1983年に第1作のTHUNDERFORCEが発売、1999年に第5作のXがPS他で発売
ゲーム雑誌評価で第1位を獲得したベストセラーシューティングゲーム
ついにセガからPS2用 サンダーフォース6 2008年10月30日発売で開発中
許諾元公式サイト
http://www.tecnosoft.com/ セガ公式サイト
http://thunderforce.sega.jp/ サンダーなんたらはあっても、サンダーフォースはこれしかない!
正式な使用許諾を受けている、唯一のサンダーフォース6
さぁ十年の空白を吹き飛ばすようにサンダーフォースを熱く語ろう
一度地獄を見た身としてはとりあえず気持ち半分程度に期待。 まあ怖いもの見たさに買っちゃうんだろうけど。
PCエンジンに負けるXbox
http://news12.2ch.net/test/read.cgi/news/1085413052/ 1 :モロモロキュッ!:04/05/25 00:37 ID:5VGBJ7xd
----- 中略 -----
from OMCfa-02p2-198.ppp11.odn.ad.jp 219.66.95.198 ← ココ注目♪
このスレを立てた人物のIPアドレスとHost名がなぜかピンク色で表記されている。
で、それを調べてみると…
検索結果
IPアドレス 219.66.95.198
ホスト名 OMCfa-02p2-198.ppp11.odn.ad.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 xDSL
都道府県 大分県
これってセガ公式でサントラとセット売りとかするのかな? うーん、、どうしよう
予約サイト公開しましたか。
サンダーフォースは3,4,5CD持ってますが、また6も買いたいです。 ゲームはクリアしてきたのでスティックでやってみたいですね。
今回、OWはボタンおしっぱにする限りずっと使えるんのかな? 発動のたびに決まった量のゲージを消費するって書いてあるし。 もしそうなら、Vのフリーレンジ以上に糞ゲー化の予感
片一方がロングキャノンでもう片方がレドームなのかな? 凄いアンバランス。 これで大気内を飛ぶなんてちょいと無理が有り過ぎないか?
VASTEELテクノロジーに不可能はないです。
ヴァンブレイスの後継機じゃなくて「ブリガンダインの後継機」だからなあ。 外翼部分のキャノンとレドームをパージしてヴァンブレイス相当になったりして。
今の時期に横スクロールSTG出すってだけで馬鹿だろww もちろん買わせていただきますぜ でも公式真ん中の写真がモロに“ブリガンダインのレーザー”で笑った
俺はもうファミ通のスクショ見て安心したよ。 BTみたいにクソゲで売り逃げとかは無いはずだ
溶岩地帯と海のボス画面が微妙に斜めになってるが、 アインハンダーのボス戦みたいな感じで戦うんかね。
フレイムメイデンがなんだかかわいいと思ってしまった つかA3みたいに形態変化するんじゃないかこれ
19 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/12(土) 08:58:26 ID:5oAZY1+GO
もしも、もしもだ PS3で発売だったら本体ごと買ってた?
>>19 今頃はATMに張り付きフリーレンジしてただろうなあ
しかしこないだレトロゲーム屋みたらPSのTFXが妙な値段してるんだがどうしたんだ?
これも早々とY効果なのかしら
マジで360でだせばよかったのに
PSの5はゲームアーカイブズにくるかもなぁ
>>15 オトメディウスを馬鹿にするなw
>>20 効果じゃなくて、ショップ店員がファミ通みて喜々としながら値段変え。
ファミ通見たとき微妙って思ったんだが公式サイトの画面見ると結構悪くない?って感じた
ネットの方は、結構どころか全然イイ 雑誌の方は写真の取り方が下手だったようだな
最初のフリーレンジ以外は同じカットにしか見えんが?
やはり全6面ってところにイチモツの不安が。 すでに3面ボスまで公表されてるわけで、実質9〜10面ぐらいのボリュームがないと辛いのでは。
今までのTFだってそこまでシーンは多くはないぜ
ちょ オフィシャルサイトのタイトルがTHNDER FORCE VI THUNDERだろw
おまいの目が悪いんじゃねーか
ページタイトルだよ
>>19 PS3だったら様子見してたと思う
DCなら踊りだしてたかもしれん
>>24 馬鹿にしてなんかいないぜw
AC版でイースター島配信マダー
タイトルバーに表示されるタイトルの方だな これから中ボスやザコキャラも紹介されるんだよな、きっと 量産型Gナイトの編隊とか出ないかな どうしても期待膨らんでしまう
DCあったけどもう死んだっちゃ モーター回らなくなたよ だからPS2でいいよ
>>1 真っ当な会社が作ってくれるだけでも嬉しいな
通常は見えないとこだからセガは間違いに気がついてないんだな 早いとこ直してね
サウンドは某氏らしいねw mixiでは賑わってるww
九十九か・・・
>>11 貴様はZ+、R-9D好きの俺を怒らせた。
ファミ通見てとんできますた。 とりあえずまっとうな開発&手頃なハードで一安心… でもグラディウスX並みのクオリティを期待したら痛い目みるかな…?
>>42 それはつまり、TFVIは全然TFしてないことを期待するということか?
元々サンダーフォースシリーズ自体、ゲーム性はそんなに・・・だから
シューティングでゲーム性はとか一言でいうほど胡散臭い話はない。
>>19 ソフトだけ買って、本体はお金たまってから。
>>39 mixiでほかになにか情報ながれてないかい?
「サンダーフォース」になるのか?ちゃんと遺伝子は受け継がれるのか? それだけが心配だ。この心配が杞憂でありますように。
ちゃんと曲作るなら99でもいいや 最近はエロゲの曲作ってたらしいけど
>>39 某氏って言う書き方、何も言ってないのと同じだぞ
ちゃんと書け。
俺は持ってるがPS3じゃなくてホントに良かったと思う そもそもシリーズに何の興味もないアンチが湧きまくっただろうし 同じく興味のない盲目的擁護も湧きまくって真っ当な評価が付かなかっただろうからな 取り敢えずはちゃんとサンダーフォースしてる事を祈るばかり
うーむうれしい誤算だw PS2買い直すぞヽ(`Д´)ノ
いろいろSSみたけど、メカデザインが微妙だな。1面のボスっぽいのやばくね。2面のもなんか首付近に違和感があるし。
前スレ
>すまん埼玉って何?
埼玉最終兵器
99+山西+埼玉とか複数人でもおk
YK-2とかも呼ぼうぜ
>>55 メカデザ微妙なのはIIIへのオマージュだろうw
オマージュは1、2面程度にして欲しいかな
PS2版は当然買うが、箱丸にも移植してくれ・・・頼む ハード引っ張り出すの面倒なんだよ。 DCで斑鳩持ってるけれど箱丸買おうとしてるのはその為なんだから。
別にボスがださいのは恒例だと思うぞw 動きまくったらカッコイイ程度じゃん? あとネーミングセンスが致命的にださいのも恒例な。まともな感覚ならボス名に ディープパープルとかアイアンメイデンなんて絶対つけないだろうにw 今回もどうせ低予算プロジェクトでなんとかマニアに売ろうとしてるんだろうし、 新規デザインよりも旧作のリメイクみたいになるのは当然じゃね。 俺は今の所の見た目でそんなに問題あるとは思えないけどな。 これが売れたらクライング、アローフラッシュ、ウィップラッシュの3大MD微妙シューティングの リメイクやって欲しいなあ。ゲームはいいからサントラだけでも出してくれw
音楽九十九ってそれはないわ。 マジだとしたらゾルゲわかってないし空気読めてない。
>>58 セガだから
あきらめなさいとしか言いようがございませんね。
九十九はPS2版TF6の事を知ってて、BTに手を出していたの?
手を出してたんじゃなくて主犯グループの一人じゃね?
>>59 アローとウィップはビック東海開発だったな。
あ。
バトルマニア
という超名作があった。DC版が幻になったアレが。
音楽はShadeが担当します
音楽九十九なんだ? 個人的には山西さんのがいいんだけどなあ。
ていうか九十九こそBTの主犯格の一人だろ。 だいたい会社ぬけても会社の版権ものを同人で出してってところが終わってる。 しかもいつまでもそれにしがみついて、挙句他人の曲を未完成呼ばわり。 九十九いらねえよ。他の人にしてくれ。
>>10 なんか右の盾のような武装は
大気圏内だと何のアドバンテージも
無さそうな印象だな
とりあえずゲームの出来や演出音楽も
気になるけど、肝心のストーリーの方が更に気になる
伏線放置とかはともかく、過去のストーリーと
整合性の無い話の流れになってたりしたらイヤーンだ
フリーレンジを使ったら(シューターとして)負けだと思っている
終わった九十九のはずが無いだろ また九十九のでまかせなんだろ 九十九だったら買わないね
OWやフリーレンジを導入するような、明らかにVを目指している「サンダーフォースマニア」が 九十九を使わない、ってのは楽観的もいいとこだろう。 あきらめなさいとしか。
あきらめなさいは九十九に言う言葉
九十九って誰?もう脳のメモリーから完全に消去しました。 Yの音楽がかっこよければもういいや。
他のSTGじゃ、追尾系は極悪兵器なことがおおいけど ハンターは追尾能力と攻撃力のバランス取れてると思うんだ だからVIでもハンター一筋でいくよ!
俺はBTの被害者じゃないから九十九でいいよ。 というか九十九にやってもらいたい。 オープニングデモや1面目のBGMで 「サンダーフォースが帰ってきたー!!!!」 と狂喜乱舞させてもらいたい。 才能が枯れてないかが心配…。 まぁそう思わせてくれるなら誰でもいいんだけど、 Legendary Wingでそれをやってのけたのが九十九なんだろ? この曲がXではなくYの1面目初出だったのなら、10年分の想いとともに大量失禁してたかもしれん。
SS見ると、フリーレンジがロックオンレーザーっぽくなってない? 枠から外れた奴にもロックカーソルが入ってるし。
つうか同人絡みのトラブルって、ここでの九十九叩きみたく、 粘着している方も微妙に頭がおかしいんだよな 九十九の人格なんか誰も期待してないのにさ
>>19 PS3も360も持ってるから問題ない。
Wiiだったら本体ごと買ってたと思う。
レジェンダリーなんとかより元曲のTFIIIのヤツのが100万倍カッコいいよ
>>59 そのネーミングセンスが駄目だと、スタンド使いの八割が駄目な事になるのだが。
A3って元ネタあるんじゃろか。洋楽系は1,2面だけか?
>77 多分緑色の玉(今回のオーバーウェポンのエネルギー源?)を持ってる敵に付いてる目印なんじゃないか?と予想 >78 人格は今更なのでどうでもいいが、問題は現状で枯れてる才能はどうなんだろう?とおも
俺九十九に一円でも金入れたくないんだよな 散々騙しやがって
85 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/12(土) 14:48:41 ID:/CRTHDDr0
>>82 ガーゴイルかっこ悪ッw
怪獣っぽい頭に人型ロボっぽい体ってどうよ
個人的にはもう一度だけ九十九に期待できそうなコンシューマでのチャンスを与えてみたいと思う。 テクノソフト出てからの仕事振りを見る限りじゃ全部はまかせられないけど、1か2ステージくらい 担当させてみたいが、やっぱりそういうのは無理かね。 BTの件はもういいだろ、長崎以外は。
まあどっちにしろ発売日から考えると もう誰が作曲者か決まってるのは間違いないんだから ここでどうこう言ってもしょうがないんだけどね 九十九擁護派と反対派とでモメることは避けたいな このスレでは
版権元のこれまでの動きを見る限りBTのことはよく知っているようだし、明らかに敵視してる。 その流れから考えればBTに関わった人間が1人でも6に関わることなんて絶対に許さないと思うぞ。
口から火を吐いている鳥ロボのデザインがありえないくらいダサいんですけど
レジェンダリーウイングスもいいけどコスモバビロンだっけ? これもいい
第2形態、第3形態と進むにつれどんどんカッコよくなっていく といいな。
3のデザイナーに言って。 つーか、このシリーズの敵デザインは概ねダサイ。
>>89 過去のシリーズとの関連性を見ればあれでおk
つうか敵のダサさを含めたB級感覚が楽しいシリーズだろ
Vから入った新参だけどWEB動画で過去作を色々見たら Vのテイストがシリーズ内では異色なんだなと思った。
96 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/12(土) 15:54:08 ID:h9fbPqyu0
ガーゴイルパーフェクトは本当にどうにかして欲しい シリーズの武骨なダサさならいいけど 普通に格好悪いんだもの しかもドットが荒いわけじゃないから 格好悪さを際立たせている ガーゴイルはBGMも良かったから 踏襲して欲しい
>95 一貫性がないのもこのシリーズの特徴だからね。 今回ゾルゲが「2のテイストを」とかいって 見下ろし&横スクロールセットで1ステージとかやってもおかしくはない。
トップビューステージは要らない子
買うかどうかは分からんけど、Brokenが最後にならなくてよかったと思う
>100 ああ、死亡で武器全部没収とか2、5面後半に出てくる速攻決められないと死亡確定のレーザー乱射中ボスとか最高だったな! UMDはアレはアレで良いアレンジだったと思うぜ!只、最終面後半が斜めスクロールさせたのはちょっと正気を疑ったがな!
Wやったことあるけど、難しすぎて俺には無理だった
4はファミ通のレビューで4点で、「アレは低すぎる」という擁護記事も後に載ったが 実際難しかったと思う 長いし その代わりクリア時の達成感は格別だった
横シューは大好きだがサンダーフォースは5だけやって面白くなかった俺は果たして楽しめるのだろうか
Vは今までにやったシューティングの中で一番面白かった シューティング下手なのに何度も繰り返しやりまくって、 難易度ハンター(だっけ?)でノーダメージクリアできるまでやり込んだ SS版やりたかったな
これPS2で出すのがベストだったのかね 昔ながらのシューターはXBOXには移行してないの?
XBLAで出せばよかったのに・・と思ったけど 大往生もそれやろうとして断られたんだったっけ
, -、 、 / \ / へ .ヽ ソ /__ ヽヾ', |r,ヽヘ/'、_"_ヾ、r-', 九十九は、←に使われてただけで主犯でもなんでもないよ。 .|ヾソ ヽ.゙ノ 、'フ すべて←の責任。 丶/| ,'’-' /ヽヽ, '. ⇔ソ / 'ヽ \'. ,ー'- 、,, 丶 /A,| 'ヽ,, ' ,.ゝ=/| ソ 、/,|| 入
皆持ってるPS2(埃被ってるかもだが)で幸せだからいいじゃん。
当然プレミアの期待がでてくるわけだが
セガはいつも作りすぎて値崩れがヒドいからなぁ
おっさんシューターな俺は箱丸買うために今、新宿ヨドに来てる。 是非箱丸移植もよろしく。
>>106 弟が買ってたな
パンツァードラグーンオルタは結構面白い
然り気無くHP更新してるが、許諾元は自力で建て直す気は無いみたいだな
XBLAで大往生が落ちたのは、ド移植が審査を通りにくくなったから 今回の6を5のHDリメイク名目で出したら喜んで通したと思うな 今のところ期待度限りなくゼロに近いがまあとりあえず頑張れやセガ
サンダーフォースからHR/HMを取ったら魅力的な部分が何も無くなってしまう。 TF6で本当にHR/HMの曲を書ける人を使ってるのか気掛かりでならない。
TFってゲームだと思ってたんだが。サントラでも聞いてればとしか言いようが無いな。
洒落であのかっこいいボスの死に方を再現してほしい
気がつけば箱丸買わずにペルソナ4買ってた…。 俺はまだまだ青かった…。
ゲームではあるけど 主に音楽&演出を楽しむゲームなのは間違いない Vは特に
冷静に考えたらBGMがロック調なのって4と5くらいなもんじゃね? しかも4はステージの曲の大半は特にロック調じゃなかったような…メタルスカッドくらいしか 今の音源で真面目にロックにしてギルティギアみたいにごつい曲になったら嫌だぜ 5は88proのサンプリングレートが低くて音がスカスカだったのが逆に良い方向に働いてたと思う
ゲーム内容とBGMが合ってるならロック調だろうがメタル調だろうがアイドル調だろうが全然OKだ
>>68 >なんか右の盾のような武装
あれ、レーダー。
>>125 マクロスの最終面は、アイドルソングだがあってたな。
・THUNDERFORCEY は日本向PlayStation2用パッケージソフトとして セガ社に使用許諾しています
・TecnoSoftブランド品の各種許諾や新規製品等への使用許諾の業務開始します。暫くお待ち下さい
ttp://www.tecnosoft.com/
なんか長崎やら商売ッ気の激しいやらゾルゲのC級ノリやら画面の微妙さやらで 出る前から地に堕ちまくってる感があります
>>129 それは寧ろ都合がいい。
これで最後にしてくれれば、もう思い悩むこともないからね。
というか、際限なく続編求めるのもどうかと思うし。
シューティングで通し番号が6まで行ってるゲーム、他にある?
>>131 6以上というのであれば、トゥエルブスタッグがいきなり12をマークしているのだった。
ダーウィン4078最強説
>>131 グラが正史5+派生・外伝が多数。惜しい。
怒首領蜂も今エピソード5か? 復活するなり往生しそうだが。
ハミ痛に これが成功したらいろんな名作ゲームの復活も… とあったし、とりあえずTFと言うだけで購入するつもり 文句はプレーしてから言うよ
>>132-133 そいつらは通し番号とは言わんww
>>134 グラディウスでさえ通しだとVだからねぇ。
6まで出ること自体が普通ないことだろうと思う。
もし、カルチャーブレーンがシューティング作ってたら、今頃10とか出てたかもわからんけどなww
ス、スペースインベーダー……
ああでも通し番号じゃないな。なかなかないものか。
正式にサンダーフォースを名乗った続編が出るだけでも十分 VII以降も希望
完成度67%だっけ?ってどのくらいの進捗なんだろう 一通り完成してバグとりバランス調整とかって完成度何%っていうんだろうな PS2じゃ無理だと思うけど体験版配布、ユーザーからのフィードバック、調整 なんてまずやんないだろうしなぁ このさいだから徹底的に完成度上げてほしす
MD版のサンダーフォースVも出せや
セガストアで先行予約やってるけど、ゲーム単体の予約か・・・ 後になってサントラや特典との別セットが追加されたりしないか心配だな。 どうせなら、過去作のサントラセットとか作って売ればいいのに。 「サンダーフォース ウルトラスーパービッグマキシムグレートブロークン・コンプリートアルバム」とかw
過去作のサントラは需要あるよな 今もプレミアとかついてんのだろうか
キタ━━(゚∀゚)━━ッ!!とか思ったけど、ちょっと微妙だなぁ グラディウスVが受けてたからという理由で思いつきで作ったような気がする 背景が特になぁ…この状態で公開してる以上既にできあがってるんだろうし 期待するほどの出来にはならないに99オーバーウェポン
サンダーフォースの熱き魂すべてを込めたメモリアルディスク「サンダースピリッツ」 東芝EMIより発売中止 今回のがうまくいったらテクノソフトのほうで 過去に出したアルバム復刻の動きとか出て欲しいところ・・・
ガーゴイルがダサいのはIII踏襲だからか
TecnoSoftブランド品の各種許諾開始って書いてあるから、これを期に サントラ、AGESなんかも動きがあればいいんだけどな
テクノソフトのサントラは何点か中古で見たがどれも万超えが基本。 特にサンダーフォースVのは3万超えてたな。一方でロステクは安かったけど。
昨日大阪の日本橋のとらのあなに行ったらブロサンのサントラが人気につき再入荷!とかいって普通に売ってたぜww
サントラサンダーフォースのは一応全部持ってるからいいんだけど、
PS末期に出てたギャルゲー(風の丘なんたらだっけ?)のも買っておけばよかったと後悔している。
あれ実は結構シナリオ面白かったんだよな。
グラフィックもPS当時にしては珍しくハイレゾインターレースモード使って、
高精細な絵できれいだったし。
ところで
ttp://ebten.jp/sega/p/4974365832124/ >伝統を浮け継ぎつつ
>浮け継ぎつつ
これはネタか?ネタなのか?www
値崩れどうこうって版権ものでもないし、オリジナルブランドでもない、 セガが妙な夢見て増産するようなもんじゃねぇぞ、昔のタイトーじゃあるまいし、 海腹みたいなことでも起こらない限り値崩れなんておこらんでしょ、それとも起こるのか?w
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/07/07/pc_fc_n_gs/sanda005.jpg _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 浮け継いだ結果がこれだよ!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>151 公式もいまだに「THNDER」ってなってるし、ファミ通の発表にあわせて
あわてて作ったのかな
ブロクンのBOLG思い出すぞw
普通に期待できる画面写真だけど。何も問題ない。サンダーフォースのノリそのままだ。
>>153 俺は嫌いじゃないけどなぁ
こいつがアッパーやハイキックとかしてきたら最高ww
今は不安もあるけどワクワクの方が大きいな 10月まで楽しみに待つぜw BTで希望もなにもなくなったけど、まさかまたこうやって盛り上がれるとはうれしいじゃまいか
今こそ硬派っ!東方ならびに萌え系キャラSTGをぶち壊せ。
Lost Technologyへのオマージュも忘れないとは深いですね! THNDER FORCE SOUND TRACK
金欠だし売りに出すか。
>>114 フィギュア付限定版が
発売数ヶ月でamaで2000円台で投売りされてたなw
>>151 風の丘公園にて、は音楽よかったね
巨大戦艦戦とか有るとよいな 4の敵のデザインって誰だっけ? センス有ったよなぁ
ハミ通見て飛んできますた 急に目次に載っていたので ひょっとして「ハード末期には良作が出る」パターンかこれは?
>159 だが機体の中にはギャルが乗っていたりするのだ。 クロフォード大尉みたいに荒んだタイプなら、割と安心できるのだが。 つうかオーン帝国、あそこからどうやって復帰しやがった。嬉しいけど。 中枢管理と、そのサブシステムまでブッ壊されてるのに。
Vのオープニングにギャルが出てるのは無視
>>153 スコアとかのフォントがダサいっすな、何とかならんかなぁ。
>>154 やばい、やめてくれーwww
>>162 あぁ、それです、それ!
絵もシナリオもよかったよ、あのテクノソフトがギャルゲーってのでえらい叩かれようだったけど。
当時のPS中期?末期?のギャルゲーはわりと佳作が多かったと思う。
風の丘公園にてもそうだけど、アークのPrismaticallizationも。いまだに好きだぞ、あれ。
作者はほらさえ吹かなきゃ狂ってるくらいがちょうどいいってのを森藤卓弥(現・射尾卓弥)は教えてくれたwww
メモリーズオフとかずまのパクリだったけどいまだにシリーズ続いてるし、TLSもこのころでしょ。
それはさておき、ゾルゲはおれを怒らせた。
当時新品でなけなしの小遣いをはたいてマークIIIを買ったおれを…。
マークIII中古で後追いユーザーだったのかってのはまあいいとして、
サファリレースをバカにするんじゃねえよwww
当時のユーザーは鳴り物入りだったFZIIにwktkとまらん状態で楽しんでたんだぞ。
中古で安値でセットで買ったリアルタイムじゃない奴にはわからんだろうが。
巨大戦艦からガーゴイルのパーツが射出されて合体するんですね
そう言えばVも若い女がパイロットだったな
PS2で出た続編は ・シルフィード ・ティンクル ・グラディウス ・R-TYPE とあるけど、大失敗なのはシルフィード位かな? これには続かないで欲しい
>>166 あれ、ずっとガーディアンの人格イメージだと思ってた
つーか公開画像にあるな ガーゴイルダイバーと射出パーツが合体してガーゴイルパーフェクトになるっぽい
175 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/12(土) 23:04:04 ID:ZTFin3Co0
>>106 昔ながらのシューターはDCにへばりついていたりするんじゃないの
>>153 サンダーフォースというよりも、
もどきの方のエリミネートダウンのようなスメルが…
頼むから地獄突きとかはしないでくれ
>>174 そうか、するとIVのガーゴイルの出現パターンへのオマージュかな?
個人的には、炎の面のイソギンチャクモドキが少し気になるな、絶対
行く手を塞ぐステージの仕掛けになる予感がする。
Vの不満点は、ステージの仕掛けが少なかった事だから、ステージが
IIIとかIVみたいに仕掛けの多くなる事に期待!!
>>177 最近、後ろから突然飛んでくる敵について、
前もって注意を促すサインを表示させて置かないとクソゲー扱いする人もいるんだぜ。
脚もってんなら地面に接地してガシャコンガシャコン動いてナンボのはずなのに 宙にフワフワ浮いてる風なのが色々と「横着してんなー」と予想されるわけで
仕方ねえ! そいつは仕方ねえぜ
>>179 !
ガーゴイルの奴、地上に上げるとノッシノッシとしか歩けないからな!
コロニー内部をマラソンランナーみたいに走り回って火炎ブレスのみで攻撃させればいいんだな?
画面写真見てて自機と敵キャラが判別し辛いのがSTGとして致命的だと思う 背景が明るすぎるんだよ
頭と腕が外れて遠隔からビームだすのはどうだ
>>183 パーツが全部外れて7通りに組み合わせが変わるってのはどうだ?
設定上は7通りだけど手抜きで5通りしか組み合わせがないというのもいいな
>>182 そんなの昔から同じだよ。
画面写真をぱっと見せられたらかなりわけわからんのがサンダーフォース。
特にIV。でもIVが好き。
後ろから来るのなんて覚えろよ
Vは今見るとしょぼいな。 IVの方がいけてる。
189 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/13(日) 01:02:18 ID:x1VlKBft0
公式HP見てたらなんか過去シリーズの焼き回しっぽい オーン帝国の名前が出て来てるから舞台は地球じゃないようだけど 自機のデザインは明らかに地球製バスティールだよな・・・ なんかいろいろと不安だ・・・・
190 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/13(日) 01:06:09 ID:x1VlKBft0
すまん、地球も出てくるようだった・・・・よく読んでなかった
予約しちった。
月面からバスターギアも掘り起こされるわ 「核を凌ぐ」奴らと共闘するわ 「ファン向け」の名の下にエラい騒ぎになりそうな悪寒
ゾルゲだからやりそう
194 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/13(日) 01:28:25 ID:x1VlKBft0
ゲーム中盤、オーン帝国に歯が立たない地球側の自機が瀕死の場面で 封印されていたVAMBRACE&ガーディアンAIが助けてくれて その後バスティールテクノロジーでアップグレードした自機にチェンジしたら号泣しちゃう。
>>178 Vもハイパーデュエルも後ろと横の敵出現マークは表示されるんだが…
過去のSTGが表示してるんだから、表示しない奴が劣ってると言われても仕方ないだろ
ほんと音楽も含めて6はどういう路線なのかねえ Wはステージ9から発狂しそうなぐらい苦労したがその分クリアしたとき泣きそうになった
さんたるるあたりが担当しそうな予感
SSやOSはポリゴンの駆け出し期のマシンだからなー 当時のポリゴンものは静止画は結構辛いかもよ 静止画で見るPSやSSのポリゴンは・・・・・IVはドットでは書き込まれてるから静止画じゃ4より見劣りする 動いてる分には気にならないんだけどね 人間の目って動いてる物体に対してはきちんと見えてるつもりでも実はかなり曖昧にしか見えていない
核を凌ぐって、アレ最後はさらば地球よなオチだったんじゃないか?w
見た感じ既存シリーズのリメイク程度の出来って感じだよなぁ スクリーンショットみても新鮮さが全く無い ただ綺麗にしただけって感じ 5は大ざっぱな出来でシューティングゲーム的なやりごたえが希薄だったけど それにも増して6は酷くなるような予感がするな
そもそもやりごたえがある以前に、一応まともに出来るっぽいSTG作れる人すら最近少ない気が 演出と音楽が良ければそこそこ見れるけど、シューティングとしてまで完成度高くやりがいがあるのはかなり難しい、というか無理な気が 音楽作るのもゲーム自体作る人も才能ある新人が今必要なのかもな
>>171 ユーザのがっかり度はぶっちぎりでR-TYPE
R-Type FINAL好きだよ。 マップ変化のギミックは他のシューティングにも見習ってほしい。
>>201 TFに今更大味とかどうでも良いんだけど、
見た目がただのPS2版5みたいなのが気になるな
345はそれぞれ大きくカラーが変わってる訳だから
ここで5を踏襲しちゃったらダメなんじゃないのかと
RファイナルもグラXも音楽が全くダメだったね。 どうしちゃったんだろうねゲーム業界の音屋さんは。
FINALはイメージファイトの自機出したりしてんのに 曲は全然関係ないのがどうも ドプケラの時ぐらいRのBOSS曲な感じの奴流してもいいじゃんというか
武器アイコンがPSOみたいだな
>>175 360に移行しつつあるんじゃないか
エグゼリカとライデンファイターズで本体買ったという人も居る
ケツイも大往生もオトメも楽しみですわい
TF6は経営判断でPS2になったんだろーなーとか思うけど
今回は火山地帯に狭い地形があるな。 V+地形ギミック=IVの予感。
ガンバリオンに作らせろよ
1面からコロニー… R-TYPE FINALのテンションの低い1面の曲を思い出す
開発:ろけ☆すた
正直ガンバリオンの方がマシなもの作れると思う
おまいら悲観的すぎ。 せめて動画出るまではクソ認定控えようぜ。
グラVが崎元だったみたいに TH6は並木がBGMを担当してくれればいい きっと99よりいい働きするよ
>>204 2面がちょっと変化するだけじゃねーか・・・
1,3,4面タルイし…。ステージ分岐は他のSTGにも見習ってほしいな。
そんなクソにはならんと思うけどなぁ ただ過去シリーズがでたときと違って今は2ちゃんがあるから 些細な欠点でも一気に吹聴される可能性はあるが
今までの作品だって完璧だった訳じゃないよなぁ、どれも何かしら欠点があった でも悪い部分が出るのを覚悟してでも何か光る物を作って欲しい、減点法で評価すべきじゃないよ
しかし自らVをトレースするという手法を選んだわけで 越えてなけりゃ劣化V、で終わりそうだ
それ、シューティングやマイナーレゲーマニアの一番の苦手分野。
「音楽が九十九じゃないから減点」とか出るんだろーなー 99儲はBTすら『いいゲーム』だって声上げてたから
ボスは全部新規で欲しいな。
226 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/13(日) 12:15:36 ID:VNpdQu/k0
初回特典でPS版のXをCDのみで付けて欲しい
初回特典はサンダースピリッツ
>>224 絵柄かいとうのいぢじゃないと萌えないとかそんなレベルだな。
サンダーフォースVって、随所にガンダムセンチネルの影響があるよね
ハイパーデュエルとブラストウィンドはPS2で出すべき サンダーフォースデラパも頼む
231 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/13(日) 13:27:33 ID:m/MRXACc0
ブラストウィンドもハイパーデュエルも今となってはただの大味なクソゲーだと思うから このまま歴史の闇に眠らせてやるのが情だろ
99ってVしかやってないのになんで代表扱いなの?
しかし、よくセガがやる気になったな
>>232 ブラストウインドとハイパーデュエルもやってる。
なんというか、ジャスティスレイありきの人だな。
他で受けてる楽曲は、過去のアレンジだし。
九十九もテクノソフトにいたころは結構仕事してたと思うんだけどな。 そのころはまだ若かったしそのまま伸びてくれればと期待したけど、長崎とつるんでほとんど の仕事がエロゲ、同人だけになった上あんまり新曲作らなくなってダメになっちゃった気がする。
>>231 お前はハイパーデュエル三号機の本当の使い方を知らない。
そういや、例のサントラも焼き直しがあまりに多くて萎えたな
IIとIIIを手がけた人は、作曲業はなれて、一回倒れて現在回復中だし、 作曲家復帰は考えられないだろうなあ。
>>236 よかったら今度教えてくれよ、テクノソフトスレで
>>238 実は俺もUとVの音楽の方が好き、ケルベロス〜オーンベースの流れ最高
人それぞれだなぁ Wが一番好きって人はいないかな
>>238 一時期ウェブページで原曲とかアレンジとか公開してたんだけど
そのままフェードアウトしたのは体調不良が原因だったのか
>>241 いっぱいいるでしょう。音楽の出来は
当時ハンパじゃなかった。
>>226 初回特典は初代からXまでをDVD1枚に納めて同梱してほしい
Uに関しては、X68000版もいれてけろ!
これで九千円以下なら2万本は売れるだろ
>>226 ,
>>224 買うしかないだろ、常識的に考えて
ただ、VはSS版かPS・SS版両方同梱の方がいい
TF4が最初に触れたTFだったので、思い入れは一番強いかな。 MDでギッターギンギンはビビった。 高校生の頃だったが・・・・・・ でもなあ・・・・ Vを発売日に初めてやった時の衝撃は忘れられない。 サタマガでレヴュー掲載前に発売された作品だっただけに 不安たっぷりでね・・・・・
最近、W的な意味で難しいシューティングってないなぁ 当たり判定1ドット的なのしかない
IV以外では、縦2画面の横シューってのも無いね
>>250 他のメーカーならチラホラあるけどね。
まあその2画面と、色がきつめなのが手伝ってか、シリーズでは一番難しかった。
実際未だクリアしてない。
初代は学校の先輩のPCで、30分くらい遊ばせて貰っただけだけどね。
>>251 え、あったんだ
スレ違いで悪いけど、どんなタイトル?
>>239 素で聞かれてるのか煽られてるのか何だか微妙だが、取り合えず3行で済むからここで答えとく。
・ほぼ常時Aモード。A押しっぱ+散発的にB、の小出しナパームで正面を制圧。
・上下が取れる相手には、ビット捻じ込んでナパーム接射&ショットの上下幅を活用。
・他の2機体とは、位置取りから全く別のパターンを用意。兎に角ナパームが軸。
俺にとっては博士機がハイパーデュエルの本体です。1,2号機とか超オマケ。
>>254 トン
あー確かにグラIIは縦2画面のステージあったね
ヘビーユニット知らなかった
そういえば一応、グラIIIや沙羅2やネメシスII、グラジェネ、XEXEXもあったかなぁ
新作は嬉しいんだけどPS2なのかー 360でやって欲しかった
オメガファイブ オトメディウスG サンダーフォースVI 年に3本も家庭用横STGが出るなんて何年ぶりの快挙だ?
オメガファイブスクショ綺麗過ぎて笑った オトメディウスGは買えないな
>>257 エグゼリカ、ライデンファイターズ、斑鳩を忘れないで上げてくださいw
>257 HAHAHA、ゾルディナーXを忘れてもらっちゃぁ困るな。 あっちがPS3というのはむしろ嘘であってもらいたいぐらいだが。
既出のSSを眺めるとIII、IV、Vのオマージュメインの 良くも悪くもVクローンっていうイメージだな ツインバルカンまで引っ張り出してくるなら ケルベロスも出してくれといいたい
2つしかないクローは、合体してから3つに増えると予想。
VIが出ると聞いて、久々にVでもやってみるかと思って押し入れを引っかき回してるんだが SS本体は見つかれど、ソフトが出てこねーよ・・・ 汗だくになって出てくるのはギャルゲばっかorz
逆に考えてギャルゲやっとけw
>>259 モニターを90°倒してプレイしてるんですねw
解った、未開封で積んでた、ぱにっくちゃんでもやっとくよ・・・
>>267 ググッてみた
Broken Thunderなんかメじゃないな
たのしいなあ、ぶろーくんさんだーわ
キムタカの汚点や・・・
6ってBroken Thunderのスタッフと違うよな? 違うって言ってくれ
>>271 少なくとも詐欺師前山やホラ吹き99は参加してない
が、VIの製作メンバー内にBTに関わった奴が
居ないとは断言出来ない
そもそもBTの表面上のスタッフリストなんて
一部の名の知れてる主要スタッフ以外は
実績不明で何処の誰だかわからん馬の骨なんだから
過去の何の企画に参加してるかしてたかなんて
パンピーじゃ検証しようが無い
だから、気持ちは判るけど詐欺師前山と99が
関わってないだけで良しとしておくのが吉
オトメディウス、エグゼリカは硬派的に論外だな。 自分的に雷電WやHAWXも期待大だ。
ひさしぶりにTF3やったら予告無に地形が動いてワクテカが止まりませんよ
覚えて死ね、はSTGの鉄則だね。
オトメディウス vs サンダーフォースVI 萌えなんかぶっ潰せ!
死んで覚えろじゃね?
売り上げ負けたらもう硬派駄目だなw
覚えても死ねるのはイメージファイトで充分です
確かに、オトメディウスに負けたらどうかと思うね。
これってようはパロディウスみたいなもんだよな
>>274 そういう予告がないものがあると「ありえない」とかいうシューターもいるのですよ。
あのオメガファイブの1面のロボット特攻ですら文句つけてた。
硬派だろうが萌えだろうがどうでもいい。 一番重要なのは、やってて面白いか否か、だろう。
某シューティングは予告じゃなくて予備動作が皆無だったけどな 何とは言わないけど某コンボイのレーザーとか
>>283 エグゼリカはああ見えて結構面白いらしい
都庁レーザーはヤバイ
そりゃ負けるんじゃないかな。 あっちはアイマスのおかげでオタゲー買う下地があるし、 TF4や5をリアルタイムにやってた人もゲーム自体辞めちゃってる可能性が高い。 でも、オレは買うよ。TF6なんだもん。
サンダーフォースシリーズって変なファンが付いてるんだよな 無駄にこのシリーズ貶す手合いもどうかと思うが
都庁レーザーはもはや伝説だな でも一度見ればわかるし、しかも1面だからまだ親切
予備動作あるけど、 TFVのガーディアンズナイトの最後っ屁で散った思い出
>>257 システム16版ファンタジーゾーンIIも入れてあげてください。
スクショ見る限りオトメG以上に別物だし。
硬派気取ってる奴なんとかしてくれ いちいち主張せんでええから
294 :
259 :2008/07/13(日) 20:19:57 ID:YQNMgGL30
( ゚д゚)
>>259 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 志村横横
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
俺の連想記憶がおかしい様です。
罰としてVI発売日まで、Vを毎日プレイしてきます。
オトメもサンダーフォースも楽しみでしょうがないぜ!!
萌えを否定すると必ず硬派ウゼーってパターンになるねw 愛しているんだね萌えキャラを。
II、III、IV、V発掘成功したぜ 多少脳内美化されてたがIVはやっぱええなー そういえば、PS3で確かグラシリーズが開発予定にあったような気がしたんだがどうなったんだ・・・
セネスって体は18歳で精神は32歳って設定だけど体もどう見ても あれ…誰か来
あれ、大尉は脳電位も18時点で記録してあって、死ぬと精神も戻らなかったっけ? 空戦スキルさえ確保できりゃ、日常の記憶とか一々バックアップ取る必要もあんめえ。
>>253 >1,2号機とか超オマケ
なんだとw
赤機で260万点台後半まで頑張ったのに、そりゃあんまりだぜ
>>300 あれって、セネス死ぬたびにクローン作ってたけど、
死ぬの待たずにクローン作って、全てのサンダーフォースに
セネス乗っけときゃよくね?
きっと、4人以上作ると消えるんだよ
ぷよぷよかよw そういやぷよぷよもセガに行ったんだよな…
ばよえーん ばよえーん ばよえーん ばよえーん ばよえーん ばよえーん ばよえーん ばよえーん ばよえーん ばよえーん どーん
>>300 セネスらサーキュレイトデス型クローンの設定を深く理解したけりゃ
ウォルター・ジョン・ウィリアムズの「必殺の冥路」を読むことをオススメする
輪廻型クローンがらみの設定はたぶんこのへんからもってきてる
ウィリアムズならどちらかといえば「ハードワイヤード」の方が好きだが
というかハードワイヤードは俺の一番のお気に入り小説だ
どちらももちろんハヤカワ文庫だ
スタッフ総入れ替えで、いわゆるファン出身の手による制作となると
設定の深さや濃さは期待できそうにないんだよなぁ
そのへんは第一報に挙げられている写真やテキストから容易に読み取れる
また、ゾルゲールが指揮してるとなると、シューティングとしての出来も不安
セガガガのアレはネタとしては素晴らしいし楽しめたが
シューティングとして面白かったかと言えば、明確にNOと言えるしな
続報でよほど惹かれる要素でも公開されないかぎりはスルー確定だな、俺は
BTよりは面白かったな>セガガガのおまけSTG
正直306みたいなSFオタが喜ぶタイトルの方がつまらなさそう
ずいぶんと小難しい事考えながらSTGやるんだな
>>298 PS3のグラディウス新作(仮)は残念ながら発売中止になりました。
しかしサイトの予約ボタンをポチる気になれないよ…。
SS版TFXみたく限定版があるなら早く発表して欲しいんだが。
ラスタースクロールよろしく!
セガのサイトで特典発表とかあればすぐ予約するんだけど
敵はオーン帝国ならオーンで あとはまっさらな感じにして V系の設定を引きずらないで欲しかったんだが
きっとまだテクノソフトが完全に許可出してないからかな ロムが完成して許可が下りたらサンダー名乗れる契約なんだよ それまでスンダーフォースY(仮)
許可が下りなかったらBroken Thunder 2ですね、分かります
316 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/13(日) 23:31:27 ID:6rajrSUt0
コピーライトの K.Matsuokaって誰さ
・フィニックスはブリダンガインの後継機 ステージ5終了時あたりで脱ぐんですね、わかります。 ってか、ステュクス系とかシュリンクス系の機体は無いのか、と。 期待してるんだが。
>>316 テクノソフトスレより。
版権:(株)トゥエンティワンが所持。商標は元役員の松岡和江が所持。
住所とTEL番は旧テクノビル。情報処理・貸しビル業。
HP:「サンダーフォースファンクラブ長崎」の金丸嘉和なる人物が
トゥエンティワンから名称使用を許諾された上で運営している。
メールアドレスは「
[email protected] 」
業績:「テクノソフトプレミアムパック」「サンダーフォースパック」
以上2タイトルを登記のみされている有限会社2社と、
また商品分類対策として「サンダーフォース2(x68版)」を
金丸嘉和なる人物と取引している。
未だにVCやサントラなどの電子配信が行われないあたり、
トゥエンティワン自体が債務者の立てたエピタフであり、
旧テクノが負った債務と版権はセット扱いになっている可能性が高い。
備考:「九十九百太郎」を松岡和江が商標出願中。
商標九十九百太郎わろたw
九十九百太郎って本当に出願してんだね… こんな嫌がらせは必要なのか?
ナムコがかつて商標グラディウスを持ってたり、 同じくドラゴンクエストを登録し損なってくやしがるとか、 基本893系の業界だから
>>314 俺はページタイトルのスペルが治ったら、予約するつもりの予感だったりする感じ。
>>322 ブロークンサンダーに本気で怒ってるってことじゃね?
九十九はWの曲に関わってもないのに 関わった振りしてたらしいな
330 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/14(月) 04:51:49 ID:7PjYyCkJO
初回特典はPS2用再復刻版セガサターンパッド(メガドラブラック) だったらいいな セガなんだし
>>310 勝手に中止にするな
誤記だって後程公表されただろ
そんなにガッカリさせたいか!
>>329 苗字が変わってない所を見るとマジ結婚できてないのかw
>>330 おー。それいいね。
ゾルゲわかってるならそのくらいはやってほしいね。
採算がとか言いだしてパッド分高くなりそうな気もするけど。
このまま初回特典みたいなもの無いままなのかな TFに関係あるガレキでも付けてくれよ 今回の自機とかRVRシリーズとかライネックスとか ガーディアンズナイトとか
>>64 アローフラッシュは日本システムサプライ制作。ビック東海ではないよ。
あと、TF6の音楽は九十九でも山西でもないよ。SHT界ではそれらよりずっと有名な人だけど。
6の音楽担当はピュアサウンドの人だってさ
いや、違うな。
>>335 まさか崎元さんかYackさん?大穴で古代祐三御大がならうれしい
いっそ葉山超兄貴だといいなぁ。
>>338 古代氏にTF的なスピード感というかハードロック的な音楽求めるのは酷かと
>>340 うーん。やはりダメですかなw
ベテランで新境地開拓もいいかなと妄想してしまいました
Yackもえらい雰囲気違うなw 新境地を開くなら良いかも知れんが その他が既存の雰囲気を引っ張りすぎてるからなあ ビジュアルから完全新規なら 雰囲気違っても一発大御所を使うって手もあったかも知れないが
THNDER FORCE直ってるな
桜庭@グラナダ とか 福井@アインハンダー とか T'sMUSIC@ウィンズオブサンダー とか メタルユーキ@サンダークロスU とか Wasi303@ザンファイン 辺り来ねえかな 古城先生は個人的にはFMの頃が一番良かったなあ・・・
>>338 大御所並べとけば良いだろ思考が透けて見えるなw
>>344 ナムカプ主題歌とか、昔を引きずらずに良曲になってたし
世界樹も雰囲気重視のゆったりした曲もいい曲を書いてたし
昔のFMもいいけど、最近もいい仕事してると思うよ
特にここ最近は過去の自分から脱皮できて大きく進化してるように感じる
ひと昔前はファルコム時代の自分に引きずられた焼き直し臭の濃い曲も
少なくなかったように感じたし
まぁ、TF6とは関係ない話だが
TFにとって音楽はかなりのウェイトを占める話題だけどね
俺は古代嫌いだからでしゃばらないで欲しいけどな
>>335 案外予想外な古参だったりするのかな
オメガの人とかソルブレの人とかあすか120%の人とかw
>>346 ここ最近の雑誌インタビューとかでよく答えてるのが
「一時期曲作りがうまくいかなかったけど湾岸ミッドナイトで吹っ切れた」ってやつだな
>>349 大先生はもういいよwとプリズマスレの住人の俺が言ってみる
>>335 有名な人?めがてんサンとかOGRサンとか。
どの人がどの程度有名かとかわかんない・・・。
ゲーム音楽板の予想では、石渡サンとか
マーティ・フリードマンとかイングヴェイとか
ドラゴンフォースの人とか・・・w
TFの作曲者で世界的に有名なのは1の人じゃないのか?
どう考えてもさんたるるだろ
まあ普通にさんたるるかセガガガの人だと思うけど 石渡の人はx68ユーザーだったらしいしTFIIならやったことあるかもねw
VIで九十九が作曲から外されるとなると TFシリーズ的には彼は「一発屋」扱いになるのか…w
F-ZERO GX/AXのBGM担当した人(セガ)のギター音も良いかもな 熱さとスピード感はTFに丁度いいかも
石渡ってギルティギアのか?あれはイヤだぞw あと大御所で変に小綺麗にまとまってるより IIIっぽくベタにゲームっぽいのが良いな
TF6の公式サイト なぜかjavascriptで画像の透過とかわけわからんことしてるから オフだとひどい見た目になるな。 この変ちくりんな仕様は公式ボルグを思い出してちょっと不安
確かに最近はGMも妙に特定のジャンルに偏りがちだもんな
お前等、THUNDERに修正されましたよ しかしクリックで予約ページに“シャンプ”ですよ
音楽は笹井隆司って話が九十九スレで出た
>>355 ハイパーデュエルとブラストウィンドがあるから個人的には一発屋じゃないな
奴は好きじゃないけどコスモバビロンや黒雨は憎めない
ってよく考えたらデュエルもブラストもTFシリーズじゃ無いや('A`) メガドラ2の芋虫に体当たりして死んでくる
シャンプってなんだよw 慌て過ぎだぞ公式サイト ゾルゲール哲のブログへのリンクって前からあったっけ? シューティング復権を目指してるとか
九十九はハイパーデュエルのサターン版アレンジがピークで あとはずっと下り坂だろ TFVの曲すらも、ハイパーデュエルから比べれば既に落ちてるし そっからずるずると滑り落ち続けて、今じゃ見る影もない劣りっぷりだが
てか予約ページも更新されてるな サウンド担当も発表されてるぜ
シャンプw しかもテキストじゃなく画像データかよ
「RAYFORCE」のTAMAYO氏 「雷電」の佐藤剛氏 「グラディウスU」の古川もとあき氏 「セガガガ」の金子剛氏 だってさ なんか最後の人だけ浮いてねーか・・・? あとその下に新スクショあるな 海の上でミサイルに追っかけられてるのがどう見てもエーテルヴェイパーなんだが なんかこう…微妙なスクショだなぁ
おいおい作曲陣は歓迎だが混ぜて大丈夫かよw
予約ページには新しい画像も増えてるな 焼き直しというかオマージュばっかりに見えるけどけっこう楽しみだ。 はやく動画を見せてほしす
>「雷電」の佐藤剛氏 >「グラディウスU」の古川もとあき氏 へぇー、こいつは楽しみだ 少なくとも九十九よりはベテラン群だよな
やべぇ、古川もとあきの名前見ただけで震えがきた…
TAMAYOか…慎重派のつもりで居たんだが、俺買うわこれ
>>368 海ステージはX1面の再現だな。アイアンメイデンの動きが脳裏に蘇るぜ
基本的にいま載ってるSSは歴代サンダーフォースのオマージュ部分を
ピックアップしてるみたいだね。
>「RAYFORCE」のTAMAYO氏 正直大丈夫かとオモタ<HR/HM的な意味で いや、RAYシリーズしか聞いたことがないからだけど。
べつにTFの曲はHR/HMじゃなきゃないなんて事はないから
TAMYOワラタ 5の電脳面みたいなのでも担当するんかね
ごめん俺もシャンプで混乱してた
アイアンメイデンじゃなくてディープパープルだわ
>>374 ED担当だったりしてな
古川で思いっきりフュージョンに
動いてるところが一切出てこないで SSしか出ないって所に糞ビッチと同じ臭いを感じるのは俺だけかな 元がVだからそうとは思いたくないんだが 同じパターンというのは不安の種だ
誰がディレクトするのかね。<サウンド陣 それによって"TFらしさ"が変わってくると思うんだが。
>>379 ガンスパで滑っちゃったし、TFまでコレジャナイだと
もうセガユーザ的に次は無いから
ゾルゲも頑張るんじゃないか
99じゃねえのかwww 今から99儲な先輩プギャってくるぜwwwww
>萌じゃない! >弾幕じゃない! >これこそがシューティングの大本命! ほほう、でかい口を叩くじゃねーか小僧
サウンド陣の紹介が通販ページから消えたんだが。
>>383 >弾幕じゃない!
表立って「弾幕」って言ってた横STGって、
プロギア/デスマ/戦国ブレード
ぐらいしか思いつかないんだが。
##「実際は弾幕だった」ってのは結構あるけど
崎元だけはイラネ
>>384 あれ、ほんとだwwww
もしかして上で書き込んでおいた俺超GJじゃね?ww
ところでゾルゲブログも更新されてるな
あっと驚く第二弾、第三弾ってなんだ
そろそろダライアス来いよ!
TAMAYOかよwww ZUNTATAってまだ存在してたんだな・・・
流れを読まずに我侭言わせて TFを彩る最強のスパイス、それは 真夏に遊べる事 4や5の1面を、ガンガンに冷房効かせた部屋で 爆音プレイしたあの日・・・ イマスグヤラセロー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>387 超GJ
あとは動画だな!早く来ないかな
ホントだ、めっちゃエーテルヴェイパー1面wwww
>>387 GP1/2の移植
あるいはそれらのカップリング(と言えるか?)のPS2移植とか。
当然買いになると思うが。
##PS2なら当然VPSも含めてな。
音楽担当見つからんと思ったら、修正してんのか
>>339 兄貴やめて
フリーレンジな兄貴が脳内で再生されてる
でもちょっと聞いてみたいなぁ
冗談で言っていたのにホントにZUNTATA、というかTAMAYOがやってんのかよww
いや、TAMAYOは今ZUNTATAに居ないから。フリーだから。 でもEDが歌でベターフィッシュ(TAMAYOの歌モノユニット)だったら・・・それはそれで良いか。
ED無理矢理V風にしてきたら萎えるぞ
tamayoってマジかいなW ラスボスがSELFっぽかったら鳥肌もんだ
>>398 > ラスボスがSELFっぽかったら鳥肌もんだ
それはOGRだ。
TAMAYOかあ、なんか微妙。 別に嫌いじゃないけど、TFに合うかと言われると。 あとファンがちょっと、ね…。 TAMAYOやYack.はとうの昔、OGRも1年以上前にやめてるが (ファン内じゃ)未だにZUNTATAのメンバーに入れられてるんだよな。
TAMAYOなら4っぽい曲になりそうだな 正直5でいきなりロック曲がメインになっててガッカリしてたから嬉しい
PS2、シューティングでよく企画が通ったよな、おいw 通れば怖いものなしのやりたい放題じゃないか
PS2だから通ったのかもしれん。。。
DCなら以外といけたかも知れんが 最終作狙うにもちょっと遅かったな
なんかスクショ微妙だな。 ロゴの最後の「I」も後付感ムンムンだし。 音楽TAMAYOだとそれだけでレイの新作になっちまいそうだ…。 99がダメならS.S.Hでいいじゃん。
>>403 PS3の40GBモデルにも互換性がソフトで後付される可能性が高いし、
ある意味「まだまだ現役張れる&技術的に枯れている」ハードだしね。<市場的な意味で
##SEGA的にはどうかわからんが
>>405 > 音楽TAMAYOだとそれだけでレイの新作になっちまいそうだ…。
> 99がダメならS.S.Hでいいじゃん。
>>368 を読んで来い。
少なくともTAMAYO女史だけではない。<サウンド
おお、佐藤豪がいるのか バイパー路線かな
佐藤氏のHPの更新履歴より。 >08.07.12 某ゲームのボス曲と効果音担当してます!タイトルは解禁次第発表します。 ・・・虐殺担当ですか(マテ
>>406 あーすまん。一応目は通してる。
TAMAYOだけじゃなくてよかったって意味だったのよ。
でも豪華は豪華だけど全然カラーの違う作曲陣だよな。
各人好き勝手に作るなんて事はないと思うけど
船頭多くして…みたいにならないことを願う。
410 :
408 :2008/07/14(月) 18:40:38 ID:1SCZDAqD0
間違えた。 × 虐殺 ○ 処刑
>>387 コメントの 何があろうとも「ブロークン」だけはしないでください に泣いた
古川もとあきがSTGの曲作るのってかなり久々じゃね
そういえば
>>368 (というか通販ページに書いてあったやつ)って、
佐藤氏の名前を間違えてるな。
もしかしてその修正で消してるのか?
オトメはスタッフがそもそも分からないし、 曲も悪い訳じゃないが、いかにもコナミSTGみたいな感じではないからなぁ
Legendary Wings繋がりだな<YAMAYO
418 :
416 :2008/07/14(月) 19:11:30 ID:1SCZDAqD0
無駄レスすまん、アレスの翼だった。
419 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/14(月) 19:19:28 ID:/5M1q5u60
予約ページの新SSにIIIの2面ボスとかもいるね オマージュボス・オマージュ曲も一定量までは嬉しいけど それだけで1本作るのはやめてくれ、な?
個人的にはリメイクっぽい奴よりも新作の方がいいなぁ 過去のオマージュはV位が丁度いい
公式シャンプ訂正したな 自分で気づいたのかな
どっちでもいいじゃんw BTんときの粗探しがなかなか抜けんなあ
とっくに直ってないかい?
>>422 粗探しっていうかちょくちょく直しているところに好感をもったから書いただけだよ
公式の情報が充実するのが楽しみだわ
通販ページ、「伝統を浮け継ぎつつ」は相変わらず直ってないな。
公式の突貫作業っぷりはあれだな BOLGのオマージュだな
早く動いてるところが見たいなぁ どうでもいいがやっぱりタイトルロゴは新しくして欲しい
>>368 本当?スゴイなぁ、ヨダレ出そう・・・。
TAMAYOさんかぁ。元カプコン組なら
エリア88の人がいいなぁ。メタルも
彼女なら出来る、というか好き。
>>387 第2弾は「ダライアス パンゲア」
製作はグレフ。作曲は当然OGR御大。
だったらいいなぁ・・・
BTや九十九の影も無くなって、もう最高っす
A-JAXやS魂斗羅系の曲もいいかもなw
A-JAXの曲は下品 しかし、なぜか好きでたまらん
>>432 公式なサンダーフォースシリーズにBTの影が微塵でもあったら俺は泣く
右上のボスキャラっぽいのが物凄く微妙w
一報からむこう散々くさしてた俺だが
>>368 を見て俄然買う気になってきたぜ
シューは5割が音楽だ
異論ないよな?
> シューは5割が音楽だ それなんてBroken Thunder? 音楽だけじゃだめぽ
うは、なんてタイミング
あああああ、動いてるのを見たい
セガストアの画像でもうネタバレが・・・ モヒカン付いてないし・・・
音楽やら効果音3割 グラフィック2割 残り5割はゲーム内容だ
>>340 ボスコニアンがあるから平気じゃね
SIONIIのサウンドのほうが好きなんだけどな
なんか徐々にBroken再来臭が……
既に手のひら返しかよw
復 活 伝 説
>>440 ゾルゲが多用するフォントだなぁ
これじゃ深淵シューだよ
>>449 だって密林戦線だぜ?
左なんか何書いてあるかすら判別不能
このフォント、TF6に似合わないと思うのは俺もだな
Wのボスデザインの方がかっこよかった、あくまで今公開されてる画像の判断だけど ああ、でも買うよ
>>389 俺発見
サンダーフォースと言えば夏休みです。
サンダーフォースVも7月10日か七夕あたりに出たような気がするな
新しいスクショ・・・・・・・・・・ なんだかB級デザインだよなグレフっぽい もっとまともなデザイナーいないのかあよ あのモンスターランドのラスボスみたいなの何なの?馬鹿なの?
ライザンバー語って一体?
なんだこの漢字は センスが10年ぐらい古いぞ・・・
難解な文字って事はわかったけど、TFとどうゆう関係なんだろ
何このフォント・・・・・・TFじゃねぇよ、これじゃ。
465 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/14(月) 21:52:22 ID:WWA2hHfG0
a
>>459 モンスターランドのラスボスわろたw
なんか早くもやばい方向にベクトルが伸びていっている気が・・・
これって弾爵(Nanostray)のスタッフが開発してるんじゃね? ステージタイトルに漢字を持ってくるセンスは…。
ガーゴイルのアップが秋嵩君みたい
469 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/14(月) 22:00:14 ID:PGIZ+Pzt0
TAMAYO女史と聞いて飛んできました サントラいつ出るの? 音源は内蔵? ストリーム?
予約ベージの画像見るに自機形状はBTに似てる様で違うな。 ライネックス改は一見BTサントラのCGと似てるけど下側が4っぽくなってるな? 矢張りデザインはBTを参考に新規の人なのか? 画面画像の真ん中へんに3の炎面に居た人型中ザコが 懐かしいやらそザコまで使いまわすのかと微妙やら。
もう SUPER BROKEN THUNDER でOK
BROKEN THUNDER BROTHERS
BROKEN THUNDER SPIRITS
>>379 バランス調整がまだだからじゃね?
このスレなんかでもシューティング的にどうこうとか
バランス的に云々とか延々とケチつけるやつばかりだし
いま動画出すメリットがない
動いてるところ見てないけどさー、なにこの世界観ブチ壊しのボス・・・・ 開発は童じゃね? 動画見てみるしかないな。
今んトコVのボスキャラっぽいの ばっかかな
このままだと3DAGES期の変てこリメイクが出来上がってしまうのではないだろうか
新作なんだよね?リメイクじゃないよね?ゾルゲさん ま、どっちでも買うけどさ
思い出が美しくなりすぎてる人はガーディアンナイトと戦ってくれば 四角いし
>>478 グラIVとどちらが大きいだろうか。<がっかり度
なんかフォントから中国のパチモノ鰌がするな
>>475 今更TFにバランス云々言う奴は居ないと思うけどなw
>>175 遅レスだが
Wiiにいってるのも結構いると思う
VCのSTGの充実ぷりはすごい
明日ダライアスプラスもくるしね
冒 牌 ? 密林戦線
>>485 あれなんでプラスなんだろな
スーパーダライアスにしろよと
あー、中国か韓国の下請けの丸投げって線もあるな。 スコーネックみたいに。 このデザインセンスや文字はやはりアジアか?
金文体ってなんかオタ臭いんだよな 何故だろう
ナノストレイぽい漢字
>>329 その隠しドキュメントいつ読んでも笑えるなw
これ書いた外山先生も今じゃ立派に上場ゲーム会社の取締役ですからねw
そういやゾルゲのブログに武者アレスタ希望って書いてた奴いたな。 テクノやめた外山が武者アレスタ、残った人たちがTF3〜4と それぞれMDで名の売れたSTGを作ったのも面白い因縁かなあ、と。
ナノストレイみたいなセンスだな
TF6が発表されたのに規制で今まで書き込めなくてツラかった・・・
取りあえず
>>454 知る限りゾルゲがパンドラに関わったことは無いはず
うっッわ! パンツァードラゴンかっこ悪!! 一つもドラゴンらしい顔した奴いないじゃん。 ガーゴイルパーフェクト?何この色のセンス・・・ せめて赤系で統一したら?しっぽはあるの? 自機に付いてるメガホンは何だ? すっげ不安になってきた。 音楽はこんな事ないんだろうな。
これからもっと良くなっていく事を期待しながら待ってるよ
密林戦線っていう割にメカっぽいステージだな ダラ外のマンボウステージみたいのにすればいいのに コンクリートジャングル(笑)ですか?
>>491 外山先生とやらの居る会社は同じ仕掛けされるんだろうな
身内の取締役が爆弾しょってると怖いもんが有る
>>497 密林戦線とか意味不明な文字とか、ダサダサな敵ボスとか
意図してB級作品狙ってる気もする。これがマジなら変態か韓国開発だろ。
ブロークンサンダーを本気で移植してるとか。
4みたいな洗練されたデザイン、5みたいなオシッコちびりそうな
ガントレットドッキングとか絶望かもな。
ネタゲーでオモシロそうではあるけど。
99が絡まないんだったら買う 絡むなら買わないよ絶対。 99の所業は忘れない。 志も誇りも忘れた終わった才能はBTと一緒にひっそりと朽ちていって頂きたいものだ。
動いてみると案外気にならないことを祈りつつ だがあまりにも元ゲーまんま過ぎるんだよ… これなら元ゲーやるわ、って言われないようにしてくれよ せめて
「密林戦線」のフォントはゾルゲが好んで使うヤツ あのへんのセンスはゾルゲ丸出しって感じでTFっぽさのカケラもねぇなw グラフィックがどうこう言ってるのが多いけど まだ開発中だしテクスチャでかなり変わるだろ
とにかく、動画だな。音付きの。 自信があるなら、早々にデモ動画だろ。 自信がなければ発売ギリギリまで逃げるかも。
>>492 武者アレスタ2とか出たら俺は号泣する。
システムはバトルガレッガ式でいいや
・・・なんかSSが出てくる度に不安になってくる経験ってどこかであったような 音楽の方はかなり期待できるんだけどなあ、全くサンプルが無いにもかかわらず
誰かブログに「金文体止めろ」って突撃しないかな 多分ゾルゲは直接言われないと分からんと思う。
コンパイルはぷよ以外いらね
>>503 俺ら別にゾルゲが見たい訳じゃないのにな
作曲者情報がマジだったら全員統一感ゼロの曲出してきてgdgdになるんじゃねえの? …まあいっつもワンパターンだった99よりはマシかwプロの手腕に期待したいところだ
自信があったら、ゲームショウに試遊展示するだろ。
後半の盛り上がりがどうなるかだな ただ前半の掴みが悪いとグレフシューみたいになる
>>503 >>「密林戦線」のフォントはゾルゲが好んで使うヤツ
何でだろうね?
いくらなんでも金文体はサンプル画面用のジョークだろw 仮にも熱烈なTFファン(まだいるのか知らんが)の期待を背負ってるシリーズ作品なのに それこそセガガガみたいにゾルゲ企画の完全オリジナル作品でもない限りあんな我は通せん …と言いたいところだがゾルゲはマジでやりかねんからなぁw
シューティングで画面にでっかい漢字テロップといえば蒼穹紅蓮隊
金文体?はゾルゲのマーキングのつもりなのかな?
自機デザインいちからやり直せよ・・・ X引っ張らなくていいからさ
驚 愕 PANIC
最後はドルメヒカで横綱大社長もでて、マニュアルは ファランポーン・マーチャイでやれば完璧。
密 林 Amazon
ゾルゲがプロデュースって時点で嫌な予感してたよ プロジェクトを自分の好きにかき回して下請けを怒らせるのは有名 トレジャーからはがん無視されてるらしいしな
>>522 GBAで2作出したのは何だったんだろう
天と地ほどの差があるけど
あー、やっちまった… 痛い信者丸出し。穴掘って埋まりたいorz これが他のゲームだったらこんなこと書いたりしないんだが、 サンダーフォースだもんなぁ。 発売されたやつ見て後悔するよりは…
なんとなくR-TYPE FINAL臭がすr
やっぱ「えびいぬ」も出すんかね
オマケモードとかで出るかもね オッスえびいぬくんBGMに。
作曲陣が微妙だ…いや、個々のメンツはすごいですよ。 でも、プロジェクトとしてまとまるのか?ってはなしですよ。 なんか個性がぶつかりまくってヤヴァイ香りがするのですよ。 別にゲームクリエーターに限らなくてもよかったんじゃないかなあと。 サイキックラバーにお願いするとか。
なんかゾルゲのブログに結構な勇者 というかはっきり言う奴が急に現れだしたなw
あれでもまだヌルいくらいだと思うぞ。 もっとハッキリ「ダサい」って言ってやってもいいくらい。
密林戦線()笑 金文体って言うのこれ?ダサっw シューティングに漢字って過去にさんざんやられてるパターンじゃないか。 10年ぶりに引っ張り出してきたサンダーフォースでそれをわざわざやる意味ってなんだよ。 センス疑うわ。。。
ガーゴイルのダサさはこれぞTF3って感じで余裕でOKだけど、密林戦線はマジ勘弁だなあw ゾルゲ臭はゼロにしろ。そんなの誰も望んでないぞ。STG復権プロジェクトなんて言っておいて、 クソみたいなテメーの我を出すプロジェクトなら支援しようなんて思わないしw 俺は「ドルメヒカ」って単語が出てこないのを確認してから買う事にするわ。
ブログ覗いてみたけど シューティング復権の為に 頼む!買ってくれ! で萎えた('A`) まあ商売なのは分かるけど サンダーフォースはエサなのね
ドルメヒカ=ジャスティス…並みに危険だな。 やらかしたらゾルゲは九十九並みだわ。
>>533 すべての商品は次の商品のための餌なのさ。
>>530 「ダサい」とか「センス悪い」って言葉は抽象的すぎて、開発者に
何も伝わらないよ。
具体的にこれこれこういう理由でダメって言ってあげないと。
スクショ見た感じだと、確かにデザインはダサいよな。 5のシステム&グラフィックを向上させてデザインを少し変えたみたいな感じか。 ・・・・なんだか少し不安になってきたのは俺だけかな?BTの時は見た瞬間、地雷だと思って買わなかったが・・・・。
>>533 トラサの社長といい
こういう事言う奴って全体的に実力不足なのが多いよな
「お前がいうな」みたいな
ところで、発売日まであのブログもつと思う? 大荒れで閉鎖になるような気がする。
それは無いな コメントの停止はあるかも知れないが
STGプロジェクトを回すためにっつー感じに見えてきた 穿った見方だけど、音楽もSTGプロジェクトとして集まったのかな? プロジェクトはプロジェクトで凄い事なんだけども しばらくは3D AGES的な飛行になりそうな悪寒
普通に考えてそんなもの回せるわけないんだから。 なにツマランこと気にしてるんだ?
ゆっちゃうよ! RVRは6で人工衛星になりました とほほ・・・orz
誰だよ、
>>533 をゾルゲのブログにコピペしたやつw
>>544 プロジェクトがあろうとなかろうとその程度の予算に
しかならんのだからクオリティもそれ以上になることないよ。
むしろ提灯上げてる方がなんかの間違いで騙されてたら予算は上がるでしょ。
まだ絶望するには早いだろ
しかし心の準備はしておいた方が良いかと
ブロークン詐欺の後だから それなりのデキでも 許されかもな でも好きな奴が集まって作るとなると「らしさ」ばかりにこだわってどうしても過去作オマージュから抜け出せないから傑作にはならんだろう でもオレの予感では これが売れたら次はバトルマニアの新作出してくれそうな予感がビンビンするんだ だから買うよ
>>550 バトルマニアは俺も大好きだが、新作はやめて欲しいと思う。
サンダーフォース以上にセンスオブワンダーが問われるから。
もちろんオリジナルのスタッフが作るならその限りではないが。
問題はどのハードを踏んづけるかだな
長詐欺さんは結局トンズラしたまま1年たっちまいましたねえ mixiでは相変わらず頻繁にログインしているみたいですが。 夜逃げ疑惑について「事実無根です」といいながら夜逃げ同然に会社サイトを閉鎖してみたり 実力有るスタッフで急ピッチで開発中といいつつ具体的な説明一切ナシ。 権限委譲先の会社から時期が来たら情報発表があるといいながら1年たっても どこからもそんな情報上がってきやしねーどころか、セガから正式許諾版の6が先に発表されちゃう始末。 しかし凄く謎なのが長詐欺さんって加害者のはずなのにいつも強い被害者感情に基づく 高圧的な物言いな所。意味が解りません本当に…彼は一体何処へ行こうとしていたのか?
誰かセガストアページのウェブ魚拓取ってる人居ないの?
最近ブログの擁護コメみると、自演に見えて困る…
セガの名で出す以上、それなりのモノはでてくるとは思うが
558 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/15(火) 06:49:49 ID:GtfomDYz0
>>553 書いてること自体は同意だが『セガのサンダーフォースVIと無関係な同人的作品』の
しかもスタッフの人物的な話題ならそっちのスレでやったほうがいいんでないかな
BTスレ、新スレ立って存続するみたいだし。
Project THUNDER FORCE Y って言ってたんだぜアレ…
>>558 ちと違う
『サンダーフォースVIを名乗った詐欺な商業製品』が本当だな
>>533 「売れないと作れないんです!」「シューティングラヴ!」
自機のヘボさ・ボスの酷さ・謎の巨大文字
本当にTF好きな開発が手掛けてんのかね?違和感バリバリなのだが。
ゾルゲはヲタ媚び商法熟知しているから口八丁手八丁かもね。
ネガティブ払拭するくらいの動画頼む。
でも逆に本音でハードル下げてると思えば ちょうど良いかも知れん
既存のパロディしか作れないゾルゲが 過去のサンダーフォースより良いものが作れるわけがないんだよ 動画を見るまで分からないという人が居るけど あのダサいガーゴイルがかっこいい動きをしたら それはそれで失笑だろう
まあ、こんなとこで何言われても買うけどな
↑そんな事を言ってた奴がブロークンサンダー買った訳なんだが。
買ってからぎゃあぎゃあ言うさw
ゾルゲブログのコメント >伝統にのっとり、難易度はやさしめでお願いします。 え・・・?
みんなは「BTは異臭がするからやめろ!」とか言っていたんだけどな。 往年のファンはw 99ファンは特攻していったが。 でも、不買運動とかになっちまったけどね。ゾルゲはファ ン心理を利用するのは上手いけど、反作用になったときの危険性を認 識しないと。海腹みたいになったら・・・・・・・
ガンスパの件があるからなあ
>553 個人的見解では〜急ピッチで開発中〜ってのがこの6なのでわ? という説を。
572 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/15(火) 09:23:35 ID:GtfomDYz0
>>571 もしそうだとしたら叩かれてる例の人が
全力でBlogとかでアピると思うけど
依然逃亡中みたいだしねぇ
たぶん、2度とその件に関しては何も言い出さない(出せない)とおもうぞ あの人に関してはBTスレでどうかね
>>571 荘だとすれば別に機体(自機)を変える必要性がないんだが。
情報出てくるたびに心配になってきた。 ゾルゲの言動が一番不安感を煽る。 X超える気が無いならサンダーフォースY名乗るな。 Yをシューティング復活のきっかけ程度に考えてんなら開発止めてくれ。 夕べXをやって改めておもた。 これを超えるって難しすぎんぞ。
〜急ピッチで開発中〜ってのも長崎特有の妄言だと思ってたんだが
地球防みたいに、プログラマがノリノリで、 全12ステージで分岐して、さらに隠し期待3機用意しちゃいました とかなら、多少ダサくて、金文体でも、許す。
俺はトライジールよりも出来がよけりゃ満足するよ。
>>これを超えるって 人によってはVは微妙なでき、こういうとこがシューティングってジャンルが面倒なとこだねぇw
ファンのためのTFじゃなくてゾルゲがおれのTFを作りたいだけって感じだよな これでゾルゲ印のボスとか出てきた日にゃ暴動もんだわ
とりあえず言っておきたいこと。 @スコアのカンストはしないでくれ。 VのSS版ではカンストします。PS版で改善されたけど。 A武器のバランスを取ってくれ VのSS版はラスボスでフリーレンジなくしたらほぼクリアできません。 これもPS版である程度改善されてるけど。 BRYNEX改をステージ演出で出してやってくれ IVの5面(STYX編隊)とかVの5面(Vasteel Original)みたいに 熱い演出を頼む。 CPHOENIXとRYNEX改の武装の違いを明確にしてくれ。 おそらくPHOENIXはV準拠、RYNEX改はIV準拠(サンダーソード?)だとは思うが、 それ以外にも攻略性の幅を持たせてほしい。
>572 あー。それもそうか。 >574 BTサントラを冊子見る限りではライネックス改は元々BTで使う予定だったみたいだし。
スレ違いになるけど、もうTF単体ではなくて 企画中のもう2、3タイトル含めて プロジェクトの方向性を見てみたいな
>>583 でもBTではお蔵入りっぽいしな。<RYNEX改
どうせ銀河連合が出てくるんならRVR系じゃなく純正FIRELEO系の機体もほしい。
R720のSHLINX(FIRELEO 6)の後継機とか。
ガンスターとか、ナイツとか、これとか セガは信者の中で神格化され過ぎて、 どんなもん作っても文句言われる「触るな危険」状態になってる タイトルに突撃するのが好きだな。
既存の世界観は自軍の惑星と敵はオーン、だけで良かったのに
shrinxはFIRELEO5だったな。
>585 そうだよなあ。何でライネックスで改なんだろう・・・ シュリンクス、セガガガで出したんなら使えば良いのに。 隠しで使える可能性もあるかもしれないけど。
このタイトルである程度成功すれば、必ず次のも同じくらいには売れる 開発者の趣味を入れるのは今回は自重気味でお願いしたいとは思ってるけど まあ、作るのは自分じゃないしなあ
>>587 wikipediaのIVの項より
「本作の物語は2部構成となっており、
第1部(ステージ1〜5)ではオーン帝国との最終決戦が描かれ、
第2部(ステージ6〜10)では新たな敵「ファウスト」との熾烈な戦いが繰り広げられる。」
ファウストが実はオーンの母体だったりするんかな。
たまたま太陽系圏内に漂着したRYNEX(Vasteel Original)を追って、とか。
やっぱり発売されたら曲を99のやつに変えた動画がニコにうpされて、『TFは九十九じゃないと本物じゃねえ』とかやるんだろーなぁ
作曲陣は豪華だけど不安も残るな。 TAMAYOとか古川はしばらくゲームから遠ざかってるし。 何よりもゲームとのマッチングが果たして考慮されているのか それが一番心配だったりする。 第一報で画面見たときはこんなもんだろ、と期待度高まったが これで若干ブレーキがかかってしまった。TFは音楽重要だしね。 かといって99が参加してたら嫌だけど。
とりあえず ・オレはセガガガ(含R-720)アトムハート遊んで好きだし評価もするが 今回興味を持ってる人の大半はゾルゲの新作をやりたいんじゃなくて サンダーフォースの復活を喜んで期待してるんだから、 ゾルゲ個人のカラーや俺設定・世界観は排除して欲しい。 他人様の大事なお子さんを預かってるんだと思って。 ・垢抜けなさの残るIIMD/IIIよりも洗練されたIVやVの直系を望んでいる人が多そうだから 楽曲や演出、メカデザイン全般から メニュー画面等のつくりにも影響するだろうが 統一感のある 古さを感じないつくりにして欲しい。 ・オマージュボス・インスパイア曲は多少なら嬉しいが そればっかりでは胃もたれするし ましてや過去作ごちゃ混ぜリメイクでした 新作パートは少量です みたいのはなしでお願いしたい。 これが守られてるなら買うし ゲームから離れてる友達にも勧めるよ PS2なら手に取りやすいしな。
>>589 なんか本当に新生FIRELEOが隠しで出てくる気がしてきた。
地球人(セネス除く)は"RYNEX"なんて機体は知らないはずだし。
おそらくオーン帝国(というかファウスト)に似た敵が太陽系圏内に出現したので、
とりあえずの措置で量産されたRYNEX改を派遣。
それでも無理だったと判断し、新開発されたFIRELEOにすべてを託す。
一方地球側は唯一残るVasteelであるブリダンガインを元にPHOENIXを開発。
独力でこの脅威を排除しようとしていた・・・。
てな感じかね。厨二病っぽくなったが。
ゾルゲ日記更新されたぞ >今回の目論見として、T〜Wの世界とXの世界をリンクさせることを目指してます らしいぞ
全然関係ないんだが、今はローマ数字をIVとかじゃなくWと書くのが一般的? 昔は結構うるさかったじゃない。最近はそうでもないようだけど。
機種依存文字か。俺も未だにIVとかVIって書いちゃうな
慣れの問題じゃね? 確かに昔は機種依存文字のせいでI、II、III・・・とかしか書けなかったけど。 矢印(→)もたまに"->"って書く人もいるね。
>>596 PHOENIXは超空間航行船とか書いてるな。
俺も話の流れは591や595みたいな
オーンと銀河連邦が太陽系にやってきた的なの想像してたが
むしろ逆にPHOENIXが銀河連邦に行くんか?
お呼びじゃなくね?
>なんだか方々から予期しない情報がポロポロ漏れて 大丈夫なんかい
MacでSafari使ってるけどゾルケのサイトは 機種依存文字が化けるから止めてほしいな。 大丈夫なサイトもあるんだけど。
バスティールテクノロジーの件もあるし 案外銀河連邦の監査でも入って交流済みとか
>>600 ちょっと怪しい部分があるな。
・ステージ1:敵であるオーン帝国の攻撃により、廃墟と化したコロニー
・ステージ2:帝国の生体兵器実験場
(ファミ通.comより)
地球側はオーン帝国を知ってるの?
オーン帝国は地球側の"敵"なの?
もしかして地球は銀河連邦と同盟とか結んでるの?
>>601 ただの言い訳じゃないの?
自分が良いと思ってたものが何か予想外に叩かれ始めたからww
…良いもの作ってるんだけど、プロモーションの仕方が下手で見せ方失敗したから叩かれた と本気で思ってそうだな
オレ設定って意味ではV自体がTFにガンダムセンチネルのイメージをパクって入れたキメラなんだよな。 そういう意味で自分はVはあんまり好きじゃない。 特にオーンと連邦でやるなら連邦側のデザインは地球のとは全然違うんだからさ。 下手に地球を対オーンに巻き込まなくてもいい。ぶっちゃけ勝てる相手じゃないのはわかってる。 FIRE-LEOの新型が待ち遠しいが、出るかな…?
>>571 それは100%無い。
なぜなら、FNAGが所有していた権利って、「ブロークンサンダー」の権利のことだろ?
そもそも版権許諾を松岡に頼み込んだのにつっぱねられて怒ってたFNAGに
サンダーフォースの開発権利なんか最初から存在してない。
それに権利が委譲されてレベルデザイン含めて急ピッチで開発が進行っていう文脈を
みるに、BTのリソースをベースに手を入れているというアナウンスだった。
もし「BTの権限の委譲先」がセガの版権許諾版だとすると様々な矛盾が生まれる。
本当にBTのプログラム・絵・音楽素材がセガ版に引き継がれているのかどうか。
ファミ通の版権許諾元(恐らく松岡)のコメントを見てもわかるとおり、BT→セガTF6
ってのは全くありえない話だろうと結論付けるしかない。
10年ぶりの復活がWとXの中間話って…。 萎えた。
>>600 向こう行ったら旧式で話にならんかもなw
石器時代の機体がベースって事で
オーン帝国残党と銀河連邦がドンパチやってるところに 田舎(太陽系)から出てきたおのぼりさんであるPHOENIXがこっそりちょっかい出して テクノロジーパクって太陽系防衛に使おうとしてる、みたいな感じか?
このシリーズは出す度に期待以上のものを 出してきてるから、今回はなかなか難しいかも しれんね・・・。ユーザーの要求レベルがもの凄く 高くなってるのかも
>>611 Vを筆頭に過去作まんま引っ張ってきてる(っぽい)のがどう出るか…
613 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/15(火) 12:33:48 ID:VV2z1uSj0
むこうのVにモアイがでなかったからその充てつけくさい発想の悪寒
GダラやグラVみたいにこんなん○○じゃねえと荒れるくらい 違っても光るところがある方が良いなぁ ここら辺はどっちが良いとも言えないけど、 設定も含め辻褄合わせに終始してスカスカなのは勘弁
>>609 ガーディアン相手に猛威をふるったフリーレンジも、オーン相手では心許ない
って感じでバランス調整ですね、分かりますw
なるほどw 旧技術だから瞬殺は出来なくて結果的にバランス調整になるわけか・・・ しかしそうなるとかなりの腕がないとボコボコにされるだけでゲームにならないんじゃないか?www
シューティング復活が本願なら、このタイトルを一番目に持ってきたのは失敗じゃないか? 期待度やハードルがハンパじゃなく高いから失敗した時の失望もデカい。
5のエンディングで最後のヴァスティールテクノロジーに封印を…とか言ってたのにセネスは封印しなかったってオチは嫌だなぁ
>>618 ゾルゲは5の導入とラスト分かってんのかね、と言う感じ
5の話を本線に繋げちゃうって・・・
>>618 VのEDを記憶の中から掘り起こしてみた。
Gardian側:全滅
TF222部隊側:
ガントレット⇒破壊
ヴァンブレイス⇒現存
つまり、ヴァンブレイスを遺棄することでヴァスティール・テクノロジー自体を封印せよ、ってことじゃないかと。
で、5面終了時にパージしたブリダンガインのブースター部分(これもヴァスティール・テクノロジーの1つ)は当然地球に落ちてるだろうし、
こいつを誰かが再利用したのかも。
これでフィニックスのベースがブリダンガインなのも納得いく。
プレイ動画は全く出ないんだろうか?
>>596 無関係だから色々と面白かったのに
ほんと情緒を解さない奴だなコイツは
なんというか…このまま悪い方向に予想どおりならシューティング復権どころかSTGにとどめさしそうな勢いだなw
624 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/15(火) 13:21:15 ID:DLdOp5Ic0
>>620 お!それいいね!
今の調子なら
ゾルさんここ覗いたら間違いなく頂くよ。
Vは外伝みたいなものだったからな。 IVまでの世界の技術が地球にきちゃってさぁ大変みたいな。
>>577 >地球防みたいに、プログラマがノリノリで、
01stepさん擁護の人に言わせると
今どきのゲームはプログラマがノリノリでも
意味ないらしいぞ!
>>624 ブリダンガインじゃなくてブリガンダインですな(滝汗
ともかく、もうチョイ妄想をしてみる。
・フィニックスは『V』の自機のひとつ"ブリガンダイン"の後継機という設定(ファミ通記事より)
・フィニックスの原型であるRVR-00(ゾルゲブログより)
ということからブリガンダイン=RVR-00ってことになるんだけど、
Vのブリガンダインの型番はRVR-02Bなんだよね。
つまり、ヴァスティール・テクノロジーの封印により、
ライネックス(V.O.)/ガントレット/ヴァンブレイスは無かった事にして、
新たにブリガンダインをV.O.に見立ててるのかも。
##V.O.=Vasteel Original
・・・案外見つかったりして<遺棄したはずのヴァンブレイス
629 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/15(火) 13:50:55 ID:DLdOp5Ic0
金文体の文字をでかでかとゲーム画面に入れた事により 購買意欲が激減したのは俺だけではないはずだ
波動エンジンの設計書もらったら凄い戦艦作れる地球人みたいな。
>>628 ガンダム方式で
普通にRVR-00ガントレット試作機の話が出てくるんでは
ゾルゲ本人は何も考えていなくて 今頃このスレをみて「この手があったか!」って手を叩いてるよ
633 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/15(火) 14:24:46 ID:VV2z1uSj0
それでもいいや。おもしろいの作ってくれ>ゾルゲ
今更仕様変更出来るとは思えんが
WとXのあいだって、ベタ中のベタすぎて、普通そこは外すよな? ここは裏切らなきゃダメだろ…
ブリガンをダウンサイジングしてるのにWとXの間とか無いだろw アームドベースをあのサイズまで落とし込んだんだからどう考えてもX以降だろ?
当事者同士(地球サイドと銀河連邦/オーン帝国/ファウストサイド)の接点を描くんだろ。
>>635 WとXの間で銀河連邦と地球の交流があるんなら、
ガーディアンが必死こいてVasteelテクノロジー封印した意味ないからな。
だから設定的にWとXの間を繋ぐだけで、
ゲーム中の物語としてはXの後じゃね?
WとXの間の話って意味じゃなくて、WとXを繋ぐ話ってことじゃない? ただその、リンクのさせ方がどうも稚拙な雰囲気なんだけど。 もっと捻ってよ、ゾルゲさん。
>>635 ・ヒントその1
4のエンディングでライネックスを廃棄
冥王星外部に漂着したそのライネックスを人類が回収、
技術をコピーしてガントレット、ヴァンブレイス、ブリガンダインを開発
・ヒントその2
フィニックスはブリガンダインの後継機
>>637 それ10年前のゲーム引っ張り出して語るストーリーか?w と思ってしまう。
Xの現役世代でも加齢臭だしてるヤツいるぞ。
俺とか。
個人的に地球と向こう側の接点は永遠にボカしてほしいところ。
「偶然流れ着いた」でいいじゃん。
いいじゃんね、ここでどんどん設定練ってやれよ 向こうにゃ、ゲームと演出部分をしっかり作ってもらえればいいし
ゾルゲ氏の日記読みたいんだがURL教えてくれませんかなもし
>>641 別に
>>637 がIV〜Vの間で起きたとは考えてない。
というより過去ストーリー的に考えられない。
今回の超空間航行を用いた偵察任務中にその接点ができるって言ってるの。
>>1 のセガ公式サイトからいけるよ
開発者ブログってやつ
DC版6(仮)のOPにも両者の機体がそういや出て来たっけ どちらにしろ6で本来接点を描きたかったんじゃないかね
>>626 地球防は、プログラマが暴走して勝手に既存素材でステージ作って、
「勿体無いから入れておこうか」てな事になったと聞いてるが。
地球と銀河連邦にはRYNEX以上の接点持たせない方が粋だろう って意見は分かるが、 今までの情報から6が4〜5の間の時代の話って解釈しちゃうのは ちょっと頭が可哀想すぎる。
4エンディングで廃棄したらライネックスが、 オーン帝国にトレースされてたんじゃね? それで地球の位置が知られる、と。 それなんてHALO?
>>648 案外銀河連邦視点からの話の補完(IVED〜VIOP)はあるかもね。
ただ、IV〜Vの間で地球との接点は漂着したRYNEX以外には無い。
>>649 SO☆RE☆DA!
オーン帝国の残党が地球に侵略
↓
銀河連邦がそれを阻止しようと地球へ救援
(当然残党壊滅が目的)
↓
オーン帝国軍 vs 銀河連邦&地球軍 開戦
・・・・・って、超空間航行を用いた威力偵察はどうなったんだwwwww
カッコイイBGM 古川さんなら今までのサンダーフォース音楽を越える可能性があるな。 シューティングで特出して音楽がカッコ気持ち良かったのは グラディウスII、初代ダライアス、サンダーフォースV、Xだからな。 ちょっと期待してます。
きっと隠し機体のRYNEX改で始めると中盤は間違いなく サンダーソード装着のオマージュ的なシーンが …なんか始めから付いてる気がしてきた ブロークンな方のしょぼいソード思い出してしまった('A`)
>>654 お前、内蔵音源とかの制約のない環境での古川の曲聞いた事あるのか?
>>657 バリバリ爽やかフュージョンな悪寒
使い所が合ってれば良いんだけどね
ここでサンダークロスII。メタルユーキ先生。
660 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/15(火) 16:05:14 ID:wKwQrq/kO
みんなストーリーとか詳しいんだな 俺、サンダーフォースシリーズをプレイする時にストーリーなんて気にしたこと無かったわ…(^ω^;) で、当然隠しモードで初代からXまで入ってて、当然予約特典は歴代サンダーフォースシリーズサントラ完全版なんだよな?
>>659 雷牙もその人だった記憶があるんだけど違う?
あれくらいGMしてくれれば嬉しい
V風の画面には合わんかも知れんが
>>660 5はまあありがちな話だけど
全体の雰囲気のまとまりの良さは抜群
その気持ち良さが他のアラを吹き飛ばして
チャラにする程だと思ってるし
それだけ大事にしたいという人は多いと思う。
だからこそ上の流れになってるというか
>>660 恐ろしくお買い得だなw
そんな事されたらセガに一生ついていってついでに株に全力投資させてもらうわ
新情報が出てくると否定するカキコがこれからさらに多くなるだろうな ゾルゲには「これが最新作」という意気込みよりも、できる限りのベストを期待したい サンダーフォースの新作を今世に出そうというその心意気は見事だからね それがOKといえるものなら、次だって期待できる
久しぶりにMD引っ張り出して、VとWやってみた Yでも憶えゲー復活して頭の体操といこうじゃないか 記憶力UPで脳の老化を防げ! ・・・なんて思っちゃイナイヨ
第一弾はほとんど触れる機会の無い1にスポットを当てて そっちを好きにアレンジしてくれても良かったのに 実績も十分積んでプロジェクトがノリにノったところで6、ってな感じに。 まあそれだと最初のGOが出ないと思うけどw
今のご時勢に全方向STGを出せと申すか。
さんだー☆ふぉーす
670 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/15(火) 16:52:38 ID:wKwQrq/kO
そしてタイトル画面でガラガラ声の「さんだぁ〜ふぉ〜す!」
TF6が終わった次のゾルゲのネタは横スクロール武者アレスタ2 と言う名のスプリガンmk3、ソースは俺の妄想
>>668 いやいやw思いっきり大胆リメイクの横シューで。
プロジェクトでどれくらい作れるのか見れるし
出来れば既存タイトルに手を着ける前に
オリジナルを一本見たかったけど
>>668 Geometry Warsですね。分かります
PS3や360のダウンロードソフトだと、全方向STGボチボチ出てるな。
>>671 横スクロールはいやー!スプリガンパワード思い出すし・・・
>>674 面白ければ全方向でも・・・バルクスラッシュになっちゃうか
今来たばかりだから知らんが、なんでYが過去ストーリーの話しになってんの? ゆとりやうにうにの妄想???
ブロークンサンダーのスレはここですか?
いいえ違います
>>671 ギャラクシーフォースIII
もちろんスプライトで。
フィニックスの原型がRVR-00ってどこの厨設定? 結局封印されてなかったんだ。残念。 ていうかどこのファンが作ってるんだよって感じ。 更新されたゾルゲ日記見たけど反省してねえな。 これは期待できない。縁起物だから買うけど…。
「RVR-00」 またアレか 試作機だからコスト度外視で云々の厨機体か
ラストレターは茶番となりました
そもそも5の最後の戦いの後どうなったんだ? 地球をバックにセネスがボロボロの機体から投げ出されている?画像があったけど…セネスは死んだのかね
>>684 >「サンダーフォースVI」「ファンタジーゾーンコンプリートコレクション」ともに素晴らしい出来栄え。
って書いてあるな。もうプレイアブルなんだな。これは・・・期待していいのか・・な?
だれかプレイしたお方はおらぬのか
>>602 平気で機種依存文字使っているようなやつが作るゲームか
なるほど
ってか、詐欺な奴の新しいスタッフ云々とか、奴を見てうちがやるらしいなんて話が・・・。 事実だったって事かw ってか、フルタイムで本職が作っても、これだけ時間が掛かるのに素人が何やろうとしてたんだろうなw
689 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/15(火) 19:57:22 ID:YautV3Z4O
機体がDC版のとデザイン変わってるっぽいな ってか誰かDC版のOPデモ見せてくれんかなぁ なんて思う今日この頃
>>689 そんなものyoutubeにいくらでもあるだろ
>>685 レポートだけ投函(軌道計算して射出)して自決であって欲しいなあ。
あくまで自機は、5面でパージした「ブリガンダインの」破片の末裔で頼む。
旧世代機(漂着時点でそうだろう)のデッドコピーのジャンクから造った機体に乗って、
どうやったらオーン帝国に勝てるのかっつうと、まあ気合と根性と愛と正義とパターン作りで。
10月でなく9月に発売してほしかったな STGは夏場にやり込むのが日課だったのに
>>683 今回の敵ってオーン帝国だからラストレター無関係じゃない?
694 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/15(火) 20:09:23 ID:YautV3Z4O
>>690 なるほど ようつべですか
探してみます
( ´∀`)
ニコニコではみれなかったもんですから諦めてました。
>>684 タイトル画面(?)に写ってるのがガントレットの色違いに見える件。
何でフィニックスじゃないんだろ。
もしかしてこれがRVR-00かいな。
>>691 チョイ役で出るんじゃね?
死体かどうかはわからんけど。
そういえばグラディウスも3でバクテリアン滅ぼしてたはずだったよねー (バクテリアンの大ボスがラスボスだったと思う) でも2のゴーファーの細胞が〜とかで残党みたいなのがって感じだったねえ そんなかんじで実はまだ残党いましたって落ちなのかなあ
次から次へと新たな敵が襲来する宇宙戦艦ヤマト的展開よりも 単独の敵との終わらない戦いのほうがマシということかもしれん
Vでさ、ブリガインダインとドッキングする直前に ガントレットが両翼のパーツを「パカーン」とパージするじゃん。 あのパージした真っ裸の状態がRVR-00で、付けるパーツによって RVR-01ガントレットになったり、 RVR-02ヴァンブレイスだったり RVR-02bブリガインダインになったりする っていうゾルゲの後付設定な気がしてきたぜ。
>>698 別にそれでも不都合はないような気がしてきた。
>>696 バクテリアン帝国貴族は、細胞一片でも残ってりゃ、全く劣化しない
知性と軍備を持って再生します。仕様です。
4以降(帝国壊滅後)の連中、バイドの次くらいに不死身だからな。
ヴェノム博士なんか、ヒューマノイド転向組のくせに、一周するたびに別の欠片が動き出す始末。
3の最後で、皇帝のまだ生体反応あるっぽい破片が、盛大に宇宙中に飛び散ってんだよね。
>>698 コアファイターとガンダムガンキャノンの関係か
>>700 スレチになるが、一言。
III(バクテリアン)の細胞片じゃなくてII(ゴーファー)の細胞片じゃないか?
IVのOPデモから察するに。
>>693 バスティール「過ぎた力なので封印してね」
↓
ゾルゲ博士「RVR-00見つけちゃった(はぁと
よーしパパ、ブリガン後継機作っちゃうぞー」
あんましっかり追ってないけど
こんな流れかと思ったんだが俺文盲?
>>665 発売前には否定的な意見の方がマシだろ?出てからグチグチ叩くよりも
出る前に、どう考えてもおかしいデザインや演出を批判した方がマシ。
ネガティブ意見読みたくないなら、2ch読まなきゃいいだけじゃね?
サンダーフォースの安売り
最新作として期待しなくてどうするよ 出ただけマシレベルで確定ってことか
乗り換えのイベントとかちゃんと考えて欲しいな 数少ない燃え所なんだし そういや後半自機が変わるSTGってあんまりないんだよなぁ 1943改とか好きだったけどさ
自機が変わるなんて不安定なことはしないでしょ普通 家庭用の演出型ならではかと
709 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/15(火) 22:06:04 ID:uFlWe0uz0
Wの音楽が一番燃えた。 内容的にはVが一番。 Xはクソもいいとこ。
>>707-708 アーケードでならライデンファイターズJETとかも乗り換えあったな。
シミュレーションが好成績だと実戦で最新鋭機イクシオンに乗って出撃、と。
>>703 文盲以前にその部分の設定が公開されてないよ。
ちょっと系図的なものを書いてみた。
俺が考えてるのはこんな感じ。
FIRE LEO ( I )
│
FIRE LEO-02 "EXECELIZA" ( II )
│
FIRE LEO-03 "STYX" ( III )
│└量産型STYX ( IV )
│
FIRE LEO-04 "RYNEX" ( IV ) = "Vasteel Original" ( V )
│├RVR-00( V?/VI )
││├RVR-01 "GAUNTLET"( V )
│││├RVR-01E( VPS )
│││├RVR-01HiS( VPS )
│││└RVR-01Ex( VPS )
││├RVR-02 "VAMBRACE"( V )
││└RVR-02B "BRIGANDINE"( V )
││ └"PHOENIX"( VI )
│└"RYNEX改"( VI )
│
FIRE LEO-05 "SHRINX"( VI? )
とりあえず公式で出ている(出ていた)分の機体はこんな感じだろうか。
で、
>>703 のゾルゲ博士はBRIGANDINE回収/分析後、
自力でTF-222部隊の研究室までたどり着いてRVR-00を再度開発した、と。
どっちにしてもVのエンディングブチ壊しですな
ゾルゲがサンダーフォース使って売名企んでる気がしてきた。 そうじゃなきゃ金文体とか出さないだろ? 情報が漏れてプロモーション失敗とか言ってるけど、 ばれなきゃあのまま出すつもりだったろ。 ばれてもこのままかも知れんが。 で、完成したら「俺が作った俺のゲーム」ってわけだ。 別に誰もゾルゲの新作を望んでるわけじゃなくて、 サンダーフォースを望んでるんだが…。
タイトルホルダーが全くやる気がなくて、死にタイトルになってたのが悪いんだよ。
すんごい飛躍思考、BTメンバでつか
某IVは「全然変わってないだろ、クソゲー」って言われて 某Vは「変わりすぎなんだよバカ、クソゲー」って言われて ファン心理って手厳しいよな
なんか流れがBT発売後のBTスレちっくなんだが大丈夫か
>>716 まだ某Vは某Tジャーゲーとして立ってるから良し
毒にも薬にもならん駄ゲーになるのが一番最悪
情報漏れて云々ってのは、どう考えても一度書かれたのに消された 作曲陣の事だと思うんだが…
せめてグラディウスVレベルにならんかなぁ
そういや情報が漏れてって何のことだ
>>368 だとしても色々イジるところじゃないような
ゾルゲ氏は間違いなくある種の天才ではあると思うんだが、
問題はその才能がサンダーフォースを作るのに向いてるかどうかと
いうことなんだよな…
久々にセガガガのラスト見たらやっぱり泣けた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm440186 初プレイ時は単に自虐ギャグの経営シミュレーションだと思ってたから
最終章でいきなり違うゲームになってもう涙が止まらなかった。
ここまで出来る人なんだから期待したいのに、でもやっぱり不安が拭えない…
アトムハートは良かったよ。神。 ガンスパは(ry この二作見ると設定とかこねくり回すの好きそうだね
>>721 サンダーフォースとマッチしてるかどうかはともかく
豪華は豪華なメンバーだから折を見て大々的に発表する気だったんじゃないの?
>>723 シルミラ、SS版シルバーガン、ADガーヒー見ると
トレジャー自体も設定こねくり回すのは好きっぽいんだよな。
おかけでガンスパはあらゆる意味で大惨事だったw
>>719 どう考えてもそれだよなぁ
おそらく来週か再来週のファミ痛で『続報!作曲陣はこのメンバー!!』とかやる予定だったんじゃないかと
>>713 自分の妄想で決め付けて、
なにが
>別に誰もゾルゲの新作を望んでるわけじゃなくて、
>サンダーフォースを望んでるんだが…。
だよ。
ちゃんちゃらおかしいわ。
ガンスパは設定はどうでも良いけど ゲーム内容においてもコレは譲れねえだろ、って所を バッサリやられたからなあ 俺とは趣味合わなかったってところだけど これからもあるんじゃないかと思うと… まあスレ違いだな
設定をどう弄ろうとゲームとして面白ければいいんだが、あの象形文字だけは止めてくれ。 ボス戦前はあの字で「遭遇」とか出ちゃうのか?
>>727 サンダーブレードステージは完全に蛇足だったな
ああいう変な部分への拘りがサンダーフォースで出ない事を祈る
気分の悪くなるエンディングにならなければいいな ここ最近はそうじゃないけど STGは嫌な終わり方が多いし
>>368 は俺です、すんません出すぎた真似を
…いや待て、俺のせいじゃないよなこれは
いまさら売名はないだろうけど、 サンダーフォースを私物化してるのは間違いないな。 あんなダサい書体で漢字出したりとかはだめだろ。 あれそのままで発売されたら超萎える。
裏をかいてガーディアンが自機
>>732 お前さんは悪くないぞw
ファミ痛だとあの面々公開しても反応薄そうなんだがw
ぶっちゃけ、一般人は、○○って人が作った、じゃなくて ○○って会社が作った、位しか考えないぞ 今回のサンダーフォースだったら「セガか」みたいな
>>716 某外伝は好きな人は好き、嫌いな人は話題にしない。
こういうのが一番いいと思う。
あの漢字はダサいな。 下手したらタイトルも「雷理力 陸」とかになってたんだろうか。 見なかった事にしてやるから、作り直して欲しいところだ。
企画屋としてコラージュ系やらせれば天才なんだが、その何だ、「本人が」神話じみた
何かを創るには、説得力とかが足らないんだ。適度に抑えてモノ造って頂きたい。
あと回避不能のつまんない長いミニゲームで、本編のやる気まで大幅カットとか勘弁な。
>>702 ウィ。そんで宇宙のあちこちでバクテリアンが再生、詐欺判定とキューブと天秤を
配備した、あの近衛兵団が再編成されてる可能性を示唆したのぜ。6か7で出てきそう。
ここよりゾルゲブログに要望(つかダメだし)書いた方がよくね?
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ TFVIのパッケージからBTのディスクに入れ替える仕事が始まるお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / トントン ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ | |r┬-| | おや、だれかきたお \ ` ⌒´ /
>>私物化 だからさぁ、今までだってそうやって作られてきたので それだけを理由には否定するの理由にならないぞ。 やるならもっと俺サンダーフォースを語れよw
あの文字って全部の面で出るんだろうか まさか64のゼルダみたく、全てのボス登場時に あのダサイフォントがお目見えしたりしないよな……
>>741 ここ読んでるから、大丈夫でしょ。ゲハのセガスレのネタにも反応してたしw
>>738 某外伝はしっかり家庭用系某してるしあれは良い
どうにもならん外れって無い気がするな某は
>>746 某に含めていいのかは分からんが90改は酷かった
>>720 さすがにジャガイモ弾幕地獄と肩を並べるのは難しいかと。
まあ、ただの好みの問題だけど。
TFVの時点で噴飯もののパクりだったんだし 設定はまあいいや。あとはプレイ感覚かなあ。
>>743 II、III、IVはそんなことなかった。
Vはあからさまにデザイナーの趣味でセンチネルのオマージュ(パクリ?)であることがばれてるけど、
あれはあれで地球の話だからかまわない。
VIは対オーンの話に戻るのならII〜IVのデザインを踏襲するのが筋って話では?
もっとも、なんでオーン?なんだけどさ。
ファウストじゃないの?
それにフィーニックスって・・・・。
あーあ、やっちゃった、ってか。
そりゃ推力さえあればたらいだって空飛びますがね。
>>752 デザインだけじゃねえだろ
なにがオマージュだ
オーン絡みはシナリオが判明していない以上まだわからん
敵はオーン帝国とか言ってる時点でかなり恥ずかしいよな・・・ 残党とか良い方に解釈もできないわけじゃないけど 今回のはただ単に忘れてただけだろ。 つかオーン帝国が相手なら相手で過去の戦いという設定にするとか 色々やりようはあっただろうに何故ストーリーをVと繋げたがる? レイクライシスの時と似た悪寒が走った。
まあ5やってれば切り離しておくわな 地球が登場するし、下手に繋げない方が 逆に世界観の広がりを感じられて良かった気がする
3で絶滅したはずのオーンが、4で実はサブシステムがありました。 加えて前よりも戦力増強してますって後付設定された時点でなんでもアリだろ。 またサブシステムが活動始めたんだよ。
BTスレの粘着アンチ君、TAMAYOスレまで出張して煽り入れるのはやめとけよ。
>>756 いやでもIVのオーン帝国って復活とは名ばかりのかませ犬じゃないか。
ファウストの圧倒的戦力を見せ付けるためだけの。
かませ犬の残党相手にして燃えるとは正直思えんよ。
サイボーグフリーザ&コルド大王みたいなもんだ。
戦力増強したサブシステムというなら
ライザンバーIIのガーラ・ジ・ドーメンくらいやって欲しい。
RVRシリーズはヴァスティールテクノロジーのおかげで重力制御で飛んでたはず。 だから空力云々言い出すこと自体が恥ずかしいっていうか、 作ってるのがファンなんだったらそのくらいわかってるんじゃないのか?って突っ込みは…。 それとヴァスティールであってバスティールではないんだが。ヴァ、だよ、ヴァ。 Vは外伝的とはいえ、ファンならあのラストレターは尊重してくれよ。 地球絡めんな。 連邦とファウストまたはオーンだけでやってくれ。
>>758 オーン帝国は叩かれれば叩かれるほど強くなるサイヤ人的性質を持ってんだよ。
次はファウストなんか蹴散らすに決まってんだろ。
>>745 セガガガに関わったスタッフに嫌われてる上に
トレジャーから出禁くらってるゾルゲが
人の話を聞くとは思えない
そういや4で、藪から棒に出てきた敵が それまで戦ってた戦艦沈めてってた時には 訳分かんなくてポカーンとしたなw 5で凝りすぎたせいで「緻密な設定のシリーズ」みたいな印象になったが 4以前は割と適当だったよな。
5は綺麗にまとまってたのになあ
開発と音楽の予想、実際どこなんだろね? 開発 MOSS グレフ ガルチ トレジャー トライアングルサービス サクセス アリカ ケイブ マイルストーン 音楽 FNAG(九十九) ベイシスケイプ 旧ZUNTATA
シューティング復権もグレフだったら重みがあるんだけどな あそこまでのシューティングバカはなかなか無い
音楽は答え出てるじゃないか
>>765 FNAGは空中分解したでしょ。法人登記としては存続してるのか閉じたのかは
知らないけど、表舞台からは完全に姿消してる。
九十九氏はマカロンボックスつー個人企業(株式会社)を立ち上げて活動してるよ。
ちなみにTAMAYOも古川もとあきも正直ミスマッチになるだろうなと予感。
VIPER PHASE-1の佐藤氏のみ唯一希望が持てる。
個人的にはサラマンダ2の前田尚紀氏(コナミ)なんかいい仕事してくれるのでは
ないかと思うのだがフリーの音屋じゃないと依頼できないんだろうな。
>762 それって本当なの?ちょっと興味ある。 まあ、良くも悪くも我の強い人の様な感じはするけれども。
さわりもしないうちからストーリーが駄目そうだとか言ってるやつは これからストーリーや設定が明らかにされて、それが自分の思ってたのと違ってたら、 ゲームがどんなに面白かったとしても、もちろん触りもしないでポイなんだろうな?
現時点で分かってる情報をまとめると 腕っ節がとりえの田舎者(フィニックス)が都会に出てきて二大勢力の抗争に巻き込まれる って感じ
ストーリーとBGMはどうか分からんが、 現在公開されているスクショからはBT集が漂ってる
6から絶望的になったエースコンバット それの残骸を見に来たけど(エリートと専用フライトスティックを買ったのは良い思い出…?) あらま!復活するんですね! 嬉しいなぁ…幸いブロークンは知ってたけど発売日忘れてて買わなかったけど これは直ぐに予約した。OKですよ。 …しかし敵が生体兵器っぽいなぁ…あのドラゴンは何だろう… ガーディアンナイトとかヴァステル・オリジナルとか良かったなぁ… 自機の名前もうちょっと捻ったり考えたり出来なかったのかしら? デザインは…正直Syrex?だっけ?あっちのほうが良かったような… 6かぁ…ACと同じにならなければ良いけど… 予約特典あるのかしら… 他だあってこっちになかったら怒るからね!
BTまでは言い過ぎだが、ここまで オマージュとも言えない丸パクりだらけだと 脳内美化まで敵になるわけで難しいものがありそうだ
>>775 サンダーフォースACなめてんじゃねえぞと思ったが、アーマーコアのことか
今公開されてるボスが ・ガーゴイルの亜種 ・ディープパープルの亜種 ・アイアンメイデンの亜種 と独創性の感じられるボスが皆無なのが不安なんだよな・・・ ファンがニヤリとする敵はせいぜいガーゴイル一体くらいでいいのに。 ただそのガーゴイルパーフェクトもガーゴイル→ダイバーみたいな 進化が感じられないのが痛い。 いっそ一画面に入らないくらい巨大にするとかすれば良かったのに。
>>762 ソースは2ch、以外でその話聞いたことないが
>>778 IIIの炎面ロボと名前忘れたけどボスと
Vの背後からミサイルにデカい蛇とか
良いのかなそれで?って感じはする
>>778 某エロイ横STGのボスは何回出てもニヤリとしたもんなんだけどな、ド○ケラとかエロの象徴のような全く形が変わらない某エロいボスとか
やっぱりゲームの作り方が下手なのかねぇ
>>553 お前、長崎を追い込んでるつもりになってるかもしれないが、
立場は完全に逆なわけだが。
ニュースでもよくやってるじゃん。
エビの養殖で儲けませんか?って言って資金集めた後、会社潰してトンズラして荒稼ぎしてるやつ。
あれに引っかかったんだよ、お前は。
>>777 エースコンバットの事だろう
俺もあの出来にはガッカリしたわ
旧AGESやシンプルシリーズっぽい 型にはめ込みましたって雰囲気がどうも引っかかるなあ STGプロジェクトって聞かされれば尚更 そういう目で見てしまう
>>776 脳内美化は確かに敵だよね
でもガントレットのマスコット作ったりその為に3DCGだった自機とか敵とか
サターン版の時に必死にゲームしながらメモって良くやったなぁ…私。
>>777 ちがっww
私もVから入ったけどサターンの復刻は買った
でもやっぱり生体兵器は苦手
シルフィードも生体兵器から脱して対人類?兵器戦争になって成功したし(あれは360ではほんと面白かった)
兵器っぽいのがメインだと嬉しいんだけど
生体兵器っぽい兵器も勘弁!
>>778 何で生態兵器っぽくするのかな?普通にA3っぽいならA3っぽくすればいいのに
やっぱりVより更に過去作寄り?
あれはあれで好きだけど…
オーン帝国がガーディアンテクノロジーで生み出された、いわば地球産ボスの派生種を使ってることに比べたら 何もかもが些細なことなんだ。
結局のところ、TFは二流三流のシューティングなんだから。 ビッグコアとかドプケラドプスのようなカリスマ・ボスなんていないんだよ。 いつプレイヤーに見限られるかという危機感を持って作られるべきゲームなんだよ。 そして、それこそがTFの武器だろう。プレイヤーを裏切り、驚かせてはじめてTFはTFでいられる。 予想を裏切ることに全力をかけて、脳を絞って演出することがTFスタッフに課せられた義務なんだよ。 過去作品とのリンケージなんて、ぶっちゃけハンターがあればいいってなレベルの話なんだ。 しかるになんだ、この焼き直しの連続は? なつかしいもの詰め合わせパックになったサンダーフォースなんざ、失笑ものだ。 下賎なケモノから牙を抜いて、どうしようってんだ。スミソニアンにでも飾るつもりか? 爆死ハード出身だってことを忘れちゃいけない。なつかしがるには100年はやい。
>>786 むしろ逆なのでは?
地球製の方がオーン帝国の兵器のデッドコピー
>>787 そうだな
あの相変わらずな( ゚д゚)<ハンタァが聞ければとりあえず問題な…
いやちょっとムリだ
(゚д゚)<ワナッ
>>788 でもガーディアンの超兵器群ってバスティールテクノロジーを元にしてるから
あんまりオーン帝国関係なくね? むしろ銀河連邦の派生でしょ。
データベースとかにオーン帝国の資料も残ってたとか?
>789 ファミ通記事の〜5つの武器は最初から全て使用できるぞ〜をよく見るんだ そして死んでも武器はなくならないんだ! つまり 今作では音声出力は殆ど絶望的という事に・・・
>>790 (´゚∀゚`)<ベーコンスキヤネーン
>>793 ( ゚Д゚ )<ローーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーール!!
( ゚д゚)<ブレイカーシテムオーン
敵はオーン帝国っていってるけど、またファウストでてきたりして…
( ゚Д゚)<「さんーだぁーふぉ〜〜〜す」
>796 空気読まずに銀河連邦繋がりでエイリゴン辺りが出るかもしれん。
>>789 ゲームオーバーBGMが変わってなければいいよwwww
音楽は、旧作の曲のフレーズがちょっと入ってるとかの ありがちで嬉しいものにして欲しいな 最近だとプロジェクトシルフィードでそれをやられて グッと来たよ
いやー、VのPS版リリースで大騒ぎになったセガBBSが懐かしいなあ。 似たような現象が有名RPGで今まさに起こっているけど。
Vの1面ボス演出見て「ガーゴイルか?」と肩透かしを食らった後に、 3面中ボス(2体目)見て「何でそこにいるの?」と呆れたのはいい思い出。
804 :
803 :2008/07/16(水) 02:31:46 ID:jLD6prVU0
ついでにラスボスの波動砲連発見て「お前もか」とつっこんだのもいい思い出www
>>787 面構成からキャラクターのデザインセンスまで全く違っていて、メーカーもスタッフも
全く前作までと関係ない人間が作った、自機の武装がだいたい同じだけのゲームを、
誰がサンダーフォースの続編だと認めるんだ?
結局気に入らなかったらギャギャー喚いて叩くくせに都合いいことばかり言うなw
元が大事にする必要も無い2流3流の物である所は同意だけどw
>>790 >(゚д゚)<ワナッ
ツボったwホントにあの声で言ってそうだw
顔文字登録しとくわw
ゲーム、音楽共にアレンジ(焼き直し)する度、 微妙化もしくは劣化するのはサンダーフォースの伝統と言えなくもない。
出るだけでもアリガタイデスヨ いや、ほんと。今時古い横シューなんて アリガタヤ、アリガタヤ;
つーかスクショ見せるのは良いけどボスはあまり見せない方がやった時の感動が大きくて良いような まあやっても感動できるようなボスじゃなさそうだから今回は早めに公開してくれてありがたかったかもなw …少しは期待させてくれよorz
>>805 俺は
>>787 の言うこと分かる派だわ。
焼き直ししたけりゃリメイク版出してりゃいーんだよ。
俺はUMDデビュー組だがVWXは予想を上回る出来と演出と技術力に驚かされっぱなしだった。
そんなのも込み込みで「サンダーフォース」だと俺は思う。
「サンダーフォース魂」ってヤツ?
過去ファン喜ぶでしょーみたいなのは要らん。なめんなといいたい。
サンダーフォースであればそれで言い。
難しい注文してるってのは自分でも分かってる。
それを分かっててY開発してるヤツは挑戦してんじゃないの?
そうであって欲しい。
あれはボスラッシュの一例・・・・だったら面白い
ボスラッシュか、歴代ボスと新ボスが程よく混ざっていれば楽しいかもな…でもサンダーフォースじゃあなぁ 某Xの二回に分けられていたボスラッシュは驚いたし楽しかったな 過去作からボス引っ張ってくるのはやはりボスの印象が強烈で皆に愛されていないとなぁ 皆のトラウマ某コアVもなんだかんだで愛されてるしw
5で4ネタ3ネタがあった時は「感動した!」って言ってたくせに、 6で4ネタ3ネタがあると「焼き直しかよ!」っておかしくないかw 何が望みなんだww 現状では形の元ネタ取ってるくらいで動きまで一緒かはわからん状態なわけだし、 焼き直しだと断定するには早いと思うぞ。 あれで全ボス5のガーディアンナイト並のイカス動きかもしれないじゃん?
「V」の続編をつくるなら、ガーディアンからのメッセージを受け取ったセネスがボロボロの機体で 地上のRVR製造施設と自身のクローン培養施設を破壊しに行く話にするべきだろ 当然ラストは自爆な
セネスの体の横にガントレットの両翼をつけて飛ぶのも良いな。 志村それオトメディウス
>>813 >5で4ネタ3ネタがあった時は「感動した!」って言ってたくせに、
>6で4ネタ3ネタがあると「焼き直しかよ!」っておかしくないかw
事情が違うだろ。
XはVW直後にテクノソフトから出てる。
YはXから11年経ってセガから出る。
伝説と化したシリーズをわざわざ引っ張り出してきたのはなぜ?
焼き直しするためじゃないのだろ!?ってことだよ。
まぁそれでいてサンダーフォースらしさを出せってんだからハードル高いわなw
セネスを回収するところから物語が始まるべき ガーディアンズナイトは確かにカッコ良かったが 背景に残骸として転がってるような演出にする。俺だったら。 そしてGナイトを超える新しいロボットを出す。
ファミ通でゾルゲが最後に 「旧作ファン裏切ることはないかと・・・」なんて言ってる。 旧作ファンが何が欲しいのか分かってるのかな? サンダーフォースの新作がやりたいんだよ! 「今後もなんらかの形で、あっと驚く〜まぁすべては本作がうまくいけばの話です」 本作がうまくいかなかったってことはゾルゲがサンダーフォースとは何か?を読み違えてたってことだかんな! そんなヤツに、これ以上の原作レイプはしてほしくないのでこの判断はOK 「サンダーフォースマニアをスタッフにしてる」らしいが、「「サンダーフォースを作ったヤツラ」を目指すヤツ」に作らせろ。 と言いたい。 ここら辺からズレてる希ガス。
(゚д゚)<エーザー
>>816 事情が違うとか、今回は焼き直しは許されないとか、あんたか勝手に言ってるだけじゃん?
スクショ見ただけで今回は焼き直しってもう決め付けてるしなw
俺は 今回は事情が違うから 過去ネタ多め+αの構成で行くべきだと思う派だから
あんたとは話が合わないんだろうねw
(゚д゚)<ウェイッブ
>>820 (゚д゚)<そうだね
俺とキミは違う。
だがサンダーフォースへの愛は同じだ!!
エイジスのファンタジーゾーンのリメイクレベルなら許す余裕があるけど その際には6は名乗ってほしくないな 4.5くらいにしておくべき
>>805 IとII、IIとIII、IIIとIV、IVとVの「つながりのなさ」は特筆に価するものだし、
その変化を自然なものと思わせるほど「時代と寝た」ゲームなんだよ。
俺はサンダーフォースシリーズに文句を言ったことは無い。
下賎なゲームだし、よそからの借り物もいっぱいの二線級タイトルだが、
しかし「今やっとかないと」の気概で、なんでんかんでんブチ込んだスタイルは大好きだし、
そのダボハゼ的なチャレンジ魂に毎度毎度楽しませてもらったから。
おまえのように冷笑していたい奴とは、永遠にわかちあえんだろうと思うよ。
いつまでもだらだら笑っていればいいさ。俺はヒッシになってサンダーフォースを愛するから。
俺の初期型10000番PS2、ゲーム読み込むかな・・。ドキドキ
827 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/16(水) 07:01:08 ID:Qclsqldb0
ブリガンダインの後継機てことは地球の話しかな?
>>816 >XはVW直後にテクノソフトから出てる。
IIIは1990年でIVは1992年ですが、Vは1997年なわけですが?
5年空いてるのに直後とは言わないと思います。
>>818 今のところストーリーだけで逆撫でモノだな
とりあえず根強いファンの居るゲームの続編がいかに難しいかはわかった ああでもサンダーフォース新作の報せで盛り上れる日が再び来るなんて それだけでも幸せ このプロジェクトが成功の可能性のあるモデルとして認知されたら 他でも取り組んでくれるかな…無理かな ああでもそれは甘い毒薬である気もするし でもゲームって俺にとって元々そういうものだった気もするし なんにしても好きな作品の復活ニュースだけでも心躍ってるし もういいよ娯楽だしそんな深く考えねえよ 良くても悪くてもそれなりの楽しみ方で楽しむよ でもどうせ同じ仕事するならいいもの作って 同じ辛いなりにいい気分になって欲しいね、作る側も
>>828 上げ足取りいーよもう
だるいねむいきつい
>>812 ニコ動にあった某Vのプレイ動画でテトランが出たとき、
「みんなの嫁テトラン」って字幕が出たのには噴いた
俺は 設定マニア じゃないから、プレイしていて楽しいと思えればいいさ
ブロークンのせいでもう終わったと思ってたから 俺は素直に楽しみにしてるが否定的意見多いんだな てか古参タイトルでシリーズが続いてるのってもうこれとグラディウス、蜂しかないんだな… 蜂は少し新しいが
下手に設定つなげようとするからよくないのかも。
ファウストとの抗争は終わっていなかった!
連邦は新生FIRE-LEOで立ち向かった!
…くらいでいいんじゃね?もうさ。
下手に地球関係づけなくていいよ。
>>773 超フイタwwwww
もうそれでいいよwww
>>834 設定が凝ってたり、世界観が人気だったゲームの新作発表すると
大体こんな空気になるよ。
>>805 結局気に入れば「神ゲー!」とか「絶対買い」とか買い煽りするくせにネガキャンばかり言うなw
ここの連中はせっかくゲームが面白くても やれあの機体がどうだのここの話のつじつまが合わないだの どうでもいいことでぐだぐだと叩くんだろうな結局 純粋に新作ゲームを楽しめよ面倒な奴らだなホント ま、ゲームがつまらなかったら俺もそこに参加するけどなw
>>824 >俺はサンダーフォースシリーズに文句を言ったことは無い。
>しかるになんだ、この焼き直しの連続は?
>なつかしいもの詰め合わせパックになったサンダーフォースなんざ、失笑ものだ。
>下賎なケモノから牙を抜いて、どうしようってんだ。スミソニアンにでも飾るつもりか?
>>787 でスクショが数枚出ただけの6にここまでボロクソに文句言ってのは誰だよw
矛盾しすぎてて何を言っていいのやら…自分の言葉に酔ってるんだなーとしか。
俺は今時サンダーフォースの続編を発売するってだけでも結構なチャレンジ魂を感じるけどなあ。
現状公開されているスクショだけでここまで6をボロクソに言えるのが不思議だ。
(例の漢字フォントは本気で氏ねって思うけどさw)
あんたの言いたい事も分からんでもないけど、もう少し冷静に様子を見てもいいと思うぞ。
>>837 俺はどちらかと言うと現状の6を肯定している側(正確には否定するのはまだ早いと思っている側)なんだがw
>>834 ハドソンのスターソルジャーとか地道に新作出続けてたのに
ちっとも話題にされなくてすごく不憫だったぞ
シューティングじゃないが64のオウガバトルは元のスタッフ殆どいない状況で作られてたのに
しっかりオウガバトルしてて結構良かった
何が言いたいかというと
もういないスタッフの事なんかより
今いるスタッフのやる気のほうが大事だ
全然TFっぽくなくても遊んで面白かったらそれでいいや
出るだけで良しとするかTFを期待するかの違い
動画か体験版出ないのかね 特に動画はとっとと公開しろって話なんだが。 ゾルゲの語りなんかついでで良い
>>787 同意だ。あからさまな過去作オマージュは萎える。
Vの時のように、いきなり不意に過去作の曲が流れ出したり、
あの曲と共にRynexが現れたりと、そういった粋な演出は冴えるが、
見るからにもう過去作のリメイクコピーです!!全開の内容はちょっとなぁ。
オマージュやパロディは1発ネタ的に、「あぁ、こういう部分はTFっぽいねぇ」と
感じられる程度が望ましい。
新作横シューが出るってだけで嬉しいのにお前等はずいぶんと難しいこと考えてるんだな
>>843 >>813 には同じに見えるらしいし感性って違うもんだな
まだ写真だから何とも言えない、と自分には言い聞かせてるけど
813は同じに見えるなんて言ってるか? そういう主旨の事を言ってるのは、 むしろ843や787な気が。
グラフィックがボーダーダウンやR-TYPE FINAL以下じゃないか?
>>グラフィック 演出含めてそこでおおっと思わせてくれれば色々難あっても自分はOKなんだけどね。 シューティングってそういう手軽なゲームな面があったと思うんだけど、 今は求道者達しか残ってないからなぁ。 ストーリーなんかシューティングじゃそもそも読んでも2秒後には忘れてるw だってゲーム内容と関係ないしどうでもいいような話だし。
綺麗なグラフィック、カッコいい演出とカッコいいBGM、 後出来る事なら英語の通信音声満載だと尚迫力が増すってもんだ。
850 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/16(水) 10:23:45 ID:l5TE5AZ+0
>ストーリーなんかシューティングじゃそもそも読んでも2秒後には忘れてるw >だってゲーム内容と関係ないしどうでもいいような話だし。 あ な た が サ ン ダ ー フ ォ ー ス を 語 る 資 格 は な い
>>850 お前にそんなことを言われる筋合いもないと思うがな
>>848 火消し乙
初代グラディウスやR-TYPEの後から
世界観、グラフィックも重要な要素の一つになったと思うんだが
それ以前の話をしてるのか?
テレビのインタビューにあったが
あのインベーダーもグラフィックには気を使ったらしいぞ
853 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/16(水) 10:29:43 ID:vaJTcQT50
ボーダーダウンやレイディアントシルバーガンみたいにプレミアつく前に抑えておいたほうがよさげだな・・・ BGMが微妙になってたらいやだなw シューティングはシステムがおもしろくてもBGMが耳に残らないとまったく萌えない・・・
BTで爆死したから素直に期待できないんだよ あれほどじゃないが出てくるスクショもなんだか微妙だし 製作者の人はなんだか香ばしいし
まぁ佳作くらいの期待してりゃダメージも少ないだろ
途中で絶対勝てない敵に遭遇して撤退を試みるが失敗 あわや撃墜のところで銀河連邦の救援登場 合流して地球帰還後に新機体乗換の流れになるとみた 「やっべ、こんなの絶対無理」っていう展開はやって欲しいな ゲームスコア的にもいずれ死ぬ展開の中どれだけ稼げるかとか血が滾るぜ
PS2で正統派のシューティング、スタッフもそれなりの人を集めている ファンタジーゾーンといい、セガはいつも本気になる部分だけはすごいよ これで空回りしなければいいけどね
そういや、昔DCでガイストフォースって3Dのシューティング発売中止になったみたいだけど、なぜ? 楽しみにしてたんだけど。
昔のスタッフとかどう思ってるんだろうね。 OPAさんとかの感想聞いてみたい。
>>860 スペハリの新版かと思った。
サンダーフォースでは無いな。
BTは完全なまがい物だったから出来が悪くても笑っていられたけど TFVIとして公式にBTクォリティ(あくまで画面写真からの判断だけど) の物を出されるのはちょっとな ヴァリスXで悶絶してたヴァリスファンの気持ちが分かった気がする
>>863 BTクォリティ?
明らかにBTよりは明らかに上だろw
BTの酷さは桁が違う。
だからといってあのSSが素晴らしいかというと別問題だけどw
>>852 煽りいれるなら、ちゃんと読んでレスしておくれ。
グラがいいならどうでもいいやといってるのに、どう返していいかわからんw
世界観はねぇ言葉自体は大嫌い、特に俺設定のための世界観とかダメプランナーが
大好きな仕事だよねぇ、イラネ、他にやらなきゃいけないことあるだろと。
シューティングで言えばゼビウスがねゼビ語だの小説だのやったのが諸悪の根源w
あれは一発アイデアとしてはすごくありだけど、あれがゲームの要素に必須とは思えん。
大体TFシリーズでグラフィック良いんじゃね! って言うの3のラスターと4全般しか無い気がするが カメラワークで見せてさえくれりゃ良いよ 最近だと技術力の粋を見せてくれるのは殆ど洋ゲだしな E3見ててつくづく思う
>>863 TFがエロゲーになったら、俺もわかるよ、きっと
>>865 >シューティングで言えばゼビウスがねゼビ語だの小説だのやったのが諸悪の根源w
>あれは一発アイデアとしてはすごくありだけど、あれがゲームの要素に必須とは思えん。
それは遠藤本人も認めていて悪かったと思ってるらしい。
アクションゲームを作るのにストーリーは必要ではない、とも言っていた。
BTはクオリティ云々言うレベル以前の問題 今回の件で引き合いに出そうにもマッチの先がないただの棒だけ状態 火を付けるには点火用のライターが要る
設定好きな人と気にもしてない人は、絶対に意見が合わないと決まっています
まあ、今は与えられたソースの中でやきもきする位しかないからねぇ。 BTは完全スルーしたけど、今回は人の評判聞く前に買うつもり。 スクショの不安はあるけど、別に最終仕様でもないだろうし…つーには発売そう遠くもないのか?
斑鳩とかボーダーダウンとか、ストーリー的にもちゃんと理由がつけられてるシステムはいいよね
>>858 ガイストフォースは、確かパンドラのスタッフが作ってて
でも内部編成でチームが解散しちゃってお蔵入りになった、と思った
>>847 グレフは好き嫌い分かれるけど
シューティングに賭ける情熱が異常だからな…
ゾルゲのシューティングプロジェクトってのもどうなんだろう?
グレフ並の気合いでオリジナルタイトル連発してくれたり
STG作りたいメーカへの支援や
安価なDLCで広めるなどの活動なら喜んで賛同するが
版権取ってきて復刻版出すだけのプロジェクトならイラネ
「赤いザクは3倍速いんだぜ」 「そりゃスゲーなー!」 で止まってる自分は気にしない派です。
セガをパトロンにしてRS3が進んでるとか そりゃないか
TFWのステージ1の描き込み凄いと思ったけど・・・・・・・・・。 多重スクロールもするし、COSMIC AIRWAYの何倍も凄かったよ。
BT絡みのネタを持ち込んでネチネチ言うのはよせばいいのに 同人界隈の人にありがちな粘着って多いよな
>>876 それならTF6よりRS3を持ってきた方が話題性はあるなw
あと3ヶ月半ってところで制作発表だもんなあ 曲がりなりにも続編のプロモ的にはそれはどうなのよ? と業界の人にたずねたくなる気持ちはある。ジャンル的に冷笑されそうだが 費用が豊富にあれば宣伝もいくらでも打てるんだろうけどね プロジェクトSTGはリメイクを含めないといけないという制約を 負ってるんじゃないかな。企画的に売れる要素付けないと通らないだろうし STGでは(セガ)全盛時代のゲームファンを呼び戻せる!くらいしか 会議で強く出れる手がない気もする。 本当にシューティング復権があるとして、あると信じた上での過程的に 現在は過去のSTGのアイデアを見直す機会、と捉えるべきなのかもしれない。 まあ当然そういった都合とゲームの評価は混同しないけどね。勝手な想像だし。 ゲームはゲーム、サンダーフォースはサンダーフォースで楽しむ 「シューティングの大本命!」とかぶち上げたんだ、燃える展開頼むぜ!
もう完成に近づいてきてる時期だろ? なんで動画が出てこないの? 微妙なの? 売り逃げなの?
雷電4のブログ見るとエイジス版ファンタジーゾーンと一緒に 業者向けイベントで展示されてるっぽいなぁ プレイアブルなのか動画なのか
883 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/16(水) 12:18:42 ID:l5TE5AZ+0
>>865 わかったよ。
じゃあ仮にオープニングなし、
エンディングではスタッフロールのみのTFVでも
おまいは十分楽しめたんだな。
そうなんだな。
>881 それはね、某BTの作法に則っただけなのさ・・・ もちろん発売後のドタバタ劇までが全部セットで憑いてくる。 ほら、そおっと後ろを見てごらん・・・長詐欺や憑喪神が手招きしているのが見えないか・・・
885 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/16(水) 12:21:32 ID:l5TE5AZ+0
>>881 そりゃゾルゲのHPであんだけ叩かれりゃな。
考える時間も欲しくなるんじゃないかね?
ま、気長に待ちますよ
>>880 Vの頃ってただの思いこみかも知れないけど
メーカとユーザの距離が近い感じはあったんだよな
情報が雑誌メインってのもあったし
今回のプロモとしては早いうちからブログなんかで公開して
一緒に盛り上げていこうぜ!ともうちょっとユーザに密着した感じで
展開した方が良かったかも知れないな
テクノソフト側との都合もあったのかね
どんなにプロモーションしたとしても、1万本出れば御の字くらいじゃ? もはや宣伝どうこうで売れるタイトル、ジャンルでもないし。 メーカーにとっての買い手である小売、問屋の発注がどうなるか。
確かにSTG復権(笑)を掲げてやるなら過去のいい作品のいいとこどりしてもオリジナルでやるべきだな。 某3DRPG復権を掲げてまがりなりとも成功した奴みたいに。 売れないからとかは逃げ文句以外の何物でもない
>>405 >99がダメならS.S.Hでいいじゃん。
全力で否定させていただく。埼玉とかマジで勘弁。どのステージもどのボスも
同じ曲になってまうがな。
>>889 >世界観はねぇ言葉自体は大嫌い、特に俺設定のための世界観とかダメプランナーが
>大好きな仕事だよねぇ、イラネ、他にやらなきゃいけないことあるだろと。
この一文が彼のハートに火を点けた予感w
コンポーサーは細江さん使うといいと思うんだけどね。 鋳薔薇の古臭いメロディアスなロック結構カッコよかったよ。
>>890 でもさ、もし本編が過去作のオマージュ一辺倒ならSSHもありだと思うよ。
ある意味、オマージュ(パチ○ン)は彼の得意なところじゃん。
まあ、もう決まってしまったから別にいいんだが。
894 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/16(水) 12:39:15 ID:l5TE5AZ+0
↑ああ、その通りw
>>889 ストーリーがいらんなら弾幕ゲーでもやってろw
>>582 これが噂の・・・完全にゾルゲの趣味だな
文字表示はVみたくコンピューターっぽい方が良いなあ
896 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/16(水) 12:52:02 ID:Jx2NbNYT0
とりあえず、ブログのコメントは飴とムチでお願いしますw どっちかに偏らないよーにw
>>886 テクノソフトサイドもほんの僅かの動きしか見せてこないよね。
ずっとじっと見守っていたのかもしれない。
まあ正直言えばどんだけ図太くとも去年のうちはTF続編の発表避けるだろうとは思う。
どういう方向性でも、かなりの確立で炎上しただろうから。
実際このスレ見ただけでもまだ相当くすぶってるように見えるし。仕方ないんだが
シューティング復権!とか息巻いてても、今のシューター(笑)は「弾幕をくぐるのがSTGの醍醐味なのにしんじらんね」とか言っちゃう人種しかいないからなぁ
>>894 弾幕ゲーはあの弾幕ひとつひとつにストーリーがあるらしいぞw
世界の統合に成功したら次はシミュレーションだな! ヘルツォークサンダーとかTECHNO SPACE ORDERとかどうだ! 酔っ払ってるのは俺だな!寝る
>>883 Vどうこうじゃなく、それらは必須要素じゃないよ、スタッフロールすらもいらん、スタッフリストは
全てのゲームでマニュアルかオプションに入れろと思ってる、海外なんかじゃそうしてるの普通にある。
世界観なりをビジュアルやビジュアルを実現するプログラム技術で表現してるの好きだけどね。
ずらずらテキスト読ませたり、予算もビジュアルアイデアもない設定説明するためのムービーならいらない。
なんかこれだけストーリ廚が居るのって凄いなw ギャルゲーとかRPGのシリーズ発売前みたいだw もはやシューティングと呼ぶのもなまぬるい
別に海外じゃなくても沢山あるのに あほ
つーかそれってエミュ豚が喜びそうだよな 説明書要らないし さすがにガイジン好きのコピー豚は違う
>>896 否定コメなんか見ねーだろ奴は
でも最新コメの
過去ネタ出せば買ってくれる訳ではないってのは
まさにその通り。
買わなきゃプレイは出来んので買うけどさ
この手の人達は、Vで一気に増えた気がする。 上の方でVをガンダムセンチネルに例えてる人等いたけど あれの信者も設定ストーリー厨で、屁理屈こねるのが大好きなんだよな。 言い得て妙だと思ったw
むしろサンダーフォースにシューティングを期待する奴の方が少数派だろw アケシューと家庭用ゲーム機で発売されるシューティングは違うぞ。
スタッフロールで締めたり やりようはあるのにひと括りに不要とは勿体ないねえ
>>906 カラーリングとかセンチネルから持ってきてたから、
そっちのファンも流入した
ガノタ界隈で一番タチが悪いよ
特にシューティングの場合、まずゲーム内容がよくないとな。 設定や世界観とか最初からじっくり読む人多いのかな?自分はせいぜいOPみるくらいで、 ゲームが面白かったら設定読んだりするけど。
俺ガンダムセンチネルは嫌いだけどTF5の雰囲気は好きよ デザイン持ってきたからといって一緒にするのもどうかと。 どっちかというとタイトー系の雰囲気ゲーが 好きかどうかに近いかも ちなみに資料なんかの外部の情報はあんま見ない ゲームやってて入ってくる情報メイン
タイトーSTGもゲーム内容とは別のところでファンがたくさん付いてるよな。 設定&ストーリーしかり、音楽しかり。 ゲームも楽しんだ上でのファンならいいけど、そこだけ切り取って語るのは…。 そのあたりが方向性の似ているV以降のファンにも見られるような。
913 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/16(水) 13:37:29 ID:l5TE5AZ+0
>世界観なりをビジュアルやビジュアルを実現するプログラム技術で表現してるの好きだけどね。 勿論、世界観をビジュアルで表現するのは重要。 そしてそれを引き立てる為の文章的な世界観も必要なんだよ。 おまいは文章がいらんというならそれでもいいが、 プレイする事によりその世界観をもっと知りたいというユーザはいる。 その為の文章設定だ。何か一味欲しくなる人もいる。 ラーメン屋に置いてある薬味みたいなもんだ。 お好きな人はどうぞってな。 確かにXになってストーリーを重視する者は多くなってきた。 が、シリーズはしっかりと物語を続けていき、 その物語があったからこそXはあれだけのものになった。 まったく新規ストでXを作ったらあれだけ人気は出ただろうか? もはやサンダーフォースは シューティング界に新しいジャンルを作ってるんだよ。
作品のどこが琴線に触れたかなんて人それぞれだろ。
まぁ画面内の演出だけで魅せるのには限界あるしなぁ W中盤のアレは当時の俺にはポルナレフAAの心境だったw
レイシリーズもレイクライシスで「なんかちがわね?」ってやらかしたしなぁ アニメ声も萎えたし タイトーシューって結局仙波さんでもってたんだなと思ったわ
917 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/16(水) 13:50:33 ID:l5TE5AZ+0
とりあえずゾルゲが
>>901 みたいな奴じゃなくてよかったと
感じる奴は俺だけではないはずだ
>>917 俺、極端だとは思うがわりかし同意なんだが…
>>907 どう、違うの?違いはあると思うけどどうも自分が思うのと違う気がする。
世界観が設定されているだけで演出ゲーと煽る奴は嫌いだが、 ID: l5TE5AZ+0はやっぱり行き過ぎだろ
ゾルゲがID:l5TE5AZ+0だったらシューティングの先は暗いな
せっかく武器が色々あるので武器に属性つけて 特定の武器に強い敵とか弱い敵とかやってくれないだろうか もう少しウェーブにも活躍の場をですね・・・
>>922 IIIは結構使えたような
Vに関しては聞くなw
ストーリーが良いに越したことはないけどそれより先にやるべき事があるだろって話 それにそんなにストーリーが重要ならゲームなんかやらずに小説でも読んでろよ たかがゲームのストーリーで満足出来るなんてそれこそストーリーがどうこう言える立場じゃねーわ
武器に関してはIIIが強弱バリエーション共に一番バランス良かったと思う Vはフリーレンジ強すぎ追尾系が2つと偏りすぎ
>>924 文字では背景で艦隊がドンパチだの味方部隊と共闘だのの臨場感は味わえない
そういう部分に力を入れるゲームが絶えて久しい今、TF6にそれを期待するのはおかしいことではあるまい
演出重視のSTGってアンデフが最後かな
この手のゲームって作るのそんなに難しいのかね
>>926 演出アンチが増えたってのもあると思う
現アケシュートップのケイブがどっちかというと苦手な分野だから
これが一応マシなレベルになったら、セガでもここまでできるんですよ?と TFの版権をシューティングをよく作る他社に突きつければいい。 喜んで版権買うだろ。それでおまえらがまた買うかはわからんがw
描き込む範囲が広くなるから手間が増えるしスクショの通り見栄えが悪くなるし、メーカー的にはやりたくない方向性だわな>演出重視 5も当時の水準じゃへぼい部類のグラフィックだった
930 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/16(水) 14:45:42 ID:nbZMiIrC0
まあ、なんだかんだ言いながらも、 みんなサンダーフォースが好きなんだな。 さあ! 目をキラキラさせてプレイしていた、 小学生の自分が目を覚ますぞ! お前らも10年前の自分に戻ってウェーブぶっ放せ!
>>877 >多重スクロールもするし、COSMIC AIRWAYの何倍も凄かったよ。
なんでダライアスの山岳地帯の曲が??話が繋がらないんだけどw
>>928 マシなレベルだったら、
むしろセガの方が「ウチでもここまで出来ます!」って
シューティングゲームの版権持ってるけど、自前で作る気の無い他社に
営業かけそうな気がするw
ストーリーとか後付でどーでもいい派だな。世界観をブチ壊すようなクソ設定だけは 入れてくれるな程度。 ていうかね、ストーリーでシューティングゲームを楽しめるか!!っていうのが自分の考え。 そもそもストーリーだの設定だのが重要とか言ってるやつは、ボロークソサンダーの前山と一緒だぞ。 凝ったストーリーや設定は、エンディング見た時の余韻に浸るためだけにあるんだと思う。 なくてもいいとは言わないが、注目する優先順位がおかしいでしょ。
そういう理由で、ゲーム中にセリフとか入ってダラダラと説明される演出は嫌いです。
俺はストーリーはラーメンの胡椒レベルだな。メインにはならんが無いと味気ない。
>>932 電忍アレスタ2ですね。わかります。
TFシリーズに期待をかけてる部分は人それぞれ。 正史に則ったストーリーだ 中盤の機体交代演出だ いや音楽がシューティングの魅力の大半だ と喧々囂々だがまずはシューティングとして カチッと遊べて、楽しいものにして欲しいよ 複数の難易度調整とかはちゃんとやってくれそうな気がしてるのだけど。
ゲーム内容が面白いからこそストーリーや音楽が生きてくるんだよ 逆に言うと内容さえ面白ければ多少の稚拙さは容認される 設定なんてのは後から着いてくるもんだ だから早く動画をだな
>>913 >>シリーズはしっかりと物語を続けていき
そんなんあったっけなぁ、抽象的な話は無駄なのでわかりやすい例をだしてみよう。
未来少年コナンでギガントの巨大感やその飛翔感をビジュアルであらわすのはすばらしい、
太陽エネルギーも大気圏まで飛んでいくというイメージをだしたとき生きてくる、色々無理があるけど、
巨大なものの崩壊を表現するのにブロック構造にしてそれがパージしていくというのもわかりやすい。
でも、ではそのブロック構造はどうやって繋がっているかなんてのを無理やりひねくりだしても
しかたないし、コナンが飛んでいるギガントの上をどうやって走るのかとか、高いところから
落ちても大丈夫なわけを考えても意味がない、そういうの、おっさんはミノフスキー粒子でおなか一杯。
受け手がああだこうだと考えるのは楽しいが作り手がそれのみに縛れらてもいいことない。
ゲームと物語や凝っただけの世界観というそれぞれの表現はそんなに相性のいいもんじゃない、
RPGですらそう、ましてやシューティングなんて。
>>939 Vはどうするんだよw
ゲーム本体はSTGとしてかなり紙一重だぞ
あれはあれで好きだけど。
そもそもTFのストーリーって全然大したことないよ 5のエンディングだってなんともまぁありがちな展開じゃないか…
>>940 あんたも世界観ってのを勘違いしてるところあるな
>>941 お前はそうかもしらんが、俺はVはゲームとしても十分楽しめた。
もちろん総合的に完成度が高かったと思ってるが。
Vファンとしてはストーリーとかは割とどうでもいいけど (つーか上のほうでなんかストーリーの話してる内容さっぱりわからんし) 演出は重視して欲しいな。 ゲーム性にかんしてはVからして二流三流だし
ストーリー&演出メインって最初から割り切ってるSTGなら好きだな
分かりやすい例えでスプリガンmk2
>>933 が間違いなく床に叩きつけそうな一本
TFVを三流とか言ってしまえる
>>945 の一流と思うSHTタイトルは何だろう。
グラIIとかですか?w
>>946 そういうゲームの存在自体は否定するつもりはないよ。自分は好んでプレイしないけどね。
ただ、TFでは絶対やって欲しくない演出の一つだなぁ。
>>947 フリーレンジ垂れ流しでボスも瞬殺、他の装備は飾り程度のTFVを一流のゲーム性だとでも思ってたのか?
いやTFV好きだけどさ
中身微妙だけど演出良くて、つい繰り返し遊んじゃうシューティングって シルフィードと鋼鉄帝国が思いうかぶ。
951 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/16(水) 15:47:00 ID:l5TE5AZ+0
そーかぁ… 皆、そんなストーリーはあんまし関係ないのか… ま、人それぞれ考えは違うだろう。 漏れもやりすぎた。 じゃ、 あえて聞くが藻前らはサンダーフォースのどこが面白いと感じてるんだ??
サンダーフォースを動画でしか見たことの無い俺は どこが面白いのかを知るためにYを買います 動画だけで見た時のXのしょぼさは異常だった
>>951 一々ageてまで喋るお前みたいなのがいるからストーリ厨うぜぇと言われる。
次スレからはROMってくれ、頼むから。
>>948 TFではやって欲しくないには激しく同意
>>950 SS版ハイパーデュエルが地味に好きだ
5面のBGMと背景のみで展開する演出見たさについプレイする
ストーリーは不要、過度の演出も不要。 揚句にゲームとしても二流・三流とサンダーフォースを評する幾人かの方がいるようですが、一体サンダーフォースの何が良くてここにいるのかが、大変疑問です。
957 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/16(水) 16:18:56 ID:l5TE5AZ+0
>>953 下手に出りゃつけあがりやがって。
えらそーによ。何様だコラ?おめーがROMれや
いい煽り場なんじゃね
>956 セガ系の取り巻きってなんとなく阪神ファンみたいにヤジりながら愛でる感じがするなあ。
ただの偏屈だと思うがね。
>>957 やっぱお前みたいなやつが荒らすんだよな、いい加減にしとけよ
コラ? とかワロタ
963 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/16(水) 16:52:08 ID:l5TE5AZ+0
>>961 荒らしを煽る奴も荒らしって知ってるか?
というか荒らしがなんぼのもんじゃ
てめーがいい加減にしとけやカス
ブログもだんだん香ばしくなってきたな。 「トレジャー出身のゾルゲさん」には爆笑した
>>956 二流三流ってのは家庭用オリジナルにありがちな
大味なゲーム性を指してる。
TFのゲーム性wwwって人はこれの事を言っていると思う
その大味さも含めて好きな訳だが全部マンセーしないとダメ?
>>963 わかったわかった、悪かったよw
そこまで怒るなよw
俺の好きな武器は3のファイアーなんだがお前は何なの?
>ID:l5TE5AZ+0 なんだこいつ…
家庭用は買ったらぶっちゃけプレイし放題になるから ストイックなスコアアタックとか、綿密なパターン構成よりは 好きなときに起動して、適当に楽しく遊べてああ面白かったー で済むようなものがいいんじゃね? 個人的にはTFシリーズはそんな感じ。 もっとも、ヘタレだからどのゲームもクリアできるだけで満足です。
>>963 お前の言うことは全部否定されてるよ
自分の発言見直してみ
>>965 言わんとすることはわからんではないけど、今言われてる二流三流というのは、出来の悪さだけを言ってるように感じた。
好きという気持ちが感じられなかったと言おうか。
それでもサンダーフォースに期待してここに書き込んでるだから、その気持ちも読み取ってやるべきだったのかもしれん。
しかし、荒らしっぽいのもいるし、難しいところさ。
俺も二流三流って言ってるけどあくまでゲーム性の話だよ それを吹っ飛ばすぐらいの演出とかの熱さがTF(とりあえずV)の魅力だと思ってるし。 つーかゲームバランスぼろぼろなのは10年前から言われてた事だから今更感があるが
> (゚д゚)<ワナッ 脳内 BGM が一瞬途切れる。。。
>>972 ハードに制約ありすぎだろ、お前wwww
974 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/07/16(水) 18:12:08 ID:MJHmVltYO
サンダーフォースの新作が出るだけで嬉しい! 駄作かもしれないけど、今までのスタッフが作ったって駄作は生まれるもんだから、面白ければいいや
>>972 お、俺も!ノシ
万一、AGESで旧作を出す様な事があれば、
メガドラ版とサターン版の両方を収録してもらいたいものだ。
サンダーフォースシリーズって、そんなにゲームバランス悪いかね? ゲーム性の二流三流というのもわからん。 例えばシルバーガンとか斑鳩とかは? ファンタジーゾーン辺りのバランスはどんなか? 避けと破壊のバランスが良いのが一流なのか、単純に爽快なのが一流なのか、自然とストーリーが頭に入り込んでくるような展開・演出の上手さが際立っているのが一流なのか。 ユーザーの腕も嗜好も様々なのだから、安易に格付けするのはなんだかなぁと思ったり。 俺は今挙げたゲームは全部好きだし、恐らくかなり大味なスペースハリアーなんて、至高のゲームの一つだったりする。
>>976 Vしか知らんけど、フリーレンジマンセーゲーなのは・・・
アレのせいでほかの武器はほぼ要らない子だし。
waveタソに至っては・・・
>>977 何を言う、場面によってはWAVE最強だぞ。
>>976 俺はVの事しかいってないぞ。
つーかVやったことねーだろw
ありゃ銀銃で言う所のCボタンオンリー、斑鳩で言う所の白黒切り替え無しで楽勝でクリアーできるようなもんだ。
フリーレンジのおかげで切り替えシステムが何の意味もなしてない。
まぁV以外もハンターゲーだけどさ。
とりあえず TFV フリーレンジあたりでぐぐってこい
>>978 フリーレンジがなくて、
ハンタータンが活躍できないくらいに大量の雑魚に前方から押し寄せられる
場面でしか活躍できないと思うんだが。
威力はハンター以下じゃね?
プレイスタイルの違いかね 俺の場合フリーレンジはボス&中ボス用兵器って感じだった フリーレンジマンセーは実際そうだがパターン作るまではそれを無くさないために他の武器で切り抜けるコツを掴む必要がある 慣れた後も事故を防ぐ&マンネリ防止で極力他の武器使ってた
「武器を使う」のではなく 「武器に使われる」者が多い様だな。
>>976 ニュアンスが伝わらないとなると難しいなぁ…
分かる人には分かってる事なんだけど
説明は無理かもw
フリーレンジ一択だからっていう一点でクソゲ扱いしてるんだとしたら、 それはそれでどうかと思うけどな。 フリーレンジは敵の出現パターンや攻撃パターンを覚えて初めて使いこなせる武器だろ。 威力が飛びぬけてるために、確かに使いこなせると一変してヌルゲーにはなってしまうが、 それはパターンを覚えるという一種の玄人向けの位置づけの装備なわけで、 そういう意味では理にかなってる。結局は他の武器の使い勝手や威力が弱すぎて 他の武器の方がかえって玄人志向になってしまっているのはアレだがな。 その時その時の最適な武器の切り替えにより攻略していくのがTFの醍醐味というのは分かるが、 フリーレンジのみで攻略できるからってバランス最悪っていう考えは行きすぎだと思うな。
>>980 6面ボスの手裏剣の処理はWAVEが最強じゃないか
>>983 漫画で例えると柴田ヨクサル(ハチワンダイバーの人)
絵が下手で粗は多いけど異様に勢いがあって記憶に残る
>>976 サンダーフォースは2MDから全部やってるから、ぐぐらないよ!
フリーレンジは俺も中ボスとボスのスコア稼ぎに使ってたくらい。
>>983 すまんw
シューティングゲームは小難しいこと考えずに、ひたすら撃つべしタイプなので、破綻してなければ大概楽しめるのよね…
>>972 SS移植版のGPにはあの音が一瞬停止するカッコ良さが無かったので悶絶。
あとGP1はCD-DAだったと思うが、途中で曲が切れるのがカッコ悪かったな…
>>980 敵によっては、WAVEが効く
2面の下降シーンの回転芋虫とか、6面の手裏剣みたいな奴とか。
>ゲームの楽しさの根幹をちゃんと解ってるメーカー、 >トレジャー出身のゾルゲ氏が注ぐ魂を >私は発売まで静かに信頼して待ちます。 爆笑した
>>991 ゾルゲブログ「でもトレジャー出身じゃないからね(いっぱいお世話になったけど)」
って更新されてるぞw
1000ダーフォース
シュー千ィング
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May Fortune
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with us!
1001 :
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