1 :
名無しさん@弾いっぱい:
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 19:43:43 ID:8c6HIQI70
【クリアボーナス】
枠1000万点、ライフ2000万点、バリアMAX1600万点
金塊=レート(100〜1000点) x ステージ取得合計 x 2
聖霊石=100点 x ステージ取得合計 x 2
【エクステンド】
タイトル画面を見る!
初期設定なら1500万点と3500万点
【Stage5ボス 憎悪に満ちたセセリ(真セセリ)登場条件】
1人プレイで、覚醒オーバーLV3&ノーミスで5面ボスまで到達する
【1UPの出し方】
・3面中ボス第一形態パーツ全て破壊する(左右3個ずつ)
・中ボス〜1UP隠しポイントまでバリアを使用しない(オートバリアもダメ、ミスはOK)
以上の条件で、3面ボス直前(アイテムキャリアが出る直前)の
下記の場所を絶死界(もしくは絶赤)でしばらく打ち込む。
▲の形をしたとがったオブジェクト(背景)が2つあって
▲
○ ▲
↑
この辺りを絶死界で撃ち込み続ければ「L」アイテムが出現する。
参考画像
2chシューティングスレ用うpろだのNo.1798,1799
【ガードバリアについて】
ガードバリアは、ボタンを押して溜めている時間によって
威力および本数が変わります。
チャージの効果音(ぐわんぐわん)やゲージの減り具合による目安↓
【本数】 (ぐわん) ゲージ(%) (秒数)
【2本】 (〜5ぐわん) (25〜29%) (0〜1.4秒)
【3本】 (6〜12.5ぐわん) (30〜34%) (1.5〜3.1秒)
【4本】 (13〜19ぐわん) (35〜39%) (3.2〜4.9秒)
【5本】 (20ぐわん〜) (40%〜) (5.0秒〜)
【クリアラーへの助言】
・覚聖レベルをMAXにするのがオススメ(個人差があります)
そうすれば「大き目の敵で覚聖しっぱなし>雑魚で聖霊石500」のループになる。
但し弾速はとても若干速くなる。
・覚聖レベルについて
精霊石がゼロの状態で覚聖(敵弾が赤になる、いわゆる赤走行)をしていると
自機の周りのゲージが逆回転して回りだす。
このゲージが1回転するごとに覚聖レベルが上がっていき
レベルが最大(LV3)になるとゲージが消える。
レベルが高いほど敵弾は速くなるが、通常時に出てくる精霊石が増えるため
結果的に覚聖できる時間が長くなる。
また、前作と違い、ミスをしても覚聖レベルは下がらない。
ショットを撃ってもゲージ回転のスピードは変わらない。
【クリア目的キャラ・オススメ度】
(☆=1 ★=0.5)
■アゲハ
1面道中 ☆☆☆☆☆ 文句なし
1面ボス ☆☆☆☆☆ 3キャラの中で一番戦闘時間が短い
2面道中 ☆☆☆☆☆ 問題になる斜めスクロール地帯も、アゲハが一番楽
2面ボス ☆☆☆☆☆ やっぱ最短な戦闘時間
3面道中 ☆☆☆☆☆ 楽なのもさることながら、中ボスパーツを楽に取れるというのが大きい
3面ボス ☆☆☆☆☆ 第2形態の辛い攻撃が来る前に倒せる
4面道中 ☆☆☆★ 特攻ザコに対して、攻撃範囲が狭いのがネックになり追いつめられることも
4面ボス ☆☆☆☆ 第4形態と発狂はタテハより時間がかかる
5面道中 ☆☆★ なんと言っても横スクロール。辛い。
5面ボス ☆☆☆☆☆ タテアサに比べて圧倒的に楽。
6面道中 ☆☆☆ 右に左に敵が来るため、パターン化しないと詰むことも。
6面ボス ☆☆☆ クジャク発狂が辛い。慣れないと確実にライフ1個は持って行かれる。
■タテハ
1面道中 ☆☆☆☆★ 中ボス戦でアゲハよりちょっと火力が低いのが気になる
1面ボス ☆☆☆☆★ アゲハより戦闘時間がちょっと長い。
2面道中 ☆☆☆★ 斜めスクロール地帯で、火力不足でちょっと苦しくなる。
2面ボス ☆☆☆☆ 第2形態でアゲハではこない攻撃をさばくのがちょっと大変
3面道中 ☆☆☆☆★ 取り立てて問題はなし
3面ボス ☆☆☆★ やっぱり第2形態最後の方が辛い。
4面道中 ☆☆☆☆☆ 突撃ザコが捌きやすい分、アゲハより楽かも。
4面ボス ☆☆☆☆☆ 第4形態と発狂は早いが、他が遅かったりでどっこい。
5面道中 ☆☆☆☆☆ タテハ最大の強みかも。
5面ボス ☆☆☆ 2形態第6波がヤバげ。
6面道中 ☆☆☆☆ 4面中ボス改が長引きがちなのがちょっとネック。
6面ボス ☆★ 厳しい攻撃に対してメリットがない。ALLの壁となって立ちはだかる。
■アサギ
1面道中 ☆☆☆☆ 気になるような部分はあまりない。
1面ボス ☆☆☆☆☆ 石も潤沢なので、瞬殺して終われる。
2面道中 ☆☆☆ 斜めスクロールがタテハ以上に厳しい。
2面ボス ☆☆☆ 石が残せればいいが・・・
3面道中 ☆★ 3面中ボスパーツが非常に取りにくい。ヘタをすると壊せないまま形態変化。
3面ボス ☆☆★ ボス前が辛く、石が残しにくい
4面道中 ☆☆☆☆☆ そろそろ火力が上がって楽になってくる。後半の難所はレイピアだけで簡単に突破可能。
4面ボス ★ 終わってる。石は持たない形態は変わらない。ガチると辛いが石を持ち込めば楽な部類。
5面道中 ☆☆☆☆★ そんなに硬いヤツもいないので、無難に進める。
5面ボス ☆☆☆☆ 横スクでバリア撃ち撃ちすれば石も残って楽勝となる。
6面道中 ☆☆☆☆☆ 中ボスを瞬殺できるのが強い。レイピアがザコを処理してくれるのも楽。
6面ボス ☆☆☆☆☆☆☆ 圧倒的。為す術も無く落ち行くクジャク。
・ガードバリアはチョン押ししても規定量(25%・オートで50%)減ります。
・金塊の倍率は覚聖を解除するまで継続されるのですぐに戻さず大量得点を狙おう。
・ボスの形態変化は耐久力メーターにちゃんと印がついてます。
またあと少しで壊れるというときには、ちゃんと信号音(ブザーの様な音)がなるので、
その音が鳴ったら覚聖(絶死)しておくと大量得点のチャンス!
ただし中盤以降のアゲハだと信号音聞いてからだと遅いこともありうるので注意
・バリア回復アイテムは三面ボス前、五面ボス前、六面ガッデスガルーダ前の三箇所あります。
回復アイテム(と、やられたとき)以外ではバリアゲージは回復しません。
・覚聖カウンタが切れたときの赤弾モード(赤走行)について
通常覚聖中に覚聖カウンタが切れたときは「通常赤走行」に突入
「絶赤走行」に突入する条件は以下の通り
1.絶死展開中に覚聖カウンタが切れたとき(金塊が残っていること)
2.「覚聖カウンタ0&金塊あり」の状態で絶死発動の操作(Bボタンギュー押し)
また、絶赤走行中のオートバリア発動後は「通常赤走行」に戻るが、
バリア展開中からBボタンをギュー押ししてることによって非覚聖状態を経ずに「絶赤走行」へ突入
・絶赤走行の特徴
道中は赤走行と弾速、弾量ともに同じ。
道中は処理落ちが掛かり易い分、赤走行よりも簡単になる部分が多い
例)4面中ボス前大型機、6面中ボス1発狂
ボス戦のみ、弾量が2倍。ごく一部の攻撃パターンは差し替えとなる。
ただし処理落ちも掛かるので、赤走行よりも簡単になる部分はある。
例)4ボス発狂、5ボス発狂
被弾すると残りのバリアゲージを全て消費。ただし、敵弾に2発以上同時に被弾した場合は50%消費で済む
取得金塊量は通常赤走行の3倍。覚醒オーバーレベルMAXの場合。
オーバーレベルがMAX以外の場合はレベルが1下がる毎1倍ずつ金塊量は減
覚醒絶死は2段階あり
自機の周辺が白いLv1時は敵破壊打ち返しを消しても倍率は上がらない
自機の周辺が緑色のLv2時は敵破壊打ち返し・敵弾打ち返しどちらでも倍率が上がる
時間でLv1からLv2へ移行する
絶死中金塊の数が500以上だと
500以下の時より減りが早い
敵破壊打ち返し弾数 1層=6+(stagex2)
ザコ2層 通常敵・中ボス4層
敵弾の素点
覚醒死界時通常弾40点
覚醒絶死界時撃ち返し弾2点通常弾50点
聖霊石の聖霊石カウンタによるの出現時の変化
ショットで敵を破壊するとレイピアは自機が近くにいないとどんどん縮小する
一度でも自機に近づいた聖霊石は緑のエフェクトが付加され縮小が止まる
0〜250 ショットで破壊 特大→大→中→小
レイピアで破壊 中
250〜399 大→中→小
小と中交互
400〜500 中→小
小
新スレを立ててしまったら、前スレには戻れないのよ!
絶対にそのような事をさせはしない
築こうよ平和なスレ
/|\
|::::0::::| こ、これは
>>1乙じゃなくてニッパーなんだからね!
|`::i、;;|
|;;(ヽ)|
//゙"ヘヘ
// ヾ、
! ! l |
| | .! !
.| | ノ:,!
ヽ! !ノ
おつーさまごめんなさい
<エスプガルーダII 2008年5月18日時点>
タテハ 959,901,703 NIG ALL 枠6 ライフ4 バリアMAX 個人申請ミラクル藤枝(静岡)
真セセリ無しだそうです
もう十億も夢じゃないな
1面3500万がやっとのオレには理解不能!
スレ建て乙ー
前スレ埋め立ててくるわ
999,999,999でカンストするのか気になるな。
上手い人がエブリ設定にすればクリアボーナスとかで出ないのかな?
ありえないと思ってたけどマジで10億に近付いて来てるな、ホント凄いわ
20 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 23:40:48 ID:Zz5bH7eyO
アグハのほうが稼げるんじゃないのか?
アゲハは1年以上前に9.7出てるからアゲハの方が稼げるんじゃね?
真セセリ ノーミスマダー?
本当によくやった。
うむ…ついに前作のスレ数に追いついたか
ガルVはきっとせんころもどきの対戦シューになる
一回転+MSで「けしとべー()棒」
CAVE格ゲーならやってみたい
リュウ・ケン→アゲハ・アキ
ガイル→相模祐介
ザンギエフ→マダラ
ブランカ→?
チュンリー→タテハかセセリ
ダルシム→?
一般的なものとしてはこれか
今更基板買って練習し始めたけど
覇王の人使って三面までしかいけねーやぃ・・・
とりあえず決めボム選定していってるけど
クリア出来るのかコレ・・・
CAVE総出演の作品は怒きゅーんスゴロクしか思いつかないな、、、
どうせならバトライダーみたいなの出してほしいな
学園モノ出ても絶対買わないな。
ちょーうぜー妹キャラいるもん。
そろそろケイブの次回作にはエスプシリーズを期待したいよなー
>>31 最初はそんなもん
コツコツやっていけばきっとクリアできるぜ
タテハさん超かわいい
いや、アサギのほうがかわいい
味方キャラも敵キャラもCAVEシューのオールスターズが登場するSTGならやってみたいかも
ガルーダで婦人と戦ったりカブトムシで蜂と戦ったりしてみたいわん
アプリでもいいなら
怒首領蜂大往生VSスターソルジャー
ってのならあるがスレチですねスマソ
ガルはエイトラインっていうスロットアプリしか思いつかないなー
>>25 最近は忙しくて全然行ってないです
何かあるんですか?
アゲハで10.3億出てるくらいしかなかったと思うけど
ガルーダIIの魅力って何だろう?
俺にとっては稼ぎシステムがダントツで秀逸ってところだが。
稼ぎに関してはケツイや虫オリのほうが楽しいがな。
あ、虫姫はふたりのほうな。
ガルーダIIは死ぬと石がリセットされるから一気にやる気なくなる…。
俺の嫁が棒読みじゃなくなったとこかな
絶死はキャラオーバーが無ければな・・・
それでもほかの稼ぎより遥かに面白いのは同意
稼ぎとそれのおかげでパターン作りが楽しい
石と金塊の調節とかなかなかに
絶は設定的に蛇足だと思った
次回作はメガテンぽい世界観で創ってほしいな
エスプサマナー
ラスボスは宇宙空間で方舟と唯一神
オールが簡単だと言われてるがすぐ石が無くなって圧死するか被弾する
ホントにむしふたより簡単にオールできるのか?
稼いだ方がゲームとして面白いのがいいね
>>46 絶死が無かったらクソゲーだと思うんだが
>>48 虫ふたより簡単とかどこの解説君だよw
どうみても虫ふたオリの方が簡単
絶がない……つまりエスプガルーダか
去年の今頃に基板買って始めたけど4ヶ月くらいでクリア出来たよ。
ゲーセンでガル2をクリアする人を目撃し、見事なプレイに感動。自分もやってみたいと思い練習開始。
始めはPS2のガル1をやってたけど、やっぱりガル2への想いが断ちがたく
最初はゲーセンにガル2をやりに行ってたけど、駐車場代や時間の問題で基板の購入を決意。
以下オレと覇王の歴史
プレイ開始当初は3面中ボスくらいが限界だった。
1週間後くらいから絶死の練習を開始、ネットの動画を参考に頑張る。
50コインくらいで絶死をある程度征服し1面で平均3000万くらい稼げるようになる。
絶死が使えるようになったことで2面後半や4面後半が楽になり高確率でウェッハに到達するようになる。
しかしウェッハに苦戦し、かなりの期間4面と5面の間を行ったりきたり。
設定をエブリに変更し、覇王の残機を増やして無理やり先に進む。セセリとは相性が良かったのか
比較的すぐにノーミスで抜けれるようになる。
その後しばらくしてラスボスと初対面。なすすべも無くやられる。
エブリ設定のまま練習し基板購入から2ヵ月後くらいにエブリ設定で1コインクリア。
またこの辺りでウェッハにも慣れ始め、真セセリと初のご対面。
設定を通常に戻し、再び特訓開始。やはりウェッハが苦手で死にまくり、6面到達がやっとの状態。
3ヶ月目くらいから6面に残機を3つくらい持っていけるようになり、稀に置物を破壊するように。
4面と6面を決めボムで進み始め、ラスボス到着が安定しだす。
4ヶ月目くらいに残機0、バリア残り少しの状態で初クリア達成。感無量!!
クリアしたら気が緩み、今はまったりアサギで遊んでます。
絶死が使えるようになると、ゲームが面白くなる上に早めにエクスデントして先に進みやすくなるので
1プレイに1回は絶死を試してみると良いかも。長文失礼しました。
アサギかわいいよアサギ
まで読んだ
両方stage36
・「とても若干」とかトンチンカンな言い回しを使う
・味方の家をいきなり爆破
・真ガルーダを瞬殺
・子供達を大勢巻き込んで自爆
ネタ要素は結構多いはずなのにタテハさんより地味に見えるのはなぜなんだぜ?
おっぱいが大きいから
加えて眼鏡
>>41 世界観や背景デザイン、演出、それから音楽
ゲーム的には弾幕の方向性が好きかな、なんというか丁寧に作ってある感じで
稼ぎも楽しいけどクリアラー時代からハマる要素ありありでしたよ
>>55 べ、別にアサギ本人がとても若干とか言ったわけじゃないんだから!
まぁあれだ、変な子ではあるけど悪い子には見えないからな。
あの御方の壮大な野望の前ではただの小娘に過ぎぬと。
三面までしかいけない件のヘタレだけど
・二面まで
普通に進む
・以後の道中
25%バリア連打→覚聖→喰らい→繰り返し
・ボス
50%バリア連打→覚聖→喰らい→繰り返し
これの繰り返しだけで10クレ辺りで
クジャク出現した。
こんなヘタレでも1000円(店次第で500円)出せば
生ジャバメ様を拝める訳か。
・・・いいゲームだなあ っД`)
早速ジャバメ様に軽く揉んでもらったけど
なんじゃこりゃあああぁぁぁ・・・
あ、バリア連打って書いてますけど
毎回ちょこっとだけ敵弾引き付けて出してます。
ちょこっとだけ。
さすがにそれは燃費悪すぎだろw
ヌルめの攻撃から覚えて適度に避けられるよう練習するのが一番だよ
いや、ねんがんのきばんをてにいれたから
つい出来心で・・・
思えばゲーセンで連コとかノンマナーだよね。
スレ汚しスマンかった。反省・・・('A`)
>>63 連コは無しだがコンテは大いに有りだ
並んでる人数や店によっては自重した方がいい雰囲気だけどな(新作稼働初日とかHeyとか
並んでないなら2〜3コンテくらい別にいいよね。
10コンテは流石にやりすぎかもだけど('A`)
いつかゲーセンでジャバメにシゴいてもらえるよう
ががががんばります
>>63 基盤で遊べる環境が羨ましい
4ボスで事故りまくるわ3ボス第2形態開幕とワインダーで死にまくるわで全然進めないぜ('A`)
セセリのところだけはなんとしてでも絶死って決めてるんだけど
セセリ発狂で絶死開始
引っ張りすぎてバリア暴発
いつもの俺です
セセリ発狂は鳴らした後、丸弾が画面下に消えた直後にBボタン長押しで超安定
発動が早すぎると弾が荒れるから注意だね
あー、ジャバメ戦の稼ぎがむずかしす
第二形態の2波をけっこうもらっちゃうんだよね…
70 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/03(木) 21:36:28 ID:iGfCJ0jX0 BE:323478443-2BP(2)
あれ1本の弾で壁になった中に3本ガーってくるから結構嫌だ
というか今日それで死んだ
>>69 あそこ困るよね。
●は自機狙いにしても、べろみたいなのはどういう挙動になってるんだか…
だれか赤走行の動画持ってないかなぁ?出た当初はクリア直前まで行ってたんだけど撤去で未クリなんだよね。
んで最近別なところに入ったからまたやり始めてるんだけど、色々と思い出せない・・・・
色々と自力で攻略してパターンもイイ感じで作ったんだけどなぁ
3中ボスからしてスッカラカンだぜ。安置も有ったような気がぁ??
いまは亡き赤走行の最終動画がすごかった覚えが
クジャク撃破寸前までいってたはず
手元にあるかと思ったけど見あたらないや…誰か持ってないかな?
いつぞやの絶走行コンテストのアサギALL1.77億なら持ってるけどこれかね
0814galuda2.avi
工場出荷設定、タテハ赤走行で
真セセリ撃破→クジャク撃破寸前 Game Over.
まあ、"寸前" というのは語弊があるかもしれないが、
それにしても凄い内容。
タテハ赤走行がようつべに
アサギ赤走行がニコニコに
クジャク撃墜してるヤツがそれぞれあったけど
俺にはムリすぐる・・・
あれうpした奴はこの星の人間じゃない
うpした人は知らんが動画プレイヤーはこの星の人間だと思うぜ
赤走行すると1面中ボスから危なっかしい。
たまにやると面白いよね
速い弾に目が慣れて弾避けの訓練にもなるし
でも一部どうしたらいいんかまったく分からない弾幕があるんよねー
DVDを見てるんだが・・・クリア重視でも、1面くらいは絶死の練習した方がいいのか?
せめて1面で1upするくらいにはなっておくと後々楽そうな気がして・・・・
>>81 絶は2ボスの発狂とアリクロだけでいいよ(+竪穴か)
2ボス発狂で1stエクステンド後、全く絶使わなくてもウェッハ前後で2ndエクステンドするし
DVDはぶっちゃけあまり参考には・・・
83 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/04(金) 22:03:32 ID:7OBiT2EV0 BE:1320869077-2BP(2)
俺はALLできるけど1面絶はできない
84 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/04(金) 22:42:22 ID:i7lF9/0I0
85 :
72:2008/07/05(土) 00:39:56 ID:NKcCGVTg0
自分のプレイ動画を撮っておくんだったぁ
結構マイパターンな所が有ったからなぁ
>>81 1面の稼ぎはあれで結構むずかしいからクリア目的なら不要
オートバリアしちゃったらもったいないからねぇ
やるとしても安全な錬金だけで十分いい得点になるよー
1面道中がシビアなのはCAVE仕様です。
おとなしくボス絶死してエクステンドしましょう。
絶多いけど処理オチがかなり違うな。
金塊もモリモリ出るし。
いや、俺は出来ませんよ。
赤走行と絶走行は、道中に限ればそんなに変わらない。
しかし、ボス攻撃が絶だと二重になっていたり、
弾が多くなっているので死ねる。
処理落ちが多くて絶の方が楽な箇所もあるが、、、
あと、被弾時のオートガードが赤だと 50%, 絶だと 100% なので、
絶の方が集中力必要。
絶走行ALLはSuperPlayにあるよ
esp2
96 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/05(土) 20:58:22 ID:ZgmvSwEbO
スレとは関係無いんだけど
こないだ姉ちゃんに肉じゃが作ってって頼んだら
「そんなん自分で作れ!」って返された
でも次の日Googleの検索履歴見たら
肉じゃが
おいしい肉じゃが
ってあってワロタw
これはまた古典的な
グルメ姉ちゃんがウマい店探してたってコピペな
作るんだったら「肉じゃが 作り方」「肉じゃが 材料」ってググるしな
じゃ姉ではなく妹のタテハに作ってもらいましょう
何を混ぜられるか分かったもんじゃねえよw
え
肉じゃがのはずがクロレッツ風味に…
>>93 ゴチでした
タテハ→味も調理もまともだが材料と見た目は怪しい。
アサギ→フライパンや鍋を爆発させるタイプ。
せせりん→作ったら無理にでも食わせてきます。覚悟を。
ジャノメ→実は意外と実力有り。
アゲハ(♀状態)→大穴……?
必ず食わす!
アネハが一番上手そうに見える!不思議!
普通に男のアゲハが飯作ってるイメージある
駄目だ、最高難度だと首都越えできねぇ!
道中はリアル覚醒すりゃなんとかならんでもないが
ボス機体、なんだありゃ!?
後方にミサイルとか
どこの尻から出る魔法だよ!!
仕方がないからファルケン逝くか・・・
俺には縛りプレイは無理だた;
超誤爆
109 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 11:21:03 ID:v6NefHz70
ガル2は弾こまかいから1回目で目が疲れてたんだん6面行かなくなってくる。
なるべく避けなくて済むように4面ボス第2形体をオーラうち挑戦します。
できるかな?5面セセリのほうが簡単な気がする、、、。
110 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 12:37:41 ID:718O7CZx0 BE:485218229-2BP(2)
セセリはラスト以外はパターンで何とかなるからそれほど厳しくはない
ウェッハ第2形態はは安地パターンになるとはいえギリギリで避けなくちゃならないから神経使う
弾の発射口と近いからやべぇと思ってもバリア間に合わないし
ある程度安定するまでは1プレー1回は死んでた
111 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 13:39:02 ID:v6NefHz70
とにかく目が疲れるのを何とかしたいです。
4面ボス第2形態の左右にある壊せる武器は壊したほうが総合的に弾数減りますか?
いつも避けるのが精一杯でボスの形を確認できません。
パーツ壊すとむしろ攻撃が激しくなる・・・
前スレに動画もあったよ
大復活やってからガル2やると目が疲れない!ふしぎ!
この2つは虫姫と比べると、流れ弾でミスる確率が個人的にすごい高い。
ガルUは雑魚が至近距離で弾撃ってくる気がする
>114
そのせいで一面最初の接近回収に失敗して被弾したことがある
稼ぐ!近づく!零射で萎えるぅ〜♪
至近距離っていうか、登場してから弾を撃つまでの時間がガルIより短いんだよな
>>102 タテハ「頑張れ、私!」
アサギ「そおぉれっ!」
せせりん「必ず食わす!」
ジャノメ「えいっ!ちょれっ!」
アゲハ「味わいなさい!」
普通にアネハ一択な気がする
サントラのボイスコレクションで
「味わいなさい!」が「味わいなすぁい!」に聞こえて面白かった。
120 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 01:23:32 ID:2qDWMTua0
今日も最後のボスで死んだ。6面に到達確率がどんどん上がってきました。
5面後半安定しません。私は覚醒カウンタ300あればノーボムでセセリ倒せるようになりました。
なので、直前の大きい砲台3連続をうまく切り抜ければいけるのですが、、、。
絶死界と25%ボム2回で切り抜けますが、他の方はクリア重視の場合どうやってます?
>>114 たしかに雑魚飛行機がすぐ近くで撃ち、6面でよくやられる。
深く追尾してくるね。覚醒することにしたよ。
アゲハ使いなのかな?
横スクロール地帯は難所かもね
戦車の第一形態を通常撃破して、第二形態を覚聖錬金するとだいぶん楽になるよ
絶死は余計難易度上がるからやめた方がいいかと…
>>120 バリア2回も使うならなるべく絶死も覚醒もせずに石貯める様にした方がいいと思う
123 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 01:53:47 ID:2qDWMTua0
タテハあきらめ(泣く)、アゲハ使いです。
調べると、、戦車でした。シンラ式大型戦車ファフニール3連続でした。考えたら二人の言う通りです。
バリアないなら、第二形態覚醒して、バリア100%ならため打ちしてシンラ式大型戦車ファフニール3台め壊してそのあと、シンラ式大型機甲艇ティアマットで200から300の覚醒カウンタ
貯めればセセリノーボムでいけます。
なんかガル2は攻略難しいですね。避けるのに必死でいい方法思いつけない。
4面ボス第2安全地帯やめました。覚醒100カウンタ消費でいけるようになりました。
その調子で頑張ってくれたまえ
あと書き込む時はメール欄に「sage」と入力しておくといいことがあるぞ
おや上がってるなんて珍しい
sage?とはなんだろう?あっ!メール欄ってE-mail(省略可)のところのこと?
なにかいいことあるかな。なんだろな。
非常に素直でいいねw
メール欄になにも入力しないとスレッドが板(掲示板)のトップにくる
「sage」と入力しておくと現状の位置を維持する
とくになにもない時はsageておくと風波が立たない平和なスレになる
逆に注目を集めたい時はageればよろしい
(スレ的にニュースになるような話題を書き込む時とか)
スレによってはageるとウザがられることもあるので
とりあえずsageておくと間違いがない
STG板って基本sage進行なのはどういう理由からなんだろ
大概の板で基本的にsage進行だからじゃね。習慣みたいなものだよ
ニュー側とかから来ると違和感あるから少し戸惑うけど
そういうもんなんか
序盤の面慣れてるとアサギの方がクリア安定な気がする
終盤は大型来たら覚醒して即破壊すればいいから被弾率は大幅に下がるし、凡ミスしなければALLで2億は硬いよ
一番の難所が3中ボスという…
132 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 19:48:54 ID:TVstYKGt0 BE:161739432-2BP(2)
その昔板のトップらへんにいると広告スパムが必ずといっていいほど書き込まれてたからだな
なるほどね
134 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 21:33:14 ID:PeokC2HJ0
ageとく。
135 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 22:40:59 ID:/mEO3pye0
最近までこのゲーム知らなかったけど…
馬鹿ゲーにしようとしたら滑って単なる寒いノリのゲームになっちゃったって感じか
なるほどw
ageるとこういうのが湧くのか
もう遅い
覚醒より絶のほうが抜けやすいのかも新米。
石あんま減らないし打ち返しは画面外に飛んでくように誘導しとけばいいし
>>131 アサギの3面とアゲハの5面〜、どっちが楽かと言ったらそりゃアサギだよな
3中ボスも攻撃重なる時だけ連金して弾消し狙えばなんとかなるし
ラスボス相手にしたって
アサギはライフ2でも条件によっては弾避けいらないし、一番可愛いし
一番可愛いし、おっぱいも大きいしな
おちんちんが可愛いしフトモモがむちむちしてるしな
ラーメン食う時メガネ曇るしな
図書館で借りてきた本延滞するしな
あの本でアサギに叩かれたり脚で踏まれたりしていじめられたい
アサギがおっぱい大きい?
しかしアネハには勝てんな。
そして嫉妬するタテハ。見せつけられ逆ギレするセセリ。
12歳でおっぱい大きくていじめっこで眼鏡とか、
アサギの可愛さは完璧
特におっぱい大きいのが完璧だな
>覚醒より絶のほうが抜けやすいのかも新米。
覚醒カウンタ減らないのを最近知って、絶、覚醒、ボム使うようになったら6面まで行けるようになりました。
シンラ式大型戦車ファフニール3連続は50%バリアで行くようにしたら安定しました。
今日はセセリまで1ミスその後、真ガルーダ クジャクの第3形態を残2で行きました。真ガルーダ クジャクの第3形態は残2あればだいぶ楽ですね。
でもクリアできなかった、、、。できそうでできない。
ただ変なのが、6面雑魚あたりで危なくなって覚醒して倒して、もどしたら爆風に雑魚が隠れてたのか、いきなり現れる感じでドカンと死ぬのが多いです。
確かに、避け、倒したのにと思ってもまだいる時がある。雑魚は爆風に隠れるのですか?
シューティングゲーム@2ch掲示板@スレッド一覧が、なぜ50音順じゃないのか、わかったよ。
ageると1番から611番までの順番が1番に近づくってことですね?
>>149 もう少しじゃないか、頑張れ
敵が爆風に隠れるようなシチュエーションはそんなにはないと思うけど、
一般論として雑魚の処理は多少余裕をもった方がいい
覚聖解除の瞬間はショットも途切れるしオートバリアも発動しないからね
きちんと周囲を確認してからBボタンを押せば間違いないよ
アサギの可愛いさを十分に味わう為の家庭用ばまだかね?
家庭用は是非欲しいなぁ
布教活動には欠かせない
箱○の大往生ブラック、ケツイあわせて15万本ぐらいなら他作品も移植の目処がたつのかな?
自分は箱○ごと買いますけど
多分その数字の1/10が現実だろうなぁ
絶死買い無しモードつけてくれたらよかたのに
>>146 けどアサギクローンがそのアネハさんと同等かそれ以上(資料見るかぎり)
そんな連中が終盤あれだけ出てくるわけです
アサギもジャノメもセセリもみんな大きいし、
ガルーダUは楽しいおっぱいゲー
4面後半に石500近くもってって絶死ヒャッハーと思ったら戦車が以上に硬くてミスった
なんなのあいつ
それで一回死んだから今は全力で撃ち込むようにしてる
今日も真ガルーダ クジャクで終わってしまいましたが、私もクリアできませんが
クリアできない人の為の一部のコツ。
6面ボス、生命維持装置ガッデスガルーダの第1形態の第2攻撃の針弾は覚醒で試してみましたが、100以上のカウンタを使ってしまうで決めボムのほうがいいですよ。
ガッデス以降は物資の使い方がポイントだからね
まずは苦手な攻撃に溜めバリアから試してみるのがいいとおも
>>161 なんかワロタw
アゲハならガッデス戦開幕で残ライフ3(残機2)、バリア2/4あれば
殆ど難しい避けをせずにALLできますよ
アサギならガッデス開幕で残ライフ1バリア100石500あれば瞬殺できますよ
でもやっぱりそこまで行った以上ちょっとは避けたいもんだよね
>>164 ライフ1じゃバリアと石MAXでも無理が無い?
ライフ2でバリア石MAXなら分かるが
参考までにレシピお願い
余裕でクリア射程内ではあるけど…避けずに済むとなると分からないな
うまいこと寸止めするのかな
>>163ありがとうございます。
言うとおりの感じだなと感じつつ、覚醒、ボムポイントを模索してました。
しかも、6面道中でまだ死にます。中ボス前の雑魚ラッシュでよく被弾するので覚醒ポイントにするか模索中。
毎回、パターンは改良してますが、
ガッデス第一形態第一攻撃で覚醒、第二の針弾でボム、第二形態の最後攻撃で覚醒。
ガッデスはこれで安定しそうです。クジャクは攻略前に残機パワーでクリアしてしまいそうです。
>>167 ガッデス開幕は左上の羽(?)っぽいのが生えてる下の辺りから
Lの字を書くようにちょっとずつ下と右へ移動すれば覚醒いらないと思う
クジャク戦はtorrentにある9億動画が参考になるよ
開幕の軸ズラしや1-3の反復横飛び、第二最終の安地も使ってるし
動画を見たら負け、とか思ってないなら是非
パワーアップアイテム取ってないからだろJK
いやっほぉぉぉ!!!
ジャノメ1コイン撃破ぁーw
+初エクスデント記念パピコwww
自分を信じて続けて良かった・・・!
この調子で頑張るよ!
頑張るだと!?まだそんなことを言っている奴がいるのか!
絶対に未クリアのままにさせはしない。
テンションたけーな
分からんことあったらなんでも聞きな
>>168 ありがとうございます。君に、会えてよかった。
あのダウンロードがやたら長いやつを見てみます。
今日もクジャクで死にましたが、セセリ前で初めて残機潰ししました。
なんか贅沢でいいですね。残機潰し出来るまでになってよかったよ。
でも6面で2ライフも受けてしまいました。やっぱり残機でゲームランクはかなり
違うんでしょうか?残1の時は攻撃が激しくないように感じます。
残機潰しが贅沢という発想はなかった
>>165 すまん、残機とライフまちごたw
ライフ2バリア石マクースだった。
ガッデム第一形態バリア全部使ってちょっと覚聖して出来れば寸止め。
ガッデム第二形態で覚聖して撃ち込んでちょっと余裕もって止めて、
正面で避ける弾幕のとき石250回収
その石でクジャク第一形態終了
第二形態で死亡→バリア100%使って終了
発狂石使って終了
って感じだよな。
突入時そんだけそろえれば勝ち確か…恐ろしい子
>>173 ガルーダUにランクはないんじゃないか?
大口叩いといてなんだが、すくなくともパターンに影響するような差を体感したことはないな
wikiにもランク云々なんて書いてないし、初耳だべ。
ガルーダIIはランクをVeryHardにしても変わんないね。ソースはオレの体感だが
>>178 veryhardはザコの弾速がかなり早まってるよ
球種が変わるわけじゃないので、難易度そのものはそんな変わらないんだが・・・
ケツイのveryhardくらい面白い事やってくれるといいのにな
>やっぱり残機でゲームランクはかなり
>違うんでしょうか?残1の時は攻撃が激しくないように感じます。
と書いたのは例えば、自機狙い弾が増えてる気がします。
じっとしてて、当たる球だけ避けるプレイスタイルですが、残機が多い時は
自機狙い弾が多い感じがするのです。
あと、ボスなど、弾幕の隙間が微妙に狭くなって変わってる気がする。
>173と同じように自分もランクの違いを感じるな。
前半面はわからないけど後半面で残ライフに応じた難易度の違いが感じられる。
自分の感覚では、敵弾が微妙に速くなっているような気がする。
1機あたりでどのくらい長生きしてるかで変わってくるのかな。
ノーミスで5面到達したときと、適度に死にながら残1で到達したときでは
5面倒中のキツさが違うと感じることがよくある。
生存時間と覚醒オーバーレベルとオートバリアの有無でランクは
明らかに変わるよ
ググレカス
覚聖オーバーは分かるが他は分かんねーや
なるべく安定するようにパターン組んでるから気づかないだけなのかな
動画撮って見比べてみりゃいいんだろうが…
>>183 ぐはっ!! 知らんかった・・・orz
かれこれ2年近くやってるが
今まで気が付かなかった俺はオカシイのか
俺もプレイ中にランク変動の体感したことないけど
上級者のプレイ動画見る限りちょくちょく違いはあるみたい
ガルーダにかかわらず他のゲームでもアイテムとった後とか微妙に変わります。それよりも、
皆様、ありがとうございました。
アゲハ、初クリアできました。道中ボムするようにしたら安定し、残4でガッデス到達。
残2でクリアしました。稼いでないので1面クリア時90万点(稼がない性格)、ALLクリア時1億5千万点。
細かく攻略してから2日間で1面分のパターン構築のペースで約一週間でクリアしましたが、短いようで長い戦いでした。
エンディングに感動!RPGクリアよりもはるかに感動しました。
たしか、、、、。築こうよ、平和な世界。
しかし、念願のタテハでその後やると6面中ボスで終わり。なんだこのレイピアの弱さは。
アゲハとは違ったパターン考えます。
おめでとう…
>>158 水着というか踊り子というかストリップガールというか…まぁ下着みたいな衣装のアネハ姉としっかり服着てるアサギじゃ露出度が違いすぎる
露出が多い分アネハ姉が1番の巨乳と見られやすいだろうがそれでは不公平だ
………と、いうわけで条件を対等にするためにアサギとタテハには脱いでもらいました
アサギを脱がすのは許さないぞ。タテハは勝手に脱がせばいいが。
アサギの服の中にはウサギのぬいぐるみの頭が入ってるよ。
タテハさんは見たまんま。
タテハさんをいじめないでください!><
じゃ俺がタテハ貰うよ
そうこうしている間に築かれてしまった
>>193であった
タテハ→見たままの大きさでしかない。ただしカタチと色には絶対の自信あり。
アサギ→意外な伏兵。「脱いだらすごいんです」。逆に言えば脱がなきゃわからない。アゲハを越えられるか?
せせりん→一応膨らんでいても硬くて冷たい。ただし本気にさせたら容赦なくヤってきます。ナニと精液の覚悟はよろしいか?
ジャノメ→未知数。やっぱり脱がせて確かめてみます?
アゲハ(♀状態)→大本命……?脱がなくてもハァハァ。脱いだら鼻血の出しすぎで昇天。
アサギさんはどうみても脱がなくても凄い
あの服であの胸の存在感
ババァ結婚してくれ!
アゲハ(♂状態)
タテハ(男)テンション高い。
アサギでジャノメ発狂到達記念sage
3面中ボス、パーツ破壊難過ぎワロタ\(^o^)/
絶は5秒くらい押し続ける精神でいないと駄目なのかな?
2秒くらいで発動するときもあるんだけどなー
処理落ちてるから?
もう押しっぱなしでおk
>>200 絶死には石だけじゃなく金塊が必要
5秒どころかチョン押しよりも少し長く押しちゃうくらいでも通常覚醒するつもりがすぐ絶に化けるよ
>>195 ちょっと公式行ってアサギクローンのおっぱい見て来い
>>196 わかっているじゃないか
ポスターのアサギはおっぱいも凄い存在感だけど、脚もエロくて好き
>>200 > 絶は5秒くらい押し続ける精神でいないと駄目なのかな?
それは絶死の2段階目のことじゃないか
稼ぎやってると、気付いたらBボタン押しっぱなしになってるという
ケースはよくありますね。
むしろ押しっぱなしにするよう心がけてます
絶中に金塊無くなっても、金塊回復で絶に戻れる
利点もあるしね。
それ戻った時の倍率は1から?それとも100から?
通常覚醒しようとして処理落ち中?にちょっと本当に少し普通より長く押したら絶になっちゃったことがあるな
アゲハ、タテハ、アサギではクリアしやすい順番はなんですか?
一長一短なんで個人のプレイスタイル次第
私的にはタテハが至難
個人的にアゲハ≧アサギ>タテハ
アゲハ=アサギ>(築かれた壁)>タテハ
アサギちゃん>アゲハ>>ブタテハ
一番かわいくてすごいアサギちゃん>アネハ様>超えられない壁>ババア
アサギ自演乙
217 :
タテハ:2008/07/12(土) 19:43:52 ID:CBVBQQW6O
⌒(´^ω^)⌒<どうやら私を怒らせたいようだな
これから始めるなら アゲハ>アサギ>>タテハ
相当慣れてきたら アサギ>アゲハ>>タテハ
…まあ自分ではタテハ使うんですけどね
>>208 錬金時の倍率によるけど、100発以上弾消しできているならば、
押しっぱなしで錬金→絶死と繋いだ場合もx100からなので、途中で戻った場合もx100からかと思われます
アゲハ→アサギで一番勝手が違うのは多分3面エレベーターとお姉ちゃん
エレベーターは大丈夫なんだけど、お姉ちゃんが未だに安定しない
アサギ乗り換えは序盤面がしっかりできてるの前提かもね
>>213 お前、築かれるぞ・・・
>>210 前半面に慣れるまではアゲハ、前半面に慣れて後半で特に道中が
きつくなって来たと感じたらアサギに乗り換えお奨め
ただ乗り換えた直後は前半面かなりきついけどなw
タテハでクリア寸前まで行った頃、「キャラ変えたらクリアできるんじゃね?」
とか思ってアゲハ→アサギと乗り換えてみたがクリアできず、結局タテハで初クリアしたよ
当たり前だけど、やっぱそのキャラの良さが分かってこないと使いこなせないもんだな
最後はキャラ愛が物を言います
ここのスレ住人には真せせりん撃破どころか
全キャラ1コインクリア達成とか
普通にいるんだろうなあ・・・
テラウラヤマシス('A`)
>>224 全キャラ1コクリアの方が真せせり撃破より楽、というツッコミ
>>226 ???
もしかして真せせりん経由だと1コインクリアって
事実上不能?
>>224 慣れてくればキャラはあんま関係ないしね
ガンガレ
>>227 セセリまでノーミスで行く方が単にクリアするより難しいって意味かな
真セセリは出してしまえばライフ5〜6はあるだろうからごり押しも可能
ガチ撃破はそれでもあやういけど…
まだタテハさんでクリアしたことないから今度がんばってみようかな
>>224追記
真せせりんとジャバメをまとめて1コインクリアとか
このスレ住人にはいるんだろうなあ、と
言いたかった訳です。
>>225>>228>>229 マジレスすると
当方、デスマからSTGに入った新参です
今日も三面で終わる作業をしてきました(^ρ^)
3クレぐらいでジャバメ倒せるようになったら
自分は満足かなあ・・・
今は10クレは無いと
ジャバメ撃墜とか無理ぽ('A`)
んー、真セセリ経由できる腕前があれば、
たとえ2、3機落とされてもそこから十分クリアできるんだよね
さすがにデスマと比べたら難しいかもしれんが、せっかくだから1コクリア目指して欲しいけどな
きちんと対策していけばクリアも決して難しくはないんだぜ
>>231 よう仲間
俺は2回目エクステンド直前に5面中ボスで死ぬ作業をこなしている途中だ
>>233を見て今更気付いたんだが、5面ってゲージが出る中ボスっていないんだな。
真セセリノーミスノーバリアノー覚醒で、ジャバメもノーミスノーバリアノー覚醒で抜けれる人もいるだろうね
赤走行もな
>>235 不可能じゃなさそうだけど、あんまし意義を感じないな
動画とかで見たらアツい系?
五面の中ボスってどいつのことなんだろう…
クリアしたいならパワーあるアゲハお薦め。6面は雑魚がきついが。
私は1,2面適当、3面からパターン化して安定させてクリアしました。
アゲハなら雑魚でもレイピアで倒してみな。覚醒カウンタ多くたまるから。
敵の位置、覚醒の位置、ボムの位置を決めたり調べたりすればクリアできるよ。
結果的に、覚醒カウンタ、バリアは十分残るから、道中でどんどん使うとよい。
>>238 竪穴前の横スクで出る大型機?
ひょっとすると1みたいにセセリを中ボス扱いしてるのかも
単に5面と6面を間違えたに10クロレッツ
腹筋の石消費が三人中最低だったら使ったのに
そんな美味しい話はありません!
ガルーダIIのVer.1.5まだー?
要りません
百歩譲ってブラックレーベルです
本当に欲しいのはガルIIIですが、アサギが出てこない可能性もあるので却下です。
PS3版か360版移植の際にアレンジモード搭載が一番幸せです。
ひとまずおちけつ
247 :
>>233:2008/07/14(月) 23:57:07 ID:Sx7nIZmM0
エスプガルーダII ブラックレーベル
・聖霊石の最大所持数が1000に。
・敵撃破で得られる聖霊石の量の増加。
・バリア溜め中、触れた敵弾を聖霊石化。
・覚聖死界、絶死界展開時の敵弾の増加。
・覚聖絶死界展開時、最初からLv2。
・Aボタン長押しで、ショットを発射せずにレイピア発射可能(虫ふた仕様)。
・セセリの翼に当たり判定。
・真セセリ撃破及びラスボスまでノーミス到達で真のラスボス出現。
Aボタン砲が使えないじゃないか!
成長したアサギちゃんのおっぱいが見れれば何でもいいよ
>>248 > エスプガルーダII ブラックレーベル
・めんどくさいから覚醒レベルはMAX固定
・なんと倍率がx9999に!弩級のハッタリ演出にご期待ください
・アサギちゃんの石消費量が抑えられたらイイナ
アサギウローン
次回新作にはガルVかレイドUを希望
Vではアゲハとタテハが更に2歳年を食うわけだ
しかしこれで敵にセセリが再々々々登場したら某ガンシューティングの某野良犬の女版だな
次回作は覇王とタテハさんの子供が主人公だよ
>>256 ババアは羊水腐ってるから子供なんて産めねーよ
アゲハ使って五面までノーミスでいけるんですけど
五面道中で3〜4ミスするんですよね。
これはアサギに変えろということですか?
クリア狙いならセセリ前に1機潰さなきゃならんので、ガンガン覚醒とバリアを使う
そもそも4面までノーミスなら5面はそこまで難しくないと思うよ
俺も最近5面道中がノーミス安定しだしたところなんだけど
とりあえず横から出てくる雑魚を早めに処理して、追い詰められてきたらバリアで蹴散らす
画面に長く残る弾を吐く敵は錬金する
これだけ念頭に置いといたらアゲハでも意外となんとかなる
>>258 アゲハは脳汁だして常に動くとノーミスでいけるよ
セルフ覚醒である
アゲハの5〜6面は中型機やなんかより雑魚の出現位置を覚えた方がいいかも
横スクロールは必要ならバリアも使って頑張る
あとはサイクロプスを覚聖で出現即殺するととても若干楽に
何回もやってれば自然に安定するよ。そんな難しいゲームでない。
死んでしまう人を見ると、覚醒カウンタ500、バリアあるのに使わない人が多いよ。
使えば難しくないよ。
面構成覚えたり動画見たり決めボム選定したりと
詰んだ、と嘆く前にやるべき事はたくさんある筈
とはいえ、最初からいきなりクリア出来る程
甘くもない訳だからそれなりに
プレイ重ねないと駄目だが。
何が言いたいのかと言うと
今日も三面で終わる作業が\(^o^)/ハジマッタ
スコアラーの人々もよくやっているみたいだが、
コンティニューラッシュもかなり有効みたいだな。
ウルトラだの、2週目だの、ハイスコア狙いだのじゃない限り
コンティニューはモチベーション下がるだけだと思う
基本的にクリアラーはしないほうがいいよ
スコアラーは"全体の"パターンを構築する必要があるわけで
それは人それぞれじゃないかなあ
ゲームによってはコンテしてでも先のボスとかみたいと思うよ
「全体のパターン」のじゃ通しプレイでしか出来んぞ
満遍なくパターンの練習するためが日本語として正解かと
最終的にゲーム全体のパターン構築するために満遍なくプレイするんだから、同じだろ・・・
クリア見えるか見えないかくらいだったらコンテして練習も十分有効でしょ
ただコンテ時のMPがあるから、できれば4面後半以降がいいかな
あとは初クリアまでお楽しみを取っておくかどーか、っつーとこ?
>バリアあるのに使わない人が多いよ。
それが出来れば苦労はしないw
出来ないもんだからバリア使わないで済むパターンを考える。でもってやっぱ被弾する。
危なくなる前に撃て、と言われたらほぼ全てが危ないわけだからなぁ、弾幕ゲーは。
恨むべきは自身のレバーのスキルな訳だが・・・・
ホント、ナイスボム(ナイスバリア)能力欲しいね。
怪しい雰囲気になったらバリア
ガルーダ2ファンとしてもクリアして感動して頂きたいですが、、、。
最初はボムしてパターン作ってみたら。
ボムなしだとゲームランク下がって弾避けやすくなるよ。
クリアラーにはナイスバリア能力なんて必要ないよ
必要なのは決めバリアパターン構築
バリアは、危なくなったら使うんじゃない。
コイン入れる前からどこで使うか決めてるもんなんだよ。
今日は避けられそうとか考えない。使うったら使う。
臨機応変にバリア使うにはそれ相応のスキルが要るしね
その瞬間の危険度を正しく認識するには回数こなしてないといけないし
不確実なナイスバリアより確実な決めバリアを増やした方が安定する
危ないと思ったらむしろ覚聖かな
ちょっと危険かも程度でも気軽に使えるしね
しかし危ないと思った瞬間に覚聖すると
結局被弾してオートバリアも不発に終わることがままある
覚聖もある程度の余裕を持って使わなきゃダメだね
ようやく三面と四面を往復するようになった
件のヘタレだけど基板持ちに限って言うなら
コンテ連打も一つの手だと思いました。
このゲーム、アプリと違って面セレないんで・・・
前半クリア出来る腕も無いくせに
後半やってもなあ、という見方もごもっともですが
後半面やってるとまれに今までわからなかった事が
わかる事があるんで、あながち無駄って訳でもないんスよ。
他ゲームでも言える事かな、と思います。
そこんとこTより厳しい気がするな
同じタイミングで覚聖して被弾してもTだとオートバリア判定になるけど
Uだと被弾判定になる気がする。
まあ結論から言うと決めボム(バリア)しか出来ません。
デスマくらいにゆっくりしていってる余裕があればまだしも。
これぞアゲハのグルーブ感そしてバレーブ感
昨日3面エレベーターで絶死稼ぎする人初めて見た…すごいなあれ
>>281 前半は飽きたから後半やりたい、て言ってるようにしか聞こえない
まあ、それもいいんじゃないスか?
今時他人のプレイスタイルにケチつけるとか東方厨でもしねーよ
>>286 そうとって貰っても結構だと思いますよ。
モチベ維持も自分みたいなヘタレクリアラーには
重要だと思います。
前半安定するまで後半には手を出さない、といった
一種のこだわりもまた大切だとも思いますが。
結局、どのタイミングで後半に手を出すと良いかは
その人次第なんじゃないですかね。
ただ、ゲセンじゃ周りの人もいますから
コンテ連打とかは中々出来ないかもですが・・・
なんかパラシュート学習法とか思い出した。
駄文長文スミマセ('A`)
ガルーダのナイスバリアのタイミングは敵の攻撃にイラっときたときだと思ってる
どうせデメリットないんだしむかっときたらとりあえずCギュー押し
290 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/17(木) 17:52:38 ID:kiv8hVaaO
>>287 べつにケチつけてるわけでもないんだが…
馬鹿じゃないの?
>>288 後半に手を出すタイミングって…
デスマEXみたいに避けて進めるみたいな言い種ですね
いちいちトゲのあるID:kiv8hVaaOであった
ナイフみたいにとがっては触るものみな傷付けちゃう年頃なんだろうw
ぬす〜んだ戦車で走り出す
>>289 あるあるwww
ボス戦でミスったときに無意味にボム連したくなる感覚と似てる。
うはwww ボスざまあwww みたいな感じで。
アサギちゃんじゃ7割りくらい憎悪セセリん経由してクリアできるけど、
ブタテさんじゃお姉ちゃんにも勝てない
アゲハは知らん
キャラのおかげでクリアできてるってわかってるけどそれでもいいや
むしろ、アサギちゃんならそれがいい
逆ができない奴もいるだろうし
別にキャラ性能ってわけでもないんじゃ
しかしタテハさんを侮辱するのは許さん
でも性能だけ比較した場合
タテハさんだけ存在意義がいまいちわからない
>>285 仕込が面倒臭いんだよなあ、あれってw
始まると楽しいんだけど。
最近このスレの書き込みが多くていいな。
ガル2はアサギちゃんのおっぱい6割、セセリのふともも3割、その他1割で構成されています。
用法・用量を守って正しくお使いください。
書き込みが多いのは名作だからだ。
同じガルファンとして喧嘩はやめよう。
築こうよ平和な世界。
あーあ お姉ちゃんと合体したいなぁ!
タテハさんは外面のいいヤンデレ妹キャラという認識でおk?
腹黒でおk
決めバリアでパターン作るとジャバメ第2-1が限界だorz
どこかでナイスボムか気合い避けしないと……
キモオタ氏ねば良いのに
そこは覚醒だよ。
3面ボスは覚醒400で倒さないと後がつらい。
今日初めて真せせりんに会えた
嬉しかったがこれは避けれないとおもた
>>309 おめでとうございます。
しかし、、、。ガルーダ2のポスター欲しいよ。ポスター。
なんか奇麗なんだよね。フォトショであんなに奇麗に描きたいな。
あんだけ綺麗な絵を書くのになんでアゲハEDのタテハさんだけ微妙に作画崩壊してるのか
作画崩壊ってアニヲタが好んで使いたがる意味不明な言葉だよね
聖霊機関は壊滅し、そしてタテハは☆となった。
でよかったのに
エンディングでもアサギちゃん可愛いよ
315 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/19(土) 10:19:01 ID:Zput9RFC0 BE:431304544-2BP(2)
ジャバメ2-1って基本チョン避けだけど最初の数発が微妙にずれててよく当たるから困る
前スレによると
> 2-1は画面端から一定間隔でチョン避けしてると避けやすい
> 大きい弾が奇数か偶数かランダムだけど、どちらでも攻撃の始めから動くと当たりにくいかも
> 最後は…気合としか
・・・とのことなので、最初だけはよく見て輪っか弾との隙間に入るしかないくさい
いつもそこだけレイピア速度にしてやってるわ
>>314 君のタテハはオラが貰ってやるから
安心してつかーさい
3中ボスのパーツ6個ってどこだよ
何回動画見ても意味わかんねーよ
絶レイピアが素通りしたときの絶望感はもう味わいたくないよ
死ねるぅぅ!><
wikiを見とくことだね(・ω・)
ID:+uzvyWE5Oさん
なんで1分のズレもなく書き込めるの><
そりゃ覚聖してるからだろ。
>>321 僕は君の精霊だお!(^ω^)
築こうお金塊の山!!(´^ω^`)
もう人間には戻れない気がする><
何かよくわかんないんだけど→
3中ボスのパーツ破壊って、左奥→左手前→右奥→右手前の順番がいいの?
アサギだと2ループくらい覚悟しておいた方が良いのかな?
アサギは俺の場合、左側を覚醒で全部壊してから
通常で右側破壊してる。
手前はモコモコショットちゃんと当てれ。
慣れれば0ループで6個丁度壊し終わるくらいだよ。
左側から開始
一番外側と中はレイピアで奥はショットか覚醒レイピアが早い
途中で攻撃が重なってきたときは、外側や内側でも覚醒して連金狙ってる
>3中ボスのパーツ破壊って、左奥→左手前→右奥→右手前の順番がいいの?
外側から順にやったほうがいいかもよ→
自分の場合、
左奥→左手前二個→右手前二個→右奥の順でやってる。
右奥破壊する時に
必ず一発貰っちゃうんだよなあ・・・
まだまだ練習足りないなあ;;
絶死ってクリアラーでも使う必要あるの?
前スレの受け売りだけど
絶死はクリア重視でも
使うと便利な場所がある。
代表的なのは6面のアサクロ地帯。
通常の覚聖だと敵を一体撃破する度に
石を急速消費するのでアサクロ相手だと
一気に石を喰い尽されてしまう。
絶死は金塊も消費するが覚聖のような
急速消費が無いので結果的に
絶死のが安定する場合がある。
またエクスデントの早期獲得にも
絶死はかなり役立ってくれる。
二ボスの発狂を絶死で抜けるだけで
スコアが一気にエクスデント。
なんというお手軽さ。
エクスデントって言いにくいぞwww
extendでエクステンドな
二ボス発狂
四面終盤
アサクロ
辺りは「取りあえず絶」ぐらいの認識でもおk
実際、クリア重視の場合、エクステンドはすぐとらない方がいい。
クリア重視なら
1面100万点。
2面600万点
3面1400万点くらい
4面で仕方なく1500万超す。
6面できればアサクロで3500万点
これが楽クリアです。3面以降の点は正確に測ってないですが、ようはできるだけ稼がないことです。
クリアしたい方は難易度落としたいでしょう?
これなら比較的難易度上げずにクリアできます。
ガルーダ2はパターン化しやすいシューです。つまり、避けやすい、安定しやすい。
他のシュー1周クリアできるかできないかくらいの腕があればクリアできます。
ウェッハ戦に石を温存したいなら4面終盤の絶死は無しでおk
>333 お言葉だが、
練習のために残機はあった方がいいという人もいる。
早いうちにエクステンドして1機でも多く練習というプレイ。
それと
>他のシュー1周クリアできるかできないかくらいの腕があればクリアできます。
これは人によりけり。使ってる自機にもよりけり。基準なんて無い。
弾道にランダムはいってるから、同じ動きしてもパターンとしては組めないんじゃ。
パターンに対する認識の違いかもしれんが。
というかクリア重視における
早期エクステンドで損する事って何かあるの?
早めにエクスデントすると難度が上がるなんて事
あるんですかね?
ノーミスだとランク上がるって話は聞いてるけど
それとは別?
また誤字。もうだめぽ('A`)
プレイして4ヶ月、なんとかセセリには会えるようになってきたが
ウェッハが安定せずポコポコ死ぬのと、セセリの1-1が死ぬほど苦手。
セセリ1-1なんて画面端からチョン避けでイナフだぜ
ウェッハは安定しないとこをピックアップしてバリアで飛ばしてしまえ
絶死は2ボス最終とクローンだけでいいと思うね
4面後半とか5面縦穴はその後を考えて石を溜めるほうが
342 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/20(日) 17:46:57 ID:jddLBlpq0 BE:646956083-2BP(2)
2ボス絶は石に余裕があれば全形態で絶すると1500万はおろか3500万も超えられる
ついでに言うとアサクロ地帯もアサギ限定で置物以降を考えて石を貯めるのに
25%バリア1回くらい使ってでも絶死使わずに通常レイピアで焼いた方がいいと思うが・・・
また3中ボスのパーツ破壊に気をとられて被弾する仕事が終わったぉ
2ボス発狂の絶は、アサギの場合、
形態変化したらすぐ絶発動でいいのかしら?
ひきつけてからでは遅い?
いまいちタイミングがわからないから、
絶で倒しても弾が少なくて全然1uPしないし/(^o^)\
形態変化したら少し左に寄る。
首回転しはじめて、小弾が画面半分辺りまできたら絶。
アサギ本体のレイピアは最初当てないで左脇にずらしておく。
自機狙いに沿って右にちょんちょん移動してれば×500いけるはず。
吐き出してから絶死発動でちょうどよかったと思う
>>344 アサギならものすごく簡単。
第二形態終わったら正面に移動して、Aボタンはずっと押しっぱなしにして、小粒が出るでしょ。
少ししたら大粒が出るから、大粒が出た瞬間Bボタンを押し始める。
左にチョンチョンしていけば1200万↑は出る。
1300万↑はちょっと変えないと出ないけど。
1回だけまぐれで×500がいっぱい出たことあるんですよね
ありがとうございます
動画見て勉強します
>というかクリア重視における
>早期エクステンドで損する事って何かあるの?
>早めにエクスデントすると難度が上がるなんて事
>あるんですかね?
>ノーミスだとランク上がるって話は聞いてるけど
>それとは別?
前レスで、文章長くなるのでクリア方法だけ書きましたが、結論をいうと、 早期エクステンドで損します。
残機が増える→難易度上がるを防ぐのです。
私はクリアできるかなと思うころに、わざと稼がずに進め、難易度上がってないなと思いつつクリアしました。
だから逆をすればわかるかも。ひたすらしばらく5,6面までいって稼ぐ。
3プレイで1時間半くらいしたら、我慢して稼がない1面からのプレイすれば、違いがわかるよ。
てか、このゲームそんな露骨にランクって上がってるか?
>>349 エクステンドでもランク上がるのかぁ;
中盤までしか攻略出来てない人はともかく
せせりん〜ガッデス辺りでライフ使い切ってる人は
エクスデントのタイミングも考えた方が
良さそうだね・・・
情報ありがd
今日も4面で終わる作業が始まったお!
覇王以外だと2面で終わるお!
再ウェッハさん倒したらもう満足だお・・・(;ω;)
352 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/20(日) 20:31:33 ID:jddLBlpq0 BE:970434566-2BP(2)
ランク上がったとしてもそんなに気にならないし俺なら稼げるところは稼ぐ
やっぱ得点欲しいしね
微妙に変わります。
でもクリアできない人にとっては微妙でも大きな差になるだろうと思い、書きました。
まあ一番の力は弾避け能力がクリアに影響するけどね。
弾避け能力あればガルーダUにかぎらず他でもクリアできますね。
虫姫ふたはあっさりクリアして驚いたが、ゲームによってレベルが違うね。
そうですね。稼ぎプレイも、クリアプレイも面白い。
ちなみにアゲハだとどのくらいスコアいきますか?
ランクが上がると損をするって具体的に教えてよ
残機によって難易度が変わるのを応用したプレイです。
たとえば2面までにエクステンドすると3面以降は残機が増え、難易度が上がったままでプレイしなければならない。
稼がず、3面行けば難易度上がってない状態で3面をプレイできる。
だから6面で2回目のエクステンドするように私はしてる。
当たり前だが途中、弾にあたり残機が減れば難易度も下がる。
2ミスまでにガッデスいくとクリアしやすいね。
う〜ん・・・でもそれは、クリアのための最終段階というか、奥の手にしかすぎない気がするなぁ
6面突入すらままならない人の場合、やっぱり早目にエクステンドして4面、5面の練習をした方が絶対に良いよ。
まぁコンテして練習ってのもあるけどさ。
ID:YqqwOVXu0さ、>356で自分で書いてるけど条件がおかしいよ。
>当たり前だが途中、弾にあたり残機が減れば難易度も下がる。
ここまでノーミスで進むこと前提に話してるからイマイチかみ合ってない。
クリア目的で練習中ってプレイヤーは途中でミスって適度に死ぬわけ。
他の人はそういうプレイ状態を前提として話してるから、
ID:YqqwOVXu0の情報に疑問の声が出てくるんだと思うけど。
セセリ直前で真セセリ回避のため自爆、そしてラスボス到達、
それで安定してて、もうクリアが見えるんだけど何故か攻略が進まない…
そんなプレイヤーにだったら「実は残機でも難度上がってるんだぜ」
って情報は役に立つだろうな。
ランクなんてあるはずないだろw
ていうか微妙にしかかわらないのに2機つぶす必要ないだろ
微妙っていうか、ランクなんて存在しないでしょ?
もしあったらheyのエブリ台が凄いことになるはずだけど、デフォルトと変わらないし
すみませんね。難しかったね。うまく話せなかったよ。
また4中ボスで終わる作業をしてきたお!(^ω^+)ジャノメちゃんよりも3中ボスが手強いお!(;ω;)
日記みたいでゴメン・・・
>>356 全部事実だと言う事で考えたんだけど
6面道中まで1コイン出来る人以外は
あまり考えなくてもいいと思う。
最低でも2エクステンドするまでは
ノーミスノーオートボムじゃないと
ランクが高くなる、ならない以前の問題だし、
例え2エクステンドしてもそれまでに被弾する可能性もある。
逆にジャバメまで1コインで行ける腕なら
ギリギリ体感出来る程度の高ランクは
どうにでもなるんじゃないかな
弾消し効果のバリアも撃てるし・・・
駄目だおかしい事言ってる、自分
スレよごしでごめん・・・
まあランク変動がネックになるようならそもそも生き残れていない、でFAか。
個人的に絶した方がいいのは既出のほかに
・2面後半船から
・3面後半大型機から
・4面前半大型機から
かな。レバーがとにかく下手なんでアバウトな精度でも避けられる絶には本当に助けられる。
ただ弾の性質を理解してないと単なる自滅の元。
このゲームに関してはランク気にしなくていいでしょ
それこそ同じパターンで安定させた方がクリアは早いよ
まあ、難易度が感じ取るのが難しいから伝わらないんだろうね。
シュー自体が難しいゲームだもんね。
私の場合はパターン作ってたらいつもと違う!ってわかったんだけどね。
ノーミスのときの自機狙い弾とかいつもと違うじゃないか!って思ったりする。
あと、クリア重視でも絶視界使った方が全然簡単なところがある。
クリアまでに、絶は4回使ってます。
そんな微差のランク調整するより腕前上げる方が先決
そのランク差が気になるレベルじゃ、結局そこまでに被弾してランク下がるから意味ない
よって早期エクステンドして長く練習した方が当然いい
その戦略が役に立つとしても、すでにクリアしてるレベルの人向け
初心者に変な理屈を教えないでください
このゲームでクリア目的ならランクなんて気にしなくていいと思うよ
だいたい一機目をそんな必死になって守る理由がない
途中でミスったらランク落ちるわけだし、仮に完璧でもどうせ真セセリ回避で落とす
一機くらい落としても気にならないくらいじゃないとクリアに十分なレベルとは言えない
積極的なランク抑制が必要なのはガレッガみたいな極端に難易度差が出るゲーム
それだってエブリだからこその難易度調整措置でしょ
ガルーダ2のなんてオマケ程度
そんなにランクが気になるなら、道中でバリア空撃ちしてライフ潰してランク落とせばいいじゃん
その必要があるならランク調整ゲーと言えるだろうけど、そんなのやらないわけでしょ?
結局、腕前に適正な箇所でミスするだけなんだから気にするだけ無駄
ミスしたらその分エクステンドしなければならない
エクステンドをしないパターンで組んでいたなら初期ライフが3なんで2ミスした時点でエクステンドするパターンに変えなければならない
初心者に複数パターンを覚えろと?
自分のパターンこそが至上と思うのは勝手だがそういうのは日記にでも書いとけよと
だからランクの違いを具体的に示せと
とりあえずクリアラーはID:YqqwOVXu0の言うことを信じるなよ
エブリ台でノーミス進行してもデフォ設定と何ら変わらない
ランクの違いが目に見えるのは覚醒オーバーレベルを上げたときだけ
次点でオートバリア発動したとき
慙愧増減によるランクなんてケツイ並みに体感できないレベル
ランクが変わって困るのは絶死時の打ち返し弾の弾数が減って
錬金しても200万が入らない点とガッデス以降の弾幕の撃ち方に
若干ハリがあって多少は意識しないといけない事、くらいか。
逆に変わってくれると助かる点もあるけど、少し考えれば分かるよね。
クリア目指す分ならランクは気にしなくても全然いいよー。
ランクがどうこうというより普段プレーしている状態を維持してプレーを
続ける方が大事だと思う。毎回同じ状態でパターン組んで動きを調整
していけばいずれは安定した動きになってくれるはず(多分)。
>>371 つーか、ランクって本当にあったのか?w
しかもオートバリアでランクが下がると。下がると弾速↓、敵弾発射周期↓なのかな。
俺には体感出来ないが、弾速が下がっても発射周期が短くなれば、画面内に
表示させられる弾の数はそんな変わらない気がするな。なんとなくw
画面内弾数が弾速に十分左右して、かつキャラオーバしないタイプの弾幕の絶死界でも、
自殺して2000万落として絶死界するほどじゃない、と思いたいな。
バリアたらないとパターンかなり崩れるしねえ…
コイン入れる前のnormalとかのランクのことじゃないよ。プレイしたあとで自分のプレイ方法で変わることをいいました。
特に自機狙い弾の違いを感じる。
当たり判定が4ドットなので難しくなると時機から10ドットくらいのとこまで弾が集中する感じがする。
常に弾にかすらせて避けるくらいの腕があるとわかるかもしれない。
難しいのでうまく話せなくて申し訳ないね。
国語も難しいね。
かれこれ数百回ほどプレイしてるが、エクステンドとかによる
ランクの増加なんか感じたことないけどなぁ。
てか、ランクが上がってるって根拠が無くないか?
体感っていうけど今までランク上がってるなんて誰も言わなかった訳で
都市伝説程度には言われてたよ
今回みたいにあるんだよ!って声高になる奴はいなかったが
システム周りが事細かに書かれた公式ガイドブックにも解説はない
体感で〜なんて言ってる連中は覚聖オーバーレベルに気付いてないだけだと思う
>>181>>183>>186 ↑一応、ランクについての書き込みは
あるみたい。
でも裏付けが無い・・・
いずれにしても
>>365最初の一文で既に
結論ついてると思います。
システムとして存在はしているんだろうけど
微妙すぎて存在している内に入らないというか・・・
上の方でも話題になってたけど
ノーミス時間でのランクの違いは体感できるよ。
自分はまずほとんどの場合4面クリアまでに1〜2機死ぬんだが、
たまにノーミスで5面突入すると、敵弾が多いのか速くなってるのか
それとも間が狭くなってるのか、何かキツい。
緊張とかそういうことではなく変化を感じる。
DVD付録のガイドだって洗いざらい全部ぶちまけてるわけじゃなし。
覚聖オーバーレベルは常に開幕MAXのパターンでプレイ。タテハ。
もしかしてクリア安定のプレイヤーにはわからんのかも?
ごくたまにクリアできる程度の腕前だから気付くのかもしれん。
面倒だから体感って言ってる連中はビデオ撮りしてアップしてくれ
これで全て解決する
ランクなんか気にする必要ないでしょw
ガルーダ2よりも遥かにランクゲーな大往生にしたってランク気にするより
パターンしっかり作って後バリアや覚醒、ボムやハイパー抱えないように
集中する方に神経注げよと思う
>>365 それはどう見ても稼ぎの範囲
>>368 むしろ真セセリ出す方が無しでALLするより難しいだろう・・・
エクステンドによるランク増加なのか
長期ノーダメによるランク増加なのかを
混同している節が・・・
この辺りもハッキリしてほしいかも
へたれが気づいてスコアラーが気づかないってのもどうかと
取り合えず体感って言葉を使うのはやめろ
>>379 379さんは少しわかってくれたみたいね。よかったよ。
いや、だからちゃんとした証拠を出してくれないと困る
画像なり動画なりきっちりとした検証したものが無いと、急にあると言われても信用できん
本当は無いかもしれないのに、そんな適当な体感での情報を垂れ流すのはどうかと
で、クリア重視はランクを意識してエクステンドを先延ばしした方がいいんですか?
387 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 20:26:52 ID:lGwJZ2Kg0 BE:943478257-2BP(2)
ニコニコにあるクリア重視動画とトレントにあった9億動画じゃ弾の速さ違う
まあ違うかな、というくらいなので低ランクがいいとは思わないが
ランクは絶対あるね
ガルーダ2数回しかやったことないけどね
ランクはある、けどクリアラーが気にするようなレベルじゃない、でいいんじゃないかな
>>372くらいコアなスコアラーだとその辺も詰めてるみたいだが
興味ある人がいたら検証してくれると嬉しいけどねー
>>386 たとえランクがあったとしてもほとんどの人がわからないぐらいだから
気にしないでエクステンドできるときにしたほうがいい。
おれも参加
レイドはランクの差を「感じた」
ガル1も「感じた」
ガル2は「感じなかった」
存在するかどうかは知らん
ランクなんてどうでも良いんだよ!
クリアもどうでも良いんだよ!
2ボス発狂で絶って
×500×500×500×500×500×500×500×500×500
×500×500「チャララあwrftぐhじこン!」×500×500
×500×500×500×500×500×500×500×500×500
ってなれば楽しいんだよ!
>>384 それは長期ノーダメによるランク変動の話であって
エクステンドによるランク変動の話とは別なのでは?
というか初心者の一人として言わせてもらうと
エクステンドのタイミングズラせって言われても
そもそもズラす事自体出来ません。
初心者でも稼げる所って限られてるんで・・・
結局、稼げる時に稼ぐしかないです。
後半なんて稼ぎにまで気が回らないですし・・・
普通にクリアする分ならランクは気にしなくてもよい。
スコア狙いになると色々と困ったりラクできたりするが。
>>393 その通り。ノーダメ、非オートバリアで起こる基本ランクの
上昇(とは言っても3〜5%くらいだと思うけど)は存在するが、
エクステンドによるランクは無いんじゃないかと。
ノーミス、オートバリア無し(バリア使用はOK)で5面前半の
絶死やるのと4ボス第4で潰して(4面中盤でオートバリア)
5面前半の絶死やるのとでは処理の具合が違うと思うよ。
比較動画を撮ってもいいけど、そこまでする事なのか?w
試しに前作のシミュレーションモードで5-2をランク最低とランクマックスで試してみたら目に見えて差が出てワロタw
ガル1にはたしかにあるがランク最低で5-2に到達すること自体不可能だと思った
なんだかんだでゲージの半分以上には上がるはず
だね、中型機即破壊で弾が飛んでこないなんて現象は見たこと無かった。
どうでも良いがパワー1でランクマックスにすると
ケツイの比じゃない量の自機狙い弾が飛んで来るね
アドリブ切り返しの練習に良いかも試練
クリアするためにはエクステンドしない方がいいって言ってた子はもういないんだな
有ると言うほうが証拠を出さないと無いということだ
> 比較動画を撮ってもいいけど、そこまでする事なのか?w
実際確かめないと分からんしやってみてくれよ
401 :
365:2008/07/22(火) 00:32:01 ID:eRTo5B3z0
>>381 言い換えれば稼ぐパターンの方がラクという事か。
チョン避けでおkな2面後半もたまに死ねる位なので(通常覚醒だと石が持たないし)
たとえ弾数が多かろうが頭で考えて避けられる時間が長い方が助かる。
みなさんの意見を聞いて勉強になりました。
クリアするにしろスコア出すにしろ残機はあった方がいいでFA
タテハで初クリア!タテハらしいエンディングに感動。
ALL 1億2000万点でした。(ほとんど稼がないでクリアするとこんな点になるみたいです。)
その後すぐ初アサギプレイしたらクジャクあと2センチ削ればクリアまでしたのに!。
クリアするとほかのキャラでもクリアしやすいですね。覚醒レイピアが凄い!初心者むけ?
クジャク発狂をガチ避けしなくていいという一点だけでも、とても若干SHT初心者救済キャラと言えるかもしれない
アサギは4,5面ボスで手こずった。
でも初日でクジャクまで行ったから時間の問題だけど、、。
2chSTG王決定戦わっしょい1周目
のスレで大往生の大会がやってます。宣伝です。
初級者の方もぜひ。
アサギは4ボスと
あと、覚醒レイピア中に自機回りが手薄な点に慣れれば使い易い。
まあ俺はタテハさん使いますけどね!
私もたとえ簡単だとしても簡単キャラは使わない!
こだわりキャラがいい!!。
タテハが一番クリア大変な気がする。
書き忘れ。
私もタテハつかいます。
一番やなのは足が遅いのでササッと操作して緊急回避避けができないことです。
アゲハだと危ない!と思ったときS字にササッと避けれるのが快感です。
久しぶりに腹筋使ったらあまりにも弱すぎて吹いた
一般人が使う分にはタテハが一番強いけどね。
タテハは覚醒しない派。
自分が人間ではないと嫌でも感じてしまう覚醒という能力を使いたくないんだよ。
だから覚醒しなくても戦えるように日々訓練している。
また覚醒に引け目があるので覚醒の力を全開出せてない。
タテハが本気出したら腹筋で弾全部弾くよ。
久しぶりにタテハさん大人気じゃないですか
>>411 クリアを想定したら全く逆だけどね。
一般人には発狂は処理できない。
稼働からタテハ一本ですよっと
次回作があるならやっぱタテハ使うだろうな
次回作…
次回作のタテハさんはどう頑張っても20代
ジャスト20か21辺りだな
セセリがどうなって出てくるか気になるけど
むしろアゲハとタテハの子供が主人k(r
そしてラスボスがタテハ
タテハ「おにいちゃん、いくよ」
覇王「うわなにをするやめrftgyふじこlp」
大往生→大復活 の流れを見てるとほんとに有り得るから困る
ガルゼロという選択も
覚聖超死界
ガルゼロではコマンド入力で殺意の波動に目覚めたアゲハが使用可能
AAB→Aで瞬獄殺
タテハはいいね。3面が以外に大変だなと思うけど、4面ボスとか安定する。
アサクロでタテハのショットよりアサギのレイピアの方が強力なのにびっくり。
アサギちゃんが一年間履き続けた靴下の中に別荘を建てて余生を過ごしたい
ジャバメってちんぽこついてるの?
一応ついてるってIKDさんが言ってた
>>426 ふざけんな、それは俺んちだ
ガルIIIは出たとしてもアサギ出ないんだろうなあ…
>>426,429
変わった愛情表現だなーと思ったら通じるヤツがいるのなwww
公式はアサギエンドなんだろね。んで遅れてきた揚げ立ては悲しみにくれる。
三人とも公式だと思ってたが。
タテハさんが助けた数人以外はアサギの自爆でみんな星になったっていう
まあタテハさんは前向きだから小娘の一人や二人死んだ所で意に介さないと思うけどね!
1コインでジャバメ引きずり出した時って
どんな感じだったスか?
ここからちょびっと詰んだんだろうけど
やっぱモチベ上がりだったんスかね?
手が震えて勝負にならなかった
バリア解放しまくってヤツの攻撃が良く分からんままたおした
アサギちゃんの色々な峡谷で地形に挟まれたり押し潰されたりしたい
アサギちゃんの髪を3時間くらいかけてじっくりクンカクンカしたい
このド変態がッ!
俺の脳内タテハさんが嫉妬深いせいでアサギ選びたくても選べない
俺の脳内タテハさんは理解あるおにゃのこなので
アサギさんとアネハさん、タテハさんの
トリプルレズプレイを愉しんでおられます。
そこにせせりんやジャノメさんが加わって
そりゃあもう大変な事に
(主に金塊が)
むしろウサギさんとアゲハさんとショタテさんの(略)の方が見たいです
タテハの存在価値って…
今日も2面で9000万しか出なくて
ムキムキする作業してきた
アサギちゃんはカワイイんだけど燃費悪くて困る
金遣いの荒い女ですね
>>438 あれ、俺か。
もちろんいっぱい運動した後のな。
誰も見向きもしないウェッハ様に欲情しました。
今から四面で終わる作業をしても構いませんね!?
酒と女が好きとかいうやつにあんな忠誠心があるようには思えない
ウェッハの設定はムリがある
空飛んでた奴が芋虫に戻るのは無理あるな。
思いっきり乗っかられてるやん。
公式絵のミニカーの人形みたいなウェッハのうれしそうな顔といったら…
>>441 アネハ、アサギ、タテハが絡む中、ジャノメとせせりんが乱入してくる
×100
たまたま通りかかったツバメきゅん鼻血吹いて気絶
慌ててマダラはツバメを抱えて引き上げ
×500
>>448 そんな奴は三国志にいっぱいいるじゃないか
ウェアーーーー!
ハハーハハハハーハーハー!
置物って第一は乗れて第二は乗れない
であってる?
8割あってる
表示面積的に考えて8割だな。8割神、元気にしているだろうか。
一度試してみるがよい
タテハさんの胸はアサギさんの胸の8割
>>459 8割もねーよ、あって4割だ
タテハ自演乙
461 :
455:2008/07/27(日) 23:43:44 ID:rMKW5ydGO
ごめん、よく分からないけど、
第二になったら乗れない面積が増えるってこと?
第一形態が地上物判定で第2形態が飛行物判定
置物ってなんすか
夏、か。
置物ってのはガッデスガルーダのことだ。
ガッデスガルーダってのは6面のアサギクローン地帯の後から
「お姉ちゃん、行くよ!」までの間に戦う緑色の物体のことだ。
レスd
まあ、そんなところまで行けない俺にはまだまだ関係のない話ですね
>>462 ありがとう、理解しました
>>465 稼働一年後ぐらいから始めてようやく置物到着。
今まで動画を見てきても、セセリ戦ウェッハ戦ばっかで6面は気にしておらず
今困ってる俺みたいなのもいるんだ……
いざ置物戦で対策も知らずに死ぬよりは良いと思う
というか置物が飛んだら置物じゃないよねw
飛物?
覚醒レベルMAXとラスボス瞬殺を知ってアサギでやったら、
なんか恐ろしくすんなりクリア出来た・・・
どうも、裏技使ったみたいな気がして
いまいち清々しい気分になれないんですが、
このゲームは、こういったクリアは想定された上で難易度設定されてるんでしょうか?
胸張って、「クリアしたぜ!」と思っていいものなのかどうか・・・
アサギはそういうキャラだしなぁ
手応えが欲しいなら他キャラでやってみたら?
469 :
456:2008/07/28(月) 01:57:19 ID:o8y1lksA0
何も考えずに古いネタを引っ張り出してきてすまんかった・・・
>>462の言うように、第一は乗れて第二は乗れない の認識でいいと思う。
>>466 置物が空を飛んでも「空を飛ぶ置物」だから、置物には違いないと解釈してはどうか。
だーかーらー第二は中央下の部分に乗れるって。それで安定して4回収できるから。
更に話をややこしくしてすまんかったw
>>462の言い方が一番確実だということに気付いた。
そういやガッデス2はいつもバリアで乗っかるから
どこまで重なってOKかなんて確認したことなかったな…
わざわざバリア使わなくても4倍取れるんなら試してみることにする。
まあ、どうしても発狂に石を持って行きたい時以外は使わないだろうけど。
展開的に、弾避けしながら4回収するのは困難だからバリア使って
弾消ししてそれから上に乗って4回収するという流れ。一応フォローして
おくと自機一つ分くらいしか余裕ないからあんまり上に行かないように。
第一乗れるの初めて知っ
アサギの覚醒レーザーがアホみたいに強いことを知った
「いただき!」とか、「そぉーれ!」とか
「やぁんっ!こっちくんなーっ!!」
とか、アサギちゃんは少女らしくて可愛い
タテハ(笑)
三人とも飛んでる動きがなんか変だ
レイドのときはよかったのに…というのはガイシュツ?
サントラのボイスを聞いているとタテハさんに恋しそうになるけど、
やはりアサギさんの中の人が俺にとっては最強の・・・
超能力とガルーダの飛び方は違う
>>476 > 「やぁんっ!こっちくんなーっ!!」
そんなセリフねーけどwwwwでもカワイイから許す
タテハさんで初7億記念パピコ
ホントよくできてるねこのゲーム(*´ω`)
>>482 自信満々に芝生やしてるところ邪魔するけど残念だったね
怒ぎゅ〜んは知らないけど、そのセリフはあるんだよ
最近始めた人だとわからないかもね
ケータイ小説(?)とかいうやつ?
ウェッハとセセリとかもあるとかないとか
アサギで4ボス到達記念sage
「死ねるぅう!」の台詞が変なエフェクトかかってて一番可愛い。
セセリ最終で絶始める時に、セセリのふとももをガン見してる紳士は俺だけでいい。
>>484 アサギちゃんは好きだがゲームしかやった事無いもんで・・・・
で、結局ケータイ小説のセリフって事でいいの?auだから読めないんだぜ
ケータイ小説の12話だね
ソーマ王を殺したアサギに迫るウェッハのシーン、そこでアサギが言った台詞
ちなみにその前の台詞は「うるさいうるさいうるさーいっ!!」
ちょっとPCで見れるようにテキストに起こしてくれよ
出資者は無理難題を仰る……。
気長にならやってもいいけど、こういうのっていいの?
そこをなんとか
どうだろうね
あまりいい気はしないからやめといた方がいいんじゃない?
プロットだけでおk
十把ひとからげの糞深夜アニメみたいな内容かもしれないし
ケツイに続いて撤去されまくってるな。
残念だ・・・
インカムを考えると一般人に厳しい難易度は無視できないねー。撤去されて久しい。
俺ん所ではセクパロがプチ人気。グラシリーズは概要だけならみんな知ってるしね。
デスマは2人プレイでちょこちょこやってる層がいる。息長い。
うちのゲーセンガチで俺しかやらんから怖い
いつ無くなるかヒヤヒヤしてるよ
498 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 08:34:02 ID:wmP748d70 BE:431303982-2BP(2)
>>496 セクパロのほうが難しいのにな
まあ知名度の差か
大久保アルファは俺以外全員スコアラーなのでなんとなく肩身が狭い
旧池袋BSGでプレイしている人を見ると、生き別れた兄弟と再会したような気分になる
ウチの県なんて2店しかガルーダ2が無い・・・
デスマに至っては1店のみ・・・
しかもガルーダ2もデスマもコイン入れてるのは
ヘタレのオイラとスコアラーの常連さん一人
後はたまーに一見さんが入ってくるぐらい・・・
いつ撤去されるか心配だ・・・('A`)
北海道にはあるのかないのか…
この流れなら言える。
まもるクンに潰されました\(^o^)/
あーあ、もう近所にガルII無いや。
2面ボスで絶すれば手軽にエクステンドできると知って
今更ガルーダIIが面白いと思った人がここに一人
今日3面で初めて1うp出せたときは脳汁どくどくでした
ウェッハには会えませんでした・・・
タテハさんと腹筋の性能は逆でいいと思う
ホームのゲーセン、ガル2始めるとスピーカーからガリガリ音が聞こえてきてBGMがほとんど聞こえないぜ
まあセセリ見れればそれでいいんだけど
>>502 札幌には間違いなくある
札幌じゃないけど俺のホームにもある
後はわからない
札幌は駅前、ススキノの中、集計店にあるんでプレイには困らないぜ
函館にも多分2店舗ある
片方は一昔前には赤薔薇桃薔薇虫姫虫たまSTG検定ガルUと豪華だったのに今やガルUのみの50円1クレ
もう片方は大復活黒虫デスマ雷電WガルUで気紛れに100円2クレをやるけど基本は100円1クレの店
前者はガルUだけになってから一切行ってないから今はどうなってるか知らないぜ
貴重な爆音薔薇2種があったのに・・・
行くの〜?
湧き上がる力と快感!す、凄すぎ…アッー!
>>510 50円て駅前のあれっすか?ナツカシス…
今更気づいたんだけど、金塊の素点って金塊のカウント数なの?
だから覚醒で敵を倒したときの金塊の得点って持ってる金塊数*倍率?
金塊の得点はあまり気にしたことがないから分からないなあ。
>>517 よくわかった、d
どうでもいいことだけど気になった
覚醒死海無しモード入れときゃよかったのに
使わなきゃいいじゃん
前からずっとおなじこと言ってる奴いるな
歴史は繰り返すってよく言うしな
つまりせせりんはまたもがれるってことですか?
せせりんは悪魔超人。
せせりんはミキサー大帝
大復活はセセリんの親戚いっぱいだったお
せせりのふとももに顔をうずめて生涯を終えたい
アサギを抱き締めてなでなでしながら生涯を終えたい
タテハ様の計画のお手伝いが出来るなら暗殺でも自爆テロでも何でもする構え
ガルーダってうんこは出ますか?
ショットの形状=うんこの形状
オッパイビームはタテハさんが
出せません
>>531 アゲハのレイピアはたしかにとぐろまいてるな…
絶死界使ってないのに金塊減ってるときあるんだけどどうなってんのこれ
・死んだら半分になる
・ボス戦では何もしなくてもどんどん減っていく
これくらいは知ってるよな?
常識中の常識だろ
('A`)
JOJOスレにタテハさんが出張されているな
今日1面最初の弾消し機相手にうっかり被弾してしまったので開き直って絶死の練習やりまくってたんだよ
んでオートバリアしまくり被弾しまくりで3面中ボスに被弾3回バリア0で入ったんだよ
そしたら回転寿司のレーンみたいなところの砲台から撃ってくる弾の間隔がいつもより広いように感じた。
もしかしたらいつもはあの攻撃のとき覚醒使っていて今回は覚醒使ってなかったせいかもしれないけどランクあるのかなって気になった。
アゲハでセセリまで行けたけどクリアまであとどのぐらい距離がある?
俺の家からローソンくらい
まぁそう遠くない
北海道民の「遠くない」は信用できない。
>>541 車で30分くらいかかる距離だと覚悟しておくと気が楽だよ。
アゲハなら一週間くらいでクリア可
アサギちゃんなら3日以内でクリア可
タテ婆なら1年くらいでクリア可
腕より目が欲しい
俺は
>>544の片足が路上に転がってるのを見たぞ。
カラスが啄んでた。
しかし上手いたとえではある。
タテハでクリア安定できる人はそもそもの地力が備わってるんだと思う。
>>544の着てた服がリサイクルショップにあったぞ
タテハさんどんだけ悪趣味なんだ
せせりん主演でずずり映画化の話かと思った
次回作はバラバラになったせせりんの体を持ったガルーダ達を倒して、せせりんを元の体に戻す話だな
むしろセセリが復活して聖霊との戦いだとオモ
パーツ回収せずにラスボスまで行ったら黒いセセリと戦う羽目になるんですね
タテ婆って新しいなw
それはともかく、次回作はレギュラーだったアゲタテを外して、時間的に
ちょっと前のソーマの世界をアサギとメカセセリが主人公となって繰り広げる
というのはいかがか。
タテハなんて最初からいなかったんだよ
アサギが大往生したなどと誰が決めたのか
セセリんを使って中ボスのヘリコプターを倒すと何故かヘリがセセリんと自爆して
そのままセセリんソードを授けてくれるんですね
たまに行きつけの肉屋にせせりが売ってる
ついつい買ってしまうのはセセリんへの愛
俺も名前につられたことあったけど
・・・せせり美味しかったよ
Uの肉だよなー。
あ、あれれ?
義体化手術のあとで不要になった生身の体を自ら肉屋に売却したと…
さすがはタテハの妹
せせりの足の爪の垢を主食として生きていきたい
ついに明日から盆休みだ
休みの間にジャバメとの雌雄を決してやるぜ
ジャバメの性別だと!?
分かったら是非報告してくれ
予想通りの展開で吹いたw
実際戦ってるとジャノメ7割ツバメ3割くらいに見えるんだが
自然界は雌の方が大きいのが多いだろ。普段雄の人より小さい人もいるけどさ・・・
モニター縦置きにしたら配色イカれちまった(´・ω・`)
家庭ACでガルーダ2やってる人って
モニターに何使ってる?
やっぱゲーセンにあるような業務用?
ミジンコのオイラにも
救いのアドバイスを・・・('A`)
>>571 俺は普段はブラストシティ。
コントロールボックスでやるときはSONYのトリニトロンを使ってる。
もう十年くらい使ってるけど未だ現役ですよん。
>>571 setupで前売ってた21インチの奴+コン箱
配色イカれちまったって消磁してないとかの問題ではなく?
どっちにしろブラウン管で縦横頻繁に変えるなら消磁器は持っていた方がいい
液晶モニタ+アプコンでやってる人は居ないのかな?
>>571 自分はRDT197V+XRGB-3でやってる
液晶32型使ってるけど、壊れないかちょっと心配
男なら横に寝転んでプレイ
三半規管に邪魔されます
578 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 18:29:39 ID:yf3y7mqIO
デスマよりガルーダIIと虫ふたを移植しろやぁ!
浅木選んだ時の1面開始の爆発音が不快なくらい音が大きすぎる
祭りの商品、ガルーダ2基板だったのか
欲しかったぜ
581 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 10:16:59 ID:ulcfaW09O
ガルーダIIの商品が少ない
ストラップヘッドとか作ってくれればよかったのに。
デスマのグッズばかり優遇しすぎ
淳哉祭だから
ジュンヤーペーパーの覇王、暑さで参ってるのか
祭り一回目の一日目しか売らなかったガルーダ2ポスターは
そろそろ売ってもいいと思う
ペーパー、スキャンうp頼む!
ガルーダIIのポスターは特殊サイズだから(B1縦2倍)
生産コストも保管も困るんだろう。もう作らないと思う。
虫ふたのポスター2タイプなら再生産するかも?
132:名無しさん@弾いっぱい :2008/08/15(金) 10:53:39 ID:tb3o8sOGO [sage]
ttp://imepita.jp/20080815/379240 よくみるといろいろいます。
これだろ。見にくいけど
目立つキャラはウィンディア、レコ、いろり、キャスパー。
他は大佐、エヴァンズマンユウマ、アイ、ネイル、豚主人、ナイトメア、目魚、ネクスィ。
あと浮き輪にいるのはJBか?目が黒いウエイトレスはアリスクローンかな?
アイの隣に飛んでるのは怒蜂の輸送機か?
アゲハは右上にちょこんと寂しく飛んでいる。
わかる範囲で。
587 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 22:28:32 ID:t5hSP7sv0
ほう
第一の殺人
・使用人全員(銃か槍により体をうたれ死亡 即死 各人の死
体は別々の密室で発見 マスターキーは数珠繋ぎ上に一人ずつ
所持)
・金蔵(ボイラー室で焼死)
第二の殺人
・桜座(公園の柵の槍状部分の部分に延髄を貫かれて死亡)
・真里亜(絞殺)
第三の殺人(三人で食料をとりに行き...)
・留弗夫(額に杭 抵抗の跡)
・霧江(腹に杭 抵抗の跡)
第4の殺人
蔵臼(紐状のもので絞殺&太ももに杭)
夏妃(紐状のもので絞殺&ふくらはぎに杭)
第5の殺人
・譲治(銃か槍で体をうたれ死亡)
第6の殺人
・南条(至近距離で正面から銃か槍で頭をやられ死亡)
第7or8の殺人
・朱志香(黄金郷へ招かれた)
第7or8
・戦人(最後に犯人を言い当てたあと、犯人により銃で殺害)
今日やっとアサギでクジャクまで到達できたんだけど、これクリアできるんだろうか・・・。
ウェッハとセセリにやられまくってるせいで残機が・・・。
ウェッハはともかくセセリで被弾はありえない
セセリは2-1を49%バリアで飛ばして発狂を準安置でやり過ごしつつ25%バリアで飛ばせば99%安定する
>>571 亀レスだが自分はAV7000+TL20NSJ
本当にとても若干ゲーム画面が収まらないけど支障は無い
595 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 23:01:35 ID:Ak81i87E0 BE:215652724-2BP(2)
発狂の準安地ってどこだ?
画面下の端
時計回りなら右下、逆回転なら左下でほぼ1回目はほぼ100%避けられる
2回目が自機まで届いてからボムると3回目も飛ばせるから覚醒して乙
アゲハなら余裕で倒せるけどほかキャラはしらね
普通に避けるとしたら針が出る逆側に入るようにするといいな。
あんま使ったことないなー
ジャバメ発狂に安置があるのかと思った
今日ようやくガル2をアサギでクリアできたぜ
エスプガルーダが初めてやりこんだアケシューだったからエンディングのあの音楽で思わず涙がでそうになった
次はガルーダで強かったタテハでやってみるさ
おめでとう、と言いたいところだが
君には真セセリに挑戦していただこう
タテハさん、4面以降の雑魚の殲滅力だけは強い…
雑魚だけはな。肝心のボス戦が・・・・
タテハは通常時最強
でも接近回収できないせいでただでさえ弱い腹筋が
後半面になるとアサギのレイピアの方が雑魚の処理楽じゃない?
アサギの綿飴みたいなショットは硬い敵に当たると /\ こうなるが、
可愛いタテハのショットは常に \/ こうなるからどっちもどっちじゃね。
俺はアサギしか使ってないからなんとも言えんが。
タテハ様信奉者のうち実際に持ち機体として使ってる人ってどれくらいいるんだろう
とりあえず俺は無理
稼働開始時からタテハのみ使用、アゲハとアサギは使ってない
タテハでクリアして、アゲハでもクリアできた
アサギはまだ
ちなみに前作もタテハ使ってた
アゲハ、タテハ、どちらもクリア
慣れだと思うよ
キャラに合わせたパターンを作って練習する
タテハはボス戦が長引くと言われるけど、別にどうってことない
ボス戦での覚醒は弾避けの為だけに使う。
ボス、中ボスの攻撃を通常で避けられるようになったらOk
後は他キャラが味気なくなりタテハ一択
それこそ画伯とかはタテハオンリーだろ
探せばいると思うぞ、うちの周りは不思議とハイスコアはタテハがトップなところが多いな
3キャラで稼ぎやってる人とかよく使い分けできるよね。
クリアはまだしも稼ぎを3キャラともは無理だー
俺も稼動初期からほとんどタテハしか使ってないな。
たまに気分転換に他キャラ使うと動きが速すぎてよく事故る。
弾幕シューをやり始めてから苦節5ヶ月、ついにジャバメまでたどり着いた。
まあ、ツバメきゅんに瞬殺されたわけだが。
617 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/25(月) 00:54:38 ID:LEpOWpEGO
アサギの移動速度は若干きつく感じる
さすがに丸二日書き込み無しは防がせてくれ。
>>616 ガンガレ。ジャバメなんかwikiどおりやれば余裕だ
ツバメきゅんは本当に情けない
CAVE一のヘタレきゃら
でも1ボスにしては結構つよくね?
今でも月に1回くらいミスる
画伯新作描いてくれないかなあ・・・
至高の名作ガルーダ2を差し置いてデスマが移植される件について
このスレの皆さんはどう思われますか?
この流れでガル2も移植してほしいな
出て欲しい
下手横なのでウエッハと格闘中だし
ケツイ往生ほどは知られて無いし、タイミング的にそれほど新しいゲームでもないし
ガルーダIIって全てにおいてタイミングが悪いんだよな。
面白いゲームなのにもったいない。
>>628 素人さん?
そこは「タテハ自演乙」って書かないと。
タテハちゃんって可愛いよね
強いしかっこいいしスタイルいいし憧れちゃうなあ
え…?誰が?
おや?632の様子が・・・
>>631 お前セセリとタテハ間違えんなよwwwwww
きっとデスマは横だから移植するのに都合いいんだろうな
正直、まだ現役で稼働してるデスマが移植されるとは思わなかったが
現役だからこそじゃないの?
ガルーダIIみたいに3年近く経ってからではタイミング的に微妙だわな
でも、その微妙な道を選ぶのがEVACの良いところですのでよろしくお願いします(ペコリ
古いシューティングもどんどんリリースされてるけどね
中途半端な古さっていうならケツイあたりもそうだし時期はあまり問題じゃないような
ですまケツイ→弾少ない→移植しやすい
ガルふた→弾大杉→技術的に無理
虫ウルが移植できたPS2を上回る箱○にガル2が移植できないとは考えにくいような…
しかもデスマは画面内のオブジェクトの量すごいぞ。かえってケツイは処理落ちがハード落ちだから移植むずいらしいし
そうすると結局は基盤やグッズの売れ行きが重視されてるのかね・・・
ケツイなんて未だに5箱が人気あるし
デススマはキャラから派生したグッズがそこそこ売れてるみたいだし。
そう考えるとガルーダIIって基盤でコケて、グッズも大きく展開してないし
売れ筋を考えると微妙なんだと推測してみた。
つまり・・・ 今こそウェッハの等身大フィギュアを作るときが来たんだ!
ウェーハッハッハ!!
ついに俺の時代が!?
2中ボス版ウェッハのG.I.ジョーがあったら10体は買う
基盤でコケた?
鋳薔薇ショックで入荷した店が少なかった事だと思われ
俺はタテハが物凄い腹黒い顔してる
顔アップの特大ポスターほしい
もし作るなら、牙むき出しの邪悪な笑みを浮かべながらジャノメの首を片手で掴んで持ち上げてるような感じのやつで。
ヴァンパイアのバレッタみたいな
>>644 鋳薔薇ショックまさにそれ
うちのホームも鋳薔薇以降の作品
虫姫たま・ガルーダU・鋳薔薇黒・ピンクと新作入荷しなかったからなぁ
プレイしに別のゲーセンまでいってた
それしてもガルーダUとピンクは移植して欲しかったんだけどね
デスマが先とは
鋳薔薇ショック・・・
そういえば、聞いたことがある
ここまで影響あるのか
やっぱり鋳薔薇は凄いな
鋳薔薇が好きな人に鋳薔薇ショックって言うと残念そうな顔するけど
ぶっちゃけ一番被害が大きかったのがガルーダIIなんだよな…
うちの近所にも割とCAVEシューは分布してるのに、この2種だけ全く置いてないもんな。
俺がよく行く店はSTGが7台置いてあるが、見たところインカムは19XXに次いで2位
それって柏のゲーセン?
>>649 一部ファンにYGWアレルギーを剥き出しにする人がいて、そういうのが俺は苦手
ガルIIの弾幕って何か嫌らしい。
黒虫マニの方が感覚的に避けやすい。
今日もまたお姉ちゃんで終わったお。
エスプガルーダII 2008年7月13日時点
アゲハ 981,073,929 ガルーダ2再開です。mYU ALL 残5 枠6 バリア100% 個人申請プラボ南松本店(長野)
マジでカンストがあり得るのか?
>>655 エブリ台で10億over出てるらしいよ
>>656 そうなんだ。もう1桁入るスペースあったんだ。すげぇ。
>>654 通常、覚醒、赤走行
この3つの視点で弾幕を見る事によって初めて弾幕の性質がわかる。
それがはまりゅー
659 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 23:33:09 ID:ODovM8JuO
大復活とちがって流石にカンストはないわなあ
99億でカンストか
9.8億はヤバイな。腹黒じゃあもう届かなさそうだな。
なんでタテハは腹黒キャラになってるの?前作してないからわからない。
>662
エンディングのセリフとかを冗談で悪意のある解釈をして
腹黒な性格が浮かび上がった。というか仕立て上げた。
せいぜい兄貴の心の隙間に入り込んで禁断の愛を確立しようとしてるくらい。
それ以外はいい子ちゃんよ。
というかそれも妄s(r
>>655 当たり前のように真セセリノーミスですかね
真セセリノーミスはまぐれだけど俺もやったことあるぞ。
バリアMAXで4回発動できればなんとかなる。
ヒオドシが死んでからすぐにパワーアップしてやったねって言ったから
>>668 DVD以上の稼ぎを決めて、真セセリノーミスってのが
今ならDVD以上の点効率で真セセリノーミスは十分ありえる。
>>671 おお!?すごいですね!
今、何点くらい出てるんですか!?
ホームから撤去されたら基板買おうと思ってる
三日前あたりから稼ぎを始めたんだけど
基本方針は
絶死終了したいタイミングで金塊が切れるように錬金する で問題無い?
処理としては問題ないが、そこまでやらなくてもいい。金塊出た時の2面の後半とか3面の前半とかくらいかな。
打ち返しの高速弾が怖いなら石が0になった時に解除すれば絶対に飛んで来ないのでそこだけよく見る。
解除後はショットで少し敵を倒し、石を回収前に覚聖して石を回収した辺でショットを当てれば打ち返し弾を
綺麗に錬金できる。慣れるまで相当練習がいるが覚えておいて損はないと思う。
パターン組むならまず石の数合わせから調べておいてやるといい。始まる所と終わる所を決めておくのが重要。
さておまいら
ガルーダ(初代)スレがクリア目前なわけだが
次スレなしでここに合流するのはどうか我が前に意見を示せ
にア「いつでもいいよ」
「僕らの邪魔をするなー」
「きさまらのスレをけしてやるー(棒」
雷電IIIとIVの合同スレがうまくいっているみたいなので、別に良いんじゃないかな?
そのうち、ガルーダスレの動向によっては、虫姫スレも統合されるかもしれん。
あと、個人的には、むちポと鋳薔薇とピンクがまとめられたことにびっくりしてる。
意外とうまくいくもんだね。
>>677 「融合してしまったら、元には戻れないのよ」が抜けてるぞ
攻略や稼ぎの質問・回答をするときに、
IかIIかきちんと区別できるんなら融合でも構わんと思うよ。
IかIIかいちいち書かなくても質問読めば何となくわかるだろ?
とか言うやつがいるようならスレは分けといた方がいい。
>>676 アドバイスありがとう。
打ち返しの高速弾〜は一回だけ成功したがこれ安定するようになれば楽しかろうなぁ…
ひとまずは5億目標にしてガンバリマスッ!
>>675 絶死を切りたいタイミングで金塊がなくなるように調整するのは
>>676の言うような特定の場所で、かなり高度な稼ぎをする場合の
テクではないか。
まさか全部の絶死をそれで切るようにがんばってる?
究極的には、覚聖解除時の-33が全く無いようなパターンが
理想なのかもしれんが、それは無理だろう。
三面後半の大型機のように、金塊を惜しんで一度絶死を
切るパターンもあることだし、素直に覚聖ボタンを押して絶死を切ったほうが
いいと思うが・・・
稼ぎたいから石をたんまり用意するんじゃなくて場面に応じて石を用意するのが大事。
で、進行時に石が足りない場合とか逆に石が多く取得できた場合は始めるポイントで
工夫してタイミングを変えるといいと思う。(石が余るなら少し早めに絶死を始めるとか)
理想は絶死する区間が終わって石が30くらい余るように調整できると良い。処理を
ミスって石が余らなかったりしたら潔くバリアを撃ってしまうのも時には有効かも。
685 :
675:2008/09/05(金) 21:26:33 ID:crnvEukA0
3面前半と4面後半がそれで安定したのでつい。
・Bポチ
・バリア
・石切り
・金塊切り
…稼ぎ区間も含めていろいろ試してみます.
4面の後半で金塊切れ起こすネタは面白そうだね。
このスレ、解説君多すぎwwwww
そういうゲームなんだとしか
金塊切れなんて狙う必要ねーよ
狙わないで全一出るんですね?
また解説君か
事情も説明せずいきなりテンプレ投下って何考えてるんだよおまえ…
これからはずっと一緒なの
あくまでテンプレ案だろ
俺は統合反対だけどね
IIと初代はスレ民の気質がとても若干異なるから
>ID:yzZdstLv0
このスレの住民全員がガルーダIのスレ見てるわけじゃないんだし
説明もせず一方的に合流とかなに考えてんだ。
急にガルーダIのレスが入ってくるようになっても
「スレ違いです」で切られるのがオチだぞ。
総合スレはCAVE総合があるのでそちらに
作りたいなら勝手に作ってくれていいけど
総合スレがあろうがなかろうが
このスレはこのスレで続いていきますんで。
Tスレの方も同じ感じじゃないの?
それをふまえたうえでの話だろ
自治厨ですねわかります
同じstage36で融合話が出たこと自体奇跡だろ
同じセセリ好き者同士仲良くすればガルーダになれるんだ
はああああああ
シリーズで統合しても
ガルーダ3が出ちゃったりすると話がややこしくなりそうだな
っつーか向こうも反対意見出たまま
埋まっちゃったけどどうすんだべ。
スルー?
スルースルー
融合する? どうする? って時に何も言わず、
じゃ融合しようかって時になってから文句言うって
ジャコウかよ、おまえら。マダラでもそこまで屑じゃねーぞ。
誰もが毎日見てるわけじゃねえだろ
結果出て無いのに統合する方向で勝手に話し進めんなよ
統合する利点あるのかよ
とか書き込めばいい流れ?
初代はPS2ユーザーが多いから気質が違うと思うんだぜ
PS2ユーザーが多いっていうより、撤去の嵐で、遊べるゲーセンがほとんどないじゃん・・・
YGWシューと違ってガルーダは同じシステムだけど路線が違う
無理な統合は良くないんだぜ
ガルーダIスレの埋まった速度を考えれば、IとIIとで混沌とするほどIの話題が出るとも思えんし、いいんじゃないか?
あっちは1スレ消費に一年以上かかってるようだしな
IIの話題メインだけどIの話題もあがれば歓迎する的なノリでいけば問題無いだろう
ヘタレプレイヤーが無意味に煽られないなら統合でも良いよ
俺の懸念は初期のガルーダIスレっぽい雰囲気の再現だから
ガルーダは覚聖システムのおかげで初心者でも楽しめる
邪道かもしれないけれど石大量に持ち込んで苦手パターン潰せるし
2は元から難しいからそうはいかない
色々意見あるけど間を取って
ガルーダ総合スレ別に作って
UスレはUスレでやっていくって形じゃ駄目なの?
とりあえず総合スレなりTの次スレ作らない限り
Tスレ住人から見て
話が出来る場所が限られると思うんだが
スレを乱立するのはどうかと
ガルTスレの代わりだし初心者スレもあるからいいのかな?
気にしすぎかな
一緒にして何かメリットあるの?デメリットの方が多そうだが
俺も基本的にはそう思う
大して何も変わらないに一票
2はゲーセンで稼働しているところ多いし1はPS2で手軽に出来る
話題がなくなるほど稼働している場所が少ないわけでもないし統合しなくていいんじゃまいか
>>716 更にTスレ新しく作るなら訳わかめだけど
代わりならいいんじゃないかな?
という事ですんげー勝手ながら
案内の方のスレ立て代行に依頼出してきますた。
CAVE総合でいいとも思うのだけれど
このままじゃキリが無いとも思ったんで・・・
722 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 14:28:38 ID:ovH4DhesO
えー
あ、でもstage表記は抜かしました。
あくまで別スレって事で
話し合いもせず勝手にスレ立てとかここも地に落ちたな
勝手にスレ立てとか。
ガルIIスレ住民って本当にアレだな。がっかりだよ。
何だかんだ言いながらもどうせそのうち慣れるに一票
立ってしまったものはしょうがない。
>>721のスタンドプレーは納得できないが
しばらくは、ここと総合の2つがガルーダの
スレということでいこう。
Uは専用スレがあるのに総合スレとか・・・
T専用スレ作るより意味不明じゃないか
流れぶった切るが、今日初めて生「築こうよ平和な世界」見れたんだが、
これだけだとどうも腹黒がどうか分からない…
やはりタテハさんでもクリアしないとダメなのだろうか。
総合イラネと言ってた自分が
無理矢理総合立てるという暴挙に出た訳だが
誰かが無理矢理にでも立てないと
本当に問題無いのかどうか
実感が無いのでは、と思いこうした。
T・U両スレに以前から住んでた方が意見をまとめるのを
待てば良かったのかもしれない。
結論を急いだかな、とちと反省。
この後は
1.直ちに総合の削除依頼を運営に出して
総合にdat落ちを促す文を投下。
合わせてTの次スレを建てる。
(10レスもついていない今ならdat落ちも容易な為)
2.総合をTスレの代替えとして最利用。
状況を見てT専用スレへのシフト若しくは
そのまま総合としてスレを続けていく。
このどちらかになると思う。
この先どうすべきなのか
誰か意見をまとめてくれ・・・
それと総合続けるなら
>>2以降のテンプレ案を総合の方に宜しく
一応、Tのテンプレを自分の方でも保持しておきます。
スマンかった
度々スミマセン
次スレ(?)が立つまでのエスプTの質問・攻略情報等の
エスプTの話題の投下先について
ここでいいですかね?
それともCAVE総合?
ガルーダ総合スレに誘導かけたいと思いますので
ご意見お願いします(´・ω・)
何か、疲れた大人にはどーでもいい話だ
意味分からん行動に走ったあげく仕切ろうとしてる奴ってなんなの
>>730 1人の賞味期限切れの少女が世界云々言ってる事に違和感がある
これを好意的に解釈すると
タテハは王国作る気満々の腹黒女だから世界とか言っちゃった。
速く削除依頼出してこいよ
融合でもいいとおもうけどなぁ
過疎だったのになんでもまいらいきなり覚聖するわけ?
ソーマの都合よか「ガルーダ」で検索する新入りのことも考えれ
ので最近見つけたアケにてやっとジャコウパパとご対面〜
絶殺レシピなんか使う前に川渡りで全機もってかれますた
アケは撤去の恐怖との戦いでもあるからスリル満点だ
初代をいちいち煽る奴が出るから微妙にトラウマってるんだよ
統合するにしろなんにしろ、
こういうやり方は駄目だろ。
等々、色々な所で色々な意見を頂きました。
という事で削除依頼出してきました。
以後のスレ建てに関してはTスレ住人の方に
お任せしたいと考えます。
スレ汚しスミマセンでした。
統合でいいのに
っていうかこのスレが終わったら合流するってことでいいじゃないか
って、もう削除以来だしたとな???
YGW系とは事情が異なるでしょう
依頼は既に出しました。
当スレ住人の結論が出ない状態での
スレ建てでしたので
後でカドが立つ恐れがあり
統合を賛成されてる方からしても
それは望んではいないだろうと判断しました。
Tスレ住人の方には恐れ入りますが
当方が建てた総合スレとは別に
T専用スレ、若しくは総合スレを
建てて頂きたいと思います。
ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
今更なんですがセセリの最終段階の弾の回転方向の法則知ってる方いましたら教えてい欲しいです
>>738はこれで満足しただろうな
南無
もっとも、意見は言わず文句言うだけのギャラ専より
行動する椰子のほうがエラいと盛れは思うがな
俺もそう思う。単に自分勝手なのとは違うしね。
>>745 気にした事がない。
どっちでもそんな変わらなくね?
>>748 >>745じゃないけど俺みたいに見てから左右のどっちの端に行けば簡単に避けられるのか判断が間に合わない俺みたいなのもいるんだし変わらないってことはないかと
統合するにしろガルTスレ続行するにしろ、このスレでちゃんと話し合ってからでいいだろ
暫定的にガルTスレ住人がここに居着いたって困る奴はいないだろうし
このタイミングで統合スレ立てるとか意味がわからん
余計なことするくらいなら黙ってた方がいくらかマシだわ
ジャコウ絶殺レシピを総合スレに貼るとウザがる人が出るとみた
でもあれあると初心者にすごく便利
攻略する楽しみを無くしたら終わり
レシピは別に攻略する楽しみを奪うものじゃないわけだが……
まあこんな調子なので統合は無理じゃないの?
752がまさにそういうのをウザがる人でしょう
少しは自分なりにやらないとただの作業だしなぁ
そのぐらい、読みとばせばいいだけの話だろ。
出来ないのか?
攻略情報をもとめてこういうスレにくる人がそれなりにいることも事実
レシピ=攻略する楽しみを奪うものと思っているような人がガルーダスレで攻略談義すること自体そもそも自己矛盾的なわけで
PS2の初代ガルーダのおかげで弾幕アレルギーが治った俺としては、
Iスレの雰囲気が好きなのでやはり独立して欲しい
そんなこといいから1.6億くらいいけるのに未だにクリアできてない俺にアドバイスくれ
6ボスまでいったがそこから2クレくらい使う・・・
稼ぐかクリアするか、どちらかを優先させる
今日やっとタテハもALLして全キャラALL達成
ありがとうスレ住人。タテハきつすぎだ
ならアサギ3.5億未クリアな俺にもアドバイスくれw
ちなみに初回クリア時目標は5億
稼ぎが楽しいならそれでいいじゃないか
>>749 そうか。でも端に行くのは初撃しか避けられないだろう。
絶死界で取るにしろただ倒すにせよ真ん中でダメージ当てなきゃ。
と思ってそれが思いつかなかった。
別に嫌味な事言ってみようと思ったわけではないぞ。
統合の話が出たときには意見せず
後になって文句ばかり言うゴミクズ
必死すぎだろw
勇み足の方が文句言うだけよりは余程まし。
このゲーム、別に稼がない=楽ではないから
余程の高得点狙ってるのでもない限り稼ぎが難易度に影響するとは思えん。
あふぉが湧いたようだな
ガルーダ総合(仮)スレはここですか?
1か2か言ってくれないとわからんぜよ。
存分にやってくれ
俺も稼ぎながら徐々にステージを進めていくタイプだから
初クリアが異様に遅い
集団同士の統合を拒むのってヒトの本能だよね
スレごときをヒトの本能とか(笑)
2ちゃんが世界の全てなんだろ
と反応する奴ほどくやしがってる件
学のない人には難しい話だった
ごめん
学のない人には難しい話だった (苦笑)
ガルスレ住人たちの本性が垣間見れますな。ふたを開ければこの通り。
っても普段から荒れるときは荒れるけどねぇ。
デスマのキモオタどもの方が何倍もマシだわwwこんな陰惨とした奴らよりは。
すでにガルIIやめたオレが言うことでもないけどね。
君が一番キモいから安心していいよ
がっです
ゲームの話してる奴もいるのに、無理して無視して統合の話に食いつかなくてもいいだろ。
何やってんの。
つバカの壁
>>778がデスマのキモオタなのはよくわかったwww
どうせお前達もタテハのフトモモやアサギのデコを見てハァハァしてるんだろ!
皆、アサギやタテハの画像をほしがってるんだよ
だから貼れッ!!
アサギはスカートから覗くふくらはぎ
>>786はよくわかってる
ポスターのアサギちゃんの脚と胸はデスマの比じゃない
788 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 18:28:30 ID:ShbLNhfHO
あっそ
真せせり専用BGMをさんたるるに作って欲しかった
イントロはもちろん緋蜂のやつ
CDのアレンジ版でも良いと思うけどな
同感だが触る必要性もないだろ
相変わらずいい性格だなおまえら
どんだけ悔しかったんだよ
アサギがいちばんかわいい
・タテハ
初級者・・・太もも、バストアップ
上級者・・・髪、ブーツの中の匂い
・セセリ
初級者・・・足全般
上級者・・・メカ、口調
・アサギ
初級者・・・無し
上級者・・・バスト(想像)、黒タイツ
やっぱアサギは上級者向けモデルなんだな
・アネハ
初級者…バインバイン
上級者…「いいわぁ」「おいしい」「あふんっ」
クジャクは?
クジャクに行ったらもう戻ってこられない
801 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 22:47:03 ID:oDhsNkG+0
>>796 アサギは公式設定とポスターとゲームと全てにおいて最高だったよ
しねるーに惚れた
そのあとの これっくらいでー>< もよかった
横浜のセブンアイランドにガルーダ2がなくなってしまったよ!
もう通えなくなるな、、、(>_<)
基盤買って毎日築かれようぜ
自分もあそこでやってたけど
次やり込むなら基板だな…
某所にアゲハ9,7億動画が上がってるぞ!見たい奴は急げ!
某所じゃわからん
それくらい探せよ
ニコ動
YouTube
SuperPlay!(だっけ?
veoh
vreel.net(だっけ?
こんくらいしか思い浮かばないな
上3つはねーな
後はP2Pか探すのマンドクセ('A`)
釣りですた
パンドラにあるじゃん
見つけた。サンクス
バンドラTV?
アサギの絶走行しかなくね?
アゲハの動画見れたけどすごいな。
真セセリをノーミスノーバリアで簡単に超えてる。
ただ欲を言うと画質がいまいち
>ノーミスノーバリアで簡単に超えてる
"簡単"に超えてるなんてどうして動画見てわかるんですかあ???
真セセリ戦は完全にパターン化している感じだったからそう書いたんだけどな。
釣りだと思うならそれでいいよ。
というか本人のサイトにも動画上がってるしw
本人?
myu氏のことでしょ。俺も今DLしたとこだよ。
ブログだったから探すの大変ですた。
今動画見たけど画面が明るいね
プレイ内容が良いだけに残念
何でおまえら通じ合ってんだよorz
>>816 >真セセリをノーミスノーバリアで簡単に超えてる。
あらら、これ書かなきゃもうちょっと釣られる人多かっただろうに…
釣りって何だよw
池沼でブログを見つけられない825プギャー(^Д^)9m
どうとでも罵って結構なので、検索用ワードだけでも教えてください
簡単に超えてるかどうかの判断ができません
「mYU」「エスプガルーダ2」「エスプガルーダII」で見つからず。
死ねるぅぅぅ!><
価格設定とか追加要素が必要になる分、難しいと思うけどやっぱパッケージで欲しいなー
出してくれるならLiveでも勿論買うけどさ
∩ _rヘ / ヽ∩
. /_ノυ___ιヽ_ \
/ / /∧ ∧\ ヽ \
( く / \ / \ > ) ブログを見つけられなかった君たちの頭は
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ| |r┬-| |/
\ `ー'´ /
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
. (((i ) ___ ( i)))
/ / /_ノ ヽ_\ ヽ \
( く / \ / \ > ) くるくる
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ|  ̄ |/
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∩∩∩ . ∩∩∩
.∩_:||_:|_:| |_:||_:|_:∩
│ ___ つ ⊂ ___ │
ヽ ノ ___ ヽ ノ
/ / /_ノ ヽ、_\ ヽ \
( く o゚ \ /)゚o > ) パーだおwww
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ| |r┬-| |/
\ | | | /
| | |
統合してからスレの雰囲気悪すぎるだろ
口調は荒いしAAで荒らすしいい加減にしろよ
アゲハ「俺はまたセセリみたいな子供を煽ってしまった・・・」
タテハ「つくろうよ、平和なスレ!」
>>831 そもそも隠す必要あるのか?
>>832 昔からこんな雰囲気だよ。
大往生スレと比べてもタチ悪い。
>昔からこんな雰囲気だよ。
どんなネガキャンですか
静岡の某氏 P2Pか何かでウィルスに感染してたんだよね
攻略の一部を書きとめたテキストファイル等からほぼ確定
このスレには関係ない事だけど、プライベートの写真なんかも流出してた
ソッチ系(キンタマ関連)であまり話題にならないのは
やっぱりエロ写真がつまらなかったからですかw
そもそも「某所に上がってるぞ!」の時点で
839 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/20(土) 14:04:58 ID:OdOxjhX1O
今日ガルーダを始めたんですが、最後のほうで一面のボスがまた出てきて感動しました
繭っぽいヤツでおわっちゃったんですが、その前のシーンがバリアごり押しだったので
次は抜けれないと思います
あと女の子のほうが弱すぎる気がします
ガルーダ2もやったんですが、なんか弾がみずらいのか自機がでかいのか
2面でおわっちゃいました
いい弾消しの仕方があったら教えてください
ガルーダに女の子なんかいたのか
アネハのことだろう
ガルーダ1ならタテハ(女の子のほう)のが簡単だったりする。
道中のちょっと硬い敵は覚醒して瞬殺していく。
ボスの難しい弾幕は無理に避けようとしないでバリアーどんどん使う。
ガルーダ2は続編なのに難易度がケタ違いだから
人のプレイ動画参考にしないとキツイと思う。
>>842 レスありがとうございます!
とりあえずまた2、3回やったんですが、
女の子の方は鈍足すぎる気がしました。あと覚醒中がザコ巻き込みすぎてエメラルドがすぐ切れちゃいます。
とりあえず4ボスと5ボスは無理しないのを心がけようと思いました
ガルーダ2の方は1ボスの攻撃さえよけられないので、もうやりたくなくなっちゃったです(泣)
メガネ萌え
なんでここはLIVEアーケードの話で盛り上がってないんだ
正直パッケの方がいいな
ラスボスがあまりに強すぎてもうやる気なくした\(^o^)/
ライトゲーマーが迂濶に手を出すべきじゃなかった/(^o^)\
ガル1も当たり判定表示して欲しい。
ラスボス発狂でいつも当たってしまう。
まぁ、慣れの問題だろうけど、、、
正直パッケがいいな
どっちでもいいかな
手元に物があるって感覚が欲しいって言うのがどうしても必要って考えが無ければ
LIVEで配信の方が色々とメリットありそうだけど
>847
一応チュートリアルで当たり判定説明あるじゃん?
それで目印を覚えるしかないな。
自分は、タテハだと腰のベルトが当たり判定だな、とか覚えた。
初代ガルーダもアゲハの方が大分楽だと思うんだが
アゲハはよっぽど調子悪くない限りクリアできるけど、タテハは正直クリアする自信が無い
LIVEではただの移植物だとMSに蹴られる
俺もパッケージ販売の方がいい
MS鯖がいつまでもあるとは考えにくいしな
>>852 しかし、「コレは、ただの移植だな」ってのは
どうやって判断するんだろうね。
たとえばガルーダ2を知ってるやつが判断するのかな
提出された企画書を見て、MSの人たちが(独断と偏見に満ちた)公正な判断をします。
コネでなんとか出来るんじゃね?
知り合いなんでそ?
1ならタテハの方が楽だと思うね
赤走行でも有利な場面いくつかあるし、ショット範囲が広いし、
レイピアの火力も上じゃなかった?
移動速度だけは個人の好みによるけど
ガルーダIで女の子が使いやすいっていう方便を聞くと、
例のコピペを思い出せずにはおれん
初代ガルーダのタテハは覚聖の制御が難しい
初心者は覚聖を稼ぎじゃなくて慎重に動きたくて使うだろうからレイピアが強化されるアゲハの方が混乱しないだろ
初心者がまずぶつかる壁だろう2ボス発狂を覚聖タテハショットで抜けられるとはとても思えん
そういうところはバリア使っとけばいいよ。
でもまあ、ショット強化ってのは紛らわしいよな。
CAVEシュー = レーザーの方が強い とか
密度の濃いところ = 低速移動で避ける
っていう知識だけ中途半端に持った初心者が
覚醒タテハで必死にレイピアで避けてる姿をよく見る。
タテハさんの覚聖は弾を避けるのに使うんじゃなくて、弾を消すのに使う感覚。
うおおおお!
2年半越し、ようやく1コインクリアできた!!
アサギでジャバメ戦は恥も外聞ないやり方だったけど、
ついにクリアできたよー
ガルーダ2スレ、初心者スレの頃から大変お世話になりました
やべー、まだ手震えてるw
ご苦労だった
・・・と、言いたいところだが
君には恥と外聞のあるジャバメ戦をしてもらう。
発狂をガチ避けするがよい
ガルーダ2がまもるに変わって、まもるだった所に
虫ふたBLが入っていよいよ撤去されたかと思い涙目になりながら
奥に行ったら斑鳩の所にガルーダ2があった。
結局斑鳩が撤去されて一安心。だが筐体変わってやりずらい。
>>863
果たしてここまで来たか。
腹立たしいまでに優秀である。
だがもっとも望ましい形に進んで
来ているのはとても愉快だ。
我が未来改窮素敵計画は
君らの強い命を以って
ついに完遂されることとなる。
いよいよもって死ぬがよい。
そしてさようなら。
改竄
大佐ありがとう、いつか言われてみたかったw
クジャクは第一を石400で吹っ飛ばし、第二をバリア100%使いきって自殺後接近回収、
ラスト発狂とか緊張で力んで無駄に絶ったりしたけど、なんとか弾幕前に倒せた
ラスボス何も避けた気がしないですw
ガルーダスレと住民のみんなホントにありがとう
いつかはガチ避けクリアできるようにこれからも練習してきます
>>868 多分同じゲーセンだろう、俺もびっくりした
そして今日はセセリに辿り付けず引き下がってしまった
873 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/22(月) 02:43:22 ID:B/lwbUWq0
公式池
なんで覚醒したら性別はともかく口調や服装まで変わるの?
タテハとかはともかくアゲハはちょっとオカマみたいでいやん。
新品買っちゃった・・・・・・
10時間くらいやってるorz
流石にそんなぬいぐるみにまで名前は付いてないだろwww
>>875 覚聖の設定は人格がそれぞれ存在しているイメージがあるね。
脳内で人格が会話しているような感じ。覚聖するとそちら側の意思が出るとか。
アゲハ 真面目クン アネハ お色気
タテハ 妹キャラ ショタテ 熱血
アサギがどうもイメージがつかない。覚聖前は明るいドSで覚聖後は陰気ワカメなんだろうか?
>>878 実際家でできてもそれほど楽しくないぞ。前半面の練習用とか
ホームのゲーセンに持ち込んで筐体でプレーできる環境を築くとか
目的がしっかりしていないと宝の持ち腐れになる。
ところで次スレどうするんだ?
Uスレのままでいくのか?総合にスレタイ変更するのか?
いや、まだ建てなくていいんだが残りもう120程度・・・
今ぐらいからあらかじめ決めておかないと変更時にgdgdになる悪寒
Tスレの方もそうだ。建てるのか建てないのか・・・
いつまでもUスレに引き止めておく訳にもいかないと思うが。
ハッキリしなきゃ以前の誰かさんじゃねーが
オラがTスレ建てちゃうぞ。総合まだ消えてねぇし。
流れ豚切り
U4ボスウェッハ前の雑魚編隊が抜けられない・・・
覚聖切れてまう。
どうやって抜けろと。
アドバイスギボン(つД`)
>>880 どうでもいいんで勝手におっ立ててくらはい
初代スレほしい
>>881 突撃雑魚三組倒したら右下で切り返し。切り返すときに覚聖かバリア使えば安心。
後は左にちょんちょん。
うん、自分で書いといて分かりにくいな。
初代スレがなんで消えたのかよく考えないとな。
とりあえず総合スレは総合スレとして利用して、Uの住民も過疎ったら移行するって流れもアリだと思うけど。
ただUは箱移植の話がちらついてるから、実際に移植されたら必要になるだろうし、独立して存続してもいいと思う。
異論あるなら
>>950までによろしく。
それ以降まで引きずるとグダグダになるだろうしな。
移植されたら困るな・・
基板買っちゃったし。
T、U、総合をそれぞれおっ立てりゃいんじゃね
嫌なら見なけりゃいいだけだし。
スレ重複?当たらないでしょ。
取り扱ってるネタは同じでもスレの使用目的が違うし。
じゃなきゃ今頃CAVE総合以外のCAVEシュースレは
全部重複で削除されてる訳だし。
どの道需要の無いスレはdat落ちで自然消滅するんだ。
総合作ったからって既存のスレッドをいちいち消す必要は無いと思うぜ。
>>887 オレも基板持ちだけど
例え基板が手元に無くて移植作の方を先に購入してしまっても
基板は買うね。絶対に買うね。
その逆もまた然り。必ず両方揃えるよ。
第一に大なり小なり差異は出てしまうし。
ついでに基板ならインストカードとかもついてくるしなー
儲乙と叩かれても反省はしない('A`)
T、U、CAVE総合でええやん…
なんでわざわざ変なほう変なほうにしたがるんだ
仕切り屋さんの886が初代スレ存続を嫌がってるんだ
>>881 素直に絶
稼ぎだろうがクリア狙いだろうがあそこは絶
スレ統合化とは別な話になるけど
総合スレでガルシリーズを語っていきたいって奴は
自分らの責任で勝手にスレをおっ立てるなりすりゃいいんじゃねーの。
総合が立ったからって既存のスレの雰囲気とかに
何か影響及ぼすわけでも無いし。
総合スレはあんのにシリーズの一部の作品だけ専用スレがないゲームなんて
2chじゃフツーに山とあるし。
しかも規則に触れなきゃそれでいい、みたいな感じでな。
まぁそれがいい事なのか悪い事なのかは自分にはわからんが・・・
本当に立てたいって思ってるんなら
統合化に反対してる方が「絶対駄目、やめれ」
っつったって立てちまうと思うぜ。
運営でもなきゃ引き止める事は出来んよ・・・
>>885 やっぱ覚聖だと部分部分におさえなきゃ駄目なのね(つ▽`)タハー
レスd
>>892 絶だと返し弾がいっぱい出てきて
どう処理すんじゃいこりゃあ!オワタ…
みたいな感じなんだが・・・
でも聖霊石の減りがほぼ一定なのは魅力だなあ。
6道中のアサクロ地帯でも絶は必要って話だし
・・・なんか上手く使えるコツとかないかなぁ(´Д`)
ていうか、「エスプガルーダI&II Stage37」を次スレにしたくないんなら、
何事もなかったかのように「エスプガルーダII Stage37」を立てればいいじゃん。
で、Iの質問が紛れ込んできたら、既存の総合スレに誘導するなりすればいいじゃん。
>>895 それで立てたら立てたで文句言う奴いるから
後で揉めないようにキチンと話つけようぜって話
まああんたらの好きにすりゃあええよ。
スレさえ荒れなきゃなんも文句ねえ。
>>875 亀でスマンが
性格が入れ代わるんじゃなくて聖霊石に入ってる精霊と体ごと入れ代わるって感じだったような。
つまりアゲハの場合、アゲハとアゲハにくっついてる聖霊石の中の精霊とで2人居る設定。
間違ってたらスマソ
>四面後半
アサギちゃんしかわからないけど、
左端からのレイピアちょん避けと一回の切り返しで行けたと思う
うろ覚えだから怪しいけど…
アサギちゃんなら道中絶はクローンのみで安定してるよ
>>863 おめでとう、2年半ごしって事は初アケSTGがガルーダ2かな?
なんか昔の自分を見ているようで他人って気がしないぜ
アサギでごり押しだろうが1コインならクリアはクリアなのでもっと自信もってもいいと思うよ
らんま1/2
>>894 ちょんちょん避ける→しっかり切り返す
打ち返し弾ははっきり実体化するまで判定無いから怖がらないで発生前の打ち返し弾を横切る気持ちで
横切りやすくするために打ち返しをまとめて消すとかも意識すると良いかも
あんまりスレとは関係ない話なんだけどいつもより挑発的になってるセセリちゃんとセックスしたい
いや、あいつ俺の子身篭ってるから、それはやめてくれ。
>>900 ありがとう
STG始めたのもガルーダ2だし、初アーケードALLもガルーダ2なんだ
1に比べると難易度は高いけど、システム飲み込むだけでもだいぶ進めるし、
なんだかんだで下手でもクリアできたから、同じように挑戦してる人はがんばって欲しいと思う
じゃ次タテハさんでお願い
その日にやる一発目のプレーが一番成績よくて、あとは連コのたびに悪くなる?みんな
>>907 日による。
最悪のプレーが続いた一番最後が一番良いことも普通にある。
おとうさま〜
ごめんちゃい!
俺は2コイン目か3コイン目でクリアが多いかな
3コイン目でもクリアできなかったらその日は諦める
それ以上やっても肩こるしお尻痛いし(かなり姿勢が悪い)
漏れは統合でもいいと思うけどな>次スレ
まぁ大部分の住人はどうでもいい(どっちでもいい)て所じゃねーのかい
ただ、統合・継続議論のときだけ出現して
自分が使うつもりがないスレの可否を主張するのは
どっかの痛杉ギャラ専と同じだかんね。
早まって総合スレ立てた奴もそうだが、自分の言うことやることに責任持てよって話
自分はUスレ住人だけど、正直統合スレが上手く機能するビジョンが浮かばないなぁ
T住人もU住人も居づらくなるだけって気がする
2ちゃんで自分の発言に責任持てとかww
統合でいいよ
たまに初心者が来てはウェッハの避け方がわかりません
そんな話が以外ループてくらい過疎ってる
どっちの住人だったか、統合についてどうか、でしばらく意見集めてみる?
俺は1スレ住人
統合は不都合には思わなかったけど、上でちょっと揉めたみたいになるのは嫌
あと2が移植されたら2スレが必要になってくる気はする
1、2、ガル総合でおk
それぞれのスレ住人がそれぞれのスレで
やっていけばいいだけだから
止める理由は無いし
そもそも俺らが2ch運営してる訳じゃないんで
止める権限も無い。
各自の責任で勝手にやってちょーだい
俺はIIだが別に統合でいい。
DTM板のスレ乱立荒らしを考えたら個人の主張なんてどうでもよくなるな。
旬を過ぎたゲームは一本化が普通だし今が丁度いい機会ではと。
スレ統合等、総合スレを支持する人達は
スレタイとテンプレも考えた方がいいと思うぜ。
ところで今立ててある総合スレ
アレどうなるんだ・・・?
一向に消えねぇ
ガルIスレはいるだろ
ここはエスプガルーダ融合スレで
920 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/25(木) 15:32:36 ID:hbxSdXbSO
やっぱりエンディング曲はいいなあ
ゲームとしては虫ふたのほうがおもしろいけど曲はルーダIIのほうが好き
だから、エスプガルーダII stage37 を立てればいいじゃん
融合してこそ真のガルーダ
融合してしまったら、IIスレには戻れないのよ?
Iスレの絶殺レシピが好きだったので融合して欲しくない
あのAAとか、IIの人には異質だし
キャラオーバーの説明、何気に好きだったのに・・・
Iスレ特有のテンプレはIIスレにそぐわないと思う
こんなにもIスレを愛していた人たちがいるのにっ・゚・(ノД`)・゚・
勝手に先走ってIスレを消滅させたアイツを俺は許さない。
だがちょっと待ってほしい。
もしあのままIスレを放っておいたら、過疎化により本当に消滅していたのではないか。
彼もまた、Iスレを愛した住民の1人だったのだよ…
>>927-928 分かったから無駄にスレ消費すんなクソが
よりによってこういうタイミングで
ぐわんげスレ以上の過疎スレになっても構わない!っていうんなら、
>>950のタイミングで俺がIスレの37とIIスレの37を同時に立てようか?
総合スレは、書き込みテスト用にすればいいんじゃね?
さあ盛り上がってまいりました
新しく建てなくてもいっそのこと現総合スレを初代スレとして再利用すればいいんじゃね?
933 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/26(金) 23:09:53 ID:kw8QuXxJO
覚聖のときってちんこは股にはさむの?
子どもが「えすぷがるーだごっこー><」とか言ってやってそうだな。
935 :
総合>>1:2008/09/27(土) 10:24:15 ID:eXQH2PVN0
誰も望んでないけど後輪('A`)
TとUのテンプレを総合に書き込み。
スレ立て時に活用してくらはい
2ch関連のURLは修正してないので注意
936 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/27(土) 10:24:46 ID:eXQH2PVN0
age
スレ統合化に関するまとめ
違うと思ったら具体的なツッコミをよろしく。
・結論
無理。('A`)
今回は行わない方向で。
・理由
第一にスレの雰囲気が変わってしまう事
第二にT、Uそれぞれのテンプレが
統合困難である事
第三にスレ統合化はあくまで
T、Uスレ双方の住人ほぼ全ての
賛同が得られている事が前提となっている事。
スレ過疎化だけでは統合化の理由としては不十分なため、
現状では両スレ住人からの
賛同が十分に得られていないと考えられる。
・今後の展開
今まで通りTスレはTスレで
UスレはUスレでやっていく。
統合化に賛同している住人は
自分達で総合スレを建てて書き込んでいく。
現行の総合スレの利用方法については
同スレ内にてお願いします。
現状を見る限り
恐らく
>>1000いかない限り
削除されないと思われますので
おk
あの大量のテンプレ見ると、
総合は無理だと思った
俺も今見てきたが
長すぎて吹いたwww
>>935 game13鯖は(恐らくschiphol鯖も同様)レス数30未満なら1週間ほど放置すれば即死するので
まだ意見がまとまってない段階でテンプレ貼ってしまったのはちょっと・・・
もう30超えたので980超えか削除(スレスト)以外では消えなくなった、って今更言っても仕方ないけど
個人的には
>>937に同意かな
I,IIスレを立てるのであれば総合スレは情報の分散化を招くだけなので不要だと思う
で、君が出したのかどうかは知らないけど削除依頼が出ているので
gamestg:シューティング[スレッド削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1116690918/253 総合スレ不要というのであればI,IIのスレを立てた時点でそれぞれの新スレへの
誘導リンクを貼っておいて下さいな
(削除人が見る前に新スレが立ったら、その度に最新スレへの再誘導が必要)
めんどくせー、或いは誘導し忘れがあれば自分が(気付けば)やっておくけど
941 :
総合>>1:2008/09/28(日) 13:59:00 ID:C4ID5GO3O
>>940 スレ立てから既に10日以上が立ち
保守的な書き込みもあったので
即死落ち狙いは困難
本スレも残り100を切り、
次スレを立てる際のテンプレが必要
・・・と判断して投下しました。
長すぎてこちらに投下出来なかった
というのもあります。
依頼出したのは自分ですが
果たして削除人さんは消してくれるのでしょうか・・・?
この手の重複の削除が受理される可能性は
どちらかと言えば低いそうなので・・・
(ゲーム板自体、削除人さんの数が余りいないとも聞きます。原因はそれ?)
誘導の件は承知しました。
>本スレも残り100を切り、
>次スレを立てる際のテンプレが必要
>・・・と判断して投下しました。
Uスレはここでいいし、Tスレは落ちてるがテンプレくらいサルベージできる奴がおるだろ
言い訳にしてももうちょっとマシなこと言ったら
残り60しかもねぇのに
くだらねぇ叩きなんかしてんじゃねーよw
スルーすれwww
944 :
940:2008/09/28(日) 18:32:02 ID:SyQ0F7I80
つーかさ、ちゃんと
>>914のレス読めよ
2スレ住人が統合賛成でも、1スレ住人が独自スレにしたいなら、統合すべきでないし、
1スレ住人が統合賛成でも、2スレ住人が統合されたくなかったら、当然統合すべきでない
だからどっちの住人だったか、統合に賛成か反対か、の意見を集めようって言ってんだろ
ちゃんと両要素に答えたレスがほとんど無いのに、また
>>937みたいな早とちりが出るし
そんな事よりヨルムンガルドの話しようぜ。
先週登場シーンでフリーズしたわ
開幕の攻撃が今でも怖い
被弾はしないけど
ちんぽ
初めて生せせりんを拝んだんだけど
僕はどうすればいいんだろう・・・
とりあえず初回は当方のタテハが盛大に吹き飛んだ
生セセリ様の生攻撃を拝見できたんだからいいじゃないか
ようやくガルーダ1のスコアが3000万ちょいで安定してきたわ
いよいよ特典DVDの凄さが分かってきたっていうか、DVDのプレイヤーはマジでとんでもないな
何回見ても3ボスのピットで稼ぎまくるところで呆れて笑ってしまう
>>953 アゲハは初代ガルーダの後、妹を連れて愛知県に隠居したようです
3ボスのビット稼ぎはわりと簡単
石いっぱいもちこんであとは気合でループだ
時間かかるけど満足感達成感はあるので落ち着いたら挑戦してみるといいよ
ビットなのかピットなのか未だによくわからん
愛知県は本当に変態が多いな。画伯も愛知だっけ?
ピットファイターは残虐行為手当
愛知に画伯って誰がいるの?
反対意見も書かれないので、
>>970くらいで、
エスプガルーダII stage37とエスプガルーダ stage37を2つ同時に立てますよ?
賛成ですよ
もうめんどいからエスプレイドと結合しちゃえよ。
・・・とか言うとまた荒れるから言わない。
エスプシリーズスレpart500
スコアが伸び悩んできた
「エスプ」ってどういう意味?
教えてエロい人!
ESPだから超能力の意味じゃないかな
ゼビウスでそういう意味だったはずだけど
2chにESP板ってあるよなそういえば
テレパシーとかのはずだけど
ガルーダとかレイドだとサイコキネシスっぽいな
じゃ、次スレ立てるよ?
>>971 乙
最近やりたくてもできないわ
近場から消えたし遠征するしかないなぁ
9.5億動画、新トレントにアップしてほしいなぁ
おおおおお!動画うpされてるぞ!!!!!
981 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/08(水) 22:33:35 ID:630UPz+fO
教えて&保守
釣りはスルーで
↓以降ホモスレで↓
相変わらずのワンパターンぶりに吹いたwwwww
アサギの8,3億動画なら斧うpローダーにあがってるけど
アゲハメインの俺としては9,5億のを見たい
パスわかんね
釣りだから埋めようぜ
>>986 釣ったすぐ後にこの文章書くとか真性のアホだろw
1000ならPS3で大往生移植
986が本物で吹いたw
おまえら疑う前に少しは調べろよ。PASS解除ツールを使えば落とせるだろ
前にも動画うp詐欺みたいなのあったな
釣りだろ
パス隠す必要ないし
埋めちゃえ
次スレも動画うp詐欺で荒らしたらタテハさんに叱ってもらうからな!
大体、うp日が9/24って何だよ
埋め
吹いたと噴いたの区別も付かない池沼乙
( ´_ゝ`)
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。