ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission507
☆新番組☆ ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT ┏━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓ ┌─┬─┐┃┏━┛ ┃┏┓┃┏━┫┏┓┃ │電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃ ├─┼─┤┃┏━┻━━┻┛┃┃┏┓┣┛┃┃ │戦│記│┃┗━┓ ┃┃┗┛┃ ┃┃ └─┴─┘┗━━┛ ┗┻━━┛ ┗┛ NEON GENESIS THUNDERHEAD 時に西暦2010年。 オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、 「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に 戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する 唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を 描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに! 福島中央テレビ 1月1日(火)より 毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!! 見てくれないと私語厳禁だぜ!!
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グランダー社は不正取引が発覚し、オーシア・ユークトバニア軍にフルぼっこされました。 ここからは _________________ .,.'" _______________ヽ, | ,-'" .,.,-──────────┐ | / , '" ; , | | / / ',-、 ; '; ,/,' | レ ' ,/ .'、 ' ,;_. | < -=ニ二 _  ̄"'-、 | i"ヽ, ヽ、 /,、 ;、,\"-、_ ~-、._ | | \ \ '"~ ': ,' "' :ゝ '::─┘ | \ ヽ、_ ' ,/ . /~ ̄ ̄| | 丶、,,____ '''───''' _,、-" | .'、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ノ "ー─────────────── ''" G e n e r a l R e s o u r c e L T D . 今日もあなたと・・・あしたもきっとあなたと 皆様の楽しい蜜月関係を提供するゼネラルグループの提供でお送りします
電子戦記:再度スポンサー変更のお知らせ: ゼネラルグループは取締役の友人の友人がテロ組織の構成員であった為殲滅されました ここからは , ─、 / ノ _ / / ,.' \ i | | \ | .| | \| L─--、,,_ | |\ .| "'-、, "'-、 .| ノ \__ノ 1 '; / / ノ i ;' .,へ"-,,,_ ,,,,,,-'''" ノ ー " "ー,,, ''''''''' ̄ _,,,- '~ "'────'' '"" _ _ _ _ _ _ _ | |├┘| | | | | | | | | | | | _  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ POWER FOR LIFE ニューコムの提供でお送りします
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M A C M I L L A N
H E A V Y I N D U S T R I E S
このスレッドは
金色の王様が戦車の上で微笑みながら天使とダンスする
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| :;:;0w0:;:; ステンバーイ・・・・ビューティフォー・・・
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6月26日DLCスペシャルカラー機体やミッション内容
http://japan.gamespot.com/xbox360/news/story/0,3800075348,20375505,00.htm
まさかのフェニックス 91発
13 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/20(金) 00:30:03 ID:trMZjoaq0
, ッ‐ i'./ ':::::::::゙''=i、 、 ,rソ゛:::::::i少''、 .- ::::::::::`ミ、 ,!.! l″:::::::,〃'''''''''¬ |、:::::: .゙/i l│ /:::::::::: / l′ .l::::::::‖ _..ィー'" レ'> !::::::: / .__、 l:::::::::] !.l_|_ゝ ."./ |:::::::: !´ ''_¬│::::: ! ´), .l゙ !::::::::.!'" ̄゛ 〔.ソ|'i l:::: .〉 l .ヽ l、:::: | /::::: .,l゙ l .ヽ ,!. ll、リ、 、 l:::::::/ | l. ヽ !:::: ゙'り.\ ´゛ ,∠l゙ ,r":::: ! l, l !::::::::::: _..-lニ;;iiir'" .゙-l、:::::::゙l l ヽ __ .l,._,,,r'" ,r'リ″ _. l:::::::::::.l l  ̄ ̄l゙i ̄´ / .レ" / `~''- ,,.::::l ヽ,." .U___./ / `'Tx..、  ̄ ̄ ̄´./ ../ ./ / .`゙'ー 、, i′ ./.l `''ー.._ l│ `''‐ 、 | ./ \ ./,!`゙''ト,,、 .`''、 l. ./ ゙''''ー'''″l゙:::::/ `゙''┐ │ ヽ i.l !:::/ / / ヽ.lミi l,i-、 i∠′ ./ .,./-
なんでマコトトムキャットじゃないんだー! あずささんはA-10Aだろー ロケラン祭りしたかったよぉーうわぁーん ・・・・マコトはタイフーンかノスフェラトゥかA-10Aかトーネードか・・・・ ・・・・・真っぽいのは何だろう? 男の機体A-10Aか? ガーツンと行きましょう!って感じだな。 タイフーンもありえそうだなー
>>15 よっぽど焦って書いたんでしょう。
そーっとシャム爺のゲーマータグ知ってる人は教えてあげましょう。
>>15 説明が逆っぽいね。
また性能予想が始まるお・・・
そういえばECMPがトンデモない数になっているのは初めてか。 どうなるんだろう・・・?
このA-10はAoAミッション3のために生まれてきた・・・のか?w
>>19 リロード時間短縮されてたらすごいことになるな。
AOAはダイナミックミッションにはなってない感じだなぁ・・・。CCシステムあるから仕方ないけど。
あと誰かゴルトに触れてあげて
>>19 撃墜されない機体か。
ロックオンされて、ミサイルの挙動見て、当たりそうならECMP落とせば・・・・
って戦法が出来るのかな?
1番機にはいいな。
ゴルトか・・・ 黄色中隊がベルクトに乗ってる、としか思わなかったな・・・
>>25 おお、見落としてた。サンクス
CCはダイナミックミッション以外のためのシステムかな。
Heavy Howizer Ogreて強そうだな
あずささんF-14キター! これで一度も使ってないF−14が使えるぜ!
>>27 列車砲の固定版だよな
オーガって名前だったのか…
30 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/20(金) 01:23:31 ID:3WOh75Dk0
,-、 ___./.,. i ,,;;''"::::::/:/‐ 'r‐- 、 /::::::::::::::i::/::i ..::::、.:`:、 /.::::::::::::/ i/`‐v';;;;; i.::::::::ヽ. /.::::::::::::/ `i .:::::::::i /.::::::::::./___, │.::::::::i i.::::::::::::i ' _ i .:::::::::i │.:::::::::i-‐‐‐、 `ヽ、i .:::::::::i /i.::::i::::i.::::::::. -‐-.、ノ ::::::::::i ./::::i.:::i:::i t ::::::::. /.:::::::::/ ./:::::::i::`:ヽ. r‐--、 /::::::./ /::::::::::ヽi:;;;_ヽ,. `ー‐´ ,,./;/;;/i ./::::::::::::::::│i`ー`r‐==f、//.::::: i /:::::::;;;;;_丿 i _.,;ー---,/./´ .::::::: i ,;'-‐‐'│ .i i,;´ ,;--‐´‐yヽ___.:::::: i / i i i,´ ,,;‐;'ニ二; i i`ヽ:: i │ i i / i .'',-‐‐-y' i i ヽ │ .i ./ / ./ / /i i i. │ │ i / .i/ i i ヽ i i │ .│ i i / .ノ i ´ヽ .i i i │ │ .ヽ/ /i .`ヽ. \i i .ノ │ .│ / / .i i \ \/ │ │ / ./i i i i\ \. │ i/ /i i i i i i\ \i
オルジェじゃないのか?
オグェー
あれ?アイマス2人きたの? 7月どうすんだべ
お、F-2モノトーンきてるじゃん これは買いかな、百式ラファールもついてくるし アイマスはECMPばらまきがえらいことになりそう AoA M3配信は素直に嬉しいが > いよいよエース6の追加DLCも終盤になりましたねぇ。 ってどういうことだ、AoAはまだ始まったばかりだぞ!
なんとなく次の(6月29日の次)配信で打ち止めな気がするが… どうなんかね
しかし先月配信してくれればさっきクリアしたアタッカー&機銃縛りがもう少し楽しめたものを
やっぱフィギュアは顔が命だな・・・
誤爆
これあずさ機ワ−プ機能ついてたりすんじゃねえの・・・原作からすると・・・。 ねこが瞬間移動だぜ
ワープなんかしてたか? 弩級の方向音痴ではあるけど
>>41 じゃあレーダーと作戦識別機なし、かな
ついでにHUDの方位盤と高度計もとっぱらおう
AC3 タイフーンのミサイルも気になるが全偏差はやりすぎだろう>前スレ998
兵装の性能はロックオン時間と装填時間くらいしか変えられないのかね そこら辺もっと変われば更に面白いのに…オンがあるから無理か
ウィスキーマークとベロシティベクトル非表示で。
「SHINING WING」は、機体は金色だけど、スモークはクリスマスや亜美真美と同じ黄色のような気がするぞ
「TYPE ACE3」でUPEOカラーが再現されたのはいいな。フランカーも欲しい。
>>36 今度のが第9弾だから、10で終わりの可能性はあるかもな。個人的には12まであってもいいとは思うが。
AoAの先行きが不安だな。後半ミッションが出ずに終わってしまうと悲しい
ヨーが止まらないとか?<方向音痴
アイマスを二機投入してきたって事は、もう売り逃げっぽいなw
確かにあずささんは来月でもよかった気がする
やっぱりDLC最終回は真サンでアニ機なのか?
今までのルール通りならあずさは来月で真が8月なはず 実際に真が8月なら7月が空になってしまう… 真もあずさ同様一ヶ月前倒しするのなら、その真意は 来月でDLC配信終了?
第9弾=律っちゃん&あずささん 第10弾=まっこまこ キリがいい・・・のか?
やっとこホーネットにクセの強そうなのが来た。意地でも乗りこなしてやんよ。 説明文からするとSAAM狙撃用になりそうだが。 「体力」ってのは何を表しているんだろう?HiG失速が早いのかな。 上位機体に劣る機動性を失速しにくいHiGで補っていたからきつくなりそうだ。
アイマス機の終了がDLCの終了を意味するとでも?
つまり次はワンダーモモ機やワルキューレ機の出番というわけですね!
>52 りっちゃんの性格からいって、一度にSAAMをロケランの如く乱射しちゃうんじゃないカナ?
アイマス機は基本能力値自体からして元機体とは全然違うしなぁ 説明見る限りはどちらも性能は高そうじゃね?あとは機動特性か
>>53 俺は一言もそんな事を言ってはいないけどな。
アイマス中心でDLCの予定が決まるなら、あずさ(と真)の配信時期を早める意味がわからん。
逆にDLC終了が決まってると仮定するならつじつまが合う。って内容のはずだが。
まったく、嫌PS3厨も嫌アイマス厨も文章読めずに単語に条件反射するだけだからたまらん。
で、仮に来月でDLC終了するという事は
8月にエースコンバット7発売!?
∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ (´∀` ) ハハハ .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ? | ヽ \/ ヽ. | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
>>52 なんか安定性が高くて低速維持できて頑丈そうなあずささんがSAAM固定砲台として
そのホーネットの存在意義を無きものにしそう。
まぁ、体力は普通に被弾性能でしょ。
>>60 Liberation for Useaですね
第10弾のアイマス機体はゴーストアイで
ものすごい勢いでこっちを睨み付けるケイ・ナガセ痛機まだ〜?
アイマスキャラが管制するのかよ…… そのうちPJやナガセがあっちにゲスト出演しないだろうな
>>59 律子ホーネットには増量ECMPでの支援機としての存在価値もあるだろ
>>13 >>30 ,:;:,.,.,.;:;、
:;:;0w0:;:; ・・・・ビューティフォー・・・
:;っ:;:;:;:;つг
やっとTYPEACE3。やっぱりHIGH-Gなしなんかね。 HIGH-Gなしなのに機動性下がるって・・・・。 TYPEACE〜縛りができない現状、TYPEACE機ってほとんど存在価値ないような気がする。 デメリットがはるかに大きく、メリットなんてほとんどないような。 やっぱり特殊兵装はないくてもいいからHigh−Gはほしいよ。 ACE04〜Xの機体は普通にHIGH-Gできるカラー機としてででてるのに、残念だなぁー。
>>68 特殊兵装は限定されている この文じゃわからんぞ。
とりあえず、一部特殊兵装が使えないのは確実か。
ACECOMBAT3なら4連ミサイル、6連ミサイルはあったからロケランが使用不可か?
HIGH-Gはなさそうだけど、もしかしたらあるかも?
まぁ、04 5 0 Xの機体にHIGH-Gあるから1 2 3もつけてほしいってのには同意。
それにしてもF2がよりによってブラックとはな。
アイマス除いたら黒しかでてねーじゃんw
ほんとF2 F18は不遇だなー。
>>68 TYPE ACE2やTYPE ACE3もモノトーンやラーズグリーズみたいにセットで安く出せばいいのに とは思うね。
ほかの機体と同価格だとどうしても(コストパフォーマンス的に)見劣りしてしまう
TYPE ACE3でUPEOのタイフーンが出たってことは、来月はゼネラルのナイトホークだったりして…
そうなると、無料機体の存在価値がなくなってしまうなー
(スカーフェイスF-16CとUPEOタイフーンは既に重複しちゃってるが…)
>>70 無料はエンブレムを貼り付けただけのもので
『TYPE〜』はカラーも再現だから重複とは違うんじゃないの?
>>69 F-2は海洋迷彩さえあれば他に何もいらないのです
と思ったけどやっぱりブルーインパルスカラーは欲しいです
あずさ機記念カキコ A-10と考えてたんで、ちょっと意外だが。 F-14乗って慣れておくか。痛機じゃ無意味かな。
>>71 「機体」と「エンブレム」の組み合わせが重複してる って意味。
せめてUPEOのフランカーは普通のカラー機として出てくれれば。 ところでDLCが終盤てことは来月かその次くらいで終わりなんかね。
>>59 しかし特殊兵装の並び順から言って、せっかくの91がXLAAに食われてしまう危険が極度に高く
公式更新来たな。 「ゆっくりのんびりマイペース」というわりにSPEED値が上昇してるF-14Dあずさ。 最高速度はあがってても加速性能がダメダメな予感
>>78 いやこれは、ロックオンがめちゃめちゃトロいんじゃないか?
亜美機以上に…orz
なんかあずさ機の攻撃性能がとんでもなく全体的劣化食らってるのは、そういう意味なのかね…… 律子機のオチはいったいどこなんだろう?
エスコンのメビウスの綴りはmobiusで合ってる?mebius? この単語って読み方によって綴りが変わるんだっけ?
律子は逆にモノトーン機同様にロックオン最速っぽい。 体力無いというのがどう表現されるのか…被弾耐性かHI-G即失速か、なんだろね。
>>79 亜美は対空苦手/対地得意、真美は対地苦手/対空得意だったが、あずささんはどっちもダメダメだな。
グラフだけ見ると律子と対照的な性能だ
このシリーズ買おうと思うんだけど、箱もってないからやっぱり無難に5買うのが吉?
>>81 数学者のメビウスさんはドイツ人なので、
oの上にウムラウト(‥)が付くのが正しいはず
発音はオーの口の形でエーという
ウムラウト使わずに表記する場合「oe」と書くこともあるらしい
でもシャープのパソコンは「Mebius」にしているな
>>85 個人的には3を推したい
イージーなら墜落しても即死なし、トンネルもパス可能なゆとり設計だよ
ZEROもいいぞ。
じゃあ2から、いってみる?
空気を読まずに初代
初代か。旋回しながら加速すると超回転するんだよね。 あとエンジンの音がどう聞いても掃除機です。本当にありがとうございました。
PSシリーズ AC:これってベータ版じゃね? AC2:完成版 AC3:やり過ぎて違う方向に?ディスク2枚組 PS2シリーズ AC04:本来の路線に戻る AC5:正常進化 ACzero:空戦特化版 PSPシリーズ ACX:内容てんこ盛りだが携帯機の操作性と視認性が人を選ぶ 箱○シリーズ AC6:ご存知の通り
AC5が04の正常進化とは思えない どう考えてもあれは3の系譜
AC3は少し特殊な位置づけになると思う エスコンシリーズの世界観や技術背景などを 詳細に設定したために後の作品全てに影響を与えている?
ついでに04が本来の路線というのも同意しかねるが そこまで言い出すときりがないからいいや。
フライトシューティング路線に回帰したように感じたが 意見は人それぞれになるんだろうなぁ
つっこみどころ満載 俺の中での本来の路線、だろ
御禿がガンダムの定義を「目があって角あればガンダム」って言い放つくらいに、 俺らも脳を柔らかく対応したほうがいいんでねぇか? 峡谷ミッションあればAC、くらいの勢いで。
渓谷よりトンネルだろjk
たしかに俺も5には3の匂いを感じる。
人それぞれってことでいいじゃん。 どれも立派にエースコンバットなんだし。
つっこみどころ満載というので意見を聞いてみたかったがまあいいや
しかし、塗装されていないPIXY右翼下面は残念だったな。 もし次回作でも歴代機体が出るのなら、そのときはちゃんと赤くしておいて欲しい
6は04の正統進化だと感じた 7は5みたいなボリュームを望む
今回DLCやけに多いね 2050ゲイツって・・・ ゴールドラファールのミサイル雲がキラキラ光ってたら即購入なのに
>>109 AoAにアイマス機2種もあればそりゃ多くもなるさ。
DLCが多いのが嫌なんだったら買わなきゃよろしい。 何が嫌なのかさっぱりわからんが……
6はどう見ても5の系譜
>>109 環境に悪そうだな
ところで夜のグレースメリアのステージはお蔵入りなんだろうか…
6月に律子、あずさ機で7月に真機ってことは・・・。 8月にはエステル機とリタ機ってことだろうJK。 書いてて冗談に思えなくなってくるのがこわい。
>>110 別に嫌なんて言ってないよ
先月があんまりにもなラインナップだったからその反動で凄く見えたの
現に今回はwktkしてるしね
>>113 ねぇよ
と言いたいとこだが出たら買ってしまいそうだ
無いだろうけど・・・多分
>>109 金色の煙に期待したいけど、どうせクリスマスA-10の煙の色の使いまわしなんだろうなぁ。
あの汚い黄土色のやつ。
>>113 > 8月にはエステル機とリタ機
北米の和ゲーユーザーに向けてゲーム内で宣伝か、ありえない話ではないな
なんかジャム爺さん、AC6のDLCもう終盤って言ってなかった? AoAもっと欲しかったんだけど・・・
箱○でAC7の開発しなきゃならんだろうから仕方ない
もし来月〜再来月でDLC追加終了になったとして 最後にどうしてもAoAが来て欲しいって思うミッションは何? 俺はM13だが、内心M12でもいいと思っている。
ともあれTYPE ACE3にXLAAがあってよかった。 普通のMSSLは3でいうショートミサイル扱いなのかな。 そのうちオンのステージが無料に・・・なったらいいな
>>121 DLC終了後、しばらくしたらプラコレ化&DLC値下げって線はありそうだ
>>120 本気のM9を見てみたい、怖いもの見たさでw
>>108 そう書くとまるで6がシリーズ最高傑作のように見えるからそれは無い
>>69 F-18もEV SP(F-18 HARV)が緑色だから被ってるっちゃあ被ってるんだよな・・・
俺も機体数やシナリオ展開的に04と6は似てると思うけどな
>>122 アイマス機パック・・・無いかw
>>123 あそこ潮目だから確かに
奇襲要素無しとか、コットスのECMがとか妄想は尽きない・・・
TYPEACEシリーズにもHIGH-Gはつけるべきだった。
ゴルトは微妙か?速度ないとオンじゃきついと思う。ロトと同じ運命を辿りそうだな。
このA-10はアタッカー縛りが楽になる・・・?FAEBばらまきたのしそw
そしてTYPHOON、いい色だなぁ。HIGH−Gが残念だけど。
フランカー、ベルクトに期待してもいいのか?
>>127 機体数、ラストはにてるけど、主人公、ライバルの存在感が違いすぎる。
>>127 メガリスの地上部隊が金色の王を盗んだか?盗んでないだろ?
アイマスホーネットはただでさえ速いとはいえない速度が下がってるのか・・・ 速度性能を重視しないのは実機のコンセプトに則っているともいえるが。
スペックを見る限りは砲台役として最高に近い性能な気もする 相変わらず特殊兵装は充実してるし
>>132 正直格闘戦は期待出来そうにないんで対地に・・・
と思っても、足が遅いと移動にいらつきそうで
A10 Thunder もいいかと思ったけど、よくグラフを見ると アイマスホーネットが完全に上をいってるのか。。。 XAGMで地上攻撃するにはいいかもな。 あと無料の Wardog F14 もなにげによさそう。
>>113 それはやりそうだな。
TOV機・・・・
エステル機は買ってやろう。
俺は04の進化系が6だと思う。
というか6が好きな俺は少数派なんだろうな・・・・・
HAWXはイマイチそうだし、機体数が大幅に増えるだろうAC7に機体。
・・・・ぜひグリペンを。
6面白いじゃん。 戦ってる味方部隊をヲチするのとか楽しいよ。 なんだかんだで機体も増えたし…ガワ一緒だけど。
6はMission12が一番好きだな あんだけの敵に囲まれてヒーヒー言ってるのに段々と楽しくなってくる
>>139 もう来てますが?
シルバーでも落とせましたよ。
おそらくあっちこっち関係無いスレに唐突にXBOX360の情報を荒らし同然に書きまくって 「MS信者ウザイ&イタイ」ってイメージを植え付けようとしてるって事だろう。 ゲーム関連の板も見てる人には今に始まった事じゃないから「またやってる」程度にしか思わないけどな。 とりあえずスレ違いの書き込みは完全スルーしとけばいいさ。
>>131 いやそんなディテールの話じゃなくて…
・ 敵に追い込まれてからほぼ一直線に反撃していく話
・ ストーリー的などんでん返しはない
・ 対地ミッションがやたら多い
・ 最終ミッション付近で首都奪還
・ 幕間ムービーの登場人物は敵エースと一般市民がほとんど
・ ムービーはストーリーというよりサイドストーリー的
・ ぶっちゃけ全部飛ばしても困らないww
などといったあたりが04的だなと感じたわけ
あずささんがF-14Dって 機体がでかいからなのか? イメージ意味不明w ひさしぶりにAC6やったらSとれないな 腕おちたわ。
>>143 ほら・・・・
結構グラマラスだろ・・・F-14って・・・・
維持費とかスタイルとか。
俺もマコトムキャットにして欲しかったが。
デカくてグラマラスで年長だし。 あずさ、真をトムキャット、タイフーンに割り振るならなおのこと。
>>142 追い詰められて押し返すのは伝統だし
サンサルバシオンは首都じゃなくて中立都市なんですけど・・・
全然04じゃないぞ
というかACEシリーズのコンセプトを箇条書きにしたようにしか見えない
B91は伊達じゃない!
むしろ
>>142 に当てはまるのはXで、それなら理解できる
「6は04の正当劣化」
が正しい
>>146 失礼、ファーバンティとごっちゃにしていた
>>147 5やZEROは変化球だろ?5の内容が
>>142 にいくつ当てはまる?
>>149 「正当」なら劣化とは言えないよ
Xが04的なのはその通りだと思う
Xよりも6を正統進化と感じたのは携帯機の制約からかな
そりゃ箱○が現行機種で最高の性能だからでしょ
>>150 まあXはPSPのキーの位置が酷いからトータル的にそう感じるのはわからんでもない
6は機体モデリング・マップの美麗さ・視覚エフェクトは文句なく最高の出来だと思う(当たり前といえば当たり前だが) が、それ以外の部分は04・5・0とくらべて見劣りすると思うなぁ もっとも、箱○1作目だし、今回の失敗を次に活かせれば6も後々再評価されるかもしれないな
最新作がwiiってマジ?
もううぜぇなあ ナムコは7をPS2で出してやれよ 俺は6オンリーで十分だからさ
>>154 P.ACESのって意味ならマジ
でもエスコンの最新作じゃないよ
エスコンの最新作(AC7?)はまた箱○独占だろうから、
たぶん来年辺りじゃないかな?
>>153 見劣りするってか発展途上感が強いんだよな、ダイナミックミッションにしろ援護システムにしろ
続編で完成度を上げれば再評価に値するって事になるかもな
個人的には獲物が多いってのも6の良いところだと思う
これも
>>153 の一行目と同じくハード性能の向上ありきな要素だけど
>>153 6は駄目なところはだめで、良いところは本当にすばらしい出来だからな
だから賛否両論が多いんだと思うな。6の方向性が好きな人には最高の作品だろうし…
これもひとつのエースの形だしな
しかし、WARDOGめ、GPB5だと…使わないからいいけどね
>>158 無料機体にしては思い切ったチューニングなのがちょっと好感持てるな。
あと、UPEOタイフーンが地味カッコイイ。UPEOフランカー&レナフランカーも欲しいな。
スカイクロラが3の劣化だったら買ってやらない事もない
>>156 d、なんか微妙だな
素直にAC7待つわ
>>113 >>138 エステルカラーなんかミグ31がお似合いだね
リタカラーはワイルドキャットがお似合いなんだよ!
ハーリングとピーターNビーグルは同一人物でナガセにとっては廃棄処分。ジャイ子とリンミンメイは対したことない
>>166 インド?
とにもかくにもF14は電子戦機のようだな
>>167 うはっwwwイラン空軍の間違いだwww
インド空軍はイーグルとフランカーが並んで飛ぶのが名物だっけ
>>166 流石、核攻撃をスナイプして阻止するために作られただけはある>レーダー
ホーネット来ることだし、ひと月振りぐらいに6やったら支援とHiGがあることをすっかり忘れていたw
どうりでやけに難しいわけだ。
まぁインドはインドですごいとこだけどな ロシア、イギリス、フランスから輸入した雑多な機種を 纏めて運用している国なんてそうない。 ・・・ここにアメリカ機も加わる予定だし、ACに登場する国々にある意味最も近いかも
インドといえばSu−30MKI。 複座は好きじゃないが、次作ででるんかな。 37より性能よかったりしたら複雑だけどw
>>142 6はざっくりと見れば04のリメイクみたいな内容だわな。
04のMission1の前にもうひとつ付け足したみたいな。
ノルマ以下のオペレーション数でミッションクリアって出来るの? シルワートやってたらミッション3つ成功させたはずなのに EとBだけ成功になってた…列車砲関連のバグなんだろうか
DLCでゴールド機がでるなら シルバー機も欲しいところだな
お、今月はAoAが出るんだな。アイマス機もネタ機じゃなさそうだし楽しみだ。
>>176 あの感じでシルバーってなんか凄く昔のSF臭いな
シルバーに赤いラインでウルトラホークっぽくなったりしないだろうかw
>アイマス機もネタ機じゃなさそうだし楽しみだ 91の方はどうだろうなぁ・・・・
>>181 マップが常にジャミング状態なんですね、わかります。
>>177 複数オペレーションとカウンターチャージの組み合わせがどうなってるか心配
・・・まさかシステム自体ばっさり切り捨てなんて事ないよね?
SS見てて思ったんだが、味方にタイフーン居たっけ
エステル機マダー?
6の味方にいるのはミラージュ、ホーネット、F16か?
あずさ機はあのステータスから察するに、亜美真美と真逆で 旋回・ロックオン・リロードが苛つくほど遅いんだろうなきっと。 律子機はロックオンは瞬時に出来そう。体力少ないってなんだ?
>>187 安直な予想だけど、ハイG周りに罠が有るんじゃないかな
どの道砲台としての性能には影響なさそうだけど
>>183 オペレーション一つクリアごとに、対応するカウンターチャージ発動とかじゃないかな
全オペレーション遂行可能とかだったら神なんだが…
アイマスが打ち止めとなると、歴代ナムコの有名キャラ機に期待してもいいのかしら。 あと、レナフランカーの配信はいつですか?
DLC打ち止めでスカイクロラに集中するのかも試練。
それ最悪じゃん
ジャム爺さんが言ってた、DLCもうクライマックスって 俺のAoA・・・レナ・・・小鳥さん・・・
>>193 うろたえるな、エスコンは最初からクライマックスだぜ
AOAはせめてグレースメリア解放をやってもらわんと・・・
AoA、ぐれーすメリア哨戒飛行 それはもう空を埋め尽くさんばかりの花火が…
被災したエースたちに俺たちの支援が届くならばむしろ喜ばしい。
Sierra Hotel
偽善行為している余裕があるなら全部只でDLC配信しろって感じだよな
自分が被災した訳じゃ無いから何とでも言える、と
DLCを無料にする意味がまったくわからない
自作自演乙
やらない善よりやる偽善だな
最近、トマホークミサイル1発の値段を知って吹いた。 俺はいったい何十億無駄打ちしているんだろうか・・・
どうせ見舞金出すのなら中国四川にすればいいのに あちらの方が被害が大きいし、見返りも大きいのでは?
なんで国内ほっぽって海外援助すんだよ
日頃から中国の方々にはお世話になっているだろう ネット右翼らのせいで関係がギクシャクしているから、 それを払拭する意味でもメリットが大きいだろ
どこの国の話してんだよ そんなことよりエストバキア支援しろよ
バンナムって中国市場の恩恵受けてたか? あそこら辺は海賊版ばっか作られて正規品売れないイメージしかないけれど
中国への義捐金はほぼ全て軍事費に回されます。
>>213 シャンデリア面で冷却装置壊すと「エメリアはどこまでエストバキアをコケにする気だ」とか言われて
なんつーかラストの結婚式が実にむなしく
いま、BSデジタルで航空自衛隊のテストパイロットの特集やってる なんかすごいから見れ
>>214 バンダイは受けてるかも。中国に工場持ってればだが。
>>210 いや、災害のたびに催促されるようになる
しかも当然のことだと思われて感謝されない
>>219 戦時中、日本人は中国人や韓国人に酷い事したの知らないんだな?
また変な話してるのかお前らは・・・
サヨホイホイ
わかりやすいなw
>>220 本当にそう思うならお前が全財産寄付して
戦争の謝罪して復旧作業も手伝って来いよ
サヨってこういう考え方するのが怖いな・・・
低脳は議論のすり替えしかできないのな
>>225 俺はサヨじゃないがな
ごく一般的な日本人だ
低脳ネット右翼のID:eZ7bscVQ0は議論のすり替えと極論しか出来ないようだが
うぜーからシナチョン大好きPS3信者は消えろ
ごく一般的な日本人は大陸の地震より自国の地震被害の心配します。
>>226 見返りを求めてるのか謝罪や礼をしたいのか話に一貫性がない
とりあえず他でやれば?
なんでもPS3関連にしたい厨がいるよな 希望的観測ですら全面的に排除だし何がしたいんだか AC6が近所で2780円なんだけど安い?
近所のゲオだと中古で3980だな。 6月入ってからガクッと値が下がってきた気がする。
>>233 ありがとう
BFBCの回転翼に乗ってたら固定翼に乗りたくなってね
オンで会ったら撃墜されてあげるから優しくしてね
>>232 ゴミ捨て3の希望的観測なんぞこのスレとは関係ないだろうが
そろそろ巨大異星人と戦うACとかでないかなあ
>>237 THE宇宙大戦争
独立記念日ごっこできるしサイドワインダーチームが作ったから爽快感もなかなか
つマクロス
巨乳おっぱい星人と戦うACと聞いて
,-、 ___/.,. i ,,;;''"::::::/:/‐ 'r‐- 、 /::::::::::::::i::/::i ..::::、::`:、 /:::::::::::::/ i/`‐v';;;;; i::::::::::ヽ. /:::::::::::::/ `i:::::::::::::i /:::::::::::./___ │::::::::::::i i:::::::::::::i';rァ=.t.` _,.___ │::::::::::::i │:::::::::::i li:ヒjノ r;=‐,.`.i ::::::::::::i ./i:::::i::::i .liヒフ'}.ノ :::::::::::::i ./::::i::::i:::i t /::::::::::::::/ ./:::::::i::`:ヽ. `‐-- ./::::::::::./ 巨乳と聞いて飛んできました /::::::::::ヽi:;;;_ヽ,. ,,./;/:;;/i ./::::::::::::::::│i`ー`r‐==f、//::::::::::i /:::::::;;;;;_.丿 i _.,,;;---,/./ ':::::::::::::::::::i ,;'-‐‐'│ .i i,;´ ,;--‐´‐yヽ___:::::::::::i / i i i,´ ,,;‐;'ニ二ヽ i i`ヽ、i │ i i ii .'',-‐‐-y' i i ヽ │ .i ./ ./i / ノi i i │ .i i / / i .i.│ i .i │
真サンダーボルトがどれだけ速いのか楽しみ 紙装甲でもいいから常時1000ノット叩き出せるぐらいだったらいいな
1700.は欲しい
>>242 クリスマスほど速くはないみたいだが、旋回性能はかなり強化されてるな
グラフのMOBILITYとSPEEDだけ見るとPJといい勝負。
真?アイマス? 真とやらはA10になりそうなのか?
過去のアイマス機の機種選択のパターンから行けば真機はタイフーンしか残ってない。
もうA-10は要らんだろw
そうだな。銀色のF-16が来ても良い頃合いだな
ノスフェラ残ってるやん
架空機は無い気がするな 何の根拠もないが
ん?
>>242 が言ってる「真サンダーボルト」って、今月の「A-10A -DISTANT THUNDER-」のことじゃないの?
アイマス機?
真(チェンジ!)サンダーボルトだよ
>>185 その前にテイルズ機は配信されるのか?
というか、ユーリ機も配信されるかもしれない
腐女子向け痛機wwww
ゲッターかよw
ナガセ機が何故無いのだ
真機ならF-20タイガーシャークだろ、JK
ああ、アイマス機のせいでギャルゲオタクを巻き込みながら どんどんエースコンバットが狂って腐っていく。 ACESのスタッフはこの失態をどうしてくれるんだ? どうして戦争ゲーとしてのカッコよさを極限まで極めようとしないんだ?
そんなもんACESにメールでもして聞けよ ここに答えられる奴がいるのか?
ま、次作次第でわかるさ。 今作でユーザーの反感をどうとらえるか。 アイマス関係がさっぱり消えるか、継続されるか、カラー程度にとどめるか。 継続される可能性が高いと俺は見てるけどね。 3→04みたいな流れに似てる?
企業的には儲かりゃ正義だろ アイマスDLCはかなりぼろい儲けになってそうだし
>>261 DLCで儲かるってのは箱○ならでわだねぇ
せめてゾイドバトルストーリーくらいの戦争っぽいかっこよさが一度でもあってから、 エスコンの戦争クオリティ云々言ってくれ。
>>257 ナムコの歴史から萌え暴走を抜いてしまうとほとんど何も残りませんが……?
>>257 ストーリーには全く関係ありませんが何か?
つか戦争を格好良く見せるのは倫理的に問題があるからじゃないか? アイマスはそれを回避するために必要だったと思う
>>260 アイマスは今回限りかもしれないが
エースコンバット次回作が出る時に人気のあるコンテンツを取り込む可能性は高いな。
>>261 毎月配信される「ゲーム追加コンテンツ」の価格が、毎月ソフトの定価をかるく超えてるてのも普通じゃないよなぁ
AC6は今月は2050MSP(3075円)。アイマスほどじゃないが、他のゲームの追加コンテンツと比較するとやっぱり高い。
もっとも「毎月新しい追加コンテンツが配信される」タイトル自体、アイマスとAC6くらいしかないのが現状だけど。
>>266 アイマス機はむしろ歓迎派だが2行目おかしいだろ。
昨日2年ぶりにヤフオクで買ってZEROと再会した。 ノーマル2週しかやらないで売った俺のバカ! ガントレットすらやらずに売っちまうなんて今思うと狂気の沙汰だぜ。 当時は糞ゲーとか思ってたけど改めてやってみたら神ゲーすぐる。 敵エースごとに特徴があったりしてなかなか飽きない。 それと妄想がいろいろ膨らむのもいいね。 シュネー1「それじゃシュネー隊初出撃だ」 シュネー5(仮)「おー!やっぱトムはかっこいいなあ・・・。 この可変翼とかほんと最高だよね。 トムに乗せてくれるなんて隊長に感謝だよ」 シュネー1「あ、シュネー5.お前の機体それじゃないぞ。こっちこっち」 シュネー5「え?ってこれプラウラーじゃないですか!なんで僕だけトムじゃないんですか!」 シュネー2「ドン尻のくせに文句言うなよ」 シュネー3「まあ、誰かがやらなきゃいけないんだしさ(ニヤニヤ)」 シュネー4「おめ゛え゛ーーのトムね゛ぇーーか゛らー!」 すまない。エスココ向きのレスだったか?
>>269 長く続いたシリーズの新作はたいてい批判を浴びるものだ
そして派閥も生まれてゆく
>>248 モノトーン出てない機体ってあと何があるっけ
金が出たなら銀、銅、プラチナとかあるかもね
次世代機の演算能力をフルに使いきらせる魔性の玉虫色。 玉虫色をモノトーンというかは疑問だが、マジョーラカラーシリーズはちょっと観賞用に 欲しいかも。
モノトーンはトーネード、F16、F18、F15、CFA44、ミラージュ、ナイトホークかな? 全部でるのか?
光学迷彩マダー?
274 :
242 :2008/06/21(土) 22:23:54 ID:3HmUToyH0
紛らわしい書き方してスマン 今月配信される稲妻の方です
さんだぁ☆ぼると!
>>273 そういやアイマス機の番外編としてプロデューサー機が光学迷彩になると予想していた人がいたな
(プロデューサーは顔の無いプレイヤーキャラクターだから)
ソニックウィンングス仕様のA-10とF-22出たらNAMCO信者になる
買ってきたどー! 弾幕すごいけど当たってもどうでもいいな(HARD)
当たってもどうでもいいとか言っていられるのも今のうちさ。 6の空にようこそガルーダ1。
インディゴ隊カラーの機体はいつ出ますか?
>>267 でも価格が高すぎると思う・・・
単価で比較するとAC6のDLCってアイマスの2倍以上だし
もっと拡張性を高めて、大量のコンテンツを安く売るほうが儲かると思うんだけどな
>>279 AoAのB-52とイージス艦への挨拶は済ませたかい?
>>285 なんか金がかかるし馬鹿みた うわなにをするやめ
ソウルキャリバーみたいにそうやってロイドを出すんですね、分かります。
>>287 シリーズ初のBL要素を盛り込んだ作品じゃないか
>>287 腐女子ならAC5で引きこんだと思うよ。
何せのCV:置鮎のチョッパーがいた訳だし。
>>292 そいや801板にもエスコンスレ立ってたな、そっちのケはないからあんま覗かなかったけど
ハミルトンがブレイズのケツを追っかけてくる(性的な意味で)のにブレイズがブチ切れて
トンネル内でUターンしてハミにミサイル叩き込む機動は可能か、というのを
実際に検証していた姐さんとかいたね
サイファー、ピクシー、PJの三角関係とかも定番なのかな…いかん、この話題からは離れよう
>>292 >何せのCV:置鮎のチョッパーがいた訳だし。
___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
新作の話出た? 今はスカイクロラで忙しいかな?
アイマス機で硬派な戦争モノが云々……って そういうのが嫌で痛機を落としてないヤツは 通常カラーで表示されるんだから関係ないじゃん ストーリーやセリフが変わる訳でもないし
>>296 要はアイマスとかの話をエスコンスレや…まあニコニコとかでして欲しくないんじゃないかな
気持ちは分からんでもないが(6が出る前はちょっとでもアニメネタ出すと袋叩きだったしなw)ナムコがそういう方針なら仕方ないよね
まぁ、DLC開始から2、3日したらオンでも殆ど見かけなくなるけど。
ACは英語音声でプレイするだろJK
まーた始まっ(AA略
>>270 今月の分含めてモノトーン機は8機だっけ。
仮に来月にモノトーン機が4機配信されればカラースモーク隊として
アイマス機と数が並ぶのになあ。
カラースモーク機ってアイマスとモノトーン以外だと、
ジパングの他にあったっけ?
クリスマス
>>299 ネタ機ばかりで実性能は価格ほど大したもんじゃない、ってのが絶妙なところだわな。
結果的に、アイマス信者のゼニをACチームに持ってくる絶好の手段になっている。
これが機体性能でも価格相応のモノになっていたらON対戦はアイマス機で埋め尽くされてただろうし
そうなってれば
>>257 みたいなモノ言いも多少は説得力持つようになってくるが
>>288 カロルカラーはEF2000かF18で
ジーニアス=サダム
ミトス=イランの最高指導者
マオ=金正日
ジェイ=シリアの最高指導者
イオン=カストロ
ルキウス=レバノン最高指導者
ルカ=中国国家主席
真紅♂=越南
ブレイズ=ヒンメル=インドの支配者
カロル=ミャンマー軍事政権
アイマス機はベルクトが一番見かけるな。これは価格通りの強さ? 外人で使ってる人も結構見るよ。 次にイーグルとナイトホークか。
ベルクト、フランカー、ラプターはよくいるねぇ。<アイマス 対普通の機体比率じゃ確かにナイトホークも多い。イーグルはDLC人気という意味では アクティブストライプのが目立ってるかな?
値段が高くても良いから超高性能なDLCを出して欲しい
ベルクトは機動がマジ変態じみてて格闘戦じゃ最高の性能じゃないかな イーグルも普通に強い。二つとも安定性が悪くなってるからやや上級者向けだけれど フランカーはスピードが上がるとハイGターンできない ラプターは減速性能高すぎでハイGターンするとすぐストールする この二つはそこだけ気をつければ使いやすい ナイトホークは正直微妙だけど、位置エネルギー使って上手く加速がつきさえすれば機動性が上がるから腕次第
真カラーはなんとなくA10かも 欧羅巴機もうないし 小鳥は3サイズないし
暗色のF-2カッコいいなあ・・・
>>312 タイフーンまだ出てないよ。
出てないのはA-10、タイフーン、トーネード、CFA-44
だけどさすがにトーネードは無いだろw
微妙に外してくる印象があるからトーネードでも驚かん。 全く無根拠な勘だが逆にありそうな気がしてる。 ノスフェラ来たら驚くが。
対空特殊兵装あってのアイマス機だろうから台風しかないと思われ
団結ノスフェラトでレインボーADMMだよきっと。
>>314 最近の憶測話では、タイフーンとトーネードは英国BAe社とのライセンス交渉で
アイマスキャラ塗装機だけ、許可が下りなかったんじゃないか?というコトなんだが・・・
A-10は、近代化計画をロッキードマーチン社が受注していたから、ライセンスは
ロッキードマーチン社が持ってると推定。故にアイマスキャラ塗装機の可能性は
あるかな?ロッキードマーチン社最新機のF-22も許可おりましたし。
>>313 ラーズグリーズの黒と違って、闇色というかちょっと青っぽいのがカッコイイな。
なんとなくDLCが次回で終わりそうな気がしてきたので、自分が欲しいのをまとめてみる。
どうしてもイーグルとフランカーは多くなっちゃうなぁ。
・Su-33 -RENA-
・Su-33 -TYPE ACE3-
・F-15E -TYPE ACE3-
・F-15E -8492-
・F/A-18F -GRUN-
・Su-33 -GERB-
・F-14D -SCHNEE-
・F-16C -SILBER-
・Rafale M -ESPADA-
・F-15E -SORCERER-
>>318 考えすぎじゃね?形状的に人の絵は描きにくいだろうA-10は
たかがゲームのペイントに対して航空機会社がそんな真剣な考えを持ってるとは思えん
>>319 いいね。Su-33オヴニルもあればいいな。
あとは3の機体。
ディジョンカラーのF-15,F-22。UPEOのベルクト。
それに初代のラプター!
TYPEACEより普通のカラーでだしてほしいけどな。
>>320 つーか、スホーイもダッソーも許可出してるわけで……。
特定会社だけ許可ださない理由、見当たらないっしょ。
A-10をアイマス機にしたいのはわかるが捏造まがいの憶測は、いかんよ。
>>322 スホーイってライセンス自体取ってなくね?
ペイントとライセンスは別?
なんでスホーイのライセンス取らない(取れない)のか、
04以来すごい疑問なんだが…単に相手にされないのかね
>>322 スホーイやミグを始めとする露助の機体は昔からライセンス無し
お前も捏造すんなよ知ったかwwwwwww
なんで今月はアイマス機体を2種類出したのか? 真は来月に配信されるのか? 真が来月配信されるとしたら・・・
はじめてこのシリーズを買おうと考えていますが、どれがおすすめでしょうか? PS2、PSPを持っており、このジャンルのゲームははじめてです。
だから04から順番にだと何度(ry
04は敵国のライバルと関って行きながらACEになる モビウスとオメガが出る 5は寮機と一緒に綺麗な空を飛び回る無線ネタも豊富 トンネルナゲー ZEROは俺TUEEEな悪になっても良いし最低限しか倒さない勇者になっても良い pixyカッコイイ、PJUZEEE Xは空飛ぶ巨大要塞を倒して英雄になるゲーム (強敵 操作性>>>(超えられない壁)>>>プニル)
>>321 319書いてて懐かしくなったのでAC3久々にやってみた。ゼネラル〜ウロボロスコース
イーグルプラスはディジョンのより自機の青いののほうが見栄えはするかな。
ラプターUは逆に黒いディジョン機のほうがいいな。
6のDLCとして出すとしたら、↓こんなかんじが妥当だろうか?
・F-15E -TYPE ACE3- (F-15S/MT自機カラー)
・F-15E -ABYSS- (F-15S/MTディジョン専用機体カラー)
・F-22A -ABYSS- (F-22Cディジョン専用機体カラー)
・F-22A -GENERAL EMBLEM- (F-22Cの自機カラーはあんまり特徴的じゃないのでエンブレムだけでいいかも)
UPEOカラーは主翼にエンブレム入ってる上に翼端のブラウンが特徴的でカッコイイが
ゼネラルカラーは尾翼にエンブレム付いてるだけなのでちょっと寂しい。
さて、UPEOコース逝ってくる。
>>325 8月からはテイルズ機だと言いたいのですね、わかります。
俺は6から入って発売順に(PSP持ってないのでXは飛ばして)遡ってる。 <<便乗して質問だが、上記の様に5までクリアした。次の行動を指示してくれ>> 1、04を中古で買って来る 2、中古で買っておいた3をやる 3、中古で買っておいた初代をやる 4、ZEROのナイトとマーセナリールートをやる 5、AoA 02をDLしつつAoA 03を待つ
今更初代はないだろ
>>332 IFFが故障してるのか? ゲハ厨
>>326 とりあえず4を買ってみて「面白い!」って思ったら5 ZERO X を買って人生の新たな楽しみを増やすってのはどう?
6が箱○で出てるから売り上げに貢 うわなにを
>>326 04,5,0、Xを買ってどれか一つでも面白ければ箱と6を買うってのはどうだろう?
>>326 箱○とAC6を一緒に買う
改善点はあるもののAC6がシリーズ最高作だよ
初めてならZEROとXはちょーっと歯ごたえあるかもしれんね
04か5が親切でいいんじゃないかな
5は少し意地悪なミッションもあるが、分かりやすく引き込まれるストーリーがあるのでオススメ
>>331 4、ZEROのナイトとマーセナリールートをやる
貴官はまだZEROの本当の姿を見ていない…全エースを撃破し
SPミッションを解除、難度ACEでSPミッションの真実をその目に焼き付けろ
はっきり言ってDLL商法はして欲しくなかった。 ゲーム内でせこせこポイント溜めて強い機体を購入するほうがよかったよ
>>326 普通はシリーズ最新作から入ると思うけど?
話をPS系に振りたいのかな?かな?
>>339 バンナム相手に言うだけ無駄。
テイルズも箱○に来ただろ?あちらにも膨大な量のDLCが大量投入されると見た。
歴代シリーズキャラの装備とかアイマス装備とか。
>>340 自分に合うかどうかわからんゲームのためだけに箱買うのはリスク高すぎるだろw
>>339 もし次回作でもDLCがあるなら、
・ラーズグリーズやメビウスなどの歴代作品登場機体はゲーム内ポイントで購入またはDLCで無料配信
・パッケージにない追加機体、ネタカラー機体やネタ性能機体、アイマス機のような他作品コラボ機体などはDLCで有料配信
てな具合にするのがいいかもしれないね。
DLC商法はうまいだろうな。値引きないし
>>326 箱○には国産RPGが多いから買って損はないよ。
SO4は今のところ箱○独占、ラスレムも箱○時限独占だから、
ソフトハウスとしては箱○を応援しているのが良く分かるんだよね。
今更PS2やっても仕方ないからそろそろ次世代機の箱○に切り替えたら?
あとテイルズの新作も今のところ箱○独占だった。 夏以降、マジで箱○が始まる予感。
>>340 邪推はなし。
たとえばストーリに繋がりがあって順番にやったほうがいいとか、
旧作での問題が改善されているので新作をやったほうがいいとか、
はじめてなら××が取っつきやすくていいよとか、
そういうのを教えていただけたらなぁと思っています。
デルフィナス三兄弟が出ると思ってた時期もありました 儲かるのは分かるけどちょっとね・・・・
>>342 誤解しているかもしれないけど、PS3にも有料DLCはあるよ
>>345 DLC自体の内容次第だが、中古組からも収入が期待できるというのも大きいな
エスコンとは全く関係ないPS3はスレ違いだと何度言えば・・・
>>348 04、5、ZERO、Xは同一世界のストーリーだがどれからやっても問題ない
ZEROは5の過去話に出てくる「15年前の戦争」の話
発売順にやるとシリーズのファンがニヤリとできる描写、サービス等はある
5にはターゲット切り替えが上手くいかない問題点があってZEROでは改善されている
初めての人には
>>338 のとおり
>>326 HDTVは持っているのかな?
HDTV+PS2は、SDTV+PS2よりも画質が悪く感じるから、
持っているなら箱○を買うメリットは大きいと思うよ。
上に書かれているけど、国産RPGも続々登場するし、
エスコンが遊べる次世代機は箱○しか選択肢がない状態だし。
>>348 箱持ってるなら6
PS2持ってるなら04→5→ZERO(→PSP+X→箱+6)
でいいんでね?
一通り堪能したら息抜きに1〜3もやってみるとよい。
普通はシリーズ最新作を薦めると思うが、このスレは不自然にもPS2のソフトを薦める奴が多いなw
また痴漢戦士の工作に惑わされているのか どんだけ煽り耐性無いんだよマーセナリーども
いやACE全作やって画質、オンラインを除いたらお世辞でも6は薦められるゲームじゃないと思う
>>359 嘘でも薦めないと怒る人がいるんですよ個人差なのにね
AC6が発表されたあたりから煽り耐性が著しく低下したな
ゲハの最前線へようこそ!
>>353 ほか、教えてくださった方々ありがとうございました。
新しいからZEROかなと思っていたのですが、4がよいようですね。
さっそく、明日にでも見てこようと思います。
あと、文字も空気も読めず再三勧めてきたボケどもはくたばれ。
>>363 > あと、文字も空気も読めず再三勧めてきたボケどもはくたばれ。
あと、文字も空気も読めず「箱○」を再三勧めてきたボケどもはくたばれ。
の間違い。
>>360 煽り耐性が低下したというより煽りの数が激増したというべきかな
ハード戦争のダシに使われているというか
もともと本スレは煽り耐性なんて無いよ、過去のリアル・フラシム論争とか思い出せば明らか
>>363 箱○は普通におすすめ。
ただ住人をいっしょくたに考えてもらうととても悲しい。
まあメイン客層はリア厨・リア工のゆとり向けゲームだしな
>>362 まさにその通り。次世代機で新作が出るとなるとたちまち現れ、荒らしまわるのがゲハ。
でも前より少しマシになったんじゃない?
>>363 一つ大事かもしれないことを書き忘れていた
04とXは英語音声+字幕のみで日本語音声は無い
>>369 主戦場が他のゲームに移ったのでしょうね
>>370 今は主戦力はRPG板に集中してると見た
TOV, SO4, ラストレムナントと箱○の国産RPGがリリースされ、 PS3が終わりを迎えるから痴漢戦士が必死になるのも仕方ないw
たまにでいいからトロイのこと思い出してください・・・。 いや、やっぱいいですw ここの住人とトロイでガルーダ小隊を組みたいと思っただけですw
>>368 それは違います。
はじめてこのスレや板に来て、「痴漢戦士」とやらもまったく知りません。
それでも、あなたはそう決めつけるのでしょうが。
>>335-337 まではひとつのアドバイスとして聞かせていただきましたが、
ID:sYa5qyMA0とID:qmIiyqyO0のはずした意見にうんざりしたのですよ。
国産RPGとか関係ないっちゅーねん。
ただ、PS2かPSPで出ている作品のお勧めを知りたかっただけです。
痛い子・・・
痛すぎるw
空気…
>>373 ゲーマーアイコンでガルーダエンブレム付けてる奴が居たら話しかけてみようかなw
トロイってイジェクトは可能なのか?
気に入らんレスはスルーしとけってこった。
最初っから「PSPとPS2しか持ってないのでどっちかで!」って聞けばよかったのに
>>378 イジェクトは無いみたいw
発売されたらエスコンネタ部屋でもたてましょうかねー。
あるいは、たとえ実は腹が立っていたとしても「すみません箱は無しでお願いします」とか。 それぐらいの建前は使えないと知りたい情報は得られんぞ?
R2+L2でイジェクトするゲームなら知ってるぞ!
あ ず キ ャ ッ ト り つ ネ ッ ト
>>380 >>326 に最初っから書いてるやん
このレスに対してそれでも箱○+AC6を勧めるなら、思わず箱○買いに走りたくなるほどの
魅力的なセールストークの一つもぶって見せるべきだね
>>381 残念だ、僕が一番上手く ヽ(0w0)ノ イジェクト! できるのに…!
>>338 <<ウィルコ。指示に従う>>
>>385 ACやったことない奴がオメガネタ知ってるのはおかしいとは言い切れんが、
お前が単なる荒らしだという可能性が跳ね上がったぞ・・・
ひょっとして
>>385 をID:g+7CToY90の発言だと思っているとか
>>385 五月蝿いドライブ音
良質なソフトが沢山ある 安い ネットだとかなりの勢力
和製RPGが続々 ゲイツマネー ディスク入れ替えによるゲームしてる感の向上
カスタムサントラ
異論は認める
>>387 スマン、話の流れ的に同一人物かと思った。
ここは総合スレ 俺は6が一番面白いと思うが、PS2とPSPで聞いてる奴に6を薦めるのは違うだろ 餓鬼からみたら箱○はまだまだ高級品だしな 大人なら相手の年代、経済力を決め付けずに幅広い対応しようよ
何で終わったことをまた蒸し返すかなぁ
日曜は色々な人が出入りするから適当にいきましょうよ。 俺はエスコンに興味持った瞬間にお安い04買ってたなぁw
さっきオフでレールガンの練習しようと思ってしばらく飛んでたんだけど、 ちょっと遠くにいる編隊の二機を一発で落とせたシーンが結構あったような 重なっているとできるのかな?
できる
当たるというより貫通してる感じだからできるんじゃね。
以前ニコ動でエスコン総合動画作るためにアンケートとったものだけど 完成しました。いつかうpしますので感想よろしく哀愁〜ノシ
AC6でBGMは自分の好きなのに変更できるの?
謙価パックで箱○買わなければ出来るはず
>>402 箱の仕様でBGM変更が出来るだけでシーンごとに割り振るとかはできないよ。
マクロスだろうとトップガンだろうとバックに流せるぜ
>>388 「律蜂」か「あきづ機」だろうか
ってか機体にからあげクンついてるしw
公式にローソン設定かよw
>>403 いや、USBメモリにMP3ファイル入れるとか、LANでPCと繋ぐとか、
HDD付いてなくてもやりようはある。
エスコン7が出るなら、今度はCo-opで全ミッションプレイ可能にしてほしいな 個人的に協力プレイがひじょーに熱い
COOPを大勢でプレーできたら最高なんだかな。 ダイナミックミッションをそれぞれ小部隊編成して同時攻略していくとかな。
エスコン7が出るなら、ミッション数をもっと増やしてくれよ。 最低でも35、最高でも50ミッションくらい欲しい。 同じマップの使い回しは2、3ミッションくらいで2回程度にしてくれ。 機体モデルも作り込んでるんだからリアルタイムのデモももっと増やして欲しい。 日本語音声はいらん、英語音声だけで結構。
>>409-410 6は1ミッションが長いからそのままボリュームアップは嫌だな。
ダイナミックミッションシステム無しの小規模ミッションを増やすんならいいかな。
ダイナ(ry有りミッションとメリハリが付くだろうし。
全ミッションCOOP可は欲しい。
>>406 「エビフライノ」が秀逸だと思ったが、
キャラクターのネタとスパホの両方をある程度知らないといけないので普及しなさそう。
オンのロビー、リーダーボードの改善 DLCで新機種追加できる構造(オフ専機だとしても) 目が疲れにくいHDR表現 あと橋くぐりの実績・・・は置いといて、もっとオフで挑戦しがいのある実績を (称号があればオンの実績はほとんど無くてもいいのでは) あれ、どうしてだろう、6のリニューアルでいいや的な俺ガイル
413 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/23(月) 00:53:59 ID:SypfSfKg0
フランスGP レース結果 1 F・マッサ フェラーリ 1:31:50.245 2 K・ライコネン フェラーリ + 17.984 3 J・トゥルーリ トヨタ + 28.250 4 H・コヴァライネン マクラーレン + 28.929 5 R・クビサ BMW + 30.512 6 M・ウェーバー レッドブル + 40.304 7 N・ピケ・ジュニア ルノー + 41.033 8 F・アロンソ ルノー + 43.372 9 D・クルサード レッドブル + 51.072 10 L・ハミルトン マクラーレン + 54.521 11 T・グロック トヨタ + 57.738 12 S・ヴェッテル トロロッソ + 58.011 13 N・ハイドフェルド BMW + 1:02.013 14 R・バリチェロ ホンダ + 1 laps 15 中嶋 一貴 ウィリアムズ + 1 laps 16 N・ロズベルグ ウィリアムズ + 1 laps 17 S・ボーデ トロロッソ + 1 laps 18 G・フィジケラ フォースインディア + 1 laps 19 A・スーティル フォースインディア + 1 laps Did not finish 20 J・バトン ホンダ + 52 laps
>>413 もうちょっと早く貼ればダメージ大きかったのにw
トゥルーリおめでとうってことで見るのやめよかな。
415 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/23(月) 01:00:02 ID:SypfSfKg0
くやしいのぅw
琢磨居なくなってこの頃のF1つまらんから、律子の誕生祭に参加してたしw 今週はついにDLCだぜ!動画つくるぜ!ゲイツポイントの用意はばっちりだぜ!!
落ち着けよw
motoGPの結果も貼ってくれ
あーずグリーズ、って案も見たが、語呂はいいけど とっさにラーズグリーズと結び付けて考える人がどれだけ居るかだなあ。
6のサントラdisc3の 14.A WEDDING IN THE FILED OF THE CAGEって FILEDじゃなくてFIELDじゃないのかな…FILEDって辞書に載ってない
今シーズン全然F1見て無かったがアロンソ8位とかどうしちゃったんだ
>>422 mjd?それは失礼…今更サントラ買ったもんで
>>421 なんかルノーの戦闘力がいまいちっぽいっすね。
俺も全レース見てるはずなのに断片しか思い出せないけどw
>>423 あ、いや音楽スレのほうで既出でした。ややこしくてごめん。
それはそうと6は印象に残る曲少ないとか言われてるけど、サントラ聞くとやっぱり燃えるよ。
>>425 ヴィトーツェ、バルトロメオ、サン・ロマ、モロク砂漠あたりがいい感じだわ
グレースメリア解放はじわじわ盛り上がっていくあたりで、
ゴーストアイの「これよりグレースメリアを解放する!」が重なってニヤニヤするw
サイドストーリーも地味だけどいい感じ
どうせなら、DLCなんぞよりもあんま高機能でなくてもいいから、ノーズアートor 垂直尾翼を自由にマーキングできる様に、ペイント作成が出来るようにして欲し いぜ……。 結果が今と変わらぬ痛戦闘機乱舞に過ぎないとしても、思い入れの量が断然違って くるのにな。
それやると稼げなくなるからね
>>427 過去に実在の戦闘機ゲーでペイント機能が出た例ってあるのかな
サントラ聞いてて思ったんだが、バルトロメオってZEROのフトゥーロのアレンジなのか
ステージ10で絶対にフリーズ。 しょうがないから新しいの買ってもステージ10でフリーズ。 なにこれ。
MSのサポセンに聞け
>>431 その書き込みだけだと、シリーズのどの作品なのか、そもそもエースコンバットなのかもわからないな。
もうちょっと状況を詳しく書いてみるといいんだぜ。
新しいの買ってもってことはディスクのキズの可能性はなさそうだな。やっぱり本体か。
俺は2月ごろAC6やっててレッドリングになったが、そのときはこんなかんじだった。
・ミッションスタート時、機体選択画面で放置してたら、いつの間にかフリーズしてた。(画面にノイズが出て静止)
・一旦電源を落として再起動。今度はゲーム中にフリーズ(画面にノイズが出て静止)
・2度ほどゲーム中にフリーズした後、もう一度再起動したら、ダッシュボード画面でフリーズ(画面にノイズが出て静止)
・再起動しようとしたらレッドリング。 コード類をはずして6時間放置後再起動しても復帰せず 〜サポセンに電話、修理手続き
6でシリーズ初プレイして以来ACの魅力に気づいて04〜0まで終わらせたけど全部魅力あっていいな 0が本気でたまらん まだやってない1〜3、Xもやろうと思うんだけどこの中で一番空戦多いのはどれかな?
1、2は覚えてないが3は割と空戦が多かったな。 Xは対地が多目?特殊なミッションが多いというか制限つきが多かったかな。 ただ、操作性が結構違うから、そこは覚悟したほうがいいぜ
3は最近のエースコンバットに慣れてると失速しまくる 速度稼いでからロールしないと縦でも横でも即ストール
2はやっておいて損はしない筈。
thx とりあえず2,3あたりが良い感じか 2は昔からのプレイヤーからの評判良いし、3はキースが挟まるのだけは知ってるから楽しみだな
とりあえず3は全エンディングを見るべし。
04やZEROが好きなら2 5や6が好きなら3は、雰囲気はさほどに違和感無く受け入れられると思う 後、2と3は音楽が素晴らしいよ 特に3のBGMはナムコのゲームミュージックの中では、R4に並ぶ最高傑作だと思っている
ジオペリア戦の曲はAC3の中で最も名曲の部類だったよね? まあ、聴いてみればわかるけどさ。
>>440 AC3はR4と同時期だし、
曲やシステムのデザイン、ストーリー性などよく似てたよな。
どちらもツボにはまってて凄く好きだったぜ。
正直後発のAC04やリッジ5に同じ流れを期待していたら
リアル路線だったり、綺麗なだけだったりとした現実を突きつけられて
涙で枕を濡らすほど残念で仕方なかったぜ。
5も良いと思うっつーか、ナンバリングで曲調違うのに比べようがないだろ
流れぶったぎり 6でさ、同じ本体なら他のIDで買ったDLCも問題なく使える?
確か使える 別の本体にHDD移すとDLした本人以外無効だったかな
>>444 使える。
現状では、「本体がかわってしまうと、購入したタグでもオフラインでは使用できなくなる」という仕様だが
近々、購入したDLCと本体の関連付けを一括変更させられるようになるらしい。
即答d
>>445 本体変えたときDLしたタグでDLし直せば他のタグでも使えるようになる
>>434 空戦なら3がダントツ 変態度といやらしさならX
3は宇宙ミッションもあるし オリジナル機体も沢山
Xは対地ミッションがかなりの割合を占めるけどレーザー砲台とかミサイルを撃ち落とす対空砲
そして極めつけは、「空の友人」ことユージーン・ソラーノ
でも3は後半機体固定なんで飽きるのが早かった
そんな時はミッションシミュレータ! 機種制限は所属してる組織を意識できるってメリットはあったが、後半の最新鋭機固定はやめてほしかったな。 ベルクト配備されても、ずっとフランカーに乗ってるエリックに嫉妬したもんだw
>>448 それ確かサポートで交換対象になった本体だけだったような。(向こうで再設定してくれるらしい)
買い換えた本体は無料DLCであろうが、再DLしても他のタグでは使えないはず。
今月中にDRMツールが出るようだけど。
完全なスレ違いな上に遅杉
以下、ハード厨とアイマス厨で荒れる流れ
完全に終わってるなここ。 いつからこんなになっちまったんだ…
俺は食い過ぎで腹が荒れそうだ
>>457 エスコン6が箱○で出ると発表されてから('A`)
ネタ、雑談すら出来なくなったよ。
>>449 変態度って気になるじゃない・・・
とりあえず2.3やるがこのままだと全部手出しそうだなwww
>>460 そうやって皆エスコン信者になっていったんだよ・・・・
3000円以下で売ってるからついつい買ってしまうんだぜ?
>>452 サポートのお世話には一切なってないけど
使えなかったDLCが実際にそれやって使えたんだから間違いないよ
>>459 それまではゲハ厨のゲの字もなくてまったりとしてたのにな
久々に見に来たけど大して変わってなくて残念だ
>>463 っていうか、PS3信者の人が1人張り付いているだけだぞw
そいつ以外はみんな良い奴らばかりだよ
>>464 むしろ天然なんだと思うよ
荒らしの話題自体が餌だって事に気づいてないんじゃないの?
変態飛行キャプってる人は隠しペイントも見放題なんだろうね、羨ましい・・・
>>457 エースコンバットはZEROかXまでだな
本編に限れば5まで
バイオハザードは4まで
テイルズはエターニアまで
スパロボは第4次まで
雷電はDXまで
>>465 クレヨンしんちゃん乙
ロマ人は義務教育不要論を打ち立てる一族
夏だなぁ
まだ箱○にエスコン出たのを悔しがってる奴が居たのか…哀れな信者だ。
474 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/23(月) 22:02:57 ID:RrxMwD1S0
彼は一年中夏だぞ
476 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/23(月) 22:08:41 ID:RrxMwD1S0
H.A.W.Xって箱でも出るよな 買わねーけど
リプレイで、空中を漂って空戦を眺めるような視点があるけど、 しばらく固定しとくとものすごい勢いで戦場からと遠ざかってくんだよな 誰の視点なんだろ…たまに高度0で地上を疾走したりするし
なんでH.A.W.Xってコックピット視点まだ公開しないの? すげぇ気になってるのに。
PS3もXBOX360も両方持っててどっちも好きな私としては。 両ユーザーどうしでつまらん争いはしないで欲しいと思うんだが どうだろう?
>>482 1ゲームファンとしては理解を超える話だが、
わざわざ争うためにゲームソフトやゲーム機を買う人も世の中にはいる
(買わずに争っている人すらいる)
性質が悪いことに、たいていの場合は自分が正義だと確信しているので
そういう良識的な意見は耳に入らない
このスレでそういう争いが始まったら、しばらく黙ってやりすごすにしくはない
下手に仲裁しようとすると敵とみなされて罵られることもある
>>483 っていうか、殆どが「買わずに争っている」層、かと。
ゲハはそういう脳内妄想運動場だからそこでやるぶんには好きにやっとくれだけど、
ここでそういう方向に話を持っていこうとする奴はそれこそ「あらゆるゲームファンの敵」。
まぁ、いくらハード叩こうが、真のエースは機体を選ばないから意味ないんだがなw
04のM9, M10, M16でどうしてもランクSが取れない… 時間が足りないよぅ(´・ω・`)
>>488 M9:航空機無視で地上物メインに狙う。
M10:上に同じ
M16:上に同じ('A`)
時間制限厳しいので、動き回る戦闘機より、楽な地上物をまず狙う。
補給のタイミングを見計らったルートを取る。
同志メビウス
>>488 よ。タンゴラインは最後まで壁だったぜ。
コースどりは時計回りオススメ。X-02は楽しいぞ!
対地はF-15ACTIVEにFAEBかSu-37にUGBLがオススメ。
ACTIVE復活してくれねぇかなぁ・・・ あれで推力変更ノズルの魅力にとりつかれた。
ドキッ!ベクタードノズルだらけのエースコンバット 登場機体 ・F-15 Active ・チェルミナートル ・ラプター ・F-18 MARV 4機しか思い出せない・・・
黄色のSu-37も推力変更ノズルじゃなかったっけ?
それがチェルミナートルかと。 アニ機も推力偏向パドルは付いてるな
ああ、テルミナートルで覚えてたから結びつかんかった
あとSu-27派生型のSu-30MKIとか
>>493 志村ー、ACTIVEはぜんぶ大文字大文字
自演乙としか
そろそろあずささん機体がでるみたいだな。 それと同時に買おうかとおもっているw
律子も出るな そういえば、律子の苗字の元ネタの艦船はさりげなくTHE戦艦に出ているな
6で空母発艦のリプレイを見たり保存したりする方法はありますか?
>>503 発艦は無理じゃないか。あるなら俺が知りたい。
簡単に言うとな、ガンキルに対して警告が無いというのと同じレベルなんだ <腹から近距離味噌
Tom Clancy'sのGhost Reconに対するH.A.W.Xのように ACESのフライトシューティングに対する他ゲームも見てみたいな。 航空機知識から見た艦隊戦ゲームでもいいし、地上戦ゲーム、 これまでのエスコン世界を補間するようなADVでもいいかもしれない。
<<モビウスが来てると言っておけ嘘でも良い!>>と言われながらFPSでエルジアと戦闘したら熱いだろうな サンサルバジオンなんか激しい銃撃戦してそう
>>506 なんか前あったよな、
パワードスーツの兵士がサピンの内戦で活躍するアクションと、
国境無き世界のテロリストが絡んで来そうな推理アドベンチャー
…のイメージ画像みたいなもの
MSXで国境無き世界の首謀者のクローンが首謀者の自作自演ミッションを 何も知らされずに行うステルスアクション作ったらその内世界的に売れると思う
リボン≒鬼神≧ネメシス>ブレイズ>>>>>>>お守り 最強エメリア軍>>>>>>>Pixy≧PJ>ラーズグリーズ
誤爆った
南十字星がスルーされて泣いた
ネメシスが何かよく考えたか?
凶星に気づかないのは流石にあり得ない
AoAのゲイツを今L4Uに食われた
>>516 えっ?もう来たの?
・・・水着ですね。わかります。
最近のエスコンは水着で踊るのか すごいなぁ・・・・
>>506 確かに陸戦物は見てみたいが・・・・・
普段オブジェクトバリバリの陸戦物を作ってる所が、空戦物を作るのはそんなに苦はないだろうが
その逆となるとなぁ・・・・・
すげー乱暴な言い方になるけどACESにリコンなりアサクリなりベガスが作れるかと言えば
多分無理だろぅとしか思えない・・・・・w
水着バージョンのエスコンDLCが欲しい!
今回のアイマスDLCはスルーかな。 i+制服は欲しい気もするけど。
>>520 無理だろうな。
しかし、メガリス突入、バンカーショット作戦、ACESで旅団長殴ったり、城に大統領救出しにいったり、勇気だけが取り柄のパラシュート野郎してみたいなw
あんまり欲をかくとトロイみたいになるぞ
トロイがどんなもんか良く知らんが、オンを充実させるなら コモナ(ISAFvsエルジア)、円卓(ベルカvs連合) みたいな部屋選択形式も欲しいな…自動で国籍エンブレム変更してくれるような 歴代エースやアイドルやらが入り乱れてカオスな現状はちょっと…
歩兵vs戦闘機
EDF並みの歩兵が出てきたら戦闘機じゃかなわんかもしれん
いまさらAoA M2やってみた。 今回ばかりはホーネットクリアは無理かもしれん・・・足の速さも手数も足りそうにない。 クリアするだけならラプター使えばM1より若干簡単か。
>>527 あの超兵器でもやっぱり音速で飛び回る戦闘機には太刀打ちできんだろ
むしろここのエース達は戦闘機で洞窟ミッションクリアしちまうぜw
EDFもACも司令部はもうちょい適材適所って言葉をだな EDFの対空ミッションや母船攻撃ミッションはベルクト乗りたい
>>530 マザーシップの穴に突っ込みたいのか?
エスコンにペイント機能あればいいのに
>>531 エロアイマス機が出来そうだ(;´Д`)ハァハァ
エロマス機欲しい
ZEROで記録無しになってる黄色中隊カラーの Su-37のパイロットは、もしかして後の中隊長?
恐らくはそうだろうね ちなみに撃墜ポイントは、一緒に出てくるズィルバーの隊長より高く プレイヤーの背後にピッタリくっついて執拗に襲ってくるので、最も手強かったりする
ベルカ戦争当時で25歳だから、エルジアの戦争時だと45歳か
>>536 エェェー
俺の中の黄色さんは37才くらいだったのに・・・
いやあのあさるとレコードはただのファンサービスであって、 正史に絡んじゃいないだろ。
エスコンの時代より遥か昔の同じ星を舞台にしたRPGを希望。
剣と魔法のファンタジックRPGですか? そこで不用意に使ったメテオフォールが…
漆黒の悪魔ラーズグリーズを倒しに旅立つ物語ですね
>>539 弓矢や魔法が飛び交う中相変わらず
≪≫これで会話しているのを想像してワロタ
Wizard 1
≪世界は変わる≫
<<あれをやりますか!>> <<いいですとも!!>> 500年後の1999年、ユリシーズ飛来。
>>531 穴に突っ込むならホーネットしかないな。
<<言葉は悪いが、ブチ込んでやるぜ!>>
>>532-533 敵の超兵器がアイマスペイントで変態機動してくるのを想像した。
アイガイオンがロールしながら突進してくるだけでも脅威だぜ。
アイガイオンが超機動? AOAのアイガイオンが超機動してくるのも面白いかもしれん。 ループしたり、コブラかましたり、ダイブしたり、ロールしながらニンバスばらまいたり。
ランカーのアイマスベルクート並みの機動してほしい
それでケツ追いかけられたらたまんねw
アークバードがバグで超機動したのを見たことがある。
アイガイオンと竹輪の空中合体を想像してエロネタにしようと考えた自分に絶望した
アイガイオンがAC5のUAVばりの超機動をかましたらさすがの俺でもファルケンを使わざるを得ない
これはひどい悪あがきw
なんか、みんなセットで配信すればいい気がしてきたw ・UPEO SET (F-16C、F/A-18F、Su-33、Su-47) *400 ・GENERAL SET (F-16C、F/A-18F、F-15E、F-22A) *400 ・Su-47 -OUROBOROS- *200 ・RENA&DISION SET (Su-33レナ、F-15Eディジョン、F-22Aディジョン) *300 ・Su-33 -YELLOW 004- *200 ・OFNIR&GRABACR SET (Su-33オヴニル、F-15E-8492-、Su-47グラーバク) *300 ・F-14D -HEARTBREAK ONE- *200 ・ZERO ACE SET 01 (F-16Cズィルバー、F-14Dシュネー、Su-33ゲルプ) *300 ・ZERO ACE SET 02 (F/A-18Fグリューン、F-15Eソーサラー、Rafale Mエスパーダ) *300 ・SCARFACE EMBLEM SET (CFA-44を除く残り11機体) *無料 ・TYPE ACE1 SET (全15機体) *750 ・TYPE ACE2 SET (F-14D、F-15E、Typhoon、F-22A) *400 ・CFA-44 -SOLVALOU- *300
確かにそうしてくれると有り難いんだがな。
アイマスペイントのアイガイオンはいつ出ますか?
いりません
>>559 エメリアのアイマスカラー機に対抗する為にゆめりあカラーなんだぜ…きっとな。
ゆめりあとはまた懐かしいものを。 最寄り駅の愛称が「ゆめりあ」になった時は吹いた。
山形乙
あと30分でAoA来るぞおおおおおおおおおおおおおおおお!! 待ちくたびれたぜ!
DLC配信って18:00から?
公式配信日の前日18:00にマケプレ等の更新が行われるのがいつものパターンだから。
なるほど、サンクス
マケプレ来たぞおおおおおおおお
>>568 はやくアイマス機を検証する作業に入るんだ!
OK、メシ食ったら飛んでくる
あずさ 煙紫 ロック遅い 1950くらいでる
はえーな おいw
AoA今やってるがいつからSAMは連射式になったんだろうか
>>574 それきっとロックオンして追尾してくる機関砲だよ!だよ!
りっちゃん 煙緑 ロックはやい 機動性、[反動]がまったく無い。ストール防止機能付き 速度MAX850くらい
りっちゃん、リプレイが面白いな。カクカクした機動でエスコン2の頃を思い出した。
あずさ 低速時は加速モッサリ。 その代わり高速まで伸びる。 1900超える。 ハイG はなかなか速度落ちなくてグルングルン回れる。 ミサイルロックは鬼のように速い。
1900 逆から読むと0091
列車砲が対空砲火撃ちながら移動していた・・・何を言っているのか(ry
まさに「胸囲の速度性能!」ってか
A-10やべぇwwwwww ミサイル青 動きキビキビ ロックオン早い 加速はそこそこ MAX1000ノットちょい↑
りっちゃん強すぎて吹いた ただ惰性が無いのがやっぱり寂しいかな 噂のラファール金の煙が早く知りたい 真A-10はファルコンに武装のっけた感じだね ロールがかなり早い
>>581 すまん、遅いわw
前回の記憶が真美機だった('A`)
オンライン行ってきた。 まわりにあずさしかいなかった。 心が和んだw
>>576 遅すぎる・・・なんてこったw
元機体をとんがらせたような特性だな。
亜美真美も酔ったが律子も慣性なくて酔うな・・・
覚醒A-10に追いつかれちゃね。 ところでこの機、機首に[神]って書いてあるんだけどなんか元ネタあんの? あずささんのは脚蓋裏におっきなベルが2個描いてあった。
誰かタイフーンの性能を! ストール速度とか上昇限界とか!
>>591 上昇限界に関しては全機同じだったようなきがする
AoAはホント地獄だな・・・ 支援攻撃使い切ってやっと1次ミッションクリアしたよ ところで向こうからアニ機が6機ほど飛んでくるんですがどう対処すれば・・・
>>590 元ネタ知らんけど吹いたw>神
左インテークのところに相々傘が描いてあった。
>>590 演じる若林直美のアイマスファンからの渾名が「神」。
演じた役、を越えて「アイマス」そのものに対する深い愛を示すヒト。
>>594 >ところで向こうからアニ機が6機ほど飛んでくるんですがどう対処すれば・・・
( ゚д゚)・・・?!
なるほど、「若林神」ね。 THX.
>>591 前のエース2フランカーが30000くらいフィートで失速したからエース3も変わってるかな、とね。
30000フィートくらいだw
AoAひどすぎるw よくやった!
おい!AoA地獄だwwwwww シュトリゴン全員ノスフェラ乗ってくるwwwwwwwww
みんな楽しんでるのか一気に過疎ったなぁ 犬猫はGPB減っただけで全体的に強化されてるね フェニックス積んだイーグルみたいな印象だが、高速時に フランフランする(律子機の後にプレイしたってのもあるか)
>>602 ADMM祭りなのか!?
どうなんだ!
リプレイの派手さによっちゃ考えるぞ
>>556 CFA−44、2Dシューティングカラーか
>>602 3ステージってシュトリゴン出たっけ?
>>591 上昇限度というか、34000こえたあたりからストールしだす
律子機使いやすいな。 最高速は出ないけどもともと速度は重視しない機体だし、特性を活かしたまま強化のような気がする。 オンだと致命的だろうが・・・。オフでも速さの欲しいミッションは苦しいか。 ・主翼前縁裏にローソンのしましま模様。 ・コクピット後方に(律)マーク ペイントネタはこんなところか?
>>607 CPU専用隠しペイントもあるぞ さっさとシャムを乗せるんだ
金のラファールの煙は、亜美真美機と一緒で黄色 黒のF2は、そのまんま黒だね。ラファールは太陽の反射がきれいだ。
>>607 ・機体各部にどっかのコンビニのガラス温蔵什器で見たようなマスコット
・左吸気口に相合傘
も追加で
>>591 ストール速度は186ぐらいか。
金はSSほどテカッてないけどちゃんと金っぽい感じが出てる。
煙の色、黄色知らないから比べられないけど、かなり濃い黄色w
増援のアニ機6機はADMMに加え通常味噌と機銃も撃ってきてるよーな。 超機動じゃないから当てやすいけどとにかく硬い。 あとはSAMの射程距離と連射性と誘導性が増してる。
F-2はワンポイント入ったラーズグリーズみたいな感じで 見た目おもしろ味はないけど、濃い灰色の煙はちょっとおっかない A-10は誰か書いたけどデフォのF-16っぽい感じだね。
2、3週間前にプロバイダと契約してやっとみんなと空を飛べるて言った者だが、スマンもう少し伸びそう… 申し込んだプロバイダ側がモタモタして(申込書が届いていないやら提供エリア外・可能の返答の繰り返し)結局開通予定日が来月15日前後…
DLCで盛り上がってるところ、流れを断ち切って申し訳ない。 近所の店でフライトスティックEXの新品を発見したんだけど このスティックの評価ってどんなもんでしょうか? Amazonのカスタマーレビュー見ても、発売前の書き込みが多くて あまり参考にならん…。 パッドに比べて「格段に」遊びやすくなるのなら、思い切って 購入しようと思うのですが、使ってる人の意見を聞かせて下さい。
被弾時の機首下げは激しいな・・・>律子機
中古で4500円であったけど手ごろ価格? オク使うよりらくだからすぐに買うけど
もっと安いのすぐ見つかると思うが
ヨーのバネがよく折れるが、おそらく保証切れてても修理タダ
>>608 ネガティブ!確認できない!
ヒントか俺に代わっての確認を要請する!
622 :
616 :2008/06/25(水) 20:03:17 ID:3XibQA/L0
>>618-619 自分が見つけたのは新品で14800円だったのですが、中古だと
そんなに安いんですか?
ウチの近所だと中古のXbox用周辺機器を扱ってる店なんて無いので
Amazonのマーケットプレイスやヤフオクでついてる価格が
相場だと思ってました。
ただ、個人的にゲーム機本体やスティックなどの周辺機器で
中古を買うのは、どんな扱いをされたかわからないので
抵抗がありますね。
バンナムが「次回作も箱で出すよー、スティックも使えるよー」と
言ってくれたら、迷わず買うんだけど…。
>>622 今回のFSEXは、遊びの部分が大きいし、
ボタン配置もSTARTとBACK(PSでのSELECT)が逆だから、
PSのFSに比べると、感触は良くなかった。
どうしても欲しいと思わない限りは、スルーがベストだと思う。
【スティックのメリット】 ・雰囲気が出る ・スロットル固定ができるので速度調整が容易 ・微妙なスティック操作が可能 ・VCマイクが左手SWでON/OFF可能 ・電池切れの心配がない(ワイヤレスコントローラーと比較して) 【スティックのデメリット】 ・スティックの遊びが大きいため微妙な操作が遅れる事がある ・急激な機動操作には向かない 無理すると壊れる ・ラダーボタンのバネが折れる故障がよく出る パッドより遊びやすいという訳ではない。 オンで強いプレイヤーもほとんどパッド使いばかり。 自分はAC5の頃から同等品のフライトスティック2に馴染んでるので 逆にもうパッドじゃプレイできないけど、正直オンの腕はからきしですw
付属のコントローラーも割りと遊びがあるから、遊びはスティックのデメリットとはいいづらいなぁ。
EXはヨーのバネ折れるのと、スロットルの感度がクソだから、 どうしてもスティックで遊びたいとか、FSに慣れててスティックじゃないと飛べん!って人じゃないとお勧めできんな。 HAWX版も出るらしいので、それまで待ってみるのもいいかも。
>>622 フライトスティックの一番のメリットは雰囲気だろうね
使い勝手は慣れれば特に不満はないけど、
コントローラから乗り換えた直後は凹むほど操作荒れるので注意w(自分の場合だが)
デメリットとしてはかさばるから気軽にプレイし辛くなるところかw
628 :
616 :2008/06/25(水) 20:37:57 ID:3XibQA/L0
レスしてくれた皆さん、参考になる意見をたくさんいただき、感謝しております。 パッドに比べて、「劇的にゲームが面白くなる!」という訳でも無さそうなので しばらく様子見で、もうしばらくパッドでやり込んでみようと思います。 正直、RAP EXを購入予定で、懐の余裕も無かったもので…。 しかし、2ちゃんねるのスレで、こんなに親身に相談に乗ってもらえるとは 思ってもみませんでした。 あらためて、皆さんありがとうございました。
AoA03、シュトリゴン出るまでフル加速状態の雪ホークで大勝利だぜ。
ゴルトベルクトはどう? 話題にでてないとこを見ると微妙なのか?
>>630 見た目はかっこいいよ、見た目はね・・・
オンでゴルトの巣とかやったら面白いんじゃないかな
真っ先にタイフーンUを買ったのは俺だけでいい。
りっちゃんホーネットすごいんだけどミサイルアラート鳴ったら逃げられないな 次々撃墜されるりっちゃん・・・やってて心苦しいZE SAAMで落としまくるしかないな
あずさ猫なかなか曲者だな。 アフターバーナー点火までが異常に遅い(点火すれば超加速) それどころかエアブレーキも遅いと来たもんだ。この機体でオーバーシュートは無理っす。 その代わり、HighGの減速がかなり少ない(1900ノット維持で曲がれる) ちょっとふらつくのでSAAMとの相性がイマイチか。
>>632 いや、俺もだ。おかげでゴルト買えなかった。
まぁ、見た目だけらしい?からいいか。
UPEOタイフーンはもっさりしてて34000でストールか けど、AC3ほど重くはないみたいだな ゴルトはやっぱり微妙なのか 「低速域での旋回性能強化」みたいだから、もうちょっと遊んでみよう。 金ラファールのスモークは亜美真美やクリスマスと同じだね。律子の緑は美希やジャングルと同じ。
M01でシャムにあずさ機乗せて確認してたんだが、 ゴーストアイが「シャムロック君も迷子か」と…。 そういう事だったのか…。
律蜂はあれか 死にたくなかったらECMP使えって事か
>>633 ロック早い、弾数多い、安定高い、慣性無しでキビキビ動く
反面、最高速出ない、耐久力低い
SAAM砲台だなこれは。近づかれたらお終い?
ここの過去スレって見れるところある?
ゴルト、一応800ノット以下だとよく回るけど、1000超えると回らなくなってくるなあ グラーバクと比べると見劣りする というか、いらない子かもw
千早イーグルって性能的にどう?
りっちゃんが墜落デモ中にミサイル8発喰らってかわいそうです><
>>629 AoAならゆきぽはいつだって大勝利です(除く非誘導兵器)
つかってて楽しいオススメのアイマス機体ってどれ? 結構種類があるから、悩むんだ。 3つまで候補教えてくれ
亜美真美 雪歩 やよい
アイマスはだんとつでミラージュが楽しいよ。
>>642 装甲薄いのと、被弾時の姿勢崩すのがわりときついが、それ以外はかなり強機体。
「なに、あたらなければどうということはない」って機体だな。メビウスほど極端じゃないけど。
低空で被弾するとそのまま墜落しかねないので、高度を維持したい。(高高度だと最高速度も上がる)
どちらかというと空戦特化型だが、搭載数が倍増したSFFSを高高度からばら撒くのがかなり強力だったりする。
真美 ゆきぽ 伊織
あずキャットは、低速では「あらあらうふふ」って感じで、ほんと のんびりさんだな。 使っててイライラすするぜ。 高速の伸びだけはすごいのに。
千早でAOA3言ったらクリアできなくて涙目
やよい 亜美真美 伊織
いつの間にこんな楽しそうなことに…俺もAoA落としてくる!
>>639 低難易度の初心者には使いやすいかもね。 速度の急激な上下がないから慌てて操作する必要ないし。
いろいろ候補ありがとうございます、 あずささん好きなんだがイマイチかぁ・・・w
>>655 キャラが好きなのなら、機体性能はキャラへの愛と戦術でカバーするべし。
プロデューサーじゃなくてパイロットだが、PはPだしな。
今回の機体どうよ。 カラー機体の黒が相当気になる・・・
あ・・・ありのまま今起こったことを話すぜ! 『ヘリがなかなか撃墜できないと思っていたら 川べりからイージス艦がSAMをばら撒いていた』 な・・・何を言ってるのか(ry
しまったー ドリフ見終わって、まったりと飯食ってたよ。 DLC今日だったんだ。さっさと片付けてDLしてくるぜよ。
>>657 ・機体カラーは文句なしにカッコイイ(個人的好みだが)
・性能はデフォルトからロックオン速度UPしてミサイル搭載数増やしただけなので、デメリットがない
・カラースモークがダークグレー。ミサイル撃つと前が見えなくなるw
自分の撃ったミサイルで視界が悪くなるのを何とかすれば、デフォ機と同じ感覚で使えるはず。
通常ミサイルの残弾数を気にしなくてもよいので、キャンペーン向きとも言える。
>>644 今回のA0A03と雪ホークの相性はステルス性能と高速域での機動力以外にも
専門の対地攻撃が多めに加え、LASMが81発あるおかげで無補給で遠距離から楽して戦える。
たぶん、これまでにない真価を発揮してるんじゃないか?
フラフラ飛んでると破壊し損ねたSAMランチャにピシャリと落とされるなw 攻略の鍵はRCLかなぁ。今回はシャムのADMMで押し切るのも辛い
AoA3、XSAMが鬼すぎワロタ エストバキア本気出しすぎだろw
>>660 >カラースモークがダークグレー
粗悪燃料入りのミサイル?w
だあああああああノスフェラあと2機で落とされたorz
列車砲がニンバスを撃ってきたでござるの巻
伊織機で挑戦した俺が変態だった。 これ最初から最後までノーコンティニューできるやつ真剣に尊敬する。
>>661 しかし、AoA1の空港でのんびりしてたらこの様だよ!ってゆきぽも捨てがたいw
まぁ、かつてない高待遇で大勝利な事は同意さぜるをえない。
りっちゃんがかわいそうです><
暗色F-2が好みすぎる。 オンじゃDLC使わないつもりだったけど、解禁しようかしら
670 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/25(水) 22:41:23 ID:+ZxkO54Q0
/| .,イ ,.ィ _,,,,,,....... --――――- 、 ―┼‐ / ―┬ | | .,' レ' ミ" 、 ヾ ゛ `、 (_| /| 口| /!|. `、 、ヾ゛ ヽ、 ノ | .」 \{ ヽ、 、 ミ ミl ミ ,.-'''二. =‐,.ヶ=''''゙゙゙| i i、`、ヽ 、 ミ | ―‐ ナ ///,..- // {|l ト、l、ミ-`,> 、、_フ | /-、 メ |' .〃 / :|,/^'''-、 ヽト` ,_,>''~_,. へヽト--` | o_ノ (___ `(. |l/`>。、V //_,.ィ(・:)`, ヽ ┐ ,.- 、 ! `ー、 | ┴‐',) ` ̄´ u !__/ ハ. | | ┼‐ ヽヽ `'⌒ヽ| ヽ_フ 仆. ,' | |  ̄ |. rr‐-、 _ン / | ノ ー‐ | {. ` ̄ >、 u :|ー1 ヽ | ―┐ _____________ |. 〉 /__) l. ', Y′ ノ´ /. ヽ ヽ `二二´ _..-'' ,, -''''ヽ. | | :: v ノ ノ├‐- 、\ _,.-'" ,,. -''" ,,, -'''"\ | r''´ :: |‐"ー!/ ⌒` 〉 `r―――'" ,. -''" ,,. -''" _,,. -'''"| |::. :::. -┴‐'''" / /|. ,,. -''" ,, -''" _,, -'''" | /´:::..:::::::. ,'‐'" >-<" ,, -''" _,,.-'" | ヽ....:::::::::::::.. / y'′ >'" -=ニ ̄ 、、 〉 ::::::::::::::::::..... ノ /`ヽ,/ / /
Wiki更新した人乙 今晩はAoA3祭りだ〜
とりあえずクリア。 身も蓋もなく千早でいきました。SFFSからXMA6。 XMA6は遠距離では嫌がらせにしかなりませんが(それでも当たる)、近距離 ドッグファイトでは二発までしか当てられないMSSLに対して、三発以上連続 して強引にぶち当てられます。ある種のRCL代わりです。
這いずり回ってる列車砲がキモかったですw
アイマス機は現在11機出てるんだっけ? 真で終わりなんだろうか?どうせだから15機コンプしたら良いのに。 機体特性がもうネタ切れなんかな? 今のとこ全部DLしたけど、オレが使えるのは千早・春香・美希・雪歩ぐらいで あとはもう全然ダメ…亜美真美伊織やよいとか使いこなせる人尊敬するわ
ディスタントサンダーが化け物じみてるな ロケットとアヴェンジャーで敵機と渡り合うの楽しすぎる
なんか今回のAoA楽しそうだな 俺もAoAデビューしちゃおうかしら・・・
>>676 15機?
ホワッ?
アイドルは10人+1人だったはずじゃ?
現在10機で残るは真だけなんじゃ?
だから15機すべて埋めるのはふ・・・・
なになに?
いおりんのウサギ機と小鳥機と社長機とIM@Sオールスター機と審査員機?
AoAのオペレーションの難易度って スティールガンナーズ>ワーロック>クオックスっぽい? スティールガンナーズのカウンターチャージで出現するAC-130を叩こうとすると、 ワーロックのエリアのXSAMの射程に入ってしまう AC-130を落とすと、今度は両側からXSAMがw
ノスフェラ6機しつこすぎてUZEEEEEEEEE
スティールガンナーズのとこで出てくるSu-47がものすごい勢いで機銃を撃ってくるんだが
ノスフェラト、数が減るにしたがってADMMの頻度が上がってるような…
>>684 全機一斉にADMM撃つと処理落ちするから抑えてたりしてw
>>682 ここで6機出し全機撃墜するって事は後半ステージで一体何機出す気なのかと…。
カウンターチャージ用で1ダースシュトリゴン出てきたら泣ける。
そろそろアニ機より格上の機体欲しいよね。 今回のAoAにこれだけ気合入れてる事考えると、全ミッション分はやらないのかもね。
AoA2までは、使いまわしで的が増えただけじゃんと思ってたんだが… いや今でもそうなんだが、かなり色々弄れるんだな 陸上戦艦と化した列車砲とか、Su-47の艦船ばりの機銃とか、長距離XSAMとか 通常難度に混ぜてももっと面白くなりそうな要素が沢山あって勿体無い
悪くない空気だ、ほんとDLCは活気を取り戻させてくれる。
ダメージ90%で二次ミッションに突入したら クリアに2時間かかった・・・
オンはあずさ落ちない祭りになりました。 常時1900ノット機動の相手に何をどうやって当てろとw EMLで撃墜するぐらいしか思いつかないな。
ひさしぶりだ、SAMがこんなにウザイのは。
あずさ機落としてみたが、もしかして春香や千早を押さえて対空最強かこれ 個人的には低速でひらりひらり飛ぶのが楽しい
AoAなんだこれは…律っちゃんじゃお話にならないじゃないか… しかしこんだけ無茶できるのか。対空ミサイルが本気でやばいw Coopでこういうのやりたかったなぁ。次回作に期待かな。
あずささんは対空最強では無い 当て逃げ最強
まさにSAM地獄だな。
ノスフェラトゥにSAAM使ったが結構当たるもんだな
しかしAoAはドグファイトにならんなw ノスフェラトゥにSAAMとかADMM避けれる?w あのミサイル来るから常時回避でノスフェラトゥ落とすのに時間かかるぜ。
>>690 序盤での被弾を抑えとかないと後半かなりきついよな
>>699 機銃1発で落ちるのはある意味AOAっぽいかもしれん。
でももうやりたくないわ;
集中力との戦いでもあるしね 体力の消耗が激しいw
今度のAoAは楽しいなw
相変わらずベンチマークのような弾幕だw 高射砲がおとなしかったのがまだ救いだな・・・ 高高度からの爆撃で何とか数減らせるし。 しかしキツイなこれw 2時間以上かかった。
自覚はあったのか
シャムロックは相変わらず痛機の似合う男だな・・・
エスコンが過疎る理由も分かるよ。低脳が多いもの。 TB5でA10でチーム組んで気化爆弾打ちまくって リザルトで「ツヨイッスね」とチーム内で褒め合う。 そりゃ誰も来なくなるわ。
TB5いかなきゃいいだろ・・・
アパッチに落とされるとかないわー・・・
>>698 補給に戻ると
・・・
・・・
みたいな感じで真正面に2万fくらいの距離でスタートするんで、撃って補給に戻るを
繰り返せば、SAAMでもおk
1次ミッション終わって補給に戻ったら、遥か彼方から対空ミサイルの束が飛んできたでござる。
ところでみんなはどの視点でやってる? 俺はコックピット視点
714 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/26(木) 08:04:37 ID:F9DRGNKm0
今日のNG ID:F9DRGNKm0
俺もコクピットかな。オンでは基本HUDだけど。
機体によるなぁ。 コクピット視点でも見やすいF-15、F-16、兄機なんかはコクピット。 A-10とかF-14とかF-117はHUD。 まぁでも基本的にコクピットで飛びたい。 オンはHUDだけど。 3rd視点は殆ど使わない。
ナイトホークのコックピット視点がたまらなく良いぜ 俺にお似合いの見辛さだ
コックピット視点だとHUDのパネルの中にHUDの情報が収まってないのが中途半端な感じ。 収めたら収めたで見づらいのかもしれないけど、ふいんき(ry重視ならそれもアリだと思うんだよね。
イントルーダーたまんね
コクピット視点はガンキルしやすい HUD視点だと照星がふらふら動くんでどうもあたらん
>>710 ヘリが硬すぎて吹いた
こういう時に機銃は役に立つな
>>686 後半戦ではシュトリゴン隊が
アイガイオン&ギュゲス&コットスに搭乗して登場します。
ところでこいつらの名前ってヘカトンケイルが元ねたなんだね。
北欧、ケルト(アーサー)、ギリシャ、おまけでインド(ガルーダの部隊名だけ) 兵器に神話に出てくる名称付けるのは東西の別なく好きだな
じゃあ次回作は日本の神話で スサノオとかアマテラスとかヤマタノオロチとかだそうぜ
>>718 あのコクピットをAC3のコフィン(棺桶)システムになぞって
プリズン(監獄)システムと呼んでるぜw
>>725 今、日本の天津神の名前付けると厨二病ぽくなるけどな。
>>725 高速転槽射出母艦とか
百式司令部多次元艦とか
全域双胴補修艦とか
万能力作驚愕艦とかあったな、そういえば。
プロローグでイザナギ隊(主人公)とイザナミ隊が同時に作戦を遂行中にイザナミ隊壊滅とか で結局PIXYみたいに生きてて地の果てまで殺しにかかってくる
729 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/26(木) 15:15:14 ID:twYjHBnp0
そろそろクトゥルー神話も思い出してあげてください。
無人戦闘機"ティンダロス"、メガフロート"ルルイエ"とか… クトゥルーはスケールでか過ぎな上に変な名前ばっかりで使いにくそうだw
空中空母ケツァルクワトルからギリメカラ隊出撃!とか言われたらメガテニストの俺脳汁出まくりw
>ギリメカラ隊 MSSLや機銃なんかの物理攻撃を全部反射してくるんですね。
最近ようやく買った とりあえず一言だけ M13の二次ミッションを考えたやつはACESクビにしろ あれでゲームになると少しでも思ったのならあまりにも無能すぎる
俺も一言だけ チラシの裏にでも書いとけ。な?
>>723 途中リプレイ出来るからあれはあれでいいだろう
問題はトンネルがヌル過ぎる事だ
リトライな。 いや、でもあのM13は失敗だったと思うぜ、俺も。 UAV VS エメリア 兄機 VS ガルーダ とかならまだよかったが邪魔すぎるw
いまだにM13-2だけSランク取ってない。 取る気もない。 取れる気もしない。 いったいおれ どうな て
>>680 他のキャラの3サイズが明らかになってないし
それに、今月2種類配信されているし
全難易度でS取ったけど完全に作業だった。 しかも気を抜くと落とされるし。
今月こなかったってことは社長機はなしだな。 だが小鳥機はまだ希望がある。出るとしたら特殊兵装無しの可能性が高い。 ADMMもEMLもないノスフェラという微妙な存在になるのもまた一興かもw
なんかステージ10で絶対にディスク回転音がなくなってゲームが止まる…ディスクのせいかと思い友人の借りてやったらそれも…10以外でも途中で音楽消えたり… 箱のせいなのかな…だが他のゲームはちゃんとできるし…
>>740 これはこれでひどいけどな
平凡すぎる機体だな
>>736 まったくもって同意。
もしあの場面がしっかりと
UAV VS エメリア 兄機 VS ガルーダの構図になって・・・
アバランチ「な、なんだこいつら・・・無人機か!?」
スカイキッド「ちくしょう・・・やっかいな機動を・・・!」
シャムロック「待ってろ!今から援護に――」
パステルナーク「おっと、お前達の相手はこの俺だ・・・!」
シャム「・・・何者だ!?」
パステル「あんたらのファンさ。
さぁ・・・ラストダンスといこうぜ、ガルーダ!」
とかいう会話があったら失禁するほど燃えたんだが。
>>742 その分、凝った特殊性能ついてきそうで侮れない とも言える。
そういえば、DISTANT THUNDERはさりげにジパングと同じくウォードッグエンブレムなんだな。YA-10BのSPECIALカラー。
しかし、A-10はアイマス機出てないくせにカラースモーク機が3機もあるんだなw オンで編隊組んだら楽しそうだ。
>>743 っていうか兄貴自身の出番がどうにもこうにも
15回しかムービー流す機会がないから仕方ないのかもしれんがキャラ薄さはこうなんというか
顔は濃いのにね
まぁでもクリアするだけならUAV無視でアニ機だけ相手にしてもいいんだし。 S埋めはそれ自体が作業だと思ってやってるから特別に苦痛という事もなかった。 ただ面白味が無いのも確か。ストーリー的に存在感が感じられないのも同意。
SAAMで兄貴があっさり落ちたのも笑ったけどな。 そこまで言うのはちょっと贅沢かね。
今作のSAAMはサークルこそ小さくなったけど誘導性鬼だからなw
俺、バルトロメオのシュトリゴンがサークル内でSAAM振り切ってMISS判定にさせたの見たぞ。
ミッション中に耐久力回復させる方法てありますか? チェックポイントから始めると、ダメージ95%で目の前にシュトリゴン隊長て状況で死にまくりす
低難易度でやる
>>751 難易度HARD以下ならマップ内の空港に着陸するか帰還ラインを越えて補給行動すれば回復
EXPERT以上は回復無し。
>752>753 ありがとう エキスパートなんで無理みたいですね このミッション(13)だけハードでクリアして、後をエキスパートでクリアすれば、キャンペーンのエキスパートクリアになるんですかね?
途中で難易度変えれたっけ? CFA44で出てEMLでさっさと片付ければおk
あのな、低高度這いずり回ってればUAVやシュトリゴンも鴨だなんだぜ?
途中で難易度変更はダメじゃなかったかな? 1次ミッションはADMMで蹂躙して、ミッションアップデートの前後にEMLに換装するのが手っ取り早いな。
変更が可能だったらイージーでやればいいじゃんって話になる
エースコンバット3で ウロボロスルートで最後まで ディジョン追ってエレクトロスフィア突入するラストバトルだけど ディジョンが最後に言う無線の内容覚えてる人いない? たしか最後が <<オマエ…サイモンか…>> で終わったような気がする
難易度変更はご法度なんですね てことは、自分最初からやり直しみたいです・・・ 低高度で飛び回ればいいんでっか?マジすか? 次やってみます 色々教えてくれたみなさん感謝です。
>>759 そうか・・・!オマエは・・・さいもん・・・だったのか!
DLCがもう終盤ってことは、AoAのE・E戦争は本土奪還せずに終わりそうだな
来月バルトロメオを攻略する頃にはシルワートが陥落しちゃってるとか・・・
現実的な落としどころとしては、アネア大陸上陸戦終了後「俺たちの戦いはこれからだぜ!」みたいな感じかw
>>759 そういえばそんなようなことを言ってたかもしれない
>>745 6って「群像」にこだわり過ぎた余り全体的に薄くなっちゃってるんだよな。
アニキにしてもボイチェフがM1で負傷して飛べなくなってるんだから
もっと早く投入して因縁付けるとかさ、いくらでも手はあったと思うんだよね。
>>765 何度も言われてるけどM1と2の間に撤退戦ミッション入れてそこで1度交戦
で、攻守入れ替わってM13で決着ってすれば良かったのに
AoAのエストバキアはここまでで全戦力使いきってて 次でアイガイオン落とされて白旗とかw
次回は超性能対空ミサイルがビッシリとか
AoA3金ラファでシュトリゴン残り1機までいったけど 追いかけっこに夢中でXSAM地帯に入ってたらしく 粉々にされて心が折れましたとさ。 一番無謀な機体ってどれなんだろ
俺AoAのグレースメリア解放戦をプレイするのが夢なんだ…
アニキ戦がどんなカオスになるんだろうか
ノスフェラトゥが無難。 マクロスミサイルで対地、EMLでシュトリゴンで余裕。
>>769 F-16CとSu-33のTYPE ACE2じゃね?
>>769 ノーマルA10ロケランとか亜美ロケラン
>>714 PS3信者はエスコン叩きしか出来ないんだな
一生エスコン童貞でいろよ基地外w
AoA3はトーネードが便利すぎる
ADMMがニンバスになります。
>>771 ADMMとUAVに加えパステルナークがEML乱射
UAVがミサイル撃ってくる
AoA3でもF-15E。 高高度からのFSSFはおいしい。 気化爆弾でも旨そうだったけど、A-10じゃミサイルの束が避けきれないw
>>779 あの超機動のUAVがFOX4してくるほうが怖いぜ
>>775 クレヨンしんちゃんは糞アニメだな
だからさ、バイオハザードは4までとか言われるんだよwww
>>780 そんな貴方に稲妻カラーA-10
シュトリゴンも粉微塵です
>>782 そういえばバイオ5は箱○時限独占だって聞いたけど悔しい?w
>>784 マジか?
PS3持ちの友達と一緒に買うはずだったのに・・・
>>785 あーごめん、基地外に反応しちゃったのか
>>786 マジかはしらんw
海外でそういう噂が出ていた
最近の国産RPGが軒並み箱○独占か、時限であることを考えるとごく普通だけどね
まーサードは今更負けハードのPS3で発売するわけにはいかないんだろうけど
まぁ両ハード持ってる身としてはどっちでもいいよ ハード論争はどっかべつんとこでやってくれ
>>789 あーごめん、負けハード買っちゃった人には辛い書き込みだったよね
悪気はないから許してちょうだい
構った俺が馬鹿だったな
ID:P/W4U7Hu0 <<おい!ここはエスコンスレだ!ゲハじゃないぞ。ハード論争を持ち込むな。>>
バイオ5ってエスコンだったのか知らなかった
>>793 ゾンビにFOX4でもしちまって脳がかゆうまになってるんだろ、きっと
有機物で出来た架空戦闘機を倒すゲームですね
>>783 稲妻も試したけど、振り切れないよ('A`)
797 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/27(金) 03:35:29 ID:sZmNvyGXO
みんなが言ってるAoAて何ですか? エースコンバットの新作なんですか?
>>797 6のダウンロードコンテンツの「ACE OF ACES」
高難度設定のステージ
1面で350MSPもふんだくるけど
まぁ難度ACEよりは面白い
>>797 公式のコピペ
エースコンバットを極めたプレイヤーに送る挑戦状。
従来の最上級難易度「ACE」を超えた、最高難易度モード。
新要素、カウンターチャージシステムを搭載!
ミッション中にタイマーが表示されると、支援要請を強化するチャンスが到来する!
制限時間内に敵部隊を撃破すると、破壊数に応じて、その後の支援要請に応じてくれる味方部隊が増加するぞ!上手く駆使し、苦境を打開せよ!
>>729 そもそもクトゥルー神話の連中は
基本的な呼び名は人語で表す事を想定してないし、
真名を聞いたら発狂するじゃないかw
>>767 AoAのアイガイオン艦隊戦とかマジどうする気なんだろうな。
801 :
769 :2008/06/27(金) 04:38:09 ID:UitgzDoD0
>>774 ノーマルA-10でイケた。
敵やミサイルがオーバーシュートするから慣れればまあ。
>亜美
まず普通に飛ばせるようになるまでがw
>>773 今度やってみる。補給時に落とされるパターンか
送電線で泣くパターンか・・・
超武装&超装甲のアイガイオンとギュゲス、コットスが 無数のアニ機とUAVに守られて登場します
>>796 んな馬鹿な…レーダー上でミサイルが飛んでくるの見えるっしょ
あとはフルスロットルのままで、タイミングの問題じゃないか
まあリトライしまくればXSAMが飛来するタイミングは体に刻み込まれるw
>>800 スレ違いを承知で…
最近知ったんだが、ク・リトル・リトル(仮)の名称などを意味も踏まえずに
安易に萌えマンガやエロゲーネタに使うのが流行ってるらしいぜ。
まあ、他の神話ネタが出尽くしてる事もあるんだろうが
ラヴクラフトを尊敬するオカルト愛好家としては住みにくい世の中になったぜ。
ちょっとだけアイマス機を嫌悪する連中の気持ちが理解できた。
AoA教えてくれたみんな、ありがとう オフ専なんで知りませんでした。難易度設定で一番下に暗く表示はされてました。 アイドルの機体もあるんですね
>>796 いくら空戦向けチューンでもA-10はA/Bないから加速がのろい、High-G多用は厳禁なんだぜ?
その代わりヨーがよく効くからそれで踏ん張るんだ。
ミサイルもSAMと敵機のAAMは速度がある代わりに誘導が低い、攻撃は特殊兵装かリロードの隙に
誘導の高いXSAMとイージスのVLSは速度を出せば振り切れる&いったん撃ち上がるから低空から強襲
これだけ覚えとけばイイんだぜ?
>>784-794 だからエースコンバットは5までとか言われるんだよ?
据え置き2世代目まで
3世代目は堕落する
だから、ポスタル厨といわれるんだよ
ZEROがかわいそうなんです
ZEROの面白さを理解できないのは素人
istd ところでゴルトカラーの動きが気持ち悪いんだが・・・
3から入って、04、5、0、6と普通に楽しんでるな。
>>809 最初一周しただけで放置してあったけど、6をクリアした後で思い立ってアサルトレコード埋めをはじめたら
かなりのめりこんでしまった。機体カラーが多いのも魅力のひとつだよね。
ZEROは対ピクシーとガントレット専用だったな。6が出るまで毎日やってた。 まだ俺の嫁S/MTDがいた時代 古きよき時 long long ago ACE COMBAT ZERO
ゼロは片羽イーグルと戦えれば最高だった。 しかしゴルト使ってる人まだ見たことないな
昨日から空爆される側になってマジ思った。 『俺も空軍に入れば良かった!』
<<理想で飛ぶといつか痛い目にあうぞ>>
>>814 <<BFBCか?トロイに走った俺も空が恋しいぜ>>
《おーい、俺たちも乗せやがれ!》
>>816 あの地雷を踏むとは・・・
糞ゲーなんだけど、盗んだジムで味方に撃たれるのが快感になってきた・・・
ACも鹵獲要素とかないかね、こう、オメガ的な何かで
ジオペリアを鹵獲余裕です
>>819 それだ!AIならハック→乗り換え余裕じゃないですか!
まぁ視認性の問題で画的には映えないかもしれんが・・・
UPEOタイフーン買ったが納得いかん
トロイはフレと体験版でクソゲークソゲーと笑いながら遊ぶ分には良かったが、 買ってまでやろうとは思わないなw
>>823 トロイとエースコンバットになんの関係が?
TYPE3ACEは、こんなもんだったかなぁ…って感じだ まあ正直、3の挙動なんてあまり覚えていないんだが 敵機も同じルールで動いてくれないと、感覚はよみがえらないかもな
ああ、すまん、上でトロイの話出てたから。 AoAの息抜き('A`) ようやくS取れたんで、AoAの感想も書いとくわ。 難しさではM2<M1<<<M3 やってて楽しいのはM1>M3>>M2
TypeAce3 HIGH-G使えない時点で近接戦闘じゃ勝てないな。 電子支援あって大人数なら点を取れなくはないが、基本使えない。 色見ながら楽しむもんだよ。 ただなぜかストール高度が通常機より低いのが納得いかんな。 シリーズで一番高く上がれるのが3なのに。 acesはエスコンps3作が好きじゃないんだろう。
た で い た し ぇ
DLC機体はオンで使えるかどうかを重視する人多いのかね オフのバルトロメオ要塞やセルムナ連峰とかを、 後方視点でゆらゆらひらひら飛ぶのが好きな俺
俺は最初のミッションのデモシーンで眺めるタイプだ。
機体に描いてあるマークというかイラスト(ハートブレイクワンのトランプみたいな)って 勝手に描いてるものなんでしょうか? 自衛隊にも時々ロゴがあったりするけど、あれとはまた別の個人的なモノ?
2次大戦の頃はノーズアートは割と好き勝手書いてたようだ。 自衛隊のペイントはイベントのときだけかな。 現代は海外含めても殆どない。 ハートブレイクのトランプはアレは勝手に描いてるんだと思う。 尾翼の犬はウォードックの部隊章。 イラストじゃないけど、ピクシーやサイファーの翼も個人的に勝手に塗ってると思う。 まぁ、この二人は軍じゃなくて傭兵だけど。
タリズマンとシャムロックの専用カラーがデフォルトになかったのが残念だな。 次回作のDLCで配信されるとしたら「F-15Eガルーダエンブレム」で無料機体枠かw シュトリゴンは普通にかっこいいので、黄色とともにフランカー系機体に受け継がれていくんだろうな あと、DLC終了する前にアバランチとスカイキッドも出してやってくれ…
サイファーとピクシーの塗り分けは、二人はなかよしガルム隊って感じで、いいよね
<<それがずっと続くと思っていたんだがな…>>
どうもありがとう! プレイしてる時、あれはどうなってるんだろう、とずっと気になってたのですっきりしました。 今はもうペイントとか無いのかあ…。
>>836 ふたりはガルム隊マックスハートですね、わかります。
自機F-2ラーズグリーズ&シャムF-2ダークウィング、黒黒だけど結構カッコイイかもしれん。 シャムをカラースモーク機に乗せておくと働きぶりをリアルタイムでチェックできるのがいいな。
>>835 ウインドホバーはアサルトレコード画面ではエメリアカラーなのに専用カラー出たから、
ガルーダ隊やアバランチにもあると信じたい。アバランチ出してくれるとホーネット厨の俺狂喜。
エスコンの時代は終わった これからはHAWXの時代だ
さすがにガルーダはないだろう・・・w
アバランチって雪崩って意味なんだな。最近知ったよ。じゃあウインドホバーはなんていみ?風関係?
>>844 windhover
[名]((主に英))《鳥》チョウゲンボウ(長元坊):ハヤブサの一種.
TYPE ACE3は3の音楽かけて雰囲気あげながら飛んでる 挙動は納得いかない。もうちょっと重いと思う。
アイマスみたいにネタ機ならまだ良かったがTYPEACEはネタにもならんからなぁw 観賞用と割り切れるしかないな。
>>848 機体個別じゃなくてオフの難易度設定とか、オンライン対戦のウエポンレベル設定で「TYPE ACE2」や「TYPE ACE3」を設定できれば
それなりに意義もあるし、たのしめたと思うんだけどな。今の仕様だと中途半端だ。
>>842 腐女子がやるべきゲームだな、hawx
ストライクウィッチーズは腐女子が見るべき萌えアニメ。ローゼンよりも腐女子向け
エスコン4のラス面がクリアできません・・・
アニメとか見る人じゃないけどストライクウィッチーズってのぐぐってみたらこれ明らかに男向けじゃね?
>>852 何で失敗しているかにも寄る
・戦闘機に落とされる:実はあまり構わなくてもいいよ
・トンネルでコケる:オートパイロットとヨーを活用するといいよ
>>854 戦闘機は無視して奥に向かうんだけど
一度だけミサイル?3機破壊したんだが
そのあとさらにたくさん出てきて死亡
>>853 >>855 核シェルターを破壊できる戦闘機をかませにした・・・
これは正に、マイトガインはダウンフォール作戦で使われるのと同じくらい絶望的である
>>857 のいいたいことが良くわからん
曲が変わってからは
ゲームオーバーになるほうが難しいと思うんだが
あえて言うなら真ん中の開口したとこに入って
壊すだけでいいですよ としか
Gears of War 2作者、Metal Gear Solid 4を罵倒
「Gears of War 2」を手がけるクリフB氏はIGNのインタビューに対し
「METAL GEAR SOLID 4は我々が作る類のゲームではない。受け
身のエンターテイメントは廃れかけている。」と挑発的な発言し、
海外サイトを中心に波紋を広げている。
このインタビュー自体はGears of War 2のマルチプレーヤー機能に
関するものであるが、勢いあまり口にした、この強気の発言は日本
でも波紋を呼びそうである。
Gears of War 2はゲームエンジン「Unreal Engine 3.5」を駆使した
圧倒的な美しさと質感を持つグラフィックシーンで注目を集める
Epic Gamesが開発中の最新作。2008年年末の発売を予定している。
前作は、ほぼ1つのボタンで立ち位置や状況に応じ複雑なアクションを
自動で行うという極限まで追求されたシンプルな操作性と、操作の
上手さよりも戦略を重視した知的なゲーム性、緊張感に満ちた重厚な
戦闘シーン、さりげなく交わされるアメリカンジョークなどが評価され、
数々の記録と賞与を受けて一躍Xbox360の代表作へと躍り出た。
また、発売後2週間で100万本を突破、その後1年で500万本を超える
売上を達成し、完全新作タイトルとしては異例の大ヒットとなった。
http://news4xbox.blogspot.com/2008/06/gears-of-war-2bignmetal-gear-solid-4.html
>>845 チョウゲンボウといったらケストレルだろ常考
今日の基地外 ID:JWbxTjUy0 ID:PGZlb2WfO
>>859 最初のターゲットは正面から2回入って2機壊し
左から入って1機壊した
そのあと追加ターゲットが出てきて
なんかわからんが死んだ
でまた3機壊す作業に戻ったが、地面にキスしてばっかり・・・
>>864 追加ターゲットは真ん中の一番大きいミサイルを破壊するだけでおkなハズ
打ち上がる味噌に当たったとか?
867 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/27(金) 23:40:51 ID:vCCw9hOF0
ブレイジング・エンジェルスレでやれ
いきなりでなんだが、ちょっと兵器に詳しい奴いたら教えてくれまいか? アイガイオンのニンバスとかAoA3の列車砲ニンバス(仮称)とか兵器的には どんな区分になるん? 巡航ミサイルとか言われてもよくわからんし、近接信管関係なく空中で爆発する ミサイル自体がググってもどんな呼び名なのかわからんのよ。
対空ミサイルなのは間違いないなw
871 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/28(土) 00:13:13 ID:5wAmJKjM0
でもよく考えたら艦船にも当たってたな・・・
>>867 箱○版しか売れないけどなw
そもそも日本語版は洋ゲーが売れる箱○だけだろ
874 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/28(土) 00:17:28 ID:0OruB40M0
>>869 その昔某国は空対空核ロケットなるもの造ってたし、
編隊ごと吹き飛ばす対空ミサイルで良いんじゃね?
そういやその国、空中艦隊構想もあったよな。
B-52からニンバスの如くAAM発射するっていう。
>>869 いうなれば時限信管付き気化ミサイル(アイガイオン)、砲弾(AoD3)じゃね
歩兵の兵器で、狙った位置で空中爆発させられるグレネードという
マニュアル近接信管的なものも
877 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/28(土) 00:39:33 ID:/L4/+4MDO
AoDってなんだよ・・・
>>869 巡航ミサイルってのは簡単に言ったら「このルートでここまで飛んでこの目標に命中してね」という使い方ができる長距離を飛ぶための翼が装着されたミサイル
これに通常の弾頭ではなく気化爆弾を搭載したのがニンバスなんじゃね?
気化爆弾っていうのは燃料を空中に散布してそれに着火することで広範囲に衝撃・熱・そして「長い間」「連続して」「全方位から」襲ってくる爆圧で敵を殲滅する兵器です
880 :
869 :2008/06/28(土) 01:00:50 ID:TD2N9Lg/0
>>878 多分AoA3の誤字じゃないかと・・・。
>>876 やっぱ気化ミサイルって考えるのがいいのかな?
AoAのほうも列車砲からの発射ではあるけどかなり射程長いし、
砲弾というよりミサイルと考えるのが妥当・・・か?
881 :
869 :2008/06/28(土) 01:07:19 ID:TD2N9Lg/0
879>> やっぱり弾頭が気化爆弾ってことでよさそうね。 気化ミサイルか・・・。こんなの現実に存在してもあんまり使えなさそうだなw エスコンみたいな空戦することなんてまずないだろうしw 納得できたよ。みんなトン。
あれって、シンファクシとかモルガンが使ってたような散弾だと思ってたんだが…
空中クラスター的な?
まあ、結局はバンナムがどういうつもりに考えてるのかによるから、 自己満足の域を出ないんだけどなw
AoA3のニンバスはアイガイオンからのと違って低空でも爆発するのがやらしいぜ
俺、エースコンバットのフォーマットでガウォークに乗るのが夢なんだ
あの対空ニンバスは直接命中するから困る。 正面から撃たれたら避ける暇も無く撃墜されぅ
俺の夢はアイガイオンに着艦することだ。 AoAあたりでさせてくれよ・・・・
アイガイオンに着艦するとそこから潜入ミッションになります ダンボールなどを駆使してアイガイオンを操舵不能にしてください ただし脱出を忘れずに
ニンジャガ2の主人公はヘリからイジェークトして空中空母に着艦し、 内部の敵を殲滅した挙げ句、空中空母からパラシュート無しにバイクでイジェークトしたぜ。 もしかすると奴はオメガ隊員なのかもしれない…。
>>889 インディアン・サマーですね分かります。
<<妖風が目に沁みる 涙が止まらない>>
遠雷でAoA03ノーコンAllS達成。 AoA01程スコア的にも難しくなかったけど、言われてるように集中力の維持が大変だった。 しかし、今回のXSAMやVLSはAoA01と違って潜れたからその点は楽だった。 話題は遅いがバンナムはちゃんとアンケート見てくれてるみたいだね。 DISTANT THUNDER要望して良かった。
要望してたのかよw
>>894 それ一機で事が足るほどの威力なんだが…
また、ニンバスの使用用途が広域制圧を目的とした戦術兵器なら30t×5機より10t×15機のほうが効果的なんじゃないか?
しかし戦術核クラスの威力ね、まるでジオンの精神が(つy
追伸; MOABは爆薬を溶剤で溶かしたものを弾頭に搭載した「爆弾」でその効果や威力は似ているが「気化爆弾」ではない その証拠にMOABは一点で炸裂するためキノコ雲が発生するが気化爆弾は散布された範囲がほぼ同時に爆発するためキノコ雲は発生しない
ヘ ゝ \ \ \ / ヽ / \ / \ |ヽ / ________ \ /| ヽ ヽ| / ━┓ ┏━ \ |/ / バイアグーラ!バイアグーラ!バイアグーラ! ヽ|/ (●) (●) \| / | (__人__) | \ ヽノ / / \ / ヽ
ノースロップ翁がアイガイオン見たらむせび泣きそうだと思ったがよく見たら全翼機じゃない? なんて言えばいいんだこの∞みたいな翼配置は。
基地外が増えたなあ ID:B9i0f6Ej0 ID:vCCw9hOF0
基地外っていうかいつものPS3信者の人でしょ
PS3でもフライトシムが出るならそっちで満足しときゃいいのに わざわざここに宣伝に来るのが姑息
エスコンが遊べないから悔しさを憂さ晴らしに来ているんだろうなw
>>898 むしろ、現代爬虫類と恐竜の関係のような。 ナイトレーベン的な意味で。
>>901 PS3信者って姑息だよ
箱○の宣伝コピペを関係ないスレに貼り付け回って、
箱○信者はウザイってイメージを植え付けようとしてるし
一番うざいのはどう考えてもPS3信者なのにね
まーみんな分かっているけどw
>>902 やっぱりそうなのかな?いやしかし・・・・だとしたら痛すぎないか?>PS3信者
スルーしろよな
正体を見破られて都合が悪くなったらID変えてスルーしろかよw
>883 AoA1で空港に着陸して寝てると 0高度にニンバスの壁作られて 離陸性能低い機体だと そのまま途方にくれるぜ?
909 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/28(土) 10:53:33 ID:eYAFwuRh0
>>898 ボックスウィングだと思う。確かボーイングあたりが将来空中給油機の想像図出してたな。
真はtyphoonですかね キャラCDで晴れのち台風とかいうのあったし 小鳥さんは無いのかな...ゴーストアイかスネークピットに小鳥さんの絵が付けれたらなぁ
>>910 おお、ググったらそれっぽいのが。
海外サイトばかりでどういうメリットがあるのかさっぱり分からんけど。
>>898 尾翼と主翼がつながってる(無尾翼ではない感じ)?機体はP38しか知らん
PS3信者はスルーしろよな
次回更新が7月中旬予定になってるから、18日公式更新で詳細公開〜23日18:00配信開始だろうな。
>>916 釣られちゃ負けとはわかっているんだが
自称PS3信者と自称XBOX360愛好家のマッチポンプがウザ過ぎてつい
>>917 生憎初回ロット持ちなんで
セガのPS2マクロスはエスコンとは操作感ちがうの?
エアロダンシングチームが作ったやつだっけ?
自分で撃った散弾ミサイルのようなものに当たり判定があるのがPS2マクロス
>>912 通常の翼では翼端から出る渦流(ドラッグ)が空気抵抗の要因となる。ボックスウィング化に
よって翼端がなくなり効率が上がるので燃費がよくなる。最近の旅客機の翼端に垂直についてるウィングレットもこの理論による。加えて、後退翼における低速時の翼端失速が起きにくく、これからくるウィングドロップ等も改善される。
PS2マクロスよりACE3(ロボの方)買った方がマシ
FAEBに自機、味方機にダメージ判定あったら楽しそうだな。
自機より上方向の対象に自機を貫通して飛んでくミサイルをまず何とかするべし。
PSPでマクロスが出るんだな…でも違うんだ 通信が ≪ ≫ ←これで表示されてほしいんだ俺は
AM2研が開発やってる「超時空要塞マクロス」か 操作TYPE-Bだとエースコンバットに近い配置にはなるな。ファイター時はほぼ同じ感覚でいけると思う 視点操作がちょっと難ありかな。ガウォーク時の操作が微妙。 操作系はACE3のほうが洗練されてるな。アーマードパーツ任意パージできるしw
バンダイナムコなんだから 一機くらいVF1をDLCで 投下してほしいなぁ。 1000ゲイツくらいまでなら出す。
変形しないなら出てきそうだな。
新規の機体が無理ならせめてVF-1カラーのトムキャットとか YF-19カラーのベルクートを
934 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/28(土) 16:00:29 ID:v0k3KPL60
HAWXの出来によっては客取られちゃいそうだな そして元信者ほど強烈なアンチに変貌して… 馬鹿だなナムコ
はいはいワロスワロス
あれだな マクロスコンバットになっちゃうな
俺はHAWXの出来によってはACから移動するよ。 アンチにはならないが。 コックピット視点とストーリーが気になるなー あとあのラジコン視点は不安だ。 あとACと比べ機体が安っぽく見える・・・ ・・・・どうだろう?ACとは別物かも・・・・
プロジェクトシルフィードのパッドロックモードとかで慣らしてみたら
>>934 例えそうだとしてもPS3でエスコンが遊べる訳じゃないから別に良いよw
>>933 VF-1カラーってスカル大隊じゃまんまモデルになったジョリーロジャースじゃん。
YF-19カラーのビェールクトは見たい気もする。
いやその辺はMSが何とかすると思う 国産RPG以外は洋ゲーに頼らざるを得ない状況だし
お前らそろそろスレ違いだから該当スレで話そうな スレ違いの話題を振ってくる基地外ID:v0k3KPL60は氏ね
アームズフォートみたいな敵を出してください アイガイオンの数倍のサイズで
>>945 つまらない方のACはつまらない方のACスレへ
>>941-942 今週のファミ通で、日本語版H.A.W.XがPS3と360で出るって載ってるみたいよ。
>>946 いやいや無限OBとか楽しいよ?
>>945 いやいや機体サイズ=それが行動できるだけの空間があるという想定じゃないと無理なんじゃね?
残念ながらアイガイオンレベルでないとびっくりドッキリメカの領域を超えてしまうんじゃないかな?
アイガイオンも十分びっくりドッキリメカの範疇だと思ってた なんていうかね、近づくことでその巨大さに徐々に圧倒されるシーンをエスコンでも味わってみたかっただけなんだ
>>947 まあPS3版はどうでも良いよ
エスコンとは全く関連無いのでスレ違いだし
すまん。スレ立て無理だった。 ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 名無しさん@弾いっぱい (1)
つまらないほうのAC とかマジで言ってる奴いるんだ 死ねばいいのに
専ブラ、専ブラを使う
グフカスタム単体でこんなやつ3体も相手したノリスさんマジ最強
誤爆orz
よし、立ててみる
トロイか?トロイなんだな?
ZERO久々にやってみたんだけどF-15Cまがらなすぎでわろた クイック選択でMOB54とか記載されてるけど57のSu-27と3の違いしかないとは考えられないほど期待が重たいw
ダメだったorz あと、公式の日付いつから直ってねぇんだよ・・・ ↓で ACES WEBの最終更新日 08.06.27 次回更新日:7月中旬
俺が立ててみる
では俺が。
ダメだった。誰か頼む。
では俺がやってみる。
駄目だった。次の人よろしく。
バイアグラが必要だなw
よし、スレたて初めてだがやってみる
やったよ、あずささんに乙って言ってもらえたよ!
さぁて残り僅かだ 華々しく散るとするか
あのさー 6のM13グレースメリア−なんだけど、アニ機とUAVと遊んでたわけさ で、もういいかなと思いEML積んで再発進。 離陸後すぐ一発当てようと思ったら逃げられたのよ したらさぁー画面にばらけて映ってたUAV達5匹くらいがいきなりバーン!て なんで?
しかしあのUAVもう少し低軌道でよかったような アニ機以外で2次ミッションSランクがとるのが容易じゃない
多すぎて
>>936 すでに現状アイドルコンバットな件について。
>>949 前に横須賀港湾区にアイガイオンを浮かべてみた地図があったな。
一端着陸(着水)したら離陸できないとか言われてたっけw
あと、アマコアとかこの手の近未来世界における超大型兵器ってのは、
「宇宙が人間の生活活動圏に含まれている」からこそ許される代物なんだよ。
>>959 絆かもよ?
戦場の絆のTVCMマジ吹くわw
何度も言われてるけど、レートやタイプだけじゃなくDLCの使用の可/付加も決めさせて欲しいね
しかし未だに実装されず
拡張性があまりないのかねえ…
戦闘中の名前の表示・非表示も選べたらいいんだけど。 敵さんに誰がその機体に乗ってるかわかる権利はないと思う。 ま、俺が下手なだけだけどね。
機体色はいいからCO-OPをもっとふやしてくれ
リーダーボードでフレンドを検索できるフィルタとかつけてくれ
エスコンのオン周りは微妙に不親切と言うか、洗練されてないよな。 次はもうちょい練り込んで欲しい。
まぁACESにとっては初のオンラインゲームだったろうしね・・・ 7は遊びやすくなって機種とかもバンバン追加されるゲームになる事を期待
機種に関してはむしろはじめから 全部ベースはあるってほうが気分はいいから 6はそういう意味では悪い気はしないな 少ないけど
それでドックファイトが上位機種でできれば満足だ。
あと実績も。 5機連続でガンキルしろ、とか、爆弾1発で地上物3つ破壊しろ、とか、XMA6全弾命中させろ、とか プレイ中にポコッと来そうな実績が欲しいな。
EDF3に比べれば遥かにマシな実績設定だとも思うけどな 正直オンライン実績いらない・・・
オン実績はいらんな。 称号は談合生んだだけだったし。
称号あるからオン実績は無理にね
ランクドTBは完全ランダムで。 んで、チーム専用TB追加も。
オンラインは戦績がわかるようになればいいな。撃墜数、被撃墜数とかそれを機種別、兵装別、ステージ別で詳しく見れたり、キルレシオ、勝率、墜落数とか。 デブリーフィングでみんなの使用機体、兵装、撃墜、被撃墜、墜落は見たい。 実績はどっちでもいいな。どうせ埋めないし。
,; 。 r<_ヽ /7 /7 。;'r :;' ゚’/’ ;, ノー<」-∨/ / / ,; .; ,;’ ;' ;' ‥¨` 、 , -/_ -一.}ヽ \r―――弌ム_.;' ¨ ゚; ;' ;:' ゚ ; :; r< 「{ ノrュ 「 ̄\\ ̄ ー f⌒¬―-- __;'。 ゚ <<華麗に1000GET>> / _ヾ\r。┐ノ く ヾ l }\ <f三}ー…―-- - ┘ ;,゚ ; ∠ -¬二 上‐┘r‐f无テラ└r ヘノ \ ゞ=ー― -- _ ;' } ;'¨ ` …、 ー――r‐-、 ∨√厂 >Lr弌、 _ノ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ;゚' i! i ';、 ;’ `、 ヽ匸ア ̄ \__了 jリ// ∧j j j }} リ ノ ; ゚ ー' }} ノ州 fり\ ノヾイ /j 〈 { :' jj ,ィ斗彳rjj衫 ノーくり「7/∧ ヾ ! ;' rf ィィリハヾヘ/ rfでヽ{ブレスノ 下ィ \ { 二二二二二二三三ニニ三二ニ=ニ≠ー从 及ハヾミ ム三ミユハ」ミ{∨ヾ ヾ rー―== ー一 二二 二三 二=ー=三ソ,ィrf三ニミゞテミソ三ミ仏、ゞヾー >ー一¬二三二 =ー 三三= 一ー ー二三 =ー ≡三彡イ⌒ゞミ弐 ィ彡⌒ゞー¬二三二=ー ⌒ヾー =ニ三ニ ー一 =二三三二ニ =ー=三二三彡 ミ三三彡 ミ三二=ー=三二≠三二三二 ー一 ==三二≠ ー===ー 二三ニ=ー一ー―=三ニー―=三二二三二ー=三二=−ー=三
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