ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission506
☆新番組☆ ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT ┏━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓ ┌─┬─┐┃┏━┛ ┃┏┓┃┏━┫┏┓┃ │電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃ ├─┼─┤┃┏━┻━━┻┛┃┃┏┓┣┛┃┃ │戦│記│┃┗━┓ ┃┃┗┛┃ ┃┃ └─┴─┘┗━━┛ ┗┻━━┛ ┗┛ NEON GENESIS THUNDERHEAD 時に西暦2010年。 オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、 「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に 戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する 唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を 描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに! 福島中央テレビ 1月1日(火)より 毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!! 見てくれないと私語厳禁だぜ!!
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12 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/02(月) 10:52:44 ID:e0ty2WDe0
<<
>>1 !
>>1 ぃ!!楽しんでるか〜!フゥーハハハァ!!>>
つーか、前スレ埋めろw
15 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/02(月) 12:40:52 ID:5MwmT4ZJ0
PS3のH.A.W.X楽しみ
>>1 乙
早速ゲハが混じってるな。次からテンプレの
>>2 にこれも入れたほうがいいな。
電波、ゲハといった荒らしはスルーすること。反応した奴も荒らしだ。
「すべてを超越した力は、時に鬼となり、神となる。」 −ウォルフガング・ブフナー−
<<貴重な
>>1 乙だ。勝利を味わって舐めてくれ。>>
ノースポイントってどんな所? 設定あるかな
あ、なんだノースポイントって地名じゃなくて拠点名だったんだ <<Thanks Omega11>>
ノースポイントは国名じゃね? 大陸戦争ではISAF側、終結後は中立国 しかしエスコン世界では普通に市街地爆撃とかしちゃうからすごい
>>24 そりゃぁ。まぁ、いくらミサイル叩き込もうが、軍事施設以外壊れませんし・・・
外に出てなけりゃ大丈夫なんでしょう。。。
誰も指摘してないけどzeroのMission11のステージがPixiの故郷だよな? 当時の国境に近いベルカ国領だし、やたら黄昏てたし、そのすぐ後のミッションでしょげて裏切るし 外国人庸兵舞台とはいえ、戦争中のベルカ出身者から兵は採らないのが普通だから身分を偽ってたんだろう こう考えればすべてにガテンがいく
ホフヌング爆撃は市民も巻き添えくらってたっぽいけどな
>>26 あれは関係のない民間施設を爆撃する連合軍、
被害にあう民間人を見殺しにしながら見境なく放火するベルカ軍に対しての失望感じゃないかな。
裏切り自体は、もっと以前から検討していたことのようだし。
ウスティオ解放後の意義の見えない戦争に嫌気が差したんだろうとは思う。
ベルカ国籍だからってワケでもないんじゃないかな。
結局、最後はベルカだろうがウスティオだろうが関係なく国境を消そうとしていた。
ホフヌングでのピクシーの態度は、国境のある世界への決別を決定的にした瞬間の態度だと思う。
>>15 日本語版は箱○独占だろうなw
PS3ユーザーは自宅で庭造りでもしてなwwww
ユージア大陸の詳細な地図がほしいな。 一番でかいであろうFCUがどこなのかいまいち分からん。 ていうかFCUも連合体なのか?
ひどい埋め方だった・・・ 俺がカウント間違えたのが発端か・・
<<Good jooooooob AWACS Skyeye.>>
そこからネタにしてやろうと思ったけどちゃっかり1000取られてんだぜ
>>31 Federation Central Useaの略だろうから連邦制だろう
設定資料集ほしいな
>>36 ゲハを覗いたらどうも例の庭ゲー攻撃命令が出てるっぽいから
アレも攻撃部隊の一人じゃね?
何で糞箱陣営はPS3叩きし可能がないんだろうな バンナムにも見放された糞箱陣営が一番やばいってのに
日本語でおk
すまんな、誤変換してしまったよ しかし、痴漢は自分たちの悪さは全部ゲハで片付けるんだねw PS3はやたらめったら叩きまくるくせに
>>39 ID:Hk0Lvu0A0は何時もこのスレを荒らしているPS3信者だから相手しない方が良いぞ
いつもは箱○ファンに偽装しているけど、本性を現したんだろうな
>>37 把握
それにしても両機種持ちには優しくないスレだな
>>40 >>42 どちらにせよゲハはこのスレには不要だ
ベルカの敵よ、き(ry
いやぁこのスレの敵はPS3信者”だけ”だろw
>>44 ゲハ境なき世界、とかに誘われたらころりと行きそうな俺とかいる
なんかもう、最近ほんと駄目だな
ためらわずV2を発射するなw
>>48 ハイパーオリンピックやるみたいにボタン連打な
>>48 むしろネクストに乗り込んでゲハ解体戦争やってやる
>>46 まあ、あらゆるハードの境界をなくし、
一台のハードでWiiも箱もDSもPS系列もできる様になるなら、
俺もすぐに参加するな。
大陸戦争にこそロマンがある!
またユージア大陸の話やらないかなぁ ISAF統治の後みたいな感じで
途中送信しちまった ナガセみたいな日系人の出身地はどこなんだろう あの地球にも日本語が公用な国があるんだろうか…F−2もあることだし
あるんじゃね?少数民族かも? F2は関係ないだろう。 同じ軍がラプターもタイフーンもベルクトも所有してるんだから。
F−2機体解説に国際共同開発って書いてあったから エスコンの世界もかな?って思ったんだ。考えすぎだね、ごめん
F-1のコックピットにはモロに日本語書いてあるからな。 もしかしたらありうるかも。 ナガセスレだと、ノースポイントが日本ポジションだけど・・・。 ユージアの極東にある島国だし。
ユージア≒欧州+アジア 東オーシア≒欧州 南オーシア≒オセアニア 南ベルーサ≒アフリカ?アネア≒? ウェロウ≒?
オーシアは普通にアメリカだろう
なんか春香機までは次のDLCまで楽しめたんだけどそれ以降は乗りこなせなくてすぐ飽きる… 別にアイマス機にはこだわらないんでなんか特殊性能あってデザインも凝ってるのがもっと欲しい。
A/B焚いたら瞬時に最高速度まで達して A/B離してもその状態が30秒持続後、 燃料切れでグライダーと化すロケット機体とか希望
>>61 あずさ機も方向音痴とかで、操縦性が滅茶苦茶だろうしな。
たまにここで敗戦ルートやりたいって意見あるけどさ、 それだとミッションクリア条件とか、どうなるんかね?
65 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/03(火) 18:21:06 ID:n2LVMW/70
>>64 相手の拠点つぶしたり、まかされた所を防衛すれば良いだけさ。
撤退する部隊を防衛したりとかも良いでしょ。
終盤も面白くなるでしょ、物量的に負ける上
強力な部隊が万全な体勢で攻めてくるんだから。
今までのシリーズは、敵の攻撃が中盤以降衰える上に
味方は増えるからな、ターゲットの数こそ増えるけど手応えないよ。
久々に物凄い負け戦厨を見た 詭弁しか喋ってねえ
けど英雄ばかりも飽きたよね 一つの戦争を各々の立場でプレイできたらいいんじゃないかな?バイオ2みたいに
6でM1とM2の間が省かれてなければなあ。
英雄飽きたとか・・・・ タイトルを読めよ
>>69 英雄とエースは同じじゃないんだぜ?
って俺釣られたかな
5機以上撃墜した人が俺は英雄なんかじゃないよって謙遜する主人公って事か
ガンダムのアムロに対するMS戦記のブラウン伍長って感じでよろしいか?
優れたエースがいたって、必ずしも戦争に勝てるわけじゃないってのは
ドイツが立派に証明してるでしょ
>>60 オーシア大陸の東側はヨーロッパだと思うけど
>>75 発売されるまではわからんし少なくとも登場機数だけはそっちの方が凄い
まあ6が少なすぎるだけなんだが
つうかあれだ 発売前に結論づける事がいかに愚かしい行為かはみんなエースコンバットで学んだだろwwwwwwwwww
>>64 負け戦なんだからミッション失敗したら次に進むのでいいじゃん
墜落したらセーブデータ強制消去で最初から
なにその鉄騎
>>68 撤退戦で名をあげてエースにってのはオイシイよな
>>74 というか自分の勢力が劣勢だからこそ
『味方に比べて敵機はたくさん→(落とせて生き残れれば)撃墜数はどんどん増える』
って状態でスーパーエースが生まれるのよね
XのストラテジックAIを強化してくれればな ミッション失敗しても墜落・撃墜されてなければシナリオ続くような まあ話を作るほうは大変だろうな
序盤攻め込まれる→なんとかしのぐ→反撃に出る→連戦連勝→ →敵が強力な兵器(又は部隊)を投入→それも打ち破る→掃討戦→ →敵が一発逆転を狙ってくる→それも撃破→END 主人公が参加してない戦闘って描かれてないだけ? まさか本当に戦闘が起きてないのか
ルフトヴァッフェのエースたちの列伝見てるとこいつら本当に人間かよと思う。
>>83 第二艦隊の包囲網突破、スティングレイのシルワート防衛とか
反攻後ならスティールガンナーズの転戦とか設定はあるっぽいが
でもエメリア軍は、グレースメリアまで一直線だ!て感じで、
EE戦争では主戦線以外での戦いってあまり無いのかもな
>>82-83 5のコインの表と裏のミッションとかあるしね。
Xのミッション分岐もルート選択によって状況や難易度が変化しているのがよかった。
強引にまとめると チャフとかCOM補正無しで強い敵を出せ 消耗品みたいな使われ方をされたい もういっそのことキャラ無し
89 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/03(火) 22:22:28 ID:44SxRwbvO
04をACEでオールSクリア! やったね俺!超頑張ったじゃないか! で、たった今、AC5を始めてみたら、開始直後に追突あぼん 凹むわぁ〜
早くAoAの続き出せよー
>>90 ダイナミックミッションがどうなるのか、そこが問題だ
カウンターチャージと上手い事組み合わせれば、
まさにシューティングゲーム的に遊べる筈なんだけどなぁ・・・
>>90 なんかAoAの売り上げ=次のAoAの開発予算って話がジャム爺のブログにあった気がする。
本当だったら自転車操業もいいとこだがミッション3が出ない辺りそれが本当で、
しかも見積もり間違えたんだろうね。
最初はみんな様子見で買うからミッション2までは出せるんだろうけど、
その最初でコケてもう打ち止めってのは悲しい。
6から入ってZEROやってみた。先生!機銃が当たりません!当たっても弱いです! 妙にスピード感あるのは何故。旋回も鋭いし。敵も雑魚の癖にいい動き。空戦はこっちのが面白いな。 ロックスピードもいい具合に遅くて緊迫感がある。 6だと地上兵器に爆弾放り込むのが好きだったんだけどその意味では詰まらないね。敵の数が少ないから。
おかしいなぁ・・・どうしちゃったのかな? AOAを入れたのは分かるけど、配信は中途半端じゃないいけないんだよ 配信のときだけユーザーの言うことを聞いてるふりで、2ステージまでしか配信しないんじゃ AOAの意味、ないんじゃない ちゃんと、最終ステージまでやろうよ ねぇ、私の言ってること間違っている? 少し、頭●やそうか・・・
>>93 地上ターゲットが少ないのはハード性能の差だ。仕方ない。
空戦が楽しいと感じたなら最後まで飽きずにできるはずだ。がんばれ。
>>75 なんでもHAWXは60fpsとかって噂だ
もし本当にそうだとすれば、少なくても見た目だけならAC6と比較する事自体ナンセンスって事に
HAWXは箱○だけ60fpsみたいだね
別にfps厨じゃないし、このジャンル必ずしも60fpsが必要だとも思わんけど 同じハードで似たような見た目で、60fpsを実現出来る所と出来ない所が有るとすれば 言いたくないけど、ACES・・・・と言うか今の国内と海外の開発のスキル差がこれって事かね・・・・・
>>101 そういう話は現物に触ってからしようよ
・・・UBIとバンナムで比べ物になるかどうかは別として
映画が確か秒間24コマだから、きっと映画館で映画見てもカクカクしてるように見えるんだろうな。 すごい連中がいるもんだ。俺はもう年だから、そんなの見ようと思っても見えないよw
>>104 俺は逆の意味(=ZEROは敵が少ない)と読み取ったんだが。
地面耕すんならAC04が結構熱い。というか対地攻撃ばっかりとも言える。
ZEROは敵エース部隊との空戦が多いから、特に対地攻撃ミッションが少ないのかも。
グラティサント要塞が敵数が一番多いのかな。ポイントアップ制だから全滅させられないが。
普通、ZEROの敵機って強く感じるんだろうか 俺は空戦だとシリーズ最弱の敵機だと思ってたが
108 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/04(水) 04:45:48 ID:ZluVq3400
>>108 面白ければいいでしょ?
なんでネガキャンしなきゃならんのだ?
面白くないものなら批判もいいだろう
しかしネガキャンはじめなきゃならないっていうのはどういう思考回路からそうなる?
おめでたい頭だな
ZEROの通常の敵機はあんまりしつこく追いかけて来ない。 named機は逃げる方だし。 歯ごたえがあるのは一部のエースたちだけか。 空戦に飽きたら、ZEROは地上物をいかに効率よく破壊して撃墜数を上げるか (=パックマン化)というゲームを楽しめる。
ラプターで低空背面飛行すると面白いな。なんというマンタ。泳いでいるようにしか見えない。
>>109 ID:ZluVq3400はレス乞食だから相手にしないほうがいい。
いざというときに通報できん
>>86 現実とゲーム比べた場合強くはないだろどう見ても
>>105 5で砂漠のナントカ作戦にFAEB投下すると
デブリーフィング画面がえらいことになるぜ!
個人的には5のLAGMが一番使いやすかった。F-4Gにしか付いてないけどな!
5は対地用の特装が固定化されているのが残念なところ。 LASMは別格としても、他で使いやすいのがUGBLかRCLくらいしか無いか。 ZEROかXをプレイすると対地兵器もいろいろ研究しやすいと思う。 (04はゲームバランスが今一なのでオススメしない)
ACEで使用機体は総てF-15C オールSランク獲ったが、 もっと下位の機体使わなきゃ駄目か?
>>117 どうやらきみはスーパーエースのようだ
その調子でがんばってくれ
だが5だと難易度ハードでX-02乗ってても8492によく落とされるんだわ・・・ 相性なのかも知れんけど、ZEROの敵機は強く感じなかった
Xの敵はなかなかできるぞ! さぁ 挑戦しようぜ
Xは単に操作しにくいだけでは…w でも嫌いじゃない
>>121 Xは敵ミサイルが高性能じゃん
発射から回避まで一瞬で判断しないと駄目だし
まあ、6のミサイルみたいに ゆっくり飛んでくるのも なかなか面白いけど
124 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/04(水) 14:06:18 ID:kz3yl9xgO
60fpsでコマ落ちありと 30fpsでコマ落ち皆無となら どっちがいい?
>>75 グラ酷すぎだなw
雲とかミサイルの煙とか海とか自然描写的なものが
当然機体もしょぼいw
でもエスコン4っぽくて面白そうだから買うかも
もちろん劣化しない箱版をねw
通信対戦抜きにすれば60fps化できたんだろーなー
直接関係ないが
>>75 の後半の視点がAC6のリプレイに欲しい
似たようなのはあるけど必ずしも自機を追ってくれないし
というかリプレイで好きな視点にすぐ切り替えられるようにできないんだろうか
一番右でしか出ない視点がいくつかあるけど、切り替えがランダムだから面倒だ
特殊兵装の追尾視点なんかめったに出ないし…
128 :
89 :2008/06/04(水) 14:53:56 ID:rmaezq6/O
<<すごい、なんてお約束なの!>>
いいなあ、楽しそうやなあw 俺も記憶喪失にでもなって4あたりから、またやりたいわ。
チラ裏ぽくてすまんが……。 地元のオモチャ屋の閉店処分の袋にゼロが入ってて、初めてこのシリーズに手を 出したんだが……。格ゲーのエリアルもロクに繋げない人間にはムズいな、これ……。 ノーマル操作なんて旋回どころか、自機の姿勢維持もままならず、地面にドカンはザラ。 仕方なく難度ノーマルで手抜き操作モードでやってるが、敵の足周りに坑し切れん。 緩急、上下左右幅付けて旋回しても敵エースは元より、雑魚の29すら振り切れず後ろ 取られぱっなしで警報鳴りまくり。 好きだった漫画に出てくる「一週間パイロット」どころか、ヒヨコにさえなってない 「卵野郎」だよorz……。 機銃無限なお陰で助かってはいるが、これ以上の難度なんてとても解けるとは思えん が、それ(隠し難度)を当たり前の様にオールSなんて言えるここの住人って一体……。 何とか9面までは来たが、これで最後迄(全クリ)はやっぱ無理なのかね……。
訓練不足だ。センスがなくても努力で何とかなる。
ノービスだと敵の機動に着いていきづらいからノーマル操作でがんばったほうがいいとおもうよ! ところでCFA-44のCってなに?FAが戦闘攻撃機って意味なのはわかるんだが。
>>131 投げ出さなければそのうち慣れて自由に遊べるようになる
>>131 はっきり言ってZEROは初心者向けじゃない。
ゆっくり慣れればいいよ。
>>134 チート(cheat)機のCじゃね?(嘘)
139 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/04(水) 17:48:13 ID:1gkh899c0
>>134 アニ機自体が架空機で命名ルールも架空だから真実はバンナムに聞くしか無いが
Conceptあたりじゃね?
お前ら!PJ機いつの間に来てたんだよ! 今DLC覗いて吹いたわw
PJは四月下旬じゃなかったか。
やっぱ名前設定も架空か・・・ アニ機って作られるまでの過程とか兄貴にどういう経緯で渡されたかの設定とかってないよな? なんかいきなりでてきてもわからんことだらけなんだが・・・
架空機っていつも唐突に出てこね?
>>131 おれは6&]箱無しのROMだが
オレも結構長い事ノーマル使いのなせずノービスでやってたよ
結局04なんかノービスで全クリア5になってからもしばらくはそうだった。
確か5にはトレーニングモードが(確か)あってあれなんかを(暇見て)
やってたらいつの間にかノーマル使えるようになってた。
何はともあれLet`sTryですよ!
>>134 C-130とか輸送機につくCじゃないか?
UAV大量に持ってるんだし
>>134 UAVの管制能力があるからコントロールかコマンドのCでは?
>>131 俺は格ゲーは(特にコマンドとか)絶対無理だがAC6なら最高難度でオールS出せるぜ心配すんな。
あとノーマル操作で慣れた方がいいと思う。
そうだ!アニ機、艦載機だったな!補給もどったときはびっくりしたよ。 だが艦載機にしては、でかくね?翼とかたためんの?
>>151 出撃画面でスタートボタン。申し訳程度に畳む。
やってみたが本当申し訳程度だな・・・ スパホはしっかり畳んでるのに。
>>131 VERY EASYからプレイして動きに慣れるのが先かな
PJ機ってノーマルカラーと比べて実際機動性とか上がってるの?
公式サイトに能力値が書いてあったとおもう。
>だが艦載機にしては、でかくね? まあ、貧乏国家が命運掛けて大戦争やらかしてる訳だし、 もうその辺は半ば度外視なんだろうな。 とにかく強力な兵器で敵を一撃して、それで切り崩せれば良いと。 何故か俺の脳内では、 「博士やりました!マイクロミサイルとレールガン、実験に成功しました」 「よくやったぞ助手A!」 「これでCFA-44遂に完成ですね!」 「いや、それがのう…」 「?」 「機内のスペース武装に割り当てたら、航続距離がガタ落ちしてしもうた…」 「あんた、稀代の馬鹿ですね…」 とまあ、こんなノリで開発やったせいで航続距離不足を補うべく艦載機化して、 今度は重量増大で機動性低下。最後の手段として、主翼の折りたたみ機構を最小化。 という、gdgd開発が展開されてるけど。
<<ポケモンアニメでくそみそパロなんかしやがって!>> <<18禁ゲイネタ自重してくれwww>>
>だが艦載機にしては、でかくね? 基本的に艦載機ってのは空母での使用を想定してるのでぶっちゃけ 主翼の折り畳み機構を初めとした省スペースでの格納能力 意図的な墜落とまで言われる着艦に耐えうるフレーム・ランディングギア 超短距離での離陸能力 以上の三点が埋まっていれば艦載できると見ていいのでは? >主翼の折りたたみ機構を最小化 これやっちゃうとロシア式発艦ができなくなる罠
>>128 あぁ、次はハートブレイクワンとスカルファックだ・・・
この間電車で 結構かわいい姉ちゃんが Xやってた
やっとマーレボルジェ全滅で兄貴の台詞が聞けた 回復できない難易度ACEではとても聞ける気がしない
165 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/05(木) 05:01:16 ID:pyFF2OMk0
ACEでもアニ機で海面を低空飛行しつつ後ろにUAV集めて振り向きざまに 90度バンクしてADMMで比較的安全に行けた気がする 低空での無茶な機動による失速墜落に注意
>>165 やつら低空では撃ってこないからな。
その方法で時間かけてUAVを機銃で全て堕としたぜ。
MSSL有りなら艦隊支援も含めてかなり簡単に堕とせるはずだ。
つーか、艦隊の真上で支援Lv3受けれるところで 縦にぐるぐる回りながらミサイル撒き散らしてれば割りとあっさりUAV落とせる。
AoA M13ではUAVがEMLを撃ってきます
アニ機とUAVがADMM一斉射撃してくるところをちょっと想像してしまった
あれだけの数のUAVが通常ミサイル撃って来るだけでもかなりの脅威になると思うんだが
流石に処理落ちするだろ・・・
マクロスになっちゃうじゃん!!
>>169-170 DLTB1並のミサイルの速度や全てQAAMならまだしも、
通常速度ならレーダーと目視で簡単に回避できそうなだな。
地味に1分間くらい追いかけてくる鬼QAAM復活させようぜ、敵側に
<<俺のA-10が可哀相なので却下する>>
>>174 QAAM並みの性能を持ったADMMをM13のアニ機に
>>176 変形して撃ち落とす機能を追加してくれw
だからマクロスになっちゃうじゃん!
TB2のミサイルくらい追尾するQAAMが欲しいです
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イカンなんか泣けてきた・・・・・・
エスコンが出たハード買うだけだから、どうでもいい。 とは思ってたけど・・・ 今のPS3の状況だと、箱でよかったと思わざるを得ない。
>>180 コーデットアームズ期待してたのに…
ま、エスコン出たらどんなハードでも買うけど
>>183 FFなりのキラーソフトが出てこないとPS3の現状は打破できんな
据置機でいえばやりたいと思うゲームが 出てるのはここ1年は箱○くらいだな 面白いソフト自体が少なくなっている気がする
AC6が出てなかったら多分箱○も買ってないだろうな バリューパックやゴールドパックについてたソフトもすぐ飽きたし DOAエクストリーム2は何か勘違いして買っちゃったし
もうずっとPS2が現役でいいんじゃね?次世代機はどれもパッとしないゲームばっかりだ。今のところ
日本人製作者は保守的で金がかかる次世代機向けは作りたくない 日本人ユーザーは海外ゲームはほとんど買わない PS3と箱○足してもDSはおろかWiiにも遠く及ばない 箱○もPS3もお先真っ暗だぜ GKや痴漢は互いにネガキャンしてる場合じゃねーぞ このままじゃーAC7がWiiで出ちまうぜー
まぁ、エスコン7がwiiで出るかどうかはスカイクロラの売れ行きしだいじゃね? wiiは確かに台数出てるけど、旧来のゲームやる層とはかけ離れてる。
2011年にアナログ放送終了するから 大抵の家はハイビジョンテレビ買うだろ そうすりゃWiiも不利になるかなーとか思ってたけど その前に次世代機出るかもしれんし 箱○やPS3は既に日本で沈没してるかも <<・・・って自分でNGワード書いてあぼーんされちまった!!>> <<まったく俺らしいなあ>>
wiiって、エスコンシリーズの日本での売り上げ自体が沈没状態なんだぜ あれだけ普及したPS2での本数考えてみ? 問題は欧米での売り上げであって日本での売り上げなんて+αでしかない。 なんで、Xbox360とPS3、(場合によっては)+PCでのマルチプラットフォームでの展開になるんじゃないかな。 こういうハイエンドゲームで単一のハードで採算が取れるゲームは限りなく少なくなりつつある。 カプコンとかEAとかアクティビジョン・ブリザードとかは既にそういう体制に入ってる。
ナムコレ収録版のエスコン2ってリメイクなの? ウィキペにそれっぽい事書いてあったんだけど
画質とかはどうなの?
>>195 サンクス 資料集の内容が少し気になった。当時のCM入ってたら買いそうだ。
wikiの"リメイク"はちょっと違うような。
>>196 オリジナルはPS2の補完機能も使えるけど、ナムコレは素なんかねぇ。
ロード時間は元から気にならないタイトルだし。
日テレで「クイズ!シャムロック直前SP」 マーカスが題材のクイズとは・・・プロデュースは自由エメリア放送か
今日はバンカーショット作戦の日だ ≪ビーチの制空権がとれていない、話が違うぞ!≫
ベルツ中尉の命日か
>>185 ここには6のために箱○を買った奴も少なくないだろうけど(俺もそうだが)
そういう個人はともかく大勢を左右するほどのキラータイトルなんてもう存在しないしこれからも出てこないと思う
あとは1本のタイトルではなくラインナップをどれだけ充実させるかの問題で
>>189 たぶんエスコン7は箱○とWiiのマルチじゃないかな?
箱○→海外で圧倒的なシェア+コアユーザー向けエスコン
Wii→どこでもトップの売り上げなので適当なエスコンでもそこそこ売れる
PS3→世界中で最下位なので開発の予定無し
ってところだろう
>>183 俺は箱○だったからハードごと買ったけど、
PS3独占だったとしてもハードは買わなかっただろうな
それくらい箱○は魅力のあるハードだったし今後も期待している
>>185 FF13はPS3版をキャンセルすると思う
今のゲーム業界は箱○とWiiで発売するのが最善の策
MGS4は爆死するだろうから、MSに頭下げて移植させて貰うんじゃね?w
なんでゲハ厨ってこんなに元気なんだ?
<< ちょっと早すぎた >>
ゲハ厨は愛が足りなくて好きになれない。
209 :
スレ違い :2008/06/06(金) 22:05:06 ID:22Dyq77q0
PS3でも箱○でもいいからCOD4はやらないと損だ。 BFBCが微妙そうだからToo Humanまで箱ソフトは買わないかな。その前にTOVが出たら買うけど。
ナウシカ燃えるぜ 終ったらアイガイオン墜とそうっと
TOVが遊べるのは箱○だけ!!
TOVより映像的にインフィニットのほうが好きだけどね。
インフィニットアンディスカヴァリーが遊べるのは箱○だけ!!
エースコンバット6はナウシカのパクリ グレースメリア=風の谷 王様橋が落とされた!=王様 ユリシーズ=腐海 シャンデリア=巨神兵 兄貴=クシャナ
いいかげんネガキャンやめたら?
ここは箇条書きマジックで遊ぶスレじゃないんだが
今気づいたんだが、ひょっとしてリプレイってシャムロックにぶち当てようとするのが カッコイイ絵が一番でやすくないか?
>>217 シャムカメラも有るしな
・・・早速試してみるか
あぁ、ちなみにRCLのわけのわからない絵がいっぱい撮れるぞ。 至近距離でシャムロックに被弾させると、なぜか自分が火達磨の絵が撮れる。 かっこよく決めたいなら、500ftくらい離れるのがお勧め。
メビウス単機プレイのために開始早々シャムロックにぶち込んで離脱させたりするが 離脱しないステージもあるんだよなぁ…
ACECOMBAT7はPS3ででるんじゃろか。 ここんとこPS3ソフト開発中止続きでくやしいのうくやしいのう
>>220 A10RCL32発全弾直撃しながら飛んでるシャムを見て思う。
お前、アイガイオンより頑丈なんじゃないか? と。
223 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/07(土) 00:00:39 ID:4MfD5mtCO
5を初クリアしたどー!! 色んな人のレス見てハミルトンネルには覚悟してたけど、2回目であっさりクリア出来た それよりナガセを探しだすミッションがムズかった感じがする。
またナガセか
凍土からの救難信号とクルイーク要塞が個人的に鬼門
難易度ノーマルだとウォードックの連中はアメージングとか喚いてるだけで仕事しないしな シーゴブリンなんかすぐ落ちる
シーゴブリンはイエロージャケットを見習うべき どんなに対空火器、戦闘機が居ても平然と飛び続ける…
6でシリーズ初挑戦、飛行時間30時間強だが、 今日フリーミッションでEXPERTクリア・アサルトレコードALL達成。 アニキの所をQAAMですっ飛ばしたんで、M13だけ評価Aだが(他はS達成) 最初は「無理だ、見えるかあんなの!」とか思ってても、場数を踏めば慣れるものなんだな。 さて、キャンペーンードでHARDプレイしてCFA-44出すか…
>>221 PS3はスレ違い
PS3のスレで糞ゲーMGS4の宣伝でもしてなw
AoAもう出す気ないのだろうか。 M02はほぼ別ミッションみたいに楽しめたから期待してるんだが、 スカイクロラに注力しちゃうのかねぇ
WiiにDualShock2みたいなコントローラーが出て欲しい。 スカイクロラのヌンチャク操作は快適に見えなかったw
>>231 そろそろAC7に注力かと
箱○の2世代目だからある程度開発が楽になって期待が増えると良いね
終わったPS3とのマルチで手間が掛かって箱○に影響が出るのだけはゴメンだから、
次も箱○独占になった方が良いと言う意見が多いし、
このスレの総意でもあるわけだからナムコも分かってるだろうけど
こんなしょぼい手口で地道に粘着し続けるゲハなんてまずいないよなあ
>>227 俺がA-10でアヴェンジャーばら撒いてる時に
236 :
235 :2008/06/07(土) 00:46:07 ID:b9OPqIf50
ミスった。 <<たいした話じゃないし。まぁイイや、サァ寝るか。>>
正直な話、新規ハードに移るってのはものすごく予算も時間もかかる。 今さらPS3で7を作るとなると30万本売れても元が取れない気がする。
だねぇ 箱○と一緒にAC6買った人は箱○独占を望むだろうし その辺はナムコも空気読むだろw
既に360が終わったハードなのになんで馬鹿みたいに応援してるんだ。 意味がわからん。
<<終わったのは貴様の心だ!>>
エスコンならどのハードだろうが関係ないということが理解できてないようだなw ご苦労なこった
どうせなら次回作は新型の箱○で出して欲しいなぁ
終わりという名の始まりなのさ‥ というか、これから面白いのが出てくるだろ次世代機は。メーカーだって準備期間があるんだからな
なんかネット見てて思ったが、エスコンのカナードの動きが逆だと 思ってる奴って意外にいるな。このスレでも何度も話題になってたが。
6のミッション1の最初に流れるムービーにマクロスFサントラの Private Armyかけたら妙にマッチしてなんか感動した
もはや「ごまえー♪」しかマッチしないw
パーマンのうたが最強
>>240 終わったのはPS3だけだ
箱○はWiiと並び海外を制している
PS3は世界どこでも売れてない
AWACS《ハードネタはスレ違いだ!シャムロック、貴様聞いているのか!!》
シャムロック《ゴーストアイ!貴様にPS3を買った者の気持ちがわかるか!!》
>>239 IL2が家庭用で出るのか
PSPやDSでも出るのか
新しいハードで全部出るようだな
AWACS《不味いことになったな… NGワード登録は避けられないぞ…》
真綾<<PS3ネタ書いておいてすまんがPSをNG登録した方が良さそうだな>>
シャムロック《時間がない!飛ばしていくぞ!!》
NGワード集
PS3
PSP
PSW
DS
Wii
ハード
痴
スカイクロラ
HAWX
マクロス
パーマン
>>252 分かるわけ無いだろ馬鹿?
AWACS《オフクロに頼まれたって今のお前達を止めやしない》
最新版のエスコンが遊べないからって荒らすことはないだろうに
>>261 エースコンバットは5まで(ZEROまで?)
メタルギアはMGS3まで
テイルズはエターニアまで
据え置きなんて2世代が限界
PSも2世代まで
任天堂だって2世代までしか持たない
ゴーストアイとシャムの会話が秀逸www
過去何度となく繰り返されてきたループネタですが何か?
とりあえずテレ東見れ
おまいらテレ東見れ〜
今TVみた!
7chだな
ていうか、ローカルのTV TOKYOの番組でそれはわかりにくいかと。
地方の仲間に何があったか教えてくれ
おまいら仕事中の全俺でも解る様に詳細を報告汁
「戦闘機パイロットへの道」 6月7日(土)12:30〜13:55 テレビ東京 Gコード(880484) >迫力の飛行映像。教官の怒号、そしてパイロット候補生の涙。夢を追い求め、ウイングマークと呼ばれる >パイロットとしての称号を手に入れるため、男達は闘い続ける。 > >高校・大学を卒業して間もない若者達が、航空学の基礎から練習用のジェット機を使った飛行訓練まで、 >およそ3年間に渡り戦闘機パイロットになるための厳しい訓練を受ける。幾度と無くふるいにかけられ、 >その中で残った者だけが「ウイングマーク」と呼ばれるパイロットとしての称号を手にすることができる。 >番組では、戦闘機パイロットを目指し、ウイングマーク取得にかける2人のパイロット候補生に密着した。
>>270 国防に不安を感じさせる内容だった
中国はバブリーで金があるから練度は中国の方が上だろうね
名久井×東
T-4はまだいいよ 前に海自で同じような番組やってたけど T-5は並列複座だからミスする度に横からボカボカ殴られてたw
住宅街の上で、目隠し訓練なんかやってるのか こえーな
計器飛行はエースコンバットで味わえない要素だな
久しぶりにゼロをやっているがあんなレーザー兵器があったら負けるはずがないと思うな・・・ ACEでようやくクリアだぜーと思ったらほぼ直角に曲がってきて当たったぜ(´・ω・`)
>>277 それは「栗田&神田の三沢飛行」ってことでOK?
今TV見られないんよ。
クラスター禁止になったからエスコンでももうでないのか?
SFFSはいらない子
>>280 おっ、久しぶりに読み直すかな。
88より、こっちのが好きだわ。
まわせーっ!!ってね。
285 :
280 :2008/06/07(土) 15:06:23 ID:vFFj1EqI0
間違った、神田と栗「原」だったな。 俺ももう一回読み直すかな。
ファントム無頼… 懐かしい
287 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/07(土) 16:15:04 ID:v9uGY0NdO
昼のテレ東の番組よかったな エンジン止めて、グライダー状態で友機の下をくぐり抜けるとかありえん あれ見たらまたやりたくなっちゃったぜ
推力に頼るな、空力を生かせ
>>287 エンジンを止めているわけではなくて、スロットルを絞っているだけ
>>277 計器飛行なんだからたいしたことないだろ。
てIL-2箱にくるのかwww
デモでP-39による離陸をキーボードでやったけど全くできなかったわ。
パットでできるとは思えないww
>>290 箱だけじゃなくPS3やDS、PSPにも来るぞ
IL-2移植マジかよww 離昇時にスロットル全開にして爆発炎上するようなゲームをコンシュマに持ってきて大丈夫か
日本で発売するのだろうか
>>291 何でスレ違いハード(PSP除く)を必死になって書いてるの?
>>273 中国空軍の年間飛行時間について,断言できる資料と言うのは無かったと思うが?
フランカーのパイロットだけは180時間を確保しているという資料もあれば、フランカー・パイロットを優遇しても70〜90時間という見立てもある。
「空軍全体で平均をとれば30時間」
と言ったのは,中国空軍とも交流のある航空自衛隊の元空将補。
ソースは軍板だけど・・・
ひよっこにそこまで求めるのは酷では?
シャンデリアが崩落するムービーで、B-52が居ることに超今更気づいた スティングレイやスネークピットが遅れてやってくることは知ってたんだが、 ハンマーヘッドも来てたのか
>>295 >ひょっとこにそこまで求めるのは酷では?
に見えた
ひょっとこw そりゃ酷だな
ひょっとこに・・・僕らは何を求めるのだろう
>>295 つか、それ以前にAWACSとBADGE整ってないのに、
どうやってミサイルの射程にとらえる気なんだ
>>273 は。
>>295 空自は年200時間は軽く越えるはず。
技量に関しては、米軍と訓練で対等にやり合える数少ない空軍なわけで。
ところでAC6、ムービーで出てくるパルチザンが持ってる小銃って89式?
中国空軍のSu-27パイロットは飛ばない時LOMACで訓練してる
NGワード^^ QbSJyCIQ0 アイマス PS3 後は解除
ふぅ・・・ZEROを初見ハードクリアしたぜ。 対XB-Oとモルガンはホーネットじゃ無理だった。ありがとうチェルミナートル。 しかしモルガン強すぎ。エキスパートとかエースとかできる気がしない。 6しかやったことなかったけど、6って簡単なんだな。(6ならAoAすらホーネットでクリア可だというのに)
兵装と支援と途中コンテニューとゆとり仕様だからな でもコンテニューは今後標準搭載してくれると嬉しい
04の20分ミッションで余裕だからって調子に乗ってたらSAMに殺されて萎えたのは良い思い出
モルガンは無理に追いかけないでおくと、向こうからヘッドオンしてくれるツンデレさんw
モルガンは無理に追いかけないでおくと、向こうからヘッドオンしてくれるツンデレさんw
ACEでそれやると時間切れもしくは長距離ミサイルでやられるけどね
モルガンってダメージ設定どうなってんだ? 最初のヘッドオンでXMAA4発当てたんだが普通に飛んでた。 通常ミサイル4、5発でおkだったよな、普通
チラ裏かもしれませんが・・・ 昨日ZERO買ってKnightでクリアしたけど、Soldier難しそうだなw X-02が最初のミッションで出たからびっくりしたけど、wiki見て納得したぜ。
312 :
311 :2008/06/08(日) 09:55:45 ID:jBmmimI50
げ、書き込むスレを間違えたぜ。 このスレに「以前04,5を買って喜んでた人」はいないなww(少なくとも俺じゃないな イジェクトする、すまんかった。
>>310 少なくとも5では機銃、MSSL、特殊兵装それぞれに対する耐久度が
個別に設定されていたりしたので、ZEROにもあるんじゃないか。
314 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/08(日) 12:58:19 ID:uorQmdBi0
まだ発売してないのにやった人って・・・
>>303 アイマスは解除
PS3
DS
Wii
スカイクロラ
HAWX
マクロス
ゲハ厨がアキバで大変な事しでかしてくれたらしいね
PS3厨らしい
2chでこう言う事を期待するのもアレなんだろうけど そういう陰惨な事件ですら「何かを貶める為のネタ」にするのって人間としてどうなの
この前の土浦?の殺人事件でもEOJっていうPS3のソフトを買った奴が犯人だったしねぇ GTAIVを規制するんじゃなくて、PS3を規制した方が良いんじゃないかな?
そもそもなんでゲハがここに沸くんだ? 注目タイトルでも無いのに
>>294 エースコンバットは5までに決まっている
エースコンバットは5までだな
据え置きゲーム機なんて2世代目までだな
秩序を悪用する愚か者が
いつもの人キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
>>321 ヒント エスコンが発売されない機種の存在
>>323 エースコンバットは5まで
テイルズはエターニアまで
正当防衛を悪用する愚か者が
>>324 エースコンバットは5まで
テイルズはエターニアまで
それが何故分からない!
>>327 ドラゴンボールのゲームはハイパーディメンションまでだな
もしくは超武闘伝3まで
またPS3命の人が荒らしに来やがった 最近ネタがないとはいえ、荒れすぎw
>>329 エヴァ板に帰れよ
だから、エースコンバットは5までなんだよ
メタルギアソリッドも3まで
クレヨンしんちゃんでも見ろよ
5までしか買えなかったニートは自分の巣に帰ってください
>>331 ハゲを美男子と見なす5歳児は格付け板に帰ってください
あれ?何で6が遊べないのにこのスレに来るんだろう?w
エヴァって何?
触んなと怒られそうだが、5まではよくてゼロが許容できない理由が分からんな
>>337 煽るだけでエスコンなんざどうでもいいようなただのゲハ野郎なんじゃないのか
で、6の前だから5と思いこんでるとか
お願いだから変なのは無視して下さい
ZEROとXは面白かったよ。 5からインターフェースも改善されてるし、長く遊べるスルメゲーって感じ
適当言うなよ
総合スレとはいえ、6の話題よりも5や0の話題が定期的に降って湧くのは違和感がある
04や<<挟まっちまったぜ>>こと3(それ以前)の話題なら問題ないとでも言うのか どういう基準なのか分からん
ゲハの人たちもせっかくだからもっとエスコンネタで攻めてくれればいいのにね ---G K--- <<痴漢め、たっぷりと塩水を飲ませてやる!>> みたいな。
最近はGKのことを痴漢と言うらしいw
むしろ
>>347 みたいなのは6以外やった事がないのかなと、そのレスを見て思ったよ
痴漢は箱やらゲイツの事じゃなかったっけ?
>>349 PSPユーザーがPSPのカメラで盗撮したから痴漢というらしい
おお、これはアレだな。久しぶりに言っちゃうぞ。 <<なァんだ、このザマは>>
4ヶ月ぶりにオンにいって 適当にはいったらみんなアルファーブラボーに分かれててビビったよ ランダムにしてたけどチームの足引っ張りすぎて申し訳なかった ずいぶん雰囲気かわったなぁ
普通は、ランダムが多いと思うのだが・・・ その部屋が特殊だったんじゃないの??
>>345 そうか、ありがとう
また行ってみるよ
しかし腕落ちてて俺涙目
箱○買って約2週間。やっとプロバイダーに申し込んでネット環境整いそうだ まだまだ対戦者いるよな?
バトルロイヤル、チームバトルなら、まぁね
>>356 21時〜2時ぐらいまでは日本人部屋多め。
2時〜6時ぐらいまでが外人部屋多め。
みんな強いから、フルボッコにされても泣かないようにw
>>358 シリーズ全作品やりこんでるけどそれでもフルボッコ多そうだな…
まぁ他のみんなと対戦出来るだけで十分だからwktkだけど
>>359 オフとオンはやっぱり違う。
操作に慣れてても、オフの用に敵のミサイルはかわせない。
エース揃いの部屋に迷い込もうものなら0点とか普通にあり。
コンスタントに1万点以上取れるようになれば、エース候補になれるだろう。
言いたかないけど実際XBOX360で出てスレが荒れたのは事実だな こんなことならPS2でも良かったよ きれいなグラフィックとかよりあのころのスレの雰囲気が俺にはほしかった
荒れたのが事実でもそれはねーだろ 昔は昔で色々ウザかったし、スレなんかよりエスコンの進化を喜べよ… エストバキアの列車砲、何気に口径100cmもあったんだな… シルワートとラグノにしか出てこないし、なんか設定が勿体無いな
エスコンはこのスレの為に存在するのか?www
>>362 列車砲の相手は要塞と塹壕(と巡洋艦以上?)だからね。
相手がいない。アネアに出てきて、速攻でつぶさないと2分でマリーゴールド退場とか
でもよかったけど。
>>360 野良でチーム相手に1万点以上はエース候補じゃなくエースだろ?
ホーネットな人や、名前通るように01つけてる人とか在野の強豪と思われてる人達で
1万2千くらいだよ。
このスレなら言える 昔はよかった
犯人の親がセックスしなければ事件は起きてなかったかも知れないって事ですね
違うでしょ 360に出すということは、360の客層と仲良くやっていくということ そしてその客層は・・・
懐古厨ってうざいよな
>>368 アイマスオタとアニオタですね、わかります
天使とダンスと何回言ったか数える作業に入る そしてMGS4発売したら愛国者達と何回言ったか数える作業に入る
>>368 ソフトメーカー各社の言い分だと
小手先のカジュアルゲームに絶望した真のゲーマーが多いって事だな。
ラプターは最強の機体だとよく聞くけどAC6ではF15Eのが強い気がする… 対地戦が多いから?対地特殊の攻撃範囲狭くてあまり有り難み感じ無い。
対地最強はA-10だろjk
最強はノスフェラトゥだ! それを除くと、対地あるオフだとF-15だろう。敵機の機動も大したことないし、機動性多少低くても余裕。 対空ばかりなオンだとベルクト、次にラプターか。
まぁ対地は流石にA10までとは思って無いけど、縦一列の範囲攻撃って想像以上に使いづらくて。 ノスは反則なんで置いといて、オレもイーグルとかフルクートのが強いんじゃね?と思った。 春香機は超減速がもしかしたらオーバーシュートに使えて強いんじゃないかと思ったら CPUには全く効かずマトにされてオワタ。オンラインでは有効なんかな?
オンでオーバーシュートはないかな。 失速したら的だぜ。 失速してる機体見つけたらとりあえず攻撃支援だしてる。 それに大体の機体、特に高ランクの機体は後ろとってもそこまで有利じゃないし。
なんだじゃあ春香機はやっぱり扱い辛くなっただけか。ヒロインなのに。 当たらなければどうということはない千早機が一番強そうだな。オレみたいな素人が使うには。
アイマス機の特徴一覧無い? エルジア空軍の部隊名命名基準って全部色に関係あるのかな?
>>379 >コールサインは「イエローn」(nは番号。ペイントとコールサインのいずれが初出かは不明)。
>その特徴から「黄色中隊」と呼ばれる事が多いが、正式には「アクィラ中隊」(鷲座の意)であり、
赤や青も無線では聞こえるけど、あくまでコールサインだし…
ファーバンティでは"バリー隊"とかいうのもいた気がするがこれは個人名っぽい
白、赤、青に習ってアクィラ中隊もニックネーム的に色で読んでるって感じでいいんじゃない?
>>381 そういえば鳥のマークだね、ありがとう。
04は語り尽されているんだろうけど妄想楽しいなぁ
ど素人の質問で申し訳ないんだけど、コールサインって誰が決めるの?
AC6のオフをクリアするのにみんなどれくらい掛かった? 3000円で売ってたから10時間程度は遊べるなら買ってみようと思うんだけれど
>>384 US.NAVYも上官もしくは先輩が決めるらしい。
あくまで適当に。
HARDとEXPERTで2週したところのセーブデータが10時間だった 過去のACか同系統のゲームである程度慣れてないのならもっとかかると思う
>>387 なるほど、バートレットがブレイズをブービーって呼んだのはそのせいか。
>>388 なんか自分で決めさせるとどいつもこいつもマーベリックになりやがるからダメだとか聞いた事がある
>>389 FPS以外のオンはやる気出ないわw
アイマス機は気になるけどな
>>390 thx
飛行機ゲームはデモやっただけだから結構遊べそうだな
買ってみるぜ
>>392 番号つけていくといいよ。
マーベリック1〜マーベリック65535 とか。
何処のオメガだw
箱○買って約2週間。やっとプロバイダーに申し込んでネット環境整いそうだ まだまだ対戦者いるよな?
モロク砂漠ってほとんど砂漠の矢&電撃だな 爆撃機隊を助ける→彼らを引きつれワーロックを華麗に救出 をやろうとするんだが、自走砲を排除しないと本当に瞬殺だから困る うっかりスネークピットに手を出すとあっという間に成功で二次ミッションが始まったり… ノルマ2は少ないわ
クリア後特典でノルマ増加可能とか欲しかったな
AoAではダイナミックミッションシステムが削除、全オペレーションをクリアする必要あり。 だったら嫌だ。M13だと6オペレーション+二次ミッションか?
>>400 全オペクリアならむしろ欲しい
支援が使えるなら作戦を消化するほど楽になるし、その分敵も強化していただきたい
6って雰囲気ゲー? 3、4、5、0とやって一番雰囲気ゲーっぽい5が一番面白かった
天使とダンスゲー
>>405 なんで
>>402 を見てID:Tw35awbb0は6をプレイ済みだと思ったんだ?
ちゃんと義務教育で国語教わったか?
この流れでおかしな事を言ってるのは
>>405 だと思うが
まあ話を戻そうか。
>>402 雰囲気ゲーってのが分からないんだが。ストーリーや設定の不備をノリで押し切るって事?
だったら6は「天使とダンスだ!」の決め台詞で最後まで押し通す、マイナスの意味で雰囲気ゲーかな。
ノリで悪いところを隠しきれてないと思う。
元々戦闘機でドッグファイトの雰囲気を味わうゲームに何を今更
チョッパーは自分から名乗ってたな それ以外だと応答しないとか言ってw
世界観とかシナリオとかの雰囲気だけで楽しめるのが雰囲気ゲーらしい 裏の意味としてゲーム性はクソってのをこめる事もある となると俺にとっては6は雰囲気ゲーではないな だからってゲーム性を褒める意味ではないけど つーかアクション性を持つゲームの楽しみどころが雰囲気っておかしいよな RPGとかADV系なら雰囲気ゲーでも分かるけどよ
シナリオとかゲーム性なんて付随品はどうでもいいんですよ。 お手軽に戦闘機飛ばしてる感覚が楽しめる!これがエスコンの素晴らしさ。
最近はその飛ばしてる感が薄くなってきてるから困る。
M6シルワート攻防が好きって人いる? 絶望的な状況下必死に防戦してた奴らが「きた…きたぞ!援軍だ!」 ここで合流したスカイキッド、ドラゴンバスターズ、スティングレイは最後まで一緒だったのが余計にクる。
>>415 俺はシリーズ中6が一番飛ばしてる感があるんだが、おまいさんは何と何を比較してんだ?
>>412 しかしアレが結局彼のコールサインになってる所見ると
ハートブレイク1って結構寛容な隊長さんだよね。
>>417 別にシムと比べてるわけじゃないよ。シムをしたいわけでもない。
比べてるのは04 5 0かな。最近になるにつれて機動がかなり軽くなってきてるんだよね。
それはまだいいんだけど今作は高速域でも軽いんだよね。
ただ今作の低速でのストールは好きだな。
ああ あと3のように高度で機動性かわるとかしてほしかったな。
04以降は一定高度までいくといきなり落ちるし。
以前もうすぐネット環境整うと言った者だが、現時点でこのソフトのダウンロードコンテンツ(タグ、テーマ含む)の総MSポイントっていくら?
あー、確かに3の高高度はよかったな。 全体的にロールはそのままで、ピッチはもう少し抑えたほうがいいような気はするが、 まぁ6はHigh-G使わなかったらそこまで違和感はないな。
6→ZEROと二作品しかやってないが、6の方が慣性が強い=動作が重い気がしたんだが、明らかに間違ってたら言ってくれ。 旋回速度もZEROのが速い気がした。
確かに6は慣性感じる。動作が重いかどうかはわからんなぁ。 なんか6は機体ごとに結構機動に差があるような気がする。 フランカーやベルクトはかなり軽い気がする。逆にラプターは動き初め(?)が重い気がするな。 HIGH-Gのせいかもしれないけど。
>>411 ほとんどミサイル撃ちまくりで済んじゃうから
ドッグファイトを楽しむって要素は少ないと思うよ
亜美F-2Aと真美F-16Cが「止まらない」状態になってるときにオートパイロットしつづけると
勝手に左右に大きくロールするみたいだ。これが機体説明で言うところの「暴走」なのかな?
>>420 ・アイコンパック(全4種):320MSP
・テーマ(全6種):950MSP
・DLC第1弾(発売日配信):600MSP
・DLC第2弾(11/22配信):1000MSP
・DLC第3弾(12/20配信):1200MSP
・DLC第3弾(12/27追加配信):100MSP
・DLC第4弾(1/31配信):1200MSP
・DLC第5弾(2/28配信):2250MSP
・DLC第6弾(3/27配信):2100MSP
・DLC第7弾(4/24配信):1300MSP
・DLC第8弾(5/29配信):1200MSP
・DLC総計(6/10現在):12220MSP
ごめん、
>>425 訂正。
・テーマ(全6種):850MSP
・DLC総計(6/10現在):12120MSP
>>425 ポイントサンクス
全て揃えるには2万円以上つぎ込むのか…まぁ地道にやるか
慣性は確かに6の方が強い 俺もこないだZEROやったが動きが機械的で逆に違和感があった やってた当時は普通だったのにな…
zeroのグリペンとMiG-29は超機動だな
6でとりあえずまずはこれ買っとけっていうオススメカラー機体は?
>>430 イーグルは良い機体多いぞ
ACTIVE、ガルム、千早、どれ選んでもシージ(対戦)で活躍出来る筈
>>430 シャークマウスは見なかったことにするんだ。
でも低空低速旋回のスリルを味わうにはいいかも。
>>430 とりあえず思いついたのだけ。
・「俺、初心者なんで楽にクリアしたいんですけど」:ラーズグリーズノスフェラ(操作に慣れない人はプロトノスフェラでも可)
・「ロックオンマーカーが遅いとむかつく」:モノトーン機体各種
・「黒光りするのが好きです」:ラーズグリーズ機体各種
・「ハイGなんてイラネ」:TYPE ACE2
・「当たらなければどうということはない」:メビウス、千早
・「アイガイオンのなか、あったかいナリ…」:クリスマス
・「俺には速さが足りない」:やよい
・「操作しづらいほど燃える」:伊織、亜美、真美
・「まぁいいか。サァ行くか!」:PJ
A-10でも空戦したい!→Xmas F-14でも最新鋭と良い勝負したい!→ジパング
機体性能とカラーは公式にでてるし、それ見て好みのカラー買えばいいよ。 アイマス以外はだいたい公式にでてる性能通りだし。 オフを楽したいならノスフェラトゥとサイファー落としとけばいい。 オンもノーマル機で十分。 無料のグラーバクベルクトは良機体。
>>431-435 みんなサンクス
とりあえず各作品の主人公エンブレム機と気に入ったやつ買っとくわ
ベルカエースがロトだけだと寂しいので、早いとこほかのも出して欲しいな(性能は微妙でもいいのでw) DLC機体が少ないスパホはグリューンが来てもよさそうなものだが…「ベルカエースセット」とか言ってセット売りする可能性もあるかな?
>>416 シルワートだけじゃないが、支援要請があちこちから来るミッションは好き
フリーでM6、M8、M11、M13ばっかりやってる
ザ・フィアー<<PJ死ね。ラリーは俺の嫁>>
441 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/10(火) 21:16:10 ID:26kxlFx80
メリッサ・ハーマン<<コードギアスは糞アニメ>>
>>416 俺も好き。空港制圧して強行着陸補給とか。
AoAでやりたい。
偶にバグって進まなくなるのは嫌だ。
444 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/10(火) 22:38:06 ID:26kxlFx80
やっぱりここはゲハの最前線なのか?
>>443 空港防衛してないときに離陸しようとすると、対空砲が火を噴いてかなり燃える。
まさに激戦区!って感じのするステージだ。
低空でひらひら低速で飛んでると、目の前でイエロージャケットがチョロチョロとトンボのように飛んでるのが面白いw
支援要請出すとミサイルじゃなくてロケット掃射なのもいいねw
前線はもっとひどいぞ
>>446 あの対空砲火の横に着陸して空(対空砲の射線の先)を見上げるのが大好きだ。
何気に前線着陸で滑走路付近の対空機銃が燃え盛ってるのってシルワートのときだけじゃねえ?
AoAの2面はどうよ。 敵より先に味噌が来ますかそうですか
451 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/10(火) 23:15:56 ID:26kxlFx80
15 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 2008/06/10(火) 21:28:14 ID:18AUjEke
SO4のXBOX360発売を予告したリーク神が
ラスレムのPS3版死亡とPS3の更なる不幸ニュースを予言
273 名前:エッジ ◆hWuLx52VbM [sage] 投稿日:2008/06/10(火) 20:19:32 ID:hIE+b/db0
どうもお久しぶりです。
予定よりちょっと早く来ました。覚えてます?
>>244 プレミアあるの忘れてました。
ファミ通が最初とばっかり。
でも悪いけど、おれ関係者っていってもそこまで深く関わってるわけじゃないから(もちろん社員じゃない)
SO4についてはあんまり詳しいことはそんなにしらないです。
ただ、PS3で出ないのもガチです。
これは俺がPS3持ってるから聞いた。
まあさらに、箱支持者・・・というか、アンチPS3な人たちが喜ぶ(つまり俺がショックを受けた)ネタもあるんだけど・・・
これはトライエース関係ないスクエニネタだけど、まあそれは7月、PSプレミアがあると言われてる時期の後くらいにわかるんじゃないかな。
ああまたいらんこと書いたかな。
バレたらマジヤバいのでこれくらいで消えます。
では。
281 名前:エッジ ◆hWuLx52VbM [sage] 投稿日:2008/06/10(火) 20:21:29 ID:hIE+b/db0
もひとつ置いときます。
ラスレム、いちおうまだ先行ってことになってるけど、PS3版は中止してます。
マジで。
PS3、本気でやばいんじゃないかな?
あ、これは
>>273 のネタじゃないよ。
じきにこのハード戦争も終わるさ・・・。
453 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/10(火) 23:40:01 ID:26kxlFx80
/ ̄ ̄ ̄\ / ⌒ ⌒\ / ,(⌒) (⌒)、\ | /// (__人__)/// | 僕も買うおw \ ` ヽ_ノ / ヽ , __ , イ / |_"____ | l.. /l´XBOX360 `l ヽ 丶-.,/ |_________| /`ー、_ノ / /
なんでMig-29…出なかったんだろう
古いからじゃないかな
初飛行がもっと古い機体はいくらでも出てるじゃないか F-14なんて引退したぞ
F14は可変翼だからさ・・・
あ…ホーネットは出てなかったか
EU機は不可変翼のグリペンは消えたけど可変翼のトーネードは相変わらず残ってるじゃないか・・・ つまりはそういうことなのだよきっと
可変翼だから…か くそっ!ならMiG-23も(ry
>>460 つーか、MiG-23って出てこないよな。
6で出てたたらオンで間違いなくウルフパックが結成されただろうけどw
>>452 ラスレムはPS3版開発中止、SO4は箱○独占、FF13も箱○独占?みたいなのでPS3はおしまいだな
旧東側機にたいする愛の無さはガチ フランカーさえ入れておけば満足するとでも思っているのか!
>>463 でも幾多の試作機が消えた中ベルクトは残ってるんだぜ…
絶対デザイン優先だよな…
エストバキアとかめっちゃ東側臭する国なのにな… M01ではフィッシュベットとベアが大挙、シュトリゴンはそのままとしても 主力はSu-27、MiG-29K、MiG-31、F-15Eの代わりはSu-32/34 超音速爆撃機はブラックジャック、電子戦機はA-50 地上部隊に群がるのはハインド、ホーカム、Su-24、25 ラグノではYak-38か141が、終盤はMiG-35、1.44、Su-47が! とかだったら一生ついていくのに
ハリアー自機で使えるようにしてくれんかのぅ・・・ ウィキペディアみてたら、ハリアーの実験機の名前がケストレルと付いてて ビビッた
うまいこと箱○が売れてくれれば、ACESにとって、というかナムコにとってはありがたいかもな。
>>467 ハリアーは、あれだけのためにVTOLの表現を用意するのが面倒なだけじゃないかい?
実機だと足も速くないしペイロードも大きくないし、ACの中ではあんまり使い勝手は
よくない気がする
6の自機ラインナップは欧米市場ウケ意識してるだろ。 F-4が抜けたのも未だに魔改造して使用中の日本と違ってあっちじゃ旧式機だからだろうし。 F-14が入ってるのは言わずもがな。 Mig-29/35がガン無視されてF-2を入れたのは日本市場意識かなあ。
>>470 向こうでもF-2は独特の深い色の海洋迷彩などで一部のマニアに人気だったりするんだな。
あのな、ゼロ・5とやって04買ったんだけどさ…なにげに04難しい?
難しいっつーか、序盤の機体がモッサリ機動のヘッポコ仕様 後半まで行きゃそれなりに強い機体も出る でも、全体的にモッサリなのは変わらないけどな 難易度自体は制限時間内で点数稼ぐのが殆どだから 対地優先で殲滅してれば5よりは簡単だと思う
欧州といえばグリペンな訳だが、居ないのにもう慣れた 何気にAクラスのマルチロールなんだなアレ と、ディアゴスティーニのDVDだけの知識で語ってみる
グリペンはNGでだいぶ改善されたよ。 一回り大きくなった
>>472 >>473 が言ってるのもあるけど個人的に04は減速が余り無いってのも有るね
5以降はスロットル離すとあっという間に減速するけど04はそれが少ない
久々に04引っ張り出した時
コモナ上空の舞踏会で
距離調整目的のスロットルoffも
ほとんど減速しないでFox4!!
つのを何回もやったよorz
>>474 その後の革命でヤンキーと国交断絶
その煽りでパーツ不足などから
現在稼動機ほぼ0と聞いていたが・・・
今も運用してるのか?
モッサリといえば3の慣性効きまくりの失速しまくり機動が良かった
アレに馴れると他が軽すぎるように感じてしまう
>>477 動画サイトとか見ると飛んでるみたいだし
まだ運用してるようだ。フェニックスの代わりにホーク載せたり
ロシアに協力仰いだりして維持してんだと
もっさりっていうのもそうだけど、5、ZEROをやってから 04をやると何が嫌ってヘッドオン撃墜がしづらいことなんだよな。 04の敵って徹底的にヘッドオンを避けるような軌道するからストレスたまる。 あのすれ違いざまに撃墜するのが楽しいと感じられる要素の一つなのに。
04のガンは楽しいぞ!
481 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/11(水) 15:47:59 ID:nhJmm+Er0
>>481 AC6が発売されてからまだ1年も経っていないぞ
>>476 なにっ!グリたんの胸が一回り大きくなっただと・・・!けしからn
>>481 グラフィックがしょぼいとかシューティング色が
エスコンより強そうだなども気になるんだが、
何よりこれまで出た情報だと後方視点の
プレイ画面しか無いのが最大の不安。
コクピット視点がHUD視点じゃないと
プレイする気ないから見送るしかなくなるぜ…
HAWXはムービーのガラスの質感が凄かったな キャノピーが閉じるところがすげぇ あとアーマーとかの皮の質感も 現時点でそれ以外は見るべきところがないな エスコンのライバルになりえれば フライトシューティングも活性化すると思うんだが ああスレ違い?過疎ってるからいいんすよ
>>478 まずはレスd!・・・ってかマジでか!?
苦労してんだなやっぱ(流石に勿体無いか)
確か元々50機以上あったんだよな。
しかし露助の手の入ったドラ猫か・・・まさに品種改良ってところだな
とりあえずツベかニコ見回ってくるわ
以前エスココスレでも聞いてしまったんだが、改めてこちらで質問してみる エスコンの総合ランキング動画作ってるんだけど、 ・BGMランキング ・戦闘機 ・名脇役 ・ステージ ・ライバルエース ・僚機 他に何か良い案あれば教えていただきたいです 《支援を頼む》
MAPの狭い場所くぐりが無い件
>>488 あっちでも言われてた気がするが、「架空機・超兵器」
「名ムービーシーン」、「名OPムービー」
私事なんだが戦闘機ものゲーム・アニメ・実写映画の音楽集めた動画を作ろうと思ってるので
BGMランキング完成の暁には参考にさせて頂きたい。
ステージとかぶるかもしれんが、 フリーフライトで飛び回って気持ちいいMAPも個人的には欲しいかも
>>488 名プロローグとエピローグも頼む
名メインテーマもいいな
>>490 ランキングの曲が使われているムービーシーンはそのランクに入れてます。
ちなみに、30分動画で全五部作にする予定。
もう3つできてるよ。
2つのうち一つはTOP10だから、もう一個がなかなか難しいです。
>>492 ん、どういうこと?
各作品のOPとエンディング動画ということ?
2chとかファンサイト見ながらみんなの考えまとめた
各シリーズの考察も作りました。
どうしたもんか・・・架空機かぁ。
画像ないのさ、探してるけどなかなか難しい。
>>494 自分もOPとプロローグの明確な基準がよくわからないのだが自分は
OP→タイトルで放っておくと流れるムービー
プロローグ→ニューゲームから始めた時に最初に流れるムービー…と言いたいところだが
0や6はちょっと違うのだよな。
4だと「ユリシーズが〜」5だと「15年前戦争があった―」0だと「ベルカ戦争には謎が多い」
6だと「私は時々娘に話して聞かせた」だったかな。つまり戦争の経緯を説明したムービーと言えばいいのかな。
エピローグ→エンディングムービー
だと思う。
ぁ、半分冗談で言ったしアンケートとしては微妙だからネタがなかったら検討してくれ。
ところで個人的に5のプロローグはとくに神だと思う。
ん〜・・・ちょっと違う気がするなあ。
あとは超兵器&架空機とか
>>491 のフリーフライトっていいかも。
最強エースは誰かっていうランキングも作ってみるかな
もう何作っていいのかわからんちん
497 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/11(水) 21:26:01 ID:sbzbFTzG0
正直30分×5本も見る気がしない
OPっつーかトレイラーは?
>>501 え、そりゃ動画は出回ってるだろうけど、ランキングじゃないの?
まあどのみち数が少なくてランキングにならないか…
>>502 BGM以外はベスト10でおさめてるの。
できれば量のあるほうがいいなぁ
ネタに走って「迷シーン・迷台詞」 当然3のアレとかZEROのアレとか6の(ry 6が地味に多そうだ。 あと30分は夏休みでも見たくないなw 15分ちょいが適正、20分程度が限界では。
>>504 もう作っちまって手遅れかも。開き直ってこのまま前進します・・
週一ペースで一個みてくれれば・・。
出回ってるエスコンのMAD動画ランキングとかいいかも。
>>488 6限定の上に戦闘機やステージとかぶるかも知れないけど、
DLCお買い得ランキングがあると、これから買う人に有益かも。
>>506 いいねそれ、やってみる。
だけど現在進行形なのがネックなんだが、どうすよう?
>>501 なんにせよ、
YOUの監督としての手腕楽しみにしてるぜ。
第一次大戦あたりのレトロな機体で機銃オンリーなゲームがやりたいな
>>508 満足させる自信はある・・と思う。
2.3.04.5.ZERO.X.6のランキングだかんね。
そういや6でトレイラーにあったスネークピットのフレア撒き散らしとマチルダの「ガルーダ隊出撃!」はどこいった? 特に後者は全然聞かないんだが…
>>513 フレア巻いてたのは敵機な気もする。
「ガルーダry」はマチルダじゃないぞ。
地下に閉じ込められたときにヒコーキごっこしてるがきが喋ったじゃないか。
スネークピットもチャフ・フレア撒くのかね 敵大型機や名前付きは撒いてるけど、 味方を注視する機会ってあんまりないからな…
フェイスプレート売らねぇかなぁ
>>418 いまさらだが、コールサインじゃなくてTACネームじゃね?
コールサインは、ウォードッグスリーとかじゃない?
グリムも間違って名乗ってたような・・・
>>511 WW2だったりスクロールシューティングだったりだな
共産党の印からスラヴ民族の印へと変わるのはいい事じゃないか。 赤星は中国と阪神タイガースに任せておけばよい。
>>522 >赤星は中国と阪神タイガースに任せておけばよい
誰が上手いこと言えとw
いい加減にスレ違いの話題止めたら?
脱線がたった4レスも許されないなんて… パンダに赤星のマークが空自にあったよなたしか
今月のアイマス機は誰になるんだ? 早く9月の小鳥機欲しい。事務員なのにビジュアル、歌唱力とも 反則的にトップクラスな小鳥にはノスが来ると信じてるんだが。
ノスフェラトゥか。 EMLの弾数考えるとまともに飛びそうにないなw
>>527 6月/秋月型駆逐艦「秋月」
7月/橘型駆逐艦「あずさ」
8月/樅型駆逐艦「菊」
音無はネタ不明
需要ありそうなのはタイフーン、ホーネット、ヌコ、A10くらい?
>>527 ぴよちゃんのスリーサイズが公開されてれば可能性あったんだろうがなw
アイマス機は全部通常味噌が身長、以下特殊兵装上からBWHだし
ぴよちゃんカラーは全部765発にすればいい
>>532 おかげで千早機のマーベリックが少なくなってしまった…
くっ…
535 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/12(木) 17:58:45 ID:/h1WcZVO0
<<全機に告ぐ。女の前でAC6をするな。繰り返す。女の前でAC6をするな。>> 彼女の前でAC6をやってたらふーんって感じで観ていたが、 アニキにりんごなげるトージャーのムービーに激反応してた。 アニキカッコよくて、そしてホモっぽくて、トージャーかわいいらしい。 それからミッション01からノービス操作でやり始めて、 せっかくの休日を丸つぶしにされた。 敵の無線で聞こえる<<トージャー、なかなかだな>>的な会話にきゃっきゃうるさい。 シャムロックはうざいらしい。 そんなこんなで、一日中ずーっとやってまだミッション06止まり。 ところで、ノービス操作ってめっちゃ難しいよな?自分でやっても見ててもいらいらする。 ノービスで普通にミッションこなせる人、尊敬。
AC6をするな。まで読んだ
537 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/12(木) 18:03:52 ID:/h1WcZVO0
すまん、 トージャー(x) トーシャ (O) だった。ムービー滅多にみないから。
>>526 千歳航空基地の第203飛行隊のことですか?
雑誌で雪パンダと書かれてたっけ。本当はヒグマらしいけど。
単発IDのいう事気にする男の人って・・・
そんなことよりAoAの続きを頼む
単発IDのいう事気にする男の人って・・・
難易度エキスパートをノービス・被ダメ0・オールSランククリアならしたよ 難易度ACEは未挑戦
勲章コンプしちゃうとオフでやることってもうあまりないよな だからAoAの続きを早く出してくれ〜
>>537 Yak-38見たいでいいミスじゃないか。
>>532 通常ミサイル以外、0(シークレット)と言う荒業は無しかな?
機体性能最高で、どこかしら制御にコツを必要とするぐらいで。
機体の性能語るのに
>>527 みたいになっちゃうともうだめぽ
事務員とかなんだよw
今月の律子機はスピード控えめ、安定性&耐久性重視のラーズグリーズに近い仕様になると予想してみる。
通常状態では強機体だけど、特定の条件下ではデメリットが大きい千早と似た性能になるんじゃなかろうか?
仮に小鳥機や社長機が配信されるとしたら、
>>545 の言うように特殊兵装0の可能性が高いかな。
アイマス機はキャラクターの誕生日にあわせて配信されてるので、次に何が来るか決まってて話題になりやすい面もあるな
歴代エースは人気どころを放出してしまったので先が見えない状態だし、モノトーン機体は性能を予想する楽しみがない。
グラーバクがエンブレムだけでがっかりだったので、0のベルカエースはロトと同じようにちゃんと機体カラーを再現して欲しいところだ。
今月の無料機体はF-15EオブニルエンブレムかF-14Dハートブレイクワンあたりかな? 他に思いつかない。
>>547 ハートブレイクワンってぶっちゃけウォードックエンブレムで良いんじゃね?
そんなのよりレナフランカーをですね・・・
>>548 キャノピーのテクスチャって変えられないのかね。
是非コフィンにしてほしいんだが。
エスパーダ2のラファールでアイマス機を叩き落としたい つーかアイマス機体が何かと話題に上るのは、 元ネタの人気もあるがやっぱりぶっ飛んだ機体特性だよな エースカラーの性能も、もっと派手な味付けをすればいいのに
>>549 ノスフェラのキャノピーの模様は1種類だけだったっけか?
色塗るぐらいは可能かも
>>550 変に味付けしすぎてないのが逆に、
現地改修でバランスを崩さない範囲で自分に合わせたみたいな感じで好きだけどな。
>>548 無料機体は基本的に「エンブレムだけ」みたいだから、レナフランカーはちゃんと有料機体枠で出して欲しいな。
ハートブレイクワンはPJと同じような位置づけで。
>>550 特殊な性能がなくても、メビウスラプターくらい極端な調整がされてると面白いんだけどね。
>>549 キャノピー弄ってるDLCは今のところ出てないっぽい、
と思ったら雪ホーク・・・どうなのこれ?
しかしナイトホークはブサイクだ・・・
>>552 でもそれだと、本当にカラーやエンブレムによる気分だけって感じじゃないか?
個人的には、大した欠点もない調整だと、乗りこなす楽しみを見出せない
アイマスのアレは、AC世界から逸脱したネタだからこそ出来る性能なのかね
ともかくAoAでも機体でも、新しい要素が欲しいもんだ
>>554 他の機体はわからないが、メビウスラプターだけはキャノピーの色が明らかに違う。
不透明にしてテクスチャ貼れるかどうかはわからないが、色変更くらいは出来るようだ。
《ナイトホークが…だと?》
《全機に通達!無礼者の
>>554 に槍を放て!》
>555 Mig-31並みに高速だけど耐久度最低チューンのA-10ですね、判ります
とりあえず、オヴニルはフランカーだろう。 su33 su47 ef2000 f18 f16のUPEOセットはまだですか。
2に出てきた敵の牛柄F-117が無料で配布されるのを夢見てる俺 ついでに1のハデハデカラーも
久しぶりに来たけど合いますとゲハに乗っ取られてたんだな さようなら
俺も○箱と6買ってようやくクリアしたので久しぶりにきたけど 勢いでPS2の3作もやりたくなってきたので天使とダンスしてくる
>>560 F-177の直線的な造形は他の機体には無い特徴なので
色々なパターンカラーがもっと出ても良いと思う。
とりあえず引退記念の星条旗カラーとか
>>563 君って時報と天気予報間違えちゃうタイプ?
箱○買って約2週間。やっとプロバイダーに申し込んでネット環境整いそうだ まだまだ対戦者いるよな?
前も同じ書き込み見た気がする・・・ 召集かければいつでも行くから安心せい。
まぁそれ以前にほぼ毎日飛んでるんだがな。 台風かわいいよ台風
>前も同じ書き込み見た気がする・・・ 単なる荒らしじゃないのかそれは
>>566 それはオレ様のセリフだ!
どこのどいつだ全く…自分で見てビビったぜ
>>553 UPEOエンブレムってのを見て
すわ、EF-2000E TyphoonIIカラーか!と鼻血出して喜んだのに…
あの色がいいんだよう。
>>559-560 が実装されたら
着る物をぜんぶ古着屋に売ってでも買ってやるさ。
ボーナス無いのか?
例えだろ。 1の柄出してほしい。できればトルネードで。 久しぶりに2の攻略本みたらF15Sの翼に変な影出てたのな。 当時は気付かんかったわ。
>>559 オヴニルフランカーはユークカラーじゃないの?
575 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/13(金) 09:29:03 ID:LA+EvrDB0
>>573 あのペイント、流血してるみたいでな・・・そう感じた人多いはず。
そちらのイメージを突き詰めたペイントもあるとおもしろいなとか思った。
>>574 カラーはよく覚えてないがそうだったかな。
オヴニルはイーグルにはのらんだろうってこと。
>>559 AC5:F-15S/MTDベルカカラー=AC0:F-15S/MTDナイトカラー(ネームド機「Ofnir」)。
ついでに
AC5:S-32ベルカカラー=AC0:Su-47ナイトカラー(ネームド機「Grabacr」)
ちなみに、AC5で自機として使用できるS-32ベルカカラーはちゃんと「グラーバクエンブレム」がついてるが
AC0のSu-47ではガルムエンブレムに差し替えられている。また、オブニルのエンブレムはどっちも再現されてないみたいだ。
DLCでオブニルは出ないかもしれないな…
2のネームド機カラー出してほしいよ あの解像度低くて何描いてあんのかわからんかったマークを 次世代機クオリティでハッキリ見せてほしい
ああ、ゼロでオヴニルがイーグルに乗ってるのか。 オヴニルはフランカーのイメージしかなかったわ。
機体のDLCもいいけど、その性能を 発揮できるくらいのステージ欲しいよなぁ。 もう何周も飽きちまったぜ
久々に5に戻ったら敵が少なすぎて物足りなかった。 体がじわじわと6に侵されてるのを実感したわw
>>581 コモナ上空で黄色の硬さにイライラする作業に戻るんだ!!
ネタ振ったらいきなりGKとか やだ…なにこのスレ… もうエスココから出ねぇよ、バーヤ!
俺は1匹ずつ格闘戦で落とすのが好きだから周りの敵が増えてもなんも意味ないな 敵のミサイルが脅威なら後ろにも気をつけるがそれも今はないし
>>584 ハードの話題ふっかけてくる奴はゲハの糞だから相手にするな
俺は6も04も好きだ
一番はZEROだが
ゲハ厨というかエスコンやスカイクロラが遊べないハード信者の人だね
とりあえずID:VD4SaGWR0はNGっと
591 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/13(金) 17:15:05 ID:lsT5ScNGO
教えて君ですいませんPS3でエースコンバット6は出る予定があるんですか?
教えて君ですいませんDCでアフターバーナークライマックスは出る予定があるんですか?
593 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/13(金) 17:23:13 ID:sSyB0fl9O
ニンジャガ2やってるんだが ステージ7が飛行要塞ダイダロスという フレスベルクによく似た空中空母が舞台で吹いた。 エスコンの機体で攻撃で戦いたくなったぜ。
そろそろお祭り的なACが欲しいもんだな。 ピクシーカラーは6にもあるが(機種違うけど)、もう1度違う戦場で ピクシーやチョッパーと飛びたいんだ・・・。 あと超兵器オンパレードとかさ。
>>597 お祭りならWW2バージョンやってみたいな。
機銃のみだから近接格闘祭り!
で、ミッドウェーもノルマンディも、全部主人公の超人的な活躍のおかげ。って事にすんの。
>>597 鋼鉄の咆哮の超兵器も参戦ですね分かります!
敵レーザー避けれねえ〜
>>599 ミッドウェイだとリアルに機銃で船が沈むしな
>>597 ACのシステムをそのまま流用してエリア88作って欲しいな
傭兵、地上空母、渓谷突破とか色んな点で雛形になってるし。旧型機出し放題だし。
>>602 ホーネット厨の俺が涙目になるんだがw
地上空母攻略で敵機が全てホーネットとか耐えられん。
俺のホーネットが燃える・・・燃えてしまう・・・
ホーネットか…ACだとが扱いが地味なんだよな… イーグル、ラプターは飽きたから次作の7は是非F/A-18Eを主人公機にしてほしい
>>596 ニンジャで飛行要塞って事は「貴様らにそんな玩具は必要ない」とか言い放って戦闘開始ですね、よく分かります
エスコンでもだの空飛ぶデカイ的見るたびについ思い出すそんなレトロゲーマー
>>603 さあ、早く黒塗りのホーネットで引き金を引く資格について親友に講釈をたれる作業に戻るんだ!
そろそろ東側機を。 またフランカーがみたい。 てか とりあえずライバルにラプターやイーグルがみたいぜ
>>605 ちょ!・・・ソレなんて黒崎!
ってかモロ死亡フラグじゃないかソレ!?
黒崎ってシャフトですか
かんざ・・・き・・・
ジャギュアが欲しいぜ! ミサイル背負いたいぜ!
AoAの続きをはやく・・・・・・・・
DL COOP・・・・・・・・
>>612 MAPの使い回しは出来るはずだからM9にやけくそ気味に艦船ならべた大艦隊攻略ミッションとかやってくれないものか
どうでもいいが、今日は黄色の日だ… 4を久々にやってみるかな…
>>603 おまえが乗ってるホーネットがホンモノなんだぜ?
落とされるのはフェイクよ
>>602 そんなことよりF-2をだな
そいや主役機って双発ばっかだな
617 :
616 :2008/06/14(土) 00:09:50 ID:/uU+/kDy0
双発が主役機の条件なら、次はF−5Eだな! ライバルはMig−21で!
日曜の深夜25時からレッドブル・エアレース実況あるんだな
>>613 M8じゃなくてM9?アイガイオンと平行して艦船もいるの?
>>613 ああ、書き込んでから理解した
MAPだけM9の対艦ミッションがDL COOPで欲しいってことね
言語を英語音声/英語字幕で始めたんだが結構面白いな エストバキアの俗称はStoviesなのか
水平線までギッチギチに並んだAEGISから対空ミサイルが飛んでくるところを想像した そんな自分はレス番>169 基本的にマゾなのだろうか…
>>621 AoAのアイガイオン落とすと着水、そのまま戦闘続行
・・・とかだと萌えるんだが
艦載味噌は全部XSAM、次々遅い来るESM味噌のSu33、制空権確保しないとバコバコ 落ちる友軍攻撃機、FLAKGUNで高度制限、対空砲火はハリネズミ。 最悪の状況下で120隻の主力艦隊と渡り合え!!
アイガイオンはラスト真上からニンバス発射口にミサイルぶち込むとかだったらよかったなぁ・・・ そうすりゃリプレイもトレイラーっぽく出来たかもしれんのに。
04は ラプターvsターミネーター 5は トムキャットvs?? ゼロは イーグルvs???
>>627 AC5 トムキャット vs S-32
ACZ イーグル vs モルガン
>>627 こうかな?
04: F/A-22A vs Su-37
5: F-14A vs S-32
0: F-15C vs ADFX-02
今思うと、AC6無料機体の「スカーフェイスエンブレム」を「TYPE ACE2」の性能とカラーにして全機種出せばよかったんじゃないかなぁ とか思う。
そうすれば、グラーバクやUPEOも有料機体になってカラー再現されてたような気もするしw
バイオハザードは4まで テイルズはエターニアまで
>>627-628 おおありがとう!
主人公でなくともホーネットvsファイティングファルコンが見たい
ブルーエンジェルスvsサンダーバーズな感じで
ミサイル撃ちもせずに密着振りをきそったりして
>>630 バイオ5は箱○独占にして欲しいね
あと、TOVには本体牽引を期待している
つられてエスコン6も売れると良いな
>>633 短くても面白ければいいジャン
短いからこそ、開発が難しいPS3はキャンセルして箱○独占にして欲しいな
地震怖かった。@宮城 でも余震がまだくる。まだくるよ。
637 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/14(土) 11:08:25 ID:AO2zdRKO0
AC5とBlurryがとてもよかったので 4か0を買いたいと思っているのですがどちらがお勧めですか? 映像美とストーリー重視派です
5が鬼畜過ぎる クルイーク要塞攻防戦をサンダーボルトで行ったんだ クリアしたら8492がいきなり始まって こっちは対地機だから敵戦闘機からフルボッコ QUITもできないし…やり直したわ 未だかつてない鬼畜っぷりだった……
>>638 それが正解だと思うんだ
ちょwマジかよ!って言いながら必死で逃げるのが楽しみ方
6のM13でも絶対攻撃機で出るなぁ
制空戦闘機なんてもってのほかw
空で無双するA-10ってのもロマンだと思うんだ
>>637 5もってるなら繋がりのあるZEROオススメ。で、そのあとに04も買おう。
A-10のまま機銃とFAEBで乗り切るのが漢だろ でもハード以上だと機銃が弾切れして結局涙目な罠
<<ノスフェラト、目標を駆逐する>> <<ノスフェラト、目標を狙い撃つ>> <<ノスフェラト、目標を爆撃する>> <<ノスフェラト、目標を破砕する>> <<ノスフェラト、目標を消滅させる>>
>>637 5と繋がりのある0を推したいところだがストーリーなら断然04だな
だが映像美はどちらも人を選ぶからなぁ
映像美というとマップのシチュなどが良くできているのは04だし
0の質の高いCGやムービーも捨てがたい
一方で04の紙芝居も嵌ればとても素晴らしいし
・・・
つまり両方買えって事だ
5の後で04って相対的に映像美は期待できないだろ・・・ まあ「初期でこんなCGがっ!」って評価出来る人なら断然04 じゃなきゃZEROで円卓の鬼神、国境無き世界の妄想補完を楽しめ
カティーナに興味があるなら04からでいいんじゃない? ただ機体は減るが…
04には名文句が多すぎる 「嘘でもいい、メビウス1が来ていると言っとけ!」で勃起しない男はED
04のHDDキャッシュ機能を使って 「読み込み超速ぇー!」 を体感するのも良し 5やZEROでもHDDキャッシュ機能は欲しかったな あの英文表記の雰囲気も良いんだけどね
>>645 いや単純なCGの質だけじゃなくマップ全体の映像美なら04の方が良くできている気がするんだがな
ライフラインや無敵艦隊、大陸深部やコモナ、バンカーショットにサンサルバシオン、そしてファーバンティにメガリス
どれも単純なポリゴンの細かさだけでは評価できないと思うよ
6の映像美を露骨に否定する発言ですね
AC至上最も綺麗なステージといったら、AC2のJewelBoxだと思う
やたらとPS2で出たエスコンの評価だけが高いのが何だかなぁ。 それぞれに良いところはあると思うんだが、やはりPS2から入った人が多いからなのか?
123よりも後継機の450のが評価高いのは必然だし6は一つだけで評価の仕様が無い
綺麗さで感動したのはやっぱ6のM1かなぁ 045ZEROだと5>ZERO>04だな 04は発売当時凄かったってだけで、5以降から見るとやっぱショボイ ストーリーで04推す奴も多いけど、5ZEROのような部隊視点ではなく 占領下の市民視点で話が進む戦争モノにはありがちな話だしな 要は全部やれってこった
1から順にやるのが一番いいんだろうなw 思い出補正があるからどうにも
>>656 1の鬼SAMに撃墜されて終了
ってのが増えそうだな。
>652 ハゲ同!!! あそこの音楽と合わせてACEでの癒し系ステージNo.1だと思う フランカー(ターミネーターだっけ?)がコブラしたのを見たときも感動した
659 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/14(土) 15:11:10 ID:jvhyB8w70
| PTS|0000/---- AWACS.. | TIME |09’35”26 | TGT|100PTS << メビウス1、エンゲージ>>  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ┤|A/B.| └‐─┴‐─┴─‐┴─‐┘ >|├ ┤|┃ ̄ |├7000 700. ┤|┃ .10 ──── ──── 10. |├ ┤|┠ |├ ┤|┃ 5 ───TGT TU-95 ── 5. .|├ lSPEEDl ┤|┃ [□]3432 |├ |ALT|  ̄ ゙642>┤|┠ 0 ──── -W- ー─── 0. |├<6682 ┤|┃ |├ ┤|┃ 5└ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ┘5. |├ ┤|┠ ┃├ ┌─────‐┐ ┤|┃ .10└ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ┘10 ┃├ ___ |, ! ,.| ┤|┃ ┃├ |_GUN_|0650 | '., ∧ ! ./| ┤ ̄ [SHOOT]  ̄├ .|MSSL|052 | ゙.,. l / | .|UGBM.**08 | ゙.,. l / | | DMG |000% ├ー‐─∧ー‐─|  ̄ ̄ ̄ i!
AA職人乙と言いたい所だがお前エスコンやった事あるか? エンゲージは英語ボイスだけで無線字幕では交戦だぞ
637ですがみなさんありがと。 ・・・ うーん悩みますねw 映像美はある程度なら満足できると思いますので 4探してこようかな
662 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/14(土) 15:44:18 ID:tTJA8NHx0
■ガンダム オペレーショントロイまとめ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1213380300/ 製品版の初期MSは連邦5種類、ジオン5種類
MSは連ジと同様にブーストゲージが残っていればジャンプ中にも何度も加速、移動可能
MS同士の戦闘では、MSは壊れ易い (バズーガ3〜5発、マシンガン2、3秒)
MSのバズーガの弾速はBFBCのバズーガに比べ早い
MSのバズーガはマシンガンに比べ強力
MSは修理マーカーのある場所で5〜10秒程待機すると機体を修理可能
歩兵はMSに踏まれると即死、ガンタンクに轢かれても即死
歩兵はしゃがむとレーダーに映らない
ジャングルなど一部の地形で高低差あり
体験版は発売後配信
もうチャーリー11なんて殆ど新規さんはしらないんじゃなかろうか
家から対戦車ライフル持って来た人だっけ?
>>664 イエス、ケストレル
あと、娘の誕生日プレゼントに戦闘機を考えた警察官
11と言えばオメガ 久々にPS2起動したけど5ってステージ滅茶苦茶多かったんだな 燃えてきた
オメガ11とチャーリー11 どっちも隠れた人気者。 あとフォード
箱○買って約3週間。やっとプロバイダーに申し込んでネット環境整いそうだ まだまだ対戦者いるよな?
ACXのことも、たまには思い出してあげてください
ACXか・・・ 当時PS2すら持ってなくて 04、5、ZEROと未経験が増えていって 「X!?もう10作目?」 って驚いたな 1年に1作ペースだったし
>>669 罠部屋の類に迷い込んでぼろぼろに貪り尽くされても泣くなよ
うわっきめえ 速攻でNG
6から入ってZEROを1週のみだがクリアしたので今度は5をやってみた。 いきなりハードでリムファクシだかシンファクシだかを撃沈するまで。 編隊で飛ぶのは面白いがその他の所はZEROの方が好みだな。 チョッパーが人気キャラらしいが軽い男は苦手だ。PJみたいな熱血KY君のほうが清々しい。 後なんかやたらとMSSLが弾切れして味方任せになる。
エスコン史上最高の僚機は「挟まっちまったぜ」 異論は認める
今、Xやってるがなかなかいいよ、これ。 2をやってる頃を思い出した。 機体もそこそこあるし。 6ばっかりやってたから飽きてたのかもしれんなぁ ものすごく新鮮だわ
>>676 初めてやったとき吹いたけど、その後がな・・・
5のオヴニル隊が渓谷に飛び込んでくるシーンが最高に好き
>>675 6の感覚でミサイル撃ってると弾切れおこすよ
永瀬と愉快な仲間達はアホだがシャムより根性有るんで、
攻撃指示して放置推奨。あと機銃とか。
砂漠の電撃は後方に補給基地を用意してくれよと痛切に思ったな
そのための機銃クリアとTLS 初めてファルケンで薙ぎ払ったときは、ムスカの気分が少し分かりましたよ
5は戦車も艦船も硬いTGTになってるから 04やZEROとプレイするとちょっと違和感あり
どうせ地上と海上のターゲットは的なので、 味噌一発撃ち込んだ後機関砲叩きこむと結構節約になる。
5の砂漠の矢(1週目)で味噌切れしたのはいい思い出 敵AWACS?勿論機銃ですよ。味方なんて飾りです
686 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/15(日) 00:09:15 ID:1bX8TUMOO
637ですが4を買って帰ってきました! これ戦闘中の英語のこえを日本語にすることは出来ないのですかね?
音声は英語オンリーです
<<Mobius1, engaged.>>
インカーミン!ミッソーッ!ミッソーッ!
<<オ゙メ゙ガ11イジェークト!イジェークト!>>
ちょっと質問いいかな? 12345XをほとんどACEでクリアした俺は6でも通用する? あとオン過疎ってる?
この時期になって踏み切ろうとする理由の方が気になる
>>692 オフとオンじゃ全く飛び方が違うよ
詳しく知りたかったら
>>1 のオンスレで質問してみたら?
>>687 据え置きで音声英語オンリーは04で最後なんだよな
>>692 6のACEをクリアできるかって質問なら楽にできる。
6のオンで優位に戦えるかっていうと少なくとも慣れるまでは無理。
>>692 称号が付いてるプレーヤーは間違いなく強いし敬意を払いたい。
日本の箱○市場は小さいかもしれないけど世界は広いかも。
オンに繋ぐなら、称号有無も含め判るランキングボード見てみてね。見るだけならシルバーOK。
>>692 今年後半は独占RPGソフトが多い箱○の独壇場になるから6はまだまだジワ売れするんじゃないかな?
事実上のローンチであるTOV発売で一気に普及が加速するだろうから、オンに人がいなくなるってことは無いと思う
寧ろ増えるんじゃないかと希望的予測してみるw
TOVか メリッサはトーシャそのものということが分かったな トンプソンもな
TOV, SO4, ラストレムナントと箱○独占または先行が続くんだから箱○は凄いハードだよね 某3とはえらい違いだw
トーシャの正体は大河内家の執事で、身長1200m体重800万トン。飛行速度はF14Dやミグ29並みでストフリ レベル。メビウス1そのものであり、Su−37Jの敵ではない。ブレットやメリッサとは同一人物の関係である。南埃 及人
それはない
ガルーダ2・シャムロック: 炊事洗濯から近接戦闘、変装術までを自在に操り、オハヨウからオヤスミまで長機の生活と安全を強引に守り通す無敵のスーパーウイングマン。 AWACSゴーストアイの命により、タリズマンを守るべく派遣された。なぜかアイドルのペイントをしている。
昨日AC4を買ったものですが ミッション13のレーダー利かず、ジャミング出している飛行船みたいなのを 虱潰しにするミッションで行き詰りました なんだこの糞ミッション・・・
>>692 勲章コンプはちょっとばかり遣り甲斐がある
>>704 ただの風船撃ちで行き詰るとかないわ
終盤の息抜きだろあのミッションは
気球は上から見ると地面に溶け込んで見つかりにくいから
低空から空を見上げるように探すのがいい
>>704 あれ難しいよな。
コツってあるのかな。
ゆっくり飛んで、目を凝らして点を探して機銃ちょい押しでクリア。
>>706 サンクス
気を取り直してやってみるよ
しかし戦闘機の性能関係ないし爽快感も皆無なミッションだよ・・・
>>704 たしかに地味で作業っぽい退屈なミッションかもしれないが
クリア出来ないのはお前がヘタクソなだけだろw
04もPS2も手元に無いからうろ覚えで書くけど ロックオン切り替えボタンか何かを押し込むとズームしなかったっけ? そのミッションだと正面をズームするから探しやすかったような
△でズーム でも、あのミッションで行き詰るって珍しいな
ターゲットロケータに頼りすぎなんじゃね
何も考えず真っ直ぐ行けば一つ見つかるから後はその高度で右スティックグリグリ回しながら点に向かえば良い
コツ掴むまでは苦労した記憶があるぜ俺も 近くにあるの見付けたのに通り過ぎちまった時は、無理に追わずに次の探した方がいいよ
クリアできました! △ズーム使うの忘れてました・・・
>>711 つか、後方警戒レーダーって基本はレーダー派検知するだけだからな。
東の国のは一応アクティブで後ろも走査できるけど、
実際はイスラエルでF-16に後ろから接近されて、横に並ばれて、
更に「今すぐ出て行け」って言われて、初めて気づいたぐらいだし。
>一応アクティブで後ろも走査できるけど それ実戦配備機に搭載されてるかもあやしい
04のMission13の飛行船は最初全く感覚が掴めなくて、何度やっても失敗してたな あのステージのおかげでコンテナに頼らず視認する事の大切さを痛感した
BGMがオキニでよく飛んでた覚えが> 04M13
>>711 何だこれは。真正面もレーダーの死角になってるって事か?
XをPSPごと買ったよー 最強の敵がPSP本体だってのが良く判った 指攣りそうだ・・・
04は背景や地面とTGTが判別しにくいステージが多い。
それだけが残念なとこかな。
>>722 オメ!
ボタンはカスタマイズして使った方がいいよ
PS2初期にそんな物求めるのは無理ってモンだ
>>722 俺も今日買ったよ
メモリースティック買い忘れたけどな!
シージ解除したい人が居たら実績スレへ
>>722 いや、最大の敵は中和弾だろ
・・・・・いずれ判るときが来る
いや、RPGに落とされるヘリだろう
NNN 4chで岩国基地のドキュメント F-18登場 基地問題の話だがな・・・
んなプロ市民くせえのよりフジのエアレースを見ろ
おまいらフジ見れ、レシプロ最高!
ブレイジングエンジェルスレへカエレ というより、一緒に行こうぜ
戦闘機もいいけどレシプロもいいなぁ・・・ まぁ、アレだ、飛行機は素晴らしい
思いっきり見逃した。
>>734 ジェットとは違う力で押すような動きじゃなく、ホントに空気の中で泳いでるような動きもいいよな。
ACES繋がりだがスカイ・クロラ(Sky Crawler:空のクロール泳者)ってのはレシプロ物としては最高のタイトルだと思う。
738 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/16(月) 03:02:27 ID:QTyVnExmO
俺もエアレース見てたけど、レシプロ機でも9Gとかかかるんだな 見る前はバカにしてたけど面白かった
Gが何だかよく分かって無いだろ・・・
とにかくエスコンみたいな機動したら死ぬ
ハイGターンは要らんよな
中の人死んでます本当にありがとうございました
>>737 レシプロでもスカイ・クロラの散香は、プロペラが後方に付いてて押すタイプだぞ。
レシプロなんて古臭いのはいいから早くラムジェットエンジン積んだ戦闘機出せよ。 熱核ジェットでもいいや。
プロジェクトシルフィード
COFFINシステムの実用化をキボン
プロジェクトシルフィードはタイトルをマクロスにしても通用するのは有名だが、 個人的にはガンダムSEEDにしても通用すると思う。 えぇ、アニ機のADMMなんか可愛いもんですよ。
>>744 それは戦闘機やない爆撃機かなにかや
つか、どのエンジンも一長一短なんだよなぁ
749 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/16(月) 14:08:29 ID:M9K7TJhg0
■国家破産 日本は昭和21年以来、再度破産しようとしています。 日本の借金は、現在国と地方を合わせた長期債務残高が 約700兆円。さらに、いわゆる隠れ借金の約400兆円の 合計は、なんと約1100兆円にもなります。 この借金は国内総生産(GDP)比(700兆円として141%。 隠れ借金を含めた借金1100兆円とすれば220%です) でも世界最悪です。 しかし、借金に対し 平成16年度の税収は42兆円しかありません。 これでは、税収の1割を借金返済に充てても 700兆円を返済するには約170年かかり 隠れ借金を含めた1100兆円を返済するには 約260年もかかります。 平成16年度一般会計の歳出が 82兆円、税収は42兆円、新規国債発行は37兆円です。 財政を家計に例えるなら 借金総額が1億1000万円の人が、月収は約35万円 1ヶ月の生活費は約70万円、 不足分の約35万円を借金するのと同じことです。
>>743 ベイルアウトするとき気をつけないと羽根に当たって死にますね
>>750 プロペラは脱出前に火薬でぶっ飛ばすんじゃなかった?
次のDLC詳細はまだなのか〜
例の痛戦闘機シリーズは中止 にはならないよな多分
ここまできて中止はないだろう。 今週末には情報でるんじゃね?
とにもかくにもAoA
今日、材料工学の講義で「F-15のタービンブレード」を見せられたのだが、 そんなに簡単に手に入るんかね?教授に聞けばよかった。 5cm四方ぐらいの板状のパーツだった。
機地祭とか行けばテントで売ってる
>>757 そうなんだ。前の授業では「旅客機のタービンブレードは1枚数十〜数百万円」
と聞いたんだが、戦闘機は安いの?
新品ならそうかもしれないが、そこで売ってるやつは交換されて本来は捨てられる物だから
>>759 見た目が綺麗だったから未使用品かと思ったんだがな。
でも、情報サンクス。
社長も入れるならあと五人 残りの機体数は…
>>761 見た目綺麗でも目に見えない亀裂が発生した時点でスクラップになるんだよ
半可通も甚だしいな
>>762 社長とかあの黒いのだろ?
誰が喜ぶんだよそんなもん…
>>763 それは当然知ってるよ。綺麗ってのは全くの未使用品に見えたって事。
>>764 ZEROのVSモードでオメガが出てた時に興奮しただろう
それと一緒だ
ネタ
>>765 んな事ここで聞かれても知るかっつーの
直接教授を問いただして来い
噛み合わない会話ですね、わかります? 突然ラプターが墜落して、一部持って帰っていいぞと言われたら、どうしよう でも、どう考えてもタービンブレードはいらない!! とか俺が言い出すくらい噛み合わない気がするんだけど、どうよ
部品として使えないにしても綺麗に見えるんだからオタが趣味で買う分の値段にしては 安すぎないかって言ってるんだろ?
>>767 俺が聞こうと思ったのは一般人でも手に入るか?ってこと。
綺麗だと思ったのは感想。誤解を招いてすまん。
だからここで教授は嘘をついているに違いないとか喚かれても困るって話だ
みんな落ち着け! ベルカの罠だ!
>>743 いや、力でグイグイ動かす感じって言うのを表現したかったんだ。表現悪かった。
>>771 冷静な文でイラついてんじゃないよ、おにいちゃん
〜こうして、半年の月日が流れなかった〜
Bf109=F117=ドーントレス
エスコン6の為に箱○を買った 他にアクション系でお勧めソフトがあれば教えて欲しいんだが
>>778 ライオットアクトが面白かった。
あとアクションじゃないがアイマスとロストオデッセイはマジオススメだよ。
>>778 同じく6の為に箱○買ったが、
スレ違い。
>>778 スレ違い。
でもニンジャガ2買っとけ。
刀一本でフレスベルグに突撃ステージがある。
L4Uはリズムアクションに入りますか?
シルワートであえてのんびり飛んでみたんだが、 味方の悲鳴が響き渡る阿鼻叫喚の戦場って感じで、 あっさり完勝するより面白いなw グリズリーの救出失敗とかたまらない
>>778 板垣の遺作ニンジャガイデン2はマストバイ
>>778 俺も6のための箱を買った。
そしてやっぱりスレ違い。
アサシンクリードおもしろかった。
787 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/17(火) 00:47:21 ID:Ct6DS0gf0
このスレでも何度か出てたけどCoD4のオフは面白かった。 ACEの地上部隊のような感じ <<航空支援に感謝する>>
>>778 お試し版やってみればいいじゃん
ゴールドメンバーシップじゃないと駄目だっけ?
最初からゴールドにしてたからよくわからん
最近このスレでも盛り上がってたのでACXの為にPSPを買った 他にアクション系でお勧めソフトがあれば教えて欲しいんだが
>>790 同じレスを返すと思ったのか?
流行のあれでもやっとけ
792 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/17(火) 01:45:13 ID:Ct6DS0gf0
ホントにアイマス厨と痴漢しかいなくて吹いた
まぁ、DLCの新しいネタでもなければ雑談しかすることがない。
モルガン先生に勝てねぇ…
エアインテークにブチ込むのにてこずるなら、 一旦、距離を思い切り離してから(と言っても追いかけてくるからあんま離れんけど)、 アプローチしなおし。 んで、ロックしてすぐミサイル打っても避けられるので、 少しひきつけてから打てばよろし。
>>796 ヘッドオン勝負で負けてしまいがちなんすよ
こっちがロックした時には向こうは既に撃ってて、こっちは撃てずにかわす。
この繰り返しのパターンが多いっす
そんなときこそバレルロール
>>798 ハードでしかやったことないので役に立つか分からんが、
後ろに付かせて左右どちらかに旋回>後ろを向く>旋回を続けながらミサイル二発撃つ
ってやれば相手のミサイルに当たらないと思う。180度旋回した時点で止めちゃうとやられる。
ヘッドオンに持ち込むまでの方が苦手だ俺は。全然あたんね。
長距離ミサイルを使う。 ECMPは効果あったっけ? 難易度次第では被弾覚悟で近距離で高機能ミサイルを叩き込む。
>>795 モルガン先生のお味噌はコッチのと同性能同射程だから
ロックオンと同時にFox2&回避しないとアボンだよ。
むしろ回避しながらFox2!!って感じかも
取りあえずモルガンの特殊兵装剥がして最終フェーズ移行したら
まずは(このとき極力高度あわせて)全力水平飛行!
大体1500〜2000程度距離取れたら急減速&急旋回でヘッドオン!
再度最大加速で通常味噌がロックオン!すると同時に素早く発射&回避
この繰り返しで何とかなるかと・・・
まさに騎士の一騎打ちの様な感じでOKだと思いますよ。
最近、久しぶりにエリア88を読んで思ったんだが、 意外とACE6とアイマスを組み合わせるとエリ8のようなゲームが出来るんじゃないかと思った。 ジョゼとか容姿は伊織そっくりだし。 ACEのような硬派路線も良いが、漫画路線も見てみたい
モルガン第1形態はヘッドオンでおk 戦闘開始直後は速度上げてればまず当たる 第2形態では目視で回避できる自信がなければ ヘッドオンに持ち込むのは止める 奴は長距離ミサイル撃ってくる 特殊兵装は第3形態ではほとんど役に立たないんで この形態のうちに使い切るぐらいで 第3形態は最初のヘッドオンは向こうは撃ってこないんで 進行方向を相手に極力合わせながら2発撃ち込む PIXYが追っかけてきた場合は離すのが難しいので PIXY側に向かっていって距離を離す レーダーのサークル2つ目の円ぐらい離したら 旋回して向き合いフルスロットルで 敵との距離をよく見てロックオン射程になるタイミングをつかむ で距離が通常ミサイルの射程約900に入るあたりから ピッチダウンしつつ発射 俺はこんな感じ カッコつけてバレルロールすると スピード出てる場合は初動が遅れて喰らうことがある ていうか俺はヘッドオンより散弾ミサイルに 焼かれた回数のが多いぞ 多段ヒットするときの音がトラウマ ・・・ドーン・・・ドーン・・・ドーン・・・
うむ、散弾ミサイルは反則過ぎる。 モルガンの直後が散弾ミサイルの一番の危険地帯。
昨日の午前中に箱○とAC6買ってやっとオンラインへつなげられるようになった のでゴールドメンバーとポイント買ったんだけどオンライン対戦はこれでできるんだろうか?
試してみてから聞いてるんだよね? 回線さえ繋がってればそれでOKのはずだけど。
>>807 買ってきたゴールドメンバーはまだ使わなくていいよ。
箱で最初にゲーマータグ作れば、一ヶ月間お試し期間として無料でゴールド会員としてオンできる。
コツじゃないけど、モルガンの散弾ミサイル(あれ擲弾じゃね?)は じーっくりケツを追いかけて、散弾ミサイルを放ったのを目視した直後にFOX2すると 回避行動をあんまりしてこないので、ロック位置ギリギリでも結構あたる で、あんまりスピード出さず、なおかつロック位置ギリギリなら 散弾ミサイルの爆発圏内を脱するのは簡単 というのが俺の勝ちパターン でも、うまくはまると次の第3段階でバレルロールでかっこよく勝とうとして <<ガルム1、撃墜!>>
モルガンよりアヴァロンダムの方が苦戦する俺 渓谷苦手だよぉ…
あの渓谷はAB全開で飛ばしても然程危険ではないよ
エスコン3をやろうと思ってるんですけど、プレステのゲームをプレステ2でやる時、メモリーカードはどっちの物を使えば良いんでしたっけ?
PSの
こんだけアドバイス貰えたら勝てそうな気がしてきたw 皆ありがとん これから帰ってモルガン退治っす!!
なんか今PJ並のフラグを見た気がする
>>789 EDF3は最初からああいう価格にするべきだった
>>797 マリー!なぜ、マリーがここに
そういえば、リプレイ眺めてたらF-16がえらくいい飛び方してる気がするんだが 重心って機種ごとに設定してたのか?
>>811 あそこはヨーの利く機体だとAB全開でぶっ飛ばせるから好きだw
王の谷は稼ぎの奥が結構深いよ NAMED機体もいろいろ出てくるしね
王の谷は渓谷はA/Bで飛んだほうがむしろ安全 でもってダムのあのスキマをくぐるのが俺のジャスティス アフターバーナー全開でスキマ潜ったらプラス20点 一番小さい穴に入ったらプラス30点 ついでに湖底から飛び出してくぐったときはプラス10点 DeathFlag <<やったぞ!V2発射を阻止!俺達は英雄だ!>> AWACS <<状況確認に入る。そのまま上空で待機せよ>> GALM1 <<穴があったら入りたい!それが俺たちスキマニア=クグロフ!!>> GALM1 <<ベストスコアが何だ!俺の戦争はくぐらないと終わらない!>> バキッ・・・!! GALM1 <<あっ・・・>> <<ガルム1が墜落!>> テッテテッテレテッテー ・・・RESTART・・・ -空中給油- 〜以後繰り返し〜
>>823 どうでもいいけど、DeathFlagって相当不吉な感じが伝わってくる
>>798 弧を描くような感じで、モルガンのミサイルの下を潜り抜けるような軌道で全力で飛べば避けられたハズ。
モルガンが正面から外れるような大きい回避行動とると、モルガンもガッツリ軌道変えてくるので、こっちのミサイルもいつまでたっても当たらない。
こっちのミサイルを発射したら、ミサイルを追いかけるような感じでモルガンに突進すれば、
直撃したモルガンのすぐ横をすり抜けるというかっこいいプレイが出来るぜw
エスコンの為に超絶負けハードのPS3を買った 俺に浴びせる罵声があれば教えて欲しいんだが
今すぐ売って箱○とPS「2」を買え。
828 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/18(水) 00:02:14 ID:Ct6DS0gf0
>>826 それはPS2のエスコンをアプコンしてやる為にか!?
830 :
824 :2008/06/18(水) 01:21:43 ID:XKhX3SiWO
>>828 いや、死亡フラグの訳ってのは分かってるけど
デスフラグって言われたら余計死にそうな感じがするなぁ…と
さて、今日はいよいよ律ちゃん機のお披露目だな?
オフの撃破数ランキングが400,000を突破したな 一番多いのはUSだろうけど、国別に色々見てみたいな ブラジルで一番上手いのはこいつだ!とか
ノスフェラが反則過ぎてM9以外はどうがんばっても通常機じゃノスフェラに勝てんな。
エスコンに出てくる機体の話するだけで叩くとかどうかしてるんじゃないの 本当にエスコンが嫌いなんだろうな
律子でも何でもいいからホーネットのDLCをよこしやがれ
どう考えてもエスコンが嫌いなんじゃなくてアイマス(もしくはそのファン)が嫌いなんだろ なんでもいいからSAAMとECMP搭載機のDLC増やせ
ECMPの玉数不変で効果秒数が3サイズ該当とかだったら、買ってしまうな。
ここでアイマス機について話したいなら 「エースコンバット6」ゲーム中での機体性能や使い勝手にとどめておくべき。 キャラクターの性格とか設定を主体にしてしまうと、やっぱりスレ違いになると思う。 キャラクター主体の話をしたければ、アイマス関連スレでするほうが楽しめるだろうし。
オンライン繋いでない俺にはDLCやらアイマスやらは、どこ吹く風だ。
ロックオンされたらガチャガチャ動かして回避してるんだけど、かっこいい回避方法とかないですか?
アイマス厨もうざいが自治厨はもっとうざい そして雪歩は俺の嫁
>840 しかしアイマス機の場合、機体性能とキャラ特性は切っても切れない関係だからそれは難しい。 >831は「律っちゃん」とかアイマススレの感覚で愛称を呼んだから スルー出来ず思わずみんな「キメェこっち来んな」と反応してしまったのではないか?
キメェこっち来んな
>>844 切っても切れないところを無理やり切ることで問題回避
操縦しづらいだけでいいじゃん。○○はじゃじゃ馬だからなんて補足は無用
性能とキャラは普通に切っても切れるだろw屁理屈も大概にしろ アイマスの本スレはさぞかし懐が深いようだから、そっちで語ればいいのに このスレは昔ほどの余裕は無いしなぁ
そういえば、ここでは「F-16C真美」の脅威の背面飛行性能には誰も触れてないみたいだな。おもしろいのに。
あと、
>>831 は今日お披露目って言ってるけど、早くても明日深夜の某ブログ更新じゃないかな?
何事もなければ20日の公式更新でDLC第9弾が発表されて、配信開始は25日の18:00からだと思うが。
ラーズグリーズセットが出尽くしたので、今度のラインナップがどうなるかwktk
ベルカエースセット ゼネラルセット UPEOセット スカーフェイスセット
アイマスのパンチラコンバットの 動画がきっかけでエスコンを始めた俺は 毎月、決まってこの時期に暴れる 奴の気が知れないな・・・
>>850 「TYPE ACE1 SET」もお願いしますw
ベルカエースセットは「グリューンF/A-18F、ゲルプSu-33、シュネーF-14D、ズィルバーF-16C」で
国境なき世界セットが「エスパーダRafaleM、ソーサラーF-15E、ゴルトSu-47」ってところか…
グラーバクエンブレムが本当にエンブレムだけで寂しいので、「オヴニル・グラーバクセット」とか出して欲しいな
たまにはグリフィス隊と愉快な仲間たちも思い出してくだちぃ
そーいや、ユトリゴン隊って専用カラーあったっけ? 普通のエストバキアカラーだっけ?
エストバキアカラーがシュトリゴンのそれ。 UPEOのフランカー、ゲルプのフランカー、オヴニルのフランカー、いろいろなフランカーがほしいぜ〜。
>>849 背面飛行なんて飾りだよ、こいつを使いこなしてる人が一番の脅威。
>>851 愉快犯かゲハだからスルーした方がいいよ
>>851 なんで新参がでかい顔してるの?配慮できないの?
m9
誰か
>>842 答えてくれ
俺も慌ててガチャガチャやっちまう
そういや6のオフで過去作品に比べてオーバーシュートやバレルロールでやり過ごしやすくなったのは気のせい? 3人称視点でYボタン押しっぱで敵をマークしながら敵のケツにつけると自分がカッコ良く見える
>>849 背面飛行は機体にさせてもらうもんじゃない。
自分でするものだ。
そういや6のオフで過去作品に比べてオーバーシュートやバレルロールでやり過ごしやすくなったのは気のせい? 後方からつけられてるとき3人称視点でYボタン押しっぱで敵をマークしながら敵のケツにつけると自分がカッコ良く見える
>>860 ハイG使いっぱなしにすると急減速していい的になるし、
普通に旋回しててもいつまでも振り切れないので、
ちょんちょんと細かくハイG入れて、ケツについてる相手よりなるべく狭い半径で曲がるように努力する。
あと、2次元じゃなくて、3次元的な起動を試みる。
それから、レーダー見て、ミサイル飛んできたらキチッとかわす。
ついでに、援護要請すれば、ステルス機がケツについてても、マーカーが現れるので位置がわかる。
バレルロールもオーバーシュートも過去作の方が遥かに有効なような。 6だとHiG前提のせいか。
ハイGのお陰で空戦機動の基本のきも無い
>>863 「背面飛行状態での機体安定性」って言ったほうが良かったか…
自分でするものだっていうのは同意。
ACMを語る人は、Su47に乗ってWW2のACMを語るから困る。 そもそも片翼失速とかできねー使用じゃねぇか。LOMACでもやってろ。
オンの戦術議論する場所とかあります? 全然勝てん
エルジアの占領を好意的に迎える国はあったのだろうか? 政策はうまくいってたのかな
「あっ良い事思い付いたこの隕石用兵器使えば世界占領し放題じゃね?」 って思い付きで始まった戦争に好意も糞もないな
04やってて補給線越えるときに 「おかわりくださーい」って言ったら 友人にふきだされたのもいい思い出。
学校で教える言葉まで変えるとかな…エルジア語とかあるんだろうか まあエスコン世界はどこでも英語(オーシア語?)が公用語って感じがしてしまうけど
隕石の被害で国として成り立たなくなり無政府状態 「エルジアが拾ってくれるならいいよ」的な国を妄想
ユークトバニアはロシア語圏、ベルカはドイツ語圏、サピンはスペイン語圏だっけ ノースポイントは地理的に日本っぽいけど
個人的には、Hi-G云々よりも、機首を垂直に上に向けても加速していくほうが気になるけどw 宇宙目指したくなるよね!
3ですね、わかります
さて、今日はいよいよ律ちゃん機のお披露目だな?
エスココにそういうの持ち出すの止めて だからって本スレなら荒れて良いって訳じゃないが
「アイマス」の4字を見ただけで荒らし扱いも荒らしと変わらん。
DLCの情報って週末くらいじゃない? 今日くんの?
>>873 マジレスすると、ユリシーズ落下で経済が混乱。各国で難民大量発生。
受け入れを巡って独り勝ち状態だった、エルジアに受け入れ要請が殺到。
受け入れ拒否をエルジアが宣言すると、ISAF各国はエルジアに対して経済包囲網構築。
エルジアも隕石の被害で国家経済が成り立たなくなっており、追い詰められて開戦。
>>886 酷い話だ、悲しいね
一人勝ちってのは経済が?
難民問題が直接の原因なのは確かだが 大陸の制空権を握れるストーンヘンジって要素がなかったら エルジアが開戦に踏み切ったかどうか…
889 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/18(水) 22:01:31 ID:LuF8ZAPZ0
てかね、SU-47とかLV.3機体に乗って ずっと同じ方向にスロットル全開で旋回かましてるだけで 3戦に1回は撃墜されずに終わるゲームバランスってどうなのよ。
>>887 経済が。
実際ストーンヘンジ以上に、ISAFの間抜けっぷりの方が開戦初期のエルジアの圧勝に繋がってるっぽいけどな。
空中給油の時に方式の違う給油機飛ばして部隊全機墜落させたりしたそうだし。
>>890 海軍式と空軍式の違いですね分かります
そういうエピソードは何処が初出?
>>891 分厚い方の攻略本。どこ発行かまでは忘れた。
主人公が悪役的な側に付くなら、 エストバキア内戦でリエース派統一戦線を描けばいい感じかも。
分厚いって言うとパーフェクトガイドの方だな ところで、3のシミュレーターモードでセーブができないんだ どうすればいい?
ストーリーでがんばる
泣いた
ラーズグリーズに落とされたシンファクシの艦長が父親だったパイロットとか シンファクシの艦載機のパイロットだったけど、守りきれずに落とされたとか で、最終面ではチョッパー落とした直後にブレイズに落とされて終了
アイガイオンは海軍の管轄だけど、 シュトリゴンは海軍航空隊じゃなくて空軍の部隊なんだよな でも海軍機に載って海軍の空中空母に載っているというのがやや不思議
ノーマルのF-14って思いっきりNAVYって書いてなかったっけ
ベルカだってオーシアのペテンにはめられたみたいなもんだしな
>>899 書いてあるけど主人公部隊はいっつも例外っぽいじゃない…
傭兵とかなら言い訳もできるけど
空軍ルートと海軍ルートが欲しいなw
902 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/19(木) 00:11:25 ID:6snNKhLw0
どうしてF-14はヨーが効かないの!?!!?!?
>>899 ホーネットにも書いてある。確かラファールにも。
もう無理やり脳内で海軍所属の設定にしてる。海軍ルート欲しい。
5クリアした。 トンネルくぐる前にハミルトン落としたら何か褒められた。 しかし何故かトンネルに突入してくるハミルトン。お前は幽霊か。
ハミルトンU
リスポンして来たんだろ。
ハミ「戦闘機をくれ!戦闘機をくれ!代わりに国をやるぞ!」
6の公式見たが一柳ってやつゲームは上手いんだな てかいかにも上司には可愛がられ部下には慕われって感じでいい人そうだw
>>906 リスポンwww
そういやZEROのピクシーとの対決もリスポンっぽい
>>867 それはもうエースコンバットという時点で
>>903 ラファールはMARINEと表記されてたはず
そりゃフランスだしな
>>899 得体の知れない爺さんが、海軍から事故機と型番すり替えて持ってきたんじゃねえの?
>>913 爺さん、ドラケンなんてどっから引っ張ってきたんだ?
AC6でビゲン飛ばしたかった ACXに出てたから期待してたのになぁ
>>904 ハミルトンにミサイル叩き込んでも、実はターゲットマーカー消えるだけで、飛び続けてるんだぜ・・・
>>916 でもTLS当てると2Hitして火を噴いて落ちるんだぜ。
それでもトンネルに入ると復活してくるあいつは何者だw
ベイルアウトした後、空中でそのまま無人機にパイルダーオン出来るオメガ隊の師匠だろ
ベイルアウトしても空間的余裕のないトンネル内なら倒せる・・・!
オメガ11の師匠じゃあ仕方ないな
924 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/19(木) 12:27:13 ID:STIOMwof0
>>922 甘いな
奴は(というか、RZGもだけど)戦闘機に乗りながらにして空中に滞空できる
しかもいくらミサイル撃ちこんでも落ちない、無敵だ
925 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/19(木) 16:12:57 ID:BEO060Hv0
レスを見て即NG余裕でした。
昨日、オンで「射手座☆午後九時Don't be late」をバックで流してた人、見てますか? またあの「全機、プラネット・ダンス!」が聞きたいのでよろしくおねがいします。
マクロスACEとかいうのがでるらしいと聞いたがマジなんだろうか。 個人的にはでて欲しい
930 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/19(木) 17:58:28 ID:BEO060Hv0
また携帯ハードか…微妙 ま、すれ違いだし消えるよ
バサラさんどうすんだ 一応普通の武装もあるんだろうが基本歌うだけだぞあの人
ってか、ここまでエスコンに似せなくてもいいのにとオモタ
俺のせいだ・・・ 多少違ってもいいからWiiにエスコンをと書いたばかりに。。。
上に<< >>が出てきたら完璧だなw
もはや外伝だな。
AC本編は打ち止めで今後は<<巨人とダンスしなよ!>> こうですね、わかりました
工エエエ(´д`)エエエ工
エースコンバット3から9年ぶりのドラマチックフライトシューティングとか
プラネットダンスですねわかります
マルチエンドでない3をリメイクしてくれ・・・。
<<射手座☆午後九時Don't be lateはいい歌だよなブービー?>> とかいいだす柿崎とか <<クランの乳に挟まっちまったぜ…泣けてくる>> といいだすフォッカーとか。 案外いいかもしれないが、コアなファンがますます逃亡しそうだ
シェリルとパインサラダプレイするとか
何?ホーネットも片羽出来る様になっちゃったの? だがイーグルの伝説は製作者が意図してないくらいの頑丈さだから問題ないな
量産型片羽の妖精誕生までもうすぐですね
もう羽畳んだまんま飛んで金網通り抜けちゃえよ
>>947 それよりも機雷探査ロボットが気になった
>>945 …………良く解ってんじゃないか。(^_^;)
>>947-949 F-15以降の飛行機は、操縦が楽なようにデジタル補正を入れてるんです。
この記事は『翼を失っても飛べるように』専用の補正プログラムの試験みたいです。
だから量産……ではなく『片羽システム』って感じ。
片羽が凄いのは、この『デジタル補正』無しのF-15で、片羽の機体を操作したからなんですよ。(もう機体とシンクロってイメージ。)
片羽飛行はたいていの場合、バランスを崩すか失速する訳でして………それを上手くバランスを維持する………ってイメージ?
>>950 スレ立て………は975だっけ?
ちなみにF-15は翼が無くてもエンジンのパワーだけで飛べますよん。………ただ浮いてるだけだろうけど。
解説コテって鬱陶しいだけ?。
古参はみんなエスココに逃げちゃって悲しい(;ω;`)
古参でも新参でもない自分はどうすれば………orz。
物凄く噛み合ってない気がするんだが・・・
聞いても無いのに解説始めりゃそれは鬱陶しい
やぁ〜〜〜〜〜〜っとモルガン退治したぜ!!! もう当分はモルガンは見たくないので、しばらくは5と04で遊びます、ハイ。
「現実の」戦闘機の話がしたいのなら軍板逝けって感じだな まぁどこの板でも知ったかとKYは軽蔑されると思うけど
>>947 これってF-14を前進翼にしてたあのネタサイトか?
アイマス厨が律ちゃん云々書き散らすよりは戦闘機の話してる方が健全だ
どっちもやりすぎなければ気にならんが、952はちょっと・・・w
簡単に言うと952の文体は浮いている。
ACES WEBのトップページにスカイクロラのページがあってビックリしたww
964 :
952 :2008/06/19(木) 23:04:42 ID:gD8fAwADO
6が出た直後からしばらくの間、ネタスレ含めてここもアイマスの話だらけだっただろ?
アレが嫌で半年近く軍板に居たもんだから、すっかり専門用語が身に付いちゃってさ………。
FBWだとかCCVだとか言っても分かんないだろうからさ………分かるように書いたつもりだったんだが逆に変になっちゃって………orz。日本語って難しいなぁ。
>>956 片羽飛行のエピソードのつもりだったんだが………ZEROやったよな?。
イスラエルじゃなくてPIXYの方だぞ?。
>>964 説明云々よりお前のそのカオスな改行が実に腹立たしいんだが。
前半はいらんな。
967 :
952 :2008/06/19(木) 23:15:03 ID:gD8fAwADO
連投スマン
>>950 次スレを立てるのか他に頼むのか宣言ヨロ。
>>963 そうそう、変な話しに来たんじゃなくて、スカイクロラの扱いが気になって来たんだよwww。
昔からACESに作って欲しいゲームに『レシプロ機版エスコン』を……ってネタがあったでしょ?。
だから姉妹スレとして
>>1 のテンプレに入れるのか、ここはエスコン総合スレだからスルーするのか?。
議論したら埋まりそうだけどな………。
誰かテンプレ案頼む………。
968 :
952 :2008/06/19(木) 23:15:50 ID:gD8fAwADO
駄目だこりゃ、自覚の無い荒らしほど性質の悪いもんも無いな
俺自身がイスラエルの方のつもりでレスしたのに何故かPIXYの話に摩り替えられて 俺がバカみたいに言われてる件
972 :
952 :2008/06/19(木) 23:25:05 ID:gD8fAwADO
>>970 >何?ホーネットも片羽出来る様になっちゃったの?
俺はこれをエスコンの方だと解釈したんです………なんかごめんなさい。
なんか叩きで埋まりそうだから次スレとテンプレの件は
>>975 に一任しちゃって大丈夫かな。
>>969 ホントごめんなさい。ネタに釣られずに質問レス書いて逃げれば良かったよ………。
アイマスもエスコンもFBWもグリペンも語れる俺に隙は無かった
まあなんだ、僕のピアノコンチェルトでも見てなってこった。
そうやってまた余計な一言を入れる
律子はドーネードだな。地味だし。
>>963 何時の間に・・・
ケロロ軍曹シャッタードペコポン
銀魂ジ・アマント・ウォー
ハヤテのごとく!ザ・ネリマン・ウォー
らきすた春日部オブデセプション
瀬戸の花嫁解放へのチョッパー
大江戸ロケットイノセン花火
>>957 テクノバーンは科学技術系のニュースサイト、とTu-133にだまされた俺が指摘してみる。
AoAきたあああああああああ
っしゃああああああああああああ! AoAきたああああああああああああ
Type ACE3 キトァァァァァァァァァァァ
爺遅いぞ
金色のラファール吹いたwww
AoAのお陰でまた暫くやる気が起きた
AoAはダイナミックミッション要素あるみたいでよかった シプリ高原から100cm砲が居るのにワロタ typeACE3も楽しみだ 特殊兵装無しって言うけど、3は通常ミサイルが鬼だからな
A-10A -DISTANT THUNDER- エースコンバット 6 解放への戦火 稲妻カラー機。 挙動を徹底的に見直し、攻撃機でありながら戦闘機とも互角に渡りあえる対空能力を手にした機体。 装甲を軽量化することで、耐久性を犠牲に兵装の搭載数増大を実現した。増強された火力による激しい攻撃が雷のように鳴り響き、敵を切り裂く。 価格:200マイクロソフトポイント なにこの神機体?
金色はベルクートにして欲しかったぜ。 えと、次スレ・・・?
なんで遠雷までウォードッグ? タイトル的に考えてISAFだろうに・・・。 UPEO初期機体購入確定wwww
>>981 5中盤カラーが今回の無料か
6のヨー操作は早いと実感した。同じノービス操作でヨーが出来るといっても反応が違うんだな。宇宙大戦争や
THE零戦、零式艦上戦闘記も反応が悪くないもしくは早い
律子はデストロイアか。耐久力は糞だが旋回性能は中々だな。ってあずさもかよ、F14か。出力低いのか?
あとベルクトとフランカーをUPEOカラーで出してくれれば3はそろうな。 1カラーまだ〜?
稲妻A-10でAoAをやれという事か
>>988 あのミサイルも再現するのかな。
するなら常に偏差モードっていうところだろうけど…
1001 :
1001 :
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