次はいらないっていっただろ
____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\ ふざけるなっ
/ノ( (__人__) \
| ⌒ ヽ |!!il|!|!l| / |
\ |ェェェェ| /
一個二個あってもかわんねぇからあっても別にいいと思うのだが。
攻略スレ使い物になんないし
他の東方スレ再利用するって言ってなかったっけ?
まあ、攻略スレがあの状態だから立ててもいいと思うけど
果たして次スレまでたてたか
いよいよもって死ぬがよい
そしてさようなら
乙。
にとり地霊殿に参戦おめでとう
11 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 00:18:58 ID:8Jf7R/tv0
いやっほーーーーい、ついにノーマルのMOF抜けられた!
自機の上部見るようになったら、結構楽にいけたよ
他の装備でも倒せたし、次はノーコンティニュー目指して頑張ります!
初めて来たんだけど風神録専用スレなのかw
>>11 オメ、そしてガンバレ
>>12 どうやら、前スレは風神録発売前から建っている、由緒正しきスレらしい
でも、まぁ風神録がメイン・・・くらいでいいんじゃないw
>12
専用だよ
風専用だけどたまーに引き合い的な意味で他作品の話題が出るって感じ
>>1も乙だが前スレ
>>1000もよくやったと言いたい
新作体験版が出たみたいだがこっちのパッチもそろそろなんとかして欲しいところだな
神奈子、諏訪子の能力って今一わかりづらいんだがどんなことできるんだ?
相変わらず今までのラスボス、Ex連中のようにぶっとんでるのか・・・
神様だしね。ただの妖怪達と一緒にしてもらったら困る
四季>>ゆかりん≧神奈子&諏訪子>もこ≒フランちゃん
こんな感じかな。
いるのか?このスレ
スレいらないとか言うだけなら来なけりゃいいだろ
必要な人だけ使えばいい
神主がブログでパッチもやるみたいな事言ってる
>復帰後に地霊殿のサポートの準備とかパッチの作成とか順次行っていきます
風神録はスルーされないよな?
神奈子、諏訪子の能力は天と地を創る能力だっけ。
あと神奈子は風と雨の神様で諏訪子は・・・なんなんだ?ミシャグジ様を束ねられる能力?
幽香みたいに能力は普通だけど、力はぶっ飛んでいるタイプじゃないか?
自分の記憶がおかしくなければ
神奈子と諏訪子は東方キャラの中では唯ニの「神」か?
いや、ゴメン。ニワカみたいな発言で
とりあえず1面からやり直してこい
いつもホーミングでやってたんだけど初めて針巫女でやったら4面で力尽きた
敵の出現位置すら把握出来てない自分にびっくりした
ミシャグジ様は諏訪子でしか抑えられない。
つまり神奈子(おばさん)より諏訪子(ロリ)の方が好きということか。
針に慣れたらホーミングの威力のなさが辛く感じるぜ
神奈子の地を創るのはわかるが諏訪子の天って範囲がわからんよね
天とか地と言われたらヨルムンガルドだっけ?が浮かぶ
【5/25】超初心者向け同人イベント参加のいろは【博麗神社例大祭】
http://www.nicovideo.jp/watch/nm3473968 5/25の博麗神社例大祭に参加して最も印象に残ったのは、マナーの悪い参加者の多さでした。
東方人口の急増の原因と考えられるニコニコ動画からの流入層は、
恐らく同人イベント初心者が殆どだと思います。
そこで簡単なものですが、同人イベント参加の手引きのようなものをつくりました。
軽く目を通していただければ幸いです。
※私個人の意見ですが、来年の例大祭開催は自粛すべきだと思います。
ネイティブフェイスを聴きながら戦うと脳汁が溢れまくるぜ
ダメだ諏訪大戦難しすぎる
自機狙い&ランダムの当たり判定厳しめの奴に加えて弾列とか
風EXは簡単かもしれないけど耐久スペルの取得に関しては凶悪すぎるw
上に気をとられるとたまに下から貫かれたり閉じ込められたりきついよね
ミシャグジ様よりきついぜ
ミシャグジ様はラスペなんだから弾速もっと早くてもよかったと思う
思う
さ あ ヒ ナ ニ ー の 時 間 だ ! !
緋に風のキャラ一人も出てないのがちと寂しいな
他シリーズから1人はでてるだけに物足りないよ
格ゲーにだすとしたら神奈子なんてしめ縄に御柱とだしやすそうなのに
紅妖かろうじてNormal全キャラクリアのヘボっぷりで、
風Normalでは5装備はクリアしたけどミサマリは全然突破口が見えない……
魔法使い装備が一番簡単なのかな? オプション置いて逃げ回ってればいいし、
メインショットも当てれば強いしで初めてMoF取れて嬉しかった
貫通は、自機周辺をオプションで守ってくれるから、雑魚の横からの突進で死なない
魔法使いは、強力だけど、パターン作りがしっかりして無いといけない
高威力は、オプションを有効活用できれば、広範囲、集中攻撃と使い分けられる・・・があんまりオプションの配置に気をとられすぎると死ねる
しかし、高威力っていってもそんなに高威力な感じがしないんだよなぁw
風の曲は全体的に楽しくなってくるような曲が多くて気分よくなるわー
妖の何かが欠けてる感じのせつなげなのも好きだが
三面道中は曲も背景も綺麗すぎて、初プレイ時に涙でそうになった記憶が
神さびた古戦場
御柱の墓場が良い
諦めそうなときに何度でも勇気を与えてくれた。
今でも聞くと胸が熱くなる
ノーマル霊夢CでMoF取れてめっちゃうれしかった
威力ないから時間かかりすぎ…
避けてるうちにわかってきたんだけど、だいたい弾幕のパターン決まってるんだね
神奈子のMOFと神徳はきっちり発狂するからな
時間がかかる機体(封印とかレザマリとか)は後半えらいことになるw
特に神徳は酷過ぎる。残機全部持っていかれた。
45 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 21:35:33 ID:i8SjzMeg0
スイマセン、ココで聞いていいものかわかりませんが、ちょっと相談させて下さい。
最近はじめてのメモリ増設をしたんですが、(256MBから512×2)他のアプリの動作速度は軒並み上がったのに
何故か東方だけ異様に動作が重くなってしまいました。特に風神録が酷くて、増設前は60fpsでていたのに、
増設後は常時30fpsとかです。
メモリ増設後は不具合がおこることがあるというのは聞いていたのですが、何故東方だけ・・・。
何か解決策はないものでしょうか。
>>45 それは不思議だね。
カスタムで描写間隔とか画像処理16ビットとかにしてみたり、常時作動するウイルスソフトを止めてみたりしてダメだったら
風神録のスコアとリプレイだけ残して、風神録を再インストールしてみたり、メモリをもう1回つけなお・・・
ちなみにコントロールパネル→システム(orパフォーマンスとメンテナンスからコンピュータの個人的な情報を表示)でちゃんと1Gくらいになってるよね?
なんかのアプリが原因でタイマ精度おかしくなってるだけじゃね
風神録立ち上げたままWMP起動させてみ
49 :
45:2008/06/04(水) 23:17:41 ID:i8SjzMeg0
>>46 再インスコしても常駐ソフトをオフにしてもダメでした。描写間隔を二分の一にしたら、
60fpsにはなりますが・・、ちょっとあのカクカクは・・。
メモリ表示はしっかり1Gとでています。
>>47 タイマ精度でぐぐってみましたが、なにやら難しそうな話ですね・・。これが原因なら手に負えないな。
>>48 WMPってメディアプレイヤーのことですよね?やってみましたけど、特に変わりありませんでした。
一旦メモリ戻して異常がないならメモリ関係だろうけど、異常あるならどっか壊れた可能性も。
256、512を片方ずつ、って感じで試してみたらどれが悪さしてるか分かるんじゃない?
あと情報足りなくて判断しにくいからPCのスペックもっと詳しく書くといいかもよ。
16ビットにしてみたら60fpsの早さにしょんべんちびったw
30fpsで情緒たっぷりに行く方が好きだな
↑馬鹿です
>>50 256のメモリに戻すと元に戻りました。でもそれだと他が遅すぎる・・。
スペックやらちょっとよくわからないので、またで直してきます。ありがとうございました。
パッチ当てた?
風、パッチないじゃん
3面までクリアを繰り返す作業は疲れたお…もうルナもできるお
早く生神さびた古戦場聞きたいお…でもどこにも売ってないお…
>>21 いるのかって聞いただけで怒るなよwおぉ怖い怖い
ハード4ボスの通常2はどう避けりゃいいんだ
ほぼ確実に輪っかの端にあたっちまう
誰か教えてくれー
目線は上の方へ持って行って詰みそうな場所に居続けない。
余裕があれば上へ潜る。
>>56 ブックメイトってとこの通販は在庫ありそうだが・・・
なかったらスマン
か、神・・!って一応高校在学中なんだけど・・・
保険証でも見せればおkかしら(^ω^;)
それは店にきけ、18禁ものが同じフロアにあったら危ういな。
間違っても制服でいくなよ、この前WCに制服できた高校生がお引き取りください言われていたのを見た。
>>61 宅配の時に年齢を聞かれるなんてある訳が無い
と思えたら幸せだね。
黙って卒業まで待っとけ。
一応18歳ではあるんだけどね私服高だしねあまりに
チラ裏すぎるしね、おとなしく地霊再販までまつか・・・
他の場所だったらググレカスとかガキはくるなで終わるしな
今度から自分で調べてどうしてもわからなかったら相応の場所に行って聞こうな
ところでミサマリレザマリときて、魔法使い装備にはなんか通称ってあるの?
コルマリ
コールド?
Cマリとしか呼んだ覚えがないw
フルスクで出来ないバグの解決はまだ?
wikiにあった「スライダーをパフォーマンスにする」って奴やっても出来なかった。
選択肢は神主のパッチ待ちしかないかな?
バグっつわねーよそれは
PCのゲームなんだから相性があるのは当たり前
まあDirectXの初期化はめんどいからな
バグといえばバグだが膨大な種類の環境がある中で同人ゲーで全部対応しろなんて無茶もいいところ
風神禄はじめてやったんだが、ウインク魔理沙かわいいな
74 :
70:2008/06/10(火) 01:14:08 ID:FRqhK0U+O
泣き寝入りしかありませんか。
返答ありがとうごさいました。
それはな、相性が悪いPCだった不運を呪うしかない
自分でパーツ集めて帰るぐらいしかないし
最近やっとLuna神奈子までのパターンがてきてきたぜ
いまいちボムのシステムがよくわからんのだが
パワーダウンするけどバンバン使った方がいいのか?
>>76 無理だと思ったらすぐ使った方が良い。
パワーは簡単に回収出来るからね
どうでもいいけどデモプレイってスキップ押したら早送り出来るんだな・・・
>37だが、ミサマリもNormalクリアできた
ボム禁止で5面まで練習してて、ボム解禁したらヘボながらなんとかなった
あとコントローラーをPS2のに変えたらチョン避けの精度が酷いながらも多少良くなったかも
ボム禁止は全然してない。粘れるだけボム禁止だった
天の八衝だの山神渡卸だのなんて一度も獲れてない。星の儀式も
このゲーム初めてやったんだが、4面がクリアできん。
魔法使いっぽいキャラ使ってるんだが当り判定がイマイチわからん。赤い服のキャラはなんか目印みたいなのが
あるからわかるけど鉄砲の威力が低いからボスでかなり手こずる
魔法使いっぽいキャラの当り判定はどの辺ですか?
>>81 天の八衝はあややのちょっと前くらいまで行って、弾と一緒に下がる。
隙間を見つけ次第、上へ。運が悪けりゃ詰むw
山神は慣れ。永があるなら、スペルプラクティスで輝夜の永夜返し―丑の刻―で戯れてると、そのうち取れる。
諏訪大戦と神徳は俺の腕じゃどうあがいてもとれる気がしない
×運が悪けりゃ詰む
○運が良けりゃ避けられる
だと思います!
スタッフロールが美しいなー。映像、音楽共に。癒える。
風神禄は背景も音楽も美しいよね
背景が美しすぎて弾を見失う・・・・
永は背景のせいかたまに弾が見えないでピチュってた
>84
d。針巫女では1回取れたw だが後ろに下がる時に横から回り込んできた弾に事故死する俺w
4面の背景は色々とツライw
個人的に背景は2面、3面が好きだな
遂にリプレイフォルダが埋まった・・・。
25ってのはやっぱり少ないよなぁorz
全キャラ全難易度1リプレイでも30個いるしね
弾を見失うといえば、レザマリの低速移動時
オプションの色とピンクがかった白玉の色が近くて見えにくい
全キャラのクリアできた最高難易度&EXしか残してないな。(それでも12個だからなぁ)
必要とあれば、ファイルの名前をちょっといじって残しておくけど
魔理沙で手長足長様まじでいやだ
やっぱこのスペカだけキーボードでやるほうがいいかな・・・
Wikiのリプは結構ボム使ってるんだけど…
ノーボムのリプってどこかにあたったりするのかな?
>>98 ないんじゃない。
スコアボードでもボムした方が稼げる所があるから、撃っちゃうしね。
無いなら作るとか・・・・ノーミスノーボムプレイ。俺にはとても出来んが
スコボに巫女Aでノーマルとハードのノーボム(と書いてた)はあったな
ミスはしてるみたいだけど
下手糞過ぎて泣ける・・・。なんでこう抱え落ちするんだろ。
ついつい粘ってしまう自分を律っせれない心の弱さOTL
今すぐジャッジメントチェーンを刺してもらうんだ
風神録ノーマルノーボムクリア(=針巫女)に挑戦してみた
きっついなw神の粥の後の通常攻撃まで行ったが、このあと3〜5回くらいはピチュると考えると、俺には無理だわ。
3面までは無死。4面4死。5面3死。6面2死。(=9機、処理落ち3.5%)
あややの幻想風靡、早苗の客星と海が割れる日、神奈子のオンバシラで落ちたのが痛い。
苦手な道中や通常攻撃はボムってたから・・・いかにボムに頼ってたのかが分かるから、面白いよ。
それができたら次はノーミスノーボムノーショットだな!
俺にはMoFや神徳をずっと避けていられる精神力も集中力もないけど
>101
逆にしばらくノーボムのつもりで練習してみたら?
けっこう死にやすい場所やスペルカードが分かってボムの使い所の参考になるかも
針巫女だとホーミングなくてノーマルもつらいお(;ω;)
3面の連続毛玉とか、ああいうの、じゃんじゃんボムれってことですか
場所覚えれ
場所覚えたら針の方が圧倒的にクリア率高まるよな
まぁ俺はボムりまくりでスペカ取得率ひどいから偉そうな事言えないけど
とりあえずホーミングだとラストがキツすぎる・・・
風のホーミングは結構威力あると思うけど。
wikiにはオプション4つでメインショットとほぼ同等の威力ってあるから
メインとオプション全部当てたら、2倍ダメージ?
少なくともバスターより強い
ノーマル、Exクリアしてハードやってるが4面道中がきつい
特にあの両側から白い米弾と速い大玉打ってくるところがどうしようもならないわ
同じ状況だけど4面道中は諦めてボム使いまくりだな。
あややのスペルは結構取りやすいからそこで挽回してる。
文のスペカだと天狗颪だけが一度もとれねえ
まあ文以上に早苗さんのスペカが全然とれないわけで・・・
そして最後に神徳がある限りH以上はクリアできる気がしない
あややのスペルが取りやすいってどんだけー。
全ボス中屈指のいやらしい攻撃揃いじゃん。
>>114 いやらしいって///
サルタクロスと幻想風靡は気合いだし、天孫降臨は弾が大きくなった分ノーマルよりタイミングが計りやすい気がする。
楽に感じるのは花映塚やりまくってたからかもしれん。
116 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/21(土) 10:41:59 ID:S5L6zkW20
花映塚関係あるか?あれは自機狙いばっかだから楽じゃね?
風の文は全体的に弾速が異常だからムズイだろ
特に天上天下の照國は鬼w
文は通常弾幕もやばい
どう考えても一番強い
誰が一番とかは個人によって違うからどーでもいいけどレーザーが嫌いだ
まあ神徳や諏訪大戦などは普通にとれないんだけども
紅以降で一番むずいのって誰?
レミリア?さくや?アリス?あややや?
120 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/21(土) 17:53:31 ID:pwHfQbXl0
あ、俺もレーザー苦手
早苗ちゃんの客星とか無理w
諏訪大戦は最初は上でよけて、ラスト10秒あたりでさがりながらよけるといいよ
121 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/21(土) 18:00:07 ID:2D9WVRF40
118が言ってるように個人で違うだろ
個人的には
あやや>さくや>レミリア>アリス
かな
122 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/21(土) 18:08:45 ID:E/SIEq3R0
121のは上の四人の中での順番かな?
俺的にはゆかりんだな
ゆかりんとかのEX勢はLUNA勢の足下にも及ばないだろうからあえて外したんだけど……そうでもないの?
124 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/21(土) 22:11:58 ID:nOdritbU0
EXはその分スペルが多いし、ボムも無効化されるからなぁ
ルナだって、一つの面だけだったらそんなきつくないっしょ?(まぁルナをクリアできてない俺が言うことじゃあないがなw)
個人的にえーりんが苦手なんだが
異様に広がりを見せる交差弾(通常やアポロ13)は何回もミシャグジさまやらされてるみたいだし。
オモイカネみたいな、動き制限されてるくせに、結構動かないといけない攻撃やライフゲームなんて避けられたことないw
・・・ていうかsageようぜw
永夜抄はマリス砲ばっか使ってたからなぁー
確かにあれをガチでやるときついなー
ってか永のマリス砲はあんま抵抗ないけど風のバグレーザーはかなり抵抗があるのはなぜだろうか…
こっちのは明らかなバグだからだろ
ハードの雨の源泉が全然とれない・・・
針巫女でやってるんだが切り返しした後にすぐにピチュってしまう
スペカ未修得はこれだけなのにorz
129 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/22(日) 02:41:06 ID:odqgeNCY0
どうしてこれのパッチいつまでも出ないんだろ
いつになったら、マリサレーザーのバグ治るの?
針巫女ハードクリアできたああああ!!!みんなありがとよ!
三面からヘタ霊撃しまくりで6面で5機も残ってたのに終わったら残機なしだった・・・
神徳をとれる人はほんと尊敬するぜ
スコアボードにあげようぜ!
次はルナがんばれw
きゅうり味のビールと平成河童大系を聴いて、にとりに目覚めた。
ペプシキューカンバー味を飲んで萎える作業に戻るんだ
134 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/23(月) 01:54:33 ID:sBq9vDVa0
EXステージ出現の条件ってなに?
全然クリアできないからワカラン。・゚・(ノ∀`)・゚・。
Normal以上をノーコンティニューでクリアすれば出るよ。
出した後にEasyクリアしちゃうとEx出現フラグが折れることがあるので注意、だっけ。
>>135 高速レスありがと。
Easyに慣れちゃったせいか、Normalだと4面でヘタる_| ̄|○
四面からヘタレ霊撃しまくるんだ!
気合避けはパワーが1.00以下になってからでいい
120%取れるスペカ、通常、道中以外はもう惜しまず霊撃するのが風での攻略への道だ
通常と道中もボムっていいよ。スペカだけじゃパワーがあまる
抱え落ちナシでクリアできねーならやり方の問題じゃなく地力の問題だからとりあえずひたすらプレイするのがいいと思う
今までの5ボスの咲夜さん、妖夢、うどんげって時間止めたりなにかと小細工してきたけど
早苗さんは単純に弾幕で勝負してるんだな
うどんげと一緒で6中ボスになれなかったみたいだが
早苗は真面目だから。
早苗は現代っ子だから、大目にみてやって。
針巫女で神徳で相討ちになって萎えてスプレー魔理沙使いだしたが後半が楽すぐる。
客星やらモーゼやら清水やらの耐久高めのスペルが一ボムで終わるし神徳もわりと楽、四面のカラス、五面の両脇の妖精、六面の自機狙いも片方配置で反対側を相手にしてれば楽。パターン組めれば一番簡単だと思うんだが。
俺も針だとルナクリアできる気がしなくて魔理沙Cに変えたらあっさりクリアできたよw
パターンさえ覚えれば道中は文句なしに楽。敵を出させない戦法がとれる(特に6面は楽)
ボスにたいしても針以上の火力で神徳以外1ボムで終わる。
神徳も針より速く終わる。計3機あれば余裕で勝てるほど。(1回抱え落ちしても勝てたw)
クリアできない人は使ってみることをお勧めしまっせ!
143 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/23(月) 23:57:01 ID:WEaCG6oX0
魔理沙Cが使いやすいのはよくわかる。道中はホーミング並に楽
でも魔理沙は当たり判定若干でかいし、動くのはやいからよけにくいんだよなぁ〜
魔理沙で4面は結構きつい;;
4面はボム連発くらいの気持ちでおk
145 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/24(火) 00:46:21 ID:jqxwbr9e0
まぁ風神録はボムゲーだしなw
ハード4面は鬼門だなw
初挑戦で3面までボムしまくって無死で行ったんだが、4面は敵の弾が早くて・・・気づくとピチュってるw
弾壁とかあるし東方の道中の中でも難しい方だと思う
風、初プレイ時に封印装備でノーマルやったらなんとなくクリアできたのに
最近は全然クリア安定しねぇorz
半端にうまくなってるモンだからボムの使い方がおかしくなってんのかなぁ…
ファイナルファイト系のゲームでメガクラケチって死ぬような感覚
いくらやってもノーマルですらクリアできない、
いや、コンテニューしまくったらできたんだが、それはクリアしてないのと大差ないし。
できる人とできない人の根本的な能力の違いがある気がする。
俺は一応、剣道やってたし、反射神経にはけっこう自身はあるが、
微妙な操作が難しい。
もはや、俺には無理なのか‥
どうせ、俺の人生はこのゲームの結果でわかるように、
からまわりの人生なんだろうな。
後半の面はコンテニュー使う方が辛いと思うのだが
今、気を取り直して永夜抄やったら、即効で、低速ボタンと間違えてボムボタン押してしまうし。
おそらく俺は終わってるんだろう。根本的に。
>>149.151
よく分かってるじゃないか。
そんな考えの時点で負け組決定おめでとう。
その考え方が間違ってるな。
そもそもシューティングに反射神経などいらない。
精密動作が苦手ってんなら霊夢使え。
戻り復活のこのゲームでコンテニューありでクリアできたんならいつかできる。
とりあえずクリアリプレイ落として、動きをトレースしてみたら。
そんな無茶してないリプレイ見たら「あっ、そんなに動かなくていいんだ」ってなると思う。
まあたかがゲームの結果を人生と繋げて悲観して、スレに愚痴るような性格じゃなー
最初っから気持ちで負けてる
俺なんか通しで残機数を必死に増やしてようやくMoFを凌げるのに、
2機から始まるコンティニューで六面クリアできる腕なら余裕だろ常考
気持ちは解るけどなー。特に動画でスーパープレーを見て感動して
入ったような人だと陥りやすいかも。
自分も最初はひどかった。精密な動きは全く出来ない、同じ失敗ばかりする、
そのくせ早めのボムはケチる、右に移動するときコントローラを腕ごと右に
持っていってしまうし、弾がぶつかりそうになると体がビクンと跳ね上がる。
爺か俺はっていう。そんな俺も今やハードシューター。一応ルナもクリアはしてる。
>>149 慣れだよ。諦めずにそんなものだと割切って楽しみなよ。そのうち着実に進歩してる。
ノーマルノーコンできないのは
・何度かうまくいっただけで無駄に気合避け
・そもそもパターンを覚えてない
・欲を出してアイテムとりにいったり上部回収
これだけ気をつければ大丈夫だと思う
ボス戦は4面あたりから全部ボム打ってもいいぐらいだし
300回ぐらいやれば嫌でもパターンや打ってくる弾数あたりも覚えてくるし
159 :
149:2008/06/24(火) 18:39:52 ID:4c4grfZR0
アドバイス&なぐさめ ありがとうございます。
基本、俺センスないとは思うんだが、
だからこそ地道に楽しみます。サンクスです!
>>157 ちょっとしたミスでイラついてまたミスる。完全に悪循環だよな
俺もそうだった。何度プレイしても上手くならないから楽しめなくなった
でも、STG初心者講座の「まず初めに」を読んだら気持ちが楽になったぜ
ゲームなんだから楽しんでやるのが一番いいよね。当たり前だけど
>>148 初クリア時は慎重に慎重を重ねるプレイだからなー。余裕が出てきてるんだろう
スペカ習得とクリア目的は一緒にしないでやれば良いと思う。
二兎追うものはなんとやらってやつだw
チラ裏で長文スマソ
5面でコンテニューしてようやくルナクリアできた
4回ぐらいエクステンドしたから神徳も余裕もって抜けれたぜ
次はノーコンクリア目指すか
ノーマルでノーコンテニューとか、ノーマル以上だとパターン覚えないと無理?
記憶力ないんだが‥
なんか俺の高校時代の友人に似てるなー。
凄く真面目で真剣で優しい人なんだけど余裕が無いんだよね。根本に自信の無さがあって
全ての事象が最終的にそこへ結びついていく。論理的に。
やっぱ余裕が大事だぜ。彼、元気にしてるかな。
気にするな。ノーマルもパターン覚えないと無理だから。
体が覚える。
165 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/24(火) 20:12:46 ID:GdK3ifNT0
道中覚えられないんなら、スペルをほぼ確実にとれるようにして道中はボムゲー…ん?コレ、覚えるのとどっちが楽だろうか…?
スペカもパターン。
自分のリプレイ見てどこで落ちているのか気付いて、上手い人のリプレイでどうやって抜けているのか見て、プラクティスで実践
という方法が覚えやすいと思う。
御託はいらないから黙って何度も何度もやるのが上達の近道
愚痴るくらいなら起動すべし
168 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/24(火) 21:15:14 ID:Ykg/QG1Y0
ところで、ジョイパとキーボードってどっちがいいのかな、かな?
俺はキーボードだけど、やっぱ個人によってちがうのか?
キーボードでできる方を尊敬する
きもいな
ぐだぐだいってないで回数こなせよな
171 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/24(火) 22:39:03 ID:UDYhP26M0
ジョイパはどこの会社のがいいの?
エレコムはよくないってのはよくきくけど…
>>172 あー俺もまさにそれ使ってるわ
サタパが良いとよく聞くけど売ってないんだもんなぁ
PCにパラレルポート無いなら素直に
>>172にすべきだとおも
ちなみに低速はR。
ショットとボムは□と×、もしくは△と○に割り当てる
……って感じのがこのスレでは多かった気がする
とりあえず、アクションやシューティングのソフトだけ買って、コントローラーなければ
最初はキーボードで頑張るが、
かなり難しいと悟って、
とりあえずキーボードのWASZキーをそれぞれ上左右下、?_キーをAB辺りに振り分けて、
キーボードを持って擬似コントローラーにして頑張った記憶がある、昔の話だ。
俺はショットL2、低速R1、ボム□だわ
>>176 その発想は無かった、見た目シュールそうだなw
キーボードも慣れればジョイパと殆ど大差ないと思う
逆に下手するとジョイパの方がピチュるかもしれん
ショット△低速□ボム○でやってるなあ
LRキーは使いにくい
妖と永はハードノーコンしたことあるんだが
紅と風は優しさが足りないな。とりあえず風は6面まではいけるようになったが、神奈子(というか神徳)が異常w
初めて弾幕シューティングをしたんだがおもしれえええええええええ
ハマってしまいそうだw
おうようこそ
さて、残機3でも神徳を越えるには足りなかったようだ
ホーミングの攻撃力がここまで響くとは軽くショック
>>183 特にやりづらいと感じたことは無いなあ
マリス砲ほとんど使った事がないからそう思うだけかも知らないけど
魔理沙はバグマリでしかクリア出来てないのはアレかと思ったので
昨日、魔理沙Aでノーマル挑戦した。
針巫女でクリア出来てるから行けるだろうと思ってた。
MOF到達時で残機3。これはいける!→満身創痍orz
移動速度が霊夢と違うから当たりまくった・・・。
MOFまではボムゲーだから、それに気付かなかった。
今日、またやってみたら残機0ボム0状態でギリギリクリア・・・。
MOF苦手すぎる。
MOFは何度もやればパターンが染み込むから6面プラクティスに挑む作業に戻るんだ。
ノーマルだったら低速押しっぱでも取れるしね。
まじで?低速押しっぱはきつくね?
あれって束の中を抜ける弾幕じゃないべ?
束の中を避けられるくらい冷静な判断力と正確な操作性をお持ちならなにがきても大丈夫です
これからも頑張って下さい!
やっと体験版のノーマルクリアできたんだけど、
リプレイ見てみると3面からなんか死んでないところで死んで
クリアできてないリプレイになってる(;ω;)
ノーマルのMOFは5回もやればいけるモンだと思ってたけど
風はボムゲーだとよく言われるけど、最後にMOFや神徳で実力勝負になるところは面白いな。
そんな俺はHARD神徳で瞬殺されたよw
>>189 体験版の方のリプはちょっと分からないな。
製品版でも4面で似たような状態になるぞ。前の面から再生すれば大丈夫だけど。
>>189 風以外でなった事あるな
もう一度見たらちゃんと再現されてたけど
ZUN日記見ると風のパッチも期待できるような気がしてきた
194 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 22:33:28 ID:oPXn0ypg0
>>189 フルスクリーンでプレイして、ウィンドウで再生すると4面でたまになるよね
MOFはノーマルが一番楽な気がするんだが…
N<H<E<L
かな
>190
俺の針巫女 「マウンテン・オブ・フェイス」 0/23
パターンがあるってのは確かに分かって、段々慣れては来てるんだけどね
まあ、オンバシラ 0/66 の方が酷い気もするが。ってか神奈子さん66回やって1/3しかMoFに辿り着いてないってことか俺w
>>195 C魔理沙だったらその2つは取りやすいと思うよ
一回でも取得してイメージを作るのが大事じゃないかな
オンバシラはコツを掴めば神奈子の攻撃の中で一番安定するスペルだよ。
リプレイ博物館かスコボのリプを見て勉強すべし。
198 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 20:54:03 ID:QyX69apj0
オンバシラは一番下でよけると楽
青いのは自機狙いだから…
かなこは3つ目が嫌いだ
霊夢Aか魔理沙Cじゃないとやってられん
ハードから攻撃の型が変わってるけどそっちもムズイし…
オンバシラを取得できないとかネタにしかおもえない
取得はできるが安定はしてないなぁ
ただの切り替えしとわかっちゃいるんだが。
オンバシラにビビらず、青札を誘導すればいいんだけどな。誘導に集中しすぎると、オンバシラに潰されるw
神の粥系は毎度ビビりながらプレイしてるな。ボムするべきか、避けようとして詐欺判定に落とされるか。
御柱は符弾を誘導して戻るときに画面ど真ん中まで行かず、誘導した方向から来る最後の御柱の内側に張り付き
御柱が消えたら逆側に符弾を誘導を繰り返せば安定。
粥系とトーラスは事故るから全部ボムってるな。
取得可能と安定させることができるでは違うからな・・・
L神徳を安定してとれる人は他のスペカに比べたら少ないんじゃないか
N御射山が安定しない。
ナイフが偶数なのはわかるけど、その狭い範囲じゃ一回避けれればいい方だし、安定とはいい難い。
やっぱ横避けがセオリーなのか。
普通に大きく避けるしかないね
個人的にMOFよりよっぽど安定しないわ
霊Aか魔Cが取りやすいって言うけど、張り付き意識すれば霊Cでも意外といける
霊Bは攻撃範囲の狭さが酷いので決め霊撃推奨になってしまうな
206 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 19:03:53 ID:456Zv93B0
霊夢Cって使いにくくない?利点はなんなんだろうか…?
●高速時
オプションを左右に大きく展開することにより、雑魚の殲滅に向いている
●低速時
速射弾(前の弾が消えると次の弾が出る)により、前に出れば出るほど攻撃力が上がる
(尚且つ、広角射撃を全弾命中させるほど張り付くと最強)
どうでもいいけどクリア時の「さすがだね!」がすごく嬉しい
スタッフロールの最後に出るメッセージもちょっと嬉しい。
Exの*おおっと*って東方プレイヤーの年齢層じゃ
元ネタが分かる奴ほとんどいないだろうな
マイナーネタだなあ
いしのなかにいる!ですねわかります
あとコンティニューの時のYes!Yes!Yes!も詳しく知ってる奴少なくなってきたな
もしかしてオラオラですかぁ〜!?
20代前半が一番多いんだよな
何のネタかサッパリ分からんよ
正直霊夢Cは最弱装備と言って問題ない気がする
だがそこを敢えて使うと楽しい
張り付きプレイとかすると脳汁出まくり
213 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 21:46:04 ID:B11bBW/10
霊夢Cを使ったおかげで張り付きプレイ以外できなくなりました
オンバシラは楽にいけるんだよ
目処梃子が面倒なんだ
下に気をとられてるとオンバシラに叩き潰される
目処梃子もオンバシラと同じ方法でいけるよ
画面下で左からオンバシラと一緒に真ん中までちょん避け
オンバシラが消えると右まで行ってオンバシラと一緒に真ん中までちょん避け
これでおk
説明が下手すぎて泣きたくなる。すまんorz
気になったから、霊夢C使ってみた。張り付けるかー!w
遊びでルナにも挑戦してみた・・・あんなの無理w
>>214 最下段より、少しだけ上に行って、オンバシラの時と同じ動きで取れるんでない?
ハードまでならね・・・
ちょん避けじゃなく「少しずつ移動」だな
連投すまん
早苗さんやオンバシラみたいに精密動作が必要なとこで魔理沙だと少しきつい
霊夢Cは永の咲夜さんを思い起こさせる・・・
魔理沙Aこそ真の汚物
それには同意
オプションの後に魔理沙がついてこないだけ神主の配慮を感じる。
222 :
195:2008/06/28(土) 09:54:16 ID:41KvbFcO0
おかげさまでオンバシラは取れたよ。ありがとう
確かに6面はクリアするのに必死だったらボムで飛ばしてた意味もあるんだが
練習してる合間になんか自分の性能が良く分かるっぽい回があったので恥さらし。オンバシラも取れてない奴だけど。passはhebo
http://ranobe.com/up/src/up280808.zip ・・・ピチューンした時に放出するパワーも取り損ねる程度の腕前・・・
223 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 09:59:49 ID:EmpdRgfE0
魔理沙Aって攻撃力高いんじゃないの?
ってか一番速攻にむいてるのは誰?
霊夢Bか魔理沙Cかな
魔理沙Aは爆風そこまで強くないのに
ショット全部当てたときのの威力が霊夢A以外に負ける
一応バグ無しレザマリよりは強いんじゃなかった?
オプションを縦一列に並べて・・・やっとじゃないか?
風のレザマリはバグを除いても意外と高性能だからな。
オプション位置に気を取られると被弾するわw
稼ぎにしても安全重視にしても速攻て大切なんだよね。
その意味でもオプションが後からついてくる仕様はな・・・。
229 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 21:03:40 ID:KsPIvVGE0
確かに魔理沙Aは扱いづらいよな
やっぱ使いやすさでいうと魔理沙Cだよな
バグさえ無ければ一番使いやすいのはレザマリなんだがなぁ…
ファミコン世代にとってはグラディウス思い出してちょっと楽しかったりする魔理沙A
レザマリと針巫女の違いって移動速度と攻撃力の違いしかなくね?
STGとしてはとても大きな違いだと思う
レーザーは貫通するだろ
235 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 22:49:03 ID:mqiYuh4c0
今思ったんだが、貫通してもあんま意味なくね?
3面道中が楽なくらいか?あとEXとか。
お化けキューカンバーのスペカが取れないあうあうあうあー
敵を貯めてズババババだろ。スコアとかじゃないんだよ
キューカンバーのレーザーは最後だけ上に抜けるように意識したら取れるようになった
我ながらよくわからん説明だけど
239 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 23:20:36 ID:9Y6rDAYW0
お化けキューカンバーは座薬はほとんど無視して胡瓜に気をつけていればいいとおもう
でも油断するとイージーでもやられちまうぜ
公式から風神録のページが消えた
まさか
ただの更新ミスだと思うが
東方地霊殿体験版ver0.02aを公開
おお!w
まさかドサクサに紛れて文花帖と同じくスキマ送りに・・・
地霊殿ダウンロードに時間かかりすぎワロタwww
アーバインで3分だったぞ?
247 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 11:28:09 ID:BevY/lR10
PC壊れてるから携帯でスレ見てて地霊殿ダウンロードできない俺涙目www
249 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 21:27:48 ID:ecoM09ZT0
地霊殿処理落ちしすぎワロタ
ルナも余裕♪
嬉しくねーよ!
SISは辛いぜ
攻略Wikiが最新版になってる。
MOF&神徳講座は凄いぜ・・・何書いてるか全然わからないけどなww
旧版と新版を使い分けると吉だな。
MOFの意味からわからない…
ヽ_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_ノ
ハ,_,ハ m ) (
? ,:' ´∀'; ノ r 、 )うおぉーMOFMOFさせろー!!(
l^ヽ'"'"~/^i'ツ'∧_∧ / ) (
ヾ 'ミ, ) __Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
ミ ´ ∀ ` と, ヽ ==--- ̄ ̄
ッ _ "ミ__> ====----
(´彡,. (,,_,ノ _ヽ_)_)
"'"'゙''""''''゙""´
ばふっ
254 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 23:17:58 ID:v8/2VPDn0
マウンテンオブフェイス(Mountain Of Faith)の略でしょ?
綴り間違ってたらスマソ
財務省の略称だよ
256 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 23:41:12 ID:IgFs3Ei90
つーか今回の東方地霊殿、ランクねーかこれ?
自機のパワーアップ段階で露骨に弾幕の激しさが変わったぞ
ないよ
毎回同じ
つーかここ風神録スレじゃね?
体験版は難しいというから、風神録の体験版やってみた。
やっぱ製品版とちょいと違うな。にとりのポロロッカが製品版ハードの大瀑布と同レベルくらいきつい。あとキューカンバーも隙間が小さい。
あと魔理沙Cのオプションもちょっと違う。製品版でよくなってるわ。(レザマリバグは無いけどなw)
>>258 むむ…そうか
たまたま緩急の利いた弾幕だっただけか
262 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 06:16:01 ID:r5Y9FQe40
そーなのかー
EXクリアして諏訪子のかわいさにやっと気付いたので報告に
265 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 21:21:43 ID:0i9/e5600
問題は風雨と諏訪大戦だな
あとのは5回もやれば余裕でとれる
ってかミジャクジさま簡単すぎない?今までの発狂スペルで一番楽だろ
EXがどんどん簡単になってる気がする。地霊殿でどーんと難しいのをだしてほしいなぁ
全スペカってなんだよ!
いっその事Extraにも難易度付けた方がよくね?
まさかのPhantasm復活か
269 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 22:24:06 ID:EbbMw8hU0
Phシステムは良かったな
スペルプラクティスはもっと良かったな
最近イージーで稼ぎの真似事やってるんだけど2億もいかねぇ・・・
普通にやってスペカ全取得で2億ぐらいかな?
地霊殿体験版の誤爆かな?
普通に全スペカ取得でさらにノーミスだったら10億余裕で行くと思う。
ごめん今確認したら巫女Aで4億でした
ていうか10億ってマジですか
なんという高み
>>271 ありがとう
頑張ります
>>272 誤爆とか言ってごめん。
風神録は他の東方と違って安全イコール稼ぎみたいな傾向がある。
死なずに残機数8でクリアするだけで驚くほどスコアが上がるよ。
スペカも苦手なのは霊撃で飛ばしてよし。まずは残機数8でクリアを目指してみては
どうだろう。拍子抜けかもしれないけどそれが風神録稼ぎの基本。
カスリが無いのはやっぱり良いねぇ
Ex最難はどう考えても永のインペリ
>>273 丁寧にありがとうございます
まずは死なずにクリアを目指します
製品版やりてぇ〜w
279 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 07:20:18 ID:2d8qCJPx0
>>275 同感
100回やってもとれんとかマジありえん
ってかあんなのスペルプラクティスないと無理じゃね?ゆかりんの弾幕結界も永やってからじゃないととれんだろ
永がでるまで誰も弾幕結界できなかったのか?
あふぉ丸出しだなw
弾幕結界の4番目の安置と最後はリプレイとか見たらすぐパクれると思うが・・・
1〜3もリプ見て3回くらいやれば覚えられると思うよ。
ギリギリクリアな人はボムで全部飛ばすんだろうけどw
新作STGのほとんどが稼動日にクリアされる時代だもの
自力クリアできる人がいても全くおかしくはない
しかし弾幕結界の左肩安置を編み出した人は凄いな。
永のラストワードは自力で攻略しようと思ってたら、夢想天生で500回以上失敗して、自力攻略を諦めた思い出があるわ。
このまま、深弾幕結界にも挑んでたら発狂してたなw
さて、風神録についてだがw
諏訪子も自力攻略だとそうとう酷いと思うよ。パズル弾幕みたいのばっかだから。
多分、手長足長さまとミシャグジさまが一番楽かもしれん。
284 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 18:28:24 ID:gU077yt10
手長足長を魔理沙でよけれる人はすごいと思う
俺は生粋の霊夢er(?)だぜ
安置を見つけるのがまずすごい。スターボウなりなんなり
諏訪子は比較的意味わからん・・・ってなるスペカは少ないし楽じゃないかな
赤蛙は時間かかるかもしれんが雨風は気合いで諏訪対戦は俺はとれないし
低速ボム封印魔理沙でトライした事がある。
結果は聞くまでも無いよな。
287 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 19:05:16 ID:RCLd4Qfz0
>>286 全スペカ取得したんですね、わかります。
もう一息でケロちゃんに勝てそうなので、勝ったらまた来るか
>>210 あれってやっぱりダービーなの?
霊夢C辛すぎ
ノーマルクリアするだけでギリギリなんだが…
張り付けば強いんだろうが、貼り付けない弾幕もあるし
ところで、ショットをA、低速移動をL、霊撃をRでやっている俺は異端だろうか?
290 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 21:30:48 ID:pbWgeMue0
うわーいeasy10億いったよ〜
2ミス1未取得。やっぱeasyの財務省は鬼w
291 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 21:38:36 ID:kJqs3TZa0
キーボードでやってる奴少ないのな
なんか寂しい
ボムがRってのはやりにくそうだなぁ
あやややや
インペリは何故か500回もかかったなあ
慣れちゃうと楽勝スペルなんだが
無駄に長いからか
>>294 そーなのかー
どうりで、ナイフ投げて時を止める人がいるわけだ
あれ名前モロパクってるよなwwwいいのかな
神奈子戦が始まった瞬間BGMのかっこよさに痺れていっつも被弾してしまう
妖々夢のEXTRAで「遠隔操作型か?それにしちゃあパワーが強いな」とか言ってる人もいるしな。
文花帖にはエイジャの赤石も出るし
ジョジョじゃないが
地霊殿の「ただいま地下666階 〜」ってのは
やっぱりWizなのかね
なるほど、それで壁にめり込むバグがあったんだな
>>302 わかったからそろそろsageようぜ
神主は秋姉妹といい吸血鬼姉妹といい妹のほうが後出しでもったいぶって好きなのかね?
ZUNはロリ好き
地霊殿体験版やろうとするとd3dx9 37.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。
ど出るんだがどうしたらいいですか?くわしい人おしえて
公式にあるマニュアル見れば解決出来る
そろそろテンプレに東方wikiのアドレスを追加すべきだとおもた
それにはまずこのスレの存在理由を明確にしておく必要があるな
>>306 すいません。DirectXがうまくインストールできないらしい。もう少しがんばってみます・・・
地霊殿のサポート掲示板も見てみるといいよ
それでもダメなら動符行ってみ
地霊殿の魔理沙かわいいよぉ…
やったー
針巫女でノーマルクリアできたよー
4面が霊撃ゲーで5,6面で凡ミスしまくって残機0だったけど気にしないぜ!
存在理由か・・・
風のみだと、MOFについて→諏訪子→あやや→キューカンバー→etc・・・→財務省とループするしなぁ
とにかく地霊殿のにとりは性能はともかく、可愛いわw
あややは何か色々とヤバイw
>>312 クリアオメ!
3面から実はずっとボムゲーだと気付けば気持ち楽になるよw
3面は大量に出てくる雑魚をショットで清掃するのが気持ちいいのであまりボムらないようにしている。ノーマルだが
一番難しいのは4面だよね?あそこだけはノーボムじゃ無理
滝弾幕のコツとかない?
ノーマルまでは普通に滝の流れに沿って切り替えし。大きく動き過ぎない事。
ハード以上は・・・デモプレーを見れば大体の感じは解るかと。
>315
ノーマルがやっとのヘボ腕からの戯れ言だが、
あそこで大玉に潰されない為には、真ん中の下端より2,3機分上くらいに陣取って、
大玉をバラけさせない為に大きく動かずに待機して、
来たらまとめて画面下端まで下がりながら避ける→また少し上で待機、の繰り返しかと思う
魔理沙だと低速移動だけで避けられる感じ
ぐぐれ
>>318 ヒント:財務省=Ministry Of Finance
答じゃねーかw
ヒントで思い出したけどヒント機能ってみんな役に立ってる?
俺は役立たず
そんな機能があったのを今思い出した
>>315 固定?弾は所々隙間作ってあるからくぐり抜けたりできるよ
チョン避けしながら潜り抜けるか大きく避けるか判断してあとは切り返しを頑張る
でも中ボス後のやつは早回しで沸いてる敵なんで中ボスを時間いっぱい粘るほうが多分簡単
俺は役立たずって言うと何かアレだな、まあいいや
ヒント機能は地霊殿で無くなってるからZUNも結局いらないと思ったんだろうな
昔霊夢さん自身もパターン作りごっことか言ってるしな・・・
やって、見て、覚えてだけでヒントなんて使わないのが事実
ヒントをオンにしたらグレイソーでコーションでまくって笑った
キャラの上に信仰ゲージはだすよね?
ヒントってどういう意味があるん?
何も変わんなくね?
同じ過ちを繰り返さない為にあるんだゼ☆
風神録から入った新参者の俺は、
ヒントって、ボスキャラの位置を教えてくれるアレとか
表示画面より上にある見えないアイテムを教えてくれるアレとかと思ってたよw
>>328 だす。最初は集中力が削がれると思ったが、今では何とも。
>>331 エネミーマークかw
紅やった時に無かったのは焦ったわ。客星とか避ける時の基準になったりして便利だよな。
風以前からやってると当たり判定厳しいだろ!と抗議したくなること多かった
ポイフルや粥は特に苦労した・・・いやしてる
客星のレーザーの当たり判定も厳しいと思うのは俺だけか?あのハードの鋭いヤツ
335 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/03(木) 20:07:13 ID:k6u6/o5T0
東方やってる友達が
ホーミングより妖怪バスター(低速)のが使いやすいとか言っている
easyシューターだけど(自分も
でっていう
客星のイージーとノーマルのレーザーは固定だけどハードとルナは違うんですか?
338 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/04(金) 14:09:23 ID:kSePq7aO0
>>337 当たり判定自体は全く変わらないが、交互に飛んでくるので非常に避け辛い・・と俺は思う
>>337 つまり、こう言う事だろ?
ノーマルだと最下段のEnemyの「E」と「y」の辺りでレーザーや固定弾が避けれるけど、ハード・ルナならどうなのかって事だろ。
ハードまでしかわからんが、避けられる。ただし位置が微妙なので、安置ポイントを2ヶ所以上、覚えて微調整する必要がある。
なんにせよ難しいw
アマテラスとかキューカンバーとか幻想天皇とかほんと無理
341 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/04(金) 15:45:47 ID:kSePq7aO0
のびーるアームが取れる気がしない・・・
セファリックプレートなら取れるのに・・・
結論:レーザーむずい
俺もレーザー苦手だわ・・・。
波紋とかの交差弾系は取れるのに、ブリリアントドラゴンバレッタがいまだに取れない。
343 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/04(金) 17:38:42 ID:kSePq7aO0
>>342 波紋取れるだけで十分すげぇw
俺は残ってたボム全てを波紋に捧げました
ブリリアントはハードで限界だ・・
ねんがんのルナティックをクリアしたぞ!!!
めっちゃ嬉しいなあ。最初「こんなん無理!」って投げてたころが懐かしいぜ!
神徳は手がプルプルだったぜw
ブリリアントは画面端に誘導するだけでびっくりするほど安定
346 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/04(金) 18:49:36 ID:kSePq7aO0
>>344 ルナクリアおめ!
さて、俺はまだクリアできてないハードでもしてきますかなっと
いつも神徳で詰むので諦めかけてたが
>>344のルナクリアに励まされた気がするぜ
セファプレとったり波紋とったりとあんたらすげぇよ
レーザー得意な俺の真逆だな
風神録を3ヶ月ぐらいやっていますが
未だに、スペルカードというおふだ?カード?千社札?を見れません。
どうすると表示されるようになるのですか?
まず服を脱ぎます
萃夢想をやればいいんじゃないか
>>348 一日に五回聖地メッカに向いてお祈りをしましょう
あと断食をしましょう
断食かぁ。時間があったらやってみたいな
ダイエットですか?わかりません
ん?ゆゆ様式で良いのか?
ゆゆ様式ダイエットでググれ
やっとケロちゃんに勝てたぜー
(キャラは針巫女)
鉄の輪で落としまくったせいで赤蛙でライフが尽きて、かなりやばかったが…
ミシャグジ様の時は頭が真っ白になりかけてた
レザマリ(バグマリ)で練習しまくったのが良かったかな
薄切りにした玉葱を見て洩矢の鉄の輪を思い出した俺はそろそろやばい
ちょwええぇぇ?!
ハード霊夢バスターで神奈子に5機残しで到達していけるか?
と気合いいれた瞬間にパーフェクトフリーズ食らったw
今まで一度もなかったのになんでこんな時に・・・
>>357 EXクリアおめ!
俺も初クリア時は残機1ボム0でミシャグジ様に突入したな
落としまくると精神的に焦るよね。ボムも効かないし
>>357 赤蛙落とすと辛いよなw
ケロちゃんが変な所に走り回って、立て直せんw
>>358 完全停止・・・そういう事かw
なんで神奈子でチルノなんだよって思ったw
361 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 15:21:00 ID:HUw9Dk0k0
初Exクリア時はミシャグジの交差を左端で避け続け、ラスト20秒は4ボムで無理矢理乗り切った俺チキン野郎
風EX初クリア時は気合いでミジャグジを取得しました^^
1/2になったらイヤだからもう2度と挑戦しないかもw
東方のやりすぎで目が痛い
目が、目があああぁぁぁ!!
>>362 それはもったいない
取得率なんか気にしない方がいい
やればやるほど上手くなるんだから
一方俺はウーズフラッディング(E)でにとりに接近し過ぎて被弾した
ああああああああ
ノーマルの最後のMOFのあとHPが1mmで死んだああああああああ
ノーマル初クリア目前だったのに…
ルナ神徳で神奈子爆死してる最中に死んだむなしさに比べれば
最近始めたんだが今回ってひょっとしてEX簡単?本編より楽だったんだが
それともコールドがチキン装備だったのかな
風のEXは慣れると楽だな
30回やってやっととれたよウーズフラッディング(イージー)
左右封印で。
何やってんだろ俺…
>>368 本編とEXは同じ位かな。
風はボムが優秀だから、ボムに頼りまくってるとEXの方が難しい。
逆にスペカを取得にかかると、にとりのキューカンバーですら凶悪になるしな。
装備はあんまり関係ないと思う。バスターとミサイル以外、優秀だし。
371 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 22:43:23 ID:HUw9Dk0k0
風神録ってイージー左右封印でクリアできるのかな?ボムしまくったらいけなくもなさそうだよね(まぁ俺には無理な話だが)
妖々夢のGIL氏(天帝)のイージー左右封印みてマジで鳥肌。あれは見るべき
373 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 23:28:04 ID:HUw9Dk0k0
>>372 なんか4面の滝弾幕や椛で詰みそうな気配たっぷりだな
そもそも左右とか上下封印とか意味わからん
動けるんだから動けよ
人のプレイにケチ付けんなよ。
素でお友達になりたくないタイプだな。374
377 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 23:53:53 ID:HUw9Dk0k0
>>374 それをあえて封印する事でしかギリギリ感を味わえなくなったシューターがいてだな
あれはマゾすぎて人間ではない
てかさ穀物神の約束ってなにげにピチュりやすくない?レーザーが早い気がする
いや勿論制限プレイするのもありだし人によっては楽しいと思うが
東方じゃそれがステータスみたいになってんのがなんだかなーって
なんかごめんなさい
>>373 4面だけやったが の 弾幕は詰まなかったよw滝もたまにぬけれる
>>378 わかる。よくわかるよ!俺もそう思う
381 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 00:19:32 ID:jgcB3n120
>>379 別にステータスでもなんでもないよ多分
ただ封印プレイするとすげぇって思われる。そんだけ
ま、楽しみ方なんて人それぞれだし、自分は自分のプレイをするといいよ
でもたまに他人の楽しみ方に無理矢理合わせてプレイして上達する事もあるけどね
>>380 まじで?
椛弾幕はまだしも滝弾幕左右封印で抜けれる事にはビックリだ
こっちは和やかだなw
ハードの「秋の空と乙女の心」が苦手だな
ルナ穀物神の予告線レーザーの後の全方位レーザーが・・・
左右封印・・・試しにやってみたら、秋お姉ちゃんの通常1からボムったわw
385 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 00:33:34 ID:jgcB3n120
>>383 ちゃんと攻略スレとして機能してるスレは割と稀有だよね
>>384 そういえば自機狙い弾だったな稔子の通常w
2になって地もでるし人が減ると思ってたら逆に増えてるからね
1の時は俺がほぼ毎日のように書き込みしてたw
>>384 秋の空は結構大げさに横に移動して隙間にはいってすぐ抜けてれば楽じゃない?
穀物神は予告線から当たり判定までの時間が短いような気がする・・・
にとりといい早苗さんといい中ボス時のスペカが嫌いだ
387 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 01:51:29 ID:jgcB3n120
>>386 そしてにとりのスペカはHard以上は全て苦手だ
イージー上下封印くらいなら、ノーマルクリアできる程度の能力でいけるなw(処理落ちしてるが;;)
にとりのウーズフラッディング、早苗のグレイソー、神奈子のオンバシラ以外、あたりは厳しいな。特にMOFはひどいわw
>>386 >秋の空は結構大げさに横に移動して隙間にはいってすぐ抜けてれば楽じゃない?
それが出来るようになるまで、相当な時間がかかったよw丸玉に逃げ道(隙間)を塞がれてピチューンの連続だったから。
>>387 そろそろsageようぜw
中ボスは雛が苦手だなー
そういや4中ボスって永夜抄以外スペカないよな(っていうか永夜抄のは中ボスといえるのか?)
ムズイけど
てゐは扱いが良いだけで、どこからどう見ても中ボス
スペルったってラストワードじゃないか
奴は中ボス同盟を敵に回してあの地位を得たんだよ……
392 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 14:21:27 ID:jgcB3n120
どうでもいいが永の4中は魔理沙or霊夢だぜ
394 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 15:45:38 ID:jgcB3n120
>>393 おっとスマン。
最近幽冥でばっかやってるからボスが脳内で勝手に固定されてしまっていたようだ
すいません、霊夢さん
395 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 15:55:39 ID:JUtJE/rgO
イージーの神奈子むずすぎワロタ
なんだID:Z7kKBPEYか・・・。
397 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 16:00:38 ID:jgcB3n120
>>395 ノーマルより強いことに定評のあるイージー神奈子
ブリリアントドラゴンバレッタもハードよりノーマルの方がむずかしいよね
ノーマルのスペル名は龍の頸の玉 -五色の弾丸-だな
これ個人的にはラストスペル含めても永のノーマルで一番難しいスペルだと思う
難易度低いほうが難しく感じるスペルあるけど実際どういう順番で作ってるのかな
風は世界設定が好み
諏訪神話ひっぱってくるとはなかかなやるわ
風しかやったことないけど
401 :
398:2008/07/07(月) 19:19:20 ID:Vo1l2PXkO
ごめん間違えた
ブリドラじゃなくて玉の枝だ。
ハードの玉の枝よりノーマルの弾の枝の方が難しい。
玉の枝を時間切れで乗り切ったから「ノーマルなんて楽勝だろwww」
ってノーマルに挑戦したら速度は遅いかわりに密度が濃くてぜんぜん抜けられない。
402 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 19:30:05 ID:jgcB3n120
>>401 俺は完全に逆だな・・・
弾の枝は割と安定してるんだが玉の枝は全然ダメ。輝夜にダメージ入るトコまですら辿り着けない。
ブレイジングスター出すために霊夢単独でやりまくってるのにいつも玉の枝で詰む・・・
ルナのファイナルBがどうしてもクリアできない。最後のスペルで恥かいて\(^o^)/
設定は永が好きだな。もこたんかわいい顔してるけどこわいぜ
ってか風のスレでは…?
404 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 20:13:12 ID:jgcB3n120
>>404 お前は自重しろ。
スレチな話題をどんだけ書き込めば気が済むんだ
攻略スレが機能してない時はこっちで全作品の攻略やる
そんな立ち位置だと思ってました
例えば今だなw
いつも機能してないだろw
まぁ風の話だけでもアレだしな
でも流石に旧作の話題はでてこないなw
怪奇談(字違う気がするが)のユキが好きなんだけどなー
わかるヤツいないのかなー
おっと、風のスレだった
ところで今更だけどスレタイの総合って何なんだw
>>410 ここにいるぞ!
だが俺はマイの方が(ry
おっと風のスレだった
まあ元々去年の東方乱立スレの一つだからたぶんスレタイに深い意味は無い
上でも出てるが、穣子って1面ボスにしては強くない?
秋の空は不意に被弾することがあるし、穀物神はレーザーが見切りにくいし
ハードをやると大体1面で1回被弾して、2面は特に問題なく抜けられるんだが
(そして3面のハイドロかのびーるあたりで再び被弾して、4面か遅くとも5面でフルボッコされる)
415 :
ググれカス:2008/07/07(月) 23:20:27 ID:/wtInX4y0
確かに強いな。通常弾幕も今までの比じゃないよな。2面よりムズイ気がするし
ところで大鐘婆って何?読み方すらわからん俺はゆとり
あと神奈子の1つ目(HとL)と3つ目(EとN)のスペカ名もイミフ
>>415 確か諏訪神社の辺りでめでどこっていうかなり激しい行事があったはず。
それで「目処梃子乱舞」。
他はわかんねw
仮にも神様だからかね。
雛や4面雑魚のだす紺のこんぺいとうばらまきがうぜえ
1ボスのレーザーは具現化早すぎる上に当たり判定が太い辺りが大嫌い
あの最後のスペカは決めボムしてるな
あのあたり判定の発生の早さは調整不足な気がする
>>402 もう一個の攻略スレの前スレに永ハード初クリア(=れいむ単体初クリア)のリプがあるよ
普通の攻略リプと併せて見るといいかも
一応さ風のスレだし流れが変わってるのにまた戻すようなことは控えようぜ
最近人がなぜか増えてきてせっかくいい雰囲気のスレなのにここでも何でもありみたいな扱い方したら二の舞になっちまうよ
早苗ちゃんの攻撃めっちゃキレイだよね
グレイソーあたりにZUNの凄さを感じる
あの発想はすごい
避けれませんがね
綺麗な弾幕か・・・中国・魔理沙みたいな多彩な色も好きだけど
にとりの水をイメージした感じの青い弾幕も好きだな。ウーズとかポロロッカとか。
425 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 07:08:20 ID:yGYXjmf+O
ポロロッカ嫌いだけど好き
はねかえる弾幕とか神奈子のヤマトトーラスみたいなああいうのもいいよね
MOFは圧巻の一言。
神徳?
知りません
始めるとまずハーベスターの神々しい稲っぷりにやられるな
幻想風靡で射命丸に惚れた
まさか4面で耐久がくるとは・・・
>>421 クス
後で見てきます
ちょっと一瞬だけ板違いのこと聞いていいか?まぁ勝手に書くんだけど
緋の萃香の文戦、最初やったとき耐久だと思ったよな?俺だけじゃないよな?
思うwww
終わらないからしゃがみ爆弾をやってたらなんとか抜けれたけどマジあぶなかった
MOFはリプレイで見ると、あまりの神々しさに惚々れするな。
あと、リプレイで避けてる自分に酔ってるw
また、隣りで見てる人に「なんでそんなの避けれるの?」って言われると気持ちいいわ。
>>350 あれ?俺がいるwww
>>430 耐久スペルと思い込んで中心グレイズしようとして死んだ俺が通りますよ
>>432 そして神徳で落ち込む訳ですね、分か(ry
434 :
432:2008/07/08(火) 15:15:24 ID:V76YPcmrO
MOFの楽しさは自分でやってみないと分からないよなぁ
見てるだけでは魅力は伝わらない
MOFを避け続けてる時は凄いテンション上がるよな
なんかBGMも相まって、興奮する
MOFは小細工無しに純粋に「避けきってみろ!」って感じの挑戦的なスペカだよね。
受けてたってやるぜ!って気分になる。それが良い。これぞ弾幕避け。
大瀑布系、無双風神系、神徳系、ケロちゃん風雨
と今回の気合い避け弾幕はいい配置であるから楽しいね
>>439 神徳が楽しいと申したか
風雨は確かに楽しいが、大爆符、無双風神はなんか切羽詰ってしまうのは俺だけなのか
確かに。ハード神徳はまだ楽しめるけどルナ神徳は絶望しかないw
残機数の心配で楽しんでる余裕ない
プラクティスでルナ神徳を時間切れまで避けまくってるとテンションがやべぇ
無双風神はちまちま避けなきゃいけなくて全く楽しくない糞スペルだと思うけど
ルナ神徳は瞬時に抜け道見つけて潜っていく感覚が楽しいよ
風の弾幕は全体的に綺麗で好きだ
俺は難しい弾幕より綺麗な弾幕避ける方がテンションあがるな
神徳よりグレイソーだな
>>423 早苗さんの星弾幕は俺も好き
現れ方や飛来し方もそれぞれ個性的で楽しめる
(弾数調べる動画見たが、見た目だけじゃなくて弾数もかなり綺麗な数だった)
>>424 青い光弾が溢れてくるのは圧巻だよな
光弾は他にもいくつかあるが、にとりのが一番綺麗な気がする
デリーヴィアルメア(?)は安定するようになってきたが、フラッシュフラッドが無理だ…
フラッシュフラットは下がりながらうねりを抜けると楽
ルナもいっしょ
セファプレがとれない
セファプレはばら撒き弾の誘導しっかりやれればそんなに難しくないよ
左右に大きく振るんだ
448 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 01:57:19 ID:NUj2pg6h0
初めて書き込むんですけど・・・
東方風神録って今通販で売っているサイトありませんか?
どこのサイト探してもなくて><;
1つだけ中古で売ってるのがあったんですけど14000円もして買えません;
どうかお願いします;
>>448 確証はないが、夏コミに地霊殿っていう新作が出ると思うから、その流れで過去作品も再入荷されるかもね(ちょっと時間はかかるかもしれん)。今すぐは、無いかもしれん。
あと、通販でとら、メロン、WCとかメジャーなところで在庫が無いなら、店頭でも結構厳しいな。手に入れられるときに手に入れよう。
そんな俺も文花帖待ちw金閣寺やりてーw
ボムゲーと わかっているが 無理をして ピチュンピチュンと また抱え落ち
避けることが好きだといつもボムが使えないのよね
誰だって避けたくなっちゃうのだぜ
くらいボムがうまくできません><
どうやるんですか?
くらってボム
>>449 金閣寺は一度やると二度とやりたくなくなる
>>453 喰らいボムを狙う時点で何か違う気がするぜ
くらいボムは今押したって!を減らすための仕様。
狙ってやるもんじゃない。
風のくらいボムはボムによる信仰点減少のペナルティがなくなるんだ。
>>453はスコアアタック目標に言ってるのかと思った。
慣れが必要だけど、ピチューンの「ピ」が鳴る前に、ボタン押さないと間に合わない。弾に突っ込もうとする瞬間に押す感じかな。
魔理沙AとCはオプションの配置にこだわりすぎて無駄死が多いわ
死んでも集中力を切らさないことと欲張らない。覚えとけ俺
避けてて楽しいのは蛙は口ゆえ&ルナティックレッドアイズだろ?
>>459 LREは簡単すぎて詰まらん
口ゆえは時々壁が大変な事になるから楽しいけどなww
霊夢Cハードでノーミスで神奈子まできたのにフリーズした
主電源から切らないといけないフリーズだし最近になって突然ではじめて困る
それだけ書かれてもどうしろって感じだが、最近出始めたのなら、
季節的に過熱を疑った方がいいかと。それか電源回りがヘタってきたか
埃とかも誤作動の原因になりやすいから一度掃除してみるとか
>>366だけどさ!
やっとノーマルクリアきた!
今からケロちゃん見て来るぜwwwww
諦めないって大事だな。
避けててたのしいのはなんといってもケロちゃんの風雨だろjk
まぁ取得率は20%に満たないんだがw
オメ!
俺みたいにネイティブフェイスに聴き惚れて被弾しないようになw
>>464 おめ〜
あぁ、次はExだ・・・
>>465 アレは愉快なスペルだよ全く
俺もどれだけあのスペルで涙を流したか・・・
>>466>>467 ありがとよwwwww
最初神奈子来てワロタwwww
杉で結ぶ古き縁ってスペルすげぇ楽しいwwwwww
道中は結構簡単だったか…?
蛇の口になんたら〜ってスペルでいっつも詰むな。
プレイ動画が見なかった甲斐があったおwwwww
>>453 例えば決めボム地点なんかでは予めボムるって考えてるからギリギリまで粘って喰らいが上手くいく
特に風版巫女は他作品と比べても結構喰らい判定緩いな
以前どうみてもアウトなタイミングで発動したよ
再現できないけど
クラスの東方プレイヤーがケロちゃんと早苗さんの絵を描いてた
しかも無茶苦茶上手い
俺もあれくらいの絵が描けるようになりたいぜー
>>446 thx
攻略wiki見ながら、練習してみるわ
>>464 おめでとう!
これでケロちゃんとお祭り騒ぎが出来るな
蛇の口は抜け道探さないとほぼ無理だが、わかれば割と楽な方になるかも
(俺は最初霊撃とバグマリでゴリ押ししてたw
諏訪子に会いたい・・・
>>470 絵は練習すりゃあ上手くなるよ(知らんけど
俺はAAで東方絵描けるようになりたいぜー
新作製作に時間かけてるだろうしパッチは出るとしても夏コミ後っぽいな
去年10月に近日中と言ってもう9ヶ月か…
>>471 ノーマルクリアできないってこと?それなら仕方ない。レザマリ解禁DA☆
>>474見て、初めてMOFと対面した時の絶望感を思い出したw
MOFで下手にバグに頼ろうとすると、事故死は必至w早苗戦ではレザマリバグの効果は恐ろしいけど・・・
MOFは残機3あればなんとかなるだろう。とするとMOFにいくまでに死んでいいのは5回か…
道中をボムでごり押ししてスペルはバグレザで瞬殺すれば!…いけるかねぇ?
レザマリバグに頼りまくったプレイをしてみたが、あややと神奈子が少し難しいな。
「風神木の葉隠れ」無敵時間が長いから、最低でも1回くぐらないといけない。
「幻想風靡」言わずもがな。
「山神渡御」無敵時間が長い上、結構避けないといけない。
「エクスパンデッド・オンバシラ」はバグに頼らず、パターンの方で避けた方が良い。
「神の粥」不動でいけるかと思ったら、落ちたw
「御射山御狩神事」ナイフ弾が来る前に倒せる。
「マウンテン・オブ・フェイス」・・・頑張れw
これ以外のスペルは、ほとんど不動でいける。あえて言うならキューカンバーをちょっと気をつければ良いかな。
あとは道中かな。椛あたりは結構強いからなw
椛はイージーとノーマルで難易度だいぶ違うよな
初めてノーマルやった時はびびったwってかピチュった
>>477 この情報はいいな。GJと言わざるを(ry
でも稼ぐとなるとP5維持しないといけないからな・・・。特に神奈子戦は
常時P5だし。道中ボスなら通常を吸った後に美味しい思いできるけど。
わざわざバグマリ使ってイージーノーマルレベルの情報とかなんなの?
やっとEXくりあできた\(^o^)/
最後タイムアップねらいで手からものすごい汗がw
赤蛙と神話がgdgdでボムだらけだったけど
そこまで4機残ってたから逃げ切れた。
最後をタイムアウト狙うやつの気が知れないww
俺の場合絶対プレッシャーに負けて終わりだなw
バグマリの情報にGJとか何なの死ぬの?
ZUNは早くパッチだせよ
>>480 レザマリバグを使ってもクリアできない人もいるんだよ。
加えて言うと、そんなだけどケロちゃんに早く会いたいって言う人もいるんだよ。邪道には違いないがな。
>>481 ミシャグジ避けきり?多分そっちの方が難しいw
誘導霊夢で2週間近くノーマルクリアにかかったのに、バグマリだと一発でワロタwwwwwwwww
>>482 >>484 BGM聞きながら頑張ったよ。
1クール聞けばタイムアップ近いぞ
自分に言い聞かせてたw
ケロちゃんに早く会いたいけどレザマリ使ってもノーマルクリア出来ません><
とか言うキモい奴には「ニコニコで我慢して下さい^^」くらいがちょうど良い返しだ
何でも攻略って言えばいいってもんじゃない
>>487 ニコニコは神主の意向に反してるはず
最後のには同意だけどさ
>>482>>484 残り20秒になると発狂
その状態から4ボムでクリアできる
20秒まではゆるいクロスだから避けるのは簡単だけど、軽く100秒以上避け続けなければならないので精神的に辛いけど、ミシャグジできない人はやってみるのも手
俺は最初バグマリで行った時、避けきろうかと思ったが、途中で被弾してgdgdになってしまった
あんなに長時間避けつづけてたら神経がどうかなりそうだぜ(´・ω・`)
(しかもボムも温存しておく必要があるし)
なので次の回では早期撃破を試みた(結果としてはクリア)
>>488 それでもやっぱり、自分の力で会いたくなるものなんだぜ
俺も紅魔郷のプレイ動画を見たことあるけど、自分で妹様に会いに行きたいという想いはあるし
>>489 そうやって聞くと、いけそうだな。
つまりケロちゃん風雨に負けずまで頑張れば、あとはボム連発で勝てるのか。
(赤蛙→諏訪大戦→ミシャグジさま)
>俺も紅魔郷のプレイ動画を見たことあるけど、自分で妹様に会いに行きたいという想いはあるし
だったらチートなりなんなりで無敵にしていけばいいんじゃね
バグマリ使うのとかわらねーよw
>>489に追加
もうミシャグジまでいった人は知ってるだろうが、諏訪大戦終了時ケロちゃんが大量のパワーを落としてくれる(少なくとも4以上は落とす)ので、20秒まで被弾しない自信があるのならその時点でクリア
>>491 地味に風雨直後の高速自機狙い御札もキツい気がするんだ・・
あれ?もしかして俺だけ?
>>493 見た目派手だけどちょんよけだけで余裕だよ。使用自機によっては開始位置と移動方向が
まずいと画面端に追い詰められてアウトだけど。あと風雨の後のアイテムは上部回収しないようにする。
PCの性能がよくないから、描写を1/2にしてるんだが、
>>493の攻撃は弾がほとんど固定してるように見えるんだ。早すぎて、描写されて無いんだよw
上手い人は上部回収した上で、避け切ってるよな。最初から諦めてれば避けきれないことも無いんだが・・・
わーい諏訪大戦とれたよー!わーい\(^o^)/
これでルナ以外はコンプだぜ!!
>>494 この前針でやって端っこ追い詰められてアッーー!!
次からは端からスタートしよう・・・
やったー遂に神奈子倒したよー\(^o^)/
EXで
その後すぐ死んだ
なんでこんなにゆとりが湧いてるの?
東方系のスレにしてはきちんと機能していて単純に人が増えたから&地体験版のおかげ
>>492 いや、俺紅魔郷はそもそも持ってないんだけど
製品版買って、それで自分で妹様に会いたいな、と
紅魔郷はランカーのリプ見るとかなり面白いぞ。死んでまでグレイズ稼ぐのには笑った
その点風はいいよな。グレイズもないしボム補充のために死ぬ必要もないしな
全作品共通でノーマルクリアとExでボスに会うのが目標の漏れガイル
会話は掲載されてるサイトで読んだけど、やっぱり自力で頑張って
妹様に会ったり藍と昨夜の見た感じ会話とか見るのは嬉しかったよ。クリアは無理だがw
キャラ厨の話題は流石に勘弁してくれ
『キャラ厨』か…。最近いろんなもんに厨つきまくってるな。もしかして流行ってんの?
ふつうにキャラ可愛い言いながら攻略しててもいいだろうにね。
ユセミみたいな二重の意味で変態がいるのがシューターだし。
東方はキャラのみって人が多いから過剰反応になっちまったんかねぇ。
マン狂いなユセミはともかくシューティングでキャラネタが歓迎されるのはケツイスレくらいのもんだろ
キャラネタなんか殆どでてないような気がするが
そういえばMOFで無限ループしてる感じがするな。
だが、一応総合スレと銘打っている以上、キャラの話をしてはいけないってこと無いと思うんだが。
とりあえず、風新出キャラだとにとりが好きかな。3面の曲と青光りする弾幕が好きっていうのもあるけど。
風のキャラはガンキャノンのイメージが強すぎる。俺としては。
お粥判定がなければ神奈子が最高なんだが。
あの詐欺判定どうにかならんかねぇ。マリサだとまず避けれん。
風の弾幕は切り返し重視の弾幕は好きなんだが精密避け重視の弾幕がきつい。
お粥のほかは手長足長とか早苗の星弾幕とか
スマン。シューティング板だココ。
グラVスレだってヴァーに萌えてたぜ
といいたい所だがこの板と東方キャラネタの相性はどうもあまりよろしくないようだから、然るべき場所に持っていった方が無難かもな
俺は秋姉が好きだー!
服が可愛い
@神奈子って老けt…(ピチューン
キャラネタふったらすぐ十レスぐらい暴走しそうだな。自重しとこう。
こっちはのんびりしてるからちょっとぐらいいいかな・・・・ってみんな思ってるんだろう
まあほどほどに
そうだな。叩かれてヤな雰囲気になる前にな
水底のトラウマってさ、どのへんで避けたらいいのかな?端で避けたら次の波にやられるし、真ん中でもうまくよけれなかったしなぁ
スペカ名は風で一番好きなんだけどなー
>>516 俺はデリューヴィアルメアと同じような感覚で避けてる
でもアルメアより行動範囲が制限されてるから注意
トラウマは端かどうかよりあまり下のほうで避けないってことの方が重要な気がする
弾のうねり具合がよく見えるところで避けてればそんなに困ったことにならないと思う
あーもう魔理沙A使いにくすぎ
一番ダメな子だよ
霊夢Cよりはマシじゃね・・・?
霊夢Cこそ東方史上燦然と輝く最強の機体
俺も魔理沙A嫌い。上級者向けじゃないか?こいつだけHクリアできてないし
精密移動ができない&威力を増やそうとすると無駄な動きが増える
張り付けない弾幕だとどこにいても大差ないから避けに専念できる霊夢Cのほうが楽
>>516 どこで避けようと極端に簡単になる場所は無いよ
強いて言うなら波にはいりやすいように一番下よりちょっと前に出たあたりで、
早く倒したいなら敵にメインショット打ち込める場所に移動していく。
波のうねりの上がりきったところは安置になってるから、さっさとそこに入り込んで自機狙いをちょん避けするだけ。
わかれば超簡単。
打ち込める場所に移動って書いたけど、自機がボスより左にいるか右にいるかで
ある程度誘導できるから上手く使うといいよ
525 :
516:2008/07/11(金) 20:28:22 ID:FZQw+L5e0
ID違うが516です
皆さんありです><
おかげでやっと取れました!
取れるようになると、何で今まで取れなかったんだろうと思えてくるw
やっと針巫女でHARDがクリアできた
まだ上にLUNATICがあるが、これ以上は無理そうだぜ
それにしても履歴書ってwww
>>526 おめ〜
俺は全然ハードクリアできないぜ!
さっき4機で神奈子に辿り着いて4機全部神徳に持ってかれた!
やっぱ誘導より針のが楽なのかねぇ・・
>>527 あり
誘導は道中では強いけど、神徳みたいな耐久力が高くて、時間かけるとやばいスペルは厳しそう
いや、針巫女でも100秒切ったあたりからはきつかったけどさ
ボムらないと避けられない状況になるのに、ボムると余計時間延びるし(・ω・`)
確かに神徳みたいなのは針の方がいいよね
誘導でも源泉でわざと被弾してフルパワーで挑むのがオヌヌメ
>>526 ルナでも頑張れば必ずクリアできるから頑張ろうぜ!隠しメッセージもあるしw
リプレイでプラクティスを出現させて練習すれば少し楽
ルナクリア後の隠しメッセージの2行目にさっき初めて気がついたw
初クリアしたときから1行だけだと思っててすぐ飛ばしてたけど2行目があったとは
>>530 マジで?
あ(ry以外のメッセージあんの?知らなかった…。どうやったら見れるの?
あ(ryの場面で放置
早送りボタンを押してると少し早く出るみたい
うおぉぉぉ・・・魔理沙Cで初ハードクリアできたぜw久々に東方やっててガッツポーズしたw
今までは神奈子にたどり着くまでが、いっぱいいっぱいだったのに、いざクリアした時には5機残し・・・なんでだろう?
>>526 針巫女だと4面までしかいけないわ。道中がきついんだよw
ルナティックの隠しメッセージと言うのが気になるけど、当分辿り付ける領域じゃなさそうだw
>>533 おめでとう!
エキストラで高得点狙うのも面白いよ〜
>>533 おめでとう!
俺も次は魔理沙Cでクリアを狙ってみるぜー
ってか5機残しって凄いなw
ホーミングは時間掛かって神徳とかが辛そうだし、ミサマリはオプションの制御が大変だし、
封印巫女は言わずもがなだし
おお、こんなまったりとした良スレがあったとは。風を集中してプレイしている俺にぴったりだ。
神徳とかの話をしてるんで、ちょっと質問してみる。
ハード・ルナと誘導巫女一筋でプレイしてるんだけど、どうしても神徳が安定して取れない。
ハードで37/138、ルナなんて取れたことないorz 攻略wiki読んでもいまいちよく分かんないし…。
何かコツってないかな?「俺は〜を意識してる」とか「〜を見るようにしてる」とか何でもいいんで…。
あ、あと安定して避けれる人って4枚ワンセットの札の間を抜けずに避けれるもんなのかな?
>ハードで37/138
十分取れてるじゃん
そんだけなら十分だと思うけどなあ
「真ん中撃ち込みを意識して、避けられる場所を判断して避ける」
としか言いようがないんじゃないか?
4回に1回程度じゃ少なくとも「安定」してるとは言いがたいと思うんだが…。
個人的目標としてハードでのノーミスフルスペカ目指してて、少しでも神徳の取得率を上げたいと思ってて。
せめてプラクティスで2回に1回は取れるようになりたいんだけど…、ひたすら反復練習しかないのか…。
神徳ってパターン化できるって聞いたことあるけど本当?
確かに色の順番は決まってる気がする。途中からまざってくるけどw
風神録、ウィンドウで起動するとfpsが30程度になるんだけどどうにかならない?
他のシリーズは平気なんだけど風神録だけこうなるんだorz
HDMI/DVIケーブル使ってクローンでテレビに繋いでるんだけど、
フルで起動すると画面の上下がはみ出すから解像度落としてウィンドウでやってる
環境はOSがXPでペンティアムD 2.8GH、メモリは1GでGeForce 6600GT
描画を落とすとガクガクになってやってられないしorz
久々にSTG板覗いてみたらまだ風スレ生きてたんですね。
神徳はまぁぶっちゃけ練習量です。
150秒もあるんだから、1ミスしたら耐久練習でもしてみてはどうですか。
気合よりもパターン色の方が強いので避けられない弾幕では無いはずです。
>>540 それは無理ですよ。
基本的に”ほぼ固定セット弾幕”がランダム角度で撃たれる周期と速度が変わってくる弾幕です。
壁セットを目視してから有る程度先を予測できるので危険回避の即席パターン化ならできます。
それができるようになればルナ神徳避け切りも可能です。
ほんとに何度もやってればある程度見えてくるようにはなる
でも発狂し始めるとやっぱりきつくなるよなー
>>542 やっぱり練習しかないんですかね…。ちなみに
>150秒もあるんだから、1ミスしたら耐久練習でもしてみてはどうですか。
これはいっつもやってるw
あと
>壁セットを目視してから有る程度先を予測できるので危険回避の即席パターン化ならできます。
これもっと詳しくお願いできませんか?
とりあえずwiki見てきたけどすごいな。神徳への愛を感じた。
あれを理解するのは難易度ルナティックと見た。
>>544 発狂前は安定してよけられる?
だいたい次はどういうのが来るか解るよね。
解ってても避けられなかったりするんだけど。
547 :
536:2008/07/13(日) 00:38:36 ID:czs8NR280
新攻略WikiのMOF・神徳講座は複雑・・・というか記号の意味が分からんw
ちょっと勇気出して、狭いほうに行ったほうが事態が好転する時ってあるよね。
広い方、広い方に逃げたら、画面端に追い詰められましたなんてことも、しばしばw
Exで諏訪子様相手にノーミスでクリアできたぜぇぇ!!
調子に乗ってショット封印でやったら会うことすらままならなかった
ずっと避け続けるのは精神がもたない
>>549 おめ〜
次はフルスペカだな。
ノーショットとかwせめて上下封印にしようぜww
モニター封印で頑張れ
にとりって帽子とったら禿げてるんだよな?
そりゃ河童だからな
文は嘘ついたら鼻伸びるんだぜ
ちんぽがのびーるアーム
お前らちょっと裁かれて来い
558 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/13(日) 22:52:07 ID:xa5EPxLQ0
>>547 リプみました。
とりあえず交差の道を抜ける方法はできていると思います。
そこでアドバイスですが交差弾が振ってくる時は、予め自機を交差する横軸に合わせておき、
上下移動だけで抜けられるようにしておくことが一番のコツだと思います。
で、赤のお札か緑のお札の形を見て、前に抜けられないなと思ったら左右どちらかに逃げる感じで。
この左右どちらに行くかは練習を積むことで身体が覚えてくるので、
まずは勇気をだして壁を回り込む練習をするしかないと思います。
ルナですがリプレイ撮ってきたのでどうぞ。
ttp://replay.royalflare.net/replay/th10_ud0981.rpy 久々にやったら避け能力とパターンが死んでて耐久無理でした。すいません。
今ハードもやってみたけど、ハードとルナは別ゲーだった。
ハードの避け方はルナとは違うみたいだからwikiの攻略法は参考にならない気がした。
前に出ると道が塞がって逆にムズイ。ハードの弾速なら隙間を見切ったほうが楽かも。
ルナ神徳は速すぎw
あの速度でどうやって札の間を抜けろとwww
562 :
536:2008/07/14(月) 11:19:02 ID:njjtC59E0
>>559 アドバイスに加え、リプまでありがとうございます。
…すごいですね。何というか、努力じゃ超えられない壁のような物を感じました…。
ただ、今の自分の避け方が間違ってる訳じゃ無い事は分かったんで、
アドバイスを元に試行錯誤してみようと思います。
全然関係ないけど、「ディバイニングクロップ」の避け方が何かカッコいい!
>>559 横からリプ見せてもらいましたが・・・・
うん・・・すげぇ
ラスト20秒のとことかもうね、あなたは花映塚のルナCPUかと
あと確かにディバイニングの避け方が無駄にかっこいいww
状況判断が歪みねぇ・・・。
目の前に壁が出来て横に逃げるのは普通だけど、なんか
壁が何処まで続いてるとか余裕を持って見えてる感じがする。
なんでそんなに周りの状況判断が出来るんだろ・・・。
>>559 ふん、こ、こんなのより私の方が0.01倍上手いんだから!勘違いしないでよね!
>>559 これがルナシューターなのか。人種が違うw
なんかハードクリアして自慢してた自分が恥ずかしい
>>570 そんなことはない。クリアできない人達をバカにしてる訳じゃないんだろ。
その考えだと、今やっとイージー、ノーマルクリアできる人達はもっと辛いはず。次はルナシューターだ、くらいの気持ちでいいんじゃないか。
別に馬鹿にされたと思ったわけではなく
上には上が〜と感じただけなんじゃないのか
@──@
│ │
=====
Vノノハ\V
ノハ● ●ハ\
ノ U ▽ U ハ
WW―――WV
不気味なケロちゃんだな
ケロちゃん風雨に負けた
こっちは平和だねぇ
攻略スレ見てからここ見ると安心するわ
久しぶりに攻略スレ覗いてみたけど、相変わらず雰囲気最悪だなw
俺が見てた時は、いちいち「リプうpしろ」とかいう変な嫉妬君が多かったけど。
なんでかこのスレは荒れんねぇ
ややスレ違い気味かもしれないけど、
紅、永、妖、風の全てのエクストラを出すまでは成功したんだけど、
そのあとどのエクストラやハードをやろうかで迷ってます、
どのハード、もしくはエクストラが楽?
永夜抄スレもこのスレに負けずいい雰囲気だったんだけど・・・途中までは・・・orz
>>580 エクストラは風が簡単だと言われてるね。
>>580 ハードよりExのが絶対楽
俺は妖Ex、紅Exあたりがまだ簡単かなと思うが
>>580 エクストラ出してエクストラやらないのはちょっと謎だw
俺がその状態ならぶっちゃけキャラ萌えで選ぶ(怒られそうだけど)
ハードは
風<永<妖<紅
エキストラは
妖<永<風<紅
だと思う。めっちゃ主観ですがww
どちらかというとエキストラの方を先にやった方がいい気がします。めっちゃ(ry
レスさんくす。
曲的に、妖エクストラを延々とやってみてたんだが、
どうしてもプリンセス天狗辺りで死ぬ。
もう少しだと思うんだがな‥
でも、そのラインを超えられないから、
ちょっと別のエクストラをやってみようと思った(気分転換の意味でも)
でも、妖は楽なほうだったのか‥
とりあえず、風をやってみます。サンクス!
>>586 プリンセス天・・・狗・・・?
射命丸の事かぁぁぁぁぁ!!
冗談はおいといて、天狐は最初苦戦、慣れれば超安定スペルだからとにかく回数を重ねるんだ
幻符咲夜で取れるようになれば全キャラで取れる
エキストラは紅が一番楽だと思う
エクステンドがほとんど無いけどボスの防御低いし通常も他に比べてかなり簡単
問題は低速時に当たり判定の目安が出ないことだけかな
風や妖のあとに紅やると当たり判定目安やEnemyマークがなくてちょい困る
ただボムでの立ち絵とスペカがあるのはやっぱ嬉しい
紅は気合い避けが多い。スターボウや波紋が控えてるし。
妹様が元気すぎて、カゴメカゴメの時に目の前に来てくれなくて詰む事がありw
対して、風は迷路弾幕かな。後半に風雨や諏訪大戦が控えてるけど、抜け方が分かれば結構行ける。
ただ、七つ石やミシャグジさまみたいな、交差弾が苦手な人は辛いな。交差弾は輝夜の永夜返し丑の刻と戯れてると慣れたわw
風神録のEXは道中が楽すぎるからな
他のはそこそこ
スレ違い、しかも難易度議論で荒れていないだと…!?
( ⌒ ⌒ ) ( ⌒ ⌒ )
(、 , ,) (、 , ,)
|| |‘ || |‘
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
_,,....,,_ > ここはわたしたちがみつけたスレだよ!! <
..,,-''":::::::::::::`''> ゆっくりできないひとはでていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
_..,,-"::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
"-..,,_r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
,i!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン) | .|、i .|
( `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y! "" ,‐―( "" 「 !ノ i |
y' ノ ! '" )─-、 "' `、.レ' L.',. L」 ノ|.|
ノノ ( ,ハ 人! | ||ヽ、 ,イ| |イ/
( ( ,.ヘ,)、 )> ,、 ________, ,.イ ハ レ ル` ー---─ ´ルレ レ´
多分こんな感じだ。
やべぇかわいいwww
初めてゆっくりに萌えたw
ふぅ・・・やっとHARD全装備クリアしたぜ
やっとルナにいける。まずはパターンつくりからか
そうやって目標作って着実にこなしてから進む人って
上達早いんだろうなー。
>>595 くそぅ・・・
俺はまだどの装備もクリアできないというのに・・・・
いいもんね、俺はファンタズム全装備という目標を達成してやる
誘導巫女辛い・・・
全装備制覇したいけどノーマル魔理子Cで詰まってるな
同時にEXもクリア済みの機体で攻略中なんだけどやっぱどっちかに絞った方がいいのかな
ま、まりこ…
ワロタw
>>598 魔理子・・・だと・・・?
まさか新手の弾幕使いかっ!?
ごめw
素で間違えた
露雨魔理子ですね、分かります。
ルナクリアしたからスコアボードにあげようと思ったら処理落ち6%だったからやめたorz
風重いよー
軽くする方法とかないですか?
カスタム変更なんて常識だろうから別のことでも
要らない画像とかを消すよりも
pcの性能をあげたほうがいい
ノーマルをコンティニュー無しで
クリアする以外の方法で
Exを出す方法はありますか?
1/3描写神徳は凄いよ。気が付いたら、ピチュッてるw
>>607 もちろん簡単に出現させる方法はあるけど、
とりあえず外部東方板の素符にでも行ってノーマルクリアするといいよー。
おまいらヒドスwwww
ノーマルクリアデキナスorz
>>612 外部東方板の素符ってなに〜?
レザマリでも射命ノー丸突破できない俺はどうすればいいんだろう
修行あるのみ
>>616 ノーマル? とりあえずレザマリは4面が一番の山だからボムれ
まあ霊夢Aでいいとは思うけれども
レザマリバグを使う場合は当たり前だけどPower3.0台をうまくキープすること
・基本的にスペルカード後にPアイテムが出るから通常攻撃の時に霊激使ったりしてPowerを3.0台にする
・Power3.0台の異常な攻撃力でスペルカードを即効クリア
あとは繰り返し
道中を霊激使うなりしてなんとかすればNormal程度ならすぐクリアできるはず
ただこれだとあまり達成感は得られないけど
620 :
939:2008/07/16(水) 16:44:00 ID:UneYSk+/0
>>619 下手にバグにばっかたよってると痛い目みるかもだからレザマリで普通にプレイすればいいと思う
ただちょっとでもやばいかもって思ったら迷わずボム撃ってけば良い
それでパワーが3になったらその時だけバグパワーを炸裂させればいいと思うぜ
俺も939さんと同じ意見だな。
>>621 うおぉ!
名前戻すの忘れてたウヴォァ!!
つーか頑張ってノーマルクリアしようとは思わんのか
妖々夢と永夜抄だけはEasyクリアするだけで出るんだがな。
というかNできなくてはexは無理だろう
中ボスとかボスの通常が出来なさそう
>>626 ぶっちゃけ妖々夢はノーマルよりExのが簡単だと思う
EASYでも風は最後にMoFがたちはだかるからね・・・
最近霊夢Cでどれだけ早くスペカをとれるかやってるが楽しい
上に上にってやりすぎてよく打ち抜かれるが
>>628 近づけるスペカって少なくない?ボス本体から放射状にってのが多・・・どれも一緒か。弾幕だし。
早苗ちゃんとかは特に弾幕の陣を敷くしw
>>629 多分だけど、ほとんど同じ人らが徘徊してる気がするぜ
風の何らか(難易度とか)を引き合いに出すとき、時々脱線してそのまま他作品の話になるんだよな
ノーマルならなんとか貼り付けるものもあるな
スペルに限らず全編張り付きプレイを目指してたこともあったけど
腕がおっつかなくて諦めた
張り付いたまま撃破して点アイテムをライン下に吸い寄せてしまったり。
ありがちだよね。
誰か超絶速攻クリアリプを見せておくれよ
MoFまでは
ミスなく行けても
皆殺し
神徳ハードまでは
5機残していけても
皆殺し
風って完全な安置ないですよね?もしあったら教えてほしいです><
サルタクロスとか客星とかのみたいな楽な避けかた(パターン?)でも嬉しいです
サルタクロスは右上に安地があるけど正直実用的でないな
装備関係あんのか?
コルマリや誘導なら右上でもサルタクロス撃破出来るのかも。
俺は知らんけど。
あと難易度もだなあ。
高威力系装備なら速攻パターン組めばかなり安全になるし・・・
早苗さんのグレイシー系とかの弾幕で霊撃しても弾が完全に消えないのは単に弾数が多いからなのか
柔術だからな
>>643 グレイシーwww
ところでおまいら、攻略が詰まったらどうしてる?
気分が滅入ると全く上手く行かなくなるんで、
俺はパッドをポイして寝るか、別シリーズやってるんだが。
>>644 とりあえず他の作品やってる
ある作品がヤバイほど調子悪いときは他のどれかが凄い調子良かったりするからな
パッドをポイだね。そういう時って何やってもダメだし。
>>644 弾幕風で簡単なの作ってクリアして満足すると寝る
某クラッシャーじゃないがキーボードをバーンだな
したらAキー(パソコンの)が壊れて付かなくなったぜwww
クラッシュとか…大切にしろよ
普通に勿体無い。てか傍から見たらみっともないぞ・・・。
俺が小学生の時、ゲーセンでファイナルファイトが流行ってたんだ。
中学生か高校生か分からないけど、年上の人がプレイしてるのを後ろから見てた。
2面の電車の中で1機落とした時、いきなり「バン!」と手のひらでボタンの所を思いっきり叩いたんだ。
ものすごく怖かった。
キレる子供か。ゲーム脳か?
ゲーセンで機械叩いたらぶっこわれたことあります。
謝っても済みませんでした。
ぼくの黒歴史です。ごめんなさい。
壊すのがカッコイイとか思ってる奴が居そうで怖い。
相当イタいだろうな。いろいろと
話題変えよう!
みなさんのお好きなBGMは?
私は神は恵みの雨を降らす(エンディング)が好きです!
ニトリの戦闘曲かな・・・。
ていうか全部良いから困る。
神奈子だな
あれは鳥肌だぜ
全部いいけど1、3、4、6、Exの道中はかなり気に入ってる
早苗さん一択
妖怪の山だな
一番最初の和音最高
>>658 厄神様・幻想郷・河童・秋めく滝・原風景・古戦場
それとネイティブフェイスかな
名曲多すぎて選べないというのが本音ですはい
好きな曲というのは一択に絞るものではない…
どの曲も好きならそれでいいじゃないかイヤッホォォォォウ!
というわけで俺はプレイヤーズスコア以外全部だ
全部好きだが普通にやってたら一面道中が一番聞くこと多くて
6面は必死だしいくこと少ないから好きだけど中々聞く余裕がないわ
>>667 ハードとかルナとかで苦戦してる時にたまにノーマルやってみるといい
MOFの時音楽効果プラスでアドレナリンでまくる
でもあんまハードとかやりすぎるとMOFじゃ物足りなくなるから注意
だからって神徳が楽しくなれるかは別だが・・・・
ずるいとかwwwww
2面道中とボスいいよね。雛ちゃんのトコ
2面はかなりやりこんでるからプラクティスならそのへんのルナシューター相手でも負ける気がしねぇw
勝ち負けとかないけどな
>>669 強いてあるとすればスコアだな
スコアといえば最近妖Exでちょっと稼いでみようかなーと思ってやってみたんだが・・
時符で5億7000万しかいかねぇ!!俺へたくそ!!
2面のパターンが大好きだった。
花火地帯の左上避けとか頭おかしくなるくらい練習したなあ。
妖のExPhは針巫女が稼ぎやすいね
>>670とハイスコア同じwwなんかうれしい
ケロちゃんなら7.2いったんだけどなぁ(霊夢A)
ちなみに妹様は3(針巫女)
もこたんは12です(紫単体)
自慢になってないwwwwwwwww
>>673 お ま え も か !!
だが俺とお前では決定的に違うところがあるぜ
俺はフランで1億いってない!!!
あと妹紅で10億超えるのってやっぱデフォなの?
俺も初クリアの幽冥で11億いってるんだが・・・
永Exは普通にプレイしても10億越えないことはそんなにないはず
プレイヤーズスコアの音楽ってそのまま地霊殿で使いまわし?
神奈子と関係あるのかな?
>>675 やっぱそうなのか・・・
つまりなんか変だと思いつつも初クリアで10億越えwwうはww俺うめぇwww
とか思ってた俺は馬鹿丸出しだったって訳だ
>>676 今は体験版だから使いまわしてるけど製品版では変わると思うよ
Musicに無いしね
・・・って、どっかのスレの人がいってた!
妖のノーマル10億超えたら、ハードシューター以上の実力だと思う。
風はスコアアタックしたこと無いからわからんなwノーマルだとどれくらいが目標ライン?
好きな曲は3面道中・神々が恋した幻想郷。
元々は、神さびた古戦場とかネイティブフェイスが好きだったけど、東方蓄音機や東方BGM Playerでひたすら聴いてたら、好きになった。
神主って実は音楽作りたくて東方はその副産物ってマジ?
最盛期の神主伝説見て大半がネタなんだろうが、仕事の相方が「音楽に関してはマジらしい」なんて言ってたから判断に困る…。
どちらにせよ神主スゲーわ。ほんと。
ゲームBGMつくりてー→でもゲームがねー→じゃあゲーム作ろうか
って流れだな。
紫単体で妹紅に挑んだら10億行かなかったぜwww
>>679 >>680 音楽関係でイベント受からねー
↓
暇になったからSTGでも作るか
だと聞いたことあるんだけど、違ったかな
大学の文化祭が初出だからそれはないんじゃないかな
元々STG好きらしいし
音楽関係でコミケ応募→落選
次のコミケまで暇だからSTGでも作るか。
ちょっといいですかい?
初心者なんだが、今日風神録やってておかしな事があったんだよ。
4面攻略のためにリプレイをみてたんだが、明らかにおかしいんだよ。
初めは霊夢Aのをみてたんだが、変なんだ。明らかに動きが違う。
自分から敵の攻撃に当たりに行ってるんだよ。しかも、アイテムも獲ろうとしない。
俺こんな動きしてねーよって思ってたら全機潰れてリプレイが終わった。
でもな…これ、ノーコンでクリアしたときのリプなんだ。Easyだけど…
で、魔理沙のもみたけど同じだった。Normalの方も両方。
1面から再生するとちゃんとラスボスのトコまで行くんだけどなあ…
こんな経験ないですか?
とても有名なバグにございます。
よくある事さ
稀によくある
宇宙の歴史の中では極まれにある事
ちなみにそのバグのおかげで4面プラクティスのリプレイはまともに見る術がありません
有志パッチつかえば別だけど
4面プラクティスについてはズレません。
通しリプレイを4面から再生するとズレます。
適当言ってスマソ
ずっと勘違いしてますた
あれ?4面プラクティスずれなかったっけ?
俺の環境だと1面から再生してもずれますが
二重保存や上書き(稀にバグる)しなければ基本的にズレないはず。
描画間隔1/2、16bitにしてるとむしろずれなかったことが無いんですが
おかげで俺の風神録はリプレイという機能が無かったことに
ああそういえばそんなバグも稀に良くありましたね。
夏だしスコアタでもしようぜ
やっとノーマルクリアした。
これで諏訪子にあえるぅぅぅぅぅ
>>697 攻略スレで言った方がいいんじゃない?
参加する人多そうだし。
スコアタしたあとリプここにあげんの?あげ方がわかりません…(死
初めてイージー10億いったぁ!MOFで2機おとしたけどいけました^^;
夏休みが始まってるんだって実感出来るよな
分裂して2年ぐらいまでは夏とか関係ないぜと思ってたんだがなぁ
もう東方パクリ論争は終わってたし
え?もう夏休み入ってんの?早くないか?
雛がラスペで出す青粒ばらまきが背景や厄神の名のせいでウイルスとか病原菌の類に見えて仕方ない
乳酸菌かな?
あの弾河童も出してくるよね。あっちのほうがやっかいなきがする
あっちはキュウリの輪切りじゃないの?
えーと、雛のが乳酸菌で河童のが胡瓜であややのがポンデリングで…
かなこさんはポイフルと
早苗さんのはチョコビだ
俺のはポークビッツだ
俺のオンバシラがエクスパンデッドした
このスレが幻想大爆符してるな
そろそろ話題を風神録に戻そうじゃないか
一応風神録だったけどなw
あややの通常ってどこぬけんの?
ルナ文通常2は東方でも屈指の速さだな。
あれより速い弾ってあるのかな。
エターナルミークはムリゲー
安地があるからオールおk
むしろマイスタが無理
やり方は人それぞれだからケチつけるつもりはないが安地でクリアしても虚しくないか?
あの安地はむしろ燃える。
>>722 俺はただ弾源を中心にばらまかれる弾を回避するだけよりも
安地入る方が楽しいから良し
複線の線路の真ん中に立って両側を超特急が通り過ぎていく感じ。
スリルあるよ。
ミークは安地成功させる方が難しい
クリア狙いで安地使うのは全然ありだと思うけどな
そりゃ使わない方がかっこいいけど
>>723,726
リプレイ見たことあるけどかなり位置取りがシビアらしいな
>>724 ゲームだし楽しいのが一番、プレイスタイルは色々だからケチつけるつもりはないぞ
どこぞのスレと勘違いして書き込みそうになったわあ
エターナルミークは知ってるけど、みたことないな。そんなに凄いのかwノーマルまでしか挑戦したこと無いから、避けきってるわw
あと、サルタクロス安置は知らなかった。
えーりんのアポロ中心安置は非常にシビアな気がする。
スターボウみたいな目標があるものと違って、ピチュるか成功か。この二択だから燃えるわw
あと藍の飯綱安置作成。成功したら「そぉぉい!!」って感じで、失敗したら弾幕に圧死させられるw
でも安地あるスペカってよけるの楽しいよな
よくピチュるけどスターボウとかも下でよけるほうが面白い
安置入るのが楽しいスペルは安置使ってるな俺は
スターボウとかは安置使わないようにしてる
タイムオーバー狙いの安置はあまり使いたくないな
今年中にパッチが出ますように
二百十日と無双風神が無理ゲーすぎる
これガチ避け出来る人心から尊敬するわマジで
無双風神は10回に1回ぐらいとれるって程度
二百十日は俺も不可能
そもそも今日やっと神徳までたどり着いたが返り討ちにあったとこ
くそう、神奈子に対しての神徳じゃないくせに
二百十日と無双風神はかなり運が関わってくるし・・・
一応取得だけなら大体どちらもある程度はできると思う。(安定は無理)
二百十日は飛んできた形によって避け方を変えて行く感じ。要練習。
無双風神は端を意識しすぎないことかな。
俺も履歴見てきた。誘導巫女で
「二百十日」…15/79,「無双風神」…17/76
5回に1回位の取得率じゃ安定とは言えないな…。
ちょっと前にいたルナ神徳避けきる人とかなら安定するのかな?
サルタクロス+二百十日+無双風神の気合3連続は厳しい。
加えて4面道中はいろいろと鬼畜すぎる。
今までの作品ハードまでしかクリアできてなくて風で初ルナクリア目指してるが気抜くとすぐにピチュるな
まだ回数少ないからボスとかほとんど霊撃だしきついぜ
だが好きな作品だからクリアしたい
拘りがなければボスはボムの方がいいと思うな
上でもでてるが射命丸なんか鬼畜だし
そういや風ルナでレザマリ以外でのノーミスフルスペカリプレイを見たことない気がする
スコボとかに無い?
確かにノーミスフルスペカは厳しいなあ。
霊夢Bだけど、フルスペカだけなら数えられる程度は・・・
という訳で誰かやってくれ
ルナフルスペカとかどんだけハイレベルなんだ…。
あややもきついけど、ルナの「ハイドロカモフラージュ」が全然取れない。
あれは何かコツでもあるんかね?
>>744 棒と丸を一緒に見るときつい
まずは棒だけ見て間に入って、その後丸だけ見てをちょこちょこ避ければ結構取れると思う
,,ィィrrィ、、ィ、、,,
,,,ィ川川川//ノソノ/r
,ィ巛巛彳"´ ``゙ヾミ、、
/ミミ、ミ'゙ ヾ、、
/彡彡ソノ ヾ、、
/彡彡/ノ, ヾミ,
l彡彡/ツノr、 ヾミ、
|ノ/リノ////r;:. __,,,、 ___ヾミ
川川ノ//,li/ /,,、-‐‐‐' : ィ,,-‐''ミ
iァ"ヾミYノ/ノ '" , -‐、 ヽ. ' /,-‐、_ l
{ i'ヽヾ彡ノ' _,ィで)'ヽ : ィ'ヾツゞ i
ヽ' y`ヾリノ ニニ-'" , ', `ー‐ l
ヽ r ヾミ .:: ', }
ヽ ` ヾ' . ノ `゙:、. /
//'ー‐ヽ ヽ / ヽ-=、,,,,ァ'´ヽ ,'
/|ヽヽ;;;;;l ', `゙"´ _: :_ ` l
/ |;;;ヽヽ;;;;l ', 、, ‐"ェttェ、ソ ノ EX ど げ ん か せ ん と い か ん !!!
ヽ;;\\' ヽ ヽ`二´ノ′l\ー-、
ヽ;;;:\ \ \ `゙゙゙"´ / `7"\_
\;;;;ヽ. \ ` 、 / / \`ー、
\;;;;ヽ `ー、 ` ー 、__,,/ / \ `ヽ、
だめだ1、2面で凡ミスしまくりだから今日はやめよう
お姉ちゃんに無駄に体当たりしちまった
俺3面までノーミスじゃないとリセットするんだけど
一度リセットしちゃうと何故か1、2面で凡ミスが多発するようになり
どんどんモチベーションが下がってきて、ついには1面中ボスまで辿り着けなくなる
どうせクリアできないんだから続けりゃいいのに
>>748 そこまで酷くなる事は流石にないが、MOFとか神徳の時1回でもボムorピチューンするとモチベ下がりまくる
結果酷いことになる
>>748 あるある
それやると本当に能率下がると気付いたから1、2面でミスっても最後までやるようにしたよ
どうせなら捨てゲーのつもりで新しいパターン試してみたりとかね
>>748 ハード以降になると、そのつもりじゃないと辛いかも。4面と神徳がね・・・
でも、にとりのハイドロとかのびーるアームが苦手なままになるんだよな。
個人差はあるだろうけど風で厳しいスペカといったら
神徳、風雨、諏訪大戦、無双風神あたりは名前あがるよな
まあ取得と耐久とでは微妙に難易度変わるだろうけど
安定難易度の高いスペカ(特に通しプレイでは危険)
1:無双風神
2:風神様の神徳
3:ハイドロカモフラージュ
4:二百十日
5:モーゼの海
お前らプラクティスが泣いてるぞ
描画2/1ルナ文の難易度は以上
2倍なら仕方ない
758 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 16:12:27 ID:MqHYdRA50
無双風神 3/99
風神様の神徳 0/60
天上天下の照国 1/97
ハイドロカモフラージュ 0/99
二百十日 0/99
大鐘婆の火 1/99
客星の明るすぎる夜 2/71
ディバイニングクロップ 4/64
いずれもルナ。かなりの難スペだと思う。
モーゼは時機狙いの赤の誘導をうまく、凹の部分に誘導できれば案外取れる。
積む場合もあるがww
それはそもそも他のスペル取れてなさそう
しかし俺は 厄神様のバイオリズム 1/276
雛のそれはボムで飛ばすのがデフォだからなー。
スコアよりスペカ取得を目指してる人にとってはデフォではない
そもそもボムで飛ばしたほうが稼げるってのはバランス的にどうなんだろう
>>761 だから風はいろいろと文句が多かったんだろ
地は稼ぎが楽しいらしいな。俺は地で稼げるほど上手くないが
763 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 16:51:19 ID:MqHYdRA50
厄神様のバイオリズムのlunaは普通に難しい。
2面は壊されたお守りが一番とりやすい?
と言っても4回に1回位しか取れないがw
カスリ稼ぎをなくしたのは俺的にはよかったんだが
まあカスリ大好きな人は多いもんなあ
バイオリズムどんな弾幕か覚えてないw
東方の中では風が一番STGしてる感があって好きだ
>>758 まぁ、ボム撃つとリザルトとしてはミスになるから、スペカ履歴はあまり関係ないと思うけど。
無双風神→運で取得できることはあっても安定取得は難しい。風の最高難易度スペルと思われ。
神徳→慣れ。安定して取得できるまでに時間が掛かるが、無双風神に比べれば安定率は高い。
天上天下→4面では一番楽で安定し易い。ワインダーと全方位と別々に避けるパターンを組む感じで。
ハイドロ→にとりさんが動きすぎで撃ち込み辛い。青玉を前に抜けられる場所に入ると若干楽。
二百十日→まず広いところに入って前に出る。どちらかに壁が出来たら薄い方の弾幕に入って下がりながら抜けていく。
大鐘婆→弾幕の薄いところをさっさと抜けてしまえば安定しやすい。
客星→完全パターン。パターンを安定して遂行できるようになるまで時間はかかるがいずれはド安定する。
クロップ→安全にいけばいこうと思うほど罠が多いスペル。前に出た方がいい。
モーゼ→早苗さんが動きすぎで撃ち込み辛い。赤弾よりも、ボスの移動を計算して本来固定の青弾を誘導すると安定率は上がる。
バイオリズム→雛さんの移動も合わせてパターン化してしまえばド安定。
風ルナはノー霊撃稼ぎが面白いよ。
風ルナ高難度スペルの話題で、なぜ流刑人形が挙がらない…。
まさか比較的楽なのか?
流刑人形は難しい。
武装によって難易度に差が出ると思う。
高威力系の場合はほとんど避けずに終わるから安定率は高くなる。
耐久するとなると、気合系では指折りの難易度だぜ。
>>769 そうか、高威力だと早く終わるんだよな。ホーミングしか使わないから失念してた。
ちょっと針でやってみたけど、全然違うもんだな…。
霊夢Aや魔理沙Cだとより点数や効率を求めてパターン変わるからやる時は集中してやるなあ
だから未だに魔理沙Cと霊夢Aだけルナクリアできてない
魔理沙cはオプション使いこなせば最強
針巫女より全然楽
特に、boss戦で相手が動かないタイプのスペカの時スプレー3つ当てらればかなりの威力になる。
神徳はかなり楽
しかも道中は妖精が弾を出す前に倒せるからチートすぐる
欠点は、にとりのように大きく動くタイプのbossの撃破時間が不安定なことか
早苗さんの準備のスペルって弾の判定大きくない?
抜けられそうな所に入ってもよく被弾する
>>773 あのスペカは魔理沙だとマジで死ねる
前の通常攻撃が終わる直前に霊撃すると霊撃の残骸で1波目がなくなるから簡単に取れる
通常攻撃での霊撃が早すぎると弾が消せないし、遅すぎるとスペカボーナスがなくなる
ズルいが、この方法でならnormal儀式は落としたことない
しかも6面の道中でpが回収できるから問題なし
あーなるほどな
参考にさせてもらおう
魔理沙Cはボスのとの会話中にオプションを設置するのが楽しい
「ここか?ここがええんか?」みたいな感じで
>>774 魔理沙じゃないと無理かな?
針巫女ハードクリア目指してるけど、霊夢はボム時間短いし。
柔術やサモンみたいな、ちまちま避ける系は事故や圧死が多くてw
>>776 わかるw立ち絵で見えにくいのが何とも手探りのようでだなw
>>777 霊夢は未確認
タイミングはマーカーが点滅してカタカタって音が聞こえてから。
白線を極力短くしてから放つ。
779 :
777:2008/07/27(日) 14:20:21 ID:fktq92UH0
霊夢でも出来たw
結局第2波は気合で避けないといけないのね。でも圧倒的に楽だわ。
グレイソー系はチビ弾が消えてくれる。
最近は、妹様と戯れていたんだが、久しぶりに風やったら、移動速度や弾速が倍になった気がする;;
>>774 なるほど、その方法があったか
文の通常1が終わる寸前に霊撃でサルタクロスの弾全消しするのに使ってたが
他のスペルにも使えるとはw
霊撃使いきった状態でスペカや通常でピチュるとすごい敗北感感じるのは俺だけ?
クリア目的ならいいのはわかるが特にスペカを一つも取得できずにやられた時はもうね
>>781 2行目がよくわからん、何が言いたいんだ?
クリア目的プレイでスペカ取得なんぞ糞の役にも立たん
霊撃使い切って死んだならむしろ「予定通り」とほくそ笑むべきだろう
ルナ八坂の神風が大弾に道塞がれるせいで安定しないんだが、どうにかならんの?
あれは自機狙いだからチョン避け意識しろとしか言えない
自機狙いだったのね
安定するまでプラクティスします
BGMが欲しいけど製品版買っても手に入らない・・・。
紅魔郷はwavで入ってたのに・・・残念だ
どうやったら手に入るんだろうね。
ggrks
もしくは直接録音しろw
こないだスコボにL21億とH20億のが
>>559氏のと同名であがってすぐ消えてた
でも納得できる動きだ・・・うん
21億ってASAPIN氏の記録抜いたのかw
見てみたかったなぁ
このスレにスコボ登録してる人ってどれぐらいるのかな
言わないだけで結構いるんだろこのスコアラー共め!
居てくれた方がいいと思う。
アドバイス貰えるし。
自称上級者のスコア自慢ルナ自慢は萎えるけど。
ほんとにすごい人は結構いないもんだと思う
本当に凄い人(練習したら、だれでも出来るよとかいうレベルじゃない人)の脳内ってどうなってるんだろうなぁと思う。
その、なんというのか、抜けれる所と抜けられない所の基準とかが違うんだろうな。稼ぎ方が常識外にある気がする。
ルナで8、7億残機5
normalで10、2億の俺の実力はどんなもんだろ
風神録ハード初クリア!
・・・なんか空気読まなくてごめんなさい
山神渡御って安置あるよね?
スゲーシビアだけど
曲抽出終わった・・・
勢い余って文花帖も抽出しちゃったぜ。今度編集しないと。
あらためて
>>799サンクス!
早苗さんってモーゼ以外密度高い弾幕多いから弾速はやいルナのほうが簡単・・・だよな?
第三通常だけなような
第二はHのがせまいきつい
804 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 06:06:01 ID:3NjHs9l+0
ここで唐突だがお前らの現実での能力はどの程度のものなんだい?
俺は
【年齢】16(あと約3ヶ月で17)
【職業】高2
【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC
【所持しているソフト】紅、妖、永、花、芋
【レベル】紅ハード、妖ルナ、永ルナまでクリア
【プレイ時間】帰ったらほとんど寝るまで
【備考】身長171、体重59
勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ
スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり
>>798 おめでとう!
この調子でどんどん上を目指すんだ!
>>791これマジか…
俺
>>559氏にアドバイスもらった本人なんだけど、こんなすごい人に答えてもらえてたのか。
自分の幸運にびっくりすると同時に、この人が最上位のプレイヤーだと分かってホッとした。
ルナシューターと言われる人達は、こんなスーパープレイが出来るのかと愕然としたもんだ。
もう見てないかもしれないけど、この場を借りて
>>559氏にお礼を。
神徳のアドバイスを頂いたおかげで取得率が上昇し、目標も達成できました。
いつぞやは本当にありがとうございました。
本当に凄い人はやっぱ紳士的だね
あーあの神業な神徳避けのひとか!見てるだけで脳汁が噴出しまくったわw
ルナシューターでもさらに極一部の人なんだなw納得。
というか、そんな上位シューターな人がこんな僻地にいるとは驚きだ。波風が立ちにくいスレだとは思うけど。
>>807 コピペだとしても不愉快には変わりないけどな。話の腰が折れる。
といっても反応するのもよくないけど。レスついでに。
パターン組んで真面目にやって結果を出せる人はそれなりに
落ち着きってものをもってるね
中二病満開で凄い人も中にはいるけど
アケシューから入って始めました
環境的な問題でスティックが使えないのだが
お勧めのパッドがあれば教えて下さい
PSのホリパッドが使いにくくて純正のがマシですか?
くそぅ・・・神徳あと1cmぐらいで敗北した
道中で無駄死にをいくら減らせるかだけなんだよなぁあとは
816 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/31(木) 10:23:31 ID:j9X6qP3/0
やったー
ノーマルクリア出来たーー
6面開始時に7機あったのに最後0で超焦った・・
おめでとう。
おめでとぅ
ぉめでとぅ。6面に7機残せる実力があるなら、ただ神奈子に慣れてないだけですね。
神奈子プラクティスれっつらごー
あ、神奈子で落としたとは書いてないか。ごめん
>>816 おめでとうー
7機とか確実に俺より上手いな・・・。
>>816 おめでとう
それだけ実力があるなら、パターンさえ作ればかなりいいところまでいけるんじゃない?
パターンはできてるんだろ。五面までは
もう予告線に焼かれるのは嫌だお・・・
また会話中にコールドインフェルノをボスの前に設置する作業が始まるお・・・
もう神奈子の御札を避け続ける作業は嫌だお…
また4面プラクティスをひたすら繰り返す作業が始まるお…
最近ようやくMOFが安定して取れるようになった
プラティクスってやっぱありがたいシステムだ
永のスペプラほどじゃないけど
スペプラも良かったけどラストワードを復活させて欲しいなぁ
久々にEasyのリプ見たら密度薄すぎてワロタ
昔はこんなのにも苦労してたんだな
早くEasy天水を安定させる作業に戻るんだ
むしろMOFのEasyを
Easy天水はなんとか安定したけど、MOFはさっぱり分からん。
もう少しでルナクリアできそうなところまできてたのに仕事で左手の親指の一番使う場所切った
それでも・・・って一回やってみたらコントローラー血だらけになって痛かったからおとなしくやめたよ
ロードローラーに見えた
>>835 で、親指治ってから久しぶりにプレイするといきなりルナクリア出来たりする、と。
あんまり根を詰めちゃいかんよ。
Easyは左右封印が熱い。
地味だけどルナクリア位難しかったりする。
>>831 あるあるwww
俺もEasy左右封印やってみるかな
上下封印ならそんなになんだけどな。
左右封印となると、正面中央から自機狙い弾を撃たれた時点でボム決定だからなw
とりあえず、秋姉妹のお姉ちゃんの方の通常1はボム確定w
やってみたが、4面で死んだ
静葉さんと雛の最後がひどいw
にとりも正面にいる時に通常弾幕が来たら終了確定だし、ポロロッカが一気に極悪と化してる('A`)
プラクティスで神奈子にも挑んでみたけど、9機あったのがクリア時点で1機とか無理ゲーすぎるwww
ペインフローwww
神奈子の弾幕で左右封印で避けれるものがあるのか?ALLボム?w
そういえば、早苗の神の風も直撃コースw紙装甲だけど。
>>842 H以上ならヤマトトーラスとか避けられなくもないけどN以下はボムゲーだなw
>>842 通常1…それなりに避けられるが、どうしてもボムることに
オンバシラ…直撃コースの札が1枚ある
通常2…徐々に下がる
神の粥…無理
通常3…第一波が酷い
神事…無理
通常4…3種とも無理ゲーすぎる
お天水…下がっていけばそれなりに削れるが、ボムらないと間に合わない
もふ…札の間を抜ければ意外と何とかなることもあるが、重なってると無理
一回だけやってみたところ、こんな感じだった
ルナすらクリアできない俺には無理だorz
イージーお天水とかノーマルよりもムズイし
左右封印ってお前ら変態だなw
チャレンジするだけでもすごいわ
>>843 ヤマトはたしかに。でもあれも中心軸からほとんどずれないだけで、左右封印ってわけじゃないからなぁ。
>>844 通常2ね。あれは確かにノーボムでいけるわ。
ていうか、もふw
神事ってナイフは偶数弾じゃないっけ?
運を手繰り寄せればもしかして
848 :
838:2008/08/02(土) 23:14:25 ID:2Q2Zbncp0
俺のひょんな一言からみょんな流れに…。
一見無理ゲーだけど、綿密にパターン化すれば兆しが見えてくる。
そんな瞬間がすごく楽しいんだぜ。
よっぽど暇人なんだな
縛り楽しいよ縛り
縛りプレイするより緋想天でネット対戦しようぜ!
縛りプレイもいいが、純粋に稼ぎプレイをしたい
縛りとか稼ぐとか性的な香りがするね。
シューティングと性の関連性を際立たせる結果となったね。
ヤマメちゃんは縛りプレイに限る
それ縛られプレイの間違いじゃねw
永なら左右封印やったことあるけど自機狙いひどすぎで笑った記憶がある
ノーマルボム封印程度で楽しめる俺は一体どうすれば
どうでもいいけどルナの流刑人形ヤバイね
ルナ1〜3面のスペカであれだけがどうしても取れん
あれは完全な気合い避け。
速く撃破すればするほど楽だが、安定して取るのは困難
>>858 じゃあ誘導では不利か・・・
やっぱルナくらいになると針とか魔法使い装備とかの方がいいのかな
イージーノーミスよりもノーマルノーミスの方がやりやすいかな・・・?
イージーだと最後の二つが安定しないからいっつもボムってる
ボムるんだったら同じくらいなんじゃないの?
ノーミスノーボムフルスペカじゃなかったらの話だけど・・・
>>859 俺はいつも針使ってるなー。
誘導もそこそこだけど長引くと精神的に焦ってくる俺チキン
針巫女は使い易いが、道中がキツくなる。
魔理沙cは使いこなせば道中は最強。
ただ、大きく動くにとりのように大きく動くタイプのボスは設置が当たらないと苦戦する。
神徳のような動かないタイプのボスに対して、設置を3つ当てられれば、かなりの威力になる。
個人的にはオススメ
>>861 いや、私事だが友人に明日までに風ルナ1〜3面のスペカどれかの装備で全取得してやんよw
って調子に乗って言っちゃったんだよどうしよう死ぬしか
マリレザ使えよ。
弾が飛んでくる前に撃破できるから
>>864 そうかその手が!
いやいやいや、流石にそれはないな
とりあえずガチ気合いのようなのでもうしばらく誘導でやってみてダメならチェンジ針or魔Cで
皆thx
この前針巫女でハイスコア更新して満足してたんだけど
さっきレザマリ使ったらそのスコアを余裕で上回ってやる気失った
魔理沙Cで4本当て出来ればもの凄いことになるよな
そうそうできるもんではないが
上レザマリのスコアね
針巫女は10億ちょいでようやく桁数変わったとか喜んでた矢先にこれだぜ
10億ちょいか。
なかなかうまいやん
何様だよ
いかさま
携帯からだが、魔理沙で全装備ノーマルクリア!!!!
一週間前イージー4面で音をあげた俺じゃないぜ!
霊夢でクリアができねぇ…
火力が…
おめでとう!
霊夢も針なら割と火力あると思うよ。
ホーミングは火力無いけど道中楽だしスペカはボムで何とかなるからもっと楽だと思う
MOF以外はね…
もふ中避け出来んかなぁ・・・
避け技術とパターン化さえできてればどこにいても攻撃はあたるし避けることに集中できるからAもCも楽しいぜ
まあクリアには最後にMoFがあるからむいてないけど
そして今ルナクリアしてガッツポーズした夢で目が覚めて悲しい気分
なんつー夢見てんだよw
やっとケロちゃん全スペカ取得できた・・・
一番難しかったスペルがまさか七つの石と七つの木だとは
VパッチでFPSを7〜80にして神徳で遊んでたら60に戻したとき遅すぎて逆に難しくなったw
しかしFPS上げると常時エターナルミークみたいで面白いな
なんという俺
本当に取れなくなって深刻だw
久しぶりに風神録(東方はこれしか持っていないが)を買った大阪の某店に行ってみた
緋想天とかの格ゲー(?)以外は見事に売り切れてた
あの日あの店に立ち入っていなければ、俺は東方をプレイすることもこのスレに来ることもなかったのか…
一人そんなことを考える今日この頃
余談だが、近くの同人作品の販売店では、東方のコーナーを表す為にチルノが使われてた
(『東方系』などの札を吊るす代わりにチルノが吊るされていた)
神奈子を吊るした場合どれぐらいの集客効果があるのか
諏訪子の方が集客効果はありそうだけどなー
神奈子って熟(ry
886 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 02:01:33 ID:hJeTWkSgO
ここで敢えて早苗さんを吊すと…
吊るすっつったら蓬莱人形しかしっくりこねえ
それは的外れな意見だと思うんです
東方のゲームディスクってどんな店に売っているの?
一度も見かけたことが無いのだが
同人ゲームだから一般のゲームショップには売ってない。
地方は通信販売、都会なら同人ゲームショップかコミックマーケットというイベントで手に入れる。
買おうと思って同人ショップまで行って目当てのもんを見つけたと思ったら
その階が成人専用で結局買えなかったのはいい思い出
学生乙
>>891 目当てのものがあるとはうらやましい。
俺は買おうと思って同人ショップまではるばる行ったのに
格ゲーのやつとアレンジ音楽CDしか売ってなかったぜ…
>>894 こっちもそれとほぼ同じパターン
まぁ知ってる曲が店内でかかると嬉しいがな
(秋めく滝のアレンジが掛かってた)
霊夢C(妖怪バスター?)って低速のときとそうでないとき、どっちが火力あるの?
なんかどっちもボスがすげぇやりづらい。
バスターは低速、張り付きでよろしく
>>896 ボス戦の場合(自機とボスの距離がかなり離れている時)
P0 高速=低速
P1、2 高速>低速
P3 高速=低速(同じくらい?)
P4以上 高速<低速
当て方にもよるけど大体こんな感じでしょうか・・・
またP4以上で密着できない場合は低速ショットを3本当てるように心がけると早く倒せます。
2本と3本ではかなりの差が出ます。
>>896、897
ありがとう。
他の装備はNクリアできたんだけど、これはボスが以上に長くてやってなかったw
MOFに苦戦しそうだ…
安価ミスった…
897、898
安価ミスった…
897、898
こうなると謝るにももう一レス使ってしまうし困るんだよなw
昔、名前欄に「sage」って入力してすごい恥ずかしかったのを思い出したw
パッチ来ないのかね〜
バグとかの修正もいいけど、信仰点が100万超える様になったりしないかな…。
神主様の偉大さには及びませんよ^^;
ですよね
神主は二年ぐらい休みをとった方がいいと思う
パッチを出した後でな
パッチ出すと言っといて出さないで新作作ってたとか
ゲームボーイミクロのフェイスプレートじゃあるまいし
初めて東方やってます。4面で既に涙目w
縦シュー難い。噂にゃ聞いてたけど弾幕ヒドスwww
だが面白い。縦シューもいいもんですね。雷電思い出してやってます。
それにしても最近始めた人ってどこで購入してるんだ?中古同人ショップ?
ショップで再販してるんで
それ買ってやってます
この前の再販は、2月の初めだった気がする。俺もその時にそろえたから。
それから3月くらいまでは店(大阪)に残ってた。
それから後は芋夢想が例大祭まで残ってた。
文だけ、買い逃してひたすら探したから、大体あってるはず。東京の方はわからない。
東京の方はちょうど年末年始あたりだったかな、確か
ホワキャンのレジ裏の棚を埋め尽くす東方を見て「捌けないだろ…」と思ったの覚えてる
店まで行くのダルいんでネットで届けて貰っていまつ
>>914 >それから3月くらいまでは店(大阪)に残ってた。
*おぉっと*
俺は滑り込みセーフだったのか
YesYesYes
919 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 06:14:14 ID:wkn0cy300
米紙が韓国の犬食文化を報道
米国産牛肉の輸入開放を控え、韓国で反対世論が強まる中、米経済紙ウォールストリート・ジャーナル
(WSJ)が韓国の犬肉スープ、補身湯(ポシンタン)の安全性を疑問視する記事を掲載し、波紋を呼んで
いる。
同紙は12日付紙面に掲載した「ソウルの犬肉商」というタイトルの記事で、「夏を控え、多くの韓国人
が『タンコギ』や『補身湯』と呼ばれる犬肉料理を楽しむことになる」とした上で、犬肉の安全性をめぐる
問題を指摘した。
http://www.chosunonline.com/article/20080514000041
>>920 お前には「友人から借りる」という選択肢はないのか
割れの話題は荒れるから止そうか
>>921 「友人から借りる」も違反してるって知ってた?
よし。じゃあ友人のパソコンを借りるんだw
友達のパソコンで花映塚を対戦すればおk
下手糞が体験版の風塵録ルナやってたが
どう考えてもにとりより雛の方が強いな。にとりはごり押しで瞬殺できるし
もうすぐ風から1年 皆さんはまだルナクリア出来てないんでつか?
さーせん、これ画面サイズ変えたいんだけどどうすれば
東方 vパッチ でググると幸せになれる
なった。ありがとう。ちょっとお礼参りに行ってくる
932 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 21:49:55 ID:Z1FaPEkZ0
ごめん、sageチェック忘れた
いや、あながち間違っていないかもしれん…
普通に魔理沙じゃんw
ついでにもう一人の方は、ハルヒの長門に見えて仕方がない
夏コミが終わった後、東方はいつ頃とらのあなで再版されることになるのでしょうか?
果たして今回地霊殿を無事手に入れられるかどうか分からないもので
本スレで聞け
あと何日かしたらこのスレ閑散とするのかな
向こうは活気づくんだろうけど
ゲサロの本スレで聞いたけど答えてくれそもうない
雰囲気なんだけど
マイペースな感じで進んでいきそうな気もしないでもない。
閑散というか1日2〜3レスもしくはないってのが元のペースでこのスレの伸びがおかしいぐらいだったからな
元に戻るようなもんだ
風神録発売から数ヶ月経ってたのに
2chでは永夜抄の話題で盛り上がってたよ。
ところで次スレどうする?
・ここに立てる
・東方シリーズ板と統合
・立てない
何も変えないでここに次スレ立てるのが一番いいんじゃないかな。
雰囲気変わって欲しくないって気持ちもあるし。
>>945に同意。
書き込みこそ多いとは言えないけど覗きに来てる人って割りと居るんじゃないかな。
根拠ないけど、雰囲気良いしまったり感が絶妙だし。
とりあえずそのまま次スレ立てるに一票。
まだSTG板に地霊殿スレ建ってないみたいだし、風神録・地霊殿総合スレにすれば良いと思う
それはやめて
それじゃ地霊殿の話題しかでねーべこの先。
それはこの板の本スレに任せて風単品でいいだろ。
まだ去年のゲームだから需要もないこたないだろう。
CAVEの作品ごとのスレだってあるし、それと同じ程度の扱いでいいと思う。
しかし時期が悪いな。あと三ヶ月後ならなんの問題もなく次スレいけるだろうに
なぜそう事あるごとに併合させようとする・・・
次スレいらなくね?
むしろ自機ごとに別スレにしてもらってもかまわない
980過ぎた頃にしれっと立てればいいんじゃないかな
風単独で
テンプレとか作らず総本山と攻略wikiだけ載せとけばいいと思うんだがどうだろう
今のままの1でいいんじゃない
あとは
>>980踏んだ人が適当にスレたてりゃ
総合の部分は消していいと思うけど
併合はしなくてもいいからみんなで本スレに行けばよくないか?
さすがに単品で続けるのはちょっと
どう考えても次スレは立てるべきではない。
>>949の言うように、CAVEとか他のシリーズものも作品ごとにあるから
いいんじゃないかと思うが
ってか本スレはいろいろ終わってるから統合したくないというのが・・
本スレもこのスレも対して住人は変わらないと思うけど。
というか本スレを影で批判するのはどうなの?
そこ考えれば次スレとかいらんよ。
まー
>>953の言うとおり、しれっと立てると言う事でw
必要ない人は来なければ良いだけだしね
単発スレは流れが速い時だけにしか立てないのが2chの決まりごとなんだが
来なければいいとかいうのは外部板でやれっつーの
うーん
こういう流れになるとやっぱ立てない方がいいのかなって気もしてくるね
どさくさに紛れて2スレ続いただけだもんなぁ
なくなっちゃったら残念だけど仕方ないか
個人的には続いてほしいけど、だからって無理に理由つけて存続させるのは良くないかな
本スレは流れ早杉なので
地霊殿スレになってもここは続いてほしい
総合スレと銘打ってるだけに、地霊殿が委託され始める頃くらいから徐々に地霊殿スレにシフトしてました。
・・・なんてな。
俺も総合スレは流れ早すぎ&荒れすぎで見てない
前の時もいらないって言ってたけどこうやって1000きてるし需要はあるってことだろ
そもそもいらないって人はなぜここにいるんだ?普通に疑問なんだが
向こうは絶対許さない粘着が常駐して荒らしてるからなぁ…
ここのような荒れない東方スレも欲しいっちゃ欲しい
ウィンドウよりフルスクリーンのほうがやりやすいの?
ウィンドウを拡大すればいいよ
みんな、地霊殿の方に行ったのかな・・・
過疎ってるね
じゃぁ言おう、お燐ちゃんは可愛い!
委託待ち組なので俺はのんびり風をやるぜ
自覚なさそうだがネタバレは控えようぜ
ごめん。このスレ好きだから盛り上げたかったんだけど
やり方間違ってた。
すいませんでした
STGなのにネタバレとか言っちゃうのが東方クオリティだなw
全くだ。なんでネタバレ禁止なんて風習になったんだろうな?
作者も「マジか!?」って驚くぐらい
作者だってネタバレ要素は分けてテキスト作ってるじゃないか
ネタバレ禁止だから注意してるだけで本当はみんな気にしてないんじゃないかと思ってるんだが
荒れないからこのスレが良いとか言ってた連中どこ行った?w
結局地霊殿に流れてんじゃん
次スレはいらんな
>>978 議論中で意見別れてるから控えてただけなんだけどな。
勝手に立てて無駄に荒らされたくねーんだよ。
空気読めよ。
地霊殿って発売日決まってる?
>>979 丸一日以上も書き込み無い状態を「控えてた」とは笑わせる
無い空気は読めませんなぁ
地やってて風に飽きたと認めろよw
次スレは立てても過疎るだけだしこれで終わらせた方がいい
>>981 多分9/17に委託が発売。
予約は更に早い
徹夜組までww
6面の最後で引き寄せられることわからずにボムって気付いたら火の中でオワタ
あ、地霊殿の話です
\ピチューン/
あややの人格豹変についてどう思う?
987 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 12:36:13 ID:NnpoM6Pm0
地霊殿オークションで6000円オーバーなんだけど、定価いくらだっけ?
1000円
あの列に数回並んでまで転売するやつっているんだね
何倍もの金出して買う奴がいるからな
6000オーバーどころか9000オーバーしてるじゃんw
前スレもこんな感じだったけどな。
次スレ立てるか立てないかで、しばらく沈黙。
結局立てたら、完走したわけだ。
新作スレ(風神録発売前から立ってたし)ということで、地霊殿スレにしてしまってもいいと思うが
委託までネタバレ禁止にした方がいいと思うから、スレとして機能しないことになるなぁ。
いや、この板はネタバレを気にしないから。
新作の話なら攻略スレですればいいじゃん
前の時と違って攻略スレは普通に機能してるんだし
このスレが存続出来るほど人がいたのはあくまで「最新作だったから」にすぎない
その証拠に次が出たらこの様だ
所詮は東方厨、システムやゲーム性の面で地より風が好きだなんて奴は極少数しかいない
そいつらだけでいくら頑張っても一つのスレを存続させうるだけの話題提供なんぞ出来るわけは無い
ちょっとしかない話題ならそれこそ攻略スレで十分だしな
というわけで、さようならだ
各々自分の巣に戻れ
1:事実に対して仮定を持ち出す
2:ごくまれな反例をとりあげる
3:自分に有利な将来像を予想する
4:主観で決め付ける
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
7:陰謀であると力説する
8:知能障害を起こす
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
10:ありえない解決策を図る
11:レッテル貼りをする
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13:勝利宣言をする
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
さあ何点だ。
俺は新々作総合スレとして残れば良いと思う。これは10かな
じゃあ埋めますね
霊夢と早苗・・・どっちが真の腋巫女なのか?
・・・スマン。埋めね。
>>1000あとよろしく。
1000 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 15:42:42 ID:YwcBMFKe0
地霊殿ストーリーまとめ
/ \ / \
| 風神録 | | 風神録 |
| rr=- r=; | | r=-, r=;ァ | 核エネルギー .
| 6ボス | | EXボス | とかエコじゃね
| ー==- | | -==-' |
\_ _/ =|л=・ ・=iъ= \_ _/
| | ( E) (∃ ) | |
/ ̄ ̄  ̄ ̄\// \\/ ̄ ̄  ̄ ̄\
ヽ--,, ,, ;'";;:;;::/ー、 / フ '.::)\:::\ ....|::/,,, ):::::ヽ
フ  ̄ ̄ゝ,''"´ `~' `"'ゝ、フ 」) )/"""""ヽ ヽ::::::::)
__フ _r ´::::::::::::::バ カ::::::::::::::て__ );;./ 「:\( /::::7
_/´ ン==―:::::::::::人::::::::―==ヽ`> 核パワーもらった! / r ヽ:::::{:::}::::::/
 ̄ヽ∠:::::::::::::::::::_..、/ ヽ、;,、_;:::::::::::∨ /| r | | >::/(:: )
<:::::::::::::::テr(ヒ_] ヒ_ンン7`,、ヽ、;;ゝ 地上征服する! ヽノ人__,../人....人ノ、__ノノノ|(:: ) 駄目だこいつ
, _、フ:::::::::::イ/// ,___, ///'ノイ:::∨ ヽノノ rr=-, r=;ァノノ :(:: ) はやくなんとかしないと
;",´`':`:-‐':::::::i ヽ _ン i;/i ( ::)'" ̄  ̄ "' 7) (:: )
:`::::::':::::::::::::::::ノ>,、 __ イ::::ヽ ( ::) ( -=- // (:: )
ヽ、:::::,n:::::::/:, i i フ_, 、:::.',_, ( ::) >.、_ ,.イ/ (:: )/:7
1001 :
1001:
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