「東方Project攻略スレッド」82/82

このエントリーをはてなブックマークに追加
952全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 00:33:21 ID:eckXjZ+K0
本人に聞けよ
今後TH12が出ても霊撃のままでゲーム出すつもりだと思うけど。
953全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 00:37:55 ID:+UO8JU2/0
CAVEシューからショットのパワーアップという概念が消えつつあるのに対して
東方はショットのパワーを消費してボムを打つようになってきたのは
面白い違いだね
954全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 00:45:14 ID:ATeDCFTW0
でも昔と比べるとどんどんCAVEっぽくなってきてるよな
東方は元々弾幕を魅せるためのSTGだからそれが良い方向なのかどうかは微妙だが
955全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 01:12:41 ID:s0W0Ze0V0
>>954
例えばどこが?
956全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 01:20:03 ID:uSPg47R50
高速で大量の自機狙いってところだな
957全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 01:23:31 ID:ATeDCFTW0
>>955
風以降道中が段々気合入ってきてたり弾の速さが上がったり
ボス弾幕も見た目重視から機能(殺傷力)重視寄りになりつつあるような
あと雑魚の間隔や中ボスの出方なんかが何となく「あ、CAVEっぽい」と感じる
958全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 01:31:02 ID:qZ1jkDZz0
紅、妖あたりがレイド、ぐわんげ、プロギアあたりのCAVEシュー演出、弾幕に
思いっきり影響受けてるピークだと思ってたんだが言われてみると風の道中は
CAVEぽい感じがしなくもないな。
霊撃前提のシステムに変わったから数撃たせるように調整したらアケシューと
同じ方向性になっただけなんだろうけど
959全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 01:32:19 ID:K9gh2cC5O
このスレ立てる時にテンプレ色々ミスったから
次スレ立てる人は直しといてね
960全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 01:33:36 ID:78M0ZMCV0
ホントだ。なんじゃこのテンプレ
961全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 01:37:52 ID:SjbmiDbRO
チキンボム増やしたら急激にクリアが安定するようになった
ボムないときに死ぬと嬉しいね
962全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 02:01:28 ID:yh4+Bu6P0
【5/25】超初心者向け同人イベント参加のいろは【博麗神社例大祭】
http://www.nicovideo.jp/watch/nm3473968

5/25の博麗神社例大祭に参加して最も印象に残ったのは、マナーの悪い参加者の多さでした。
東方人口の急増の原因と考えられるニコニコ動画からの流入層は、
恐らく同人イベント初心者が殆どだと思います。
そこで簡単なものですが、同人イベント参加の手引きのようなものをつくりました。
軽く目を通していただければ幸いです。

※私個人の意見ですが、来年の例大祭開催は自粛すべきだと思います。
963全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 02:04:04 ID:CvFsS4xa0
例大祭にいってる奴って何なのオタクなの
964全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 02:04:54 ID:TZBMpPJRO
文やっとレベル8まで出せたんだけど
いよいよ無理ゲーっつーかイミフゲーになってきた
パッと見じゃどう動けばいいのかすらわかんねぇよ!
965全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 02:10:46 ID:0BmfBD2U0
>>962
開いたら掲載日が28日だったから中身までは見なかったけど
ここ5年間毎年やってたことを今更 しかも事後にそんなの作ってたってことは
君も新参なんでしょ?そうでしょ?
つーか同人関係なくイベントつったらそんなもんだよ
イベントの日に車で来るとか邪魔なところにタムロってたり
常識が成ってない人間程そういう場に来るのが多いから仕方ない
966全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 02:22:03 ID:ht9Oo3680
にとりつかいづれぇ
なんかコツがあるのだろうか
967全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 02:25:00 ID:s0W0Ze0V0
>>962
「曲、絵共に使用規約を遵守しています」タグをロックしてるのが痛すぎる
968全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 06:00:30 ID:Uqm/Vhwk0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   東方厨の頭の悪さは異常!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
969全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 06:38:21 ID:OYPTHffn0
>>967
どうせアホが「曲とか絵とか著作権違反だろお前も(ry」
な展開がわかってるからこそだろうな
970全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 07:04:44 ID:Q3yURgBU0
地ルナのヤマメ通常1きつくないか?
青弾見つつ赤弾チョン避けしてるけど赤に囲まれるてピチュる
971全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 07:11:23 ID:J3c4GTxV0
ちょん避け2回で避けれるはずだが
972全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 08:18:29 ID:bSVZhTLV0
おい、おまいら
紅Nやっとノーコンでクリア出来たぞ
EXはパチュリー越えれんがなorz
973全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 08:30:42 ID:p19dGi270
嬉しくて思わず書きこんでしまったってのが伝わってくるよ
おめでとう
974全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 08:31:52 ID:7/yjK01/0
ロイヤルフレアはボムで飛ばせ
975全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 08:54:31 ID:Q3yURgBU0
>>971
上見ながら青弾の隙間にうまく入り込むようにチョン避けしたらちょい安定したわ
たぶんチョン避けは3回は必要っぽい

>>972
おめでとう
976全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 09:34:36 ID:j2VPT9oyO
>>962に賛否あるようだけど
常々ニコ新参死ねと言ってたお前らは反対する理由はないよな?
977全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 09:38:16 ID:6SVxpLOE0
ぶっちゃけどうでもいい
978全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 09:53:27 ID:lgE8nD2DP
EASYで画面上のアイテム全回収できるキャラでしか最後まで行けんかった
979全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 09:55:08 ID:ATeDCFTW0
むしろ大賛成
980全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 10:03:13 ID:iqzYeV8M0
1面の敵配置がいやらしすぎる
あ、敵いねーな回収→ピチューン
壁なぐっちまった・・・イライラすんな・・・どいつもこいつも・・・
981972:2008/05/29(木) 10:29:52 ID:bSVZhTLV0
おい、>>973 〜975



ありがとう



982全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 11:05:39 ID:V5K9cgJR0
>>958
気合入ったっつーか、皆が道中つまらんつまらんうるせーから
敵の耐久上げてランダム弾増やして弾速上げて難しくしといたよって感じに思える
983全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 11:28:10 ID:hYQ3RSji0
たしかに難しくなったけどパターン組んでどうこうって感じじゃないよな
ザコが出現して即弾撃ってくるとか
硬いザコが全方位弾を吐き続けるとか
984全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 11:34:35 ID:n3XVN17I0
まあ東方も過去のシューティングと同じ運命をたどってるわけですね
985全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 11:34:44 ID:hW1js0kx0
道中つまらなかったのかなぁ
そこらへんはよくわからん


今回のシステムだと、下部でグレイズためてるだけで得点回収してくれるじゃん
だから上まで行って得点を回収する意義が低くなったから、
道中の敵の配置をシビア、敵の出現と同時に弾放出、弾速度うpにしたんじゃないかな
986全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 11:40:12 ID:n3XVN17I0
シューティングが進化(劣化?)する段階で吸収したシステムを
どれだけ捨てるかも重要だよ。
正直な話グレイズ無い風はそこそこ良かった気がする
987全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 11:58:51 ID:MAYnZLto0
でもあのカリカリ音だけはッッ!!
988全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 12:23:05 ID:n3XVN17I0
風も音だけはあったような・・・

物足りなければスナック菓子をタイミング合わせてカリカリっとw
989全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 12:25:08 ID:MAYnZLto0
風は体験版がグレイズ音なかったっけな
それでガックシきてたら完全版にはちゃんとあって狂喜乱舞してた
990全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 12:43:22 ID:GPHhzG3CO
990げと
991全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 12:46:54 ID:P2vOGRVfO
ちれいでんはやくでないかなぁ。
体験版かえなかったし。

動画みた感じアリマリはなんか弱そうだった
マスパはどこいっちゃったんだ
992全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 12:49:10 ID:0TQTkaY3O
あややかわいい
993全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 12:49:18 ID:s0W0Ze0V0
今回はスタンダードな自機がいなくて取っつきにくいな。
初見ではものすごく使いづらい自機ばっか。
994全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 13:14:26 ID:lJSXFVJl0
>>993
すいかはどうよ?
995全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 13:16:44 ID:Jo/ZYvOI0
すいかすごい使いやすいよ
スタンダードといえばスタンダードかも
996全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 13:21:30 ID:Q3yURgBU0
スキマ能力使わなきゃ紫が一番普通だと思うんだがどうだろう
997全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 13:27:10 ID:MAYnZLto0
紫は針巫女と同じキガス
道中苦手な俺は威力低めでいいからホーミング能力高いのが欲しかったな
998全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 13:45:22 ID:dXz0HJZk0
ホーミングはいらん
999全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 13:48:07 ID:78M0ZMCV0
ホーミングは動かなくていいから楽だよね
1000全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 13:49:16 ID:n3XVN17I0
風でコールドインフェルノ使う俺は最強
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。