952 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 17:37:39 ID:CCoHuyP20
復活に努力を費やすより再度プレイした方が効率的だと思う。
50円勿体無いジャン!(´;ω;`)
954 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 21:25:22 ID:AVEVCo0H0
っていうか3面後半で死んだ時点で既に気力が尽きてたな
残機が4機ぐらいあっても虚しいだけだった
およそ7面辺りまでこれば他のSTGの1週近くはやってる事になりますからのぅ
3面後半でも残機潰す作業すればそれなりに時間消費するし
>>947 俺の場合死んでいいのは
3面ボス前、4面、9面、10面最後だけ
それ以外でも復活できなくはないけど8面のボスがなんとも
残機が意味を持つのは9面だけ
3面復活ってボス前以外むずくね?
6、7、8面は結構いけるけど3面きつい
というか、3面後半・9面・10面ラストの復活が妙にヌルすぎるんじゃないかと。
他の部分が基本的にシビアなのに、ミス率が特に高い箇所だけ復活優遇されてるせいで、
なんとなく長く遊べてお得なゲームだという風に評価を甘くしたプレイヤーもいるんじゃないかな。
どうも、「激辛料理に客が文句を言うから砂糖をぶっかけた」ような無理矢理感があって好かん
仮に3面後半や9面がカプセル2〜3個だけ与えて即ボス戦orキューブというような仕様だったら、
もう少し回転が速くなった代わりにプレイヤーの評価も下がってたんじゃないかと思うよ。
個人的には、どうせ高難度ゲーにするならそれくらい首尾一貫してる方が良いけど。
960 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/10(日) 18:10:23 ID:5UYJCCNe0
難易度調整がメチャクチャなクソゲーだからね
微妙にカンタンなシーンがあったりすることも含めて
「バランスの悪いゲーム」と言えるからな
汚自慰ちゃん?
963 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 13:39:14 ID:mnDkUJzw0
ニコ動にアッパーミッソー、エナジーレーザーでノーミス一周クリアの
映像が投稿されてた。面白いので是非一度見てほしいです。
964 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/11(月) 17:45:13 ID:XRnzceK30
10面A地点の復活でボス全て撃破後に失敗…
のループだけで(残機次第では)相当時間食うしな
壁ボス→シャドーギアの復活といい、
復活地点を上手くわけてればストレスはだいぶ減ったとは思うよ
I・II・IVと比べると、本当に復活で無駄に時間くわせすぎ
スクロールスピード上げればスムーズになってよかったかもね
それよりもPS2版のEASY以下みたいに復活時のカプセル放出敵の量を増やした方がよかったと思う
>>965 同意っすね。
あのボス地点を独立したステージにしただけでも
最終要塞ステージはまとまりが良くなってたと思う。
初めて要塞の入り口で死んでテトランまで戻された時はあせったわ
初めてシャドーギアで死んで壁ボスまで戻された時もあせったわ
BGM変わったのに
つーかおまんら20年近く前のゲーム捕まえてなにいつま粘着してんだよwww
よほどやることがないんだな、かわいそうに・・・
自分はプログラムの品質の低さが一番の不満。
処理落ちしてない場面が殆ど無いとか当たり判定デカすぎとか変とか突然死とか
そういった(多分)設計クオリティ由来のマイナスが無かったらもっと楽しめたと思う。
こんな出来損ないでも今でもまだ人気あるからなー。実に惜しい。
これがグラIIなみにソツが無い仕上がりだったらここまでカリスマ的人気を維持してないよ。
オリンピックで3連覇目指して気張ると大抵失敗するのと同じでゴザル
>>973 そうか。
STGのお手本プログラムの様にキチっと造られたグラIIもいいが
初代や沙羅曼蛇のあのちょっと挙動の怪しい部分は自分にとって何だか味わい深い。
IIIの建てつけの悪さから生じているあの独特な何とも言えなさは有機的でもあるね。
ファンにとっては大きな魅力の一つなのかな。
グラVとドラクエVは似てる
どちらもシリーズの三作目にして集大成的な壮大な境地に達したシリーズの最高傑作であり、
どちらもシリーズの代表作として語られることが多い
977 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/15(金) 21:32:25 ID:DuBZTkEh0
ドラクエの完成度と一緒にするなよ
コピペやめて
どっちも完成度高いだろ
ドラクエVに並ぶRPGが今だ現れてないのと一緒で
グラVに並ぶSTGも今だ現れて無いんだから
>>979 あなたの脳内妄想が絶対正しい訳ではありません。
初代やIIのほうがグラディウスらしい気がする
IIIや無敵技や3D面、詐欺判定などがあってグラディウスと言えるのでしょうか
CAVEの工作員乙
正直、グラIから沙羅曼蛇の変化が一番楽しかったな
IIはよかったけどちょっとまとまりすぎだと思ったし、
(沙羅曼蛇の荒削りなところには欠点も多かったのでその意味では歓迎だった)
IIIは自家中毒だなあと。
たぶん当時ゲーセンに通ってた非信者の多くはそう感じていたはず
984 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 03:09:52 ID:MP8/U/bE0
IIも最高だったろ グラフィック、ステージ、BGMが進化しすぎ
IIIまで来るとすでにくそ難しいという印象しかなく新しい感動はなかった
でも今になるとIIIが一番面白い
グラVはいくら信者が居てもインカムに結びつかないからなぁ。
986 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 06:00:00 ID:P93ZWXgt0
グラディウスVは名作の中の名作だと思う。
ドラクエVと同じ位置づけだね。
グラディウスの1作目は普通に良かった。
そこで出てきたグラディウスU、完全にグラディウスの方向性を
決めたしカッコよく仕上げた作品になったと思う。コナミの名作になったね。
次に出てきたグラディウスVは難易度が高かった。悪評はそれに尽きる。
主観でいうならそれはそれでいいと思うが、難しいというだけでUほど評判はよくない。
Uの延長線上で退化した部分があるわけでもないが、目立って進化した部分も少ない上にこの難易度だけに評判も悪い。
だが、主観ながらに俺は悪く思わない、進歩も感じるし、サウンド、グラフィック、きっちり前作を上回り
難易度も込みで面白い作品になったし名作としてる。グラディウスも4もしっとりなんともかっこいいしこれもまた良くなってる。
PS2のグラディウスXだが、これもまたグラディウスの良さを失うことなくハードを活かし進歩させている。
センスあるね、ハードがあってもあれだけグラディウスの良さを活かしていい感じに仕上げるのは流石だと思う。
本当に思うが、毎回前作を上回るシリーズってグラディウス以外他にない気がする。
十分でしょう。スタイルを変えれば多かれ少なかれ文句は出る。それは仕方がない、
変化というだけのこと、なければ足踏みだ。今でも楽しめる名作です。Uも然り。
こういっちゃなんだが一作目がヘボイ。俺は好かんw
987 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 06:04:53 ID:P93ZWXgt0
スーパーファミコンのグラディウスVは悲しかった。
ファイナルファイトも悲しかった。
こう答えるゲーマーは五万といるだろう。
色々なハードに移植されてきたね、昔のPCからPS2まで幅広い。
竜のスプライトかっこよかったな、マンダ然り。
時代だね…
外伝?なにそれ、くえるの?
ここまで読んだ
おい狂信者!
差し出がましいようですが言わせて頂きますよ。
あんたが印象操作を狙ってグラスレを中心にドンパチやって住民に不自由な思いさせてるのはお見通しなんだよ。
だからこっちはグラVスレでの揉め事が終わったばかりだってのに心の休まる暇もなく
あんたんところにこうやって足運んでんじゃないかい。
なんだい、グラIIIスレから攻めるってのは芋の入れ知恵かい?
そりゃしょうがないよ。あんただって事を荒立てずに賛同記事を拝もうなんて
そんな事は無理な話だと思ってるだろうからねぇ。
でもね、荒らしでねじ伏せるって言うね、あんたのその性根が気に入らないんだよ。
でもこうなった以上は今度ばかりは戦うより他ないね。
この際だからこればっかりははっきり言わせていただきますよ!
そんな奴にグラスレの敷居は跨がせないよ!!!
今からエナジーレーザーを拵えるからね!
グラディウスWの3面をやって考えが変わった。
あのスピード感とバブルコアのむずさ。
あれこそ本当のグラディウスだ!
やっぱスピード感こそグラディウスの醍醐味だよね。
Vはなんかちがう・・・・何かがちがうんだよね・・・・
991 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 13:09:15 ID:l9iZRn1m0
パロディウスだ!がこのシリーズで最高傑作だと思っている。
初心者も上級者も楽しめるしグラVみたいにダラダラと長くない。
ワンコイン2周オールは究極的に難しくグラVの3周目クリア位の
価値はあると思う。
次スレ立てていい?
>>992 またループしてるし、いいんじゃね?
8面ネタは難しそうだけど期待w
995 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 20:48:15 ID:qSJ33QYl0
1000ならIIIクリアできる!!!
_
埋めますか。
狂信者自重しる。
998 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 21:35:18 ID:b8GYX3j00
え
1000 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2008/08/16(土) 21:37:05 ID:b8GYX3j00
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,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:' l 、 、、...,,,、−‘` 、‐ |
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