オトメディウス
⌒ヽ ,'⌒
,. ‐、 _', __/,.‐ 、
i /-》`´ 《メ i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|N !ー'ハノリノノリ | |
i !wII゚ ヮ゚ノI' ! < 空羽亜乃亜
ノ.ノ とj}t...){つ ヾ |
(´ .fん}'Y{ヾ ) \_____
~.じ'フ~
.'⌒「{ヽ_ /j |
i ァ' //⌒ヾ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. {, .i@( 人人〉! |
. }こ戈ゝ゚ ヮ゚ノッ < エリュー・トロン
八ル' とj辷fつ |
.ん}'Y{ヾ \_____
~.じ'フ~
__ _
r'f乙⌒´`〈{.ヾ. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
{_,.}iz.((´゙ "リ〉{_,} |
{_,.}゙ (リ゚ ヮ゚ノ! {._} < マドカ
{_,.} ⊂)卯iつ {_,} |
'´V` .く/_j ´}ノ` \_____
. じ'フ
__
r'f乙⌒´`〈{.ヾ
{_,.}iz.((´゙ "リ〉{_,} l「i、
ノ_,ノ゙' (リ゚ ヮノ! {._} // ',
(_,( ,. -/卯i ノ〔‐l l ((>--
[》i どく/_jゞ ' ヾ __ /
. [》、_,ヾ_)) il_/
‐━━━‐ ‐━‐
_〈⌒ヽ
r〈f》´`´`《ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i i((!」!」!」リ〉! |
ノwj'(!゚ - タjwj < ティタ・ニューム
. と}ノ{i})つ |
. f/.}'Y{ゝ. \_____
` じ'フ´
、 ,
lkゝ、__ /i!
,゙rv' `´ vl / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
、.ノ.ノ〈(ノ ノ)ノ〉 |
フ乂(リ(゚)ヮ゚ノ!ゝ < ジオール・トゥイー
'´フ乂と.}r、).)、 ゝ |
'´`Vv゙( ゙Vlz' ' \_____
. じ'フ
あ、あんたの為に新しく作ったんじゃないんだからねっ!
オトメディウス相関図
オペレッタ
│↑
次のミッションに(ry ││ 奇跡賞与の人
↓│
先輩、素敵です ロマンティックあげるよ
ジオール ←─────────.. ───────────→ エリュー
トゥイー ─────────→ 空 ←─────────── トロン
この触手で(はぁと). 羽 ロマンティックが止まらない
.... 亜
一緒に頑張ろうね. 乃 もう、意地悪ばっかり
マドカ ←─────────.... 亜 ───────────→ ティタ
─────────→ ←─────────── ニューム
胸がもやもやします… 他の娘と仲良くすんなー
│↑
.. 負けないよっ ││ 遊んであげる
↓│
ゴーファー姉妹
エモン・5. ─┐
↑ │ 良い筋肉だぜ
└───┘
エモン・5が5ゲット!
` = 、__ M__ ) ((
こゝミ≧´⌒`〃.ゝ く´ ))
, ' " ̄ ̄`i. イルイ从,ゞ r-ュ
゙(l`・ω五!=ニ二二二__ノ
, ------ 、_〃゙《土》"llつ
` ー、 | |::i`}=尚={" ___
_, -ΣZZ〃ユ山)山/. ! \
〉==〔:::五≦ {二二==ニ〔◎|三》
 ゙̄ーΣヽヽ├" ̄ ̄\_i__./
 ̄ ̄
(´・ω・`五)エモーン
__ ._
.,'´,ヘ.W,ヘ
00)! イニヘ !
从(|リ´ヮ`リ|、
ノノ〈 〉ェ゙゚"ェ!〉、ヽ
( .( c/テ〔〕モヽっ )
゙ ゙ ゙ モモ!" ." "
___
< ´∀`><テンプレここまで!ここからオトメディウス本スレな!
 ̄ ̄
<´∀`> よんだ?
__ ._
.,'´,ヘ.W,ヘ
00)! イニヘ !
从(|リ´ヮ`リ|、 ここにあるのは、ヘリの残骸とペンギンだけですわ。
ノノ〈 〉ェ゙゚"ェ!〉、ヽ
( .( c/テ〔〕モヽっ )
゙ ゙ ゙ モモ!" ." "
>>1 お疲れ様でした
つ奇跡賞与www
気がついたら、VerseLevel 38 が例の嵐でいきなり終了していたので、
立てるかどうか迷っておりました
迅速なスレ立てありがとう
俺も迷ってました
スレ立てたの4年ぶりくらいなんで間違ってたらごめんよ
いちょーつ。
死亡時のバースト回復量の調整か・・・
とりあえず既存のスコアがあるから、やっぱりティタの回復量が減るってより、他のキャラの回復量が増える仕様になるのかな。
しかし死亡時の回復量って減る分には1.0未満になるだけでもかなりバランス変わってくるけど、
増える分には1.3ゲージ程度だと増えてもあんまり変わらないような。
1.5程度あればチャージ一回でバースト一回増えるから相当有利にはなれるものの、果たしてどんな調整になるのか。
>>1乙です。
その名前、そのうち使おうと思っていたのですが
先を越されましたな。悔しいっ!
>>1乙
ここ見てる人って天使階級の高い人が多いのかな?
参考までに聞きたいんだけど、熾天使Lv1や熾天使Lv16になった時点で
何クレぐらいかかったか教えてほしいんだ。おおよそで充分なんで。
キャラに愛着も湧いてるし、せっかくだから熾天使にしたいし、目安にしたくって。
ざこぴーさんおめでとうございます
実は密かに応援してました
あとみっしーさんも応援してます
>>11 俺はトロン181回、ジオール221回プレイ。両方とも熾天使Lv1でし。
14 :
13:2008/04/23(水) 01:23:57 ID:Sg96FfeD0
改めてレス見るとなんかいやらしいな…
ランキング上位の人と当たると
テンション上がるよな
今日対戦しまくったさべつさん乙
ソ^⌒∞ゝ
ソ⌒∞ゝ 〃wWヾ )
〃wWヾ ) 人´ヮ`从 流石姉者
从 ´ワ`人. /||~~~⌒i
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1乙。@wikiも対応乙w
>今日は 121 人が23日の更新を待っています!
>昨日は 771 人がストラップの事を忘れていました
>今日までに延べ 272004 人がイースター島消滅にgkbrしています
でもって装備のあまりないキャラだとVSってかなりきついよね。
キャラ&装備による火力差が(特にZFFで)酷すぎる感じ。
で、胸と違って装備が貧弱なあのあで、仕方なくノーマルミサイルつけたら
ZFFが結構落ちた気がするんだけど、
あれは他人がダメージ与えてくれてるのかな。
属性も水だしね。
>>11 熾天使Lv1到達時で亜乃亜200回くらい、マドカ170回くらい
熾天使到達だけが目的なら3ステともUltノーミス修行しかない
3位の時の減少stって階級によって違うっぽいのかな?
俺は経験地カンスト時でおおよそ1000クレかな
捨てゲーしたりしたからかなり遅いかも
スコアタ重視でH→EX→EXの構成でのプレイがほとんど
そういえばタルトさんと当たって出遅れて惨敗したorz
ジオールよりマドカの方が早くZFF到達するとかどんだけw
22 :
()笑:2008/04/23(水) 02:33:23 ID:JmnlURWb0
>>15 乙であります。つくづく今日はレアモンスターとの遭遇が多かった。
夏侯惇でジオールに4戦3敗するという、己の人間力の低さにQ字開脚。
19オ氏の熟練のジオールに全米がこいた。
その1勝も電飾をツモった1回のみ、しかも10万差とか。そりゃ俺の両親も泣く。
4戦目のラス半は、バーサスでも4,000,420点出しかねんような、北陸のマドカと同卓したけど覚えてはりますか?
VSで人生初のブッ飛びラスを喰らいましたわ。
とりあえず2周目の剣王より強かったっす。
自分いま丁度1000回ぐらいだけど、カンストまであとちょっとという所だね。
1000回やってもトロン稼ぎ面白くて未だにたまにニヤニヤしちゃうw
1000クレ×200円で…
いや、何も言うまい
テスツ
>>11 同じ階級にいると武器出にくいという検証がされていたので、早くからEXに手を出し
131クレ目に熾天使Lv.1到達しました
ACだとお金かかるんで捨てゲーが勿体無く感じてしまう貧乏性が功を奏した感じです
ホームのオトメディウスがウイイレになったとです、、、
もう更新されてるのかな。
ちょっと24時間営業の店に言ってみるか。
4台態勢になったウィイレに人が見当たりません
一方、1台のオトメには大抵誰かが…
これは…
てか、ウイイレあんな仕様だったら素直に家庭用やりゃーいいのに…
オペ子「おはようございます。本日のアップデートに伴い、新しい武装を開発しました。
この武器で世界の平和のために頑張ってください」
っ赤木山ミサイル
バーストゲージ回復量修正されたら、ジオールゲーになるんじゃないかなぁ。
うまく調節してくれることを祈る。
>22
あのマドカはどんな兵装で
あんな進行スピードが出せるんだろうな
ソ^⌒∞ゝ
ソ⌒∞ゝ 〃wWヾ )
〃wWヾ ) 人´ヮ`从 姉者も兵装おかしいでしょ
从 ´ワ`人. /||~~~⌒i V-AXISレベル3とか
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亜乃亜に未来はありますか?
あります
『亜乃亜のDバーストは、2ロック目以降から点数に倍率がかかるようになります(耐久力1の敵に限る)。最高128倍です』
次からオトメディウスGスレも追加してくれよ、っていうかオトメディウスGスレどこー?
ゲサロ?ゲ速?ニュー速に建ってたのは落ちてて、行方不明なんでテンプレにちょっぴり期待してたんだけど、
どこの板で板内検索すれば出てくるか教えてくれい
>>38 家ゲ板かギャルゲ板に立てればいいんじゃない?
>>37 オペ子「亜乃亜さん、タイトーより出頭命令が届いています」
>>38 今ググってみたが
公式アナウンスからは一切消滅しているので
ちょっと気が早いんじゃないか
この手の奴で
とりあえず駄目元で予定だけは立てといて
当たったらGOサイン、ハズレたら「そんなものは初めから存在しません」
なんて珍しくもない
42 :
()笑:2008/04/23(水) 09:32:27 ID:JmnlURWb0
>>33 V-AXIS()w まさかあんなノイローゼみたいな武器が()w ほんまに実在したんや()w
実はあの後あの呂布みたいなマドカともう1戦交えて、電飾引きつつスコアもカプセル賞も負けて、恥のダブル取り成功。
いくらDバ中にパネルに飛んだ謎の体液が電飾のX軸に直撃して、マーカーが制御不能になったとはいえ・・・
ショックで帰りに入ったトイレで小便のマーカーが便器に定まらんかった。
またいつかどこかで会いましょう。
オペ子「新武装カード逆鱗弾ですわ」
44 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 10:06:09 ID:gR8ffibCO
更新まだー?
>42
あの音楽がきた時はお通夜でしたがそんな裏がw
また会いましょう。
装備はAレーザー、テイルガン、Vマインす。普通でご免なさい。
46 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 10:40:43 ID:EXuR1Y6kO
コナミの攻略本担当の久○田は社内不倫相手とのハメ撮り映像を流出された
ん、今回のVS調整がダウン調整だったら上位陣は不動になるのか?
…そこまでは行かないか。
現状でも、死にDバを避けても300万以上出せたし。
Dバの威力に調整入ったら不動になっちゃうかもね。
あ、もう一つ。
普通に考えて、アップデート入った筐体はアップデート入った筐体としかマッチングされないよね?
絶望スレになるのはもう御免じゃ
>>48 普通に考えればそうだと思うよ。
だから新旧両バージョンが混在する今日はCPUの割合が増えるかもね。
ただ、今回のバージョンアップは修正がメインだしダウンロードするファイルも小さいだろうから
前回ほど全筐体のバージョンアップが完了するまで時間は掛からないんじゃないかな。
エレメントストラップのコードの入力画面はどのタイミングで出るんだろ
あと、1つのストラップで6キャラ分兵装追加されるのかいね?
まだバージョン変わって無ぇorz
大学終わってからもう一度見に来るかな。
だから再起する必要があるから適用は明日だと
>>53 以前のアップデートを知らないのか?
ダウンロードとインストールが完了したら再起動して下さいってメッセージが出るんだよ
>>54 でもゲーム続行できるだろ。適応にどれだけ時間かかるかわからんのに再起動なんかできるかっての。
グランドクロスのアップデートに6時間かかって結局朝番と顔合わせてから帰宅したんだぞ
10分かからんと思ったが…
グランドクロスと比べられてもな
これまでのオトメのアップデートは早い所は昼過ぎに完了してたし
夕方〜夜にかけて大体の店が完了する
翌日に行けばそりゃあ確実だけど
>>55 「再起動してください」のメッセージがでたら再起動すればいい話だろ
そのメッセージがでる前に再起動しまくったら、途中まで進んでいたであろうダウソ&インスコが破棄されてしまい
よけいに時間を喰うわな
>55
1サテごとだから早いよ。
あとグラクロは大規模アップグレードだから仕方ない。
いままでも通常バージョンアップは時間かからなかっただろ?
ステ数も多いし。
VSで1位が取れない初心者のティタを見てると可哀想になってくるな
まあ俺は後で傍観しながらpgrとしか思わないけど
本当…
100万台とかどんだけヘタなんだって感じ
今だ!
スルースキル発動!
携帯公式の更新きた
やっぱり彼女はそっち扱いになるのな(´・ω・`)
打ち返し対策としても、横シューやるならスルースキルは必須だよな。
特にオトメなんかはVSのおかげで他のSTGで高次周いけないような人も打ち返しにさらされる危険があるから、余計に重要だぜ。
だいたいやね〜
最近のシューティングやってる香具師は
可愛い女の子が出ないとやらないとかどんだけやねん
ソ^⌒∞ゝ
ソ⌒∞ゝ 〃wWヾ )
〃wWヾ ) 人´ヮ`从 流石姉者
从 ´ワ`人. /||~~~⌒i
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はいはい嫌ティタ嫌ティタ
つーかさ、仮にホーム店のバージョンアップが早く終わったとしても、
まだバージョンアップが終わってない台とはマッチングしないんじゃないの。
これからゲーセン行ってみるよ。
再起動の文字が出てたら店員呼ばなきゃいけないけどw
>>65 オトメの順番待ちの間にケツイやったら2面で死んだよ…
>>66 それは
>>64に対して?
単純にうっかり熾天使の人とマッチング時や、自身が連勝してる時の事を言っただけなんだが。
ゴージャスのGか。
消えとる
オトメディウスは操作感的にはグラディウス系のものと想定しておk?
横シューはグラディウスしかやった事がないんだけど
聞くよりプレイした方が理解が早いだろ
100円あったらマックに行かずにゲーセンへ行こう
オトメディウスGの画像には新キャラが載ってた。
赤い髪で黒スーツだった気がする。
ちなみに女な。
再起動して一回やった
スコアトップ者は、ゲージ回復無しっぽい?
進行エリアは、とりあえず関係なさそう
1ゲージ未満でも、そのまま
他者は、どうなん?
360はタッチパネルないけど、カメラ対応か?
むしろザックリシステム変えてほしい
でもDバーストはあるみたいだな
>>77 クリアだけなら、食らい判定がかなり大きい事に気をつければグラっぽくプレイしても全く問題ない
稼ぎだすと別ゲー化
>>79 mjd?
しかしそんなモンより早く新ステをだな(ry
>>80 報告一番乗り乙!
1位は回復なしか
ボスとオプハン挙動はどう変わった?
ゴージャスかよw
タイツの人黒亜乃亜みたいだな
>>77 システムは多少違うが基本的にほぼグラディウスと考えていい
グラディウスに対するパロディウスくらいの差だ
よくみたら人数が1人〜3人になってるように見えるな
ってことはバーサスもそのまま入るのか…
ゲイツじゃなくてゴージャスのGか
やっぱり例のはファミ通待ちで消したんだな
楽しみになってきた
90 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 16:48:25 ID:3FAMhKzj0
マドカでテイルガンL3、VマインL2で苦労してラスボス倒してましたが
エモンをやりはじめてテイルガンL1、VマインL1で玉がぽこぽこ落ちて
いき2分余った。VSはマドカが一番きつい気がする
更新した後のバージョンっていくつ?
>>88 ボイチャしながらバーサス出来るなら熱いな
皆でヴァーヴァー言いながらZ.F.F.戦w
2008041801かな?
とりあえず二回目終了
一回目
権マドカと知亜乃亜(キャラ逆かも?)とマッチング
対人三人とか、久しぶりw
開幕が、撃ち返し無しだった
ゲージも(回復し)無いのに、ガンガンQバ食らう
結構カオスwww
二回目
熾ティタとCPU
開幕から撃ち返し発生
適度にチャージしたので、普通にプレイ
基本的にランクによる移動は、そのままのように思える
コア系が画面外に出るのも、変わらず
ちなみに自分は、熾です
仮レポは以上だ、大佐
>>78 3ステージの割にはプレイ時間長いから100円でもお腹いっぱいってか
やってきた
・復活時のゲージ量変化。2位っぽい時に左ゲージ水色ほぼ満タンで復活した。何だこれ。
・チャージ量は増加したみたい
・オプハン2万点はそのまま
・元気にログアウトするビッグコアもそのまま
簡単な組に当たったから、難易度的な事はさっぱり分からんね。
とりあえず、死にDバゲーでは無くなった模様。
「ほぼ満タン」ってことはギリギリ撃てないって事か?
わざと死んでバーストゴリ押しさせないためなのか
ヴァー刺すは別にいい
イースター島はどうすたー
俺も数回やってきた。
トップでの復活時ゲージ回復量も、「ほぼ満タン=すぐ撃てない」だった。
あと、これは偶然かも知れないけど、マンボウの出現確率が高くなってる?
それだと普通にZFFなんかはDバ撃ってカプセル出しながら死ぬ→回収してDバ ってできないか?
>>83 >>87 それなら俺も安心してできるわ、d
とはいえ
>>78の言う通りな気がするので一度ゲーセンでやってみる事にする
超訂正wwwwwwwwww
ぶっちぎりトップで進んでたら、チャージ量がゲージの1/4ぐらいに激減した。
それと、ゲージが半分以上あると死んでも回復しない?
ZFFでゲージ3/5くらいで死んで、復活後にチャージしてもDバ撃てないし大変な事になった。
まぁ、独走してたから順位には影響無いが…これは…
チャージ量まで減るのか…流石にそこまではしなくていいような気も
とりあえずVSの稼ぎは終わったくさいな(元々終わってたかもしれんが)
なんだ少なくとも今までよりは良い状況になったじゃん
VSは基本ジャンジャンアプデトで今後も調整取って欲しいねぇ
死にDバゲーが出来ないように調整した以上、今までのVS累計はリセットするべきだな。
・・・ティタで俺Tueeeしてた連中が一気に止めて過疎る可能性の方が高いから、必要ないのかもしれんが。
そういやアノアの人と当たってかなり先行してたんだけど
どうもてこずってるようだったからZFFタラタラやって長引かせてたんだけどこういうのってどう思う?
やるならさっさと終わらせろとか思う人が多いのかそうじゃないのかどっちだろう
ついに家庭用発売か。
…360かよ…。
>>106 0:00撃破のジャストタイムボーナス狙ったらどう?
ZFF戦でもジャストできるのかは知らんw
しかしま、(その結果バランスがどうなるかはまだわからんけど)とにかくすぐ
「調整する」姿勢は好感だな
(このへんは「これまでやってきたことを無にしやがって」という人もいるから
一概には言えないところなんだろうけど)。
芋屋やアークに見習わせたいくらいだ。
ってかSTGに限っても残機無限やエクステンド消失やクロレッツ増殖を放置
(シューマイ詐欺判定よりこのへんのほうがよほどおかしかったと思う)した警部に見習わせ(ry
ってあっちはオンラインじゃないから基盤かえなきゃならんのか。
すぐってほどでもないような気がするが、まぁ対戦は調整してナンボではあるな
112 :
名無し@弾いっぱい:2008/04/23(水) 18:06:02 ID:2He3eWDd0
新しく武装追加ですかね???
バーサスは運ゲー要素がシングルよりも更に多いから
VSのランキングは気にしてる人も少ないだろうしな
自殺Dバ推奨なんてので放っておかれるよりずっと良い
オリジナルキャラ蟻っぽいね
>>108 できる。体験済み。
ハッピーな気分になれること請け合いだ。
オリキャラ眼帯してる?
それって、ティタ…まさかな
とりあえず、最近揉め事多そうなHeyはやめて上野の西郷会館にでも行ってきます
アノア変化、トロン兄、ティタ1世(学園長)、んでもってこのオリキャラ。
目に見えない謎が多すぎて止めるに止めれないのがオトメディウスの罠。
Gはゴージャスでありグラディウスでありゴーファーである。
皆さん、心して掛かりましょう。
>>111 専ブラで見たサムネのオリキャラが一瞬擬人化したGに見えたorz
調整されて既存のバーストゲーでなくなったのはいいが
上で出てる回復量見た感じオプハンに取られると建て直しが厳しくなりそうだな
ZFFとかノーマルプレイヤーだと触手の弾が酷くて更に涙目になりそうな予感
G
グラマー
ボス待ち受け画面第6段
オペ子
>>121 まっさきにそれが思い浮かんだ=擬人化したG
お茶吹いたじゃねーかw
>>123 順位によるから回避不能なオプハン送られる1位が厳しくなりそう、と
回復量3位据え置きならZFFは変わらないと思うけど減ってたら乙だな
>>111 これってアスペクト比が4:3なのか?
360っていったら16:9じゃないのか?
>>45 何のやり取りか判らなかったけどもしかしてあなたはプリンタソ?(;´Д`)ハァハァ
コナミまで箱○の流れにのるとはw
>>127 右下にクレジットがあるから、アケ版載せてんじゃないの
131 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 19:14:37 ID:QPGBx74i0
箱○って頭おかしいんじゃねーかコナミ・・
極大権限保有最上級委員会略してGだとばかり
今の流れを見ると箱○じゃないほうが頭おかしい気がします
>>131 STG出すなら360以外ありえねーと思ったけど、俺は正しかったな
>>111 画像、開発中ともアケとも書いて無い。アケだろうが
1〜3人が謎
箱○で正解だと思うけどな
オペ子「新キャラですか?あれ私ですよ」
まあ、箱○にシューター集まってるからな
オンラインのスコアとか異常なの多いし。
あとは斑鳩みたいにオンライン協力や対決ができれば文句ない
あとリプレイ保存と、他人のリプレイ見る機能もつけてほしい
でもタッチパネル部分はどうするんだろ。右スティックで照準合わせとかかな
タッチパネルでアーケード出身の先輩にあたる某アイドルゲームは左スティックでしたねえ。
>>137 そんな事いうとザリガニさんが来ますよw
STG,DLC,ネット対戦と来ると箱以外あり得んだろw
>>125 ローリングの可能性も。
どうせなら両方がいいけど。両方いたら総勢8人かwktk
144 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 20:12:33 ID:2He3eWDd0
VSモード 夜中でも対人戦になり易いの???
118です
ちょっくらやってきました
私はあまりDバ使わないので良くわかりませんでしたが、カプセル回収の
バーストゲージ戻りが異常に早かった気が…
順位が低かったからかもしれません
織天使2人(ティタ&エモン)があまりに情け容赦なさ過ぎて、Aゾーンから
オプなし、打ち返しあり、ノリノリ杉ビッグコアで限界ぎりぎりでやっと倒しましたよ…orz
その後もなかなか追いつけず、ZFFちょと倒したら終了…
勝てるわけもなく、非常に悔しい思いがっ!
しかし、点数差は20万点(?)程度だったのでよしとしたいな…w
ちなみに、亜乃亜でやっとAレーザーLv.3とダガーLv.1が出たところです
とりあえず1回だけだがVSやってみて感じたこと(あくまでも主天使視点で。)
・確かに死にDバはできなくなってたけど、その代わりチャージの
時の増え方が大きくなったような気がする。
・誰もQバ使ってないのにオプハン発生?おかげでQバ祭りにw
つうかパターン狂いまくるってーの。
・ボスの耐久力が落ちた?特にZFF。
・ホーミングオプハンのスピードダウン&振り切れるようになった。
こんなトコかな。
なんか対戦ゲーとしては少しマシになった気がするけど、スコアタには
むかなくなったな。
ただマドカ使いとしては復活時により立て直しづらくなって(´・ω・`)
シングルは特に変化無し
開幕の敵弾が減ってるような気もしたけど気のせいだろう
VSで経験値ごっそりマイナスされて
もう二度としねえよバーカバーカと思ったのに
報告聞いてるだけでやりたくなってくるから困るww
>>147 前回の調整でデモ回しをしなくても難易度が通常に戻るようになっただけで、連コしてたら開幕難易度は上がるみたいだけどね。
最近やってねーや
経験値貯めるのめんどくせー
店内対戦でCPUオンリーの場合に限って難易度選べないかなー。
点数とかランキングに記録されないんだし、低い難易度で遊んだり高い難易度を練習したりしたいよ。
ストラップコード入力画面探してみたけど見つからなかった
後からこっそり表示させるのだろうか?
DLCでぼったくられそうでやだな
別にそれが追加コスとかキャラとかだったら歓迎だけど
最初から入れとけよ的なものだったら嫌だ
ティタで3回ほどビバコアに当たったけど
稼げなくなってる?
良調整だと思うけど、今までのスコア全部リセットしたほうがいいんじゃないの?
XBOX版は確定か?・・・?
Wiiで出ねぇかな。
カラスWii(測定不能)
>>155 もう少し待ったがいいんじゃないかな
シングルも何だかんだで上がってるんだし
>>155 むしろVSはランキング自体無くすとか。
対戦のランキングでスコアっていうのも変な話だよな
普通は連勝数とか勝率とか?
今からXbox360買うやつは勝ち組だなあ
価格や機能面もどんどん良くなってるし
ジオール増えそう
今日からゲーセンで始めたけど箱○で出るのかよw
>>159 ランキングなくしたらやる意味なくなるよ…orz
VSは勝ち数とか勝率でおk
ホームにエレメンタルストラップ入荷するって!!!
ナイス店長!
>>161 今から炊飯器買うやつは勝ち組だなあ
価格や機能面もどんどん良くなってるし
ワンメイクレースを開催してくれないかな
毎月第○水曜日は○○キャラ限定でVSみたいなさ
>>161 いまからPS3を買う奴は勝ち組だなぁ
価格や機能面もどんどん良くなってるし
まだだ…まだXboxは買わんよ…!
買って間もなくデュアルショックコントローラが同梱となった秋・゚・(ノ∀`)・゚・。 >プレステ
電子レンジで一合作れる600円くらいの炊飯器持ってる俺が真の勝ち組
家庭用新キャラは露出が少ないからGの人間ではなさそうだな
露出なんて飾りです
ボンデージゲームぐらいにしたらいいと思います
>>170 なにそれどんなの?
レンジだと何分くらい?
VSが調整されたらしいので数回プレイしてみた
既出だろうけどビバコアひいたのに稼げなかった、おそらく修正
やっぱりDバゲージ回復しないのはきついな・・ラストで1位で1回死んだらもう終わりみたいなもんだ
オプハン劣化っぽいけど安全に避けるにはバーストいるし、1個食わせたほうがいいかも
てかティタでシングルやってるの人を初めて見たんだが、地面との当たり判定変じゃね?
地面に近づくと体勢が変わってあたりづらい気がした・・気のせいだよな
>>172 レンジ調理のは糞不味いからおすすめできん
無駄に電気代食うしな
玄関開けたら2分でごはんお俺は負け組み
176 :
sage:2008/04/23(水) 23:02:53 ID:FK8TCgat0
VSキャラ別ランキング1桁に入る2人がCPUに負けた・・・
お互いにZFFを取り合っちゃったからな
ちなみにマドカとジオールね
カバードコア戦でオプとバーストゲージ無くなって自殺しても回復せず詰んで\(^o^)/
まあ結局ジオールとティタが別格なのは変わらんね。
>>166,168
炊飯器とPS3買おうかな・・・
炊飯器は連休中にでも買ってくる
一人暮らししはじめてから10年近く使ってる今の炊飯器ぼろぼろだしw
地面に近づくと体勢変わるのは全キャラ。
SO4とテイルズもXBOXで出るし、買いたくなってくる。でもPS3もほしいなー。
PS3で出るソフトは箱にも出るよー
俺、メタルギアとFFに興味なくて良かったぜ。いやほんと。
修正でカバードコア大幅強化だな
あれDB無いとジオ以外かなり時間掛かるしw
>>180 確かにバーチャ5やガンダム無双とか、PS3→箱○は多いけど、逆は少ないね
今日のVSはちょっと面白かったぜ。
自分がトロ子で対戦相手がマドカと亜乃亜だったんだが、
ZFF終了時で全員が「140万点突破!」の表示。
部門賞の結果で辛くも1万点ほど上回って勝利だった。
こういう接戦が多いといいんだけどなぁ。
>>131 既に移植で式神3・スク水・ライデンF・斑鳩が出ていて、
これかもケイブの移植やトレジャーの新作も控えている。
この流れで箱○でおかしいと思う方がおかしいと思うぜ?
PS3ならMGS4と一緒に買うから出て欲しいが、360だと、他に欲しいのがなぁ・・・テイルズとかしかないんだよな。
>>185 いまいち分からんのだが、オトメは買うつもりなのに、
スク水や斑鳩やアイマスやL4Uやクラナドやセンコロやびすとろきゅーぴっどは買わないのか?
>>185 他にもAAAの新作とか色々あるぞ?
とりあえずもう少し調べて見るといいと思う。
MGS4好きならCOD4もそれなりに楽しめるだろうしな。
そういやゲーセンのスティックが好きになれないのは俺だけ?
遊びの部分が多すぎる気がするんだが。
セガは国内狙いなのか国外狙いなのかが分からん。
どっちつかずで失敗してるイメージ。
誤爆。
VSはなんか足ひっぱりあいになってるなぁ
1位は死んでオプ落とすとかなり絶望感だし
1位の時はつまらんけど2〜3で邪魔してる方が楽しい
>>187 アクエリアンエイジオルタナティブの新作!?
>>187 スティックの重さは店によるもんじゃないか?
>>186 おそらくグラシリーズが好きだからやってるってタイプじゃね?
というか俺もそうだ
ここでさらに360にグラポの据え置き版が出てくれたらかなり惹かれるんだけどな
オトメからSTG始めて他のSTG知らなくて360買いづらいって人にはケツイがオススメ
同性だらけって点で共通してるんで馴染みやすいかと
折角ナツメ新作のオメガファイブが出てんのに忘れんなよ。・゚・(ノД`)・゚・。
ほう、オトメディウスが箱○で出るならカスタムサントラでやりたい放題じゃないか
>>174 そうなんけーうめえ話はないもんだな
レンジで短時間で美味いメシが炊けると思ってた・・・
1号って茶碗2杯分でいつも1号しか炊かないから、おっ!て思ったんだが・・・
素直にジャーでたくとするかの。
プレイ人数1〜3人ってのはVSモードの事だろう
パケ表記オフライン1人オンライン1-3人と
>>197 PS4では米が炊けるようになるから頑張れ。
>>196 とりあえず空中戦はグラU、
過去ボスはオリジナル曲だな。
201 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 23:54:59 ID:9SbS3aSy0
VSつまんね
>>191 よりによって出来の悪いのをw
カオスセオリーにしとけw
>>191 すまんw
代用で真っ先に浮かんだのがこれで
内容まではやったことないんだw
205 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 23:57:23 ID:9SbS3aSy0
VSつまんね
VSつまんね
誰か
>>111の再うpお願い
>>190 直接攻撃できない以上、対戦としては足の引っ張り合いにならざるを得ないと思うけど
>>197 3合炊きくらい(数千円)ので1合炊くのがいいと思うよ
俺はそうしてた
>>193 グラポ・沙羅ポ・パロポ
全部出して欲しいぜ
208 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 23:59:45 ID:9SbS3aSy0
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
アンチVSはせっせとシングルやっとけばいいのに。
新たに累計入りを果たしたプレイヤーも何人か居るようだし、前回のバージョンアップ以降でも点が伸びるのは間違いない。
っていうか、オトメCS化の速さ異常だろ・・・・他にもCS化いっぱいして欲しいのあるのに
アイマスと各種STGのせいか、箱○に対する反発がほとんど無いなw
まあ当然っちゃ当然か。
>>183 トロ子が熾天使で亜乃亜が智か熾天使でマドカが智天使Lv1だったとしたら
そのマドカは俺かも
部門賞で順位が入れ替わるような接戦は最後までドキドキできて楽しいね
213 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 00:22:10 ID:UhnlStjX0
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
>>211 某板では某方面の人間が滅茶苦茶暴れてて住人の玩具にされていたな
まさかのコナミGJ
箱○系STGの総合スレじゃ粘着が一人いるな。
斑鳩の時も暴れてた。
MGS4をPGS4と略してたり、1942(?)とかいうSTGが日本未配信って煽ったらPS3もだと言われて黙ったり、
RPGとかが全然無いと言ったらPS3と360のRPG数出されて黙ったり。
とにかくお茶目な奴だったよ。
家庭用オリジナルモードで,従来作品のようにノンストップでステージが進むモード入れて欲しい。
案外その仕様が基本になりそうな気がする
最初3ステージ任意の順番で選んで中ボス的ステージ
また3ステージ任意の順番で選んで最終ステージオペ子ハウス
発売は69月80日(税込)辺り?
>>218 3D視点の高速面も追加でよろしく(オトメ限定で)
基本が手抜きだとDLCにも金を落としてもらえない事を理解してちゃんと作ってもらいたいもんだ
>>210 イースター島が来る前に移植決定w
筐体ごと買った店は涙目だなw
アーケード版は終了か。
オぺ子「イースター島はDLCです」
可愛い女の子がオトメやっててびっくりした。
マドカ使ってて結構上手だなぁとか思いながら名前を見てみると…
りぼんちゃん!!
キターーーー!!!
りぼんちゃんですね、わかります。
ちゃーさんですね
りぼんちゃんに結構程度の評価しか下さない224は何者だよw
いちごちゃんかプリンちゃんか?
>>229 すべてはここから始まったのさ
とりあえず一万人集めてティタ輪わそうぜwww
飢えた男一万人に囲まれるティタか。
ちょっとトイレ行ってくる
6000万か
ちと高いな
少なくとも約50Lの精液がティタを汚すわけだな。
俺もトイレ行くわ
見過ごしてた値段は六千万
ってか。
仮表示って出てるモノというかネタと、買う買わないの話がどう結びつくのか小一時間b(ry
まだ仮表示ってことは7000万より高くなる可能性もあるってことだぞ
値段出るまで様子見だわ
ん?なんか箱スレの方では6000より低くなるみたいだが
いい加減値段ネタ秋田
まぁSTGに7000円はちょっと高いよなぁ
240 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 07:30:05 ID:5jsCuUdFO
>>185 >>186 いや〜オトメディウスはオトメよりシューティングの方しか見てないので、使用キャラもエモンばっかだし。
それに他のソフトよく知らないし。元々買う気の無い機種だったから
>>143 ローリング枠はひかるが出ればよい
移植するってことは、もうAC切り捨てちゃったのかね
>>241 コンマイには麻雀格闘移植大失敗という前科があってだな…
箱〇売上次第じゃないかな、アケ版イースター島実装は
新キャラってオペ子?髪の色同じだし。
今回の変更点をまとめると、
・ 復活時のバースト回復量と、チャージ量が順位により変化
・ ビバコア、カバードたん強化
・ ZFF耐久力ダウン
・ オプハン低速化
・ 米を炊くのはレンジより炊飯器お勧め
245 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 08:30:58 ID:zYVqSmJS0
VSつまんね
>>177 ティタは今回きちんとシーンごとにオプの角度調節したり
オプめり込ませたりとかやるべきこと色々あって
決してお手軽に「別格」ってもんでもないぞ。
お手軽Dバにばっかり頼ってそういうことやってなかった人には
オプめりこみがやりやすいエモンのほうが使いやすいんじゃないかね。
個人的にはむしろ今だからこそティタ使いはきちんと撃ちこみを練習してほしいが。
上手い(Dバ頼りじゃない)ティタのZFF戦は後ろから見ていて映える。
>>240 MGS4目的でPS3買うようなノリで箱○買っても楽しめるソフト多いから大丈夫だと思うけどね〜
まぁ、普段どういったゲームをメインに楽しんでるかにもよるけど…
とりあえず、家でまったりプレイできるようになるのは嬉しい
移植確定おめ
249 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 10:09:57 ID:5jsCuUdFO
>>247 BOXは今まで興味なかったからちょっと調べてみるかな。(ちなみに自分はシューティングやRPGや戦略シュミレーション(スパロボ系)とかやりますね)
自分も家でのんびりできると良いですね。
>>246 それはあるな…トレジャーハッチに広角で撃ち込んでる人が居て、そうじゃないだろ!と思ってしまった。
射角を絞ったまま下がりたいなら押しっぱで下がる、広げたいor狭めたいなら連打しながら移動する。
ティタ使うなら最低限これぐらいは出来てくれ…Cレーザー使いにはあまり関係無いが。
既に話題になってるが、あの運ゲーランキングの上位陣はもう動かないんかねぇ。
>>250 最近始めてランキングを見たんだけど、1位の人が一番運がいいってことなの?
1位の人と5位の人の点数も運の差ってこと?
実力のうち
253 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 11:27:12 ID:zopYbvAq0
マルチで出ないの?
死んだ時やチャージ時のDバゲージの回復量なのだが
単純に順位で決まるだけでない気がする
俺が感じた回復にかかわる要因はざっとこんなもん
・おやくそくの順位
・総ダメージ量。どうも301以上(3回死亡)あたりから回復がぐっと減る
501超えるともっと減ると思う
ちなみに2・3位でも死亡時ゲージ0.6で死んだら0.7ぐらいにしかならない時もあった
・天使レベル。熾のティタと主のエモンじゃ順位とか以前になんか違う気がする
特に3・4回以上死んだ時あたりから差を感じる
・連勝数。何気にこれも関係ありそう
でもこれに関しては本当になんとなくって感じだがw
ゲージ回復量いじるのはいんだけど落ちたときにカプセル4個くらい出してほしいわ
ZFF戦で砲台壊しきっちゃって触手だけのときに落ちると悲しくなる
>>251 高スコアを出せるボスを引く事。
まずこれが運。
1体1体の得点が高いZ.F.F.に、自分が辿り着くまでに倒しちゃう相手とマッチングしない事。
これも運。
最後の部門賞を取るため、自分よりも下手な相手とマッチングする事。
これも運。
1体20000点も入るオプハンがどれだけ(良いタイミングで)送られてくるか。
相手によるため、これも運。
全体の難易度を下げるため、低階級の相手とマッチングする事。
これも運。
当然ながら実力が無いと運はモノに出来ないし、逆もまたしかり。
重要なのは『実力があっても運が良くないと高得点が出ない』と言う点。
運ゲーランキングって言ったのはそう言う意味で、運だけじゃどうにもならないよ。
>ZFF戦で砲台壊しきっちゃって触手だけのときに落ちると悲しくなる
そういうときに落ちないのが実力だな
…無理なときもあるのが運か…?
相手よりほんの少し先に到達して削った目玉を次々落とされてくと悲しくなるw
まあ最近は相手が到達するまで攻撃しないようにしてるがw
このへんも駆け引きなんかねえ…
いや、避けれてもカプセル出せなきゃ武装揃わないだろ。
壊せなきゃ意味がない。
>>258 この前それで逆転負けしたよw
ジオ対決だとそんな感じになりやすいわ
>>254 死亡回数は有力そうだ
ZFFまで来ると復活時に全然回復してなかったし
そして糞難易度に調整入らず、がっかりアップデートヽ(´ー`)ノ
>>256 上位陣は対戦という概念ではなくて、バーサスモードという名のシングルミッションをやってるぽいな。
ビバコアの存在は、戦国エースで1面に桜の面が来なければ捨てゲー、って感覚と一緒かも。あれってランダムだっけか。
1面に来たらそこで初めて予選通過、そこから他人に負けない効率で稼ぐって感じで。
ネタ兵装プレイ、ロースコアプレイ、低ダメージプレイなど、色んなプレイスタイルの内の一つか。
なんにせよ死にDバ連発が出来なくなった時点で
もう今のバーサスランキングは塗り替えられない気がする。
ストラップマダー?
入力画面マダー?
スコア上がりにくくするのはどうなんだよ…
今のランキングが更新される事もう無いでしょ。
ティタ以外のキャラを強くするのが自然じゃないの?
抗議のメールが多ければリセットもありえると思うけど
>260
こちらはマドカですわー。
言うほど非力じゃないけど中途半端だから余計にたち悪いw
なんとかならんか模索中。
>>267 そこで何故か、シングルミッション累計をリセットするのがコンマイクオリティ。
271 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 13:50:08 ID:u22A56/b0
>>270 やめてくれー
2か月更新してないかろうじて載ってる俺の記録が〜
VSにスコアランキング必要無いと思うのは俺だけ
シングルランキングを使用武器や選択ステージも表示したほうが面白いと思うんだ。
VSでも出現したボスと使用武器くらい出してもいいと思う。
てかさ、HPのcomming soonって何時更新されるんだ?w
むしろ更新内容があるのk(ry
>>274 アニメ化
ラノベ化
全国大会
さぁどーれだ
18禁化
サービス終了のお知らせ
>>272 たしかにあのRankingはいらない。
出現がランダムなのはさておいて、他のプレイヤーの動き次第ってのが論外でしょ。
時間決めて協力プレイすりゃ終わり。
>>278 前にジオール3人で時報合わせしたんだが、0時前の過疎ってそうな時間なのに3連戦して誰とも当たらなかったよorz
昨日のアップデートでやりやすくなったのかな?
>>275 アニメ化に一票。何故かエモンが主役で、ゲームに登場しない男子生徒が大量追加。
ときめきオトメディウス〜伝説のヴァーの下で〜
何度も出てるがせめてスコアランキングじゃなくて連勝ランキングとかにすべきだよな
一応対戦としてはまともになったんだし
ティタ出すために1回使っただけのジオールでVSをやってみた。
初回でショットガン引いてたからだが、中々強いね。ラストでgdgdになってティタに負けたけど。
で、イダテン→エナジー→Vマインの順に引いた。
いや、これは強いわ。相手がDエリアに居るのに終了させるとか凄いな。
L1装備でこれだけの破壊力を出せるとか気に入った。
てか、これからのVSはジオールの時代な予感がしてならない。
プライズ関係はどうなったんだ?
ストラップの他にもフィギュア第2弾とかあったよな
・ ビバコア、カバードたん強化
トロ子がVSで陽の目を見ることは無くなった訳ですね
トロンはウェーブLv.3があればカバードは速攻
でも序盤を考えるとツインLv.3を使うんだよなぁ…
レーザー系は張り替えの問題もあるからなあ
そこへいくとティタはレーザーが2番目
もうどんだけですよ
まあ、高レベルのダブルかシャッガン持ちなジオも大概なもんだけど…
つまりダブルが2番目にあるトロン最強ってことですね、わかります。
間違えた、トロンじゃねえマドカだw
あれ、トロンなら相変わらず中央に大マーカー+適当に離して小マーカーで
カバードはDバ一撃だと思ったけど。
まあ不安ならボスの判定が出るまでに思いっきり前に出てから下がっといて
オプがボスに重なった状態にしといてから2、3秒撃ちこんどくといい。
ここまで亜乃亜の活躍なし
マドカにショットガンあればなぁ…
>>292 一応メインは青ですよ。
Dバ依存率がもともと低かった青には多分
Dバを連発できなくなった今回の調整は多分追い風だと思うんだ。
青の問題はそれだけじゃないけどな。
まあ不安ならボスの判定が出るまでに思いっきり前に出てから下がっといて
オプがボスに重なった状態にしといてから2、3秒撃ちこんどくといい。
295 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 17:01:39 ID:zopYbvAq0
ぬ
あ、最後の二行二重投稿したw
294の最後二行は見なかったことにしてくれ。
悠久の車輪やって思ったんだけど、ああいうのみたいな勝ったらプラス、負けたらマイナスのポイント制にすればいいんじゃないかね。ランキング。
あとせっかく対人戦なんだから、もっと他プレイヤーに影響する要素があった方が。
スコアで勝敗つける事自体はSTGだからいいけれど、
そのバランスは各々が高いスコアを稼ぐというよりは、妨害要素を増やしたりして本来出せるはずのスコアを守るようなものにした方が対戦らしくなってくるはず。
最初に5000ポイントもってて、戦うと増えたり減ったりするわけですね
すみません、初歩的っぽい質問なんですが、VSでダメージ・エレメント・カプセルの各賞を取ると合計30万加算するんですよね?
あとスコア60万持ちでフルコンプリート時に例えば80万突破しても70万突破ってサインが出るんでしょうか?
301 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 19:06:34 ID:iVvdriqo0
Gってどうなるんだ?
302 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 19:08:17 ID:r39DJPIU0
PS3で出せよバカ
何度も言いますけど
所詮STGなんてPS3クオリティじゃありませんのでwwwwサーセンwwwwwwww
PS3クオリティ発言のソースてどっかに乗ってる?
どうでもいいけど、クォリティのほうが好き
>>299 各賞総なめで30万点、間違いない。
2つ目の質問は文章がわかりづらい、確認。
>>306 ですよね。
今日対戦した時、CPU×2と対戦したんですが、なぜか70万突破とフルコンプリートっと出たマドカが結果発表時のスコアが150万も出てて負けたんですよ。
クリア時に70万でダメージとカプセル賞を取ったので合計約90万になるはずが、150万というおかしい数値が出たんですよ。
賞を2つ取ると無条件でスコア2倍になるんでしょうか?
ラグの関係か、仕様かわからないけど、表示は結構間違ってることが多い
あくまで通過した時の目安と考えておいた方がいい
CPUって150万もでたっけ・・?
>>307 そんな仕様ではないはずだが…
これは、二重にボーナスが入るという例のバグのCPU版?
どちらにしても80万点もスコアが変わるとは思えません
ただ、ネットワークの不調などでスコアが更新されて
いなかっただけという可能性もありますが…
CPUの場合も一応サーバがやってるんだろうし
理由は対人、対CPUという組み合わせの場合があるため
>>308 140万くらいは見たことがあるので出るのかもしれませんね
しかし、対人になるとスコアが稼げないのがなぁ…
◎×12でも加算されたんじゃね?
CPU強くなってね?以前は70〜120くらいだったのが、今日160とか出されたんだが…
またバグか('A`)
ゴホッ!
前のバージョン並の強さと油断して負けました。(まさかあんなスコア上昇するとは思わなかった)実際50万近く差があり「楽勝」って思ってたら結果発表で2位になってビックリでした。「何この新要素」って思った。
あと、なんかいろんな意味で問題だったのが、武装集めで使用してないアノア(シングルプレイ回数2回)でVSやったらレベル16とぶち当たりました。(負け試合決定) 初心者にも?容赦ない対戦者選び。
エモンでもやったがレベル16と9の人と当たりましたが、100万近い差でボロ負け、バージョンアップして難易度が上級者用に跳ね上がった感じでした。(CPUもあんなんだし)
>>308 仕様変更前に170までなら見たよ
触手壊すの必死になっててヴァー根こそぎ持ってかれた
>>308 CPUティタが170万でCPUマドカが140万とかなら見たことあるぞ
ていうか天使ランクとかで変わるのかも知れないけど自分の場合
CPUティタはバージョン変わる前からほぼ毎回170万前後出してくるから厄介だ
アップデート前だけど
ZFF戦1分残して150万点ぐらいで終了して賞与画面になって
エレメント、カプセル、ダメージ全部章取ったらいきなり230万点までスコア増えて爆笑したことがあった
章コンプしても30万しか増えないはずなのに80万も増えてておかしいよね
これも
>>307と似たようなバグだと思うけどどうだろう
キャラは自分が座天使ティタ、相手はCPUでアノアとエモン
ボス順は覚えてないけど確かビッグコア、デス、カバードコア、ローリングコア
被ダメは50ぐらいでカプセルが200、エレメントは失念
>>314 あと、エモンでレベル9が2人とぶち当たったときに残りタイム2分34秒でフルコンプリートするジオを見ました。(こっちはまだCクリアしたとこなのに)
皆さんはフルコンプリート時に残りタイムが長かった時はどのくらいの残りタイムがありましたか?
>>317 つまりバグなら直してないって事か。何やってんだろうねイースター島も出さずに、あんまいらん修正して大切なバグ修正せずに。
ティタで、アップデート後初めてやってみたけど、
相当に油断のできない感じになってるね。
ボスをバースト撃破する予定の場所で失敗したり、
オプション失ったりしだしたらフォローがつらい。
あとはぶっちぎりでラストに到着しても、バーストチャージがさっぱりできなくて困る。
カプセルなくなった後は泥試合。
バーストチャージした時と死んだ時のチャージ量が読めないのも困ったもんだ。
もうZ.F.F.の単独撃破は無理なんじゃないかな。
対戦者選びは前より容赦なくなってる気がするなあ。
自分座天だけど、三連敗後に熾天の同じ人と2連続であたるし。
あとZ.F.F.の触手が前より硬くなってない?
>>321 マッチングバグが改善されて対人の比率上がってそう感じるだけじゃ…
>>318 ジオール使って残り3分ぐらいがちょこちょこ
324 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 22:06:37 ID:u22A56/b0
変更前より点が出しやすくなったとかやりやすくなったキャラある?
青いのかな
>>324 やりやすくなったキャラはさすがにいないだろうけど、実力依存が今までよりでかくなったとは思う
マドカ・アノア・トロン辺りの上手い人の勝率は伸びるだろうなぁ
平均プレイ時間が短くなったの方が嫌だw
バースト控えめになった分進行重視で、
2〜2分半くらい余るのがチラホラ…
ヴァー持ってかれたら、道中の稼ぎも無意味になるし…
うpデート後、初のVIVA引いたが腕の再生スピードが落ちたようだね
間隔が明らかに長くなった
チャージもしつつループする位なら、速攻した方がいいのか?
もうVSランキングいらないだろ…
ランキングはアップデート前とアップデート後で分ければよかったのにねぇ
せっかく第〜期って分けてるんだから
いっそうバージョンアップ前に戻して欲しい。
上級者向けのゲームになってる気がする。
あと、相手が高ランクの場合相手と同じくらいの難易度になるのをやめて欲しい。
レベル16の人から見ればEXとかその上とかはそんなに難しくないかも知れないが、EXですらギリギリクリアできるかわからん初心者や中級者には迷惑だ。
330はへたれティタ厨だな
VSなんて興味ないからどうでもいいけどね
ゴリ押しできず安定したプレイを求められるのに
CPUの強さは変わってないから相対的にCPUが凄く強く感じられる、ってとこじゃないかね?
いま、TVでウイレレ(ゲーセン版)のCMやってた、コンバートしたのに客が
こないからか?
ちなみに、漏れがオトメやってる時にウイレレをやっている奴を見たことがない
>>334 全国のゲーセン十分配備されたのを確認してから流しただろうから普通の宣伝だろ。
客が来ないからCM流す企業なんてねえぞ。
客を来させるためにCM流すもんだろ。
トロ子使ってるけどCPUオンリーとかの時1位だと絶望的だわ
おまえら何処で溜めたかっていうくらいオプハンくるし
ヴァーでオプ全部取られて落ちるともうおしまい
バグはなおってるぽいけど、俺+もう1人+CPUがほとんどだった
間に数回CPUオンリー
正直前の方が面白かった
オトメもCMやってくれりゃよかったのに
338 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 23:00:24 ID:GvkJuqOb0
VSつまんね
CMやっても引く人多いんじゃないか…?
高階級と低階級がマッチングしたときってお互いの弾幕量は同じなんだろか?
高階級側は低階級とマッチングしてランク下がってうほっ
低階級側は高階級とマッチングしてランク上がって萎え・・・
なにこの逆ハンデ
341 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 23:02:42 ID:GvkJuqOb0
VSつまんね
VSつまんね
>>340 コンマイから見れば
「今から始める奴なんてサブカ野郎だろ?難易度上げても問題ないよね^^」
くらいの考えしかもってないんじゃね?
>>334 本当にアーケードオンリーのCM?
アーケードのCMは流さない事になってるんだが…
今度からは音ゲのネット対戦みたいにCPUが問題になってきそうだなぁ
345 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 23:08:13 ID:GvkJuqOb0
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
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VSつまんね
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VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
>>337 どう見てもはいてないカットインとあの曲がテレビで流れるのか・・・
>>335 「客が来ないから客を来させるためにCM流す」
普通店舗展開前にCM流すのでは?
家庭用やってる人に、業務用をわざわざ1クレ100円出してやるとは思えんし
>>337 >>340 売りが「あのケロロ軍曹の吉崎観音がキャラクターデザイン」になりそうだがな・・。
>>343 ちゃんとあの筐体が4つ並んでたよ
プレステのコントローラーにも触れてたし
最後にゲーセンの入場制限に関する注意も書いてあった。
349 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 23:12:54 ID:GvkJuqOb0
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
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VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
だんだんID:GvkJuqOb0と同じ考えになってきた。
ほんと詰まらんわ。
351 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 23:13:33 ID:GvkJuqOb0
VSつまんね
VSつまんね
"You need some practice."
スパIIXもCM流したんだったなあそういえば
354 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 23:18:46 ID:GvkJuqOb0
VSつまんね
さくっと瞬殺とかが難しくなって、きっちり戦う必要があるから
確かに今までのを楽しんでた人だとつまらんかもな
初級者救済のいい方法を思いついたぜ
セミオートなんぞ無くしてサラマンダ式を選択できればいいんだよ!
スピードが出ないとこで死んでしまって詰む訳か
ペケラポー モーサポー
ゴージャス!ゴージャス!
完成版はご家庭でだな!
アケほどほどにしといて良かったわー
基本を手抜きするとDLC商法も失敗するから、ちゃんと作れよKONAMI
これってティタゲーがジオールゲーになっただけじゃね?
セミオートでやった時もゲージの溜まり方違うのか?
VSやーめた
>>359 とか言っていたらオトメディウス2ndMIXとか出たりな
いや、その前にsubstreamとかかw
地球のあっちこっちに敵が攻めてきたぞ!
でも、1回のプレイで遊べるのは3ステージまでだぞ!
時々祭りが発生してどこそこに緊急招集がかかるぞ!
とかな…妄想疲れた…orz
>>358 Missile chanber is empty.
ダメだ、家庭版の「ゴージャス」+ステージ選択の「地球」で
お笑い芸人のゴージャスしか思い浮かばなくなった。
「サンサルバドル!ドコ!…ソレッ!ココ!」
トップランカーのマドカとマッチングしたけどあそこまで凄まじいとは思わなかった。
まず道中のスコアの伸びが半端ない。トレジャーハッチは全て完璧にボーナス高で破壊してるんだろうなあ。
俺含む熾天使ジオール二人と遜色ないスピードでボス破壊してるしマドカなのにプレッシャーが半端ねえ。
ZFF着く頃には30〜40万くらい差がついててZFFも多分キッチリ破壊されて熾天使ジオール揃って完敗。
キャラ差とかジオティタゲーとかおいそれと言えんくなったわ。
本日修正後初プレイしてきたが…。
高ランクと低ランクのプレイヤーがマッチングした時の低ランク側の絶望感が増したなぁ(苦笑)
体感的にはバーストすればするほどチャージ量が減ってるような…。(順位・ランク関係無しで)
あとこれは前からだけど、リバスピ未所持の人が明らかに不利な調整な気がする。
少しでもリカバリーを早くして立て直さないと一瞬で崩れる仕様な上に、ゲージ制約までされたら…まあ、初めからビギナー向けじゃないと言えばそれまでなんだけどねぇ。
シングルもある程度装備揃えてるのが前提だし仕方ないのかも
バランスが良くなったとは言えるかもしれんが、対戦ゲーとして面白みが増したかと言われれば?だな。
上手い奴しか勝てなくなった分トータルの客の満足度は落ちたと思う
singleの方が面白い
374 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 00:28:13 ID:59iGx7sV0
>>369 トップランカーのマドカだと何点くらい出すの?
マドカはトレジャーじゃなくザブ地帯Dバ→ゲージ一周ボーナスで稼いでるな。
アバドンテトランはDバ*2、デスはプニ埋め込みで5〜6秒で墜とす。
今日やっと220万台出たよ‥‥
バーストに頼りにくくなった→より装備の依存度が増した ってのがネックか
まぁ前から似たようなもんといえばそうなんだが…
>>372 まあ、対戦としては強者がただただ勝ち行くのみってのが正しい姿なんだろうけどね…。
システムの雛型がそのままで敷居を高くするのはどうなのかと思う。
ゲーム性どうこうの前に、商売の観点から見てライトユーザー目当ての絵柄の意味が無いしね。
某ルールもシステムもコロコロ変えながらシリーズと宣うチーム制格ゲーという悪例もあるし。
せめて腕でマッチングの振り分けができりゃいいんだけどな
それやるほどの人数がいるのかっていう問題が
ティタしか勝てないゲームよりはマシになったと思うが
ティタを弱体化したらシングルプレイヤーからも文句言われるんだし、
今の方が修正としてはマシだと思うよ。
前にも増してリバスピかイダテンがないと脂肪
>>374 点の伸びるボス構成でもなかったしZFF奪いあって3分近く残して
速攻で終わったから得点の数値自体は大したことないよ。150万くらい。
そもそも対戦の得点はあまり意味はないんだぜ。
まあシングルの得点高い人は大抵VSでも上位にいるけど。
くそう!5000点差で負けた!!
ソ^⌒∞ゝ
ソ⌒∞ゝ 〃wWヾ )
〃wWヾ ) 人´ヮ`从 ゲラゲラ
バン 从#´ワ`人 ../||~~~⌒i
バン ∩||~~~~\ || ..| |
/ /ミ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ もぼもが/.| .|____
\/____/ (u ⊃
VS速攻終わるのはコストに合わん
現状シングルはVSの倍の時間遊べるのに
ジオール2人だと取り合ってくれるから良いんだけど、サシで勝負になると辛いよねw
>くそう!5000点差で負けた!!
そういう接戦のほうが面白いよなぁとあーたにまた惨敗した俺が言ってみる
マッチングは何とかすべきだよね。
今日、ジオ姉(智天使)でやったら亜乃亜権天使とマッチング(残りはCPU)。
前にトロンでやってたら負けまくってて難易度が低かったせいもあるけど
ZFFに着く少し前で残り4分。亜乃亜はCエリアでボスと格闘中・・・。
Eエリアに来るまで、泡と遊んでいたよ・・・。
まったりやろうとトロンでやる時はティタとかジオ姉が来るしw
キャラ別での勝率でマッチング、ってのが理想だけど現状のカオスぶりからも
望めないだろうが、もう少し何か考えた方がいいんじゃないかねー。
イダテン装備だったのが、リバースが出たので乗り換えたが
復活すると、ついクセでパワーアップ押してしまう(この場合スピードダウン)よorz
普通に死亡時直接減点とかのデスペナつけりゃよかったのに…
今のだと新参がシングルでは死んだ後は回復するのにバーサスでは中途半端と思うし、
ティタ以外のキャラも弱小化とか、どんだけ糞コンマイクオリティなんだよ。
結局全キャラスコア上がりにくくなっただけ、ランキング意味なし。
なあこれって正式稼働いつから?ベータテストさっさと終われ。
終わらないテストに何時までも付き合う義務があるわけでも無いと思うが
302 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2008/04/25(金) 00:53:08 ID:SLR/sv320
>>299 いきなり女が現れて急ブレーキしたら崖が目の前であの霊は助けてくれたんだと思ってたら
後部座席にいて「死ねばよかったのに」っていうコピペ思い出した
怖くて寝れなくなった市ね
306 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2008/04/25(金) 01:21:20 ID:VULnm5FC0
>>302 その話には続きがあってな
「死ねば良かったのに」
「いや、助かったよ。ありがとうな」
「な、何よ!別にあなたに死んで欲しくなかったとかじゃないんだからね!」
「それでも、命が助かったのにかわりはないよ。明日あらためてお礼に来てもいいかな?」
「す・・・好きにすれば!?」
次の日行ってみたら正座して待ってた
ランキングなんか最初から意味ないだろ
>>388 スコア上がりにくくなっただけでも部門賞が重要になってくるじゃないか
でもスコアランキングはいらんですね
VS専用の階級とかつけてほしいわ
QMAみたいに挨拶もほしいぜ
奇跡賞与で買い物させろ
VS専用の階級はいいかもな
要するにレートみたいなもんになりそうだが
395 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 02:23:35 ID:f1jIj377O
次のスレッドのタイトルはVerse Levelに変えて
「奇跡賞与 ×枚目」
を推しますー。
スコアランキング自体があるのはひとつの方向性だから否定はしないんだけど、
それと併せて「平均スコアランキング」もあったらいいんじゃないかな、と思った。
瞬間最大風速的な最高点よりも安定した高いスコアの方が強さの指標に
しやすいんじゃないか、という意味で。
今のシステムに満足してるわけじゃないぜ?
それくらいは最低つけてくれ、という話ね。
>>393 >奇跡賞与で買い物させろ
それ実装したらいいな。いい加減、ランダムでの武装集めはうんざりだ
なにで階級分けするか、だよねぇ…
天使ランクか、勝率か、勝ち星数か、それとも…
もう何枚取ったか忘れた>奇跡賞与
各部門賞連続獲得ランキングとかあったらどう?
ノーミスでクリアし続けるスキルある人が
評価されればこそのシューティングだと思うんだが。
400 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 02:35:31 ID:NDkOCXOZ0
ゴージャスといえば若本規夫
ゴージャスといえばアイリン
ゴージャスと言えば松野
>各部門賞連続獲得ランキングとか
獲得回数でもいいかも?
>ゴージャスといえば若本規夫
キララスターかい(笑
奇跡で買物ってのは何気にすごくいいアイデアだと思うぞ。
ただ、それだと武装もらったときの嬉しさとかがなくなるのと、
要らない武器は誰も買わなくなるんでますます哀れになるなw
後値段設定を酷いことにしてきそうなのがアレだな
箱でSTGが出るのは別にいいんだけどあの十字キーがなw
2Dゲー向きのいいコントローラーがないんだよな
>後値段設定を酷いことにしてきそうなのがアレだな
いらない武器を買わないと使える武器が買えないとか
今ならリバスピにナパームショット付いてきます
確かにティタゲーじゃなくなったけどホームが一気に過疎ったorz
酷い夢を見た。
隠しキャラが増えてた。のはいいんだけど、増えすぎてた。
どう見ても敵の雑魚キャラにしか見えない奴らが沢山出てきた。20〜30以上。
いくらキャラを変えても同じような雑魚キャラがモリモリと切り替わって表示。
仕方なくピンクのワギャンみたいなキャラを選択。
オプションが常に斜め上しか攻撃しなかった。
>>401 オペ子「私、残酷ですわよ」(奇跡賞与授与的に)
>>411 > 隠しキャラ
こいつとあいつとそいつとどいつだな
家庭用のヴァーの声とラスボスの声が若本さん。(だったら?)
マッチング時に難易度設定できないかな、ノーマルなら自分と同じくらいかそれ以下のプレイヤーが出て、ハードなら自分より強いプレイヤーが出て、EXなら自分より遥かに強いプレイヤーと対戦する。
難易度設定で対戦者がいない場合はCPUになる。で。
レベル16と戦うならCPUと戦う方が面白い。
奇跡賞与で買う装備は使い捨てにするとか。
そしてFゾーンのように同じ装備を買えば買うほど…
>ラスボスの声が若本さん
クラウス・パッヘルベル役で登場かっ?!
熾天使トロンでやったら権天使マドカに当たって
なんか申し訳ない気分に…
ユーザー単位で相手を絞れたり出来たら…ってのは無理かな、やっぱし
たしかにVSの難易度はあれだなー。
簡単すぎて拍子抜けするときと
難しすぎてゲームさせてもらえないまま終わって
ストレス貯まるときあるね。
418 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 08:09:29 ID:dePHkZnm0
んで、今回のアップデートでオトメが面白くなったと思う人っているの?
VSやる人が減って嬉しいです
何?アップデートしてつまらなくなるの?
対CPUだとザコ撃ち返し確定だからウザイ
勝敗はどうでも良いから誰か来てくれ
VSってなんで「タイムアタック」じゃなかったんだろう…
速攻撃破≧D-バ粘りにすればよかったのに
って言うか初めからパワーカプセルに得点がなきゃすむ話だけどな
テトランもマンボウも出ないし…どうやったらあいつら出るんだか
>>418 ノシ。
プレイヤーの腕の比重が上がったことはいいことだと思います。
あと、青や赤でもなんとか勝てないでもないところとか。
>>422 タイムアタックなんてやったらキャラ・装備の時点で
勝敗が99%決しそうな気がする。
>>424 それは現状で既にそうだというか
シングルですら装備が揃わないと稼ぎに入る以前だというか
シングルに関してはジオールだけじゃないか、厳しいの
他キャラは、初期装備でもある程度戦えるし稼ぎもできないことはないかも
「何を今更」な話をするね。
VSやってて「熾天使」が一番高レベルだと言うのは覚えたのだけど、
それ以外がサパリプー。
例えば「主天使」「智天使」「能天使」「座天使」って、
自分より上なのか下なのか・・・。
>>426 ジオールの初期武装の使えなさは断トツだわな。
とはいえ他も出来ないことは無いかもレベルだしね。
とりあえずスピードのリバースの有無が大きすぎるし
適切な武装(ミソとかL2以上レーザーとか)がないと安定性が無さ過ぎる。
>>427 ぐぐれば一発で出るのよ。まあいいや。
熾智座主力能権大天の順。
一般プレイヤーの求める方向の真逆に開発する才能にかけては天才的だね
上手い奴の発言力がデカいのジャンルではあるけどさ
稼動初期の頃、智天使の表示の色を見て
これが一番高い階級かな?と思った俺
ぺ天使LV16
<´∀`> 『真・女神転生』シリーズが好きな人ならば、天使九階級は馴染みがありますよね
<´∀`> ちなみにいわゆる四大天使(ウリエル、ラファエル、ミカエル、ガブリエル)については
<´∀`> 『四(人の偉)大(な熾)天使』という説もあり、単に『四(人の)大天使』という説もあります
<´∀`> 一般的には、前者の意味で解釈される事の方が多いですね
<´∀`> ・・・
<´∀`> ・・・私が生きている間に、『Bastard!!』はちゃんと完結してくれるのでしょうか・・・
俺はそんなに上手くないって自覚あるけど面白いよ?
対戦ゲームで初心者より上級者の方が勝てるのは当然だと思うけど
>四大天使(ウリエル、ラファエル、ミカエル、ガブリエル)
極パロですね わかります
VSは最初のザブでオプション2個つけられないとやる気無くす
もう最後までgdgd。トレジャー壊せね('A`)→トレジャー壊せね('A`)
スカ('A`)→またスカ('A`)→またスカ(゚∀゚)!→ヤッホー!またスカ(゚∀゚)!!
気付いたらビバコアでカプセル稼いで遊んでた。ジオールなのに。
そんで終了間際にZFFに着いたらヴァーが一気に10個沈んでいったw
何もしないまま終了。
なのに2位なのは納得いかねー。3位のティタに負けた気がした。
VSこそランク固定でいいよな
VS開幕で装備ミスったら、Tハッチ(の雑魚)にDバして調節するだろ普通…
ジオールはショットガン辺りを手に入れないとどうにもならんが、他キャラはL3装備を手に入れないと辛いと思う。
LオプショットガンはL1でも十二分に強い。
ミカエル美人
>>434 亜乃亜とトロンが合体したら同属合体で精霊が誕生するんですね分かります。
>>440 オプション少なくてショットガンL1とかボスによっては割と悲惨そうだし
通常弾のままVマインの方が良いんじゃないだろうかと思った。
奇跡支給型ST支援残酷機体ですね、わかります
ファミ通見た、家庭用移植オメ
が・・・何故箱○なんだ?
コンマイはプロスピやウイイレで懲りたんじゃなかったのか・・・?
アイマスが売れているからだろうか?
>>442 家庭用はそんなはっちゃけたフィーチャーが増えてるといいよね
>>446 STGとスポーツゲー一緒にすんなよ。
適材適所って判断だろ。
○箱で発売の後、まさかのドリキャスに移植
とか
>>449 NAOMIベースじゃないから、それはないでしょ…w
インタフェースから言ってWiiかDSが有力だと思ったんだが、そうか箱○か。
オンライン機能の関係か、それともソニー/任天堂チェック通れないと踏んだか?
ハードの話はよそでやれ
ハード決まったのにネチネチ文句言う奴は始末におえんな
あー、文句に見えたんならすまんかった。
タッチパネル操作があるんで出るにしてもDSかWiiかなと思ってたんで
ちょっと意外だったってだけ。
今の惨状じゃ、どのハードに出しても四桁も行きそうにないがな
そんな事よりプライズの兵装予想しようぜ
というかオートエイミング希望
シャドウ以上にがっかりなラウンドレーザーというオチ
タッチパネル操作って他のボタンで代用できるし、そもそもタッチパネル自体話題にもなってない蛇足だからどうでもいい
>>457 ダブル枠に来てくれるならそうでもないぞ!
CS移植もいいけどACに出すもんは全部出してからにしてくれよ
ACに出す予定のもんを詰め込んで出すんじゃないの
さよならアーケード
>>446 Wiiで出すには客層がどうにもこうにも無理
PS3で出すには売り上げとか客層をMGS4で見極めたいから難しい
今STGががんばってる360が一番ってことだろう
家庭用発表でアケ版のインカム更に激減→アケ版の不調を理由に家庭用計画取り消し
こういうオチじゃね?
すでに死んでるのにそれはねーよw
箱○版楽しみだ
タッチパネル上手に利用してるなと思うのはトロンのDバーストかな
チョンチョンてタッチするとマーカー指定だけでマルチプルは移動しないとか繊細だなーとか思う
あと個人的に、装備選択もネタ武装が多いからレバーで選んでたら億劫に感じてたかも
Dバーストは移植版じゃ多少違和感残るんじゃないかね、買うけど(`・ω・´)
>>434 …まだ終わってなかったんだ…
小学校の時に始まってたはずなんだが
<´∀`>、こまめにスコア伸びてるねー
これってライデンみたいにパッケージ販売なの?
パッケージじゃなかったらイラネ
>>450 元々Winベースの基板だからな。
開発工数から考えて妥当な選択だろ。
しかし斑鳩ですでにやってる
○オンライン対戦(Coop)
○リプレイビューア
位無ければコンマイオhルになるぞ。
どう考えてもパッケージ
ここまで期待を抱かせない公式ページってのも珍しいw
オトメディウスゴージャスってオトメディウスとタイトルが違うけど、
業務用じゃなくて家庭用オリジナルのゲームなの?
詳細を乗せていくのはこれからか
楽しみだ
「業務用+α」になるのか「家庭用オリジナル」になるのかはまだ不明
>>466 <´∀`> ごく最近になって理解した事に、機体属性の重要性があります
<´∀`> 例えばマドカの場合、南極の氷地帯ではDバとQバを併用しますが・・・
<´∀`> 機体を地属性にしている(=Qバが地属性)のといないのとでは、氷の壊れる速度・効率が明らかに異なります
<´∀`> あとはまぁ、今まで軽視していた大エレメントへの打ち込みでしょうね・・・
<´∀`> 南極N→サンサルEX→東京EXで、なんとかここまで伸びました
360なのはDLCで稼ぐため以外にないだろw
アーケード版は終了だな・・・
家庭用版スレはギャルゲー板に立てるの?
アケと家庭版が連携することも無いだろうし、
家庭版をwktkして待つ人はアケに手を出さない方がいいかもなw
いや、もしかしたらe-AMUSEMENTカードがあるからIDでキャラ引継ぎ・共有とかできたり
家庭版とアケで対戦とかできたり…
という希望は持ちすぎると良くないってばっちゃが言ってた。
家庭用も場所は普通にここだろ
アホか。
1位でボス行ってオプ落として死んだらもう何も出来ないじゃん
482 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 17:03:52 ID:f1jIj377O
家庭用の新キャラ、アップデートで使えるようにしてくれればまた始めようと思うんだがなあ・・・。
おい!ミッション選択時にオペ子にタッチしてみろ
なんだ?!
>>483 なんか出たw
とりあえず、適当に入力したけどやっぱダメか(´・ω・`)
>>483 こんな速さで家庭用に移植するぐらいの思い入れしかないんだから
すぐに使えるようになるさ
シングルなんですがティタで
サンサルEXのボス3回発狂はアクアレーザーと
ミサイル系は何が安定して3回発狂させやすいでしょうか?
Tハッチのザコって、Dバでカプセル出したっけ?
家庭用発表した時点で、もうアケは捨ててるだろ。
>>489 自分はロケパンで9割方安定してます。
使い慣れてればVマインでもいいかも。
>>476 土エレの武装がやくにたってるじゃん。
一時期武装にいいのがないって消えたりしてたのにw
>>491 出します
というか出てたはず
それでカプセル回収とかした覚えある
でも、誰かがDバ使いすぎると回復が遅くなるような事書いてたから、
単純に復活が難しくなったり、普通の稼ぎも難しくなったりするんでしょ
もうキャラ別亜乃亜で10位以内は無理ぽ…orz
さっきプレイしてきづいたんですが、2位オプハンってDバ以外でも倒せるんですね。ツイン3を当てたらオプハン撃破のサインが出てビックリしました。
>>496 それはマゾですか?
そういえば、前に倒したような気がして打ち込んでみたが、そのとき以来
逃げられてばかりなのでてっちりDバ+フォース体当たりのみかとオモタ
2位オプハンは上→下→上って動くのでちょっと後ろにさがって避けたらなんか倒せたんですよ。ただし2位オプハンのみ確認しているので1位と3位オプハンは破壊できるかわかりません。
というか3位オプハンに追われること無いし、1位オプハンは倒すより突撃するかDバ使用の方が無難なんですよね。なかなか攻撃当てられないし、当てる余裕ないし。
>>496 ありがとうございました
これから気をつけて対応してみたいと思います
対CPUの時ってオプハンが何でこんなにって位出てくることがあるので、
亜乃亜でDバだと数が間に合わないことがあるんです
確実に倒せるならDバ節約にもなり点稼ぎにもなるし
ただ、自分が倒せた(と思った)ときはオプを喰われた後だった気がした
ので、オプ喰われる前か喰われる後かも気にしてみようと思います
夜になったらHeyでも行って確認してくるか
Comming Soon に家庭用が入ると思ったら違ったなあ。
501 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 20:48:54 ID:59iGx7sV0
最近エモンをやりはじめたんですが東京のボスの姉妹が倒せません
Dバすると太くてコアに当たらないのでショットでちまちまやってると
さいごには逃げ切れずにやられます。
うまい人はどうやって稼いでいるのでしょうか?
502 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 21:12:41 ID:aLsG0MxW0
PS3で出せよバカ
頭を使って稼いでるのです、自分で考えましょう。
その方が面白いと思いますよ。
504 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 21:20:15 ID:6crmP23e0
フギンとムニンを落としてから
アイゴールの吐くザコをDバでカプセルにして延々稼ぎます
連打だ連打だ、連打で倒せ。
目指せ16連打。
強いレーザー手に入れれば簡単になりますよ。
サーチレーザーですね!
こないだ遭遇したシ天使マドカの人と2人でVS突入したんだがありえねー速度で突き進んでた
うちのマドカも頑張ったんだがZFFに辿り着いたとたんヴァー
最後の1つはおいしくいただきましたw
こっちは装備完璧ではないけど240万と160万ですよ、完敗です
やっぱトロン400万でお馴染みの人はつえーわ
また遭遇したいですよ
>>505 つか、それ説明になってないだろ
>>501 はフギン・ムギンそのものが倒せないって書いてるじゃん
自分、エモンが一番苦手な機体なのでよくわからないけど、
エモンのレーザー細いままって出来ないんでしたっけ?
出来ないならオプを広げてDバレーザーをフギン・ムギンに当てて破壊するとか
いや、ネタにマジレスされても……
>>501 マジレスするとショットでも十分。
合体後のフギムニは落とさなくていい
反射レーザーは後ろ側で避けるとアイゴールの弾にあたりにくい
姉妹のツインレーザーは自機を下→上に動かして誘導すると避けやすい
倒すだけならQバしてアイゴールにツインレーザー接射すればおk
>>509 >>45の人だなw
俺なんて同じマドカなのに2面分差を付けられてヴァー全部落とされたぜ!
じっジオールさんのやつ超ほしい>フィギュアストラップ
>>502 タイトルがオトメディウスA.D.になって、
学園恋愛ADVになりますがよろしいですか?
516 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 22:26:24 ID:MLvdSooHO
箱○で出るのか…
買おうかなぁ
昨日気づいたんだけど、追っかけハンターってしばらく逃げ回ってると、
自分から退場していくんだな。新verからの仕様かな?
爆死祭り確定で箱叩きネタが1つ保証されたようなもんだからPS3派は喜んで良いと思うぞ
祭りにすらならんか
爆死しないSTGなんて
CERO年齢区分:審査予定
DLCでもなんでもこいやああああああああ
爆死なのはアーケード版じゃないのか?
>>493 ロケットパンチは使った事ないです!
威力そんな高いのでしょうか?
コツとかありますか?
ストラップコードの入力方法が明かされた訳だが、実際はプライズ出荷まで何を入力しても無効だったりして
オトメADって今どんな展開なんだ?
正式に移植決定と聞いて飛んできた。
興味あったけど、近くにないんで諦めてたところだ。
グラディウス好きなら買って損はないよな?
家庭用楽しみにしてる。
いちおーグラディウスしてるしな
>>494 <´∀`> まあ・・・機体を地属性にする為に無理やり装備してるのであって、
<´∀`> 実際にワインダーLv3が使えるような場面があるか? と言われると・・・
<´∀`> ・・・
<´∀*・゚゚・:.。.:*・゚゚・:.。.:*・゚゚
>>501 下をQバしながらオプ埋め込んで速攻撃破して無敵切れる前に画面の右上のスペースにもぐりこむ、
すると外殻に当たったXマインの爆風が慣性で流れてコアに直撃、上撃破。
XマインがLV2だとなおいい。
最近エモン使いが減ってきて寂しいから是非頑張ってくれ。
532 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 23:44:34 ID:59iGx7sV0
エロい絵は出るわ、時間かけて武器収集やらなきゃならんわ、
もともとオトメは家庭用に向いたゲームだ。
シューティングは革命的変化のないまま、ハード性能のみに頼った
弾数の多さだけが目に付くつまらないゲームが主流を占めるようになってしまった。
新生シューティング(グラディウス)の開拓者、お家元のコナミに、
この行き詰ったシューティングゲーム界の壁をぶち破る
新たなRPGシューティングを開拓して頂きたい。
従来の決められたステージを進むようなものではなく、
地形や敵やボスの組み合わせがランダムに変化したりする、
無限の奥行きが生まれるシューティングが出来ないものか。
コナミ自らの手で閉塞感を感じる現在のSTG形式をぶち破ってほしい。
これってスカイガールズは出てるの?
>>517 前からの仕様です(いつからかは知らんけど
亜乃亜で頑張ったが、以前のようなスコアが全然でない
久々にトロンでやってやっと120位台…orz
一体何が稼ぎになるのかさっぱりわからんよ
アーケードでまともに形にならなかったゲームの家庭用になんでそんな期待ができるんだかな
>>431 熾天使(白)より智天使(グラデーションな金)の色の方がいいですよねー。
>534
出ぬわたわけ…と思ったが「ゴージャス」に出てきたら面白いかも知れぬ。
スカイガールズはDDRのムービーでしか知らんが、アヌビスのような
アクションシューティングになったら面白そうだな。
以上スレチにつき無視してよい。
うおおおい、さり気なくジオールがシングルランキングにくい込んでるよ!
語り部?
>>513 いんや
>>45じゃないよ
俺はAレーザーLv2やVマインLv2なんていいもの持ってない智天使です
2ステ差でフルコンプされるってのもあの速さなら頷けるわ
>>524 今週のオトメAD
亜乃亜&トロンはジャングルで行方不明
エモンは学芸会の木の役みたいになってる
あとマドカ登場フラグが立ってた
>>524 ADはタイムスリップ中にトラブル発生でどっかの時代に飛ばされて……
あとまだ見てないんですが、パス入力画面に入力するコマンドって英語ですか?それとも数字?
あといくつまで入力できるか教えてください。
(次いつ遊べるかわからないので)
405万なんて300万いかない俺からしたらどうでもよいこと
早くイースター島だせよ
みんなVS中に他の人の進度見てるんだね。
そんな余裕まったくなかったわ。。。
あと、同じキャラのプレイヤーがいるときに
ダメージボイスが聞こえるのはぎょっとするよorz
>>533 そもそも本来はこのAC版自体が結構STGとしては新しいシステムだったんだけどな
結局ロクに生かせてないっていう
関係ないが360版の「G」のロゴが地味にグラっぽい所に惹かれてしまった俺
405万ってすごいね
とりあえずキャラ別のスコアは全キャラ分サンプリング完了しました。
よって今週分は現時刻までのスコアで締め切ります。
まとめはまた明日。では、おやすみなさい。
ゲーセン店員のみなさんへ
オトメディウスの椅子は最低でも高さが調節できるものでお願いします。
オトメ用の椅子の場合、高さを限界まであげるとガタつくのは軸の長さが足りないためです。
低くしてもガタつく場合は、高さ固定ネジ、脚固定ネジをしっかりしめた上で
座る部分の真下にある回転固定ネジを適度にゆるめて下さい。
それでもガタつく場合は諦めて新しいものを購入してください。
よろしくお願いします。
そりよりも筐体がガタつくのをなんとかしてほしい。
たまにあるから困る。
筐体をガッコンガッコン揺らしながらプレイしてるリーマンがいた
レバー抜けるだろ
店員「移植決まったんでそんな面倒な事しませんサーセンwww
555 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 06:36:53 ID:EqWBU7jQO
vs185万で頭打ち(トロン)orz
セミオートだと限界があるのか。。
>553
秋葉Hey2Fのオトメは3台×2のうち入り口側の真ん中のやつだけ異様に立て付け悪い
そういやS@yのオトメ6台ってどうなった?
557 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 09:36:47 ID:IXEzy8HK0
VSでCOMがノーダメージクリアで30万点ボーナスもらってた・・・
ノーダメージクリアなんて絶対無理・・・orz
558 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 09:44:32 ID:cQeia+/YO
ゲーム筐体にかぎらず、事務机、自販機なんかもそうだけど、脚の設置部分がねじ状になってるから、それを回して調整することで、ぐらつきは簡単に回避できるよ。
このことは意外にも全然知れ渡ってないけども。
前に、職場に机持ってきた業者に調整してくれって言ったら、要らない紙か何か挟んでくれって言われたから、小馬鹿にした台詞と共に目の前で調整したら驚いてたよ。
うちのホームのオトメ筐体は揺れるのがデフォだぜ
角にあるからって設置しなさすぎ
>>558 あれ、用途そのままアジャスタって名前なんだよね
2桁でさえスーパープレイなのに、ノーダメージとか、ね…
CPUがノーダメ出すとか、さすがにコンマイクオリティーでも有り得ないと思うんだが。
常に100刻みっぽいし。
アップデート後に初めてVSやったけど、ゲージが溜まらないだけで一気に辛くなるもんだね。
Z.F.Fでやられて復活時にDバーストが使えないとパワーアップどころか、ゲージも溜められないままにまた墜とされる悪循環に陥るし。
撃墜時の復活時のことを考えるとバーストゲージ周りのシステムはいじって欲しくなかったなぁ……
コンマイは多数の初心者より少数の上級者が大事なんですよ
ティタ使いの人がもし居たら、VSモードでのお勧めの武装を教えてもらえませんか?
スピード:アルペジオ
レーザー:アクアレーザー
ダブル :リバース
ミサイル:ロケットパンチ
レーザーは弾幕の途切れないツインやウェーブ、バルカンは対ザブに有効なんでしょうけど、ボスやトレジャーハッチに対する
攻撃力が低いんで、連射が効いて波紋でダメージを与えられるアクアレーザーがベストなのかなと思ってます。
ダブルはティタではショットガンやリフレックスリングは使わないので、間違えて選んじゃった時に一番ダメージの少ない
リバースを使ってます。
ミサイルはフローティングマインやバーティカルマインより弾速が速いロケットパンチを対トレジャーハッチを想定して使ってます。
VSモードだと地形がないから対空攻撃力重視で選んでるんですけど、他の人はどんな武装を選んでいるのか興味があるので
よかったら教えてください。
俺はティタに一方的に蹂躙されなくなっただけでも良調整だとだと思うんだけどなぁ
撃墜時きついのはみんな一緒だし。
リバース、アクア、テイル、Vマイン
VSはDバ回復しない代わりに
死んだらカプセルを出す敵が出現とか
そういう救済方法があると面白いと思うのだがなー
それはそうと昨日BMUやって思ったのだが
あれの検定モードあるじゃん?
あんな感じで一人用ボスラッシュで検定あれば面白いと思うのだがなぁ
初段はビッグコア・デス・テトランが最後とかw
こういう感じでボス組み合わせや、打ち返しの有無で段位作るとか
段によってはDバ禁止とかで10段とか皆伝とか
まーなんでもいいから色々あればいいなーと
モアイすらまだなのにまさに夢物語wwwwwwwwwwwww
>>566 それで充分問題無いと思う
ただ個人的にはバーティカルマインの方がボスでも活躍しやすいかと
ロケパンは遮蔽版数個壊したらレベル3系レーザー並に奥に当たらないので
>>564 それが分かってて何でバースト温存しないの?
使いきって落ちるせいで復活出来ないんだから常に一個確保しとけばいいだろ
>>566 リバース、テイルガン、ダガー、Vマイン
ダガーは慣れると鬼。特にビックコア
落ちた後のことを考えて落ちる以前のプレイに制限かけなきゃならんってのもなんだかな
調整されてからティタとの遭遇率が下がった気がする
復活Dバの立て直しとか、もともとほぼ不可能に近かった亜乃亜には関係ない話だぜ
カプセル一つでショットガン持てる
リバスピ持ちのジオ姐にもあまり関係の無い話。
リスクマネジメントしろって話だよ。以前の使ったもん勝ちじゃなくて
使ってスコア稼ぐけど落ちた後のリスクを負うか、
落ちた後のことを考えて温存する代わりにカプセル回収スコアを犠牲にするか
対戦なんだから全体を見通して戦略を立てるべきだろ
>>574 何でバーストチャージしない前提なのか分からんが
さすがにちゃんと復活出来たのに落ちるのまで面倒見きれん。
それは弾幕の難易度の問題でバーストの仕様とは関係ないな
前よりは実力が反映してるような気がするけど、
皆どんな感じ?
個人的には
ジオール→現状維持
その他→ちょっと下方修正
Dバが回しづらくなってるから、
ボス戦でのジオールの攻撃力が光ってる気がする。
…くそーっ!絶対勝っちゃるっ!
2エリア放されても勝ってやるううぅぅ!
全ボスがノリノリビッグコアみたいになってしまえ!
ノリノリビッグコア並の勢いで触手振り回すテトラン、凄まじい速度で回るカバードにZFFを想像してしまった
>>564 トロンやマドカでやった感想だと、
ザブラッシュでちゃんとカプセル回しできればDバは何も問題なかったよ。
ティタでも十分溜める時間あるでしょ?
ノーダメージクリアってやっぱヴァーを倒した時点でノーダメージじゃないとダメなのかな?それとも時間切れか誰かがフルコンプリートしてもノーダメージクリアになるのかな?
フルコンプリートしなくても良いなら最初は難易度低ければ何とか無傷でボスAに挑めるからそこでできる限り長引かせて時間つぶせば簡単に300万手に入りそうですね。(ちゃんとクリアよりこっちの方が勝てるんじゃない?)
VSモードで亜乃亜使うときにスモールスプレッドLV1、テイルガンLV3、ウェーブLV3なんだけど
Z.F.Fがそれなりに削れるけどまともに倒せない。
テイルガンLV3をできる限りキープしながら打ち込んでるんだが、
他の装備の方がいいのかな?
砲台を全て破壊してカプセルを出さなくなったZFF戦のgdgdっぷりは異常
全員バーストストックが無くなってたらしく
残り1分以上あったのに2体のZFを誰も落とせず終了
ZFが見える度ショットをちまちま当てるのは苦痛でしかなかったよ
カプセル確保のため砲台はある程度残しておいた方がいいのかもな
>>581 ボスは一定時間で逃げていきますよっと。
VSの調整すごい事になってるなw
順番待ちしてたら、前の人の初心者が熾天使16のティタと当たっててそれはひどい事になってた。
雑魚打ち返しやらボスは弾幕やらで死にまくりはもちろん、そのせいでゲージの回復量ダウン→バースト使えずに死亡の悪循環で、ヴァーにもたどり着けずスコアは20万とかで負けてた。
さすがは初心者淘汰に定評のあるコンマイだなw
しかし人のプレイ見てて実感したけど、バーストの回復量が変わったのは結構影響するもんだね。
俺は安全もといチキンなプレイだからバーストも死亡もあまりしないのでわからなかった。
>>584 熾天使とかの高ランクが3人揃ったらそれでいいんじゃない
意外だ、VSティタでHミソって使わない物なのか?
ザブ避けが楽になるし、火力に不満も感じてないからHミソ使ってるんだが。
TハッチはL3Aレーザーで瞬殺カプセル回収出来るしね。
ZFFには火力不足かも知れんが、Dバ強いしテイル埋め込みでも割と何とかなる。
そんな俺はこんな贅沢装備、ちなみに熾天使L2
・リバース
・ホーミングL2(基本的に上げない)
・テイルガンL3
・アクアレーザーL3
ばーうpしてZFF倒せない事多いな。つかほとんどタイムオーバーになってる
仕様は前と同じでVSのみ青とか赤の子のDパ威力アップとかで良かったんじゃない?
>>582 ミソをVマインに換えてみたらどうだぜ?
オプ差し込みと触手の誘導が出来ればSスプより強い気がするんだぜ
仕様変更してからエリアCくらいまでDバゲージ2つ確保できるようになった。
ただZFFに着く頃にはゲージ1つだったり無くなったりして、そのまま死ぬとウボァー('A`)だから気が抜けない。
全ボスがノリノリビッグコアみたいに・・・
テトラン:移動・触手の振り回しが光速。
ビバコア:開閉が光速。
ビッグmk2:上に消えたと思ったら左から出てくる。
マンボウ:ワインダー中に極太レーザー撃ってくる。
カバー:外殻が光速回転。
ローリング:外殻が前半回転。
アバドン:ロボットに変形する。
デス:ペイントが全員水着に。
ZFF:破壊時「ヴァー」じゃなくて「にょ?」と言う。
>>592 >ペイントが水着
イライザの露出度が下がるんですね
分かります
マンボウ:回転砲台から絶え間なく弾を吐き、弾で壁を作る。
デス:ミサイルがグラ外ラストのオプハン並に追いかけてくる。
ZFF:高速で回転し、オペ子が「パ・ジェ・ロ!パ・ジェ・ロ!」と応援してくる。
マスクでもさせるというのかねw
メローラみたいなのを希望してるんじゃないかな
ビッグコア:遮蔽版がバキュラ
マンボウ:頭に一撃で死亡
デス:青弾がいつまでも画面に残る/赤外線で見るとすけすけ
テトラン:触手の先がわきわきする
ビバ:よく見るとビバ会津
ビッグMk2:ずっと開かない
カバード:コア数が撃つと分裂
ローリング:極太レーザーワインダー
アバドン:雷様
ZFF:数が666に/エヴァッカニア風な攻撃
オペ子:制限時間を繰り上げ
とてもクリアできる気がしない…
ついさっきVSやったら全員ジオ姉w
全員同一キャラは初だったんでワロタwww
オレは熾天使で他の方は力天使でした、乙です。
VSに期待し過ぎた俺がバカだった
ハドソンキャラバンみたいなのを期待してたのになんていう手抜き!
ちゃんとステージ作れよ>コンマイ
新キャラが出るとか言う噂を聞いたんだが、誰かkwsk
新キャラ?
むちむちオネーサマで名前はガブリエルとか?
死亡Dバをなんとかしろって話は多かった訳だが、
死んだ回数が多いほど回復量下がるってのはやりすぎだな
自爆ゴリ押し防ぎたいのは分かるが、普通に死にまくる時だってあるだろうに
>>586 調整前から熾天使Lv16と当たるとそうなりますよ
死んだ回数によって回復量を減らすのではなく
点数を減らすようにすればいいのにな・・・
これなら初心者は勝てなくてもプレイ自体は今まで通りに出来て
調整次第でスコアラーは自殺DBが出来なくなるのに
根本から変えるかキャラ別に補正掛けないと
ティタ・ジオールゲーなのは変わらないと思うけどw
606 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 16:25:06 ID:hWGKgoDc0
日曜日のAM11:00にVSを2回ほどやろうと思います。
自分はマドカ熾天使L16、勝率は74%です
ふだん仕事柄平日の午前中しかできなくてCPUばっかりなんで・・・
名前は勇気がないので晒せませんです。
でもこうやってみんなで告知していけば対人率あがっていくんじゃないかな
>>604 マッチングはわかってます。
調整ってのは回復量の話だけです。
それだけでもバースト多用者と初心者への影響が大きい調整なんだなって事が言いたかった。
608 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 16:36:07 ID:UOyxbMhJ0
質問ですが・・・・
店内対戦でも経験値は、上がりますか??
過疎ぎみなのもあるけどマッチングによるランク変動ははマジでKY
新キャラ、家庭用とやらの記事に載ってる新キャラの話だったごめん
で、イースターはまだか・・・
久しぶりにゲーセン来たらVS出来るようになったんで遊んでみた
経験値ガッツリ下がった ひでぇ
もうちょっとどうにかならんのかこれ
そろそろジオールうぜえ厨が沸きそうだなw
新キャラはヘッドギアをはずして、髪をほどいたオペ子。
うぜえ厨ジオール
じゃあ店内対戦だと経験値下がらないのかな
下手だから負けるのはしょうがないんだが貯めてきた物が減るのは精神衛生上よろしくない
でも筐体1台しか無いと店内対戦選べないか?
慣れたらどうでもよくなるよ
シングルちょっとやれば戻るんだし
自分の階級にあった難易度じゃ駄目なんかね?と思うがサブカの問題もあるか
>>616 今のverは分からんがverうp前だったら店内対戦でも経験値は貰えたよ
ちなみに筐体1台の店でも店内対戦は選択できる
620 :
名無しさん@弾にいっぱい:2008/04/26(土) 17:57:31 ID:UOyxbMhJ0
店内対戦でも連勝して1万st入ればいいのにwww
初めてアップデート後のバーサスやったが
カバードを引いたら涙目の俺マドカ使い…。
Dバ一撃で頃せないし、バースト尽きたらたいてい詰む。
どうやったらうまく倒せるんだろう?
ローリングコアもきつい
オプ3つしかないのが致命的
>>621 前にこのスレでアドバイスもらって、Qバ→オプ埋め込みで安定した
ゲージケチるなら1発被弾にいって埋め込みでもいいとおもう、Vマインのおかげか埋め込んだらすぐ削れた
625 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 19:14:28 ID:Ku/HjOfr0
>>623 お疲れ様です。今から見させてもらいますね。
連休初日だっつのに頭イテw
オトメは明日からにするかな
全国でボコボコにされて階級ダウン目前の時は良く店内対戦しますね。1台しかないからCPU戦確実で1位獲得も楽です。(ただ同じ順番のボスになることが多いのが欠点ですが)
そのいえば2台以上あるところでも店内対戦時にマッチングせず開始ってあるんですか?
ウチの地域にゃ二台置いてある店もなければプレイしてるのも俺一人だぜ。
店内対戦も一度はやってみたいなあ。
店内対戦はちゃんと店内で検索するようになったのかな
>>628 ・・・パクパク・・・
何?前までは店内対戦で店内検索しなかったの?
連付きでサイクロンレーザー使ったら途切れなくなって驚いた。
でもやっぱりテイルガンの連射強いなあ。
IIの印象が強くて敬遠してたのを後悔。
アクスレイ
プリンちゃんVSばっかでシングルやってないの?
先日2回もマッチングした
権天使ジオと大天使マドカとマッチングしたが、ジオが170万オーバーしてて勝ち目がありませんでした。そんなに階級高く無いのにスコア見て武装も少ないだろうに良くやるなぁって思いました。
天使亜乃亜で160万取ったことならある
武装はミサイルをフライングトーピドーにしただけ
>>623 乙です〜。
GWにちょっと遠出してランカーのプレイを見に行きたいけど、
見られるのを嫌がる人もきっといるよね。パターン(?)を真似る気が無かったとしても。
まぁ、そもそも見ただけで真似れるほど上手くないわけだけど…。
トロン400万とか一度は見てみたいよ。
>>633 ショットガン+Vマイン持ちならどんな下手くそでもだせるお
マインも大事だけどショットガンLv2以上があれば軽くトップ狙える。それがジオール。
>>630 Aレーザーを連付きでやると数珠繋ぎになるよw
手連と比べての見た目の酷さなら多分これが一番酷い
>>636 >>637 そうなんですか?
ジオ使わないからショットガンやVマインをどう使うかわかりませんが。オプションを相手に埋め込んで攻撃とかでしょうか?
あ、でもそれだとスコアアップと関係ないか…
>>623 いつもお疲れ様です
拝見させていただきました
VS版って集計あるのでしょうか?
動きが激しすぎて大変か…
今日VSでトロンやってみたら200万超えたんだが、理由がやっぱりわからん
そして、亜乃亜はとうとう奇跡賞与祭りが始まってしまいましたとさ
イラストも後1枚で完成する始末だし…orz
ダガーLv.2とかツインレーザーLv.2とかくだしあ><
バージョンアップによりパス入力可能になったんですよね?
だれか入力成功した人いますか?
>>623 毎週乙です。
ひそかに氏のコメントが楽しみだったりします。
ランキング関係ないしね…orz
>>639 道中速攻でZFF独り占めすれば勝てるのが今の仕様
んでジオールはショットガンVマインで適当にやっても全ボス楽に越せる
…ハッキリ言ってプレイ時間が減る分ティタの死にDバよりタチが悪い
>>623今週もお疲れ様です。
明日千葉のVS大会行く人いますかー?
遮蔽板のあるコアはショットガンだとちょっと辛いけどな。
きっちり軸合わせないとショットガンがボスの外壁に消されてダメージ与えられなかったりするし。
箱通
685 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/04/26(土) 23:56:37 jAaAo7Kb0
>>678 オトメGは2PつかってAC版はどんなゲームなのかの紹介や登場キャラ紹介など。
で、箱○版追加要素として、AC版は3ステージ選択だが全ステージ(今のところ5ステージ)通して
遊べるモード(2周目アリ)と、DLコンテンツがあるよ、ってだけ書かれてた。DLコンテンツに関わり有るらしい
資料を写した写真も掲載されてる。
>>592 > ビバコア:開閉が光速。
そこはむしろ「プレイヤーが撃つショットに合わせて開閉する」だと思うんだ。
>>599 勲章みたいな特殊カードでもコレクションできればよかったのにな
>>646 コア系ボスかオプション少ない時のためにアクアレーザーあたり持ってれば更に無敵だな
あちらの厨キャラを消せばこちらの厨キャラが立つ状態でどうしようもねえw
マドカにもショットガンあれば面白くなるんだけどなぁw
しかし箱○熱くなってきたな〜
確か、mamcoの某有名RPGも箱○で出るとかになって、
ゲハ厨が北京聖火バリに暴動起こしてたなw
>>647 訂正入った( ´・ω・`)
694 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2008/04/27(日) 00:03:59 sSe4ePe40
>>689 ああ、スマン('A`)4ステージだた・・・・。
そうだ、思い出した
今日1位とった後に履歴を見たら2位になってたのが3度ほどあった
結局まだバグは直りきってない?
2度賞与を貰えるバグを利用してランキングに登録するのが常考なのか?
・・・orz
イースター島消滅の予感
>>653 今回のアップデートはVSの調整とマッチングバグの修正だけで他のバグは直ってない。
ジオールのグッズないの?すっげーツボなんだけどなぁ
>>645 うほっ宣伝しようと思ったらw
私も行きますよ。よろしくお願いします
というわけで千葉駅近くのフェリシダというゲーセンで明日VS大会あります。興味あるかたどうでしょう
DLC、充実させてきそうだな。G。
っつーかある程度の搾取は乗っかるから
ちゃんとステージとか充実させてくれと。
AC版も。
情報出せば出す程萎え要素が露呈してくんだから発売までだまっときゃいいのに
>>656 そのうちプライズでフィギュアコレクションvol.2で出るはず
あとフィギュアストラップ?もそのうち出る
俺はマドカが欲しいです
いっそのことVS時は強制的に全キャラ同じ装備にしたれよw
>>636 ここでショットガン+Vマインもちつつ
150万台しかいかない漏れが通りますよ。
下手なのは自覚してるけど。
もしくは全員初期装備とか?
>>652 ちょw
×○でもイイスタート切れないのか('A`)
>>663 トロンでアクア+Vマインが使えるんですね。分かります!
>>661 エモンの事も思い出してあげて下さい・・・
>>663 スムース・バウンド・V悪・バルカンですね。分かります!
>>669 V-AXISはZFFで結構使えるし。。。
ヴァーティカルかフリーウェイあたりで。
それでもジオならなんとかしてしまいそうだけど。
>>669 バルカンじゃなくてイオンリングとか影とかもっとあるだろと思ったが
なにげに全キャラ装備可能な組み合わせにワロタw
全員装備可能なレーザーってツインとバルカンだけなんだな
初めて知った
>>670 全員が装備可能なダボーを考えてみるんだwww
>>672 そういうことなんだw
全員強制ってことで本来なら使えない武装が使えてしまうってのも
面白いかなと思ってたよ。
wikiだとバーティカルやバックダブルも候補?(一部が「??」になってる)
しかし改めて、武装集めたのトロンだけなので見たこともないのが
結構あるのに気づきましたorz
マジレスすると
リバース、Vマイン、アクア、ショットガンですよねーw
亜乃亜、トロン、マドカ使いに謝ろうな>ID:v720UxCG0
ジオ厨は空気が読めないんですね。わかります。
いやいや
全キャラ最強火力にしようという事だ
全キャラ同装備だったらロックオプションのジオールさんが有利になるわな
>>623 毎度乙です。
総評もうまくかけてますね。
と一応文章を生業にしてる身として感心したのであった。
ジオ厨の自己厨っぷりに絶望
カバードUと言いロックオプションといい、グラXの要素がことごとくバランスブレイクで困る
ジオールなんて使ったことねえよw
武装もあるけど、何よりロックオプションがボス戦に有効過ぎるんだよ
と言うよりもZFFに対して有効過ぎるのか
簡単に後ろのヴァーとかにも埋め込めるからな…
そんなZFFをデザインするなよって話だ
どいつもこいつも埋め込みだのロックオプションだのと
XEXEX分が足りないんだよXEXEX分がよー!
ということでオプション全部自分に重ねてシャドウレーザーで頑張ったけど無理でした
>>680 全キャラ弱い同装備だったらDバ性能上ジオールさん涙目だけどな
速攻を心得てるジオールプレイヤーに当たると勝てる気がしない
なんだかジオールがやり玉にあげられてるけど、シングルでは不遇なんだから大目に見ようぜ。
どちらも不遇な亜乃亜に比べれば・・・('A`)
ビッグコアを上や下側から攻めたり、ローリングコアを斜めから攻めたりと、割と安全に攻撃出来るのもLオプの強みだよね。
今更だが、VSで使われてるアレンジBGM良いよな。
IIの高速や、サラマンダ1面が流れるとテンション上がるわー。
ビッグコアが1面BGMじゃ無いのは納得いかんが。それと、テトランもっと出やがれ!
深夜だけどVSやったら結構マッチングするね
ただやたら高段位の人が多くて激ムズになることが多かったけど
アノアトロンはオプ5個でいい気がしてきた
あっ、うっ、こんにちは、わたし、オペレッタ。
えーと、うーん、あのー、えーと、あっ、そう、
秘密時空組織「G」の作戦支援のオペレーションシステムなんです。
あの〜、う、17歳になりました。
身長は・・・えーっと・・・158センチで、
体重は・・・ぅふっ、ちょっと重いんですよ・・・42キロ・・・。
スリーサイズは・・・んーと83・57・85・・・あの〜あのっ
つるしのドレスでも着られるんです、えへっ。
それから、んーと、性格の方は・・・うーん・・・オペレーションシステムですから、
少しはたしなみもあるつもりですけど、・・・あの、うふっ、
芯は強い方だと思います。でも・・・友達はみんな・・・
おとなしいって言ってくれます・・・。あははは恥ずかしいわあたし。
じゃ、さよならー・・・・・
XEXEXのサントラに入っているやつかよw
ジオールにはジオールの悩みがあるんだよ。
また大きくなったかしら…
ドッチかというと
塩姉「こんなのじゃまだ足りない」だろ
>>624 id変わったが、返信d!!
Dバでカプセルウマーを狙っていたが、次はQバで速攻をかけてみる。
オペ子が83もあるわけないだろ。
今のジオールって、道中1回Dバ、トレジャーハッチ高得点、ボス速攻。
で、ZFFまで速攻。
こんな感じ?
そりゃあ、勝てる要素ないねw
__ ._
.,'´,ヘ.W,ヘ
00)! イニヘ !
>>700さんに永久奇跡賞与者の称号を差し上げます。
从(|リ´ヮ`リ|、 XBox360でも奇跡をお楽しみ下さい。
ノノ〈 〉ェ゙゚"ェ!〉、ヽ
( .( c/テ〔〕モヽっ )
゙ ゙ ゙ モモ!" ." "
703 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 04:12:21 ID:R6++ySIuO
皆さん、武器カードってどの位たまりましたか?
ティタで97/118。
トータルで115/136なんだけど、コンプリートできるの?
レーザー系がなかなか出て来んのやけど。
ティタのレーザーBページ目は何が出るのか教えてください。
シャドーだけはあります。
ティタは100/118で今のトコは打ち止めっぽい。
レーザー枠3ページ目、シャドー以外のは未実装分(もしくはエレメントストラップのアレ?)じゃない?
てかティタ南極Hで114万近くってどういうプレイしてるんだ…。
設定に対艦強襲型って書いてあるくらいだからボスに強いのは別におかしくはないんだろうけど
そもそもそんな設定のくせにボスラッシュをVSに持ってくるのが悪いのか
Vsにまた別のステージを設けるとかあってもいいよね
"パロだ!"のSFC版やPCE版のおまけステージみたいなのとか
707 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 04:45:05 ID:odGb5f4O0
VSつまんね
>>657 行けるなぁ・・・。ちょっとのぞきに行こうかなぁ・・・。
でも、コレってレギュレーション的にどう考えてもティタ祭りな予感が。
>>681 お褒めに預かり恐縮です。今後も精進いたします。
プライズによる武装追加ってさ
1コードで全キャラなのか各キャラなのか
即カード配布なのか、開放→おぺ子から貰ってねなのか
まぁ気になるところは多いのだが…
>>657 行きたかったけど、
昨日、Heyにe-PASS置いてきちゃったから
取りに行かなきゃならないんで
残念ながら行けない・・・orz
現状、この手のシューテングはXBOX360が一番適切かな
オンライン対戦や全国ランキング、リプレイ機能を付けた場合、
サーバの維持はマイクロソフトのLIVEが無料でやってくれるし。
PS3の場合だと、自社でサーバ維持しないといけないから金がかかる
MGS4みたいにすごく売れるソフトならいいけど、シューティングじゃよくて1〜2万だからな
その程度の売り上げでサーバを毎月維持するわけにもいかないし。
XBOX360ってよくフリーズしたりバグったりするって聞くんですが、マジですか?
初期のPS系より壊れやすいみたいですが。
>>704 ティタ南極H114万って凄いな。だが今でも南極Hやってる
奴は負け組みだろ。南極Hつまんね
なにがオメデたいのかと思ったら、オトメかよ。
なんかゴロ悪いな。
久々に大阪に帰省した〜
今日は色々なオトメ店巡りを楽しむとしよう。
ワクワク(^-^)
>>712ないないw
PS3はフルブラウザですら固まるけどな
PS3の間違いだと思う
>719
ソフトのバグとハードの故障は違うだろjk
つーか、ハードの故障率0.2%って、家電メーカーとしては致命的な高率じゃね?
360の故障率は16%なんだが・・・w
オトメディウスGK
当てずっぽうで入力するのもつまらないので募集してみる
みんなが考えたコレダ!と思うコード良かったら教えて
>>719ウソこけてwww
ブラウザ固まりまくりますが
VSで打ち返しされる階級ってどのくらいからなの?
PS3と箱○持ちって箱色に染まるけど
PS3のみ所持者って理由もなくPS3持ち上げるからウゼェwww
PS3のつまらなさは異常だぜ?
何がどうつまらんのかと。
ソフトが少ないのは開発費がべらぼうに高いとか技術力が半端じゃなく必要とからしいが。
んで何のスレだか分からなくなってきてる件
ID:DcuF3EdFO
打ち返しあるのは熾天使だけでOK?
一定数連勝してもあるよ
こちらスネーク。に-34地点にてティタの性欲をもてあます本を発見した。
結局わかんないのか…
>>732 今すぐその本を購入する作業に戻るんだ!!
735 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 11:53:32 ID:NaCRLUqf0
11:00にVSやるといってた者です。
マッチングが即終了したのでまさかと思ったら
二人とも対人でした。熾天使のアノアの方とやれて
楽しかったです。二戦目は負けちゃいました。
>>730 対戦相手のレベルが高くても打ち返しがありますよ
しかし、千葉は遠いな
グリーン車常考地域じゃねーか
こちらスネーク。そ-20地点にて亜乃亜の性欲をもてあます本を発見。
大佐!指示をくれ!
>>730 バーうp前だけど座天使LV1で5連勝したら打ち返しがきた。
5連勝+打ち返しがきた次のプレイも全部CPU戦。
>>737 そういう話は該当する板でやれよ。
>>735 11時頃にマドカ熾天使16と当たったアノア智天使3の者です(ネームはカタカナ6文字)。
一応狙って参加したけど、まさか本当にマッチするとは…。
おぞましいまでの撃ち返しに遭ったけど、終盤の追い上げで部門賞差の勝利を頂きました。
ちなみに装備はVマイン2、テイル3、レーザー3でした。
千葉の大会>
現地入りした。ティンクルスタースプライツやりながらまったり待ってます
MGS4みたいにすごく売れるソフト
!!
さてと、それじゃ俺も、そろそろ千葉に向けて出発するよー。
多分、1回戦落ちするだろうけど、むしろギャラリーとして参加する感覚で。
人来るみたいだから俺も行きますね
744 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 12:46:36 ID:hGNYlUvvO
俺も向かってる最中。意外と多そうだな>参加者
>>725 数字のみで3桁+6桁だよ
昨日1回試したけど案の定ダメだった
現時点で入力成功しても武器もらえるのかな?
升扱いでカードBAN
今からだと、正直もう間に合わない…
今、秋葉原にいる連中で行きたい奴は
13:37 秋葉原発
13:43 錦糸町着
13:48 錦糸町発 特急しおさい7号
14:08 千葉着
でないと間に合わないことが判明
今から着替えて…ぎりぎり無理か?
で、俺がきてからずっと同じ奴がオトメやってるのは気のせいか?
連勝とか階級高い相手と当たると打ち返しがあるってのはwiki見りゃ分かるけど
自分の階級がいくつになると打ち返しが発生するのかってのは分かってないのかな
現在の参加者4人だそうですw
ここみてる人だけかw
とりあえずもうちょっとしたら特攻します
>>749 力天使くらいのときに8連勝位したら打ち返しがあった気がする
でも、対戦相手のランクとかも関係してくるから一概にこうだとは言えないな
もしかすると、対戦相手の連勝数も関係してくるかも知れないし
実況はゲーセン板かどっかでやってくれよ
追記
最初の打ち返しは2匹に1回打ち返しデス
自分が上級者ではないので1匹で数発打ち返しとかは見ていないのですが、
ZFFの触手が連弾過ぎて隙間が無ぇーって言うのはありました
それでは頑張ってください
これって売れても3000本ぐらいなんだろうな
>>752 だから、連勝数や相手のランクは置いといて、(連勝無しで自分以外CPUの時)
最初に打ち返しがあるのは自分がどの階級からなのか
っていうのがまだ分かってないんじゃね?ってこと
ジオでVSやったらアノア2人と出会った
なんか申し訳なくて次にアノアでVSやったらジオ2人と出会った
うまくいかないもんだな
>>756 どの階級から打ち返しが発生するかなんて議論は無意味だろう
極端な話だと
天使LV.1、熾天使LV.16*2(連勝補正中)
みたいなマッチングでも打ち返しが発生するランクになるかもしれないし
さっきやって来たが敵倒したときの打ち返しって順位もやはり関係するんですね。
最初ビッグコアの板破壊時の弾が3つだけだったのにエリアDのカバードの赤ミサイル破壊時の弾が避けられないほどの弾の数でした。
さらにヴァーの触手弾も連続すぎて避けれなかったです。
あとパスって3ー6マスなんですね。11マスなら上上…で入るのに…。(さらに8マスならこの前のGの税込み価格かと思った)
761 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 17:09:13 ID:GNNMhutDO
千葉のオトメ大会ってどうなってます?
夜になったら報告あるんじゃない?
しばらく待ってよう
マスゴミも早くいなくならないかな
ネタでこちらからは全く攻撃しない慈愛プレー録画したんだけど、
ニコニコとかにあげても途中でダレるよね。
>>758 いくらコンマイといえども、ご新規さんを突き放す真似はしないでしょ。
サントラ代わりに使うからアップしてください。
ジオールを使い始めて数日、大差が付いた場合に、ゼロスフォースを1体残して砲台とアームだけをぶっ壊す優しさを身につけた!
…本気でやると、2分とか余るんだもの。
千葉終わりました。最終的に11人参加者がいました。
結果はお察しの通りティタゲーですw
要望があればまたやるらしいです。
スレ違いスマソ
そういや仕様変わってからのVSの動画ってまだニコニコとかに無いね
ウイイレの全国大会のポスター見て思ったんだが、オトメは全国大会やらんのかね
771 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 20:17:13 ID:GNNMhutDO
オトメの大会は誰が優勝したんですか?
全国大会面白そう、店舗内VSキャラ別とかで可能じゃない?
景品はビッグドールな!
>>768 ジオール3人対戦とかは見てて面白かったなって。
…そしてトロンはやっぱり不憫だった(苦笑
おつかれさまでした
さすがにこのゲームは恥ずかしくてできんわ。
またこういうゲームが増えていくと女減るわ。
キモイ巣窟とかすだろが!
11人というのが多いのか少ないのかわからないけど、結構盛り上がったようで何よりです
ちなみに、キャラ別構成ってどうでしたか?
イベントに来るくらいだから、亜乃亜やトロンだと太刀打ちできない相手だろうし…
秋葉でもこんなのやらないかな…
>>768 どういうルールでやったの
トーナメント方式?
大会参加された方お疲れ様でした
参加キャラは
ティタ4
ジオ3
トロン2
エモン2かな。
決勝はティタ2エモンでティタが優勝
シングル・VSのトップランカーの人がけっこう来ました。
>>775 ジオール4、ティタ4、トロン2、エモン1、マドカ1
こんなかんじでした
(1回戦でトロン、2回戦でマドカを使った人がいました)
あと俺はトロン使いました
>>776 トーナメント方式で
1回戦は3人、3人、3人、2人の組みを作ってそれぞれ対戦、
3人の組は上位2人が勝ち抜け、2人の組は勝ったほうが勝ち抜け
2回戦は勝ち抜けした人と負けた4人がジャンケンして勝った2人が敗者復活、
1位の人が勝ち抜け
こんな感じでした
>>777 >参加キャラ
あれ、そうでしたっけ…まちがったかな
780 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 20:51:58 ID:/IDXLN3l0
PS3で出せ
>>764 でも以前別キャラ(全く使用していない)でVSやったらレベル16と当たってノリノリとはいかないビッグコアに当たったり、素早いサブや弾撃ちまくりの雑魚がいてダメージが1000くらいまでいった事あります。
VSじゃあ死んでも残機無限だから新規さんには良いと思ってるんじゃないでしょうか?(例え難易度EX以上のVSでも、やられゲーと化しても)
トップランカーのVSよりもシングル見てみたいな
>>779 大会とはなんも関係ないがあんたの名前知ってる!
早くて強いトロンがここの人だったとは
>>783 負けがこんでくるとジオールに走りますすいませんorz
>>778 お疲れ様でした
トロンの操りぶり目から鱗でした。
各参加キャラはちょっと曖昧かもしれません。ソーリー
>>758 GUEST・熾天使・智天使のマッチングで打ち返し発生&ノリノリビッグコアでGUESTの俺涙目だったぞww
流れぶった切って悪いが、
大天使マドカでVSに挑んだら
熾天使が二人来て超絶難易度になった件について。
…ボロ負け。orz
オプハンに全部オプション取られて敵が物凄く強くて
スピード上げることもできずカプセルも取れずバーストも大した強さにならず…
ってときは泣きたくなるよな
ランカー大会行ってたのか?誰だ?
>>778 ご報告ありがとうございました
亜乃亜いないっすね
特急に乗って行ってくればよかった
初戦ぼろ負けだっただろうけど…orz
最近、近場のゲーセンにオトメディウス入荷したので復帰してみた。
知らない間にバーサスミッションなんてのが入ってたのな。
対戦で水準以上に動いてくる亜乃亜とはあまりマッチングしないな。
亜乃亜はVマインもあれば連打依存のN、Aレーザーもあるしトロンより対戦では有利な気もするが…
>>786
すんげー 心当たりあるのだが・・・・ 俺、智天使のジオ姐 もう一人がティタで熾天使
だった・・・・
ジオール使ってるんだけどまともな武装が無くて3位ばっかりだな。
ナパームミサイルとウェーブ使ってるんだけど
ラストの地球が1個も破壊できねぇ。
ナパームショットだとビックコアがきついし。
おっと亜乃亜を過小評価するのはそこまでだ
Aレーザーはよ来い
>>786 今日のマッチングなら熾天使ティタは私な気。嫌われない方法はないものか
>>794 ジオールならレベル上げやすいダブルをメインで行った方がいいと思う。
ショットガン、3way辺りのLv2以上があれば余裕だと思うよ。Lv1でも十分いける。
>>795 大会で一人奇跡賞与だった。
それが評価の全てじゃないか?
>>794 やっぱ ショットor3way は必須と言えるね ジオ姐は ダブル>レーザー と思ったほうがいいよ
>>793 その組み合わせは自分も経験がある
そこそこ前だからただの偶然だろうけど
もしかしてパワーアップした回数で武装追加してるのか・・・。
レーザーばっかり使ってたんで、ダブル増えないなーとか思ったらそんな落とし穴が・・・。
>>794 ジオールはオプ埋めが楽だからウエーブはあまり必要ないんじゃ?
オプ3つだし威力も心許ない。
ショットガンor3WAYもまともなレーザー系もなければ、無理に装備するよりはノーマルショットのままの方が楽だったりする。
どうしても何か付けたければ2方向系ダブルが良い感じ。
味噌はヴァー落とすだけなら爆発系以外の方がいいかも。
自分は泡対策にスプレッドボム使ってるけどね。
>>801 なるほど。明日からダブルメインに頑張ってみるわ。
レーザーしか使ってないのにダブルばかりLv2、Lv3までとにかく増えまくり
肝心のレーザーが数えるほどしかない俺はなんなんだよw
種類は運。運なので人によっては偏る。
そして500回以上プレイしても出ないものずっとは出ない。
>>803 エモンでレーザーばかり使ってクリアするとダブル・ミサイルが多く
アノアでレーザーばかり使ってクリアするとレーザーが多く
トロンでレーザーばかり使ってクリアするとミサイルが多く出ます。
やっぱ運ですね。
(エモン使ってますがダブルの数が増えたせいかミサイルとイラストばかりになりました。(レーザー系くれぃ)
806 :
786:2008/04/27(日) 23:33:29 ID:T/dymEpL0
>>795 今日はカード無しプレイはしていないから、違う希ガス。
>>793>>799 もしもGUESTがエモンなら、過去に偶然マッチングしている可能性がある希ガス。
家庭用だと、ステージの順番って決まってるのかな。
1面から、サンサンバトル→東京→アレキサンドライト→南極→ボスラッシュ
と予想!
そこはこうせっかくだからイースター島が加わるとか
植物ステージが増えるとか高速ステージが増えるとか
細胞ステージが増えるとか要塞ステージが増えるとか
淡い期待を抱こうぜ
せめてイースターと泡と細胞と高速ステージは欲しい
というかイースターはあるのにこれだけ出さねえって・・・。
イースターも名前だけで終わりだろ
新キャラの情報だしといてこっちは無し。初めから開発してなかったんだろうな
実はイースター島はシングル用ステージではなく
家庭版が出た後の家庭版とアケとを繋ぐ新しいネットワーク対応ステージだったりして。
対戦ではなく協力戦でボスまで一緒に進んでいくとか。
なぜ、火山ステージが出てこない
沙羅曼蛇3面っぽいのでも、グラU1面でもいいけど、こうやって上げてみると
結構入れて欲しいのあるね
今の1面辺りの時間だと1周クリアするのに1くらいかかったりね
面によっては中ボスも設置するだろうし、曲を作るのに結構時間がかかるかな?
ボスラッシュなんて、数が(ry
813 :
sage:2008/04/28(月) 00:28:07 ID:tEKO6hW/0
LV15トップランカーのティタに300点差で勝った
連コして何度も挑んだ甲斐があった
マドカでもちゃんと勝負になるもんだ
こういう名勝負が増えてきたから
いい調整だったと思うよ
連コ野郎は死ねよ
家庭用のステージか…
アーケードのステージ順で南極の次はイースター島→基地(ここで高速)→マントル(地球内部(ここで火山つうかマグマ))→ゼロス基地(シングルオリジナルのゼロスフォース登場(ラスボス))とかどうでしょう?
もしくはバトル島クリア時にアレキに行くか東京に行くかの分岐ルートありとかね。(行った方向のボスがマントルのボス改になって登場(もしくは行ってない方のボスが))
家庭用でそこまで手間隙かけるかな?追加要素1,2とDLサービスがあれば一定の人が買うだろうし
それが増えようが増えなかろうが同じ数しか買われない気がするぞ
連コ出来る環境ってすごいな
そのトップランカーも連コ出来てたのか…
Heyとはエロい違いだ
むしろHEYの方が台数あるから連コしやすいような
あの人だかりで連コは相当なもんだな
Heyは客が全部についているときと、ついていないときの二者択一に近い希ガス
ギャラリーが多いからプレイヤーの数が多そうに見えるが、せいぜい8〜9人程度
で、誰もいないとギャラリーすらいないというお寒い状況
ただ、マナーとして連コはしてないよ
わざわざ席を離れてから30秒〜1分位経ってからプレイしてる
たまに、並んでいるのに無視して空いたところに割り込んでプレイする奴とかいるけど
家庭用の話は家ゲ板かギャルゲ板にスレ立ててやれよ
オトメディウスの話は
家庭用でもSTGはSTG板でやってるがな
まあ遅かれ早かれアケ版と家庭用でスレは分かれることになるだろうけど
824 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 01:13:07 ID:VO1B5bLCO
家庭用しかないけどR−TYPEファイナルなら分岐点とか武器とか大量にありましたよね。(あんま関係ないけど)
つまりアバターよろしくパーツ組み合わせで好みのオトメができるわけですね!
いやマジでほしいわシングル限定でいいから
>>825 黙っててもXBoxのDLCで実現されるだろ
オトメディウスの為だけにゲイツ箱は買えんなw
次からは家庭用がここ、ゲーセンスレはアーケード板か
家庭用ゲーム板かシューティング板でいいんじゃないの?
ゲイツで触手プレイが…
>>814 連コ野郎の俺がきたぜ
毎回後ろ見て誰か待ってないかは確認するけどな
俺が連コしてるから撤去されないでいると確信できるほど過疎ってるんだぜ・・・
>>810 いろいろ難しいところはあるのかもしれない。
(イースター島でモアイ像を傷つけると捕まるそうな)
>>827 だよなぁ・・・
買うとしたら塊魂ぐらいか
昨日の様子とかトーナメント結果とかを軽くhtmlにまとめたけど
他の人のお名前を出してしまっていいものか…
>なぜ、火山ステージが出てこない
極パロのお菓子掘って進んでくステージが女の子相手っぽくていいかなぁとか(笑
>>835 貴重な史跡だからねぇ。世界遺産だったっけ?
それをぶっ壊して進むわけだから昔と違って気を遣わないといけないのかもね
>>838 壊しに行くっていうよりは守りに行くって感じにするといいのかも
モアイ像にくっついた兵器を壊して元のモアイ像に戻せ!みたいな感じで
なんにせよデリケートな問題だよね
840 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 08:58:10 ID:YGUw9mfn0
>>837 シングル30位代、VS40位代とかにすればいいんじゃね
841 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 09:12:57 ID:HOXMqprcO
変なコテがあらわれた
ニゲロニゲロ
>>827俺は逆に箱持ってるからオトメディウスを
この機会に買ってデビューしようと思うw
>>837 本人の許可が出てない以上は特定できない程度に、でもスペックが分かる程度に表記するのが無難かと。
いや本音は知りたいけどねw
実際、ゲイツ箱持ってるのってアイマス住人がほとんどな気がする
ショパンとライデンしか持ってない
ティタは南極exもありだなあ
組織Gの力で破壊したモアイ像はなおしますので徹底的に破壊してよし!って言われたりして。
ぶっちゃけ異世界より来た乙女達には関係ないし
別にイースター島のモアイをぶっ壊そうと、復活モアイなら問題無いんじゃね?
ふと気付いたんだが、コード入力がトップ画面、キャラ選択前って事は全員分同時に配信されんのかね?
入力後に配信するキャラを選ぶ〜とかだったらガッカリだが。
アーケードにイースター島は来ないだろうな。
コナミはアーケード版を捨てたか・・・
>>849 オペ子から貰えるフラグが立つ「だけ」だったりしたら笑えるな
結局奇跡祭りを乗り越えないと貰えないとか
さすがにコンマイでもそこまで酷くないか?
Lv.1だけ貰えて後はオペ子からっていうのはありそうだが…
>>825 >パーツ組み合わせで好みのオトメ
マドカの顔+ジオールのむn(ry
>>825 それなんてアイコラ?w
ご希望なら巨乳マドカ描くけど
>825
顔パーツでボイス、胸パーツでDバ、服装でオプション選択ですね分かります
では、ティタ顔+ジオ胸+エモン服は貰って行きますね
コード入力してみた
573-765573
当然ダメだった(´・ω・`)
>856
パワーアップの順序かな。
じゃ、ティタ顔+ジオ胸+エモン服+マードックで貰って行きますね
オトメと直接関係ないが、モアイは日本と関係ある
数年前に日本人のバカップルが、
モアイにあいあい傘彫りこんで逮捕
という事件があってだな…
日本とイースター島…
プロジェクトXで紹介されるような良い関係もあるんだぜ
モアイといいめがね橋といい寺といいチューリップといい、
最近の連中はやっていい事と悪い事の区別もつかないほど、DQN化が進行しているのな。
>>861 中国産のものをずっと食べて来たのがいけないのだと思います
別に最近でもないだろ
珊瑚にKYとか20年前ジャン
珊瑚にKYはニュースの捏造だから、他のとはちょいと気色が違うような気がして外したんだ。
Heyとかでも自分がミスしたのに筐体に当たり散らしてる香具師とかおるけど、モアイに相合い傘彫るような連中と対して差があるようには思えんね。
あとHeyのオトメは全席禁煙なのに、近くの筐体から灰皿持ってきて吸いながらプレーする香具師もたまにおるよな。
箱○はアイマス専用機、そう思っていた時期がボクにもありました。
今じゃソフトがXBLA含めて20本以上。
箱アイマスはゲーセン版のような対人ドロドロがないからな。
晒し合いやノートでのイジメ、乱闘やセンモニで流れるとき全裸で踊ったりとゲーセン版アイマスはすごかった。
オトメで武勇伝ないかな?全裸プレイとか…
対戦台で向こうから火が点いたタバコ投げる奴とか居るからな
マジ田舎のDQNは…
>>867 センモニとシンクロして全裸で踊るのはともかく、オトメディウスを全裸でプレイするというのはナニを主張したいのかさっぱりわからん。
>>864 >>861 >>859 江戸時代にアンコールワットで落書きした日本人がいて、その跡が今でも残ってるからな・・・
もともとパロディウスの後継作品だからモアイ戦艦でお茶を濁す可能性があるな・・・それはそれで見てみたいが
最も、ピラミッド面があるからそう問題視はされていないと思うが
>>869 自機のシールド状態と連動してプレイヤーが脱いでいく。
バーサス開始前の顔アイコンの目がハートマークになってた人がいたんだが
マドカがハートマークなだけだろ
元からだっけ?
元からだよ
ありがとう
Vアク縛りでバーサス行ってくる
なぁ、VS終わった後に初心者の人が10万点とかだとブルー入ってしまうんだが…
ジオールジオールの争いに巻き込んだりすると尚更…
ごめんな…
さっき天使1と当たってしまったが、どうせ上手い人が使用していないキャラを使ったんだろうなって思い手加減無しでやったら本当の初心者だったみたいでした。
う〜ん、ま、いっか。
マドカキャラ選択画面でマードック乗ってる奴では胸ポケットにマーク付いてるけど
横の工具持ってる絵では胸ポケットにマーク付いてないね
あぁ、そういう部分って、結構いい加減だよ。
他のキャラでもそういう個所あったはず。
ちょっと思い出せんけど。
吉崎、下絵のゴミ取りとか、線画にパスとか使ってなさげなんだよな・・・・
そういう点はその辺のエロゲのほうがクオリティ高いから困る
エモンの服の仕組みが未だに分からん
『すべてボディペイントです』
なんかVSも普通にクリアするのがつまんなくなってきたな。
勝率無視してVアクLv3とかでやってみようかな
ちょっと前に話題が出た
ノーダメージボーナスあるか検証してみてよ
ノーダメあるならノーミスボーナスも?
ちょっと質問ですけど。
赤羽あたりにオトメありのゲーセンありますか?
>>885 コナミの検索情報によると、赤羽周辺では…
ブギーズ
北区王子1-17-1飛鳥山ハイツ1F
モナコ十条店
北区上十条2-30-8
ゲームシティ川口店
埼玉県川口市栄町1-10-5
AMピア川口店
埼玉県川口市栄町3-1-16川口共同ビル3F
ゲームアリス川口店
埼玉県川口市栄町3-4-1
ゲーム・イン・ヒューストン
埼玉県川口市西川口1-6-3西川口ビル1F・2F
GAMETOWNパピヨン東川口
埼玉県川口市東川口2-2-15 第四FTビル
だそうです。
ただし、ナムコとかセガとかタイトーとかの直営店に関しては検索に
引っかからないため、これ以外にもあるかもしれません。
また、最近になって他のゲームに変更した可能性もあるため、
必ずあるとは限りません。
長文ごめんね
ウィイレと入れ替わったとこもちょこちょこあるっぽい
>>886 おお、ありがとうございます。たすかります!
ノーダメはわからんが、ノーミス(ダメージ数100以下)は無いみたいですよ。(やったが特にプラスした感じは無かったし)
俺は東十条だけど歩いて
モナコ十条に行ってるよ。
うん。
今日初めてバーサスやってきた
ジオ姉の顔アイコン酷すぎるだろwwwww
2回やって2回ともアバドンとヴァーに逢えた
1回目2位、2回目最下位でした…
ヴァーの直前にでかい地球が迫ってくるのはなにか意味があるのかね
ちらし
赤羽からなら埼京線の十条駅でおりたホームの向かいの出口の右に見えるドラッグストアの手前の小路を抜けて商店街に入ってすぐ左にある。
モナコ十条は実は2店舗あるけど、大きい方。まあ判る。で、1階左奥カウンターの右に1台ちょこんと設置してある。
因みにデスマはない。ので赤羽の平安まで歩いて行ってるTT
894 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 21:40:46 ID:hoAUmmR20
VSの事だけど、バージョンアップ後ティタとマッチングすることが減って、
マドカとマッチングすることが多くなった。
なにかあったんだろうか?
単純に運かと
どのキャラ使ってもティタ使いばっかマジうぜー
>>892 実は、地球がゼロスフォース化した場合のシュミレーションだったりして。
公式サイトに「東京の地中深くに打ち込まれた惑星改変生体「ゼロスフォース」から自己増殖する神経ケーブルが菌糸のように東京全体に広がりつつある。」(引用)
ってあるし、もし世界中にゼロス化が進んだら?な感じで
>>895 ジオールで速攻コンプして厨ティタに勝つのが楽しいんじゃないか
階級低い初心者っぽい人がいる時は自重
ジオールもティタもたいしてかわらんよw
現仕様じゃジオールの方が厨キャラだがな
誰も使わない機体を選んでみたんだ。
そもそも武装が育ってなかったのもあるんだけど
2面道中で他プレイヤーがラスボスを倒して終了した時は悲しかった…。
ジオールはシングルでの総キャラランキング絶望的だからいいだろ・・VSで活躍の場があっても。
アノアは一応食い込んでるし
シングルはシングル
VSはVSだろうに、何言ってんだ?w
VSは糞ゲーだからどうでもいいよ
シングルで絶望キャラというのはそもそも存在しない
理論値に差がでるのは当然のことだからキャラランキング見ればいい
VSという場になんの調整もせずシングルの性能放り込んでしまったのが失敗の大元
だからなんでもかんでも
厨キャラ呼ばわりしなさんな
907 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 22:34:45 ID:hoAUmmR20
亜乃亜使っているけど、ティタは調整のおかげで勝ちやすくなった。
ジオールは10回ぐらいあたって、2回しか勝っていないけど・・・
トロンでティタ二人に囲まれて涙目。
半ば投げ気分で道中をDバフィニッシュで進んでいたら、何故か最初にZFF到着。
後から着いたティタの2人はDバを使わず、赤オプハンがガンガン飛んでくる始末。
そして結果は、自分の辛勝。
うれしいんだけど、なんか勝った気がしない。
別にVSなんてどうでもいいしな。
好きにやってくれよ
この前、アキバの某所に行ってきて見てたら、亜乃亜、マドカ使いが多かったな。
むしろジオ使いとか少ないくらい。
おそらくキャラ変えして、強キャラ使わないように自重していると思われ。
本日使ってない武器でシングルをやってみましたが、間違えて南極でエモン使用・ショットガン+ロケットパンチでボス戦に挑んでしまいました。
ボスに一度も当てられず逃げられました。(ショットガン届かない、ロケットパンチうまく板に当たらないで)
「順位ではジオに負けましたが
エモンとしては驚異的なスコアなので
特殊兵器波動砲ユニットと抱き枕を差し上げます」
みたいにすればいいんじゃないかなあ
強いオトメ 弱いオトメ そんなの人の勝手。
本当に強いプレイヤーなら自分の好きなオトメで勝てるように頑張るべき。
914 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 23:01:00 ID:ULDRB2mX0
>>37564 うp乙でした
結構いい勝負だったようですね
しかし、皆さんVSランカーのようでこりゃそうおいそれとは参加できない雰囲気が(苦笑
VSはやはり相手が2人ともティタとかジオールだと亜乃亜・トロンだと非常に
苦しいですね
なかなか1位が取れないです
ヴァーに残り3分で到達しても既に4つとか落ちてるの当たり前ですし
それと今まで思っていたんだが、武器支給って対戦者とのスコア差がある時に
起こりませんか?
先ほど、亜乃亜で60万点差と90万点差で勝ったら支給されたし
以前のときにもこれに近いくらい差があったときに支給されること多かったし
みなさんはどうですか?
亜乃亜、Vマイン+Rリング+GバレットでVSやってみた
Rリングは意外とボスに強く、GバレットでZFFがさくさく落とせてなかなかだったよ
>>888 アリス川口とピアは結構うまい人もいるっぽいし、前者は最近1台減ったけどまだ2台でいい感じかと
後者は駅から近いけどプリクラの前に1台で気が引ける……
書き込んだ秒数で武装決めてVS挑むとか面白いかもしれない。
ダブル
0〜3 4〜6 7〜9
0〜1:ダブル 3way ショットガン
2〜3:テイル バーティカル リフレックス
4〜5:リップル バッグダブル Vアクシス
6〜7:リバース Vアクシス Vアクシス
8〜9:フリー ワインダー Vアクシス
みたいな感じで。秒数の一の位で行、十の位で列を決定とか。
持ってない武装だった場合は左か上それでもない場合は右か下を選択とか。
920 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 23:26:08 ID:hoAUmmR20
>>916 天使階級が自分より高い人とあたったとき、武器支給されることが多いですけど、
スコア差はきがつかなかった。
今日150万点差つけられて負けたけど、武器支給されました。
亜乃亜で200万を目標にやってて、今のところサンサルEXが60万、南極Nが80万であと60万ほど欲しいんだけれど、アレキと東京のNorH、どれが楽かな?
今のところ両方ともNで55万なんだけれど。
EXはPS足りないから除外で。
>>906 乙。
エモンの人すごいなー。
しかしみんなうまそう。まあこの手の大会はそんなもんだろうけど。
うp後、マッチングバグはなくなったみたいだけど
3人とも人のことは少ない。今日も4回やって全部人は2人。
そして未だにイダテンやスピードリバースが誰にも来ないよorz
>>920 自分の経験だと熾天使と当たって勝っても点差が小さいときには貰えた事がありませんでした
一概にスコアだけでも無いのかもしれませんが…
後VSの時には同じ武装セットで戦っていると出にくいような…とか
具体的な理由は武装セットには無いかもしれません
気をつけているのは、武装セットで属性がなるべく偏らず中央にマーカーが
来るようにしています
気休めかもしれませんが、出やすい気がします…これはするだけですが
結局今のところ何が正しいのか良くわかりません
所持武装数が少ないときにはあまり考えなくても武装が出ますし
奇跡祭りを何とか回避したいものですね
>>918 最近はシングルやってるプレイヤーをほとんど見掛けないけどな。
累計入りしてるプレイヤーを見掛けるのは、やっぱり秋葉原〜高田馬場〜新宿辺りが多い。
武装が増えてきたせいか、イラストばかり出ます。しかもダブりばかり
(しかしまだ一度も奇跡出てません。なぜだ〜)
>>921 マドカだけど、東京EXは高架下ぐらいで死んでも東京H完走より良いスコアが出る
3ステ目に持ってくるといいかも、と思った。
東京Hやっといた方が今後のためにもいいと思う
200万出せればいいや、ってのなら東京NでサンサルEXか東京Nをもう少しスコア伸ばすようにするのかな。
今日同じアノア使いでうまい人を見てちょっとやる気が復活した
現バージョンでもVS200万余裕で越えるとか正直すごいと思ったよ
シングルも参考になった
>>925 イラストってダブったっけ…?
総プレイ数30前後なんじゃないかと予想。
928 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 00:50:41 ID:GjFnLMsH0
VSつまんね
すでにエモンは40回以上いってますが、イラストはモノクロ6箇所カラー3箇所しかないです。(イラストは15回以上は手に入れてます)
ダブるとカラーになるらしいんですが、カラーになってもダブル可能性はあるので最近ぜんぜん増えません。
930 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 00:57:46 ID:GjFnLMsH0
VSつまんね
VSつまんね
932 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 01:02:03 ID:GjFnLMsH0
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
ジオ姉250回位やってんだけどさぁ、イラスト顔の所だけ出てくれねえw
48/50なんだぜ('A`)
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
>>933 ちょっと前の俺ガイル
のんびり経験地価製で熾天使1でやっと完成
めげずに頑張るんだ
VSおもろー
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
>>935 俺
今熾天使Lv.5
イラスト 47/50
>>933 俺ガイル・・・
現在熾天使Lv.1後半
イラスト49/50で残るは顔の所だけ・・・
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
箱○版ではVS関係を練りこんでくれりゃ面白い出来になりそう。
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
VSつまんね
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VSつまんね
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箱とかいらねえよ
>>943 邪魔だよなぁ、オトメだけのために買うのって。
俺も仲間だ
また、お・ま・え・か
スレ終盤になると出現するのな
ただ少しずつ数を増やすとか意味不明だから
つまんないって意見は意見としてもね
ただのネタとしては既に(ry
なんで6の次がこんなに大量なのか気になる
1〜6まではオトメの代弁で、6以降は制御がきかなく
今日、マッチングしたら相手2人が上級者でステージ難易度がありえなかった。
あれはもう詰みゲーw
箱○版詳細早くたのむわ〜
箱○で出ると聞いてから、もうアケやめたし
>>926 東京Hか〜、当面は200越え目標なので、新しいパターン作るより今のステージ突き詰めてからにしようと思います。
その方が少ないステージをより長く楽しめそうでもあるのでw
イースター島マダー
彼がまた満スレにしそうだからそろそろ次スレ作った方が良くない?
>>929 本当です。
イラストいらないから武器くれぃ。レーザー系使ってみたいよ。
ダブルはテイル3で良いし、ミサイルはスプレッド2しか使わないんだから。
ジオ姉がダブルくれません。
ミサイルとレーザーは6種あるのにダブルは1種・・・。
今日はダブル大目に使ったはずなんだけど、やっぱランダムなのかな・・・。
>>952 ジオ姉でレーザー使うことはあまり無いからね・・・
で、次は箱乙女とアケ乙女を別スレにする、でいいのかな?
箱乙女→ギャルゲ板
アケ乙女→アケ板
でOKなの?
それでおk
ついでに本スレもシングルとVSでわけられるなら頼むわ
妙な勢力が騒いでるだけで、まだ一緒で良いと思うけどねえ。
アケ版もすでに過疎ってんだし、分けたらますます過疎っちまう。
ところでオトメディウスって同人の需要あったりするのかな?
メロンブックスでは2〜3サークルほど見かけたけど。
どう考えてもSTG板のままでいいだろ
アケはSTGでいいんじゃねえの?
わざわざ移動する必然性がない
家庭用だけギャルゲー板ってのも意味不明だろ
じゃあ、立ててきますね
>>954の意見を反映して、
本スレ(シングルミッション用)→ここ
箱スレ→ギャルゲ板
VSミッションスレ→アーケード板
で立てますね〜
現状維持でいいだろ
,、‐'''''''''ヽ、
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>>960くん!くそすれをたてないで!
ヽ ヽ/ ノ : : :ヽ/ < すぐにくびをつってしんでね!
\ \,,_ _,,,/ : /\ \しまじろうとお約束だよ!!!
`''‐、、__  ̄ ̄ __,,,、-‐"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. //:::::/ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ノ::::/\
. / /:::::/ ` ̄ ̄ ̄/:::::/. \
誰かこの板にオトメディウスG用スレ頼む
俺は無理だった
スレタイ変えんな死ね
スレタイ変えるなよ…
スレタイ変えるとか何考えてんだか……
スレ潰し目的か
今更そんな事やるメリットが誰にあるのか知らんが
ID:Yith4tlF0=ID:CbuHCgKaO
書き込みからするに、自分でスレ立てしたいが為に自演までして早漏スレを立てる始末。
削除依頼出しとけよ。
1 名前:765エンジェル[sage] 投稿日:2008/04/29(火) 02:31:04 ID:Yith4tlF0
※スレ分離により、アーケード版シングルミッション専用になりました
これはひどいな
シューティングならプラットホームに関わらずSTG板に立てるもんだろ
966のを無視するなら俺が立て直そうか?
分離して過疎らせようとしてるんですね。わかります。
オトメディウス本スレ 奇跡賞与40枚目 を一応利用→埋まったら次スレからは普通に
オトメディウスG(ゴージャス!) Part1 は削除依頼or放置
まあ2chのGL的にはこうするのがベストだろうけど
朝までにはまとめとけよクズ共
ID:Yith4tlF0の名前欄とか見る限り荒らしっぽいな
スレ立てたっきりダンマリなのが笑えるが
嫌VS厨
嫌ティタ厨
嫌箱厨
並べてみるとあら不思議
全部ウザイ
>>979 わかったわかった
お前がティタDバ依存の半端もんだってのはよくわかったから
ティタのDバもジオのオプ埋め込みも変わらない気がするけど。
嫌ティタ厨もいい加減ウザいな。
強いから、使いやすいからって理由で好きで使用してる奴に、
俺の使うキャラより強いからうぜーっていうのは異常。
自分のキャラが弱いと感じて不公平感じるなら自分もティタ使えばいいのに。
それでもキャラ変えないのは、性能とか抜きにキャラクターで選んでるただのキモオタ。
不利でもこのキャラがいいと使ってるのに、なんで性能に文句言うのか理解できんわ。
強いからティタ使ってるって奴に対してズルい的な罵倒。
弱いキャラでストイックに行くのがシューターの理想っていうのかよ、馬鹿馬鹿しい。
Dバ依存とか、もともとどのキャラもDバ依存ゲーだろ。
キャラのバランスが取れてないっていう文句は素直に同意できるけど、
ティタ使いに対してその怒りをぶつけるのは筋違いだと
…考えねーだろな。冷静さ失ってるし。
コナミに直接意見するか、2CHで文句垂れるならシステムに対して書いてくれ。
自分のキャラは、Dバの性能はティタより不利だけど他は使いやすいから使ってる。
こんな言い訳をされる前に言っとくが、
それはDバの不利点を含めても全体的に自分のキャラの方が上と判断してんだろ。
それでいてDバの性能もっとあがんねーかなみたいな書き込みは、ただのワガママでしか無いわな。
強キャラ叩きはお約束みたいなもんだから…
>>982 ティタ使い乙
言ってることは1/3くらいは同意できるんだが
とりあえず冷静になって厨臭い文章をなんとかしたほうがいい
VSは前回ティタゲーばーうpでジオゲーとか言われてるけど
ゲージ回復量のせいでgdgdになるのが一番つまらない原因じゃない?
以前トップでぐるぐる死にDパ回してた人に合わせて落ち数とか順位で回復量減らしたんだろうけど
中級者以下は普通にやってても死にまくる人多いんだし逆効果だよ
スレッド乱立させんな馬鹿
989 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 07:48:15 ID:M1fG//huO
>>986 何も言い返せないから揚げ足取りですか?嫌ティタ厨さん必死ですね
>>991 正式の続きはそこでおk?
今は亜乃亜使いだけど、そもそも最初はVSでティタ使ってたんだよね
で、簡単に200万点越えするものだから、私の場合、そのとき過疎っていた
亜乃亜を使うようになった
ティタのDバは確かにつよすぐるけど、装備がそこそこ揃って来れば全く勝てない
と言う事も無いんだけどな
まぁ、何が言いたいかというと好きなキャラつかって頑張れやってことだ
でもVSが出来る前からも厨キャラって言われてたしなぁw
↓1000
1000ならマドカは俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。