【セイブ開発】雷電シリーズ21周目【RFA 戦車ラブ】
ライデンファイターズ隠し機体(アーケード) RANDEN mk-II 下、右、右で?を選んでそのまま右を選んで決定 JUDGE SPEAR 右、右、下で?を選んでそのまま下を押しながら決定 スレイブ ノーマル5機体 キャラクターセレクト時に上段のキャラは上を押しながら、下段のキャラは下を押しながら ショット+ボム+1P同時押しで決定 RANDEN mk-II 下、右、右で?を選んでそのまま右を押しながらショット+ボム+1P同時押しで決定 JUDGE SPEAR 右、右、下で?を選んでそのまま下を押しながらショット+ボム+1P同時押しで決定 面セレクト コインを入れてスタートボタンを押すときに、レバーをどれかの方向に入れておく レバー上…森林→荒地、氷河→列車 レバー下…森林→荒地、列車→氷河 レバー右…荒地→森林、氷河→列車 レバー左…荒地→森林、列車→氷河
ライデンファイターズ2隠し機体(アーケード) ライデンmk-Uβ 投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー右+決定 ブルージャベリン 投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー下+決定 ミクラス 投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー右下+決定 スレイブ 投入後にボンバーを押しながらスタート後好みの機体で決定 フェアリー 投入後にショットとボンバーを押しながらスタート後「?」でレバー右下+決定 ダークソード 投入後にショットを押しながらスタート後「?」で決定
ライデンファイターズJET隠し機体(アーケード) スレイブ&フェアリー コイン投入後、ボムボタンを押しながらスタート。 機体セレクト時に好きな機体に合わせて決定すればスレイブに、 ミクラスに合わせて決定するとフェアリーになる セイブ開発の主な作品 1983 スティンガー 1984 サイオン 1987 クロスシューター 1990 雷電 1993 雷電II 1994 雷電DX 1995 バイパーフェイズワン 1996 ライデンファイターズ 1997 ライデンファイターズ2 1998 ライデンファイターズJET 2005 雷電III 2007 雷電IV
稼働日数の変更方法(アーケード) ・隠し機体出現までの手順 1.テストモードの「GAME SETTINGS」で以下の設定にする。 SHOOTER1 9COIN(S)/ 9CREDIT(S) SHOOTER2 9COIN(S)/ 9CREDIT(S) FREE PLAY ON ※上記以外の設定はどうなっていてもOK。 2.「I/O TEST」に入ると、「DAYS OF OPERATION」という項目が増えている。これが稼働日数。 3.テストスイッチとサービススイッチを押しながら、1Pスタートと2Pスタートで稼動日数を変更。 これで目的の機体数が出現する稼働日数まで増やす。(必要稼働日数は下記を参照) [ライデンファイターズ2] ・初期状態 = 7機から選択。 ・稼動14日 = 8機から選択。 ・稼動42日 = 10機から選択。 ・稼動70日 = 14機から選択。 [ライデンファイターズJET] ・初期状態 = 8機から選択。 ・稼動14日 = 10機から選択。 ・稼動42日 = 14機から選択。 ※JETはサンプル出荷バージョンのみ隠されていて、 正式出荷バージョンは最初から14機選択出来ます。
●Xbox360RFA体験版概要 ・RF、RF2、RFJの各ゲームの1面をプレイできます。 ・RF、RF2はランダムで第1、2ステージが入れ替わりますが、それも対応しています。 (一度にプレイできるのは1面のみですが、ゲームとしては2ステージ入っていることになります。) ・使用できる機体は各ゲーム初期段階の機体のみです。 ・難易度はNORMALのみ遊べます。 ・モードはアーケードモード(アーケードと同じゲームモード)とトレーニングモード(ステージを1つ選んで集中的に練習するモード。)が選べます。 (トレーニングモードに実装されている、細かい各設定を使用することができます。) ・XboxLIVEには接続できません。 ・リプレイ機能は実装されていません。ローカルのスコアランキングはストレージに保存できませんが見ることはできます。 (ゲームを終了するか、電源を切るまでスコアーは保持されます。) ・スクリーンに関するコンフィグは全て設定できます。 (セーブはされません) ●Xbox360RFAで変更になった隠し機体の出し方 [RF1] SLAVE 任意の機体にカーソルを合わせ、ボムボタンを押しながらショットボタンを押す。 [RF2] DARK SWORD ?にカーソルを合わせ、レバーを右下に入れながらショットボタンを押す。 FAIRY ミクラスにカーソルを合わせ、ボムボタンを押しながらショットボタンを押す。 SLAVE 任意の機体(ミクラス以外)にカーソルを合わせ、ボムボタンを押しながらショットボタンを押す。 [RFJET] FAIRY ミクラスにカーソルを合わせ、ボムボタンを押しながらショットボタンを押す。 SLAVE 任意の機体(ミクラス以外)にカーソルを合わせ、ボムボタンを押しながらショットボタンを押す。 各ゲームとも「Options」→「EXTRA SETTING」の中にある「〜SHIPS」の設定が(FINAL)になっていないと利きません、ご注意ください。
「RAIDEN FIGHTERS ACES」タイトルアップデートに関して1 ユーザーの皆様のメールやネットの情報から「RAIDEN FIGHTERS ACES」の不都合に関して 現在サクセスとGULTIにおいて検証作業とパッチの制作を進めています 不都合(特に音ずれ)の原因が特定できていない段階で公式発表を行うと かえって不明慮な情報を流すことになり情報の混乱を招くと考え 原因がわかり次第このブログでご報告させていただく形を取る方向で考えていましたが その判断が逆に皆さんの不安感をあおってしまう形になってしまいました これは私の判断ミスです、まことに申し訳ありませんでした 現段階で、不都合の原因の特定はできていません なのでタイトルアップデートの日時や更新内容などは、まだ明言できませんが 必ずタイトルアップデートを行います。 この私が中途半端に終わらせません。 時間はかかるとは思いますが、しばらくの間お待ちください 進展があれば、必ず公式発表を行います 皆様にはあつかましいお願いになるとは思いますが フリーズに関する不都合は、プログラム側の問題なのか本体側の問題がなのか判断できない部分が多いので もしよろしかったらフリーズした瞬間の詳しい情報を頂けると幸いです(現状、再現性が非常に低いため)
「RAIDEN FIGHTERS ACES」タイトルアップデートに関して2 また、今回はパッチを行うと同時に機能追加も予定しております いくつか例を挙げれば ・Xbox LIVEのリーダーボード上でのフレンド対応 ・「横シューモード」キーコンフィグの追加 ・JETのネームエントリーのデフォルトネームの設定の追加 (捨てゲーをおこなうと毎回ネーム入力しなければならないので) などなど。他にも色々予定しております この機能が欲しい!これがあったら便利!などのご意見などあれば コメントフォームから送ってください、検討させていただきます
>>1 乙です
http://gulti.sblo.jp/ 2008年04月11日
違いのわかるラジオ
「ライデンファイターズエイシズ」関連で大変お世話になっている「株式会社アイエヌエイチ」さんが、ネットラジオを始められました。
その名も「違いのわかるラジオ」!!!!!
第一回目のゲストは、「シューティングラブ」でお馴染み、有限会社トライアングルサービス代表であり、ゲーム書道家でもある藤野俊昭社長その人!
「ライデンファイターズエイシズ」パッケージ裏の毛筆などでもお世話になっています。
3回に分けて放送されるそうですが、ゲーム業界を震撼させる爆弾発言などが飛び出したりするのでしょうか?とても楽しみです!
URLはコチラ!
http://www.inhgroup.com/radio.php
トライアングルサービスって 大して面白いゲームも作れないくせに色んなところに顔出してきてうっとうしいなぁ
いいじゃん、今アケでSTG出してくれるメーカーなんて ケイブ、グレフ、トラサビ、マイルぐらいでしょ? #トレジャー、童、アルファあたりは次回作が出るか微妙。 活動してくれるだけで御の字だよ。 まあ、それでも俺も何かの拍子に「シューティング、ラブ」の文字を見る度に、 別にお前が偉いわけでも、STGを支えてるわけでもねーよ、とは思うが。
>>11 心底同意。
ラブとかはまずゲームの出来をどうにかしてから言えよと思う
文句言うだけの奴よりはマシ
音が途中からズレるのだけは勘弁して欲しい。 はやくアップデートしろ!!!
トレーニングでベースをイクシオンなスレイブってできないのか なんで選択肢にないんだよ 一番近いのはヘルダイバーあたりかな なぜかベースにミクラスいるし入れ間違いか?
>>11 うむ。
糞ゲー出されてSTGのレベルを落とされるのが詩ねって思う
カラスWiiも画面表示が切れるとかあるし、最近リリースされるSTGは なにかしらプレイに影響ある問題抱えてるな。
RF1の1面(森)が安定しない。 RFシリーズの序盤の捨てゲー率は異常だな。
今までどれくらい捨てゲーしたとか その辺りのカウントも見たい気がするw もう要望として出されてるのかな
プレイ時間とかプレイ数とか、選択機体の統計とか 平均プレイ時間とか、細かいデータがみたいな。
フェアリーを殺した数も見てみたい
アスペクト比16:10で出来ることにさっき気づいたw PC用ワイドモニタでやっている身には嬉しい配慮だな
>>23 で思い出した。
使用機体のグラフとかって移植されてる?
どの店もスレイブやミクラスがトップになってるアレ(笑)
うちのゲーセンのJETはエイジスがトップ。最下位がフライングレイ。
>>19 だからろくにやってもいないくせにクソゲーとか決め付けるなよ
>>26 PCワイドは普通10:9だと思ったが…
ワイドテレビは10:10だな
面白いな 10:10って正方形のモニタか
>>30 ピクセル・アスペクト比 (PAR)×
スクリーン・アスペクト比 (SAR) ○
俺は9:1だぜ。 1面の 捨てゲー:継続 の比が。
34 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/13(日) 17:51:39 ID:Fvn2kQth0
新スレあげ
>>21 むしろ1面以外のステージは意外に捨てゲーすることは無いと考えるとかなり神懸り的なバランスだともいえるw
後半以降に捨てゲー率のえらい高いキャラを据えられるよりははるかにプレイヤーにやさしいと思うよ。
まぁ結果として1面だから捨てゲーする関係でスコアラーのいるゲーセンでのインカムはかなり良かったのではないか?
と予想してみる。
どこぞのアーケードシューティングなんかスタートボタン押してからラス面までひたすら捨てゲー絡むランダムのオンパレードとかあったしなぁ・・・
1面で10万点勲章仕込んだあとはよほどのことが無い限り(序盤でポカミス連発とか) 捨てることは無いなぁ
>>36 だね
1面で10万点モードになれなければ100%捨てゲーボタン発動
>>25 ボスラッシュ興味無いから俺じゃ一生気が付かなかったバグだ
ブログに報告も宜しく
後半面になると弾が速すぎて 液晶の描画が追いついてないように感じるのは俺だけ?w
ブラウン管最強伝説
>>39 そう書き込むのなら液晶の型番と接続ケーブルも一緒に書いてよ。
ファイターズ2の1ステージボスから先に進まん 一形態にくらべて二形態のかすりがむずかしすぎる、コツある?
第二形態は難度高いから第一形態で掠りまくって第二形態になったら瞬殺してるな
ここの住人は1983信者が多いんでしょ? 店長に言ってあげてよ…反感買うだけだよ…。 >別の被害その7 4月8日から いやがらせ及びさらに犯罪を助長する書き込みが複数の人間によって書き込みされている >単なる愉快犯、便乗犯である可能性も含めて「別の」被害についても"警察沙汰"になっているという認識で問題ありません。 >非通知での電話についても番号を特定する方法がありますし、 >匿名での書き込みについても捜査いただいて、それらの「犯人」が捕まることではじめて >その4以降とその1〜3までの犯人が同一であるかどうかがわかるのだと思います。 >その4以降の犯人は当然このブログを見ている可能性が高いわけですが、 >その1〜3の容疑者とならないためには自首したほうがいいと思うんですけどね。 >また、誹謗中傷に関しては 言及のある殆どの掲示板のログを保管しております。 >実名出してお店ブログやってる自宅警備員なゲームショップ店長で、 >インターネット暦14年とかですが、何か? 要約すると「2ちゃんで誹謗中傷書き込んでる人も自首しないと容疑者になっちゃいますよ〜」だってさ。
え?何かおかしいこと書いてるか? 誹謗中傷を書き込むくらいじゃ捕まらないだろうけど、 その店が強盗に遭ってんだろ? じゃあ容疑者にはなるんじゃねーの?
さっきトイレに座ってたら、突然便器からミクラスが現れた! そしたら「どごぉぉぉぉん!」ってスゲー音だったぜ!
>>44 そこら中にマルチしてんなよ。ウザっったい。
>>48 ん?カラススレにしかしてないのに、「そこら中に」?
かなり被害妄想が強いようだが、なにかこの書き込みにふつごうなことでも?
コピペうぜえ氏ね
雷電ヲタのスルー力の無さに絶望した
とりあえず稼ぎは難しいからクリア実績でもマッタリ解除しようと思ったら無理だった。 そして被撃墜王の実績だけが解除された…。
相変わらずSTG板はコピペに反応が多いな
_人人人人人人人人人人人人_ > ゆっくりしていってね! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
ライデンとイカルガを交互にやってるけど 俺はやっぱライデンが好きだな 気軽にプレイできる
斑鳩は肩が凝る
斑鳩は肩が凝るが。
昨日からRF2始めて最高6面くらいまでしかいけなくて、 試しにフェアリー使ったら1コインクリアしちゃった…強すぎる…
フェアリーの強さはヤバイよね… スレイブと比べて、ボム火炎放射の威力がヤバイところも強さの原因かな。
あのボムは緊急回避としても使えるからな…
そういえばRF2って、どの機体でも2P側のが有利なの? 攻略DVDだと2P側のがカスリやすいって理由で2P側でフェアリーだったけど。
たしか全機体2Pの方がちょっとだけかすり判定がでかかったはず。
ゲーセンだと座る位置の都合上2P側ってつらいものがある。
かすり性能に差があるのか。って、かする余裕なんてまだ無いから関係ないかw 普段ボム残量とか左下を見るクセがあるから2P側だと地味にやりにくいなぁ… ところで2とJETには真ボスってのが居るのね…条件厳しいなぁ…
JET 真ボスは焼き殺す以外勝ち目が見えないわ…
>>67 これはひどい釣りだw
ただ単にシューティングといわれてもこのラインナップは想像できないw
>>66 JETの真ボスは明らかに殺る気満々だからなw
避けれないこともないのかもしれないが、現実的にスレイブ系統以外の機体ではよほどのことが無い
限り(もしくは人並みはずれた弾避けセンスが無い限り)、あの弾幕は避けれるとは思えん。
>>65 一部のゲーセンでは、コンパネ内部で1Pと2Pの配線そっくりそのまま入れ替えてるってのもあった。
縦横シューとまぜこぜになってるわけじゃないから間違ってるともいえないな
72 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/14(月) 14:24:50 ID:QnIhPnq70
>シューティングといえば、センコロ、オメガ、スク水、ライデン、斑鳩だろう んなこたぁ無い そんな最新技術を何一つ使ってないようなゲームなんて(笑)
>>68 ゲーム屋の「シューティング」コーナーに行くと2DSTGよりもFPSの方が多いorz
フライトシミュレータ的STGを忘れてた。 だいたいFPS(含むTPS)>フライト(≒エスコン)>2DSTGって感じ。
>>73 わかるわかる。
そんで心の中で「シューティングないやん!!」ってつっこむ
まぁそのなんだ… はっきりしていることは スレ違い
>>67 左から二番目はハイスピードメカアクションじゃねーかw
俺のチンコをおっきさせる事のすら出来ない 最新技術なんてどうでもいい 本物の人間のような肌艶には程遠いツルテカ人間は不要
RF1から始めたのですが質問です。 3種類の勲章それぞれ3段階アップさせたのですが、10000点勲章にならない時があります。 なんか条件とかあるのでしょうか?
>>79 俺もそれ気になった
というかまだ3種類の勲章がどれどれなのか把握できてない
>>79 確かに・・・。
条件が私もわからないです。
誰か教えてください。
>>79 初心者なら誰でも最初は戸惑う所ですね。
説明書を読んでもよく分からない。
熟練の方が誰か教えてくれるまで待ちましょう・・・。
RFJETでも同じようなことを疑問に思いますね。 勲章を最大までアップさせても、10000点勲章にならない時があります。 次のステージでいきなり10000点勲章が出現したりなど。 条件は一体何なんなんでしょう?
>>79 80点、800点、その後9000点
(9000が最後でなくとも、8→8→9となれば良い。
9→8→9、8→9→9 も可のはず)
とすれば1万勲章は出るようになる。
RF1の森面での場合、注意する事として、
「80点勲章を取る時、
80点勲章出現→先にスレイブ装備してから80点取得
とやってしまうと、1万条件が成立とならない」
みたいなので、2桁勲章の80点or90点を取る時はスレイブ無しで。
多分、3桁勲章を育てる場合も、
スレイブ1個を装備中に800点or900点を取る必要があり、
4桁勲章を育てる場合も、スレイブ2個を装備中に8000点or9000点を取る必要がある。
これを気をつければ上手く行くんじゃないかなあ〜
>>84 の1行目について補足。
80点取得、800点取得、その後9000点取得
とすれば1万勲章は出るようになる、で。
>>83 JETは、勲章を32個合体させて完成した最大勲章(ガショオンって言うやつ)
を取得した後、画面内に小勲章を9個表示する事が出来れば
合図として勲章が爆発し、10万モード突入となるよ。
画面内に小勲章を9個表示させる時、
1個でも 合体した勲章 があると10万モードが発動しないので注意。
>>84 と85さん、分かりやすい解説どうもありがとう。
長年raidenFをやってましたが、やっと謎が解けました。
これで更なるスコアアップに挑戦できそうです!
最大勲章を取ったあと、画面内に小勲章を9個表示するだなんて、
そんな発想は思いつきもしませんでした・・・。
本当にありがとう。
>>84 ありがとうございます。
今は画面みれないので、正直ピンとこないところもあるのですが、後でがんばってみます。
まだまだ1面のパターンづくりから抜けそうにないですね…。
54FPS-BLENDでプレイ中にフリーズ発生 本体は去年末に買ったバリューパック(ファルコンコア) 発生直前の状態 RAIDEN FIGHTERS JET/難易度NORMAL/BOSS RUSH 1P側スタート/無線コントローラ(付属品) ノーミス/残ボム2/10万点モード発動済 Lv45でLG4からのフェアリー出そうと 3艦の中央の砲塔辺りにボンバー放り込んだら 見事にフリーズ ま、いずれにせよ止まるときは止まるもんだなと感じたが ここまでになるとやはり無謀な移植だったのだろうか・・・ 公式に報告出そうかどうか迷っとる 検証ヨロ
>>89 箱電源入れてプレイ時間どの位でフリーズする?
俺だと1時間ぐらいして箱暖まってくると起こる気がするよ
後検証も何も固まる人は固まるから気にせずブログに書いたら良いと思う
>>88 10万点モードの補足
RF1/2の場合
勲章を落とした場合、他に勲章が残っていたら
新しい勲章を出さない(青ザコ/中型機等破壊で出させない)状態で
その場の残りの勲章を全て回収すると点数継続(10万点なら10万点のまま)
ただし勲章が列車・大型艦等で
残ったままスクロールアウトすると初期設定(1万点)に戻る場合あり
RFJの場合
勲章を落とすとその時点で初期設定(1万点)に戻る
これで合ってたかしら?
>>90 電源投入後30分以内だったな
ちなみに縦置きで室内温度は20℃前後
忍びないが報告するか・・・
未だかつてフリーズは1回かな。 RF1で54fpsトゥルーにした直後のプレイでいきなり・・・60fpsと54fpsブレンドは経験なし。 もちろん報告済みです。
>>92 フリーズ状況情報多いほうが良いと思うしね
フレームはAC版が54fpsって聞いてたから止まるの覚悟でそのままだな
ある程度遊んだら自分でダッシュボード戻って確立減らしてるけど
>>92 まさか同じフリーズ発生する方がいたとは。
オンオフやトレーニングなどモードを問わず発生しますね。
ボムはフォトンブラスターのみ確認済みです。
>>91 たぶんそれで合ってる。
RF1の場合、10万点状態で海の面の戦艦の大型砲台壊した後に逃げられたり、
後半面空の超大型飛行機が自機とすれ違う時ののクイック地帯で飛行船の砲台を
壊して勲章取り損ねると1万点に戻るよね。
後、10万点モードにする際に勲章が蒸発するけど、蒸発して1瞬は巻き込み判定が
残ってるから勲章が蒸発したからと言ってすぐに次の勲章を出すとそれも蒸発
してしまい損をするから注意。
確認なんですけど RF2の真のボスの条件が実績wikiでは 「3面と6面の破壊率が100%」、「1クレジット(ノーコンティニュー)」 となってるんだけど、ということは、「ミス」は無関係ってことですよね? つまり2機まで死んでも大丈夫と…
ミスはおkだったような
てか特典DVDでも残機つぶしてるじゃん
うちのフリーズはボムとか関係なく起こるけどな。
>>98-99 レスありがとうございます。おkであってましたね。
DVDの存在すっかり忘れてました…申し訳ないです。
>>67 俺の脳内ではそれらはアクションゲームに分類されていたんだが
>>63 じゃあRF2に限っては機体に限らず2P側でプレイする方がカスリやすいんですねぇ。
2P側でやるべきなのかな。
>>103 FPS/TPSは一応シューティングだから
>>67 は特に嘘はついてない。
勘違いは生まれやすいと思うけど。
個人的にはFPS/TPSは、STGとは別の独自ジャンルにするべきだと思うけど、
多分そーゆー事したら、その中で更にリアル系とスポーツ系でジャンル分けろとか
言うヤツが出てくると思う。
>>67 まぁ間違ってはいないなっていうかいい加減スレ違いか
>>104 やり比べればわかると思うが2P側の方が圧倒的にかすりやすいよ。
ハイスコア頑張るなら必須。
RF2のNAME ENTRYの音楽良いなぁ… 大往生の東亜、ケツイの喧騒の街、ガルーダの要塞都市くらい(・∀・)イイ!! うろ覚えだけどPS2カプクラに入ってた1943改の夕焼けステージの曲もよかった CoD4→RezHD→エグゼリカ→斑鳩→RFA→大往生(予定)→ケツイ(予定) 箱○1台で名曲とともにシューティング三昧…
あの曲はいいよなぁ 癒されるわぁ(*´∀`*)
佐藤豪の曲は最高だな。
スコア関係なしに難易度ノーマル一で全部1周出来るようになったけどさ 試しにLiveからスコアトップの人達のリプレイ落として再生してみたけど なんなの?みんなゲーセン時代からやってた人なの? というかSTG上手い奴ってみんなこんななの? すごいって〜か怖いw
なにこのゆとり
>>110 プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━ !!!!!!!
斑鳩配信と同時に箱○買ったんだけど、RFAの方がSTGとして好みなことに気付いた。 リアルタイムでスコアが更新されるのも◎ あと、夜中の2時3時でも結構プレイしてる人いるね ステージ4プレイ中や出撃準備画面とか情報が分かるのも面白い
RF1をいまだにノーマルクリアできない俺には、
>>110 を笑えない。
ミサイル稼ぎとかする前に、まずクリアを目指すべきとは思うんだけどな。(´・ω・`)
>>114 …ミサイル稼ぎとか言える時点で
クリアだけならボムに3発ぶち込めばALL出来るだろ
勲章、ミクラスとフェアリーボーナス、かすりを全て無視して 強機体使えばALLだけならわりと簡単 ステージは固い敵の場所だけ覚えればいいし JET実戦クリアでALLだけは残機条件が難しいけど
>>115 中盤の中型戦車2とか、ボス前戦車ラッシュとかでミスして、
いっつもボム足りないんだよ。
でも、自己ベスト更新できるかも。と思ってミサイル壊したくなるやん。
ま、発狂に耐え切れずいつも死ぬんだがな。
トレーニングでは、ノーミスでいけるのに通しでするとなぜか死ぬんだよなぁ・・・
JETのLV40って全然稼げないんだけど、それが普通?
>>118 ふつう
勲章少ないし、ミクラス、フェアリーがいない
素点の倍率だけは高いんだけどね。
あそこは左右から出てくる大型機回しが楽しい。
そのまま戦艦の同時に繋いでそこそこ稼げる。
LV40行っちゃったらボムとスレイブ調整してLV45経由と同じ状態を作って
実戦突入するのがいいよ。
ボスは同時4つ繋ぎで100万。
第二形態の同時は無理して取らなくてもいいかなーと思う。
LV40は楽なんだけど、戦艦の同時を狙おうとして乗っかりに行く瞬間に上手くスナイプされて俺涙目w ボム補充エリアって最高何発分出てくるんだろ? 7〜8かな? ボム撃って早回ししたらもうちょっとでそうな気もするけど・・・
自己完結。 最大8機だった。 ココ意外ではそんなにチェーンも繋がらないね。
>>121 特定の範囲内ならいくらでも出ると思う。
ためしに難易度最低まで下げてLV40だけやってみて。
10機は行くよ。
土曜に買ったのに、もうプレイ時間が12時間超えた(^0^;) GCの斑鳩や旧箱のパンドラオルタとかは20時間がなかなか経たなかったのに。 RFAはあっという間に20時間オーバーしそうだ。 1ステージも短い and 1プレイが短いから時間なかなか経たないかと思ってた。
>>123 やはり捨てゲーボタンの存在がカギなんじゃないかとw
箱版の斑鳩も楽しんでるけど、やっぱ再開の手間がね。
しかしどっちもやめ時が難しいのが困る。
>>124 ホント、やめ時難しいねぇ(^0^;)
失敗した!って思ったらすぐやり直せるし、ロード皆無だし最高!
私も箱○版の斑鳩やってるんだけど、ディスク入れ替えしなくていいのも便利!
エグゼリカというのは初めて知ってプレイしたけど、箱○はシューティング祭りですねぇ。
いやほんと、最近やり始めるのを躊躇してしまうくらい・・・ 一度始めちゃうと夜中でも睡魔感じずにずっとやってしまって次の日つらい… 発売日翌日から始めて昨夜やっと48時間の実績が解除されました。 次はこれまでの2倍か…
連投すんません。 これまでの2倍っておかしいな・・・これまでと同じ時間だ・・・orz
今まで難易度ノーマルで遊んでたんだが、アーケードってあるのに気付いた。ゲーセンでの難易度はアーケードなんだよね?
>>128 その通り。
ノーマルだと弾速もゆるめだし敵も適度にやわらかいし、
気持ちよく遊べるから個人的にはお気に入り。
実践になった途端にミスりまくる…orz 敵の勢いが激しすぎる!(泣 弾無しのプラクティスモードで一通りのステージをやってみたけど、 後半は、コレだけの敵群生が弾を撃ってくるのかと思うと…恐ろしい
131 :
128 :2008/04/16(水) 02:28:40 ID:klCNxCrKO
>>129 ありがとう。アーケードで慣れていこうと思ったら1面から敵が気合いはいりすぎててびびったw
>>128 ちなみにHARDは海外版アーケードの難易度
VERY HARDが16週モード
EXPERTモードは海外版アーケード2週目の難易度に相当
取説・オーディオコメンタリーにその事は説明あります
海外のゲーセンなんて全く盛り上がってない印象なんだが そんな高難易度だったのか 外人はこれやらないだろw
外人はコンティニューして遊ぶのが基本なんだってさ 前の人の続きでもコンティニューするらしい。
コンティニューが基本なんだ。 1プレイ料金が安かったり時間単位で遊び放題な店が多いからってのも聞いたことがある。
>>122 そうだったんだ・・・
ありがと。
夜にでもランク下げてためしてみます〜〜。
発売日に買って以来、他のゲームをやる気がしない 何この麻薬ゲー
俺も買ってからずっとコレしか遊んでないな。 斑鳩配信されたときにちょっとグラついたけど、STG2本平行で遊ぶとかムリだから結局スルーした。 ほんと麻薬的中毒性あるよねRFA。
アケだと湯水のように消えてゆくコインとの葛藤もあったが・・・・ 家だと心行くまで納得の行くプレイを突き詰められるからね。
捨てゲーボタンを使った回数を100円で計算すると...恐ろしい
今の最安値が4,479円か。意外に値下がりが早いね。 この値段なら(個人的には定価でも)損は無いから様子見だった人もぜひ買って欲しい。
というか、DVD無しの通常版が同じ値段で売られるわけだから興味ある人は急げってことだな
>というか、DVD無しの通常版が同じ値段で売られるわけだから またそうやって嘘情報を流す
アップデート来ないなあ ブログも4月1日の更新以後だんまりだし… 4月1日… まさか、散々ひっぱってエイプリルフールでした!とかいうオチか!?
何回も言われてるけど360の修正はそう簡単に出せないよ MSの審査とか色々時間掛かるんだとか まぁ原因が特定出来てなくてまだ完成してない可能性もあるけどね
>>145 そうなんだ…(^0^;)
ミスタードリラーも買ったんだけど、修正はまだ先になりそうですね。
プロジェクトシルフィードのDLCがどれだけ時間掛かったか調べりゃどういうことか分かると思うよ
>>141 どこでうってるんだよーー、
持ってるけど安いならお布施としてもう一本購入したい
>>147 あれは北米版に合わせての物だからまた別だろ
センコロDLCの例が一番解りやすいと思う
一番わかりやすい例はGoWだろう… 致命的なバグがあったにも関わらず審査のせいですぐにパッチが当てられなかったからな…
GG2も結構時間掛かってたな 調整は割とすぐできるけど修正はほいほい出せないみたいな事を言ってた
Windowsは毎月ほいほいパッチあててるのにねぇ
エロゲーなんか発売日に修正が出るぜ
>>153 発売日前にすでに修正パッチがUPされてることも珍しくないんだぜ。
修正パッチで2GB使ってたりするんだぜ
修正パッチがないとゲームができないのもあるんだぜ。
RF2アーケードでジャッジ1位の人上手いですな 1億1000万台出せるのかな
1面(不動明王の剣射出デモ前) 黒バック白文字 センタリング I will not die until I achieve something. Even though the ideal is high. I never give in. Therefore, I never die with regrets. Chapter:01 理想 Ideal Alas, Ikaruga is going . . . Undesired, unwanted them. What makes them go? It is nothing else than the principle of the man who has the reason for being. Chapter:02 試練 Trial The stronger will you have, the more you face various trials. Although you can choose to escape. "Trial" has the message for you to conquer yourself. Chapter:03 信念 Faith There is no "absolute" in this mundanity. Occsionally you get lost facing unreasonable burdens. In order to overcome, you need a firm conviction, penetration, and the ability to take action. Chapter:04 現実 Reality And "Reality" is unveiled. What did it want . . . What did it see . . . What did it hear . . . What did it think . . . What did it do . . . Final chapter 輪廻 Metempsychosis Finally, Karma returns to the place once belonged. It recalls the genesis of consciousness carved for abyss of memories. Hence Ikaruga is going . . . タゲリ 白文字センタリング I make you alive so that you can walk along the right way. But can't you understand it? You can't feel the visible things. How can you feel the invisible things? It is impossible to cut off this metempschosis forever. You can also see it, can't you? 石のような物体 白文字センタリング Thus achieve your mission without any regrets. I will not die until I achieve something. Even though the ideal is high. I never give in. Therefore, I never die with regrets. We were supposed to understand it . . . Can we see the liberty and freedom? 警告メッセージ 白文字センタリング 点滅5回 Release the suppressor device . . . Consequently machin-gun fire is unable. ラストメッセージ 白バック黒文字センタリング Is this what we wished for? Don't worry, we will understand each other some day. And the life is succeeded into the distant future.
ミスすると奇声上げてしまうんだけど おれだけ? ゲーセンでなくてよかった。
>>159 俺もw
思わぬ敵弾食らっていつの間にか死んでたときに「え!なんで!?」とか言っちゃうw
1億点の実績ってJETでないと解除されないのかな? 2でクリアボーナス入れて1億突破したんだけど解除されなかった
実績の免許皆伝って フリープレイでもOKなのかな?
>>159 「ピヤアアアアアアアアアアアアン!!」
164 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/16(水) 23:11:16 ID:TvWPCY0N0
>フェアリーを稼ぎたい場合 ライデンファイターズJETで GAME MODE:BOSS RUSH DIFFICULTY:PRACTICE に変更してA+Bボタンを押したままにする 出てくるフェアリーを撃ち殺してしまいますが 取得回数としてカウントされている模様(08/03/29現在) これってなんでその場で動かないで撃ってるだけでフェアリー稼げるの?
>>164 Bボタンて幼くても良くない?
押すと何か意味あるの?
A連射をテープでとめといたら解除できたけど
166 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/16(水) 23:21:18 ID:TvWPCY0N0
>>165 その場で動かないで弾撃ってるだけでフェアリー解除されました?
効率いいのかな・・・?
JETの2面で大漁に出てくるの回収するほうが効率良くない?
フェアリーとミクラスの実績は遊んでるうちに勝手に解除されたなぁ
俺も捨てゲーしまくってパターン作ってたらいつの間にか解除された
ところでお前ら コイン入れたときの演出見る方法教えてくれよ 発売前に入ってるって言ってたんだからなお前らが
タイトルでB
>>171 それデモだべ
デモじゃなくてコイン入れたときの演出だよ
2だったら水がもわもわしてるようなヤツ
PS2版雷電3が4500円で売られてたんだが買うべきだったかな
俺なら見てから即買い余裕でしただけどな どこにも売ってないぜps2雷電V
それ秋葉だろ とっとと買っておいた方が良いぜ
いいなぁー(・A・)
雷電Vはリーマンレーザーが無くなったのが寂しかったな・・・
JETはレベル5と15のBGMが一緒なのが残念だ。 で、レベル40のBGMとか好きなんだけど、ミスしなきゃ聴けないのも残念。
>>159 ラス面や巨大戦艦とかの砲台に向かって「こっちみんな!」って言った事はある。
>>172 確かコイン投入時のタイトル画面を入れると
リプレイ流したときに不具合発生するから入れられなかったと
誰かがミニイベントで言ってたような
RF2のダークソードって元々なんの作品に出ていたの?
実績の免許皆伝って フリープレイでもOKでしょうか?
フェアリー回収は1の1面or2面の空港面で飛行機なぞって出せば効率いいと思う。
>>183 フリープレイで何度コンティニューしてもOK.
でも最終面はコンティニューすると面の最初からになる
>>182 直接の元ネタは無く、単にジャッジスピア及び
ブルージャベリンの色替え+性能はジャッジショット&ジャベリンミサイル
って言うだけだと思う(あと、メチャ速いw)。
(ジャッジ及びジャベリンの元ネタは「VIPER PHASE 1」の1P2P自機ね)
>>185 JET最終面コンテ時にステージ最初からにするかその場復活するかは、
EXTRA OPTIONで設定出来るよ。
基板の時からこの項目はあったそう。
ミクラスやカスリ等の累計ってのは BACKボタンでのやり直しでも加算されていきますか?
雷電も斑鳩も来た。さあスティック作ろう /\___/ヽ ( こ / ::::::::::::::::\ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| ┼'っ | '"⌒` ,: '"⌒` :::| l . | , 、_:< __,、 .::| \ /\i_i_i_/ヽ ::/ l | /`ー‐--‐‐―´\ ノ スティック自作オワタら本体レッドリング /\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
捨てゲーボタンを押すとそれまでのプレイ内容は無効になると思います。 プレイ時間にも加算されなかったはず。
ガ━(゚Д゚;)━ン!!!!! っていうか多分そうだろうな・・・と思いながらずっと捨てゲーしてた・・・ 確認取れて良かったです・・・
スレもランキングも過疎ってきたか
雷電Wってあまり良い評判は聞かないけど実際の出来はどうなの?
>>192 曲はいい。だけど弾の挙動がおかしすぎる。
個人的には悪くはないとは思うが雷電ではない感じ。
というか雷電IVのサントラはまだかー?
194 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/17(木) 18:59:16 ID:8NyaJhSo0
エキスパートで難易度プラクティスにしても鬼のように敵強くない!?
>>186 つまり、バイパーフェイズ1の自機の長所を詰め込んだ機体か?
199 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/17(木) 20:46:04 ID:kY6O5XjM0
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
ニコニコにあった、JET1億点動画みたら、自信出てきた。 あんなもんでいいのね。
>>196 ショットはジャベリンのショットの方がワイドだし、
ジャッジのナパームの方が使い勝手良さそうな気がするし、微妙だw
必ずタイトルアップデートを行います。 この私が中途半端に終わらせません。 ↓ 音沙汰なく2週間経過
せっかくブログあるんだから進捗を報告してほしいね(´・ω・`) 良い作品・良いクリエイター陣だから特に期待してしまう
下手なこと書けない上体なのかもね 気長に待つしかあるまい 斑鳩もリプレイとかでバグあるしSTG出してくれるのは大変嬉しいんだけど きっちり作り上げて欲しいね
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 必ずタイトルアップデートを行います。 | |r┬-| | この私が中途半端に終わらせません。 \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>187 遅レスだけどRF2でステゲーボタンで1面繰り返ししてるときにミクラスの実績解除されたよ
だからステゲーボタン押してもカウントされているはず(じゃなきゃ実績解除されないから)
今頃パッチを出す出さないで社内でモメたりしてな
箱○では発売後一ヶ月はパッチを出せないとか言う制限があるらしいよ そのせいか?
妖精の出し方を教えて下さい! 大砲素早く壊したら出てきたり、時々森からヒョッコリ出てきたりします。 イマイチ条件が分かりません。
その場面は空中連荘キャラのALLクイック
>>210 3日ぐらい寝ないで遊んでれば出てくるよ。
むしろ俺が妖精だ!
緑色の全身タイツのおっさんか
>>207 それは違う。
例えば95匹ミクラスを出した状態から遊び始めて
その後3匹ミクラスを出したあと捨てゲーボタン押したら、
再プレイは95匹スタートに戻る(98匹じゃない)。
君の場合捨てゲーの度に累計がリセットされてたが、解除できたのは
そのプレイのときだけそれまでよりたくさんミクラスが出せただけ。
218 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/18(金) 12:55:34 ID:vHW7zbYY0
>>214 ⊂(・∀・)⊃シネバイイ ト オモウヨ
判定のある木に打ち込むと出てくるよ。
ゲーセン組のRF初心者ですけど 雪原ステージ序盤の海(ミクラス)と潜水艦(フェアリー)は、 どうしたら出るのですか? 「出るらしい」くらいにしか分かってなくて出たことがないです(´・ω・`) あと、6、7面は6面のフェアリー群だけですか?
>>202 足して2で割った感じだな
家庭用ゲームソフトでヴァイパーフェイズ1の自機が使えるのはRFAだけだな
頑張ってミクラス出現死にミクラス出現死に繰り返して100匹出しました・・・ 意外にも30回くらいで済みました。 カスリの累積はトレーニングのスロー使ってやってたら時間解除までしてちょっと涙目w 1億点はDVD見て諦めたけど5000万点は目指すぞ。
>>210 ,
>>220 ミクラスの出現条件は基本的に、
「決められたポイントに自機を数秒重ね続ける」と言うもの。
スクロールに合わせて、ちょっとずつ自機を動かす必要があるね。
どれくらい重ねておけば良いかと言うのは、
「自機を放置して素通りさせるとギリギリで出ない程度」らしいので、ちょっとだけ調節が必要。
フェアリーの出現条件は色々あって、
「中型戦車の砲台を破壊してから放置(様々な面)」とか、
「決められたポイントを塗りつぶすように自機を動かす(JETレベル5)」とか、
「大型砲台が画面外に行く前に速攻撃破する(1の海面)」などなど…。
DVDに条件の解説とかはあった気がするから、
一時停止とかしつつ見ると良いかも。
>>223 ありがとうございます!
DVDを少しずつみて真似してみようと思います!(^0^;)
>>224 DVDのプレーは上手すぎだから、出来そうな所から真似して自分なりのパターンを作るといいよ
俺もそれで1億いけたから頑張れ
>>225 使用機体は何ですか?
やっぱ妖精取ってミクラス出してピュピュピュピュピューってさせるのは必須ですかね?
5000万すら遠いんですが・・・
雷電1の音楽が好きなんだけど、他のシリーズでも使われてるものあったりする?
>>226 殆どの人はスレイブ使ってるよ。1面で10万点モード、妖精、ミクラスピュピュピュ、クイックショットは基本
慣れれば5000万は簡単に出せるから、少しずつ練習すれば良いんじゃない?
>>228 なるほど、スレイブ使用ですか。
まずは1面で10万点モード入れるように頑張ります。
っていうかデッカイワッペンぶら下げながらあっちこっち動き回るのが難しい。
調子に乗って動き回って敵の弾避けようとしたら取っちゃったりとか・・・orz
>>220 ミクラスは単に出現ポイント停止。フェアリーは潜水艦小砲台全部
壊してから本体破壊を2台。後ろ砲台2つの先破壊は困難なのでボム推奨。
ボム2発使って補給1発なんであまり美味しくはない。
クイックで倒すとミクラス出てくるところもあるな
RF1追記、6面はクイックx5の妖精沢山のみ。7面ミクラスは2回。1つ目はポイント停止。 2つ目は空中大型機を逃げ際破壊だけど難易度高いんであまり狙わない。 フェアリーは強化森面ボスを最後尾移動後に破壊。これもムズい。 後は恒例の中型戦車群を砲台破壊で放置。とてもそんな余裕ないけど。
1億はニコ動にも上がってるけどJETで難易度下げれば ボーナスをある程度取りこぼしても出せると思うよ。 最初は覚えるの大変かもしれないけど頑張るしか。
実績解除したかったら、難易度さげちゃだめなんじゃ まだ9000万弱しかだせてないけど、ニコニコの初1億とった人の動画がすごい参考になった。 あれみると、1億が簡単に見える。
>>234 だね。
1億点突破:いずれかのゲーム/モードにおいて1億点以上稼ぐ(難易度ノーマル以上)
なので下げると解除されません。
1億はいい目標だよね。 10万点モードにして、勲章を落とさず取っていって8000万ぐらい。 で、あと2000万は、リプレイ参考にしたりして頑張って、 実際に1億出すと、凄え嬉しい。
237 :
220 :2008/04/18(金) 22:59:52 ID:WjPZvn1V0
>>223 出現条件はだいたい分かってるのですが場所がなかなか(´・ω・`;)
雪原ステージ序盤の海?の所は右側だと思うのですが・・・
もう少しがんばってみます。
>>230 ,232
潜水艦2艦破壊→1妖精なんですね・・・
美味しくないorz
6,7面のポイント解説ありがとうございました。
がんばって探してみます。
あーごめん、難易度下げるってのは「ノーマルに」って意味で。 まあデフォルトはノーマルなんだけど。
>>206 その後…
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ やっぱり修正は難しいので、アップデートはやめるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
バグに関しては頑張って欲しいがこういったバグって直った実績あるのかな? このスレ見た感じだとほとんど原因不明にみたいなもんだもんな
>>240 仕事で「バグ直せません」なんていったらぶん殴られる
大昔のスパゲティを修正するならいざ知らず 箱用にソース書き直したって言ってるんだし 開発した人間が残ってれば大抵のバグはどうにかなる
どこぞのナントカサンダーみたいならともかく、ふつーに遊べるしなあ まだフリーズもしてないから言うけど。 テキトーに待ってるさ
グリフィンで初めて実践行けたーー!! 本当にサブウェポンだけそのままでイクシオンに乗り換えるのね。 実践2面のボスで終わったけど1コインクリアが見えて来たぞ。
360を初めて買った人が多いのかね。 パッチなんて日常茶飯事じゃん。 今時のゲーム会社なんてどこもデバックの予算削ってる上に 今回は決算合わせだったんだからパッチぐらいはしっかりやってくれるのを期待してる。
ユーザーが最強のデバッグ集団だからな・・・。
そういや一億実績ってクリアボーナスで到達しても実績解除される ? 俺、クリアボーナス込みじゃ解除されなくて苦労した覚えがあるんだけど・・・
>>247 ホントですか!?
9000万クリアを目指していたのですが・・・
だったら相当大変そうですね。。。
むしろ1億は結構あっさり出たが、いまだにクリアできない俺・・・・orz 実践2が全然安定しない・・・ 練習モードで練習するのもアレなんでできれば自力で通しクリアしたい。 今まで別機体でがんばったんでスレイブに乗り換えるのも微妙に躊躇w
>パッチなんて日常茶飯事じゃん。 360はエロゲといっしょかよwwwww
そこまで頻繁じゃなくてもおかしなバグがあればほぼ確実に対応してるな 少なくとも海外メーカーはいままでPCでそうしてきたし当たり前になってる
>>241 プログラムリーダーがーSCEに提出し終えた後に
「今から起きることはすべて仕様ね」と冗談めかして言ってたなぁ
海腹もそうだけど最近はチェック甘くなったんだろうか。
昔はものすごくつっこまれてたんだけど。
オン環境が整えられない人にはフォロー無しですか。そうですか。 電子レンジがない家の人が冷凍食品買ったのとは違うだろ。。 『オンライン専用』とでもしておけよ。 じゃなきゃあ、完全なもの(あくまで不具合の面で)作ってから発売しろよ。
ここで愚痴っても何もならんことは確かだな
>>254 あ、ゴメン。今回の件に限定して言ってるんじゃないよ。
発売後にパッチで修正すればいいやっていう最近の風潮に関してのこと。
なんかそんな話をしてる人もいたから。
公式でそう発表されてるわけでもないのに住人の言葉に振り回され過ぎだね
だからってパッチ出さないよりは出した方がいくらかマシだろう
>>223 どれくらい重ねておけば良いかと言うのは、
「自機を放置して素通りさせるとギリギリで出ない程度」らしいので、ちょっとだけ調節が必要。
って部分だけど、重なるべき場所が分かりやすい
JETのLV5の砲台なんかはスクロール任せの手放しでもミクラス出るよ。
出るかどうかはそのポイントのスクロールスピードで決まると思う。
一方で「〜の右の当たり」みたいなアバウトなヤツだといくら重なっても出たかったりするね。
鷲は謝罪と責任発言を、イベントだけでしか発表しなかったんだよ。 会場にいた人と、ネットでそれを簡単に調べられる人たちだけにね。 で、ココで文句言われて慌ててブログで発表。 それでも、ネット環境のない人は未だに知らないんだぜ? 音楽ケチってXBLAにしとけば良かったのに、彼ってば音楽に拘っちゃう 人だからw 決算で焦ってたんだろうが、発売延期すべきだったよ。 バグのせいで、ガルチのスティック話も自然に無かった事にwww なにが安心して買って下さいだよ? プレゼント当選した1人だけかよw
>ネット環境のない人は未だに知らない つーかどーやって知らせるの?
頭が悪いと自覚してないととんでもない発言が飛び出るな バグでスティックの発売が消えたんだ へー
初雷電だけど、実績のワンコインクリアって弾無しモードでも解除されるのね…… ノーマルで普通に頑張ったのに…… つうか、じゃあ実績が一周クリアとワンコインクリアだけって凄く恥ずかしくね?orz
>>265 実績なんて本人以外は、詳細まではあんまし気にしてないと思う。
とアイマス実績1000の人間が言ってみる
>>265 スコア実績は実際問題STGに慣れてないとかなり厳しいから
特に気にしないでいい
逆にスコア以外の実績をポコポコ解除すると
こいつプラクティスでやってるなwって思われるんじゃない
しいたけボタン押した後の動作って微妙にレスポンス悪いし あんまり他人の実績じっくり見ることなんてないなあ
ユーザーにとしては最大限にデバッグをしてから発売して欲しい訳だが、 ゲーム会社にはあまり予算がないのも判るのよ。 回収交換で対応というのもコストを考えるとあまりやりたくはないだろう。 そんな中で、最小限のコストでユーザーと企業の希望を叶えられるのがオンラインパッチな訳だ。 で、そうは言ってもどうしてもオンラインにできない人もいるのでその解決案だが、 パッチ入りディスクを雑誌に添付したりゲームショップでレンタルしたりするのはどうだろう。 いっそのことマイクロソフトが定期的にパッチ集を出してもいいのでは、と。 不満のある人はその辺りを働きかけてみてはどうか。 とりあえずは回線のある友達の家にハードごと持っていくのが今のとこ現実的な解決策か。
>>259 メーカーなんだから購入者の住所等など最低限の情報は
完全に把握するのが今時は絶対に不可欠な義務なのにな…
それすら怠っているガルチって何様のつもりなんだろうな?
本当に存在を許すべきでないのは間違いない。
>>271-272 >>259 を皮肉っているだけだと思うが?全ての人に知らせろ言うなら、購入者全員が
メーカーに個人情報伝えなきゃ出来ねーだろうがっていう意味で。
ココが盛り上がれば、ブログを更新するだろうよ。 もう20日近く音沙汰ないってwww 他のネタでもいいから、ブログを更新しろ。 堀にRAP360を作らせたら、許してやる。
マジで気持ち悪いなあ・・・
決算云々なんて、最近ネットで出回りだしたもっともらしい話に便乗してるだけでまるで根拠がないから笑えるな。 ブログを見る限り、MSのマスター承認が出た後で体験会やってバグが発覚してる。つまり、もう発売延期できないタイミングだったということ。 事前にバグが発見されなかったのは残念だが、ガルチの企業規模やRFAプロジェクトそのものの規模から考えて、数十人で何百時間なんてデバッグ体制が取られるわけがない。 同じくプロジェクトの性質から考えて、決算合わせでどうこうするもんでもないだろうよ。
>>274 ほんとに見てるかも分からないのにここで騒がないでくれよ鬱陶しい
そんな暇があったら公式にメールでも出した方が良い
音ズレはなるべく早急に直して欲しいな。 BGMで敵の出現タイミングとか覚えてるシーンがあるから、ズレるとちょいと辛い。
>>279 しかし
再現性がハッキリしてないからなぁ<音ズレ&フリーズ
これが、特定の面とか特定のオプションとか
場面がはっきりしてりゃ、バグ取りも簡単なんだろうが・・・
案外、メーカーも
未だ、何処がおかしいのか解らない状態なのかもしれないな
>>280 かもしれないねぇ…
しかし発売当初(正確には体験会から)ここでも報告が頻発して
購入者のほぼ全てが経験してるって感じだったけど、
開発側では一切起こってなかった、ってのがちょっと不思議w
XBLAのポーカースマッシュでも開発機で発生しないバグがあったみたいだから 実機と開発機で色々と違うのかもね
俺の最高3600万点で5000万点行かないバグも治して欲しい。
純粋に疑問なのが開発機でしかテストしていないという事。 現場に市販の実機が置いてあって、当然それでも試すのが普通という認識だったのだが。
>>285 承認受けてプレスしなきゃ開発機以外で動かせないやん
>>287 仮マスターUPみたいな感じで試しにプレスみたいな事はしないのか。
そんな簡単な話じゃないんだね。
久々にのぞいたらまた荒れているなあ。 まだ数週間しか立ってないからパッチはまだだろう。 でもブログ放置は不安になるね、発売日前後だけ景気いいこと書いて放置はどうかと思う。 調査の途中報告とか書いてくれればまだ時間かかるにしても安心できるのだが。
>>289 ブログなんて更新してたら
そんなことしている暇があったら不具合をはやく調べろって
言われるだけだろ。
言われてもいいじゃん。 blogすら更新できないほどwasiの中の人が忙しいわけではあるまい。PGでもないのに。
>>281 N3とPGR3がオマケで付いていたコアシステムに
別売りの20GHDDを付けた本体なんだけど
今の所音ズレはまだ体験してないな〜
>>270 ゲーセン族や海腹ポータブルに比べればまだいい方だろ
>>288 大規模プロジェクトならそういうこともするが、RFA規模ではまずあり得ない
参考になるリプレイについてでも話題かえるか?
>>289 >発売日前後だけ景気いいこと書いて
ワロタw
公式にコメントしろの後は途中経過を報告してくれか こんな事になるのは分かってた事だから、メーカーの人は何も言わない方が良かったよな
>>295 統合トップが神、そいつの見ろ
他はゴミ 終
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!! 稲妻雷光斬ッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! このゲーム面白い!!!!!!!!!!!!!!!!
糞コテが言うと嘘臭い
985 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 22:28:23 ID:9s2X//QG 雷電はグラフィックを厭わない古参厨房だけやればいい 古参厨が美化された記憶を他人に押し付けるなどもってのほか ベガスやGOWやったあと、2Dの美麗ならまだしもショボグラ見ると萎えるわ 986 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 22:33:19 ID:a0D7T+5F 見た目だけで良し悪し決めるようならやらないほうがいいな 987 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 22:38:24 ID:9s2X//QG 内容が古すぎる それが言いというならギャラガでもやってろ 古参厨は相手を卑下して自分を正当化するから性質が悪い DSの天外2も悪評を批判する形で押し切った
実績の免許皆伝(RFJ)は実戦をクリアしないとダメなのかな?
エイシス全てをアーケードでクリア出来まで遊ぶつもりだから1年以上遊べそうだな。 今はまだ1をベリーイージーでやっとクリア出来るレベルだし。 いつかはスコア稼ぐにはーとか言ってみたい。
自分のスコアを更新する楽しさを見出したらいつまでも遊べる
RF2のノーマルでやっと5000万点超えた… ランキング1億超えてる人いるけど到底ムリそうなので1億はJETで頑張ろうかな まだJET一度も遊んでないけどw
>>305 だな、自分的にベストスコアを出しても、あそこでもっと稼げたかも?と延年と上を目指して遊べる
>>307 それだけにもう一回もう一回と繰り返して時間を忘れてしまう
さらにこのゲームには捨てゲーボタンがあるから止められない止まらない
捨てゲーボタンは偉大だわ
>>310 偉大だがプレイ時間が何時までたっても増えない諸刃の剣。
捨てゲー率は1/10位だろうから、24時間解除に240時間プレイが必要になってくる。
>>311 捨てゲー率、逆じゃね?
仮に「1面で1000回捨てゲー」実績があったら、余裕で実績取れてそう。
RF1、10万点モード全然安定しねぇ。
モード突入した時ほど、3面で事故死するしハイスコア全然更新できないよ。
捨てゲーなら簡単だろ 1億回とかにしないと
よーし! JETなんとか総合ベスト10にギリ入った!!!!!!!!!! これで俺にもツキが回ってきたってもんだぜ!!!!!!!!!!!!
その後、二度と
>>314 の書き込みを目にする事は無かった…
ま、あれだ スティック出回ったら今のTOP10全部落ちるから。
360用のジョイスティックまた出回るのか?
明日の夜はLIVEに繋がらないみたいだな。 毎晩スコアアタックを楽しみにしてたから、つらい
メンテナンスは2時間くらいじゃなかった? RF2やってるんだが練習すれば上手くなるのか疑問に・・・ かすりの調整なんて気まぐれで強くキー押しすぎて自爆してしまうのに
メンテナンス、午後6時から8時間だよ。 トレーニングモードでもしとくしかないか
8時までじゃなくて「約8時間」って書いてあるね。 大規模メンテらしいからなあ。
>>322 RFってーか、微調整はシューティングに限らず必要なゲームをやり続けていればいずれ上手くなる。
まぁ超上級者でも事故が0ってことは無い。
ゲームによっては完全実力ゲーでも、丸一日張り付いて一回繋がればかなり上出来とか言うレベル。
自分を信じてがんばるんだ。
徐々に上手くなっていく自分がいるから、楽しくてRF1が辞められない。 気が付いたら5時間位経過してるのは当たり前になってきた。 続けられるシューティングゲームって、パターンが驚くほど良くできてるし 意外と絵とか世界観がシンプルな方が長く続けられるね。 飽きが来ないRFラブ。
それから、RF2のオープニングが好きだな。
PSの雷電DXをやり始めたんだけど、上級のステージ9に進む条件てなんですか? アーケード版はノーミス・ノーボムが条件てことだけど、PS版では2ミス、ボム使用でもいけました。 検索したら、「PS版は条件が簡単になってる」ということは分かったのですが、具体的な条件が分かりません。 PS版はノーコンテニューが条件ですかね?
家庭用シューティング全部そうだが、やっぱゲーセンに比べると 集中力があんまり続かないな。 「あああ!今他ごと考えてなかったらあんな流れ弾に 当らなかったのに!」みたいな。 まあこれは自分の問題だけどw DVDの人も「やっぱ100円入れてやらないとだめ」とか言ってたし
>>328 コンテしてても入れたはず。
つーか適当に入れるんで皆あまり具体的には調べていない。
ノーマルが3コンテまででそれ以下はレベル下がるごとに1回づつ増えていくとか聞いたことある。
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまたバグの発生条件を調べる仕事が始まるお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
今日のメンテでフリーズバグがなくなります
フリーズはどうでもいい。 音ズレをどうにかしてくれ。 とは言うものの、それ程困ってないので、 1年後くらいにひょっこり直してくれても構わん。
ランブルDLCは途中終了もしたからな 格が違う
お前等!まだフリーズがどうとか言ってるのか! RFの最強のファンである俺をこれ以上怒らすなよ? この作品はな!リリースされたことだけでも奇跡なんだ! 製作者の人たちだって相当キツイ状況の中、製作・販売することができたのだろう。 遊べるだけでも十分だということだ! 感謝するならまだしも、バグに関してそんなに文句を言うのは不謹慎! これ以上文句言う奴は超必喰らわすよ?マジで。
だがかする
日本語変
縦読みを疑った というか GK の匂いすら感じる
マジレスすると、「好きだからこそキッチリ修正して欲しい」 ってのが大方の意見だと思うぞ。 「移植内容が凄く良いし、開発者の熱意がひしひしと伝わってきて嬉しい。 だからこそ、こんな事でケチが付くなんて勿体無い。」 こんな感じじゃないか? ドライブの個体差が原因のような気がするから結構大変だとは思うけど、 頑張って直して欲しいね。
俺決めた。色々なゲームやる時間ないからライデンを極めるまでプレイし続ける。 いや、本当はこれが面白すぎて他のゲーム積んでるだけだけど。
Live繋げられないから仕方なくRF2をARCADEでやったら600万更新で9000万台でた・・orz
おれも地球防衛軍3とRFAのローテーションだな。両方ともストレス解消にはもってこいだよ。 RF1の4面かな、大型の航空機を落とすのが好き。
スコアアタックで疲れた時は、気分転換に機体を変えてマッタリプレーしてる。 これがまた楽し過ぎる、攻撃バリエーションが豊富だから全然飽きないわ
ほんと音ズレだけは早く直して欲しい。
調子よく繋がってる時に、音ズレ起きると、興ざめするよな。 実際プレイに支障も出るし。
クレジットってフリープレイになるんでしょうか? それぞれ別個で増えるのでしょうか?
各ゲームそれぞれ個別に、プレイ時間で増えていきます。 確か8時間でフリーになったはず(違ったらゴメン)。
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまたバグの発生条件を調べる仕事が始まるお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
RF1のENDEAVERって機体のミサイルが凄く使い辛いのだけど、 有効活用法とかあるのかねぇ?
やばい雷電プロジェクト難しすぎるw 雷電1は死んだら戻されるから詰まった場所で詰まり続けるし 2の方は何が起きてるかわからないうちに死んでしまう ただクリアするだけなら、ライデンファイターズの方が素人に優しいんだな
RFJETで適当に名前をAAAってつけたときに限ってハイスコアでる…orz
AAA氏は世界中でハイスコア叩き出してる有名プレイヤーの名前
>>353 2P側でやると幸せになれるかもしれない
RF2のノーマルでやってるけどなかなか真ボスに到達できない… 道中ポカミスで2機ほど死んで6面か7面で終了がほとんど…精進せねば…
>>351 自分の愛機がENDEAVERだけど
レーザーの溜めが凄まじく速いから気に入ってるので
機雷は全く使わないなぁ…。
むしろミサイル取っちゃったら「死んだも同然」と思ってる。
>>358 なんと!タメ時間にも機体差あるのか。
ライデンは奥が深いなぁ。
早速試してみる。
な〜にやってんだ!タメ!
( ´ω`)米垢にXBLAの「1942」のトレイラー来てるよw
>>353 何度も何度も何度も何度もプレイするとだんだん上達してきて、それが楽しくなるよ。
やっとノーマルでRF1クリアできた。 列車面が楽しい2をするか、1億実績目指してJETをするか悩みどころ。 並行してRF1アケクリアも頑張るさ。 正直ここまではまるSTGは久々だ。
364 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/22(火) 20:09:37 ID:f3lePo6t0
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ やっぱり修正は難しいので、アップデートはやめるお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ そんなこと言わないでアップデートしてくれお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
>>361 北米アカのみってことは・・・
頼むよカプコン・・・
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ やっぱり修正は…、もういっぱいいっぱいだお! | (__人__) | \ ` ⌒´ /
アイアンマンのトレイラーも海外のみだったけど 体験版は日本にも来てるからまだ諦めるには早いかもしれない
ていうかスレ違い
とうとうblog放置で3週間だな
トレーニングでスローってどうやるんでしょうか?
>>366 日本が敵側なゲームだから国民感情に配慮して日本では出さないのかもしれない
>>371 どっかのボタンにスローが割り振られてるから、それおせばOK
バグで実績が解除されてしまうから注意
スローボタンはデフォルトではどこにも振り分けられてないので 自分で任意に設定しなきゃいけないね。
毎日コツコツやってたらJETで4000万点超えたり実践面まで行けたりするプレイが増えてきた! 自分なりのパターンを作るのってこんなに楽しかったのか・・・
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 俺のは音ズレしないお! | (__人__) | \ ` ⌒´ /
>>376 そう、それが一番の楽しみ。
プレイしてない間も脳内でパターン組んだりするのが面白い。
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまたバグの発生条件を調べる仕事が始まるお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
JETのLevel45までは何とかある程度トレーニングしたけど PHASE-1からいきなり凶悪すぎるw 1億ってキツイね・・・しかもクリアボーナス込みじゃダメっぽいし。
381 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/23(水) 03:46:53 ID:sQ9qFjhFO
社長ブログに自画自賛記事がアップされているな。 魂だとか一流気取ってないでパッチどうなっているのか一言くらい書いてくれ 文章読むと三原より病気だな、パッチはなかったことにされる気がしてきたよ。
三原さん、こんなとこで煽ってないで 早く医者いってください。
スコアなんて無視で、破壊を楽しんでる俺は異端なのかな?イクシオンのレーザーで全てが紙のようだ。
どの液晶でやってる? 自室のTVがそろそろ昇天しちまいそう。
>>384 俺が使ってるのはダチルートで手に入れたボーリング場においてあったという15年以上昔の三菱の33インチブラウン管。
手に入るならできればブラウン管。
確かどっかのスレで三菱製の遅延がかなり軽減されてる液晶について話が合ったと思う。
俺は今だにソニーのトリニトロン。ソニー製のテレビで箱○ってのがねー。 高密ワイド表示が出来るのも何気に好き。壊れるまではこれで良いや。
>>383 基本的な楽しみ方だと思うよ
俺はスコアタ疲れた時とかスレイブで大暴れする
弾幕ワイパー! とか思いついた言葉をリアルで
叫びながらやると超楽しい
ミクラス?フェアリー? そんなの関係ねぇ!って感じ
>>384 俺のはパナの液晶テレビだけど、遅延&残像は
それほど感じないよ
うちもパナソニック。 昨年末買った37インチのフルHD液晶だけど全く問題なし。
俺もパナソニックの液晶使ってる 残像は問題ないけど14インチだから小さいwww
最近の液晶は以前に比べるとだいぶ残像目立たなくなったよね。 ブラウン管には敵わんけど。
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ バグ取りは嫌いだお!GWはゆっくり休むお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
箱○のパッチは世界規模の人気作でもない限り半年はかかるのが当たり前なんだが
ランキングの日付、新しいのがなくなってきて寂しいね と思ったら、JETの1位更新されてた。
何点?
バナナうめぇ
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 今日もまたバグの発生条件を調べる仕事が始まるお | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>398 >某STGのランカーを家に呼んでRFAもやってもらったけど「問題ない」って言ってた。
なんという脳内日記www
ふぅ、ちょっと2,3プレイするだけだったのに1時間以上してしまったぜ。 機体別だけどトップ10に入ったら下のほうの順位でも嬉しいね。 なんつーか明日の活力が生まれるわ。
>>399 まぁそういう事にしたいんならそれでいいけど。
おれがここで脳内日記書いたり嘘ついたりするメリットとか特に無いんだがな。
ところで、一週間ぶりぐらいにRFA起動したら音ズレが酷くなった。
前は数回のプレイに1回で発生頻度も低かったのに、急に8〜9割の確率で起こるように。
その間、変わった事と言えばHDDにDLしたファイルが増えたんだが・・・関係あるんだろうか?
あとは気温が暖かくなった事ぐらいしか変化とか無いんだが。
そこでキャッシュクリアですよ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ < GWはきっちり休むからな ( ´_ゝ`) \________ / \ / /\ / ̄\ _| ̄ ̄ \ / ヽ \_ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || サ糞ス. ||
GW中ライデンをプレイしてるのは、けして暇だからじゃないんだからな。仕事がぽつぽつ入ってて飛び石だから仕方なくだよ。
8割9割の人HDD外してプレーするとどうなる?
日本語でおk
クレジット増やしたいんだけど 経過時間ってどこかで見れるんでしょうか?
今ん所、実績で12時間とかフラグ立って分かるだけ ゲーム毎のプレイ時間&クレジット数表示は欲しかったよね
要望として出しとけばパッチで対応してくれるんじゃない?
クレジット数の他に100円or50円換算でいくら使ったかの表示も欲しい
>>408 さん
ありがとう
個別で増えるから
色々やってるとわかんない><
>>410 一回やるごとに貯金箱に100円いれろや
>>397 その後
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 発生してるのはバグじゃなくて、仕様だお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
302 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2008/04/25(金) 00:53:08 ID:SLR/sv320
>>299 いきなり女が現れて急ブレーキしたら崖が目の前であの霊は助けてくれたんだと思ってたら
後部座席にいて「死ねばよかったのに」っていうコピペ思い出した
怖くて寝れなくなった市ね
306 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2008/04/25(金) 01:21:20 ID:VULnm5FC0
>>302 その話には続きがあってな
「死ねば良かったのに」
「いや、助かったよ。ありがとうな」
「な、何よ!別にあなたに死んで欲しくなかったとかじゃないんだからね!」
「それでも、命が助かったのにかわりはないよ。明日あらためてお礼に来てもいいかな?」
「す・・・好きにすれば!?」
次の日行ってみたら正座して待ってた
社長ブログwww
社長自重www
毎日日付が変わった頃にAA貼り続けた甲斐があったぜ。
我慢できないんなら、もうちょっと反応してくれよ・・・何も発表出来ないとか理由があるんなら、
それらしく調査はしているとか何とか言えないモンなのかね?
>>405 それはおれも気付いてやってみようかと思ったんだが、今日はベガス2で忙しくて無理だった。
あとMUが無いからゲーマータグとか移せないしなぁ。
キャッシュクリアは、もちろん試したけど、試してからベガス2しかやってないw
>進展があれば、必ず公式発表を行います。 とあるんだから、進展が無いんだろ
>>417 気持ちはわからんでもないがちとキモいな。
>>417 トリップつけてくれないか?毎回NGにするのメンドウなんだよ
>>417 “甲斐”ってのは
真っ当な行為に使うべき言葉なのは知ってるか?
ネットランキング、機体別で見ると見所リプレイが隠れてることも RF2をグリフィンで1億とか参考になります
パッチの進展ないのか、、 まもる君がGW明けにロケらしいしRFAは後回しになっているのかなあ。
>>417 やってくれたな。
次のゲームがこなかったらお前のせいな。
PHASE1うぜえええええええええ!!! 何でランキングリプレイの人は弾撃たれないんだ? 弾数が俺のトレーニングモードの方が絶対多い。同じスレイブなのに。 しかも偏差射撃もしてくる。絶対おかしい。物凄い勢いで嫌われてる。 俺の方がクイックショットになるように上の方に行ったりあれこれしてるのに クイックショットなりにくいし絶対俺の方が敵の置き土産率高い。 敵機爆発と10万勲章に重ねて弾撃ちまくってくるし絶対俺だけなんかあれされてる。
出現位置覚えてないとしたら前に出ても逆効果かもよ。 変な角度のスナイプが増えるだけのような。 弾を吐かれる前に倒すってのは正しい選択なんだろうけど、 少し下がって弾を吐かれても避けやすいような位置取りをする、 危なけりゃ素直にボムっていう選択肢もあるかな、と。
429 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/25(金) 18:50:26 ID:O5VCyjA7O
雷電IVのサントラまだかー?
>>427 遅い機体使ってるか、動きに無駄があるかどっちか。
あるいはリプレイがノーマルモードとか。
出現位置完全把握は大前提。適当に前に出ればいいってものじゃない。
ちなみにクイック取らないと勲章が出る。
クイック取りそこね、勲章出現、それを取りに行ってまたクイック取りそこね
という悪循環と見たがどうか。
>>427 一度スレイブ以外の機体でじっくりやってみ?
機体性能に乗っかった動きだと粗が出るが以外に自分では気が付かない。
自分のリプレイ見るよりも通常機体でいろいろ試して行くと動きに新たな発見が出てくるかもしれない。
・・・って、実践1か・・・・
まぁジャッジ・イクシオン以外の少し足の遅い機体でやってみるのをお勧めする。
だまされたと思ってやってみ?
結構いろんな発見ができたり足の速い機体に戻ったときに動きに余裕が出てくる。
ぶっちゃけ俺は1面のパターン(1000万狙いだが、結構同時スカして800〜900万台になるw)がかなり成功率上がった。
1割未満から5割くらい。
まぁたくさん機体有るんだしいろいろ試すうちに見えなかったものが見つかるものよ。
432 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/25(金) 20:25:17 ID:ysBWgcPq0
>>417 粘着荒らしまがいの行為を続けてライデンのためになると本当に思うか?
ココに書き込むのではなく、メールを送れ。
もちろんAAではなく、おまえの意見を。
そのほうが健全だし、確実だ。
つかあれだけの更新で満足なのか?
反応さえしてもらえば、それで満足なの?
むしろ誰も反応してくれないからここぞとばかりに正体を現したって感じ。
とにかく
>>417 にはトリップ付きコテハンを切望します。
>>417 はクソケイブ厨じゃないの?
コピペでのスレ荒らしとか、〜かね?という口癖とかがソックリだぞ。
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまたバグの発生条件を調べる仕事が始まるお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
デバッグ会社に出せばいいだけなのにけちってるからこんなことになるんだよ
>>417 叩かれすぎワロタ
どう見てもバグ出した方が悪いのにwww
>>437 _______
/ .| | .\
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| / (●)|_|(●) \ |
| | .(__人__) | | スタァァーップ!
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/ `ー´ \
/ ヽ
厄介な事になったようだな だが味方してやるから安心しろ 知らん顔して
おいてやる。但し、科料はGW前に清算だ!!!
ワロチの軌道 まとめ 1.まもる君は呪われてしまった AMショーから酷すぎるその出来に別の意味で衝撃が走る。 グフフお得意のくだらない萌えキャラを乗せただけのクソゲー。 セガ並びゲーセンに大打撃を与えることは必死、 弱っているアーケード業界を踏みにじる行為に全シューターが立腹! 2.スペースインベーダーエクストリーム インベーダー20周年記念作品としてリリースされたが 売上げ2000本の爆死でタイトーの顔に思いっきり泥を塗る。 3.ライデンファイターズエイシズ 公式で「丁寧な移植を心がけた」など、シューター心を誘う甘い売り文句を 並べるも、体験会でそのクソ移植っぷりが露呈。 しかし決算期に合わせる為にすべてを偽り、強行販売! 結果ユーザーの期待を大きく裏切るバグ満載、いまだにパッチもありません。 4.トリガーハートエグゼリカ360 XBLAにおいて移植を担当するも セーブが消えるわ、弾が撃てなくなるわ、3面でフリーズするわのバグまみれ。 記念すべき童の世界デビューに思いっきり水をさす。 さらには最大の理解者であった三原氏にまで愛想を付かされる。 こりゃもうどうしようもないね。
クソ移植? コピペの人はRFをやったことがないみたいだな。 ついでに書いとくと、まものろはそこそこ面白くなってる。 もちろん間違ってもヒットなどしないだろうが、最近のアケゲーでは見なくなった タイプのゲームなので俺は楽しみにしている。
それただの煽りだと思うが
444 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/26(土) 06:32:37 ID:7rsqs7ql0
>>417 はもっと評価されてもいいんじゃないかね?
>>441 はもうずっとグレフスレに粘着してるバカだよ
これいつ2とかJETに移行すればいいんだろう。終わりがない気がするんだけど。 今思うと近くのゲーセンに2〜3年前まであったのはRFだったんだな。当時は見た目が地味でプレイしなかったことを後悔。
>>441 三原氏だってよwwwwwwwwwwwwwww
>>447 取り合えず4千万達成とか。5千万は一般人には厳し過ぎるので。
もしくはビースト辺りでクリア出来ればもう思い残す事はないかと。
450 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/26(土) 13:09:06 ID:vBnO5rTVO
JETで最新機体手に入れられない・・・ 最終レベル難しすぎ。。。 毎度実戦配備されて 第二ステージ戦車軍団に 撃ち落とされる
矯正してあげてもいいの人きもいきもい
低速機でうまい人のリプを参考にしつつ その機体よりも速く、さらにスレイブをつかえば同じくらいスコア出るだろ そう簡単にはいかねーな・・・
というかJETで1コインクリア目指してたらなんか実践にいかずに取れてしまって複雑
少しは稼がないと、LV50にいっちゃうな。
俺の理論では1億点取れるはずなんだけどなぁ 理論通りに行かないバグを何とかしないと
既出かどうかわからんのだけど、音ズレっていくつか種類があるな。 1:BGMがおかしくなる 2:特定のSEがおかしくなる (ミクラスのピュピュピュとかQUICK SHOT、DESTROYED AT A TIMEボーナス持ちの敵関連?) 3:その他のSEがおかしくなる(敵破壊時のSE、アイテム取得SEなど。自機のショット発射音はズレ無い?) いきなり1と2が同時に発生する事はあっても、1が発生しないで2が発生するって事は無い気がする。 3はあんまり発生しないけど、物凄く希にあるな。1、2、3まで全部発生すると結構困る。 1だけだと、あんまり困らない。
自機のショット発射音はズレ無い?って書いたけど、ボムの投下音とかはズレてたから、やっぱズレてるかも。
ただひたすら過去の音が鳴る場合と、過去と現在が混合される場合と 2通りはありますね確かに。後者の場合はボスシーン突入でボス曲に変わるけど その数秒後に再度ボス曲前奏に戻ったり、面クリ曲の後にノイズが残る。 ショット音はズレてるでしょう実際は。一見合ってるように見えても溜め撃ち使って みると溜め完了音が実態に合わず、やっぱゲームにならず。音ズレ起きても 困らないって人は多分溜め撃ちのない機体使ってるんじゃないかな?
>>453-454 LV50てどうやって行くの?
一度だけ行ったことあるんだけど条件が解んないんだよなー
>>459 LV40で
コンティニューあり、LV40でミス、今までのボスが1体でも自爆、10万点モードでない
または
LV45で
今までのボスが1体でも自爆、10万点モードでない
一個でも満たすとLV50にいくようだ。
さんきゅ! これでRFJのクリア実績ゲットへのハードルが少し下がった気がする。
LEVEL35クリアでワンコインクリア実績取っちゃった俺涙目
RF1だけど、攻略DVDの10万点モード突入までは 小勲章 80点 中勲章 700点 大勲章 9000点 でよろしいですか?
JET実戦面のトレーニングでノーマル機のイクシオン化選ぶ方法ありませんでしょか?
知人に箱○持ってることを言ったら爆笑された。なにがおかしいんだ
>>465 発売されて速攻で意見が出ていたが、現状ではおそらく無い。
パッチに期待するか自力でそこまで行くしかない。
>>467 あらま、不思議な仕様っすね現状。ビースト無改造で実戦なんてヤバ過ぎるw
>>84 の通り
80→800→9000の並びで1万勲章に仕立てるやり方だけど
RF1はちゃんと成ってくれるのに同じ要領でRF2でやると
仕立て失敗する場合がある。
システム変わらないよね?因みにしっかり80or800獲得を確認してから
子供装着してるつもり。もしかして複数出現させてる場合
全部獲得し終わってから子供付けないと駄目でスカイ?
こんてぃnっゆーでスレイブって選べない?
>>470 ゲーセンでは機体選択が有効になってるとダメだったな。
その辺の設定はRFAにもあった気がする。
>>469 それって勲章育ってなくないか?800点取ったって画面に残ってたら800点のままだろ?それだと900点の勲章をだす条件にはならないからNGじゃないか?間違ってるかも…。
473 :
取りえず1例 :2008/04/28(月) 08:07:40 ID:1rgCuZ0b0
10点勲章 80点にして画面内全回収(90点勲章のフラグ) 100点勲章 800点にして画面内全回収(900点勲章のフラグ) 1000点勲章 9000点にして画面内全回収 コレで10000メダル。 んで、メダルを爆発させて10万モードスタート!!! ・・・・ってことでいいのかな?
>>461 クリア実績だけなら、
ランクをプラクティスにしてショットボタン固定→放置。
これで勝手にクリアしてくれるよ。
RF1の攻略DVDで、1面で10万点モード突入みたいな事できんわw
日本語でおk
ぬぅ…知っているのか雷電!?
我が家の環境では、効果音がおかしくなるとBGMもそれに引きずられてるっぽい。 効果音専用のリングバッファみたいなのがあって、 そのポインタ管理がおかしくなってるんじゃないのかなあ? 普段はショット撃ちまくりで効果音なりっぱなしだから気がつかなかったけど、 単発で音を出すと、効果音を鳴らす単位で音ズレが発生しているのが良く分かる。
音ズレ始まると一気にやる気が失せちゃうね…
やる気うせなくても、効果音がずれると、プレイに支障でちゃうからなあ 確実にミスが増える
さっきトイレに行ったらミクラスがいて… 「ドグォォォォォーン!!!」って凄い音だた。
捨てゲーしつつプレイ 1時間経過 うまく進めてスコア更新なるか?→フリーズ この繰り返し 開発環境でフリーズ再現できないなら家に来てくれw 100%止まるから(54true
54ブレンドでやれば良いんジャマイカ。実績24時間越えたけどフリーズしないよ。
>>475 RF1の1面10万モードは玄人過ぎるので2面で蒸発&10万成長がお勧め
ブレンドならフリーズ無いね。音ズレも確率低いから1番安定してるぽっい。 60は速いし、音ズレと音楽消えたりがあるし。
54ブレンドでやれば良い それが公式の回答になりそうで恐いおれがいる ブレンドだと画面の揺れがひどくてだめなんよ 家のTV だがたしかにブレンドだと発生しないね
・・・54ブレンドでも音ズレは連日遭ってる(ボソっ
エキスパートクリア実績取ろうぜと思って始めたが、ついでに2人用の実績もとろうぜと思って2人用でスタート。 実績ページには2Pは放置でいいとあったので新でもいいと思っていたけど 1面クリアする前に2Pは新でゲームオーバーになって実績とれなかった。 まあいいやまた今度やればいい とそのままエキスパートを進めてエキスパートクリアをめざそうとしたのだけど だいぶ進んだところで2Pのコントローラーを放置してたためか(無線コントローラーなので)コントローラーの電源がおちて いきなり「コントローラーをつないでください」みたいなのがでて、 1Pは連射でやってたので画面がどうかわったのか具体的にはわかんなかったのだけど とにかくメニューに戻ってしまったガーン 悪いのは俺
音ズレさえなければいいゲームなんだけどな
さすがに1ヶ月が過ぎると、発売直後の感謝や興奮が薄れて バグが許せなくなってくるもんだな。 みんなの書き込みにもイライラ感を感じる。 RFAのために改造したRAP2の天板に肘テツかまして、 ボタンを壊した俺は我慢が足らん子だな。 天板が無事で良かった・・・。
同じような規模のゲームを例にしてみよう 2006年07月27日 旋光の輪舞Rev.X 発売 2006年09月08日 旋光の輪舞Rev.X アップデートパッチ配信 センコロにはとてつもないバグはなかった気がするが、 マッチングの改善とかでアップデートされたんだよな。 発売から1ヶ月ちょいでパッチきてるから、ライデンがパッチこないのは原因が解明できてないってことなんだろう。
>>491 それを例に出すなら、5月8日まで待ってやれよ
パッチは5月8日ですね。わかりました。
>>490 ゲーセンでも台パンしまくってるだろ
ドン引きだわ
糞移植だよなライファイACES
基盤なんてとっくに持ってる
基板でしょ ホントに持ってるの?
ID:S4EAoIVC0 って書いた紙と一緒に撮影した ライデンファイターズの基盤写真うpよろ
疑い杉。SPI所有者なんて古くからセイブスレ見てれば珍しくもなんともない。 長い事移植なんて奇跡って雰囲気だったんだしね。
何であれ、これが糞移植なら世の中にまともな移植なんてないよな。 多少の不具合はともかくとして。
俺はバイパー持ってるけどライデンは持ってないな
503 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/29(火) 16:08:45 ID:3gnGOduq0
>>490 ⊂(・∀・)⊃シネバイイ ト オモウヨ
でも基盤と書く奴が基板持ってるとはとても思えない。
>>504 それは自転車で歩道はしるやつが弁護士になれるわけがないと言ってるようなもんだぞ。
ん?そうか? 俺も基板持ってるが、やってる人ほどこういうのって気になるもんじゃねーの? ファミコン以前のゲーマー(おっさんでスマンw)は 間違っても「シュミレーション」とか言わない。
違いのわかる男ですね。わかります。 ホンモノ持ってる人はちょっとした違いでも見落とせないんですよね。 割り切れないならずっとホンモノやってろよ。
ホンモノ持ってるなら家庭用やる必要ねーじゃんwww
ホンモノ持ってる人は大枚はたいた分優越感に浸りたくて必死なんだよな
「基板」と「基盤」の話してんじゃないの? 何かズレてるな。
知人宅でエイシスのランキング見せてもらった クソゲーファイターズとか馬鹿にしてたやつが頑張ってんのなw
(´・ω・`)?
そうか
>>510 いや、あなたは「円盤」の話で良いじゃん(w
>>511 お前の知人も糞野郎って事?で、糞と付き合う奴も糞だよな
なに的外れなこと言ってんだかw クソゲーファイターズとか馬鹿にしてた人物が参加してたと言ったんだ
これは斑鳩(笑)の流れですね。わかります
買ってきました でも封を切らずにMAMEで遊びます。
そういう報告ってどういうレスを期待しているんだ?
×まめ ○めいむ ◎めぇいみゅぇ
>>518 RFA持っててもエミュ使って良いことにはならんぞ?
基板持ってるなら別だが
定期的に荒れるね、糞移植って言う人はおかしいと思うけど フリーズや音ずれを多少のバグっていうのも変だよ。 起きてないのかもしれないけど起きる人は毎日起きるのだし 54がアーケードと一番同じなのにそれが一番フリーズってかなりまずいと思う。 そしてパッチ情報はサクセスのブログ1ヶ月放置だし。 そのうちパッチやるって記事削除されたりして。
いちいちパッチの進度なんて報告しないよ普通。 まあトュルーだと時限式で必ず止まるみたいだから、パッチだけじゃなく修正版も配布するのが当たり前だとは思うし、その発表くらいはしてもらいたいけど。
GWだから休みだろJK
パッチよりもコントローラーが問題。
俺が1億出せないのはパッドで遊んでるから。 ↓ 乗っ取りによるスティック改造 ↓ 俺が一億出せないのは音ズレバグのせい。←今ココ! いつも言い訳ばかりの駄目ゲーマーです。本当すいません。
音ズレはいかんな。 早急に解決するべき問題だ。
今日で発表から一ヶ月・・・明日くらいには進捗報告あってもいいと思うんだが・・・
ブログの更新すらしないし… もう逃げちゃったんじゃね?
斑鳩の配信日が近くなったのは、シューティングかぶるじゃねーかふざけるな と思ったけど、ライデンがバグありだったから、発売後すぐに斑鳩配信されてよかったと今は思ってる・・・ やっぱ音ズレがいつ起こるか怯えながらプレイするのは精神的にちょっといやだな 早くパッチきてくれ
パッチでもMSの審査通るのに時間かかると聞いたが
斑鳩は斑鳩でセッション切断で強制終了や自機が見えないリプレイなんかがあるからなぁ どっちも早く対応してほしいもんだ
クロムやカルド級の酷いの見てきたので、なんら支障ない人もいる。
クロムの問題って最初のサーバ接続の件くらいしか記憶に無いけど何か大きなバグあったっけ あれとカルドを同列に語るのはちょっと無理があるな
酷い会社の酷いバグと比べたら駄目だろ 下を見るなって
さてRF2もとりあえず真ボス見て一段落できたので 今日からRFJに移行しようかな〜っと。 勲章育成が他の2つと全然違うらしいね。勉強しなきゃ。
>>537 クロムのはバクとは違ったね。
遊ぶのに支障ありでひとくくりにしてしまったよ。
あとでMSが関与してくれたんだっけ。
あの2つは冷めて投げちゃったんだけど、それと比べたら…と思って。
>>539 RFJは1面クリアまでのパターン化の流れで10万モード突入を比較的自然に織り込めるので大丈夫
とRFJしかやって無いくせに未だに実戦1で終わる俺が言ってみる
>>540 それカルドじゃね?
>>537 司令部旗バグ(修正済み)、高速機体バグ(未修正)
くらいかな。
RFAはさ、調子いいこと書いといてその後全く動きナシってのがイライラするんじゃないのかな。
かといってバグも認めず知らん振りてのもアレだけど。
MS「10年前のゲームのバグ修正?今更ねぇ…」
書ける事があったら書くでしょう、今までの流れからして当然 即ち、バグ解消の目処は全く立ってないと考えられる
これは相当根が深いバグなのかねえ・・・ やっぱ1ハードに型番がいくつもあるのはよくないよな
鷲さん。 無理にバグ報告しなくていいから、ブログ更新して欲しいな。 適当なネタでいいからさ。 あと、購入者からどういった要望がたくさんあって、コレとコレは 実現可能みたいなのも。 全部済んだら、晴れてINHのラジオに出演してほしいな。
JETでLEVEL35に行くのってどーいう条件?
550 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/01(木) 02:38:09 ID:msfcx2G60
ゴミ移植乙 もう発売してこれ以上売上望めないからパッチとか作っても意味ないねw
GKわきすぎだろw
552 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/01(木) 02:55:31 ID:Rjrflcqr0
PS3にソフトでないからってわざわざSTG板まで出張してくんなよなw PS信者は腐ってるぜ
こんな過疎スレまでほんとご苦労ですな
サクセスのSTG部門の存続までかけてこの有様かよ
>>550 こういうのに限ってエミュ移植だと手抜きとか好き勝手抜かすんだよな
昨夜初めてJETやったけど、Lv30の弾の見えにくさはホント辛いっすね… ここでも度々話が挙がってたと思うけど、実感して納得です。 背景の色が茶色ってのが…パッチで色変えれるようにしてくれないかしらw
>>577 それは私も思う。
Lv30も見にくいけど、実戦1は見にくいじゃなくて見えないもんねぇ・・。
SLAVE使えばなんとかなるけど、JUDGE SPEAR使うと練習で
スローにしてても弾に気づかないで死ぬw
音ズレバグとかは、ゲーム作れば何かしらバグくらいあるさ・・と思えるけど
自分の弾が黄色、敵の高速弾が黄色、勲章黄色で爆発が黄色なので敵の弾が見えません!
とかってのほうがイラっとくるのは自分だけ?
敵の爆風に当たったら死ぬ と思って動いてると生存率が上がるよ。俺の場合。
避けるということの認識の違いかな。 銃を向けられてるのに立ち止まるのよりも 常に銃身の向いてる方向を避けて動いた方が当たりにくいのは当たり前。 「もし撃たれていればここに飛んでくるな」 と予想して見えていない弾をよけるように動くといい。 視覚的に見えにくいのは意図的なものだと思うよ。 とくにフェイズ1なんてまさに実戦なんだから。 あとナパームで敵弾が見えにくいのは仕様。
フェイズ1は背景暗い分まだ見えるんだがLV30は全く見えん。 まあ見えたところで見てからじゃ反応遅くて避けれないんだけど。
かすり というシステムがあるのに 弾が見えないのが開発側の意としたことって言われても いまいち納得できないなぁ…
>>557 バトルガレッガのSS版には弾の色を変えれる設定があったな
フェイズ1問題なしって意見も多いようですねぇ。 JUDGE SPEARでクリアできている人少ないみたいだからそこで やる気無くしているのかとおもっってましたよ。(自分はそこで無くしたw) いまはあきらめてSLAVEで一億目指してますけどね〜。
>>563 DVD見ればLV30でも道中かすってるのが分かると思う。
ALLクイック取ってるので撃たれてるのはザコの弾。
道中のザコ弾は非常に見えにくいが毎回同じ場面で飛んできてるはずなんで
注意してれば見えるはず。
そしてフェイズ1はそもそもかするような弾速じゃない。
オールクイック取りのための動きを優先しなきゃならないし。
カスリのシステムを殺してるとは思わないな。
04月25日【屋外通常アンパン】東京都北区 不明(50代?♂) 04月25日【車内】茨城県那珂市 市役所職員(33♂) 04月25日【ホテル浴室】東京都千代田区 会社員(47♂) 04月25日【浴室】神奈川県横浜市 運転手(38♂) --巻添え:付近住民約150名避難 息子(8)別の階の女性(45)男児(6)計3名病院搬送 04月25日【浴室】大阪府大阪市都島区 主婦(54♀) 04月25日【浴室】大阪府大阪市西区 無職(28♂) 04月25日【車内】福岡県北九州市 無職(46♂) 04月25日【ベランダ通常アンパン】兵庫県神戸市 予備校生(19♀) 04月25日【浴室】東京都江東区 不明(29♂) 04月26日【トイレ】大分県別府市 パート(31♀) 04月26日【浴室】神奈川県横浜市青葉区 不明(17♂) 04月26日【車内】埼玉県越谷市 不詳(36♂) 04月26日【トイレ】福岡県古賀市 不明(26♂) 04月27日【トイレ】大阪府和泉市 私立女子大4年(21♀) 04月27日【室内】千葉県松戸市 会社員(24~25♂) 04月27日【浴室】大阪府大阪市東淀川区 無職(38♂) 04月28日【車内】福島県相馬市 無職(45♂) 04月28日【車内】岩手県盛岡市 無職(20代♂) 04月28日【トイレ】兵庫県西宮市 不詳(20代♀) 04月28日【トイレ】北海道札幌市北区 会社員(22♀) 04月28日【トイレ】山口県山口市 不詳(32♂) 04月28日【車内】島根県斐川町 不詳(20代♂) 04月29日【田んぼ】神奈川県横浜市緑区 会社員(55♂) 04月29日【浴室】大阪府寝屋川市 会社員(35♂) 04月29日【室内】香川県高松市 学生(20♂) 04月29日【浴室】宮崎県延岡市 不詳(22♀) 04月29日【浴室】栃木県足利市 無職(34♂)
LV30で意識してカスリしている人が半数もいないと思うけど (リプレイ見たわけではなく、自分がしないからそう思うだけ) ほとんどの人がやらないならカスリシステムを殺しているも同じじゃない? あと、見えにくいのは雑魚の赤い遅い弾じゃなくて、クイック取り損ねた 中型機の黄色い高速弾じゃぁ? いや、べつに黄色い早い弾をカスレって言ってるわけじゃないけど、 ゲームの難易度上げるのに弾速早めたり数増やすのはいいけど、見えにくく するのは面白い方法とは思わないですね〜。
ぎりぎり(かすり)実績はどこでやると楽に取れる?
>>571 RF2の最終面、かなあ。
DVDほどアグレッシブにカスりに行かなくても、余裕のある時に
カスりに行くだけで結構稼げる。
ってかRF2は全般的にカスりやすいし点も高いから、1面だけを
ひたすらやっててもそのうち解除できると思うよ。
カスりのトータルスコアだから。
念のため毎回セーブまでやっておけば大丈夫かと。
LV30は中途半端に避けようと思わずに4〜5発くらいボムってもいいんじゃね? 前の面で十分ボム出るし。 むしろLV45という地獄にヘタに行ってしまうとチキンプレイでもボム足りんわスコアゲロ低になっちゃうし・・・orz 1億解除は終わってるから今はそこまで気にしては無いけど、最初はわざと道中後半やボスでミスってLV40(ボム補充w)に行くように調整してたりしてた。 まぁクイック落としたら負けって考えてひたすら攻めのプレイした方がいいよ。 実践1はなかなかそこまで簡単にはいかないけど、LV30ならまだやりこんだら何とかなる。 ・・・と、思う。
俺はカスリじゃなくて、リスカしまくり1000万点
トレーニングモードと本番と開始タイミングに若干違いがあるのがムカツク・・・
>>571 エキスパートのプラクティスを適当に数週すれば早いよ
>>570 ゲームの難易度上げるのに弾速早めたり数増やすのはいいけど、見えにくく
するのは面白い方法とは思わないですね〜。
そこは同意。
ただいろんな面があってほぼボーナスステージのLV30みたいなのがあっても
いいかなとは思う。
カスリは稼ぎに必須だけどチェーンボーナスには及ばないので
あの場面で見やすくて且つかすれる弾があってもあまり意味ないんじゃないかなとおもう。
そういう意味でカスリのシステムは殺してないかなって思う。
チェーンボーナスがカスリを殺しているというならばLV1もLV5も忙しい場面は全部そうなってしまうし。
バグも多いし、移植度も甘すぎるよね 3000本程度しか売れなくて当たり前だな
バグも多いし、移植度も甘すぎるよね 3000本程度しか売れなくて当たり前だな
なにこのふかわりょう
_.. ..‐::´/ _/::::::::::::/ _/:::::::::::::/ ____ ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/ /:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/ /:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/ _ .. -─':::::::::::::::、::|`' , .!::∠ `'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、オッス!オラWASi303! =ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──` バグの発生条件がてんで検討付かねぇってのに ‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!
そもそもLv30は見辛いと言いつつ注視してれば見える範囲じゃあるまいか Quickキャラが等幅真下に撃ってるだけだし、勲章に拘らなきゃ避けは容易い部類
注視しなきゃ見えないところに問題があると思うのだけどな・・・ RF1→RF2→RFJとプレイしてきて、同じ機体でもゲーム毎に性能が違うのが面白いね。 RFJのグリフォン(だっけ?追尾レーザーのやつ)が異様に強くてビックリw 個人的にゲームとしてのオモシロさはRF1>RF2>RFJ かな。僅差だけど。
弾が見えにくいとか今更だな。新作じゃあるまいし。
クイック取れなかったら見えない弾に撃たれて下さいって事だろ。クイック取れるようにパターン組めば問題ない訳だしさ、ボンバーという回避手段もあるし。
プログラムの全書き換えが必要なんじゃないの!
実戦突入したときに機体変わるのカンベンしてぇ〜(涙)
だって元々イクシオン乗り選抜試験だし…
>>584 他ならぬセイブシューを挑むにあたり、殺意への注視を惜しんじゃダメよ。
JETのグリフィンはノーマル機最強。但しMは取らないのが前提。
グリフィンの次点はフライングレイ、デスヘッダー辺り?
JETのグリフィンレーザーはしっかり狙ってくれるよな 2はばらけるし弱いし使い物にならん、Mはかすりの邪魔になるだけ 他のシューティングなら弾消しが重宝されたろうに・・・
>>584 中途半端な状態で発売したから無いだけだ。
パッチで機能つくだろjk
∧_∧ ミ ギャハッハッ ズレてる!ズレてる! o/⌒(. ;´∀`)つ と_)__つノ ☆ バンバン ∧_∧ o/⌒(゜Д゜ )つ と_)__つノ ∧_∧ o/⌒( ゚д゚ )つ と_)__つノ
パッチまだ〜〜〜〜?
このスレだけはマッタリ行って欲しかったわ
また8000万点でシボンヌ つーか計算上もうちょっと取れてたはずなのに悔しい・・・ 1億の道は遠い。1億達成するまで他のソフト封印する。
>>596 このスレはミスター・ドリラーのスレですが何か?
たまたまリビングのプラズマに360繋いでプレイしたら、自室の液晶と全然ちがってゲーセン感覚で遊べて衝撃的w
発売からほぼ毎日やってるけど未だに1コインクリアがJETのLV50と1・2のボスモードだけだ。 ゲーセンでクリアできるようになるまでやりこんだ人って凄いなぁと改めて実感した。
>>600 ゲーセンで1コインクリア。
その感動ったらもうね、家庭用の比じゃないんだわ
ゲーセンで1コインクリアできるけどXbox360版だと糞移植過ぎて全然クリアできないし バグ取りもしないようだし最低だな
>>603 確かに動きが全然別物。
360版は言われているように糞移植だな。
ネットランキング、このGW中にRF2マイナー機体のクリアリプレイが大分出揃って来てる
さっき某ショップでワゴンにあったorz きっとこのGW中ワゴンで買ってプレーする人が増える かも
ブログ更新に誰も触れてないのなw MSのチェックで時間取られてアップデートはかなり先になりそうだなぁ
>>607 更新するしないの話じゃなくて、ただ叩きたいだけの人間が多かったってことだろ。
更新するのが普通だからいちいち報告する方が変でしょ
とか思ってそうだな…
ブログ見てきた 追加要素盛り沢山か楽しみにして待つよ
3枚目のスクリーンショットは何が変わったのかが分からない…
613 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/03(土) 19:05:01 ID:NS4NMAr20
ブログ更新来てるじゃん。上げとけよ。 俺はバグ発生した状況の報告しか公式へ送らなかったけど。追加要素を希望した人は どういうのを送った? まとめといたほうがよくね? 要望の多くは、無かった事にされそう。 まだ喜ぶのは早計。 良い意味でのプレッシャーを、彼らに与え続けないと駄目だと思うわ。 バグを知りつつ決算前に慌てて売ったとは思わんが、次は無いぞ?
スクリーンショット見たけど、これで分かる追加機能って下の3つかな? ・プレイ時間の追加 ・ランキング画面でのフィルタ追加 ・画面余白の明度の変更機能追加
>>613 いつからSTG好きは「次は無いぞ」なんて言える身分になったんだ?w
ま、バグを直して欲しい気持ちは同意するがね・・・・
ところでLIVEから落として来たリプレイに自分のリプレイ上書き保存すると 上書く前のゲーマータグ名が残ったまま混じる事がありますね。
矯正してあげてもいい
619 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/03(土) 20:52:25 ID:dXWrg6dSO
>>613 =417?
相手は要望を全て盛り込む義務は無いでしょ。
なんでそんな偉そうなんだか。
一人で1000本買ったならまだ分からんでもないが。
つーか、 >パッチの容量制限が数MByteのため大胆な入れ替えはできない って書いてあるじゃん、そんなに変わらねーよ。 >どういうのを送った? >まとめといたほうがよくね? >要望の多くは、無かった事にされそう。 > >まだ喜ぶのは早計。 >良い意味でのプレッシャーを、彼らに与え続けないと駄目だと思うわ。 >バグを知りつつ決算前に慌てて売ったとは思わんが、次は無いぞ? 何度読んでも凄いw 何様だよ。
たまに店で見意味に威張り散らす客がいるけど、 そういうタイプなんだろう
623 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/03(土) 21:28:46 ID:xYwMTE/+0
ブログつながんねぇ〜 見た人できれば内容教えてください。おながいします。
>>604 アケ版は数えるくらいしかやって無いから分からんけど箱○版とどう違うんだ?
>>603 移植度をクリアできない言い訳にするとは大した奴だな
いやそれギャグだろ
ま、「自分は正しいことをしている」と思ってるんだろ。こういうの確信犯って言うんじゃない?
つながらん(´・ω・`) 障害発生のお知らせ 平素よりさくらインターネットをご利用いただき、誠にありがとうございます。 本日、「さくらのブログ」におきまして、障害が発生しており、ブログ管理者ページ へのログイン、ならびにブログの閲覧を行うことができなくなっております。 原因につきましては現在調査を行っております。 ご利用中のお客様には大変ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げ ます。
おぉ、すげえ…スタッフのみんな、ホントおつかれさま!
635 :
417 :2008/05/03(土) 23:00:52 ID:zZTYYWXX0
>>619 違うよバカ。
ちなみに漏れは3本買ったが1000本は無理。置く場所もないし。
3本の内訳は、INH、サクセス直販、予約してたのをすっかり忘れてたヨドバシ.com。
別にプレッシャーなんか与えるつもりねーし、次が無いとか思ってねーし。
カルドセプトやら何とかポータブルは例外として、ドリラーやUBIに比べたらマシだとは思ってるけど。
>>635 疑ったのは悪かった
しかし別人ということは、気違いが417と613の二人いると判明してしまった
コンティニューしてもスコアそのままにできるオプションが欲しい。 ランキングには入らなくていいからさ。 実績のために
それじゃ実績の意味なくね?
>>639 スコアの1桁に点数が入る仕様のために(コンテしたかどうかの判断材料が無い)、さすがにそれは無理かと思う。
実績1000だけはそれなりに腕を鍛えないと届かない仕様、という意味では結構1億は丁度いいボーダーかとも思うし。
少なくとも実績900程度まではあっさり解除されるし気長に練習するしかないんじゃないかな?
入力したスコアネームを次回のデフォにしてくれるオプションがあると少し便利だ
パッチもうすぐ来るのか まったり待つとしよう
あのblogの表現だと、これから丸一ヶ月以上はかかる、とも読み取れる
645 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/04(日) 00:16:09 ID:RM4fqPjz0
ゲームセンターでプレーする時のパターンが無理なく適用されることを見れば RFAの移植島はよほどいいと思うのに? 基板との違いはほとんど感じることができなかった. ただノーマル難易度は弾が非常に遅れる. ぎこちない..
てか、コンティニューすれば1億点に達するっていう状況は、そんなにないんじゃないか? 死んだら点数ガタ落ちだし。
最終面の戻りコンティニューで永遠に稼ぐんだお
パッチに容量制限あるのかw 大容量の改変は有料で追加しろってMSの方針なんだろなw
ワシさんもガルチのスタッフも、本当、なんか慰労会開きたくなるくらいのGJさに涙。
>>644 まぁ他のゲームでもそれくらいかかってたしね
来月中にくればいいなと思ってる
>>648 HDDを圧迫するっていうのもあるんじゃないのかね
まぁほんとの所はわからんから憶測で物を言っても仕方なし
他のゲームでPC版のパッチがでか過ぎて
360に適応できなくてそのまま放置されたのには泣いたけど
毎日やってんのに、コンティヌーが2回から増えないな まあ、LIVEのモードしかやってないからだろうけど。
5000万実績取れたので記念カキコお! 1億は無理だお
スタッフGJすぎる
MSのチェックの遅さはなんとかならないもんですかね…
>>651 トレーニングでスローモーション使うとプレイ時間実績がすべて解除されて
コンテニューが増えなくなるバグがあるみたいだけど、それとは違う?
LIVEしかやってないけど偶にオフ開いたらコンティヌーフリーになってたよ
どっかのだれかさんみたいにパッチを出す出す詐欺じゃなくてほんとによかった
>>653 俺スローモーションなんて使ったことないのにそれなったよ・・・
そんな時はメモリクリアだ。 ハイスコアが消えるぐらいで大した被害はない。 ただクレジット2から再スタートだけど。
>>650 昔、エロゲで発売日に4GB近くのパッチを出してきたソフトがあったような・・・
なんか何気なく上のレスの記事を探そうと思ったら みんゴルが出てきてフイタ PS3、みんゴル5、バグだらけで本体フリーズ+初日パッチ4GB+一部未実装問題 2
なんかパッチと見せかけてイメージ丸ごと落とさせてそうだ
そう言えばエイシズでは直っているというJETのバグって何なの?
SS見る限り、フレンドフィルターの実装は確認できるな あーよかった
プレイ時間分かるのは地味だけどうれしいなぁ。 桁はどこまでカウントされるんだろうか。 千の位まであるといいなぁ。 1、2、JETで別カウントだといいなぁ。
なるほどLEVEL35含めてググったら中ボスが自爆しないみたいな事が書いてあったのを見つけた納得したありがとう
クレジット数の表示がないっぽいのは、そもそも集計してなかったのかな。 パッチ適用日からカウント始めても今更意味ないですしね。
カスリ累計も表示して欲しす
で、修正版は配るのかな?オフ専の人は救済されないのかな? 俺はパッチ落とせるから良いけど。
JETのLv30、TECHNICAL POINTが8になっちゃうんだけど、何が足らないのかな? そもそもミクラスとフェアリー居ないから10は無理?
数MByteのパッチなんてかなりの大手術だし、画像や音声なんかを含まない限り そこまで使い切ることはあまりないと思う。 まあ一ヶ月という目標が見えたのでよかった。 しっかり仕事してくれれば安心して友達にも薦められるし、他のサクセスソフトも買えるってものだ。
ハイパーフェーズワンのリリース計画は行けるのかな? RFAの売れ行き次第見たいな事発言してたけど。
>>670 >そもそもミクラスとフェアリー居ないから10は無理?
そのとおり。
ミクラスとフェアリーの出現・回収率に大して1づつ加算される仕様。
詳しい法則はど忘れしたのでググっていただけたらこれ幸い。
パッチ来るのか。嬉しいね。 ただ、スタッフGJって言うヤツはGJの使い方を間違ってる。 パッチが正常に機能して、やっとプラマイゼロだと思う。 GWを棒に振ってハードワークするのも、彼らの身から出た錆な訳で。
フレンドランキングとかプレイ時間とかの追加要素は GJだろ
>>675 追加要素はGJだろ
平衡のとれた見方しようぜ
コンティニューしても得点って総合計されるの? 例えば5000点で全滅してコンティニューして2000点取って全滅して 終わるとするじゃん? 得点は1クレジット最高の5000点じゃなくて合算の7000点になるの?
>>677 スタッフさんですかぁ?
随分と自己中心的な考え方ですね
バグでユーザーに不快な思いをさせたり、まともに遊べず定価分の元が取れなかった分を
追加要素で補うのは当然のこと
大きな変更がないならまともに機能しても取り返したって言えるかはわからないね
少なくとも俺は満足しない
>>679 自己中心的って意味わかってる?
>>追加要素で補うのは当然のこと
とか思ってるお前のような奴のことを言うんだよ?
もし 677 がスタッフだと言うのならば
このスレの住人の大半がスタッフということになるな
ということで
>>679 は場違いな気がした --more--
>>681 相手にすんなよw
ゲーム買わずにネットの情報だけで
荒らしに来てる警備の人なんだからw
しかし、DLCやXBLAで思うんだが
なんでMSは毎回毎回、審査に時間を掛けるんだろうな?
パッチ乱発という状況を防ぎたい気持ちもわかるが・・・
矯正してあげてもいい
>>683 個人的には審査に時間掛かってOKだと思うよ。
パッチはあくまでも救済策で、メーカーがそれをあてにして開発してるようじゃクオリティは上がらないし、
MSにとっても「パッチ必須ゲーム機」なんて烙印押されたらたまったもんじゃない。
>>675 実際はプラマイゼロなんだが、そこをあえてお疲れさんご苦労さんって
言えるのが日本人の美徳というかなんつーか。
頑張ったんだからお疲れでいいじゃないか。 プラマイゼロとか関係ないよな。
Λ_Λ
( ´∀`) ぬるいやつらめ^^
/ \
| l | ..,. .,
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜;。
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.:.。
/\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.:,.
. / /`ー'ー'\ \ ゜: ∧_∧∩
〈 く / / ;.( ´Д`)/
>>686 . \ L ./ / _ / / /,::。;:..
〉 ) ( .く,_\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
(_,ノ .`ー' ||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
どうしてもクリアできないからついかっとなってスレイブ使ったら一発でクリアしてしまった なんだか負けた気分だ
ようやくパッチ配布の目処がついたのか ちょっとは駄目移植が改善されていてばいいが
691 :
670 :2008/05/04(日) 23:15:16 ID:YZ0oUvog0
>>672 >>674 8がMAXですね。ありがとうございます!
Lv5〜Lv45まで大体クリアボーナスが1千万前後なんですが、Lv30だけ
400万位にしかならないんですよねー
プラマイゼロとか本当に偉そうだなw とっとと売り払えばいいのに
定期的に荒らしにくるな
中古ショップをフル活用せねばならないほどお金に困ってるわけではないので…
トレモで練習したいんだけど ランクどれくらいにして練習すればいいのかがわからない JETなんだけど目安ってある? ランクが上がるのって生存時間だけでいいのかな
696 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/05(月) 01:50:31 ID:pvPLGF+F0
|||| ■ ■ □□□ □ ■ □□□□ □□ ■ □□□□□□□□□ □□ぬ□□□□□□ □□□□□□□□る □□□□□□ぽ□□
ぬるぽとか懐かしいな
698 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/05(月) 02:14:56 ID:z4axdvD30
祖父に3980円で売ってて悩んだけど バグが多いんならベスト待ちかな
ソフト3本分だから、それなら安いんじゃね? バグっていっても、実績厨なら助かるバグもあるし。 どうしても旧箱時代の影響で、 買えるうちに買わんとプレミア化しそうで定価買いしたけどな。
>>698 パッチ自体はおそらく無料で落とせるし、
それ以前にプラチナが出るとは思えないんだがw
箱をオフラインで使ってる人ですか?
>>698 ベストになってもバグだらけだから買わない方がいいよ
買う買わないでいちいち書き込まないでほしいな。 好きにすればいい。レスのムダ。
>>695 ランク中間で散々練習した後、いざ通しでプレイすると
やや難しく感じるので、トレーニングでは若干上げた方が良いかも?
RFシリーズでランク上がるのは時間だけ
>>702 お前もいちいちそういう事を書き込むな
レスの無駄
>>704 お前もいちいちそういう事を書き込むな
レスの無駄。
>>705 お前もいちいちそういう事を書き込むな
レスの無駄。
そうやって永遠に様子見するがいいさ! ファハハハハハ!
永遠に様子見した結果がこれだよ! 買える時に買っておかないと二度と会えなくなる可能性があるのが箱○ソフトなんだぜ? オマイらが思うNAOMI→DCみたいなそのまんまでかなり当然なのを除いた神完全移植って何がある? SHTに限定して訊きたい。
ライデンが神移植とか思ってるのか
サンダークロスとか凄かったような
SSのガレッガもそうじゃない?
RFAも、アーケード稼動から時間をおかずに移植されてたら、 結構移植に文句でたんかな。 俺は、もう昔過ぎて覚えてない。
神など存在しない。
>683 そもそも何故審査をするかっていうと、セキュリティ上の 穴をチェックしてるんですよ。 MSは旧箱時代に酷い目にあってるし、360でも一回やらかしてるので 相当厳重にテストしてるみたい。 パッチ自体が小さいものでも本体の方に穴が開く可能性がある-> チェックやり直し。ってなわけで時間もかかっちゃうし、何回も パッチを出すのは難しいんだとか。
しかし自社製品はパッチ濫発なんだから もうすこしどうにかしてほしいものだ。 XBLA縮小もだが日本で売る気ないよなあ まあパッチは完成したようでよかったよかった
完成したとは書いてなかったろ。 目処はつけられた。 そこから更に1ヶ月。 待っててね。
あと望むとしたら? トレーニングでボス戦からスタートとか Liveランキングからランダムでリプレイ再生ループで垂れ流しとか JETで非実戦ルートを別で集計とか ぐらいかねえ…いや思いつきで書いただけだし別になくてもいいんだけど。
人間は欲深いな 俺は音ズレが完全に直れば言うことは無い
地味かもしれんがサウンドテスト欲しいんだぜ…
機体別ランキングは100位まででステージごとのランキングのほうが
フリーズが治ればいい リプレイを誰でもアップできるスペースがほしかったな
>>722 それはいいな。
助言してもらう際に上手い人に自分のベストリプ(もしくは少し落ちてる)を見てもらって
どうやればいいかとかを指南してもらいやすくなる。
JFEホールディングス 海外渉外本部第1グループ マネージャー(27) 年収639万円。 東工大卒 ってどう?
>>724 ライデンファイターズで言えばCHASER 2000という感じかな。
真面目な話音ズレはともかく、 アーケードで出来たパターンが通用しないところってある? 俺は2しかやりこんでないが、1億ちょっとのパターンが そのまま通用出来て大満足 音ズレは大きくモチベーション下がるけど、 それ以上にアーケードと同じことが出来る喜びの方が大きいな
>>719 『シューターは欲深いな』のほうが当たっているかも試練。
シューターは性格が歪んでる のが正しいなw
ところで実績の真のボス撃破(RF2)&(RFJ)っての、 LIVEで共に達成してるんだけど何故か実績開きませんね。 OFFで倒さないとダメって事?
うざいかもしれんけど、
>>84 読んでも未だに10万点モードのやり方が
理解できんので誰か教えてほしい・・・。
スレイブなしで80点の勲章を取る
↓
スレイブ一個状態で800点の勲章を取る
↓
スレイブ2個状態で9000点の勲章を取る
↓
勲章を画面に9個同時に出す。
これで10万点勲章完成なの?うまいひとのリプレイみてもどうなってるかわけわからんし
なんかそんなちまちま育ててるようにも見えないし
一面の真ん中ぐらいで勲章でかくなってるしでよくわからないわ
>>731 基本的にはそれで合ってる。
うまい人はミクラス出した後ミクラスと重なって勲章吐かせる事により、一瞬で勲章育ててしまう。
>731 補足するならば、>731の方法の次に取る勲章が1万点 後に2,3,4・・・10万まで育つ 勲章のシステムは「勲章を落とした瞬間に1万点に戻る」ということと、 画面上にある最後の勲章を 取る→ワンランクアップ 逃す→1万点に戻る ということだけ覚えていれば完璧 なので例え勲章を落としたとしても 画面上に10万点勲章が残っているならば その10万点勲章を「最後に」取ることによりフォローすることが出来る ちなみに上記は1と2の話ね Jetは10万点勲章が残っていても絶対に1万点に戻ります
>>732 あああー!あの最初のミクラスで、スレイブ0状態での勲章を90まで
育ててたのか!そこが理解できてなかった。
今自分が見てるリプレイだと、スレイブ1個状態は普通に800まで育てて
次のミクラスで一気にスレイブ2個状態を9000(8000?)まで育ててる・・・と思う。
とりあえず真似しようとしたら3面でやっと1万点勲章でましたw
>>733 今は2やってます。
まずは落とす前に作り上げられるようにならないと・・・。
補足thx!
でもなんて90-900-9000じゃなくて8-8-9とか9-8-9なんだろ これがよくわからんシステム
90-900-9000でも1万になるから問題ないよ。
>>734 リプレイばっか見てないで説明書も読もうな!
うおお!10万点モード無事発動しました!
ありがとう!ありがとう!興奮して4面で死んだ!
>>735 ありゃ、そうなんですか
ALLMAXにしなくてもなる、ってだけなんですね。
>>736 非常に申し訳ない・・・。
買った日に説明書読んで「意味わからん」となって以来
完全に存在を忘れていました・・・。
>>737 10万点モード突入からがこのゲームの本番ですよ
10万点モードにするまでを争うゲームとかw
>>734 おそらく各種勲章の9の位のフラグを立ててしまえば良いからではないかと思う。
んで、最後は9で回収すれば次からメダルに変化。
メダルを爆発させれば10万モード発動!!!
9の位? 日本語でおk
9進法とか使ってるんだろうか
RF1は本当に難しいね。
友達に×箱用にドリキャスレバー改造してもらったよ これでやっとプレイできる
あんまり捨てゲーが続くとしまいには機体選びで失敗し出すね・・・ もう寝よ・・・
アケ版でワンコインクリアできるけど移植度の低い360版じゃ駄目駄目です
>>746 これで移植度が低いって言うなら高い移植度の例を教えてくれやゴルァ
というか既に1ヶ月経過してLIVEでもあんだけクリア者出てるのに、
未だにそれも適わない
>>746 は恥ずかしくないのかな?
>>746 具体的に移植度が低い所を書いてみて
多分逃げるだろうけど
こんなのに一々釣られてる奴ばっかりだし、もうこのゲームで語ることって無いんだな
>>750 完全新作とは違うんだけどね
そんな台詞が出てくるあんたの足りない頭を心配した方が良いよ
連休帰省しててネットから隔離されてたから気付かなかったけど
パッチ告知来てたんだね。
めどがついたようで安心したよ。のんびり配信待つわ。
>>750 だよね。別に悪い意味で言う訳じゃないけど、RFシリーズで
毎日たくさん話すことがあるとも思わないからなあ。
パッチ来たらそっちの話題でまた一時的に盛り上がるくらいかと。
話題無いんだし釣られるのもいいかと
何年前に出たシリーズだよって話ですな
どうせ中の人も書き込みしてるんでしょ
トレーニングでイクシオンベースのスレイブが使用できないと困る。 そこは直ってると期待していいのかな。
>>743 昨日ジャッジスレイブでラスボスと同時に死亡という悔しい思いをしました
初1コインクリアーできると思ったのに・・・ 得点3600万ちょい、ついでに12時間の実績解除
ジェットと2は思いのほか楽だったのにGW使っても無印は未だきつい感じです
あああああああああああああうぜえええええええええええええええ いちおくとれねえええええええええええええええええええええええ
大した話でもないですけど、画面-90度でPivotにした後に タイトルデモに戻すと、背景枠画が上下逆になりますね。
あああ 24時間OVERと同時に96時間OVERまで解除されてしまった・・・。 パッチ出すのはいいけど、こういう実績はどうするのかなあ あんま実績取り消し、なんてパッチ聞いた事ないぞ。 まあ他でプレイ時間を表示してくれるならそれほど気にならないけど。
>>750 死ねよ。
どうせ5000万点実績すら取れない底辺の馬鹿なんだろうけど。
>>718 ボスラッシュモードでステージ選択できるけど?
763 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/07(水) 21:13:39 ID:ukQz+Fee0
>>760 トレーニングモードでスロー使ったバグですか?じゃなかったらちょっと恐いっすね
>763 クレジットが2しかなくておかしいなあ、そういえば二日前に 24時間実績解除されたのになあ、と思って 実績見てみたら96時間まで解除されてた。(やってるときは24実績しか見えなかったと思う) で、二日前は確かにトレーニングモード結構やってたけど、そのプレイの時に解除されたかどうかは 明確には思い出せない・・・。 スローも使ったことはあるけど、そんなの全ゲーム通して数秒ぐらいしかやったことないので 影響があったのかどうか謎。実績解除のプレー時に使ったかどうかも思い出せない。
>>758 おそらくJETだろうとはおもうが、自己ベストとか書かないとアドバイスもしようがないかと。
まぁスコア的に近いリプレイをいろいろ見て見落としが無いかとかをチェックしてみそ。
俺はトレーニング一度もやってなくても12時間〜96時間が一気に解除されたよ 突然だったから詳しい状況が分からなくて報告のしようが無いかった
FIGHTERSシリーズのサントラはもう入手不可?
>>768 新品ではほぼ不可能。
中古などでもいいのならひたすら行脚するか、マニア系の店にいってプレミア価格払うくらい。
(過去に福岡で見かけたけど、まんだらけで1万8000円くらいじゃなかったっけ?)
DVDがまだ新品でどっかで手に入るようならそっちを探してみるのも良いかも。
仮に新品で未開封のJETサントラとか店で売ってるようなら即買いして家宝にしておくが良い。
パッチでサウンドテスト入るよね
ちゃんと要望送ったの?
ゲームオーバー後に全体ランキングと機体別ランキングが表示されてた気がするんだが、 特にどこをいじった訳でもないのに急にランク更新のアナウンスしかされなくなった。 何故?
すみません書き忘れてましたが↑はACESの話です
>>774 ああ、じゃあ俺の気のせいかな
かなり日を空けてのプレイだったから変な空想を仕様だと勘違いしてたのかも
d
オールラウンダーの実績って実績WikiみるとBACKボタン捨てゲー不可 ってなってるけど俺は取れた。他の人はどう?
サウンドテストが無い中途半端なものになるわけがない
ヴァイパーフェイズはスレチ? ニコ動に超絶技法プレイがうpされてた。 音も画も綺麗。 画面右端も切れてない。
雷電JETのLevel5、クレーンなぞりのフェアリー8匹についてなんだけど いつも*2とかになる。*4以上にする条件とか何かあるの? この時点で200万点くらい差がついちゃう。 1億行ってる人のリプレイと比べるとPhase2突入時で10万点こぼし無しミクラス取っても 既に2000万点ほど差が付いてるし。もうちょっとの様で一億遠い・・・
サウンドテストは以前大人の事情でカットって言ってたしパッチでも
多分実装されないだろ。
それをネタに構って欲しそうなこと言ってもムダ。
>>781 クレーンをしばらく泳がせて、先にいる中型戦車をクイックで
倒したあとにフェアリーを出せば倍率上がるよ。
>>782 出来た!今現在のクイックショットの倍率がポイントってことだったのね・・・
Phase1、2の次にLevel5が難しいぜ・・・
>>781 付け加えると、序盤のDXボーナスを2回以上出しておくと、クレーン後の中型戦車が
2台になって、それをクイックx2+同時で倒してからクレーンフェアリーがウマー
サウンドテストもない、中途半端なままで終わるのは大人の事情です><
効果音のサウンドテストとかはないんかなー
>>781 DVDのパターンや、手前の3個目のDX辺りから上手く乗っかりなどのパターンを駆使して
クイックを繋げてフェアリー8倍ってパターン(旧パターン!?)ってのもあったね。
当時同人ビデオ(たしかHDKファクトリ)何度も見てひたすら練習したが、結局一度もつな
げられなかったのはいい思い出さw
1億なら道中でどうやってコンボを繋げるかだからあきらめずにがんばって。
ルートにもよるけど、ノーミスルートに比べたら多少低いけど、以外に安定してスコアが
出る面もこっそりあるんでわざとミスってボム補充とか考えてみてはいかが?
うまい人はクレーンのフェアリーで8倍とるからすごい。
>>777 後からwiki見て「あれ?」って思ったけど、俺も捨てゲーで
取れた。
フェアリー*4なぞりを含めコツコツ点差を縮めて行ったつもりがPhase2ポカミス連発で 9500万点(自己最高)で死にました(プギャー涙目w しかもPhase2最初のミクラス取り損ねるし・・・orz 1億到達の人のリプレイ見て色々計算するとPhase1突入時に500万点差が付いてた。 道中とクリアボーナスでコツコツ地味に離されてる感じ。不思議! 俺もリプレイの人もカスリ無しノーミスルートのLv1→5→15→30→45→Phase1、2 なんだけど、特にLv15、30で地味に点差が開いていることも判明した。不思議! Phase2の練習とあと少し頑張れば行けそう。絶対パッチまでに到達してやる・・・
>>791 LV30ならチェーン次第で最大約2000万くらいスコアが入ったと思う。
ボム使いまくってでもとにかくチェーン繋ぎ優先で。
最初から数えて4機目と6機目の中型機のクイックを少し遅らせて後に繋げる。
6機目の後についてはボムを画面上方に落としてクイック対象機を強引に爆風の中で沈める感じでw
LV15だと、大きく変わるポイントどこだろう・・・・?
後半の戦車・ミクラス・フェアリー辺りを繋げるのはムズかしいけど、ボスで出てくるフェアリーはキッチリボス砲台のクイックX2・同時破壊コンボをつなげてから取ってね。
あと、ボスは粘って倒すと勲章4個くらい余計に取れる。
なれないとキツイけど、クリアボーナス含めて80万くらいは変わると思うよ。
ちなみに俺はLV45が苦手w
何度やってもなかなか上手くいかない。
でも、点効率はそれなりに失敗してもLV40よりもたかいんだよなー。
まぁLV30ボスでわざとミス→LV40でボム補充→実践1でボム使いまくってコンボ繋げるってやり方も一つの手かもw
AMAZONで今RFA買ったらDVDちゃんと付くかな?
794 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/09(金) 18:56:40 ID:7Y5G7F8Q0
DVDのNERのコメンタリーが可愛いくて 萌え萌えなのはオレだけ?
本人乙
jetで1億みえてきた 2はレッドアイ倒してもあと2000万もたらないんだが チェーンもないのにどうしろと
>>791 スコアの比較はその場面場面での直接比較とは別に
クリアボーナスの比較もしないと違いは分からないかも。
各ステージクリアしたときに表示される
クリアボーナスのうちのアビリティってのは
破壊したもののトータルスコアにある倍率を掛けたもの
この倍率は面ごとに変わってLVと共に高くなる。
LV15であれば0.006かな。
破壊可能対象の最小点は1000点で空中のザコや戦車の一部がそれ。
1000x0.006=6
ってな感じ。ただコンボの倍率は影響しない。
例:3000点のクイック対象の敵を倒した場合。
普通に倒して
3000x0.006=18
クイックで破壊
(3000x10)x0.006=180
この2つを比べるとリアルタイムで入る点数は
30000−3000=27000点の差になるが
クリアボーナスでさらに差がつく。
具体的に計算してみると
(180−18)x85x10=137700
ざっと14万の差。
ここの85ってのはLV15の勲章取得数。ほっとくと上陸するホバー戦車から+2
中型機が運良く増えてくれると+1〜3?で最大90まで可能かも。
細かい計算ばかりあげたけど要するにクリアボーナスの影響は物凄くデカイということです。
>>796 >>798 いや、オレはマジでそうなんだけどなw
自分JETはローカルランキング四位まで一億超えてるけど
今日の書き込みは結構参考になりますね。
モウダメポ…
>>784 バイパーフェイズ1って知らなくて、動画見させてもらったんだが
BGMが非常に良いね これマジで箱○に移植してほしいな
また10年待ってくれw
さっきRFA始めたら設定がクリアされてた。 ああこれはロードせずにゲーム開始しちゃったのかなと気付いたんだが メニューからデータをロードできるのか試してみることにして ストレージ選択選んだ次の瞬間無意識にAボタン押してしまって上書きしちまった。 俺オワタ?
残念ながら終了です。
>>797 2は当時やってた人に聞いたけど、ボーナスをほぼすべてくまなく取った上でほんの少しかすらないと1億はキツイらしい。
なので、単純に1億狙うのならJETでやる方が楽・・・・かも。
まぁJETはJETでチェーンつなげないとスコア伸びないのもあるし純粋にランクが上ってのもある。
>>802 敵の出現パターンとかBGMに合わせて記憶するんだぜい。
RF1のノーマルモードで戦車ボスの弾を上手く誘導出来ない ステージクリアで255万超えたのは1回だけ…
RF1は難しいよね。 でもおもしろくて嵌っちゃうのれす。
ジュリアナ東京な最終ステージBGMが良い
770 :ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:34:35 ID:c/9/s0p60 以前、某連合にいた者ですが 山中ト?ツグ=AAAT.Yがビデオをダビングして売っていたというのは確かです 確か2002〜5年くらいだったでしょうか?200万近く稼いだとか。 自分が出したビデオがオークションで売られていると連絡があり、 そこで見たのが彼にダビングされたビデオとDVDでした(苦笑) しかし、こういう事実をここに書くと必死になってコピペで流そうとしてくるのが 山中君らしいですね。おつむの悪さも昔から変わっていないようですw
スゲーなその山中って人。 うらやましい…
AAAT.Yって有名だぞ。 「T.Y R-TYPE」でググレ。 しかしこのスレも急に過疎になったな。
いつもの雷電スレに戻っただけ
360からこのジャンルに触れた初心者としては、スレを見てても書く事が何もないw 日記は控えるべきだろうし、とはいえ攻略話に参加できるほど上手くもないっていう
初シューティングがRFAとはなかなかシブいね。
雷電MK-IIと雷電MK-IIベータの娘がファイティングサンダー、 ジャッジスピアとブルージャベリンの隠し子がダークソードでおk? 関係ないけどひそかにRFAにファイティングサンダーが参加するんじゃないかと期待してた俺。
>>817 いや、360買ってから二つ目かな
これの発売直前に一つ買ってた
ただ、今は雷電プロジェクトの方に比重おいちゃってるかも
俺には難しすぎるけどBGMがたまらなく好き
JETのレベル1。 ジャッジスピア使ってると、なぜかボス前で勲章が最大にならない。 上位リプ見てもそんな感じ。 一個減ってんのかな?
>>820 フェアリーとかでもそうだと思うけど
一部青ザコが赤ザコになってる
>>820 ジャッジスピアだと、パワーアップに多くのアイテムが必要なので
本来ノーミスであれば空中勲章が出る場面で
パワーアップアイテムが出てしまうのです
なので通常機体に比べて10万モード到達がわずかに遅れます
>>822 ついでに教えて欲しいんだけど
フェアリー&スレイブは共にパワーアップアイテムが4個でMAXだけど
フェアリーだけ勲章が1個少ないのは何でですか?
GAMEMODEノーマルで今現在のGAMERANKが何%なのか分かるモードが欲しい。 例えばRF1の1ボスや2面最初で1ミスしたらラス面でも100%行ってなく 95%辺りだと思うんだけど、トレーニングする際その辺に困っちゃう。
>>786 何かのイベントで(ミカドだったかな?)WASiが
「だってサントラ出したいもん」
とか言ってた。
サントラを出す気はあるみたい。気長に待とうぜ。
サントラを出した後にサウンドテストパッチですね。わかります。
>>827 それはそれで別にいいんじゃね?
どうせ出すなら雷電I・II・DXとカップリングさせた豪華版で
出してほしいなあ。
RFAのサウンドに関しては攻略DVD同梱の物よりかなり良くなってるね 1,2は特に驚きはしなかったがJETは違いが顕著に出ていてビックリ 画像に関してもスプライト欠けが無くなったり、解像度、ドット補正の影響で別物になってるしホントいい仕事してると思った
そういえば16周モードに挑戦してる人はいるか?
DXのニューリリースのサントラ欲しいけど6千円は高いなぁと思ってたんだけど買ってみた 音源聴く前に設定資料集読んでみたらデザインの設定や齋藤氏の対談や 佐藤豪氏の曲解説が凄く面白くてこれだけで元が取れた気分だ ニューリリースの曲はLevel1とLevel3/9がやっぱいいな 低音とテンションの高さが堪らない
いまだにセイブSTGが盛んなゲーセンってありますか?
>>833 たしか初代で3面のボスが延々と流れていくって奴だったかな?w
現時点で16周分プレイし続ける間に音ズレ起こす率は100%に近いからねぇ
>>830 そのblogで言う所の位相が狂う録音初期成果と、
>>829 のサントラの録音環境は必ずしもイコールではないと思うけど?
つーか
>>829 サントラは私は音質面でも特に不満はなかったんだけど
聴く人が聴いたらダメなのかね果たして
DVD付属サントラは主にJETの曲が2ループ目の途中でフェードアウトするのが我慢ならんと何度も言った
位相っていえば、THE ACES HIGH 雷電 のDVD映像の音声がタイトル毎に位相が変なんだけど これも基板の不良なんかね?
>>838 JETは昔サントラがバンダイから発売されてたし、その辺の兼ね合いもあるんじゃね?
>>835 大阪梅田の第3か第4ビルのゲーセンに雷電シリーズが並んでる店があったな。
>>835 新宿ミカドに熱いViperPhase1があったから熱いこいん入れて遊んできた
基板の不良というか仕様>位相反転
PC-Eのスーパー雷電のアレンジって誰がやってんのかな 曲調は米光っぽいけど違うような気も
あんまり移植度高くないねこれ やっぱゲーセン最高だな
そこまで言うならもう絶対移植版なんか買うなよ
PS2版エスプガルーダはもっと移植度高かったからそうはいかない
oioi
>>847 君のいってる移植度の意味がしりたいな
どこがだめだったのか詳しく
移植度云々語る奴が一言でも具体的な指摘をしていない点について
まてPS2版ガルーダは間違いなく違ってる場所が故意に行ってるのも含めると結構あったはずだz
あ、俺が言ってるのはRFAについての話ね 移植度低い低いって、具体的にこの部分がおかしいって一つでも挙げた奴いるのか?ってくらい
移植度が低いって書くと、一々釣られる奴がいるのが悪い いい加減自覚しろ
このシリーズ面白いね RF1でやっと4面前半、PS版雷電で2面の港のあたりってとこだが・・・ 他のもやってみたいと思って久々にゲーセン行ってみたら ガンダムと太鼓と麻雀とパチスロしかなくて俺涙目w さすがに通うのはきついが、天下の秋葉原まで足を伸ばせばこの会社の作品を網羅できるのかな
発売日に買った本体で全然音ズレしてなかったんだけど、 RRoD発動したので修理に出して帰ってきた本体でやったら 音ズレが発動しました… もう原因判明してるみたいだからいいけど、 基盤の違いとかに原因があったのかな
現時点でまだマスターアップ報告ないって事は、6月中に届くのも怪しくなってキタね
しかしライデンファイターズごときで荒らしが沸くとは どんだけライデンファイターズが悔しいんだよ
ランキングもノーマルが多くて残念だ。 みんなアーケードモードでやろうよ。
そういえばベリーハードだと何周もできるみたいな話聞いたけど、ベリーハードのランキングないよね
ゲーセンにRF置いてないからアーケードモードやる意味ないんだよな・・・
移植度には厳しく言及するも、難易度は甘めでプレイする人が 俺を筆頭に多数w マトモなスティックがあれば、アケ同様難易度でプレイしてやるぜ。
お前と一緒にされても困るんだがな 難易度甘めでやってる大半が言及してるとでも?ありえねーよw
毎日コツコツやってるけどなかなか96時間実績解除されないねぇ〜 総プレイ時間表示が欲しいっす。
もう全部フリープレイになったからスローの技使って解除していいですか?
スロー技で解除したらクレジット2に戻るよ。 で、その後何時間プレイしてもクレジット増えなくなる。
LIVEランキング見る限りは大半ノーマルっすよね、皆さん 月並みだけど、やっぱアーケードはまともなSTICK入手してから参戦したい
しなくていいよ
>>869 大半がノーマルって数字で統計が出てんだから
その位の難易度がとっつき易いって事の表れでは?
ソフトメーカーはこう言うデータも参考に
敬遠しがちの人にも反映させて行ってほしいなぁ
オークションで念願の改造RAPを買ってしまった ヘタクソなんだけど、PADでやるよりはマシになりました
別にデフォルトで始めると、難易度がノーマルだからってだけだろ。 デフォルト設定がアーケードだったら、 みんな「難しいなー」とか言いながらアーケードでプレイしたはず。 まあそれでランキングが盛り上がったかどうかは分からないが。
PSのライデンプロジェクトってどうなん? 2800円で買ったよ 雷電3は売ってなかった もちろんライデンファイターズは持ってるよ
雷電プロジェクトは、縦画面モードならかなり高い移植度と聞いた。
そうなんだ 縦画面欲しくなってきた
PSPでやればいい
LIVE2人プレイをLIVEランキングではスコアは2人のうち低い方を両方のスコアとみなしてを追加希望
パッド壊れたorz
ネットランキングのリプレイダウンロードは機体別でTOP10落とせるようにして欲しい 昨日RFを初めてワンコインクリアー出来たが(4600万位)ジャッジスレイブなんか見飽きた機体で TOP10内のおもしろい機体のランキングを外に飛ばしたく無いと思い登録できなかったよ 同じ思いの人も多いと思うのでネットランキング活性化の為にどうにかして欲しい
アーカイブズで雷電買ったけど、なんかぼろっちい(´・ω・`)
機体別で落とせる
>>881 いや、落とせるでしょ。
キャラ別表示にしたか?
マジですか 自分でたいして調べもしないで本当に恥かしい限りです キャラ別表示すら知らなかったもので あとでマイナー機体のリプレイをわくわくしながら落としに行きます
しかし面セレは本当にありがたいな。 ランク調節できるのが最高。逆にコレがなかったらダメだったと思う。 この前は普段使いもしない雷電MkIIでフェイズ1に挑戦してつい2時間ぐらい遊んでしまった。 ラストのステルスx11の前までならノーミスノーボム全回収は達成したが毎回安定はきついな。 (条件はアーケード、ランク100%、スレイブフォーメーションは交差するタイプで開始。) 機体別のランキングとか見たことなかったので他の人がどうやってるか今度見てみよう。 ちなみにコレやった後スレイブを使うと超ヌルゲーと化す。
流れを豚切るが、JETランキングのあの韓国人はマジですげぇわ。 あと発売して結構立つけど、1億達成者は今の段階で43人(JET・ノーマル)。 思ったより少ないな・・・
俺なんか5000万もALL3も無理だよ
JET、とりあえず9000万点は超えることが出来たけど 残りを各ステージでもう少し頑張ってクリアボーナスも上乗せさせて フェイズ2で10万点取りまくりんぐしなきゃならない。つらい。
PHASE2後半のヘリクイック→クレーン同時破壊のコンボに挑戦したら スコアが格段に伸びた まあボムの必要経費も増えるけどな
DVDのマネすれば1億は3面クリアすればとれるじゃろ オレはパッドでかするのさえ無理だからできんけど
3面じゃ無理だな、せいぜい9000万
スティックとかどうでもいいから、まともなパッド出してくれんか。 十字もアナログもちゃんと使えるヤツ。 家では何のゲームやるにもパッド派なんだ。 現状だと、十字キー使うゲームはホリ、アナログ使うゲームは純正って 使い分けなきゃいかん。
途中で書き込み押してしまった。 そのくせ、ホリの十字キーも「まぁ我慢出来る」ぐらいの出来だし、 ボタンもダメだしトリガーなんて最悪な出来だし。 基本的に360は周辺機器の選択の幅が狭すぎる。
まともなコンバータがあれば、まだいいんだけどそれすら無いからな箱○ ライセンス料が高いらしいから、ホリもやる気無いし
JET・アーケードのボスモードクリア達成者はまだ出んのか?
>>896 アレかなりきついぞ。
まぁDVDに収録されているからいいじゃないか。
JETの1億の話ばっかで1の5000万と2の1億の方が遥かに難しいのにこっちの話題が全然ないのが不思議に思えてきた
確かにボスの数もほかのシリーズに比べて多いしなにせボムが通常プレイより少ないから ガチよけを要求される弾幕が増えるわけだからな。
ああ…だからDVDでも2みたいにノーマル機縛りじゃないんだ…
>>898 プレイヤー自体も少ないからしかたないよ
ゲーセンでも設置されてるのはたいがいjetだし
JETアーケードのボスモードやってみようかなぁ とりあえずクリア重視で(笑)稼ぎなんてその後DEATH
LV35とか50で補充できるからそんなにつらくないと思うけど。
昔JETボスモードで雷電Mk-IIを使って10万モードに挑戦したが1回だけしか成功しなかったわ
>>904 ぶっちゃけスレイブがあまりに出なくて、最初の一つでLV20(だったかな?)まで粘らないといけないのがきついな。
達成難易度でJETの1億は、RF1なら4200万、RF2なら9000万くらいでしょか
実績解除目的でやってるのに1とか2やってられるかよ。 JETで1億目指すのが道理。
チェーンでボム、ボスにもボム。 ボム空っぽにする位決めボムしながらLV45クリアすれば(ここまでノーミス) 1億は目前じゃないかな?考えちょっと甘い?
>>893 パッドは開いて一ヶ所ゴム切って厚紙挟めばまともになるよ
詳しくはググれば出てくるけど、挟む厚紙はチョコレートの外箱がオススメ
>>909 それ試した上での話なんだが。
「マシになる」程度で、良くはならない。
挟む厚紙はヒトによって言う事が違うな。
多いのは煙草の空き箱やティッシュの空き箱か。
固めが良いなら、ゲイツポイントのカード。
一応全部試したけど、ゲイツポイントのカードは真ん中に穴あけるのに苦労したな。
箱の十字キーは、FPSの補助くらいにしか使わないだろってたかをくくって作った結果 その補助ですら誤作動引き起こす使い物にならない代物に出来上がったって感じだからなぁ まさかPSのコントローラー以上に使いにくい十字キーに出会う事になるとは思わなかった
多分家庭用ゲーム機史上最悪だと思うぞアレ 斜めじゃない方向に入力するのが困難って凄い
初期型の本体に付いてたパッドは下押してるのに斜めに動いたりして参った 最近壊れたんで買い換えた物は誤入力ないんでSTGでも普通に十字キー使ってる
ちなみにホリのデドアラスティックやバーチャファイタースティックって 使用に耐えうるデキだった? ソウルキャリバーにあわせてまた再販されそうなんで買おうかと 思ってるのだが… リアルアーケードProが360対応してくれれば最高 なんだけどなあ。
パッドの数百倍使える
>>915 スティック・ボタンともに文句を言いたい事は多いが、
それでも
>>916 の言う通り、パッドに比べれば神の操作性。
>>916-917 やっぱそうなんだね、ありがとう。
調べてみると結構不満点があげられてるが、他に選択肢
ないものなー。
デドアラステで暫くは満足してたが、結局RAP2SAを改造したよ。 RAP2SA最高というか、LS−32レバーとOBSFボタンは最高。 デアドラステを、LS−32レバーとOBSFボタンにするのも手だが。
>>900 DVDのスペシャルモードはわざと弾打たせたりして
ボスの攻撃方法が分かるようにしてる、と思う。
その上で危ない攻撃にはボムればいいですよ、と教えるようなプレイを
目指してたんじゃないかな。
ノーマル機体じゃさすがにきついのでボムって訳分からないうちに倒しちゃう展開になりそう。
それよりはミクラスの敵弾が見えるボムの方が参考になるかと。
HORI PADでJET1億実績GETしたよ
本当ならタグ書いてみろ
JETでボスラッシュのアーケードちょっとやったら クリア出切ると思ってたけど舐めてたw時間かかりそう。
>>923 922じゃないが、俺はHORIパッド使用で発売日に買ってから3〜4日くらいで1億解除したぞ。
スコア自体はそれからも多少は伸びてるからチェックのしようは無いかもしれないけど、まだ全機体ノーマルランクで10位以内だったはず。
当時スコア上位陣のタグみてみたが、純正パッド使用とおぼしき自己紹介の人もいた。
純正ゴミパッドに比べたらホリパッドの十字キーは神のような操作性だぞ。
ちなみにスコア自体は全然納得いっていないのでタグは晒せない。
なんか一人で盛り上がってるよこの人w
スコアに納得いったとしてもこんなところにタグ晒さない方がいいよ
JETは 死なない、ある程度ボーナス繋げる、勲章なるべく落とさない、 で一億出るわけで、 俺は上の三つの条件はパッドはそんなに関係ないと思う。 スコア突き詰めてって、かすりとかやり始めると 純正じゃ無理なんだろうね。
>ちなみにスコア自体は全然納得いっていないのでタグは晒せない。 どうせこんなスレで晒す気なんかねーだろw
おれは勲章を逃さないってのすら無理だな。 かするなんてもってのほか。
タグ晒しは遠慮しとくけど、カスリなし、チェーンはお手軽な所だけ、ノーミス、 ミクラス&勲章は落とさず全取り、にて実戦2突入辺りで1億っすね。 HORI PADしかないんだから仕方ない。Lv45辺りは個別トレーニングしたよ。
>>931 LV45はキツイよね・・・
スコア自体は結構要素のあるステージなんだけど、それを絞り取ろうとするとえらく難度が跳ね上がってしまう。
スレイブ系は使わないから潜水艦のばら撒き弾がとくに怖い怖い・・・
個別練習100回近くはやってるけど、いまだに安定などとは程遠い・・・
稼ぎ→1<2<JET クリア→1<2<JET 総合でみてもこの順でムズイ?
パッドの方が得意って人もいるんだぜ・・・ 曰く、ストロークが小さい分、即応性が高いはずだと
純正コンを乗っ取ってRAP2SAとサターンパッドを使ってるが、 サターンパッドのほうがスコアが良い。 ああ・・・、サターンでRFが出てれば、乗っ取り作業なんてしなくて 良かったのにw まあ、こんな良移植にはなってなかったろうが。
フリーズパッチきた?
スレの空気で察しろ
音ズレマジウザ・・・パッドのアナログスティック入力の遅延ウザイ 勲章の出るタイミングがどれも完璧じゃない、遅れる時があるのがウザイ 列車のDXボーナスとかなると仕様なのか完全に遅れて出やがるマジウザ ローカルプレイくらいステージ毎にセーブくらいさせろよケチ つーか久々にプレイしたら何故かFree PlayからCredit 2に変わってた逝ってよし
やれやれだぜ
発売日からずっとやり続けて、ようやくRFAの1と2で10万点勲章出せるようになってきた・・・ 反射神経皆無の俺でも、そこそこランキングの上の方に行けるようになってきた事に感激すると同時に 途端に面白くなってきた 点数の増え方が今までと違う・・・
パッチの審査まだ終わんないのかな 早く修正内容と追加機能の詳細が知りたい
>>938 勲章の出るタイミングは確かにワンテンポ遅れるやつはいる。
自分の場合LV5の2倍サイズの戦車が困り者だった。
画面下で破壊して回収したはずが取り逃してる・・・みたいな。
一応言っておくと移植の問題じゃなく元からなんでそこんとこよろしく。
>>933 2は難易度も10万モード突入も1より簡単。
JETはLV35でクリアなら2と同じくらい。
最近の本体だと音ズレするかな?と思ってプレイしたらしっかり音ズレした。 改良前の本体でも改良後の本体でも音ズレするってことは実機でのテストは無しだったのかな。 それともわかってて発売したのか。 とりあえず今後サクセスがオリシュー出すことがあっても買わない。 ガルチはまあ買う。
集中してたら音ズレを気にしなくなってる俺がいる。 本気で集中してみ? ぶっちゃけゲーセンで稼動してる時なんざまともに音が聞こえる方が珍しいくらい。 おまいらいままでどれだけシューティングの環境の良すぎるゲーセンにいたんだよと。 甘えすぎ。
音ずれとか全然なったことがない俺の本体は最初期型無修理 サクセス結構早い段階から開発機材入手してそうだから開発環境では問題でなかったんだろうな ガルチの中の人も自宅で確認して初めて現象発生するの確認したとかそんな話なかったっけ
>>943 ありがとう
かすりっぱなしのイメージで敬遠してたけど2もやってみます。
話がループだけど
>>946 みたいなのは、またどーせ溜め撃ちのない機体使ってるんでしょ
>>946 だが、メインで使ってる機体はイクシオン。
他の機体はぼちぼちやってる。
最近ちょっとジャッジも使ってるがな(スレイブ系は最初に実績解除の為にプレイしたっきり使っていない)。
ナイストみたいに音ですべてを判断するゲームじゃないんだし、本気で集中したらその程度どうでも良くなるだろ。
こちとらプレイできる時間の関係で基本的にそんなに大きい音が出せない環境だから、むしろその程度でグダグダ言ってるのは甘えに写るぞ。
>>942 が言ってるようなプレイに支障をきたすようなバグは論外だが、そういうレベルでもなかろう。
そこまで音ズレが嫌なら消音してやったら良いと思う。
ていうか最近音がずれただけなのに気になってプレイできないなんてありえない事を言いだす人が なぜかにわかに増えたな。
音がずれても気にならない人もいるってだけだろう 俺は気になるし、気になる人の方がずっと多いだろうけど
どうでもいいからはよパッチあてろや ということです
むしろ音ズレを気にするなという方が甘え。
どうにかできるならどうにかしてくれ、とは思うな。 どうにもできなかったらプレイするのやめる、とは言わんが。
集中しても音ズレは気になるし嫌なら消音してやれとか何言ってんのって感じなんだが
音ズレ気にならんって真顔で言う人って、一見擁護してるようで実はそれが サウンド担当者側見てどれだけ屈辱的なのか想像も付かないんでしょーね
音ズレもアレだがフリーズがやばい 2やってると結構なるな
ショット音、ボム音、打ち込み音、破壊音、爆発音、大爆発音、 形態変化音、開閉音、カスリ音、ミクラス音、勲章回収音、アイテム音 などってプレイする上では結構重要じゃないかなぁ? ナイスト同様に中には音で状況判断する人も居ると思うし、極端な話し 観てるだけで状況が分かるサッカー中継、野球中継の音を消して観ますか? 臨場感なども非常に大切です。
音なしでも問題ない程度の甘いプレイという事ですね。
音の存在価値を全否定するが如しですね >>音ズレ擁護派の主張って
消防の時に 4km も自転車こいでダライアスの音楽を聴きに(聴くだけ) 行っていた俺にとって音楽の無い STG などありえん
佐藤豪はアーニーボールのジャケパクってたから氏ね
>>964 ボディーソニックは当時衝撃的だったなぁ〜
なんかこの手の動画たくさん上がってるが音と映像の同期を楽しむもんなのか? 元ネタのアイマスがさっぱりわからんのでいまいち趣旨が掴めずにいる… なぜかドギューンとかあって吹いたが
考えるな! 感じるんだ!!
しかし、久々に覗いたらアンチがえらい沸いてるなw とりあえず音ズレぐらいしか叩くネタ無いからそれで叩いておこうって言う感じみたいね。
信者とかアンチとか、二極論でしか物事を判断出来ない奴も沸いてるなw
アンチについて書いてるだけなんだから
信者とか二極論とか関係なくね?
二極論でしか物事を判断出来ない奴って
>>971 みたいな奴だろ。
ココ最近の流れが一億と音ズレと荒らしに釣られるくらいしか無いのが何ていうか・・・
パッチが当たるまで続くんじゃないかな
コマッタモンダネ ハハハハハ
さすが「開発者に逃げられたソフト」のスレだけはあるな くだらん雑談と馬鹿の質問しかない(笑) 最初に開発者が逃げた時点で希望なんて無かったのだよ それを夢から覚めたくないと言わんばかりにここまで ずるずると引きずった結果がコレだから救いようが無い(笑)
977 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/23(金) 22:44:46 ID:hDVkI5bo0
美少女ゲーム(エロゲ)・アニメを楽しむ人は、人間性失ってる。少女殺害等に繋がる
>>964 自転車なら4kmってし大したこと無いんじゃ・・・
と思う田舎もんの俺。6年間毎日歩いて片道3kmの小学校に通ってた。
否定的な意見はアンチで擁護する意見は信者か。くだらないなあ。 それよりパッチで音ゲーモードを入れてくれよ。 ステージから敵の変わりに赤、青、黄、緑のアイコンが出て来て対応したボタンをタイミングよく押すとステージの音楽をいい感じに奏でられるモード。
【GULTI】 RAIDEN FIGHTERS ACES たまに音ズレ 発売から一週間以内に謝罪、対応予定を告知 「必ずタイトルアップデートを行います。この私が中途半端に終わらせません。」 【スパイク】 The Darkness 頻繁にフリーズ 一週間経っても音沙汰無し。問い合わせに対しては本体が悪いの一点張り 「フリーズ報告?10件も届いてませんよ?」 スパイクと比べたらずっとマシじゃん アンチだの信者だの…少しは大人しく待てんのか
そもそも音ズレ程度のバグに「修正する」って告知するメーカーの方がよっぽどレアだと思うが。 ○○するとフリーズします→対処法:○○しないでください ってのとかよく見るし。 フリーズは俺はなったことないからなんとも言えんが。
ユーザー目線で良心的にやってると、 時々つけあがって粘着化する客が出るんだよな 例えばケイブはそのへん割り切ってるとみた
>>982 54トゥルーにすれば簡単になるよ>フリーズ
おいおい、このゲームのフリーズは他のゲームのフリーズと訳が違うだろう。 アーケードに1番忠実なモードにすると必ずフリーズするんだから。 プレイしている人間の発言とは思えないよ。
マジでフリーズしたことないんだが(´・ω・`)
スコア更新ペースの時のフリーズは、かなり頭に来る! そりゃもう、サクセスアンチになりかねない位に・・・
パッチとスティック出るまで基板で遊んでるので何問題はないな
俺もパッチ待ちだな
俺もスティック出るかノットリするまで待ちなのでノープロ DVD 楽しい
発売からもう2ヶ月になるのでプラクティス解禁して実績回収プレイしてたけど1億突破は難易度ノーマル以上なのね。 解除できないかも…
ノーマルでやってる人はアーケードをしばらくやって 慣れた頃にノーマルに戻れば楽になるんじゃなかろうか。 1億実績はJETで隠し期待使えば楽勝なはず。 それでも届かないとしたら足りないのは腕の問題の前にチェーンコンボへの意識じゃないかな。
埋めるか。 小ネタ、速攻破壊するなら画面最上部よりも少し下がった方がダメージが通る。
さらに埋めるか ↑のは対地上物の話ね。 トレーニングモードのランク100%って最大ランクじゃないみたい。 100%設定のいきなりボス戦と 100%設定の道中スタート ではボスの攻撃の違いが体感できる。
地上物のみセーフティーゾーン健在ってことか。
うめ
六月一日にも乞うご期待
うめ
1000なら一週間以内にパッチ配布
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