オトメディウス
⌒ヽ ,'⌒
,. ‐、 _', __/,.‐ 、
i /-》`´ 《メ i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|N !ー'ハノリノノリ | |
i !wII゚ ヮ゚ノI' ! < 空羽亜乃亜
ノ.ノ とj}t...){つ ヾ |
(´ .fん}'Y{ヾ ) \_____
~.じ'フ~
.'⌒「{ヽ_ /j |
i ァ' //⌒ヾ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. {, .i@( 人人〉! |
. }こ戈ゝ゚ ヮ゚ノッ < エリュー・トロン
八ル' とj辷fつ |
.ん}'Y{ヾ \_____
~.じ'フ~
__ _
r'f乙⌒´`〈{.ヾ. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
{_,.}iz.((´゙ "リ〉{_,} |
{_,.}゙ (リ゚ ヮ゚ノ! {._} < マドカ
{_,.} ⊂)卯iつ {_,} |
'´V` .く/_j ´}ノ` \_____
. じ'フ
__
r'f乙⌒´`〈{.ヾ
{_,.}iz.((´゙ "リ〉{_,} l「i、
ノ_,ノ゙' (リ゚ ヮノ! {._} // ',
(_,( ,. -/卯i ノ〔‐l l ((>--
[》i どく/_jゞ ' ヾ __ /
. [》、_,ヾ_)) il_/
‐━━━‐ ‐━‐
_〈⌒ヽ
r〈f》´`´`《ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i i((!」!」!」リ〉! |
ノwj'(!゚ - タjwj < ティタ・ニューム
. と}ノ{i})つ |
. f/.}'Y{ゝ. \_____
` じ'フ´
、 ,
lkゝ、__ /i!
,゙rv' `´ vl / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
、.ノ.ノ〈(ノ ノ)ノ〉 |
フ乂(リ(゚)ヮ゚ノ!ゝ < ジオール・トゥイー
'´フ乂と.}r、).)、 ゝ |
'´`Vv゙( ゙Vlz' ' \_____
. じ'フ
あ、あんたの為に新しく作ったんじゃないんだからねっ!
オトメディウス相関図
オペレッタ
│↑
次のミッションに(ry ││ 奇跡賞与の人
↓│
先輩、素敵です ロマンティックあげるよ
ジオール ←─────────.. ───────────→ エリュー
トゥイー ─────────→ 空 ←─────────── トロン
この触手で(はぁと). 羽 ロマンティックが止まらない
.... 亜
一緒に頑張ろうね. 乃 もう、意地悪ばっかり
マドカ ←─────────.... 亜 ───────────→ ティタ
─────────→ ←─────────── ニューム
胸がもやもやします… 他の娘と仲良くすんなー
│↑
.. 負けないよっ ││ 遊んであげる
↓│
ゴーファー姉妹
エモン・5. ─┐
↑ │ 良い筋肉だぜ
└───┘
エモン・5が5ゲット!
` = 、__ M__ ) ((
こゝミ≧´⌒`〃.ゝ く´ ))
, ' " ̄ ̄`i. イルイ从,ゞ r-ュ
゙(l`・ω五!=ニ二二二__ノ
, ------ 、_〃゙《土》"llつ
` ー、 | |::i`}=尚={" ___
_, -ΣZZ〃ユ山)山/. ! \
〉==〔:::五≦ {二二==ニ〔◎|三》
 ゙̄ーΣヽヽ├" ̄ ̄\_i__./
 ̄ ̄
(´・ω・`五)エモーン
__ ._
.,'´,ヘ.W,ヘ
00)! イニヘ !
从(|リ´ヮ`リ|、
ノノ〈 〉ェ゙゚"ェ!〉、ヽ
( .( c/テ〔〕モヽっ )
゙ ゙ ゙ モモ!" ." "
___
< ´∀`><テンプレここまで!ここからオトメディウス本スレな!
 ̄ ̄
<´∀`> よんだ?
__ ._
.,'´,ヘ.W,ヘ
00)! イニヘ ! さらに新しい武装カードを用意しましたわ。これで頑張ってください。
从(|リ´ヮ`リ|、 SPEED UP 敵のスピードが上がる。最高5段階。
ノノ〈 〉ェ゙゚"ェ!〉、ヽ LAJAR ラジャー。了解する。
( .( c/テ〔〕モヽっ ) SHIELD パイロットが盾をもつ。敵弾は防げない。
゙ ゙ ゙ モモ!" ." "
>>6
雑君保父先生、乙であります!!
VSのCPUプレイヤー一覧ってある?
見分ける方法plz
( ゚д゚ )
シリーズ通して詳しいなら、大体名前でわかる
フリントとかメタリオンとか関係する単語だから
まあ普通は開始後に出るキャラネームのとこに書いてるのを見るとおもうけど
書いてあったっけ
はっきりCPUって出てるじゃない
実はやったことがないとか人間としか当たったことがないとかじゃなければ分かるはず
17 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 17:19:10 ID:fSXR0D4o0
すみません、エモンを使ってZFFを倒そうとしているアーケード初心者ですが、おススメの武装ってありますか?
一応、スピードはノーマルでスプレッド2とテイルガン2とツインレーザー3で戦ってます。
レーザーがツイン3とウェーブ2しかないので攻撃力低めなんです。(ダブルは大量にレベル2まであるんですが)
>>17 V-MINEがあれば使う。
自分は持ってないのでだめだorz
VSの新たな試み、低スコアアタックをやってみた。
一番の敵は雑魚とオプハンと個人賞ということがわかった。
22100点が限界だった・・・誰か、0点を頼む・・・。
>>18 あ、それ無いや。
とりあえず、少し練習してみます。(さっきギリギリ倒せたので)
スペースマンボウが出ない。あとあれだけなのに。
というかエリアA〜エリアDまでにデス(4種類)しか出ないってどういうことだよ。
姉妹以外は弱いから良いんだけどね
VSボス全種類の動画を撮れたけど、スペースマンボウ・アバドン・デス(ティティ仕様)は
出にくいね。24プレイやって1回・3回・2回
良く出るのはビッグコア(17回)・ローリング(14回)かな。デスは全体では良く見るけど(26回)、
イレーネ仕様(12回)・ゴーファー仕様(7回)・イライザ仕様(5回)とイレーネ仕様がダントツ。
残りはテトランが少なめ(6回)だけど、大体平均的に10回前後な感じ。
>>21 スペースマンボウがエリアDで出た時、Bエリア1位で通過したけどCエリアボスの
ビッグコアMk-IIで手間取って、他のプレイヤーがCエリア1位で通過。
エリア1位の行動でボスが決定されるらしいけど、どこの位置での1位の行動が
反映されるのやら・・・。
でも、デスパレード見てみたいもんだ。3種類ってのはあるんだけどね・・・。
対戦やってて思ったが、個人的にはボコボコにされたりミスしまくってgdgdになっても
とりあえず最後まではやれるってのが気楽にできていいな
勿論難し過ぎで死にまくるのに終わらないから萎えるって人もいるんだろうけど
後、今日対戦したうち半分は
ビッグコア→ビッグコアMkII→デス→アバドン(→ZFF)の流れだった気がした
法則がありそうなんだがイマイチ掴めないな…
デスが2回以上出てきた事は一度も無いな
ビッグコア>デス>ビッグコアMkII>アバドン>ローリング>カバードMkII>ビバコア>テトラン>マンボウ
って感じだわ
つーかビッグコアが出ない事なんて本当にあるのか…今のところ最初は100%ビッグコアだわ
エモンでやってるが、使用キャラで既にある程度決まっているとかは無いかな
一週間くらい前、対戦しようと思って友人と携帯で連絡取り合ってVSしたら
マッチングはされなかったけど、出たボスが一緒だったような…たまたまかもしれないけど(計2回)
逆にうちは有り難いことにビックコアそれほど出ないな、Aはデスが多い、マンボウは一回しか遭遇してないよ
あと奇跡賞与!実はST+1000されてなくない?メモをパソコンでまとめてたらそんな気がしてきた
訂正ビッグコア
27 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 21:38:09 ID:VaufiYFk0
ZFFの玉って一個何点だろう?Dバするとカプセル4個だよね
あと大エレ一個だすね。
Dバ使わずにひたすら壊しても数十万増えてるからかなり高いんじゃね?
>>27 1体5万くらいかな?
>>24 マンボウはレアなんですね。自分はデスが多く次に多いのがローリングとカバードですね。
(テトランやアバドンはめったに出ませんね)他はよく見る。
最近はエリアAでビッグコアですが、前はデスが多かった。(デスがはじめだとそれ以降デスパレードの確率が非常に高いです。8回プレイ中3〜4回デスパレード見ました)
(沙羅曼蛇の曲ばかり聴く)
このゲーム一番人がいるときで何人ぐらいプレイしてるんだろ。
マージャンだと4000人ぐらいいるからすぐマッチングができるけど。
クリア時の入手武装ってランダムですよね?
エモンはダブル>ミサイル>レーザー>スピードの順に良く手に入り
亜乃亜はレーザー>ミサイル>ダブル>スピードの順に良く手に入るんですが、運なのでしょうか?
>>25 ちゃんと貰えてると思う。そんな事言うとオペ子が(ry
>>27 3万っぽい。因みに触手は1万みたい。スコアが動きまくってるのできっちり
計算してないけど。
触手ってそんな点数高かったのか
>>31 色々と理屈つけることもできるが最終的な結論はぶっちゃけ「運」。
都道府県名、及びCPU表示はルール説明の時に、右上のキャラ名の上に超小さく出てるよね。
しばらく気付かなかったよ。
ZFFは序盤のペースを保ってくれりゃ良い物を…中盤から玉に押され始めるわ、終盤の鬼弾幕はどう考えても回避不可能。
バーストゲーにしかならない。頑張れる所までテイルガンL3で頑張るんだけれど。
>>35 たまに、都道府県表示されない人いるよね?俺だけ?
ZFFは、Lv3の武装で短時間でダメージを与えていくしかないと思う
しばらくプレイしているうちに、少しずつ避けられるようになるから頑張れ!
あのデフォルメされたジオールが地味に違和感
今日の川口アリスオフは実に面白かったです。
集まってくれた皆様ありがとうございました。
ちなみに今日やった一番面白いネタプレイで
A、B、Cの三人でプレイするとして
・Aが使うキャラのスピード、ミサイルをBが、ダブル、レーザーをCが選ぶ
(B、Cも同様)
ってのがあります。
キャラ決定後すぐに席を一つづつ移動し、移動先のプレイヤーのスピード、ミサイルを決定後
もう一つづつ席を移動してその席のプレイヤーのダブル、レーザーを決定し
最後にもう一つ席を移動して自分のもとの席に戻ってプレイします。
つまり武装の選択を他人に任せるというものです。
スピードをスムースにされるのはお約束。
ローリングミサイルもワインダーもEレーザーも大人気。
40 :
27:2008/04/06(日) 23:03:12 ID:VaufiYFk0
敵の名前と点数をウィキで表にしてくれないかしら?
そうすればこいつは何点だから何としてでも倒さなくてはとか
こいつは何点だから無理しないでスルーでいいやとか
敵を見る視点が少し変わってよい気がするのですがどうでしょう
うん、じゃあ調べてきて
応援してます、頑張って
オフ会とかうらやましい
そういえば、コナミDXのe-なんとかってやつのボス待ち受けですが、40回プレイしたら追加されました。(もしくはVSミッションをしたらです)(VSミッションを3回プレイして42回になった後に見たら表示できたので)
46 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 23:13:07 ID:xEpCC1D5O
強い(ハイスコアが高い)相手ならランキングを見ればだいたいわかりますね。弱い(ハイスコアが低い)相手はちょっとわかりませんが、乙女階級が低い人はだいたいスルーで良いかも。(中には強敵もいるけど、強い人=最大階級ってのが多そうですし)
マッチングミスだっけ?
相手を探してます、になってから一瞬でマッチング完了→CPU2人になるってのが
連続でなったから店員さんに話したけど、なんか上手く伝わらなくて何もしてもらえなかった。
その後もCPU戦だらけだった…。
対戦相手1人が人なだけでやる気あがるのになぁ。
48 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 23:16:59 ID:xEpCC1D5O
もしくは、ティタ=強敵・ティタ以外=弱敵(例外あり)で良いんじゃない?
ティタでも普通の人いたよ
50 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 23:19:24 ID:xEpCC1D5O
バグってますから再起動してもらっても良いですか?と言ってもダメでしょうか?
一応なんかつまらないのでコナミグループに要望で話しておいたが、直してくれるだろうか?
51 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 23:22:47 ID:xEpCC1D5O
ランキング見ても大半の強敵がティタ使用だから普通の人でもティタ使用は容赦ない攻撃で良いんじゃない?(ティタ使用の普通の人には悪いけど)
>>ID:xEpCC1D5O
すまないが、ここは君の日記帳じゃないんだ
書きたい事は簡潔に一つのレスにまとめて
読みやすいようにちゃんと改行して投稿してくれないか?
厨キャラってのは使い手が下手でも容赦なく叩かれて当然なんよ
オトメディウスはリアルファイトにならないだけマシだよ
>>53 庵、クラウザー、裏キングのことですね。わかります
>>38 ジオールを使ってたものです。
いやあリバースの有難さを噛み締めました。
VSはあんまりやってなかったけど面白いと思いましたよ。
今日はありがとうございました。また機会があればぜひ。
そして店舗内VSは記録が殆ど残らないんですね。
亜乃亜とオンラインVSやったらVS回数変わってなかったんで
せっかく出たツインミサイルLv.2も消えたかと戦々恐々としました。
確かめたらプレイ回数・貰ったカード(と育成ポイント?)だけは残るようで。
>>47 あれってバグだったのか。
CPU相手で1位→ランク上がってコア倒せなくて俺涙目→CPU相手にビリ
のコンボが辛杉。
……正直、あの中で2機とか3機しか墜ちないCPUのプレイっぷりが見てみたい。
ええい
>>55の「亜乃亜と」は「あの後」の誤変換であり爆死。
亜乃亜でVSキャラ別100位以内に入れてて満足
APは安定しなくて流行らないかもと言いましたがZ.F.F.相手には有効な訳で
道中をリフレックスリングLv3で抜けると
亜乃亜でも勝てます
さぁ、彷徨える亜乃亜使い達よ、リフレックスリングでランクに喰い込もう!
といってみるテスト
といいつつ半分本気
バグ多いよな…573さん早く修正してくれ
>>54 待ちガイルは?
53的な発想な人が居るからやる気が出ない
対戦な以上はどうしてもそうなってしまうのは仕方ない
別にこれに限った話じゃないが
>>53 それがあるからたまにティタやるときは手が抜けないんだよな
熾天使のジオやマドカとあたるといい勝負になって興奮するわ
とりあえずリバ速くれよオペ子さん
63 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 00:43:16 ID:VuRl52aw0
自分マドカでやってますけど主天使以上のティタと対戦になると
ちょっと燃えるかも。勝った時の喜びも大きい。
ティタが異常な更新を繰り返す中
ティタ(とプリン氏のトロン)以外のキャラは更新の様子がない
オトメディウスがこの先生きのこるには……
みんなVSやってんでしょ
先生きのこってなんだろうと10秒ほど悩んだ
VSすぐ飽きるし
なんだかんだ言って結構面白いんじゃないかと思ってきた俺もいる
まぁシングルがいい加減飽きたってのもあるが
やっぱ、あれじゃない?
難易度に調整入ったのが、シングルミッション離れ起こしたんじゃない?
うちのゲーセンにランカーの人がいるけど最近はシングルしかやってないみたい。
>>67 >>68 俺、トロン・エモンでバーサスプレイ200回越えたけど、全く飽きる気がしねえ。
開幕のザブでパワーアップしまくるところから既に面白くて病み付きになってるw
ティタのランカーと当たるときついが、割り切って自己ベ出す楽しみとボス攻略でまだまだしばらく遊べる。
1週間ちょっとで200回とかどんだけだよwwwwww
>>72 毎日やってた鉄拳もQMAも捨てて、これにしか座ってないw
過疎店舗最高www・・・軍資金やばすぎるOTL
バーサスのマッチングは
ポップンみたいに、誰も揃わなかったら「シングルに移動しますか?」
って選択できるようになるといいなぁ。
バーサス配信始まってから1回ぐらいしかシングルやってないけど。
とりあえずオペ子さん、ダガー2・3をください…。
俺はVS100回を越えたとこだ
そのうち半分くらいがCOMのみってのがきつい
かなりテンション下がるんだよなぁ
78 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 07:12:41 ID:dK0hk6UhO
階級がまだ低いのでCPU戦しかやってないです。(お店に1台しかないから店内対戦をすれば確実にCPU戦になるので)
一位=強い武器取得ってイメージもありますし。
シングルもVSもバランス良くやってるな、最近。取り敢えずティタの奇跡祭りなんとかしてくださいよオペ子さん…
ところでモアイマダー?
>>38 >>55 トロン使いです。お疲れ様でした。
全員スムースで打ち返しありはカオスでした。
バックダブルとバルカンでどう戦えと。
また機会があればぜひとも。
>>78 順位関係なくエレメント多くとって落ちる回数減らせば兵装もらえたよ
対人戦のほうが確実に成績は下がるだろうけど楽しいので2〜3回やってみるのをお勧めする
>>66 先生とはジオールのこと。
きのこは男性下腹部のこと。
つまり、先生きのことは
>>83 そういえばVSのジオールのアイコンが雰囲気イケメンっぽいなとは思っていたが…
>>74 買ってwww
それって河本が仕掛けたドッキリだっけ?
86 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 09:07:04 ID:mxXWgwSPO
CPU戦ばっかりやってちゃVSの意味ないだろ
コンマイはいろいろバグ出てるのに直さないし、エレメントストラップもイースター島もいまだ出ず
確実にプレイヤー数は減ってる
87 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 09:20:39 ID:yjI4uU0vO
まあ、オプションバグ直ってないしな
88 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 09:23:57 ID:7oPTjLMC0
いいからイースター島を配信しろと
VSと言うよりスコアアタック的にやってます。
全国やってもCPUしか出ない。(早く直してくれないかな)
90 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 10:28:41 ID:P5wLm2Q00
VSで一番きついのは開幕だと思った
撃ち返しきつすぎ('A`)
>>90 ウチは開幕Qバ確定なんだが チキンかしら
>>91 パワーうpセミオート、開幕Qバは常識だと思っている俺ヶイル
ZFFのボール(泡?)に亜乃亜はロックできない
↓
ビックバイパーの戦闘AIが敵と認識していない
↓
むしろ味方の識別信号が出ている
↓
ZFFは「G」製だ
↓
オペ子「 計 画 通 り (にやり)」 ←いまココ
そういえば、ランキング(シングル・VSの両方)上位の人ってやはりパワーアップはマニュアルなの?セミオートでランキングに入る人いますか?
無理に決まってんだろ馬鹿
何で?
セミオートで東京EXとかすごいことになりそうw
(゜∀゜)バーストォォ!→オプションオプションおぷ…(´Д`)→(゜∀゜)バーストォォ!→オプションオプションおぷ…(´Д`)→
VSは100円2クレじゃないとやる気しませんな
人いるゲーセンで待ち時間が長いとこだとVSやるともったいない
シエスタさんやり過ぎです!
395万て…
>>100 400万リーチだな。
つーか誰だよそりゃw昼寝かよw
102 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 11:14:20 ID:dK0hk6UhO
>97
やはりそれがハイスコアの出せない欠点ですか…。
あ、あともう一つ質問(一緒に質問しなくてすみません)ですが、ノーマルショット(武器無し)とツインレーザー1と2のオート連射って1秒間に何回撃つんですかね?(オート連射と自分の連射だとどちらが良いのかなって思いまして)
やはりティタのが稼げるみたいだな。
南極H苦手すぎるからアレキEX練習してるんだけど、
どっちも苦手すぎてコンマイケル☆
>>102 固い敵をどっちが速く倒せるかを比べればいいだけじゃないの?
ティタは南極HよりアレキEXのが稼げるみたいだな
南極Hやってる俺は負け組決定だ
アレキEXのドコで稼ぐのじゃ
最初の棺が飛んでくるとこかな
オペ子「イースター島は新型戦艦の納期が大幅に遅れています。開発者をシベリア送りにして反省させますのでしばらくお待ち下さい」
ジオ姉さんで◆地帯Dバなしでも100万出せるみたいだから
ティタならもっと行くんじゃね
ついさっきのVSで、俺ジオール、相手は同レベルのティタ。
2度もティタに当たってやる気無くしてたけど意外にあっさり行けた。
デス、デス、ビバ、カバードとほとんど全てのボスを秒殺。
ビバコアで俺終了のお知らせ\(^o^)/かと思ったんだけど、ティタは稼がなかったみたい。
最初から最後まで常にティタより1つか2つ先のエリアを進んでたから相手も焦ったのかな。
で、ティタがZFF来た頃には半分ほど落として最後もきっちりトドメ刺した。
結果は200万ちょいでティタに100万差をつけて圧勝した。
ティタに勝ったぜ、ざまあ見ろヽ(´∀`)ノキャッキャッ
ZFF落とした後にオプハンよこしても遅いんだよバーヤバーヤ
むしろオプハン落として2万ボーナスご馳走様ですwww
特定しました
200万ちょいでティタに勝ってもな
まるでライオンの子供に勝って喜んでるハイエナの様だな
VSやってもイラスト祭り…('A`)
やる気なくすわー
奇跡賞与以外が出るだけいいじゃないか
皆VS面白いって言ってるけど面白さを教えてくれw
俺が嫌いな理由
・1PLAY約9分で必ず終了
・対戦と言ってもほぼCPUが相手
・天使Lv高いとUlt並の難しさ
・点稼ぎも運任せ(ビバコア出現)
プレイしてる本人が楽しけりゃそれでいいんだけどさ。
ただ単純に過去作のボスがBGMと共にアレンジされて出てくるからじゃないの?
少なくとも俺は対戦というよりはボリュームの少ないボスラッシュと認識してる
1回目
→うはwwこのボス懐かしいwwwおもすれーwwww
2回目
→ちょwww痛デスwwww数種類もあるwwww
3回目
→カバードやわらけーwwwwビバコア美味しいですwwwww
4回目
→相手のティタうぜえ…勝ち目無いじゃん…
5回目
→ちょ、弾幕多すぎ…避けらんねーyp
6回目
→もういいや。 ←今ここ
>>117 いや面白くないよ全く
あの仕様じゃ対戦以前の問題
最近はシングルEX流してゆとりプレイちゅ
稼ぎとか対戦とか気にせずボスラッシュみたいのとして時々やる
懐かしいボス達が見れる。階級が上げやすい。早く終わる。残機がないので何度も死ねる。(初心者発言だな)
くらいかな。でもデスばかり出るのは勘弁、4種類中1機のみ出れば良いのに。
VSは兵装集め
>>123 コレはでかいな…
シングルだとGAMEOVERになったら兵装もらえないし
手早くあつめるならVSミッションがでかい気がする
あとは
往年の名曲、コアシリーズに心をうたれたおっさんがホイホイされてる率が高いような…
オレみたいにこないだまでオトメ引退してたけど、
ホイホイされて
VSミッションプレイ
↓
VSに早めに見切りをつけてなぜかシングルミッションをまたし始めた
って人はそこそこいそう
武装集めはシングルUL自殺が一番早いだろ。
バーサスは一通りボスを拝んだら終了だね。熾天使ボスとかまともに倒せないもん。
リバスピ並みに動き回るビッグコアとかもうね('A`)
ULを楽々クリアできるぐらいだとあの異常難易度のほうが楽しめるんだよな
虫姫さまのウルトラみたいなもんだ
ノリノリビッグコアは回転中に斜めから遮蔽版&コアへ当てれるから早く片付けられるんだけどね
何度死んでも平気ということは強烈な打ち返しに慣れるにはもってこいだと思うんだが
どうだい?臆病風に吹かれてないでステップアップをしてみては?
新たな地平が君を待ってるよ
逆に言えば適当でも9分はプレイできるってのが大きいな
シングルだとミスってそれより早く終了してしまう事もあるし
なかなか上手くいかないとイラついてくるしな
運ゲー自滅ゲーなのは萎えるが、ステージ自体は面白いし気分転換程度なら丁度いい
撃ち返し多いのも運が絡むのも別に構わない…けど、ティタと当たるとそれだけで萎える
なんだ、結構不満な人もいたのか。ちょっと安心w
いや、良く行く店だと自分以外の人はVSしかしてないからさ。
なんだかんだ言って新モードなんだし、今のところはそれやる人が多くなるのも自然だと思うが
対戦相手が見つかるのも今のうちかもしれんしな
ですな。相手が居なくなる前に楽しめるだけ楽しむのが一番。
>>125 UL面プレイ出来る頃には武器もそこそこ揃ってきて、自殺してもイラストやら奇跡賞与やら…('A`)
相手が人でもCPUでもVSつまんないけどな
>>127 どうせ何度死んでもいいから緊張感無いし
正直ULの方がステップアップには適してると思うなあ。
何度も失敗できるから練習しやすいと取るか
やりがいが無いと取るかだな
高難易度に触れてみるって意味では悪くは無いんじゃね?
結局のところ人によるのでは。
向き不向きも。
たとえば私はCAVEシュー苦手だからやらないし。
(最近曲が気に入ったのでケツイをやるようになりました)
バランスにしろ、Dバにしろ、好きな人は好きだし、嫌いな人は嫌い。
つまり、みんな勝手に楽しめってことなんじゃない?
楽しめない人は他のゲームで楽しめって事で。
138 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 18:11:16 ID:mxXWgwSPO
>>134 だろうな
シューティングは一人でやるもんだよな
1面からパターン作っていってラスボス倒し、スコアを突き詰めて行く
やっぱこれだろ
>>138 結局
>>137の「好きな人は好きだし、嫌いな人は嫌い。」でFA。
全くもって人それぞれ。
まぁ何はともあれこれからまどかでVSに出撃しまつ
回線落ちてない事を祈りつつ…
街したらヨロ ノシ
イースターマダー?
普通のモアイステージと戦艦のどっちになるんだろうwktk
1位になった時に武装が出る法則がある気がしてならない
いつも2位以下でイラスト祭だったマドカの対人でひさしぶりに1位をとったら念願のリバスピが出たからかもしれないが
痛デス4連戦の確率って異常に高いのな、ティタのDバーストでデスがほとんど一瞬で死ぬから不利な気もする・・
1位だろうが2位だろうがイラスト祭り真っ最中の俺に謝れ
それはデスが出た時に、って事か?
俺デス自体はよく出るけど、デスが連続で出るってのはまだ一度も無いわ
デス連荘って結構な確立で無かったか?
昨日やったらデス4連荘で全機種出たし。
>>139 好みの問題にして思考停止してるだろ
不満が多いって事は何がしか問題があるって事だ
調整してくれるなら満足<不満の不等号は逆転する可能性がある
>>143 すまん でも下手だから大丈夫だ
>>144 全体的に全部デスは多いと思うんだ、統計とったわけでもないけど3回に1回ぐらいは見る気がする
マジか、20戦やって一度もないぜ
それだけ差があるって事はやっぱ何かが影響してそうだが…
トレジャーでボスが決まるとすれば、
デスが出るのはスカを引いた時。
1つでもスカ出すと高確率でデスが出てるし。
大エレの撃ち込み点って大エレの種類によって
違う?
>>150 レーザー(水) →火の大エレ、短時間で高得点(壊れやすい)
サイクロンレーザー(火)→火の大エレ、長時間撃たないと得点低い(壊れにくい)
※風・地エレはどちらのレーザーで撃ち込んでも差異なし
多分だけど…ヒビ入れて回収すれば最終的に得点は同じだと思う
>>149 そういえば、デスパレードの時は良くスカ取った記憶が・・・でもエリアC以降スコアアップばかりでもデスパレードだったけど?
確か、Aイレーネ(トレジャーはスカとエレメント)B姉妹(トレジャーはパワーアップとエレメント)Cイライザ(トレジャーは全部取れなかった)Dティティ(Cと同じ)
>>152 1位のキャラがトレジャーで何を引いたかで決まると思う。
そのエリアC以降は自分は1位だった?
それにまだボスがどう決定するのか完全に分かってるわけじゃないから
トレジャーじゃない可能性もあるし。
>>153 確か1位でした。このときはツインレーザー3とクイックで即撃破後エモンの先行くぜ〜が聞こえましたので。
ミス2位です。
トレジャーハッチは関係ないような気がしている今日このごろ。
ボス撃破までの時間が短く、自機の装備が整っていると強いボスが来やすい気が。
2体目はランクが高い順に、ビッグコアMk=II>テトラン>デスに、
3体目はビバコア>カバコアMk=II>デス、
4体目はアバドン>ロリコア>デス、みたいな感じ。
バーサス始めてすぐの不慣れな頃はデス4連もよくあったし、
途中でミスしてgdgdプレイになった時は、マンボウやアバドン出てきた事ない気が。
>>157 なんかそれ割としっくりきそうだ
ビッグコアMkII→デス→アバドンとなってた時は、確かにビッグコアMkIIで時間喰って
デスは普通にさっくり倒してアバドン戦、って感じだったな
たしかに一人取り残された・・とかなった時でデス連戦ってのは少ないかもしれん
亜乃亜使ってて相手両COMのときだがアバドンやマンボウに遭遇したことが何回かあるよ
自分がずっと1位かどうかは覚えてないけどジオ使ったときより遥かに遅かったんで時間ではないと思う
大天使や主天使のCOMがフル装備のジオより早くボスを倒していれば話は別だけど
そういえば、フル装備のときはアバドンやローリングを良く見るな。
逆にボスで死んだりしてレーザーを持ってないときにデスが多かった気がする。
そういえば、デスパレードの時は最初のサブで死んでる事が多かったな。もしくはHP回復のための自爆。(最初以外)
>>160 >亜乃亜使ってて相手両COMのときだがアバドンやマンボウに遭遇したことが何回かあるよ
俺バーサスはアノアメインで、全ボス遭遇済み。最近はCPU相手ならまず負けない。ま、経験上そんな気がするよ、って程度で捉えてくれ。
マンボウ、アバドン出てこねぇぞって人は
・CPU戦
・ノーミス走行、速攻撃破狙い(高レベル武器を惜しまない)
・バースト稼ぎ粘りはしない
あたりをおさえとけばいいんじゃないかなぁ、と思う。
今日、VSマッチング中に初めてタッチパネルエラーというのが出て固まってしまった
思わず記念撮影してから店員呼んでリセットして貰った
再起動したら本当にWindows XP Embeddedエディションだったw
階級低いアノアやトロンの初心者とマッチングしたときが対処に困る。
少し差をつけたらやる気なくして放置プレイするわ自殺→Qバで嫌がらせモードにはいるわ…
ネタ装備でハンデでもつけれられればいいがランカークラスの
レアモンスターと遭遇する可能性もあるのでそういうわけにもいかんしどうしたものか。
>>164 つまり、俺みたいな初心者は熱帯するなってことでFA?
こっちは一生懸命やってるんすけどね
初心者でサーセンwww
初心者はDバーストあまりやらない場合があるから、
Qバーストで嫌がらせってのはちょっと違うかもしれない。
道中ボスで死ぬ>復活するもオプション回収できず>バースト>なかなかたおせず死ぬ
の自転車に陥ることもある
ゾーンが二つぐらい違ってると多分そういうことになってるんだろう
すまん、気を悪くしたのなら謝る。
いやまあお互い普通にプレイする分には問題ないしこっちも手加減しないのが礼儀だと思うのだが
6分以上過ぎてもBエリアあたりで放置→終了得点20万ダメ1200とか、様子伺ってたら明らかにボスに攻撃せず
ダメージくらいまくってQバ連発してたプレイヤーがいて(終了24万くらい)なんだかなあと。
それは初心者だからというよりそいつに問題があるだけじゃないの
全然気にしてませんよ。
ただ、邪魔になりそうなんで、3ステクリアできるようになるまではやめときますね
こっちは自殺Dバだから、どんだけオプハン来てもごちそうさまw
ホームでは殆どの人がVSオンリーになってしまったが
Qバでピンチを凌いでる人多いな
わりと勝率を気にしてる人も多いみたい?
俺は階級あがった時に武装目当てでしかやらないけど
イダテンで最高速に慣れなくて被弾しまくって落ちまくることならある。
ノーシールドになって落ちる前に勿体無いからQバかDバしとこう、みたいなのもある。
おかげでダメージ評価はいつも3位です。本当にありがとうございました。
アルペジオかリバースがマジでほしい。
VSで初めて熾天使(ジオ姐)と当たったが・・・何というか完全に別ゲームだな。
俺(権天使マドカ)じゃ撃ち返しに対応できないわ、ボスはガンガン動くわ弾吐くわ。
ジオ姐150万・CPUエモン110万・俺50万とかもうボロボロ orz
でもZFF戦開始の瞬間11個ヴァーが落ちて行ったのにはちょっとワロタ。
ティタだからって腹いせのようにQバ使いすぎだぞお前らw
必ず体当たりかDバでついでにオプハン壊すんで毎回2万点旨い。
Dバ発動して、切れる直前にオプハンが動き出すように送ればいいのに。
ノーシールドの時に送られるのも地味にきつい。
連勝中の上級者と当たるとツラい。
こっちは連敗してるのに敵の弾の量が半端じゃない。
道中で100万点差つけられてマジ涙目になった。
効率良く武器を集めるのにはどうすれば良いの?
なんかイラストカードとかいらん物がいつも手に入るんだけど・・・
イラストカードとかまだいい方だ
相手の情報がもう少しわかるといんだけどな。何連勝中とか、勝率何%とか。
武装もわかると面白いんだが。
>>174 それ俺かもしれんなぁ。熾天使Lv1だったらビンゴだよ。
まぁ、また会ったらそのときも全力でいくのでよろしく。
>>172 そりゃ対戦なんだから勝つに越した事は無いんじゃね?
まぁ自滅知らないか知っててもあんま頼りたくないってのもあるかもしれんが
>>175 実際、オプハンが大してお邪魔として機能してないんだよなぁ
ジャストタイミングで来れば相当厄介なんだが
とは言え自殺やDバで壊せなくなったらそれはそれでバランス悪そうだが…
>>179 ティタのみでやってた頃は20連勝とか勝率90% overとかだったけれど
亜乃亜に戻って装備研究を初めてぐっと下がった俺のような奴の
勝率なんかは当てにならないだろうけどね
武装がわかると面白いかも
こんなネタ装備にしてやられるなんてとかありそう
実際に装備が分かって参考になるかといえばならないような気がするが…
で、オプハンはバーストアタックどのような作用により
現れて僚機のオプションを狙うんだろうね
>>182 VSモードって、シミュレーターみたいなもんじゃないかなぁ・・・。
何度やられても大丈夫だし、台詞もオプハン撃退時に「お返しよ!」とか
なんか実戦という感じがしない。
新型ボスが出ないで過去のボスばかりというのもデータがあるからとか、
ZFF倒さなくても強制招集されるのもシミュレーターっぽいし。
オプハンもそんなシミュレーター機能の一つなのではないだろうか。
>>182 オプハンが出現するとき、実はこっちの画面上の弾もQバーストと同様にエレメント変換されてるんだよね
オペ子も「強力な衝撃波が発生」とかいってるからQバーストの余波で時空に歪みが…とかどうだ
擬似空間上のシュミレーターってことか
つまり補習ステージってことか。
オペ子「次はバイド細胞を移植してバイド化したグレートシングでも出しましょうか」
イースター島マダー?
188 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 07:41:04 ID:PhBMd6s8O
補習でもZ.F.Fって今作が初登場ですよね。ゼロスだけならわかるが。
シングルのラスボスなんて事無い…よね。
オペ子が作ったんだろ
VSミッションはZFFの性能テスト用シミュレーション
>>183 >>186 それなんてイメージファイト?
パワーカプセルとかバーストとか残機とか一切無し。
まさしく補習ステージ。
それは流石にクリアできそうもない…
そろそろBEMANIみたいに
3ステージ目をある条件でクリアー
↓
EXTRAステージ(高速ステージ)
↓
ONE MORE EXTRAステージ(要塞)
みたいなことになるはずだ
なるわけないじゃんヽ(´ー`)ノ
プレイ時間短くする方向に向かってるっていうのに
音ゲの方向性とは全然違うよ
近いのはQoDとかか?
VSミッションのボスも追加していけばいいと思うよ
>>180 あ、多分そうですわ。またよろしく。
>>193 ボスラッシュ大好きだから俺も追加キボン。
195 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 08:23:55 ID:m1+yo1zj0
VSの難易度って何段階くらいあるんだろ?
ビッグコアでいうと
動きの遅いビッグコア、動きの速いビッグコア
ノリノリビッグコア
3段階くらいかな?
でマッチングした時の人間の平均の天使レベルによって
振り分けられる。
こんな感じかな?
オペ子「面倒なので全部同時に出しましょう。」
>>192 もしそうなったら楽しいだろうなと思っただけだよチクショウ
>>184 一番合理的かもや
>>183>>185>>186>>189 訓練シミュレーターオチならまだいいが
単にVRな体感ゲームを5人でやってただけというオチが頭をよぎった
「えー、何このコスチューム。ゲームの中だからって露出高すぎるんじゃない」とかいいながら…
>>195 ノリノリビッグコアも遅いのと早いのがいるから少なくとも4段階を推しておく
>>198 >VRな体感ゲーム
ありがとらのこいました
>>193 追加するなら何が入るんでしょうね?ビーコンとかビッグコアmkV(グラWの方)とかかね?
ビッグコアだけの難易度比較なら、
撃ち返しの数で判断出来るはず
3、5、7、9と増えると思った
コアタイプだからな生物系ボスも加えて欲しいところ
追加されるのなら
MK-V(改)
MK-W
ネオ
ゴーレム
フェニックス
位と思われ
そもそもボスオンパに出るボスは地形が一切無いという条件があるからな
ブラスターキャノンコアやビーゴンなんかは地形と込みだから
芋コアのときだけは うしろからひたひた とジャガイモがやってくれば無問題。
ビーコンのときだけは なぜか高速面が出現すれば無問題。
ええい!
ジェフティ型RVはまだなのか!
敵でも良いぞ。ただし、どちらもADAを忘れるな!
>>205 ジャガイモをDバーストで破壊したらカプセルが凄そうだな。
生物っぽいボスは出して欲しいな、フェニックスにファイアードラゴンとか。
メカはネオインペリアルのラスボスのやつとかも良いかも。(突き刺しビームは大ダメージで)
グラUからフェニックスを出す予定でしたがティタに食べられました。
性的な意味で。
フェニックスうめえwwww(゚Д゚)
ここで意表を突いてGARUDIUS’95 7面の二足歩行をするモアイをVSにですね…
デルタトライとかどうよ。
遮蔽板もあるからカバードMk-IIと違ってDバ一発で終わらないし、なかなか面白いんじゃないかな。
ジオールなら余裕で落とせるだろうけど、そこは俺がジオール使ってるからいい。
それより青い子が活躍できるボスを・・・
青い子でVSやると階級下がりまくりな訳だが(´・ω・`)
この前ティタで一度やってみたけど・・・酷いな。
ぞんざいにやっても160万は行った。
青い子だと100万が精一杯なのに・・・
心優しき亜乃亜は
VS訓練とはいえ仲間を蹴落とす様な事はしないのさ
ふと
アゴコア
L.E.D.-Core
とか変なもんが浮かんだ。
出現時は
ありがとうBEMANIスタッフ!
の文字と共に。
青い子はDバ弱いからミスしない+Qバでがんがれ、一番グラディウスっぽく遊べる
と大してアノア使ってないトロンが言っています
青い子でもDバ使いまくりで180万ぐらいは余裕で出るぞ。ビバ引けば200万も楽勝。
コツはZFFでノーミスを心がけることだな
>>206 ジェフティバイパー
パイロット:ディン子=イーグリット
ディン子「やめて!私はバクテリアンじゃない!」
亜乃亜「バクテリアンじゃなかったら何だっていうの!?」
こうですね わかるます
今日はトレジャーハッチで引いたものでボスが決まるかどうか検証しようかと思ったけど
オンライン対戦でティタに当たって
「あなたは現在2位です。あなたは現在2位です。あなたは現在2位…」
ずっとティタのターン(´・ω・`)
おとなしく店内対戦でCPU戦しときゃよかったw
まあ勝ったけどさ。やる気なくして帰ってきた。
後は、インペリアルのビッグコアカスタム(だっけ自機の名前)とか?前ぶれもなく武器が変化して攻撃するとか。
>>212のデルタトライってどこに出るやつでしたっけ?
あと、FC版のビッグコアとか?あの丸っこいビッグコア。
トライゴンと答えるべきなのか、グラディウス外伝と答えるべきなのか悩む
もしかして外伝のボスラッシュに出る3機のコンビネーション攻撃をしてくるやつですか?
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
>>223 トライゴンしらないのか…
外伝だと使役していたドラゴンに逆襲される奴だよ
外伝と言えば、地元の個人経営の本屋に外伝の攻略本(新品)が売っていた
ときはビックリした。いい買い物をしたと思ったら、数ヶ月後には
その本屋が潰れていてさらにビックリした。
>>225 あれ、逆襲されてるんじゃなくて自害してるらしいぜ。
「俺の負けだ…しかし、キサマの拳では死なん!」
的な潔さを表してるらしい
>>225 すみません知らないです。
あ、あいつですか。わかりました。
あいつって名前と機体が合っていない気がするが何でですかね?
パラサイトコアだろ
痛車デス2体くっつけてww
アイゴール使って痛車デス4機連結とか
>>220 今までの感じではトレジャーハッチは関係しないかな
何故なら空中戦の時点でBGMによってボスは決定されていることがわかるから
で、前に誰かが書き込んでいたんだけれど
プレイヤーのマッチングが同じだと同じボスの組み合わせになるかもしれないというから
そっちを検証してみた方が建設的かも
亜乃亜、マドカ、ジオール(CPU)
唯一マンボウ遭遇した時のメンバーなんで覚えてる
>>200 パロディウスのブタ潮、よしこ
サラマンダ2のプレートコア
>>232 初めのボスは分からないけどエリアAのハッチでエリアBのボスが決まるとしたら関係ないとも
言い切れないんじゃない?
AはB BはC CはDみたいな感じで。そうなると空中戦の時点で音楽変わるのは納得できるし
てか始まってから分かっても意味NEEE
>>233 あとは階級が影響するかどうか…
>>236 そりゃ実装した側でもない限り誰も言い切ることはできんさ
ただ仮説の時点でいくら議論しても何も生まれないと思うんだ
そう思うなら検証結果なり根拠なりとして出してくれたらいい
>>234 基本的にこのシリーズって上下にしか移動しないボスがほとんどだから、
はっきり言って有利過ぎるんだよな
その辺のバランス考えなかったんだろうか…
誰でも稼げて誰でも勝てるをコンセプトに作ったキャラなんで…
VSモード、面白いのはいいんだが時々ボスが画面外に移動するのだけはどうにかして欲しかったな
画面外に出てる間こっちから攻撃することはできないのに、向こうからは普通に攻撃がくるし
242 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 17:05:05 ID:PhBMd6s8O
>>241 あ〜それわかる。画面外に移動されるとタイムロスにもなりますしね。
マンボウ、そんなにレアかな?三回に一回は出てくるんだが…
ワインダー+放射ばら蒔きはかわせる気がしないが、当たり判定でかいから倒しやすいよね。
ていうかダガー強すぎ。DES涙目www
自分:熾天使、相手:力天使、とかだと相手に悪いように感じてしまって
全国バーサス選ぶの躊躇ってしまうようになった
キャラによっては2分残してクリアなんてことになるし
Dバーストの攻撃時間と消費ゲージ量が比例でもしてればねえ。
今日もオトメやってきたがなんかもう秋田
客ぜんぜん張り付いてないし・・・俺もそろそろ潮時か
で、マッチングいつ直すんだい?
>>246 イースター島が全然出る気配もないことから
お察しレベル
マンボウは25回に1度しか見ない。
>>246 こういうのもなんだがもう稼動して半年ぐらい経つ。
飽きても仕方がない。
いやね、熱心に後ろでこそっと見てくれる人でもいりゃあなんとか持つんだけどね
だぁれもいないと寂しいんだよね。どいつもこいつもマジ垢鉄拳6音ゲーときたもんだ
店2件ハシゴして1ゲムずつやって帰ってきたよ
よく行くゲーセンが1クレ50円になってた。
他のSTGも50円なんだけど、これ喜んでいいんだよね?
50円にした事で人が戻ってくればよろこんでいいんでないかな?
252 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 19:09:47 ID:7ndwbxrS0
ティタと当たるとへこむが、織天使LV15とかと当たってもへこむw
当方、力天使LV1まどか^^
バーサスで2クレで両方とも1位になったのに3位にされた件について
254 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 19:15:53 ID:m1+yo1zj0
もうちょっとでジャスト300だった。
当然狙ったわけではなく偶然ですが。
ピタリ賞とかで武装カードくんないかなー
もう数か月出た記憶すらない・・・
リバスピ無しのキャラでVSやって、ノリノリビッグコアが出てくるともうどうしようもない('A`)
Z.F.F.に到達した瞬間、ゼロスフォースが12体全部ヴァーと落ちていったのには吹いたがw
イダテンでがんばれ
ZFF戦は、ヴァーを急いで落とすより
途中から出て来る泡をメインにDバ狙った方が稼げるな。
ずっと伸び悩んでたスコアが一気に40万上がった。
いつも最後には触手が硬くてどうにもならなくなるぜ
イダテンだとカプセル一つ使わなきゃならないのが結構大きいんだよなあ
エモンのミサイル、ジオールのダブルなんかが特に
40万上がったのって、
豚足ビッグコア→イレーネデス→ビバコア→カバードコア だからでした。
この組み合わせはティタには最強。逆に、 早いビッグコア(前後に動いてDバ当たらん)テトラン、アバドンが来るとティタ使い涙目w
SHOOT!→
SHOOT!→
SHOOT!→
SHOOT!→
SHOOT!→
SHOOT!→
SHOOT!→
SHOOT!→
SHOOT!→
SHOOT!→
SHOOT!→
今のオトメに足りないのはこれ
これだけセクシーさを前面に出したオトメディウスでさえ
セクシーパロディウスのラスボスには勝てない。
ティタ(力天使Lv.1)使ってて同じ名前のエモン(識天使だったかな?)とマッチングしたよ(東京都らしい)
こう言う事もあるんですな
あとティタ3人でVSしたよ
ちなみに一位でしたw
のり子(ノリノリビックコア)死ね
3人で時間を決めて同時にマッチングして稼ぐ人を一人決めて
2人は自殺→Qバーストの繰り返しで稼ぎの人に
オプハンボーナスを献上し続けて戦闘賞与は30万確定
ビバコア、カバードコアが同時に出れば400万とかいくんじゃない?
Dバしても避けやがるし、そもそも大してカプセル出さないし
一番楽に対処できるのはジオールでオプ埋めこみスプレッドボム&A.レーザーとかかな
オプション埋め込んでも遮蔽板に攻撃当たんなきゃ意味が無いんだよ。
埋め込む意味が無い。
埋め込んでウマーなのはデス、カバード、マンボウ、ZFFくらいだぜ。
ローリング苦手なのにえらく頻出で困る。
なぜあんなに倒しにくいのだ、あいつは。
カバーしてるはずのコアが名前負けしてるじゃないか。かわいそうに。
こいつはローリングしてるだけなのに。
ローリングは動きを覚えれば楽だよ。
俺はビッグコアMk-IIの方がつらい。
>>261 をティタのDバで一気に破壊したら打ち返し弾が凄そう。
もしくはウェーブ2以上を広範囲に撃つとか。
>>200 ジェネのクリフコア出ないかな
>>261が出たら。
俺は赤いホーミングミサイル吐いてくるボスが全般的に苦手。
アレうかつに割ってしまうと打ち返し避けられないだろ。
クリフコアなんて建物ボスじゃん
R−TYPEIIIのゴンドランみたいに無理やり浮かすか?
でもバーナーはどうするんだ
VSやってて、うちのジオールにショットガンがようやく届いた
強いね
今日はVSが全戦対人だったんで浮かれちまった
俺ジオ、ティタ2人とか逃げ切るのに必死こいたw
道中ずっと1位通過できたけど熾天使ティタに負けましたよ
ジオジオ戦のときなんて通過時間は大して変わらなかったと思うんだが
結果50万点差くらいつけられて負けた
賞与を抜いて考えても点差開きすぎだよなぁ
さてどこで稼いだらいいのやら
新しい試みで要塞ステージ追加→ボスは歴代壁コアオンパレード
とか
ジオールやエモンで手練れのティタに勝つには速攻でZFFに到達して先にヴァーを
撃破しまくるしかない。同時くらいだとほぼ負け確定。アノアとトロンでは無(ry
まあ相手も人間だから高ランクだと凄まじい打ち返しで結構ミスっている。
調子こいてる相手の進行が突然止まったら多分オプション全消失して
トレジャーハッチ破壊不能になって涙目になっているに違いない。
…俺のことですけどね
さてZ.F.F破壊するか
と思ったらオプハンに全部持ってかれて涙目
トレジャーハッチは破壊しないと次の敵が登場しないから破壊速度重要だよな。
Z.F.F.到達速度に結構差がつくと思う。
なので次のエリア開始時くらいにレーザー系Lv2装備することにしている。
>>278 カバ戦のときにDバなくて時間かかったのが敗因と思われるうちのジオ
素直に自害してれば時間短縮にはなったんだろうけど普通に頑張っちゃった
ZFF戦での打ち返しはオプまとめて接射してる俺にはやっかいすぎ
普段の打ち返しにも泣かされてますけどね・・・
>>280 そこでVマインですよ
オプ重ねて当てればハッチなんてすぐ落とせる
LV1でも充分
283 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 23:31:26 ID:PhBMd6s8O
>274
トレジャーハッチが出てくる辺りで建物に入り、ボスを倒すと建物も一緒に消える。
壁ボスならこうすれば良いんじゃない?
284 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 23:33:09 ID:La27xdsu0
VSでティタ強すぎ
初めて使ってみて軽く最高スコア超えてしまったんだが
マドカは無謀なのか・・・
B29に竹槍で応戦みたいなもん
マドカそんなに弱くないから何とかなるんじゃない?w
亜乃亜とマドカ使うけど
例えティタが相手でなくても勝てたり勝てなかったりだから
素直にまったり楽しむことにしてる
>>282 ジオールとかだとそれが楽そうだよね、倒すのめちゃくちゃ早いし。
けどティタ使ってるんだ…オプ埋め込みにくいし、ミサイル自体もコスト高いから使っていない。
ティタはレーザーのコストが安いから撃破速度はこれで対抗することにしている
ティタならオプションのレーザーを収束するようにしとけば
かなり早くつぶせるような気がするお。
Vマインのないトロン涙目。
今日VSの相手が2人ともCPUの後、何もせずVS選んだら普通に人間にマッチングした
マッチングのバグが直ってる? 1クレ無駄にする事を厭わない豪気な方は検証してみて
ジオール4 ティタ6
エモン 3 ティタ7
マドカ 2 ティタ8
亜乃亜 2 ティタ8
トロン 2 ティタ8
・・・対戦の相性は多分こんな感じ?
武装差でトロンより亜乃亜の方が有利かも
バーサス・キャラ別ボーダー
1位 25位ボーダー
3500490 - 2737240 ティタ
2626530 - 2303780 ジオール
2584490 - 1993640 アノア
2566070 - 2035600 マドカ
2467580 - 2100870 エモン
2233570 - 1904190 トロン
>>289 うちのトロ子は仕方ないのでFマイン使ってるんだがミサイルなにがいいんだろう?
レーザーもなにがいいのかわからないのでとりあえずダガーLv2を投げて喜んでる
ジオ姐Vマイン+ショットガン使っててもZFF硬ぇee!
なのに他キャラなんかどう戦っているのやら
>>293 スプレッド系ありませんか?
あれば結構強いですよ。
>>292 なんだかトロン涙目ですね。
他のキャラはさほど差がないというか…
ジオールのみ25位ボーダーが若干高めなのは、ユーザ数が多いから?
意外に良く見ますしね>ジオール使い
しかし、ティタ25位ボーダーに他キャラのトップが届いていないのは
何とかならんものか…orz
>>290 確か、普通に相手が見つからなくてCPU戦だった場合は問題無いんじゃなかったっけ
待ち時間ゼロでCPU戦になった場合は次選んでもまたCPUになっちゃうけど
>>292 新しいの乙、何気に楽しみにしてた
トロンはやればやるほどVS向きじゃない感じがする、接射向けの兵装がツインレーザーくらいなのが何気にヤバイ
ミサイルはSスプ-Lv.2ばかり使ってる
ノリノリビッグコア、beatmaniaIIDX GRADIUS FULLSPEEDのムービークリップ思い出した
vsにペルダ・メラルダきたらもうコンマイと呼ばない。
グラジェネの数少ない良ボス
リバース強すぎだろ…属性的な意味で
V-アクシスがこんなに使える武装だとは
初めて手に入れた時には思いもしなかったなぁ
ソ^⌒∞ゝ
ソ⌒∞ゝ 〃wWヾ )
〃wWヾ ) 人´ヮ`从 特殊任務用兵器って
从 ´ワ`人. /||~~~⌒i このことだったのね
/||~~~~\ || | |
/ .|| / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ もぼもが/.| .|____
\/____/ (u ⊃
テイルガンの方が使えるよね
>>295 スプレもSスプも無いです
Lv1だけのも含めれば他のミサイルは全部あるんだけどね・・・
VS、ボスの所でボス戦のBGMに変わってくれればなぁ・・・。
グラIIのボス戦BGMでビッグコアMk-IIと戦いたい・・・。
サンサルEXの縦5個隠しエレの下3個が出しにくくなってる。
ただの属性の相性だろ
>>215 電人イェーガーゲスト出演とか?
外伝でトライゴン(デルタトライ)出したぐらいなんだから造作もねーべ。
というか、これだけ各シリーズ網羅してて外伝未サポートなのはどう見てもおかしい。
辛うじてアイゴールにパラサイトコアの面影が残ってるぐらいか。
>>245 ストック式じゃなくて、長いゲージが1本あって
Dバ出してる間がりがり削れて行く方式とか?
>>294 属性の関係がある(Z.F.F.は地属性)ので、ジオ姐ショットガンでも
よっぽどやらない限り他より画期的に早いわけじゃない。
まあ、同等の武装Lvならジオ姐の方が早いだろうけど。
例えばエモンとかはテイルガンLv3とか色々と楽だぞ。
外伝ネタ自体は結構多いが、ボスは出てないな
上にちょっと話あったが、後からボス追加ってのは結構有り得そうな気もするが
>>307 ZFF地属性なのかよ
グラビティバレット大活躍!…にはならないか
ロケパン&バルカンで水エレが出にくいのはいいけど他2個も前バージョンより出にくい
最大の外伝ネタはやはり南極のレーザー屈折か
311 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 09:03:43 ID:VZf/LN7aO
>>304 そうですね。各ボス戦曲になると良いですね。
でもそうなるとデスはどうなるんだろ?(デス2だがスーファミ版グラVみたいなのになるのかな?)あとテトランも。(これはサラマンダ2のテトランっぽいやつのになったりして)
VSでマッチングした時の相手がCPUかどうかの見分け方は?
はじまって解説が出てるときに右上見ろよ
315 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 10:04:04 ID:VZf/LN7aO
>>312 まあ現段階では空きがないけど、右下とかにpage1/2とかなれば出るかもよ。追加するなら、ZFFを発表してからだろうから、半年後くらいにやるかもよ。
もしくは人気がなくなる前辺りでPSPとかDSで出た時に新ボス出るかもしれないし。
出るといいが、人気無くなったらもう切り捨てなんじゃない? 正直な話。
1つのタイトルをアップデートで引っぱり続けるのは難しいようだな。
普通のゲームなら出て半年経ってたらもう入れ替わっちゃってても不思議ではないし。
OPのシルエットで出るボスで出てないものはもうないでしょ。なんかあったっけ。
ていうか自機キャラももう増えない?
オペ子が使える日を夢見て。
>>310 外伝だとファルシオンβだし、
オトメだとウェーブ使うからあんまり恩恵は無いな
敵の細切れレーザーに有利すぐるw
すでに切り捨ててるような・・・w
ボスで追加される可能性があるのは
イースター追加→痛デス追加な気がする
イースターのヒロインは誰になるんよ
モアイ子ちゃん? よし子? よしお?
321 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 11:27:45 ID:560ejKKJO
>>320 うーん
考古学繋がりでゾウィースコット?
かダダンダーンのハッピー様
322 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 11:28:38 ID:r6SAkOmHO
ちちびんたリカはまだですか
ここまで、ヘブンズゲート無し
高速面が無いとか聞いてないぞ
325 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 11:55:45 ID:VZf/LN7aO
そういえば、東京の姉妹の親ってどんな顔してんだろ?
イースターで母親登場とか?
そこは双子のモアイだろ
ボス待受更新きてるな
デコ姉妹はちゃんと別々になるんだな
結局ボス待受の条件ってなんなんだろうな?該当ステージのH以上クリアとか?
オールキャラで所定回数じゃないか
Nオンリーでも出たから
該当ステージ未プレイのキャラがいたけどボス待ち受け出てる
って人がいたはず…
相変わらず1キャラしか使ってない俺は???が三行だ。
各キャラ1回ずつ使用
ジオは5回。アノアが3回エモンが34回ですがティティまで見れました。
ちなみに、VSミッションプレイして合計40回目突破したらティティが出ました。(VSをやる前が37回でまだ見れなくてVSを3回やったら見れました。)
>>324 基本何でも一撃死のグラに対して地形挟まりのみ即死のオトメだと
挟まり死が多数発生する高速面は相性悪いんじゃなかろうか。
・・・まぁ俺も高速面やってみたいが。
333 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 14:37:30 ID:VZf/LN7aO
ファミコン版グラディウスUみたいに高速ステージとあまり思えないスピードだったりして。もしくは壁に挟まる場所が無いとか。
高速面と聞いて思いついたティタ弱体化案
「Dバーストの持続位置(X軸)がスクロールとシンクロする」
東京ボスみたいなスクロールの速度が速い場面では高速で左に流される(涙目w)
アレキのピラミッドみたいな後ろスクロールの場面では右に。
南極の上昇地帯では今までと変わらない。
…ティタを弱くするより他のキャラを強化してくれた方が良いんだけどさ
地形挟まりはQバでもアウトだっけか。
まぁ高速ステージは弾幕が厳しい高難易度とは違って、抜けるだけなら人のプレイなり動画なりで楽なコースを知る事ができるだろうから敬遠されすぎる事はないんじゃないだろうか。
ただDバ稼ぎとなるとまた亜乃亜使い涙目になりそうだがw
全部赤敵にしてオプの張り方やルートの選び方なんかの腕で競えるようなバランスなら成り立ちそうだけど。
ボムゲーのイメージも払拭できそう。
>>334 それだとアイゴール稼ぎがまったく出来なくなるから、ティタ使いが憤怒の如く怒りだすなw
ボスラッシュ中にちちびんたリカが乱入して、
1位の奴は上半身、2位は左足、3位は右足が通過していくとか
そういう遊びがあってもいいよな
ティタみんな出来なくなるから良いんじゃない?w
アノアと同じくらいの点数になるがw
弱体化とは違うけど、ティタのバーストが横とか斜めだったらいやなんでもない。
てかゲージ一周もティタやジオールのバーストも、ネタ再現はいいけどバランスがががが。
亜乃亜のDバで破壊した敵が連鎖誘爆すれば
Dバ一回で爆風が残り続けて亜乃亜が厨キャラ化
オプションシュートに一番忠実なのは亜乃亜だな
ティタのDバは菊一っぽいけど菊一とは微妙に違うからなあ…
マーカー二個で直線作れるのにすりゃよかったんにね。
そしたら工夫できるし厨キャラにはならなかったと思うんだけど…
>>339 ジオールのバーストはむしろもうちょっと再現してくれって感じ
ていうかコアボスに仕様上ほぼ無力なのはしょうがないとして
その割りに他のDバーストに比べてもそんなに火力高い?
っていうのが微妙だ
あとシャドウレーザーは許せないよ
>>340 おいリアクターボルテッカ
まあ、主人公機としての、初心者には扱いやすいって所は
アノアは良いとおもうけどな。
346 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 18:13:29 ID:VZf/LN7aO
スペースマンボウを初めて発見。しかし、店内対戦だったため記録には残らず…。
確かに弾幕凄いが、ツインレーザー3の前には雑魚だった。
本日ティタさん見たが次元が違いすぎました。(なんとか2位になってマイナスは避けられたが)
最近他人のプレイを見るようにしてるんだがあんまり稼いでない人でも200万超えたり、Dバとかでうまくまわしてても150万だったり
上手い人はどこで稼いでるんだろう、ていうかカプセルのポイントってそんなに高くないのかな・・
近いうちにHeyだとか有名なところにいって上位プレイヤーを見たい よくわからない
>>340 覚醒亜乃亜はその仕様で決定だね!!!!!
南極ウハウハなこと間違いなしだね。ボスも遮蔽板で連鎖しまくりで(ry
社員ここ見てるならこれで頼むよ。一応主人公なのに不憫すぎるよ>亜乃亜
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれはVS結果発表で1位になったと
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらいつのまにかリザルトでは2位になっていた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 勘違いだとか見間違いだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
俺の経験値を返せ、つーかはよバグ直せw
だれか公式にも触れてやれよ
3Dキャラよりイースター島をだな
エモンのクセルバイパーぷるんぷるんしすぎww
大丈夫
イースター島は次のバージョンアップで完全削除予定だとみんな信じてる。
「Vsモード追加」「ステージ(VS用ステージ)追加」をやったから、購入した店に嘘はついていない!
文句を言ったら自社商品の販売を拒否するかもな!のオマケ付きで。
サイレントヒルで味をしめてるだろうしな。
>>350 とりあえず保存したが、せめてドラッグで全方位から見れるようになってればなぁ
エモンは足で操作してんのか?あれ
356 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 20:01:30 ID:s70U3Dpx0
いやあれは
もっとスピード出せポンコツ!!
と叫んで蹴飛ばしているんだ
今日ティタのVSプレイを見てきたよ。
あーんな程度の腕でこーんなスコアが出ちゃうんだな…
俺は今までこんな連中と戦ってさんざん経験値を吸われてきたのか。
クヤシィツ!ビクンブクン
VSでティタ使うことでどのくらいの実力差を補えるんだろうな。
俺はジオ姐シングルで
EX1被弾1 EX2被弾1 EX3被弾1
くらいの腕だから
ティタEX1被弾2 EX2 1ミス EX3リタイア
するプレイヤーと五分くらいか?
EXで被弾してる段階の奴が実力差云々考えててもしょうがないよ
スコア稼ぎも縛りもなきゃ被弾しないわな
本当に実力あるやつならジオでも雑魚ティタに勝つのが普通だしな。
361 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 20:43:59 ID:DdQpxWLt0
こんな連中とは失礼だな
キャラ性能に負けたがプレイヤースキルでは負けていないとでも言いたいか?
ジオールとエモンも亜乃亜やトロンに比べりゃめちゃくちゃ有利なわけだしな
マドカの位置はこの二組の間ぐらいか?
アノアORトロンでリバースがあるとZ.F.F戦で世界が変わる…気がする
OK 熾天使ティタ二人にリベンジ完了 マドカさんよくがんばりました!
ラストのボーナス加算の結果が出るまでドキドキもんだったが、やっぱ+20万はデカいなァ。
ところで1つ質問が。最近亜乃亜使ってるんですが、今日ホーミング味噌ゲットしました。
これ、VSで使えますかね?いつもはVマインなんですが。
ビクンブクン吹いたw
泡吹くほど悔しがるなよw
正直シングルの被弾回数とかはあんま参考にならんような…
それもスコア稼ぎ前提なのかQバとか有りなのかとかっていう問題があるし
>>364 ホーミングは移動速度が遅いので、ZFF倒す場合にはオプ埋め込みで。
出来ればLv.2あると弾数が多いので有利かと。
VマインLv.2があればVマインの方が有利かも。
スモールスプレッドLv.2なんかも有利な武器だと思います。
Fマインって属性風だからZFFに効果は抜群だ!なんじゃね
と思ったが遣いにくそうだな
8分終わるまでずっとボス戦でいんじゃないか?
残り2分きったら全員強制ZFFでもいい
やり込んでいなさそうな人と当たった時ちょっと申し訳ない感じがするんだよなぁ
Vマインを任意の場所に飛ばすのが非常に苦手なんでFマイン愛用してるぉ。
グラIV殆どやったことないからな・・・
つまり落としたヴァーが1周すると復活するんですね、分かります
◎<いないいないヴァー!
>>369 強制ラストか。海腹川背みたいだな。
…スマン、最近ちょっと悲しい出来事があって涙が…。
総合で1位を取ったのに記録画面で2位になってた
ふざけんなよ、このバグ何回目だよクソ…
こんなゲームにマジになっちゃってどーすんの
バルカンならマドカでもVSイケると思ったんだがなぁ
アイテム敵硬すぎたorz
味噌はSスプーだし
>>376 俺なんかVSで総合1位とったのにST-10000食らったぜ
俺能天使マドカで、熾天使ティタとマチしたんだが
よりによってエリアCDでビバコア&カバコアII引いてしもた orz
ランク高くて撃ち返しだけでヒーヒー言ってるのに
相手の途中経過でどんどん点数上がってくの見てもう泣ける。
結局こっちは100万出すのに精一杯だったのに300万超とか。
初めてランクダウン喰らって権天使に落ちちまった・・・
>>375 川背さんは…
オトメディウスの遅すぎる更新ですらまだマシだという感じだったねえ
だからって下を見て安心されても困るから
とっとと追加しやがれと言わざるを得ないところではある
やたら調子よくて他の奴より2エリアくらい速くヴァー到達
ジオ姐のショットガンとスプレッド装備でオプ埋め込んでずっとやってたのにヴァー落としきれなかった
ヴァーの属性って何だ?
土であると知って絶望するがいい
属性考えたら3WAYの方がいいのかねひょっとして
おまえら、愚痴るのもいいがちゃんとコンマイのサポートにメール送った?
100通くらい苦情来てもノーリアクションしそうな会社だが、やるだけやってみないか?
上級者ジオールの進行速度は半端ないのでマジ焦る。
2分50秒残して終了とかどんなタイムアタックかと。
そういや1位独走の時トレジャーでカプセルやエレメントやら引きまくって、
スカを一度も引かなかったのにデス4連になった。
しかもこれと言って苦戦してない。むしろ余裕。0落ちで4連デス全てを十数秒でDバ撃破したくらい余裕。
ジオールでショットガンとFマインだったからかなり早かった。
ボスが決まる法則がまるで分からなくなった。
マッチングした相手で決まるとかそんな感じ?
388 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 00:20:29 ID:UtWJDwxWO
まだなったことが無いのでわからないんですが、STマイナスになると階級が落ちるだけなんですか?(階級が上がると挑める難易度とかも消えるんでしょうか?)
>>386 持ち時間8分あっても必ず8分間フルで遊べるわけじゃないんだもんな・・・。
やっぱ、
>>369みたいに一定時間が来たら強制的にヴァー移動の方がいいな。
上手い人なら6機ぐらいボス倒せるかもしれんし、そうでない人でもヴァーで
それなりに戦える時間があるし。
VSボスに関して判明していること
・出現ボスは空中戦BGMで分かる
・打ち返しの弾は3、5、7、9の4段階っぽい (0ってあったっけ?
・ランクは恐らく打ち返しの弾の数と同じ4段階
きっと誰かが検証中かもしれないこと
・ボスの出現組み合わせ
・マッチング説(要素:キャラクター、階級、プレイヤー)
・トレジャーボックス説
・ランク説
一戦目だけなら条件はキャラと階級だけだからまだ調査は楽かな
これで兵装やら属性やらだったらどうしようもないが
なんかもう制作陣が若造の道楽にしか見えん
エンディングが無いから製作スタッフすら分からないんだよな
浜公
ニコニコのボスラッシュ動画でZFF到着の瞬間落ちていくヴァー×11・・・何という俺www
>>393 次回のバージョンアップでエンディングだけ追加、というのをホントにやりそうで怖い…。
なんか経験値マイナスとかあるけど、別に困ることが無いと思うのは俺だけ?
武器さえ手に入ればいいし、高ランクにならずに済むし・・・むしろ良い感じがする。
普段ティタでVSやってたんだが、トロン使ってみてビビったよ…勝率も共有されてたんだね。
ずっと1キャラしか使っていなかったからすっかり失念していたよ。
ギリギリで1位取れたから良かったが、トロン本当に辛いな…Dバが思ってたよりも全然威力ないのね。
ティタ以外ほぼ武装無いからVSで扱うのは無謀だし、勝率が一桁落ちるの嫌だし、やっぱり俺はティタでジェノサイドする事にするよ。
最近はQバを多めにして低ダメを狙うのが楽しい。
それでも勝ててしまう辺り、本当にティタは強い。トロン使って良く分かった。
399 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 01:02:22 ID:UtWJDwxWO
武装って没収されたりしませんよね?
>>397 そりゃ武器とかイラストが来てくれりゃいいが、一つの階級に長くいると
奇跡賞与連発らしいじゃん。そんな事なけりゃ、構わないんだけどね・・・。
細かいことだがゼロスフォースは、Vの1面のみたいにちゃんとテクスチャーを動かしてほしかった。
シングルモードの各ステージで、プレイに関係のない背景のペンギン達や自動車や戦車(東京の)などが全く動いてないのも手抜き臭い。
OP映像は30fpsの圧縮ムービーだし…
このゲームのグラフィックは小奇麗ではあるけど、なんか作りが大雑把なんだよなぁ。
(内容的にもそうだけど。)
>>401 萌えで一儲け狙おうとしてる脳だからな…もう何もかもがgdgd
スタッフ総リストラしろ
強いティタがいる時間帯を避けてVSをするといいよ。
スコアラーじゃないティタは正直カモだわ。
そんなことしてまでVSやるくらいならシングルやった方がいいけどな。
階級低いから強いティタとはあたれないや
vsティタ使いしかいないんじゃないかと思うくらいティタにしか会わないんだが…
自分は亜乃亜使い
ボスの出現条件を考えてみた
・ステージを通してのDバ、Qバの回数
・点数(100の桁が○○のときにはこのボス)
・ゲージを回した回数
ティタ全1の後継者ってどなた?
全1のプレイ見れる環境がほんと羨ましいぜ…
さあ… これから上位にあがってくるんじゃまいか?
>>385 もう大分前に送ってる
どうせテンプレ返答なのも相俟って何度も出す気にならんのよな
まあそれでも出さないよりマシか
>>407 ティタ使ってない時点で遭ったらほぼ勝てないからなあ
別に負けたらアイテム持ってかれるとかではないからいいんだけど
だからって勝ち目のない対戦ゲーとか自分からやる気にもなれないし
そんな俺はボスラッシュやりたくなったら店内対戦即決でCPUと戯れてるよ
あら?390台一人増えてるw
>>409 言っておくけど、ゲーム進行中に次のボスを動的に決定していくのは同期とるゲームでは現実的ではないよ
進行中に動的にボスを決定していくとなるとその度にロードが行われて
ロードの割り込みで処理落ちとか目も当てられないからね
処理落ちを避ける為に予めデータを必要なだけロードするんだけれど
VSはシングルと違って区切りがない、ロードするなら最初の1回に済ませるだろうから
ボスの組み合わせを決定するとすればミッションがスタートする前
>>409 もし、それらの出現条件に因果関係があるとして、
一体どのタイミングのそれらの数値の、3人のうち誰の数値を見るんだろうね
因果関係があったとしてもとても使える代物ではないと思うんだけど
415 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 09:51:20 ID:gb2eny1XO
ぶっちゃけどーでもいいwwww
416 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 09:54:21 ID:UtWJDwxWO
自分もティタ使って見ようかな。階級が8級のティタを見たらよろしくお願いします。
VSはマドカだけでやってるんだけど、50戦やって勝率50%割ってないのってまぁまぁ?
天使階級で難易度違う変な仕様だから
勝率だけ言われても…
>>398 勝率厨乙
とでも言って欲しかったのか?
・・・ティタはザッパにやっても楽に一位取れるからなぁ。
少なくとも全ティタでもない限り3位にはならないし。
>>407 階級上がると尚更ティタしか居ない希ガス。
能天使位の青い子だと結構ティタに当たって涙目。
逆に大天使位の低階級だと結構満遍なく居るな。
最近落第が見えてきた青い子を置いといて、今は大天使のジオ姉育ててる。
「絶望した!青い子のバーストの弱さに絶望した!」
今正にこんな状態。
421 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 11:01:27 ID:UtWJDwxWO
>>419 そうなんですか?この前階級が上がって主になったんですが、階級が上がったのに打ち返し弾が減りましたよ。(連勝中で)
>>419 点数狙うのツマらんし無意味だから勝率だけ下げないように頑張ってるのでww
失礼しましたm(__)m
>>414 言っておくけど、「先頭プレイヤーの行動内容によって登場ボスが変化する」
という内容の一文が存在する事くらい知っておいた方がいいよ
>>421 他のメンバーに低階級が混じってたのでは?
この前天使でプレイ中に熾天使のティタが混じってて憤死したことがある。
恐らく難度は全天使の平均なんじゃないか?
>>423 粗探し乙。
しかし進行中にボス決定するのは厳しいという結論は変わらん。
わざわざ難しい作りにするメリットもないしな。
まあ、実際どうなのかは知らんけどなw
426 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 12:03:14 ID:UtWJDwxWO
>>424 う〜んたぶん低級天使が入ってたと思います。(階級の名前って覚えにくくて高いんだか低いんだかわからないんですよね)
>まあ、実際どうなのかは知らんけどなw
長々とウンチク垂れて最後にコレって、粗探し乙どころの次元かよ・・・
ん、蘊蓄たれたは俺じゃないが。
読んでてなるほどと思ったんでね。
まあこれで、どうすればビバコアが出るか、
なんて考えながらプレイする気がなくなったな。
たいていビバコア出てくるよ?
俺の場合40%くらいかなあ>ビバ
ジオール使いだから出ない方が良いが。
対ティタ戦だと、テトラン、Mk2、カバードあたりが出れば勝ちやすいかな。
431 :
409:2008/04/10(木) 12:37:06 ID:Ri4lrycHO
>>414 公式サイトの文を鵜呑みにして考えてみたんよ
憶測だけどロードには時間かからないんじゃないかな
基礎データは筐体内にはいってると思うんでフラグだけで済むと思うのよ
トップ通過の行動で決めれば問題ないと思うんだがどうだろか?
公式ページに
>なお、次のエリアでどのボスが登場するかは、プレイヤーの行動によって変化します。
て書いてあるのに、それを全否定している奴らはなんなの?
いや・・・コンマイだし。
コンマイ涙目w
そこでまだ誰も挙げてない(筈の)撃破タイム説を提唱してみる。
自分はジオ姐使いだけど、最初のビッグコアorイレーネデスを手際良く処理出来た時にCとDでマンボウ拝めたと記憶してる。アバドンも似た傾向かと。
全体的に順調に進んでる時(勿論自分がトップ)にデスが連荘で来た事はまず無いし。
でもマンボウは稼げないから(アバドンも然り)、ビバ&カバードが確実に来るパターンを探し出すのがハイスコアへの近道だね。
2面サンサルEXのノーシールド時の敵パターン変更が
ノーシールドになった直後から行われてる事を考えると
・ロードは実はすぐに終わる
・全てのデータを予めロードしてある
のどちらかではないかと思う
>>436 >全体的に順調に進んでる時(勿論自分がトップ)にデスが連荘で来た事はまず無いし。
それもどうだろうか。
昨日、ティタでタイムアタックかよってぐらいデス瞬殺しまくって、5回中3回、デス連荘をツモった。
十数回分の録画で、ボス撃破時の瞬間と、ボスエレメント全回収の瞬間のタイム末尾も見たが、一貫した規則性は見出だせなかった。
本気で検証しようと思うんなら、動画録りまくってひたすら見比べるしかないだろうなぁ。
どう考えても開戦時総抽選だろ
>>438、
>>439 >>387の例も踏まえた上で、内部フラグを特定のボス寄りに傾ける可能性の一つとして挙げたつもりだったけど、全然言葉足らずで申し訳ないorz
兵装カードが対応する属性の内、恐らくランダムで払い出されてる事を鑑ると、絶対とか確定とかはオトメに存在しないんじゃないかなー…と思う今日この頃。
>>414 VS開始時にボス全部のデータを読み込んでる可能性はどうだろう
>>443 VSモードは背景が無いに等しい分、他のキャラにメモリーを多く回せるから、その可能性が高いね。
というか、そのために背景をなくしているんじゃないか?
システムが「ハード構成がゲームに特化されていないPC+ソフトの動作に無駄のあるWindows」だから、
ゲームを動かす処理と平行してHDDから読み込みを行うのは何かと無理がありそうだし。
処理の量次第では不可能でもないとは思うけど。
それにしても、稼動中ある程度のメモリ確保・開放は繰り返しやっているんだろうが、
Windowsでそれを営業時間中ずっと繰り返してて、よくシステムが不安定にならんな。
上下左右どの方向にレバー入力が何回あったかカウントして、それを元にどのボス出すか決めてんだよ…なんてなw
なるべく前の方に出て戦えば
マンボウに会える、とかかな?
点数の下○○桁が関係してたりしてな。
>Windowsでそれを営業時間中ずっと繰り返してて、よくシステムが不安定にならんな。
実は凄い技術を使っているとか。
449 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 16:05:57 ID:UtWJDwxWO
あとはキャラが誰と誰がいると○○が出やすいとか?
>>423 ttp://www.konami.jp/am/otome/about/vs.html > プレイヤーの行動によって変化します
という文言は発見したすまない、が
> 言っておくけど、「先頭プレイヤーの行動内容によって登場ボスが変化する」
先頭プレイヤーというのはどこからか分からん
>>431 同期をとるゲームの問題点その2
トップ通過の行動で決める場合、ほぼ同時の通過ではどちらの判定に従うのか
まぁ、ここら辺はプログラム次第でどうにでもなるから問題ないか…
>>437 ロードがすぐに終わっても処理落ちしたらどうしようもない
予めロードしてあるとしても汎用筐体の値段が高くとまればどうしようもない
>>443 筐体の中のモノのスペックに余裕があればな
余裕があるんだったら、全てのデータをロードしておけばロード待ち時間なんて無いゲームのできあがりなんだが
(それでもVRAMへの転送時間は発生するか…
>>440 | ̄ ̄ __|__ |
|ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
|__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
トップ通過したら、オペ子があなたは現在トップですって言うでしょ?
それでトップって言われた人のを参照してるんじゃないの?
452 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 16:12:16 ID:78WLrA5E0
VSでティタ戦は道中がんばって早くしてもボスしだいで
すぐ追いつかれてしまうのでテトランとかノリノリのビッグコア
を出せるパターンを作らないとムリぽ
それにしたってパターン作ればティタの方が早いがな
ビックコアは萎えるわー
CPUはさっさとエリアBに行っちゃうしw
>>450 バーサスモード初回選択時に表示されるメッセージウィンドウに書いてある。
それはそうと、筐体の価格だのロード待ちの無いゲームだの、話があさっての方向へ向かってて気持ち悪いんだけど
聞いてない変なとこまで説明したがる人っているよね
しかも大体的外れだよね
マドカでVSやってるんだけど、デスとかマンボウとかどうしたらいいんだ?
階級が低くて兵装揃ってないし、バルカンじゃ時間がかかってしょうがないんだが
「先頭プレイヤーの行動内容によって登場ボスが変化する」
ステージ最中の行動とは書かれていないってことは
πタッチの回数やタッチした場所が関係してくる可能性もあるんじゃないか!
はじめのボスは全員のπタッチ回数で決まるんだよきっと!
いや、なんでもない・・・
>>458 階級が低くて、しかも武装が弱いと文句を垂れるくらいなら、強武装引くまで金落とせばいいだけ。
金のこと云々で文句言うならアケゲーなんてやらない方がいい。
武装揃えたってマドカじゃ遅いがな
マッチングに関して一つの可能性なんだけど
今日友人とオトメ横並びで2台置いてある店で
同時に全国VSスタートしてみた
マッチング完了したら友人の名前があったんで
大喜びで隣見たらマッチング中だった・・・え?
こっちがゲーム始まっても隣はマッチング中・・・
コレって同じ店のせいかな?それともバグ?
バグなら、もしかすると皆が戦ってる全国のプレイヤーは
CPUっていう可能性すら出てくるんだけど・・・
>>458 最近始めたばかりだけど
早くVS楽しみたい!とゆー
気持ちはわからんでもないが。
普通に武装が効率よく?集まるように
シングルを練習するか
友達作って身内で対戦するとかくらいしか。
464 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 18:48:42 ID:H3YRHr7hO
て
465 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 18:49:41 ID:H3YRHr7hO
カンケイないけど画面に文字が焼きついてることに気がついた
>>458 揃っててもオプション1個少ないマドカは比較的不利だがなぁ
とりあえず俺は、ほとんどのボスに決めDバ1回はする
Cレーザー・Tレーザー・Aレーザーあたりが出るまでがんばれ、多少はマシになる
>>455 ネタが無いからな
VSももう一通りネタが出尽くして後は検証の難しいボスの引きやランクの話題くらいだし・・・
>>467 >それはそうと、筐体の価格だのロード待ちの無いゲームだの、話があさっての方向へ向かってて
建前
>気持ち悪いんだけど
本音
よくわからんネタが進行してるようだからスルーしてんのに
ネタが無いとされるのは少々心外ですな
青い子に100回お布施したのに
未だに脱いでくれません><
黄色い子はいつも発情してます。
もう我慢できない!ってビクンビクンさせてぷるんぷるんしてるよ。
黄色い子は二人いる訳でして。まぁマドカは俺と夜のお茶会してるが
ジオールがとても高3には見えない。
先日ジオ姉はZ・F・Fの属性の相性上
3WAY+Fマインが良いんじゃないかって
話が出てたので試してきたよ。
結果、初めて200万超えられたよ。
ありがとう!
3Wは1Lvしかなかったのでまだなんとも言えないけど
FマインはVマインの飛ばしが苦手な人には良いと思う。
射程がないから接敵により磨きをかけないといけないけど
それはジオ姉使いの宿命だからいいよね。
VS11回目で始めてマンボウに遭遇
自分…トロン
相手…ティタ
CPUエモン
の組み合わせだった
トロンで始めて1位を取れたよ
ウェーブは全般を通して使えるね
ZFFにはLv.3で突っ込んでみたけど早く落ちた
ウェーブはトレジャーが鬼門なので辞めた。
アーマーピアはボスキラーになったがやはり道中が辛い。
やっぱダガーだね。のり子やアバドンが楽だし、DES他を瞬殺だし。
ヴァーには全く使えないけどね!!!
>>476 ダガーでビッグコア楽になるかい?
試したがそうでもなかったんだがなあ
ビッグコアにはダガーは逆につらかった。
パワーアップしてない状態の方が早かった。
気がする。
479 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 21:38:04 ID:UtWJDwxWO
イースター島が解禁されるとして、解禁されたらVSミッションとイースター島どちらを多くプレイするんでしょうね?
アレキも南極も苦手だから早くイースター島きてください
漏れはコンマイがあまりにティタを使わせようとする所が逆に恐怖心を感じるのでジオール使いに変更
構成:イダテン、ショットガンLV2、VマインLV1、ツインレーザーLV1
稼ぎ(ビバコア)にこないティタ相手なら、互角に戦える
オプハン(1位)がきたら、体当たりでオプ死守、ヴァーの時にカプセル15個も取ってオプ3個を復活させる余裕なんてない
ーー以下妄想ーー
あれだけランキングの使用キャラにティタが入っていて、あまりにもバランスが悪くなっているのに、調整しない、むしろ使用歓迎みたいな状態
ティタのキャラ説明からして、バクテリアン側にいた事は分かるが、なぜ今「G」にいるのかの説明がない
いまだに「イースター島」が選択できない(面構成はもちろんボスも不明)
公式の上の部分に「Comming Soon」がある
あらかじめティタが敵になる設定を用意してるのではないかと勘ぐってしまうのだが・・・。
そして「ティタ使い涙目」に・・・。
ーー妄想終了ーー
>>458 アクアレーザーLv.2or3が来ればマドカでもデスは早めに倒せる。レーザーが切れない様にボタンを押し、離すを繰り返すのがポイント。
マンボウはボディの所にオプション埋め込み(スピードによっては1コも埋め込めないが)Vマインなんかを直射。
さすがにDバを狙う暇はないが20秒チョイで倒す事も可。直前で武装のLvをDバ使うなりなんなりして上げる必要があるが…。
VSで1位獲ったのに、経験値も+されてるのに、なんでうちのマドカはリザルト画面で泣きベソなんだろう。ひょっとしてこれもバグ?
プレイ時間が17時〜19時半のせいかマドカ(チョイ亜野亜)Onlyで160戦。
現在勝率79.4%………あとすこしっ!
スレを眺めてるとどうやらVマインが使えるらしいな!
さっそく装備して出撃だぜ!
…上下攻撃だからトレジャーの下に潜り込んで攻撃できるのが利点なのか。Vマイン使うの初めてだけどなんか想像と違うなぁ…
装備していたのがVアクシスだと気付いたのが次のプレイ時だった俺のトロ子涙目。
>>481 俺も同じ構成でやってたが、一昨日AレーザーのLv2と3が手に入ったんでそっちに切り替えた
カバードコアとマンボウがあっけなく落ちたんでちょっと驚いた
>>482 シングルミッションと同様に内部でE〜Sの評価が出ていて
それに対応した表情になるんだと思われ
487 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 22:44:36 ID:UtWJDwxWO
ティタさんのDバーストが強い(稼げる)と言うことでお問い合わせにティタ弱体化案を送ってみました。
(いつもと違う返信メールを頂きました(誉))
ちょっとネタに乗り遅れてしまったが、ボスの法則として同装備+同じ台で
プレイしているときは、ボス出現順が変わりづらい(自分の場合は)。
この時に他の台に移るとボスの出方が変わったことしかないので、筐体自体
で内部状態を保持している可能性が高いかと。
また、あらかじめダウンロードとか云々の話がありましたが、例え1位のとき
のボス順を一括で決めたとしても、全ての組み合わせをあらかじめ転送しても
問題ないほどのデータ量。
それに、ゲーム中に相手のバースト数や大体のスコアデータ、Qバースト使用
などのデータが来るわけですから、通信の負荷が云々というのは無いかと。
#通信方式もはっきりしませんし…
自分の装備の組み合わせや他の状態をただ録画していても、相当数のデータが
集まらないと最悪解析できないかもしれません。
どうしてもという場合には、パケットモニタで(ry
#さすがにやりすぎな気がする…
490 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 23:21:13 ID:aD3BqAaQ0
あるぺ塩 アクアレーザー3 Fマイン2マドカで必至に頑張っても200万が限界
サイクロンレーザーならもっと楽になんのかな
暇だったからティタでやったら220万
なにも武器もってないくせに・・・
>>486 ボス倒した瞬間に上見てたらキャラのところに評価が出てた希ガス
>>477 いやさ、リバスピのりのり状態だと当てるのも辛いじゃん。
ダガーは当たればめり込んでくれるから多少楽になるからさぁ。
しかしあのモード入ると磁気が最高速以外だときつすぎない?
止まってる時間がほとんどない+四連レーザーとか鬼じゃね?
ティタ使っといてアレなんだがVSのスコアが150万が限界なんだが
どうすれば200万いくんだ?
装備はスピードはデフォでアクアLV2スプレッドLV2
>492
まづスピードがよくないのではなかろうか。
VSは最速で立ち回れるようでないと話にならん気がする。
とりあえずイダテンかリバース貰ってかr(ry
マジレスすると
空中戦Dバ→ハッチは瞬殺→ボスにDバ→発動中に自殺→ボス死亡→(繰り返し)
Z.F.F.戦は、Dバ→発動中に自殺→Dバ終わってオプ回収してDバ→(繰り返し)
VIVAコア戦は、触手にDバ→カプセルいっぱい→(繰り返し)
VSはDバゲージの運用と自殺のタイミングが全てです
495 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 23:54:23 ID:78WLrA5E0
結構マドカ使いが多いみたいなので自分なりに
目標250万(自己べ224万)の検証
まず戦闘賞与30万
ヴァー100万
ビバコア50万
ローリングコア25万
デス25万
ビッグコア20万
こんな感じでボスがきてビッグコアでジャストタイムとDバ撃破
してヴァーは自分が一番に突入するという机上の空論
うまいこといかんもんかなー妄想ならとっくに250万越えてるのに・・・
>>493 スピードはデフォと5段階のしかないんだわ
>>494 道中もDバすんのかボスしかしてなかったわ
とりあえずリバース出るまでがんばるヴァー
497 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 00:07:13 ID:pF+cA6uM0
>>492 ビバコアが出るの前提だが・・・
AゾーンとDゾーン以外はDバしない方がいいかも。
残り時間少なくなるからね・・・
ビッグコア、デス、ビバコア、カバードコアMkIIの順番がベスト。
ティタで300万以上稼いでいる俺が言ってみるテスト。
ビッグコアは遮断板全部壊したら、Qバで特効すると安定するぜ。
ちなみにトレジャーハッチを出現とほぼ同時に破壊すると、カプセルが絶対出る。
Lv3のレーザー類なら簡単にできるので、持ってるならお試しあれ。
ジオールで熾天使LV16のティタに勝ったが何故か戦績画面では2位。
どうも接戦の際に最後の部門賞でスコアがごちゃごちゃ動くとバグが
発生するような気もする。
エリアAでノーオプションで前後上下に高速で激しく動くビッグコアに遭遇したときは俺涙目だったなorz
あの時、ほかの人(残り2人HUMでティタ)もダウンしまくりだし・・・、結果3人ともダメージ1100超えてた・・・、
>>495 戦闘賞与はCPUがチートみたいな数字出す(CPUのエモンがダメージ100とか)から3つ全部取るのって難しくない?
>>498 よくありますorz、3位になってたときは・・・・orz
VSでノーダメ挑戦してみたが一番の敵はオプハンだな
なんとかヴァーまでノーダメでいって
Qバも尽きてオプ献上までしたのにオプハン体当たりくらって俺涙目
低階級どうしだったから難易度は低かったけどなんとかノーミスは達成できた!
しかしVSのバーストチャージの回復量が少ないのは自爆推奨の仕様ってことなのか?
普通にバーストチャージしてたらオプハン対処に追いつかない・・
なんか終了間際の右上のxxx万点の表示はあてにならないなぁ…
相手マドカ熾天使LV16、俺アノア座天使LV1、CPU
ビッグコア→テトラン→マンボウ→アバドンの最悪に近い組み合わせになった時に
相手ダメージ1000、俺1100、CPU300
CPUのダメージありえねぇorz
オペ子『あなたが下手くそなだけです』
VSでオプション根こそぎ持ってかれたときの
「あら?オプションが奪われました。」はすげー腹立つww
2位 プリン 3937110 トロン
52位 よういちこ゛ 3059460 ティタ
これは……期待
>>504 「アラート。」じゃないのか?とマジレス
ティタ&エモンを使わない人なんだが
オプハンに3つも4つもオプションを取られることはあるの?
>>507 フォーメーション系は知らんけど、
オプションは根本(一個目)を取られると全部取られる
510 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 08:27:53 ID:BHKC30/lO
VSってみんなダメージ500とか1000とか当たり前なんだろ?
もはやシューティングじゃねー
CPU相手が普通なんだろ?
糞ゲーすぎ
VSやってないからわからん
>>501 たしかにアテにならん
ヴァー終了時180万ちょいだったけど上のやつみたら150万突破ってなってた
開幕後序盤によくある出来事。
ティタの『ここは2番手でいいや』の直後に、
オペ子の『貴方は現在最下位です』
現在順位取得すれタイミングくらい同期させろよw
なんかこのオペレッタの腹黒さに毎回笑っちまう。
>>510 いや、慣れれば1000なんていくわけがない
よっぽど調子悪くて500くらい
ティタはどうか知らんけどな
ティタ弱体案って・・・なんでそんなもの送るんだろう
他のキャラを強くしてよってのならわかるけどわざわざ弱体化させてバランスとか客が逃げる元じゃないか
ネットワーク系のゲームじゃ、弱体化したとたんにプレイヤーが離れていったゲームなんてごまんとあるのに
特にコンマイはときめもオンラインでひどい調整入れて一気にプレイヤー激減させた前科があるだけにそんなこと依頼するなんて
もっと乙女のプレイヤーを減らしてダメにしてくれって言うのと同じじゃないかって思う
今、筐体に表示されるランキングが、何回デモを回しても「シングル累計」しか表示されないのはウチのホームだけ?
昨日は今期もバーサスも表示されてたんだがなあ・・・
他の全キャラ調整よりティタ弱体化のほうが手間が少なくてすむ。
コンマイが面倒な方を選ぶ訳ないから、少しでも可能性がある方を送ってる。
更に厨性能な新キャラ追加でもいいけど
サブカの名前ティタ4ねにしてきた
>>517 ??
厨性能キャラ追加でも可って・・・一体どういった要望を送ったの?
バランス取れてほしいの?もっとブチ壊れてほしいの?
>>519 もちろん送ったのは前半のみ。
イースター早く配信汁とともにね。
流石にキャラ追加はもう無いと思う
あとティタはコナミからしたらマドカ以上にインカム貢献してるキャラだと思うから調整はまず
無いな。適当に使ってもある程度は稼げるからなんちゃってランカーなれるし。
ゲーム的にはバランスブレイカーだけど、プレイする人が増えたらそれでいいと思ってる
ほんと対戦関係になるとキャラやプレイヤー叩きが増えるなぁ…
醜いったらありゃしない。自分の腕でも磨けばいいのに。
>>522 自身の向上よりも、他人批判でアイデンティティー保持の方が努力が少なくてすむ。
そういうプレイヤーが面倒な方を選ぶ訳ないから、少しでも他人を貶める発言をしてる。
今更弱体化なんてありえないだろう
シングルミッションの仕様変更の時と同じ流れになるのは目に見えてる
…ということは弱体化もあるんじゃね?
つーか皆が気づいてないだけで、武装の弱体化とかは今でもあったんだが。
外伝→オトメでのグラビティバレットの事とかじゃね?
別にティタを弱体化しなくてもボスを強くすればいんじゃね
コア系やZFFの殻がDバを貫通させなくするだけでかなりバランスよくなると思う
オトメのグラビティバレットって
ブラックホールっていうより
毒ガス弾だよな、緑色的に考えて
EASY設定の台だとやっぱりVSもダメージ少ないんですか?
ティタを弱体化するより、VS自体の難易度を落として残機有限にすればいいんでねぇの。
問題なのは
Dバ→死ぬ→Dバ→死ぬ→Dバ→死ぬ→Dバ・・・
の繰り返しでいいっつう馬鹿げた仕様なんだろうから。
まあ、そうすると初心者離れが起こるんだけどな。
VSの良さは何度死んでもゲームオーバーにならない事だし。
それ全キャラ共通で死ぬが無くなるだけで、ティタ超有利には変わりがないんだけど
その死にDバで一番恩恵を受けてるのがティタだし
VSに限らずティタのDバは普通に強いから
ティタが弱体化されても不思議じゃない。
一番てっとり早いのがZFFの回転方法を変える事
あんなテイルガン前提にしてるから死にDバが横行する
◎<俺様にアストロンかけて無敵にすればバランスがよくなるヴぁー。
ティタ使用不可にすりゃええやんかw
なんでVSモードつけたんだろうw
対戦より協力プレイしたいよな
外伝みたいにオプ取り合いしたりさ
>>513 恐らくメッセージが1位のときと2位3位のときの2つにしか分かれていないからだと思う
チャージしてDバ>>死にDバ
所詮、死にDバでは点が伸びにくい
死にDバ万歳野郎と死にDバずるい弱体化しろ野郎は一生言い合ってなよ
VSでトロンに全く会ったことが無いんだが
それでも俺はVSではトロン一筋
使ってる奴いたらお勧めの兵装教えてくれ
今はリバスピ、SスプLv2、テイルガンLv3、ウェーブLv3でやってます
このままでいいと思ってる方が異常
でも格ゲーとかだとティタよりもひどいキャラってわんさか居るしねぇ…
ペットショップとか。
対面とオンラインじゃ事情がちと違うしなw
>>544 シューティングは格ゲーよりひどいだろ。
キャラ差=スコア上限なんだから。
まあまともにならないのはわかってたけどなw
547 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 16:18:24 ID:LSiy2omV0
ティタだけティタ同士でしか対戦できないようにするのはどう?
勝敗はどうでもいいから、
8分使い切らずに終わるのは何とかすべき
>>541 チャージ量がシングルより少ないのにか?
明らかに稼ぎ能力に差があるくせに結局スコア勝負にした所が最大の問題な気がする
>>541 現状のVSシステムだと 死にDバ>>>チャージしてDバ だぞ。特にティタ。
>>549 チャージ量シングルより少なくてもチャージできなくなったわけじゃないんだが何か?
>>550 現状のVSシステムだと、死にDバではランキング上位は難しいと踏んでいますが何か?
ティタが有利ならティタを使えばいいだろ常考
対戦でまでランキングとか廃人ですかw
死にDバ厨に勝つのもランキングも、どちらも点数稼ぐことには変わらんだろ
>>551 290万以上出してて、それで「チャージしてDバのほうが有利」って主張すんなら納得しなくもないけどな
それ以下んのスコアなら話にならん
それでもボス戦は自殺Dバチャージが有効じゃないの?
時間ロスもカプセルロスもないんだから
レーザー装備するならカプセル2つ分のロスか
VS300万を遥かにオーバーしたティタ使いを見たが死にDパだったぞ。
557 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 16:57:01 ID:UUbXfTZ7O
ティタを弱体化しなければ他とちょうど良い強さにならないだろ。
ボスを強くしたり難易度を下げたりしても意味無いんだよね。ティタ使用人に対してのみボスが強くなったり難易度が上がるなら良いけど、ティタ弱体化にほかのキャラまで巻き込むなって感じですね。
てかランキングをキャラ別にするだけで大分まともになる気がする。
いや、一応携帯でなら既にあるんだ
筐体でも見れるようにしていいと思うんだがな…他のゲームでもあるが
レバーでランキング選択できるようにして
>>505 よういちごさんと会えた時に聞きそびれたがシエンタさんと同じ方面の人なら
ブログの全一ポストっていうのはありえるかもしれん
562 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 17:33:25 ID:BHKC30/lO
ティタ消せばまともになるな
むしろVSを消せば(ry
ていうかシングルさっさと更新しなさいよコンマイの中の人。
>>481 俺はあまりにも皆ティタ使ってて自分でも強すぎと思ったから
ティタと同じく見た目好みだったジオールに変更
装備はアルペジオ:ショットガンLv2:VマインLv1:TレーザーLv3
装備だけならともかく経歴まで似てて吹いたwww
なんだか親近感
お互い頑張ろうぜ
>>563 思う様に売れてないから、もう新しいの作るのが億劫な模様です
>>563 というかなぜボスラッシュをVSに使ってしまったのか。
シングルの新ステージにすればいいものを・・・
ステージ選択式のシングルにボスラッシュはあんまり似合わないと思うがな
>>565 仮に本当にそうであったなら
それはあんた達の仕事の遅さの所為だろうがと叫ばざるを得ない
寧ろ適当に設定つけてシングルに使いまわしてきそうな気がするんだが…
死んだら画面に出てるDバも無くなっちゃえば良くね?
と思ったが、亜乃亜、トロン、マドカはそれじゃカワイソス…(´・ω・`)
572 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 18:14:15 ID:LSiy2omV0
まどかでヴァーが倒せねー
倒し方のコツと装備誰か教えてくれー
>>542 俺はトロン一筋ではではないけど
リバスピ、FマインLv2かFトピLv2、テイルガンLv1かVアクシスLv2、ダガーLv2でやってる
ミサイルとダブルは在庫がないんで仕方なく選んでるんだけどダガーはLv2以上あればお勧めしちゃう
574 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 18:25:33 ID:UUbXfTZ7O
そういえばVSで自分が使用しているキャラって対戦相手と同じになりませんよね?
(例えば自分がティタの場合ほかの2人はティタ以外のキャラになる?)
>>574 普通に同キャラ被るよ
現状オトメでそういう制御するとマッチング過疎る恐れあり
>>574 お前は何すっとぼけたことを言っているんだ?
ホームに3台あったオトメディウスが2台になってた・・
>>572 がんばって張り付く、マドカの場合はDバ連発よりなるべく食らうダメージ減らした方が良いって書き込みを前に見た気がする
俺は持ってないがやっぱりテイルガンが良さそう、ミサイルはスプレッドボムかなぁ
ていうかヴァーを倒すより他の雑魚をDバで倒してカプセル稼いだ方が稼げそうって話もあったな、どうなんだろう
最後の部門ボーナスを100万/50万くらいにすればよくない?
ティタが取れる部門のカプセル部門だけは、1万/5000にして。
「逆転要素」になってないんだよね、今のボーナス。まぁ空気読めないCPUがボーナス持ってきそうだけどw
流れ切ってすみません
>>462に出てる友人て俺のことなんだけど、友達の筐体に表示されたキャラ
ともだち…亜乃亜、 ○○○…△△△、 俺…トロン(天使階級も名前も全く俺と一緒)
ちなみにともだちの画面内のトロン(こいつマジ誰だよw)はノリノリビッグコア楽に倒してた
この時の俺の筐体、俺…トロン、 □□□…CPU、 ×××…CPU(´・ω・)
こんなバグ起こった人他にいない?
なりすましワロスw
>>572 エリアEに入ったところのザブでテイルガンLv.3とF.MINE(V.MINE)Lv.2を取得
Z.F.F.戦に入る前に画面中央右にオプションを集めておいて埋め込み連射
あとは適当にテイルガンLv.2〜3を維持しつつ回避しながら打ち込み
死亡時にザコが湧いてる時はオプ無しDバをザコに当ててカプセルを出し装備補充するのもいい
エリアDでカバードコアが出た時はDバチャージしてDバゲージ2つ持っていき
両方ともZ.F.F.戦のQバに充てられると尚良し
>>561 シエンタ氏の後継者はよういちご氏というのか。
違うと思う。むにゃ氏かきやしー氏が順当かと思う。
>>541 あれ?3位の時って『後ろからヒタヒタ』じゃないっけ?
>>572 「倒したい」のならば2番手位でラストステージに入って、
1番手の人がある程度ダメージを与えた所に(ティタは同時位が望ましい)
高レベル武装を用いて目の前のヤツをオトしていけばいい。
マドカは死んで武装リセットされるとグダグダになるので必ずオプションは死守。
Dバでカプセル出た時も、武装の強化に努めるべし。
ちなみに自分はAレーザーを使用。威力高い&Sレーザーと違い絶え間なく撃てるのがイイ。
コツはいかにレベルを維持するか・4本のレーザーを1つのヴァーに当てられるか。
……ちなみにマドカでZ.F.F100万点越えた人いますかね?自分99万で止まってるので…。
⌒ヽ ,'⌒
〈⌒ヽ ,. ‐、 _', __/,.‐ 、
lヽ〈f》´`´`《ヽ. i /-》`´ 《メ i やった!ついに1位だよ!
l 」i .i((!」!」!」リ〉! |N !ー'ハノリノノリ |
‖wj'(!゚ - タjwj i !wII゚ ヮ゚ノI' !
⊂ノ /つ ノ.ノ| / ヾ
( ヽノ (´ | /| | )
ノ>ノ ヒタヒタ // | |
. 三 しU U U
>>578 ミス回数ボーナスを付ければ一番いいんでないの?
ノーミス40万くらいにしとけばティタのDバも少しは大人しくなると思うんだ。
ZFFノーミスでクリアできる奴なんているのかよ。
ノーダメージボーナスで100万ですね分かります
200万点出た時に、ダメージ72だったことがある俺トロン
VSは対戦相手の階級が低いとこっちにも恩恵あるからCPU戦は勘弁な!
>>579 対戦始まってから通信のセッション切断したんでしょ
自動的にCPUに切り替わる仕様と思われ
いちご氏ってアルカディアに動画出してる?エモン全一の人?
シエンタ氏がセンスあるって言ってる事はシエンタ氏って相当上手い?
>>591 Googleで目を通してみたけど専門用語ばかりでさっぱりだったけどサンクス
こういう事態も想定されて作られてたの、かな(自信なし)?
ここ数日、シングルのボーダーがヒタヒタと上がり出した気がする
VSでときどき右上の対戦待ちの赤いバーが二周することない?
自分がホストなら2人探しにいく→2回
自分がクライアントなら誰かに入る→1回
じゃね?
>>583 他キャラでもそうだが1位かそうでないかしか分かれていないと思う
>>594 あるある
バグだと思うが…
対戦でトロン使ってきたけどこりゃ苦戦するなあ。
フルオプションでDバ一点集中させてもヴァー潰せないとは…
装備揃ってるトロン専門家の勝率ってどれくらいなんだろ。
レベル3のサイクロンかツインレーザーあれば一応は試合になる…のか?
むしろ「後ろからティタティタ」って聞こえね?
ジオールの人やアノアのトップ付近にいた人
とかもうやめちゃったのかな?
個人的には頑張ってほしいのだが
さすがに飽きてきたかな?
低ダメを狙いに行った時のオプハンの厄介さは異常。
ダメージを減らすためにナイスボム→相手もQバで返す→オプハン登場→(^ω^;)
どうしろと。エリアEで食われるのはかなりキツイし、ゲージがなきゃ体当たりした方がベターだし…
>>577 貴様まさか俺と同じ川口アリスではあるまいな
もう三人でVS出来ないぜ…
今日あったバグ? 各賞発表〜合計が二回ってのがあった
CPUでエレメント取得数0ってあったが・・どんなトッププレイヤーでもでないな、その数字は・・・。
603 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 23:23:19 ID:LSiy2omV0
低階級天使がランクインしてきたとき
1週間前・・・・ちっ!またランカーのサブカかよ。ボーダーが
あがちまったじゃねーか
今・・・・・・ もしかしたら全一の後継者か?
どこまでいけるんだろう。ドキドキ
これから入ってくる天使はどっちでしょう!
トップランカーにパターンを全て叩き込まれたら嫌でも上位に入っちゃうよ
たしかシエンタ氏が大阪でいちご氏が京都だっけ?
今日だけで35万点以上更新してるし、いちご氏がなのかなぁ
エモン使いとしてずっと目標にしてた人だけにちょっとショック…
なの?
何の話をしてるのか3行で纏めてくれないか
厨厨言われてるティタが実際どれくらい厨なのか検証してきた
Dバは極力使ってない
1回目:アルペ、ホーミソLv2、テイルLv2、シャドウLv1
涙目どころか笑いがとまらなかった
ビッグコアに逃げられましたよw
2回目:アルペ、ホーミソLv2、テイルLv2、エナジーLv1
笑いも通り越して唖然とした
ティタはDバだけでなくオプも性能いいな
しかしシャドウとエナジーの性能をカバーできるほど優秀ではなかった
でもティタのシャドウは綺麗でした
Dバ使わないで何の検証をしたいのかと
>>597 20戦で5勝しかしてないけど
自分はリバスピ、サーチLv2、テイルガンLv2、ツインLv3でがんばってるな
レーザー系あんまりそろってないけど使いやすさが
ツインLv3>ウェーブLv2>サイクロンLv2
といろいろ試して思ったな
ティタはDバさえどうにかなれば他のキャラとも折り合いつきそうなんだがなあ
最近このスレVSの話題ばっかだな。
生姜無いっちゃ生姜無いんだが。
◎<よしよし、ならば偉大なる唯一神ゼロスフォース様の武勇伝について語り合うがいいヴァー。
過疎よりは良いさ。
615 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 00:38:03 ID:o6+eVj4h0
ティタの次に強いのはだれですか?
空気読まずに質問してすんまそん
ジオール
>>597 正直装備が揃っててもキツイ。
腕が伴ってないだけだとは思うがw
俺みたいなにわか熾天使には難易度高すぎ。
CPUにも勝てないんだぜ。
618 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 00:43:31 ID:o6+eVj4h0
さんくすb
>>609 オプの性能を・・・まぁ検証するまでもなく性能はいんだけど
ネタ兵装をどこまでカバーできるかなぁと
>>615 ジオールだと思うんだけどスコア的に考えるとマドカかもしれん
>>608 いくらその装備でたとえ高難易度でもビッグコア時間切れってのはどうかと。
じゃあ別の話題。
最近沙羅ポ買ってグラ2始めて思ったんだが、レベル2や3の兵装が使えない代わりに同じカテゴリの兵装を複数持てるキャラとかいたら面白そうだと思った。
>思ったんだが思った。
やっちまった。
例えばテイルガンとダブル…とか?
ジオールの利点
オプションがロックできる(ヴァーが後ろにいるときでも攻撃可能)し
それにショットガンとマイン類を装備すればボス(特にデス)は10秒かからず沈む
マンボウやテトランも てこずらずに破壊可
だからヴァー破壊を真っ先に行える(うまくいけば4分くらいでエリアE到達)ことで他キャラの得点を阻止できる
強キャラ厨キャラどんとこいだけど
デス4連のときに、エモンと亜乃亜が4体目を相手してるあたりで
ティタの「ふるこんぷりーと」が聞こえたときはさすがに吹いた
626 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 01:04:06 ID:xx2va4UKO
すげぇなそれ。ティタどんだけ速いんだよ。
そういえば以前スコア0をめざしてた人がいましたがどうしてるんだろ?できたのかな?
亜乃亜にオプションローリングを付けてくれKONMAIさんよ
>>573 ありがとう、レーザーで迷うんだよな。ダガー使ってみる
>>597 トロンのみで勝率50%前後。熾天使Lv1
Cレーザーはコア系ボスに苦戦する気がする
ヴァーが辛いのはどの装備でも一緒かと
200万超えるスコアを叩き出されるとほぼ負けるけどな
カバードコアをDバ一発で沈められること以外、このキャラは利点が無いような
トロンならビバコア引けば超有利じゃないの?
…と思う勝率90%前後の俺亜乃亜使い
もういっそのこと、亜乃亜とトロンについてはオプション最大8つまで!
みたいな。
これで、Dバもかなり強くなるでしょ。
VSではなく従来のステージのときにオプション5以上だとオプハン出現。
まどかはあの子を画面内最大3まで出現可。
エモンは実はメスだった。
ジオールはエロくオプション4つまで。地獄突き触手4本まで。
これくらいやればティタに追いつけるかも…ねw
VSで30戦位のトロン(智天使Lv2)、勝率30%程度
レベル上がらないまま戦闘を繰り返したお陰で、武器が68/106まで増えた
SスプレッドLv2が欲しい今日このごろ。
VS兵装は、リバスピ、スプレッド2、テイルガン3、ウェーブ3
対戦日記と嫌ティタ厨ばっかじゃねーか
糞スレだな
634 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 01:54:41 ID:rKFGj/UQ0
亜乃亜使いだけどティタはここや亜乃亜スレの情報のおかげでなんとか勝てるけど、
ジオールとあたったときはどうしてますか。自分は1勝もできません。
装備はノーマル、VマインLv2、テイルガンLv3、AレーザーLv1です。
>624
ほとんど通常攻撃で進むからバーストに余裕があるのも利点だと思う。
や、上級者は積極的にDバーストかましてるのかもしれんけど。とりあえず。
最近ZFFと戦っているとティタなんかが
Dバーストで広域大ダメージ与えてるトコを
トドメだけ持っていってるんじゃないかと思う
美味しいトコ横取り。
>>634 亜乃亜でティタに勝てるってすごいな
それでジオールに勝てないってのが不思議だ
いったいどう戦ってるんだ?
ランカーではないティタ使いなど恐れるに足らん
という俺、ティタ&亜乃亜使い
といってもティタはキャラ別で引っかかってるぐらいだけれど…
>>597 レベル3はサイクロンレーザー・ツインレーザー・リップルレーザーを持ってるけど、
どれを使っても無理でした@鰤トロ
ランカーじゃないティタはどうでもいいけど、ジオールはランカーじゃなくてもすごく邪魔
お前らこんばんわ。
とりあえず、今期暫定、マドカ、ジオール、ティタまでは集計終わったので
締め切りとさせてもらいます。
・・・バーサスはキャラ性能とか基幹システム弄らないでも部門賞とかボーナスを
ちょいちょい弄るだけでも、「現状よりは不満が減る」んじゃないかと思うんですよね。
以下はあくまで一例、として見ていただきたいんですが。
・新たに「エリアトップ通過ボーナス:10万点」を設ける
・エレメント獲得数部門賞を1位:30万点、2位:10万点とする
・被ダメージ部門賞をなくし、「被ダメージ×500点」をペナルティとして減算する
という感じにすると、「なるべく被弾せずに、攻略スピードを競う」という方向に
プレイヤーの意識を誘導しやすいのではないかな、と。
(エレメントについては部門賞と攻略スピードを計りにかける、という意図です)
ではおやすみなさい。
ランカーじゃなくてもVSの戦い方知ってて速攻するティタはやっかいだ
Dバで突き進むティタはジオール並の速さとカプセルの点数わんさかだからなぁ
642 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 03:10:14 ID:rKFGj/UQ0
相手より早くZ.F.Fに到着してVマインLv2+テイルガンLv3→Qバースト→無敵時間中
コアに自機とオプション埋め込み、はさまれないよう連射、復帰時はオプション回収
→VマインLv2→Qバースト→コアに自機とオプション埋め込み連射で相手より1つでも
多く落としてます。(オプションは死守)後、熾天使のティタとはまだあたっていません。
(まだ、主天使です。)
>>640 そうすると、今度はメガネっ娘が壊れになるんだが・・・
兵装のバランスを調節してほしい。ゲームする度
みんな強くてどれを選んだら良いか迷っちゃう☆
くらいにしてほしいよ。
あとオプハンにバーストは良いとして
体当たりで点数が入るのはおかしいよな。
あえて一個食わせる度ウン万点とかのほうが納得できるぞ。
>>640 おやすーノシ
>>644 オプくわせて点数はいいね、一個だけくわせようとして事故ったりで盛り上がるw
以前どこかで言われてたけど、オプハンが奪ったオプションはQバ使ったプレイヤーに装着されても対戦要素的に面白いと妄想
別プレイヤーのオプションをパワーアップで奪い取れる奴って外伝だっけ?
オプハンはそもそも体当たりで消せるってのがどうなのかと思う
従来どおりオプションのみを狙ってくるってのでいいような
>>599 今期のランキングには亜乃亜勢をちらほら見かけるけど
ジオールはどうなんだろうね
ジオールで今のボーダー以上の点出してるのって3人しかいないわけで
イオンビーグル
バウンド
ローリングミサイル
フリーWAY
V−AXIS
リフレックスリング
アーマーピアッシング
ファイアーブラスター
グラビティバレット
エナジーレーザー
これらをVSで試して来たけど、エナジーレーザーが最悪でした。
露出している敵以外コアに当たらない。
アーマーピアスも役立たずだけど、デスだけは瞬殺。
E.レーザーSFCグラディウスだと、めちゃくちゃボスに強かったのになぁ
グラビティバレット外伝だと(ry
すっかり忘れられてる未実装武器は最低でも「使える」ものにして欲しい、いつくるV-SPEED?!
>>615 エモンだ!
と力説してみる俺エモン使い。
ジオールには負けたことがないけど、強いジオールと当たってないだけっぽいからなんとも・・・
ティタ>>>>ジオール>エモン>>>>トロン・亜乃亜て感じかなあ。
マドカはどこに入れればいい?
個人的にはマドカはエモンよりちょい下ぐらいかと
しかしここまで弱体案とか強化案とか出ているのに
意外とDバの使用可能回数そのものを調整するって方向の話題が出ないんだな
まずDバゲージを全キャラ一本化
ティタはゲージ満タンで従来どおり最高2回
エモン・ジオール・マドカは3回
アノア・トロンは4回
VS専用で各キャラ毎にこんな調整すればいい気がするのだが
その代わり溜め時間は全キャラ統一(マドカかティタ並でいいかと)
最も調整の手間が少なく、かつ弱体するキャラは無く
上手い具合に調整できると思うんだけどなぁ
回数が多い・少ないと思えば増減するだけでいいし
少なくとも現状よりは絶対にいいと思う
そもそもDバの性能が違うのにタメ時間がちょっと違うだけで
使用回数が同じってのがおかしいわけで
タメ時間長くしたら弱体化だろ
Dバ使用で得点が、入らないようにすればおkじゃないか?
もしくは、Qバ&Dバで自分の得点を減少して発動するという感じに
Qバがあるから2マスはそのままでQバは1マス消費でいいな。
ほいでDバの消費が
亜乃亜・ジオール 3/4マス トロン 1マス
エモン・マドカ 1+1/4マス ティタ 1.5マス
くらいで。タメ時間はいじらず。
ジオールのアレで溜め時間長かったらほんと使えないしな。
プリンセスアイビー逆輸入して触手の軌道に爆風でも出すとか?
あ、シングルばっかやってるんでVSのこと考えてないや。
シングルでいじる必要無いだろ
そろそろ複座型のバイパーが出てもいいんじゃないか
マリオカートみたいな感じでさ
コンマイ「もう面倒なので、VSでDバ禁止にします!」
661 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 12:33:52 ID:vFTQSPwB0
ちょっと流れ違うんだけど
相手の勝率もわかるといいかな
相手がティタのときは速攻でヴァーまでいくつもりで
やるけど座天使の人でもそんなに上手でもなく30万くらいしか
出てなかったときすごく申し訳なく思ってしまう。
VS回数が少なかったり勝率が低い相手だったら時間かけて
まったり高得点をねらいたいと思った
>>661 それはいい考えだがその場合はキャラ別の勝率がほしくなるね
>>661 俺もそれ思うわ
勝率、〇〇連勝中、今期シングル暫定〇〇位とか表示されたら面白いのに
>>660 投げんなw
664 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 13:01:45 ID:xx2va4UKO
複座バイパーを読んで一瞬姉妹が味方に!?って思ってしまった。
ヴァー以外のボスの属性ってわかる?
複座型でオペ子乗ってきたら色々五月蝿いんだろうな
DバQバの改善案を一つ
どうせキャラでパワーアップメーターに差があるんだから
バーストチャージの位置も動かせばいいんじゃね?
青い子なら
スピードうp、バースト、メッソ、ダボ、レーザー、オプ
とかさ
あと青い子と赤い子はオプ最大5つにしてあげるとか
グラシリーズではオプ最高何個までなんだっけ?
5つなら普通にあった気がするんだが
5なんかないだろ・・・?
マンダ2で2人計5とか極パロで各4ならあるが。
某フラッシュの50個とかはいれないでね。
シングルで武器貰ってVSでイラスト貰った。
なんでVSはいつもイラスト祭りなんだ。もうVSやらん。
>>667 オプ一番後ろって、オプハンに取られたり、Dバ後に取り損ねたら挽回不可能じゃん。
それじゃなくてもオプション付けるのが面倒くさくなる。
だったら青い子にはゲージエディット機能が付くとかした方がいい。
リバースがあればスピード一番後ろでいいし、レーザーがメインならダブルも後ろにできる。
青い子は今の状況だとそれくらいあってもいい。
まあDバの位置まで動かせるとまじDバゲーの厨キャラになるからDバは一番後ろで固定だろうけど。
最近思うんだが、マッチングって勝率で分けられてない?
勝率5割くらいなんだが、天使階級は上から下まで色々見るけど強烈なティタとは当たらない。
>>659 > そろそろ複座型のバイパーが出てもいいんじゃないか
「こいつ&あいつ」ですね、わかります
>「こいつ&あいつ」ですね、わかります
ひかるとあかねじゃないん?
雪風ですね、わかります。
さっき識天使のトロンな人と当たりまくってたけど何あの難易度
途中ゲストが混じったけどかなりの数のオプハンが流れてくるはカオス
そういや勝率5割越えたら妙に強い人当たるようになって来た
吉崎補正で美少女化したこいつあいつか
吉崎擬人化こいつあいつと聞いて
でもこいつは美少女化してほしくはないな。
余程のセンスが無いと無理と思われ
擬人化って既に人型のような気もするが
ヽ○ノ
|
人
ではミカエルとガブリエルを美少女化…?
つ むちむちポ(ry
ここはやはりコナミマンとコナミレディをだな
吉崎はハンコ絵だからなー
どうしてゴエモンなんだ…エビス丸じゃなかったんだ…
RVをコナミマンにして、パイロットをレディにしたらいいんじゃないかな。
3Dキャラになったらどのキャラも腰振ってるし。
>>670 プレイしてる時間帯が噛みあわないだけじゃない?
それにこのスレで言われるような強いティタ使いより初心者の方が圧倒的に多いと思う。
で、そのRVは仰向けになってるわけか
まぁ、シングルの時もランクインしてる人なんてそんなには見なかったからな
というかやってる人自体は割りと見るが、大体N〜Hしかやってないな
>>623 そうそう、味噌欄をホーミングとVorFマインにすれば対ザブと対ボスで使い分けられるみたいな。
まぁ装備の切り替えが多いとゲージ回しの回数減るからスコアは望めないけど、付け替えが楽しめる人にはいいかなと。
よういちご氏、本気でティタやってるのだろうか・・・
対戦開始前に相手のゲーセン名と、せめて武装一覧くらい表示して欲しい。
こっちがネタプレイしてる時とか向こうは『下手すぎだろww』と思うだろうし、
手抜いてるとか捨てゲーと取られて気分害すかも。
武装揃ってない状態で相手の武器見るとアクアレーザーLV3とかなら事前に負け覚悟出来る。
そしてファイアーブラスター相手に負けるという屈辱も味わせる事出来る。
ティタでだが、ダメージ賞をCPUから掻っ攫いつつ290万出せたー!
…VIVAコアで本気出してりゃ300行ってたかもな。チクショウ。
アクアレーザーL3を貰ってから世界が変わった。
Tハッチの撃破時間大幅短縮→他に時間回せてうめぇ
てか、熾天使L2でレーザー系L3不所持は酷いよなぁ…威力全然違うやん。
>>667 パワーアップ列が変更できたらスピード・Dバ・オプ・・・にすればDバだけでクリアできそうだから無理だろ。
それこそクソゲー認定されそうでつまらなくなりますよ。
外伝のゲージエディットは家庭用ならではって感じだからなぁ
チャージ前に持ってこれると、それこそ外伝のリミット連打みたいになるよな
だからチャージは一番後ろ固定だろって
もうダメージ部門とエレメント部門を50万にすればいいよ
ついでにトップのみランク最大とか
699 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 19:27:58 ID:rKFGj/UQ0
もし、ティタが弱体化したら、ティタ使いの人はどうするだろうか・・・
あと、VSでCPUのエレメント数が0と表示された。
何割かは去るだろうね
そして残った人の数だけジオールが増えてジオール叩き祭開催
ジオールも弱体化すればいいよ
すでにシャドウレーザーがこれでもかってくらい弱体化されてんじゃん
久々にシングルやったら、EX3面通し出来なくなっててオレが弱体化orz
じゃあシャドウレーザー強くしてショットガンと3WAY弱くすればいいよ
今日は部門賞を2回もらえるバグに遭遇した。
自分がD-バのタッチパネルを操作してるときに、
他の人がZ.F.F.倒したと思うんだが、このせいかもしれん。
Z.F.F.死亡エフェクトがなくて、時間切れの時みたいな終わり方してた。
3部門取ってたから60万点、ごちそうさまでしたw
706 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 19:49:26 ID:rKFGj/UQ0
シングルミッションだと、マドカに戻りそうな気がする。
結局コンマイはどっち主体にしたいんだろう
VSメインで行くならティタ弱体化もあり得るだろうけどシングルメインなら結構バランス取れてると思うし
VSでティタ使うと攻撃力2割減とかならありかも
たまにシングルやったらやっぱりおもすれー、まだまだがんばれそうだな、このゲーム
シャドウレーザーの弱さはやっぱり異常だよな
ボタン押しっぱ前提、敵貫通、地形非貫通
細切れ連射が出来ないとかの欠点もあるんだし
ビーム収束時はC.レーザーにやや劣る、ぐらいの威力はあっても良かったはず
テタィ以外でヴぁー倒せるのか、これ
ジオールでやってるけどゴミのようだ的な感じで倒せるよ、他は知らん
200越えれたけどみんなどこで稼いでんだれう
ローリングで大量カプセルとカバーも、後はVIVAで粘ってZFFかな
トロンでも倒せるにょ。
俺がヘボイからたまにしか倒せないけど。
>>710 ビバコアじゃないか?、ここで稼がなくても190万はでるから、稼ぐ人は稼ぐんじゃない?
アルカディアのDVD見て重大なことが解った
俺にはシングルランクインは無理だということだorz
>>710 >>712 ビバコアも稼げるが、ZFFの戦闘中に稼いでいる気がする。
ZFFまで大したスコアじゃなくても、ZFF終わると200とか越えることあるしな。
そんな俺は亜乃亜使い。
他キャラの支援を受けないで単独で倒せるのってティタとジオールぐらいだろうな
ビバの時はスコア高いなぁとは感じてたけど職種の得点高いのね
明日220あたりを目標にしてみよう
ZFFは余裕あるときはだらだらやってるけどそれでも100は越えるんだよね
撃ち込み点類狙いでちまちまやってて時間切れとかよくやる自分
触手を一掃して一体のヴァーがグルグル回ってるのを眺めるのが趣味です^^
最近始めたんだが5回くらいプレイしたのにティタって眼帯少女でない
どこにいるんですか?
全キャラ1回ずつ使えばでるよ! まじ強いから使わないのオススメ
そこまで言わなくてもwwwww
萌え狙ってるゲームだし、キャラで選んでもいいでしょ
>>719 そっか
ずっとマドカだけでプレイしてた
ありがとうです
>>714 そう言われれば、ボス別得点でZEFが95万になってた、どうやって出したか記憶に無いが・・・。
いちばんキャラ的に人気のあるキャラが一番強いからなぁ。
724 :
sage:2008/04/12(土) 22:33:05 ID:x+4D9gT30
川口って3台じゃなくなったん?
対戦しに行こうと思ってたのに
>>724 この間、場所変えと共に2台になってたな かわりに戦国バサラが入ったんだろうか
せっかくの3台が・・
大阪駅近くのラウンドワン、スタホ2008入った時に撤去されたorz
>>723 ティタが一番人気あるんかな
個人的には亜乃亜>トロン>マドカ>ジオール>ティタ>エモンかも。
撤去と言えば、ウイニングイレブンもオトメ筐体と同じだから、その時にオトメ撤去が多そうだ
>>505 よういちごってアルカデライターなんだろ
そういう人がスコトラ参加していいのか?不公平にならないか?
まったくやるなとは言わないがスコトラ参加は自重してほしい
エモン全一は認めない
ま た お 前 か
メーカーから無敵仕様オトメでももらってない限り問題なしでしょ
というか不可抗力やん
勝手に登録なんだし
格ゲーもライターが大会出てたり。
どんだけ人いないんだよw
逆なんじゃ?
ゲームが好きってより、上手い人を雑誌側も求めてるんじゃない?
まぁ、ゲームやりこむほど好きな人はライターになる可能性が高いだけかも知れんが。
大して詳しくないのに適当な記事書かれても困るからなぁ…
メーカーからの資料を適当に丸写しするだけ(誤植有り)とか
しかし得点バグって致命的だろ・・・スコアという最後の楽しみまで奪う気か。
今日のVSでのバグ。
部門賞、順位決定の後に
爽快な音楽とともに3機揃ってまたゲームが始まった。
もう1クレできるか!?
と思ったらすぐにフェードアウトして奇跡賞与支給画面に。
俺もプログラマのはしくれなんだけど
一体どう作ったらこんな現象がおきるんだよ。
ところで俺は熾天使Lv1だけど
天使から熾天使Lv16まで幅広く当たってる。
やっぱそのとき待ってる人から順番なんじゃないかね。
バーサス・キャラ別ボーダー
1位 25位ボダ 300位ボダ
3500490 - 2786770 - 2169280 ティタ
2721500 - 2346980 - 1955340 ジオール
2584490 - 2027170 - 1553660 アノア
2566070 - 2135110 - 1595360 マドカ
2519380 - 2122440 - 1648240 エモン
2246270 - 1934160 - 1619490 トロン
デス&ZFFはティタのDバ無効化するようにすればバランスいいのに
>>728 ウイイレは4/17だから来週末はお通夜だね
個人的に考えたキャラクターの設定を調整せず弱体化させる方法
LV3の武器の制限時間を短くする(数秒?)
今のだとLV2の切れかけギリギリでパワーアップしてもLV3満タンになるのはどうかと
天使レベルが上がるとか、極端にエリア進行差がおきたとき
ダウン→復活 の時間を延ばす(オプ拾いを難しくする)というのは?、ティタとてオプの数が少なければDバの攻撃力は下がるのでは?
あと、ZFFの時、敵弾の玉数は変えず、カプセルに変わる敵の数を極端に減らす(バーストチャージをやりにくくする)とか
なんか失敗スレみたいな流れだな。
弱体化とか騒いでる奴らぶっちゃけウザい。
>>741 Dバのカットインを長くする(当然、その分タイムロス)
ルーレットカプセルを混ぜる(ゲージ1周ボーナスが無くなる)
ベルパワーアップを新設する(その代わりカプセルでのDバチャージはなくす)
こんなところじゃね?
Dバーストでダメージを与えられる上限を決めるといい。
例えばティタの柱は一本につきザコ10発ぶんの
ダメージを与えたら消えてなくなるとか。
>>742 対戦に穴が多過ぎるからこうなるのも仕方ないかと
>>742 プレイヤー離れを実感(の予感)を感じているからだ
ウイレレも出るし、コンバートされたらそれで終わり。
先日VSで沖縄とあたったが設置店確認したら1店舗しかなかったな
それがなくなったら、沖縄の人はオトメプレイできないんだよな・・。
>>741 オプ回収難しくしたらそれこそティタ以外全員死亡だよな
ジオールのおっぱいをもっと大きくしてくれたら何だって良いよ。
>>741 武器の強化時間減らしたら更にティタ有利になるだろうに・・・
>>726 俺のホームは音ゲや鉄拳6ほかが撤去されほとんどパチ屋状態になる中、
奇跡的に一台しかないオトメが生き残ったぞ。。。
いまの状態でも制限時間短いと感じるのに更に短くしろと?
マドカあたりはまともに戦えん様になりそうだ・・
復活>Dバ>自滅のコンボが一番問題じゃないか?
DバとQバの消費量を変えるのがいい希ガス。
俺達はとんでもない思い違いをしていたようだ!
「こいつ&あいつ」が吉崎美少女化されていないと思っていたが
そんなことはなかったんだ!!
こいつ→青→亜乃亜+ビックバイパー(グラディウス)
あいつ→赤→トロン+ロードブリティッシュ(沙羅曼蛇)
そいつ→緑→ティタ+ビックコア(グラディウス ネオ インペリアル)
どいつ→黄→ジオール+フリントロック(XEXEX)
つまり「こいつ」は既に吉崎美少女化されていたんだよ!!!
な、なn(ry
弱体化?不満あんならやるなよカス
>>747 ティタ使ってる人は点数トップ、エリア先行になりやすい
他がQバーストでオプハン(1位)を送り込めばいい
ZFFで1位オプハンを送り込まれたら、オプが後ろにあるティタは刈られやすくなる
死にまくりバーストがデメリットになるようにしたほうが早い
弱体化言ってる奴はどうせ次に目立つキャラをまた弱体化弱体化言うだろうし
俺もキャラ差はどうでもいい、あって然るべきだと思うし
自殺Dバがスコア争いで有利すぎるのを何とかして欲しい
自殺Dバがキャラ差だろw
俺もキャラバランス云々よりも死亡リスクなんとかした方がいいと思うけどな
以前あったけど、死んでもバーストゲージ回復しないってだけでも結構違うと思うが
それだけだと初心者が詰むので、3位のみ回復有りとかで
初心者がいると思ってる馬鹿がまだいたかw
俺もキャラの性能差はどうでもいいからジオールのおっぱいを大きくしてほしいな。
糞スレ発見
>>751 ジオールのショットガンLV3が維持しやすい(カプセル2個でいい)から
いちおう漏れはジオール使いであることからそう思う
763 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:09:34 ID:n03HurKQ0
泣いたってジオールのおっぱいはこれ以上大きくならないのか…
初心者居るぞ
死にまくりQバでカオスだった
今でもちょくちょくやってる人は見るけど、寧ろ上級者なんて見た事ないわ
対戦でも低めの階級でかなりてこずってるっぽい人を何度か見たし
この程度の話題でアンチスレに誘導するよりだったら、信者スレ作ってひきこもった方が楽だよ?
VSつまんね死ね
ジオール死ね
今日から始めたっぽい工房5人組が全員別キャラでシングルに挑んでた
そこDバしたほうがいい、そこはQバだとか、
始めたばかりの頃を思い出して微笑ましかった
VSで自殺Dバしねなどと腐ってるやつらよりずっといいぜ
>>763 失敗でなく、ゲームが無くなる(プレイヤー離れ)ことを避けるの為の論議だ
ageてまで誘導すべきことか?
オトメが初めてのシューティングな奴だっているんです。
オワリディウス
オトメかデスマが初めてって人多そうよね
自分の時なんか大往生で凄まじい茨の道だったの覚えてる
>>771 その議論がウザイから他でやれよって話だよ。
ここ数日ティタ弱体化しろだの自殺Dバがどうだのジオールのおっぱいがどうだの
妄想はチラシの裏に書いてろよ。
VS速攻で飽きてシングルしかやってない俺はこのスレは見る価値無さそうだなノシ
>>775 それを無くしたら、何を話せばいいのだ?
ぶっちゃけ、それしか話題がないじゃん?
シングルがティタマンセーな状態で、VSまでこんな状態で、他に話すことがあるのか?
てか稼動半年もしたら撤去されても全然おかしく無い気もするけどな。
とりあえず何か話題振ってそっちが有意義ならちゃんと食いつくよ
オトメディウスは
NOVAうさぎよりは良く頑張った。
クルクルラボよりちょっと頑張った。
でも、ウイイレでサヨウナラ\(^o^)/
wikiの人こっそり更新してるよ
今日は 24 人が公式で3Dキャラを眺めています
昨日は 995 人がクセルバイパーの扱いに涙しました
今日までに延べ 263215 人がオプハンに自ら突撃しています
イースター島マダー?
アレキも南極も無理ッスwwwwwwwwwww
まあシューティングのネットワーク対応は不可能だと確認できたことだし
終わりでいいんでないかね
元々他の本命ゲーの繋ぎって立場でもあったし
勝率25%のヘタトロンですが、
対ZFF装備って、テイルガンよりV-AXISの方が、よくね?
と思えてきたのですが、どうでしょう?
大復活が媚びまくってて楽しみです。
イースター島きたら終わりだろうね。
中古でいいからオトメ筐体欲しいわー
まあイースター島なんてこないと思ってる人が大半だけどね
イースター島いらないよー
コナスタにサントラ希望してみようかな
ZFF戦の曲が異常に燃える
なんらかの形(オンラインVS無し?)で家庭用(PC、ゲーム機)の移植でもしてくれればいいんだけどね・・。
オンラインVSがあってもプレイヤー数少なくてCPU戦、負けてるプレイヤーが回線落とし、ってことになりそうだし
皆はVSティタに対してどんな戦法で望んでる?俺は、
ジオール ひたすら瞬殺して、ZFFに先着して先に落とす
エモン トレジャー×3スコアを確実に取って、ZFFに同着して同数撃破してエレ&ダメで逆転を狙う
マドカ コア系BOSSが連発すれば、ZFFに先着して稼ぐ。デス連打なら(-人-)
トロン \(^o^)/
>>784 属性の関係上テイルガンのほうが強いです、ザコを落とすだけならV-AXISが便利ですが。
撤去♪撤去♪撤去♪
100円2クレ♪撤去フラグ♪
オペ子死ね
やっぱり速攻ZFFかな
あそこはトータルスコアの比率がでかいから
けど訓練されたティタはどうしたもんかな
>>791 属性ですか。なるほど。
ありがとうございます
>>790 そういや対戦中に回線切れるとどうなるんだろ。
やっぱエラー出て他のプレイヤーにも影響でるのかな?
それとも回線が切れた人がCPUに置き換わってゲーム進行してくのかな。
回線切れた人は結果がサーバーに保存されない、もしくは最下位として保存されて
他の人の進行には影響無いのかな。
1位取ったはずなのに3位になってたとか、そういうのもバグじゃなく回線切れただけだったり?
798 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:51:56 ID:rSqvz/FU0
そろそろリストマニア氏
からおたよりがくるころかな?
>>791 トロンの場合
ZFFに一番乗りして俺的勝利ポイント+1
3ミス以内、カプセル200個以上、獲得エレ1000以上とって部門賞で俺的勝利ポイント+α
でもZFF一周目で壊せないので後から来たティタにDバ一発で逆転されて\(^o^)/
800 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:54:48 ID:Je1ij8OIO
対戦相手の武装表示は欲しいな…
エナジーレーザーとか装備してたら吹くんだが。
>>799 自分にはトロンでティタに先着できる方法が思いつきません。
どんな武装を使っているのでしょうか?
>>791>>799 トロンおまw\(^o^)/
確かにティタ来ませんようにー位は思うが、CPUより全然マシだぜ!
>>793 オペ子『その命、神に返しなさい』
ティタで対戦したけど素でも十分強い!
アクアorテイルガン+収束とかマジ鬼畜
オプハン来たときカバードで一回だけDバしたけど(トロンも同じようなもんなんで)、他キャラで100万ちょいなのにティタは200万越え…
ジオールも確かに強いキャラだ
でもティタとは違って使い手の差が如実に出るなwww
と雑魚ジオラーが言ってみる
>>800 VSでのエナジーレーザーL3は特定のボス以外には馬鹿みたいに強いぞ
>>798 その時は「元」リストマニアだろうな
前回の時点で相当やる気喪失してたし
>>799 テイルガンLv.3とF.MINE Lv.2にしてオプション埋め込めば
最初のヴァー2体ぐらいは速攻で倒せるよ
でもF.MINEはV.MINEに比べると色々と劣るんだよなあ
雑魚やボスの属性ってどうやって確認すればいいのかな?
武装自体の攻撃力も違うだろうし、よくわからない
むしろCPUのKYなQバをどうにかしろと。
かつての溜め無しサマーソルトを彷彿とさせるよな、アレは…。
>>807 与ダメが極端に低い武器があったら、
その反属性の武器が有効ってこと…
多分
>>791>>799 エモン使ってるが、ティタにZFFで自殺Dバやられるとほとんどの目玉を一瞬にして持っていかれるから困る。
それを防止しようと思ったら、ティタがZFFに到着する前にZFFを落とさなきゃならないんだが・・・
エモンは先行が難しいと思う。
俺の場合はA-Dで自殺Dバできっちり稼いでティタに差を付けておいて貯金を作るって感じかな。
んで、ZFFはティタが打ちもらした目玉を拾って、あとは気合で大エレの回収。
カプセルは絶対に1位。エレは運がよければ1位。
ティタにきっちり稼ぎをやられると\(^o^)/
>>810 ZFFはオプを広げてSスプレッドLv2でめり込ませれば最初の一周で3つ落とせるから
互角の勝負が出来ると思います。うちのエモンはDバは殆ど使いません。
亜乃亜でティタ&ジオ姉相手にZFFに先着、1位をかっさらったときの快感ったらもう!
>>801 ぶっちゃけ兵装揃っててかつランカークラスの訓練されたティタorジオール相手では
どうしようもない。俺自身が本来はティタ&ジオール使いだからよくわかるw
だいたいビッグコアの破壊速度を見て相手の腕前とこの勝負\(^o^)/かどうか判断。
兵装は引きが悪くてサイクロンLV1とフライングトーピドーレベル2。
Dバしてカプセル回して常にチャージしてボスはDバで援護してオプを上手く調整して埋め込んで
アバドンあたりにはQバを使う。死ぬと打ち込み時間が減る上に2つめにレーザー、ダブルが配置されてる
ティタやジオールと違って火力の建て直しがきついので基本的に死ねない。
キャラ差や兵装以前にやれることキッチリやれば勝敗の結果はあんまり気にならんよ。
>>811 ZFFをティタとヨーイドンしたらエモンが3つ落とす間にティタは6-8個位落としてるから・・・
Dバ使わないのか・・・。A-Dはどうするんだろ?
>>813 えっと、正直真似できる自信がありません\(^o^)/
>>814 テイルガンLv3を維持します
ジオはエレメント集めが難しいよ。
ショットガンで一瞬で壊れるんだもん。
ルーレットから出る中エレ群どうやって回収してる?
>>816 これはスコア×2だと自分を納得させながら全破壊
>>816 エレメント敵はやはり長いレーザーであぶるのが安全。
ホーミング味噌もなかなか有効。
VSはおまけみたいなもんだから碌に調整してないんだろう、
と割り切ることにしたシングル主体のプレイヤー。
だがだからこそシングルの追加の無さが許せない。
ステージ数を6つ、いやわざわざ音ゲー形式にして
通しで出来ないようにしてるんだからせめて8つには増やして欲しいところだ。
オトメディウス6くらいになるまでお布施してくださいな>ステージ8つ
リストマニアこないな・・・
>ルーレットから出る中エレ群どうやって回収してる?
適当に撃って中エレ取れればラッキー、程度
今日俺の前にVsプレイしてた天使Lv3の亜乃亜使ってる人が
熾天使Lv16の亜乃亜と当たってた
…うーん
>>803 カバード破壊時200万あるなら350万余裕で行くでしょ。
ランカーですか?
主天使Lv3のマドカでVSミッション、相手は権天使と大天使のCOM
いつもはこんなような組み合わせのときは難易度も低めでまったりできてたのに
今日最後のVS戦では打ち返しはくるはビッグコアはノリノリだわで落ちまくった
座天使昇格手前だったからなのかとも思ったけど
智天使トロンでもこの組み合わせでノリノリはなかったはずなんだが・・・
バグだよね?
相手が高ランクなら難易度上がるにきまってんじゃんよ
昨日そういや今作のテトランがあまりに強くてムラムラしてきたから、
マッチング中に表示されるボス別ハイスコアでテトランの絵連打してたらタッチパネルエラーでフリーズ。
俺は悪くないのにアタッマきた。ちなみにハイスコアは28万
エモン使いはテトランは雑魚でしょ。
>>827 あぁすまん、書き方が悪かった
今日最後のVS戦も相手は権天使と大天使のCOMだったんよ
これでノリノリってのはおかしいよね?
>>829 それは…おかしいな
何連勝もしたら確かに難度は上がるけれど、難度は勝率にも依存するとか?
相手の階級でのランクの変動もあるが
連勝が重なると高ランクになる
20連勝とかしていると必ずといっていいほどノリノリビッグコア
VSのランキングなんて何の為にあるのか…
せめて勝率にしろよと…
ランキング要素が勝率だったら普通にティタに乗り換えるわ…
ま、データがキャラ別に分かれていないからどうでもいいけどね
そういえばゲーム中に難易度が上がって打ち返しを撃ってきたり、
ZFFの触手の弾が弾幕になったりすることありますよね。
ボス戦中に打ち返しを急に撃って来るようになると流石に度肝を抜かれるわけですが。
気のせいか?
>>816 VSでは「ギリギリまで撃って回収」はタイムロスになるから、
ボスのエレメントは即回収、ルーレットから出るのは全破壊
>>830-831 ちょっと前にティタに苛められたんで3連勝くらいしかしてなかったよ
その前にやってた熾天使Lv1ジオのVS戦がノリノリで打ち返しだったから
その難易度を引き継いじゃっていたのかも?
>>818 これは、なんとか大戦の厨義よりひどいな・・・
838 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 04:30:59 ID:3g09GOxb0
>>754 1位オプハンって、なぜかオプション狙わないんだよねぇ……。
>>836 確証があるわけじゃないが、経験上、CPU二匹だと基底ランクが底上げされるっぽい。
俺の場合…CPU二匹(権天と能天)→開幕から撃ち返しあり
人間二人(智天と座天)→撃ち返しなし
とかしょっちゅうある。
>>834 1位通過とかで難易度変わってるような気がする
あと自機のスピード段階にも依存してるっぽい
ボス戦中にスピードうpしたらボスのスピードも上がってた
逐次変動しないランクに何の意味が?
VSの難度ランクのフラグはかなり立ったり折れたりが激しいね。
それに加えて天使階級・連勝補正がかかる訳だから、逐次変化する(基本上向き)のが当然…なんだけど、現状だと強者も弱者もある程度の勝率に落ち着く仕様になってる感じだねぇ…。
勝率100%の人とか居るのかね?
一位取っても三位にされたりするので\(^o^)/
連投失礼と先に言っておく。
>>834 気のせいじゃないよ。極論カプセル取っただけ(スコアが一定以上増加した)でもランク上がるし。
ボス戦中も頻繁にフラグチェックが行われてるのが一番分かりやすいのがビバコアとZFFの触手が撃つ弾数の変化だね。
ダウンしてもパワーアップしたり敵破壊したらすぐに元通りになる。
ZFF戦で一番凹む瞬間は全方位からの触手が生み出す弾幕という名の新たな触手を見た時だわ…。
そりゃオプハンもバンバン飛んでくるわな(笑)
846 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 10:46:04 ID:h9ADLdht0
既出かも知れないが、
ZFFの耐久力はランクによって倍くらい変わることはある?
ジオールのシャドウレーザーLV2で、
ZFF出現直後に本体を2個ほど瞬殺できたことが1回だけあるんだが。
>>846 他の人がすでにZFFにダメージを与えていると、その分耐久力が下がる
848 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 11:04:56 ID:h9ADLdht0
>>847 ……マジで?
ということは、
競馬で言う「先行」より「追い込み」が有利って事なのか?
自分は現在、
「速攻重視で進み、ZFFとの戦闘時間を長く確保する」
基本方針でやってるけど、
ひょっとするとコレ一番まずいプレイスタイルかも。
とっとと倒すに越したことはないだろ。
タイミングによってはおいしい所を持っていかれるということだ。
850 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 11:15:07 ID:rSqvz/FU0
>>848 ティタに先行されるとすでに落ちているかも・・・
851 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 11:24:58 ID:P3s6MP6p0
さてと、伊万里にオトメしにいってきます。
>>848 対戦相手が亜乃亜、トロン、マドカだと追い込みサクサクな可能性は高いな
エモンはよくわからん
Z.F.F.はチマチマ削っててもトドメをアシストするだけだな
>>848 今日ティタに先行されZFFに追い付いたと思ったら
8個くらい開幕で落ちて行った・・・。
>>855 毎度乙です
案外新しくランク入りしてる人も多いんだな・・
>>855 いつも乙です
大変お疲れのようですね、無理はなさらないで下さい
>>855 乙可憐
これやる
つ◎【ヴァームクーヘン】
VS、低レベル装備程武装カードが出やすい?
わざと使わない兵装でいくと武装が出やすいような…
乙
帰ったらゆっきり見させてもらいます
カバーをDバで瞬殺するのが楽し過ぎる
これからプレイしに行こうと思ってその前にスレみておこうって思ったら
その間に雨が降り始めてる俺涙目
自転車だから傘で行くのもなぁ
>>855 乙
初めて載って嬉しいワー
>>860 ホーム行ったら基板死亡で涙目になりながら帰ってきた俺よりいいだろ
>>855 乙かれさまでした、このリストだけでご飯3杯はいけます
平均スコアのトップがマドカ→ティタになる日も近そうだなぁ
863 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 16:30:32 ID:rSqvz/FU0
>>855 最近はこれでモチベーションを保っています
お疲れ様です
ティタの脅威に対抗するにはローテートオプションしか、ないッ!
……って言ってもこれ以上キャラ追加は無いんだろうなorz
>>861 で、諦めて買い物行って帰ってきたら雨が止んでる
でも夜は降水確率高いしもういいや、ちくしょう
しかしローリングオプションってそんなに強いのかね?
あんまり強かった気がしないんだがなぁ
比較元はグラディスIII(SFC版)
元々は対破壊可能地形兵器だしね
細胞壁用だな
南極HARD・1ST選択で、エレベーターの2列目に黒丸って出てきたっけ?
身内が今日発見したらしく、どないなっとるの?と言ってる。
俺自身、2ST/3ST選択でしか見たことないから、真偽がわからないんだよな。
もとから出るがな
>>869 仕様変更前は1stではいなかったな。
出るようになったのか?
割と今更だけど
XEXEX分が足りない
シャドウは名前だけもいいとこだし
地獄突きよりフリーズオプション分ばかりだし
VSだとよりその傾向が高いし
どうせならデフォで溜め撃ちとして
地獄突きを付けてくれれば良かったのにと
PSPを起動する
ヴァー
>>869 ダメージ控え目でそこまでにカプセルを多く回収すれば1面でも出るよ
確実に出したかったら、ミサイルかレーザーのレベルを上げるといい
>>873 そうだったのか。出なかったはずだわ。
勘違いスマソ。
早回しが難しくて、被ダメも多く南極H 1stは諦めたよ。
トロ娘使い
ヴァーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!
VSミッションのキャラ別ボーダーとか書いてあるけど、そんなん何処で分かるの?
Sって気持ちいいの?
誤爆
>>874 ナカーマ、自分は残せたストック量に応じて2ndか3rdに南極Hもってきてます
1st何を選択されてます?自分は東京なんですが…
880 :
876:2008/04/13(日) 20:33:39 ID:MODnqOwe0
スマソ。自己解決。
携帯サイトね。
882 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 20:49:39 ID:8bc1+LFSO
VSで死ぬとスコア半減。だったらどうなるんだろ?
これにより自滅Dバの使用が難しくなりそう。
ノリノリビッグコアがなかなか倒せんかった
ランク上がると全然ダメだ
884 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 20:59:55 ID:AR5eaPEO0
>>879 今はアレキEX練習中。
サンサルが2st、東京は全力で戦って満身創痍になるので3stでしかできないw
sage忘れスマソ
886 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 21:01:14 ID:sI73v3UXO
トロンのEレーザーLv3でZFFに挑んで来た
やっぱり一周で倒せなくて泣いた
>>886 分かるよ!その気持ち!
でも、俺はトロンを裏切らない!トロンを使い続ける!
>>884 参考になりましたありがとうございます、アレキ→サンサ→東京ですか
自分の中でも、それが理想のステージ順です
アレキの練習始めてみます、他の3ステージに比べて明らかに練習量が足りないので
何かスレがトロンのターンに、感激!
1面はやっぱりアレキだよね
仕様変更してからのシングルの動画ってほとんど上がって無いな・・
更新してる人も多いから見てみたいぜ パターンかわってるんだろうなぁ
トロンで1面アレキやってるの見た事あるよ。
あっという間にフル装備になって早回しも出せてて100万超えて凄かった。
めっちゃ忙しそうでいきなりパターン真似るのは俺にはムリポ。
南極で妥協しておきます。
>>855 いつも乙
ランキングリポートは実は毎回楽しみにしてる
自己ベ更新してないから地味に順位が下がってる俺
今までヒーヒー言いながらなんとかスコアタしてたけど今の仕様じゃ完走もままならん・・・
何気にシューティング板の中ではスレの消費が早いな・・・・
いい感じに話題がループしているからな
そりゃシューティングの中では新作に当たる方だしな
ダウソできん…
なんでだろう。
それはともかく今日のHeyは…後ろに並んでいても前に無理やり割り込み
プレイする奴や、連コする奴、恐ろしく近い位置まで接近してくる奴など
いろいろでした。
やはり夕方ではなく、夜に行こう…人少ないし。
>>896 夜6時頃に行ったけど、
あんまりそんな感じなかった。俺の気のせいか?
しかし今日のHey、VSの回線ダメダメになってたらしく
どの台でやってもCPU2人と戦うだけに・・・。
しかも打ち返し有りとかノリノリとかで上手く出来んかった・・・。
シングルミッションなんだが、連コインした場合はやっぱり難易度が上がっていっている気がする。
VSで連コすると同じ相手とマッチングすることが結構ある。
負けてた場合はリベンジのチャンスなので結構嬉しい。
俺も今日Hey行ったけど
なんとなくフォーク並びみたいな秩序が産まれてたよ。
なんとなくだからふしたことで崩壊しちゃうんだろうな。
VSはCPU対戦だけだった。
いつもホームで細々とプレイしてるんだけど
強いティタや亜乃亜を見れて楽しかった。
違うキャラの高難度は別ゲーに見えるね。
901 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 00:15:12 ID:B+eyW4+50
>>899 自分も人がいなくて、連コしたら6回連続ティタとマッチングした。
最後に勝てたけど、くじけそうになった・・・
今日GUESTの人のトロンに
私を含め2人のカード持ちが負けた…
私はシューティング引退したほうがよいのでしょうか…(T-T)
人生辞めた方がいいです
VS全員CPUしかいない時はシングルミッションを選べる様にして欲しい。
ジョインジョインティター
>>904 確かに。マッチング出来なかった場合はシングルに行く選択肢があってもいいよね
それか麻雀と同じでCPUと戦ってて、人が入ってきたら新たに対人と対戦スタートとか。
>>897 今日は15時ぐらいまでずっと人間と当たり続けたけど、それ以降急にCPU戦ばかりになった。
右上の赤いバーが、対戦相手を探す気も無いぐらい一瞬で満タンになってCPU戦。
店員さんが見かねて「何か異常があって再起動したら直るかも?」と電源再投入してくれたけどダメだったよ。
>>897 多分、19時ごろだと思う(時計見ていないので感覚でスマソ)
表側の右側の台は夕方頃まだ通信できてました。が、その後…
ぶっちゃけ、CPUの方が攻略しやすいからいいんだがw
どうしても、対戦で人間(特にティタ子)が来ると荒らされる感があって駄目なんだよな…
>>900 特定の人間が割り込んだりしてましたヨ〜。
基本的には譲り合いだったとは思うんだけどヨ〜。
そして、強い亜乃亜見たかったヨ〜。
>>902 ってか、ゲストでVS選べる仕様は修正すべきだろう
連コしてるバカを懲らしめるにはどうすればいい?
>>909 Dバ使った瞬間に、モニターに唾を吐k・・横から敵がいないとこをタッチしちゃえばいいと思うよ!
>>909 いやいや、それは直接言えばいいだろうw
>>911 いやいや、懲らしめるんだから言うだけじゃだめだろうw
>>912 そっか。
確かに「懲らしめる」って書いてあるけど、普通は「代わってくれや」の一言で終わるから、あえて懲らしめる意味と必要性が分からなかったw
置きコインとか
>>914 おごりと勘違いされるんじゃね?
というか、いつの時代だよ…
919 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:14:22 ID:WQKxUkCz0
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ プリンはわしが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
>>919 1001自重wwwカレーパンふいたぞwwwwwwww
フォトンって南極の上昇地帯の斜面登らなくなった?
前から登らなかったっけ?
>>921 前から登らなかったよ
一時期南極でミサイルとっかえひっえで試してた時、フォトン=上昇地帯で使えない
てメモとってあったし、そう記憶してる
氷製造機潰せるのは魅力的だけどね
>>918 >動画 sm2991085 は再生できません。現在アクセスできないか、削除された可能性があります。
笛にされてかなり経つみたいですね
>>922 レベル2でもか?
レベル1だとどんな装備でも登らないぞ?
嫁にするならトロン
不倫するならジオール
姉にするなら亜乃亜
妹にするならティタ
娘にするならマドカ
母親にするならオペレッタ
エモン・5. ─┐
↑ │ 良い筋肉だぜ
└───┘
ティタとマドカは逆でもいいかも
400万・・・
928 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:53:15 ID:ud7H/i0eO
シングル400万出てるじゃないか!
プリンで400万って…
ティタかと思ったらトロンかよwww
もう理解不能すぎる
トロンで?
ティタじゃねえの?
>>918 釣りはもうちょっと知識をつけてからやろうね^^
クリックする前にガセだってわかるよ(笑)
トロンとプリン様とまちがいたwww
大台突破はティタだと思ってたんだがな…
プレイ見てみたいな〜
トロン400万の内訳です
アレキEX118万
サンサルEX129万
東京EX153万
アレキEX 125万
サンサルEX 125万
東京EX 150万
こうですか!?わかりません><
VSやりまくってて、久しぶりにシングル選んだら2面で終了。
死に対して恐怖感無くなってるな…特攻気味になる。
プリンさん、400万一番乗りおめでとうございます!
私、後ろで見ていましたのよ?
アレキEX120万
サンサルEX125万
東京155万
こうですね、わかります。
しかし、どんなプレイか見てみたいものです。
東京の人なのかどうか知らないけど、会社休んででも見たい!
#今山場なのでそれは無理だが…orz
VS装備表示はまじでほしい。
最初の時に3人分を縦に並べて表示できると思う。
うちのジオール、ショットガンもVマインもないんだよね。
ジオールの癖におせぇwwwとか思われてそうで悲しい。
まあ、それ以前に下手ですが。
>>939 確証は無いけど前にVSで当たった時に兵○県って書いてあった気がした
>>936 確かにノーマルミサイルはLV1から上るね。一時期南極はノーマル味噌使ってた。
あれは凸凹無いと進んで行く
>>942 情報サンクス。
しっかし、オトメは関西方面がすごいですね。
さすがに遠征とか…いや、無理だし。
そのうち誰かが動画うpしてくれるでしょう(他力本願寺
_
/〜ヽ
(。・-・)
゚し-J゚
【プリン】(ぷりん)
_ ちょっとゆすりますよ
/〜ヽ
(。・-・) プッ
゚し-J゚
_
/〜ヽ
(((。・-・))) プルルル♪
゚し-J゚
_
//〜\ヽ
((・-≡-・)) プルルルルルルルルルルル♪
゚し-J゚
_
/〜ヽ
(((・-・。))) ルルルルル
゚し-J゚
_
/〜ヽ
(・-・。) ルン♪
゚し-J゚
カプセル一個分か…
ギリギリだなw
>>866 オプションが弾消し出来てたときは普通にバリア代わりにしてたり。
今RオプションつけるならせめてFオプションのように
追加パワーアップで旋回半径を可変できるようにしないと使えないな。
もしくは、Wオプションのようにレバーで回転半径が可変するとか、
オプションからの射撃は外周方向に向いて飛ぶとか。
少なくとも、機体を動かさなくてもシャドウレーザーが残像引くのだけは便利な気がする。
952 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 06:43:11 ID:FziPGHi00
>>924 ローリングも登るから南極で使ってるよ。
>>948 うp乙。
それにしても何でティタだけ撃ってるんだろ?
ローリング味噌は威力弱すぎて泣ける
ふざけてファイアーとV−AXIS使って録画してたら、ハイスコア更新してしまった…
全国50以内に入ったw本当ティタはDバーストゲーム。
感想
亜乃亜:アホ毛
トロン:胸増量
エモン:煙管長い
マドカ:小学生…
ジオール:こいつ動くぞ…
ティタ:なんか出てる
>>953 URL掘っただけで特に大変そうなことも無かったよ
>>954 さぁ?
ジオ姉は「包んであげるわ」という感じだけどね…
昨日マドカがAレーザーを手に入れたんだが見違えるほどに強くなるね
智天使ティタに1ステ分先行してZFF戦に突入、点差は30万上回ってた
でも結果はティタの勝利…
ZFF戦どう立ち回ればいいのかわかんねorz
959 :
◆ME5/AOBA.A :2008/04/14(月) 12:33:59 ID:ljuIKWXwO
1ステ分の先行とか、自キャラがジオールでないと完全に無意味
マドカなら道〜ボス戦で時間いっぱいまで稼いで、ZFFに少し遅れて到着するのがセオリーだろ
961 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 12:39:06 ID:nGE2MmvOO
ティタのがアホ毛だと思ってた
リストマニア氏の
>>855の奴ってまだ落とせますか?
今携帯からだけど、夕方頃にはダウソしたいな。
音声を落とせるかと思って確かめてみたけど、ウェブに載ってる分しかなかった…orz
公式の3Dモデリング、動かせないのかよ…
まあたった300kbだから仕方ないか。
動画よりもモデルデータのほうがサイズ小さいと思うよ
>>964 音声はまだ残っているみたいだよ
/am/otome/character/anoa01/song.swf
/am/otome/character/anoa02/song.swf
…
ボタンの方のflashは消えてしまっているけどね
例えばボタンが残っているflashの場合
/am/otome/character/tita01.swf
/am/otome/character/tita01/song.swf
/am/otome/character/tita01/music_playlist.txt
の三点セットで落としてpathを再構築してあげるのがいい
>>848 砲台や触手で稼ぐなら早いに越したことはないぜ。
>>959 >>961 個人的な感想なんで悪しからず
しかしマドカはロリすぐる…
エモンはお前だけ明らかに等身違うだろ、常考
あと、落とした人から1週か2週分ぐらいの楽しみを奪ってしまったよね…スマソm(_ _)m
>948
ERROR,,,になってるけどもう落とせない?
>>967 音声URL、GJだぜ
mp3ファイルを取り出せた
頂きました。ありがとう
>>967氏
>>972氏多謝〜
お気に入りはトロ娘の4番目、終わりよ終わりよ終わりよ(スコトラ的な意味で)
頂きましたdクス
>>975 追加サンクシ
同じ手順+ちょっとでflv取り出せるね。意味無いけど。
ジオとティタにはびっくりしたぜw
>>967 情報サンクス。
>>972 ごちになりました。
今一生懸命、972氏の情報で落としています。
大変ありがたいことです。
ところで、サントラはいつ出るのやら…
#モアイ面まだだし・・・
サントラが出ないのはまだ出てないステージの曲まで入れちゃったから
だとまだいいなあ
更新の予定は少なくともある的な意味で。
>>967 >>972 サンキュー神様!
時間稼ぎした方が良い
とか
わざと死んだ方が良い
とか
そういうのは正直どうかと思う
今のコンマイに何言っても無駄なんだろうけどね
ヴァーをもっと派手に稼げる仕様にするとか
死んだらスコアが何%か減るとか
そういう風になんないかなあ
>>981 グラVの泡のように、ヴァーを破壊すると2つに分裂とかどう?
時間内に破壊しきるの無理そうだがwww
>>980 乙、俺も立てようかと思ってたんで危うく重複するところだった・・・
>>983 難しいですよね…重複とかもそうですが。
実は初めて板立てたので、いろいろと良くわからなかったり。
基本コピペで済んだので非常に助かりました。
テンプレありがとう。
#重複した時ってどうなるのでしょうか…
仕様変更でやる気を無くしてたけど
トロン400万に触発されて久々にやってみた
東京EXのペンギン編隊が速すぎて成す術も無くオワタ
……またニコ動を見ながら試行錯誤する仕事が始まるお
移動中なんで携帯からですが、落とせなかったという人は
URLを推測するとか、キャッシュから拾うとか、何かしらのツールで見つけてくだしあ><;
おすすめはパケットキャプチャのvigilとか
ニコニコで使われているようなブラウザの挙動を見てくれるやつ(名前度忘れ)とかありまする
vigilはレジストして6年ぐらいになる良ツールでし
あといっておくと
自分はこいつ&あいつMMRネタが空振りするようなヘタレでー><;;
オトメには解析スレとか無いんかなぁ・・・
その手の解析や変換は得意なんだが
>975 感謝感激!!!
>>984 重複した場合は本スレ(基本的に先に立ったほう)に誘導して
削除依頼出して放置じゃないかな。実際やったことないんで分からんが
一応立てる前に誰か次スレ立てに行ってるか呼びかけると良いと思う・・・そろそろスレチか
イースター島は、ある程度稼げる面になるんだろうかねえ
>>987 もらたー
昔ヘッドホン端子のある筐体で録音してたのを思い出すわ
オトメはサウンドテストないんかな
インスコCD-ROMあれば色々楽しめそうなんだが
>>990 ありがd。
次回があれば気をつけてみる。
>>987 感謝。
メンテ画面をちらっと見たことあるのだが、SOUND TESTという項目があった希ガス。
ただ、ここからとるのはオペレータに知り合いがいないと無理かと。
SOUND TEST から基板直取りで録音したものをあげるバカが多発したせいで
その手のものは今では制限が掛かってます
>>987 頂きました
むしろ懐かしの効果音アラカルト風でgj
>>995 なるほどね。
カセットぐらいしかなかった昔はインターネットもなかったけど、そういうのが既に一部で始まっていましたね。
Turbo OutRunとか。
まぁ、サントラ出たら買うんだけどねwww
998 :
◆ME5/AOBA.A :2008/04/14(月) 20:05:54 ID:ljuIKWXwO
触覚≠触角だわ。亜乃亜は触角。
小兄貴共は変換ミスが多くて困るぜ
>>うめ
俺は一生トロンだけを使い続ける事をここに誓う!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。