東亜プラン総合スレッド AREA5

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1名無しさん@弾いっぱい
ここは今は無き東亜プランのシューティングを語るスレです。
己の東亜の思い出を語れ!


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東亜プラン総合スレッド AREA4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185464377/

▼関連スレ
達人王1000万を称えろ part7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1153151595/
達人を語れや!其の一
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159606608/
BATSUGUN
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1120869996/
東亜プラン5 (レトロゲーム板)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1140383466/

▼過去ログを保存してくださっているサイト
http://stg.arcadeita.net/main.html#toua_plan
2名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 09:02:16 ID:JOmBsgNK0
a
3名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 05:22:34 ID:JWNoREoM0
新スレ立ってなかったのか。>>1
4名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 18:26:14 ID:50SktwoiQ
某ゲーセンの鮫!×3で一億点が達成されたようです。
すごい!!!
5名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 18:34:14 ID:mL4WUg1hO
つーか、とっくの昔に達成してただろw
6名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 01:27:37 ID:seWde6IE0
鮫1億と達人王1000万どっちがすごいんだろ?
7名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 01:48:17 ID:0ck68MHY0
どっちもすごい。はい終了
8名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 01:54:09 ID:seWde6IE0
出来ない奴に聞いても仕方がないか。
9連付き前提で:2008/04/09(水) 01:58:26 ID:i7oinbOwO
東亜ゲーの中で一番カンストするの楽なゲームって何?
スラップファイト?飛翔鮫?達人?アウトゾーン?ヴィマナ?

俺的にはアウトゾーンかな初回の2日で1000+α出したし。
10名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 02:17:01 ID:xV+zkxhs0
飛翔鮫やヴィマナのカンストって24時間以上かかるから厳しいんじゃない?
11名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 03:49:44 ID:APQUytcu0
967 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 01:24:54 ID:gnNKoxOn0
いいや、裏では最速達成のSPK(お)の奴が150万円ぐらいで出回ってる。マジ。購入者は7人。

973 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 05:21:33 ID:TP884CEb0
NAI、YT、WTNとかに直接言えば高次周ビデオ10万くらいで売ってくれるんじゃねーの?

974 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 05:24:01 ID:TP884CEb0
SPK(お)のビデオ150万で7人購入wwwってぜってー嘘w
自演だろw
あいつの1000万だって嘘ry



977 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 19:54:34 ID:zXqe6r/h0
>>967
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

982 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 04:52:58 ID:tkNotPku0
やっぱSPKって嘘スコなんだ。
神奈川の田舎のゲセンでのみコソコソとスコア申請してるもんな。
有名集計店に遠征して全一とか一つもねーもんな。
12名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 04:59:45 ID:uRnOo2L70
よくこんな嘘が吐けるなw
13名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 05:42:18 ID:I/ilNZyl0
達人王スレ立ててとっとと出て行って下さい、クソボケ
14名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 10:38:50 ID:1ec+J5u20
SS版BATSUGUNを縦モニターでプレイしてるんだが・・・。
処理落ちって大事だなあって思いました。
サントラとして使うわ。
過度な期待をしていた俺が悪いんであって、良く出来た移植作品だよな。

通常バージョンなんて、ガチパターン組んでも不条理。
SPは撃ち返しパターンを見抜ければALLできるけど。
15名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 13:12:56 ID:Z2LBYaZ90
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164:2008/04/09(水) 21:52:33 ID:qDdXtCHxQ
>>5知らなかったorz
で、>>4のゲーセンに行ってきました。
筐体に貼ってあるスコアカードに、レノアを連想させるネームで4月1日12-10で達成と書いてありました。
とっくの昔の達成者と同一人物?
それとも別人?
17名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 22:36:58 ID:QSbftmBgO
そのプレーヤーは数年前に他店で一億達成済
18名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 22:39:31 ID:QSbftmBgO
つーか、レノアって何だ?
19名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 23:30:14 ID:dPVVy6sU0
ふわっと臭いも防げるアレじゃね?

フィグゼイトの動画見てたら撃つとでかくなる敵を見て痒くなった
20名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 23:31:34 ID:qDdXtCHxQ
>>17レスどうもです。
極めると何度でも一億出せるんですね。凄すぎ。

>>18柔軟剤ですよー
21名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 23:57:58 ID:upj2TrpY0
>>17
どうしてそのようなことが分かるのか不思議で仕方ないのですが?

事情通ということなんですか?
22名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 01:00:37 ID:xbNzQkny0
>>21
当時さんざ目撃報告されてここに書き込まれてた。
ただそれだけだ
23名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 12:31:26 ID:a1VgvtAk0
>>9

アクションSTG、ワードナの森とスノーブラザーズ
広義な意味でSTG認定するならどちらも永パでカンストは楽。
スラップファイトは2P操作有りなら、
アウトゾーンより楽だと思われ。
24名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 13:49:32 ID:TUqhG3X3O
ノーブラって永パあるの?
25名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 14:17:29 ID:G18kJ5y80
永パあるけど10点単位でしか稼げない。
26名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 17:00:49 ID:LtdJtR/z0
>>24
略し方ひどくね?

大旋風はカンストにどれくらいかかるだろう・・・。
27名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 17:37:12 ID:oOdhBqlq0
確か5時間位じゃなかったかな
ヘルパーパターン使えば東亜の作品のなかでも
一番簡単な部類に入るけど、手連だとやたら疲れるし
単調だし、音楽もぱっとしなかったし、高次周まで進んでも
大してランク上がらないし、全くどうしようもないクソゲーだったな


そんなわけで
2000万までやっておしおきしてやった事がある(1回だけだけど)
実際に「おしおき」されたのは自分の方だったがw
28名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 18:37:02 ID:LtdJtR/z0
大旋風と言えば
ドンテケドンテケドンテッドンテッドンテケドンテケ・・・。
だがそれがいい
29名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 01:06:14 ID:pIsJAxX+0
書き込む前に「カンスト」って言葉の意味をよ〜く考えような。
30名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 01:48:41 ID:xye5eiHe0
1000万をカンストといってる時点で腕前が知れてるんだからツッコむのは可哀相ってもんよw

>>27
ヘルパーパターン使わずに1000万出してみな
大旋風の評価が変わるぞw
31名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 04:33:46 ID:WoIbtcTD0
スノーブラザーズの永久パターンってどうやるんですか?
32名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 04:40:11 ID:aYAnHX+bO
初期verはほとんどのゲームが9999990ptsでカンストだろ?
鮫×3でもない限り1億までやる基地害もいやしない。1千万=カンストでいいんでねえの?昔はカンストったら1000万+αを指してたぞ。
まぁ、1000万をカンストと言えない奴は初回カンストを獲った事がないヘタレなんだろうけど。
3327:2008/04/11(金) 06:39:42 ID:eNT32Wn00
究極タイガーや鮫×3、TATSUJIN等のように1000万超えてからも
点数に大きな意味がある場合はちゃんと使い分けた方がいいんだろうけど
それ以外、例えば大旋風や飛翔鮫なんかの場合1000万=カンストと言っていいと思うけどなあ
(東亜じゃないけどグラディウスシリーズなんかも)
メストでも特に断りがなければ殆ど同じ意味でつかわれていたと思うし

>>30
ヘルパー無しでも1000万までならやった事はあるよ
っていうかヘルパーパターンはその後に知った。
まあ、自分にとって大旋風は「愛すべきクソゲー」ってところかな
飯代全部つぎ込む程ではなかったけど、東亜の中でも割と好きなほうだよ
34名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 07:37:30 ID:1PVX4f/Y0
まあ一応1000万点がひとつの目安にはなってるね
しかし最近は1周しただけでやーめたっていうクリアラーが多い
そこにあるのは向上心もなんもなくただクリアの惰性のみ
永遠コンテしまくってただクリアして終ーわりって・・・・・・・・・
RPGでもやってる感覚なんだろうか
なんか貪欲に上手くなってやろうとかいう意識を感じられない

まあ今と昔のゲームの作り方から楽しみ方、極め方の意識まで
変わってるからしょうがないかもしれないが
なんか寂しいなと思ったわけですよ
35名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 08:57:20 ID:3QCmECfZO
それにしてもオリオンビールはうまいな
36名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 13:55:38 ID:dZauJmgn0
飯代全部大旋風の人はロケテ超やりこみですか
37名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 14:51:10 ID:nVe884s20
>>飯代全部大旋風

うわ懐かしいなw
確か集計最初の一月で1000万だっけな。
行きつけのゲーセンに入る前だった
38名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 22:44:01 ID:1MZ0gXAI0
>>飯代全部大旋風

kwsk
39名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 23:43:21 ID:hjxL1cTo0
>>38
ゲーメストで大旋風の初回トップ(1000万点)を取ったのは
SSC-VAPって人なんだけど、その時のスコアネームが
「飯代全部大旋風 SSC-VAP」だった
ただそれだけの事なんだけど、妙にインパクトがあってねぇw
40名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 23:52:56 ID:1MZ0gXAI0
究極タイガーって高次周回せるのか?
自称1億プレイヤーのめぞん一刻の2000万ビデオ見たけど
1000万から2000万までに80機ほど死んでてワロタw
41名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 00:14:11 ID:v+YkceDB0
ロッキン・オン 『宮崎あおいの日々のあわ』より

「アイドルなんかなりたくなかったし」
「中学のときにアイドルやってて、その時握手会(笑)っていうのがあって、
なんかブサイクな40代のおじさんと握手しないといけなくて、すっごい嫌だった(笑)」
「ああいうキモイ人見てると、彼女作ればいいのにって思ってた(笑)
できないから中学生の女に金払って手を握ってもらうんだろうけど」
「でもさ、手を握るまでしかできないんだな、この人たちって思うと、逆にすごい哀れに見えて(笑)
そう思えるなんて私もひとつ成長できたかなって思ったんです」
42名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 00:40:25 ID:cZ800EQS0
中学生アイドル(笑
成長の実感(失笑
43名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 03:44:17 ID:+Eobd10Y0
>>40
まわせるぞ。回しプレイで4000万いってるのをみたことがある。
7面ボスの復活、10面ボスの安置成功がミソ(残機を消費するから)。
44名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 05:22:47 ID:sjwRe96w0
>>40
高次周というと9周目以降かな?
一周一ミスパターンと各種復活は確立されてるから
時間かければ可能でしょ。

しかしめぞん亡き今、SAM以外でそのスキルを持った奴はいるのか・・
45名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 05:39:32 ID:v+YkceDB0
究極は上手い奴は誰もやんねーだけだろ。
めぞん、SAMなんて雑魚過ぎだな。
NAI、J.0、Y.T、EXEとかの神なら楽勝だろ。
達人王や鮫3後期verの1000万、一億に比べたら
究極の高次周回しはステイタスにならないのは間違いない。
上記の神がエミュでやったら数日で極めるだろうな。
46名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 10:58:00 ID:My6qi7q30
そもそも、複数人で交代プレイというやり方自体があまり価値が無いような。
ループゲームは長時間1人で耐えるのが辛いのだから。
持久力も実力の内だと思うんですがね。

そう考えると、回しプレイで究極1億ってのはどうなのかな?
30時間くらいかかるはずだから、1人でやるのは非常に困難だけど、それをやってこそではないかと。

最近はループゲームのプレイヤーはごく少数になり、その分レベルが上がっているみたい。
トッププレイヤーにとっては、究極タイガーは魅力の無いゲームなんでしょうね。
47名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 12:37:33 ID:Xj/g+q750
スラップファイトはカンストしてからが勝負。
エブリが止まるからミスすれば残機が削られる。
回しプレイでも1000週なら「ネ申」
48名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 12:52:50 ID:ugCtl/nC0
めぞんの究極タイガー高次周回しはエブリ15万でやってたからな。
デフォのエブリ20万だと一周あたり13ミスしか許されない。

めぞん一刻の2000万ビデオは1000万から2000万までに
80機ほど死んでるから、めぞんにはデフォ設定での高次周回しは無理w

49名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 17:46:27 ID:AGLB2KSt0
>>38
ゲームの電源を落として一晩中
キャッスルでスコアネームの議論を戦わせていた頃の話
(当時は夜ゲーとかわざわざしてない)
50名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 23:36:26 ID:x0Se3eUr0
>>48
あんたがスーパープレイヤーで言いたい事もよくわかるんだけど、
言い方もそれなりにあるだろう?東亜ファンならもういい歳なんだろうし、
もう少しマトモに話せないものか。
51名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:12:52 ID:HYnuCS/g0
>>48
いい歳こいたおっさんがいまさら故めぞんを罵倒粘着してる様はキモイwww
52名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:36:14 ID:3Dw3HqOg0
めぞんって究タイのやりすぎで死んだの?
53名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 01:08:06 ID:B9pMOm2F0
というか48はただのギャラ専だろう。
出来もしないヤツに限って吼えるんだよw
54名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 14:06:43 ID:43NqrzCM0
めぞんは下井草ヒノーズで、全く自慢にもならない究極タイガー1000万
を100回申請してたからな。得意げに。
営業妨害だな。
55名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 14:07:16 ID:HYnuCS/g0
粘着してるおっさんは自分一人の力でゲーセンで究タイ標準設定で1億出してみろよ
話はそれからだ

ま、1億まで30時間以上かかるゲームをゲーセンで達成するのはまず無理だろうけどなwwww
56名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 14:24:31 ID:43NqrzCM0
めぞん乙www必死だなw
57名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 14:35:06 ID:/WwjlzmP0
>>56
あの世にも2chはあるのか
58名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 19:54:14 ID:PtsXzdyv0
イザナム佐藤大輔はコンプレックスの塊みたいなチンパンジーだよ
あいつ自身、何の能力もないダメ人間だから、
こんなとこで他のスコアラ叩いて大喜びしてるわけw
もうこんなバカ放っておけよ、一生他人を妬みながら死んでいくしか能のないカスなんだからw
嘘スコア皿洗いでビッグになれて良かったな、イザナム佐藤大輔w
59名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 20:40:00 ID:5zejxhdu0
>>56-57
最近で一番受けたwwwww
60名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 20:47:59 ID:5zejxhdu0
>>56たまには外の空気を吸ってこい( ´,_ゝ`)
61名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 23:31:30 ID:PtsXzdyv0
62名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 12:44:13 ID:pB6zZVLL0
実機で初めてV−V1周できたぜ。
スコアは低いけどうれしかったわぁ。
63名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 13:31:40 ID:tJJskAZ40
>>62
そういう喜びを忘れないってのは大事ですな。
V-Vは4面抜けたことないです。
絶対に難しいって、これ。
64名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 16:14:45 ID:PWkjqBJl0
>>63
4面はサーチで行ってみると楽かも・・・・
ミサイルだと中ボスみたいなのがラス面にも出てくるえらく強い奴になって困るから。
あとはある程度死ぬ場所を覚えてシールド(含む保険)を何とか持ち込むくらいしかないですね・・・・
ALLパ狙うなら保険はなんともいえないですが。
65名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 18:04:26 ID:tJJskAZ40
>>64
ありがとうです。
サーチは2ボスでは使うけど、基本的には弱い武器だと思ってました。
もう一度挑戦してみようかな。
66名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 22:15:45 ID:nDhgbJIw0
V-Vビデオ見たいなあ
大昔に腐った画像で見たことあるんだけど
67名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 00:38:42 ID:TTi+UyH90
究極タイ、10周目くらいからランク変わらなーだろ。
鮫!1Pも16周目まで上がるっても途中からほぼ同じだろーが
68名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 02:57:01 ID:L1EVE55Q0
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、   
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/ ははは・・・
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /    なに言ってるんだ、この>>67
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /       知ったかぶりは恥ずかしいなw
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
69名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 10:50:10 ID:DBcNrro60
実際10周目からかわんねーし
70名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 13:47:28 ID:XcAm8vx30
>>40>>45>>48>>54>>56>>58は、(A)(A)(A)T.Y(本名:山中とし●)っていう
嘘スコアラーだよ。自分では一切まともな結果を出せないカスの分際で
他人のビデオ見て叩きまくるだけのチンカス君。相手にするだけ無駄。
71名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 14:56:54 ID:AHwZJMJ00
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、   
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/ ははは・・・
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /    なに言ってるんだ、この>>69
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /       知ったかぶりは恥ずかしいなw
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
72名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 21:53:42 ID:uPAsk4Pm0
イザナム佐藤大輔って嘘スコ皿洗いの癖にシューターの話題に加わろうと必死なのが
うざすぎ。シューターは5流底辺皿洗いの佐藤大輔イザナムなんか見下して
相手にもしてないんだから、低脳なクソ猿の佐藤大輔は図々しくスコアラーの話題に加わろうとするな。
73名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 00:05:00 ID:Cavcma620
ってか、めぞんのオッサン、究極タイで1000万100回とか
ショボい事やってるから死んだんじゃね?w
あとグラディウス1000万50回だっけ?w
74名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 00:52:34 ID:E3ksrKmm0
かわりに>>73が氏んどけよ
75名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 01:54:25 ID:RbxfxbtD0
禿同

お前人の死がどういうものなのかわかってるのか?
76名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 03:20:16 ID:OrudQfJa0
>>74 >>75
世の中には死んだら悲しむ人間と同時に死んだら喜ぶ人間も存在するってことを腐ったゲーム脳に叩きこんどけ。
聖人君子な人間がこの世にいる訳ないだろ、ましてやスコアラーにwwwwwww。
77名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 07:47:43 ID:vicD2zL60
人のことじゃなくせめてゲームのこと書けよ。
碌にゲームもしないような解説風情が。
78名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 11:49:45 ID:6Tzj9i7oO
その通り
AAA-T.Yごときが、めぞんに物申すなど100年早い
T.Yはめぞんに死んで詫びろ、バカが
79名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 13:10:24 ID:TNJs4Q5E0
めぞんよりAAAの方が上手いんじゃないか。

>自称1億プレイヤーのめぞん一刻の2000万ビデオ見たけど
>1000万から2000万までに80機ほど死んでてワロタw

エブリ15万でも高次周回せるのか怪しいな。
80名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 14:01:54 ID:dpHiRaet0
そろそろ思い出話うざいですよ
今出来る人が新たに動画作ってそれを真実にしたらいいんじゃない?
81名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 19:31:45 ID:5PPK3dAR0
おいチンパンジー山中とし●AAA−T.Y、お前みたいな社会ゴミは早く死んだ方が社会のためなんだよ
大したスコアも出せず、嘘スコ申請するしか能のないクズは早く死んでくれよ、社会のためにww
82名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 20:36:49 ID:R2qnfrXW0
禿げ同

72 :名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 21:53:42 ID:uPAsk4Pm0
イザナム佐藤大輔って嘘スコ皿洗いの癖にシューターの話題に加わろうと必死なのが
うざすぎ。シューターは5流底辺皿洗いの佐藤大輔イザナムなんか見下して
相手にもしてないんだから、低脳なクソ猿の佐藤大輔は図々しくスコアラーの話題に加わろうとするな。
83名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 21:36:30 ID:QO9NAJg20
ここは今は無き東亜プランのシューティングを語るスレです。
それ以外は許さん!

84名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 08:32:11 ID:xMXKSwsoO
カスチンパンジー山中とし●AAA−T.Yは死ね
85名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 08:51:45 ID:lxAtrqJn0
スコアラースレでも立てろよ
86名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 13:31:10 ID:IZpsJF8G0
AAA-T.Yはコンプレックスの塊みたいな奴だよ
あいつ自身、何の能力もないダメ人間だから、
こんなとこで他のスコアラ叩いと大喜びしてるわけw
もうこんなバカ放っておけよ、一生他人を妬みながら死んでいくしか能のないカスなんだからw
本当にこんなバカ、生きてるだけで迷惑なんだがな。
この文章もコピペしてイザナム叩きに使うのかな?山中君はww
87名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 16:07:38 ID:ojQIkNgp0
過去2chシューティングスレを荒らし回ってきた犯人が(A)(A)(A)T.Yと判明!
まい'ん、剣匠イザナム、中野龍三、長田仙人、BGR44、メモ2スコアラー等が被害者に!
単発ID&age厨のスコアラ叩き書き込みを見たら(A)(A)(A)T.Yで確定だよ!
煽ってやると顔真っ赤にして自演カキコしてくるから、みんな煽ってあげてね!

(A)(A)(A)T.Yスレッド
http://piza.2ch.net/log/arc/kako/956/956329723.html
R・TYPE事件を蒸し返すスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1139580685/
嘘スコアラー列伝参照
http:/warasubo.projectr.net/
88名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 17:56:09 ID:CQWha8Bz0
剣匠イザナム(本名は佐藤。佐賀出身) のヘタクソ変態ゴミ絵
http://warasubo.projectr.net/

イザナムのクソ馬鹿は同じ皿洗いにも馬鹿にされてるのも自覚ないのか?w
どんだけ頭悪いんだよこのクソ馬鹿イザナムはw
普通は能力低いだけなら馬鹿にされるほどでもないが、こいつは
頭の悪い挙動や発言が多すぎだろwwwww
皿割って死ねよチンコカス佐藤wwwwww
89名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 19:59:08 ID:uLLa4sUE0
※Jane系のブラウザをお使いの皆様へ

ツール→設定→あぼーん→NGEx→適当に名前を入力(例:東亜系スレ)→追加
→対象URI/タイトルの部分の「タイプ」の項で「正規(含む)」を選択
→「キーワード」の項に「東亜|達人王|スコア」見たいな感じでよく読むスレのスレタイの一部を入力
→NGワードの部分の「タイプ」の項で「正規(含む)」を選択
→「キーワード」の項に「イザナム|T.Y|T.Y|めぞん」等を入力
→OKをクリック→再びOKをクリック
→スレタブの部分にマウスポインタを持って行き右クリック→再読み込み

レスが飛びまくるものの、今迄通り東亜系のスレでまったり語り合う事が出来ます
90名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 21:23:21 ID:RttOMLlf0
バカザル佐藤大輔イザナムのクソめ、また大嘘ついてやがるな
一流スコアラがお前みたいなカス嘘スコ野郎を相手にするか、サルが
佐賀に帰って腕時計見ながら皿洗いでもやっとけwwww
91名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 08:02:45 ID:Bb1eQPVe0
ここは今は無き東亜プランのシューティングを語るスレです。
それ以外は許さん!

と言っとるだろうがこのバカチン!
92名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 08:08:21 ID:V47/OVU/0
達人王5面がいまだにクリアできない
あのボスがだめだ
93名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 11:25:28 ID:u8LZYYT0O
無理せず頭禿げたらボム打っとけ
94名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 11:33:54 ID:V47/OVU/0
禿げさせることすらできない
確か一回出来たけどその時はボムが切れてた(と言うか使ったから禿げさせられた)
どうやらあきらめた方がよさそうだ
95名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 12:00:08 ID:laF6f/UVO
山中とし●AAA−T.Yは二度とこのスレに来るな
お前のような嘘スコ野郎ごときが東亜を語るな、死ね
めぞんも天国でお前の存在を憂いてるぞ
96名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 13:14:01 ID:CxOusF+60
5ボスは動きを半パヤーン化するしかないな・・・・
文章では上手くせつめいできないもんなぁ・・・・
俺は1周目はフルパワーパターン作ったが、よくよく見て見れば某所に上がってたトッププレイヤー
の2周目パワー1段階(少し硬いけど1周目フルパワーとほぼ同じ攻撃周期)の動きとほぼ一緒だった。
ぶっちゃけ避けるときに右か左かが違う程度でほぼ同じ。
基板買って連コインしてしまうかごにょごにょやってひたすら動きを煮詰めていくしかない・・・
とりあえずがんばれ。
5ボス(1周目)はボム1発(フルパワー時)で落とせる。
復活時に1発・パヤーンで1発・打込みが上手くいかずにパヤーンずれた時の保険に1発。
なんとかなる!!!

と、6面どまりの俺が言ってみる。
97名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 14:36:11 ID:4o8TR4As0
バカザル佐藤大輔イザナムって両親離婚してるんだって?
それならこんなバカに育ったのもわかるような気がするな。
まっとうな教育受けてればこんなDQNにはならなかっただろうに。
98名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 16:00:47 ID:zG+ngxfmO
(´∀`)新作まだ〜?
99名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 03:02:29 ID:pSpG1rh50
イザナム佐藤大輔は底辺5流皿洗い捏造ザコアラーでありながら
外見もキモ、ダサ、ブサの3種の神器を完全武装w
チョンそっくりで知恵おくれのブサイクなサル顔のイザナム佐藤ww
しかも、図々しく迷惑で挙動不審な為、多数のゲセンで
追放される程で、奴の育ちの悪さが滲み出ているwwww
まさにすべてにおいて底辺wwww
100名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 13:59:10 ID:ZUdTXRhAO
イザナムもチンパンジー山中とし●AAA−T.Yに言われちゃおしまいだなww
101名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 15:03:52 ID:tIenDzyp0
めまいがしてきた
102名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 15:29:28 ID:PcyedHff0
どうしようもないな・・・・
たぶんこのアホは昔スコアで負けたかなんかで根に持ってんだろ。
先のV−Vの人ももう来なくなっちゃったみたいだし・・・・・
103名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 15:33:59 ID:gGvA4Q730
誰かうまいNGワード考えてくれない?

イザナム
T.Y

ぐらいになるか
104名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 20:19:05 ID:Xn1JQolz0
ここは今は無き東亜プランのシューティングを語るスレです。
それ以外は許さん!

と言っとるだろうがこのバカチン!
105名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 21:52:07 ID:/Zc8Wjly0
AAAT.Yはドイツ系イケメン
イザナム佐藤大輔は猿顔のブサイク

でおk?
106名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 21:52:54 ID:/Zc8Wjly0
AAAT.Yはドイツ系イケメン
イザナム佐藤大輔は猿顔のブサイク

でおk?
107名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 05:12:06 ID:iyjwmCpK0
これはアク禁依頼出しちゃった方が早いんじゃねーかなぁ
運営版今一良く分からないんだけどさ
知ってる人いない?
108名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 06:23:04 ID:Yk9DbDtJ0
>>107
単独スレでのスレ潰し(コピペ連投等)は数回報告した事があるけど、
最近は規制議論板っていうか運営カテ自体あんまり見てない上に
こういうケースは報告した経験がないんでちょっと自信ないっす、、

このスレでのコピペだけで報告するのは苦しいけど(数が少なすぎる)
特に関係の無いスレや他板にも爆撃してるみたいだし、
それらを集めれば報告対象にはなるかもしれないんで本気なら自治スレで相談してみてもいいかも
109名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 06:36:34 ID:iyjwmCpK0
>>108
d 把握した
暫く様子見ながらちょい他板のログもあさってみることにするよ
110名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 09:26:15 ID:QY3BpQYd0
一日に平均10レスぐらい付けばなあ・・・。
111名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 10:01:55 ID:asFD5dkRO
チンパンジー山中とし●AAA−TYがまたバカな自演してやがるなww
東亜スレで自分がイケメンとか抜かすチンカスはお前ぐらいだ、このクサブサメンがww
悔しかったら達人王で1000マソ出してみろ、このドヘタクソが
112名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 12:09:44 ID:SYOB7wXe0
えびせんで猿みたいなおっさんが皿洗いで猿キャラ使ってたら
そいつはイザナム佐藤大輔ですw
113名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 14:47:45 ID:e63Rs0/i0
スコアラーとかちっともわからんのだが
何故東亜スレ荒らすのか
114名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 18:06:56 ID://BBr8HA0
STG板推奨のNGワード
[]
115名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 19:14:19 ID:NwxrP75k0
えー
116名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 21:38:32 ID:KuYmZk2h0
(A)(A)(A)T.Yがこのスレから消えれば全て丸く収まる
バカが調子に乗ってめぞん叩きなんか始めるからだ
お前がめぞんのビデオ超える動画うぷってみろ、カスが
117名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 00:08:59 ID:7fxXx46+0
イザナムが自演しまくってAAA叩きしてるから仕方ないんじゃね?
イザナムはこのスレに来ることすら忌まわしい嘘スコ皿洗い野郎だが
アク禁にでもしない限りこのスレから離れないだろうしww
イザナムなんか誰も気にとめてないゴミみたいな存在なのになあ
118名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 09:08:35 ID:jhsjdjmj0
東亜プランって93年あたりにはもう経営ヤバかったんだろうか

しかしIKDも入社して3年で会社が潰れるとか・・・。
119名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 10:35:58 ID:9Qkd33nyO
イザナムがシューターを叩いてるのは、中野とAAA-TY以外に見たことないけどなー。
イザナムは自分のホームページあるし。
AAA-T.Yはまいんやらめぞんやら、いろんなスコアラー叩きまくってるから嫌われまくってるし、
そもそも嘘スコアラーだから好かれる要素がないね。
120名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 12:08:23 ID:gcmmtJFW0
110 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/04/23(水) 09:26:15 ID:QY3BpQYd0
一日に平均10レスぐらい付けばなあ・・・。

111 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん


112 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん


113 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/04/23(水) 14:47:45 ID:e63Rs0/i0
スコアラーとかちっともわからんのだが
何故東亜スレ荒らすのか

114 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/04/23(水) 18:06:56 ID://BBr8HA0
STG板推奨のNGワード
[]

115 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/04/23(水) 19:14:19 ID:NwxrP75k0
えー

116 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん


117 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん


118 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/04/24(木) 09:08:35 ID:jhsjdjmj0
東亜プランって93年あたりにはもう経営ヤバかったんだろうか

しかしIKDも入社して3年で会社が潰れるとか・・・。

119 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん

-----------------------------------------------------------
もう何のスレだか訳わかんねえよw
121名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 12:25:44 ID:cMWKjqHL0
おいイザナム佐藤大輔、お前チンパンジーの分際でゲームやってんじゃねーよw
イザナムとかチンカスコアネームつけやがって、恥さらしもいいとこだろ
お前みたいなバカゴミうんだ親の顔がみたいわイザナム佐藤大輔ww
122名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 15:09:22 ID:gjY4Lpkr0
>>120
俺と全く同じ表示のされ方だww
123名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 22:20:20 ID:pNB8P7kL0

剣匠イザナムのチンカス人生(本名は佐藤。佐賀出身。全て事実です)
http://warasubo.projectr.net/

こいつの同人本は絵がヘタクソで内容もパクりなんだが、
全部、酷い変態レイプのエロ漫画ばっかりだな。
こいつの卑しい人間性がよく表れてるな。こいつには要注意だな。

124名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 22:24:59 ID:IPAmr1nC0
>>118
90年頃、社員旅行でハワイに行っていたらしいよ。
125名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 08:23:04 ID:OHqwa3AsO
チンパンジー山中とし●AAA−T.Yは東亜スレから出ていけ!
めぞん信者一同
126名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 10:06:52 ID:dYcXdJPE0
>>124
で、そのあとバブルがパーンして・・・。

今もし残ってたらRPGとか作ってたりして・・・ないな。
127名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 12:25:22 ID:d2hsPDdb0
当時は本気で東亜に就職したいと思っていたw
128名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 15:25:02 ID:DJ6v5vmg0
イザナム佐藤大輔の実話ネタがカキコされると、
イザナムがレスを流そうと顔真っ赤にしてAAAの捏造ネタで荒らしはじめるのが
笑えるんだがw
イザナムのネタは全て、真実であるがゆえに、
奴がいかに嫌われて馬鹿にされてるか、という事をバラされるのが
よほど堪えるようなだ佐藤大輔w
129名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 22:18:36 ID:g1AalSU00
271 :ゲームセンター名無し:2008/01/18(金) 23:28:08 ID:UO8qzyHy0
昔(A)(A)(A)T.Yが書き込んでいた掲示板にはmanchanというスコアラストーカーがいてな、
T.Yはそいつらの前で「俺はRタイプの神」「これからビッグな男になる俺のプロモビデオを…」
「長田や他のスコアラーなんかメじゃない」「俺は最終スコア保持者」
とかフカしてたんだが、何のことはない、全部デタラメだったわけだ。

イザナムに嘘スコア捏造を発見されてから、T.Yはひたすら2chで暴れ続けた。
素性の知れない2chなら他のスコアラーを叩こうが自分の嘘スコアを正当化しようが
絶対バレないと考えたわけだ。しかしその頭の悪い言動のせいで、
(A)(A)(A)T.Yだとすぐにスコアラー達から見破られ、逆ギレしたT.Yは
さらにエスカレートして、まい'んや中野叩きを始めたのだ…
130名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 00:44:20 ID:DfpTgBRG0
スキャナー買ったからより鮮明な募集要項が撮れたぞ
ttp://www48.tok2.com/home/stgup2/stgup2/src/stgup20094.jpg

もう15年前か…
131名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 00:58:15 ID:DfpTgBRG0
ちなみに東亜ビルの住所にはいまこんなビルがあるらしいが
ttp://animechic.fc2web.com/studio0701a.html#viewworks
たぶん建て替わってるよな?
132名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 01:07:50 ID:qUVP3TU90
>>130
人事担当:高野 は現・ケイブ社長だね。

>>131
建て替わっていないかも。
昔のゲーメストに東亜ビルの写真が載っていたが、それと変わっていない。
133名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 03:04:02 ID:DfpTgBRG0
読み直してみたが
「グラフィックPCボード」ってのはPrinted Circuitの略かも。
これが載ってた冊子って386→486の頃のAT互換機特集だし
"PC"といえば普通はPC-9801の時代だ。

いやAT互換機のグラフィックボード指してるとしたらマニアックもいいとこだが
134名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 21:39:58 ID:+fNDomxR0
>>132
高野ってデザインやってなかったっけ?
135名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 21:45:27 ID:+U7fDfI/0
剣匠イザナム佐藤大輔のクソ猿が早速、
自己HPで自慢にもならない皿洗いのwのスコア自慢してますよwwww
猿そっくりのイザナム佐藤のバカ猿が猿キャラ使用wwwwwww
コーヒー吹いたwwwww

http://warasubo.projectr.net/
136名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 01:23:08 ID:yrsYfS/H0
.>>134
デザインは確かにやっていたようだが、それは初期のころの話。
東亜末期の頃は人材開発部の部長だったらしい。
137名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 00:24:45 ID:3sVW28US0
山中とし●●
138名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 13:38:58 ID:kIvmK+2h0
イザナム佐藤大輔はコンプレックスの塊みたいなチンパンジーだよ
あいつ自身、何の能力もないダメ人間だから、
こんなとこで他のスコアラ叩いて大喜びしてるわけw
もうこんなバカ放っておけよ、一生他人を妬みながら死んでいくしか能のないカスなんだからw
嘘スコア皿洗いでビッグになれて良かったな、イザナム佐藤大輔w
139名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 19:33:31 ID:ktpl/y5k0
過去2chシューティングスレを荒らし回ってきた犯人が山中とし●(A)(A)(A)T.Yと判明!
まい'ん、めぞん一刻、剣匠イザナム、中野龍三、長田仙人、BGR44、メモ2スコアラー等が被害者に!
単発ID&age厨のスコアラ叩き書き込みを見たら(A)(A)(A)T.Yで確定だよ!
煽ってやると顔真っ赤にして自演カキコしてくるから、みんな煽ってあげてね!

(A)(A)(A)T.Yスレッド
http://piza.2ch.net/log/arc/kako/956/956329723.html
R・TYPE事件を蒸し返すスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1139580685/
嘘スコアラー列伝参照
http:/warasubo.projectr.net/
140名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 22:44:21 ID:pEsIK8oU0

佐賀のクソド田舎かえれよバカ猿イザナム佐藤大輔(笑)
てか佐賀出身って超ド田舎過ぎてマジ恥ずかしいな(笑)
佐賀出身のスコアラーなんていないし・・・(笑)

イザナム佐藤大輔はスコアラーの猿真似してるだけだし、
皿洗いしか出来ないクソ猿だもんな(笑)

その皿洗いでもパターンは全部スパりで猿真似してるだけの
情けない低脳エテ公だもんな・・(笑)(笑)(笑)
141名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 00:43:50 ID:ChBs7zZF0
T.Yが広末とのデートすっぽかしたなら、
イザナムは松雪泰子とのデートをすっぱかしてる筈。
個人的には松雪の方が格上だと思う!
142名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 02:04:43 ID:rz98aRDu0
えー
143名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 02:31:31 ID:NHIXAT5e0
毎日すごいよな
もう愛してるだろこれはw
144名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 10:47:37 ID:K7BrVgTj0
内容が真実でも名誉毀損って成立するよね?
本人が居るならそろそろ訴えてもいいかもw
145名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 13:05:46 ID:n1DCf9O8O
バカザル山中●●つぐAAA−T.Yはまだ生きてるの?
ヤフオクでダビングビデオを売りまくって荒稼ぎした犯罪者のくせにww
まいんやめぞんのビデオもダビングして売りまくったくせにww
146名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 13:39:29 ID:tsf1YauY0
過去2chシューティングスレを荒らし回ってきた犯人がイザナム佐藤大輔と判明!
まい'ん、めぞん一刻、(A)(A)(A)T.Y、中野龍三、長田仙人、BGR44、メモ2スコアラー等が被害者に!
単発ID&age厨のスコアラ叩き書き込みを見たらイザナム佐藤大輔で確定だよ!
煽ってやると顔真っ赤にして自演カキコしてくるから、みんな煽ってあげてね!

http://warasubo.projectr.net/
147名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 01:01:39 ID:4mHBF7g+0
バカザル佐藤大輔イザナムはまだ生きてるの?
ヤフオクでダビングビデオを売りまくって荒稼ぎした犯罪者のくせにww
まいんやめぞんのビデオもダビングして売りまくったくせにww
148名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 09:27:58 ID:xqKtOmkH0
ドギューン!をやったことある人に聞きたいんだけど難易度ってどんなもん?
149名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 10:21:42 ID:10EOlLIn0
>>148
ランクの上がりが激しかった気もするけど避けれない訳じゃない
ビットで弾も消せるからそうでもない気がする
150名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 16:54:33 ID:Twq11Q3Z0
大王って、俺ちょっと前まで東亜だと思ってた
151名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 19:21:00 ID:4QS4CH260
689 :ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:22:21 ID:Kix39ulf0
AAA-○○つぐ.Y君はコミケ等で入手したスコアラービデオをダビングしまくり、
ヤフオクを使って売りさばいて数百万の金を手にした。
これはSAG氏のグラスリ詐欺ビデオをはるかに上回る悪事である。
嘘スコアラなだけでなく、犯罪にすら手を染めた(A)(A)(A)T.Yは今すぐ死ぬべきだろう。
他のスコアラーの方々も、彼を糾弾してほしい。
ここで彼がイザナムや他のスコアラー達を叩き続けているのは、
これらの黒い過去を隠蔽するがためなのだ。まったく許せない。
スコアラーも、彼からダビングビデオを買った人々も被害者なのである。
152名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 22:38:39 ID:xyXtUQap0
689 :ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:22:21 ID:Kix39ulf0
AAA-○○つぐ.Y君はコミケ等で入手したスコアラービデオをダビングしまくり、
ヤフオクを使って売りさばいて数百万の金を手にした。
これはSAG氏のグラスリ詐欺ビデオをはるかに上回る悪事である。
嘘スコアラなだけでなく、犯罪にすら手を染めた(A)(A)(A)T.Yは今すぐ死ぬべきだろう。
他のスコアラーの方々も、彼を糾弾してほしい。
ここで彼がイザナムや他のスコアラー達を叩き続けているのは、
これらの黒い過去を隠蔽するがためなのだ。まったく許せない。
スコアラーも、彼からダビングビデオを買った人々も被害者なのである。

自殺した漫画家を見習うのは山中とし●●の方じゃないか?
自分の嘘スコア申請を棚にあげて他のスコアラーに粘着して叩きまくり、
いざ自分が叩かれると全部イザナムのせいにして逆ギレ
しかも全部コピペ改変でAAA-T.Yをイザナムに変えただけ
脳が猿未満としか思えない。
こんなクズの相手をする方がバカなのか?
153名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 00:20:26 ID:XQ7V0gQM0
イザナム佐藤大輔はコミケ等で入手したスコアラービデオ、同人エロゲー、同人漫画をダビングしまくり、
ヤフオクを使って売りさばいて数百万の金を手にした。
これはSAG氏のグラスリ詐欺ビデオをはるかに上回る悪事である。
嘘スコアラなだけでなく、犯罪にすら手を染めたイザナム佐藤大輔をは今すぐ死ぬべきだろう。
他のスコアラーの方々も、彼を糾弾してほしい。
ここで彼がAAAや他のスコアラー達を叩き続けているのは、
これらの黒い過去を隠蔽するがためなのだ。まったく許せない。
スコアラーも、彼からダビングビデオを買った人々も被害者なのである。
154名無しさん@弾いっぱい :2008/05/03(土) 00:28:01 ID:+4EhEsp70
ヤフオク詐欺師・山中としつ●(A)(A)(A)T.Y、火消しに必死www
155名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 12:51:23 ID:dh+bs5JO0
佐藤大輔イザナム、まだ漏れを(A)(A)(A)T.Yと思ってるのかww
別にイザナムがどう叩かれようが痛くも痒くもないから、どんどん叩けやバカザル佐藤大輔イザナムww
ヤフオク詐欺師で嘘スコ野郎の分際で、人間様に楯突くなや
この独身無職ワーキングプアが、死ぬまで(A)(A)(A)T.Y叩いてろ
156名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 16:08:59 ID:5+TYrEwEO
ヤフオク詐欺師山中と●つぐAAA−T.Y必死すぎww
お前の悪行、全部アーケードスコアラスレでバラしてやるから覚悟しとけ
157名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 09:36:42 ID:/oJmmSsw0
大旋風が無くなってしまった
まだ三周してなかったというのに

ちなみにA−JAXになってた
158名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 21:59:44 ID:TPhDyY0Z0
三重県の佐野智久はSAG中島とグルのバカ猿。
三重のド田舎在住のクソ田舎者ザルの癖に
東京のスコアラーに憧れてストーキングしてる図々しいクソ猿のおっさん。
159名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 23:54:22 ID:iKZKXuq20
三重県のバカザルチンパンジー佐野智久はヤフオク詐欺師だからなww
詐欺で数百万稼いだ佐野智久は税金払ったのか?
チンパンジーには税金払う義務はないのか?
160名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 00:03:46 ID:eGhj7kOB0
今更ながらバトライダーが凄く楽しい
赤いボスが
ドギューンの2面のボスとやたら似ているんだがデザイナーのかたは同じなのか?
161名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 21:47:15 ID:oxiRW2qp0
770 :ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:34:35 ID:c/9/s0p60
以前、某連合にいた者ですが
山中ト?ツグ=AAAT.Yがビデオをダビングして売っていたというのは確かです
確か2002〜5年くらいだったでしょうか?200万近く稼いだとか。
自分が出したビデオがオークションで売られていると連絡があり、
そこで見たのが彼にダビングされたビデオとDVDでした(苦笑)

しかし、こういう事実をここに書くと必死になってコピペで流そうとしてくるのが
山中君らしいですね。おつむの悪さも昔から変わっていないようですw
162名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 22:45:20 ID:HrDNlHfg0
以前、某連合にいた者ですが
三重県のバカザルチンパンジー佐野智久がビデオをダビングして売っていたというのは確かです
確か2002〜5年くらいだったでしょうか?200万近く稼いだとか。
自分が出したビデオがオークションで売られていると連絡があり、
そこで見たのが彼にダビングされたビデオとDVDでした(苦笑)

しかし、こういう事実をここに書くと必死になってコピペで流そうとしてくるのが
三重県のバカザルチンパンジー佐野智久らしいですね。おつむの悪さも昔から変わっていないようですw
163名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 16:54:30 ID:2NAUOUjx0
770 :ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:34:35 ID:c/9/s0p60
以前、某連合にいた者ですが
山中ト?ツグ=AAAT.Yがビデオをダビングして売っていたというのは確かです
確か2002〜5年くらいだったでしょうか?200万近く稼いだとか。
自分が出したビデオがオークションで売られていると連絡があり、
そこで見たのが彼にダビングされたビデオとDVDでした(苦笑)

しかし、こういう事実をここに書くと必死になってコピペで流そうとしてくるのが
山中君らしいですね。おつむの悪さも昔から変わっていないようですw
164名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 12:31:33 ID:Qk6IGNA6O
最近はエミュ台で究極タイガーやってる
165名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 09:13:29 ID:W+90jO/R0
>>164
処理オチとかちらつきとか酷くないか?
TATSUJINはちらつき酷かった
まあエミュは所詮エミュだしな・・・。

ヴィマナ置いてあるゲーセン希望
166名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 17:26:35 ID:ICaQMmZA0
TATSUJINもヴィマナも持っているが遊ぶ環境が無い
STGはエミュで十分と思う
167名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 19:19:06 ID:ICaQMmZA0
新宿まんがの森のとなりあたりのビルでげーむを製作していたのって
タイガーヘリぐらいまでなの?

それからいきなり自社ビルを建ててしまったのか
168名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 21:43:46 ID:6Xm/d6930
三重県の佐野智久はSAG中島とグルのバカ猿。
三重のド田舎在住のクソ田舎者ゴミバカザルの癖に
東京のスコアラーに憧れてストーキングしてる図々しいクソ猿のおっさん。

三重県の佐野智久はSAG中島とグルのバカ猿。
佐野智久はコミケ等で入手したスコアラービデオをダビングしまくり、
ヤフオクを使って売りさばいて数百万の金を手にした。
これはSAGのグラスリ詐欺ビデオをはるかに上回る悪事である。
東京のスコアラーに憧れてストーキングするだけでなく、
犯罪にすら手を染めた佐野智久は今すぐ死ぬべきだろう。
他のスコアラーの方々も、彼を糾弾してほしい。
ここで彼がイザナムや他のスコアラー達を叩き続けているのは、
これらの黒い過去を隠蔽するがためなのだ。まったく許せない。
スコアラーも、彼からダビングビデオを買った人々も被害者なのである。
169名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 00:35:31 ID:lsyCNkCb0
>>167
ヘルファイヤーのパンフには住所は八王子とある。
新宿3丁目時代から荻窪時代の間に、八王子時代があるみたい。

その後、その八王子が関連会社『コスモス』になったのでは?
170名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 09:28:27 ID:/ugBeedN0
隅人王噴いた
171名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 21:15:23 ID:kVHwmTXc0
>>165
おめえのPCがボロいだけだろ。
なにがちらつくんだ?
172名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 21:33:07 ID:Ohv2zIY00
>>171
ちゃんと嫁。ゲーセンにあるエミュゲーの話題だってわからんのか?
173名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 20:00:03 ID:sqD02vjD0
おれもエミュ台したことあるんだが酷かった
フレーム飛んで全然だめだったわ
174名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 15:08:42 ID:xxm5lh3g0
エミュ台つっても色々あるからなあ
タテキングとか言う奴は頗る快適だった。
たまに画面が一瞬化けたりするが。
175名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 15:40:29 ID:XMsOia1N0
質問です。
大旋風の潜水艦(3面ボス?)に安地があるらしいのですが、どの位置が安地になるのでしょうか?
176名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 16:19:08 ID:zl2J5WwN0
>>175
ボス出現直前にある島の右端のラインに自機の左端を合わせておくと
2体目が出てくるまでは安地になってた・・・様な気がする
完全な安地みたいなもんがあるんだとすれば、自分は知りません
うろ覚えなんで的外れな事言ってたらすまんです
177名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 23:41:36 ID:IedmW+pm0
>>176
さんくす
178名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 09:25:59 ID:0Y+Yvd2o0
だれか隅人王買わないのか?↓これ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3293627
179全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 23:44:19 ID:tubGfdvfO
ドギューンて簡単なほう?
180全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 23:47:23 ID:q8vwP/f40
かもしれない。2面までその場その場でもいけるし

究極タイガーがバランス的に丁度いいと思うな
鮫!鮫!鮫!は覚えてなんとかしないといけないし
181全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 19:31:20 ID:3yeeNJtd0
ドギューンって名前と裏腹に気の抜けた炭酸みたいな内容であんま燃えなかった
182名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 19:46:52 ID:mAkcQVBx0
>>180
究タイなめんなよ。
183名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 00:43:24 ID:su5QT2hX0
ゼロウィングを久々にやってみたが2面で死亡。
エミュじゃないオリジナルの基板を見てみたいな
184名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 09:31:03 ID:cooW1gf10
ちょっと前まで天野ゲーム博物館に置いてあった
また復活するかも

ところで隅人王を手に入れた猛者はいないのか?
185名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 22:43:12 ID:5Do/zGkw0
>>184
体験版DLしてみたけど、ありゃ鮫×3宜しくスピードアイテムを
避けまくるゲームですな。製品版ってもう出てるの?
激しくクソゲーな予感がするんですけど・・・w
186名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 00:18:17 ID:3negGYw50
目糞鼻糞・・・
187名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 01:16:09 ID:sn8+eMTl0
でも俺、鼻糞より目糞の方がいいな…
188名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 03:39:59 ID:mkr1QhV+O
さて、上部にでも張り付こうかね
189名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 17:03:19 ID:MhEyE51p0
今の時代なら達人王はブラックレーベルが出てただろうな。
190名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 17:11:06 ID:0Z2NPaA/0
多分調整入るだろうね

まぁ、調整できなかったからこそ伝説になったわけだけど
191名無しさん@弾いっぱい:2008/06/09(月) 20:19:45 ID:xp70Qh6p0
時期的にスト2とかぶっちゃったんだよな。
回転が速い対戦格闘ゲームに押されてシューティングはすみっこへ。
せっかくいい音源を使ってた達人王も目立たなかった。
192名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 23:15:44 ID:CfG3I0QK0
>>189
調整も何も
ロケバージョンに戻せば全てが解決しそうなんだが
193名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 01:05:00 ID:4xegyqKP0
達人王って、ロケテではもっと簡単だったような気がする。
194名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 22:59:59 ID:v6iY74zX0
もしかして・・
グラVと同じ運命だった?
195名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 02:44:47 ID:aefLeudV0
>>192
東亜のロケテスト経験者か。いいねぇ。
漏れは当時関東人じゃなかったから未経験なんだ。
どこでやってたの?
196名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 02:50:55 ID:hMiwx1jJ0
>>195
>192じゃないけど。
目黒駅前のパチンコ屋の上のゲーセン。今はもうないけど。
VVとかヴィマナとかナックルバッシュもロケテで見た記憶がある。
197名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 08:15:04 ID:EEyeTtAI0
ヴィマナは初プレイ時でもすげー眠くなってきた
一面終わる段階で既に「早くおわんねーかな〜」って思ってた
198名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 08:46:14 ID:oamtRGpm0
>>197
最終面の音楽と、やたら硬い割には大して強くない横長の中型戦車、
どっかの面で川からザコが浮いてくる(別のゲームと間違えてるかも)、
これ位しか覚えてないw
199名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 10:25:15 ID:OcVCXBrX0
ヴィマナやりたい
大旋風は二周できたが、ヴィマナはどうだろうか
200名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 10:46:54 ID:xES+2mAg0
大旋風で二周出来るなら
ヴィマナはカンスト
201名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 11:29:32 ID:nKUvP3Fs0
ヴィマナは易しくしたブラックレーベル希望だお。
202名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 14:40:51 ID:z3ThrvtH0
流石に東亜のゲームはXbox360で出来るようにはならないね…
203名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 14:56:10 ID:alkyJac40
5pb.がXBLAで断られた企画って、
東亜関連だったんじゃないかと思ってる
204名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 15:41:44 ID:PdNBkZuG0
タイトルごとに権利バラバラだから無理だろ
205名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 15:47:51 ID:oDo/8i9F0
達人のロケテver.飯田橋のリリーでやったな
500万くらい出して終わりそうにないから止めたけど
んで、発売ver.入荷日に学校さぼって巣鴨まで行ってやったらそのまま1000万w
あの時全力でやってたらもっと難しいゲームになってたのかな・・・?
206名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 16:16:37 ID:UrlHakmD0
久々にDQNプレイした。パワーアップが無いのも考えものだな。
207名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 16:20:45 ID:PB6eV0uz0
>>205
達人って32周目がランクの上限だったっけ?
もっと早い周回でランクMAXになる仕様にして欲しかった
見た事ないけど、ランクMAXの状態でクリアするのは多分俺には無理だろうけどw
208名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 16:44:12 ID:OcVCXBrX0
>>206
何のことかと思ったらドギューン!!か

どこに置いてあった?
209名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 16:55:49 ID:iX/EOHB20
ドギューン!って珍しいのか?
脇にポツンと置いてあってなんとも思わなかった

究極タイガーとか北にないかな・・・
210名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 18:07:25 ID:UrlHakmD0
>>208
いや、九州のど真ん中の県だから…。
211名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 19:03:36 ID:6Rrkx87f0
九州の位置って鹿児島くらいしかわかんねー
212195:2008/06/12(木) 23:12:20 ID:8wZiAMg40
>>196
目黒だったのか。
漏れはてっきりタイトーステーション高田馬場店かと思っていた。

VVはロケテスト版のタイトルが『爆裂ウイング』だったそうだが。
213名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 23:13:47 ID:xES+2mAg0
なにそのBウイング
214名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 23:24:18 ID:ROLv/5Uk0
爆裂ブレイカーの続編か何かやろ(笑い)
215名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 01:49:01 ID:YcPsSHBjO
新宿のミカドにもあったよ
216名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 01:50:36 ID:YcPsSHBjO
>>215>>208
連投スマソ…
217名無しさん@弾いっぱい:2008/06/22(日) 12:33:08 ID:Y4l9uCHEO
今ドギューンとバツグンと達人王の基板が三枚二万くらいで
ヤフオクに出てるな
218名無しさん@弾いっぱい:2008/06/23(月) 00:21:09 ID:XU3ZLh2A0
よく行くゲーセンにドギューンが入っていたんで遊んでみたけど3面で5000点でまくるっていうことは
ここで残機潰して稼げっていうことなのかな?

各ボスを何色で攻略すればいいのかちょっと教えて欲しい
219名無しさん@弾いっぱい:2008/06/23(月) 01:51:41 ID:mPCQgWlH0
>>218
永久パターンだから潰しは無意味

220名無しさん@弾いっぱい:2008/06/23(月) 10:55:49 ID:GCV1o2A40
>>218
各ボスを何色で攻略すればいいのかちょっと教えて欲しい

自分で考えられませんか?www
221名無しさん@弾いっぱい:2008/06/23(月) 14:59:33 ID:TqOeTZV+0
達人ボムのAAください
222名無しさん@弾いっぱい:2008/06/24(火) 05:55:22 ID:MnFAYVgQ0
ガキの頃、給食に鯛が出た時は給食鯛がーって言ってたわ
223名無しさん@弾いっぱい:2008/06/24(火) 23:32:39 ID:odbDXSX30
ヴイ・ファイヴおもろいね
バリアーあるからヘタレな俺でも2周目攻略できるかしらん
鮫鮫ムズい
224名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 00:34:49 ID:i7GK9Nml0
>>222
ふむふむ:おもしろい
225名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 02:01:46 ID:7YeyBV8b0
>>218
ダムに青
226名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 02:55:29 ID:dV7FxxsE0
>>218
1-緑,2-緑,3-紫,4-紫,5-赤,6-赤,7-紫,8-赤,9-赤,10-紫
227名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 08:01:28 ID:45lV+d6+0
>>225-226
アドバイスありがとうございます
228名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 10:12:16 ID:fpsrHHBz0
>>226

嘘つくなよw
1面ボス緑は無いわ
他の面も適当すぎる
229名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 12:15:56 ID:YYuldB4Q0
達人は各色満遍なく使えるほうだと思うがな。
緑もよく使ったよ。
230名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 12:20:12 ID:YYuldB4Q0
ズキューンの話だったか。スマソ
231名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 22:55:34 ID:n738GtDB0
>>218
1面 2面   3面 4面蠍  5面
青   青   緑  赤    紫

2コイン入れて一人で合体プレイも楽しいぞ
232名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 00:48:18 ID:/y1wWn5q0
DGN
233名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 21:56:41 ID:srPJJ/PQ0
隅人王の製品版も1面のボスが文字なのか?
234名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 22:31:26 ID:pM6o4x0w0
ドギューンはOPでもでは3機でてくるがこれは3機合体するんだろうか?
235名無しさん@弾いっぱい:2008/07/17(木) 08:02:51 ID:VtUO5kTd0
十八歳の時、達人王を二十歳になるまでにはクリアしたいと思っていたが・・・
5面すらクリアできないままとうとう昨日二十歳になってしまった
236名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 22:50:51 ID:byXg+rZK0
>>235
俺は15歳で始めて1週しないままとうとう30歳突入した。
237名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 20:43:10 ID:f+Gjl5L70
FMタウンズ版なら俺もそこまで・・・
あと二人用で処理オチモードとか
238名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 06:56:52 ID:plBdfb6O0 BE:1451264459-2BP(0)
俺は東亜の縦シューほとんど1週できないまままもなく30歳
239名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 08:15:52 ID:r3SZu2vH0
おまいら若いな
240名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 11:22:50 ID:E3jIkr/30
>>238
気にするなストーム1、年齢よりも週回数だ!
241名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 11:46:06 ID:3MPy0vQa0
妻とのセックスは年二回です!
242名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 23:42:34 ID:cSkdzoj70
妻なんていない

>>238
大旋風なら・・・。
243名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 23:39:49 ID:8IDKAMi50
飛翔鮫なら少し頑張れば
すくなくともラスボスまでいけるよね
244名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 13:43:24 ID:xQ3QH0rd0
1周クリアできた東亜stgはバツグンとV5しか無い
(聞いた噂ではヴィマナも簡単らしいが、ゲーセンで見たこと無し)
245名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 14:19:25 ID:Qrpf8JQY0
>>244
ヴィマナはアウトゾーンと同じで東亜の中では簡単な部類。
東亜のゲームはやりこんだのも多い35歳のおっさんの戦歴↓

1週クリア出来た
タイガーヘリ(3週)、スラップファイト(ヘルパー無し3週) 、飛翔鮫(3週)、大旋風(ヘルパーパターン無し2週)、ヴィマナ(4週)、フィグゼイト(3週カルホーンとジグラギ)、V・X(2-3まで)、BATSUGUN(全キャラ)

ラス面まで到達したがクリアしていない
究極タイガー、ゼロウイング 、鮫!鮫!鮫!、ドギューン

ラス面まで到達できていない
ヘルファイヤー(4面まで直ぐに消えた)、達人王(5ボスまで)

1000万+α達成
TATSUJIN(連あり、連無し、赤のみとか)、アウトゾーン
246名無しさん@弾いっぱい:2008/08/12(火) 23:46:05 ID:s2zQPTNQ0
スノーブラザーズやテキパキはやってないのか。
まあ、一番難しいのは麻雀シスターズのような気がする。
247245:2008/08/13(水) 00:15:26 ID:n+eJ6cG10
>>246
一応、シューティングの話だけだったんでその辺は割愛した。一応シューティング以外のだと↓

ゲットスター プレイした記憶が無い
麻雀シスターズ プレイしたことはあるけど…
ワードナーの森 クリアとかカンストとかした
ダッシュ野郎  最後の2面あたりまで行った記憶が…
ホラーストーリー 3面くらいまで。直ぐに消えた。
スノーブラザーズ クリアした。固定画面ゲー大好き
テキパキ 銀ブロックまで行った記憶はある
フーピー 3人目のGALまでは言った記憶が…
ゴークス 2、3回プレイしたことがあるだけ。いつもの店になく遠征した時にのレイだから
ナックルバッシュ これも2,3回プレイしたくらいで直ぐに消えた。この手のベルトアクション物は苦手
えんま大王 クリアとかそういうのじゃないよね

パフォーマンとジャイロダインは、入れてません。あと、お天気パラダイスもクリアしたよ。
248245:2008/08/13(水) 00:17:28 ID:n+eJ6cG10
>遠征した時にのレイだから
    ↓
遠征した時のプレイだから。に訂正
249名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 00:52:35 ID:Er9jxc2V0
フィグゼイト3周か・・・すごいな
250名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 02:48:27 ID:pMZNZxxn0
アウトゾーン1000万、スノブラクリアって凄い…
ボクはアウトゾーン1周クリアもできなかったし
スノブラは20面のボスまでしか進んだ事がない
251245:2008/08/13(水) 18:53:29 ID:5h7B+n/w0
何か色々レス貰って…ありがとうございます。
>>249
フィグゼイトは、キャラによって攻略が段違いだと思います。ロボットとクリスタル星人は辛すぎ。
意外とアガサは楽だったかな? SP武器の連爆が強かった。2週目以降は、打ち返しの処理でボンバーを使うのを躊躇わない事。

>>250
アウトゾーンは、スーパーボールとバリアを取ったら基本的にボンバーごり押しで死なないことが重要。スピードアイテムの操作に慣れること。
スノブラもショットパワーとスピードを取ったら死なないようにすること。動きが遅いと対処が出来なくなるから。敵の動きを良く見て先読みも大事。
252名無しさん@弾いっぱい:2008/08/18(月) 22:24:34 ID:Wc3H5IqU0
フィグゼイトって撃ち返しを撃たせないパターンを作ることの方が大事じゃないかな。
あとボムは決めボムでどんどん使っていいと思うよ。このゲームはボムゲーだし。
253名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 17:34:33 ID:4aPr0A9gO
X68版の飛翔鮫がヤフオクに出てたから落とした。
曲のアレンジがちょっと違うね。あと難易度調整ないのかなぁ
でもまぁいい出来だ
254名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 19:37:56 ID:UJb0jliK0
ボムを撃っても基地が壊れません
255名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 00:05:11 ID:4aPr0A9gO
そういえば…
やっぱりダメ移植…?
256名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 00:44:56 ID:OIR2jYNu0
68の移植って画面比率がアレなのが多いからろくな移植がなかったと思うが

アルゴスとドラスピ、ストライダーグラUの移植あたりは神だと思うが
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 23:29:27 ID:ILnekCPd0
ティッシュ野郎
258名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 18:50:15 ID:VC4ms1gz0
大旋風やってるが中々最後まで繋がらない

ラストの戦車も1ボムと2ボムそれぞれのパターン作ってあるんだけど通しだと3WAYに当たったりして成功しない・・・
戦車の対処とか面白いんだけど
259名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 00:26:36 ID:oYpPuO870
>>258
ラスボス“キャノンボール”は1ボムあれば超安定。
260名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 00:29:28 ID:VQPhTAyq0
>>259
ということは練習不足か。頑張ってやってみます

東亜ゲーで初クリアのゲームになりそうだ
261名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 00:44:30 ID:gIZGUDjM0
大旋風は多少の腕があれば初見クリアも可能
ヴィマナも簡単らしいがやったことないから分からん
262名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 01:20:55 ID:/7q/4X5k0
大旋風のラスボスの名前まだ知ってるのかww
ラスボスは下に下りてくる危険な時にボンバー一発だね
このゲーム連なしでやってたからしんどかったな・・・
263259:2008/09/01(月) 21:29:21 ID:vt5okaBY0
>>262
そうそう、最初におりてくるときに撃ち込みながらボム一発使って、1段階壊す。(慣れればノーボムも可)
あとは右か左の砲台の真下にいて、正面の弾だけ横へかわせば終了♪
264名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 00:29:24 ID:5YonoIyM0
キャノンボールってこれまた懐かしい響きだねぇw
潜水艦のボスはマッドオクトパシーだっけ?
2面?の合体する戦車みたいなのにも粋な名前というかコンビ名(マイケル&スミス、みたいな)
が付いてたような気がするけど、どんな名前だったかな、、、
265名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 20:30:29 ID:+dpkdrd00
大旋風ようやくクリアできた!
2−3開幕で雪崩て終わってしまったけど100万点超えたので満足・・・

教えてくれた人ありがとうございました
266名無しさん@弾いっぱい:2008/09/09(火) 23:51:57 ID:G04G4mJn0
>265
オメデトー
100万点超えってのが達成感増幅だなぁ

遅い夏休み&お盆休みがようやく貰えたので
レトロなタイトルをみっちりプレイしたいや…
タイガーヘリ、大旋風、ガンフロンティア…あれ?
267名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 10:06:47 ID:OKzAdyNB0
究極タイガー9面ボスのコツってある?
フリープレイの店でやったけど幾らやっても駄目だった
268名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 11:57:06 ID:9ttVLMrK0
9面てあれか
一番手前を横切るときは弾撃たないから打ち込むだけってやつ
1台目はボムを使うと思う
269名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 20:19:47 ID:EcR+1yGn0
9ボスとか何週目でもボムいらんやん
270名無しさん@弾いっぱい:2008/09/26(金) 10:36:37 ID:w1uzbmFn0
バツグンのAOUVERがあったのでやってみたら簡単すぎワロタ
もうちょっとで1000万行けたぞ

しかしなんでシールドみたいなの(いつの間にか付いてて攻撃を一回分吸収してくれる)削除されちゃったんだろう
ヌルゲー過ぎると言われたんだろうか
271名無しさん@弾いっぱい:2008/09/28(日) 16:17:28 ID:2VFZCYbk0
バツグンシールドはレベルアップすると着く。
最大レベルになったらゲージが貯まるたびにシールド+ボンバーアイテムが出る
272名無しさん@弾いっぱい:2008/11/09(日) 10:44:10 ID:59I2F4y40
俺には「バツグン」の難易度ぐらいがちょうどいい。
青とピンク色の機体でステージ4のボスで終わった。

初めてやったゲームでステージ4まで行けたのはこのゲームぐらい。
273名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 06:08:02 ID:vzep/nf10
究極タイガーの5面ボスは青色じゃないと無理なのかな。
復活後の赤装備で数時間粘ってみたけど一度も倒せなかったよ。
ボス手前にある砲台を地下砲にした開発者は鬼畜だ。
274名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 12:05:13 ID:YjSeg0rQO
残機潰してリスタート地点をオタケビ前に戻さないと無理っぽい
275名無しさん@弾いっぱい:2008/11/14(金) 00:40:11 ID:MaQO0kKU0
4周目ぐらいまでなら5ボス復活は赤3段階で余裕。もちろん連付きでな。
重要なのはボムの使い方。ちゃんとボム撃てばなんとかなるよ
276名無しさん@弾いっぱい:2008/11/16(日) 01:23:59 ID:4JEL+IP30
赤3段階ってS2コ?
277275:2008/11/16(日) 01:41:15 ID:j2ILGAUK0
>>276
そうそう、Sx2。ボムは全部使うつもりでやればいい。
単純に言うとボス前の開閉砲台どちらか片側をタイミングよくショットで。
開閉砲台を処理したら逆側の砲台を撃ちにいって即ボムで開閉砲台を確実に処理。
あとはボス本体から出てくる直線弾のスキマを縫って正面で撃ち込みながら逆側へ。
それを何回か繰り返したところで1〜2発ボムを撃ちながらショット撃ち込めばいい。
ガンバレ!
278名無しさん@弾いっぱい:2008/11/16(日) 15:41:46 ID:czqeae3n0
アドバイス通りにやったらボスを点滅させるまで追い込めるようになったよ。
あと少しで倒せるはずなんだけど、
しかし正面で撃ち込みとか曲芸じみてて安定するとは思えないわw
279名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 00:35:14 ID:dFS3YJ2T0
5ボスの戻り復活で5WAYにする時なんだけど、
オタケビでS2個取るのとS3個全部取るのはどっちが正解なんだろ?
3個取るとボムなくなるし。
280名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 02:58:10 ID:VfPeKOJi0
最初のオタケビだけボム使用して、残り2機はショットのみで破壊すればおk
281名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 03:00:52 ID:VfPeKOJi0
違う、2機目までボム使用だw
282名無しさん@弾いっぱい:2008/11/18(火) 19:23:25 ID:hiel9YPj0
275に聞きたいのだが5面ボスで死んだらどうすんの?
283275:2008/11/19(水) 02:05:38 ID:gpczaxAK0
>>282
だから>>277で5ボス赤復活パターンを書いてるんだが?

>>278
もう少しだ、頑張れ!
直線弾は自分がいる方向から逆方向に進んでいるのを
追いかけるように横切りながら撃ち込めばおk。
5ボス上部からの放射弾はチョンチョン移動してれば当らないから
直線弾だけしっかり見てタイミング合わせればいいさ。
284名無しさん@弾いっぱい:2008/11/19(水) 08:14:16 ID:Q0DXVuk20
グリーンランチャー来たらボム
285名無しさん@弾いっぱい:2008/11/20(木) 21:22:16 ID:ETWXiQp/0
>>275
戻さないわけね
それだと6面前半がきつくないか?
286名無しさん@弾いっぱい:2008/11/30(日) 19:56:32 ID:huh+OxqG0
海外ゲーマーが選ぶゲームの悪役ベスト25−栄光のトップは一体だれ? - iNSIDE
http://www.inside-games.jp/news/324/32472.html

24位にアレが入ってるww
287名無しさん@弾いっぱい:2008/12/05(金) 13:06:47 ID:1as3py1I0
究極タイガーってバカみたいにエクステンドするから(設定にもよるが)復活即死で…って出来るけど…
もし達人王並みに増えなかったらどうなってたんだろう
288名無しさん@弾いっぱい:2008/12/05(金) 14:57:12 ID:Qc75qhRF0
新宿ゲーセン・ミカド > 店員ブログ
「噎せるほど東亜プラン!」開催のお知らせ
http://blog.mi-ka-do.net/?eid=891088
289名無しさん@弾いっぱい:2008/12/06(土) 00:15:23 ID:PSNZDTJO0
>>288
フィグゼイトやゴークスも入れて欲しかった。
つか横シューが一つも無いw
290名無しさん@弾いっぱい:2008/12/06(土) 01:34:44 ID:pYCGKecq0
東亜の横シューは厳しいよ
ゼロウィングとヘルファイア基板持ってるけどどうしようもないorz
291名無しさん@弾いっぱい:2008/12/20(土) 07:18:21 ID:/ICZOKiDO
292名無しさん@弾いっぱい:2008/12/20(土) 15:17:47 ID:2B4HA0gn0
今日のミカド東亜祭りのライブ配信はここ
http://mi-ka-do.net/event/stickam.php
293名無しさん@弾いっぱい:2008/12/20(土) 21:29:33 ID:vL61sTbR0
ライブ配信は有難く見せてもらったが、司会の鮫3に関しての
無理解な発言はちょっとに鼻に付いた。
おまけにノーミス最終面のパターンが見たかったのにその直前で
死んでくれ同然の要求→死亡・・・まじうざかった。
それでもまいん氏のプレイはひたすら勉強になった。大感謝。
294名無しさん@弾いっぱい:2008/12/20(土) 23:04:44 ID:paeSsAm3O
鮫3やった後は興奮で全身が痙攣する
恐ろしい神ゲームだぜ
295名無しさん@弾いっぱい:2008/12/20(土) 23:13:20 ID:33H8A+UG0
やりたいけどどこにも置いてない>鮫3
296名無しさん@弾いっぱい:2008/12/21(日) 18:20:52 ID:5HUnCJVy0
ミカドでドギューンを初プレイできてうれしかった
わけわからんゲームだな、これ\(^o^)/
297名無しさん@弾いっぱい:2008/12/21(日) 18:48:49 ID:bLcwS/fK0
>>296
ドギューンは紆余曲折あったみたいだからね。
298名無しさん@弾いっぱい:2008/12/21(日) 23:41:28 ID:Vd3Xa3kbO
ブースターでフィーバロンごっこ
299名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 02:05:18 ID:7Zjqk00F0
ニコの鮫3プレイヤー誰だろう?
ものすごく上手いんだが
300名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 12:21:20 ID:a/h+Oc3E0
>>299本人じゃねーの?www
301名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 21:41:59 ID:Hk/KWhGo0
噎せるほどまとめ。うろ覚えなので間違えている可能性大。参加者は修正よろ。

・参加者は15〜20人くらい
・上村氏登場時は「月華の剣士」を上でやっていたので見逃したw
・自己紹介とかかわっていた作品の紹介。基本的にはHPで言われている内容と一緒。
・オルカ時代はさらりと、東亜プランとガゼルに在籍していたときの話が中心。
・東亜プランは基本的に「3部作」構成を軸に開発していたらしい。
・「究極タイガー」は信じられないほど売れたらしい。
・サウンドに時間をかけて気に入っている作品は「ドギューン!!」。ゲームタイトルも上村氏が命名。
・GBAのロンチタイトルの「くるくるくるりん」の企画・プログラミングを担当していたという爆弾発言。
・Wikipediaを見たことがあり、一部内容が違っているらしく、直していいか聞いていたw
・MD版「究極タイガー」のCMメイキングや「スノーブラザーズ」「ドギューン!!」のPVなどのお披露目。
・東亜プランのタイトルの版権に関しては現在、どうなっているかよく分からない。ゲリラ的に出されても誰も文句を言えない。「究極タイガーII」はタクミが持っている。
・東亜倒産後「ドギューン!!SP」は市場に出回っていた理由は分からないらしい。
・そろそろ50歳になられるとのこと。
・有限会社マジックシードの販促物「美少女遊び」のメモ帳をいただくw
・急遽、サイン会が行われていましたが、参加せず。
302名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 21:55:53 ID:s5++82/R0
「ドギューン!!SP」は「バツグンSP」の間違いか?
303名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 22:12:10 ID:s5++82/R0
MD版「究極タイガー」のCMメイキング→MD版「鮫!鮫!鮫!」のCMメイキング
304名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 22:29:35 ID:Hk/KWhGo0
>>302-303
ご指摘サンクス。その通りです。ひどい間違えすんません。
こりゃ他にも間違えてそうなんであんまり参考にならんですね。
スレ汚ししました。
305名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 22:40:10 ID:08oh/Zy50
我武者羅撃ち
306名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 22:59:10 ID:08oh/Zy50
>GBAのロンチタイトルの「くるくるくるりん」の企画・プログラミングを担当していたという

ロケテで没ったアーケード版の「くるくるくるりん」の企画・プログラミングを担当していた。GBA版は別の人がコードを書いた。
307名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 23:56:32 ID:INOZtI190
バツグンSPは当時の某基板屋の店員が焼きまくったんじゃないの?w
308名無しさん@弾いっぱい:2008/12/29(月) 14:08:20 ID:HzRaYBrN0
東亜なら殆どのアーケードゲームはチラシが存在するみたいけどポスターが
存在するのは知っている人はいる?ドギューンを入手してスキャンできた。
V-Vやアウトゾーンも欲しいな。
http://www.gamengai.com/bn_inf.php?type=poster&id=1900
309名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 01:45:02 ID:zr83I9+70
海外版に見えるが…。
310名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 02:29:43 ID:pB+tTS1i0
311名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 07:24:48 ID:T5xHod9j0
まずは「ドギューン」って海外版はないと思います。あってもタイトルは違うでしょう。
後はその変わった英語では出るわけないので日本版に決まってるです。
312名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 18:35:49 ID:zr83I9+70
残念ながら海外版のタイトルは「Dogyuun」だよ
313名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 01:27:57 ID:c5rITly50
米国版?欧州版?MAMEで見るとロムセットは1個(JP)しかない。GAMEFAQSによってJPリリースしかない。WIKIPEDIAでも海外版の存在
の一切載ってない。上記のことは海外でも発売してないことの証拠にならないけれど手がかりぐらいになる。後はポスターの
サイズはB1で、米国の基準サイズではない。欧州はどうだろう。上記のリンクでは文書の部分がきれいにうつってないので
分からないだろうけど西洋ではその英語を宣言に印刷するのはありえない。でも、仮名が載ってないのは不思議だな。
314名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 01:36:16 ID:hrfTI24V0
315名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 01:57:57 ID:c5rITly50
情報ありがとうございました。ロムの内容は国内版と一緒ってことかな。
316名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 10:15:03 ID:q48m/mk30
ディップスィッチ切り替え? 達人王もそんな感じ
317名無しさん@弾いっぱい:2008/12/31(水) 10:32:10 ID:glu+Zbs30
もう会社が傾いてた時期だし海外発売はないだろう
海外版表記は多分>>316のいう通り
MAMEは当てにはならん
318 【凶】 【1565円】 :2009/01/01(木) 01:26:20 ID:75o9vjjx0

ドギューンより後に出たVVが海外発売されているから、
有るかもしれないね。よう分からんけど。

参考資料として国内版のチラシ画像
ttp://homepage1.nifty.com/shootingstar/ot_c_dogyuun1.JPG

どうでもいいけど、海外のtoaplan.comとかいうサイトがいつの間にか消滅してるね。
319名無しさん@弾いっぱい:2009/01/01(木) 17:35:24 ID:MJe4Fd550
>>313
雄中部に東南アジア版の動画が上がっていたよ。
アジア圏では輸出されているみたいね。
320名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 20:27:08 ID:HdGSRXsj0
ドギューン日本版
タイトル:ドギューン!! Dogyuun
http://www3.big.or.jp/~fujikko/kiban/games/dogyuun/dogyuun_title.jpg

ドギューン海外(over sea)版
タイトル:Dogyuun
http://murasaki.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_3c4/murasaki/dogyuun.png

DIPでのバージョン切り替えが無いから、ロムの内容も国内版と違うかもしれない。
でもジャンパー切り替えかもしれない。
海外版の基板画像があればわかるけど、現時点ではわからない。
321名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 23:36:59 ID:WxJDfZ2Y0
ああ、あとこれ海外版のチラシ。
http://www.mameworld.net/maws/img/flyers/dogyuun.png
海外版のインスト
http://arcadeflyers.com/flyers_video/toaplan/60000202.jpg

こうして見ても>>308のポスター画像は、ほぼ確実に海外版。
http://www.gamengai.com/bonus/poster/dogyuun_ac.jpg


あとこれって>>308up主のやり取り?
http://shmups.system11.org/viewtopic.php?p=435795&sid=a90ef851b69e8fdf202a268205f65e19
322名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 23:45:02 ID:WxJDfZ2Y0
308とすると、業者が情報仕入れに2ちゃんでそれとなく探っているって感じなのかな。
http://shmups.system11.org/viewtopic.php?t=5932&start=0
323名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 11:22:38 ID:lqtdoKbf0
あの頃の東亜は基本的にジャンパ切り替え。
昔に聞いた話なのでうろ覚えだけど
VVは、2P同時不可でややこしいシステムなのは海外で売れないとのことで
ボンバー版の海外ロムが作られたらしい。

324名無しさん@弾いっぱい:2009/01/05(月) 19:06:05 ID:16m4EG3rO
沙羅曼蛇の輸出版のライフフォースみたいなもんか。
日本で同タイトルのカプセルパワーアップ版も後で出たけど。
325名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 01:27:25 ID:0wS2WIAM0
>>323
>あの頃の東亜は基本的にジャンパ切り替え。
適当なこと言わないように。
例えばスノーブラザーズはロム変更だし。
販売時期が1年しか違わないV・Vもロムで変更。
ジャンパーで変更する達人の前の年に出た究タイもロムで変更だし、
達人の1年後のヘルファイアーもロム変更。
326名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 22:10:22 ID:i2nwjqWr0
>>321
あのスレッドは私ですよ。shmupsって海外版、ブート版が得意人は結構いる。
返事はちょっとかかったけど、あのスレッドによって、中国版、韓国版、
米国版もあったみたい。しらなかった。ポスターもその中からの1つみたいだね。
327名無しさん@弾いっぱい:2009/01/07(水) 22:11:29 ID:yhidiO1dO
シュマシュマシュマシュマップス
328名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 00:22:41 ID:ZUmme+Nv0
MAMEでまだ東亜系の基板の音って出てないんだっけ?
329名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 03:56:30 ID:2fBO/suH0
鮫鮫鮫
ヴィマナ
ヴイファイブ
バツグン

早く対応してくれー
330名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 23:55:46 ID:6cqaMfZY0
エミュレータは自分で作るのが正しい楽しみ方だ。
他人のエミュでタダゲーだけの輩はしぬがよい
331名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 00:04:40 ID:2bg3Tihd0
ブート版って海賊版?
332名無しさん@弾いっぱい:2009/01/28(水) 14:26:53 ID:+x3mcE3J0
Bootlegでぐぐれ
333名無しさん@弾いっぱい:2009/02/12(木) 09:33:24 ID:zX/hwIHw0
>>329
ドギューンも・・・

アウトゾーンや達人王は何故か鳴る
334名無しさん@弾いっぱい:2009/02/12(木) 10:00:58 ID:RGrGx8LV0
DSソフトのコピープロテクトはすぐに破られるのに東亜プランのゲームは未だに破られてない
335名無しさん@弾いっぱい:2009/02/12(木) 11:48:07 ID:onJ46LYk0
まるで性質が違う物じゃねぇか
336名無しさん@弾いっぱい:2009/02/26(木) 19:38:07 ID:dDFoww6t0
PCエンジン版の究極タイガーってタイムアウト待ちできない仕様?
それとも俺の気が短いだけ?
337名無しさん@弾いっぱい:2009/02/27(金) 02:46:23 ID:ZQs3mqSD0
ドギューンってゲーム始めたけど2-1のボスが倒せる気がしない、一周目のどのボスよりも難しい
338名無しさん@弾いっぱい:2009/02/27(金) 09:36:57 ID:otzJ6/2w0
ボス手前で紫に変えれば楽チンですよ!
339名無しさん@弾いっぱい:2009/03/02(月) 14:45:45 ID:/zE5yyy10
東亜って当時では色数多い方のハード使ってるよね
横スクやキャラゲーのときはデザインがちょいダサになるけど
そこがまたいいのか
340名無しさん@弾いっぱい:2009/03/02(月) 14:51:44 ID:/zE5yyy10
あとこぶしまわし音楽とかも
341名無しさん@弾いっぱい:2009/03/02(月) 14:52:59 ID:Dtj1VWJW0
リアルタイムでは好きじゃなかった
なんか893臭くて
実際その筋のセンス入ってるでしょ
一部はケイブにも継承されてるけど

でも今やると味わい深いんだよな
場末のゲーセンとかで見かけると楽しい
342名無しさん@弾いっぱい:2009/04/08(水) 01:07:09 ID:kPRGVCHp0
こちらも保守
343名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 05:48:02 ID:82TRxThQ0
東亜ってどいう意味?
左翼?
344名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 06:02:57 ID:W5ZHo3K40
東亜とは東アジアのことだ
言葉自体に思想的な意味は無い
345名無しさん@弾いっぱい:2009/04/12(日) 12:00:51 ID:60scJ3Au0
左翼って言うよりは、右翼的イメージの方が強い
でもどっちかというと893っぽい
346名無しさん@弾いっぱい:2009/04/16(木) 22:07:25 ID:RJ6+y6vO0
>>328
末期の東亜プランはサウンドCPUがマイコンで、
ROMはそこに書き込まれてるから読み出せないので音が出ない
347名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 02:14:31 ID:wHHhXEuE0
>>341
どこが893なんだw
人によって見え方はずいぶん違うんだなあ・・・

俺はむしろ、背景の線路とかの書き込みが細かくて
Nゲージおたくとかジオラマとか箱庭みたいな印象を受けた
348名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 23:56:50 ID:2wRAKomD0
なぜ東亜プランというメーカー名にしたのか
IKDを正座させて小一時間問い詰めたい。
349名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 23:59:53 ID:Og5bKRSR0
IKDなんて東亜の終わりかけの頃に入社しただけのリーゼントだっての
アホか
350名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 00:01:38 ID:OSmjKk/p0
IDKなんて東亜と関連付けするなよ!
東亜プランのゲームに失礼極まりない!!
351名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 00:02:41 ID:cWfrmtkR0
初期メンバーだけで「大東亜プラン」として復活したら燃える展開なんだが
352名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 00:25:28 ID:lLs6uPbx0
IKDってリーゼントだったのか
353名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 19:59:34 ID:mk83h+sG0
やってて気付いたんだがアウトゾーンって2周目からエクステンドないの?
354名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 22:51:46 ID:xp0abov60
>>353
ないよ。鮫やフィグゼイトなんかもそう。
355名無しさん@弾いっぱい:2009/05/01(金) 18:14:16 ID:AY1YoFVn0
>>354
ありがとう。ほかでもそうなのか
356名無しさん@弾いっぱい:2009/05/24(日) 10:12:28 ID:riPQfAPQ0
PCE究極タイガーはヌルアレンジなのにアイテムだけは殺意にあふれてて困る
357名無しさん@弾いっぱい:2009/06/27(土) 23:12:10 ID:mPVwHoRp0
ニコニコのV・Xの基板動画見たけど俺には無理だと思った
ボンバーモードでも5面が限界…
358名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 02:57:30 ID:8rvHYA4u0
.r ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|: 試 そ あ|
|: 合 こ き.|
|: 終 で ら.|
|: 了   .め|   _
|: だ .  .た|  谷w)
|: よ .   ら> t.__ノ
ヽ     _/  // ヽ
  ̄ ̄ ̄   / .i⌒/...i
    r'ニ7  J-.' ..ノ ...|
   |/=j  .(` ̄   ....|
  ..r".┘   i;:;::::;:;;:;;;;:;;/
  /4 ( i    {:;::;;::;:;;;;/
 /__彡{ |    `i;:;;;:;;::;}
(  ミ i l、     i:;;:::ノ
じ二ニLっ)    ど_j
359名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 17:23:41 ID:L86WNmUM0
いきつけゲーセンのV・V、何故かいくら入力してもボンバーモードになりゃしない
きっちり→←パワーアップ←↓ショット↑←押してるんだがなあ
360名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 20:44:00 ID:NIDKiw3c0
どこにあるんですか?
関東だったら是非知りたいです
361名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 15:17:22 ID:oWgPd/bx0
コイン投入後に入力してる?
362名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 18:32:00 ID:8IOhhvLi0
>>357
V−Xは難所はパターン覚えて、そのとおりやれば見た目ほど難しくないよ
逆にたいした技術ないのに、上手く見えるからプレイヤーとしては楽しい!
バツグンよりは難しいけど、それほど上手くなくても1周はできるようになってる

東亜でマジで何回やっても上手くならないのは鮫!鮫!鮫!だと思う
面白いんだけど・・・
363名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 00:18:00 ID:HQCMaUnJ0
基本ボムないし今のようにゆっくりした攻撃ではなく、知らなかったらとっさの反応で避けられない攻撃が多いからね。
80年代〜90年代前半に掛けての、しっかりと覚えないと気合だけでは安定して進めないっていう感じの良ゲー。
一端安定してくると驚くほど楽に感じると思うよ。
まぁそれでも1周目からキツイ場所は多々あるけどねw
個人的には4面ミサイル装備時と6面の後半に出てくる大型機が嫌いだ。
変則4WAY(2WAY X 2)と狭い5WAYの波状攻撃がいまだに安定できない。

364名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 19:25:52 ID:9qCpQIj1O
スラップファイトの顔のボスを攻略するには装備は何がいいですか?因みに道中はずっとホーミングです。
あとお勧めな攻略法があれば教えて頂けないでしょうか?宜しくお願いします。
365名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 22:06:54 ID:9qCpQIj1O
>>364上げ忘れました。
366名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 23:34:58 ID:urpDJJgm0
>>364
ウイング一つ付けたショットでいいと思う。連付きなら張り付いて即倒せる。
道中の装備は慣れないうちはホーミングでやるのもいいかもしれないけど
点効率も悪いし高次周にいくと対処できなくなることがあるので
場所ごとに装備を替えていった方がいいと思うよ。
367名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 00:20:56 ID:O67rIWiMO
>>364ですが>>366さん丁寧に教えて頂いて有り難うございました。
張り付く位置は頭の真ん中辺りでいいですか?
368名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 00:25:50 ID:O67rIWiMO
連続投稿で申し訳ありませんが、連付きじゃないんですがボタン連打すればなんとかなるでしょうか?
369名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 00:59:34 ID:n2WLga2b0
>>367
場所はその辺りでOKです。
連付きじゃないなら頑張って連射してもらうしかないかと。多分、何とかなると思いたいw

あとここで死ぬと復活が大変なのでなるべく死なない方がいいです。
特に高次周は気合いが要求されます。
370名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 08:37:38 ID:F722buFcO
>>359
多分違うと思うけどショットかパワーアップが3つめのボタンと
同時押しになってるとコマンドに失敗する
ゲーセンだと自分じゃ確認出来ないけどね
371名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 19:16:04 ID:O67rIWiMO
>>364ですが、顔ボスの次の赤いボス(最終ボス?)もショット選択がいいですか?あと攻略法があれば教えて頂けないでしょうか?
372名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 19:56:16 ID:c62GJ0b/0
顔ボス(!?)とラスボスは乗っかって速攻が攻略法になるんじゃないの?
俺は5〜6周程度しか行っていないけど、あのゲームはサイドショット+スピード最速でやってる。
スコア狙おうと思ったらいろいろと覚えることはあるけど、とりあえずはスコア要素よりも敵を覚えるほうが先決でw
まぁ避けれないレベルじゃないと思うので、気合避けの練習とかと割り切ってもいいんじゃないかな?
373名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 20:27:03 ID:O67rIWiMO
>>372レス有り難うございます。因みに気合い避けの場合も選択はショットでいいですか?
374名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 20:36:46 ID:n2WLga2b0
>>371
その2つのボスはショットでいいと思います。
攻略法といっても大雑把すぎて何が聞きたいのか分かりかねます。
この場所ではこの装備を使うのがいいよとかそういったことですか?

とりあえず>>372にもありますが、サイド+スピード最速でやった方がいいと思います。
このゲームにはスコアを稼ぐ為の隠し要素がたくさんあるので
それに合わせた装備を使っていけば大体のパターンはできると思います。

とりあえず、コイン投入後または死んで再スタートになった時は
レバー右上に入れといてABボタン押しっぱなしにしておくと
必ず星を1個取った状態でスタートできるのでやっておいた方がいいですね。
そうしないとカンストは難しいですw
375名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 21:07:25 ID:O67rIWiMO
>>374さん再度のレス有り難うございます。言葉足らずで申し訳ありませんでした。単純に最終ボスの比較的楽な倒し方を教えて頂けないかと思い、投稿しました。
376名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 19:48:28 ID:AzOMKyeA0
>>375
ショットが一番効率よくダメージを与えられると思うので
ノーミス、復活関係なくショットを使うのがいいかと。
あと比較的楽な倒し方は乗っかって超連射ぐらいでしょうね。
377名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 21:57:57 ID:1YKUfj4lO
>>375ですが、1周クリアが目標ですが、ウイングは道中合体しない方がいいですか?
378名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 23:48:58 ID:AzOMKyeA0
>>377
自分のパターンだとウイングは必ず1つ付けるようにしています。
その分、当たり判定も大きくなってしまいますが
装備がショットの時は弾が横に4つ出るようになるので敵に当たりやすくなります。
それ以上のウイングは特定の場所や顔ボス後の木を撃って稼ぐ時に付けるぐらいですね。

それから、ウイング装備後や装備チェンジ後は少しだけ無敵時間があるので
危なくなったらウイングを付けて無敵時間の間に敵を倒すなんてことも出来ます。
1周クリアでしたら使うこともないかと思いますが
もっと先の周に行くと、この戦法は必須になるので覚えておいて損はないかもしれません。
379名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 03:20:36 ID:wIcQGzZoO
>>378レス有り難うございます。
>>377ですが、横からの攻撃が増えるのは知りませんでした。今度試してみます。
380名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 10:28:20 ID:rwAHavR30
>>379
勘違いされてるようですが、ウイングを付けても横に攻撃は出来ませんよ。
一度に撃てる弾が4発に増えるだけです。
書き方が紛らわしかったようです。すいません。
381名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 11:18:36 ID:mh9vEFO60
>>374
> レバー右上に入れといてABボタン押しっぱなしにしておくと
> 必ず星を1個取った状態でスタートできるのでやっておいた方がいいですね。

今まで知らなかった・・・ありがとう

そういえばこのゲームはボスの安置ってひとつもないですね
最終ボスとか、どこかにありそうで無かった
これも俺が知らないだけ?
382名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 23:41:30 ID:uDXZphvs0
1ヶ月位達人王をやっているけどちっとも安定する気配がない・・・

5面までにどこかで1回死ぬし5面前半で結構残機持って行かれる
通しで6面中ボス超えたところまでいけるようになったけど
ラスボスまで残機持つんだろうか・・・
383名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 07:57:02 ID:p3aaNoQN0
1月で6面かよ・・・・
おまい上手いな・・・・・・
384名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 09:54:06 ID:QP7k3h3+0
>>383
ピピルの人の動画見たりしてボスの倒し方やわからない部分を
参考にしてやってるから上手いかどうかは・・・

当時やってた人は凄いわ。5面前半とかどうやって進むのか最初わからなかった
385名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 20:57:44 ID:tIp+GJFFO
>>379ですが、スラップファイトの最終ボスを連射無し、ウイング無し、サイドショット有り、ショットで乗っかってボタン連打しましたが、倒せませんでした。ウイングを1段階付けた方が、倒すまでの時間を短縮出来るのでしょうか?
また仮に乗っかって倒せない時はショットがいいみたいですが、ボスのまわりの所からの攻撃が激しくてショットが届きにくい場合はレーザーかホーミングどちらが速く倒せるでしょうか?
386名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:03:38 ID:St0zWZHi0
>>385
>>380にも書いてありますが、ウイング1つ付けるとショットが一度に4発撃てるようになるので時間短縮になります。
乗っかって倒せない時は下で超避けしながら撃つしかないと。安置は無かったと思うので。
自分はラスボスではショットしか使ったことがないので、他の装備については分かりません。
387名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 17:01:04 ID:0M/graBj0
>>385
連射スキルが無いならショット張り付きで倒すのは無理だ。諦めろ。
そういうプレイヤーはウイング無しホーミングで避けるのを頑張ったほうがいい。
だが、そういうプレイヤーは得てして避けるのも下手だろうから
張り付いて死ぬ思いでボタンコスってショット+サイドを当てる方が何倍もクリアに近づくのが早いだろう。
388名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 00:01:46 ID:Vgib9cy20
何よりシューティングに必要なのは連射なんだよ!
16連射ができるまで特訓しなきゃ駄目なんだ!!
389名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 00:10:34 ID:qKh7i9wH0
連射スキル云々よりも連射装置付けて貰え
その方が早いって
390名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 03:46:17 ID:rKAKXVsX0
鮫3とか一周目でも8面とか9面あたりで手が疲れたなあ
もう手連射とかしたくないわ
というか家で遊ぶときはカチャカチャ煩すぎるしな
391名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 14:34:32 ID:dVEsTBDUO
赤なら連射いらないよ
392名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 16:02:48 ID:xJz9CeId0
ゼロウイングは連射欲しいぜよ。5周目から無いと終っとる。
393名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 16:24:45 ID:NUyvhNfF0
5周目!wwww
394名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:00:41 ID:Kn4fkgkEO
>>385
ラスボスはホーミングで乗っかってサイド連射してれば攻撃始まる前に倒せるよ。
395名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 01:16:24 ID:lW/MY5yP0
5周目→5面の間違いじゃないの?ww
396名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 03:47:18 ID:eG89MaXFO
>>394連射装置ついて無くてウイング無しでも倒せますか?
397名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 08:26:45 ID:m6Y7Gyw/0
東亜プランって達人あたりまでは良シューだったけど、
その後は駄シューばっかだよな
398名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 11:16:07 ID:shLEezWd0
>>395 そうだな。
あの青いモノレールみたいな奴は連射がないと終わってるし。
399名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 12:40:20 ID:6VaFlLAp0
ゼロウイングはメガドラ版の事言ってんじゃね?
裏技でワープできたしさ
400名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 07:34:55 ID:lpdyqpIEO
>>397
こら!!!鮫!!!鮫!!!!鮫!!!!!!なんてヘタレ目にも熱くてたまんねえんだよ
それにひきかえヴィマナやドギューンやった時の冷めようときたら
401名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 12:26:56 ID:l4HyDoUI0
ドギューンをバカにすんなー!w
確かにメインショットはどれもこれもレーザーで破壊における壮快感はないが
東亜ゲーの中でも最速を誇るあの自機のスピードでぶん回す楽しさは
何よりも代えがたいんだよー
402名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 17:29:12 ID:yAQl1G1v0
達人王はやりこめば100円で1時間とか粘れる神ゲー
それまで非常に苦労するが
403名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 09:12:26 ID:NF03SCJx0
ドギューンはまだ音が出ないのか
404名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 14:52:06 ID:Vjad/axO0
エミュ基盤(mameか?)にも入ってないからある意味エミュ対策だな
405名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 23:34:30 ID:rmmvUBmLO
今日、ようやくスラップファイト一周クリア出来て最高です!!
406名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 01:05:47 ID:gq01AJrw0
次は二周クリアを目指すがよい
407名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 20:53:08 ID:ZrgWulNCO
>>406
二周クリア目指す程、モチベーションが高くないのでスラッパーは引退します。(笑)
408名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 23:42:18 ID:ee+iGcPu0
いや、1周できるなら勢いで3周目くらいまでは何とかなるぞ。
4・5周目辺りかr段々敵弾の速さが本気になってくるけど。
俺が初1周出来たときはその勢いで2周目も抜けれたし。
装備はサイド+スピードのみで脳汁でまくってたわw
409名無しさん@弾いっぱい:2009/08/19(水) 17:49:23 ID:DE+kiDSD0
スラップファイトは9周目のクソ「遅い」弾に面食らって
なぜか当たりにいって死んでしまう経験まではして欲しい
410名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:09:26 ID:HMNZggHn0
>>409
えっ!周回重ねると弾速が元に戻るの?!
5、6周が限界だったんで知らなかった
411名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 22:57:24 ID:Fp9bn9ci0
412名無しさん@弾いっぱい:2009/09/11(金) 23:55:21 ID:pQXwsMHD0
>>411
わろたw
413名無しさん@弾いっぱい:2009/09/18(金) 19:28:39 ID:EubyFkrv0
今日究極タイガー一周した−!
何回かコンティニューしたけど

難易度が一番簡単に設定されていたらしいんだが
設定で難しさって結構変わる?
414名無しさん@弾いっぱい:2009/09/18(金) 20:10:36 ID:wUQjslXU0
>>413
アケ版?
なら若干弾が遅いくらいだったと思う
道中のパターンそのものはノーマルランクとそんなに変わらないと思うよ
特定のボス(4ボスとか7ボスなんか)は結構楽になってたはず

20年以上前に1000万出したおっさんより
415名無しさん@弾いっぱい:2009/09/18(金) 20:52:26 ID:EubyFkrv0
>>413 アケです
弾の速さが違うのか
ありがとう

1000万ってすげえ
何週すればいくんだ・・・
2週目ですでにありえない弾速だったよ

ちなみにピアノうちですか?
俺はピアノうちできないから、腕がめちゃくちゃ疲れたわ
416名無しさん@弾いっぱい:2009/09/18(金) 21:46:28 ID:wUQjslXU0
たしか1周あたり200万オーバー位で5周目の途中で1000万だったような
自分はピアノ撃ち派でしたが、
連射が遅いので4ボスはレーザー、7ボスは時間切れスルーでやってた
連射力が要るのは他にオタケビと復活途中くらいで
青フルパワーだとそんなに連射は必要なかった気がする
417名無しさん@弾いっぱい:2009/09/18(金) 22:18:13 ID:EubyFkrv0
やっぱりうまい人はピアノだなあ

後ろからくる中型機が俺としてはかなりイヤ
418名無しさん@弾いっぱい:2009/09/19(土) 00:47:41 ID:Tcgpowgg0
達人王の一番右のボタンのワープってどのような効果があるの?
どうやら簡単になるらしいが・・・
419名無しさん@弾いっぱい:2009/09/19(土) 00:59:44 ID:yK0AX+Wf0
>>418
押してみればわかると思うよ
420名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 02:18:59 ID:/2we8HudO
スクロールいじってる時のデザエモンみたいになる
421名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 13:23:32 ID:4lXFfs080
>>418
ワープボタンってなに
左右同時押しボタン?ターボスクロールボタン?
422名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 19:02:29 ID:cMIWxoXg0
ワープボタンって何ですか?
押すと一気にbossまで行くとか?
423名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 20:42:20 ID:nQ8RIo3P0
早送りだよ
Cボタン押した時だけ倍速になる
何のためについてるのかわからんけどw
424名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 21:00:45 ID:r0n2tROx0
クレジットとかディップ無敵を併用してのデバッグ用だろ
425名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 21:01:52 ID:638MjG9D0
スクロールは高速でも敵も出てくるし攻撃もしてくる
当然当たり判定はある
表示できる限り敵が出るから避けきれるレベルではないが
普通にプレイするよりはゴリ押しできる
3面は既に高速スクロールだから通常プレイと同じ
426名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 23:15:21 ID:4lXFfs080
基板にネオジオ用のハーネスを使わないといけないんだよな

2面の地上ボスをやり過ごすとか
下から敵が出てくるのを振り切るぐらいにしか使わないと思うがw
あと自分がミスしてコンテニュー表示のときむりやり進ませるとかw
427名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 17:26:00 ID:hL4xZqtAO
これがあるとテンポの悪さで敬遠していた人も楽しめるようになる
428名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 18:31:01 ID:/iWOeuCq0
実際に付けている店は多かったのか?
見たことないんだが
もう一つの詐欺ボタンのお陰でメスト集計が終わったとか聞いたようなw
429名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 19:08:44 ID:NUeBVryv0
都内だったら結構見かける
430名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 22:42:22 ID:yLncbcOW0
95 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 15:12:08 ID:XkKeId180
過去2chシューティングスレを荒らし回ってきた犯人が(A)(A)(A)T.Yと判明!
まい'ん、剣匠イザナム、中野龍三、長田仙人、BGR44、メモ2スコアラー等が被害者に!
単発ID&age厨のスコアラ叩き書き込みを見たら(A)(A)(A)T.Yで確定だよ!
煽ってやると顔真っ赤にして自演カキコしてくるから、みんな煽ってあげてね!

(A)(A)(A)T.Yスレッド
http://piza.2ch.net/log/arc/kako/956/956329723.html
R・TYPE事件を蒸し返すスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1139580685/
嘘スコアラー列伝参照
http:/warasubo.projectr.net/
431名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 17:31:54 ID:3mYJ7BXn0
このメーカーの版権って全部本当に不明なの?
PSのアレやSSのこれも実は無理矢理発売させたとか

昔このスレで聞いた話だと
達人究極はUつながりで匠とか聞いたが
匠ってまだ存在するんだろうか?
達人の続編も開発してたとか聞いてたんだが
432名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 18:40:19 ID:3z8s0QrT0
PS2のオレたち○ーセン族なんかはMAMEソースコード
盗用疑惑があったりするがまさかな…。
まあフアンからすりゃMAMEでも劣化移植でも出してくれって思うが。
433名無しさん@弾いっぱい:2009/10/14(水) 02:16:27 ID:NbL9U7d80
じゃあドギューンとVXは音が出ないな
434名無しさん@弾いっぱい:2009/10/14(水) 15:05:46 ID:fkIzGMXi0
ヴィマナも鮫!鮫!鮫!もでないね
435名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 01:53:15 ID:QHd4RQKj0
FIXEIGHTとTATUJINとBATUGUNはOKですね
436名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 03:15:24 ID:VibOTXQD0
版権問題の顛末について
この夏発売した同人誌に詳しく載ってた
437名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 08:29:29 ID:LgAW5mjhO
kwsk
438名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 14:46:59 ID:1idGeOe10
>>436
報告してくれ
439名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 15:25:38 ID:jXFLHvNCO
それどっかのスレに転載されていたな。どこだっけ
440名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 23:52:29 ID:qLl7/EBD0
http://stg.g.hatena.ne.jp/temtan/20081222/1229975788
その同人ではないが、版権の問題はこのページでしか見たことねぇな・・・
441名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 12:51:41 ID:U5AfxM/C0
JASRACみたいな著作権管理団体も必要なのかも知れんな。
442名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 13:59:08 ID:mdB8m75/0
まーバツグンならSSFで出来るから良いんだけどね
443名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 14:11:45 ID:oINuhNlX0
SSバツグンは処理落ちが少ないのは慣れるとして、ラスボス戦で
自機が横に滑る謎現象が気持ち悪いんだよな。
慣性がついちゃうというか。
444名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 16:45:16 ID:EIVhJPkx0
それはブレーキがちゃんと効いてないだけだと思う
445名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 19:35:10 ID:hhquSBC80
あれってやっぱりバグなの?
家庭用から入ったから最初はラスボス戦だけ重力装置関係のネタかと思ってた
446443:2009/10/16(金) 21:49:08 ID:oINuhNlX0
少なくとも、身内ではあるあるネタになってる。
バグだろうね。
447名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 01:45:28 ID:yWOZ4DQ40
SSFで処理を落として操作してみると全体的に操作感がそうなると思うが
だぶん処理オーバーだとそんな現象が起きるんじゃないのか?


バツグンも究極もオリジナルスタッフが参加しといてアレンジされた曲がいまいちだったような
448名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 16:47:46 ID:iWXtiSz20
>441
奴等は管理してんじゃなくて因縁つけて金巻き上げてるだけだから
449名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 19:10:13 ID:Nzv2HAn2O
究タイのアレンジはメガドラ版が良い。はい音楽と関係ないところで反論
450名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 21:10:09 ID:yWOZ4DQ40
JASRACって何所かで曲が使われたら
作曲者に金が還元されるわけじゃないのか?
451名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 08:27:39 ID:vIWaNOlJ0
まあJASRACはアレでアレだけど、金さえ出せば曲が使える状況なのは
ゲームの世界よりはマシかなと思ったのさ
452名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 16:48:44 ID:O+2WpffR0
そろそろMAMEをベースにした過去ゲーアーカイヴの合法化を考えても良い時期だと思う
453名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 22:03:33 ID:Z3BiecC70
その前にMAMEで音が出るようにしておくれ・・・
鮫!鮫!鮫! バツグン V−X
454名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 22:05:17 ID:Z3BiecC70
現在の版権のありかが謎ってことは、どこにも無いのと同じじゃないの
当時の開発者の人がこっそりMAMEの音出るようにしてくれれば・・・絶対無理かw
455名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 22:18:33 ID:MJqrAoxy0
バンダイが勝手に移植したんだったらどこでもできそうだけどね

でも一部のゲームは匠とかタイトーとかが持ってるみたいだし怖くて移植できないんだろうね
456名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 01:09:59 ID:69uABOiX0
勝手にじゃないだろw
457名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 02:52:40 ID:z3EoabC/0
バンダイじゃなくてバンプレストじゃね?
移植を担当したのはガゼルだったと思う。
458名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 12:02:46 ID:69uABOiX0
ノスタルジアも含めてだろ
459名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 04:35:39 ID:YUAxtS3j0
460名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 17:46:13 ID:n54qfr6P0
ゼロウイングの10機UPってパターンないの?
461名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 21:51:49 ID:tmokIcgN0
ランダムなはず
462名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 18:49:56 ID:6JEOVlrj0
あれっ?

こえ〜、オレには言えない。
463名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 18:52:44 ID:pKUqCbXE0
性欲タイガー発売決定
464名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 14:25:46 ID:d5dE7bgu0
フィグゼイトはアウトゾーン王といったところか
465名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 01:03:55 ID:XVgtv931O
ヘルファイアーやったんだけど、アケ版は結構処理落ちするね
466名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 11:02:59 ID:QH2U/12j0
ヘルファイヤーの1Pverは狙い打つ楽しさを薄めている
でも戻り復活も捨てがたい
467名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 22:18:31 ID:gVzzIJ5e0
100種類ぐらい入ってる筐体で初めてヘルファイヤーをプレイしたんだが
ショットボタン連打してると、武器チェンジボタンも連射になるっぽいんだが、こういうゲームなの?
468名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 23:11:19 ID:fBpznP+LO
仕様です
469名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 17:16:54 ID:lKqREdy+0
>>467
君は何にも知らない無知ダニだね

キョトンとしてボタン連打の練習でもしときなさい
470名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 21:13:30 ID:J/hVlAiQ0
>>469
豚はこんなとこまで来なくていいよ
471名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 21:25:04 ID:lKqREdy+0
>>470
ウンコ虫の君はこんなとこに居ては殺されるよ
472名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 23:24:29 ID:J/hVlAiQ0
お前が出て行け
473名無しさん@弾いっぱい:2009/12/22(火) 10:19:04 ID:oNVh3IPnO
お前らが出て行けよ
474名無しさん@弾いっぱい:2009/12/22(火) 13:15:15 ID:46EBsdbU0
お前も出て行け
475名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 01:51:40 ID:KogP2K3vP
じゃあ俺が出て行くよ
476名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 08:13:36 ID:nsGFcGuJO
さよなら
477名無しさん@弾いっぱい:2009/12/24(木) 02:09:16 ID:ZcyetB6y0
ヘルファイヤーが話題に出るといつも荒れるな
あと飛翔鮫といい十年前からこの2作品は禁止ワード
478名無しさん@弾いっぱい:2009/12/24(木) 02:22:18 ID:GYzj1mOc0
いや>>469は他のスレで絶賛荒らし厨のアホだ
大方IDチェックのつもりで来たんだろう
479名無しさん@弾いっぱい:2010/03/11(木) 19:07:51 ID:i+sHX+e6O
hosh
480名無しさん@弾いっぱい:2010/03/26(金) 07:06:45 ID:b9Qfmil00
東亜プラン命
481:2010/03/27(土) 06:46:49 ID:vDKmulOq0
達人王5面に苦戦。。。
482名無しさん@弾いっぱい:2010/03/27(土) 06:47:06 ID:vDKmulOq0
テス
483名無しさん@弾いっぱい:2010/03/27(土) 23:44:59 ID:vDKmulOq0
究極
484名無しさん@弾いっぱい:2010/03/27(土) 23:45:10 ID:vDKmulOq0
タイガー
485名無しさん@弾いっぱい:2010/03/28(日) 09:54:33 ID:JGpT0Hb9O
U
486名無しさん@弾いっぱい:2010/03/28(日) 21:19:00 ID:hqVIeT/+0
究極タイガーXIII
487名無しさん@弾いっぱい:2010/04/13(火) 17:53:15 ID:ps/TOTui0
ヴイファイヴとドギューンが
やっと音あり記念パピコ
488名無しさん@弾いっぱい:2010/04/13(火) 23:17:02 ID:ksKKdgr30
ホンモノの神が存在したよね。
感動したわ。
489名無しさん@弾いっぱい:2010/04/25(日) 11:41:02 ID:OZdNls1T0
大東亜MAMEがリリースしてる!平安京エイリアンの音まで対応!
490名無しさん@弾いっぱい:2010/04/25(日) 18:53:20 ID:wFGnKLh90
大東亜レボリューション長州  力!
491名無しさん@弾いっぱい:2010/05/06(木) 21:29:46 ID:mnKUG8o00
現代の東亜キラーpeercastミスティchに注目!
ただいま達人王プレイ中!
492名無しさん@弾いっぱい:2010/05/06(木) 21:41:50 ID:mnKUG8o00
493名無しさん@弾いっぱい:2010/05/06(木) 22:07:47 ID:mnKUG8o00
今度は鮫!鮫!鮫!をプレイ中!
応援よろしこ!
494名無しさん@弾いっぱい:2010/05/06(木) 22:46:20 ID:mnKUG8o00
そしてバツグンからドギューンへ
この男の熱さは本物!
495名無しさん@弾いっぱい:2010/05/06(木) 23:00:59 ID:mnKUG8o00
V・Xもお気に入り!
496名無しさん@弾いっぱい:2010/05/08(土) 22:52:11 ID:2/x2kKlYP
今日はUSTでケツイやってます!
497名無しさん@弾いっぱい:2010/05/11(火) 17:36:55 ID:I9PD7uLB0
ミスティって誰だよ
売名なら他所でやれクズ
498名無しさん@弾いっぱい:2010/05/11(火) 21:04:29 ID:iuvUrMQy0
>>497
CMLLのルチャドールだろ。
ラ・ミスティカはスゴイぞ!
499名無しさん@弾いっぱい:2010/05/12(水) 02:03:53 ID:QmjrOec70
嫌がらせ目的の晒しらしいから軽く流してやってくれ
500名無しさん@弾いっぱい:2010/05/12(水) 23:29:21 ID:zKtF40y40
501名無しさん@弾いっぱい:2010/05/18(火) 11:04:23 ID:Y7lhHAX+0
このtwitter誰?
502名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 23:13:27 ID:xCWS/Y/q0
現在ミスティが雷電DXを配信中!
503名無しさん@弾いっぱい:2010/05/21(金) 19:13:53 ID:qczMxieM0
久しぶりに来て見たらなんだこれ
信者だか粘着だか自演売名だか知らないが消えろ
504名無しさん@弾いっぱい:2010/05/24(月) 19:07:26 ID:COOZ61mt0
何このミスティって奴?
505名無しさん@弾いっぱい:2010/05/24(月) 21:15:39 ID:kGrt4U8Z0
>>504
CMLLのルチャドールだろ。
ラ・ミスティカはスゴイぞ!
506名無しさん@弾いっぱい:2010/05/26(水) 03:26:35 ID:+o2tUxqy0
今日もミスティが雷電DXを配信中!
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/47238/1273751947/
507名無しさん@弾いっぱい:2010/05/27(木) 02:47:26 ID:XoANlx510
↑今日もやってるよ
508名無しさん@弾いっぱい:2010/05/27(木) 04:00:18 ID:8tqeDBsD0
ただいまミスティはピアキャスで雷電DXを配信中!
509名無しさん@弾いっぱい:2010/05/29(土) 11:23:07 ID:j5Q4NCFu0
昨日はメスティってチャンネル名でやってたから気がつかなかったかもねっ
いろいろやってるからよろしくねっ
510名無しさん@弾いっぱい:2010/05/29(土) 11:50:27 ID:22PCUSD90
そう言う姑息なことをやりだしたらもう終わりだな
511名無しさん@弾いっぱい:2010/06/06(日) 23:22:32 ID:D4n2DrCg0
今日はケツイ3箱トーナメントを主催しています!みんな見に来てねっ
512名無しさん@弾いっぱい:2010/06/07(月) 01:59:11 ID:lzHssGBz0
おい、いい加減ミスティとか言う奴の売名やめろ
本人の自演だろこれ 誰だよミスティって、知らねーよお前なんて
513名無しさん@弾いっぱい:2010/06/07(月) 02:34:12 ID:xAVEz2tC0
取り巻きの宣伝かアンチのネガキャンか知らんけど、
鬱陶しいから止めてくれないかな?

つってもここも随分過疎ってるなー
アレも対応した事だし、ここらで攻略話なんぞで盛り上がって欲しいな
514名無しさん@弾いっぱい:2010/06/08(火) 22:18:18 ID:p1kvvn+F0
そんなことより鮫!鮫!鮫!について語ろうぜ!
最近始めたけど4面が難しすぎてどうしようもないわ…
515名無しさん@弾いっぱい:2010/06/10(木) 01:13:09 ID:3WoUQFKE0
初プレーの時には1面の3way砲台群で死ぬのが鮫!×3のお約束
516名無しさん@弾いっぱい:2010/06/10(木) 06:20:19 ID:O2UpgbbJO
あとスピードが上へ上がったきり降りてこないとか、
緑のが赤より長く居座るとか、なw
517名無しさん@弾いっぱい:2010/06/12(土) 04:55:49 ID:zZg5aZVC0
3面で1うpが出るはずなんだけど最近やってるとでない…
なんか条件でもあるの?

アイテムの浮き方はホント嫌らしいよなw
特にスピードみたいな回る動き方するやつwwどうやったら取るのが安定するのやら
518名無しさん@弾いっぱい:2010/06/12(土) 12:08:19 ID:gUmiV6f1O
オタケビ地帯で緑取ると出やすかったと思う。
ただアイテムが同時に存在できる数に制限があるから(数は失念したけど)、
マメに回収するが吉かな。
それ以上は俺もワカンネ
519名無しさん@弾いっぱい:2010/06/12(土) 12:10:28 ID:dQUYlR7i0
520名無しさん@弾いっぱい:2010/06/13(日) 12:02:55 ID:FM8VFtK70
>>519のサイト、7面のムービーのリンクに2面のムービーが貼られてるね
URLを書き直しても7面のムービーはアップされてなさそうだし、ここってどうやって管理人に連絡取るんだろ?
521名無しさん@弾いっぱい:2010/06/13(日) 14:02:52 ID:xDDgYETr0
>>520
ttp://www.tok2.com/home/benten21/NO_007.avi
で7面の動画落とせたよ
522名無しさん@弾いっぱい:2010/06/18(金) 02:42:15 ID:8A86CBWm0
1うpって座標での話だったのね
これって安定して出せるようになんかなるんかな…?
このゲームアイテム周りとかいろいろな面でほんと安定しないから困る
523名無しさん@弾いっぱい:2010/06/19(土) 22:23:31 ID:nIeiwpg50
ミスティですっ今日はケツイで遊んでますっ!
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/47238/1273751947/
524名無しさん@弾いっぱい:2010/06/19(土) 23:22:56 ID:kFVZg/7I0
>>523
なりすまし氏ねよカス
つかこいつは東亜スレとか過疎ってるところで何がしたいんだ
525名無しさん@弾いっぱい:2010/06/19(土) 23:26:58 ID:K0eTalab0
板自体が休止中になってるな
ミスティとやらは知らんが>>523みたいな輩のネガキャンに嫌気がさしたか?
526名無しさん@弾いっぱい:2010/06/20(日) 00:24:15 ID:pmILBgum0
いい加減ウザいんだけど
このミスティとか言う奴本人がちゃんと見てる奴を教育しろよ
何で全く関係ないこのスレまで荒らされないと駄目なんだよ
少しは迷惑ってもんを考えろよ
527名無しさん@弾いっぱい:2010/06/21(月) 02:34:42 ID:IqaFYunC0
OUT ZONEのスーパーボール強杉
528名無しさん@弾いっぱい:2010/06/21(月) 02:54:01 ID:1orUjHi00
あれは無い方が良かった気がする
爽快ではあるけど、一旦取ると全方向ショットの存在意義が・・・
529名無しさん@弾いっぱい:2010/06/28(月) 18:10:19 ID:bwkd9mtK0
シャッターからザコがわんさか出てくるところでこれなかったらかなりヤバイ
530名無しさん@弾いっぱい:2010/06/28(月) 20:46:20 ID:b6HTWIPa0
ぜんぜんヤバくない
531名無しさん@弾いっぱい:2010/06/30(水) 00:05:12 ID:KmOigfSs0
>>519
すいません、このサイトの管理人なんですが・・・・

まず、4面で苦しんでいる方へ
パターン性の強い面なので、パターンにはめることができれば割と
楽だったりします。裏返して言えば、適当にやっていたのでは駄目な
面ですね。特に3WAYの時は飛行機を撃ち逃しやすいので、下から
反転してきたところに体当たりを食らうというミスが多いでしょう。
慣れないうちは、反転されたら即座にボムを使うくらいでいいと思います。
5WAYになったら、なるべく命を大事に。特に中盤の、下から飛行機が
出現するエリアは、しっかりとパターン化しましょう。
ボスも結構やっかいで、3WAYだと非常に厳しいです。5WAYの時
なら、半安地で粘ればそれほどでもないかと。1ボム使用必須ですが。
半安地に入っても、自機の主翼の右端にギリギリ当たる弾が来ることが
あるので、その時は少しだけ上に移動してかわします。
具体的なアドバイスになってないですが、近いうちに参考動画をアップ
しようかとも思います。(約束はできませんが)
その次の5面は難しいですが、ここを越えれば1周は見えてきます。

7面の動画のリンク、確かに間違ってますね。近いうちに直しておきます。

オタケビが出す1UPは、パターン化してあれば9割方取れますよ。
10面は厳しいですが(1UPを狙うと危険)、それ以外は安定します。
もっともオタケビ地帯はアイテムの数が多くなるので、経験を積まないと
難しいですが。

アイテムに悩まされるのは、確かにこのゲームの欠点ですが、長所とも
言うことができると思います。それは、いい意味で「まぎれ」を生むから
です。
ワイドショットのフルパワー状態である15WAYは、異常なまでの強さ
です。敵を押さえ込む力は尋常ではなく、邪魔なアイテムが無かったと
したら、そうそうミスするものではないです(慣れれば、の話ですが)。
緑玉や、MAXパワーアップ後のP存在は、必要悪と言っていいでしょう。
もっとも、スピードアップアイテムの取りにくさは極悪ですね。邪魔な
アイテムを避けるのは技術次第ですが、スピードを取ることができるか
どうかは、多分に運です。取れない時は、ツキが無かったとあきらめて下さい。

ずっと更新してないですが、10月くらいから再開したいと思ってます。

また長くなった・・・ 毎度すいません。

あと、個人的なことをこういう場に書くことはルール違反ですか?
だとしたら、今後は控えますので、許してください。
532名無しさん@弾いっぱい:2010/06/30(水) 00:33:54 ID:xaJvelDu0
中の人ですか、まさかここを見てるとはw
復活パターンの記事&動画気長に待ってますよ〜

> あと、個人的なことをこういう場に書くことはルール違反ですか?
適度にならいいんじゃないすかー
533名無しさん@弾いっぱい:2010/06/30(水) 02:09:03 ID:9A8EHmTD0
5面が最初の壁だったな、俺の場合w
オタケビ地帯越えて船と究タイのグリーンランチャーモドキの複合攻撃もキツイがその後がまたキツすぎる
動画はこれが参考になるよ、画質もいい。
ttp://zoome.jp/cc174875/diary/24
534名無しさん@弾いっぱい:2010/06/30(水) 03:57:35 ID:DCXOtv3I0
達人王の動画くれよ
535名無しさん@弾いっぱい:2010/07/03(土) 12:33:53 ID:roB0cm+e0
>>531
7面攻略の“参考動画”へのリンクもないっす
536名無しさん@弾いっぱい:2010/07/03(土) 22:08:43 ID:Yl4MIEj20
>>531
稼動当時高3でシューター引退を懸けて1000万を目標にやりまくって、
結果1度だけ3周目に到達して挫折した自分には目からうろこがドバドバ落ちる攻略記事ですわ
復活パターン楽しみにしてます
537名無しさん@弾いっぱい:2010/07/04(日) 00:56:39 ID:RKVOa7jY0
自演っぽいな
538名無しさん@弾いっぱい:2010/07/04(日) 13:41:31 ID:xf9GNYQu0
539名無しさん@弾いっぱい:2010/07/04(日) 21:35:55 ID:+IG8IYqY0
今日から活動再開ですっ!またよろしくおねがいしますねっ!
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/47238/1273751947/
540名無しさん@弾いっぱい:2010/07/04(日) 23:50:12 ID:+iiQSRU90
>>531
ちょっと見ない間にプロからアドバイスもらってるwwwwwありがとうございます!
やっぱり4面と5面がかなりきついですね。というかそれより前ですでに死んでる時点であれなんですが…w
ボムを使うのがいまだにできないので、もうちょっとボムを使ってみるようにします。

鮫3は復活が他の東亜に比べてすごくきついのでなにかアドバイスあればお願いしたいところです…
541名無しさん@弾いっぱい:2010/07/05(月) 08:55:44 ID:4xE4xCXZO
すいません。531の者ですが。
規制ばかりで、書き込みが不自由です。
鮫!の質問にはなるべく答えたいので、私のサイトに来てもらえますか?
「鮫!鮫!鮫!」、「ふんわり」、のキーワードでたどり着けると思います。トップからわかるようにしておきますから。
少し時間がかかるかと思いますが、今週末には形ができていると思います
542名無しさん@弾いっぱい:2010/07/07(水) 21:59:54 ID:yyRy5aXP0
鮫3か・・・懐かしいな
543名無しさん@弾いっぱい:2010/07/08(木) 00:44:40 ID:Y1Sqxg/70
究極タイガーで聞きたいことがある
一周目スタートから2面終了時にはボムは7つになるから・・・
2周目スタート時にボムが3つ以上あれば同じように2面終了時にはボム7つ持てる?
544名無しさん@弾いっぱい:2010/07/08(木) 00:59:11 ID:JoPZqxus0
多分出来るだろうけど、このゲームでボムけちってもなあ
2週目以降は1、2面でもノーボムだと結構危険な場所もあるし
決めボムで安定させた方がいいと思うんだけど
545名無しさん@弾いっぱい:2010/07/08(木) 01:06:33 ID:Y1Sqxg/70
早速のレスありがとうございます
546名無しさん@弾いっぱい:2010/07/13(火) 20:02:57 ID:y2+zupr70
究極タイガー一周達成…したが
2周目弾はええ…これでもまだ序の口だというのか 8面無理だろ…
547名無しさん@弾いっぱい:2010/07/14(水) 00:24:55 ID:eIk9k2E60
究極タイガー1-5ボスで1000万出来た奴いる?
微妙な自機狙いと単調すぎる稼ぎで気力が持たない・・・
1-10ボスの安置1000万ならラクなんだがな
548名無しさん@弾いっぱい:2010/07/16(金) 10:40:18 ID:OKH/MWr40
10ボスの永パは不毛すぎるだろ
大体点効率が悪すぎる
5ボスのグリーンランチャー稼ぎは1周目ならアホでも出来そうだけどやらないだろw
549名無しさん@弾いっぱい:2010/07/21(水) 22:20:31 ID:jiltpVg8O
ゼロウイングの序盤はなぜあんなにかったるいのか
550名無しさん@弾いっぱい:2010/07/22(木) 20:57:18 ID:b+F4npTCO
横シューの匙加減がよくわかってない感じ
551名無しさん@弾いっぱい:2010/07/22(木) 21:34:09 ID:6wpIkVYw0
高次周の匙加減はもっとわかってない感じ
552名無しさん@弾いっぱい:2010/07/23(金) 02:01:45 ID:nbcOu5Gw0
究タイって飛鮫や達ジより簡単なん?
553名無しさん@弾いっぱい:2010/07/23(金) 03:29:12 ID:4iI8xAv70
飛翔鮫よりヌルイわけねーだろバカ
554名無しさん@弾いっぱい:2010/07/23(金) 03:34:38 ID:ek2DvJcf0
その3つの中ならぶっちぎりでムズい
555552:2010/07/23(金) 17:48:10 ID:4lITxJ2l0
ありがとう
556名無しさん@弾いっぱい:2010/07/25(日) 21:44:59 ID:jAdlLTpsO
鮫!は敵の装甲薄目で圧迫感が少ないからどうせクリアできないのについついやってしまうまさに罠
557名無しさん@弾いっぱい:2010/08/03(火) 23:21:11 ID:g0fisEBC0
コマドって会社、  未 だ に あるんだけど、そのページにドンピシャとかDDRとか正式な物なのかな?
558名無しさん@弾いっぱい:2010/08/06(金) 15:44:59 ID:26R101PWP
究極タイガーMD版の黄色いバカ戦車について
559名無しさん@弾いっぱい:2010/08/06(金) 21:13:17 ID:anW1ykj70
東亜が移植したわけじゃねーからあんな酷い駄作だっただけだろ
560名無しさん@弾いっぱい:2010/08/11(水) 00:10:13 ID:TJVMNtHZ0
東亜サウンドを作った方々は今現在どうしているんだろうね?
561名無しさん@弾いっぱい:2010/08/11(水) 00:11:35 ID:5GikwlUmP
上村さんはケータイ向けの萌えゲー(イラスト?)を管理する会社だったような・・・
562名無しさん@弾いっぱい:2010/08/12(木) 22:20:33 ID:r3RpNlHl0
BATSUGUNやV-FIVEの頃のBGMは好きだったな。
初期のはイマイチ・・・
563名無しさん@弾いっぱい:2010/08/13(金) 01:02:39 ID:t8BLl7FIO
俺は達人王の曲が大好き
564名無しさん@弾いっぱい:2010/08/13(金) 01:12:27 ID:6azkbrn80
大旋風とフィグゼイトはもひとつだった
あとは全部好きだな、特に弓削さんの曲がいい
565名無しさん@弾いっぱい:2010/08/13(金) 01:44:58 ID:m4mAXYLK0
BATSUGUNはいかにも
東亜⇒CAVEへの変遷のど真ん中って感じのゲームだね。
566名無しさん@弾いっぱい:2010/08/13(金) 21:53:54 ID:dSAObuZSO
>>564
俺も軽快な弓削さん派。上村さんも好きだがなんかゲロゲロ重苦しく鳴り続けてるからずっと聴くと胃もたれしちゃう
太田さんはスノブラの終盤が良い
567名無しさん@弾いっぱい:2010/08/23(月) 15:03:16 ID:gnbC8dOx0
フーピーの音が思い出せない
568名無しさん@弾いっぱい:2010/09/06(月) 05:15:50 ID:bKkLLSIi0
やっと規制解除された。
まぁどうせ直ぐ再発するだろうけど…

んで、このあいだ実家へ帰省した際に発掘したので、お土産に。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/76707
P:same
569名無しさん@弾いっぱい:2010/09/11(土) 20:39:39 ID:1992OdSvO
>>568
いただきますた。順番逆だが二面の雷電っぷりは異常
570名無しさん@弾いっぱい:2010/09/29(水) 01:00:13 ID:AoTcKI+qO
hosh
571名無しさん@弾いっぱい:2010/09/29(水) 12:39:09 ID:EvhP/VmBO
東亜ゲーの効果音が好き
アイテム取った時とかのきゅぴーんな感じの音

BATSUGUNスレ落ちた?
572名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 02:41:46 ID:hL+TPVtY0
wikiにある 1994年 - 幻界超戦デストピア(未発売)って昔から気になるんだが
誰か遊んだ事ある人います?どんなゲームだったんだろ
573名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 03:12:26 ID:qURX9tdO0
>>572
アクションゲームだよ。
ファンタジー系で、画面を見る限りではマジックソードみたいなイメージかな。
ロケテストまでは行ったみたいだけど、お蔵入りになったっぽい。
というか、調整中に東亜が倒産したってカンジかも?

東亜がシューティングから脱却を図ろうとしていたころの作品だね。

その後、東亜スタッフが興した某会社で、東亜のマニアが在籍していて
「幻界超戦ディストピアってなんで没になったんですか?」などと上司に聞くなど
マニアックな会話がさも日常会話のようになされていたと聞いたw
(その上司は「それは聞くな」みたいな返事したとかw)

リイド社から発行されたムック本『帰ってきた名作ゲーム2』に画面写真が載ってる。
このムックのあとがきの、協力者の欄に『株式会社ガゼル』とある。
ひょっとしたらディストピアは、ガゼル移籍組(=バツグンスタッフ)が
制作していたのかもしれないね。
574名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 20:36:23 ID:VOZ9rCYz0
バツグンのメインプログラマーって後に逆鱗弾の製作に関わったわけ?

魔法大作戦も本当なら東亜から発売していたのかもしれないとか
変な噂が色々あるね
575名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 21:31:31 ID:e0MSqRmRP
ライジングの初期作品には東亜基板が使われてるからなー
576名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 21:37:22 ID:VOZ9rCYz0
東亜の開発したチップだけを採用したんだっけ?
大作戦の基板は見たこと無いけど
あれも東亜の後期基板のような大きさ?
577名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 21:41:50 ID:e0MSqRmRP
バトラまでは東亜後期作品と同じのを使ってたはず
578名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 21:47:44 ID:VOZ9rCYz0
 バトライダーってトライとかで6kとかで売られてた筈なんだけど買い逃したのが惜しい
579名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 16:05:05 ID:wiDRJ/Ip0
ライジングには東亜の人もながれたしな。
580名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 22:26:29 ID:LKsuS3060
東亜の人って?
581名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 22:28:49 ID:CpXE4uDbP
東亜の一部スタッフってことだろ
582名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 22:29:05 ID:Fuw3v9Ox0
弓削さんはどこ行っちゃったの?
上村さんはCAVE→独立だっけ?
583名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 22:38:07 ID:62lGQUGO0
ライジングって東亜が倒産する前に転職したスタッフとコンパイルの方達で作られたメーカーなの?
その後倒産した東亜の社員を数名吸収して
後に8INGに統合されてドラクエソードを作ったりとスクエニの子会社になったわけ?

といい加減に書いてみたけど
584名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 22:54:50 ID:CpXE4uDbP
>>582
上村さんが今いるとこ
ttp://www.galplay.net/pc/
585名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 23:03:55 ID:62lGQUGO0
究極タイガーとか達人などのヒット作を作って役員に昇格したと思ったら直ぐ会社が倒産してしまったって運が悪いな
586名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 23:12:06 ID:Fuw3v9Ox0
>>584
ありがとう
美少女遊びか・・・上村さん・・・
587名無しさん@弾いっぱい:2010/10/05(火) 16:41:25 ID:II7Zwt840
>>582弓削さんの居所しってるよ。
ゲームではない。
588名無しさん@弾いっぱい:2010/11/06(土) 16:13:35 ID:dlc4AyEjO
達人王のスレ落ちた?
589名無しさん@弾いっぱい:2010/11/07(日) 16:04:30 ID:IhFBHrOf0
そういえばちょっと前までライジングにいたんだよね、弓削さん。
590名無しさん@弾いっぱい:2010/11/15(月) 06:13:42 ID:ISbp/I5P0
東亜ゲーの中で大旋風とヘルファイヤーが好きだ(当然他が嫌いな訳では無い)
理由は極単純に簡単だから
ゲームをあまりやらなくなった、のめり込まなくなった昨今、特にそう思う
まあ、やってるのはMD版だから実機より更に簡単なんだが
591名無しさん@弾いっぱい:2010/11/15(月) 23:35:01 ID:IkCLC1EA0
達人王は廃人王というタイトルのほうが合ってる
592名無しさん@弾いっぱい:2010/11/24(水) 08:22:22 ID:Wc2PIqPdO
大旋風のゆっくり勾配な難易度曲線は老後もずっと付き合える気がするね
大旋風のゆっくり勾配な難易度曲線を眺めて人生を見直そうじゃあないか
593名無しさん@弾いっぱい:2010/11/30(火) 00:09:30 ID:VFvsA3WQ0
大旋風って最後はどんな感じですか
基地みたいな地上固定のラスボス?
それとも巨大戦車?
594名無しさん@弾いっぱい:2010/11/30(火) 09:34:57 ID:e435QHtA0
巨大戦車だよ、かなりでかいので移動基地と言った方が近いかもしれないけど(慣れないとかなり手強い)
といってもそこで終わりじゃなくって、倒した後にも雑魚戦車群と格闘させられるけどね
まあ東亜のお約束って事でw
595名無しさん@弾いっぱい:2010/11/30(火) 09:37:04 ID:e435QHtA0
と思ったけど、今見たら小さいなあw
http://blog-imgs-40-origin.fc2.com/k/h/e/khex/DaisenpuuFinalBosss.png
当時はめちゃくちゃ巨大なボスに見えてたんだけど
かなり下の方まで降りてくるから心理的に圧迫感があったのかな
596名無しさん@弾いっぱい:2010/12/01(水) 21:19:11 ID:t/ayocXcO
ゲーメストの四コママンガで東亜プランのマンガがあったけど
アイスマンってあんなキャラだったのか…
どこがクールでニヒルなんだよ………………
597名無しさん@弾いっぱい:2010/12/01(水) 22:12:50 ID:YqTrmPYv0
>>595
ラスボス初めて見た
このゲームってボム無いから地味に難しくない?
戦車が多すぎて連射で指がつりそうになるw
598名無しさん@弾いっぱい:2010/12/01(水) 23:24:40 ID:u4aF9C4T0
わかってるとは思うけど、もしかして気づいてないかも知れんので一応補足しておくと
ボムボタンを素早く2回押したらヘルパーじゃなくって普通のボムが出るよ

俗にヘルパーパターンと呼ばれる攻略法を使うとかなり楽にはなるけど、
正攻法だとそれなりに難しいゲームかもしれんね、潜水艦がライバル
599名無しさん@弾いっぱい:2010/12/02(木) 12:16:38 ID:KjJ02rB90
懐かしい・・・たまにはプレイしたくなるねぇ
600名無しさん@弾いっぱい:2010/12/03(金) 00:02:06 ID:j2Q2dAd+O
>>596
四コマどころかゲーム本編の二人同時プレイ(特にアルティーノとの掛け合いで)で既にクールじゃないよ
601名無しさん@弾いっぱい:2010/12/04(土) 00:37:08 ID:68HpzrO90
>>598
そのまさかです・・・
ボムの存在忘れてたw
思いっきり正攻法でやってますw

ヘルパーパターンってのも聞いた事はあるけど
どんなもんか見たことが無い
602名無しさん@弾いっぱい:2010/12/04(土) 03:54:52 ID:h5FvjSl80
>>601
動画サイトで見られるよ
簡単に言えばヘルパー出して自機は画面上部でオトリになる戦法
603名無しさん@弾いっぱい:2010/12/05(日) 19:24:26 ID:4yb7EzJm0
ゼロウィング一度プレイしただけで吐き気はするわ、頭がガンガンするわ、
悪夢を見るわで、もうゼロウィングはやりたくない
604名無しさん@弾いっぱい:2010/12/05(日) 22:23:26 ID:7uZ/LK0V0
>>603
なんでよ 名作じゃん
605名無しさん@弾いっぱい:2010/12/05(日) 22:53:23 ID:cCaYAFNsO
AC版は敵を倒す度に画面がフラッシュしたんじゃなかったっけ?
あれで気分が悪くなる人も確かにいそうではある
606名無しさん@弾いっぱい:2010/12/05(日) 22:55:55 ID:+TO3v7kDP
そうそう
あの点滅はいらなかった
607名無しさん@弾いっぱい:2010/12/06(月) 02:56:09 ID:y9SeMb0u0
フラッシュが削除されたMD版おすすめ
608名無しさん@弾いっぱい:2010/12/06(月) 08:40:10 ID:1Ut71szwO
それでも前半のかったるさはいかんともし難い
609名無しさん@弾いっぱい:2010/12/06(月) 16:53:57 ID:sTsq2X8B0
あの赤ビカビカは何の意味が有ったのかね
製作者は「これを不可すればゲームが面白くなる」とでも思ったのかなw
610名無しさん@弾いっぱい:2010/12/13(月) 18:18:17 ID:GxkUKlp40
怒首領蜂の雷光って達人王4面ボスまんまだな
611名無しさん@弾いっぱい:2010/12/18(土) 10:15:23 ID:1qCYoLlTO
>>596
KWSK
612名無しさん@弾いっぱい:2010/12/21(火) 03:14:34 ID:jrS1gZmb0
>>602
ありがとう探してみる!
自機は上に出てオトリ!?すげえw
その発想は無かった・・・

遅レスすんません
613名無しさん@弾いっぱい:2010/12/21(火) 03:16:53 ID:jrS1gZmb0
>>608
俺も挫折したクチです
あとかったるいだけじゃなく、かなり難しいですw
東亜の横シュって難しくない?ヘルファイアもダメだった
614名無しさん@弾いっぱい:2010/12/21(火) 03:29:54 ID:UwwUfCta0
難しいねぇ〜 ZERO WING
当時好きでやったなぁ
615名無しさん@弾いっぱい:2010/12/26(日) 04:14:44 ID:63zTvzTv0
>>613
ヘルファイアは攻撃方向の切り替えに気を配っていれば結構楽よ?
自分が唯一周回プレイ出来る横シューだったりもする
616名無しさん@弾いっぱい:2010/12/26(日) 04:15:43 ID:RkDETsoh0
>>615
上手いねぇ〜 切り替えが馴染めなくて挫折しました
617名無しさん@弾いっぱい:2010/12/29(水) 15:12:00 ID:bOLQvutb0
達人王って演出や敵配置かなり凝ってるよね
グラフィックも
618名無しさん@弾いっぱい:2010/12/29(水) 15:18:27 ID:KhiMt4bC0
綺麗だよねぇ〜 グラフィック
619名無しさん@弾いっぱい:2010/12/29(水) 19:14:28 ID:+Vjxj97JP
何気にキャラの種類も多い、毎ステージ新しいのが出てきたり
620名無しさん@弾いっぱい:2011/01/01(土) 00:57:53 ID:MHMtnF7N0
>>617
1面などのザコ戦車が去り際で画面下の左か右にいて、スクロールで見切れているときに
自機を右か左にスクロールさせて、ザコ戦車を一瞬でも表示させたら、弾を出してくるのは
心憎かった。
あれ通常のルーチンとは別なんだろう。
621名無しさん@弾いっぱい:2011/01/01(土) 10:01:59 ID:OwMxlEGuO
622名無しさん@弾いっぱい:2011/01/01(土) 19:16:37 ID:ER9dY4cm0
ロケテの段階では低難易度だった…か
いまの一周目の難易度が2周目相当だったとしたら…普通のSTGか
623名無しさん@弾いっぱい:2011/01/05(水) 08:07:22 ID:eKh8PQ940
ザコ敵もボス敵もみんな耐久力を半分にしたら
まあ初代雷電くらいの難易度になったんじゃないかね

ただ、それでも(デモで観たかぎり)4ボスの攻撃は苛烈だがw
624名無しさん@弾いっぱい:2011/01/05(水) 08:37:24 ID:n0sEW3O40
やったこともないくせにエラそうに
625名無しさん@弾いっぱい:2011/01/05(水) 19:10:15 ID:+jSVZfDD0
自機のグラフィックがもう少し小さければ良かったんだよ
626名無しさん@弾いっぱい:2011/01/05(水) 22:35:56 ID:GqQLBMcQ0
グラフィックは小さいけど判定は大きいままの逆怒首領蜂ですねわかります
627名無しさん@弾いっぱい:2011/01/06(木) 05:04:10 ID:msTSCY340
達人王と言えば
それだけの為にマーティー買いそうになった事はここだけの秘密
金無くてある意味助かったんだがw
628名無しさん@弾いっぱい:2011/01/06(木) 06:16:50 ID:oeOBWFXi0
飛翔鮫もあるでよ
629名無しさん@弾いっぱい:2011/01/06(木) 20:32:51 ID:/Xq/cCxn0
FMタウンズの達人王は出来がいいぞ
今なら基板を買ったほうがいいけど
630名無しさん@弾いっぱい:2011/01/12(水) 03:20:45 ID:YyG1VN250
FMタウンズのゲームってエミュれないの?
631名無しさん@弾いっぱい:2011/01/12(水) 09:57:49 ID:tmgtCqJEI
CDあればできるよ
マーティー非対応のとき助かる
632名無しさん@弾いっぱい:2011/01/14(金) 00:59:23 ID:SuzCVZke0
3面ボスの登場演出に痺れた
633名無しさん@弾いっぱい:2011/01/17(月) 04:31:27 ID:IjPUqg9v0
アレの音鳴るようになった?
サンプルじゃなくって
634名無しさん@弾いっぱい:2011/01/17(月) 21:34:50 ID:clz0+nze0
みたいだな。
鮫3だけはまだみたいだが。
635名無しさん@弾いっぱい:2011/01/18(火) 03:15:30 ID:ZrGZnKeO0
ついに来たか
636名無しさん@弾いっぱい:2011/01/19(水) 20:57:34 ID:j9PzoUUe0
バツグンだけじゃね?
637名無しさん@弾いっぱい:2011/01/19(水) 21:08:08 ID:hkgEmU5c0
ナックルヘッズもきたみたい
638名無しさん@弾いっぱい:2011/01/21(金) 14:57:33 ID:1DjKGmT20
鮫なんとかしろよ
639名無しさん@弾いっぱい:2011/01/21(金) 18:39:47 ID:Uq6AJZoh0
お前が寄付すれば即対応
640名無しさん@弾いっぱい:2011/01/22(土) 18:22:03 ID:ULNRn3aH0
達人王の5ボスが出てくるデモ画面は当時衝撃的だったな
641名無しさん@弾いっぱい:2011/01/22(土) 19:17:21 ID:u5cBGW0d0
あのデザインといい、いきなり殺しに来るヤリ方といい、誰もがラスボスかと思ったな・・・・
642名無しさん@弾いっぱい:2011/01/22(土) 21:15:08 ID:W2Fxu0GW0
4ボスも十分衝撃
643名無しさん@弾いっぱい:2011/01/24(月) 22:03:53 ID:nZOlwEXhO
>>611
パンツ一丁になったり機体に挟まって死にかけたりしている
644名無しさん@弾いっぱい:2011/01/25(火) 12:52:06 ID:zkcvP2evO
どういう状況なんだwwwwwww
645名無しさん@弾いっぱい:2011/01/25(火) 13:45:15 ID:c6Sy5EHC0
究極タイガーの自機に撃たれたりもしてたなぁ
646名無しさん@弾いっぱい:2011/01/25(火) 13:58:33 ID:amqnkNJz0
デススマのキャラデザのひとがかいてたんだよな。
バツグンの同人誌とか当時だしてたわ。
647名無しさん@弾いっぱい:2011/01/26(水) 02:08:59 ID:HPa0Zjhc0
バツグンBGM差し替え計画
俺の宝物に決定

キャラセレ ドギューンのOP
1面 鮫!の5面 
ボス ドギューンのボスのテーマ
クリアミュージック ドギューンマジック

2面 鮫!の2面
ボス ドギューンの2面

3面 ドギューンの4面
ボス V-Xのどれか

5面 ドギューンの5面
648名無しさん@弾いっぱい:2011/01/26(水) 12:25:19 ID:JQg9rxpwO
>>646
その人のサイトにアイスマンのイラストあったけど
あいつ無精髭あるのか。知らなかったよ
>>647
どんだけドキューン好きなんだよ
649名無しさん@弾いっぱい:2011/01/26(水) 13:04:04 ID:CzVirwMHO
>>647いきなり鮫5面噴いたw
650名無しさん@弾いっぱい:2011/01/27(木) 00:40:14 ID:fVbag/Qi0
バツグンの機体が進化していくシステムって消化不良だったよね
全5面でそんなRPGみたいなシステムを導入されても・・・
651名無しさん@弾いっぱい:2011/01/27(木) 01:03:45 ID:oD2s3lz90
でもあれボスが出してくる破壊可能のミサイルを多めに壊しておくと
レベルアップが早くなってちょっと楽しいじゃん
652名無しさん@弾いっぱい:2011/01/27(木) 02:32:08 ID:8vvhD/xT0
行くぜっ!
653名無しさん@弾いっぱい:2011/01/27(木) 07:53:05 ID:Qcmnk2lFO
ウボァー
654名無しさん@弾いっぱい:2011/01/27(木) 12:11:54 ID:IBVSev1MO
これがダンディズムという
655名無しさん@弾いっぱい:2011/01/27(木) 12:49:27 ID:xbodUaJkO
>>643
あの部分に吹き出しが無かったら多分俺死んでた
656名無しさん@弾いっぱい:2011/01/29(土) 18:56:52 ID:CGAqNYTmO
>>644
こういう状況

http://p.pita.st/?omscdeok

パンツ一丁…BATSUGUNキャラが格闘するなら誰が一番強いかの議論で
アイスマンは「自分の肉体が武器」だと言うわけでパンツ一丁の姿を披露

機体に挟まって死にかける…レベルアップするにつれコクピットが小さくなるらしい。
一番ガタイの良いアイスマンが被害を一番受けた
ちなみにアイスマンは185センチ80キロ
657名無しさん@弾いっぱい:2011/01/30(日) 02:57:37 ID:DDL1b1BK0
昭和を感じるな
658名無しさん@弾いっぱい:2011/01/30(日) 03:21:26 ID:o85Jfcd30
そんなのあったのか。単行本はでてないよな(´・ω・`)
659名無しさん@弾いっぱい:2011/01/30(日) 09:20:01 ID:4n4d2wTGO
よく見たらブリーフでもトランクスでもないな
黒のビキニパンツじゃねーかwwww
660名無しさん@弾いっぱい:2011/02/02(水) 00:01:35 ID:nGixNzWq0
東亜よ永遠であれ
661当時学生:2011/02/02(水) 06:50:37 ID:8HqMtz/c0
実は93年に就職活動で東亜プランに企業説明会に行った事がある。
企画を募集していた数少ないゲーム会社だったからね。
俺自身は実は東亜プランという会社は殆ど知らなくて
企業パンフレットを見て、ああーこのゲームを作ってたのか!レベルだった。

で実際にビルに地図を見ながら行ったが、たしか一階にスーパーが入ってる
3〜4階建くらいの小さなビルだったと思う。

中に入ったら、若い担当者が色々説明してくれて最後には開発室も案内してくれたのを覚えてる。

その時、デザイナーのツールに人間型のキャラがドットで書かれていて担当者が
「ここで見た物は口外しないでね。、あと以外かもしれないけど、今後はこういうアクションゲームも作って行くんです」
と言ったのでアクション好きな俺は嬉しかった。
結局俺は東亜プランを受けずに、地元のカプコンを受けて奇跡的に採用。
翌年のカプ入社直後(一年後くらいかな?)に東亜プランの倒産を聞いて驚いた。

あの時見せてもらったアクションゲームが稼働してなかったから
その負債が理由かなぁ?なんて当時は思ってたよ。
もう、18年前かぁ。
662当時学生:2011/02/02(水) 06:55:02 ID:8HqMtz/c0
で、カプコンに入ってから結局シューティングを作る事になるんだから
人生って分からないわぁ。
663名無しさん@弾いっぱい:2011/02/02(水) 09:46:02 ID:TDGMhcjMi
企画職がない会社だった記憶があるのですが
末期はあったのかなー?
664当時学生:2011/02/02(水) 10:12:03 ID:vnJvEZA00
募集はしてましたね。
665名無しさん@弾いっぱい:2011/02/02(水) 12:00:12 ID:zHFp3N+S0
>>662
つくったのはバースか19XXか。
666名無しさん@弾いっぱい:2011/02/02(水) 17:06:36 ID:4lwEinu60
今もカプコンの社員さん?
もし東亜に入ってたらそのままCAVEに移ってたのかな?w
667名無しさん@弾いっぱい:2011/02/02(水) 17:33:13 ID:zHFp3N+S0
カプセルコンピューターにはいまの技術でロストワールドをおねがいしたいなぁ。
キネクト対応でおねがいします。
668名無しさん@弾いっぱい:2011/02/02(水) 18:17:39 ID:0kTdeaGP0
>>658
コミゲの4コマをまとめた単行本があったと思う。
その人の描いたのが載ってるかは分からないが。
669名無しさん@弾いっぱい:2011/02/02(水) 20:08:30 ID:Aoy/MhLy0
>>661
>今後はこういうアクションゲームも作って行くんです

たぶんそれディストピア。

企画職の募集はなかったはずなんだがな・・・。
シューティングってプログラマーやデザイナーが主体となって
開発する(そのほうが効率がいい)からプランナーがやる仕事ってないでしょ?
あっても幕間デモのスクリプトとか、シューティングと直接関係のない部分。

19XXのプランナーだったら、もしや就職活動時に企画書を持ってこなくて、
(自身が銭湯マニアであることを生かし)全国の銭湯に入りまくってレビューをまとめて
企画書代わりに提出したら採用されたという伝説の人?
670名無しさん@弾いっぱい:2011/02/02(水) 22:34:06 ID:LdQ9CaLwO
>>668
載ってる。

新声社発行のゲーパロ4コマグランプリ1巻と2巻。

究極タイガーで撃たれたアイスマンが見れるのが1巻。

パンツアイスマンと機体に挟まれたアイスマンが見れるのが2巻

アイスマン嫌いな奴は見ない方がいいと言ってもいいほど
アイスマン祭り
あと1巻は井上淳哉以外の方が描いたアルティーノとアイスマンが載ってる
671名無しさん@弾いっぱい:2011/02/03(木) 02:14:45 ID:k5NSSKmF0
>>670
あったあったw
個人的には居酒屋嘔吐連射がツボだった。
672名無しさん@弾いっぱい:2011/02/05(土) 05:50:28 ID:BxCjlZDs0
たしか東亜プランの会社の上の階だったかがヤーさんの事務所だったんだっけか
673名無しさん@弾いっぱい:2011/02/05(土) 16:27:12 ID:iMz54QhgO
>>670
アイスマンって黙ってりゃあ渋いイケメンなのに
こういう変な言動起こすから……残念すぐる
674名無しさん@弾いっぱい:2011/02/06(日) 10:47:48 ID:PcU0yFb1O
黙っててもキャラセレクト画面とかの時点で…
なんであいつだけ斜めになっているんだ
675名無しさん@弾いっぱい:2011/02/06(日) 21:20:29 ID:S9EDchJj0
アイスマンがビームを撃つのはアメコミからの影響からですか?
676名無しさん@弾いっぱい:2011/02/08(火) 17:46:20 ID:ixOi43QXO
オリシス忘れんな

ようつべにBATSUGUNダブルプレイ動画上がっていたが凄いなw
二人同時プレイってバリア無いのを初めて知ったよ
677名無しさん@弾いっぱい:2011/02/19(土) 11:36:51 ID:3mEJ4BhtO
あの動画1ミスしかしていないな
凄すぎる
678名無しさん@弾いっぱい:2011/02/20(日) 00:30:38.83 ID:9MBfX5Qg0
達人王はボスが格好良いね
679名無しさん@弾いっぱい:2011/02/20(日) 02:33:16.90 ID:2ZQSFQAjO
鮫!鮫!鮫!
680名無しさん@弾いっぱい:2011/02/20(日) 22:06:27.34 ID:FtwLEtyw0
>>678
5ボスには衝撃的だったな
681名無しさん@弾いっぱい:2011/02/20(日) 23:38:32.71 ID:6qMJt5Rm0
達人王は結局タウンズにしか移植されなかったな…
682名無しさん@弾いっぱい:2011/02/21(月) 00:50:55.50 ID:TbaB4KLe0
>>678

1P版はやっぱりゲボマズでありましたー。
2P版にしとけばよかった....
683名無しさん@弾いっぱい:2011/02/25(金) 01:34:28.93 ID:RJ9zY91YO
ステージの話じゃないよ!
684名無しさん@弾いっぱい:2011/02/26(土) 15:35:27.92 ID:qeWCSfLV0
で、東亜復活まだ?
685名無しさん@弾いっぱい:2011/02/26(土) 17:06:58.61 ID:1Zc35xHw0
CAVEがあるじゃない、かなり変わってはしまったけどね
東亜初期の人達はもうSTGには関わってないのかな
686名無しさん@弾いっぱい:2011/02/26(土) 19:53:35.83 ID:2z7BdjGE0
終期東亜ってほとんどケイブじゃん。
前期東亜って鮫3までだとおもう。

鮫!1Pってほんとおもろーないなw2P版はそれこそ、達人、究極タイガー
の感覚で遊べる良ゲーなのに。1Pじゃまず使えないファイヤーもつかえるしね。
ファイヤーの美しさに酔いしれるがいい。メガドライブのやつは色劣化、音劣化が
きにいらないし。ファイヤーがくすんでるし、2、5面の音楽がかっこよくきこえないし。
687名無しさん@弾いっぱい:2011/02/26(土) 20:26:51.73 ID:4+izRLKQ0
VVまで戻り復活があるんだね
ドギューンは個性あるじゃん評価は良くないけど
バツグンはSP版で2周目以降の楽しさを手軽に味わえるし

大旋風、やスラップFみたいな空中の敵が出てこないSTGはまた出てこないかな
688名無しさん@弾いっぱい:2011/02/26(土) 20:44:58.16 ID:2z7BdjGE0
斑鳩ってある意味ヘルファイヤーの遺伝子を受け継いだといえなくもない。
だけど、トレジャーって会社のゲームはどれもあれだなw
グラ5、斑鳩、メガドライブのアクションっぽいやつどれもあわなかったな。
689名無しさん@弾いっぱい:2011/02/26(土) 21:37:42.19 ID:YO6RA4FK0
どこがヘルファイヤーなんだよ・・・
690名無しさん@弾いっぱい:2011/02/26(土) 22:33:57.57 ID:1Zc35xHw0
ブラストオフと斑鳩を間違えてるとか?
691名無しさん@弾いっぱい:2011/02/26(土) 23:15:13.61 ID:dkpIQkdFO
>>676
何で2人同時プレイだとバリア無くなるんだろうか
ゲームバランス上の問題?
692名無しさん@弾いっぱい:2011/02/27(日) 01:07:55.15 ID:tJIeMm140
>>691
バリアー出ているときの残像がスプライトで表現されているのなら、
スプライト制限かも。
693名無しさん@弾いっぱい:2011/02/27(日) 01:37:45.72 ID:VCJj0pvX0
>>684
雷電でいいじゃん
694名無しさん@弾いっぱい:2011/02/27(日) 10:49:31.65 ID:OGPzQC0+0
>>685
CAVEなんて(ry
695名無しさん@弾いっぱい:2011/02/27(日) 10:51:11.95 ID:H3roWDzU0
面白いけど東亜の火薬臭さはないわな。
696名無しさん@弾いっぱい:2011/02/27(日) 20:53:53.29 ID:rtXTGEJ1O
検討違いの主張が癖の2z7BdjGE0は頭がイッてる感じだから他のスレで見ても聞き流すといいと思う
697名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 09:28:24.86 ID:JxbY1RzW0
>>696
ライデンファイターズシリーズと斑鳩はゲーセンによく設置されてたけどつまんなかったゲームの筆頭。
あと、白大往生と虫姫ふたりもいまいちだったね。
正直、初代怒蜂、エスプレイド、首領蜂、ウルトラ警備隊、究極タイガーとかのほうがおもしろいね。

斑鳩、トレジャー、メガドライブ信者だったらごめんなさい。
自分、いつもこういうこと書いて叩かれてるし。
698名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 11:17:28.69 ID:+YOdEnY60
>>697
斑鳩はともかくライデンファイターズがつまらねえとかニワカもいいかげんにしろよw
699名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 12:54:34.89 ID:TmnRYBHq0
前期東亜の後継がセイブで、後期東亜の後継がCAVEってのはどう?
700名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 13:51:43.60 ID:MePq+91m0
東亜節が利いてないので却下とす
701名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 16:46:00.44 ID:D+9GS8oY0
ビデオシステム⇒彩京の流れが途絶えてしまったのが残念だな・・・
702名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 16:52:12.30 ID:+YOdEnY60
いまのガルチはセイブの匂いがまったくかんじられねえよな。
703名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 22:45:10.74 ID:QthBQBle0
蜂BLを買ってきたけど難しくってゲームになってない

雷電ファイターズは機体の多さを活かし切ってない様な気がする
704名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 23:31:26.86 ID:k4jVMNXy0
青のパワースタイル、ボムOFFを使えばそれなりに進めるんじゃないかな
素早い回避が求められる場面以外は常時ショット+レーザー押しっぱなしにして(烈怒進行して)ハイパーゲージをためて
やばくなったらハイパー→すぐにもう一回ハイパーボタン押してハイパーキャンセルって戦法でボス以外はなんとかなるはず
705名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 12:20:09.01 ID:FJi6YhIa0
TATSUJINがローマ字で書かれる事が比較的多いのは何故?
ドギューンやバツグンはタイトル画面ではローマ字なのにカタカナで書かれる事が多いような
メストのスコア欄の影響かな?確かローマ字で書かれてた気がするけど
706名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 14:49:18.17 ID:7W3ccdn/0
雷電ファイターズ・・・・特にJETはスレイブ・イクシオン前提でゲーム作ってる気はするw
彩京ほど機体によるパターンの変更の必要性ってのが深く無かったね。
707名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 16:18:05.52 ID:Znaa+PX70
>>705
インストにカタカナ表記が併記されているから。
708名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 21:00:06.21 ID:oidMl4us0
>>703
あんなもん金出して買うなよ、またC●VEが調子に乗るだろw
709名無しさん@弾いっぱい:2011/03/05(土) 21:51:51.58 ID:Wj94DETt0
初代の蜂だけは究極タイガーみたいな初期東亜のノリだったんだけどな
710名無しさん@弾いっぱい:2011/03/05(土) 22:22:28.68 ID:nj14WQI00
怒のつかない首領蜂はまだ弾幕路線が確立してなかったからなあ
711名無しさん@弾いっぱい:2011/03/05(土) 23:06:37.70 ID:3JL1MTrX0
BATSUGUN SPがもろCAVEっぽかった。
712名無しさん@弾いっぱい:2011/03/07(月) 01:32:58.66 ID:1qqRD6u60
自機も敵弾も判定が見た目よりはるかに小さい、ってのが定着してから、
STGはあまりやらなくなってしまったな…俺は付いていけなかった。
713名無しさん@弾いっぱい:2011/03/07(月) 10:02:57.65 ID:R1h3/IVt0
そっかー。俺はむしろ弾幕に惹かれて戻ってきた
714名無しさん@弾いっぱい:2011/03/07(月) 10:33:25.56 ID:DSvBsbUD0
判定が小さい事を前提として調整されてるから
やたら狭い所を通らされたり、チマチマと細かい避けを強いられる事が少なくないんだよなあ
特に虫姫マニの4面中ボス・ラスボスとか、大復活裏2周目4面の蛾・5面中ボス後のでかい戦車とか、
特に遅くて狭い弾の隙間を通らされる場面はキーッってなりそうになる

まあでもCAVEシューも好きだし、今なお現役で新作STGやってるよ
勿論、東亜も大好きだけどな!
715名無しさん@弾いっぱい:2011/03/07(月) 21:28:45.02 ID:PrxlyQmy0
CAVEシューやったあと、
A-JAXとかやったら1面で死ねる。
716名無しさん@弾いっぱい:2011/03/15(火) 11:35:13.43 ID:uJ0oHZdE0
>>692
そんな無茶なw
バリアのスプライト表示を間引いて、点滅表示させれば解決すると思うが
実際、エスプレイドでは2人同時プレイ時に自ショットを間引き表示してたし
717名無しさん@弾いっぱい:2011/03/23(水) 23:35:39.87 ID:4vIU25/vO
アイスマンのパンツ欲しい
718名無しさん@弾いっぱい:2011/03/23(水) 23:42:48.92 ID:6MvWQBS10
パンツマーン
719名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 06:20:07.11 ID:MLwtF9XI0
ヴィマナというゲームは珍しく難易度低いね
画面の色使いも地味でタイトルもヘボイが
720名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 19:43:59.34 ID:ZCdaNx9W0
手連で遊ぶと初心者はプレーに戸惑うと思うよ

1Pと2Pを重ねて一緒に操作したら更に簡単になるw
721名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 20:04:17.11 ID:ew/AcO6TO
そういやあれの2P同時って、ショットの連射数減るとかないん?
前にバツグンを遊びで2P同時やった時、露骨に連射数減っててちょっと萎えたんだが
722名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 21:33:07.91 ID:ZCdaNx9W0
鮫!のころだって3WAYの4連射が3になっていたから
それ以降のゲームは全て調整されているだろ
ツインコブラのころから調整されてたのかもしれないけどさ
723名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 21:42:07.69 ID:ew/AcO6TO
でも達人王はたぶん減ってないよね?
そのかわり1面からスローかかりまくりで
『目が腐る〜』って言いながらやった記憶がw
その後通常のスピードの感覚を取り戻すのに一息かかったから
二度と達人王の2P同時はやらなかったけどw
724名無しさん@弾いっぱい:2011/03/26(土) 03:17:11.47 ID:Ee0fl4s/0
東亜プランはヤられてもその場で復帰するシューティングってない?
725名無しさん@弾いっぱい:2011/03/26(土) 06:04:58.75 ID:dU2C9rwb0
ツインコブラはその場復活
だから全然面白くない
726名無しさん@弾いっぱい:2011/03/26(土) 20:02:05.18 ID:sBmm71/M0
バツグンとか
2P同時プレイ出来るもので2プレイでスタート
727名無しさん@弾いっぱい:2011/03/26(土) 20:03:44.29 ID:ceKs0asB0
アウトゾーンは二人プレイすれば自爆ダメージで結構ダメージ入るよ
728名無しさん@弾いっぱい:2011/03/26(土) 20:56:09.38 ID:kB8FVqQHO
鮫3の2Pバージョンもその場復活だったような
729名無しさん@弾いっぱい:2011/03/26(土) 22:49:47.19 ID:sBmm71/M0
そうだった
ツインコブラなんか途中でミスすると
ボスの後ろで控えている補給船に着陸しないでBGMもそのままなんだよな
730名無しさん@弾いっぱい:2011/03/27(日) 22:08:40.41 ID:HPHM7HJmO
>>717
アイスマン「やるから報酬くれ。」
731名無しさん@弾いっぱい:2011/03/28(月) 17:51:14.35 ID:2Aji9esw0
>>729
5・10面の曲が好きな上にへたくそな俺は意図せずずっとあのBGMでノリノリでやってたりもするw
タイトル画面は究極タイガーで中身ツインコブラっていう不思議な基盤持ってるけど、一人プレイ時でもショットは画面上に最大3連射なんだよな。

732名無しさん@弾いっぱい:2011/03/28(月) 19:18:17.72 ID:hJcrL/9T0
>>731
その基板見たことあるけど正式に出回ったものなのか?
(C)表記の年号が1989になってるのも謎。
(1989ってことは達人のリリース後)
733名無しさん@弾いっぱい:2011/03/28(月) 19:36:36.78 ID:TSAC9IxF0
ツインコブラ
トライの社長の話では日本国内にはコピー版しか回ってこなかったとか聞いたような
PS版で比べたら海外版のほうが難易度が高いような気がする
734名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 00:58:57.51 ID:PZNNVZV20
いくらなんでもそれは大嘘だよ
高次周回したことあるの?
究タイは戻り復活だが8周目とかの7ボスでリカバリー出来る自信ある?かなりキツイよ?
連射装置があったって残機が何機あったって、あの容赦ない自機狙いの高速弾を避けるのは至難の業だし。
ツインコブラはその場でボンバー3個持って復活の上に無敵時間を利用して撃ち込みまくれるじゃん
735名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 01:10:18.67 ID:RwWjiFh20
文脈から推測するにツインコブラと究極タイガーの比較じゃなくって、
ツインコブラの国内版(コピー版?)と海外版(の移植のPS版?)じゃ後者の方が難しいんじゃないかって言ってるんじゃないのか?
736名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 01:23:58.52 ID:vyd+84gx0
ヴィマナやりてーお
かなり前ならHEYにあったんだけどな〜
737名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 03:20:33.80 ID:WC36Gav60
ヴィマナとヴァギナって似てる
738名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 17:04:22.82 ID:goUT+MNp0
>>732
くわしいことはよーわからんのですよ。
知り合いの駄菓子屋ゲーセンのおっちゃんに結構昔に売ってもらったもので。
インスト・マニュアルはともに純正で、インストにはタイトーオリジナル商品と書かれたキラキラシールも貼ってある。
で、基盤自体もちゃんとTAITOの刻印(ってーのかな?)が入ってる。
ちなみに、インストには1987と書かれている。
今基盤立ち上げられないので画面での年確認はできず。
739名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 18:58:37.39 ID:UAdVtNhp0
>>734
PS版収録の2つを最初の数面の難易度を比べての話なんだけど

PCエンジン版の1周すらクリア出来なかったわw
エンディング観たかった(あるのかどうか知らないけど)
740名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 19:27:20.32 ID:UAdVtNhp0
PCエンジン版のツインコブラって存在するのかな?
海外版MDのジェネシスのファイヤーシャークはまったく仕様が鮫!x3と同じだったけど
741名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 20:45:57.98 ID:+ExQgC6R0
PCエンジンは海外では全然売れなかったからどうだろう
742名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 22:24:02.01 ID:tS+ub5t90
>>740
どのみちPCEじゃ二人同時プレイは無理そうだけどな
あとは難易度の差があるけど、しかしPCE版究極タイガーはもともとかなり易しくなってるから
(仮に存在したとしても)タイトルと自機色以外は日本PCE版と同じじゃないかねw
743名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 23:03:45.54 ID:UAdVtNhp0
PCEの移植版はキャラがでかくって
14インチのTVで遊んでた当時は非常に有難かった

744732:2011/03/30(水) 00:49:05.57 ID:sc6heXvm0
>>738
去年ヤフオクでその基板が出品されてた。
画面写真出てたけど、(c)表記の年号が1989になってた。
正式に出回ったとしても、たぶん後からROM交換でタイトー直営店中心で出回ったんじゃないかな?
こういう『直営店だけの特別対応』ってのはありますから(ナムコ直営店でのシステム12ROMボード売りとか)。

だからたぶんインストとかマニュアルは普通の究極タイガーのやつと変わらないのかと。

しかしその基板、ディップスイッチのカクテルモードON/OFFはどうなってるのやら・・・。
745名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 01:06:52.67 ID:/3dgIgm90
俺の予想だが
海外版の基板にジャンパーが切れているだけじゃね?

達人王のJPの1を切ると国内仕様でタイトーブランドの文字が消えるようになる
746名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 02:03:09.05 ID:sk8h8R+FO
>>743
GTで遊んでたが特に見にくい事はなく据え置きと同じ感覚で遊べたな。
あれ、GT自体がいいってことか?
747名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 02:19:43.80 ID:23WfO7eA0
俺がスレ違いだがGTに悪いところなんてあったか?
748名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 19:53:32.20 ID:/3dgIgm90
定価がふざけているし
TV出力が出来ない
GBより重い
電池の大食い
ソフトを難易度の低いものしか遊ぶ事が出来ない

PSPを縦置きして1943とか遊んでいると良い時代になったと思った
大震災が起こるまでは・・・
749名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 20:17:09.66 ID:8e8PeRab0
GBと比べるのはアレだけど、アタリリンクス、ゲームギアもあったよね
750名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 20:22:16.92 ID:/3dgIgm90
初期のGBなんか
1ヶ月ごとに液晶のライン切れが増えていくし
スーパーマリオでBダッシュすると画面がみえなくなるレベルだし


当時カラー液晶は電池の問題が酷かった
ゲームギアでRPGがあったらしいがクリアするまでに何本電池か必要かと話題になってたな
751名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 20:48:33.18 ID:ajQ6+3RS0
あのへんはACアダプタ必須だ
752名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 21:00:01.04 ID:w1vbMxrA0
携帯機ではRPGとか倉庫番とか、反射神経を全く使わないゲームならいいけど
STGとかはキツイんじゃないかねえw
よほど上等な液晶を採用してる物でもないと
753名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 21:14:46.34 ID:/3dgIgm90
昔のは弾幕ゲーなんてなかったし
ボムでごり押しパターンでなんとかなるゲームが多かった筈

そろそろ
DS本体を買ってケツイを遊んでみるとするか
754名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 21:17:29.24 ID:80x3KMVQ0
100%ない
適当いうな
755名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 22:11:02.13 ID:/3dgIgm90
PCエンジンじゃないけどACのファイナルスターフォースなんかボム使いまくりでクリアしたけどw
処理オチしすぎてボタンをしても発動しないときの方が多いからw
ミスする前に適当に使いまくる事が勝利の秘訣だった
756名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 22:25:34.30 ID:/3dgIgm90
東亜の話に戻すけど
バツグンspの2周目以降は豚さんが出てきたらボムを使い続けても張り付き
ストック出来ない分は先入れ先出しでボムを使い続けてなんとかクリアしたな
打ち返しSTGだったから攻撃力の高いドラゴンウィスパーが最強なゲームだった
757名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 23:38:58.05 ID:GnE1KVKYO
バツグンの機体はBとC使っていたな
758名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 00:19:21.71 ID:vwAd6nDqO
>>752
同意。ゲームボーイでシューティングはないわ。
あとみかんタイガー擁護するやつブッ丸々す!
759名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 00:28:06.66 ID:Xz8a1fzw0
> バツグンspの2周目以降は豚さんが出てきたらボムを使い続けても張り付き
> ストック出来ない分は先入れ先出しでボムを使い続けてなんとかクリアしたな
バツグンSPのシステムをよく把握してないのだが、これどういう意味?
豚に張り付くと点数以外でなにかメリットがあるの?
760名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 00:37:07.44 ID:9NdpELle0
調べたらPCエンジンGTの画面は53mm×39mmか…
PCエンジン究極タイガーだと、敵弾は直径1mmくらい。

これはきついw
761名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 01:32:36.78 ID:vwAd6nDqO
問題なく見えたが。
エリートはやっぱり憶測で携帯機を斬るよなあやっぱり見下してるんだよなあ
762名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 02:52:40.18 ID:X69Snca60
>>759
3レベル以上機体が進化すると
それからは1度だけ敵弾から守ることが出来るバリア+画面上にボムの出現のみが得られる

2周目以降だと頑張れば1度に20個ぐらいボムがわんさか・・・
後は機会があったら自分で試してくれ
763名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 03:52:26.07 ID:Xz8a1fzw0
>>762
ありがとう
豚に重なると経験値アップ→レベルアップ(自機のパワーは不変)→バリア+ボム獲得・・・って意味かな?
今度やってみるよ
764名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 11:20:54.68 ID:EGV6iddq0
経験値入るのはピンクの豚さんな。
面によって出現条件あったりするからググったほうが早かろう
765名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 14:49:33.32 ID:8av3E0NL0
2面の滑走路右脇の司令塔(!?)を、レバー右に入れながら破壊。
3面のなんかいろいろつながった中央の硬い砲台をレバー下に入れながら破壊。
5面の開幕2個目くらいの左側の建物をレバー左に入れながら破壊。

たしかこの条件だったはず。
で、この経験値のピンクの豚は、通常版だとふつうのぶたの出現条件にもなるよ。
1週目だとそんなに大量の経験入らないけど、2週目以降はウハウハw
5面とかはボムうちまくってでも出さないと大損。(まぁそこまで激しい場面じゃないけどねw)
あと、SPのぴんく豚は張り付いても経験値は入らないはずだよん。
766名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 19:22:14.91 ID:X69Snca60
ピンク豚ってSP版だけのキャラじゃなかったっけ?
767765:2011/03/31(木) 20:00:29.03 ID:8av3E0NL0
ごめ、最後の行・ぴんく豚に張り付いても スコア は入らないはず 
に、訂正w
ピンクはSP専用ですね。
768名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 03:58:51.01 ID:XlaPz6ro0
>>760
PSPGoを使ってPCエンジンのゲームアーカイブスを動かすと、
オリジナル(ドットバイドット)の画面サイズが44mm×38mm
ズームで53mm×47mm
究タイはリリースされていないから他シューティングで言うと、
オルディネス、ウィンズオブサンダー、ゲートオブサンダー、超兄貴
どれも敵弾識別出来るぞ

昔GT実機触った時も何も問題無かった記憶がある
当時としては相当良い液晶使ってて、それがそのまま値段に反映してたはず
769名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 06:59:58.28 ID:J3FD6Lwr0
やっぱデカブツだけにGTって名前になったのかね?
あだ名は弁当箱だったよな
770名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 07:41:12.61 ID:h6S/ID3AO
それどこのダライアス?w
771名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 08:57:37.62 ID:fFGhJak80
後者はバブルシステムなのかと思ったw
772名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 11:32:11.85 ID:Rsy2M4Or0
>>769
それはLTではあるまいか
773名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 11:41:49.02 ID:+pq+crIZO
BATSUGUNと言えば説明書とかで
C機体は成長が遅いとか書いていたけど
実際経験値システムに関係あったんだろうか
例えばAやBならレベルアップする経験値を1000としたらCなら1250とか
774名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 18:32:21.43 ID:KJ6qgUwN0
なんか知らないけどミスするとレベルの上がり方が早くなるね
初心者救済処置?
775名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 23:11:24.63 ID:fFGhJak80
早くなるってか、ミスしたときに少し経験値が少々+されるからじゃね?
まぁミスすればその分早く強くなるし救済措置っちゃそうなるね。
776769:2011/04/03(日) 07:23:53.97 ID:SbVHYae/0
>>769-772
完全に勘違いしてました、恥ずかしいので半年ほどROMってきます、さようなら
777名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 18:09:41.36 ID:bTH3elngO
アイスマン「>>777がオレを呼んでるぜ!」
アルティーノ「じゃあ次は>>888を狙うのね」
778名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 21:52:25.05 ID:9CYhDSYXO
何年後?
779名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 12:44:27.13 ID:5epbsc8EO
アイスマンさん元は海軍兵だったのか
もしかしたら軍人であるジーノやベルティアナの先輩に当たるんだろうか
780名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 22:44:37.75 ID:nEUeNGtF0
連射付きで究極タイガーやりたいのぅ
781名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 01:19:06.10 ID:PqleY/1P0
ミカド池
782名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 01:30:14.93 ID:Jnlwh5kLO
北海道にもあるよ!
783名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 13:11:54.59 ID:iCc31inq0
究極タイガーって東亜基板のなかで一番故障しやすいものだったの?
784名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 19:53:36.94 ID:n2C0bosri
達人王の方が壊れやすいだろ
785名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 20:20:15.78 ID:1uIDwACA0
>>783
究極タイガーは2枚基板で、上と下をつないでいるコネクタの接触不良?で
起動しないことが何度かあったな(コネクタを一旦外してよくほぐしてから再接続したら起動した)。
達人王は壊れやすいと言われてるけど、実際所有(旧版)してたが壊れたことなかったな。
786名無しさん@弾いっぱい:2011/04/17(日) 23:09:22.19 ID:KIkZP+on0
東亜基板で2枚組みって珍しいな

後期の東亜基板は正方形のメインチップの接触不良でキャラ化け状態になって壊れたのが数回合った
787名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 12:15:34.06 ID:pu9gpZ/j0
>>780
群馬の太田レジャランにいらっしゃい
788名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 13:29:01.09 ID:iFmKOfze0
太田かよ、遠いぜ。
てか不良ブラジル人とタムロしてそうでいやなんだよな。
789名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 18:39:11.45 ID:Ayf2la1c0
結局ゲーセン客なんだから俺達も同類だよ
790名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 03:56:40.75 ID:k++dpa7n0
犯罪が当たり前のブラ汁人と日本人は同類ではない
791名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 23:59:00.76 ID:55ZFHqeq0
ツインコブラ
792名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 00:36:12.63 ID:VCBEhDZ90
アウトゾーンはシューティング?
793名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 00:49:42.66 ID:w8Wo/8WV0
私はそうだと思うけど、人によってはアクションシューティングと言うかも
794名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:01:00.79 ID:VCBEhDZ90
世の中がスト2隆盛期、東亜プランも格ゲー出したよな
なんて名前だっけ?
795名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:03:30.20 ID:RWwpup240
ナックルバッシュ
796名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:49:13.89 ID:9qdZonJ40
ナックル「ヘッズ」じゃなかったっけ?
797名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:56:09.70 ID:3xzofSMq0
あれはナムコじゃね?
FF風じゃなくSF風だったような
798名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:31:20.39 ID:OUMDrxiY0
ナックルバッシュはファイナルファイトみたいな奴で
格闘ゲームじゃないDEATH
799名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 02:34:50.38 ID:toSQki7+0
究極タイガー2を作った元東亜のスタッフ達って東亜時代になんのソフトを製作してたんだ?
やはりタイガーシリーズ?
800名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 17:02:26.95 ID:iaPXNCaA0
>>799
それは個人個人によって違う。
そもそも究極タイガーIIを制作した匠の(初期の)スタッフは『東亜の○○のチームが丸ごと移籍』というわけではなく、
東亜のいろんなプロジェクトにいたスタッフの一部が集まったものなので、一概に『東亜時代に○○を制作していた』とはいえない。

それでもあえて言うならナックルバッシュやDT-7、えんま大王、ゴークス、テキパキなどの一部スタッフが
究極タイガーIIの制作に関わっている。
801名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 17:53:25.17 ID:qB1uJfO/0
閻魔大王は名作やで!
802名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 19:16:13.29 ID:dUEm5Bzl0
ファイナルファイトのもどきゲーを各社が大量にリリースしたら
誰も見向きもしてくれなくて、みんなストUやってたでござる。
803名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 23:36:58.67 ID:/2TFLvBAO
ヴイファイブが難波のゲーセンにあったんだがショットとボムが使えるバージョンがあるんだなこれ
804名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 23:39:26.84 ID:BRmc0A4f0
それは海外版のグラインドストーマーだな
ヴイファイヴでも、タイトルでコマンド入れるとボムシューになる
805名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 00:16:53.14 ID:gWwV0AI20
飛翔鮫1週目スコアタ
どうやっても70万点が出せないw
806名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 01:15:54.31 ID:HCaeIvRL0
残機つぶししないと無理だと思うぞ
1周65万、2周以降60万が相場じゃね?
807名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 03:16:21.74 ID:gWwV0AI20
>>806
残機つぶしは論外 ノーミス前提
1週目69万は可能
808名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 10:50:13.54 ID:HCaeIvRL0
ステージクリア後のボムボーナスは高得点だから外せないが、
ステージの序盤、ボムが出る前につぶせば少しは稼げるんじゃないか?

それともノーミス縛り?
809名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 10:56:21.02 ID:BEC3RvT6O
会話が噛み合ってないような
このゲームって、ボンバーのボーナス以外にそんなに稼ぎ要素あったっけ?
達人王や雷電みたいにショットの端っこ当てて撃ち込み点で稼ぐとか?
810名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 11:04:48.18 ID:HCaeIvRL0
2面の無敵戦艦への撃ちこみくらいしか思いつかない
ただ、あそこ中盤だから残機潰してまで稼ぐ必要があるかというとそうでもなさそう
エブリエクステンドだし、1UP編隊もランダムで出てくるから、引きが良ければ潰しもありかなと思っただけ
811名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 11:43:29.82 ID:HCaeIvRL0
あ、無敵戦艦、3面だったゴメン
812名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 14:31:08.59 ID:gWwV0AI20
>>808
>>809
潰し無しでのノーミス前提条件でのスコアタです
1週目70万出せるのか?知りたかっただけなんだが、
自分は69万強あたりがどうも限界ぽい
813名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 21:54:24.52 ID:nCdI/sfW0
潰し無しなら、おのずと理論値が決まって来ると思うから、
その69万強の壁は超えられないんじゃないか?
814名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 23:33:14.08 ID:Nt11A4LO0
>>813
まあそうなんだけどね
普通にやってても70万は出せそうにないから、
今度エミュかなんかで研究してみるか
今の限界スコアは正確には69万5千ぐらい
815名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 23:54:10.78 ID:nCdI/sfW0
たいしたもんだ
816名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 00:51:12.91 ID:sK4o/3wQ0
1周目はノーボムとか出来るの?
3面中盤で右下から小型艇が出てくる所とか4面の大型列車とか
5面終盤で大型戦艦が下から出てくるところとか、ノーボムだと厳しそうだけど
817名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 00:55:55.81 ID:VL7u+2KY0
パターン作ればノーボム位はどうってことない
そんな無理するゲームでもないけどw
818名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 18:55:20.31 ID:zv4JM+Jf0
画面上にボムアイテムは1個しか出ないから取って出しての繰り返しで稼ぐとか?
819名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 20:18:34.25 ID:oMwxumXkO
思いつく限りだと4面5面てとこか。
でも>>814の人ならやってるんじゃね?
820名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 20:40:12.64 ID:eUPx7Y/qO
むしろ基本テクニックのような・・・
821814:2011/05/09(月) 21:22:20.87 ID:JRKzzIM70
>>816
1周目ノーボムでやってますよ
指摘箇所は確かに厳しいけど、パターンを組めばそれほど難しくはないと思う

>>818>>819
ボムがダブル所は4〜5面で計3箇所あります

まさかこんなにレスがつくとは思わなかったw
822名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 23:57:38.31 ID:SrNBXIBaO
鮫3の1400マソのプレイヤーわざわざおつ。
2P版ならこの3倍くらいのスコア出せそうな。

あとはシャークビーム一択プレイとかいいな。
823名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 01:41:36.47 ID:Hz1rIBOr0
達人王のスレなくなったな

高次周の解法プレイうp
824名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 23:42:40.63 ID:Su4yNHls0
アキバのトライ行け
825名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 04:46:20.04 ID:8UJ67i5X0
kwsk
826名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 13:00:51.87 ID:c3O8vVn70
アキバのHEYは東亜だらけでたまらんな
このスレにも来てた鮫!鮫!鮫!の一億点プレイヤー実演してくれ
827名無しさん@弾いっぱい:2011/05/29(日) 16:38:35.02 ID:qUw+wl6g0
東亜が潰れてからもう直ぐ20年か・・・時代が流れるのが早いな
828名無しさん@弾いっぱい:2011/05/29(日) 17:28:52.31 ID:/ZNxeMpo0
>>827
東亜が潰れたとき、当時の業界誌(コインジャーナルやゲームマシンなど)では取り上げられたの?
ワシはゲーメスト、しかも投稿欄で見ただけだった。
829名無しさん@弾いっぱい:2011/05/29(日) 20:03:40.43 ID:Ycy6PwMB0
合併とかならともかく、ゲーム会社の倒産が大々的に取り上げられたケースなんてあったっけ?
コンパイルにせよ彩京にせよ、気が付けば亡くなってたって感じだけど
今ならネットですぐに広まりそうではあるけど
830828:2011/05/29(日) 20:29:24.19 ID:/ZNxeMpo0
>>829
プレイヤー向けの雑誌には、よほど有名な会社(SNKとか)でない限り取り上げられないことが
ほとんどだけど、業界誌では小さい会社でも取り上げられる。
ゲームマシンは新声社の倒産まで取り上げていた。
831名無しさん@弾いっぱい:2011/05/29(日) 20:41:14.95 ID:P/Qvvzy1O
>>829
コンパイルは新聞の経済面に載っていたよ
832名無しさん@弾いっぱい:2011/05/29(日) 21:04:37.50 ID:qUw+wl6g0
バツグンが出たばかりの時期に
人から聞いたときまったく信じる事が出来なかった

魔法大作戦も東亜から出る予定だったとか
833名無しさん@弾いっぱい:2011/05/29(日) 21:30:30.49 ID:p/Vkd2W7O
そういえば当時、ゲーセンでバイトしてた人に機関誌に載ってるのを見せてもらった気がする
あれがコインジャーナルだったかもしれん
834名無しさん@弾いっぱい:2011/05/30(月) 02:15:41.74 ID:7Tyew+yJ0
外山氏って東亜出身だっけ?
835名無しさん@弾いっぱい:2011/05/30(月) 02:34:32.81 ID:rTzm4UOl0
検索したほうが早いだろ
ナグザットとかコンパイルとかテクノソフトだったような
魔法大作戦がそうだっけ?
836名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 23:39:12.68 ID:8m45ProDO
今日中に書き込みが無ければピピル星人とアイスマンとアルティーノは俺のもの
837名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 00:03:47.12 ID:2pat8q+y0
ぬわー
838名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 11:43:36.67 ID:/ByXMf1G0
PS2でTATSUJIN・達人王の2つ移植ならないかな?

TATSUJINはPCエンジン、MG版も遊べます
達人王でスーパーファイター、TATSUJINでハイパーファイターも遊べます、とか
839名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 12:09:31.18 ID:5oNJsZut0
東亜プランシューティングバトルも後が続かなかったからなあ
というか今更PS2もあったもんじゃないだろうよ
箱でDL販売してくれれば嬉しいが、まあないだろうな
840名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 12:32:25.11 ID:KiMKZfAjO
>>838
俺は箱持ってないからPS2版は賛成。でも業界的には今更、なんだろうな。

〉TATSUJINはPCエンジン、MG版も遊べます
達人王でスーパーファイター、TATSUJINでハイパーファイターも遊べます、とか

見たい気はするが(特に後者)アイテムの出る数が全然違うからバランスがgdgdになりそうな悪寒w
841名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 12:55:16.55 ID:/ByXMf1G0
TATSUJINでハイパーファイターだったら、パワーUP形式は達人王と同じ、P×5で1ランクUPでなく、色1個だけで1段階UP
達人王でスーパーファイターだったら・・・どうしよう?
色1個でパワーUP形式だとしたら、例えば緑の達人ビームだったら
Lv1=中央 Lv2=自機左右2つ Lv3=中央左右3つ
Lv4=ファンネル(?)出現・自機左右2つ&ファンネル2つ Lv5=全部 とか・・・メンドクセーなw

あとTATSUJINだったら、それぞれのモードで好きな音楽を選択できますとか
AC版でPC音楽、PC版でMD音楽、MD版でAC音楽とか
842名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 19:55:51.77 ID:MI4aR2yx0
全ての版権元が不明なぐどぐどなとこだけど

ジャスラックのお陰でCDは再販する事可能なのかね?
843名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 23:38:52.10 ID:QhhIwqpPO
>>836
ピピル星人www

ブルーベリーアイのキャラがピピル星人に似ているよね
844名無しさん@弾いっぱい:2011/06/07(火) 01:58:51.75 ID:+MHyfK1j0
ヒント MAME
845名無しさん@弾いっぱい:2011/06/07(火) 16:50:42.65 ID:A2XFHXqWO
>>844
ピピル人
846ヤン坊・マー坊・達人王:2011/06/07(火) 21:55:45.50 ID:+EpttH4y0
MD版のあのたつお君ってのは天才少年パイロットっていう設定なのか?
MD版の音楽が倍速で?と思ったが、慣れるとクセになる
847名無しさん@弾いっぱい:2011/06/09(木) 05:06:38.86 ID:OwJslQ6R0
ピピル ピルピピ ピピル星人
848名無しさん@弾いっぱい:2011/06/11(土) 23:35:20.61 ID:fHKliaWkO
ピピル星人(ピピル人?)ってどの作品に出たの?
849名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 00:46:26.98 ID:zI1RvrRQ0
首領蜂
850名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 01:46:05.16 ID:w4jZwvXp0
oWだろ
1うpするんだっけ?
851名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 04:00:18.89 ID:uSmCcmm/O
ゼロウイングは捕まえて10kとかじゃなかったっけ
852名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 08:33:51.47 ID:vQ7In1gdO
>>848
アウトゾーン
853名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 21:21:16.01 ID:dOJ7w6tq0
ヒント MAME
854名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 22:46:31.12 ID:8sirXq/B0
あれまたトランスポーター?
855名無しさん@弾いっぱい:2011/06/16(木) 22:37:40.97 ID:m+UglCfEO
>>848
達人王のインストカードに描かれていたような気が
856名無しさん@弾いっぱい:2011/06/16(木) 22:40:09.83 ID:m2YVYA7uO
達人王にも出てたな
ニコニコの攻略動画が笑える
857名無しさん@弾いっぱい:2011/06/17(金) 05:04:52.20 ID:JDRaIxOt0
このようにしてかせぐのだ
858名無しさん@弾いっぱい:2011/06/17(金) 05:46:35.04 ID:IzzUXFwiO
あの動画てプレー自体はわりと参考になるけど
飛び交うコメントのテロップ見て笑えるのがなんともw
859名無しさん@弾いっぱい:2011/06/17(金) 06:14:11.77 ID:JDRaIxOt0
あのピピル星人の攻略動画のおかげで1ヶ月ちょいで6面途中までいった、何だよ6面の難易度は?緑突撃しすぎだ!
3ボスはサーチレーザーで倒せる
4ボス強いからわざと死んで左の弾出し機を破壊すればノーボムOK、それまでが問題
5ボスは武器ランク1でスピードをできるだけ取ったらノーボム楽勝
6はまだボスまでいってない
つか達人王ってあったんだね、TATSUJINは少3の頃ヘタクソだったがよくやってたしよく覚えてる
達人王は最近まで全然知らんかった、ストUが出たあたりらしいけど
860名無しさん@弾いっぱい:2011/06/17(金) 06:26:20.82 ID:JDRaIxOt0
少3×
小3○
861名無しさん@弾いっぱい:2011/06/17(金) 12:39:03.30 ID:ZxOTChFdO
当時3面ボスの安地が苦手で
最弱青で撃破しか抜けられない俺

ギャラリーを背にフルパワーでボスに体当たりしにいく
悲しみは誰もわかってくれない

しかも初回集計で一周できなかったし
862名無しさん@弾いっぱい:2011/06/17(金) 14:38:20.39 ID:JDRaIxOt0
ごくまれに3ボスの安置にいても3way当たる時があるw
誰か最大ランク5で4ボスをマジで倒せる人いる?あれ無理です
863名無しさん@弾いっぱい:2011/06/18(土) 00:16:21.42 ID:KCSga2RR0
>862
ノーボムで超えたら神
864名無しさん@弾いっぱい:2011/06/18(土) 00:27:23.08 ID:fAMGI6Ew0
東亜プラン…懐かしい響きだなぁ。
ヴィマナやりこむ前にゲーセン潰れちゃったのが心残りだ。
せめて移植してほしかったわ。
865名無しさん@弾いっぱい:2011/06/18(土) 01:14:32.02 ID:N56PYj/z0
達人王安定しませんね。復活が特に大変。6面なんかマジで。

ちなみに3面ボスは、ナパーム3段階パワーアップ(横に飛ぶ)以上なら、
安地から左右パーツを安全に破壊→撃破パターンあります。
位置合わせがちょいシビア。

余談
達人王って5面の難しさばかり有名になってるけど、実際は6面のほうが
難しいと思うのは俺だけでしょうか?
クソ速くて硬い緑虫とか、中ボスとか、最初は絶句しました…
866名無しさん@弾いっぱい:2011/06/18(土) 02:49:56.46 ID:bjgpg2Wo0
普通に6面の方が難しいと思うけど
5面は一気に難易度が跳ね上がったり、最初の撃ち返し雑魚+中型機のラッシュ地帯がいきなり飛ばしまくってたりで
インパクトがあるから実際以上に難しいと思われてるんじゃない?
867名無しさん@弾いっぱい:2011/06/18(土) 06:52:22.29 ID:TMMw+eal0
6面の方がムズいと思う
言うまでもないが特に緑のヤツ、ムカつくのが半端に耐久力がある事
しかも四方八方飛んでくるし
前作もそうだが緑は突撃キャラですね〜

5面は始めが辛い、さっそく辛いのが困る・・・
あれは完全に軍隊の出現パターンを暗記しなければいけない、暗記しないとすぐに追いつめられる
左下、右下、左上、右上、左上、右上、(左下、右下)←ここを忘れると死亡確定?
868名無しさん@弾いっぱい:2011/06/18(土) 07:32:32.72 ID:Yi9n32rm0
>>867
5面は開幕だけのノーボム撃ちまくり動画があったな。
不思議な動きだったが、フルパワー前提だとするとまずアイテムの出現数の関係で4ボスを2段階以上で抜けないといけないという罠。
869名無しさん@弾いっぱい:2011/06/18(土) 08:03:47.71 ID:TMMw+eal0
俺は4ボスフルパワー無理です
もし万が一幸運で4ボスをフルパワーで倒すとすれば、達人ボム3つは必須
んで倒したとしても達人ボムがスッカラカンになるから死んで補給しなければならない
達人ボム空っぽ状態で5面の最初の方でミスして復帰した地点が第2地点になると超辛くなる
その場所は2枚赤鉄板の敵が右から出現する所からスタート
そこになるとパワーアップが出てこないのでここで挫折しかねない
【テレレレ テレレレ テレレレ テレレレ ガヒューン(ミス)】
5面でこれを何十回聞いた事か・・・

だから俺は4ボスでワザとミスって手裏剣ミサイルの所でパワー&スピードアップ1で4ボス倒して(ボムは1回まで)5面へ、というパターン
これだと5面前半はどこかで自分の計算が狂ったとしても達人ボムで流れを戻す事ができる

それにしても手裏剣ミサイルってどんな構造してるんだ?しかも2週目になると・・・
870名無しさん@弾いっぱい:2011/06/18(土) 18:04:39.53 ID:TMMw+eal0
液晶テレビでSTGゲーム専用の縦置き出ないかな?
それで東亜始めSTGゲームやったらたまらんと思う
液晶テレビ本体にソフトを入れて、なおかつ冷却装置的なのもついてて何時間やっても熱くなりません、ってのがあったら・・・
871名無しさん@弾いっぱい:2011/06/18(土) 22:21:31.44 ID:C/cdmpXx0
>>870
1行目は問題ないが
東亜始めSTGゲームの版権が不明で新規で作ることが出来ないのが問題だ
872名無しさん@弾いっぱい:2011/06/18(土) 22:29:55.36 ID:C/cdmpXx0
大昔、新宿のタイトーのゲーセンで50インチのプロジェクターを縦置きで達人王を稼動させてたのは爽快だった
873名無しさん@弾いっぱい:2011/06/19(日) 03:38:18.43 ID:nDWDwXv7P
>>870
デルとかがピボットできるIPSのモニタ出してるから(24インチで2万円台からある)
それで十分だと思うよ
874名無しさん@弾いっぱい:2011/06/19(日) 13:38:01.86 ID:84sWd/1FO
そういえば10年前のゲーセンには
やたら画面のデカい筐体とかあったな
デカい筐体で格ゲーとかやってたわ

今はめっきり見なくなったね
あの大画面でBATSUGUNやりたかったわ
875名無しさん@弾いっぱい:2011/06/19(日) 16:27:02.07 ID:N8JVklhk0
なつかしいな、33インチのドミーだったか・・・・
50インチのメガロ系はさすがに縦は無理だと思うがw
876名無しさん@弾いっぱい:2011/06/19(日) 16:33:35.82 ID:/OYBPdJ10
結構達人王好きな人いるのね
むず過ぎても出来はしっかりしてるし練習しまくれば進めるから個人的に好きだわ
しばらく達人王を遊んだ後他会社のSTGやるとかなりぬるいしステージ短!ってなる
むず過ぎて嫌いなのはグラVだわ、キューブが運ゲーだし
新しくどこかのSTGで弾幕でなくガチガチのパターンSTGでないかね〜?
弾幕STGってやらされてる感があって嫌いだわ
目が疲れるし、弾幕の小さな隙間を抜けろ、弾幕の見た目を見せられているという感じが嫌
弾幕の見た目が変わっても結局は小さい隙間を抜ける行為がほとんど一緒だし
877名無しさん@弾いっぱい:2011/06/20(月) 00:02:51.47 ID:UWbc68Iz0
>>876
弾幕要素もあるけどKOFスカイステージは?
事前に攻略情報を一切見ずに一ヶ月で一周できたら自慢していいと思う。
878名無しさん@弾いっぱい:2011/06/20(月) 00:51:08.32 ID:uZVmbiAP0
達人王は3面まで遊べればかなり満足できるからね
序盤では赤のナパームさえあれば大体のところから復活できるし
879名無しさん@弾いっぱい:2011/06/20(月) 04:48:34.16 ID:3z3BsQ+IP
>>876
グレフのストラニアがその系統に近いと思う
短いけど
880名無しさん@弾いっぱい:2011/06/21(火) 22:28:17.29 ID:ZgmANNBMO
>>852
なんかPiPiPiとか言う(鳴いている?)んだよな
881名無しさん@弾いっぱい:2011/06/23(木) 09:47:29.04 ID:0lqtBthiO
ピピピピ
882名無しさん@弾いっぱい:2011/06/24(金) 12:24:43.45 ID:5Y2CAj6tO
ブヒブヒ
883名無しさん@弾いっぱい:2011/06/26(日) 22:04:27.03 ID:XrBtwycZO
ピピル星人VS豚
884名無しさん@弾いっぱい:2011/06/27(月) 18:28:45.54 ID:kc7SgoSUO
>876
単に難しいだけならメストの名作紹介なんかに挙がらないしな>達人王
下手は下手なりに熱くなれるし作り込みが伴ってる難しさ。
885名無しさん@弾いっぱい:2011/06/27(月) 20:14:15.50 ID:u2ZDtP840
テンポの悪さだけは何とかして欲しかったな、特に4面がだるく感じる
敵が出てこない時間を減らして、各攻撃のループ数を
半分〜3分の2位にしてくれたらサクッと遊べるゲームになったと思うのだが
886名無しさん@弾いっぱい:2011/06/27(月) 20:43:41.41 ID:3sJCJJHCO
パーツ破壊が楽しいゲームもボスもあるけど
達人王はパーツに撃ち込んだり壊したりすると攻撃がキツくなったりとかあったのが逆に燃えた気がする
1面ボスの倒し方がわかってからすごく面白いと感じるようになったし
887名無しさん@弾いっぱい:2011/06/27(月) 20:51:25.83 ID:hVHygd+1O
↓888
888名無しさん@弾いっぱい:2011/06/27(月) 21:09:00.71 ID:cm62Upa8O
アイスマン「>>888がオレを呼んでるぜ!!」
アルティーノ「じゃあ次は>>999ね」
889名無しさん@弾いっぱい:2011/06/28(火) 01:22:31.09 ID:aC3I/Cgb0
1面ボス初見ではきつすぎる事が全体に観て売上げのマイナスだったと思う
2面のボスはぼすで強く3面のボスなんか正攻法で倒せないレベルだし
890名無しさん@弾いっぱい:2011/06/28(火) 18:49:24.10 ID:AAkKwfYK0
2面ボスが一番楽だね、しかも



    に ょ き



を両方倒せる余裕もあるし
891名無しさん@弾いっぱい:2011/06/28(火) 20:48:58.52 ID:7DN05X5rO
3面ボスのガチで倒しにいった時の鬼畜さは
安地でやりすごす方法しか知らないような人はたぶん見たことないだろうな
安地なしだったら4面ボスより確実に強いし
892名無しさん@弾いっぱい:2011/06/28(火) 20:53:28.78 ID:aC3I/Cgb0
3ボス
護衛が消え去れば余裕で倒せるんだっけ?
護衛って無敵?
893名無しさん@弾いっぱい:2011/06/28(火) 20:56:11.04 ID:qC3eHl3f0
護衛のタコは超硬いだけで無敵ではない

安置知らないし、知った後も安定しないから、
低ランク進行で行って、スピード1つ、緑2つくらいのガチで毎回やってました
894名無しさん@弾いっぱい:2011/06/28(火) 21:00:56.00 ID:7DN05X5rO
護衛も撃ち込み点は入った気がするけどわからん
でもボム全部撃っても倒せなかったような
本体撃つ時はどっちにしろオプなしかレーザーでもなきゃ、横のパーツにもダメージ入るんじゃね
895名無しさん@弾いっぱい:2011/06/28(火) 21:26:53.19 ID:7DN05X5rO
>>893
やっぱり横のパーツには弾当てないようにしてると思うけど
うっかり壊したりってことはない?
896名無しさん@弾いっぱい:2011/06/28(火) 21:47:51.85 ID:qC3eHl3f0
横のパーツって3ボスの先端?
あれならまず初めに2つ共取ってた
壊して5wayにしてた方がむしろ隙間が出来て避け易かった覚えが・・・
ちなみに破壊タイミングはほぼ同時にしないと発射タイミングがズレて間違いなく死ぬ
897名無しさん@弾いっぱい:2011/06/28(火) 22:20:06.32 ID:09UJOzonO
>>888
お前らこのスレに住んでいるのか
898名無しさん@弾いっぱい:2011/06/28(火) 22:35:23.88 ID:7DN05X5rO
d
そういう倒し方もあったんやね
俺は早々に安地のパターンに切り換えたわ
合わせの場所も詰めていけば安定するし
899名無しさん@弾いっぱい:2011/06/30(木) 04:54:05.01 ID:qrtQK4lt0
僕も達人王になりた〜い
900名無しさん@弾いっぱい:2011/07/01(金) 21:50:52.51 ID:FWfAsNXjO
知るかバカ!
そんなことより
練習しろ!
901名無しさん@弾いっぱい:2011/07/06(水) 07:34:48.64 ID:17Kl0MhBO
達人王ははっきりいって大変面白い!!

と定期的に言ってただ難しいだけのクソゲーという誤解を解かないとね←んな誤解されてねーよ
902名無しさん@弾いっぱい:2011/07/06(水) 18:13:49.85 ID:LY9pZ1YC0
達人王は人間がやるゲームじゃない
903名無しさん@弾いっぱい:2011/07/06(水) 18:34:38.77 ID:l8HG1U3N0
クソゲーという誤解と言うよりは寧ろ難易度のせいか過大評価されてる印象はあるな
決してつまらないゲームじゃないけど、難しいのは勿論やたら長くてテンポが悪いのがな・・・

東亜なら前作TATSUJIN含め、面白くて当時人気のあった作品があると思うんだが、
これらは達人王の名が挙がる一方で不思議と思ったほど名前が挙がってこないんだよなあ

名作・良作を挙げる流れでグラIII・達人王と併記してるレスを見ると、
この人ホントにやり込んだ事あるの?と思ってしまうのはひねくれているのだろうか?
どちらも面白いと思うし、好きなゲームではあるのだが・・・
904名無しさん@弾いっぱい:2011/07/06(水) 20:27:14.81 ID:17Kl0MhBO
煮詰まったマニア(とギャラ専)の声ばかり残って
そういう高難度ゲーネタの挙がる機会が多くなったってことかな
905名無しさん@弾いっぱい:2011/07/06(水) 21:16:08.74 ID:pMOWjZbIO
>>902
ピピル星人専用ゲームです
906名無しさん@弾いっぱい:2011/07/06(水) 22:29:43.62 ID:H7SE0Nlx0
144 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/08/25(土) 20:30:36 ID:Lw1c7aMp
それが男のダンゲム・ズィとゆうもの
907名無しさん@弾いっぱい:2011/07/07(木) 00:19:42.02 ID:Y4Cuq9S90
東亜シューは雷電の機体でプレイしたくなる
908名無しさん@弾いっぱい:2011/07/08(金) 19:05:55.37 ID:/dy2IKYZO
>>906
アイスマン何やってんすか
909名無しさん@弾いっぱい:2011/07/08(金) 21:41:32.23 ID:TPoUbKVO0
>>903
達人だと少し上手い人だと1000万、そうでなくても数周は行ってるイメージあるからな。
達人王やグラ3はそれなりにやってる奴いないと、当時近所で後半面とか見れなかったし。
メストの読者コーナーにせっかくプログラムされてるのにマニアがいないとそのデータが使われることが無いことが悲しいみたいな葉書も載ってたような・・・・・
にた奴だとカイザーナックルかw
あれも都市単位でジェネラル行った奴がいない地域とかあんじゃね?
910名無しさん@弾いっぱい:2011/07/08(金) 21:45:03.91 ID:ptfjovA00
プログラムされてるのにマニアがいないとそのデータが使われることが無いことが

こういった未知の部分がゲームの魅力だったんじゃね?
今はCG予算の関係で夢がないよな
911名無しさん@弾いっぱい:2011/07/19(火) 01:39:10.15 ID:q3i7nMbcO
今日中に書き込みが無かったらアイスマンの黒ビキニパンツは俺のもの
912名無しさん@弾いっぱい:2011/07/19(火) 04:05:18.40 ID:m2LgIpTv0
で、アイスマンって誰?
913名無しさん@弾いっぱい:2011/07/19(火) 06:25:28.15 ID:dvP4BHr10
BATSUGUNをしらんのか?
あんなに おもしろいのに
914名無しさん@弾いっぱい:2011/07/19(火) 18:36:08.55 ID:8NRmNQHz0
代理キャラが漫画BOOTMでのグラサン男
915名無しさん@弾いっぱい:2011/07/20(水) 05:29:52.88 ID:ZVqv4vDH0
今さらながらついにTATSUJINを1周ノーミスクリアしました!

PCエンジン版だけどね
916名無しさん@弾いっぱい:2011/07/20(水) 13:03:20.21 ID:uAHIWnqUO
>>911
まだ23時間もあるのに無茶しやがって…
917名無しさん@弾いっぱい:2011/07/22(金) 00:38:14.01 ID:vQQpmeV2O
>>912
>>656を参照。
918名無しさん@弾いっぱい:2011/07/22(金) 20:14:41.46 ID:lhoXQ6c00
XMENのメンバーに居た様な・・・
919名無しさん@弾いっぱい:2011/07/22(金) 20:23:29.34 ID:B4grspwd0
アイスビィーム!
920名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 00:59:54.54 ID:+azUgZzzO
>>917
いい体してんじゃねーか
921名無しさん@弾いっぱい:2011/07/24(日) 12:07:11.45 ID:OxjD2IDtO
>>912
BATSUGUNの主人公
922名無しさん@弾いっぱい:2011/07/31(日) 08:23:44.14 ID:vgXD6IDe0
究極タイガー、タツジン、鮫鮫鮫の劣化猿真似コピー品でありながら、
東亜プラン亡き今、同タイプ作品の本家オリジナルであるような
姑息な捏造による主張は痛すぎるぜ朝鮮企業セイブ開発。
923名無しさん@弾いっぱい:2011/07/31(日) 09:13:54.09 ID:flufmgoX0
こういう痛い奴がまだいるのな
924名無しさん@弾いっぱい:2011/07/31(日) 11:10:26.90 ID:Fuillf0K0
東亜プラン(倒産)-----> ケイブ

セイブ開発-----> MOSS 
       L> ガルチ 

925名無しさん@弾いっぱい:2011/07/31(日) 18:15:53.06 ID:2lulo7b00
         →→→→タクミコーポレーション
         ↑
東亜プラン(倒産)→→→→→→CAVE
         ↓           ↑
         →ガゼル(倒産)→↑
926名無しさん@弾いっぱい:2011/07/31(日) 19:26:40.00 ID:MUw2M2XvO
ガゼルて何作ってたっけ?
タクミは究タイ2とかギガウイングだよな確か
927名無しさん@弾いっぱい:2011/07/31(日) 19:30:45.39 ID:ZS9KYXJJ0
バツグン風な淳也の世界観で描く
版プレ発売のアクウギャレッツ

ラスボスの難易度レベルがそれまでと桁が違ってクリア出来なかったな
自軍の空母が敵に特攻する演出は好き
928名無しさん@弾いっぱい:2011/07/31(日) 19:44:08.81 ID:2lulo7b00
プレステの「東亜プランシューティングバトル1」
(タイガーヘリ・究極タイガー・ツインコブラを収録)と
サターンの「BATSUGUN」の移植もガゼルがやってたはず
二作ともBGMはオリジナル音源とアレンジ音源を選択できたが
アレンジは上村建也が担当していたと思われる
(東亜プランSTGバトルでは、元祖の作曲家による
 アレンジが収録されてる事を謳い文句にしてた)
929名無しさん@弾いっぱい:2011/07/31(日) 19:46:47.74 ID:FHfE+O/eO
アクウギャレットの1P側主人公が井上淳哉が描いている漫画BTOOOMの主人公に激似で吹いた
あのゲーム三面で死んだわ
ミサイル以外の武器が弱すぎるし一面から難しいから同じ井上淳哉のBATSUGUNと方向性が全く違うから注意
930名無しさん@弾いっぱい:2011/07/31(日) 21:36:42.48 ID:A7CDeRMV0
後は美少女戦士セーラームーンだな
931名無しさん@弾いっぱい:2011/08/01(月) 01:16:43.24 ID:3mgqBDUMO
アクウって本家スタッフが作った割には赤の他人の亜流にしか見えない
逆鱗弾といい究タイUといいどうしてこうなる
932名無しさん@弾いっぱい:2011/08/01(月) 16:03:53.05 ID:qg7UA+YO0
久しぶりにスラップファイトやったら
1周もできなくてワロタw
933名無しさん@弾いっぱい:2011/08/01(月) 21:15:31.06 ID:gKgPK+xkO
>>921
ゲーム必勝ガイドの読者投稿イラストでわかった話

アイスマンファンクラブというのが実在していたらしい
934名無しさん@弾いっぱい:2011/08/02(火) 00:19:03.70 ID:BREWiYP10
久しぶりに達人王やったら
1面ボスでアボーン 超ワロタwwwwww
20世紀(1992年)の頃は1コイン6面までイケタニナァ
935名無しさん@弾いっぱい:2011/08/02(火) 00:33:05.63 ID:JXyHky+uO
一面ボスのガラス割れる演出は男だと生理的に凄く嫌
936名無しさん@弾いっぱい:2011/08/02(火) 05:59:55.08 ID:10tzTYnW0
>>925
ガゼルは東亜倒産前からあったはず。
あとタムソフトが抜けてる。
937名無しさん@弾いっぱい:2011/08/02(火) 12:12:49.10 ID:MlPa14cKO
>>933
カチンコチンにしてやりますの方なら知名度的にファンクラブ有りそうだけど
それマジな話か?
938名無しさん@弾いっぱい:2011/08/02(火) 18:51:23.23 ID:or6jN6010
東亜プラン好きならアイスマン言われたらそりゃあBATSUGUN連想するだろうが
ライトゲーオタならロックマンかXメンだろうし一般人からすればミイラの事だろ
939名無しさん@弾いっぱい:2011/08/03(水) 19:41:56.33 ID:PL+mfT2jO
タムソフトってナイト&ベイビー作った会社?
940名無しさん@弾いっぱい:2011/08/03(水) 19:45:25.46 ID:zOIYFZtFO
闘神伝とかチョロQとか、音楽面含め一部で人気の会社
941名無しさん@弾いっぱい:2011/08/04(木) 05:02:59.39 ID:EYvdIqYj0
PS2のセガエイジス(リメイクシリーズ)もいくつかやってたはず
942名無しさん@弾いっぱい:2011/08/04(木) 19:43:35.18 ID:UCQ3VQWUO
>>939
CMキモかったのを思い出した
943名無しさん@弾いっぱい:2011/08/05(金) 22:29:07.79 ID:t0ZPyN270
アイスマンってクールとか言いながら
やたら気合入っている時あるからこいつ多重人格ちゃうんかと思って正直気持ち悪かった
944名無しさん@弾いっぱい:2011/08/06(土) 10:14:41.87 ID:WcKnax+0O
海外サイトではアイスマンは井上淳哉自身のパロディと説明されていた

つまり自己投影って事か?
945名無しさん@弾いっぱい:2011/08/06(土) 13:41:05.81 ID:8mcRzWMd0
東亜初期のSTGでのパワーアップアイテムって何でS表記なの?
Sだからスピードアップだと思っていたら、取ってもスピード上がらないし。
パワーアップだからPだろ?
946名無しさん@弾いっぱい:2011/08/06(土) 14:06:43.76 ID:q60kaGcW0
947名無しさん@弾いっぱい:2011/08/06(土) 15:23:45.35 ID:4e1767lh0
飛翔さめ休職タイガーしょと
たつちんからスピド
948名無しさん@弾いっぱい:2011/08/07(日) 09:08:54.13 ID:jSDql/yUO
>>946
黄色弾が実際これだけ連射できたらまだ使えただろうな
949名無しさん@弾いっぱい:2011/08/07(日) 09:30:22.82 ID:Is0RbARZ0
黄色弾は10面要塞攻略の要だから外せなくもないんだよなぁ、普段はゴミなんだけどねー
イメージファイトのバリアみたいなもんか
950名無しさん@弾いっぱい:2011/08/07(日) 19:29:04.43 ID:74OOu1eVP
>>949
そりゃすげー能率の悪い永久パターンをやるときだけだろう
復活する時も2機潰しエリア戻しで5ウェイにする方が楽だわ
951名無しさん@弾いっぱい:2011/08/11(木) 16:40:00.82 ID:azzMfb4ZO
何言ってんだこの知ったか
お前が言ってるのは5面だろうが

952名無しさん@弾いっぱい:2011/08/12(金) 21:23:10.30 ID:pqz23qOA0
達人王2週目2面ボスの攻略考えたよ〜 (左右2発同時の発射間隔一定の12回攻撃)

・両方の首が伸びたらまず画面中心一番下へ・撃ち始めが画面一番下からスタート、4発までチョン避けで前へ移動
・5発目から9発目までチョン避け下へ移動(9発目で丁度画面下へタッチする様に移動)
・10発目で画面一番下へタッチ
・そしたらすぐ前へチョン避けせず進んで11発、12発目を避ける

・↑↑↑↑ ↓↓↓↓↓ ↑即そのまま前へ突っ切る

注意
※スタートから前へ4回チョン避けは25%×4回、5〜9回チョン避けは20%の感覚で移動
※9回目で丁度画面下へタッチしないとボカン、タイミングが非常に難しいので何回も練習
※前へ余りに進み過ぎるとボス本体中心から弾を発射してくるので進み過ぎない様に
953名無しさん@弾いっぱい:2011/08/12(金) 21:24:53.24 ID:pqz23qOA0
間違えました
・の3番目は見ないでね
954名無しさん@弾いっぱい:2011/08/15(月) 10:01:32.72 ID:hLeK3L1+0
なんでわざわざオリジナル商品のシールが貼ってあるの?
955名無しさん@弾いっぱい:2011/08/15(月) 10:58:32.67 ID:pERKSUKq0
よくわからんけど、コピー対策とか?
956名無しさん@弾いっぱい:2011/08/16(火) 17:10:35.50 ID:FcWdOrqvO
どうでもええがな基板厨
957名無しさん@弾いっぱい:2011/08/16(火) 19:10:08.90 ID:wsJYepme0
それでもセイブは無許可コピーの雷電を出したけどなw
958名無しさん@弾いっぱい:2011/08/16(火) 19:19:53.73 ID:jPzLpjRi0
まて、ガルフウォーII …
959名無しさん@弾いっぱい:2011/08/30(火) 00:14:59.55 ID:kh0jLiv9O
ブヒブヒ
960名無しさん@弾いっぱい:2011/08/30(火) 22:13:27.27 ID:bDZI1cDd0
飛翔鮫でザコ戦車の破壊は砲塔→本体の2段構えだったのに、
なぜ究極タイガーでは本体ごと破壊される1段構えになったんだろうか。
(その後、大旋風や鮫鮫鮫でまた2段構えに戻ったし)

単にスプライト数の制限があったから?
961名無しさん@弾いっぱい:2011/08/31(水) 04:42:07.03 ID:xb5Ae1CB0
それじゃね? 制限のある中でも沢山出してバリバリ壊す快感を模索してたんだろうと思いたい
962名無しさん@弾いっぱい:2011/09/01(木) 23:04:54.53 ID:IuEDUAkY0
どうでもよすぎワロタ
963名無しさん@弾いっぱい:2011/09/02(金) 13:15:55.28 ID:bk62TgqvO
言われるまで気にした事無かった。
964960:2011/09/02(金) 15:41:35.65 ID:kYI0kp0A0
スプライト数の制限以外に、前作であるタイガーヘリは1段構えだったので、
続編ということで、あえて前作の仕様に倣う・従う意味で1段構えにしたのかもしれない。

ちなみに究極タイガーIIのザコ戦車は2段構えになっている。
965名無しさん@弾いっぱい:2011/09/02(金) 19:34:59.54 ID:2KLNr5B20
東亜のスタッフにとって
戦車は・・・・製作するのが楽だってコメントがあったなw
966名無しさん@弾いっぱい:2011/09/02(金) 21:18:04.81 ID:kYI0kp0A0
>>965
本当に楽か? かなり手間がかかる気がする。

トップビューで光源が左上にあるとして、フリップは使えない(陰影がひっくり返ってしまうため)。
なので戦車の移動方向分(16方向?)全て絵を用意する必要がある。
さらに戦車本体と砲塔が1つのOBJとすれば、戦車の移動方向分ごとに砲塔の向き分(16方向?)
さらに絵を用意することになる(ここまでで戦車本体×砲塔=256パターン)。
さらにキャタピラーのアニメパターン(3パターンぐらい?)も各方向分必要。

今ならプリレンダで一発だが、当時は16方向分全て手打ちする必要があった。
(プリレンダでも2Dに落とし込んだ後にレタッチする必要があるので手間はかかるが)

なので、これらを1つのOBJとして持つのは、あまりにもキャラパターンが多くなり、現実的ではない。
恐らく究極タイガーでも、内部的には戦車本体(キャタピラーも含む)と砲塔は別OBJになっているのかと思われる。

ただし究極タイガーでは、戦車以外の敵キャラは、上下or左右だけの1次元的な動きしかしなかったり(ボスとか)
することでアニメパターンを節約している。
967名無しさん@弾いっぱい:2011/09/02(金) 21:22:00.73 ID:2KLNr5B20
んー
鮫!x3なんか移動するとき砂煙まで出しているしな
スラップファイトのときの意見だったに違いないw
968名無しさん@弾いっぱい:2011/09/02(金) 22:17:15.73 ID:ls22WFB30
勿論、飛びものより戦車の方が遙かに手間だろ
それを踏まえた上で尚好きだから、って意味じゃないのかな
969名無しさん@弾いっぱい:2011/09/02(金) 23:44:39.55 ID:m5nxLx3V0
だって大旋風とか作っちゃうんだもんなぁ
970名無しさん@弾いっぱい:2011/09/02(金) 23:57:23.85 ID:kYI0kp0A0
>>967
地形によっては砂煙が出なくなるのは芸が細かいと思った。

>>968
戦車が好き・戦車が描きたい(から東亜に入社した)という人はほとんどいないと思う。
『本当はキャラデザとかやりたかったけど、入社したらなぜか戦車や戦闘機を描かされた』というケースがほとんど。
971名無しさん@弾いっぱい:2011/09/03(土) 05:43:55.80 ID:m/BObqZ/0
>>970
社内の誰かの発言、もしくは記録か何かあって言ってるの?
好きでもないなら戦車が楽な理由がちょっと思いつかんが
972970:2011/09/03(土) 13:19:14.71 ID:Kej1OCB80
>>971
元社員のデザイナーに何人か聞いた。
973名無しさん@弾いっぱい:2011/09/03(土) 19:29:23.19 ID:3KRqungA0
戦車が楽な理由

デザインが四角だから書くのが楽だそうだw
本心かどうか知らんけど


確かメストの鮫!、雷電が出たあたりのSTG特集だと思う
974名無しさん@弾いっぱい:2011/09/03(土) 23:57:04.17 ID:YIYvoMF5O
( ゚Д゚)<いーまー 一人一人のむーねー のなーかー 眼ーをー醒ーまー せば ファイズGOー つぅー よーく有ーるたーめーにー
975名無しさん@弾いっぱい:2011/09/07(水) 23:50:04.49 ID:h2PRzc+7O
いよいよ次スレ
976名無しさん@弾いっぱい:2011/09/14(水) 23:44:52.47 ID:aeSKlTM4O
ヒ。ヒ。ル星人
977名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 00:18:50.92 ID:vvvpm+qm0
ゲームミュージックディスカバリーシリーズに、伝説のメーカー降臨。『サウンドトラックCD−BOX』発売。
さらにCDのみならず、INH社から『攻略映像』DVD、そしてM2社から『ゲーム』をそれぞれリリース。【東亜プラン】…続報を待て。
978名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 00:21:27.87 ID:R8iKI4X00
まさか東亜プランに動きがあるというのか?

M2は何を移植するんだろ。達人王?
979名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 00:34:47.08 ID:jjveR1Qb0
INH、アンデフといい、久々に頑張ってるな
980名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 00:37:38.48 ID:2Cnkl9p90
このタイミングでこのニュースとは
埋まる前に次スレ立てられる人頼む
981名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 01:16:55.57 ID:OT9KiFjC0
次スレ 東亜プラン総合スレッド AREA6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1316016981/
982名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 01:24:05.43 ID:2Cnkl9p90
>>981
983名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 12:26:58.15 ID:k5h8K2PDO
アイスマンとアルティーノのアホな掛け合いが再び見れるのか。胸が熱いな
984名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 23:21:41.02 ID:gh5j1eb8O
保守
985名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 04:12:08.01 ID:HIauh6mW0
こっちまだ埋まってなかったのか
でも良いニュース来たよなぁ
986名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 20:25:32.00 ID:xO90agi9O
保守
987名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 03:46:07.22 ID:ugVOqgbE0
埋め
988名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 04:19:17.60 ID:fp/5yFfW0
989名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 04:20:49.58 ID:fp/5yFfW0
pass教えて
それとも当日になったら公開するのかな?
990名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 04:27:03.28 ID:ugVOqgbE0
埋め
991名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 05:11:10.07 ID:PWrYir+A0
埋めるぜ、埋めるぜぇー
992名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 05:11:28.70 ID:ugVOqgbE0
埋め
993名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 07:28:20.78 ID:WWja0IrhO
グラリサタイガー
994名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 07:44:11.52 ID:WWja0IrhO
またエンジン版達人をやらずに見た目でマンセーしてる輩がいるのか
やればクソ移植だと一発で分かるだろう
995名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 07:51:00.32 ID:d8RsX2Jt0
MD版が神移植だっただけにな。
996名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 08:22:59.78 ID:fp/5yFfW0
な。
997名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 08:39:03.60 ID:1fGZhdM2O
あれらは目コピーで移植したんだろうか、としたら技術者の努力には頭が下がる
998名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 09:00:14.33 ID:isR+M9v/O
ピピル星人に会えるのか
999名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 09:02:45.36 ID:isR+M9v/O
アイスマン「これで>>999の任務が完了した・・・・。次スレがオレを呼んでるぜェ!!」
アルティーノ「えぇー!次はいったいどんなキリ番なのォ!」
アイスマン「キリ番の話じゃないよ!」
アルティーノ「あぅーーーー!!」
1000名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 09:53:13.00 ID:RSynQKHo0
1000ならピピル人と結婚する
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