2 :
・・・・・・:2008/04/03(木) 21:13:54 ID:f+KbWN3N0
名無しさん@弾いっぱいさん来ましたよー!!!。
3 :
・・・・・・:2008/04/03(木) 21:15:20 ID:f+KbWN3N0
誰かいる? 居ないよー
4 :
・・・・・・:2008/04/03(木) 21:15:49 ID:f+KbWN3N0
誰かー
うぃーーっす
6 :
・・・・・・:2008/04/03(木) 21:17:48 ID:f+KbWN3N0
まあいいや明日書き込もう今日はバイバーイって何で名無しさん@弾いっぱいさんがいないのー。
おぃーっす
こいつはヒデェ…
9 :
・・・・・・:2008/04/03(木) 21:18:14 ID:f+KbWN3N0
あっいたー
10 :
・・・・・・:2008/04/03(木) 21:19:15 ID:f+KbWN3N0
なんだ居たんだ
11 :
・・・・・・:2008/04/03(木) 21:20:12 ID:f+KbWN3N0
おーい
たっぷりかわいがってやる
13 :
・・・・・・:2008/04/03(木) 21:21:02 ID:f+KbWN3N0
かんけいないが昨日誕生日
おめでとー
15 :
・・・・・・:2008/04/03(木) 21:22:48 ID:f+KbWN3N0
トイレ行ってた
トイレwwww
17 :
・・・・・・:2008/04/03(木) 21:23:39 ID:f+KbWN3N0
14>>ありがとう
称号全部とるのって難しくない?
19 :
・・・・・・:2008/04/03(木) 21:24:27 ID:f+KbWN3N0
いまビルを追撃した
21 :
・・・・・・:2008/04/03(木) 21:26:29 ID:f+KbWN3N0
18確かに難しいとくに買ったばかりだからさっきべノム2クリアした。いくまでに苦労したー。
カタリナで称号は難しくない?
ボロボロじゃねえか 俺達より前に誰が?
24 :
・・・・・・:2008/04/03(木) 21:27:40 ID:f+KbWN3N0
なんか撃ってたらぶつかってこっちがやられたー
おまえ海でも泳ぐのか?
26 :
・・・・・・:2008/04/03(木) 21:28:40 ID:f+KbWN3N0
↑キャット打ってたらやらレター
ここがあの次スレか!?
29 :
・・・・・・:2008/04/03(木) 21:29:35 ID:f+KbWN3N0
あらら〜26なぜか↑がついてたー
ちくしょう! しつこいなあ・・・・
31 :
・・・・・・:2008/04/03(木) 21:30:34 ID:f+KbWN3N0
だいぶにぎやかになってきましたねー
あわわわわやられるよー
33 :
・・・・・・:2008/04/03(木) 21:32:24 ID:f+KbWN3N0
キャット打とうとするとなぜかぶつかってきてやられる
35 :
・・・・・・:2008/04/03(木) 21:36:18 ID:f+KbWN3N0
P敵撃墜 味方か・・・。 Fうろちょろしやがって
もっとにぎやかになるんだ!!次スレまでもたないぞ!
37 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 21:36:56 ID:4T91e+nd0
ID:f+KbWN3N0
釣り針見えてますよ^^
38 :
・・・・・・:2008/04/03(木) 21:39:33 ID:f+KbWN3N0
またキャットに落とされたー これで13回目だーあときが2こしかないおとしまくるぜーやっぱ無理ーまたやら〜レ〜たっぴ〜(ピグモン)
39 :
・・・・・・:2008/04/03(木) 21:43:23 ID:f+KbWN3N0
や やバイ残り×0だートータルスコアであげまくっるぞーすまんが先に利達するスコア取るため明日また書き込みまーすだいたい8時くらいじゃっバイバーイ
助かったぜ
>>1 これは乙しとくぜ
敵がスレに居るぞ!
ブレーキでやりすごせ
42 :
・・・・・・:2008/04/04(金) 09:19:16 ID:z2u5SMu20
何でここのスレに敵がいるのー
43 :
・・・・・・:2008/04/04(金) 09:32:47 ID:z2u5SMu20
FうまいもんだなFOX Bお前とは絶好だ
44 :
・・・・・・:2008/04/04(金) 09:33:23 ID:z2u5SMu20
ジャ7時くらいにまたクルねー
誰かチラ裏という概念をチャットと勘違いしてる馬鹿に教えてやってくれ
こいつはひでぇ…
冗談でなくまじで酷いなこれは
2ちゃんねるはチャットじゃない 掲示板だ
勘違いにもほどがアル とっとと何処かへいってくれ
ファンサイトのチャットにでも行ってろ 無駄にスレを消費するな
前半の山場ですね。
レオンの声を聞いてフォックスの声優さんの声は塩沢兼人さんの声に似ているなと思った。
64のスタフォチームって他に何作ってたの?
彼らはわれわれに夢を作って与えてくれました。
チャット厨が消えてやっと平和になったな
スター
>>46ックス、よく言ってくれた
君達さえ良ければ我が軍に入って一緒に…
チッ、チャットと掲示板の区別もつかねぇのか!
55 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 23:41:32 ID:RXqoqFdYO
あんどるふさまああああああああ
56 :
・・・・・・:2008/04/07(月) 09:43:26 ID:5dPfVbeS0
アンドルフさまぁぁぁぁぁぁ ごめんちゃい
57 :
・・・・・・:2008/04/07(月) 09:47:28 ID:5dPfVbeS0
名無しさん@弾いっぱいさまぁぁぁぁぁぁぁ
ごめんちゃい
もう、しつこいなぁ
>>57 ここは小学生の遊び場じゃねぇんだ、あっちへ行け!
春厨がいるが問題はない
春だなぁ
今思ったら、スレ乱立しすぎじゃね?
全部春だからか??
vipにも801にも建てるし
おまけにふざけた名前のバカが、スターフォックス64総合スレッドなるものまで建てるし
スマブラXが発売してから初めての長期休暇なのに、酷すぎるな
俺は振動パックが苦手なんだが俺と同じような人いるかい?
ブーストするたびに振動するのがどうもやりにくい
振動パック対応の最初のソフトだっけ?SF64
友達んち行ってドッグファイトからストリートファイトに発展したりしたっけな
最近引っ張り出して始めたんだが、
仲間が一人もいない状態でスタートしたら
ウルフェンUが一機も倒せんorz
俺もシングルのレーザーだとウルフェンUが倒せない。
シングルレーザーでもエクストラモードのベノム2で勲章取らなきゃ
パイロットでバトルモードできない・・・。
まぁエリア6でレーザー温存できれば良いんだけど。
やり直し一切なしでやったら1949いけた。
しかし、エリア6で1ミス。
凄いかどうかは分からないけど2000はいきたいな。
ウルフェンUは確かに強いな。
エクストラでその条件だと勝てる自信がない。
>>70 エクストラのウルフェンUは強すぎ。
デスボール(?)から翼を大事に守って、強めのレーザーを蓄えて挑まないと中々勝てない。
シングルレーザーで行った日には、必然的に3機のミス。
でもまぁ、ムービーカットのタイミング次第ではボロ勝ち。
2000とか無理だろ
どうやったらできんだよ
世の中には3000超えという奴もいてだな
>>72 どこから敵が出てくるかを暗記して、非追尾チャージ弾でチャージ弾の爆風に敵を巻き込ませれば
2000HITは多分いけるよ。
ルートはコーネリア→メテオ→カタリナ→X→マクベス→エリア6経由がお勧め。
説明むちゃぐちゃでゴメン。
非追尾チャージができない・・・
どうしてもロックオンしてしまう。
どうしたら良いんだろ?
>>75 RとZを同時に押せば
ロックオンしなくなるよ
>>76 そんな方法があるとは知らなかった。
レスありがとう。
今さらだけどこのゲームは本当に奥が深いな。
ちなみにカタリナ通るなら、
ポイントは「視点は遠目」で「ブレーキかけながら」「機体を傾けつつ」だ。
ここではチャージ弾よりもレーザー推薦。
視野に敵を入れつつ、レーダーも見つつ、撃ちまくる。
メテオを経由してたらボムも活かせる。
これでスコアアタックの溝のカタリナでも200hitは取れる!!
って物凄い個人的意見&1人で熱くなってゴメン。
とりあえず2000はいくようになったけどそれから伸び悩みしてる。
メテオとエリア6で稼ぎきれてないのは自分でも分かるんだが何回やっても手が回らないわ。
メテオとエリア6で500ぐらい取れば余裕で2000hitは行くね。
俺の問題は、セクターX200hitとマクベス200hitだ。
ところで、アクアス経由で2000いった人いる?
この間まで娘に教えてたのに先越された・・・
2198に更新。
メテオとセクターXが低かったのが悔やまれる。
>>80 3008の人がそのルート。
>>82 すげー!!
メテオとかセクターX、俺両方足しても650hitぐらいが限界。
3008hitとか行く人いるんだ・・・しかもアクアス経由で。
84 :
82:2008/04/13(日) 18:55:53 ID:c1jWuClx0
2204に更新。
メテオが407になった以外はほぼ何も変わらず。
前スレでようやく総合HIT数2000を達成したカタリナ回りの者です。
前スレで挙がり、ここでも出ているアドバイス(レーザー>チャージ弾)のお陰で
カタリナで200HITは割とできるようになり、エリア6でも2〜3回に
一度は512をオーバーし、スコアを振り切らせるようになりました。
2100に届かせるにはコーネリアとマクベスをなんとかしなければならんと
思うのですが、コーネリアで220、マクベスで210というのはどんなもんでしょうか。
>>85 コーネリア250を目指せば良い
何回でも練習できる点では他のステージより伸びやすい
コーネリアは頑張って、ビルとか門とか潜るとこ潜れば難なく250は取れそう。
マクベスはチェックポイントまでに150ぐらいは欲しい。
転がしてくる石で+4を連続で出したり、できれば240は取れそうな予感。
ブレーキを使いながら、石の詰まってる所にチャージを打ち込めば難なく+3は取れるよ。
もう210取れてたら知ってると思うけど、石を積んでる車両は石を落とすまでに潰したら大損。
後はボムの乱用も効果的かと・・・でもエリア6が待ってる事も視野に入れながら。
そして最後は+50で終了かな。
3008hitの動画があったらみてみたいなぁ
>>88 無い
けどTASでそれ以上の動画はあるみたいだな
TASは邪道過ぎ。
TAS使うぐらいやったら動画のせへん。
>>85 コーネリアでガルーダ(ビルを倒す敵)で倒した後も爆風当てれば+1が入るのでもし使ってなければやったほうがいい。
参考に自分の記録が267-407-269-281-233-522-229で2208
1ステージあたり-16ずつしていけばだいたい2100になる。ルートは下ルート。
>>90 実機でやるのとは全く条件が違うから比べるのは間違ってる。TASを使うというのもおかしいが。
始めたばかりで普通にクリアするのもできない自分にアドバイスくれ
べノム2無理だ…
あとチャージ?弾が動画みたいに早く撃てないんだけどコツとかあるの?
>>92 ベノムは視点を遠くして、急旋回などを活用するとやりやすいかも。
自機と敵機の位置関係上敵機の後ろに回り込めない場合は
思い切って一旦距離を空け、再度接近すると吉。
敵機が宙返りしたら、敵機とある程度の距離が空いているなら
急ブレーキをかけて、もう一度後ろに付ければベスト。
また、敵機が画面上から消えても敵機がいると思われる方向に連射を続ければ
意外にダメージを与えられるかもしれない。
仲間を撃たなければなんでも良いので、撃ちまくる。
スターウルフが登場した際にデモをカットし、四時の方向に連射するのも良いかもしれない。
チャージ弾はとにかくタイミングに慣れなさい。
慣れても時折失敗するけれど…。
>>86>>87>>91 ありがとうございます。私は相変わらず2000台です。
まずベノム2へ行けるということはエリア6をクリアしてるわけだし、連射はまぁ問題無いだろう
フィチナのスターウルフも楽勝で倒せるだろうから、基本はそれと同じことをすれば良い
仲間も多くいた方が良いので(敵の攻撃が分散する)、エリア6で離脱させられない様にする事を重点に置く
それと、出来ればハイパーレーザーを維持しておきたいのでウィングは壊されない様に注意
相手はバリアを貼ってるのでボムとチャージは全く効かないからレーザーのみで戦う
チャージ弾は爆風が広がった瞬間から次の弾が発射可能になる
だから近距離で当てれば連射可能
95 :
92:2008/04/17(木) 18:46:39 ID:+DsCgJcH0
>>93>>94 チャージはしばらくコーネリアあたりで練習することにします
ありがとうございました!
言えない…まずスターウルフのところまで辿り着けないだなんて…orz
>>95 え?だってベノム2なんだろ?
スターウルフに会えないだなんて、本当にベノム2に行ったのか?
ああ…まさか
>>92の意味は
ベノム2(へ行くのが)無理だ…
なのか?
こりゃスタフォやるの向いてないかもな
>>92 エリア6はクリアすることだけ考えて点数狙わないでやってたら、
そのうち出来るようになるよ。
100 :
石上:2008/04/18(金) 16:48:56 ID:cSgWaXJE0
したにおしたらうえにいったりするのってていこうないですか?
>>100 無いです。 私、いえ、私たちは。
慣れっこなんです。
102 :
石上:2008/04/18(金) 22:34:26 ID:cSgWaXJE0
慣れたらさいごめんまで、いきました・・・。
でもたまにとっさなときとかにぎゃくおして
あいてむと逆方向にいってしまったりします。。。
さいごめんの、変なピラミット???見たいなとことで、
おっさんが逃げながら柱だしてくるところむかつく。。。
どうするの???
あそこだけで全滅した
103 :
92:2008/04/19(土) 01:10:49 ID:fksBGGMO0
エリア6とべノム2勘違いしてました
でもさっきべノム2クリアできた…!ウルフェン2強すぎww5回くらい死んだわ
ハイパーレーザーどころか二つ目の状態にもなれなかったよ
脳みそも初体験だけど頑張って倒した!父さんに会えて感激
難しいけどスタフォ面白いな
べノム2は一機減るごとに叫びまくってたよ…脳汁でるわ
あとウルフチームでは一番アンドリューが強い気がする
104 :
石上:2008/04/19(土) 03:42:24 ID:0Yc2XGhT0
>>103 おめっとさん。
シューティングと言うかゲーム自体苦手な俺でも、何周もやったらエクストラもクリア出来た。
これからも頑張れよ。
スターウルフのメンバーを遠距離から狙い撃ちして瞬時に撃墜したときは快感。
レオンを落とした時、スリッピーの無線が入ったときは面白かったなぁ。
「お楽しみはこ・・・つ、強過「フォックス、後ろの敵を何とかしてよ!」
最後まで聞いてあげたかった・・・。
フォックス達は何を食べて生きているんだろ?
>>108 コマンドやりゃ分かるが割と人間と変わらない食生活を送ってたりする
wikiにボルスの勲章150Hitって書いてあるけど168で取れなかったんだか。
↑自己解決。すまん。
賞金はいただきやぁ!
何気に世界観に多くの謎を秘めたスターフォックス!
蛙同士が結婚したから良かったものの違う種族同士が結婚して子供生んだら大変なことになるな
仮に猫と雉が結婚して、子供が出来たらそいつは哺乳類なのか鳥類なのか・・・。
>>116 ニコニコのID持ってないし、見てないけど
どーせ、貝の近くの海草をミサイルで打ちまくって+1の巻き込みボーナスを取りまくってんだろ。
それでも良いからそんな点数取ってみてぇな。
>>116 TASは邪道だが
それは上ルートスコアタの定石
Y、アクアス、ゾネスでメテオ、カタリナ、Xを超える点を出すにはその技は必須
>>116 まえニコ動じゃなくて見た。
あんなにミサイル連打できるもんなのかな。
あと照準があるから地面に打つとか難しい。
2000が…2000がこえれん…
っていうか1950も超えれん…
誰か俺を助けてくれ
>>121 ルートと各ステージのスコアを晒すんだ!早く!
いわゆる下ルートの方が2000は達成しやすいだろうけどね。
クリア記念パピコ。
クリアだけなら簡単だなこりゃ。
クリアした後はハイスコアアタックとかしかないの?
3DシューティングのスターフォックスってこれとSFC
以外に出てないんだっけ?
>>124 GCやDSで出してくれてもいいと思うんだがね…
本スレには行かない方がいいと思うよ
GCでのスタフォの妄想とやらがここ最近になってやたら話題になりはじめてるんだ
GCなんかでスタフォが出てるわけないのに…
128 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 06:45:16 ID:/mlD+7pnO
>>122 下ルートで215→368→209→270→200→460→227
の1949が最高スコア
カタリナとマクベスに特に苦手意識がある
>>128 メテオで+20、エリア6で+30はいけそうだ。
あとはコーネリアとカタリナで合計+10ほど上げれば2000には届くな。
メテオはセクターXで使う分を残しつつボムを乱射したり、
ワープゾーン内でうまく非追尾チャージを使うと良いかもしれない。
ワープゾーン入口付近のちょうちょを非追尾弾で
狙い撃ちできるようになれば400も比較的簡単に達成できる。
エリア6はとにかく連射を鍛え、一機でも多く円盤と戦艦を叩く。
もちろん、雑魚の出る位置を記憶して効率の良い動きをするのも重要だよ。
>>128 知っていると思うが、コーネリアはビルの間とか門の様なところを潜ったりすると、敵の数が増えるよ。
マクベスはブレーキを極力使ってみたりすれば、後30〜50は伸びそう。
エリア6もブレーキの乱用で伸びそう。
最初の機雷域でボムを多用するのも1つの手か。
後
>>87も参考に。
>>128 メテオは初めの隕石でボムを3つぐらい使うと35~45はいける。
ワープゾーンの所の敵の塊(HIT+7)を4/5倒せればいいと思う。
初めの2つまではチャージでもokだけど残りの2つは非追尾じゃないと厳しい。
最後の1つはまず当たらないと思ったほうがいいかもしれない。
その前のスリッピーが敵を3匹引きつけているところも非追尾で直前まで倒さないように当てていくと+8位は行くと思う。
カタリナはペッピーさえ落とさなければセクターXの得点に影響はないはず。
ハッチは制限時間ギリギリまで倒してません。最後でハッチが出なかったらやり直してます。
HITを狙うんだったらチャージ<<連打
マクベスは結構出てるので1つだけ。スタートのときに最後までブレーキしつつ左移動してボム打つと6HITもらえます。
エリア6はスタートのときに円盤よりレーザー強化狙ったほうが楽。理想は両方だけど。その直後の機雷はボム2つ使ってます。
ベノムはウルフをかなり引きつけて地面にチャージ弾あててHITを稼ぐなんてのもある。
自分は怖いからやりたくないけど。
上手い人の動画見て真似するだけでも随分伸びる。
動画見る前までは1500くらいしかいかなかったけど見て練習したら2000いけた。
このゲームは出来ないで稼げないよりも知らないで稼げないことの方が多い。
後はとにかく馴れだよね。
場面ごとの動きを感覚で覚え、最も効率の良い方法を見つける。
エリア6ではそれが特に顕著に現れる。
>>132 >このゲームは出来ないで稼げないよりも知らないで稼げないことの方が多い。
まさにその通りだな。
z勲章とれた!
吼えた。
ゲームオーバーになるかと思った。
>>132 非追尾チャージ知ってる知ってないでもかなり変わるね。
>>135 おめでとう。自分も最後はそこだった。次はハイスコアだ。
体験版が面白かったから今日買ってきた
トレーニングで練習したにも関わらずフィチナで8Hitとか酷過ぎるw
>>137 友人の家で初めてやったセクターZが2HITの私に比べれば
今日、初めて表ベノムの自動死亡を体験した。
とりあえず、あそこまで行く奴はまずいないだろうな。
マクベスのボスで死ぬ奴はいると思うが。
勲章は単純に Hit 数のみ?
仲間がいないとだめとかの条件は必要ないのですか?
Hit 数が Wiki の値を超えても勲章がつかないことがあるのですが。
>>139 仲間全員生存が条件
一人でもいなかったら駄目
タイタニアはスリッピーが復帰するまでHIT数の色が変わらない
マクベスのロックの解除の仕方がわからない><
ボムを使えばいいんですか?
>>132 ぶっちゃけ非追尾無しでも1500まではいけるもんな。
その先が大変。
>>143 俺は1600までは行った。
しかし、その先はさらに過酷。
>>144 非追尾チャージで1600まで行けるのか。
俺まだ1550が限界。
もうちょっと頑張ってみよ。
でも元々が1700ぐらいだったから、VCでは無理かも。
ちなみにVCの奴ってブレーキどうやってんだろ?
メテオとかランドマスターの面とかは別にローリングいらんから
コントローラ持ち替えてるけど、R旋回必須なとことかではブレーキが押せないから
ウルフェンの地表誘爆とか、未だにVCではできないんだけど。
親指の付け根で押せないことも無いけど、あんまり確実じゃないし。
ちなみにキュブコン。
64の内蔵電池さえ生きてれば……orz
親指腹でcスティック下入力。
人差し指側面でa連射。
中指でrトリガー旋回。
ローリングはあきらめてる。
ウェーブバードでz勲章はこうするしかなかった。
>>146 そうか、そういう使い方があったか!
ありがとう試してみる。
VCでローリングは諦めるよな……。
ていうか、
>>145で書き忘れたが非追尾チャージ使用で64の時1700ぐらいだから
VCのスコアが悲惨になってる。
押し込みっ放しが辛い。2度押しのローリングはよく失敗する。
64型のVC用のコントローラーでないかな
>>143 俺の場合…
非追尾弾無し:うまくいけば1750前後
↓【この間数年間経過】
非追尾意識し始める:1900突破
↓
RとZの非追尾を覚える:2000突破
非追尾無しではメテオ、セクターXあたりがかなり変わるな。
しばらくスタフォ64に触らなかったが、エリア6をはじめとしてむしろ上がっていた。
これが大人になるという事なのか、と納得した。
>>148 非追尾ありでも1700越えられるのか…。
当然そこに至るまでの努力はあるんだろうけど
それなら俺もVCでもうちょっと伸ばせるかな。
頑張ってみる。
ちなみにメテオが280ぐらいで、セクターXは225が今の最高だった。
64の時はメテオは300いったような気がするんだけど。
>>148 スマン普通に読み急いだ。
非追尾無しと非追尾を覚えるの違いを間違えて解釈してる。
>>149は単に俺がもうしばらく頑張るくらいの発言だと思ってくれ。
どっちにしても俺はまずはVCで1600が目標だ。
スターウルフ全部最高得点で落としても1550って事は
あと50明らかに稼ぎ足りない。
みんなボムってどのタイミングで使ってる?
コーネリア・・・使いどころはなくて9個チャージ
メテオ・・・最初の隕石群に3発、二番目の洞窟で一発、そこを出たところで一発、ワープゾーンでいっぱい
カタリナ・・・セクターXのため調整して使用
セクターX・・・「ちょっとからかってやるか」、「油断するな」、「後ろから敵襲だ、速いぞ」、機雷群で使用
マクベス・・・最初列車に1発のみ
エリア6・・・機雷群に3発、あとは気まぐれに忙しかったら発射
自分はこんなもん(220→370→220→250→200→450→230⇒1900ぐらい)
あとみんなブレーキとか一体どのボタン押してる?
エリア6の皿回し攻撃してる間はなんとかできるんだけど、他とかはめちゃくちゃキツいんだが・・・
ワープなんてボムも使わないといけないのに・・・・
ようつべでブレーキ連発しながらうまくできてる人って一体指何本あるんだって思うぐらいキツい。
・・・・・・・もしやセロテープか?
セロテープww
マクベスだけ俺の方がスコアいいから言ってみる。
あとは
>>151の方がスコア良いからなんとも。
マクベスは最初の車両以外に、
岩を乗せてた車両でどんどん切り離されて置いてけぼりになるやつと
トンネルで(ホバリングで浮きながら車両破壊するとこ)
2発使って壊せる車両全部壊して、チェックポイント後に自滅して車両復活させてる。
でも置いてけぼりの車両は連射で壊せるときもあるから何とも。
俺は64の内蔵電池が切れてVCでしか遊べないから、
ブレーキをずっとキュブコンのXでやってたが、
>>146のやり方を今覚えようとしてる。
ボムってコツいるよね。
3D慣れとかも必要かな。
エリア6とかでアンブレラを壊し損ねた時、
宙返りして「非追尾チャージ弾を背後に連射」の代用として使った。
後、エクストラのベノム2の勲章がどうしても欲しかった時、
エリア6のボスに翼を折られないように(強化したレーザーをウルフに浴びせるため)
ボスの派手なレーザー後の「3つのエネルギー球」を一掃するためにボムを使用。
後は乱射でKO。
youtubeでも載ってた気がする。
>>151 俺はカタリナで使い切った後セクターXで1回自爆してボム補充するな
ボム補給は場合によりけりだけど
セクターXで2個以下の時と、マクベスクリア時に3個以下になる場合は
Xは始まった瞬間自爆で、マクベスは車両復活もあることだしチェックポイント後で
自爆してボム補給してる(右の道とコンテナで5個になる)
エリア6は俺よく失敗するから、結局5個にしたボムが有効に使えないことも多いけど。
エリア6の機雷のところでボムを2個使うか3個使うかは
ボムが5個あるか3〜2個かで決めてる。
1個しか無いときは自爆して補充する。
自爆かぁ・・・セクターXやカタリナはなんとかできそうだけど
エリア6やその前のマクベスは自分には無理かな(レーザーの関係で
それにしても強者が多いね
>>152 大体そっちもそろそろ2000手前?
一緒に一皮剥けようぜ
俺はブレーキもレーザー撃つ時も親指一本で済ませてるな
>>156 152だけど、俺は
>>143でもあるんだ。
だから当面の目標はキュブコンで1600。
その次が64の頃の1700。
マクベス以外のスコアはここの住人に言わせたらボロボロだ……。
マクベスはチェック通ってすぐ右か、
そこやり過ごしちゃったら他の障害物にぶつかりまくるかボスに
やられたら簡単に自爆できるし、
エリア6は実は最初の編隊をシングル1本で全滅させれば
ボムを減らすことなくツインに出来るからあんまり怖い事じゃないと思う。
円盤の所にあるやつでハイパーになるし。
とる前に何発か撃ち込んでおいて
ゴールドリングを取りながら宙返り中に激突したら円盤が落ちてちゃんと+3入るし。
ダメージはゴールドリングとるからとんとん。
ここのスレ住人は最低でも1900は越えてるんだな。
ごめん俺1400すら越えてない
くぁ、ごめん。
>>157 レーザー及びボム:親指
ブレーキ及びブースト:人差し指
Rボタン:中指
このような方法を試しているが、ブレーキはとにかく
非追尾チャージ弾が使いにくくなったw
最低1900はないww
俺がVCで1550、もう動かない64で1700がいいとこだったから。
キュブコンで人差し指Xをやろうとして
関節が3日ぐらいおかしくなった俺……。
ブレーキ、レーザー(チャージ弾)、ボム、全て親指で頑張ってる。
勿論ブレーキしながら非追尾チャージ弾連打も親指のみ。
変な指使いしなくても、慣れてくると何となく出来るようになるよ。
そんな方法での私の最高記録は、2087機です。(ちなみに最近このスレに来ます。
>>164 すげーな。
俺も最初はXを親指で押してたんだけど、
チャージ弾との併用の時にブレーキが外れるから無理だった。
さっきニコニコでキュブコンの使い方うpしてる動画見たけど、
俺の手は微妙に小さいことに気づいたorz
あ、諦めるもんかっ。俺だって……
つい最近までxでブレーキできるとは知らなかった。
cボタンはcスティックなんだなと単純に考えてた。
非追尾無しで1600いった!
みんなに比べたらショボいけど俺的に一皮むけた。
コントローラのこととか教えてくれたみんな、まじありがとう。
次はVCで非追尾を覚える為にがんばる。
>>164 君は俺か?
というくらい今の俺と状況が同じだ。
HIT数が2100割るくらいというのも…。
169 :
164:2008/04/29(火) 22:23:16 ID:uv/dby9X0
>>168 つか改善策を全く探さずに、意のままに親指を動かしてたら自然とこうなっただけだけどね。
色んな方法もあるけど、やっぱりこれが一番やっててアドリブが効きやすいし。
それと最高記録が若干上がり、2134機になりました。
>>120 どうも、動画をうpした人です。
あのときはあまり時間がとれなくて、結局TASもスコアタも中途半端になってしまいました。
スコアタをやるかどうかについては、今は時間はあるのですが、手元に64が無く金もないんで、
再開するにはするのですが、数ヶ月後か数年後かそのくらいになるかと思います。
あと、TASについてですけど、マクベスは一応完成していたのですが、ボス戦が気に入らず
うpしていなかったんで、もし需要があるなら手直ししてうpします。
当初は通しで作るつもりだったのですが、エリア6はかなり面倒くさいうえに、
数hitしか更新できそうになく、作る意味もないと思うので、やめにします。
ですが、もしおれのを継いで作るという方、もしくは新たに作ろうという方がいれば、
応援します。要望があればキー入力のムービーも差し上げます。
長文私文駄文すまそ。
171 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 16:56:05 ID:G1uZMWf+O
>>151だけど、ようやく2000突破・・・
アドバイスくれた人どーも
次は上ルート目指そうかな
大体どんな感じになるんだろう・・・
230→270→210→400→210→450→230
こんな感じかな?
アクアスは200超えるのも結構難しいから180くらいで
コーネリアを250、エリア6を500以上として伸ばした方が良いと思う
ノーマルの勲章全部集まったから、久しぶりにエキストラやってみたら
ベノム2でスターウルフが倒せなかったorz
あれってそんな難しかった?
>>173 カメラを遠めにして、ブレーキしながら遠距離射撃が効果的だよ。
てか、ホントに久々にやったらアレって結構難しいなぁ。
昔はそんな事(上記の方法)しなくても全然勝てたのに・・・。
ゾネス400よりセクターY300の方が楽
>>174 それだ!ノーマルだと普通に飛んでてもやれるから忘れてた…orz
サンクス!
問題はブレーキか……上にキュブコン捌きが色々書いてあるし明日やってみるよ!
176です。
早起きして、
>>174の方法でエキストラをなんとかクリアした!
安心して会社に行けるよありがとう!
178 :
174:2008/05/01(木) 16:41:40 ID:o+wa4sPH0
>>177 おめでとう!!
何かそういう悔いを残しながら、仕事とかするは確かにしんどいね。
てか、こんなに私のアドバイスが役立っていたとは・・・。
179 :
120:2008/05/01(木) 20:01:40 ID:wl4sQjwJ0
>>170 そうでしたか。いつかスコアアタックの再開される日を楽しみにしてます。
それとマクベスのTAS動画、出来れば見てみたいです。
GWは!
スタフォに費やすぜ!!
なぜ60レスも前のものを名乗るのか
昨日ハイスコア更新・撃墜数2201!
やっぱりスコアの要はメテオだな。
中途半端に1時間半ぐらい余ってて、
息抜きで適当にやってるときでも、○○9ヒットとかで勲章いかなかったり、
それの延長で1499とかだったりすると
手を抜いてたと自覚しつつもすっげー悔しかったりするよな。
やっぱりスタフォはいつも本気じゃないと駄目って事か。
動画研究しまくってここ三日で5つも2000越えしたぜ!!
だがエリア6も512越えして半分になったりでランキング表が美しくない
1756
2084
1749
2004
こんな感じでさ・・・
みんなはもう慣れちゃってるの?
俺の場合、SF64が小学生の低学年時に発売されて四六時中やりまくってて、
さらにはWii買ってもVCでDLしてやってる。
慣れどころか、もう何と言うべきなのか…。
スコアの浮き沈みって結構(感情的に)凹んだりするね。
100点下がっても「調子が悪かった」で済むときもあれば、
たった5点下がっただけで「やる気消滅」の時あるしね。
あ、あれ、で俺結局何を言おうとしたか忘れてしまった。
>>183 そのスコアとほとんど差がないことに危機を感じた。自分は2208。
>>185 慣れれば安定してくる。。。と思う。
>>186 若いって良いよなあ。
俺なんかVCで再開したら、指が痺れておかしくなったぜ。
昔は四六時中やってても平気だったのに。
休みの日でも1日2回が限界な手が憎い。
ていうか、あの頃は学生だったけど今は仕事やってるから
ゲームで指痛めたーで済まないのがな。
パソコン使う仕事にするんじゃなかった・・・と思う最近。
189 :
186:2008/05/05(月) 01:06:27 ID:bKxMbSVb0
大学受験が今年控えてるのに、悪友とSF64か買い物ばっか。
もう何かテストが近づく度にそれ。
「モラトリアム」は専らそんな調子かも知れない…。
そんな俺は、さっき記録更新・2223機。
最近目まぐるしい更新速度。
このままで良いのか・・・俺。
RとZでロックオンはずすとチャージ打てない
ベノム2の最高スコアってどれくらい?
>>191 普通にやってたら227か228、
ウルフェン地表誘爆したら結構行ったはず。
うまい奴なら凄いんじゃないかな。
俺はVCにしてから地表誘爆やったことないし
昔はネットなんてなかったからちょっと記録の上限しらんけど。
ベノム2でスコアを上げる方法なんてウルフェンの地表誘爆しか無いんじゃないのか?
>>189 記録更新は喜ばしいが確かにそれは悩むよな。
うん、たとえば休みの日、
1時間勉強したら3時間スタフォする1時間勉k(ループ)とか
そーいうのでいいから少しずつ勉強をいれていけば今ならまだ間に合うぞ。
まだ5月じゃないか。
有名私学とか東大京大阪大狙ってるのなら知らんが。
大学受験の時64実機でスタフォに浸かってた俺が言うんだから間違いない。
ほんのすこしずつ抜いていけばいいんだ。最終的にはスタフォ1時間残りゲームくらいにもってける。
スタフォはSTGだから1周1時間ぐらいで終わるし他のゲームに入れ込んでるよりずっとまし。
本気でやばいと思ってるなら試してみるといいと思う。
ゲーム漬けは長期戦で治すんだ。
スマン間違えた。
誤:最終的にはスタフォ1時間残りゲームくらいにもってける
正:最終的にはスタフォ1時間残り勉強くらいにもってける
どんだけ堕落させようとしてるんだよ俺。
正しくはこうだ。
最近の高校生は自己主張が激しいんだな
学校じゃ友達いないんだからほっといてやれよ
>>196 時間を戻そうぜ!
ベノム2の最高スコアってどれぐらい?
あ、戻った。
普通に227点だ。
俺の中でこの点数を固定化。
俺も227。今はまだいかにして+50を減らさないかが重要。
地表誘爆はキュブコンにもっと慣れたら試してみるつもり。
228だ
アンドルフの開幕目玉で誘爆できるが
それ以外のチャンスが中々作れない
何故かウルフを先に倒してしまって地表誘爆が出来なくなる
234。
撃墜がされるのが怖くて誘爆があまり出来ません。
3機とも引きつけて誘爆するともっといけるようですがそうするとクリア出来なさそうです。
今さっき初めて目玉の誘爆に成功した。
というわけで記録更新だ。俺228。
最初群れてやって来る時にそこに打つといい
64コントローラが死んだけど単品で買える場所がない どうしよう
>>204 アマゾンマーケットプレイスで売ってあったよ。
だけど全部中古だった。
>204
慣れるのが大変だがこれを気にWiiのVCに乗り換える手もあるぞ。
俺VCでも1900出たし、そのうち2000も越えると思う。
LRトリガーの問題は気になるならバネを抜けば問題ないと思われ。
俺は技術も道具もないから抜いてないけど。
コントローラが手に入っても、結局内蔵電池切れたとか上で言ってた奴いるし、
実際俺の手持ちで64の時オカとかスマブラが死んでる。
スタフォはまだ生きてるけど、同じ運命辿るの目に見えてるからVCで買った。
日本版のWiiは持って無くて北米版のスタフォを買ってしまった。
それがなにか
このスレ190越えた辺りから、反応が一部冷たくなってきたな。
あと、キュブコンのバネを抜いてみた。
うまくいったのかはわからないけど、ローリングしやすくなった。
>>210 バネ抜いちゃったら反動てか、ずっと入力した状態にならないのか?
なんか流れが冷たいな。
話を50くらい戻して悪いが、キュブコンのXは
親指をAとXの間にして押すと非追尾チャージ弾打ち放題で
あらゆる面が楽に感じる。
別にコントローラの改造とかはしてない。
ローリングってあったら便利だけど、無くてもいい代物だったのかと逆に驚いてるよ。
旋回だけなら3/4押したくらいでも入力されてる気がする。
非追尾使うときは両方同時押しだから、結構安定してるし。
時が止まっているな。
急にレスの速度が落ちた。
ここにいた皆さんはスタフォ64を休暇中です・・・多分ね。
VC出てるとは言え十年近く経ったゲームだからな
ネタ切れになるのも仕方無いだろ
節度のある新人とかがやってきたらまた活性化するのかな。
節度のある新参ってのは知らぬ間に混じってるもんだろ
久しぶりにやると腕落ちてるなー
コーネリアなんかは大丈夫だけどメテオとエリア6の鈍り具合は酷い
メテオとエリア6はスコアアタの要だもんな。
でもその辺は撃つものが根本的に多いし奥スクロールだから俺は結構すぐ戻った。
カタリナのスコア低下が深刻だったな。
未だに200を取り戻せないんだ……。
>>215 その10年を経た今でも充分楽しめるって言うのは凄いよな。
>>220 VCから入った奴でも本気でハマってる奴が多いらしいからすごい。
キュブコンに限界を感じてレゲー屋で64とカセットを買ったなんて話もどっかで読んだ。
スターフォックス64はリアルとか本物っぽさに拘らない、あの独自の品質で作られているからこそ
長い年月が経っても、皆に親しまれ続けてる。
>>221さんの言う様に、VCで初めてスタフォ64を知った人でも熱中するほど。
でもそれが時に次回作の宿命となったら、怖くて下手に作品出せなくなりそう。
まぁもう出しちゃって失敗してるけど。
懐古というわけでは無いが、今の現状見る限り
スタフォって64で完結してた方が良かったんだよな
俺もVCではまって64、元祖、アサルト、アドベンチャー、コマンドと買った。
後半はだまされた気がしないでもない。
VCで再評価かー
マリオを原体験とする典型的なファミコン世代だったんだけど、SF64はマイベストゲー
「ゲームでしか味わえない感動」とはまさにSF64のためにある言葉だと思う
映画や小説やアニメや漫画では絶対に味わえない、インタラクティブならではの楽しさ
その最高峰じゃないかな
>>223-224 レア社オリジナルのゲームに後付けでフォックスのキャラ載せたり、
ナムコに外注に出したのが結果的に失敗だったよね
外に出してメトロイドみたいに上手く行ってるものもあるけど
フォックスはマリオやゼルダみたいな純正のシリーズにしてほしかった
小学生の時以来だがVCで落としてプレイしてるけど、マジで面白いな。
やっぱ大人になってからゲームする方が楽しい場合もあると再認識したよ。
なんだその・・・VCとやらではあのスコアバグ(エリア6の512越え)は改善されてるの?
64でバンバン記録出してるけどランキングの美しさを考慮してエリア6では必ず511以内に抑えてる自分が情けないorz
>>228 ごめん、スコアバグって何だ?
俺エリア6の最高記録が490ぐらいだから知らない…。
ちなみにメテオの何もないところにチャージ弾で+1稼ぎまくるのとか
マクベスの車両復活技は健在で、
セクターZとベノム2の終わらないバグは無くなってたと思うが
タイミングの問題もあるだろうからわからない。
すまん、調べたらすぐ出てきた。
確かに美しくないな。
>>226 スタフォはSTGだけど64でバカ売れたからスケープゴートになっちゃったんだよ。
マリオやゼルダは手放せないだろ。まあカプコンゼルダなんて例もあるけどそれは置いといて。
ただ、スタフォは64で完成されすぎててそれ以上を望む方が酷って気もするな。
キャラにも人気が出てきて世の中がモエーとか叫ぶようになったから
キャラの性格付けも要求されてなんか色々大変になったんじゃない?
少なくとも97年にモエーと叫ぶ人はいなかった。似た思いを持ってる人はいたかも知れないが。
>>227 VCの狙いのひとつだろうしな。
子供の時わからなかった良さが大人になってからわかったりとか。
子供の頃ほど時間を割けない分頭使ったりして逆にスコア上がったりとかするし。
勿論ある程度慣れていることは大前提だが、
時間を費やした人が一番うまいわけじゃないってのも魅力のひとつじゃないか?
>>229 >何もないところにチャージ弾で+1稼ぎまくるの
kwsk
229だ。
はじまってわりとすぐ、モーラ2匹(長い奴)とぴょんぴょん跳ねる敵がいるとこがある。
あそこで、跳ねてる奴倒した後もがそいつがいたところにチャージ弾撃ちまくると
+1が出続ける。コーネリアのガルーダが倒したビルと同じだと思うけど、ちょっとコツいる。
俺の実力だとブレーキ使ってもうまくいったときで4ヒット増えるぐらい。
でも動画で10ぐらい稼いでる人いたから、うまい奴がやったら凄いと思われる。
あと、わざとモーラを倒さずにいると2匹とも後ろから戻ってくるから、
トンネルの中で壁に向かってチャージ弾撃ちまくるとモーラを誘爆して
ここでも運が良いとだが、2匹重なってるときにチャージ弾が壁に当たれば+2。
モーラは意外としぶとくてそれだけじゃ死なないので
逃げないうちに頭をロックオンして、もっかい重なったときにチャージ弾で+1。
ただ、あんまり時間ないから、感覚で。逃げられそうなら1匹ずつ倒さないと逆に損する。
あとは、始まってすぐとワープゾーン内でボム使った後に無意味に
隕石に向かってチャージ弾撃ちまくると、結構誘爆できる。
チャージ弾は知っての通り爆風が消えてからじゃないと次のが撃てないから、当然近場の隕石に撃つのがこつ。
以上。
エリア6で500HIT出せねぇ
450は行くんだけどなぁ
>>234 ブレーキ常に使ってちゃんとレーザー、非追尾の使い分けできる?
自分もこの技術つけてから440当たりからスコア跳ね上がった。
あとようつべ動画見てみるとかね。見落としてるところとか意外とあるかも
岩を破壊しただけなのに、それを敵の撃墜数にして賞金をもらうとかせこいと思う
更に言うと、ウルフェンU戦で一機しか撃墜してないのに50も上乗せしてるしな
任天堂ってどこか黒いんだよな
まぁそれがいいんだが
その辺はパイロット本人がコーネリア軍にとっても危険人物だからってことなんじゃね?
だとしてもアンドリューだけ浮いてるが
考えてみりゃ確かにそんな考え方もあるな
一瞬、ウルフ達の賞金が加算されたと考えたがアイツらに賞金かかるのコマンドからなんだよな
アンドリューはアンドルフの血縁って事で高いのでは?
最後の押印とか、徹底的に自分=フォックスになれたのが良かった
実力の程はともかく、アンドリューは充分危険人物だろw
実質ベノム軍直属精鋭部隊(当時)のスターウルフに大金をもたらしてるし。
ウルフェン2にしたって奴がスターウルフにいて、奴のおじさんが金持ちだからこそ作れるんだし。
コーネリア軍は特にスターウルフに賞金かけたりはしてなかったみたいだが
危険視はしてたんじゃないか?あと、逆だけどベノム軍はスターフォックスに賞金かけてるみたいだし。
(ピグマの台詞によるとやっぱり、ひとりあたま何千〜何万S$とかあったんじゃね?)
あとは敵に与えたダメージとかもあるだろ。
普通に考えて軍事基地爆破(マクベスの+50)とか甚大な被害だし。
ボルスのコアにしたって、ダミールートとはいえそんなの知るわけないんだから
ベノム侵攻を邪魔する施設をぶっ壊したって意味ではコア1個+10(全部で88)もありじゃないか?
>>240 うん、俺もあの押印終了復活して欲しい。
他の奴ではそもそも金を請求できる状況だったのかと思うほど悲惨な事態だったり
うやむやになったりでああいう「シメ」が無かったよな。
>>241 EDの曲が終わり、【完】が表示された後、静かなランキング画面を挟んで押印。
俺の脳内では、なぜかED曲の最後の部分と押印の「ドン」がかぶって再生される。
それだけ綺麗な終わり方、という事なのだが。
ベノム2のスターウルフって瞬殺出来るらしいけどその動画ってある?
ググれ
やっぱあれなのかな、「ベノムに行ってアンドルフを倒す」という
シンプルかつ明確な目的(ストーリー)があって、ゲーム自体は単純な奥スクロールSTG。
ただ、やり込むならとことん誘爆。
で、その誘爆のところが高く評価されてるわけで、
10年近く(倦怠期はあっても)スコアアタック続けてる人とかいるわけだよな。
ところでさ、俺ここ1ヶ月毎日1回やってるのにどんどんスコアが低迷していくんだ。
先週の今頃は全盛期の最低値1800あったのに今では1600ぐらい。
カタリナとエリア6のスコア低下があからさま。そして何故かやり直してもうまくいかない。
みんなってこんなことになったことある?(スコアバグじゃなくてまじに下手になってるぽい)
すげえ落ち込むんだが。
やり込み要素だけじゃ名作ソフトの多い64でここまで評価されるソフトになってないし
STG世界売り上げ1位にもなってない
内容の面白さはもちろん、当時としては圧倒的な声の量の上、振動パック初対応
ムービーとゲーム本編の分断化が進む時代に逆行して完全にリアルタイムで話を進めたのも評価される一因か
間口の広さも無いか?
スタフォ64は難しいんじゃなくて、「ハイスコアアタックが」難しいんだよ。
難易度自体はそこまで高くなくて、
初めての奴でも1週間やればベノム2クリアできるし。←俺
STG経験者なら買った日にベノム2クリアできるかもしれない。
ちょっとやりたい奴も、やりこみたい奴も満足できて、
ちょっとのつもりの奴が数年後やり込みに目覚めて…とか
そういう連鎖もある気がする。
エクストラやってみたらゲームオーバー。
ベノム1やばいわー。
レーザー当たったあとはねてぶつかるw
エクストラのベノム1の難しさは異常w
ベノム2でクリアする方がよっぽど簡単という変なモード。
まあ、初めてエクストラでベノム2行こうとしたとき、
エリア6でキラービーの大量発生に殺されたけどさ。
あいつら何匹いるんだよwwww
>>248、
>>249 あの攻撃はヤバイよなw何も知らない友人にやらせたら唖然としてたぜ。
ところで大抵の人ってハイスコア目指すのはメインゲームかな?
自分2100ぐらいだけどエクストラじゃハイスコア目指す気にもなれない・・・
羽折れまくるからモチベーション上がらんよな
エクストラは勲章取りに惑星一周したあとはまったくやってない
エクストラはガス抜き程度にしかやってない。
前半面の一部は、敵が増えてるから勲章も取りやすいけど
羽折れまくるし攻撃が激しいしボムは殆ど無くなってるし。
ソーラなんかがわかりやすい例。
敵がボム落とさないのにシールドは3倍の速度で減っていくし。
スコアアタック自体はメインゲームの方がいいと思うよ。
エキストラで勲章集めて
デモ画面を変えるのはやりこみの象徴ってくらいでいいんでない?
あと対戦するやつはパイロットバトルか。
一発で羽根折れるのがなぁ
エクストラで勲章集めしようとするとカタリナ恐怖症に陥るw
機体接触率ダントツで1位だからな。
シールドの減りは早くても、接触で弾の威力が落ちない
アクアスやランドマスター面でものすごくホッとするぜ。
あと、タイタニアは敵の増えすぎでノーマルより
勲章取りやすくなってるよな。
>>254 カタリナは確かに翼折られまくるな。
カメラを遠目にしてても追突で…。
勲章取るのは、セクターZより難しい気がする…気持ち的に。
さっき勲章全部集めてエクストラとサウンド出したんだけど
サウンドダブってるのあるような・・・
サウンドテストでED曲を流しながらもう一度ボタンを押すと、裏バージョンが聞けるよね。
10年以上やってきて、最近ようやく気がついた。
>>246 同意
あと任天堂だから当たり前だけど、操作性も抜群に良かったな
音声がリアルタイム再生されるのって、あれ実はかなり大きいポイントだと思う
アレのおかげで非常に臨場感が出るんだよね
自分が戦場で戦ってる感覚が格段にアップしてると思う
次世代機争いの中、いわゆる垂れ流しムービーゲームに対して、
ゲームはかくあるべきだという任天堂の熱い思いを見た気がする
>>246 >STG世界売り上げ1位にもなってない
ソースキボンヌ
246じゃないけど
ダックハントとか
いいそうだなw
>>246は、やり込み要素だけではSTG世界売り上げ1位になれなかったはず
って言ってるんじゃない?
>>246はギャグで言ってるだけだろ
もし本気で言ってるのならギネスブックでも読んで勉強してこいと
265 :
246:2008/05/24(土) 01:16:33 ID:VsDlBZt70
スコアが2000前後の人に質問したいのですが、スコア2000を目指す場合、ノーマルとエクストラどちらのモードでプレイしていますか?
エクストラはウイングがすぐ折れるから高スコアがかえって狙いにくいんだよな
敵の数だけならエクストラの方が良いけどな
コーネリアなんか分かりやすいし
>>269 敵の数が増えて勲章が取りやすくなってるのは
コーネリア、メテオ、タイタニア、ゾネスあたりがわかりやすいよな。
ただゾネスは赤ルートだけあって稼ぎ所の後半に接触の危険が高い障害物が多いから
結局メインゲームと同じぐらいのような気もするが。
オールレンジ面は敵増えないけどレーザー1本の場合が多いから
結構苦労した気がする。
つか、羽が折れるとレーザー1本+機体高度落ちで照準合わせづらくなるから
敵が多くてもやりづらかったりするし、バタフライなんかがうざい攻撃してくるから
メインゲームの方がスコアアタックはやりやすい。
ベノム1でバタフライの攻撃をもろに何発も食らってるファルコはギャグ。
あーあ、いつもメテオの方から行くから
ゾネスの音楽とペッピーの「敵のタンカーだ!」が懐かしい。
まぁゾネスの音楽はいつでも聴けるけどね…。
スマブラやってたら最近フォックスにはまった
64のメインゲームってセーブして続きからできんの?
できない
まじか厳しいな
まぁ40分〜1時間ぐらいはかかるな。
越し方と勲章狙うなら一周1時間半以上もありうる。
>>272 スコアにこだわらないなら40分
スコアにこだわってたら1時間〜∞(俺はそれでも2時間以内)
クリアかゲームオーバーするまでセーブは一切できないから
時間に余裕がないなら勲章取ったら即自爆しまくってゲームオーバーでセーブするのも手だな。
(コースをやりなおすを選び続けるとゲームオーバー可能)
あとVCではもしかすると
改善されたかもしれんがステージが終わらないバグとかもあるから
苦労して勲章取った面は自爆セーブもある意味戦略だと俺は思ってる。
(特にエクストラとかな…)
別に自爆しなくても勲章取ったデータは残るよ
>>256 ほんとだw
45〜48と1と49が同じだw
エクストラのセクターZの勲章狙いの時、
ゾネス経由とxからワープとどっちが多いの?
俺はワープ苦手だからゾネス経由で入って、根性で取ったけど。
X派だな
メテオのワープと違って、Xのワープはレーザー強くすれば割と行けるからな
アクアス苦手だからゾネスにしないのもあるけど
メテオ→フィチナ→X→タイタニア→ボルス
Y→アクアス→ゾネス→Z→エリア6→ベノム2
メテオ→カタリナ→ソーラ→マクベス
確かこの順で回った
>>279 キャットがうざくて仕方ないから、Xでワープ。
何度あの猫にミサイルを撃墜されたことか…
キャットにある程度、ミサイルにダメージを蓄積させてもらってから
撃つと結構スムーズに行く気がする。
284 :
279:2008/05/25(日) 23:31:20 ID:Mf0Y/rKJ0
サンクス。やっぱX派の方が多いか。
俺もメインゲームはXからワープしたけど…。
エクストラだと、どうしてもワープの時にゲート開ける前にぶつかったりとか
くだらんミスして、投げやりになってるうちに
仲間にミサイルダメージをわざと蓄積させて横取りする方法を思いついたんだが
(当時はネットとかなかったしな)やっぱ同じこと考える人いたんだw
セクターXのワープゾーン内にある進行方向と逆に回る
四角形の枠の障害物は鬼のような難しさだな。
未だに引っ掛からずに抜けることができなたい。
ブレーキかけたら余裕じゃん。
エクストラをしばらくやってからメインゲームに戻ると
なんか優しくなれるな。心が広くなるって言うか、
注意深くなってたお陰で凡ミスも減るから色々な事への苛立ちが少ない。
>>285-286 人によるだろ。
ブレーキ使ってもやっぱり苦手って奴もいれば、そんなの余裕って奴もいるだろうし…。
286に言わせれば出来ない奴は雑魚かもしれんが、俺も苦手なクチだ。ブレーキ使っても。
過疎すぎだろ
もっと盛り上げようぜ
例えば実況上手い人がニコニコにうpするとか
ニコニコ(笑)
俺はブレーキをかけながら玉を撃つことができない。どっちもしようとすると今度は激突するw
何故ニコニコw
てか、11年も前のゲームなんだしここでまったり語るのでいいじゃんwww
そんな俺はやっとvcで完クリ。
慣れたらキュブコンも悪くない。
ここのレベルが高すぎてついていけない
過疎の原因のひとつかもしれない、別にレベル低くてもおkだからな
まぁ11年前からあるゲームだし、レベルの差が生まれても仕方ないでしょ。
でもまぁここにいれば彼らに追いつく気もしないでもない。
困ってればアドバイスとか教えてくれる訳だし。
ぶっちゃけ2000ヒットだって目標のひとつであって
できなくても問題ないし、実際には1300行く頃には
メインゲームの勲章も揃うぐらいの実力付いてるしな。
>>292の発言で人が増えるといいなと思う俺。
増える人にもよるがな
正直、スマブラでスタフォ知ってウルフをネタとしか見れないような奴はきてほしくない
うあ、ごめん。初カキコで誤爆った。
>>295 スマブラのフィギュア説明と名作トライアルに惹かれて
vcで落としてハマってる俺はおk?
ちなみに記録は下ルートで1750くらい。
ウルフはライバルとしてカッコイイ奴としか思ってない。まじ。
故にネタ動画はあんまり見てない。
エクストラのセクターZの勲章を取ったら完クリになるから頑張ってる。
>>297 問題は無い
1750とはやるもんだな、お前にしちゃあ上出来だ
というか何でスマブラでウルフがネタ扱いされてるのかが良く分からん
ランドマスターに乗ってるからか?
>>297 お前みたいなファンが増えるのは素直に嬉しいんだぜ
>>298 スタフォから3人出てるってことに文句言うやつもいるしな
厨キャラ扱いされてるのも良く分からんし不快だ
ニコニコとかTAS以外まともな動画見たことない
301 :
297:2008/05/27(火) 11:19:47 ID:LxFRc4NA0
>>297-298 ありがとう。
コーネリアは3分の人の動画
あとは
>>1に貼ってあるwikiとか見ながら頑張った。
ここも1ヶ月ぐらい見てたけど、vcしてる人も64の頃からっぽいから
俺って混ざって良いのかなーとかちょっと戸惑ってた。
非改造のキュブコンで頑張ってるけどロックオン無効化が外れるから
次のスコアは握力の修行から?とか思ってるww
特にLの押し込みがすぐに外れるんだよな…。
学校にスマブラやる奴はいても今からスタフォ64やろうって奴が居なくて寂しい…。
11年前のゲームでも、このゲームは最近の新作ゲーより面白いと訴えまくってるのに。
そんなに1000円が惜しいかー!と言いながら勧めまくってるよ。
>スマブラ出演
出てるのが問題と言ったら俺が今ここにいないw
問題があるのは多分Sアピールの通信だと思う。
それでもなんでウルフがネタキャラなのかわからんけど。
フィチナとボルスの台詞がふつーに格好いいのにスコアアタックのルートにならないのが残念だ。
ファルコは制作者の陰謀で意図的に馬鹿にされて可哀想だ…。
「少々ずれているが問題ない」で充分じゃないか……
カイマンの上司の名前教えて
スタフォは11年前にはまって、また再びはまりだしたよ。
当初ベノム1ルートでクリアした際は、
「何だよ、ファルコ。あったまにくるなぁ〜」って感じだったけど、
ベノム2をクリアしたときに「リーダー」って言われて、
「ファルコオオオオオオっ!!」とマジ泣きしたのはいい思い出。
>>303 あの感動のためにベノム1ではファルコが認めてくれないんだと信じてる。
初めてエリア6、スターウルフ(ウルフェン改造後)、アンドルフ脳みそを3連で越した跡の
EDの感動は初めて味わったと言っていいほどすごい感動した。
>>303 なんという俺
スタフォで一番きた台詞はそれなんだよな、感無量だったぜ
昔はなぜか脳みそまでは倒せてもその後の脱出ができなかった
そこで12機ぐらいあったのが全滅した記憶がある
>>306 良かったみんな最初はそういうものなのか…。
残り2機でやっと脱出できて泣くほど嬉しかったのは今となってはいい思い出。
俺はシカトかよ
感動を共有できて嬉しいんDAZE☆
「リーダー」の前に一呼吸置くのもステキだ。
セーブ機能がないせいかより感動がでかかった気がする。
あとごめん、カイマンの上司の名前は分からん。
>>308 大人気ない奴だな
アイツに公式設定は無かったはず
カイマン&上官ってスタフォ64にしか出てないよな
こーちらカイマン。異常ないっすよー。
1700前後からなかなかスコアが伸びない。
発売当初からやってるんだけど、さすがに今は周りに誰もプレイしてる人がいねぇw
スコア伸ばす孤独な戦いには慣れているが、このスレは見るたび感激するわー。
IDが惜しい
ベノム1エクストラで勲章とれたぁぁぁぁ。
かなりやられたけどなー。
>>314 すげぇw自分はベノム1はクリアすらしてない^^;
スコアがんばって2000行きたいなぁ。
上ルートで1925が最高だ・・・。
コーネリアで230、ゾネスで320、エリア6で480しか取れないのが原因かな・・・。
11年かけてるけどw、頑張るっす(`・ω・´)
つかカイマンと上官って死んでないよな
もう出番ないのかね
エクストラのzの勲章が取れて画面が変わったー!
かっこいーと思ってしばらく眺めてたら
フォックスの口の中が怖かったwww
あと、64の文字ってフォックスとファルコの間通るんだな、びっくりした。
でも、ベノムは2つあるからなあ…。
当然俺はまだ1をクリアしてないわけで…orz
てか、すげえ弾幕だよなあれ。とりあえずクリアとかで、
弾幕をかわす方法とか無いんだろうか…。ベノム1のGREAT画像もあるんなら見てみたいな。
ひたすらローリング。
敵弾は精度良くアーウィン自体を狙ってくるから画面内を動き回らないと厳しい。
私は避けられない。
動画は今、準備中。
ニコニコだけど
あれならつべにも上げたい。
greatでなくて
thankyou画像が出てきたよー。
>>318 まじ?だったら待ってる。
いや、自分でもちゃんと頑張るけどそういう意味じゃなくて、
楽しみにしてるという意味で。
すぐ落ちると思ったけど、やっぱり狙いまくられてるよなあれ…。
人大杉でなかなか入れなかった。
ロムしてる奴は多いんだなあ。
近いうちに凄い動画が上がる予感。楽しみだ。
17分あるんで
つべ上げは遅れます…ごめんね。
とりあえずニコニコ用。
sm3477651
朝は混んでなくていいね。
>>322 見てきた。
あれが64実機じゃなくてWiiでやってるっていうんだからすげえ。
てか、実は64とVCで操作性の違いって慣れたらあんまなかったりするの?
俺もVC買おうかな…。
初めて1700突破した!
このスレ的には未熟だけど
自分は上ルートでは2600超えるが、
下ルートではギリギリ2400ぐらいだからなあ。
誰かカタリナとセクターXのコツを
スコアは平均で、コーネリア300 メテオ470 カタリナ210(時々200超えない)
セクターX 280 マクベス 255 エリア6 650 ベノム 240 ぐらいだ
326 :
↑:2008/05/29(木) 21:42:00 ID:lfdljXLU0
嘘くせえw
普通に考えてそんなスコアありえない
十分あり得るけど
俺は下なら2050から2080くらいだけど、上だと1750が限界だな。
>>325には下でも勝てないが、下より上の方が取れるのはうらやましい。
特にセクターYとアクアスが不慣れなこともあって伸びない。
アクアスは調子が悪いと勲章すら取れない場合すらある…。
>>328 俺はセクターYやアクアスは動画を見て、
研究してスコアを伸ばしたからなあ。
最初は難しいかもしれないが、諦めなければ
セクターY400越えやアクアス300越えも十分可能だ。
330 :
↑:2008/05/29(木) 22:23:09 ID:lfdljXLU0
証拠出せ
ニコニコにうpしろ
動画の録画方法等があまり分からないから、今はうpできないが。
いつかうpしてみたいと思っている。
332 :
↑:2008/05/29(木) 22:37:53 ID:lfdljXLU0
言い訳するな
調べてこい
こんな事言ってるからニコ厨は馬鹿にされてるのが自覚ないのかね
ようつべにありそうな気がするが
確か世界でスコアの最高は3000近く行ってるはずだから2800とかいってもおかしくない。アクアスのスコア400とかもいるからな。
少しは調べてから嘘だのなんだといったほうがいいぞ。
3000w
ソースあんのか?
どうせ法螺だろ
まずはwikiぐらい捜せ…なんでもかんでも探さないで嘘だって言うやつなんなの?
wikiにはセクターYは中間で190〜200いけば400ぐらいいけるって書いてる。
B型だからめんどい
誰かソース持ってきて
スターフォックス64攻略Wiki
でググレカス。
後、他人を信用出来ない、捜すのめんどいならネットしないほうがいいぞ。
こっちもB型でソース出すのめんどいから
荒れるな荒れるな。大人げないぞ。
まあ少しは10代の人も混じってるかもしれんが
大概は20代以上の大人だろこのスレの住人は。穏やかに行こうぜ。
すぐに嘘って決め付けるのって失礼にも程あるだろって思ってな。wikiを見れっていったのに探さないしな…しかし、今思うと釣りくさいな…
それはそうとエリア6でスコア400すらいかないんだけど、アンブレラと通常の敵が同時に出てきたら通常の敵を倒してからアンブレラのほうがスコア伸びるよな?
>>1の2000hitを目指すページの通しランキング1位を見ろ
2年ほど前にこのスレに降臨した最高記録3008だ
スコア画像は既にリンク切れしてるが俺はこの目で見た
やっぱソースないじゃんw
証拠がないのに信じろってのが無理な話し
でかい釣り針ですね。
ニコニコにうpしろだっておwwwwwww
イメぴたでもいいぞ
3000超え見せてみろ
>>340 レーザー何発でアンブレラが落ちるか、大体でいいから覚えると
エリア6のスコアの世界が変わるぞ。
俺は最高430ぐらいだから、このスレの住人的には当然ハイスコアも低い方だけど…
そんな俺が言うんだから間違いないw
で、どっちが先かはケースバイケースだと思う。
最初の方は、通常の敵を倒さないと逃げていくから当然通常の敵だけど
キラービー大量発生地帯とかはあんまり邪魔ならキラービー先に倒すのもあり。
死んだら元も子もないし。
どうせキラービーも+3だから、それでアンブレラ1枚落とし損ねてもトントンだし。
…と俺は思ってる。
あと、一番最初にファルコを追い回す奴らはファルコを助けなくても後で戻ってくるから、
ファルコのゲージが大丈夫ならほっといて手前のアンブレラを確実に落とす方がいいと思うな。
エリア6だけは絶対にレーザーエナジーが必要だ
開幕すぐの編隊を倒してレーザーエナジーを取りつつそこのアンブレラを倒す
ファルコの後ろの敵は現れてすぐに一番前をロックすれば4機とも倒せて、それからツインレーザーでも横のアンブレラ二枚もなんなく落とせる
その少し後の8機編隊が全機倒すとレーザーエナジー落とすけどそこは取りにくいからアンブレラ優先
レーザーエナジーはその後の手前に向かってくる8機編隊で取る
次にファルコが敵を追うけどずっとブレーキかけていれば勝手に死んでくれるから無視して周りのアンブレラと5匹編隊の雑魚に集中
これが俺のエリア6序盤の進め方
最高560ぐらいだけど参考になればどうぞ
手前に向かってくる編隊の相手してるとその上のアンブレラ落とせなくないか?
ハイパー残したまま行けると楽なんだけどねぇ
>>349 >>345みたいな釣り相手にわざわざ用意してあげるとは……にしてもやっぱり凄いスコアだ…
どんだけやり込んだんだろうか…
>>349 すげーなあ。
たしか512点越えると256点マイナスされるって話だから
実際にはエリア6は+256Hit?
なんつーか…雲の上の世界だけど、ちょっと見とれてしまった。
俺の最高スコア
エクストラ
2782
メイン
2918
このスレではトップクラスだな
>>353 エリア6が256マイナスされるのはランキング画面での話
これは名前入力画面だからそのまま
というのは嘘で本当は
エクストラ
1721
メイン
1949
2000超えとか無理
>>355 あっ、そうなんだ。
ごめん、自分1ステージ512Hit越えるようなスコア出したことないから知らなかった。
いやぁ、TASって参考にならないなホント。
1400超えただけでじゅうぶん満足な俺
下手とか言わんといて
>>360 スタフォを愛する心があればスコアは関係ないんじゃない?
俺もスコアアタックをしつつも、2000なんていかなくても
楽しく遊べたらそれでいいと思ってるよ。(ハイスコア1500ぐらい)
スコアを伸ばして楽しむのもよし
仲間皆殺しにしようが無意味にアイテム全回収しようがやりたいようにプレイするもよし
ハイスコア2109で普通にプレイすりゃ2000前後だがまだまだ伸びたいと思いつつ伸び悩むお年頃
気分転換にちと視点変更プレイしてくるか
まぁこのゲームは何度もやりこんで
コツコツ、スコアを上げていくのも一つの楽しみだからな
たとえスコアが稼げなくても
フィチナ行ってからベノム2行くのが俺のルートだ
俺がスコアを伸ばしたいと考えてる人に生意気ながらアドバイスしてみるテスト
非追尾は練習すればすぐに習得可能だ。
俺も当初「RZ同時押しなんて無理だろバロスwwww」と思ってた。でもそれ無しだと1700がやっとの世界。
動画とかwikiとか見て雲の上のように感じた2000の域にも憧れていたからちょっと齧るだけでも齧ってみようと挑戦しようとした。
コーネリアで何度も練習リタイア練習リタイア・・・。最初は命中しなかったりむしろスコアが下がったりした。
しかし一週間後にはしっかり定着。1900台をしばらく彷徨ったものの、すぐに2000に到達。
動画研究も効果抜群。しっかりどこでどう打てばいいかとかしっかり分かる。
あとは何周もしてたら自然に体が覚える。
正直この実行を無理とみなしちゃってチャンス台無しにしちゃってる人多いんだと思う。
遠そうに感じていても案外近いよ?2000という数字は
うわ、まじで増えたみたいだな 効果ないと思いつつやらないよりはましと書き込んだだけだが
それにしても凄いスコアだらけだな 一応考えてるんだがとてもそこまでは逝かない…
さっきエクストラのベノム2で勲章取ったら
VSモードでパイロット使えるようになった
で、聞きたいんだけどスタート地点から移動できないのか?
なつかしいなコレ
ヤフオクで落としてやってるんだが楽し過ぎる
消防の頃はペッピー誤射して
『ばかもん!わしだ!』って言われる度に
『わざとじゃないのに・・・』と心の中で呟きながら悲しくなっていたのを思い出す。
今じゃ言われても『うはwwおkwww』だけどな
>>365 自分はRZ同時押し練習中だー。
ゾネスはサーチライトを誘爆してHit数稼がなくちゃいけないから
非追尾覚えなくちゃ。現在1949がハイスコア(上ルート)。
コ)234→Y)252→ア)182→ゾ)337→マ)223→6)493→ベ)228
2000まであともうひとふんばり!
>>367 Rボタンで前進だ!!
何故かパイロットだけは自分で走ってくれない。
あと、確かAだかBだかZだか忘れたが、バズーカ発砲じゃないボタンでジャンプできたはず。
バズーカはボタン押しっぱなしで連射可能、レーザーエナジー取るとなんか凄いことになる。
ファルコの尾羽がほとんど抜けてる件とか
スリッピーの目がやばい件とか
まあ笑い所は多いが対戦相手が居るならVSプレイはかなり楽しいぞ。
パイロットがやられると…いや、これは言わないでおこうw
でもランドマスターとパイロットありだとかなり有利不利があるからな
64時代にやってた頃はパイロット出すだけで大喜びだったから、あれおまけみたいなもんかとおもってた
まずアンドルフブレインが怖くて近づけない 撃つとワープするし最悪だ 今では淡々と接近するがな
対戦相手のいない俺は……
勝手に走るランドマスターをパイロットで孤独に捜して遊んだ(おまwww
いや、64はレーダーが適当というかマップの端と端が繋がってるから
結構いけるんだこれが。ランドマスターがどこにいくのか意外にわかんない。
俺だけかもしれんが。
VC落としてもスタフォやる友達のいねー俺は、やっぱり同じ事やってるw
スコアアタに疲れたら、和むのにお勧めだ。
>>372 パイロット登場ていうか、パイロットが戦うシステムは、
開発段階で(ストーリー中の)ベノム突入にパイロットが
生身で乗り込むルートを作ろうとした時のプロトタイプらしいぞ。
公式攻略本のインタビューに載ってた。なんか、やたらでかい本。
>>374 グレートフォックスのローンについて書いてある本かな?
5年ぶりにしました。
おもしろすぎるwww
味方全員墜落させてスターウルフ4人を相手に戦うのは燃える
>>374 そんなことしようとしてたのか
だったら64でもアサルトみたいな白兵戦があったかもしれないってことなんだな
没になった仕様というのも想像力を刺激させられるから面白いなぁ
>>375 それだよ。
昔の公式攻略本は設定資料も豊富でインタビューまで付いてて
あまりの豪華さに今更驚いて
「これって高かったっけ?」と裏みたら定価952円+税でワロタ。
そうだよな、昔の俺が買える価格だもんな!
誰かVSオフしようぜ
>>379 やりたいのは山々だが集まる時間がねえw
家に帰った後スタフォをやるための時間を空けるので精一杯だ。
ていうか、仮にやるとしても誰が仕切るんだよ?お前が仕切ってくれるのか?
いつかはやりたいVSオフ
という感じかな
スターウルフの撃墜泥棒の台詞ってファルコのしかないのかな。
「最後の一匹を たおしたぜ!」
昔は殺意が湧いたが、今はなんか
他のキャラにもあるなら、聞いてみたいとさえ思う。
最近、カタリナで3人の隠し台詞全部聞いてみた。←1キャラ2種だよな?
味があるよな。
アーウィンの調子を気にするスリッピーとか、
俺に構うなというファルコとか
フォックスのことをいつも案じてるんじゃないかと思えるペッピーとか。
ビルの台詞は普通にやってても良く出るけど、
俺的には「相変わらず」って言われたい。でもゲージを減らすと危ないからなあww
>>382 ペッピーのを聞いた事があるようなないような。
隠し台詞ってのは後ろに張り付くと言われるやつかな。
各キャラ2種類あったとは知らなかった。
ペッピーもスリッピーもあったぜ
べノム2で確認した
ご愁傷様ですw
>>384 あんのか!今度の土日はフィチナ三昧決定だw
いや、ベノムでもいいんだけどあそこはクリアしたら
強制でのうみそまで誘導だからなあ。
まあ、「ここから先は(ry」までにスタートボタン押せば
やり直せるけど。
>>383 うん、後ろに張り付くやつ。
スリッピーの場合、(自分の)ゲージがフルだと
「フォックス、アーウィンの調子はどうだい?」
ゲージが減ってると
「フォックス、へへっ 頑張ろうぜ!」
だったよ。
スターフォックス64 台詞 でググればセリフでるよ
388 :
379:2008/06/04(水) 19:54:54 ID:WqBGQCCt0
俺でよければ仕切るよ
集まる時間なんて無い上に
集まれる場所が一致しない希ガス
>>387 声で聞くのがいいんじゃないか と言いつつ、先に台詞を見てしまったw
>>388 東京とか大阪とか大きい街の人は集まりやすいかもだが
俺みたいな田舎もんは無理w
大阪も東京も遠すぎるw
言っちゃなんだがVSはそんなに面白くないよね
>>391 人によるだろ。
俺はいい思い出が多い。
>>392 俺もいい思い出が多いな
友達とわいわいやってたのを思い出すw
多分
>>391は友達いないと思う
察してやれ
持ってないヤツと一緒にやると手加減しないといけないからつまらない
勝てないヤツは何やっても勝てないし
アーウィン同士だと、旋回→旋回→旋回→せn(ry
になりがちだからな〜
友達は一杯いたけど、スタフォで対戦する位なら、007って感じだったな
まぁ俺もスマブラかマリオカートとかやってたな
スマブラには同意
ディディーコングレーシングを忘れないであげてください
よっしゃー、セクターZで勲章取ったぜー!
おめっとさん
ありがとう、長い戦いだったぜ…。
これで俺もエクストラが遊べる!
5年ぶりにやったらコーネリアで勲章取れないどころかノーマルウルフでさえ倒せない俺。
チョコマカ動いてUZEEEE!
>>403 初心に帰って、視点変更+ブレーキで遠距離射撃やってみるといいよ。
ブレーキが厳しかったら、視点変更だけでも大分変わる。
過疎ってるなあ…
ベノム1の勲章取れねぇorz
ハイパーレーザーにボム9、万が一に備えてボルスorタイタニアで味方殺したり
良いこと教えてやるよ
ベノムの勲章は1か2のどっちか取ればいいんだよ
つまり1の勲章取れなくても2の勲章あればエクストラでる
>>406 ボス倒さなくても完クリになる→マクベスの列車切り替え
クリアしなくても完クリになる→ベノム1
ってからくりがあって、この2面は得意な方で勲章取ればいい。
俺はデモ画面変わってるが実はマクベスのボスを倒したことも、エクストラベノム1で勲章取ったことも無いぞ。
ベノム2の話だが、ウルフェンを+50で3機落として最後の一機は+30でもぎりぎり200届く。
ウルフェンの地表誘爆が出来るなら別だが、出来ないならベノム2の最高スコアは普通227固定だから
+20になってしまうと勲章が取れなくなる。
あと、タイタニア・ボルス・セクターZ・マクベス・エリア6で撃墜された仲間はベノムで復活しないから、
念のため落としたいならその前のセクターX・ソーラ・ゾネスで落としておく必要がある。
仲間という考え方ではボルス・ベノム1とエリア6・ベノム2は同じ面だと思っていい。
勲章は仲間が揃っていないと取れない。
ベノム2はやり直しが効かないと思われがちだが、
実は最後の奴を倒してからフォックスの台詞になるまでの間なら
(最後の奴の断末魔の台詞と言うべきか)ポーズが効いて、ポーズ中もヒット数がカウントされていく。
ここで色がオレンジに変われば204確定、違っても+30の183か+20の173か確かめるといい。
アンドルフの演説が始まると自爆しても分岐のとこからになるから注意。
追記
ただ、ポーズは運が悪いとうまくいかない。
64のヒット数換算は敵が墜落してからだから、
ウルフェンの場合撃墜してからどこかに衝突しないとカウントが始まらない。
断末魔の台詞の間にウルフェンがどこにもぶつからなかった場合はヒット数確認は諦めるしかない。
自分が追撃して壊せばすぐに加算されるから
レーザーを撃ち続ければ良いんじゃないか?
>>410 ぐあっ、今知ったwww
何年スタフォやってんだ、って話だなw
じゃあ、追記はアレだ、こうなる。俺的には未検証だけど。
「ただ、64のヒット数換算は敵機が墜落、もしくは障害物に衝突してから始まるから
ウルフェンの場合は倒した後も数発撃って自分でウルフェンを壊す必要がある」かな。
なんというオーバーキルwww
エクストラのベノム1は
クリアできたときのみ勲章付き
って形になってきたけど
ノーマルベノム1で取るの逆に難しい。
ノーマルベノム1の勲章はむしろ、
「スーパープレイ」の一種じゃないか?
ペニス?
最近三分の人の動画が上がらないなあ
アサルトに押されてる
動画上げてる人結構上手い人多いから正直助かる
つべには量も質も遠く及ばないがその分現実味があるから助かる。
あっ このくらいなら俺にも真似できそう、とか。
あと画質が良いのも暗い面が見やすくていい。
うp主が失敗してても誰かがコメントで対応策書いてたりとか
そういう情報が貴重な気がする。
投稿者としては
ダイレクトに評価されるコメシステムにやりがいを感じる。
賞賛や助言が直に伝わるからいいよね。
>>418 ニコニコは使い方を間違うと馬鹿にされるが
いい動画はいいと素直に思う。スマブラ厨がたまに混ざってくるのはうざいけど。
ところで、マクベスでボスを延々おいかけてると門が見えてくるけど
ああいうプレイする人って少ないのかな。
スコアアタに疲れたら普段やらないことをやったりするんだが…。
しかし、結構門までいけないんだよな。500超えた後に死ぬと泣けてくるw
わかっててベノム1に行ってるのに、エンディングでアンドルフが笑ってると無性にむかつくwww
>>419 ベノム1で突き当たりまで行って死んでみたりはするな。
あかん
下ルート2100あたりから全く伸びない
もう限界だよパトラッシュ・・・
423 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 17:11:27 ID:U277Ur7L0
64で白兵戦やりたいよ・・・。でも、出現条件難しい・・・。
白兵戦の感想キボン
424 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/14(土) 17:14:34 ID:U277Ur7L0
ついでに性能も教えて
>>423 R前進、走りながらバズーカの角度調整可能、バック不可。
多分キャラ毎の能力の差別化はなくて、見た目が違うだけ。
1pフォックス2pペッピー3pスリッピー4pファルコ。
アーウィンとかランドマスターに比べたら多分性能劣るけど
それを敢えて楽しむ感じかなあ。
あ、バズーカの火力自体はアーウィンとかランドマスターに劣らないと思う。
ランドマスターに轢かれると多大な被害を被るからなあ。
相手がアーウィンだとこちらが小さすぎて見つかりにくいが、そのせいで泥試合になりやすい。
ものっそい個人的な
強さの主観
アーウィン>パイロット>ランドマスター
パイロットはランドマスターを蜂の巣にできます。
移動速度が遅いのでアイテム争奪戦には加われないでしょう。
装甲は紙。
皮一枚でつながる仕様なのでまぁ粘れる。
アーウィンを落とすことは稀。
VCでの対戦でパイロット使えた人いる?
>>428 それは、「出した」という意味かそれとも「VCで対戦した」という意味か?
俺は一応VCも完クリしてるから出てはいるけど
キュブコンでのパイロットの操作性能までは知らない…。
>>428 出現したか、のほうなんだけど。エクストラのベノム2で勲章ゲットした。
で、対戦でパイロットが使用できるか試したら失敗。
出現していたら機体選択画面に、パイロットなら○○ボタンって出るんだっけ?
アーウィン A
ランドマスター B
パイロット なんとかボタン
って感じに
>>430 あー、それはCボタン。
つまりCスティックを倒せばパイロットになるよ。
もしかすると、Cボタンの代わりが当てられてるXYZでもいいかもしれんが。
まあ、Cスティック倒してみたらいいんじゃないかな。
対戦はしてないが一応一度は全員動くのか試したときに
Cスティックでパイロットを選択できたよ。
ちなみにどのパイロットになるかは
>>425で
クラコンでやってるんだけどCスティもその他ボタンでも出ない。
出現してない可能性があるのでエクストラやり直してみます。
>>432 それは出てないかも知れないな。
とりあえずもっかいスターウルフ即殺がんばれ。
多分知ってると思うけど、クラコンでも画面自体に変化はない。
で、クラコンのXYZと右側のスティックがCになってるから、
クラコンの場合視点変更は右スティックじゃないとできないよ。
個人的にはキュブコンがお勧めなんだがもうクラコンに慣れちゃったかな…
ともかく、がんばれ!!
>>433 エクストラのつもりがノーマルでやっていた…のかもしれない。
パイロット出現、ありがとうね。
435 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 02:03:39 ID:++PXbuJoO
動物君達と遊びたいけど、なかなかアクアスの勲章が取れない。誰か教えてー。ちなみに今の勲章獲得数は16中5(コーネリア、ソーラ、マクベス、フィチナ、セクターY)で、カタリナとアクアスに苦戦中。
それと質問。エクストラバトルでフォックスはサングラスをかけますか?
あと、アニマルドッキングは何の意味があるのですか?
カタリナは視点を遠くして、レーザー中心でいけばおk。
敵が密集していたら非追尾チャージ弾を使ったりボムを打ち込んだりしても良い。
アクアスではとにかく敵の配置を覚え、ヒトデや岩を撃ち逃さない。
これくらいしかアドバイスできなくてごめん。俺もアクアス苦手なんだ。
そして、アニマルドッキングって何だ?肩車の事なら、大した意味は無いと思う。
>>434 おめ!存分に楽しむんだ!!
>>435 俺もアニマルドッキングという言い方は聞いたことない。なんのこと?
グラサンはかけるよ、つべとかニコニコで動画見てみればすぐわかる。
カタリナは俺はノーマルエクストラ共に誘爆派でスコア190が平均。時々200超える。
コーネリアファイター追いかけ回してる敵機をチャージ弾で誘爆すれば150はすぐだよ。
エクストラだと、羽根が折れて満足な威力のレーザーが無い場合も多いし。
アクアスはひたすらにブレーキ、攻撃はホーミングミサイル(B)で誘爆を基本に。
ミサイルが明後日の方に飛んでいったときにレーザー連射でで補うくらいのつもりで。
アクアスだけは例外的に誘爆できるのはBのミサイルの方だから、
敵の密集地を発見したらミサイルの自動照準が合ったときにB。
適当に撃ってると貴重な編隊逃してしまう。
あと、レーザー強化できるけど、それは貝をミサイルで撃って開かせないと駄目だから注意。
アーチを全部くぐっていけば敵もアイテムも結構あると思うよ。
ちなみにパイロット出現の条件はベノム2での勲章だから、
エクストラの他の面で勲章取れて無くてもおk。
カタリナはレーザー主体で誘爆は狙える時だけ狙うだけでも200はいけるよ
とにかく敵を落としまくることに集中することとハッチは6回開く辺りまでは残しておいてそのあとちゃんと潰せば勲章はいけると思う
アーウィンのガラス越しから見える「顔だけスターフォックス」がマジ可愛い・・。
カタリナでの誘爆を意識するのはハッチ全破壊+カウントダウン開始後にやった方がいいな
結構その場で誘爆して得した感じになるけど連射しまくってた方が実は効率いいという。
自分はHIT数150あたりでハッチ破壊に移行。自分のペースだとちょうどその時がグッドタイミング
220〜230と比較的安定した数字出る
マシンVS白兵戦は性能差があるみたいだけど、白兵戦VS白兵戦はどうなるのやら・・・。
レッツ!どーぶつさん乱闘!(意味不明)
>>441 もう一度押せば戻る。
裏バージョンは30秒くらい(エンディングで言えばベノムを背景に
アーウィンとグレートフォックスが帰っていくあたり)で終わるんだけどね。
>>440 誘爆の間に連射を併用すれば200は結構すぐ行く。
ただ誘爆を意識しすぎると連射がおろそかになって
連射が損という錯覚に陥る。…気がする。
俺は連射と誘爆で稼いでからカウントダウン後は残り15秒まで粘って
その後コア破壊に行くよ。残りが15秒以下だと、場所が悪いとコア見失うから
俺的にはそのくらい余裕が欲しいけど、うまい人なら5秒でもいいのかもしんない。
>>443 何曲目だっけ?
途中で聴くのやめれば戻るのか?
それ以前に、ベノム2の勲章を取るだけでアニマル出るからアクアスはほっといていいのでは だがノーマルでやるなら
まずアクアスでは最初右のアクアスゲッソー(以下いか)2体を狙うのは大丈夫だ
その付近のスターフィッシュ(以下ひとで)はホーミングで狙う ホーミングで狙ってる間にもレーザーは打ち続ける
そのやり方でやってホーミングとレーザー、さらにブレーキを敵前で押し続ければ逃すことは防げる その付近のシェルもホーミングで行ける
まあその後いかいかかいかいかかいと出てくるが問題ない あと3つ目のゲートはググれ レーザーエナジーがでてくる
そのあといよいよヒトデとシェルのコンボだが心配無用 ホーミングの爆破を待たずにレーザーも連射しとく 初歩的ミスはホーミング着弾まで待ってしまうこと
そのあとガロアとアルバテグニウスのコンボだがそこも平気 ガロアは出た順番にB連打しとけば簡単に死ぬ その間にレーザーで他を狩るんだ ブレーキも踏んどけば過ぎてしまうのを軽減できる
で、飛ばすがたぶん原因はイカの群れとヒトデの群れの部分 これは具体的に言うと、いかゾーンで最初左右に分散しているが遠くからブレーキしつつ左3体を狙え そして倒したらすぐ右に突っ込む 次のイカも右に2体
その後左にたて3体だがあせらず左左右左右と近い順に倒していけば全部倒せる とにかくブレーキとレーザーと照明弾をすべて同時に稼働させていれば簡単に勲章は手に入る あとはバクーンの上のワームの巣を3個とも倒す 特にいうこともないか
64の白兵戦はもっと色々なアクションが出来たらよかったな。バズーカ破棄してポコポコ素手で攻撃出来たら癒されるぅ。
ってか、ラスボスのアンドルフはアーウィンの何十倍デカイなら機体ごと潰してフォックスをつまみ出せば良かったのに。
まあ、そこらへんが「まんが的」なんだよな。
448 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/18(水) 12:05:06 ID:UXWLEwEzO
セクターZの勲章が出ないorz
>>378 俺もそれ持ってる
他にもテンエイティとかムジュラの公式攻略本にも開発者インタビューが載ってて面白かったなぁ
生身で乗り込むステージも是非Wii版でやってほしい
ただし情開製で
>セクターZの勲章とれない
もうこれ何回もみたなw
センターXからいくといいよ(キャットに邪魔されないため)
ボム九個持ってけばなんとかなる
453 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/18(水) 14:43:08 ID:UXWLEwEzO
>>451 エスクトラモードでプレイしたいのだ。
ってか、無限ループ入っちゃった。
せっかく107機落としたのに……orz
抜け出せる情報は有りませんか…?
o....rz
>>453 「終わらないinセクターZ」か?
そりゃ、ミサイル被弾の直前というか同時にグレートフォックスに
入ったのか入っちゃったのかは知らないが運が悪かったと思うしかない。
さあ、リセットボタンを押してくるんだ。
そして前向きに何度もがんばれっ!
いつかはとれるよ。いつかは。俺も大分かかったが取れた。
何度もやり直してクリアしたほうが面白いし達成感もあるしな
俺はスコア更新が得意でなかったから勲章コンプした時点で目的なくなって燃え尽きて売っちゃったし
今はVCで買いなおしてなんとか2000超え出来るようになったけどね
>>453 宇宙ゴミの位置を
把握するといいかも。
一個3点はアツいよ。
効率よく行けば
マンドリル一発分くらいにはなるよね?
白兵戦もっとやりたいよね→アサルト→なぜか叩きの的
まあ白兵戦やりたいならアサルトなり他のゲームなりと 任天堂ハードだと少ないけどほかはたくさんあるみたいだし
>>447のこと言ってるのか?
叩かれてるようには見えないが
エリア6で残機使い果たしちゃった。
貪欲にいきすぎたか…。
ヘタなだけだろ
やり直してvcex赤道で1700ちょいいったー。
ベノム2でミス多発。
へこむ。
>>460 いや、納得いかなくてやり直してたら残機無くなる…というのはよくある話。
というか、一度くらいやった事ない?
エリア6ではよくある事じゃないか。
自分はセクターXでよくリセットするなぁ
最初の群をチャージで全部掃除するのが難しい・・・
エリア6は511内にとどめるからあんましやり直す機会がない
スタフォ64って難易度高すぎじゃない?。僕はアニマル操作してコーネリアを走り回りたいだけなのに、未だにエクストラすら出せていない。
もしかしたら、カセットを水に濡らしたりしたらバグで出現するかも・・・
あ、でも戦闘機乗り回すのも結構面白いと思う。
ついに2000Hit越えできたー!!!念願がついに叶ったよ・・・。
でも、エリア6が522→266でランキング画面が汚い・・・orz
>>459 エリア6はゴールドリング取って1機upしてからやり直せば残機減らないよ
エリア6はゴールドリングが7個ぐらいあるから
>>464 今はエクストラを出す事が高い目標かもしれないが、
いざ全ての勲章を取ると、今度はもっと上の目標ができる。
このゲームはそういうゲームだ。
諦めずに頑張れ。どこのコースで詰まってるんだ?
ベノム1に勲章がなくてよかったな、たぶんアニマル出せると思うよ
まず具体的に勝手にアドバイスすると、上記のようにアクアスを攻略 カタリナはハッチをぎりぎりまで残り一つ残す
セクターワイは途中で上ルート ホーミング弾でプラス1をもらう Xは右 XのボスHVCー09の後ろに宇宙のゴミがある
Zが一番難しいがキャットをしかとして仲間に絶対撃ち落されないよう 敵のいるところから横に割り込み円形に撃破 ブースとで切り抜けろ
スターウルフは最初のムービーを飛ばして、4人かたまっているうちにボムを放ると効率がいい ベノム1(下ルート)には勲章がない
ま、エクストラではベノム2さえ勲章取れればいいわけだからそんなに先は長くないはず 楽しんでくれることを願う
アニマルを操作したい、私にもそんな時期がありました…。
いざ使えるようになると、急に冷めちゃうんだよね。
なんだこんなもんか、という感じ。
>>469 もっと、カクカク動物さんの魅力に浸るべき!例えばアニマルドッキング(四人肩車)をしたり、平地で四人集合させて心を癒すんだ!
僕はアニマルを見たいだけに、2年以上の月日を巡って古本屋や中古ゲーム店のスタフォ64の攻略本捜し回っていたのだ!。勿論、攻略情報など興味ない!僕が求めるのは巻末のアニマル画像なのだ!
いつもその画像を見て、僕の○ん○が○○するのだ!
エンディングって44曲目だろ? 聴いても表メドレーに戻んないんだが
エクストラ出現条件
ランドマスター出現条件
白兵戦出現条件を教えて下さい。
携帯からすいません。
>>470 それは変態っていうんだw
しかし、その情熱は認めざるを得ない。
>>471 メドレー?
2回押しでED曲の短いバージョンが流れるだけでしょ。
表メドレーって何の話?
アニマルドッキングってそういう意味ね、俺もその単語受け入れるわ
アニマル出現条件はちょっと前に書いてあるというのに少しは見てくれ
他も同様にググれ
今日のプレイでメテオとセクターXとアクアスの勲章を取った。アクアスは非常に難しいかったけど、セクターXはあっさりクリアしてしまった。
残るはベノムとゾネスとボルスとタイタニアとセクターZとエリア6か・・・・。まだまだ、アニマル召喚まで道のりは厳しいです。
あと、アニマルの使うバズーカはレザーエナジーでランクアップさせると最強の武器に進化するとか聞きました。ますます興味が湧きます。
ベノムは2で頑張って ボルスはフィチナ通らずに行って
セクターZはボムを大量に持っていけばなんとかなる希ガス
他は頑張れ
>>477 逆だろ
フィチナでスターウルフ全滅させておけば
仲間が死ぬ可能性ないに等しい
流れがわからない
ベノム2はフィチナの結果にかかわらずスターウルフは全員登場する。
フィチナを通るメリットはボルスで邪魔が入らない、だけじゃないのか。
だがフィチナで全機撃墜すると初心者はボルスに出てくるだけの敵では
150ヒット稼げない悲劇とかもある。
フィチナを通るとしたらスターウルフは1,2機保険に残しておくのがいいんじゃないか。
うまくなればフィチナで全機落としても余裕でボルスで勲章とれたりするがね。
セクターZはシングル、ボム3でもいける。なんどもやり直してパターンつかむ方が重要。
1基目の時はファルコ以外の仲間が敵2機追われてたら助けて+1ねらい、
2基目はペッピーなら助けて+1狙い、3基目は仲間放置。
あと宇宙ゴミの+2も馬鹿にならない。うまくいけばミサイル1基分稼げるよ。
仲間は場所がいいと追われながらでもミサイル撃墜しちゃうから
仲間が撃ってるミサイルに自分も撃って横取りするのがベストかな。
エクストラのZなんかは攻略方法がキャットがいてもやる派とやっぱりワープ派がいて、
キャットにわざと削らせてシングルでミサイル全撃墜なんてのも結構当たり前だ。
俺もキャットがいるままエクストラのZで勲章取った。
ワープする前に死ぬことが多かったぐらいヘタレだからなwwww シールドゲージやばすぎw
しかし急にパイロット出現の話(=難しい面の攻略話)に火がついたな。
いや、スタフォをまじめに攻略する人が増えるのは喜ばしいが。
ベノム2の勲章は撃墜数200ですよね?
うん
200以上でも取れないなら仲間が離脱してるのが原因
483 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/22(日) 14:58:30 ID:P+msJToR0
>>483 チートじゃんwww
ボム何発撃っても減ってないし。
だいたいあのボス戦は中ボスの+3+3と+10以外は得点無いんだから
あんなにヒット数増え続けてる時点でおかしい。
エミュか、ポリゴンバグ見つけて入り込むとそうなるかのどっちかじゃないか?
485 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/22(日) 18:39:04 ID:tcgtot840
>>484 じゃあ、バグじゃなくてチートだったの?
>>485 たぶんね。
バグだったらヒット数があんな風に増え続けないと思う。
ボム無限とか視点がおかしいだけならバグかなと思うけど。
>>473 何か知らんが1〜49曲目まで違うんだよ
どうやったら戻るのか誰か教えてくれwwwwww
パヘトゥーンってどんな星だろう。惑星の外観は緑豊かな惑星だったけど、僕が想像するには農村が沢山ある田舎かな?
帰省したペッピーが和服に着替えて、畑仕事する光景が目に浮かぶ。
>>488 都会ではなさそうだな。なんとなくだけど。
ゾネスの勲章を取った。残りはあと5つ・・・。そして、エクストラのベノム2で勲章を取ったら・・・・。
アニマル出撃!!
さあ、バズーカーを手に雄々しく大地を駆けるんだ!。
アニマルって呼び方に違和感を感じるのは俺だけ…?
アニマルフレンドと呼べばきっと違和感無し
アーウィン
ランドマスター
パイロット
じゃなかったっけ?
「パイロット」は響きが硬派だから、最近はアニマルと呼んでいる。え?、何故そう言う呼び方かって?そりゃー・・・
三機の中で、機械じゃない四匹の「動物」さん達がいるからさ。
>>492 カエルとトリならヘビに食べられてるのを見たよ。
じゃあ「アニマルさん」て呼ぼうぜ
「エクストラでべノム2の勲章とったら、きっとアニマルさん達が来てくれるですよー」
って幼女ボイスで言えばいうことなし
ああいかん、ついに俺も脳が変態になってきた。
>>496 じゃあ、今まで通り「アニマル」でいいや。捻り過ぎると変な感じになっちゃうし。
話は変わるけど、現在勲章獲得の為タイタニアで苦戦中。
質問
ピグマとアンドリューは何故スターウルフから外されたんですか?
アンドリューは元々ベノム軍に所属してただけで一時的にスターウルフ入団してただけ
出来の悪い甥っ子をスターウルフ一同が押し付けられた
ベノム軍が壊滅と同時にさようなら
ピグマは強欲さが原因。ウルフ曰く「スターウルフの面汚し」
何だかこのゲームのボス攻略法って卑怯だな。
有人ロボット戦とかもパーツをバラバラに破壊して、防御不能になった所をレーザー連射で完全破壊。終いには敵パイロットの「うぁぁぁっ!」で爆死。それ見てスリッピーが「やったーぁ」とかヒド過ぎ。
星丸ごと汚染させるやつらに同情はいらんと思うが
>>499 でもピグマはパイロットとしての腕は一流なんだろ?
>>502 腕が立っても信頼性が無かったらダメじゃん。
フィチナで3VS3のアニマルバトルをやりたかったなぁ。
アニマルが冬眠するぞ そういやアサルトにふぃちなで冬眠がどうたらいってたし
公式なんだな
世界観とキャラ設定gdgdのアサルトの言ってること全てが公式だとは思わんがな
冬眠だの泳ぐ気にもなれないだのはネタで言ってるものだと思ってた
507 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 18:50:03 ID:XSCL1W640
age
カタリナのラスト一分でハッチが開いているときと開いてないときがあるけど、
あれは完璧に運できまるんですか?
>>508 たぶんね。
だから3回目あたりで一つ、最後に開くところで残りを破壊するようにしてる。
wikiにハッチは7回開くと書いてあるだろうに
というかハッチって雑魚が一定数減ったら開くんじゃないのか?
ボム連発してりゃすぐ開く
勲章狙うだけなら、ハッチは一つだけ残してほかは破壊しちゃって大丈夫だよ
無理に狙う必要はないが、下を通る時は必ずぶっ壊す
そうだwiki見てなかった・・・
みなさんアドバイスありがとう!!
あともう一つ
セクターXなんですけど、最近伸び悩んで250しかいかないのですが、何かアドバイスを貰えないでしょうか?
>>513 おまんちん! って言ったら教えてやるよ
今やっとメインゲームで全部勲章取りきった!
>>515です。今エクストラのベノム2で勲章取りました!
ここの情報がホント参考になりました!ありがとう!
コ256→メ384→カ198→セ263→マ229→エ453
2000いけるぜ
ヒャッホウ!
って思ってたら4匹目のウルフが+30だった。
あああ
おおおあああああ
…
やりなおしてくる…。
なぜコーネリアとセクターXとマクベスでそれだけ取れてエリア6が453なんだ
エリア6苦手なんです。
ベストが466
コ250
メ419
カ213
セ268
マ224
エ441
やりなおしちゅう。
いけそう。
ダメージを受けたときのガツンと来る音、警告音と画面の揺れ
敵のレーザーをローリングで跳ね返したときのやたら小気味いい音
照準カーソルの見やすさと、激しい戦闘音の中でもしっかり聞き取れるチャージ完了効果音とロックオン効果音
敵と味方のレーザーの色が区別されていること
64版のこういう細かい部分が素晴らしいと、某続編をやって気付いた
続編?そんなのあっt(ry
GCのはまだいいぜ
DSのは・・・
俺はGCのは結構好きだけどな
DSのはやった事無いけどピグマダンボール化は激しく気になる
>>526 コマンドやったがピグマ段ボール化に深い意味は無いと思われ。
なんでそうなったかも詳しい説明はない。
ただ、アサルトで明らかに死んでるように見えるが
段ボール化することでなんとか生き延びたみたいな印象。
どの作品も特に悪いとは思ってない俺だが
やっぱり64のおもしろさと操作性の良さは抜群だなとは思う。
コマンドは何か軽いんだよな
タッチペンで機体操作って発想は良かったんだが照準の軽さと全編オールレンジってのがなぁ
やっと2000いったぜ
下ルートで
230‐360‐218‐250‐206‐525‐228で計2017
でした。次は2100目指してみる
530 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 22:09:46 ID:aU9TJE320
>>529 おめ。伸びるところありまくりだから結構達成できるのは早いとおも
>>529 とりあえず乙。俺もハイスコア2068だから同じくらいだな。
コーネリアで230が出せたら、俺は確実に記録更新できるな。
そんな俺のコーネリアは毎回210弱orz
>>530‐531
ありがと!
とりあえず、コーネリアとメテオ、セクターXはあとプラス10から15はできる
だから気長に
このスレ参考にして頑張るわ
コーネリア:210
メテオ:437
カタリナ:198
セクターX:281
マクベス:195
エリア6:533
ベノム:228
トータル2082。カタリナとマクベスが…
俺もコーネリアをどうにかしなきゃならんな。
>>533 マクベスは1800がいいとこの俺でも平均210行く。
プレイ動画ではマクベスでボム使いまくる人少ないけど、
俺は結構ボム使ってる。
1.最後尾車両を連結してる車両にある程度ダメージ蓄積
2.最初の岩ゴロで最低40稼ぐ
3.最後尾車両に向かってボム。
4.空の敵はほっとくと仲間が打ち落とすので思い切ってボム
5.バタフライをまとめて倒す
6.岩をできるだけ誘爆。最低でも+3、+4が好ましい。
7.もう一遍岩。誘爆しまくる。用済みの砲台車両にボム。
8.ファルコが追われる
9.岩を誘爆。砲台車両が十分岩を落としてくれたら用済みだから壊す。ボム余ってたら使っていい。
10.ホバリングしながらトンネルで車両を撃つところ。余ってるボムは使い切る。
11.車両復活の為自爆。3ヒット稼げる
12.普通にミサイル搭載車両とか壊す。右のボムはエリア6の為にとっとく。
13.スイッチとバタフライをチャージ弾で同時に撃つと誘爆できる。
14.線路切り替えで列車を突っ込ませて終了。
岩の誘爆に全てがかかってると思う。あと、ボムは使うタイミング間違うと大事な岩を壊すから注意。
エリア6は俺よく失敗するからボムは3〜4個、初期レーザーはシングルでいいから自爆するんだけど
ハイパー持ち込まないなら車両復活はやらなくてもいいと思う。岩の誘爆でカバーできる数字だし。
カタリナは連射を最重視
なぜなら敵が一定数減ったらハッチが開くシステムになってるから
慣れるまではとにかく数を優先して取ること
時間も限られてるわけだからね
まあコア出現以降はチャージに切り換えた方がいいけどね
もうちょっと欲を言えばボムはハッチ開くのにちょっと時間がかかってるなと感じたら迷わず使えばいい
正直な話下じゃあメテオ以外ボムとレーザーの備蓄が無くてもなんとかなる
セクターXの分は考えなくていいと思う
セクターZで勲章とれね。
クヤシス。
セクターXからワープしろよ
それでも無理なら諦めろ
>>537 ワープしたらHIT数そのままなのですか!?
知らなかった!
ありがとう、やってみる。
↑ごめん変なとこに敬語入った・・・。
>>538 おいおい、んなわけ無いだろ。
キャットの邪魔が入らんだけだ。
セクターZ勲章はプレイスタイルが大きく2つにわけられる。
・ミサイルは意地でも自力で全部落とす
・敢えて仲間にミサイルを撃たせ、ミサイル撃墜される前に自分で破壊
特に上の場合はキャットの邪魔が入ると苦しいからセクターXからワープした方がいいって話。
ただ、俺は下派だからゾネス経由で勲章取った。
>>540 なるほど・・・。初心者がはやとちってすまん・・・。
また来るかもしれんけど、やってみるよ。ありがとう。
>>541 健闘を祈る。
礼儀正しければ基本的にはこのスレの住人優しいよ。
2ch語にも特にこだわってないし時々敬語で質問しに来る奴もいるし。
まあZはかなり運絡みだから自分にあったプレイスタイルを探すのと
面そのものに慣れるのが大事。
あとさっき書き忘れたが
・宇宙ゴミ(的がついてて、破壊すると+2になる)の場所を覚えると
大分楽になる。スコアアタルートからはZは外れてるから、スコアアタは一旦休みにして
勲章狙いでセクターZばっかり通って面に慣れるようにするといいと思うよ。
他にも色々あるけどあんまり意識しすぎると逆に肩に力入っちゃうしな。
…ところで初心者って事はVCか?
ならキュブコンだと思うから、ニコニコの3分の人の動画で「手」ってのがあるからそれを真似るか
器用にXを押す練習をするか(色々ある)旋回はLのみでミサイル撃墜できるよう面慣れするか
そういう工夫もいるぞ。ちなみに俺はVCのセクターZはLだけで旋回する。不器用だからw
バズーカぶっ放してぇ
>>543 パイロット出現の話なら前やってたぞ。
スレさかのぼってみれ
スタフォでたらWii買うかな
でるよな?
×年後のWii末期あたりに出るかもしれない
てかここは64のスレだから、スタフォ総合スレへ書きたまえ
547 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/14(月) 19:53:39 ID:PgQPzoFJ0
キャットごときで勲章取れなくなる意味がわからねぇ
>>547 そう思うなら誰かにアドバイスしてやれ
その、おまえの、腕前とやらで。
最近VCで始めたんだが、さっき初めてゾネスからセクターZへ行けたんだ
でクリアしてマップになった所でちょうど夕飯の時間になったんで、他のVCと同じつもりで
中断しようとHOMEボタンからWiiメニューに戻って、飯食って
それから続きをやるつもりでWiiつけたら、普通にタイトル画面から始まった
orz
まあドンマイとしか言いようがない
よくあることだ、気にするな
VC始めたらやっちゃう奴はやっちゃうミスだ、しょうがない。
慣れればサーチライトの全破壊はなんてことないから、
練習だと思ってがんばれ。
552 :
549:2008/07/19(土) 17:27:52 ID:3lpHFxbo0
>>551 サーチライト以前にアクアスが苦手で苦手で、三回に一回はそこでゲームオーバー
「ブルーマリンの調子はどうだい?」とか聞かれると殺意すら覚える
でもまた頑張る気がわいてきたよ
>>550もトンクス
上でも少し触れられてたけど、オールレンジモードの隠し台詞を正確に書き出してみた。
フォックスのシールド多め(ランダムで各2種類)
P「フォックスか?やられるんじゃないぞ」
P「フォックスそんな所は親父譲りだな!」
S「フォックス、ヘヘッがんばろうぜ」
S「フォックス、アーウィンの調子はどうだい!」
F「フォックスか?俺にかまうな!」
F「フォックス、さっさとかたづけちまおうぜ!」
フォックスのシールド半分以下
P「フォックス、かなりやられたな!がんばれよ」
S「フォックス、そっちは大丈夫かい?」
F「フォックスか?その様子ならまだいけるな」
カタリナのビルはシールドに関係なく「その飛び方、昔と変わらないなフォックス」のみ。キャットは台詞なし。
句読点の使い方とか、漢字変換とか、こだわりが見える。
いやカタリナのビルには「腕を上げたな」ってのがあったはずだ。
逆にペッピーの「親父譲り」とかファルコの「まだいけるな」は初めて知ったw
てか、シールド半分以下でまだいけるなってファルコwww
>>554 ビルの「さすがフォックス、腕をあげたな」は10機撃墜したときの台詞だったような。
円盤出現の台詞と重なるから聞きにくいけど。
>>552 アクアスは慣れと相性だからなあ…。
あんまり苦手ならアクアス・ゾネスで勲章取った後は下ルートでスコアアタする方がいいかもよ?
セクターZにはXからも行けるし。
ていうかスコアアタならゾネスからZには行かないか。
ともかくがんばれ。
慣れてなかった頃はアクアスとかもうズタズタだったな
ヒトデ爆弾とかあんこうやら貝のミサイルでズタズタボロボロになってるって〜のに
スリッピー『へっへ〜んww』
もうね、殺してやろうかと
アクアスっつーか上ルートは上級者向けだからなあ。
まあ相性や慣れの問題できまぐれで行ったソーラやボルスの方が苦労した、なんてこともあるが。
VCってエリア6で511以上出してもそれ以上加算されなくなってるのな
ランキング汚くならないからいいが、出来れば上限解除して欲しかった・・・
なんか慌てて修正した、って感じだなそれ。
逆にハイスコアが狙いづらいじゃないか。
2000出して、エリア6で取り過ぎてまた1800くらいに戻されて
さらに頑張ってまた2000に戻すのがいいんだ
これぞ真の2000ヒッター
実質2230ぐらいの腕が必要ってか
もう2170で限界見えたよパトラッシュ・・・・
2200の壁が厚すぎる
2週間もやってなかったらすぐ調子狂うし
今は2100行けば良いほうだ
>>562は多分全盛期の俺と同程度の実力を持っている
野島健児さんが出ていないこのゲームはクソゲーですよ
皆さんよくやりますねw神経疑いますw
565 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/22(火) 19:38:31 ID:0kGUwcGW0
>>548 スリッピーとかは助けなければ問題ない
ハイパーならキャットが壊す前に壊せるし
失敗してもまわりのゴミ?みたいので稼げる
566 :
568:2008/07/22(火) 22:00:55 ID:p/IERvFA0
>>548 困ってる奴の大半がレーザーはシングルだ。
そしてキャットが壊す前に壊せないから困ってるんだろうが。
この前2000いった529です
とりあえず下ルートで
257‐406‐227‐270‐212‐523‐237
計2132
でした。ここまでくると2000だすのはかなり簡単な気がする
568 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 09:28:30 ID:r7DmHZuM0
そらそうよ
さらに慣れたら2100キープも可能だぜ
5か月程前に2000突破して以来頑張ってるんだが、未だに2100に届かない。
>>567に先を越されてしまったか。
自分と同じぐらいの人結構居る?
自分も2198だ。
メテオが安定しないのが痛い。
2000とか取れる人はニュータイプだな・・。
自分は撃墜王をあきらめて、セリフのモノマネ王をめざすよ
2000はごろごろいるぞ
2500から人外で3000はもう変態
2000の壁は実際は相当薄い
ある程度頭使って研究して適当に回数こなせばすぐに突破可能だ
>>562や
>>563でもあるけど本当に厚いのは2200以降から
こっからは今までの何倍も実践つんで感覚を覚えないといけない
コーネリアにこだわりすぎて次に進めませんw
ちょwwあるあるww
気がついたらコーネリアで残機が9機になっていたりとか
>>575 あるあ…ねーよwこだわり過ぎだw
しかし、それだけ増えれば先の面でもやり直しが利いて良いかもわからんね。
コーネリアもそうだけど自分はセクターXとかかな〜
最初の郡全部をチャージ弾であぼんするのに結構消費したりする
っていうかあのペッピー追っかけてる奴が(ファルコ「何だ今のは!」の直後)よくいきなり勝手に自滅したりするんだけどあれは何なのかね?
ベノム2のウルフ戦が安定しません
早ければ1分前後で倒せるんですが運が悪いと勲章すら取れないorz
ウルフを最後に残してるのですが振り切られることが多いです
アドバイスください
579 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/28(月) 23:00:15 ID:keYSx0GHO
この前エクストラのベノム1やったらすんごく難しかった〜
10回ぐらい死んでゲームオーヴァー(;_;)
>>578 視点を遠くして、ブレーキを使った急旋回を使うと良いよ。
視点が近いと少しの角度でも死角になってしまうので、かなりやりにくくなる。
ウルフが宙返りしたら急減速で更に後ろに回り込む手も使える。
あとは宙返りの最中なんかに相手が見えなくなっても連射を続けると良い。意外と当たるもんだよ。
じっくりイメトレして、スコアタしたらいきなり1800越えた…
1500で詰まってたけど本能でやっちゃだめなんだな。
グランガ戦のBGMがアホっぽいと思うのは俺だけ?
グランガが何かわからん
コーネリアのロボットの方のボスだよね<グランガ
確かに馬鹿っぽいと言えば馬鹿っぽいかもなw
グランガ系のBGMにはあほ系のボスが多いから逆のイメージになったのかもな
でももともと音がねらってるからな 逆に海上戦ルートのボスのBGMはまじめタイプみたい
アホ系というか、荒っぽい感じかなぁ
グランガはいかにもな小物
サブマリンはヨーソロー!とか海賊風味
セクターXのロボはワタシヲカンセイサセナサイ
ベンジャミンは止まらねぇ!
一度は自分の限界を思い知って離れたけれど、
もう一度再燃して今ではある程度気楽に楽しんでいる俺。
でもまだ現在進行形でスコアアタックに挑戦している人が
いるようでちょっとうれしくなったな。
糞ったれ!振り切れねえを聴きたいが為に何回ファルコンを助けなかったかw
それと対戦で友達に言わせるのも好きだったw
590 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 13:29:40 ID:jJsQd98i0
グランガ系よりアタックキャリアー系のほうがもっといい
細かいけどアタック・キャリアな
592 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/03(日) 20:36:50 ID:ylG5BMfDO
下ルートで
212→318→183→224→185→385→227
計1734止まり…
誰かメテオの伸ばし方教えて下さい…あとエリア6も
>>511 アタックキャリアに突っ込みいれるなら
上のファルコンに突っ込んでやりなよ…。
>>592 うまい人の動画を何度か見て
そして実践でやってみること
これの繰り返し
>>592 秒間10連射くらいできて最後まで連射し続けられるスタミナがあればエリア6は600行く
連射が無理ならオート連射があるけど手動のほうが安定する
>>592 ぶっちゃけ、テクニックの熟練よりもノウハウの積み重ねが大事だからな。
うまい人の動画や攻略記事を参考にしながら、自分なりの「マニュアル」を
作成していき、慣れに応じてそのレベルを段々と上げていけば、
スコアはおもしろいように伸びていく。
1300点台から短期間で1600点台まで跳ね上がった
俺って才能ある?
>>597 その壁は簡単に抜けられるとこ。
その先の1800とか2000の領域にあっさり踏み込めるようであれば
適性は大いにあるんだろうね。
下ルートは慣れないうちはスコアが暴れるからなあ
まぐれで凄い高スコアが出ることもある
601 :
597:2008/08/05(火) 16:09:21 ID:f2f0643w0
1700点台突入
1800は楽勝だな
お前単に短期間でこれだけスコア伸びる俺スゲーだろと言いたいだけだろ?
期待してるぞー
604 :
mlh54923:2008/08/05(火) 22:25:22 ID:9MydZtoG0
VSモードでパイロットを操作するのってどうすればいいのですか?
Rボタンで前進。バックはできない。
>>602 じゃあ、5年間のブランクから復帰して3日で1700→2000の僕の事も褒めてくだちい!
しかし、それから半年間2100の壁を破れず今に至る…orz
下ルートで2100突破したからそろそろ上ルート開拓しようと思ったんだが
とりあえず2000目指すとしてセクターY、アクアス、ゾネスはどの程度目安にすればいい?
つかセクターYむずいな・・・
ステージ序盤のミサイル3発×3がどうしても撃ち落とせん
下で2100だと上と重複する4つの面で1200くらいだと思うから
残り800をY250、A190、Z360くらいで
セクターYは深いステージだぜ
上ルートが下ルートを上回る最大の要因
新型の性能を試すにはちょうどよいわ!
ぬぅ、生意気な!
おまえらなんぞはこの上からで(ry
611 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/07(木) 09:33:27 ID:IZGskYlZO
新型の性能を試すには丁度良いわ!
うわぁぁぁぁぁぁぁ
図に乗るなよ、すt(ryうわぁぁぁぁぁぁ
親父と同じでお前も甘いやっちゃのう
下等動物がアンドルフ様に会えるとでも思ったか!
ネプリーグのファイブツアーズバギーのレベル3のCGが
エリア6のボスにそっくりというのは既出?
ネプリーグの奴がどんなんだったかはよく覚えてないが、
こちらに腹を向けて襲ってくる円盤なんてありふれたデザインだからなあ。
初見であれを見たときも、意外と地味なデザインでガッカリしたっけ。
円盤・・・か?
なんか監視カメラに見えたような気がするが
円盤に一票
616 :
Wiiconect24:2008/08/08(金) 03:28:24 ID:UxoKp6Du0
特に考えもしなかったな
秘密兵器だからなんでもいいだろ的な
それよかビルが初めて出る敵がわんさか出るとこのUFOの方がなんかなぁと思う、主砲が上向きとかどうよ?
まあ中央に赤いのがあって触手があるってんで似てるのかも知れないな
>>616あのUFOインデペンデンスデイに出てくるやつそっくりだよな
あの円盤はインディペンデンスデイの奴をイメージして作った、という話じゃなかったかな。
ソースは俺の記憶なので、違ったらすまん。
時代的にはちょうどあの頃なんだが…。
スターウォーズとかガンダムとかいろいろあるしな
標準カーソルを消して2060か…下手になったな。
昔は2400ぐらい行ったのにな
>>620 2400もカーソルなしでの記録か?
だとしたら相当なもんだけど。
カーソルって消せるの?
ポーズ中にR。むしろ何かの拍子に間違って消してしまい、
戻せなくなって困るパターンが多いな。
よりリアルに体感していただく為に
>>621 カーソル無しで2398が最高。
カーソル有りなら2472が最高。
まぁ、あんまり変わらんね
俺は最高はもう少し上だけど、カーソル無しは厳しそうだな。
照準がないとチャージ弾をどこに撃てばいいのかわからんだろう。
このスレレベルTAKEEEEEEEEEE
>>627 とりあえず、Rossiさんのランキングに参加してます
スタフォ64やってたら64コントローラーのスティック折れたwww
wii買うしかないかな?
64コントローラー買おうぜ
これってwiiでできんのか
>>634 できる。
ただし1面あたりのヒット数が512以上は加算されなくなり
キュブコンでの操作には慣れが必要なことと
一部演出が処理落ちが無くなったことで変わって見えることとかから
どっちでやるかは意見が割れるまでいかなくても好みが分かれてるのは事実。
VCでも2000は超えられるよ。
あとVCの強みは内蔵電池が逝かない。
>>635 ほーまじか 64が起動しにくくなってきてるからウィー買うかな
ちょうどスマブラも久し振りにやりたいし
>>636 >>559-
>>563辺りでVCのスコアについてちょっとだけ話題になってる。
エリア6でガバガバ稼ぐ派とかはちょっときつい。
俺は元々スコアランキングが美しくないという理由で
エリア6では512以上取らない主義だったからキュブコンに慣れれば問題なかった。
>>618 あのステージは間違いなくID4のオマージュでしょう
しかし敵味方入り乱れての空中戦には興奮したなぁ、ゲームもここまで来たかと
>>637 ああVCでか
カセットでできるんだと思ってたわ
>>633 中古はすぐ壊れそう
新品ではもう売ってないだろうし
641 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 12:52:28 ID:COcCweZs0
>>607 亀だが、俺は上ルートで2000越え。
2000ギリギリ超えなんで大したアドバイスは出来ないけど、
セクターYは250超え目安
アクアスは200超え目安
ゾネスは360超え目安 にしてる。
セクターYのステージ序盤のミサイル3発×3は、誘爆狙ってチャージ弾を打つけど
うまくHitさせるのが難しいのでチャージ弾外したら即ボム発射即起爆させてる。
そうすれば誘爆は出来なくても撃墜は出来る。
下ルートでスコアアタックしたことがないから、俺はそっちを攻略中。
メテオのワープゾーンで未だにあわあわしちゃうぜw
642 :
601:2008/08/13(水) 19:04:00 ID:AJdsQyRK0
1800点台突入
余裕だと思ったが少してこずった
ギリギリ1800かと思いきや1853となかなかのスコア
だが2000点台はまだまだ時間が掛かりそうだ
第一目標突破したからしばらく休憩
久々に始めたらコーネリアの勲章を目指すだけで終わってしまった
645 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 21:57:06 ID:SbGF9jElO
上と下の限界値ってどれくらいだろう
上ルートはYさんが3000いってるな。
下ルートではまだ海外でも2600台後半のようだけど、
2700はなんとかなりそうに思えたよ。目指す気力はなかったけど。
とはいえ、それらの記録もTASの前ではどうなることやら。
TASは通しで見たことはないがエリア6で769HITってのは見たことあるな
こんなもん参考にもならんが
だな。というか、あれ 512+256=768 をさらに超えてるんだよね。
セーブしたらスコアがどうなるのかひそかに気になっていたり。
>>648 512ならわかるけど、512+256ってなんのこと?
512+1だろーが512+256だろーが1024以下はビット数変わらんよ。
512を超えると256減少するわけでしょ。
そして769ならば256減少してもなお513。
でも512以上のスコアは記録できないはず。
するとどうなるか、ということなんだけど。
2進法だということはなんとなくはわかってるがね。
久しぶりにやってみました。小学生の時に隣の席の男の子にコーネリアの完了の仕方教えてもらったことなど思い出して懐かしくなりました。
結局分岐が一番難しいのってコーネリアだったような。
後のステージは腕を上げれば自然に満たせるような条件ばかりだけど、
これだけは知識として知っていないと厳しいからな。
653 :
642:2008/08/14(木) 01:59:59 ID:Yx3LH+1O0
ようやくカーソル無しで1821か…本当にカーソル無しで2400ぐらいまで行けるのかと思えるな
知識だけじゃなくてファルコを救出するのがやや難
最初から間違って上ルートに行くことはなさそうだが、くぐるっていうことのヒントはなくていいのかな
>>655 初心者のうちは、レーザーにも射程距離があって
ブーストで距離を詰めないと当たらない、
ということに気づかなくて苦労したな。
>>650 ああ、オーバーフローのこと言ってたのかw
やや変則的な処理してるみたいだけど、
769HITなら大方1HITとして扱われるだろうなww
>>646 上ルートより下ルートのほうが稼げるような・・・
>>658 上は難しいけど、稼ぐ場所が多くあるから下より稼げる。
自分は上は全く出来ないからセクターYで200ギリギリ。
2500超えてる人いる?
661 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 18:52:33 ID:vCuX/d9oO
2300から上は化け物でおけ
化け物から頂点までこれほど差があるゲームも珍しい
もちろん良い意味で
2328の俺は化け物の下っ端だなw
ニコニコ(笑)
ID付きの画像うpで十分だろ
攻略の参考にするんだろうよ。
Rossiさんの動画は参考になると思うよ。
あとはyoutubeに行けば海外プレイヤーが
多くの動画を上げているが、玉石混交だな。
カイマンの上官の声優誰?
コーネリアのロボルートのボスと一緒だと思うが
如何せん、そのボスの声優も分からないという
里内信夫
フォックス、レオン、カイマン(wikipediaより)
メテオボス、ゾネスボス、セクターYボス(予想)
江川央生
ファルコ、ウルフ(wikipediaより)
麻生智久
ペッピー、ジェームズ(wikipediaより)
コーネリア下ルートボス、エリア6指揮官(予想)
頓宮恭子
スリッピー、キャット(wikipediaより)
阪口大助
ナウス、ビル、アンドリュー(wikipediaより)
郷里大輔
ピグマ、ペパー、アンドルフ(wikipediaより)
コーネリア上ルートボス、マクベスボス(予想)
予想が正しいかどうかはともかく、しゃべるキャラはこれで全部だよな。
そういや64とアサルトの声優って違う?
いっしょだったような気もするんだが、全然声が違うんだよな・・・ハードとかのせいかな
Wikipedia行ってみ
声優に関しては正しいこと書いてるから
フォックスが違うんだな
すりッピーの声が違うと思ってたんだがこれはただの声質の変化かな
花沢さんに聞こえてくる
メテオうぜーw
ワープする前のとこ毎度ムズいし
ワープしてからもボム足らないからオワタ
数日〜1週間、頭冷やして出直しだ
書き忘れ
何度やり直しても350いかなかったから放棄
このステージほんと安定しないよな
350いくときもあれば300ちょっとしかいかないときもある
いい加減300後半で安定してほしい
他のステージは安定してきてるのに
>>667 たぶんカイマンの上官はファルコと同じ人だと思う
676 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/21(木) 21:20:43 ID:lIC4CEro0
↑なにその偉そうな上から目線はさあ
ムカつくと思うぞ、まぁ小学生なんだろうけどもっと礼儀ってものを学んだ方がいいよ
もうこのスレには来ない方が良いよ
不快にさせる
↑なにその偉そうな上から目線はさあ
ムカつくと思うぞ、まぁ小学生なんだろうけどもっと礼儀ってものを学んだ方がいいよ
もうこのスレには来ない方が良いよ
不快にさせる
なんだ今のは!
こちらカイマン 異常ないッスよ〜
べノム2で後残り敵アンドリュー1機!敢え無く撃沈。
ファルコ、ぺっピー残ってるのに、味方援護してくれよ・・・
しゃべりながらスタフォってなかなかむずかしいのな。
カタリナってどうやってスコア稼げばいいの?
160ぐらいしかとれない・・・
ボムを大量に使えば200も夢じゃないよ
685 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 16:09:53 ID:24nTEgrw0
アーウィンから見えるフォックス顔がテラカワユスw
しかし、なんで顔だけなんだ?あれを考えたスタッフ神過ぎるw
誰かー顔だけスターフォックスについて語ろうよ
顔だけで見るとペッピーとか最初カバかと思ったぞ
「ウサギだよ」って友達に聞いたときは物凄い衝撃だったな
687 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/26(火) 18:19:54 ID:24nTEgrw0
白兵戦のポリゴン見たら勃起しました。
688 :
リア終:2008/08/26(火) 18:47:48 ID:gal3E9gk0
友達いなくても楽しめるゲーム
690 :
549:2008/08/26(火) 23:59:28 ID:B3+P0Y36O
お前らのおかげで赤ルートやっと初クリアできたよ!
潜水艦はもう見るのも嫌だよ!
さて、(ベノム以外の)勲章を取る作業に戻るか…('A`)
アクアスは谷間で岩とかヒトデとかクラゲがいっぺんに襲ってくるところが一番難しかったなあ
あそこで一番音楽も盛り上がるし
>>691 そうそうw
ちょっとミスると致命的なダメ受ける
>>686 あれ、俺こんな時間に書き込んだっけかな…
アレは今もカバに見えるw
694 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 02:20:24 ID:vndhgJn40
数年ぐらい久しぶりにやったらスコアが落ちた。
ヒット数を稼ぐ方法も忘れた。
695 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 02:22:28 ID:vndhgJn40
いつのまに3000ヒットが出てたんだ?
アクアスの柱と貝コンボ難しすぎだろ……ロックオンうぜぇ
オレもなかなか慣れない
何発かだけ爆発→……シーン(変な方向に飛んでく)
とかしょっちゅう
上手くいったときはめっちゃ気持ちいいんだがな
自分は貝とか柱に近づいたときに勝手にそれらにロックオンして倒してしまう事が多々あるんだ…
地面、海草などの障害物を使って、ロックオンされた状態でもなお
誘爆することが定石だな。
700 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 20:56:35 ID:xjybKSNnO
PCを持ってないから、2000ヒットの出し方が分からない。
いつも1800代で止まってしまう。
誰か、メインゲームで2000を出す為の方法をご教授願います。
701 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/30(土) 23:49:56 ID:oXHf36d90
今日インデペンデンスデイ見て、昔楽しんだスタフォ64を無性にやりたくなってきたw
ずいぶん昔の記憶なんだけど、めちゃくちゃ似てるステージあったよね?
明日wiiポイント買って、スタフォも買う!うはwwテンション上がってきたww
カタリナだな
俺はEDFをやりたくなってきたよ
>>700 上ルートか下ルート(最初は下の方が簡単)で、とにかく得意なステージを作ると良いよ。
今のスコアにもよるけど、基本的にメテオやエリア6は伸び幅が大きいから稼ぎどころ。
>>701 俺がいるw
時間切れになると・・・な所も同じだしな。
一瞬でスターフォックスが出てきたのは同じようだ。
自分もやりたくなってきた。
久しぶりにやる気が出たからやってるんだけど
上ルートで2500目指すときってセクターY、アクアス、ゾネスでどれくらい稼げばいい?
現状は左から360、250、380くらい
上ルートはまだやり始めたばっかだけどゾネス意外とむずい…
あ、ちなみにメインゲーム
708 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 14:59:50 ID:mqZ/9zKGO
どうやったらメインゲームのセクターYでそんなに取れるんだ?
普通にやっても二百ちょいが限界だよ。
300は別に難しくない
400になるとかなりきついけど
710 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 14:29:09 ID:G3urZyRdO
このゲームは、プレイヤーがPCを持っているかどうかで、
スコアが全然違ってくるね。
713 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 21:13:29 ID:G3urZyRdO
携帯だと上手い人のプレイ動画が見れない。
技術の向上はそれなりになら自分たちでも出来るもんだぞ。
最初からネットに頼るのは甘えじゃねえの?
俺は動画の真似してるうちに勝手に出来るようになってたなぁ
じゃあPC持ってない人はスコアが幾らなら充分なんだ?
俺は動画なんか見た事ないから是非とも知りたい。
717 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 09:47:31 ID:uAyMIE7Y0
今64実機でメインゲームで1750しか出ないんだけど、
このスコアだとどこを伸ばせばいいと思う?
ちなみに
コーネリア⇒メテオ⇒カタリナ⇒セクターX⇒マクベス⇒エリア6⇒ベノム2で
200⇒316⇒192⇒233⇒185⇒397⇒227
エリア6かな
+100くらいはいきたい
>>717 コーネリアで+10
メテオで+14
マクベス+15
エリア6+20
これで1800は超えられる
俺のスコアはマクベス異存でマクベスで230ぐらい取ってるが
あそこは慣れれば200〜210で安定する。
メテオは実はお前と同じくらいだが、取る奴は350取るらしいとどっかで見た。
セクターXはボムが5個あれば結構簡単に250いくがあれは
カタリナで使い切る派もいるからなんともいえない。
エリア6で馬鹿稼ぎするのもありだけど俺は連射能力低いから
メテオとマクベスのスコアがトータルスコアにすげえ影響してる。
メテオで350なんて普通だろ
2000超えてる人は380以上あるよ
>>717の目標スコアが分からないとなんとも
俺が2000HIT超えたときはメテオに依存してたから400くらいあった
俺も2000超えた時はメテオ400・エリア6500で、かなりそこに助けられたな。
マクベスが200切ったりしてて、かなり偏りがあった。
とりあえず
>>717ならメテオとエリア6を上げれば2000には近付けそうだ。
上ルートで2500目指すときの目標スコアって
290→400→290→410→250→620→240
くらいでいいのかな
>>716 ネット環境が無く、上手い人のプレイが見れない一般人なら、
1800から1900代の中間辺りまで出れば御の字じゃね?
1600未満だと下手の部類に入るな。
一般人は大抵の奴が、1600〜1800辺りが精々だろ。
>>726 それはこのスレでの話。
昔はよく住人がこのスレのスコア−500ヒットが一般の値だから
気にするなとか励ましてたもんだ。
最近大人げないぞお前ら。
>>727 そうか?
俺はたいして上手くないプレイヤーだが、
ネット環境が無かった消防厨房時代に既に1600〜1800の域に達していたぞ。
オープニング画面を変えれない奴らはみんな下手だと思う。
>>725 観たよー。
ノーマルコネリア293はすごすぎる。
滝以降の稼ぎは参考にしたい。
vcじゃなくて64だよね。
続き待ってるよー。
>>728 なんでも自分の価値観で計るのは幼稚だと思うがな。
昔、1400中間で全てのステージで勲章取ったの見せたらすげーって言われたぞ。
一般人は勲章が全部取れる1400辺りが上手い部類になるんじゃね。
>>730 お前さんが賞賛されたのはそいつが下手だったからだよ。
それぐらい理解しろよ。
お前は自分や自分の周りの状況を客観的に判断する能力に欠けている。
>>731 スコアに基準は無いだろ。
下手だとか言って自分の基準を押し付けるのはどうかと思うよ。
スタフォスレだから言うけど、オレも
>>726と同感。
当時スタフォに熱中してたらその位いく。
勲章全部取る == マリオ64で☆120個集める 程度だと考えている。
ただし、10年前のゲームのスレに未だにいるオレらと
一般ゲームプレイヤーのスコア基準はかけ離れているとは思う。
あまり下手と聞くのは嫌かな。
動画見ないで全勲章取れば凄いって思ってる。
それでもやりこんでる人にはそれが低く見えてしまうか。
それより、725のコーネリア最高が気になる。自分から見ると異次元のプレイだな、これは。
>>732 バカ?
>>733-734 メインゲームもエクストラモードも、全勲章は容易いもんだろ。
勲章は動画を見なくても取れるぞ。
一般人が上手い人の動画を見ずに2000を超えるのは難しいだろうけど。
結局は価値観とか環境でどこらが普通のスコアとか変わるからこんな話ししても無駄だよな。
このスレ的には2000以下は下手糞でいいだろもう
下手糞でもなんでも楽しんだもん勝ちだろ
無理に線引きしようとする奴はそのラインよりちょっと上なだけの雑魚
実際の技術はともかくゲームでやたら上手い下手を決めたがる奴って馬鹿だろ
格ゲーのプレイヤーとかもそうだけどさ
740 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 12:48:19 ID:tV+pHZa1O
なんか、話を逸らしたり、
実力によって優劣をつけることを蔑む人たちが居ますね。
そこまで必死になって他人の考えを非難する理由は何なの?
何か、上手い下手の基準を設けられと困ることでもあるの?
クマー
もう2000以下はスコア低いって事で終了にしようぜ。
>>735←こういう糞共でシューティングが衰退していったのが解るな。
744 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/10(水) 19:47:20 ID:tV+pHZa1O
なんかもう下手な人たちが必死になってるようにしか見えない
下手な奴はシューティングをやる資格無いよ
2000を超えられないなら来るな
究極にどうでもいい。
普段の雰囲気はいつになったら戻ってくるんだ。
下手な奴が来るからこういう雰囲気になるんだよ
そんなに必死になるなよ
チェッ、年よりは黙ってろよ!
この荒れはゆとりの仕業だな
そんな事よりアクアスで貝コンボと柱コンボ見つけた人讃えようぞ
どこの誰かはしらんがあんなコンボ見つける探究心は中々だと思う
>>746 俺はその雰囲気と共にココに戻ってくることにしようか。
チート無しでオープニング画面を変えられる実力があれば、
2000超えて無くても十分上手いだろ。
2000ヒット以上は、完全に趣味やスコアラーの世界。
スコアだけを気にするようになったら終わりだと思うな、俺は
ゲームってやつは楽しんでやるもんだ
スタフォやっててたまにだけど、どーしてもアンドルフさ〜まごめんちゃいとアンドルフおじさ〜んの台詞が聞きたくなる。
スコアに関係ないのわかっててもやってしまう。
ぶっちゃけむやみに上手い下手と言いたがる奴は
2chにありがちな他人を見下すことに必死になっている厨房にしか見えない
自分で勝手に基準作って騒いで指摘されたら感情で煽るだけだもんなぁ 馬鹿すぎ
それぐらい理解しろよ。
お前は自分や自分の周りの状況を客観的に判断する能力に欠けている。
>>756 なんかそれ、あなたとは違うんです。みたいだな
>>756 全て他人事の様に聞こえるのですが・・・
もうどっちでも良いじゃないか。
遂に下ルートのスコア2100を達成。2000越えから約半年、長かった…。
半年間でたった100足らずしか伸びていなくても、俺にとっては大きな進歩。
しかし、今回初めてエリア6のスコアが580に達した。
どう見てもエリア6に依存しています。本当に(ry
>>759 エリア6が580か〜…
450しかいかない自分には雲の上の存在だな。
メテオ、エリア6を50ヒット伸ばせれれば2000いくのに停滞してる…
VCクラコンでやっと1800いった・・・
さて、ラウンドマスター探しでもするか
>>763 クラコン…だと…
ついさっき、自分もVCでアニマル出せれたぜ。
VCだと処理落ちないから速く感じる。
64さえポックリ逝かれなければ…
さっき必死こいてノーマルコーネリアーメテオーカタリナーX−マクベスーエリア6−ベノム2を
186-390-201-284-170(しくった)-491-227→1929でクリアして
1900wwすげえとか言って意気揚々でこのスレきたのだが
みんなすごいな。でも誰か俺を褒めてください(´;ω;)
↑
間違えたセクタXは284→264です(´;ω;)
>>765 コーネリアもっと練習したほうがいいな、いくらでもやり直せるんだし
>>725の動画は参考になると思う
アンドルフさまぁ〜〜〜
ごめんちゃい
>>765 コーネリアが低いのにそれはすごいと思うな。
自分も、メテオ、エリア6鍛えないと2000までいかないかな…
>>765 もう少し頑張れば2000は取れそうだね。
とりあえずコーネリアで200、マクベスで200、エリア6で500を目指してみよう。
これは自分の持論なんだけど、メテオで400近いスコアを出せる人なら、既に2000級の実力はあると思う。
あとは要領だけだから、回数をこなして稼ぎ方を見つければOK。
かなり前に「2000が超えれない」とスレに書き込んだものだが、やっと超えれた…
下ルートで241→382→214→285→194→491→227のトータル2034まで行ったぜ
アドバイスくれた人、マジでありがとう
カタリナで、円盤からの対地攻撃が早く始まることがあるけど、
あれの発生を遅らせるにはどうすればいいの?
いつも200に達する前にミッションが終わってしまう。
>>772 マクベスとべノムでかなり損してるね。
久しぶりにこのゲームやってエクストラのベノムT行ったら鬼畜過ぎてワロタ
1年間やらずにいたらコーネリアのビルの間で羽ぶつけまくりで涙目
ブーストのと間違えてブレーキしちゃって隕石に挟まれ涙目
エクストラのベノム1は酷いな。
「猿と俺たちの違いを見「フォックスーーーーーッ!」って事も多々。
スターフォックス64はシューティングが苦手な人でも楽しめる、
というコンセプトだろう。苦戦を笑うのは筋違いってものだ。
でも実際、ヨソのシューティングゲームをやっていると、
中級者レベルでもエクストラベノム1より
難しいステージはゴロゴロあるけどね。
SFCの初代スターフォックスにしてもそうだったな。
あれの難易度も相当な鬼畜だった。
シューティングは敷居の高いジャンルになってるような気がするわ
特に弾幕やらはぜってー無理だ
>>779 そいつが下手なのは事実じゃん。
スターフォックスは、初代レベルの難易度が調度良い。
>>781 あんたがシューティングに対してどんな信念を持とうがそれは勝手だが、
スターフォックス64は初心者にも楽しめるというコンセプトを
否定してまでその信念を他人に押し付ける権利はないだろうよ。
>>782 △ 初心者
○ 下手な人
64以降のスタフォは、どちらかと言えば、
いくらスタフォをやっても上達しない層に合わせて作られているんだろう。
初代のレベル3ルートをノーミスでクリアできて初めて、
一人前のスタフォユーザーと言える。
>>780 確かに最近はシューティングと格闘ゲームは飽きら気味だな
ただ、弾幕はパターンを決めてれ動けそれなりにいけるぜ。
2Dシューティングで難しいのはR-TYPEみたいなステージ難しいやつのが厄介なもんだ。
それを考えたらスタフォは初心者にもそれなりに楽しめるいいシューティングゲームだ
プレイヤーのレベルが上がっても、いわゆる「終わり」が見えないところが良いんだよね。
「クリアするのも難しい」という初心者が一度エンディングを見たら、
「今度は勲章を全部取ろう」となり、それもできたらスコアアタックという感じ。
俺は勲章コンプリートしてから何年も放っていたけど、最近になって
また始めてみて、ようやくスコアアタックの奥深さに気づいた。
2000達成したら次は2500…と、目標はいくらでも立てられるんだよね。
ところで、皆が初めて勲章をコンプリートした時のハイスコアってどのくらい?
俺はあの時点では下ルートで1800が限界だった。
>>785 その時のスコア高すぎて吐いた。
勲章コンプしたときは1500ぴったしで感動してたわ
>>785 最低限の目標は初心者にも手が届くけど、
うまい奴ががんばればそれもまた報われる、という
バランスが絶妙なんだよな。
俺が最初にやっていた頃は、1800程度でもう極めた気になってたな。
1900ならともかく、2000とか絶対に不可能だと思ってた。
ふとした拍子で再開したら世間のレベルを知って噴いたのもつかの間、
少しの後には俺もまたその仲間入りしちゃったもんだ。
788 :
785:2008/09/19(金) 01:39:10 ID:DKH/520A0
>>786 俺の場合は勲章集める前にスコアアタックに入っちゃったからなあ。
ソーラとセクターZの勲章が何年間も取れないままだった。
当時はスコアアタックというより、下ルートをひたすら繰り返してるだけだったが。
それからさらに数年、久々のプレイで軽く1900に達した時は吹いた。
ただしそこから2000、その後2100までは異常に時間がかかった。
未だにギリギリ2100…orz
>>768 >>770 >>771 ありがとうございます!井の中の蛙とはまさにこのこと
コーネリアであんなに行くものなのか…後は取りこぼし気をつけます。
ちなみに世界記録ってどのくらいですか?
Y氏の3008でほぼ間違いないと思われるが、プレイ映像が
公開されていないので海外には認めてもらえていないようだ。
海外では、アメリカのSteven Brown氏が2800を出したと確認されているらしい。
普通もエクストラも勲章全部取ったけど
最高1400だおww
自分がカス過ぎて笑った
>>791 下には下が居ることを忘れるな。
俺は、メインモードすらクリアできなかった奴を知ってる。
しかも二人居る。
>>792 そうなのか…
俺はこのゲームの雰囲気が好きな奴だから、スコアにはこだわった事無かったんだよな。
でも最近ニコニコでスタフォの動画見つけて懐かしいなぁと思って見てたらとんでもないスコア叩き出しててワロタ
チャージ弾誘爆すら知らなかったもんでめちゃくちゃ驚いたよ
1700(消防時代)
↓
1900(ブランク明けの工房時代)
↓
2000(RZの非追尾を知ってから)
↓
2100
限界が見えてからが楽しいな。
こだわりすぎて
>>575みたいな状況が頻繁に起こるw
エリア6やり直し放題おいしいです\(^ ^)/
エリア6のボスのビームがうまくかわせないんですがどうすれば避けられますか
どうしても発射された直後のがあたってしまいます
796 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 15:33:30 ID:G1M5OEKp0
真ん中辺りにいて発射直前に右下か左下に移動
>>796 ありがとうございます
初めて一回も当たらずに避けきれました
789ですが、RZなど知れたおかげで2025まで行きました
(下コース)232→406→235→246(オワタ)→181(オワタ)→497(オタワ)→228
カタリナで結構いけたのが嬉しかったです。あそこは、ひたすら連射でした。カタリナ軍の犬はもちろん、味方3組も攻撃は辞さない覚悟でした
誘爆でプラスポイントを稼ぐよりはるかに高くなります
>>790 世界が遠すぎます…
障害物ないからなあ
デスボールのビームはローリングでくるくる回って避けてたな
端で避けると目が痛い
あれはチャージしてから7秒で発射されるから真ん中に引きつけておいてタイミングみて避ける、って感じだったぜ
アレ食らったことないわ
このゲームってコンフィグでボタンの操作の割り当てを変えれないの?
すまん、誤爆した
ほ
ベノム2の触手プレイが避けられない。ひきつけてブーストとかUターンやってみたがだめだ
>>805 ・脳と距離を置いて目玉を撃ち落とし、脳を撃つ→脳ワープ→急旋回で回り込め
・それでも駄目なら引き付けて宙返りを使えフォックス
・遠めの視点に切り替えるのも有効だよ!
自分の感覚を信じるんだフォックス
807 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/29(月) 01:33:17 ID:mCTV54VxO
基本だが急旋回はちゃんとブレーキかけて機体傾けてな
触手は大脳に触れただけで強制で食らうから宙返りは危ない
普通に機体傾けて旋回がいい
確かスティック入れ続けるとぶつかるからちょくちょくスティック放すといいかも
>>780 弾幕STGは自機の当たり判定もかなり小さいから意外と当たらないし多少無茶が効く
あとは弾の流れを読んだり特徴を掴むだけ
あと度胸
ようは慣れさね
あの切羽詰まったギリギリ感がたまらん
消防でエクストラ勲章コンプもしたけどスコアは1400止まり
クラスの中では上だと思ってたがまさに井の中の蛙だぜ
ほ
さ
保守
なんという過疎www
そりゃあんた10年前のゲームですから
ウィキペディアのステージ説明なんであんなに詳しいんだ?
設定資料とか攻略本とかに載ってた?
もっと敵の設定とか知りたいな
セクターXとか何があったか無茶苦茶気になる
なんか戦いとかあったんじゃね
セクターXは捨てられた工場
ボスは未完成の研究品
あれは捨てられた工場だったの?
敵の工場で作ってた兵器が暴走した、とかだと思ってたな。
セクターXはワープもあるし秘密基地として利用するにはもってこいだったんだよ
唯一のスリッピーの活躍場所さ
822 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 01:53:54 ID:RgpMZpruO
今終わったスコア1008でした
1100以下だと請求書画面は「うーむ見事だ」。
1100じゃないだろ?
請求書は最大のオチだよな
826 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/25(土) 14:08:03 ID:O1K2QMw90
ぬぁにー!?!
何でsage忘れるんだろ・・・俺 アンドルフ様〜!ごめんちゃい
最近VCでやり始めたんだけど、バトルの追加要素出現条件のデータとかが詳しく載ってるサイト無いかな?
>>1のデータ集には行けないし、ググってもスコアを重点に置いたサイトしか出てこないんだ。
勲章をエキストラ含めて全部取ればいい
歩兵ヤッハーー!
>>829 ありがとう。取り敢えずストーリーモードを徹底的にやり尽くせば隠し要素は出現しそうだね。
バトルのBGMいいよな
832 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/26(日) 00:49:42 ID:QsVutn5bO
うーん見事だ 以外のセリフあんの?
最後に請求書を見たペパー将軍の一言
「うーん見事だ」
「なにぃ!?」
の二つがあったはず
835 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/26(日) 22:29:00 ID:GNBozerqO
スコアタでみんながもうこれ以上は無理と諦めたのはどのくらい?
自分は2200超したらもうどうでもよくなってお蔵入り
2000突破から2100台まで半年掛かった俺は、まだまだ現役。
伸びしろも残り僅かな気がするが、今は1800辺りの頃は考えられなかった領域にいる。
今はあまり力を入れず、できれば一日一回って感じだな。
今でも意外に新しい発見があったりして、驚いたりする事もあるからねw
2000越えして満足して放置してたが、さっき久しぶりにやってみた。
2000越えしたときはエリア6でバグってしまったので、ハイスコアが1700台で1位になっていた。
(2位以下は全部1900台)
で、さっきやったスコアは1918。
なんと、1位にランクインされやがった。
今のスコアは
1位 1918
2位 1754
3位 1992
・
・
・
くやしいから、バグらないスコアで2000越えを目標に頑張ってくる。
俺はスコアアタックに挑戦し始めて2ヶ月ぐらいしか経ってないからまだまだ現役
今ギリ2100だから2200は越したい
スコアタ2000こえてる人らはノーマル?エキストラ?
>>839 極めた場合の理論値はおそらくエクストラの方が高いが、
基本的に安定するノーマルの方がオススメ。
大抵の人がスコアタするのはノーマルの方だと思う
エキストラはいろいろと萎える
842 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/29(水) 14:07:38 ID:lVuknLrmO
逆に最低スコアを目指してみようかと思った
ノ―キルプレイか
845 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 15:11:59 ID:ALZId70qO
迷い所は5面からの分岐か
メテオとカタリナとセクターXは0でいけるか
847 :
203:2008/11/01(土) 17:53:37 ID:0hsYyQYC0
ボルスはアウトだがベノム2はもっとアウトだな
ノーキルでボルス行きは確定か
↑うわ203の人すまん
俺は203ではないよ
ボルスは仲間がいればウルフェンを落とさせればいいけど
仲間がいなければ地獄だな
トータル2000Hitを出せるものの、
ボルスの真ん中のビルみたいなのに毎回2回ほど殺される俺・・・。
ウルフェンには強気だが、雑魚3機に追われっぱなしのスリッピーのお陰で
エキストラ・ボルスの勲章に苦戦してたのは良い思い出。
>>850 あのレーザーにもローリングが有効だったはず。
弾けはしないけど無効化できるんだっけ。
そうだったっけ?<ローリング
てっきり無駄だと思ってたから、「下から壊す」だけを念頭に置いてやってたよ。
最近また勲章とりにはじめたんだが電池がきれた
ちくしょう!任天堂のサポートも終わってるしどうすりゃいいんだorz
>>853 つVC
それが嫌ならまた電池が切れるの覚悟で中古買うしかないな。
>>854 いまつないでないんだけどやっぱつなぐかねぇ
どこにも機器売ってないけど
最悪破壊覚悟で自分で変えるかまた違うの買うかって考えてたんだけどVCて対戦できるのかな?
当たり前だけど一部バグが修正されてる以外は変わらないよ
じゃなきゃ買わない
すまんが、一部バグとは?
wikiとか見たら演出のフラッシュがちょっと変わってるとかあったんだけど
エリア6のヒット数は512以上はノーカウントになったからね
>>859 そんなんがあったのか……
本腰いれ始めたのが一週間前だからまだエリア6でも310が限界だ
ともかく丁寧に答えてくれてありがとう
今日は休みだし昼には接続機器買ってくるよ!
>>860 おお、新人さんか。
もう12年も前のゲームなのに今も現役っていう人もいれば、これからって人もいる。
本当にスタフォ64はすごいゲームなんだなあと思うよ。
裾野は広く頂上は高い。ゲームとして理想の作りなんだろうね。
>>861 ホントは発売当初からもってたんだがな
当時は勲章とったのがフィチナのみ、しかも意味すらわからなかったからベノム2だけでおわってたよ
PS2とかwiiもあるがやっぱカセットのほうが面白いの多い気がするんだ
それでいまSFCとかも引っ張り出してやってるんだがスタフォ64の勲章集めてみるかな〜ってw
と、いうわけで接続機器見つからんかた・・・
どうやらやってくれるっつうひとがいるので、それまでお預け・・・
接続機器、接続機器っていってるけどWiiのVCの話だよな?
パソコン用の無線LANのスポットを1個作れば
プレステもDSもWiiも全部そのスポットでワイヤレス通信できるぞ
高すぎる山はあまりよくないだろ
その実例がミニ四駆と今のポケモンだ
>>864 いえす
どうやらその人に相談して、無線LANでやってくれるっぽいです
メテオのワープの輪っか付近にいる塊の最後のやつはスルーするべき?
>>867 塊の奴のどいつかにロックオンして追尾ボムだ
それで全滅
何度ゴールドリングを取ってワープに失敗したことか
スコアアタック中はスコア>ゴールドリングだよな
でも体力が伸びてない状態だとアクアスとエリア6がたまにキツい
>>867の質問と関係無いが、あのちょうちょを無追尾で誘爆させることが
できるようになる事が「上級者」の入口だと思っている。
スコアタを始めるまでは最初の二つくらいまでしか打ち落としてなかったなあ。
ロックオンさせようとするとクモみたいなのに引っ掛かっちゃうし。
>>871 非追尾じゃないとどうしても糸を出す敵のほうをロックしてしまうよなw
あれはワープと塊破壊の両立を難しくする製作者の意図を感じるw
873 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/18(火) 15:22:58 ID:QqasSCmBO
慣れても時々4隊中1隊見逃すことがあるんだよなぁ
スコア15は結構でかい
あの場所は久々にプレイするといつもミスる
上ルートばっかりやっててたまに下ルート行くとワープすらできないことがしばしば
下ルートのポイントはメテオのワープ前の塊をいくつ壊せるか
カタリナのコア出現時にハッチも一緒に出てるかだな
セクターXは慣れれば敵を逃がさなくなるから問題なし
877 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/18(火) 18:43:49 ID:rbpvJPp5O
VCでやってみようと思うんだけど、GCコンかクラコン、どっちの方がやりやすい?
どっちも値段似たようなもんだし、正直違いがあんまりわからん…
すまん、sage忘れた
クラコンでできんの?
RLZトリガーにC上下左右ABボタンなんかあるのかね
>>877-879 対応はしてるがお勧めはせんぞ
ちなみにスティックが左スティック、
Cボタンユニットは右スティックとX、Y、ZRという割り当てだったと思う
うろ覚えだが一遍やってみた
とにかくやりづらかったのを覚えてる
>>880 なんかボタン配置すごいことになってるな…
ありがとう、今日にでもGCコン買ってくるよ。
SFCしかやったことないから楽しみだ
ベノム1遺跡の最深部が見たいんだけどポイントとかないかな
どうしても間隔の狭い柱にボコボコにされて死ぬ\(^o^)/
>>882 頑張れとしか言えないよな
自分は下中心に通り抜けてた気がする
ちなみに最深部まで行くと
1up出たあと壁だけになり死亡確定
>>883 レスありがと。頑張ってみるわ
マクベスはウイングが折れる事もないし最後まで行くのは楽なんだけどな
>>880 前にここで新人ですぅみたいなこといってた人間です
ようやくVCでやったんだけどクラコンほんと使いにくかったわ
やっぱGCのほうがやりやすいのかな?
つ
>>880 クラコンよりGCコンの方がいいぜって話題が
ちょっと前に出てたよ
887 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/22(土) 14:56:38 ID:Il132YSoO
コーネリア 230
メテオ 360
カタリナ 220
セクターX 250
マクベス 200
エリア6 450
ベノム 228
下ルートでいつもこれくらいとってる
連射が下手だからエリア6が低いと思う
頑張って2000越えして上級者の仲間入りしたいぜ
最近ふとやりたくなったから久しぶりにプレイしてみた
家族でまたハマってるよ
台詞も当時はよくマネしたもんだ…懐かしい
下ルートで2040取ったけど低い?
>>890 一般プレイヤーから見れば神、世界レベルから見ればカス。
自分がどういう立場に身を置きたいかの問題だな。
終わりが見えないのがいいな
2000とったら次は2100、2200と目標を高めていけるし
スコアを気にせずにプレイしても十分楽しめる
エリア6の補給パーツの箱にチャージ弾を合わせて
+8HIT狙うタイミングが難しいな
>>893 あそこのは何故か撃たないと何処までも飛んでっちゃうからなあw
久々に上ルートに挑もうとしたら、セクターYが170で愕然とした。
3000越えの記録は上ルートで記録されたものらしいけど、下ルートの限界もその辺なのかな?
とりあえず、日本、世界を問わず、各ステージごとに現在ランキング申請されている
最高のスコアを出し続けた場合の理論値を計算してみた。
ただし、マクベスに関しては列車を基地に突っ込ませるルートに限定するために、
ベノムに関してはスターウルフルートに限定するために、
それぞれ日本側の記録のみを採用した。
メインゲームとエクストラの混在や、ボムの大量使用など
再現性がない記録もあるかもしれないがとりあえず。
コーネリア 360
セクターY 475
アクアス 448
ゾネス 493
マクベス 294
エリア6 702
ベノム 273
トータル 3045
コーネリア 360
メテオ 537
カタリナ 328
セクターX 353
マクベス 294
エリア6 702
ベノム 273
トータル 2847
やはり上ルートの優位は揺るがないようだ。
もう少し上を目指せるよな
エリア6は750近くいくし
Yで475、アクアスで448出した人は神だな
特にアクアスは一般プレイヤーは勲章獲得も難しい星なんだろうに
そう言えばボムはゾネスがある上ルートのほうが取れるんだよな
ここと攻略サイトを見始め本格的にスコアタに挑戦。早一週間
下ルートで240‐409‐222‐287‐216‐534‐228 計2136取れるようになりました
前まで1800が関の山だったんだけど、慣れって怖いね
899 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/29(土) 22:51:14 ID:gGQq00lZO
カタリナ→ゾネスの経由情報の真偽を教えて下さい
やり方は勲章+ビル群一体も倒さない+作戦完了です
勲章がどうしてもとれない……
ちなみに話の内容は変わりました
>>899 初耳なんだけど、どこの情報?
その条件を満たせばカタリナからゾネスに行けるってことだよな?
俺でよかったら実際やって確かめてこようか?
ただし夜になるけど
10年も経ってから今更そんな新要素が発見されたら凄すぎるんだけどwww
まじか?
作戦の完了か終了しか判定がないのに、
特定ステージだけにそんな細かい分岐条件があるとは思えないけど
>>899 ビルの部下を一度も撃たずに(落ちなきゃ大丈夫?)
作戦を完了すれば特殊セリフが発生するが、
それと意図的に混同した、あるいは勘違いしたデマ情報では。
>>901 ドラクエ5のひとしこのみはまさに衝撃だったな。
あんな超裏技が発売後10年以上経ってから発見されるとは。
>>902 一応、セクターXには終了、完了、ワープで3方向の分岐があるけど。
904 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/30(日) 20:45:24 ID:dEq+W/quO
情報源は忘れました
なにしろ何年も前の事なんで……
ガセネタの可能性があることも考えておいて下さい
ただ自分の実力ではやはり無理なので(ry
やべぇセクターZ勲章取れた興奮が止まらない
後はソーラだけでエクストラ組の仲間に・・・!!!
>>905 ・三匹で編隊を組んでる鳥にはチャージ弾
・鳥や岩の大群にはボム
非追尾なしでもソーラの勲章はこの二点を押さえれば十分取れる
>>906 ありがとう、助かる
メテオ辺りでボム補給して行けばウマーか
あれ?
>>906の言うようにやったら今までの苦戦が嘘みたいに勲章取れた
ついにエクストラ組に入れるぜ、ありがとう
909 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 00:02:03 ID:9XvdfhwCO
>>899 をどなたか証明して欲しいです
攻略本には隠されたルートがあるとは書かれていたんですけど……
>>909 しつこい。
他人任せなんだからもっとゆっくり待て
荒らしだろもうほっとけよ
912 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 15:58:15 ID:9XvdfhwCO
すみませんでした
エクストラになった途端スターウルフ戦が熱くなったなんだこれ
エクストラはスコアタの息抜きに時々遊んでるがベノム表裏が熱いよな
>>912 とりあえずsageを覚えようぜ
初エクストラのベノム1で死んだ奴が何人いることか
ウイング折れまくってテンション下がったのは誰もがやったと信じたい
ウイング以前に、シールドそのものがなくなるからな。
エクストラだと、全体的にダメージが大きいんだっけ。
キラービー3連戦
でもVCでは511以上のスコアはカウントされないんでしょ。
だとすると結局スコアアタックはできないよなあ。
自分500もいかない……orz
俺も最初はいかないだろうと思ってたけど慣れると余裕でいくようになるよ
今はもうランキングのエリア6は全部511
かなり雑なプレイでもいくからこれ以上エリア6の腕が上がる気がせん
カウントされていれば2200は超えてるんだけどなあ・・・
923 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/04(木) 21:11:40 ID:IPPHHBAtO
非追尾なんて全く知らなかった時代を振り返ってあの頃の感覚でやってみた
1670ぐらいだった
最近はレーザー連射だけだな
味方にスターウルフ落とさせたりくだらない事するのが楽しくてしかたない
主観でプレイ
レーザー強化禁止プレイ
必要な箇所以外ボム禁止プレイ
ローリング禁止プレイ
ぱっと今思いついただけでもこんな遊び方があるな
926 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/05(金) 04:48:31 ID:xnNVjmEHO
64厨は糞
スターフォックスは初代が一番の良作
主観でメテオのワープ
>>928 やろうと頑張ったことがあるけど全然無理だったわ
回転速度上がると周りなんて見えやしない
2つくぐるのが限度だった
完全に暗記でもしない限り無理だと思う
>>929 決してあきらめるな。自分の感覚を信じろ!
つかあそこ何度もプレイしてると普通に覚えちゃわないか?
主観視点だと機体が傾くとスティックと移動との連動方向までも
変わってしまうんだよ。そしてワープ中は機体がずっと回転している…。
どうなるかはやってみると一番早い。どこへ向かっているのかすらわからんぞ。
>>932 俺もそれやったwww
フォックスたちすげ!!とか思ったの覚えてる
wikipのエリア6の紹介で
>>辺境の惑星ベノムへの中継ポイントとして設けられた宇宙基地。かつては宇宙農園が造られ、植物の試験栽培などが行われていた。
とか書いてあってびっくり あの攻撃してこない小さい円盤は農場だったのか
そういう設定が書いてある攻略本が昔あったと思うんだけど、当時もエリア6については
「宇宙農園」というゲーム本編からは想像もできないような設定に底知れぬ何かを感じた記憶があるな。
「ペッピーはゾネスに新婚旅行に行った」っていう設定もあったよなw
936 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/08(月) 13:39:18 ID:pjS3wijZO
トレーニングモードで出てくる狸にも設定あるんだよな
なんか横領の容疑がかかってるとか
武器会社の社長だけど闇の繋がりがあるんだっけか
こういうどうでもいい設定って何かいいよねぇ
実はメテオは無くなった第五惑星の残骸だとか、メテオのワープゾーンを抜けて、カタリナに着いたコーネリアの兵士とかいろんな裏設定があるんだぜ
ほ
エリア6のボスがピンクのレーザー撃ってくるけど、あれってまともに食らったらどのくらいのダメージになるの?
半分くらい減ったような。
仕方の無いことだとは思うけど、
「ピンクのレーザー」に時代の流れを感じます。
943 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/17(水) 15:59:12 ID:wkbufhYWO
地元じゃポケモンビームとか言ってたな
デスボールの七色レーザーか
食らってみたが死ねる
隅で避けると目が痛いんだよな
コックピット視点で隅に避けても、本当に避けてるのか不安になって結局視点を切り替える
久々にやりたくなってきた。
VCってどうなの?64も動くといえば動くが、邪魔なので。
64の方を薦める。
VCは慣れるまでは操作も難しいというのがあるし、エリア6が512でカンストするのが痛い。
そ、そんなにいかねえよ
そもそもブランク長くて64もおぼろげだろうし
なんかローリング諦めてるってwikiにあったけど・・難しいの?
>>948 GCコンにしろクラコンにしろLRトリガーがアナログだから押し心地が変
VCは劣化コピーだから糞
スマブラでやってみたがGCコンのスティックはどうもやりづらい
ローリングする度にボタンが壊れないかひやひやするのは俺だけか?
953 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/22(月) 12:22:07 ID:GRFRKPwWO
GCのコントローラーってなんであんなに壊れやすいのかね
特にスティック
私は声オタなんだけどさ
なんか…64の声って微妙だね…
アサルトから入ったせいかな…ウルフとフォックスのイメージが全然違って困る
わざわざ64スレに言いに来る事か
ホント、アサルトに熱入れる奴って厨ばっかりだな
64版のフォックスやウルフの声こそがオリジナルなんだから
パチモンのアサルトを基準にするなと言いたい
つっても主要キャラを二役もやってるんだしオリジナルじゃないでしょ
アサルトでやっと本当の声になった感じだよ
フォックス、ウルフ、共に他のキャラと一緒じゃなくなったからね
同じ声優がやってたのに、それがオリジナルとかおかしいよ
そんなこと言ったら味方ボスのペパー将軍と敵ボスのアンドルフも同じ人なんだが
だからアサルトでペパーも変わったじゃん
だから何でアサルト知ってる事が前提でもない64スレに来てまで言うんだ
声優変えてリメイクしろとでも言うつもりか?
本当にお前何しにここに来たんだ?
ここは64スレだろ、アサルト厨は消えろ
アサルトから入ったにしろ、64をやっていて
感じたことなんだからスレ違いではないだろ。
俺はアサルトをやっていないので内容に関しては
コメントできないが、64から入った俺にしてみれば、
「ペッピーが良識あるベテランだなんてのは
後発の64で捏造された設定。オリジナルたるSFCでの
『ヨッシャ ツギイコツギ』とか『タノシミヲトラナイデクレヨ!』
とか言ってる軽いノリのオッサンこそがペッピーの本当の姿」
とか言われたら戸惑いは感じるだろうな。
アサルトの方が好きーなら一意見だろうが
自分の言ってる事が正当!64は偽キャスト!とまで言われるとカチンとくるだろう
総合があるのにここにくるからスレ違いなんだよ。
64やってて感じたことでも、アサルトとの比較だからスレ違いだ。
それに比較は荒れるもとだ。書き込むべきではない。
アサルトのスリッピーは花沢さんが全面に出てるよな
64のはそうでもなかったのに
何はともあれスタフォの声優さんはみんな好きだわ
たまに別のアニメやゲームで登場してるとついつい「あ、ペッピーの人だ」とか「お、ファルコかー」とか真っ先にキャラ名挙げちまう
初めて声優をかなり使いまわしてると知った時は驚愕したもんだ
ゾネスのボスの声がフォックスっぽいと思った事はあったけど、
他にもいっぱいあるのかと声優さんってすげぇなぁと思った
ペッピー=ジェームズ
スリッピー=キャット
特にこれが驚いた
複数の声を使い分けれるって凄いな
むしろ声優の本業は声を使い分ける事だったんだよ
最近は声優の知名度と声がセットで上がっていくから
どの番組でも顔が違うだけで声が同じだったりするが。
昔は「こいつの吹き替えと(別の映画の)こいつの吹き替えが同じ人か!?」とか
そういうレベルで別人と思えるほど違う声色を使いこなす声優が多かった
キャットの「後でお顔をナメナメしてあげる」
でどれほど興奮したかw
個人的にはレオンの声が一番好きだな
なんかセクシーだし
つかペッピーとジェームズて同じだったの?
まったく気づかなかった・・・
スリッピー「後でお顔をナメナメしてあげる」
ペパー将軍は郷里大輔だけど、アンドルフおじさんと同じ声だもんな。
こっちはボスとかも兼ねてるから、悪そうなのは総じて郷里が出してる事になるけどw
Xウィングか・・・
ウルフェンにも見えるけど、ウルフェンは水色じゃないしな…
>>974 折り紙なんだから色くらい勘弁してあげて
俺もウルフェンっぽく見えた
俺もウルフェンに見えたw
仲間に撃ち落とさせたりして遊んだな
64版の効果音探してるんだけど、見つからない…
通信が入ったときの音好きなんだけどなぁ
あのノイズか
あれがまた臨場感をだしてくれるんだよな
979 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 23:31:23 ID:DbhylkuA0
9
次スレって立ってる?
たってないよ