1 :
名無しさん@弾いっぱい:
ライデンファイターズ隠し機体(アーケード)
RANDEN mk-II
下、右、右で?を選んでそのまま右を選んで決定
JUDGE SPEAR
右、右、下で?を選んでそのまま下を押しながら決定
スレイブ
ノーマル5機体
キャラクターセレクト時に上段のキャラは上を押しながら、下段のキャラは下を押しながら
ショット+ボム+1P同時押しで決定
RANDEN mk-II
下、右、右で?を選んでそのまま右を押しながらショット+ボム+1P同時押しで決定
JUDGE SPEAR
右、右、下で?を選んでそのまま下を押しながらショット+ボム+1P同時押しで決定
面セレクト
コインを入れてスタートボタンを押すときに、レバーをどれかの方向に入れておく
レバー上…森林→荒地、氷河→列車
レバー下…森林→荒地、列車→氷河
レバー右…荒地→森林、氷河→列車
レバー左…荒地→森林、列車→氷河
ライデンファイターズ隠し機体
RANDEN mk-II
下、右、右で?を選んでそのまま右を選んで決定
JUDGE SPEAR
右、右、下で?を選んでそのまま下を押しながら決定
スレイブ
ノーマル5機体
キャラクターセレクト時に上段のキャラは上を押しながら、下段のキャラは下を押しながら
ショット+ボム+1P同時押しで決定
RANDEN mk-II
下、右、右で?を選んでそのまま右を押しながらショット+ボム+1P同時押しで決定
JUDGE SPEAR
右、右、下で?を選んでそのまま下を押しながらショット+ボム+1P同時押しで決定
面セレクト
コインを入れてスタートボタンを押すときに、レバーをどれかの方向に入れておく
レバー上…森林→荒地、氷河→列車
レバー下…森林→荒地、列車→氷河
レバー右…荒地→森林、氷河→列車
レバー左…荒地→森林、列車→氷河
ライデンファイターズ2隠し機体
ライデンmk-Uβ
投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー右+決定
ブルージャベリン
投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー下+決定
ミクラス
投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー右下+決定
スレイブ
投入後にボンバーを押しながらスタート後好みの機体で決定
フェアリー
投入後にショットとボンバーを押しながらスタート後「?」でレバー右下+決定
ダークソード
投入後にショットを押しながらスタート後「?」で決定
ライデンファイターズJET
スレイブ&フェアリー
コイン投入後、ボムボタンを押しながらスタート。
機体セレクト時に好きな機体に合わせて決定すればスレイブに、
ミクラスに合わせて決定するとフェアリーになる
セイブ開発の主な作品
1983 スティンガー
1984 サイオン
1987 クロスシューター
1990 雷電
1993 雷電II
1994 雷電DX
1995 バイパーフェイズワン
1996 ライデンファイターズ
1997 ライデンファイターズ2
1998 ライデンファイターズJET
2005 雷電III
2007 雷電IV
稼働日数の変更方法(アーケード)
・隠し機体出現までの手順
1.テストモードの「GAME SETTINGS」で以下の設定にする。
SHOOTER1
9COIN(S)/ 9CREDIT(S)
SHOOTER2
9COIN(S)/ 9CREDIT(S)
FREE PLAY ON
※上記以外の設定はどうなっていてもOK。
2.「I/O TEST」に入ると、「DAYS OF OPERATION」という項目が増えている。これが稼働日数。
3.テストスイッチとサービススイッチを押しながら、1Pスタートと2Pスタートで稼動日数を変更。
これで目的の機体数が出現する稼働日数まで増やす。(必要稼働日数は下記を参照)
[ライデンファイターズ2]
・初期状態 = 7機から選択。
・稼動14日 = 8機から選択。
・稼動42日 = 10機から選択。
・稼動70日 = 14機から選択。
[ライデンファイターズJET]
・初期状態 = 8機から選択。
・稼動14日 = 10機から選択。
・稼動42日 = 14機から選択。
※JETはサンプル出荷バージョンのみ隠されていて、
正式出荷バージョンは最初から14機選択出来ます。
●Xbox360RFA体験版概要
・RF、RF2、RFJの各ゲームの1面をプレイできます。
・RF、RF2はランダムで第1、2ステージが入れ替わりますが、それも対応しています。
(一度にプレイできるのは1面のみですが、ゲームとしては2ステージ入っていることになります。)
・使用できる機体は各ゲーム初期段階の機体のみです。
・難易度はNORMALのみ遊べます。
・モードはアーケードモード(アーケードと同じゲームモード)とトレーニングモード(ステージを1つ選んで集中的に練習するモード。)が選べます。
(トレーニングモードに実装されている、細かい各設定を使用することができます。)
・XboxLIVEには接続できません。
・リプレイ機能は実装されていません。ローカルのスコアランキングはストレージに保存できませんが見ることはできます。
(ゲームを終了するか、電源を切るまでスコアーは保持されます。)
・スクリーンに関するコンフィグは全て設定できます。
(セーブはされません)
●Xbox360RFAで変更になった隠し機体の出し方
[RF1]
SLAVE 任意の機体にカーソルを合わせ、ボムボタンを押しながらショットボタンを押す。
[RF2]
DARK SWORD ?にカーソルを合わせ、レバーを右下に入れながらショットボタンを押す。
FAIRY ミクラスにカーソルを合わせ、ボムボタンを押しながらショットボタンを押す。
SLAVE 任意の機体(ミクラス以外)にカーソルを合わせ、ボムボタンを押しながらショットボタンを押す。
[RFJET]
FAIRY ミクラスにカーソルを合わせ、ボムボタンを押しながらショットボタンを押す。
SLAVE 任意の機体(ミクラス以外)にカーソルを合わせ、ボムボタンを押しながらショットボタンを押す。
各ゲームとも「Options」→「EXTRA SETTING」の中にある「〜SHIPS」の設定が(FINAL)になっていないと利きません、ご注意ください。
「RAIDEN FIGHTERS ACES」タイトルアップデートに関して1
ユーザーの皆様のメールやネットの情報から「RAIDEN FIGHTERS ACES」の不都合に関して
現在サクセスとGULTIにおいて検証作業とパッチの制作を進めています
不都合(特に音ずれ)の原因が特定できていない段階で公式発表を行うと
かえって不明慮な情報を流すことになり情報の混乱を招くと考え
原因がわかり次第このブログでご報告させていただく形を取る方向で考えていましたが
その判断が逆に皆さんの不安感をあおってしまう形になってしまいました
これは私の判断ミスです、まことに申し訳ありませんでした
現段階で、不都合の原因の特定はできていません
なのでタイトルアップデートの日時や更新内容などは、まだ明言できませんが
必ずタイトルアップデートを行います。
この私が中途半端に終わらせません。
時間はかかるとは思いますが、しばらくの間お待ちください
進展があれば、必ず公式発表を行います
皆様にはあつかましいお願いになるとは思いますが
フリーズに関する不都合は、プログラム側の問題なのか本体側の問題がなのか判断できない部分が多いので
もしよろしかったらフリーズした瞬間の詳しい情報を頂けると幸いです(現状、再現性が非常に低いため)
「RAIDEN FIGHTERS ACES」タイトルアップデートに関して2
また、今回はパッチを行うと同時に機能追加も予定しております
いくつか例を挙げれば
・Xbox LIVEのリーダーボード上でのフレンド対応
・「横シューモード」キーコンフィグの追加
・JETのネームエントリーのデフォルトネームの設定の追加
(捨てゲーをおこなうと毎回ネーム入力しなければならないので)
などなど。他にも色々予定しております
この機能が欲しい!これがあったら便利!などのご意見などあれば
コメントフォームから送ってください、検討させていただきます
>>1 乙です
いえ、あくまでも候補ですので
どんなスレタイでも無問題です、ありがとう
>>1 乙
20周目か・・・本家雷電で2桁台まで回せることはできるんだろうか?
>>1乙です
漢字の雷電が好きなので雷電MkIIβで頑張ってます
ジェット戦闘機なのにプロペラ機と速度変わらなかったり
派手な攻撃もありませんが気にしません
もしも、リプレイ再生フリーズ(オンライン、オフライン共に)が発生したら
ハイスコアや設定は消えてしまいますが、メモリー中の当該ゲーマータグ「SETTING DATA」を消去してみましょう
原因は分かりませんがまったく保存してないのに存在しないはずの「RF1 REPLAY DATA」が残ってたりもしました
「SETTING DATA」を消さないでリプレイを再生しようとするとオイラの場合100%フリーズしました
ローディング中のメッセージ画面でフリーズ、椎茸ボタン反応無し、本体もしくはリモコンで電源オフ
思いついたことと言えば、電源オフの前に手動でセーブしてました
一度「SETTING DATA」を作れば以降自動セーブだから、自動セーブにおまかせしたほうがいいのかな?
他の人に再現してないので何とも言えないですけど、手動もしくは自動セーブの課程で変になるかも?
もしくは何らかのゲームセッティングで「SETTING DATA」が変になるのかも?お気をつけて
14 :
1:2008/04/03(木) 01:16:16 ID:PT5nsLxs0
勝手に立てたんで重複しちゃった。
手間取らせてゴメン。
バーチャスティックでやってるけど、レバーの位置が低いのが
やっぱり気になる。
RAPに魔法をかけたいけど、PS2もまだまだ使うし、参るなー
RAP3がまあまあ安いみたいだけど、RAP3+有線コン買うのは痛いわ。
15 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 01:20:19 ID:QrZGeLXH0
>>14 いやいや。こっちが確認してから立てればよかっただけの話なんで。
本スレなのでいったんあげ。
16 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 01:21:54 ID:GD9A4wvl0
まあ、どっちも乙
しばらくage
>>17 おお、羨ましい。
やっぱり明日RAP3買ってきて魔法かけるか…
つか、しいたけボタン付いてるw
凄えw
JETの真ボスってコンテ有りでも出てくるのね
コンテ有りでラスボス倒して放置してたら、急にBGM変わって焦ったw
そういえば昨日
2をマターリ遊んでたら
最終ボスを倒した瞬間に音ズレが発生した
エンディングが最後までボスの曲だった、ちょっと笑ったw
最初は一面でコンティニュー使い切ってたけど
二面か三面くらいまでならどの作品でもコンスタントに行けるようになってきた
進み具合や点数で上達具合が目に見えるから面白いね
>>13 もし必ずリプレイがフリーズする環境がある人は、
トレーニングモードの項目を全部初期状態にしてからリプレイ再生してみてもらえないだろうか?
デジャヴ
すまない。気付かなかった
RFのボスラッシュやってるんだけどボスの攻撃パターン覚えて
ボムの使用数減らしてどんどん先に進めるようになるのが凄く楽しい。
もうちょっとで1コインでラスボスまで倒せるんでランキング上位が狙えるかも。
BGMがまじカコイイんだけど展開早いから殆どが1ループするまえにボス戦になっちゃうな
まぁサントラで聴きまくってるから別にいいんだけど
54trueだとやっぱ確実にフリーズするな
本体は地球防衛軍3出た時に買ったコアシステムだけど
ただ忘れた頃にピタって止まるからそのままで遊んでるw
>>28 RFJのレベル45(氷河ステージ)とかまさにそうだよね
BGMカコイイけど1ループすらしない高速展開・高密度・高難度と3拍子
実戦ステージへ向けてフェアリーからボム補充したいから潜水艦の処理が結構きつい
箱○シューティングフリークの為の共有タグです。
フレ登録すると対戦プレイや協力プレイでの仲間を探し易くなると思います。
共有タグ名:STG FAN
共有タグにフレ登録依頼→フレ登録承認→フレ登録
フレ登録後はダッシュボードかXbox LIVEで[フレンド]を選択→[STG FAN]を選択
→[パーソナルプロフィール]で他の登録メンバーを確認でき、メッセやゲームに招待する事ができます。
只今フレンド募集中です!(現在30名です。まだ70名登録可能です。)
フレ登録の承認はなるべくチェックして早急に登録させていただきます。
>>1乙
気が付けば20週目か・・・
RFAの話で一気にスレ流れたな
改めてBGM聞いてたら
雷電U/DXは異質だったのかもしれんな
同じ機体で2種類のボンバーがあるのが特にな・・・
IIはIの正統進化だと思うけど
BGMも引き続き哀愁漂うメロディだったし
佐藤豪氏的にはIIはVP1以降のノリノリなのがやりたかったらしいけど
それでも捨て曲無しの名曲揃いなのはさすが
そこが佐藤豪氏の職人芸なのかもしれないけど
何故MOSSに楽曲提供したが謎で仕方ない
やはり「雷電」だからなのだろうか・・・
そもそもセイブ開発の面々が3分割した本当の理由が知りたいね
36 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 04:58:40 ID:bmbvrR5C0
INH通販についてたデータDVDって内容どうですか?
買いそびれてしまったので・・・
RFA はあの曲とジャッジスピアで高速弾を避けまくる際の
マッチングが非常にすばらしいのだが…
やはり佐藤豪氏の最強は雷電IIの LEVEL2
>>37 知ってるだろうけど、その曲は雷電4で復活してるから喜べ
>>38 知らなかったんでニコ動で聴いてきた。LEVEL7 のも有ったわ。
ファミ通360のインタビュー信じるなら、今月モスがSTG発表すんだよな
今月雷電IVのサントラも出るし爆発音なしで聴けるのか。
IIの1面のアレンジとか聴く暇なかったし速攻買う気でいる。
>>37 禿同
雷電IIのLEVEL2は神の中の神
ちなみにIVにはLEVEL1もあるよ
>>36 tp://www.inhgroup.com/blog/index.php?itemid=149
通販再開してるよ
ありがとう注文した。
RF1の森面で10万点発動、初めて成功したよー!
>>45 おめでと!俺も何度もトライしたけど結局ムリだった・・・
それより1コインクリア優先だなと2面で発動に妥協w
戦車にスナイプされて「死んだ!!」と思ったらトレースしてたスレイブが
その弾を受けて撃破…「オマエの死はムダにはしないぜ…」
でも数秒後に自機死んでスレイブ無駄死にw
>>39 ニコのコメント通り、早速飛んでいったのかw
サントラ買わねぇとなぁ。
最近近所のゲーセンにRF1が入ったんでやってるんだけど、
RF1、2の攻略サイトってもう無いんですかね?
ミクラスの場所とか知りたいんだけど・・・なかなか無いorz
DVDとか買わないとダメ?(´・ω・`)
なぜそこでDVDつきAGESを薦めないのかとw
ACESな
52 :
48:2008/04/03(木) 17:06:19 ID:7aq3m/vc0
>>49 やってる人自体あんま居なくて・・・
>>50 ×箱だよね?持ってないです(´・ω・`)
とりあえず、過去ログ漁ってます。
10週目までキタ!
>>52 ゲームに攻略DVDが同封されているんですよ、まだ楽に手にはいるかもしれないので
お金に余裕があれば検討してみてはいかがか
さーて、来週の雷電は?
フェアリー、ボムで爆死
ミクラスを華麗にスルー
カスリ過ぎてドット欠け
の三本で〜す
フライングレイです。
この前ハミングバードと戦ったときに開幕の1発でやられました。悲しいです。
さて次回は
「エイジスの花見」
「雷電 全力疾走」
「フェアリー幻想入り」
の3本です。
自機としてミクラスがフェアリーに勝ってるとこってなにかある?
パッチでクレジットが増えなくなるバグも直してくれるかな〜
ず〜っと2のままだよw
クレジットなんてただの飾りです、偉い人にはそれがわからんのです
>>58 分かりました
つまらない人生だった
さようなら
ニコニコ動画はJETノーマルとかしかなくてツマンネ!
エキスパートとかベリハとかみせやがれ?
それよりも初代のやつ上がってないのがちょっと寂しい
ミクラスの場所調べるためにいちいちDVD起動するのめんどくせー
画像つきで攻略してるサイトないの?
うちのテレビだと54FPSのBLENDよりTRUEのほうが綺麗なんだ
でもフリーズするからBLENDにしているけど
画面がちらつくような揺れているような描画になってしまう
ググレカス
70 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 19:43:50 ID:+ukoCWI5O
>>53 本体自体持ってないので、さすがにチョットきついですが、
本体を持っている・・・ような気がする友達に、
ライデンの素晴らしさを、10時間くらい説明して買ってもらいますw
もっかい過去ログ漁ってきます(`・ω・´)ゞ
72 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 19:48:09 ID:e3bJd3gA0
>>68 自分もだ。
これってテレビのせいなのかな?
三菱のブラウン管21インチにD1で接続中。
ゲーム速度が本来の110%となっても、
60fpsの滑らかさが素晴らしいから60fpsでやっちゃってるよ…w
過去の雷電シリーズもやりたくなった。
出来のいいのはどれですか?
あれ?一週間前は一ケタだったのにいつのまにか100位以下まで・・・
あと音ズレの件だがボムった時になった
たぶんショットボタン押しっぱなしだとなりやすい気がする
昨日、光速神戸地下のゲーセンにファイターズ1があったのでやってきた
リーマンレーザーで初プレイでも1、2面はノーミスでいけるほど簡単に感じたけど
3面からやたら弾が避けられずにボム抱え死にまくって終わった
>>72 俺は速すぎて諦めたw
今のところ、音ズレしか無いから54tureで遊んでるよ
フリーズし始めたらブレンドに行くかもしれんが・・・60はちょい無理w
>>74 ランキング増えてるっぽいねぇ
100位前後だったのに250位とかなったぞw
そういや友人と二人プレイで遊んでると同じ場所でフリーズしたことに今気づいた
RF1の6面フェアリーでまくったあとボスの上を一回通り過ぎるときにボム撃つとフリーズしたなぁ
今まで二回フリーズしたが両方ともそれでフリーズしたわ
今の今まで忘れてたんだがせっかく思い出したんだし公式に報告しとくか・・・
>>57 ショットの威力が全然違うぞ。
ミクラスのほうが強い。
梅田の第3ビルに雷電シリーズとファイターズとあと究極タイガーとかあるらしいけどまだある?
前に行ったときガルIIとか黒往生とか弾幕ばっかりだったから大規模な入れ替えがあったのかな?
>>80 RFJでやってみた上での比較だけど
・ミクラスはとにかく張り付くと強い
(難易度ノーマルのレベル45ボスを攻撃させずに殺すことができる等)
・フェアリーは基礎連射力が高い
(ミクラスと比べて実戦ステージ1等が安定しやすい)
当たり判定とかすり判定はフェアリーに軍配
ってところです?
DVDによるとミクラスは斜めに出る小さい弾が強いらしいな
あと地上のヤツは撃たれ強い。
8発まで耐える。
安定するとかしないとか、おまえら外人かよ!
勲章放出しちゃうなんて、くやしいっ…ビクンビクン
どくぉぉぉぉぉん 100000
発売日からずっとやってるけど未だに10万点モードだせない俺にアドバイスくれ。
RFJ一面ラストで出てくるミクラス取って最大勲章にして、
2面で画面に10個のアイテム表示させてるのに全然10万点勲章とやらに変わってくれない。
取っても1万点台だし。
画面内の全ての勲章を取ると1ランクうp
JETは1個でも落としたら無条件で1万点に戻るよ。
>>87 最大勲章取ってから画面上に10個出さないと駄目だぞ
>>81 それは場所がちがうんじゃね
雷電や究極タイガーとかおいてるところはレトロなゲームかMJ3とかの場所だったような
>>87 勲章変わる前に、画面上の勲章が爆発して消える。
後は出てくる勲章ひたすら回収。回収し忘れると1万点からになる
ファミでない方では一応川背に勝ってる
68 360 ライデンファイターズエイシズ 3414 39%
>>91 ごめん。俺が言ってたのは第4ビルの方のゲーセンだったorz
百又か?
そうそう、ステージクリア時のスクロールでメダル逃しても10万点のままだった。
ゲーセンでそうだったかは分からないし外出かもしれないけど念のためカキコ。
しかし、速度遅い機体ばっかり使ってみたあとにいざマイキャラを使ってみると道中の安定度が飛躍的に増すな・・・w
今まで3面までの捨てゲー率が9割以上だったのに、今では7割近くにまで下がった。
まぁ後半面で練習できてないステージもたくさんあるのでなかなか思うようにスコアは伸びないけど、順位はある程度回復できたわ。
>>87 メダルになってる?
メダルでなく勲章が出てくるようなら、勲章ランクを最大まであげていない(最大勲章は金色で204万くらい)or爆発させる前にくっついてしまっている。
のどちらかではないかと思う。
スレイブ装備してる状態で画面上に10個出そうとしても空中メダルがくっついちゃうこともあるから慣れてくれ・・・
としかいえない・・・・
とりあえず機体・総合問わず上位リプレイいろいろ落としてチェックしてみてくれ。
あと、自分のリプレイを何度か見返してみるのが実はかなり重要。
以外にキッチリやっているつもりでも全然考えていた動きと違っていたりするからね。
RF2でワンコインクリア目指しているのだけど、
このゲームのランク上昇条件ってスコアだけですか?
10万点モード封印して、勲章総スルーすれば低ランクで、
ワンコインクリアが少しは簡単にならないかと考えているのですが。
>>97 ランク上昇は基本的にプレイ時間だけなはずだが
スコアとランクは全く関係ないよ。ミスる以外にランクは下がらないけど、
それも一時的で結局いつかはノーミスランクに戻る。
>>98-99 スコアはランク上昇に関係ないのですか。
地道に練習してワンコインクリア目指します
101 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 00:01:03 ID:+fBDT34C0
今更ながらコンティニュー全然増えね〜と不思議だったんだけど
実績スレみたら96時間解除のバグの影響だったのか!!
仕方ないのでセーブデータ消去してやり直し中。。。orz
詫びとしてアップデートにはサウンドテストとか付けてくれマジで。
サウンドテストはマジ欲しい
ファイターズの巨大戦艦面の曲でテンション上がる
ついでにcoopもつけてくれ
多少の遅延は気にしないからさ
バグ利用するやつがバカなんじゃね
トレーニングモードでスローつかったらばぐるって言うのは致命的だと思うけどなぁ
トレーニングモードの価値が半減してると言うかなんと言うか
俺は端から使う気が無かったからいいけども、あのバグに引っかかった奴を馬鹿呼ばわりはどうかと思う
106 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 00:10:23 ID:+fBDT34C0
>>104 ていうか買ってプレイ10分で96時間実績解除でたんよ。
ワザとじゃねーし。買ったことは後悔してないけど
公式やガルチのサイトで自信満々に熱く語られただけに萎えたよ。
スロー使ってる状態でガメオペラしたら解除されるわけだし
ああなるほど。普通にやっててでちゃうバグなのね。それはひどい。
もう公式に送ってるけど
オプションでコンティニュークレジットを変えられるようにしてくれたら神
しかし、上位ランカーのリプレイは参考になる、これだけで御飯三杯はイケル
ライデンファイターズが面白かったから、雷電プロジェクトっての買ってきた
横に雷電DXってのがあったけど、一作品しか入ってないっぽいのと2000円くらいしたのとでスルー
予想以上に古いシリーズだったんだね
ぶっちゃけ、雷電の初代〜DXと比べちゃうと
ファイターズはつまらん部類だよ
人それぞれだと思うよ
俺はファイターズの方がおもろい
ところで、RFAの売り上げによってバイパーフェイズワン移植もありうると小耳に挟んだんだけど、ガチ?
俺もファイターズのがテンポ良くて好き
雷電も好きだけどね
DXを2000円だからスルーというのは勿体ない・・・
どうせなら元取る位の勢いで買っても良かったんじゃないかと
他にもっと安い店があるかもしれないけどね
雷電は結構古いぜ、ジャガーでも出てたくらいだからな
雷電フロジェクトは、リメイクしてだしてほしいよな。
今やるとPSのはロードが気になる
フロ入れよ!
雷電は5ボスの復活がキツいな
戦車はともかく、ヘリが終わってる・・・特に終盤
雷電DXってのも買った方が良かったのかなぁ
近所に雷電置いてなくて少し遠いところまで買いに行ってただけに、買わなかったのはしくじったか
ボスの動きは雷電2,DXの方が、ファイターズより良くないか?
爆発も迫力あるし。
DXは隠しでバイパーの曲が聴けるからオススメ!
ディー・エックスは一作品しかないけど、
ステージ自体は練習、初級、上級あわせて15面分もあるし、
遊び方次第では死ぬほど長く遊べるよ
グラフィックは2が一番だね
ファイターズと雷電どちらも名作、比べるのは不毛です
そもそもRFの成り立ち自体雷電とは無関係だったわけで
PS版DXのアレンジ音楽は最高に良い
あー、なんか知らないけど後悔してきたw
そんなに面白い作品だったのか
DX面白いね。ライデンも面白い。
面白さのベクトルは別方向だ。
それにしても弾幕シューの自機当たり判定に慣れているとライデンじゃ死にまくって困る
ある意味新鮮な気分で楽しめてるよ、まぁカスリ極めようと思うと泣くんだろうが
死亡原因の9割が「この距離弾封じできねぇのかよ!」の俺でした
かすり初級者なのに
これはイケルのでは?と敵弾に突っ込んで爆死するのはよくある事
弾封じの乗っかりに間に合わず近距離射撃でやられたのはもう数え切れない
戦車の砲塔がこちらをググーっと狙っているのに近づく緊張感w
_____
○砲台 ) ┗(^o^ )┓ これは…ジャッジスピアならイケル!
. ̄.|| ̄ ┏┗
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
クルッ
______
(砲台 ○ 三● ┗(^o^ )┓三オワタ!!
. ̄.|| ̄ ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>36 シークレットファイルにはボツ案で
隠しでサイバリアの機体が出るような話がのってた
>>136 オワタが無い方が多分笑いが込み上げてくる
_____
○砲台 ) ┗(^o^ )┓ これは…ジャッジスピアならイケル!
. ̄.|| ̄ ┏┗
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
クルッ
______
(砲台 ○ 三● ┗(^o^ )┓三
. ̄.|| ̄ ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
雷電Mk-2使ってたら、ボンバー遅すぎて、
コンティニューシーンで画面が大爆発しているのはよくあること。
ポミューン>。〜
______ ボチューン!
(砲台 ○ ※
. ̄.|| ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ .. _
/ \
/, '⌒ l.r‐-、.`、
/ ( 八 ) ヽ
( ー-' `ー-' ノ
ー┐ (_八_)┌-' ボボボボボボボボゴーンボゴーン
`ー┐┌┘
-======' ,=====-
-====' ,=====-
ボチューン -==' ,==-
※ ,r-‐ -‐、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>141 久しぶりにドクロ雲みたわwww
くそわろw
ライデンファイターズあるあるAA
公式でのバグと対応の発表があってから、ネガキャンが一切無くなったな。
ということは、ネガキャンしてた人たちも、本当にRFAを愛してプレイしてる人たち
だったんだろうか? 愛情表現が間違ってると思うがw
やり方はよくなかったが、ああでもしてなきゃここまで早い展開にならなかったってのも
悲しい事実・・・。
結局、ゴネたもん勝ちか。
バグ関連の話題で、ガルチはスティック問題から上手く逃げれたねw
ネガキャンって例えば?
バグがあるなら、ここに書かれて当然だろう。
>>145 なんでもかんでもネガキャンかよ。
本気でそう考えていたとは…ゆとり世代なのかな?
別に愛なんて無い。STGやりたいところでライデンが出ただけ。
そして酷いバグ満載だったから文句言っただけ。
酷いバグは確かにそうだが、満載ではないな
へたれた点数とはいえ、1000万スコアあがったのに、やってる間に抜かれたらしく結局元の順位に・・・ちーくーしょー!
>>145 爆釣っすねw
フリーズは酷すぎ
\|/
― ・― ←ぶん投げた敵
/|\
\
\ <
ミ <
ヽ○ノ < ←敵編隊
/ ヘ <
<
>>151 特定の組み合わせだけだし
今のトコ俺は全然問題ない
修正はしてもらいたいがな
フリーズバグなんてほんとに存在すんのか?
毎日やってるけどフリーズしないぞ
自分の環境が悪いんじゃね?
もしくはディスクに傷があるとか
実績バグは再現性あって音ずれもしばらくやってれば一回は経験する感じだけど
フリーズはかなり発生確率に差がある感じだからなぁ。
ブログで言っているようにフリーズしたらできる限り報告して協力するしかないわな。
54トゥルーだと数時間ごとに発生してた。
54ブレンドに変えてからは1回しか発生してない。
フリーズはハードが悪いに一票
>>145は先に「ネガキャン=ネガティブキャンペーン」の真意を知る必要があるかと。
おそらく意味を知らないんだろう。
159 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 10:10:21 ID:Lb+Ag/O2O
同じ箱で他のゲームは一切フリーズしないのに
ハードのせいと言われてもなぁ
トレイ空ければダッシュボードに戻るっつーことはソフト側がクラッシュしてるわけでソフトの問題でないの。
54trueでしか(自分は)起きないし。
ウチはタコ足配線でやってるからそれが原因かなと思ってたがブレンドにしたら全然固まらなくなったな
根本的にはタコ足がわるいのかもしらんが
うちの箱で一切フリーズしてないのにソフトのせいって言われてもな〜
>>137 ・・・雷電の弾数じゃレベラッ!出来ないだろ
逆に他のゲームでもフリーズするうちの子は、ライデンファイターズのボムでフリーズして、「ああ、またか」と。
瞬間的に処理に負荷がかかるとMEみたいになるぞ箱○は。
>>163 そこは勲章とパワーアップを弾扱いにすることで華麗に回避
うっかり取ると死亡
世界観は魔法の言葉
ライデンのボムごときでそんなに負荷がかかるんか?(´・ω・`)
箱○はホントにわからん。オン対戦とかやってて自分は1回もフリーズしたこと無いソフトでも相手がフリーズ落ちとかあるし。
しょうがねーからうちのフリーズしない箱○を4万で売ってやるよ
まあ、フリーズしやすいソフトとそうでないソフトはあるよな。
これだけ報告があるって事はフリーズしやすいって事なんだろう。
うちのはなんともないけど。
妄想でフリーズ連呼してるという可能性
敢えてここで聞きますが、雷電Vって面白いですか?
PS2版の移植度が良いらしいけど、ちゃんと雷電してるのかどうか、
あるいはそうでなくても独自の良さがあるのか。
>>154 突発的でないリプレイフリーズはバグだと思う
174 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 12:53:15 ID:vg7WRWl8O
>>172 IIIはただの高速弾シューに成り下がった。曲は前半は雷電で後半はライデン。
箱○の不安定な要素の一番はマザーの半田とか放熱関係なんだから
ネガキャンがどうこう言ってるのは何なんだ。
世紀を跨いで語り継がれるべきゴミportableと違ってパッチを出せる環境とやる気はあるんだから
それをやるべきと言うのはおかしいことじゃないだろう。
360ではパッチを出すのは一般的なことだよ。
むしろネガキャンだと言う方がこれを買ったらパッチを期待せずバグを我慢しなければならないという
印象を与えるネガキャンみたいなものだ。
ソフトの問題かハードの問題かというのは内部処理が見えないんだから判る訳がない。
それこそここで議論しても仕方ないだろう。
フリーズした状況を公式に報告しつつ解析は任せるしかない。
ハードに問題があればそこからMSに報告されるだろう。
うるせえ
とりあえず落ち着け
179 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 15:43:10 ID:kRUJfVkC0
長ぇ
ハードの問題じゃないから。
普段STGやらないんだけど、体験版やったら妙に楽しかったので買ってしまったぜ。
シリーズごとの、初心者向け機体解説とか載ってるサイトないかな?
否定的なこといってるやつは何とかして煽りたい年頃なんだろう。
相手にしない方がいいだろう。
フ
レ
プリーズ
こうですね。分かります
>>181 JETなら、雷電フリークスさんとこで攻略記事があるみたい。
全ての機体性能が解説されてるページとかは見た事無いな〜。
10〜12年前のタイトルだし…と言うのはあまり関係ないか。
>>181 俺もこのシリーズ初心者だけど、
繰り返し遊びながら色んな機体を使っているうちに特性とか見えてきて
自分に合った機体がわかってくると思うよ。
ヘルダイバーのレーザーが好きだ。
気分はデッドリークレセント
ごめんよ。読み易い文章書くの下手なんだ。
まあ一言で言うとシューティング万歳。
>>181 基本は当たり判定小さめのスレイブ系が良いらしいけど全機体遊んでみたら?
好きなだけ遊べるんだし見た目で決めるのもいいと思うよ
オールラウンダー実績の解除がてら自分に合う機体を探すのがオヌヌメ
オールラウンダー実績、
ゲームオーバーしてメニューに戻るまでやらないと
その機体を使った事にはならないらしいので注意。
あとはどの機体を使えば良いんだろう?と分からなくなった時は、
ローカルランキングを機体別で見て、
1つもエントリーが無い機体が、使ってない機体である。
機体によって攻撃方法も様々だけど、俺はそれよりも
スピードで使う機体決めることが多いかも。
チェイサーくらい速くないと勲章回収できないんだよなあ。
だからスレイブ選ぶ時にも速い機体ベース。
>>191 コンティニューで機体替えるえるのは大丈夫だったよ。
クリアかゲームオーバーでOKって事みたい。
194 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 17:08:44 ID:DNnD+U21O
ネットにつなげない携帯厨の俺はアップデートどうすればいいんだぜ?
このゲームすごいなぁ。ランキング入りしてる人のプレイそのまま再生できるのね。
これ見てるだけでも楽しいや。ゲセンでギャラリーが家でも出来るってのは本当にすごい。
よし、これを見て参考にするぜ!
↓
ちょwwwランキング入りの機体オプションばっかwwww
↓
機体速度HAEEE何やってんのこの人参考になるどころの騒ぎじゃねえ←イマココ
上級者の人は見えてる世界が違うのかしらん。半端じゃねえ
>>194 箱と携帯を繋いでkiveに接続すればおk
ほんとにやったらパケ死するからな
やめろよw
弾速いから54FPSにしてみたら 妙にガタガタしてるというか 見にくいな
というかプレイ中に変更すると54選択した時に60になったりするけどこれもバグか
>>198 ポーズ→fps変更→ポーズ脱出→またポーズ
「またポーズ」の段階で、fpsの変化が適用されるらしい。
これを知らないと、バグと勘違いしてしまう。
そうなのか
まぁ60に統一するよ デフォだし
>>194 ネット環境がある友達の家に本体ごと持って行って
アップデートさせてもらえばおk
今から買うなら特典は公式、INH
どっちがお薦めですか?
チェイサー2000は
やればできる子
>>202 特典サントラに興味なくて、攻略記事のPDFが見たいなら
断然INHの方をおすすめする。
けど、INHのは売り切れてなかったっけ?
バー16shotにまだ在庫あるかもだけど。
フリーズに関しては、箱○の場合、新しいゲームが出る度に
そのゲームのスレでフリーズ、フリーズって騒がれる印象がある。
発売直後にフリーズ騒ぎのないスレを見た事が無い。
おれの環境はフリーズ無しで音ズレのみ。
つかどのゲームでもフリーズした事無いから、フリーズ騒ぎしてるヤツは
毎回本体に問題があるとしか思えん。
>>205 シャドウラ(ry
まぁ、うちは雷電まだ1回もフリーズしないけどGG2は頻繁に起こってたなぁ
つか攻略PDF付きとかあったのか。
てっきりサクセス通販で買えば特典全部入りだと思ってサクセスで買ってた・・・激しく後悔。
ここはオペレーション・ダークネスでも買う店によって特典変えたりしやがったんだよなぁ。
RFAも2本目買うのか・・・。
サントラうpするから誰かPDF・・・いやおとなしく2本目買うわ。
>>205 プレイ中にフリーズ頻度が高いとかなら、本体に問題ありな場合が多いけど
特定の動作(状況)で確実にフリーズする現象はソフトの不具合だと思う(俺の場合、リプレイ
>>206 あなたの箱、ブリードアウトしている悪寒
>>195 機体別ランク見るよろし。
たまにマイナーで正直使いにくい機体でうんこちびりそうなほど鬼のようなスコア出されておられる神がいらっしゃる。
>>208 ウチはリプレイ見まくってるけど全然フリーズしない。
FPSは全部試したけどフリーズなし。
つか「特定の状況だと必ずフリーズする」って報告も、やっぱり箱○の場合は
各ソフトごとに毎回出るんだよね。
だからそういう反応に慣れてしまって、特に何も思わなくなってしまった。
サントラにも興味あるんだけど、
攻略DVD持ってるんで、INHでポチってきた。
まあアレンジだし、でも、うーん…
家ゲ板もみてるがここ最近なんというか・・・荒らしとも違う活動家じみた人いるな
なにがホントかウソかわからなくなる
>>203 チェイサー2000は実に面白くやりがいのある期待性能
…強さに直結してないけどwwwwww
純粋なネトゲと違ってこーいうポジションの存在やプレイが認められるのは
やっぱりいいことだ、とシューター崩れのネトゲ厨が申しております。
ガチなスコアラーの人は、やっぱり最後まで繋がらないと
ランキングに登録しないで捨ててるのかな?
>>72 同じく、ブラウン管テレビ しかたないからTRUEでやってるけど
30分くらいプレイしたらダッシュボードに戻って再起動してるw
ホリパッド使ってるけどそのせいか?なわけないよなー
216 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 20:26:10 ID:WvGeZRio0
>>214 すごく邪道な事を言うと(俺がヘタレだし)
最後まで行かなくてもトップ10には入れる時もあるから、あまり気にしてない
ボスラッシュとエキスパートのランキング100位までにしても良かったんじゃね?
218 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 21:31:33 ID:UIZSWgRaO
フライングレイの正面の火力の無さに萌え。
デザインも奇抜なのがいいぜ。
猛威を振るった2のミサイル、
JETでは使いにくくてワロタ
初めて1面で10万点勲章出来た!!!
もう満足です。
>219
俺達の冒険はここからだ!
2のランキング1位って何点くらい出てる?
やっぱりスレイブ以外の機体でも1.1億超えてたりするのかな?
フェアリーの炎ってプロントレーザーみたいに振ったほうがいいの?
>>214 ほんとにガチな人なら、わずかでもミスしたら捨ててそうだから結果としてランキングに入っていないのかもw
>>221 ノーマルで1.02億ジャッジ。
しかし、2位が1.01億でエイジス2C
アケは1位がデスヘッダーで0.99億
>>219 どうやるんでしょうか。
各ポイントを教えて願いたい!
>>205 俺は初期ロットとブルドラパックのバージョンの箱○
を持ってるけど、初期ロットバージョンでブルードラゴンが
フリーズしまくって、ブルドラパックに変えると、全くフリーズ
しなくなった。それ以降、ブルドラパックはどのソフトもフリーズ
しない。
ライデンも音ズレも無し。
>>225 そうなのかせっかく必死にフリフリしてたのに
BLENDモードだとたしかにフリーズしないね
でもスローかかったみたいな描画になる
この「仕様」はXbox360本体の仕様によるものであると
その件も含めてバグチェックに関してMSKKに問い合わせるのも良いかもしれません
ゲームスピードが変えられるのが音ズレの原因かもね
よく分からないけど音合わせるの大変そうな印象
良くも悪くもやり過ぎちゃったのかな
>>229 原因を調査して修正するって言ってるんだから少し位待ちなさい。
>>223 ありがとう。
パッドでそこまで出せるのはスゴイね。
>>214 登録するかどうかはその人次第だが、
スコアラーと呼ばれる人達も、ある程度は妥協する。
実際に出る点数と、理論値(全部繋がればここまで出る、という点数)は違う。
同梱のDVDでも、2の全一やJETの2億プレイでも解説に「失敗」って出てるだろ?
限界点が見えてる昔のゲーム(F/Aとか)ならともかく、
最近(つっても10年ぐらい前のゲームだが)のゲームで100%繋げるのは
不可能とは言わないまでもメチャ困難。
もちろん捨てゲー自体はしまくりだろうけど。
Lv45をノーミスで終えて、さて実戦か、
と思いきやLv50はじまた/(^o^)\
でかい飛行機を落として、ようやく終わりか、
と思いきやファイナルミッションはじまた/(^o^)\
>>229 「世界観です」って返って来たら嫌だなw
戦車と戦闘機の間に高度差がない(同じ弾で倒せる)世界観だから
音がずれるのは世界観です
ファミ痛、今さらライデンのレビューしてんのな
移植作はレビューしないんじゃなくて普通に忘れられてたんだな
8777
240 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 01:55:17 ID:tuKa+tIE0
STGでよくある戦車も飛行機も〜っていう弾は、
前方に向けて立て板状の弾幕を発射してる、と思ってる
1億点なんて余裕じゃねぇかと思ってたら0が1個足りなかった件について
しかしうまい人のリプレイ見てるだけでご飯3杯はいけるな
>>238 弾が縦長だから地上物も一緒に破壊できるんだよ!
って真面目に議論してたスレがむかーしあったな
斜線上の近い順から狙って、瞬時に照準(前後角)合わせてるってのが
一番まっとうな考え方だな。アンデフは三次元描写でこの仕様実装してた。
>>239 スレチだけど、アーマードコアの新作も、
箱○版は一週間遅れのレビューだった。
相変わらず笑いながら見る雑誌。
やっぱここで書かれてるようにTRUEがだめなのかな…
自分のもTRUEでプレイ・リプレイフリーズ、音ズレ起きたけど
ブレンドにしたら今のところ安定した…
愛情込めて移植しても、バグ。フリーズ。大して売れない
こんな世の中じゃぁ・・・ ライデン。
俺は俺を
シューティングなんて一般人が思いつきで買うようなジャンルではなくなったからな
シミュレーション中に死んでても真ボス出るんだな。
まあ万全の状態ですら倒せてないのに、
残機ない時に出てきてもらっても困るわけだが。
社長遂に占い師にまで頼るようになったかw
>>251 大往生の移植は殿堂入りしてたはずだけど・・・
>>251 >今作のような素移植のシューティングが殿堂入りを果たした例は、歴史上無いはず
DC斑鳩を忘れないでください(´・ω・`)プラチナですがな…
まぁSTGという全く売れないジャンルで、ファミ通とはいえ
ある程度の評価が貰えたってのは、制作者サイドとして
やっぱり嬉しいんだろ。
で、ちょっと浮かれちゃったんだろ。
ところで三原のブログのコメントに面白いコメ来てるな。
初日3800本で初週動かず。
消化率30%。
ほんとシューティングゲーム仕入れても
泣かされるのは店。
もうシューティング仕入れたくないよ。
マーベラスもサクセスも売り逃げで店を潰すつもりか?
三原自体は・・・まぁ相変わらずだけど。
とはいえ、同じゲームを何本も買うような資金力は無い
もしタイトルアップデート版が出たら無条件で購入するけどね
>>256 どうせ普段STGを扱わないような店なんだろ?
そんな店にSTGプレイヤーが見向きするとでも思ってやがるのか
見る目がないことを他人のせいにするなら店たたんじまえよ
消化率は39%だよ。
ウチにきてるファミ通とメディクリのデータではそうなってる。
30%てどこの情報だよ?
店で販促すりゃいいのに。
そういう手間惜しんでブーたれて楽しいわけかな
どうせ、めだたないところにひっそり置いてるだけで
売れないとか言ってるんだろ
確かにイベントすれば売れただろうな
売る側の愛が足りなかったんですね
販促ポップも是非見てくれって、トークショウで言ってたが
販促ポップ置いてる店なんてなかったしな。
ファミ通の発売後レビューって会社からロム、ディスクを渡されなかった場合じゃなかったっけ?
ガルチの社長、網膜はく離ってか
三原も腫瘍とかできてたな
ゲーム業界こういうの多いのか?
おまえらも注意しろよ
>>264 淀にはあった
>>256 出荷本数的に、1店舗あたり愚痴をいうほど受注とってないだろ
愚痴るほどとっていたら店が悪いぞ
まあ基本的に量販店の販促なんてほっといても売れるようなタイトルだけだからね
自称大作で大量仕入れの上デキがアレで大爆死するソフトより、
シューティングちまちまっと仕入れた方が店としては損失大きいもんなの?
売れなくて泣けるほど仕入れてくれてれば俺は発売日に市内を走り回らずに済んだ
STGやっててかつ箱○ユーザーだったら
通販か優遇してる店じゃないと買う気起きないだろう
俺は通販と優遇してくれてる店で1本ずつ買ったわけだが
その店で俺以外にRFA買ったやついつんだろうか・・・
その日は皆モンハンだったからなぁ・・・
社長のブログはじめて読んだけど、なんか文章の書き方に萌えたwww
気がついたときには市場から消えてるのがSTG。
PS2の雷電Vとかなかなか売ってない
>>264 田舎のゲーム屋にもポップあったよ。
そこで買わなかったけど
三原も自作自演でネガキャンお疲れ様だな
もしこの店員とやらが本物だとしたら『泣かされる』と言う以上、不良在庫数十本とかなんだよね?
STGみたいなニッチなジャンルをそんな大量入荷するのがそもそもおかしいw
たかが数本で泣き言言ってるのならネガキャン乙としか表現出来ん
考えてみた。
STG専門店。
基板から家庭用までSTGを網羅している。
お前ら店に来てくれるか?w
>>276 いける距離にあるなら是が非でもいくわ、それは。
>>276 秋葉辺りに出来そうだけど、行ける範囲ではないからなあ
>>276 行くだけだな
ゲーセンならコイン入れてプレイするがソフト購入は買ったら終わりだからね
ただ基板から家庭用までSTGの販売もするゲーセンだったらうれしい
>>271 予約して買ったけど、当日店に行ったら予約取置きコーナーにRFAは一つしかなかったぜ。
>>276 トライジールを応援してる数字4桁の店がそんな感じじゃないの。基板は扱ってないけど。
まあ行かないけど。
1983だっけ?ではライデンファイターズエイシズが100本くらい売れたらしいな
>>282 俺も1983で買ったが、エイシズそんなに売れたのか。
DCエグゼリカが212本売れたのは知ってるが。
284 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 14:09:14 ID:fg7RngHiO
ネガキャン臭がすごいな。
フリーズバグや音ズレバグが報告され始めたのは、体験版配布後ごく一部からだからねぇ。
なのにマスター後のROMを交換・延期とかやってたら、どんだけ神対応なんだよwwwwwww
初週に売り抜けられないゲームを悪者扱いするのも異常だよ。
本当に小売店の意見だとしたら、そんな店舗には潰れて欲しいな。
欲しいときに買いに行って手に入れられない今の状況のほうが異常なのに気づけ。
定番ソフトの息の根を止めたいのかよ。
三原氏の自演ネガキャンに釣られないようにね
>>276 たとえSTG専門のメイド系店舗だとして行くと思う
まったりフィグゼイトを爬虫類で遊びたいと注文したら俺だからよろしく
>>275 信者増やしと私腹肥やすのに一生懸命だから、行動は理解できる
アピールしまくってて、まさか横槍入るとも思わなかったんだろ
まあ波に乗れなかった悔しさのベクトルがキチガイじみてると思うけどな
今までは人脈と業界痛を売りにしててもよかったかもしれん
だがプログラム屋さんが出てきたら負けるっしょ
いまさら何言っても「動かないお前が言うな」で一蹴できる
ロンチ参加して無視してたハード
センコロ売れたら考えるとか言ってたし。言うだけだったわけだし
美味しいとこもってかれた気分はどんなもんだろうwww
ネガキャンとかアンチとかキモ過ぎるな。
んなわきゃないじゃん。
考えすぎ。
60fpsでずっと遊んでて、54fpsにしてみると
軽いスローモーションかかったみたいで違和感あるね。
なんか動きぎこちないし…でもこれが本来のアーケードのスピードなんだよね…
しかしこれはもう決心して箱○買うしかないな
箱○他に何かお勧めソフトある?
ネットで落せる体験版ひととおり全部やれば平気で24時間ぐらい潰れるだろうし
シューティングに限らず自分の嗜好に合ったソフトが見つかると思う
個人的にはジオメトリやっとけ
今頃箱○買う人って大往生とケツイも目的なんでしょ?
来週の斑鳩落として遊べばいいんじゃないかな?
>>289 俺は54から60にして
最初の高速戦車砲弾で泣きながら54に撤退したよw
60から54にしたら違和感は有るだろうけど
スコアは凄く上がるんじゃない?
>>290 STGは別として・・・
個人的にはライオットアクト
FPSがイケる口なら、CoD4
>>296 ですかね。RF1ノーマルで6面ボスまでがやっとこさの俺なんで、
54fpsにしたら…なんて甘いでしょうけどw
トゥルーでフリーズ報告があるようなので、ブレンドなら大丈夫なのかな?
>>297 一応5pbが言うにはアーケード開発者、移植経験者が作業やってるって言ってるけど
実績が無い会社だけにどうなんだろね
RF2で列車ステージの最後の勲章を10万点で獲得しているのに、
次の高空ステージの左からくる青い敵が出す、最初の勲章を取ると2万点に戻ってしまうのですが、
列車ステージのボス撃破後にどこかに勲章出てたりします?
>>290 地球防衛軍も三人称アクションシューティングだが、プレイ感覚がSTGっぽい
(暴力的な敵の群れ、1プレイ時間が激短)でお勧め。なんか廉価版もあるし。
>>297 ギャルゲーを作っている会社にしっかりとした移植ができるだろうか
ゲーム屋としての腕もさる事ながら、かなりの情熱が必要だと思う
>>298 ブレンドは背景が高速スクロール面でがたつくという難点が
5bpは元KIDスタッフのいる会社だが、KIDはその昔シューティング開発してた経歴があるんだぜ。
まぁそのころの人間が残ってるかは知らんけど。
ネガキャンとか言うけど
マイル信者の俺からしたら普通のことなんだけど。
スレに意味不明な荒らしが定期的にあるし。
あと雷電も、雷電IIIやIVはアンチがひどかった。
多分ここで騒いでるのはシューターってより箱ゲーマーなんじゃないか
>>306 FCのサマーカーニバル'91烈火とか。
烈火のプログラムってバトルガレッガと同じ人じゃなかったっけ?
その矢川が元KID
>>290 俺もRFAのために箱○買ったんだぜ
他のソフトあんまり持ってないけど地球防衛軍3はすげえ面白かった
というかRFA以上に時間使ってたりするw
あとパックマンCEとRezHDが個人的にオヌヌヌ
>>300 ラストの固定大砲台前の砲台破壊すると勲章出る
それを取らずにスクロールアウトさせてると思うが
>309 >310
烈火そうだったんだ
そういえば蛭子さんの息子が居たのもKIDじゃなかったっけ?w
パックマンCEは音と光の演出がかなり気持ちいい
XBLAではじめて製品版かったのがパックマンCEだったが大正解だった
ただのパックマンだと思うことなかれ
しかしバンナムもドリラーで評価ガタ落ちだな・・・
パックマンCEとかAC6とかいいの出すのに落差がひどい
最近のナメコは手を抜く部分はヤバイぐらいに酷いからなぁ
あ、そろそろスレチだな。
昼飯後5時間連続プレイしたら親指痛ぇ
音ズレ起きたらもう休めってお告げなのかな…
360版からの新参者が多そうなので、
10年ぐらい前なら常識だったが、今なら「へぇ〜」と言われそうな小ネタを。
デフォルト機体名はアルファベット順になっています
AEGIS IV
BEAST WING
CHASER 2000
DEATH HEADER
ERASER
FLYING RAY
GRIFFIN
HELL DIVER
IXION
浮遊機雷みたいなの出す奴の使い方がわからない
>>317 へぇ〜。
てかデフォルト機の順番、思ってたのと逆だった…。
てっきり時計回りの順だとばっかり。
320 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 20:41:28 ID:QHwuv6750
>>317 JUDGE SPEARでJ
ブルージャベリンでB2か
VP1参戦でBだぶった?
知り合いにやらせたらAとB間違えてデータ消されちゃったお…
カスりとミクラスの数が0になってしまったのが痛い…
別にオートロードで良いと思うんだけど、なんで今の仕様なのかしら?
MSの仕様。
360のゲームは全て最初にストレージ機器を選ばせる。
スタッフクレジットが必ず入ってるとかと同じ。
いや、他ゲーなんかだと最初だけであとはオートロードじゃん?
なんでかな、とおもったんよ
要望だしておこう…
デッドラとかVRは毎回選ばされてめんどくさかった
デフォルトのストレージってのが存在しないハードなんだから仕方ないだろう
>>325 本体設定でデフォのストレージを設定させてくれればいいのに
JETの一位のひとすげぇ。見入っちまった。
3面の初っ端ですでにフェーズ1でシヌ俺の点数を越えてる(;^ω^)・・・
初めてRF2ワンコインクリアして、ギリギリのところで真ボスも倒したのに、
ネット繋いでたから、RF2ワンコインクリアしか解除されなくて泣いた
>>329 新品だからこんなに高値なの?どちらにしろシンジラレナ〜イ!
何でいちいち晒すのか分からん。
別にオークションなんだから良くね?
べつになんだっていいんだけど、それを入札する人のほうが驚きだ
PSPで落とせば600円なのに
未開封マニアの世界では普通
5000万はいけそうだけど1億はちょっと遠いかも
>>333 そのツッコミは無意味、つーかナンセンス。
そろそろ消えます。
和ゲーはほとんどストレージ選択出るね
テクモはしょかいだけだろ
メモリー1個の場合ね
そういえばなんでシューティングって叩かれるんだろうね。
弾を多くすればいいと思っているとかこんな事ばかりしているから
一般プレイヤーの入る隙がないから新規が入りにくいとかいわれたりして。
シミュレーションや格闘ゲームとか他のジャンルも全く同じだと思うんだけどな〜。
どこそんなにたくさん叩かれてるんだ?
なぜJETにダークソードがいないのだろう
よりによってかすり重視になる2というのも無理がある
ダークソード色のジャベリンでプレイしたい
>>338 >シミュレーションや格闘ゲームとか他のジャンルも全く同じだと思うんだけどな〜。
格闘ゲームは叩かれてるでしょ
シューティングに関しては弾幕物と昔ながらのシューティングを
別ジャンルとして扱えば叩かれる要素は減ると思うけどね
叩かれてるというより馬鹿にされてる
馬鹿にされてる?マジで?
初めて知った。
>>323 ゲームによっては全くブレード出ずにオートロードするのもあるよ。
国内ゲーはまずあんまり見当たらないがな。
シルフィードは勝手に設定ロードしてるけど、なぜかスタート時に選ぶ。
昼過ぎにちょっとやるか〜って始めたはずなのに、気がついたらこんな時間・・・。
脚いてー、指いてー、腹減ったー。
ここまで時間を忘れさせるなんて、なんと恐ろしいゲームだ・・・
そうは言っても大往生やガルーダのPS2版はタイトルアップデート版が
必要になるようなバグなんか一切なかっただろ?
タイトルアップデート版との交換サービスなんてあのカルドセプトサーガですら
やってるんだぞ?それでもライデンファイターズエイシズでは無理とか
正気の沙汰じゃないよ。まあ原因も分かってないくせにバグがあるのは知ってる
なんてブログに書くような奴らじゃなあ…
>>346 カルドのバグ内容とライデンのバグ内容が同等レベルとだとでも思ってるのか?
カルドはゲームになってなかっただろ
シノノメなんとかザメ水槽か
>>345 捨てゲーボタンにオンラインランキングは恐ろしいな
気軽にすぐさまやり直せるから次はいい点出るはずとずっとやってしまう
たかだか100万点ほどだけど、更新したときに限ってなぜかオフラインモードなんだぜ・・・・・orz
全機種ランクで1桁台狙えてたかもしれないのに・・・・・
>>346 原因が解るまで下手な報告はしないって方針だったのに
ここで騒ぎ立てるからああ書いたんでしょ。
これパッケージで出してホントに良かったよ
XBLAだったら発売前に致命的バグの扱いになって御蔵入りコースだったかもしれない
日付が変わったってことだな
まぁIDもGkだしな
357 :
316:2008/04/06(日) 02:14:50 ID:FLoG5ZZy0
>>345 こっちは夕飯近辺で2時間休憩取ったぞw
今日一日やり尽くした。日曜も起きたらRFA三昧ダ
ニコニコ動画見てたらRFAの広告が出てきて笑った
あそこは古いゲームのプレイ動画も多いから
ある意味ファン層にあってるのかもしれないな
何も最大派閥である必要はないだろw
それなりにまとまった人数がいればいいだけなんだから
なんかここでバグの事で騒いでいるのって
RFA持ってない奴が大多数のような気がしてきた。
そういえば、スト2の移植作みたいに
作品を越えて機体が使えるモードが欲しいね
まあデフォ機体とかほとんど変化してないだろうけどw
俺は原作至上主義なので…
わけわからんもん入れてバランス崩壊だ世界観の崩壊だって言うヤツが出てくる事を考えると
何もいじらないほうがいいです。
パッチ出すと言ってるし、
責任持つとブログにも書いているのだからいい加減騒がなくてもいいだろう。
これだけはっきり言っているのだしオフラインの人にもなんらかのサポートしてくれるだろうから
せめて半月くらいは続報まとうぜ!
できればGWはRFA三昧したいからその前にパッチ欲しいがさすがに無理かな
JET1面のボス直前戦車て、どういう条件で3台でる?
何度もプレイしてるけど、イマイチ安定しないんだけど・・・
1台目の砲台を速攻で破壊するでOK?
>>366 大型戦車なら序盤の飛行機を全部クイックで
落とすと3台出るけど、これのことかな?
>>367 えっ?そんな条件だったんだ!
どうりで、安定しない訳だ・・・
これで、1面で勲章1万点できそうだ
ありがとう。
妖精出現=後方2台出現かとおもてた
発売から10日過ぎてRFJ1億突破20人はなかなかのペースかな
残念ながらオフの人には無理だろうな
箱はネットに繋ぐの前提のハードだしなあ
それを分かっててあえて箱をオフライン専用機にするならある程度の不便を被るのはしょうがないんで無いの
エキスパート面白いね!!!
遅い弾がいっぱいでて、ついついカスりたくなるわ〜。
死ぬけどw
>>314 AC6って世間的には評判いいのか・・・びっくりだぜ。
不具合が起こりづらい遊び方ってないの?
ブレンドで遊ぶとか面クリア時にショット撃たないとかさ
当事者だと不具合とか誤植とか気付きづらいよね。
>>2-3 テンプレの機体名が"RANDEN"になってるよ。
さすがに全国レベルなリプレイってのはなかなかこないね。
やっぱスティック待ちかな。
>>374 撃ち返しは接近すると出ないってのを利用して
中型機とかは普通にクイックショットとっても大丈夫。
むしろ地上物の戦車とかに縦軸あわせて破壊→上から下までカスリ
ってのを延々繰り返すだけでカスリの実績解除はすぐとれる。
楽しいのはボス破壊後大量に出た打ち返し
打ち返しで撃たれたらほんの1キャラだけ横に動く
あとは操作しないで時期の横を掠めていく弾を身もだえしながら見送る。
これであなたもカスラーの仲間入り。
ノーミス、全クリアのリプレイって今あります?
今初めてボス無関係な場所で音ズレ発生した。
トレーニングでJET Lv05開幕を物凄い勢いで繰り返してて、
開始→戦車破壊→列車破壊→右の砲台に乗っかりながら
安全にならないものかと遠くにボム撃ってみた→音ズレ
箱○のギルティギア2は、メモリーユニット送ればバージョンUPしてくれるから、
これもオフ専ユーザーへの対応はメーカーのやる気次第かと。
>>373 なにその強引な理論は。
だから箱ユーザーは阻害されるんだよ…。
>>365 GWってwwww
さすがにそれは遅すぎ
雑誌付録DVDにパッチを収録しておけば無問題
まあ理想はタイトルアップデート版に切り替え
購入済みの人にはディスク交換対応
>>383 間違ってはいないだろ。
オンライン出来ないと面白さ半減だし
箱は、てか今の据え置き機はみんなそうだよ
国民機的存在のWiiもネットに繋ぐのが前提のサービス多いじゃないか
雷電にかぎらず箱ゲーのパッチまとめたディスクを有償でいいから配布してほしいわ
windowsなんかだとやってるじゃん
パッチは数ヶ月後にならないと出ないと知ったらどう思うんだろう
390 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 11:29:25 ID:kYFp0gY50
パソコンでやったら・・・?
っていう疑問が常に付きまとう新生代ハード達
まぁSTG多いし箱○好きだけど
>>389 360でパッチ配信は時間掛かるからね
PCみたくほいほい出せない
>>386 あなたの言う
>オンライン出来ないと面白さ半減だし
は完全に同意するけど、
それと
>ある程度の不便を被るのはしょうがないんで無いの
は別物。
>>373の発言は非常に乱暴なものだよ。
オフラインの人にはサポートしないでもOKって言ってるんだから。
FF11とかのオンライン必須のソフトならわかるが、そうじゃないソフトにそれを言ってはいけないと思うんだ。
>あえて箱をオフライン専用機にするなら
この部分を意図的に抜いて発言者の意図を湾曲するのはどうかと思ったんだ。
>>394 それ入れたって同じだろ。
繋ぎたくても繋げられない人と、繋げられるのにあえて繋げない人の違いがあるとでも?
携帯厨涙目ってことですね。わかります
だからさ、GG2もオフ専の人への配慮をしてる訳でしょ?
カルセプですらディスクの交換とかしてるんでしょ?
そこまで考えて欲しいってことよ。
まぁ、パッチですらまだ出てない訳だから、今回のオフ専への対応がどうなるかまったくわからんけどさ。
こういう問題が起こる度に、他の箱ユーザーから『オフラインのヤツは文句言う資格ない』的な発言が出るのがなんだかなーと思うんだよ。
GG2のパッチの話が出たときもそうだったし。
初代箱のときにオンラインに繋がられなかった俺は、パッチが当てられなくて本当に悲しい思いしたし。
自分さえよければって考えがイヤなんだよ。
公式発表あるまで待てばいいじゃない
ここで住人と喧嘩しても何も解決しないよ
>>398 サクセスについてここでグチグチ言うつもりはないよ。
公式に意見は送ったから。
>>373みたいな人に分かって欲しかっただけ。
すまんね。
>>395 オフラインのヤツは文句言う資格ない
あえてオフラインのヤツは文句言う資格ない
おもいきり違いがあるでしょ。ごっちゃにするのはヤバイ
力なく病院行けず薬もらえず苦しむ人と
健康体なのに仮病で強引に薬を要求してくるような患者を一緒にしているようにしか見えない
解決策はネットに繋ぐ事
でもネットに繋ぎたく無いから別の手段用意しろって要求するのは迷惑
そんな俺俺な奴の要求に開発の人間の大切な時間を使って欲しくない
と感じたんだがね。ID:YafRS/if0の文脈から
>>398の言う通りだし、せっかくいい天気なんだから散歩でもしてくるかね
ここ雷電スレだよね?
商品として売り出してはいけなかったカルドと比べてる時点で説得力ないけどな。
シューティング板ってなんか独特だな
本来はバグのないソフトを出すのが普通であって、バグありゲームを出した以上はサポートをするのが当然なのにな
もちろん面白いゲームだってのはわかるけど、メーカーの肩を持ちすぎてて気持ち悪いな
開発の人間の大切な時間つっても、バグありゲームを出してしまった以上はしかたないだろ
バグといえば、アーケードのゲームって、ゲーム中にダウンしたりすると大変だろうなあ
やっぱその辺相当神経使って作ってるのかな?
>>397が正論過ぎて何も言い返せない俺がいる。
これは企業として当然の義務であり、消費者にとっての基本的人権であると言える。
>>400 あなたの言い方だと、繋ぎたくても繋げられない人にもサポートはしなくていいってことだよね?
繋ぎたくても繋げられない人へのサポート、繋げられるのに繋げない人、どちらにしたって開発の人がその作業に取られる時間は同じなんだから。
こういう人はごく一部の人だと信じたいけど、こんな人のために箱○のイメージが悪くなるのは耐え難い。
>>404 アーケードゲームでもたまにあるぞ。
俺の知る限りだと最近ではアケ版エグゼリカが特定条件で確実にフリーズする。
その後修正版基盤を出したようだが。
>>401 すまん。これ以上はここではやらない。
この件で反論あるなら別スレに誘導してくれ。
無いならないでいいし、そこまでして反論したくないならそれでいいし。
すまんかった。
>>403 バグの怒りが10だとして、出るわけが無いものが出たという喜びが1000くらいあるから問題無い
>>403 そりゃこうゆうゲームで一番重要なのは移植度とシミュレーションだからな、
移植度の悪いゲームなんてくさるほどあるからね、
そこがクリアできている以上ある程度のバグは許容できる。
>>403 開発者とユーザーの距離が近過ぎるのが問題なんだよね
一部のユーザーは開発者を友人か同士だと勘違いしちゃってる
開発者も一部の人間しか見ないブログやイベントでのみバグ報告とかふざけた対応を
平気でやってしまう
だから『なおすって言ってるんだからガタガタ言うな』『この程度で批判なんてネガキャン乙』
なんて擁護が飛び交い
かと思えばパッチの追加要素で過剰なまでに希望を書き連ねて
『あの人達の情熱ならきっと応えてくれる』『ここまでやったんだから完璧にするべきだ』
と無茶を要求を平然と突きつける
そのあたり、客と売り手の距離感が狂ってるとしか思えないんだが
以上、ボクチンがネットに繋いでないころのトラウマが発動しちゃったんだから
セイブはボクチンの家にアップデートディスクと菓子折り持ってきて土下座しろよというお話でした。
>>402 カルドサーガは今やバグゲーの代名詞になっちゃったからねぇ
俺も凄く楽しみにしてたのだが絶望の淵に叩き落されたよ
まぁバグで出来てるカルドサーガとRFAを比べるのは失礼だね
>>403 バグの無いゲームなんて存在しないけどね
それを極力無くすのがメーカーの義務なんだけど
あと4/1のblog更新があるまではかなり荒れてたよ
今思うとカルドサーガを買わなかったら箱○買ってなかったし
そうなると恐らくRFA買ってなかっただろう
なんというか皮肉なことだ
話を変えるけど、
PSの雷電プロジェクト、雷電DX
PS2の雷電IIIって移植度はどうなのかな?
あと、ライデンファイターずと比べたときのゲーム自体の面白さ(方向性?)。
今回のライデンファイターズで関連作にも興味が出てきたんだけど。
3の移植は完璧だと思う
>>397 カルドの時は、再プレスでデーター配置変わって読み込み軽減できるかも?
っていう淡い期待があった。無駄だったけど。
遊べないことはないレベルのバグだから、回収→交換までする必要はないと思うなぁ。
>>415 だれがテメーみたいなアンチに教えるかよ
さっさと消えろ
GK乙!
次世代機になって開発費も高騰してるし
ユーザーで出来ることは可能な限りユーザーでやらなきゃ
メーカーもやっていけないんだろうなぁ
だからネット環境そろえてパッチ当てられる方が
ずっと安上がりなのは間違いない
これくらいで回収レベルなら半分くらいは回収レベルのゲームだろ
さすがに回収しろと言ってるのは問題外だと思うが
オフ専ユーザーの救済策は交換だけじゃない
>>418 …
>>419 回収交換レベルではないと思うよ、俺も。
ただ、MGS3やSCIIIみたいに希望者への交換対応や、
GG2や箱○のアップデートディスクみたいな対応はしてくれるとありがたい。
>>416 ありがとうございます。雷電III探してみます。
公式見たら申し込めばアップデートディスク送ってくれるみたいだがそれも嫌なの?
>>422 それって春秋の本体アップデートのディスクとかで
ソフトのアップデートじゃない
424 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 13:32:57 ID:Sa+E+ZEz0
>>414 漏れも似たような状況だたんだが、
まぁRFAは修正もされるし、まぁ許容範囲かなぁ。
回収って程では無いんじゃね?
カルドサーガは、バグ騒ぎでタイトル自体が死んでしまったから論外。
>>421 まぁ細かいレベルまでみるとどうかは分からないし俺自身そこまで詳しいわけではないけど、縦置きのモニターあれば雷電プロジェクトは十分移植度は高いと思うよ。
DXは持っていないのでわからん・・・
スレイブ(盾)もいない状況下でセンシャスナイプに悶え苦しんでくれw
ある意味ファイターズシリーズの非じゃない。
時間の実績がなんかクリアされてたからおかしいなと思って見に来てみれば
バグだったのか・・・
もう大分慣れてきたのですぐ同じぐらいには戻せるだろうけど
ちょっと悲しいかな。
427 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 13:45:42 ID:/x2Pr1kRO
>>415 雷電III&IVスレだかにあった奴
私もPS2、PC版両方持っていますが、PS2版での不満点が解消されていて良かったです。
まず、解像度。PS2版だと縦画面でアーケードと同じ解像度にすると画面左右が切れる
ため、一回りサイズが小さくなっている画面モードが用意されていましたが、
その分キャラのディティールが甘くなってしまっていたのがネックでした。
その点PC版はアーケード同様フルサイズでくっきり表示。
ただ、縦画面準拠で横画面表示だとややボケた感じになります。これはソフト側の仕様なので
どうにもなりません。
面間のシャッター演出、PS2版は色数少なく、倍角の粗いドットで横画面モードでも全画面で
表示されていましたが、PC版ではアーケード同様、プレイ画面と同サイズになります。
メタリックな質感もそのまま。
細かい点ではスコア、残機、残ボムの表示位置も全く同じ。
爆発、ショット、重なり合っている各種エフェクトの優先順位もアーケードと同じなので
PS2版よりは見易いかと。
メニュー画面、スコアランキングはPS2版とほぼ同じ。
リプレイ保存時は、保存画面に移行せずボタンを押した時点で保存されるのでゲームの
流れを阻害されないのも良いです。
縦画面環境があればお勧めできます。実際PC版買ってからPS2版全くプレイしてませんし。
パターン等、プレイ感に違いは感じられませんので、既にPS2版をお持ちなら、
細部までこだわる場合以外、改めて買う必要は無いかもしれません。
今月のMOSSの発表が雷電パックだったら嬉しいな
IIのオンラインランキングやりまくるんだが
まぁ多分IVの移植なんだろうけど
>>425 ありがとうございます。
まずはPS3のアーカイブズで雷電を落としてみます。
あれって、雷電プロジェクトに入ってた雷電の切り売り版だよね?
>>427 PC版出てたんだ?知らなかった…。
探してみます!
今から、パッチだすとしても、
修正に2週間、デバッグに2週間、審査に1ヶ月くらい掛かるんじゃない?
CSに移植されるとお金がかからないから何回もやり直しが効くせいで上達しない。
ゲームでうまくいかなかったりするとすぐリテイクさせてばかりいて
まったくゲームが進まない。}orz
>>431 大丈夫だ!俺もRF1森面は90%以上の確立で捨てゲーしている!
にしても、10万モード発動はなかなか安定しない…
>>429 もともと雷電IIIに使われてるType-X基盤が
筐体の中にWindowsXP入ってるような代物なんで
PC移植がメニュー周りぐらいしかいじる必要ないっぽい。
この21世紀、「良い物が売れる」、「いいゲームが評価される」時代ではない。
映画や音楽、出版を始めとするヒット・ビジネスは皆そうである。
しかし、一過性のブームに肖った商品には顔(GENE)がない。時代(SCENE)の記憶がない。
それらの商品は利益は生んだとしても記憶(MEME)には残らない。
ゲームはビジネスである以前にカルチャーである。
「ゲーム」は単なる時間つぶしの為の商品でいいのか?
「ゲーム」は利潤追求社会での道具に甘んじるのか?
小島プロダクションはクリエーター集団である。 「顔のある作品」を世に送り出したい。
「いいもの」、「価値ある時間」をユーザーに提供したい。
「良い物が売れる時代」を再び取り戻す事、それが小島プロの「使命(SENSE)」である。
ライトユーザーはしねっ。
小島秀夫
ここはお前が言うなスレじゃないですよ
>>403 メーカーが認めたバグはバグとしてって事でいいんだけど、基板と完全比較して異なる部分にまでバグという風潮が怖いんだよね
そこまで違いにこだわってるなら基板買えばいいのに・・・という感じ。本当メーカー乙
>>406 いったいどう読めば、繋ぎたくても繋げられない人にもサポートはしなくていいって事になるんだろう
そんな意図で書き込んだ覚えは無いんだけどな。解説頼みたいよ
>>411 とっても同意
完全無欠なものを共有する必要がある!って見えない何かと戦ってる人が目立つ
所詮ゲーセンはゲーセン、家庭用は家庭用なんだから頭切り替えろと
開発の人間も切り捨てるところは切り捨てて、さっさと次の作品に向かってもらいたいのが本音
>>436 この件についてこれ以上話したいなら他スレに誘導頼みます。
そこまでして話したくないなら別にいいけど。
解説はいくらでもできるよ。
ところで、雷電移植作について調べてたら、紫炎龍っていう雷電に似た雰囲気のシューティングが見つかったんだが、これはどう?
全然方向性違うのかな?
360版が54FPSで完全に動作しないから、完璧な物欲しかったら基板買うしかないよな
ちなみに、
『操作感覚がゲーセンと違う』『敵のパターンがゲーせんと少し違う』っていうのと、
『音が数秒ズレる』『フリーズする』っていうのは全然違うからね。
ゲーセンのが完全移植されていないのは不具合だ!交換しろ!っていうのは行き過ぎだが、
フリーズや音飛びとかの、製品としての明らかな不具合でのクレームは違うだろう。
>>439 まだ公式な対応も決まってない、だろ?
誘導されるのまってろ。
60fpsで頑張っててなかなか進めないから54fpsにすればスピード落ちて
進めるようになるかな?とか思って設定変えて暫くやってみたけど
やっぱり死ぬときは死ぬねw 結局は自分の腕次第だなと痛感しました
>>436 GKの擁護はしたくないが、俺にもおまいのレスは「つなぎたくてもつなげられない人にはサポートしなくていい」って見えるぜ?
つなぎたくてもつなげられない人に対して別の手段用意すれば、おまいさんの言うところの「開発の人間の大切な時間」が消費されちゃうわけだろ?
おまいさんは、そんな対応に時間を取られるひまあったら、さっさと次の作品を仕上げてほしいわけだろ?
それとも、つなぎたくてもつなげられない人は「オフの人にもフォローして」と言わないとでも思ってる?
まーだ不具合関連の話してたのか
>>403 っていうかこのスレが独特
多分箱信者が頑張って擁護してるんだと思う
他のスレだと普通に叩かれるレベル
ああ、CAVE関係も叩かれづらいな何故か
どうでもいいけど、ディスクを郵送する手間で
ネットカフェ探したほうが安くて早いんじゃ…
紫炎龍って場末のゲーセンに長いこと置いてある空気ゲーってイメージ
シンプルシリースでも出てた気がする
>>439 >>『操作感覚がゲーセンと違う』『敵のパターンがゲーせんと少し違う』っていうのと、
『音が数秒ズレる』『フリーズする』っていうのは全然違うからね。
ここなんだよな。なんかこのスレは両者を混同してる人が多くないか?
移植度はゲーセンでやってないからどうか知らないけど、
音ズレ・フリーズ・実績・リプレイのバグは箱○の製品としてはかなりやばいレベルだから
それに対してレスをすると、なぜかネガキャンだのGKだの言われるんだよな
>>437 紫炎龍は、エグゼリカを作ったメーカーの古い作品。
爆発の破片グラフィックが雷電IIに似てたり、
雷電ボムのようなものがあったりするけど(w)、
アイテムで自機速度は速くなるし、雷電とは方向性違う感じだよ。
紫炎龍、結構なランクゲーで、自機を極力強くしない・ボムを多くストックしない
とやればマイルドな難易度だけど、
アイテム取りまくりプレイをすれば、高速弾を避けまくる素敵難易度にはなる。
でも、敵の発射角度が少ないのか、
自機を正確に狙っていない弾に当たって腹が立つので、惜しいゲーム。
バグ関連のことは、誘導されたとこに書き込みましょう。
>>447 雰囲気的に、雷電とは全然違います?
だいたい、
>>415みたいにファイターズ知ってて
初代雷電やDXを知らないとかちょくちょくいるみたいだけど
そんなの相当有り得ない話なんだけど・・・
逆ならあると思うけど
>>449 わかりやすい解説ありがとうございます!
ライデンファイターズを機会にシューティングに興味を持ったので、色々と試してみたいと思います。
通ってたゲーセンにライデンファイターズしか入荷しなかったから
雷電のほうはやったことがない
>>451 一時期から、格ゲーにハマったんだよね。
いや、一時期って言うのは、ストIIが出た頃から。
で、格ゲーにハマったら、
『格ゲーは何発技を当てられても体力がなくなるまでは大丈夫。しかし、弾一発でやられちゃうシューティングは爽快感がない!』
と馬鹿なことを思い始めて、全然やらなくなっちゃったんだよね。
初代雷電は兄貴が借りてきたSFCの雷電伝説で知って
あぁ、これクソゲーなんだなって認識でいたら
旅館のゲームコーナーで発見して何気なくやってみたら面白いってことに気づいた
ファイターズの方がゲーセンでやった回数は多いし
その頃には雷電あまり置いてなかったから
ファイターズの方がやっぱり思い入れがあるな
アケの移植ゲー的には完全移植じゃない方がよっぽどひどいだろアホ
製品としての一般的な基準なんて気にするのはMSに任せて置けよ
あと実績バグなんて五本に一本くらいのソフトに混入してるっつーのw
一発だけよりもたくさん殴られたい
>>454 はマゾヒスト
>>451 >>415はRFAでライデンファイターズを知ったんだろうから
漢字の雷電を知らなくても仕方ないのでは?
唐突だが、初代雷電があれだけ人気を博した理由はなんだろう?
他の縦シューく比べて、雷電だけ飛びぬけた評価になってる理由がわからない。
完全移植のタイトルの方が圧倒的に少ない
ゲームの出た順番的にファイターズのが新しいんだから、そっちしか知らない人が
いるのはそう変だとも思わないな
>460
同意見。
正直、悪い印象しかないなぁ。
>>460 一般的にそんな飛びぬけた評価だったんだ
俺の中ではIIが飛びぬけてるけど
雷電の魅力はゴチャゴチャした余計な要素が無くて、適当にコイン入れて
ダラダラと遊べるところだろ
>>460 万人受け。とくにSTGマニア化で追いやられたリーマン層に受けた
営業的には初代グラディウスと遜色なかったらしい。むしろグラより長寿で稼動した
当時のアーケード誌はトライゴン、エアデュエル、ライデンのSTG3大対決と煽ってたけどな
>>445 CAVEは会社がピットクルーと契約してるってあったけど
大旋風以降の東亜がひどかったからな
究極タイガーを超えるのが一つもなかった
そこに出た雷電が、東亜についてた層をごっそり持って行った
あの時期の縦シューとしては実際一番洗練されてて出来が良かったしな
あまり良い移植に恵まれなかったからアケ専以外にゃピンと来ないかもしれんけど、
好き嫌いは別にしてあの当時の一番人気になったのは当然の現象だったと思うよ
ゲームラボって雑誌に少しだけアーケードシューティングゲームのランキングとかがあった。
471 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 16:05:08 ID:FuqHK0MK0
>>470 チート雑誌のランキングなんて無意味だけどね。
うが!ようやく1億いったと思ったのに解除されなかった
クリアボーナス込みだと駄目なのか・・・?orz
RF1のミッソン1のAREA1で10万点モード発動なんて無理だ!
攻略DVD見てもとてもじゃないけど出来ません…orz
メストにユーザー人気と営業成績のTOP10が別々に載ってたよ
>>474 攻略DVDのは極まった10万モード発動だから、
そのまま真似ようとすると余計に難しいと思うw
もう少し妥協した10万モード発動でも、初代は難しいけどね('A`)
デバステイターでなんとか稀に発動出来るようになったけど、
ビーストアローとか雷電Mk-IIは速度が足りなくて無理ではないかと思える…。
ポイントとしては、
80点勲章を取る時にスレイブが付いてると
条件成立しないみたい(スレイブ無しの時に80点を取る→スレイブ取得)
なのと、
中盤のミクラスで上手く700点勲章にして、空中ザコで800点にする→
早めのボムでスレイブ2つ目取得+ボムで巻き込んで出てしまった勲章を取り、
画面から勲章を無くす→
ミクラスの場所に戻って4000点くらいに成長させる→地上戦車たちで6000点くらいにする
と出来れば、あと空中勲章ザコが4機出るので、
そのうちに勲章を3段階レベルアップさせて9000点を取得して、
ミクラスから1万勲章x9を噴き出させて10万モード発動!
分かりづらくてごめん…
ネットランキングのリプレイで、低速機体でも上手くやってるのがあるんじゃないかな。
>>472 参考にもならない。
「初めにチートありき」な雑誌だからな。
どうせレビューも、チートありのエミュ盗品が前提だろうし。
>>477 読みもしてないくせに参考にならないとかほざくんじゃねよ
GK乙!
ゲハ用語使う奴は他の板に出張しなくていいよ
そうだそうだ!
来んなよ、GK!
そうだそうだ!
来んなよ、GK!
メーカー違うけど、雷電Wを出すんなら、Vとカップリングにして欲しい。
今更単品じゃ売れないだろうし、PS2版売ってないし、たまに見掛けると中古で五千円ほどするし。
カップリングて単語に反応して飛んできました
>>478 昔は読んでいたが、あそこは思想が偏ってるからな・・・
>>454 いっそそう思い続けて、戻ってこなければ良かったのに
>>482 IVは隠し入れて6面しかないし雷電にしては短いのがね
IIIとパックだといいな
あと、このスレで不具合の報告してもいいんだろ?
ID:YafRS/if0が
>>459みたいな書き込みしてるけど、
あっちのスレ覗いてみたら、単に言葉尻の取り合いしてるだけだし。
>>470 俺も読んだけど難しいSTGランキングの上位にプロギア、大往生等のCAVEメインの弾幕シューばっかであとグラ3とか
素人乙としか言いようがない
これ書いた人が個人的に弾幕STGが苦手なら納得できる話だが
とりあえず
横
グラIII
R−TYPEII
縦
鮫!鮫!鮫!
達人王
大往生(白)
各2周目含む。ここら辺じゃね?
このゲーム、まだ未購入なので質問
どういうタイミングでセーブできますか?
途中セーブ無し?
>>490 おそらく、無敵チート使用してコリジョンの回数を計測したんじゃない?
コリジョンが多い=難しいという判定なんだろう・・・
>>492 ゲームオーバー直後とメニューからタイトルに戻った時。途中セーブの意味が
「3面まで進められたから中断」とかいうヌルい考えなら、買うのを止めておきましょう。
495 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 18:05:48 ID:7XvNsFW1O
>>482 雷電IVはさすがに単品で出すだろ
ハードはRFAが爆死したしまたPS2だろうな
爆死?
開発側の予想以上には売れてるみたいだから、
ちゃんとペイできてると思うんだが。
不具合の修正で利益吹き飛びそうだけどね
ミクラスの爆発音について考えると夜も眠れません
よくよく考えると、こういうゲームで「新規作成」することって、ナイよな
ストレージからロードさせるだけでイイよな
>>498 爆発する手前は、ピクピクしてるんだぜ…
HDD以外からも読み込む場合もあるからそれも考慮しないとねー
ミクラスは爆発直前ってどんな気持ちなのですか?
ストレージの選択はまだわかるけど、
>>500が言うように、新規作成が選べる理由がわからない
5000万点キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
いやー長かったわー
5001万点くらいでスゲーぎりぎりだったけどw
一応2桁順位だったのもうれしい
1億も目指してみたいが俺の腕では多分無理だろうなw
5000万でぎりぎりなのにその倍とかありえん
ライデンmk-Uのボム音らいしゅきれす
ズバゴォーン!チャリーンて
>>506 あのボムの音はいいよね
IIだと着弾したところが焼け野原になるのが楽しくて
意味もなく落としたりしてた
今のところRF1だけで充分でつよ。
RF2とかJETとか、何も手につけてないwww
おれは2だけ
2はいいぞー
俺も2だな
雷電IIβでスコアアタックがんがってます
1はBGMが凄く良いな
今日RFA買ってきた。すんげー面白いんだけど、3回フリーズorz
俺は54trueにしてたんですが、スレざっと見た所、これがやばいのですか?
下手糞なので、あともうちょいでクリアの時にフリーズした時のショックでかすぎるお。
他のソフトでフリーズする時は100%電源切らなきゃならなくなるけど、
ライデンはなぜかディスク出すと3回ともダッシュボードに戻った。なんでだろ?
>>510 1の最後はジュリアナ東京かとオモタ、古くてゴメン…
>>511 俺は60fpsだけど、フリーズ経験したことないよ
>>511 フリーズしにくくなる。
って言っても本体のロットによって発生しやすいもの、
発生しないものが有る。
>>512 俺もそれオモタ
でもあのBGMはノリノリで燃えるな
>>513-514 レスサンクスです。
俺の本体は発売記念パックなので、そのせいなのかもしれないのか?
とりあえず54trueは避けることにするよ。
3回中1回はエンディングの途中でフリーズして実績も解除されず涙目。
もうこういう事態は避けたい。頼むぜパッチ戦車ラブ
このゲーム玉早すぎて俺には避けられない><
見るんじゃない感じるんだっ!
てか基本は自機狙いの弾ばっかだから移動しながら撃ってれば安全
ケコーン汁
プレイアジアに売っているFighting Stickの使い勝手はどうかな?
パッドよりもつかいやすいだろうか
ありがとう
済まん被った。
しかも、具体的なアドバイスしてねーなww
敵弾はパターンが有るから、敵の弾幕の張り方を覚えると死ににくくなる。
おかげさまで1面越せました
>>521 レバーのストロークが深く、ゲーセンで酷使されたレバーと比較して若干固め(といっても業務用レバーでも新品は固めなので当たり前)
セイミツレバーみたいにカチカチ感があるので個人的にはSTGやりやすいが
ゲーセンの使いこまれたサンワレバーとはまったく違うので人によって合う合わないがありそう。
でも純正パッドよりかは遥かにやりやすいぜ、金に余裕あるなら買うのがお勧め
欠点として、ボタンが壊れやすいのとレバーの位置が若干下にずれてるかな、俺は気にならないけど
526 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 21:33:46 ID:7UneR43f0
HORIの仕事が今回鈍い気がする
もっとスティック出せ〜ヽ(`Д´)ノ
>>504 ガルチは家庭用ゲーム作ったことほとんどないから
そういう細かいところがプレーヤー視点に立って作られてないんだろう。
ていうか漢字の雷電よりか見て避けれるようになったけど、
見ないで避けるスキルが必須な面があるよな。
特にJETのLV30とか実戦1とか。
1の森とか、弾が見やすい面なら
弾を見て避けられるけど、
2の雪面とかは、
出来るだけ「弾を撃ってきてるかもしれないから、動いとく」ってやるようにすると良いね。
ザコ戦車やザコ戦闘機なんかは基本的に自機狙いの弾をポツッと撃つだけだから、
動いていれば当たらない。
ジャッジスピアとか、移動速度が速い機体は、レバー倒しっぱなしではなく。
コンコンコンコンとやっていくと良い感じ。
>>528 実戦1は事故多いね、コメンタリーでも同じ事言ってたけど
531 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 22:10:10 ID:EIQ0T8ZZ0
最近の弾幕シューテイングはできないが、雷電系だったら、昔かじったし
XBOX360を買ってもいいかなと思って、まずジョイスティックを大阪の日本橋
でさがしたんですが、ないんですよ。
パットでなんかできないし困ったもんです。
どこかのメーカーでいままで発売していたんでしょうか?
お分かりの方教えて下さい。
でもこういうジャンルは買っておかないと
レアソフトになるソフトになる可能性があると思って、本体もない
のに、ソフト買ってしまいました。
かなり昔に買ったメガドライブのスラップファイト、PS1の
ザナックザナックなんかは今でも大事に遊ばしてもらってます。
今は昔ほどこのジャンルは発売しないからね。
今から遊ぶのが待ちどうしいです。
>>533 3.0は大丈夫だったけどProはダメだった気が。
箱純正コントローラーでなんて使ってられるかー!
↓
慣れれば、そんなに悪くないかも?
↓
スコアが気になりだし、細かい動きをしたくなる。
やっぱりコントローラーじゃ辛いな・・・。←今の俺
使い慣れたサターンレバーの再利用、本気で考えてみようかな。
このスレで高得点出してる奴は素直にすげえな。
今日ようやっとエイシズやったが、標準パッドじゃキツすぎる。
初期型なんで十字キーが役に立たないってのもあるが…
レバーだとストローク長くて高速機体は扱いきれんなあ。
さすがにそろそろ新しいパッドにしなきゃならんか。
今だと改良型純正とHORIパッド、変換器+PSコンだと
どれが一番いいんだろうか。
>>537 サンクス。HORIのにしてみるよ。
いっそHORIも、もっと純正と違う独自性打ち出して
十字キー上のやつとか出してくれんかなあ。
それにしても変換機があそこまで高いとは思わんかったw
俺は6月に出るキャリバースティック待つな
絵柄変えただけだけど無いよりマシだと思うしここで確保しとくしかなさげ
ケツイ大往生が出る頃にはRAP出るかスティック同梱版で良いスティも出るはず・・・
540 :
533:2008/04/06(日) 23:38:15 ID:wZ/V8UCv0
>>537 うお、これはなんとも信憑性の高いレビュー。
ゴミを薦めてしまったようでスマンかった
俺もそのうち買う予定だったから助かったよ。
しかしRAP一個しか持ってないからこれ改造してしまうと大往生とか出来なくなる罠。
STG移植ラッシュでHORIから出るのも時間の問題だろうからそれまで待つか・・・
このミクラスに重なって打ち込めば1億実績解除…!ってトコで
ザコ戦車のスナイプで死んだw アツいw
>>541 一回1億超えるとなぜかちょくちょく超えるスコアが出てくる不思議。
あと一息、がんばれーーーー。
1億超えるのに、1、2、JETどれが一番簡単なのかな?
2で頑張っているんだけど、全クリできればギリギリ超えられるかな?ってとこまできたんだけど、その全クリがなかなか出来ん・・・・。
JETが一番簡単そうだけど、1面の捨ゲー率が半端ないし、名前入力が面倒なんだよね・・・。
他のゲームとかだと「AAA」って入力した時には別の文字列に自動的に変換するの
とかちょっと稀に良くあるよね。CAVEのゲームだと「AAA」→「CAV」みたいな。
JETに限らず、EXTRA OPTIONで変換後の文字列を指定できるとうれしい。
>>542 おk、頑張るさ。
9000万台は出るようになって来たんだけど、残機0の状態じゃないと
そこまで行けないんだよねw
死んでランク落とさないと安定しないという。
>>543 ノリで何とかなるのはJETかなーと思って俺はJETで狙ってる。
おおざっぱにでもボーナス取ってけば実戦2突入時点で9000万超えるんで。
2はカスったりしないと届かなさそうだよね。
>>545 カスリを狙わないと厳しいか・・・・。
狙いだすと死亡率が跳ね上がるから、あまりやっていないんだよね・・・。
2の3面のボーナス、昨日今日練習しまくって開幕の砲台4機同時破壊以外がやっと安定してきた。
開幕の砲台は取れる気がしない・・・。
>>540 格闘ならともかくSTGでジョイスティックが出るのだろうか?
結局、熱意のある人がRAPを乗っ取るか、VF5やDOAスティックを使うしか
ないような。
>>543 やっぱJETじゃないの?
単純に一番得点が出るゲームだし。
>>543 JETだと思う。
2はほぼボーナスと勲章とってもかすりを実行しないと1億には届かない。
JETはチェーンを意識すれば以外にイケそうな気になってくる。
やりこみの差かもしれないけど、2はいまだに3面安定して抜けれない俺でもJETなら実践2面まで行けて1億は何度も超えている。
がんばっれくれ。
>>546 ゲーセンでRF2はクリアしたことあるけど、
かなりカスったつもりだったんだがクリア時で1億には届かなかったなぁ
RF2で1億越えるには、カスリ必須でしかも相当カスらないといけないと思う
一億点実績はRF2じゃ厳しいとはわかっていながら、RF2ばっかりやってしまう俺っていったい…
>>533 XFPS ProもSniperも遅延する。
遅延しても問題ないようなゲームなら大丈夫だろうが、RFAだと厳しいと思うぞ。
ゲームによって遅延する、とか接続するPS2コントローラの種類によって遅延する、とか
色んな説はあるみたいだが、ウチだとダッシュボードの時点で既に数フレームの遅延を
感じたから、ゲームは多分関係無い。
もう落ちたスレなので見られないが、ゲハの箱○周辺機器スレでも度々話題に出て、
遅延する・しないで揉めたんだが、誰かが検証をしだして、結局遅延するって結論に
落ち着いたと思う。
まぁ構造的に遅延して当然なんだが。
レバーをつまんで操作するのオススメ
RFAのために360買った人もそれなりにいるとは思うんだけど、
そういう人達ってやっぱりパッドでやってんの?
なんかボムを取ろうとすると逃げていく気がするのはなぜなんだぜ?
俺はVSHG乗っ取ったな
まぁPCで使いたいってのもあったからなんだが
あのパッドじゃ弾避けすらムズい
仮にもアナログキーのくせにこんなアバウトな作りだとは
アナログはPS2,3よりはマシだと思うけど。
アナログを叩く人は珍しいな
俺は十字キーでやってるけど特に問題無し
手がちっちゃいと不満がでるかもしれないね
旧箱の時も手が大きかった俺は不満なかったし
普段はジョイスティックで、サクッと軽く遊びたいときはパッド(アナログS)で
遊んでるけどどちらも操作感覚があまり変わらない俺w
パッチはいつ出るか発表は無いの?
10年後?
出す出す詐欺?
お、いいエサが投入されたぞ。誰か食いつけ。
_n
( l ハ,,ハ
\ \ ( ゚ω゚ ) お断りします
ヽ___ ̄ ̄ )
/ /
ワロタ
大きさ的に考えれば乗っ取り用の基板にはいいかもしれんな
568 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 04:33:24 ID:g6Xce6u80
朝プレイ、出かける前にライデンラブ。
分解してないから中身は知らんけど、どうだろうねぇ。
ただMadCatzの普通のコントローラは十字キーやボタンの接点が
むき出しだから配線はしやすいかもね。
カーボン削る人には。
3年くらい前に買った安物液晶モニターを縦置きにしてプレイしていて
960X720 640X480 320X240 で DOT BY DOT! が表示されるんですが、
640X480以外の2つだとやけに画像が粗くなってしまいます。
これはモニターの性能不足等の問題なんでしょうか?
それとも元々こういう仕様の為ドット補正機能が付いているんでしょうか?
液晶パネルには最適の解像度というのがあって、それにあわせない限りはディスプレイ側で拡大もしくは黒枠を設けてオリジナルサイズで表示します。
DOT BY DOTというのはこの後者の事なのですが、質問の内容だとよくわからないですね。
液晶ディスプレイに一番適合するサイズを探すのが一番良いかと思われます。
アスペクト比が4:3であれば640×480、1024×768等
PC用ワイドディスプレイであれば、16:10のものが殆どなので、基本的に解像度は適合しません。
そのため、最大表示出来る大きさに一番近い解像度を選ぶのが良いかと思われます。
まとめると、色々試しましょうってことで。
572 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 06:33:11 ID:79pcvfsk0
>>566 そういえばファミコンにこんなスティックあったなwww
>>571 回答ありがとうございます
そういえば箱○本体にビデオ端子が付属してたなと思い出し
ブラウン管のTV(こちらは6年もので当然非ワイド)でも試してみたのですが
最初の液晶モニター程960X720と640X480の間に画質の差は感じられませんでした
(320X240は小さすぎて比較不可能でした)
アスペクト比は両方とも4:3です
(TVは960X720だと若干表示できない領域が発生しました)
>>574 ここで言った設定というのは、本体側の設定になります。
ダッシュボード>システムタブ>本体の設定>画面から、変更してください。これが、出力の解像度になります。
この辺を弄って駄目ならもう新しい液晶を買うしか解決策はないかと思います。
>>568 うまく繋がらず、あと一回あと一回・・・・
と続けていくうちにいつの間にか時間が過ぎて今日は遅刻してしまう
>>568の姿がそこに・・・・
朝からライデンとか出来ねーw
そんなもん、絶対ちょっとでやめれんわ(´Д`;)
578 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 09:09:42 ID:jAsWy93/0
今日は会社休んだんだ
フェアリーガーディアンの実績解除して嬉しかったんだ
まだ、ノーマル(コンティニューあり)でもクリアできないへたれなんだぜ
>>540 RAP乗っ取ったって、PS2でも使えるようにしておけるぜ?
>>576 これが怖くて朝出来ない俺がいる
即やり直し出来るから止め時が難しい
>>575 実は箱○本体をRFAと同時買いしたもので本体の設定等全くいじっていませんでした
液晶モニターの取扱説明書を引っ張り出してきてみたところ
表示画素数は1280X1024とありましたので箱○本体の設定をそれに合わせてみると
オーバースキャン100%(320X240つまり最小)での画質は見違えるほど良くなりました。
一方で肝心のオーバースキャンを0%(960X720・全画面表示)の方は
そこまで違いを感じる事はできませんでした。
(心持ち良くなってるような気が?って程度です)
とても参考になりました、本当にありがとうございます。
もし新しい液晶を買う場合は表示画素数に注意すればよいのでしょうか?
(でもその場合は応答速度にも気を付けなければならないのかな…)
>>553 ボムに小人人間が乗ってボムを操縦して逃げてるんじゃないの?
RFAの存在を知り、今頃必死に情報を集めてるんだが、、、。
RFAの欠陥を知りつつ、サクススの大人の事情で年度内に強行発売ってこと?
もしくは、そう取られてもおかしくない?
逆に、カラスWiiを発売延期したマイルは評価できる?
池袋イベントでは、両者は同席してたんでしょ。
なんかなあ。
心情的にはカラスを買ってあげたいけど、つまん、、、。
サクスス?
ウィーとカラス買えばいいじゃない。
>>583 >サクススの大人の事情で年度内に強行発売ってこと?
必死に集めているなら、適当な事は言わない方が無難。
箱○PCモニタにつなげてたいしたこと無いなと思ったら解像度弄ってませんでしたはありがちだな
>>581 画素数と言うか解像度はモニタのサイズ毎にほぼ固定されてるからそこまで気にしなくても良いと思う。
応答速度も低いにこしたことはないけどカタログのは白→黒→白の速度だけだから他の色は駄目って例もあるらしい。
むしろゲーム系だと遅延が一番問題なんだけどカタログとかには出てこないのよね。
遅延軽減モードみたいなのがあるのもあるけど高いし……
>>583 お前はバグフィックス9ヶ月もやれってのか
RFAに必要な情報って何だろ
・RFシリーズの現状唯一の移植タイトルである
・移植完成度はこれ以上を望めないものである
・残念ながらいくつかのバグが判明している
・フリーズ(フレームレート54TRUE時に発生確率が上がるらしい)
・音ズレ(面クリア時に連射ボタンを押しっぱなしだと出やすいらしい)
・実績関係(詳細不明)
いずれも本体個体差によって発生確率が違うらしい
事実として、以上を踏まえること以外に意味があんのかと。
決算前にゴリ押しとか、そんな業界ワナビーな憶測は情報とは言わん。アホか。
>>589 ・公式ブログにてバグに対応すると表明
・オンラインランキング対応、アップデートでフレンドランキングにも対応予定
・オプションが異常に凝ってる
これも追加で
591 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 11:35:14 ID:qdewVPDc0
>>581 1280x1024のアスペクト比は5:4だから、ゲーム側で5:4に指定する必要があるのかもしれない。
もしやってなかったらやってみて。
捨てゲー率が高すぎて、こんなにプレイ時間が読めないゲームはなかなか無いな。
そんなゲームを朝プレイするなんて、狂気としか思えないw
スレイブで稼ぎ無しの安全走行なら朝プレイもok
なんかモヤモヤしちゃうけどね
>>592 5:4にしてみるとオーバースキャンでDbDが一切表示されなくなり、
上下のはみ出しも発生してしまいます。
おっしゃる通り確かに1280X1024のアスペクト比は5:4なのに何故でしょうか。
どうか斑鳩が売れまくってRAPが緊急発売されますように。
599 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 12:58:08 ID:qdewVPDc0
>>598 悲しいこと言うなよ
サイバーガジェットあたりが本気だすかもしれないだろ
>>595 ゲームが4:3で画面が5:4なんだからDbD表示できないんだよ
お前そろそろうざい
>>600 貴方の快楽の為「だけ」に書き込みしてる訳ではありませんので、あしからず
>>600以外のアドバイス等を下さった方々、改めてありがとうございました
アドバイスしてやったのに逆切れされる不思議なスレ
用語だけ知って理屈捏ね回すから、
トーシロは嫌がられるんだよ。
自分で色々試せ。そして調べろ。
JETで一億狙うにはカスリ必須?
カスリ苦手な上にミクラス&フェアリーの場所も把握できてないから辛い。
>605
結果を急がず出来ることからコツコツやっていこうぜ。
>>605 全然。かすりいらない。
・クリアボーナスのために極力ノーミスである事。
・各種ボーナスは知らないと話にならない、可能な限り取る。
・ボーンスには倍率をかけることを覚える。
・ミクラスはボムを使ってでも絶対回収。
・10万モードはLV5開幕でも構わないので必ず入り少なくとも実戦まで落とさない。
このくらいの注意であとは届くと思う。
ちょっとチェーンコンボってのを覚えるだけで物凄い変わるので色々考えてみて欲しい。
時間差クイックショットやボーナスの取るタイミングをわざと遅らせたり
画面上にへばりつくくらいの早目の行動とかも大事。
具体例としてLV5の2匹目のミクラスのいる砲台のところ
ここはいきなり画面一番上にへばりついて重なりに行っても大丈夫。
そのタイミングで上から出てくる雑魚がいないから。
そうすると砲台からの狙撃の心配もなくミクラスを出せてさらに余裕ができる、
その間にDXボーナスという対象の列車がトンネルから出てくるので
それが全部出きってから破壊。そのままミクラスに打ち込んでミクラス3倍回収。
たったコレだけで簡単に倍率がかかる。(その場にいる中型機も巻き込めばもっとよい)
ココを何も考えずに進めるた場合ミクラスを出す砲台に重なりにいけず
破壊してしまったり、トンネルから出てくる途中で列車をを破壊してしまい
ボーナスはおろか勲章を出すはずの列車も逃す、ってことも考えられる。
こういった積み重ねが点数に顕著に現れてくるのでそこがJETの稼ぎの面白じゃないかと。
ぶっちゃけJETはカスリなくてもLV30で1億達成可能、それだけの得点源があるよ。
ずっとJETやってるけどまだ実戦1で謎の死を遂げる・・・勲章とってる場合じゃない
やってて思うがJETって以外にかすりにくいよな。
ねらい目は一部の敵センシャが撃ってくる真下固定の連射弾くらいか?
でもこういうのはえてしてクイックや同時破壊がかぶってるから狙ってみるとスコアが落ちちゃう摩訶不思議w
1ボスなんかは真下に撃たせようと思っても微妙にずれたりしてるし・・・
>>605 とりあえずノーミス前提クリアボーナス含めて1面600万・2面3000万・3面4500万(ボム5発以上持ってクリア)
4面ボム大放出で6500万(ボスでわざと潰す)・5面7500万(ボム6発以上持ってクリア)を最初の目標にしてみそ。
俺は過去にそんな感じでやってた。
その後から1面1000万とか狙ってたし。
4面でわざと潰すのは5面(海上)が比較的楽な上、ボムが7発〜8発出る。
ノーミスですすんでボムを大量に持って実践面にいって最初はボム撃ちまくりでいいから一つ一つなれていってみてちょ。
ノーミスすすんでで5面が流氷ステージになったらまず終わるのではないかとw
1億はそれからでも遅くは無いよ。
2面なんかは鉄骨フェアリーをそのまま出すよりも少し遅らせてから中型センシャX2のクイック+同時と絡めたら7匹(8匹か?)のフェアリーが5倍になるおいしさ。
便乗で質問。
2面の鉄骨フェアリー直後の中型戦車なんだけど、
1台しか出ない事が多いのです。
1面中盤の中型戦車(2台目)が出ない事もあるし、
何か条件があるのでしょうか?
612 :
sage:2008/04/07(月) 15:39:21 ID:/nSIo9Mw0
>>611 列車ボーナスか、ミクラス出し忘れのどちらかだったような。
DXボーナスか砲台どっか乗りミクラスの取得回数だったような
1面の件ならちょっと前に書いてある
てか特典DVDちゃんと見てるか?
条件もしっかりテロップに出てくるぞ
特典DVD見てるとリモコンの一時停止とコマ戻しのボタン壊れそう。
ランキングって1000位までじゃなかったっけ?
今見たらRF1の難易度ノーマルが1030位まで載ってるんだけど
ID:FNLJfiAh0 の偉大さに吹いたwwこれはヤバいwww
>>583 嫌ならRFAを買わなくて良い!
憶測で適当な事をいう奴は、RFAを買うな!
カラス買っとけ。
>>611 列車(DX)ボーナス2回以上のはず。
1面は最初の方にわんさか出てくるクイックで2万点になるやつを一揆残らずクイックでしとめること。
一回でも逃したら数が変わる。
元々買う気なさそーだし、無理してかわなくていいじゃん
文句言いながら購入して、またプレイして文句言うだけだろ?
なら最初から遊ばないのが精神的によろしいですよ
他ゲーやっとけ
>>618 雑魚を処理しきれなくて
勲章が落ちていったりするとき
無理に取りに行ったら死ぬかもって解っても
つい取りにいくやん?
それと同じじゃないかなぁ?w
622 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 19:58:44 ID:51oEHdsz0
普通にやってて、バグがある事をつい先日知ったわ
バグあんまり関係ない気がするんだが
つーかどんなバグなんだよ
音ズレ一時期全然なかったのに、頻発するようになってきた。
音楽って重要だな。音ズレ起こると、すげえつまんないミスしてしまう。
パッチ来るまで斑鳩でいいじゃん
音ズレして困るかたはボリュームをオフにしてみよう。
違和感あるけどいずれ気にならなくなる。
かく言う俺はもう音ズレでは動じなくなったw
集中してたら結構気にならないもんだわ。
PS3って、PS1用ソフトを画面ローテーションの整数倍解像度表示で起動できないの?
自分にはRFAよりDXの方が合ってると思ったけど、横画面じゃクソだわ。
ローテーションは元から出来るじゃん
ダークソード結構使い易いね
大きく動き回れて楽ちいれす
何か実績が12時間Overから96時間Overまで一気に連続で解除されたんだが何だコレw
トレーニングモードでスローを使いましたね。
>>629 代わりにクレジットが増えなくなるんじゃなかったっけ
総合ランキングを維持するのは無理があるな
やっぱランキングはほとんどスレイブだね
総合60位くらいで、機体別50位くらいだった
JETでジャッジスピアベースのスレイブが一番稼げるという根拠って何?
ボンバーの持続時間?自機スピード?
>>635 ボンバーの範囲とスピードかな。
イクシオンじゃシビアなとこもジャッジだと余裕があったりする。
もっともイクシオンでこそかませるコンボがあるのでそっち使ってるけど。
てか、どこからそんな話が。
638 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 22:56:45 ID:jAsWy93/0
スレイブが機体によって違うことに今更気づいたんだ
スレイブも全機体使わないとオールラウンダー解除されないのかな
>>638 それはない。
スレイブは一回使っておけばいい。
ただし、シリーズ別にね。
あとフェアリーとは別機体扱いだから。
640 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 23:09:18 ID:jAsWy93/0
>>639 即レスありがとう
フェアリー使ったら、1千万点間際でゲームオーバーした・・・orz
徐々にクレジット増えてくれる仕様がありがたい
ジャッジスレイブはボムがその場爆発だから
JET一面の奥に出てくる戦車二台を壊しにくくて嫌だ
>>637 なるほど雷電フリークか、さすがに昔の記事だし「〜のようです」
と憶測でしかかかれてないね。
もっと前だとイクシオンのため撃ちミサイルが稼げるので一番はイクシオンって
噂もあったし。
実際はどっちが上かは分からないけど
ただまだ前半しか進めてないもののイクシオンベースで例のDVD+200万ぐらいのパターンできるよ。
初代の頃のスコアラーのやりこみっぷりがあればまだまだ伸びるはず。
>>634 機体別有るから総合は気にせず好きなので遊んでるな
機体別リプレイとかランキングあるのはモチベーション上がって良い
>>634 がんばってスレイブをぶち抜こうぜ!!!
さすがにTOP10とかはもうキツイけど、TOP100くらいなら十分入るでしょ。
と、なんとなくスレイブ以外の機体でがんばると決めた俺から一言。
鈍足でやった後に高速使ったら制御はキツイけど、動きに余裕が出るから画面全体を見れるようになる。
最終的に総合はスレイブ・フェアリーがトップになっちゃうからね
まあスレイブ使いなんすけど
イクシオンもいいよね。
ちょっとデカいのが難だけど。
647 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 23:51:31 ID:3OVxwrci0
ところでVG CHARTZにデータ無いよね。。なぜ?
公的な機関のサイトじゃないから結構抜けはあるよ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 斑鳩!斑鳩!4月9日(水)18:00〜 配信ふぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉーっ!!!
⊂彡
ランキングとメニューいったりきたりしてたらフリーズした
普通に斑鳩の方がバグまみれライデンよりもできが良さそうだな
勲章取りこぼしたら捨てゲー自動発動機能が欲しい…
ってこれはむしろガレッガ向きな気がするが
チェイサー2000の屈曲レーザーとグリフォンのファンネルレーザーが好きだな。
リーマンレーザーって、重力によるリーマン空間の歪曲でレーザーを曲げてるという意味だと思ってた。
リーマン空間て
ググッたら本当にあった・・・
>652
ガレッガといえばチキンリセット
各面の最初からやり直せるあれの方が欲しかった
捨てゲーだと名前が面倒
スコアネームをAAAにしろ
>>654 俺もあのリーマンに関係する何かなのかと思ったわ
最初リーマンレーザーって聞いた時は何なのかと…
ずっとあれの事はプラズマレーザーって呼んでたし
ぎりぎりマスターってトレーニングでも解除できるんだ!
残る1億は見なかったことにして友情の翼はパッドをもう一つ買えと。
660 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 04:40:28 ID:pyunTd/D0
実績厨は死ねばいいと思うんだ
ハイスコア厨は死ねばいいと思うんだ
おのれplayasia、スティックが届かない。
>>608 オレはむしろ空の面(レベル30)でよく死ぬ
あの面は弾が背景に溶け込んじゃうんだよなあ
空面の真の敵は雑魚戦闘機
実戦はとにかく動きまくって、なんとか死なないようになってきた
666 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 08:00:46 ID:kclMKBUF0
>>662 俺も届かない
注文ちゃんとできてんのか不安になる
プレアジはソフトの送料無料便だと2週間くらいかかるよ
空面にしろ、実践1にしろ、キッチリボムを要所要所で使えばそんなに事故は起きないと思うよ。
ただ、実践1でボムを大量に使うためには5面を海上にしてクイックでひたすらボムもち中型機を回さないといけないが。
あとはトレーニングモードで特攻中型機のパヤーン覚えるしか・・・・
全部はキツイと思うけど、最初の5〜6機くらいは覚えて置いて損は無い。
あと、実践1では中盤以降少しザコオンリーになった後の黒いステルス特攻機はほぼ確実に左スタート。
たとえばメダルが出たら左から・・・とか適当にじぶんルール作って覚えるといいよ。
かく言う俺は序盤の第2波以降が微妙に覚えられない;・・・orz
空戦ででっかいの来たら画面中央にボムるだけ
ノーマルで1千万点が見えてきたぜ! 俺ってチョーうまくない?
あと早くパッチ当てて、実績の「1億点突破」っていう誤植直せよ。
理論的に無理だろ、俺が。
10回くらいプレアジでソフト買ってるけど10日かかったことは無いな
ほとんど5日で来てるぜ。
RF1をビーストアローでやってるけど、6面ボスの第二段階で
左右に扇状に撃ってるくるところがどう考えてもボム無しにはムリです…
あれってウマい人は中央で左右にササッと避けれるもんなのですか?
機体変えようかな…orz
673 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 11:16:25 ID:dumbOxMH0
一億はそこそこの練習でとれるレベルだ
諦めんな
パッドじゃ我慢できなくなって3月29日にホリスティック注文。
頼んだ時点では「5-15日以内に通常発送」だった。
昨日の夜みたら手配中、入手可能/商品確保済み/発送準備完了になってた。
はよ発送しれー。もう十字キー嫌だー。
発送されたらメール届くのかな。
>>672 遅い機体は上のほうに移動して至近距離で頑張って避けるんじゃなかった?
ジャッジなら画面一番下で左右移動すればいいから簡単だけどな
playasia の送料無料は一定量 queue に溜まったら
まとめて発送してるんだろうな
>>675 至近距離ですか・・・難しそう・・・頑張ってみます!
機種別でランクキング参照すればビーストアローの上手い人のリプレイ見れるんですね
今知った・・・orz これで勉強させてもらいます。
うまい人にお願いなんですが、wikiに攻略のコツとか書いてもらえないですか?
例えば各機体の特徴とか、クリアするだけならどの機体がいいとか、点稼ぐにはこれがいいとか。
暇ができたらでいいのでお願いします。
速攻命とか、速い機体を自由自在に扱えるとか
まったり命とか、速い弾を見極めて遅い機体でも避けまくれるとか
各機体解説はプレイヤー能力とか好みに左右されるからどうなんだろう
自分で使って判断しろとしか言えない
攻略なんてDVDのプレイから自分なりに手を加えればいいだけだし
>>678にお願いなんですが、これまでやってきたシューティング履歴とかその感想とか書いてもらえないですか?
何使ってるとか、何処で詰まって困ってるとか、××点を目標にしてるとか具体的に書いてもらえないですか?
暇ができたらでいいのでお願いします。
wikiには掲示板つけられないのかな
681 :
678:2008/04/08(火) 14:09:50 ID:3bbMLoMaO
>>679 シューティング歴はあんまりないです。最後にやったのはサターンのダラ外。
今は隠し機体のスレイブ(だっけ?)を使ってます。点数の実績を解除しようと奮闘中。
「ここが特に苦手」というポイントはなくて、全体的にいつでも死ねる感じ。
なんつーか、質問するにしても、「どこがわからないかもよくわからない」って感じ。
だから主観に満ちててもいいので、大雑把なアドバイスみたいなのでも書いてもらえるとうれしいかな?
例えば「この機体だと初心者も割と楽だと思う」とか。wikiには現在情報少ないので。
DVDと同じ動きをすればいいじゃん
シューティングなんて基本は自分で試行錯誤するだけでしょ
試行錯誤の時間を減らしてくれるのが他人のスーパープレイであって、文章で見てもあんま参考にならないような?
点数実績のためなら、
>>605についてるレスが参考になると思う
俺もそのレス見てから、DVD見てJETやったら8000万ぐらいまでいけた
1億まではさらにDVD見てボーナスとか覚えればいけるような気がしてきた
各機体別のリプレイも見れるんだし、いろんな機体試せばいいのに
ゲーセンだったら他人のプレイ見て参考にしたりするんで
機体別の上位リプレイを見まくるのが良いんじゃないかい?
>>681 レスみる限りRFA持ってるぽいのに何故自分で調べないかが全く分からん
好きなだけ遊べるんだし機体全部試して進みやすいの見つけてやり込めば?
俺RF初体験だったがDVD+リプレイ見まくって遊んでたらALL見えてきたぜ?
シューティング好きな奴って性格悪い奴が多いな…。
と、改めて思った。
そうかそうか
690 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 15:53:34 ID:GBHQlamp0
まあどのスレも出始めはこんなもんだ
>>681 点数の実績を解除しようと奮闘中ならDVDトレースプレイで
1億に近づくまでプレイすれば「どこがわからないかもよくわからない」って感じが無くなり
具体的な何かが見えてくる
それまでは淡々と繰り返しかな
>>687 単に自分で努力しない人に対して厳しいだけだと思う。てか俺がそうなだけだが
>>687 いや、性格とかじゃないと思う
説明がしずらいジャンルって奴じゃなかろうか?
格ゲーなら、強キャラ使えーとか
とりあえず、この技出しとけー、とか言えるかもだが
なかなかSTGで説明は難しいよ
繰り返しやって覚えろとしか言えない・・・のかもしれない?
まあ、攻略DVDを見れば分かるわけで
好みの機体は個人ごとに違うだろうし
なるべく楽して上手くなりたい気持ちは分かるが、実際ひたすら繰り返しやりこんでナンボだろ。
あえて言うなら何故ミスしたか等の原因を考えながらプレイすれば尚良いと思う
DVDでも言ってたけどグリフィンが意外と強い。
レーザー限定だけど自動追尾に加えて貫通能力もある。
速い機体&覚えるのが苦手な人は試してみては。
ただし間違ってもミサイルには替えないようにw
どこがわからないかわからないってことは、毎回違うところでやられてるってことかな?
それならまだやりこみがたらない。繰り返しプレイするうちに前はここでこういう風にしてぬけたな、とかがわかってくるはず
そして何度やっても抜けられないような苦手なところもわかるはず
そうそう。やり込み。
クイックショット→クイックショット→…って繋げてる最中に
横から戦車に狙撃されたりすると「ア゙―――――ッ!!」ってなるw
すると今度は、その戦車を一緒に始末するパターンもしくは、
狙撃されないように動くパターンを考えるようになる。
それでも狙撃されるようなら、DVDやリプレイ見たりして「なるほど」
こういうやり込みの過程がSTGの楽しさだと思うけどな。
RFに限った話じゃないけど、シューティングって事前にいくら知識を詰め込んでも
結局は自分でやってみて頭と手の両方で感覚つかむしかない部分が多いような。
RFに関して言えば、敵の出現パターンや弾吐きのタイミングは決まってる(よね?)から、
訳もわからずやられちゃうって人はまず「ステージのこの辺でカタい戦車来るな」とか
「このタイミングで弾吐いて来るな」っていう匂いみたいなものを感じ取れるように
反復して練習するのがいいんじゃないかな。
出現パターンがわかれば張り付いて弾吐かれる前に倒せる=楽になるし、
高速スナイプも匂いが感じ取れればとっさにかわしたり、乗っかって弾吐きを抑止出来たりする。
まあRFは乗っかりに行ったら間に合わなくてスナイプで死ってのが多いんだけども。
STGって極端なことを言ってしまえばトライ&エラーがメインなんで、
その過程を省くってのはSTGをプレイする醍醐味を自ら無くす努力をしてしまってるように見える。
他の人はどうか知らんけど。
RPGみたいに解くのを急ぐ必要もないんだしもうちょっとゆっくりやれよと。
教えて君のテンプレ思い出したわ
バイパーフェイズ1の自機が使用できるのはライデンファイターズACESだけ
702 :
678:2008/04/08(火) 17:45:03 ID:3bbMLoMaO
うわ、俺の書き込みのせいで雰囲気悪くなったみたいね。
すまんかった。
>>681はちょっとむっとしてわざとあんな風に書いてしまった。大人げなかった。許してくれ。
アドバイスくれた人、サンクスです。頑張ってみます。
スコアについては知識も重要だけど、知識を実践できるだけの経験が必須になってくるものなのよ。
なので、まずは1面からボーナスの基礎知識を一つづつ覚えてどうやればいいかってのを考えて欲しい。
大体5000万だの億だの行ってるプレイヤーも最初は似たようなスタートラインにたってるわけだしね。
(そのかわり過去の経験による結果の反映度合いが違うってだけで・・・・)
最初は手探りでイイからひたすら考えてやってみ?
人によって壁はいろいろあるけど、まだまだおまいさんの状態だと人に聞くより自分で探っていったほうがいい。
ヘタに知識だけが頭に入っても実践できないだけでストレスになるしね。
と、JET当時50円ゲーセンで数万は軽くぶっこんでいた俺から。
今のところそれなりの順位にいられるけど、ガチの上位プレイヤーにはおそらくかなわない・・・orz
どのシリーズでも、1面で10万点モードに入れるようになると面白さが分かってくると思う
DVDの解説やニコに上がっている動画を見れば
簡単に10万点モードに突入できるようになるので、まずはそこから挑戦してみては
後、1コインクリア目指すならボムの抱え死にを無くす事を意識した方がいいよ
このゲーム、ボムの出る数多いしエクステンドないから、クリアにはその辺が重要
ボム抱え死に…未だにやってしまう…
思わぬザコ敵からの攻撃に対処できないんですよね…
予期せぬ出来事だからボムボタンを押すことも出来ずチュドーン
1983に泥棒が入ったんだな…
しかも、
お店の電話にいやがらせ電話がありました
本日2008年4月8日午後3時12分に お店の電話宛てに非通知で
「ざまみろ ばーか」 という電話がありました。
本当にシューターは性格が悪いな…。
1983がかわいそうだろ。
日本も民度が低くなったなぁ。恥じぃ。
>>706 両方とも海腹川背民みたいだな…怖ぇえな…
なんとなくだけど、681は縦STGの基本、"切り返し"とか
"誘導"とかのレベルでわからないんじゃないかなぁ。
自機狙い弾とそれ以外とか、ショットの位置=自機の位置とか
全体視野と自機周辺視野とか、STGならではのテクニックって
最近の人にはほとんど継承されてないような。
非通知で電話ってバカだな
警察が捜査したらすぐにわかっちゃうのに。
>>709 シューティングゲームアルゴリズムマニアックスを読むと、
少し動き方がわかるかもしれない。
けどなー、死んで自分でどうすればいいか考えろ、としか言えないじゃんね。
ミクラスの場所は人に聞くしかないと思うけど。
泥棒と電話した人物が同じとは限らないけどな
ブログ見て無関係の奴が電話しただけかもしれないし
それにしても、ブログでいちいち状況報告してたら犯人の思う壺な気がしないでもない
利益目的よりも、ただの愉快犯っぽい気がするし・・・
レトロゲームコーナーでも前に盗まれてたらしいしな
>>709 俺はそういうのを高校生の頃ゲーセンに来てた名も知らぬ常連に教えてもらったよ。
(常)自機の周りばっかり見てるっぽいから視界を広く持とう
(俺)でもそうすると自機の位置わからない
(常)拡散弾吐く機体ならそのショットの根元に自分がいる
(俺)おお!
みたいに、単純なことでも言われてみないと気付けなかったり。
>>709 なんか凄そうなこと、さも当たり前のように言わないでよ。
俺にはそんなテクニック、継承されてないんだぜ。
俺のようなシューティング素人も結構買ってると思うよ。デモが面白かったので。
716 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 20:19:28 ID:kclMKBUF0
初めて一千万点越えたんだぜ
すげー嬉しいな
あんなに高かった壁なのに、二千万点までは行けたから頑張って五千万目指してみる
難易度ノーマルなんだけどね。VERY EASYから12時間プレイしてここまで来た。
そういう基本的な動きって遊んでるうちにある程度は自然と身に付くもんだと思うよ
というか、教わって知ったって人そんなにいるの?
自前で気付かずに身につけてた場合でも、そのテクニックを何と呼ぶのかは教わるなり
雑誌やネットの記事見るなりしないとわからんと思う。
格ゲー用語に近いものがあるかもね。
シューティングの場合は俺みたいに口頭で教わるなんて例は少ないかと。
>>715 だから、そー言うテクに自分で気付くのが本来のゲームだ。
気付けないなら、自分にできる範囲で先を目指す。
とはいえ、今は便利な時代になってて、
ことシューティングに関しては『連射王』という教科書があってだな。。。
720 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 20:56:29 ID:IMNiFJy40
>>715 STGうやり始めて一年とかのへたっぴだが、
やってたらこうやりゃいいんだみたいなの分かってくるだろ
どうしても詰まったらプレイ動画みて動きを必死で覚える
その繰り返しだで。RPGとかと違って自分がレベルアップしなきゃどうにもならんしさ
そこが面白いとおもうが
>715
んー、実際にやってみりゃ文字どおりの、ホントに
ちょっとしたテクニックなんだけどね。
文章だと説明しにくいのもあって、包括的な解説サイト
なんかはないっぽいのう。
ここら辺の断絶を上手く埋めてくれる、基礎訓練ゲームなり
サイトなりがあると、結構面白そうなんだが…
「連射王」はハードカバー二冊だしなぁ。
とりあえずは、"切り返し STG"なんかで検索していろいろ
読んでみるのがいいんじゃないかな。
昔の体育会系じゃあるまいし、1から10まで体で感じろって
のはなかなかツライと思う。
>>715 RFAなんか敵が出て撃たれる前に倒す!感じのSTGだから数やってたら分かるよ
長く生き延びたい→敵より先に撃って倒して安全に→敵出現場所覚える…な流れ
中型&大型機に耐えられないならボムで安全にとか考えるのがSTGの魅力だと思う
黒い背景の、STG講座みたいなことやってるサイトを
昔ブックマークしてた覚えがあるんだが、
ブックマークから消えちゃってた。
自前で練習用のプログラムまでいちいち組んでくれてんだが。
725 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 21:17:01 ID:IMNiFJy40
>>721 終クロの人のか
あれ地味に勉強になった
弾で自機の位置を把握するとか
726 :
723:2008/04/08(火) 21:19:55 ID:SzUTii380
>>728 バリューで買うと付いてるForza2ってゲームね。
かっけぇ
732 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 21:50:24 ID:kclMKBUF0
>>727 ロゴの入れ方が秀逸ですね
スレ違いだけど、FORZAってMAZDA車出るのか・・・ちょっとやりたい
今日の書き込み全部ageてた、申し訳ない
さあ「ライデンラブ。」カーのペイントに取りかかるんだw
斑鳩でも良いよ、いやスク水シューゲフンゲフン
間違って戦車ラブ。の戦車がFORZAに乱入しまんた
738 :
727:2008/04/08(火) 22:10:50 ID:c43183fq0
このスレの人たちに誉めてもらえると、やっぱり嬉しい^^
○とか△とかの記号の変形で描いていくので、これで15時間ほどかかってます。
(ロゴに500レイヤー、イージス本体に300レイヤー)
写真では見えませんが、セイブ、ガルチロゴもついてます。
>>732 ペイントでよく話題になりますが、
実は挙動のリアリティこそ最強だったりするので、
1年経っても飽きずにオンラインでバトれますよ。
スレチなんで、このへんで…失礼しました。
>>727 職人さん乙
昔、ニコニコで描いてる所みたけど
レイヤーの重ね貼り作業は並じゃないよねw
知らない人が見たら
お絵かきソフトみたいなのが有ると思うかもだけど
全部、記号の重ね貼りなんだもん・・・・凄すぎる
出来ればスク水シューゴホンゴホン
スレチうぜぇ
…スクゲフゲフ
オンラインでプレイしてる人達は
結構同機体使用の他プレイヤーを意識してるものなんだろうか
しばらくスコア更新の無い人をランクでやっと抜いたと思ったら
翌日速攻で抜き返されてて吹いた
アイコンセットの中にスレイブってあるの?
ライデンカー乙。感動した。
スk
Forzaで斑鳩のペイントしてる人もいなかったっけ?
>>742 結構意識はしてる。
初日だけ1位だったきはするけど、現在1位のお方だけが余りに遠すぎて届かない現在某機体2位。
別機体も一回やってみて1位だしたら翌日速攻で抜かれてたし(こっちはまた別の方)w
>>742 そら意識するさ!
スコア抜かれるとメチャクチャやる気出るぜ
RF2、俺の渾身のプレイが271位ってどんだけ〜
一位の人の点、俺の10倍以上かよ…。俺には無敵コマンド使っても無理ぽ。
他の人が頑張ってる機体でスコア出しちゃっていいか悩む
オフラインで練習して上位になれそうなんだ、が遠慮してしまう
機種別ランキングがあるからあまり気にしなくて良いと思う
>>748 遠慮せずお前のプレイを見せてやれよ
お前さんのリプレイ参考にして抜き返しに来るんじゃね?
>>748 よくわからんが抜かれると興h・・・大変燃えますので
さっさと抜いちゃってください
オンはスコアを競う場だし気遣い無用だと思うよ
トゥルーにしたからってフリーズなんかしねえよ!と思って初めてしてみたら最初のロード画面でフリーズした。
なんか表示モードによって音ズレとかも微妙に症状が違うな。
どうせコンティニューしないんだから、オフでやる必要ないしな
しかし起動時の新規作成はウゼェっつかイラネー
とりあえず買ってきたんだが、1と2とJETのどれからやりこめば良いんだぜ?
どれも全くやった事がないんだが、どれも面白いので、あっちに手を出しこっちに手を出し、
全然落ち着けないおれが居る。
順番どおり1→2→JETで進めてる俺。
俺も試しで96時間プレイの実績解除してみたが、その後クレジットが増えない。
これはデータ削除しても実績消えないんだから、直しようがないのか?
マジか!?
>>754 むしろその落ち着かない感じを楽しむんだ
>>742 つい最近まで総合でトップ10以内に入っていたけど意識はしてないなあ
というかもうこれ以上のスコアアップは無理ですwww
かすりってもっと昔からあるものだと思ってたんだが
>>754 JETが一番分かりやすいからJETがいいかもね
それに1ステージの長さが丁度良い
1と2は難易度高めなのでなれてからでも良いかも
>>754 だがRF1、2にはミッションボスという熱いものがあってだな
さぁ迷うがいい
>>759 敵に近づいて撃つと高得点とかは昔からあったけど、
かすりで点が入るってのはライデンファイターズが最初だな。
>>754 俺はRF2が一押しなんだぜ
対列車砲や対地上空母というシチュエーションに燃えざるをえない
>>764 自分はあと時間実績だけなんだがな〜。バグ使わずに自力で解除したいもんでw
>>764 俺は今日ようやく1億取れて、あとはプレイ時間実績だけ。
スローバグ使ってすぐ解除しようとも思わないから、今のペースだと
2週間後くらいかな。
まあ全解除とかこだわってはいないけど。
ゲームの雰囲気は1が好きなんだが、シチュエーションなんかは2が好きだ。
だがJETの勲章を寄せ集めるのもなかなか楽しい・・・。
と言うわけで
>>757さんに従う事にしました。
みなさんレスありがとうございました。
>>764 それ登録してない(されてない)人は当然反映されないし、反映されるタイミングも
人によってバラバラだから、あんまりアテに出来ない。
おれの場合は実績取得してから1週間ぐらいしないと、そこに反映されない。
つか半年以上経ってるのに未だに反映されてないゲームとかあったりする。
>>767 実績を非公開やフレンド限定公開にしてると反映されんよ
>>764 5000万1億以外はほぼ作業なのに950も行ってない人が多いってことは
実績目的のプレイをしてない人がほとんどってだけのことでね?
>>769 クリア実績はとりあえずノーマルで狙おうと思ってすぐに解除してないな。
1ヵ月経っても無理だったらEASYで狙ってダメならその次って感じで考えてる。
プレアジだけどスティック一昨日くらいに届いたよ。
邪魔だから積んでるけど。
ん?INH特典のシークレットファイルに
「アケの1、2は電源ランクが〜」って書いてあるけど、JETには無いの?
あるよね?
作った人がコメンタリーで
JETには無いって言ってたような。
おもいっきりあるぞ
アケでやったときのLV1ボスの主砲とかランク高いときと低いときで全然違うからあるはず。
となると360でランク上げ下げはどーすんだ?
360版は電源ランク無いんじゃなかったっけ?
そんなん前スレだかどっかで見た気がするよ
RFA買ってないのですが、質問させてください。
16周モードだっけ? ランクが徐々にマックスまで上がるヤツ。
あれを周セレクトできるようになれば、効率よく練習できて良さそうなんだが
可能でしょうか?
もし不可能でも、未購入者の俺が、公式ブログにリクエストは出せんしw
買ってしまおうかな。
昨夜RF1で初めて最終面行ったけど、怒とうの弾幕で違うゲームかと思ったw
音楽がジュリアナ東京っぽいと感じた俺おっさんw
RF2の2面ボスってホバーだと思ってけど良く見たらタイヤみたいなのが付いてるんだな
稼ごうと思った途端機雷がうざく感じてきた
783 :
662:2008/04/09(水) 12:24:00 ID:hl7rbtZg0
メール出した。
「今日発送するよハハハ」
とのこと。
届くの来週かなぁ。
稼ぎに集中し出すと
敵の攻撃ってこんなにウザかったのか・・・
って感じる場面多々有り。
>>784 昨今の弾幕系とちがって、何気なく放たれた1発のあさってな方向の敵弾に自らぶつかりに行ってしまったりしちゃうよなw
あとは反応できても近すぎて体だけが先に動いて結局死ぬとか・・・・・orz
その辺の攻撃は誘導出切る箇所が見つかれば安定度は増すんだけど、それまでは強引に行くしかないのがネック・・・
だが、そこがいい!!!
自機をスレイブにして遊んでいるときに
前方固定にした本当のスレイブを自機と勘違いして「あれ?勲章がスカる!?」
とかマジボケした経験は俺だけですかね?w
今始めたんだけどクレジットの上限って増える条件でもあるの?
敵弾を避けてるつもりが吸い込まれるように当たる
それが雷電
>>787 各ゲームごとに1時間のプレイで1つずつ増えていき、8時間でフリーになった
と記憶してます。
JET1面序盤の中型機3機目どうしても弾だされちゃって
コンボが途切れちゃうんだけど、みんなどうしてる?
たまに上手くいくけど、条件がわからない・・・
速攻で破壊してるつもりなんだけどな〜
ちなみにLiveのランキングモードでもクレジットは増えるよ。
793 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 18:05:30 ID:JsojtdT1O
>>791 機体にもよるけど、打ち込み方次第。
密着して無駄弾ないように。
また、レーザーとミサイルで打ち込み時の威力も違うから、そこも考えて。
ボム一発投下して安定させるのが得策といえば得策。
後、アーケードランクならノーマルよりも硬いので更に安定しない。
ってか、ほぼ無理。
>>791 MA3なら出現位置のヒントが影でわかるから
その辺りを基準に出現前に張り付いておくと楽に破壊できる
MA32機出現後のA10はほぼ無理。
>>783 勇者乙
俺のもまとめて配送手配してくれることを祈りつつ、アナログスティックに慣れてきた俺
MA3後のA10のクイックは、溜め撃ち(エイジスIVのM、フライングレイのL等)で取ったりもできる。
他にも、画面下部から上部に移動しながらショットを撃ってショットの着弾数を増やす事で
ギリギリクイック取れる機体もある。
797 :
723:2008/04/09(水) 20:38:57 ID:/PFJAbGF0
スレイブ出してくる奴?なら、
ボムうっときゃクイック取れるよ。
>>782 ちなみにあの機雷はボムの爆風で画面外に飛んで行ったりする
そして処理したと思って安心してると忘れた頃に降ってきたりする。
レッドアイの後ろに回りこむときとかあぶねーよ。
機雷はむしろ稼げるじゃん?
正面で破壊してすぐにカスリに行ったり、機雷そのものも素点高いし。
一見盛り上がってるように見えるけど
外.ライデン 3800
3800人のうちの数十人が騒いでるだけですので
そのつもりでお楽しみください
その3800人の中に入っていない人が荒らしているだけなので
そのつもりでお楽しみください
3800人に入ってない通販利用者ですが楽しんでますw
そもそもSTGなんて基本一人で盛り上がるもんだろと思うんだが・・・w
俺も3800人に入っていない、サクセス通販利用者だが、
滅茶苦茶面白いぜ!
俺の箱○ではバグらないし、最高に良い出来だ。
一方、海腹川背Portableは4000のうちのゲフンゲフン
ごめん。俺も入ってないわw
納得いくまで斑鳩やってからRFAに戻ってきます
斑鳩が2ちゃんねるでもフレンドの間でも盛り上がってたからプレイしたが
俺にはこっちのほうがあうわ。
ライデンファイターズもXBLAなら、このくらい騒がれたのかねー
斑鳩落としてやってみたけど、ちょっと慣れるのに時間かかりそう
RFAもまだまだやりたりないし、久々にゲームやる時間が足りなくて嬉しい
俺も体験版DLして1面遊んで面白そうだから買おうかなと思ったけど
RFAとどっちつかずになるのがイヤだったのでスルーしました。
STG増えるのはうれしいけど時期を外してほしかった・・・
スレチだが斑鳩って遊ぶだけで脳トレになると思うんだ。
あっちはXBLAだしやりたくなったら買えばおk
でもRFAは三本も入ってるんだし
これを「納得できるまで」やるとなると
半年以上かかりそうだし、斑鳩はいつ配信されても
同じ事じゃないのw
気になるなら一応買っとけば?
時期を過ぎると手に入らなくなる可能性がでてくるぞ。
リプレイも落とせるんだし、じっくり一歩づつやっていけばいいと思うよ。
813 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 22:04:10 ID:G2IcedJJ0
STGラッシュでなんかしら盛り上がればいいじゃまいか
ラグありでもいいからCOOPプレイがあったほうがよかったかもしれない
買ってから毎日2時間はプレイしてるけど、まだJETしかやってないな
1,2をやるのはいつになるやら
でも斑鳩時期ずらして欲しかったなあ。
ちょっとやってみたけど、ずいぶんと敷居が高かったから、
とてもライデンと同時には出来ないや。
俺も1しかやってないよ
ワンコインクリア出来るまでがんばる
駄目だもう我慢できねえ、 本体と一緒に買ってくる、
とりあえずどれ買うのが無難なんだ? 教えてエロィ人
>>817 あればバリュー、無ければ通常、金持ちならエリート、DMC好きなら同梱版。
アケはやめとけ、HDMI非対応のは論外
OK! 金持ちな俺はバリューと通常版を探してくるぜ
820 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 23:08:16 ID:G2IcedJJ0
>>817 結構な重量だから、素手で買いに行くときは注意な
通販で捜すならまずはバリューから捜すべし
パッドにヤキモキしながらレッツプレイ!!
近くに二時まで開いてる箱贔屓の店あるから飯食ったらいって来る、
有難う、エロい人たち
ベリーイージでも終盤きつくてクリアできないwww
>>821 ついでに1400マイクロソフトポイントカードもあれば買っておくんだ
あれか、噂のゲイツポイントって奴か、
大体幾らぐらいすんのあれ?
>>824 1MSP=1.5円。
1400MSPは2100円。
ありがと、金持ちな俺は一緒に買うことにするよ
お金持ち
>>826には愚問かもしれないけど、回線はブロードバンド?
お金持ちだからダイヤルアップだろ
お金持ち光よ、
スティックスレで待ってるぞ
>>829 おーけー、箱○ライフを満喫してくれ(´・ω・`)b
>>829 あ、対戦とかやるならゴールドメンバーシップカードもいるから
これは最初の一ヶ月は無料で出来るから急ぐ事無いけどね
皆優しいな、付き合ってくれてありがとう、 それじゃあ行って来る
>>822 よう、先週の俺
俺はクレジット数が3になるまでクリア出来なかったヘタレなんだぜ
今は6クレジットで1のNOMALラスボス前でGAME OVERしてきた
ワンコインクリアとか遠過ぎるな・・・
斑鳩に浮気したものの、しっくりいかずにRFAに戻ってきてしまった
なんか特典DVDのパッケ絵がデータで入ってるとかなんとかここで見たきがするんだけど
ディスクPCに入れてもそれらしき物が見あたらなかった…
どっかべつの場所?
836 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 00:40:36 ID:55zFlj650
それサクセスかINHの通販で買ったときについてくる奴じゃないかなと
>>816 俺も「1」しかやってない。ノーマルをノーコンティニュークリアできるまで
「2」と「JET」には手を出さないつもり・・・
という公約はいつ破るかわかりませんが、とりあえずもうちょっと頑張りますw
ふぉおおおおおおおおおおおおお!!!電源でけぇぇぇぇぇぇぇ!!!
>>838 買ってきたのかw
俺はまず箱の重さに驚いたけどな
近かったから重さはあまり気になんなかったよ、
次は例のシールトラップだなw
今日からユーザーなんてうらやましい
スク水、斑鳩が来てる環境なんだよねぇ
あと、ムニャムニャして海外アカ作れば幸せ
>>840 おかえり
本体とACアダプタ(通称カステラ)は熱籠もりやすいから、風通しの良いところに設置するといいよ
出来れば金網棚で底上げにするとベター
電源のデカさはほんとにみんな驚くよなw
それにしても、俺もさっき斑鳩に浮気してフレとCOOPやってたんだけど
やっぱ協力プレイって楽しいよなあ。
RFAでも将来アップデートで実装してもらえたらなあ、なんて思っちゃった。
ちょっとくらい同期取れなくたって構わんから。
雷電やって息抜きに斑鳩・・・
去年STG全然やってないからコレは予想できんかった
そしてジャッジスピアに慣れて斑鳩が遅く感j(ry
>>842 了解です、とりあえず今は本体の説明書読んで設置はまだしてない、
やっぱ横置きの方がいいの?
>>845 横置きが安定していいと思うよ
縦置きでも問題ない人いるけど、念のため
>>845 出来る限り横置きの方が良い。
縦置きでプレイ中に本体を倒したら、ディスクは大変な事になると思われるので…。
横置きでプレイしてる時も、動かしたりとかしないようにした方が良いみたい。
明日起きたらもうちょい改善しとくwww
う〜ん取りあえず後ろの空間が問題だなw
32型くらいのTV台かな?
まぁ、大丈夫だとは思うよw
>>848 もうちょっと手前に引き出したほうが良いかな?
出来れば上に何もない状態が無難かもね
皆こんな教えて君に親切にありがとう、参考にするよ、
そして
>>841のシールトラップの意味を「言葉」でなく「心」で理解できた!
トレーニングで捨てゲーしまくってると
最初の敵の攻撃が早く撃ち始めるような
なんか電源ランクあるように感じる
あと2、3面の練習したいんだけどどれくらいのランクなんだろ
とりあえず65と80くらいでやってるけど
大往生とかのランクロードが欲しい
斑鳩のLiveランキングすげー
初日なのにもう7000人以上ランクされてるし(まぁのべ人数だろうが)
ライデンはまだ20位以内に入れるぞw
日本だけのパッケージと
全世界のダウンロードコンテンツ
数字だけなら勝てるわけ無いよね
だね
比べても仕方ない
とりあえず斑鳩はある程度実績解除したからRF2を再開する
斑鳩は不思議と海外で受けてる感じだからなぁ
>>858 海外でシューティングの裾野が広がってくれればメーカーもソフト出しやすくなってよかとよ
斑鳩やってるとやっぱ捨てゲーボタンが欲しくなる
あとポーズ絡んだショットの配慮されてないっぽいね
まぁ、自分にはドットイーター無理だけどさww
861 :
723:2008/04/10(木) 07:01:47 ID:iIeIPE+i0
>>843 斑鳩の二人プレイは協力じゃなくて対戦だろjk
箱のライデンファイターズはどれからはじめるのが入りやすいですか?
それくらいは自分でプレイして判断したらどうなんだと思ったけどどうでもいいや
1からやってみたら?
( ´ω`)STGが好きだけど腕はヘタレな共有タグの管理人です。(再々マルチでスイマセン><)
おかげさまで「STG FAN」のフレンド登録が満員(101人)になりました。登録された皆さん、ありがとうございます。
今から登録したくても満員になってしまいましたので、新たに第二の共有タグを作りました。
共有タグ名:STG FUN ※一文字違いです。(前レスで次はこのタグを使用しますと言ってしまったので)
共有タグにフレ登録依頼→フレ登録承認(適当に行っています)→フレ登録
フレ登録後はダッシュボードかXbox LIVEで[フレンド]を選択→[STG FUN]を選択
→[パーソナルプロフィール]で他のフレンド(登録メンバー)を確認でき、メッセやゲームに招待する事ができます。
フレ登録すると、対戦プレイや協力プレイでの仲間を探し易くなると思います。
※第一共有タグの「STG FAN」に当タグでフレンド登録していますので、STG FANタグの
[パーソナルプロフィール]で第一共有タグのフレンドさんを確認できます。
只今フレンド募集中です!(現在2名です。まだ99名登録可能です。)
フレ登録の承認は、なるべくチェックして早急に登録させていただきます。
>>864 フレフレランキングがあればいいのに、と思った
現状これに登録してもなんらメリットないよな
Xboxフレンズでグループつくるとかどうだろう
そしたらBBSでSTGの話とかができる
グループにはいってもグループのランキングはみれないしな
STGの情報交換くらいじゃない?2chで済むっていったら御しまいだけど
友達いらんやつばっかなのか
フレンド登録が送られてきたりするよ
こちらからも気軽に送っても良いんじゃないかね?
同じSTG好きだし嫌だったら登録しなければ良し
なんかおまいらがスゲー楽しそうだから、本体無いのにソフト買ってきたw
これから本体買ってくるけど、近所でまだ新品のバリューパック売ってるの買ってくりゃいい?
バリューパック売ってたら一番のオススメだな。
当分はRFAだけ、HDDは後で必要になったら買おう。ってんならアーケードパックでもいいんでないかと。
いや、斑鳩もロスプラも防衛軍もやりたいんでバリュー買ってくる!サンクス!!
本体を購入するならトイザラスで購入すると
一緒にトイワイド保険の手続きして全部してもらえるからトイザラスおすすめ
>>864 フレのフレリスは見えるけど、フレのフレのフレリスは見えない仕様だお。
つまり、
FANのフレリスは見えるけど、FANのフレ(FUN)のフレリスは見えないのだお。
一回オン一緒にやるとかすればプレーヤーリスト扱いで見れるお。
ライデンファイターズシリーズの本家アーケード版って一切処理落ちとか無かったの?
RFA遊んでて全く処理落ちしないのは、もとからそうなのかハード性能によるものなのか・・・
>>875 元々無いので安心しい
バグ以外は完全移植と言って良い
アケでやってたけど理落ちした記憶はないなあ。
気付かないレベルではあるのかもしれないけど、グラシリーズや
弾幕系みたいな、弾をかわさせるための意図的な処理落ちってのは
このシリーズにはないと思う。
>>876-877 レスありがとう!
雨アラレの攻撃を前に「むしろ処理落ちしてくれたほうが・・・」なんて思うヘタレな俺でしたw
SS版のガレッガとBATSUGUNは良移植とされているが、処理落ちが
足りなくて不満に感じた人も多かったはず。
(ガレッガに関しては処理落ちモードがあったが、それでも足らず)
ファイターズシリーズは、その点恵まれてるかも。
(じゃあ、SSで出しとけよ)
ガルチブログの影響を受け、ナムコスティックを乗っ取りました。
で、セイミツレバーとサンワボタン化。
1週間くらいかかったけど、初プレイで自己記録を大幅更新。
時間を取り戻せた。オススメ。
880 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 17:11:09 ID:DUEFx5w50
JETで雷電MKIIβで拡散ボム撃ったら処理落ちした記憶が。
ガチなのはともかく
意図的に処理落ちするくらいなら最初から弾速落とせよとか思うがな
2人でやってたら結構処理落ちしたと思う。
ひとりならほぼ皆無。
クレジット増えないうちは連コイン出来なくてすぐ終わっちゃいそうだな
処理落ちさせれば、自機の移動速度も落ちるから
弾幕シューだと精密移動が誰でもしやすくなる、とかの意味があるかも。
>>885 ゲームショップ1983の3月28日記事と同じやつみたいね。
「セガからの荷物の中に入ってた」らしいから、店頭用かも?
>>864 調子にのってるみたいなので、そろそろ晒すよ
覚悟しとけ
捨てゲーボタンってつい乱暴に押してしまうけど
落ち着いて押した方が、次に繋がる気がしてきた。
JETばっかりやってるんだけど、3千万点から伸びなくなってきた。
5千万点の実績遠いお。
890 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 23:30:01 ID:pZJuNAud0
覚悟しとけ(笑)
10万点モードでレベル20に行くと金塊ザックザク!って感じでウハウハ気分になる。
高速機体じゃないと涙目だが。
今初めてRFAのJETに手を出したんだけど、
もしかしてクイック出やすいように調整入ってたりとかするのかな?
まだイクシオンしか使ってないんだけどやけに強い気がする。
>>892 調整入れたんなら移植じゃねーだろう。
イクシオンはお気付きの通り火力高い。
894 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 03:21:13 ID:3Ow1nMaa0
1,2と比べてってことだろ?
変わってないと思うが
>>894 そういうことかな。
1と比べたら、確かに猶予が長いかも。
1とか場所覚えておかないとムリポ
AC版と比べてって事なんだけどね。俺の勘違いかな?
ちなみにAC版でやり込んでた時はイクシオンばっか使ってました。
ソフト連射のおかげとかそういうのでそんな風に感じたのかもしれん
そっちか。
難易度NORMALだとARCADEより敵がやらかい気がするよ。
普段ノーマルやっててアーケード選ぶと破壊が追いつかないから硬さが違うと思うな
>>822 おれは難易度プラクティスで実績解除したへたれだぜ。でもエキスパートモードはクレジット6程度じゃクリアできないぜ。
900 :
723:2008/04/11(金) 09:49:39 ID:6M75EWgY0
>>893 トレジャースレでそれ言ったら叩かれた・・・orz
ファミコンのゼビウスだって移植です
スーパー雷電もなー
メガドラの雷電伝説は文句言いながらも結構遊んだなあ。
昔はハードの制約があって移植といっても「それに近いゲーム」って感じだったね。
今はハード性能が格段に向上して殆ど大差ないものが家で遊べるもんな〜すごい時代だよね。
>>898 RFAのデフォの難易度ノーマルはちょっと控えめで良いよね
ゲーセンと同じ難易度のアーケードがデフォだったら心折れてたかも
難易度にアーケードなんてあったんだね。ずっとノーマルでやってて気づかなかった。
JETに限らず1と2もアーケードがゲーセンのと同じ難易度ってことでいいの?
>>905 ノーマルでも手ごたえあり過ぎます・・・w
仕事前に秋葉寄ってジョイスティック買ってきたぜ!
はやく帰りたいなぁ…
アケ=ゲーセンと同じ難易度のはずなんだけど、俺の当時の記憶よりも難しい不思議w
でもノーマルは明らかに簡単になってるから、やっぱりまだ思い出せないだけなんだろうなあ。
ってかアキバでスティック売ってるんだ。
新品でまだ在庫あるなら行きたいな。
俺も半田とかまったく知識ないから箱○スティックほしいな。
ケツイバージョン出てくれ!
911 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 14:18:19 ID:AIznyxOa0
>>909 輸入版ですが、三月兎で扱ってましたよ。
ついでにWiiのNEOGEOスティックも買ってしまったw
ずっと「1」ばかりやってるけど、なかなか安定しないなぁ…
普段なんでもないところでザコ敵の撃つ弾にやられることがほとんど…
主要な敵の出現場所はほぼ覚えて先行で撃ちにいけるんだけど、
ザコの配置まできっちり覚えてないからなぁ
うまい人はその辺まで記憶してるの? ってアドリブに弱い俺がヘタなだけだろうけどね(泣)
このゲーム大体が「なんとなく死んだ」じゃないかw
今勲章を取ると弾に当たるというのがわかってても勲章に釣られて死ぬが殆どだなー
くやすぃ
目の前の砲台に撃たれるのがわかっててもトーチカから離れられないJET二面
学習能力の無さに泣けてくる
「スティック欲しいけど乗っ取りなんて出来ない」と言う書き込みを見る度に
何人かでスティック乗っ取りオフやったら楽しそうだと思ってしまう俺はオフ板住人
実際問題として場所が無いわけだが
初めての乗っ取りした手作り感満載のHORIスティックならくれてやるぞ
RF2をスレイブとフェアリーでクリアできた
でも普通の機体ではクリアできん
どれが一番簡単?ジャッジ?JETならばイクシオンがあれけど
スレイブでもクリアできない俺…orz
スレイブって自機の攻撃判定がやや前寄りだからボスとかに重なって攻撃するとき
微妙にやりにくいんだよな・・・
ジャッジは普通の機体には入りませんw
920 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 18:54:30 ID:jdEio4R+O
普通には雷電、ジャッジジャベリン、ミクラス、えいじすIICは入らないと思う。
上の人もそうだと思うんだけどRFAから入った俺はどれが普通の機体なのかわからんw
ミクラスなんかはタイムリリースとか隠しコマンドだったの?
自力で確認したければ、オプションで出現機体設定を初期にして見れば
リリース当初の状態も再現できるってのを忘れてないかね?
まぁ、わざわざ試す人は少ないと思うけどw
おおまかに言って
普通機体=溜め撃ちのある機体
かな。
ずっとスレイブ使ってるから
タメうちの存在忘れてた。
通常機体つかってると、結構使うのかな?
雷電機、ダークソード、IICはたしかに普通じゃねえw無理www
大別してフェアリーやスレイブ) / その他普通機体 かな
普通(ノーマル機)は性能差がありすぎで比較するのはむずい
ジャッジスピアは威力も速度もありクリアだけや稼ぎにも使える
速いのが苦手ならフライングレイ、ヘルダイバーが中速で威力もあるな
RF2はな、JETはまた違う
>>924 チャージの時間が長いのはほとんど使わないですねぇ
「1」のチェイサーのミサイルはかなり短いので結構使うかな。
>>926 チャージ時間まで違ったのか
全く知らなかった。
たまには通常機体も使ってみようかな
フライングレイのレーザーめっちゃタメ短いよ。
ガイリッチ監督の映画は全部神
ごばく
なんというスモーキングバレル
ライデン2のnameエントリーの音楽が良い
体験版やりまくり
2のED曲は最高にイカス
タンタタンタンタッタータ・タタンターンタッタタ
あれ?トレーニングでスロー使ったらクレジットが2に戻った。
54TRUEのフリーズといい、やっぱりフレームやスピードの変更が癌だよ。
人気の無い部門で1位取った
むなしい
マクロスFの空戦すげーな
これぐらいのゲームでないかなあ
2は高空と砂漠が良い
まぁ砂漠は後半のかっこいいパートに入る前に巨大兵器のBGMになっちゃうわけだが
938 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 02:47:38 ID:mnTd4ooI0
秋葉に360用スティック入荷してるらしいな
939 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 03:57:31 ID:dxD5bFO80
ミクラスを稼ぎたい場合(ついでにカスリボーナスも)
ライデンファイターズ2でFIXED 1-2-3-4-5に設定を変えて
A+Bボタンを押したままにする
941 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 07:49:34 ID:eMESCYcGO
そろそろパッチ当てる宣言から2週間たつけど情報まだかな?
54フレームだと止まるから60で遊んでいるけど54で遊びたいので時期だけでも発表して欲しい。
発表とかは無理だろうな
箱は規定とやらであまり頻繁にパッチ配布できないらしい
2やってるんだが、ジャッジスピアやジャベリンなどの
隠し機体を使わずに、難易度アーケードで1コインクリアして
やっとゲーセンで普通にクリアしたのと同じ事になる・・・って認識でいいのかな。
ムズいなそれ
>>944 隠し機体つかっていても難度アーケードでクリアできたならそれでOKさ。
基本的にゲーセンは解禁されてるしね。
>>944 2に関して言えば、ヘルダイバー以外の普通機でクリアしてるのを見たことないな。
初代は入荷した日にチェイサーでクリアしてるのを見たな。
どっかの遠征組みだと思うけど。
ヘルブーメランでミクラス戦車を誤爆
JETやっと安定してLV30に入れるようになったけど
ここと実戦1は弾が見えないぜ。。。。
逃げ回ってたら当たんないけど、勲章回収できないし。。。
950 :
864:2008/04/12(土) 11:40:00 ID:OYRYr5gQ0
( >ω<)STGが好きだけど腕はヘタレな共有タグの管理人です。
>※第一共有タグの「STG FAN」に当タグでフレンド登録していますので、
>STG FANタグの [パーソナルプロフィール]で第一共有タグのフレンドさんを確認できます。
↑この事についてですが、検証した結果、フレンド登録している人のフレンドは確認(リストを見る)出来ますが、
その先のフレンドを確認(リストを見る)する事が出来ませんでした。(自己紹介を見る事しか出来ません。)
私がしっかり確認していなかったせいで間違った情報を教えてしまい、スレを見ている人やフレ登録してくれた皆さんに
ご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。
この事から第1、第2共有タグは別個のリストとなりますので、登録していただいているフレンドの皆さんにはそれぞれの
共有タグ内で交流してくださりますようお願い致します。
RF1ノーマルをやっとノーコンティニュークリアできた〜
スレイブだけどw 基本機体でもいつか・・・
エイジスの溜めレーザーを夢想封印、ヘルダイバーのレーザーでスターダストレヴァリエ、
ビーストアローとかの溜めレーザーを上海、しまいにフェアリーでHファイヤーとか言い出す友人がいるけどどうすればいいですか?
自分の知ってるゲームの機体と似た攻撃だなあと反応しただけだろ
「それらの攻撃は東方が起源」とか言い出さない限り放っておいていいと思う
早速RF2に移行したけど、機体数の多さに吹いたw どれから使おうか迷うね。
ビーストアローのレーザーが炎になってるぅ〜!
>>952のことがさっぱりわからなかったが
>>953のおかげで東方だとわかった
やっぱシューターなら東方ぐらいやっておいたほうがいいんだろうか?
それとも話題にはなっているけどやるほどの物ではないとか。
>>955 これまた荒れそうな事を…
無視しておけばいいものを
>>955 下の一行が正解かもな
やらずに本編語ってる奴も多いが>東方
>>956 荒れそうな話題なのか。スマソ。
やってみるのが一番なんだろうけど、普通にお店に売って無いし
コミケとかもいかないし、持ってる友人もいないんだぜ。
とりあえず、また気にしないようにしておきますわ。
AEGISVは何処へ行った・・・
むしろ超連射68Kをプレイするんだ
作者のシューティングへの愛を強く感じられる
東方は公式サイトで体験版配布してるからそれやってみれば?
超連射68Kってのやってみたけどこれ楽しい。
1up付きのアイテム3個回収失敗しまくりの俺涙目。
1UPつきは妥協して1UPだけを取っている俺。
超連射は STAGE0 の曲が脳汁出まくる
やっぱ FM はいい
斑鳩に浮気してたが戻ってきた。そしたら自己ベスト更新出来た。
ありがとう斑鳩。
JETの1面開幕で、まだスレイブ取ってないのに勲章が引き寄せられることがある
おかげでうっかり取ってしまうんだけど、これって仕様?
>>966 カスったら寄ってくる。
LV1のはじめのスレイブ取るまでに空中勲章を落とさないようにするためにするくらいになら使える小技。
知らなかった。カスったときにか〜
トンクス!
やっと時々LV45に来られるようになったけど、潜水艦がきついです
ボスが楽なのはいいんだけど。
ハイスコアペースの時に、ボス前のザコ編隊で2機やられちまった。。。なんだこれ。。。
>>965 斑鳩は脳トレだよなw
自分から弾当たりに行って「アレ?色間違えた」事故多発
ここ一ヶ月ほどで手持ちのSTGが増えたなぁ
何年もSTGで遊んで無かったのに
オメガファイブとかも買っちゃおうかしら・・・
俺はオメガファイブのサントラだけ注文したw
ゲイツマネーどうしようか悩む
>>970 オメガファイブはちょっと癖があるけど面白いよ
オメガはまずキャラの癖がすごいw
サントラと言えば雷電IVのサントラまだかな?
>>969 潜水艦は手前の回転砲台2基を最優先に破壊。
その後すぐにボムで後方の砲台を巻き込んで、そのまま撃ち込んで破壊。
艦橋を最後に破壊できるようになれば、出てきたフェアリーがボムを補充してくれるぜ!
だからLV45にいく時は最低でもボムを一発持っていく。
一隻目で一発補充、その次は2隻出てきて一発増えて、さらに3隻で最終的には3発に増える。
この面はこれ以外でボムを補充できないから難しいな。
オメガはショットが右スティックなのが最初戸惑ったな。
息抜きにでもと思ってアサルトヒーローズ買ってみたらステージ長い。息抜きになんねえ。
そしてまたライデンラブ。
>>969 どうしても駄目なら一時的に実践面に行くのを優先させるために前の面で1回ミスするのも手。
5面が海上ならボムがわんさか補給できるから、いきなり爆死する実践面でボムを連発して強引に進める。
979 :
723:2008/04/12(土) 23:41:44 ID:PeFyiBz+0
>>973 オメガ5は撃つ方向が固定だったらもっと嬉しかったんだがなぁ。
全方向シュー苦手。
JETノーミスで海上面行ける条件があれば良かったんだけどねぇ。
実戦にボンバー沢山持ってきたいし、雪面は苦手。
2の三面の破壊率って、列車本体に乗ってる砲台とかのパーツだけだよね?
両脇の貨物列車とか空飛んでる敵は関係ないよね?
たまに100%逃すんだが、見落としがあるんだろうか
次スレ立てに挑戦してみるね
さっき初めて止まった。
2面だったからまだ良いけど、
後半の面で止まったら泣きそうだ・・・。
すまん、ものすごい時間差で書き込んでしまった
中の人はバグトリガーの特定は出来たのかな?
斑鳩購入したけどリプレイ&音声消失バグがあるし、移植の難しさを実感させられる
マターリ待つので追加機能で驚かせて欲しい、埋め
RF1のボスラッシュのVERYHARDの3ボスでバグ発生。
2週目以降の3ボス突入すると、本来なら上方向スクロールするはずが、
右上方向にスクロール。そのまま船体が画面外へでて逆側から敵の乗ってない船体が出現した。
雑魚は空中敵のみ正しく出現。ボスは画面内に出現せず、自爆待ち状態。
一度発動後は、周回重ねても同じ症状が発動。再現性あり。リプレイでも再現される。
54fps(blend)で確認、本体は音ズレ発症する本体(発売記念パッケージ版、修理歴無し)。