【クリアボーナス】
枠1000万点、ライフ2000万点、バリアMAX1600万点
金塊=レート(100〜1000点) x ステージ取得合計 x 2
聖霊石=100点 x ステージ取得合計 x 2
【エクステンド】
タイトル画面を見る!
初期設定なら1500万点と3500万点
【Stage5ボス 憎悪に満ちたセセリ(真セセリ)登場条件】
1人プレイで、覚醒オーバーLV3&ノーミスで5面ボスまで到達する
【1UPの出し方】
・3面中ボス第一形態パーツ全て破壊する(左右3個ずつ)
・中ボス〜1UP隠しポイントまでバリアを使用しない(オートバリアもダメ、ミスはOK)
以上の条件で、3面ボス直前(アイテムキャリアが出る直前)の
下記の場所を絶死界(もしくは絶赤)でしばらく打ち込む。
▲の形をしたとがったオブジェクト(背景)が2つあって
▲
○ ▲
↑
この辺りを絶死界で撃ち込み続ければ「L」アイテムが出現する。
参考画像
2chシューティングスレ用うpろだのNo.1798,1799
【ガードバリアについて】
ガードバリアは、ボタンを押して溜めている時間によって
威力および本数が変わります。
チャージの効果音(ぐわんぐわん)やゲージの減り具合による目安↓
【本数】 (ぐわん) ゲージ(%) (秒数)
【2本】 (〜5ぐわん) (25〜29%) (0〜1.4秒)
【3本】 (6〜12.5ぐわん) (30〜34%) (1.5〜3.1秒)
【4本】 (13〜19ぐわん) (35〜39%) (3.2〜4.9秒)
【5本】 (20ぐわん〜) (40%〜) (5.0秒〜)
【クリアラーへの助言】
・覚聖レベルをMAXにするのがオススメ(個人差があります)
そうすれば「大き目の敵で覚聖しっぱなし>雑魚で聖霊石500」のループになる。
但し弾速はとても若干速くなる。
・覚聖レベルについて
精霊石がゼロの状態で覚聖(敵弾が赤になる、いわゆる赤走行)をしていると
自機の周りのゲージが逆回転して回りだす。
このゲージが1回転するごとに覚聖レベルが上がっていき
レベルが最大(LV3)になるとゲージが消える。
レベルが高いほど敵弾は速くなるが、通常時に出てくる精霊石が増えるため
結果的に覚聖できる時間が長くなる。
また、前作と違い、ミスをしても覚聖レベルは下がらない。
ショットを撃ってもゲージ回転のスピードは変わらない。
【クリア目的キャラ・オススメ度】
(☆=1 ★=0.5)
■アゲハ
1面道中 ☆☆☆☆☆ 文句なし
1面ボス ☆☆☆☆☆ 3キャラの中で一番戦闘時間が短い
2面道中 ☆☆☆☆☆ 問題になる斜めスクロール地帯も、アゲハが一番楽
2面ボス ☆☆☆☆☆ やっぱ最短な戦闘時間
3面道中 ☆☆☆☆☆ 楽なのもさることながら、中ボスパーツを楽に取れるというのが大きい
3面ボス ☆☆☆☆☆ 第2形態の辛い攻撃が来る前に倒せる
4面道中 ☆☆☆★ 特攻ザコに対して、攻撃範囲が狭いのがネックになり追いつめられることも
4面ボス ☆☆☆☆ 第4形態と発狂はタテハより時間がかかる
5面道中 ☆☆★ なんと言っても横スクロール。辛い。
5面ボス ☆☆☆☆☆ タテアサに比べて圧倒的に楽。
6面道中 ☆☆☆ 右に左に敵が来るため、パターン化しないと詰むことも。
6面ボス ☆☆☆ クジャク発狂が辛い。慣れないと確実にライフ1個は持って行かれる。
■タテハ
1面道中 ☆☆☆☆★ 中ボス戦でアゲハよりちょっと火力が低いのが気になる
1面ボス ☆☆☆☆★ アゲハより戦闘時間がちょっと長い。
2面道中 ☆☆☆★ 斜めスクロール地帯で、火力不足でちょっと苦しくなる。
2面ボス ☆☆☆☆ 第2形態でアゲハではこない攻撃をさばくのがちょっと大変
3面道中 ☆☆☆☆★ 取り立てて問題はなし
3面ボス ☆☆☆★ やっぱり第2形態最後の方が辛い。
4面道中 ☆☆☆☆☆ 突撃ザコが捌きやすい分、アゲハより楽かも。
4面ボス ☆☆☆☆☆ 第4形態と発狂は早いが、他が遅かったりでどっこい。
5面道中 ☆☆☆☆☆ タテハ最大の強みかも。
5面ボス ☆☆☆ 2形態第6波がヤバげ。
6面道中 ☆☆☆☆ 4面中ボス改が長引きがちなのがちょっとネック。
6面ボス ☆★ 厳しい攻撃に対してメリットがない。ALLの壁となって立ちはだかる。
■アサギ
1面道中 ☆☆☆☆ 気になるような部分はあまりない。
1面ボス ☆☆☆☆☆ 石も潤沢なので、瞬殺して終われる。
2面道中 ☆☆☆ 斜めスクロールがタテハ以上に厳しい。
2面ボス ☆☆☆ 石が残せればいいが・・・
3面道中 ☆★ 3面中ボスパーツが非常に取りにくい。ヘタをすると壊せないまま形態変化。
3面ボス ☆☆★ ボス前が辛く、石が残しにくい
4面道中 ☆☆☆☆☆ そろそろ火力が上がって楽になってくる。後半の難所はレイピアだけで簡単に突破可能。
4面ボス ★ 終わってる。石は持たない形態は変わらない。ガチると辛いが石を持ち込めば楽な部類。
5面道中 ☆☆☆☆★ そんなに硬いヤツもいないので、無難に進める。
5面ボス ☆☆☆☆ 横スクでバリア撃ち撃ちすれば石も残って楽勝となる。
6面道中 ☆☆☆☆☆ 中ボスを瞬殺できるのが強い。レイピアがザコを処理してくれるのも楽。
6面ボス ☆☆☆☆☆☆☆ 圧倒的。為す術も無く落ち行くクジャク。
・ガードバリアはチョン押ししても規定量(25%・オートで50%)減ります。
・金塊の倍率は覚聖を解除するまで継続されるのですぐに戻さず大量得点を狙おう。
・ボスの形態変化は耐久力メーターにちゃんと印がついてます。
またあと少しで壊れるというときには、ちゃんと信号音(ブザーの様な音)がなるので、
その音が鳴ったら覚聖(絶死)しておくと大量得点のチャンス!
ただし中盤以降のアゲハだと信号音聞いてからだと遅いこともありうるので注意
・バリア回復アイテムは三面ボス前、五面ボス前、六面ガッデスガルーダ前の三箇所あります。
回復アイテム(と、やられたとき)以外ではバリアゲージは回復しません。
・覚聖カウンタが切れたときの赤弾モード(赤走行)について
通常覚聖中に覚聖カウンタが切れたときは「通常赤走行」に突入
「絶赤走行」に突入する条件は以下の通り
1.絶死展開中に覚聖カウンタが切れたとき(金塊が残っていること)
2.「覚聖カウンタ0&金塊あり」の状態で絶死発動の操作(Bボタンギュー押し)
また、絶赤走行中のオートバリア発動後は「通常赤走行」に戻るが、
バリア展開中からBボタンをギュー押ししてることによって非覚聖状態を経ずに「絶赤走行」へ突入
・絶赤走行の特徴
道中は赤走行と弾速、弾量ともに同じ。
道中は処理落ちが掛かり易い分、赤走行よりも簡単になる部分が多い
例)4面中ボス前大型機、6面中ボス1発狂
ボス戦のみ、弾量が2倍。ごく一部の攻撃パターンは差し替えとなる。
ただし処理落ちも掛かるので、赤走行よりも簡単になる部分はある。
例)4ボス発狂、5ボス発狂
被弾すると残りのバリアゲージを全て消費。ただし、敵弾に2発以上同時に被弾した場合は50%消費で済む
取得金塊量は通常赤走行の3倍。覚醒オーバーレベルMAXの場合。
オーバーレベルがMAX以外の場合はレベルが1下がる毎1倍ずつ金塊量は減
覚醒絶死は2段階あり
自機の周辺が白いLv1時は敵破壊打ち返しを消しても倍率は上がらない
自機の周辺が緑色のLv2時は敵破壊打ち返し・敵弾打ち返しどちらでも倍率が上がる
時間でLv1からLv2へ移行する
絶死中金塊の数が500以上だと
500以下の時より減りが早い
敵破壊打ち返し弾数 1層=6+(stagex2)
ザコ2層 通常敵・中ボス4層
敵弾の素点
覚醒死界時通常弾40点
覚醒絶死界時撃ち返し弾2点通常弾50点
聖霊石の聖霊石カウンタによるの出現時の変化
ショットで敵を破壊するとレイピアは自機が近くにいないとどんどん縮小する
一度でも自機に近づいた聖霊石は緑のエフェクトが付加され縮小が止まる
0〜250 ショットで破壊 特大→大→中→小
レイピアで破壊 中
250〜399 大→中→小
小と中交互
400〜500 中→小
小
画面最下部と最上部辺りで破壊するとさらに+1個
!?この感じは!?
新スレね!
築こうよ、平和なスレ
ここまで
>>1乙が出ない不思議。
>>1乙とだけ言っておく。
間違えたorz
新スレを立てる者の末路は!
乙!だ!
我らが
>>1に敵なし!
新作きたあああああああああああ!!!!
18 :
今日は:2008/04/01(火) 07:00:19 ID:3TE/DKCk0
タテハ様はまるで太陽のように輝かしく、月のように神秘的で
聖女の慈愛と淑女の慎みに満ちあふれるとても素晴らしいお方です。
覚聖システムはUで袋小路に入ったので新作は出ない
タテハさんもそろそろ就職する年だし
なん…だと…
うそです
今日レバー連打してたらショットが出た
某店でアサギ9億出たらしいよ
ウソでぇ〜す
ツマンネ
アゲハの両脇ビームの間から出る半円状の弾が出ない時がある
あーあきるほどガル2がやりたい
きのう初めて6枠キター!と思ったら中ボスで2ミス
大した腕じゃないが初めてギャラリーが付いた。緊張してミスしたら、途端にどっか行きやがった。
くそー気が散るんだよ気付かれないように背後に立てよ! よっぽど調子よくないと真セセリなんか出ねーし出してもバリアしかしねーよタコ!
バリア以外にも何か出るでしょ
変な汁とか
ところで「安定クリア」って言ったら何割ぐらいの率でクリア出来りゃ良いの?
それとも最後までパターンさえ組んであればおkだったりするのか?
とくに「これくらい」ってのはない気がする
稼ぎもからむと予期せぬところで死ぬとか日常茶飯事だし…
2/3くらいじゃね?
>>34 根っからのクリアラーなので、稼ぐぐらいならライフ残しクリアに情熱を傾けます。
このゲームなら真せせりん経由が先だけど。
>>35 意外と高いな・・・・
やっぱその位じゃないと「このゲームをクリア出来る実力がある」とは言えないんかね。
毎回最終面行けてクリア実績があるならいいんじゃね?
ガチガチのクリアパターンなら2/3くらいまでは実現できるかな
真セセリ出してライフ持ってかれても残6からなら余裕あるし
>>33 自分の苦手な場面全てでボム使っても充分クリアできるならいいんじゃない
凡ミス率多い人は色々補正加えないといけないが
いくらパターン組んでても死ぬときは死ぬからな・・・・
序盤でも2面甲板、2ボス開幕、3ボス2-1なんかはどうしてもアドリブ要求されるし、3道中後半もバリア使えないから死にやすい。
このゲームに二周目がなくて良かったと思う今日この頃
>>40 そういう不安要素を丁寧に潰していかないと安定しないゲームぽ
いまだに新しい工夫に気づいて安定するようになる箇所とかあるわ
あとは回数重ねるのも大事とおもわれ
でも3面後半は覚聖中心でパターン組めばそんなに死ぬ要素はないだろ!
四面道中までをノーミスで抜けてウェッハで5機もって行かれることがよくある
>>42 石ケチると死にやすい。
でも2-1で石使ってもあんまラクにならないという現実に最近気付いた。3ボス突入時点で100もあれば充分だわ。
2面甲板ってアドリブ避け要らんような
3ボス2-1もアドリブいらんよ
そしてSTGで「安定」って言った場合大体8割くらいの確率で成功する
ことを言うんじゃないのか?
右上からの弾が割と不安定な軌道で飛んで来る>2甲板
自機狙いでも固定弾でもないっぽいしよく分からん。
>>46 アレは極力無駄な動きをせずに、見て避けるしかない気がする・・・・
ビットからの弾を乱さない、以外にコツらしい物が見当たらん。
8割で安定とは言わないんじゃないかなぁ…
意外に人が多いぜひゃっほう
51 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 01:45:24 ID:1/dqtlqGO
エブリ台でやってると
石足りないや→被弾
バリア足りないや→被弾
クリアボーナス(バリア100%)欲しい→ジャバメ死亡寸前で被弾
で残機すら稼ぎの手段に使っちまう
ネクロ?ヘイトレッド?
大好きです
>>46 毎回動く範囲が異なるなら俺的にはアドリブ。
弾を見る必要なく、一定の動きでいいだけなのがパターンと呼ばれるべき。
ガルーダIIは大枠のパターンは決まっていても、その時々で弾にバラツキが出るから不注意で死ねる。
絶死もタイミングで弾の軌道が変わったりで、もーっ!てのが良くある。
だがそれがいい
>>40 安定クリア目指すなら2面まではノーミスノーバリア安定させておいた方がいいような
そんな漏れはお姉ちゃん以降で特にボスが安定しないアサギ使い
アサギの4ボスはストレス溜まるからな。
俺のアサギさんはバリアと500持ってった石でフルボッコですよ
セセリは安定しやすいから気が楽で良いや
ウェッハとお姉ちゃんの方がよっぽど被弾しやすい
な。特に姉。お詫びに年不相応なその乳揉ませんかいっ!!って心の中で叫ぶ俺キモイ
姉の年不相応な胸に飛び込みたいが俺は自分をキモイと思わない
タテハで6面の4ボス改第1形態がどうしても安定しない。
石残そうにも直前の中型機にも使いたいし、バリアもセセリで使い切っていることが多いから
いつもガチるパターンになっちゃうんだよ。
他のリソースを節約するか、ガチを突き詰めるかどっちがいいんだろ?
>>60 自分のやり方だと直前の中型機をガチ避けしてる。
しっかり打ち込めば、タテハなら比較的早く倒せるはず。
攻撃を右に避けていく感じで正面をキープするんだ。
>>44 リンドブルム落とすまでは覚聖しっぱですよ!
ジャノメ2-1は動きは毎回同じにしてるけど、避け自体はアドリブ気味
てかジャノメ全般、受け身になるんじゃなくて自分から動いてかわさないと被弾しやすい気が
>>51 墓地利用乙
>>54 ジャノメまでノーバリア進行で開幕5本撃てばとても若干楽に!
>>60 直前の大型機で石0になっても、カプセル接近回収で足りません?
もしくは石多めに用意、大型機の第一形態は通常撃破、第二形態は撃ち込んでから覚聖とか
少し前からやり始めたんだけど
音楽が神すぐる
こうなったら音楽CD探すしかないな
俺はいつ移植されてもいいように箱〇買う金を今から貯めるぜ
俺はいつ箱○版が発表→基板値下がりしてもいいように(略)
セセリ撃破に1マソくらい使ったよ……
>>60 どっちがラクかとなると、直前の中型機(? をガチ避けする方がラクだと思う。
>>61の言うように、タテハなら密着レイピアで速めに壊せる。
1形態目は、出現と同時に密着して右から左に細かくチョン避け。
出現前から、右上の雑魚砲台に向けてレイピアを打ち始めるような感じで。
2形態目になったらレイピアのまま下がりながら打ち込み。
雑魚の攻撃がちょっとだけ混じるので、
雑魚が出てきたら一瞬だけショットに切り替えて破壊しておくと大型機の弾だけに集中できる。
ゴッドウイング改をガチ避けはオススメできないもんな
稼ぐ時だって状況によっちゃバリアとかありえるし
(とくに第3波)
その手前までの状況をうまくもってく方がいいと思う
アンドレ改の腕練金が上手に出来ないんのじゃが、詳しいやり方をこの老いぼれに教えてはくれんもんかのう
基本はダメージ調節しておいて苦手な弾幕が来たら錬金するだけなんだけど…
・第1波をかわしながら左右どちらかの腕に撃ち込み(手加減)
第2波が来たら覚聖して錬金
・続いて第3波をかわしながら逆側の腕に撃ち込み(手加減)
第4波を引きつけておいて覚聖して錬金
こんなとこですかのぉ
撃ち込みすぎてぶっ壊さないことですね
あとアサギだとちょっとやりにくいと思いま
ゆうごうすればがるーだになれるんだ
かくせいせ゛っしかいを やふ゛らぬかき゛り
おまえに かちはない!
おうし゛! ひめさまー!
揃いも揃って携帯で何やってんだおまえら
右からはラーサの高笑いが、左からはさくらんの金切り声が、そして俺の座る台からはウェッハの三重笑が。
並じゃねえッ…!!
サトルの断末魔も欲しいな
>>70 先生!手加減しながらだと第一派が避けれません!
アゲハはやいよアゲハ。
最初しばらく打ち込まないようにするとか
音楽CD探したが見つからない件
やはり絶版では・・・orz
アマゾンのマーケットプライスの8000円の奴って2のサントラじゃなかったっけ?
>>79 普通の流通には乗ってないからね
通販は終わったしあとはCAVE祭りオンリーかなぁ
泉で緑が出ないとスコアがガタ落ち…
本当にランダムなのか?
攻略DVDについてた冊子にも書いてあるし間違いないんじゃね?
>>77 ショット避けをモノにするか
レイピアでかわしつつ逆側や外側へ移動してパーツに当たらんよう調節するしかないねぇ
>>82 別にどっち出ても大して変わらんだろw
数百万突き詰めなきゃいけない程極まってるのか?w
泉はカルドセプトサーガのサイの目なみにランダムだと思う今日この頃
これってCS移植とかはまだっぽいけど
「****のハードへ移植の動きが・・・」みたいな
情報って無い?
>>82 石前提のパターンじゃなくて、金塊も考慮したパターンにしておけばいいのでは?
要は石を少し残しておくってことなんだが
自分は石前提パターン突き詰めるのはまだまだ先だわ
あとセセリ2-5の複合弾幕もだな
1・3複合が地味に避けにくい
>>88 やっぱりムリしすぎなのかな。
少し前まで使ってたパターン(約6500〜6800万)だと、どちらの石が出てもよかったんだけど
前半2隻目の大型船も絶るようにしてからは石が足りなくて足りなくて。
上手い方だと泉で金塊が出てしまっても、後半の甲板の絶を一度切ったりして工夫してるらしいけど、これがなかなか上手く出来なくて…。
いっぱい弾出す雑魚船まで倒したらズーで一旦弾を左(左下)に向ける
↓
左に移動しつつ石回収
↓
打ち返しが残ってるうちに甲板絶
アサギだと後半は一機目の皮剥いたあたりで絶開始がちょうどいいな。
前半2回絶死したら、かなり接近回収頑張らないとだよね
ウェッハ後の追加編隊も出すのが基本になるんかな?
ジャバメ2−3安地の詳細を教えておくんなまし。
丸弾ばら撒き+投げナイフからの打ち返しの奴。
何箇所かあるが、一番簡単なのはクジャク中心軸から1キャラ半くらい左。
羽の出っ張りで調節するんだけど、画像だすのはメンドw
DVD持ってれば、アサギDVDの位置取りから3ドットくらい右にいれば動かなくておk。l
オレの場合は泉で石が出ると2面自体は+180万程度だけど、3面で更に+400万になる。
金塊だと金塊足りなくなる。
>>93 左下にレバー入れっぱして、弾幕の初弾が見えたら右に移動して
バリアゲージ中央右の黄色に部分に合わせれば大体うまくいく。
このゲームに限った事じゃないけど、固定弾化できる弾幕はいくつか
あるから、録画したりして座標を調べるとかなりラクできると思う。
余計な事言うな
ええやん
今赤走行やってるんだけど、アサギクローン地帯が抜けられる気がしないぜ
あそこはバリア1%になるまで撃った後、気合で避け続けるしかないの?
迷言「ゴッドウィング」を生んだゲーセンで火災がありました。昨日のことです。
死者は出なかったようですが、全焼ということなのでゲームはダメっぽいです。
合掌・・・。
火災保険で店長ウハウハって事は
ようつべにあるラスト真セセリの撃破動画って
このスレ的にどうなんだ?
未だ一面もクリア出来ない俺には
神かがって見える。
どうやったらあんなスイスイ弾が避けれるんだ・・・
>>102 動画はどうか知らんが真セセリが倒せるなら充分上手いレベルじゃね?
それより一面がクリア出来ないならPS2のエスプガルーダでも買ってゆっくり練習した方が良い
弾幕シューティングのセオリーさえ解かればどのゲームでも一面でゲームオーバーになることは無くなる
ネタにマジレスするひまあったら今日初めてクジャクまでいってもういっぱいいっぱいなおれに檄を!
>>105 一昨年の夏から始めた俺とどっちが先にクリア出来るか勝負だな
負けた方はショタテハクラスになるまで腹筋をし続けろよ
>>105 クジャクなんてまだスタート地点だこの童貞が!
こんな感じでおk?
>>105 まずは真セセリを倒せ。話はそれからだ。
こんな感じでおk?
怒首領蜂と比べて難度はどうでしょうか?
緋蜂を倒せるぐらいじゃないと全クリは無理?
緋蜂を倒せる奴なんてこのスレにいるのか?w
クリアだけなら、蜂落とすのに比べて楽だと思う
真セセリ撃破込みの場合、
初心者シューターだとどうでしょうか?
敷居は高い方でしょうか?
質問ばかりですみません
とりあえずクリア→黒往生ぐらい
真せせりん経由→ケツイぐらい
STG未経験者がいきなり全クリを目指すには少々厳しい難度。まぁ一般的なケイブシューはこんなもんだけど。
一つだけやり込んでも上達しにくいし飽きて来るから、まずは色々触ってこのジャンルに慣れるべき。
ちなみに1周の話ね。
緋蜂やらドゥームやらは2周目(人外向け難度)の最後に待ち構えているボス。エスプガルーダ及び2には2周目はないので格が違います。初心者は(つか中級者も)忘れて良いです。
115 :
60:2008/04/08(火) 10:29:15 ID:syOkHBEh0
>>61 >>62 >>67 4ボス改前の大型機をガチで試みたところ意外と何とかなりました。感謝。
雑魚からの横弾が怖くていつも覚醒してたけど、確かにタテハでもあっさり撃ち落とせました。
というか覚醒で撃破するよりも速く感じた。雑魚にショットが吸い込まれないからかな?
>>112 じっくりやるつもりなら初プレイにもいいゲームだよ
ただ自分も少し難しめだとは思う。気長にやるべし
>>115 下の方に追い込まれやすいから、ショタテのショットじゃ威力落ちるんだよね
安全重視で覚聖するにしろ、通常で少しあぶってからがセオリー
>通行人の男性(78)が消防のホースにつまずき転倒して顔にけがをした。
不謹慎だが、笑ってしまった。
初プレイの場合は覚聖=回復するボムみたいな考えでやってもいいかもしれん
虫姫さまのオリもマニもクリア出来ない友人がこのゲームをクリアしたくらいだし
稼がずに避ける為だけに覚聖を使えば極限まで難易度は落ちるぞ
ヘタヨコでやってた頃は覚聖を緊急回避に使おうとしたけど間に合わず1ミス、なんてことが100回くらいあった
ごめんよく読んで無かったわw
>>99 やっぱりシラネw
覚聖の使い所をどれだけ煮詰めたって虫オリより簡単にはならねーよ。
煮詰めれば以前より先に進めるようにはなるから、それで何回もやりたくなる→覚えるってだけじゃない?
覚聖は便利だけど使いどころ考えないとね
最初のうちは積極的に使ってシステム・タイミングに慣れていけばいい
あと難易度だけど、さすがに初代虫オリとくらべたらかなり難しいと思うわw
虫オリできる環境なら先にそっちクリア目指してもいいかも
みんな覚聖を辞書登録してんの?
覚聖システムは非常に楽になると思う。
俺は虫ふた1.5マニよりこっちのほうが簡単だと思った。
そりゃノマパルかアブパルかで相当変わってくる
ノマレコで同じくらいかも
同じガルUでもタテハさん選ぶと地獄見るよね
虫ふたスレで聞いたら違う結果になりそう
ガル2は普通にクリアできるが(タテハさん)
虫1.5マニはまだクリアしたことないなー(アブパル)
いや、やりこめば行ける手ごたえはあるんだけどね
やはりプレイ回数がモノを言いますな
ウィークエンドシューターな俺には厳しいゲーム
近くのゲーセンに初期ライフ6設定のこれがあったんだが
白往生とどっちが難しい?
あとこれ以上点数等によってエクステンド可能?
明らかに往生のが難しい希ガス
一周なぶんガルダIIはけっこう難しいよ。
しかし他のSTGと違って黒ラベル作るにも2周目作るにも単に敵弾増やせばいいってもんじゃないからなぁエヌプ
ヘタに濃密弾幕張ってテロリスト三人組に×500にされてしまった同志は数知れず
タテハ「ラーサ発狂を絶ったら次はギガウイングに参戦してきますね♪」
濃密弾幕張ってパワーショットが打てて×64とか出て絶だと×320とか出てオリジナルキャラの声が棒読みですねわかります
前作アレンジは俺けっこう好きだったな。
完全移植とか関係ないからやりたい放題やりましたって感じがw
ちゃんとパターンが出来るなら一周白往生の方が楽。
単純にボスのぬっころ度がガルIIの敷居をとても若干上げている。
両方同じぐらいやってる俺に言わせれば白往生の方がちょっと難しい。
スコアによるエクステンドはタイトル画面で表示される。初期設定だと1500万と3500万。
ガルIIの方が難易度高いとは思うが、個人的には覚聖とバリアのおかげでこっちの方がやりやすいな
回答ありがとうございます
でも標準初期ライフって3ですよね?
どうせやりこむんだったら標準設定でやりたかったなw
回答ありがとうございます。
三ボスまで進みました。
覚聖、赤走行が楽しくていい感じです。
今は一ステージの稼ぎも平行して進めています。
絶死界or絶赤はクリアするうえで有効でしょうか?
稼ぎのうえで重要なのはわかるのですが。
144 :
143:2008/04/11(金) 16:33:30 ID:RfNSqdX8O
絶死は雑魚を倒しても石が減らないというメリットが大きくて
クリア目的でも6面アリクロ地帯なんかで有用
(通常覚聖ではすぐに石がなくなる)
絶赤は金塊補充が最大の目的なので稼がないなら基本的に不要
処理落ち目的に使えるところあったっけ…
それでも普通に戦った方が楽な気がするけど
>>145 それにしても未だに絶中の石と金塊の減り具合いの詳細がわからん
石500金塊1000で始めても石が200くらいになる頃にゃ金塊が400下回りかけてることとかよくある
2面後半甲板とかアリクロとか
気のせいか?
ステージが進むほど消費される石と金塊の量は少なくなっていくから
金塊500以上の時は消費が早い。
んもー1面とかで死ぬのほんとやめて
ガルーダスレだけにアドレスに釣られてしまった。
ほんとに芋虫貼るようなグロなら歓迎だったんだが、世の中って広いな。
惜しい、あと少しでIDがVivit! 悔しいっ。
知るか馬鹿
釣れますか(´・ω・`)
ウィンディアに極太レーザーの奴かよw
やっと6面到達したー
よくセセリに吹っ飛ばされてたからなあ
久しぶりにやったら二面の中ボス後の左から来る船(雑魚)にやられた/(^o^)\
毎回1〜3面のあいだでライフを3つは持ってかれることに気付いた
ここを何とかすればラスボスにライス3つ持ってける事になるんだがなぁ……
3面までノーミスでも4面でゴッソリ持ってかれる俺
なんてったって4面は”あのお方”のステージだからな…
アサギなら4面越えるまでの方が大変だったり
162 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 22:05:32 ID:xHTBotdXO
今日初めてHEYに行ってガルーダ2久しぶりにやったが2千万エブリで萎えた…
6面にライフ5つ持って行ってもクリアが安定しない俺。
最後にクリアしたのいつだっけ・・・・
>>162 7枠7ライフに加えて自殺石補充&バリア補充できるから頑張れば一億出せるお(^ω^)
>>165 クリアボーナスは七枠十ライフじゃない?
2.7億。
クリア時7.3億で。
バリアマックスで7.14億。
このゲームの難易度ってCAVEだと簡単なほうなのかな
いや、ガル2を何とかクリアできたから、ちょっと絆地獄に落ちてみようかと思ったら
2面で死んでさ
普通。
やや簡単なのがレイドでかなり優しいのがデスマ。
レイド簡単だって言われてるけど俺苦手だわw
俺の中ではレイド>絆>ガルU>ガルT>デスマぐらいムズイw
バリア使おうぜ(´・ω・`)
レイドはフィーバーがそのまま安全に繋がってるからパターン依存度が高い
逆に言えば適当にしか稼がなければスキルはそこまで必要ない
ラスボス発狂なんかくるくる回ってるだけでいいんだぜ?
うん俺バリア張るのもパターン化するのも下手糞なんだ…
一応クリアはしたけどピンク張り手は気合で避けたぜ…
レイドはバリアけちったらクリア遠のくぜい
ガルーダ1〜2や虫姫シリーズと比べてみ?
自機の攻撃手段の貧弱なこと…
虫ふたノマレコのワイドを見たあとじゃJB-5thのワイドなんて心底プゲラッチョ
…え? タテハさん?
ばっかタテハさんのワイド、あの半分は優しさでできてんだよ、分かる?
レイドは安全パターンなら簡単。
でもガル2の安全パターンはそれを遥かに上回る勢いで簡単。
こんなとこだろ。
アサギで覚性とバリアフル活用するパターン組めば、
要求される人間性能はガル1と大差ない。
176 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 16:42:28 ID:xqiJthLb0
バリア耐性が強すぎて、姉発狂が越せません
やっぱ真ん中でガチ避けになるんかいな
開幕5本含め姉発狂でぜんぶ使い切る派
端っこで粘るのもアリ…
真ん中ガチとどっちが楽かやってみようぜ(´・ω・`)
姉発狂ってほんのちょっとだけ避けて五本バリアで楽々すっ飛ばせたような
ジャノメ最終は縦に限定できるから端の方が楽だと思う
右端が楽かな?早くなってきたら覚醒すればよい。
1,2形態はもちろん錬金しない
182 :
176:2008/04/13(日) 18:54:34 ID:sNdjH4pW0
横弾幕苦手なら右端で避けるのが一番楽だな。
なれないと左に寄せられて横弾飛んでくるけど。
アサギの場合は真ん中でうまく覚性レイピア食いつかせてしゅんころ。
姉の場合ビットで石が減るから絶でもいいかもな。
アサギのボス覚聖は、道中絶死同様石が早いから。
ぼごん
ぼごん
どっがあああん
びろりびろり
これがクセになる
いまね=よったいきおいでやってきたらね=3かいやったらね=2めんであべし
こういうキャラ萌えなゲームばっかりやってると、反動でむくつけき筋肉男が両手にバルカン砲持って画面狭しと暴れ回ってるような激しいSTGがやりたくなる
できれば洋モノで
魂斗羅ですね、わかります
そういう意味では大復活やばいな
見目麗しいメカ少女がゴツいメカに変形してぶっとい砲台つけて画面狭しと暴れ回るんですね、わかります
ぱふぇ☆
超あにぃでもやってろ
先行者サイコー
ガードバリア≒メンズビーム
195 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 00:26:33 ID:qUF2nKgC0
ハーほんとむずい。弾幕とか解析できてるのに何で当たるの?
ウェッハだからさ…
融合しなければ、どうということはない!
それは195にガルーダUの才能がないからだよ
>>195 このゲームは誰にでもクリア出来るように作られてる
頑張れ
99%の努力も1%のスキルがなければ無駄。
実際1%ない人もいるし、自分がそこまでの人間かどうか判断して
努力が足らなければ努力するに尽きる。
クリアまであと少しというところで撤去されました
怨みます
結局はたかがゲームなんだ。1コインクリアだの何だのと変に気張ることはない。自分のペースで楽しめば良いのさ(^-^)b
まあ俺はいつも血まなこになってやってるけどな
同感
絶死パターン崩れて大量の高速撃ち返しが来ちゃって
バリア0涙目で見極めようとしてる時とか
我ながら必死すぎると思う
もしもリアルで覚聖出来るようになったら真っ先にゲーセンに行く
ガムが主食になるんですね わかります
ゲーセンに行く前に必ずココアとビタミンBのサプリメントを摂取していく俺
>>206 何かいいことあるのか?
見やすくなるとか、疲れにくいとか。
209 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 19:07:22 ID:qUF2nKgC0
おれはコーヒーとメモ帳
みんな偉いな
とりあえずトイレを済ます
財布を忘れない
213 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 01:15:41 ID:CMHWAdq10
何でもいいからとっとと移植しろや
つ携帯アプリ
移植されるのは次か次の次だな
ソースは俺
216 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 13:13:41 ID:DHgNpIpQO
?クジャクならいるけど・・・
合体シーンもちゃんとある。
ちなみにヤフーケータイ、従量版。
誰かジャバメをライフ3バリア50石少々でブチ殺す必殺技を伝授してくれ・・・・
ごめ
ジャバメと置物を、だ。
220 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 17:19:51 ID:6XB37cVM0
タテハ「おれも聞きたい」
箱〇版に、自機とボスキャラが逆転した(例:アサギ⇔ウェッハ)アレンジモードが入ってたらネ申
ラスボスはもちろんアゲハを吸収した真タテハで
>>216 ジャバメいるぜ
真せせりんもいるんだぜ
>>218 wikiに絶殺レシピがあったりなかったり
>>218 参考になるかは分からないけど自分流の絶殺レシピ書いてみる
使用キャラはアサギでアサクロ地帯でバリア26%以上必要
覚醒や絶を使わずにレイピアとバリアで石を溜めて
ライフ3石500バリア50で置物へ
置物第一:開幕から全部覚醒、置物第二:残りの覚醒と49%バリア
ジャバメ第一:置物倒した時の石と残りの1%バリア使って気合い避け
物資切れたらおそらくすぐに死ぬので残りは全部覚醒
ジャバメ第二:残りの石とバリアで削って形態変化直前で自殺
ジャバメ発狂:レイピアで瞬殺
アサギならガチ避けまともにしなくても倒す事が可能です
アゲハやタテハなら頑張れ・・・
たく使えねぇレシピ
発狂はタテハ使いへの嫌がらせとしか思えん
キャラによらず物資の使用計画を立てていくのは大事ね
それでも発狂は気合だがなぁ…
避けるにしても自分の腕前に適正なだけ避けるのが肝心だと思う
無理しすぎは当然ダメだが、全く攻めないと今度は削れなくて損しちゃうから…
多少調子よくても2〜3セット避けたら決めバリア、くらいのつもりでもいいし
逆にバリア残ってても1セット目は頑張って避ける、とかが地味に効く
(丸弾の外に逃げられる時なんかはとくに)
ガルーダIIの発狂程度で死ぬ事なんかそうそうねえよw
ちなみに俺はガルーダIIでは アサギ しか使った事が無いが^^;
ガッデスとクジャクで残3で となると、まだいろいろやりようがあるから
もう少し目標を絞ってみるのはどうか。
ということで、クジャク第一形態を倒す直前に自殺できる残機を残すこと。
そうすれば、自殺後に接近ショットで破壊 → 石390、バリア100% で
第二形態に突入できる。
二形態一波は、どっちか一方に向けてチョン避けして、
一波の最後きつくなるあたりからバリアチャージ開始。
そのままチャージで、二波は4〜5本バリアですっ飛ばして、
三波で安地に入ってるうちに二形態が終わる。→石430、バリア40%くらい。
残る発狂は、ダメージが入り始めたら張り付いて覚醒。
石を使い切ったあたりでキツくなるからいったんバリアで立て直す。
あとちょっとゲージが残るから、気合避け+バリア1回 で何とか倒すんだ!
ちなみに、タテハの場合は張り付きが甘いと倒せないかもしれない。
たく使えねぇレシピ
231 :
218:2008/04/20(日) 12:41:06 ID:cVff7oZ1O
みんなレスありがとー
キャラはアゲハ。発狂に持っていけた物資は最高でライフ1石320バリア100。
覚聖すると弾が乱れるけど、コレ避けれるのか・・・?
>>226 確かに
未だにバリア50%もってかれるな…
>>231 バリア100あるなら、発狂開始直後に覚聖して打ち込んだほうが無駄が少ないんじゃないかな。
言ってるように、中途半端なタイミングで覚聖すると弾幕が乱れるし
そこでうっかり被弾して50%使ったあげくグダグダになるくらいなら
先に打ち込んでおいて、残りをバリア4回分で何とか耐える方法もある。
ただアゲハだとどっちでもあんまりダメージ効率変わらないような…
タテハなら先に覚聖で打ち込む方がはるかにラクなんだけどね。
あと、別に乱れても一応隙間はあるから避けられないことはないぞ。
234 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 08:02:48 ID:qURQCJYeO
アゲハ使ってるなら余裕だろ
235 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 19:26:43 ID:eGMDyX15O
携帯アプリでジャバメが出てこねーアーケード六面対策として六面始めたのはいいがガッデスで止まる
同じく真せせりんもででこん
やっぱり一面から始め無いと駄目?
>>235 いつも最初から始めてるからその仕様についてはしらないが、取り敢えずアプリはあまり参考にならないとだけ言っておく。
攻撃パターンが似てるようで違ったり、とても若干耐久が違ってたり弾幕が弱体化してたりするし。
ケータイアプリ、ウェッハ発狂の弾吐き弾がバリア張ってても
被弾扱いになる無敵弾なのは仕様ですかね?
クリアラーは道中に覚醒しまくってボス戦はボム祭でおk?
239 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 23:59:22 ID:qURQCJYeO
ボムはないよ
241 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 13:19:15 ID:ZnJdKlhbO
イージーで遊んでませんか?
もし遊んでいたら出ませんよ
EASYじゃ出現しないよ
そしてアプリ版はSpecialモードのためにあるようなものかな!
244 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 13:33:32 ID:ZnJdKlhbO
5機設定だから3機残してクリアしたら合格だなと・・・
意気込んでやってたら、すっかり残機の多さに甘えてギリギリクリア/(^o^)\
あるあるwww
据え置きに移植してくんないかな
こんな面白いSTG家でできたら最高だろうな
俺も家の500インチのプラズマテレビでやりたいよー
やっとクリアした!やっとクリアしたぞ!
アゲハで2億3千万ぐらいでした
虫ふたとかデスマに浮気してたけど
やっぱりガルーダIIが一番好きだ
はやく移植してー
と、言いたいところだが
君には基板を購入してもらう
買うがよい
豚でクリア目指すがよい
255 :
249:2008/04/23(水) 00:59:15 ID:8l83wE860
レスありがとう
基板は4.5畳の部屋には無理w
PC、PS2、箱○でもう一杯
このゲーム難しいな
タテハ以外でクリアできる気がしないんだが…
タテハ乙
久々に見たなこの流れ
黙ってタテハさんの話を聞け。築かれるぞ。
最初は攻撃力低いし、足遅いし、覚聖しても使いづらいしでタテハはいらない子だったんだけど
ゲームに慣れた今となっては使ってて一番面白い。
弱い故に後半のボスなんかは覚聖やバリアの使いどころをしっかり考えなきゃいけないし、
だからこそパターンがきっちりはまった時に気持ちいい。
あと絶死界がやりやすいのもいいよね。
弾幕ゲーは脚遅いのがやりやすい俺って異端?
タテハ以上になるとチョン避け事故しちまうんだが…アゲハじゃ早すぎる
ショットとレーザーを撃ち分けられるゲームで「速すぎて困る」って思った事はあんまりないなぁ・・・・単純に慣れてないだけでは?
俺もアゲハのショットもう少し遅かったらなあと思う
ショット時とレーザー時の差が有り過ぎなんだよ
ガル2は高速移動が必要な弾幕なんて
せせりんソードウェーブくらいしかないから、
移動速度が速いことのメリットもほとんど無いだろ。
まぁ、だからってタテハさんを使うと
腹筋さんの落ち着きの無さにイライラするわけだが。
>移動速度が速いことのメリットもほとんど無いだろ。
本気で言ってたら笑える
そりゃ速い方が良いに決まってるが、このゲームでは速度より攻撃範囲の方が重要な局面が多いって事だろ。
アゲハの強みは速度じゃなくて安定した火力だと思う。
いや、攻撃範囲抜きにしても、
普通に弾避けするのにたいして移動速度要らないだろ。
道中で稼ぐのには多少役にたつけど。
稼ぐとなれば機速は大きなメリットになるけどね
ケツイや大往生ならともかく、ガルーダ2だからな。
式神の城の高速キャラの無駄さほどじゃないが。
築かれ杉
おまえらぶたさんじゃ迂回出来ない弾幕の数々をスイスイ外で回って避けといてそーいう事いうか。
あんまり外側迂回するような弾幕無いだろ。
というか、未だにぶたって呼び名流行らせようと頑張ってるのか。
ソードウェーブ?とバウムのあそこら辺くらいかな。
>呼び名
2人くらいは使ってるんじゃね?
タテハで足遅くて本格的に困るのは…
バウム、セセリ1-4安地、2-1、それからシームルグ改第2波くらいかな
色々工夫するか覚聖でしのぐが吉
まぁ地味にキツいのはもっとあるけどね
5面道中とかきっちりパターンにはまると速くて良かったと思うが、アサギタテハはもっと楽なんだよな・・・・意味ねぇ
アサギは中央レーザー
タテハは中央ショット
アゲハはうはーショットで動きまくるぜー!!
結論アゲハはガキ
アゲハで一番うらやましいのは1面中ボスバリアで倒したすぐ後の
画面下の石が増えて出るブエルに届きやすい事。
位置取りにまだ慣れてなくてたまに取れないアサギ使いでした。
びゆぃいいいん
ぼんっ
ぼんっ
ぼんっ
ぼんっ
ぼごん
どごん
ばごっ
どっがああああああああああんびろりびろり
正直ここまでエクステンドがステキな作品はない
その効果音よく聞くけどどこのシーンか全く分からん。
ボスを倒した音なんじゃね
最初のが変なブザー音とか
ブザー音、何か喋ってる風に聞こえる
You can beet it.って結論じゃなかったっけ。
前作と一緒ならそうやね
>>280 > びゆぃいいいん (絶死展開)
>
>
>
>
> ぼんっ (小型機撃破)
> ぼんっ (小型機撃破)
>
>
> ぼんっ (小型機撃破)
>
> ぼんっ (小型機撃破)
>
> ぼごん (小型機撃破)
>
>
> どごん (小型機撃破)
> ばごっ (小型機撃破)
>
>
>
>
>
>
> どっがああああああああああん(大型機撃破)びろりびろり(エクステンド)
>
>
>
イメージ的には
・3面ボス前大型機絶
・4面前半大型機(2機目)絶
・6面中ボス@絶
いわゆるエブリ台で聴けるシリーズ
> びゆぃいいいん (絶死展開)
これはわからねーよwwwww
俺は分かったw
想像したとおりで合ってたw
289 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 21:44:48 ID:nLRjm7EH0
ほわぃん、びゃおん (ブザー音)
今作の覚聖SEはいいねー
前作も良かったけども
今回のはカタンカタン言うのがなぁ。ゲームシステム上、聞こえやすい音に
しないといけないからという処置だと思うんだけど。絶死の効果音は股が濡れた。
292 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 07:22:35 ID:rklgQ5mh0
覚醒の音は何か機械っぽくてやだ
はっ、もしかしてこいつらも機か(ry
ボスを倒すたびにどっちが悪者なのか
わからなくなる
クリアは出来るようになったんだけど低スコア
覚醒絶死界の使い所が分からない
何処で使えばスコア稼ぎ易い?
雑魚敵がワラワラでてくる所がいいと思う
1ステージ目の一番最初、
自キャラ連中何やってんだ?
結構気になるんだが
297 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 22:29:14 ID:rklgQ5mh0
その点いおりんは分かりいいよね
>>296 アサギスタート
アサギが敵に追われてやってきた。
そのわりに自分でなんとかして反撃開始。
巻き添えでアゲタテハウス半壊。
アゲハスタート
開始のたびに家を壊されてはたまらん。
私自ら出る。
タテハスタート
ヽミ.゚ ∀゚ノ;トドメは任せてお兄ちゃん!
俺もアサギ使いになって2年半ほど経つが、未だに
アサギが一回来てぶっ壊していく意味が理解できないw
まあ俺の妹だから何しても許すけどさ。
ちょっとやりすぎちゃった、てへ
しかし近くの建物から戦車がぞろぞろ出てくるくらい侵攻されてるのに、
アゲタテは今まで何もしてなかったのか?
前作で自宅近くに巨大な砲台が建設されてても気付かなかった兄妹ですから
大型侵略砲台ガンダルヴァは空中から投下して強引に設置する構造だお
海岸線沿いに兵士が並んでるし、海側から侵攻してくる途中だったぽい
いやヘヴンズドアの話
ああ、前作の話でしたね…あれも演出はないけど同じような構造なんじゃ?
名前が侵略砲台だし…
久々に前作引っ張り出してきてやったら、
無意味に地上敵に重なってショット破壊してしまう/(^o^)\
で移植はまだか?
ケツイとかよりこっちが先でしょ
なんだと?
じゃあレイドから順番にいってみよー
俺もケツイとか大往生よりガルーダ2のが好きだ
まあガルーダスレだし、そういう人のほうが多いと思う。
そんな俺もガルーダIIが一番好きです。タテハさん最高!
>>306 覚聖レベルMAX→死ぬ→クロレッツ小さっ…(´・ω・`)
事故って3面電車地帯あたりでレベルリセットされてるともうやりたくなくなる
>>312 あるあるwwwww
ガルIIやったあとだと萎える要素多いよね
ボス形態変化時に数えるほどしかクロレッツが入らなかったときは「あーあーあー」って思った
特に後半だとミスってオーバーレベル下がってる場合が多くてなぁ
ついに近所のゲーセンにガルーダIIが入ったぜ!
ついでに絶死界の2段階の意味がわかった。
とりあえず5機設定だったので5面竪穴後から死にまくりのゴリ押しでガッデス第二まで行った。
久しぶりにプレイしたらツバメ2-1で死亡\(^O^)/
>>314 今更入荷したその店舗の勇気に敬意を表したい
べっ、別に羨ましくなんかないんだからっっ!!
大往生プレイヤーが初プレイしてきましたよ。
結果は1up3回(3面で絶撃ち込みも含め)して
5面で死んできましたよ。
キャラはアゲハ、ウェッハで3ミス
絶もやってみたら誘導ミスって死んだ
道中もタコミスしてきた
結論 神ゲー
ウェッハを安定して殺せるように頑張るよ。
ここんとこのケイブシューじゃ
大往生とガルーダ2が抜けてると思うんだ
(ゲームの完成度的な意味で)
ケツイも追加で
虫ふたも追加で
虫たまも追加で
ガル2も大往生もゲーム自体は面白いけど自キャラのバランス悪くね?
ショーティアをバカにするなーっ
タテハさんとショーティアは可愛さで性能をカバーしてるので問題ない
アゲハから他キャラに乗り換えたときのどうしたら良いのか解からない感は今でも忘れられん
>>322 それは別なものが抜けている、というかあさっての方向に突き抜けているというか…
アゲハとか使ってみたけどダメダメだった……
もうタテハさんじゃなきゃ最後までイケない体になってしまいました……
ちょっくら真セセリ倒してくる(^o^)ノ
タテハってセーラームーンで言うと緑色の子だよな。
アサギってセーラームーンで言うと赤色の子だよな。
ジャノメは水色
アゲハだとクリアすんの難しいな…
もうタテハさんの超性能じゃないと無理だわ
何処のゲーセンに本性晒したタテハさんが降臨なされましたか。
普段のアレは、やーん私こわーいとか言いながらよたよた飛んでチマチマ撃ってる状態だったのか
タテハ使いは覚醒の使い方忘れてるだけ
やりすぎるといろいろと大変だからな
タテハさんのレイピアがデコか口から出てるようにしか見えない
いつになったら10億出るの?
まだ飽きてなけりゃyozがいつか出してくれるだろw
今はNIGのほうがスコアのばしてるじゃん
>>332 おねえちゃんをいつも凝視してるから弾に当たりそうになる…
可愛いよジャノメたん
ジャノメ発狂を左端で避けてる人ってどれくらいいるの?
うちのゲーセンじゃ俺以外居なさそうだし。
689 :ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:22:21 ID:Kix39ulf0
AAA-○○つぐ.Y君はコミケ等で入手したスコアラービデオをダビングしまくり、
ヤフオクを使って売りさばいて数百万の金を手にした。
これはSAG氏のグラスリ詐欺ビデオをはるかに上回る悪事である。
嘘スコアラなだけでなく、犯罪にすら手を染めた(A)(A)(A)T.Yは今すぐ死ぬべきだろう。
他のスコアラーの方々も、山中とし●●を糾弾してほしい。
ここで彼がイザナムや他のスコアラー達を叩き続けているのは、
これらの黒い過去を隠蔽するがためなのだ。まったく許せない。
スコアラーも、彼からダビングビデオを買った人々も被害者なのである。
俺はセンターでしか避けられない。
ジャノメちゃんのパンティが見れないし。
まあいつもアサギちゃんのうなじを見てるからいいが。
いつの間にかデスマスレに迷い込んでしまったようだ・・・・
349 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 21:25:48 ID:5QTHC71Z0
おれはジャノメを左から犯す
男なら正面から攻めるべきだ
そんな事より教えてください
セセリ第1の第1波によくぶちあたります
画面左端から右に少しずつ動いてるんですが
最後に弾筋が荒れます
うまい方法ないでしょうか
多分動き過ぎ。 このまま弾が来たら当たる って弾の形が
来たら数ドットずらすくらいでええよ。
それから左端はいいけど、左端で縦は下から1/3くらいの
位置からスタートすればちゃんと正面くらいで終わる。
俺は右からスタートで丸い弾が来たら↑←↑←で避けてる
>>351 確か画面一番下よりちょっと上で避けた方がよかったかも
俺はウェッハの第2形態全般が苦手だ
まあ5本バリアで適当にすっ飛ばしてるけど
>>355 あれは永遠の命題だからなぁ
アゲハなら多少楽なんだがタテハとガチアサギは…
5本バリアだと端っこがパーツに当たっちゃうから、4本バリアで本体に全部当てた方が良いぜ。
あと第2派と第5派の安地がwikiに載ってたような。ニコニコ見れるならアサギのクリア動画でやってたはず。
ウェッハ第二形態(アサギ視点)
のっかるのはやらん。
第一波:スカスカ針弾。適当に動くと次がキツくなることも。
第二波:壁になってる丸弾。レイピアのまま可。
第三波:スカスカでない針弾。このあたりで左右の砲台的なものを壊さないと後の弾幕が変化する?
第四波:後から発射される弾の方が速くなってるいやらしい弾。一方向に避ける方法と
左右に避ける方法があるが、どちらを使うかは毎回その場で見極める。
第五波:稼動当初はチカチカ弾などと言われ大不評だった弾。頑張るとしか言いようが無い。
第六波:ねっとりワインダー。レイピアにこだわると当たったりする。
第七波:バウムクーヘン。STGの基本中の基本である、U字型に動いて避ける。ショットで余裕を持って避けたい。
第八波:スーパー絶死タイム!!
>>343 遅レスだが俺も左派。
セセリ第一って、俺は左下めいっぱいに寄ってから始めてるけどな。
ただ、最後の方はちょっとだけ上にずれて動かないと何故か弾がバラける。
最初から中途半端に上に行ってると逆に避けられない気がするんだが。
>>359 最初に少し上から始めて下チョンで距離を稼げば
その分横移動量が減って、弾がバラけなくなるよ
>>360 そういう動きもアリなんだな…
まあ、俺の場合はもうバラけるのも含めて安定してるから
今さら動きを変えるつもりはないけどw
セセリ第1についてレスもらったとおりやってきたよ
笑えるくらいかんたんに避けれたよ
おかげで今日はクジャクに2回もお目にかかれたよ
俺はセセリ第一は左からSZSZって感じで避けてたけどそんな簡単に避けれるんだ。今日試してこようかな。
365 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 12:10:01 ID:dv4HP2Go0
ウェッハ第2対タテハ
1〜4乗っかかり
5で下がってリアル覚醒
6で6ぐわんバリア
あとはショットで石回収
>>366見て久々にwiki見に行ったら漫画が完結してた
乗っかりって完全パターン化できるの?
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::| 大往生
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|
| ト‐=‐ァ' .:::| ケツイ
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\
/ ::\
| ─ ─ | ガルーダ
| (●), 、 (●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 虫姫
\ r‐=‐、 .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \
/\___/\
/ ::\
| :| ガル2
| ノ ヽ、 :|
| (●), 、 (●)、.:::| 虫ふた
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
怒首領蜂2は審議中
そのAAって、ケイブ=硬派と考えてた厨が貼ってたやつだろ
ケツイはホモシュー
ケツ(・∀・)イイ!
今日クジャク最終形態まで行って、初めてボス撃破警告が聞こえたんで
「初クリアいっただきっ!」と思って気を緩めたら被爆した…
ボス撃破警告の後ゲームオーバーなんて都市伝説だと思ってたのに…
音がしたあと絶死を発動する余裕があるくらいだから油断すると死ぬだろうな。
秋葉の某所で9,8億出たーーー
エブリ台じゃなければ神
エブリ台じゃなかったよ。あとプレイヤーはISO氏だった。
ISO氏の生プレイ見たいなぁ
382 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 08:20:12 ID:/zJGla1HO
このスレで何点でたみたいな書き込みが本当だったことないけどなw
テンプラ見て思ったんだけど、タテハさんVSジャバメよりアサギVSウェッハの方がキツいの?
もしかしたら10憶出ちゃうのかな?
ISOに理論値聞いたけど、10億は余裕だってよ
どうしてそんな嘘をどうどうと言えるのかわからない
アホだからじゃね?
エブリ台で被弾補充しまくってもせいぜい6.1億止まりだってのにお前らときたら…
エヴリ台って結局金塊補充がしにくいから
あんまりスコア伸びないっていう話がちょっと前に出てたっけ。
ガチで潰しパターンつくればそれはそれで面白そうだけど。
というか、10億前にカンストする説は無いのかな?
6800-15500-26000-43500-60000-73000-82000 16000+1600
点効率予想。
392 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 08:45:13 ID:JPOd5ihYO
>338
いや、違う。
タテハのレイピアは無い胸の聖霊石と無い乳か(ry
地区ビームですね、わかります。
俺たちのようなザコは才能も頭も腕も無い。
よって、一生かかっても10億なんて出せない。
9億以上は全部ウソスコ
一応8億台はここでも出てるけど9億台ってどう出すんだろ
396 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 21:21:23 ID:OK5UK8sk0
シューゲーごときで熱くなるなよ6億だろうが10億出すだろうが所詮ゲームだぜ
クリアできるだけで十分すごいって
そのごときがどんなにやってもできない396であった
セセリが倒せるか倒せないかのあたりでずっと詰まってるんだが
やっぱあれか、月に1〜2回ぐらいしかゲーセン行かない奴にはクリア無理か
イメトレまじおぬぬめ
動画を毎日見るのがおぬぬぬ
>>400 結構効果あるよな。ガレッガの時とかも重宝したわ〜
繋がっているプレーの動画を至近距離で毎回見るのが俺のジャスティス
クソ真面目に努力することはない
神様に任せりゃケツに奇跡を突っ込んでくれる
せせりん最強の弾幕は2-5(1&3複合)。みんな知ってるね
覚聖で削れば飛ばせるじゃない
初クリアしました!
セセリ2.6億です。もちろんライフ1石0バリア0でした
周りにやってるひといなくてスレとwikiと経済力で何とか終わらせました
お世話になりました
明日からまた仕事がんばろ
×セセリ
○タテハ
自機がセセリってどこの未来人だよw
だが乙
初クリアで2.6億って、絶し過ぎだろJK
3.5億で未クリアな俺を罵ってくれ
絶死楽しいよなあ…
大変なことになるけどスコアが目に見えてガンガン上がっていくし
適当な敵倒せば撃ち返しなんとかなっちゃったりするもん
413 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 12:04:00 ID:rqCJVL3B0
>>408 アレ?てことはガル3開発中で自キャラがせせりん?
ガルーダ外伝〜セセリあれから〜
生首だけの状態からスタートして身体を組み立てながら冒険する、X360のRPGだとか。
セセリンとウェッハはやっぱり一度は自機として使ってみたいよな
ボムであの高笑いが聞けるわけだな?
ぐわんぐわんぐわんって溜めたあと
ハハーッハハハハー(第4開幕)って叫びながらバリアをぶっ放す姿が思い浮かんだ。
バリアじゃなくて装甲車に付属パーツいっぱいついて戦車変身
ウェッハは覚醒よりパワーショット使いそうだ
曲がるかは知らん
古代銃ベルフェゴールと弾頭発射装置ワーウルフがどう出るかだな。
>415
それはせせりじゃなくてずずりだろー
あえて生首だけのウェッハを育てるゲームとか。
一番はじめは植木鉢だが育てていくと最終的に戦車になるとか。
ポップンみたいな音ゲーで、ボタンがウェッハの頭だとよいと思います
426 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 21:05:02 ID:gSucd4Ze0
そんな事より教えてください
絶中の倍率がいまいちよく分かりません
1回×500まで上がったらそのまま×500が続くのかと思ったら続けて次の敵破壊したときにまた×100からカウント始まったり
よ〜分からんです
どう見ても金塊切れで普通の決死になってるだけです
確かに金塊がなけりゃ絶にはならんわな
決死って初めて聞いたわw
血別
血着
浄化-KO-
驚愕
決死の覚悟でアサギ9億突破!
はいはい
セセリ必死
覚醒必死界
(;^ω^)…
雨上がり絶死隊
ずっとこの時を待っていた…絶対死なす!
プレイヤー
>ずっとこの時を待っていた…必ず絶す!
ひっぱりすぎ
ジャバメ戦のBGMの主旋律がゲシュタルト崩壊起こして途中から違う曲になってしまうんですが気のせいですか?
>>443 HEY民なのでマトモにBGMを聴いたことがない俺がきましたよっと
あー耳いてー
>>444 カナル型イヤホン突っ込んでいくとだいぶマトモなるとか
最近のCAVE曲はむかしどっかで聞いたフレーズばかりなので
鼻歌とかいきなりII から I になって困ったりするぜ
サントラ欲しいけどもう無理かな
サントラはどうせケイブ祭りで再販される
オクの転売屋から買うことも無いぜ
ケイブ祭りで通販とかってあったっけ
うろ覚えなんだぜ
確か通販はなかったような…
地方だから行けないし絶望的だな…
東京方面の友達にでも頼めば?
5面の曲いいなあ。iPodに入れたい
PSPを横に倒してコレやりたい
ボタン足りないけど
ポタン
アサギは石の減りが早い分、絶死の第二段階への以降も早いんだな。
赤走行レベルが完了が早いのは知ってたが…。
って今更ッスね^^;
>>455 両方知らなかった俺のような奴も、居なくはないぞ
>>454 「ショットポタンを押すと」
( ゚д゚)…
・:・
(゚д゚)
レバー連打でショットですね、わかります
>>455 なにそれwwwww知らなかったwwwwwwwww
・お姉ちゃんが11歳
・ウェッハの名前がマダラ
最近知った…
姉弟の足に付いてる鎖って何だ?
脱獄でもしたのか?
昔「ハウスのたまごめん」ってラーメンがあってですね…
465 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 17:47:12 ID:jdOnQNfiO
EDの曲は神すぐる!
ドラマとかで流していいくらいだろ。
セセリでずっと行き詰まってたけど、今日はいきなり置物第2まで行けた。
必要以上にガチ避けしては死にまくってた以前の自分がアホらしく思えてきた…
>>463 あんた歳幾つだよw
俺もなんで知ってるのかわかんねーけどw
ちびまるこちゃんに出てたから割と広い層で知られてるかもね。
エスプUとデスマ、どちらのRomを入手しようか
悩んでいる。
とか書くと「両方買いだろ嬢高」
と言われそうだから困るw
でもどっちにしようかな・・・
ガルーダに一票
というかガルーダスレに書き込んでる時点で自分の中ではすでに決まってるんじゃないの?
値段的にガル2にするけどな
どっちも同じくらいほしい
アゲハ「Lv.3城再メリー練金おいしいです( ^ω^)」
あんなのを絶死したら間違いなくフリーズする
真アキ発狂とか
虫ふたのウルトラ二面氷柱が凄まじいだろうね。
次から次へとクラゲが湧くからあっと言う間に5000倍
次回作エスプ虫姫できまり
ガルーダのシステムだったら弾が多けりゃ面白いだろ。
逆は大して面白そうではないが。
ガル2の錬金も面白いけど
1の錬金も弾が少ないのに面白かったぞ
>>478 あれはいかにして敵に弾を吐かせるかがカギだからな
そういや3面に元祖皮むき敵がいたような…
初代は弾吐くタイミングに合わせないといけないからな・・・
2もそうなんだけど初代ほど重要ではないよね
初代ってレイドの事じゃね?
あれも錬金だったな
皮剥き機はいないと思うけど
ガル2、最近ホームに戻って来たんだがパターン完全に忘れてて手探りな状態でパターン組んでる
ボス戦とかひとしきり攻撃かわしきってからそこが錬金ポイントだったと思いだしたりとかもうね
このゲーム考えるのが楽しいから返って楽しめてる
久々にセセリに行ったがラストしかマトモに取れんかったわw
ようやくまともにアサギクローンまで来たけど絶死の処理落ちすごいなww
あんな処理落ち見たことないwwこれじゃPS2に移植できんわww
アゲハで残機0石200でジャバメ発狂突入
あぁこれは無理か・・・と思ったらかわせちゃったぜ
やるじゃん俺wwww
画伯氏ってまだこのスレ見てます?
ちょっとおうかがいしたい事があるのですが・・・
画伯は自分のサイトを持ってるぞ
最近ガルーダまたやってるから見てるんじゃねーの?
最近あの人の活動の中心場所はmixiだけど
タテハのレーザーとアゲハのレーザーってどっちが強いの?
相当近けりゃタテハだった気がする。覇王は遠距離でもほとんど
攻撃力変わらんから、どっちが強いかといわれたら覇王だろうな。
>>488 タテハさんの性能じゃなきゃクリアできない俺が来ましたよっと
妹に再ウェッハにせせりんにジャバメに
肝心なところで近接できるのがタテハさんである
妹って誰だ
画伯って誰
変態というと喜ぶちょっとM
ようやく真セセリ有りでクリア
やれば出来るじゃん俺
稼ぎ始めてマダラ特佐までノーミスだと、潰して全形態絶死するか
真利用に挑戦してみようか迷うよな。
以前画伯の絵日記でNIGという人物がでていたけど
あの人はスコア記録保持者なのかな?
そうみたいね
真セセリ発狂って抜ける場所なくね?
何が画伯だ
ドが怒首領蜂のタイトル画面で連呼される回数位付くほど下手糞なのに
下手だから画伯なんだろ常考
自演ばっかりウゼーんだよ
地元のガルーダ2が怒首領蜂になっていた
つまりそういうことだ
いや、画伯はうめえだろ。
少なくとも俺よりはw
絵の話だろ
エスプ2でクリアできないとか言ってたときに助言したのが懐かしい
今はスコアで完全に負けています本当にありがとうございました
なんだかんだ言って絵の見せ方自体は上達しているような気がする。
いつも同じ方向向いているキレイ系の顔マンガより何百倍もマシ。
あれから一年半か。
ここは何のスレだよ。絵じゃねえよw
センスあるんだろうな、短期間で8億弱出せるって事は。
大復活がガルーダっぽい件
ハイパー中ショット撃つととりあえず弾が消せるあたりが絶を連想させた
ガルーダ好きに向きそう
以前エスプUに興味持ったやつがグーグルで色々下調べしてたらしいんだ
で偶然立ってたSTG総合スレにそいつが「STGプレイヤーにはあんな気持ち悪い絵とわけのわからない妄想を垂れ流すようなやつがいるのか……」とか書き込んできた
もちろん他のやつらは何のことかわからない。とりあえずそね気持ち悪い絵とやらを晒せ、と促したら一枚貼られたんだ。
…貼られた絵は画伯の攻略マンガ2面のウェッハだった。
画伯ってきゃすぱあ11さいの人のこと?
バウムク−ヘン
また懐かしいコピペを…
どこ行ってもvipは糞か。
>>514 おまえ牛ン押しガんドバリアでボコるは・・・
これでかつる!
クジャク発狂アサギ普通に撃ち込んでもダメージはいらねーじゃねーかふざけんな
>>520 ヒント:ウサギショットではS度が足りない
速度?
エスプシリーズでC押しっぱなしにしてるときは
やりきれないものを感じる
Cってバリアか
埼玉ポピー閉店らしい…
まだガルーダあるならはなむけにやりにいくかなぁ
またさいたまか
大復活入荷でガル2撤去\(^O^)/
大往生、ケツイ、虫ふた、デスマという名作、新作群に囲まれながらよく今まで頑張ったなと思う。
ありがとうガル2
さようならガル2
大復活は微妙
ケイブってこんな路線だったっけか
>○○は微妙
最早定期レス
虫ふた、ガルーダ2、デスマなら
やっぱガルーダ2がされちゃうよな
俺の近所のゲーセンはダイナマイト刑事がガルーダUになった
>>528 ガル2もそれらに負けず劣らずの名作だと思うけどね
てかガル2に限ったことじゃないが最近のケイブ作品はルート分岐やらモード選択で遊びの幅が広くていい
稼ぎも熱いのばっかだし
ガル2だと稼ぎプレイの息抜きに覚聖禁止や赤走行をやってるうちにそういうプレイにもハマっていった
最近やり始めたので、このスレでは散々言い尽くされたかもしれないんだけど
アサギで最後まで行くと「融合すればガルーダになれるんだ」『融合してしまったら人間には戻れないのよ』ってセリフ出るけど
このときツバメたちは何を考えてたの?
アサギの問いを無視して融合した理由がわからないんだけど・・
「そぉい!」
アサギの言葉を信じる理由もないぞ
ツバメとジャノメはガルーダじゃない
539 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 15:49:38 ID:KKogqRE1O
「必ず死なす!」っていうのは「必ず死なせます!」の略かな
ウェッハのセリフもゲーム中ではかなり略されてるよ
ああみえて実は富野節全開
「死なす」は方言、「殺す」の意。
ステージ4のウェッハって改造してああなったんだろ
そこまでして倒したいのかって感じだ
故国のなまりが抜けないセセリかわいいよセセリ
死なすは沖縄で、登場時地面に書かれていたのは独語だっけ?
ウェッハの4ボスでのはっちゃけっぷりな理由は
元は仲良かったけど
覚醒したアサギに裏切られ、目の前で国王が殺され自分も腕を吹っ飛ばされ重傷。
ステージ2にて立ちはだかるが返り討ちにされ
王子(ツバメ)と姫(ジャノメ)も殺された(6ボスの装置で蘇生するけど)からじゃね?
ウェッハ「俺もセセリのように全身サイボーグにしてくれ」
あそこだけサイボーグにしてくれ
そんなことよりも大切なのは
ウェッハをどうやって形態を取って行くかじゃないのか?おみゃーら
ウェッハとセセリって改造のついでにちゃっかり電脳化してネットの海にアクセスしてたりするのかな
550 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 07:02:10 ID:gE+C6YFm0
f
551 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 08:27:55 ID:gE+C6YFm0 BE:1078260858-2BP(2)
近所のゲーセンに入ってるのでやってるけど、
アゲハとアサギどっちがクリアに近いんだろう……?
ニコニコで両方見た限りでは終盤のボスが楽なアサギのほうがクリアに近そうだが
道中が大変だと思わなければ、アサギを使うがよい
道中ラクしたいならタテハ選ぶがよい
アサギ使いに言わせれば
「おまえら(アゲタテ)どんだけ覚聖すんだよ!」
って感じだがな
池袋BSG
虫ふたが消えて大復活
ガルーダ2消えなくて良かった……
556 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 14:39:58 ID:tubGfdvfO
ガルーダ2も楽しいが虫ふたのほうが面白いんだ
それだけならわざわざageる必要もないし
ここにいる必要もないよな
めずらしい消え方したな
BSDってわりとSTGとくにCAVEに理解のある店だと思っていたが
>>555 仕事帰りにやれるので、なくならんで安心した。
さて、仕事終わったので大復活やりに・・・
仕事帰りにゲーセンってよく気力あるな
やりたい気持ちはあるけど疲れちゃってるからさっさと部屋でごろごろしたい
若いってうらやましい
ガリガリにせめないでぼけーっとALLするだけなら
そんなに気力つかわないし
逆にストレスも癒されるってもんさ
ゲームってそんなもん
ゲーセンってそういう場所
おれはわりと560に近い
枯れた話題じゃのう
…などと言っていられない歳になりました
大復活稼動で、そっちは賑わってるなあ。
まあ、稼動から2年以上たったゲームなんてそんなもんか。
>>563 IDがCAVEに見えた俺は死ぬがよい。
>>555 (俺にとって)理想的な消え方www
最近ドルオンに浮気してBSG行ってなかったけど
また行くわ
>>551 最初はアゲハのほうが良いよ。
6面あたりで壁にぶち当たった&3面まではノーミス安定
ってなったらアサギにかえるがよい
クリアならアサギがベストだよ
決めボム、決め覚醒するといろいろ難しい所をすっとばしまくり。
スピードもレーザーの遅さとショットの速さのバランスが良く回避能力が高い。
レーザーの攻撃範囲がタテハばりに広いくて道中も快適。
アサギ、アゲハ、タテハと目に見えて難易度が違ってくるとおもう。
ただアサギはチート感が強くてクリアの達成感を考えてアゲハを薦めたい。
アゲハ → ボス戦が早いのでラク。5、6面で雑魚が大量に出てくるときつい。
アサギ → 前半面が火力不足できつい、1UP条件の砲台壊すのがきつい。
ということで、後半面に入れるのならアサギの方がクリアには近い気はする。
まあ、俺は消去法でタテハなんだけどさ。
アサギはみんな自分で考えて言ってるのか知らんが、
口を揃えて前半面キツイっていうけど、理解できないなw
開幕捨てゲー→コンティニュー→Maxパワーアップの流れですねわかります
1クレから外れる
572 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 11:47:47 ID:GxjNcsHO0
初見で4ボスまではどんなもんですか。
見込みあり
574 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 11:59:57 ID:GxjNcsHO0
なんのみこみですか?
>>569 あくまで「初心者にとって前半面キツイ」ってだけじゃねーの?
パワーアップ足りないと火力も攻撃範囲も中途半端でめんどくさいんだよ
初心者が覚醒をきっちり使えるとも思えないし
クロレッツ量も、分かってるプレイヤーは多く使えるけど、初心者には接射が難しかったりするからやっぱり足りなくなってくる
ある程度シューティングやってる人間は自分の使いやすいキャラ使う方が楽に決まってる
>>574 タテハさんに築かれる見込み
576 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 12:18:25 ID:GxjNcsHO0
それはいやです。
>>アサギ
覚聖時間が短い
覚聖時、レイピアもショットも基本正面のみで緊急回避として使いにくい
ノーマル時火力ない
火力ないのはアサギだけ使ってりゃ気にならんし問題にもならんけど比較でアゲタテ使ってみると強すぎて笑う
>>575 まあ考えてみりゃそうか。
敵の場所と硬さ知ってりゃ言う事なしのキャラなんだけどな。
殆ど覚醒を使わないタテハ使いの俺がアサギをプレイしたらボス戦がマゾすぎて噴いたw
初見弾幕多過ぎで別ゲーに感じたよ。
道中、適当に覚醒してればセカンドエクステンドするから気にしてなかったけど、もーちょい覚醒の使い所を意識してみるか・・・
まぁ、初回4面なら凄いんじゃないかな
セセリ倒したあとがどうしても連続で死んじゃう
中ボスみたいなの連続で出てくるから石はすぐなくなるし
バリアで凌いでもまた次の中ボス出てくるし
1回だけアリスクローンまでいけたんだけどなあ
セセリ倒すところまで1ミスくらいで到達しなきゃクリアできそうもない
死にたい
581 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 22:14:31 ID:zsWMy2IK0
DVDがCODV-0000なのに今気づいた
582 :
551:2008/05/26(月) 23:06:47 ID:jtrfyCvq0 BE:862608948-2BP(2)
551だけど今のところ気分でアゲハとアサギをやってる。
アゲハのほうが先に進めるんだけど、
動画のラスボス瞬殺を見るとクリアはアサギのほうが近道な気がして……。
上にも書いてあるけど、アサギは序盤が本当にきつい。
序盤で死ぬと非常に萎える→だから序盤楽なアゲハを使う→後半ムズイ→やっぱりアサギが→(ry
ってループになっちゃう。
ま、やってりゃうまくなっていつかはクリアできるだろうし、
ゲーセンにある限り気長に取り組んでみるつもり。
583 :
579:2008/05/26(月) 23:25:51 ID:vrXfhgYlO
今更だけど
タテハじゃなくてアゲハだた
面構成自体は序盤の方が明らかに簡単だし、数多くプレーするのも序盤なのでそのうち慣れる。
後半面・ボス戦の楽さから、クリアするにはアサギがやっぱ楽だと思うよ。
俺はアゲハの方がいいと思うけどな
アサギだと覚醒を攻撃に使うから守りに使えなくてキツいと思うんだが
燃費悪いし覚醒時のレイピアに癖があるし、覚醒レイピアの超攻撃力だけじゃ欠点を補えてない気がする
アサギはラスボスがクソ楽なのが良いんだけどねぇ・・・
ラスボスっつうか6面か
レイピア垂れ流し(ごくたまに接射でクロレッツ稼ぐ)、中ボスは覚醒で瞬殺、
アサクロ地帯も基本レイピア、たまに絶、ちょっと怖いときはガードバリアでおk
アサクロで色々ミスると置物がちょっとばかりキツイけど、残機があればゴリ押せる
俺も同じくバランスが一番いいことからアゲハが最初がいいと思う
タテハもラストを除けばいいと思う
大復活でむちぽが残ってガルUが消えました…ガルUが出来る店がどんどん消えて
もう近くにガルU出来るところがない…家庭用でないかなあ
携帯は別ゲーだし
最近ようやくおねえちゃん死にから4面に到達できるようになってきたのに…
アサギが燃費悪いのはボス覚聖と道中絶死だけだ。
道中絶死はまずやらないだろうから、そんなに変わらんよ。
ただ覚聖時の攻撃が直線的なのは厳しいかもしれんが。
なにより本を読みながら攻撃ってのがかっこいいんだよな・・・
事故れ
あの本はただのアンチョコで、実は見た目ほど文学少女じゃないらしい
アニメ化するときに余計な描き込みして出版社が謝罪ですね判ります
それなんてDIO様?
急に書き込みが途絶え
だってエレメントドーターどもに
筐体を順調に奪回されてるものですから
ウェッハ「融合すればガルーダになれるんだ!」
ジャノメ「これからは、ずっと一緒なの・・・」
アサギ 「融合してしまったら、人間には戻れないのよ!」
(; ・д・´)ゴクリ
融合だと!まだそr
ジャノメ「あなたと、合体したい・・・」
601 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 16:45:11 ID:0lQ5lPyQO
うちわも販売してくれたらいいのに
移植おめ
アサギで初めてクリアしてきたが、なんというかED見てるときが一番きつかった
タテハがんばってクリアしたけどEDはめちゃくちゃガッカリ
<ガルII・2008年4月20日時点>
アサギ 869,290,477 P.B ALL残4枠6バリア100% Game in えびせん(東京)
オンラインCAVE祭りの商品に
何故ガルーダのポスターが無いのですか?
商品の一例だから大丈夫ちゃんとあるよ
608 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 22:37:55 ID:1LmvGe+g0 BE:754782274-2BP(2)
アゲハで初クリア!やった!
ハート1枠6バリア100%で2億ちょい
アゲハEDに出てくるタテハさんの顔がやや若干残念な感じになっててガッカリした
背後にいきなり立っててちょっと怖く感じたよ
タテハ微妙に可愛いw
どこがかわいいんだよw
怖いだろこれw
w
ゆっくり築かれていってね!!!
>>611 その絵師の描くCAVE作品の絵結構好きw
ラーサの顔アップはびっくりして玄米茶噴いた
タテハのおっぱいマウスパッド希望
胸の部分にジェルが……こ、この先を言わせようというのか!
まちがいなく築かれてしまう
むしろ、築いてほしいのだろう?
タテハさんにデスノート持たせてみたい
アゲハ (最近知り合いの女性がみんな急死している・・・いったい何が・・・)
お に い ち ゃ ん ?
624 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 08:32:28 ID:1JOOLpNjO
アゲハが童
ミスった
アゲハエンドってさ、アゲハとタテハが抱き合ってたけどあれはなじぇ?
ただの兄弟愛による抱擁じゃない気がして・・・
それとも近親相(ry
また今日も一人築かれたか
>>624 >童
せせりんがトリガーハートとして復活と申したか
タテハさんはアゲハが結婚しても小姑として家に居座り続けると思う
なんかそろそろクリア見えてきた感じなのでちょっと稼いでみようと思うのですが
以下の点効率だとどのステージが一番伸ばしやすそうですか?
アゲハ
一面 3000万
二面 4000万
三面 6000万
四面 8000万
五面 6500万
六面 5000万
5面道中は何もしてないのか?
1〜3面はいいバランスできてると思うぞ。
なんか微妙に近いな
んなわけで俺にもアドバイス頼む
アサギ
1面 2500万
2面 4000万
3面 6000万
4面 4000万
5面 7000万
6面 2000万
えぇ、ウェッハが一切取れてないだけですよ('A`)
>>630 伸ばすなら点効率の高い4〜6面なんだけど、難易度も高いからとりあえずクリア優先でもいいかも
4面→1億以上、5面→1億弱、くらいを目標に…
6面は2000万以上出るポイントがいっぱいあるので、そこから優先しておさえる感じで
中ボスx2、アサクロ地帯後半、ガッデス第一、クジャク第一…これだけで1億↑は軽い
クジャクは削りに慣れが必要なので置いておいて、とりあえず中ボス絶から狙うといいかも
>>632 4面が低すぎる…道中も伸びしろがあるくさい、前半絶ってない?
6面はもうちょい慣れてきてからでもおkかなー
>>631 五面道中妙に苦手なんでスクロール左になる所の中型×4と縦穴しか絶してないですね
>>633 四面中ボスってどう処理すれば良いですかね?
今は腕残して錬金→バリアで石補給で後半の絶に備えてたりするんですがもしかしてここも絶ですか?
六面はなんというか生き延びるのに必死ですwww
うほっ、久しぶりに稼ぎの話題
俺にもアドバイスクレクレ
アサギ
1面4000万
2面5000万
3面7000万
4面1億
5面1.1億
6面道中9000万
+ガッデス+クジャク+ライフボーナスで
7億イカネorz
>>634 中ボスの扱いはパターンによって違ってくるかと…
前半の絶で小型艇まで取った場合は腕錬金でおk(本体は通常撃破で石ケチっても可)
小型艇で絶赤錬金したりで金塊を残せば中ボス絶もいけるけど、そんなに点は変わらないデス
それよりは後半の引きつけやウェッハ戦を頑張るべき
6面は弾速との勝負…イキロ
>>634 キャラがよく分からんが、まあ全キャラ共通なところで。
ちゃんと3形態絶すればセセリだけで6000万強入るから、8000万くらい取れると思うよ。
>>635 その中なら4面を3000万くらい増やして死ぬがよい。
5面の横スクロールどうしてる?
俺も便乗してアドバイス貰うぜ!
タテハ
1面5000
2面7000
3面9000
4面15000
5面13000
6面11000
ラスボス6000
8億行かないんですが何処を伸ばせば…
>>638 アドバイスするほどの腕前ではないのですが
ラスボスの各形態でもちっと上乗せして、発狂も絶して+2000万くらい
これで枠6残3なら届くような?
>>638 クジャクを稼ぎつつ残3でクリアすれば十分出る点効率じゃないか。
前半か後半でもう1000万伸ばして6面からクジャクを重点的にやれば
勝手に出る。
ガッデス以降は流れが崩れても実行できるようにパターンを幾つか
用意する事を勧める。
641 :
635:2008/06/04(水) 22:10:07 ID:d/qrFP9p0
>>637 突撃雑魚絶死ですね わかります
5面横スクロールは大型機+最初の戦車を絶するパヤーン
>>641 4面は前半4000後半4000目安でいいと思うよ
あとはウェッハ発狂+2形態選んで絶死で5000で1.3億かね
>5面横スク
やっぱそれが無難かねえ
俺もそうしとこ
今更な質問かもしれないけどさ、このゲームって他のCAVEシューに比べて当たり判定大きい?
嘘避けがまったく通用しないんだけど
ガル2は普通くらい
虫姫様よりもかなり大きくて
ケツイよりも大きくて
虫姫様二人より少し大きくて
大往生よりも小さい
あくまでも自分の感覚だけど
虫ひとりの小ささは異常だよな
初代ガルーダも2より小さい気がする
アゲハ「大復活真ボス…凄まじい弾量だな…じゅるり」
タテハ「出番のよォねェ!」
フェイ「おまえじゃねぇ座ってろ」
トリガーハートはさっさと16:10に対応してくれといいたい
弾と弾の間を通すというか、道を選んで入れるゲームだと思うから、
このくらいの判定が俺にはちょうどいいな。
オフィシャルガイドみたら4x4ドット…ホントにそんなデカいの!?
ケツイ以降は殆どのゲームがそのサイズだった筈
4x4ドットでデカイとか言われると違和感があるというか、十分ちっちゃいよ!って言いたくなるなぁ
達人王「当たり小さいっていいよね」
4x4といっても走査線分あるから実質2x2
>>654 それ言ったらサイヴァリアは0.5x0.5になるじゃねーかw
レベラは解像度違うんじゃない?
プログラム上4x4ドットで計算式書いてんだろうに
走査線も解像度もクソもないだろと
658 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 22:36:27 ID:ztPAhQW/O
判定1×1なら、ジャバメ最終メチャ楽勝なのになぁ
最弱の腹筋だけ3×3とか
【早くも報道統制】恐怖!中国で感染か!日本長距離界のホープ・絹川が謎の凶悪ウイルスで北京断念へ
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1212717610/ 異変が現れたのは昨年11月。体のあちこちに痛みが出始め、風邪のような症状も頻発。
12月には右大腿(だいたい)骨の一部を疲労骨折して全国高校駅伝(京都)を断念。
2月になると左側にも痛みが発生、さらに左ひざも激痛に襲われ、走るどころか歩行も困難に。
・担当医師によると、中国・昆明での合宿中に感染した可能性が高い。
大気汚染に食の不安など、何かと取りざたされる北京五輪。今度は“見えない敵”が日本
長距離界を揺るがしそうだ。
ようやく走れるようになった絹川 社会人デビュー戦と考えていた4月の織田記念(広島)などを次々キャンセル。
仙台育英高卒業後も指導を続ける渡辺高夫監督は「練習による痛みとは思えない」と治療方針を変更した。
都内の病院で放射線を利用したアイソトープ検査を受けると、骨の異常が判明。さらに特殊な方法による
血液検査を行った結果、未知のウイルスに侵されていたことが分かった。
治療に当たっている松元整形外科クリニックの松元司院長によると、赤血球を破壊し、白血球を変形させる凶悪
なウイルスが血液を通じて骨や筋肉に付着。その炎症によって痛みなどを引き起こしていたという。
絹川は同クリニックを訪れる前にも血液検査を受けていたが、異常は検出されていなかった。
気になるのが、その感染場所だ。絹川は昨年3月に中国・昆明で高地合宿を行っているが、松元氏は国内で
同様の例がなく、ほかの国へは行っていないことから「昆明の可能性が高い」と指摘した。
昆明といえば、北京五輪でマラソン連覇を目指す野口みずき(シスメックス)らも合宿を行っている場所。
それが事実なら、日本長距離界をも揺るがす問題だ。
絹川は現在、免疫力を高める特殊療法などで回復に向かっている。だが、ジョギングは30分が限界。
五輪代表を決める日本選手権に向け「最後まであきらめたくない」と意欲を示すが、渡辺監督は「出場できる
体力になってない。一日も早く正常に走れるようになることが最優先」と、出場を見送る方向だ。
http://hochi.yomiuri.co.jp/sports/news/20080606-OHT1T00047.htm
すっかり廃れちまったな
正直これくらいの勢いのほうがいい
移植でもされればねぇ…
前作のスレ数を越すべく頑張っている(?)のだが
移植されるさ
ケイブ旧作の中では大往生に並んで設置台数が多いゲームなんだけどな…
まあ俺の知ってるゲーセンに限っての話だけど
やめてくれ。
旧作と言わないでくれ俺のゲームをw
まあ大往生とケツイより虫ふたとガル2を早く移植しろと思ってる奴は多いからな
ソースは?
俺がソースだ
俺をソースにした場合そこの虫ふたが桃薔薇に変わるがそれでもよろしいか
そーっすか
( ^ω^) …
じゃあ、俺はケチャップね。
ところでアゲハ普段はメガネしてるって本当?
675 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 23:15:38 ID:2gYZU810O
絶でキャラオーバーしそうなとこある?
今日HEYで腹黒でジャバメ発狂を最後の絶以外覚醒なしバリア無しで倒してる人を見た
ああいう人って石残ってても開幕である程度使うってことしないのね
覚聖オン・オフで弾速が変わって避け辛くなるし、
タテハの場合、ダメージ効率がほとんど変わらないしな。
結局、中途半端に覚聖で削るくらいなら最初から密着してレイピア打った方がマシということになる。
ふー、昨日もクリアできなんだ・・・
クジャク発狂まで残2で逝ったのに〜
いい加減クリアしたい
ちなみに俺はクジャク発狂5割くらい避けれる
2面で終わってしまったお・・・
オートバリアが展開しないお´;ω;)
一時期クジャク発狂避けるの楽しくて仕方ないことがあったな
今やったらもう避けられないだろうな('A`)
発狂はスレ通りやったら初見で倒せました
真せせりん絶ってどうなん?
やっぱ勃起もの?
アゲハとアサギはクリアできたんだけどタテハがむずい。
クジャクかってーお。超硬えよ。あほクジャク。
2000万エブリのとこなのにクリアでけんよファック。
タテハって覚聖中はショット強化されるけど、
ショット連射するのとレイピア打つのってどっちが威力あるの?
ボスみたいな強度のある単体の敵に対して。
硬いとかファックとかタテハとか不謹慎なヤツだな
築k(r
密着通常レイピア > 密着覚聖ショット
…の場合が多いがあんま変わらない
それに覚聖なら当然減速かかるから、時間あたりのダメージに換算するなら断然覚聖
弾消しもあるし、石があるなら覚聖しとけってこった
クジャク戦は遠距離なんで通常レイピアでも変わらないが、かわせるの前提の話
ん?
密着レイピアって、怒蜂のオーラ撃ちみたいなもんあるの??
あのな、ビームの左右から3個ずつ飛んでいく細長い弾があるやろ、
あれの回転率やね
逆に遠距離時は真ん中の柱をしっかり当てるのがコツ
なるほど、そういう事か!
サンクス
おつ
これはとても若干勿体ないプレーでしたねw
マダラの第3とかよく交わしきれるなーと
>>692 乙
最新のパターンは凄いな・・・
最近やってなかったが久々に遊んでみるか。
>>yoz神
ポッド前のオートバリアでアッ・・・!と思いましたが、色々参考になりました。
>>692 乙です。
理論値は9.5億くらいですか?
>>692 なんという乙
5面二回目の絶死で、奥の兵士で弾消して手前の戦車は接近回収用に残すとか
細かい努力が極まってますなぁ〜
DVD越えきたかー
明日落とさせてもらうよ
乙
>>692 7.95億の動画にはお世話になりました
今回もお世話になります
何かしら参考になれば幸いです
>>696 現状ですと9.4〜9.5億が限界だと思います
残る手は真セセリですが滅多に会えませんし、会えたとしても…
ガル1は5回目でもうラスボス発狂まで行ってたのに、ガル2はなぜか200回遊んで一回もジャバメに会えません
どうしてですか
>692
拝見しました
すごい丁寧にプレイしてるのが良くわかります
最近はプレイが雑になる事が多いので
参考にしなきゃ
最近ガル2やり始めてちょうどよく動画上がってて見て気になったんだけど
絶死の撃ち返しは通常覚醒の錬金で金塊に出来るの?
出来ない
絶死の撃ち返しは絶死終了→覚醒→覚醒終了→撃ち返し×100になって消えるでいい?
おk
詳しく言うと打ち返しは金塊にならずにそのまま消える
>>700 一面最初の絶死の弾消しのとこ、小型破壊の石キャンセル上手いですね。
あんな近くでw
>>706 いいんじゃないか。
×1〜計算されてるのか細かい事は知らんが^^;
ありがとう
いろいろ試してくる
久しぶりにプレイしたが2面道中で死んだ
前だったらボスまでは行けたのに
どっちにしろ3面を拝んだ事はないっす
もうちょっと真面目にやれ
PS2版1を半年やり続けて4面ボスまでたどり着けるようになった俺は最初から真面目です
ノーコンティニューでジャコウ様に会ったことはありません
Uは序盤から飛ばしてるよな
大概は一面二面が接待なんだが
皮を剥き始めると一面がひどいんだよな。
皮を剥くの・・・むずかしいよぉ
マジキチ
まあクリアだけでも人を選ぶ難易度だと思う。
0.2%位のひらめきがないと駄目かもわかんね。
パターンに固執すると死ぬ
>>692 乙!
落ちてくるまでゲーセン行ってくるわw
そういえば某スレでは変なのに粘着されちゃってて大変みたいね・・・
某スレと言ったって変な粘着のいるスレなんていくらでもあると思うんだが。
だがなんとなくどこのスレかはわかる。
>>692 乙!
再生時間は36分9秒で合ってる?
マダラからセセリにワープしたんだが・・・俺のPCか!?
うちのは40分あるな
ワシのアゲハ9億越え動画は40分まであるぞ
ダウソし直した方がいいっぽいね
ウェッハでのミスはなんだろう。
真セセリ回避?
普通に当たっちゃったように見えるけどどうなんでしょ
728 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 10:09:27 ID:37QmOub30 BE:431305128-2BP(2)
動画38分30秒あたり、ラスボス2-3のあれって安地なの?
上がってる動画ってたったの9億かよ。へぼ
安置
あれはああしないとどうしようもないなw
あと最後の発狂避けがありえんw
相当回数熟してるんだろうな〜
>>726 自殺回避なら引っ張りは出来ないけど第三形態も石46で絶死だな
で4と発狂絶死だろう
お怒りのせせりちゃん使う予定だったんだろうね
ラスボスの攻撃は未だに2-2がミスりやすいんだけど、あれって一方向に
移動しといて、後半の3本のが降ってくるあたりで逆に移動するとOK?
自殺回避って何だ…
×自殺回避
○皇女回避
yozはいつになったら全一取れるの?
電車1時間半乗らなきゃプレイできない
基盤買おうかな・・
大復活のカンスト動画見てたらふと思った
ガルーダ2も10億-1でカンストするのではないかと・・・
これだけ年数経ったゲームでカンストだったら頂点を極めたって感じでまだ許せるがなw
736 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 17:01:03 ID:fZTsPtrwO
ぐわんげだってカンストしてたじゃん
これだけ年数経ってるのにyozは未だに全一取れないんだな
たしか虫ふたもカンストしてたよな
ガルーダ以外はあんまやらんからわからないんだけど
STGってそんなぽんぽんカンストできるもんなの?
クリアすら危うい俺には未知の領域だ
タイトルによるわなぁ…
高得点のオーダーがカンストしそうなラインにさしかかってるゲームはあり得る
仕様的に出ないはずがバグやらのはずみで上乗せ→カンストとかもあるしね
742 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 18:20:13 ID:fZTsPtrwO
ボスが自爆しなかったりザコが沸きつづけたり桁数が少なかったり、散らして稼いだり。
最後のスコアランキングの桁のところ見るとカンストしそうな気はするな
出来ればカンストしてほしく無いな個人的に
>>738 それでもnigよりはマシじゃないか?
少なくとも自力で努力してるわけだしさ
YOZのプレイ見たけどほとんどDVDの真似じゃんw
あれをDVDの真似とは到底思えないんだが。
こっちに移動してきたか・・・
え?真似して何か不都合あるん?
昨日から変な馬鹿荒らしがいるね
明日はパワーアップ縛りでもやってくるか
スコアラーだったら真似なんかしないだろw
ってYOZさんはザコアラーでしたかw
私怨もかまわんがせめて面白可笑しく言ってくれないと反応しようがないぞ
>>745 nigって人はなんか不味いことしてるの?
>>754 その人ってYOZ神と面識はあるはずなんだがな
そんな人がわざわざ私怨カキコするとも思えないけど
YOZのどこが神なの?
まあここにいるおまえらに比べりゃ全然上手いけど
私怨カキコしてるのは関東(方面)の人間。
nigや麻生を巻き込んでいるようだがyoz自身を恨んでいるのは
そいつぐらいしかいないからバレバレ。
同じ手法で他のスレでも書き込んでいるから特定できる。
てっきりスコアラー叩ければなんでもいい奴なのかと思ったわ
とりあえずそいつの実名キボンヌ
久しぶりにお姉ちゃんの胸に挟まれたい
俺はタテハさんにチョークスリーパーかけられたい
>>745 なんでyozの方がマシなの?
nigの方が全然スコア上じゃん
そんな基準でしか人を見れないのかよ
内輪の話でスレ消費するのは申し訳ないけどな・・・
やっぱり人間性の問題だと思うぞ
スコアラー叩き → いい反応見てダメージ食らってるなとニヤニヤ
スコアラー取り巻き → 必死に擁護
スコアラー → 祭だ祭りだアッヒャッヒャ^^^^^
765 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2008/06/15(日) 14:34:22 ID:ue0EhUPp0
スコアラー叩き → いい反応見てダメージ食らってるなとニヤニヤ
スコアラー取り巻き → 必死に擁護
スコアラー → 祭だ祭りだアッヒャッヒャ^^^^^
もっと建設的な話題はないのか
エスプシリーズはケイブ祭りにほとんど出てないしなあ
アサギの持ってる本とか欲しいんだけど
小物として
その建設じゃありません><
今日初めてセセリまで行けた。
なんとか今年じゅうにクリアしたい。
まだ6月だぞw
もう今年も半分か・・・
>>771 がんばれ
俺も今日半年ぶりにやったら、余裕で3面道中で死んだ
後ろからかわいい子が見てて集中できなかったってのもあるが、覚醒ポイントすらほとんど忘れてしまっててワロタ
>>774 可愛い娘がSTGに興味を持つなんてありえねーよ
でどこ?
なんか昔のコピペを思い出した
初代ガルーダのやつ
聞いてくれ
昨日飲み会があったんだが二次会でカラオケに行ったんだ
その後カラオケの下の階にあるゲーセンで各自遊んだんだわ
ノリのいいやつと女の子が楽しそうにクレーンゲームやってて俺はそれを笑ってみてるだけだったんだ
なんていうか間に入れない雰囲気だったから抜けてシューティングでもやろうかと思ったわけだよ
そしたら前ハマってたガルーダが置いてあって久しぶりにプレイしたんだよ
1面をノーミスでクリアして一息ついたら後ろに飲み会に来た女の子二人が立ってて
「すごーい!まだ死んでないんでしょ?」って言われたのよ
俺は「ああ・・・でもここ最初の面だからさ」って謙虚ぶったんだけど「でも、すごいよ」って言われたんだよ
実際たいしたことないのにものすごくうれしくて舞い上がったんだけどやっぱりゲームはじまると集中するわけよ
4面の途中までノーミスでセセリ2戦目でぬっころされたんだが女の子にすごい褒められた
「なんであんなのよけられるの!すごい!」って言われて仲良くなってしまったよ
二人の内一人が俺に続いてプレイしたんだけど1面セセリに到達することなくゲームオーバー
なんというか女の子二人と俺一人でいい雰囲気になってな、そのうち一人とサシで遊ぶ約束までできちまったんだよ
エスプガルーダやっててよかったです
タテハ使いだったので「女の子が好きなんだ〜」って言われて「違うって!性能がいいというか、使いやすいの!」って返したけど
女の子が好きです、ありがとうエスプガルーダ、PS2版買ってきたよ
snerg?
てっきりセセリ似の女の子が〜っていうコピペが来るのかと思ったぜ
>>776 俺が死んだ後その子がやってたんだが、普通に5面までいっててワロタ
容姿関係無しなら、大きいゲーセンだと女性シューターって結構見かけるが…増えてきてんのかな?
おばさんぽい人なら、たまーに見かけるけどな
若い娘は格ゲーのほうが確実に多い
セセリ似のってたしか旅行にきた親子がどうとかってヤツか
アサギ店員がどうのこうのって話もあったような…
あれはプレイヤー自体は男だったか
新宿だとケツイやってる女の人は良くみる
ゲーセンにいるような女興味ない
女性あいてにサシって表現
三面の中ボスを倒して、昇りきった所の小屋が気になる
ウチのホームのゲーセンにも女のプレイヤー2人居たな。
ケツイ、5面で死ぬ俺より圧倒的に上手くて噴いた。(その人は縦穴までノーミス&ボム6個
次プレイするの諦めて結局ガル2やってたからどうなったか知らないけど
俺の行ってるとこはそもそもSTG台に俺以外が座ってるのを見たことがない
>>789 なんか日本の一戸建てみたいなんだよな……
アンテナっぽいものもあるし
あ、あの、すみません、ググってもわからないので、
「とても若干」って、英訳するとしたらどうすればいいですか?
very? a little?
ゲーゼンで有名人がプレイするの見てていつも思うんだけど、よくあんなに自分の後ろにオプションかかえて画面に集中できるよな。
俺オプション2個ついたらもう集中切れそうなるんだけど。人に見られてると集中できねー
被弾したときに帰られてもまた気になる
注目されて悪い気はしないがチキンハートだから緊張する
ギャラる→舌打ち→凡ミスやらかす→捨てゲー
本当にありがとうございました
ガルーダではあんまりないけど画面が暗転するときに暗くなったときに後ろにいる人を画面に反射したのを通して確認してる
気配で察する
yoz神さん9,7億突破おめでとうございます!
例の荒らしきたこれ
本人がmixiで書いてるじゃん
削除入ったな。
くまー…
mYUの9.72億より↑なのか?
さぁね
mYUって誰
スコアネームNIGの人ってもしかしてトロ好きの彼?
それはわからないけどブサイクなチビだよ
100万差で負けてるらしい。でも次は必ず抜くって書いてたよ。
で、理論値は書いてなかった。
ここまでコツコツやってきたんだし抜かずにやめる訳無いわな。
よず (3日以内)
釣りです
単発IDばかり…自演までしてご苦労なこった
2面の泉って本当にランダムなの?
石ばっか出る時とかあるんだけど単純に2分の1とかではなし?
仮に全く同じ動きが出来たとしたら同じ結果になるっていういつものCAVEのランダム風味じゃないの?
と思ってるんだけどまとめてクレジット入れたときは結構続いて出るんだよなあ
流石に4回連続金塊が4日続くってのは運だけでは言い切れない気が
2面の泉は金塊か石が出るのは決まっている事なんだが、
出た時の噴射口の具合が何パターンかあるようなので50%じゃないと見た。
あと、3面のライフアップアイテムの枠の色が白だったり黄色だったりする事がある。
>>818 なんでそう思うの? 考えすぎでしょ
あきれただけだよ
>>820 いつもどうりの2CHにありがちな光景にあきれてもしょうがないと思うけどな
ただでさえ過疎状態なスレなんだし
動きがあるのは面白いと思うんだけどね
自演?
考えすぎでしょ
ウェッハの泉でどっちが出るかは完全にランダムだってDVDの解説冊子に書いてある。
if (rnd() % 2 == 1) {〜} とか本当にそんなんじゃないかな。
コンピュータの乱数って短い範囲で見ると結構偏ってるよ。
確率1/2って、1000回とか長い範囲で見て、ああ大体半々になってるなーって程度。
そんなだから乱数発生の様々なアルゴリズム紹介だけで分厚い本になるくらいだし。
ランダムと1/2は一緒ですか?
>>825 停滞よりははるかにいいw
ま、でも一番ネタになりそうな人物の名前がなかなか出てこない所をみると
別板の連中(取り巻きって言う奴なんだろうね)がここでも頑張って話題そらししてるんだろうな
デカイ容器の中に二色のビー玉を混ぜるとマーブル状になりやすいんだとか。
現状だとどっちに転んでもパターンは成立できる(フォローしないといけないが)から
石用のパターンと金塊用のパターンは用意しなくてもいいはず。
>>828 流石に全一レベルになるとハズレ引いたら数百万落ちとかで予選落ちにならない?
数百万でもう駄目なのか…
まぁ絶死の具合で100万前後変わるゲームなんだしあまり気にしなくてもいいんじゃないかい?
各面ボーダーライン越えていれば続行、明らかに巻き返し不可能なら練習モードに移行とか
なんだろうけど。でも金塊出るとモチベ下がるね。面倒くさいなー、みたいな。
ボートの錬金分くらいの差だと思うけどな
>>824 文脈から判断したらこの場合そうだと思うけど?
>>827 一番ネタになりそうな人物って誰?
取り巻きがいるってのが笑えるけど
216 名前: 東海子 投稿日: 2006/10/28(水) 17:36:17 ID:Stbba1jk
大旅館横のゲーセンでSTrラウンジが幼女泣かせたってマジなの?
その場にいなかったから誰か詳しく教えてくれ
217 名前: 東海子 投稿日: 2006/10/28(水) 17:55:51 ID:pHnm5inm
>216
マジレスすると幼女ではない
多分12,3くらいの中学生だと思うがシューターラウンジの連中が囲んで罵声を浴びせて泣かせた
そしてトイレに連れ込んで・・・女の子「いやぁん」 シューター「ヤったぁ!」
218 名前: 東海子 投稿日: 2006/10/28(水) 18:12:33 ID:SSop5a7v
>217
死ねw
多分連休利用して旅館に泊まってて夕方ゲーセンにその女の子が来てガルーダ2やってた
風呂あがりなのか髪がツヤついてて後ろ髪が長めで黒髪だったせいで
虫姫2やってたラウンジ連中がなんか「セセリ!セセリんがいる!」とか騒ぎしだして
仕舞いには「セ・セ・リ!」とかプレイしてる少女を囲んで大声で叫びだしてお祭り騒ぎになった
その子怖かったのか急に泣き出してラウンジ連中が叫ぶのやめてすっげえ焦ってて
静めようとみんなして自販機にダッシュしてジュース買って女の子に十数本の缶ジュース渡して女の子を余計困らせる
最後は和解したっぽくて談笑してた、んで迎えに来た親と一緒に帰ってったっていう馬鹿な話
なんかPS2版ガルーダを持っているらしく、ガルーダ2は初挑戦だったとかなんとか
某店で久々に復活と聞いてやりにいったら意外に人気があってビックリした
自分はあんまできんかったけど嬉しいぜ
840 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/19(木) 17:47:25 ID:Qhjn47CL0 BE:1725216588-2BP(2)
某店ってどこだ
近くなら俺も行きたいから教えれ
ゲーム中ニヤニヤしてる俺によってくる幼女なんていないな。
というかギャラリーも・・・
なんでニヤニヤしてんだよって俺なら思う
1面で残機1
。o0(知らん奴見たら下手と思うんだろうな、俺はここからでもガッデス行くけど、むふふ)
おねえじゃーん
。o0(ひどいなぁ、むふふ)
ウェッハ
。o0(最初見た時吹いたなぁ、むふふ)
ちょれっ
。o0(ちょれってでも気を抜くと死ぬから気を入れないと、むふきりっ)
絶死も慣れてくると色々別の事考えてニヤニヤしてる俺は100%きもい
せせり似の女の子が〜
のコピペ張ってください
10レス前も見られないとな
>>844 復活したの結構前じゃね?
つーか黒姫が50円になってたから浮気してしまうがw
クリアラーな人も多いのな
見てて応援したくなる
虫ふたオリがクリアできてマニがクリアできない俺には、この難易度が丁度いい
ガルーダ2ばっかやりすぎて難易度感覚マヒしちまった
今までガル2しかやった事無かったんだけど今日初めてガル1をプレイしたら初回でクリアーできてワラタw
ラスボス発狂で当たり判定視認できなくて3ミスしたけど、、、
初心者獲得するにはあれぐらいの難易度のがウケがいいのかな?
っーか、アゲハさん若いな・・・
1の80%はセセリで出来ています
残りの20%もセセリです
ですま2も難易度跳ね上がったりしないかな
ぐわんげ弐 とか出ないの?
このスレ的にエスプレイド2を!
と、いいつつケツイ2を出してほし(ry
ガルやケツイみたいなフリーソフトあればなぁ
858 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/21(土) 12:33:32 ID:JrXTZFyjO
DVDは売切れたね
サントラゲトー
>>857 ケツイ風味なら鳥竜があるよー
2周目になると打ち返し弾きて\(^o^)/
遅だが土曜昼前にHEYでアゲハ9.6億確認
誰だよ朝っぱらから…
( ^ω^) …
>>861 俺も見たがエブリ台だぞあれ。それでもすごいけど。
画像うp
マジレスするとよず氏
今週東京遊びに来るって言ってたから間違いない
また荒れるなw
あ、やっぱりあの時プレイしてたのがそうなんだ
可愛い彼女連れてたね
エブリ台ならクリアボーナス多いから10億も可能なんじゃないか?
カンストするかどうか誰か確かめて欲しいw
アサギでジャノメ到達記念sage
ジャノメ前で1回目のEXTEND(こんなところでー)
理屈はわかるけど、どこでx100かけるかのパターン作りが大変だよ(>_<)
それに1up出現条件がムズすぎだろ…
2ボス第一と二形態絶死マジオヌヌメ
2ボス発狂もね
3中ボス前にバリア空っぽお勧め?
873 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/22(日) 20:06:46 ID:N5RCnQiu0 BE:161739623-2BP(2)
無理にそうする必要はないと思うよ
>>869 そのレベルだとまだアサギは早い気がする
アサギだと1up条件の中ボスパーツ破壊が難しいのでまずはアゲハをお勧め
>>872 最初はそれでそこまでの苦手箇所で決めバリアでいいと思う
ALLしようと思ったら後々削る事になるだろうけどまずはバリア打ちつくしてでも
死なずに先へ進めるようになる事の方が重要
アドバイス感謝する
が、しかし!
アサギ可愛いよアサギ
アサギ以外使う気になれないよアサギ
建テハ「……。」
アサギちゃん可愛いよな
一番クリアしやすくて一番可愛いとか、完璧だわ
主役だしな
アサギは3面がネックだよなあ、中ボスの皮むきが忙しすぎる
4面からはゆとりモードになるからすげえ楽なんだが
全然主役っぽくないけどな
開幕で味方の家ぶっこわすしな
純粋で心優しい少女だからいいじゃない
覚醒するとSになるけどな
覚聖するとMな子になるじゃないか
>>884の理論でいくと
覚醒前:どんなものにも耐えるM
覚醒後:それをやり返すS
か
一見とにかく明るいが、性格面には異様にサディステックで冷酷な面がある。
分身アサギは鬼畜もいいとこだしな
アサギならコンティニューしてでも後半面いった方がいいよ。
そうしないとアサギの長所を理解できないとおもう。
>>887 一見明るいが実は異様にサディスティックってそれむしろタテハさんのこt(r
心射る運命の矢のツバメみたいに、アサギちゃんに本で何度も叩かれたい
あれ逆だったか
>>870 初心者だと2ボス第2形態は難しいと思うぞ
第一とラストだけでいい
>>892 そもそも初心者だと2ボスで2回取れるだけの石と金塊が持たないと思う
ラストだけ絶で1stエクステンド出来るから十分だと思う
その分、他で絶死しないと2ndは高確率で5面になるがw
絶しなくても難所とかで覚聖すれば結構すぐ3500万いかないか?
ヨルムンガルド最終で絶死、あとは適度に錬金すればクリアには十分だね
3面終盤〜4面くらいで2回目を迎えられると安心
あとはセセリ最終と6面のクローン地帯後半で絶すれば1億はすぐそこ
898 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/23(月) 08:50:49 ID:SrjLURwY0 BE:431305128-2BP(2)
セセリ最終で絶すると高確率でバリア発射で涙目
手動バリアで調整すりゃいいのに
初心者なら無理にセセリ最終取らせるより第1第2取らせるべきだろ
セセリ発狂絶は今作で最も美しい
異論は認める
500の倍率が綺麗に咲くのが素敵だよな
回転しながら500が出てくるのが最高
あれは多少無理してでも絶死で取るべき
「くらいやがれ!」
やっちまった、恥ずかしい・・・///
稼いでてもよくある光景
適度にかわしてから6ぐわんで削って撃ち込み、弾撃ってくる直前に絶死発動、弾降ってきたら撃破
これで絶死しつつかわす必要がないので安全です、点数にこだわらないならねー
むしろ12ぐわんぐらいでかわす作業自体を取っ払って安全にとか
ぐわんげって読んで悩んだ俺に謝れ
バリアの単位?
単位っていうか音じゃね?
バリア溜めるとぐわんぐわんだか変な音するから。
このスレだとだいぶ初期から「ぐわん」が単位として使われてたはずだぞw
テンプレにも乗ってるぞ
テンプレにあるぐわんの意味が分からず
前々から気になっていたと推察
大復活はもうver.1.5が出たのか。
ガルーダIIはそんなことせんでも神調整だからなぁ。
やっぱガルII最高だわ。
ガルUやりたいんだけど近場になくてできない俺に誰か教えてください。
DVD見たんだけどアサギって最後に力の解放してお逝きなさってしまう?
いや、昨日祭りで買ったDVD見てたら最後にショック受けたもので、いまいち理解してないのですよ。
それから乞食ばっかで申し訳ないけど現在のハイスコアっていくつですか?
スコアなんて聞いてどうするの?抜くなら教えてやるけどw
>>916 ありがとうございます。
>>915 結構前にアルカディア立ち読みしてたらアゲハで10億出してた人がいた様なので今はどうなんだろうか、と。
1は好きだったが2は忙しいゲームになったので触っていない。
俺もアルカディア読んでるけど
そんな記事あったか?
あー、もしかしたら間違いだと思う。
なんか違うゲームと間違えてるんかも。
微妙な空気にしちまったなら謝る。
heyに行けばわかるだろうよ
ついに俺のホームだった秋葉原レジャーランドからも撤去されてしまった。
もうheyに行くしかないのか
秋葉原レジャーランド2号店にはあるんじゃね?
3面のリンドブルムで絶死開始する時、直前の弾に追いつめられることがあるんだよね
毎回そんな違う動きしてるわけでもないのになぜだ…ボスケテ
多分、横移動量が大きすぎるんだとおも。
横に動きすぎるとそれだけ弾が広がる感じになるので。
おおおおい
POPY閉まってんぞおおおおおおおお
どおおなってんだああああああああ
セセリ第一形態終わった時のあの声に、ガル2の全てが詰まってるよな
撃破時じゃないんすか
はうッ
あふん、だろ常考
いやぁんに聞こえる
消しとべぇ!
は個人的に好き
セセリ登場直前になんか変な砲弾がたくさん飛んできて地面に当たる演出があったんだけどあれ何
>>934 ボムキャリアを放置してるとボッシュート
優しいジャノメお姉ちゃんはそんな事しないのにね・・・
セセリは性格ブスだからね
タt
ビーム演出はたまにわざと見る
セセリがいちばんかわいくてすごいんだ
ボムキャリをギリギリまで壊さず、砲撃演出と同時に破壊してバリア回復
ってことがあったかな。
ドSなアサギさんは焦らしプレイも得意だ
でもあの砲撃誰が撃ってるんだろ?
セセリはうずくまってるし、位置的にセセリにも当たりそうだから敵側とも考えにくいような
優しいジャノメお姉ちゃんの「うくっ・・」あたりのタイミングで
ゲームオーバーになると、コンティニューカウント中に
お姉ちゃんが回る動きの時にツバメが下に流れ、
あたかもお姉ちゃんがブン投げてるように見えるという
タイミング次第でけっこう動きが変わるみたい
そろそろ自分のパターン、点効率を晒す話題に戻ろうぜ?
>>630から三週間ちょい頑張った結果4面と5面が2000万点伸びたよ!
クリア?何それ?
点数稼ぎの話しかないよねSTGって。
>>632から4面が4000万アップしたよ!
最近6面見てない・・・・・
>>947 復活は知らんが大往生は点稼ぎより攻略パターンの話の方が圧倒的に多かった
949 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 12:23:33 ID:bFcrDyVZO
>>947 稼ぎ以外にも難所のうまい抜け方などクリアのための攻略も普通にやるが。
>>949 ゲームキャラを嫁にはできないよ。
話題を列挙してみっか
クリア重視攻略、スコトラ(TA含む)、縛り、ネタプレイ、
他にもキャラ萌え等の設定関連、グッズ等関連商品、AA・・・
他ジャンルと対して変わんねーべwww
おっと書き忘れ
ジャノメは俺が貰うよ
じゃあ覚聖後アサギは俺がもらうわ
アゲハ
1面 5500(バグ無し)
2面 7000
3面 10000
4面 15000
5面 11000
6面 18000
・・・8億いきそうでいかない
何度やってもLアイテムが出ないからおかしいと思ってテンプレ読み返したら
絶死だったのね
今まで普通の覚醒してたorz
まだ後半面がちょっと低い。各面+500万以上は伸ばそう。4面は生存重視で1.5なら仕方ないと
思うから5面(13000)と6面とクジャク戦(合わせて2億)をガチガチにできるように練習した方がいいよ。
自分の場合は6.7+3機残しバリアMAXで8億出た。残機1機は6面で潰すつもりで進行しても問題無し。
>>635からほとんど進歩がないよ!
4面前半のパターンが決まらん。
やっぱお姉ちゃんは絶赤で倒して金塊に余裕もたせてから
4面行くのがいいんかなぁ。
その処理だと4面前半が伸びないから3面の道中の金塊のロスを抑えた方が良い。
ジャノメの最終をバリア使って接近回収すれば自然と4面のパターンが見えてくるだろうよ。
ジャノメ最終の接近回収ってやっぱいいのん?
石0だしあんま変わらないべ的に絶赤撃破することも多いんだが…
4面にどう繋ぐかだが。
4面は自由度高そうなわりには稼ぐポイント決まってるし、
道中でアゲタテ1.1億アサギ0.8億も取ればいいんじゃね?
節約すれば3面は金塊400くらい持ち越しつつ近接回収してクリアできる
から赤絶死で倒すより石にした方がコストパフォーマンスは高いはず。
4面の開幕を石0金塊750で始めると金塊500オーバーペナルティに
引っ掛かるし、4面の開幕から石を回収するのは場面的に割に
合わないから3面クリア時は石208、金塊300〜400くらいが適正だと思う。
節約できる自信が無いなら(=安定取る)なら赤絶死もアリだと思うよ。
おぉ、こんな時間にありがたいわ
3面の金塊は節約できてると思うのでジャノメ接近回収やってみますわ
4面のパターンはやや自信がないんでそっちを煮詰めつつ…
面ごとの繋ぎでは3-4面が一番気を遣いますなぁ
こちとらアサギだ!
3面後半の大型機で絶切って金塊節約なんて不可能
節約も大事だけど地上戦車から最速の錬金で金塊を稼ぐのも一応できるよ。
前半とか、石500まで貯めなくても絶死稼ぎできるからその分金塊稼ぎに石を
回せるというか。やろうと思えば中ボスまでに金塊300以上持ち込めるはず。
後半も大型機1機目後の地上戦車と赤絶死で相当金塊が入手できると思う。
問題は3面のミス率が飛躍的に上がるんだよな。点数200万くらい落ちても
いいから金塊取得できるようにパターンを変えようかな・・・
リンドブルムの間に赤絶挟むと石が足りなくなりそう…
弾消し時に地上戦車に吐かせるのはできそうな気がするけど
かなり早めのタイミングを狙うことになるのかな?
ライフ枠6個目と7個目の間の位置にX座標あわせるんだっけ?
通常設定じゃ6個までだけど
てきとーにはいって微調整で何とかなる
と思う
2−1は全部自機狙いだぞ
惑わされるな
2-3の攻撃はジャバメの位置によって安置が決まるのでライフ枠では合わせにくい。
ジャバメの羽(左右どちらでも)の先端より、気持ち内側に自機の中心線を合わせる。
2-3の攻撃を開始してくる前に素早く位置合わせするとよい。
弾を撃ってきてる最中に位置合わせしようとしてもなかなか安置にならないぞ。
2-3はバリアゲージ枠右上、横に細長い模様の左先端に合わせてる
それでも当たりそうな場合は小さい動きで避けられる方向へ少しずつ
2-1は画面端から一定間隔でチョン避けしてると避けやすい
大きい弾が奇数か偶数かランダムだけど、どちらでも攻撃の始めから動くと当たりにくいかも
最後は…気合としか
2-1は自機を見るより、その周りを見て隙間に入っていく方が安定するかも
まあ、第二形態の一番の壁は2-2の誘導なんですけどね。
973 :
966:2008/06/29(日) 22:14:21 ID:+SerbztB0
なるほど、みなさんありがとうございます
ポイントとしては2−2の終盤で焦らず、2−3が来る前に安定して場所に入ることですね。
そして2−1は・・自機狙いだったんですか!?全く気がつきませんでした・・。
では大量に飛んでくるあの丸弾はちょん避けで何とかいけそうです。
ただ4、5個ほど連なったベアリング弾をどう避けるかがポイントになりそうですね・・。
ありがとうございます。明日試してきてみます(その形態まで行けたらですが)
月さんパターンか。
アサギだとDVDパターンでかなりうまみがあるからなあ。
>>976 萌えスレでやれ
・・・・と言いたいところだが、これは・・・イイ・・・
詳細plz
深山彩弥でぐぐれ
てここシュー板じゃねぇか
角煮でやれ
>>974 二回目途中で絶死切るのがおもしろいですな
真似してみようかなー、タテハでもできそうだし
いつも(前半は一回しか絶死してないんだけど)そのあたりでオートバリアしちゃうことが多いんで
そして最近流れ早いからそろそろ次スレが必要かも……
建ててくる
ありがちょー(≧▽≦)
埋めタテハ
1面200万点すらいかねーよ!><
絶死するのじゃ埋め
埋めたてだとっ
真セセリ倒すと集中力が切れて死にやすい埋め
初心者スレがなくなったので、本スレではちょっと質問しづらい埋めアサギ
>>983 乙だが、タテハってなんだよw
あのブサデブキャラw
え
す
ぷ
が
る
予
定
|
だ
埋め
1000なら次回作
アゲハ・タテハ・セセリの3人をプレイヤーに選択可能
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。