オトメディウス
⌒ヽ ,'⌒
,. ‐、 _', __/,.‐ 、
i /-》`´ 《メ i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|N !ー'ハノリノノリ | |
i !wII゚ ヮ゚ノI' ! < 空羽亜乃亜
ノ.ノ とj}t...){つ ヾ |
(´ .fん}'Y{ヾ ) \_____
~.じ'フ~
.'⌒「{ヽ_ /j |
i ァ' //⌒ヾ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. {, .i@( 人人〉! |
. }こ戈ゝ゚ ヮ゚ノッ < エリュー・トロン
八ル' とj辷fつ |
.ん}'Y{ヾ \_____
~.じ'フ~
__ _
r'f乙⌒´`〈{.ヾ. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
{_,.}iz.((´゙ "リ〉{_,} |
{_,.}゙ (リ゚ ヮ゚ノ! {._} < マドカ
{_,.} ⊂)卯iつ {_,} |
'´V` .く/_j ´}ノ` \_____
. じ'フ
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r'f乙⌒´`〈{.ヾ
{_,.}iz.((´゙ "リ〉{_,} l「i、
ノ_,ノ゙' (リ゚ ヮノ! {._} // ',
(_,( ,. -/卯i ノ〔‐l l ((>--
[》i どく/_jゞ ' ヾ __ /
. [》、_,ヾ_)) il_/
‐━━━‐ ‐━‐
_〈⌒ヽ
r〈f》´`´`《ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i i((!」!」!」リ〉! |
ノwj'(!゚ - タjwj < ティタ・ニューム
. と}ノ{i})つ |
. f/.}'Y{ゝ. \_____
` じ'フ´
、 ,
lkゝ、__ /i!
,゙rv' `´ vl / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
、.ノ.ノ〈(ノ ノ)ノ〉 |
フ乂(リ(゚)ヮ゚ノ!ゝ < ジオール・トゥイー
'´フ乂と.}r、).)、 ゝ |
'´`Vv゙( ゙Vlz' ' \_____
. じ'フ
あ、あんたの為に新しく作ったんじゃないんだからねっ!
オトメディウス相関図
オペレッタ
│↑
次のミッションに(ry ││ 奇跡賞与の人
↓│
先輩、素敵です ロマンティックあげるよ
ジオール ←─────────.. ───────────→ エリュー
トゥイー ─────────→ 空 ←─────────── トロン
この触手で(はぁと). 羽 ロマンティックが止まらない
.... 亜
一緒に頑張ろうね. 乃 もう、意地悪ばっかり
マドカ ←─────────.... 亜 ───────────→ ティタ
─────────→ ←─────────── ニューム
胸がもやもやします… 他の娘と仲良くすんなー
│↑
.. 負けないよっ ││ 遊んであげる
↓│
ゴーファー姉妹
エモン・5. ─┐
↑ │ 良い筋肉だぜ
└───┘
エモン・5が5ゲット!
` = 、__ M__ ) ((
こゝミ≧´⌒`〃.ゝ く´ ))
, ' " ̄ ̄`i. イルイ从,ゞ r-ュ
゙(l`・ω五!=ニ二二二__ノ
, ------ 、_〃゙《土》"llつ
` ー、 | |::i`}=尚={" ___
_, -ΣZZ〃ユ山)山/. ! \
〉==〔:::五≦ {二二==ニ〔◎|三》
 ゙̄ーΣヽヽ├" ̄ ̄\_i__./
 ̄ ̄
(´・ω・`五)エモーン
__ ._
.,'´,ヘ.W,ヘ
00)! イニヘ !
从(|リ´ヮ`リ|、
ノノ〈 〉ェ゙゚"ェ!〉、ヽ
( .( c/テ〔〕モヽっ )
゙ ゙ ゙ モモ!" ." "
___
< ´∀`><テンプレここまで!ここからオトメディウス本スレな!
1乙です1桁げt
オトメディウスの現実
早くバグ直せよボケ
プレイヤー ─────────→ KONMAI
←─────────
もっと貢げよコラ
ゲーセン店長. ─┐
↑ │ 売り上げヒドスwww
└────┘
1乙!
一桁ギリギリセーf
そういやイレーネ姫のイベントは続きがあるんだろうか。
__ ._
.,'´,ヘ.W,ヘ
00)! イニヘ !
从(|リ´ヮ`リ|、 この「おしおきボタン」を押すのが日々の楽しみです。みなさんの苦悶の表情が…うふふ。
ノノ〈 〉ェ゙゚"ェ!〉、ヽ VSモードが終わりましたね。それではおしおきー(ぺしぺしぺし)
( .( c/テ〔〕モヽっ ) あ…3人とも打ち落としちゃいましたわ。えへ。
゙ ゙ ゙ モモ!" ." "
俺が入社して開発に回って仕様を改善するわ。
テトランたんとちゅっちゅしたいよ〜
>1
お疲れさまでした
VSのゴタゴタでうっかりスルーしてたけど、ステータス画面の構図変わってた
兵装見ようとして押したらいきなりイラスト開いてびびったw
カード表示切り替えより使いやすくていいな
今までノーマルしかやった事ない力天使な俺が、
バーサス初挑戦でいきなり織天使16の人とマッチングされたぜ。
…見てる世界が違いすぐるw
orz
>>1乙
やっぱりVSミッションで流れが早くなってるな。
>>18 >>1乙女ディウス
前スレ1000がTHE-Oを持って帰ったようだ
今日は有名人○○○と当たって勝ったから満足。偽者かもしれんけど。
VSも慣れてきたけど、早くも飽き気味だ。
ティタだから負ける気がしないし、ボス10種倒したし、スコア狙いは運すぎるし。
たまにやるのがいいのかもしれん。
>>17 それだけやってるのなら上の難易度もやってみたら?
今回のアップデートで目立った問題点は
・難易度毎のランク固定(∞雑魚画面外カプセル化が致命的)
・バーサスのマッチングで、待ち時間を大量に残して呼ばれたのにCPU戦になるバグ
・バーサスが調整不足、特にデスペナの甘さが問題
こんな所?
1ステと3ステだと結構難易度違う感じもするけど生存時間ランクとかそこら辺なのかね
あと前より難易度上がってて初心者にオススメし辛くなった気がするよ
バグとかとはちょっと違うけど一番の問題点として
・イースター島が増えてない
を入れたい気分。
>>20 キャラかえりゃいいじゃん
まぁキャラかえた時にティタがいると今度は無理ゲーになる訳なんだが
ジオール?
俺の横で寝てますよ
今日VSモードで大天使の人と当たったけど
俺は熾天使。
まさかこんな簡単になるとは。
本当に別のゲームだったわ。
結果はハンターガンガン送り込まれたけど
それでも圧勝してしまったわけで。
うーん、うーむ…
今日で3日連続でVSがCPUだけですよ
なんか虚しくなってきたわ
デスペナが甘いって言うか、死んだ方が有利じゃないか?
D-バースト発動→直後に死ぬ→復帰して無敵時間中にオプション回収→D-バースト発動で無限コンボだよ。
ずっと死にまくりのプレイしてる人いたけど、有効だったんだなぁと。
狩りゲーってことか…
初心者はVS触らないのが賢明かもね
自分ケルビム、相手セラフィム二人の対決ですごいデッドヒートだった。
1位と2位の差が2千点ってすごかったな。
複雑ネットワークにおけるZ.F.F.モデル
スケールフリー性・スモールワールド性・クラスター性
全て満たさない。
ヴぁー
┌───┐
↓ ↓
┌→ ◎ □ ◎←─┐
. ヴぁー ↓◇ ◇.↓ヴぁー
┌─→ ◎ ◎←─┐
. ヴぁー│ ◇ ◇ │ヴぁー
├→ ◎ ◎←┤
. ヴぁー│ □ □ │ヴぁー
├→ ◎ ◎←┤
. ヴぁー│ ◇ ◇ │ヴぁー
└─→ ◎. .◎←─┘
ヴぁー↑ ◇ . ◇ ↑ヴぁー
└─→◎ □ ◎←─┘
↑ ↑
└───┘
ヴぁー
ミス数が一番多かったプレイヤーは問答無用で3位、くらいな感じにしていいと思うわ
狩りゲーって程にはならないんじゃないかな。
3位のときの-10000とかは酷いし凹むけど
勝ったときはシングルほど美味しくないだろ?
VSの問題点
*天使階級と難易度が直結 (平等にすべき、どうしても差を付けるなら勝率等で)
*リスクにリターンが合わない (ST減りすぎ)
*制限時間が短い (せめて10分、ボス6体に)
*デス使い回しにがっかり (ボス増やせ、特に外伝からキボンヌ)
経験値とかどうでもよくないか?
ティタでビバコアにDバ→自爆を繰り返して
時間切れでビバが退散するまでカプセル稼ぎしてる人を見て
なんだか凄い白けてしまった
VSやる気が一気に失せた
>>34 スコアやランキングを重視する人がいるように
経験値をこつこつ溜めるのを重視する人もいるのです
VSしなくていいや。
シングルもまともに進んでないから
とりあえずシングルだけで十分だ。
シングルではそんなよっぽどの事が無いと減る事は無かったのに
バーサスだと露骨に減らし過ぎな感はあるな
ボスラッシュ自体は楽しいから、たまに気分転換にやる程度になりそうだ
死にまくっても問題ないのがなあ‥
ジオ姐さんで弾除け考えずにショットガン埋め込み特攻で勝てた。
でもティタが出てきたら負けるんだろうなあ。
VSは、音楽を聴くためだけにカード無しでやっている俺は勝ち組。
なのか?
スペースマンボウに初めて遭遇した
何この弾幕シュー(´・ω・`)
見た目も相まって、ダライアスっぽいなw
疑問に思ってる時点で負け
真の勝ち組はそもそもそんなこと書かん
経験値マイナスでレベルが下がっても、
そのレベルでまた武器がもらえるようになるなら喜んで最下位になるよ。
今の段階では、最下位はメリットないんだろうか・・・
装備もまともに揃ってないうちはやらないほうが良さそうだ。
VSミッションのティタ稼ぎ上げてみます。簡単なんでやりたい人はどうぞ。
・開幕Dバースト→オプション4つ、レーザー装備。
・ボスはDバーストで速攻撃破。この時バーストストックが残るように発動中に自爆。
・ボスが沈んだら即Dバーストを放てるように準備。エレメントの打ち込みは行わずに即回収。とにかく早回し!
・エレメントが回収されたら次の開幕が始まるのでぎりぎりまで引き付けてからDバースト。
※VIVAコアが出現した場合は、手がチェーンみたいになってる所だけをDバーストで狙う。
カプセルが出続けるので時間切れになるまでこれの繰り返し。この面だけで150万以上は稼げます。
・最後のN.F.Fは地球突入時に早めにDバーストを準備しておきましょう。
・12個のゼロスフォースは固いのでバーストアイコンを縦一列にしてとにかく壊しまくりましょう。
・地球に突入時にバーストストックが無い場合、画面右下に突っ込めば挟まれて即死できます。
・オプションハンターですが、潰すと2万点入るので自機で体当たりします。
VIVAコア出現が最低条件ですが、時間いっぱいに稼ぐ必要がある為、COM戦が有効だと思います。
シングルだとここ2ヶ月奇跡祭りだったけど
VSやったらウエポンカード3枚来たよ
エレメントの組み合わせとか量とかがシングルとは違うからカードが来やすくなってるのかな
たとえティタ二人に挟まれDバ死亡繰り返されても
点数30万差をつけられ(190万とか)勝率下がっても
自分の好きなキャラ使い続ける。それが愛。
CPU(メタリオン)ティタが180万点出した時はさすがにアレだったが
どっちにしろ難易度面とか、死亡リスクとか何とかしないとすぐに過疎りそうだ
VSモードは店舗内で武器縛りでやった方が面白そうだね。
1台しかない店で店舗内VS選ぶとどうなるの?
ティタでVSきたら厨確定か・・・
ティタ好きなのにVS厨キャラとか勘弁
普通にボスラッシュ楽しいのにもったいない
いっそ死亡無しでダメージがひたすら累積していく
身内でやったら面白そうなんだが、そもそも地方だと2台置かれている所すら稀という
死亡でオプションがそのまま消える
3位以外復活時バーストゲージ回復無し
ぐらいならバランスとれるんじゃなかろうか
VSの対チタ考えようぜ。
チタ使いじゃないから、オプハン来たら嫌なタイミング解らないけど、
ヴァー戦でチタが復活するタイミングでQバしてる。
他に何が有効かなぁ?
後ろで踊る
ティタ直接殺せないかなあ
Qバしても体当たりで終了だろ
>>33 >(ボス増やせ、特に外伝からキボンヌ)
ネオ様とヘブンズゲートを・・・と書こうとしたが
開幕菊一文字でボム撒かずに沈んでいく姿を想像して涙が出た
>>54 マッチングの時、待つのをやめてCPU戦しますか?のボタンが上に出てる。
>>55 ティタ好きなんだからそう言われても困る。
VSやめるか他のキャラ使えと?
ヘブンズゲートとか見かけ倒しもいいとこだったがオトメの当たり判定だとキツキツだな。
>>60 俺はティタ使ってるけど、一番最初のボスが登場する直前にオプハン来られると困るかな?
速攻で自殺する為にノーシールド状態+Dバボタン押しっ放し
>>65 好きなら厨キャラ呼ばわりされても使えばいいじゃん
どちらにせよ厨キャラには間違いないが。
ティタでVSやってきたけど必ずCPUが1人入ってたなぁ
選択即開始も1回あったけど再起動しなくても1回シングルやったら直った
100円2クレだから非常に助かるわ、思わず10ゲームぐらいやってケツ痛くなって帰ってきた
VS面白いけど相対的に連射のために猫背になりやすいしテトラン出た時点でオレ的には終了だし
もっと腕のレベルを上げていかなきゃしんどいな
先輩方これからもよろしく
オトメディウスはいいな、厨キャラとか言われてもスレで文句言われるだけだし。
ガンダムSEEDとかは負けるまで乱入されまくるからな。
相手見えないからな
その分自粛みたいな空気は無いけど
勝つだけならティタが到着する前にヴァーほとんど落としちゃえばいいんよ、
エモンなら予選でコア系が続かなければ行ける。
もしある程度行動によって出てくるボスを制御できれば、その辺も考えて行く事になるのか
VIVA出させないようにとか、速攻でラスト行けるようにとか
ティタでVSやったら装備もらえまくるから調子に乗って10クレほどやったら途中からイラスト祭りになって終わった。
座天使で現在38ぐらいしか装備カード無いけど階級とか関係なく武器、イラスト、奇跡が来るのは本当らしいね。
ジオールでVSはFマインよりスプレッドボムの方がいい気がしてきた。
Vマインがあればまた変わってくるんだろうけど、Fしかねえ。
>76
昨日vマインってアドバイスもらったんで試してきたよ。
これ弾小さいわ当てられないわで嫌ってたんだけど
激攻撃力あるね。VS必須かも
>>77 Vマインは外しても下に落ちてすぐ新しいの撃てるからいい。
Fは外すと空中に留まって次がすぐ撃てないから当たらないと悲惨。
VSやってきたけど、ジオ姉だとボスの関係上、
レーザー:アクア辺り
ダブル:Vアクシス(最後のやつ用)
のがやれるかもしれない。
フローティングマインてネタ武器ですか?今日入手したんですが
ミソ自体が余裕があるとき以外は無理につけんでいい気がしてきてるが。
今回のバージョアップでシングル
ティタの南極22+α万行けてたのに…
速度上がったから21万+αしかいけなくなった…
酷い酷すぎる…
>>57 そんなのがいい気がする
復活バーストの件を度外視したとしても
被ダメ累計が見えてれば被ダメ減らそうって気になるし。
>>79 私の場合キャラにもよりますがレーザー:ツインorウェーブ(コンスタントに役立つのがウェーブ、
ツインは壁に邪魔されなければ強い、どっちも幅が広くて雑魚を撃ちもらしにくい)
ダブル:テイルガンor3way(ジオならショットガンでもいいか?)
を愛用してます。
あとはオプをヴァーに埋め込めるキャラならFトーピドー積極的につけるようにしてます。
しかし未だに乙女である必要性がわかんねえな
高威力味噌はオプション埋め込みができるジオールに限ってはあった方が有利。
>>65 ティタで被ダメ部門賞取りつつ一位になって見返せばOK。
エモンの勝ち台詞「てめえらが乙女なんて100万年早ええんだよ!(うろ覚え)」ってのが
なんか矛盾を感じる
俺はジオ南極Nで55万→62万にベスト更新したぜー。
後の面で被弾しまくってリタイヤとかorz
>>83 オプハンでgdgdになる可能性考えるとシャッガンはちょっと怖い(今日実際なった)
ついでにうちのジオ姉はまともなレーザーがないんだぜorz
追尾オプハンて餌やる&自機にぶつかるまでで消えないでFA?
ティタでVS稼ぎやってるランカーの人見たけど
ビバコア逃げるまでDバースト→自爆の繰り返しだった。
何が楽しいんだろ…
92 :
65:2008/03/30(日) 00:17:33 ID:PSU6jwep0
>>86 Z.F.F.撃破&3部門制覇&総合1位、ならすでにやった。
Z.F.F.戦でもなるべく雑魚からのカプセルでバーストチャージする方向で。
さすがにD-バと自殺の繰り返しは気が引ける。
ぶっちゃけ自滅しなくても高性能だからどっちみち見方は変わらなさそうだが
>>89 一応一定時間逃げ回れば消える。
Dバ(ジオなら余裕で間に合う)か体当たりでとっとと消したほうがいいと思うが。
というわけでQバは相手がノーバーストノーシールドの時に送るのがセオリーっぽ。
赤い子で、VSでやってたら、スプレッドボム2がでた
ボスを爆撃しまくって、楽しい楽しいw
ところで、カバードコアMK-IIだけど、
中心に大ターゲットを置くと、Dバ一発で瞬殺できますね
VSミッションはDバ禁止令が発動してもいいと思う
純粋な腕とキャラの性能で競った方がやりがいがある。
ところで、Dバ未使用だと、どのくらいのスコアが望めそう?
それだと武装ゲーになりそうな予感
Dバ→自爆のせいでVSは単純にSTGが上手い人が強いって訳じゃないからなぁ
自爆推奨ってゲームとしてどうなのよ
避けるの基本なジャンルで当たり放題とか斬新でいいじゃない
けど自爆はハイリスクハイリターンぐらいで失敗したら破滅ルート的な感じで
調整した方が戦略として使えそうでいい気もする
ノーリスクハイリターンは流石にあれです
>>99 確かに問題あるよな。
今までにも、ランクを下げたりするためにわざと死ぬことが攻略として成り立ってしまうゲームはよくあったけど。
自分も個人的にそういう仕様は嫌いだ。
ミスはあくまでしてはならないことだから「ミス」なのであって、
ミスすることでプレイヤーにペナルティがあっても、メリットがあってはならないはず。
連続死やハマリを防ぐために一時的にランクを下げたりするのはいいのだが、意図的にそれを利用することはできないようにするべき。
自滅した方がいいってのもたまにあるが、それはリスクとリターンを考えての事だからな
死に放題ってのは流石に無いな
自分熾天使で相手が大天使ぐらいの人と当たった。
相手死にまくりでダメージ1500位、点数20万点台で何か申し訳ない気持ちになった・・・。
多分ムズ過ぎて捨てゲーしたのかな・・・。
あと今日亜乃亜で190万出せた。
ボスはデス、デス、デス、ビバコアの順。
ビバコアでそんなに稼いだ記憶無かったんだけどな。
そういうのはミスとは言わない。
残機潰しという立派な攻略手段である。
とどっかのエロい人が言ってたよ
死ぬと全回復だが10秒待機とか、
死ぬとスコア半減とか、
死ぬと特殊装置によりプレイヤー死亡とか、
何らかのペナルティが欲しいよね・・・
今日、ようやくVSで対人戦ができた、2回だけで、しかもそのうち1回はCPUも居たけどね
階級差ハンデでいつもとは一味違うビックコアと対峙することになってgdgd
まぁ、相手にランカーが居たから、まぁ厳しいのは覚悟してたけどさ
結局3位になったが、-34stにしかならなかった
-10000stって稼げないとそうなるのかな?
もう一回はやや余裕を持っての完走勝利
スコアは208万だったんだけど、対人の方が相手次第でスコア出しやすいのではないのかなと思った
その後はCPU戦ばかり
しかも3回も痛デスオールスターでお出迎え
かと思いきや4回もデスに出会わず…
デスの出現率おかしいんじゃね?と思った、昨日はそうでもなかったのになぁ
そもそもグラディウサー同士で勝った負けたやるのは間違ってないか?
俺達は仲間だろ?
格ゲーやってる奴らとは違うよな! な!
VSでダメージ喰らうと、バーストゲージ1/20位減らされるってのはどうだろう?
死んだら相手のバーストゲージが回復、とか
>>110 いいなと思ったけどわざと死んでゲージ溜めまくる八百長とか出てきそうだし
109の方が現実的かもね
でも死んでバースト撃ってたら変わらないか
vsモードのティタ反則すぎw
ティタ 権天使 全CPUで適当にDバしてたらランクイン、萎えて封印
ジオール 座天使 Vマイン・Vアクシス・Aレーザーで快適プレイ
エモン 主天使 Sスプレッドの使い勝手が良すぎて意外に強い
トロン 座天使 ツインレーザーって意外に強いんですね
マドカ 力天使 唯一リバスピ使っているせいか、最初から打ち返し発生&火力不足で涙目
亜乃亜 大天使 プレー回数 1
ああ、そういえばアバドン艦が出現してから最初に打つレーザーってどうやってかわすの?
真ん中から端っこまで打ってきて毎回当たるんだけど・・・
最終スコアからダメージ合計×1000ぐらいマイナスすればいいんじゃない
ティタのいないVSモードランキングが見たい。
トロンの1位は何点なんだろ・・・w
ティタ相手に勝ったどーーーーーーーーー!
って思ったら、相手初心者階級ですた(´・ω・`)
個人的には、死んだら点数が半分になる、くらいのペナルティーが
あれば、特攻Dバループは無くなると思うんだな
VSミッションについての個人的意見
まずスコアの比重が大きすぎるので、スコアも部門の1つにして、部門賞だけで最終順位が決まるようにする。
そして今よりももっと部門を増やして、プレーヤー自身で自分の各部門賞の倍率を決められるようにする。
被ダメージ部門賞が2倍、その代わりにカプセル数は1/2等のように。
これなら狙う部門賞によってプレースタイルが変わってきて、スコアだけが意味を持っていたシングルミッションとは異なる楽しみ方がでてくるはず。
それとオプハンの強化。オプハン自体の当たり判定は無くして、オプションを取られるか、バーストを使うか、一定時間逃げ切るまで消えなくする。
VSならではの要素がオプハンくらいしかないのだから、もっとオプハンはうざくてもいい。
但し、対戦とはいえSTGからスコアがなくなってしまうのはどうかと思うので、ランキング対象は今と同じスコアのままで。
>>113 発射前に微妙に上下に誘導できるから2発目まではそれでかわせる。
そっから先は打ち返しとかでgdgdでうまくいったことない。
死亡で半分だと真面目にやってる初心者が超涙目に
下手糞なんだからしょうがないと言われればそれまでだけど
死んだ時のリスクがもっとないといけないとは思うが
良いバランスはどれくらいなのかねえ
シングルにしてもVSにしても、バーストを頻繁に使えすぎるのがそもそもの問題だと思う。
カプセルでのバーストゲージ回復量をもっと少なくするとかして、バーストに依存したプレイができないようにするべきだ。
ミスによるバーストゲージ回復もいらない(そのまま保持でOK)。
また、VSではいっそ残機どころかシールドを無制限にし、シンプルにダメージを食らえば食らっただけ減点…でいいんじゃないか。
アバドン艦は、原作でも一瞬でかわす方向決めないと死ねるんだったっけ
>>107 作戦を成功させたとしても
1位以外満足しないという鬼査定がいけないんだな
おk、オペ子が、敵だ
>>120 ボムなのにカプセルがでちゃうところが問題だと思う
しかもそれでゲージが回復するしなあ
ただ単に高火力なだけくらいで丁度良いんじゃ
Dバでエレメント
Qバでカプセルが出るならここまでキャラ差出なかったんじゃ
Dバでカプセルでなくなったらそれこそ別ゲーってレベルじゃないし
そこまで変えられないんじゃないか
各キャラのDバースト性能に応じてDバの使用回数に制限をかけたり
Dバ発動後に一定時間発動不可にしてDバの連続使用ができないようにするのはどうだろう?
あと、カプセルハンターを追加するとか
Dバ→自爆している相手に送り込んでカプセルを横取りするという戦略も立てられそうだし
今更バーストゲーっていう部分を変えるのは無理だろ
普通にバーサス時のミスのリスクを何とかするくらいでいいと思うんだが
別モードとは言え基本的な部分の仕様変えるのはあんまりだし
ダメージに応じて結構なスコアマイナスとかDバ回数が少なかったプレイヤーにはボーナスでかなりのスコアが入るとか
スコア関連でデメリットが妥当と思うけどな、あとは前述のマイナススコアシステムでランク上昇やらハンター類やら
バーストゲーなのを変えたらって書き込みがあったから書いただけで
別に変えろと書いてるわけじゃないんだが
Qバなら全キャラ同じ時間だからここまでの差が出なかったねと書いただけ
>>103 それ今日俺もなった。
大天使クラス×2と対戦、ちなみに自分座天使。
ヴぁー6体落としてるあたりで右上アイコンみたら相手まだA地点で10万くらいだった。
捨てゲというよりは回線オチ?のような気がした。
VSモードはカプセル100点、一周ボーナス500点で大分変わるような。
あとはボス5機確定じゃなくて、早く倒せれば次々と出して、2分になったら、
強制的に全員ZFF戦突入。ボスもDバ攻撃の耐久力を上げる。
スコアを狙うにはキチンと避けて、早く敵を倒すという基本の行動にすれば・・・。
>>131 寧ろボーナスを100万点にするとか…と思ったがそれだとボーナスひたすら狙うだけになるな
バグ報告 結果発表になぜかハンター乱入→各ボーナスがもう一度起こった。30万スコアが延びて結構上位にランクインしたww
前スレにも書いたけどZEF倒したら皆が「フルコンプリート」っていいだしたんだけど?
報告はまだない?
なんだココは!開発会議室になったのか!?( ゚д゚)
>>133 それまずくね?バグでスコアアップしてランクインとかwww
ただでさえ微妙なランキングなのに
ティタが好きだから使ってるのに厨扱いされてて凹んだ(´・ω・`)
ティタ以外のキャラはなんか微妙なんだよなぁ
>>136 自分のお気に入りキャラに対する他人の評価がそんなに気になんのか?
格ゲーだって何だって、好きなキャラ使ってて周りの雑音なんか気にしたことがない。
厨キャラと言われても、愛着があるからますます誇らしいだけの俺は、一八とXダルシムとクラウザーとティタを使い続ける。
>>136 悪いのはティタたんじゃないよ!
初めから恵まれすぎた武装とクソみたいに強力なDバーストだよ!
実際高性能だし、それに頼って勝てればいいって奴もいるから
対戦要素のあるゲームだと叩かれがちなのは仕方ない
好きで使ってるのなら問題は無いと思うけどな
__ ._
.,'´,ヘ.W,ヘ
00)! イニヘ !
从(|リ´ヮ`リ|、 1位とれない、いけない子はライトニング波動砲でおしおきですわ♪
ノノ〈 〉ェ゙゚"ェ!〉、ヽ
( .( c/テ〔〕モヽっ )
゙ ゙ ゙ モモ!" ." "
>>138 _〈⌒ヽ
r〈f》´`´`《ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i i((!」!」!」リ〉! |
ノwj'(!゚ - タjwj < 人は生まれながらにして持つ者と持たざる者がいます
. と}ノ{i})つ |
. f/.}'Y{ゝ. \_____
` じ'フ´
>>84 ◎<たかが小娘どもが元沙羅曼蛇軍最高司令官サマをフルボッコにするという
シュールな演出を行うことで、プレイヤーは無意識のうちに我等が
ゼロスフォース族を「雑魚」と認識するようになる。これは、
サブリミナルを狙ったクソバクテリアン軍のプロパガンダなのだヴぁー。
>>143 ちょっとお前VSモードで調子乗ってんじゃねぇか?
固すぎだから自重してくれ
サイクロンレーザーLv3で撃ち込んでも全然減らない耐久力を持ちながら
雑魚はないだろ
所詮◎自体は攻撃兵器をくっつけてるのりみたいなもんなくせに生意気だよな
4時の方向の触手と格闘してるときに10時の方向から先っぽだけだして
弾撃ってくる触手がウザすぎるorz
オペ子「3位になって経験値が減ってしまっても1000点取り戻せるじゃありませんか」
>>103,130
それなんて俺。
捨てゲかと思えば画面の向こうで
Mk-U相手にヒンヒン泣いてる可能性だってあるぜ!
グラIIのmk-IIは自機を動かさずに倒せる程弱かったのに…っ!悔しいっビクンビクン
それにしてもテトランは鬼門だな。
ティタでもDバじゃ遮蔽版2-3枚しか壊せないしレーザーだと腕が邪魔だし
マンダじゃ処理落ちして雑魚同然だった癖に…っ!悔しいっビクンビクン
マンボウはDバ1発で落ちるタイプじゃなくコア系に改良すれば良かったと思う
遮蔽版10枚くらいで
>>148 ジオ姉だとテトラン楽勝でマンボウは鬼だったな。
>>149 ティタはオプションの特性から正面きって戦わないといけない場面があるからなぁ
しかもテトランが左に寄ってくるし
ジオ姐はロックのお陰で逃げながら遮蔽版にオプ当てられるのが大きいね
でも回転レーザーとかホーミングとか避けるの大変そうだ
マンボウはジオ姐のDバじゃ沈まないのか…それはきついな
マンボウは遭遇自体稀だし何処に当てればダメージでかいかの検証もままならんからね。
ティタのDバの弱点は前後移動
だからテトランや高ランク時のやたら前後するビッグコアも
何気にタイミングが悪いと威力半減
ふと思ったが
ティタのDバはVSの時だけ、いっそボディ貫通無くしていいかもな
その代わり発射時間はちょびっとだけ長めにとか
エモンだって貫通しないんだ。それが平等ってもんでしょー
今より弱くなるけど、ティタのキャラそのものが好きな俺にとっては
そんな感じで弱体しようがかまわん
というかしてくれコンチクショーwwwwwww
VSだけって訳にはいかんでしょ?
シングルもその仕様で耐えれるかい?w
>>133全員フルコンプリートなら俺もなったな、CPU戦で・・・
自殺推奨ゲーにならないために、やられたら制限時間を削るとかの処置を取ればいいのに
時間制限式+残機無限の某シューティングでも確かその程度のことはしてたぞ
つーか元からDバは使ったら一定時間バーストを使えないようにして…それなんてR-TYPE III?
うむっ、緊急連絡だ
>>155 残機無制限のタイムアタックはゲーム天国や弾銃フィーバロンにもあるが、
どちらも死ぬとスコアにペナルティがあった
(前者は死んだ回数だけ減点、後者は死ぬとスコア基本値が初期値に戻る)。
ゲーム天国はタイムロスも発生するので時間内完走が難しくもなる。
>>152 貫通しない菊一文字は菊一文字なんかじゃないやい
それ言ったら重なって無敵にならない時点で菊一じゃなくね?
今の仕様で無敵になったらそれこそ最強過ぎるが
とりあえずVSはクソゲーけってーい
いや、ボス戦自体は面白いよ?
ティタでテトランが出たらDバーストしてコアに特攻自殺Dバースト。
最後も自殺Dバースト。対人でも負け知らず。ダメージは2万越えるけど。
2万じゃなくて2千か。
でも毎回20回は死ぬ。それで1位。
俺もボス戦自体は好きだけど対戦は別に面白くない、って感じだな
普通にボスの点数とかバランスとか調整してシングルで出した方がいいんじゃね?
ボスラッシュステージ自体はシリーズでもお馴染みなんだし
稼ぎ意識してなくても、
ちまちま攻撃避けるより自滅してDバごり押し瞬殺の方が効率よかったりするのがな…
>>154 全員ZFFに到達してればそうなるよ。別に自分がフィニッシュしなくてもいいわけだし
何回か提案されてるけど「やられてもバーストゲージ回復無し」じゃダメかねぇ
それやると、初心者とか復活できないわ終わらないわで涙目な気がするんだよな
まぁ3位のみ回復 とかでいいんだろうけど
>>165 オプハンがあるからそれだと厳しい気がする
考えれば考えるほどボスラッシュだと対戦よりも一人用に向いてる気がしてならない
とりあえず自殺した方がスコア稼げる仕様をだな……
ていうか、オプハン撃破で2万点だぜ。
相手にオプハン送る→相手に2万点プレゼント
糞コンマイ氏ねよ。
一体みんな誰と戦っているんだ(AA略
ボスなのか他プレイヤーなのかスコアなのか
チャージの回復量がせこいのも問題。
チャージで4割くらいしか回復しないんだっけ?
バーストゲージ回復させようと思ったらゲージ1周ボーナス約12500損することになる。
チャージするくらいなら死んで回復させた方がよいのはちょっと考えれば分かる話。
1回のチャージでゲージ2本全回復ぐらいでよかった。
糞コンマイ氏ねよ。
チャージ量が減ってるのは自殺推奨してるのかっていう仕様だよな…
もし自殺ゲーとして作ってたらそれこそコンマイだわ
コンマイ社員が見てるかもしれんから改善要望。
・被ダメージ賞をやめて1ダウン-10万のような減点方式にしてくれ
・VSランキングはスコアではなくてVSでのトータルSTにしてくれ(現状何を競わせたいのかが分からん)
>>103,130,147
高ランク空中戦を処理出来ずトレジャーハッチも壊せない&
まともにパワーUPも出来ないままボス戦突入を繰り返して、
終わってみれば相手は点数190万、俺30万だった俺が通りますよ。
>>171 とてもそこまで考えていたとは思えんのだが
何も考えてないゆえにこのような粗があったのではないかと
>>171 なにゆえチャージ量を変えたんだろうか?
ちょっとテストプレイすればこういう惨状になるのもわかるような気もするが‥
KONAMI『現在テストプレイ中です』
>>169 自分・・・・・・・カナ。
( ゜д゜)
いっそVS要らないからシングルでボスラッシュステージ出して欲しいなあ。
>>104 残機潰しは減らした上でミスるとそこで終了とかデメリットがあるわけで。
これのはデメリットがまるでないから問題なわけで。
>>158 よし、じゃあ重なって無敵で敵機を貫通するけど威力はウェーブにすればいいんだろうきっと。
めり込み攻撃対策としてDバ中はミサイル・ダブル・レーザーは使用不可で。
1度出したティタの威力を抑えるのはいろいろ面倒が起こるから
他キャラのDバ性能を上げればいいと思うんだぜ
ギルティAC並みの
アッパー調整ですね、わかります。
バトルガレッカくらいのテクニックを指して「残機つぶし」と言ってくれ。
最後の1機を潰して、その残骸で稼いでギリギリでエクステンド取って復活という
ゲームオーバーすれすれの残機つぶしが存在するというのに。
それ残機つぶしじゃなくて臨死
ガレッガの臨死も広義の意味で残機潰しでは?
臨死なつかしいな、俺はストライカーズ1945Uで知ったよ。
ガレッガの臨死はは成功しても残機減るからまだマシだけど1945Uのは成功すれば
残機も減らないからな…。こっちの方がまだ今回のに近い気が。
ビックコアでスコアが100万越えてるって報告あったけど、ケータイで結果見たらオレもなってた。
ピンクスイーツは条件満たせば臨死どころか何回死んでも残機減らないじゃん。
それを見習った疑惑w
流れ切ってシングルの話だけど、
オトメの装備によるランク上昇ってどのタイミングで決まって配置されるの
1ステ南極Hの氷地帯入口の上下にレーザー砲台2つ出たり、エレベーターで4方向レーザー台降りてきたりが
微妙過ぎてコントロールできん
>>172 俺も思った。
1落ちしたら-10万くらいしても問題ないよな。
怒首領蜂みたいにDバーストゲージ満タンだとどんどんスコアが上がるでいいじゃん。
携帯から見れるバーサスの項目でデス戦が36万あるんだけど、デスってそんなに点入ったっけ?
あれって『ボス単体の自己ベ』だよな?
バーサス50戦経験で、デスは数十体は落としてるからトータルの点数とは考えられないし・・・
本当にコナミ社員は無能だのう
>>191 あれって多分、エリア通しての点とかじゃあないかな。
エリアDとかでトレジャーハッチ全部カプセルとかだっりすると
かなり高くなりそうじゃね?
おれ、トロン使いなんだけどバーサスミッションで勝てん・・・
誰かアドバイスくれ・・・ このままでは万年最下位(3位)だよ。
(90年代の阪神を扱いされる)
>>194 天使階級とか使ってる武装とか書くと親切な人が教えてくれるかもよ。
ま、相手にティタがいたら難しいだろうがなw
亜乃亜で200万出て喜びいさんでランキング見たら/(^o^)\
300万って何だよ(´・ω・`)
そういやトレジャーハッチのボーナス得点、15000点〜45000点くらいまでかなり幅あるよなぁ
あれも制御できるかな
ティタ、ティタ、ジオールでマッチングしたんだけど2分50秒残してミッションコンプリートして吹いたwww
単純にキャラ別集計基本にすればよいのでは?
後、自分の難易度で敵の難易度が違うらしいので、
それならば、さらに天使ランク別にしても良いかと。
昔グラディウスUのときも、武装種別ごとに集計してたでしょ?
ゲーメストとか。
自爆については目が点ですが、副作用もあって、普通にゲームを
していると、敵の弾を気にしなくなっているのですぐ終わるとかwww
1回死ぬとオプション−1&200,000pts減点&バーストチャージ強制1
とかでいいのでは?
昨日結構やってきたけど、普通に倒そうとすると敵が固すぎます。(連射推奨
武装を持っていない人のほうが明らかに不利。
Dバ→自殺→Dバ→…となっても仕方ないかも(初心者ほど
初心者だとそんな思い切ったプレイもなかなかできないんじゃね?
と言っても武装も無いからロクに倒せず、ひたすらジリ貧でボコボコにされるだけ
逆に慣れた人は勝つだけならティタで自爆Dバ繰り返せばいいと
これゲームとしてダメだろ…何度も言われてるが
201 :
194:2008/03/30(日) 17:19:08 ID:310comp20
使用武装はホーミングミサイルとCレーザーとテイルガンだけど?
レベルは力天使Lv1。ナパームミサイルLv2も持ってるけど。
>>201 具体的にどういう場面で苦戦する?
Hミサイルよりはナパームミサイルの方がいいかもしれない
204 :
194:2008/03/30(日) 17:32:25 ID:310comp20
>>203 エリアEのボス戦のほう。ランク入りのためにがんばっているけど。
>>204 トロンならやっぱテイルガンかな・・・Lv2くらいは欲しいけど
画面前で死ぬとオプション回収できなかったりする(リバースあればいいけど)ので
死ぬ時はなるべく後ろに下がって泡とかためるだけためてから死んでDバでカプセル回収
あと雑魚ハッチ→泡ハッチ→触手と倒すごとに変わっていってる気がするので
あんまり連続でハッチ潰さないようにするとか
HeyでVSティタの290万越え目撃しますた
何つうか別ゲーですね
東京EXが2面と3面とで微妙に違うって事で
シングルのランク制がまだ残ってるのか調べてみた
リバース0速、アレキUlt(A)→サンサルUlt(S)→東京EX
スムース0速、サンサルN(D)→南極N(E)→東京EX
結果は全く変わらずだった
スピードもランクも前ステージも関係無く
選択ステージと選択ステージ数にだけ因るみたいだな
開始前の解説良く読んでなかったんだが、オプハンの強さって順位で決まってたのね。どーりで。
熾天使L1で今んとこ無敗なんだが、トレジャーハッチがやべぇ固い。
オプ4テイルL1フル連打でギリギリ壊せるかって所。いや、レベル上げれば良いんだけどさ。
なんか、俺はテイル向いてないみたいだからヴァー以外はレーザーで行く事にしたよ。ボス戦が辛かった。
VSミッションモードついに解禁
いざゲーセンへ行ったら
eアミューズメントパス忘れたorz
まー普通にやっても楽しかったけど
ティタのDバ強すぎ?
柱を3本にすればいい。まだ強いか?
VS途中、オプなくして装備なくして自爆ゲーした
俺が下手なのが悪いんだが、装備失ってのボス戦はどうでもよくなる'`
死んだ数でSTマイナスとかしてくれたがんばるのに
>>201 それだけ装備が揃ってるなら、あとはうまく戦うだけだよ。
まぁ最後の触手対策で味噌を爆発系にするのもあり。その辺は好みで。
死なないようにすればダメージ部門とエレメント部門が同時に狙えるので逆転も望める。
逆に言えば死にまくりDバはカプセル賞しか狙えないので、スコアに自信がなければ無理しても逆効果。
>>212 あきらめたらそこで終了ですよ…(AAry
オレもさっきやってきてアバドン艦相手のときにオプション全部無くしたけれど
ノーマルショットだけで粘って何とか倒して補充でき、さらには1位取れたんだぜ
2台ある店で知り合い2人で店内対戦を選んだが、
それぞれCPUが2人のVSミッションにしかならないのだが・・・。
先にクレジット入れた場合に「対戦者募集」みたいなの出ます?
ついにリバスピが出ずにに3回に2回がイラスト・・
テイルガンももってないしこれはまずいのだろうか
217 :
194:2008/03/30(日) 19:58:45 ID:310comp20
>>203>>204>>213 アドバイスをありがとう。
トロンでランク入り出来るようにがんばります。
目標はトロンランク入り第1号を目指すことです。
亜乃亜とマドカが相手であることを祈るだけだ
BIC COREじゃなくて
BIG COREなのが禿しく気になる
チタのやつもBIG CORE EXAMINAだったっけ?
あれ?正式名称ビックコアだったの?
ビッグコアだぞ
「ク」なのはビックバイパー
バーサス4連勝負ける気がしねえ
CPU相手だけどな
1回対戦相手が見つからなかったら
次のプレイから探そうともしないでCPU戦になるってバグにしても酷すぎるだろこれw
そもそもグラディウスの作品ではないので、BICCOREという敵キャラ名でも問題は無い
BIG CORE
VIC VIPER
今日ホームでシングルやってて終わったら、時々見かけるキモいピザに対戦しましょうと言われた
断ったら宇宙語でわめきだして恐かった…
助けてくれた店員さんありがとう
また変なのが湧いたな
>>229 荒らしにみえたんかな?なら謝るよ
ごめん
>>228 男なんだがw
おまいも変人とベンチで腰掛けてるツナギ男には気をつけれ
他の人だったら別に良かったんだけどね
ずっとCPUのターンっぽかったからどのみち出来なかったと思うけどw
232 :
217:2008/03/30(日) 20:54:48 ID:310comp20
誰も応援してくれないんかorz
>>230のことじゃないよ。
vlvBnal50って頭おかしい奴のことね。
>>232 頑張れ頑張れ超頑張れ
擁護する訳ではないが、
>>224が言ってるのはグラシリーズではないってだけで、アンチ5の基地外みたくオトメの存在自体を否定している訳ではないんじゃね。
235 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/30(日) 21:12:06 ID:7EpT7LzR0
VSで相手がティタのときどうすれば勝てるんだろう。
ボス戦はL2かL3にして速攻で相手より先にラスボスに到達して
先にひとつでも多くつぶしておくとか
誰かこれは効くぜ!!という戦略知ってたら教えてくれ。
こっちもティタを使う
……いやマジで
訓練されたティタ使いにはそれしかないぜ
>>222 2戦後に泣くんじゃないぞ・・・
>>235 勝てるかどうかは知らんけど、Dバの終わりぎわに合わせて死亡→Qバ繰り返しで嫌がらせする事は可能。
>>235 正直無理www
相手が下手なら兎も角、自分と同じぐらいの相手でしたら
まず勝てないですね。
現在ティタとエモン(こっちがめいん)しか使ったことありませんが
頑張ったエモンの記録をティタでかる〜く抜いちゃいましたから。
>>235 俺が思いつく限り、ティタにはティタで、対抗するしかない(だけど、俺はトロン一筋で生きるb)
もしくは、相手の腕が残念であることを祈るしか…
貴方が神Lvの腕の持ち主なら、先にZFFをほとんど倒してしまうとか…
>>235 その戦法実際にやってるけどそこそこ勝てるよ、
15戦程して今のところは相手に175万以上稼がれたことない。
電飾とカバードが出なければ、スコア伸びにくい?
(自分でティタ使った時はそこまでやらんかった。けどすごく強いよね)
そうだとすれば、速攻でボスを倒すことで次のボスを制御するって手があるかも。
そもそも次のボスの選択を制御できるのかって問題があるんだが。。。
マドカで200万出してる人がいてすごいと思った
CPU戦だけどティタで自爆繰り返して150万しかでなかった、ティタはティタで難しいな
そんな俺のメインはマドカで130万・・シングルに帰るか・・
VSはティタを育てるためのモードと割り切ったトロン使いは俺だけでいい
みんなの持ちキャラと勝率とスコアの相場ってどんくらいなの?
自分50戦くらいジオールメインでやってるけど勝率7割くらい
どのキャラでも150〜200万くらい稼げれば
そこまで勝率が落ち込むことはないと思うけど、どうなんだろ
ティタ相手でビバ子にあたったことは無いけど
>>235 それは餓狼SPの舞vsダックくらい無理ゲー。
ティタがほとんどを占めるゲームなのに、無理ゲーで押し付けられた3位で経験値が減る糞仕様。
「対戦」と歌ってるのにこんなワンサイドな現状は寒い限り。
しかし、ティタ使いはティタ使いでランキングへの緊張感がある。
瞬殺ボスと36000ボーナスを引き続けながら、電飾のイントロが聞こえてきた時の期待感は凄まじい。
潰す→稼ぐ という作業も、与えられた制限の中で辿り着いた稼ぎのプロセス。
オトメに限らず、稼ぎにおいてノーミスが必須ならノーミスに徹するし、潰してナンボなら潰しまくるのは当然。
せっかく待った新モードなんだから、「ボスラッシモードのシングルミッション」なら、棲み分けも出来てよかったのにな。
>>235 ティタ以外で3分残してZFFを倒すにはどうすればいいですか?
と聞いてるようなもん
CPUとマッチングか凄腕と当たらないように祈るしかない
VSのスコアランキングとか意味ないんだから復帰時のバーストゲージは1位25%
2位50% 3位100%の回復でいいと思う。
何ていうかオンライン対戦をウリにしてるんだからもうちょい色々考えて実装してほしかったかな
普段は青子・赤子・触手子・緑子をやっているが、VSに関しては緑子オンリーにした。
他のキャラとの点数差が激しすぐる。
それと今日やってて思ったんだが、装備について。
一旦絵しか出なくなると装備が同じ場合絵しか出ない。
装備を変えたら装備が出る。ような気がした。
ボス戦は、場合によっては水レーザーLv.2みたいに
Lv.2以上の装備のほうが速く倒せる気がした。
FFT(?)はテイルガンLv.3とかの方が確実性が高いような…
ただ、FFTに関してはどうも他のキャラによる撃ち込みダメージも利いてるような…
他にも気になることがあったんだが、Dバよりも連射オプ付で与えるダメージの
ほうが確実で早く倒せる気がした。
スコアについては、同じ敵でも点数に結構違いがあるように感じた。
何が違うのかはビデオとかに撮らないとわからない…。
今日がんばったけど、100位にすら入れんかった。
後300pts足りないって言うのはちょっと…orz
Heyで夕方頃からやっていたけど、290万プレイ見たかったな。
それと、外部モニター出力付の台の連射かなり前からおかしくない?
連射がいきなり途切れたり、ボタン押しても反応無かったり。
他のゲーム機でも1Pと2Pでボタン配置が違ったりとか…
シューティングいっぱいあるから行くけど…
今日HeyでVSやってたんだが、なんでマドカ使い少ないんだろう……
(武装揃ってれば)結構強いし使えるキャラだと思うんだが……
ちなみに自分は55戦・勝率65%前後・最高得点220万
(マドカOnly。他キャラは筐体一基のトコで店内ミッションして経験)
>>235 自分が200万Overでティタ(人間)に勝てたのは2回位。
ほぼ奇跡っぽかったが電飾が出てこなかった時、多分ZFFにDバ撃ち込んでる最中だったんだろう。
ZFF開始時、MyマドカがアクアレーザーLv.3ぶち込んだ瞬間あの赤球が4つ位次々と壊れていったので、Qバ使いつつ強引にエレメント回収。
その後、できるだけダメージ食らわず(死んでエレメント減少しない様に)立ち回り、かつ積極的に攻撃してフルコンプリート。
で、エレメントとダメージのボーナス貰って+20万して勝利。こんな感じでした?
今日初めてティタIN電飾コアの稼ぎを見た。エリアE行く前に200万Overとか絶対勝てない……
リザルト画面に燦然と輝く勝率96%の表示に「無理ゲー」の意味が理解できたような気がしたZe…!
>>235ただ、FFTに関してはどうも他のキャラによる撃ち込みダメージも利いてるような…
っつか自分も今日気づいたんだが、ZFFのステージの時、画面上部のメッセージ流れてるトコに
「今三人は同じ敵と戦っています。ここでの頑張りも影響〜」ってなカンジのが流れてたの見ました
1位 48回
2位 2回
3位 0回
48勝/50戦
勝率96%
現在36連続 1位継続中
vsの最高STが36500なんだけどティタで自殺しまくってこれだけ貰えるなら
死なないで大エレ回収しまくればもっといくのかな?
290万って3人しかいないじゃんwww
俺もVSはティタからまどかに変えたけど、強いと思うよ
でもカバードコアがきっつい
ティタだと瞬殺できるのにまどかだとグダグダになる可能性が高い…
武装はダガーとテイル共にL3(ミサイルが決まらない…)
まどかは逆に死なない様にやると勝率があがると思う
なるべくボス戦にはDバーストを一つは持ち込む様にする
エリアEは逆にDバーストは使わないでQバーストをうまく使って壊しまくる
けっこうなマゾplayなんだけど楽しいよ
今日初めてVSやってみたけど、ティタ反則気味な強さだな。
それに対して亜乃亜の何と厳しいことか…orz
しかしボス、用意された中からランダムで来るのな。
が、何故かデスが2回連続で来たうえにイレーネとかイライザとかの
ラッピング施されてた事があったw
256 :
217:2008/03/30(日) 23:35:41 ID:310comp20
オレはこんな感じ。
亜乃亜 1位=2回 2位=0回 3位=0回
ティタ 1位=2回 2位=0回 3位=0回
トロン 1位=0回 2位=1回 3位=2回
あぁ・・・orz
トロン全然勝てないよな、俺もトロンだけ全戦全敗だ安心しる!
一番貢いできたキャラなのにな…orz
258 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/30(日) 23:58:56 ID:INaaE0jpO
VSティタモードなんかやってるやつなんなの?
みんなティタ使うんだからつまんねーだろ
誰使おうが勝手
>258
まぁ、そんなに目くじら立てないで…
実際のところ、装備を揃え易いから良く使う機体で遊ぶのはありだと思うし。
緑子でそこそこ装備がそろったら青子・赤子・触手子と装備を揃えようと思ってる。
それなりに予算を使うけど、普通にゲームしていても前々装備が揃わないからね。
そういう感じで気楽にやればいいんでない?
とへたれシューターもどきは思ったorz
ジオールで階級高めのティタを狩るのは楽しい。
200万程度のティタならいい勝負になる。
でも250万クラスは勘弁な!
>>258 そんなあなたにマッチしないCPU対戦。
亜乃亜に比べてトロンがVSで不利な点が何かあるのか?
264 :
217:2008/03/31(月) 00:12:12 ID:3zQjvOyl0
>>257 がんばろう 何とか上手くいけば、トロン暗黒時代も脱出できるかもな^^
無い。強いて言うなら
テイルガンを使う場合、亜乃亜の方が高レベルにしやすい
VSで亜乃亜(座天使LV1)197万がだせた。
持ってて良かったウェーブLV3( `・ω・´)テラツヨス
CPU戦相手だけどw
そういえば、ゴーファー姉妹デスが装備整ってない状態+バースト無しは辛いな。
若干の誘導性能のあるミサイル+反射玉+ホーミングレーザー乱射
こんなの避けらんねぇよ・・・・
今日やってきたよ、バーサス
トロン使いの俺だけど、はっきり言ってティタに勝てる気がしない
2回中2回ともティタに一位かっさらわれたし、20万以上点差開いてたし
ティタゲーだということがよくわかった、はっきり言って残念だ
まぁ、2回目の時に、初めてレーザーが手に入ったから許すとするか
次からはそのCレーザーLv2を手にまたシングルに戻ろう
そういえばスコアとか見る画面での「フェスティバル」が消えたな
何だ、やっぱりそう来るのかKONMAIめ
さて・・・
3/31 QMAのVer.UP FAXは来てるんだが
オトメに関するFAXが来ていない件。
マッチング不具合は黙殺して、ずっと放置するつもりか?
まぁマドカ追加の時もFAX連絡を一切寄越さなかったけど。
>>267 ちなみに、その時のスコアは何点くらいだった?
獲得エレメント数って1落ちするたびに半減するんだっけ?
VSで落ちたときのリスクってなにかあった?
ティタ使いに質問が
バーサスモードでの稼ぎ方がわかりません
どこでDバ使えばいいか教えてください
272 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 01:01:15 ID:X7bRy1O+O
バーサスはティタゲー
イースター島なんかないんだよ
ほんとオトメディウスは失敗作だ
今日は最近ティタに浮気しすぎてたので亜乃亜の元に戻ってVS
泣いた
ティタでVSやり直して、もう一回泣いた
>>270 VSでもエレメントの減少と総被ダメージ量の増加かな
リスクと言っても、エレメント部門と被ダメージ部門の賞与を逃すぐらいかなと
>>271 ボス、特にZ.F.F.
スコア見てみたらZ.F.F.だけで100万以上とかなってる
道中は痛デスオールスターとかだとおいしい
ティタの弱点はボスの激しい前後運動だかんね
痛デスをDバースト1発で沈めて、カプセルはチャージに回す
Z.F.F.はチャージ→Dバーストを繰り返すだけ
狙いどころは画面の両端と面倒な触手狙い
ジオ姉VS戦績
1位:1回
2位:3回
3位:5回
(´・ω・`)
ところでまだ30回しかジオ姉使ってないからLV武装が全然ないんだが
どっちにしろジオ姉だとレーザーのLV上げにくくね?
まあ…持ってるのシャドウLV2とGバレットLV2しかないが
ジオ姐はレーザー要らないよな。
ツインやウェーブがあれば南極で便利なくらいだろう。
コア系の敵を倒すならアクアレーザーとかの方が楽だと思うよ>ジオール
バーサスモードもハヤマワシ出来るみたいですね。
>>276 いや、10回しないうちにシャドウがLV3まで出たwイラネーヨorz
テイルガンがでる気配すらなく涙目
>>275 ほう、Z.Z.F.か、一体何の略なんだろうな
Zettai Zetsumeitoshi Final だろうか
それなんてirem
エモン使いの俺にアドバイスを…
ヴァー倒せん
APが強いって聞いたから使ってみたらなかなか
ジオールでも使ってみたら面白いのではなかろうか、ジオール使わないからもってなくて試せないが。
>>283 前スレでエモンの書き込みがあったのでそのまま転載
書いたのは私ではないので・・書いた方がお気を悪くされたら申しいわけ無い。
武装は速度リバ、バーチカルマイン、テイルガンLV3、ツインレーザーLV2(未使用)で
ザブと雑魚編隊
オプの全揃えを最優先で揃ったらテイルガン、バーチカル、高レベルテイルガンの
順で揃えていく。
トレジャーハッチ
ハッチが開いて雑魚を放出するのを見計らってハッチの向いていない方向からオプの直当て
テイルガンがLV3の場合には真正面から突っ込んで雑魚放出前に撃破。
VSボス
各オプの攻撃が最低1つ入るように心がけつつ適当にGO。…明確な攻略法できてないですorz
VSZ.F.F.
可能な限りヴァーにオプの直当てをしながら攻撃、アインハンド出現以降はアインハンドを優先的に
撃墜していく。Z.F.F.戦では死亡は完全に無視して、死んだら死んだでQバーストの無敵時間を利用
してヴァーやアインハンドに特攻。
対オプハン
エモンでは奪われないようにするのは基本的に無理なので出た瞬間に素直にQバーストをする。不可能な場合に
は自機にぶつけて撃破。
以上の方法で2回ともZ.F.F.の撃墜成功かつ1位とれました。
…シューティングとしてどうなのかと言える戦法だけど、VS勝てなくて悩んでるエモン使いの人はお試しあれ。
>>281 ジオ姉でテイルガンやSスプレッドが出る・・・
そう考えていた時期が(ry
>>284 おおありがとう
リバスピ・テイルLv3持ってないがイダテンとテイルLv2で頑張る
zwolf zeros force
とか?
288 :
217:2008/03/31(月) 01:47:19 ID:3zQjvOyl0
>>285 うそ、もしかして出ないの?
各キャラでそのうちに出るものとばかり…
Z.F.F.
FFTじゃ無かったのねwww
オプを重ねて超連射は基本だけど、青子や赤子原則的に無理だから
他の攻略法を知っている人がいたら教えて欲しいです。
青子や赤子だとまだ2〜3回しか遊んでいないオトメンに負ける始末。
後、ボスは何秒くらい経過したら逃げ出すのか知っている人います?
全ての部門が全部1位でノーダメージクリアだと…
オペ子:よく出来ました。
しかし、少々やりすぎました。
死・ぬ・が・よ・い。
とかなりませんかね。
そしたら、今以上に気合を入れちゃうのですがwww
アルカディアに何か新情報とかないの?
Z.F.F.の最後のFはfortressかと思ってたら違うのね
finalはしっくり来ないなぁw
APって使えるのか…?
ジオ姐で使ってみたけれどなんだか微妙だったんだが…
294 :
235:2008/03/31(月) 02:34:24 ID:j5sTWk5E0
マドカでやってる人も結構いるのね
自分もマドカで50戦で勝率63%くらい
ランカークラスの人と何回か交えたけど
Z.F.F突入時点で3〜5くらい玉落されてる
1回だけ勝った時は自分が先に突入して
ツインL3でオプ3っつをあらかじめ右上に置いて赤玉
にめり込ませた状態からはじめるとしょっぱな2〜3個
は落とせる。そのあとすぐ左下に行きオプ3つを置いてくる
SスプレッドはL2にできればしたいところ、ここで1〜2個
落とせる。Dバは使わないでQバも触手がでてくるまでがまんする
こんな感じで行けば早い段階で赤玉をけせるので有利な展開に
なるんじゃないでしょうか。
>>254 カバードコアはマドカで一番苦手ですDバしても堅いからなかなか壊れないし
普通にショットしてもカバーがじゃまであたりずらい。
QバしてDバしたらどうだろう南極の氷の応用みたいな感じで。
>>294 レスサンクス
ID変わったけど254です
カバードコアにDバーストを3個ぶち込んでます。
とはいえ成功率は低め…(´・ω・`)
でも奴に時間をかけてられないので最悪、潰してでもDバーストを補充&カプセル回収をしてます
>>289 亜乃亜トロンでも配置工夫すればオプ埋めはできるよ。
目先のヴァーに粘着せず、早めに切り上げて次の配置に移行するのがポイント。
さすがにジオールやエモン程ではないけど、連打スキルor連付きorLv.3のダブル系があるなら普通に外から撃つよりはだいぶマシになる。
>>273 どもです、スコア的にはDバ強いキャラはリスク少ないんだなぁ
兵装ほしかったら落ちないようにしなきゃなのね
後ろから見た限りでは、
マドカはローリングコアも涙目だね。
高速回転に照準が追いつかないわ、そもそもレーザー砲台ばっかり狙うわで。
/ ̄\
. | o . y.| <ヴァー
\_/
>>300 そういえばストーリー上では東京の地下にも君がいるらしい?な
ZFF、12体のゼロスも元は何処かの時空の惑星なのか
>>298 後ろから見た限りでは、マドカはローアングル
に見えて、やらしい事を考えてしまったw
>>291 毎月立ち読み情報書いてた者です。
今月は記事ありませんでした。
ランキングの総評には早回しがいいですねみたいな事ぐらいだけ。
>>301 元が惑星なんじゃなくて惑星要塞化の種みたいだね>オトメ版ゼロス
\ \
\ \
\ 光 \
∞
___(_____
)
/ ̄\
. | o . y.| <ヴァー
\_/
ときどき忘れがちになるけどみんな小型化されてるんだっけ
ゼロスフォースの直径は6〜7mくらい?
ツインレーザーってやっぱりZFFに効くの?
レベル1しか持ってないんだよな…NレーザーやウェーブやAPなら3まであるんだが
最近大きくなって捨てられた野生のヴァーが、
近隣の惑星を要塞化する事件が多発しています。
飼い主は最後まで責任を持って育てましょう。
ところで Z.F.F.=Zeros Force Finalのソースってどこでしょう? >>Wiki編集した方
>>308 ゼロス・フォース・フォース(軍団)や
ゼロス・フォース・フォートレス(要塞)の可能性もあるわな
あとはゼロス・フォース・ファミリーとか
俺はエモンが熾天使まできてるからビッグコア用にエナジーレーザーにしてる
エモンでマンボウとテトラン見ないけどまだきてないだけか?
ゼロス母
ゼロス父
ゼロス一郎
ゼロス次郎
ゼロス三郎
:
:
>>306 効くの?と聞かれれば効くよ
ツインレーザー3Lvで挑んでるけど、威力はいいよ
あとは、腕次第
ODIOUSTRIDENT・・・いやスペースマンボウ動画見たけど鬼だな
>>311 ゼロス ゼロス ゼロス ゼロス ゼロス ゼロス 大家族
仲良しゼロス 手をつなぎ 大きなまるい輪になるよ(Z.F.F.)
町を作りゼロス星の上 みんなで笑いあうよ♪
マンボウはDバ1発で沈まないようにして欲しかったな
自分もそうだが他人のプレイでも瞬殺してるからせっかくの攻撃力が生きてない
>>315 なんだと
オプション3つ地獄突きで2発+αだぞコンチクショー!
>>314 誰か本当に作ってニコニコに載せそうだから凄く嫌だw
スカラベもそうだが、攻撃がバカ強いけど脆いってのは割と好きだけどな
寧ろグラのボスはそういうのが多いか
VSのボスでジオールのDバ1撃で落ちるボスっている?
カバードは他のキャラでも楽に落とせるからどうでもいい。
>>319 カバード以外……。
ビッグコア テトラン ビバコア
ビッグコアMk-II ローリングコア アバドン艦
は遮蔽板1枚で終了なので無理。
デス
はパーツで終了なので無理。
スペースマンボウ
Z.F.F.
は体力あり過ぎて無理。
という感じでいないな。
……なんつーか地獄突きいみねーなー……。
>>320 やっぱいないか…
ジオールはオプション埋め込みができるから有利かと思ったけど
実際やってみるとほとんどのボスが物凄い勢い上下しまくるから埋め込む隙が無いし
まず遮蔽板を破壊しなきゃコアに直接オプション重ねても意味が無い…
ほとんどミサイルの爆風でダメージ与えてる感じ。
あと遮蔽板の有無が分かりづらい。いつDバ撃てばいいのか分からない。
デスも正面パーツ剥がしてからDバしても落ちなくね?
>>305 グラシリーズだと自機の大きさって十数(数十?)メートルで、ボスがあの大きさなんだよな。
オトメは自機が数メートルのサイズだからボスも相当小型化されてるかと。
グラディウスの自機は15m前後。
ヴァーとかビッグコアとかは大体40〜50mってとこか。
オトメだと自機は1〜2m。
ヴァーやビッグコアは4〜5mくらい。
大雑把に見て1/10くらいだろうね。
「リバスピがなければイダテンを使えば良いじゃない!」
ダメでしたorz
325 :
217:2008/03/31(月) 16:04:33 ID:3zQjvOyl0
今日、トロンでVSをしてきた。
武装はスプレッドボムLv2とテイルガンLv1とCレーザーLv1。
3戦中3連勝1位連続をした。おまけに奇跡賞状をもらった
アドバイスありがとう。
RVに乗っている間はプラトニックパワーの力で実際よりデカくみえている
そのため相対的に敵が小さくみえる
って昨日のバクテリアン学会で報告されてたよ
>>323 15mか、サンクス。
>>324 最近やっとリバスピ手に入れたけど、落ちたときに即パワーうpする癖がついてしまったから、5速メインの自分にはイダテンのが使いやすいぜw
そういえばオトメの最高速って他のシリーズに比べてちょっと遅い?
IIIの3速くらいに感じる。
逆に考えるんだ
ヴァーやビッグコアが縮まったのではなく
オトメの方が大きくなったと考えるんだ
東京はどうする?
トンネルの大きさから考えると、どちらも知人でいるのではないのか?
と普通に思った。
>>321 パーツ剥がしたデスも死ななかった気もする。
けどランクのせいか高速で上下動してたしいまいち確証が持てなかったので省いた。
何故にトップビュー?
>>331 一人はジャグワァ様だと信じてる、でござる
>>328 きっとジオールは乳だけ異常にデカくなっちゃったんだな。
ジオールの出撃直後は
ノーパンに見えるから困る。
ノーパンどころじゃない希ガス
VSの2強ならぬ2弱は亜乃亜とマドカかな…
ティタ>>>>>>それ以外なのは確かだけど
ねんがんの V-アクシスをてにいれたぞ!
亜乃亜でだが、ジオ姐なら少しは有効活用出来たのに(´・ω・`)
前に店舗名を変えて遊んでるのをここに晒した兵庫のゲーセンって
三宮のミリオン?
「空羽亜乃亜がなんたら」って店舗名になってたからちょっと気になった。
>321
俺もジオ姐使ってるけどバーストは
Q-バメインでザコラッシュやオプハン迎撃用
なんかにしたほうが良いと思った。
今日は赤オプハン2機同時にQ-バで蹴散らして脳汁出たわ。
亜乃亜で赤オプハンにオプを根こそぎ持ってかれると泣きたくなる。
最後尾のオプだけ食わせたいのに
根元をサーチしてくるからミスると(´・ω・`)
>>303 そうかあ、ありがとう
しかし今更に早回しの話とはな
アルカスタッフは数ヶ月遅れでプレイでもしてんのか?
各ステージの早回し対象と出現する敵を載せるぐらいの事をしてくれりゃ
買おうかと思わなくもないのに
外ではゲーセンでオトメして、家ではDSで派手に出迎えてるからなオレは。
>>343 リアルタイムに進行するネットと、どんなに早くても1ヶ月以上前の話になる雑誌を比べるなよ。
>>343 でもVSミッションの詳細を一番早く乗せたところはあそこだけどな
今日はマッチングの調子がよかったんで楽しめた
対人戦はなんかうれしくなる
マドカで挑んで対戦相手がティタ2人
ZFFに遭遇した途端ミッションコンプリートになってフイタw
ビリでも1位になれなくてもバーサスが楽しいのに
地元にないからよくて週1でしかオトメがあるゲーセンにしかいけない(((((´・ω・`)))))
くそーやりてぇー。
>>347 それで吹けるあなたは度量が広い
俺だったら(#^ω^)ビキビキ
VSミッション、ジオールでも結構いけるね。
オプション埋め込みが強いから、コア系ボスならすぐ倒せる。
スコアも200万こえるし、そこらのティタ使いならQバでうまく負かせる。
ティタのシングルなんですが…
東京EXの3面の∞雑魚が画面の上のほうで
カプセルが出てとれません…
アップデート前までは全部回収出来てたのに…
これってどうしようもないんですか?
パターン変えれば?
久々にプリン氏が更新しとる・・・。
今の仕様でもやりようによっちゃなんとかなるってこと・・・か?
VSランキング人数、まるで亜乃亜が強キャラだと錯覚してしまいそう
ティタ 74人
ジオール 19人
亜乃亜 3人
エモン 2人
マドカ 1人
トロン 0人
>>353 なんとかなるとかならないとかそういう問題ではない
今スコアを伸ばしたところで仕様が変わった以上ただの「参考記録」に過ぎない
伸びる人は伸びる、ただそれだけ
何言ってるんだ
今までのが過去の「参考記録」で
これからのが最新の記録だぞ
もう別ゲーって感覚だな、俺は
つーかこれからは期ごとのランキング見ればいいだけの話じゃないのかね
仕様が変わる可能性があるからこそ期ごとに分けてるんだと思ってたんだが…
まぁ、ステージごとのハイスコアとかは期ごとに分かれてないけど
今回の件でスコアラーが離れたとすると、自己ベ220万の俺が7期全一になれる可能性が出てきたな!
明日の午前7時くらいまで
>>354 トロン0かよw
トロンの場合、追尾オプハン来たらDバ発動で、
メインタゲを敵に重ねて、オプション1,2個を左端にしてオプハン撃墜だよね
バーストストックがないと体当たりしかないが
自分の勝率2〜3割で、天使レベルそのままでウロウロしてたら、装備が増えてきて得した気分
それにしても、2位の場合、合計STが2桁とか出るなあ
トロンってDバはいまでも大カーソル触ると小カーソル集まる仕様?
その時間だと31日分と扱われる。
>>362 以前と同じです
ティタみたいに小タゲ出るといいのに・・・
トロン使いでVSは3位覚悟でやってたんだが、昨日は対人でトロンktkr!
まぁ残りの1枠がCPUティタで
結果は言うまでもありませんでしたがね(^ω^#)
本日はイースター島追加日らしいです
エイプリルフール乙
オペ子「実はバクテリアンの首領はわたしです。死ぬがよい」
>>354 亜乃亜でなんちゃってランク入りしたわι
Z.F.F.はオプ回収・VーMINEとDバ封印で落とした
>>368 エイプリルフールってのは嘘をついても良い日なんですよ、オペ子さん
オペ子「今日もまた奇跡賞をばら撒く辛い作業が始まります」
嘘だっ!!!
373 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 00:42:53 ID:mmmJwuLCO
うは390万出てるwww
最早別世界だなあ
>>373 公式見に行っても390万なんて出ていないじゃないか
エイプリルフール乙
…と思ったらマジかよ( ゚д゚ )
そのうち400万の壁も越えていくのかなぁ…
今日、4回VSやって全部相手がCPU・・・
なんでやねん・・・
ニコニコ動画見てたらコメントがいつもと逆にスクロールしてワロタwww
なぜトロンでそこまで出せるんだよ・・・
トロンで390万ほんと神すぎ。東京は150は出てるとして他は…?
もしや南極EXとかだったりして‥
ティタだと何となくスコア配分判るけどトロンは想像つかないなぁ。
>>379 釣られないぞwwwww
さっき携帯見てからカキコしたからなwwwwww
最終日にしっかり抜くとか、やらしいな
シングル
1位 3911260 トロン
2位 3886510 ティタ
5位 3719500 エモン
7位 3711920 マドカ
42位 3293170 亜乃亜
93位 3003160 ジオール
バーサス
1位 3032930 ティタ
19位 2583590 ジオール
50位 2367350 亜乃亜
64位 2330590 エモン
98位 2267950 マドカ
奇跡賞与 トロン
奇跡賞与から脱するべく、みんなでハイスコア言い合って
今のトロン全一のスコアを確定させようぜ!
まずは俺、0から!
>>384 性格ってこいつら意思持ってるのかwww
テトランにしろビッグコアにしろ、真正面に入って丁寧に遮蔽板壊してくより
横からどついたほうが簡単に倒せるんじゃね?
シングルジオールとバーサスマドカも奇跡賞与一歩手前だったんだな
390 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 02:54:55 ID:IjpnbG2e0
VSキャラ別ランキングのみにしてほしい。50位くらいまででいいからさ
自分がどのくらいがんばってるのか見当もつかん
>>388 ということは
ついにVアクシスの出番が!
乙女だけどディウスじゃねえwwwwwwww
>>383 ってことは、VSの1〜18位は
全て眼帯娘ってことですかwwwwwww
亜乃亜、エモン、マドカでランクインしてる人が誰なのかが気になるな
厨キャラで複数ランクの雑魚乙
カード代と5回プレイ代が掛かるのに馬鹿じゃないのこいつ
57位 ティタ3せい 3186710 ティタ 大天使3
64位 ティタ4せい 3156030 ティタ 大天使3
65位 ティタ2せい 3151980 ティタ 権天使3
66位 ニャンちゅう 3148330 ティタ 大天使3
397 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 07:04:15 ID:o3HXAZl6O
今、携帯ランキングみたらみんな0点で1位だったwwww
コンマイエプリル〜
あー俺の名前消えてる。
昨日の18時時点で載ってたから安心してたのに。
嫌がらせにもほどがあるだろ。
>>350 俺もシングルでAllHardをノーコンテニュークリアできないヘタレの腕だけど、
ジオールでVS200万出たね。
VS絶対王者のティタの話題ばっかりになりがちだけど、
ジオールの稼ぎ方は多分全然違うと思うし。
ビバコアとか稼げないもん。
やっぱり地属性だろうがなんだろうが、ショットガン埋め込みは強い。
デス様もゴーファー姉妹とチチ様がちょっときついぐらいかな。
ヴァーだってそんなの関係ねえとボッコボコに。
オプハンもとりあえず赤がこなけりゃ最悪オプション折りたたんでやり過ごせるし、
ヴァー戦で赤2体とか来たら、回りの泡やヴァー巻き込んでDバするし。
>>396 多分、天使ランクが低いからやりやすいとか?
つまり、そのためだけにカード買って無駄にお金使っているのかもね。
しかし、VSは運ゲーなんだなぁ…
ビックコアまじうぜぇ…
デス→デス→ビバコア→カバードコア なんて順に出てきたら300万余裕なんだけどなぁ
>>401 >>396はVSじゃないだろ。
マドカが厨キャラだと言われていた頃が懐かしく感じられるな。
本人が目立ちたくて自演で晒してるんだろうから、同一人物なんじゃないの。
>>321 超亀すまん
織天使1なジオだけど頑張れば埋め込めるよ
でも隙を見てしかできないからアクアの力も借りてるな
道中はもっぱらアクアだよ…ショットガン使いたいのにorz
デスは正面パーツはがれればDバで落ちたのはマグレか?
>>350 うpでーと前しかシングル200万出てないジオだけど
バーサスでシングルのスコアあっさり抜いたよorz
ビバコアは腕とパチンコ玉壊しまくったかな
それしか稼ぎようがないし
デスはオプ配置を気をつければ何とかなる…たぶん
コア系統のデザインも観音がしていたとは驚き。
COM対戦バグって未だに直ってないのだろうか。
プログラムのバグだろうし次のアップデートまでは直らんのじゃないか。
痛車パレードもいんだがこうも頻繁に出てこられると萎える
>>396 いっそのことティタ100せいまで作ってランキング全部埋めてくだしあw
今週中には出来るだろうからさ
あ、VSもお願いします。
>>411 あんまりいじめるな。
50位程で勘弁してやれw
プレイ回数ランキングとか獲得STランキングとか
ネタはまだまだありそうなのになー
どんどん実装したらいいのに
>>382 ギリギリまで新パターン構築して最終日に通しをやってるのかもしれん。
自分はそう。繋がらずに終わっちゃったけどw
つーかそれ以前にトロンで390って本当に可能なのか?
ティタのトップの人がトロンでも2位だけど349万だし。
やりこみ量が違うのかもしれんけど、少なくともlv16ではあるしさすがに40万差ってのはw
チートとか疑ってるわけじゃないんだけど、あまりに飛びぬけすぎてて想像がつかなすぎるというか。
>>404 すまん。VSは勘違いだった模様。
>>414 赤子トップの人って知っている人いるのかしら?
そういうスーパープレイの目撃談自体ない気がするけど。
チートにしたってどんなパターンを構築したんだが…
そのうちコナンがスーパープレイとかいってDVD出したり?
いや、誰かマジうpしてほすぃんだけど…
個人ネタは荒れるから辞めましょう
オンラインVSで俺+一人+CPUって感じで対戦して
最後の総合評価で俺2位だったのに
コンテニュー前の成績記録画面では3位になってた。
対人戦でCPU混ざったら1位と3位しか無いのか?
ふざけんなコンチクショウ。
あとデス戦でナパーム味噌Lv2にしてみたらモリモリ当ててる感じがしていいかも
とか思ったけどデス体力ありすぎるのかナパームが効いてないのか全然減らねえ…
やっぱVマイン欲しいよ。
でもイラスト祭りが始まって涙目
単に仕様変更がトロンではスコア伸びる方向に働いたって話だろ
実質的な全一はシエンタ氏であることに変わりは無い
どうして理論値の違うキャラを並べて比べるのか理解できないw
勝手な想像だけどティタもトロンも理論値400万こえてるのかなぁ
ティタに勝ったどー!!
底辺クラスでだけどさorz
VSトロ子で勝ったどー
こないだは撃ちかえし弾ばっかでダメ900wとかだったけど、今日は撃ち返しなくて快適プレー270とかそんな感じ
シングル、今日一日だけどまだ第6期なのかいね
>>418 それは例えるならば、虫姫の全一が
『俺は虫姫で全一だったから、ふたりになっても俺が実質的な全一だ』
と主張するようなもので、
はっきり言って全く無意味だな。
>>424 確かにそうだな
「オトメディウス1の全一はシエンタ氏で確定」
こう言い換えとくよ
ほら頭の弱い子が沸いた…
>417
俺は対人1UPU1俺1の状態で2位とってちゃんと記録も2位になってたから、
接続がなんかおかしかったかバグってやつなんじゃね?
VSモードの質問です。
マンボウとパチコアに会えないのですが、何かコツとかないですか?
他のボスは全部会ったのですが…自分がプレイすると、何だかデスが多い気がします。
トロンてDバの効果継続時間が短いのによく全一取れるよな。
やっぱりタメ時間の短さか?
運だろ
俺は毎回テトランがやってくるぜ
電飾は1回も来た事が無い
>>416 すまん。
確かにそのとおりだ。
申し訳ない。
ボスについては、もっと記録映像などから解析を進めないと駄目かもしれない。
カプセル数なのか、点数なのか、エレメント数なのか、雑魚撃破数なのか…とか。
もしかすると、装備を取った順番なども考えられるし。
うまくパターン化出来るといいのだが…
今、1位で勝ったのに経験値貰う時には2位になってて経験値減らされたんだが…
記録も2位になってる
酷いなこれ
貯め時間はパターンが最適化されてるからあまり関係ないと思う
愛と根性と黄緑になんか負けらんねーという気合いだろ
今の仕様でスコアを伸ばしたのは本当にすごいと思う
結局今の仕様でシングルで不利に
なるキャラある?具体的に各キャラで
弾速は仕方ないとして…
点数下がる場所とか具体的にわかる人いる?
改良しても不可能なレベルなの?
行動によるとしても、全員出てくるボスは同じ=1位の奴の行動によって決まる?っぽいから
自分が狙いの奴を出せるようにパターン化してたとしても、相手によっていくらでも崩される可能性があるって事か
>>425 そのシエンタ氏がプリンは化物と言ってるんだが…
今期300万越えは既に7人居るが、影響がでかいらしいのはティタなんじゃないの。
>>435 1位が出現順まで制御できるというのもな…
独走態勢に入ったら逆転要素が一つ減る気がしないでもない
今までシングル全部S狙いでやってたのに、UL面はもうS取れる気がしない…オワタorz
440 :
432:2008/04/01(火) 17:31:10 ID:AJRlIDJPO
今度は2位だったのに3位になって10000近く経験値減らされた…ありえん
>>440 頻発するようなら写真でも撮ってうpしたらええんちゃうか?
>>439 Sはなんとかなる。頑張るんだ。
1ステでもどうせ楽でなくなったから1ステを装備集めに回して
2ステで頑張るとかどうだろうか。
ノーダメはほんときっついけどな……。
時に3ステULアレキでスネーク系を倒した時に節の数×3の弾が
モワッと湧いて吹いたんだけど前より多くなってね?気のせい?
>>431 >>435 行動と言っても、1面開幕した瞬間の何の行動も起こしてない時から既にイントロがバラバラなんだがどうなんだろう?
マンダ5面の曲か初代5面の曲(本当に要らん子)かで、モチベーションが全然違う。
一体目は完全ランダムで、
二体目以降は一位じゃなくてプレイヤーのうち誰か一人の行動が影響とかかもな
それだとやっぱり半分運ゲーだけど
>>442 1面でサンサルNノーダメフル装備にしてやってるけど、1ミス確定な状況っす(涙
前からランクが一番下がった状態じゃないとS取れなかったから、人間性能の限界かと。あとは今までの苦労は何だったんだみたいな所があってモチベの問題もあるかな…
ランクアップデート前1=面(易)→2面(中)→3面(難)で、今=1面(中)→2面(中)→3面(中)かと言われてたけど実際そうでもない?
印象として何面でもEX、ULが軒並み難しくなった感じなんだけど…簡単で良いので教えてエロイ人
ホームが場所替えしててびびったw音ゲーと離れてちょい嬉しかったり
447 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 19:09:57 ID:Q+uJddO9O
シングルプレイヤーとバーサスプレイヤーは求めてる情報が違うと思うんで、スレッド分けた方が良くない?
448 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 19:23:58 ID:tO4lf4fe0
>>447 みんなここだけ頼りにして過疎るだけだ…
VSはほんとティタゲーだ…今日だけで3回ティタ×2と当たった
皆が強いわけじゃないが大抵は180万以上は出してきて全然勝てない
シエンタ氏と当たった時はさすがに諦めもついたけど
もうアレキUltクリアできる気しない('A`)
1ステージ目の低ランクを利用してS取ってたところはかなり苦しくなったな
上にも出てるけど潔く2ステージ目で狙うしかないか
熾天使Lv1ジオでVSやったんだけど強制CPU戦になった
CPUは大天使や主天使で楽勝しちゃうじゃないかと思ってたら弾幕がありえねーw
みごとに最下位でしたよ
こんなのでやってるんだからみんなすげーな
454 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 21:15:40 ID:V7LGEt8H0
それにしても…
い つ に な っ た ら イ ス タ ー 島 開 放 す る ん だ っ !
ええ加減にせーよ まったく…
うp前チタで279だったけど、やっと今日出来たら
何度やっても260くらいだった
しかも1面東京109どころか5回もゲームオーバーにorz
>>446 「何」面に「どの」難易度のステージを選ぶかだけで
ステージのランクが決定される
>>455 ナカーマ、ハイスコア・面構成ともに近いものを感じた。1面東京EX110だたのが一回も100超えないし一機落ちするし
自己ベ10万落ちが最高だった。ネガティブ発言したくないけど、前の仕様でも遊びたいわ
>>456 自分はランクの概念をよく理解してなかったぽい、アップデート前は前半面ランク低い程度しか考えてなかったです
今回はステージ順に+して難易度毎にランクがあるということでしょうか。理解力なくてすみません、スルーしてください
オトメディウスの大会ってないの?
デスのつづりがDEATH
アバドン艦をアドバン艦だと思っていた
VSでデスの最高スコアが200万とかになってた。
似たような報告が何件もあるが、推測するに、
1ゲーム中に出て来た敵の種類毎に合計されてるんじゃないか。
デス×4で200万みたいな。
もしそうなら酷いバグだ。以前のランク仕様といいCPUバグといい、初期化漏れのバグばっかだな。
頭悪すぎる。
そしてwikiのローロングコア・・・
ROLLINGだよね?違ったっけ・・・
>>460 それだと俺のビッグコア150万が説明つかん
特定の条件で終了時のスコアがビッグコアのスコアに保存されてしまうとかなんだろうか
どちらにせよバグだが
463 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 22:17:24 ID:BjvkCfoGO
支援
>>454 いつになったらWindowsに移植するんだッ!
464 :
開発者某:2008/04/01(火) 22:34:27 ID:ZcBe/dsN0
>>454 >>463 ゴメンナサイッ!
みんな私が悪いんですorz
もうすこし投資を…い、いやお待ちを
そういや、今日VSランキング上位のティタと当たったけど、
Qバ使いまくったら俺の主天使ジオでも勝てた。
まあ、オプション掻っ攫われて捨てゲーしたのかもしらんがw
VSのときオペ子は「現在あなたは2位です」って言ってたんだな
てっきり「現在あなたはビリです」って言ってるもんだと思ってた
実はまだ確認されていない
ビッグコアの別バージョンで
逆火山の曲が流れるとかないかしらん
>>467 よう、俺。
今日連れとそんな妄想してたよw
逆火山は神。
というかなんでよりによって5面の曲なのか
ビッグコアMkIIとかデスは登場したステージの曲なのに
(仕様変更前の全一スコア)−(今期の各キャラ暫定全一スコア)
亜乃亜 65万
トロン 奇跡賞与
エモン 19万
マドカ 49万
ジオール 38万
ティタ 6万
亜乃亜がんばれ
>>439>>442 ULはうp後の弾速が連コした時の速さになった感じ。
個人的には弾速だけならなんとかなりそう。
3面は俺も打ち返しが変わったと感じる。
前は破壊とほぼ同時に3発ほぼ一直線に飛んできてたが、うp後は時間差をおいてばらけて3発飛んできてる。
UL3面は確実に難しくなった。
ぶっちゃけティタでゲージ無い時に追尾タイプのオプハン送られても、じっとしてりゃWオプションの中心通って本体直撃するし、復活時に狙われても、リバースありゃDバ溜めきるまで余裕で逃げきれる。
と言うわけでオプハンなぞ食らった事が無いのだが、狙って当てるって本当に可能なのか?
被弾してでもオプハンは回避した方が良い仕様だし、取られるぐらいなら自殺した方が数倍マシ。
>>471 3ステULサンサルのエレメントが縦に並んでる辺りでオプション前に固定して上下に振って
撃ちまくりプレイしたらトビウオの撃ち返しとマンボウの多WAY×2(片方撃ち返し)
でケツイ2面みたいな状態になって吹いたの思い出した。
なんというかGダラVer.2みたいなヤケクソっていうかテキトーっていうか
そんなよろしくない調整な気が拭えない。
撃ち返しありのゲームで上下振り撃ちまくりなんて自殺行為も同然やで
VSを4回(あのあ、とろん、えもん、まどか)やって、3回勝利。
まどかの時はてぃたに勝ったぜ!
こっちも170万点くらいで、ZFF倒せてないがw orz
てか、4回やって1回しかZFF倒せなかったよママン。堅すぎですよ。
敵だけど、天使レベルが低いキャラでやるとDESが多い気がする。
レベルが高いとローリングとかアバドンとかかな?
他プレイヤーにも影響されそうだけど。
シングルはあまりやってないけど、EXを3ステ完走できるかできないかだった
自分の腕で、アップデート後のサンサルEXダメ200%だったよ。もうだめ。
>>472 オプションが落とされるのは
・普通に回収される。
・Dバ後のオプション浮遊時に回収される。
・Dバ後のオプション浮遊時に死亡する。
成功率は高くないかもだけど、Dバ発動直後あたりにまとめて送りつけると
決まるかもしれない。
ていうかさ、俺はオプハンが出ると「2万点ラッキー」って思うがな。
ゲージがなかったら体当たりすればいいし。
オプハンが出て困る場面がほとんどない(ティタ使ってないからかもしれんが)。
オプハンのおかげでDバ打つタイミングが狂わされたりするかもしれんけど、そこは2万点のためだと思えばあまり問題ないんじゃないの?
そもそも従来オプハンって一個目のオプション狙ってくるんじゃなかったっけ
こっちに体当たりしてくるオプハンってオプハンと言うのか
オプハンは2万点でおいしいかもだけど、Qバ連発するジオール的には、
何度も送るオプハンのうち1回でもオプ全回収できればラッキー、
みたいな賭けかもしれない。
一度オプション無くすとグダグダだからな。
ビバコアがでてくればすぐリカバーできそうではあるがw
天神橋アババからの申請の「改造なし」ってさ
わざわざ書いてるところがかえって怪しい
正直VSモードはゲームとしてどうかなーと思う。
難易度高いし、何よりも死んだ時のリスクが無さ過ぎる。
1機落ちるたびに−50000点くらいは有っても良いような。
あと、ゲージの回復も疑問ですね。
ボタンにバネ入れるのって改造になるんだっけ?
やけに戻りが良くてピアノ連射がしやすかったんだけど
システムは好きなんだけど悪用する奴が多いんだよなー。
1位から奪ってきたオプを
自分の画面で漂わせて回収とかできんのか
>ボタンにバネ
で真っ先に名人を思い出したのは俺だけでいい
うろ覚えなんだが、VSモードのボスをD-バーストで倒したらボーナスをもらえたような気がするんだ
D-バーストフィニッシュだったかなんだか右上に表示されていたような気がする
誰か確かめてくれないかな?
>>480 「アルカディア誌上の集計」では、シューティングでは珍しく、オトメに関してだけは連射装置の使用を禁止してる。
アルカの集計用紙には、連射や同時押しの有無、予選(ケイブシューなどの1周目終了時の点など)なんかをスコア担当者が記す欄があるから、それが書いたまま載っただけだろ。
仮にボタンの増設や連射切り替えSWなんかがあっても、後ろでプレイを見てりゃ一目瞭然だべ。
しかも、時を問わず頻繁にスコア遠征者が尋ねて行く有名店で、そんな小細工を弄しきれるはずがないw
>>481 ゲージの回復は必要だと思う。ないと初心者が困ると思うのは俺だけ?
−50000点の減点は同意するがエレメントが落ちたらエレメントが半分
になるし点数も落ちたら半分にした方がいいと思う。それで困るのは
ティタの点数高い人だけだし
>>485 D-バーストフィニッシュって表示されてるよね。
点数があるのかは分からないけど。
10回以上死亡すると、それ以降-5万/1回
こうすれば自殺ゲーになるのはマシになるんじゃないか?
ティタ&ビバコアゲーなのはもうどうしようもないよ
デスペナルティはマジで初心者にはきついので
(これ以上きついのやられたら自分は万年ビリ確定)
前に上がってた、死なないけどダメ蓄積ってのがいいなぁ。
ミスでのゲージの回復を無くして、カプセル落とす敵をもっと増やしたらいいんじゃないか
初心者なんてもういねーよw
ああ、いっそ全部カプセル出す敵でもいい気がするな。
D-バーストの立場が無くなるか。
最下位のみミスしたらバーストゲージ回復、でいいんじゃないの?
1キャラに全体があわせるより、
1キャラが全体に合わせればいいと思う
デスペナはいいアイデアだと思う
減少値はクラスごとに調整すればいいんじゃないかな?
セラフィムは大天使の10倍くらいでw
まあ何だ
コンマイ氏ね
適当なボス20万程 x2
電飾60万程
Z.F.F.100万程(エリアE 1着)
各部門賞10万 x3
で、233万
ランク外 orz
リバスピティタで
道中はサイクロンLv2でトレジャー即破壊、ミサイルは装備しない
オプション4つでボスはDバースト→チャージ→Dバースト
Z.F.F.開始即Dバーストとチャージ、スピードは一段階落とす、レーザーからテイルへ
バーストが2つ分あるなら道中も使って稼げば伸びそうだけれど、Z.F.F.到着が遅れるとどうしようもないしなぁ…
初心者って案外居るもんだよ。
ソース:俺
>>496 低階級優遇したらサブカ荒らしが増えるだけだろ
ただでさえ高階級が不利だってのに…
完全にキャラ別マッチングにしてしまえばいいんじゃね?
ついでにバーサス成績をキャラ別に記録、CPU戦のST増減値を1/10にすればなお良し。
このくらいの仕様変更ならまだ現実的だろ。
>488
あ、ゲージってのはカプセル取得の時とチャージの回復が少ないな、って事。
ティタやってる人には悪いけど。
VSの時は使用不可にすれば良いのに、、、
>>500 同キャラだと熱そうだけど、エモンとかだと3人滅多に揃わなさそうなのがなんとも…
QMAみたく実力分けでもいいと思う
0秒丁度にZ.F.F.全損したらジャストフィニッシュボーナスが入ったな。
>>503 それは確かにあるが、それでも現状よりは遥かにマシになると思うが。
同キャラ限定マッチングにするかどうかを、プレイヤーが任意に選べれば更にいいと思う。
VS自体をなかったことにすればいい
これで万事解決!
現時点をもって、今回のスコアのサンプリングを締め切らせてもらいます。
まとめはまた明日ということで。
やべえ、3時間しか寝れない・・・。
経験値マイナスがなければなんでもいいやと思い始めた。
例えばティタのDバースト発動時のマーカー設定の時間を長くすれば上手いこと弱体化できないかな
そうすると画面は止まったまま、時間だけがより多く消費されるので
Dバースト連発すればそれだけZ.F.F.に辿り着くのに時間が掛かるし
その分得点も減るだろうから他に影響するデメリットを少なくしつつバランスを調整できるんじゃないかと
ま、コンマイがやることだし
調整されても戦略を変えて楽しむだけ
調整されなくてもその中で模索するだけ
だから別に構わないんだけどね
>>510 まあ、今でもティタのDバは発動までの為時間が長いと言う
デメリットは持ち合わせているけどね。
あの溜めをあれ以上長くするのもそれはそれで問題の気がするし。
512 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 06:30:10 ID:ocNBjAguO
死亡回数ごとに点数マイナスされるのが良いなぁ。
1回:10000点
2回:20000点
3回:40000点
4回:80000点
・
・
・
とか。
昨日初めてVSミッションやってみたが、予想以上に難易度高いなw
2回中、CPUにすら負けて最下位だった。
スコアは確か1回目がエモンで80万、2回目が使用数回目のティタで100万にやっと届く程度だったが、
やはり漠然とプレイするだけでは駄目なのか…
やっぱりこれもDバーストゲーガンガン使っていくのが前提になるのかな。
ザコ撃ち返し有りとかどういう調整なんだよVS。
キャラ差で負けるならまだしも、
なんで難易度のハンデ付きで負けなきゃいけないのか。
しかも経験値大幅減少とか、もうね。
150万くらいまでは各ボスの攻略の安定化につとめるのが良いと思うよ
今日大阪行く用事あるから凄くティタ見たかった
んでアババというお店行ってきます。
連射がついてたらさらに遊んでみたい。
>>508 おつかれさまです
無事に起きられたでしょうか?
住んでる地域にもよるでしょうが昼夜の寒暖差がきびしい時期ですのでお体にお気をつけください
そういえば昨日は定期で降りる駅近辺に運良く2クレの店を見つけたわさ
しばらくホームとはおさらばかな…、ホームで撤去されてても痛いががが
>>511 溜めを長くすると形勢を立て直すというDバーストの性格が損なわれるよね
>>513に限らず
デスペナスコア減算論者がいかほどかいるようだけれども
それだと初心者涙目どころじゃないと思うんだよなぁ
ニューカマーがとっつけないような仕様にしたら撤去or終了が早まるだけのような…
下手は下手なりに楽しめて、ベテランは普通にそれを上回るスコアを叩き出せばいいじゃん
>>516 そうだね。とにかくボス戦で何度も落とされてるから、それを防がないと。
今はローリングコアが天敵すぎるw
>>516 そうだね。とにかくボス戦で何度も落とされてるから、それを防がないと。
今はローリングコアが天敵すぎるw
>>516 そうだね。とにかくボス戦で何度も落とされてるから、それを防がないと。
今はローリングコアが天敵すぎるw
ローリングコア憎しという気持ちは伝わってきた
ビックコア死ね
525 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 09:28:28 ID:QwNBNFIsO
VSモードでD場使用した場合、
効果中に落ちたとしたとしても
D場の効果が切れるまで復活できない。
ってどうですかね?
>>519 そのベテランがVSが潰し推奨ゲーになってることを問題としている訳で
シングルよりも兵装が目に見えて出やすくする(時には2つとか。奇跡多めにして兵装+奇跡でコンマイも、うはw)
3位でもSTをプラスにしてあげる、とかにすればデスペナあったとしても初心者離れは最小限に抑えられてみんな(゚Д゚)ウマー
>>516 そうだね。とにかくボス戦で何度も落とされてるから、それを防がないと。
今はローリングコアが天敵すぎるw
>>513 減点かぁ・・・
11回:10240000点
21回:1048576000点
31回:1073741824000点
なるほどね、確かによさそうだ
VS暫定3位で死んだら、装備そのままで復活ってのならはまらない(はず)だからいいんじゃない?
ダウンする毎にスコア減点には賛成。
>>526 今の仕様で経験値ほしがるやつなんていねーだろ
カンストしてるけど950万ぐらい誰かに持ってってもらいたいわ
ローリングコアがロリコンにみえた
ダウン毎に減点だと、自爆は抑えられるかもしれんけど
初心者とかSTG苦手だけど練習中、って人涙目
俺とか
そういう奴は大人しくシングルやってろ、っていわれりゃそれまでなんだがね
>>531 とりあえず南極Nのボスが安定するくらいになれば困ることはさほどないと思う
あとはKY力
初心者だけど貼り付いてるから、待ってるよ
>>526 いまいち何が言いたいのか分からないが
それなんてゆとり仕様?
ぬるいゲームのどこが面白いのやら
謝れ!毎日飴と鞭の使い分けを考えながら薄ら笑いを浮かべているオペ子に謝れ! …あれ?
>>527 そうだね、ローリングコアだね。
>>529 ダウンのリスクが大きいなら、完走目指さず安全にゆるゆるカプセル集めてゲージ回している方が勝てるとかいうオチじゃね?
ま、自爆を繰り返していたら、少なくともエレメント部門と被ダメ部門の賞与の20万は手に入らない訳だし
チャージができてDバースト繋げられるベテランには、相手が自爆繰り返しても関係ない訳で
自爆を問題視しているのは死ぬことが不可避な初心者でも、自爆する必要がない上級者でもなく
そのどちらでもない中級者同士がいかにズルをするか、ズルさせないかと言っているだけなんだろうな
そもそも、カプセルゲージ一周のボーナスをなくせばいいんじゃないか
535 :
名無し@弾おっぱい:2008/04/02(水) 11:43:00 ID:Px3iIu110
プリン氏に勝てる人は、神クラスですね (横シュー)
初心者でも簡単に勝てるヌルヌルゲーになるだけならそんな修正いらん
強いやつは弱体化って流れを繰り返せば初心者お断りの対戦ツールにしかならん
バランスバランスって言うけど、初心者が全くついて来れないような状態でバランス取っても初心者はついて来ない
逆転要素と何が勝利に関わるかを明確にできてないのが最大の問題だと思う
オプハンって相手のオプションを奪うのかと思ったらそんなこともなくてがっかり
ティタはホントの菊一文字にして、マーカーに近いほど威力が高いって仕様にすればいいんじゃないかな
亜乃亜はいい加減Dバの着弾までを速くして威力を少し上げてほしい、あと欲を出すならレーザー本体にも攻撃力を
537 :
名無し@弾おっぱい:2008/04/02(水) 11:45:47 ID:Px3iIu110
535>横シューでは、歴代最強です。(ゲーメストより)
キャラ別vsランキング来たよー
ゲームのバージョンアップはされてるのかな。
特にマッチング改正
ボス待ち受けの更新はなしか。
デコ姉妹は忘れられてんのかな…
どなたか装備による難易度上昇について解説を
1ステ南極Hのエレベーターや氷地帯入口でレーザー機が
出たり出なかったり
微妙すぎて検証出来ない・・・
>540
同ステ目、同じ装備でも変わるから装備は関係ない気がする。
前ステでの被ダメorステ開始時の残シールドで変わるのかも?
ああそういえば
昨日VSやってる時にCPU二人きたけど、次普通にマッチングしたよ
必ず起こるバグではないみたいだな
それよりも今まで10回20回くらいVSやってるのに人間二人と当たったのが二回しかない件
いっつも人1CPU1なんだよなあ(´・ω・`)
携帯サイトじゃなくて筐体の方のランキングをとっととキャラ別にするべきだと思うんだけどなぁ。
アップデート前は1面に持ってくると出なかったんだけどな
>>542 そら、CPU2人と当たったからと言ってマッチング失敗したわけじゃないだろう
単に人がいなかっただけで
VSモードはDバ無し(ボタン押したら即Qバ)という仕様にしたら、ティタも厨キャラにならないと思うし、どのキャラでも満遍なく楽しめると思うんだがどうかな?
ジオ姉が厨キャラになるな…(´・ω・`)
おおー、VSにもキャラ別が。
シングルはからっきしだけど、VSでは上位になれてよかったぜ。
やっと亜乃亜とグラディウスへの俺の愛が通じたというわけだな。
キャラ別ランキング、上位は低階級ばっかりじゃねーか
酷い仕様だなまったく
>>547 てめえ、高難度のビッグコア戦でジオール使ってみろよ。
Dバがあろうが無かろうがジオールが輝けるのは
カバードとZFFの時だけだ(´;ω;`)
しかもカバードは他のキャラでも瞬殺可能な上に
ZFFもテイルガンがあればどのキャラでも普通に戦えるという…
ふざけんなよお前。泣くぞこの野郎。
六尺兄貴だらけのオトコディウスはでないの?
でも熾天使でトップや上位の人も結構いるから結局はプレイヤーのスペックでは。
まぁこの仕様自体はおかしいとは思うけどさ。
調整おかしい難易度とバグの宝庫って辺りはIIIみたいだよなw
変なとこだけ懐古仕様。
別にそれは関係なく好きだからいいけどさ。
>>550 それ言ったら、あのビッグコアをDバなしで楽に落とせるキャラは居ない気が
CPUは高ランクのノリノリビッグコアも軽々と落としていくからむかつく…
>>550 ジオ姉は熾天使だからいつも高ランクなんだぜ(涙
亜乃亜、トロン、マドカも何回かやってるけど全体的にジオ姉より辛いよ。回数こなしてないのもあるかも知れないけど。
ここにいる皆に質問!
VSやる時間って皆何時頃だろうか?
自分は17〜19時頃だが、最近三人共人間ってのが少ない気がするので
少しでも参考になればと質問を投げかけるLv.16マドカさんでした
普通にゲーセンが混む時間帯と考えると、平日なら19〜22時
休日なら13〜22時といったところではないだろうか
>>534 グラディウスからの伝統仕様を否定かよw
>>542 筐体のアップデート無しに少しずつ改善されている感じがするから
問題を抱えているのは鯖側のような気がする
>>547 Dバーストが無ければ、ただのストックされるボム
カプセルも出なけりゃ形勢を立て直し難いだろうね
>>554 ティタだとノリノリビッグコアのほうが斜めから当てられる分早く倒せたりする
でもCPU戦で強烈なランクハンデを背負うのは確かにあんまりいい気分ではない
こう考えると調整って難しいな。
一番いいのは死ねば死ぬほど得点が減るとかなんだろうけど
初心者にはキツいね。
>>558 そもそも、グラディウスにはゲージ1周ボーナスどころか
カプセル自体の点もないんだが・・・
#どちらもパロディウスの仕様だよ
また嫌グラV厨か?
FC、MSXでも点入ったぞ
VS用のランクを新しく設けつつ難易度を選べるようにすればいいんじゃね?
ランクで分ければ初心者狩りも防げるし(サブカ野郎は仕方ない)
難易度を自分で選べるようにすれば初心者でもプレイしやすい。
難易度が別々でも同じランクの人なら別々の難易度のまま対戦可能にすればよりいい。
慣れてくれば自然とランクが上がって、同じレベルの人たちと対戦ができる。
>>561 そいつが何かは知らないが、家ではSTGやらないから、
移植スタッフが勝手に改変した仕様までは知らない
#そういや、イーアルカンフーなんて、主役まで変わった別物だったよね〜 関係ないけど
564 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 16:54:55 ID:rF4UI/BN0
>>561 家庭用の仕様を知らないだけであの荒らし呼ばわりとかいくらなんでも乱暴だろ
>>564 300位まで
でもティタ以外なら100位以内のランクインは簡単そうだ
そこまで稼ぎ意識してない俺でも亜乃亜で30位以内に入れたし
AC版グラ3はカプセル点入ったよ
グラIIIは普通にカプセル点入るわけだが。
UL難度強制とかオプションハンターとかウザいから
シングルでボスラッシュやらせて欲しいわほんと。
カプセル点はあったけどゲージ一周ボーナスはこれが初めてじゃなかったけ?
かもネ!
教えて、偉いグラディウサー!
>>569 条件付きだがファミコン版でゲージ1周ボーナスがあった
普通に1周させてもなにもおこらないけど。
ジオ姐でランキング乗れたぜイヤッホゥゥゥ
180万弱で260位代だがやっぱり嬉しいや(*´д`*)
武器を集めるのが面白そうでやり始めたんだけど
もしかして上手い人じゃないと強い武器貰えないとかですか
なんか、弱い順使えない順に渡されてる気がするんですが
最近はイラストしかこなくなっちゃったし
難易度上げたらボスに辿り着く事すら出来ないし
早く誘導ミサイルとか貫通レーザーとか使ってみたい…
>>571 そうなのか…。知らなかった。
さんきゅー。
>>573 エレメント偏らせるといいとか色々と説はあるけど
運と考えて差支えないかと。
50クレくらいやってまともな武装がなければいっそ
カード作り直すのもありかも……。
>>572 マジで?!
だったら俺もランクインだぜイヤッホウゥゥ
4面では入らないという謎仕様だったなw
スコアの千の位を0の状態でゲージ一周させると自動連射、
5の状態でゲージ一周させると1万点ボーナスだっけか>FC版初代
オトメの仕様聞いたときは真っ先にこの仕様思い出した
>>573 寧ろ、下手にガンガンレベル上がったら使える装備が全然揃わないとかあるぜ
ノーマルやハードをまったりプレイしてる人がレベル3レーザーとか揃えまくりだったりするし
>>517 付いてねーけどな
ちなみにlistmaniaの人が集計したやつがプリントアウトされて柱に貼ってある
2008.4.02
「ティタ・ニューム」のボイスを追加しました!が華麗にスルーされてるw
今回でボイスネタも尽きたし早くも、次回のNEWSが本気で気になってたり
心配するな
まだ「公開は終了しました」がある
>573
兵装支給率と腕前はまったく関係ないぜ!
楽しくやるが吉。
1キャラでやっててそう感じるなら他のキャラ使うのもあり。
メインよりいい兵装出て軽くへこんだりするのもオトメクヲリティ。
あと判ってるとは思うが、いきなりLv3の武器とかは出ないからなw
ちなみにイラストや奇跡なしで兵装揃えるのは不可能だから諦めよう。
俺は120プレイで兵装やっと半分くらい。
>>580 ・・・ありそう(´・ω・`五) VSボスたちの設定とかこんかね、ゆくゆくはボス自体も追加
PCエンジン版グラIIに出てきたらしいデザートコアとか見たい、これ持ってないんだよなぁ
>>556 平日なら18時半〜21時くらいだろうか
VSランキング見てきたけど階級低いのが多く上位にいるのはどうかと思った
ランク差でハンデ付けるなら無理ゲーにしなくても黒バキュラとばしとけばいいじゃないか
最近、Heyで後ろが壁側の台がゆったりしてるなぁ
って思ってたら
連射封印されてた
昨日今日でそうしたんかな?
バーサス対策か
スデデかもしらんがとりあえずvsのミサイルははスプレッド系がいいな
スモールスプレッドとかだと後方のコアも破壊できる
あとエモンの1位台詞
テメェらが乙女?百万年早ぇんだよ!
全員の1位台詞大体聞いてきたけどここに書いてもいいんかな?
WIKI編集無理だから
>>584 エレベーター側の台は連射付いてました?
キャラ別VSランキングって携帯サイト課金してないと見れない?
これの対戦モードって
MFCみたいなクラス分けってあるんすか?
プレイ人口を考えると
VSモードで一個CPUが混じるのは仕方ないだろうな。
例えば対戦待ちが4人居た場合
3人戦 と 1人+2CPU なんて配分はあんまりだろう。
>>589 マッチングは階級で分けられてるみたいだけど、はっきりしてない
ジオールのおっぱいに埋もれてふかふかもふもふしたいよー
>>584 >>588 先ほど行ってたのですが、連射ないですね…
偉くつらかったんですが。
ZFF倒せなくなったし。
今まででも十分きつかっただけに…orz
武装が揃っていないから、もうVSむりぽ。
秋葉周辺だともう連射付のところってない気がする。
ちなみに、壁側と公開側両方ともになくなっているようでした。
一体何があったのか…
コナンからの通告か何か?
やっとばーうp前の自己ベストに近づいてきた 後5で275万ザブの早さがマジできつい
東京EX雑魚回し今まで軸合わせてたら弾当たらなかったけど
今何発か自機狙ってくるよね? なんとか100万ちょい越えで安定してきたけど
1面ゲームオーバーめちゃ増えた('A`)
Heyの連付き邪魔だったから無くなってよかったわ
>>593 いやいや、基本的には連付きじゃないところの方が多い訳で・・・
きつくなったかもしれないけど全国の初心者はがんばっとるゾ。
カード無しのプレイで、初めてカード有りのプレイヤーとマッチングしたお。
>>593 連射付きの破壊力って想像以上に高かったみたいだな
まぁ無いのが普通だから普通にがんばれ
今日もマッチングしにすら行かなかったうちの筐体('A`)
連射ボタンなんて邪魔なだけ。無くていい。
むしろショットとミサイルボタンを分けて欲しい。
名古屋には連射切り替え可能なお店・録画できるお店・毎日\100/2クレのお店あるよー
名古屋いいとこ一度はおいで
最近はあんましゲーセンまわれてないけどプレイ人口もそこそこな筈
>>596 >>598 うん、がんばるwww
しかし、やはり装備がLv.3 とかないときつい気がする…
20年前ならいざ知らず、最後にそこそこやったシューティングが
極上パロディウスの私にとってはきついことこの上なく。
もう、歳だしね。
でも、もうちょっとがんばってみるよ。
ありがと。
これってVSで打ち返し出る時は相手にも出てる?
出る条件知りたい。ザブがむごすぎ…
603 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 22:38:21 ID:+xE26eQA0
ところでりぼんちゃんってぼっさん?
語尾に「〜でちゅわ」ってもちろんつけるよな?
heyの連つきで練習してたやつが繋がりそうなので連射外してもらったんじゃね
でもそれって無敵ROMで練習して全一取ったやつと同じじゃん
557>> やっぱ平日はそのくらいの時間か……返答どうも。
ついでにSスプレッドとVマインはどちらが威力高いんですかね?
今は単純にLv.1で2発出るって理由からSスプレッド付けてるんですが。
Sスプでも結構あっさり風の大エレは蒸発するが、
Vマインなら、1発で風の大エレが蒸発する。
ちゃんと命中させられるのならVマイン
Sスプは爆発して強そうに見えるが見た目ほど強くない
ジオールだと、Vマインとスプレッドどっち使うか迷う。
コア系相手だと、当たり判定でかいスプレッドのが強くて、ZFFには威力重視のVマインなんだよな。
ZFFって均等にダメ与えつつ、最後一気に壊したほうが死亡率下がらない?
一個ずつ壊していくと最後酷い弾幕ゲーになる。
>>533 周回ボーナスの5000の存在を忘れてるだろ?
チャージ量が減ってることもあってチャージで回復させたら10000以上落ちるんよ。
乱暴にいえば20万といっても20回以上死ねば元が取れるから問題なんよ。
死ねば死ぬほど得するから糞仕様だといってる。
610 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 23:33:10 ID:1LNIJPKi0
600>>
\100/2クレ店てどこでしょうか?
財布を気にせずに練習したいのですが‥
ウェーブもレベル3になるとさすがにそこそこ強くなるな
ジオ姐に続いて亜乃亜もVSで160万だせてランクインイヤッホゥゥゥ
初めてランクに乗ったんだがかなりモチベーション上がるものだな(*´д`*)
>>612 VSで160万でランクインできるの?
キャラ別集計でってこと?
名古屋てことは名駅か栄か大須?
オトメやりにいくゲーセン5件くらいしかないけど思い当たらない名古屋人な俺。
>>613 もちろんキャラ別ですよ
亜乃亜160万弱で130位くらい
CH−復活してるじゃねーかwww
>>611 早速アレキExの棺地帯で大暴れしてこようぜ
◆地帯は逆に押され気味になるが。
あぁテトランたんとチュッチュしたいよ〜
連付台ってスイッチかボタンが別であるの?
強制台ならジオのLオプションやシャドウ涙目だな
他の兵争出てない人はどうしようもないな
>>617 えー?
3wayより使える?
それならやってみても良いけど
ジオ姉ね
アレキはダガーしかないと思うんだがー
>>610 天白のカレッジゼロが常時2クレ、小幡のカレッジゼロが土日2クレ
あと未確認だけど中丸のサーカスが曜日限定で2クレ
>>600 連付きの店ってどこ?
>>613 亜乃亜で200万超えは現在10人だけなんだぜ
ティタは100位ですら225万www
あとジオールもティタほどじゃないが平均高め
>>623 じゃあもしかしたら俺のジオ姉のVSスコアもまだ載ってるかもしれないのか
でもそのためだけに携帯登録するのはマンドクセ
626 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 00:49:16 ID:zeoJqjbv0
>>612 おれのトロンも163万でランクイーン
ティタ相手に頑張ったかいがあったなぁ・・・
627 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 00:50:54 ID:hLCG60p/0
>>623 マドカは200万以上って何人くらいいます?
628 :
217:2008/04/03(木) 00:54:51 ID:UBrau+SA0
>>626、武装はなんですか?うちもトロンでランクインしたいけど・・
ジオールで智天使ティタ2人を同時に倒してきた。
俺はダメージ300台だったけど、他2人は1000超えてたw
ティタに勝ったぜと喜んでたけど、VSではジオールも強い方に入るんだなぁ。
ティタほどじゃないけど。
参考までに今日やってみた「Dバでの0秒ジャストボーナスの狙い方」
・バーストボタン離しからカーソル移動タイム&演出が終わってゲームが再開するまでが
全キャラ5秒あまり
・ボスの耐久度をギリギリまで削ってあるとして
トロン、マドカ→ほぼすぐに判定発生
ティタ→0.5秒くらいたって判定発生
他キャラ→1秒くらいたって判定発生
このことを意識しとくとよさげ。
無理して狙うものではないと思うが、一応チャンスの時には確実にできるようにしとくと
地味に効く。
>>338 あんま使ってないけどマドカ弱かったんだ。
コアに全オプのサイクロンLv2集中攻撃して俺TUEEEするのが面白くて
普通にいけるキャラだと思ってたが。
青弱いは同意します。
631 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 01:11:09 ID:U0fD1lFWO
ジオール強いよぅ
ティタ使いだけど上手いジオール使いと当たるとこっちがラスボスに到着する頃には殆ど倒されてるってことが良くある、こっちが死にDバして時間止めてちんたらやってる内にサクサク進んでるんだろうね
>>627 せっかくだから各キャラの200万超えの人数数えてみた
亜乃亜 10
トロン 4
エモン 27
マドカ 21
ジオール 148(うち250万超えが2人)
ティタ 300以上w(うち250万超えが29人、300万超えが4人)
ちなみにティタ300位は206万
トロンはそこまで弱いとは思えないが、人気ないのかな
今までやり込んで天使Lv高い人→シングルランキング載れてヒャッホー
やり込んで無く天使Lv低い人 →バーサスランキング載れてヒャッホー
明らかにコンマイの策略だと思うのは俺だけだろうか・・・
ぶっちゃけVSランキングはビバコアゲーだしどうでもいい
>>615 発言で気になって調べてみたら、ZFFクリアできてないヘボスコアでランク入り。
ちょっと、自己嫌悪・・・
制限時間3分以上残して強制終了かけられたのだが…
まだE地点にすら行ってないのに…
>>593 連射なしのプレイヤー全員に謝れ!
エモン
Sノーマル MスモールスプレッドLv2 オプ Dテイルガンlv3 LツインレーザLv2
カバードコア対策にスプレッドorウェーブ、ちなみに残り30秒位残してフルコン可能
ZFFに限れば後方攻撃に特化した方が強い
>>632 トロンをVSで使う人って、シングルで使い込んでてランク高くて
撃ち返し弾にヴァーされまくってるのかもしれない。
普段使わない人から見ると、VSではDバの使い勝手もいまいちだし、
あえて使わないのでは、とか言ってみるテスト。
サブカでも用意してイージーなVSでトロン使ってみようかな。。。
サイクロン破壊者してみたいわ。
(いや、自分は200万無理だけどw)
トロンを最初に使ってた人は
トロン→マドカ→ティタ、って流れた人が多いだろうからね
亜乃亜やエモンを使ってた人はそれなりにこだわりがあったろうし
別に流れていった人を非難するつもりはないので
>>610>>614 >>622氏が俺より詳しく2クレ、栄大須名駅にもやりに行ってたから遭遇してた可能性あり
>>619>>622 切り替えレバーみたいのがコンパネにちょこん、と付いてて右に倒すとショットが連射になるぽい(左に倒すと通常)
場所は金山駅とこ
「>>」ばっかでわかりづらくて申し訳ない
金山アリスか
グラI〜IVが揃ってて吹いたな(極パロやセクパロもあった)
>>637 エモン
Sアルペジオ MスモールスプレッドLv2 Oオプ Dテイルガンlv3 LツインレーザLv1
カバードはQバースト中に高橋名人ばりの超連射、この前2分残しでコンプリート出来て驚いた
643 :
630:2008/04/03(木) 01:46:25 ID:qeNSF71E0
>>637 ウェーブはカバード以外にも結構強くない?
上下幅広いから赤ザブの撃ちもらし少ないとか、出す雑魚に邪魔されずに
トレジャーハッチ安定して破壊できるとか利点多いと思う。
使用者が少ないのが個人的には謎だ。
まあ、ジャストタイム狙いスキーとしてウェーブの一番いいところは
ビッグコアMk2・ローリングコア・テトラン等が「00秒のときそっぽ向いていて通常では打ち込めない状況」でも
お構いなく破壊できることだったりするがw
>>637>>642 にしても二人ともミソはSスプレッドなのか。
個人的にはヴァーにしか役立たない後方特化なSスプレッドより汎用性重視で
Fトーピドーかホーミングorサーチミサイルのほうが気に入ってるけど
このへんは私が前方火力が貧弱なウェーブ使いだからなのか。
結構好みが出てて面白いな。
ティタで100位以下だけれどランク載ったし
これからは初心に戻って亜乃亜で行くよ
ウェーブLv1で頑張ってみるわ
めげないぞー
VSトロン主に使ってるけどSスプレッド強いよ、Lv.2にしてZ.F.F落としてる
開幕も地味に使い勝手いい、ミソ→モッサホー→レーザー
>>646 待ってました、いつも乙すぎです!
トロンでそこそこ装備は揃ってるんだけど、階級が高い所為で激ムズ
あんな速度でクリアしろってのが無理な話だよ
オプション持って行かれてクリア不可能になったし
テイルガンってそんなに強い?
トロンでZFFにLv3持っていったが、そんなでもなかったような・・・。
階級は智天使。
でも、ZFFよかコア系の新ボスだして欲しかったなー。ビッグコアMk-Vとか。
シングルでのボスラッシュで出てくれれば、更に良いのだが。
雪印はクリスタルコア+テトランっぽいけど新ボスって言っていいレベルじゃないか?
ああ、ボスラッシュでって事か
雪印みたい感じなら出せそうだが、グラディウスじゃないのにMk-Vは有り得んだろ
>>653 じゃあ、スペリオルコアかνビッグコアで我慢する・・・。
生物系や軟体系のボスは出てこないのだろうか…
あぁ、語弊があるか
シングルミッションにセイレーンちゃんとゲキカメが居るには居るのだが
両方ともパロ出身っぽいし、どちらかというと動物系
グラディウスの生物系のなんかのボスは出てこないのかなと
超文明系はイースターに期待か
>>646 いつも超乙です。
>>633 両方載ってる人はヒャッホッホーなわけだな。うらやましい。
今日初めて高ランクビッグコアに当たったよ。
まさしく「このビッグコア、ノリノリである」だったな。
初代だったかのハメパターンはオトメでも通用するのかな?
バーサスの兵裝だけど、水系レーザーはノーマルよりアクアの方が楽な部分があるね。
波紋のおかげでコア系の開幕や最後の触手に対して、多少狙いが外れてもダメージ通るし。
弾切れとダブルのワインダーみたいな挙動が少し気になるけど。
>>628 アルペジオ、ホーミング、CレーザーLv2、テイルガン
階級は力天使
普段は最高でも140万くらいなんですが、そのときはなぜか高スコアでした。
なんでだろ?やっぱりボスの出方に影響されるんですかねぇ?
オトメディウスで生物系・軟体系のボスとな!
間違いなく同人誌でネタにされる
IQエンジン(ゴーレムの事ね)が出ないね。
ちょっとさびしい今日この頃。
生物系…いつ誰が言うかと思ってたけど。
しかし、オトメ達にグロテスクな細胞面を進ませる訳にもいくまい。
(物騒な言い方御免)106や警部みたいに、血や肉片が飛び散る
戦争的・殺戮的STGをやらせる訳にもいくまい。
それこそ、オトメ達はあっという間に堕天使になってしまうであろう。
エモン専用ステージにすればよい!
肉欲淫乱堕天使ですね!
わかります
一応、ゼロスフォースも生物兵器だけれど、どうしても俺の中では妖怪枠
>>660 既に触手系が充実しているから安心していいよ
>>662 ペンタ達を虐殺しておいて何を言うw
細胞面が駄目なら、植物面で…触手のバリエーションが増えるだけか…
ちょっと下品なんですが
勃起しちゃいました
吉良吉影乙
600はおそらく俺の友人だな
住んでるトコと文の書き方が・・・
VSやってもティタに勝てないし、シングルやったら難しいし…
どうしろとw
VSってマッチング時の階級で出てくる敵が決まってるかもしれない。
いまさっきやってきて同じ人と2連続で当たったんだが
自分熾天使Lv12 相手力天使Lv2 CPU権天使Lv2 で
2回とも出てきたのがビッグコア>ローリング>デス>カバードだった。
ロリの自覚はあるがティタは声が受け付けなかった俺は少数派
>>651 いつか鹿児島ステージボスとして芋コアが来ると思ってる
それは私の馬鈴薯さんだ
脱☆衣!!!
>622
>640
情報サンクス!
今度行ってみる。見掛けたら店内対戦ヨロ。
焦った超テンパった、心臓潰れる程走った、昼飯食べ終えたあと財布落としてさ
・・・真っ先に思い浮かんだのがe-アミュてどうよ、免許証も保険証もキャッシュカードも入ってるのにアホす
道路の端の方に落っこちてた、奇跡汗かきまくりチラ裏
つ奇蹟賞与
>>679 __ ._
.,'´,ヘ.W,ヘ
00)! イニヘ ! 1度は落としたお金だし
从(|リ´ヮ`リ|、 全部貢ぎなさい
ノノ〈 〉ェ゙゚"ェ!〉、ヽ
( .( c/テ〔〕モヽっ )
゙ ゙ ゙ モモ!" ." "
>>679 _〈⌒ヽ
r〈f》´`´`《ヽ ゴチになりますっ
i i((!」!」!」リ〉!
ノwj'(!゚ - タjwj
. と}ノ{i})つ
. f/.}'Y{ゝ
` じ'フ´
熾天使ティタだがVS270万超え出来たぜ!
が、上には上が居すぎて噴いた。しかも全員熾天使じゃねーかw
『ランクが高すぎてゲームにならない』と言っている人が多いようだが、ノリノリで避けまくってる奴も居るんだぜ?
ビバコアが出てこない限りは、大体被ダメボーナスも取れてます。
まぁ、VSはオトメからSTG始めた人向けでは無いって事は確かだと思う。
そりゃあティタなら大抵のボス瞬殺だから被弾も少なかろうよ。
強キャラ使っておいて、「バーサスは初心者向けじゃないから」とか得意気に語られてもなぁ。
リバース、ショットガン2、Vマイン2、ノーマルレーザー2なんだけど
どこか変更した方がいいって所ある?
ソ^⌒∞ゝ
ソ⌒∞ゝ 〃wWヾ )
〃wWヾ ) 人´ヮ`从 キャラはジオールです
从 ´ワ`人. /||~~~⌒i
/||~~~~\ || | |
/ .|| / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ もぼもが/.| .|____
\/____/ (u ⊃
リバスピをイダテンにする
熾天使って最上級だよね?
さっきVSの相手2人とも人間の熾天使LV16だったんだけど、
なんで智天使の自分に全打ち返し付くんだか…ティタだから?
これで相手にも撃ち返し無ければ糞ゲー1確。
ビッグコアが無茶苦茶早くて、テトランがレーザーぶっ放ってきて吹いた。
ヒャッホウ!
エモン190万突破!
ティタ使ったらみんながCのボスの時にラスト突入できた
1ボス1Dバでボスによっちゃかなり早くまわるんだな
VSじゃ死に放題=ゲージ回復し放題だからあんまりチャージしなかったけどした方が点数あがるか
しかしティタは強すぎて他のキャラやる気がなくなる……でもそのうち修正されて集めた武装が無駄とかなりそう
>>688 智天使は撃ち返しありが標準だと思った方がいい。
その面子なら全員撃ち返しあり+ボス大暴れだったハズ。使用キャラ関係なく
オペ子神 (ピラミッドの頂点=コンマイ)
↓ ↑
設置店厨
↓ ↑
ティタ厨
↓ ↑
低階級厨
↓ ↑
熾天使厨 (ST食われるだけの存在=ミジンコ)
693 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 17:06:52 ID:hLCG60p/0
VSの相手がティタ戦の攻略方法
マドカで装備はリバスピ、テイルガンL3、AレーザーL3、VマインL2
Dバはスタート1回のみ(装備をそろえるため)
道中はトレジャーハッチはAレーザーL2でボスはL3でいく
だいたいZFFまでは自分が最初に行ける
ラスボスはテイルガンL3、VマインL2で少しでも多く壊しておく
これで今日ティタに3連勝(ランカークラスの人とはやってません)
あとはいかに被ダメを減らせるかです。
自分が点とるというよりいかに相手を抑えるかになります
ランカー以外を相手に攻略もクソも無いだろ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <自分が点とるというよりいかに相手を抑えるかになります
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
VSは兵装集めと割りきるとそれなりに楽しめると思った
いつかレーザーLV3出る日を夢見て
早くシングルのステージ追加をですね
触手分とか高速スクロール分とか火山弾分とかが足りない
>>665 植物ステージなら内臓ステージほどの見た目のアレさもないし問題なくね?
>>685 強キャラと言っても、撃ち返しザブとかの避けやすさには殆ど関係無かろうよ。
ボス瞬殺とかもボス限だし。普通に削ってDバしてるさ。
板と雑魚の撃ち返し+ボスの攻撃を必死で避けるのが面白いんじゃないか。
それと、単にノーマル,ハードで落ちてるような人達にはVSの難易度は辛過ぎると思っただけなんだが、実際の所、オトメからSTG始めた人達はVS楽しめてんのかな?
ノーマル落ちしてる人は、ノーマル楽しいって言ってたけれど。
VSで開幕Dバ、って何かいい事あるの??
開幕って赤ザブだから、普通に倒してもカプセルもらえるじゃん。
落ちるのが楽しいんならVSはもっと楽しいだろうよ
>>700 普通に倒せないから。
ショット垂れ流しの奴とかに多いな
うほっ♪今似たような名前の人と当たった(嬉
こちらはジオ姉、そちらはマドカ、あとはCPUのエモンでした。お疲れさまですた(・∀・)
ジオールでティタに勝つには運も必要だよなあ。
ビッグコア、テトラン、アバドンあたり出てくればティタより早く倒せるな。
704 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 18:27:42 ID:fucWDY2Y0
昨日の話だがVSミッションでティタ使用して終わった後に携帯サイトで順位確認したら・・・
キャラ別で50位
総合で56位(※確認した時点での順位)
別に順位にこだわる訳じゃなかったが流石に嬉しかったですな。
>>699 いや、ボス戦以外でもティタは相当有利なんだが
あとティタでのボス瞬殺はボスが限られるって話だけど
ティタ以外のキャラでのボス瞬殺って誰でどれが可能なの?
VS自分でやってる時は集中しててあまり気が回らないんだが、
動画で音だけ聞いてるとカオスっぷりに吹いた。
いつぞやの武器獲得にエレメント数が関わるってのは信憑性ありそうだな。
VSをエレメント重視でやって実感した。
装備集めるためにはいかにエレメントを効率よくあつめるか。時には自殺もしつつ…
となると基本はやっぱり被弾しない、ってことになるんだよな。
経験値はへっても大して痛くもかゆくもないし。
追記
一気にゼロス落とし(7つくらい)してたジオ姉と当たった…(((((;゚д゚)))))
当然セラフィムだったわけですが
ランクごとに手に入る武装の数が決まっているっていうのは実際どうなんだろう
経験値が減っていつまで経ってもランク上がらないとちっとも武装が出なくなったりするんだろうか
710 :
679:2008/04/03(木) 20:35:01 ID:pNE2W0WZ0
>>710 ローマ字のI、O、Q、Vは使われておりません
使用キャラのバストサイズに
比例した攻撃力を持つ新兵器とか
追加されないかなー
ざっとこンなも…
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|< うわぁぁぁあぁぁ!!
. | ::< .::| \________
\ /( [三] )ヽ ::/
`ー‐--‐‐―´
ビッグコアの爆発に隠れて飛んでくるザコに気をつけろとあれほど炒ったのに・・・
718 :
713:2008/04/03(木) 21:10:43 ID:66vB9yzVO
いや、そしたらジオールもティタに勝てるかなー
と思っただけなんだ☆
エモンもまあ強くなっていいんじゃない?
実はマドカが強くなるという可能性も捨て切れないが。
719 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 21:13:05 ID:AwJgB5dk0
素直に往年のボスラッシュ+αにしとけば良かったのに、どうしてこんなクソ仕様のモードにしたのか。
脅威と胸囲がかかってるわけですね、わかります。
>>702 多分俺かな。
ジオとかマドカのキャラ別ランキングで
自分と似た名前いるなと思ってたがまさか当たるとはw
また当たったらよろしくですヾ(○゜ω゜○)ノ゙
ティタ(人間)がVIVAコアで荒稼ぎしてる間にマドカでラスボス落とす事は可能だった。
最終スコアでエレメント1位、ダメージ2位ボーナスGetで200万前後。
チタ子には10万点差程度で負け……カプセル2位ボーナスが取れなかったのは痛かったが
もーちょい頑張れば稼ぎチタ子置き去りで逃げ切れるかもしれないと少しだけ希望が持てたLv.16マドカさんでした。
>>606 返答3Q。確かにVマインの方が落としやすいようだ。
ちょろっと上に飛んでってくれるのも泡とか落とす時に便利だわナ。
マドカのランカーの人と当たったティタ使いだけど、VIVAコアでそこそこ稼ぎながら相手のペースに合わせて撃破。
Z.F.Fは死にまくりながらDバーストで即破壊。これで50万差付けて圧勝だった。
ティタ使いは勝ってあたりまえ
726 :
217:2008/04/03(木) 21:58:12 ID:UBrau+SA0
>>658 うちも力天使。武装は スプレッドボムLv2とCレーザーLv2と
テイルガンがメイン。150万ぐらいは行った。ランクインしてるかな?
トロンで、なんとかT25って書いてあったら、ウチだと思う。
601です。
今日、1回だけですが亜乃亜でZFF倒せました。
韋駄天、VマインLv.2、テイルガンLv.2、バルカンです。
VマインLv.2に助けられた感じです。
手持ち武装がこれくらいしかないので、今のところどうにもならない悪寒。
スコアもやっと176万強。
さっきまでキャラ別ランキングに載ってなかったのが、つい先ほど載った模様。
へたれすぎてどうにもなりませんです
50位落ち…orz
初めて3位喰らった・・・といっても相手が2人肉入りなんて数回しかなかったけど。
ティタとエモンは多分ダメージ800と600だったからビバコアで稼いでたのかな?
俺はトロンでクリア厨だから賞与加算前に50万も差がついてるし orz
ZFF初めて倒した
ウェーブ使ったけど意外と楽だな
カバードコアは楽勝ですた
VSミッションでジオ姉トリプルマッチ(COM無し)キタワァ(n'∀')η゚*。:*!!
面白かったけど、力天使の人(自分座天使ともう一人熾天使)がちょっとカワイソス(´・ω・`)
しょ・・・熾天使
733 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 22:53:08 ID:k42WVkgS0
>>622 情報サンクス!天白のカレッジゼロ 中丸のサーカス辺り行ってみます
ティタでVSやってみたんだがなにこの強さ
ボスがただの獲物にみえてくるわ
735 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 23:23:47 ID:hLCG60p/0
VSで300とかいく人ってボスの出現の法則わかるのかな?
亜乃亜でもう30戦くらいしてるが未だに他の亜乃亜に当たったことないよ…?
ティタ×2と当たるまで同キャラはマッチングしないものだと思ってた
VSは運ゲーだから。
>>736 こっちも亜乃亜で30戦くらいVSしてるけど、他の亜乃亜にあたったことない。
ついでに、必ず一人はCPUが入る。運ないなあ
QMA5の検定といい、今コンマイは運ゲーブームなのか?
>>736 熾天亜乃亜でVSは俺には無理ゲーなんで10回に1回やるかやらないかって感じになっちゃってる
そういえば対戦相手でも亜乃亜って見かけないなぁ
今日VSを亜乃亜でやってみたけど100万も超えられなかった。
絶望してジオに戻ったよ…
にしてもみんな強いなぁ。20万くらいの差で負けるんだけど
正直どこで詰めればいいのか見当もつかない。
ささいなミスを減らしていくしかないのかな。
ZFF倒したって人達は、どういう基準で?
今日バーサスの結果でバグった。
戦闘賞与のダメージ部門の後に巻き戻ってもう1回戦闘賞与タイム始まった。
ポカーンとなってよく見てなかっので、スコアへの影響は覚えてないや。
>>739 運の影響を強くするとライトが勝てるかもしれないと勘違いすると思ってるんだろうな
>>743 それ俺も1回なった
キャラが2人重なって、最後の電撃の後も1人残ってるやつだよね?
ツインレーザーってVSでは便利だね
2本ある分ノーマルレーザーよりコアに当たりやすいわ
トロン自己ベ大きく更新した。
スマンね。しかもまだのびちゃう。ヤバイー
>>731さん
初めてカキコしまふ。
その力天使、漏れですw
最初にまず揃って歓喜したけど、二人のレベル見て涙目。プレイ中も涙目でしたw
あと集計する時、なんか画面がバグってました。
>>747 すごいですね。
今現在どのくらいです?
>>743 >>746 戦闘賞与ではないのですが、相手待ちプログレスバー(?)がリセットされたことあります。
普段よりも待ち時間がエロく長かったです。
時々、気がつくとあれ?ってスコアになってる時があるのですが、もしかしたら
バグで勝手にスコアが変わっていたりするのでしょうか…
DVDレコーディング標準サービスにしてほすぃ
検証できないからさっぱりわからん…
バーサス・キャラ別ボーダー
1位 25位ボーダー
ティタ 3267110 - 2561370
ジオール 2583590 - 2274710
エモン 2427950 - 2023860
アノア 2367350 - 1892130
マドカ 2362260 - 1994620
トロン 2139410 - 1857430
なんでトロンそんなに低いんだw
ZFFにトドメ刺した人には1000万点ボーナスとかにすれば
みんな一生懸命ボス倒すようになると思うんだけどなあ
道中意味ねぇー
VSやるのに久しぶりにセミオートでプレイ
リバスピ装備してたらで開始早々勝手にスピードダウンしてるんだが・・・
前からこんな仕様だったっけ?
ドラマチック…バースト!
オプション
オプション
オプション
('A`)
>>749 今日こっちも2回プログレスバーが巻き戻った
エントリーの台詞を二度言ったから気がついたんだけれど
裏でマッチング処理が失敗でもしているんだろうか
些細なバグであればそのうち直してくれればいいだろうけれど
俺もプログレスバーの巻き戻りなったことあるな
一瞬だけ戻ってすぐにゲーム始まったし普通に人間と対戦できたから気にしなかったが
>>733 中丸のサーカスは火水が100円2クレだよ
パワーUPセミオートはジオ姐だけ
レーザーよりダブルを優先してほしい。
>>743 それは最後ZFFのときに「あること」をするとなるみたいだけど、
どうやら戦闘賞与の途中に重複してしまう現象で
一回目の戦闘賞与がぶっ飛んでまたA地点から始まっていることになってるみたい。
だからA地点のビッグコアかデスにゼロフォースの得点がそのまま加算されてしまうので
たまにボス別スコアのビッグコアかデスがえらいスコアになってる。
…たぶん
>750
それ定期的にやってくれるとありがたいかも。
特にランキングギリギリのあたりを。
あれ頁指定が無くて一頁々めくるの面倒だよな。
しかもオレはパケ有料プラン。
VSマッチングミスって、まだ解決してないのかな?
あれ、開始前のモード・キャラ選択時にオペ子が喋ってるのを無視するとなる気がするw
各々5〜6秒、武器選択時は12秒ほど読み込み待ってから先に進めた時は(一応)ミスってない。
逆に再起動直後でも、即選択したらいきなりミスった経験もあるので……。
あとマッチング待機中にも、オペ子無視してボスのスコアを即確認した時は
パネルエラー(コレは関係無しか?)が起こったりもしたし……。
データ読み込みきれてない、オペ子の怠慢だろうか……? 良かったら検証ヨロ。
……補足(?)。
しっかり戦略練ったエモンはチタ子よりも強キャラだと思うんだ!!(微妙な差だが…)
バースト時間は調整できるし、オプ差込でボス即破壊も可能だし! …こっちは同意よろしく!
(そんなオイラはVアクシス固定のエモン使いだが、60戦・勝率88%まで来れたぜ…)
>>761 いい事聞いた。さっそく明日試してくる>マッチングミス
もう3、4回再起動頼んで、店員に丁重に謝られるわ、サービスクレ入れてくれるわ
申しわけなくてもう頼めねぇと困ってたんだぜ('A`)
さっさとパッチあてろよコンマイ…
初心者マドカ使いなんだけど、高得点のマドカ使いの方武装なんにしてるのか教えて欲しい
今現在は主にリバース、テイルガンLv.3、ダガーlv.3、ロケットパンチなんだが
カバードコアとローリングコアがきつくて、ここで必ず足が止まる
逆にデスが続くと非常に楽なんだけどねー的が大きいから
Lv3のレーザーが二つも手に入ったぜ!
Gバレットとシャドウだけどな
シャドウもLv上げれば使えるか…?
まあそもそもジオールで高Lvレーザーを使える気がしないんだが(´・ω・`)
Lvショットガンでねーかなー…
>>763 それだけ兵装揃ってて初心者ってw
ダガーLv3が羨ましい、くれ
>>765 初心者っていうのはシューティング初心者って意味デス
ダガーは元々lv.2まで持ってて、VSやりまくってたらlv.3もらえた
だけどボスにザクザク入ってるときは玉一切出なくなるんで、
その間の雑魚迎撃用のロケパンなのデス
ちなみにアーマーピアシングってどうかな?
これもlv.3まであるんだがこれって敵は貫通するけど障害物は貫通しないんだよね?
カバードコアのカバーって貫通してくれないよなぁ
767 :
731:2008/04/04(金) 08:37:04 ID:DUt2IUWvO
>>748 どもです
なんつーか色々ゴメンね(´・ω・`)
自分の方も最後に表示がバグったなぁ
ジオ姉3人マッチで解ったけどVS中にイレーネの幻聴するのねw
>>759 対戦相手のアイコンがZ.F.F.の次にエリアAに飛んでた時は驚いた
それと同じ現象かな?
>>764 シャドウも威力はしょぼいけど、
障害物貫通系の中ではウェーブよりはマシ。
影出す事に集中して機体振ってばかりだと被弾がかさむと言うリスクはあるが。
>>766 そういう意味でしたか
俺は正真正銘のマドカ初心者だけどダガーLv1でまったりしてる
ダガーの隙対策にはFトピ使ってるなぁ
上位の人はたぶんCレーザーを使ってると思うんだけど
ミサイルはなにを使ってるんだろう?
APならたぶん貫通すると思うよ
高難易度はどうだかわかんないけどカバとロリはDバ2発と打ち込みで対処できません?
ボス貫通の威力順は
A.P.、ダガー、ウェーブか?
シャドウは持って無いので分からん
ジオールでリフレックスリング、ファイヤーブラスター、バウンド
VS110万採った俺はもっと評価されるべきw
>>771 APってボス突き抜けてくれるんだ
今度使ってみよう
>>773 確かに抜けてくれるんだけど、連射性能がお察しなので
ダガー程ではないにせよ隙のリカバリが必要。
単発の威力はそれなりだろうけど、ボスクラスのダメージ効率と言う点では
シャドウやウェーブとどっこいかも。ダガーはもってないので何とも。
>>761 俺もエモン使ってるけど、強いと思う。(強いと思ってるから使ってるんだかw)
エモンがティタより優れているところ
・オプションがゲージの3つ目にある
・バーストため時間が短い
・バースト打ちながら動ける
ダメなところ
・バーストが貫通しない
・バースト打って体当たりしなきゃならない状況が多い
・オプションを横一列に並べたり向きを変えられたりできない
・バースト中に死ぬと画面に攻撃が残らない
今のところZFFをどうするかなんだよなあ・・・
>>775 ミサイルが2つ目にあることを忘れてはいけないだろ、
これのおかげで到着して一周目の時点でヴァー3つ落とせるんだぜ。
>>746 俺もそれなったな
んで、ビッグコアのスコアが150万とかになったのもその時だったような…
と書いたら
>>759、そういう事なのか
>>763 カバードコアとローリングコアがきつくて、ここで必ず足が止まる
マドカならどっちもDバで速攻すべきだろ。
特にカバードは自爆してでもDバ2、3回撃って速攻すべき敵。
こいつで時間食うと高レベルの相手では致命的。
あと正面切って速攻したいならスプレッドなりVマインなりの爆風が有効。
カバーを貫通する。
>>761>>775 良かったら同じエモン使いとして装備教えてくださいな。
ちなみに私は最近はスプレッド・3way・ツインでつ。
後ろのヴァーにもオプ埋め込めるエモンなら
テイルガンより3wayのほうがいい気がするんだよなあ。
雑魚掃討能力が段違いなので。
>775
Z.Z.FはVマインがあれば楽に倒せるよ
腕が出てきたら優先的に倒していればZ.Z.Fを丸裸にできる
オプション広げればめり込ませられるしね
俺みたいへっぽこシューターでもフルコンプリートできた
同じエモン使い同士がんばろうぜ
>>761,775,778,779
おお!めずらしくエモン使いがいっぱいいる・・・チョットうれしい(´・ω・`五)
>>775 ZFFは意外と簡単に落ちますよ
俺はSスプ高レベル維持とDバ&Nレーザー
>・バースト打って体当たりしなきゃならない状況が多い
これがあるんで皆が言うようなデスペナは出来れば無い方がいいです。
てか、デスペナ付けたら今よりもディタが暴走するような・・・
>>731,
>>748 どうも3人目のジオールです。
最初に武装失敗して非武装でDES戦入ったときは正直オワタと思ったけどみんな苦戦してて噴いたw
こっちはイレーネのボイスもバグもなかったなぁ…
ここで時間指定して同キャラ対戦が実現したら面白そうだ。
店舗でやりゃいい話だけど、基本1〜2台だからなぁ。
そこでHeyですよ。最近VSやってる人減ってきてるけど…
784 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 12:35:28 ID:1CQuqpZV0
マドカでティタランカーの人とやってきた。Dエリアまで自分が先に
すすんでいて得点も10万位勝っていてもしかしたらと思いきや
カバードコア参上。お前はお呼びじゃない!!
というわけで見事に砕け散りました
ゲームアリス川口店(埼玉・西川口駅)オススメ。
Hey以外では唯一?の3台設置店だ。
ここでメンツが集まるなら本気でオフ会やりたいな。
私は週末ならおkです。
>>781 イレーネの声ってZFF戦前あたりにいつも聞こえると思うけど
追記・Heyと比べてそこが優れてるのは
プレイヤーあんましいないんで
好きなだけ3台占領し放題(若干誇張)という点だ。
Heyで3台身内占領したら白眼視されるでしょ。
タイトーでいいやん。
最近は人多いのかな?
イレーネの声なんていれーねえでもよかったのに
千葉ならフェリシダってゲーセンも3台置いてますよ
ホームは2台だけど
誰も座っていない。
会社近くのゲセンからは撤去。
昼休みくらいやらせてくれ。
限りなく過疎の印象が強いなぁ。
神奈川には4台設置の店もあるよ
店内対戦って同じカードを使って同じキャラで闘う事もできますか?
周りに2台以上置いてある店が無いんで自分では検証できません。
>>794 もしそれが出来たら、オトメにカード読ませてスコア追い込みつつ、MFCやQMAに持って行って連れに代打ちさせる夢の二足わらじが可能か。
・・・・不可能では?
馬場のビックボックスも3台だよ。
あそこはジオール元ネタのゼクセクスを入荷!だとか
回線バグは再起動すれば直るっぽいので発症したら店員にご連絡くださいとか
明らかに店員にここ見てる人がいるw
っつても過疎ってるけどね。
797 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 14:42:49 ID:1CQuqpZV0
マドカトップの人236万すげ〜
どうやって稼ぐんだろ?
>>785 ちょうど来月川口に転勤するんで、逝けるかも試練
カードゲーならトレードなんかを理由に話かけられるかもだけど
シューティングで店内やらないかはちょっと・・・
昨日久々にやったらVSモードがあったのでやったら面白かったです!
先生みたいなキャラも出てたので使ってみたら強かったです。装備が初期そうびで困ったけど…
何個か武器もでて最高170万ちょっといきました!あのVSモードのラスボスは倒した方がいいんですか?倒したら残り時間がもったいないと思いました。
倒した時の特典みたいなのがあるのでしょうか?
あと眼帯つけたキャラを使ってる人がいたのですがあれはなんかだしかたみたいなのがあるんですか?
1度でいいから全キャラ使う
公式が更新されてた。
Vのボス紹介・・・しかも3キャラのみって・・・
残りの紹介で4月は終らせるつもりなのか!!
>>804 キメェwwwww何コレwwwwwwwwww
ボーナスが2回入るバグを体験。
三冠取ってたから、200万届いてなかったのが240万まで行ってしまった。良いのかそれで。
>804
ティタ…、なの……か?
ジオ姉も別人だな
>>805 オトメンバーの性(さが)とか喧嘩売ってるのかゴルァ
>>804 ゆっくりしていってね!のAAが頭に浮かんだ
>>761 基本オペ子が喋っていようが待たないけど
4月になってから今のところマッチングミスも起こらなければ、CPU戦にもなってないな
昨日プログレスバーが巻き戻るという不可解なことが起こったけれど対人戦になってたし
>>805 テトランの説明読んで外伝の2面を思い出した
>>806 ボーナス2回取ってそれでランクインとかするのなら、ランキングも無茶苦茶だよな…
さっきの画像このスレで、ジオールがピカチュウ子と呼ばれてた頃にゲーム雑誌の後ろの方に載ってたんだよ
こういうキャラ絵とかってどういう経緯で雑誌社のとこにいくんだろうかね
昨日CPU戦バグ発動した(T T)しかも痛デス4連戦×2セットw
>>800 都会こええええええ
田舎者なんで勘弁してくださいorz
>>785 秋葉原のタイトーステーションだかに4台あるね
アリス川口にたまに行くけどやってる人本当に少ないな、なんで3台置いてるのか疑問に思うぐらい
>>807 ティタじゃなくて亜乃亜の初期稿っぽいような
ジオールのほうはティティ様混じってるな
>>796 つーか馬場大箱でオトメやってんのは、ほとんどが早番終わった、もしくは遅番の店員なんだが。
817 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 17:58:29 ID:gnPmHAdg0
>>804 パンくわえたまま角をまがったらマンホールに落ちそうな
ドジっこみたいですね
>>778 761ですが、ウチのエモンの装備は…
リバスピ・Vーマイン・Vーアクシス・Nレーザー(連なし)
基本はリバスピ・Vーマインのみのカミカゼ特攻仕様。
『最前線を駆け抜ける』事に、エモン使いとしてのこだわりを持っています。
VーマインはSスプでも良いのですが、Vーアクシス時の前方攻撃用に。
Vーアクシス(ダブルLV2以上)はZFF戦のみ使用。
(240万出た時は、最後にテイルガン使ってたが……)
レーザーは飾りです。いらない子。
…計画的にミスる事が必要なので、ショット無視しての点数重視プレイしてます。
(補足)
前方よりも上下攻撃が大切な場所でエモン+Vーアクシスは…
一周前に落とされても、7玉位は潰せる鬼畜兵器だと思う。
(蛇足)
今から閉店までゲーセンにいる予定なので、青森のせらひむエモンとマッチングしたらどうぞ宜しくお願いしますね。
今更だが、アバドン艦の変形は同じグラ2のボス『メイヘム艦』がモチーフだったのか!
んでもって、あの雷撃は『磁気イオン砲』などというネーミングらしい。
ウィキには2発と載っているが、1発目のオレンジのは予兆じゃないのか?次に遭ったら検証しよ。
>>815 そう言われてみけばモミアゲのとこなんて、めっちゃアノアだね
>>818 うおっ、職人ktkr
グラ2だとあの攻撃には安全地帯があったはずだけど、オトメでも使えるんだろうか
カードなしでも、熾天使2人とマッチングする様子。別ゲー過ぎて吹いたw
残り1分で、俺はカバードにフルボッコにされてたのに、オペ子に「合流地点を封鎖します」ってゆわれて閉め出されたwww
あとボーナス2回バグは、
時間内にZFF倒す。
↓
コンプリートで集計開始。
↓
集計中に時間切れ発生。
↓
タイムオーバーで集計開始。
といった感じで発生してるンじゃまいかと思った。
>>822 ∈≡\
ジ |||◎
∈≡/
↑の所か?
撃ち返しが怖いけど確か避けれる
∈≡\
ジ |||◎ <ヴァー
∈≡/
ティタが本気を出したようです
ティタ勢伸びてるな
流石稼ぎ頭
バグ多過ぎてバーサスやる気起きないんだろうなw
VS稼ぎはすぐ飽きるしな
リストマニアの人がVSを集計対象にしなくて良かった。
アレを励みにやっていたけど、もし集計対象になっていたらやる気半減してたわ。
個人的にアツイのが、キャラ別と合計かな。
千葉の某店で店内VSの大会あるらしい。人集まるのか?
バーサスで50連勝ぐらいしたら難易度オーバーフローしたよ。
すぐ元に戻ったけど・・・ちなみにバーサスって何点ぐらい出てるの?
>>833 わかるわぁ
自分の名前が黄色くなってると「よしッ!」ってなるw
今日マドカでVSやってたら、ZFF戦に入った直後にヴァーが5体ぐらい死んだんだが
アレはなんだったんだろう・・・。
Z.F.F.は3人で戦っている
バーサス結構安地あるな
840 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 23:17:50 ID:1CQuqpZV0
>>839 マジですか!!被ダメつねに900以上ある自分に教えてほしい
>>840 カバ子Uはコアと内壁の隙間に潜り込むとダメージを受けないんだぜ
これの喰らい判定でそれ出来るのか
むりだろwwwww
ためしたわけじゃないが・・・w
ボスが動くのにとても出来るとは思えない
845 :
630:2008/04/05(土) 00:24:58 ID:72BKQW/h0
今日もジャストフィニッシュの研究。
キャラやランクにもよるが、開幕後一回Dバ使うと
トレジャーハッチ速攻・ボスは気合撃ちこみ→7:06くらいにCボタン離しで7分ジャストDバフィニッシュで7万ゲット。
これはビッグコアでもデスでも同様。
ただし最速でやると時間が若干あまる可能性もある(特にデス)ので、そのへんは
トレジャーハッチでいい目狙いなどしてちょっと調節してください。
>>845 ジャストフィニッシュを気にする余裕ないよ・・・
23時過ぎにHeyに行ったけど、恐ろしいほど人がいなかった。
ちょっと怖かったwww
夜新宿に遠征してみたが、オトメがほとんど見つからず・・・
いつからあんなにカードゲームだらけになったんだか。
今日は亜乃亜に AP Lv3 & Sスプレッド で
デス瞬殺、カバー割と早い、テトラン硬ぇぇぇ
予想通り過ぎた
痛デスオールスターを引くしないな
トロ子でAP Lv3+Vマインやってきた
Lv3だとデス瞬殺は笑えたがLv2だとちょっと時間かかるな
Lv1ではやってられなかったんで一生懸命Vマイン投げてたよ
APはLv維持必須だな
APブーム到来の予感
しかし痛デスはティタのD-バ使われると、
タッチパネル操作時間を入れても10秒で倒されてしまう。
ティタが苦手なテトランとかで差をつけないといけないのか。
>>850 ウェーブはLv1しかないし、ダガーを持ってないからなんとも言えんが
貫通系は安定しないからいまいち流行らない気がする
テトラン、ローリング、アバドンあたりで狙ってダブルにしてもいいんだろうけれど
ゲージ一周ボーナスが惜しいし…
APは地味だが出来る子。
青い子で生きのこれる気がしません(´・ω・`)
ティタで南極EXノーミス目指すなら装備は何がいい?
リバスピ フォトン Vアク ノーマルレーザー
でやってるけど上昇地帯で必ず被弾する。
QバDバ見直した方が早いか?
>>849 Vマインだよ
Fマインだったら一生懸命にならなくても前に飛ぶからいいんだけど
あのトロさが使いづらいんだよねぇ
>>852 俺の中ではダガーが流行ってる
威力もあるし貫通するしなにより気持ちいい
まぁ不安定ではあるな
雪印戦に自信があればウェーブ装備して上昇地帯でQバ二回
普通に行くなら上昇地帯でQバ一回、雪印戦でDバ一回
トロンはV.MINE取得できないだろ?
APか…
ジオ姐の場合はそれでもショットガンのほうが強いよな?
何より立直りにカプセル1個で装備できるってのがいいよな。
>>857 すまん間違えた
トロ子じゃなくて亜乃亜だった
お詫びに明日はFマイン使ってくる
>>858 ショットガンのほうが圧倒的に強いと思う
S スムーズ
M バウンド
D リバース
L イオンリング
こんな地属性の組み合わせでDバ無しでVSに挑むティタでプレイしたい
オプションハンターはオプションをお持ち帰りしてどうするんだろう
オプハン「さぁ、どんどんしまっちゃうからねー」(CV:飛田展男)
でもそれはそれで困るし
>>858 立直、カプ1、…二飜だ。
ってのが一瞬頭を過ぎった
862 :
763:2008/04/05(土) 07:25:04 ID:uCyqLc8y0
遅レスですが、みなさんサンクス
やっぱDバがデフォなのかぁ
なんとなしにオプハン迎撃用に取ってあるんだよねいっつも
APも面白そうだし、いろいろ試しに逝ってくる
シングルミッションであまり光らない武器が
VSだと輝いて見えるってのはいいよね
まぁ最低lv.2を維持しないとつらいだろうけどさ
本来はレーザー、Cレーザー、アクアあたりが無難なんだろうな
>>861 オプハンA「美味しく頂きました、プニプニしててウマ〜イ!」
オプハンB「いやー、アレけっこう高く売れるんスよ…稼がせてもらってます、アザース!」
オプハンC「オメー殺し屋だろ、殺し屋って言ってみんさい、コ ロ シ ヤ…いーか、プニプニしてるヤツはだいたい殺し屋だ…おまいコレ言うなよ、プニ屋の石ちゃんも実は殺し屋だ。」
どのオプハンの話を信じますか?
ゲーセン行ったらお母さんがオトメディウスしてた
亜乃亜で東京EX95万出してた
泣いた
息子「おかんっ、婆ちゃんとこ行くって言ってたじゃないか!」
ゲーセン
お母さん「あなたこそ何でこんな所に…ふっ、血は争えないわね」
彼らの挑戦は終わらない!!!!! 〜865の次回作にご期待ください
ティタも390万台か…
俺にはわからない世界だ…
痛車が楽(すぐにおちる)なのはほぼ全キャラ共通だろ?
例えば亜乃亜なら「亜乃亜ウマー」な攻略を見つけないときついと思うぞ。
痛車引かないと差が開いてしまうってんならそれはジリ貧でしかない。
亜乃亜が特別に有利な状況がなかなかないのも分かるからきついところだろうけど。
スコアラー根性がうらやましい
最近はあきらめている
亜乃亜使ってCPUにすらVSモードに勝てないんだもん
870 :
775:2008/04/05(土) 09:48:18 ID:NSkoaUxh0
基本はDバ→自殺の繰り返し。
装備は今考え中。
A-Dはオプション以外のパワーうpしないからZFFのことだけを考えた装備でよさそう。
ZFF戦の装備はいろいろやってみるよ。みんなありがと。
ジオールの点は抜きたいなあ。
>>778 どこの雑魚のことか分からんが、B-Dの開幕の雑魚ならDバ一択だと思う。
Aの開幕もDバ使ってる。打ちもらしがなくなるから。
>>869 ・キャラ差をプレーヤー性能差で埋める
・あきらめる
・亜乃亜に対する愛があれば・・・
の3択になっちゃうんじゃないのかと思ってる。
まあ、ガンガレ
>>869 逆に考えるんだ
「まずはCPUなら安定して勝てるパターン作りから始めよう」
と考えるんだ
>>873 そ れ だ
いや、まぐれで1回は1位を取ったが、その時って、
・気合避けでダメを減らし、
・オプハンはQバで完全対策、
・カプセルは極力回収用とバーストに振る
ちなみに点数は最終的に130〜140万くらいになったのかな?
CPUがぽこぽこ落ちて、俺が落ちないって状況だったらしい。
どう見ても運ゲーです、本当に(ry
>>870 エモンのDバってコア系とかテトランとかにメチャダメージ通りにくいように感じたんだけど
そうでもないの?
あとそのスタイルだとA-Dまでで何分くらいかかる?
あんまりかかるようだと他の人に速攻終了されて終わりそうな気もするが。
マドカだとZFFの時に死ぬと後が続かないんだよなァ…
開幕〜1週目半あたりまでに3〜4つは潰しておかないと逃げ切りもできん。
つか経験値カンストしたのにイオンリングLv.2,3だけが来ないのは
やっぱりオペ子に嫌われてんのかしら?
亜乃亜でティタに勝てた
亜乃亜はやればできる子ですよ!
>亜乃亜でティタに勝てた
>亜乃亜はやればできる子ですよ!
<<おはようございます亜乃亜さん 良い夢見れましたか>>
ティタの390万はなんとなく予想できるがトロンのが意味不明、何してるんだろ。
点数公開してるから予想できるんだがアレキの120万は予想できない
亜乃亜使いの皆様は既に知っているかとは思いますが…
#気がついたのは結構前だったが、報告を忘れてた。すまん。
Dバでオプハンロックできますよ。
Dバ開始時にオプハンがいる場合にはついでにロックしておくと良いかも…です。
882 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 13:42:22 ID:qvmvZKyl0
トレジャーハッチってもしかしたらハッチが開いたときにしか
壊せないのかな?なんか硬くて壊せずに逃げられることもしばしば・・
あとマドカでローリングコアがなかなか倒せない。
オプがコアじゃなくて砲台ばっかり狙うからちっとも減らせられない
今は半分くらい減らしたらあとはDバしてしまします。
ほかに効率よく倒せます?
>>882 コアに結構な角度がついているときでもレーザーが入ってくれる、という
利点もあるのでやり方次第じゃないかな。
>>881 オプハンは良いんだけどな
ZFFのボールにロックできないのは…
____, __
/ | ( ) |/l/\) _
ロコ\/二二i/ \/ _,.-'´
_-< ̄\//l二 l\_/二< _,. -
ロココ__l_⊂// = 、ヽ‐─┬┘-`<
〔l〔l〔l〔l( c)二 { (○)}ロ〕 l三{⊂ニ⊃┥ < 低コストゆーなばか!
ロココ ̄ ̄l ̄⊂\\` =_' ィ‐─┴┐‐, <_
 ̄‐<_/\\l二 l/ ̄ヽ二<_ ` ‐
ロコ/\二二i\ /`、 `‐、_
\ | ( ) |\l\/)
 ̄ ̄ ̄ ̄`  ̄
>>884 ZFFのボールって?
もしかして沙羅曼蛇6面のの対空砲火のような奴ですか?
あれは確かにロックできませんよね。
ほぼ画面外に近いZFFでもロックできるのに。
というわけで、割と密集している地帯に最後のロックを空ロックして対処してます。
もしくは、ダメ喰らった直後の無敵状態で特攻つぶしとか。
それくらいしか手段のない亜乃亜って一体…
>>886 それそれ。
あれロックできるだけでも随分変わってくると思うんだよな。
なんの為のロック機能なんだよ…
阪神競馬6レースで「グラディウス」という馬来たw
それも万馬券w
>>888 マジか!!!w もちろん買ってたんだよな!?
>>889 当然買ってるよ。ちなみに1位の馬が「ウォーゲーム」w
まるでゲーマーに取ってくれ、という馬券だw
これで馬単109.5倍はおいしすぎる。2000円買ってたので
いいボーナスになったw
>891
おめ
もちろん全額オペ子にお布施だよな?
2000円も!? オトメディウスし放題だなぁー、羨ましい
遅レスでスマンが
>>785 オフ会やるなら逝けるぞ
>>891 なあ、本当にふと思いついたんだが、一緒にオフ会でもしないか?
>>880 公開してるってホムペ?
それともミクシィか何か?
>>880 もしかしてシエンタ氏のホムーペーヂ?
プリン氏ってページ持っているのか?
>>887 マルチ空ロックが出来ればいいんだがな…。
敵にロックすると空ロックリセット。
つまり、最後のほうだけ空ロック可能なように…。
あと威力&効果低すぎ。基本雑魚対策向けだもんね…orz
これからHeyに行ってきます。
対戦とか当たったらよろ。
そして、あらかじめ謝っておく。(へたれすぐるゆえに…)
899 :
748:2008/04/05(土) 15:38:08 ID:azks/kLe0
>>731さん
楽しかったんでOKですよ。(^ω^)
>>781さん
こちらのホームにしてる所は、
そこでイレーネ(オペ子?)の声すら聞こえないくらい、
音量下げられてます。(´・ω・`)
これでROMに戻りますが、またマッチングできた時にはよろしくです。
ヾ(*´∀`*)ノ
昨日やっとデス4連発をお目にかかれた
アーマーピアシング持っててよかったぜ
累計見たら
390台2人
380台1人
370台6人
360台8人
350台7人
340台5人
330台21人
320台21人
310台24人
300台3人
全部300万以上が凄い…
私もティタで320ちょっとなんだが
アップデートしてのばしてるトップランカーの
方々凄すぎ…伸びすぎ
902 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 15:57:04 ID:qvmvZKyl0
ティタのトップランカーの方のプレイを見ることができたんだが
鳥肌が立った。あんなにスピード出てるのに当たらないし
Dバの無敵時間の使い方はうまいし
上位の方の腕の差ってほとんどないんじゃないかなー
パターンの違いが点差になってるだけな気がする
中でもトロンは別格ですね…
誰かトップランカーの方がトロンで
接戦をしてくれる事を期待です。
シングルミッション見たら上位がティタとトロンとエモンばっかりじゃねえか!
ティタ上位陣は今期も伸びてる人多いな。
仕様変更がどうとか言ってた人いたけど上位にはあまり関係ないみたいだな。
>>897 名前晒しは荒れるので
ティタの人のホームページに書いてるよ
上位陣には関係無いとか本気で言ってるのか?
>>907 ティタに関していえばの事だけどね。
ほかのキャラはよく判らないけどティタ使ってる知人に聞いたら‥
「スコア更新狙える頻度は落ちるけどけっこう修正出来るよ。」
って言ってたよ。
事実スコアが伸びてるんだから修正可能ってことだろ
仕様が変わったのは確かだけどもう無理とかいうのは敗者の論理
200万行かない程度の俺には関係ない話だけどな
スコア出せない良い言い訳だったのにそれ潰されてカワイソス
逆境に打ち勝ってこそ真のスコアラーですよ。
いえてるな
>>908 確かにティタはまだ修正しやすいな
>>909 別の箇所でのプラス分がマイナス分を上回ってるだけの話
デモ回しに頼ってた罰だw
>>783 >>894 自分も川口出身のへたれエモン使いなのだが、問題なければ店内バーサスやりません?
バーサスなんて初日に3回しかやってない俺が通りますよ・・・
あれランキング載っても嬉しくないしw
>>913 それで一体お前さんは何が言いたいわけさ。
「ティタ以外を使ってる俺のスコアが伸びないのはコンマイの修正のせい」
ってのを遠まわしに回りに認めて欲しいのかい。
918 :
217:2008/04/05(土) 19:24:20 ID:d8AqHY8h0
今日もオトメしてきたが、トロンで6回ぐらいしたが、ほとんど2位だった。
他に使用した、亜乃亜は1位、マドカも1位だった。
ティタとエモンに勝てるわけないよー。トロンも零戦52型と化したかorz
すまん、トロン・・許してくれ・・・
>>917 お前がティタ使いだってことはよくわかった
ティタなんて恥ずかしいキャラ良く使えるなあw
オトメディウスなんて(ry
>>920 すまないが、俺は一番点が高いのはマドカだ。
一昨日ようやくVSやってきたよー。
スレの悪評見てたら不安が募るばかりだったけど、この3日間で30戦程頑張ってみた。
まあ…こういう仕様だと思えば楽しめなくはないという感じだったかな?
しかし…装備が悪いせいもあるが、アノアとトロンは涙目過ぎるww
シングルでは愛機のマドカも、一回墜とされると復帰が厳しいし…。
一番階級高いから連勝補正キャンセルの生け贄に捧げる事にしたよ(ぉ
むしろ残り3人が楽過ぎる印象が強いね。
我がラマン・ジオ姐は言わずもがな、ティタ(Dバ的な意味で)もエモン(オプション運用が楽)も苦戦する場面が殆どない上に稼ぎも容易だし。
キャラへの愛と根性でカバー出来るレベルじゃないよ……orz
あと、アバドンが来た時が一番テンション上がるのは自分だけじゃないと思うんだ。
以上、長文失礼しました。
使いたいキャラ使うのが何が恥ずかしいんだ?
そういう哀れな脳の方がよっぽど
オトメディウスのキャラをデススマイルズのキャラに置き換えてみる。
亜乃亜、トロン→ウィンディア
マドカ→キャスパー
ティタ→フォレット
ジオール→ローザ
エモン・5. ─┐
↑ │ 良い筋肉だぜ
└───┘
>>906 ごめんなさい。
うっかりさらしてしまいました。
2度目ともなるとなんていうか余程のバカなのだなと実感した俺がいるorz
先ほどまでHeyに行ってました。
亜乃亜で189万(もうちょいで190万)出せました。
装備もだんだんと揃ってきてついに念願のAレーザーも手に入れました。(Lv.2まで)
170万まではほぼ安定しましたが、その先がなかなか…
主天使なのに、とうとう打ち返しが始まってしまい、今のところどうしたものかと。
おかげでほとんど賞与が取れませんでしたorz
みんなこんな難易度で戦っていたとは…頭が下がります。
そして、これからもう1戦Heyでがんばってきます。
しかし、ギャラリーばかりが多いですね最近のHeyは。
厨キャラwww
ジオール使ってるけどコアの遮蔽板に当てづらい。
ビッグコアとかビッグコアMk-IIとか、ショットガンがちっとも当たらない。
みんなオプション配置ってどうしてんの?
ビッグコアがまじ辛い。
ジオールさんじゅうななさい
>>929 ジ-●-●-●―――――――
こうしてる。Xのボスもこれで倒してたな
>>929 ビッグコアに対しては一直線にしてオプション埋め込んでる。前の2つはくっつける方が火力高くて◎。
高ランクだと安全に埋め込むのは困難なので、自機とオプションの列をずらしてL字形にすると雑魚が来た時の対処もしやすいと思う。
基本的に先読みで次の移動箇所に構えてる方がダメージ効率は高いし安全。
あと気をつけるとしたら、画面外に移動させないようにする事。
特に高ランクだと横移動の連発でしばらく攻撃出来なくなる可能性もある。
Mk-Uは前方にオプションを縦に2個突き出して軽く埋めに行けば、ダメージを与えやすいし距離も取れて体当たりやレーザー一斉射(=面制圧型の攻撃)に対処しやすい。
ジオ姐に限らず、基本的にてこずる相手だと思うので、明らかに他のプレイヤーと離されてる時は素直にQバを持ち込んだ方が良いと思う。
りぼんちゃんの名前無いけど辞めちゃったの!?
りぼんちゃん頑張ってりぼんちゃん><
今日もCPU戦でしたよ。
どのぐらいの時間帯が一番人がいるんだろ
7時〜8時ぐらいにやってるけど人とずれているんだろうか
バグってるからマッチングしないだけ
今日はほぼ1日VSやって来た。
自分はジオールなんですが、相手がティタだったときの絶望感はすごい。
途中でVIVAなんか出た日にはもう捨てたくなるよ。
でも、対戦ボスラッシュはやっぱり面白い。
ボスによって左右されるけど、大体150万〜200万の間で勝負がつくんだよなぁ。
その辺、絶妙だったりすると思った1日でした。
VSは武器集めのための制度
(ティタ除く)
未だに勝ったときと負けたときの差が判らないんだよな…
感触としてはいつも同じようなプレイになってるのに
終わってみるとだいたい100-200万の差が出てる。
ZFFの玉一個の点数が高いとかかなぁ。
940 :
785:2008/04/05(土) 22:25:37 ID:/dgmh5Xl0
それじゃ明日夕方〜夜は西川口のアリス行きます。
目印としてプレイしてる筐体の上に腕時計乗せときますので
お気軽に声をかけてください。
せっかくなのでくじ引き武装決定とかやりますかね。
>>936 俺はむしろ相手がティタの方が燃えるジオール使い。
中堅以上のランカーに勝つと脳汁が出る俺中堅ランカー
アノアとトロンには負けたことないや・・・
今日の出来事
VS終了して合流
↓
ボーナスもらう
↓
何故かもう一度オペ子が集合かける
↓
俺以外の二人が画面内にいるのにまた飛んできた
↓
ぴったり重なるもビミョーに動きがズレてるため、ジオ姉の足が4本うねっててキモかった
バグ取りしっかりしろやクソコンマイ
>>940 それでは自分は16時あたりに向かいますね。
ちょっと行事の帰りによる形なるから、スーツと無駄な重武装ですぐにわかると思う。
ちなみに940さんや785さんがいっているゲームアリスってアニメイト川口店の向かいにある所であってますよね?
二人とも西川口と書いてたので念のために…。
>>942 少し上の方で既出
俺もこの前1回なった
今日やってて思ったんだが、復活方式を沙羅曼蛇タイプからグラディウスタイプに
変えてみるのもいいんじゃなかろうか。
つまりステージ最初に戻されるんで、
タイムロスになるし、死んでDバっていう方法もあまり利点がなくなる
下手っぴなおいらなんかは、むしろ装備が揃えられるのでありがたい
まぁそうすると改良すべき点も出てくるだろうけど
>933
りぼんちゃんは4月からお嬢様学校に入学して勉強と部活で
毎日忙しいという噂を聞いたよ!><
947 :
894:2008/04/05(土) 23:20:24 ID:QqC+Lbq20
>>902 レバーをわざと重めにしてズルしてる人もいるよ。
最高速でも制御しやすくなるっぽい。
プリン君にもう一頑張りしてもらいたいがなァ。
>>948 軽い方が制御しやすくないか?
というかその程度でズルとか言わん
今日バーサスで初めてアノアと当たった
かなり嬉しかったが、俺が熾天使のせいで相手も高ランクになってんのかなと思うとちょっと申し訳なかった。
きやしー君がシエンタ君に勝つ
ガンバレきやしー君
>>948 流石にレバー固めにするのがズルってのは流石に言いすぎ、集計店とかじゃないと厳しいかもしれないけどね。
亜乃亜VSでFマイン使ってきた
デス、マンボウ、テトランにはそこそこ有効かも
でもまぁ使えないなこれw
ついでにレーザー系もいろいろ試してきた
ナパームショット:やってられない
ウェーブ:使い勝手よいけど威力に難有り
グラビティバレット:お話にならない
エナジーレーザー:最大まで溜めるとビッグコアのコアまで届かない
普通にAレーザーを選ぶのが無難なのだろうけど
ウェーブ+Vマインはちょっと気に入った
Vマインをうまく投げられるようになれば結構強いぞ
トロンの残念ところは全キャラ中唯一Vマインが出ない点だと言ってみる
ミソをぽいぽい投げ捨てないなんて、何てエコロジーなオトメ
うちの亜乃亜はリバスピ・Vマイン2・テイルガン3・ツインレーザー3で大分安定
といっても勝率は50%位だけど…
>>953 スモールスプレッドもLv.2まであれば結構強いですよ。
ナパームは今日いきなりLv.1〜3まで出たけど使ってないので…残念。
後ロケットパンチもLv.2まであるとそこそこ使えたような希ガス。
ZFFに直接ダメージを与えませんが、ホーミングミサイルもそこそこ。
沙羅曼蛇6面の対空砲火ぽいのも倒せますし。
本日2度目のHeyで初回にいきなり200万を超えました。
(キャラ別なら)トップ10に入ることが出来ました…が!
1位が2位と20万点以上の差をつけてランクイン。
220万までなら何とかなりそうな気がしていただけに、もう無理かなーとか思って…orz
久しぶりのエリューで、さっぱりさっぱりな(ry
久しぶりのティタでほぼ確実に200万行っていたのが、110万しか行かなくなったり。
なんかひとつのキャラに集中すると他のキャラが駄目っぽくなるみたいorz
実は、亜乃亜よりもエリューの方がVS最弱な気がした。
皆様はどんなところで稼げましたか?
やはり、タイムx:00ボーナスは重要なんだろうか…
さて、今日は亜乃亜で、リフレックスリングLv3を堪能
ちょwwwテトラン瞬殺wwwwww
ただリフレックスリングLv2以上を維持しないと
距離が辛いかな
リフレックスリング Lv3、AP Lv3、Sスプレッド Lv1
SスプレッドのLv2が手に入れば…
とりあえず、亜乃亜でキャラ別ランクインしたはず
>>875 Dバ打って「体当たり」だからな。
打ちながら動かすことができるから弱点にDバを当て続けることができるんよ。
ビッグコア・同マーク2:ノリノリだと追いかけるのに苦労するが、きついのはどのキャラもほぼ同じなのであまり問題ない?
テトラン:遮蔽版・コアに重なったまま一緒に動けばいい。瞬殺。楽勝。
基本的に動きが鈍いボスは倒すのが簡単。アバドンとか。
残り時間を気にしたことは実はなかった。
今度からは気にしながらプレイするよ。
ただ、他のキャラとあまり時間的に差をつけられたことはないな。
時間がかかりすぎてZFFをあらかた片付けられてたってことはティタ相手以外にはない。
逆にZFFに後から到着したら目玉が柔らかくて、ちょっと打ち込んだだけでボロボロ落ちてってウマーな状況すらある。
>>950 京都なら俺かもしれない
亜乃亜はやっぱりきついわ。ノーマルとハードのみしかプレイしてない力天使レベルなんだが
持ちキャラのティタと亜乃亜で得点が50〜100万点違うとか本当に驚いた。
武装をコロコロ変更しながらだから新しい武装が出るけど、本当にバーサスは亜乃亜にとって鬼門だわ。
おもしろいからプレイするけどさ。
>>958 リフレックスリング使えるのか。確かに、当たり判定でかくてよさそうだ。
俺のトロンだとたしか、
リフレックスリング3とSスプレッド2あるから試してみよう。
リフレックスが注目される日が来るとは…