オトメディウス
⌒ヽ ,'⌒
,. ‐、 _', __/,.‐ 、
i /-》`´ 《メ i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|N !ー'ハノリノノリ | |
i !wII゚ ヮ゚ノI' ! < 空羽亜乃亜
ノ.ノ とj}t...){つ ヾ |
(´ .fん}'Y{ヾ ) \_____
~.じ'フ~
.'⌒「{ヽ_ /j |
i ァ' //⌒ヾ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. {, .i@( 人人〉! |
. }こ戈ゝ゚ ヮ゚ノッ < エリュー・トロン
八ル' とj辷fつ |
.ん}'Y{ヾ \_____
~.じ'フ~
__ _
r'f乙⌒´`〈{.ヾ. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
{_,.}iz.((´゙ "リ〉{_,} |
{_,.}゙ (リ゚ ヮ゚ノ! {._} < マドカ
{_,.} ⊂)卯iつ {_,} |
'´V` .く/_j ´}ノ` \_____
. じ'フ
__
r'f乙⌒´`〈{.ヾ
{_,.}iz.((´゙ "リ〉{_,} l「i、
ノ_,ノ゙' (リ゚ ヮノ! {._} // ',
(_,( ,. -/卯i ノ〔‐l l ((>--
[》i どく/_jゞ ' ヾ __ /
. [》、_,ヾ_)) il_/
‐━━━‐ ‐━‐
_〈⌒ヽ
r〈f》´`´`《ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i i((!」!」!」リ〉! |
ノwj'(!゚ - タjwj < ティタ・ニューム
. と}ノ{i})つ |
. f/.}'Y{ゝ. \_____
` じ'フ´
、 ,
lkゝ、__ /i!
,゙rv' `´ vl / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
、.ノ.ノ〈(ノ ノ)ノ〉 |
フ乂(リ(゚)ヮ゚ノ!ゝ < ジオール・トゥイー
'´フ乂と.}r、).)、 ゝ |
'´`Vv゙( ゙Vlz' ' \_____
. じ'フ
あ、あんたの為に新しく作ったんじゃないんだからねっ!
オトメディウス相関図
オペレッタ
│↑
次のミッションに(ry ││ 奇跡賞与の人
↓│
先輩、素敵です ロマンティックあげるよ
ジオール ←─────────.. ───────────→ エリュー
トゥイー ─────────→ 空 ←─────────── トロン
この触手で(はぁと). 羽 ロマンティックが止まらない
.... 亜
一緒に頑張ろうね. 乃 もう、意地悪ばっかり
マドカ ←─────────.... 亜 ───────────→ ティタ
─────────→ ←─────────── ニューム
胸がもやもやします… 他の娘と仲良くすんなー
│↑
.. 負けないよっ ││ 遊んであげる
↓│
ゴーファー姉妹
エモン・5. ─┐
↑ │ 良い筋肉だぜ
└───┘
エモン・5が5ゲット!
` = 、__ M__ ) ((
こゝミ≧´⌒`〃.ゝ く´ ))
, ' " ̄ ̄`i. イルイ从,ゞ r-ュ
゙(l`・ω五!=ニ二二二__ノ
, ------ 、_〃゙《土》"llつ
` ー、 | |::i`}=尚={" ___
_, -ΣZZ〃ユ山)山/. ! \
〉==〔:::五≦ {二二==ニ〔◎|三》
 ゙̄ーΣヽヽ├" ̄ ̄\_i__./
 ̄ ̄
(´・ω・`五)エモーン
__ ._
.,'´,ヘ.W,ヘ
00)! イニヘ !
从(|リ´ヮ`リ|、
ノノ〈 〉ェ゙゚"ェ!〉、ヽ
( .( c/テ〔〕モヽっ )
゙ ゙ ゙ モモ!" ." "
___
< ´∀`><テンプレここまで!ここからオトメディウス本スレな!
>>1乙女ディウス
オプハンが餌食とばかりに寄ってきてもバースト無し、つか素手でフルボッコするエモンとティタの電波を送ったのは誰?
>>1乙
eがいっこたんない気がするが別にどうでもいいですよね
ティタは何でも喰っちまいそうだから困る
ティタ vs メモリー女王
9 :
6:2008/03/25(火) 17:28:57 ID:wBgaE9eFO
>>7 そうなんだ
エモンは素手及びキセルでフルボッコ
ティタも素手…と言うより食べちゃうんだよ
ジオールでやってるんですが
アレキEXの早回しエリアは具体的に
どこからスタートかわかる人います?
破壊不能の回る壁の後の棺桶1つから???
>>10 その棺桶のあとのペンタがスタートポイント
棺桶よりもペンタを瞬殺するのが大事
棺桶は即壊してもペンタが来る時間は変わらないので
ペンタが来るまでに壊せればOK
ただ途中でくる突撃棺桶だけは速く撃破しないとダメ。
…大体これでいいはずだけどあとちょっと抜けてる気がする。
>>7 eはティタが食べたんじゃね。
何はともあれ
>>1おつ
>>1,11乙です
>>10 突撃棺桶直後のペンタからじゃないのか…orz
ちなみに5回目と6回目はペンタに加えて棺桶と砲台もキーだったはず
棺桶+ペンタが1セット
スタートは黒石版+ペンタ2体の次の棺桶から
キーは砲台とペンタ(と突撃棺桶)で棺桶自体は関係無し
早回しのコツは
>>14の通りペンタ瞬殺と突撃棺桶の処理
この話題も定期的に出るな
棺桶は無関係だったのかorz
勘違いスマソ
これwikiに書いた方がいいのか…な?
皆さん ありがとう
スタートは黒石版+ペンタ2体の次の棺桶から?
突撃棺桶直後のペンタから?
のどちらが正解でしょうか?
キーは砲台とありますが
棺桶についてる砲台の事でいいんでしょうか?
後ろから来るペンタと突進棺桶なのはキーなのは
わかりました。
黒石版の次の棺桶+ペンタがスタートなので、どっちの表現も正解
YES。棺桶自体を破壊しても勿論OK
>>1 乙!
そしてアレキ早回しは俺も知りたかったんでそっちも乙!
>>8 __ ._
.,'´,ヘ.W,ヘ
00)! イニヘ !
从(|リ´ヮ`リ|、 そういえば、スプライツのなんじゃもんじゃさんのテーマ曲と
ノノ〈 〉ェ゙゚"ェ!〉、ヽ ダークシールのアレンジ曲ってそっくりですよねぇ…。
( .( c/テ〔〕モヽっ )
゙ ゙ ゙ モモ!" ." "
>>22 ダークシールなんてレゲー知ってるなんてさすが年m
ティタ「かじかじ…」
亜乃亜「なに食べてんのティタ?」
ティタ「…
>>23のカプセル」
亜乃亜(゜Д゜)
真っ赤なマルチプルが落ちてると思ったら>23の頭だった。
スレタイのLevelから消えたe
eと言えばe-AMUSEMENTのe・・・
つまりこのスレはオトメディウスがe-AMUSEMENTの
サービスから外されることを暗示していたんだよ!!
不吉な事言うなよw
28 :
1:2008/03/26(水) 00:04:35 ID:6dcdxn4t0
なんというミス、気付かなかった 正直すまん こ
29 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 00:08:57 ID:hDcI7W0wO
つーか、VSモードにコナミ社員参戦するなよ
そんな暇あったらイースター島完成させろ
30 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 00:09:45 ID:qYxaveOu0
画面出しとプログラミングは違う部署で行うから・・・・
>>28=
>>1がバイドに侵されていることはよくわかった
うむっ、緊急
>>1乙だ
今すぐバーサスモードのためにゲーセンに行くぞ
明日は昼過ぎごろにゲーセン巡って来ようかと思うがオトメあるとこは全部朝から入ってるのだろうか
プリクラの隣にあるとこしか入って無かったらやらないぜ・・
ウチのホームの場合
マドカ解禁時:16時過ぎ
ジオール&ティタ解禁時:17時過ぎ
それでも朝から行ってしまう俺(´・ω・`)
明日午後から東京行くミッションがあるんでホームでバーサス始めできるかどうか微妙・・・
ところで東京でどっかいいゲーセンないですか?
できればEASY設定で連付き、比較的すいててフリープレイな所がいいんですが・・・
35 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 00:45:47 ID:hDcI7W0wO
こっちは19時まで待っても更新来なかったからなぁ・・・
そんなF県K市のゲーセン(´・ω・`)
回線の調子にかなり左右されるんだよな
マドカのときは昼前だった店がジオのときは夕方だった
>>33 俺もだw
近い距離に2箇所オトメやれる店があるから、
朝から空き時間を見つけては散々往復して結局夕方だったのには流石に疲れたw
そういえばバーサスの時の筐体の難易度設定ってどうなるんだ?
もし筐体の設定がそのまま通ったりしたら対戦なのに明らかに難易度が違ってしまう事になるが…
今日オトメやりにゲーセンいったら、最近筐体の配置換えやったみたいで
対面で並んでたオトメが横並びになってたorz
VSモード解禁だってのに・・・店内対戦やりづらいんですけど・・・
イースター島ではやっぱりモアイが口からドラゴン吐いて倒れたりするんだろうか?
>>39 うちのとこは撤去されたか・・・と思ったら入り口から見れる所に配置換えされてた
入る時は気づかなかったがあれは恥ずかしいぜ。前は誰も来ない隅っこにあったのに・・・。
植物モアイとか、GR3っぽいのも出てくるんじゃないだろうか
遂にVSモード解禁するのか・・・
まぁ、家から一番近い良く行くゲーセンじゃ一台のみの稼動なんだかな(;´∀`)
>>37 ナカーマ(´・ω・)人(・ω・`)
こっちは1店舗しかないから、時間潰すのも必死だぜw
>>38 さすがにそれは統一されるんじゃないか?
というか、難易度ってステージクリア後のシールド回復量以外に影響するの有ったっけ?
WARNING
オンシュマリソワカ
The big enemy is
approaching at full
throttle.
According to the data.
it is identified as
“Operetta”
NO REFUGE
>>34 都内で連付きって条件付けたらHeyしかないでしょ。
Hey最近空いてるけど、明日ってか今日はさぞ賑わって…るといいなぁ
ホームにしてるゲーセンは俺がアップデート教えるまで放置なんだろな
「お、お、お、オトメディウスのアップデートの表示があるのでさ、さ、再起動してください。」
50 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 07:26:55 ID:bLjGsf6kO
今ゲセンでオトメ連コしてたらこれ終わったら一度やめてくださいって店員に言われたけどなんだろ
そういえば今日からか
どっちみち今はやる余裕は無いけど
>>49 何その、2008年1月29日の午後4時頃のオレ
山下清かよ
前スレ
>>999、アドバイスありがとう。
次オトメやるときに参考にしてみる。
>>44 確かダメージも違ってたはず
半分だったかな?
とにかく筐体の難易度設定が反映されるなら
腕が同じくらいならかなりのデキレースになる悪寒
というかVS以前に
稼ぎでも相当差が出てるはず
オンライン対戦に筐体設定が反映されるとか、んな馬鹿な話あるわけねーだろ。何度もこの話出てるけど。
やっぱマッチングシステムが気になる。
ポプ方式だと絶望が見えるから、
VS選ぶ→誰も居ない→乱入待ちモードでシングル開始→誰か来る→(・∀・)!
とかやって欲しいが、無理なんだろうなぁ。
>>58 インカム的にそれはないな。
下手するとさらに一回あたりのプレイ時間が増えてしまう。
まあそうなってくれた方がこっちはうれしいけどね。
どういう対戦になるんだろ?
センコロみたいな感じかねぇ。
それともスコアアタックなのか・・・
>>60 おいおい…いまさら何言ってるんだw
さて10時ですよ
全国のスネークからの報告頼む!!!
ゲーセンに行くべきか・・とりあえず情報待ちをしてみる
オペ子「延期になりました」
>>61 もう情報出てたのかよw
スコアアタックか・・・
装備とかもらえるか試しにいくかな。
65 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 10:18:05 ID:kSuY44s5O
やべえwwwVS楽しすぎるwww
イースター島来てねえけどもうどうでもいいwww
>>64 対戦は今日解禁だぜ。
情報は先週辺りにきてたよ。
ちょっとゲーセン見にいってくるか…
前回、前々回も当日アップデートしてないから期待できんけど
ちょVSモードティタ強すぎだろww
現在3連勝中^-^
おまいら携帯サイトは対応になってるよ!
まだプレーしてないから該当データありませんってなるけど。
でもよ武装が変更になってるぞ!!!!
今まで無かった武装Lv1だけあるとか・・・
暇な人、こことwiki更新お願いするわ。
あー行きてえ、仕事終わったら行くわ
11時くらいかな
バーサス解禁時のバージョンNo.を誰か
こっち、オトメンバーだらけのバーサスランキングは見れた
まだ30人ほどしかやってないのか。
早い所は10時くらいからUPだろうからね。でも基本は3時以降で、自分の所も4.5時だったから
ゲーセン行くなら気持ち遅めで行った方がいいよー
武装元に戻ってる・・・更新中のバグだったのか。
77 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 11:59:27 ID:Q5aM7Qzn0
名古屋だけど、マドカとかジオール・ティタの更新を見てると、地域毎に更新されてるぽいね〜
専用のルータ付けてあるっぽいし、そっち系で制御かけてるかもしれないが・・
たぶん一気にやると回線がパンクするからだとおもう
意見まとめてテンプレのせる?w
9時〜:東京
17時超:名古屋
うちのほうはこれまで16〜17時だったな
ちなみに仙台
79 :
64:2008/03/26(水) 12:07:48 ID:SSjG5GzI0
俺のとこまだアップデートしてなかった・・・
泣いた。
東京でもホームでは新キャラ二回とも4時ごろだったな〜。
そこまで急がなくても明日になりゃ流石にどこでもアップデートされてるだろうさ
ラスボス堅すぎ噴いた
俺の腕じゃ時間内に倒せる気がしない
今日アップデート通知あっても、再起動するなんて事がないうちのホームは
明日からが本番だな。
マドカもジオールも、当日中に使える様にはならなかったからなあorz
メンテ要員が居ない店だから店員に言っても駄目って所がニンともカンとも。
VSモードでも武器とかイラスト貰えるの???
バーサスランキング
1〜10位迄ティタとジオールばっかだ…
でもトップのスコアが190万台
ゲーセン見に行ってきた
筐体でバーサスミッションランキングが表示されていたので
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!と
100円入れたのにアップデートしてなかったw
ランキングだけ来てるってどんだけ…
よりによって今日撤去された……orz
>>87 どこ?言ってみ。
普通に考えてメンテ・・・
というかインカムそんな悪くねぇよこれ。
単に配置変えじゃないのか?
こんなわけわからんタイミングで撤去てのは考えにくい
ちょwバーサスランキング、ジオールが一気に突き放したww
バーサスきてた。
ビッグコア、ビッグコアMK2、デス、アバドン、ZFFを確認。
ボス強いぜ
>>83 筐体の下の扉を開けると電源スイッチがあるから
鍵を持ってる店員を呼びつけて、切る→入れるしてもらうようにすればおk
それすら出来ないカス店員ならおまいさんがコンセント抜けばいいw
アップデート完了してるとNOいくつ?
リストマニアの中の人のHPが0になりかねんな。
無理はしないでくれよ
>>93 最新のは知らんが一つ前のが
GGG:J:A:A:2008011602
なのでこれから変わっていれば多分おk
ナンバーは下5ケタが31900だったよ
同じボス(デス)が3連続できたんだが・・・
俺のホームはまだ更新されてなかったぜ
前回も午後だったしなぁ
痛車デス噴いたwww
>>101 何故かデスだけボスキャラ(ゴーファー姉妹とかティティ様とか)のラッピングがしてあるんだよwww
ランク調整だが高からず低からずって感じだな、以前のデモ回しよりは明らかに高いが…
地元のゲーセンでアップデートされてたのでプレイ中確認できたボスの名前とか順位について
挙げてみる。
確認ボス一覧
デス(イレーネペイント)
デス(イライザペイント)
テトラン
ビッグコアMK2
ビバコア(パロディウスだ!の電飾コア)
ローリングコア
スペースマンボー
ゼロスフォース
デスはペイントによって攻撃パターンが若干異なる模様。
ゼロスフォースはバーサスのラスボス固定で、
ゼロスフォースが12体くらい環状に配置されていて、各ゼロスフォースの間に
ザコ敵排出ハッチorアインハンドのどちらかを出す装置が設置されているグラVの
視力検査コア(2週目)とゲート系コアを組み合わせたような感じだった。
次に順位については1位ではランクボーナスが5000、2位はランクボーナス0
3位ではランクボーナス−3000くらい?
3位になると確実に経験値がマイナスされるから、バーサスとかやってると普通
にレベルダウンがおきそう…。
>>102 バロスwwww
それ攻撃とか違うのか?
痛デスか
>>104 おおお乙です!!
アインハンドって東京で出てくる触手メカか
VSでカードがもらえるかもらえないかが重要だと思う。
>>99 わからんw
しかも100も言ってる痛車仕様www
イレーネ、チチ等のボス前のキャラがボディに。
カバード2とテトランたん確認。
テトラン進化しすぎ。本体が回転しだして吹いた
バーサスでも普通に奇跡出るぜwww
・・・orz
115 :
104:2008/03/26(水) 13:42:08 ID:0TCWoDC+0
>>108 カードについては2プレイしたけれど、速度リバとカミカゼが出たから問題はなさそう。
>>105 デスについてはイレーネペイントでは前方にアレキサンドルステージの尻尾爆弾と同タイプの弾に
画面内で反射する青い弾を(たぶん)ランダムに放出。
イライザペイントではアレキサンドルステージの尻尾爆弾と同タイプの弾に前方に5wayの青い弾と
破壊可能なミサイル(たまに赤いものもアリ)を放出。
って感じだった。
あと、追記でトレジャーハッチは中心のアイコンがカプセル→ボーナス→エレメント→スカの順に
切り替えながら定期的にザコを時期に向けて放出して、破壊時は表示されてたアイコンによって
以下のようななった
カプセル・ハッチが向いていた方向にアイテムを出す敵を排出(約2周分?)
ボーナス・アイコンに表示されていた数値分得点に追加
エレメント・倒すと小エレメント2〜3個を放出する敵をハッチが向いていた方向に輩出
スカ・破壊不能で高速で飛ぶ鉄球(パロシリーズのカプチーノが出す奴)を周囲にばらまく
ゼロスフォース戦ではスクロール停止でゼロムフォースを1つ倒すとその度に
大エレを1つ落としてた。…ただし、クイックバーストでも使ってないと回収することは
ほぼ不可能だったけどorz
オプハンは高レベルのものになるとホーミングミサイル級の追尾でオプションを持っていく。
なんかVSは雰囲気がVっぽいな
打ち込むとあの「ボテテテテテ」って音鳴るしw
ついついビッグコアのレーザーの間を抜けようとして喰らいまくった
人数少ないからか同じ人と何度も当たるんだがw
あと得点のばらつきがかなり激しい。195万いったと思ったら次が80万だったり。
対戦ごとに三人の平均点数が結構揃ってるから何か調整がされてるのかな。
ところで最強のオプハンってバースト以外に回避方法ないのかな。
最後とかなすりつけあいでかなり陰険w
118 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 13:45:16 ID:HC/Ua912O
てか、マッチング三回連続CPU…、
みんなほんとにやってんの?
120 :
104:2008/03/26(水) 13:50:46 ID:0TCWoDC+0
>>119 イダテンの間違いだったorz
ちょっとカバードコアMK2の内部避けに挑戦してくる λ...
(´・ω・`)
>>129 らめえええええ
オトメの当たり判定だと無理いいい
>>120 そうか。新たなカードかと思った。
引き続き潜入レポよろ。
BGMは初代とIIの曲が多かったな。
vsモードの1プレイ辺りのプレイ時間が気になるぜ
その辺もよろしく
やってきた
携帯からレポ書き込もうと思ったら書き込めなかった・・
とりあえずおっぱいゲーになりそうな感じはした
重ねてマドカの限界を感じたけど上手い人はどうなんだろう
>>126 マッチから全部含めて10分ぐらい?
上に制限時間表示されるけど開始の時の見るの忘れた
ここみてるとwktkしまくりなんだががが!
thx
うーむ、やはりちょい短いと言わざるをえんな。
ポプやGFDMの熱帯と比べても仕方ないのは分かってるが…
むしろvsモード後は2ステージだけシングル出来たら面白いと思うんだが(スコアタ的に)w
>>104 >>宇宙マンボウ
何者だ、こいつは
オプハンが追尾能力あるってことはむn(ry
133 :
104:2008/03/26(水) 14:15:48 ID:0TCWoDC+0
マッチ待ちが戦績確認なのが・・すぐマッチすればいいけどCPUだと待ちが長く感じた
Dバ撃った時のオプション動かすところでも、もちろん相手の時間は進んでるから高レベルの戦いはジオールが多少有利なのかな
今週中にはどっかにプレイ動画があがることを期待 最後の倒すどころか半分もけずれねえ・・死にまくりで・・
誰か痛車テトランうpしてくれー><
ラストのヴァー*12はジオ姐以外で倒せる気がしないんだが
開始直後の敵の配置ってどんな感じ?
普通にDバしてカプセル回収から始められる?
>>137 東京に出てくる、いきなり現れるやつがいっぱい
最初5匹?10匹?程度はもともとカプセル落とすから開幕Dバの必要は無いな
そのあと同じ雑魚のカプセル落とさないのが少し続いてトレジャーハッチが数個、そのあとボスで一区切り
>>133 ググったら出てきたよ。
msx2じゃ分かる人少ないだろうw
>>139 グラIIのボスラッシュ開幕と同じ展開か
あー、週末にならないと出来ないせいでこのスレ見てると悶々してくる・・・
>>131 某サッカーでも、オンライン戦は追加クレジットが必要だったりした
(今もそうなのかはわからない)から、そういうことなんだろうな
>>136 ホーミング味噌、テイルガン、ノーマルレーザー(全部レベル1)の亜乃亜で残り3つまでいけたからそれなりの装備があればどのキャラでも撃破できるかと。
スクロール多いからオプ張り工夫すれば結構ダメージ通るよ。
>>137 空中戦→ボスの繰り返しで、空中戦ではザブと編隊とトレジャーハッチが出てくる。
カプセルたくさんほしいなら編隊にバーストすればおkかな。
装備はバースト使わなくても整える事は可能。
ボスでも赤敵出てくるのである程度は立て直せる。
んでBGMはどう?Uのボス戦だったりボス専用曲とかないの?
地形は本当に一切無し?
だとすると使えるミサイルがかなり限定されるな
しかし敢えてVアクシス+バウンドで勝利をもぎ取る勇者が現れるに違いない!
地形ないよ。
そういや地形があるボスラッシュってIIIぐらいか。
Vアクは有効そうなボスいるけど、コア系が多いから大体詰むかと。
よっしゃ、ボスはシャドウレーザーLv2で頑張ってみるか
ミサイルはとりあえずロケットパンチなのかなぁ
ホーミングミサイルもありか・・
昼飯抜いてオトメやりにいったら
VSモード×
近日ry
(゜皿゜)
憤りをぶつけたら3ステージ完走できた。前スレ999アドバイスありがとう。
敵を倒す・弾を避けるのを最優先
ギリギリなカプセルや中エレは捨て
ボスにはDバ→Qバ中に打ち込み+オプション回収
で完走できた。
こう書くと出来て当然って感じだけど同レベルな人の参考になれば幸い。
VSの流れぶったぎってへたれな長文すまんかった。
3回やって3回とも3位…
st減りまくりですわ
点数は最高でも80万台…
もう、何をどうすりゃいいのか分からん
とりあえず、ジオ姐でもオプション揃ってないとショットガンは死ねることが分かった
>>149 おめでとう。
速攻ってのは、弾を撃たれる前に倒せば被弾も減るって事さ。
大エレメントはオプション配置工夫すれば敵を倒しつつ出現させられるからパターン考えてみるといいよ。
さすがにボスは一部を除いて速攻という訳にはいかないから、ある程度避ける技術がいるけど。
その辺は死に放題のバーサスで鍛えるといいかも。
まだVSミッションキテナイ。
もう3時なのに…orz
すまん、1戦でゼロスフォース含めて何体くらいボスが出るんだ?
上の奴全部って訳じゃなくてランダム要素があるんだよな?
154 :
104:2008/03/26(水) 15:18:27 ID:0TCWoDC+0
>>153 上記のボス4体ランダムにラストでゼロスフォースの合計5体。
ただし、デスのみペイントごとに別扱いみたいだから運が良いと(悪いと?)
ランダムのボスが全てデスとなる可能性もある。
サンクス、やはりそんなもんか
出るボスによって装備やキャラに多少有利不利も出るのかね
どちらにしてもエモンはきつそうだが…
156 :
104:2008/03/26(水) 15:24:21 ID:0TCWoDC+0
当方、2回しか浮気したことの無いエモン使いだけどコア系でないボスは全身が
当たり判定の奴が殆どで、ボスによっては安全な場所から一方的に攻撃可能、
ゼロスフォースもオプの直当ても可能だから下手するとアノアやエリューより
も有利かもしれない。
もしかしてデスに
姫様(南極の人)ver.
ってあるんだろうか
そろそろ俺以外にもマドカを愚痴るやつがいてもいいと思うんだ
下手なだけで実際戦えるのかな・・
ハードモードとかのほうが良い装備出たりする?
レベル3とか。
161 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 15:30:58 ID:xPvJCfRNO
りぼんちゃん伸びてる!
ガンバレ><
バーサスも上位にティタ多いなw
>>158 同じようなレスを見たが、マドカは他のキャラに比べてバーサスが不利なのか?
まだ解禁してないので詳しく頼む。
オプション3つだから単純にデフォの火力が不利ってとこじゃね
ジオールも3つだが、あっちはオプション埋め込み放題だしDバも攻撃力は圧倒的だし
>>160 あるのかw
きっとバクテリアン側でどのデスがいいか人気投票してるに違いない
オンラインアップデートのお知らせ(3/26)
2008年3月26日 AM 09:00より配信されたバージョンです。
下記の仕様追加、仕様調整を行いました。
■ 『バーサスミッションモード』 の新規追加
・ バーサスミッションモード(全国対戦)
・ 店舗内バーサスミッション(店舗内での対戦)
※ 全国/店舗内の両バーサスモードともe-AMUSEMENT専用です。
■ 症状の改善
・ 稀にセーブに失敗してしまう症状を改善しました。
■ 仕様の調整
・ シングルミッションにおける難易度上昇パラメータの一部を変更しました。
・ 外周プレーデモの一部を変更致しました。
難易度引継ぎバグってのは難易度上昇パラメータのことか?
>>163 それも俺な気がしてならないが
オプションが1個少ないから根本的な威力が足りない気がするのと
トレジャーハッチ狙っててもオプションが雑魚攻撃しちゃって欲しいの狙えなさそう
あと最後のボスが前後上下に攻撃しないといけないからDバもオプションも相性が悪いかな
改めて書いてみると上はともかく他2つは実力不足な気がしてきた
VSを制すのはどうやらおっぱいになりそうですね…
マドカ「おっぱいの大きさが、戦力の決定的な差でないことを(ry」
マドカは火力不足もさることながらSオプションのフリーダムっぷりがなぁ
カバードコアとかちゃんと倒せるのか?
170 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 15:59:36 ID:p8KahZFSO
いつになったら近日公開から変わるんだ…
ゲーセンで何時間待てばいいんだ
バーサス全然勝てない…2クレやって2回とも3位とかオワタ\(^o^)/
脱出したいけど何かこう…見いだせない。
やってみたけどコレ、低ダメボーナス無視して死にDバ連発した方が良くね?
しかし、ようやくグラディウスらしくなってきた感じだ。これは燃える
>>170 俺乙。さすがに待ちくたびれてきたよ
再起動してもらわないと更新されないの?
俺の筐体だったハズが列を作っていたよ。 嬉しいのやら寂しいのやら
>>171 あー、その「見いだせない」って気持ち分かるわあ。
CPUにすら大きく離されたりして、どうやって点数稼げばいいのかも分かんねえ。
高得点出たけど自分でもなんでかわからないw
確かに見えないよな。まぁ初日だし仕方ないか。
VSもバーストゲーか?
Dバ→ボスから出る雑魚うめぇ→ボスから大量カプセルうめぇ→ループうめぇ
179 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:27:00 ID:p8KahZFSO
バーサスランキングが表示されてて勢いよく飛び込み絶望するのは自分だけでいい
再起動してくれとも出ないしディウスの前でスネークになる作業に戻る
>>178 ボスからの雑魚はラスボス以外はあんまり出ないよ。
200万ならDバ無しでもいけるっぽい。
点かせDバは空中戦の編隊が中心になりそうな気がする。
181 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:38:43 ID:p8KahZFSO
再起動でたああああ→店員に頼む→拒否られる
(´・ω・`)氏ね
184 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:42:15 ID:p8KahZFSO
愛知
帰ろうかねぇ…
がんばれ、おまいはアレだけ待ったじゃないか やる義務があるぞ!
186 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:46:12 ID:kswBSz5iO
レッツ電源を引っこ抜くんだ
>>180 スマン、そうみたいね。でも、ラスボスはティタのDバ連発がヤバ過ぎる。
1分以上残ってんのに終わらせちゃってゴメンよ。
トレジャーハッチ雑魚はDバするとおいしいけど、所要時間的にどうなんだろ?
ブレーカ見つけて落とせばいいよ
190 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 16:50:54 ID:p8KahZFSO
店が言うには、再起動すると起動てきなくなることがあって、
営業中にはてきないと
電源ひっこぬこうとは考えたが隣のマジアカとかも被害にあいそうだし、我慢するよ
雪印コア本体の右下って一時的に安置なんだな
やつの突進(高ランクのレーザーあり)をへんなよけ方した関係で
10秒ほどそこで過ごすことになったんだが
やつが回転始めそうなんでなんとか左に逃げて
さあ倒そうと思ったら
時間切れで逃げられた( ゚д゚)
生きた心地がしない記念の瞬間だった
シングルミッションの話ね
マジで言うと電源切るのはあまりにリスクが高いかと・・・
>>190 再起動できなくなるとかあり得ない希ガス。
単なる店員の怠慢ジャマイカと。
>>188 ハッチ雑魚はDバでカプセルになるのか〜。試すの忘れてた。
しかし1分残しとかさすがティタは強烈だなw
点数高いのもラスボス撃破できるのが大きいか。
>>172 当然のごとく
奇 跡 賞 与
>>176 よかった、俺がいた。
とりあえずまたあとでエモンと一緒に頑張るよ…(・ω・`五)
オトメの筐体から伸びてる電源だけ引っこ抜いてつけなおしゃいいじゃn
それでもし再起動できなくなるとか、"付け直したら"他の筐体まで電源落ちたとかだったら、その店の電圧の取り方が悪いだけ
・・・なんてなw
一ゲーセン店員としてはそゆコトされたら当然叩き出すがw
さて、自分の店はアップデートされてんのかな〜
されててもオトメだけは過疎ってるから、人ついてないんだろーなぁw
明日休みだし、のんびりチャレンジしてみるとするか(つ∀-)
さあ、そろそろプレイヤー個人叩きが始まるぞ
再起動の100カウントがちょっと面倒。
VSランキングで今まであまり見覚えの無い名前が多いね。
スコアタやってない人達なんだろうけど、今日がキッカケで
オトメ人口増えればいいな〜。
シングルやらないでバーサスやってるCH−うざい
とかどうよ?
いや対戦で見かけたわけではないがw
120万すら届かないヘタレプレイヤーでごめんね。
>199
例の曲を口ずさんで待てばいい
ソ^⌒∞ゝ
ソ⌒∞ゝ 〃wWヾ )
〃wWヾ ) 人´ヮ`从 Morning Musicね
从´ワ`人 . /||~~~⌒i
ビシィ /||~~~~\ || | |
(m9 .|| / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__ノ__ / もぼもが/.| .|____
\/____/ (u ⊃
今からバーサスやりに行こうとしたら親が誕生日ケーキ作ってんじゃねぇか
行くに行けなくなっちったよ
エエ話やないか…
オメデトディウス
>>206 /⌒ヽ
/( )ヽ
/ ー‐'´ `、
∠_______i
|_______|_
/ |::o::o::::::::o::::o::::0:::| \
/ .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
\_________/
>>206 いいご両親じゃないか。
ありがたくいただいとけ
つ奇跡賞与ケーキ
>今日は 1054 人がバーサスミッションに出撃しています
>昨日は 915 人が更新をwktkで待っていました
>今日までに延べ 243368 人がオプハンにオプを喰われました
なんでVSプレイ人数よりオプハン被害者の方が圧倒的に多いんだよwww
延べの意味を考えようか。
>>209 延べと書いてあるじゃないかw
つまり平均で一人230回強ぐらいプレイしているわけだなw
>>206 Happy BirthDay!
人☆人
( ( .) )
ノ゛"゛"゛"゛"゛"゛"゛ヽ
ノ~~ 八 ∧ ∧ .八~~ヽ
οο 川(`・ω・´)ο川 οο
|⌒~⌒~⌒U'⌒U⌒⌒⌒⌒~|
|◎∋∞∈∈◎∋∋∞∈◎|
(⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
バーサスおもしれぇ
ランク上昇激しいし、ボスも軒並みシングルより強いし、STG経験値が少ない人、初心者には辛そうだ
新米シューターだからVSモードの曲に鳥肌立った。
ここでこの曲かー、と。
あとオプハンタンの追尾能力が高いな。
5個くらいお持ち帰りされた。
VSモードで盛り上がってる所にすまないが、シングルミッションの難易度上がってない?
まだEX面しかやってないけど、1面に南極選んだらペンギンザコと弾がいきなり早いんですけど。エレベーター地帯は砲台が多い気がした。
デモ飛ばしもいつも通りやってます。
>>204 )
⌒ヽノ
・∵。ノ● ・
’ ”
○
∠〆〜)-ワ
☆《*)ゞ≦0《*) ≡=−
シングルミッションなんですが
EX面どれもランク上がってないですか?
弾と敵の動きが早いんですが…
デモで1周してもランク落ちない…
こういう仕様になった?
本日のレポート。暇な人はどうぞ。
・BGMが旧作のアレンジになってる上に、エリア毎に変わってくからテンション上がる。
・右上に出る対戦相手の情報が無駄に細かい。チャージ完了て。
・弾数多し。撃ち返しもあるので、UL慣れしてない人は注意。
・順位で難易度変化?1位で復活時はBゲージが1本に、2位だと1個半に。
・オプハン、物によっては避けても追ってくるわ当たるとダメージ痛いわで凄い強化。返しまくると複数来たりしてヤバイ事に。余裕があればDバで楽に回避可能。Dバ後の浮遊オプションは食われました。
・ダメージ,カプセル,エレメント部門賞の点数が少々セコい。でも逆転する時はする。
・ボスは軒並み強化されている感じ。赤含む雑魚を発射,召喚する。
・ビッグコアの動き速過ぎレーザー撃ち過ぎ。最初に来ると苦戦必至、Dバ推奨。
・カバードコアMk-II、ティタのDバで即死。大量にあるコアが大量のカプセルを出して凄まじい事に。
・ローリングコアの初見殺しは原作通りなのか?あの体当たりは避けられんわ。
・Z.F.F.は中盤以降雑魚を出しまくるため、Dバを連発可能。誰かが倒すと強制終了。倒した後もダメージ判定は有るので注意。こいつだけで60万点以上入るため、対戦相手がもたついてる間に速攻撃破すりゃ大体勝てると言う恐ろしい仕様。短時間ゲーの悪寒。
まぁ、なんだ。ティタ大勝利の予感しかしないぞ。
追記
さいごのヴァーサイクルは土属性
テイルガンLV3強すぎオワタ\(^O^)/
今日 ムスカさんとやりあった・・・・ 7時25分ぐらいかな 俺はジオ姐で CPU マドカ ムスカさん ティタ
アバドン艦が出てきた!!
感動のあまり対戦そっちのけでボス鑑賞に走った奴は俺一人だけで良い・・・
いまさっきやったらアバドン艦が出て来て吹いたw
ただオリジナルになかったかもしれないモードチェンジみたいなのをやったあたり、
ターンが増えてた。
つか今回のヴァーとデスが強い。
マドカでやったが、きつかった。
ヴァーにいたっては完全に倒せて無いし。
VSの画像wktk
まずはニコニコに動画を(ry
順位点が良くわかんねぇ・・・。
2位でも3位でもマイナスされたかと思うと、1位で9000貰えた・・・。
天使階級で違うみたいだけど、マイナスしすぎだろ・・・。
QMAIIを思い出したよ・・・。
でもまぁ、これはこれで面白い。しばらくコッチやるかなー。
>>218 レポート乙です。
結局ティタゲーは変わらんのかー。たまにする分には面白いかもしれないね
今までは所詮一人用だったから性能差はそこまで問題じゃなかったが
対戦のバランスが悪いのって問題じゃね?
というか、話聞く限り対戦専用のステージじゃなくてもいいような気がする
Hey盛り上がりすぎww
>>228 17時くらいには見学ばっかで1〜2人しかやってなかったけど
今は混んでるの?
ボスを倒した後もダメージを受けるのがやっかいだった。
何回かついつい被弾したし、注意しないと。
あんまり「対戦してる」って気がしないけど、それでも楽しいわ。
>>218 ローリングの体当たりはIVからあったよ。
232 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 19:32:35 ID:NPpG6UaB0
今まで弱くて使えねぇと思ってた武装がバーサスだとすごい使える
ごめん、sage忘れた
234 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 19:33:42 ID:abBEyZWE0
残り数秒でZ.F.F倒してフルコンプリートと表示されたときに相手もほぼ同時にフルコンプリートと表示されて二人とも120万いった
(三人目はCPU・二人とも60万突破表示後撃破)
大体同じくらいのタイミングで撃破すれば三人全員が点貰えると思う
因みにその時のCPU名がイレーネ(キャラはアノア)
他にもありそう
亜乃亜で6回やって一度も勝てなかった…
ビッグコアがこんなに強いとは
デスにA.P.使ったら文字通り瞬殺だったw
貫通するから他の連中にもそこそこ有効…かも
VSランキングって点数でランキングしてるだけ?
1位獲得数ランキングみたいなのはない?
ピアッシングって雪印に貫通しなくて涙目だったけど
ボスラッシュのボスは貫通するのか?
>>236 ごめん、持ってないのでわからん
>>234 つりか?www
シングルでのステージ最初の宇宙みたいな感じのが続くから上下無いようなもの
なのでミサイル系で上下に飛ぶやつは敵に当たらない限り使えないな。
爆風が発生するようなやつは当たれば使えるのかも知れんけど。
最後に、デスは武装によってはLv1でも瞬殺可能
シングルミッションについてチラ裏
・ランクの概念が無くなり、各難易度毎の弾速、敵の動きに
・サンサルEXと東京EXはノーシールド時の敵の配置が変わるのは以前のままなのを確認
・オプションバグ健在
今まで組んだパターンが無意味になり正直萎えた
もうシングルミッションやる気が起こらんわ
242 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:02:50 ID:abBEyZWE0
>>240 答えてくれてありがとうw
やっぱりVアクシスはいらない子なのか…
1ステでも3ステでも変わらんってこと?
>>241 次はアルティメットでパターン組んでくださいよwwww
あ、HAIPARですかwwww奮発してEXですかwサーセンwwww
早速やってきた
2回勝てたが高レベル武装必須だな、リバスピも無いと開幕と復活がきつい
最初に選んだときと後から選んだときの難易度差がなくなったって事か?
もしそれならステージ順を考えなくてもよくなるが、面白みが無くなるとも言えるな…
>>209 この中で何人のジオ姉がオプハンのセk(ryの餌食に……
ビッグコア、ビッグコアmk-II、デス様(ゴーファ姉妹、イライザ、イレーネ)、ローリングコア
スペースマンボウ、アバドン、ビバコア、テトラン、カバードコアmk-II、ゼロスフォース*12
を確認してきたけど、他にボス居る?
249 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:23:30 ID:kswBSz5iO
>>157 あったよ。ティティ以外は確認済み。ティティもそのうち確認報告来るだろぉ。
VSミッションで、ねんがんのショットガンLV3をてにいれた!
そういえばスカの時の顔って過去の栄光君だよね?
オプションハンターに激突して死んだ、
初めての経験だった
あとセリフも新規でいろいろ入ってるから
声マニアにもたまらん
誰か…バーサスの戦技講座作ってくれ…
1日目じゃみんな手探りだろww
>>253 グラディウスシリーズをやれば大体のボスのパターンは把握できるぜ。
最初の赤ザブはちゃんと狙って撃つ。あとザブは動きだしてからは自機のいた場所に向かってくるので後ろ(左)にいるとロスが大きい。
オプハンはなるべく避ける。
最強のオプハンは体当たりでも消えるからライフに余裕があれば突っ込むのも手。
あるいはオプションのコントロールに自信があれば一個だけ食わせるとか。
アノアだと根こそぎオプション取られる時があるから困る。
257 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:41:12 ID:kswBSz5iO
とりあえず1ステ目は、開幕Qで赤壊してオプション溜めるのは鉄板じゃない?他武装は解除されるけどオプションだけは回収可能だし、ゲージの死に回復も考えるとマイナス要素は少ないはず。
BGMっていつものボス曲のアレンジだよな?
カバードコアmk-IIはグラXのボス曲だった。他のはあまり聞こえなかったな。
ビッグコアとビバコアではアレンジも違うのかな?
>>257 Qバなしでもとりあえずビッグコアまでに装備一式とオプ1〜2個確保できるから十分かな、と思ったので。
同じバーストするなら編隊やハッチにDバか少し間を置いてQバでオプハン送りたい感じ。
ティティは既出でしょ。攻撃パターン忘れたけど。
初日からCPU参戦とか悲しいね。ランクの問題もあるんだろうけど。
お店のタッチッパネルが狂っててティタとかのDバが全然上手くいかなかったわ。
さっきから、CPUばっかな罠
鯖落ちしてね?
痛デスだが、強さはこんな感じかな。
ゴーファー姉妹=乳14世>>>>>>イライザ>イレーネ姫
弱い方から、
イレーネ姫だと一番攻撃がぬるい。
イライザはイレーネ姫のやつより少し攻撃がくるが、
でもどっちも正面に陣取れば難なく倒せた。
きついのが乳と姉妹。
基本的にこいつらだと球体に通常弾に極太レーザーを撃って来るからDバなりで速攻したいところ。
乳だと雑魚出して来るから少し稼げるか?
つまりバクテリアン側に近いキャラのデスほど強いと思う。
つか、デスは全部別物扱いなのね。
1回のミッションで3回出て来てボスならぬデスオンパレードでワラタw
> 外周プレーデモの一部を変更致しました。
俺はこっちが気になったが何か情報ある?
265 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 21:26:13 ID:RdPvw1XmO
鯖落ちばっかりだ。
CPUもやたらと強いな。
>>264 今までは
亜乃亜inサンサル、トロンinアレキ、エモンin東京だったのが
亜乃亜in東京、トロンinサンサル、エモンinアレキ、ジオールin南極
になってた
ボス直前でオプハンにオプション根こそぎ持っていかれて
残った雑魚に落とされたときの絶望感は異常
その後スピードアップと間違えてショットガン装備して\(^o^)/
全ボス中デス系が一番弱く感じたんだがどうだろう?
270 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 21:48:53 ID:UJQXkJM2O
やっぱり初心者お断りになったね>VS
だから言ったろ、排他的ゲームになるってさ俺の言うとおりになったじゃないか
どうやら最近オトメ始めたヤツはプレイしちゃダメっぽいね
クズ装備しかないからさ
初心者には厳しく、廃人には優しく・・・これがコンマイクオリティ!QMAでの失敗が全く活かされてないな・・・全然平等じゃない
はいはい結果論乙
STG自体、初心者がとっつきにくいから仕方ない。
VSは何度も復活できるらしいから、まだ遊べる方だろ。
順位やスコアを気にするのは慣れてきてからだよ。
>>270 亜乃亜、トロン、ティタなら初期装備でも190万いくよ。
エモン、マドカ、ジオールは知らないけど。
>>270 毎回お疲れ様ですv
ニートか春厨ですか!?
ティタが二人いると超短期決戦になるな
VSの相手がCPUって判る?
始めの説明画面で対戦相手の店舗名(所属県?)
出るみたいだけど、そこかな?
Normal3ステージ完走すらたまに失敗する
Hard以上って何それおいしいのな俺でも1位取れましたが?
1点集中でコアに集中射撃が可能な上に
広げて斜めの射撃も可能、
おまけにDバでボス瞬殺なティタは
VSモードじゃ反則だと思うんだ
VSじゃなくても(ry
VIVAコアvsティタのチートぶりは異常wwwwwwwww
近所のラウンドワンでアップデート頼んだら、
しばらくフリーズした挙げ句、
「すんません、無理っす」
電源切って入れ直すだけだろコラ
ラウンコwwww
283 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 22:14:19 ID:RdPvw1XmO
やっぱり、さっきからずっとCPU戦ばっかりだ。
他の所はどうなってますか?
VSランキングてどこで見られる?
30分ほど前に5戦ほどやってきたけど
CPUが絡んできたのは2回
残りは全員人間相手だった
>>270 俺最近初めて2ステージ目のサンサルで終わっちゃうようなプレーヤーだが
VSでもどっこんどっこん死んでるけど1位取れたよ。
V-アクシスもろた・・・
287 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 22:19:55 ID:knPrrWcR0
VSミッションにも、レベル変更できるようにすべきだと思う。
でないと、初心者が取っ付きにくい。
Normalだったら、ボーナスは少ないが、最下位になっても減点なしにすべきだと思う。
正直しょんぼりだ
この程度なら稼働日から実装してればまだ違ったろうに
やってる事はSTGの本質とは程遠い泥仕合だからなぁw
リバスピ無しじゃ門前払いに等しいバランスとか、無理に初心者歓迎要素つけても…って気もする
つーか上にも書いたけど、普通にボスラッシュステージでもいいんじゃね?と
使いまわしで実際にやってくるかもしれんが
ストイックにスコアを詰めたい人には最低なモードだろうな
スコアもエレメントも2の次で破壊の爽快感だけあればいい俺には
なかなか楽しいモードなんだが
空気読まずに1位掻っ攫うCOMさえいなければだけど
シングルミッションやろうとしてデモまで回してやったんだけど
南極の開幕ペンギン隊が猛スピードで突っ込んできたんだが…
シングルのスコアタ終了のお知らせですか?('A`)
まあ、バランス修正されるのがアップデート対応ゲームの良い点でも悪い点でもあるよな。
亜乃亜VSモード上位に来てる!
ティタの厨性能が無ければ、乳の大きさが対戦の有利さと比例したのにw
e-PASS無しでもVSミッションがプレイ出来た件について。
vsはリバスピなしじゃきついの?
イダテンなら持ってるんだが
T.T.ニュームは厨性能なのか?最終鬼畜兵騎ビッグコア・E
>>296 最初から移動速度あるのはかなり有利っぽいな、死ぬのが多いだろうし
リバスピほしいのう
シングルミッション…ランク概念の消滅ってどうなのよ…
「カードの取り忘れに〜」って言ってるときにランクに関する変数リセットすればいいだけだろうが…
1ステだろうと3ステだろうと難易度変わらないとか、ステージを選択できるっていうオトメのウリを粉砕してるだろうが…
VSミッションが微妙な上にシングルミッションのスコアタ終了
これは本気でオトメ終了フラグ立ってるんじゃなかろうか
スムーズとアルペジオしか持ってねえ・・・
アルペジオで頑張るしかないのかね
シングルミッションやってきたけど何あれふざけてんの?
もう累計ランキングの上位は変動しませんね
ランク関連って連続プレイのやつと素で間違えてるだけのような気が
お前は何を言ってるんだ?
305 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:14:09 ID:QYeN3PnyO
もうシングルミッションは終わり、今のトップより上のスコアは絶対に出せない
元に戻せよ!コンマイ
ランク上がったままだと∞編成隊が画面の外でカプセルになるから
東京EXだと5万点くらいのロスになる
今日はシングルミッションやってないんでよくわからんが、
そういう不具合はメールフォームなりに凸した方がいいと思うが。
オンライン化を生かせる所だし。
シングルミッション改悪みたいだけど
前の人がEXやUltで終わった場合、何度デモ回ししても維持されたままなの?
それとも常に3ステ目の難易度ってことなの?
確かにシングルミッションで今まで
出来てた事が出来ないと点数のロスに
なるね…
∞編成隊どうやっても無理?
今日1回した時はサンサルEXと
東京EXは全部∞編成隊のカプセル
回収できなかったけど従来のパターンでティタで
310 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:23:09 ID:QYeN3PnyO
早急に元の仕様に戻さないと本当にオトメディウスが終わる…
ティタで東京exの∞のカプセル上に消えて取れないとか こっちがバグだろ…
直らないなら俺オトメ辞めるわ
N,H,EX,Ult,それぞれで難易度(ランク)が固定されてる
1面にUlt選んだら弾速MAXだし∞編隊の動きはカオスになってる
Ult→Ult→Nと選んでも最後のNでは弾速ゆっくりで∞編隊もまったり
擁護のしようがないほどの糞仕様
まぁVSミッションでライト層がプレイしてくれるからオトメは大丈夫だけど、
今までインカムを支え続けてくれたスコアラーの人達には酷い裏切り行為ですね。
もうその層から毟り取れないと判断したんじゃ
最初からこの仕様だったらそういうもんで通ってたんだろうが
今更変える意味が分からん部分だな
こうしないとデモ回ししないといけないってのが直せなかった…って事は無いと思いたいが
VSミッションを最後までクリアしている人を見たこと無いんだけど、
どんな装備だとクリアできるんですか?
というか、ほんとにクリアできるんですか!?
いまボーダーギリギリなんで直すなら4/1で
ヨクワカタ
ひでぇ仕様になったもんだ…
あれ、もしかしたら勘違いしてるかもしれないが
まさか途中で死んだ時とかも一切ランク変わらなくなったのか?それならホント別物過ぎるが
まだ再起動してないオトメ筐体を探すしかないんですね
350万まであと一歩だったのに…
>>312 ライトな人が続けるかどうか・・・
開幕の赤ザブ→青ザブ早すぎで装備整えるの結構大変じゃね?
いきなりザブが打ち返してくるのは
ありえないだろ、常識的に考えて…
>>315 ティタでアルペジオ、ホーミングミサイルLv2、テイルガン(未使用)、アクアレーザーLv2
Dバーストで早めに横のほうをいくつかを片付けたら
オプションをがばっと開いて上下の丸いのを倒したり
カプセルを集めたりしながらバーストを回復
後はゲージが溜まるor死んだらDバ
>>320 一番HP削られるのがザブの体当たりだから困る
323 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:39:33 ID:QYeN3PnyO
スコアタやっている奴ならわかると思うが、もうどうしようもない…
オトメからスコアタという概念が消えた
全1スコアのティタ東京ex155万点なんてもう絶対にでない
シエンタ氏もこれ以上の更新は無理
折角VSモード追加したんだからしばらくはそっちで遊べって事だろうか
なんとなくプレイしてるオレには、意味の無い話だぜ!
VSやってみた
ジオールってヴァー12とデスとカバードコア以外っていうか
コア系ボスが割と地獄だな、クリスタルコアみたいな仕様の上動き速いし
安定性も考えたらティタ>>>マドカ>ジオール>その他かな
つーかジオール(熾天使)とCPUマドカ(権天使)とCPUティタ(天使)のマッチングで
難易度がランク差で決まるのか開幕から3ステUL状態の上
CPUがQバしまくってたのか常に画面にオプハンがいて理不尽なクソゲーになって吹いた
そしてそれですらダメ100でクリアして素点150万なCPUとかどうせいっちゅーねん
VSモードCPU相手だと延々オプハン送り込んでくるのが
激しくうざい。CPU相手だとスコアがほんと伸びない。
>>315 とりあえずジオ姐でVマインLv2とショットガンLv3
めり込ませて倒したがとにかく硬い。
これからは固定されたランクでスコア競えって事なんだろ
シングルミッションやったけどこれ仕様なのかよ。
いらない変更する暇あるならイースター島実装しろよ
>>192 バブルメモリの筐体なんだよきっと
という話はおいておいて、明日亜乃亜&ティタでVS参戦してくるかー
とりあえずメール送ってきた
おまいらも文句言う暇あるならまず送れ
直接言わんとまず確実絶対に変わらんぞ
スコアタも今月で6期終了だし、さすがにどのキャラも限界が見えてきた。
来月からは一気に3ステージ開放して、その3ステージで競うようなことを
しないとだめだな。いまさら1ステージ追加とか焼け石に水だろう。
>>332 それが出来ないから今回の仕様変更なんて事は無いよな…?
別バランスでスコアタしてくださいね^^みたいな
全キャラで計18戦ほどしてきた。半分くらいはCPU戦だったが・・・。
とりあえずティタでやってたときにVIVA COREで適当にDバしたら、
54万取れてたのが笑えた。
あと、1回だけスペースマンボウが出てきたな。
ブラックハートよろしくバルカン超連射だった。
多分、ボス全種会って来たと思うんだが↓ので抜けてるのってある?
・BIGCORE
・TETRAN
・VIVA CORE
・BIGCORE Mk-II
・SPACEMANBOW
・COVEREDCORE Mk-II
・ROLLOINGCORE
・ABADDON
・DES(4種)
・Z.F.F
やってきた。
どうも1位との点差で経験値の減りが決まってるような気がする。
ろくすっぽ装備もそろえられずダントツで沈み、
-10000はさすがに泣きそうになった…
レベル上がったままだとボス堅くなってない?
いつもと同じ感覚で攻撃してもセイレーンが発狂しなかった
仕事帰りに3回ほどやってきた
座天使の亜乃亜で一位を取れたんだ
これは意外といけるかも、と思ってメインのトロン(熾天使)を出したんだ
あのときは本当にびっくりしたよ
だって、最初のビッグコアが亜乃亜の時とは比べ物にならないほど
おっそろしい速度で動いてるんだぜ!
ところで、負け分のポイントを取り返そうと
Ultやって『あれ、いつもより難しい気が』と思ったのは気のせいじゃなかったのね
この仕様が嫌なら辞めれば良いんじゃないの?
稼ぎには特に影響ないと思うよ
19時半にゲーセンに行ってきたんだが案の定アップデートされてなかった
店員にお願いするのもさすがに2回目ともなると流暢に言えたさ
VSは変なテンションがあがるw
下がるのは経験値じゃなくて好感度にしてほしかったわ
>>338 うん、辞める
ところで何点ぐらい出せる腕なの?
稼ぎにめちゃくちゃ影響あるんだけど
341 :
315:2008/03/26(水) 23:56:32 ID:/QW2R07N0
レスありがとー
マドカONLYだったけど、ティタも使ってみようかな…
上位クラスならランク変動の分も考えてるだろうし普通に影響あるだろ…
特に影響ないとか言ってる時点でやってないのバレバレだろ常考
この仕様変更はステージ全開放フラグだったらいいんだけどな
それだったらスコアラーさん達も満足なんじゃない?
VSの方のランクも別で作ればいいのに とか思ったけど人口少ないしランク別マッチにしたらよけいCPU戦増えるだろうし別にいいか
バーサスランキング亜乃亜3人トロン1人ってwwwww
>>339 勝てば相手のキャラが脱ぐ仕様にすればOKなんじゃね?
ぶっちゃけスタッフはスコアタなんかやった事ないんだろ?
>>345 ランク別マッチなんじゃないの?
初バーサスミッションから4連勝で
調子に乗って普段使んないキャラ選んだら
なんかシングルの累計ランキングで見たような人とマッチングして
なんか敵の攻撃もやたら激しくて酷い目に遭ったよ
俺は稼ぎできる腕じゃないけど、聞くだけで改悪っぷりが伺えるな。
…だからジオ姐で300万は早くとった方がいいって言ってたのか。
あの時はイースターが稼ぎステージすぎて300万インフレ起こるから?
とか期待されてたけど…
勝ちまくってたらCPUしか相手いなくなったwwwwwwwwwwww
ぶっちゃけレベル上がるとスクロールも早くなるし敵も固くなるし良い事一つも無い
>>330 実際、中身はウインドウズだからな・・・
昔のアケ基板と違い、いきなり電プチとかのラフな使い方をすると
バブルメモリほどではないが、ハードディスクはあっさりクラッシュする
970 名前:開発者某[sage] 投稿日:2008/03/12(水) 01:11:08 ID:oFLnFR3x0
>寸止めもいいですが、ジオールは早い内に300万を達成した方がいいですよ。
>…もう少しすると300万とか400万に意味がなくなってしまうかもしれませんから。
意味が無くなるどころか更に困難になったわけだが
シューティングのshの字も分からん糞開発者が
バランス壊れるって意味で言ったのかもしれん
なるほど。
シングルミッションやって速攻捨てゲーしてたランカーの人がいたんだけど。そういう事だったんですね。
まぁ僕の事ですがwwwwあはははw
おやすみ
スクロールって早くなるの??
ちなみに騒いでる人何使ってるの?
飛び級してる子
300万とかいったことないんでよくわからんが、この仕様変更で一番被害をこうむるのはティタなのかな?
マドカとかもまずいかもしれんが
>>356 こうなると分かってて仕様変更した・・・ってことなら
凸してもあんまり意味無いかもね
喪前ら、騒いでる馬鹿につられて騒ぐなよ。
馬鹿を馬鹿と見抜けないと(ry
本気でスコアタやってる人は全員影響するだろ
キャラ関係無い
東京ボスの雑魚射出量も何面に選ぼうが一定になったとか?
>>363 そりゃそうだけど、キャラ毎にスコアがどのくらいマイナスになるかってとこに差が出てくるだろうし
そういう意味では7期のランキングが楽しみだったりする。
もう上位ランカーが真剣にできないってんならしょうがないけど・・・
敵の数や配置は前と変わらずだよ
シングルはスコアラー殺し
VSは階級差で難易度変わりすぎだしな
やり込んでる人ほど嫌気がさすアップデート
>>365 ああ、そういう見方もあるか
とは言え、頑張ってた人にとっちゃモチベーションかなり削がれる変更だから
辞める人も少なくないだろうな
更新するんだから調整が入るのは当たり前だ
スコアタは期で分かれてるんだから
気持ち切り替えろよ
/二二ヽ
| 汚 |
| 留 |
| 出 |
| 臼 |
| 之 |
__| 墓 |__
/ └──┘ \
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ
/ ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;;| ̄ソ \
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.|
|:::::::::::::::| |::::::::::::::|
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|::::::::::::::|
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛
ぶっちゃけもっとごっそり変えてくれたほうが・・・げふんげふん
いい加減じわじわ煮詰めるだけも飽きてきてたし新パターンで組みなおす方が楽しい
動画のパターンパクれないから辞めるwww
そんな奴スコアラーじゃねーよ
>>369 だって前のスコア抜けないって事は累計のランキングには何ら影響無いんだし
モチベーションだだ下がりにもなるよ
今期の途中で仕様を変更するなよ。
でも仮に来期から変更だったとしても従来より稼げなくなるんじゃやる気はなくなるわな。
ようやく追いついた
階級糞低いCOM2人相手で開幕からUlt並の弾除け強いられたのはそういうことだったのか
安定160万↑出せればCOMにはまず負けないがw
>>355 イースターフラグだと思っていたのに斜め上、流石コンマイクオリティ
ランキングより自分のハイスコアを更新できなくなるのが萎える
あー、それがあったな
確かに萎える
一応携帯サイトは期ごとに分かれてるけど、それで解決って訳にはいかないし
アップデート前にUL面でS取ったのってなんちゃってSか。
全部1面で選んで取ったのばかりなんで。
ショボンだぜ…
そういや固定されたランクって従来の3ステ仕様?
1ステ目から撃ち返し3つなんならULだけで完走の目標がまた遠くなるわいorz
>>378 逆に今から1ステでSとったらそれは正真正銘のSだぜ
コンマイ死ね
200万もスコア取れないプレイヤーなんだよく分からないんだけど、今までは
Aさんが3ステージでULやってクリア
↓
すぐにBさんがクレジット入れてスタートしてHやったら開幕ザコの動きが速い
とかそんなランク変動があったけどそれが無くなったってこと?
そしたらクリアラーは得してスコアラーは損になるのか?
>>381 Aさんが3ステージでULやってクリア
↓
デモ回ししてBさんがクレジット入れてスタートしてHやったも開幕ザコの動きが速い
こうなりました
1ステ→2ステ→3ステでの後半ステージ難度上昇が無くなったってことじゃないの?
組みなおせばいいだけだし極端に変わるわけでもないから大して気にもならんけど
>>381 >>378のような例があるからクリアラーには得とも言いきれない。
まぁ3面も難易度同じならランク変わらないんだったら、初心者にとっては嬉しいかもしれないね。
あとは連コする時に時間置かなくていいってくらいかな。
上の難易度難しいから、簡単な1ステージ目で挑戦しよう みたいなのが無くなった
>>385 1ステと3ステの敵の数とかのランク変わらないの?
流石にそれはないよね?
苦手な面を最初にもってくる人は全員死亡
試してないけどアレキNの道中でザブが出るようになったら、まったりプレイヤーも死亡だな
簡単にいえば
前は難易度、高と低があったのが中に統一されたって感じか?
>382
じゃあ今までデモ回ししてやってた南極HはゆとりのウソHだったわけか…。
>384
つまり1ステでやっても2ステでやっても3ステでやっても難易度変わらなくなったのね。
いいのか悪いのかよくわからんけどスコアラーは大変だな。
まだ確認してないけど、仕様変更が言われてる通りなら本当にスコアラーはほぼやめるだろうね。
上位がやめてくゲームなんて追う側としてもやる気なくなるし、もう全体的に終了秒読みになる気がしてしょうがない。
一カ月後のパッチで戻したとしても、ひと月あけば大抵やめるし、直す気あるなら告知だけでも速攻やらないと本当にやばい……
しかしSTGで一番やっちゃいけないことやってるって自覚がなさそうだな……。
新ステで崩れるのは分かってる話だから許容できるけど、これは本当にまずいよ。
スペースマンボウだけは元ネタ知らないんだけど
元からあんな感じなの?
見た目といいバーナー噴射といい
「どう見てもオーディアストライデントです。本当に(ry」
に感じたんだが。
>>389 ゆとりじゃなくて本来の難易度だから。
2ステ、3ステ目はオプションとか揃ってるから難易度上がってても楽に回せるだろ。
パッチで多少仕様が変わるっていうのは有り得る話ではあったが、
今回のはかなり影響がでかい上に予想してなかった変更だからな
394 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 01:10:55 ID:6xmsd1gKO
いままで5万以上使って組み上げたティタのパターンが無駄になった
他のキャラいれれば10万は軽く越えてるし
やっと360が見えてスコア出しに入ろうと思ったらこの仕打ちですか?
マジでKONAMIの担当土下座しろよ
土下座でも許す気起きねえけどな!
小さなゲーセンだから放置しっぱなしだったので再起動してもらってVSプレイ。
何これ楽しすぎwZ.F.F.固すぎだろw砲台2回破壊した後のアームウゼェwww
ティタ使用&CPU2回だったから両方1位だったけど3位の経験値マイナスデカいの?
vsミッションのランキング亜乃亜一人しかいねぇw
まだやり込んでる人がいないのか、亜乃亜じゃランクインするのが難しいのか…
さすがに全一の人もやる気失せてるな…
VSは気分転換にはなるけど、ボスがランダムって時点で運ゲーでスコアタには向かないし
何かこの際だから暴れとけみたいなのも目立つね
老兵は黙ってさっさと去れば格好いいのに
今までN→H→EXとやってたとすると、Nは難しくHは変わらず、EXは優しく
なったって事?
どういう面構成をしても、全部2ステージ目レベルで固定、と。
>>395 ZFFの弾幕ひどいよなw
アームは硬いし光の玉もアレキの人魂みたいで壊しにくい。
まぁ色んな装備で対策練る楽しみがあっていいけど。
371 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 00:32:19 ID:5jDLoPfQ0
ぶっちゃけもっとごっそり変えてくれたほうが・・・げふんげふん
いい加減じわじわ煮詰めるだけも飽きてきてたし新パターンで組みなおす方が楽しい
383 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 00:58:12 ID:5jDLoPfQ0
1ステ→2ステ→3ステでの後半ステージ難度上昇が無くなったってことじゃないの?
組みなおせばいいだけだし極端に変わるわけでもないから大して気にもならんけど
398 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 01:14:44 ID:5jDLoPfQ0
何かこの際だから暴れとけみたいなのも目立つね
老兵は黙ってさっさと去れば格好いいのに
プレイしてないが情報まとめると
更新前の難易度
1面・・・簡単
2面・・・普通
3面・・・難しい
更新後の難易度
1面・・・普通その2
2面・・・普通その2
3面・・・普通その2
こんな感じ?
1stステージの敵の速度が変わるからDバ発動タイミング変わるのは確定で、
んで最終ステージは東京ボスのザコ吐きとか今までより稼げなくなったでおk?
>>401 コピペするくらいならさっさと社員乙とでも言えばいいのに
>>396 うはw195マソ出せたから今日くらいは亜乃亜でも生き残れると思ってたのにもうランクから落ちてたw
つかトロンに到っては0人w
でも亜乃亜は上位に一人いるから希望は捨てないぜ。
スコアは運ってこともあるんで
VSは勝率ランキングとかの方がいいんでないか?
んなら俺今80%くらいだから全一になるる!!
>>395 エレメント合計6000
3位ボーナス-15000
計-9000の経験値ダウン
とかなって死ぬる
正直前から思ってたけどオンラインアップデートとSTGは相性悪いよな
これは累計スコアリセット=黒歴史化するしか。
音ゲーは甘い調整加わって逆の意味で萎えたもんだ、懐かしい。
いるよね。こういう時に少数派になって目立とうとする人
>>403 社員乙
なんだか弾速が早いなぁと思ってたらそゆ事か・・・
武器は出易くなった気がする
>>404 いまvsランクの下限ていくつ?
俺もシングルでも出したこと無い198万とか出て今日くらいはランクインかと思っていたが
それも叶わぬ望みなのか?
まあ、辞めたい人は辞めてもいいと思う。
というか、前の仕様が簡単すぎたような気もする。
>>405 下がりすぎwww大体シングルミッション1回分(俺の)かよw
ZFF、アレだな。斑鳩の3ボス思い出した。
何も行動せず愚痴愚痴言うだけの人よりはマシですよ
最初からこの可能性は予想出来たわけだし
とりあえず文句はちゃんと送ったよ、今は返信用テンプレ待ち
店舗内VSでもランキングに載るの?
そうならズルして載ろうというやつも出てくる予感
辞めたい人がやめたら、本当に誰もいなくなるんじゃないかw
もう今度はいつパターンが無駄になるかわからないからな
元々やってる人口が少ないんだから辞めたら終わっちゃうぞwwww
何期は何位(もしくは何点)だった、程度で楽しむべきなのか
それなら累計とかもう意味無いじゃんって話だが
文句言ってるのティタ使ってる人かな?
パターン組み直してがんばれ!
条件はみんな同じ!
>>410 99位で1961670点だった。
ギリギリ残ってるじゃまいか。良かったね。
けど何ステージ目に持ってきても変わらないなら逆に新ステージ追加でも対応しやすくなるとは思うんだけどどうなんだろう
まぁパターンに個性が若干無くなるってのはあると思うけど
この流れの中、スコア的にプラスになる要素を見出して上位にもぐりこむ人が
颯爽と登場したらかっこいい
俺?この程度の変更でスコア伸びねーとか言える程高くないんで無理wwww
>>406 「クロレッツバグ修正版ガルU」とか
「詐欺判定修正版グラV」とかでさえスコアラーには怒り狂われそうだからなあ。
個人的には上の二つくらいヤバイネタだったら修正してほしく
「単なる仕様変更」レベルでアップデートするくらいならそのままにしといて欲しいが。
音ゲーは判定が甘くなってから演奏感が良くなるかと思いきや音ズレやウソ判定が発生して楽しめないしな。
こっちはアップデートからまだプレイしてないけど今まで通用したパターンがダメになったってことでしょ?
ホントにコナミは改悪が得意だな。
>>418 さっきも何使ってるのとか聞いてたけど
なんでティタだと思うの?
ティタが一番多いからだけど…
>>423 あれは甘いんじゃなくて9から修正前までがそもそもおかしかった
この変更で喜んでるのジオール使いぐらいじゃね?
具体的にスコア出なくなった報告がティタだからじゃないの?
∞編成がカプセル溢し出るようになったから
どのキャラも影響出るようになったでしょ
>>389 マジで最悪のケースかよ・・・
何処に持ってきてもランク変わらないならスコアタ用のパターンで
ステージや難易度の取得選択が固定化されて限界見えるのが
格段に早くなってしまうし既存のパターンがゴミになるから致命的過ぎる・・・
>>428 正直誰が喜ぶんだ?ってレベルだと思うんだが
連コしてもデモ回しと同じようになるだけだったら神だったんだが・・・
>>431 正直デモ回しが無くなるとばかり思ってたから
ほんとコンマイにはがっがりさせられた感が否めない
||\ /||
||:. \____________/ ||
||. | . ____ .| :||
||: | |練炭オフ| │ :||
||: | .  ̄ ̄ ̄ ̄ .| :||
||: | ;''"゙''" ;''""゙. . ||
||: | 永遠におやすみー ;;''"゙''゙、;;〜''"''||
||: | (^o^)ノ;, ,,.゙〜'''"゙''||
||:. / ̄(^o^)ノ ̄ ̄ ̄ノ( ヘヘ ,.:;;:,゙,、;〜'' ||
||/ ノ( ヘヘ (^o^)ノ [___]゙' \||
ノ( ヘヘ
デモ回しが不要になる
そんなふうに考えてた時期が
俺にもありました(AA略
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ デモ回しが不要になる・・・
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
〜''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
>>421 プラスでもマイナスも関係ない。
白往生のスコアより黒往生のスコアが高いからって何の意味もない。
パターンが通用しなくなったというよりある意味別ゲー化してこれまで
積み上げてきたノウハウが無駄になるのが問題。事実上の撤去?
まあ現状はそこまで深刻ではなさそうだが…
このゲーム、やはり更新終了まで常に未完成のロケテ状態なんだよな。
STGとオンラインは相性最悪ということを浮き彫りにした気がする。
今後のステージ追加、武装追加で別ゲー化は確実だし。
相性じゃなくて対応が最悪だと思う
きっとコンマイ社員は稼ぎの事についてよくわからないから
「デモ回しだるいんすよ〜どうにかしてくんないんすかね〜?」 って言う要望を
ずっと連コ状態にすればいいと勘違いしたに違いない
今来た
とりあえず
「バーうpでデモ回しが不要になると思ったらランク自体がなくなってムキー!!ヽ(`Д´)ノ」
ってことでおk?
いや連コ状態よりは簡単だと思う。
KONAMIさん!難易度を以前のように戻してください><
プリンちゃんとりぼんちゃんが泣いてて僕も涙が><
ランク修正って結局のところ
・何ステに選ぼうが難易度に影響はない。
・デモを通そうが、前の人がUltをやっていようが、N、H、EX、それぞれ固定の難易度になる。
ってことだろ?
なんか前の人のランクを強制的に引き継ぐみたいな書き込みあるけど、それ違うよな。
もしそうならNで途中までやって捨てゲーすれば解決じゃないか。
VSモード楽しすぎwww
ティタDバを最前に向かって発射中に赤いオプハンタンがカップルでご来店は酷すぎるw
にしても、これって共同作戦なんだよな?
競技道具にされるバクテリアンも可哀想だが
それよりトップ抜けにキレるキャラ達。
実は仲が悪いんじゃないだろうか・・・
あと「演出」って言葉がわかるほどエモンは頭良かったんだな。
もうシングルミッション削除でいいよ。飽きたら辞めるし。
vsモードで負けるとごっそり経験地もっていかれるけど
これでLv落ちに落ちればまた兵装出やすくなるよな?
ちょぉマジィ〜今回の変更ぉ〜マジパネェンスケドぉ〜チョベリバ〜ってかんじぃ
ちんこまんこセックス
失態である
開始時ランクを調整するつもりがランクの概念を消してしまったのである
バーサスミッションまだやってないんでよくわからないんだが、
実は過去の記録データを元にしたシミュレーター訓練みたいなものと推測
痛デス4兄弟(?)はオペレッタのお遊びとかw
オトメディウスもうやらねぇ!熾天使Lv16のe-AMUSEMENT PASS折ってやるからな!携帯の登録はそのままにしておいてな!
稼ぐにしても、ステージの順番も結構人それぞれな所があったから
それ無くなるのは痛いな
一応良い方に考えてみると、ステージ順にスコアが影響されなくなったから
ステージ別のランキングとかできなくもない…のか
まぁそこまで考えてなさそうだが
とりあえず自分はメール送ることにするよ。
10万以上は軽くつっこんで楽しんできたし、こんな終わり方は御免だわ。
メールしてもテンプレ返答だしなぁ…まぁ送るけどさ
糸色望
俺は別にこのままで良いけどなあ・・・
影響ないし・・・
オペ子死ね
逆に考えるんだ
新ステージを追加する時に調整の手間を省き
矢継ぎ早なアップデートが出来るようになるんだと
>>446 約800回プレイした経験から兵装支給は階級やレベルというより獲得エレメントの総量。
そして所持兵装数が増えるほどノルマが増加。RPGのレベルと経験値みたいなもん。
よって武装ほしけりゃVSで赤字になると武装支給から遠のいていく。
・・・としたら非常に厄介。初心者及び目当ての兵装出てない人は対戦のリスク覚悟?
マイナスされて尚、奇跡賞与でなく兵装出るならまあ大丈夫かも。
てか、赤字だと下限0じゃなくてエナジードレインされるんかいな。
オトメディウスはもう長くないな
>457
そんなところだろな好意的解釈としては
まあ、各ステージの難易度固定はビギナー向けと解釈しておく
VSモードで削られた経験値を再度戻し易くはなったからな下手糞としては
兎も角早くモアイ面以降の追加を望むだけだ
モアイ面でインフレした時の方がランカーが離れる予感がする・・・
シングルやったんだけど、以前の連コイン時の高ランク固定になってるのな。面数関係なく。
東京EX三面でやってるんだけど、ザコの動きが早くて亜乃亜のDバがさらに稼ぎにくくなった。300万がより遠く…
オペ子さんが
>>456用奇跡賞与の大量生産に着手しました
りぼんちゃんやめないで><
りぼんちゃんは目撃した人によるとお○こらしいぞ
VS解禁されたというのに、ランクの話で盛り上がってて吹いたw
>>465 おたこか。オタクな子なんだな?そうなんだな?
あのシ○ンタさんがショックを受けているんだぞ!
りぼんちゃんもプリンちゃんもやめないで〜・・・うえーん><
そういえばトロン最近伸びてないですね、限界なのか。。。?
こんな事ならVSミッションいらなかったなぁ
とは言わんから早く戻せ
あー なんかカプセル回収できないと思ったらランクのせいか
せめて390万出したかったです・・・
VS一度も勝てなかったorz
亜乃亜の場合、DBでオプハンをロックオンできるみたいだね。
てか、シールド削られるしオプハン凶暴すぎwww
オプハンに殺される日がくるなんて…
なんでこんなに評判悪いのか解らないな…
VSミッション楽しいじゃないか。
電飾コア出た時は感動して鳥肌立ちまくったわ。クリスタルコア居ないのは悲しかったけど。
オワタムードなのはシングルの仕様変更によるものかと
まあ、せっかくアップデート対応してんだし修正されるとは思うけどね。
良い方向になるか悪い方向になるかは知らんけど。
ただこの住民見ている限り、前と全く同じ仕様に戻らないと満足しないっぽいけど。
アップデートが不評→変にいじらない方がいいのか→そのまま更新無し という展開が浮かんだ
それは困る。
VSミッションのほうで、思ったことをいくつか。
時々、エリアAのトレジャーハッチから打ち返しがある状況がある。
多分、前回の成績を見ていて、1位はランクが上がった状態、3位はランクが下がった状態でのスタートではないかと思ってます。
次に、VSミッションに入った後のマッチング待機時間ですが、
なぜか待機時間0秒、すぐにCPU戦になってしまってました。
その前に2、3回ほど続けてCPU戦になっていたので、もしかしたらバグかもしれません。
なお、この現象は今日行った2件のゲームセンターで起こってます。
最後に、ジオールDバでカバードMkU瞬殺&カプセル40個以上出てきてワロタwww
VSモードやってきた。
けどブランク明けでジオ姐は辛いなー。
ボスのほとんどがコア系で
攻撃が結構きついのでコアまでオプションのショットガン突っ込めない。
1プレイやってエモンでお茶を濁しました。
うわー、エモン楽だなー。オプハンは半ば諦めだけど。
>>214 オプハンはその出現時点での自分の順位に依存するんだそうだ。
上位の時ほど追尾性能のきつい奴がくると。
>>219 確かにテイルガンは強いね。
エモン+Fオプ広角+Vマイン+テイルLv2で1分残しできた。
まともにテイル使うのこいつだけの気がするけど。
>>222 デスは塗装パターンによってかなり攻撃方法が違うのに
スコアレコードは統一って言うのが何か腑に落ちない。
>>248-249 俺はティティ様に逢ってきたよー。
>>479 >>なぜか待機時間0秒、すぐにCPU戦になってしまってました。
これ、うちのゲーセンでもなったわ。
一日中COM相手にやるはめになったぞ。
おかげで勝率10割w
オ
ワ
タ
デ
ィ
ウ
ス
>>443 俺もそうだと思ってたんだが違うのか??
・前のプレイヤーによる引き継ぎなし
・選択難易度による完全固定
もしかして今までスコアラーは敵を早く回せる様にUtクリアして連コインで稼ぎに入ってたのか??
俺も何度か数秒でCPU戦になったな。
もう夜も遅いから誰も居ないかなと思ってたんだけど。
やはりバグか?
しかしアバドン艦やら電飾コア出せるなら、外伝からもヘブンズゲート辺り出して欲しかったなぁ
もちろんコイツだけ名前表記はカタカナでw
デコレーションコア、デコレーションコアMk-II、クレイジーコア、キャンデーコア
クリスタルコア、ビッグコアmk-III…
キリがねーな…
しかし丁度10体ってキリが良すぎるな。次回のアップデートで増える可能性もあるかもしれん。
キリが良いってのはむしろ増えないフラg
今日は午前から暇なんで、VSやり倒すと同時に
ランク固定が俺にとってどの程度影響するもんなのかちゃんとたしかみてくるぜ
テトランたんはやっぱりV仕様なのか?
マッチング時間のゲージがゼロからいきなりMAXに…てパターンね。
オンラインゲーで『人間と対戦がしたい』とここまで強く思ったのは初だわ。
ビバコア=電飾コア、スペースマンボウ=SUN-FISHの呼び名があった
と思うけど細かい事は気にしない主義。
トレジャーハッチ強くないか?
本体も雑魚も硬いし撃ち返しがきつい。
チマチマ撃ち込んでも倒せずに素通りされることがある…。
やっぱ階級が難易度に関係してるのかねぇ。
スレやっと追いついた、昨日1クレだけシングルやってきたんだけど
∞カプセル回収失敗と東京ペンギン編隊終わったあとスコアやけに伸びてないと思ったらそういうことか…
取り敢えず即行でコンマイにお叱りのメールしてきた!マジあほ過ぎ
VSも1回やったけど、これはGJ
>>491 別モノ。
ランク高いと腕振り回しながら、本体がこっちに回頭してレーザー撃ってくるw
たぶん歴代最強のテトランたんじゃないか?
ビバコアは当時、パロで初めて見た時は友人一同大爆笑だったなぁ
パチステージの演出が面白かっただけに「ボスはどんなのが来るんだろ?」ってwktkしてただけに…
オトメのビバコアがどんなアホパワーアップしてるか週末が楽しみだ
デス(どの痛車か忘れた)の極太レーザーにフェイントがあって噴いたw
マッチング待機0は、ただの鯖落ちか、回線の問題と思われ
それとUL並の弾幕がくるのは、階級差補正と思う
CPUは低階級でこちらは織天使とかなら、
開幕からザブの移動高速の上、撃ち返し…
皆同じと思うが、違うか?
階級差か・・・ギャラリってた時にビッグコアが前後左右に動き回って
レーザー連発するからビッグコアヤバすぎだろ、とか思ってたら
自分の時にはそこまで動いてこなかったからな。
ZFFのアームはもいだらもう何も出てこない?
あれうまく処理できないとアーム範囲外の中央で3WAYに囲まれてオワタだし・・・
VSは対戦の時CPU以外の場合
相手の名前も出るんですか?
まだしたことないんですが
常時表示されるよ。
>>488 同じことオモタ。
外伝はマンダ2以下と認識されてるんですかと欝になったよ。
ヘブンズゲート欲しかったな。
>>481 ワラタ
>>500 出さない理由が何処にある。
てか、CPUにも名前付いてるって話じゃ無かったっけ?
カバードIIはジオールDバでも一撃か。他キャラでも行けそうな感じだが、マドカエモンはどうなんだろ?
ボス戦は楽しいが、相手に終了させられるとヴァーって感じになるから、CPU戦の方がまったり楽しめる…と思いきや、CPUは空気を読まずにオプハン乱発して来んのか。CPUのQバは反撃だけにして欲しかったぜ。
ニコニコにVS動画上がってるから見てみた。
エリアA(最初)のボスのビッグコアで思ったのは
俺の時レーザーがもっと早く、遮断板打ち返しの弾数も多く、動きも激しかった。
ちなみに天使Lv最高(経験値カンスト)でした。
今からVSのランク下げる為に天使Lv下げる気は全く起きない訳だが・・・
まだプレイ回数20回やってないジオ姐でやれっつー事なのか!
◎ □ ◎
◇ ◇
◎ ◎
◇ ◇
◎ ◎
□ □
◎ ◎<ヴぁー
◇ ◇
◎ ◎
◇ ◇
◎ □ ◎
簡易Z.F.F.
追いついた
500レスも読むのは骨が折れるわ
で、やっぱりシューターのスコアラーは声がデカいな
しかもVSで楽しんでる人間にまで噛み付くとかわけわからん
とはいえクソみたいな仕様変更で泣くってのは分かるから
せっかくなんだしアンチスレで暴れてきたほうがお互いのためにもいいんじゃね?
スコアラーが泣くのは理解できるけどどこでも泣き喚いて楽しんでる人間にまで噛み付くことはない
>>506 良い事言った
俺は中位(全国ランキングでかろうじて50位内)程度のスコアラーだけど
今週はプレイ出来ないからvsモードの詳細が物凄く楽しみだよ。
vsプレイヤーの楽しそうな報告見てるとwktkしてくる。
シングルの仕様変更は残念だけど、やっっっっと実装されたvsモードの盛り上がりに水を差すのは筋違い。
プレイヤーの天使階級でボスの基底ランク決まるのか
確かにオレ熾天使で、ビッグコアはネオビッグコアばりの上下移動するわ、前後移動するわ、撃ち返しは11か13Wayはあるわ大変だったが…
もう少し下の階級だと違うのか?
>>508 上に書いてあった動画見たらやっぱ熾天使でボス行った時と大分攻撃頻度が違ったな〜。
しかしマドカだと変に敵狙っちゃって思うように倒せなかったからキツかった。
でも新しいボイスが色々聞けてそっちの方が嬉しかったり。
レーザー出すテトランなんてテトランじゃないやい!!
・・・今までにレーザー出すテトランなんかいないよね・・・?
外伝の卍は別として
熾天使でもLv1とLv16じゃランク変わるんだろうか?
幸い(?)メインのランクが熾天使Lv1なんだけどw
>>510 あー、レーザーどころか、ミサイルも出すぞ。
手の先からは雑魚敵まで生成するほどパワーアップだ。
ジオールたんだとビッグコアとMK2がきついなあ。ショットガンじゃ無理だ。
しかもティタに鴨にされまくりだ。階級のせいかCPUはそんなに厳しくないけど。
あとアバドンが変型してビビった。
VSって結局運ゲーじゃない?Dバーストで玉みたいなのから大量にカプセル出すボスと
VIPなんとかいう鎖にDバ打つだけでカプセルのバーゲンセールになるボスだけで130万いくし
確かにそうだな。
でもプレイする時は3人とも条件は同じだから
運ゲーとは言い切れないと思う。
だけどVSランキング争いは運ゲーだしあれは集計しても意味がないな
テトランで一番キツイのは手裏剣雑魚(フギムニのアレ)だと思うんだが。
かてーよ。そしてテトラン、ティタのDバ当て辛いよ。
階級で激しさ変わってたのか…
熾天使L1な俺は初プレイで
『うっはwwwwwボス動きやべぇwwwww燃えるwwwwwwww』
って思った。だから階級下げようとかやり直そうとは思わん。
知り合いのランカーにランクの事聞いてみたけど
キャラによるかな
らしいです。
518 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 12:39:17 ID:FAfIwBA00
誰かvsモードで出てくるボス知ってる限りでいいからおしえてくれ!
519 :
378:2008/03/27(木) 12:42:05 ID:bOZ5yKhdO
>>379 激亀レスだけど、今までも2面以降にUL面持ってくるとS取れなかったから、どうせならシングルミッションの戦績クリアしてもらいたいんだぜw
>>517 キャラ別で30位くらいのなんちゃってスコアラーだけど、
VSやろうとして間違えてシングルやっちゃったけど、
スコア伸びたよ・・・
たぶん困っているのは300万台以降ぐらいの人かと。
>>518 >>334 wikiにもあると思うので今度から調べましょー
初VSしてきた。
俺には無理竜。ザコ、ボス共に強すぎで手も出ません。
復活→バースト→死亡→復活→バースト→死亡…を繰り返すだけで
何のために8分もやらされてるのか苦痛だった
スコアは200万点台、3ステージEX完走レベルの程度の
ヘタレはお呼びじゃないって事かい?
300万程度なら開幕Dバしなくても余裕だし(巨乳除く)やり込めばまだ伸びるよ。
問題なのは350万より上の人達だと思う。
523 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 13:01:13 ID:lJT8BclyO
>>521 200万出した事のないジオですが楽しめますよ。
>>521 200クレぐらいやってもシングル180万でEXはサンサルしかクリアできない俺でも、バーサスでは勝率5割、195万点いけるからめげずにガンガレ。
>>521 片手しか200万台出せたことないジオ姐でも
3ステージEX乾燥してないジオ姐でも
ショットガンLv3とVマインLv2持ってれば残り1分クリアーできる
とりあえず開幕最低オプ2個と武装確保
死亡後確実にオプ回収する
リバスピ持ってればカプ1個取ってショットガン取る
これだけでもかなり違うはず
初めから3ステージEXクリアできるという訳じゃないんだから
VSもじっくり慣れればいいと思う。最初はルールあまり解らないから死にまくる。
死亡→Qバを繰り返す人と当たったらスコアは絶対伸びないよなw
オプハン倒す得点が高いなら別だが
やっぱり店内なのか・・他が全く稼がなければ賞3つとも1位にできるし・・
そんな事して1位になってもしょうがないか
不利になった時点で自滅→Qバとかで荒らされたら最悪だな・・
復活の度にバースト回復ってどうなんだ?
VS初プレイ。
主天使・座天使・力天使でマッチング。
階級だけでわけてる訳じゃないっぽくてちょっと安心。
最下位だったせいかオプハン被害はほとんどなし。
冒頭のザブとハッチは固い。シングルの空中戦なつもりで体当りしちまったw
ボスが続々と出てくるのは楽しいな。
構造がよくわからないのもあったけど。
最下位でトータル-1000くらいだったけど、天使ランクは累積だし妥当かな。
しかしまったくオンライン対戦って感じがしないのは何故なんだぜ。
531 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 13:40:56 ID:NPIwDmOQ0
おやこ
確かに、右上見ないとオンライン対戦って雰囲気は0だなw
デス(Dバで瞬殺)ばっかり来て、2分残った。
対戦相手に申し訳無いが、そうしないと勝てないんだから仕方が無い…のかな。
ヤター!あの○○た氏に勝ったよ〜。
アリガトウゴザーシタ><
>>508 下の方の階級の人のプレイを見たが明らかに弾速が遅かったな
こっちは最初からEX、U並の弾が飛んできてこれ初心者無理だろと思ったが
ちゃんと調整されてるんだな
>>521 それだけの実力あるなら十分楽しめるかと
200万点、EX通しとか俺と対して変わらんw
オプハンにオプ持ってかれると復活が結構厳しいので
1度崩れるとボロボロになることは良くある
復活が厳しくなった辺り、流石グラの後継だと思わされた
>>529 ティンクルみたいに相手の画面が見えるわけじゃないからな
慣れると相手のBの数見てオプハン送れるようになるよ
>>533 自分が一位じゃなければ良いんじゃない?
俺はスコア一位だったら時間ぎりぎりまで遊んでるけど
てかマンボウ強くね?
どこの銀河一後方に強い戦闘機だよ
537 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 14:04:59 ID:wZ2x/0Av0
マンボウは強いね。
でもその代わり出現率がかなり低いけど。
極太レーザーに毎回当たってしまう。
>>535 バーストストック見てお邪魔か。いいな、それw
オン対戦の気がしないのはみんな自分の撃破に必死になるからじゃね?
首位にはガンガンエビハン贈呈してやろうぜ。
もしかして連コするとCPUになるのか?
それともまだ能天使だからか?(´・ω・`)
さっきからずっとマッチ一瞬で終わってCPU戦なんだ・・・
>>539 対戦終了→
>>539連コイン→誰もプレイしていないタイミング→CPU戦
対戦終了→他の二人離席→誰もvsモード選択しない→シングルおもすれー( ^ω^)
店舗VSでCPUにしてみたら他2キャラの名前が フリント と メタリオン でした
>>391 それは
ワンピースはRAVEのパクリ
と言うよーなモンだ
>>541 過去STGに関連した名前が出てくるね。
ボス2匹に逃げられるくらいもたついてたらZEF登場と同時にタイムアップになりやがったw
当然一位とトリプルスコア差でブッチギリ最下位
経験値-2000はキツすぎる…
取り戻すまでに何回プレイしろと
取り戻さんでもいいやん
ボスって公式だと「行動によって出てくるのが変わる」とかあるけどどうなのかね
>>544 つ[奇跡賞与x2]
普段やらないキャラでVSすればいいと思われ
VSでランク上げまくったら敵の数増えるかな…?
ZFFの泡とか泡とか泡とか…
>>544 -2000ならまだいいじゃないか
オレなんてティタ2匹にレイプされて-9000×3だぜ
無駄に熾天使だから全然痛くないがw
動画見たんだが、曲ってボス曲のみじゃないのかよ
個人的にはあれだけでテンション上がった
551 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 15:51:31 ID:o2NnzzaZO
実質シングルミッションは理論値が10万点くらい落ちた感じ
これじゃあもうやる価値ない
>>550 沙羅曼陀1面道中があるんだよな。興奮した。
>>544 マイナスになる→取り戻す為にシングルやる→VS過疎…
と、悪い方向しか見えないからマイナスはどうかと思うよな
経験値が減ったらなんか悪いことあるの?
エモンで2回ほどVSやってきたので今回は自分の場合でのVSのやり方をパートごとに書いてみる。
武装は速度リバ、バーチカルマイン、テイルガンLV3、ツインレーザーLV2(未使用)で
ザブと雑魚編隊
オプの全揃えを最優先で揃ったらテイルガン、バーチカル、高レベルテイルガンの
順で揃えていく。
トレジャーハッチ
ハッチが開いて雑魚を放出するのを見計らってハッチの向いていない方向からオプの直当て
テイルガンがLV3の場合には真正面から突っ込んで雑魚放出前に撃破。
VSボス
各オプの攻撃が最低1つ入るように心がけつつ適当にGO。…明確な攻略法できてないですorz
VSZ.F.F.
可能な限りヴァーにオプの直当てをしながら攻撃、アインハンド出現以降はアインハンドを優先的に
撃墜していく。Z.F.F.戦では死亡は完全に無視して、死んだら死んだでQバーストの無敵時間を利用
してヴァーやアインハンドに特攻。
対オプハン
エモンでは奪われないようにするのは基本的に無理なので出た瞬間に素直にQバーストをする。不可能な場合に
は自機にぶつけて撃破。
以上の方法で2回ともZ.F.F.の撃墜成功かつ1位とれました。
…シューティングとしてどうなのかと言える戦法だけど、VS勝てなくて悩んでるエモン使いの人はお試しあれ。
>>548 誰か書いてたけど編隊とかの打ち返しが笑えないうえ
ZFFの腕から出る弾が別ゲーになるくらい
泡もパワーうpしてるんジャマイカ
硬さはどうなのか分からないけどむちゃくちゃ硬かった
>>555 連投スマソ
昨日後ろで見た限りオプハン始動前にDバ直当てで破壊してた
ある程度なら防げるらしいぞ
亜乃亜だとDバが使いづらい
コアはどいつも動きが速くて振り切られるし
ZFFの泡はロックできないし。
今に始まったことじゃないけどな
>551
理論値語るってことは、キャラ別ランカー北ー。
俺はパターン組直して、来期からがんばるから気にしない。(゚3゚)
熾天使Lv16のVSミッションは別ゲーすぎだよな
雑魚が撃ち返してきたり、弾の量が5倍ぐらいになったり、Z.F.Fがアホみたいに堅いのはまだ許せるんだが、
オプハン赤が4速と同速で追尾してくるのはもはや笑いしか出てこないw
テイルガン必須っぽいけどテイルガンを習得できないのはジオールのみ・・
まさかこれをねらって・・
テイルガンLv1さえもってないからバックダブルLv3使ってみたけどこれはまた微妙
>>562 オプハン4速は嘘だろww釣りだといってくれw
565 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 16:39:40 ID:tl4xrFZL0
熾天使Lv12のマドカでZ.F.Fは倒せる気がしない。
頑張っても半分くらい。どーしたもんかねー
追跡オプハンは体当たりで処理がベストってゲームとしてどうよ
追跡オプハンの怖さを知らない人がいるとは・・・
まじで天使Lv低いキャラの方が楽しめそうだよ。
569 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 17:02:06 ID:TLj4NCTT0
>>522 どのキャラもスコアタやってりゃ開幕の早回しパターン練ってるのは一緒だし、
そこが無駄に狂わされるのは最悪以外の何物でもないわ
ちなみに南極Hは開幕完全に別パターン組まないといけない上に2万くらいスコア落ち確定
VSは面白いね
シテンシ6だけど大量ザブの打ち返しはあり得ん過ぎるわ
カプセル回収ルートを考えながら打ち返しを避けるとか無理ゲー過ぎるw
毎回ダメージ800くらいいくw
でもティタだと負ける気がしないのはゲームとしてどうなのよ・・・
他のキャラでもワイドオプション使えたらなぁ…
中々出現しないボスがいるんだが、レアボスみたいなのあるんかな?
ボスが繋がれば棒茄子無し300万行くんだけどなぁ
これ直前のプレイの順位が次の対戦の難易度に反映されるっぽいね、
熾天使Lv10以上だけどだけど最初の1クレ目と1位連続のときはUlt状態でウボァって感じだが
三位取った次のプレイでは最初から最後まで打ち返しなくてまったり。
VSで、集計画面での最終結果は1位だったのに、履歴見たら2位になってた。
CPU混ざったり、賞与で逆転すると混乱するのかしら?
熾天使Lv16の人と当たった時「だけ」鬼のような難易度でクソワラタんだが、
vsの難易度って平均ランクか最高ランクによる補正じゃないの?
そんな俺力天使Lv2。
>>
CPUとしか当たらないんだけど
マッチし始めた瞬間に決まるんだけど、これってバグ?
被ダメとエレメント獲得は、CPUに勝てる気しないから、つまんない
人と対戦したいです、、、
力Lv1だけどプレイするごとに確かに難易度が違う気がする
>>576 まさかとは思うけど店内VS選んでないよな?
天使レベルで大きく難易度が変わるから、負けてレベルが下がるのはむしろ好都合じゃないか?
熾天使16だとしょうもないけどw
VSのBGM全部聴きたいな、うちのホーム音小っさwww
サントラマダー
>>563 ジオはテイルガンなんぞなくても大丈夫だろ
>>577 日本語読めるから大丈夫w
ちゃんと真ん中のバーサス選んでるよ
みんなは、ちゃんと遊べてるんかな
愛知県なんだけど、地域で鯖落ちしてるなんてことは無いよな?
うぷロドする時は地域別みたいだけど?
地域で鯖落ちしてたらその時だけeアミュのデータも保存されなさそうなんだけどな
eアミュ保存用とマッチング用鯖が別なら、関係ないだろ
南極EX→東京H→サンサルN
東京H→サンサルN→南極EX
の順でやってみたんだけど、シングルミッションでスコアに影響あるのって1面にEX面を持ってくるときに限る気がするんだけど、そうでもないのかな?
東京HとサンサルNは違いがわからなかった。装備が揃ってきたり武器のレベルを上げると弾が速くなったくらい。南極EXは1面と3面で敵の数が違うね。
東京でほぼ隣接する二軒回ったが、一方は普通につながってもう一方はCOMだけだったよ
繋がんない方に限って2クレってのがまたムカつくなw
うあーーーー!!!!!!!
1面マドカ南極H開幕!!!!!!
オレの10万の投資パータン返しやがれ!!!!
ウンコンマイ!!!
1ヶ月後…そこにはVSミッションに10万つぎ込んだ
>>586の姿が!
>>584 俺、東京EX1面なんだ…200クレは同じ面構成でやってるんだ…本当にやるせない
誰かコンマイのメールフォーム教えて、ダメもとでメールしてみたい
今日お昼にVSやった時は愛知の人と2回当たったよ
VSモードやばいなぁ、エモンの初期武器だと100万くらいしかいかねぇ・・・
ティタでバースト使えばよかったなぁ。
というか強い武器ないとつらいな。
俺がはじめに座ってた台は
途中から一瞬マッチのCPU戦になった。
隣に移ったら隣の台では繋がった。
筐体で何か不具合でも起きてるのかな?
ちなみに俺の見てる間ではCPU戦になった台は立ち直ることはなかった。
昨日夜プレイしに行った時は同じ台で残り時間7割くらいでマッチング終了で友達がやった時は
時間4割くらいで対戦相手見つかってた。
瞬時にマッチングしてCPUになっちゃう人はその台がおかしいのかも
フルに待ってCPUだった時と一瞬で始まってCPU1人相手1人だった時があったな
回線が安定してないだけか・・よくわからんな
595 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 19:16:05 ID:zaGzULXYO
やめるやめるってわめいてるクソスコアラー共は、イースター島解禁でどうせまた戻るんでしょ?
何ヶ月先になるんだろうね
ティタが相手にいると2位以下確定
ボーナス貰っても元々の得点差がでかくて意味ねぇよ…
3位に対する仕打ちが酷くてそろそろ初のランクダウンを経験しそうな智天使Lv2
VSもう飽きたんだけど…シングルが糞だから3回くらいで帰ってきた。
ゲーセン行って一時間もいなかったの久しぶりだな。
ティタだとDバ連発→自殺→バースト回復が効果絶大なんだよな
エレメントもダメージもボーナス入らないけど
それを補って余りある稼ぎができる
グギャー!
セーブ失敗のバグ、直ってないじゃないか・・・。
ひょっとしてイースター島解禁したらデス様の絵柄とか増えるのかな
店内対戦だとVSの成績って残らないの?
ネット対戦だと成績残るんだけど、店内対戦の成績が残らない
>>601 イースター島のボスはおそらく「アレ」だろうがな・・・
>>581 俺、京都。昨日は他府県と対戦。今日ずっとCPU祭、あとイラスト祭。
てかオプハンって、無オプ状態だったら自機に特攻してくるんだな、辛い
CPU祭じゃーーーーーーーーー!!
ティタの性能、バーサス、ランク引き継ぎ。
オトメスタッフは「調整」というものがサッパリ出来ないらしいから、イースター島も期待できなくなった。
マッチ時間0秒のCPU祭りの方達へ
一度その筐体を再起動してもらうんだ!
そうすれば直ったぞ。
>>608 調整の下手さではQMAスタッフといい勝負だな
待ち時間をフルに使ってもマッチングに失敗した場合
以降のプレイから待ち時間なしのCPU祭りになっているような気がする
後から追加してる物が軒並み悪い方向に進んでるよな
最初の頃に関わってたスタッフがもういないとかだったり?
熾天使L1だが、初回にDバ使わず進めてたら、ヴァー様で全包囲弾幕になったよ。
囲んでる腕全部が3WAY(だったっけ?)鬼連射って、避けれるわけねーぞ。
雑魚の撃ち返しが辛いけどさ、ULばっかやりまくって熾天使まで駆け抜けた俺には結構避けれる。
200%クリアは出来た。折角だから俺はノーミスを目指すぜ!
ザブは開幕はDバ、以後はHミサ付けて画面を回転しつつ気合い避けでなんとかなる。
一つ考えた。
あえてダガーを装備し、ヴァー刺すモーd(ry
ティタでダガー、テイルガン、Vマインは結構使える
自殺でDバ連打した方が格段に有利って明らかに調整不足な気が…
階級によるランク変化を無くして、
一回落とされたらスコア半減とかしちゃえば良いのに(´・ω・`)
>>616 Dバと自殺でオプハンよけてる俺のスコアが大変なことに…
キャラ別とかでハンデ貰えんのかね・・・
ティタ強すぎorz
エモン使いの人200万越えてる?
うげ再起動せんといかんのか
17時くらいから何度やっても1瞬で決まってCPUとしか
当たらなくなったんで人もういないのかと思ってたよ
>>618 上手くオプハン送り込めば結構対等に戦えると思うんだが
>>618 >>620 ティタが異常な性能なのは主にオプションの使い勝手だしな
オプションないとDバもチャージ時間の割に見返りが少ないし
オプハンってDバで撃墜できんの?
VSやってきたぜ!
A.P.が有効的に使えると聞いてジオ姐で早速使ってきたがサッパリだった\(^o^)/
やはりジオ姐にはショットガンだな…
あとテイルガンが非常に使える子で吹いたww
今日は全部CPU戦だった。
たしかに先日はUPDATEしてもらって
最初の数回だけは対人戦になったわ。
他ゲームに回線譲ってるのかとも思ったんだが
糞すぎるバグだな…
一度CPU戦が入ると、それ以降ずっとCPU戦になるということか
同期取れるときと取れないときがある、とかじゃないの?
普通に2割くらい溜まってから「これ以上マッチングせずに」ってやつ
押したのに相手2人ともCPUじゃなかったくらいだし。
友人と店内VS選択したのにも関わらず、2人別々に対CPU戦になった。
なんでだ…?
>>620-621 オプハンね上で誰か言ってた装備といっしょに
今度試してみるよ。
>>627 俺のトコはちゃんとなったよ・・・ずれてたけど。
629 :
624:2008/03/27(木) 21:34:20 ID:tIlFzTID0
バグではなく諸事情でCPU戦にせざるを得ないってんなら…
やはりこのCUP戦になる確率の高さはあんまりだろう。
今回の通信の不具合みたいなと
シングルミッションの雑魚のスピード
(弾は早いのは仕方ないけど)
を修正してほしい…
昼間から夕方にかけてだけど、人間2:CPU1の組み合わせばっかりだったんだが。
平日とは言えバーサス稼動二日目なのにこれってどうなの?
修正!修正!さっさと修正!
しばくぞ!!
店員だけど今再起動かけたら症状回復したよ
教えてくれた人サンクス
でも不具合起きるたびに再起動なんてしてられないよね。
コナミさっさと修正アップデートしろ!
過去作のボスが出てくるバーサスに多少興味あるんだが
カード無しでも楽しめるのかな?
あ、そうじゃなくて、難易度的な意味で
アップデートしたオトメをしたこと
ないんですが 東京EXの8の字編隊は
どういう風に消えるのですか?
全く出てこないとか?
初期武装だから勝つのはきびしいかもしれないけど、死に放題だし、ボスを見るのを楽しむなら全然いけると思う
難易度の方は情報不足でなんとも言えないが
>632
MIYOCOさんじゃないっすか!!
Dバしたら布団4枚出てくるんですよね!
シリーズ本来の形の被弾減らしつつボスまったり倒したい
これ、多分一人でやっても結構面白いよね
>>639 そういえばそうか
ちょっとやってみるかな
>641
同意
まだラスボスが何故かやたら難易度が下がった時に
一度しか倒せたことがない。
消化不良ったらありゃしない。
>>641 基本はボスパレードだしね。
個人的にはグラディウスシリーズはボスパレードが一番燃えるから
VSミッションは神モード。
バーサスで負けると経験地下がるって事は力天使以前の階級になって武装が出やすくなる・・・
とかねーかな
646 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 22:20:11 ID:6eq/GRhJO
VSで・・・
ティタ使用→相手にティタいないと圧勝
ティタ封印→敵にティタがいる時点で負け
ジオでVSのときに、相手が2人ともティタで死ぬほど萎えた。
ティタが稼ぐ前にクリアすれば勝てるかもと思い、
3分残してコンプリートしたけど3位だった。
対戦で一緒になったティタの2人、早く終わらせてゴメンよ・・・
(´・ω・`)
明日Heyに店内VSやりに行こうと思うんだが、様子知ってる人いる?
ちゃんと対戦できてるのかな。
智天使のジオ姉でVSやってみたら無理ゲーでワロタ
5ゲームほどしてみたけどCPUにダブルスコア負け連発
熾天使の亜乃亜は恐ろしくて試してない
レベルの低い他のキャラなら普通に楽しめるんだろうけど、だからといって
愛着の無いキャラを使うのはなにか違う気がする
2台以上設置してある所は良いよなァ…
気のあった人とBGM堪能しながら、まったりバーサスやりたいなァ…
キャラ縛り兵装縛りとか、Qバ禁止とか、勝率にこだわらずにワイワイ対戦したいなァ…
2台以上設置してある所は良いよなァ…
3台あります
何故か各台でCPU2体を相手にするハメになります
あんたは一体なんなんだーッ!!
ランクで極端に難易度が変わってしまう辺り、
なんかゲームちゃんと理解してない奴がバランス決めたんじゃないかと
>>649 内容的に、グラ知ってる奴ら同士でやるとかなり盛り上がりそうではあるんだけどな
俺プレイ回数23回くらいのジオ姉使い能天使Lv.1なんだが
昨日早速VS一回やって(この時は初回だったから相手の階級とか気にしてなかったが)
相手は人とCPUで、結果は三位だったが得点差もさほどないしゲーム自体もいい感じの難易度で
これはいいwwwとかおもってたんだ。まあ-1050には(´・ω・`)ってなったが
ボスはビッグコア、テトラン、ビッグコアMk-II、DES(どれかは忘れた)で出たカードは持ってなかったバウンドLv.1
で、今日もやるかなと前回と同じくらいの気持ちでプレイしたんだ
そしたらハッチも玉も固くてぜんぜん壊れない
しかも真ん中のボーナスとかカプセルとかの表示がすごい速度で回ってとてもねらえない
スカの鉄球が多い・早いでとても俺にはとてもかわせない
ボスは(俺からすると)もはや弾幕ゲーで死にまくり
エリアAから連続三機目になるデスが倒せないまま最終的にもう時間切れ待ち状態
終わった時得点は40万くらいだったかな…相手プレイヤーはとりあえず3桁万だったことは覚えてるが
その頃はもうモチベ下がりまくりで全然覚えてない
カードはイラスト
相手は熾天使Lv.9とCPU
Lv.2目前だったからランクダウンはしなかったがゲージ見た感じ結構減ってたな…
もちろん階級は前回と変化なし、というかこの間全くプレイしてない
結論:マッチング基準がある程度分かるまでVSはやらない
でFAでしょうか
さっき、初めてVSやってみた。
幸いにして1位になったけど…そんなことはどうでもいいくらい
ボスラッシュが楽しすぎるw
しばらくはVSモードばかりになりそう。
>>652 それ多分CPUが階級「天使」か「大天使」辺りで入った時
同じようになったことがあるから覚えてる
2台ある店でほぼ同時にログインして全国対戦選んでみたけど
マッチングしなかった上に2人ともCPU戦だったよ。
5連勝くらいしたらランク上がりすぎて吹いたw
高ランクのカバードが強すぐる。落ちてオプ失ったら詰んだ\(^o^)/
でも熾天使の人は最初からこれがデフォなんだろうな・・・
天使レベル上げたくねぇ('A`)
>>652 俺、5ゲーム全部そんな感じだったわw
スカとかカプセルとか狙える速度が普通なのか・・・
そりゃ5連勝もされたらそんぐらいレベル上がってもらわないと困る
か
VSミッションのこなたうぜー
なぜティタなんだ
661 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:17:05 ID:4mJ7w6QJ0
噂のシングルやってきた。
南極N→サンサH→東京EX
南極はUD前3ステ目に選んだときより
ボスのばらまきレーザー遅かった。
サンサは敵のスピード早いし、∞もちょっとおおげさな動き。
それよりボスのナイフは隙間を縫えない程
猛スピードでEXかとおもた。
東京は∞がカオス。ペンタもくそ早い。
敵の弾も多いしDバ回せず途中落ちした。
UD前の3ステ目に比べて、ありえない程難化してて(´・ω・`)
2ステ目統一なら『言う程くそ仕様じゃないだろ』
と、おもてたけど甘かった。
ティタで装備集めたいならVSが最適かな?
現在座天使だけど武装25枚しかなくてシングルだとイラスト祭。
>>663 キャラも勝敗も関係なしに武装イラスト奇跡来るぞ。
なんかやるごとに点数減ってくんだけど…連勝してるせい?
最初220万で230→205→170→150→160って感じ
ヌルポッ ヌルポーッ
ガッ ガッ
>>665 後ろの3回は電飾とカバードが来なかったとかじゃねえのか。
点数マイナスで天使階級下がった人いる?
確かレベルごとに武器もらえる数って決まってるんだっけ?
もし階級下がっても武器もらえるようになったらわざと負けて武器回収できるかもしれない
とか考えてみたけど、やっぱそこまで甘くないんだろうなあ
シングルティタの稼ぎがうまくいかない。。。最高でも210万止まり。。。
だれかコツを教えてプリーヅ
1回だけVSやってきた、これリバスピある人がほんと羨ましいorz
シングルはまだやってないけど、
ここの話聞いてるとクリアラーにも相当つらそうだな
ULのノーダメとか3回クリアとかがさらに遠くなったのか?
1面は南極NかHでやってたけど、Nは変わらずHは敵が早いし砲台の弾が多い
2面サンサEX、3面東京EXは前より難化しててうんざり
サンサEXを1面にやったら前と同じで敵の数と大エレ少ない、こんなところは変わってないのかよ
昨日バーサスで225万出たんだけど、今日の1位どれぐらいだった?
VSモードで最初の一度だけ対人間戦をマッチングされて、その後はずっとCPU戦だったけど、ティタ使いだから逆にありがたかった。
初めてだったけどティタの性能に助けられて150万ぐらいで1位になれたけど、私みたいなへっぽこがそれだけ点が取れると程に
性能差が大きいんだと思うと逆に申し訳ない気分になるし。
3位の人に経験値のマイナス要素があるんだったらなおさらだし。
ティタの性能がどうのこうのじゃなくて、ただひんぬーキャラが好きな身としては、ティタでマターリとボスラッシュが楽しめる
CPUマッチングはある意味歓迎したい。
単純にBossラッシュモードだったら良かったんじゃないかと思えてきた・・・
>>677 サンクス。
そのうちボーダー260万ぐらいになるのかなw
8分で2セットできたらシングルミッションで3ステやるのと同じぐらいの時間遊べていいのに
VSプレイ中に曲が消えるバグ発生。聞こえるのは効果音のみでした
一応エリア移行で復活したけど
エリアボス撃破とバースト使用等の演出が重なってなってしまったみたい。
今日、Heyにてエモンなあの人来てたなぁ
東京のアレの事聞いてみたら、すんなりアドバイスくれたよ
3面通せて稼ぎも回せたら、自己更新という形で御礼はさせてもらうかな。
とある常連のリーマンさんがケイブ社員な人ってコトも知ったよ
>>669 ノ
レベルダウンボイス初めて聞いた、熾天使8→7。ビリ普通に10000とかマイナスで目ん玉飛び出た
>>682 Heyにいたのっていちご氏だよね?
エモンのDバーストなら∞編隊も画面内でカプセルにできるよなぁ
チャンネル重複による打ち消しか?
普通BGMだけは一定のチャンネル確保しとくはずだが…
もしかしてオトメはデバッグしてないんじゃないか。そう考えれば全ての辻褄が合う!
VSでレベル下がるのかよwww
やらない方がいいなwww
けど10000くらいならエキスパート適当にやるだけで取り返せるし気にしなくていいんじゃない?
勝ったら相手の持ってるカードを一枚コピーできる(取るのは悲惨だから×)
>>684 そうだよ。
南極でボス前90万越えてるから凄いなと見てたらあの5文字の名前だった。
調子悪そうだったらしく、300万まで届かなかったみたい
>>499 復活しないよ。
片っ端から壊せればなんとかノーダメできんでもない。
にしてもティタにエモン(それもスピードはアルペジオのみ)で挑むのがマゾくて楽しすぐる。
一応(ボーナス抜きで)160万レベルのティタとは勝負になるようになってきた。
Dバで稼ぎ合戦やっても勝てるわけ無いんでゲージはQバで嫌がらせ用に回すのと
長期戦にしない為何が何でも速攻する(特にヴァー)のがポイントだ。
あとエレメント一位取れないと話にならないので
ヴァーで自殺するのは考え物っぽい。
シングルミッションの変更は、いつもの月末のように今週の土日で駆け込みランクインしようとしてた連中には痛い変更だろうなぁ。
そんな中、ひっそりとスコアを伸ばしている土も居るようだが。
熾天使くらいなら-10000でも気にならないとは思うけど
能天使あたりだと-10000はキツイよなぁ
階級低くても3位だとごっそりマイナスされんのかな?
>>652と全く同じだ・・・
ザブが早すぎて、パワーうp出来ずにオワタ。
連勝でランクが上がるなら許せるんだが・・・
後APが結構使えた。
アップデートされた事だし土日あたりにhey行こうと思ったら
対戦でCPUとしかマッチングされなくなるバグ・・・?
真偽の方と影響大丈夫なのかなこれ・・・
「し、し、しー、CPUとしかマッチングしないので再起動してください。」
トロンを地属性にしたいと言って
地エレメントばかり取っている友人がいるのですが
機体の属性は変化しませんよね?
>695
まだ疑惑の段階でしかないけどバグだとしたら最大ランクになる大問題だろう。
こんなソフト出荷してゲーム業界じゃなかったらどうなってることやら…
699 :
499:2008/03/28(金) 00:57:47 ID:/DICFHGm0
>>690 サンクス。
初挑戦でZFF何故か倒せて以来全く倒せる気がしない。
亜乃亜とティタ使ってるがアームが全く壊せない・・・
結局バースト使い果たして中央で3WAY交わす作業に orz
ネトゲとかこんなんばっかだもんな
更新されてからEXサンサルボスの爆弾波 避けにくくなってないか?
>>697 なります
武器ごとに属性があるので、装備する兵装により機体属性も変化します
武器選択シーンで、どの属性に傾いているかが画面の下に表示されてます
ま、Qバにしか影響は与えませんけど
>>697 機体属性は装備で変わるが、取得エレメントで変わったりはしないな。
地属性装備が欲しくて地エレメント取ってるって主張かもしれないが、
はっきり言って取得エレメントによる取得武器の偏りなんてない。
>>697 取得エレメントは機体の属性には関わらない
>>702の通り装備の属性を偏らせることで機体の属性は変わるけど
機体のデフォ属性は変化しない
XEXEXの6面の高速スクロール地帯みたいな演出がVSモードにも欲しかったなぁ。
>>699 アームを諦めるなら中央で座して死を待つよりヴァー本体に接射した方がいいよ。
どーせアームが残っているならいつまでも粘れるもんじゃないし
「ヴァー本体に接射→死んで復活したらバースト」で本体を倒せる可能性が増える。
707 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 01:53:07 ID:3mM0KZ5u0
オンライン対応ゲームは不安定だからな…。
テストも難しいだろうし。早く修正されますように。
>>706 なるほど。やっぱ死んでバースト1個もらった方がいいか。
にしてもティタ使って賞与込みで140万とか俺ダメダメだなぁ。
てすと
シングルでティタ使ってたらオプ3つしかつけてないのにゲージが空欄になった。バグだ!
どういうわけかマドカがやりたくなってきたから、一台のゲセで店内対戦してきた。
VSなんとなく触りつつ、装備集まったらシングルでもやろうかと。
これ結構オススメだわ。
適当に色んな装備試せるし、時間も短いし。
しかし、マドカ実装時はこんな厨キャラできるかとか思ったもんだが、別ゲーだと思えばわりとこういうDバも楽しいな。
いや、マドカは一番知的なキャラだと思うw
お前ら、テストプレイ乙
>>609で再起動すれば直ると書いた者ですが、
CPU戦バグのこと、一応Wikiに書いたほうがいいでしょうか?
書くとしたら、どこに書いたらいいものか・・・・
注意書き書いてきた。
後、メールもしてきた。
直るといいなぁ・・・てか、早く直せ。
717 :
652:2008/03/28(金) 03:41:15 ID:dCLrDd3pO
やっぱ同じ症状の人いるんだな
これはなんなんだ…まさか仕様じゃなかろう
なんかわけわからん変更ばっかしよってからに
大人しくボスラッシュモードのが何倍もよかった
怖くてVSできんわ(´・ω・`)
次回修正マダー?
ボスパレードモード欲しいね。普通に。
別にVSが嫌いって訳じゃないんだけど、ゆっくり戦艦達と闘いたい。
もしかしたらイースター島がボスパレードステージだったりして。
再起動必須とか、使い捨てじゃないんだからさ…
オペレーターの負担まで増やすんじゃねぇよorz
一応再起動なしでも10分くらい間を置けば大丈夫だよな?
今回のバグは相当ひどいな、ちょっとひいた。
CPU相手じゃないと対戦できない対戦モードってなんだよ。
未実装同然だろ。
とりあえずモードを選択不可にして欲しい。
騙されてコイン投入する人が可哀相。
マッチングできないならできないと表示しといてほしいよな
すげぇ萎える
何というコンマイクオリティ…
VSやったらデス出すぎで吹いた
テトランに会いたいぜ
あとクリスタルコアにDバでトドメさしたらオプションが帰ってこなくて消えたんだが
ちなみにNでキャラはトロン
今までが、割と丁寧なアップデートだったから余計に粗が目立つね
魔方陣の仕様(稼ぎの肝)がコロコロ変わった某同人横STGや、3作目でネットワークプレイが正常に行えなくなったボードゲーみたいだ
オトメ含めて全部好きな作品だけどユーザーに不信感与えるの (・A・)イクナイ
>>723 デス4連荘で全ペイント拝めたよorz
ビバコアもう一度見たいんだけど
俺はマンボウとアバドン艦まだ見てないわ
次にどのボスが登場するかは、
プレイヤーの行動によって変化するとあるので
進行度1位に決定権があるのかなあ…
マンボウみたいなぁ…
マッチング中に『呼ばれてる』って言って対戦始まったからワクワクしたら、
2人ともCOMじゃねーかよ!なんなんだ?
COMが独立して親になる事あんの?10クレやって全部COM戦。
10時開店の店も多いだろうから、今はマッチングしにくいだけでは?
ここの住人だけでもいいから、毎時10分単位にゲーム開始するとかちょっと工夫すればマッチング率上がらないかな?
あと、VSモードは武器選択終わってから相手捜してるのかな?
VSモード選んだ直後から裏で探してればいいのに、って何となく思ったんで…
平日だし人と繋がらないのは当然でしょ
金曜の夜や土曜だといけるんじゃね?
みんなマッチングしてないのか…
俺の店はゲーセン主任がオトメ好きだから対応も良いし、マッチングで不満になることはないなぁ…。
朝10時でも繋がる。
でも他のゲーセンが繋がらない状態のままだったらVSじゃないもんな
GFDMみたいに対戦待ち合わせするのか
>>733 バトルは評価いいみたいだね。
香港と繋がったり
そういえばクルラボのときの対戦はどうだったんだろう?
あれ俺がやってたときは人間2人だけのことが多くて4人揃うことがなかった。
>>735 ラボはプレイヤー数がまず少なすぎるから
休日昼間〜夜にマッチされたらラッキー程度
>>693 大天使(笑)の俺は3位でも+1000だったが・・・
初心者はVSやっても狩られてる気分にしかなれない。
シングルでマターリしますか・・・
熾天使でバーサスやるとほんと無理ゲー化する・・・
ボスも早くてDバ全然当たんないし
熾天使でランキングに載っている人達凄いなぁ
自分が似非シューターだったって事を思い知らされたよ
ラスボスには辿り着けるが、倒せない。
V-アクシスじゃ駄目なのか…。
直せ直せって言っても現状、1回でも繋がったら
「ほら繋がってるじゃん。繋がったよね?」
とか言って直さないんじゃない?
メーカー側って思い入れがない限りスルーしたりすると思うから
ギャロップレーサー6ってPS2ソフトのノーザンテーストしかり詳しくないが、海腹川背ポータブルとか
長文スマソ
休みになったので朝から対戦やってみた。
装備まだ揃ってないのでどんなもんかなと思ったけどなんとかなるね。
三回やってラスボス倒せた。スプレッドボムとテイルガンで頑張れた。
三回とも全員人間。みんな頑張ってんだなぁ。
IDにOTOMEが出れば神
>>737 シューティング初心者とかなら難しいかもしれないけど、
上の天使階級の人は、それなりに結構つらいので
キャラや装備、あと慣れしだいで結構勝てるよ!
>>731 マッチング中の表示がすぐ終わって俺待ちだったのか!と思ったら2人共CPU・・・
これは人がいない以前に探しにいってないんだと思わないか?
745 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 12:07:19 ID:n8ZQUlQOO
昨日HEYでいちご氏見かけたけど想像よりも若い印象だったなぁ‥
昔から活躍してるから結構歳だと思ったんだが
何歳ぐらいなんだろうな
なんかシングル変わったかとULで試してみた。
1ステは立ち上がりの無装備状態でも手加減ないくらいであんま変わらないかと思ったら
2ステージ東京の後半辺りから敵破壊の時爆風が消える頃には既に当たってるような
超速の撃ち返しが時々混じったり3ステージサンサルでマンボウが多WAY弾を連射してきて
割と理不尽なクソゲー入ってて落胆混じりに吹いた。
後なんか間違ってスピードダウンしたら温くなった気がしたんだけど
ひょっとしてこれ速度と難易度比例してね?
装備が増えると難易度も上がるとアルカディアに書いてあったから
速度もパワーアップに含めるなら上がってるだろうな。
VSがUL以上でどうしようもない…
これ難易度が酷すぎじゃないかね
装備整える暇もない
749 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 13:01:38 ID:uQKZeKZg0
今朝VSやってきたけど相手が二人CPUで大天使だとめちゃランク低かった
ビックコアがニコニコとおなじくらい。でも熾天使が一人でも入ってると
ローリングビックコアで13WEYくらいに大変身・・・
あとリザルトで各ボス撃破の最高得点が表示されてるところで
ビックコアがなぜか136万もいってた。ラスボスでさえ70万なのに
何が起きたんだろう。誰かわかる人いる?
自分はマドカ熾天使L12です
>>749 もし13万6千の見間違いなら釘バット。
本当に136万だったらクンニされてもいいよ。
>>749 累積ではないとして、1回で倒した総得点じゃないかと
同じのが2体きたとか
1回で4体バラバラならわからん
今現在VSが面白いって言ってる人達の天使Lvが上がって
アルティメ並みの難易度になった時同じセリフを言える人が何人になる事やら・・・
最初のザブにリンチでノーシールド
→高速変化のトレジャーハッチも狙えずスカ引く
→ビッグコア戦でバーストと死亡の繰り返し
冗談や誇張でなく、こうなるだろう
>>740 海腹川背ポータブルが酷いというのには同意。
>>752 シテンシでまだ1プレイしかしてないがそれなりに楽しめたぞ〜。ただ確かに弾幕がキツクて後半は死亡しまくった。
シングルミッションの息抜きと、ボス見たさにプレイする分には十分なモードかな。
でも勝率に固執してプレイしてるとあまり楽しめなさそうだね。ティタゲーになっちゃうし
VSの3位は逆にSTをもっとマイナスさせればよくね?
1位→上手いから階級(VS難易度)アップ
3位→下手だから階級(VS難易度)ダウン
そーすればマッチングも同じくらいのレベル人と当たるはず。
VSを楽しむためにサブカに手を出す奴が出始める予感!
でもさすがに天使レベルが低い人と天使レベルが高い人がVSミッションで会って同じ難易度だとダメだろう。
天使レベル高いって事は少なくともやり込んでいるんだから高くてもいいかと。
そこでやはりVS用ランクを作るべきだと思うんだ
VSのランクってあれ高いのと低いののマッチでどっちも同じなんかね
低いのは簡単で高いのだけハンデ的に難しくなるんだと思ってたんだけど
確かめようにも店内VSで隣の台すら認識せずCPU戦になる状況じゃなあ
>>747 なんかスピード下げると以前の一機目落ちた時みたいにがっくり落ちた気がした
気のせいかも知れないのでノーマル1速でULやってみるとする
そうだよね。
ソロ用ランクと別に対人用レーティングみたいな指数設けるべきだったわ
確かに対人ランクいいな〜。階級も今と同じじゃなくて階級名変えてとかね。
それなら面白そう対人限定の武装とかあったらする人も増えるんじゃなかろうか
ごめん、。付けるの忘れた
どうやったらビバコアでるんだ…?
もぉーシングルミッションどうにかしてくれ!
マジ今まで苦労して作ったパターン無駄になった、
はっきり言ってこれは別ゲームだよ・・・
つかなんで半年経って今更こんな糞変更すんだよ?
もうこれからは今までのスコアとは別扱いしないと理不尽すぎる
アップ前のスコアは参考用として一旦削除するなりした後
新しくニューバージョンとして集計しなおすべき
今までの往年のゲームも旧と新バージョン別スコアとして
集計したのだしオトメもそうするべき
今までの往年の
今北
シングルなんかかわったの?
>>764 俺はトレジャーハッチの出目がカギじゃないかとにらんでる
熾天使だから目押し出来んけどなw
>>769 なんだろ…3倍得点ボーナス狙い続けるとか?
それともスカ連発?(パロディウスで過去の栄光くん繋がりで)
>>753 おや、俺がいる。
3ステともEXだと完走もままならない、ULはおっかなくて触れない、
だけどもこつこつやって現在智天使Lv1。
VSで3回連続3位(うち2回はCPU戦)で経験値を3万以上持ってかれた。
天使Lv高い=上手いじゃないんだから、今のシステムは勘弁。
何らかの修正入るまでお休みします(´・ω・`)
>>770 レアといわれてるマンボウ、電飾、アバドンあたりは特定の出目3連かもしれんね
1エリアに出るハッチは3基
今のところ1体目限定、4体目限定のボスがいるらしい
この辺詰めてくと法則ありそうな気もするがどうだろうね。
>>768 まだ情報不足だとは思うが、パターンとかが変わってるっぽい
3回プレイできる中の、何回目にやっても難易度が変わらない(従来の2回目に統一?)
上位者は完全にスコア更新が不可能になったとか、200万台のプレイヤーは更新しやすくなったとかしにくくなったとか個人によって色々。
コンマイにシングルの修正要望出した人、返事来た?
俺も出したけどテンプレすらこねえ
プレイヤーの声は届かないのか…
テンプレすらこねえとか、はなっから期待してないようで吹いた
いやその気持ちわかるがw
ザブが速くなってて嫌になるよ。
やっとVSプレイできた…が、全く勝てん
CPU×2相手にようやく一位取れたが経験値も13000程度しか貰えないし割に合わんわ
カードも今のところ全部奇跡だし
まだあまりスレ読んでないが亜乃亜ってかなり不利なんじゃ…?
>>773 はっきり言って別ゲームです
本来出るべき敵からのカプセルが画面外で取れなかったり
1面から敵玉、敵スピードが最高速で自機に向かってきて被弾しまくり
もう終わってます
3面通すと5〜10万ぐらいスコア落ちるのでお話にならない
トレジャーハッチの回転が思ったより遅くて目押しで倒しやすくて勝つる!
と思ったらランク上がった途端にぐるぐる回りだして無理…。
シングルやってみたけど最悪だなこりゃwww
開幕早いわ∞編隊は画面外行くわザブ早いわボス固いわ
かといって1ステ目の東京ボスの雑魚が20匹かと思えば以前のままとか
誰かデモ回しについて教えてくれ・・・orz
ググったがwikiにも見当たらない。
とりあえず前の人のプレイで回すと難易度が戻るでおkなのか?
>>781 今回のパッチ前は前の人がULやってすぐにNで始めると
最初のアイテム編隊雑魚の速度がULを引き摺ってとんでもない速さだったりした
一度デモを挟むと適正な難易度に修正された
今回はデモを挟もうが変わらないのでコンマイが修正し直してくれない限り忘れていい
>>781 26日以降のカキコのどこかで誰か書いてたから探してみて。てか、デモ回しはVSモード来る前の話だよ。
>>782 >>783 ありがとう。親切さに感動した。
それにしてもデモ挟まないと難易度戻らないって駄目だろうw
修正前も修正後も駄目
今回の方がプレイに影響出る人おおいだろうけどな
スコアタには連コ必須だったけどさ
連コ必須とか何言ってんの?
デモ回し無しでやってた人には関係ないがw
ねんがんのオトメフィギュアをてにいれたぞ!!!!!!111111
これまでで計一万くらい使ったけどな('A`)
>>779 もっとランク上がると倒すのすら無理になる
硬すぎやて…
>>784 連コ防止?とも言われてたよ。スコアタするならデモ回しは必須だったから
>>784 今まで気付かなかった奴がダメ出しする権利もないだろうw
東京の道路ってマドカ以外はダメージ喰らわないって聞いたことあるけど
それってサンサル、アレキ、南極でも言える事?
キャラ違いで喰らう喰らわないがあるのは東京だけ
スコアラー必死だな(笑)
ってことでOK?
クリアラーでも結構変化はある
ULノーダメとかは相当難しくなってるんじゃないかな
難易度仕様が変わって大騒ぎしているのは、自力でパターン組んでないサルマネ君だけだな。
自力でパターン組んだ人なら、さっさと修正パターンを組んでるんで無問題。
その新しいパターンが前のスコアを抜けそうにないから騒いでるわけで
実力や分析不足と言われればそれまでだけど
>>789 俺は最近オトメディウス始めたから
エアドールしかなかった、600円で2種類コンプリートしたけど。
6期ランキングのボーダーラインが26日から変わってない件
>>787 連コしてランク上げの雑魚増やしじゃんか
20連コしてみろよわかるからさ
ってもう無理か
パターン組むこと自体が好きな人ならそうかもね
803 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 18:48:32 ID:xCiUrG4ZO
S氏の亜乃亜300万超えまだー?(AA略
>>801 ランクと雑魚数には何の相関関係もないぞ
>>789 よかったな。
今度からは予約するんだぞ
VSで残り時間が少ない時にフォートレスまで来たら、11体で始まった(ライフも削られてる)って人、居ない?
ウィキに載ってないから言うけど、VSではバーストチャージのチャージ率下がってる?(50%→40%?)
慣れない内は開幕でQバースト使って装備を整えるのが常套か?
>>772 えっ?俺しょっちゅうアバドン出るんだけど…
ティタで主天使LV2。
出安さで言うと
ビッグコア、ビッグコアMK2>ローリング、アバドン>>痛デス、カバード>>>>>マンボウ>>>>越えられない壁>>電飾
>>772 もう一つ、俺はハッチが出てくるところで出来る限りカプセルを狙ってる。
カプセル3連でアバドンの可能性?
>>749と同じ現象が起きた
ベスト160万くらいなのに、ビッグコアのハイスコアが150万ってどうなってんだ
つーか、これ死亡リスク低すぎじゃね?
ボスにもよるが、必死にちびちび避けつつ攻撃するより自殺してDバゴリ押しした方がずっと有利みたいなのが多いような…
MSX版2の7面の曲が流れてアバドン艦が出てきた時はテンション上がった
後、ローリングコアとカバードMkIIはそれぞれの作品のボス曲かな
>>765 一応ランキングは期ごとに分かれてるじゃないか
まぁ、自分の期ごとのハイスコアは携帯じゃないと見れない上
ステージごとの成績には用意されていない時点で駄目だが
ビバコアって結構な頻度で出ないか?
あまり見ないのはマンボウ。40回プレイして2回しか出てない。
奥様うっとり極太レーザーに何度やられた事か。
ちなみに座天使Lv2。
確かにバーストチャージの回復量減ってる。即2回チャージしてもゲージ溜まらん。
死んだら回復するのにこの仕様はおかしくね?
自殺推奨してるみたい。
813 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:05:17 ID:xCiUrG4ZO
ところで今バーサスはCPUばかりじゃないの?
>>808 )
⌒回_ <…
(
今日10回やってきたが、電飾・アバドンは3,4回見たな
マンボウは一回だけ
最初のビッグコアは固定じゃないのか?
七回連続CPUでしたが、何か?
>>814 固定じゃないよ。何回かデス様と当たった。
この前オトメやったら筐体が固定されてなくて
プレイ中、筐体がぐわんぐわん動いて恥ずかしかったw
足にちょっと力入れるだけでズリズリ動くのやめてほしい。
>>814 テトランたん超ごめん
テトランも結構出る。
25クレ中、電飾1回、マンボウ2回ぐらい。
CPUばかりと聞いていたが、全員CPUって事はなかったな
ただ、同じプレイヤーと2回当たったりしたから少ないのは確かかもしれんが
各ボスの元ネタ作品のプレイ動画を見たい。
マンボウとかビバコアとか見たことあるような無いような
あ、1回目でデス様が出ると2回目以降もデス様が連続で出る場合が多い。
もしかしたら1回目デス様が出た時点でデスパレードが始まるのかも。
>>820 マンボウはスペースマンボウ
ビバコアはパロディウスだ!
ようつべやニコニコで検索したら出てくると思う。
>>773 サンキュー
まだ150万代の俺には関係のない話か
VITAコアだけで180万稼げたw
エモンでアレキEXのスカラベ瞬殺って出来ないんだっけか?
どこかで、張り付いてDバ撃って突っ込めばやっつけられるって見た気がしたけど勘違いっすか?こっちが瞬殺orz
>>824 へぇ、そんなコアいるのかw
…ビッグコアのバグか…?
>>806 あんまりしたことないから分からんが、1位の人が先に何体か倒しとくとその分
後の人の数が減るんじゃない?
828 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 19:27:09 ID:FFbxEkKU0
DQN男消えろ DQN男消えろ DQN男消えろ DQN男消えろ
DQN男消えろ DQN男消えろ DQN男消えろ DQN男消えろ
DQN男消えろ DQN男消えろ DQN男消えろ DQN男消えろ
DQN男消えろ DQN男消えろ DQN男消えろ DQN男消えろ
>>809 俺は全機登場済み
アノア、熾天使Lv4
出現率については、デスが出やすいかなぁ程度しか感じない。デス4連も何回か来た。
レア云々は、こことかの意見で良く言われてる気がしただけで、根拠はない。スマソ
ところで某所に書いてあるテトランたん4連、他に見た人いる?もしくはデス以外の2回以上出現とか
対戦で出てくるボスって3人とも同じなんだよな?
んで行動で変わるって事は、実質1位の奴の行動で決まるって事か
>>822 ニコニコにほとんどあるっぽいな。サンクス。
>>830 ニコニコにあがってるやつ見たら一番ボスを倒す速度が速いやつがが全部決めてるっぽい。
もしや最初から自分の行動で決まるぞ!じゃなくて機械がランダムでボス決めてたりして…
Dバースト発動中に咳き込んで、画面に唾が飛んで当たった所にカーソルが動いた(キャラはティタ)w
本当1mm程度の唾だったのに・・・
>>833 ティタならまだマシ。トロンだった日にゃ…
>>833 ティタなら楽に修正できるからいいじゃないか
前の人の手垢のせいで4つのマルチプルが収束した俺のトロンよりはまだ
マジアカ中に唾が飛んでありえない選択肢を押した友人を思い出した
手垢でもなるのかよ
亜乃亜が一番悲しいことになるんじゃないか?
>>807 雑魚の数が変動すると思う場所を言ってみ?
その全部が”ランク”とは関係のないものだろうな
タッチパネルで思い出した。
ちょっとスレ違いだけど、じいちゃんばーちゃんがギタドラやろうとして、お金入れたんだ。
お金入れて、次はボタン押さなきゃいけないのに、画面をペタペタ触ってるんよ。
どうやらタッチパネル式だと思い込んでるみたいで、ひたすら画面触っても何も起きるはずなくあきらめてそのまま帰っていった。
オトメでも最初モード選択のとき、レバー動かしたよな?
モード選択の時もタッチじゃないか?
音ゲー関連の操作はプレイヤーからしても正直分かりにくいと思うが板違い
一番ヒドイと思われる東京Exの変更点
今日プレイした感想だけど(3ステ目)
・∞編隊が今まで画面の4割位で8の字だったのが
画面の5割+画面外1割で8の字になった
・ザブ・ペンタ飛行編隊の移動スピードが上がった
・アインハンドの放出してくる弾の数が
ゲセンで爆笑する程度に増加した
こんな感じかな・・・
上のレスにあるが、スピードによるランク差ってのが気になるな
今までは最高速当たり前みたいな感じだったが、スピードによるランク差がでかくなったせいで
今まで通りリバースで開始→序盤無理ゲー みたいになってるとか…
どちらにせよ今更変えたら駄目な部分だけど
>>837 結構前のスレで他の人がアノア使っててDバの時にくしゃみしたら唾飛んで
一斉に複数ロックして吹いたってレスみたよw
でも見てた人はその後プレイしなかったらしい
パロディウスみたいだ>スピードアップによるランク上昇
ちょいと気になるね、今度アルペジオスタートで挑んでみようかな
パロディウスの悪夢再び
そういえばバーサスで高ランクの人がいたら最初からやたら難しかった、って話あったけど
熾天使Lv16の人とも何回か当たったが、初っ端からクソ難しいって事はなかったな
ちなみに自分は座天使
イダテンやリバースが未だに出ないのでずっとアルペジオ固定なんだが
まさかこれのせいだったり?
デスを4種類出すくらいならデスダブルとして出して欲しかったわ
>>800 ボーダーはともかく、ランキング内での順位変動は多少あるようだが。
上位陣なんかは愚痴ってる暇があるなら、パターン練り直ししてんだろ。
>>848 痛車デスを二つくっつけたパラサイトコアか…
2回連続でCPU出てこなかった〜(嬉
強制CPU戦についての返答メール来た。
担当部署に伝えるって内容だった。
これがテンプレか。
>>803 アップデート前で293万だからもう無理じゃね。ざまあだがな
平素よりコナミ製品に格別なるご愛顧を賜りまして、厚く御礼申し上げます。
この度は「オトメディウス」に関しまして貴重な情報をいただき、
誠にありがとうございます。
お知らせいただきました内容は、担当部署にお伝えさせていただきたく存じます。
また何かお気づきの点等ございましたら、
お気軽に下記お客様相談室までお問い合わせ下さいませ。
今後ともコナミ商品をご愛顧のほど宜しくお願い申し上げます。
===================================================================
コナミお客様相談室(担当:**)
担当者はとりあえず伏せておく。
なんとカワイソス(´・ω・`)
>>848 攻撃パターンが微妙に違うだけまだいいと思うけどな
てかカバードコアが可哀想だな。
mk-IIは出ているのに…。
クリスタルコアが出てないのってビバコアがクリスタルコアのオマージュだからなのか?
wikipediaにはそう書いてあったが…。アイドル的存在のクリスタルコアが居ないとちょっと寂しいな。
クリちゃんはちょっと下品だからな
アイゴール真ん中につけたらデスダブルできるよな
VIVAコアの曲が好きなんだけどまだ1回しか会えてない
スレ見てると出にくいみたいだね
だめだー
マドカでディタに勝てねえ
キャラ差出過ぎるのいかんよなぁ
ティタ出てから他の使ってないし
ティタ対他のキャラだと無理ゲー?
だめだー
バーサスつながらねえ
>>844 837だけど、それ見てたの俺w
飛んだのは唾じゃなくて鼻水www
後になってハードランクと聞いたので、もうその店には行ってない
対戦要素入れるのならバランス取れよっつう話だよな
正直シングルの1ステージとして入れた方が良かったんじゃないかと思わなくも無い
使いまわしで入れてくるかもしれんが…
というかあえて対戦する意味がイマイチ分からなかった
ステージは楽しいんだけどな
>>863 エモンならボスの引きにもよるけどスコア狙わなきゃティタに十分太刀打ちできるよ。
俺対ビッグコア戦のベストスコアが162万とか自分でも意味わからんスコア出てるんだけど
これ各ボスの倒したときの得点ってどうやって決まってるのかね?
VSモード6戦やって、ようやくリバスピとテイルガンの利便性に気がついたシテンシLv.15のマドカさんです。
ラスボスステージでバースト死を繰り返す(しているであろう驚異的スコアの伸びの)ティタに
カプセル数&ダメージボーナスで1回逆転できて燃え尽きたZe………ッ!
33戦現在スペースマンボウ遭遇回数1回ってのはイイ事なのか悪いのか……
疑問が1つ。
VSのラスボスの耐久力ってひょっとして三人共通でしょうか?
壊れてもエレメント出てこない事があったので。
そういえばあんま攻撃当ててないはずなのにあっさりヴァー落とせる事があったような…
今日のシングルのティタ
東京EXの8の字編隊を南極終わってから
早く解決しようと思い2面で選んで試行錯誤
結果全部回収のパターンが出来ました。
なので通常通りサンサルEX2面でクリア225万で
さあ東京と意気込んで8の字編隊にバーストしたら
2面で成功したパターンが全然ダメ…
中盤の8の字編隊は2面なら画面奥に大バースト
めり込ますと回収出来てたのに3面だと
画面上で回収不能でした…
2面と3面では微妙に違いがあるのかも…
>>858 クリスタルコアに酷似したボスはもう雪印がいるわけだし、
ボスオンパレードで似たようなボスを出しても面白くないわけよ。
ビバコアが選ばれたのは単に派手だからじゃないかな。
カバードMk-IIが出た理由は色々ありそう。
無印カバードを回転を止めて半開き再現のオープンドで出すか、
回転を止めず緩やかな回転できっちりカバーするかで意見が分かれたとか。
オープンドだと弱すぎるし完璧カバーは時間がかかる。
ってことでMk-IIが選ばれたんじゃないかな。
>>870 東京EXは2面と3面で違うね
これが前ステージの難易度やランクによるものなのか
何ステージ目に選ぶかだけによるのかはちょっと分からないけど
>>872 ちなみに南極は潰さないでプレイしたんだけど
(ランク下がるの防止の為)
やはり3面まで行って試さないといけないみたい…
誰か綺麗に回収出来るようになった?
3面の東京EXの∞は最大まで引きつけても画面外でカプセルになっちゃうね
>>874 前衛の8の字編隊は全部とは言わないけど
2個くらい逃しでいける時もあるんだけど
2回目の8の字編隊はまったくダメ…
これはどうしようもないのか???
>>871 そのMk-Uですらまともにやるとかなり時間が掛かるわけだが・・・
てす
亜乃亜でVSモードやって、Z.F.F.戦になったら破壊するパーツが
何故かあと1個の状態だったんだけどこれってバグでつか?
画面が切り替わるエフェクトになった頃(詳細なタイミングは覚えてない)
にテイルガンを付けたんだけどそれ以外はこれといって変わった事
してないんですけど。
VSモードのラスボス硬すぎやしないかね。
ジオ姐熾天使Lv1スプレッドLv2+ショットガンLv2でも時間切れになるわ。
夜勤明けたらオトメやりに行くかー
でもま明け方五時前じゃVSやってもCPU戦だろけど
>>878 その時、他の人よりボスに着くのは遅れてたのか?
丁度上にラスボスのHPは3人共通じゃないかみたいな話があるんだが
>>879 ショットガンLv1〜2+FマインLv1でオプションめり込ませて全破壊できたよ。
結構時間かかったけど。
>>868 >>869 攻撃当ててないヴァーが目の前で勝手に落ちてったり、画面外から落ちてったりするのを何度も見てる。
3人共通でほぼ間違いないとオモ。
>>871 カバードMk=IIはボーナスキャラ的な意味が多分にありそう。
Dバに極端に弱いうえ、撤退が他のボスに比べてかなり早い。
扱いが他のボスよりかなり軽いと感じた。個人的には、アーケードでVのボス曲が聞けて感動モノなんだが。
他者が先んじてダメージや、破壊してれば数は減る
多少のラグはあってもリアルタイムで相互に反映してると思うぞ
ほぼ同時に破壊すれば、エレメントはたぶん両者の画面にでるんじゃね?
肝心なのは、最後の1体のトドメをさして撃破点とれるかどうかじゃないかな?
Z.F.F.戦に入った時の
オペ子の「全力で破壊してください」がシュールで毎回笑ってしまう
何がシュールなのか
>>881 他の2人がティタとジオールだった(CPUなし)んでラスボス到着が
一番遅かったのは間違いないと思うけど、オレがラスボス倒した所
で終わったんでオレが最初に倒したっぽいんだw
ちなみにこんな流れでした
ラスボス到着→何故か破壊するパーツがゴッソリ落ちていく
→左上を見るとあと1個の表示→その残り1個が画面上にあったんでDバで
全部ロックオン→破壊して糸冬
>>887 1から7位までティタじゃねーかwwwww
VSデビューしました。 3勝9敗
3位の扱い酷くてワラタ ST-10000てw
武器カードが、AP3、サーチミソ2、ローリングミソ2、イダテン。イラスト1。
リバスピ、スプレッドボム、テイルガン3、ウェーブ3が、今の自分の赤い子(蹴る美無Lv2)の最適装備っぽい
マンボー1回出たけど、硬すぎ。 ZFFって倒せるのか?
>>892 何のLV2だよwwって思ったらケルビムかよww
>>892 ZFFは倒せるぞ!しかし、一人では無理orz
最低、火力が揃ってる二人がいないと…
さらに、ZFFを倒した時の貰えるアイテムが、6連続イラストOTL
俺に火力を…火力をおくれ…
結局サブカ作って天使Lv低いティタでビバコアとカバードコア出なかったら捨てゲして
出たらDバ→自殺→Dバの繰り返しですね!わかります!
だめだろこんな調整じゃコンマイ・・・
久しぶりに見たな…奥様うっとり極太レーザー
>>895 それはスコア稼ぐ時のみじゃね?
一応対戦なんだから捨ててたらあんま意味ないような
VSのスコアタなんて運ゲーなんだから
ランキングなんていらなかったのに
かといって、CPU戦でいくらでも稼げる上にランキングすらない
勝ち数や勝率に意味があるとも思えんけどな
Vsでラスボス倒したら皆が「フルコンプリート」って言い出したんだが
これってなんだ?
勝率はあってもいいがランキングはようわからんな
単純に勝ち数競うんじゃなくて見るべきは対戦の内容じゃないのか
強い相手と戦って勝ってこそみたいな
まぁ、問題は強い相手以前に対戦してる気がしない所なんだが…
どうせならスコアランキングだけじゃなくて、連勝ランキングとかも作って欲しいよな。
戦闘賞与だけで30万も違うのに、スコアランキングとか言われてもどうでもいいやって感じだし。
運も実力の内って奴だ
>>810 ボスにもよるが、必死にちびちび避けつつ攻撃するより自殺してDバゴリ押しした方がずっと有利みたいなのが多いような…
青使いにはとてもそう思えません。
…青限定VS大会とかやったら面白そうだ。
ティタで死にまくってDバースト打ちまくれば200万は余裕でいく。
相手のQバーストとVIVAコア稼ぎ、Z.F.Fをきちんと破壊できれば誰でもトップは狙えるよ。
かすぴーがズルしてランク上位に来ててむかつく
クソディウサーぶりは相変わらずだなこいつ
復活時のバーストゲージ量一定を止めて、引き継ぎ+順位でボーナスってすれば良いんじゃね?
時々開始直後にオプハン来るが、俺は開幕はDバの方が良いと思うがね。
他キャラはどうだか分からんが、ティタならDバ1択。間に合わない赤は無敵中の体当たりで潰す。
初めてスペースマンボウを見たが、何この無理ゲー。
高ランクだった事もあってか、超速洗濯機発動。視認した時点でもう詰んでました。
まさかオトメで『死ぬがよい』を見るとは思わなかったぞ…
究極は店内対戦で他二人に捨てゲーしてもらって
エレメント賞も被ダメージ賞ももらえばもっとスコア上がるだろうな
Dバでオプハン撃退した時も特別スコアあるんだっけか
あるならベストのタイミングでQバ撃ってもらえばさらに上がるな
偶発性が増すだけのHUM相手よりCOM相手の方が
スコア取る分に楽なのは当然のこと
それでもランキングにのるように設定つけたコナミに意見するか
もしマッチングしたら操作放棄かなんかで抗議してくださいな
その方がスコア取れるんで
>>906 ティタで上位の人と当たったけどダメージポイントがとび抜けてたな
下手糞でもランカーになれるのって正直どうなのよ?
スペースマンボウはたしかランク低くても元から鬼だったような気がする。
>>911 ランキング止めれっていうか、別にやる意味あるのか?って話じゃないのか
いや、お前さんみたいなのがいるのなら意味はあるのかもしれんが
>>887 なんだ早速自慢してたのか
もう抜かれてるけど
低階級サブカでズルしてまでやって嬉しいのかね
ズル(笑)
VSで競うのは普通なら連勝数だよなぁ
バーサスミッションランキングは微妙だよ
総合ランキングに絡まない亜乃亜やジオールよりも更にな
Dバを使用した時点でランキング対象外がよいと思った俺がいる
誰もいない時間にやってCOM戦になるようにして
Dバースト→自爆→Dバーストを繰り返していればいいのか
こんなのゲームでもなんでもないじゃん。
しかしこんな事に気付かずに?実装してしまうとか
テストみたいな事一切してないのかね?
気付いててやってたらもう終わってるなw
>>907 ほうら来たぞ来たぞ〜wwwプレイヤー叩きがよぉ?
俺の言った通りのクズばかりだなオンラインゲーマーはよぉ?
ぶっちゃけヴァーサスのランキングはどうでもいいよ。
Dバ使ってすぐ死ぬ奴より被弾少ない人の方が上手いと思うし。
まとめの中の人です、こんばんわ。
今週は月末が近いので1日か2日ごろにまとめます。
・・・つーても来期以降の立ち位置がかなり怪しくなってきてますね。
まあ、淡々と続けるとは思いますが。
VSランキングについてですが、しばらくは様子見の方向で。
>>924 いつもお疲れ様です。
今回のランク仕様変更で更新する人がほとんどいない予感。
VSランキングは別に無くてもいいかと。
>>921 ランク制の急な変更と言い、なんか分かってない人がいじってる気がするな…
>>924 乙です
4月からのスコア集めて仕様変更後の累計ランキングとして纏めてくのが良いかもね
午前中は対人対戦が出来たのにな
ソ^⌒∞ゝ
ソ⌒∞ゝ 〃wWヾ )
〃wWヾ ) 人´ヮ`从 昼以降はCPU戦ばっかりになったわね
从 ´ワ`人. /||~~~⌒i
/||~~~~\ || | |
/ .|| / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ もぼもが/.| .|____
\/____/ (u ⊃
シエンタさんは更新の目処が立ったみたいだぞ
スコアラーの皆さんはがんばれ
バーサスミッションランキング…(暗黒微笑)
>>905ほか全国の青い子使い(特に智天使以上の高階級)の方たちへ、今日の検証成果。ご参考までに。
・まずはNレーザーLv3、テイルガンLv3、HミサイルLv2を揃えましょう。
・スピードはリバスピ一択…と言いたいところですが、基底ランクを抑えるためにも、涙を飲んでアルペを選びましょう。
・開幕ザブはバーストひとつ使ってでもノーダメで抜けましょう。
・オプは3つまで、4つ目はエリアD以降で装備。
・ボス戦はNレーザーLv2以上で挑みましょう。余計なダメ食う前に速攻撃破狙い。
・カバードMk=II、ローリング、テトラン以外のボスにDバは期待薄。オプハン対策に温存。
・ボス戦中のオプハンはDバで処理。1ロック目をオプハンに、残りロックをボスに効果的かませるように発動タイミングはじっくり狙いましょう。
・Z.F.F.戦はテイルガンLv3を惜しまず使いましょう。Hミソに赤雑魚をつぶしてもらい、カプセルをLv2以上維持につぎ込みましょう。
厳しい戦いを強いられますが、やり甲斐もあります。がんばりましょう。
∞群はなあ。ティタはまだしも、
マドカなんかはどうしようもないだろうな
>>931 今回の場合、変更前のスコアの更新できるかどうかってのが問題なわけじゃないんだがな
結局最初の速度で難易度差はあるもんなのか
この時間帯に更新って事はやっぱCOM戦か。
ティタ出すのに1回使っただけのトロン、天使Lv低いからVS結構楽しめるな。
何かVSは使い慣れたティタより他の子をお試ししつつまったり楽しむのがいいね。
でもエモン兄さんは未だに出撃回数1回・・・ごめんよ(´・ω・`)
>>936 「無いとは言いきれない」「あるように感じる」程度だけどね。
今日プレイした限りでは差を感じられたのはまちがいない。
織天使Lv1のジオールだけど、ショットガンとVマイン使って
オプ埋め込みしたら、ZFFフルコンプリートできたよ。
それまでの各面ボスや触手の弾幕はともかく、開幕から大変だった。
トレジャーハッチで狙い撃ち無理だし。
難易度調整、マジで何とかしてくれ…。
上で議論されてて自分では意識できなかった点(熾天使マドカ)
スピードによる敵レベルUP?→アルペ、リバスピでも違いは感じられなかったなァ
どっちつけてても最初のザブの打ち返しアリ無シ経験したし。
ULバリに撃ち返されるとアルペは個人的にちとキツイ
オプション数による敵レベルUP?→分からなかったorz
とにかくダメージ受けないようにトレジャーハッチまでに2.3コ揃えようと必死だったので…
ここで私的に皆さんに聞きたい事が有る。
VSミッションでは筐体難易度設定による何かの違いはあるのだろーか?
まさかダメージ量違うなんて事は……無いよなぁ
vsってセミオートでのペナルティあんのかな?
確か、VSモードの順位別経験値って、
上位と下位とのスコア差で決まるって話があったと思うんだけど、
VSミッションランキングも、対戦ごとの得失点差でランク付けすればいいんじゃね?
これであとはCPUを除外するか調整するかして。
あと、自爆チャージの問題に関してはやっぱりデスペナの強化は必要だろうね。
エレメントのペナは相変わらずあるみたいで、自爆チャージしなきゃ
大抵エレメント部門賞取れるんだけど、獲得カプセル数も1/2にするとか。
曜日限定から毎日100円2クレになってうれしいけど
来月のウイイレ2008までなのかなあ
今日はマッチングしにいくのだろか・・・
さざなみのかずぴー、三原ファン(笑)以外の部分はまともだと思ってたが
あんなにイタい奴だとは思わなかった
失望したぜ
1位が死んだときに貯まるバーストを半分くらいにするとか
1ミス当たり10万点のマイナスぐらいが妥当じゃね
>>929 地元で最近見ないね。
ちゃんと新作やってるか?
あんまりやってないキャラのカードもらうのに良いね、対戦は。
1プレイ時間短いし、インカムも多くなるし。
>>949 ポプ16で忙しいらしいよ
ついでに特定しましたm9(^Д^)たまにはヌメダにも来いよ
ティタで死にまくりDバーストしまくりは凶悪だな。
ダメージ1500ってことは15回死んだが、余裕で1位だった。
>>951 残念だけど、兄さんが思ってる人と全然違うぞ。
関東or関西で、動画撮れる所を教えてくんなまし
俺も関西で探してる
今日は有名店でも見にいこ
上手い人いればいいなあ…
>>952 ダメージ1500って酷すぎだろう
開幕から打ち返し有りの難易度でも800くらいだったぞ・・・
デスペナぬるすぎて自殺パターンが一番稼げるとか萎えるわ・・・
>944
そのゲーセンの場所と名前教えてください、武装カードだしにいきたぃ
その他の得点 ÷ 死亡回数 見たいな感じにすりゃいいのに
近畿圏には、無し
愛知まで足を伸ばせるなら、アーバンスクエア大須店で可能
HDDレコーダー設置、DVDメディアは各自持参
関東は、αと新宿某所でなかたか?
αは、ビデオとDVDレコーダー設置
予約すると無難
後者は、未確認だから不明
わかる人フォローお願い
アーバン、日によっては取り外されています、なので予約してから行った方が吉
店員さんに言えばokだけど、忙しい時はキツイみたいな注意書きあり
VSは被ダメ×(−200)とかの方がいいと思た、1500%→−30万点
>>933 智天使だが、ホーミングもサーチも持ってねーよ
もう奇跡しか出ないしどうすりゃいいんだ
プリンちゃんは三脚立てて斜め後ろから録画してたよ。
店は違うけど俺は友達に後ろから撮影してもらってたら、
店員に店内は撮影禁止です!と注意された orz
もう次スレの時間か
VSの実装でスレの伸びがw
VSでティタしか使ってないけど、
VSのリザルト画面のボス別スコアってキャラ別になってないの?
他のキャラ画面からティタで倒したボスが参照できちゃうんだけど。
昨日マッチングがCPU即決になったから電源切ってもらったんだ
でも即決は直らなかった
これって次の日まで直らないの?
モデム?の電源落としだったら他のゲームがあるから不可能なんだけど
>>962 ストーカー乙!
超きめぇよお前!サツ捕まるのも時間の問題だな
で、ニュースデビューだな、オンラインゲームオトメディウスプレイヤーに対しストーカー行為を行ったとして・・・とかよwwww
春休み早く終わって欲しいね
稼ぐには自殺パターンとかwww下手糞ランキングって事じゃんwwww
オプハンって当たるとダメ食らう?
しつこく追いかけてくるやつが厄介だよ
食らうよ
ノーシールドで食らうとちゃんと死ぬよ
しつこく追いかけてくるやつは延々とオプションでなく自機追いかけるし
バーストで壊すかオプションを上手く差し出すか諦めてカマ掘らせるしかないよ
>>967 俺もプリン氏が三脚立てて録画してるの見たけど
見ただけでストーカー扱いするなよな
家を突き止めたとかだったらストーカーだと思うが
やってるお店がわかってるのだしトップランカーが近場
にいたらオトメやってる奴なら見に行くだろう。
それよりも三脚使ってまで録画してる方が超きめぇよ!
VSランクが下がるとやわらかいのなんのって堅いだろうと
思って打ち込んだら1分30秒のこして終わってしまった・・。
>>972 近くで録画可能な店なかったら仕方ないんじゃないの?
店側が許可してるなら別にいいジャマイカ
>>972 三脚使った方が安定して撮れる
三脚ないと、手ぶれ補正あっても、ガクガクになってしまうからなぁ
977 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 13:03:48 ID:2nE6AdTc0
店内で三脚立ててたら普通はドン引きだろww
そこまでの執念は仕事で見せればいいのにww
自殺しなくても溜めてDバースト繰り返せばいい訳だし
対CPU戦しかできていないけれど、Z.F.F.倒して完走
初回で3位を取ったぐらいで、8勝/11戦
対人戦はどうなることやら
カプセルはオプションだけ取って他はパワーアップしない方がいいな。
死んでDバーストしての繰り返しで240万出たよ。糞つまんないから稼ぎはやらんけど
2ステ目のサンサHをリバスピ4速と
1ステ目のサンサHをリバスピ3速では
明らかに敵(弾)のスピードが違った。
スピードによるランク上昇はあるっぽいけど、
3ステ目の東京Eではスピードの違いによる
∞の縦移動幅と飛行ペンタの速度に違いはなさそう。
よく解らん。
やっぱりプリン動画あるんじゃないか。
早くニコニコに上げてください。
985 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 13:37:23 ID:zAQUu+++0
VSマドカでようやくランキングにのせれたよ
装備はリバスピ、ツインL3、Sスプレッド。
道中はDバで切り抜ける。ラスボスはツインL3で突入
できるかどうかで決まる。
あとはオプめりこまして炎の連射!
それでもコンプリートできないけど・・・
ランキング緑一色を阻止せよ!!
トロンのフィギュアゲットだぜ。
アーム弱かったから400円も使ってしまった・・・
>>966 テストモードに入っただけと予想してみる。
>>987 いや、ちゃんと電源切って再起動かけてもらったよ
方法違うのかな?
俺も昨日、再起動してもらったら対人きたけど、次戦で一人減り、その次からCPU祭りに戻ったんで諦めた。
>>961 SスプかVマインかな
それぞれ前衛、ボス戦で有利なので、ホミソ引くまでどちらかで頑張ってみては?
990 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 15:24:17 ID:zAQUu+++0
昨日も今日も午前中は常に一人以上対人で夜はほとんどCPUだった。
プレイ人口が多い時間帯は逆に混線してCPUになるとか?
>>990 バグの所為で、1回マッチングしくじると以後強制的にCPUオンリーになる
一度リセットすれば直るが、そんなことする店は稀なので
夜はマッチング成功率が著しく下がる
>>847 それ多分俺だと思う
が、俺もスピードノーマルとスムーズとアルペジオしかないからアルペジオなんだ(´・ω・`)
結局昨日我慢できずにVSやったんだが、階級近い人としかあたらなかったし
前みたいな難易度になることもなかったから
頻度の低いバグ…?いやさすがにそんなたくさんバグ出ないよな
あと、スピード早くしたら難易度うpって話
もしかしたら前にちらっとでてたフル装備(パワーアップ)したら難しくなる?
ってのが関係あるのかも、とか思った
994 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 16:49:04 ID:9MTuw0GmO
メタリオンとかトライゴンとかってのがCPU?
開始時の説明文が出てるときに右上見ると分かる。
都道府県のところがCPUになってる。
>>995 そうか。次からよく見てみる。
礼のかわりに俺のオプハンを受け取ってくれ
(′・ω・`)つ〜∈≪
998
999
1000ならジオは持って帰る
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。