>>1乙イン砲
PSPのベスト版かって来た。
初代のfaithful modeって何が変わるんだ??
英語表記テラウザス。
日本語で書けって思う。
>>1乙
日本語で書いてもいいけど、現物見た時に確認すんのマンドクセから英語表記でもいいや。
ポップンはむかしかなりやったなぁ
3人同時プレイが出来るのってもえろツインビーだけ?
yes
おかげで以降の作品ではグインビーのポジションが微妙に……
3では掴まったという設定でさっぱり出てこないし、出たな!ではアイテム扱い、パラダイスでミントがパイロットとして設定されてから少しはマシになった気もするが
おお!新スレ!
>>1 乙
>>4 faithful mode…って
沙羅パロツイポスレあたりでも同様の質問あった気する
でも答えをみた記憶がない...
出たツイにしろヤッホーにしろ1面に一番いい曲を持ってくるんだな
>12
個人の好みもあるが……。
俺的にはヤッホーは2面の曲が好き。
出たツイは6面の曲もめちゃくちゃいい
ところでPCエンジン版やそれが元となっているVC版は6面がカットされているということだけど、
するとこの名曲も丸々カットってこと?
>>14 うん、そう。
おれは出たな最終面、ヤッホーは4面かな。
出たなの方は自力で曲聞いた事無いほどむずいけど…orz
>>15 d
そうなのか・・・
出たツイの7面のイントロはどうしてもその後に「さあ行くんだ〜♪」って歌いたくなるw
出たツイの曲はX68kのMIDI版から入ったから
どうしてもオリジナル版だと萎える
ヤッホーは4面が好き
>>17 PSPにボーナストラックとして入ってるんだっけ?
メリハリがあるアーケード版のが良いな、俺は。
出たな!!ツインビーのエンディングで
「WE WOULD LIKE TO DEVOTE THIS GAME TO MR. MASATO OHSAWA.」
って出るんだけど、このオオサワマサトさんって誰?そして彼は亡くなったの?
>>19 過去ログ倉庫でこんなのを発見
これ以上はいくら調べても分からんかった…
↓
257 名前:枯れた名無しの水平思考 :2007/01/27(土) 01:54:53 ID:/4ALF8aW0
出たな!のEDは神曲だな...何度聞いても鳥肌がたつ 戦メリっぽいのはナニだが
スタッフロールで、亡くなられた方に捧がれているね
258 名前:枯れた名無しの水平思考 :2007/01/27(土) 01:59:51 ID:DpqhgTFX0
>>257 「惑星メルに平和が戻る日」ね。初めて見れた時は感動した。
(ラスボスの声のデカさにも驚いたが)
あれって開発スタッフなんだろうか?
源平倒魔伝のエンディング「故深谷正一氏に捧ぐ」を思い出した
×源平倒魔伝
○源平討魔伝
ビックルっていうのを倒すとスコアって何点入る?
マジアカで出たんだが、調べても分からん・・・
出たツイのメローラって女王じゃなかったっけ
PSのデラックスパックだと姫になってんだけど・・・?
26 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 11:40:58 ID:XfhLD7PI0
ストーリー・・・女王メローラ姫のSOSを受けたツインビーたち。今度はドンブリ島を遠く離れた惑星メルを舞台に、所狭しと大暴れ!イーバの手から惑星メルを救い、平和を取り戻せ
>>25 女王と姫って両立する肩書きだったのか・・・?
立場上は姫なんだけど
実質的に惑星メルの統治者なんじゃね
そうでなきゃ今年四十三歳になった永遠の十七歳とか
女王、王女、姫はしばしば混同される
サボテンの名前でも近似種にそれぞれ付けられていてやはり混同される。
さらに王妃とも混同されるな
出たツイの2周目鬼すぎ
エクステンドがないってのもきついな
と思ったけどどうせ残機がいくらあろうと復活まともに出来なくて
そのまま全滅ってことになりそうだからあまり意味ないか
2-1は、斜め後ろから飛んでくるヘンタイが怖いな。
なかなかココを越えられない。
やっぱ一番難しいのはでたなってことでFA?
最近のSTGに慣れてると当たり判定がでかすぎて辛い
>35
溜め撃ちで吹っ飛ばして上の方で打ち返させると楽なんだぜ
ツインビーポータブル専用スレってないのかな?
ポップンツインビーの画面サイズが横長フルで設定変更できないとは何事?!
変だよー!やりにくいよーヽ(`Д´)ノウワァァン!!
SFC版が出た時かなり遊んだので想い入れがあるゲームなんだよー。
全面クリアしたら設定変更できるようになるとか?
SFC版はパンチを駆使して最高レベル(隠しコマンドで8まであったよね?)
ノーコンクリアするまで遊んだ。
PSPの十字キーが糞なので上からシールで貼る十字キー付けたけど
スト2やったらズレてきたので剥がした・・・('A`)
ツインビーの話題だからここでしてもいいぜ
>全面クリアしたら設定変更できるようになるとか?
ないと思うよ
>>39 スクリーンセッティングで通常サイズに出来るよ。
ポップンツインビーだけどこにも設定項目がないのだが・・・
メローら姫のエロ画像きぼーん
取説くらい読めよ・・・。
ポプツイはポーズの仕様が他のツインビーと違う。
あぁ本当だ!説明書にスタートボタン長押しって書いてある('A`)
ごめんなさい。謎が解けたよ、ありがとう!
唯一ポーズ中にコマンド入力裏技があるよ>ポプツイ
コマンド入力なんて初めて知った…
↑↑↓↓←→←→×○のコナミコマンド入力でフル装備とかかな?
久々にポプツイやってみたくなった
51 :
49:2008/04/06(日) 01:23:41 ID:1QHLvlcB0
確か無敵とかだったような。
詳しくはググってみてみて。
ダライアススレに、「トレジャーがツインビー作ったら?」みたいな話が出ててワロタ。
>52
トレジャーって確かレイディアントシルバーガンとか作った会社。
だったらこんな設定やりそうな気がした。
黄色ベル10個くらい取る(連続ボーナスは1万が上限)→赤ベル
1個だけとる→その後青ベルとり続けると、スピードUP&ボーナ
スが10万、20万と上がり続ける。(スピードUPの上限ナシ。)
青ベル連続して取れば大量得点できるが、スピード上がりすぎに
なる設定。
ややこしくて覚えられません><;
RSの設定は複雑すぐる。せめて斑鳩並で。
ぶんしんと精密射撃って相性悪そうだなw
ツインビー「・・・私は、あなたのお役にたてましたか?」
ヤッホーが一番好きでした
勉強から逃げるときに飛びついてたから良く覚えてるってだけだけど
サウンドが大好き
ウィィィン……ビィ!!
ウ、ウィィィン………………
初代を見るにツインビーはフィーバロン的なスタイルが合ってんだよ
ポップンツインビーの攻略サイトってないかな?
ノーコン2週目指してるけど、2-6でボムがなくなって2-7で詰む
>61
俺は見たことがないので分からない。
(検索すべし)
シューゲー自体下火になってきてるし仮に攻略系サイト存在したとしても既に閉鎖してしまってるんだろうなぁ・・・
やり方としては練習兼ねて無敵でやってみて本番をやる、みたいな感じでいいのでは。
コマンド集は探すと結構でてくる。
64 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 19:41:47 ID:vcfA1To90
ツインビーはSTGにしては和む曲が多い
パロディウスは楽しい系って感じだし
殺伐としてない世界観だからな
出たなは背景と音楽のマッチ具合が素晴らしい
でもでたなの難易度は鬼畜。
67 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/15(日) 14:13:13 ID:mgSQcEGj0
レインボーアドベンチャーのクリア効果音は神
ヤッホー人気ないね。動画全然ないし
ヤッホー曲いい
ヤッホーは音楽だけ。
音楽だけなら年間ベスト3は狙える。
なんでヤッホーはあんなに破綻した内容なの?
周りが周りだったから仕方ない。
疑似エロ狙った19○○シリーズより遙かにまし。
途中で震災があって調整不足のまま出した、
と思ったが神戸製作だっけ?
俺はやっぱり出たなが一番好きだなー。
ポップンの一面BGMが一番のお気に入り
マリ姉
ヤッホーのラストボスって倒せるのですか?
エースが撃ち落とす
あれ、撃つと反応するときがあるよな。
壊せるパーツでもあるのかな?
携帯アプリで出たなをやったが、5回に1回の色ベルが難しすぎるw
あと斜め移動できんw
80 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 21:27:32 ID:uTLWRWVE0
ツインビーレインボーベルアドべンチャーって買う方法ありますかね?
プレイ動画見るだけでも良いんですが、外人のへたっぴなやつしかないので。
81 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 21:29:48 ID:jigKxiPJO
出たなの曲は神
またアルファにでもやりにいこうかな>でたツイ
某大学から一番近いゲーセンに出たながあるのでたまに行ってやってる。
有野課長もいったところ。
>>80 SFCに強い中古屋回れば買えるんじゃね?
ヤッホーのプレイ動画ほんとないよね…
スペシャルのスーパープレイとか見てみたいよ
88 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 20:44:43 ID:4KFtC5X+O
音楽
ポップン>>>>ヤッホー>>>>でたな
ゲーム性
ヤッホー>>>>ポップン>>>>でたな
って感じなのになぜでたながアプリに…
でたなはただ難しいだけって印象がある
ちょっ、音楽でたな良いじゃんかw
それに1周なら安置使えばC級シューターでもイケるじゃないすか
まぁ2周目は1面で速攻ボコられるがw
5速くらいで尻尾で弾を消していくらしいが・・
2周目も4面までならバリアでも突破可能だぞ。
それ以降はしっぽじゃないと無理。
ヤッホーは横画面縦シュー横2画面スクロールって仕様の時点で頭おかしいとおもうんだけどなw
まぁどれに愛着あるかでランクづけは変わるんだろうけど。
ポップンは買ってプレイしたけどまったく印象に残らなかった普通の家庭用SHTとしか…。
それぞれみんな好きな作品があるって事でランク付けしなくてもいいんじゃね?
>>91 当時全一をいくつかとった灰スコアラーだった俺は
バリアで2-6まではいった(息抜き)
誰かバリアでクリアしてたはず
ぶっちゃけBGMが聞こえればやる気が違う
でもラスボス死亡ボイスはとても恥ずかしい
ポータブルって、
GB版のアレンジ移植目当てだけでも買う価値あるかな?
>>93 ない。買った俺が言うんだから間違いない。
つうかそれ買ったら全部やろうぜ?
ありがとう。そうか、無いのか。
ポップン以外はプレイ済みで、今も所持してるからなあ。
3を収録しといて欲しかったわ。
ポータブルの真の価値はミュージックギャラリーにあると思う
初代の音質はDSの方が優れてる希ガス
>>12 1面の曲は1番聴く回数が多いからとスタッフインタビューで言ってた
グラシリーズだったかもしれないが、多分同じ理由だろう
カースも同じ理由だな
100 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/13(水) 20:13:26 ID:uGhyorEm0
おまえら・・・Wiiのバーチャルコンソールで配信開始されたならされたと、
教えてくれたっていいじゃないかー
なにがハイシンされたって?
おれうぃーもってないから
わかんね
この板はWii持ち少ないからな
俺も持ってね。やりたいのは実機揃えちまったから
俺もVCには興味ない
持ってないけどゲハのスレは毎日見てる。
メガドラやエンジンソフトの話がまともにされてる数少ないスレだから
105 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/12(金) 21:16:09 ID:0hOT6hQS0
ツインビートルーパーズマダ〜?
なんで3はポータブルに収録されなかったの?何か問題あるの?
3だけがポータブルに収録されなかったわけではない
もえろ!も収録されてないし
レインボーベルもぱずるだまも収録されてない
ファミコンのゲームを入れるつもりはなかったんだろ
旧作はたいがいリメイクされたものが収録されてるし
その通り。
でも、俺は3好きだから欲しかったわ。
>>107>>108 そっかぁ。
俺も一番好きなツインビーだったんで、残念。
ベルパワーアップ時のテンションの上がり具合が最高だったな。
ただボリューム少なすぎて、誕生日プレゼントで買ってもらったけど、すぐクリアできて、なんとも言えない気持ちになったw
変にリメイクされて当時の味わいが消えちゃうのも嫌だしなぁ・・・
111 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/14(火) 02:30:00 ID:npxjgVlS0
FC版のツインビーでセレクト押しながらキャンディーを取ると3WAYの方向が変わる裏技がありますよね?
あれって何種類くらいあるんですか?自分は3種類めのL字3WAYまで頑張ったのですがそれ以上はまだ進めません。
知ってる方がいましたら教えてください
また最初のノーマルに戻ったような気がする。
俺も2週が限度だからよく分からない。
そろそろワルモンモンモンシューティングをだな
1000in1に出たなとヤッホーがあったのでやったが
どっちもパステルの水着見れなかったぞバーロ
水着が見れるのは出たなだよ。
116 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/23(木) 22:36:00 ID:N0VgqWSY0
ヤッホーも3面クリア時に見れなかったっけか?
ああ!そうだった!!!!
118 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/26(日) 04:33:49 ID:w5m60DyC0
stgはにわかだけど、ヤッホーの演出は
stg演出のうちでも最高峰だ と思う。
ツインビーポータブルの「ツインビー」ってアーケードの移植ですよね?
なんか劣化してるような・・・
それとも思い出補正がかかってるのかなあ。
AC版なんて最初からあんなもんだったろ
なにせAC版の仕様のままではほとんど移植されなかったんだ
>>119 PSPのは音は確かに劣化してる・・・ノイズが掛かってる。
音はDSの方が忠実。
やりやすさは断然PSPなのだが。
M2らしいから諦めろ。
あそこが移植すると音関係は大概適当だ。
ちょwおまwww
DSもPSPもM2なのにwww
それなら両方音適当になるんじゃねーのか?
124 :
121:2008/11/12(水) 02:13:54 ID:yzLnJ0pA0
PSP版はパラレルディッシュ、タイガーシャーク、スパイス用のボスBGMのイントロの部分と、地上アイテムを取ったときの音が変。
3WAYショットの音も少しおかしい。
リメイク版ツインビーだの音はそのアーケード版初代の音源を引用してるにもかかわらず劣化はしていない。
M2 は、逆に細かいところにこだわる余り全体の音質が下がる場合もあるらしい。
昔のハードは音源数が少なかったので、
効果音が鳴るときに BGM 用のパートを一時的に借りたり、
音量制御の仕様によりフェードアウト時に各パートが独特の減衰をしたり
というような現象があった。
今のハードに移植する場合、一般的には面倒なので普通に全部重ねて
フェードアウトも BGM 全体の音量を下げるだけで済ますが、
M2 は、わざわざ音源チップの細かい挙動までエミュレーションすることにより
上記の現象を再現させようとしている。
が、これをするのは大変なので、音質が下がったり、
また解析し切れなかった要因により多少音が変わってしまうことも。
DS のほうが音質がいいとしたら、
スペック的に上記の工夫が無理だったので普通に鳴らしているのかもね。
126 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/15(土) 08:26:03 ID:WLiETOTG0
かなり昔に神戸のチルコポルトで
ポリゴンのツインビーのロケテストをやってたんですが、
覚えている方いませんか?
製品化されていると思ったのですがネットで調べても全く出てきません。
お蔵入りになったのでしょうか?
とべ!ポリスターズじゃなくてツインビー?
128 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/22(土) 05:11:25 ID:9T7I15x60
どなたか、サリュートの画像お持ちでしたら、upして下さらんでしょうか?……
>>128 別に構わんが…
だがその前に、合言葉は?
130 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/23(日) 03:41:09 ID:uP0vUTsw0
Bee!
流れ的にはワルワルじゃないのかと
132 :
NEX-W ◆pER.XK.I2Y :2008/11/23(日) 15:08:47 ID:rkK8Glp50
いま尿道に綿棒を入れてみたんですが、全く気持ちよくなりません・・・
やはり肛門から直接前立腺を刺激した方がいいですか?
初心者なもので、何度も質問すいません・・・
>>132 とりあえず10回死んでこい。
話はそれからだ。
禿ワロス
135 :
NEX-W ◆qgszCElCX. :2008/11/23(日) 18:03:33 ID:rkK8Glp50
違う!!今のは私じゃない!!
ようし、俺もそろそろ尿道スレにデビューするか
お前等の所為で初代のST2の岩山がチンポに見えてきた
新作タイトルは「出たな!Tinko Pee」になる悪寒
お前たちは下品すぎてついていけん
とりあえずガッチンコ
ツインビーダンジョン
ツインビーJG
に誰も触れないってことはもしかして…
>ここは、シューティングゲームの話題を扱う板です
144 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 18:33:10 ID:g/alxArd0
出たビー2周ALLした人っているん?
ゴロゴロいるだろ
やっぱ知られてないだけで2周ALLした人けっこー居るのかもなぁ
スピードつけてしっぽぶんまわしてれば何とかなるし
出たは一番やらないなぁ・・・
難易度が・・・
難易度より冗長さがコイン入れる気を削ぐ
ヤッホー以降のガチガチのキャラ付けが馴染めないので
ウチは出たながいっちゃん好きなんや〜!
>>151 私もそれだw
同じ理由で出たなが一番いい
シューティングはヤッホー以降は
ヤッホーしかないやんけ
ポップンもまだ人の名前がツインビーとウインビーだ
初代かな。テンポの良さをきっちり受け継いでるファミコン版や
MSX版のチープさも好きだ。
初代は別格の神ゲー
他は優等生て感じ
シューティングのエディター使うときはツインビーをモデルにしてる。
テキストウォーズ使ったときもそうだったな。
グラディウスと若干ミックスする感じで。
2作とも数多のシューティングゲームの中、他に抽んでてるよね。
MSX版はなんかムズい。言葉で言い表せされないがムズい。
グラディウスのようにメガロムで出すか、MSX2が出てから出せば
もっと良かったのに。
ボタン操作ボムとショットが逆なのもあったからね。
ポコポコ大魔王が好きな俺は異端ですかそうですか
俺も好きだ
ヤッホー以降は完全に脱線気味。
ポコポコは音楽が素敵
キャッスルステージとファイナルステージには
出たなの音楽とか演出とか一番楽しかったと思うな。
死んだら復活が絶望的なのはどうにかならないものかと思うけど。
エクステンドが一切無いのも出たなを鬼ゲーにしてるよな。
6面ボスで死に、7面頭のてんとうむしと必死にやりあいながら装備建て直すのが熱い。
6面ボス安定しなくて毎回そうなるだけなんすけどね(´・ω・`)
某DLサイトで無料お試しやってたから落したが、動きがいまいちな上、画面がちらついて見づらい。
全画面にしたらましになるかと思ったら変らないし、戻せなくなった。
5千円出して買うか・・・もえろツインビーorz
プレミアなんて大嫌いだ
ここの住人サボりすぎ
保守ぐらいしろよ
まりねえこんばんわ、
へき坊もはよう
ほしゅる必要がないから(全板的に)
小学生の時にゲーセンの特大画面でヤッホー見たときは感動したもんだが、ゆとりですかね?
地面がぐるぐるまわったり、キャラ同士の掛け合いとか見てて斬新さを感じたもんだが
いいや。
君は、君の同世代とは違う人生を歩んでいる事を誇れ。
そして、お前が新時代を築くくらいの勢いでいきやがれ。
じゃなきゃ…きっと死ぬよ。
けけけけけけけけけけけけけけけ…。
荒らすな馬鹿共
今になって採算とれるのか
とか疑問はあるが、新作欲しいな
後期みたいなキャラゲー臭全開でも、初期の頃みたいなガチゲー風味でも
いずれでも良いから
今風にすると弾幕なんだろうけど
弾幕の中ベル取りに行くのもなあ…
自機に向かってベルが飛んできてくれるとかだと違う気するし
名作シリーズだと思うから、新作出してほしいよな
新作が出るなら今度こそプレイヤーは3機の中から選択式にして欲しい
毎回Gだけかわいそう
シューティングゲームが出揃ってる昨今、余程斬新なシステムでも無い限り
企業が商業向けとして大々的に新しく開発ってのは難しいからな
ツインビーの利点として、柄がシューティング以外のゲームも取り入れ易いとか
色んな要素盛り込んだゲームにしたりってのは可能だろうけど、どっち付かずの
糞ゲーになりかねんし
1度脱線した物を元に戻すってのも難しい気がする。
コナミは今でもオトメディウス見たいに非弾幕出してるから
ツインビーもあながちないとも言い切れないかな。
小島文美がキャラデザして
腐女子層狙ったACTにすればよろし
最近版権から退いてたからどういう絵柄か解らなかったんで
ググってきた。
ちょっとゴツ目の耽美系、好き嫌いの激しそうな絵柄だなぁ・・・
キャラデザで言えば、ツインビーRPGのそれで今でも行ける
ただ、縦シューこそがツインビーって感じだが、今縦シューやってどうなんだ
って感じはある品
実際シューティング業界って殆どガンシュー主流なんじゃないか?
コナミのメダルゲーのFantasicFever3に初代ツインビーのパワーアップBGMが採用されてて泣けた
ボーナス抽選時にランダムにかかる曲の中の1曲みたいだから運がよくないと聞けないが・・・
189 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 01:30:02 ID:w32xnxm20
PCエンジン版、出たな!!ツインビーの最後のボスが倒せません
一周目ですがそこだけ死にまくりです、攻略法誰かしりませんか?
脳味噌昆虫ですよね?
コアに接近して撃ち込む方が倒しやすいと聞いたような…。
周囲を回るトゲも気にならないとか…。
それって敵弾は大丈夫なのかね。近付くと発射間隔が伸びるとは聞いたことがあるけど
それでも撃ってくるんだよね?
大丈夫じゃない。
近いほうが回ってる物体が見切りやすいだけだよ。
エンジン版はどうだか知らんが
エンジン版は結構弾飛んできた気がする。
4面ボスのクラゲもアーケードとかでは雷落してる最中弾殆ど撃ってこないのに、エンジンのは結構撃ってきた。
俺も結構そう思う
親父曰く
「昔ゲーセンにあったツインビーで255面まで行ったら256面のプログラムがなくて
ゲームが止まった」って言ってたけど本当?
>180
自分もそう思う。というかいつも脇役扱いのグインビーがかわいそう。
>>195 天国の親父さんに向かって墓前でこう言ってやれ
「そいつは違うぜ親父」ってな
レインボーベルでもグインビー不遇だったな
ためパンチなんざ裏拳かツインビーのハンマーで代用できるっての
グインビー…恐ろしい子。
という夢を見たグインビーであった
何か一発面白い事言おうと思ったのだが
「まつちんがぐいん」しか思いつかなかった
許したまえ
レインボーベルといえば、クリア率100%にした後の発狂したようなラスボスの
変貌ぶりに吹いたっけな
機動力が桁違いっていう
>>201 いいなぁ
自分は妖精がど〜〜〜〜してもあと一匹見つからずに挫折したよ
今でも心残り。
セレクトボタンを駆使することで、任意の位置にツインビーを無理矢理
移動させる
とかそういうタイプの裏技があってな。余り推奨はせんが、最悪それで
強制的にコンプは出来る
>>201 >>202 レインボーベルか。懐かしかった。
俺は最後の妖精見つけて、「ボス楽勝」と思っていたら……
あの発狂には初見時にはチト驚かされた。
(一応、ツインビーつかって裏拳パターン作ってどうにかクリア
したがアレはきつかった)
俺は、2コン繋いでおいて、死に掛けたら足の指で相方呼び出してゲームオーバー
防止って策で何とか乗り切ったっけな
100%ニセツインビーか…ノーダメ安定するまでやったなあ
>>203 あれ使うと一部の妖精一時的に消えなかったっけ、気のせいかな
東方厨だけど。
ツインビー難すぎワロタ
ヒント:当たり判定
オトメディウスGのマドカパックのツインビーアレンジBGM
これ素晴らしく良いな
「風の贈り物」は出たなツインビーのサントラ1曲目のアレンジverをベースにアップテンポで壮大になってるわ
「雲海を越えて」はソロパートでモーニングミュージックのメロが挿入されるわ
「水上の行進」も編曲されてて素晴らしい
あまりに良いので書いてみた
210 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/28(土) 06:36:43 ID:8iw3WcTVO
携帯アプリの出たなツインビーでメニューのとこにある???はなんですか?
ミュージックギャラリーとかだったかな。
うろ覚えだけど。
>>209 「霧の向こうのパラダイス」はヤッホー5面の「Dancing Toys」のイントロを混ぜてあるな
初めて聞いたときDancing Toys曲リストにあったっけ、って驚いたわ
>>211 ありがとうです。
購入してから随分たつのに未だハテナのままなんですよね。
レインボーベル昔は猿みたいにやりまくったが
今やったら糞ゲーだった
曲はいいけど
やりこみに飢えてた当時ならともかく今はあの手の探索系がしんどく感じるな
レインボーベル100%クリア達成したが、今やったらおそらく妖精
探しで挫折するはず。
アケ版出たツイの参考にするためにコナミ公式の出たツイヤッホーの攻略本を買ったが
クソの役にも立たなかった。敵はほぼ全て「ビッグショットで倒す」でお茶を濁し、
道中の詳しい攻略無し、ボスの位置合わせ等もアケと違うかった。
攻略本は、酷いと「気合で避けろ!!」しか書いてなかったりするからなw
ゲーセンにあったヤッホーってため分身を常に貯めっぱなしにしてやばくなったら開放→またすぐ貯める
でハードでも割と簡単にクリアできた憶えがある。
マドカは俺の嫁
ギュ〜ぶんしーんギュ〜ぶんしーんギュ〜ぶんしーんギュ〜とんでけ!
>218
出たなの2周目は『気合で避けろ』的な要素が強い気が。
(『しっぽバリア気合で使いまくれ』という書き方)
一周目はパターンゲーだから
スピードさえついてりゃビッグショットの撃ち分けだけでも
わりとなんとかなっちゃうわな
ポータブルの初代なんだが、
地上敵がやたら弾をはいてくるときとそうでない時があるんだけど(ランク?)
これってどうやって決まるの?調整できる??
まだ2面なのに一度に5発くらい撃ってきて、バリア張ってたのにボスにつく頃には腕もげた('A`)
確かベルを打ちすぎるとランク上昇するとかだった気が
分身付けてベルをひたすら打ちまくってると
1面からとんでもないことになるからな…
ベルが変化するハチを何匹撃ったかでも変わるらしい。
227 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/05(火) 19:02:09 ID:SxMNyX1BO
ポップンの敵固すぎないか?倒す前にスクロールしてまう
>>227 パンチ前提の固さだからな。2面のうなぎなんかはパンチだ
道中はちび分身でかなり時間、つーか距離を稼げるからな。
ラスボス戦でも残ってれば使い切ってしまうのがセオリー。
ポップンのノーマル以上は俺的には
ちび分身の消耗戦状態になる
ガンガン使って雲群でガンガン稼ぐ
レインボーベルアドベンチャーを久々にやってみてる。タイムアタック楽しいなー
しかし昔100%にしたデータがまだ生きてたのには驚いた
233 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/13(水) 00:34:24 ID:9iZd4/8ZO
よくバックアップの電池が生きてるな。コナミのSFCゲームにはよく注意書きがあったが。
Popnの2周目以降はちび分身パンチゲーだな
後半面は気合避けしないと足りなくなるから連打ってわけでもないけど
あれはあれでなかなかの良バランスだと思うんだよね
ポップソのパンチの弾消しの音が地味ながら気持いい
「ブフォ」と生理的に快感なんだな
わーい、やっとスピービーのところ24秒出せたよー
>>233 発売日からそう経たないうちに買ったはずだから、もう15年になるのか…
ポップンに関して、俺はパンチボタン連付きでやってた。
>232
15年もバックアップデータが生きているなんて凄い。
どこにも実機でプレイしたデータとは書かれていない件
エミュでやってんのに
データが生きてたとかいうやつは
さすがにいなかろう
ポータブルやってるんだけど、
初代のエクステンド設定でエブリになってるのに
2万と10万以降増えないみたいなんだけど、元々こうだったっけ?
それと、ヤッホーの標準設定はエクステンド無しだったかな?
ゲーセンでは残機増えてたような気がするが、記憶違いか、設定変わってたんだろうか・・・
15年前にもエミュなんてあったのか…
ちょっと驚いた。
もっと昔からあるよ
ファミコンの奴とか
カセットのもディスクシステムのもあった。
残念な事だ。
>241
ヤッホーにかんしては『エクステンド無し』の店と『得点で2機エクステンド
する』店の2通りあったことを覚えている。
(どっちが標準設定かは不明、PS版ではエクステンドありだった記憶が)
レインボーベルアドベンチャー105円だったんだけど、これ面白い?
ACヤッホーの標準はエクステンド無いよ
>>246 面白いよ
難易度自体は低めだがやりこみがいがある
ていうか安いなおい、その値段で何を迷うことがある
自販機のジュースより安いなら買ってもいいだろうw
>246
買うべし。しかし105円っていうのはチト気になる。あまりにも安すぎ
>>248,250
そうか、今度行ったら買ってみる。
ブックオフでSFCソフトの大半を105円〜210円で投げ売りしてるんよ。スターオーシャンとかも105円だった
当方札幌だけど他の地域でもやってるかは知らん
252 :
241:2009/05/26(火) 23:50:04 ID:JgXK5b0b0
>>245,247
d
やっぱりエクステンド無しがデフォルトっぽいな
無しで頑張るぜ
エクステンド無しとか、AvsPを思い出すなぁ
まぁその前に出たな!があるわけだが
>>251 自分も探しに行こうかな…
自分も札幌在住だけど、近所のブックオフでもやってるかな〜
>>205 豊平らへんの水源地通りあたりの店は軒並み105円だったなぁ
一緒に買ったドラクエ6とスターオーシャンのおかげでそれ所じゃないけどな!
何件か廻ってみたけど、大体の店舗で105円のソフトはあるよ 聖剣2とか。
ドラクエ5とか6は他の店舗では大体300円以上するから、水源地通りの店はちょっと特別なのかもね
ちなみに東区のドンキでSFCの実況パロ確認 1000円だから買わなかったけど
何度聴いてもツイン砲が「チンポ」に聴こえる俺はそろそろ中年
256 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 14:54:21 ID:lRAERl4kO
昨日久しぶりに3やったら2面で終わった。
このシリーズ意外と難しかったんだな
プラクティスで3面超えやるなら残機も意味あるけど
基本的に増えても仕方ないゲームだったな・・・ヤッホーは
3はいくらでも救急車くるし
色ベルが一発では色が変わらないから
そんなに難しく感じなかったけどな
「もえろ!」のほうがすっごく難しかったよ
ボスはあんま強くないんだけど道中がきつくてね
259 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/07(日) 22:15:12 ID:8PHaS3nhO
鈴落としやすいからね。落とす度に周期リセットでつらい
出たツイの2週目に挑戦しようと思うのですが2週目の難易度ってグラV(1週
目)の気持ちでやったら痛い目に遭うのですか?
ちなみに機種はACです。
ビデオアニメを見るに、国民的アイドル化=とりあえず裸にしとけって事なのだろうか
>260
グラV一周クリアしたわけではないが、出たツイ2周目は打ち返し弾
多すぎのためしっぽバリア使いこなせないとキツイ。
ツインビーか、懐かしいなー
出たなは自分にゃ難しすぎたんで未だにラストまで行くのがやっとな
レベルだけど、出たなもヤッホーも近所にあったんで結構やったなぁ。
一度、ゲーセンでヤッホー起動時のボイスを聴けたのは
ラッキーだった。
そういや、あのボイスってPSやSS、PSPのでも聴けたっけ?
久しぶりに聴いてみたくなった。
>218
そういやゲーメストの攻略記事は
どのSTGもそんな感じだったなぁw
オハヨーゴゼーマスだったら入ってるよ
お、入ってるんだ。
久々にやってみたいし、PSP版を昼に買ってこようかな。
欲を言えばゲーセンで聴きたいが、まぁ当時聴けたのも
奇跡みたいなもんだったからいいかw
けどまぁ、今にして思うと当時のウチは何やってたんだろうなぁw
国民的アイドル化計画とか参加してたしw
企画倒れしていたような気もするがねw
バトルトライストにパステル出した時は正直引いたな
解禁前に撤去されたけど
>>267 ちょっと調べてみたが、何だこれ
どう見ても劣化バーチャw
つうか、実物見たことないw
劣化バーチャは別に出てます
カラテカだっけ?
ファイテングバイパーズwww
ファイティング武術か
ドラグーンマイトとかマーシャルチャンピオンとかファイティング武術とか、才能溢れすぎだよなw
武戯とライトニングレジェンドの事も時々でいいかr(ry
>>273 クソゲーの才能?
ここの格ゲーにはろくな記憶ないぞw
>>274 ライトニングレジェンドはそれなりにやったなぁ
あれもなかなかヒドイバランスだった気がw
それにしてもバトルトライストのパステルは
ある意味衝撃w
>267
俺も引いた。
メストの攻略でも「パンチだけ出してりゃクリアできる」
とか手抜き同然で扱われていた記憶が。
実際にパンチだけでやってみたが7人目(名前覚えてない)で終わった。
(ただ、適当にパンチボタン押してただけでパーフェクト勝ちもできた)
トバルとブシドーの事もたまには(r
今更ながらスーパーロボット大戦Zがやすかったからやってるんだが
ヒロインのメールさんがウインビーと7割互換だな、特に外見と服装と性格、あれはヤバイ
ウインビーとパステルは別物
カカロットとターレスぐらい別人。
昔はパステルの名称がウインビーな上で
ウインビーアイドル化計画とか言ったのだから
ずいぶんとムチャしたものですよ
ややこしかったね
ぱぁーるぅ、ルーミィおなかぺっこぺこだおぅ
ソレチガウヒトダカラ
スーパーロボット対戦Z知らないから、話ついていけない。
ツインビーのツインはふたりって事じゃないの?
まぁ買う前に気付かなかったのが悪いんだが
ひとりでは無理な空もふたりなら大丈夫!って事じゃないの?
一機なら墜ちるけど二機なら墜ちないって昔の偉い人も言ってたよ?
合言葉はBeeなんだよな?ひとりなら合言葉いらないだろ!
オレは左の敵を叩く!!お前は右の敵を叩いてくれ!!
お前腕なくなってるじゃないか!暫くオレの陰に隠れるんだ!!
ツインビーのツインはひとりじゃないって事じゃないの?
巨大な敵を前にくじけそうになったときもあった
度重なる敗北にあきらめそうになったときもあった
でもオレはくじけなかった。あきらめなかった。
仲間がいてくれたから。支えてくれたから。守りたかったから。
完全版を希望します。機種は何でも。パロディウスも。お願いします。
>286
『ツインビーのツインはふたりって事じゃないの?』
まあ、俺もそう思うが、その後異様に長い。
スマン。
連続投稿になるが、名前変えるの忘れてた。
元々はそういう意味でタイトルを付けたんだけど
それとキャラの名称とは関係ないよねって事だろ
版権とかの名前の付け方なんてこじつけだろ。
考えた方が負け。
PSP版への苦情じゃないのか?
ゲーセン版初代て敵編隊の出る間隔が長いしベル周期がわかりにくいしであんま面白くない(´・ω・`)
ベル周期は覚えればいいけど…FC版のがピリッとした遊び心地で好きかな
797 名前: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日: 2009/09/02(水) 20:35:15 ID:md8VIqSj0
>>507 >バータ&ジース=ワルモン博士&シナモン博士 ヲタのオッサンならわかるよね
分かる分かる
ツインビーPARADISEとドラゴンボールって声優被ってて
両方好きな俺はすごい好きだったよ
シナモン・・・ジース
ワルモン・・・バータ
アンナモン・・・ギニュー
って大人キャラ3人組とギニュー特戦隊の声優が一緒ってのはホント奇跡の共演だったよな
機体キャラも
ツインビー・・・クリリン、ヤジロベー、占いババア(2代目)
ウインビー・・・エンジェラ
グインビー・・・18号
ザコビー・・・ベビー、グレゴリー(改)
とドラゴンボールで共演してるし
他にも
サリュート・・・ビッシュ マードック・・・ナレーション、界王様、バビディ、ブリーフ博士
ホワイト・・・ウーブ(GT) マスタード・・・ポペル エリナ・・・ブルマ
ナンセンス大公・・・老夫婦とベエとサタンを撃ったライフル男 ワンダー将軍・・・フリーザの手下
バルーン兄弟・・・グルド(改) バロンビー・・・ライフル男の執事、ミスターポポ(改)
エース・・・ハッチヒャック 女王ジュリアーナ・・・ブルマのママ(2代目/改)、ランファン
バリトーン・・・オバケ、ムーリ(改) ボリチョフ団長・・・ミスターサタン、ウミガメ
リトル・・・ハッチ 代条シンジ・・・ヤコン ローラ・・・チコ
ダルフィー・・・ロム グレイ・・・ナム、天龍、三星龍 バーンズ会長・・・ブラック参謀、亀仙人(改)
とこんなにもツイパラとドラゴンボールは共演してるキャラが多いんだよ
ホント懐かしいよなツイパラ
↑詳しいなwツインビー=クリリンなのは知ってたがこんなに出演がダブってる声優がいたとは知らんかった
>295
スマン、俺ツインビーPARADAISEは聴いたことないからついて
いけん……。(ドラゴンボールも見ていないし)
ツインビーPARADISEはニコニコ動画で一応全部聞ける
シナモン・・・ジース
ワルモン・・・バータ
アンナモン・・・ギニュー
は有名だな
グインビー=18号(伊藤美紀)も有名だな
マリ見てのキャラのほうが有名か?
俺的にはフルハウスのキミーなんだがw
にしてもウインビー/アップル先生までドラゴンボールに出てたとは知らなかった
たしかにエンジェラなんて悟飯の初のデート相手で(しかも脅迫w)
1話限りのキャラだから気付かないのも無理はないがw
気付いた人は声優マニアだなw
>フルハウスのキミー
d(゚∀゚)人(゚∀゚)b
シュウジロウの絵柄何処か鳥山彷彿とさせるところがあるし。
ツインビー自体モデルになったっぽいのがDrスランプに出てるしね。
オパオパでは?
ピンポン号か。
あとはキンタマンの乗り物も格納した石をぶん投げたりしてたし
初代ツインビーとDrスランプの世界観は背景含めてよく似てるよな
>300
オパオパがツインビーのモデルになったというのはチト苦しい気が。
(羽が手に変わったと解釈してもモデルとは言い難い)
ツインビーのがファンタジーゾーンより先に出てるような…
ツインビーが1985年で、アァンタジーゾーンが86年だな
(*´д`*)アァン
>304
勉強になった。
ポップンツインビーはパンチとチビ分身が全てだと思うんだ
>307
パンチ・ちび分身が重要だが、分身の選択も大切だったと思う。
(確かツインビー・ウインビー別々で3種類から選べた)
ぐるぐる(ツインビー)>のーまる(ウインビー)>ぐるぐる(ウインビー)>のーまる(ツインビー)>のびのび
時代は今こそツインビーだ!を欲していると思うんだ
あの頃は良かった
マリ姉、へき坊…(´;ω;`)ブワッ
俺の使い勝手としては
のーまる(ウインビー)>ぐるぐる(ツインビー)>のーまる(ツインビー)>ぐるぐる(ウインビー)≒のびのび(両機体)
だった(ウインビーののーまるはグラ系のオプションと同じ感覚で使えたことが大きい)
>>312 3面のムカデみたいな奴倒すときあれは便利だった。
頭があいつは弱点だからツインビーじゃ倒しづらかったな。
314 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 06:21:03 ID:AqPz/v/m0
レインボーベルのクリア効果音はアニメのアイキャッチで流れてそう
SFCのコナミSTGは一面が長く面数もあるからぶっ通しで1時間近くかかってしまう…。
ポップン、グラV、パロ3作品、アクスレイ…。
>299
シュウジロウが鳥山絵を意識して「出たな」のデザイン、絵を描いたというのは
どんぶり島大全という本のインタビューで言っとるよ。
ただアニメの仕事でやってた「味っ子」のテイストが出てしまったらしいがw
よしざきみね(漢字面倒くさい…)は両者の崇拝者だしね。
遊びにきますた。
ウナ=首領のレーザーはらくらくだと三回に一回、じごくなら毎回吐くのですよ〜
攻撃も死角だらけで弱ボスの部類だと思いますよ〜
>318
おおー信じられん。今時よくやるw
でも、是非のぞきに行かせてもらうよ!
>>319 そうだったんですか。確かにらくらくでプレイしてました。
訂正しておきます。
パイロット説明コーナーのスカッシュチーム、
ライトチームの説明も訂正して欲しいのう・・
>323
直ってるね。乙でやんした。
気合い入ってるね。
お絵かきコーナーほとんどパロディウスだけど、そのうちツインビーも増えるかな
>318
早速見に行きました。
グッジョブです。
今年で二十五周年ですよ。
なにかしてくれないかなぁ。
ガンシュー以外のシューティング自体下火だからなぁ・・・
シューティングヒストリカ4にツインビー来たね
>>329 ググったら立体物か。
これはUFOキャッチャーか何かの景品かね。
>328
それもそうだね。
オールドゲーム専門においている店でツインビー置いてくれないかな。
偶に見るね。オールドゲームコーナーみたいなところがあるゲーセンになら
スパイス大王が倒せません('A`)
>334
ツイポかな? あと初代なのかツインビーだ! なのかな。
ツイポのツインビーだ! の大王なら、画面一番下の左寄りにあんまり動かなくていい場所が
あった……はず。(具体的な位置は忘れたスマンorz)
ただ3ウェイで行ってないと、攻撃が届かなくて厳しいかも。
リメイク版ツインビーだは弾の軌道を見てひたすらよけるしか無かったと思うけど。
安地あるのはファミコン版だけじゃなかったっけ?
リメイク版だ!のスパイス大王は
なんであんなに強化されてるんだ…
>>336 俺の言い方が悪かったみたいだ、スマンorz
安地というか、よけるのはそうなんだけど、最小限の動きで済む所が確かあったなーと。
>337
俺もあれには参ったわ、特に初見の時…。
339 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/02/11(木) 19:30:53 ID:4R3S/jYI0
ぐいんびー
何の脈略もなくグインビーとか言い出すような輩には
ためパンチ100連打でフルぼっこだビ
341 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/02/11(木) 20:09:56 ID:B6RUCW020
ワロタ
風邪声クリリン乙
343 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/02/12(金) 01:02:25 ID:6bIRd1H1O
新作だせ
新作だすから制作費だせ
まず椎名へきるを用意します
カップに放り込んで熱湯を入れて
3分待ちます。
へきるのおっぱいがポロリするのでお茶の間に流します
へきるのおっぱいならいらんなぁ
次に國府田マリ子を用意します
ミキサーにかけ、クッキーにまぶします
最後にパステルさんじゅうななさいを妖精使いにします
声優のヲタの愚痴は聞きたくねぇな
>>318 トップからいきなりアフィ踏まされてワロタ
私怨がにじむ遅レスって…
どこかのOLDゲーム置いてくれるゲーセンでツインビー(初代・
出たな・ヤッホー)どれでもいいから置いてくれないかな。
出たなはけっこう稼働してる気がする
357 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 00:36:11 ID:Mu53DSeA0
ツインビーはアニメっぽい曲が多いな
神曲多いよ〜♪
359 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/24(水) 11:39:08 ID:xGewDXby0
レインボーベルのサントラ2枚目持ってる人いないだろうか・・・
半年前に1枚目のディスクだけオクで買ったけど矩形波アレンジはそっちに入ってるんだよね?
ネット探してもないみたいなんでよかったら聞かせて欲しい・・・
トラタワで『バトルトライスト』が稼動していたがどうせなら
『出たな』あるいは『ヤッホー』入れて欲しい。
おはようございます
今日も一日一生懸命頑張ります!
363 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/29(月) 02:23:10 ID:kAMRLEAl0
ヤッホー!
保守ついでに
某所でもえろTwinBeeROM版3000円で売っていた
お買い得だろうかこれは?
3000円は高いなー
366 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/18(日) 01:36:14 ID:7Gl/9kMlO
誰か、SFCポップンツインビーの無敵コマンド教えてくれませんか?
367 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/18(日) 01:37:06 ID:1cDUMZ6Z0
無いものを教えろって…。
369 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/29(土) 16:07:15 ID:sjVIZTOY0
新作マダァー? (・A・ )っ/凵⌒☆チンチン
370 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/14(月) 08:43:58 ID:vhHXKDQpO
でるわけない
新作
双
子
大蜂
復
活
372 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/14(月) 21:55:23 ID:B8PTiggc0
超絶弾幕シューになって復活か!
ショット&ボム強化型はしっぽバリアが2個しかついてないとか悪夢が広がりんぐ
どっちにしろもう手が出せないくらいのムズゲーになるか萌え路線一直線みたいな感じになるんだろうな・・・
アーケードで出すなら、ツインビー3みたいにベルの色は
一発じゃなく二発で変わるようにして欲しい
必死にお手玉やってると、どうしても敵の処理に
集中できなくなってしまう
ポップンのように四発で変わるのでもいい
あとシューティングスターとバロンビーを
プレイヤーキャラとして選択可能にして欲しい
それ無理
せっかくの25周年だしなぁ。なんぞやってほしいが。
ヒント : ツインビーパラダイス
この前(6/19)、クラブセガ秋葉原 新館(駅近くに古くからあるセガ
直営ではなく、数分歩いたところにある)のレゲーコーナーで『出たなツイ
ンビー』置いてあったのを発見。
久しぶりにやったが、6面ボスでミスり、7面復活失敗して終了した。
VCの来月予定にもえろツインビーキター
「VCの来月予定にも、えろツインビーキター」
に見えてビックリした
>381
『えろツインビー』どんなゲームだ。(18禁なのは確実だが)
うっふんツインビーのことだろきっと
ボインビーだな、実況おしゃパロだが。
必殺技はおっぱいミサイルですね。わかります。
必殺技はツインビーが後ろからウインビーと(以下自粛)
動物キャラ同士がやるイラストをよく見るが戦闘機もやるとは!
>387
「出たな」からあったよ。ガッチンコ攻撃。
初代は違うの?
初代からだよ
手をつなぐと貫通力のある強力なショット「ファイア攻撃」、縦だと広範囲型の「スター攻撃」。
クローデーバイスが異様に手こずります
なんか良い立ち回りかたありませんか?
>>391 AC?FC?それともそれ以外?
ケータイに移植されてるのはまたアルゴリズム違うから的確には出来ないけど。
ACの方はバリア+トリプルか分身無いとまずムリ。
子分がスピードあげながら急旋回する事もあるしね。
FCの方は少しずつ移動しながらショットを繰り返せばどノーマルでも行ける。
こっちの方は子分が急旋回することはないから幾分楽なはず。
両方とも、画面の下角に追いつめられないようにすること。
ありがと!
PSP版でした。情報非常に助かりました
そんなわけで
本日がもえろツインビーの配信です
さらわれた爺さんを助けにがんばりましょう
395 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/07/30(金) 19:09:29 ID:dgo8fwC+0
たすけてくれ〜
どうしたっぽ〜?
やった人?
ケータイ版のツインビーってやった人居る?
自機が出たなで敵キャラが初代アーケード版、バリアの付き方が何故かファミコン版の奴。
気になってるんだが・・・
何そのごった煮ゲー
落としきりならやるのに。てかそんなカオスなグラフィックだったのかw
>>379書いたものだけど、先日(8/13)クラブセガ秋葉原 新館に立ち寄っ
たら、出たなツインビーまだ置いてあった。
ツインビーいっくぽーん
合い言葉はてってけて〜
ヤッホーのステージ3ボス直前、ジイチャンなんて言ってるの?
「よくもビスマルクを沈めてくれたな…! 今度はこの○○が相手だ」
○○が聞きとれないんだが。「鉄屑が相手だ」って聞こえるんだがそんな訳ないよなぁ…
405 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/16(木) 18:59:54 ID:jeBORmjU0
テルピッツじゃないの?ボスの名前。
テルピッツで正解だけど鉄屑ワロタ
ツインビーの曲って明るいんだけど、大分昔の作品だからか聴いていると懐かしくて泣きそうになる
泣きたい時にはおもいっきり泣けばいいじゃない
409 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/24(金) 17:04:10 ID:452bNSrU0
泣きなさ〜い〜♪笑い〜なさ〜い〜♪
初期のパワーアップ前はデフォルトで悲しいyo
>>1 今さらだけど、初代ってSSとかPSで出てくない?
MSX版ならPS・SSのMSXコレクションで出来たかもしれない
なるほど。そういう意味か!
誰か僕とガッチンコしてください
ではボインビーの兄、このウホンビーが相手になるウホ
新作要望のメールおくろうぜ
トレジャー作のツインビーとな
何回出たネタだよですね、わかります
もうベルはただの得点アイテムにしてくれ
それじゃあグラディウスか沙羅曼蛇になっちまう
グラディウスリバースやコントラみたいにwiiで新作が出たのかと思ったけど違うのね
422 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 01:15:23 ID:d+gMEyHpO
ベルは敷居高いが敵の隙間を狙って首尾よくお目当てを回収した時のカタルシスは相当なもの
でも減点主義で何かとうるさい今の時代に合うシステムじゃないかも
昔からそうだが、敵が激しい攻撃しまくってる中で
ベルをちゃりんちゃりんお手玉するのは正直辛い
せめて3のように色ベルは二回撃つと変わるか、
ポップンのように四回撃つと変わるのにしてほしい
初代は一回でも特に問題なかったんだが
>423
俺も辛いのは分かる。(初代や出たな!!で体験している)
でも敵の攻撃が激しいところで赤ベルゲットした時の快感があるもの事
実。
初めてポップンやった時、1発で色変わらないのにはなぜか違和感があ
った。隠しコマンドで『1発で色変わる仕様』がないのかなと思った。
(今新作出るんだったらやはり「ポップン仕様」になっちゃうのかも)
ポップンはコントロールしにくいよな
慣れれば出たなの方が楽
PSP版の出たビーは何版の移植か分かる人いる?
PS、SS版は縦幅が狭くて難しくなってた記憶があるんだけど
AC版の移植なら持っておきたい
427 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/05(火) 17:42:34 ID:1FDY5rM00
グラもパロもPS版だから、ツインビーもPS版じゃないの?
AC版の移植なのか、よしポップンやったことないしPSPごと買ってみるわ
>>427-428 教えてくれた人ありがとう
パロがAC移植じゃないことに少しがっかりw MSX版見たさに買ってみるけどね。安いしね
MAME使ってるのか
AC版のエミュレートがぜんぶMAME使ってるわけじゃねえ
M2の移植技術を甘く見てもらっては困る
PS2の奴がMAMEで動いてるのを発覚されてからあまり信用が無い…
PCでMAMEできようが市販ソフトに出れば買うけどね。メーカーに還元するし
ところで、今ツインビー関係で稼働しているゲーセンってどれくらい
ある?
俺が知ってるのは、クラブセガ秋葉原 新館の「出たな」のみだが。
434 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/05(金) 16:27:39 ID:nuusA6bm0
出たなPopnツインビーヤッホーだ! ポコポコ大魔王を救え!
ってゲームを出したらいいのに
ツッコミを入れたら負けなんだろうが
ポコポコ大魔王を救うなや!!
むしろ犯せ。
( ゚д゚)ポカーン
今日シナモンロール食ってたら、ふとシナモン博士のことを思い出した
そんだけ
俺はむしろまんまシナモンロールっつう動物キャラ思い浮かべるが。
ポコポコ大魔王ってどんな姿してたっけ?
全く思い出せないんだが…
おおー、サンクス!
っていうか…え…?
マジでそんな姿だったっけ;
実物みてもまるっきり思い出せないんだぜ…;
_, ._
(;゚ Д゚)
あんまりかっこいいデザインじゃぁないよな。
スパイス大王とか出たなあたりのメカっぽいボスが一番好きだ。
マドカがダントツで好きだ
ところでマリ姉って今いくつなんだろう?
マリ子なら現在41歳
うお、もうそんな歳なのか…
時の流れって残酷だ
教えてくれてありがと
>>441 今見るとヤバいデザインだなw
cmや広告のヤツはウイスピーウッズみたいなシンプルデザインなのにこれは
詳細は知らないけど、なんかのエロゲでパステルに眼鏡かけさせただけのキャラがいた気がする。
声優刑事にも似た人いたし気にしない
マドカが出てたらキレてた
マドカもパステルも、見た目のデザインはそんなに
独特なモンでもないからな 似たのがいても
不思議ではなかろう
FFXのレナがパステルに見えて困れ
>>441 樹木タイプの大魔王って結構珍しい気がする
エクスデスなんかもそうか
ぎゃる☆がんにもいるなあパステル
俺今、箱○で出たなやってる
出来はどんな感じ?
まあまあ
300円にしては
まあまあ、か。
game roomは遅延酷いとかバグが多いとか、ろくな話を聞かないからなぁ。
まぁ300円なら買ってみても良いのかな。
>>458 PS版と比べて見たけど、画面比率は箱○の方がアーケード版に近いけど、
最終面の雲がラスタースクロールせずに、左右に揺れるだけになる。
音楽はステレオじゃ無いと思うが、原作に忠実。
300円なら悪くは無い。
惜しむらくはいちいちGameRoomを起動しなければいけない事だな
いやGameRoomのタイトルなんだけどさ…
461 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/10(金) 02:29:34 ID:rtdXIhztO
初代のレビューも誰か頼む!
一年ぶりに
>>318見ようとしたら無くなってる:∴(ノД`)
やったありがとう!!
>>459 ゲームルームって使ったこと無いけど、縦画面に対応してる?
>>465 技も凄いけどスピードに上限あるの初めて知ったw
出たなツインビー、あとちょっとでトップになれない自分に涙。
昔はもっと上手かったはずなのにOrz
俺も久しぶりに出たなやったらベルのある雲、ない雲がどれなのか
すっかりと忘れてしまってたわ
k
ツインビー3のバンドのボスの音楽がまったり聴けるところないかなー
無性に聞きたくなってきた、2曲目がすごい好きだった記憶が
>>472 教えてくれてありがとう!ニコニコ探したのに見逃してた!
てか、100分とかwでもやっぱ良すぎる!
ゲーム自体がマイナーだからしょうがないが、
3のウクレレ隊はもっと評価されてもいい
475 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/26(日) 18:45:39 ID:/PpjP6KK0
携帯版ツインビー
>>398 サービス終了だってさ(´・ω・`)
なんか携帯のツインビーとかグラディウスのデータが入ったSDカードみたいなの
販売してなかったっけ?
あったような気もするが既に忘却の彼方
そーいえば携帯のグラUは出来がよかった記憶がある
携帯グラUは確かに出来が良かったね
ただスクロール速度か何かが速かった覚えがあるけど
パステル「あけましておめでとうございます!今年も一年、一生懸命がんばります!」
480 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/01(土) 17:06:53 ID:8utW4C8i0
何も新作でてないからがんばりようがない
おめめめめ
お寺で鐘でも突いてツインビーの気分を味わおうよ。
484 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/02(日) 08:12:53 ID:ZmEHaZy60
寺の鐘w
除夜のベルか
ビーメイツ()なら普通にやってそうだ
あるいは神社の鈴を
ビーメイツ'`,、('∀`) '`,、
どっちかと言えばマニアックなゲームだし。
>>483 鐘を5回突いても色が変わらなかった。 なんで?
その鐘、黒かったろ?
MSX版だったんだよ。
実際に色が変わってもどうやって取るんだろうね
Game Roomでやったよー、後半のステージのBGM最高。
何年かぶりに原曲聴いて泣きそうになった・゚・(つД`)
Game Room標準機能としてリプレイや巻戻りがあっていい感じ。
特に巻戻り機能で楽に最後まで行けるのがよかった
出たツイの2周目が極悪なのはACグラVによるSTG高難易度化の影響ですか?
グラと比べて二周目(以降)をガチでやる層が極端に薄いイメージ
パロもそうだけど2-3辺りが壁だね
バスケのゴールは適度な高さにあるからみんな入れようとするけど、はるか上空にあったら云々ってやつじゃないの
ツイポじゃ一番出たなやらない。
普通のツインビーファンのことを考えていない難易度。
>>498 1周目だったらがんばればクリアできる難易度だと思うけど(一応高めながらもバランスが取れている)
というか、1周目でファンのことを考えていない難易度と言うのはPCE版
天外Uをバランス酷いとか変な考えをするみたいなもんですよ。
普通のツインビーファンって、どんな人のことだ?
合言葉はBeeとか言ってる人たちのために作られたゲームって、シューティングでは「ヤッホー」しかないんだけど。
恐らくFC版とかコンシューマ機専門のプレイヤーじゃないか?
当時のアケシューとしては特別難しいわけじゃないけど、この層には少々きついかもしれない
なるほど。
ポコポコとかやたら低難度だったなそういえば。
ゲーセンの出たな!をクリアできる普通でない層だって
ラジオのBeeメイツ層と被ってたわけじゃないぜ
まぁ対戦ぱずるだまは、ラジオ聴いてなくて出たな!か
ポップンのどっちかをやっただけの人間でも楽しめたから
良かったと思う
>>503 そりゃ被ってないだろうw
「出たな」の同人誌出して遊んでたらコナミから「ウインビー国民的アイドル化計画」の案内封筒が来て、一気に萎えてしまった俺が言うんだから間違いない
何だよパステルって
誰かパステルのエロい絵描いてくれ
ネオシネマ倶楽部2のジャケットでいいや
>>507 あの娘はウインビーだ
パステルなんかじゃない
こまけぇこたぁいいんだよ(AA略)
わたしがウインビーの歌詞では
本名パステル、あだ名はウインビーと言ってるぞ
ドラマCDのオマケで、どんぶり島ではパイロットの名前より機体の名前の方が一般に広まっているっぽいので
勘違いした人達からパステルを招待するつもりがウインビーを招待してしまったヤツがあった
来週の日曜は『2月13日の日曜日』
>>515 当時こんなことになってた
wikiより転載
この番組のリスナーはBeeメイツと呼ばれた。
「合言葉は?」の質問に「Bee」と返答すればその人はBeeメイツである。
リスナーであることを示す目印として所持品にベルを付けることも推奨され、
ドラマのサブタイトルから「13日の日曜日」に近所の公園に集まり
13時に合言葉を唱和するというミニイベントも提唱されていた。
この際5人以上が集まれば番組に申し込むことで「支部」として認められる制度も存在していた。
この「合言葉はBee!」は駅の掲示板に書き込まれるなど、一時社会問題ともなった。
>>513 完売して一冊しか残ってないからあげられないw
13日の日曜日もあとわずか…
とりあえず公園いってくる
520 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/27(日) 22:43:23.33 ID:I0FXvYx50
>>498は、醜いPS2版天外Uを激ムズ(笑)って変なこと言ってそう
頼むから日本語で
蒸し返すなアホ
次の日曜日がくるのを首にベルを付けて全裸待機中
敵味方問わずパイロットの顔出してセリフ言わせる時は勇ましい表情で口パクアニメさせた方が良いよね。
ケイブもむちポでそうすればよかったのに。
今はコンシューマから輸入したバストアップの会話シーンで興醒めする時代だからな。
527 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 01:29:26.22 ID:vwAd6nDqO
こんどはこのテルピッツがあいてだ!
ベラボーアッパー!ベラボーアッパー!ベラボーアッパー!
わしはまだまだあきらめんぞぉおおおオオオオオオ(ズーム)
オトメディウスXではアニメが多用されてるみたいで、よろしいですな
同時はマニアに嫌われてたヤッホーのアニヲタ路線だが
萌えキャラシュー乱れる現在改めて見ると掛け合いとゲームをあまり乖離させない見せ方に感心する
ボスを倒す頃になるとギャラリーが集まりデモを見て帰る
でまた次の面のボスを・・・そんなに難しくないからやれよ、と思ってたが
>>527 ×ベラボーアッパー!
○メガトンバースト
532 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 17:54:05.81 ID:p/osxDfm0
オトメXのマドカのオプションがツインビーになったのに、
誰も触れないってw
ここもじき腐海に沈む
>>531 ×メガトンバースト
○メガトンクラッシュ
ツインビーは萌えに走った時点でオワコン
ヘコヘコー
537 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 20:36:19.05 ID:p/osxDfm0
なんだビ?
ワンピースのアニメはツインビー出演関係者が多い
言われてみれば…
そうか。天下りだな!
540 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 23:44:34.57 ID:SrNBXIBaO
ツインビーの1000マソって、一般的にはどんなん?
かなり前に半分辺りがすごく壁ってアドバイスされたことはあるけど。
時間とかどんくらい掛かるんだろか?
541 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 03:54:19.03 ID:neKl87PV0
>>538 単純にワンピースの登場人物が多いからじゃね?
魚人島編でまた30〜40人登場人物増えるし
マリ姉ハァハァ
>>532 溜め撃ちはシューティングスター召喚して、
スパークレーザー→ワイドブラスト→ルチアーノ引き連れて突進、になってるね
オプションは見た目良くなったけど性能は少し劣化してて残念
マリ姉とへき坊はでてないの?
もはやシューティングの話題でなくなったな
ゲーム総合かゲームサロンにでもスレ建てるか?w
何の、元々話題がなくて過疎っていただけだ
まあ異常な多角化だったしな
うちにツインビーぱずるだまがあったくらいだ
550 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 20:25:58.83 ID:uLSTcykP0
今更だけど、ヤッホーのサントラはネ申だよね。
いいな〜ヤッホーのサントラ持ってるのか
当時小学生の俺にはゲームのサントラの存在すら知らなかったぜw
SSかPS版から抜き出せばおk
553 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 01:20:44.41 ID:rYR7cUdOO
PSPで聴けるじゃん
>>542 ワンピースは制作陣の趣味かわからんが、古い声優の使用率がハンパないから
必然的に、一昔前のゲームとキャストが被ることになる
矢尾一樹をメインどころに起用とか正気の沙汰とは思えなかったしな
矢尾さん年とってぜんぜん声出なくなっていたのに
最近のシューティングで、キャラ同士のセリフの掛け合いがあるとき
わざわざゲーム展開を停止しちゃってたり、セリフに反して画面に緊迫感なかったりと
ヘタレな事になってるのを見ると、「ヤッホーを見習え!」と言いたくなる
エスカトスのグリグリアングル変化でヤッホーの三面やラストを思い出したのは俺だけ
>>554 銀銃のサターンモードはヤッホーを見習ったんですね。
冒頭のうぉぉおおオヤジのカタキィー!!(ドヒューン)の臨場感はバストアップ会話にゃできまいて
>340
いけませんかな?
3機の中ではグインビーが好き
ここで話題に出ていない所でも演っていたりするから判らなくなってくる
ファミコン版か…アケ版ではダメだったのか?
ファミコン版が嫌いというわけではないが
561 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/03(水) 17:47:19.90 ID:n3Vxbx6nO
ゼビウスがきたらツインビーかスターフォースがくるとは思ってた
さりげな疑問なんだが、地上のアイテムをどうやって獲得させるんだろ?誤魔化すのかなww
>>560 初代ツインビーに関してはファミコン版の方が明らかにゲームとして良く出来てるので、当然の判断
アケ版は完全移植に恵まれなかった希少価値だけが取り柄だったから
完全移植が立て続けに出たら化けの皮が剥がれてしまったな
なんだFC版かよ
ゼビウスはちゃんとアケベースだったのに
アケになっても誰も(望んでた本人すら)喜ばないよ
アケドはバグの塊みたいな物だからな・・・
568 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/10(水) 17:04:05.17 ID:FqqwYSmz0
3DS版配信age
FCツインビー自体シューターよりライト層寄り(内容的には逆)だから盛り上がらない
> 『3Dクラシックス・ツインビー』、ちょろっとプレイ。
> ベースはファミコン版だけど、ボス戦のときに黒塗りだった地上が表示されたままだったりと若干改善されている。
> 3D描写は視点にやや傾きがあってゼビウスとは異なる印象。
> 連射が標準搭載なので、3Wayとバリアを装備すると一気に低難易度化。
え?ボス戦で黒塗りだった記憶はないなぁ・・・
ベルの得点がとんでもないことになってる
残機が増えまくるぞw
ボス戦は別に背景黒塗りにはならねーよ
「もえろ」や「ツインビー3」と間違えてんじゃないのか
ファミコン版初代のボス戦は背景は暗くなるだけだ
>>572 え、じゃあ俺の好きな分身ツインのハチ稼ぎは相対的に効率悪くなってんのかな
>3D描写は視点にやや傾きがあって
っていうのはFF4の飛空艇やアクスレイの1面みたいに斜め後ろから見下ろす視点なの?
3D映像の情報が無いからわからん
つポリスターズ
>>574 ベルボーナスのほうがいいんじゃね?
10万点だしw
>>575 3DSあるならeショップで3D映像見られるよ
3Dは口で説明するの難しいし、見られるなら見たほうが早いかと
ファミコン版よりぬるくなりすぎてつまんなくない?
縛りプレイでもしなきゃ飽きるぞ
正直二回やって放置してる
ファミコン版にはなかったよな、ベルボーナス。
AC版なら買ってたのに
FC版とかやる気がおきない、紹介3D映像見る限りゼビウスとそんな変わらないような気がするんだけど
連射効き過ぎだろ…
3wayでも猛連射できて死ぬ要素がほとんど無い
ベルボーナスの上限が上がってるのは得点稼ぎを狙うと連射を止める必要があるんで
それでバランス取ろうとしたのかな?
どうでも良い違いとしてはボス撃破後のBGMが鳴るタイミングが違うね
視点はつい傾きを直そうと3DS本体を動かしてスイートスポットから外れるw
5面終盤は結構立体感が感じられたかな
コナミアーケードDSのツインビーに戻るかな
x68の完全移植とかだったらやってみたい。
アーケードのバランスの悪さが多少改善されていたらしい。
今更なんだが初代アーケード版の攻略のコツ教えてくんない?
一面でツイン→スピードアップ→バリアでいってるが、一面ボスで長期戦になりバリア削られて二面ボスにボコられて死んじまう
分身なら一面ボスは瞬殺できるが、やはり二面ボスにやられる
三面では復活厳し過ぎるし…
あとベルは撃っても変わらないベルってある?
確か16発くらいでバリア出ると思ってたけど、いつまでも黄色なベルに振り回されて復活できず死ぬ
SPSの移植力はハンパ無いぞ!
当時のX68では電波のスタッフより数段上だった。
>>581 FC版まんまの連射やショット判定を今そのまま出したらさすがにストレスだから正解だと思う
>>586 そりゃ、少しでも違ったら腹を切るつもりでやってたからな
電波とは気合が違うよ
SPSの移植は、コナミから資料もらえなかったから
プレイを録画したものを一時停止やスロー再生して
地道に手作業で移植していたとか…
PS時代はPS版怒首領蜂の移植でいい仕事してた
SPSの沙羅曼蛇とネメシス90改は苦しかったけどな
まあいろいろ開発中にゴタゴタあったせいもあるらしいけど
結局誰も突っ込まないのなw
ファミコン版でカンストしたらどうなるんだっけ?
忘れたw
そこで颯爽と登場するスーパータイガーさん
594 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/16(火) 13:33:06.89 ID:kAW9b6Uv0
何だ、またいつもの脱線gdgd進行か。
だってツインビーに思い入れのあるマニアって少ないもん
出たなは好きなんだけど初代はそうでもない
597 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/16(火) 23:35:08.07 ID:gurF7KO00
なんだビ?
若干イラっときた
シューターが硬派ぶるのにツインビーは色々都合が悪いんだよ
600 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/18(木) 00:31:09.47 ID:BQpbfCwK0
ツインビーパラダイスみたいのまたやらないかな
まずへきる呼んでこないと
マリ姉とオタッキー佐々木も連れてこい
コナミ的にはもう過去のシューティングゲームは
パチの新台のネタぐらいにしか思ってなさそう
まさに「過去の栄光」だねぃ
グラディウスですらトレジャーに作らせた外注作品になったからな・・・
出来が良いからこれはこれで良いけど、棒産廃六みたいな無能に作らせるのは勘弁
>棒産廃六みたいな無能に作らせるのは勘弁
あれ?オトメディウスXがすでに有るぞ
608 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/20(土) 03:38:56.72 ID:cd5g4Fx/0
何か最近何でも実写化かパチンコパチスロ化ばかり
この展開にはうんざり
ツインビーTVアニメ化すればよくね?
OVAになら既になっとる
テレビアニメ化は…どうだろうなぁ
エッチはいけませんよ
ウインビーのパイモロ見たいです(`・ω・´)
シナモン博士役の田中和実さんがもう…
まだだ
まだ慌てるような時間じゃない
>>612 パステルじゃないのか
攻略本か取り説か忘れたけど、ショートパンツ姿でウインビー洗車?してる姿の太ももが
(*´Д`)
懐かしいなw単行本まだ持ってるわ
吉崎観音の出たツイだっけ?これ
メストの
ファミマガ掲載の品川KIDのやつです。
ファミマガのマンガはいちいちエロ要素を入れてくれるから世話になった
ああそっちか
ウチにもまだあるかも
捨てた記憶ないし
昔アイレムの・・・何ってたか風上とか言う人が描いてたパステルメインのエロ同人誌持ってた。
2本差しフェラってのをあれで初めて見た。
風上旬はエロゲンガーでもある
続編が出ても、PS3かPSPのダウンロード専用になるかも。
ノーボイスか英語になりそうな気がする…
624 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/08(木) 23:52:51.01 ID:SKuGfNRo0
ナァンセンス!
ヤッホーはやたらしゃべるゲームだったなぁ
ときめきレーザー、メモリアルミサイル
そして稼ぎやりすぎてエースで何回死んだことか
発狂エース強すぎだろw
ヤッホーは実質的なラスボスであるメイドロボがなんか
キモくてイヤンな感じ パロディウスのスタッフが
作ったらしいから当然なんだろうが、あの辺りは
ツインビー的というよりはパロディウス的だった
中ボスの二刀流ロボはセンスいいと思ったんだが…
627 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/10(土) 11:59:45.49 ID:LcQ/lmGX0
逃がさないビー
→ツインレーザー砲台に返り討ち
>>626 エミリーが好きな俺は異端なんだろうな
正直オトメディウスに出てほしかったボスなんだか
オトメディウスのでツインビーの時代は
コミック版出たな!!ツインビーの遥か未来である。
オトメのマドカの説明に惑星メルは一度壊滅したが復興を遂げた。
しかし、伝説の女王(メローラ姫)の加護を失ってしまった。
と、なっている。
631 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/11(日) 18:31:37.04 ID:VF9s0TagO
PSの出たなツインビーヤッホーってPS2で遊んでも不具合とかありませんか?
あとロードが長かったりバグがあって遊びにくい、みたいなことはありますか?
632 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/11(日) 20:31:26.96 ID:cxaWVyHl0
特に聞かない
ラブプラスにツインビー収録決まったのって既出?
635 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/21(水) 13:04:48.98 ID:ba7ZXRmo0
どゆこと?
2005年にPS2のツインビー新作なんて話があったんだな、知らなかった
>638
ありがとう!
2007年にポータブルやらパチスロやらオトメディウスやらDVDBOXやら色々動きがあったけど
この時期にこんな話があったのか。中止とは残念
23日にトライアミューズメントタワー行ったら、7Fに
『出たなツインビー』置いてあったよ。
>>640書いたものだけど、昨日8日にトライアミューズメントタワーで
『出たツイ』やってきた。2周目2面で終わった。
どうやら入れ替えで撤収しちゃうようなのでやりたければ今のうちに。
やりたいな、今日アキバ行くしやってみようかな
でも腕完全に落ちてるだろうから、ヘボプレイ晒すの恥ずかしいな…
当時以来となるFC版プレイした。今の目線で見ると、色々とアレだな・・・
ベルパワーアップが、「敵を撃つ」行為を阻害している
撃てば色が変わる、撃たなければ敵を倒せない・邪魔される・取りに行けない
敵は間を置かない、ベルは撃ったら弾むでちっともパワーアップできない
逆に敵を撃つ邪魔にもなる
高次面で死んだら立て直しは絶望、やる気なし
ショットは連射は効かないし、判定のせいか敵をすり抜ける。まるで信頼できない
敵を処理するのも一苦労
当時としてはこれで良くできてるほうだったろうが
懐かしさでやってみると、アレ?・・・ってなったりするよなあ
敵の(ショットの?)当たり判定の小ささは擁護できんなツイン砲でようやくまともに当たるレベル
でもアドリブで針穴通すような復活に成功すると楽しいよ。
こういう雰囲気のシューティング自体が珍しかったからなあ、あの頃は
いろいろと経験してから見ると粗があるのは仕方ないところか
>>644 『ベルパワーアップが、「敵を撃つ」行為を阻害している』
確かにそうだけど、このゲームのキモでもある。(うまくパワーUPでき
たらイイ気分になる。)
んだね
たくさんのベルをまとめてチャリンチャリン撃つのもそれなりに爽快感があって楽しいしね
敵とベルが混合するからそこに立ち回りの工夫も生まれるわけで
ベルを下まで引きつけて一気にドリブル→欲しい色を速攻で取るみたいなテクニックができる。
どうしてもアドリブが絡むし敷居高いせいか、ベル合わせが楽しいという人はユーザー数の割にあまり聞かないな。
マニアですら聞かない。
ぶっちゃけ面倒くさい
でもベル撃ちなくなったらツインビーじゃなくなっちゃう(´・ω・`)
うむ
653 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 11:04:34.40 ID:4kv2vuM10
なんだビ?
なんかイラっとした
合い言葉はBee!
こちらがウルトラBのスレですか?
残念!!
どっちもなつかすぅいー
>>640-641 出たな1991年だから20年なんだよなぁ・・・基板が・・・
うちは他の基板死んできてAC環境あきらめてPSone(´ー`)
あー、出たなの基盤、何年か寝かせっぱなしだわ
動くか心配になってきた
662 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 17:13:08.89 ID:EEYuTpED0
ポップンをやった後に出たなをやったら、
雰囲気は似ているのに、ライフ制じゃなくて違和感があると思うのは、自分だけだろうか?
追記
出たなって何が出たななんだろうか?
個人的には久しぶりのAC新作だから、出たななんだろうか?
敵側からして 出たな! じゃないの
>>662 自分の場合、ポップンは青・白などのパワーUPベルが数発撃っても
変わらないのに、出たなでは1発で変わるのに違和感感じる。
(ポップン最初にやった時は、『楽になったけど1発で変わる設定のコ
マンドないのかな』とも感じた)
>>663 たぶん久しぶりのAC作品だったからかもしれない。
3ひっでえええええ
なんで前2作より劣化してんの
シューターが遊ぶゲームじゃないから。
下手くそ二人で遊ぶならあの程度でも楽しい。そんな奴ら 死ねばいいのに
「もえろ!」がちょっと難しすぎてヴァーな俺には
息抜き程度に遊ぶには3がちょうどいい
もえろは難しいというか、正直めんどくさい
横シュー面でお手玉やってるとすぐに殺される
出たなやポップンもクリアしたんだけどなぁ
それとはなんか違う難しさだ もえろは
669 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 19:44:58.21 ID:4o2mG6/E0
ポコポコ大魔王は音楽とグラが糞すぎる
もえろもグラは×
点滅ベルの方が希少感があって好きだ
なんだビ?
672 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 18:44:59.70 ID:EhSsMRr90
なんかイラっとした
ポコポコ大魔王は世界感とキャラデザが最悪。
シコシコ大魔王
これはひどい
676 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 19:57:03.91 ID:kJQYrWgo0
馬鹿とカスしか居ないな
ライトユーザーが多いゲームはこんなもん
初代ツインビーからのファンだがつい最近ポータブルのを買った。
素晴らしい。
ヤッホーをゲーセンで初プレイしたときから思ってたのだが
2面の音楽「sky swimming 」が素晴らしい。
聞いてるだけで美しい、わくわくする。
初代ツインビーってアーケード版の移植なんだな、、
ファミコン版かと思ってたら一面の富士山のあとでオニオンヘッド将軍が出てくるのに
出てこなくてアレッて思った。海の色も白っぽくて弾の色が同化して見にくい。
「ツインビーだ」のほうがスーパーリメイクさせたファミコン版っぽい。
そりゃそうだろうな、ついぽのツインビーだ!はGB版のリメイクだから
ツインビーの2pプレイはリアルファイトに発展する危険がある
682 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 19:58:35.89 ID:xhn1yRwE0
その時は、ダメージを食らう前にためパンチで連打するといいよ
テストカキーコ
面白かったのはファーストと3pだけ
何かTF6動画を見てる気分だった・・・
移植されてたのか。
突っ込みどころ満載だがステージがクソ長いな。
ひとステージ10分ぐらいあるぞ。
>>685 動画が長すぎてステージ2の途中で秋田。
まだPCエンジン版の方が移植忠実度は高いな。
こういう部分的な移植は初期〜中期の有名ゲームでは良くあったよな。
アミがって結構しょぼいんだな。もっとできる子だと思ってた
オトメディウスXのDLC追加ステージにパステル(椎名へきる)が出演
>>689 ハード性能より作る側の原作に対する不理解がデカいと思う
今ツインビーやったら、ちゃんとベル取れるかな…。
赤ベル取ろうとしても、余計に1発当てちゃいそう。
>>693読んでみて、ちょっくら出たビー基盤出してプレイしたら、異常なまでにベルのお手玉がヘタクソになっていて死にたくなった
ここにいるみんながツイポ以外でどんなの持ってるか気になるなぁ・・・
昨日(29日)、東京レジャーランド秋葉原店行ったら4Fに出たツイ
置いてあったよ。
時間なくやらなかったので、設定は不明。
697 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 17:47:50.70 ID:OLrfvYeQ0
そうかね
未だにツインビーのBGMを流しながら運転するくらい好きだ
神音楽だよな
今日やっとポップンのレベル4を1周できた…当時できなかったから嬉しい。2-2あたりで終わったがw
その後コマンド調べてレベル8の9周目からやったらケイブもびっくりの弾幕でワロタw
>>696書いたものだけど、今日19日、東京レジャーランド秋葉原店行った
らまだ出たツイ置いてあったので1回やった。
●7機設定(5機までしか表示されない。1ミスしても5機表示のままだった)
●ボタンはしっかり押さないと反応しなかった(弾でない時もあった)
●レバーは問題なし
まあ、レトロゲームなので7機設定は悪くないと思う。
>>695 俺はSFC版ポップンと、PS版出たな&ヤッホー持ってる。
VCのもえろツインビーの6面で毎回一気に落ちるorz
あそこで5WAY落とした後ってどう復活すんのあれ…
俺は2週目以降のステージ4が鬼門だわ
ツインビーで壁や破壊不可能敵は反則だろ常考
「だ!!!」の最終面(厳密にはその前の面)の空中島も嫌い…
弾よけに集中しつつヒットアンドウエイが楽しいんだろうが!
それが出来ない作品は下位になってしまうな
NEWラブプラスのツインビー+をやったが
こんな動き鈍くなかったよな〜
これももっさりが影響しているのか?
でもって現存するツインビーでどれが一番オリジナルに近いと調べてたら
箱○のゲームルームにツインビーが有ったとは初めて知ったわ
ゲームルームのツインビーが一番オリジナルに近いのかな?
箱○のフラットフォームは信用しているけど
ゲームルームのゲームって購入して大丈夫かな?
>>704 おいおい
3DSクラシックスのツインビー忘れてるぞ
あれもあれで微妙にオリジナルと違うけど
>>706 3DSクラシックスのツインビー結構買う気満々だったけど
NEWラブプラスにツインビー入るの知ってホールド状態で
NEWラブプラスのツインビープレイしたら不満が溜まったのさ
でも多分Game Roomのツインビーと出たな!!ツインビー買うと思う
3DSクラシックスのツインビー600円で買うなら2本買っておつりがくるしな
708 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 00:11:51.78 ID:obIgNQdn0
で?
710 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/19(月) 16:48:19.51 ID:e0At/kZj0
出たなのしっぽバリアがイマイチうまく扱えなくて、いつも敵弾に当たってしまうのだが、
どうすればしっぽバリアをうまく扱えるようになりますか?
これが怖いので、しっぽバリアは取らないようにしています。
もしうっかり取ってしまったら、私なんてダメダメですぅ。と思います。
それと、出たなで死んだ時のボイスが、ゲボゲボー!と聞こえてしまうのは、自分だけでしょうか?
しっぽバリア+スピード3速以上にしてぐるぐる回っているだけで割としなない
あると思って使うものじゃないと思う。
常に動き回らないと使えないものだから。
やられボイスは
「ゲロゲロー」
だと思ってるよ。
ヘコヘコーじゃね?
飛べポリスターズを初めてプレイしたんだけど
本当にツインビーっぽい世界観だね。BGMも良いし。
3Dでベルとか使うの当時のスペックじゃ難しかっただろうけど、
ソーラーアサルトのように飛べポリもツインビーシリーズとして
開発しちゃえばそこまで埋もれなかったんじゃ…と思った
ワルワル
ポップンのステージ5の曲を聴くと涙が出そうになる
>>714 個人差あることは理解しているが、俺としてはツインビーとは世界観
違う気がする。
>>716 俺はPerfect Selectionの出たツイ6面。
ポリスターズはポリネットウォーリアーズの方が似てたかな?
リアルなのもいいけどあれくらいのゆるいポリゴンもまた味があってかわいい
719 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 19:03:57.07 ID:YVWSETEB0
初代のツインビーが可愛い
FC初代のツインビーで、地上の敵を倒すと出る果物って
100点の時と500点の時が有るけど
どうすると確実に500点になるんだっけ?
小学生の頃は解ってた筈なのに、さっぱり思い出せんわ。
教えてえろいひと。
出たな!!TwinBee
をpsストアでダウソしようかまよってる
ひょうかはどうでしょうか
>>721 PCエンジン版だっけ?
音楽が残念だった事を最近CD-BOXで再確認したくらいだなぁ
ゲームを自分で作ってみたいという人に朗報です。
「ウディタ」とは?
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いが、初心者には難しい。
ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■RPG以外でも作ろうと思えばなんでも作れます。
■他人が作成した「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
システムも容易に実現できます。
724 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/07(土) 20:13:07.14 ID:yl9GwjzG0
ウディタ、egg、廻り巡る
マルチうざい。
nemesisfateはこれらを全部盛り上がると思ってやってるんだよなw逆効果なのにアスペだから理解できない
727 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/09(月) 11:09:11.83 ID:wbF1xaF00
ポップンなら5000万くらいやった
またツインビーやりたくなってきたよ
729 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 11:56:35.32 ID:To9DoNvx0
ぶんしーん!
1/26にトライアミューズメントタワー7F行ったら、出たなツインビー
置いてあった。
3機設定だった。
731 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/03/30(土) 20:46:40.55 ID:EwBasRGu0
青ベルage
規制解除されたんで戻ってきました
ツインビーいきまーす
なんだビ?
ないしょだビ
マニアらしくベルシステム批判しようぜ
めんどくさいビ
もえろで鐘ではなく鈴になったのは許せない
些細なことじゃない
パワーカプセルがアルキメンデスになるよりマシだと思うの
ベルが叩かれるなら1943のパワー収得だって叩かれるべきなんだが
こちらは硬派だから許されている
740 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/04/04(木) 00:19:35.75 ID:oE2WZY1t0
ベルが2~3回撃っても色変わらないようにすると良かったと思う。
1回撃っただけで色変わられると、シューティングなのに撃たないように
しないといけない瞬間ができてしまう。
続編ではそうなってた
他に馴れてるとポップンはベルの色中々変わらなくて逆にイライラしてくる
>>740 その撃たない瞬間をできるだけ無くして回収できる立ち回りをするのがツインビーのゲーム性
自分は画面下端、ベルは画面上端でただお手玉してるだけじゃ取りにくくて当たり前
まぁ実際問題、敵の攻撃が激しい状態だと
ベルにまで気を配っていられないので
ツインビー3やポップンツインビーは俺的には
非常に遊びやすかった
スコアラーさんも二周クリアさんもベルの面白さをもっと説いて欲しい
他はマニアばかりでこのシリーズだけライトユーザーしかいないとか極端だ
トレジャーによるリメイク続編移植きぼん
747 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/04/06(土) 11:48:52.06 ID:r4jS5CUx0
普通に考えて、極小判定&弾幕になると思う。
PSPのツインビーだ!の動画見たけど、あれもなかなかの弾幕でした。
既に出てるのはどうだっていい
新作かリメイクか続編か移植きぼん
FPSで頼む
ゼビウスのパクリ
ゼビウス先生ちぃーっす
新作まだかよ
アドベンチャー的なのをまたやってくれてもいい
新作はFPSで
ワルモンの額をヘッドショット
757 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/04/12(金) 19:32:29.70 ID:CALyEqt30
ある一定年齢以上の人しかツインビー知らないから、
最近の若い人向けに作るとしたら、認知度アップの作業も必要だよ
マリ姉とへき坊呼んでこい
ベルシステムがだめ
文句ばっかいってねーで代替案だせ
真面目に攻略するのでなく適当にみんなでワイワイ遊ぶゲームだからシステムの欠陥を気にする必要はない
762 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 00:06:54.50 ID:wC/fa/9E0
兄弟で喧嘩するパターンもあり
ああ。それ俺
続編のタイトルは『トイレキッズ2』で
トイレキッズのアイテムはベル以上に極悪
画面外に跳ねすぎてどこに落ちてくるかわかんねーよ
トレジャー製の新作はよ
弾幕にされるのは困るんすよ
タメパンチで弾消せるならいいけど
768 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 13:39:17.93 ID:NRS3c2sK0
テイルズオブファンタジアのopとヤッホーのop歌は微妙に似てる
しっぽバリアも使いこなして楽しめるのは一握りのマニアだけ
M2のリメイク新作はよ
え?
しっぽは単にグルグル円を描いて動くだけでいいスペシャルな装備じゃん?
そうやってつかうのか
単に逃げ腰で行くのかと思っていた
えーっ('A`)
時機がベルの近くにいれば自動的に回収されるようにしろよ
775 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 10:40:38.93 ID:hQIIUeqJ0
青ベルがどんどん寄ってくるシステムですか?
LRボタン押しっぱで吸うようにすれば
敵の攻撃の隙を突いてかすめ取るのがカタルシスなんじゃないか
個人的にはバリアや分身はファミコン時代の点滅ベルが好きだわ
そっちの方が希少感が増すしなにより綺麗
はみこん?
どういうんだっけ
ちょっとやってくる
初代…分身が赤白点滅
もえろ…分身が紫白点滅、バリアが青白点滅
3…分身が赤青点滅、バリアが青白点滅
モノクロ対策とはいえ「だ!」の目玉ベル(分身)は異様だった…
どうでもいいから新作ツインビーはよ出せコンマイ
ツインビーソシャゲ……(´・ω・`)
初代のベルを(分身して集中的に)撃ちまくると難易度急上昇する…ってことは、
考えなしにベル残して無駄うちしてると徐々に難易度あがって不利になるってことでいいのかな?
そんなの初めて聞いた
俺がやったのは初代・出たな・ポップン・ヤッホーだった。
1発でベルの色が変わるシステムに慣れていたこともあり、ポップンで
初登場した数発打っても色が変わらないシステムには違和感感じた。
不慣れな人でも確実に色ベル取れることは確かだったけど、「取りたい色
のベルをどうやって安全かつ確実に取るか」という駆け引きがなくなった感
じがした。
>>775 なんかそれいやだな。赤ベルだったら大歓迎だけど(笑)
ポップンは非シューター2人で楽しくクリアできるような調整だからね
そういう意味ではツインビー3の後継作といえる
ぽっぷんはパンチ強すぎてシューティングの枠はみでてるっスよ
>>783 ツイポ収録のツインビー(エミュベースだから基板でも同様なのかな…)で
分身つけた後にひたすらベルを連射でうちまくると
1面なのに敵の攻撃(敵弾の速さとかも)がめちゃめちゃ激しくなるよ…。
トップページ > シューティング > 2013年04月17日 > V6TynOALO
書き込み順位&時間帯一覧
2 位/183 ID中
書き込みレス一覧
STG板で岡野さんを叩くのは止めましょう
82 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/04/17(水) 02:01:38.68 ID:V6TynOALO
・遠藤からゼビウスを取ると死んでしまう
・すぎやまこういちの正体はイカデビル
・任天堂の社長は十字架に弱い
弾幕STGが衰退した理由は何なのか?
223 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/04/17(水) 02:32:47.19 ID:V6TynOALO
箔付け弾幕のはしり
ツインビーシリーズをそれでも語ろう 白ベル3コ目
785 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/04/17(水) 02:49:39.19 ID:V6TynOALO
ポップンは非シューター2人で楽しくクリアできるような調整だからね
そういう意味ではツインビー3の後継作といえる
【仁井谷】ケイブよりコンパイルが好きな人のスレ
55 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/04/17(水) 03:43:48.36 ID:V6TynOALO
シルフィアが駄作らしくてホント良かった
キチガイのように高騰してる今も欲しいと思わないから助かる
>ポップンは非シューター2人で楽しくクリアできるような調整
え?
俺と妹のへっぽこペアではクリアムリだったけど…
ポップンはノーマルだと、意外と敵の攻撃激しい
俺はベルの補給箇所でちび分身をマックスにして、それを
次のベル補給箇所までに使いきるという物量作戦を展開した
ポップンはパンチ前提の固い敵が多い印象はあるな
耐久力のある地上砲台もポップンだけ…いやヤッホーにも微妙にいたか、気にならんレベルだが
新作クレクレ
つソーシャルツインビー
794 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/04/20(土) 11:26:58.22 ID:o4khUY8qO
今のコナミには何も期待できない
アルター製のマドカとパステルのフィギュアをはよはよ
今見るとアゴがでかい
797 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/04/23(火) 03:40:11.56 ID:3YaHw0fM0
ポップンツインビーとレインボーベルの曲って神がかってるな
神曲揃いの出たなを忘れないで下さい
ポップンの曲は「ぱずるだま」にも使用されたから、
かなり印象に残っている
シューティングの名曲を挙げるスレだと硬派アピールのため硬派STG挙げるので手一杯
ツインビーの存在はつい忘れてしまう。ごめんなさいね
許さないビ
PSP のポータブルを中古で買った。
今時よくこんなに汚くする奴がいたもんだと思うハズレだったがまあしかたない。
それはさておき一番好きなのはヤッホー。コミカルな中にも壮大さを感じる音楽がたまらん。
昔はそこそこいってたはずなんだけど、1面で死にまくる。あと、よく言われているが
ベルパワーアップ辛すぎ。黄色でも取り逃すと「あー落としちゃった」みたいな効果があるし。
2面でミカエル取ってそのままぶっちぎるしかないか。途中で復活なんかできんだろこれ。
ポップンは初プレイ。まだよくわからんが曲はいいな。歌知ってるよw
個人的には MSX の SCC バージョンを収録してほしかったところ。
クソゲーのヤッホーに新しいファンができた!嬉しい!嬉しい!
被弾一発が怖いからミカエル取らない派
ためばくだん+バズーカ二丁でなんとかなるさ
なんと、ヤッホーはクソゲー扱いなのか!?
所々に入るテンポを崩さないドラマ (?) とか結構好きなんだがな。
タメは分身より爆弾がいいのかな。分身たいした攻撃しないもんな。
ためぶんしんは3つ溜めた後のぶんしん投げがボンバー代わりに使える(ポップンのためぶんしんの効果短い版)
ただ再び溜め直すラグがバカにならないのと分身つけてるとランクの上がり方がハンパないので使い辛い
横画面縦シューだけに横からの攻めも多くて前方攻撃メインのためショットやためパンチは相性が悪い
結局ためばくだん一択になる。説明だと地上物オンリーに見えるけど空中物にも当たるよ
さんくす。ばくだんに変更してがんばってみる。
Google のキーワードの候補にもクソゲーが出てきてショックだ。
私はまだあきらめんぞォ〜!
ヤッホーは同色パワーベルの57300点のせいでベル継続するメリット無いんだからため分身一択だろ
クソゲーではないが、あの時代のコナミランクのお陰でやり方知らないとクソゲーに見えるのはある。
今風にコレジャナイデザインされたパステルたんが活躍する新作まだぁ
>>808 ちょっと前にパチンコで出たときは
当時のデザイナーが書き下ろしてたけど、
画風は割と当時のままだったよ
ツイポのイラストは埴輪みたい
811 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/04/27(土) 12:21:05.82 ID:puLH4aD+O
トレジャーによるリメイクは!や!く!
絶対いやです
きっと弾幕にされるんだろうな…
斑鳩や銀銃みたいなパズルは勘弁。
4種類のアイテムの組み合わせで戦うツインビー
ベルシステムよりはマシ
お手玉楽しいけどな(´・ω・`)
ベルを撃ちすぎて15000点の蜂になるシステムはなんで廃れたのかね
分身でガリガリ撃ってアドレナリンがドバドバ出て最高なのに
もえろはクソスコアのメガネ、3は出るが自機の連射力の低さでろくに出せない、出たなには見事に騙される
だ!が最後の良心だったよ
ヤッホーでベル溜め続けるとどうなるの?
俺には無理だ。
プラクティスなら3面クリア時に50個以上あると4面以降もプレイできる。
他は貯めこむだけランク上がるからわざと落としていい。
同種パワー取得の57300点で黄色ベルの1万なんざゴミになってるからな
>>820 回答ありがとう。
プラクティスモードにはそんな条件があったのか。プレイしたことないんだよね。
落とした時にすっごく残念そうな音がするんで、溜め続けると何かいいことがあるのかと思ってた。
気にせずパワーアップだけに使えばいいんだな。まあそれも難しいんだけど。
コナミシューティングでいつも思うんだが、スピードアップっていうパワーアップやめてほしいわ。
最低限スピードは十分ないとテクもなにもあったもんじゃない。
822 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/04/30(火) 22:35:58.97 ID:pr5H6go7O
新作出したら一万払う
ツインビーの鈴は何で後方に流れるの?
万有引力があるからだよ^^
いつから、ツインビーが水平飛行していると錯覚していた?
もえろ 「」
ライトユーザーばっかのくせにもえろや3になると突然マニアに変身して叩き始める
表面張力だよ^^
>>802 俺はミカエル取らずにバリアに頼ってた。
一応それでノーマルクリアしてる。
>>828 海じゃなくて寒天(みたいなもの)だからじゃね?
そもそもシリーズ中、海(仮)に波が立ってることだって一度もないだろ?
【 じゃあなんで撃墜されたら海(仮)の方向に引っ張られるんだよ、という質問を無視しながら 】
無慈悲な論破合戦
ラジオ深夜便でツインビー流れたな
説明からグラディウスと思ってガックリした硬派さん多数
サントラより若干短めでフェードアウト
ツインメモリーズはー?(・ω・)
なんだよツインビーかよ
こんなミーハーゲームよりグラディウス出せや
とりあえずスレタイ見てくれるかな
>>832 そうかもしれんが、論破されて涙目なお前さんが言うと情けなさもひとしおだなww あー恥ずかしい
ベルとるの面白いけどなー
チャリンチャリン撃ちまくって上手に回収するのが気持ちいいと思うのです
ライト層がナアナアで遊ぶシリーズだからそこまでやりこむ人が少ないんですよ
今やそんなシリーズむしろ貴重なのかもしれないけど
840 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/08(水) 12:30:34.97 ID:/2fVb+ihO
リメイクチンチンはよ
やっぱベル自動回収システムの搭載だろ
842 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/18(土) 22:17:07.78 ID:N83gQkyq0
弾幕リメイク出せ
懐古の俺が叩いてやる
>>841 「ツインビーだ」の魂回収はいいと思った。
それか、ヤッホーのいっぱいベルが出る雲を1発打つと装備してたベルが吹き出すとか。
魂は復活の困難さを埋める良システムだが
これを採用してる作品自体がシューターには不人気の傾向にある
845 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/19(日) 12:52:49.68 ID:AxuYSl7lO
新作クレヨン
ツインビーRPG
うわああああああああああああああ
>>841 それは勘弁してくれ。
いらないのに青ベル取らされてさらなるスピード地獄に落ちたくない
ツインビーの新作やった?
格ゲーだろ
やったやった
851 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/23(木) 19:49:55.81 ID:YCUEtnxvO
今は弾幕しか売れないのよ…
だからソーシャルゲーム
スマホでツインビーの新作きますた
新作をPS4ではよ
ヤッホーの (システム的な) 続編
ツインビーヒャッハー!はよ
田中真弓が生きてるうちにはよ!
TARAKOが代役でいいじゃんもう
857 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 07:06:11.88 ID:TeA+HQr+0
ツイポはジャケット絵とタイトル画面の絵のタッチが明らかに違うんだけど
タイトル絵はしゅうじろうじゃない?ぶっちゃけこっちの方が好みだが
>>857 ツイポのパッケージイラストはしゅうじろう本人が描いてたはず
パロディウスポータブルも ずいぶん間が空いてたので、
絵のタッチが変わってるのはやむなしだと思う
あぁ…パッケージとゲーム内のイラストが違うって話だったか
早とちりしたわ
確かに違うかもしれんなぁ…だがよくわからん
中華製であるパロポの新規絵がいかにも中華臭い絵だったから
M2製のツイポならM2の人が描いたとか
合っチンコ
863 :
862に書きたかった(ry 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/09/08(日) 16:14:04.35 ID:jDuv1Qoa0
ところでコナミさんはなぜPCエンジンカードでも「元祖ツインビー」を
発売しなかったんだ〜!?
864 :
864−1の書き直し 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) :2013/09/08(日) 16:21:17.14 ID:jDuv1Qoa0
ところでコナミさんはなぜPCエンジンカード版の「元祖ツインビー」を
発売しようとしなかったんだ〜!?グラディウスやサラマンダそれに
パロディウスだは商品化したのにい〜
だってつまんないじゃん
ときメモのやつで我慢しろ
ファミコン版は面白いけどアーケード版は大したゲームじゃないな
長年移植に恵まれなかったからレアリティ補正があるだけ、数年前からの完全移植ラッシュで化けの皮が剥がれた
AC版てそんなにひどかった?
わりと
今だと同時期に負けたというエグゼドエグゼスの方が面白い
ツインビー憎し君が湧くのもわかる
とりあえずガンビーF99の話でもしようか
ヤッホーが稼働してるゲーセンってある?
群馬で稼働してまっせ
わざわざゲーセンで金出してやろうとは思わないが……。
出たなは、見かけると不思議とやりたくなる
ゲーセンの筐体でプレイするのも、それはそれで風情があるものよ
パックマンやディグダグやニューラリーXは
ゲーセンの筐体でプレイしたほうが遊戯感がある
今更なんだけど
スマホアプリで出来るツインビーはやった人いるかな?
起動しなかった(´・ω・`)
(´・ω・`)
グラフィックの豪華さの割に評価が低いってのが妙に気になってる…
やれたらやりたいんだけど…
LINEアプリの奴?
こんなものが仮にもツインビーの最新作だというのが許せないくらい酷いよ
psのツインビーヤッホー?しかやったことないがlineのにハマってしまった
ベル打てなかったり弾溜められないくらいしか違わないように感じたけど
今後のアップデート次第なのかな?
ポップンの最高難易度クリアした人っている?
コマンド入力で出すやつ
余裕だが
887 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/12/18(水) 12:50:41.57 ID:bT/8DxVz0
まぐれ勝ちのない格ゲーやパズルのハイスコア、ぷよぷよ対戦、
囲碁や将棋に比べるとSTGは競技として稚拙
STGなんてバカザルチンパンジー山中としつぐAAA-T.Yでわかるように
底辺の人間性能がやるゲームなのは昔からみんな知ってるだろ
エヘヘ…(*'▽'*)
格ゲーもまぐれ勝ちあると思うが。
新作出ねえもんか
クソみたいな出来の携帯版が出たよ…
クソみたいな出来の携帯版、というか
携帯だからクソしかできない、つったほうが正しいわな
ポコポコ大魔王よりクソなの?
ポコポコはおもろいだろ
出たよツインビー
896 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/10(月) 21:20:18.32 ID:evLOwCxi0
すいません、質問です。
XBOX360版のツインビーを300円で購入してやってるんですが、
無限コンティニューとかできません。
ゲーム前に、LBでクレジットは99まで貯められるんですが、残機が
なくなるとゲームオーバーになってしまいます。
そういうものなのでしょうか?じゃあ、クレジット99まで投入できる
意味は???
ツインビーはそもそもコンティニューが無いから「そういうもの」であってるよ
99クレ入る意味は99回プレイできるってことだな
コンティニューないんですか。
厳しいですね・・・
ありがとうございます。
うっふんウィンビー
あんまりコンティニューなんかしないけどな。
自分はノーコンティニューでどこまで行けるかを重視してるし、
得点も重要。なにより長く遊べる。
だれかー!!!!!
なんだビ?
ポコポコ大魔王ってマイクロニクス製?
しらないビ
どこをどうすればそんな発想が出てくるのか
多分fpsの低さで判断したんじゃないかな
確かにfps低めだとは思うけど・・マイクロのあれはわけが違うからなー
そもそもコナミと接点ないしw
ガンビーの話でもしようぜ!
なにがですの?
雷電のリボルテックなんか出してる暇あるんだったら、とっととパステル出せよ
913 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 22:35:48.97 ID:lqwlUi9k0
チ
ン
コ
ガッ
915 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 22:44:44.07 ID:lqwlUi9k0
チ
ン
コ
916 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 06:01:37.89 ID:WpNfd5qf0
917 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 04:28:05.17 ID:qbUlbA5n0
メ
918 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 14:01:49.92 ID:v6+YPgew0
燃えろツインビーのロムが750円だったが買いか?
正直言うと「もえろ!ツインビー」は横シュー面がクソ過ぎて
良ゲーとは言いがたい部分もある
ベルがパロディウスみたいに横に飛んできたら良かったんだがなぁ
920 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 12:16:48.17 ID:GH3bI0d40
>>919 ベルシステムが横ではあわなすぎてましたね。
ふむふむ
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
924 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 02:30:52.85 ID:ZYNXiT0jO
トレジャーから新作出せ
ガンビーの話しよーぜ
今は弾幕しか売れないから…
ベルシステムがなあ…
ガンビーはやーだー
ガンビーのOPキャラ
外人が描いたにしてはまともだな。てか描いたの外人だよな
ツインビーだ!のリメイク
野球ボールをキャッチできない
浮き島をボムで停止できない
周回が無い
出来がいいだけに原作をやり込んだ人にとっては
細かいところでツボを押さえてないポイントが気になる
GBでツインビーだからなあ。マニア集団だとそれほど思い入れのある人はいなそう
4面5面統合は気にせず。オリジナルの5面BGMを3面にぶち込んだのはGJ
エンディングもちょっと寂しいよな。ドットキャラのスタッフがツインビー乗って挨拶してきて欲しかった
リメイクの「ツインビーだ!」って
ボスラッシュのスパイス大王が異様に強くなってたよな
ツイポのポップンってM2にしては珍しく操作遅延が気になる
スーファミのエミュレートスキルが発展途上だったという事かな
だ!はロックンゲームボーイのエピソードで記憶に残ってる人もいるだろう。
俺はそれとは別に、ポップンをプレイする少年達の読み切り漫画の記憶がある。
最初は反目し合っていた二人が、協力プレイで友情を育んでいくって展開。
ライフ受け渡しや投げ攻撃といった要素もしっかり作中に組み込まれてた。
931 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 02:32:43.00 ID:/r9Uuql10
ほう、ファミコン時代ならよくあったけど
ポップンの時代にまだそんな漫画が残ってたとは
さっきヤッホーやったらワンダーワンダフルの波動を読み違えて死んだー
あれはどっちが来るかって法則あるのかな。飛んできてからじゃまず判断できないよな
ふむふむ
933 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/23(月) 13:32:30.15 ID:hRXI45ME0
ツインビーは萌えに走った時点でオワコン
出たなもラジオも貧相な初代の頃より売れまくりましたよ
硬派な俺としてはそうなった時点でオワコン
だからといって初代がそんな好きでもない、ベルパワーが合わない、典型的なテンプレシューターです
どのくらいテンプレかというと
ジャレコで面白いのは全部NMKと主張した矢先にアーガスとバルトリックの難易度disるくらいにテンプレ
トレジャーが新作を作って欲しい
今だと弾幕になるのかな…嫌だな…
ツインビー3は糞
地形をすり抜けながら同色の敵を狙い撃つツインビーがしたいですか?
>>935 硬派な俺はってw
それならオワコンの使い方を間違っているだろ