ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission497
☆新番組☆ ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT ┏━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓ ┌─┬─┐┃┏━┛ ┃┏┓┃┏━┫┏┓┃ │電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃ ├─┼─┤┃┏━┻━━┻┛┃┃┏┓┣┛┃┃ │戦│記│┃┗━┓ ┃┃┗┛┃ ┃┃ └─┴─┘┗━━┛ ┗┻━━┛ ┗┛ NEON GENESIS THUNDERHEAD 時に西暦2010年。 オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、 「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に 戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する 唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を 描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに! 福島中央テレビ 1月1日(火)より 毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!! 見てくれないと私語厳禁だぜ!!
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グランダー社は不正取引が発覚し、オーシア・ユークトバニア軍にフルぼっこされました。 ここからは _________________ .,.'" _______________ヽ, | ,-'" .,.,-──────────┐ | / , '" ; , | | / / ',-、 ; '; ,/,' | レ ' ,/ .'、 ' ,;_. | < -=ニ二 _  ̄"'-、 | i"ヽ, ヽ、 /,、 ;、,\"-、_ ~-、._ | | \ \ '"~ ': ,' "' :ゝ '::─┘ | \ ヽ、_ ' ,/ . /~ ̄ ̄| | 丶、,,____ '''───''' _,、-" | .'、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ノ "ー─────────────── ''" G e n e r a l R e s o u r c e L T D . 今日もあなたと・・・あしたもきっとあなたと 皆様の楽しい蜜月関係を提供するゼネラルグループの提供でお送りします
電子戦記:再度スポンサー変更のお知らせ: ゼネラルグループは取締役の友人の友人がテロ組織の構成員であった為殲滅されました ここからは , ─、 / ノ _ / / ,.' \ i | | \ | .| | \| L─--、,,_ | |\ .| "'-、, "'-、 .| ノ \__ノ 1 '; / / ノ i ;' .,へ"-,,,_ ,,,,,,-'''" ノ ー " "ー,,, ''''''''' ̄ _,,,- '~ "'────'' '"" _ _ _ _ _ _ _ | |├┘| | | | | | | | | | | | _  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ POWER FOR LIFE ニューコムの提供でお送りします
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<<ウィルコ>>
<<それはできない>>
<<ごめん>>
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
すいません、総合スレまとめのサイトですが・・・。 管理とログ更新がちょっと無理になってきてたので、1〜2ヶ月ほどで閉店したいと思います。 「なら俺が続きをやるよ」という方がいるかもしれないので、過去ログとか必要と思われる データをひとまとめにして、今週にでもアップしておきます。 よろしくお願いします。
15 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/16(日) 13:25:44 ID:akEhu+sO0
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''>PS3信者以外はゆっくりしていってね!!!< ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^人人Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
本日のNG IDakEhu+sO0 まとめサイト閉鎖・・・ いっそwiki形式とかにした方がいいのか?
修正 本日のNGID ID:akEhu+sO0
<<ID:akEhu+sO0はGKだ。繰り返すID:akEhu+sO0はGKだ>>
音速の世界 o-o、 ('A`) メガネメガネ ノ ノ)_ ∧_∧ ( ・ω・)=つ 。、 (っ ≡つ=つ,; ':. ゚ ./ ) ('A`) ( / ̄∪ ノ ノ)_ .∧_∧ _ ナニ シヤガル :.゚.:。+(・ω(:;(ー≡_三一 (っΣー=二三ニ ̄、_('A`) 乂 ,つババババ二 じ ) ゝ、) く`ヽ
かつてローマ帝国を築いたイタリアについて語りましょう
6に飽きたから古いのをやってみた 1は流石に辛いが2の進化は異常w 音楽も最高 3は・・・どこ行ったっけ??
多分どっかに挟まってるんじゃね
24 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/16(日) 15:55:46 ID:IisdwVIo0
決勝 1 L・ハミルトン マクラーレン 1:34:50.616 2 N・ハイドフェルド BMW + 5.400 3 N・ロズベルグ ウィリアムズ + 8.100 4 F・アロンソ ルノー + 17.100 5 H・コヴァライネン マクラーレン + 18.000 6 R・バリチェロ ホンダ + 52.400 7 中嶋 一貴 ウィリアムズ + 1 laps Did not finish 8 S・ボーデ トロロッソ + 3 laps 9 K・ライコネン フェラーリ + 3 laps 10 R・クビサ BMW + 10 laps 11 T・グロック トヨタ + 14 laps 12 佐藤 琢磨 スーパー アグリ + 27 laps 13 N・ピケ・ジュニア ルノー + 28 laps 14 F・マッサ フェラーリ + 29 laps 15 D・クルサード レッドブル + 33 laps 16 J・トゥルーリ トヨタ + 38 laps 17 A・スーティル フォースインディア + 49 laps 18 M・ウェーバー レッドブル + 57 laps 19 J・バトン ホンダ + 57 laps 20 A・デビッドソン スーパー アグリ + 58 laps 21 S・ヴェッテル トロロッソ + 58 laps 22 G・フィジケラ フォースインディア + 58 laps
F1とかどうACEと関係あるんだよw
ハミルトンか?
しかもネタバレだし、、最悪だな。。
F1なんか興味ないしどうでもいい
F-1支援戦闘機がどうしたって?
馬鹿にされて悔しいのかな?かな?
33 :
:2008/03/16(日) 16:47:40 ID:W8eDop1Z0
(今すぐ 黒銀オメガベルクート と 黒金フランカー を 出せ。)
厨房が好みそうなカラーだな
そんなピっカピカな色してたら1番に狙われる
だがそれがいい
金縁黒は黒赤に並ぶかっこよさ
お前ら忘れてないか? 金色の王様カラーがまだ出ていない事を
>>38 > 金色の王様カラーがまだ出ていない事を
ガンダムでいうと百式みたいなのになるのか。
低視認性もクソもあったもんじゃないなw
ゴールドスモーク搭載だな
金色の王様はA-10Aかな? あえてあえてのノスフェラトゥかな?
ここでまさかの金色ベルクート。 いや、仲良く4機セットとかでもいいな。
俺の股間も金
F-16のスペシャルカラーで我慢してください
多色ネオン発光カラーと光学迷彩カラーの機体が欲しい
某糞ハードをNice Kill
998 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/03/16(日) 18:48:25 ID:iS3vJueD0
>>998 なら次作も箱○オンリー
今日のNGワーオ ID:KJODaucY0
本物の戦闘機に詳しい人間がいたら、質問なんだがさ ミサイルの搭載量って実際はどのくらいなのかね?
大体4〜8の間くらいじゃね
多くても10数発程度じゃねー?
短距離空対空2の中距離が4くらい
任務や機体によって異なる。フランカー系は変態搭載量を誇る
そんなことより
>>49 のIDがもうちょっとでUPEO
今日のNGワーオ ID:CHejr9er0
そんぐらいか・・・ 実際のドッグファイトはやっぱり機関銃中心なのかね?
最近の戦争じゃそもそもドックファイトにならないんじゃね ファーストルックファーストキルだっけ
実際ドッグファイトになることなんてほとんどないだろう・・・
>>56 射程内に入ったら発射即離脱を繰り返して
ミサイル無くなったら基地に戻って補給、以下繰り返し
機関砲なんて気休め程度
無人機も作られてるらしいしね
ガルーダ1 ブレイク!ブレイク! ( ゚∀゚) (ヽ□=□)) > >
金色のDLCって技術的に可能なのかな? 着せ替えだけで景色の映りこみを表現するのは難しそうだけど
63 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/16(日) 19:55:14 ID:ymHQlh8fO
編隊攻撃で長、中距離ミサイル攻撃し、 戦力を減退させたあとサイドワインダー等の短距離高機動ミサイルで ドッグファイト攻撃する。敵は過半数の戦力がなくなった時点で 撤退を考える可能性が高い。そのような理由から中距離ミサイル4発、 短距離ミサイル4発位が適当かと。長文スマソ
やっぱリアルじゃラプターが圧倒的な強さなの?
>>64 イーグル5機を気付かれずにすべて撃墜
イーグルとタイマン100回で全勝
>>66 そのイーグルもそれまではたいがい無双状態だったのにそれだからな
らぷたんマジ外道
でも軍は使ってくれない。 バンバン作れば安くなる設計してるのに・・・・
一回だけ訓練でラプターがスパホにやられてたな
らぷたーはダブルオーのガンダムみたいなもんだne
>>68 近年の戦争(湾岸/アフガン/イラク)とか、ロシア中国その他の動向見ても
らぷたんだとオーバースペックだし、調達費用まかなえないんでF-35A
作ってるんでしょ。
少数精鋭ったってそれこそ飽和攻撃されたらアウトだし。
>>72 まともな機体になる心配より
実機としてラインに乗るかどうかの心配が先だと思う
ラプターは将来宇宙戦闘機になります
そろそろ人型に変形する戦闘機が出てきてもいい気がする もう21世紀なんだからさ
>>75 それにはまず異星人の宇宙船の墜落と統合戦争(ry
遅レスかな。ミサイル搭載量だけど、単純に最大何発持てるかと言う事では ラプター:胴体内部にAMRAAM 6発、AIM-9X 2発 さらにステルス性を捨てれば主翼下にAMRAAM 8発、計16発 スーパーホーネット:AMRAAMを胴体脇に2発+主翼下に10発、翼端にサイドワインダー2発、計14発 AMRAAMがXMA、AIM-9XがQAAM、サイドワインダーがMSSLに当たる。正確に知ってるのは2機だけ。 ラプターの搭載量は異常。 ゲーム中だとラプターがQAAMを機体下部の兵器倉から発射してるんだよね。ほんとはインテーク横なんだけど。 ナイトホークもそうだけど、蓋を開けるとレーダーに映るから、ゲーム中みたいに開けっ放しというのも変。 機関砲は撃つ時だけカバーが開くギミックが再現されてるのに、片手落ちというか。
>>77 開けっぱなしはかっこ悪いので兵装切り替えで閉めるように心がけている
ドッグファイトばかりでステルスなんて大した意味を持たない世界だし 発射時だけ蓋が開いてからミサイルが飛び出すようにすると、 ワンテンポ遅れて、咄嗟に撃つときとか不利にならないか オフでもステルス=ロックオンされにくいとかの利点があれば、ハンデとしていいかもしれんが
F-2は、 AAM-3(90式短距離空対空誘導弾)がMSSLで、 AAM-4(99式中距離空対空誘導弾)がXMA、 AMM-5(04式短距離空対空誘導弾)がQAAMだな。
カッコいいって言う意識での世界にマジレスすんなよ
確かにステルス機の機銃はワンテンポ遅れるから使いづらいよな
83 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/16(日) 22:12:02 ID:JWWK9NlQ0
前から思ってたんだが・・・>3は何故に福島中央テレビ?
おかしいな、前は千葉テレビだった気がするが
つぎは流行の富山がいいな
歴代のトレーラー引っ繰り返して見てたんだが、6のガッカリ感の理由がなんとなく分かった。 6以外のトレーラーは音声と映像がシナリオをなぞってるが、6だけは音声と映像に食い違いがある。 例えば5だと、 バートレットとグリムの会話>戦闘の混乱>ラーズグリーズの戦い>ジュネットの独白 という感じで、映像もそれに即して続くんだが、6だと グレースメリア侵攻>アニキ登場>ヴォイチェフの告白(アニキ出迎え)>臨時編成>つけを返しに来たぜ! >ペイバックタイム>メリッサの無線(この間レジスタンス遭遇のムービー)>グレースメリア奪還 みたいな感じになって、映像と音声が合ってない。 実際にプレイした後だと「違うじゃん!」という感じがぬぐえない。
88 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/16(日) 23:04:22 ID:PYknPETPO
MGSのトレーラーと似た感じにしたんだよね。 トレーラーだけでも楽しめるみたいな。 まぁ俺は6やって無いから分かんないけどw
>>87 04ってどんなのだっけ?あまりストーリーなぞってた記憶がないが
92 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/16(日) 23:33:15 ID:RGLDqb3u0
モビウス1、味噌味噌
>>87 ムービーでは、シャムの「危険は承知の上」なのに、映像がシャム撃墜後で強烈に萎えた記憶がある
あとはサビ寸前のバレルロールか、「格好良い!きっとこの架空機とのラストバトル寸前だな・・・」って思ってたら序盤でした
個人的にはそこがダメだったな
後はトレイラーで見せすぎ感があった
>>87 >バートレットとグリムの会話
いい加減グリムとジュネットの区別付かない奴多すぎる
95 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/17(月) 00:02:36 ID:dq/EwF/5O
まぁあれだ君達の好きな殺しあいで正義を決めればいい
なになに?バトロイ?
ラプターはUFO技術(重力制御)を使ってるから強いに決まってる
俺の小さい頃はMiG-25がUFO技術で作られていると噂されていたなww まあ矢追順一系のトンデモだが
そういえば、リアルタイムデモなんだから、 AoAのシュトリゴンが海面スレスレで飛んでるシーンのフライトリーダーは ノスフェラにして欲しかった。
>>99 ヒント:リーダーはまだヴォイチェク中佐
>>100 AoAじゃノスフェラに乗ってるぞ・・・
今のところZEROまでしかプレイしてない俺ですが おまいらの一番の愛機ってなんですか?
>>102 A-10 全作をSランククリアするほどの愛機
>>102 F-15S/MTD
カナード付いただけで戦闘機の手本みたいな優等生デザインから一転して、
獰猛で凶悪な印象に感じて好きだ。
>>103 XのAceとかも含まれてるのかな?
だとしたら凄いな、俺じゃクリアがやっとだった…
>>102 MiG-29、俺はこれで全作Sランク
・・・6?知りませんなぁ
107 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/17(月) 10:38:46 ID:XJFLzveqO
>>122 ラファール
あまりにも愛機過ぎて対戦では使用したくない
108 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/17(月) 10:38:45 ID:p7Re3S1/O
>>102 スーパーフランカー青迷彩カラー。・・・、うつくすぃ・・・
>>102 F-16とF-2だな、これだけは譲れん
ミラージュかホーネット。かつ一人乗りのやつ。
ラプターやイーグルも好きだけど、やっぱスーパーフランカー。次作でパッケージに返り咲かねーかなー。
>>102 ZEROではX-29
AC6ではラファール
男は黙ってF4
6ではF-2 ZEROはピクシーカラーのF-15Cだな。
>>87 5もムービーでのミスリードは結構酷かったろ
「君らが相手にしているのはラーズグリーズのようだ」とか、
いったいどんな敵なのかとワクワクしてたのに
ゲームで自分達の事だとわかったときはものごっつ萎えた記憶があるぞ
いや、あの意外性はおおむね好評じゃなかったか?
>>116 当時のスレではあんまりそれに関するコメントは無かった。時々話題に上った時も、賛否ではなく「へー」という感じ。
否は少なかったが、別に賛があるわけでもなし。
6に関してだけど、
>>87 みたいな意見ははじめてみたわ。俺は
>>87 に関しては賛同できんなあ。
>>115 の言うようにミスリードなんて6のムービーに限らずいっぱいあったし、それで目くじら立ててたら全シリーズ糞扱いだ。
まあ俺が単に6好きなだけかもしれないけど。
6のトレーラーに惹かれて初めてエスコン買った俺は騙されて良かったと思ってる
ていうかエスコンのトレーラーはわざとミスリードを狙ってるんだろ
6に関してはトレーラーとゲーム内容が剥離しすぎて 自作以降は、警戒する人が多くなること間違いなし
で、今月末のやよい機体が アイマス機体史上最もしょぼいスペックで確定なわけだが おまいら買う?
F15なら買う
>>119 4のトレーラーは内容には触れてなかった
純粋にゲーム紹介ムービー
BGMのInvincible Fleetがイカス
Mig29スキーはいないのか・・ やっぱりガンダムでいうとザクに相当する機体だからかなぁ? くるくると宙を舞う姿はとても美しいのに
>>93 >映像がシャム撃墜後
すまん。これがよく分からん
やよいのイメージからして、今回の機体からはF-16以外が想像しずらいな 時点でトーネードとかミラージュ 愛機のF-2はとかち機になってほしいのでヤメてくれ
>>118 俺も俺も。
6買って楽しんでその後5とかもやったが、やっぱり6が一番好きだ。
トレイラーにケチ付けるとか…アホか
初めてこのゲームやろうと思うんだけどどれがおすすめ?
>>130 04 間違いなく04
箱○持ってるなら6でもいいけど
04のリメイク出ないかなマジで
132 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/17(月) 15:08:04 ID:XJFLzveqO
猫の可変翼は俺の青春
6は発売日からやっているが流石に飽きてきた DLC機体もあまり変わり映えしないしオンもマンネリ気味だし せめてAoAが速いペースでリリースされればいいのだが
136 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/17(月) 16:05:48 ID:dq/EwF/5O
ニコニコ動画でエースコンバットの動画で弾幕はどこで流れますか?
>>124 >>106 とオレで少なくとも2人はいるぞ
6ではF-14XLAA(曲がらないF-14&当たらないXLAAと過去スレで聞いて)
ムキになって頑張った結果、オフのスコアを過去スレで晒されたorz
MiG-29さえ寄越してくれれば1位だって狙ってやるのに・・・
>>136 おっぱーい!
あれ実際なんて言ってるんだ
>>141 Bull's eye! (命中!)
だと思う。
<< キモヲタ・引きこもりがこんなに 集まるとは壮観だな >>
<<
>>136 とのお遊戯は俺に任せておけ >>
ひさびさにエーコンスレ来たんだが、AoA配信されてたのな。ビックリ。 今夜早速DLするぜ。 で、前スレちょっと読んでて思ったんだけど、 味噌搭載数を現実的にした「難易度」用意してくれたら、それはそれで 楽しめるんだがな。ああ、基本は今まで通りでいいんだけど。 折角マップ内の滑走路つかえるんだから、物凄い勢いでミサイル打って 補給に戻ったりして、実はチョット被弾しちゃってて、ヘルメットの中を欠片 が飛び回ったりして、工業用アルコールで消毒してまた飛び出したい。 とかそういうのは既出ですかそうですか。
それもう難易度というか別モードじゃね・・・・?
>>125 ごめん、寝ぼけてたのかもしれない
>>93 訂正
トレイラーでは、シャムの「よし行こう、ガルーダ1」なのに、音声がシャム撃墜寸前のもので強烈に萎えた記憶がある
>>146 復活回数制限をつけたチームバトルとかでならわりとおもしろそうかも。
個人的には、打ちまくって何度も補給するよりも、1発を確実に当てる方向で。
そこまでリアル志向にするならもう操縦桿とペダルとキャノピー開閉とかベイルアウトするためだけについてるレバー がついた専用コントローラ専用で視点はコクピット視点固定、ハイGターン等無茶な軌道をするとブラックアウトして 画面が真っ暗、速度が落ちすぎると即墜落、ベイルアウトに失敗したら戦死でセーブデータ破壊、撃墜されすぎて資金がなくなるとセーブデータ破壊 これくらいシビアな奴をエスコンとは別に作ればいいよ。
あんま言いたくないけど、チームバトル1って 味方に下手なヤツがいるとすんごい足を引っ張られるね チームリーダーがぼこすか落とされても困るし かといって、チームリーダーが敵陣から逃げ回られても電子支援なくて困る チームリーダーじゃなくても、ぼこすか敵機に落とされたら それだけ敵チームの電子支援範囲に貢献しちゃうから、一人だけ実力あっても周りがダメだとまず勝てない だから最近は、チームバトル2のNPC OFFがお気に入り NPC OFFだと地上コンテナもなくなって横槍入らないし 自分が落ちても味方が落ちても、チームの足を引っ張ることはないからオススメ
<<こちら空中管制機ゴーストアイ。お嬢様プロデュース大作戦は第2のアタコーヨだ>>
リアルを追求しすぎて一度も実戦に遭わないまま退役したり
今月AC6かったわけですが。 最初からストライくっイーグルだったわけで。 二週目に対地メインミッションをA-10にしたら あまりの楽さ加減に全俺が泣いた DLCも元の機体を買わないと特殊兵装が買えないんだね。 やはりAC6も適材適所だな
>>150 サーセン
申し訳ないからCO-OPに引きこもったけど
DLCO-OPでもやっぱり足引っ張るからオンにはなかなかいけないんだな…orz
>>150 セーブデータのロックでもいいな
ロック解除費400ゲイツとか
アンカまで間違えた ×150 ○151 ちょっとシャムに延々と機銃当ててくる
ホーネットでコクピット視点にすると左に 「CANOPY JETT」と書いたレバーがあるが、あれがキャノピーを吹っ飛ばすレバー?
いい加減トーネードがアタッカーと勘違いしている奴らうぜぇ アタッカーじゃないし F-2の方がよっぽどアタッカー
アタッカーじゃなかったらなんなのよ
>>163 "エースコンバットでは"アタッカーだな。
ZEROだとF-2AとF-15Eもアタッカーに分類されてるな。
>>159 つーか、足引っ張るとかそこまで気にすることじゃなくね
ゲームなんだし…
現実のF-2も、今年でAAM-4搭載の研究が終了する予定だから そうすれば名実ともに、晴れてマルチロールを冠することができる そうしたら、04の時ほどは望まないが、もう少し空戦性能をあげてほしい 現在は同じ4.5世代機にくらべ、必要以上に性能差がある感じがするので
次期F-Xで本当にラプタン持ってこれるのかなぁ・・・・ 出来ないのであれば、 タイフーン魔改造しようぜwww ベルクトかフランカー買って魔改造しようぜwww
ベルクトってまだ実物存在するんだっけ?
幻のスーパーホーネット着艦機能オミット型をですね・・・
>>163 トーネードにもF.3とGR1とかいろいろタイプがありまして・・・
制空戦闘仕様も対地攻撃仕様もありますよ?
なんちゃって兵器オタクが知識をひけらかす場所はここですか?
お前らクラナドのコピペにマジレスするなよw
>>164 にどう続ければ良いのか分らない無知な俺も俺だが
まあそう言うなw 現場で携わってる人間以外は、軍事評論家といえどもなんちゃって兵器オタにすぎんのだからw
Su-27系ぜんぶ。 フランカー飛ばしたくてAC始めたからな。
F-2はアタッカーじゃありません! シエンファイターさ!
経済的な理由から今更6のサントラ買ったが、ほほうこれは中々・・・ ボーっと聞いてる分には非常に具合がよろしい。特にセルムナ連峰。
サントラか、Xのも出てくんねえかな vsアレクト隊の曲を流してアイガイオンやアニ機とやりあいたいんだが
>>181 ゲーム中のBGMはゲーム本体で聞けるからなあ。
Brand New Dayのために買うべきか迷っている俺ガイル。
>>183 ゲーム本体ではムービーの音は聞けないじゃないか
パステルナークがアニキとしてトーシャと話すムービーのBGMは名曲だぞ
さぁ買おう
>>182 アレクト隊ってミュージックプレイヤーの右から9?10?どっちだっけ?
フリーミッションから見るのはロードで手間が掛かるkら判り難いが俺は右から9,10両方とも好きだ
186 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/17(月) 22:36:48 ID:HBat2eVt0
てst
187 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/17(月) 22:40:11 ID:+LGk5hZv0
てst
アレクト隊のBGMってことは、多分ラス前の方(アレクト隊全滅か、機動艦隊殲滅か選ぶところ)だと思う。 あのBGMは確かに燃えますわ、AC2のFire Youngman並に。 AC1とAC2とACXのサントラって、マジで出ないのか〜。 データぶっ飛ばしたって噂は本当なのか〜?
>>185 どっちもアレクト隊の曲ではある
右から9番目がミッション15Bの方で10番目がミッション13Aの方だな
どっちも捨て難いが個人的にノリノリなのは10番目の方
<<息子がグリフィスのファンなんだ、もちろん俺もな>> <<こんな空戦初めてだぜ!>> のほうか?
>>190 その太陽の方から向かってきて思わず「うおっ、まぶしっ」になる方だ
192 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/18(火) 00:03:01 ID:d9w2XZaI0
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やよい機は無いのか?
月末まで待ってください
アイマス機の配備が完了するころにはテイルズが出るらしいから、 RPG好きのためにテイルズ機とかもあるかもね 北米の箱○ユーザーへの宣伝にもなるし
あああああああAOA早くやりてえええええええ
AoAは今月来るのか? 来るとして何本くるのか? 何ゲイツか? とか考えてると眠れません
>>197 > 何本くるのか
たしかに、1本/月だと15ヶ月、それはあまりに長いよな
配信終了したころにはAC7の情報出てきたりして
値段については自分は諦めたww
M2と3は一緒に来てもいいような。 両方とも元がチュートリアル的なミッションで内容濃くないし。
それよりAoAより難しいミッションが欲しい
やっと5で全機体ハンガーに出せたorz これでやっとエキスパート以上のランクに挑戦出来るんだが エースのSolgってタイガー2でも墜とせる? ハードでもオヴニル・グラーバクのダブル変態墜とすのに四分掛かってるんだが…(タイガー2使用) ミサイルギリギリだったんで、エースだと足りないかなぁ…
>>203 余裕。
ソーグはギリギリまで近づいて爆弾落としまくってればおk。
あとは機銃で何とかなる。
SOLGはトンネル潜りで落とすのがマイ縛り
SOLGは実は機銃の方が楽だったりすると思うんだ
>>204-207 >>208 やっぱり機銃温存かorz
ミサイル温存で、オヴニル・グラーバクを機銃メインで墜としてた…
もっと戦術考えないとな〜…
DL COOPも敵の攻撃あんまり激しくないしね
アニ機を使ってもAoAがクリア出来ねぇ。空港に着陸出来るところまでが限界だ。 アイガイオンって、ホントに出てくるの?orz
>>211 アニ機にマクロスミサイルで出撃
爆撃機・ヘリをMSSLで落とす>RED,BLUE,GREENをマク(ryで落とす>
敵艦隊を攻撃要請×2で黙らせる>爆撃機・ヘリをMSSLで>空挺戦車部隊を落とす>
湾上空に戻って支援要請を全部使う>残ったネームドをシャムと二人で落とす
これなら空港に降りなくてもいいと思う。
アイガイオンが出たら西に反転して全速力で逃げればミッションクリア。
逃げ切れないようなら支援を1、2回残しておく。
>>212 アドバイスありがとう。どうしてもB-52に接近し過ぎて被弾する癖が直らない。
ADMMの浪費と支援要請を出し渋りするのもいかんかったのね。
>>211 アニ機はクセが強いところあるから、人によってはタイフーンとかラファールの方が良いかもな。
チンコを上に向けたら自分に小便が掛かるように、 B-52の後部機関砲にも稼動する角度に限度がある。 その外から接近するんだ。
誰にも聞かれてないが、AoA序盤の俺のパターン ガルーダ1,2ともにXMA系装備 開始地点正面の4機編隊にXMA→その後上方にいる編隊にシャムの攻撃指示→ 高度下げてミサイル避けながら正面下方の編隊にXMA→低空で直進し前方を横切るB-52を撃墜→ 右旋回して放送局のヘリ撃墜→さらに右旋回して官庁街に戻りヘリ×2撃墜→ ゆっくりめに旋回して進路を海に→ちょうどやってくるB-52をヘッドオンで蜂の巣→ さらに直進し前方を横切るB-52×2を撃墜 場合によってはB-52を一機残して戦闘機と遊ぶ…で、調子乗ってやられる
赤フランカー使えば補給しなくてもいけるからオススメ
AoAをRCLでプレイしている動画があったな A10で・・・
220 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/18(火) 14:56:02 ID:mrtCLJT0O
味噌!味噌!
F-35は開発中止だぜよ。 そんなことより、ACE6は月に2回くらいonやるのが楽しいって気が付いた。
>>217 全くだよ。どんだけ上に向けたら小便なんか掛かるんだって話だよな?
いや、チ○コの位置と顔の位置を鑑みると上に向けるとちょうど顔に・・・ あ、いやなんでもない。
224 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/18(火) 15:41:59 ID:DCplRIif0
さっき日本人部屋でオン対戦してきたんだがフルボッコだった。 ・レーダーで避けきってるはずのミサイルに被弾する ・レーダーに映っていない、ノーアラートのミサイルに被弾する これらが多発する状態だった。なんかコツでもあるのか? 最近始めたんでオンの状況がよく分かっていない故のあさってな質問なのかも知れんが...
回線だろ。重くなったりワープしたりは日常茶飯事。 元々狙ってもロクに当たらない仕様なんだから気にするだけ無駄よぉ
>>222 お前の対空機関砲が短すぎるだけだろwwwwwwwwwwww
俺のなんか11センチ砲だしwwwwwwwwww
>>226 <<おい!そんな9ミリ口径のピストルなんかいじってないで援護しろ!>>
>>226 の11センチ砲は設計ミスで弾を撃つと皮に引っ掛かって照準が定まらないに100ミサイル
230 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/18(火) 16:07:01 ID:DCplRIif0
>>225 THX
突発的に起こる現象じゃなくて、対戦中ずーっと発生していたものだから、
なんか上手いミサイルの撃ち方でもあんのかと思って聞いてみたんだ。
でも言うとおり、対戦中ずっと回線が重い?悪い?状態ならありえる話なんだろうな。
>>229 それ、上に向くのか?
>>230 精一杯の頑張りを見せた時、上を向きます
盛大にコケるのが容易に浮かぶのがなんかもうアレだな
Wii・・・だと・・・? スカイ・クロラ、原作は結構好きだけどな
236 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/18(火) 16:37:33 ID:DCplRIif0
マリオコンバットとかにしときゃいいのに...どこが出すんだ?バンナム? 森博嗣、押井守、ACES、悉くWiiの客層・コンセプトと乖離しているような... それにそれなりの支点が無いと、操縦桿的操作は難しいんじゃないか? 水平飛行がすごくふらつきそうな予感。
加藤 正規だと・・・!? これは期待できそうだな 正直欲しいがWii持ってねえわ・・・他にほしいのないしな
PS3にも直感的操作と言う事でウォーホークがコントローラ傾けて操作出来る(勿論ボタン操作もあったが)作りになってたけど フラフラしてやりにくい事この上無かった シンプルな操作であれだから残念ながらコケると思うね
早々コケコケ大連呼ワロタ
エスコンじゃないからどうでもいい
>>233 これはおもろそうだな。
もっててよかった箱とWii。
ついにWiiを買うときが来たか 売れればこっちもシリーズ化するんだろうな スカイクロラはレシプロだよね?
ヌンチャクが君をエースにするwww
こんなのに金と時間掛けないで6か7に費やしてくれよ
正直、マリオとか任天キャラをを遊園地にあるようなまるっちぃレシプロ戦闘機に乗せたほうが、 売れるしハード的な制約も苦にならない気がするんだがのう。
・・・・ついにWiiを買うときが来たのか・・・ ん?製作期間短くね? AC6から何ヶ月も経ってないぞ? ・・・・・だからAC6は短かったのか?
>>237 / ̄\
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>>245 あと一年はアイマス機体とAoAで6を延命させるから続編はそれ以後です
>>247 スカイクロラの製作発表が去年の6月だからそんなもんじゃね?
Wii買っても箱○以上にやりたいソフトがねえから見送りだ さすがにこれだけの為にWii買うのはバカバカしい
レシプロ機シューティングは面白そうだがWiiじゃあなあ… エスコンならともかくそれ以外では本体まで買う気は流石に沸かんのう
>>251 おれは最後の押しになったな。
シレンとか松野ゲーとかあるし。
なんだかんdな言ってゼルダはプレイしたい。
おいらは最近買ってこの発表で大歓喜。 エスコンでればWii買うけどなーと思ってたけど、勢いで最近買ってしまってたからw
wiiと360両方持ってて良かった
>>253 松野に関しては今の時点ではあまり期待しない方がいい。
基本的にWii発売時のインタビューに答えてたってだけの情報しかない。
あとは噂が一人歩き。
プレゼント応募で当選したから次回作がwiiで出ても準備おk
レシプロはブレイジングエンジェル2があるからいいや。 ここのACE達は行かないのか?
Wiiは「直感的操作」ってのを強要されなければいいんだけどなぁ ソウルキャリバーレジェンドやってみてつくづくそう思った。 クラシックコントローラー対応しないんだったら見送りだな。
BAはアジア版でやった1がちょっと微妙だったからなあ
>>259 クラコン対応しなくていいと思う。
それなら別にPSPとかで出してくれたほうがいいし。
クラコンとかにしばられるといいのができなくなるから。
完全にクラコン無視のWiiイレやってそう思った。
ここらで、エスコン外伝みたいなのをつくって 一本道のストーリーをなぞるだけじゃなく、戦略性みたいなのも加味して欲しい 作戦の成功如何でストーリーが変わるとか、自分の立場も偉くなっていくとか それと機体のオリジナルのカスタムができるとか まあこういう要素じゃなくとも、そろそろ従来のエスコンに新風を入れてもいい気がする
>>262 それXじゃね?
と思うがもう少しシナリオに大きな変化があればな
うむXですな。
>>262 Xのことか〜〜!!
お前なんか毒ガスミッション送りだ
Xのヘリ護衛ミッションがクリアできない・・・・orz F-2乗りたいよぉ・・・・
出現パターン覚えて即撃ち殺す 基地は空飛んでんの出来る限り打ち落としてから対地でフルボッコでクリアした しかしランチャー持ってる人間ってミサイルの誘導効くのか? 高性能過ぎる
>>232 もう消えているんだけど、なんだったの?
みんなの反応から予想はつくけど。
>>268 覚えればなんとかなるのかなぁ・・・
もう一度やってみるわ。
>>224 ラグだね
基本的に、相手よりも自分の回線が良好なら戦闘は有利になるけど
逆に自分の回線状況が黄色だったりで相手より悪ければ、
>>224 みたいなことが起きる
例外がホストの回線状況が悪い時で、
いくら自分の回線が最良でも、ホストが悪ければホストが超有利になる
外人さんなら回線2本も仕方ないけど、日本人で回線2以下なら
故意に回線を絞っている可能性があるので(もちろん全員がそうだとは言わないが)、さっさと抜けるがベスト
wiiか… エスコンは画質で買ってるから今作は見送りだな しかしこれでエスコン次回作が遅れたりすんのかなorz
ついにwiiを買う時が来たか・・・
ホストの回線が重いと、症状は人によってさまざまだが、 最悪、自分以外の機体が止まって見え、なおかつそれを撃墜すると、ちゃんとポイントが入る。 これを被撃墜側からみると、アラートも鳴らずにいきなり撃墜されて、 見えないミサイルに落とされたように感じるんだろうね。 相性も少なからずあるようで、ホストと相性の良い人だけ飛び回っていて、 それ以外は微動だにしなかったりとかもある。 よく観ると位置は変わってないのにミサイルは撃ってて、固定砲台化してて笑える。
たまに完全に空中に固定されてる奴いるよなw
スカイクロラってアニメ化だけじゃなかったのか・・・ 小説のファンとしてもエスコンのファンと買うしかないなorz
AC3のオンリーワンな空気が薄れてしまう予感……。
X箱売り払いました フリーズと熱、騒音に悩まされたせいもあるけど 今度のACを楽しめなかったのが大きい 前作が面白すぎたせいかもしれないけど とりあえずPS3買って何か探してみるよ
それは報告しなくていいです
スカイクロラって原作付きゲームじゃないか
>>258 そういえば1のWii版は海外では出ていたな
そんなにアーマードコアが詰らなかったか
289 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/18(火) 20:29:38 ID:pRqk6Ux30
今頃旧箱を売ったことを報告されても どう反応していいかわからんな
ディスク叩き割ってうpすれば人気者になれるよ
292 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/18(火) 20:42:28 ID:2pcVYh/O0
でもHD陣営の箱もちょっとやばかったりするのかな?
>>280 PSPのXやってないのか?
ならば、毒ガスミッション送りだ!
ゲハでやれ
スターフォックスアサルトの時もエスコンチーム開発で狂喜乱舞したのに 実はクロノアチームでしたとかふざけた真似してくれたからなぁ
下げ忘れた 両方持ってるけどPS3の安定性が箱にあればといつも思う
アーウィン戦は面白かったじゃん。白兵戦ばっかでクソだったけど
299 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/18(火) 20:59:35 ID:pRqk6Ux30
>>292 HDDVD専用ゲームもないし
別に問題ないんじゃね?
300 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/18(火) 21:16:10 ID:sMWysTw20
M1のネームド狩りやってるんだけど、wikiに書いてあるF/A-18FとRafaleMの4機編隊ってどのタイミングでどこら辺に出るの? 何回やってもF/A18F出てこないんだけど。。。
>>300 1次ミッション開始から120秒以内にTGT(B-52:10機、UH-9:5機)を全滅させるとF/A-18Fが4機出現
出現位置は自機の位置に左右されるかも。中域レーダーで赤いマーカー出現を確認するのが早くて確実。
そのF/A-18Fもミッション開始から120秒以内に4機全部落とさないとRafaleMがでてこない。
さらにそのRafaleMをミッション開始から120秒以内に2機以上撃墜できればF-22A[PEGAS]が出現
(PEGASはマーカーが緑なので注意)
302 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/18(火) 21:34:22 ID:sMWysTw20
>>301 ありがとうございます。
早速試してみます
毒ガスミッションって何でそんなに不評なん?
あれ?ファミ通フラゲって今日なのか?
ロックオン死んだらしいのでA−10とハインドは俺の嫁 Tu−95とF14とF22とミグ29はらりるれろ
>>304 木曜休日だから早いんだって。
しかし新作みるとエスコン7の期待も高まるね。
AoAの完結とエスコン7情報初出どっちがはやいかな。
7は2年くらいかけてもいいからボリューム多め、ミッション濃いめ、 機体数倍増、ストーリー充実でお願いしたいな
>>303 敵国(レサス)が自国(オーレリア)の首都に毒ガスをばら撒く
ガス中和剤が不安定でちょっと加速したり旋回しただけで即ティン!って爆発する
しかもその間敵に味噌と機関銃でフルボッコされるミッション
>>309 かといって鬱陶しいハエどもをとっとと始末してゆっくり中和に専念すると空しくて死ねるミッション
とうとうWiiを買うときが来たか。 7のハードは何でもいいから、せめて6で言われてる 機体の少なさ、ストーリー・の薄さは改善して欲しいな。
>>310 でもなんだかんだいってその後レサスをフルボッコにするのは爽快だよね
>>312 ああ、今更あわてふためくレサス野郎どもを追いかけ回すのは実に楽しい
5の毒ガス中和ミッションは結構楽しかった
>>195 テイルズ機は間違いなく出るだろうね。
その方が(時限?)箱○独占であることをアピールできるし。
PS3ユーザーの悔しそうな顔が目に浮かぶw
Wii版エスコンキタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
でも本音言うと、箱○のAC7が良かったよ・・・・
でもPS3でエスコン発売しないってのにはバンナムに大感謝w
PS3信者ざまぁwwww
>>311 殆どの人がエスコンの次作は箱○独占を望んでいるよ
317 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/18(火) 22:37:31 ID:ZSuYI5/p0
レシプロ機銃機の方がWiiリモートに合ってそうだね 今後はミサイル搭載機のエスコンシリーズは箱○独占、 レシプロ機銃機のエスコンシリーズはWii独占になるんだろうね あれ?相手にされてない機種がw
>>316 逆に問うがPS3で出ててもほとんどのやつがPS3買ってるはずだが。
あ、触ってはいけない方でしたか。
俺もエスコン次回作は360で頼む。 AC7のためにPS3なんて買えるかよ・・・ 他に一切欲しいソフトないのに・・・ 360は10本以上面白いソフトがあった。
>>320 つか箱○独占じゃなきゃエスコンファンに対する裏切り行為だよね
>>319 みたいに必死な人は社員だしw
>>319 もしもPS3だったらスルーするだけでしょう
俺もPS3だったら本体と一緒に買うなんてしなかったよ。 箱○はAC6以外にも面白いソフトが揃っていたから本体ごと買ったんだし。
<<そろそろPS3なんてスレ違い糞ハードの話題やめようぜ?>>
もしAC6がPS3で出たらそりゃPS3買ってたよ。 でもAC6は360で出して、AC7はPS3で・・・ とかは許せない。 360がせっかく面白いことが分かったのに・・・・
ま 俺みたいなハードどうでもいいエスコンファンはPS3でもWiiでも買うがなー。
>>319 ここでそういうの問うのはやめとけ。
327 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/18(火) 22:51:26 ID:SMRv7g8z0
<<各機PS3をNG登録だ>> <<各機PS3をNG登録だ>> <<各機PS3をNG登録だ>> <<各機PS3をNG登録だ>> <<各機PS3をNG登録だ>> <<各機PS3をNG登録だ>>
<<ラジャー。これよりPS3をNGワードとする。>>
>>327 <<ネガティブ、文章の制約が大きい。>>
敵地でPS3ネタってどんだけケンカ売ってんだよw
<<ID:hQhfCDlG0はGKだ。繰り返すID:hQhfCDlG0は敵だ。>>
もうこのスレなくしちゃえよ・・・w
電波障害が激しいな こういうときはステルス化に限る
NGワードまとめ PS3 感圧 痴
何でこんな伸びたんだと思ったら秋もせず
>>331 <<久夛良木が待っている。一緒に帰ろう。>>
《ああ、ハードの話題はもうたくさんだ》 《それよりもエスコン的話題を頼む》
<<各機はNG登録してスルーだ>>
単発IDが荒れ狂うスレはココですか
340 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/18(火) 23:04:30 ID:Wmlxzemv0
知っているか? 荒らしには3つのタイプがある ・エスコンが遊べない糞ハードを宣伝しに来る奴 ・エスコンが遊べる良ハードを叩きに来る奴 ・なんだか楽しいから一緒に荒らす奴 ID:hQhfCDlG0は・・・・・
>>340 ワロスw
本当にPS信者やGKは邪魔だよな
スレ違いなのにさ
342 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/18(火) 23:07:11 ID:NH/Iyry10
<<各機NGワードはPSだ>> <<繰り返すPSはNGワードだ>>
<<了解だ。これよりPSをNG登録する。各機我に続け。>>
>>315 エステル機はF14で
らりるれろ!らりるれろ!!らりるれろ!!!
サンロマには滑走路がもう一本あるのに先ほど気付いた C-17がランウェイ上に2機いる(撃破可)
<<けっ、NG登録したって宣言してる奴はスルー出来てない証拠だろうが>>
>>345 サンロマといえばアイガイオンに着艦できなかったのが不満でしかたなかった
ここってエスコン6専用スレ?
知ってるか?荒らし対処のエースには3つのタイプがいる ・ 全てをネタレスと化す奴 ・ 即NGIDで孤高を保つ奴 ・ スレの流れを巧みに読み話題を変える奴 お前らは…
>>347 サンロマでアイガイオンに着艦できるわけなかろう
>>348 エスコンファンなら箱○とAC6は必然の如く持っているはず。
そんなことよりやよい機の話しようぜ
やよいは俺のお姉ちゃんですけど?
6専用スレなら「総合」の名を外せよJK
>>353 オレンジの煙はクリスマスA-10と被らないか?
<<7は2年かけてじっくり煮詰めろ>> <<その間は04、5、ZEROのリメイクで繋げ>>
二年間新作出さなくても、ナムコは別ゲーあるから大丈夫じゃないか? というか、今も着々と計画してたりするんじゃね?
>>358 リメイクが出たら、どんなに良い事か・・・
361 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/18(火) 23:46:35 ID:pRqk6Ux30
たしかに04 5とかHDでリメイクしてほしいなぁ
しかし、なぜこうもageが多いのか いつもスレが上の方にあるが・・・気にしたら負けなのだろうか?
リメイクはオリジナル版より売れることがないから採算取れない
贅沢は言わない……。 3をディスクチェンジ無しで出来さえすれば……。
やよい機の特殊塗装はタニシ …が来たら神。でもそれは無いだろうから無難に硬貨。 キャラ絵は弟と妹が描いた似顔絵。 ミサイルはダンボール風。煙はもちろんオレンジ。 >357 それ言ったら春香なんてクリムゾンレッドのフランカーと丸被りじゃね?
age・sage気にすんな。
367 :
269 :2008/03/18(火) 23:54:49 ID:Nhydm9/I0
>>271 ,272
レスが遅くなったが,二人ともサンクス。
レシプロの空中戦も楽しそうだね。
負けってことか リメイクならスカーフェイス隊の活躍も・・・ 記念すべき1作目、2作目なんだし
>>361 LIVEアーケード配信で考えると
Rez-HDやエグゼリカが800ゲイツ
割と高めのニンジャガブラックでも1200ゲイツ
でもDLCに強気なナムコはいくら吹っ掛けてくるかわからんなw
出してくれれば別にパッケージ販売の通常価格でも良いんだけどさ。
ピトムニクかっこよす 5をリメイクする時は途中から再開できるようにして欲しいな オーカニエーバの歌は途中聞き飽きたもん
>>359 ナムコの事情なんか知らん
俺がやりたいだけだw
>>363 イチから開発する必要は無いから
それこそシステムはまるまる流用して
サントラやボイスは旧作のそのまま使い回しとか。
ムービーは、データが残ってればHDでレンダリングし直せば桶?
>>370 ハミルトンネルの悪夢か。
個人的にはおやっさんの理不尽なマニューバの方が脅威だった。
俺もそういえばAC6で箱かったんだった CoDだのEDFだのアイマスだの色んなゲームに浮気してたから忘れてた ソフト買いすぎてゲハ買う金ないから箱○かPS2で希望 Wiiは家族が買いそうだけど んじゃそろそろ近所のゲオでアーマードコア買ってくるわ
>>372 まぁ、5はいろいろ任務があって楽しかったよ
ムービーを挟むんでのタイムロスがなければもっとだが
バンナムへのお願い事項 ・絶対にPS3ではエスコンを発売しないでください ・アイマスDLCを今後も続けて下さい。願わくばアイマスDLCだけを発売してください。 ・テイルズDLCを発売してください。 ・過去作のリメイクを箱○独占で出してください。
さて、何人釣られるか。何回単発IDがレスするだろうか。
マジでプレステ3で出るの?
どう斜め読みをすれば…
ネタスレみたいに6隔離しないか?
GK死ねよ? ネタなのはPS3なんていう糞ハードだろ?
そんなことより俺の千早がマッハ3を記録した件について話そうぜ。
GKもうざいが盲目アンチもうざいことこの上ないな
ACE史上搭乗できて大気内で一番早いのはどの機体だろうな? ACE3あたりになりそうだが・・・ 4,5は自分の撃ったミサイル追い抜けてワロタ
AC1&2をリメイクしてくれないかな・・・・・・ もう一度やりたい
>>384 過去作を無理に引っ張り出した場合はスレ違い
>>384 AC3のナイトレーベンが
マッハ4以上出てたような気が・・・・・違ってたらスマン
>>384 ACE3でレモラで上昇限界まで上げて、スピード上げられるとこまで引っ張って、
そこからスロットル入れっぱなしで急降下すると、相当スピードがでたはず。
搭乗できるナイトレーベンデータってサントラにあるんだよな? 乗りTEEEEEEEEEEEE!!!!!!
390 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/19(水) 00:54:22 ID:RbbpEB8u0
懐古厨死ねよ
ナイトレーベンよりも衛星レーザーのほうがやばいと思うな
>>388 高度による最高速度の変化っていつからだっけ?
なんか6は機体を傾けると早くなるみたいな話も聞いたけど。
5でMiG31がとんでもない速さ出してた動画がどっかにあったような
>>394 高度計がwwwwwwww
一瞬で地表まで落ちてくるなwwwwwwwwww
AC7はいつ頃発売かな? もちろん箱○独占でっていう条件でさ。
>>394 ちょっと○箱買って以来押入れにしまいこんでたPS2出して試してくるわ
俺にも・・・できるかな
シューティングやってみたくて5のbest版を買ったお。 チュートリアルの機体操作でブーイング祭りで焦ってるおw 操作むずいねwww
>>400 実はチュートリアルは地味に難しかったりする
先にミッションやった方がいいかもよ
何故かAC6だけ起動しなくなったorz
もう一本新品買って売り上げに貢献汁
>>394 限界突破して宇宙まで飛んでいった奴もいたっけ・・・
ミサイルを置いてくほどの超加速で
新DLCの情報が普通に来てるな COOPとAoAの2とか、アイマスやよい機はるか機とか。
どこに?
いや普通に起動時の情報画面に。 F22 はるか Mirage2000 やよい RAZGRIZ SET2 F22 INDIGO WINGS F22 GRYPHUS EMBLEM (FREE) F14 ZIPANG AoA Mission2 COOP DL2 BR DL 2 3/27配信と。
COOP DL2 にはシャンデリアが見えるな RAZRIDZ SET はA10とベルクトともう一つはなんだろう。
ジ、ジパング・・・?
インディゴウィング格好いいな そしてまた痛機はSAAM搭載じゃないのか…
>F14 ZIPANG 6から入った新参者のお客様にはわからんだろうよ まあ今更なんでこんなのがDLCになるのか意味不明すぎるが
>>408 乙です。
やよいがミラージュなのか。なして?
おk 今確認した。 春香はリボン付きつながりか、にしても一気にF-22Aが3色も増えるとは。 やよいがミラージュ…ということは双子がF-16C/F-2Aであるという説に希望が出てきたな。 ラーズグリーズセットは全機種配信するのか、この調子だと。 ZIPANGはいいとして、INDIGOってなんだっけ。ZEROのインディゴ隊はグリペンだよな…? しかしグリフィスは主人公機だというのに無料機体なのか。なんだか納得いかんぞ。
今回のアイマス機のカラーは何か汚いな 特にラプターがひどすぎる
ところで DLC のコープやシージーは時々話題にのぼるけど、DLCバトロイってやってる人いるの? 一度外人さんに招待されたけど、ダウンロードしてないから入れなかったorz そもそも普通のバトロイもほとんど部屋立ってるの見たことないんだけど。。。
>>414 それいったらスカーフェイスやネモの立場が…
つーかタダに越したことなくね?
個人的には主人公機くらい全部無料で欲しいとこだよ
>>408 アイマス機はたまに物凄く特異な挙動特性があるから、
今の段階では何とも言えんが、少なくとも今わかっているのは、
F22 HARUKA
通常ミサイル:158(-92)/XMA6:83(+43)/QAAM:56(+16)/SOD:80(+25)
Mirage2000 YAYOI
通常ミサイル:145(+35)/LASM:72(+57)/XMA4:54(+10)/GPB:77(+57)/SFFS:37(+25)
ということぐらいか、ラプターはともかく、ミラージュは装弾数の少なさが
ネックの1つだったのにこれは積み過ぎなんじゃね?
ミサイル祭りができちゃうぜ?
ラプターのXMA6は+11なんじゃないかな
>>733 弾数はむしろ増える
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission497
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1205592151/420 420 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 04:28:22 ID:yAYOpuEA0
>>408 アイマス機はたまに物凄く特異な挙動特性があるから、
今の段階では何とも言えんが、少なくとも今わかっているのは、
F22 HARUKA
通常ミサイル:158(-92)/XMA6:83(+43)/QAAM:56(+16)/SOD:80(+25)
Mirage2000 YAYOI
通常ミサイル:145(+35)/LASM:72(+57)/XMA4:54(+10)/GPB:77(+57)/SFFS:37(+25)
ということぐらいか、ラプターはともかく、ミラージュは装弾数の少なさが
ネックの1つだったのにこれは積み過ぎなんじゃね?
ミサイル祭りができちゃうぜ?
誤爆すまん
誰か誤爆したぞ!
落ち着いて書き込みしろ!
ところでゲーマーアイコンの配信はもうないのかな?
まさかF14 ZIPANGってXのSPカラーだよな? 確認したくてX引っ張り出したら中身が違うゲーム入ってて泣いた… 動画も落ちて無さそうだから確証は無いがXのSPなら間違いなく俺の愛機 あの頃はグリペン、ベルクトと共にXlink飛んでたのが懐かしいな… 今の愛機であるRZ猫と交互に使うかな
zipang初出はAC5じゃなかったかな、ミッション3のネームド機で。
>>429 確認したら確かに5からだった
よく考えたら5の時はF14Aの方ばかり乗ってたからDって殆ど使わなかったんだよな…
指摘いただきサンクス
これから久々に5の空をF14D使って飛んでくるぜ
おーついに来たか。 さて今回はいくらだ、DLTB1しか持ってないけどw
>>375 1 私とAoA全ミッション配信まで気長に付き合ってください。
2 私を信じてください。それだけで私は幸せです。
3 開発スタッフにも心があることを忘れないで下さい。
4 フリーズしている時は理由があります。
5 アンケートにご協力ください。返信はしませんが参考にしています。
6 ディスクを真っ二つにしないで。本気になったら私のほうが強いこと忘れないで下さい。政治的な意味で。
7 私が旧作になっても仲良くしてください。
8 あなたにはCoDもアイマスもいます。でも、私にはあなたしかいません。
9 箱○は10年くらいしか生きられません。だから、できるだけ私と一緒にいてください。
10 箱○がRRDで死ぬ時、お願いです。そばにいてください。そして、どうか覚えていてください。保証期間が延長されていることを。
やっとZIPANGでるのか アンケートにだせって書いたのに出ないなと思ったのにやっと来たか
>>417 が作為的な不幸にみまわれるのも時間の問題だ
ZIPANGでるときいて飛んできました あと、遠雷がでたらモンハンやめてハードごと6かってくるぉ!
ラプター多過ぎ………
インディゴカラーはいいな、クリムゾンSu33のラプター版なんだろうが COOPはシャンデリアか、F-2に乗ってた将軍様かトーチャが不死者で登場するのかな
>>414 インディゴは色、塗料の事、藍色=深い青
因みにクリムゾンは深紅
>>408 リボン付き来たか。
・・・F16マダー?ウインドホバーもう飽きたよ。
>>418 DLコープは一応トゥルーエンド拝むまではやったし
DLシージも一度くらいはやったが
DLバトロワ一回もやってないな、カオスらしいが。
>>442 >DLコープは一応トゥルーエンド拝むまではやったし
トゥルーエンドとかあるのか
>>444 全ミッション成功させると最後に何かが出てくる
やよいはミラージュだったか だいたいの予想とあってたな これでF-2・F-16はとかち姉妹で決定だな! やったぜ!
そういや今月はアイマス機が2機だね ペース速めることにしたんかな?
ラーズグリーズセットが3機に減ったのが切ない('A`)
>>445 いつものありがたいお言葉かな フレとやってみるわ
>>447 L4Uで大ゴケしたから元取らないとやばいんでしょ
とりあえず誕生月に配信だと5月が3人で多すぎるから調整? 誕生月という区分じゃなく配信日付近の誕生日ってルールなら 今月末に3月25日のやよいと4月3日の春香 4月末の配信で5月5日の伊織 5月末の配信で5月22日の双子 になりそう
昨今FXで儲けただの損しただの聞くけど どうせラプター以外は実績ないから無駄じゃね?とか そういう思考が先走る俺は多分、一生小遣い増えない
なるほどね ところで伊織はラファールあたりで決定っぽいな イメージ的に
ノーマルA-10って耐久度最高だったと思うんだが、 ラーズグリーズカラー出たらグラフ振り切って更に上がるのか?
ラプターって実績あったっけ?
一体誰がA-10になるのか、それが問題だ
A-10は絵が描きにくそうなので無いと予想
翼面積は広いだろ
458 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/19(水) 11:39:39 ID:oaAWGh6a0
なんとなくA-10はあずさだと思ってる。
先生っ!F/A-18Fはっ!F/A-18Fはまだですかっっっ!!!
PS3でもAC6出るんだって? この為にだけ箱買った俺の立場は? バンダイナムコに腹が立ってきた
>450 多分そうなりそうだな。 >456 そうなると、架空機はまさかアイマス機にしないだろうから小鳥機と社長機は無しか… それとも小鳥機がCFA44で社長がF16Cかな?逆もあり得るけど。
>>453 公式のグラフで見ると、ノーマルA-10Aは最大値にちょっと足りてない感じ。
耐久度の上がり幅が小さい分スピードや機動性が上がったりするのかもしれないね
全員分出た後にアイドルマスターVerって全員が描かれたA-10がでるよ
AoAのM2って、また硬いB-52をいっぱい落とさないと駄目なのか。orz
アイマス商法死ね!氏ねじゃなくて死ね! 律儀に全部DLCしてるやついる??
>>466 (´▽`)ノシ
これからもアイマス機体を続々お願いします!
DLcoopはシャンデリアかよ 誰が最後に突っ込むんだ?
春香機が出たからアイマス機デビューだな ゲイツポイント余るだろうから他は何を買おう
>>469 ☆ 。
, ‐、 , ‐、 / /
ノ ァ'´⌒ヽ ', .
( (iミ//ハi)》^) て
)バ'(リ^ヮノ/ ` < うっう〜、私の機体も一緒にどうですか!
´ ○r'-i/
てkソjゝ
し'
高難易度モードに金払う気にはならんな。 せっかく金取るんだったら、新マップとか新エース部隊(新規ムービー・無線付き)とかあるのが普通じゃねーのかよ
携帯からなんで良く判らんが、アイマスがラプたんとミラージュの2機種と、 ラズグリセット弟2弾があるっぽいな。 3月27日が待遠しいなぁ〜
CFA-44のラーズグリーズカラーはないと仮定すると 残り機体はあと6機。4月5月で3機ずつかな? それはそうと、ニューコムエンブレムは来なかったなw やっぱり機種があわないか 無料機体の今後のラインナップも気になるところだ
対戦MAPで夜のグレースメリアが欲しい 無料で
>>468 むしろみんなで
DLバトロワ2は花火見物もできるのかな?
ただでさえ高速の戦闘なのに視界が悪くなったらどうなることやらw グリフィスってエンブレムだけどカラーは6のラプターと一緒なの? 無料ってことは性能には期待できないな・・・。 1〜3、Xの扱いをもう少し良くしてもらいたいものだ。
次回作では「ガルーダエンブレム」が出るわけですね
>>477 1と2は遊んでないんで詳しく知らないけれど
3のレナフランカーは専用カラーだったんで、そのうち来そうな気がするよ
ベルカエースセットとかいってロト隊・グリューン隊・ゲルプ隊・エスパーダ2とか来ないかなぁ
>>478 いいねえベルカエースセット。
ついでにゴルト隊も頼む
>>413 やよいの家が物凄く貧乏で、
2300円あればもやし祭りが出来るとCDで発言している。
で、機体のナンバリングの数字が一番でかいMirage 2000-5がやよい機に
なったと思われるw
ネ実とかちスレでは「もやしミラージュ」とか言われてるなw
と亀レススマソ
ロッキードマーチンの許可が下りたんだな>春香ラプター 赤いラプター…スピード3倍ってことはないよなw
うおおおい 7でがんばらないと面白くないACに逆転されちまうぞ
今度のAoAはいくらだろ。 また350ゲイツか?
>>480 登場機種の関係で全部ZEROと同じってわけには行かないが、こんな感じで来て欲しいッスよ
・Typhoon -Rot-
・F/A-18F -Grun-
・Su-33 -Gerb-
・F-14D -Schnee-
・RafaleM -Espada2-
・Su-47 -Gault- ・Su-47 -Grabacr-
・F-15E -Sorcerer- ・F-15E -Ofnir-
インディゴ隊(JAS-39C)、シュヴァルツェ隊(MiG-31)、ウィザード隊(YF-23A&F-16XL)
ズィルバー1(F-4E)、エスパーダ1(J35J)
あとはこのへんをどうするかだけど…
春香ラプターは突然失速しそうだな
>>483 千早イーグルより早くはならないだろうね。
後、よく転ぶんで、そこをどう表現するか気になるところw
その分旋回性は1/3だ なんでもないのに、ちょっとピッチダウンすると <<HARUKA1 CRUSHED!>>
やっぱりわた春香が最強機体なのは当然か
ちょん、と押しただけで90度ロールするとか
むしろヨーで直角に曲がるんじゃね?
GRYPHUS free ZIPANG 200 RAZGRIZ 400 INDIGO 200 閣下 400 うっうー 400 BR 100 COOP 300 AOA 350 値段変動なければ合計2350ゲイツ也。 またポイント買ってこないとなー
L4Uのために集めて結局使わなかった俺のゲイツマネーが火を噴くぜ!
>>486 グラーバクがイーグル、オヴニルがフランカー、で ダブルでベルクトでよくね?
なんで機体追加できるような作りにしなかったんだろうな・・・ 要望あるのは100%分かりきってたはずなのに。
何で出来ない事が分かっているのに同じ事を何回も書くんだろう
おつむがおむつになっちゃってるから
単純にバンナムが手抜いただけでしょ 機体追加なんてそう難しいことじゃないもの カラーのほうが楽にお金稼げるしね
>>496 HDやらオンラインやら、ACESにとっちゃなにもかも初めての経験な訳で、
俺らにとって当たり前の事でも実際やってみるまで分からなかったんでしょ。
実際、出来るレベルの事は対応してるし。自爆とか。
>>499 DVDの容量がいい加減足りなくなったとか聞いた事があるが。
実際F-4も初期のスクリーンショットでは自機扱いされてたのが、
結局容量の問題でカットされたっぽいし。
自機扱いのSSは無かったぞ、僚機らしき位置だった 新機種出さずに追加カラーばっかりなのには納得できないから、俺は一つも買ってない 最初からDLCなんて無かったと思えば何も問題なし
>>499 一機ずつ版権元に許可取るの大変なんじゃないか?
別に版権取らなくても似たような機体にして名前を使わなければ問題ないっしょ 前の作品ではそういう手口も使ってたし
でも無許可でこんだけ細かく作りこむとクレームとかくるんかね。 戦闘機の形状にも商標があるのかどうか知らんけど。
「人の考えて作った兵器を勝手に使って儲けやがって」とクレームが来ても文句が言えないってだけじゃないか そんな心の狭い人間が居るのかはわからんが
新しいゲーマーアイコンが配信されなくなって久しいが出す気がないのかな? スカーフェイスエンブレムが欲しいよママン
まだ配信されてないニューコムエンブレムのアイコンが来るかもなw ISAFやエルジア、ウスティオとかのアイコンあってもいいよな。 エース部隊のエンブレムのアイコンとか。
USBカメラ買って取り込めばいいじゃない
え? そんなこともできるんだ。 ちと調べてみるか。 上手く撮れる気はしないけど・・・。
ZIPANGはちゃんとオーシアなんだな。 画像だと尾翼がみえないけど、ウォードッグエンブレムなんだろうか?
でもUSBカメラで撮ったやつはフレンドアイコンにしか使えない
新機体も良いが新MAPが欲しい。。。 もしくは既存MAPの演出変えたりしてさ。 満月の夜のサロマ飛んでみたいぜ 新機体だと、 モデリング以外にも、コクピット視点の計器も作らなきゃならんから大変そうだな。
コクピットの計器の間に写真とか飾れたらよかったな・・・
閣下きたか。 リボンつながりでラプターくるかなっと思ってたらやっぱりラプターだったかw
>>514 家族の写真とか貼ったらめっちゃ死亡フラグじゃねえかw
>>509 そういえばそうだったな
中古屋回ってカメラ単品を探してくるか…
>>514 MFDにアイマス動画を表示させない辺り、バンナムはまだ詰めが甘い
それやったらどうせやりすぎだって文句言うんだろうに
コクピット視点愛用してるとDLC機体買っても変化がなくて寂しい。
>>468 最後に突っ込む人間より、シャムの代わりにデーター取ってくる必要があるのかどうかが気になる
落ちたら <<マーカス!、マカース!>>と叫んでくれ
リプレイ観てにやにやすればいいじゃない
ニヤニヤしてるぜ・・・
>>521 あれだ、砲身が硬くてミサイルのリロードが間に合わないから4人が次々飛び込んで、
前の奴を犠牲にしながら最後の一人だけ生き残れるとかw
なんか、バンナムからWiiでレシプロゲーがでるっぽいね。 レシプロ版エスコンの位置づけかな・・・?
リモコンの回転にプロペラ連動とか
ヌンチャクでどうやってバレルロールとかするんだろ・・・ 体こんがらかりそうだなw
春香ラプターは、ACESからの「ラプターばっかり使う奴は無個性」という皮肉に思えてきた
531 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/19(水) 17:12:26 ID:afJD+kOT0
一部量がすくないと思っていたけど アイマス機の装備数ってそういうことだったんだな 今頃気がついた
>>512 何だってー
フレンド0の俺・・・・、ま、まぁ アイコンなんて自己満足だよな・・・
>>532 フレンド専用アイコン、自分には見えるから大丈夫だよ!良かったね!
ふれんど0人・・・(´;ω;`)
一方通行な心のフレンドなら居るだろ
ハルプター性能はどうなるんだろう・・・ 既に超性能のメビラプがあるんだが、劣化メビウスかそれともメビウスのほうが劣化ハルプター?
機動性でメビウスに勝ってたらさすがにゲンナリするな・・・
超性能だけど1日1回ストールしますイェイ
バカリボンラブターは白い巨大ロボットと合体するに違いない! SOLG落下も一撃で粉々に…。
春香ラプターは、ストールしやすいとかはありそう。
一日一回転びます(滑走路で)
あれ?今みたら前の配信画面に戻ってね・・・?
>>542 うん、オレも。
家帰ってwktkしながら起動したけど…2月の配信のヤツになってる(ノД`)
ここまで壮大な釣りをお送りしました。
>>537 機動性でメビウスに勝ってたら操作できん
>536 >ハルプター ハルカーでおk 春香を性(能)的に表現するなら、制御し易い代わりにハイG不可とかかな。
>>546 >>ハルプター
>ハルカーでおk
もはや原形を留めていないな
しかしピンクのラプターって、ブルーウィングナイツを思い出すな
らぷかっか!
>>539 「彼」が居ればユリシーズの悲劇も起こらなかったろうに。
AoAはパイロットウィングス2周目みたいに背景が変わっても面白そうだった気がするなぁ
唐突ですが、6のオンライン実績はプライベートマッチで解除できますか?
ゲートオブバカリボンへの扉が開いた…
ラプカーを俺はあえて押す。
>>547 もやし2300円 → モヤージュ2000
うん、無理があるね
バカリボン付きの欠点はステルス性能無しになったりしてな。 その代わり本家リボン付きと同性能で兵装積載量が多いみたいな。
>>557 スマソ、漏れそれ思いっきりワロタ。
無理はあるがいいんじゃね?
春香がラプターかー 普通の女の子で頑張り屋のイメージより閣下のイメージが優先されてるみたいだな
一応メインヒロイン?だし、主人公機としてF-22は至って普通という気もする エスコンでライバル関係にあるフランカーが美希だしな…
今のとこラプターのライバル機なんていないしなあ とか思ってたら黄色とモビウスじゃないか
<<色違いアルセウスそのものなんだよ!ミラージュ2000は>> <<寧ろ、ラプタンの起源じゃないか?>>
いやーオレの目が狂ってなければ6のジャケ写はF-15Eだから ヒロインの春香に相応しいと思ってたら千早だったしね、参ったよ。 春香機使う前に練習と思ってラプター久しぶりに使ったら、何このモッサリした動き… あれー?こんなんだったっけー?あふぅとかちっぱい使い過ぎたか… しかし何?なんでやよいの特殊性能は誰も予想しないの? ハイGが異常に使いやすいと見たね、オレは。
春香万歳か
俺も春香をF-15Eにして、千早をF-22Aにして欲しかった。 絶対その方がよかった。
>>561 春香はアケマスのメインヒロインだけど主人公=最強能力値ってわけじゃなかったからなあ
>>564 やよいは装弾数大幅うpのせいで特殊性能つかないかなーと
>>567 俺はベルクートこそ千早の機体だと思っているw
千早は最低でもステルス性のある機体じゃないと・・・
>>570 1.千早スパイラルと呼ばれるほどに千早はテンションの管理が難しい=機動性が高いからピーキー過ぎる機体が良い。
2..千早は歌以外に興味がない(一つのことしか見えない)=ドッグファイト専門機でマルチロック系武装のない機体が良い。
3..千早は体型が薄い=機体フォルムの薄い機体が良い。
3つを総合するとベルクートになるw
薄いって言いてぇようだな。
だって本当のk(ry
やよいの特殊能力は、うたれ強いとかじゃないカナ? 個人的には超低速で鬼安定だとちょっと嬉しい。
576 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/19(水) 22:49:11 ID:GjpklfMu0
で、次回の二人を合わせてあと何人の天使が残ってるの?
千早はF-22だろ、常識的に考えて・・・
俺はAoAは買う価値ナシと判断した。HALO3に戻るぜフゥハハハー
やよいが打たれ強い・・・ モルガン見たく正面以外からの攻撃無効とかだったら笑えるww
もはやアイマス販促ソフト状態だな
アイマススレに迷い込んだのかと思ったぜ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <DLC批判してる奴はこれ全部読めよ。俺は500PでもAOAを買うね。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>579 肝心の6のディレクターが居ないんだが早々にクビが飛んだかw
>>579 AOAについては理解できたけど
まさかメビウスや黄色までROM終了してから考えました、とか言うつもりなのかしら
アイマス機毛嫌いしてる俺でも、アイマス機がDLCなのは当然だと思うけど
(AC伝統のエース達より値段が高い&異常な性能&そもそも世界観がryは不満だが)
F-22、Su-37、F-14、F-15といった、これまでのシリーズの主役級の特殊カラーを
ROM終了前に入れておかなかった理由が理解できない
値段設定に関しては口出し出来ない立場なんだろうな。 アイマス機だけ倍額とかは連中も心苦しいはず
>>586 その疑問を「ご意見・ご感想こちら!」に送るんだ
カラーについては後から案が付いてきただけだろう 即思いついたらよし入れちゃおうなんて出来る事じゃないし
>>加藤 >>そーですね。 >>ネットワークのところはね、もうちょっと巧k・・・ wwww たしかにACXの対戦は面白かったもんな。
このブログ宛に送ったほうが効果あるかも・・・・? 送っちゃうぞ?
とりあえず、ZERO、X、6の同時進行とかリリースペース上げるとかしなくていいから 3年くらいかかっていいから凄いの作ってくれ
『追加課金』っていう事自体がもう脊髄反射的にNGです、気持ち的には でも買ってしまう悔しさっていうかなんつーか
>>592 時間がかかると言うことは、
コストも大幅に増えるからな・・・
特にゲームは人件費がモロにコストに来る。
オンは黙ってUBIに開発を丸投げしろ 間違いなく最高のもんが出来る
個人的には
>>579 のブログで疑問点の殆どは納得出来たわ。
まあボリューム、というか機体数に関してはもう一寸詰めても良かっただろうけど。
DLCに関する考え方も「新しい選択肢の一つ」というのは、まさにその通りだと思う。
値段に関しても、元々納得はしていたけど、やっつけ仕事で濡れ手に粟でないことは
判った。
>>592 2倍の期間で2倍の経費がかかっても2倍売れなきゃ意味ないんだぞ?
599 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/19(水) 23:59:37 ID:FxjWn0Q00
エースコンバットが下手な奴は頭が悪い エースコンバットがつまらなくなったのは頭が悪い奴とプロジェクトACESの所為
「外伝」とあちら側ではっきり言ってくれたお陰でAoAは当分スルー出来そうだ 全部揃った頃に「外伝パック」という意識のもとで遊んでいくのが俺としては一番かな
601 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/20(木) 00:03:38 ID:zUy9aA8M0
PS2の04と5の違いみたいにプラットフォームの性能引き出すのにはどっちにしても時間が必要 3年も待つくらいなら7,8で物語を繋げてくれればそれで良いよ Xみたいな外伝で補完してくれても全然構わない
BA2スレが葬式ムード・・・orz
605 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/20(木) 00:08:40 ID:ER6rbV7c0
AoAがメニューにあるのに AOAはパッケージの中に入れるつもりはまったくありませんでした。と言い切り 一言も謝罪が無い件
>>604 機銃戦はスカイ・クロラに期待しようぜ?
別にナショナリズムとかじゃなくて、 ラグが気にならなきゃ外人とでも一向にかまわないんだけど 何しゃべって良いかわかんないからボイチャ外すんだよな、オンは…
スカイ・クロラも気になるが、BA2も体験版は楽しめたのに・・・(´・ω・) AoTも微妙という話だし、 今日の一番はACfAか・・・
>>603 >これもアンロックどうこうじゃなくて、
>価格に対するボリューム感が過去作に比べて劣ってるって意見じゃないのかね?
過去作っていうのはどういうこと?DLCはエスコン6が初めてじゃないか。
>>603 あともうひとつ、その記事にあるMetacriticを見てみたけど、
エスコンのスコアは別段低いものではなかったよ?
ファミ通と開発の対談という時点で信頼に足りない記事以外の何ものでも無いな。
AoAに関しての話題がだいぶ微妙だな、座談会。
>>603 >限られた開発期間の中でパッケージに入れ込む要素で
>本当に手一杯だった感がありましたね。
AoAがパッケージに入らなかった理由はあとで語られてるし
結果として質問にはちゃんと答えてるぞ
AoA、15に足りない分があるならオリジナルのトンデモミッションを配信して欲しいな。 マップはほぼ使いまわしでもいいから。
>>610 DLCじゃなくてパッケージじゃないの?
単純に機体数だけみても以前よりも大分減ってる。確かに質が上がったってのはあるがそれでも数少ないし。
>>579 >それこそココロ込めて、データひとつひとつ、手間暇かけて作ってますから
そう言っても色違い機体の価格設定の言い訳にはならないけどな
それなら俺はForzaにゲイツマネー払うわ。新車12台セットで400ゲイツの方がお得に感じられちゃうんだもの
>>617 まあ、機体性能弄ってバランス変えてるわけだし、その辺の調整は結構手間なんだろ。
>>616 あーなるほどね。
まあ確かに機体数に関してはもう少し多くても良かったけど、
逆に言えば他の部分ではボリューム不足は感じなかったけどなあ。
まあいずれにせよ、
>>579 でも「ボリュームアップはしていきたいと思ってます。」
とあるから、それに期待しようか。
>>617 新車(新機種)配信に関してはして欲しかったね、確かに。
でも、色に関しては車は基本的に単色で、飛行機のカラーリングとは訳が違うからねえ。
いちいちぺたぺた絵を張っていくんだから、それ相応の手間はかかるでしょ。
Forzaは痛sy(ry
価格とボリュームは次世代機のジレンマかもな 例えば機体数が大幅に減ったのだって、PS2までのモデルは使えず 新たに精細なモデルを作らなければならなかったことが究極の原因だろうし 開発リソースが同じだけあるとして、 人によってはマイナー機いらんからその分安くしてくれと言うかもしれん 別の人はモデリングはそこそこでいいからとにかくいろんな機体に乗りたいというかもしれん どういう形でそれらに金を出すのが一番消費者にとって納得いくのだろうか
624 :
617 :2008/03/20(木) 00:54:09 ID:E9fhDUrY0
間違えた13台だったわ
>>620 Forza2の今回のDLCはモデリングも含めて完全新規だぜ?
Forza2の場合、衝突時にべっこんべこんに壊れるせいで
モデリングは一台につき実質二台分用意しないといけなかったそうだ
世の中いろんな売り方してる会社があるもんだ
>>623 そうじゃなくて、配信カラーリングのことだよ。
板車がオクでどんな値段ついてるのか知ってるのか?
新ハードだとかモデルのポリゴン数だとかオンラインモードのデバッグだとか コストがかさむ要因が多かったのは事実だろう。 そのぶんAC6がボリューム不足と評価されるのはある意味仕方がないが 開発側は今回得た教訓を次回作に活かして欲しいね。 こういうインタビューで開発側の声が聞けるのはありがたいが、正直、あまり苦しい言い訳して欲しくないなぁ
>>625 リンク先の痛車を見せたかっただけだから噛み付かないでくれるとうれすぃ
まっ、車もヒコーキも結局はテクスチャ張るだけなんだから
モデルデータがあるんなら大した差はないと思うけどな
レースゲーのペイントは開発陣もお手軽簡単な手抜きだ!なんていわないでしょ?
Forza痛車の職人芸は誰しも認めるところだが、あれは使っているツールが 極端に制限されていることが逆に素晴らしさの評価の対象になっているわけでもあるし、 今回の事例と直接比べるようなもんでもないだろ だいたい、高度な技術のあるアマチュアのボランティアワークと比べて 「だからお前らもタダでやれ」とか言ってたらプロがいなくなるな
次回作についてさらっと触れてるけど 誰も気にしてないの?
>>608 十字キーの簡易ボイチャの補足みたいなことは時々しゃべるかな
援護/攻撃要請押して追加で敵の機種もつたえたりとか
ごめん・ありがとうはあるけど「グッドキル!」「ナイスキル!」は無いのでそれは口で言ったりとか
シージやコープだと自分がどこに向かうか宣言することも
まあVCオンのままだとあえぎ声や叫び声が漏れっぱなしで少し恥ずかしいんですがね
外人は気にせず垂れ流してるね
それよりも先に、AoAが全部配信されないかもしれないことについてだ
このスレにくるような連中は大方AOAも買うんだろうが 普通のプレイヤーはプレイ率落ちてるような統計でてるんだろうな。 アイマス機が2機同時配信になった所をみても 廃れる前に出し切っちゃおうってのが感じられる。
>>633 少なくともアイマスメインの連中はプレイ率落ちてるだろう。
L4Uの影響でそっちにかかりきりだし。
まぁそういった連中は今度の春香&やよい機で戻ってくるとは思うけどそれでもプレイ時間は今までほどじゃないんだろうな。
久しぶりに来たんだが、最近のオンとAoAはどうよ?
>>632 どれくらいDLされれば次が作れるんだろうな?
仮に5000人がDLすれば
350×0.7×5000=1225000円
か。ひょっとして5000も夢見すぎ?
>>635 DLCのCOOPは人気。
AOAは・・・体験してもらわないと説明できない。が、やり応えは十分。
>>617 ミサイルと機銃がついてたら買ってもいい
>>633 まあ商売としては常識。どんなものでも人気の賞味期限で売れなくなるからな。
>>635 リセット後のLEADERBOARDSを見る限り過疎
チームは人気だがシージは瀕死状態
俺はシージ実績を諦めるぜ・・・
アイマス機が2機同時に出たのはキャラの誕生日にちなんでじゃないのか? やよい 3/25 春香 4/7 だった希ガス
>>641 春香は4/3だな。
まぁ時期が似てたから一緒に、ってことではあるのかな。
後ろにずらすと今度は伊織(5/5)に影響が出るし。
>>611 ブログの答えと同じで君もズレてるなあ
「パッケージに本来含まれるべきものを、別にして有料化してる」っていう批判が出てるんだろ
ボリューム感ってのは当然パッケージのことを指すに決まってるだろ
DLCは6が初めて、とか何言ってんだ?w
あと、日経記事の注目点はQAの話。発売前に質を高めるって部分だよ
「言い訳なんてしてちゃ生き残れない」ってレスから分からないのか?
君、文章読解力つけた方がいいよ
645 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/20(木) 02:09:48 ID:1foux7Bj0
AC5のロックオン目標の切り替えがめちゃくちゃバカなのは周知の事実ですが AC0でもそれは受け継がれてしまっているのでしょうか? それともいくらかマシになっていたりしますか? AC04では特に不満は感じなかったのですが…
>>636 > 350×0.7×5000=1225000円
その0.7ってのは何?ナムコの取り分?
1.5をかけてゲイツポイントを円に換算しないといけないのでは?
>>646 Oh,Yes.
円をドル・・・じゃなくてMSPにしとけばよかった。
>>645 ましになってると思う。あと、ボアサイトモードといって左スティックの押し込みで
画面中央付近の目標に優先的に目標が切り替わる機能がついていて、
これを上手に使いこなすとそれなりに快適。
ただ自分は空戦になるとつい左スティックに力が入って勝手にボアサイトモードになるので
あまり好きではないけど
649 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/20(木) 02:41:45 ID:1foux7Bj0
>>648 なるほど!!それなら良かったです。
今更ながらZERO買う決心が付きました。ありがとうございます。
AC6にもボアサイトモード欲しかったよう… ギア操作なんて適当なボタン同時押しでいいがな(´・ω・`)
>>626 言い訳と感じるか事実と感じるかの差で感想が分かれる感じだよな
次世代ハード&高解像度ポリゴン&オン要素だし前作よりボリューム減るのは仕方ない、と思うか
そんなの関係ないから通常価格で最低でも前作と同等のボリュームの作品を提供しろ、と思うか
ポリゴンのクオリティを落としてオン要素を切れば後者は実現できたんだろうが……
AC6のロック切り替えはAC5よりバカだからな
普通の戦闘ではそう気にすること無かったけどアニ機を無視してUAVをロックするのはいただけないな
機体数が激減したのはさすがに手抜きと言われても仕方ないでしょ 最初から収録が無理なら、DLCで複数パックにして安価で提供してればここまで文句は出なかっただろうに インタビューは本当にユーザーのこと考えてゲーム作ってるようには思えないな。 どこから読んでもただのいい訳です、ありがとうございました
>>650 ボアサイトはないけど、ボアサイト的な機能はあるよ。
ターゲットしたいやつにNEXTマークが出るようにしてから一回だけYボタン押せばたいていうまくいく。
>>651 PSからPS2に移行した時も機体減、ミッション減だったことを考えると、
データやら経験やらを蓄積して歩留まりが分かっているであろう次回は
ボリュームに関しては改善するんじゃないか、と思うんだけど。
あとは北米市場での売り上げがどのくらい伸びるかとかにもよるか。
>>652 単に敵が多すぎるだけだと思うけど
お前らひねくれてんな〜 言い訳言い訳って…事実はインタビュー通りだと思うぞ あんだけ凝ってりゃ機体作るのが大変なことは想像するに難くないだろ
>>623 ヒント:航空機メーカーの許可とモデルライセンス料
>>623 アイマス機に限らず、どの機体も性能を多少なりともいじってるだろ。
Forza2のは職人芸とはいえ、まさにデータを貼るのみ。
それにくらべて、外見だけでなく機体性能までも調整してきているほうが
ココロを込めてきているとは思わんのか?思わんのだろうな・・・
事実であるか、言い訳であるかを判断する権限は 送り手側にはないんだからどういわれても仕方が無いね。
>>657 レースゲーがそうだから戦闘機ゲームもそうだっていう思い込みじゃなければ
ライセンス料が発生してるというソースをくれ
言い訳と感じるか事実と感じるか、 結局はAC6の感想しだいって言うか… 本編に満足できたかできなかったかによるんじゃないかね
>>660 ライセンスに関しては、バンナムのI氏が以下のように触れています。
>若干脱線しますが、カラーリングやデザインについては、
>「戦闘機について正式なライセンスを取得している」という点で、
>ゲーム的な部分とは別に、色々と気を遣っているところでもあります。
>本作に登場する機体のモデリング(形ですね)とカラーリングについては、
>事前に機体メーカー様の承認を得て制作されているのはご存知かと思いますが、
>キャラクターの載っている「アイドルマスター」機体も例外ではありません。
ttp://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/02/6_ii_5.html より引用。
ということから、ライセンス料が発生していると考えるのが自然。
<起動時にライセンス先の商標、コピーライトを記載されてる。
>>662 いやいやいやいや
なぜそれで=ライセンス料が発生してるになるのよ
それじゃあAC6に作中に出てこないB-2がクレジットされてるのはなんなの?
ゲームに出てこないのにわざわざライセンス料払ってるの?ナムコはバカなの?
ちなみにAC5の時からクレジットされるようになってるけど、5の時は「監修」としか言っていない
初日からDLCがあるってさすがにおかしいだろ 普通は遊びきった人などに向けてまた遊んでもらうために追加DLCを用意すべきなのにあっちは補完DLCにしてる 塊魂もだがバンナムはDLCを何か勘違いしている、サービス精神のかけらも感じられん あと機体のモデリングどうのこうのでMigが消えたのならアホかと言いたい
>>658 はい、 ま っ た く 思 い ま せ ん
地上のAC並にバランスに苦心してるんなら分かるが
エスコンの機体調整なんて2桁も種類のないパラメータをイジるだけの微々たるもんだろ
そのくせ全然バランスなんて取れてないんだから失笑モノ
アイマス機に至っては、機体差を演出できる数少ない要素の装弾数まで
キャラ毎のスリーサイズをそのまま適用するという投げやりっぷり
この程度の仕事量で200MSP以上も支払わせようってんだからACESも落ちたもんだわ
あと仮にライセンス料がネックならいつでもライセンス外せるよね 東側の機体は昔からノーライセンスなんだから
あの程度のモデリングで手間がかかってると言われてもな PCのフライトシムに比べたら全然ダメじゃん それとDLCの値段も明らかに高いでしょ フォルツァの配信なんか新車種12台追加で400ゲイツだよ 色変えただけなのに1機体200ゲイツなんてぼったくりもいいところだ
>>663 B-2はCPU専用でいなかったか?
>>664 >初日からDLCがあるってさすがにおかしいだろ
初日のDLCはユーザーをDLCに慣れさせるために必要なんだろう、多分
無料機体を買わせて買い方を覚えてもらう必要があるし
初日から有料のDLCを配信することが必要とはまったく思わん 別に何でもかんでも擁護する理由は無い
>初日のDLCはユーザーをDLCに慣れさせるために必要なんだろう、多分 >無料機体を買わせて買い方を覚えてもらう必要があるし こんなひどい擁護初めてみた お前もう黙ってろ
>>661 理屈じゃなくて実は感情なんだな
感情を正当化するために理論武装しているというか
>>666 > 東側の機体は昔からノーライセンス
そこらへん実は結構謎だよな。ファミ通ブログによれば「本作に登場する機体の
モデリングとカラーリングについては、事前に機体メーカー様の承認を得て制作されている」
とあるから少なくともロシアのメーカーともパイプはあるのだと思うが…
>>669-670 誰も擁護していない
商業的に必要なことなんだろうと言っているだけだ
いいとも悪いとも言っていない
>>667 でも貴方、全キャラ11着セットで500ゲイツの
アイマス衣装だってぼったくりと仰るんでしょう?
あらやだわあ。
アイマスは客層が違うからいくら高くても売れる
特殊兵装をDLCにした方が儲かったんじゃね?
あれだ、アイマスはAKB48みたいな3次元アイドルと商法的に似てる けどそれで調子乗って他ゲーも同じ商法にされてもうぜえってだけの話
>>675 それは手間がかかりそうな気がするが……
データ量が地味にかさばりそうだし、変に高くなりそう
>>673 いや、あれは普通に凄いだろ…
ある意味Forza痛車に近い、「プロが自分の趣味でやっちゃいました」感が…
袴とか普通足が布地を突き破って出てくるだろ、CG的に考えて
「別の期待」ってペニスリ?
アイマス機は全面に出しすぎなんだよ 俺はああいうの使うのはもちろん見るだけで寒気を覚える ていうか過去作の主人公機があれらの機体のせいで影に潜んでしまっているのが不憫だ…
>>671 ロシアとパイプあんのかね…なんかロシアのメーカーとか
ジョークわかりそうな欧米メーカーに比べて
「はぁ?テレビゲーム?どうでもいいよそんなことより顧客さがさないと」
ってイメージがあるw
最近はロシア機も映画に主演するくらいだけどなぁ...
>>674 ん、茶化すようなレスをした俺も俺だが、
それはちょっと論点がずれてるんじゃね?
DLCの是非や価格設定については、個々の価値観と
市場の成果による結論しかないから、その辺で論じるのは
もうループにしかならないんだけど、
ちなみに、アイマス機のバランス調整に関しては、丸投げとは俺は思わない。
あれはあれで手とココロはかかってると思うよ。
ただ、アレはバランス調整の方向がアイマスユーザーの方を向いてるから。
雪歩ークの速度域で挙動が著しく変わるとか、
千早イーグルの被弾時の機首下げが酷いとか、
各兵装の装弾数とか、アイマス知ってる人間だけに向けてるチューンといっていい。
まあ、だからACだけの人間には無価値に見えてしまうんだけど。
カラーリングするのにもメーカーに許可取ってるって話だけど アイマスカラーなんかよくメーカー許可したな 向こうの人には絶対受けないだろうに
>>684 メーカー側は太っ腹な大英断をしたらしい。
>>684 つべに上げたリプレイへのコメを見る限りでは1/3ほどが否定的な印象だった
ロシア人は知らんがアメリカ人は給油口に股間がある女性の絵とか戦闘機に描くくらいだし まあアニメ調の絵柄についてはジャパニーズスタイルアートということで問題ないだろ
>>686 つうとそれなりに受け入れられてるのか
日本でも否定的な意見は結構あるしな
>>683 ドリルとかクチバシとか地味な部分も凝ってるよな
プレイ中は見えないのによくやるわ
>>686 少ないな
このスレに社員くせえ野郎がいるな
>>690 ほんとにそうならいい機会だから要望を書いてみたらいいんじゃねw
CO-OP 2に下手2人でチャレンジしたらつらかった…
>>683 機体特性がアイマス寄りだからなw
雪ホークで地面に向かって飛んだ時のあの加速はやべぇwwwwww
機体は勝手にやってろ オンラインステージは無料で出せ FPSみたいにマップがもの凄く重要で作るのが大変なわけでもねーんだから
エースコンバット04のbest版っていつ頃からamazon等で品切れ? 1,2,3と順番にやってきたからこの調子でやってきたいのに
>>687 昔から爆撃機にアメコミ風味なまっぱの女の絵を描くのが好きな人たちですしね。
アメコミがジャパニメーションになっただけwと思ってるんじゃないかと。
つか、最近の海兵隊の募集CMが明らかにRPGやってた層狙ってるあたり、
米国防総省もおかしな方向に進みつあるw
アメ陸軍は人集めのためのイメージ作りかFPS作って無料配布してたな
DLC機体が全体の性能バランス崩している事への不満は、 カラー別に機体レート変更できれば少しは解消できたと思うんだよな。 アイマス機やメビウス、黄色なんかは標準カラーより割増しでしかるべき。 その上でアイマス機は1機1000ゲイツくらいでもいい。 アイマスファンは平気で買うだろうし、それ以外は無視するだろw
>>698 例に挙げてるカラーは落としやすいのでいいカモだぞ
ピクシーじゃないが「エースは4つに分けられる」
逃げ専、攻専、バランス担当、遠距離射撃
「この4つだ」
カラーは殆ど関係ない、戦術と腕で結果が大きく変わる
ま、文句言ってるのはタダの貧乏性だ。
>>698 おいおい、アイマスファンだってバカじゃねーんだから、
1機に1000ゲイツは出さねーだろ。そのキャラのファン以外。
本家アイマスのDLCが1000でも売れるのは全員バラバラの
デザインのうえ、変態的なこだわりが散りばめられてるからだろ。
ゲイツポイント円高で安くならない?え、ならない・・・そうですか・・・
春休みのせいか、いままでより酷い流れだな。 見解の相違は交わる事なく平行線を辿る事くらい判らないのか? 結局、不満があるなら買わなきゎ良いで終わる話なのに、 アンチってのは本当に馬鹿ばっかだな。
705 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/20(木) 10:50:49 ID:PBkUZhWl0
まだ値段がたかいっていってるひとがいるんだなぁ かいたい値段じゃないとおもえば買わなければいいのに そこにあるものだから万引きしてでも手に入れたいってことなんだろうか? 適正価格じゃないっていう根拠も俺には高く感じるっていうだけでしょ?
706 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/20(木) 10:50:57 ID:9FduSB920
スカイクロラwiiでPS3エスコンの可能性がぐっと減った
DLC機体はあくまでファンサービス程度に抑えてくれているのは有り難いな 通常機体でもオンで勝つことは十分可能だから、買いたくない奴は買わないでもすむ まあDLCのステージのせいで従来のオンのステージが過疎ってるのは残念でならないが
なんで今更言い争ってるの? 数ヶ月前からなんも変わってねーのかよ お前らがこんなところで騒いだって何にもならないんだから、もうやめとけ
F-15Cを出さずにF-15Eを出したのは機種数15でファイター/アタッカー/マルチロールの数のバランスをとるため って解釈することが出来るけど、Su-37ではなくSu-33を出した経緯がよくわからん。
>>709 シュトリゴンが海軍所属だから、フランカーも海軍仕様になっとるでいんでない?
シュトリゴンは空軍だぞ。正式名称「エストバキア連邦 中央軍管区空軍 370航空連隊 第009戦術飛行隊」 まぁ、言いたいことはわかるが。 アイガイオン着艦のことだろ?
>>710 おぉ、そういうことか!サンクス
そういえば、アニ機も「艦載機」だったよな。
ちょっと場違いな質問かもしれないけど、教えて下さい。 皆さんAC6はどうやって楽しんでますか? 発売日に購入して、キャンペーン2周くらいやってそれ以降積んでます。 一応シリーズ全部やってるので勝手は分かるんですが…… 是非とも教えてほしいなと。
>>713 実績解除とか、機体縛りとか。
勲章フルコンプとかもね
>>713 全機種で難易度ACEでALLSランク取る作業を楽しんでます
EXPARTで初めてオールSクリアしたんだけど、 ACEだけじゃなくてNOMALやHARDもSランククリアしなきゃじゃん。 ・・・・作業ゲーだな。
それを作業だと感じるなら、積むか売るかすりゃいいさ
>>717 ついでに期待縛りもすれば面白くなるかもなぁ・・・
>>713 ひたすら愛機をリプレイで眺める
それにオンラインがあるじゃあないか。いろんなエースと空戦だ。
オンやると自分はまだまだだと痛感させられる。 ACEでオールSとか只の通過点でしかないよな。 と、昨日クリムゾンで参戦したらフルボッコされた俺が語ってみる。
作業プレイを苦痛に感じたら売ればいい… だが360の実績システムは一度所有したソフトの実績は削除できない仕組みだ 売り飛ばしてしまえば中途半端な実績だけがプレイヤーには残される だから負けず嫌いや見栄っ張りさん達は苦行を続けざるを得ないのだ('A`)
>>604 ブレイジングエンジェル2売ってなかったorz
伊織カラーどの機体なんだろうか?
ハヤテのごとく!小説版第2弾は最高だった。やよいとか春香とかの名前を出してきたし
スカイクロラは雪風のレシプロ版だな。でも、架空機は実在機に似ているからね。
レシプロ版好きなら映画のフライボーイズオヌヌメ エースではないがヒヨッコ達の苦悩と空戦がカッコイイ
>>724 複葉機か
二度の大戦も亜米利加は最初は中立だったんだな
第1次大戦でもっと有名なエースはリヒトホーヘンだな
WW2なら日本だと酒井、ドイツだとハルトマンだな
女パイロットではリリアリトヴァクだな
726 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/20(木) 13:50:16 ID:9FduSB920
>>712 知ってるか?
アイガイオンって着水できるんだぜ?
>>713 です。
答えてくれた人、ありがとうございます。
そういえば今まで自分なりの楽しみ方を見つけてはひたすらやってました。
もう一度エース目指して単純に楽しんできます。
731 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/20(木) 14:34:43 ID:B25NAAnd0
スマン。積みゲー確定なBA2買い占めてくる
敢えて釣られてやるが本当にシカト出来んやつばっかだな。
>>730 はもしかして触れたかったのか?
「お前が言うな」と言われるのを承知で愚痴ってみた、スマソ
733 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/20(木) 14:42:49 ID:B25NAAnd0
IDがB25だお!!!!!!! ゴメン・・・吊ってきます
色んなスルーのコピペ思い出した。 敢えて釣られてやるとかも言い訳でしかないよなw
>>719 d
送料入れるとノーマル版中古が
ベスト版新品と同じくらいの値段になってかなしす
ベスト版再販されないかなぁ
>>735 04はかなりの数がでまわっているはずだから数件店をまわればすぐ見つかると思うよ
自分の近所には中古がたいていの店に置いてある
738 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/20(木) 15:16:27 ID:B25NAAnd0
中古ならブックオフオンライン使えば取り寄せてもらえるぜ。 個人的にはamazonより重宝してる
04中古ゲーム屋で普通に置いてあったぜ
740 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/20(木) 15:53:50 ID:lkFdCocT0
2ちゃんねる最強レベルのスルー力というものを見てみたい。 おススメはどこかないかい? 俺の知る限りじゃアニメ板なんだが... 最弱レベル?ゲハあたりか?
3→4→5と順調に面白くてAC信者だったがZEROが糞つまんなかった俺は6楽しめるのか?
6の前にXで調子戻すのお薦め
>>741 なかなか珍しいタイプの人だねえ。
正直何とも言えないなあ。まあグラフィックは大幅に向上してるし、
敵の数も過去作に比べるととんでもなく多いから、そういうのが好きなら大丈夫。
ネット対戦に関しては好みの問題。たくさん戦闘機の種類がほしいんだったら
不向き。5並のステージ数を望むならやっぱり不向き。
XてPSPだっけ? 俺はリアルなグラフィックとかはPS2レベルでもうお腹いっぱいなんだよな。 ACで面白かったのはストーリーと戦闘の融合っつーか、エース気分に浸れるのがとにかく好きだった。 ストーリー的には4が一番好きだったなあ。 ZEROでいきなりストーリー無くなってて吹いたw
Xでのストーリーはオーレリア(自国)とレサス(敵国)の戦争について記者が語ってくれる 進めて行くと南十字星だ!ネメシスだ!って敵に騒がれてエース気分にもなれる エース部隊とのドックファイトが在ったり巨大な空中要塞と戦ったりも在って面白い 制圧された首都を開放したり一気に制圧して行くのは凄く気持ち良いぜ 義勇団と辺境らしいヘタレなオペレーターの空の友人の台詞も独特で楽しませてくれる 記者が語るのは戦争の裏(大人の事情的な)部分で時々しか主人公には関わらないけど 結構充実してるんだぜ
ゼロはドキュメンタリー仕立てなだけでストーリーが無いわけじゃない…と思うが ちなみにXはPSP故に操作性に難あり 慣れると今度は据え置き機の操作に戻るのが大変だった…
機体数も多いしこれまた多い架空機のチューンにはチューンまであったり けっこう楽しめるよな、Xも 問題はPSPのアナログスティックが……
Xはあの劣悪な操作感でFALKEN複数機と戦うミッションあるからマゾにお勧め
>>736-739 うおー
おりがとう!
今まさにアマゾンでノーマル版04中古(非常に良い)1980+送料340円の
買おうとしてた!
操作性にあえて触れなかったのにお前らw アナログパッドはなんていうか上昇する時に親指吊りそうなくらい痛くなるな 一応ボタン変更も出来るし要は慣れだ 後仲間が敵の言ってる様に主人公以外カスだって事ぐらいか 時々機銃撃ったりするぐらいしか働かない
752 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/20(木) 16:52:29 ID:up033zZA0
ロクな軍事知識の無い奴は偉そうに語るな! 腐れエスコン厨どもはじゃまだからおとなしくROMってろ。
いっそ十字キーで操作すれば何とかなったりもするしな 他のシリーズに戻る時かなり混乱するが
Xのトンネルって結構難しかったような 小部屋が2つぐらいあって
>>740 ミグ31は出なくなってよかったと思う
この勢いでF15Sも出さないでくれ
by桐生一馬のフィギュア発売記念カキコ
・・・・・・・! Xにはシリーズ最凶の毒ガスミッションがある。
>>756 ('A`) あとヘリも初心者には厳しい
Xに馴染んでから6をやると敵の数と攻撃が物凄くてビビるが ミサイルがのんびり飛んで来るのと追尾性能が悪いことに気づけば楽勝 というよりXの難易度が少々高いだけか
Xはとりあえず一週クリアしてるだけだけど 最強の敵はPSPというハードそのものだったな
>>744 なら6は避けた方がいいな
ストーリーがシリーズ最低
《糞ッ!有機ELになるまでPSPは買わないと決めていたのに欲しくなってきたッ!》
762 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/20(木) 17:21:17 ID:up033zZA0
>>760 ストーリーなんてどうでもいいよ。
まあ、6はゲームシステムも最低だけどね。
>>762 いやお前に言ってる訳じゃないだろうw
ヘリとガスもルート変えれば後回しに出来るし勲章集め、ファルケン(フェンリア)使って俺TUEEEしたいと思えば知らない内にやり込んでる
>>744 あれ、エース気分に浸れるストーリーならZEROは相当良かったと思うけどなあ
つーかストーリー無くなったって、ぶっちゃけ04もZEROもストーリーのあっさり加減は
変わらないべよ。
1番はカリバーンです
早く春休み終わらねぇかなぁ。
シプリ、シルワート、サンロマ オレの3大嫌いステージ。
768 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/20(木) 18:09:29 ID:B25NAAnd0
>>761 高いものじゃないだろ、買っちゃえYO!!
スレ違だがBA2売り切れてた・・・マークしてるヤツはやっぱ買うのかorz
BA2といい、AC6といい、TOVといい、良質なゲームは全部箱○に集まりだしたね
逆に初心者に一番優しいエスコンといえばなんだろうか 主に空戦任務のZEROは楽な方だと思うが
6だと思う
PS系のエスコンは全部糞でしょ
Xに関しては、アナログスティックを社外のでかいヤツに換えるだけで 操作性はかなりマシになると思うけどな。 バレルロールする時に人差し指で十字キー操作してつりかけたけどw
板違いだ 携帯板逝け
>>774 ここはAC総合スレ。
ACXの話しようが、AC3の話しようが、エアーコンバットの話しても構わん。
エスコンに関係するならね。
>>774 ・・・?
Xは結構すきだ。
コンパクトなAC4って感じ。
>>775 AC6発売以降は箱○系ソフト以外はスレ違いになったんだが?
<<GKに構うな。スルーするんだチョッパー>>
というお前も反応してる時点でスルーできてないという という俺も反応してる時点でスルーできてないという
>>709 Su-37という型番はついているが
実質はSu-27を改造した実験機で
量産されて配備されてるようなものじゃない。
ほとんど架空機に近い。
まぁそれを言ったらベルクートもそうなんだが
ZIPANGの機体性能がどんなふうにチューンされてくるのか想像付かないな ハロウィンがステルスと引きかえに性能低下&装弾数減少で、ラーズグリーズが耐久&安定強化型だったから 速度&機動性強化型になってほしいところだが…
<<各機IFFをチェック。PSがNG登録されているかも確認しろ。>>
<<だからGKの相手をするな。繰り返すGKはスルーだ。>>
>>778 ミサイルと同じように華麗にスルー(回避)ですね。わかります
なにこいつら
単発だから、多分そう言う事なんだろう
PS3信者は信者を辞めて360を買えばいいのにねぇ・・・
「スルーしろ」っていうタイプの荒らしw
ジパングって名前も見た目もメッチャ外人ウケするんじゃないかな。あとオレに。
《今日はやけにレスの伸びが早いと思ったら祝日か…くそっ》
Xは俺の嫁であるビゲンたんが出てるから大好き 7ではスウェーデン機全部出してくださいACESさま
このスレを荒らしたい人の人物像を考えると良く分かる。 エスコンが遊べるか、遊べないかだw
>>767 気化爆弾でこんがり焼いたりロケットばら撒くのが大好きな俺の
大好物ミッションだそれは。ダブル要塞は嫌いだけどな。
>>792 自分でスルーしろって言ってるのに、煽っちゃダメだろ
お互い、ちゃんとスルーしようぜ
>>777 じゃあZEROが出たときは以前のシリーズはすれ違いになったのか?
ぜんぜん違う。総合スレの意味を分かっているのか?
NG ID ID:zn+qEfvo0 自作自演ご苦労な事だ
エスコンの追加ミッション楽しみだなーw AoA
>>769 F14とミグ29とF22とTu95は愛国者達のメンバー
大統領魂で撃墜したい
後は大統領さえ走れば完璧なのに…
UFO機動する敵ってみんなどうやって倒してんの? 引き離そうにもどこまでもピッタリマークでついてくるし、 ハイGで振り向き様ロックしてもロケットが軌道に乗る前に飛び去って行くし… グルグル回って凄い疲れてストレス溜まる…素直に支援で倒すしか無いの?
近距離からの偏差射撃が一番確実かなぁ 支援で倒すのがやっぱ一番楽だけど
普通の戦闘機で頑張りたいって人は頑張るしかないな。 倒せればいいって人はノスフェラトのマクロスミサイルマジオススメ
>>791 SAAB社員乙。でも愛してるぞ
Su-37はもう実機が存在してなくね?
今更で既出かもしらんが 5で白い鳥に乗ってるアドラーの声ってゴーストアイと同じだよな
>>804 一応、Su-35に改修されてロシアンナイツに配備された一機が現存してる
Su-35とSu-30MKIで事足りるようになっちゃったから現実では要らない子扱いなんだよね・・・
このスレって昼と深夜で随分住人の質が変わるな ゲハ厨のことを完全に抜きにしても、個人的には深夜組のが好きだ
昼間はクソガキが多い、特に今の時期は春厨がね 深夜は変態紳士どもが活動する時間だからなw
ゴーストアイはズボフもやったんだっけ
インタビューの内容を受けてか、昨日の深夜は特に濃かったなw
>>801 こちらから追いかけますと逃げるばかりなので、
あえて追いかけずに他の娘と遊ぶ。
すると、一緒に遊んで欲しそうに後ろを付いてくるので、
後方支援+シャム指示+振り向いてMSSLで彼女のハートもきっと掴めるさ。
シャムを後方支援にしておくとオタ臭で近寄ってこない事もあるので
近場のオタグッズにでも適当に攻撃指示しておけばOK
AoAのミッション2はどんなことになるんだろうか? B-52がB-2になってるとか
アイガイオンが10機ぐらいで編隊組んでニンバスばら撒き でいいよもう
>>806 それはもはや……いやいや、野ざらしで錆びつくよりマシかorz
やよいー!
817 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/20(木) 23:05:18 ID:pEbL4c25O
PAK FAはいつ出ますか?
>>817 ラプターを使いながらロシア語で考えるので我慢してください
わ、わかったよ、バームクーヘン?
けふぃあだな
双子の機体がF-2&F−16になるのは既定路線
>802 それは無理…パニクって反応出来ないorz >803 マクロス機はストレス解消の為にとっておくんで 普通に使ったら負けかなと自分に言い聞かせてたり… >811 やっぱりそれぐらいガチガチに固めないとダメなのか〜 結局、後方支援が大事ってことっすね!いや、このスレの人達の話聞いてると UFO機動もストレス無く単機でバンバン落とせてるように思えてさ。コツあるのかなと。 シャムの後方支援を+して頑張ってみる!thx!
824 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/20(木) 23:34:54 ID:PBkUZhWl0
825 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/20(木) 23:36:03 ID:PBkUZhWl0
しかしなんでAC6のDLCの表示を元に戻したんだろう? 延期かな?
>>819 Ангелы и демоны кружили надо мной
Разбивали тернии и звёздные пути*
...Бесконечный бег...
Пока жива я могу стараться на лету не упасть,
Не разучиться мечтать...любить...
...Бесконечный бег...
>>770 単純であり、一作目の反省点が改善されてる2だろ。
>>821 意表をついて、タイフーンとラファールかもしれんぞ?
あれも元はタイフーン一機種だったのを、仏が駄々コネまくって離脱して、
独自案で色々やったらラファールできたからな。
ここまでまっかっかなラプタソは初めて見たナ
ステルスだが激しく視認されるF-22w
>>832 やよいの機体はナムコオールスターなのかww
F-22A Raptor -GRYPHUS EMBLEM- エースコンバットXの主人公部隊「グリフィス隊」エンブレム機。 レサス軍の極秘軍事施設「アーケロン要塞」攻略に向け、 機動力と速度を犠牲に厚い装甲と対地兵装搭載数の増強を実現した機体。 メビウスとは対極に位置する機体らしい CO-OP BATTLE DL 2 オンライン対戦のCO-OP BATTLEに新ステージが登場! 最果ての極寒の海に鎮座したシャンデリアを破壊する、最大4人同時の協力プレイ。 改良された冷却装置は、破壊しても一定時間が経過すると復旧する。 復旧を防ぐためには、全ての冷却装置を迅速に破壊するしかない! 非常用冷却装置破壊後に、砲身が開く時間は数秒間。 砲身の奥に位置するコアを破壊するためには、仲間との連携が不可欠だ! また気忙しいミッションになりそう
>>834 やよい機「勢いがつきすぎると、手が付けられなくなるのが玉にキズ」
つまり高速での機動性ダウンか・・・?
>>838 機動性より安定性のほうが下がりそうな気がする
グリフィス1:明石薫 ガルム1:綾崎颯 坂田ブレイズ銀時 メビウス1:フィオナクリスフィッツジェラルド ガルーダ1:満潮タリズマン永澄 デビルメイクライ5エレクトロスフィア 聖ゲッターエンペラージアンサングウォー メタルウルフカオスザ貴嶋サキアンチウォー 瀬戸の花嫁らりるれろへの戦火
あれ?前に出てたバトロワ2の情報がないぞ 夜のステージ楽しみにしてたんだが
閣下ラプターは裏面が真っ黒なカウンターシェードとかそういうオチじゃないだろうな?
アイマス機全員分揃えたらゲームソフトの代金に近くなるな まあシャムロックを乗せたら喜ぶからいいか
気化爆弾Pが忙しいのかな・・・衝撃のDLC楽しみだったのに。
やよい機は欲しいがMirage2000の使いどころがわからん
オンでもオフでも序盤の機体しか使わない俺にはもってこい
今回はブルーラプターと桜猫だけかな。 ラーズグリーズは黒くなっただけで通常と変わらんし見送るか
>>848 頑丈で安定だぞ?SAAMに最適…と思ったがSu-47は微妙だな
あと微妙に安い
「光学迷彩」カラーとかあったらいいのに プレデターみたいに
SWBMとショックカノン無しグレイプニルですね
グリペン好きな俺がタイフーンに飽きた時に使うな→ミラージュ
久しぶりにAoAをやってみたんだ。 ゆきぽで。 なんかバカみたいに楽だったんだが、ひょっとしてラプターでも楽なのか? だとしたら春香は買う価値があるかもしれん…
>>846 使いどころあるじゃねぇか
ハンガーで舐めるようjに眺めるとかさ
>>812 滑走路上で攻撃を受けてみたい。5みたいに。
<<ガルーダ1、貴君は(今月は特に)良識を欠いている>>
>>845 あと一週間とちょっとで楽になるみたいだし待つしかないな
俺もあのPVは好きだw
遅まきながら某ブログの座談会とやらを読んだ 何て言うか呆れたなぁ・・・・(´・ω・`) チラ裏スマセン
>>834 と
>>859 でAoAの値段が違ってる気がするけど、
300MSPと350MSPどっちになるんだろ?
どアップで見ると、やよい機はかなりやっちゃった感がするなあ。 しょうがないから買うか。 持ってるだけで逮捕されたりしないよね。
個人的にヴィトーツェが一番好きだからAoAは楽しみ もっと絶望感あふれる防衛戦が欲しいと思っていたところだ
きっと、あれだ 花火に当たり判定付け忘れてたから修正し始めたんじゃないw
確かに対空砲だな…
CoD4の新マップが4つセットで800MSPか しかも2つは完全新規のマップ このスレ見てる社員や盲目信者さんは恥ずかしくなりませんか?^^;
>>866 CoD4とAC6を比較するのは流石にCoD4に失礼だと思うんだ
世界で5000万本売り上げてるモノと100万本も売れてないモノを比較?
またまたご冗談を・・・
>>866 CoD4やってろよ……
CoD4のアンチでも増やしたいのかよおめーはよ
ちょっとそっちのスレで話そうか
あ、だからDLCで稼いでる訳か。と自分のレスを見て改めて絶望した!
CoD4だけじゃない HALO3は新MAP3つで800MSP Forza2は13車種で400MSP 日本でも発売が決まったオレンジボックスでは クリエーターの意向で無料でDLCを配信の方向で動いてるそうだ 非難も擁護もする気はないけど、360の世界じゃどっちが常識かってのを知ってたほうが どっち側のユーザーにとっても良い気はするね。
いままでアイマス機はダンス衣装で統一されていたのは 美希、雪歩、千早にたまたま合うだけだったのかねえ。 やよい機がナムコキャラテンコ盛りなのは 広告収入を稼ぐ為なんじゃないかとちょっと思った。
やよぴったんだからじゃないの?w というか自社でも広告収入って入るものなのか
旧箱ゲーのクラシックスも1200MSPだしな 1機当たり、2時間もあれば作れそうなアイマス機を3機と HALOが同じ値段って笑わせるぜ
つって50円だったとしてもいらないんでそ?w
>>873 HALOやってろよ……
ところで12パック持ってて
1はクリアしたんだが、酔うんで2には手をつけてない
やった方がいいのか?
>>875 3やる気なら、2もやってた方が良かトですよw
HALO2は1以上に面白いよ ストーリーも終盤かなり盛り上げてくれるからオススメ しかしHALOはホント酔うね PSのジャンピングフラッシュでも酔わない俺がHALOはガチで酔った
>>876 、877
AC6も機体視点オンリーの自分は、FPSが苦手なんですよね
3やる前には終わらせときます
レスありがとうございました
>>878 何と言うツンデレw
俺は3D酔いは全く無いから、FPSは大好物だしACもレースゲーなんかも常に主観視点だなー
HALO3はフレンドとしか遊べない仕様ってのがちとアレだけど、ストーリー丸々COOPで遊べるから楽しいよ
ビークルのドライバーと射手とかさ、COOPはこうあるべきって感じでACESも見習って欲しかったね・・・・・
3のCOOPを楽しむ為にも2もやっとくべきザンス
いや、DLC肯定派なのは変わってないっすよ ただ、有料/無料や他ゲーの話は、スレ違いになるかと思って控えてるだけで coop(シージミッション?)だけは無料が良かったと思いますけどね。 オフ専なんで、オフでもCoopできれば嬉しかったな。 でもいま以上敵機小さくなって遊べるかな? Gowは面白かったけど、無双や姉ちゃんレベルならどっちでもいいや。 続編に期待してるので、欲しいの以外は買わないけど DLCはバンナムに儲け出してその気になって欲しいです。 でも続編出るかな、出て欲しいな。
俺も有料DLC自体の存在は何のゲームに限らず大々的に肯定派 ただ同じ店の同じ棚に並んでる、他のメーカーの商品の質と価格を 多少なりとも考慮してくれよってところだな、売り手買い手共にさw
商品から受けるサービスは大きい方がいい。 財布から出ていく金は少ない方がいい。 これは異論ありません。 でも、商品が並ばなくなるのが怖いんですよね。 下見てもきりないですけど、好きなゲームがやな倒れ方をしてるんで。 エーコンにそうなってほしくない気持ちが強いです。 バレッチはDLC無料でいいゲームですよ。続編出る気配ないですけど。 RRXXはDLC開始寸前に価格大幅値下げです。途中で投げ出されましたが。 現状オフ専ですが、ゴールド会員制に不満はないです。好評につき終了とかありえないですから 長くなってなにが言いたいのか要約すると。 あずさ機でるまでACESにはDLC頑張ってほしいなあと。
今後のACESの成長に期待するとしか言いようが無い
スタッフ自らDLCは自転車操業って言ってるんだから むしろ不評なDLCなんか打ち切って7に注力した方がいいんじゃねえの 別にDLCは資金源にはなってないんだから
あ、ごめん ×不評なDLC ○不評な6 の間違いでしたサーセン^^;
7の開発にも資金がいるだろうしね 自転車のDLCで開発資金のめどが立たなければ 7の箱開発はないんじゃないかなあ。 言われて気づいたが、でないとDLC継続の理由がない(笑) ゲームデザイン的な技術向上、リサーチと思いたいけどね。 あずさ機にならお布施しますんで、それまでサーセン それで出ないなら、6がエーコン初体験だったんだけど縁がなかったのかな。
>>884 アレが本音とは思えんけどねぇ
ぶっちゃけAC6のDLCの質と価格を、他と相対的に考えれば
ホントに自転車操業なら全く売れてないのか、余程無能かのどっちかなような気が・・・
>>872 あ、そういう意味じゃなくて、やよいなら
広告いっぱい載っけた方が宣伝にもなってお得ですうっう〜!ていう
キャラ性を反映させたのかなって言う意味で。
もし狙ってこうしたのならこれもアイマス機としての個性な訳よ。
と言うか、海外のメーカーなんかのDLCは 自転車操業云々以前に、それで儲けを出すって事より ユーザーコミュニティ維持の為に出して、その結果オンが活発ならパッケージもさらに売れ 次回作への好感にも繋がるって所での利益を見てる部分もあるそうだからな・・・・ そもそもDLCで別枠で利益を出すって事自体、そんなに簡単じゃないんだろうな 某ゲームを除けばw
正直、採算よりもやばい感じがするのは
オンラインプレイのナムコのバランス感覚なんだよね
初期の墜落リスクなしや、coop有料など
関係ないユーザーとしてもそれはないだろうと思うようなもの出したし。
ナムコも手探りなんじゃないかな
AC6でそれを思い知って、いきなり次回作にせずに
AC6をDLCで回しながら、リサーチしてる、と思いたい。
>>883 もいってるけど
正直今のレベルなら
オンあきらめて、オフのミッション数と使用可能機体数増やしてほしい
あと個人的には、撃墜マークは1,2ケタ増やしてほしかった。
999なんてオフだけでもすぐにカンストですよ;;
愛機にもうちょっと乗っていたい
DLCについてだが、 たとえば5のアーケードモードがディスクには入ってなくて、 800ゲイツとかで有料配信とかだったら評価はどう? 自分なら意外とありなんだが。 そう考えるとAoAも高いだけで悪くは無い…気もしないでもない
>>891 まぁ色々な考えはあるんだろうけど
一方で完全に新規の物をそりなりの価格で出してる所が有るって事実は間違いないんだし
DLC内のほとんどリソースをディスク内のデータを使用してる物を有料で配信するって姿勢は
俺個人としてはあまり歓迎しようとは思えないね
嫌なら買わなきゃいいのに。他ゲーを引き合いに出してまで批判するガキ共が氏ね。
嫌だから買ってないし、そもそも一番最初のDLCが単なる色違いばっかりだったから さっさと見切りを付けて発売後5日目で叩き売ったけど? アイマス機が来た時は余りの手抜きの酷さに腹抱えて笑ったわw せめてよ、キャラのデフォルメ絵を使ったエンブレムぐらいは新規で書いて、 機首か尾翼に貼るぐらいの事はやれっつーのw
いやぁ、春だねぇ
おい、今日は祝日じゃないぞ。早く学校へ行け
>>894 > 一番最初のDLCが単なる色違い
買って使ってみるか、せめて調べてからモノ言えよw
「単なる色違い」だったのは予約特典(PACK00)の2機だけで 第1弾DLC(PACK01)以降は「色が違うだけでデフォルト機体とまったく同性能」というものは1機もないな。
数千円の細かい金でゴチャゴチャ言うなよ。 ゲームなんて無料同然で遊べるんだから文句言うな。
バンナムはもうアイコン作る気ないのかね ウインドホバー隊のエンブレムアイコン欲しい
つーかアイマスだってDLCで新規モデリングした衣装配信してんじゃん。 クソ高いが。 なんでAC6でそれが出来ないんだクソ開発が! MiG出せっつってんだよMiGをッ!!!!
ロビーに文字チャット欲しいな、ボイスより気軽に使えるし ルール説明なんかにも便利だ、 まあ、英語は何とか分かるが、ハングルとか未知の言語がきたらお手上げか
>>902 新機種1機1000MSPくらいだったら余裕で買いなんだけどなw(機種にもよるが)
まぁ、今作ではもう絶望的なんで、そういう拡張性は次回に期待したいところだ
7マダー?箱○買わずにワクテカしてるんだが
糞捨て3で発売されるわけねーだろwww
どのハードで発売されようが、もう色々と駄目な気がする
>>907 それは以前から指摘されてること。
俺は04が発売された時点でエスコンは見限ったよ。
ID:DF6EmPDf0
>>903 確かに文字チャットはほしいよな。VCあっても耳のせいか回線のせいかききとれねぇんだよな・・・。
それにしても最近のTBはどこ行ってもチーム組んでるのがいるから勝てねぇわ。
せめてRankedくらいは個人のキルレシオや戦績で均等に分けてほしかったな。
便乗プレイヤーがでてきても仕方ない仕様だよ。チーム組んでる奴も便乗プレイヤーがどうこう言う前に自分達のプレイスタイルをどうにかすればいいのに、ランダムにしたら便乗なんてできないんだから・・・。
それもチーム専用のTBがない、個人の評価=TBの総合ポイント=称号の時点で野良でチームでするのも仕方ないんだがな。
まぁ なんだ・・・、一方的な戦いじゃなくて気を抜いたら逆転されるような戦いがしたいわけで。だってそっちのほうが張り合いがあって面白くないか・・・?
オフのゲーム性があれだから俺TUEEEしたいプレイヤーが大半なのか。ま でも次があるなら改善してほしいところだ。
そもそもエスコンは対戦向きではないとあれほど(ry
3の機体の挙動と敵ミサイルの追尾性ならオン向きかもしれん
制作期間をもうちょっとゆとりを持たせるのと 作り手がもういいと思うまで突き詰められる製作環境がいるな どうも6は特に、中途半端なものを納期に追われて出しちゃった感じもするし さすがにBRIZARDみたいになるのは困るけど
>>913 手馴れたPS2のZEROや楽に作れるらしいPSPのXは
開発期間短そうな割に上手く作り上げてた感じだが
ハイスペック次世代機で初めて作るのに同じ事やろうとして失敗したって感じだよな6は。
>>910 チーム組んでる人らは自分等が負けると
ご丁寧に悪評まで全員一丸となって送りつけて来るから
存在自体がウザいよ。
オン楽しいけどなぁ。 悪評もLive全体通して勲章みたいなもんだし。 それが不満な奴はオン対戦自体向いて無いからMMOでもやってりゃ良い。
MMORPGなんかもっとカオスだぞwww
マニュアル読まずに04やってて補給も知らずに『なんたる神のバランス感覚!』とか思ってた時期が私にもありました。 6は補給なくても困らないからアレだ。 過保護にし過ぎたな。 そのツケが今…
>>910 撃墜ポイントを、機体レート×ランキング順位補正
低順位の人がエースを倒したら高得点、みたいな感じすれば良いんだろうけど
>>919 ぬるいレースゲームみたいな補正だな・・・
プレマ限定で部屋作成時にオンオフ設定出来るんなら有りかな。
>>910 自分で部屋立てなよ。
流石にそこでチーム組んだりはしないぞ。
自分は野良が好きだから、適当に入ってチーム分け始まったら抜け。
即部屋立てだな。
偶に立ててるから遊びに来てくれよ。
>>910 確かにTBはそういうの多いな。でもたまにチームメンバーが9人以上いるのかランダムになるんだぜ。昨日はそれで接戦になって面白かった。
現在の仕様上TBでの固定チームは仕方ないから、BRやシージをすすめる。BRは集まり難いけど。
>>921 俺みたいにホストすると回線が赤やオレンジの奴もいるから是非沢山立ててくれ。
《やってくれるな、ガルーダ1・・・》
923 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/21(金) 13:59:03 ID:1PZ1KE6b0
《お前がやれよ シャムロック》
>>922 そういえば回線状態マークって当てにならないな
赤、オレンジ18人でも問題なくプレイできるし
全員青でも落ちる時あるし
《シャムロック 了解》《赤いのは承知の上 天使とダンスだ》
《シャムロックが落ちた(回線的な意味で)》
>>924 そうなのか 俺の場合ホストがオレンジ以下ならかなりの確率で落ちるな
926 :
:2008/03/21(金) 14:16:45 ID:WMOpuBWI0
(俺ってモテるなぁ・・・・・w (^.^ )ゝ)
927 :
:2008/03/21(金) 14:22:05 ID:WMOpuBWI0
( ・・・ピカッッ!!! )
公式更新したぞ。ってちょwアイマス機のスペックwww
春香ラプター強すぎじゃね?
ブログ公開から散々に言われているのに それでもこんな機体を投入するなんて ひょっとしてACESの釣りなんじゃないかと思えてきた
春香強いな。 デチューンされてる部分がない。よく言えば強化型ラプター。 しかし、その分これといった個性がない。 さすが没個性w 逆にやよいはいい感じに個性がでてるな。 つかスピードがすごいな。元気いっぱい過ぎるだろw ハイターッチ!でFOX4になりそうだ。
って、「急につまづいたり」ってあるけど、飛んでたらいきなりストールとかしたりしてw
藍色F-22もやばくないか? AIR-TO-GROUNNDとAIR-TO-AIRが最大までいってて、それ以外の性能はノーマルのと同じ、ミサイルの搭載量も大幅増だぜ
桜猫は >風に舞う花びらのように穏やかさと激しさを秘めている。 超低速飛行、旋回時に速度が上がると予想 初期DLCと比べると今のカラーの方が明らかに優遇されてる・・・・な お化け猫カラー使いとしては悲しいぜ
>>933 High-Gで必ず失速するので事実上High-G使用不能とか落とし穴ありそうだな
>>934 やばいね。ランクマッチとか藍色ミサイルで埋め尽くされたりして
タリズマン…クリムゾン シャムロック…インディゴ でグレースメリアを解放する時が近づいてきたな
AoAはバラ売りでまた300MSPなんだなぁ。 ミッション2が出れば後13ミッション分で3900MSPか。 まあ硬派な戦闘が楽しめればどうでもいいか。 アイマス機は意地でも買わんがね。
>>939 AoAは全部出すとは限らんと言ってたよ
6を象徴するようなミッションだけに限る可能性もあるとか
スロットの数に関しては、これだけ出せたらいいなあっていう希望的観測かららしいw
>>894 なら話題にのんな、レスすんな、ロムってろ!!!!!!!!!!!!!!
>>939 940も言ってるが
ブログによると打ち切りの可能性濃厚らしい。
あとアイマス機嫌わんとって。ゲーム的には面白い要素なんよ。
COOPシャンデリア楽しみね DLCOOP3ではM12をお願いしたいんだが AOAをそのままCOOPでも出来るとかでもいい
ハンゲームみたいな屑乞食がいっぱいいるなw
ノーマルクリアしたからハードでやってるんだけどハードきついね。。。 ミサイル数発食らったらシボンヌ ミサイルのいいよけ方ってないもん?混戦に突っ込んで行ってる俺が悪いんだろうけどさorz
>>945 レーダーを見て、射線が垂直になるように動くんだ。
90度の角度で交差すれば大抵の攻撃はかわせると思うよ。
これ以上は攻略スレでね。
ACE6の音楽ってあんま評判よくないの?? 俺的にはいい音楽だと思うのだが・・・
曲単体で聞くといい曲だけど 敵と戦闘中に流されるとなんか違う…てのが多い と言うのは俺の意見
機動についての疑問は、ピクシーと一緒に飛ぼう! 落されない機動についてちょくちょく教えてくれるぞ!
グリフィスエンブレムの六角形が気に入った、これからの愛機にしよう。
>>947 俺も好きだよ
グレースメリア解放はもちろん、ミッション1の奴はミッション12の中盤の奴とか、
あとネット対戦の時の音楽とかも大好きだ。
あの黒いのってマジ? なんか公式でやっちゃうと、そういう設定が確定しちゃうみたいでいやだな
腹黒いなぁ
>>945 ピクシーも言ってるように、<<直線的な機動だとすぐ落されるぞ>>
アラートが鳴ったら、とにかく今飛んでる直線機動をやめて、最大出力で大きく回避
敵機追撃中なら、一瞬機首を下げて、大きく引き上げると同時に大きく機体を一回転すると
ミサイルを回避できる上に、追ってる敵機を再び補足できて一石二鳥でいいよ
アイガイオン戦ミッションもあんなBGMのせいでテンション下がり気味。 やっぱりここはハードロック系の曲のほうが良かったわ。
誰かが予想してたがまさか本当に腹黒いとはwwwww
オフは適当によけてればおk オンはレーダーを見てしっかり避けないとダメ
6の音楽はあまり記憶に残る旋律がなかったなー 通算プレイ時間はそこそこあるんだけど、ミッションが忙しくて音楽聴く余裕がなかっただけかもしれない
メビラプ×Light Colorsでグレースメリア防衛を飛ぶのが楽しいwww
淡い希望を持っていたが本当に腹黒バロスwwwwwww
やよい機はアイマス+太鼓の達人+もじぴったん、か どんかわいいよどん
アイマス機体とうとう誕生月関係なくなったのか 金ないのかな
5月生まれが2人いるから 月の頭で生まれてる奴を前倒ししてるんじゃないのか
単純に今回の方が近いからでしょ。
春香はやっぱり閣下仕様だったか ナムコ公式の春香はあくまで白い方が良かったんだけどな 能力高すぎるし萎えるわ
そっか、、そこまで考えてなかった スマン
誰も誕生月だと明言してた訳じゃないし 誕生日に近い回だったなら今までも今回も全て納得できるだろ
バンビの圧力でバカリボンの仇討ちしてるようにしか見えん。
DLバトロワ2は公式に中止が発表されてしまったか みんなで花火見物とかナムコ本社爆撃祭りとかやりたかったのに残念 なんかバグでも見つかったとかかな?
春香って何もないところでこけるのが特技だろ あとは・・・言わなくても分かるな?
>>975 つまり、こういうことか?
「水平飛行していても、突然失速する」
ところで、テンプレには
>>950 が次スレを立てると書いてるが、どうなってるんだ?
>>970 アイマス機自体がネタなんだぜ?
半端な笑いは寒いだけじゃないか!
もういきなり軌道を乱して墜落でいいよ
墜落した後、イチローレーザービームで地球崩壊ですね。
キリ番みんな単発か、立てて来るよ。
《グッジョブ981》
>>977 じゃあ春香以外のアイマス機体全部寒いことになっちまうじゃないか
おい、本当のk(ry
>>974 > みんなで花火見物とかナムコ本社爆撃祭りとかやりたかったのに
理由がそれの警戒だったりしてw
エスコン初体験。 今から6始めるんだけど「これだけはやっとけ(理解しとけ)」とかある? エスコン初体験といいますか、フライトゲーム自体初めてです
993 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/21(金) 20:55:18 ID:JnYqg5rI0
初体験なら4か5やったほういいかも。 個人的には5は神
>>990 俺も6から入ったけど特に問題はなかった
995 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/21(金) 20:58:42 ID:1PZ1KE6b0
だいたい 地面とダンスしてな!! っていうゲームだったな
>>990 撃墜されてイジェクトに失敗したらセーブデータ消えるから注意
>>990 敵を倒すとアイテムでるから回収するように
>>990 最初は難しくても、ノーマル操作でがんばる方がいい。
飛んでくるやたら硬い板が256発で壊れるってのはデマだ 無視しとけ
1001 :
1001 :
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