ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission494
☆新番組☆
ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT
┏━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓
┌─┬─┐┃┏━┛ ┃┏┓┃┏━┫┏┓┃
│電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃
├─┼─┤┃┏━┻━━┻┛┃┃┏┓┣┛┃┃
│戦│記│┃┗━┓ ┃┃┗┛┃ ┃┃
└─┴─┘┗━━┛ ┗┻━━┛ ┗┛
NEON GENESIS THUNDERHEAD
時に西暦2010年。
オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、
「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは
その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に
戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する
唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を
描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに!
福島中央テレビ 1月1日(火)より
毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!!
見てくれないと私語厳禁だぜ!!
提 供
_____________
| |
| |
| /
| /
| / ,
| / / |
| / / |
| / / |
| / / |
| / / |
| / / |
| < /^ ' |
| " |
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
G R U N D E R
North Osea Grunder Industries
このスレッドは2機のコストで3機生産
技術のグランダー社の提供でお送りします
グランダー社は不正取引が発覚し、オーシア・ユークトバニア軍にフルぼっこされました。
ここからは
_________________
.,.'" _______________ヽ,
| ,-'" .,.,-──────────┐
| / , '" ; , |
| / / ',-、 ; '; ,/,' |
レ ' ,/ .'、 ' ,;_. |
< -=ニ二 _  ̄"'-、 |
i"ヽ, ヽ、 /,、 ;、,\"-、_ ~-、._ |
| \ \ '"~ ': ,' "' :ゝ '::─┘
| \ ヽ、_ ' ,/ . /~ ̄ ̄|
| 丶、,,____ '''───''' _,、-" |
.'、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ノ
"ー─────────────── ''"
G e n e r a l R e s o u r c e L T D .
今日もあなたと・・・あしたもきっとあなたと
皆様の楽しい蜜月関係を提供するゼネラルグループの提供でお送りします
電子戦記:再度スポンサー変更のお知らせ:
ゼネラルグループは取締役の友人の友人がテロ組織の構成員であった為殲滅されました
ここからは
, ─、
/ ノ
_ / /
,.' \ i |
| \ | .|
| \| L─--、,,_
| |\ .| "'-、, "'-、
.| ノ \__ノ 1 ';
/ / ノ i
;' .,へ"-,,,_ ,,,,,,-'''" ノ
ー " "ー,,, ''''''''' ̄ _,,,- '~
"'────'' '""
_ _ _ _ _ _ _
| |├┘| | | | | | | | | | | | _
 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
POWER FOR LIFE
ニューコムの提供でお送りします
再再度スポンサー変更のお知らせ
ここからは
, 、
< \
<\\ \
/,\\\\ ` ._
// \\\\\ ` ̄\
// \\\\\ \
. // \\\\\ \
/ ────────‐ \\\\ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄
A X E & H A M M E R
PRECISION INSTRUMENT INDUSTRY
あの円卓の鬼神も片羽の妖精もMr.死亡フラグ&浮かれ野郎も愛用したAXE&HAMMER社がお送りします
再々再度のスポンサー変更のお知らせ
AXE&HAMMER社は多国籍クーデター軍への援助発覚により書類送検されました
ここからは
┌──┐┌──┐ ┌──┐┌──┐
│ ││ .. │ │ ││ . │
└──┘└──┘ └──┘└──┘
┌──┐ ┌──┐ ┌──┐
│ │ │ . │ │ │
└──┘ └──┘ └──┘
M A C M I L L A N
H E A V Y I N D U S T R I E S
このスレッドは
金色の王様が戦車の上で微笑みながら天使とダンスする
マクミラン重工業の提供でお送りします
テンプレ終わりました
うんたらかんたら
<<>>1乙>>
>>1いや、スレ立てのエースに乙する。
テンプレの地平線の雨、数年前からトップだけになってるな・・・。
スレ立ての過程を見ながら気づいたw
これは今度から変更したほうがいいかも判らんね。
小説好きだっただけに残念なんだが。
14 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/25(月) 20:12:15 ID:NAiJQIYwO
"otu towards the
>>1." - Instruction printed on US Rocket Launcher
>>1に乙しなさい。 ―― アメリカ製ロケットランチャー説明書
<<私にはスレ立ての事は良く解りません
でも 聞いてもらわなくちゃならない
>>1乙があるんです!>>
>>1乙
そういやマリみての改編コピペ無くなったんだな
結構好きだったのに
>>20 どんだけ消化剤ぶっかけたんだこれ
破損箇所から内部構造を見られたりしないように隠匿する意図もあったのか?
ち
爆薬積んでなくてよかったな
>>21 えっ?
じゃあAC6にも出てるの?
何週もしたけどわかんかなったなぁ・・・
どこのミッションで出るか教えてください。
5やってて思ったんだけど、実際の戦争でも
こんなに無線の音声が、敵味方混じりで乱れ飛んでるもんなのかな?
勿論演出のために、多少強調されてる点もあるんだろうけど………。
実際はエナエアエイムの無線みたいに淡々としてるかもなー
>>29 前線の戦闘機乗りは無理。
無線の傍聴してる班はある意味でこんな感じ。
独軍だとハルトマンのいる部隊や、
日本だと岩本徹三のいる部隊がこういうのを味わえた。
今だと技術力に差がある軍隊で戦えば、
技術的に勝ってる方は両方とも聞ける。
実際ミサイル撃たれる、ってかロックオンされただけでも恐怖で妙に冷静になりそう
取りあえず<<天使と(ry>>とかは絶対言わないw
実際の戦闘じゃロックオンされた時点で死んでるからな
ゲームで実際のミサイルの挙動されたらたまらんだろうな
映画エネミーラインのホーネットみたいな感じでずっと追っかけられて
半無きになりながらの対戦か。つまらなさそうだなw
エネミーラインのアレは追尾しすぎでは。すれ違ったSAMが反転して追ってくるものか?
TB2のコンテナ破壊したときに出るXSAMの追尾性はやばい。
いくら逃げても一定距離を保って延々と追ってくる。
ホーネット使えば、エネミーラインの気分が味わえる事間違いなし。
本物のミサイルは、ゲームよりもゲームじみた動きをすると聞いた事がある
撃った直後にもう反転してんだもんなー…
曲がりすぎワロタw
>>40 QAAMの挙動に近いんじゃね?
アップデートで通常ミサイルの性能UPで他Downだっけか。
その方がいいよな。
箱○贔屓のEAがGTAIVのTake2インタラクティブを買収するみたいだ
北米版は仕方なくPS3版も売るだろうけど、日本語版は箱○だけになるんでは?
誤爆すまん
箱○のスレ開きすぎてたw
PS3版があるならスパイクあたりがローカライズしそうだけどな。
>>40 こういうのの標的機ってどうやって飛んでるの?
まさか人入れてとばしてるわけないよね。
>>50 退役機をラジコン化して飛ばしてるんだったかな。
on対戦で敵を何機落としたかなどの戦績ってどこかで見れますか?
うpデートで対戦がミサイル乱発じゃなくなればいいな〜
>>51 日本だとF-104とかを使ってるんだっけ?
個人的に出してほしい機体
バード・オブ・プレイ
A-12
HiMAT
無理か………
56 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 00:12:03 ID:7PlEmRdH0
痴漢は巣に帰れ
ところで、DLC配信とオンラインうpデートって同時に来るんだっけ?
その辺の確定情報を見てない気はするが…
58 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 00:45:06 ID:9p4gEIUv0
PS3終わったな
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080225/sceww.htm 「SCEワールドワイド・スタジオ、Phill Harisson氏が退社」
――プレイステーションの「Game3.0」はどうなるのか?
2007年に開催された「Game Developers Conference 2007」では、SCEIを代表する形
で基調講演を行ない、「Game3.0」をキーワードに新しいゲームの形を模索すると共
に、プレイステーション 3の切り札ともいえるネットワークサービス「Home」の構築
において中心的な役割を担っていた。
>>57 むしろずらすんじゃないか?混雑をさけるために。
っていうか
みんなDLCって買ってないの?
俺は出たやつ
オンライン以外のは
買いまくってるけどなぁ
次回作の架空機でA-10神のアップグレードバージョンだしてくれねーかな
思うんだよ。そろそろ対地戦最強の架空機が出てくるべきなんじゃないか?って
対地ロックオンがやたら早くて、アベンジャイ積んでて、長距離対地味噌と気化とロケランを山ほど積んでるような
漢の架空機
ハリアーとかきたらおもしろそう
>>60 まあ買ってるなら買ってるで別にいいんじゃないの
俺はまぁ欲しくなくもないがそもそもゴールドなんたらになってねぇw
個人的には掃討機が欲しいな…
斜め機銃をズラッと内蔵して雨の様に弾丸降らせるヤツ
7ではVTOL機を操作させて欲しいところ。
某映画のようにホバリングで地上ターゲットを追い回すミッションとかやってみたい。
>>60 思い入れやインパクトの強い奴(エース機体とかバスクリンとか)はつい財布のひもがゆるむな。
AoAもいい意味での裏切りを期待している。
68 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 01:21:10 ID:C21hYiOU0
>>60 それが普通だと思う
DLC買わないとか、高いとか、商法叩きしている人はAC6遊べない人だから
特殊兵装が自動照準のアベンジャー(対地限定)とか
弾薬は通常機銃と共有
>>68 あれ?DL機体とかはシルバーで買えたのか
今知ったwww
今度買うか
F-4Eが敵機で出てるんだから自機で使いたいぜ。俺はDLCでもいいのに…
機体をDLCできないのは残念だった…
いやまあ最初から入れてくれるのが一番だがな
>>71 オンで遊べないだけでDLCは出来るぞ(無料配信の機体は少し遅くなるけど)
75 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 02:41:02 ID:99cx+feeO
イエロージャケットだけアサルトレコード出ないんだが
フリーミッションでイエロージャケットのミッションこなしてもアサルトレコード出る?
76 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 02:56:34 ID:Zc5+H10O0
食べ物と同じ。趣向の違いでしょ…
割高感のあるDLCを買う人、バンナムにお布施する人という意味でACE OF ACESなんじゃね?
6の勲章で、wiki見たんだけどこれらは難易度が書いてないのはeazyでも可?
QUICKSILVERとか
勲章は基本的にノーマル以上だった希ガス
AoAってまさか1ステージごとに350ゲイツなのか・・・?
DLCの値段ありえねええええええええええええええ
最高難易度が別料金とか聞いたことねえぞ
これでシナリオ展開が同じだったら詐欺だろ!
もういいから
>>61 R201 アステロゾアはまんまA-10のアップグレード版じゃね?
俺はR101 デルフィナスの方しか使わなかったけど
ラズ猫と雪ホークとメビウスだけ買ったんだが、本編でシャムロックに雪ホーク使うと何故か頼もしいな。
多分、カラーリングが目立ってるだけだと思うけど。
ひさしぶりに来て見たんだけど6の方は最近どうでしょう?
システム的に大幅な変更があれば戻ろうと思うんですが・・
28日頃にオンラインの大幅?なアップデートがある
ほんとうに、それまでと別物になるかは分からんが
なるほど・・・
とりあえず久方振りにオフで練習して空に戻ります
その時はお手柔らかに〜
>>91 常識を欠いたガルーダ隊に遭遇しても混乱するなよ。
ヘッドオン状態からの撃ち合いで、こちらのミサイル8発をロール回避しながら突っ込んできて
こちらを撃墜したラーズグリーズがいたと言ったら信じますか?
>>94 ミサイル8発撃った後直進するオマイが悪いだろ。。。
中長距離ミサイルはもう相手の挙動乱す為にしか使わなくなったな
流れ読まずにカキコ
6発売直前から退散してたけど、昨日ようやく受験終わったぜ
あと3時間以内に箱が届くはずだからみんなヨロシク
<<ようこそ。さあ俺達とエレクトロスフィアへ飛び立とうか>>
99 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 13:41:41 ID:fIkSZ9FdO
>>88 それでシャンデリアに突入するシーンは色んな意味で泣けるぜ
ゼロ買おうかと思ってるんだが、5のロックオンシステムからは改善されてる?あとスピード感はどう?やぼったい?
ZEROは5のエンジン流用だから基本的には何も変わってない
ロックオンシステムは一応の対策がされてるが根本的な解決にはなってない
ボアサイトモードは6にこそ必要だよな
>>95 ちっげえよバカ!
誰も俺が落とされた原因の話なんかしてねえよ!
俺が落とされたのは8発正面からきたのを回避して
更に突っ込んできたのに唖然として
次のミサイルで仕留めようという判断ミスをしたせいだよ
私のエアインテークにぶち込んで!!
じゃなくて、世の中にはすごいグリム野郎もいるねって話だよ!
6は勝手にボアサイトモードみたいなもんじゃん
6は的が多すぎて一回逃すともう帰ってきません
墜落ペナルティついたのはいいね
オンライン、以前と緊張感が変わるかな
>>106 ダメ受けたり、特殊兵装切れたら自爆してた奴らが涙目なのは大変結構だと思う。
ただ、地形利用したミサイル回避狙いで低空飛行中にミサイル食らって
機首下がり地面とキスあぼーんも同じく減点になるのは少々キツイなぁ。
QAAMの動きは嘘だよ
AIM-9Xもシーカー範囲から離れた目標を追うことは出来ない
行き過ぎてしまったらもうダメ
>>102 6は常にボアサイト状態だぞ。画面中央付近に優先的に切り替わる。
>>107 まあ、そういうアクシデントも含めて「墜落しないように飛んでくれ」ってことだろうね
「有効なミサイル回避機動にもそれなりのリスクが伴う」ってことで
>>111 ウィスキーマーク付近優先で切り替わるぞ
おかげで通常ミソでの近場の対地攻撃がしにくい
いちいち下向かないとロックオンしてくれないからな
>>109 そんないいモンじゃないと思う・・・オンだととくに使いづらい。
スパホはパイロットが目視したターゲットをロックオンする・・・というのを動画で見たことがあるな。
これが本当なら、その技術はエスコンにも欲しいところだな。
>>115 forzaみたいな3画面対応とかになりそうな予感
更にHMD型特殊コントローラとか出そうな予感
実に次世代機ちっくでいいね
>>116 その昔基本操作はもちろん脱出装置やクーラーのボタンまで付いた専用コントローラを必要とした
鉄騎というゲームがあってだな。
>>117 あの専用コントローラ360でも使えたらいいのにねえ
イジェクトしないとセーブデータが壊れるアレかw
HUDでもそうだけど、目標が二つあった場合
どっちを狙うか、何発撃ち込むか
どうやって選択するんだろう?
>>120 JHMCS+AIM-9X≒QAAMなんだよな。
本来ならホーネットでもXMAやQAAMが使えるはずなのにッ・・・
>>121 それで思ったが、マルチロックと単一ロックの切り替えは欲しかったな
敵は前に複数いるけどXMA4や6を1機に集中して撃ち込みたいって時用に
>>120 おお、JHMCSというのか。情報THX!
しかし、このヘルメットが専用付属品として発売されても、多分高くて手が付かないだろうなw
たまに一発芸で目を左右別々に動かせる人とかいるじゃん?
そういう人にコレかぶせれば2機同時にロックオンとかできるんじゃね?
最強じゃね?
なんか更新きたよ!
相変わらず何を更新してるのかわかんねーけどな!
6のボアサイトが使えない奴って、もしかしてネクストマーカーの存在に気付いてないのかな。
まずボアサイトがなんなのかわかってないんじゃね?
オンのセッション覗いてみたけど、オンラインルールの更新きたみたいだね
ロビーでVCで喋ってる人のマイクアイコン点滅も確認
スコアリセットされてない。
人が着たらピコーんっておとがした!!!
落とされたら「-200」ってでた
自爆、「-1000」
エリア外も「-1000」
0点の時落ちたら、スコアマイナスになる?
更新来たのか・・・
久々に起動してみよう
お、更新来たんだね
しかし・・・・これでやっとLiveでは最低限普通の仕様になったと言えるんだなぁ
喜ぶべきなのか、今更ってのはむしろ恥の上塗りなのか・・・・
とりあえずは後で久々に飛んでみよう
なんかF-22重くなった?
> 喜ぶべきなのか、今更ってのはむしろ恥の上塗りなのか・・・・
過ちを改めざる、これを過ちという。(論語)
過ちては改むるに憚ることなかれ、というのもあったかな。
>>134 マイナスにはならない
ミサイル当てたら「+10」
TB4で開幕トンネルで墜落 -1000w
久々にやったけど、やっぱり面白いな
QAAMとXLAAは当たらなくなってる&ダメージが減ってる?印象。
通常ミサイルは...相変わらず微妙。偏差で撃っても避けられちゃう気がする。
墜落したら、チームのスコア部分に
-1000 hogehoge clashed
って赤い文字が出るのか・・?ヒンシュク買いそうだな。
外人部屋だとふぁっきん連呼されたり・・。
>>138 まぁそのとおりだね
ただ、過ちを正すのが遅すぎるってのも、また過ちだと思うんだ・・・・w
>>136 <<金髪毛虫の微笑みが共にあらんことを>>
「ホストがルールを変更しました」
って今までも表示されたっけ?いろいろ変わってるんだな
147 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 20:10:24 ID:2qqfElNKO
ゼロでナイトホークが出せない…出したヤシいる?
>>146 そうかwまあ一ヶ月ぶりくらいだからw
これで人が少しは戻ってくるといいね
つうか配信早いなw
じゃ皆オンに集合な!
150 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 20:21:43 ID:Zpc2cM790
ついに神ゲー始まったな
んじゃ安心してゆきぽ飛ばすかー
通常ミサイルの追尾が良くて使えるぜ。感動した!
はりきって集合とか書いてしまったが、、、
更新のアナウンス無いから過疎なままという罠だぜ、、、
しっかしシュトリゴン隊ってエスコンシリーズでも屈指のヘタレだったな
名前つきなだけで全然脅威じゃないんだから。
超加速、UAV召喚等まるで魔法使いのような奴等だった
特殊兵装の攻撃力落ちてる?
追尾能力が落ちてるのは確認したが
当てても敵の装甲がなかなか減らない
それと総合点数が今までとは格段に低くなるんで
ランキング初期化した方が良いのでは
まあ本よりランキングは目茶目茶の状態だが
SAAMは前と変わらない印象が
これはライノ使いの俺様大勝利!ってことでいいのか
マイナス表示でけーよw
>>139 サンクス
早速T4のトンネルにフルスロットルで突っ込んでくる
追尾性能が落ちてるって言ったって敵全機が長距離空対空ミサイル集中して撃って来るから攻撃してる暇ねーよ
やってみたけどチームで強さに差があった場合って開く一方じゃん
撃墜されて-200はいらないだろ・・・
なんかバレルロール?が凄く使える用になってる予感
これは久々にテイクオフせざるをえないな。
とおもったけどTDUが離してくれねぇゼ…
164 :
97:2008/02/26(火) 21:05:03 ID:HlkDgyqF0
そろそろ箱にも慣れてきたからちょっとオン参加したいんだけど、暗黙のルールみたいなものってある?
ない。ガンガン出撃せよ!!
了解!でも飯食ってからにするw
COOPとSIEGEは使う機体や兵装によって自ずと役割が決まってくるのでそれがわかるまでプレマで練習した方がいい
>155
超加速は皆書いてるけど萎えたねw
ステージ毎に落とされても落とされても
別のシュトリゴンが出てくるから奴らは強敵エース部隊というより
単に数が多かっただけの気がする。
おっさん隊長もアニキも一度戦って落とされてお終いだし。
本当なんなのコイツら。
>>164 特に無いんじゃないかな
一応QAAMだったりリスキルだったりがちょっと嫌がられてたけど
今回の更新でそれの対策もされたしね
て言うか、ぶっちゃけAC6のオンは
FPSなんかの強武器がどうとか、レースゲーなんかのライン取りがどうとかみたいな事を言われるほど
懐が深いゲームじゃないから、気軽に参戦するといいよw
ゆきぽがいらない子に・・・
だって空対空だもの。
QAAMは弱くなってる?
>>172 相手を煽るくらいにしか使えないくらい弱体化
機関銃でアイガイオン壊せねええ、一発も当たらずにアイガイオンに衝突する
QAAM弱くなってるけど、別に当たるから崩しには使える。
QAAMで一発、ファニングでノーマルを一発みたいにコンボっておけばまだマシなんじゃね?
そんな訳でこれからもゆきぽだぜ。
赤いシーフランカー、なんという弾数なんだ・・・
800発なんて恐ろしい・・・
MSSLを偏差射撃するのが一番楽になった気がする。
ルールで特殊兵装無しが出切る様になったのに、ロビーは見難いままだな
通常ミサイルの追尾能力は電子支援Lv1位か
キャニュ テッキッ オール アウェ〜エ〜♪
キャニュ テッキッ オール アウェ〜エ〜♪
……って、あ〜クセになる……w
本編よりもデモの方が良くなってきた………
なんかガンキルしたらスゲェ点数入った気がする。
中出しクンニ君のLiveアカウント『tarakokuchibiru』を
みんなの力で垢バンしよう!!!
ステップ1
いま何のゲームをやっているか確認
http://live.xbox.com/ja-JP/profile/profile.aspx?pp=0&GamerTag=tarakokuchibiru ステップ2
持っているゲームでLive対戦をしていたらチャンス!!
一瞬でも良いのでマッチングさせる。
ステップ3
XBOXガイド⇒プレイヤー⇒『tarakokuchibiru』を選択
ステップ4
ゲーマープロフィールで『苦情を報告する』を選択
苦情を報告するで不快な言葉が含まれる『カメラの画像や写真』選択
あとは下品な行動を選択して報告を完了させましょう。
複数の苦情が報告されることによってアカウントが削除されます。
殺す等の発言を記録した動画もあるので、調査され次第に削除されるでしょう。
みなさんのご協力をお願いいたします!!
最後に悪評も入れるのを忘れずに!!
特殊兵装無しの設定で電子支援を相手にとられると突破口が見出せない…
>>182 ガン1ヒットで150とか180くらい点数くるからそのせいだとおもう
くそっ!AoA高いとかなんとか言ってきたけど
やっぱり楽しみで仕方ないぜ!
あれって日付変更と同時にDLできるようになるの?
その日の何時って決まってんじゃねーの?午後0時以降とか。
やっぱ高いとはわかってても楽しみだよな。
>>185 今、確認してみたらF-117でF-22を撃墜した時に1620点くらいだったから
単にレートの違う敵を落としただけっぽいですな。
残念、気のせいみたいです。
前例からいくと前の日の18時とかじゃないか?
今回アップデートはDLCとかぶらないようにズラすだろうな、と思っていたが
1日早いとは予想外だった。
190 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 23:54:28 ID:hMYxWoLK0
/ ) :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / /
::∩::::::::::::::::::::::::::: / /
∧_∧ ...| | ( ( /⌒ヽ
< `Д´>// ∧_∧ ヽ ヽ⊂ ̄ ̄ ̄⊃ ヨッシャ行くぞ、ゴルァ!!
/ 変態 .. ∧_∧ ´ー`) \\(´∀` ) n .∩
∧_∧ ( ´A `)MSKK ハ \ ( E)|| ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(丶`∀´) /童貞 \ ノ |XBOX360/ヽ ヽ_// | .| (丶`∀´) ( ´∀`) ( ^ω^)
( ヽ, / 痴漢 ヽ、/ , // ヽ, | ノ \__/ | .| / GP32ヽ/ 3DO ヽ、 / DCヽ、
なぁこれ・・・XMAAが・・・・・・。
偏差でやすくはなったけど、普通にハイジで避けれるし、
FAEBはそのままだしで、どうすんだこれ。
レート差無くなったのも良い方向に働いてるとは思えないんだが。
QAAM解禁するしかないのか・・・。
<<隊長!QAAMが効きません!うわああああ!!>>
QAAM使ってると四方八方からXMAAが飛んでくるから困る
なんかXMAAばら撒いてれば勝てるんじゃね?
XMAA、XLAAばら撒いても前より格段に当たらない気がする
SAAMの使いやすさは相変わらずで一安心
SAAMを蜂で使ってみたんだが、
SAAM発射!
レティクルに収め続ける。
相手に当たる。
と同時に相手のミサイルがこっちに来る。
俺も当たって死ぬ。
って感じになっちゃう・・・
コツみたいなのあるの?
>>196 SAAMは、敵も中距離以上のミサイルでこっちを狙ってるときは不利
逆に乱戦状態とかでこちらに気が向いていない敵なら、
うまいこと捕らえ続ければ面白いように落ちるよ
>>197 なるほど・・・
対戦人数3人で、
俺ブラボー
ほかの二人アルファ
じゃSAAMを使うのは無理だったわけだ。
ただ乱戦になると敵機が全機集中して狙ってくる時があるから注意な。
正直、SAAM機で乱戦の中に飛び込んでしまって狙われたときは
素直に撃墜されてリスポン→乱戦の外から狙撃が効率いい…
そういうやりかたは自爆じゃなくても嫌われるのかな
SAAMはアークバード気分でやるといいよ
<<どんな気分なんだ、それは?>>
ランクマッチのシージでは自爆や撃墜でマイナスにならないような気がするんだけど、
ひょっとして実際にはマイナスになってる?
攻守交替時やミサイルでの撃墜時にはポイントが表示されるけれど、マイナスはまだ見てないんだよね。
そこはゆきぽの指定席だからアークバードは来なくていいよ。
みんなで気化ってて下さい。
ああ 箱丸のホムペ落ちたわ
まずメッセンジャーも繋がらないしhotmailも死んでる
207 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 01:09:50 ID:rD+fC2Qe0
今回のアップデートマジ最悪だわ。
他が弱くなった分
QAAMと高軌道機での偏差ミサイルが強化されましたw
LV.1でるまくなしだわ、機動性悪いため偏差もヤリズライし
レート差縮まる、XMAは弱体化。
ランクではQAAM機体が8割超えとりますw
>>203 シージでは元々自爆や墜落してもデメリットしかないんだからポイント引く必要ないじゃない
>>209-210 すまん、確認不足だった…。チームとバトロワのみだったのね。
てっきりシージも入っているものだと思い込んでた。気をつけます。
ちょろっとやってみたけど、軒並みスコアが下がってるみたいですね
今までが異常だっただけ
それだけ墜落厨と、回避をガン無視した相討ち狙いのボンクラだらけだったということさ
墜落多いとそんなに嫌われる?不可避の時とか割と多いと思うんだけど。
>>215 ミサイル食らう→わざと墜落→機体ダメージ0%
これが延々と繰り返されたら、やられたほうは不利になる
中堅機オンリーの試合で、部屋主だけ黄色に乗っててかなり不愉快だった。
ノスフェラトゥは別格扱いなんだから、一部の特殊カラーもルール面で別枠扱いしろよ…。
>>216 あぁなるほど、それだと確かに不利になるね。
しかしそうなれば墜落多いと誤解されるかもなぁ…。気をつけねば。
>>217 黄色ってモビウスほどじゃないが相当装甲薄いぞ。
あながち有利とは言えないと思うが。
まあ特殊カラー機体を排除できる機能はありかもしれん。
>>219 Su-33以下しか使えない状態で黄色使われたら、割に合わないよ…。
あと、部屋主の回線状況が赤だと、CoDでは部屋主が一方的に有利らしいけど
AC6でもそうなんかな?
機体の性能が戦力の決定的差でないことを教えてやれよ
>>220 > Su-33以下しか使えない状態で黄色使われたら、割に合わないよ…。
そーゆーシャレのわからんやつは美機あたりで少しおちょくってやれ。
> あと、部屋主の回線状況が赤だと、CoDでは部屋主が一方的に有利らしいけど
> AC6でもそうなんかな?
ゲーム開始前に落ちることもあるから、赤回線にはなるべく入らないようにしてるので
自分は経験ないけど、アラートなしでいきなりミサイルを食らったとか、
その手の報告は時々スレに上がるね。
とはいえSu-47とF-22の直角機動にゃ…
黄色の何が強みかってLv2扱いなのに性能はLv3並だってところだな
撃墜率が互角でもレート差で勝つ
今更かもしれんがランキングボード初期化されたな
シージなんて誰も居なかったぜ
>>220 まさに<<貴君は常識を欠いている>>と言ってやりたいな。
227 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 05:34:13 ID:uPo2S/73O
今更更新されてるの見たがAoAには流石にわらた
350×15なのかねww日本円でソフトの価格超えるんだがwwww
>>227 やぁドク。その話題は2日も前に終わってるんだ。
そう 今では一切語ってはならないタブーだよ
ところで投票所の方、安いに入れる人一切いないのが笑える
>>220 回線状況は青だったけど、変な現象が頻発する相手にあったことはあるな。
自チーム2機、相手チーム1機の時。
相手がミサイルをこちらに撃って、自分はそれを避けきって画面が香A
その間に相手は自チームのもう1機に落とされてミサイル撃ってないのに、
直後に突然こちらが撃墜画面になることが連続した。
わざと回線抜いてるんじゃないかと疑ったくらい。
自分の方がレート低かったからチームでは大差で勝ったけどな。
?
状況説明が難しいから分からなかったらスルーしてくれ。
とにかく変な戦闘だったってことで。
説明が難しい云々よりも
濁点の付け方が間違ってるから
読みにくいし伝わらない
勉強し直せ
濁点は間違ってないんじゃないかな
普通にさまようQAAMにやられただけじゃねぇの?
俺はよくやられる。
まぁアップデートでQAAMは1回しか追尾しなくなったぽいから
これからはなくなるかも
濁点じゃなくて
句読点だな
勉強し直してくる
公式にアップデート内容の詳細来たな
ていうか今更だがハイGのON/OFFはなぜやらなかったんだ
アンケートでは聞いてたのに
開発陣もエスコンのゲーム性で対戦のバランス取るのは苦労してそうだな。
挙動は車ゲーで言うリッジレーサー、ミサイルはありえないくらい乱射可能、
フライトシムを中途半端にかじってると逆に難しい
結局 特殊カラーのレート調整はなかったのか?
高機動で安定性の低い機体の使い道がわからない
ぬるぬるしすぎて敵を捉えるだけで大変だわ・・・
素早く飛び回りながら、目に入った敵にミサイルばら撒くのが正しいのかな
>>240 それはまぁ、人それぞれだ。
自分に合った機体を使えばいい。
>>241 いや別に糞だと言いたいわけじゃないぞ、一応なw
それぞれの機体に合った乗り方はどんなもんかなと思っただけだ
SAAMスナイポばかりしすぎて、格闘戦が苦手になってるらしいw
>>242 それはそれで一つのテクニックだからいいんじゃね?
オレなんかSAAM使っても全然当てられないし、
気がつくと敵に近づきすぎて格闘戦になっちまう(;´Д`)
性格結構でるよね。
CoD4でもショットガン突撃ばっかり短気な俺はSAAMなんてじれったくてやってらんないぜ
>>243 新境地を開拓してみようと思ったが無理だったようだw
慣れたやり方が一番だな…
>>240 > 高機動で安定性の低い機体の使い道がわからない
まさにドッグファイト用じゃないか
偏差射撃も出しやすいはず
>>244 Halo3でもCoD4でも狙撃大好きっ子の俺はSAAM大好きです
>>244>>247 俺もショットガン突撃野郎だぜ
気がついたらアサシンになってるが…
みんなで突っ込まないかい?
SAAMはさすがに馴れてきた…と思う
最近TBとか行ってないからな…
オンの特殊兵装は積載数がオフの半分以下でよくね?
協力プレイなら複数機でやるから楽勝だし
他は通常味噌と機銃メインでやった方が面白そうだし
偏差味噌がLv3機体にも当たるぐらいに性能が上がったらそれでもいいと思う。
そんな事になったらクリムゾン祭りだな
DLC機も通常機と同じ搭載数にするかレート調整しないと
バランスが更に悪化してだめだな
搭載数が一緒になると完全に劣化仕様になる機体があるから
レート調整が順当だな
今回のアップデートで、DLC機体は一応レート上がったみたいだけどね。
なぜDLC機をUNLIMITEDクラスにしないのか謎だったが
もしかするとオンが壊滅的に過疎りそうな予感がしているのか
千早機の愛称ってどーなったの?
ストライくっ・・・イーグル?
青い鳥しかねーだろ
でもつまらんなw
スパイラルイーグル
ちっぱいーぐる
261 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 17:08:55 ID:Le75VnYb0
F-72A FullFlat BlueBird
青い鳥、青板り、俎板り。好きなの選べ。
ちひゃライクいーぐるとかもいいな。
ゆとりごんを越えるネーミングは出ないだろうな
すとらいくちーはや
F-千早
千-15
他になんかあるか?
青鳥
じゃあ俺はブルーチハヤ号と呼ぶことにするよ
青い鷲でいいじゃん
星井機、萩原機、如月機
>>271 すごい格好よく見える!フシギ!
早くDLCこないかしら・・・
ところで明日、5とZEROが届くんだけど、過去の物語のZEROからやったほうがいい?
それとも5からやったほうが物語りに入り込める?
そろそろ来ないかなぁ。
赤フランカーと、CO-OP、SIEGEの新MAPが楽しみだ
余裕あるならば5>0>もう一度5がオススメ
>>273 thx、とりあえず5からやってみてZEROやって、時間があったらまた5をしよう
とりあえず今はAoAを早くやりたいな・・・
ストライくっイーグルいいな
変態ド変態大ヘンタイーグル だろ
いいんだが、長いな。
キター
HP更新されてた
・一部の特殊兵装(QAAM,XLAA,XMA6)の性能が再調整されました。
特殊兵装 性能の調整
QAAM 攻撃力が下がりました
XLAA 再使用可能となるまでの時間が延長されました
XMA6 再使用可能となるまでの時間が延長されました
・通常ミサイル射撃時に命中率が上がる“偏差射撃”の発生条件が、倍以上に拡大されました。
・得点計算で使用される “機体レート”が、より接戦となるように変更されました。
※“機体レート”=プレイヤー機が種類毎に持っている、機体の強さをあらわした数値のこと。
※機体レート再調整にともない、SIEGE BATTLE、CO-OP BATTLE 内での、
撃墜後の復帰に関する制限時間へのペナルティ時間についても再調整されています。
現在進行形で5プレイ中の俺が通りますよ
DLC来るまでのつもりが、見事にハマって俺TUEEEE状態w
最初6のつもりで味噌撃ってたら、即弾切れで涙目
しかもGUNの威力が正に「豆鉄砲」でB-52とかE-767落とすのに凄い苦労した…
Misson16「砂漠の矢」クリアした時点で、全然派生機出せて無いし…
次のMission17「JOURNEY HOME」で弾数管理しないとなぁ…
ヤター
配信来たよー
お、配信来たか
とりあえず他の人のレビューを待ってから決めるか
ちょwwwww
ランディングギア格納ハッチにクチバシがwwwww
如月機のミサイルは薄い水色だった
そしてAoAの爆撃機硬いな・・・
>>286 ミサイル本体は通常だが、煙が薄い水色だな
なんつーか、凄い綺麗だ
赤フランカーかっこいいな
煙はちょっとピンクっぽいかな?
>>287 間違い指定thx
確かに綺麗だなあ、美希のはちょっと濃かったのかな
途中からネームド機多すぎわろた
今250ゲイツしかない
むむむ!バスクリンとクリムゾンと千早でマクロスごっこがしたいぞ!
紅フランカーにステルス性能は付いてた?
AC6の本編にAC5のアーケードモードを足したような感じだな。
ミサイルや機銃掃射が五月蝿い。
おいおい駆逐艦CFA-44の多弾頭1回じゃ沈まないのかよ。
千早機すげえスピード出るな
クレカで2000ゲイツ追加購入→速攻でゲイツなくなった
みっそんうpデトまで時間かかりすぎた・・・
そしてアイガイオンがすごくかっこよく見えた
近づいた瞬間あたしは死んだ
AoAの枠が15ミッション分あるなwww
てかAoAミッション01のグレースメリアにアイガイオンがくるミッションってさ、
一見難しそうだけどニンバス飛んでこないから楽そうじゃね?
空港が使えるようになってるのはいいな
AOA作戦領域が異様に狭いな
その上なんか敵が殺る気満々で飛んでてすげー怖いわ
アイガイオンお飾りだったんだけど・・・
あと飛行場が使えるようになってたよ
よく頑張った千早!
やべえAOAやべえww
AoAはなかなか楽しいかも
クリムゾンと千早の味噌スモークで
毒々しい空の色になった
て言うか、ニンバスの狙いが半端じゃねぇw
自機の周囲180度逃げ場が無くなるwwww
後、シュトリゴン隊がしつこいw
セリフも凄い追加されてるし、さっさと退却しなくなった
すげぇ脳汁溢れまくる空戦でもう350ゲイツの文句出ないwwwww
ちょっと待てwなんでしょっぱなからアニ機がいるんだよw
しかもTGTって落とさなきゃならんのかよ
AoAの容量、14M弱か・・・・・('A`)
>>306 今しがたシュトリゴン全機叩き落としたらミッション終了で強制退却させられた
アニ機はこっちで確認出来なかった…条件次第で出てくるのかなorz
ADMM撃ち尽くして、ノスフェラのミサイル搭載量ですら、残り70発まで減った…
まだAoA買ってないんだが、CFA-44使用可能?ADMMかEML使えるといいんだが。
書き込んだら書き込まれてた。使用可能でよかった。早速駆ってこよう。
なんだ、盛り上がってるな…AoA買おうかどうか迷っちまう
だれか配信してくれないかw
2回クリアして大体の内容分かったので
ノーマルA-10&ノーダメでクリアしてくる ノシ
千早機どんな感じ?
B-52の硬さは異常
ロックオンできないと思ったらパラシュートでワロタ
千早機も赤フランカーもAoAも欲しいけど、ゲイツポイントが無い・・・
AoAの内容を普通の難易度でもやりたかったなぁ
ちーちゃんなかなかいいな。
早すぎw
ゆきぽ・・・
>>315 ロック出来ない空挺戦車のパラシュート撃てば落とせるけど
ポイントが765なのにはワロタw
B-52はミサイル4発か、接近してGUN2秒くらい当てないと落とせない…
敵の攻撃力も半端じゃない
ノスフェラで敵のGUN1発で48%もくらった。ラファールから距離700くらいかな。
モビウスだと正に一撃必殺のダメージだわこりゃ
これは・・・買わないつもりでいたが・・・
雪ほーくはそもそも元の機体がアレだからしょうがない
AoAはACEと違っていい加減に飛んでると死ぬなwww
>>321 因みに王様橋近辺に敵船舶も追加増援で来るが
対空砲が半端じゃない。まさにイージス艦って感じ。近づけばハチの巣にされるな。
新たに敵エース部隊名追加されてた。
確認出来たのは、サキュバス・(多分)インキェバスって表示されてた。
ADMMですら撃ち漏らすから注意が必要
シュトリゴン強すぎワロタ
アイガイオンまで殺す気満々でニンバス撃ってくるし
どうやらアニ機にはヴォイチェクが乗ってる模様、けどADMM使ってこないっぽい
>>323 リプレイ見てると、全然真っ直ぐ飛べてないんだよなw
しかも、殆ど常時敵が真後ろに張り付いてる
ADMMでも余り頼りにならないから、結局偏差射撃とGUNの方が頼りになる不思議さw
ああ…ついカードでAoAと千早買ってしまった…
飛んでこよう…
クリムゾンだと少しきついな
とりあえずノスフェラトでクリアしとくか
味方の新部隊名追加「アンブロシア隊」
ただし、どうやら全滅した模様
爆撃機硬すぎワロタw
機銃でゆっくり狙ったら蜂の巣にされるし、本当に難しいわ・・・
解説はいいからプレイ動画頼む
>>314 高速番長だが良バランス。
・・・いったいどこが欠点なのかちょっとやっただけじゃイマイチわからん
AoA面白そうだ!!
350ポインヨだと525円か・・・
ゲーセンで1プレイ100円を5回したと思えば安い?
ちょっと∀o∀やってくる
ちくしょう夢中で敵戦闘機の相手してたらタイムオーバーになってしまったぜ
でもこのかつてない壮絶さはいいな、まさに次世代機だからこそ実現できたミッション
あれ、空港って使える?
最初の段階では使えないのかな
着陸スキップ出来ないと辛いな。
>>336 俺も夢中で空戦楽しんでたら、何時の間にか後ろに張り付かれたりして結構機銃くらったw
正にMission12の後半の様な「ミサイルアラートが鳴り止まない」脳汁溢れる戦闘がMission1で出来るとはwww
>>332 低速だと言う事聞かない位機動力が落ちてる気がする
但し、高速になればなるほど機動力が上がってる様な錯覚。
流石は俺の嫁機だぜ
>>337 どうやら最初は無理
RED等のTGT機体が現れた段階で使えるみたい。ただ、この辺りから悠長に跳んでられなくなるから、着陸は余程敵を誘導しておかないと無理っぽい
中半イベント終わったら呑気に真っ直ぐ飛ばずすぐに下方に逃げろ
ニンバスの爆風フィールドでゲームオーバーだ。
よくわからんが無線追加されてんの?
>>340 なるほど まぁ次のAoA配信まで時間があるからゆっくり頑張るよ
千早はくちばしかw
エアブレーキの中にHMDまでw
AoA面白そうだな。お前らの手の平を返した様な反応w
今日ヨドバシ行ったからMPS買っとけば良かったぜorz コンビニだとちょい高いんだよなあ・・・。
>>333 そう思えば安い
360の他のゲームのDLCの内容と比べればありえないぐらい高い
要は本人がどこに価値を置くかだね
周りの敵を掃除しておかないと着陸に難儀するな
AOAを本編にすりゃ何の文句もなかったのに
確かにこれは本編に入れておくべき
>>347 ガンダムのアーケードで1プレイ500円とかあるからな・・・
何度も死ぬだろうし、結構遊べそうだからAoA買ってみるわ
ラーズグリーズセットと 赤Su33とAoA・・・
1000ポイント位とぶなw
AOAではシャムロックもやたら頑張ってるような気がする
俺千早機、シャムロック美機にすると青と緑の噴煙が入り乱れて
どこの航空ショーだみたいな状態になってくる
アイガイオンがただのニンバス発射機なのは残念
破壊できたらストーリーがカオスになりそうだが
なに!?
巨大敵は落とせないのか・・・
ショボン
>>353 > 破壊できたらストーリーがカオスになりそうだが
カオスどころかストーリーが終わるぞw
357 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 19:53:59 ID:7eZw6oZA0
おまえら楽しそうだな
ヒャア!我慢できねえ!
仕事ほっぽりだしてご帰宅だ!
>>357 貴様、それでも社会人かっ
しかしこれは確かにやり応えがあるな…
>>356 そうじゃなくてアイガイオンが墜ちたら首都が壊滅して話にならないってこと
千早機 空気抵抗が少ないんだからSPEED MAXにしてもよかったんじゃねw
ヤリごたえあるのか
クリアしたらなんかあるんかな・・・ゲイツ買いに行くか
残ゲイツPが200だった俺涙目wwwww明日買うか・・・
どうでもいいがクリムゾンカラーinEASYではMSSLが999だった
敵で新たに増えたのはC-17編隊、17隻の艦船、アイガイオン
タイムアタック用のRED、GREEN、BLUEの各チーム、ロックできない空挺戦車
ネームドはSUCCUBUS、INCUBUSくらいかな
空港に着陸できるのと、時間がたっぶりあって戦域を離脱しなくても
シュトリゴン全滅でクリアが出来るのは嬉しい
>>359 そっちかよw ネタバレだったらスマン
364 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 20:08:59 ID:F+LyPcdU0
明日はL4Uで初日から5500ゲイツ吹っ飛ぶ予定だしな
今のうちにかいまくるぜ
千早機(碧い鷲)、ハイジたーんで失速しねぇ…
難易度ACEがクリアーしてたからと高をくくってたぜ。
AoAは桁違いだな。
B-52ですら通常ロックでも避けられてしまうし、四方八方から敵編隊のミサイルが飛んでくる。
しかも弾速も妙に速い。上下左右空間を利用しないとすぐ死ぬ。
紅で始めたら横にアイマス機が、とりあえず敵に狙われるまでミソ連射したわw
まだ本編クリアすらしてない、おっさんにはAoAは無理ですか・・・そうですか・・・
B-52硬すぎw当然のようにフレア使ってくるし尾部銃座怖すぎw
アイガイオンはニンバス撃って来るだけで大したこと無いな
シュトリゴンも逃げない以外は支援要請で壊滅するのもいつもどおりか
サキュバス・インキュバス隊との高空での戦いが地味に熱かったw
SIEGEのDLステージとかはどうなんだろー
ACEをホーネットでM8までクリア。次に進もうと思ったところでAoAが来た。
こんな俺がAoAやるのは無謀かな?想像以上に難しそうなので誰か俺を王様橋から突き落としてくれ。
どうやらADMMの射出時の跳ね上がりが他のモードよりでかいようだ
スタート地点で撃ったら、機体下面から発射した分が全部海面に叩き付けられてた
なになに!?
AoAもう出来るの!?
やっぱりAoAと言えど支援要請使ったら割と普通にいけちまうな
もっかい支援なしで行くか・・
>>370 俺もそのフレアで偏差射撃味噌2発回避されて( ゚д゚)ポカーンとなった
ファントムですら脅威対象となり得る攻撃の激しさは堪らないwww
>>372 それなりに良い機体をつかえば
ちょうどいい難度じゃねーかな
これからAOAは、どの位の間隔でリリースしていくつもりなんだろうか
1ヶ月間隔だったらあと14ヶ月掛かってしまう
半月ペース位が一番テンポが良いんだが
遠距離からADMMと支援やってれば他のモードと同じで普通にクリアできるよ。
ただやっぱり値段の割にはボリューム不足だよなあ。。。>AOA
15面全部出揃うとキャンペーンに
ACE OF ACES通しプレイが出そうだ
超アツそう
出来れば月に2つか3つづつくらいでお願いしたい
コンプ1年後とかだと微妙
ついでに月2・3コで値段据え置きがいいなぁ
全部買っちゃうとそれこそAC6もう1本買ったことになっちゃうよ
まあ確実に月イチだろうな
というか誰かCOOP買った奴いないのか?
そういや俺AC6に今んとこ6万以上費やしてるわ
次回作頼むから箱で出してくれ
>>382 DeAGOSTINIの逆で創刊号だけ高いみたいな感じか
387 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 20:47:36 ID:kNCVS1uv0
なんだかんだいってAoAは結構評判いいみたいだな。
明日あたりやってみよう。
オンの空が赤青黄緑でカラフルすぎワロタ
>>386 始めはセーブデータをAOAに対応させるパッチとかあるしな
次からはステージデータだけでいいから安くなる…はず
なんだよ、このやりごたえはwwww
350円以上の価値は十分にあるw
今夜は寝かさないぜ?>XBox360
ディアゴスティー○みたいに2以降値段アップとかはやめろよ・・
AOAやべえwww
どうせ楽勝に決まってんだろとF-16で行ったら地獄を見た。
F-16だと機体性能より、装弾数の少なさのがネックじゃない?
久しぶりに公式HP見てみたらAOAが来てると知ったので、落とそうとしたら350ゲイツかよ
1ミッション350×15=ソフト1本買ってもお釣りがくるとかどんだけぼったくるのよwww
まるでアイマスを思い浮かばせるようなひどい商売だな
やろうと思っても今120ゲイツしかなく出来ない俺は涙目なわけだが
>>395 ぼったかどうか・・・プレイすればわかるぜw
だからやりたくてもゲイツ不足で出来ないってのwwwww
明日給料日だからそのついでにゲイツ補充させてやるけどさ
F-16?チート機体でやって即死したのに・・・
これだけ好評なら次のAoAは1000ゲイツでもいけるな
>>394 その通り。シュトリゴン隊出てきてから補給しようと思ったのが運の尽き。
以下チラ裏
・支援ゲージ2回
・通常味噌25発
・機銃300
さて困った。
帰還ラインだとクリアになってしまうので基地に着陸しなきゃならないんだが
普通に着陸するとタダの地上目標になってしまう。
まずは支援1回で数を減らして全速力で基地まで向かい、
支援をもう1回使ったらギアダウンしてハイGで速度殺しながら強行着陸。
離陸後したらすぐ垂直上昇しないとニンバスであぼん。
支援ゲージをもう1回分溜めてアニ機に叩き込んで終了。
これほどエースコンバットを戦術的にやったのは初めてです。
ラーズグリーズパックは全体的に硬めなのかな
近接に結構耐えた気がする…
あー…蜂とか猫とか、比較的低レートなSAAM機で痛機出ないかなぁ
あー、今日アォア解禁か〜。おもしろいかなぁ
意外にも千早スパイラル的な機能はなさそうだな
さて、プレマにCOOP2立てたぞ。誰か来い。
ADMMってAOAの為にあったんじゃないかって思えてきた。
しかしもっと難しいのを想像してたわ。
ミサイルをたくさん撃ってくるけど、回避するまでもないのがほとんどだし。
CFA44を使ってそんな感じだから弱い機体で楽しむかな。
F2あたりでチャレンジしてみよう
AOA終盤になったらそんなこと言ってられなくなるんだろうぜ
>>377,379
トン。とりあえず買ってみるか。ホネ縛りが出来るといいな・・・。
>>401 俺は蜂のDLCをずっと待ってる。
そっか、まだミッション1なんだよなー
終盤の事を考えたらわくわくしてきたぞ
終盤はたぶん、まるでカーニバルのようなものなんだろうな…
おいおい、なんだかんだでAoA好評じゃねえか
411 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 21:55:03 ID:A5L01XmC0
うほwwww
AoAパネェwwwww
不満がある奴は買ってないからそりゃ好意的な反応しか返ってこないわな
やってもいないで不満言ってる奴って
やべぇ
AoA神ミッションだった。
2時間もかかってようやくクリア('A`)
爆撃機めちゃめちゃ硬い。
ミサイルだけで落とそうとすると6発いる。
しかも対空砲の狙いが恐ろしく正確。
さらに雑魚敵多すぎな上に殺る気満々で襲ってくる。
敵船舶の対空砲も弾幕がスゲェ。
うかつに近づけない。
それからニンバスが鬼過ぎる。
300ゲイツの価値はあったw
>>412 叩くネタに買って涙目な俺に謝れwwwwwww
硬いし当たるし本気すぎだしこいつらwww
>>414 いや、クリアまで2時間も楽しめるとは逆に凄い
それと、350ゲイツ
EDF並の弾幕が期待できそうだな・・・
俺も買おう
>>413 「嫌なら買うな」
「やってもいないのに叩くな」
いやあ面白いな
419 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 22:06:24 ID:bk8j64gO0
AoAに疲れたのでACEのアイガイオンでも落として心を癒そうと思ったらEASY並に楽勝だった。
サイヤ人の特訓みてーだなAoA
>>420 AoAのアイガイオンを何とかして墜とすんだ
REDとかGREENとかの戦闘機隊やら空挺戦車のカウントはなんなんだろう
早く倒すといいことあるのかね
>>423 > 新要素、カウンターチャージシステムを搭載!
> ミッション中にタイマーが表示されると、支援要請を強化するチャンスが到来する!
> 制限時間内に敵部隊を撃破すると、破壊数に応じて、その後の支援要請に
> 応じてくれる味方部隊が増加するぞ!上手く駆使し、苦境を打開せよ!
>>423 カウント中に倒すと、支援ゲージが早く貯まる。
つか、こいつら倒さんとゲージがほとんど貯まらない。
早くやりたいぜ…
DVDダビングに箱○使用中だからプレイしたくても出来ない・・・_| ̄|●
やっとプレイヤーの求めてるものが出てきたのかね
最初から入れとけという話もあるけど、反応見てから作った続編みたいなもんだからなー
どうせならAoA+DL機体収録の完全版でも出してくれりゃいいのに
>>422 FAEB数発落としてやったが無理だった…
この空戦模様でA-10はマゾ過ぎるぜ
あと兄機に乗ってるのはヴォイチェクのようだな
落としたらトーシャが喚いてた
>>424-426 なるほど、ろくに読んでなかったわ
道理で普通の敵ではゲージが貯まらないと思った…
真紅フランカーはどう?
ミサイル増加の副作用とかないの?
>>416 ACEなら7分以下でクリアできるんだが、
AoAは20分以上かかるぜ・・・
>>432 なんか機動性が落ちた・・・
とかロックオンが遅い・・・
とかないの?
さっきプレマでCO-OP立ててたのは
ここの
>>404か
4フェーズ目の空戦戦力で1機逃して
最強ラグノ要塞を見れなかったのは少し惜しいが面白かった
今後もCO-OPをもっと充実させてほしい次第
ぶっちゃけAoAはCO-OPでやりてーw
アイマスL4UのDLCとエグゼリカも来てた…
ゲイツマネーの消費もAoAの兵装並に激して死ねる。
シャァカラーSu33の性能はどう?
ロック性能最高クラスなんだよな・・・
>>433 AoAの初回プレイでちょっとだけ使ったから
チェックしてる余裕がなかったスマン
ハイGで数回ストールさせた記憶はある
>>436 軽く触った限りでは弱点はないんじゃないかってぐらい
フツーに使いやすい
>>434 >AoAはCO-OPでやりてーw
禿げ上がるほど同意。この難易度で協力できたら面白いだろうなw
7では本編Co-opと合わせて、これにも期待したいところだな。
エグゼリカ忘れてた!
SP THX!
>>437 分かった。
買ってみる。
やれやれ・・・1500円も投入か・・・
アォアがマゾすぎワロタ
AoAの動画もうpしようと思ったけど
リプレイのエレガントさが圧倒的に不足してしまったので
俺の場合はもう暫くやってからだな
AoAやべええええええええ!!!
これはまさに「エースの中のエース」と呼ぶにふさわしいミッションだわ
シュトリゴンと一緒にアイガイオンの影が遠くから見えた時は脳汁で田
>>444 ああ、そのあとニンバス直撃して撃墜された
おwwwwまwwwwいwwwwらwwww
DLCのCOOPやべえぞ。
ガチでうまい奴4人揃わないと無理だwwww
オンMAPは過疎必死だからなぁ・・・躊躇ってしまう
>>446 2ndオペレーションで東西南北それぞれに敵が出たとき
空戦重視装備(っぽい)プレイヤが東の陸戦戦力
ロケットランチャーの僕が北の空戦戦力を叩きにいったときに
VCの重要性を知ったわ
DLのバトロイやりたいけど人いないのかな・・・
いたら部屋立てるんだが・・・
イージーモードでぎりぎり全部クリアできた・・・。
ノーマル以上が怖い・・・
AoA面白かったなw
敵の本気っぷりと、ザコの数増えすぎで、息つく間もなかったわ。
発売から4ヶ月経ち始まったな!
>>446 最終形態がどんなものか気になるな
少し落ち着いたらやってみる
3段階要塞では要塞の施設自体より
取り巻きの空戦戦力がウザくてしょうがなかった
>>434 ここに3人目がw
さっきは乙。今日やった中で一番うまかった。
ストライくっイーグルの垂直尾翼内側に書かれたゼビ数字を誰か解釈してくれ。
あの記号は16進で59、10進に直すと89、REF-RUQでレフルクだ。
頼んだ。
っていうかAoAで新しいボイスあったよね?
それとも俺がたまたま聞いてなかっただけかな。
千早とCOOPだけ落として2ヶ月ぶりに出撃した。
うはwwwwイーグル加速がやばいwwww
敵の弾幕もっとやばいwwww俺涙目wwwww
千早の被弾安定の低さは異常。
初めて04のACEに挑んだときのAAガンの恐怖がよみがえったぜ。
でもこういうの嫌いじゃないぜwwww
>>458 説明からストール時がヤバイのかと思ったが被弾時が酷いのか
>>459 ストールした覚えないなと思って今試したら
ストールから3秒で500ktまで加速した。
千早は割と扱いやすいかな。
機銃食らっただけでガクッとなるけど。
当たらなければどうということはない!
機動力とハイG耐性はかなり高い。
ノーマルのイーグルよりイケる。
スレチ覚悟で聞きたい事が。
回線問題でオン出来ないんだが、他人の家に本体持って行って
DLC落としたら普通に使えるのかな?
書き込み見てるとやりたくてしょうがないヨ…。
>>462 できるよ
たまにネカフェでやってる奴もいると聞いたことがある
ちゃんと自分のIDでログインして自分のストレージに保存すれば大丈夫なんじゃね
>>462 自分のアカウントでサインイン出来るならどこから落としてもOK
>>463 >>464 ありがとう!
知り合いに相談してみる事にするよ。
ストレージには注意してやってみる!
お金吹っ飛びそうだわぁw
連レスごめんね。
>>466 書き込みしてる間に追加情報が。
ありがとうです!
たしかエスコンの有料DLCの関連づけは
ゲーマータグと落とした本体の識別コードだった気がする。
ソフトによっちゃタグ判別だけで本体変えても使えたって報告があったような。
自分の本体と自分のIDで落とせば確実。
DLC COOP試しに飛んでみた。一応クリアはしたが、
途中のオペレーションは失敗してもいいのか、これ。
オペレーションを全部成功させた人いる?
オフやってておもったんだが、
敵戦車やランチャーが発砲したら黒煙が出るようになってね?
前からこういう演出でたっけ?
おぉっ!!
赤フランクのQAAMが赤いからウネウネと軌跡がオモスレー
千早イーグル被弾時の機首下げは異常。
高度2000くらいからでも地面に突き刺さる。
完全に高高度迎撃専用機、ある意味F-15Cに戻った感じだな。
>>470 敵戦車が発砲するところ見たことないなぁ・・・。
アップデートがきたおかげか日本人部屋がいくつか立ってるね
0キル連発で申し訳ないんだが上手くなるにはどうしたらいいんだろう?ちなみにハードもクリアできてない
>>470 自走砲の煙は出てたと思う
>>473 >>474 アネア上陸のクオックス隊の方で今気づいたんよ。
偏差が出やすくなったのはオフも同じかな?結構スルスル出るんだが・・・
誰かAoAのプレイ動画ニコニコにあげてー!
はぁはぁ・・・
DLCCOOP全ミッションクリアしたぜ・・・
最後はアレが出てくる。
千早機、機銃とかミサイルが当たると通常機よりもだいぶ傾く気がする。
>>478 それは是非やってから・・・。
4次ミッションイージスのVLSとラグノ本体のXSAMは地形に当てない限り回避不可能かもしれん。
900ノット以上のハイGでも余裕で追いついてくる。
つーか過疎過ぎてオンで新DLC機まったく見れねぇ・・・
>>481 >4次ミッションイージスのVLSとラグノ本体のXSAMは地形に当てない限り回避不可能かもしれん。
>900ノット以上のハイGでも余裕で追いついてくる。
(((( ;゚Д゚)))・・・。
だいたいは伝わってきましたw
PGR4買った時の48時間チケットでプレイしてみようかなぁw
COOPも旬のうちにダウンロードすべきか…
300払って過疎は怖い
>>479 なんという見所のなさwww
ていうか最初からじゃないと全く把握できんな、状況が。
>>481 自分も対艦番長で行ったのに瞬殺されて涙目。つーか何であんな山奥にイージスがあるんだよ!
>>479 リプレイ視点がクソ
アイマス機見せたいだけじゃねえか
490 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 00:27:30 ID:Den1kHug0
>477
アレはやっぱり全部のアレをナニしないとダメなのかな?
一回目はアレがでたけど二回目はアレが出なかった
COOPはかなりの長丁場。
XSAMのしつこさは異常。しかも弾数も半端じゃない。
必死に避けながらレーダーを見ていたら、
ミサイルマーカーが螺旋のように連なって追尾してやんの。
今さっきDLC COOPで真の姿見たが買う価値は十分にあると思うな
難易度としてもラストのアレのナニ具合としても。
DLCミッション出すの遅すぎたな。
発売一ヶ月くらいで配信しておけばここまで過疎ることはなかったろうに。
中古屋にも大漁のエスコン6があったし、手元に残してる人ってかなり減ってるんじゃないだろうか
ちょwwwAOAスゴスwwwwwwwうんこ出たwwwwwww
これはお得な買い物だwwwwwwwwぅえっwwww
話聞く限り新COOPは4人いないと無理ゲー気味か?
普段2人でやる事が多いんだが
ストライくっイーグルの垂直尾翼内側に書かれたゼビ数字を誰か解釈してくれ。
あの記号は16進で59、10進に直すと89、REF-RUQでレフルクだ。
頼んだ。
>>495 世の中に絶対はないが、99%無理。4人でギリギリだぞマジ;
もし次回作でキャンペーンCOOPがあるならこれくらいの難易度でいいかも知れんw
>>497 そいつは楽しみだ
人数集めて攻略する楽しみもあるし、少人数でどこまでやれるかに挑戦する楽しみもある
いまさらながらAoAやった
なにこいつら本気すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwww
難易度エース出してもいないんだけどAoAってプレイできる?
ハードクリアーした時点で飽きて積んでたけど評判よさそうなんで落としてみようかと
>>500 できることはできるが難易度が違う
難易度ACEと比べてもCOD4のベテランとハードぐらいの差がある気がする
>>500
エースを一通りクリアできる人でもかなり厳しいぞ。
覚悟してかかれ!!
>>501 CoD4で例えんなw
一緒にクレイモア届ける作業に戻ろうぜ
最近久しぶりに0やってて、AoAで6に帰ってきた。
開始30秒で落とされた…orz
難易度ACEオールSでクリアしたのに、何だこの様は。
流石に二回目以降はそんな事なくなったけど、
ACEで空戦域離脱して仕切りなおしたのははじめ。
これは普通に面白い。
EDFのINF強行突入とどっちが難しいですか?
AoAそんなにヤバいのか……
>>506 俺はちひゃー機でつっこんで2回リトライでなんとかクリアはできたから
EDFのINFよりかはいくぶんましだとおもう
509 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 01:18:18 ID:qc8TsY+o0
PS3は約1.3万台
PS3は約1.3万台
PS3は約1.3万台
PS3は約1.3万台
PS3は約1.3万台
PS3は約1.3万台
PS3は約1.3万台
PS3は約1.3万台
PS3は約1.3万台
(ノ∀`) アチャー
こんなのを15ミッションぶっ通しでやる体力は正直、ない。
>>508 さすがにやっぱそうかw
しかしそれでも圧倒的難度なんだな
出る前はあのACESがとか思ってたが
難しいのは難しいんだが予想通り名前付きはUFO機動だらけでダルい。
こんなのが16個も続いたら無料でも少々きつい。
艦隊の対空弾幕はなかなか良かったが。
AoAは開始時ボケっとしてると落ちるね
あと味方CPUが「敵が多すぎる」とか言ってたのにワロス
AoA、ノスフェラでなら何とかなったがこれかなり厳しいね。
ただ滑走路が最初から使える(?)のはかなり便利だが(本来のM1は補給ラインもなく滑走路も使用不可だったはず)。
アイガイオンは…M9まではお飾り?
あの気が狂ったような対空砲弾幕と正確射撃のニンバスがおかざりですと?
アイガイオンに近づいたら瞬殺だぜ。
>>504 ベテランマイルハイクラブがクリアできねえぜ
AOAの空挺戦車隊のパラシュートだけ攻撃したら、ぶら下がってた戦車がそのまま落ちていって
なんかものすごく悪いことしたような気分になった
>>521 <<ミンチよりひでえや>>
5の白い鳥Iでもそんなのなかったっけ?
>>517 ちょwそうか基地に戻れば補給できたのか・・・orz
AoAのミッション9でアイガイオン護衛してるのが
色違いのアイガイオンx4だったらかなりシュールだな
更に最後のTGTがアイガイオン滑走路の中の硬いTGTだったらイカス
アイマスアイガイオン登場
さっきAoAやってみたんだが…、開幕数秒でF-14に落されたのってもしかして俺だけ?
<<やめてくれ、こんな光景はもうたくさんだ…空を埋め尽くす10色のミサイルなんて>>
>>527 味噌が飛んでくるなぁと思って避けてしまった
でも二次のニンバスはまともに食らった
>>529-530 よかった、俺だけじゃなかったんだね。
さすがに秒殺されるとは思ってなかったからなぁ…('A`) AoA甘く見てた。
ニンバスは自機の周り綺麗に囲むし、よく狙ってるなーと敵ながら関心してしまった。
>>527 AoAどころか慣れない頃はExpertあたりでも同じことやらかしましたが何か?
533 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 02:37:50 ID:3ZF85YmV0
>>527 ノシ
漏れも瞬殺でした。
まあ、じっくり楽しむさ。
>>527 俺漏れもw
ラプタンでやってやるぜーとか思ってたら敵視認した瞬間落ちてた
俺の目の前をポルナレフが横切って行ったよ・・・・・
ってか敵の攻撃こんなに激しくできるんならACEでもやって欲しかったわ
ACEの難易度はちょっと低すぎたな
AoAは自分の操縦が如何に雑だったかを思い知らせてくれるなw
これだけ歯ごたえがあると腕が鳴るが、その分愛機で飛べないのが残念で仕方ない・・・。
>>535 確かに、これだとACEの存在意義が・・・
対戦が過疎る理由も分かる気がした。
強い奴が同じチームに集まって延々と野良で来る奴を狩るだけ。
速く自分で自分達の首を絞めていることに気が付いたら?
「○○さんツヨイッスね」ってお互いに自画自賛とか痛いって。
強い奴だけでチーム組めばそりゃ強いだろ。
AoAのMission2はどうなるんだろうな
爆撃部隊が5倍の数とか、護衛機がシュトリゴン隊とかなるんだろうか
まさかのステルス爆撃機でレーダーに写らないとか・・・
あと天候が変わってたりしたら面白そうだなー、夜襲とか。
AoAは久しぶりにエスコンやってワクワク出来たなw
ノスフェラもUFO機動って事もなく、追い回せる良調整。
ナムコやれば出来るじゃんw
>>541 「いいな」と思った直後に「初めからやっとけ」と思ってしまうのが問題だ
まあやれば出来るということが確認できたのは収穫だな
いや、でもこれ数ヶ月対人経験してきたからイケるけど、
11月1日にF-16でミッション1がこれだったら泣く奴大勢いるんじゃねw
むしろチュートリアルがこれぐらいな無理ゲーでもいいわw
>>543 ACEやAoAとして入ってる分には問題ないと思うぜ
そーいや、UFO機動で思い出したんだけど
RCヘリとか無人機だと重力無視したような飛び方できるんだな。
/ ̄""ー、、
/ /妊_娠\) くらえGK
 ̄.|/-O-O-ヽ|、 正義のボウガン
6| . : )'e'( : . |9ヽ
/_`‐-=-‐ ' ヽ
_ _|_ |ヽ _ / /
ヽヽ //3(//二)ゝ'
ヽ二//二二/ )
□/ !、_7ー、_ノノ
し'/_/
(_ )
) /
し
>>544 現状のNORMALですら
「初心者無視の高難度」とかいう奴がフレにいるのに
そこまでしたらそいつ泣くわw
>>546 質量少ないのと、中の人のこと考えなくていいからな。
有人機で力任せにあんな動きしたら潰れて死ぬw
>>549 無人機>>コフィン>>有人 なんだろうな
現行機の機体強度は風防の強度で制限されてるってどこかで聞いた
あ、昨日DLCやら新機体とアップデート配信あったんだった
またゲイツマネー買ってこなくちゃ
DLCはおいくらですか?
金欠だから1600ゲイツしか買えないが(´・ω・`)
552 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 08:26:50 ID:cVvs2tmJO
さぁ、今日はF-15E strike eagleのDLCゲットするぜ
>>537 初期機体でクリアできたからなんとかなるさ。
縛りプレイの人がA10でクリアしてくれそうだな
さて、今日はまたどれだけのガルーダ1が、
<<貴君は常識を欠いている>>と言われるのか楽しみだな。
なんか敵の挙動がシビアになってる気がするのは気のせいだろうか。
ストライくっイーグルで外人とCO-OP1(普通の)やったんだが、
ゆとりごんどもに通常味噌が当らないんだ・・・
今からゲイツポイント買いに行くけど、今日配信のAoAってアイガイオンいないの?
公開されてるイメージにはいたけど・・・
>>558 アイガイオン出てくるよ。
落とせないけど。
とりあえず初回はノスフェラ使わずに通常機でやるのオススメ。
わかった、ありがとう
Coopも買うから今日一日オフなんで誰かよろしく
562 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 10:11:56 ID:Fjz6Ch+d0
EXPARTやっとクリアした俺だけど、
ACE OF ACESに突撃してくる。
AOAのネームド機落としたら
カラーバリエーション増える?
仕事中で確認出来ない
とりあえずクリアはしてるんだがS取れね・・・
んで、これ(AOA)全部揃うのいつなんだ?www
来年の5月くらい?wwwwwww
緑敵と遊んでたらS取れるよー
クリアできた。
ランクはBだけど。
ランクAまでなら楽勝だけど
ロックできない空挺戦車を全破壊しないと
Sは難しいかな?(未検証)
ACE OF ACESクリアしたあとにACE初プレイしたんだが、
楽すぎるww
ACE OF ACESとは違ってB-52が怖くない・・・
ミッション12だか13だかのアニ機が、AoAだとCFA-44からX-02に変更される…という夢を見た。
こういうニンジャガみたいな難易度嫌いじゃないぜ。
>>569 B-52の銃座に落とされたのがマジで屈辱だわw
本当の空中要塞になってるから困る
お前ら見てたらすげえやりたくなってきたじゃないか
ちょっと3500ゲイツぐらい買ってくる
>>568 戦車2台逃したけど、それ以外は落としてS取れた。
殲滅しなくてもS取れそう。
緑は結構取りこぼしてもAは余裕で取れる。
箱○もってない俺もやりたくなってきた・・・・
ちゃんとしたAoAのプレイ動画まだー!?(チンチンAA)
525×15=7875
面白かったけど以降様子見決定
578 :
565:2008/02/28(木) 13:09:57 ID:Rbd2dnrM0
う〜ん・・・ネーム、戦車全部落としてるんだけど・・・
雑魚も結構な数落とさなきゃいけないんだっけ?
全てSでここまで来てるんで、AOAで取れないのはムカつくw
ノスフェラ使うと泣けるほど簡単にノーダメ+S+全滅できる。
そういえば昨日AOAやってたときに、一回だけ味方艦隊のESMがLV3になってたんだけど
何か条件でもあるんかな?
ESM下でりんご隊と交戦したら雑魚すぎてワラタけど
泣けるほど当たり前なことだな
>>582 本日もAoAとかCO-OP面が無ければ
同じようなことをここで言う予定だったが
予定はいい意味で変わってしまったよ
が、まぁ高いな
>>580 Lv1なのは味方艦が沈められたからじゃね?
検証してないけど。
やっとAoAクリアしたが、撤退のときのアバランチやウィンドホバーの掛け合いが無かったのが非常に残念。
あのセリフもなく淡々と撤退しろと言われても、なんか虚しくなるだけだな・・・。
あと、シージDLしたのに人がいない・・・。やはりあの額じゃ買う人は限られるか・・・ orz
時間が時間だしな
587 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 14:01:13 ID:IOoIBNp50
>>578 戦車積んできたC-17撃ちもらしてるんじゃね?
結構ポイント高い、15機くらいいたはず
COOPならやってもいいけど下手糞だけど
平日昼間に国内9万本ソフトのオンが賑わってたら、それはそれで日本オワタだな
590 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 14:17:47 ID:Nh7j/xArO
アバランチやウインドの編隊て4機あるが
名無しの4人目は・・・
あのいつも
敵機撃墜・・・ナイス!!
ミサイル発射・・・・・・・・外れた!!
あともう一人アムロみたいな声の人かな
>>589 あまりに冷静な指摘に思わず吹いたw
まあ、日本人でなくとも外人さんはいるだろう・・・と思ってたのだが、外人もいなくて・・・ orz
DLCCOOP面白いよな
そういえばシャムロックを初めとする僚機って撃墜されるの?シャムロックが被弾した、だがまだ飛べる!
って言うのは聞いたことあるけど。
>>593 シャムロックは喰らうと帰っていく。
突然俺の前に飛び出して、敵にミサイルが当たらなかった上にシャムロックがいなくなるなんて・・・
シャムロックの馬鹿ぁ・・・
ほかの僚機は撃墜されるのもあるし、黒煙吹くだけのもある。
DLのCOOPが面白すぐるw
つーか難易度高すぎだろ。ミッション1回しか成功しなかったぞ
アイガイオンに接近する途中にでも味方に機銃撃ってくとかなり落とせるぜ
中には落ちないのもいるけけど
597 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 15:05:10 ID:417vr0u90
盛り上がってるな
数日前の荒れっぷりが嘘のようだw
俺も早く帰ってCOOPとAoA落とすべ
アネアとベルーサの間の海は何て名前なんだ? 読めんorz
つーか、地名や国名がまとめられてるサイトか本でお勧めあったら教えてクレクレ
DLCOOPプレイしてみた、初見なんでF22のXMA6、人数二人
甘く見すぎてた、ラストミッションしかクリアできなかったぜ
対地戦闘ボロボロ過ぎ、4人しかも機体をバランスよく選ばないとフルクリアできないな
AoAやったが、なんだこの骨太難易度はw
誰かが言ってたけど、本当に戦略を考えて飛んだの初めてだ。
つかAoAがあるとHARD〜ACEってあんま変わらない気がしてくる
AoAでよくあること
B-52にFOX4
マップばっかり見すぎて地面に墜落
B-52にミサイル喰らわせて機銃で仕留めようとすると必ず被弾しちまう
槍か?槍を放つしかないのか?
B-52は
ミサイルを撃って通り過ぎてHIGH-Gターンでまた撃って、通りすぎて・・・・
この繰り返しが一番楽かな?
最初からこの難易度のACEがあれば良かったな
この戦略性は今までのエスコンになかった要素
>>604 槍を放つって久しぶりに聞いたw
自分も帰ったら落としてみよう。
>>60 B-52の機銃の死角から、こっちの機銃4をぶち込むのもいい
上空から、斜め前方からとかね。接近後、ブレイクするときに注意しないと機銃食らって落される。
他の敵機がうるさすぎてあまりうまくいかないけども・・。
>>604 俺はダメージ覚悟で近接戦か、どうしても食らいたくないときはヘッドオンから偏差射撃で一気に上昇を繰り返している。
にしても本当にAoAの難易度は高いな。
坂井三郎氏がB-17の撃墜に苦労したときもこんな感じだったのかなあとか思ったりしてた。
610 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 17:10:58 ID:is/NK2cWO
MSSL6発叩き込まないと墜ちないB52の嫌らしさといったら…。
>>604 ミサ2発+Gunギリギリまで当てれば1200kt以上のスピードでも一航過で撃墜できる
勿論
>>608も言ってるように、側面とか正面から攻撃すると反撃受けない
千早機はアイマス機にしておくのは勿体無い性能でワロタ
水平加速で1800kt以上出るとかバケモノすぎるw 緩降下すればM3も狙える
むしろエストバキア軍にシュネー隊が参加してるだろコレw
敵がよく動くから、赤TGT落とさずに緑とマニューバ合戦してるほうが楽しいんだが
ヘタに近付くとあの「ぽすっ!」て音がもうムカつくw
ミサイル2発の繰り返しで何とか無傷を保ってた・・・んだけど、赤フランカーのミサイルスモークを見てたら撃墜された。
>>608 >>609 >>611 有難く参考にさせて貰います。
確かにAoAは、爆撃機が「空の要塞」と呼ばれるのに納得するよなwww
よし今からCOOP落としてくる
やっぱり旬の内に楽しまないとな…
616 :
598:2008/02/28(木) 17:50:07 ID:y2c0p64D0
>>600 サンクスコ。地図見てるとワクワクするな
昨夜、ラーズグリーズのF-2で参戦してみたけど
最高速度の低さのせいで、戦場に着くのにも時間がかかって大変だった
しかも、そのとき3人しかいなかったからお手上げでしたw
618 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 18:12:45 ID:3CZDTPhWO
DLC落としてきた
AoAの殺る気満々の敵に久々に燃えた
B-52にFox4したのはご愛敬ww
>>615 夜に一緒に飛ぼうな
すまんageてしまった・・・
CO-OPは面白いが長くて疲れるな。
最終なんぞ疲労感すら漂う中でレーダーは真っ赤、眼下は絶え間ないAA地獄、アラートは鳴りっぱなしでカチカチ山。
ほんともうね、なんつーか
おもしれwwwww
おれ、F-14好きで
それくらいしか使えない下手くそなんだが
オンラインの空に上がってもいいのかなぁ?
いいじゃないか、大空のサムライの零戦vsB-17してる気分になれるだろう。
ぶっちゃけ空対空ミサイルを積んでればなんとかなるかもしれない
>>621 全然OK
下手な人、上手い人が色々居るからオンは面白い
さぁ一緒に空飛ぼう
AOA初回プレイでアイガイオンに攻撃しようとSFFSもっていったらあんな遠くに。
おかげでクリアが大変だったぜ
AoAがどれ程のものかやってみたけど期待はずれだったぜ
何度か死んだけど一回目でA、二回目ですぐS取れる
確かにACEよりは難しいけど、それでも機体縛るとか機銃オンリーにするとかしないと簡単だな
>>624 ありがと
仕事から帰ったら、上がってみるよ
628 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 18:39:54 ID:3CZDTPhWO
>>623 ソレはあるなww
遠距離からXLAAブッ放せば意外と当たってくれる
うう〜早く帰ってやりてぇ。
オンラインはAC6が初めてで、5回目のフライトだがチャレンジしてみるぜ。
みんなよろしく。
>>618 部屋立ってたら参加するZE
AoA、F-16でも生き延びれるけどランクAが精々だわ
結局援護要請でシュトリゴンが大半落ちてたりして…
ラグリーズパックがダウンロードできん
。・゚・(ノД`)・゚・。
>>626 ADMMと支援要請を使いまくれば楽だけどね
アニ機ですらギリギリミッションクリアできるレベルだったら終盤のミッションはどんなことになるのか
想像するだに恐ろしいぜ・・・
ノスフェラがいっぱいいて四方八方からEMLで狙撃されるみたいなw
もっと難しくして、その代わりチェックポイント増やして欲しかったな
CoDのベテランみたいに
AoAで渓谷ミッションがどのようになるのか楽しみだがかなり先の話だな
最高難易度配信されたみたいだけど
ミッション一つだけで350pって高くないか?
新敵大量とか?
内容はスレを一日分くらい遡って見ればおおよその見当はつく
価格について高いかどうかは本人の価値観次第で、他人がどうこう言える筋合いではない
・・・質問を変えて
エスコンシリーズでストーリーや演出は抜きにして、シューターとして一番面白いのはどれですか?
期待を胸に6を買ったのですが、対地は上に上がっては下がりながらミサイル撃っての繰り返しで正直・・・
空中戦もひたすら回りながらケツ追っかけるだけだし
普通のシューティングのようなおもしろさ期待するのが間違ってるよ
斑鳩かエグゼリカやっとけ
いやそういう方向ではなくてですね
3Dというか・・・なんと言えば良いんでしょう
結局文句言いたいだけなんだろ
なんか知らないがよく荒れるな
まぁそれだけエスコンが期待されてるってことか
と言うかね、ACはシューターとしてここがギリギリの線じゃないの
これ以上シューター寄りになれば確実にある部分の層は離れてくよ
>>638 その言い方をしたら他のゲームも「〜の繰り返し、ひたすら〜」になるんじゃね?
FPS系に近い物っていいたいのか?
それならアフターバーナーでもやってればいいんじゃね?
>>641 私はアンチとかそういう類の人ではないです
ただ期待していた物とは方向性が違っていて・・・
>>646 パンツァードラグーンとか、そういう感じの物を期待してたの?
ACみたいな任意移動の3Dのフライト物だと、大体はこんな感じだよ
>>647 パンツァードラグーンはプレイ動画しか見たことはありませんが、おそらくあんな感じを求めていたんだと思います
私の質問でスレを半分荒らしてしまい、すみませんでした
そして、ありがとうございました
>>636 敵機すべてがシュトリゴンだと思って戴けたらいい
ちょい言いすぎか・・・
まぁアラートは鳴りっぱなしなのは確か
フラフラ飛んでたらすぐに蜂の巣にされる
>>648 パンドラは最高傑作とも言われるオルタがクラシックスで配信されるらしいから買ってみてもいいかもね
大きな声じゃ言えないが、某350MSPよりは遥かに価値があるとは思うよw
しかし、対戦はあいかわらず当たらないね
ある程度の機体と腕なら、一回も落されないのも珍しくない
もうCOOPに時間かけたほうがいいような・・・
DLcoopで相方のスイス人駆る不死者がレールガン弾切れすると自爆するんで
タイムペナルティでタイムが凄い勢いで減ったwww
初見は10分残してクリアできたが、スイス人の不死者とプレイしたら残り時間30秒だったw
墜落ペナルティがかなり大きくなっててうれしい
問題はボードに記録されないからなんとなく達成感に欠ける
>>654 でも俺めパンツァードラクーンは好きだったな
アレはいつまで経っても俺の中では神だわ
スレチすまん
くっ・・・
千早機でAoAがクリアできない・・・
ACEすらオールミッションクリアしてない俺には無理か・・・
ノスフェラでは出来たけど。
正直パンドラは初代が最高峰と思う俺ガイル
おいおい、今バトロイの称号バーゲンセールじゃないか。ステージ4なんか分母8だぜ。
過疎もいいとこよ。 みんなAoAか。
今更取り直す気にはなれん…
3500ゲイツ買ってきたぜ
同じ値段でアイマスのゲイツポイントがあったんだけどそっちのほうが得だったのかね
ゲイツポイント買ってきてコード入力したら情報がダウンロードできませんって言われたんだが・・・
何このおあずけ
AoAがやりたいために初めてゲイツポイントを買って加算。
ついでにアイマス機も落としてみたが、やっべぇw使いやすすぎるw
>>638 >期待を胸に6を買ったのですが、対地は上に上がっては下がりながらミサイル撃っての繰り返しで正直・・・
>空中戦もひたすら回りながらケツ追っかけるだけだし
それは俺が期待してエスコン4、5、0を買ったときにもおんなじ感じだった
0が一番空戦を題材にしているけどそれでもフライトシム系と思って買うと全く違うもの
つ【アフターバーナーII】
オレのゲイツポイントが消えちまってる・・・
なんでだ?
AoAやりてぇのに・・・
>>667 おいお前、何だそれ・・・そのストライクイーグルはどうしちまったんだよっ
まだHARDすらクリアしてないがAoAに興味が湧いてきたな…
状況コード801500aとか出てゲイツポイント登録できねええええええ
ググったら住所を登録し直せばOKみたいだったのにエラーが出て変更できねえええ
ふざけんなよ、なんだよこの生殺しは
>>667 なんだろうね・・・
キャンペーン等で配布されたマイクロソフトポイントなんじゃない?
それか体が勝手に何かを買っていたか・・・
>>670 一回電源落としてもう一回入れてみれば?
昨日辺りからLiveやメッセでアカウント関連の不具合が出てるって話しだし、それ関連でないの
ぎゃー、俺もエラー出て駄目だ
他のソフトの体験版はいけるのに、何かしたかなぁ
さっきCOOPやったが
燃えたww
がDLCのシージとCOOP人少ない・・・
>>672 ダメだった
Liveには問題なく繋がるんだけどコード入力後の確認画面ではじかれる
まあ今日のとこは諦めたほうがよさそうだな・・・
おとなしく地上勤務してこよう
全部アイマスのせいだろw
今日はもう諦めるか・・・
なんかマケプレ画面のアイマスの絵に無性に腹が立ってきた
一緒にGoWとデッドラのプラチナ買ってきたからそっちやることにする
>>680 昨夜、近所の道路が水びたしになった。
地下埋設の下水管が破裂したからである。
アイマスから潜入した破壊工作員のしわざであろう。
今朝、F地区を騒がせた連続放火事件の犯人が検挙された。
アイマスから潜入したスパイに洗脳されて悪事におよんだのであろう。
イヴに禁断の実を食させたのも、
アメリカ大陸の原住民を虐殺したのも、
バミューダ海域で客船を沈没させたのも、
すべてアイマスの破壊工作の一端であるにちがいない。
ああ、アイマスよ、汝は万能の悪なる者として、歴史上に屹立せん。
じゃあエニグマの暗号が解読されたのもアイマスのせいだったのか!
折角ゲイツ補給してきたのになにこのお葬式ムード
俺のL4Uが届かないのもアイマスのせいだな。
諦めてAoAで千早虐めをする作業に戻ろう。
DLコンテンツの勢いに喜びたいところだが、AoA落トセナス
俺、明日定時で帰れたらAoAやるんだ・・・
って今確認したらこっちもポイントがなくなってる……くそ、アイマスの工作員め
さあどんどんお金を注ぎ込んで下さい
そして、アイフルマスターへ
マイクロソフトポイント…テラ泡銭
MSPが寺銭になると聞いて来ました
692 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 22:16:58 ID:RKG4S73l0
おまえら元気なさ杉wwww
お葬式後の会食みたいだなwww
そういえば、機体のDLCは千早機だけ妙に落とすまで時間かかったな。
混んでたのかしら?
694 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 22:21:16 ID:qc8TsY+o0
福田康夫首相は28日夜、中国製冷凍ギョーザ中毒問題で
中国公安省が同国内での毒物混入の可能性は低いと発表したことについて
「(中国側は)これからも日本と共同して、しっかり調査したいということを言っていたのではないか。
非常に前向きだ」と述べ、
今後も中国と協力して原因究明に当たる考えを示した。
今COOP参加してるが、2回やって2回とも最終形態見れずw
対地装備だと対空任務が厳しいな…
371 名前:名無しくん、、、好きです。。。 本日のレス 投稿日:2008/02/28(木) 22:00:40 RcWER5dk
今Liveでゲイツがチャージできない状況に陥ってるんだけど
>セキュリティー上の理由から1日あたりに世界で使えるマイクロソフトポイントの
>限度数が決められています。この1日あたりの使用限度数に達しました。
>24時間待ってから、ポイントを使ってください。
アイマスがゲイツの限界超えたw
27はエグゼリカの配信開始でもあったけど800ゲイツだしそこまで影響は無いか
699 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 22:39:41 ID:3CZDTPhWO
>>695 最終形態ってアニ機登場だっけ?
俺はおかげ様でさっき拝まさせて貰った
アニ機瞬間移動しすぎだろw
なんだかんだいって6はマーケットプレイスで金銭面での成功を収めてよかったねぇ。
>>700 MSの資金援助もあるし、ACEスタッフは安心だな。
さぁ次はエンジン使いまわせるんだから、
濃くてボリュームの多いAC7作ってくれよ。
60fpsで頼むわ。
703 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 22:53:17 ID:3CZDTPhWO
>>701 おぉ!mで始まり0で終わるタグで千早機で飛んでたのが俺でしたw
落ちるばかりしてた(´・ω・`)
また見かけたら気軽に声掛けてくらはい
(AoA) ←泣いてる顔に見える
>>699 >>701 そのチームにSu−33Mikiがいた?
ラスボス撃破出来たときはすごく興奮した。
>>705 居た!
みんなココの住人だったのかw
実はVCあったけど子供がまとわり付いてくるから切ってた(´・ω・`)
Co-opの最終形態は対地装備だと速度の関係で中々辛いな。
一瞬の隙があるんだけど、通常ミサイルだと射点に付いた時点で間に合わない事が多々あるから殆ど運任せだな。
それと何気に耐久力上がってるっぽい。
部屋検索しても全然見つからないんだけど、もう過疎ってるのか?
人がいないのにDLC買っても意味ないしなぁ
>>708 検索するより自分で立てた方が早い。
COOPなら最大でも4人だし、俺はADSLだけど普通に部屋立ててるよ。
>>708 お前みたい奴が沢山居て、立てたらすぐ埋まる。
>>706 子供の面倒もみてやれよ?
たまには遊んでやれ。
それもACEの立派な仕事だぜ
>>708 自分で立てればすぐ埋まるよ
シージも同じく
ただシージは人数が多いぶん集まりにくいかな
>>711 すまない(´・ω・`)
あの戦闘後は落ちて子供と少し遊んだよ
今は疲れたのか隣で寝息立ててる
>>713 姫だからなw
ただCOOPやってるとき子供二人ともPS2のコントローラ持って
俺の真似してたわww
>>714 失敬。いいダディだな。
空で会った時は子供のまとわり付いてるVCを聞いてみたいもんだぜ。
今さっき一緒にCOOPやってた人乙でした
つーか要塞の最終形態っていうかこれ…
キャンペーンでこういう展開でいいのにw
>>714が子供の相手をしつつACEをプレイしたらきっとこうなる。
<<今コックピットに子供の姿が見えなかったか!?>>
今マケプレ調子悪くない?
全然落とせないんだが
ACESもようやく俺たちの臨んでいる難易度が分かったことだろう。
よう、AOAは5000ゲイツの価値があったか?
>>721 今日は諦めた方がいい。
MSの想像限界を超えるMSPが日本で動いたからな。
・・・今日だけで1億いったんじゃねーのか?
エスコンのDLCなかなかやるな!
ニコニコにはまだAoAの動画きてないみたいだな。早いところ頼むぜエース達!
アイマス恐るべしだな・・・
外野はボッタクリだと騒いでるが、信者達はゲイツマネーを注ぎ込みたくて仕方ないときてる。
>>699 最初はUAVウザスってかんじでみんな納豆ミソにパカパカ落とされてたが
最後のあたりは動きになれて、みんなでアニキ輪姦ww
>>699 最初はUAVウザスってかんじでみんな納豆ミソにパカパカ落とされてたが
最後のあたりは動きになれて、みんなでアニキ輪姦ww
>>699 最初はUAVウザスってかんじでみんな納豆ミソにパカパカ落とされてたが
最後のあたりは動きになれて、みんなでアニキ輪姦ww
回し過ぎだろJK、、、
>>728 正直、個人的に360をメインハードにしてるのを少し考えたくなるんだぜ・・・・・('A`)
とは言え洋ゲースキーには他に選択肢は無いんだけどな
洋ゲー好きならPCだろJK
それはそうとCO-OPいくぜ!
まあ賑わってるのはいい事だ
日本だけでゲイツの予想超えるってのはワロタが
話は変わるが
さっきアイマスのDLC全部ののポイント数えてみたら
AC6がずいぶんとカワイク見えるなw
1000オーバーのアイテムってw
だがそのアイマスですら現実のアイドルグッズに比べれば激安という罠。
ソースはAKB48
>>739 確か、全部購入すると5万円超らしい。
アイマスユーザー1人平均で2万くらい払っているらしいしな。
やつらにとってアイマス機体だけ400ゲイツでも
大した問題ではなかろうて。
全機体集めるつもりでもF-117のアイマス仕様は躊躇した('A`)
実際問題一度もオンでは使ってねーし
「新CO-OP 俺一人だけ マイクなし」
この寂しさ、筆舌し難いね。いい加減新しいヘッドセット買おうかなぁ…5個目のを。
>>719 さっき生協やったのってkos~~の人かな?俺なんだけど
かなり楽しかったね!!四機体の対地対空バランスを完璧にしたてて
各自が連携とるためのボイチャ必須って感じだな
面白かったんだけど相当腕が立つ人が集まらないと全クリ出来ない気がする
だ が そ れ が い い !!
しばらく楽しめそうだ
日付変わったのにダウン出来ねーぞ!
何時になったら制限解除されるんだ、こらー
糞セキュリティなんかつけんじゃねーよ
>>742 そいつは勿体ないな。
QAAMの能力が落ちた今でも影(ステルス)からスナイプする能力と
攻撃機にあるまじき機動力は楽しいぜ?
制限解除はソース無いから嘘だよ
単純に課金しようとしてるオタが多すぎてパンクしてるだけ
アイマス機体ってのはアイマスやった事ないから興味ないけどね。
・・・ところで、き・・菊池真とやらのDLCはでないのかね・・・。
だれか〜シージでメンツたりねぇ
相手は外人だ 援護を要請する!
もしかしてcoopで武器レベル設定上げると敵の数増えたりする?
つーか増援来たら少しくらいタイムも増やしてくれよ・・・
>>748 ミサイルが黒煙吹いて飛ぶのかなぁ・・・
>>748 落ち着くんだ、8月まで待て。
その機体は恐らくM14では弾幕がほとんど見えない予感がする。
真がもしノスフェラだったらADMMがなんか凄くなるな
ちょっと興奮してきた
>>745 日付でなく制限かかってから24時間後らしいお
復活した?
ラーズグリーズカラーなど落とせたよ。
アイマス吸血鬼でバストサイズがADMMの弾数になるなんて
チートにもほどがあるwww
美機はどちらも微妙で全然使ってないが、
雪ホークはステージによってはチートすぎて
使うのをためらうくらいの性能だな。
ところで、千早イーグルは数あるF15バリエーションの
中でもかなり使えると思うのだがどうだろう?
ってゆうかPIXI使いづらい。。。
>>758 オフは完全にバランス崩壊。
オンも仕様不可にしない限り、EML祭り。
レートがどんなに高くてもそんなの関係ねぇ。
そういえば今回のラーズグリーズセットと
前回のラーズグリーズF14は同じような
(ちょっぴり耐久力up)仕様なんだろうか?
値段とか主役機的に思うところがあったりなかったり
PIXYはなんかぬるぬるしすぎて扱いづらいな
千早とCYPHER・PIXYの性能が逆でいいくらいだw
ラーズグリーズは被弾しても安定感があっていい感じ…?
アップデートいつなの?
千早がラプターなら最強だったのに・・・
千早イーグル加速イイネ、
F-15EはCOOP・シージでSFFSとあわせてよく使うので気に入った
でもやっぱガルム隊の立場が無いので性能逆でいいw
気化爆弾PはL4Uで忙しいだろうから衝撃のDLC新作はないのかなぁ・・・
>>762 ひょっとしてラーズグリーズは密かに被弾安定が高かったりするのか?
今回のアイマスF−15が数値とは別に被弾安定性が死んでる逆とかで
>>768 気のせいかもしれないが
さっきDL COOPでAAAに撃たれて普段よりガックンガックンきてたかも>アイマスF−15
>>768 > エースコンバット5の主人公部隊「ラーズグリーズ」カラー機。
> アクシデントに強い制御システムと耐久性が特徴的な機体には、
> 部隊の誰一人欠かすことなく勝ち遂げるという覚悟が込められている。
だそうだ。
まあ機体は消耗品だけどな。
>>768 RZのラファールと猫以外で意識したことはないけど…
俺SAAMよく使うもんで、被弾しても誘導続けられると
「あれ、ひょっとして安定性高い?」と感じる程度で…
猫はもともとドッシリしてる感があるから気のせいかもw
いや、公式サイトで見るとディフェンスとスタビリティが向上してるし
>>770の通りだから耐久性と安定性は向上してるだろうね。
その代わり機銃の攻撃力が若干落ちてるけど。
どうでもいいが、いい加減カラバリはあきた
システムのverUP+新機体(新ポリゴンデータ)とか出ないのかな・・・・・
どうせなら歴代エスコン登場機種全部出せや(゚Д゚)ゴルァ!
あっ、でも3のニューコム機とかはイラネw
機体追加は不可能とか言われてなかったか
つーかRナンバーこそ必要だろ…あとXの変態架空機な
Zero での愛機だった
Su-37 Terminator が欲しい
機体追加できないのはクレジット表記の問題だから多分3の架空機は出せるだろう
出せるだろうけど、ゼロからモデリングやり直して作る費用と売り上げが釣り合うかどうかは怪しいな
HDDがついてないコアシステムがあるせいであまり大幅なアップデートはできないんじゃないの?
機体追加不可能なのか・・・orz
アンケートの項目にあったりとか思わせぶりなことさせておいてorz
でも、出来るなら切に願いたいね。
普通に1000MSPとかしそうだけどw
個人的には
MiG-29>Su-27・Su-32(34)>>Su-37・Su-47
F-16 >F-15・F-15E >>F-22・YF-23
って感じでひととおり登場させて欲しかった
>千早機
対地攻撃用のXAGMは少なく、被弾時の挙動の乱れが大きく、低空での対地攻撃のリスクは高い。
きっとアレだ。地べたを這うように飛ぶよりも、大空高く舞い上がるのが好きなんだろう・・・きっと。
ラーズグリーズ仕様
・ロックオンが遅め
・安定性UP、被弾しても揺れない
・耐久力UP
ドラケン、ビゲン、グリペンは絶対必要
F−4、F−5、F−20も必要
そして、切に復活を願うのはA−4
2では非常にお世話になった、そろそろ復活させてくれ!
蒼いいいいいいいいい鳥いいいいいいいいい
>>779 ゆるせて500MSPぐらいだな
>>777 でもまぁレギュラー機ほどの作りこみはいらないでしょw
ノスフェも若干手抜き感あるし、DLCのカラバリのテクスチャも妙にジャギーが目立つw
>>783 ドラケンは俺の嫁w
ZEROに出たときは本気で喜んだw
>>784 イーグルだから肩翼もがれても生きていけるな
理論上は胴体だけで飛べるとか聞いたが
今回グリペンが外された理由が全くわからん…トーネードより新しいのに…何故だ!
今どきA-4はねーだろ…
グリペンは影薄いんじゃね?
ラファールあればいらない子のような気がする…
グリペン、ラファール、タイフーンが格好的に被ってるからじゃね
ラファールは艦載機枠として、グリと台風だと知名度的に…
それだと、ミラージュもいらん気がするな
ミラージュはカナード無いからな…
しかし何気に常連だなミラージュ
今回SAAM積んでないのは残念でならん
>>774 3のニューコム機は結構いいデザインだぞ?レモラはやっつけ感が漂ってるが
デルフィナス#1・#2・#3とかオルシナス・セピアとかはかなりかっこ良くね?
あとYF-12A(ブラックバードの迎撃機仕様)とかで時速5000kmでカッ飛べたら面白いのにな
それとMiGよこせよMiG、もちファルクラムなフォックスバット&ハウンドもいいけど
いまZEROクリアしてフリーミッションでフレスベルク?と再戦しようとしたら
なんでこんなにミッション空いてるんだろう・・・
これは一週間は遊べるな!アークバードちゃんはもう少し待っててね!
AoAをA-10でやってみたけど結構難しくなるな
>>781 SFFS78発で対地攻撃鬼のように強いぞ・・・
今まで追加カラーなど買うかと思ってたんだが、試しに千早とかいうのを一つだけ落としてみた。
えらく使いやすいじゃねえかw
調子にのって全カラー買ってしまったので週末の生活費が非常にやばい状態に…
1ヵ月後、そこには元気にプロデュース活動をする
>>797が!
>>797 千早イーグルは空戦仕様で性能がイイから
普通に使ってて楽しいよな
今回のアイマスカラーはキャラ絵がなければ普通にカッコいいのになあ・・・
とはいえまぁキャラ絵がまったく無いとイミフで
無いバージョンを別個出すとまた文句言われるんだろうなぁとは思う
>>801 今更キャラ絵無しのを配信したら
同じ値段だと当然高すぎるとの批判(キャラ絵がついてなくても同じかよ)
安いと既に買っていて、かつキャラ絵を我慢して使っていた人からの批判(もっと早く出せよ&絵は要らないから金返せ)
でどっちにしろ叩かれまくるのは必至な感じだもんね
うおおおおおクリムゾン落とした!
coopに突撃だぜええええええええええ
アイマス機は絵違いだけでいいから一度に10種類くらい出せば毎回ウハウハなのにな。
まぁ毎回こじつけてでも
キャラ特性を再現しようとしてるあたりは
涙ぐましくはある
今後プラコレにAC6が入ることになったら
AoAも同梱してあげればいいんじゃないのとは思った
別に払い戻せとはいわんけど 発売数ヶ月が経過して
ようやくAC6キャンペーンモードの本番が始まった気分だ
>>626 音ゲ板にお仲間がいっぱいいると思うよ。
>>705-706>>744 そういや、アイマス機も千早機で4機目になって、
アイマス機でCO-OP組めたりとかするのか!
対空、対地それなりに満遍なく揃ってるから
がっちりかみ合えば意外といけるかも?
チームバトルとかでかち合ったら、その筋に拒絶反応示す人には気の毒だがw
>>714-715 なんというシャムロック……。
>>748 うーん、アイマス方面で話題を拾ってみても
真の機体イメージの話題はあまり聞かないねえ。
今の所話題性が有力なのが、4月の春香ラプターと、7月のあずささんA-10。
このまま順調に行けば、来月は高槻やよい機という事になるけど、
清貧キャラと言うか、節約キャラと言う感じなので低レート機のDLCになりそう。
>>797>>799 アイマス本編でも、額面のスペックの高さなど(他にも理由はあるが)から
初心者Pに千早を薦める人とか、初プレイが千早だった初心者Pは多いからな。
まあ、ちょっとした事から一歩躓くと途端に初心者殺しに変貌するがwww
そういう意味ではエスコンユーザーは既にある程度の猛者ぞろいだからな。
>>807 DLCの価格そのまま上乗せされてたら笑う
プラコレの普通の値段だったら
AoAをそれぞれDLで買うよりプラコレ買った方が大幅に得だな
>>808 ここはアイマススレじゃなくてエスコンスレですよ。
無理に絡めてまで、グダグダとアイマスの布教活動しなくても結構です。
「アイマス」という文字列以外からアイマスの話だと気付けない・・・
>>807 オブリはKON同梱だったし技術的には出来そうだな
やるかはともかく
>>783 俺A-4の使用率グラフの伸びがおかしかった記憶がw
プラコレでもPS2theBESTでもほとんど全てがレーベル面だけ新しくプリントしただけだからそれは望みうすだろ
しかももう金取って落とさせてるんだし
気持ちはわかるけどさ・・・
新COOPのお薦め機体と装備教えてほしい
昨日初めてプレイしたけど、全てミッション失敗で最後の要塞がしょぼしょぼだった
あの短時間で全部ターゲット壊すのは相当厳しいと思うのだが
>>779 360の普通のゲームにおいて普通のメーカーが出すDLCてのは
本来そういうもので、しかもAC6のDLCよりはるかに割安な物が多いんだよな
しかしこのスレなんかでも色違い機体やAoAなんかも概ね肯定的な反応だし
日本人はそもそも某ゲームのDLCが基準になってる人が多いからね
それで成立するんなら誰も海外みたいに手間をかけようなんて思わないだろうし
挙句の果てにMSの国内の360責任者に某ゲームは日本のメーカーに夢を与えたとか言われる始末
とかちは、小型軽量でF-2
伊織は、小型軽量・高飛車=フランスでラファール
やよいは小型軽量・貧乏=安いでF-16
ロリトリオはこんな感じでサーセンw
821 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 10:55:05 ID:GEW+jORi0
6公式左上「通産」はガイシュツでつか?
6にこれからXR-45が追加される可能性ってあるかな?
>>818 4次ミッションまでの時間制限が一番辛いから、速度速い&対空特殊兵装重視でどうかな?
>>818 個人的にはF-15E+SFFS最強
もしくはF-22+SODかSu-47+UGB
対地は投下型の特殊兵装で距離かせいで
対空はみんなで空気読んで分散できればおk
とりあえず鈍足の機体はキツイ
>>818 F-15×4が無難かな・・・? 対空対地いい装備あるし早いし。
ウェポンLv5にすると楽しいぜ
>>818 4人でプレイ前提とし
XMA6を持つF-22、もしくはスピードの速い機体を二人
F-15でSFFSを装備が二人
それぞれマップ上下を担当し、XMA6で戦闘機、ヘリを、SFFSで地上ターゲットを
確実に破壊していく、役割を分けてやらないと各クリアが難しい
それと増援出現ポイントも覚えておくこと
>>824 F-15EのSFFSは2発までしか撃てないしリロード遅いから正直微妙じゃね?
UGBなら6発撃てて尚且つリロード速いから、撒きながら近付けば8発以上撃てて一航過で殲滅できるし。
>>828 上手く使えれば対地戦ではSFFSは最強になる、2発は多すぎる位
フランカーも結構面白いぜ
対空対地両用のロケットで兄機も爆撃機も電子戦機の相手できるぜ
俺はどんなミッションでもラファール!
威力が高い対艦味噌でGUNTOWERやBUNKER含め、厄介な地上TGTを遠距離からロックオンして狙い撃ちできるのが強み。
機動性も良いから空戦も問題ない。
>>822 散々既出だが、追加「機体」は現状準公式的に否定されてる
>>828 UGBでそれなりの戦術効果を得るには
かなりの習熟が必要だからなぁ
素人考えだけど
既存の機体にポリゴンかぶせるとかで新規機体を配信できないんだろうか
ロケラン大好きな俺が通りますよ
>>829 要塞最終段階の一つ前みたいな状況だと、高度保ってSFFS使うよりも1000knot以上で張り付きながらUGBで片っ端から潰していく方がいいと思うんだがなぁ。
特にSFFSはバンカー等の硬目標相手に使い勝手が悪過ぎる。
目標が一箇所に固まってて、尚且つそういう目標郡が点在してるならSFFSも悪くは無いんだけど。
ピンポイントに強いがウリなのに
数で攻めてくるエストバキア軍の前に影が薄い
GPBに励ましのお便りを
つまり、千早機と美機の2−2で行けという事ですね!わかりました!
XSAMとナガセごっこしてたら普通に落とされて困った。
<<ごめんwww>>
6のエースは以前の作品より難易度ぬるいな。初期機体でも最後の方まで戦えるし。
AoAが従来のエースくらいだと思う。ぼーっとしてたら即撃墜くらいが楽しい
>>839 0でも5でも別に難しくは無いな。簡単お手軽ならF-22使うけど。
04だと少し辛い、XはF-22やX-02に始めて頼った。
ACEは他作品のHARDくらいに感じる
救済措置たる支援要請がハンパじゃない性能だしな
支援抜き縛りにでもすれば一気に跳ね上がりそうだが
語り尽くされたことだが支援は強力すぎるな
支援はチャージ出来るの1発だけでも良かった
難易度ACEは支援なしとかな
みんな「主人公の影が薄い」とか「支援強力すぎ」とかいうからやってみたんだよ
ノーキルプレイ
プレイヤーが破壊しないといけないターゲットは
M9のアイガイオンコックピットおよびコア
M12の渓谷内地上TGT
M13のアニ機のとどめ
M15のシャンデリア追加冷却装置およびコア
それ以外はシャムロックと支援のみ縛りという条件
M14で挫折したわ orz
主人公がちゃんと仕事するから支援が強いって事を確認したよ…
強力だと思うなら使わなきゃいい
縦シューのボンバーみたいなもんだし
難易度がぬるいなら自分でいくらでも縛ってやるといいよ。
アフターバーナー、支援要請、シャムロックは支援で放置、特殊兵装、全部禁止。
機銃が切れるまで味噌禁止、補給禁止、ゲームの音消し、ここまでやると快感に近いものがあふれだす・・・
味方が悲鳴を上げてるのに縛りのせいでで助けられない歯がゆさは何物にも変えがたい感覚だったよ。
ドMの極み…
と思ったら最後の一文は鬼畜だ
ドMの人にS役やらせるとヤバいんだってな。
AoAってミッション1だけなのね(´・ω・`)
全部買ったらいくらになるんだよヽ(`Д´)ノ
とりあえず1回クリアしたが評価Aだった
Sの条件なんだろうなぁ?
ふと思ったんだがブルーインパルスごっこって、やったりしてる?
無事、ゲイツもチャージできたんでさっそくAoAやってみたぜ
敵の数と増援の量が半端ないなw
アラートがずっと鳴りっぱなしだったw
>>850 スコアだと思うけど
128355+ボーナス2000の130355点でSだった
ふと思いたってLASM縛りをやってみた
セルムナこえれねえ
AoAは一度に全ステージ分配信されたらさすがに無理だけど(350x15=5250P?)、
月1(?)なら問題なく買える。これって乗せられてるのかな…
AoA、co-op楽しそうだな…
しかし、海底都市での人間の誇りを賭けた闘いがまだ終わらんっ
>>856 あんだとぅ! 俺は二つの忍者ゲームをクリアしたら・・・
両方とも鬼畜ゲーでクリア出来る見通しが付かない(´・ω・`)
つーかもうAoAの全ターゲットを赤にしてcoopとして出来るように共通で出して欲しいよ
どうせマップ自体は使い回しなんだからその方が容量にも優しくね?
>>858 俺なんかもうシロディールに移住して以来他のゲームやってない
>>836 スマート爆弾とバカ爆弾の違いって言や命中率なのに、UGBは狙った所にちゃんと落ちるし
地中貫通爆弾って属性も意味ねーし。GPBはずっと要らない子です
>>860 こっちはRPGの叫び声とスナイパーにビクつく日々だ
久しぶりに空に上がって
トリガー押すつもりで
加速とか……
GPBはラグノ要塞とかの硬いバンカー系を
一発で崩壊させるくらいの威力があってもいいよなぁ
>>864 たしかに要塞のトンネル内目標を破壊できてもいいと思うな
>>864 次回作では超大型機のコア破壊が主任務になったりするぞw
6の固い奴って列車砲と冷却装置ぐらいしかないな
ACと戦闘機で超巨大要塞に立ち向かいたい
あまり使われない兵装だし
地上から要塞地下トンネルのターゲットも破壊できるくらいあってもいいのに
>>869 それエフェクトが派手で面白そう
トンネル苦手な初心者救済にもなるかな
>>863 よう、兄弟。
海兵隊に鞍替えしても相変わらず空軍の世話になってるよな。
・・・ただ、敵陣地を颯爽と空爆していくあいつらを見上げていると
ちょっと・・・妬けるよな(´・ω・`)
>>871 1万切ったらネタで買ってみようと思ってたけど、いきなり75lオフですか。
よし後で買ってみよう。
>>871 これ使えばDVDも綺麗に見えたり・・・とかはしないよな
プレスて版が出ても360のほう買うわ なんか盛り上がってそうだし
cod4やってるとき空爆とかヘリが来ると
<<RPG持って来いよ!!>>
と、叫びたくなる・・・
これUSB接続だからXbox360じゃなくても使えるのかな?
ユニバーサルメディアリモコンも付いてるから得って言えば得だな
>>873 >>878 空でのヘリの雑魚扱い知っているだけに
地上戦やっている時の奴の憎さと言ったら
HD DVDは辞世代規格になっちゃったからなぁ
中東軍になった時に支援要請するとファルクラムが飛んで来るのが良い
AC6ではミコヤン一家が全機ハブられたからなぁ・・・
って、ここ何のスレだ
米軍がRPG背負ってたりするのはよろしくない
おまえら金あっていいな・・・
俺なんか社会人だけど、まともにAoA揃える覚悟が無いよ
>>888 社会人なら、馬とか銀玉とかコインとか色々増やす方法ありますよ?
俺はそんな事しなくても 残 業 代 で十分ですけどね…(´・ω・`)
>>889 ギャンブルやめた方が金に余裕が出来そうだがw
次回作では対トンネル用に、名前忘れたけどアフガンで使われた地中に潜って爆発するやつ欲しいな
ネタでもいいから核爆弾並の超広範囲爆撃を一発かましてみたい
地表は派手に焼き尽くされ、颯爽と駆け抜ける爆撃機の背後にキノコ雲が
上がっているリプレイを楽しみたい
>>894 さっさとXを買ってくるんだ
少々規模は小さいが
>>894 気持ちはわかるけど、被爆国だから絶対許可取れないだろw
今までで一番広範囲なのはXのフェンリアの衝撃波爆弾かな
>>894 CoD4でそんなミッションがあったぜ
プレーヤはヘリに乗ってて衝撃波の餌食だったが...
モルガンのMPBMも相当凄かったが
ニンバス見た後だとしょぼいなぁ…
昔、核攻撃ができるフライトシムがあったな・・・・
>>867 アイガイオンに載ってたNAMEDがバカ難いんですけどw
支援とあわせてミサイル7発当ててもまだ落ちねーwww
>>901 F-22ライトニングVだな。キノコ雲もしっかり上がる。
フライトシューティングだとAFDBWKのスペースマンボウとブルーサンダーが
核兵器搭載だ。特に後者は装弾数が100という外道。
クォースの自機は…どうしたもんだろうな。
自機までアウトになるあたりがすごくリアルじゃん
新coopの評判がやたらいいから落としてみようと思うんだけど
今できる人いるかな?
>>889 ゲイツPごときでピーピー言ってる人間が
博打に手を出すと思うか?\(^o^)/
プレマにcoop立てたぞー
>>903 実在機にも核を搭載する機体があるけどね
でも、ビックバイパーの機銃は核よりも強力なロングレンジガンだし、スーパー戦闘機のライトニングソードは核より強力な
戦略レーザーだし。ちなみにスペースマンボウの核爆弾は太陽破壊も可能らしいね
今度のハヤテのごとく!のミニゲームのツインビーのBGM、出たなだったらいいな
あれ?
新coopでアレが出るって聞いたけど
要塞が本気になって終わりだったぞ?
10時からDLCoop立てるんでお暇な方はドゾ
Nから始まるタグです
911 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 21:46:15 ID:bkvHD8190
そろそろ別の世界観でエースをプレイしたいな。
スターウォーズ、スターフォックス、マクロス、アイドルマスター辺りの世界観のエースコンバットがしたい。
>>911 むしろACつながりでロボと戦闘機で・・・・・・
この二つは個人的に鉄板
>>912 アーマード・コアとのコラボは厳しいんじゃないの?
俺はコラボの話じゃなくて、○○みたいな世界観でプレイしたいと言ったんだが。
>>911 スターウォーズだったらシークレットウェポンオーバーノルマンディやれ
マクロスあたりの世界観なら120センチ高射砲
アイマスみたいな世界観ってどんなだw
戦闘機からメールが来たり
トレーニングやオーディションやったりするのかよwww
歌と戦闘機を組み合わせたまったく新しい…
うん、特に新しくは無いな
二コ動であがってたZEROのみたいな感じじゃないか?
アイマスもやるけど、あれが高評価なのは正直よくわからない
<<打ち合わせをしたいので今夜7時頃に格納庫まで来てください>>
DL-COOPが四人でも大変と好評なのでDLしたら
二人部屋しか無いとはなんたる罠だ。
突撃しかあるまい。
アイマスみたいな世界観って、要は歌しか効かない敵が出て来て、
通常兵器ではどうしようもないので、アイドル育てて後席で歌わせるとか?
その場合むしろ、俺の歌を聞け!
>>922 どこのMOTHERだよw
フロントミッションみなたいな雰囲気で良いよ
>>923 チューニングで恋人の脳ミソ使った最強の
航空管制システムが搭載できるんですね。わかります
シャムロックとゴーストアイが既にその道は
どうしたんすか俺なんかまずいことを
千早機でAoAいってくる。
・・・・やっとEXPARTクリアしたばかりだけど、
一面だし大丈夫だよね・・・・
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>928こうか?
::::::::::::::::::::::::::::| _,,.,_
::::::::::::::::::::::::::::| _ ヾi ,ヘ
::::::::::::::::::::::::::::|へ-<z‐ヘュ_|l/ _!、_
::::::::::::::::::::::::::::| l ゙i、 、 ̄ `ヽ< `゙〉
::::::::::::::::::::::::::::| l ヽ, ゙l、ヘ ヽ ゙i゙ヽ /
::::::::::::::::::::::::::::| | !|l j l |、 l、 ヽ } )\
::::::::::::::::::::::::::::| L.」 リ|/ j } l } l j >
::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::‐'''メ、l リノ`iヽ z'"
::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::ィ5t、::::ヘ } l/
::::::::::::::::::::::::::::|:::::,::::::::マン ゝ/| l !
::::::::::::::::::::::::::::|、,_ / ノ ! l
::::::::::::::::::::::::::::| `7 /'"rl l l
::::::::::::::::::::::::::::|-‐'゙ ,、+'" /ノ| / <すべて計画通り・・・
::::::::::::::::::::::::::::| -r'''"、 { j /
::::::::::::::::::::::::::::| {ノヽl \ | / /
::::::::::::::::::::::::::::|-{、 ヽメ/
::::::::::::::::::::::::::::| ニ=-ュ、_
::::::::::::::::::::::::::::| |,、,_ || ,`ヽ
::::::::::::::::::::::::::::| |_ ,ニ-''" ̄l l,
おし・・・
ニンバス射出ムービーまで来たぞ・・・
ここまでリトライ一回。
B-52に機銃を当てられ、現在ダメージ71%・・・ごめんよ・・・
ちょっと前線着陸して来る。
アーマードコアみたいな世界観ってーと、しんだ優秀なパイロットの脳を
戦闘機に搭載して戦うってこと?AC3はAIだから被らない…よね。
たった今CoopDLを3人でクリアしてきた
まさかラグノ最終形態を拝めるとは思ってなかった
最後で大号泣した
なにあれふざけてんの
coopおもしれー
AOA面白そうだな
スマブラとマリカーに飽きたら買って久々に起動してみるかな
来年くらいになりそうだが
ラリー<<ドンキーコングは糞ゲー。ビッグチンコは御祓箱>>
>>935 なんだ?ラグノ要塞のってのは…。ショックカノン砲でも撃つんだろうか。
激しく気になる。
いや、前だれかが「自分でクリアしてみてほしい」っていってたけど
まさにそのとおりだと思ったわ
笑いあり涙ありだぜ
ラリー<<リインフォースUは俺だ>>
>>933 下手な人の日記帳は他所でお願いします
一回でもリトライした時点でエースじゃありません
PJ<<ゴジラは糞>>
ただいまDLCOOP待機ちう
2人しかいない
3連戦はさすがにみんな付き合ってくれんか・・・・・・
<アルファ1支援を要請する>
AoAで補給しようと帰還ライン超えたら、ミッションクリアしてしまった・・・
TGTのシュトリゴンがまだいるのに・・・
ランクはB。なんてこったい・・・
>>945 補給するなら基地の滑走路に着陸しないと。
ちと亀だが
アイマス+エスコンでマクロス7を思い出した
AoAのB-52は強いな。実機は固定武装ナシの機体なのによ。orz
搭乗員が機体内から頑張ってアサルトライフルとかで撃ってきてると考えるんだ
B−52は機体後部に20mmバルカン付いてるぞ
今のはどうなってるか知らんが…
古参のA−4乗りが数名残っていたことに感動した。
>>950 PS3狂信者にテンプレ改ざんされる前にスレ立て頼む
ちょっくら行ってくる
やってみておもったが、CoopDLの難易度ってAoAに近いな
B-52もAoA仕様だし
別に普通じゃね?
普通なんだ・・・すまん
というか、だからなんだという気がするけど。
あっちはあっちでこっちはこっちだろ
おまえさんはまた叩きの輪を作りたいのか?
>>958 箱○のスレで箱○持ってない奴が暴れてるだけだからスルーしなよ
>>954 あれ?CERO−Bだったのか?L4U
アンダーセンが関わってるのか?
>>957 普通じゃねぇよw
アニメ同梱版ソフト+限定ゲイツカード2種類 くらいまでは割と普通だけどな。
>>957 駄目駄目じゃん。
美希ドールも雪歩タペストリーもテレカもそろえないと・・・
まぁ俺はL4Uは買ってないけど。
見るからに手抜き、クソゲー臭がぷんぷんするもんね。
誰かわかるなら教えてほしい
M9でのタイムアタックなんだが、前誰かが2分半でクリアしたとか書いてた気がするんだが
あれって接敵からの時間?それともミッション開始からの時間?
いや皆すまん他スレから拾ってきたんだ凄いと思って
AC6のアニメの機体も勇気なくて買えないから俺・・・w
>>964 ニコニコに動画あるから自分の目で確認するといいぜ
DC