[XEXEX] TAITOメタルブラック METAL BLACK [GALLOP]
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
…なぜコケたのか。
当時を語ってみよう。
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 00:22:15 ID:notYOcnk0
企画倒れっぽい感じだな。
3 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 00:44:42 ID:notYOcnk0
当時の資料から
マニア度(全般)
ゼクセクス メタルブラック ギャロップ
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アニオタ ゲーマー パソオタ
ゲームシステム
ゼクセクス メタルブラック ギャロップ
|---------------------|---------------------|
R-TYPE グラディウス スタージャッカー
世界観
ゼクセクス メタルブラック ギャロップ
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パロディウス 凡庸 ブレードランナー
人気度
ゼクセクス ギャロップ メタルブラック
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高い 平均 低い
大分県から来ました
それぞれ何がしたかったかが違うからねこの三者
XEXEXはR-TYPEの模倣システムでグラディウスのようなゲームを目指し
METAL BLACKはガンフロンティアの系譜として、観せるSTGを目指し
GALOPはR-TYPEの設定を受け継いだ上でSTGとレースの融合を目指した。
踏み台として昇華されたのは後にダライアス外伝とGダライアスを生んだMETAL BLACK
次いでR-TYPEの正式なバックナンバーとして認められたGALOPだろうけど、XEXEXは模倣作品の烙印を押された分この点で劣る。
最も、当時STG作品として受けていたのはこのXEXEXだったわけだが
どれもこけてはいなかったかと
思うんだけど・・・
スト2全盛期で、実際のインカムが
どうだったかは、知らない。
7 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 03:30:50 ID:notYOcnk0
ギャロップは、ジオストームやメタスラあたりと企画同じだろw
どれもそこそこのインカムだったよ
ただストUが凄すぎた
9 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 05:31:58 ID:notYOcnk0
うそだろw
集金のたびに 「 キャッシュボックスに100円しか入ってなかった 」 とか言ってなかったか?w
10 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 05:35:31 ID:notYOcnk0
当時の資料でみると、
1.ストU
2.UCコップス
3.ストU類似格闘
4.以下同様
11 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 05:42:24 ID:notYOcnk0
まあオレ的には
ギャロップ>>>>>>>>>>>>>>>>>メタブラ>>>|アニオタの壁|>>>ゼクセクス
12 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 13:21:38 ID:GmD4H7Nx0
メタルブラック>ハイパーデュエル>ギャロップ>(日本人の想像力の壁)>(盗作以下)>ゼクセクス
サンダーフォース寄りとしてHYPER DUELもいれてやれ
メタルブラック、タイメモでやったけど
シュール過ぎて何が何やらわからない。
これ金入れてやりたいと思うかなあ?
ムックとか買った方が楽しめる気がする
14 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 13:53:53 ID:notYOcnk0
エアデュエルのほうがゲーム性あるな。
難度高いけど。
15 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 13:56:18 ID:notYOcnk0
ギャロップ>エアデュエル>|ゲーム性の壁|>メタブラ>|アーケード初作失敗の壁|>ハイパーデュエル>|アニオタの壁|>ゼクセクス
>>13 コイン投入前のデモの英文を
読んで、映像の意味を理解したら、
色々ドキドキすると思う。
当時はゲーメストで背景が詳しく述べられていたので
この物語の結末はどうなってしまうんだろう、
と、とにかくドキドキしていた。
映像も予測を裏切る展開の連続で、
エンターテイメントとして、
良い意味で、シュールだった。
17 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/23(土) 00:55:31 ID:TXfnfdjT0
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
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`i、-- '´ |ソ:
↑ ↑
Gジェネ派 エムブレマー
と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
出撃シーンとか音楽全般とか目茶苦茶格好良い
それは全部に言える
奇妙な括りだと一瞬思ったけど
ファイナルファイト・ストII席巻後の 大手系STGの商業的挫折って事なのか
>>16 メタルブラックの退廃感やメタゲーム的な視点は 同時代人じゃないと理解しづらいと思う
ゲーム自体は正直あまり面白くないし 時代を超えた傑作とは呼びがたいかな
メタルブラックはビーム干渉の熱さが全てだろ
ギャロップのインストには痛快な誤爆があるしな
初めてやったとき「アイテムの効果が違う!」って焦ったのは俺だけではあるまいて
初2周ALL達成前にカンストしてしまって脱力しきったのも懐かしい思い出
23 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 10:40:38 ID:AE5khOZU0
ギャロップは泥臭いキャラと独自の和風ブルースなBGMがよかったけどな。
2面BGMは最後の忍道以来の和風路線。
泥臭さと哀愁、カッコ良さがあってよかったな。
ギャロップってスコア6ケタしかないのか!
今更気付いた。