1 :
名無しさん@弾いっぱい:
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 22:35:59 ID:suGllru00
■ 基本操作 ■
ABCの3ボタン
・AorB : それぞれ左攻撃、右攻撃に相当。連打でショット、押しっぱでレーザー(速度低下)。
・A+B : 押しっぱなしでロックオンサイト展開、サイトに入った敵を一体ずつ攻撃する。
ロックショットはアイテムカウンタを少しずつ消費。
・C : ボム。画面全体ダメージ。キャラ差はなく、無敵時間は長め。
■ ライフとミス ■
今回は残機がライフゲージ制、デフォルト設定なら3ライフ所持からスタート
・ダメージ設定
【被弾】1ライフ
【敵本体・物質弾など】0.5ライフ
【地形との接触】ダメージなし
・ライフの1目盛りごとにダウン
一定時間無敵(70frame)、カウンタ減少、残ボムが初期値に
・ダウン時、ライフは1目盛り以上は減らない
例)ライフが2.5時に敵弾に接触=残ライフ2(1.5までは減らない)
・ダメージ時の無敵時間は短め(32frame)なので連続ダメージに注意
・エクステンドはデフォルト設定なら、2000万、4500万の計2回
3 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 22:36:24 ID:suGllru00
【ウィンディア】(白)
・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる
三日月型の貫通弾。大型敵には強いが、小型ボスにはいまひとつ
・三日月を3発発射+ショット連打で高威力が期待できる
・接近して攻撃力が目に見えて上がるという事はないが、その分安定した火力を持つ
・レーザー時の移動力が速い
【キャスパー】(黒)
・レーザー時に使い魔が動き、ショット時に固定される
・ショット時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる
青いのこぎり型の弾で、大体⊃の字を描いて飛ぶ。貫通性能はいまひとつ
・レーザーが二つに分かれるあたりの部分を当てると攻撃力アップ(いわゆるオーラ撃ち)
・さらに、ショット時のノコギリ+オーラ撃ちで暴力的な攻撃力に
・そのためか普段の攻撃力が控えめ。あとレーザー時の移動力も控えめ
【フォレット】(緑)
※解禁方法:コイン投入後、スタートを押す前に、2PのA+B+Cを同時に押したまま
1Pで「上上上上BBAA左左右右CCC下C」と入力。成功時に「了解しました」のボイス
・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される(白と同じ)
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる
大体画面1/5程度の射程を持つ炎。敵に当たっている間は消滅せずにゆっくり進んでいく。
・使い魔を敵にめり込ませての接近レーザーが近接支援残酷戦闘ドラゴン的強さ
・ロックショットは使い魔を前方に飛ばしてロックする仕組み(≒上下の敵にはロックしづらい)
攻撃力と見た目の派手さは4キャラ中トップであり、特にボス戦では処理落ちがかかりまくる
・ロック攻撃中、上下に細かく入力するとボーボを前に送れる。敵にめりこませると絶爆的破壊力に。
・エンディングの二択で下を選ぶとR指定ロリコンワールドに突入するため周囲の視線に注意
【ローザ】(赤)
※解禁方法:コイン投入後、スタートを押す前に、2PのA+B+Cを同時に押したまま
1Pで「CBACB↑A→C←B↓CBAAA」と入力。成功時にローザのボイス有
・レーザー時に使い魔が動き、ショット時に固定される(黒と同じ)
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる
花型の貫通弾を5発?同時発射。高威力で敵に当たっている間はゆっくり進む
特にハイパー時は絶爆的な破壊力で一度の発射で大体の中型機が沈む
・使い魔の特殊攻撃に目が行きがちだが本体のレーザーも結構強力な感じ
・自機の速度は遅めだがレーザー時は少し速くなる
・自機と使い魔との距離がやや遠めで使い魔の移動速度はゆっくりめ
・ロックショットは使い魔を後方に飛ばしてロックする仕組み(緑の逆)
緑と同じくらいの威力で処理落ちもしやすいが自機の速度がかなり遅くなる
・ロックサークルを展開しても敵をロックできなかった場合は使い魔が自機の方に戻ってくる
前進するとサークルが小さくなりながら使い魔が離れ後退するとサークルが大きくなりながら使い魔が近づいてくる
4 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 22:36:53 ID:suGllru00
■ ステージ・ランク選択 ■
今回はプレイヤーがステージとランクを選択可能
【ステージ】
2幕:(A-2) 墓場 (B-2) 沼地 (C-2)火山 ← マップ上段
1幕:(A-1) 港町 (B-1) 森林 (C-1)湖畔 ← マップ下段
ttp://www48.tok2.com/home/stgup2/stgup2/src/stgup20038.jpg ・一幕のステージと二幕のステージを交互に選ぶ
・これを3回繰り返したら最終面へ
例)港町→沼地→湖畔→火山→森林→墓場→最終面
【ランク】
・レベル1〜3の三段階で、敵の数や攻撃の激しさ、ボスの形態数・強さが異なる
・レベル1とレベル2は回数制限つき、1幕と2幕でそれぞれ1回ずつしか使えない
・レベル3を複数回選ぶとランクが上がり、「5回目」の選択から撃ち返し弾が発生する
■ 撃ち返し弾 ■
・ステージランクにレベル3を選んでいくと、
「順序に関係なく」「5回目」から撃ち返し弾が発生するようになる
・これを「デスモード」と呼ぶ(らしい)
・一度この状態になると、その後低ランクを選んでも撃ち返し弾はなくならない
・最終面でも撃ち返し弾が発生し、難易度が大幅上昇
・オプションは撃ち返し弾を吸収し、アイテム(ドクロ1個)に変えてくれる
逃げ道を作ると同時にアイテムカウンタも増えていいことづくめ
・最終面は主にこれを利用してカウンタや点数を稼いでいく
・なお場面によってはショットを撃ち止め、撃ち返し弾を発生させずに避け切った方が楽なことも
例)4-2のサイクロプス、城メリーでハイパー発動して弾を撃たずに通過
■ ライフ回復・ボムアイテム ■
各ステージごとに、決められたランクで、特定の敵・オブジェクトから出現
また高ランク(撃ち返し)時のみ出現するステージも存在
(アイテム一覧表)
【出現場所】 【2章】 【3章】 【高ランク限定】
レベル2 レベル3 レベル2 レベル3 レベル3
A-1 港街 中トロルx2 −− −− −− −− 小ライフx2
A-2 墓地 中トロル −− 小ライフ −− ボム
B-1 森林 − −− −− −− −− ??
B-2 沼地 廃車 小ライフ ボム 小ライフ ボム
C-1 湖畔 − −− −− −− −− −−
C-2 火山 中トロル −− 小ライフ −− 中ライフ
4-2 古城 ジルバ捕食時 大ライフ
※古城の大ライフは、「ジルバをノーボム撃破」が条件
ただしミス可、パワーアップ使用可、ラス面道中はボム可(ジルバ登場の直前でボムると不可)
なお演出中に出現するので見逃し注意
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 22:37:13 ID:suGllru00
■ ドクロ・王冠アイテム ■
ドクロや王冠アイテムには、得点に加え、画面左下に表示されているカウンタ上昇の効果がある
・素点とカウンタ上昇量
ドクロ 素点100 カウンタ+1
王冠(小) 素点800 カウンタ+5
王冠(大) 素点2000 カウンタ+10
・敵を倒した時の攻撃方法(ショット・レーザー・ロック)よって放出アイテムが変化
攻撃方法が合っていれば「王冠(小)」、異なっていれば「ドクロ」を放出
・敵ごとに個別に設定されている(属性)
例)浮遊目玉:ショット トロル:レーザー 豚店主:ロック
・パワーアップ中、フィーバー中で属性の変わる敵もいる(※詳細不明)
例)森林のツタ植物はフィーバー中にロックで倒すと放出量増加
・敵を倒した瞬間、自機の攻撃属性が敵の放出するアイテムに適用される(空ロック)
例)使い魔の貫通弾をめり込ませ、すぐさまロック展開 → ロック属性で倒したことに
キャスパーでの操作例)
「敵に密着してB押す」→「使い魔弾発射」→「B押したまま素早くA押す」→「ロック開始」→「使い魔弾で撃破」
(B-1)森林の「浮遊岩」を「ロック」属性で倒す時などに有用
・地面に触れると王冠(大・小)は複数のドクロアイテムに変化
・ドクロは地面に放置すると一定時間後に消滅
・いずれのアイテムも空中にある時は光っており着地すると光が消える
光っているドクロは消滅するまでの時間が長い
■ 敵属性一覧 ■
※属性は通常時のもの※
ttp://www48.tok2.com/home/stgup2/stgup2/src/stgup20047.gif 【属性なし】
カラス、死神(小)、クモ、火山岩(小)、破壊可能オブジェクト
【ショット】
浮遊目玉(小)、レイス、ツタ植物、浮島(小)、デュラハン、浮遊目玉(大)
※ツタ植物の頭部はレーザー属性
【レーザー】
サイクロプス(小・中)、トロル、ヘルハウンド類、ドラゴン類、路面戦車、トロル(湖畔)
パパの廃車、キノコ蛙、火山岩(大)、メリー(城)、ケンタウロス、石像(城)
トロル(峡谷)、路面戦車(峡谷)、ドラゴン(峡谷)、クモ入り昇降機
※トロルはロックで小王冠+1個
【ロック】
豚店主、サハギン、墓石、墓場オーク、オロロン岩、浮島(大)
デスサイズ(城)、亡霊騎士、亡霊ダンサー、サイクロプス(大)
サイクロプス(城2)、ヘルハウンド(城)、ガーゴイル
6 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 22:37:31 ID:suGllru00
■ パワーアップ ■
・画面左下のカウンタが1000に達するとパワーアップ発動可能に
・「A+B押しっぱなし」で発動(チョン押しだと発動しないので注意)
・パワーアップ中はカウンタが減っていき、0になるまで継続
・発動時、終了時に弾消し効果あり、発動時に消した弾はすべて大王冠に変化する
・パワーアップ中は攻撃力が大幅アップ
・パワーアップ中は敵本体や障害物に触れてもダメージにならない(ボス戦以外)
したがって敵の群れに突っ込んでアイテム回収なども可能、ただし敵弾に触れると通常ダメージ
・パワーアップ中のカウンタ減少量は攻撃方法によって異なる
[消費小] リリース(0.5/f) < ショット(0.5〜1/f) < レーザー(1/f) < ロック(2/f) [消費大]
※f=frame
・ボムを使うと一瞬でカウンタを消費しパワーアップ終了
ダウンするとパワーアップ強制終了し、カウンタはダウンした分減少
・パワーアップ中は敵のアイテム放出量がアップするが、自機のアイテム吸収範囲はやや縮小
・パワーアップ中は属性の変わる敵もいる
・パワーアップ中に使い魔の特殊攻撃を当てると大量のドクロ(光)が発生する
堅い敵やオブジェクトにめり込ませたりすると効果的
・カウンタが1000まで溜まった状態で、「パワーアップを発動せずに」敵を倒すと王冠(大)が少量手に入る
これにより「+値」を底上げできる(1個あたり+10)、上限はフィーバー中と同じく+10000まで
・後述の「+値」チャージ前に「仕込み」としてある程度取得しておくと効果的(+500〜+1500程度?)
・パワーアップ中にアイテムを取ると、得点の右隣に表示される「+値」が加算されていく
通常カウンタとは異なり、種類に関わらずアイテム1個あたりの増加量は一定
増加量は以下のような法則で徐々に増えていく
0〜 :+1 ← ここで王冠やドクロを取っても「+値」効率が悪い
100〜 :+2
200〜 :+4
500〜 :+8 ← この辺なら「+値」効率が良い
1000〜 :+12
2000〜 :+16
5000〜 :+20 ← ムッハー(*゚∀゚)=3 (でも仕込みが大変杉)
・アイテムを1個取得するごとに、素点に加えボーナスとして「+値」分のスコアが加算される
・「+値」が+10000以上になるとフィーバー状態に突入
敵を倒すと王冠(大)を大量放出するようになる
■ 稼ぎの指針 ■
・パワーアップ発動したら、いかに早くフィーバー状態まで持って行くかがキモ
→ 実 は 最 初 か ら 全 部 割 っ て 回 収 し た 方 が 良 い
→ 普段以上に属性合わせに気をつけて王冠(小)を吐かせて……割る
→ 発動時の弾消しを利用して王冠(大)を大量に出して……割る
→ 使い魔の特殊攻撃をめり込ませてドクロを大量放出させる
→ 事前にカウンタ1000状態のままで王冠(大)を集めておく(+500〜1500程度?)
・フィーバー状態でも、王冠はなるべく地面に落として複数のドクロに変える(王冠割り)
「+値」ボーナスが「アイテムの種類によらず1個+10000点」なので、[王冠1個]→[ドクロ4個]にした方がお得!
・面構成にもよるが、パワーアップを長時間持続させて稼ぎポイントを逃さないのが大切(序盤面、特に火山など)
レーザーやロックを最小限に抑えるのは無論、ショットも小出しにすることで持続時間増加
・パワーアップの終了直前に中型機などを倒してアイテムを大量に吐かせ、
終了直後に回収することで、かなりのカウンタを再装填できる……けどタイミングがシビア
ロックショットで倒すようにすると、瞬間的にカウンタ消費が増加するのでやや成功しやすいかも?
これでフルチャージできるなら、その分稼いだ方が点数的に伸びる場合も多いので注意
7 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 22:37:44 ID:suGllru00
■ オススメ稼ぎポイント ■
「火山3稼ぎ」が簡単で効率よく、初心者にもオススメ
・直前に一幕のステージでカウンタ1000まで溜めておく
・続く二幕で「火山レベル3」を選択
・2回目の岩放出ポイント(左側)あたりでパワーアップ発動
・岩や敵を倒しまくってお手軽エクステンド
・パワーアップ中は「敵や岩に当たってもダメージにならない」ことを念頭に特攻
ただし敵弾にだけは気をつける
・カウンタ消費を抑えるためレーザーは控えめに
ただし使い魔弾をめり込ませたいので、白・緑は適度にレーザーも撃つ
・発射口に密着すると破壊後、即ドクロに変化するので高得点
「墓場の家稼ぎ」も高効率でオススメ
・1幕である程度カウンタ(600位〜1000)を溜めておく
・墓石後の坂あたりで発動
・目玉をショット破壊→しっかりドクロ割りして早めにフィーバー状態へ
・フィーバー状態で家を壊すとウマー
・フィーバーが遅れても家でフィーバー、残りの目玉を料理してウマー
・墓地レベル3が望ましいが火山でも3を使うので3回も3使うの嫌だというのであれば2でも可
■ クリア目的のオススメルート ■
キャラ差・個人差もあるので一概には言えない
・レベル1〜2を使い切るのは当然として、「レベル3をどこで消化するか?」を考える
オススメ度はおおむね以下の通り
1幕:港町 > 湖畔 >>> 森林
2幕:火山 >>>>> 墓地 > 沼地
・稼ぎの都合もあり、火山3は当確
・港町or湖畔で悩んだらボス戦の得手・不得手で選ぶのが吉
■ 隠しキャラ・隠しステージ ■
現状、白・黒以外に緑・赤、そしてエクストラステージの峡谷が解禁
・沼地にある廃車はパパの自家用車
■ スコアランキングの操作 ■
ゲームオーバー後、もしくはデモ画面後にランキングが表示されている間ならいつでも操作可能
・レバー左右:キャラクター切り替え
・レバー上下 or いずれかのボタン:決定
・いずれかのボタン2連打:today⇔total切り替え
8 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 22:37:57 ID:suGllru00
■□■ EXTRA STAGE 峡谷 ■□■
概要
・コマンド
クレジット入れた状態で2Pのボタンを全て押しながら1P側で以下のコマンドを入力。
CCCA↑←→↓BCCC↓↓ABCBA
成功すると犬の鳴き声が聞こえる。きゃうーん。
・ルート選択は予選6ステージ終了時の会話の後。城の左に赤い丸が出てないなら解禁コマンドが未入力。
・城との二択、峡谷を選ぶと峡谷クリア後に城に、城を選べば従来通り。
・予選終了時の会話は変化なし、峡谷開始時にも会話デモはなし。峡谷クリア後の城突撃の会話も変化なし。
・レベル3使用回数が4回以下の場合、峡谷と城は両方とも強制で撃ち返しあり。
それぞれ従来のデスモード予選、城程度。(峡谷経由Ex城ルート)
・レベル3使用回数が5回以上の場合、4回以下より峡谷と城の撃ち返しが増える。
峡谷が従来のデスモード時の城並になり、城は従来のデスモード時の2倍になる上に早くなる。(デス峡谷→Exデス城ルート)
・峡谷を経由するとレベルに関係なくジルバの攻撃パターンに発狂が追加される。ノーボムによるケーキは健在。
・Exデス城ルートの場合、ティラノサタンの一部攻撃が凄まじく強化される。
峡谷ってどんなとこ?
・読みは『きょうこく』、『けいこく』ではない。
・上記の通りどう頑張っても撃ち返しあり。
・ステージ構成は上スクロール→少し右スクロール→中ボス→下スクロール→右スクロール。城ぐらい長い。
・他ステージと違い地形をこれでもかというほど使っている。
・中ボスは大きな黒ケルベロス、画面下をうろちょろする、接触ダメージはなし、ハイパー炙り可、倒すとボムを落とす。
・城の敵が出たり既存の敵が新モーションを見せたりする。ここでしか見れない敵もちらほら。
・一部敵の属性が違う。(蜘蛛が王冠を出す)
・ボスは『双子の竜王 デヴァリア・ギヴァリア』、見た目は1本首の火山ボス。
両サイドに1匹ずつ。かなり強い。画面上方で撃破すると撃破後カウンタ1000まで回収可能。
・クリア後は予選ルートに応じてEx城かExデス城に突入。
・峡谷を経由するとスコアランキング画面およびスコアエントリー画面で到達ステージ表記の右下に[Ex]の表記がつく。
呼称まとめ
・城(通常)…レベル3使用回数4回以下で峡谷パスの城。 撃ち返しなし。
・デス城…レベル3使用回数5回以上で峡谷パスの城。 撃ち返しあり。
・峡谷→Ex城…レベル3使用回数4回以下で峡谷経由。 峡谷、城ともに撃ち返しあり。
・デス峡谷→Exデス城…レベル3使用回数5回以上で峡谷経由。 峡谷の撃ち返し強化+城は超絶撃ち返し。
9 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 22:38:10 ID:suGllru00
■ 交狂曲デススマイルズ ■
デススマイルズ!デススマイルズ!
メイドの土産に デススマイル
デススマイルズ!デススマイルズ!
見せてア・ゲ・ル デススマイル
デススマイルズ!デススマイルズ!
この世の終わりを デススマイル
デススマイルズ!デススマイルズ!
アナタたちに デススマイル
とりあえず おうちにかえりたい
風にねがう
Oh,デススマイル ごめんあそばせ☆
10 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 22:38:34 ID:suGllru00
11 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 22:38:45 ID:suGllru00
。.
埋められし男爵
ジョルダン
$°)
ハツハツハツ
ハツハツ ハツハツ
ハツ ハツ
。.5°)
12 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 22:39:34 ID:suGllru00
14 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 22:40:46 ID:suGllru00
テンプレ大杉だろ。
次からは何とかしてくれ。
>>1 ご苦労だった…といいたいところだが
12はテンプレじゃない
18 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 23:38:15 ID:suGllru00
乙はもういいから、攻略について語れ。
>>18 だが断る
乙るがよい
テンプレの文章削減はキツすぎるな。
wikiへのリンク張って、リンク先参照〜 って方法が妥当だと思うが。
黒Exデス3.5億から上が出せません ('A`)ボスケテ…
>>19 予選2億、峡谷5000万、城1.2億、クリボ3000万ぐらいが
一般的(?)な点率だと思うんだけど、自分の点効率と比較して
どこが悪いのかを考えてみてはいかがだろう
さんじゅうななさい4億動画を見れば稼ぎ方はわかると思う
そこでノーハイパーですよ、動画も出てることだし
>>12 まんじゅうがボテ腹に見えるんだが気のせいだよな
このスレは
30%のスコアラー論争
65%の空気嫁ない萌えオタで毎回お送りしております
>>20 俺、どうやら平均的に足りないようだ
ノーハイパー動画ってツマンネ動画? 動画無いや…
最近のスコアラーの風潮がノーハイパーだから、
NOTデスで稼ごうとしてる俺には全く分からない話さ
>>24 ガルUの画伯のリンク先の人がうpしてる、ローザだけどね
ノーハイパー稼ぎとかexデスの死神ゾーンでハイパーぶちかまさないと死ぬ俺には関係なかったのだ…
大目玉ゾーンがものすごい楽しくなりそうだからやってみたいけどなあ
>>27 おk、発見できた。
この動画と赤4億動画見て、一旦基本から見直しますわ。
返答くれた方と、参考動画達にさんくす!
おれも見た。
3000くらいおちてるのかな?あれ。
おいしいなー。
ノーハイパやる気になってきたぜ・・・。
やっぱりラスト近辺はハイパーなんだな、ノーハイパーと言っても
サイクロプス逃がしてあれなら余裕で2億以上は出そうだ
まあ根本的な回避能力が動画の人とは違うが俺も頑張ってみよう
ノーハイパーの人上手すぎる
俺と同じ使い魔とは思えないぐらいガンガン吸っていくなあ
ウィンディア
「おはよう、お兄ちゃん。朝ごはん何がいい?」
基本的にニコニコに登録してない俺は
何も見れないっていう・・・
登録すりゃいいじゃん
ボム無くなって回避に使わざるを得なかっただけで続けた方が点は上
ニコニコといえば例の子が6プレー目を上げてたな
もうその話題はナシで
39 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 09:46:48 ID:JVLnxlIr0
質問いいですか?テンプレ
>>5のサイクロプス(小・中)、トロル(湖畔)
がレーザーと書いてあるんですが、ロックじゃないんですか?ロックと聞いていたんですけど…
キャスパーならサイクロプスに襲われても逆に押し倒しそうだよな
サイクロプスのチンコを足コキするキャスパー萌え
>>39 港や火山に出てくる大きさのサイクロプスはレーザーだよ
トロルもそう
列車に乗ったやつはハイパー中のみロックだけど
42 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 10:48:18 ID:JVLnxlIr0
>>41 さんくす。やっぱり2ちゃんは口伝てより頼りになりますね。
>>43 いますぐIDスコアトライアルスレに逝くんだ
ぷよとも読めるな
あいにく該当スレはこの板には無いが
>>44 いって来たぜ。でもトップの点数に吹いた。
>>33 裸エプロンで俺のために料理するウィンディア。
想像したら我慢出来なくなった。
ちょっとゲーセン逝ってくる。
48 :
めりぃ:2008/02/11(月) 12:04:30 ID:JVLnxlIr0
いいともにでてるぅ(羊だけど)
49 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 12:24:10 ID:JVLnxlIr0
>>48なわけでメリーさん殺しに行ってくる。下にタモリがいると思ってほとんど壊してやんないぜ。
殺しにいってもいいかな?
で、サントラマダー?
ノーハイパー動画見てて思ったんだけど、ダンスホールの
ワンコとかは撃ち返しを吸いに行くより撃ち返しを避けて
王冠を直取りした方が稼げるのかな?
吸いながら取りに行くでいいんじゃないの?
フィーバー状態と仮定するとどちらも同じ点数のアイテム
打ち返しは使い魔が吸収
王冠はキャラ自体が吸収を考えて配置したら
打ち返し少しの漏らし程度でどっちも取れると思う
テトリス棒なんてきらいだ…
最後の目玉でミスった→緑竜がんばった→メリーの箱壊して1000にした
→ハイパー!助か…→ノコギリ弾が余計に箱壊してなにすんのよばかー!OTL
メリーのバカやろう!…オスだよね?
ついに4億行った!
周りに人がいなくてよかった
少しの時間だが余韻に浸れたから
結局予選2億超えられなかったな・・まあいいや
あ、そうだ。峡谷の中ボス犬の上半身.5ダメ判定あったりしません?途中で
ハイパー終わって折り返し時足元レーザーで炙っててちょっと気を抜いて
右上にレバー入れちゃったんですが…(ライフ4.5)
「こいつに接触判定ないらしい」と聞き、ここにも書いてあったのですぐ
戻ろうかとした瞬間「きゃあ!」…あれ?犬の重心って弾の判定ないよね?
じゃあなんの判定だろう…ということなんです。ナニが起きたんですかぁ?
予選2億なんて超えなくても4.5億は超えられるから予選番長など気にする必要は無い
58 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 16:25:36 ID:JVLnxlIr0
なるほど、そういうことですか。
キャスパーの下半身の当たり判定に、
俺の当たり判定を当てたい
1ドットないから実質辺り判定ナシだろおまえのは
何かデス峡谷抜けれたので初Exデス城行ってきた
('A`)
キャスパーたんとセクロスするにはどうしたらいいんだ?
誰かニコニコに動画うp頼む
だからさ、2Gの動画なんて落とす気になれねーよ
誰かニコにうpしてくれよ!
>>61 あの怒涛の撃ち返しは何も倒した敵のだけではない
Exデス城で散っていったプレイヤーの怨念が撃ち返しているのだ
キャスパーたんとメトロクロスするにはどうしたらいいんだ?
誰かニコニコに動画うp頼む
ちょw
開いちまった
くそが
ランカー情報検索【水城 麗葉】 改名前:彩瀬 七緒
独り言:しつこい人は嫌われるそうですよ
水城、お前のことだよ
すまん誤爆した
もうこのゲーム終ってるよ。
いきつけのゲーセンじゃ誰もやってないしそもそも硬派なシューターにゃ受け悪いっつーの。
キャスパー11才とか狙い過ぎだし。
こりゃもう各地のゲーセンからの撤去は時間の問題だね。
だからデススマCDと抱き枕のセットで一刻も早く家庭用移植して下さいお願いしますCAVE様orz
NOTデス1億9400万…、とても若干くやしい
次にプレイしても1億8000万
クリアボーナスってすげーよ
今でクリアボーナス無しで1億7000万で頭打ちだったのに
ティラノサタンの黄色いぷよぷよを吐き出す数が
攻撃がループするごとに増えてる気がする
全方位射撃出てるのにポコポコ産まれまくってた
触るなよ
触んね
そういやデス峡谷のびっくり地帯ってどう抜けるのがいいの?
いつも左下らへんに陣取って出てきたら撃ちながら右に抜けつつパワアプなんだけど
うおぉぉおキャスパーでやっとクリア1億行けた!
嬉しい!次は打ち返しにチャレンジしてみるよ!
>>78 大体だけど、出てきたら画面左端付近で下から上へ、感じで抜けてる
>>79 デス峡谷マジオススメ
あ、なるほど、上に抜ければ蜘蛛あんまり残らんやん
明日試してみる
>>75 お前の動画はいらないからトレントの2Gローザ動画エンコして
ニコにアップしてくれない?
ホントだ上がってるわ
でもデススマイルズで検索掛からないとか上げる意味ねーじゃん・・・
あれタグ検索引っかかったっけ
蜘蛛の判定ってどうなってるんだ 怖すぎるぜ
タグ検索でならひっかかるが、何にしろちゃんとデススマイルズ、と
タイトルつけてないのは見つけにくいからいけんよね。
>>79 じゃあ次は峡谷経由だな!
パパの発狂は一度体験しておいた方がいい。
びっくりは右下に陣取ってオプわずか左上でやり過ごす俺。
それよりキャスパーの火力で峡谷登り、どう安定させていいか分からん。降りは楽なんだが。
どうしても火力不足に悩む。かと言って戦車や緑竜無視も危険だ。
ノーハイパーになった途端恵まれない子になっちゃったね。
フェレストに比べればマシ
インドはどうなの?
ノーハイパーとかイジメじゃないの?
ノーハイパーはキャス火力無いから一番きついぞ
一番楽なのはローザ、次いで楽なのがウィンディア
[40分5000円 指名無料]
‖∧∧
∩・ω・`)
( ).
`u-u´
真面目な話、フェレットを指名するわ。
いつも使ってるとかそういうの抜きで。
余裕でキャスパーだな
うおー、Wハイパーのロックボム回収が上手くいかない!
動画の真似しても成功しない!!
なぜだ! なぜなんだーーー! 誰か教えてくれーーーー!!!
もう1-2火山で捨てゲーする作業は秋田
どー考えてもローザさんじゅうななさい一択だろ常考
新宿タイステがデスマの隣にプロギア並べたイカした配置なのだが
デスマは柱部分にあるので少しでっぱった形
(ナミキのCケツイ状態…て判るやついるのか?)
プロギアのプレイがどうしても目に入ってきてしまうと共に
あの壮絶なチャリチャリ音でデスマに全然集中できません
ローザオバ37歳は最近流行のNOパイパンプレイで最強だが?
Windowsムービーメーカーでローザさんじゅうななさい動画を
600Mほどに圧縮できたんだがトレントにうpった方がいい?
ニコニコでもうあるみたいだからいらんかもしれないけど
スレ見る限りだと、需要はあるっぽいが
100getうにゃー
>>97 確かにあのチャリチャリ音はやたらと響くな。
あとは場内アナウンス(午後6時以降は〜ってやつ)も、けっこう音がでかくて突然やられると驚く。
WMVは激しい動きの部分がみんな潰れちゃうから難しいかも?
103 :
100:2008/02/12(火) 02:04:30 ID:D47fHuIF0
>>102 重そうな火山とか城とかを適当に流し見してみたけど普通に見れるよ
ただ全体的に色が薄い感じがするかな
IJU氏の許可が出ればうpってみる
デスマの隣が 虫ふた黒ラベル と ケツイ なのだが
妙な温度差があるというか、デスマだけ空白地帯というか・・・
待ち時間が無くて済むから俺にとっては良いんだけどね
ケツイをプレイする女性が案外多いのだと最近気付いた
>>98 ノーパンプレイの間違いだろ。
>>104 やっぱアレか?ケツイイ!!だからか?腐女子に人気なのか?
>>95 とりあえず現在自分のやり方を書き込んでみてはどうだろうか
何か足りないものがあればアドバイスがもらえるだろうし
一応一般的な注意すべき点としては
・自キャラの向き
・カウンタの調節
ってとこかな
あと、ロックを開始するタイミングもあるよね。
早すぎるとカウンタが無くなって遅すぎるとロック破壊にならない。
108 :
IJUです:2008/02/12(火) 05:23:17 ID:goGxZXpMO
>>103 あ、もう、どうぞお気になさらずにうpってください。
わざわざありがとうございます。
キャプチャの時から薄くて…すいません
コントラストいじってみたらよかったんかな。
ウィンディア、動き激しすぎ!そんなに腰振らなくても!?
またこの流れか
>>95 火山Wハイパーも安定しないうちから捨てゲーするから、うまくならないんだと思うぞ。
キャスパーってボス戦だとボスにキキを埋め込んだほうが効率良く倒せる?
キャスパーの膣内に出したい
>>112 レーザーオンリーじゃ変わらないかもしれないけど、ちゃんとノコギリ弾当てる方法なら
埋め込んだほうが効率いいんじゃね?キキをまともに埋め込めるボスが
パヴァリア・ジョルダン・発狂前ウローンくらいしかないけど。あとさたん2段階目があったなw
今までアドバイスしてくれた方へのお礼も込めて、ローザのNOTデス動画をうpしてる。
IJU氏の動画の足元にも及ばない内容だけど、これからデススマイルズを遊ぶ人や
まだクリアしていない人が参考にしてくれたら嬉しい。
これまで、アーケードのSTGと言うジャンルを敬遠していた人たちがこの動画をきっかけに、
「デススマイルズはそれほど難しいゲームじゃない。」とか、「自分にもクリアできるかも。」と
感じていただけたら幸いです。
今回上げた動画が、少しでもデススマイルズのプレイヤー人口の増加に繋がることを切に願う。
ウローン2段目もメリーもめり込ませるだろ、常考
>>116 いえ、一般的なアプロダにしてます。
トレントだと一見さんには分かり難いし、ニコニコだと画質が劣って参考にし辛いかなと思いまして。
俺的には、全一目指してるスコアラーでない限り捨てゲーする奴は見下す対象
近頃ローザさんじゅうななさいの動画が多いな。
時代は熟女と言うことか。
例の触っちゃいけない人なのでダウンロードしないように
NOTデスのクリアしただけ動画なんて何の価値があるの?
>>123 既にクリアされた方には無価値かも知れません
高度なテクニックは一切使用してないので、初心者には調度良いと思うのですがどうでしょうか?
今日もデス峡谷で被弾しまくる仕事が始まるお
>>116-117 デスサイズに埋め込もうとして鎌に直撃ってよくあるからやりたくないんです…
メリーは腰振って.5判定広げてくるし…ウローンにいたってはリンゴで
いじめてくる品…
双児竜はめり込ませるの諦めた。あいつら.5判定デカいよ…大弾降らされたら
画面のほとんどが.5ダメージじゃん。
>>127 回避し切れない弾は、ボムとパワーアップを駆使すればいいんじゃね?
ウィンディアをイカせるにはテクニックいるよ
デスマやりたいけど、雨降ってるから外出たくない
>>120 捨てゲーしたほうが練習になる場合も多いんよ。腕に限らずね。
>>128 タテハみたいなもんだろ。
近付けば一番強いんだからいいじゃん。
37歳のが強いっけ?w
全一目指すようなスコアラーほど捨てゲーしないわな。
城のノーハイパーなんて城まで行かないと練習できないわけだし。
予選の2億と峡谷+城の4億どっちが数字大きいか考えたら捨てゲーなんかできんw
目が腐った……
138 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 14:29:58 ID:D5HPjwku0
峡谷の犬で一番下に待機。ハイパー中大ノコでドクロ稼いでヤッター!折り返して
あいかわらず追っかけて大ノコだしてた。そしたら
●
●■■■■■■←犬
■■■■■■
自機→○ ■■■■■■
自機はちょうど地面背景のでっぱりの位置で犬がとまる直前にだす放射弾に
ぶつかりました。あのでっぱりはちょっと上におしあげられるんですか?
放射弾は下張り付きしても普通に当たるのが混ざってる
>>138 あの放射弾はプレイ状態によって射出タイミングが変わるからそれを喰らったんじゃないか?
左下地面にぴったり張り付いてても死んだことある
「弾」に対しては安地じゃない
と、実体験者が言ってみる
>>106 ですよねー
・キャラ → ィンディア
・自キャラの向き → 気にしてなかった…何かあるの?
・カウンタ調節 → 残り300〜350くらいでボム
メダマ地帯の前でボム〜突っ込んでロック展開
…するんだけど大体回収できずファァァァ○ク!と無傷のメダマどもに激怒
今はロック展開のタイミングを色々変えて試しているところです
>>107 >>111 >>120 とりあえず仕様というか基本のやり方が分からないから試してるんだ…
峡谷犬の安置って、下のコンクリートのでっぱりに島から島へ
移動するみたいに自機の判定を移していくもんだと思っていたが。
グッディ勢うぜよー。しゃしゃり出てくんなカス。
お前等捨てげーばっかじゃんw
ギャラリーが見てる中で一機でも死ぬとすぐ捨てげーするしなw
>>143 過去ログ嫁って言いたいところだが一応説明してやる
ボムはキャラの向いてる方向に攻撃判定がでるから
火山のロックボムでリチャ失敗の原因は大抵逆側向いてるってことだ
あと捨てゲーは完全に煮詰まってからにしたほうが腕は上達するよ
峡谷をノーミスノーボムできるくらいになってから捨てゲーしる
>>144 峡谷の中ボスに限らず障害物で弾を避けるときに陥りやすいけど
障害物に埋まってれば安全なのではなく
障害物の中にいても弾の発生する場所にいたら当たる
ってことを知ったほうがいいかな
障害物の中だと弾が移動してこないってだけって認識でも可
流れぶったぎってすまんが
今度秋葉のHEYに行ってみたいのだが
何曜日が一番活気ある?
俺も仕事終わったらHEYに行こうかと思っているが
土日はわからないが平日なら金曜夜とか活気あると思う
149 :
140:2008/02/12(火) 17:07:13 ID:t2nLIbpw0
>>141 一番下っつーか床にぴったり張り付いた高さに位置したら
放射弾の射出タイミングをみて早めにケルベロスの真下に入ればいい
後はケルベロスの移動に合わせて自分も左右に動いてダメージを与える。
外に出るときは横移動だけで抜けるように。
放射弾に関してはこれで完全に無力化できる。
heyに逝く奴は初心者
>>148 即レスありがとう^^
今度時間あったら行ってみます。
一昨日hey行ったけどデスマかなり過疎ってたな。
ギャラ専は大量にいたけど、誰もやろうとしないで
誰かがプレイするのを待ってる感じだった。
予選1.5億も出ない俺のプレイなんか見んなよと思った。
heyっつーところはよくわからん所だな。
>>133 近づいたところで饅頭と37歳の方が強いです…。
キャスパーは設定上最強なんだから
今みたいに張り付き限定時でいいから、
全キャラ最強の火力になればよかったのに。
>>135 禿同。まともに練習する気があるやつほど
捨てゲーなんかせずコイン追加して後半面も真面目に練習するし。
捨てゲーなんて締め切り前ぐらい。
一昨日俺もhey行ったけど一人赤使いで凄いのがいたけどな
4.5億くらい出してた気がする
それとも今ってもう5が当たり前の時代なのか?
sAkA/h/SO
堺・砒素
・・・ゴクリ
ホームのゲーセン、ギャラリーが全く居ないんだよな。
今度は、もっと人が居そうな時間帯を狙って行って見ようかな?
ヌルヌルー
>>154 鋸+近接レーザーなら五分以上に火力なくない?
まあ緑赤の方が遥かに使い勝手がいいのは間違いないが。
>>154 最強≠最上位のランク、な
ウチのホームはたまに誰かやってるけど、
人いない時の方が多い
森で被弾した時のゲンナリっぷりは異常
捨てゲー駄目っすか…
パターンのフォローが出来りゃミスっても何とか続けるけど、
予選でもフォロー出来ずにミスると捨てちまうよ…
ちなみにうちのホームは俺以外誰もやってないんだけど、
(やる人がいたら譲るのは当然として)一日中張り付いて
やってても問題ないだろうか…?
店員の視線が気になって仕方ねぇ
>>161 ホームのゲセーンで俺とリーマンの二人で5時間くらい交互にプレイしてたことあるよ
もちろん俺とリーマンはまったく知らない人どうし
コイン入れてくれるからオイシイんじゃね
>>132 ねーよw
お前1面だけ練習する気か?www
>>135 全一目指すようなスコアラーが捨てゲーするのは「締め切りまでに間に合わせる為」というれっきとした理由があるのだよ。
そうでないなら捨てゲーなんかせんよ。
>>162 何で一緒にプレイしなかったの?
折角だから二人プレイすればいいのに。
俺はまだ捨てゲーするレベルじゃないからどうでもいい
捨てゲが駄目なんてことはないが
スコアを効率的に伸ばすなら、最初ミスってモチベダウンしたとしても
そこはスッパリ気持ちを切り替えて、もっと稼げる後半を練習したほうがいい ってことではなかろうか
と、NOTデスで稼ぐ時期が長かったんで
デス入ってからの予選〜Exデス城の練習不足がモロに響いてる俺が言ってみる。
まぁ、火山Wハイパーのような明らかな練習プレイで、ステージ終了後に確実に捨てるなら理解できるが
超上級者でもないのに予選1ミス程度であっさり捨てゲしてるのを見ると、
短気な人・気性の激しい人って悪いイメージを持ちやすいかなぁ。
実際、捨てゲとレバガチャ&台パンがセットのコトって少なく無いし。
170 :
小学生:2008/02/12(火) 19:53:06 ID:BUcvebVB0
おかねもったいない
>>169 >捨てゲが駄目なんてことはないが
>スコアを効率的に伸ばすなら、最初ミスってモチベダウンしたとしても
>そこはスッパリ気持ちを切り替えて、もっと稼げる後半を練習したほうがいい ってことではなかろうか
まさにその通りでその方が絶対に上手くなる。
捨てゲーする奴って大抵プライドばっか高くてたいして上手くもない奴が多いし。
俺が捨てゲーする理由として容認できるのは「時間が無いから」だけ。
別にお前にみとめてほしくないから。
自分の金なんだし自分がやりたいようにやればいいだろ。
終了。
何か捨てゲあーだこーだ言ってる人が一番みっともないような
まあ、確かにな。
しかし、捨てゲー連コだけはダメ
善一目指すレベルじゃ無い人も捨て毛するひといるよね?
いい加減捨てゲー否定専用スレでやれ
エスプガルーダみたいなゲーム性なら
捨てゲーはまぁ判るけど
デスマなら次のハイパーか+10000が少し犠牲になるだけで済むもんね
でもまあコインいっこいれた人の自由じゃね
次の人がいるのに捨てゲー連コしようとたら、
「またやらせるわけにはいかないの!ハァー!」
とか言って壷ぶつけてあげる
一見捨てゲーに見えるが、実はダメージボイスをみんなに聞かせてあげたいんだろ?そうだろ?
それは 私の邪魔をするなッ! って吹っ飛ばされるフラグじゃね
>>171 俺は森練習したかったから必要に応じて捨てたりしたな。ケースbyケース。
結果としては割り・回収スキルを上げられたので正解だったと言える。
今はノーハイパー練習中なので捨てる要素はないが。1プレイ時間かかり過ぎだろ・・・
森だけはいまだに苦手だなぁ・・・
ライフ2も持っていかれるし・・・
捨てゲしたいけどできないから自分の膝殴って自爆してる(ギャラリーなし)
あークソックソックソッティラノサタンに負けた久々に悔しいわ、あの周りにくる針玉とか聞いてないよ・・・
あの抱えがなかったら絶対勝てたのに・・・
ところでライフアップアイテムってどこででるの?事情があって10日以上PC見れないから教えてください
お、おれ火山でしか出してない・・・
>>185 まずどのモードなのか分からないことにはアドバイスできんよ。
回復アイテムなら、パパでボムらなければおk。
>>185 うちのホームと同設定だと仮定して
レベル2の沼で半ライフ回復(終盤にある岩)
レベル3の山で1ライフ回復(序盤サイクロプス)
サキュラの親父をノーボムで2ライフ回復
他にもスコアによって回復する
デス港も追加だ
ありがとう今重いから落ち着いてから見ます。
パパンはノーミスノーボムでライフアップ取って倒したから余計にくやしい・・・
なるほど沼LV2か沼LV1でやってました
デス港・・・
STGが下手な奴に、ムカつくのが多いのは何でだろ?
STGが下手な奴は、人格も性格も態度も悪い奴ばっかり。
勝手な思い込み乙
逆だろ常考wどっか壊れてるのがスコアラーの良い所。プライド無きゃそもそもスコアタなんかしないし。
もっとも人格者なんてゲーム界に限らず稀だけどね。
でも実際うまくなろうとしないからうまい奴の助言も聞かないし、屁理屈言って逃げるよね
下手なくせにSTGはスキなんだよな・・・あいつら・・・
と思ったらお前か・・・反応するんじゃなかった
いやそのなんだ
弾避けるのとおんなじで、そんなの華麗にスルー汁
モードはNOTデスのクリア優先なので港3森2湖1-沼1墓2山3でやってました。
沼で2使うと墓で2が使えないからどうしようかなと。
そんなことより!緑で森ラストカウンタ+7000とか貯めるコツを教えてくれよ
>>200 LV2沼ボス>LV2墓ボスだしいいんじゃね
LVが上がっても全然強くない男爵と死神愛してる
ステージも簡単だし、やっぱり左2つは他のゲームで言う1面2面ってイメージが強い
古城、渓谷以外ボスは弱いじゃん
森は安地あるしメリーも焦るほど強くない
魔女に至っては当たる要素がない
自分視点で語るならそうだろうね
で、ですよね
STG初心者の友達とかによく基地○って言われますしね・・・
慣れればなんともないけど
木:発狂後(安置は気付かないとして)
桜:魔法陣と鳥の糞
牛:挟み込みキューブ
竜:第1波
この辺は初心者殺しだと思う
竜と木は瞬殺できないときついし
209 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 21:45:56 ID:D5HPjwku0
notデス 2ー2墓3or沼2 火山3
デス 墓3or火山3 デス街 デス沼2
難しくなくて一番ライフ効率いいのってこれでいいの?
>>209 それでok
火山を1-2に持ってきて、さっさとエクステンド狙いもあり。
森ボスって安置あるんですか?初めて知りました。
3ヶ月ぶりにやったんですよね・・・(というか地元にない)
>>211 ようつべに動画あったよ
試してみたけど大リンゴのあとのはできなかったw
>>212 ナカーマ発見
俺も白りんごは普通にくらった
214 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 22:24:31 ID:D5HPjwku0
>>204で思い出した。そういえば峡谷を最初渓谷って読み間違えたけど、caveだから
渓谷なのかと納得してた人約1名。
小リンゴの安地をまだ知らんのか?
森ボスは、早く倒そうとせずに
後ろの方でショット撃ちまくりながらチンタラやってると楽
もう森ボスの小リンゴからは長いことダメなんて食らってないから
安置とかどうでもいい
219 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 22:31:56 ID:D5HPjwku0
>>215 10時の方向あたりに逃げ込むんだよね?キャスパーとフォレットには激しく意味ないけど
>>219 そこ以外にも安地はたっくさんあるよ?
中には十分に実用的な至近距離で打ち込めるものもあるしね。
なんだ…うろーんの弾幕って意外に穴だらけなんだ…
他の場所知らないけど
完全固定弾幕だからね。ザルと言っても過言ではない。
その穴の一つでもいいから双子竜にあげてくれ
224 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 23:10:12 ID:D5HPjwku0
双児竜に安置なんてないよね?最初のは自機狙いだから無理だし。
あの岩&弾も安置ないよね?
岩の位置が毎回ランダムなので無理
最初は気合
波動っぽいのは気合
岩は気合
波動はダブルラリアットで抜ける
最初はわりと簡単だと思うが。右左いったりきたりすればよけれる。
波動拳と岩はいきなさいッだな
ラィンディヤはボタン3つ同時押しで、スーパーウリアッ上を出すことが出来るぞ
で
真ボスは?
インドだと二回目の扇弾をハイパー発動で消す→
撃ち込みつつ画面下に移動→岩が動き出したら「助けてっ!」→
ボム効果中にひたすら撃ち込む、の流れでかなり安定。
ハイパー切れた辺りで倒せるからカウンタ900くらい回収出来るし。
昨日、デスマをやっとクリアできたので記念カキコ。
>>119の動画を参考にさせてもらったらなんとかクリアできました。
TSUさんありがとう。
報告するの忘れてた
トレントにローザさんじゅうななさい動画を
うpしたので欲しい方はどうぞ
IJU氏に再度感謝いたしまする
香ばしいのう・・・とてつもなく香ばしいのう・・・
4億達成記念パピコ。
やっといったよーずっと3.8億止まりだったのに。
今日は森の調子がすこぶる良くて3連続で今までの記録を更新。
いつも全く行かなかった予選2億も数回行った。こんな日もあるんだな。
で、念願の4億に行った後、次のプレイで森wハイパー失敗して捨てゲしようと思ったが
とりあえずノーハイパーでもやってみるかと頑張ったら
予選1.4億ながらもパパ到達時4億行ってた・・・。すばらしいノーハイパー。
因みに3-1の湖畔から吸い続けた。
でも、ノーハイパー癖になるとつまらなくなりそうだから
とりあえずハイパー使って目指せ4.5億〜。
>>230 真ボスいたらなぁ、基板買っちゃうのになぁ・・・
>>234 今日のスルー推奨IDが分かったと考えるんだ。
虫黒のきれいなママンはようやく存在が確認されたらしい
さあ次はきれいなパパンだ
>>238 ジルバ「サクラよ、ママの治療方法を一緒に探そう」
つっこみたくてしょうがないですパパ
ジルバパパへ
ママを寝とっていいよね? 答えは聞いてない!w
fpsから才能が無いと逃げてきて、
stgならどうにかなんじゃね、なんて舐めた考えの元に、
歪んだ優越感を持とうと奮闘している、20歳にもなった劣等感満載の負け犬?なんのことです?
ヨーシッ!パンツハクゾーッ!!!
実はサキュラママはとっくに死亡済み
本当に狂っていたのはジルバではなくサキュラの方だった
というデススマイルズ黒(ダーク)
>>245 2月13日 2時8分 ようこそ
>>245 パパ (ここで効果音)
とか想像した俺は未だに弟切草ガクブル(((
>>246 ウィンディアとキャスパーがはちみつ,シュガー,シロップ,みりんたっぷりで
味つけされたと聞いて早速頂きにきますた
キモい人のいる千葉県市川市のゲームフジには絶対行かない
>>248 近いんだけど・・・
キモイ人ってkwsk!!
毎回気になってるんだけど墓でサイクロプス(?)のあとの犬のところで「カチカチッ」って音しない?
>>250 あれは犬が毛を逆立てて
むやみやたらに弾を発する音だと解釈してるのだが・・・
ウィンディア
「お兄ちゃん、(弾が)激しすぎるよっ!も、もうダメぇっ!」
なんか面白い流れになってるな
そういやホームのゲーセンにnotデスALL6500万の実力で捨てゲーする高校生いるんだよな
捨てゲーいいじゃん。
ムカついてやり続けるより捨ててやり直したほうが調子よくなるし。
ビデオゲームは「プレイヤーのやる気を出させる」って間違った言い訳の元、
制作者の嫌らしい調整が許される傾向にあるからな。
こっちが金払っているのに勝てない喧嘩かわなきゃならん理屈は無い。
デスマは、絶対ここで殺しに来るな?ってとこで敵が出てこなかったりして拍子抜けだったりするが、
調整としては好きだ。
キャスパー「何すんのよばかぁ!お嫁に行けなくなっちゃったじゃない!ちゃんと責任とってね」
峡谷や城で死んでハイパー発動のタイミングがずれるとやる気が失せる
そんなときはノーハイパーで練習する
ハイパー中だと使えるパターンもノーハイパーだと使えなかったりで
意外と楽しめるもんだなぁ
ノーハイパーやりまくってるとハイパー使ったとき
その強さにびっくりすること間違いなし。
例えば古城とか。
久しくやってなかったとはいえ、まさかショット
ボタン3発(ハイパー)で大目玉が沈むとはorz
>>255が何を言ってるかわかんねー
お客様は神って客が言っちゃいけないよな。
捨てゲーは良いけど。店儲かるし。
ウィンディア
「お兄ちゃん、あんまり捨てげーしちゃやだよ?もっと一緒にいたいよ。」
>>259 つまりアレだ、
ユーザーが楽しめるように!という建前の元で無理ゲー作るなよ
って言いたいんだと俺は思う
ちくしょう…、地元のゲーセンにもクリアボーナスさえあればNOTデス2億余裕なのに…
誰か店員に言って設定変えてもらってくれ
ノーミスでがんばってExデス最下層まで到達したときシャンデリア地帯で被弾。
そこからgdgdになって立てなおせず一気に4ミスした時にぼそっと「捨てゲーかよ」と
言われるのはマジでいらつく。普通にExデス城ノーミスでいく人に言われると
異次元に消したくなる。しかもそういう人たちは
そんなとこで死んでんの?ダッセー的なのも入ってるから余計に許せない。
こっちは本気でやってるのに…
>>262 もちつけ
お前の悔しさは十二分に伝わってきたから、もちをつくんだ
地方の俺にはそういう人種がいること自体信じがたい、どこの店か知らんけど
プレイヤーに聞こえるくらいの声で後ろからなんか言ってきたりするの?ありえなくね?
>>264 T都S区のとあるゲーセンにふらりと立ち寄ってデスマやってたら後ろに3・4人登場
そのときデス峡双児竜ノーミス到達そのままクリア(ボム0)。小さく笑い声聞こえるが
無視してExデスで…そのまま階段昇る途中でしんで、次の人(その笑った人)
素でExデスノーミスクリアしやがった…いかにもこれが普通ですみたいな顔で去って行きやがって…
上手い奴にも下手な奴にもプレイしない奴にも態度悪い奴はいるよ。
まあそういうこともある。早く忘れるが吉。
その店、その地域に行かないというのも対策ではある。
STGスコアラー&上手い人間の見下し率は異常
こんな連中ばっかりだからSTGが廃れるんだろうな
それはSTGに限った話じゃないと思うんだが
>>266 気にスンナ
ノーハイパーパターンだろうがハイパーパターンだろうが
落ちるときは落ちる
ちなみに古城繋がったことまだ5回しかない
たぶん5/500playくらいだと思うorz
>>266で笑われるんなら俺なんて抱腹絶倒必死だな
格ゲーでも後ろでニヤニヤしてる奴居るし、どんなジャンルにも付き物だと思う
捨てゲーされると俺の待ち時間は少なくなるわ
インカム増えるはでウハウハなので
どんどん捨てゲーしてくれたまへ
もう捨てゲーの話とかもういいから・・・
そんな事より、キャスパーが森の触手に絡まれてフヒヒサーセンな画像はまだなのかという
そっちの議論の方が大切だと思うよ。ボクは。
一面であほな死に方して、捨てゲー連コしたくなることはよくあった
俺だから抑えられるけどゆとりには無理なんだろうな
正直、ゲームの腕と人間性を同一視してる奴の人間性が一番疑わしいと思う。
俺ゆとりだけど捨てゲーだけはしたくないな
いくらダメ食らったってそれで最後じゃないから苦手な森だけは練習しておく
散々途中で死んでしまった過去があるから
何が何でも、稼げる気がしなくてもクリアに必死になる俺
そういう時に限って城でとてつもないスコアが出たりするからくやしいんだよ
>そういう時に限って
シューティング七不思議のひとつだな
序盤でタコミスした時に限って・・・
よくあるね・・・
火山はハイパー失敗、森もハワーアpp・・・やりましたわね!
これで自己新
あるある。稼ぎミスりまくり→残り0.5ライフでExデス城突破とかw
てぃらので死んだけど
プレッシャーが無くなるというのが一番大きいな。
もうどうでもいいや→新しいパターンが生まれる→超避け
キャスパー
「ちょっ、どこ触ってんのよ!この変態ウローン!絶対に許さないんだから・・・あっ・・・」
>この変態ウローン!
ちょw名前知ってんのかw
>>278 不思議ってほど不思議でもないよ
そういう時ってプレッシャーがかからなくて上手くいったりすること実際よくあるから
全てが上手くいってるときほどプレッシャーで最後は失敗率が飛躍的に上がる
捨てゲーよりもキャスパーが脱ぎ捨てたニーソのほうが大事だろ
後退のネジをはずした男と呼ばれる俺様には縁のない話題だな。
いつもはローザさんじゅうななさいを使ってる俺
しかし、最近、スコアの伸び悩みにあって、何となくキャスパーに乗り換えたんだよ
するとどうだろう
キャスパーの火力の無さ(結果的にはそんなことないことに気付いた)と、ロック時の動きの早さ
に慣れず、ラスボス一歩手前のオサーンで爆死
頭にきたからローザさんじゅうななさいでリベンジしたら、あらビックリ
スコアが8千万も伸びた
こんなこともあるんだね
もうEXデスの緊張感に耐えられないお・・・
>>288 たまにはレベル1とレベル2をフル活用して谷をスルーしてみるのは
どうだろう?
俺のホームは上手い人がみんな黒虫に流れて、
デスマやってるのはヘタレシューターばかり…。
べつにヘタレシューターでもいいじゃない
だれもやってないよりはましだよ
>>291 黒虫のgod mode(?)難しすぎてワロタ
>>291 逆に考えるんだ。
シューター初心者がデスマに興味を持ってやってるんだと考えるんだ。
せっかくデススマで初心者引き込んだのに
次がよりによって蜂だからな・・・離れちゃうだろうな
引き込んだのは初心者じゃなくてロリk
2つの意味で初心者でしたけど良いゲームだと思いました
298 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 19:23:02 ID:ypQ9PML00 BE:697349546-2BP(0)
ウィンディア
「そこは女の子にとって大切な部分なの・・・あぁ・・・んっ」
>>298 な に ボ ツ に し て ん だ ・ ・ ・ ! !
でも一見さんは多いな。式神3もよく見かける
黒姫は見向きもしないくせにw
やっぱり見た目のインパクトとかは大事なんだな
蜂でまたいつも通りの客層に戻りそうだ
ワロタ
オレは蜂には行かないよ
行ったらデスマで築いた薄〜いプライドが
ボロボロにされてしまうからw
蜂だからといって難しいとは限らんぞ
それにEXデス城や峡谷に比べれば大往生1周なんて簡単
・・・だと思う
あれは当たり判定がわかりずらい
エロ土人うpまだ〜?
>>266 俺は非デスに切り替えた瞬間になんか言われたことがあるよ
そのまま後ろに張り付いてたんでその後の会話デモとかエンディングとか
ネームエントリーすらボタンは幼かった
その後も無駄にハイスコア確認とかしてやった
その行動はどうかと思う
ボタンまでゲームに合わせて幼くしてる店があるのか
こだわってるなー
通常峡谷クリア目標でプレイ、気分転換に予選ルートを変えてみる
→ランク間違えて3-2火山でデス突入
→1ミスして半ばヤケで峡谷選択
→2ミスでEXデス古城
→残1でケーキ食ってボムゲーしたらクリア
ということなら……
あれ以来EXデス古城はやってない。
通常峡谷すらローザ以外未だにクリアできず。
クリアはクリアってことでいいよね……
>>307 その店の情報をkwsk!
出来ればボタン画像うp
>>266みたいのはもう事故だと思うしかないな
ていうかその笑ったやつ、このスレも見てるんじゃないか?
もうデスマ自体飽きて見てないかもしれないけど
↑291いわくヘタレシューター
318 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 21:29:32 ID:K8GKwv8rO
流れを戻すようで申し訳ないが、言わせてくれ。
世の中には三種類の人間が居る。
シューティングゲームが上手な人、
シューティングゲームの腕が普通な人、
シューティングゲームが下手な人、
この三つだ。
↑291いわくヘタレシューター
>>318は安心したいのだ。自分は普通なのだと。
この前提からしておかしい。
世の中には2種類の人間しかいない。
Exデス城をノーミスノーボムノーハイパーでつなげる人間とそれ以外だ。
何を勘違いしているんだ。
王冠を割れる人 、
王冠を割らずに回収する人、
王冠を弾と思って避けてしまう人、
この三つだ。
321 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 21:38:12 ID:K8GKwv8rO
本題に入るが、シューティングゲームが上手な人や普通の人は特に問題はない。
(稀に例外もあるが)
問題なのは、シューティングゲームが下手な人だ。
俺のこれまでの経験上、シューティングゲームが下手な人たちは、
人格、性格、根性、考え方が悪かったりするなど、人間的に問題のある奴が非常に多いように感じる。
シューティングゲームが下手な分、上手な人や普通の人よりも頭のスペックが低いからだと思うが。
何を勘違いしているんだ
・ウィンディアを選ぶ人
・キャスパーを選ぶ人
・フォレットを選ぶ人
この三つだ。
323 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 21:40:31 ID:W46aUC6RO
あえて二種類の人種がいるなら
キャスパーに好かれてるかそうでないか
だな
流れを戻すようで申し訳ないが、言わせてくれ。
世の中には三種類の人間が居る。
ロリコン
年増
巨乳
この三つだ。
饅頭ヌルモードギリギリでクリアして迷わず残留エンド選んだ人につい「風呂かよ」って呟いちゃったんだけどそれも聞こえてたのかなあ・・・
すみません、あげてしまいました
自重しますorz
328 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 21:45:13 ID:K8GKwv8rO
真面目に書き込んだつもりなのに、ネタっぽい流れになってしまったな。
今日の昼間に書き込めばよかった。
>>328 マジレスすると
シューティングが下手な人種は
まわりがハイスコアの出し方や攻略を教えても聞き入れない→俺が最強
と思い込んでる人種だと思う
今現在下手な人でも一ヵ月通いつめればそれなりになるのが
シューティングゲームだからね
>>329 君がどう捉らえようと勝手だが、
シューティングが下手な奴にロクなのが居ないのは事実。
少なくとも俺は、シューティングが下手な奴とは関わりたくない。
勿論、シューティングが下手な奴が俺の家の敷居を跨ぐことは許さない。
流れを戻すようで申し訳ないが、言わせてくれ。
世の中には二種類の人間が居る。
シューティングゲームを楽しめる人間
シューティングゲームを楽しめない人間。
この二つだ。
ID:K8GKwv8rO
お前、異常だな。
>俺のこれまでの経験上、シューティングゲームが下手な人たちは、
>人格、性格、根性、考え方が悪かったりするなど、人間的に問題のある奴が非常に多いように感じる。
>シューティングゲームが下手な分、上手な人や普通の人よりも頭のスペックが低いからだと思うが。
このカキコは正にお前自身のことを書いてると気づけ。
自己紹介&自己完結ほど無意味なレスは無い
押さないよりも先に幼いで変換されたのかw
触るなよ。どうせ800円でクリアした奴だろ
>>337 笑うんじゃあないッ!ロリコンシューターは笑わないッ!
>>332 こんなにも楽しいジャンルのゲームはないね
デスマだってまだまだ課題が山積みで楽しいぜ
340 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 22:12:05 ID:K8GKwv8rO
>>330 自称最強君は弱いのが常識
>>333 俺をシューティング下手に仕立て上げて何がしたい?
自分の意見も持たずに他人を批判することしか出来ないあんたの方が異常だよ。
あえて流れ無視して11さいの人のイラスト追加されてるー
スレ絵師と11さいのダブルプレイ最高だぜ
自分が正常だと思ってるのか?
最低限の理由も無い意見なんて、ただの偏見だっつーの
>>342 頭のおかしいやつが自分の頭がおかしいことに気付けるわけないじゃん
だからもう触るなって
デスマスレは親切な人と変態が多いのはいいんだが
弾幕のように華麗に避けることも覚えようぜ
ID:K8GKwv8rO
こいつ分かってねーよ。放置安定。
ごめん。気をつける
おまいらHKだって気づいてくれ
PCでIDバレたから携帯にしてるんでしょ。
HK特性は243な。
巡回スレで生まれ発狂するのをリアルタイムで見続けちまったから無駄な見切り能力が
これだけだとアレなんで、いまさらなネタ二つ。
峡谷経由パパ発狂
・弾列の間をきっちり合わせれば上下移動で回避安定。
最初から無理に上下移動オンリーにせず、L字型に避けながら少しづつ横軸あわせるといい感じ。
ロック移動速度の遅いローザはレーザーでがんがれ。
キャスパーは弾発生見てからロック移動で余裕です。
Exティラノの第1段階、全方位から囲む攻撃は2パターンの回避方法有り。
・通常時と同じく、かなりシビアになるが正面にギリギリ通れる隙間が空く。
・画面左上に待機して、一列目は画面左端にできる隙間を縫う
二列目の下が画面外に行ってれば、その部分に隙間があくので抜ける
EXティラノの例の囲み弾は素直にボムってるな。
パパで1ミスすることが多いからあそこ大抵ボム3なんだわ。
それで死んだら目も当てられん。
モゴモゴするぅ〜
ナニを食った?
ボム一発とライフ一つだと
最終スコアにはどっちが多く加算されますか?
ライフ1個650万点
ボム1個100万点
だ。おk?
>>353 サンクス!
じゃあ、ティラノで危うい時は躊躇無くボムることにします。
ボムの方が高かったら割に合わんわ
黒姫みたいなのもあるけど
ガルーダは残100%の場合バリアの方がライフ1より高いんだよな
>>355 ラーサでボム使い切って残機3残ボム0クリアとかたまにやっちまう。
ガレッガとかやってないから残機潰しに抵抗があるんだよね。
明日はNOTデスで2億を越えると言う目標を達成すべく、昼前からゲーセンに籠もろうかしら
脳内プレイだとクリボ込みで2億行ってるはずなんだけどな…
デスマを囲むように置いてあるCAVEの他のゲームに周りの客が流れるのを願う
しかし虫姫さまくらいしかやってる人見た事ねぇ
>>357 鋳薔薇や式神3をやりこんでた俺は、あまり残機潰しに抵抗感は感じないな。
逆に、ボムが3つ以上あって潰す必要がないのに、パパ戦でついつい残機潰しをしてしまう時があるがw
質問なのですが
初心者ルートの沼でハイパーってやっぱり無駄ですかね?
王冠割る前に落ちてしまうし…持ち越して+を稼いだ方が効率良いですか?
初心者ルートってのは何かね?レベル1?
初心者ルートって言うときゃすぱぁ11さいのこれかい
1:森LV1 → 2:墓LV1 → 3:港LV3 → 4:沼LV2 → 5:湖LV2 → 6:火LV3 → 7:城
俺もこのルートでクリアラーやってたけれど、
クリアするだけならここでハイパー使わなくても、火山できっちり稼げたらエクステンド出来ると思う
湖は回収難しいし次が火山だから沼で発動して湖でおとなしく回収でもいいんでない?
Exティラノの囲みは避けられたことない
ハイパーあったら開幕発動→ロックで弾消し利用して飛ばしてる
>>360 >>362のルートを採用しているのなら上三つ(墓、沼、山)でハイパー使って
下三つはカウンター稼ぎに徹すれば、たぶんおk
>>363 俺はまだ1回しかExティラノとご対面したことないけど
今までと同じやり方で避けられた
針弾が発射(移動)する直前から前進して針弾を避けて
ちょい下に移動してさらに避ける、ってやり方だったかな
ただ運が良かっただけなんだろうか
>>360 notデスの沼は、赤目玉が左右から出てくる場所までにハイパー発動できるかで、大きく点数が変わる。
その辺から発動すれば、目玉と次のサイクを属性合わせて倒せばフィーバー近くまで持っていける。
そうすれば、沼2ならだいたい1000万ちょっと〜2000万くらいは出せる。
ウィンディア
「私はお兄ちゃんのパートナーだから」
368 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/14(木) 10:48:33 ID:A74hGKi80 BE:1220360876-2BP(0)
デスマの同人うpしといた
パスはありきたりの
場所が分からねばどうしようもありませぬorz
どうみても釣りです本当にあr
拾えたよー
男爵×メリーとはまたマニアックな
>>371 携帯から拾えるなんてすごい高性能な機種使ってるんですね!
スベンスカの001509にあったよ
あそこのは特別だから携帯でも見れるよな
「スベンスカ」とは存在しない架空のアップローダーで
初心者を釣る際に使われます
終了
どうでもいいんだけどさ。
332の文が「饅頭ヌルヌルモードギリギリ」に見えた俺は、人としてもう駄目だと思うんだ。
376 :
360:2008/02/14(木) 13:08:25 ID:lACtPQUmO
>>361-366 ありがとうございますm(_ _)m
おかげで目玉地帯〜サイクロプスでエクステンドできました!
このスレの人は初心者に親切だから大好きです。
>>375 >>332の文からよくそこまで飛躍したなwwww
さぁ、時間だからそろそろフォレットのあんまんに赤い点々を打つ仕事に戻ろうぜ
初心者にやさしいのはともかく、下手な人や頭が悪い人にまでやさしいのはどうかと思う。
下手な人を相手にするとキリがないし、頭が悪い人を相手にするのはスレが荒れる原因にもなる。
>>375 いくらなんでもアンカミスだよな?www
>>379 ・・・・orz
本当は、もう少し前のレスね・・・
382 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/14(木) 14:26:29 ID:u8fUtdQSO
やばい!俺も
饅頭ヌルヌルモードギリギリ
に見えた!
やばい!
俺も見えてきたw
やばい!俺も
キャスパーヌルヌルモードギリギリ
に見えた!
お前らダッシュで眼科逝け
・・・やばい!俺も見え(ry
2億が出ない……
港1→墓3→森3→沼3→湖2→火山3で大体全繋ぎ1.1億
墓、森、沼、火山でハイパー
城は大目玉前でハイパー、サイクロプスでハイパー、ダンスステージでハイパー
クリア時は1〜2ミス
>>387 王冠割り、属性攻撃、空ロック等の基本的な技術は習得してるか?
これらを習得してないとNOTデスで2億はきついよ
>>387 湖畔でハイパー発動するんだ!レベル2でも2千万以上稼げる
あとは予選の各面の底上げ、リチャ(ボム可)の精度上げ
城5〜6000万とクリアボーナスで二億突破がんがれ
ここは要求の高いデスマスレですね
EXデスはクリアすりゃ2億出るからな
クリアできません
ただのEX経由だとスコア落ちるけど
EXデスだとスコア上がる不思議は俺も経験したことがある
398 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/14(木) 18:18:07 ID:VlBwDiegO
死ななければいい
ボムってもカウンタ減らないし
今日ウィンディアからチョコ貰っちゃった。
ドクロの形してるのがちょっと気になるけど。
今日もローザさんじゅうななさいに魂を吸われました^^
今日フォレットからもらったチョコ食べたよ。
舌やけどしたけど
何か痛々しいな…
今日キャスパーがチョコあげるって言うからもらおうとしたんだ。
その時ちょっとだけ手が触れちゃって。
そしたら顔真っ赤にしていきなりチョコ投げつけられた。
かわいいよ、キャスパー。
クリアできなくてもスコアアタック気軽に参加できる田舎はいいぜ!
405 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/14(木) 19:25:17 ID:u8fUtdQSO
NOTデスで自己新記録が出るところだったのに、
途中から右腕が猛烈に痛くなってパパで力尽きた。
誰か、腕が痛くならない方法を教えてください。
イカ娘みたいに触手で操作すればいいんじゃね。
なんで右腕が痛くなるのか気になる
そんなに酷使するゲームじゃないような?
なんで石鹸が硬くなるのか気になる
に見えた
答えはどちらも脂肪酸だ、多分
ティティーはぱんつはいてない というか使い魔は誰もぱんつはいてない
ちょw思わず会話画面で確認しちゃったじゃねーかw
マジではいてねーw
411 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/14(木) 20:29:38 ID:6JgaFj0B0
今日はバレンタイン。
俺の想い、ウィンディアに届け!!ってことで
ゲセンの筐体にチョコレートを置いてきました。
明日ウィンディアに会うのがとても楽しみです。
キャラ選択画面でウィンディアが裸になってたらどうしよう、俺。
はいはい
こういう妄想ってどうやって考えるんだろ
ウィンディア
「お兄ちゃん。あの・・・その・・・これ、お兄ちゃんのこと想って作ったの。私の初めてもらってくれる?」
デスマの回転待ちで虫姫さまをプレイしてたら、
続々とクリアラーがやって来て涙目
>>405 それはおまいが自宅で違うSTGで右手使ってるからじゃないのかね。
「お、お兄ちゃん!・・・み、右手で何を握ってるの?」
ふと外国のゲーセンではレバースティックが棒状だったの思い出したけどこの流れとは無関係だ
ばっかナスレバーは繊細な操作が可能なんだぞ、激しくSTG向き
どんなSTGかはさておき
ウィンディア
「お兄ちゃん。私も握ってみても、いい?お兄ちゃんのこともっと知りたいの。」
つーじょーきょーこくでミスった…(涙)せっかくボム5ノーダメだったのに…
ぼーっとしてて沼のハイパー忘れた時は…OTL
デス森ウマーでした。キツいけどヤミツキになりそうです…。
Exデスむず!キャスパーのExデスの進み方を教えて下さい。
422 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/14(木) 21:59:53 ID:u8fUtdQSO
>>516 ゲームはおろか、右手自体ほとんど使ってなかったんだけど。
今日はデススマしかやってない。
ボタンが横並びだと痛くなるわ
斜め配置が至高
424 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/14(木) 22:09:23 ID:u8fUtdQSO
>>423 そうそう。
横並びだとやりにくいったらない。
指や腕が吊るし、レスポンスにも影響が出る。
今日もそのせいで、ボムが間に合わずに喰らってしまった。
>>423 斜め配置って、バーチャみたいな感じ?
俺横並びでしかやったことないから、いまいちぱっとこない。
ニコニコのローザノーハイパー動画がイカしてたぜ。
もはやこのゲームは点数稼ぐだけならああやるしか無いのな。
427 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/14(木) 22:20:28 ID:u8fUtdQSO
PS2のコントローラーでプレイできたらいいのに
ニコ動に上がるのはロリババァのみ
じゅういっさいの時代は終わった。
あ、ミスったわ
無印のリアルアーケードProの配置がやりやすいわって思った
乙女は液晶じゃん
>>429 まあ、ノーハイパーの成功率だと完璧にローザの方が上だしなあ
プレイヤーがローザに移るのもわかる気がする
>>433 忘れてた
やった事無いから意識の外だった
ノーハイパー動画見てみないとダメか
4億動画と言いノーハイパーと言い、今の流れはローザさんなんだな
その隙にフォレットと…
フォレットはハイパーフィーバー状態の目玉ロック大量殺しが楽すぎて
ノーハイパーしなくても(変な日本語)普通に5億出てしまう罠。
5oku kita-
前に出た墓5000万動画は凄かったね
白で真似てみたけどロック破壊ムズイのと直回収しちゃうから止めたけど
たしかにあの要領でやってたら城凄いことになりそう
城クリアが1億いきません…、助けてクレゾール
城クリア2億が出ません…、助けてフォレットさん
1億はルート、割り、ミスの削減でどうにかなると思うよ
>>435 そもそも4億動画の人がローザに移った理由もノーハイパーのやり易さだったからね
あの人元々はキャスパー使いだったからさ
結局のところは、熟女の味を知ってしまうと、ロリには帰れないということだな。
>>430 だいたい把握した。
でも個人的には左右のショットは横に並んでたほうがやりやすいと思う。
ボムは斜めでもかまわないけど。
城は回収範囲広いので墓みたいにできませんよ。
クリア時残り0.5ボム0カウンターティラノからのみ。クリアボーナスはないに等しいです。これも原因?
ルートは街2 火山3 湖畔3 墓3 森3 沼2 城です。
火山 墓 森 沼でハイパー使ってます。
2こめの噴出し→最後のブタ 坂道→男爵前 方向転換あたり→最後でボム回収
サイクロプス前の目玉→サキュラ前なんですが…
おまえら少しはインディアの存在を思い出してくれ
インディアだって城ノーハイパー強いんだぜorz
>>442 ローザさん&フォレットの巨乳組は良すぎて他二人に戻れなくなってしまいました
ニコニコの4.5億動画を見たんだけど
火山で何で目玉にケツ向けてるのにロックで倒せてるの?
1P側でそれやると何もでなかったような
熟女が使いやすいだと?!
お前らのロリコンとしてのプライドはそんなモノなのか!!
1P側だと魔法陣に威力が集中して
2P側だと画面全体に効果ある分威力が低い のか?>ボム
ロリコンの俺はデスマ始めた時からウィンディア一筋だぜ!
大好きだよ、ウィンディア
正統派のウィンディアが大好きだよ!
俺結構色んなゲーセンいったけどブラストなデスマってあんまし無かったな…
羨ましいなブラスト、都内のデスマはブラストばっかなのか?
最寄のゲーセン(一応都内)はSTG台だけコナミ製なんだぜ。
つかコナミ台ってここのゲーセンでしか見た事ないや。
33inch theater って書いてある奴だけど、昔はメジャーだったのかな?
>>453 >>432出したのは俺だけど、俺は東京じゃなくて大阪だよ
行くとこ行くとこブラストシティだからこれがデフォかとつい
二人で向かい合って座って、交互にプレイする筐体が多いよ
待ってる方のプレーヤーはカップラーメン食ったり電子ライター分解したり
>>432 年末にHEYにいったら、VF5とかで使われてるワイド筐体を
縦にしたやつにエスプレイド入ってた。
ボケぎみで上下黒帯入ってたけど。
ワイド画面の縦シューってそろそろ出てもいい雰囲気だが。
(CAVEとかは一体何年後よ?って話だけど)
>>444 ダブルハイパーを習得するんだ!
あと火山終盤から湖畔の序盤にかけてカウンターを1000にして
湖畔でもハイパー使えるようにガンガレ
ってか、基本的に
王冠割り、リチャ、属性攻撃、空ロック、(Wハイパー)を習得すれば
それなりのスコアはでると思われ
つ沙羅漫蛇
>>448 前スレで書いたが、ちょっと訂正版を
まずボムボタンを押すと自分の真正面に攻撃判定が飛んで行く。
所謂プロギアみたいな感じで近接信管っぽく、触れた敵の周辺にダメージを与える。
これは無条件に発動し、敵に当たらなかったり画面外へ撃つと一定距離を進んで攻撃判定が消える。
その後1〜2秒程経ってから画面全体にダメージを与える爆発が起こる。
両方共に自分の状態(ショット・レーザー・ロック)によって属性が変わる。
が、爆発に関してはショットを撃っていない状態の場合、攻撃力が0になる。
フォレット等で敵をロックせずに展開のみの状態の時はコレに該当する。
ちなみにボムの演出でボーボが消えた状態でロックショットをすると
見えないターゲットが展開される(ボーボがいないだけでロックサイト自体は存在する)
ロック掛けるとフォレットのロックショットのみが発射される。
2P側だとこの状態でボーボが消えない為、ボム中でもボーボのワイドショットが発射出来るので
1P側よりも高ダメージ、車・蔦等でボムを使ったリチャージがやりやすくなる。
ニコ動見たが、最初の攻撃判定を目玉に当てないように発射して
全体爆発する直前に岩をロックで壊し、爆発の属性をロックにして目玉を一気に倒すテクニックだね
うあー連投スマ
肝心な所直してない…
×まずボムボタンを押すと自分の真正面に攻撃判定が飛んで行く。
○まずボムボタンを押すと使い魔の真正面に攻撃判定が飛んで行く。
>>462 他の3人も2P側だと使い魔消えないんですか?あと、ボムにそんな秘密があったなんて…
今日もキャスパーでExデス城落ちてこよう…100円2クレか50円1クレにしてくれ…
ウィンディア
「お兄ちゃんのこと考えると指が止まんないよぉ。だっ、だめぇ〜」
>>438 墓5000万なんて動画でてたのか?
ニコニコじゃ見つからなかったけど、
もしかしてあぷろだがリセットされる前とかか?
エロいエンジェル最高
ここの住人はデススマに今まで何円ぐらい使ったの?
ワンクレ50円のところと100円のところがあるから単純比較は出来ないだろうけど。
1万ちょいぐらい使ったかな
そんなにプレイしていまだに3.6億が限界だわ
ナニ!?
使った金申告だと?
もう8万は超えてるぜ フゥハハハー
50円のゲーセンメインなのに何故だorz
いつも1クレ50円だが、5000円は使ってないと思われ
ちなみに最高スコアはローザで2.8億・・・orz
イチイチ数えるなんて女々しい真似はしません
100円1クレで約1.5万使ってるけど城が1.2億、デス城が1.5億、Ex城が1.6億
Exデス2億(途中死亡)から抜けだせないけど何か?いい加減全部+1億した
スコアだしたいのにな…
金を気にする事無くプレイ出来る奴が羨ましいぜ
100円から先は覚えていない!
12000くらい@100円ゲーセンでばばぁ4.3億くらい。
ノーハイパーは未実装。
476 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 13:08:33 ID:CHPtDw+S0
キャスパーなら一万円くらいでやらせてくれそう
俺はまだ900円しか使ってないけどね
10000円とか使って満足に成果出せてない奴は才能ないよ。
そういう奴は人間性も悪い場合が多いな。
>>465 森リチャ後の墓なんでたいしたことないから気にしなくていいよ
いろんな人が居るんだな。
ゲーセンに通うか基盤を買うかで悩む今日このごろ。
481 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 13:36:36 ID:Z/i9g8Zl0
いや、あえて違う奴がいつもの奴を装っているのかもシレン。
まあ避け対象であることは確かだな。
>>482 質問するのも駄目なのか。
昔はこんな奴いなかったのに。
485 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 14:00:17 ID:bPMd3g6iO
実は俺こそがHK
>>477 いや、477はHKだろw
リアクションを見て、やっぱり俺って嫌われてるのかな… と思って
>>483で流れを変えてみようと自演してるだけじゃん^^;
HKって有名人だな
もうみんなHKでいいよ。
住人全員が、スコア登録のときのスコアネームをHKにすれば解決じゃね?
いや、たしかHKのスコアネームはHKじゃなかったはずだ。
>461のボムについて気になったから調べてみた。で、いくつかツッコミ。
ボム使用時に攻撃判定の塊が飛ぶのは、使い魔の現在向いている方向に使い魔が現在居る位置から
正面でもあってるけど表現としてはこっちの方がシックリくる感じ。
で、一定時間後の爆発は最初の塊が停滞した場所の周辺
画面全体覆うような大きさには微妙に足りない。
この時の爆発にはちゃんと攻撃力はある。
ダメージが入らない時は攻撃範囲に入ってないだけで、画面外付近で射出したときは特にダメージの入りが悪くなる感じ。
見た目は画面内で爆発してるけど、位置的にはしっかり発射場所から一定距離進んでる判定みたい。
あとは概ね>461の書いてるとおりでー
質問!
森でハイパーしたとき、終盤でボムってリチャしてるんだけど
回収する王冠を(大)にするには何かコツありますか?
結構、半々で王冠(中)になってしまったりするんですけど・・・
ボムリチャに必要なカウンタが残ってないだけだろ
>>493 ボムったからって王冠になるわけじゃない。
仕組みは、普段やってることと一緒。
王冠にならない理由は
●ハイパー中に倒せてない
●ハイパー終了後に、カウンタ1000になってない
の2つ
>>495 ってことは
ボム→王冠(大)発生→カウンター0→王冠(大)回収
ってことでおk?
>>496 なんか勘違いしてる気がするな
ボム→王冠(大)発生→カウンター0→王冠(大)回収
で間違ってはナイが、正しくもナイ
ボム→王冠(大)発生→カウンター0→王冠(大)回収で1000回収する前に
他のツタを倒してる可能性があるということ。
ボムの時にすべてのツタを倒せば問題はナイけども
この場面でのボムは、カウンタ激減させるために使ってるわけで
必ずしもボムを使う必要はナイ
そもそも
>>496はボム撃つときにロック展開してんのか?
>>497-498 おぉ、勘違いしとったかもしれん
一応、ボムでツタは全部ふっとばせてるがロックしとらんかった・・・orz
サンクス
ローザの胸が俺の武器をWロック→俺がローザにWハイパー
残念、それはメリーの尻だ
フォレットが峡谷に俺のをロック
↓
カウンタがあっという間に1000
↓
レバー動かさなくても地形の動きで峡谷に王冠大量放出
↓
フォレットの自動回収にも吸われる
一方その頃、俺はキャスパーとおてて繋いでお散歩していた。
上手い人って弾避け能力もさる事ながら安全なパターンを作ることも上手なんだな
ローザのティラノサタン戦見て目から鱗、針弾とかあんな誘導の仕方があったのか
俺は、沼でサキュラと泥レスしながらくんずほぐれつ
湖畔でいきなりウィンディアが脱ぎ始め
507 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 21:55:17 ID:afCvDWPf0
今日、ドキドキしながらコインを投入してきた。
ウィンディアはいつも通り服を着たままだった。
俺、ブレイクハート。ふぐぅ・・・
はいひあ
509 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 22:57:43 ID:o1CedUnoO
ボムを撃つときには、ロックをしてないと画面全体攻撃にならないの?
今日の流れを三行でよろしく。
ちゅっちゅ
なんたら
ウインディア
まぁいつものことだ
根本的な話なんだが、フォレットでハイパー中王冠割りってどうやるん?吸い込みの法則がわからない。
どうやったら落ちるのかがわからない。湖畔でやると吸い込んじまう。
ケイブ携帯サイトにある、新作の恋愛ゲーム紹介ページの「メニュー」のところにいる、
笑顔のローザさんが、やたらとかわいい件について。
どう見ても年齢より4〜5歳は若く見え(ry
つことは32、33歳に見えるのか
恋愛すごろく怒きゅ〜ん
各作品から1〜2キャラかと思ったけど紹介ページ見る限り
デスマからは結構出演するみたいだなあ。
でもさんじゅうななさいはいるのに、インドちゃんが見当たらんよ・・?
またソフバン放置か
あうは当然のごとく放置だな。
デスマのアプリ版とかマジでか
ちょっとケイブに貢いでくる
あーうーにもアプリくれー
ウィンディアが良い感じにキャスパーに調教されるみたいな雰囲気だぜ
ゲーセンに行けない時はこれで…
敵の挙動が同じで噴いた
レベル低くてすまんがやっとEXデスクリアで2.8億出た〜。
しかし峡谷道中2ボム、ボスはハイパー&1ボムのチキンプレイなので
後ろで見てたギャラリーがあっという間に散ったんだぜ。
パパン到達した辺りでまたギャラリーがワラワラ湧いてたのにはワロタ。
willcomユーザーの俺は間違いなく勝ち組
…グス(´;ω;`)
やっとキャスnoハイパーでの峡谷昇りパターン出来た。あとは精度を上げるだけだな。
ここで腕の差がモロにでるんだよな・・・俺何年STGやってんだっちゅう話だよbyマルコ
>>522 キャスパーに調教され続けた結果、あのアーケードの声になったと信じてる
2日後。そこにはヤル気満々で魔物を倒していくウィンディアの姿が!
おい〜!アプリより家庭用!アプリより家庭用!!
それともあれか?後でDSやPSPあたりの携帯ゲームに移植するのか?
それならおじさん本体ごと買っちゃうよ?
>>525 俺はキャスnoハイパーでの峡谷昇りパターンはとっくにできてるのに一向に繋がらないぜ
>>527 まずアプリだろ
そして携帯機→据え置き機へと…
ケイブデラックスパックとか言ってデスマとむしふたと他に名作を詰めたゲーム出ねぇかな
いや、どうせ抱き合わせ商法とか言って叩かれるんだろうな…
峡谷は下りがしんどいと思うよ・・下りパターン未だ出来ず
>>528 僅かなタイミングが命取りだよな・・・・・
>>530 キャスに関しては降りは楽なはず。キキの位置取りと突っ込み所・我慢所を抑えるが吉。
サイクより先に床、とか壊す順序を変えてはどうか?
>>529 抱き枕と一緒の抱き合わせ商法なら、むしろ歓迎する
ウィンディア
「お兄ちゃん、ムリだよ〜そんな・・・その・・・大きいの・・・入らないよ〜」
毎晩キャスパーと体重ねてるうちに俺たちの精度も上がってきた気がする
Hey行ってHK向きのシューティング見つけてきた
つ 原始島2
そんなヌルゲーすすめんなよ
つ エリア88
うちのホームのゲーセン
50円で2クレになってるぞ!
待ち時間が余裕で1時間越えるな
>>535 昇りパターンは安定してきたんだが、
下りパターンの途中でキャスパーがイっちゃうのが悩みだ。やっぱ昇りパターンでイカせたいんだよな。
たまに昇るタイミング変えたりするとキャスパーが感じてくれる。
ちなみに本日から24日までです<50円2クレ
50円で2クレって電気代すら回収できないような・・・
ほら、アレだよ、覚せい剤とか売るとき
「(最初は)タダでいいよ」みたいなw
デスマと覚せい剤を一緒にするなよww
まぁここには覚せい剤使ってなくともへんなやつがいっぱいいるけどな
>>542 ケーブ関係(むし、ムチムチ、エスプレイド、エスプガルーダ2、デスマ)が全部そうなってる
設定はべりーハードらしいけどいつもと変わらない
UFOは20円1クレでハード設定だったな
発狂ジルバがなかなか上手くいかないぜ・・・
ウィンディア
「おにいちゃん、そんなはげしく(レバーを)・・・んっ・・・うごかさないで・・・わたしもうっ・・・だめぇ」
ロリコンどもはキャラ萌えスレとやらに行けよ。
このスレでは俺ときゃすぱーが楽しくきゃっきゃうふふするから。
緑まんじゅうが使いこなせねえ…
551 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 18:58:31 ID:2AQdyechO
初フォレットで惨敗
フォレットがこんなに難しいとは思わなかった
普段はローザ使いだがこないだ試しに饅頭使ってみたところ
火山でボム無しWハイパーが簡単にできて涙目
フォレットはメインショット弱すぎて困る。
港町の幽霊が妙に固く思えるくらいに。
饅頭使ったとたん硬くなるんだけど・・・
フォレットに慣れるとフォレットしか使えなくなるんだぜ
空ロック的な意味で。
たまになら寄り道はありだけど
最終的にはどれだけ一人の女と側にいたのかで決まると思ってる
だから、俺は最後の最後に選ぶのは決まってローザです
(なんか違う板にいるみたいだ)
饅頭選ぼうとすると間違ってババア選ぶことがあるのであのキャラには消えてほしいです
558 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 19:37:13 ID:2AQdyechO
饅\頭は攻撃力が低い上に、レーザー時の移動速度が遅い。
饅☆頭
何でキャスパーとフォレットは、
ウィンディアやローザに比べて、
かなり初心者や下手な人に辛い仕様にしてあるんだろう?
玄人機体は必要じゃないかな?
確かにキャスパーは難しいけど、フォレットは初心者にも優しいぜ?
使い魔の取り回しさえ出来たら高火力でゴリ押し&ロックで十分クリアへ導いてくれる
漢ならこれを選べとも言うしな。
フォレット以外でクリアできません
フォレットでもクリアできません
566 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 20:25:58 ID:2AQdyechO
>>561 かもね。
東方やエスコンみたいにプレイヤー機を素人向けばかりにすると、
厨の温床になるし。
>>562 ローザに慣れ切った後にフォレットを選んでごらん。
>>563 実は初心者向けはライトニングじゃなくて疾風という罠。
そういえば、ライトニングUはどうなるのかな?
>>564 潜在意識によるロリ風呂ENDへの執着が、そうさせているに違いない。
ウィンディアの膨らみかけの胸を優しく揉んであげるたら、顔を反らして感じてた。
ウィンディアかわいいよ
フォレットのガードが固くてクリアできません。
ほぼフォレットオンリーだったけど
ローザは2〜3回の試行錯誤(特にオプション操作)でクリアできた
なんつーか、攻撃の位置とか意識しなくていいのはやっぱラクだね
ローザの回転花びらスゴス
饅頭は他のキャラに比べて操作していて能動的に敵を倒しに行っている感じがする
饅頭使うとほかのキャラ使えなくなる
特にキャスパー・ババア
確かにキャスパーの「ノコギリ出しながらオーラ撃ち」とかが出来ない
ボーボの炎は固い敵潰すには楽チンでな
実はフォレットはローザさん以外にはドS
笑いながら逝きなさい!って言ってるに違いない
ウィンディア:遠距離でもダメージ稼げるし使い魔の操作が似てるから大丈夫
ローザさん:使い魔操作逆だけど火力と容姿と巨乳で大丈夫
キャスパー:多少稼ぎ意識したけど1−2墓で終わった・・・タスケテ!
今日秋葉でインディアの5億超えプレイ見れた
あれがいわゆるノーハイパーってやつだろうな…
真似したら城どころか峡谷上りでオワタ
時代はEXデス4億台からノーハイパー5億台か
俺はそんな中NOTデス2億の旅路の真ん中…
1億9000万までは出るんだよ!
後1000万も無いんだよ!
どうして出ねぇんだよちきしょう
NOTデスノーハイパーの時代がきましたよ!
世間の2億NOTデスはみんなやってる!
notデスでノーハイパーって意味あるのか?
全部ロックで突き進むのと同じくらい意味は無さそうな気がする
挑戦する分には悪くないだろうけど…、いやそれはどうだろう
NOTデスでノーハイパーはどのくらい点数行くんだろうw
ついに低スコアALLの時代到来か
本気にしないでくれよ?
パパン到達時800万の人なら見た事ある。
明らかにシューティング初心者だったが頑張ってたな。
そういうのは見ると心の中で応援したくなる
wikiにリチャージとボス発動の説明を追加しました
だれか つっこみ たのむ
さんくすこ
修正しますた
>>584 GJ!!
リチャ、かなり参考になりました
練習してきます
今日もリチャージ失敗する仕事が始まるお
Heyの5.2億はミスありのノーハイパーだから、
ノーミスだったら5.5億は行きそうだな。
俺は2.5億orz
>>585 ショット撃たないと攻撃力だろ?
爆発演出中に画面内の敵が素通りしていく事よくあるぞ
うへ
攻撃力0な。
ボム撃ってボタン押さずにぼーっと見てればわかる。
本来なら、
最も扱いやすく、最も移動速度が早く、
最も安定した性能を誇るウィンディアが最強のはずなのに、
必ずしもそうならないのはどうしてなんだろう?
ローザさんじゅうななさいが強すぎて
唯一クセのあるロックもクリアするだけなら
使う必要がほぼないから。
>>592 火力、攻撃範囲、処理落ちを考えると
饅頭とローザを無視するわけにはいかなくなるから
デススマイルズって、ローザ以外の自機はどれも攻撃力が低すぎるんだよな。
ローザでも足りないと感じる場面があるのに、他のキャラは火力無さすぎだよ。
デススマイルズって、ウィンディア以外の自機はどれも移動速度が遅すぎるんだよな。
ウィンディアでも足りないと感じる場面があるのに、他のキャラは機動力無さすぎだよ。
5番目のキャラとして、ストレイト・クーガーを実装すればいい。
あっち側の世界に来ちゃったってことで設定上も問題ないハズだ。
お前は突然何を言っているんだ
神奈川に帰れ
そこはかなみだろ、デスロリータ的に考えて…。
瞬間的な火力はキャスパーと饅頭が同程度で
それよりもローザは若干劣るけどね
ただ平均的火力と範囲を考えると
ローザは鬼
まあ白さではぶっちぎりでィンディアがトップだがな。
ウィンディア
「お兄ちゃん、そんなっ、あっ、(敵の弾が)はげしすぎるよぅ。いじわるしないで、私もう我慢できない」
おっぱいはローザさんよりフォレットでした
やればやるほど火山の点数が下がっていく
12月くらいには5000万行ってたのにいまは3500万が限度。
まぁクリアラーだからどうでもいいけど。
ノーハイパーだと近接時の火力なんていくらあろうとほぼ無意味だからローザは鬼
>>590は何もわかってないな。
もっと色んなボムの撃ち方をして研究してみなよ。
どうして爆風の攻撃力が無くなるのかわかるぞ
今日もリチャージ失敗する仕事、がんばったお
カウンターもバッチリでさあ目玉にロック!しようとすると
反対側に展開されたりするのは勘弁してほしいお
フォレットに慣れすぎると以外のキャラは本当に難しく感じるね。
ロック破壊が全然出来ないや。
ボーボどんだけ強いんだと
>>605 もうボムの爆風に攻撃力がないと思い込んでいる人は
そう思わせててればいいんじゃね?
正直微々たる攻撃力だし、回避とリチャージにしか用途がないからね。
>>607 あるあるw
同時押しが有る環境でやるようになったら
もう無しの所では出来ない体に…
リチャ説明やべええええええええ
ローザで火山のリチャ失敗すること4回
ウィキ編集してくれた人、スマンorz
今日、初めてやったんだが
まったくステージセレクトせずプレイして火山のボスで終わったんですけど
あと何面あるんですか?
そのあと二択のルート選択があって
そのまま最終面に直行するか
エキストラステージを通って最終面に行くかの二択
ありがとうございます
今、wikiみたらショット2つ押しでパワーアップできるらしく
次はもう少し楽にボス倒せそうです
>>611 下6つは全部
その後、城に直行するか、谷を越えて城に行くかの2択
初心者的なプレイを見てると応援したくなるな
後ろ後ろとか危ない危ない早くボムれとかw
見た目DQNは早く死んであっちいけって思うけどw
行き付けのデスマにはそもそもDQNはそんなに寄り付かない
近くにあるガンダムとかに寄り付く
そして奇声を上げながら対戦プレイ・・・早く死んであっちいけって思う
リチャ説明すごいな。
解説が詳細すぎて神すぎる。
618 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 19:27:18 ID:PubvG2mLO
>>615 俺も見た目ヲタは早く死んであっちいけって思うよ
620 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 19:37:31 ID:PubvG2mLO
なぜシューター同士仲良くできないのか
何か今日、どこのスレも荒れてる気がするww
とりあえず、頑張ってるやつと二人でプレイして楽しんでる初心者なんかは
応援したくなる
オタでもDQNでも頑張ってるやつは嫌いじゃないよ
>>621 シューターの仮面をかぶったアラシがいるからじゃね?
NGして放置推奨。
真性ヲタや真性DQNがデススマをやってるところなんて見たことないぞ。
そもそも、重度キモヲタや不良DQNはデススマに興味ないだろ。
ウィンディア
「お兄ちゃん、チョコと私、どっちが甘かった?ね〜照れてないで教えてよ〜」
HEYすげー!あんな方法あるのか!アレ使えば素点+1.5億いけるかもシレン。
ところで、wikiの+値の説明の意味がよくわからないんですけど…
+値ってとったアイテム分+されるんじゃないの?
フィーバー中に王冠のままとっちゃうと28400点/個損するのな…おそろしや…
2人プレイできるぞこれ
パワーアップしてる人が王冠大量に出して、片方が集めてパワーアップしてパワーが切れた片方が・・・って連携できるかな
>>605 >>608 いや、だから。
爆風演出が出る直前にショットなりレーザーなりロックなりを撃っていれば
その属性の威力のある全体攻撃になるんじゃないのか?
別に状態に関わらずボム爆風は攻撃力ないとか思ってないんだが。
>>629 交互にハイパーするってこと?
なら可能だよ、実際にやってるとこ見たことある
>>629 きゃすぱあ11さいにもかいてあったね、それ。しかし友がいない俺には無縁話し
キャスパーで街3 火山3 湖3 墓3 デス森 デス沼3でやってるんですが、
火山の回収が上手くいかず湖畔でPUできない状態になってます。
で、今日HEYでやってる人のほとんどが湖と森をいれかえてました。
それで聞きたいんですが、
湖3の2体目青列車 墓3リチャージ デス森Wハイパー デス沼3
森3Wハイパー 墓3リチャージ デス湖3の1体目青列車 デス沼3
どっちが最終的に稼げますか?
627「お前の方が甘ったれに決まっとろーが!そこへ直れ!」
バシーッ!
ウィンディア「ッ!いたいよ〜」
627「反対側の頬も出すくらいの根性見せろ!
バシーッ!
ウィンディア「ッ!!いらいれふ〜」
饅頭「…(私と同じ顔ね)」
下のルートは火山3と墓3を入れ替えて下さい。ミスです。
>>634 うちのホームで上手い人は下のルートでやってる
ちなみに山で最終スコアが800近くないと湖畔には繋げないらしい
>>633 暴力反対。
ウィンディアにひどいことするな。
ィンディア「ヨガ・フレイム!」
627「ウワーッウワーッウワーッ』
ゴーッ
ユーエスエスアー
ガンバリマス!!!
俺今晩ウィンディアと二人プレイするんだ
ジャマするなよ、お前ら
>>635 700ちょっとが限界です…orz
調子がいいと850近くまでいけるんですが…
つぎはそのルートでやってみます。
遠藤章太郎
二人プレイってストUを?
少し前まで
いつもはフォレットでたまにローザさん選んでたんだけど、
慣れてないローザさんのスコアがフォレットのハイスコアにかなり近いので
その原因を追究するため、しばらくはローザさんを選ぶことにしたんだよ
戻れなくなっちゃった・・・
>>641 話聞くかぎり、結構スコアだしてるんじゃない?初心者ではないと思ってるのだが・・・
たぶん、何回かやればすぐできるようになると思う
Wハイパー&リチャージできてる時点で初心者ではない
いまだに安定しないオレこそ真の初心者
いや、謝らないでよw
あ、あれ?
ジルバ到着したときサキュラ登場ってことは・・・べつに城通らなくてもたどり着けるんじゃ・・・
>>649 残りの3人は到達できなかったというわけか・・・
ウィンディアはA型で真面目な性格だから、悪い子にはおしおきしちゃうんだから!
>>645 初 中下 中 中上 上級者でわけるとしたら、たぶん中級者に入る程度の能力
いまだにデス城スコア2億越せないし…デス予選1.3億しかいかないし。
予選1億いくかいかないかだし…
今回まねてやってみてnotデス予選1.4億いけましたが…HEYってホントに凄いです。
>>646 森Wハイパーは今日HEYでみたのをまねてみて成功しただけであり、
初めてやってみて成功したので、上手くできる保証がありません。
墓、森のリチャージは他人のをみて知りました。森はたまに失敗してますが…
デスモードがクリアできない俺は中の下
予選1億1000万
城クリアで1億6000万
クリアボーナス入れて1億9000万
どうしたらいいんだろう
>>652 森のリチャ(最後のツタのほう)って
ツタ密集地帯のほうを向いてロックしてからボムでいいんだよね?
wikiみたけど、そこんとこよく分からなかった
マクドナルドでスマイルくださいって言うと店員がにっこり微笑む
昔
ジルバラードでスマイルくださいって言うとエンジェル達がにっこり微笑む
今
>>655 それは死神の笑い?(かけてます。スマソ)
>>654 たまにそれをやろうとしてカウンターがゼロになってから殺してるせいで
400も回収できないっていう最悪の結末が…
1ハイパーだと、残り200近くで失敗してたんですが、Wハイパーにしたら、
残り380くらい残ってるので、300近くまで減らしてボムで(+値が1000位なものの)
リチャージはほとんど成功です。
森のWハイパーって稼ぎだけじゃなくてリチャージも安定するからすごいですね。
>>653 デスモードはクリアしたけどクリボ含めて1.5億が限界の俺は初心者ですか?
>>657 サンクス
何とか森→山を安定させてくるぜ
2億狙うなら予選の底上げやね
1.2億↑出せるようになってくるとだいぶん違うはず
ガンガレ
>>659 機会があったら一回秋葉原HEYに行ってみるといいよ。なんていうか、
みんなノーハイパーばっかりだった…2億は当たり前だったし…火山3が7000万とか
ふつうだったし…とても参考になるよ。
本日37歳火山で初の8800万(ボス含み)がでた。
というか8100以上も初めてなわけだが・・。
いつも7400-8000くらいなのになんであんな点数になったのか・・・
その後もっかいやったら7500くらいだった、わけわからん。
細かく髑髏割りした記憶もないし、倒す敵も全く同じなのに・・・。
>>658 デス城のサイク地帯を越えてる時点で初心者じゃない
>>660 前は1.3億まで予選出せたんだけど、クリボ有りのゲーセン行くようになってから予選が1億1000万止まりになっちまった
港2→墓3(2100万)→森3(4800万)→火山3(8300万)→湖3→沼2(ここで1億1000万)
これが最近のベスト
どう見ても火山以降がボコボコ
>>661 Heyってどこにあるのか分からないYO!
>>664 秋葉原駅の前で「ヘイ!HEYってどこだPO!」と聞けば、運がいいと誰か教えてくれるかも。
Heyこないだ行ったけどノーハイパーはそんなにいなかった
成功してるのもまだ見たことない
誰かがやってるのを見てみんな影響されたかな
>>663 キャラがわからないから何とも言えないけど、一番伸びしろがありそうなのは火山だと思う。
>>668 おまんじゅうだよ
Wハイパー練習するしか無いのかな
今日hey行ったら普通にみんなノーハイパーやってたぞ
大抵途中で死んでたけど
ただ一人ローザで4億オーバー出してる人がいたな
それより今までほとんど見たことないデス森経由の人が急増してて吹いた
おまえら動画に影響され過ぎだろw
>>664 ・秋葉原駅の電気街口の改札をでる
・メガネスーパーの下手糞ラップに耳を傾ける
・絵画の姉ちゃんから何かを受け取る
・メディアランドで安いソフトがないかチェックする
・信号を渡ってセガに寄り道する
・ソフマップの隣の隣くらいの、デスマのプレイ映像が
放送されてる店のエスカレーターを上る
これで行けるはず
HEY民多いな
夏に東京行ったら行かないとな
>>669 饅頭ならWハイパー必要じゃない?
岩付近でずっとボーボに炎だしていてほしいし
>>668 フォレットなら、Wなしでも5000〜6000は出るよ。
噴火口でショット連射とかしてないか?◆で発動して、下2つの噴火口をレーザーでひたすらあぶるようにするだけでも大きく伸びるはず。
まあ将来を考えるなら、Wハイパー練習したほうがいいとは思うけど。
>>671 とりあえず、あのラップを聞いた後
絵画と、もしくはソフトを持って、セガでガンダムで一暴れした後に
エスカレータ上がればいいんだな
サンクス
>>673 マジか
Wハイパーするなら森ボス発動→◆でボム回収か
>>674 2つ目の噴火口発動でレーザー→ショットショットショット→レーザーの繰り返しなんだが
そうか、そんな発動の仕方もアリか
Heyは普通の腕の人も沢山プレイしてるぞ?
>>671 改札出て右側に出た場合はこんな感じだな
・献血のお願いをされる
・手相を見せてもらえないか頼まれる
・毎日やってる閉店セールを冷やかす
>>679 前ウンコが我慢できなくてそこの献血ルームのトイレ使わせてもらった
そのまま出るわけにも行かないから400ml献上してきたぜ
昨日heyで白い子5億出してる人いたけど
ディウサーな俺には凄い事なのか分かりません
>>676 フォレットだったら、二つ目から発動して何にも考えずにボタン押しっぱ(レーザー垂れ流し)してるだけで5000万くらい出るよ
しまった・・この土日にHey行っておくべきだったな・・
また井の中の蛙になってしまった気がする
リチャ説明、おおむね問題なさそーですね
また何かあったら適宜ツッコミか、直で修正よろです
>>654 そんな感じで
使い魔を前の方に出しておくとより確実かも
>>682 どこら辺でハイパー切れる?
火山では全然カウンタ回収出来ないから困る
>>686 最後の火山口の豚の所。
そっから岩とかきちんと倒していってクリア時にカウンタ750〜850程度。
こんだけあれば湖畔は大丈夫。
>>686 >>682じゃないけど、言わせてもらうと
4つ目までギリギリいかないんじゃないか?<押しっぱなし
たぶん、押しっぱなしにするにはWハイパーしないと厳しそう
>>670 いた。ばあさんで4億してた人。あと、HEYって白人口多いな。
>>663 そのルートで思ったのですが、上と下でレベル2を1回づつ選ぶのと上を全部レベル3
にして下で街と湖畔でレベル1、2を選ぶのってどっちが稼げるんでしょうか?
ノーハイパーなんて中級者の私には無理。なので、Exデス最下層を目指して猛特訓中。
お金がどんどん減ってく…
>>685 よし、じゃあHey到着までにメイド何人見つけられるか競争だ
そういやこないだ、メイドを同伴させて、プレイもせずに
Heyのシューティングコーナー(デスマ台の周りも)を
一周してった男を見たが、(何しに?)とか思った
どっかのメイド喫茶で、30分デート5000円くらいのサービスがあったような
それじゃね?
30分で5000円だと・・・
>>692 高ぇ!!!
今日HEY寄らなかったら私はたぶんnotデス予選1.3億なんて一生行けなかっただろうな…
シューティングのいいとこは他人のやり方みてすぐ真似できることだな。
格ゲーは上手いコンボみたってめっちゃ練習しなきゃならないし。
相手がメイドじゃなくてウィンディアだったら格安
100円2プレイ希望
>>681 白い子5億出すなんて男だったら誰でもできるぜ
1プレイ50円か20円のゲーセン探せばいいじゃん
>>697 俺はウィンディアが手伝ってくれるなら10億だって出すぜ
じゃあローザで
・・・1滴もでな(ry
フォレットの乳を搾りたいのですが
>>700 俺はパワーアップ花びらで手持ちの得点アイテムは全部吸われてとどめを刺されたぜ
ランク1,2を使ってプレイ始めたらすぐ城まで行けたからこのゲームはすぐクリア出来そうだなと思った
せっかくだから全部ランク3でクリアすっかと思ってやってるんだけど城難しすぎワロタw
調子に乗ってすいませんでした
こっそりwikiが更新されてるのな。
すげ〜乙なんだが
デススマはNOTデスモードなら、シューティング初心者や非シューターでもノーコンクリアできるように作られているらしい。
だから大抵の人なら、数回のプレイでそれを達成しちゃうよね。
でもときどき、10回以上プレイしてもノーコンクリアできない奴が居るじゃん。
そういう人並みのことが出来ない奴らは、リアルでもネットでもデカイ態度はとらずに、平身低頭な姿勢でひっそりと日々を生活すべきだと思うよ。
デススマのNOTデスにすら四苦八苦してるようなDQN、スイーツ(笑)、厨房、団塊どもが、デカイ態度を取っているのを見ると本当に腹
が立つ。
コピペすら失敗する人を見ると本当に腹
がよじれる。
ワロタw
なんだこの伸びは・・・
一体日曜の間に何があったんだ?
まだHK居るのか
才能無いんだからfpsに戻ればいいのに
今日heyでデスマしてたら
左のフォレット「ああ!やりましたね!」右のサキュラ「ホホホホホ!」がタイミング良く聞こえてきて吹いた
しかも2回連続でタイミング合わせやがってゲームどころじゃなかったぜ
捨てゲーすんなら、残機潰してから離席しろよ
逆に着席したまま連コとか。
立ち上がりながらコイン入れて、一歩ずれるでもなくそのまま座る人とか居るよな
お前は一体なんのために立ったんだと
座りっぱなしだと血の巡りが悪くなるからね
それは財布からコインを出すためじゃないのか?
うちの地元のゲセーンは
期間限定で50円2クレになってるから
待ってるだけで一時間
718 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 08:30:14 ID:lfBGr66wO
>>708 携帯の字数制限すら知らない白痴乙
わざわざ自分の頭の悪さをアピールする書き込みをご苦労w
むしろ携帯から駄文ご苦労w
>>718 携帯なんだから
煽るのにそんなに必死にならなくていいよ
ローザの乳を後ろから揉みこみてー!
あー!ローザに足コキされてー!
やべー!ローザにパイズリされてー!
お前喪板にもいただろw
今日もキャスパーに貢ぎまくるズ!
俺はィンディアに注ぎまくるズ
デス城突入時ライフ4.5ボム2
最高の仕上がりだぜ!と思ったのになあ
階段を降りたあたりで全滅したよ
ローザやキャス子のようなオプションの方が
弾の吸収しやすいのだろうか…
>>726 キャラ変えても変わらんと思うぞ。根本的にパターンできてないだけ。
カラスをあまり殺さないで進むとちょっとだけ楽だよ…
あーっ!ウィンディアに俺のショット注ぎ込みてー!
お前巨乳と貧乳どっちが好きなんだよw
>>726 打ち返しは、
・レーザーでオプションを固定してその方向に向かって移動する
・左右ではなく上下に避ける
これを意識すると違うかもしれない。
俺はこれで生存率が上がった。
フォレットなんで若干勝手が違うかもだけど。
森チャ(森リチャ)また失敗したッー!
>>630 巨乳が好きだ。ローザとかまじ堪らん。
でも貧乳には別の良さがあると思ってる。
ローザに俺のをリチャしてくるわ
736 :
733:2008/02/18(月) 15:50:34 ID:ac8Vq/NTO
ローザの魅力は乳よりもキャラ選択時の
あの淫靡な表情だと私は思うわけです
あの表情で足コキされた日には…
失礼、ちょっとお手洗いに
このスレのイカくささは異常
こういうテンションの高い変態は嫌いじゃないなw
お前らが気持ち悪いから俺のウィンディアが怯えているじゃないか!
早急になんとかせい!
全くこんな表情にさせて・・・怯えた顔が・・・。
5分ほど部屋から出てって下さい。
ボムよりもティッシュが足りないぜ!
先日とらのあな行ったら虫姫の同人誌(18禁)があった
こんなマイナーなジャンルにも需要あるんだな・・・
デスマはまだか?
おまいら・・・
11さいと、さんじゅうななさいの力を借りて初クリアできました。
幼いのも熟れたのもバンザイ
コメットさんに見えた俺は昭和脳
どぴゅpっぷっゆおppっぽpppppぴゅううう
真っ先に愛川欽也が思い浮かんだ俺も昭和脳
>>745 ご苦労だった、と言いたいところだが君には峡谷に挑戦してもらう
デス城ルートで2億超えて目標達成したぜ
次は安定を目指そう
キャスパー「コメットさんとか愛川欽也とか全然わかんないんだけど」
とか何とか言いながらわかんないままにするのも悔しいので
あとでこっそりググるキャスパーであった
饅頭で予選1.8億出て「よっしゃ自己ベスト」と喜んでたら
次に緑でプレイした人が二章火山クリア時で1.8億出ててかなりへこんだ。
墓場でWハイパー4100万とか初めて見たよ。
11+さんじゅうななさいか。
いいなそれw
フォレットに俺の魂のブーケを投げて受け取ってほしい
しかし俺の携帯F700i
死ぬがよい
ついに城1.7億いった〜!めざせnotうちかえし2億!
>>753 その後のキャスパー「コメットさんとかおまっとさんとか全然わかんないんだけど」
うっかりボロを出して突っ込まれて顔真っ赤にしながら「もういい!」なんて言って
布団に潜り込むキャスパーであった
なんかウィンディア派だったけど、キャスパーもかわいいな
>>756 それ見てちょっと気になったんだけど、携帯のアプリにいないのって白だけなの?
ローザさんはプレイヤー側
〜ここから饅頭ファンクラブ〜
フォレットに乗られたい
キャスパーはコメットさんというよりもメテオさん
フォレット型マウスパットは発売されないのかね、んん〜?
_,,,,--'''''_,-'';;;;;;;;;;;;;;;_,-''~'i
_,,,,,,,,,,,,,,,__ _,-'''~:::::::::::/;;;;;_,,,,,-'''''~;;;;;;;;;;;l
i'~~--;;;;;;______~'''''''-,,_,-''ヽ/-''''~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
. l;;;;;;;;;;;;;_,,,,--''''''-,,-'''~~~~~'''''''--,,,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lヽ
ヽ;;;-'''~:::::::::::::::::::::::::::::::_,,,,--''''''''-;;_:~'-,_;;;;;;;;;;;l::::ヽ
_,,,,,,,,,,_____,/:::::::::::::::::::::::::::::_,,-''''~:::::::::::::::::::::::::ヽ::::::ヽ;;;;;;;l:::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::~~'''-:::::::::::::::_,,-''~::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::::::ヽ;;l:::::::::::l
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::ヽ-;:::::::l
. /::::::::::::::::::::::::::::::::i;;;:::::::::::::::::::;;;;l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::ヽ;~''-,_
/:::::::::::::::::::::::::::::::::l;;;;;;::::::::::::::;;;;;;;l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::ヽ;;;;;;;;~'-,_
. l:::::::::::::::::::::::::::::::::::l;;;;;;;;;;::::::::;;;;;;;;;;l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l;;::::::::::::::::::::l;;;;;;;;;;;;;;;~'-,_
l::::::::::::::::::::::::::::::::::::l;;;;-;;;;;::::::;;-;;;-l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::~'-,::::::::::::::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;ヽ,
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ~'-''~''~ l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::l;;;;;;;;;ヽ''''''~~~
. /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ:::::::::l;;;;;;;;;;;;l
. (;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ, /::::::::::::::::;-;;_,,---,,_:::::::::/::::::::::::/'-;;;;;;;;;l
~'''-;;;::::::::::::::::::::::::::::;:::::::::::ノ ヽ;:::::::::_,-l''~ l::/l::::::lヽ;::::):::::::::::::/::::::::ヽ;;;;l
~/::::::::::::::::/~l'''-lノ ヽ,-'::;丿 '~ ヽ;;:ヽl::/i:::/~~ヽ::::::::::l ヽ
/:::i:::::::/::/ノ:) ~'-l, ~ヽ, /ノ'' _,,,--''''',''-- '~ ∨ / l:::::::::l
ヽ;;;;l:::::l ヽヽ' _,,,,,,__ ヽ '~ _,-i~(____,,ノ;;;;l./ ./ .l:::::::::l
~''-' l~ ヽ'''l l;;( ~''-,,_ -',. ヽ;;;;;;;;;;;;ノ./ミ ./ヽ ./:::::::::l
ヽ~''ヽヽ,ヽ;;'''''~;ノl ヽ,,,_____,,,-'''ヽ /:::::::::::l
ヽ l.''~''----' _,,,/::::::::::::::::l
. ヽ,,l ' /~~;;;::;;;;;;;::::::::::::::l,,_
l:::ヽ /:::::::::::::::::;;;;;::::::::::::::::~'-,_
l:::::::ヽ, ,--, _,-'';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;::::::::::::::::::::::::~'-,_
/::::::::::::~''-,,,_ '--'' _,,,-'''~l''-,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::;;;;;;;;;;;;;~'''''--,,,,,,,,,-'''~ / ヽ;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
. /:::::::::::::::::::::_,,-''~'''-;;_,,-/ ヽl / 〉~''''-,,__ ___;;;;;;;;_::::::::;::::::/ ,
/::::::::::::::::::::::/ '---/ .l ヽ_,,-''~ / ./~ ヽ:::::ヽ-,,,__,,-'/
ヽ::::::::::::::::::/ / l / ヽ, / .( _ ヽ::::::::::;;;;-''~
まんじゅう?
あのさぁ、仮に自分がパワーアップ出来ると仮定して
その掛け声で「パワーアップ」とはまず言わないよね?
ぱわーあっぷ〜
だよな
つまりあれか
よーしイクぞぉー
とか
ヤッちまえー
とか
KA☆I☆KA☆N
とか
ヤりましたわね!
とか
らめええええええ
とかでもいいんじゃないか、ってことか
キャスパーのショットが雷っぽく見えるんだけど…ちがうんだよね?
その勘違いもあって昨日エヴァ4うったからか、キャスパーが(あの声で)
いんぱくとぼると〜っていいながらミッドナイトメアを一生懸命攻撃してる夢だった。
マジで萌えた。負けちゃったけど後ろからサキュラちゃんがジルバ召喚して
私の邪魔をするなぁ!といいながらミッドナイトメアに発狂攻撃してた。
よくわからない夢だけど面白かったよ。ところでパパよ。何の邪魔だったんだ…
今日エヴァ4の初号機リーチみてそんなことおもいだした。
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」
うぃん:Brilliant Halo
11さい:Howl from Beyond
饅頭:Rancor
さんじゅうななさい:Fiery Mantle
とかか。
はふぅ・・・ウィンってば・・・ん・・・
ふふ・・・ちゅぱちゅぱ・・・
おやすみ、ウィンディア
なんでMTGなんだ・・・?
おやすみ ローザ姉さま
・・・・・・・・・・・・・・・・ ああん もうなにしてるんですか
ドモホルンリンクル
ホモドリルクンルン
ホモクルンドリルン
ドホモルンリンクル
ドホモクリルンルン
787 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 08:07:57 ID:2624n+gYO
知的障害をお持ちの方が必死でつね
またリチャを失敗する仕事が始まるお
ローザの胸を揉み込みてー!!
790 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 10:45:49 ID:fASeaeOR0
きょうも森のWハイパーに貢ぎまくるズ
城の底辺後半、でかサイク最後から階段昇りまでの安定パターンが出来ない。
目玉の対処がしっかり出来れば抜けられるんだろうけど、今ん所確率論的状態。
キャスノーハイパーはホント火力不足に泣かされるわ(´・ω・`)
>>791 オトナの事情で仕方がない♪
よーし、Ex城2.5億めざすぞぅ
このスレ見ていると、シューターという生き物はすべからくロリコンなんじゃないかと
思えてくるから困る。
アンチロリでおっぱい星人の俺はシューターじゃないのか_| ̄|○
795 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 12:45:09 ID:9Lo6hAf/O
ニコニコの城のノーハイパー動画見たけどあれもう完全にパターンなんだな
下りと登りの綺麗さに感動した、打ち返しほぼ全て吸ってるし
ななきゅうにはしんじゃえばいいとおもった
すべからくの使い方間違っていないか?
そんなことより!すべからくって繰り返し読み書きしてると何か頭が・・。
>>794 おっぱい聖人ならオトメディウスに食いつきそうなもんだけど
>>793 んなこと言ってるとすべからくに突っ込むぞ
胸に自信の無いキャラほど使い魔との距離が近い
という学説はがいしゅつですか?
使い魔との距離は本人との精神的な近さ、という論文なら読んだ事ある。
だが、個人的には距離=おっぱいの大きさ説を主張する。
胸の大きさと使い魔との距離は比例定数3くらいの比例関係にあると思う。
今日も春を電仭でピヨらす作業を始めるお
カンカンカンカンかnハァーー!
805 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 15:19:25 ID:lMioIpMLO
ああすごい!
嗚呼、かわいいよキャスパータンのロリマン
ピチャピチュピチュピチャピ
美味しい!キャスパーたんのロリマン美味しいよぉぉぉん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛ん゛んんんんんんんんんん
11さいのマンコマンコマンコマンコマンコマンコオオオオオオオオオオオオオオオ
フタエノキワミアッ-
昼間っからテンション高いな。
808 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 15:37:08 ID:2624n+gYO
キャラクター性愛者のブサメンキモヲタどもは死ねよ。
ますます初心者が寄り付かなくなるだろうが。
「死ね」とは何ですか、「死ね」とは。
それが人にものを頼む態度ですか?
命令形とはいかがなものでしょうか。
もっと言い方と言うものがあるでしょう?
「まことに恐縮ですが、よろしかったらお隠れになってはいただけませんでしょうか」とか
「大変申し上げにくいことではございますが、御逝去なさってくださいませんか」とか。
どんなときでも、相手に礼を尽くすことを忘れてはいけません。
そうすることで、言われたほうも「よし。それなら一丁死んでみるか!」と
希望に沿いたくなってくるものと存じます。
吹いた
久々に見たなこれ
キャラクターを愛して何が悪いのかっ!
誰がなんと言おうと俺はローザが好きなんだっ!
…だってローザさんの足コキが凄いんですものポッ
愛すのはかまわん。表に出さないでもらえます?^^
うぃんでぃあはおれのよめ
今日初めてEX城のサたんまで辿り着いたんだよ
でさ、パパさんの本気モードってさ
ローザの移動速度だと無理っぽくね?
やっぱ気合い避けしかないの?
ローザ4億の人は避けてたのでたぶん大丈夫
>>815 座標を合わせば、上→下→上→下の繰り返し
ローザも一緒
>>809 ワロタwwこんなコピペあったのかww
>>815 ロックじゃなければいけるんじゃないか?基本的に
>>817が言うように
上下運動しかしないわけだし
サントラ はやくだせ たのむ
パパ発狂時の座標って何に対してあわせればいいんだ?
ちと過去ログ読んでくるわ
そんなことより!
このスレのせいで
キャスパー→顔面騎乗
ローザ→足コキ
でイメージが固まりつつあるんだが、インドと饅頭は何だろ?
>>809 「ずっとこの時をお待ち申し上げておりました
必ず御逝去させ申し上げます」
こうですかわかりません
饅頭→オパーイ
インディア→真っ白
いや、責め方の話だろ
はっ!つまり饅頭はオパイ責めかっ!
…真っ白って?
つまり
>>808はセセリ好きか
なんだ、兄弟じゃないか
ボニュー
フォレットでクリアを目指してるんですが、お城に入ったら敵が固くて困ってます。
もっとロックショットを多用した方がいいんでしょうか
フォレットとローザさんのフィギュア付きサントラまだー!?
>>827 道中ならロックなんて稼ぎ以外使わなくていいよ
そんなことより炙るがよい
むしろふたなりティムポから出るザーメン
>>827 フォレットなら
>>828の言うとおり、ロックよりも
使い魔を敵にめり込ませて炙った方が楽だと思うよ。
ただし、パパはロックした方が処理落ちして楽になるかも
クリアまで後少しだし、頑張れ
レーザーと炎をちゃんと敵に当てることを意識すれば大体すぐに撃破できるはず
>>827 フォレットの場合はボーボの火力が強力だから
敵の配置を憶えて、出てきた瞬間にボーボで燃やせば大丈夫
逆に敵が画面上にいっぱいになったら
最悪、ボムっちゃったほうが良いよ
>>819 確かに俺のキャスパーたんは上下運動しかしてないな。
キャスパーたん、激しすぎるよ・・・
>>828-832(除く
>>829)
助言ありがとうございます。余計なことは考えないで、もう一頑張りして見ます。
ボーボは友達、ボーボは友達
緑は敵の破壊が遅れるほど体制立て直すのが難しくなるんだよなぁ
敵の配置をまばらでもいいから覚えてボーボーたんの炎で速攻焼き殺すのがいい
予選がローザ4億動画と、峡谷以降がノーハイパー動画で合わせて
5億…?
ある意味5億動画あがってんのか
東京に居る間にクリアできてよかった。
キャスパーとさんじゅうななさいでクリアしたわ饅頭は無理だ
ボーボとtogetherしようぜ!
白→赤→緑→黒の順でクリアしたなぁ
ャスパーの方が饅頭よりつらかった
>>836 ノーハイパー前提だと3-2は丸々稼げず終わるし森での回収分を火山ではなく峡谷に持って行くから火山もスコア落ちる。
そういうわけでノーハイパープレイで予選が低いのはある意味仕方ないことなので、単純に足し算できるものではない。
今ん所稼ぎはこんな漢字化。饅頭はまだまだ伸びそうだ。
↑赤・饅頭(花びら自在と巻き込みロック、どちらが有効かの争い)
黒(ロック性能がネック)
↓白(炙り性能がry)
>予選がローザ4億動画と、峡谷以降がノーハイパー動画で合わせて
そう単純じゃないと思うぞ
ノーハイパーの方は沼を完全に+値上昇のために捨ててるようなもんだし
逆に4億動画は森林リチャの+値を火山に生かしてる
ツマンネ動画見る限りでは予選終了後からノーハイパー始めると
常時フィーバーまでに峡谷が終わるっぽいから5億は結構キツいんじゃない?
峡谷からしか見てないが、あれ池沼と森リチャ捨ててるのか。どうなんだろね効率的に。
個人的には沼でためてもあまり+しない上に点落ちて
峡谷序盤で死んだらハイパーに切り替え保険も効かないから峡谷から溜めでいいような。
解説君が多い事がよくわかるスレですね
845 :
ウィンディア:2008/02/19(火) 21:13:21 ID:R7s51R/p0
今日ね、学校で身体測定があったの。
バストも測ったんだけど、一年前より10センチもおおきくなってたの!
最近ブラがきつくなってきたな〜って思ってたんだけど、
やっぱりお兄ちゃんに揉んでもらったおかげかな〜。
ありがとう、お兄ちゃん♪これからもやさしくしてね♪
毎日毎日そんなことばっか考えてるのかおまいは
+2000から火山と+9000から火山でも500万程度しか変わらんっつーの
つーかあれ森リチャ成功して欲を言えば城のサイク逃がさなきゃ5億行っただろ
本人のmixi見る限り予選のパターン変えたっぽいけど
育ち盛りだもんな。よし、じゃあ俺が性教育の実技をおしえてやるか。
パパ発狂の安筋どこだ!
>>847 サイクすたこらにはちょっとワロタ
+値による差が検証できるほどの腕でないことが悔しい。先ずは繋げないとな・・・
851 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 22:01:33 ID:fASeaeOR0
白メリーとサイク地帯はもうハイパーかけてじっとしてるしかねーよ…>Ex以上
このダメPCめ…
森野Wハイパーむずい…まねてやってるが一回しか成功しない…
メリーもキツイが直前の翼竜軍団もヤバイ
あの散弾撃ち返しなんとかなんねーのか
Exデスだが、一度だけパパまで行けたのは
ハイパーフル活用&一部の敵をフル放置という・・・
あのドラゴンはほぼ放置でいいんじゃないの?
全部倒すとスコア結構違う?
クリアした順
まず黒…キャスパーは1-2火山でライフMAXに出来て楽だぜ。
次に白…うん?ウィンも意外と使えるやつじゃん。楽ちんPON。
ネク緑…うっひょー、ボーボのロック楽すぎじゃねぇ?
で、赤…前の3人、いらんじゃん。
目玉1匹目でハイパー発動すると竜に食われるカウンタがうざい
>>821 >>849 残念ながら過去ログには記されていない
だけど試してみればすぐにみつかると思う。
今まで何度俺のローザさんがExパパに…Exパパにっ!!
でも、安筋が有るとわかっただけでも収穫だわ。
また明日ローザさんとふたりの共同作業として頑張ってくる。
いいなそれ分かりやすくて。ちなみにこれからはマン筋、あるいはたてすじと呼ぶように。
黒ノーハイパー城昇り階段手前、半分パターンになった。後は大目玉2匹目さえ安定すれば・・・・
ちょっとでも処理遅れると撃たないわけにはいかず、かといって撃ち返し誘導できないしできついわ。
>>859 ちょおわかりやすいです。これでがんばってみます。マジでさんくす
>>821 フォレットはお〇ン〇〇をぺろぺろなめてくれるんだよ と書いておけばいいのか?
ウィンディアはふつーに 見てっ って感じでいいんじゃない
というか 821をハニーと読んだ俺はもう終わってるwwwwwwwwww
アドバイスとしては、個々に騎乗位してもらう時の想像するといい。
それぞれの個性がよく分かるよ。
>>860 いや、コレはパパンの玉筋と呼ぶのが一番しっくりくるんじゃないのか?
>864
完全に合ってるけど…合ってるけど!
つまりパパの玉筋に合わせてローザさんに上下運動してもらえばいいわけだな
よし、ちょっとトイレ行ってくる
867 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 09:00:34 ID:Hg7cJKoT0
パパンの玉筋で上下運動のごほうびに生命の種を(2個ほど)もらえると申したか
869 :
パパ:2008/02/20(水) 12:10:45 ID:rHGD6zJpO
私の玉筋を受けてみろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
870 :
パパ:2008/02/20(水) 12:11:23 ID:rHGD6zJpO
アッーーーーーーーーーーーーーー
まさに見境なし
ほんとにこのスレはエロいなw
一時的に
発狂はBOSSだけでおk
発狂攻撃中に、大股広げてるサキュラタンを下から覗くのもおkですか?
まつぼっくりー♪
キャスパーのマツボックリをクリクリしてもいいですか?
877 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 15:48:53 ID:Z/kc+wm70
最近スコア的に行き詰まってます…アドバイスいただけないでしょうか?
キャス子使用で、いつもダンスホール前位やられて2億3000万位です。
予選は現状で港3(700万)−火山3(6000万)−湖畔3(8000万)−墓3(1億)
森3(1億3000万)−沼2(1億5000万)。
峡谷だと、だいたい2000万くらいがでます。Wハイパーはしてません。やっぱりした方がいいのかなぁ?
森と墓でのリチャージが苦手でよく失敗しますね…
イマイチ、ハイパー発動のタイミングが解らなくて、また森だとボムのタイミングが
解ってないのでよくミスります。あと、峡谷は稼ぎがよくわかりません。
いきつけのゲーセン、さいきん丸顔と37歳が多くて、しかもクリアラーも多いのでなかなか参考にならず…
こんな自分ですけど、是非ご教示を〜
878 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 15:57:52 ID:OJEBpnuK0
>>877 ん〜とさ…それは
「デス4ー2で」だよな?その腕でダンスホールで落ちるっていうことが
よく理解できないんだが…
>>877 ダンスホールで終わる事が多いならとりあえずは点を上げたい気持ちを抑えて、ライフを残してクリア出来る様にする=クリアボーナスで点を稼ぐ様にするのが良いと思うよ。
880 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 16:41:30 ID:Z/kc+wm70
>>878 いつも金が「カーンカーン」って鳴る辺りで、なぜか打ち返し食らって終わっちゃうケースが多いデスねw
っていうか、サイクに挟まれた辺りでやられることが多いッス。
>>879 発狂パパまでまだ行った事が無いので…いつもライフ4くらいで行くのに、道中削られちまって。
クリアへの道もまだ遠そうです。
現状、デス城はクリア目標で、予選は効率アップが、目標な感じです
峡谷経由非デスで練習した方がいいんじゃないの
>>877 逆に教えてくれ。どうして1面のLv3港で700万も出せるんだ?
70万の間違いだったらいいんだが。
883 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 16:54:58 ID:Z/kc+wm70
884 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 17:14:32 ID:oUvQ7+AmO
デススマスレにも、厨、DQN、キャラ萌えのキチガイが増えてきたな。
新情報もないし、そろそろ斜陽かな。
硬派シューターも基地害の仲間に入れてくれ
886 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 18:04:36 ID:oUvQ7+AmO
エスコンになら山ほど居たが、デススマでは聞いたことないな。>硬派シューター
887 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 18:11:36 ID:h0E6RxYb0
>>884 自分が楽しめない、なんか気に食わないという理由で他の人はキチガイ呼ばわりかよw
お 前 の 方 が よ っ ぽ ど キ チ ガ イ だ
888 :
827:2008/02/20(水) 18:17:53 ID:XvH5JUQo0
なんとかフォレットでクリアすることが出来ました。
サたんはほとんどボムで殺しましたが
エンディングは、格ゲーの順待ちしてる連中がこっち見てて\(^o^)/
>>877 開幕港3はちゃんと空ロックかければ130万くらい出ます。
クリア時にカウンタが+1400くらいになるので火山も伸びます。
とりあえず豚店主に鋸当てる→ロック展開から練習するのが良いかと。
>>888 おめっとさ〜ん
>877
とりあえず、数回で良いからNOTデスで挑戦してみれば?
NOTデスで2億だせるようになれば
たぶん、次にそのルートでやったときに目標達成すると思われ
公式見たらまだローザさんいないのかよ
抱き枕とかはシコシコ作ってるのにやる気ねーな
パパの玉筋をローザがロック
大復活のツイスター工作ムービーつくってるヒマはあるのにな
>>877 とりあえず峡谷行くべき。どうせいずれは行くことになるんだから。
んで、そのくらいのレベルで峡谷で2000しかいかないのは低い。
上りと中ボス後とびっくりゾーンで3回ハイパーすりゃ4000万以上はいくはず。
これができれば城突入時1.9億。
あとは城で適当に稼いで。とりあえずはミスしないことを優先すりゃ十分でしょ。
慣れるまでは安全重視でミッドナイトメアとかは瞬殺してしまってもいい。
ハイパーは最初のミッドナイトメアと下層のサイクロプスと上層のサイクロプスとホールで4回発動。
2回目と3回目のつなぎ部分は少し(300くらい)目玉で回収しないときついので注意。
これができればホールと合わせて7000万〜8000万くらいはわりと楽に出る。
これで2.7億。あとはクリアボーナスで3000万入れば3億。
今日、ウィンディアとソフトバンクごっこをやって来たんだけどさ、
家に帰ったらキャスパーが犬の鼻を付けて座ってるの。
ウィンディアがキャスパーに電話したんだよな。んもう!!
順調に狂ってきてるな
このスレが狂ってるのはいつものことじゃないか。
攻略&クリア報告→HK帰れ→エロ話→攻略&クリア報告→…のエンドレスだからなw
>>877 個人的には適時解説コメが入っているニコ推奨だが
キャスに限らず何かしら稼ぎ動画見てみたら?
丸々真似しろってわけではなくて、そのくらいの点ならいろんなところに
発見があるんじゃないかな 少しずつ取り入れてみては
あとは自分のプレイを撮ってみるとイイと思うけどね
無駄打ちしてるとかロックできてないとか割ってないとか
山ほど改善点見つかると思うよ
ぐあーもうアドリブ避けが必要な弾幕とかこの世から消え去っちまえばいいのにぃぃぃキィィィィィ
無理だから!俺の人間性能じゃ!! ウッキィィィ
部分部分を上手い人の動画から取り入れるのはお勧め
完全にトレース出来なくても、タイミングとかが掴めたら儲けもんだから
ま、俺はそんな事言っててまだNOTデス2億すら行きませんけどね
ローザさんに移行しようかしら
上手い人のプレイを見て(なんでこんな動きしてるの?
こっちのほうがいいじゃん)とか思って自分なりの動きをする
のちのち上手い人の動きには深い意味があることに気づいて
うなされたりする
そういえばパパの発狂で聞きたいことがまだあった。あれは固定弾幕じゃないよね。
でも筋があるってことは、双児竜みたいな完全ランダムじゃないんだよね?
どういえば一番いいんだろう
>>877 キャスパーは峡谷でスコア伸ばしにくいから
とりあえず予選の火山、墓、沼で+500 森で+1000を目標に。
キャスパーは遠距離火力が弱い=緑ドラゴン割りにくいから
峡谷ノーミスノーボム 3ハイパーで5000出るかどうか。
どっかで1〜2ミスしたら余裕で2000台にスコア落ちるわ。
ていうかぶっちゃけ2.5億目標なら、峡谷を経由しないで
予選1.7億 城6000のクリアボーナス大量というパターンの方がいい。
3億目標なら峡谷経由にしる
ただの自機狙い
ふと思ったんだが動画あげるような人ってやっぱり
受けてみよ!我が全霊の動画を!って感じの全力プレイなのかね?
それとも大事な所は隠してheyとか行って「みんな真似してるぜプギャー」なのかね?
長文スマヌ
>>877 ・リチャージについて
森、Wなしということはラストのツタね。
とにかくハイパーカウンターを引き延ばすこと。
発動が1個目の浮島からで、ロック破壊を使っていけばかなりギリギリ(と思う)。
ツタを2、3本空ロックで破壊できたころには、カウンターも無くなって
画面上に浮いている大王冠吸って以上。
墓、ジョルダン破壊後1000で良ければ一気にリチャージする必要なし。
家破壊後の浮遊目玉編隊1、2くらいをハイパーショットでまとめて撃って、
画面下に(大王冠から)逃げてロック展開でカウンターを消費しきって大王冠回収。
その後の浮遊目玉連続をショット破壊で小王冠取っていけば足りると思う。
ジョルダン前でのボーダーラインは670くらいか?
ハイパーカウンターが余るようなら、先に下のアリクイをロック破壊して調整。
ジョルダン前で1000要るなら…ゴメン。
・ダンスホール前のデカサイク挟みうち
ハイパー化前提
特殊弾のあぶり+ロック攻撃で上へ逃げ、速攻破壊。
撃ち返しは大外を避ける方が良いかな。(下通路のヤツもこんな感じじゃない?)
ここの1人目(右から出現)でハイパーを発動すると、ダンスホールの犬1匹目で
ボムなしリチャージのタイミングが合わせやすい。
動画は上げられる環境が無いからあげたことはないが
俺はスレの情報がクリアなりスコアの助けになったから
逆に少しでも役に立てばいいかな、っつー軽い恩返し気分程度。
この手のことは、もし自分だったらどう思うか、を考えればいいんじゃねー
俺の場合は丸出し。
…と、いいつつ幾つかのゲームで稼げるのをあまり御披露目してないのがあるが。
>>907 自分がって部分を考えたら余計判らなくなった
俺はそんな腕は無いがれっさー氏とか太菱氏とかは間違いなく全一クラスだろうが
そういう人がどうして動画を出すって事を考えるとうーんって事になるし
逆にローザ4億の人は全力出し切ってるように見えるし
でも4.5の人はまだ何か隠してるというか余力を残してるようにも見えるし…
結局人それぞれって事なのかね
というかその人は・・・。
ロリコン万歳
ロリコンはステータスだ!希少…ではないか…
ィンディア:ソド子
きゃすぱあ:カス子
おまんじゅう:眼鏡ガン子
さんじゅうななさい:だーくはんたー
さくら:どくとる子
とりあえずこれではじめた
あそっか、今日発売日だったか
ウインディアでノーハイパーやろうとしてるんだけど、
峡谷の下りとかボム使わないで行ける気がしない…
下りはじめ、左右分岐二回目、大量にクモがいる上下分岐で必ず被弾します。
なんか良い方法ないですかね?
質問だけなのもなんだから既出覚悟でネタを一つ。
例えばBボタン押しっぱしてるとき、Aボタン連打しながらレバー上下
に振ると、使い魔の弾が纏めて出たりします。
…ウインディア以外だとどうなるかは知りませんが
>>916 んん?マジっすか!?>使い魔弾。
火山でかなり上がりそうですわ。明日試してみます。
ノーハイパーの質問は、自分が全くそれ以下レベルなので解答出来ないです。すんません。。
クモの所は上行ってオプ上配置でギリギリまで粘ればいけない?
でもこれだと、カウンタがあまり稼げない
>>916 ん〜、俺は2回目分岐のとこは画面右端を一気に
抜けちゃうからなぁ…
タイミング命ではないかと。
右の一番上の目玉が右端に行く前なら抜けれると思う。
レーザーで抜けるのが丁度良いよー
下りはじめってなんか問題あるとこあったっけか?
上りがいけるなら大丈夫じゃまいか?
クモ地帯はなんというか…
地形を盾にして、安地から使い魔の通常ショットで少しでも
クモの数を減らせ!
下のサハギン共はクモが降りてくる前に安地からブーメランで
なぎ払え!
という感じかなー
ビックリ地点から岩エレベータ3体くらいはきついよね
多少敵を逃してるけど俺も白で安全に
>>919ぽい進み方してるよ
それよりも中ボス直後のカラス&犬トロラッシュが安定しない今日この頃・・・
>>916 ウィンディアで峡谷ノーハイパー。一番難しいのは上りなんだけどな。
他のキャラと違って攻撃力低い分使い魔に頼ってらんないからってのが大きな理由。
もちろんボム未使用パターンでやってる。
上りで死ぬ理由はトロッコと緑ワイバーンの爆風撃ち返しが下方向から流れてきたとき。
これを封じる方法は今検証中だけどかなり安定してきたのも事実
ちなみに下りは完全パターンなので今はほとんど死ぬことはなくなったよ。
下りのコツは移動ルートに合わせて使い魔の位置を固定させたままレーザー移動で撃ち返し吸収かな。
もちっとヒントを言うならばレーザー撃ちながらビホルダーにサイドアタック。
通常弾を撃たれないタイミングを見極めて思い切ってやってみ。ガンガレ!
キャスだけどやはり上りがつらい。安全確保=攻撃力が全てだからね。下りは楽勝だけど。
3回目の左右豚&戦車ズは無視ってる。でないと次の戦車ズの対処遅れるから。
下りは障害物を利用して安定させてる。ノコギリうめぇぇ。
キャスの場合、鋸の軌道を使い分ければ遠距離でも結構散らせるからね。