基本とか
■ボタン
・Aボタン押しっぱなしでロックショット。固い敵に向く(集中攻撃できる)
・Bボタンでボム
・Cボタンでノーマルショット連射。ザコに向く。
■基礎知識
・まずはAタイプを選べ。ショットで広範囲に雑魚を掃除してればおおむね安全。
・普段はCボタン押しっぱなしで自動ショット連射
・固い敵が出てきたらAボタン押しっぱなしでロックショット
・敵と弾がいっぱい出てくると死ぬので、ボム
・いっぱい出てくるのは、敵を破壊するのが遅れているから
・近づいてロックして離脱して避ければ、確実に速攻できる
・ボムを使ってでも生き残ったほうが、面ごとのボーナスが高得点
■心得
・敵を見よ。攻撃を読め。次に自機をしっかり見よ。
・敵との間合いをとれ、近いと反応が間に合わず死ぬ
【小ネタ】
・ショットを小出しにする場合、AボタンよりもCを押した方が少ない数の弾が出る。
・ボム使用時、ロックショットで敵をロックしている場合は、ロックした敵により多いダメージがいく。
・ボムストック最大時にボムを取ると10000点。
・ボム効果時は敵をショットで破壊しても【1】の箱しか出ない。
・一つの敵、パーツに全てロックし、ロックショットとオプションの攻撃を当てた場合は
通常のショットよりも強力になるので、大型キャラを速攻破壊する時に使うのが良い。
・敵に接近してロックショットを当てた方がマーカーの付く速度が早い。
・ロック数が増えるとロックショットの射程が短くなる。
【機体性能】
機体はAタイプ(ティーゲルシュベルト)とBタイプ(パンツァーイェーガー)の2種類
A:ショットは広範囲だが威力が弱く、自機の移動速度は遅い
B:ショットは集中型で範囲は狭いが威力が強く、自機の移動速度は速い
A機体のほうが遠くから素早くロックでき、柔軟なロック戦闘ができる。
http://www.geocities.jp/korekballet/cave_usersroom/u_letter.html を参照
■稼ぎについて
1.まずはザコ敵に接近し、通常ショット一発撃って破壊して[5]箱ゲット。
2.倍率タイマーが切れるまでロックショットで[5]箱ガッポガッポ。
この繰り返しが一番効率いい。
■倍率タイマーについて、
ショット(ロックショット含む)をしばらく撃ってないと
倍率タイマーが急激に低下。
■エンディング
1周目が終わり、二周目の条件を満たしていない場合は
エンディングとなる。コンティニューしても見られる。
■二周目
条件
「ミス数+使用ボム数≦6」
エンディングにスタッフロールが追加。
■裏2周目
条件 : 1周目ノーミスノーボムで1.2億以上稼ぐ
行けたときには「WELCOME TO SPECIAL〜」と表示される
知って得する略称知識
エヴァッカニア → エヴァッ蟹 → エヴァッ蟹飯 → 蟹
トラファルガ → 虎 → 虎ちゃん or トラさん
シンデレラアンバー → アンバー → 琥珀(姫)
ブラックドラフト →
ttp://nmt.cside.com/minna/DSCF0203.JPG ジャマダハル → 邪魔・猪木(発狂弾幕が1,2,3,ダー)
ヴィノグラドフ → ミサイル駆逐艦「アドミラル・ヴィノグラドフ」
ttp://www.ships-net.co.jp/museum/jpeg/w006.jpg ジェム&イーニィ → ジェム&イーニィなかよくけんかしな
エヴァンズマン → 兄貴『後で私のオフィスまで来るように』
BOSS前のオペ子の言ってる内容
パターン1
Approach your target and attack!
Your mission starts now.
Are you ready?
⇒ターゲットに会ったよ作戦の始まりだZE攻撃の準備はイイかな?
パターン2
Approach your target zugyaaaan!!
papapapowerAre you ready?
パターン3
Approach your target and timer!
Your mission starts now.
Are you ready?
1UP戦艦(3面中ボス:ヴィノグラドフ)
____ _____
l 9 \ l \
l 8 8 l ○ ○ \
┌→\ 8 8 \ ○ ○ \
8を全部.\ 7 \ ヽ l ・ ・ ・l
壊すと \ 7 \ ヽ l ・ ・|ヽ ̄ ヽ
9が出てくる. \ 10 \ .|ヽ l l
┌→ \ \. ヽ | ̄  ̄|
10を壊すと \ 6 \ ○ \
本体の体力ゲージ. \ 6 \ ○ \
出現・発狂突入. \ 5 \ lヽ ̄ ̄ ヽ
\ 4 4 \. l○ ○_
\ 3 \ ヽ l ・ ・ ・l__
\ 3 \ ヽ l ・ ・ ・l
\ 1 \ ○
┌→ \ 1 \ ○
1を壊すと. \ 2 \. ヽ
2(甲板)が出てくる \ \ ヽ
` ー' ` ー'
☆エクステンド(1UP)のひみつ☆
工場出荷時の設定では2000万点と4500万点でエクステンド。
この得点によるエクステンドに加え、3面と5面(2周目も)それぞれに
エクステンドアイテムを出す敵が出現する。
3面のエクステンドを出すキャラは中ボスの戦艦。
これはノーボムで全てのパーツを破壊した後、
中心の艦橋を破壊するとエクステンドが出現する。
先端のパーツは早く破壊しないとスクロールアウトしやすく、
船尾の2つの砲台は、破壊後に3つ目のパーツが出現するので注意。
5面のエクステンドを出すキャラは中ボス前の自機と同じタイプのヘリ(ドッペル)。
直前に大型戦車が出現するので、それを早めに破壊すれば
3面よりも簡単にエクステンドを出せるはず。
これもドッペルはノーボム破壊でなければいけない。
直前の戦車はボム可だが、ボム撃つのが遅すぎてドッペルにまでボムを当てると不可。
みんなで歌おうEVAC社歌 (1面BGMで)
(00:24)爽やか風が
(00:28)吹き抜ける
(00:32)この空の下
(00:35)3WAY!!7WAY!!
(00:39)いけピン針弾
(00:43)青リング
(00:45)飛び散る血潮が風に乗る(PO!)
(00:48)
>>18い・わ・く・へたれシュータ〜(PO!PO!)
(00:51)雲間に眩しく浮かぶのは(PO!)
(00:53)我らが威厳(いこう)の礎(PO!PO!)
(00:56)讃えよ空の神兵を(PO!) (同時に語り)え?これ3面中ボス? ありえねー!!
(00:58)降りしきるあの弾幕を(PO!PO!)
(01:01)闇に隠れて悪を成せ(PO!)
(01:04)怒級国際死の商人(PO!PO!)
(01:06)陸空海
(01:11)兵器携え
(01:17)恐怖と戦火
(01:21)今まさにうち建てん
(01:28)嗚呼 EVAC EVAC Industry
お問合せありがとうございます。株式会社ケイブ/グッズ販売です。
ケイブ祭りでは運営の想定以上のご来場がありまして、お客様に対するケアができずに
大変申し訳ありませんでした。
言い訳ととられるかもしれませんが、できうる限りこちらで回答いたしますと、
■新商品以外のものは、弊社の取り置き在庫しかございません。
これを踏まえていただいた上で、
■ケツイ大往生サントラ
販売当初にも告知しておりましたが、
基本的に全てのサントラはお客様の反響あまりにあるようでしたら再生産等も検討致しますが、
現状は、再生産する予定はございません。 また、以前のケイブ祭りの販売個数と
商品の在庫を照らし合わせ、今回は1日ということもあり、
以前の倍以上の個数を用意致しました。
今後もケイブ祭りでのみ販売予定にはありますが、
なにかありましたらサイトのほうで随時発表していきます。
■転売について
こちらは抑制する手段として1限にすることは可能なのですが、
友人や保管分で2〜3枚は欲しい、という方からの意見も逆に多くあり、
3限というかたちをとらさせていただいております。
以前のケイブ祭りでは、これでも閉店まで在庫がありました。
今後の商品に関しましては、
商品によっては受注生産等も検討の段階には入っております。
また、仰っている転売行為をされる目的の方は結果的にオークション等で見かけますが、
とても判断はつきませんし、買うなというのはおかしな話です。
また、どのように取り組むべきかはこの場で判断のつくものではございません。
会社としての販売方針やお客様の声を併せて、上記のように検討させていただいております。
以上、
よろしくお願い申し上げます。----株式会社ケイブ/グッズ販売
以上が返事です。
長文を貼り付けて申し訳ありません。
>>1乙
クリアするまでこのスレにはお世話になりますよ
イクベ!
最近またやりはじめた
やっぱおもすれーこのゲーム
16 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 00:21:36 ID:9yczSEYn0
もうゲーセンには無いし移植してくれ…
>>1乙
去年からシューティングやりはじめて
この前ようやく虫ふたオリクリアできたんで
今度はケツイ始めてみた。
やっとこさ5面までいけるようになってきたけど
まだまだクリアは遠そうだなぁ。
難しいけどおもしろいねこれ。
移植されたらスペシャルモードみたいなのやりたいな
自機はストーム
>>21 俺はナイトメアかディフェンダーがいいな
ところでナイトメアの棒状弾って前方にしか届かないの?
構造上そんな感じがするけど滅多に4面行けないから試せない・・・
>>21 じゃぁやわらかいくせに素点がとても高いコラルマンタは俺がもらっておこう。
図体でかいからすぐ死にそうだけどなw
>>22 自機狙いの列になった弾となぎ払うような弾を出現のときに撃ってくるよ。前方だけじゃない。
24 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 04:47:02 ID:KcHdEmwzO
ゴールデンバットは他雑魚弾と複合する
ゴールデンバットも単体ならそんな強くないんだけどな
ディフェンダーみたいに変則弾じゃないし
あの攻撃ってどうなってるの?いつも青弾に集中してるから分からない…
ディフェンダーも単体ならどってことない
ゴブリンバットォー!
今日ようやく表2−4突入した
ギャラ専はウザいけど一切いないってのもなんか虚無感感じるね
最寄ゲーセンが過疎とか過疎スレにいるよりつらい
ウーレンカイナー!
ここでキワめるのはやめれwww
ケツイはじめてから3ヶ月かかってようやく、初めて蟹まで到達!
しかしボム4発使い切るも半分も減らせず・・・orz
よく考えてみたら5面の1UP取り逃してた、あれキチンと取れればもうちょっとボスと戦えたかなぁ。
上手い人から見れば成長の速度は驚異的に遅いのかも知れないけど、
地味にだけど少しずつ進めるようになっていくのがめっちゃ楽しい。
>>33 そ、それで遅いんだ…?
俺なんて1週ALLするのに9ヶ月、表ALLするのに2年かかったよ。
そんな俺は明日で丁度2年半、ノーミスなら1週2.6億が出せそうなんだ・・・
と、こんな俺に比べると驚異的に早いです。…俺が遅いだけですかそうですか。
デフェンダーは青弾は単なる自機狙いWAY弾で赤はフェイントつきの自機狙い。
青弾に機を取られすぎると赤弾に一気にたかられるから注意。
>>34 本当なんだろうが暗にスコア自慢するようなコメは
2chでは叩きの的になることが多いから気を付けた方がいいぞ。
ストームもどきの模型今作っているんだがストームって結構ゴツくね?
サイズの割りにすごい重武装じゃないか。
>>35 赤弾の動きが気になるのよね。上行って……?
>>38 ぜひUPしてもらおうじゃないか
最近5面に突入だけできるようになってきたけど未だに4500万エクステンドする前にzugyaaaanする
4面終了時に大体4000万前後なんだけどもう少し稼ぎ意識したほうがいいかな?
1・2面の安全な所だけでも意識すればだいぶ違うよ
ヘリは怖いから近くの戦車を通常ショット撃破>5箱が出る限りロック撃破
この繰り返しだけで500万はすぐ埋まる
取り立てて特徴のない動画でも未だに需要あるんかね?
成程thx!
序盤の甘そうなところで頑張ってみるわ
5箱ガッポガッポいけそうなところ
・1面中ボス後のパッファー&雑魚戦車地帯(右上の雑魚で5箱チャージ→ロックしながら左)
・1面ボス前
・2面開幕
・2面中ボス直後の雑魚ラッシュ
くらいかな?
3面だったらスピアーで割と稼げる。
>>44 俺は観たいー。まだ1周オールも出来ないもので・・・。
あとは一面ボスくらい通常ショットで形態変化させるとか
開幕フルロック>大きい赤弾を5WAYで撃ってきたら通常ショットで撃破
これで危ない橋を渡らずにお手軽にスコア伸ばせる
>>44 私も是非みたいです。
私みたいに一周クリアめざしてる人間にとっては、色々なパターン見られるだけでも需要あります。
>>46,48
具体的な箇所教えてくれてありがとう
実践してるの2面中ボス後ぐらいだったぜ
1.6億くらいで1週ALL
AタイプBタイプ両方ミスあり(Aが2、Bが1)
こ、こんなのでも・・・いいですか?
Goサイン出たら初めてだけどTorrent使ってみようと思う。
うp期待
>>51 両タイプとは大判振る舞いなのだわ
俺は下手くそだから見せていただいて「すげー」って言うだけになると思うけど、
ヌーパーな人のアドバイスも聞けたりするかもしれませんよ
>>51さんの利益にもなるんじゃないんですかね?
てか、DVDのとかはスーパープレイすぎて正直
>>18曰く(中略)な我々には理解不能な部分の方が多いんだよね。
ある程度自分に近いレベルのプレイの方が絶対見てて勉強になると思う
55 :
51:2008/01/25(金) 21:01:58 ID:kArj6bAd0
>>52 一人でも期待してる人がいるなら準備に取り掛かってみますね…^
>>53 もともと知り合いの人に1週ALLさせるためにとった動画なので何もすごいことは
してないと思います。
ヌーパーというのが今ひとつピンとこない単語ですが・・・
クリアに関するアドバイスならどんどん受け入れて世界一安全なパターンを
作り上げて再UPしようと思います。(スコアは・・・最低限で^^)
とりあえず動画UPに向けて動きます。どうかよろしくお願いいたします。
ニコニコでもいいのですがあの小さい画面が気に入らないのでTorrentにしようと思います。
56 :
53:2008/01/25(金) 21:05:15 ID:N6fPnhQA0
>>55 ヌーパーはスーパーってことです・・。ごめんなさい
(オススメ→オヌヌメとか)
動画うp期待です〜
57 :
51:2008/01/25(金) 21:11:11 ID:kArj6bAd0
>>56 そういうことでしたか、初めて知りました。
ところで動画ですが横画面のままになっていたのでこれから縦画面化します。
なるべく見たい人が寝る時間になる前にアップロードできる状態にしておきたいけど・・・
>>54 同意。
というかDVDレベル高すぎては敵出現パターン覚えるのに使うくらいで、
結局自分の出来る範囲で安全パターンを作るって感じで・・・
>>55 私もあまり稼がないでとりあえずクリア目指してるので、期待してます。
安全パターンならば、アドバイスできるかも(出来ないかもorz)なので、是非是非。
私はTorrentで問題ないですよ。
どっかのサイトにクリアラー向けの動画があって、始めた当初は100回以上は確実に見てパターン必死にすぱってたなぁ
ノーミスノーボムでそれなりに稼いでたけど危険な稼ぎはほとんどしてないし、何よりそれが結果的に安全パターンになってるやつ
どこで落としたかは覚えていない…
60 :
51:2008/01/25(金) 21:38:48 ID:kArj6bAd0
ところでいまさらなんですが
こういう動画に解説書みたいなのって必要ですかね?
必要なら動画見直してなるべく詳しく書いてからUPするようにしますが・・・
「とりあえず見せて。わからんかったら後で聞く」というようなら
捨てアド作っておきましたんでそういたしますが。
>>60 詳しい解説あったほうが嬉しいけど、書くの大変じゃないかと懸念・・・
62 :
61:2008/01/25(金) 21:48:11 ID:AmmePC510
>>61 書いてる途中で書き込んでしまったorz
>>60 詳しい解説あったほうが嬉しいけど、書くの大変じゃないかと懸念・・・
UPする人の負担少ないほうでいいのでは無いかと思います。
63 :
51:2008/01/25(金) 21:49:39 ID:kArj6bAd0
>>61 たしかにBタイプは「なんでこんなことしたんだろ」
なことが多いので言い訳ばかりになるかも・・・w
一応意味があってやってる行動であるのですが…
UP遅れるのも申し訳ないんで捨てアド書いたテキスト同封しておきます。
どんな細かいところでも受け付けますので、よろしくお願いします。
動画…Atypeはこれからトレント作成にかかります。Btypeはこれから縦画面化
のサイズ調整を行います。もう少しお待ちください。
>>63 あと転載を気にするようだったらそこに触れといた方がいいと思う
「転載元明記してください」みたいな感じで
>>63 おおー楽しみだ。期待してます。
ついでに質問なんですが、横画面の動画縦画面にするのって簡単なんですか?
wmvで期待
何故かトレントだと落とせない…
67 :
51:2008/01/25(金) 22:08:13 ID:kArj6bAd0
>>64 なるほど、アドバイスありがとうございます。
そのように書き込んでおきます。
>>65 えぇ、とても簡単です。
私の場合はムービーメーカーで縦にグギッと曲げる
TMPGEncというものでAVI化する
AVIUTLでサイズ調整。という手順を踏んでおります。
もっと簡単な方法はAVIUTLを最初から使うことですが…
中央位置の調整が必要なのがやけに頭にきたのでそのようにしております。
またムービーメーカーの時点でいろんな「遊び」ができるのも理由のひとつです。
いろんな演出効果を利用したり音楽を挿入したりとかですけどね。
ただ、今回内容が24分ほどと長いので時間がかかります…ヒマス。
まだ30%しかおわっとらん…早くしろBタイプ。ユウマみたいなことしやがって。
68 :
51:2008/01/25(金) 22:18:06 ID:kArj6bAd0
>>66 あぁ…それは困りましたね、どうしよう?
あと申し訳ないんですがWMVのまま縦画面のサイズを維持する方法を知りませんので
今回はAVIでご勘弁ください。
そんなに何度もエンコすると画質が死ぬような……
DVD2AVIとAVIUTL+画像回転プラグインでDVDから一発エンコの方がいいと思う
70 :
51:2008/01/25(金) 22:23:36 ID:kArj6bAd0
>>69 なるほど、それで縦線のようなノイズが・・・しまった・・・気づきませんでした。
元のDVD-RWや抜き出したファイルは消してしまったので撮り直しするしかないです。
忝い、もっと早く気が付いていれば…
あとAタイプ動画ようやくUP完了しました。お待たせいたしました。
Bタイプは今80%。もうすぐトレント作成にかかれます。
>>67 なるほど、結構簡単に出来るんですね。
今度自分の動画取ってみようかなぁ。
ホームにしてるゲーセンで動画取れるようになってるんですが、
一度も利用したことなかったり・・・
外から見ると色々気づくことも多そうですしね。
72 :
51:2008/01/25(金) 22:49:10 ID:kArj6bAd0
よし、Bタイプ1週もUP完了した。どんどん行け!
映像が悪いのは本当に申し訳ない。
近日中になるべくノーミスになるように取り直してきます。
最近ようやく一周クリア、スコアが一億ちょいの自分には
今回のうp主が神に見える。期待して待ってます。
74 :
51:2008/01/25(金) 23:08:50 ID:kArj6bAd0
あっ…
元ファイル探してみたらAタイプだけこれかなと思うのが見つかった。
どうしよう、今からでも差し替えるべきか?
かなりの人数が落としてるから重ね重ね申し訳ないんだけど・・・
ちなみにBタイプは完全に消去した後だった…手遅れだったorz
75 :
51:2008/01/25(金) 23:18:48 ID:kArj6bAd0
連カキ申し訳ないけどお詫びです。
Bタイプ動画のカニ戦がなぜかカットされています。
Aタイプと同じようにすればいいんですが違う点がいくつか。
第2形態開幕、手から多WAY、足から青い連なった弾が発射されるところは
右からスタートし、しばらく右で粘り、手から3回目を撃たれる直前に
ショットに切り替えて一気に左に移動、再ロック(ある程度近づいてるとラク)
最終形態及び第2形態爆裂弾はショットオンリーでスピードに任せて逃げ回るとラクチン
といったところです。当方Bタイプ使いなのでこれは早めに撮り直せると思います。
明日は用事があってムリですが…明後日に撮り直しに行こうと思います。
俺も見たいな
今までSuperPlay!しか利用した事ないけど
↓ここのサイトのやつでいいの?
ゲーム動画あぷろだ@トレント
もうアップされてるんですね。
早く落として見たいのに、朝まで仕事でかえれないいいい
Aだけ落としたけど、Youtubeにある動画と
ほぼ同じパターンだった。
何か意味あんのかこれ
お前よりはな
っつーレスを望んでるとしか思えない
これならYoutubeの見たほうがいいだろwww
nOYAHb290
シューティングゲーム能力も録画環境も編集能力もないニートm9(^Д^)
悔しかったらなんかうPO!してみろ
20分も見てYoutubeと同じで収穫ゼロw
期待して落とした奴_| ̄|○ ガッカリ・・・
というかYoutubeからスパったんだろうねw
かわいそうな人だ・・
すげえな自分の時間軸でしか語れない奴ってw
ID:nOYAHb290→Youtube→今回のダウン→ほぼ同じ→だからつべからのスパりだ
結果がどうとかじゃなく脳が膿んでますなww
Youtubeには、「 去 年 の 7 月 」にあがってるんだがwwww
これのどこが自分の時間軸なんだよw
だいたい人からスパったプレイを我が物顔であげるとか最低じゃね?
そして見た奴は、_| ̄|○ ガッカリw
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
誰かがっかりした人いるのだろうか?
それが自分の時間軸だって言われてるんだろ?www
まず今回アップされたものが何時の物か分からない
何時作られたパターンかも分からない
動画を取った本人がつべってるかも不明
そんな中でつべで見た、パターン一緒、スパりだ!!!
って膿んでる以外のなんでもないだろwww
そもそもつべの動画だって【ID:nOYAHb290】がアップしてない限りスパってアップしてないって保証は無いんだがwww
しかも他人の動画で我が物顔で語ってるのは誰だよwwwww
きっと、あれだね。
Bタイプの方はさぞ素晴らしい動画があがってるんでしょうねw
多分Aのほうはオマケであげたんだよw
そういうことにしておきましょうw
これでBの方はニコニコのスパりだったら笑えるwwwww
じゃあnOYAHb290の素晴らしい神動画くれよw
スパってない奴なw
nOYAHb290
口だけで何も出来ない、具体的な指摘や打開案も示せないお前が何言っても眼鏡デブの鼻息レベル
そこまでにしてもらおうか
ようつべに上がっていようがいまいが
参考になる人がいるのなら、それでいいと思うんだ
あ〜あクレクレ解説厨nOYAHb290
逃げちゃったよ
96 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 01:45:04 ID:slo0iAsu0
保守wwwwwwwwwwwwwwww
97 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 01:45:46 ID:slo0iAsu0
今回のパターンぱくり事件のスレまだー?
今日はそういう荒らし方で行くのか
つか、スパるっていうか他人のパターンみて覚えることが、
最近では悪いことって言われるようになったの?
俺みたいな旧世代の人間からすれば、
それって褒められこそすれ悪いことじゃないと思うんだけど??
>>99 いやいや羽虫が一匹紛れ込んで耳障りだっただけかとw
俺も人のプレイ見るの好きだし参考にもしますよ。
とりあえずBタイプボス戦カウンタストップしっぱなしなのがちょっとすごいと思った
1、2、3ボスと4ボスの途中まで止まってるよな?
102 :
51:2008/01/26(土) 02:23:40 ID:Ky/aorCl0
>>101 表2週目でゲームオーバーになった後のプレイは非常にカウンターストップが起こりやすい
+
Aタイプで2週目入って流しプレイして直後にBタイプの収録、1発で成功(?)
結果、カウンタストップ発生、というわけなのでございます。
ただ本来なら5ボス突入まで止まってないといけないんだけど、なぜか途中で切れてる…
ここら辺は私にはわかりません。
まだダウン中の方がいらっしゃるようなのでもう少し起きています。
103 :
101:2008/01/26(土) 02:31:30 ID:9y9Eiplp0
>>102 俺も経験上表2周行った後に
カウンタストップ起こりやすいってのは知ってたんだけど、
大抵1ボスか2ボス辺りの形態変化時に元に戻っちゃう事が大半なんで
4面まで引っ張れて来れてるのがすごいなと。
まだ見てたらついでに聞きたいんですが
2面中ボスのロックを画面右端でやってるのは
その後の雑魚ラッシュに備えてとか意図があるんでしょうか
104 :
51:2008/01/26(土) 02:47:29 ID:Ky/aorCl0
>>103 あー、そういえばやってましたね
2面中ボス後の雑魚ラッシュには最大数パターンがいくつかありまして
僕のはおそらく少数派パターンです。
右下隅でフルロック→その場でずっと攻撃→第2形態が右端にきたら左に退避→
あとは音楽にあわせてドカーン!(動画は0.2秒弱ほど遅い)
これで最大回しをやってます。特に危険があるとは思えないポイントなので
やっています。
中ボスをあそこまで引っ張るのは怖いかもしれませんが、ロックモードだと動きが遅くなるので
比較的かわしやすくなるのではないかな、と思っています。
倍率、点数ともに大切なポイントですが、別に3面クリアでも4面道中でもエクステンドできれば
問題ないはずなので無視してもらってもかまいません。
ちなみにこの動画より0.5秒ほど早くぶち壊すと安全(安定もかねて)な範囲での最少数回しが成立します。
105 :
103:2008/01/26(土) 03:03:02 ID:9y9Eiplp0
>>104 なるほど、了解しました。
攻撃しないで最大数に合わせててたまに死んでたんでこっちに切り替えるわ
明日は調整プレイしにいくぜ
携帯を新しくしたのでメール着信音をボム取得時の「タイマー!」
にしたいんだけどサントラにボイス入ってないんだよなぁ。。。
エスプ2からはそういうの追加されたのに。誰かケツイ他ケイブシューを着信に使ってる人いる?
さっそく荒れててワロタw
動画がうpられるといつもこうなるなw
>>106 参考にならんと思うが
むちポDVDから抜き出したデスマ港町を着うたにしてる
動画の縦線が目にきつかった・・
でもプレイ動画としてはすごく良かったです。うpありがとうございました
>>106 俺もボス前のオペ子の声を着信音にしたいんだがなぁ・・・
動画のmp3を抜いて切り取るしか無いか・・
ゲーセン横丁にうpされねーかなぁ。
>>107 動画の内容批判じゃないのがアホらしいよね。
「あそこの動きはこっちのパヤーンの方が安全なのでは?」とかそういう生産性のある批判書き込みにしてほしいわ。
過去に何度かボイスうpられてたな
クリアラーとしては非常に有難い
>>70 縦線が出るのはインタレ解除してないからっしょ
DVD2AVIでd2vにしたのをAVIUTLで取り込んでインタレ解除(二重化)
その後プラグインで90度回転してエンコードすればいい
vobのままアップしてくれれば、俺もしくは他の誰かが
見やすいようにエンコしたと思うが消しちゃったならしょうがないな
ぜんぜん安定してねーし、嘘避け連発。
よくこんなクソ動画うpする気になったな。
>>113 じゃあ、君も動画うpヨロ。今から1時間以内にな
>>111 つーかクリアラーならようつべの方見たほうがいいと思う
クリアラーなら、とにかく沢山の人のパターンを見る方がいいだろう。
稼ぎの動き方と違って収束する先が無いんだから。
>>51動画も、観る・・・。
ようつべも、観る・・・。
つまり、挟み撃ちの形になるわけだな・・。
トレント動画無くなってた・・・
>>113にうpしてもらうか
>>113 おい! 1時間たったぞ
早く動画アップしろよ屑
フルロックされるnOYAHb290=LX7XjPrF0哀れw
>>120 お前がうpしろよ10分以内にな。できないならROMってろ
ID:nOYAHb290
ID:LX7XjPrF0
ID:tqNPu3Mc0 ←new!
うざい
もうINHの動画を参考にするからいいよ
パターンすぱりよりもアドレス晒して「分からないところは質問してください」ってのが痛いと思った
>>120 おい! 10分たったぞ
早く動画アップしろよ屑
屑動画があがるとこうなる
屑動画に随分必死な奴らだな…
うpするなら素直にニコニコ辺りに上げればいいものを
これ位荒れてるほうが居心地がいいぜ
これがケツイスレの本来の姿だ
ニコニコとかきめぇw
あんな馴れ合いと自演の巣窟でよく耐えられるな
ちょっとみんな落ち着いてケツイやってこいよ
大往生2周練習でそれどころじゃない
なんか思ったより迷惑を掛けてしまったのでこれで消えますね。
では引き続きYoutubeとニコニコでお楽しみください、さようなら。
そら、Youtubeとニコニコがあれば不要な動画だったからね
そんなこと言うなよ、結局DLしたんだろ?
おれなんかトレントってのがなんだかわかんなくて見られず仕舞いよ
ネット詳しくない人間にはツラいぜ・・
パターンパクリ事件 =完=
いいからグフフのクソゲーでもやってろw
グレフ系スレ以外でグフフ言うの初めてみたな
もうちょっと余裕持て
デスマ失敗スレのキチガイグフフ厨がここにもw
>>139 他のIDも見てみたら上位エースコンバットばっかでワロス
>>51も身に染みて理解したよな?
(特にケツイの)シューターって実は下衆ばっかりだってこと
神扱いされるのを夢見た結果散々だったな
何故東方のイメージが〜スレで暴れてた時と自演の仕方が変わってないな。
進歩の無い奴。
>>108>>109 なんせムーバからやっとフォーマにしたので浦島太郎状態。
mp3等エンコして入れれば着メロにできるのか。ですよね、エスプ2以降のサントラ
そんな感じのボイスあったし。
ゲセン横丁にうpしてくれれば買うのになぁ。でも収益に全然貢献しないから無理か。。。
でも着メロが手に入るゲームなんてやめて売ってほしいよ。
以降も引き続きアップします
オペ子の「タイマー」がmp3になればあとはmmfで登録出来るのにorz
あのオペはどこから声出してんだ
パターンなんて、要は効率化&安全化の作業なんだから
突き詰めれば似たようなものがいくつも出てくると思うんだけどな
スフィンクス発狂三幕を縦避けしたりジャマダハル発狂をかすりつつ抜けたりトラファルガ左耳破壊を
パターン盗んだとか言われちゃたまったもんじゃないよ
トッププレイヤーから稼ぎの秘策を盗んだとかならともかく
何年も前のゲームを安全クリアするパターンを盗んだとか馬鹿馬鹿しい
だいたい動画観てる時点で自分も参考にしてるってことだろうに
162 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 21:17:38 ID:OI8TYlUF0
>>155 どう聞いても「ボゥマァ」です
ありがとうございました
今日ようやく2周目いけた…
でもボムけちってたら2-1で終了
初1周から4ヶ月もかかっちまったぜ
まだ1週目の蟹すらたどりつけないというのに近くのゲーセンから撤去されてしまった
最短が車で30分にorz
プレイ出来るだけマシと思おう
コーションタイヤードアンドアターック!
ヨウアミッションスターッナウ!
インベイ!
こう聞こえていた頃が懐かしい
イwwwwwwwンwwwwwwwwベwwwwwイ
ボンバーってちゃんとBOMBERと言っているんだ…
じゃああのタイマーは一体
パワアッ!
タイマー!
バーンシンアテーンシンインタッ!
ユアミッションスターツナウ!アユレディ!?
パスーン
>>155 まじ神だよ、ありがと。ボゥマーいって言ってたんだなぁw
稼ぎ始めてみたら二面後半でよく死ぬようになった…
とりあえず三面クリア時で7600万までは出るようになったけど
とても安定感に欠けるプレイでヒヤヒヤする。
ちなみに五面はボンバーマンなので二周目は未体験。
五面はホントきつい、ノーボムで抜けられる気がしないよ。
>>172 3面で7600万だと? どうやったらでるんだ?
1面 800万 2面 2000万 3面 3000万しかいかない・・・
俺だって3面クリア時に4000万いってりゃ上出来な方なのに・・・
かなり稼がないといかないと思われる
俺はノーミスノーボムで3面終了時5800万くらいだな・・・
>>172 確かに五面はほんときつい。1〜4面と同じゲームとは思えないw
今日初めて4面までノーミス(2ボム)で抜けて、初クリアなるか!
って力入れたら蟹まですら到達せず・・・
自分のボム能力の無さに感動しましたorz
177 :
172:2008/01/28(月) 23:33:26 ID:Cm9QckZjO
クリア時のスコアは大体こんな感じです。
一面1500万 二面4000万 三面7600万
これ以上は空ロックやボス稼ぎをやらないと無理っぽいです。
空ロックはよく解らなくてやってません。
ちなみにボス到達時のカウンタ数はこんな感じ
一面2300 二面3300 三面3950
4面から急に稼げなくなる……
ワイバーンとサンダーボルトがウザすぎる
>>178 でもそいつら実は両方とも素点かなり高いんだぜ。
倍率減少率からみてもハイレベルだぜ。
4面のクリアボーナスってショボイよな
>>179 倍率減少率とは?
稼ぎながらも知りませんでした
動画見ながら何故減るのか疑問でしたが…
>>181 ザコ敵の分類にはザコ、中型機の2種類がある。
ロックショットで敵を倒すと敵の素点×現倍率のスコアが加算され、ザコ分類に応じて現倍率が減少する。
その減少の割合がザコは3.3%、中型機は10%だったはず。
ちなみに空ロックは倍率を掛けずにロックショットで出るぶんの箱を取得できる=素点の高い敵により多くの
現倍率を掛けられる可能性があるため稼ぎに必須のテクニックと言われるわけだ。
>>182 つまりロックショットで倒すとステージ倍率は増えるけれど同時に割合で倍率が減るってことですかね?
カラロックで敵を倒すと倍率が掛からないけど、倍率が減少しないって事?
細かい事をいうと倍率増えるのは箱(倍率チップ)を取った時ね。
ロックショットで倒すと現倍率が割合で減るだけ。
>>182 小型機が30分の1
中型機が20分の1
中ボス、ボスパーツおよび本体が10分の1
じゃなかったかな?中型機でそんなに減らなかったと思うんだけど。
空ロックで敵を倒すと倍率は掛からないけど
普通に倒すより多く倍率チップが出るって事?
>>184 そういうこと。敵を倒した時の処理の流れを書くとこんな感じ。
1.敵の破壊(ロックショットで倒すと倍率が掛かり、倍率減少、ショットなら距離に応じて箱出現)
2.爆発エフェクトの発生(タイマー点灯中でさらにロックショット中の場合箱が追加で出現)
敵によっては2の処理が長時間続いたり、ワンテンポ遅れて爆発するヤツがいる。
そういうヤツは1の処理の時にショット状態、2の時にロックショット状態にする事で倍率を掛けずに
(倍率を減少させずに)ロックショット中のときにしか出ない箱をゲットできる。これが空ロックの原理。
>>186 すまん。DVD持ってなくてうろ覚えなもんで間違ってたら訂正ヨロ。
ひょっとしてソラロックって読むのかな?
カラロックで合ってる。
からろっく、じゃね?
正確には爆風のパターン描画がおわったときに
タイマーがついてれば箱描画だっけか
破壊できる全てのもので可能
サンクス
194 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 02:11:25 ID:+oXB/h0SO
来月、ケツイの会3を行うようですが……?
さすがにもうええわって感じ…
黒往生DVDで愉快な発言していたIKDだが、またまた愉快にも怒首領蜂復活したね?
これはその次にケツイ2だろ?
もっともリップサービスは「IKDはケツイが好き」ってので実は失敗作だと思っている可能性もある
みんなでDS買って御布施しろってIKDからMHRへの援護射撃かもしれないがな!
つか、DSホントに出るのかと…。
SPSが5億overの映像収録したらDS発売中止のアナウンスが来るよwww
ヴィノ倒す→戦艦で5箱取る→ロックショット撃つ
唯一出来る空ロックがこれなんだけど、他の敵も原理は同じ?
そんな感じ
202 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 20:29:31 ID:+oXB/h0SO
空ロックなら1面のパッファー×2で練習したらどうか?
出現したらワイドショット張り付き→壊れそうになったらロックショット
シルバーホエールじゃなくて?
>>203 シルバーホエールで5箱とろうとして、頻繁に死んでるのは内緒だ。
>>199 5億なら持ってるから5億3千万くらいじゃね?
そんでまた無関係のプレイヤーが異常なほど叩かれると。
別にSPSは痛いから叩かれてもいいけど。
三原の出す出す詐欺はもう結構!
360あたりで出してくれれば、2万までなら出しても惜しく無いけどDSじゃなぁ・・・
>>202 早速練習してきた。タイミングが掴めず1箱連発orz
これ、敵機体ごとにどれくらい撃ち込むと壊れるか覚えるの?
長く険しい戦いになりそうだ…
頭で覚えるんじゃなくて、身体が勝手に覚える。
>>1設置店情報だが、愛知のリサが今日閉店したから報告
思えばここのおかげでケツイに出会えたんだな・・・
1クレ10円のおかげで財布にも優しかった
今までありがとう(つД`)
銀鯨の第1形態はショット破壊でも箱3,4個くらい出すから空ロックできてると勘違いさせられる
鯨は出現から張り付いて、赤い弾がくるぐらいにロックするんだ!
って過去スレにあったよ
1面は砲台がいまいち分からない
217 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 03:51:26 ID:r0stsjcIO
敵機が壊れるタイミングは感覚的に覚えるしかないねぇ
まずはあまり稼ぎを考えず何度もプレイしてみる
敵機が壊れるタイミングが少しずつわかってくるはず
銀鯨は
Aタイプ;自機狙い4回の後少し待ってからロックショット
Bタイプ;自機狙い4回の後すぐにロックショット
で安定してた
砲台は時々成功するけどまだ上手くタイミング掴めなくて悔しい
銀だとか鯨とかダライアスが思い浮かぶ
ケツイアス 〜魚地獄たち〜
ダライイケツ 〜オフィス地獄たち〜
慣れてくると、初見のSTGでも中型機が壊れるタイミングが見えたりするから怖い。
ケツイウス〜モアイ地獄たち〜
頭脳戦艦ケツ
おおきな けつが ひをふいて…
ただしロックショットはケツから出る
群馬〜埼玉の、出来れば高崎線の駅の近くのゲーセンにケツイ置いてある場所って無いのかな
230 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 02:06:12 ID:iGsO7mwzO
ケイブに限らんと思うが、最近はケイブしか新作出してないからなー。
初見のゲームに出会う機会がない。
雷電やらんの?
あれは自機が重すぎる
ケイブと彩京のしかやらにゃい
エヴァンズマンと、アインしか使わない
パルムとツィーランしか使わない硬派な俺だぜ
マリオンとキャスパーしか使わない俺は軟派。
自分より目立つキモ眼鏡の登場でほっと一安心の元祖台バンケツイ
ようやく1-5まで安定して行けるようになったのですが
いつも3面道中で2機くらい落としてしまいます
パッファーの攻撃がとにかく苦手すぎる・・
近づいても離れてもきついんですが
何かパターン化のコツとかありますか?
ボム
241 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 01:45:19 ID:gAjUYYRaO
あんまり役に立たないけどケツイって臨死できるんだよね
>>239 出てくる場所覚えてロックオンですぐ落としてしまえばいい。
あと余り大きく動きすぎるとやつの弾が暴れて厄介になる
この二つだけ覚えておけば余り問題ないと思うよ。
243 :
239:2008/02/01(金) 04:59:01 ID:8NkWy+vh0
アドバイスありがとうございます
あまり動きすぎに注意して速攻撃破目指してみます
>>229 駅から20分くらいかかるが籠原のリンリンにあったような
高崎の爆音5機設定まだあるかなあ
どうでもよさそうだが、ボス前のオペのおねいさんは
Approach your target and attack.
Your mission starts now.
Engage!
ぢゃないかなぁ
Are you ready? は出撃時だよね
どう考えてもAre you ready
>>239 パッファーが左から右に流れるように出現するところは一番右端を優先して倒すようにすれば楽になるよ。
メイションタイヤ-ドアタック
ゴ-ミッションスタンズナオ
アリウェ-イ
どう考えてもあぷろーちゅあたいまーぼがーん!ぱぱぱぱわーあっゆーれでぃ?だろ
>>241 使い道あるのってガレッガぐらいしかないんじゃ
今日も練習しに行ったら珍しく先客(しかも女性)が。
…2面クリア時で4500万って…姉さん凄すぎるよ…
西スポならケツイ姉さんかな?
2-4で1億7千万が残ってたが。
2終了4500で2−4の1.7はおかしいだろ
ズホじゃねぇの?
zuhoとか言う女はよくHEYで見かけるけど
あんまり上手く無い。と言うか俺より下手。
ありえない。
>>256 とりあえず眼鏡はかけてなかった。
ボタンをやたら強打してるのが印象的だった。
これ以上はその人が迷惑するかも知れんのでやめときます。
>>259 あーじゃあ俺が歌舞伎町で見たのと違うわw
そんな女性なら2chも見てるだろ?晒すな
そうですね、自分の配慮が足りませんでした。以後気をつけます。
地元にケツイがなくなってからケツイ欠乏症だ…
動画でも見てろ
動画見て満足できるならゲーセンにある必要ないだろうな
今日、遅ればせながらケツイ初プレイ。
初見で3面中ボス撃破まで行けたのは、虫姫で鍛えられた技術と嘘避け連発のおかげです。
本当にありがとうございました。
5箱出ねぇ・・・
>>266 初見でヴィノは相当うまいね。ガンバ
5箱は、間近でザコをショットで倒して、ロックショット撃ち続けてみな
5箱ゲットは死と隣合わせ・・・
むしろ[5]なんて出し方を知れば知るほど死に繋がるEVACの甘い罠ですよ
なんかニコニコに社歌があがってたから見てみたら
無駄に男が上手くて噴いた
あと4〜5人やる奴増えたらかなり社歌っぽくなりそうな予感
271 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 09:00:12 ID:o/wKQjn+0
渋谷で(ケツイ・怒首領蜂・虫姫ふたり・エスプガルーダ2・デススマ・むちポーク)を50円でできるゲーセンありますが
他に50円でそこそこケイブシュー揃ってるゲーセンってありますか?
埼玉の新越谷は渋谷と同じくらいSTGが充実してるな
普通のゲーセンだとSTG自体置いてないとこばっかり
新越谷なんてビッグワンしか知らんぞ
あそこのケツイにはお世話になっているが今日は雪降ってるんでイカネ
今行けば誰もいなくてやり放題じゃね?
いつも誰もいなくてやり(ry
そして店が(ry
爆発する
アンバーの周りを上手く回れない、回るときに何か意識してることってあります?
基本はゆっくり目に廻りつつ、突っ切る時は躊躇わず
あとは十字方向に移動中斜めにレバー入れないよう注意
>>280 なるほど、今まで最速で動いて弾にひっかかりそうなときだけちょん避けしてた。
逆のほうがいいのか。
よし、さっそくやってくる!めっちゃ雪ふってるけど・・・
2次元だから上から弾が来るだけだが3次元だったら真正面から向かってくるのかしら
そりゃぁ、向かってる先から飛んでくるんだから必然的にそうなるわな。
これが雪〜ぃ?
初めて見た〜(棒読み)
ゆきでまえがよくみえなズギャアアンパパパワーアッ
おとーさまー
ユレクーーー
ゆきでたまがよくみえなズバシュウゥゥめっちゃいたいやん!
久しぶりにこのスレに来てみたんだけど、まだDS版の話に進展はないみたいだね。
まあ出てもデスレだからどっちにしろ完全移植が期待できなけりゃ基板を買うしかないのか。
とは言ってもここ数回のヤフオク出品はみんな十数万の取引が普通のようなので厳しいな。
今出品されてるのを落札した後に「360で完全移植決定!」みたいな話になったら涙目どころ
じゃすまないなwww
>>290 実際360あると思うよ。
DS版のリークした人が、360移植のこと書いてたくらいだし。
360だったら買わんけど・・・
>>290 実機買うような連中は移植されようが関係ないと思うぜ
初めて裏2周行ったんだが
打ち返し封印距離がめちゃくちゃ厳しいな、、、
表気分でやってると速攻で追い詰められて\(^o^)/オワタ
>>291 無いでしょ・・。な〜んの情報も出てこないし・・・・。
ケイブは360にはDCと同じ匂いを嗅ぎ取ってるんじゃないの
NAOMIには冷淡だったし
PS2並みに普及しないと危険と考えてそう
DS版なんかよりよっぽど売れそうだがな>完全移植の360版
でも自らが「和ゲー」メーカーだという自覚はあるだろ
トレジャーみたいに開発者を含めて海外に固定信者がいるわけでもないし
爆死しなければPS3に行ってたと思う
アリカには完全移植無理だろうからなー
アリカっつーか、「三原には」だろ。
XBLAで出そうと考えたらしいけど。
三原も含めたアリカだよ
三原が色々と指示出しているのはわかるんだが、
実際にプログラム作業しているのは誰なんだろうな。
大往生の移植の時も、インタビュー受けてるのは
三原とDVDプレイヤー3人衆だけだったし。
移植に定評のある、M2あたりにプログラムをして貰うってのは
ダメなのかな?
移植権はすでにアリカに渡ってて、
今となっては逆にそれが障害になって他のメーカーが出てこれない
んじゃないかと邪推
ムカついてきた
XBOX360で移植の話があるってのも実はブラフで他社を牽制してるだけだったりしてね
今更アリカ以外に移植しようとするメーカーがあるとも思えないけど
ぶっちゃけ移植しても赤確定じゃない?
最低でも数万は売れないと話にならない
所詮翅無しか・・・
>>301 今まで考えもしなかったが、それヤバすぎ。現実味がありすぎる。
つまりその場合、ア○カのキックバックも込みで利益だせるとこしか移植出来ないってことになるんだが。
3万本は売れないとしんどそうだが、
難度的にもEasyとNormalを削った東方だし、
キャラあまりいないし。色気少ないし。
ケツイの硬派さについていける人口がそんなにいるかが難問…
大往生みたいの「死ぬが良い」みたいに煽れるといいけど。
放置してるとMAME入りして商機逃すんじゃないの
>>306 ライセンスは解除したって、三原のブログに書いてなかったっけ?
>>309 金払わないとなんとなく楽しめない→もっぱらゲーセン
ゲーセンは永遠に置いといてくれるわけじゃないんだから
X箱でもWiiでもPS3でもいいから移植してほしい
基盤は値段より管理や環境維持が大変なんで手が出せない
MAMEはもっと手を出す気になれない
基盤の維持・メンテってそんな気を付けてる?俺は埃対策と定期的な通電くらいしかしてないけど好調だよ。
ケツイじゃないけど。それよりやっぱ値段が厳しいよ。基盤屋にはなかなか出てこないし、今ヤフオクに
出てるのとかも10万スタートとかだし…。あと上で書いてる人もいるけど、家でタダで出来るようになると
意外とやらなくなるってのは確かにあるwww
10万スタートとか調子に乗りすぎだろwwwwwww
でも余裕で入札されるんだろうな。
採算取れないもの移植なんてできないでしょ
大往生もガルーダも取れてないんじゃね?
虫の失敗でさらに移植しようとするメーカー居なくなっただろうし
そんなに常にやりたいなら基板買えとしか言えん
10万スタートでも定価以下だし別にいいんじゃねぇの
この出品者はいくらで落札したんだろう
>>317 2004年だから、多分4万未満だろうね。
今日初めて炊飯器までたどり着いた・・・
縦穴も初めて到達したけど色々と楽しいわw
竪穴に辿り着くとテンションあがりまくって最高だな
怒涛のラッシュにテンションあげる暇もありません><
縦穴は敵と弾道に沿って左→右→左→右を意識したら
意外と抜けられるようになった…が縦穴前後が安定しない。
特に最後のドッペルの4機目辺りからgdgd。
5面道中だけで最低ボム4発は使わされるよ…
2周目突入はいつになる事やら
それでもクリアだけなら残機とボムの物量で押し切れるんだけど、2周目条件のことを意識しだすと
大変なことになるよね。アドリブプレイだと「俺2周目やってるの?」って気になるほど。
ショットで敵を倒すと倍率チップが出て
画面上部に表示されてる倍率が加算されていくけど
ロックショットで敵を倒しても倍率チップがいっぱい出てるように見えるんだけど、ロックショットで倒して得た倍率チップは画面上部の表示には加算されないの?
何か減ったり増えたりしててよく解りづらいのですが。
まずショットで倒しても、ロックショットで倒しても、画面上に出たチップは全て加算される
ただし、ロックショットで敵を倒すと倍率チップを消費して高得点を取得するため、
チップが減ったり増えたりするように見える
ちなみにロックショットで倒したほうが出てくるチップが多いので、ロックで倒しまくっても問題ない
稼ぐなら「ショットで点火→ロックショットで倒しまくる」と動くといいね
そうですか
わかりました
327 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/05(火) 13:01:14 ID:7mQUTQ05O
キモ眼鏡?
G−フロントにケツイ入荷してるね
11万て
オクとかに比べれば安いじゃん
11万か。悩むな。。。
ケツイって近所に入荷してやってたんだけど(日に1プレイ程度で約3年分)
田舎だからすぐ撤去されて、少し離れた街に行く時に(月に10プレイ程度で約10年分)
そこも撤去されて、今じゃ秋葉原行くついでにしかやって無い(半年に10プレイ程度で約50年分)
腕は1周クリアして、今は表突入目指して悶絶してる程度なんだけど買うべき?
>>330 つーか、もう無いと思うのは俺だけだろうか・・・
1100回で元取れるし、飽きてもオクで10万以上で売れるでしょ
悩めるほど経済力があるのなら買っといたほうがいい
たった1年で8万→11万だぞ
>>330 買えるほど懐が暖かいならかって置けばよろしいと思うよ。
たとえそのままやらずに寝かせておいたって
忘れた頃には値段が上がって得するかもだし
捨てゲーしまくりながら裏ALL目指すのも悪くないでそ。
買うなら、売るなら今だぞ?
間違いなく出さない出さない詐欺が来るから値が落ちる。
が、電プチ地獄で死ぬ基板。結果枚数は減るのでトレードオフ。
欲しい時、売りたい時こそ行動の時期だ。
おれも金と場所があれば買うのに・・
基盤内蔵の電池が切れるとあぼーんだっけ?
そんなの些細なことだよ
基板屋で11万、ヤフオクで10万か…。
少し考えて諦めた
自分よか上手でケツイ好きな奴の手に渡った方がいいって考えた
たくさんレスd
>>335 ケツイはCAVE基板じゃねーだろ
PGMの一枚基板
つか電プチで寿命縮むのはどの基板も同じ
CAVE基板のが圧倒的に速いだろうけど
虫ふただけど毎日のように電プツしてる(1〜2回)
やめたほうがいいのだろうか…
STG熱が完全に冷めるまではずっととっておきたい…
10年以上先の話しだろうが…
G-フロは11万もとるなら
またテーブル台とセットで売るべきだ
むかしのテーブル台ってモニタ小さいのね
すげぇタイニーでかわいいケツイだった
去年は15万で売ってたような気がしたが・・
>>338 ナイス判断。
やりもしねえで基板保持してる奴らはうんこ
そしてバイヤーの手にわたると
正直10万以上では売れないと思うんだよな
345 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 08:04:37 ID:haHlzo790
>>343 プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━ !!!!!!!
ケツイ基板を買って早2年
1プレイ100円設定で裏2周クリアするまで
きょうたいに貯金しようと誓ったら
10万ほど貯まりました ありがとうケツイ
まだ裏2周クリアできてないので下ろせません><
このご時勢になんと優良な定額預金だ
>>336 ケツイは切れても大丈夫(知り合いがやったらしい)
切れると多分死ぬのが大往生BL。起動しなくなる。
電池交換の方法
1.電池両端の電圧を測る
2.同じ電圧の電池を用意する
3.並列につなぐ
4.元の電池を外す
ここの兄貴たちはミスしたらどう立て直してる?
ビビリすぎて2ボムしてからじゃないともうだめぽ・・・
状況次第
>>350 大抵はミスした直後に無敵時間がなくなるまでショットで出来る限り破壊してから画面下でボム使うと敵が殆んどいなくなってスッキリ
つまり1ボムでいい
353 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 19:00:43 ID:Xbv/opy30
つまり一日中家の中に居ればいいんだな
矢川がいちばんかわいくてすごい
>>348 ケツは切れても大丈夫?
切れると死ぬのがボーイズラブで大往生
357 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 00:08:56 ID:g5Z/XvZMO
ところで1UPのSEについてどう思う?
ポッキーンって奴だろ?
なんであれだけSEなのかはずっと疑問
オペ子に『ワナァ!』と絶叫してほしかった
アリカがまさかの一般向けの難易度調整をするかもしれない件について。
ここでウィップはスレ違い
362 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 11:50:43 ID:XpIsdXnL0
>>359 IV以降のサンダー○ォースじゃないんだから…
ポ、ポギー
アリだー!!
逃がさん……お前だけは
パリイ!
きさまら はんらんぐんだな!
うまい棒に当てた敵を追尾できるショットを開発したいと思います。
開発のため1000000クラウンほどいただけませんか?
100オフィスくらいだったら出してやっても良いのだがな。
いつかのスレの流れで笑ったのを今思い出した
1
アンバーは発狂で回るのは時計回りのが楽だよな。
2
そっか時計回りのがいいのか
3
回ればよかったのか
372 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 23:26:45 ID:73ebZs8dO
スレ違いかもしれんが アプリ版にドゥームってでるの?
出る
携帯三台ほど壊す覚悟が必要だが。
何でこんな板でロマサガwwww
377 :
279:2008/02/09(土) 21:18:57 ID:cAA+/NN40
>>280 遅くなったけど、言われたこと意識して練習してたら最近かなり安定するようになった。
めっちゃ嬉しい。サンクス!
あとは第一形態第二波さえ安定すればアンバーボム無しで抜けられそうだ。
379 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 07:28:44 ID:FdGw1CksO
苦手意識はないんだけどアンバーがなかなか攻略できない。
今まで10数回ノーミスノーボムで来たアンバー戦で、ミスしなかったことがないとかどんだけ〜
残機がない時は全く問題ないのだけれど
具体的にどこが苦手とか言わないと抽象的すぎてアドバイスできんよ
一応ボス戦はランクの影響が少しはあるみたいだからそのせいとか?
383 :
380:2008/02/10(日) 23:59:07 ID:aBXl5UxiO
一番苦手なのは2-1だけど、割りとまんべんなく死んでしまう。
でもノーミスで来た時は1-1とか2-2(ビットの前の短いやつ)とか発狂とか普段絶対死なないとこでやられることが多いかも…
稼ぎについて質問です
ショットで着火→時間切れまでロックが基本と教わったけど、
上手い人の一面プレイ見てると結構ショットで倒してました。
素点の低い敵はショットで倒してカウンタ貯め→
素点の高い敵をロックで倒す、という事なんでしょうか?
その通り、特に1面は中ボス以外で素点高いやつがいないからスコアに大きく影響する
こいつに現倍率持って行くのと行かないので100万点ぐらい変わったと思う
クリアが目的ならあんまり深く考えなくてもいいと思う
敵の素点がこれまた絶妙に調整されているので
基本になれてきたら点数表と睨めっこしながら
こっちはこーだあっちはあーだ、とやるのがケツイヤーの嗜み
闇雲にロック使わずに倍率貯めても全然稼げてないのが面白い所。
いいシステムだよこのゲーム。
>>383 一周目なら、2-1はアンバー正面の近い位置で避けるのが、個人的にはおススメ。
青弾に促されて横に追いやられる事が無くなるから、ビットの割りミスも無くなるはず。
真ん中から出る赤の縦連弾のすぐ横をうろうろしてれば意外と大丈夫だったり
390 :
384:2008/02/11(月) 16:01:38 ID:Gx6OXnjAO
アドバイス聞いて早速練習してみました。
今まで一面1480万が限界だったのに1600万まで出ました。
ショットで倒す敵のパターンを煮詰めればまだ伸びそう。
しかしよく死ぬ…主にヘリに体当たりで…
391 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 21:37:11 ID:YcyUu41QO
ボスのパーツ稼ぎしなくても1500万くらいは出るな
蜂が続編出したから、時期的に考えて次の新作はケツイ2だな
そうでなくては困る
キャラ的にも時代を先駆けすぎていたからね
しかしストーリー的にもスタッフ的にも、もう兄貴には会えないんだよね(´・ω・)
タイトルはふたりケツイで
ケ2 だろ
無理に2とかにせずに、ゲームシステムがケツイな完全新作でいいんじゃね?
ケツイのストーリーは奇麗に纏まってるから、変に引張る必要は無い。
ケツイ2って黒虫だろシステム的に
絵師だれにすんよ?
デュエルラブの人?
おまえらセンスねーな
ケツイン だろ
KE TWIN
もう究極タイガー3でいいよ。
>>399 せ、旋光の輪舞の人にやってもらって濃いビジュアル系お兄さんと可愛いショタだらけのSTGを作って
女の子子プレイヤーがふ、増えればいいと思うんだな
ケツイそれから
兄さんがまだ生きていた・・・!
ケツきもちいイ
>>18いわくヘタレシューターって、どのスレの
>>18が元ネタなんですか!?><
>>408 バーン様の野望阻止できない。ウルラーサのダイエット手伝えない。緋蜂火蜂殺虫出来ない。残酷戦闘機討伐して夢の実現出来ない。
全てヘタレ。
レコ往生の続きはパルケツだろうか
BLとショタの融合
うおおおおおおおおおおおおおおおお
ケツイU
覚聖せよ。生まれし第三の兄貴
やはりケツ姫さま 大往生が妥当だな
ketsuaiせよ!kestuaiせよ!
昨日は常務を犯したぜぇ!明日は首相を掘ってやる!
そこは「プレジデントをほってやる」というべきじゃないか?
今日初めて炊飯器に対面したんだが
第2形態で思いっきり処理落ちがかかったんだけどこれって変なの?
いくつか持ってる動画では処理落ちかかる場面はないんだが・・
処理落ちするかどうかはどの場面かは関係ないと思う
おれのいきつけは1面のスコア画面で処理落ちどころかフリーズする
それもかなりの確度で
基盤の処理能力の関係とかかもね
コイン設定が変更されてると起きるんじゃなかったっけ
フリープレイバグだな
答えてくれた人thx!
設定いじると処理落ちかかるのかー
思い当たる節は大往生と2in1になってることぐらいだがまあいいか
2形態3波で処理落ちかかるのは仕様な。
ドッペルと同じ弾を使った弾幕
あとは5波でもかかりやすい
Aタイプで一周目1.5億出た〜…けど表二周すら突入できないよ
先に稼ぎにハマったお陰で道中が不安定過ぎる…
>>417 リザルト終了〜2面スタートの間で音楽がガーーってなったままとまるやつかな?
それなら俺もなるなぁ。3面スタート直前もなる。ちなみに旧基板。
ボタン押しっぱなしとかレバー入れっぱなしがいけないのかな?
18いわくヘタレシューターが通じなくてワロタ。
デスマスレは新人さんが多いんだね。
>>424 >>417です
それそれ、初めてなったときは頭真っ白でそのままにして逃げちゃった
2回目以降から息抜きのつもりでゆっくり待ってる、テンポが崩れるけど・・
旧基盤だっていうのもあるけどその筐体自体が3in1だからかなり無理してるんだと思う
でも別に5秒ぐらい休めるだけで、そのまま普通に始まるから気にならなくね?
音楽がずれるとかいうわけでもないし
428 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/14(木) 15:25:50 ID:VlBwDiegO
今DVDて買えないんだっけ?
買えないよ
DSじゃなくてXBLAで出してくれ
インストに乗ってるBタイプの機体カラーが
2Pカラーなのに今更気付いた
アリカにとってはどうでもいい事かもしれないけど、
正直DSで出しても誰も幸せにならんと思うのは俺だけ?
シューター以外買わない->シューターはDSじゃ満足できない->不満はアリカへ
でユーザーも製作者も会社も誰も得しないと思うんだけどなぁ。
つかこのゲーム買う人数はDSだろが360だろうが一緒か、
むしろDSじゃ買わないって人のほうが多いんじゃないかと思うんだが・・・
DSのほうが売れるって、マーケティングして出たんだろうから作ってるんだろうけど、
みんなDSで出たらホントにかうんかな?
ケイブ祭の時に体験版をダウンロードして、帰りに電車でやったけど
ふつーに暇潰し程度には面白かったから買おうと思ってるよ
別にアケ版の練習とかじゃなく暇潰しに
正直な所、出てから考えるとしか言いようがない
現状、趣味で見せびらかしてるような物には興味ないし
三原の出す出す詐欺はもう結構!
>>433 買うのはほんとに一部のシューターだから手軽にしなくてもいいのにと思う
5面の縦穴くだる所なんだけど下降中の背景と
その後の背景がなんか違うような気がする
439 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 11:45:06 ID:W7E+qzT/O
DVDが出来しだい、発売を検討するのでは?
DVDが出来次第、発売中止の言い訳を検討するんだよw
お蔵入りになったDVDみたいに言い訳して結局発売しないんだろうね
Mは逝ってよし!!
キモメガネ来店記念カキコ
面白ければ買う
面白くなければ買わない
1−2ボスの第一形態破壊する瞬間、ロックショットにしたら
カウンターの減少が以降のボス戦でも止まったんだが、これは既出?
既に2回起きてる
2周目では普通に減少再開してたが気になるもんで
すぐ連コするとなるらしい
>>446 thx
いろいろバグがあるもんだなケツイ
ウンコでもしとけ
ミハラの いかり! ボルテージがあがっていく!
>>449 × ミハラの いかり! ボルテージがあがっていく!
○ ミハラへの いかり! ボルテージがあがっていく!
もうそいつネタでホシュするしかケツイスレも持たないのか…
しかしよく74まで続いたよ。
STG板のなかで最長寿じゃないの?
ところで質問があるんです。
3面中ボスでもボムの爆風を中ボス本体に当てなければ1UP取れるらしいけど
具体的にはこれどうやってるの?
手前に出てくるザルキィにボム集中させて炸裂してる間に中ボスのパーツ壊しにいったら
でなかったんだけど。
エースコンバット 492
>>452 撃たなきゃ出ないってわけではないから、ノーボムでパターンを組むことをお薦めする
俺もボムを発射してから1UPを出したことはないので、その場合でのアドバイスは出来んが・・・
駄目だろw
457 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 01:51:56 ID:jAQSd0KEO
死んでもいいからノーボムで1UP取れるようパターン組むしかないな
そのうち安定してくる
あんなとこでボムる時点でダメ
正確にはボムろうと思ってる、か。
1周目はボムのこと考えちゃダメ。
ボムを撃ったと認識されたらダメって訳でもないのかね?
まぁそんな回りくどい撃ち方考えるより、ノーボムパターン組んだ方がいいけどさ。
俺は一周目からボムるパターンを作ることを薦める。先ずは一周クリア。
それから徐々に使用ボム数減らしていけば良い。
それはパターン組みなおしとなり時間の損失かというと、
一周目で使っていた所は二周目でも難所、となるので二周目のパターンを考える時に役に立つ。
避けられない攻撃はどう頑張っても避けられるようにならないこともある。当人の癖とかもあるし。
今日ついに一週目クリアした。
めっちゃ嬉しい。残機2で蟹突入してからは震えながらビビリボム連発。
怒首領蜂から10年近く本格的にはシューティングやってなかったけど、
自分が抜けられなかった部分が、パターン構築と反復練習で抜けられるように
なっていくのはホントに楽しいと再認識したよ。
詰まったときにこのスレで何度かレベルの低い質問させてもらったけど、
その度に答えてくれた皆サンクス。
あと動画うpしてくれてた人達も滅茶参考になった、ありがとう。
おぉ、おめでとう!
今夜はごちそうだ
さぁ、ケツを出すんだ
表2−5の1upをどうにか出したと思ったら、
予想以上の撃ち返し弾に取れるタイミングが無くなり、
ふよふよと画面外へ逃げていった・・・
ビスタのこうげきは まだつづいている
XPは逃げ出した
468 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 09:22:21 ID:B2TGDXRrO
meはフリーズした
469 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 12:42:48 ID:2RzbxXLoO
ケツイの会行くの?
ケツの集いですか
私の出番ですね
実際ケツイスレにガチホモって居るの?w
ネタが大半と腐女子が微小居るだけだと思うんだが
いるだろ
絵師の人もかなりそれっぽいし
|∀゚)
いや…もう「いない」んだ…彼は遺作として…カルデョシェぴやあぁあぁああん!!
そうじゃなくて、絵師に惹かれる人もいるってことさ
エヴァンズマンになら抱かれてもいい
奴は「抱く」ってんじゃなくていきなり突っ込んできそうなんだが
エヴァンズマンになら突っ込まれtズギャーン!
またこの流れか
国連ではよくあること
姫発狂で3ミス…orz
なぜか姫発狂だけは崩れたら建て直せない…
パワー回収→ロックオンしつつなるべく自分の得意な位置まで行く
この間で復活から3秒たったらボム撃つとよい。
本当は4秒近く復活無敵あるはずだけどあまり粘ると反応が遅れて死ぬことがよくある。
これをやれば1ミスでやすやすと抜けられるはず。
2週目狙いでボム撃てないなら知らないけど…表ならボム+ミスが6以下ならいいんだから
死ぬよりはボム撃ったほうがいいんじゃないか、と俺は思う。
表2ー3が無理ゲーすぎるw
二周目の打ち返し弾の対処方法を教えてください…
使用機体はAです
まず撃ち返しは敵に重なるか接近することで数を減らせて消したり封印することができるから前にでるといい感じ
2−2は中ボス後はボム
あとはピンチを感じたらすぐボムを撃つといいよ
2−3は1周目と同じ間隔でもいいけど前に出るのを重視にしたらいけたかも・・・
ボス前はボムっておく
ボスはDVDの動きベースで避けれそうだなーって感じたら避けてもいいと思うんだけどな・・・3ボスとか
つーかそんな難しかったっけ('A`)?
とにかく前に出て弾封じするしかない。
一度崩れると下に追いやられて打ち返し弾が増えてさらに下に逃げる悪いループが始まる。
ボム使用タイミング
あ ! あ ぶ な い !
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
ここで 初心者は 普通は ここで 嘘ボム 手遅れorz
危険察知 ここで このへんで 撃てたら
ボムっておけ ボム 上級者
「嘘ボム」は彩京でいうところの「9倍」ですか?
あと、終わりの「!」ボムはグレフでは手遅れでないような。
グレフのSTGをアンデフしか知らないんだが、
アンデフの事なら画面停止した時点で被弾確定よ。
つボーダーダウン
遅延が酷すぎてプレーできないゲームだっけ
>>483 Aタイプならちょこまか動かないでどっしり構えてショット垂れ流してちょん避けしてればいい。
もちろん画面端付近になったらショット撃ち止めて切り返しね
中ボスはパターン組め。ラストのゴールデンバットも怖いならボムってよし
とりあえず撃ち返しに慣れろ
三原の会3って今日なのかよ
イベントに行くとなるとキモ眼鏡は来ないよな?
見原の会で主催者居なかったら話になんねーだろw
チャット寒いw
ヤフオクのケツイ基板高すぎ
19万とかありえないだろw
ここ数回のインストカラーコピー系の出品が13〜15万くらいだったから、全純正だと
それくらいもありえるのかな…。それでもまあ定価よりは安いからプレミア価格ってこともないか。
蝶ネクタイとかなんでポケモンがそういうのができるんだ・・・と思ったら元人間がやってるんだな。
でも手が小さい・・・
誤爆
>>469 下手したらそのうち元の値段より高くなりそうだよな
これはもう基板を買うのは絶望的っぽいな・・・orz
さすがに15万〜とか出せないわw
俺が買った頃は3万円台だったというのに何なんだこれ…
>>504 3万だったから皆買って市場に出なくなったんでないの
俺買った時はインストなし説明書コピ付で25000円だったのに何がどうしてどうなった?!
>>505 いや、3万台のころは在庫有り余ってた。
いつリスト見ても書いてあったし。
もう少し下がったら買ってもらえることになっていたんだが・・・
ケツイの基板欲しいんだがさすがに20万も出せないわなー
いい加減移植してくださいw
俺が2年半位前に買った時は50k位だったのにな。
ちなみに修正版。
510 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 02:18:05 ID:a4owWs/+O
ケツイの会どうだった?
511 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 02:29:32 ID:9U2F9KUY0
8万で買ったおれ負け組!とか思ったらもう10万超えてるのか。
すげぇな。
>>498 これマジ?その場に居た人ここにいねーのかよ
仕事仲間に手を出すわけに行かないとかどんだけ
アリスに似た人はいい迷惑だよなw
なんという犯罪者・・
MHRとIKDは絡んでるんですか?って質問も出てたぞw
>>498 クソワロタw
オフィシャル設定なのかよw
>>498 あ、兄貴はそんなにひどい自己中男だったのか……
後で私のオフィスまで来るように→超自己満足プレイ
→ん、何をしている。さっさと仕事に戻りたまえ
兄貴はこんな人だと思ってたので今更驚かないぜ
しかしこれでアリスは作戦後処刑されたのが確定か
一生監禁とどっちがマシかは意見の分かれる所だろうが
長年の「彼」の謎が今になって明かされるとは・・・
IKD「…え?ホモ?!僕がですか?!」
IKDは嫁いるだろ
弾幕が嫁だよ
巻き込まれたそっくりさん可哀想過ぎだろwwwwwwwwww
ますますエヴァンズマンのこと好きになりました
でもさあ、本命はこの作戦で一緒に死ぬんだよなあ。
代理を監禁するよりそっちの方がよっぽど本望じゃねえか?
国連的に条件に引っかかる要望だけは受け入れられなかったんじゃねーの
と思ったけどアリスの望みは叶ったわけか・・・
どうしても「アリス」としてしか愛せなかったけど
本当は「彼」のことも好きで「彼」として愛してやりたかった
↓
その想いを伝える方法を考える
↓
[国連軍] λ..........
みたいな感じだったらどうだろうか?
>I「『彼』はですね…。設定的には“アリス”です。エヴァンズマンはアリスが好きなんですよ」
>一同「おおおおおww」
そこで盛り上がるなwww気持ちは分かるがwwww
532 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/25(月) 02:16:47 ID:a2RD6uEKO
まあアリスはイケメンなのに加え操縦技術も超一流だし弟思いのいい奴だからな。
エヴァンスマンだってイケメンなのに加え射撃技術も超一流だしアリス思いのいい奴だよ
コレクだって祖国思いで…
あと、えーと…蜂IIでの実績とかあるじゃん
535 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/25(月) 22:41:27 ID:TxP6iIrbO
コレク空気wwwwwwwwwww
IKDの娘は裏二周クリアできるんでしょ
IKD娘は都市伝説化してるな
ガkは男だよ
真に空気なのはここまで名前の上がらないユウマ
kankinはユウマでなかったことに安堵している俺。
普通、そこまでキティクな兄貴なら、アリスに精神的な苦痛を
与えて楽しむ(歪んだ純愛)ためユウマ監禁かと思ってたんだがな。
>>536 IKDの教育方針は
「1歳で怒首領蜂クリア(2周)、2歳で大往生緋蜂撃破、3歳で達人王1000万」
だから余裕でしょ
542 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 15:46:56 ID:NpHA3I/fO
携帯ケツイと 本物ケツイの差大きすぎwwww
蛙にも会えず死んだよ・・・
PS2虫姫もそうだけど
ケイブはそのあたり全然頓着がないよね
見た目一緒で客とれればいーやー的な
は?
携帯アプリから入った
>>542がACに挑戦してみたが撃沈、て話じゃないの?
アプリ版がAC版に比べて簡単なのは当然だと思うが
>>543は何を言ってるのか
オマエが何を言ってるのか
>>543 コンシューマー移植はAMIだかタイトーだか忘れたが、とにかくCAVE関係ないんじゃね?
携帯アプリは知らないが、あんな小さい画面でゲーセンと同じ難易度とか誰がプレイするのかとw
そーすだせ
今更なにいってんのよ…
PS2大往生とPS2ガルーダはARIKA製、
PS2虫姫と鋳薔薇はCAVE内製だよ
i−アプリのゲームはCAVE製
どっちの方が簡単?とかじゃなくて
全く別物だよねって話
542さんはどっちで死んだとは明言してないし
またくだらないことで盛り上がってるのか
552 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 02:44:18 ID:lrM8ZiW50
虫姫さまはBGM10、SE8、でプレイしなさい
虫姫はタイトーじゃなかったんだ
>i−アプリのゲームはCAVE製
これは害虫
555 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 13:25:10 ID:k3uXQEewO
何か俺のせいで荒れてるな・・・すまない
誤って許されると思うのか?死ね
初歩的な質問すみません
ケツイのボスってどのボスでも直接触れてもミスにはならないんでしょうか?
大往生は普通にミスになりますが…
>>557 2中ボス、3中ボス、4中ボス、5中ボス、2ボスと4ボスは地上物扱いだから乗っかれる。
1中ボス、1ボスと3ボスは飛行物だから触れるとミスになる。
5ボスは中心部分は当たり判定あるけど、足部分には触れても大丈夫。
ユレクとコレクはどっちが正しいんですか
スティール=ユレク
公式やDVDブックレットにも表記されている。
たぶんスティールが名前でユレクはファミリーネームだと思われる。
ありがとう
ブラックドラフトも地上物だったのか!
>>558 ボスだけでなく中ボスまで…
有難うございます。
非常に参考になりました。
ケツイやり始めて半年、初めて表二周突入できた〜。
残機3で入ったのに2-2序盤で終了…
大往生やった後ケツイやると弾速遅く感じて楽になるお
俺も今日初めて表二周いってきたわ
二面後半で死んだ
>>552 なんかわかる。個人的にケツイはBGM10 SE10ぐらい。
ゲーム中ズガガガガガってずっと鳴り響くマシンガンが好き。
568 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 15:37:16 ID:ZvJUdI2XO
3日前にケツイ始めて、3面で死ぬ俺にアドバイスください
ちなみにスコアは2000万ぐらい出せる
もっと練習して詰まったところがあれば質問しなさい
3面まで行けるならなかなかですよ。
もっとやれ。
迷ったら前に出てみると意外と避けられる
571 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 17:23:00 ID:ZvJUdI2XO
おk
後100回死んでから来る
3面はとにかく中型機を壊しに行くとザコ巻き込んでくれるから前にでるんだ
ここはアニキたちの集うスレですね
ボムは遠慮なく撃て
最初は先を見ることだけ考えろ
一回くらいはコンティニューして予習しとけ
すぐ死ぬけど、次回のプレイで生きる
576 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 22:53:38 ID:gEgZUqDD0
今までケツイに1万はつぎこんでるんだけど
今だに3面止まりで4面へ行った事がない
こんなオレってやばい?
577 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 22:55:33 ID:9hZzVE/w0
ボム使えば4面はいけるだろう
今日初めて1周ALL出来たよ
アケシュークリアしたの初めてだ
久しぶりに嬉しかったなぁ
ありがとうエヴァンズマン
だから1周はALLじゃないって!
そうだったのか
通りでスコアネーム入れることが出来ない訳だ
明日からまた練習しよう
それは単にスコアがランク外だったからじゃね?
>>580 じゃあ1周エンドの時の到達ステージ表記ってどうなるの?
地元じゃ1周すらできる人いなくてわからん。俺も含めてw
>>583 5
最近デスマやら他のSTGに流れてケツイヤーが少なくなってるような気がするのは俺だけか・・・
見てごらん、阿呆の姿だよ
5面をクリアしても5
5面で死んでも5
2周ゲーだと1周出来ても2周入り出来ないと
1周したのか1周ラス面で死んだのか区別付かないから困る
>>584 夜の8時にプレイしてスコア見たら俺しかやってないでやんの ワラタ
大往生→達人王
ガルーダ→バツグン
入れ替えの基準がさっぱり分からないけど次はケツイっぽい
ケツイ→おてんきパラダイス
だな
ケツイ→究極タイガー
家庭用に移植されたらまた火がつきそうなんだけどなあ
かなりいいゲームだし
しかしDS・・・
>家庭用に移植されたらまた火がつきそうなんだけどなあ
ないと思うが
エグゼリカスレの盛り上がりはちょっと羨ましい
今よりはマシになるって程度じゃないかな
撤去されまくってるし
売った方が儲かるからな
ケツイ初プレイしたら、1面道中で終わったぜ…
原因:肝である接近プレイしたら連続で被弾
クリアする為にはどのぐらい接近戦こなせればいいんだろうか
ゲーセンからしたらケツイなんてインカムとれないゲームで10万儲かるんだからそりゃ喜んで手放すよなw
598 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 22:38:57 ID:k6Mfe/dr0
XBOX360に<タイトル未定>ケイブとあるがシューティングソフトとは限らない
ケツイDSを最後に、もしかしたらこれから移植はないのかもよ
これからのCAVEシューはパソコンに移植されます。
>>596 そんなに死ぬほど近づかなくてもいいよ
反応できるくらいの距離を開けても結構攻撃力は上がる
慣れてきてその敵の弾の性質が分かってきたらだんだん距離を縮める感じで
>>597 思えば、ケツイのインカム低迷が元々おかしかったCAVEのネジを更に緩めた気がする。
>>600 問題は肝心の自分の反応速度が格段に悪いという事だ…。
デスマクリアするのも相当時間かかったからこっちをパターン化するの結構時間掛かりそうだなぁ。
上でボム使ってでも1周した方がいいって書いてたけどマジですか?
自分、ボムは使わないつもりで今練習しているんですけど・・・(大体4中ボスで死亡)
もちろん楽しみ方は人それぞれだと思うんですけど、ボム使うのと使わないの、どっちの方が上達早いんですかね?
>>602 人それぞれ過ぎて正解なんてないが、
>>461がかなり説得力あるレスだと思った。
「一周目で(ボムを)使っていた所は二周目でも難所」は隠れた名言だと思う。
>>602 ケツイ歴半年程度な自分はノーボムでパターン組むようにしてる。
裏2周が目標なんで結局ノーボムで進む事になるし。
まだ一周クリアすら安定しないけど。
ボムは使え、使いまくれ
使っていかないといつまでたっても抱え落ちするようになる、俺みたいに
意識しないとBボタンから指が離れちゃってて困る
ボムれるのも実力の内だから
裏二周目指すにしても一周>表二周>裏二周と段階踏むものだし
最初から鼻息荒くやってると息切れしちゃうかもよ?
決めボムといってもただ撃つんじゃなくてできるだけ避けてから撃つ
ここでいつも死ぬなあってポイントあったらとりあえずBボタンに指をかけて
避けるだけよけて危ない3歩手前くらいでボムを撃つ
いまもうちょい避けれたなと思ったら次はもうちょっとだけ避けて2歩手前で撃つ
そうすりゃそのうち1歩手前になりいつの間にか避けれるようになってる
先を見ることで「これくらいで当たってちゃだめだな」と思えるから気合い入るしなによりずっと同じとこで死んでたら折れるしな
>>602 決めボム使用を薦めるのは、コンティニューするのと同じ。
これから先も詰まる所が出てくる筈。ケツイ全体を攻略するならボムってでも先に行き、
全ステージ同時攻略するようにしたほうが頭にも入るし、馴れも早いと思う。
分かり易くいいなおすと、4中ボス、4ボス、5中ボス、5ボスを同時に馴れる。
道中も4面5面同時に考えれば気疲れも少なくて済む。
詰まる度にひっかかっていたらどれだけ時間が掛かるか分からないし、嫌になることもあると思う。
決めボムにしたら「必ず」ボムる。「危なくなったらボム」では攻略時に不安感が消えないので、
結局、現時点で自分に出来ることとは向き合わないことになるので、自分にあったパターンを考える妨げとなると考えている。
上達のはやさを気にするくらいだから、負けん気でノーボムにしたいのだとは読み取れるが…。
偉そうでスマン。
>>602 チキンボムは使わず、ナイスボムと詰んだ時だけボムるようにするとか
お勧めは決めボムでもチキンボムでもいいから確実に使い切ってから気合い避け
コンティニューして練習するのも重要だと思う
>>607 パターンが正しければそれで問題ないけど
間違った詰みパターンでやってて気付かないと悲惨だけどな
自分の場合最高5中ボスなのでもっとコンテした方がいいんだろうけど
3面中ボスが楽しくてつい最初からやってしまう
3ボスでボム使い切って4面をボム無しでやる事が多かったので
いつの間にか4面は中ボス倒すまでノーボムパターンが組めていた
2ボスの自機に向かって針弾飛んでくる所で1発決めボム
してるけど避けられるようになるべき?
3面中ボスで事故ったり3面後半で抱えること多いから
2ボスの決めボム対策は後回しでいいような気がしますが・・・
ケツイってどれぐらい爆死したの?
大往生の高難度イメージの煽りを食らっただけじゃなくて?
俺は初見のSTGでも交差弾が見えたらボム準備するな。
>>610 基板屋で新品が2万円台に落ちた程度の爆死
>>612 ピンクスゥイーツよりひどかったぐらい?
614 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 10:34:08 ID:s32po+zWO
結局ケツイはスルメゲーというのが仇となった
スメルゲーでもある
>>609 自機に向かって…って第1形態の4波くらいしか思い付かん
あれは形が完成したらすぐ横に避けきったら後は飛んでくる針をチマチマ避ける
大きく避けすぎると2発目に響くから小さく移動。
>>609 最初から本体にフルロックしてさえいればその攻撃が来るまでに第一形態
終わるはずだけどなぁ。
中央でよけるのが怖かったらとりあえずロックだけしておいて足カバー壊しに行けばいいだけだし。
このぐらい上手くなりたいです><
>>617 第2波がチャンスなのにワインダーのせいで下手に動けないからなかなかダメージいかないんだぜ
>>616-617 レスd
第一形態4波であってます
避け方は判っているのですが、ボム4つもあると抱えるのが怖くて
動きが鈍くなってしまい被弾する事が多々orz
足破壊して弾消ししようとはしてますがタイミングミスって1発はボムる事が殆どです
本体フルロックで飛ばせるのですね、試してみます
622 :
602:2008/03/01(土) 18:40:58 ID:nEBfyHns0
>>603-609 や、みなさんありがとうございます。
元々のプレイスタイルはボンバーマンなんですけど(恥ずかしい話ですが)、
ケツイに限っては、2周目に行くのにボム回数が効いてくるので、どうしようかと悩んでいたところです。
先のステージをプレイ出来た方が楽しいでしょうし、ボム使うようにして頑張ってみます。
気にするな。自分で遊んでて楽しいのが一番だ。
クリアやスコアのために提供されたシステムを有効利用することに恥じる意味が分からない
>>622 確かに2週目に行くのにボム使うと条件がだんだん厳しくなってくる。
これは極端な話なんだけどミス+ボム=6で突入すると仮定して
残0ボム3(4)で表に行くのと残6ボム1(全部使うと7発になる)とでは
表に入ってからの気の持ちようが全然違うと思うのです。1クレで練習できる量も。
表2週をやらずにいきなり裏2週ALL目指すのなら話は別ですが…後は自己判断で。
とりあえず俺はボンバーマンになってしまうのは恥ずかしいとは思わないです。
裏2週でもボムれるというのもひとつの力で特にドゥーム戦で役に立つと思います。
上手い人はボムるのも上手いよ
撃てない(稼ぎや裏突入のような条件のせいで)だけで
初プレイのゲームでもガンガンボムってるしね
表2周突入目指してボム封印してたけど
先に1周クリア安定目指すかな・・
ボムは撃てた方がいいな
最近表二周目にいけるようになってきたが、5ミス1ボムとか6ミスで2周目突入後すぐアッーすることが多すぎる
俺はやっぱり怒首領蜂のNAI氏のビデオがショックだったな。
殆んど抱え落ちしないんだよ。抱え落ち嘘避けに喜んでいた自分が恥ずかしくなった。
関係ないけど、ケツイの発売当初は、ばら撒き弾だらけで(ボムを撃つところを決めにくくて)クソゲーって評価があった。
>>624 「クリアのために提供」というより使うこと前提で調整してきている気がする。
元々なかったらもっとヌル調整じゃないと総スカンくらうだろうし。
自分で条件厳しくするくらいなら、最初からもっと難しいゲームをやればいいのに、とは思うな。
ケツイやるプレイヤー全員が裏二周目指さなきゃいけないわけでもない
高い目標持つのは結構だが上見過ぎると楽しむ前に疲れちゃいそうだ
そもそも裏二周なんてごく一部のプレイヤー向けに作られたオマケですよ
631 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/02(日) 15:32:20 ID:bTYQQ/Ky0
確かにゲーム性が1周目と違うからな。
表2周ならボム6発撃てるしね
633 :
622:2008/03/02(日) 20:30:19 ID:xuvv8brS0
みなさんありがとうございます。
ボム連でボス殺したりすると友達が煽ってくるんですよねw
自分は抱え落ちのほうが恥ずかしいと思うし、反射神経もそこまで良くないので、決めボム多目にしてるんですが・・・。
や、ボムりまくる決心つきました。ありがとうございます。
1周と表2周を目指してみます。
こんなに良い流れは久しぶりに見た。
このスレ数年前はこんな感じだったんだけどな。
頑張れ
決めボム多くしてたまには練習がてら避けることもやってみると面白くなるぜ
道中はあまり近づきすぎないようにね
>>635 ウハーwwww[5]出まくりんぐwwwwwwwwタノシスwwwwwwwwww
↓
(正面衝突)ZUGYAAAAAAAAAAANN!!!!!!!!!
↓
ザッケンナこのクソゲーがあああああああ!!二度とやんねーよ!!!!!
↓(5分後)
さ〜わ〜や〜か か〜ぜ〜が〜♪
こうですか?わかりません><
637 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/02(日) 22:31:22 ID:XVO2fIQx0
青い機体はロック音遅すぎだよ
ワイバーンをロックオンしないから倒し遅れたり
右から2番目のオプション?が稼動しないから右前方から特攻食らったり…
赤いのと性能の差がありすぎ
蜂とは違って広範囲攻撃が有利だから仕方がない
移動速度を生かして接近・瞬殺を心がけるようにすればいけるかも
ボムはガシガシ使っていくべき。
無理に避けるのはボムが尽きてからで十分。
コツとしては、場面場面の危険度を自分なりに評価しておくことだね。
被弾率をおおざっぱにで見積もっておいて、ミスりやすいところは早め早めのボムを心がけると。
ミス率が高く、かつガチ避けを強いられる場面は迷わず決めボム。
ボムるのも能力だから、練習していかないと上手くならないしね。
そしてやっぱり縦穴終了後のランマス&空魚地帯のパターンが作れずボンバーマン
あれはどっかで切り返さなきゃいけないからな
ボムってばかりいたらパターン作れないだろ。
ボム使うパターンだろそこは
画面左でランマス三体を速攻破壊→右に全速力で移動→
ショットで敵を倒しつつ左に少しづつ移動→ランマス四体目をロック
→気合い避けしながら五、六体目のランマスを破壊
こんな感じでやってるけどたまに五体目辺りでミスる。
もっと安定するパターンがあったら教えて下さい。
画面左で四体倒せば?
ボムってたらパターン作れないのも確かだが、1周クリアしてからでも遅くないと思う
あまり早いうちから抱え落ちに慣れると後で治せなくなる
>>644 おれもそのパターンでやってるけど突破率8割くらい
でも残りの2割がなかなか減らせない
左でランマス4体倒すと切り返しが難しくなるし
3体目を倒すタイミングを微妙にずらしても安定はしない…
>>644 俺は画面左でランマス2体をロックで破壊、ショットで一気に右端に移動して切り返し
画面真中下に戻ってランマス3体目をロック、そのまま左上に移動して切り返ししつつ
4体目と5体目を巻き込んで倒し、右に一気に移動して残った空魚を処理、最後に6体目を
破壊で安定してる。俺以外が安定するかは知らんが、参考程度に。
俺は
>>648のやり方と同じだわ
突破率は20%
≡┌( ^o^)┘ ⇒樹海
縦穴後のランマス&空魚地帯は、パターン作った上で更にガチ避け能力要るからなあ。
ノーボム挑戦は表に安定して入れるくらいになってからの方が良いと思う。
ガチ避け能力ってのも知らず知らずに身に付くもので、
気づいたら「あれ?俺ってこんなに上手かったっけ?」ってなることも多いから。
>>648 前に裏プレーヤーの人のを見てたけど
それでやってたな。
俺はこんなん出来るか・・・とオモタ
俺も
>>644とほぼ同じパターンだけど、
4体目以降のランマスはロックせずにショットで倒してる。
その方が空魚を巻き込めて、弾が減る……かも
>>644-648 ありがとうございまんた
最初の2体をロック→すぐ左でうまい棒で空魚を処理したらそこは安定しましたがその後が………
あれだけ長いとどんなパターン組んでもどうしても見て避ける部分がでてくるから
当たるんなら実力不足としか言いようがないです
>>648はあれか、裏2周ノーボム突破パターン?
何となくかなりの玄人っぽい感じがする
>>655 確かに裏2-5パターンでやりそうだけど、実際問題としてランマス6台目破壊できるのか?
俺は5台目までは破壊できるけど、6台目は危なすぎて泳がせてる。
んで6時の位置から反時計回りに大回転w
ま、ありゃDVDプレーヤーでもテンパるような箇所だからなあ・・・
俺は左に避けながら6体目も倒すけど空魚の弾でけっこう危ない思いすること多いから
どっかで折り返したほうが安全なんだろうなあとは思う
どうでもいいこと思い出した。
三原の会3の日を告知するときに、三原が
「2月はケツイヤーにとっていろんな意味で『ある』し、」
とか言っていたが、何も無かった
たまにはパターン話するのもいいね。
縦穴後のランマスも確かに難しいけど最近4面のランマスも安定しない。
空ロックを狙ったり5箱をセットしようとするのが悪いのかもしれないけど、あそこは地味に難所だよね?
>>659 あそこはスクロールのせいで弾が右に流れるのを意識しないときついね。特に2周目。
安定化は右からくるランマス3体をいかに早く倒すかにかかってると思う。
ただ安定させるならナイトメアをさっさと処理(ワイバーン2体以上早回しで出て来るのが目安)して
ワイバーンも速攻、右からくるランマス3体は5箱あきらめてロックで処理、が無難。
初心者には嫌なところだけど、4面ってかなり安定する気がする。
個人的難易度は
5>3>2>4>1
な印象。
4面ランマス地帯も慣れないと嫌だけど、
弾が流れてくれるから比較的やりやすいとオモタ。
>>659 1周目だったらランマスを右3体倒すのがいいね。
ちなみその3体はフルロックじゃなくても1〜2個あれば十分倒せる。
663 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 14:08:20 ID:eBspCPw5O
PO って何?
664 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 16:25:05 ID:0bxim90rO
ところで、上手い人って各面終了時にどのぐらいの点数あるの?
あと、初心者がエクステンドする目安も教えてくれると嬉しい
三面でファースト、四面でセカンド辺りが一周クリアの目安だと思うぜ。
姫さまより山田ハルさんの方が不安定過ぎる。
>>663 PO!はPO!
>>665 危険じゃない範囲で1面&2面前半稼げば、2面で最初のエクステンド。
3面クリアくらいで、2回目。
私が初めに一周クリアしたときはそんな感じだった。
でも正直なところ、全滅するまでに2回エクステンドすればいいんだから、
稼ぐ必要は無いんじゃないかと思う。
>>666 山田って誰だと思ってぐぐったら3ボスのこと?
3ボス苦手だったけど、色々やってるうちに安定するようになったな。
逆にアンバーが安定しない。
やっぱり人によって得意不得意ってあるんだな。
668 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 17:23:10 ID:0bxim90rO
サンクス
クリアの参考にしてみる
>>664 あんま上手いっつーわけじゃないが。
1面 1980万
2面 5100万
3面 9600万
4面 1.33億
5面 2.2億
初心者だったら2面終了と4面道中あたりでエクステンドするように稼ぐといいと思う。
3面5面でアイテム出るから、1ステージ1エクステンドって感じで。
>>669 一周二億越えは充分過ぎる程上手いと思うけど…
ちなみに自分はAタイプでこんな感じ
一面 1700万
二面 4100万
三面 8300万
四面 1.05億
五面 1.5億
五面はまだボンバーマンなんでまともに稼げないよ…
まだ1周安定してない癖に慣れた面を稼ぎまくったら
1面1200万
2面2800万
3面4800万
4面6500万
5面8000万
4面から稼ぎにくくなってくる
やっぱり姫の第一形態第2波、ガチ避け出来ると脳汁やばいわ
俺も覚醒すればガチ避けできるなぁ。
なんか画面全体と自機周辺が同時に見える。
673 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 00:55:41 ID:BcCs1FiCO
1面のビット稼ぎがよくわからんから1600万しか出ない…
ビットは点数ないけど爆煙だけはでるので
プロペラをおとしたときのカウンタを使ってビットをロックで壊すと
倍率そのままにビットが全部箱に…なるんだっけ?
しばらくケツれてないから忘れた…
いまやったらたぶん左上でボカーンだな
表2―3中ボス後のパッファー が4機出現する場所と、表2―5中ボス後の空魚ラッシュ地帯は皆さんどのように回避しているのでしょうか?
後者にいたっては避けかたが全く思いつきません、誰かヘルプー
中ボス倒すタイミングずらして空魚飛んでこないようにすればいいじゃん
>>675 中ボス破壊後画面右下隅へ。ショットは垂れ流しでおk。
雑魚が出てきて次々と破壊される訳だがこの時2種類の撃ち返しが飛んでくる。
スカイフィッシュ特有の針の3WAY撃ち返しは「中央と左の針の間」に入って避ける。
これを次々とこなそうとすると自然と「一方向にチョイ避け」する動きになる。
このチョイ避けで2周目特有の撃ち返し(赤弾の方ね)も一緒に避けられる。
流れとしては最初の3WAYを引き付けて左の隙間に入る→以下チョン避け
これだけ。
この3WAYを大きく迂回してしまうと弾幕がばらけて即詰まる。
慣れてしまえば逆に休憩地点くらいの気持ちになるよ。