ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission488
1 :
名無しさん@弾いっぱい :
2008/01/21(月) 21:37:24 ID:oBk3LKGq0
2 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/21(月) 21:38:46 ID:oBk3LKGq0
☆新番組☆ ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT ┏━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓ ┌─┬─┐┃┏━┛ ┃┏┓┃┏━┫┏┓┃ │電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃ ├─┼─┤┃┏━┻━━┻┛┃┃┏┓┣┛┃┃ │戦│記│┃┗━┓ ┃┃┗┛┃ ┃┃ └─┴─┘┗━━┛ ┗┻━━┛ ┗┛ NEON GENESIS THUNDERHEAD 時に西暦2010年。 オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、 「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に 戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する 唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を 描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに! 福島中央テレビ 1月1日(火)より 毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!! 見てくれないと私語厳禁だぜ!!
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グランダー社は不正取引が発覚し、オーシア・ユークトバニア軍にフルぼっこされました。 ここからは _________________ .,.'" _______________ヽ, | ,-'" .,.,-──────────┐ | / , '" ; , | | / / ',-、 ; '; ,/,' | レ ' ,/ .'、 ' ,;_. | < -=ニ二 _  ̄"'-、 | i"ヽ, ヽ、 /,、 ;、,\"-、_ ~-、._ | | \ \ '"~ ': ,' "' :ゝ '::─┘ | \ ヽ、_ ' ,/ . /~ ̄ ̄| | 丶、,,____ '''───''' _,、-" | .'、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ノ "ー─────────────── ''" G e n e r a l R e s o u r c e L T D . 今日もあなたと・・・あしたもきっとあなたと 皆様の楽しい蜜月関係を提供するゼネラルグループの提供でお送りします
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再々再度のスポンサー変更のお知らせ AXE&HAMMER社は多国籍クーデター軍への援助発覚により書類送検されました ここからは ┌──┐┌──┐ ┌──┐┌──┐ │ ││ .. │ │ ││ . │ └──┘└──┘ └──┘└──┘ ┌──┐ ┌──┐ ┌──┐ │ │ │ . │ │ │ └──┘ └──┘ └──┘ M A C M I L L A N H E A V Y I N D U S T R I E S このスレッドは 金色の王様が戦車の上で微笑みながら天使とダンスする マクミラン重工業の提供でお送りします
金色の王様ってロリコンなの?
12 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/21(月) 21:46:06 ID:gs2EVmKu0
AC6のPS3版が発売される等、GKによる情報操作が頻発しています またPS3信者による妄想や箱○に対する煽りも酷い有様です エスコンファンは「PS3」をNGワード登録して完全にスルーしましょう
>>11 誰にでも優しい笑顔を向けるのです
よってどの年齢層でもバッチコイですよ
まさしく「ゆりかごから棺桶まで」のストライクゾーンだな
>>1 乙
《
>>7 の連鎖を撃墜!大手柄だ!戦況は変るぞ!》
>>12 《所属不明機には関わるなという事だな?了解した。》
PS3オンリーからマルチは多々前例があるが、 360オンリーからマルチは前例一件も無しという事実をGKはどう捉えているのか気になるな。
気にならない。どうでもいい。ハードの話はそろそろやめとけ。
いかん そいつには 手を 出すな
休憩してさらに2時間ハードパステルナークに挑むも さっぱり落とせる気配がない これホントどうやって戦ってるの、みんな ちゃんと支援やってアニキにチェックついてるのに落としてくれない・・・ 個人的な技量はヘタではないと思います 初代の歴代最強ボスとの呼び名の ハード空中空母をタイフーン(紙装甲機)で落としたし 2以降エースレベルまでクリアしてます 挫折したのは5アーケードの機銃ミッションだけです 誰かマジで北海道来ない? クリアしてくれたら妹とバナナで釘打たせて上がるよ
そんなことより、ノーマルのミッション13が Sクリア出来ないのは何でだろ?エキスパートはSなのに。 2次ミッションて何すれば高得点になる? 1次ミッションはSなのに2次ミッションはBなんだよねー。
>>20 QAAM撃ちまくってりゃそのうち撃墜できる。自分はそうだった。
オペDの艦隊の上空なら、なお楽…かな
>>21 UAVの撃墜数が足りないから
>>20 シャムロック《妹を所望する!》
無理に追いかけ回さず回避に専念しつつ、
兄貴がESMモードになったらフルボッコ(シャムロック攻撃指示+攻撃支援+自機ミサイル)にし、
それでも不安なら一次オペレーションのDクリアして艦船の支援を貰えるように戦えば良い。
兄貴は被弾するとフラフラ飛ぶようになるので後は好きに料理して終わりだ。
>>20 倒すだけなら
・雑魚追っかけて直線を描くような真似はしない
・光が見えたら捩れ捩れ捩って逃げろ
・見えたらとりあえずミサイル乱射、撃てる分だけ撃ちまくれ
・着陸は絶対スタートボタン
・親玉が見えてるとき以外HighGターンは使わない、光弾撃たれてる時にHighGとか論外
これが守れたらとりあえず何とかなるんじゃないかな。あとは運任せで。
>>20 それだけの技量持っててESMアクティブでヘロヘロ飛んでるアニ機に気づかないのが不思議だ。
>>1に金色の乙の微笑がともにあらん事を
>>25 通常版の値段どうすんだろ
割高ってレベルじゃねーぞ
>>32 DMCパックかなんかがバリューパックの後釜で出るって話だが、値段がわからんなぁ。
まぁいずれにしろ通常版、割高になるよな。ヘッドセット標準で同梱とかゲイツポイントくれるとか
何かしら差別化しないとなぁ。
今度は大幅値下げ来るんじゃね? このままじゃバンナムが箱○を贔屓している意味が無くなるから圧力かかってそうだ
>>33 CMやってたよ
37000円くらいだって見たような、まぁ同梱ソフトが最新な分バリューよりお得かな?
多分HDMI使えるだろうし
37000円じゃイマイチお得感がないなぁ そもそもライバルのWiiに対して価格競争力なさ過ぎ
>>36 それでもPS3に対しては圧倒的な価格競争力なんだがw
そもそもPS3はライバルじゃない?w
箱○は通常版で29,800円が適正価格だろうなと
通常版で3万切るならエリートはともかくコアシステムの存在意義はないな
コアは黒歴史 アレさえなければHDDインストール可能で快適だった
完璧にスレ違いであることにそろそろ気付けよ
箱○は故障率が高かったから、歩留まりも悪かったと推測 バリュー以降は余り故障の話を聞かないから歩留まりも良いんじゃないかと思う だから大幅な値下げは可能だと思うんだよね
>THE IDOLMASTER「萩原 雪歩」カラー機 ってどういう事よ。開発チームには失望した。
アイマスなんかどうでも良いわ
しかし、そのあちらのせいで肩身が狭いのはなぁ
オンライン対戦もあるし、新しい操作も導入されたし、 ストーリーの雰囲気もベルカ二作より04に近いかと思って、 評判を聞きに来てみたら「アイマス」って。 買う気が失せてしまった。そういうゲームじゃないだろう。
まあDLCは買わなければいいだけなんだけど、 アイマス厨がうざいんだよねぇ
>>48 いや、追加で金を払わなければアイマスは関係ない。好きな人が600円も払って購入してるだけ。
少なくとも店に売ってるディスクにアイマスはかけらも入ってないから心配しなくていい。
ストーリーがミッションとあまり絡まないあたりは04に近いような気はする。
バンナムは一度おいしい目にあうと壊滅的な打撃受けるまではやめんからなぁ・・・
でもバンナムって、コナミのように版権著作権って煩くないし KOEIやスクウェアのようにちょっとした追加機能だけの為に フルプライスのソフト買わせたりしないから別にムカつかないな バンナムに関しては実際に買ってるユーザー達からは 「高過ぎる」とか「足元見てる」とか文句聞かないような… 買ってない外野が騒いでるだけで。
DLなしよりは100万倍マシだと思えばおk
━(゚A゚)ノ━━━━ !!!!!
>>54 DLなしより元々のコンテンツ充実の方が100億倍マシ
まぁアイマス機の一番悩ましいところは 性能だけ見れば極端すぎて面白い部類にはいるんだよな
>>59 公式チート機と捉えて割り切れば楽しめるな
もうこの際Mig-35と心神出してくれ ついでにフォックスハウンドとフルクラムとファントムとMig-1.44とストライクラプターとF-16XL復活してくれ そしてできればブラックウィドゥとドラケンとグリペンとACTIVEイーグルとカナード無しのフランカーとX-02とカリバーンとXFA-27も頼む 贅沢は言わないから頼む
冷静なツッコミが来るとは予想外だったぜ・・
アイマスはどうとかこうとかって、何カリカリりしてんのよw ハロウィンやクリスマス機体と一緒じゃん オレ?オレはその・・・メビウス厨さw
あれ?LIVE不調?せっかくオンライン戦闘が終了したのに不調のためスコアが反映されませんってでた
>>62 今でさえペーパープラン以前の架空機同然な代物や
実機に存在しない武装を勝手に装備してる機体とかゴロゴロしてるんだから
心神くらい余裕だろ
69 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/22(火) 07:03:22 ID:7xshf8yZ0
なんかLive繋がんないな。 公式HPでは「現在正常に稼動しています。」のままだけど
6機体少な過ぎだろw
グリップが折れるなんてありえるのか? ドリフのコントで 車のハンドルが運転中に取れるのと同じようなもんだぞ
俺の理想のラインナップは、6のラインナップにF-15CとF/A-18EとMig29を加えること。 というか、それ以外はいいや。架空機も実験機もいらん。F-15ACTIVEは、 IFCSに改造されてるし、X-29なんてもはや実機も存在しない訳だし。 F-14も既に現役は退いてるからラインナップから外して、今F-35のSDD機が飛んでるから、これと入れ替えしよう。 ついでにSu-47もリストラしてしまおうか。あれも多分T-50の試作機が飛ぶ頃には博物館行きだ。
理想のラインナップは今までのシリーズで出てきた機体全部
>>55 どのソフトにも粘着なアンチはつくさ。
エスコンにもいるだろ?
ましてや某ハードからの移籍ともなりゃね。
某週刊誌で自衛隊の欠陥兵器特集組まれたばかりなのに
今後もACが○箱で展開するなら、DLで今まで出ていて入れられなくなった機体こそ出して欲しいね。 個人的にはハリアーなんかは欲しいところだけど。 もちろんホバリングとかも再現してもらってww
ハリアー乗りたきゃエアダンやれ
《今日、紳士から連絡があった。次のアイマス機は覚醒美希ベルクトだそうだ…》 《伊織…真…くそっ…、くそっ…、くそっ…!》 《まだ公式の発表がない…でも、そんなものいらないかもしれない…》 《ほら、キャノピーの向こうに紳士の羽が…》 ってのを最初は中村先生のblog更新で考えてた。
>>78 機体の追加コンテンツは難しいってイケさんがコメントしてた(T^T)
ほぼ公式に否定されちゃったんだよなあ・・・
機体の追加は次作待ちかな 要望とか出せないかな?
>>77 あれで欠陥兵器なら、他の国はどうなるんだよ。
Su-27/30も一年ほど前に墜落、ロシア製潜水艦は浮いてこない、航続距離200kmの馬鹿戦闘機、
支那製戦車は渡河中に戦車が動かなくなる、コピーMiGは後家製造機。
韓国の駆逐艦は波高5mで艦体に亀裂が入って、全艦急遽ドック入り。
F-22も部隊での運用試験中に墜落、グリペンも一回やらかして試験入れると二回墜落、
F-16も墜落事故記録も鋭意更新中、F/A-18はEになってもアンダーパワー改善されず、
ラファールも部隊配備後一回墜落してるし、仏製空母は波が少しでも荒れると艦載機エレベータが波被る。
日本のはまだマシな方ですよ。
ここのスレの人はもうACの新作は買わないほうがいいよ。 またファビョってディスクを割るだろうし。
88 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/22(火) 13:39:42 ID:SiO0FNSB0
>>86 ここのスレの人は割ってないぞ
どこかのバカと一緒にすんな
諸君!我々は重要な事を見落としていた! 8×4×9×2=576 だ ここでミッション中にいなくなったウォードッグ隊メンバーの人数である3を引く (失恋、中佐、チョッパー) 576-3=573 5=コ 7=ナ 3=ミ つまり8492とは奴らのスパイの事だったんだよ! ACファンを装って奴等は内部から我々を混乱させようとしていたのだ! さあ、ここからが問題だ! 諸君、何かデジャブを感じないか? この暗号変換、空から落ちてくる物…そう! ノ ス ト ラ ダ ム ス ! 彼はエースコンバットの出現を予言していたに違いない! 我々はこれより預言書の解読に入る!
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>89 フォード中佐をメンバーに入れていいものか…
<<火を噴いた!中佐が落ちた!>>しか記憶にねえよw
92 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/22(火) 14:39:55 ID:CFJsD03+0
失恋も途中で復活する品 チョッパーと同列にしていいものだろうか
>>89 並び変えれば765になる、ってのを昔のスレで言ってたな。
チームバトル10勝実績って プレイヤーマッチとランクマッチのどっちをプレイしててもいいの? とくに記載がないけど・・・
95 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/22(火) 16:28:20 ID:CFJsD03+0
多分どっちでも プレマしかやらない俺だがTBの実績は全解除されてる バトロワはいいとしてシージなんか談合でもしないと解除できる気がしない
>>90 |┃┃
|┃┃
|┃┃
|┃┃ブチッ!!
三 |┃┃
三 |┃┃ ミ
|┃┃ ミ ミ
三 ∩∩ ..|┃┃ .\/ ̄\
.( ). |┃┃ピシャッ!! | |
/ ⊃.|┃┃ \_/
なんでこのゲーム、敵の通信がまる聞こえなん?w 有り得ないだろ
98 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/22(火) 17:01:02 ID:CFJsD03+0
AWACSがリアルタイムで傍受してスクランブル解除して各航空機に送信、とか苦しい? 敵味方の間で通信が行われるとか敵の通信内容で戦局が変わるような描写がないことから、 敵の通信は実際のところは友軍にはきこえてないんだっていうふうに解釈してる
日本VS北朝鮮とかなら、自衛隊員は人民解放軍の無線を聞きたい放題だな。 どうせ聞こえてくるのは、弾より飯が欲しいニダとか、投降したら腹いっぱい食えそうニダとかだろうが。
crysisとかいうFPSは敵のセリフを聴いて状況を把握するのが 攻略のヒントになってたりしたなぁ まぁ最高難度だとリアルハングル語になるので ハングルに精通してないとそれだけで難度があがるけど
101 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/22(火) 17:09:36 ID:Hs800lRsO
敵の通信が聞こえるのは歴代主人公の条件の一つに 通信に長け傍受ができる事という項目があるから。 同様に無口であるという項目もある。 …だったりしてな。
ガンダムなんかじゃ 余裕で戦闘中にアムロとシャアが会話してるしな〜 あと「バリアか!?」 「そのとうりだよネモ君」も案外有名
まぁ、毎回3みたいな設定なら納得はするんだけどな
おれはシージが一番最初に100勝解除されたぜw
「まさか、この大怪球に素手で挑むつもりか」 「その通り!」 とかな あるある、あるよね
次回作からは、単座と複座を選べるようにして欲しいな。(F/A-18E/FとかF-15C/Dとか・・) 些細なことだろうけど、ここの違いに拘る人って必ずいるだろうから、出来れば実現して欲しいなぁ・・・。
PS2にくらべて絵も格段にきれいになってるし 機体もそれぞれ丁寧に作られてて良くできてるけど しかたがないとはいえ、収録機体が激減しすぎたしなぁ〜 なんとか04や5・・・ PSP登場機体数を再現してもらいたい
>>108 システム上の差異がないと、モデリングの修正みたいな手間の割に
どちらかを選ばせる積極的な理由に欠けるし、画一的に差異をつけると
今度は単座しかないor複座しかない機体に有利不利が出来てしまうし。
やるとしたら、5のF-18EとEA-18G(F-18F)みたいに単座型と複座型で
違う味付けが出来る機種を追加するくらいかな。まぁ、些細な拘りが
当人にとっては結構重要なことだ、ってのは理解するが。
2みたいにラインナップ選択制にすればいい。 new gameの時に単座ラインナップと複座ラインナップのどちらかを選ぶ。 復座を選ぶと後ろの人も物語に関わってくるので当然単座のときとは話が変化する。
>>111 それいいなぁ
単座は空戦、複座は対地対艦攻撃が多めの任務になるとか…
うしろの人が気になって仕方ない俺としては是非やってほしい
が、まあないだろうな…
パイロットの後ろで火気担当 すばらしい“エース”ですね(笑)
シャムロック《複座なら断然並列複座のSu-32よな!タリズマン!》
>>113 お前、無知丸出しだから黙っといた方がいいよ
某狩猟ゲーはFも出てGももうすぐ出るというのにのう
>>111 おもしろいな、それ
隠密作戦の時に僚機やおやじさんやAWACSとの無線会話に
演出上必要とはいえ、なんとな〜く違和感あったけど
後席との会話なら問題ないもんな
1-2の熱いRIO復活希望しとくか
まあ「今のままでいいから〜」とかいう意見は老害でしかないな
わかってるだろ、今のままがZEROから続いてマンネリしてるって
ここいらで
>>111 みたいな変革が欲しいよな
俺個人的には熱い無線演出とBGMがあればエスコンになると思う
>>111-112 皆と同じく、それはすごく良いと思うわw
そうすればコ・パイも「不気味な奴」から「主人公の相棒」へ大出世だな。
同じストーリーでも2度美味しく遊べるのも良い知恵だと思う。
(ルート別とはいかなくても、単座では僚機をやっていた奴が、複座を選ぶと後ろに座るとか、何かしらの改良は切に願う所だな)
121 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/22(火) 20:13:10 ID:viQQNKHm0
自分で書いといてなんだが複座コースでF-14とかF-15ACTIVEが 対地攻撃に這いずり回らせられるのはちょっと無様だw まあ、普通に複座を選んだらコパイが喋ってくれるだけでも十分なんだよなぁ 「ミサイルきてるぞ」とか「破壊を確認」とか、AWACSに言ってもらうより盛り上がりそうだし
俺の後席はチキンブロスでいい。
めんどくさい対地攻撃はコパイに任せたりとかもアリだな。
コパイと言えばバートレットの後ろに乗ってた彼は機体もろとも・・・
じゃあ俺の後席はバーネット大尉な。
シャムの後ろはもちろん・・・
>>122 ACTIVEは実験機みたいなものなので別として
ボムキャットやストライクイーグルは
その為に生まれたわけだし、
対地対艦を想定した機種ならまぁよいよいということで
個人的にはグリムやPJみたいな後席もよし
チョッパーならなおよし
紺碧の艦隊 8話の挿入歌 1:Take a shot 2:ブレイブフェニックス 3:Pray
滑走路からスタートのミッションもあるけど、格納庫からスタート、管制と連絡しながら離陸とか 補給着陸時は滑走路脇の停止場(?)まで移動して完了とか、そんか細々した操作もやってみたい。
調べてみたら複座機って結構あるんだな・・・、驚いたわ。 歴代収録の単座機と複座機をあわせたら50を超えるバリエーションになるw これだけあれば、一つのルートを独立させて作ることも充分可能だな。 機体レベル別、計22機 Lv1(7) [F]:F-4E,F-5F,F-16D [M]:F/A-18D,Mirage 2000-5 [A]:A-6E,Tornado Gr.4 Lv2(8) [F]:F-15D,F-14D,Mig-31 [M]:F/A-18F,F-2B,Su-30 [A]:F-16F,Mig-29M2 Lv3(7) [F]:F-15S/MTD,Rafale B,Typhoon [M]:F-15E,Mig-35 [A]:Su-32,FB-22 調べ方が結構雑だから、複座マニアからはクレームつくかもしれない・・・。先に言っとく、ゴメン・・・
<<複座に誰が乗っているのかって?義体だよ・・・>>
<<ビンゴォ!!ヒャーハー!!!>>
7 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 20:22:51 ID:v+ugCQZf 2008/01/25 <XBOX360版アイドルマスター1周年記念日> 2008/01/31 【DLC】エースコンバット6 スペシャルカラー機体 Su-47 -THE IDOLMASTER MIKI-EX- 配信 あれ、アイマス本ヌレのテンプレもうこんななってるんだけど、公式でたの? 単に先走り汁が出てる人が多いだけ?
出てた 今はもう出てない
仕事が暇でやった、今も反省してない
エースコンバット6をやっていたはずなのに 最近はアイマスの情報ばかり集めるようになってしまった。なぜだ
変態大人だからです
>>131 F-4やF-15Eのように火器管制のために乗り組んでるものもあるけど、
大半は機種転換訓練用。空自のF-15Dなんかがそう。
F-22はシミュレータだけで機種転換できる、ってんで複座機はキャンセルされた。
140の発展と途上を祝って。
>>111-112 なるほどなぁ〜。それは確かにいいと思う。F-14やF-15ACTIVEに関しても、
複座機でもたまに空戦主体のミッション(両ルート共通ミッションでNPCキャラ総出の
ソラノカケラやるとか)で活躍できるからいいんでね? むしろ問題は
>>118 の隠密作戦は
ステルスの見せ所なのに、ステルス機は単座ばっかりだから結局AWACSとの会話に
違和感を感じるか寂しく飛ぶことになりそうなことが・・・・・・
今オンやってきたんだけどさ・・・ 「いいカモがいるww」とか「イェ〜イ撃墜ww」とか言われながら打ち落とされてきたぜ(´・ω・`) やっぱエスコンは練習あるのみなのかな? ってかしゃべるの怖くてヘッドセット買えんorz
そういえば、117も22も35も単座か・・ しゃーないB2で頑張るよ俺 ・・・貧乏傭兵だか赤貧部隊だか負け戦で配備機体がねぇとか、 仕方ないので谷の中を超低空高速侵攻してきてね、 というのりでもいいかも・・
ヘッドセット持ってても使わない俺 エスコンのオンじゃ別に喋る必要性ないからなぁ 端子の付け根がちょっと曲がるだけでざりざりノイズ入るし…
>>145 悪評もらっても致し方の無いチャット内容だな。
練習ってかオンは痛機が酷い性能やら少しでも強いチームへと徒党組むの簡単やらで練習以外の要素が多いと思う。
>>145 つ旦~~
エスコンに限らず、練習と経験あるのみだと思うぞ、オン対人は
VCは気にしなくてOKOK
>>148 犬みたいにぐるぐる回ってないで、離れた処から誰かのケツを嗅ぎまわってる奴探してそいつに撃ち込むといいお!
>>145 一つ書き忘れた
相手が徒党組んでた場合、どうにもならんケースが多々
俺もそうだけど、野良にはきついのも確かだね
152 :
145 :2008/01/22(火) 22:39:35 ID:dhMYLzsn0
みんなありがとうなんだぜ(´・ω・`) グレースメリア上空をフリーフライトしてくるノシ
>>142 そうだったのか。F-15Dが練習機だったとは知らなかったわ。詳しいレスTHX!
しかし、これで練習機と思われるものを削ってしまうと、単座に比べてかなり数が減るな・・・。12,3機といったところか・・・
>>144 両ルート共通ミッションはいいなw ランキングで単座と複座が火花を散らす場面が出来て面白くなると思う。
>>145 たま〜に随分アレな内容のVCは聞こえてくるな
で、タグ調べると中学生だったりする
まあそういうヤツほど実力はたいしたこと無いものだから練習すればリベンジできるさ
複座機で最近のラインナップだと、 A-6 F-4E F-14A・B・D F-15E E/A-18G Su-32 MiG-31 F-15S/MTD ミラージュ2000D トーネードーシリーズ こんなところだな。
>>145 相手の会話って聞こえる設定なのか?
もしかしたら別のヤツにいってるのかもよ?
157 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/22(火) 23:44:05 ID:Blw6oIdV0
7はもっと作りこんでほしいね。 なんかテイルズ病にかかってるよACES。
158 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/22(火) 23:52:59 ID:CntXStct0
ストーリーはマンネリでもいいから、雨(豪雨も)とか雷雨とかも再現してほしい。 あとコモナみたいな青空とかな。
>>158 雲を抜けて蒼い空輝く太陽うわぁ…みたいなそういうマトリックス的な奴とか、
トンネルの代わりに摩天楼の大通りのど真ん中をビュビューンとか、
対空ミサイル16連射してくる上長射程のCIWS撃ってくるマジで強いイージス艦とか
そういうのがやりたい。特にイージスは名前負けし過ぎだ。
Xのイージスはシリーズ中では一番殺意はあるな
毎回イージス艦が強いとそれはそれで困る
あと戦艦ももうちょっと面白い方のAC4を見習って主砲当てに来いよ!
4のソラノカケラのオレンジ機体(黄色中隊だった気がする)って倒せないの? 4発撃っても墜ちないんだが。
>>161 シリーズが進むごとに敵の撃つ弾増やして、
代わりにバランス調整であんま当たらなくなってるんだよ
今以上に派手さを追求したら余計に名前負けが進行するぞ
もっと船のサイズでかくして、数減らして中ボス程度の扱いにしてほしかったぜ・・・ ACEの船はどう見てもボートです
あるシリーズのイージス鑑は近づくだけでミサイルや弾が雨というか矢のように 大量に発射されあっと言う間に殺される。easyでこれとか殺意沸く おかげでリプレイはかっこいいけど
>>170 > もっと船のサイズでかくして
難度イージーで船の横腹こすりながら飛んでリプレイでスケール比確認してみ
大きさはあれであってるよ
>>170 船のサイズが小さいわけじゃないんだ。
主観視点の景色の大きさが異常に小さいのが問題なんだ。
だからじぶんは比率の正しい後方視点でよくプレイしてる。
>>160 何者だこいつは・・・・俺も練習するわ・・・
しかし船の弱さはどうにかならんのか
個人的にはXのアルマダが神ステージ
じゃあ次回作の超兵器は艦で
>>174 Xは潜水艦が攻撃目標附近の海中に潜航して待ち伏せしてたりして凝ってるな
オンラインの難易度はどれぐらい?
まあ、強くなってもF-2でLSAM使うか、ラファールでスタンドオブディスペンサー使うかすれば、 結局浮かべる城ならぬ、浮かべる的である事に変わりは無い。
機銃縛りが面白くはなるな
画面を煙で埋め尽くすSAMの弾幕とか 殺る気満々で追いかけてくるCIWSの火線とか
183 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/23(水) 01:54:17 ID:lRsRvQpa0
オンライン対戦でダメージ50%超えると 自爆してるけど、別にいいよね
難易度ACEでは、プレイヤー機を脅威度MAXとみなしたイージスシステムが艦隊が保有する全ての対空ミサイル 無慮数百発を叩き込んでくる
Zeroに出てきたイージスは射程に入るとすごい命中率だったな まあ射程に入ればだけど
敵のSAMからXLAA並の射程で電子支援レベル3偏差射撃の命中力のミサイルがアベンジャーの如く連射されればいいのに
>>185 俺にはXのイ−ジス艦の方が脅威
ネベラジャマーのSAMは更に凄いが
ネベラジャマーをワイバーンで避けた奴がいるらしい
艦載SAMが一番恐ろしいのは初代エースコンバットだと思う
すべての兵器を限りなく現実の威力と機動に近付けたバージョンもやってみたい
それ他のゲームやったほうがはやくね?
現実の兵器って実際どれ位誘導するの? 最先端のはやっぱりQAAMとかSAAM並の誘導性なんだろうか。
>>158 ちょっと違うかもだが04か5で荒天の中のミッションで
長距離移動するために高空に上がると雲の上は綺麗な青空だった、とか
高度を上げると空の色がどんどん濃くなって宇宙が近いんだなと実感する演出が
今作には無かった気がする。そういえば今回、夜間の着艦ってあったっけ?
>>192 真横にいる時点でロックできて、敵機が後ろに飛んでいく最中に発射しても
味噌がクルっと後ろに向きに飛んでってそのまま当たる動画がニコに転がってた
エスコンのQAAMみたいに何周もグルグル(w)せずにそのまま当たる
実に無味乾燥w
ホント先に見つけて先にロックして先にボタン押した方がそのまま勝ち、っていう
世界に突入してるよ
現代はロックせずに放り出してからロックもある ミサイルの搭載数が数発(4〜8)だから結局GUN戦になるオチ スロットル&エアブレーキ操作ににラダー操作に高度を維持とかレーダー操作だ とかで忙しくなるがなんだかんだで楽しいw EF2000やF22ADFがなつかすぃ
やっぱりベストタンデムパイロットといったら神・栗&セラ・キムだよな
>>197 おっと、こっちで脱出装置のケーブルは切りましたからね。
>>192 MISSION STARTの文字と一緒にキラッっと輝く光点、
そして10秒以内に軌跡も見えぬままMISSION FAILUREの文字が
>>195 >ホント先に見つけて先にロックして先にボタン押した方がそのまま勝ち、っていう世界に突入してるよ
戦闘機というジャンルが生まれた瞬間から、
空戦は先に見つけ射撃位置についたもん勝ちの世界だぞ
>>200 ミサイルの場合はそういう問題じゃないわけで。
>>201 同じこと。
空戦というのは、ファーストルックファーストショットファーストキルが大前提なのは今も昔も変わらない。
違うのは、有効射程距離が伸びたということだけ。
そういう話は軍事でやれ
>>190 F-2使ったらイージスマジでただの的だよなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
F-22使ったら空戦マジで楽勝だよなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
A-10使ったら、撃つまで撃たれ、撃ったら撃たれない。
機種と同軸アヴェンジャー!!
F-4の時にも同じ事が言われてて じゃあ機銃イラネと装備しなかったけど 実際戦闘になってみると 結局ドッグファイトまでもつれこむ事になり 後付けガンポッドとか付ける事になりましたとさ
>>203 最近は軍板も詳しい人がいなくなり、あまり面白くなくてな。
すまんかった。
>>205 ベトナムのF-4と空戦の大前提はまったく別の話。
十分な攻撃ソースがあり、それを行使する位置を最初にとった側が勝ち。
信頼性の低いミサイルに頼った失敗とは全く関係がない。
それに、ベトナム戦争時の米軍の戦闘機は、
レーダーで捕捉後に接近し敵を目視確認してからしか戦闘に移行できない規則があった。
ファーストショットが前提の空戦で、ミサイルで遠距離から先手を打つことを禁止されてた。
ドッグファイト距離での戦闘が頻発した一番の要因だ。
次はいよいよミノフスキー粒子でもバラ巻かれる時代にもでもなるか
>>205 それは当時のミサイルの性能が著しく低かったから。
水面に反射した太陽に飛んで行ったりもしたからな。
そもそも現実の戦闘であってゲームじゃないんだから空戦のやりとりを楽しむ必要なんて皆無 殺したほうの勝ちだろが
210 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/23(水) 09:19:02 ID:D09iVDwRO
降ってきたな
あれは、雪の降る寒い日だった
俺のばあちゃんが死んだのも雪の日だったな・・・ ものすごく関係ないけど
今夜はゆきぽで一戦交えるか。
家まで歩いて帰れたら…
>>203 複座の妄想の方がつまんねーぞ
>>200 じゃあ味噌撃っても逃げられちまうのはどうしてですかねえ?
最近のミサイルでも当たらなかったりすんのか?
>>215 そりゃ当たらない事だってある。だからチャフやフレアがあるわけで。
ま、最近のIRミサイルは画像認識だからフレアは効きにくいんだけど、
レーダーミサイルは相変わらずチャフが効く。
それに燃料切れで振り切られることだって多い。
ロケットモーター燃焼時間なんてたかだか5秒から10秒程度。
その後惰性で飛行してもいずれは落ちる。
ミーティアみたいなラムジェットミサイルなら別だが。
>>213 複座云々についてのお前の感想なんか誰も聞いてねーよ
要はスレ違いかどうかだろ
言い換えるわ 味噌の能力向上により ファーストルックファーストショットファーストキルの 有効性が実現しやすい可能性を帯びてきた感がすることは否めないこの時勢の株価軟調 これでどうよ
レールガンとダンスでもしてな!
エースコンバットの七不思議 異様に出来が良いトレイラー なぜか出ないXのサントラ 毎作出てくる主人公=Mobius1説 対地攻撃が出来ないPJ Mobius1人気 前作の愛機は新作では使えない確率の高さ 作戦立案者の頭を疑う、何故戦闘機にやらせるのか?トンネル潜りミッション なんとなく思いついただけ・・・ Xのサントラが欲しいです・・・orz
俺もポケモン金銀とエスコンXのサントラが何故出ないのか不思議でならないよ ほしい
それなら1と2のサントラもだろ 1はソフト自身がサントラ扱いになっているが、サウンドテストは一部だけなので幾つかタイトル不明の曲あり(機体選択は神曲なのに…) 2は吸い出しのみ… PS2のナムコレクションの時に出して欲しかったよ
6が一番トンネル潜りにツッコミがあったように思った。敵からも味方からも
何じゃこの妙にリアリズムな流れは・・・ つか現代戦ではソラノカケラの様な大規模空戦は余り起こり得ない気がするぞよ 接敵前に中〜長距離味噌の撃ち合いで大分墜ちるだろうし・・・とか思うの俺だけ? 試しに難易度ACE辺りで味噌装備数を現用機並、誘導性は超鬼仕様にしてみたら味気ないだろうね
ゲームはプレイヤーがある程度苦戦しもつつ勝てる(という目算で) って程度に作ってあるが、現実は自軍が圧倒すべきだからな 要するにリアルを追求したらゲームバランスなんてもんは消えるだろ 敵がクソ強いか、自分が楽勝で勝つかしかなくなる とはいえ6のUFO機動とかミサイルの当たり外れが両極端だったりするのは いくらなんでも現実を度外視しすぎだとは思うが… なんか「超機動できるのがエース」になってきてる気がする
>>225 あれはデジキューブかなんかの予約特典だったかな
しかも原曲じゃなくて複数の曲をアレンジしてミックスしたやつが4曲だけ…
時代を感じさせる8pディスク
DLC情報の更新が コネ━━━━y=-( ;゚∀゚)━━━━━━━ !!!!!
ニンバスのドローンとかアニ機のUAVとかはまぁ無人機だしってことで割り切れるが、 確かM4だかのシュトリゴン2機の超加速だけはイマイチ納得出来ない 他のシュトリゴンは気にならないんだけどあそこだけどうも………
>>206 に補足すると、当時はIFFとかが未発達で射程外からのミサイルで
同士討ちが多発したので、有視外射撃が禁止されたって背景がある。
つーか、基本的に現代はマニューバでミサイル回避する時代じゃないからなあ。
チャフ&フレアくらいならエースコンバットでついてても
そんなにゲーム性を失うことにはならないような気もするけど。
つーかECMポッドの使えなさが異常。
あれってロックオンはずすだけなの?
それとも、追尾してくるミサイルの誘導を外す効果があるの?
いまいち使いどころがわからん・・・
TBの一番機になったときとか使える
>>231 現在されてるロックもはずせるし、追尾しているミサイルからのロックもはずせる。
ただ、ある程度距離が離れていないと、慣性で突っ込んでくるミサイルにはやられる。
今エキスパートの解放戦S取った・・・ あぶなかったぜ・・・
>>231 > つーかECMポッドの使えなさが異常。
> あれってロックオンはずすだけなの?
> それとも、追尾してくるミサイルの誘導を外す効果があるの?
> いまいち使いどころがわからん・・・
M12後半とかで後ろからミサイルが飛んできたときに使うと
こちらの機動をミサイルが追跡せずあさっての方向に飛んでいくのがわかる
ECMが役に立つのはZEROの王家の谷
どこのエジプトだw>王家の谷
ドラクエのダンジョン的な
やっちまった…。 カノジョ作って花束買ってプロポーズしてくる
最初のミッションが鬼門だな
>>231 次回はいっそZeroよりさらに前の時代、1970-80年代あたりってのもありかもな。
F-4、MiG-21バリバリ現役、最新鋭機がF-15, Su-27、架空機にF-19(F-117想像モデル)......
売れないなこれorz
今日のAC6日記。ヘタレなりに勲章集めをこなす。今日は数日がかりの被弾0を達成。 最近飛ばしがちだったムービーも飛ばさずにゆっくりと進めていく。初プレイでの印象は 「・・・・・・なんか激しく劣化してね?」だったが、改めてみるとボリューム不足とかあれこれ 語り足りてない部分はあるがそんなに悪くない。と言うかしんみり。なんだかんだ言って やっぱり良作だったな。 そして、オールSはノーマルとハードをクリア、のはずがまだノーマルしかクリアしてないことが 今になって判明したり。行くぞシャムロック! UAVとダンスだ! ('A`)
>>244 最初に乗るロートル機体はF-100スーパーセイバーとかF-8クルセイダー、A-4スカイホークで
最初のミッションはMiG-19ファーマーとTu-4ブルの迎撃、敵エース部隊はMiG-23辺りで
ブイブイ言わせてるわけですな。なんと言うか、むせ返るほどのエリア88臭ですな。
>>235 だから俺は摩天楼ど真ん中をビュヒューって飛んで
タクシー無線「オイ今の見たか」「ああ、屋根持ってかれたよ」
みたいな会話を聞きたいのよ。
ゼロより古い設定は出ない。何故ならゼロだから
>>249 4.9ってタイトルにすればよかったのにな。。
3から04で時代が遡ってるんだから、6から7で時代が遡っても 一向に構わないんじゃないの?
出てもなんらかの形で文句を付ける一般空士達であった
次回作はACECOMBAT -1かもしれない というのはアレだが、いい加減大規模な戦争起きすぎだし、 ユリシーズの落ちた世界っていう設定とか一新しても良いような気はする
>>249 近い将来「ACE COMBAT 00」ってタイトルが出たりしてなw
>>254 キアイダン00とはまた渋いもん持ってきたな
>>226 ミサイル数が現用機クラスになったエスコンが
ちょうどジェットインパルスの最難モードだったな
機銃マンセー
>>255 ちょw そっちかよw
キアイダンは買わなかったんだよなー
個人的にはアトランジャーが使えるゲッP-Xも好きなんだぜ
>>253 世界観一新しても、結局作る側が同じだから大差ないよ。戦闘機ありきだからSFすぎるのはダメだし。
マルチシナリオが一番かな
もう世界観だけ継承して メタルギアOPS+みたいにストーリーなしのただ戦うだけのゲームにしちゃえばいいんじゃないかしら
>>258 話は大差ないだろうけど、今のAC世界はもう舞台になってない場所のほうが少ないじゃん?
一度舞台をゼロに戻してもいいんじゃないかってことよ
まあ、今までのシナリオのif世界でもいいかもしれんけど
>>259 今回のように下手にストーリーに力を入れて(?)基本的な部分が疎かになるくらいなら、そっちのほうが良いかもな。
というか、機体数増やしてオンのシステムを改良した6+を出して欲しい・・・。
>>261 ストーリーはほぼXのパクリ&超手抜きだと思う
HD画質に合わせた映像作りと箱○に適応した開発環境作りで開発資源使い切ったんじゃないかね
あと6+とかいらないから
もうあんなミッション何週もしたくねえし
<<こちらガルム1、伊藤誠を発見。ミサイルでFOX2してもいいか?AWACS許可願う>>
Xを箱○でリメイクするとかなら…
>>257 まさかエスコンスレでゲッP-Xの名前が出るとは思わなかった
>>259 ナムコ往年の名作シューティング「F/A」のAC版リメイクでもいいんジャマイカ?
F/Aで選択できた機体はAC6より1つ多い16機体だし、何より曲がいいんだぜ!?
F-15J、YF-23A、JA-37、F-16AFTI、YF-22A、F-14D、F-4EJD、A-6E、
Harrier GR.5、F/A-18E、Tornedo IDS、Rafale、Mirage 2000、X-29、A-10A、F-117A
っていうか「先制攻撃したら敵方に一人で戦局ひっくり返すグレートサイヤマンが出てくる」 という歴史の教訓をそろそろエスコン界の指導者は学ぶべきだと思う。
やはりXに出てきた40機+チューニングパーツで・・・ って作る方は大変だろうなぁ
>>268 それを言うなら、ZEROとXに出てきた機体+チューニングパーツで・・・ のほうが更に理想的だと思う。
あとは心神とMig-35を入れれば完璧だな。(個人的にはSu-25とJ-10も欲しいけど・・・)
チューニングシステムを実在機にまで適用できたら神だなw
開発側の苦労も察するが、消費者という立場上理解してやるわけにはいかんからなぁ・・・
>>267 それなんてMAD?
ちょっと違うけど。
>>262 インフィニティミッションつって
マップと敵だけいるっていうそれだけのステージを次々こなしてくのがあんの
>>248 渓谷ミッションのバリエーションで、高層ビル街を抜けてくとか萌えそうだ
>>269 実機にチューニングを適用すると『公認』が取れなくなるんだろう
個人的には取らなくても良いと思うんだが、何か『公認』を神聖視する人が居るようだからやらないだろう
現状のACの機体性能は既に魔改造ってレベルじゃ無いのだが… うん、言いたい事は解るよ
最近荒らしてたGKいっせいアク禁だって?ww ぷぷぷーwwww
ぷwwwwwwwwwww が田植えに見えるってスレがあったな
>>275 ACのライセンスは名前の使用に対するもんだから魔改造でもOKなんだろ
性能に対するものだったらシム以外に出せないぜ
エスコン6のBGMに飽きてきたぜ エスコンシリーズ以外のジャンル問わずなんでもいいのでプレイ中流すのにオススメ音楽よろしく。
千の風になってを聞きながらやると、自分が攻撃するとき妙な心境になって面白い。 あとは映画音楽流すのもいいね。 トップガンはもちろん、ザ・ロックとか紅の豚の曲で飛ぶのもなかなか。
F-2乗りの俺としては、通常ミッソの少なさに腹が立つ ほぼ同サイズのラファールは160発、タイフーンに至っては倍以上の230発 同じ4.5世代機なのに、この差別化はひどい 機体性能的にも、必要以上な差がある感じだし ちょっと抵抗あるが、アイマスカラーを待つしかないか
>>282 F-2AのLASMの同時発射数は4発であるべき。
この訴えはエースコンバット7が出る日まで続けます。
>>279 ムーン・オーバー・ザ・キャッスル
これ最強
>>279 アーマードコアラストレイヴンのI'll Talk You
かるく3気分
287 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/24(木) 04:16:14 ID:XZZUbgoSO
しかし、このスレだとジャンルという単語がジャンルイに見えて仕方がない
あーあお前がそういうこと言うからまた荒れる 何も言わなければ何もないのに まあ何もなくとも別の子が「死ね」とか言い出して 結局それで荒れるんでしょうが
モルガンやフェンリアの炸裂味噌って、爆発のエフェクトが出てる最中は、 ずっとダメージ与え続けてるんだろうか? それとも命中した瞬間だけ?
293 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/24(木) 06:57:00 ID:rQHpX9B10
>>292 多分ずっと与えつづけてる
Pixyの散弾味噌に何回も突っ込んだ俺が言うんだから間違いない
>>292 <<花火の中に突っ込むぞ!>>
自分が発射したのは単発ヒット
敵のは多段ヒット
配線には気をつけるように
軍曹ソングでも聞いてろ!
>>299 ラップ調の糞アレンジのしか見つからないぜ!
どんなに優秀なパイロットがあがいても 大局的には負けになる側の国のパイロット役でやってみたい で、2週目は勝つ側のパイロットになんかなれたら 最高だ
むしろ一周目は機体が制限されてて、どうしても勝てない敵がいて 二週目以降に強い機体が手に入って、一周目には勝てなかった敵を 倒すことによりルート変動が起きるとかにしてほしい ただうまい人は、F-1でもエースモードであっさりクリアできてしまうので 機体による性能の差別化をもっと圧倒的にしないといけないけど
A10でシュトリゴン落とす老兵がいるくらいだしそんなもん屁でもないだろ
シュトリゴンみたいにフラフラとミサイルよけまくるやつはA10機銃の方がよっぽどやりやすい
いやだから難しくないって意味で書いたんだが
>>293 、
>>294 サンクス
自分のは単発ヒットなのか
エクスキャリバーに何度も使ってみたけど、中々折れない訳だ
現実的に考ると、炸裂味噌喰らったら、内部はすごいことになってそうだな
エクスキャリバーはミサイル2発+XMA4発ぶち込んだらすぐ折れる
アタッカーで垂直上昇しながら斜銃をひたすらぶち当てたこともあったなぁ。 A-10で意外とあっけなく折れた気がする。
ネームド機の解説面白いな アイガイオンはベルカ人が作ったとか VEGAは女でエストバキア指導者の実娘だったとか シャンデリアで出てくるF-4Eは「将軍たち」の一人でVEGAの実父だったとか
>>312 やあはり、ベルカ人はニューコムの祖先で間違いなさそうだな。
>>313 ああ、空中空母なんて実現しようとするのは
ベルカ人ぐらいのものだからな
315 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/24(木) 16:30:42 ID:uQi80Hhz0
てす
遅くなったがBGMオススメサンクス、ためしてみるわ
317 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/24(木) 17:04:46 ID:jnWOlj97O
わかったから
体力の限界!
323 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/24(木) 18:52:30 ID:rQHpX9B10
A-10で特殊兵装無しでアイガイオン壊せる奴挙手
アイガイオン素手で倒せるやつ挙手
>>323 ノ
A-10は機銃強いからむしろやりやすいんじゃないか?
アタッカー&機銃縛り勲章のときはお世話になった
>>324 ノーダメはすごいな
じっくり銃撃しているとどうしてもシュトリゴンの機銃があたってしまう
どっかの年寄りが歩行用火器と指向性地雷でアイガイオン落としたらしい
>>323 機銃縛りはA-10で行くのが定番だろう…
A-10遅いから嫌い
本当に新DLC情報ないな。痛機だけとか終わっトル
明日だろ常考
今まで公式HPのマーケットプレイスページ更新って木曜じゃなかったか?
そうだっけ んじゃ明日予告で来週更新じゃね
みんなにとっては今さらの質問だけど「shatteredskies」ってどういう意味?
それは誰もが手にするソラノカケラ
>>335 直訳すると「砕かれた空」。AC04的には
>>336 の「ソラノカケラ」。
空中を舞う戦闘機の群れが空の破片が飛び散っているように見えるってのが
由来らしい。個人的には戦争でいくつもの陣営に分断されたて自由に
行き来できなくなった空(領空)を想像した。
そいやソラノカケラステージを中盤に持ってきた辺りにセンスを感じたな。 つかまたああいう快晴の空と海で純空戦こないかな… アイガイオンは違うな、あれは基本低空使わないからただの空戦だw
6のクオリティでコモナやりたいなぁ ガンキルしまくりたい
つーかタイトル名ステージって神演出の塊だよね
>>339 確かにな。
昔はスプリットSしたりシザースしたりする敵を巧く追いかけてく感じ
だったのに、今じゃ非現実な速度で振り切ったりUFO機動で
逃げ回られて追いかけるどころの騒ぎじゃないもんな。
めんどくさいからマクロスミサイルで一掃だし。
ZEROのエースたちはUFO機動でもないのに華麗に味噌かわしていくよな。 あれは美しい・・・
>>343 なんだっけ、接近すると爆発するシステム、あれがなければロールで華麗に避けられるからなしでいい気がするな。
戦艦からのミサイルとかギリギリかわしたと思ってもドカンでこっち的にも(´・ω・`)だし
近接信管は非偏差射撃のペナルティ代わりかと思ってた
近接信管みたいna
しかし相変わらず戦艦はマスコットだな 2010数年まで現役なんだから、対空砲弾乱発して度肝抜いてくれ
>>347 だよな〜
CIWSだけじゃなくてflakみたいに弾幕を張って欲しい。
ところで、5のF-14Dの機銃が下向きだったことにがっかりしたのは俺だけだろうか?
たぶん偏差射撃は不評だったろうから、次回以降は無くなる可能性高いな それにともなって近接信管と、同じく不評であろうUFO機動も無くなるだろう 04以来復活した、あのもっさり感は一番無くなって欲しいけど
>>343 バレルロールでミサイル振り回しはありえなかったな
3なんて水平飛行中の敵にミサイル撃っても クンって羽を傾かせるだけで交わすからな 試しにそのまま撃ち続けたら100発くらいあったミサイルを全て避けられた
>>349 誰よりもマンネリを嫌ってるのは制作側だから、また何か変えて来るんじゃね?
同じニッチなジャンルの格闘ゲームでマンネリから誕生したCOPCOM VS SNKのように
エースコンバット VS エアフォースデルタなんてのもあり得るかも知れんなw
>>348 Xの戦艦って高射砲(高角砲?)装備じゃなかったっけ
しまいにゃ戦艦や潜水艦は、波動砲ぶっぱなしたり宇宙まで飛んでいったりするに違いない
>>353 Xやってないから知らんかったわ
それ知ってますますX欲しくなったが金が…
>>347 そういうの全部取っ払って、巡航ミサイル積み込んじゃったんだもん…(´・ω・`)
>>354 実在機をメインに扱うエスコンでそれは無理じゃね
完全にSFへ移行して自機がガイアとかジオソード辺りになれば可能だろうけど
>>349 俺は別に偏差射撃にも近接信管にも特に不満はないぞ?
てかよく知らんが戦闘機の味噌に近接信管なんて常識的についてるもんじゃないのか?
>>351 そのくせ敵の味噌はフラシム並みの追尾だからな。挙動もだけど
>>357 かつて、第二次大戦をメインに扱うのに後半のシナリオでは
UFO飛び回る戦場をレールガンに波動砲に光学兵器を満載したドリル戦艦が闊歩するようになるゲームがPCにありまして
敵機がスプリットSなんかしたっけ? いつだって基本水平面機動だったようにしか記憶に無いが。
>>362 リザルト見てると結構してる。バレルロールもシザーズも
>>361 海も平和ではなくなった
釘村病患者、いやゲルプ隊のせいで
<<シンファクシ、浮上!>>
偏差射撃も不評なのか、あれ狙って撃墜しまくるのは慣れた感あって気持ちよかったのは少数派かね?
偏差射撃なんか普通に使えるもんであって、いちいち特別なシステムにするもんじゃない。
ミサイルの煙は次作でも今ぐらい残ってくれていい むしろもっと長い時間残ってくれてもいい そこで上にも挙がってたけど次世代機仕様コモナ制空戦をですね・・・ 青い空に飛び交うミサイルの煙、まさに芸術だろう
>>369 今回の偏差は補正がやたら極端だからな
でも正直エスコンでリアルもへったくれもあったもんじゃないから
極端でいいのかなぁとも思ってしまう
俺としては狙って撃つなら機銃でいいし 何より偏差射撃を避ける為に敵が度を越えたUFO機動を使うのが気に食わない 対人ならあってもいいが逆に対人のESMはいらないな
次回作こそEDFとのコラボをだな
ってか空軍序盤に全滅するだけじゃ…
376 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 00:11:23 ID:LOoPH9L60
>>375 ラストに飛行機乗れるなら誰でも言いつって、
元戦闘機パイロットの大統領が自ら部隊率いて出撃するんだろ。
そして農薬散布のおっさんが、SAAM抱えたまま…
あれ?何か違うような…?まあ良いや、さあ行くか。
しかしながらACとEDFは仲がいいな
別に仲はよくないだろwファンが被ってるだけで 鋼鉄も仲間に入れてくれ
381 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 00:19:23 ID:Sp4pct3TO
和製熱い無線ナカーマって感じだな。 ってか無線無いとどっちも寂しくて死んでしまう…。
エスコンやった奴がスレ見てEDF行ったり EDFって叫んでた奴がスレ見てこっちきたり 特に後者はそれが顕著だなぁ、EDFのスレでよくエスコンネタ出てくるし まあ俺が3割出してるんだk
>>382 じゃあ俺とお前で6割出してることになるな
384 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 00:23:36 ID:Wfiv+d6u0
もうチマチマした戦車撃つのも飽きてきたし敵味方の陸軍に巨大ロボ配備してくれ。戦隊物的な。 ステージの冒頭で合体。ZEROの最初のステージみたいな感じで鳥型が飛んできて<<いい眺めだ。ここから見ればどの国も変わらん>>とかいいながらシュゴー・・・・・合体!グワシャキンギューングググバーン! で、そいつを空から援護
>>383 よう兄弟!共に生きて帰りたいもんだなあ…
そうか、偏差射撃への対応の結果が超機動なら偏差射撃なしでいいな… トレイラーの「今更引けないんだよ!」のとこみたいにロールで味噌避けたりしたいなぁ、相手も当然していいし。
>>380 覚醒投入早すぎるな、ピーキー過ぎてお前じゃ無理な機体になってるといいがw
>>387 まぁおそらく「1月誕生日キャラがいないから」じゃねーの
UFO挙動っていうほど敵がUFO挙動してるとは
「アニ機以外は」思えない俺はかなりのエスコン脳なんだろうな
もとい、もともと本シリーズは 戦闘機みたいな格好の「何か」のゲームで トンデモ挙動ばっかりだと思ってた か
>>380 俺のUPEOカラーが…完全再現じゃないのか…
あの翼端の茶系のラインが大好きだったのに…
クソッ!クソッ!!
>>380 ラーズグリーズに迷彩入ってないか?
あとミ機覚醒しすぎ
>>390 まて ここはポジティブシンキングだ
ニューカラーリングのUPEOが登場する
3の直系後継作への布石だと
PS信者どもはいつまでも昔話してんじゃねーよ
>>390 落ち着けブラザー、UPEO「エンブレム」だ。
ところでアイマス機の数倍は恥ずかしい 初代エスコンペイントセットはまだですか
また鮫かw
AC3のタイフーンは初期機体だったっけか?
シャークカラー、眠たげでなんかかわいいな。
400 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 00:44:45 ID:HRlYMhrZ0
PS3「グラディウスシリーズ」発売中止 PS3「コーデッドアームズ」発売中止 PS3「パワフルプロ野球」発売中止 PS3「コナミ新規アクションゲーム」発売中止 PS3「コナミ新規RPG」発売中止 PS3「ビューティフル塊魂」発売中止 PS3「モンスターハンター3」発売中止 すみません誤爆しました
ノスフェラトは普通のハイGができそうだな
誤爆しますと言ってからにしなさい
>>398 タイフーンは初期機体
後はMiG-33が初期機体であったな
「ピーキー」というのがどのくらいなのかが気になる もともとSu-43て相当強いし
ノスフェラ以下の安定性とかじゃねえの
DLC情報の更新が 〆 コネ━━━━(゚д゚)ノ━━━━ !!!!!
と、思ったら キテタ━━━━:y=-( ゚∀゚)・∵;;━━━!!!!
408 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 00:55:19 ID:HRlYMhrZ0
あんまり目玉って言って欲しくはないかも
ネタとして買うけどな
目玉はどう考えてもラーズグリーズと黄色だろ
スホーイは美機に侵された。 てか、スホーイ好きな人は美機も好きだったのか…
使えそうなF-14がやっと出現
マイルドノスフェラトゥが地味におそろしい
>>412 どうせだからスホーイ2機で固めようってことにしたんじゃね
> 中には昨年11月に配信され話題を呼んだ「Su-33 Flanker -THE IDOLMASTER MIKI-」に続く、 > 第2の『アイドルマスター』カラーの機体も含まれており、 > 今回も大きな注目を集めることになりそうだ。 なー、なんで雪歩機なかったことにされてんの?
>>417 1.ステルスだから
2.雪歩はだまってて!
3.どっちかというと覚醒前美希を忘れてる
俺は目玉といったらYellowだなぁ。
たまにでいいのでトーネードのことも思い出してあげてください
スマンが6のオン関連のスレってどこにある?対戦相手募集とかの。
ラーズグリーズは安定性と防御力高め?今までのエース機とは逆にパラメータ振ってきた感じ?
ラーズグリーズカラーについて特徴的なのは、いままで各主人公機のカラーで出てたのが 今回は十把一絡げの部隊名カラーだってこと やはりブレイズは、サイファーやメビウスに比べると格落ちするってことか まあ、実際に作中でも超エースって感じは全くしないけど
5はチーム戦 いっちゃなんだが4+1名全員主役みたいなもんだからな
あくまで「黒い戦闘機隊」が怖いんであって ブレイズが怖いわけじゃないからな 仲間内、知り合いの中ならブレイズTUEEEEだけど 戦場にいる数万の人間にとってはラーズグリーズで一セット
新聞記事でも顔写ってないしなw
EDGE機じゃなきゃヤダヤダって人に配慮してくれたんだな
オ、オレの事じゃないんだからねっ! 一般論で言ってるんだからっ!
了解した
>>431 は自爆して家で丸くなっていると伝えておく
もうミキ機なんてやめて皆黄色に乗ろうぜ! 相手するにしても、モチベーションが全然違う。
今度の美希は墜とし甲斐があるな
acesでエリア88作って欲しい
UPEOエンブレム・・・・なぜカラーじゃないんだ・・・ ・・・公式に要望出せたっけ? あのカラーが、せめてフランカーをあのカラー出だしてくれるよう意見してきたい。
これで、04と5の主要キャラのマーキングは出揃った訳だから・・・ 来月のDLCからは、Zeroのベルカエース+アイマスの組み合わせになるんだろうか?
どうせUFO機動するんなら雪風作って欲しい。 ってか初代の箱で出てたと思ったけど、あれはどうだった?
今日は雪風DVD-BOXの発売日だ。
1:例の超カッコイイペイント出してきたら神 2:スカーフェイスエンブレムは3機でおしまいなのかね? 3:とりあえずレナフランカーは欲しい。あとはニューコムとかウロボロスのエンブレムとか来そうな予感 4:メビウスと黄色がでたのでおそらく品切れ。個人的には黄色の4をシャムロックに買い与えたいw 5:ラーズグリーズカラーの他の機体も欲しいが… オブニルF-15Eは地味だけどグラーバクSu-47は欲しいかも。 0:まだまだベルカエース機体色が豊富。ロトやグリューン、エスパーダ2とか出てもいいな。 今回機体がない人は残念でした。帰っていいよ。 X:未プレイなので専用機体カラー候補があるかどうかわからないけど、グリフィスエンブレムとか出そう? アイマス:双子が一括なのか個別なのかは気になるな ソウルキャリバー:キャラ絵ペイントはいらないが、ソウルエッジ憑依でイビル化した機体が出たら買っちゃう 塊魂:ビューティフルな王様機体でミソ煙虹色だったら以下略
オンのときにラウンド開始直後「敵(味方)に称号付きのパイロットがいる」って言うけど称号ってなんですか?
>>441 ONのランキング100位以内のツワモノの事
対戦で相手が全員称号付きだった時は・・・・・・
そりゃまさに一方的レイプだったなwww
つーかやはり美機ベルクトもバスクリンなんだろうな・・・
>>391 読んで画像確認してみて気がついたんだけど
「F-14A RZカラー」じゃなくて、律儀にも「F-14D RZカラー」を採用したってことか
5のマニュアルの表紙はF-14Aなんだよな
それはともかく、ラーズグリーズのエンブレムがはっきりくっきり尾翼に描かれてるのは良いな
>>438 少なくとも俺にとっては
適正価格は定価の4分の1以下
今更ゼロやってんだがwingメダル取るのだるいな・・・
わた春香ちゃんの機体はまだですかー?
ニューコムとUPEOとゼネラルとウロボロスのエンブレムと ナイトレーベンとジオペリヤとRシリーズと衛星攻撃の武装はまだかい?
>>447 閣下、こんなところにいらしたんですか。
さあ、キャラスレに帰りますよ
今更ながらA-10と気化爆弾に目覚め、愛機の座を雪ホークから奪回。早くアイマスカラーの A-10が欲しい。
とはいえA-10の極端性能ネタは 結構出尽くしてる気がするので レートをそのままにするとなると どういう性能になるかちょっと想像つかねー名
>>452 理想は雪ホークみたいに変態機動で空戦もこなせるアタッカー。
公式更新来たよー ノスフェラの機動性とスピード低下が痛い… 期待の黒猫は地味なチューンぽい 他は予想の範囲内ってところですかね
プロトノスフェラの色かっけぇなぁ
超機動フランカーきたー! でも兵装は変わらずか・・・ DLCで特殊兵装増やせないのかな・・・ 何で6本積んでるのに4本しか打てんのだ
ノスフェラ新カラーかっけー!! 今回はノスとアイマスの二機をDLしようかな
プロトノスフェラは本当にスナイプ専門なんだな オンで出くわしたら真っ先に的にされそう
459 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 15:06:06 ID:Sp4pct3TO
シュトリゴンVS黄色のフランカー対決にワクテカ
今回のDLCは・・・ ガンたれトーネード以外全部か・・・合計 1000ゲイツP ・・・・くっ ゲイツポイント補充しないと・・・
ノスフェラトウが新ペイントでかっこよくなってて意外だった。 ペイントでこうも印象が変わるもんなんだな。眼鏡っ子みたいだ。
黄色は安定性低いけど、ノスフェラみたく ハイG後に失速しやすいのかな?
メビウスに近い機動性でメビウスに近い紙甲板なんじゃない
とりあえずアイマス以外のカラーは手に入れておこう。
>>462 MOBIUSと同じで機銃3発で落ちると予想。
466 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 15:59:11 ID:YFVM/QHT0
Su-47に期待してたけど、スタビリティがこんなって事は ハイGつかえないのかな?がっかり。女の子の絵もデカいし。
467 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 15:59:19 ID:DrGXEBCr0
ノスフェラかっこいいな。 アイマス機はパラメータの伸びしろが少ないよ。 またなんか変態機能が仕込まれてる予感。
バスクリン再来か・・・ 覚醒美希機が来るとは予想外だった
アイマスなんていらんから硬派で統一してくれよ。
こんどこそラメ入り煙幕だろうな?遊びのクリエイトを再開し始めたナムコさんよ
質問があるんだがここでしていいよな? 最近エースコンバットに興味が出てきた新参なんだが、どういう順番で買えばいいんだ? 種類が多くて分からんのだが…
>>471 基本的にはどれからでもおkだが、出来るなら04から順に買えばいいと思う・・・、とこのスレでは大抵の人がそう応えているな
トーネードのDLCがやっと来たな。 なんか商売っ気強すぎだなぁ。 黄色とUPEO復活は素直に嬉しいが。
>>471 1.エースコンバット1をちょっとプレイ
2.ペイントが神レベルにへぼく地面がよく分からないことを知って絶望したら、2をプレイして一安心
3.3をプレイし、グラフィックの飛躍的な向上に感動するかもしれないが、エンディングで鬱になり引きこもりになる
4.4をプレイし、グラの大幅な向上に涙するとともに、ソラノカケラで鬱から脱出する。
5、5をプレイし、女性パイロットとアニキキャラが容認できるようになる。
6、Xをプレイし、音の良さやリプレイが保存できることに感動する。
7、6をプレイし、快適なネット対戦に感動するとともに、再度アニキの良さを痛感させられる。
アッー!!
>>471 04からZEROまで順にやっていってそれまで飽きなければ後は適当にどうぞ
3と6はやらなくていい
「GB…、?どうしたんすか?俺何かまずいこと(ry」
ところで、こないだ 5 と ZERO を amazon で買ったんだけど、 04 が無くて買えなかった。。。 sofmap.com や yodobashi.com も今調べてみたら在庫無し。 もう新品の 04 は手に入らないのだろうか。
>快適なネット対戦に感動するとともに >快適なネット対戦に感動するとともに >快適なネット対戦に感動するとともに
>>469 アイマス出していいから、アイマスで搾取した金で、
ダウンロードっていうか後から追加で金払わなくても出てくる機体やカラー増やせばいいんじゃね
そうすればアイマスが好きな連中は買えて幸せ(アイマスオタクはゲイツポイントを払うのに快感を感じると聞く)
嫌いな連中は、DLCさえ見なければエースコンバット自体が充実して幸せ
完璧じゃね
482 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 17:29:03 ID:jMPYKLNc0
>>471 持っている機種にもよると思う
6を最初に買うと残りの全てが糞グラでやる気をなくすから
全部楽しみたいのなら4あたりから順にやればいいんじゃないか
エスコンだけにとらわれないんだったらバリューのxbox360と6を買うのがオススメ
他の面白いソフトの種類も多いしその数多くがプラチナ化されていて低価格で買える
GOW、デッドラ、ロスオデ、地球防衛軍、ロスプラとかオススメ
>>480 ZEROは当時金欠ですぐに売っちゃってたから存在を忘れてたw
>>479 あくまでも、XでのPCとkaiを使ったネット対戦に比べた場合の話
あの煩わしさに比べれば、屁でもないw
年末にロスプラ初めてからAC6のオンはやる気にならなくなったな… 向こうは16人でもホイホイ集まるのにこっちは全然集まらない… 早くAoA配信してくれ………
485 :
471 :2008/01/25(金) 17:37:15 ID:XO3C8564O
ふむ、よく分からんが4からやることにする。 助言Thanks
>>484 そりゃロスプラは一応ミリオンセラーだからなあ。
日米あわせて30万いかない上にオフ専の多さを勘案すれば、まあ仕方なかろう。
487 :
486 :2008/01/25(金) 17:41:00 ID:p54PnMd/0
失礼、訂正させてもらう 日米あわせて… ↓ 一方エースコンバットは日米合わせて…
AC6のオン対戦は正に糞と呼ぶに相応しいほどツマラン 実績談合厨の数が異常に多い事からもそれは明らか オフに付いては個人の好みもあるだろうから敢えては言わんが
489 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 17:56:45 ID:jMPYKLNc0
>>486 vgn占いだと日米で40万は超えたみたいだよ
欧州の販売元が別だから統計には出てないけど最低10万は言ってるんじゃないかなあ
liveの参加率から逆算すると全世界で50万以上なんだよね
>>488 高スコアを獲得だけが勝利条件じゃダレるのも当然だ罠。
何故撃墜数の上限や、復活回数の設定という他の勝利条件を導入しなかったのか、本当に謎だわ。
ラーズグリーズF-14か・・・ 5厨な俺には嬉しいんだけど、 どっちかと言えばD型準拠よりはパッケージverで出して欲しかった。 コクピット脇の赤いラインが好きなのに。。。orz
CO-OPなんかはペナルティあるからまだいいけど チームバトルとかは獲得したスコアから被撃墜数&レートに応じて減点するように設定できてもよかったよな 落とされるの承知でひたすらEML撃ってるだけでもそれなりにスコア稼げちゃうし
おうおう 新DLCの情報きてるのかー。 ラーズグリーズいいねぇ。黄色いいねぇ。 アイマスはともかく・・・。タイフーンの茶ライン消えたのは残念だな。
今更の話だけどオン対戦の体験版出してこの前のアンケじゃないけどユーザーの意見取り入れたらよかったのにね まぁこのクオリティじゃ買い控える人を多数出してたろうけど
6のオンはおまけ要素が強いよなぁ
>>492 それでも勝利&ランキングはチームの総合得点だから、獲得点以上落されてちゃあチームのお荷物だよ?
猫&XLAA使いの自分にとっては、相手にいれば勝利は決まったも同然のおいしいカモだからいいけど
アンケートってなぜ期間限定なんだ… 期間終わってから買った俺にも色々言わせて欲しかったぜ
>>494 あの出来でイケる! と思ったんだろうな。開発は・・・
βやってれば多少なりとも改善できたのだろうから、本当に悔やまれる。次回は絶対にβやって欲しい。
あと、追加MAPは過去の資産を生かして、過去作のMAPを出して欲しい。
04:コモナ,ストーンヘンジ,メガリス
5:RZの亡霊(の渓谷),ハミルトンネル
ZERO:円卓(晴・曇ver),エクスカリバー,アヴァロンダム
X:グリスウォール(メソンカノン付き)
・・・とか。
コモナで空戦が出来ると知ったら喜ぶエースは多いと思うから、ウケルと思うんだがなぁ・・・。
<<ジェントルマンがこれだけ揃うと壮観だな>> ちょっ!ノスフェだらけで避けきれねえwwww
プロトノスフェラは弾数は変わってないな どれくらいの威力になったのかだな
502 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 18:59:21 ID:jHp+PwTN0
>>498 メソンカノン付けたらクリアできない気がw
後、04はファーバンティ付け足してくれ…黄色が散った空を俺は忘れられない
ZEROとSPミッションもな。
3のエレクトロスフィアがほしい
昨日初めてオン行ってみたが、チムバトに飛び込んだら2対1で始められてしまい ツーマンセルで1分に1回ぐらいのペースで落とされまくったw 容赦ねえw
3のメガフロート希望
507 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 19:19:26 ID:MF7CQN/5O
いきなりで悪いが、味方への支援要請ってどうやるんだ? @6
説明書を読めばできる
やっぱクイックマッチだと
>>505 さんみたいなセッションに
放り込まれるんかな。
やだな、気楽に参加したいぜ。
ここで募集すりゃすぐ埋まるよ
511 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 19:23:06 ID:MF7CQN/5O
なんでないんだよ
>>505 そいつは気の毒だったな・・・。
ACは途中参戦することが出来ないから、人数的に不利になったら相手方の人数が減るのを待つしかないんだよな・・・。
やっぱり、出来ることなら途中参戦も可能にして欲しい。そして、花火の中に(ryとか言ってみたい。
>>511 説明書無いなら新品買えばイイジャナイ(マリー
>>505 そこで対等に渡り合えたらかっこよかったのに
とりあえず XMとSPASは使用禁止
P90とM21もダッシュバグあるから直るまでは使用禁止な ・・・って、ここは何のスレだ
>>505 寝落ちか何か知らんが2対2の相方が全く動かずに事実上2対1にされたことがあったな
相当数俺も敵を落としてやったんだが相方で稼がれたポイントで負けちまった
ファミコンじゃあるまいし今時中古でも説明書入ってんだろ 割れ厨だったら知らん
歴代ACEの傾向 2:スカーフェイス 耐久性能が必ず上がる、しかし必ず何かが欠けるシリーズ 玄人向けか? 4:メビウス(F-22) 対地対空能力が上がる・異常なまでの操作性の向上など非常に強力、 だが耐久力低下が痛い、ACEでは機銃1発で95% オフでは良いが、オンではリスクが大きい 4:黄色(Su-33) 耐久性と安定性と対地は落ちるが それ以外は非常に高い メビウスよりも安全ではある? ZERO:サイファーandピクシー(F-15) 二機とも防御力が半分になり、EXPでもミサイル一発であぼん 変わりにサイファーは攻撃力、ピクシーは安定性が上がる オンでもオフでもスリルを楽しむ人にとってはオススメ 5:ラーズグリーズ(F-14) それ程能力を低下させず耐久力と安定性が上がった オフはもちろん、高いコストパフォーマンスでオンライン向け 3:UPEO 装弾数が減り能力が上がるシリーズか?
>>521 エースオブエースなら機銃食らっただけで死ぬぞ、メビウスカラーのF22
Xみんな忘れすぎwwww テラセツナス
これから出るかもしれないじゃないか
一柳の中では メビウス>>サイファー>ブレイズ>>>(プロデューサー補正の壁)>>>スカーフェイス なのかね、もしかしたら井崎の方かも知れんが
Xなら、不可視率100%のステルス機を実装だな。 ただし紙性能 バルカン一発でも死亡のリスクあり
グリフィス1は大好きだよ
これで歴代主人公機体は、グリフィス1を残すのみだよな。 2月以降のDLCは、 AC3ネタ(無料)+シャークペイント系+アイマス+「?」 の目玉商品部分を何で埋めてくつもりなんだろうか。
>(プロデューサー補正の壁) …プロデューサー…
後付けでいいんでタリズマンとシャムロックの専用カラーも出してやってほしいなあ シリーズ次回以降のために
シャムロック専用カラーならもう美機があるじゃないか?
ウォードックみたく白い機体にエンブレムだけじゃね
おいおい、6主人公編隊の専用ペイント=アイマス機に決まってるだろ。 まあ専用色が存在していたとしても、以降のシリーズでわざわざ 空気主人公のカラーなんか使いたくないけどな。
そういえば、アイマス機って海外の奴等もDLできんの?
例のヒラコーのシナリオでZERO-2とか作ってくれないかなあ パラレルワールド扱いでいいから
負け戦ストーリーならガングリフォンで良いじゃない 続編は色々な意味で絶望的だけどさ
>>535 いや、シャムロックはそれでもいいけどさ、タリズマンはちゃんとしたのが欲しいよ。
次回作以降も「主人公機」って名目でアイマス機がでてくるカオスになっちゃうぞw
>>536 自分以外に日本人がいないセッションでも、バスクリンが飛び交ってます><
>>536 外国のやつらって、日本のビジネスマンが通勤電車で
漫画を読んでいるのを幼稚だと非難するだろ?
それだけ漫画・アニメに対する偏見が強い。
アイマス機を見て、俺ら日本人を軽蔑してんるじゃ
ないかと暗い気持ちになる。
海外ではディズニーの影響で漫画やアニメは子供が見るものってイメージが強く定着してるらしい ・・・とはいえ、アイマス機が笑われているのはその値段のせいなのだが
アニメだろうがなんだろうが、第一次世界大戦から使われている戦闘機に女の子の絵が描かれてるものはいくらでもあった
Xはどうなんだ?
>>527 Nemoは?
それにしてもノスフェラトが200マイクロソフトポイントとは
シルバーでは有料ダウンロードは出来ないのか?
>>542 女の子じゃなくてビッチな
あとプロペラ機には合うけど
ジェット機には合わないわ、やっぱ
1月誕生日の該当者無いとはいえこの手で来るとはw
>>488 敢えて言わないってダメって言ってるよなもんだし。
AC6なんて一回不味い飲み屋に入ったぐらいのもんだろ。
不味いもんは不味いんだよ。値段と暖簾で味は決まらないってのに必死扱いて擁護する奴の気が知れない。
>>547 ジェット機には乙女(シルフィード)のマーキングが似合う。
>>550 箱に移った理由が、オンができるからだからでしょ
DLCで儲けられるからじゃね
>>548 感謝する
しかし、XBOXLIVEがこんなに便利なものとは思わなかったよ
あれ、ネット対戦ができるからって
>>545 紅に染まったこの俺を慰める奴はもういない
エーックス!
559 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 21:58:27 ID:jHp+PwTN0
海外もなにも日本だって漫画読むのは子供っぽいイメージはあるだろ でもアメリカには児童向けアニメの獣人にハアハアして 抜いてる奴等が大量にいるんだしどっちもどっち。 誰だ、ケモナー共だ
アイマスカラーノスフェラト 弾数168発 マイクロミサイル91発 レールガン53発 ECM86発
てかこのゲームって戦闘機の速度が遅くね? あんなもんなの? 特に橋やらの建造物の近くを横切る時なんか 普通に高速で自動車乗ってるぐらいの感覚なんだけど
>>562 身長、胸、尻:あずさ
ウエスト:双子
特殊兵装4つの機体は第4特殊兵装が体重の可能性もある
>>563 次回作の架空機の特殊兵装は散弾マイクロミサイルだったら本当に人類オワタだな
>>564 自分が高速で走ったり飛んだりしてると目が慣れるから遅く感じるらしい
>>530 >これで歴代主人公機体は、グリフィス1を残すのみだよな。
初代版スカーフェイス・・・
>>564 「構造物の近く」と言っても自動車に乗ってるときと比べるとかなり距離が離れてるし、
近くを通るにはある程度の低速で飛ぶ必要があるからな。1000とは言わずとも
700〜800くらいの速度でビルの谷間を抜けたりトンネル潜りに挑戦すれば
速度が遅いなんて二度と思わなくなると思うぞ。
>>564 バスやミニバン、セダン、スポーツカー、バイクなどで
ちょっと目線が変わった程度でも感速度が違うぞ
体感速度な
573 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 23:05:52 ID:4GN9C0NU0
>>567 >>569 >>570 うーんそうなのかな
高度を飛行してる時は別に気にならないけど
低空飛行してる時にあれ?何か遅くねー?って感じるんだよな
特に遊んでて建造物スレスレを通った時
体感だと200キロも出てない感じ
>>573 もしかしたら、ナムコが調整してるかも
風景がビュンビュン飛んで行く中で戦車なんか狙えないし
>>573 具体的に長さが判っていたモノで計ってみるとか
例えば、アイガイオンは全幅1`弱だから何ノットで何秒かで正しい速度か確認できる
>>573 スレスレだときみは主張しているけど、もっと近づけると思うよ
>>573 車みたいに地面と接してる訳じゃないから比較にならん。
逆に車の速度で5m宙に浮いたとこを想像するんだ、
ほら大分スピード感なくなっただろ?
対象物と自分の距離で大分変わってくるもんだしね。
というか敵機とヘッドオンですれ違ったりする時のスピード感は半端ないぞ
あれ以上は秒間30じゃ無理だろうな。
これはどうでもいいといわざるをえない
というか旅客機から窓の外をみたことくらいあるだろ 相当な速度が出てるにも関わらず、まったくスピード感なんて感じんぞ
さすがに
>>573 は消防かと思うくらいダメダメだな・・・・・・
そんなにスピード感を味わいたいならロボットの方のACでもやってればいい 地べたに張り付く陸戦兵器なのに2000km/hでかっ飛ばしたりするらしいぞ。 2月中にはPS3/Xbox360両方で体験版が配信される見込み。
>>564 とりあえず王様橋を「渡って」み?
次はその湾に注ぐ川の河口付近にある鉄橋な
高速道路で80キロ出せばわかる。ぜんぜんスピード出てないように感じるから。
585 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 23:46:05 ID:3z9QXAP00
60km/hはBカップ
587 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 23:46:42 ID:3z9QXAP00
588 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 23:47:24 ID:3z9QXAP00
黄色最高ーーーー!!!!111!!!!! いやっほおおおおおぉぉぉぉぉうぅwwwwww 早くリボン付きに奪われた空を取り返したいぜぇ
お前ら電波さんの扱い方知らなさ杉だろ・・・
ベルクト、フランカー、ラプターの御三家が幅を利かせてる中、 Lv1、2の機体を使い続けてるってのはカッコイイな
ラプたんがダントツでかっこよすぎて困る
×知らなさ杉 ○知らな杉
ホントに帰って欲しかったら一年でも早く運営にもってけってんだ そうでないなら触るないか、さもなくば理解でもしてやれ
599 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 01:44:47 ID:gilCgcnM0
黄色中隊カラーが通常機よりも耐久力で劣るとかおかしいだろ。 黄色中隊機の整備状態が良好だった100万バレルの生命線やソラノカケラでは、 圧倒的な耐久力でプレイヤーを驚かせていたから、通常機よりも大幅にディフェンスが高くないとおかしい。 遂にプロジェクトACESは、過去作の設定まで無視する無能集団まで落ちぶれたか。
>>599 6の開発スタッフは、糞ゲーしか作れない無能集団だから仕方がない。
プロジェクト全体で、そういった細かい部分までの気配りや上と末端の意思の疎通が密になってない証拠。
エスコン厨は頭が悪いからこだわりがない どんな粗悪なゲームでも喜んで買います
黄色を通常機より耐久度を高めに・・・・ってのには同意しても良いんだが >100万バレルの生命線やソラノカケラ これはボケているのか、本当のボケなのか・・・・ あそこの黄色は、耐久度設定0のバキュラ状態やろ?
604 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 01:57:59 ID:rJ3+3zmB0
>>599 無敵設定の場面を挙げてディフェンス高くとかアホすぎ
>>605 そのなんだ、ネタ的にだなぁ
頭が悪いをエスコンスレで使うときは句読点をつけるっていう相場が・・・
いや、もういいやw
>>606 ネタ的と言われてもな
個人的に頭が悪くこだわりもないエスコン厨が嫌いなんだよ
こういった人たちの声が大きくなれば
開発がシリーズを粗製乱造して衰退させるからだよ
現に6は歴代最悪の出来だっただろ
これも頭が悪いこだわりのないエスコン厨の声が大きくなった結果
相手にするな
>>607 ミサイルの量と射程と軟弱なAIという前提の下で一体何にこだわれば良い出来になると思ってんのかお聞かせ願いたいものです^^
もう頭打ちだな。8作目までよくもったと思うよ。 もう開拓の余地は無い。
>>610 色んなシステムが成熟しきったであろう中で出たXが、
かなり出来良かったからなぁ。
ちょっと期待しちゃうところもあるよね
>>612 Xはハードの制約があった分、切り捨てるところは潔く切ってたし、
新しく盛り込んだ要素も全力で主張してなかったからな。
手軽さも難易度も、全シリーズの良いとこ取りした感じだった。
でもまぁ、04から連綿と続く流れはもう終わりだろ。
作ってる方ももう飽きてそう。
まあ次辺りから革命起こして欲しいとは思わなくもないな あんまり保守的になると頭打ちとか言われても仕方ないかも ストーリーで奇をてらいすぎな部分があったよね6は 5みたく、単純一直線なシナリオにしたほうが今回はよかった だからつて嫌いじゃないけど
ブランド機にアイマスキャラのペイントなんてさせて よく航空機メーカーから苦情や解約などのクレームが来ないもんだ。 彼らにプライドが汚された感は無いのか?
5のストーリーが単純一直線ってことはないだろ ミスリードはあったが、あの展開はだいぶ驚かれていたじゃないか むしろ劣化04の6のほうが単純だと思うんだが
>>616 むしろXの劣化コピーな気がする。
Xのストーリーを人間ドラマ(笑)に限界までシフトした結果、
あんなのが出来ちゃった気がする
単純一直線はいいすぎかもしれんが 少なくともハリウッド的な「わかりやすさ」はあったじゃない 6はこう、あんまり関係ない人物達をクローズアップしてったから ムービー部分があれれおかしいななことになったんじゃないかと
まだ自慢できるレベルのAIじゃないっつーか… 三国無双にも劣るレベルで人格付けて説明させられても萎えるだけという良い教訓得られたじゃない
AWACS 《心の貧しさからエスコンスレでエスコン厨と叫んでる者が居るようだが》 《我々が付き合ってやる義理は無い》 《各機それぞれのオペレーション遂行を最優先とせよ》
ACX買ってきたんだけど Su-27やF-22が手に入ったけど、まだF-15が手に入らない またか!またF-15が手に入らないルートに知らない間に入ってしまったのか! AC5みたいにSu-27やF-15みたいな人気機体を、 ヒントもないルート分けで分けんなってあんなに…あんなに!! そろそろ来そうだと思って大事に貯めてたF-15資金がむなしい
またIM@S機は美希ですか・・・千早さんを下さい
ストーリーやらムービーやらグラフィックやらに力を入れて他を疎かにする現行路線は正直嫌だったな。 6をきっかけに、次回作からはシステムやゲーム性、ゲームデザインに力を入れて欲しいよ。
なんかF-1、F-2、A-10、F-15と俺の好きな機体だけを見事にスルーし続けているから金が減らない 架空機や海軍機や欧州機やロシア機はもういらんのや… AC7がでるならルート分岐してもいいから、 知らない間に戦闘機がその周回で使えなくなっていたというのはやめて欲しいな AC6は分けるほどシナリオと戦闘機がなかったからよかったのか悪かったのか
>>625 いっそのこと飛ばない方のACのように、
キャラグラフィックすら出てこないくらいでいいんだけどな。
ACは3からキャラグラでてきたっけ?
少なくとも1は記憶にない
>>615 自分の考え方がそのまま他人にも通用すると思わない方がいいよ。
>>619 ストーリーやキャラクターに力を入れるなら、AIを強化してくれないとお話にならない。
ストーリー上で散々エースエースと語られても、いざ戦ってみて弱かったら台無し。
ZEROはよく出来てたのに、なんでこんな・・・
>>626 君の好きな機体が出てくるゲームをやればいいだろ。
好きな機種のアイマスカラー機が欲しいなら、自作するなりデータを譲ってもらうなりすればいいし。
>>627 いっそのことオフではエースは登場しないようにして、オンライン上の特定のユーザーのみをエースとするようにしたらおもしろいんじゃないかな?
そうすれば、エースなのに弱いというクレームも無くなるだろうし。
>>630 ZEROも6ほどではないにしろ駄目だったじゃん
>>626 はACX、およびルート分岐で1週目で使えない戦闘機が出てくることを言っている
オーケー?
エースコンバット6は糞ゲーとか、OverGはおもしろいとでも言っておけば、 エスコン厨なんていくらでも釣れるよ。
>>632 空戦に関してはシリーズ最高だと思うんだが。
それだけって感じだった気もする
コラコラ、BGMを忘れちゃイカン あとインタビューっていう演出もよかったな、他にない感じで
エーススタイルシステムがちょっとガッカリな出来だった以外は ゲーム的にはシリーズ最高じゃね? 対地スコアアタックの04かドッグファイトのZEROか みたいな感じだな個人的には
>>639 がっかりと言うより、ただプレイ時間とプレイ回数などを増やすだけで、
プレイヤーにとって負担にしかならない糞システムだった。
エーススタイルというアイディアは良いが、実態が糞過ぎた。
楽しみながら全部Sにした俺に謝れ いや少数派だろうけど
>>640 ZEROはゲーム性自体は良く出来てて
キャンペーンモード何周もするのは苦じゃ無かったから負担には感じなかったな
6でこれやられたらキレてただろうけどw
>>641 少数派だよ
普通の人なら2周か3周で飽きてくるだろうから、
最低でも、難易度ハード、エキスパート、エースの計9回もプレイしなければならないシステムは苦痛にしかならないと思う。
せめて、難易度設定が無ければ3周で済んだのになw
>>642 君みたいにエースコンバットしかやらないような人にとってはZEROを何周もするのは苦じゃないだろうけど、
ゲームをあまりやらないライトユーザーや多くのゲームをするから一つのゲームにあまり時間や情熱を割けないヘビーユーザーには辛いと思うぜ。
そんなに辛かったら、 もうやめてもいいのよ って誰か言ってたなw
>>638 BGMも良かったなあ。
ラストミッションの「ZERO」が真っ先に評価されること多いけど
メインテーマを流用した曲を上手く織り交ぜたりとか全体的に良く出来てたと思う。
>>641-642 個人的にはシリーズ中ZEROが一番キャンペーン何度もやるのに向いてたように思う。
ミッション数も適度な数であんま厄介なミッションが無いんだよね。
その分敵機の動きを良くして難易度上げるようにしてた。
>>646 ZEROは、テクニカルなミッションが無いから面白味が薄いんだよね。
強いて言えば、Mission17と18の空中戦ぐらいだろうか?
他にも、エクスカリバーの耐久力が無駄に高いのと、XB-Oが弱すぎるのと、
ピクシーモルガンの前方以外からの攻撃は無効というのが頂けない。
ZEROなぁ 個人的にはエンディングで滑走路に入った自機が 風となって消えたシーンだけは覚えてるな 空中戦をよく評価されてるが UFO挙動脳に完全に洗脳されたせいか 「前よりは微妙に避けるけどやっぱ弱い」ぐらいの印象だった こだわると違うのかね
あとエーススタイルというか 「黄色ターゲット間引きシステム」はもう二度と結構だとも思う
>>648 こっちの偏差射撃ミサイルをミサイル以上の加速で振りきるような敵と戦っても
全く面白く無いからな
6は完全に難易度ってものを勘違いしてる
>>648 当時ZEROの空中戦が評価されたのは、それまでの敵機が弱すぎたからだよ。
>>649 あれは確かに駄目だったな。結局皆殺しマーセナリーが一番楽しい。
ナイト→ソルジャー→マーセナリーの順でクリアしたから余計に爽快だった。
>>650 ECMポッドとかのほうがまだマシだよね>爆速
無人機が超挙動なのはまぁそういうアドバンテージなんだからいいとして
アニ機のワープとかは笑ってしまう
かわりに逆にザコは面白いくらいよく当たるよな
マクロスミサイルじゃなくても全然
>>650 ほんとあのチート機動は萎えるよな・・・
あれはアニ機なんかが偏差射撃であっさり落とされるとまずいから、
っていう事であんな挙動になってしまったんだろうか。
そう考えると偏差射撃自体廃止したほうがいいのかね。
というか、偏差挙動の補正を もうちょっと極端じゃなくすればいいと思う あとハイGは使うとダメージが入るようにしてくれればいいよ あとアニ機みたいなのは もうはじめから「ワープする機体」って 設定してくれればいっそあきらめもつくので 是非そうして欲しい
>>652 黄色目標の破壊数を調整しなければならないマーセナリーエースが一番面倒だった。
>>653 ミサイルよりも戦闘機の方が機動性が高いと言う現状の設定には疑問を感じる。
>>656 調整しないといけないのはソルジャーじゃね?
マーセナリーはデストロイゼムオールなので一番わかりやすいよ
>>657 ごめん間違えた
マーセナリーじゃなくてソルジャーね
偏差射撃を残しつつ表示や音の区別を無くすって手もあると思うけど、営業的な理由で 明快にせざるをえないんだろうなあ。 HIGH Gダメージ制はいいかもね。難易度低い場合はノーダメにしとけばいいし。
HI-Gでダメージなんて、使わなきゃ勝てない奴が出てきて余計クソ扱いされるだけだろ 「使わなきゃいい」だけならそれこそダメージの有無なんて関係ないしよ というかZEROは04と同じで機体集めとかが終わってフリーになると かなりスルメ化して良作だと思うんだがな。このシリーズなんて 昔からそうだし逆に5と6の方が1〜2周で実態が見えて俺には糞だった
>>622 俺が居る・・・
まあ、俺の場合F16だったんだけどな・・・
ファーストプレイは最初の機体(スマン失念した)とXFA-24とXFA-27しか使ってなかった
操作性に慣れなくて1週しかやってないけど久しぶりにやろうかな・・・
xbox持ってないからよくわからないんだけど 今まで発表されたカラー全部集めると4000ポイントで 円にして6000円近くかかるよね? つらくない?
シリーズ中で一番難しいのは多分Xだな
Xはフェンリア戦とかもっと解像度高い画面だと楽になりそうなんだがなw
>>663 操作性もあってかなり難しく感じたけど、チューニングが楽しかった記憶があるなぁ
頼むからPS2なり×箱なりでリメイクしてくれんかなぁ・・・
出たら6000円でも買うと思う
ガス中和はマゾミッション
>>664 操作に慣れるまで地面や輸送機に激突
画面の暗さに慣れるまで海面や艦船に激突
なんか他のシリーズより速度感があるな
Xのあとに6やったらクルーズ感覚だった
>>662 別に全部集める必要はないし、6000くらいで痛くなるわけでもない
PSPの操作性の悪さもあったんだろうが、 Xのフェンリアと敵エース部隊が、今まで一番手ごわい相手だった気がする。
XってタイトルなのにXbox360で出さなかった件 もしかして当初は箱○向けの企画だった・・・・ ということはないだろうな
携帯機だからナンバリングタイトルはつけるつもりが無かったんだろう
>560 ケモスレへ帰れ( ´∀`)σ)`д´)
1・22・1・2・3・04・5・ADV・ZERO・X エアーコンバットから数えて10作目だからX
Xは携帯機でやっても充分に面白いんだが 内容を考えると据え置き機用じゃないのが もったいない気もする
04やXの紙芝居の方が、5や6の腐れムービーよりも好きだな。 5や6のムービーは、3のアニメ調のムービーやZEROの実写には遠く及ばないし。
677 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 09:56:10 ID:GknQXtUT0
>>643 亀だが…
俺も難易度Normal〜Aceを全部Sにしたぜ
あれほど爽快感のあるときも無かった
もし次回作が出るなら、もう新たな世界でいいんじゃないか? 今までのがロト編で、次から天空編。
5はともかく6はHD画質でムービー収録すると容量ヤバいので生ポリゴンにせざるを得ないんだよ。 ストーリーのダメさは擁護しようがないが・・・
680 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 10:27:34 ID:+KqEjvzu0
┌───¬ 》ミ三三彡《 .〔≡≡≡≡〕 .Eニニニニ∃ ノ::::::::::::::::::::::::ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ | __Π_lニl ┌‐‐┐| | l_l-l | // ̄| || | ノ/lニ/ l二__|| | unko no chikara.| | ┌┐ | | の l二  ̄l| | ノ / ̄| || | /_/ ∠_|| | ウンコ エキス ドリンク| | 250o |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
681 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 10:31:59 ID:+KqEjvzu0
ROCKSTAR「GTA4の開発が遅れたのはPS3の開発環境の悪さが原因」 GTA4の発売日(4月29日)が正式発表されたがそれに伴い始めて延期の理由をRockstarが告白した。 「PS3のゲームの開発には本当に手間がかかったと言っても誰も驚かないでしょう。今は解決しましたけどね。 しかしあの時、我々はPS3版を憂慮していました。だからといってPS3版が劣化しているということはありません。 PS3版も十分に素晴らしく、XBOX360版と同じ出来です。」 SDFは箱○のDVDフォーマットが延期の原因であると言及していたが延期の原因がPS3であったことが判明。 Rockstar&PS3と言えばL.A. Noire(開発は外部)と新タイトル(名称未定)と2つのラインナップが 予定されているが前者は開発が進んでおらず、後者は今現在はSCEから一度アナウンスがあったかぎりで 実際のところTake2/Rockstar側からは何もアナウンスはされていない(ソースはソニー)。 なお最近のPS3サードタイトルの動向としては、Frontline(THQ)のPS3版開発中止、 2 Days 2 Vegas(Steel Monkey)のPS3版延期などPS3にとって好ましくないアナウンスが立て続けに発表されている。
ZEROはルート分岐しても敵エース機の名前以外さっぱり変わらなかった、あの水増しさえなければな それ以外は楽しかったなあ、音楽とかも5のアレンジとかがきいてて関連を強く感じたし ラスボス戦なんてラーズグリーズの曲とわかった瞬間ぞくっと来たよ
フランカーのアイマス美希バージョンでロケットランチャーを 撃っている動画を見たことがあるのですが、 アイマス機の特殊兵装って変更できないですよね? あの動画はコラなんでしょうか。
>>683 キャンペーンでエメリアカラーのSu-33とロケランを購入すればちゃんと変更できるぞ
>>684 サンクスです。
エメリアカラー機が基本なのですね。
このゲーム、装備変更のあたりの作りが
ちょっと雑でわかりづらいですよね。
次回作は久々にプレイヤーを外人傭兵部隊の設定にして、 対立する国のどちらにでも所属できるようにして欲しい。
687 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 11:27:35 ID:+KqEjvzu0
>>679 その事情をかんがみても5よりキモい(と言うか5はまだキモいと言う
程酷くは感じなかった。6はかなりだが)と言うのは納得いかない。
ハードの性能が上がったからって無理して、不気味の谷の底まで
落っこちてもしょうがないだろうに。肌の質感とか髪の毛の表現とか
もっとシンプルに押えておけばなぁ・・・・・・
ハードはもういい。いつからここは箱マンセースレになったんだ?
>>688 MMOでもEQ2やWoWあたりと、FF11やリネージュ2を比較すれば
分かるとおり、あっちじゃ俺達がキモいと思うモデルのほうが
リアルだってことでウケるんだよ。
5を買ってきたんだがやっぱ6のグラになれちゃうと見劣りするな 機体の操作性もかなり違和感がある でも、ストーリーはおもしろいしナガセがかわいいから問題ない
692 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 12:10:30 ID:03mhTTLT0
693 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 12:11:03 ID:03mhTTLT0
>>690 ああ、そう言う事情ならある程度納得。でも、洋ゲーのキモさは
リアルをとことん追求した結果と言うよりも、ああいうデフォルメが
好みだからなんでないかな、と思わなくもない。それに、あっちが
好みそうなマッチョメ〜ンが6じゃ一人も出てきてないし・・・・・・
695 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 12:20:35 ID:03mhTTLT0
696 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 12:21:03 ID:03mhTTLT0
697 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 12:21:28 ID:03mhTTLT0
>>691 5の操作性の最大の問題点は
フライトスティックを使うとえらいことになる点だ
ゼノサーガepUで何か間違えてepVで軌道修正したように 次のエースコンバットでは日本人の嗜好にも合った造形になってくれるといいんだが
EP2も海外向けだとモデル修正されて、日本人の感性でも「比較的」マシになっていた なんで話が完全に続きものでシステムやらグラフィックやらあんなことしたのかいまだに理解できない
てか6のモデルってそんなに気持ち悪いって思われたんだ やけにマネキンみたいにテカるなって以外はどうとも思わんかった
ZEROの後だし実写より違和感あるなぁ感じるのは仕方ないのかな… 正直、サイドストーリーはXや04みたいな紙芝居でいいや 3までいくとアレルギーが出る人が良そうだが、あの辺が丁度良いような
DMC4も箱○版が好評ですな 宣伝も箱○版しかしてないし、箱○版の方が売れそうだわ
箱○スレかゲハでやってくれよ
705 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 12:38:15 ID:03mhTTLT0
706 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 12:38:41 ID:03mhTTLT0
707 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 12:39:05 ID:03mhTTLT0
708 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 12:39:29 ID:03mhTTLT0
710 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 12:50:32 ID:+KqEjvzu0
711 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 12:51:10 ID:+KqEjvzu0
>>683 Su-33にもともとロケットランチャーはあるし
アイマス機もそれは普通に使える
NG ID ID:+KqEjvzu0 こいつはPS3狂信者なので勘違いしない様に注意 このスレを荒らす奴はスルーか、GK乙でよろ
誰も反応してないじゃん
>>714 GK乙
つかPS3独占ユーザーは消えろよ
誰も触れてないのに反応する
>>714 も一緒にゲハで死ね
面白いACができるならハードなんてどうでもいいんだよ いや…面白いACができるハードが良いハードだ!
面白いACが出来るのは両方だよ? 面白くないACは360だけだけど。
>>718 つまりこう言いたいわけだな?
箱○ → 良いハード
某3 → どうでもいいハード
俺はミキの胸にドキドキです
>>719 ちょっと前まではその「面白いAC」と「面白くないAC」がさすものは逆だったはずなのに
AC6は改善すべき点はあるが、面白くないは言い過ぎだと思う。 ここまでネガキャンしているとアンチ360工作員扱いされても仕方ないよ。
総合スレにまで来てわざわざ面白くない主張はみっともないやね ぶっちゃけ俺みたいな信者しかいないのに
726 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 13:37:42 ID:03mhTTLT0
>>710 戦国BASARAの生み親か
メタルウルフカオスも最萌撲滅道具に使いたくなってきた
>>723 せめて飛ばない方とか言ってくれないとブチ切れそうになる・・・
まああっちもマッハ0.8ぐらいは出るようになったが。
どうせ1/31が来ればこの争いも忘れておまいら 「あぁ!ジャン・ルイが(ry」 とか 「この歓声が聞こえるか!?(ry」 とか やっちゃうんだろ!? 早く黄色でとびてえええ
>>723 しかもバンナムは汚名を返上する気自体無い様に思える・・・
ガルーダ隊 亀頭せよ
>>727 地面張り付きは重2脚と4脚、タンクぐらいであとは飛びまくりが普通。
っていうか静止しなくてもグレネード撃てるお陰で浮いてないと爆風食らう。
>>727 飛ばない方の3月発売予定の次回作は2000kmだからマッハ1.6ぐらい出るらしいよ
まぁ飛ぶほうも飛ばない方もACのシステムだと、速度自体にそれほど厳密な意味は無いだろうがね
>>709 オンライン機能は本当にすごいと思うんだ
PS3で出していたらこのスレは荒れなかった気がする。
>>723 まぁ、ちょっと前までそう言っていたツケが回ってきたと考えて、
今度からは「飛行機のAC」「ロボットのAC」「広告のAC」で
区別するようにしようと心がけるようにしてる。
《俺は十二分にはいかないがAC6には満足している…それだけだ》
広告のAC…ああ、公共広告機構か ちなみに 公共広告機構 は右手だけで打てる
<<こ、こうこう、こうきょくききょう?>>
<<ヘイ、噛んでるんじゃねえよ。お手本を見せてやるぜ。こうきょうこうきょきゅきょきょう>>
>>724 リッジレーサー6と7みたいに内容が一緒に移植してやるにしてもだ、
もうちょっとボリュームと敵ルーチンと兄貴絡みとオンラインだけは改善してやってくれ、
それが俺の願いだ。
Zeroは神すぎた。 今まであんなにエースコンバットにはまったことはなかったよ 最初はストーリー淡白すぎてなんぞこれと思ったが、気づいたらはまってた。
ボリューム不足と見せかけて・・・神だからな リリカルなのはでエースコンバットのMADが出来たころは「ボリューム不足」と叩かれていたな
743 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 14:38:04 ID:YuA/5UDb0
てすと
744 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 14:39:13 ID:NfXmhpHN0
ボリューム不足
>>739 リッジみたいなことやったから独占契約が厳しくなったらしいんだろ?
だったらエスコンで同じ手は使えないでそ
>>746 いや、リッジの件は妄想ではなく事実
ところで俺は、一体あといくらゲイツを買えばいいんだ
そろそろゲイツ切れ起こしそうだ
>>739 やるとしたら、移植でなく、箱○で追加ディスク(上で出ていたけど、MPO+みたいなもの)を出すくらいしか有効な改善策無しだな。
ボリュームはぶっちゃけACE OF ACESを とっとと出してくれれば問題ないんだけどな で、いつ頃配信されるんだろうね。第10回目ぐらいか?
雪歩機は攻撃要請と援護要請を同時に出せるって本当ですか?
わざわざPS3みたいな爆死ハードに移植する必然性はない バンナムがSCEにボランティアするってのならアルかも知れないが、 バンナムは株式会社なんだからそんな阿呆なことはできまい
ところで、飛ばないAC4はオンライン、特にロビーの設計や 協力ミッションが無いことが不満が多かったんだよね。 でも、こないだ発表されたACfAで、その不満を全部解決 するようなのりで(実際にどうなるかは分らないけど) お祭りムードになってる。 飛ぶACも今回の皆の不満をちゃんと聞いて、次に神が 来ることを期待。
755 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 15:57:07 ID:XYrSAfvT0
>>754 これは酷いwww
さすがの俺もカワネ。
AC6のDLCのおかげでアイマス買ったけど。
こうしてみるとベルクトって結構でかいな
覚醒美機はどこにオニギリが付いてるか…それが問題だ。
>>755 これすごいぞ、←部分にハートマーク内容にみえるが、本当は全面ハートマークだ
特殊ペイントなんだよ
>>756 覚醒だからおにぎりの代わりにハートなんじゃないかと
まあ、どんだけピーキーな性能なんだか楽しみでしょうがない
>>750 どの機体でも攻撃支援と援護支援を一緒にだせるよ
やっぱり煙はバスクリンなんだろうか・・・。
しかも、覚醒美希の公式絵って初出じゃねーか?書き下ろし?
正直このカラーを考えたスタッフのおっさんをキモオタと言っても誰も責めないと思う
俺のベルクトが汚されちゃった・・・
765 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 16:14:43 ID:XYrSAfvT0
というか何で美希はスホーイ大好きなんだ?
従来からのエスコンファンへの嫌がらせだろ
>>765 (貴様ナムコ社員だな)
実力はあるのに本気を見せない子という点がスホーイ社と美希の共通点だから?
まぁどうせ人気機体にしとけば買うだろうという考えなんだろうな
でもMig-19とかにアイマスペイントしたらアイマスヲタが顔を真っ赤にして怒りそうだw
>>769 その程度の扱いで十分です。毎年盆と正月に証明されてる。
リッジのデビルカーやエンジェルをモチーフにした痛機ならいいのにな
ちはや機まだー??????????
>>772 じゃあラリーX
「ラリー」繋がりで、妖精さんとの関連を思わせぶりに演出
>>749 メビウスカラーのF22が機銃食らっただけだけで死にますね
>>769 第1世代機出てないだろ
777 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 16:50:54 ID:oK7yjR1o0
【アイドル】THEiDOLM@STER総合121週目【マスター】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155967082/718-732 732 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/30(水) 00:25:42 ID:TFqXKa5E
オナった(射精未遂で店員に見つかった)奴のせいで
撤去された店があるそうだ。そういう店があると言うのに不謹慎と言うか低俗なネタを 平気で連投する神経が信じられないんだが。
731 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/30(水) 00:24:19 ID:6e6NHwHz
千早ある日6でぶっかk… ごめんなんでもない
728 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/29(火) 23:55:05 ID:bIhxSzC1
富山の某店には注意書きまであるぞ というか、そ ん な こ と す る な
724 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/29(火) 23:37:39 ID:Ozm2bL51
伊織のある日6でキスしたって話があったが、それよりも驚きなのは、何かのコミュを見ながら
その場でオナニーした奴だろ。 店の奥まった場所にアイマスが設置してあったらしいが…
718 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/29(火) 23:02:53 ID:5ABJ8ogw
まったく、あずさのある日6やってたらさ 「キスしてください」みたいな事いうからさ
画面越しにホントにキスしてやったよ。ええ、店員にこっぴどく怒られましたが何か?
>>765 前進翼 = 裏
後退翼 = 表
あふぅランカー
だからじゃないかなぁ。
太平洋戦争ACとか面白そうだが、空戦手段が機銃かFOX4だけってのもな
ラーズグリーズのシンボルはワルキューレが元ネタなんだから リッジよりもまず先に、ラーズグリーズ風ワルキューレペイントを出すべきだ
エスコン世界の世界大戦ってどんなだったんだろ 1905年のオーシア戦争がWW1に相当するのかな? WW2相当の戦争はどんなだったんだろ
>>765 ナムコ乙
ぶっちゃけ機体がでかいから書きやすいんじゃないの?
事実フランカー系列は戦闘機としては最大クラスのサイズだし。
それか、スホーイにライセンスとってない可能性がある。
過去の作品でもMig、Suのロシア機はTMマークを見た記憶がない。
ライセンスとってないって事は、やりたい放題できるわけで。
まぁ、TGTがまた一つ増えたわけだ。
<<あれが閣下なのか?>>
<<よし、空戦で確かめるぞ>>
<<アイドルがなんだ、俺が殺ってやる!>>
>>777 アイマスを遊べないのを妬んだPS3信者が偽装してたらしいぞ
AC6でラグの影響をなるべく避けるために心がけることとして下記の内容は適切だろうか ・物理的に離れてる部屋での対戦を避ける ・⇔マークがなるべく太い部屋で遊ぶorコンスタントに1上下5Mbps以上出る俺が部屋立てる 他の要因のほうが影響多くてこんなの無意味だろうか?
>>784 PS3儲はスレ違いだからくんな
お前みたいなのがいるからPS3がNGワードに登録されるって気付よバカ
愚民はダンスでもしてろ とんでもない奴等を引き入れやがった。 なんであんなものを作っちゃったのやら。 次作でSPカラーが痛機だったらさすがにキツい。 現状で、あいつらはあの性能。 なまじ高性能機がベースだから余計に質が悪い。 シャークマウス以外でも色々あると思うんだがなぁ。 タイガーミートとか、マニアックにフェリス迷彩とか。 この調子だと本気で全員揃える気だろうな・・・ 頭痛くなってきた。
>>787 ゲイツポイントを供出しない俺らは客じゃないんだよ。
>>787 今やナムコを代表する人気タイトルだから仕方なかろう。
嫌ならエスコンこそが代表タイトルとなれるように盛り上げるしかない。
やれやれ ぴーえす3でACが出ると早とちり買ってしまった情報弱者がギャーギャーうるさいな さっさと氏ね もがき苦しみながら氏ねよ
ACはでるだろ。 飛ばない方のACだろうけどな。
>>788-789 現実はそうなんだよな。
一応2から全部買ってきた。
まぁ、もっとミリタリー分が欲しいんだよな。
その点考えるとZEROの3+1というのは大サービスに思える。
ちょっとXLで飛んでくる。
>>782 > それか、スホーイにライセンスとってない可能性がある。
> 過去の作品でもMig、Suのロシア機はTMマークを見た記憶がない。
> ライセンスとってないって事は、やりたい放題できるわけで。
F-117は?
性能面はともかく、ペイントに関してはオンで出会ってもそんなに気にならないと思うけど… 実際目視で痛機ペイントを確認できる機会ってそんなにないし。 んで、PACK02以降のDLCをダウンロードしないことで回避はできるんだよな 味噌煙はそのままかもしれんが… それでも気に入らないなら、メビウスとかサイファー使って完膚なきまでに叩きのめせばいいんでない?
なんでもかんでも「売れるから」という理由で展開して他のファンを潰しちゃ意味ねえ
>>791 エスコンの方は箱○独占だもんな
契約を反故にしない限り発売できないらしい
>>799 もしも時限独占なら1年以上経った後に出る可能性あるよ。
ロスプラとかはそう。
リッジみたいな手はストーリー物のACには使えないし・・・
(というかリッジとeMのせいで契約が厳しくなった。
>>798 去る人もいれば来る人もいるさ
アイマスDLCは要らない人は買わなければいいだけだし
アイマスを必死にネガキャンしている方が痛々しい
>>794 、796
F-117を忘れてるわけじゃないよ。(一応シリーズ通して愛機)
出てるって事はメーカーが了承したんだろうな...
Fー117をベースとしたのは意外性じゃないだろうか?
ステルスとよく利くヨーが強みではあるが、性能はけして高くない。
あの性能から見ても、何らかのネタを狙ったとしか考えられん。
キャラクターは全くわからないので、わかる奴は頭で結びつけてくれ。
実は、濃紺に稲妻ライン、赤矢印のスカーフェイスカラー復活を待ってる。
>>800 諦めなよ・・・・
そもそもPS3で出る出ないはスレ違いだし
>>798 痛機がDLCにあるだけでそっぽ向くようなのはファンじゃねえよw
アイマス機の特殊性能が他のおまけみたいなDLCよりも断然面白いのが悔しいところではあるが
アイマス機がDLCの目玉扱いだからしょうがない。
>>802 雪歩はアイマスのゲームスペックでも
まさにあんなかんじのスロースターター
>>787 勘違いしないでほしい。
そもそもナムコは昔から、ワンダーモモ、ワルキューレの冒険、スカイキッド、オーダイン、えりかとさとるの
夢冒険など、かわいいキャラを主役とした一見軟派な雰囲気のゲームも多数輩出している会社であり
そこへ、超硬派なエースコンバットが加わったにすぎない。どちらかというと、今までのエースコンバットの方が
ナムコらしくないとすらいえる。比較的硬派なリッジレーサーですら、最初からマッピーペイントのクルマが
存在していたし、MotoGpにおいては隠しライダーとして気ぐるみ風のクロノアがいたほど。だから、実は
エースコンバットにいろんなペイント機が存在するのは、ナムコからするとなんら変わった出来事ではなく、
むしろ、いつものナムコのスタンスで自然なことにちがいない。ナムコには遊びごころがあるんだ。
だから、今の姿こそ、遊びをクリエイトするナムコ に相応しいと思うし、
そういう会社だから、ナムコユーザーはもっとフランク(?)になった方が断然楽しくていい。
どちらかというと、エースコンバットはナムコらしくないスタンスでやってきたわけで、そのつけが
今、アイマス機への不満となって表れたにすぎない。昔からナムコが好きだった人の中には
今の状態をDLCの価格を除いて容認できている人はいるはず。
むしろ、とんでもない奴らは硬派すぎるおれたちエスコンユーザーの方だろう。
これでは、昔からあるナムコの遊びごころが発揮されない。
>>807 部隊名とかがナムコのレトロゲーリスペクトなのもその一環だな
つっても色合いがちげーからな、ようはギャルゲーじゃん しかも育成物の
アイマス?好きにしたらいい。どうせ 買わないし。 その前にもっと力を入れるべきモノがあるんじゃないだろうか・・・
そうそう、ダンシングアイペイントが・・・
そもそも硬派なエスコンなんて1だけだろ。 痛機が嫌ならPCで硬派なフライトシムでもやってろよ。
初代のデフォカラーが シリーズ最大級のド派手ペイントだし 硬派なエスコンなんぞ1個もないと思う
そもそも「硬派」とは何か?
別にアイマスとかギャルゲーを否定するつもりはないし硬派気取るつもりもないし 同じナムコだしエスコンを色んな人に遊んで欲しいって点では仕方ないと思うけど… 6の微妙な出来や愛機リストラ等のいろいろ不満があるからな ミリタリー分に比較してアイマスが目立ちすぎてるように見えるのが気に食わんと 今更6にごちゃごちゃ言っても仕方ないけど、要するに 次回作では5以上の機種にZER0以上のペイントに6・X以上のシステムに熱いシナリオと音楽とステージと作りこんだオンを要求する その上でアイマスDLCだろうがなんだろうが勝手にしろ、むしろお布施に買ってやる
ジョリーロジャーのF-14出せよ!!!
>>817 要求するんならここじゃなくてナムコにすれば?
6がもっと作りこまれていたなら、今ほど痛機に対する文句言われなかっただろうな どうしても「それより他にすることあるだろ」って思っちゃう
比較的、硬派と呼べるのは 2か04くらい? まぁ、『フライトシューティング』のエスコンに軟派・硬派をとやかく言っても仕方ないし・・・ でも、DLCが(内容は様々だが)大きな反響をもたらした事が分かったわけだし、以後のエスコンシリーズも箱○の後継機が出ない限りは箱○で出ることは間違いないだろう・・・。PS3で出るかはさておき。
>>819 うっせ
要求したいのは山々だが最近買ったらアンケート終わってた件
なんで期間限定なのかね
正直使う機体は決まってるし、デフォルトカラー三色で十分 新しいカラーより、SIEGEに人が来るようなステージが欲しい
>>819 今まで以上に萌えに走ったエースコンバットへようこそ!
俺もカラーは5くらいのバリエーションでいい。機体数はZEROくらいでいい。 だからもっとまともなオンラインをだな
>>822 別にアンケートじゃなくても要望はメールで送れるやん。
>>809 思いのたけを放出しましたw
>>815 たしかに1のペイントははっちゃけてたw
でも今現にアイマス機の存在すら容認できない人がいっぱいいるっぽいわけで。。。
4から雰囲気はすごい硬派になったのかも。雰囲気は。
>>820 思ったより話は単純じゃなさそうですね。
強いて言えば、ナムコは遊びごころを儲けの手段にするべきじゃなかったのかも。
おっと、栄養補給の時間のようだ。
ついでにカミソリも貼っておけw
CoD4買ってから空にあがってねぇ・・・ まだオンはマターリとしてるかい? 俺でもまた飛べるだろうか?
>>832 SIEGEかCO-OPならいつもマッタリしてんじゃね
アイマスカラーを嫌悪してる奴らって何なの?
>>832 同じく、CoD4と息抜きにエスコン6をするくらいだ・・・。
そういえば、発売日に買ったプラチナ版エロバレーが未開封のまま放置されてるよ・・・
5当時から疑問に思ってたんだが、ラーズグリーズカラーの尾翼の「KT」ってなんだ? 金大中のイニシャルと同じで嫌なんだけど
ケストレルじゃないか?って話が前あったけど。
お前の好みなんか知るかよ
>>834 だって普通にキモいやん(´・ω・`)?
今回のなんか今までより更にキモいし。
エンブレムみたいに小さく顔入れて、
キャラに関連あるカラーのラインや小物を飾るくらいなら
アイマスファンじゃなくてもまだ理解出来ると思うが。
>>833 SIEGEは部屋が少ないだけに知らずに入ると全員称号付きなんてことが多々あるw
>>840 それはwwww
でもSIEGEってチームとかバトルロイヤルにくらべると
それなりの腕でもちょっとはがんばれる(リスポンキル以外)印象あるけど
>>839 買わなきゃいいんじゃないの、とは思う
でもまぁ俺もリッジ6のねねこラッジオみたいに
凝ったペイントを想像してたぶん ちょっとがっかりはした
ギャルゲーが一般的に見てキモいことなんて言わなくても本当はわかってんだろ 無理に理由つけて擁護しなくていいよ
もういいじゃん、買ってないんでしょ? どうせ対戦中は見えないんだし
>>839 鏡で自分の顔を見てから言えよ
>>843 キモイと思ってるのはお前とその仲間達だけ
自分の感じてることがそのまま世間一般に通用すると思うなよ
>>843 君も無理に理由付けて批判しなくてもいいと思うんだが。
ゲームやってる時点で同じ穴の狢なんだからさ・・。
アイマス機について一番ケチをつけるべき点は 機体レートからして明らかに不相応なスペックだろう 特性は割と面白いんだが、性能が変わる以上レートも変えないとマズくね?
DLC自体が、 「色変えただけで金取るなよぼったくりめ、もと取り返せないならはじめからハード変えんな」 と思っているが、アイドルをぺたっと貼るだけだから不満が出る F-105みたいに米空軍機の空中給油口に股間が来るような下品なジョークみせれば、 硬派が良い人たちにも皮肉が利いて受けただろうに
ゲームに限ったことじゃないけど、好き嫌いが多いと結果的に自分の生きる場所をせまくするよな
>>839 そんなことしたってキモイキモイ言う奴は相変わらず言い続けるだろうがね
要はアイマスと関わったことが許せないんだろうから
亀レスだけど
>>797 硬派を謳うなら過去の主人公機カラーなどという
ヒロイックなペイントは使うはずもありますまい
もう出ちゃったものはしょうがないのになんでまだうだうだ言ってんの? しかもこんなところで。
自称硬派さまが必死だなwww
エースコンバットしかできない人たちはとても硬派とは言えない
>>848 アイマス機が通常カラーよりも有利だと思うなら、そっちを使えばいいだろ。
ゲームキャラにブルマやスク水買って着せて喜んでる自称軟派様が必死だなとでも言って欲しいのか
>>854 俺にはどう考えても雪歩ナイトホークが
Mirage2000より弱い機体には思えないんだが
ニコニコやAARでハーツオブアイアンが萌え路線に走っていても俺は何も感じないが AC6でそれをやられるとなんかむかつくのは やっぱりAC6自体に不満があって、そのはけ口としてちょうどアイマスがあるからなんだろうな アイマスはアイドルをプロデュースするゲームらしいが、 プロデュースする先を間違えたな、ナムコ
まぁものすごく見もフタもないことを言うと「八つ当たり」だな 俺も追加カラーをコンスタントに出すのはいいけど 同じくらいコンスタントにSIEGEのマップぐらいは増やせと 常々思ってイラつくしな
硬派さまはスルーすればいいだろ。あんな下品な主張に付き合ってスレを汚す必要は無い。 とりあえず、カラー別禁止が出来れば住み分けできるから、お互いに文句は無かっただろうな。 しかし、内容の薄っぺらさをDLCで誤魔化して、さらにはユーザーの反感を買ってるようでは、ACESの経営戦略も甘いよな。
硬派な俺にはナムコらしい美声オペレータやボス前に攻略のポイントを説明してくれる女性士官分が足りない。 リブルラブルペイントのノスフェラトゥでないかなー? ADDMがリブルとラブルな色の奴。 戦場を荒らすアイマス妖精どもをバシシするんだ… おっと、白いバシシマーカーだ出るぜ?
>>860 先生、オンラインでADDMは使えません
みんな落ち着けwwwここで議論したってDLCの内容が変わるわけじゃないんだから それより俺の空戦技術がシュトリゴン隊並になるのにはあと何ヶ月かかるのか・・・
>>863 プレマで部屋作って、
誰か教えるのが好きなユーザーを募集して教えてもらっては
COD6は新宿や練馬が舞台
>>849 そのネタで、今後ACシリーズではForza2並みのペイント機能の実装が
絶望的なのではないかと思った・・・・・・あのペイントは家庭用ゲーム機で
再現しちゃいけない類のものだろ・・・・・・
ゆきホークはピーキー過ぎて、自称硬派さんにはあまり扱えないだろうなあ ゲーオタでよかったぜ
いまさら気付いたがF-14Dのエストバキアカラーの表示がエメリアになってるんだな。 他にもシュトリゴンがシュトリンゴンになってたりするんだっけ?誤植多いな。
>>845 すまん全然キモくないわ、つかそういう煽り虚しくないか?
俺はアイマス機キモいと思ってるし同じくそう思う人がいるからアイマス機叩きがある訳だろ
>アイマス機嫌いなやつなんなの?
に対して
キモいしデザインも変だからって意見を述べただけなんだけどw
おまいがキモいと思ってないならそれでいい、だがファビョるなww
ギャルゲーはキモくないけどドルマスはキモいです><
正直、アイマス機が欲しいと思った事はない どうせ追加してくれるなら、『雪風』に出てくる機体をゲストに招いてくれよ バンダイと合流した時に唯一喜べたのはソコなんだから…
なんて事だ・・・ 本データにニューゲームのデータをセーブしてしまった・・・ エキスパートSランクとったばっかなのに・・・ また最初からおわた(ノД`)
>>874 気落ちせず頑張れ
そこまで出来ていたのなら
今度はそれよりもはるかに少ない労力と時間で出来るさ
>>874 エスコン5で3回くらいそれをやらかしたな。
>>862 ちょっとメビウス買ってくるw
オペレーション中の部隊に対応したBGM流してくれればいいのに…
もう手動で切り替えるのに疲れた…
仕方がないので硬派な俺はファイネストアワーと何故か獣神ローガスを流しっぱなしです。
個人的には、行事ネタの機体がもっと欲しい。 カボチャF-14やX'masA-10以来さっぱりなんだよな。 例えばな話、正月に獅子舞機が出ても良かったわけよ。 シャークマウスを模した獅子面とあの風呂敷模様の迷彩とか。 んで、グネグネ動ける操作特性の変態仕様とかさw 次は節分絡みで鬼を書いた機体でも来るかと思ってたんだが・・・ やっぱり国内限定の行事で機体を作るわけには行かないのかねぇ。
>>878 アレ以来、つぶしても問題ないようにセーブデータは二つ用意するようにしてる。
>>873 合併ってのは経営上の話なんで、
それで直ちに各部門の人材がごっちゃ混ぜになるわけじゃないんだが
次の行事はというと…… バレンタインデーのことかあああああああああああああああああ!!!!
ミサイルからチョコ色の噴煙が
アイマス機はキモイだろ・・・。 ってかそもそもなんであんなの入ったの? アンケートかなんかの結果?
実際高くても売れてんだから、お前らよりバンナムのが見る目あるってことだろ。 無理やり買わされるわけでもないのに文句言うとかわけわからん。
>>885 体が勝手に購入ボタンを連打しちゃうんだろ?
>>879 俺も正月ペイントで、
エアブレーキ全開にすると門松が立ってくるように見えるとかそういうの出して欲しかった
ハロウィンF-14や、雪歩機のウェポンベイみたいにギミックを利用したペイントが欲しい
>>836 6の話になるがマーキングに何か規則性があるか気になって調べてみた。
・・・俺の頭ではアルファベットの意味を類推するどころか、規則性すら見えない。
とりあえずTI MN MA HH MK IY XX TT ってのがある。
NAMEDの所属部隊も書いたから軽くネタバレかも。
エメリアカラー:GM028/エメリア共和国空軍 東部防空軍 第8航空団 第28飛行隊
(ミラージュ2000-5:28-GM、タイフーン&Su-33&Su-47:GM28、ラファールM:28)
エストバキア/エストバキアSPカラー/NAMED機の所属/(スカーフェイスカラー)
NAMEDの所属は海軍機を除いて「エストバキア連邦○○軍管区空軍 xxx航空連隊 第yyy戦術飛行隊」
(例)エストバキア連邦中央軍管区空軍 370航空連隊 第009戦術飛行隊(シュトリゴン)
F-16C: TI379 / MA103 / 西部 001 001 /PE097
ミラージュ2000-5: TI62 / HH454 / 西部 098 076 /97-PE
A-10A: TI144 / MA990 / 中央 87 008
トーネード GR.4: MN037 / MK55 / 中央 080 003
F/A-18F: IY811 / XX404 / エストバキア海軍 第2空母航空団 第2飛行隊 /PE097
F-2A: MN176 / XX500 / 南部 022 042
F-14D: IY45 / XX66 / エストバキア海軍 南洋艦隊 第3空母航空団 第1飛行隊
Su-33: AI009 / HH707 / 中央 060 005
F-15E: MN651 / XX000 / 西部 003 012
ラファールM: IY10 / XX01 / 中央 124 008
F-117A: TT989 / TT300 / 中央 010 001
タイフーン: TT961 / XX008 / 南部 018 023
Su-47: TT23 / MK04 / 中央 060 005
F-22A: TT521 / MK880 / 中央 120 001
CFA-44: AI009 / HH221 / NONE
*A-10Aはエメリア含むすべてのカラーで機体各所に小さく2がマーキングされている。
890 :
889 :2008/01/26(土) 21:43:37 ID:55f9kPU70
F-14Dの所属にわざわざ「南洋艦隊」とあるのが気になる。F/A-18Fには無いのに。 それとアサルトレコードのウインドホバーとアバランチの機体にまで「GM028」と書いてある件。 所属違うのに。
>>888 門松想像して腹がよじれたww
ところで俺がクルビットできるようになるまであと何年掛かりますかね
テールコードの話か? 5のKTはケストレルだと思ったが?
イエス、ケストレル
ケストレルといえば、5で空母から初出撃するときのデモは好きだったなぁ・・・ 6のクオリティでまたあのデモを見てみたい・・・
ZEROだとVL=ヴァレー空軍基地だったな。
>>889 何せ複数の武装勢力がせめぎ合ってた場所。
国が分裂した際に独自に徒党組んで艦隊なり部隊なり作った可能性もある。
F-14とF/A-18の所属の違いもその辺りかもしれない。
表を見ると、正直仕事の粗さが見え隠れしてしまうな。
ただ、実物のテールレターも暗号化されてる事が多いのもまた事実。
わざとバラバラにしてるか、それか何らかの略なのか。
内戦を抑えたはいいが、組織は紛争時の体制のまま・・・?
テールレターは8。将軍の人数と関係あるかもしれないな。
メビウスラプターのNPはノースポイントだろうけど 04のF-22にはペイントされてないんだよな・・まあ悪い修正ではないからいいが
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まぁ、この中にフィギャーがいるんだろうな
天使とダンスの仕方を調べているとか
流れぶったぎりだが 両陣営移行型のシナリオにするとなるとどうしてもアーマードコアっぽくなってしまう気がするなぁ <<メビウス1、貴様はイレギュラーなんだよ!ここで消えてもらう!>>
まんま3じゃん
>>881 ACXに「シルフウィング」という
それはギリギリOKなのかという感じのパーツがあります
ごめん
>>873 >>900 アナザーエイジみたいに結局最後まで
誰にもそんなに褒められないヤマなしオチなしの話にすればいいんじゃね。
今思えばそうだったな とはいえ、やっぱりマルチエンドあたりが一番しっくり来るような気がするなぁ 劣勢側陣営視点は玄人受けはいいかもしれんが売り上げ伸びなさそうで制作側がGOサイン出さない気がするし サイファーがベルカじゃなくてウスティオ所属だったのも(制作側の)そんな事情がある気がする
Xの選択によって状況が変わるってのは7にもぜひ搭載して欲しい。 スターフォックス64みたいに、うまくなれば高難易度のステージに進めるとかでもいい。 とりあえず一本道なのががっかりなんだ。
いっそのこと完全なる戦争ゲームってできんもんかね。 地上にあればコール・オブ・デューティーのような一兵士視点、 空に上がればエースコンバット。 そのどちらもが同じだだっ広いフィールドで。 兵士全員がプレイヤー。 司令官も補給部隊も全員プレイヤー。
>>907 訓練生から戦闘機に乗せてくれるのにどれくらいかかることやら
ドラッグオンドラグーン
>>906 死んでください
それが無理ならシューティング板には来ないでください
>>907 まずリアルでエレクトロスフィアを構築してしまうくらいの大規模な設備やインフラが必要になるかと
>>907 >司令官も補給部隊も全員プレイヤー。
むかし、前線の将兵も司令官も、みんなプレイヤーが行うという画期的なネットワークゲームがあったんだと。
つ[銀河英雄伝説]
>>907 RTSだが、Endwarには本来ならAC6に望んでいた大軍対大軍の大パノラマを期待している
>>910 >>912 BF忘れてたよw
じゃあもう、もういっそのこと、「THE WORLD」なんてタイトルで超オーバージャンルネットゲームはできんもんか?
主人公は一市民。通常時は友達と馬鹿話したり。NPCの女性と恋愛ゲームになったり。
車を買ったらカーレース。それで建物とかを壊されたら警察官ジョブのキャラに言う。やがて訴訟に発展すれば逆転裁判を被告人の立場でやることに。
いつか戦争になる。まあ首相ジョブのキャラの政治パラメータ次第だがな。
戦争になったらバトルフィールド、エースコンバット。
つまりネット上に「世界」が正にあるのであった。
すまん、なんかスレの路線から逸脱しすぎたorz だが2020年くらいにはもうできているんじゃないだろうか。
殺人が横行するから無理だな
数スレ前、歴代テイルコードについて語り合っていた者ですm(__)m その時出た結論を、一応まとめときます。 参考までに。 AC04 ・メビウス中隊→『NP』→North Point(ノースポイント) ACE5 ・ウォードッグ隊→『NZ』→Neautral Zone(中立地帯(サンド島が自然保護区である事から推測。)) ・ラーズグリーズ隊→『KT』→Kestrel(ケストレル) ACE-ZERO ・ガルム隊→『VL』→Valley(ヴァレー空軍基地) ACE6 ・ガルーダ隊→『GM』→Gracemeria(グレースメリア空軍基地)
エスコン4だけやっていたが、何となくPSPのエスコンXを買った。 なんつーか、ストーリーほとんど同じじゃね?
その流れで6もやってみれ。 素敵なデジャヴが君を待ってる。
925 :
922 :2008/01/27(日) 00:29:27 ID:52JCkBAc0
基本、ストーリーモードしかやらない人間なんでXはかなり物足りないよぉ… すぐに終わっちゃった、これ。
携帯機仕様だから仕方ないのか…?
>>924 箱○は持って無いし買うつもりも無いので6はやれんw
PS2ででている5かZEROしか選択肢は無いっぽいが… これってストーリーはつながってたりするの?
まぁ王道は仕方ないんじゃないか? もうすこし緩急つけたストーリーにしてほしいが基本はあれだべ 5は緩急つけたパターンだな。 6のムービーみたいに変化球投げるとだいたいコケる。 3なんかすっげー賛否両論だしね、俺は3のストーリー受け付けない派だし。 関係ないがグラディウスは毎回壊滅寸前の人類軍からたった一機飛び立った! だしなww
>>925 繋がってはいても別に5やってないとZEROのストーリーがわからないとかはない。
>>905 6はそれが広大なマップでリアルタイムに進行するようなものだと思って
凄い楽しみにしてたんだが・・・
広大なマップで複数のミッションが同時に進行すると聞いて プレイヤー部隊が一つのミッションも実行してる間にも他の部隊が別ミッションの支援に向かう 正に大軍と大軍が押し合うようなゲーム性を期待してたんだが 実際は広大なマップをひたすら二機で駆けずり回り 支援要請しない限り無能な味方の尻拭いをするステージばかりだった
ID:CLeLFdsn0
エースコンバットの世界はあっちっこっちで戦争してるような・・・
>>930 ゲハに帰れ
>>931 5のナガセ救出ミッションとか貧弱すぎる味方を護衛するミッションは不評だって事
学習してなかったんだろうか・・・
>>922 04⇒Xの近似より、X⇒06の近似の方がよりひどい。
より正確には、04-ZERO-X-06がほぼ毎回同じ路線で
そのうちX-06が直近にもかかわらずシナリオが酷似している。
ムービー含め、正直06スタッフのストーリー構成力の低さには目を覆わんばかりだ。
まあゲームデザイン能力の低さの方がさらに由々しき事態だったわけだが…。
お前らGKがうざくないのかよ? Xなんて何年も前のソフトネタを無理矢理始めようとしたり、 勝手に箱○やAC6のネガキャン始めたりするだぜ?
Xはなぜかストーリーがほのぼのしてるな 熱いセリフやギャグも多いし
GKじゃないのにw
>>936 <<ゲハ厨め、塩水をたっぷり飲ませてやる>>
>>934 ナガセ探しは斬新でおもしろかったぞ
それほどシビアじゃなかったから初見でクリアできたけど。
ちなみにそのときの難易度はハード。
ナガセは存在そのものがうざいことが多かったが、 救出ミッション自体は悪くなかったな。 06はマクナイトかルドミラをばっさり削ってもよかったと思うんだ。
>>922 には一応5もやってみたら、と言っておく
>>942 >
>>922 には一応5もやってみたら、と言っておく
うん、 今までちょっとネットで5とZEROについて調べてたw
どうも5が一番ボリュームがあって評判もいいみたいだねぇ。
今日、買ってきますわ。
探すのがどうって事でなく 味方を護衛しなければならない縛りがウザイって話だろ
味方にはしっかり働けと言いたい 一人で俺TUEEEEEEEしたい人の方が多いだろうからまず無理だろうけど
広域マップに、味方が押さえたラインまで色分けで表示してくれれば 自力で進んでるのが目に見えるんじゃなかろうか。
>>933 現実も似たようなもんだ。あらゆる場所で内戦がある
機銃200機撃墜を今目指してんだけど、これ今までの機銃での撃墜数とか どこかで見れないの?終わりがいつか分からなくてモチベ下がってきた… これさえ獲得すればSPカラー手に入るんだけどなー。
直接確認はできない GALLERY → RESULTS で、撃破総数とガンキルのパーセンテージは見られるからそこで計算
>>937 トレイン野郎とか( ノ∀`)って感じだったなwwww
エンディングのサンタサザンクロスが好きだったぜ
>>949 thx!でも撃破数5775でガンキル1%て…
うへぁ…まだまだかよー
味方TUEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!でも敵のほうがTUEEEEEEE!EEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!! がやりたい俺は異端
>>951 1,2面を何度もやってれば楽勝じゃね?
>>951 その様子だと、機銃クリアもしてないよな。
機銃勲章埋める気でノーマル1周やれば、終わる頃にはあと少しで取れる状態になってるんじゃね。
というかメダルコンプを目指せよ
>>950 <<冗談じゃねぇ!フェンリアが落とされた!>>
今までのエースの中ではまず言いそうにない言葉だ。
Xは台詞になんか人間臭さがあっていい。
<<後ろに付かれた、助けてくれ!!>>
>>955 そりゃやりこみの域だw
俺もコンプしたがそれをナチュラルに他人に強要する神経はずれてると思う。
オンの実績全解除(特にシージ)に比べりゃ、メダル全獲得くらいどうってことなくないか。
まぁ・・・その、なんだ 次スレ
>>956 確かに人間くさいな、Xは携帯ゲーム機のくせによく頑張ったよなぁ
携帯ゲーム機のエスコンって発表聞いた時はクソゲーは免れないと思ったのに。
>>959 確かに(´・ω・`)
後3つだっての見逃してたスマン。
>>948 機銃撃墜勲章はミサイル相手でもいいので、14面のとろい巡航ミサイルを機銃で落とすのがオススメ。
自分は機銃オンリー勲章をとってる最中14面で200機撃墜に到達した。
ヤバい俺か、 スマン夜はパソコン使えないから誰か代理お願いでします…
しゃーないな俺が行ってやる
俺も規制確認済み
じゃ俺も
乙
>>960 シージやろうぜ!
人すくねぇよ・・・
大した腕も無いのに称号付き名乗らせて貰って申し訳ないわ
>>969 済まない、代理ありがとうー助かりました。
激しく今さらなんだが、なんでゼロのテーマ曲にラーズグリーズが関連付けられてるんだろ お遊びなのか、何か設定があるのか
>>960 バトロイの方が圧倒的に苦手な俺は異端なんだろうか
俺もバトロイ苦手 シージ100はすんなり取れたけどバトロイは苦痛
>>973 ヒント: マーセナリールートのmission10
>>953 楽勝じゃないよ…物凄い近づかないと当らないし
当る距離まで近づくと通り過ぎるしでもう苦痛…
なので
>>954 の案も無理…
>>959 そうは言っても残りは無傷と機銃のみとエース全Sで
どれも気が遠くなる…
>>963 の案良いと思ったけど、あそこ前振り長いからなー。
1・2面とどっちが効率良いんだろ…
みんなアドバイスthx!参考に明日頑張ってみる!
小池徹平似のイケメンな俺もランクシージかランクCOOP混ぜてくれよTT
>>976 あ、いや、5との繋がりそのものはもちろん承知してるよ
ゼロのテーマ曲に「ラーズグリーズ」が詠まれているのはなんでかなあ?と思っただけ
はじめてのランクマッチのシージでたった一機のF-15Eに開始1分でチャーリー持っていかれて吹いた件 さらにアルファポイントに群がった三機にほぼ同時に持っていかれて鼻水吹き出た件 何あの化け物ども・・・・
>>980 参加者全員称号持ちとかだとお互い17分以上残すなんて事もありますぜ
ナガセ救出ミッションって不評だったの? 俺は面白い趣向だと思ったけどな。 あと目視で気球探してガンで墜としてくのとか。 またやりたくなったが本体からまるごと実家に置きっぱなんだよな…
そういえばZEROってラーズグリーズについてあまり語られてなかったんだっけ あのお姫様の話ってACE世界じゃどのくらいの知名度だったんだろうな
>980 ランカーなら普通にそれくらいはやるよ 昨日なんか4人とも2ndLtのランカーに18分以上残してミッションクリアされたぜwww 実質2分でクリアとかこっちには絶望しか残らないぜ…
>>977 爆撃機や電子支援機みたいな大型で鈍いのはなるべくガンキルすれば自然に上手くなってるよ。
怖がってやらないといつまで経っても上手くならない。ガンガレ。
>>977 ガンキル狙うなら機体選びも重要になってきますよ。
ステルス機だと発射までのタイムラグがあるから狙いにくいし。
機銃の威力が高いのって言えばやっぱA-10でしょう。
やたら硬いニムロッドも瞬殺ですし。
車両以外の地上ターゲットは固定されてる訳で、
ガンキルなんて自然に達成されるものだと
>>977 を見るまで思ってた。
>>987 ガンキル勲章は航空機(ヘリ・巡航ミサイル含む)が対象で地上目標はカウントされないと聞いた。
>>982 発売当時はナガセ救出ミッションクリアできん!ってレスで溢れかえってたぞw
シーゴブリンが近づくと沸く敵に気づかずに最初からいる敵相手にしてて
「なんで落とされたんだ!?」ってのが多かった。
俺もだが。
990 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 09:44:43 ID:69/V5Fu+0
ナガセ救出ミッション一発でクリアしてた俺は… まぁ、ハミルトンネルで10回くらいリトライしたがw 段違い平行棒TUEEEEEEEEEEEE!!!
俺はハミルトンネルは余裕だったなあ。 3のトンネル面のお陰かw
応婆爺やってると無性にエスコンがやりたくなる・・・ 俺がヘタレなのもあるがガンキルがムズすぐる あっちのスレも見たいんだがフラシム板で良いのかな? 後、1000だったら今日は徹夜!
次バージョンはXBOX360で出るの?
初めて6をプレイするとぶつかるもの 1.電線 2.クレーン 3.トンネルの天井にぶら下がってる板