ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission487
1 :
名無しさん@弾いっぱい :
2008/01/15(火) 19:25:58 ID:ZXHRHREt0
2 :
テンプレ貼れよ :2008/01/15(火) 19:30:15 ID:ULQsMg1n0
3 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/15(火) 19:30:32 ID:/4rSLiyOO
余裕の2
4 :
テンプレ貼れよ :2008/01/15(火) 19:30:44 ID:ULQsMg1n0
☆新番組☆ ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT ┏━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓ ┌─┬─┐┃┏━┛ ┃┏┓┃┏━┫┏┓┃ │電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃ ├─┼─┤┃┏━┻━━┻┛┃┃┏┓┣┛┃┃ │戦│記│┃┗━┓ ┃┃┗┛┃ ┃┃ └─┴─┘┗━━┛ ┗┻━━┛ ┗┛ NEON GENESIS THUNDERHEAD 時に西暦2010年。 オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、 「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に 戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する 唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を 描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに! 福島中央テレビ 1月1日(火)より 毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!! 見てくれないと私語厳禁だぜ!!
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グランダー社は不正取引が発覚し、オーシア・ユークトバニア軍にフルぼっこされました。 ここからは _________________ .,.'" _______________ヽ, | ,-'" .,.,-──────────┐ | / , '" ; , | | / / ',-、 ; '; ,/,' | レ ' ,/ .'、 ' ,;_. | < -=ニ二 _  ̄"'-、 | i"ヽ, ヽ、 /,、 ;、,\"-、_ ~-、._ | | \ \ '"~ ': ,' "' :ゝ '::─┘ | \ ヽ、_ ' ,/ . /~ ̄ ̄| | 丶、,,____ '''───''' _,、-" | .'、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ノ "ー─────────────── ''" G e n e r a l R e s o u r c e L T D . 今日もあなたと・・・あしたもきっとあなたと 皆様の楽しい24日の夜を提供するゼネラルグループの提供でお送りします
電子戦記:再度スポンサー変更のお知らせ: ゼネラルグループは取締役の友人の友人がテロ組織の構成員であった為殲滅されました ここからは , ─、 / ノ _ / / ,.' \ i | | \ | .| | \| L─--、,,_ | |\ .| "'-、, "'-、 .| ノ \__ノ 1 '; / / ノ i ;' .,へ"-,,,_ ,,,,,,-'''" ノ ー " "ー,,, ''''''''' ̄ _,,,- '~ "'────'' '"" _ _ _ _ _ _ _ | |├┘| | | | | | | | | | | | _  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ Power is Right ニューコムの提供でお送りします
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再々再度のスポンサー変更のお知らせ AXE&HAMMER社は多国籍クーデター軍への援助発覚により書類送検されました ここからは ┌──┐┌──┐ ┌──┐┌──┐ │ ││ .. │ │ ││ . │ └──┘└──┘ └──┘└──┘ ┌──┐ ┌──┐ ┌──┐ │ │ │ . │ │ │ └──┘ └──┘ └──┘ M A C M I L L A N H E A V Y I N D U S T R I E S このスレッドは 金色の王様が微笑みながら天使とダンスする マクミラン重工業の提供でお送りします
テンプレってなんぞや
<<天使が
>>1 乙を終えるのは、ラストダンスを終えてからだよな>>
ここまでテンプレ
>>7 やっぱり7の日付は永遠に24日か… 様式美だな
スレたての人はテンプレも張らないといけないのか わかりました
次はちゃんと貼れよ!
了解!
しかし本当に今回あんまり台詞が心に残らないな。 《エネミー戦車をデストローイ!》位の事を言えんのか?
18日のサイコーッ!ナイトに申し込んだヤツいる?
今更だがHARDクリアしてきた アニ機が急に本気出してきたからしばらく頭の中でアラート音が鳴り続けてた
廉価版出すのは次回作発表まで待ってくれないか・・・
《このスレには勲章付きの凄腕変態紳士が参戦している。
>>1 に敬意を。》
>>18 仮に日の更新がされると次は世を呪う2月14日となってしまい縁起が悪いと思った。
28 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/15(火) 23:26:26 ID:lLbZGLcf0
プロジェクトACESは、エースコンバットが下手な人には、 「下手な人の為に数々の救済措置やゆとり設定用意しました。これで、エスコンが下手な人も安心して楽しむことが出来ます。」と対応しているのですが、 エースコンバットが上手い人には、「元々上手いんだから、多少遊び難いところは我慢してね。高い難易度や勲章などのおまけ要素があれば十分でしょ。」と言う、 下手な人重視、上手い人軽視の姿勢が見られます。 エースコンバットが上手い人にはスコアラーやタイムアタッカーがたくさんおり、上手い人たちこそ、 快適なプレイ環境や自分に合った操作性を求めるものです。 しかし現状のエスコンには、上手い人のプレイをより快適にする措置が見られず、キーコンフィグすらありません。 プロジェクトACESのやっている、「下手な人重視上手い人軽視」の姿勢には、飽きれてしまいます。 エースコンバットをまともに遊べない人たちよりも、エースコンバットを愛しているユーザーを重視するのが常識だと思うんだが。
電波さんとついでにコイツもアク禁依頼かな
格ゲーみたいに廃れていくに1ペソ
なんでAC6には夜間ミッソンがないんでつか?
あるだろ
M14の花火は昼に打ち上げられてたのか?
>>28 ライトユーザー重視の姿勢は間違ってないだろ
スコアラーなんてマニアックな遊び方してるユーザーが全体の大半だと思ってるのか?
ゆとり仕様なんてよく言われるが手軽に爽快エース気分味わうゲームだしねコレ
回りくどい感情読み取る部分がある国産映画より派手で分かりやすいアメリカ映画がウケるのと同じさ。
分かったらブラックアウトするようなフライトシムに帰りなさい
35 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/15(火) 23:43:54 ID:lLbZGLcf0
>>34 >ライトユーザー重視の姿勢は間違ってないだろ
下手な人=ライトユーザーという考えは間違ってるぞ。
ライトユーザーとACESが重視してるエースコンバットが下手な人は別物。
>スコアラーなんてマニアックな遊び方してるユーザーが全体の大半だと思ってるのか?
このスレを見れば分かると思うが、クリアしたらそっこー飽きる奴と難易度ACEでSランクを取る奴が大半を占めてる。
今のエースにあるような、救済措置やゆとり仕様を必要としない人たちばかりだ。
一部の下手な人の為に、救済措置やゆとり仕様を贅沢に盛り込むのは間違ってる。
>ゆとり仕様なんてよく言われるが手軽に爽快エース気分味わうゲームだしねコレ
シリーズを重ねる毎に余計な要素が増えて、手軽に爽快に遊び難くなってるのが事実。
AC6のタイトル画面で放置してたときに流れるムービー あれのBGMってなんて題名かわかる人おるかい?
>>28 エースコンバットが下手な人が嫌いなんですか?
>>31 は本当に真っ暗で視界ゼロな状況で完全に計器類に頼った飛行がしたいんだろ
今でもHUDとレーダーしか見てないけど
>エースコンバットを愛しているユーザーを重視するのが常識だと思うんだが。 学生さんかな? 言いたい事はわかるがそれでお金になるのかね? ただでさえ開発費の高騰でメーカーは悲鳴を上げてるのにコアユーザーのみ相手にしたらどうなるかはわかるよね?
>シリーズを重ねる毎に余計な要素が増えて、手軽に爽快に遊び難くなってるのが事実。 これには同意。 ハイGターンとか縛りプレイの勲章とか要らないし。 ぶっちゃけ、勲章システムは2が一番良かった。
AC7はもっとちゃんとしてほしい。
ライトユーザーを重視するならWiiで出した方が圧倒的にいいだろ。 このソフト一本のために箱○買う俺のようなアホがそうそういるとは到底思えない。
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■ .l゙'`、.}ト │.|
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■ │,、. |.l゙ | 、:゙,,,゙゙゙lllll, llll!!゙゙lll゙ヽ .゙l,!-,
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■ .l゙| .j| l゙./ヽi、 : : |",l゙
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■,"、" ,!."`./''''` | 、,,,,゙二,,、 ,i´
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■ ._,,K ` |、`'::,、 ...,_.,,,.,、.,,.-".,r |、.、,,,,,,,,_
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■ ." ゙i、 ,,/` ヽ ,/ :! ,l゙ |゙l .,,ィ-
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■■■■■■■■■■■■ K E I T H ■○■■
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よお、久しぶり。空気を読まずにいつもの言っとくか。
今回は
>>1 乙だった。まったく、いいスレ立てだったな。
じゃ、挟まってくるぜ。
>>35 箱○で出すのに、ライトユーザーを重視しても意味無いんだよね。
ACESには、ゲーマーの感覚とはずれた部分がある。
>>37 いいえ、エースコンバットが下手な人そのものよりも、
エースコンバットが下手な人を重視する、今のACESの姿勢が気に入らないのです。
>>39 >学生さんかな? 言いたい事はわかるがそれでお金になるのかね?
そうだよ。
変に下手な人ばかりを重視したから、既存のユーザーに見限られて、
売り上げ本数が落ちたんだが。
>コアユーザーのみ相手にしたらどうなるかはわかるよね?
コアユーザーのみに受けるゲームを出せとは言ってないんだが。
エスコンのコアユーザーを対象にした、ZEROやXが売れなかったことは知ってるだろ?
>>42 同意。
ライトユーザーは、ゲーム機の故障を嫌って箱○には手を出さない。
>>44 ACESに常識を求めてはいけません。
>>45 箱○の故障がどうとか言うのは既にライトユーザーじゃ無いと思うけどな。
話題でWiiか惰性でPS3に行くのがライトユーザーだと思うんだけど。
ま、板違いだからこのへんにしたいけど。
>>42 オレがいる しかし俺の箱○は気付いたらオブリ専用機になっていた・・・
な、なにをいってるかわからn
DLCで、新しい戦闘機だしてくれねーかなー 痛機や性能とカラーいじっただけの機体は飽きたよ AC6のグラでFALKENやMig31が使いたい
まあ航空機の操作自体が素人さんにはつらいとこがあるかもな 救済策としてノービス操作があるとはいえ
初心者や素人云々は、チュートリアルという対策があるから大して問題はないと思うけどな。 チュトリアルもやらんで、難しい・わからないとかいう、どーしようも無い人のために救済策を講じたら、バランス崩壊になると思う・・・。
>>42 XのためにPSPを、6のために箱○を買った馬鹿もいるさ
馬鹿多すぎw 俺も馬鹿だけど
チョッパー 「ナガセ、まだ気にしてるのか?」 エリカ 「別に」
詩人とダンスだぜぇ!
59 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/16(水) 01:21:21 ID:kNBIFhz50
>>51 あれ?未来の俺か…?
まだ6だけ出来ない俺涙目
>>59 さあ君も早くこっちの世界へおいで( ´∀`)
61 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/16(水) 01:31:38 ID:kNBIFhz50
>>60 国境無き世界が新しい歴史を書き連ねる…。
The world will change.
世 界 は 変 わ る
行きたいよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>46 ライトが地雷ハードのPS3を買うとも思えんな。
ライトは、PS2やwiiで十分楽しんでるだろ。
>>50 >チュトリアルもやらんで、難しい・わからないとかいう、どーしようも無い人のために救済策を講じたら、バランス崩壊になると思う・・・。
現にエース6ではそれに近いことが行われてるんだよね・・・。
説明書読まない・チュートリアルをやらない・公式サイトを見ない・いつまで経ってもまともにプレイできない人たちは相手にするだけ無駄。
そういう輩は切り捨てるべき。
>>63 > 現にエース6ではそれに近いことが行われてるんだよね・・・。
具体的に何のことを言ってるの?
救済策はあったどうかしらんが ・取説読まない ・チュートリアルやらない はあった 支援要請の出し方しらんとかいうやついただろ?
相変わらずこの基地外の相手してやってんのか おまえらいいやつだな
>>65 取説読まない奴なんて、どんなゲームにも一杯いるだろ。ACに限った話じゃない。
俺はむしろZEROが出たときライトユーザ切捨て路線に行くのかなと思ったけどな。
(ZEROにはチュートリアルもない)
冷静に考えて、Xや6の売り上げが低いのは単にハードを変えたから、じゃないのか?
>>51 Xの対戦用にPSPとソフトを2セット揃えて
6やり始めたら箱○が壊れてもう1台箱○買った俺がバカだと?
アイガイオンみたいなデカブツはA-10のFAEBやRCLでフルボッコ ってレスがあったから、初めてのハードモードでFAEBを試したんだけど 狙って落とそうとすると、随伴してる数機にFAEBをファックしている最中に アイガイオンその他にキッスしてあぼーんっていう死に方が激増した。 仕方ないから、A-10でFAEBの夢は諦めてタイフーンでRCL使ったら、強すぎで吹いた。 AC6は買ったばかりなんだが、RCLがかなり強化されてないか?
>>69 A-10でRCLならもっと夢が膨らむぞw
あとSFFS、XAGMも使い勝手が良くなってる気がする。
AC6という作品がそもそも大軍相手の対地作戦が多いので対地兵装が
全体的に強化されたんだろうな。
でもアイガイオンは機銃でも墜とせるし
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1770031 こんな感じでフルボッコにする夢を見ていたんだけど
6初心者の俺ではアイガイオンやギュゲスとキッスするのが関の山。
吉野家コピペ風に言うと、俺みたいなブービーはタイフーンのRCLで我慢してなってこった。
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ またラグノ要塞で気化爆弾ばらまく作業に戻るお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
しかし、イージーで1周してノスフェラの為にハードやってるけど
基本的にラプたんと気化爆弾野郎しか使ってない。
金が余る余る
クリスマスA10でアイガイオンを内部から破壊するのは楽しいぜw マジオススメ
お金稼ぐ時って、5みたいにフリーミッソンでも稼げるの? あと、稼ぐ場合にお勧めのミッソンって何がある? 5だと混迷の海だったけど。 色違いを購入する為に04みたいにひたすらストーリーをぐるぐる回るのヤダヤダヤダ
>>76 心配しなくても2週か3週すれば
使えないほどの金が手に入ってる
>>73 > 6初心者の俺ではアイガイオンやギュゲスとキッスするのが関の山。
・早く攻略しようと焦ってスピードを上げすぎない。事故のもと。
・無理な角度から攻撃しようとせず、初めは空戦と同じようにしっかり後ろをとることを意識
・目標を行き過ぎたら慌てて旋回するのではなく、右スティックで相手の位置、方向をよく
見極めて旋回を開始する
このへんを意識して少し練習すればきっと君もアイガイオンレイパーになれる!
>>64 ・イージー以下の難易度
・簡素化され過ぎてて自由度の低い操作システム
他にもいろいろあるが、態々書くのが面倒。
さわんな
ヒント:(・∀・)ジサ・・・
バリューで箱デビューしたんだけどさ・・・ オンラインゲームってしたことなくて、 でもACをオンで遊んでみたいけど勇気が出ない・・・
プレマ辺りで部屋を建てればここにいる猛者達がホイホイついてくると思うぞ
みんなでホイホイ撃墜しに行くぜ
プレマ? いいんだ撃墜されても、フルボッコにされてもw 遊んでくれれば。
プレイヤーマッチのことな 部屋を立ててくれたら遊びに行くよ ボイチャ無いけど
プレイヤーマッチのことなのか。ありがと。 部屋建てる時はここに宣言すればいいのかな? ボイチャは、ケチってHORIのヘッドセット買ったら音がしないwむしろ無くておkw
良いんじゃないかな
じゃあそうさせて貰うよ。 今日はさすがにもう寝るけど、見かけたらフルボッコしに来て下さい。
そろそろ次のDLCの内容が発表される頃だな
ラーズグリーズ!ラーズグリーズ!ラーズグリーズ!ラーズグリーズ! そろそろお願いします
F-14D(RZ)はどんな性能だろうな。 イメージ的に超機動にステルスで劣化メビウスっぽい気がするが
ジャン=ルイを探せ!って追加MAPがDLCに登場、 見事ジャン=ルイを見つけだして射殺したプレイヤーに5001点入る。 …これだな!
97 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/16(水) 12:56:47 ID:HYtSHxMcO
いまの奴は1点の喜びがわからんか。
飛行機ゲーは本当適性あるな 友達に5貸したら次の日に返って来て「俺にはクソゲだわw」と。 つーかやってる奴でもCG酔いする奴とかいるしな
>>99 エスコンは全く酔わないがFPSみたいなので壁が近いステージで視点操作続けると酔うぜ…
その友達はまともに操作出来ないうちに諦めたに一票
俺は0から入って全シリーズやったがチュートリアルないせいもあり1面で何度死んだか…(´・ω・`)
>>99 俺も軍事ものとかけっこう好きだから、本格的なFPSやってみたいんだけど
マジで酔って吐くからできない。逆にACは平気なのにな。
FPSは酔いやすいからなぁ TPSなら大丈夫なんだろうけど ACは空ばっかりで、相対的に自分の動きを感じる地面とか壁が常にあるわけじゃ ないから酔わないのかもしれない
俺は5から入ったけど、最初のミッソンでバートレットのカマ掘ったり、 ケストレルの港湾脱出援護で海にキスしたりしまくったなぁ 6のイージーモードで、地面に弾かれた時は流石に笑った
イージーなんて一度もやってねーや。その弾かれるのだけでも後でみてみるかな
俺は64時代にスターフォックスやらゴールデンアイやらで対戦してたから何とも無かったんだが 初めてのゲーム機はPS2って人が酔うのかな
ゲームで酔うってのがまったく理解できない
>>104 残しておくと気持ち悪いから最後にS埋めする
問13 (前略)△ACEの面積を求めなさい ただしAC=6、cosA=(攻略) 天使とダンスでもしてなっ!
苦戦している地上軍から見れば航空支援してくれる戦闘機たちは天使に見えるのかな
味方もろともFAEBやSFFSで焼き払うやつを天使だと?
>>104 スタウロス破壊の侵入角間違えたらピンボールしながら爆死したぞ。
まじおすすめ
7では味方にも当たり判定が出て、味方に当てすぎるとリザルト画面で「悪魔」と恐れられます MGSみたいな評価式でもいいな
>>112 初代エースコンバットでも渓谷を抜けるミッションがあったが
しょぼいポリゴンのせいで壁がわからずガガガボカーンとなったのを思い出したぜ
全然酔わないけど、ケツ取り合戦してて気付くとアゴ上がっててなんか恥ずかしい。
>>113 昔のエスコンだと味方も撃破出来てスコアに影響したな
燃料の消費も考えないとガス欠して墜落したし被弾すると修理代が差し引かれたな 僚機パイロットも各熟練度から選べるとか色々出来たんだけど そこら辺を省いて爽快感重視のシューティング寄りにしたんだろうな
>>99-100 エースコンバットすらまともにプレイできないのは、その人の頭が悪いからなんだよ。
FPSやTPSで酔うのは、その人の三半規管が常人に比べて劣っているから。
なんでだろう、エスコン関係のスレで別のゲームの名前だすの見てると ドラクエの話してる時に、ポケモンについて語り始める奴を 思い出すんだが
どうでもいいことだが 「あひるの空」の人ってエスコンやってんのかな? 8492飛行隊が元ネタっぽいチーム名があった
オブニルとクラーバクなら普通に北欧神話が元ネタだったはず
ACEシリーズは北欧神話系の命名多いな でも、6はギリシャ神話系寄りみたいだ
アイガイオン・キュゲス・コットスはヘカトンケイルが元ネタだっけ?
やっと箱買って来て6プレイ中なんだがトンネルで詰まっちまった・・・ 今までのシリーズのトンネルに比べて進入口が分りにくくない?
M10のトンネルだったら、ぶっちゃけ別のミッションやっといて トンネル潜りはゲームに慣れた二周目以降に回すのが吉。 M15だったら、アレはトンネルと言うより溝だから、南西から 砲身の真下に向かって飛べば入ること自体は楽勝だと思う。
>>126 作戦識別器でトンネルオペ選んでおくと、TGTが帯状に並んでるのでわかりやすい
視認だと(シリーズ従来作品に比べると)わかりにくい。
トンネルをスルーして一回クリアした後、フリーフライトでトンネル初体験してみようと思ったら
どこにあるのかわからなくて探し回ったのもいい思い出w
アニ機に落とされまくってきましたよ 初心者にハードはキツイ 結局、15回目辺りのチャレンジで何故か斜めにのんびり飛んでるところを機銃で撃ち落とした
131 :
126 :2008/01/16(水) 19:20:12 ID:pvQDOopK0
レスサンクス 今までのシリーズの慣れが抜けないのかレーダーの切り替えをつい忘れちまうよ あとXの名残でトンネル内部で攻撃指示とかを(十字キー)いじってあぼーんしちまう ちなみに止まってるのはm10です
132 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/16(水) 19:30:25 ID:DxsouX3e0
やってるかも試練が、トンネルもぐりやるときだけでも 人差し指中指をラダーとブレーキにあててやるとかなり楽になると思う
>>132 <<指がクロスしている!全機ブレイク!ブレイク!>>
>>131 トンネルは慣れるまで捨て置いても大丈夫だ。
真正面から要塞に相対している部隊を助けてやれ
そういえば、ここの人でどれくらいレディイーグル読んでる?
原作が鳴海章か…読んでみようかな
>>135 ググったら主人公の機体がF-15Iとあるが何故日本にイスラエル軍機が?
掲載誌のHPで「立ち読み」したが面白そうだ。
トンネルは放っておいて、要塞正面と発電施設に気化爆弾をファックして糸冬 やっと、ノスフェラ出せたー マクロスミサイルつえー超機動つえー ってやってたら、ハイGで大失速して死にかけた そういや、ノスフェラのハイGは失速するって書いてあったね…
>>138 うまいことすればフックみたいな機動が出来るから、無駄にハイGして遊んでいる俺w
ニュースJAPANの空自密着ってやつどんなだった?
>>122 俺も同じ事思った。まぁやってるよな、あれは。
>>137 俺も読んでるけど正確には、F-15IじゃなくてF-15DJ-iでiはインテリジェントの意味でIRセンサー、コンフォーマルタンクを搭載している。
おいおい 6の画面がワイドになってんのは仕様なのか? うちの小さいテレビでは無線なんかが小さすぎて涙目なんだが
>>144 仕様です。
さぁHDTVまたはPCモニターを買おうか・・・
>>137 正確にはF-15DJiで主人公はイーグルアイと読んでいる。
F-15のアビオを全面改修し、IRとカメラセンサーを追加搭載したらしい以外は、
詳しい性能は分かっていない。
147 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/16(水) 23:17:22 ID:DxsouX3e0
>>144 720Pに対応したモニタでプレイすると空が違って見えるぜ?
>>146 推力偏向ノズル搭載。しかもあのイーグルのノズルのまんまでw
どんな魔改造ほどこせばそんな離れ業出来るんだw
今、ZEROの「くろがねの巨鳥」、それもEASYで詰まってる初心者な俺が通りますよ エスパーダ隊だけど、J35Jまでは旨く行くんだけど、エスパーダ2に手間取る おまけに操縦ヘタクソだから、XB−0を撃墜寸前で何度もアボーン どうすればいいのよorz
先に気化爆弾で巨鳥落としてからエスパーダの相手するとか。
イージーでそうなるなら、もう粘って撃墜できるようになるまで プレーヤースキルを上げるしかねーんじゃねーの? と、初めての難易度ハードでアニ機と愉快な仲間たちに落とされまくった俺が言ってみる
ついでに説明すると今までのやり方はこんな感じ。 ・高度ギリギリ上昇&高度ギリギリ降下による上&および下からのミサイル攻撃 ・XB−0丸裸はスキルが足らず、一回のみ ・J35Jまでは何とか大丈夫だが、エスパーダ2に時間をとる ・スキルが足らない為、どんな機体でも出来ないorz
XboxLIVEパークの参加申し込み既に一杯か… プロデューサーと勝負したかったのう畜生
>>153 Su-37orF-15S/MTD+FAEBでXB-0を爆撃すると驚くほど楽だった気がする。
あとはPJをXMAA搭載機に乗せて攻撃指示すると結構撃ってくれてターゲットが減る。
>>153 気化爆弾を装備できる機体で、X-BOを簡単に丸裸に出来るのでやってみて。
エスパーダは…頑張れ。いつか倒せる。
>>153 味噌撃つ時に距離を詰めてから撃つ様にして見てはどうか
ケツについて距離300くらいまで詰めたら通常ミソを避けられる敵は殆ど居ないぜ
モルガンの散弾ミサイルなら楽だよ
あんまり近づきすぎても駄目なんだよな。距離200-300程度がベストだと思う。
>>158 おまえは何をいってるんだ。
<<降ってきたな>> それはそれとしてエスパーダは個人的には1番機のほうがやっかいだった気 ミサイルに対する反応がスゴくて機銃のみの方が楽かもしれん
低速で戦えばエスパーダなんて蚊トンボですよ
エスパーダとかゲルプとか、二機一組で出てくるエース隊の片方をロックオンしておいて 撃つ直前に△押してもう一方にロックオン切り替えると高確率で出会い頭に一機落とせるね。 ロックオンされていないと回避プログラムが働かない(または鈍い)のだろうな。
163 :
153 :2008/01/17(木) 01:36:40 ID:wOR2WLqf0
アドバイス、感謝するw 明日辺りXB−0狩りに行ってきます! うどんで腹ごしらえして出撃するぞ、PJ! では倒しに行ってきますw
ファミ痛のジャム爺ブログより 最もご要望やご意見を頂くのは『追加・新規機体』な訳なんですけど、 技術的な事情+諸々の都合で、残念で仕方ないのですが 追加コンテンツとしてはかなり厳しそうです。 なんで先に機体アンケート等をしなかったダメウス1!! そうすりゃSu-37がF-4が・・・。(´;ω;`)ウッ…
もうAC6(笑)とかどうでもいいよ AC7マダー?
アイマスカラーだけちゃんと出してくれればいいや。 戦闘機なんて特徴的な物以外全部一緒に見える。
それじゃアイドルや女子高生がみんな同じように見えるオッサンと一緒だwww
>>167 そりゃまそうだが、F-18をぱっと見てC/D/E/Fどれか区別できるのはオタだけだろ。
Su-27と33と34と37とか。F-15C/D/E/S/MTD/ACTIVEとか。
そのオタ向けのゲームのスレで区別できるのはオタだけだろとか意味がわからん 俺にはアイマスの方が全員同じ顔に見えるわ
エスコンのどこがオタ向けなのかと
6ではミグもサーブも全滅してかなりショックを受けた
どうでもいいよそんなの こっちは、ミグもサーブも出てくる別のゲームをやるし
ミグ機やサーブ機が出てきたところで6がおもしろくなるわけじゃないし、 使いたければそれらの機種が出てくる別のゲームをすればいいじゃん。
とは言え「エースコンバットブランドのフライトシム」を熱望する輩が後を絶たないくらいだしなあ・・・ なんでもかんでもエースコンバットの中で完結しないと嫌いやイヤってのは結構いるんじゃないか? 俺はどうでもいいんだが。
>>174 シューティング板になんか来ないで劣化シミュレーターでもやってろ
>>176 エースコンバットを持ってない方はここに来ないでください
F/A-18シリーズはともかく、F-15CとACTIVEやSu-27と30、34は、 外見に差異がありすぎて余裕で見分けが付くだろ。 無理ならMk1アイボールセンサーをオーバーホールしてみてくれ。
F-15C、F-15E、F-15S/MTDは詳しくない俺でも見分けが付くな ただ、Su-33とSu-35とSu-37はどこがどう違うのかわからん。Su-27との違いはわかる
実際、同じ機体の派生型とかで変更した部分以外は同じだったりするからな。 F/A-18のCとD、EとFなんかも単座か複座かの違いだけで コクピットを見れば誰でも違いは分かるし 逆にそれ意外は同じだからコクピットを隠されたらまず区別つかないだろう。 あとホーネットのレガシーとスーパーは結構見た目違うと思うけどな。 F-16とF-2の方がまだ似てると思う
レガホとスパホは大きさも結構違うしな。 Su-27シリーズは輸出型とか凄まじい種類の系統があるから専門家でも見た目で区別つかないんじゃないだろうか。
<<こちらドライアイ。今日は俺の誕生日だ。プレゼントは目薬を希望する>>
今までの例だと明日DLC内容公開だけど今月は年始休みの影響で一週遅れるのかね
184 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/17(木) 10:53:11 ID:L8H0cIJc0
エースコンバット5が一番好きな俺は異端なのか? とはいえ5と6しかしてないけど
185 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/17(木) 11:05:38 ID:cqLzcTFl0
好みの問題、どの作品も好きだとはじめに断った上で、 強いて順位付けするなら俺も5が一番好き。 ・キャラ立ちがいい ・日本語がいい(異論は認める) ・程よいボリューム感、バラエティあるミッション こんなとこかな
<<上空の味方機!構わんから全液
>>182 に落としてくれ!>>
>>184 5経験者ならZEROもやっちゃえよう。
ボリューム感はあんまないけど。
OPデモだけならZEROが一番好きなんだが、一番熱中したのは3だな。
既出の意見だろうけど 04のM08みたいな追加ミッション来ないかな… とにかく敵、敵、敵の敵だらけ。密度で言えば、6のM12の3倍くらい。 で、ジャミング機やE-767も居る。地上レーダーサイトも一杯。 オマケにネームド機も混ざってる。通常味噌しか飛んで来ないと思ってると、いきなりSAAMがアウトレンジからすっ飛んで来たり。 すまん。ひたすら熱い空戦やりたいだけのACE04組の戯言だ。
>>185 個人的には特殊兵装が機体ごとに固定されていなければ文句無しだね。
後は、ソラノカケラやB7R制空戦の様な大規模戦闘が無いのも・・・チト残念
だけど俺も5が好きだな。6は・・・○箱持ってないので勘弁
正直広いマップっていらないよね 移動めんどくさいし敵の密度下がるし 遊び心ある仕掛け用意してくれればPS2の頃ぐらいでいい
>>187 あれ?俺がいる
そういえば攻略本を買ったのも3だけだ
>>188 年末に配信されたチームバトルDL1で地上物を全部相手に譲っていると
NPCがいっぱい来て攻撃してくれるよ。
>>188 の理想にはほど遠いかな。
箱○にも改造コードがあれば、支援要請するたびに味方がガルーダ1に集中砲火を浴びせてくれる
マゾ向け改造が出たかも知れんけどな。
「タリホー。後悔させてあげるわ!」
現時点で可能な解決策としては、オン召集スレで1vs8(1vs15ってできるのか?)のチームバトルを召集する。
いろんなエフェクトが欲しければチームバトル2がいいかも。もちろん地上物は全部相手に譲る。
>>164 俺の中の6が終わった…
色変えただけの既存機体は微妙だし
アイマス機体なんかゴミだし。
後はAOAだけしかないか…
F-4ぐらいは何かの間違いで出るんじゃないかと淡い期待を抱いていたんだがなー 愛機が6に出ていないって人は辛いんだろうな。俺は幸運だった。
6は複座が多すぎる 100歩譲ってF-15Eを主役機にしてCを出さなかったのはいいとして、 なんでF/A-18EじゃなくてFを出したんだ… うしろの人が気になって仕方ねぇんだよお
X-29Aがいない時点でどーでもいい。
新規機体追加がなさそうなのは非常に残念だけど、そのぶん次回作ではがんばってほしいところ。 今回登場機体のモデルは使いまわしで良いので総機体数は倍増させてほしいなぁ 6のDLC機体は、色を変えてパラメータをちょっといじっただけだと「有料追加コンテンツ」としては寂しいので 通常機体にはない特殊な性能を(実現可能な範囲で)工夫してほしいね そういう意味ではクリスマスA-10Aやアイマスナイトホークは成功している(追加コンテンツとしての存在意義がある)と思う。
>>198 個人的にはバスクリンも忘れがたい。
ブルーインパルスカラーのF-2AとかサンダーバーズF-16Cとか出ねえかな。
武装なしで、ABXYを押すとボタンの色のスモークを吐くの。
>>199 注)このコンテンツはフリーフライトモードでのみご使用になれます。
>>199 武装無しのスモークのみだとちょっと難しい上にターゲット切り替え&レーダー切り替え使用不可能はきつそうだw
現実的なF-2A妥協案を考えてみた↓ これだったら普通にも使えてお得かもw
・機銃と通常ミサイルは標準装備。
・特殊兵装1:LASM 攻撃力低・ミサイル煙が虹色変化
・特殊兵装2:QAAM 攻撃力低・ミサイル煙が兵装切り替えのたびに変化(赤・黄・青・緑)
・特殊兵装3:XMA4 攻撃力低・ミサイル煙が同時ロックオン数に応じて最大4色(赤・黄・青・緑)
・特殊兵装4:UGB 標準性能
『いつかの次回作に向けての希望機体アンケート』やってくれたら俺はもう6に不満を漏らさない お願いします…
機体希望アンケートなんかしたらヲタのものすごい数の要望に頭を抱えるのが目に見えてるな だがブルーウィングナイツくらいの機種のエスコンもやってみたいものだ…
機銃撃つと、ケツからスモークがもくもく出る機体とかあったらいいな。 バレルロールしまくりで、敵も味方も視界不良。 くそうゴリアテ何をしている…煙幕か!? ごっことかできそうだし。
205 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/17(木) 15:52:22 ID:cqLzcTFl0
AC3→AC04の時は「機体数すくNEEEEEEEE」って思わなかった? ところが04→05の時は「うはwwちゃんと別モデルで増えてるw」 だから次は期待できると思うんだぜ 何年後になるのかわからんが
しかし今度のLivePark大丈夫なのかね? ダメウス、ゲームでもVCでもボコボコにされるんじゃね?
7が出るとしても2009年末になると予想
>>196 俺はケツに誰かのっけてた方が安心するわ。始終無言なのは寂しいが。
戦車兵三人組の一人なんかキャストが居なかったんだから不気味とは思わない。
ただ、後席の人にキャラクター付けが欲しいとは思う。
>>201 ミサイルだとお絵かきが難しいんだよな。
>>199 では失念していたが、スモークは白も重要だ。
青か緑を諦めて白を入れよう。
>>206 ACファンは何だかんだ言って優しいから大丈夫。
ネトゲ板の晒しスレだって、結局誰のタグも晒されないまま5レスくらいでdat落ちだもの。
確か最後のレスは「COOPで出会った親切な人」の話題だったような…w
機種の扱いは5が一番好きだったな。 派生機を使いたければ系列機をきちんと使わないといけないのが面倒だけど良かった。 個人的には売価は原価の半分で出撃&修理にコストがかかるAD方式の方が良い。
6やっても居ない俺が今更言うのも何なのだが せっかく主人公機が複座機なのだから、コパイとの会話やドラマを入れても良かったのでは? 後は、動画のリプレイとか見てて 難易度により武器の段数が減ってその分一撃のダメがうなぎのぼりにしたらどうかなとか思った どうせ○箱買えない俺はおとなしくピクシーと一騎打ちでもしてるよλ......
>>207 テイルズ化した6みたいに短期間で作って駄作を出されるよりは
2010年まで作りこんで「完成した」ものを作ってもらいたいものだ
>>210 同意。ありあまるゲーム内資金を何らかの形で消費したい欲求に駆られる
そういえば、タリズマンもシャムロックも固有機体色ってないよな
シリーズ次回作でどうなるんだろうか…
DLCで後付けでもいいんで、専用カラー機体配信してくれないかなぁ
>>211 デフォのF-16Cを手始めに単座機がいくつもあるのにどうするんだw
機体は架空機含めてZEROとXに収録されたもの+Mig-35、J-10、F-X心神 くらいやってくれれば神なんだけどなぁ・・・ もう愛機無しが確定した今、6の空を飛び続ける理由は無くなった・・・。次回作に期待だな。
>>196 俺みたいな複座機マンセーみたいなヤツにはF型とかナムコGJとしか言いようが無い
まあそんなの俺だけだと思うがな
既出だと思うけど、今週のマガジンのあひるの空にチーム名として「8492部隊」って書いてある… 作者もエスコンファンかな…
<<空戦で確かめるぞ>>
219 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/17(木) 17:01:09 ID:cqLzcTFl0
>>217 オブニルだのグラーバクだの出てくるってレスを前に見たことがある
次回作では、プレイヤー機は全て無人機にしてほしい。 有人機だと、どうしてもゲームっぽさやシューティングっぽさが薄まるから嫌だ。
日本語で
>>220 日本語で(ry
あと、スレ違いだと思うぞ
昨日から、6のMISSION12をセコセコやってる訳だが 低空飛行で敵を攻撃できず発見されて、失敗する事半日。 やっとの思いでクリアしたら。今度は敵の大群。 <<ちょwwwテラヤバスwwwボスケテwwww>> とかリアルで言ってたら、 <<プッwwwダセーwwwwお前借金生活ねwww>> とか言いながら、援軍がたくさん来てジーンときた。 6いいね6。
>>222 エスコン関連スレでまともなのってここだけじゃん
>>223 あそこは鳥肌たったね。
ニヤニヤしながら飛び回ってたw
>>224 エスコン厨とか言ってる奴が何を言うかね。そもそも主張が意味不明。
ゲーム性やシューティング性を追及したいなら、別のゲームをやればいいじゃんw わざわざエスコンに求めるものでも無い。
>>226 本当に頭が悪いな
エースコンバットでやるからこそ
価値があるのが理解できないのか
アンチスレで泣かされたからってこっちに来んなよ。しっ、しっ。
7では今までのエースコンバットで登場したことのある機体全部登場してほしいな
>>220 エースコンバット3は全部無人機だよ
何故なら主人公がA(ry
>>223 >>225 初めてやった時はAWACSがいきなり
「きりがない。反撃しろ」とか言いだして、敵が全部TGTになった時、
「てめえw馬鹿な事言ってんじゃねえwwww」て吹いた
あのミッションの特殊兵器はECMが良さそうだな
RCLが良いよ
>>233 今でもしばらくして後方見た時のTGTの群れに笑いがこみ上げてくるわwww
あと毎度言うシャモの「注意、敵にロックされてるぞ!」
こんだけいるんだから当たりめーだろwwwww
>>228 失望スレでフルボッコにされたら、今度はこっちかよw とりあえずNG設定しとくわ。
エスコンでやるべき事では無いのに、エスコンだからこそって、日本語理解できない人は難儀だなw
>>232 6でプロジェクトエイセスのブランドが失墜しなければそれもアリだっただろうね
今はもう無理
ウイイレ好きのサッカー選手は「ウイイレはリアルじゃないから糞だ」なんて言わない。 エスコン好きの空自パイロットは「エスコンはリアルじゃないから糞だ」なんて言わない。
ID:n9O10rN50みたいに頭が悪い奴は死んだ方がいい ID:n9O10rN50みたいなゴミの所為でエースコンバットは駄目になった ID:n9O10rN50はこのスレで謝罪の言葉を述べた後、自殺するべきだと思います
頭の悪さを自覚してください
>>237 難易度ACEでS取れない奴が何言ってんの?
<<何だこれは…無人機か?>>
無人機か・・・、危険すぎてドローンに接近できなくて、結局QAAMで落としたことを思い出すな
敵味方が同じ機種を使うのは紛らわしいので、 味方は欧米機、敵は中露機 キャンペーンクリア後、中露機使用可にして欲しい。
どこが紛らわしいのかわからねぇ
プレイヤーが無人機なのはAI萌えとしてはおkだが、 味方か敵にTin manみたいのがいる方が面白いんじゃないかとマジレス。
248 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/17(木) 21:03:28 ID:PpIztXCT0
箱○版VF5に神アップデートが来て祭り中 (PS3版は無し) 1月16日アップデート ・プレイヤーマッチに再戦選択肢追加 再戦で地味に連勝表示あり ・オンライン戦のリプレイをHDD保存可能 相手タグは記録されないがリプレイ設定でコマンドが見える リプレイ1個で数十kb。メモユニでも余裕 リプレイ削除はダッシュボード→ゲーム→VF5の中のセーブデータとしてあるので消したいのを消す ・エンブレム表示欄にゲーマーアイコン表示 ・一部上下の服が変更可 ・部屋たてしたときに相手の通信状況がアイコンで見える ・各キャラ1つずつ無料アイテム追加 カスタマイズに行けば「ダウンロードアイテム」として既に入っている ・クエストモードのワールドトーナメント終了後に未対戦のNPCが乱入してくるようになった ・数々のバグ修正。テクスチャバグ修正 ・ランキングの並び替えが簡単に (PS3版は無し) www (PS3版は無し) www (PS3版は無し) www
>>247 敵にならいたろ?
忘れちゃったのかい?
250 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/17(木) 21:10:29 ID:PpIztXCT0
189 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 14:00:52 ID:pgPgM1zX0 ジャンプ FF13は1ページだけ、クローズドシアタースクショのみで新情報なし TOVは箱○オンリー スマブラ見開きで一番でかい TOVは箱○オンリー TOVは箱○オンリー TOVは箱○オンリー
>>249 6しかやってないのがバレたw
どんなキャラ?
ノスフェラのマクロスミサイルって、誘導性能が普通の味噌より高いのかな? なんか、妙に当たるような気がする
Xで…… マルチで対戦する時、 「対戦相手は持ってるけど自分は持っていないパーツ」、って 自機のチューニングに使えるの? ↑チューニングしたい機体は持ってます
>>240-242 失望スレでの反省を生かしてレス数を絞ったようだが、それでも自演丸分かりだぞ。
どんなに自演しても実際には君の味方なんかいないのだから、早く現実と向き合いなさい。
もしこれ以上言い分があるなら、タグを晒してから言ってくれ。自称頭の良い人の機動を是非とも拝みたいからなw
ID:n9O10rN50涙目 自分の負けが確定しているので、自演認定で凌ごうとしているらしい。
259 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/17(木) 22:38:21 ID:PpIztXCT0
>>252 誘導力よりも射程が鬼のよう長いんで敵機があまり避けないから当たりやすいんだと思う
<<HETARE1より、PJへ。XB-O撃墜確認!これより、帰還と言いたいところだが祝杯代わりにうどん、食いに行こうぜw>>
263 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/17(木) 23:32:13 ID:BybVUspp0
>>262 よかったねw
おれもうどん食いたくなってきたw
264 :
254 :2008/01/17(木) 23:34:42 ID:RYoPViCl0
265 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/17(木) 23:48:17 ID:PpIztXCT0
「カカクコム、「家庭用ゲーム機」に関する調査結果を発表」
2007年ゲーム機対決は、任天堂「Wii」「DS」の圧勝
さまざまなメディアでも報じられているとおり、「次世代ゲーム機」と呼ばれる製品の中では、
任天堂の「Wii」が所有率トップ。ほぼ同率で携帯型ゲーム機の「ニンテンドーDS」が
次点に入り、「任天堂の1人勝ち」という結果がここでも明らかに。同じ次世代ゲーム機と
して話題を呼んだ「PS3」は苦戦しており、その所有率は「Wii」の半分にも満たない
結果となった。
この半年で遊ばなくなったゲーム機とその理由について聞いてみたところ、もっとも多かった
のは、ソニーの携帯ゲーム機「PSP」で、過半数を超える結果に。
http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=179418&lindID=1
266 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/17(木) 23:51:41 ID:PpIztXCT0
バーチャ5Xbox360版「のみ」アップデートされた模様です(笑) オンライン対戦でのリプレイ保存 プレイヤーマッチで常時”再戦”が可能に オンライン対戦中にゲーマーアイコンを表示 各キャラクターのアイテムをひとつずつ配布 一部のコスチュームを上下別々で装着可能に! 一部グラフィックの不具合を修正。 PS3無視(笑)
なんでACスレにゲハの基地外が沸いてるのか誰か説明しる
食いつきが良くて楽しいから
今日も自演やゲハの話題が出てしまったか・・・ いつになったら落ち着くのやら・・・
270 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/18(金) 00:00:50 ID:d9L4ie6lO
AC5で亡霊扱いになった後の核とレジスタンスのミッション、谷で8492と闘ってるけど僚機は何もしないし実質1vs4で毎回勝てないです。。。 ちょこまか逃げるしステージ狭い+ミサイル網が下手な自分にはキツい。 こいつらを攻略するコツ何かありませんか?
RCLで倒してる動画もあったが機銃とミサイルで十分
誰も相手しないのが一番だな。 でもそれが出来ないのも(ry
>>270 2機編隊で一定のコースを蛇行しつつぐるぐる回ってるだけなんで
後ろから追いかけて旋回しないでまっすぐ飛ぶところを先読みしてFOX2
正面から狙うのもアリ
>>270 ショートカットで飛べるルートはもう確認したかい?
それさえ見つければ、後は
>>274 のアドバイスが容易く出来るぜ
>>261 いや、結構な至近距離でぶっ放しても当たるんだよ
ノスフェラで俺TUEEEする為に難易度ノーマルでやってるから
ハードの時の回避力の違いをノスフェラの能力に錯覚してるだけかな?
>>270 5の攻略wikiに詳しい事が書いてあるから、
それを見ると良いです
>>276 ノスフェラト使うならACEでやればいいのに
>>278 6初心者の俺がハードを全クリするだけでも必死だったんです><
せめて弱い相手を嬲ってオナニーしたいんです><
いやー、パステルナークに凹られまくった時は諦めかけたよ
>>279 6初心者てw
誰もが最初は6の初心者だったんだぞ。
単にお前が下手なだけじゃん。
遊び方は人それぞれ。難易度が何であろうと構わんだろ。
アニ機withUAVとの格闘の後は指が痛いな・・・ しかしこれでようやくSクリアから解放されたこれで思い残すことはない
>>270 奴等けっこうスピード乗ってるから(600ノット前後)
まっすぐになるコースを見極めたら
自分も加速し終わったときに同じ航路を飛べるように
タイミングを見極めてから味噌撃つといいよ
>>280 だから、下手なのに無理してハードやってノスフェラ出したんだから
今はオナニーするタイムなんだよって言ってんだろハゲ
読解力0なゴミは黙ってろウジ虫
相変わらずジェット燃料のごとき火付きのよさだな。ちったあ落ち着け。
口調の変化が極端でワロタwww
っつーか、自ら卑下しといてそれ指摘されて逆切れするのはナシだろw
むしゃくしゃしてやった。今は反省している。 被害者の方々に謝りたい。 犯行の際に使ったバールのようなものは荒川に投げ捨てた。
新手の釣りかw
>>284 ID:wywUV9wd0はただのかまってちゃんのメンヘラだろ
適当に遊ぶか放置すればいいよ
ハードを全クリする程度で必死になる時点で程度が知れてる
ここは何故変な奴に構ってあげる優しい奴が多いんだ 交戦は禁ずると怒られるぞ
ここまで華麗にフィッシャー出来ると気持ちいいでつ><
>>290 さん、ありがとう!
>>276 一機に何発もミサイルが飛んでいくからそう感じるんじゃないか?
6が初ACの俺でも、ラプターとノスフェラ使えばエキスパートまで楽々だったしな。ただ、不思議と飽きは来ない。 今はスパホでエースやってるが意外と行けるもんだ。 その気になればF-16でエースノーダメガンキルクリアとかもできる人いるんだろうな。
>>292 どうして頭の悪い人はここまで醜くなるのか不思議だ
>>292 自分自身が海につかって必死に釣れた!って言ってるAA思い出したよ。
YF-23に乗せてくれ
釣られて悔しいのはわかるが、話を引っ張るなよ 流れを戻そうとしてる人もいるのぬ
ブラックウィドウじゃなくてシュトゥルムボーゲルくれ
×いるのぬ ↓ ○いるのに スマソ
Su-33 愛する美機と大空という広大な舞台でのダンス どんなにスレが荒れてても、味方が頼りなくても 俺はこいつに乗っている限り負ける気がしない さぁかかって来いオンの雑魚野郎ども 俺とこいつはあいにく、地面とは無縁なんだ
>>294 つーか、ノスフェ試し乗りのエキスパートは一周目のノーマルよりはるかに簡単だったぞ。
「え?こんなんでクリアしちゃっていいの?」って感じだった。低空での失速癖だけは怖かったが。
> その気になればF-16でエースノーダメガンキルクリアとかもできる人いるんだろうな。
ノーダメはエースとは相性がいいよね、自分はノーダメ勲章はエース一周目で取ったよ。
しかしガンキルと同時はちとしんどそう。どうしても射程が短い分敵に近づくし、ちょっとしたミスで
銃弾がかすったらそれでやりなおしだからなあ。
凄い今更だけど、なんでマーカードローンはニンバスで木っ端微塵にならないんだろ
>>304 寸前で離脱してるんだと思われ。
よく見てると判るけど、爆発の中央にはいないw
>>305 あの小さな無人機が爆風で落ちないのも凄いw
しかしニンバスって見た目だけで、そんなに大した兵器じゃないよな
もう少し範囲広げるとか爆風で煽られまくるとか…SWBMまでいくとやりすぎだが
いや、しかしニンバスは数が
ニンバスに突っ込むの楽しいお(^p^) パンッパンッパンッ <誰か落ちたぞwww>
いままでのエスコンシリーズを全部箱かPS3でリメイクしてくんないかなぁ ストーリーは5が「俺ってエース」な感じがして好き 戦闘はZEROが好きかなぁ 6はなんか支援攻撃がすごいし仲間の台詞があまりしっくりこなくて熱くなかった
5は「ナガセって巨乳」な感じ
巨乳でもないだろ
パッチ出た?
5を買って一周したくらいで引っ越しをした。 短期間だけのつもりで荷物は最低限しかもってかなかった。 PS2もまるごと置いてきたんで当然5はそのままだし ZEROなんて出てるのすら知らなかったw そんな俺のために高解像度に対応させた5とZEROをセットで 箱○で出してくだちい
ニンバスってアホみたいに撃ちまくってるがあれって一発いくらくらいなんだろうな 広範囲、高威力、低価格だったら問題なさそうだけど、ユークの散弾ミサイル一発分の被害あたえるくらい撃ったとするとどう見てもニンバスのほうが財布に優しくなさそうなんだよな しかもエストバキアってユリシーズの直撃や内戦で貧乏だったはずだし
訂正 ユリシーズの直撃→ユリシーズの破片の直撃
2機のコストで3機生産、変態ベルカ人の技術力の賜物です
価格のことなんか言い出したらガルーダは1回の出撃でどれだけ使ってんだ? まぁ一人で焼け野原作ってるから対費用効果的にはおkなのかもしれんが。
>>314 内戦で国内の軍事会社が大企業化して、発言力が高まった上に
加えて国内の雇用回復のために軍事産業に力を入れてたとか。
練度の低い一般国民に職を与える目的で作ってるから、
兵器としての能力も中途半端。
と俺は脳内補完してる。
資金はエメリア全土占領してまかなうはずだった、とか。
>>318 流石に兵器としての能力は設計次第じゃないか
工場労働者の能力で質が落ちるような製造法じゃ設計者が涙目だろw
公式更新キター──!? と思ったら 「TV-CMの公開を終了致しました。」 これだけだった…orz
ACの公式でURL直接打ったら今月のDLC見れた 31日配信で、 ノスフェラプロトタイプ 裏美希ベルクト トーネード ラーズグリーズ猫 黄色フランカー UPEOエンブレムタイフーン の6機だね
画像がまだ用意されてないな
うはwマジキタ ラーズグリーズと黄色中隊が嬉しいところだ。
スカーフェイスエンブレムは3機で打ち止めってことかな 今度の無料はUPEOか
>>324 説明からすると機動性を下げて安定性が上がってるってところだろうな。
また美樹かよ…
>>324 全体的なスペックを抑えてストールしにくくしてEMLの射程と補正極限にした機体かね
あとアイマス機、一人で2機種使っちゃったから 特殊兵装4つの機体は使われない説は無くなったっぽいな。 驚愕のスペックってのがどんなもんか気になるところだ。 ところで何気に#1のド派手カラーが欲しいと思ってるのは俺だけか?
けどやっぱりAoAや追加マップはないんだな
それにしてもアイマス機QAAM装備機ばっかりだな
ユーピオカラーのタイフーンて、結構でかでかとエンブレム書いてあったよな あのまんまだったらうれしい
ついにブレイズに戻れる日が来たヽ(・∀・)ノ
>>324 覚醒美希って公式な名前だったのか・・・
難易度AceのM9のタイムアタックやってるんだが、どうしても5分40秒が切れない。 タリズマンA-10A+RCL シャムロック ノスフェラトゥ+ADMM オフラインランキング17位まで行けたが、他の強者達は何分台なんだろう... 後、1位の人は何処で100点上回ってるかがわからん...
338 :
270 :2008/01/18(金) 13:03:06 ID:d9L4ie6lO
クリアできました!アドバイスありがとうございました。
>>337 とりあえず何でA-10?
気化なら仕方ないとしてもロケランだったらフランカーやタイフーンにした方がいいんじゃ?
動きが緩慢だからそれで余計な時間がかかってそうな気がするんだけど。
COOPと違ってキャンペーンだとアイガイオンにたどり着くまで飛行しなきゃいけないからA10だと時間かかるんじゃないか
>>337 > 他の強者達は何分台なんだろう...
たしかにタイムは欲しい。M9はニコ動でF-15E+UGBのめちゃくちゃ速い人のプレイが上がってたよ。
> 後、1位の人は何処で100点上回ってるかがわからん...
そうそう、あれミステリーだよね。自分もノーマルの一周目でターゲット全撃破して
1位になったかなとランキング見てみたらトップ3人(当時)だけ2位以下の800人より
100点高くて首を傾げた。
でももし自分が答えを見つけても、2chには書かない気がするな…ww
M10とかにこっそりロック不能な敵がいたりするんだが (2次に移ってロック不能になったとかいうオチではなく) そういうのがM9にもいるのかもな 実は端っこをブラックバードが飛んでたとか
即効ページ消してやんのw DLCくらいさっさと公開したってバチも当たらんだろうに・・・・
なぜ消した
消えてるなw テイルズのXBOX表記といいバンナムうかつすぐる
いやー俺、ACESに悪いことしちゃったかな
まぁ、たまたま公開前のページを見つけてしまっただけだし 気にすることはないのでは?
349 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/18(金) 14:07:46 ID:YMuNM+gk0
魚拓GJ 1月生まれの765プロ員いないからどうすんのかと思ってたがこうキタか 美希はスタビリティが僅かで他の性能がMAX的な性能と予想してみる
S-32みたいな感じになんじゃねえの。 というか誕生月でなくともアイマス機出し続ける根性に感心した。 最後のアイマス誕生日まで、このゲームの寿命が持つと思ってるわけだろうしな。
>>350 アイマスファンがDLCを購入すればいいので、AC6のゲームとしての寿命は考慮していないと思われw
たとえ次回作が出てAC6自体が過去のゲームになっても「アイマス戦闘機が使えるのはAC6だけ」という付加価値は残る
そんぐらいぐぐれば見つかるだろ。 エースコンバット+S-32 とかさぁ。
S-32は、「Su-47Berkut (開発時コード:S-37)のプロトタイプ」としてAC05、ACXに登場してる機体だ。
・プロトタイプなので、型番がS-37よりちょっと前。
・Su-47に比べ、より機動性が高く、安定性が低いのが特徴。
・AC05では、敵エースのオヴニル・グラーバク隊が乗ってる。同様に、ACXでは、敵エースのアレクト隊。
ゲーム内での位置付け的には、Su-47超機動型チューンみたいなもんらしいので(少なくともACES的にはね。)
メビウスラプターのSu-47みたいなノリなんじゃないかと。
>>352 ライブフォーユーだっけか?みたいに、AC07でも
メビウスやらガルムやらのエースカラー、アイマスカラー両方またDL機体で出すだろうと思うんだが。
正直AC06のDLCには「うんざりだ」以上のコメントができなくなった。
もう機体はいいから、aceofaces出してくれよ… 出す気がないならメニューに表示しないでほしいわ
>>354 シリーズ歴代エース機体はパッケージ内かDLCで出ると思うけど
アイマスはこれっきりなんじゃないかなぁ。出すんだったらアイマス2とかw
目新しさはあったけど、何度もやるもんじゃないと個人的には思う。
AC6は機体数を多くできなかった分、スペシャルカラー機体で補おうって方針なんだろうな
でも、36機体182カラーあったZEROとくらべるとどうしてもさびしく感じてしまうよな
>>356 ZEROのカラーバリエーションは本当に凄かったよなw
あの内容でオンが出来たら、オンの空ももっと鮮やかになっただろうに・・・。
カラーは誤魔化しじゃなくて、やりこみ要素で使って欲しいわ。
>>357 正直、難易度別に1ミッション1機以上のネームド機を用意して、撃墜したらカラー使用可能。
パッケージ内だけで15機体xカラー7種(エメリア、エストバキア、SP5色)くらいになってもよかったと思う
諸般の事情で機体数が少なくなるのは仕方がないとしても、そのぶんできる範囲で努力してほしいよね
まあ、オリジナルペイントできるようになれば文句の大半は消えるだろうね。 しかしそれは間違っても入れてはくれないだろうしな・・・ア!!処理的に無理かorz それでも正直な所、ペイント機能採用でカオスなonを見てみたい気はする
360 :
337 :2008/01/18(金) 15:22:57 ID:vLX/HflYO
ID変わっちまった
>>339 F-15Eやラファールじゃ、当たり前に速くてつまらないから…かな。
敢えて遅い機体で、どれだけ速く撃破出来るか?が、やってみたくて。
5分40秒でも、まだ無駄な動きがあるから、多分5分は切れると思う。
コットスとキュゲスはシュトリゴン隊の最後のヤツが出る前に撃墜出来る。
が、シュトリゴン隊全機撃墜とエンジン破壊に二週程上空旋回してるからなぁ…
フェニックス撃墜とコックピット破壊はほぼ同時。
やはりシュトリゴン隊撃墜速度で左右されそうだ
>>359 部隊マークを自作出来て、そいつを落としたら貰えるとかな
そうなら是非日の丸飛行隊作りたいな
>>359 カラーリングは難しいだろうけど、エンブレムの自作機能くらいは欲しいよな。
あと尾翼の「GM」とかの所属や国章も好きに編集できるようにして欲しかった。
国章なんかは人からは見えないから自己満足のレベルだが、それでも日の丸を背負って飛んでみたい。
>>360 >やはりシュトリゴン隊撃墜速度で左右されそうだ。
攻撃なり支援要請次第だよな。うまくいくと要請2、3回でシュトリゴンが全機
墜ちてくれるときも。運任せの面もあると思う。
俺もとある機体でリトライしまくったおかげでACEとEXPARTの十位以内に入れたw
ナムコ「カラーリング&エンブレム作成できるようにしたらゼニ儲けできなくなるじゃないですか」
ところで、リーダーボードのACEのトップ、A-10と2位との400ポイント差はなんだろうね。
いまさら6と本体買って遊び始めたんだけど やたら地上攻撃ミッション多くねぇ? ソラノカケラみたいな飛行機ミサイル入り乱れての飛行変態同士の大空戦やりたいんだけど・・・
>>367 ミッション12のラストはシリーズ最大の空戦
M12は数だけなら最大だがソラノカケラや円卓みたいに最初から空戦できるわけでもなし 背景は青空じゃなくてアヴァロンだし BGMはショボイし 非常に残念なミッション
>>370 箱○ならBGMぐらい自分でチョイスできる
04,5,zero,6の神曲を流せばいいじゃn
リプレイを保存するべきはあのミッションぐらい
>>370 >背景は青空じゃなくてアヴァロンだし
その気持ち分かるわー。抜けるような青空で戦いたいよなー。
アヴァロン多すぎて悲しい。
オンに一ヶ月ぶりに入ったんだけど、見覚えるある人しかいない…。 いい加減、ロビーで誰が喋ってるかぐらい表示できるようにしてくれ。
エスコンDLCの価格改定について議論されてはいる模様
>>364 くそー。おぬしライバルかっ!w
一度クリスマスA-10Aでアイガイオンの頭の上に居座って
シュトリゴン隊出撃後の無敵解除直後をフルボッコにしてみたい
ロックオン出来ないオブジェだと、アイガイオンのカタパルト上に居る作業車?みたいな奴かな
確かエンゲージ直後アイガイオンの中に飛び込むと、AAGunがかなり撃って来た希ガス
帰って雪歩プロデュースした後に色々やってみるかな
ituneの局をBGMに使うにはどうすればいいの?
不思議に
>>376 の口調が癇に障るのは何故だろうか。
疲れてるのかな・・・メシ食ったらもう寝るか。
>>377 USB接続すればいけると思う。持ってないけどなんとなく。
俺とラーズグリーズカラーで編隊組んでくれる紳士はおらんか
>>381 それに対抗して、F-15S/MTDで8492編隊を・・・と言いたいたい所だが、6では出来ないのが非常に残念だ。
Su-35(37)もないからオヴニル編隊も出来ないし、折角のオンが非常にもったいないなぁ・・・。
Su-33で代用が効かないかな、S-32もSuー47でなんとか…
AC6は代用の効きそうなのは徹底的にまとめた感があるからな
アイツーン接続しっぱなしじゃなとダメなんだね エスコン2からぶっこ抜いた燃えるBGMメドレーが手に入ったというのに、 めんどくせー
マーケットプレイスの更新、今日じゃなかったっけ? 変わってないようだけど
>>386 安価なUSBメモリ買ってそこに入れればいいと思うよ。
>>374 ぶっちゃけアイマス機は値段10倍にしても売れると思う
>>384 Su-33はともかく、S-32とSu-47はシルエットがそれなりに違うしなぁ・・・。
個人的には代用じゃなくて純正品を使いたいというのもあるから、気が進まんのよ・・。
ホント、歴代のエースが使用した機体くらいは収録しておいて欲しかったわ。
>>392 買うやつが1000分の1以上ってのがありそうな気もするんだよな
こんかいの覚醒美機はスルーだわ。 流石に2番煎じに金はだせんw
正直1万でも買うだろアイマス馬鹿は
ぶっちゃけ去勢フランカーの表美希よかは オモシロ機体になるかなぁとは思う
>>382 お前さんも謡われない英雄だったかw
オンで会ったらよろしく頼む。
未だにXLAAの適性射程が掴めない俺だが、囮ぐらいにはなれると思うw
しかしアレだな。。。
説明文読む限りじゃ、ラーズグリーズカラーは安定性&防御性アップってトコか。
機動性の向上は歴代エース機カラーじゃマンネリになりつつあるからカットは仕方ないと言え、加速力をデフォルトF-15E並にしてもらうなり何なり出来ないもんだろうか。。。
これじゃスカーフェイスエンブレムと同じ、初心者用セッティングじゃんかwww
スカーフェイス枠は UPEOがそのあたりなのかなーとも思ったけど
>>398 ブレイズの部隊運営能力を反映して、オフでラーズグリーズ機使うと
支援攻撃が強力かつ広範囲になる、とかいうのを妄想した。
まあプログラム的に無理だろうな。
6のハンガーでの話。 いまさら気付いたんだが、スタートボタン押すと艦上機は主翼が折れるんだな。 ミッション中では使われないギミックだというのに…艦上機フェチの俺感動の涙目。 ラプター、ナイトホーク、ベルクト、ノスフェラトゥはウェポンベイが開閉するし。 F-15Eのインテークが可動式だとか、F/A-18Fのストレーキについてるスポイラーの位置とか、恥ずかしながらついさっきまで知らんかった。 やっぱすごいわこの視姦機能。というよりモデリング。各カラー&武装までじっくり眺めてたら1時間以上経ってた。 でもキャノピ開閉が無い…
>>401 右スティック押しでコックピット視点モナー
>>400 現状でも支援要請の応答範囲って、結構広いしな。
M5で艦隊オペレーションクリアしてから上陸部隊の援護に回って、かなり内陸部に入ったトコで攻撃要請したら、
遥か彼方のマリーゴールドが艦砲射撃してきた事もあったしw
攻撃支援要請を出す場合 周囲に見方が集まってから出さないと意味なしですか また攻撃してほしい地域全体や飛行編隊全部を画面にとらえ続けておく必要があるの? 周りが攻撃してくれるまでボケっと惰性飛行してたら 後ろからドカンってのが結構あるんで・・・
>>405 周囲に味方が集まってからでないと効果は薄い。特に序盤は味方が
別ミッションに忙しくてあんまり来てくれないんで、後半で支援が使えない
特定ミッションを除いては序盤で特殊兵装、後半で支援要請がメインになる。
一度支援要請を出したら、その対象は画面から外れてもOK。シュトリゴンみたいに
素早くて苦労する敵機に支援要請が効果的なのも、一度支援要請を出せばあとは
放って置いても大抵潰してくれるから。
407 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/18(金) 22:18:46 ID:b4VT9MlF0
新しいDLCの情報なんてどこにあるの?
このスレくらい全部読めよ
410 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/18(金) 22:26:22 ID:/0U37PDL0
箱かったけど、いまだにこれでよかったのかと悩んでる俺・・・ エスコンの次回作PS3とかだったらやだな
>>410 たかだか4,5万のことで愚痴るなよw
PS3で出たらPS3を買う。
エスコン好きならそれ以外なにかあるのか?
412 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/18(金) 22:35:59 ID:ppU3+OD/0
>>410 PS3でAC6が出ると思って買った奴ならともかく、AC6を十分に遊べたアンタが悩む必要ない。
>>410 エスコンの次回作を箱○独占で出さなかったら
エスコンファンは元より、ゲームファンに対する裏切り行為だから有り得ないでしょ
>>411 糞ハードの宣伝に来るな
415 :
410 :2008/01/18(金) 22:41:42 ID:/0U37PDL0
そうだよね!うん!これでよかったんだよね!! 一休憩してからまた途中から再開します。 オンもやりたいなー
416 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/18(金) 22:42:03 ID:b4VT9MlF0
遡ってきた!Su−47好きだから、どんな性能になるのか超気になる! でも女の子の絵はイランかったのにな。普通に高性能な47が欲しかった。
>>414 俺は箱○好きだっつーの
糞ハードの宣伝まがいのことしてるのは
>>410 だろが
第一、俺は間違ったことを言ってないだろ?
>>416 基本的にアイマス機はアイマスキャラの性格を反映して
独特な性能になるのでオモシロ機体にはなるが
毎回毎回当然のごとくアイマスキャラがくっつくので
これまた毎回同じようなことを言う羽目にはなるな
まぁ現状でもSu-47は十二分に強いと思うが・・・。
Su-47を今以上強くしてどうするんだよなぁ・・・・ たぶんHIGH-Gすると即失速コースだろうけどな。
アイマス機と同性能ので別ペイントのがあると面白いのにな 出来ればキャラがない分200ゲイツで
>>416 そうかい?
俺に言わせると普通の戦闘機なんて
糞つまらん塗装しかしてないから
アイマス機は毎回楽しみだよ。
これはゲームだからね。楽しけりゃ勝ちさ。
普通のもかっこいいだろう、てのは人それぞれか 楽しんだもん勝ちは同意
とりあえずトムキャットのジパングを早く出してくれACES
DLCなんだから嫌なら買わなきゃいいだけなのに。
普通の塗装は普通の塗装で、 何でこの塗装や色合いになったのか? ってのを見ていくと、結構面白いけどね。 人間色々考えるもんだ。
DLC情報の更新が O コネ━━━━ヽ(゚A゚)ノ━━━━ !!!!!
>>423 まあ糞つまらんかはともかく、低視認性を重視するようになったから大昔よりだいぶ地味にはなったよな。
アイマスは航空際チックでいいんじゃない、と許容しつつF-2Aの海洋迷彩が一番お気に入りな私。
覚醒美希Su-47の隠された能力が シャムロックの「タリズマン!」が「ハニー!」になったら悶絶死できる!
力ちゃんの声でハニー・・・これは悶えるな
エストバキアSPは良いカラーが揃ってると思う。 A-10の牛柄とかF/A-18Fの金ピカラインなんか思い切り吹いたわ。 F-2の海洋迷彩はぜひ欲しいな。
とかちカラーをだせよ わかってねえな
派手なのだったらまずバーズ、エンジェルズ、ロシアンナイツを出せと思うのは俺だけじゃないはずだ
>>434 ロシアンナイツはアンケートでリクエストしたぞ
昨日オンしてたらあんまりチームを選択する人いないのに チーム選択する人が多かったんだわ 不思議に思ってたがチーム対戦が始まってビックリ! 皆 敵が称号付きでやんのw俺らブラボーチームフルぼっこw
全員に悪評入れりゃ、その「チーム」とは二度と当たらなくなるんじゃねえの。
>>436 せっかくだから同じチームにしてやると嫌がって
チームコロコロ変えるからいつまで経っても始まらない上に悪評まで貰えるチャンスw
諸事情で回線繋げられず、オフ専で涙目の俺に 誰か難易度ACEの各ミッションのトップのスコアを教えてくれませんか うん、目標が欲しいんだ
>>434 ロシアンナイツのフランカーよりテストパイロッツの方が好きな俺がいる
初代カラーはまだか
>>439 ほれ、感謝しろよ。使用機体も書いといてやった。
M01 Typhoon 1728360
M02 CFA-44 0104840
M03 CFA-44 0030580
M03 CFA-44 0053930
M04 Typhoon 0101050
M05 Typhoon 0123720
M06 Typhoon 0106570
M07 Typhoon 0086240
M08 CFA-44 0193490
M09 A-10A 0097250
M10 Typhoon 0116560
M11 CFA-44 0167760
M12 CFA-44 0079190
M13 CFA-44 0221160
M14 CFA-44 0068700
M15 Typhoon 0178200
タイフーン優秀だな。
M9でいきなりA-10出てきて吹いた
>>432 同意
つか、歴代のSPCで人気あるのを集めたのかとすら勘繰る俺w
とはいえ、オンなら兎も角
オフでは敵エンブレムに違和感感じて使えない・・
失礼、最初はALLだった。
ALLTyphoon 1728360
M01 CFA-44 0104840
M02 CFA-44 0030580
M03 CFA-44 0053930
M04 Typhoon 0101050
M05 Typhoon 0123720
M06 Typhoon 0106570
M07 Typhoon 0086240
M08 CFA-44 0193490
M09 A-10A 0097250
M10 Typhoon 0116560
M11 CFA-44 0167760
M12 CFA-44 0079190
M13 CFA-44 0221160
M14 CFA-44 0068700
M15 Typhoon 0178200
>>443 タイフーン優秀というか、タイフーンを愛するある一人のプレイヤーが…
ディンズマルク大学の教授だったりすんのかな。
449 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 01:25:36 ID:3GjlZo930
UPEOはまじめに嬉しいが、何故レナフランカー同時リリースじゃないの… 「シャムロックはフランカーに乗れていいよな」 ができないじゃん。
タイフーン愛されてるなw しかし、このランキングもSu-37の気化爆弾があれば、Su-37で埋まってたんだろうな。
>>446 感謝!
スコア上限か確認したいものも合ったので助かった
…最初のカキコのM1はビビったよw
F2では絶対に追い付けないのかと絶望したが、同スコアで安心したw
ありがとう!
>>447 ちょ、ロト1がこんなだったらウチのサイファーならあっさり返り討ちにされて
Mission03でエースコンバットZERO完結しちまうよ。
だがその場合ロト1は「ずいぶん違った人生」を歩むことになり、大学教授にはならない…?
>>450 1位から10位までアニ機で埋まってるミッションもいくつかあるが、
Su-33、F-2A、F-14D、A-10A、F-22A、F-15E、Su-47、Rafale M、F-16Cなんかも混じってるな。
>>452 F-16やF-2で上位はすごいなw 相当その機を愛してるんだろうな。
自分は愛機が無いから、ランキングに挑戦してみようという意欲が湧かない。愛機がある人が羨ましいよw
返す返すもタイムアタックランキングがほしい
>>451 F-2つかいか…。しかしM01のスコアが0104840なら今現在2〜5位の人が0104360だから
世界ランキング2位以内に入れるぞ。F-2の名声を高めるためにもなんとかしてオンに繋ぐんだ。
強い機体でなく愛着のある機体でがんばってハイスコア叩き出してるってのはかっこいいな・・・
実はファーミングや談合で作ったスコアだったりして
NPCと談合かw
ああミッションか ならPARとかチートで1
AC6に(ソフトに内蔵されてる)チートコードはとりあえずなさそうだし、 MSはアンオフィシャルなチート使用ユーザには 徹底的に厳しい仕様にしてるみたいだから、 その線は薄いと見てるんだけど
461 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 03:08:41 ID:OxulQcNw0
便乗してTOP3のタグ/機体/スコアを書いちゃうぜ 注:同スコアの場合はクリアタイムの早いほうが上位になる ALL 01 Typhoon 8492 / Typhoon / 1728360 02 Yellow Sirivs / CFA-44 / 1693100 03 AKI1 asr /CFA-44 / 1660240 M1 01 AKI1 asr / CFA-44 / 104840 02 Typhoon 8492 / Typoon / 104360 03 jakki123 / CFA-44 / 104360 M2 01 Typhoon 8492 / CFA-44 / 30580 02 Yellow Siriva / CFA-44 / 30580 03 UNOVE WAKA / CFA-44 / 30580 M3 01 Typhoon 8492 / CFA-44 / 53930 02 Yellow Siriva / CFA-44 / 53930 03 Mr X BOX 720 / CFA-44 / 53930 M4 01 Typhoon 8492 / Typoon / 101050 02 Yellow Sirivs / CFA-44 / 92690 03 Mizunagi / CFA-44 / 92540
まぁ箱つなげれば見れるモンではあるが、 タグはさらしていいモンなんだろうか
M5 01 Typhoon 8492 / Typhoon / 123720 02 YellowSirivs / CFA-44 / 123720 03 UWSP Jason Chan / CFA-44 / 122420 M6 01 Typhoon 8492 / Typhoon / 106570 02 LUST BOY / CFA-44 / 106570 03 Yellow Sirivs / CFA-44 / 106570 M7 01 Typhoon 8492 / Tyhoon / 86240 02 Yellow Sirivs / CFA-44 / 86240 03 mrwrider / F-14D / 85740 M8 01 Typhoon 8492 / CFA-44 / 193490 02 AKIl asr / CFA-44 / 189480 03 Yellow Sirivs / CFA-44 / 186730 M9 01 taklacky7 / A-10A / 97250 02 Typhoon 8492 / Typhoon / 96850 03 ACEcoco Methane / F-15E / 96850 (ニコニコのタイムアタックの中の人?) M10 01 Typhoon 8492 / Typhoon / 116560 02 Yellow Sirivs / CFA-44 / 116560 03 Zepheyranthes1 / CFA-44 / 116560
M11 01 Typhoon 8492 / CFA-44 / 167760 02 Yellow Sirivs / CFA-44 / 163260 03 WEUXUN LIU / CFA-44 / 156950 M12 01 Typoon 8492 / CFA-44 / 79190 02 Yellow Sirivs / CFA-44 / 79190 03 Kalbitan / CFA-44 / 79190 M13 01 Typhoon 8492 / CFA-44 / 221160 02 Yellow Sirivs / CFA-44 / 205760 03 baccho / CFA-44 / 204420 M14 01 Typhoon 8492 / CFA-44 / 68700 02 nanaC009 / CFA-44 / 68700 03 JabJab 88 / CFA-44 / 68700 M15 01 Typhoon 8492 / Typhoon / 178200 02 INOVE WAKA / A-10A / 178070 03 kalbitan / CFA-44 / 177960 アニ機多すぎ! 機体別に分けて欲しくなってきたわ・・・
おいおいタグは晒すなよ
ついでに累積撃破数も入れとくぜ 1位:133899 2位:125521 3位:119119 4位:92680 5位:88650 上位三人はジェノサイドしすぎだろ 常識的に考えて
悪意が無さそうなところがタチ悪いな・・・
>>466 自分がやってることの意味がよくわかってないっぽいが…
そうだな。せっかくスレに有益な情報を提供してくれたわけだし
オンで会ったらお礼言えるように、君のアカウントも書いておいてくれるかな。書けるよね?
元々公開されてるタグ名を転載したからどうなるわけでもないだろwwww
わざわざ晒す必要性は皆無だけどな
「箱オンラインでランキング見て確認できる」のと、 グーグルキャッシュなりなんなりで今後web検索で引っかかるようになるのは全然別だろ。 まあ実害あるかって言えばないだろうが、短慮すぎ。
自治厨がハッスルしてると聞いてやってきました ランカーは自己顕示欲の塊なんだからここに晒されたくらいじゃ感謝こそすれ不快に思う奴なんて皆無だろ 別に叩きスレや晒しスレじゃないんだから 過剰反応しすぎだ馬鹿共が
2chに自分のタグが晒されて快く思うやつがいるわけないだろ・・・ 常識的に考えて・・・
大体こういうので騒ぐ奴って本人じゃなくて外野なんだよね 同人作家のサイトのBBSによくいるでしょ ああいう感じ
毎回思うがこのスレ、絶望先生並にネガティブな方向に向かってく思考の奴が多いなぁ タグ晒すなよ派も、まぁまぁそう熱くなりなさんな派も口調がネガいw
ある意味日本人らしい感性
お互い揚げ足取りたがりなんだからそうもなるわな
しかし
>>472 の言い分はさすがにちょっと引くけど
BRでそれなりの位置ランクインしてるけど やはり2chで晒されるのはオレ的にはちょっとアレだな・・・。
オンがからむと馬鹿が増えるから本当に嫌だ ACはオフのみでいいから、オフにもっと力入れてほしいわ
レナはランカーになれていいよな
おしゃべりしない
>Xbox 360(R) お客様アンケート プレゼント配信 >本メールはマイクロソフト株式会社が2007年10月10日から12月30日まで実施して >おりました『Xbox 360 お客様アンケート』にご協力いただいた方へ個別に配信 >しております。本件にお心当たりの無い方は本メールを破棄してください。 >この度は Xbox 360 をご購入いただき、また、『Xbox 360 お客様アンケート』 >へのご協力、誠に有難うございます。本アンケートへの御礼として、200 マイクロ >ソフト ポイントをお送りいたします。 もう忘れてたぜw
>>480 <<ランカーエースを確認しました レナです>>
こうですか
<<ナインボールです>>
覚醒美希も来て、特殊兵装数関係無くなるってことは、真美、小鳥、社長も来るんじゃね? つか、もしかして覚醒美希含めると765プロの人数と機体数イコールか?
亜美真美を別々に出して、裏美希、小鳥さん、社長、Pで15人。 そんなに出すかね?
そんなことよりエースコンバット初代の機体カラーがきてほしい
>>402 亀レスですまない。
今日帰ったら見てみるよ。
気化爆弾も割と使うけど、アイガイオン戦は専らRCLばかりだから、気分転換にいいかも。
そして昨日帰ってから判明した事
タイム間違えてたorz
エキスパートが5分40秒で、ACEは6分12秒だった…
490 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 10:25:02 ID:qiDBK0q7O
>>488 ボーカル、ダンス、ビジュアルの審査員ならカラフルだぜ?
F15ってカナードがないと恐ろしく旧式に見えるよな F16やみg29より古い感じがしてカッコ悪すぎる フランカーは横に伸びたカエル顔だし ラプターは朝青竜顔だし これだって機体が見つからないと辛い
>>475 2chなんてネガ思考の塊なのだから。
そういうのがいやなら見るべきじゃない。
好評より不評な情報を集めるにはいいけどなw
ただ「注文の多すぎるクレーマな客」ぐらいしか見られていないだろうけど
>>491 まぁ、その時点で十分信頼できそうな
熟した技術だけかき集めて作った戦闘機だしな>F15
TB1で相手チーム1番機がホストでCFA-44/EMLだったんで優先的に落としたら回線切られて流れたw
まぁ実際古いんだけどな。 あと俺はカナード付きの方が違和感ある。 なんか無理矢理増築した家のような感じで
ライノなんて前から見たらかわいいじゃまいか。
F-15ってバカでっかいエンジンに翼くっつけただけな感じもする まああの世代だと好きなほうなんだけど よくウチの上飛んでるし
>>497 実際そうだよ。
なんせ翼つけなくてもエンジン本体の出力だけで空飛べるくらいの推力持ってるし。
F-15は無理なくトランスフォームできそうな形だから好きだ。
なんつーかデザインがいかにもまずエンジンありきって無骨な感じが好きだww F-104あたりもそんな感じがするww
>>499 初代スタースクリームってF-15じゃなかった?
マイケル・ベイのスタースクリームはF-22だったけど
502 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 12:37:42 ID:qiDBK0q7O
>>498 問題は飛び上がるまでの距離とハードポイントの減少だな
TB1で相手の一番機がきたら即落としてたら悪評つけられた。 攻撃的って当たり前なんじゃ・・・
>>503 気にするな。
その頭のおかしい奴と一緒になる可能性が減ったんだから、
逆に感謝するぐらいじゃないとオンはやってられないよ。
臆病者にはハードルが高いなオンは
>>503 PS3信者が箱○のオンで荒らしているらしいからそれじゃない?
そういう頭の回路がショート気味なヤツは オンゲーではわらわらしとるがな ハード嗜好を持ち出すほうがイミフ
すぐに悪評入れる奴はいるよな TBやシージを奇数で始めただけで悪評入れる宣言してたりするのもいるし 「数で押し勝つのはよくない」そうです まあ箱の評判システムなんてそんなもんだからあまり気にするな
なるほど。 さすがにF-16で20000超えたからやりすぎはよくないのかとちと不安になったよ。 リスキルしてるわけでもなかったし。 助言ありがd
何度やっても ハードのシナリオ8がクリアできない ロケットランチャーでどんどん落としてるんだけど シュトリゴンが後ろからガンガン打ち込んでくるのを何としてくれ 死んだら最初からやり直しだし・・・いらいらするぜ。コツないかな ところでカナード翼にも小型ミサイルやロケットランチャ付ければいいのに なんでつけないの?
>>510 そんなもん付けられるほどでかくないだろ・・・・
ていうか、カナード翼の役割わかってるのか?
つーか、支援をもっと使え
>>510 カナードにつけるくらいだったら、まず尾翼につけることを考えないか?w
ゆきホーク使って見ましたが低速時の旋回とか苦労しますね。 腕が無いのは重々承知してますが何度墜落ナレーションを聞いたことか・・・。
スロットル全開で飛ぶための機体だからな
>>502 F-15の記録達成専用改良機であるF-15"ストリーク・イーグル"(ストライクイーグルじゃないよ)はとんでもないぞ。
こいつは速度記録とか高度記録をMig-25から奪還することのみを目標に1機だけ作られた機体で、ハードポイントはおろか、レーダーを降ろし、
塗装もすべてはがし、コンピュータも最低限のものだけのこして取り外しているという気合の入れよう。
離陸の際は脚をワイヤーで繋いで、アフターバーナーを全開にしてから爆発ボルトでワイヤーをぶっ飛ばして一気に加速する仕様。
地面を離れて直ぐにギアをあげないと、加速力と風圧に耐え切れずにギアがぶっ壊れる。というか実際にぶっ壊した。
さらに離陸後は所定の速度が出るまでほぼ高度ゼロで飛行し、その後一気に上昇して背面飛行に移るという無茶っぷり。
>>514 雪ホークは加速できるまで戦場に入り込んじゃいかんぞ。
復活地点まで戦場が上がってきてるなら錐揉みしながら墜落覚悟で急降下だ。
今回は空自プレイしようにもF-2だけなのが寂しい。
みんなレスありがとう
なんとかクリア出来たよ
いやー難しいね、このゲーム
初代や2作目はもっとサクサククリアできて滝がするんだが
F2にカナード翼つけたら
タイフーン並になりそうじゃね?外見も似てるし
そっちのが安くできそうじゃん
>>518 どうやって降りてくるの?
522 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 14:59:29 ID:ByM/uVLwO
急旋回ageしてしまい申し訳ないです orz
>>521 昔は本当にカナードつけようとしてたけどな。
位置はインテークの横だけど。
F-2SuperKai(´・ω・`)
>>520 やあ、同志。自分もF-15CやF-1を使って、自衛隊縛りでオンに参戦するのが夢だったよ・・・。
16機で自衛隊機編隊飛行とかやりたかったなぁ・・・。是非とも次回作では心神も含め自衛隊機を収録してほしい所だな。
527 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 15:10:17 ID:qiDBK0q7O
>>521 F2がまだFSXと言われてた頃はカナード付いてたぜ
>>521 エンジンが単発だといくらF-2といっても頼りないからなあ
次回作にはF-14NATFを…………… 無理か………
>>526 F-15Cは出して欲しかったが、F-1はもう自衛隊でも全部退役しちゃったわけだし、今更感が…
あと、心神はそもそも概念実証機で、ウェポンベイが付いていない(つーかそのスペースがない)から
戦闘のしようがないしねえ。
まあそこはゲームっつーことで 機銃付いてないのにバリバリ撃ってた機体もあったことだし
実験機なのに武装したり機銃付いてないのにバリバリ撃つ機体なんて既にいっぱいあるじゃん
架空機もいいけど、 以前はYナンバーやXナンバーがつらつら出てたわけだし その子達が華々しく現用機デビューしてるわけだから そろそろ次の子達にも日の目を見せてあげて欲しいよな
FB-22とか何食わぬ顔して出てたけど存在すらしてないんだよなw エアフォースデルタだっけ?あれは案だけの機体も沢山出てて楽しかったなw
>>531 F-117のことかー!
まあ、たしかにそうなんだけど、ぶっちゃけて言うと、
元々俺が架空機とか実験機がでばってくるのをあんまり好まないから止めて欲しいっていうのもある。
F-15ACTIVE(今はIFCSになってるけどね)とか、X-29とか。ネット対戦では、ノスフェラ使ってくる人には不評送ってる
(ただ、これは別にその人のプレイの仕方を否定している訳じゃなくて、自分の趣味と合わない人とエンカウントする
確率を出来るだけ下げるために送っていることを判って欲しい)
いや、まったくチラシの裏だったね。すまん。
F-111とか出してくれないかなあ あとF-16E/Fもほしい
>>530 それを言ったら、F-14も全機退役してるよ。
ということはXFA-36Aが遂に 復 活 !! とか思ったけどミニチュアスケールのが飛んだだけだしなぁ・・・
>>537 うん。だからF-14もリストラしていいと思うんだけどね。そのかわりにF-15Cとか、Mig-29とか、(35はまだ採用されていないから抵抗がある)
入れてもいいと思う。
>>539 Su-47が出てくるだけでイラっとする俺マジきめえw
いや、ほんとにそういう架空機が好きな人には申し訳ないと思ってるが、コレばっかりは性分だから、ということで許して欲しい。
F-14はイランで共食いしながら頑張ってるらしいので許して欲しい
おまえらは悪評貰えていいよな 俺なんて箱買って1年になるのにアイマスやってたときに韓国人から送られた2票だけだぜ
美機とダンスしてると、外人から“どうやって緑の煙だしたの?”と質問される
屁理屈はいいからさっさと心神を出せばいいんだよ こんな単純なこともわからないのか
>>540 自分の性癖性分は許して欲しいけど
相手の趣味趣向は許せないわけだ・・・
もちっと肩の力抜いたらどうだい?ゲームなんだぜ
>>544 まず技本がデータ取りや採寸を許してくれるかという問題があるし、
スマートスキンなどの先進技術をACの中でどう解釈するかというのも考えどころだ。
まだラジコンが飛んだだけの状態だから、今後心神のデザインに大きな変更があった場合
心無いファンから「ニセ心神」と呼ばれるかもしれないという問題もある。
決して単純ではないね。
>>453 スマン、昨夜は寝ぼけてて全然言葉足りなかった
同スコアで安心したのはM02の方
最初のカキコ見て、M02でどうやって10万点台出すんだろう?って悩みながら丁度M02を飛んでる最中だったからさw
言葉足りなくてスマン
M01の方は2位の人と同スコア
F-2でシュトリゴンを8機落としてるけど、それでもトップには届かないのか…
あのUAVはF-2でも落とせるのだろうか…?
機銃射程まで近付けないんだよな〜
M09もトップと同スコアだと自信があったのにポイント足りないやw
現在2位の人と同スコア…う〜ん、全部破壊したつもりだったんだけどね
もちっと探してみる
トータル破壊数は……(゚Д゚ )ポカーン
…みんな凄いのねw
AoAの為にもオン繋げたいんだけど、春までは無理なのよ
とにかくありがとう!
EMLの段数増やしてくれねーかなー 25発は少ないよ レーザーみたいに出っぱなしになるもんじゃなくて使いにくいんだし。 せめて装弾数50発ぐらいあれば、爽快に打ちまくれるのに。 まあ、オン対戦も考慮しての数なんだろうけどな DLCのノスフェラトゥが出たら、増やしたりしてそう
>>548 EMLに限らず、オフ限定での強化版みたいなのはちょっとあってもいいな
>>548 「狙い撃ち」する感じが好きだからあれで良いと思ってる。
撃ちまくれるんじゃ、下手な鉄砲(ryになって緊張感がない。
>>546 そのあたりは、「心神に似た架空機」として出せば、万一デザイン変更があっても辻褄は合うと思うけどな。
あまりハッキリしてないから難しいだろうけど、架空機扱いでもいいから心神は欲しい。
あと、旧式機については要不要の意見が割れるかなぁ・・・?
個人的には、F-1は今更感はあるけど出来れば欲しいし、Mig-25とかも出て良いと思うんだけどなぁ・・・。
次回作はいい加減世界観変えないとなぁ。 3みたいに未来にするか、冷戦期あるいはレシプロ全盛期くらいにしないとマンネリ過ぎてやる気が無くなる。
>>554 レシプロ機の時代になったら電子機器類も
かなり変わるからまるっきり別のゲームになるな
もうエスコンである必要もない
>>545 彼は「自分はこうおもう」といっているだけで、
別に架空機実験機がすきな人の考えかたは否定していないんだから、
わざわざ君が忠告することもないんじゃない?
俺は架空機好きだか、彼のいうことも充分理解できる
警告ミッション無ずすぎる ターゲットに逃げられるんだけど どこにいるのかよくわからん 奥の右側あたり?ターゲット略字は?
>>553 Mig系列ごっそり消えたからな
ショックな人も多かったろうなぁ
>>557 4つ目の監視所で右奥の方に4台走っていくじゃん
TGTマークついてるし
>>556 こう思う、だけならね
しかし、それで架空機使ってる人に出会うたびに
悪評送って出会う確立減らすまでやってるとなるとな・・
老婆心ながらちと心配にもなるさ
グレースメリア解放戦で、超上空にいる電子戦機を狙いに行くと 高度限界でストールしちゃってマトモに狙いんだが、良い手はない? 今のところ、 やや下から垂直気味に昇る ↓ ロックオン。味噌発射 ↓ 一瞬遅ければストール ↓ 最初に戻る。落とせるまで続く っていう状態が続いてるんだけど。 機体はラプターやCFA-44でも同じような状態になった
あら、字が抜けてた マトモに狙いんだが → マトモに狙いにくいんだが
>>562 下から狙っても当たるから無理に同高度戦に持ち込まなくても無問題
長距離ミサイル叩き込んでやればいいのに CFA44つかうならレールガンで撃ち落とすなりマクロスで落とすなり方法はあろう
いや、射程長い兵装使えばいいじゃない
>>558 東側機が少ないのは、ライバルである西側機のファンとしてもツライものがあるな・・・。
数を出せばそれで良いって話でもないが、演出的にお互いをを引き立てるためにも、新旧含めてもっと機体数は充実させて欲しいよ。
>>557 よし!俺がおすえるぜ?
タゲに逃げられるのは、施設とか砲台に
エンゲージして数秒経つと輸送車に
<<ヤベwww来たよwww>>
って連絡が行くので、多分それ。
スローダウンして、極力早く施設とか砲台を潰すのよ。
体感的に、15〜20秒くらいかな?
で、敵施設が群になって4箇所程点在してるから
焦らず、潰していくおk? 俺はこのミッションに半日掛かったぜ!
追記
施設を潰しながら
渓谷沿いへ行くとTGTがあるので
後は、
>>559 参照
>>570 <<ありがとう。褒め言葉として取っておく>>
>>562 俺も機銃縛りのときは苦労したけどミサイル使えば問題なくないか?
べつに下から狙えば通常ミサイルでもおkじゃん。
機銃でも高度限界ぎりきりにいればたまに高度落としてくるからいける。
飛行機の基本性能・グレード・世代って 下から F-4=ミグ21=クフィール F16=ミグ29 F15=F18=Su27 ラファール=グリペン=Su33 F22=Su37=台風=F15S Su47=架空機色々 って感じであってますよね
面倒なら支援要請でも撃墜できるしな
>>557 イーグルに高機能対地ミサイル積んで行けば楽だと思う。
TGT判別できなくても割と簡単に全滅させられる。
かなり今更なんだが、さっき04の攻略本みてたらF4の発艦シーンらしきものがあったんだ。
イベントシーンのようなんだが作中にはなかった気がするんだ。トレイラーにあったっけ?
M1の前に発艦ムービー入るじゃない
580 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 18:27:17 ID:3BHWwOiU0
>>577 いや、軍オタの細かい違い云々じゃなくて
まぁ一般的教養としてどうなんですか
違うなら模範解答プリーズ
俺は577じゃないが
>>574 MiG-21=F-5=Mirage5=クフィル
F-4=MiG-25=MiG-23=E.Eライトニング
F-15=F-16=F/A-18=Su-27=MiG-29
Rafale=Typhoon=グリペン=MiG-30系=Su-30系
MiG-1.44=Su-47
F-22
こんな感じじゃないかい?
>>581 すぐ仕事行かなきゃならんからちょっとだけ書くと
F-15=MiG-29=フランカー
フランカーは型番の違いほど差は無いはず
F-16=F/A-18
F-15Sは正式なものでなく実験機。ほとんど架空機体
F-22は頭ひとつ抜けている
>>510 ちょうどさっきA-10+RCLでハードのアイガイオン落としてたが、
ノーマルでF-15E使った時より楽過ぎるくらいだったぞ。
シュトリゴンに食いつかれたと思ったら即支援要請しる。
>>574 うーん、たぶんそれでは殆どの軍事オタクのコンセンサスは得られないと思う。
・F-4=Mig-21=クフィール
・F-16=Mig-29=F/A-18
・F-15C(APG-63(v)2装備の最新型)=Su-27SK
・F-15E=Su-30MKシリーズ
・ラファール=グリペン=台風
・F-22=現時点では向かうところ敵無し
ちなみにSu-47はあくまでデモンストレーターというか実験機で、戦闘能力は基本的にない。
あと、F-15Sってのはサウジアラビア仕様のことか?
それならあれは基本的にはF-15Eで、微妙にダウングレードされているだけだよ。
>>581 >>577 の回答が軍オタの細かい違いを指摘してるかどうかよくわかったな。
オレには「合ってません」としか読めないんだけど。
>>584 それはおかしくね?
そもそもファルクラムとフランカーは、ソ連当局がTsAGIの研究結果を元に、
それぞれアメリカのF-16とF-15に対抗するために開発させた訳だから、
当然Mig-29の方が汎用性が高くコストが低い分、絶対的な空戦能力や航続距離ではF-15や
その対抗馬であるフランカーには劣る。
アメリカが衛星写真で両機を発見して、"RAM-K"と"RAM-L"のコードネームをつけた段階でも既に
機体規模から見てRAM-L(Mig-29の試作機)はF-15の対抗機ではなく、F-16相当の戦闘機だと見当をつけて
発表していたしね。
フランカーに差が無いってwikiでもいいから50回見直してきた方がいい。
>>586 いや8492が載ってるカナード付きの略称忘れた
F-2はF-16を海防用途に特化したデチューン機体だよね
もうカナードつけて次世代機っぽくして名前も
F-2.2にすれば軍オタも微妙に満足しそうじゃね?
でF-22の次の思想みたいなのは出来てるの?
最強一択になると途端に退屈になるよなぁ
>>591 F-2は基本的には「アップグレード」した機体だと聞いたが
次の次ぐらいには無人機にでもなるんじゃねーの
これからはアクティブステルスの時代ですよ
>>591 > いや8492が載ってるカナード付きの略称忘れた
F-15S/MTDだな。
> F-2はF-16を海防用途に特化したデチューン機体だよね
きみ、殴られるぞ。
> F-2.2にすれば軍オタも微妙に満足しそうじゃね?
しない。
カナード無しに高度な機動が実現したのがF-2の凄いところの一つ。
> でF-22の次の思想みたいなのは出来てるの?
F-22は今後2〜30年くらいは空を支配し続けるのではないかと思うが、
F-22を母機として無人機を運用するとか、
>>546 が書いてるスマートスキンによる
全方位レーダーとか、いろいろあるらしいな。Su-50の低温プラズマとかいうのは眉唾だし…。
>>591 F-2のどこに欠点がある?F-16をモデルにしたが、全く別の機体になってる
それとカナード付けたがるのは中二病
F-22の次なんて口に出してみろ、財務官僚に大鉈振るわれるぞ
> F-2のどこに欠点がある? ハッスルすると主翼にシワが寄る
そりゃ対艦ミサイル4本も抱えて5G機動とかすりゃ機体も悲鳴上げたくなるわ
じゃあ次回作ではハイGターンを使いすぎると空中分解するってことでひとつ
ぶっちゃけハイGが微妙に便利すぎるので ダメージがたまるくらいはペナルティとしてアリだと思う
high GはオプションでON/OFF出来ると良かったなぁ。
602 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 20:05:50 ID:42rHpx5p0
使わなければどうということはない
>>601 OFFにすると「雪歩大勝利!」になりそうな気がしないでもないなw
見ちゃった…o rz
試製烈風=無印 烈風11型=A‘s 烈風改=Sts 性能向上型=第4期 次期甲戦=第5期
>>607-608 イ400=レイジングハート(原作版)
富嶽号=レイジングハート(アニメ版)
亀天号=レイジングハートエクセリオン
スサノオ号=レイジングハートエクセリオン(ブラスターモード追加型)
北斗星は再来月減便です
新幹線が函館まで開通すれば廃止、札幌まで全通すればカシオペアやトワイライト、浜茄子廃止
富士こそスカイレーダーに相応しい
612 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 20:57:00 ID:S21Png54O
PS2ならどれがオススメですか?
>>608 なのはネタは最近流行ってるの?
隠し機体で出てくるのはアリと思うけど正直さぶい
ところでもう近未来モノ飽きた
超兵器はネタギレ感満載だし
自機レッドバロンとか
太平洋戦争モノや
ビッグバイパー編や
コアブースター編
半世紀ほど昔の某半島戦争編
やってくれんかなぁ
>>612 まぁ無難に5かな
どれも4・5・0どれも廉価版出てるけど
もう4はグラも演出もキツくて
なによりミサイルが棒の様に飛んでいくのが不自然すぎてやってらんねぇ
当時はグラの美しさに感動したのに・・・
>>615 これ言うと連投されるからあんま言いたくないが
なのは厨=電波さんで
会話にならないような、それこそ本人の趣味の話だけ延々としてくるよくわからん子だ
数年前から張り付いてる
それに対してレス付ける奴がいる割に、何故か誰も通報しにいかないっていう
>>615 ビッ”ク”バイパーがご所望なら
エアフォースデルタBWKをどうぞ。
765プロ社長機の真っ黒いノスフェラトスカッコ良さそうだな〜。 それは置いといて、何でリプレイのカメラ位置固定出来ないんだよ… 3カメで追ってたって視点決められなかったら意味ねーっつの。
僚機からこっちをずっと見てるカメラが欲しい。
>>615-616 後世世界の日本でアース以上の重装甲爆撃機を核を使わずに撃墜する方法
海軍の予算を全て陸軍に回す
これだけで十分です
>>617 ビックバイパーの機銃は核シェルターを粉々に出来るロングレンジガンを装備していたな
ハヤテのごとく!ゲーム版第2弾にもツインビーが収録されるらしい
>>616 なるほどね、常駐してないんで知らなかった
作品としては1期2期は上出来
環境立場の葛藤とそれを乗り越えて生まれる友情・絆
斬新な魔法設定とエフェクトを生かした見応えのある戦闘シーンに
よく『動いて』いると思わせる強かな演出
BGMと主題歌も秀逸でいい作品とは思うが
3期は死んでた
>>617 うは、まじであるのか、ポチってしまったぜ
>>618 リプレイカメラは近接しすぎだよな
PASSにしてもアップすぎて背景の流れはやすぎてワケワカラン
後方視点時にも無駄に時機がデカくて邪魔すぎる
>>621 1周とりあえずクリアしないとでないぞ 念のため
>>618 おいおい、リプレイのカメラはRB押しっぱで固定出来るぜ?w
電波か、レスして悪かった
>>621 紺碧の艦隊は上出来
新紺碧は死んでた、か
もうStsで完結でいいよ
第4期なんてあったら・・・紺碧艦隊を壊滅するしかないな(勿論旭日も)
>>622 2周目はコナミ機体しか使ってなかった・・・
くそ、オンが調子悪い感じだぜ…
流れぶったぎるようで申し訳ないが CFA-44で相手を墜としまくると近接戦闘やってようが「正々堂々していない」の悪評を入れられるんだぜ
628 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/19(土) 22:45:21 ID:42rHpx5p0
12月の米ゲーム市場、品不足でもWiiが1位
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0801/19/news004.html 同月の任天堂のWiiの販売台数は135万台で、米国での累計販売台数は740万台となった。
Wii用の「スーパーマリオギャラクシー」は140万本売れ、12月のチャートで2位を占めた
MicrosoftのXbox 360は、126万台売れた。
累計販売台数は約920万台
2007年に最も売れたゲームはMicrosoftの「Halo 3」だった。
9月末の発売以来、480万本以上売れたという。
Microsoftの広報担当デビッド・デニス氏は、Xbox 360の供給も逼迫(ひっぱく)したとしている。
ソニーのプレイステーション 3(PS3)の12月の販売台数は79万8000台で、累計販売台数は約330万台。
旧世代機だがもっと安いPS2は同月に110万台と、PS3よりも売れた。
「ゲームラインアップと価格を考えると、PS2はマスマーケットに合った選択肢であり、
今後も数年はゲームエコシステムの重要な部分を占めるだろう」
箱○の勝ちだなPS3終わったなwwwwwwwww
ゲハでやれ
両方持っている俺は勝ち組、でも財布が負け組 早くMGSでねーかな。 エースコンバットはZERO2とか出して正当なZEROの派生作って欲しいわ、もちろんマルチエンディングで超空母とかありえない兵器一切無しな。
ガンダム無双みたいに思い切ってAC6をPS2で出したらいいんじゃねーかw オンライン&アイマスカラーは切り捨てて、F-4とかファルケンみたいな新規機体は追加で。
追加機体はハリアー
>>627 ボイチャマイク持ってない俺に「乱暴な言葉遣い」を
推定二人以上につけられたんだぜ俺
エースコンバッオ5の見えざる敵(高高度をジャミング気体が飛んでいる) がクリアできません(><) 指南お願いしますゝ
そろそろ、エスコンシリーズの展開もマンネリ化してきたので ここらで、RPGや育成SLG?風の味付けしたのもみてみたい パイロットの技量が経験によってあがることによって、戦闘が有利になっていくとか 傭兵部隊を運営拡大して、雇われる国家を自由に選べたり、あるいは国を乗っ取るとか
スターイクシオンか何かか
戦略シューティングゲー
>>636 エスコンである必要はないな。別企画ではじめるのがいいと思う。
>>636 マンネリを意識して下手な要素を付け加えると駄ゲーと化す可能性が高いから、それは止めて欲しいな・・・
オンを発展させるのと、オフはXのように状況により作戦内容が変わるシステムを発展させれば、それで結構な改良になると思う。
ACEのアニ機に数年振りにコントローラーをぶん投げそうになった。 アニ機で対抗するのはしゃくなんだよなぁ・・・。 ミ機で頑張りたいたいんだが。
>>641 打ち止めになるまで無人機撃墜がんばってください><
>>641 何回かやってるとACEでもアニ機+UAVの攻撃が大したことないことに気づく
そうすれば余裕
基本的にアニ機とかの攻撃は 早く動いてればそうそう当たらないしね
多くのエース諸氏が愛機で飛ぶために、次回作で収録して欲しい20機体をレベル別にまとめてみた ※【】内は収録経験なし Lv1(7):F-1,F-4E,F-5E,Mig-21,Mig-29,Su-25,【J-10】 Lv2(6):F-15C,F-16XL,X-29,Mig-31,Su-27,JAS-39C Lv3(7):F-15S/MTD,F-35C,YF-23,【Mig-35】,Su-32,Su-37,【F-X(心神)】 6の収録機にこれだけ追加すれば、歴代の名シーンや各国空軍の再現も出来ると思う。 あとは、04〜Xの架空機も復活してくれたら、文句なしだな。
ハリ…もういいです 3の夢にあふれまくったインチキ発展機もお願いします
647 :
641 :2008/01/20(日) 01:02:23 ID:w5mWYWVQ0
UAVの機銃に苦労したけど、逃げ回って僚機にUAVを落としてもらったら ガルーダのターンになって何とか勝てましたわ 画面に絶えずUAVの弾が見えるのは勘弁してほしかった
先週の事。 俺「箱○とアイドルマスターを買ってきた。」 彼女「うん。」 俺「早速やる。」 彼女「うん。」 俺「〜♪」 彼女「コントローラーでっかいね。」 俺「そうだね。」 彼女「どんなゲーム。」 俺「アイドルを育てる。」 彼女「ふーん。」 俺「キャラクターを選んでくださいって。」 彼女「どの子が好みなの。」 俺「…え、あー、じゃあ、この萩原雪歩って子を。」 彼女「チョップ!チョップ!」 俺「いたい、いたい、何をする。」 彼女「お前なんか死んでしまえー。」 昨日、彼女が髪型を雪歩にしてきました。
まずはACを買ってきてからお越しください、紳士。
とりあえず
>>648 にXMA6を全弾ぶちこんどいた
>>648 に槍が放たれる理由は唯一つ。彼女、この文字が出たこと
<<ガルーダ651 スラッシュ!スラッシュ!>>
>>648 脳内乙。
じゃなければ死ね、
身内が不幸になりますように
いつのまにこのスレは喪男板行きになりましたか
>>652 おいおいタリズマン、それは流石にキツいぞ
身内に非は無い
モノカ・・・ジェシカ・・・・・・。
>>654 だがマーカス!!
今言わねばいつ言うんだ!!
クソッ皆狂ってやがる
<<狂ってるのはお前だろ!>>
<<というかモノカって誰だよ!>>
<<脳味噌に天使の羽が・・・>>
トミカ?
そういえば取るぬこにモノカの杖ってあったな
<<撃てよ!臆病者!!>>
コントローラーぶん投げるとかネタだろ? 俺だったら萎えるだけなんだが
短気なヤツだと意外とガチでやってたりする
ノーマルのミッション10なんだけど、 ターゲットが多すぎてミサイルが200発あっても足りん。 どの機体と装備でクリアしたか、一例を教えてくれ。
>>665 動かない地上物には機銃を積極的に使うといい
NORMALなら弾数無限だし、意外とダメージは入る
基本的に地上物ばっかり相手にしとけばいいから、
オススメはA-10Aかなー
要塞前とか要塞自体にある砲台みたいに
多少カタい地上物があるから それにはXAGMを当てると効率がよい
まあぶっちゃけ対地はBDSPありゃヌルいよ 見敵即投げで一掃できる
5で質問なんですけど、 ALL Sランククリア系の称号はフリーミッションでやっても大丈夫?
ありがとうございます。 これで呪縛から解き放たれる
AC6から始めた人間だけど、AC5も買ってやってみた。 何か違和感が。 CGが違うのは時代的に当然だけど、レーダー表示が微妙に違うようで、状況把握にとまどう。 つい Hi-G しそうになったり、気軽にミサイル撃ってて弾切れになったり、知らずに堕落していたか。 あと、速度がノットじゃなくて、mph なのね。
>>671 あれ、切り替え機能ってなかったっけ>表示
表示は切り替えられるよ
>>672 ,673
速度表示切替は、
AC6 ノット <-> km/h
AC5 mph <-> km/h
で、AC5 でノット表示にはできないみたい。
あと、マップがアナログ押し込みで切り替えられるのは、なにげに便利と思った。 > AC5 そのせいか、武器選択と入れ替えられないのは困るけど。
ノットが無理なのか そこら辺よくわからんから気にしなかったな
単位が違っても別に困らないし
>>674 ノットは1海里/時間だけど海里(1852m)と陸マイル(1609.3m)が違うことを
理解してないUI設計者が間違ってmphって書いただけでしょ。
細かいこと気にしなさんな。
ノットになったのって今回からじゃなかったっけ?
>>678 じゃ27ノットって時速50km程度かよ・・・船遅すぎる
原付並ジャン、大砲積んでるとは言え
ところで6の失敗はシャムロックの神経質な声だよなぁ
僚機・空中管制官に10人くらいから選ばせてほしい
で男なら友情シナリオ、女ならエログロシナリオとかどうよ
おっさん声で充満した洗浄はもう流行らないよ・・・
>>630 PS3に互換性が復活するかもしれないからそれを待つほうが手
今回ノットだったのか、微妙に1000以上でもちょっと遅いかなって思ったのはそれか。 英音声のシャムロックってグリムの中の人じゃないの?キャスティング確認して無いから分からんけど。
>>PS3に互換性が復活するかもしれない だいぶ以前から、そして今現在すらもPS2ソフトエミュ製作技術者を「募集してる」のに 復活云々期待しても意味ないだろ。つかPS2本体買うほうがずっとはぇぇ。
>>681 速度の遅さはノンストップで航行しつづける事で
カバーするのかも。
24時間あれば1200キロ移動できる。
信号無いこともね。 信号のある一般道だと平均時速は巡航してるつもりの速度の半分くらいだから。 って何のスレだ
6買ってから初めてヘッドホンつけてやってみたら聞いたことない音が色々してた ミサイルとか爆弾切り離す時にカチャって音するんだなw
>>681 おまえ船で時速50キロっつったらそーとー早いぞ
ハードのパステルナークドやって倒すんだ 支援使ってもさっぱり当る気配ないし 特殊ミサイル連射→補給繰り返してるけど 終わる気配がない・・・
>>681 逆に考えるんだ。ショッピングセンター1つ、あるいは
大型マンション1棟より大きいくらいのものが
時速50Kmで移動してるんだぞ。
陸上ではありえない速度だ。
>>689 ハードのアニ機ごときにてこずる程度のやりこみなのに6の失敗はなんて語っちゃいかん
あとノットで30とか普通に考えて早いだろ、君は戦争モノ初めてか?力抜けよ
もう少しそういうのに詳しくなった方がいいな
あと、船は圧倒的な搭載量があるからな。原油10万リットルを 船で運ぶならタンカー一隻だが、これをトラックや飛行機で 運ぼうとすると運送計画の管理者が過労死するか逃げ出す。 他にもとにかく巨大な物を運ぶ為にも船は便利だしな。
>>689 兄貴だけに攻撃支援できるように単独の時を狙う
3回ぐらいやれば瀕死になるのであとは自力で
>>689 確かに、対アニ機戦は本当にそれしかないな。アニ機を正面に捉えて
支援要請&特殊も通常もお構い無しにありったけのミサイル。上手くいけば
瞬殺も夢ではないが支援要請を使い切ってしまうと涙目。あと、UAVは
放置。アニ機がECMかましている間は動きが鈍るんで狙えるならそこを
狙うのがいいんだが、ぶっちゃけそれ自体技量がいるしなぁ。
>>684 復活しないなら買うか
MGS4のためなら互換性なくてもいいや
スマブラのせいでWiiで出てもおかしくないが。
>>695 そういう理由でWiiを選ぶシリーズが
まかり間違っても360でナンバリングタイトルを出すとは思えない件
エキスパートでS取るのに、UAVを狙って攻撃要請してたのに 気がついたらアニ機が落ちていた。 そしてSは取れず。
アニ機はヘッドオンで機銃撃ちながら突っ込んでる、しつこく生き延びてまとわりついてるUAVも一緒に死んでくださいという願いをこめて。 どうしてもきついならSAAM撃ちっ放しで出しておいて、こっちに軌道変えたらサークルに入れると当たりに来てくれると思うよ。
<<俺、AC6をクリアしたら、彼女にプロポーズするんだ>>
<<699、デザートはパイン・サラダでいいか?>>
<<ちなみに豚肉やタマネギも入っている>>
人、それを酢豚と呼ぶ
6のオフラインでスコアアタックやってみようと思うんだけど、 シューティング自体がやったの初めてなのでどうしたらいいのか分からない。 全体的に何か気をつけるべきこととか、行動の指針ってありますか? スコアの算出方法なども教えてもらえるとありがたいです。
たった今本編クリアしたばっかりでオンライン初めてっぽい日本人に1vs1のバトロイでQAAM撃ちまくりました ごめんなさい これからの活躍に期待します
>>703 ・なるべく敵の多いオペレーションを優先する
・寸止めして別のオペレーションを進める
・ターゲット以外の敵は全部潰す
>>700 一緒に食べようって約束してたのに・・・・
>>704 何が言いたいんだお前は
>>703 >>705 の言う通り、オペレーション寸止めは必須。
安直にクリアしまくってると、ノルマ達成しちまってあぼーんになりかねない。
付け加えになるけど、寸止めする時は
それなりのTGT戦力を残しておいた方が良い。
今回は味方が結構頑張ってくれるから、1機残して別Opに取り掛かってると
勝手に撃墜されてOpクリアって誤爆が起こる。
電子戦機は残しておこう
通勤地獄のことか ああ知っている 話せば長い そう古い話だ 知ってるか? 立ち客は3つに分けられる 空きそうな席を探す奴 諦めて車窓に目を移す奴 下腹部に手を伸ばす奴 この3つだ あいつは- 彼は「窓際の妖精」と呼ばれたお父さん 「彼」の相棒だった男 やあお父さん ええ眺めや ここから見ればどの混雑も大して変わらん 私は7時40分の電車に乗っている あれは雪の降る寒い日だった 環状線で大規模な遅延! 事故か?どの駅だ! お客様へ 京都への折り返しは許可できない だろうな 交通費上乗せだ こちら直通特急 三宮まで各駅に停車します 抜かれるなら地下に潜ってからで頼む ダイヤ改正には謎が多い 誰もが便利となり 誰もが不便となる そして誰が被害者で 誰が加害者か 一体「改正」とは何か 2番線に電車がまいります 割り込み乗車はご遠慮ください ○印のマークでお出迎えだ オフピーク通勤だ 3ドア特急だ!テレビが見れん 新快速がなんだ快速特急がやってやる! 席取りにルールは無い ただ席に座るだけ この戦いはどちらかが下車するまで終わらない 受け入れろお父さん これが女性専用車だ 補助席が開かねえ! 立てよ健常者! -乗車規定は唯一つ- 大阪で分割して買ったら安いで -きっぷは目的地まで正しくお買い求めください-
>>696 紺碧の艦隊で海軍の予算を全て陸軍に回しとけばアース以上の重装甲爆撃機など撃墜できた
>>707 あれ?
友軍がトドメをさすとポイントって入らないの?
>>696 紺碧の航空隊
葛藤や友情、絆を描いた作品
旭日の航空隊
1945年が舞台
>>696 新紺碧旭日の航空隊では低コストでのワープが実現します
>>711 そういうわけじゃない(たぶん)けど、
友軍が勝手に最後のターゲットを倒して
オペレーションクリア>ノルマ達成>ターゲット消滅(ないしはステージクリア)
で、いきなりステージが終わって大損 てなる
ここってエスコンスレだよな・・・
>>690 いやヤマトで27しか出ないなんて
飛行機からしたらあて放題だったんだなぁと
>>691 いやシリーズ1作目からやってるんだが
ハード以上は架空機でクリアするのが基本と思ってるんで
>>720 何か最近、新参が多いなw
電波だっての。
>>721 6のハードは過去作でいえば
せいぜいノーマル程度
つか本当に1からやってんのかね
>>721 正直NORMALで倒せてHARDで倒せないのがふしぎ
ちなみに6ではノスフェラ使うと
ACEでも普通の機体でのNORMALぐらいの難度になるので
正直あまり面白くなくなるよ
難易度ACEだとミサイル一発で撃墜だけど、敵機より脆いんだな
EASYの機体が不気味なくらいに丈夫なので、 ACE向けの機体にしわ寄せが来たのです
>>725 実在機でプレイすりゃ良いだろw
慣れりゃACEも余裕だっつーに
6は最初やると敵の数や攻撃の派手さに圧倒されるけど 落ち着いて見ると意外に大したことはないな 操作性を抜きにしてもXの方が難易度高いと思う
何つーか・・・ 日曜になるとスレの民度が一気に下がるな。 ちょっちオン逝ってくる。
>>728 いや、だから歯ごたえがあるぶん
俺は実在機プレイのほうがオススメだよって意味
>>729 エスコート系とか中和とか特殊なミッションもごっそり消えたしな
ヘッドオンからの敵のミサイルをのんびりかわせるしな 航空機のミサイルについてる近接信管には要注意だけど
>>721 毎回ノーマルから下手を着けないんでその気概が分からんが
今作のハードは糞簡単だぞ、だるいだけでやろうと思えばA10でシュトリゴンとかアニ機キルできるんじゃないかね。
ノスフェラ使うんだったらアニ機出た瞬間ドライブ/スラッシュ+アタックコマンド連発でおしまいだろうが。
I−16は架空の戦闘機 FR1は架空のツンデレ戦闘機 震電は架空の試作機
×下手を着けない ○下には手をつけない A10は「機銃で」が抜けましたわ。
>>705 ,707,708
<<遅くなったが、支援に感謝する!>>
<<どうせなら愛機F/A-18Fでやってみたいが>>
<<日和ってシャムをノスフェラに乗っけるべきか迷うな>>
744 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/20(日) 14:47:48 ID:EYOD2cRE0
てす
上のほうのランキング談話に触発されて色々見ていたが、空の敵が多いM12、13、14あたりは 流石にアニ機率高いね。M13なんて自分はレールガン使っても嫌になったのにF-2で上位の人いるな。 それに比べてM15は賑やか。みんな思い思いの機体で飛んでいるが、 見ていくと妙にラプター率が高い。みんなメガリスを思い出してモビウス1気分で飛んだのだろうか? まあSODが有効なミッションというのもあるけど。
>>745 F-14DとかF-15Eで上位のヤツも居るなw
SFFS搭載出来るF-15ならまだしも、F-14って何だよwww
>>738 いや、このゲームは2から
イージーでひぃひぃいいながらクリアして
F-22やフランカーでノーマル序盤無双するも終盤で挫折
架空機でなんとかノーマルクリアして
ハード序盤を架空機で無双するも終盤挫折→終了のお知らせがパターンなんです
エキスパートやエースって難易度はゲーオタ専用だよ、はっきりいって
一発当たったら死亡とか
機銃で撃墜されるとか
ライトユーザーには無理すぎる
>>748 うん、ならEASYかNORMALだけやっとけばいいんじゃないの。
まぁそれはそれとしてアニ機への対策は 全難度一貫してその戦法が一番ラクというか、 スタンダードではあるので適当にやっとけばオッケーよ あんまり低速で飛ばなければ案外当たらない
これはACEでアニ機使わずにアニキ倒す動画を撮って来いという振りか
>>748 こんなことを言うのも何だが…それって「向いてない」ってことじゃないか?
そんなに苦労してるのによく続けられるなあ。
俺も似たような経験はある。
RPGやシミュレーションが好きなんだが、途中で飽きて絶対最後まで続かない。
今まで一回もクリアしたことがないのでとうとう買わなくなった。
本当は最後まで楽しみたいんだが。
>>748 そんな人も居るんだな、上達しないけどエースコンバットが好きってことか。
ちなみに俺はゲームが結構好きでやってるからそれに比例して得意になってった、結局パターンがあったりするもんだからな。
アニ機は速度全開にして支援でやればいいよ、XLAAでもよく狙えば当てられないことは無いのでドライブ数うちゃあたる作戦でもいい。
今作はハイGとか測射あるから、ロックオンしてケツに張り付くのにこだわらないでアフターバーナー全開でクルクルしてるだけであたらんと思う。
君はあんまり回転とかしないで標的を選んだらずっと追い回したり、平面的に往復するタイプなんじゃないか?
>>748 ライトユーザーに易々とエキスパートやエースをクリアされてたんじゃ、難易度の存在意義が無くなるがな。
>>751 A-10A機銃オンリーでおねがいします><
ZEROのフランカーの紺赤白カラーって元ネタ何?
AC2にあーいうカラー無かったっけ?
アニキはオペレーションDクリアして艦船のESM受けれるようした状態で その範囲に誘い込めばオペレーション開始から1分も掛からず楽に倒せるぜ?
>>752 雰囲気や設定、飛行機飛ばしてる感覚は好きだから
ついつい買ってしまう
あと初代を発売日に買って感動した記憶が続いてるってのもある
あの両機選べるシステムなんでやめちゃったのかね
RPGはホント駄目だ
FFやドラクエも終盤で大抵投げる
クリアする前にシステムや世界観に飽きが来るね
戦闘機飛ばしてミサイル機銃対空砲が飛び交う中で戦ってると剣とか魔法とかどうでもよくなる スライム?ゴブリン?まとめて燃料気化爆撃だぜ
だが世の中にはアストラル体にしかダメージを受けないモンスターがいてだな…
わかった!次回作はスライムがF-15Eを駆るエスコン!魔法ミサイル!
新宿上空でドラゴンと戦ってろ
>>748 普通シューティングは何か1発食らったら終わりじゃん
予備機は大概何機かあるけど
DLC情報の更新が O コネ━━━━(゚A゚)ノ━━━━ !!!!!
ていうかACE OF ACESマダー
何スレか前の書き込みで、英語音声でシャムロックが "Monica...Jesica.."の後何て言ってるかわかんねえ、 っていうのがあったけど、さっきようやくヒヤリングした。 How can I let (me) this happen? だ。 「こんなことになって俺に何ができるってんだ?」 って感じか? 日本語では、「クソ、クソ、クソ、クソォォォォ!!」だから アドリブだねどっちも。
774 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/20(日) 19:35:41 ID:q9sV6JfRO
04の《オメガ11、エンゲージ》っていう癖のある声が好き。 無線字幕には出てこないけど。
ミッション早回ししてなければ出てこないっけか
>>774 それ聞いた2分後くらいに<<オメガ11シャッダンバイザイエロー>>は吹いたw
エスココへどうぞ
スレ違いかもしれないが、質問させてくれ。 5やXに収録されてたMig-1.44って、Mig-35と同じ機体(あるいは派生機)なのか? 詳しい人教えてくれ。
>>779 全然違う。
MiG-35はMiG-29を魔改造したやつ。
>>779 自分で調べてみようぜ
1.44はカナードがある、資金不足かなんかで計画が難航。企画書のレベルではらぷたんを凌ぐ(設計会社の誇張か)。
ステルス機構は高機密レベルの新規格らしい、エンジンがでかい。
35はスーパーファルクラム、ぶっちゃけていうと29の弟。フランカーとの運用を機軸にして考えてるとかどうとか。
スーパークルーズ可能、単座・複座がある?とにかく高性能。
どっちも情報少ないみたいだけど、調べれば出ると思う。
>>779 ぐぐったかぎりでは1.44は35になりそこねた子だそうな
今35の動画ググって見たけどダブルクルビット余裕ですレベルだったね、この派生機は間違いなく居ると思うから F-22も近接戦闘においては突出して君臨は出来ないんじゃないかな、どちらかというと電子機器・通信戦争がメインだから証明は無理だろうけど。
>>780-783 なるほど、レスthx!やっぱり、Mig-35はMig-29の発展版という認識で良いんだよな。
興味本位でMig-35でググったりWikiを見ていたら、チラホラとMig-1.44の影が見えたんで聞いてみたんだが、おかげでスッキリしたよ。
>>773 How can I let this happen だと、
超直訳すれば「どうすれば俺はこんなことを起こさせる(容認できる)んだ」になる。
状況みながら意訳するなら「なんでこんなことにー!!?」って感じか?
AC6ってデブリーフィングで正確なクリアタイムが分からないのね これパッチでなおるのかな?
6のムービーで、なんであの時A-10がルドミラ達を襲ったのか分からんのだが
AC6から入った新参で、アニ機でEXPERTクリアしたあとにAC5をやってみたんだが、 どうしても操作がなじめない。ヨーと加速のボタン配置って変えられないの? ストーリーは熱いしミサイルの性能が良くて面白いんだけどな・・・ あとAC6から入ってAC5に戻るとグラが荒く見えて、なんか損した気分。 先にやっときゃ良かった。
>>789 本当にACE6持ってるのか疑わしい発言ですな
シリーズ通してやってると6のボタン配置は馴染まんなぁ なんでヨーとスロットルが入れ替わったんだろ…まあ設定すればいいんだけど ついでにXとBACKも入れ替えてみたが、未だに武器変えようとして地図拡大するw あとスロットルとマップが感圧式じゃないのはどうにも惜しい…
793 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/20(日) 21:50:47 ID:Wj+A/TAi0
今日ヤマダでAC6の体験版初めてやったんだけどさ、なんか前作よりも機体の操作重くない? 初期機体のF16だからかもしれないけどさ。。。 ガンキルもうまく決まらなかった・・・。 でも、箱来週買います。なんか不安だ。。。
>>790 えーっと、ごめん、疑わしいってなんで?
ボタン配置の話?それともグラの件?
AC6から入ったんで、AC5のボタン配置をAC6っぽく変えられるなら教えてほしかったんだが・・・
>>791 無いのね、了解した。サンクス。
>>792 自分で配置換えといて、スロットルが感圧式じゃないって文句つけるのはどうなのよ
>>795 LBRBも感圧式がよかったのぉぉおおお てことなのかね
>>795-796 LTRTは感圧式なの?今知ったわ…まあ変えないけどさ
始まって即行で変えたから気づかなかったよ
そりゃ全て感圧式がいいだろJK…
>>793 ファイティングファルコンは結構重たい。
自分が美機(あふぅランカー)使いだから尚更そう思うかもしれんが。
ただAC6はハイジたんがあるからガンキルは難易度低め。
>>798 初心者向けにはコントロールも楽で兵装も多くていい機体だよな
感圧式が嫌だったのでPS1のコントローラ使ってたら5以降ドライバで対応しなくなった俺涙目。 しかし6で感圧消えておれさま大勝利!
感圧式のいいところは、味方の編隊に混ざって飛べること
>>793 今からならやめといた方がいいよ
初代より少ない自機と
大半が地上攻撃なミッションが15個だけ
他にもやりたいソフトがあるなら止めないが
ロストオデッセイはテンポ悪すぎるし
オブリはフリーズするし
ソウルキャリバーはエロ前面に押し出しすぎだしで
エスコン宇宙編としてならシルフィードは遊べた
まあ買う買わないは本人の自由 価値をどれだけ見出せるかだな
>>802 AC6から入った俺に謝れ!
あとオブリでフリーズしたことないぞ?
てか正直防衛軍3だけでも箱買ってよかったと思ってる。
デッドラもかなり良かったし。
>>804 フリーズ情報なかったんで安心してたら
3回ほど・・・自動セーブしてくれよなぁ
デッドラ面白いの?
バイオハザードの謎解き簡略版?
地球防衛軍はFPSっぽいけど操作性いい?
オブリも操作が難しくて・・・
あとセンコロだっけ
レイストーム期待してたら
東方系対戦弾幕シューで絶望した
>>804 俺がいるw AC6 防衛 ロストオデッセイ まあ後悔はしてない。
でもできればPS3 でやりたかった。
>>807 GK死ね.
いちいち糞ハードの文字列書き込むなボケ
場が荒れるのがわかっててPS3の話をするから性質が悪い
正直、AC6に限って言えば箱○購入が良い買い物だったとは思えない・・・。
EDFとセットで購入すればいいと思うよ
ちょっとまて、シルフはどう贔屓目に見ても駄目だろw BF2MCにシャドウランがあれば困らんが、 バッドカンパニーが出るまで暇だったら アイマスとL4Uでも買っとけ。 あとAC6。
>>805 デッドラはゾンビをプロレス技で粉砕したり、きわどいアングルで写真をとってハァハァするゲーム。
自由度高い。
防衛軍3は無駄に熱い。巨大な虫と都市をロケットランチャーで粉砕するゲーム。
爽快感抜群。
オブリの操作が難しいと思ったことは無いが、
バグで兵隊さんがバラバラ死体になった時はビビった。
>>812 ちょ、どこがダメなのか本気で指摘してくれ
AC外伝って名前付けてれば倍は売れたぜ?
操作性はACと似たり寄ったりだが
あの宇宙装備の新鮮さは驚きじゃね?
正直ちまちましたミサイルや機銃は食傷気味・・・
確かにシナリオが微妙だしステージ少ないけど
本家AC6と比べたら大差ないよ
逆に2D横スクロールのエースコンバット7でカプセルでぱw
>>808 いや、だったら360を買わんよ。まぁPS3も持ってるわけだが。
>>809 >>814 すまん、いきなりこうなるとは思ってなかった。コントローラーは慣れてるあっちの方がやりやすいと思ったんだ。
でもちょっと過剰すぎやしないか?そんなに禁句なの?
まぁ最近来た新参なんで以降は自重する。
>>814 お前もゲハに行け。信者の掛け合いもハード論争も、もうウンザリだ・・・。他所でやってくれ
CoD4に一目惚れした俺は来月 狂箱買うぜ。 AC6も買うつもりだったけど、評判見ると定価で買うのはやめとくぜ。 地上のACのファンでもあるから当然買うつもりだけど、 3月に新作&今の最新作が値下げされて発売されるらしいから、それまで待つぜ。 他にもHALOシリーズ全部購入したりEDF3を買ったりするから、今からウハウハだぜ。
ナムコに勤務している知人に聞いたが、AC6のPS3版は作っているらしいぞ ただ発売は今年の秋以降になりそうだが。箱版の有料DLCや色々追加要素 を付けて出すみたいだとか。箱版のストーリーとかイマイチだったので、 遅れてPS3版を出してもどれだけ売れるかな。まぁファンは買いそうだが。
PS3と書くことは別にいい 糞とかカスとか汚い言葉を使うやつがよくない
>>820 同じですなw
つかやっぱり
>>821 みたいなのが湧いちゃったじゃないか・・・
悪いが
>>807 が原因だぞ
今後は一切そのハードネタには触れない様に頼むわ
というか「PS3」に反応して暴れ始めるスクリプトみたいな荒らしがいるっぽいな
PS3の話題は発売前の「PS3でも出る」でお腹一杯です
俺は
>>810 はAC6の批判にしか読めないんだけどな
>>818 俺も地上のACは好きだ
4は無線が熱いし、スピード感があってよかったぜ
もちろん3月の新作も買う予定
AC6は評判が良くなかったから、まだ手が出せずにいる
>>824 該当の者は余程、PS3でAC6が出ることが嫌で仕方が無いんだな。
PS3の言葉に過剰反応しすぎだろ。軽度のうつ病になっていそうだな。
おっと、自分はXbox360は2005年末に購入し当然AC6もプレイしたので
そのつもりで。PS3は所持してないよ。
PS3で新作出るかもしれないのにスレ違いはないだろ…いつから360専用スレになったんだよ
PS3という単語やAC6への批判的な意見は一概に否定されるべきじゃないだろ。 コレに過剰反応する連中は、AC6マンセースレでも作って、そこに引きこもって欲しい。
>>829 AC6が360で出ると発表された時に専用スレになった …と認識してるヤツは居る様だがw
>>828 下二行みたいな文章を書かない叩かれるというのも世知辛いな
ゲームってのはソフト第一でハードはそれに付随してくるもんだから
PS3でやりたいソフトが出たならPS3を買えばいいと思うんだがなぁ
<<AWACS、聞こえるか?こちらHETARE1.ようやく「ピクシー」を撃墜した・・。讃岐のうどん屋で、撃墜記念&PJ追悼の為にうどんを買いたいのだが、許可求む>>
>>829 総合スレなんだからPS、PS2、PSPもお忘れなく。
確かに過剰反応ぎみだと思うが、PS3の話題は無駄に荒れるからしょうがない。
>>829 今のところソースはないだろ?
確定してから来ればいいじゃん・・・
確定してないのに勝手にスレ違い機種を持ち出すのは荒らしと一緒
本当に単語ひとつでやたらと荒れるんだな。恐ろしい話だ。
>>836 荒らしと一緒ってつまりお前さんから言わせれば「俺と一緒」ってことでつか
>>815 俺TUEEEEE!!!に飽きて回避を忘れるあまり障害物に衝突するか、
もしくは目的を見失ってタイムオーバーになるかしかゲームオーバーになる手段が存在しない物を進めるのは
ちょっとどうかと思うよ。いくらエスコンが俺TUEEEEE!!!ゲームだからって、
流石にAボタンをテープで固定すればクリアしてしまうゲームを作った会社の作品と同一視するのは非道ス。
偶にいる6が対地攻撃ばかりって言う人はZERO以外できないんじゃあないだろうか
>>840 独占っていったって永遠にとは限らないんだがね。
それにこれから40Gを量産していくPS3に出さないはずがないだろw
まあ早くても発売から一年経った11月以降だろうな。
>>836 次回作も箱○独占というソースがどこにある? 可能性が無いわけでもないのに、勝手に箱○専用スレするなよ。
PS3でも出てACシリーズファンが増えてくれれば、それで万々歳じゃないかよ。何を困ることがある?
少なくとも、勝手にNGワード作って言論統制しようとするお前さんのほうが空気悪くしてるぞ。
ああもう!まだ新DLCの情報来ないのか! ACE of ACESやオフの追加MAPを出す気は無いのかね作り手さんは・・・。 ZEROのガントレットみたいなのならそんな時間かかりそうにもないのに
>>839 あの特殊機動の一部はエスコンにも取り入れてほしいね
ハイGターンなんてアホな設定入れるくらいなら
ローリングも自動インメルマンも似たようなもんだわ
大型艦になるとノーマルでも装備がヘボいと死にまくったけど・・・
装備整ってもハードなら油断すると一瞬で死亡だし
ただドッグファイトが一方的すぎるのと
加速演出で見方艦に激突ってのと
時間制限は確かに不要だと思う
>>844 MGS4やFF13みたいなPS3独占スレで同じ内容の事を書いてみなよ(^^;
戦バルでもいいし
PS3の新シューティング枠がエースの可能性がなきにしもあらず。 まあ、マイクロソフトが開発費出さなきゃ誰が好きで8万本しか売れなかったハード独占で売るかよって話だよな
お前らいつまで見えない敵と闘い続けるつもりだ!
恐らく裏には灰色の男達が…
>>834 <<HETARE1.トッピングは月見で頼む>>
>>842 今月末次第だけどなw
40GB一本に絞っても売上が伸びなかったら終了だ
>>847 AC6は箱○独占、MGS4・FF13はPS3独占。これには何の異論も無いのですが、何か?
次回作が別のハードで出る可能性が否定できないなら、NGを作るのは可笑しいと言ってるだけだぞ。
>>787 「グレースメリア市民の心の拠り所でもある橋を破壊しろ」
という命令でも出てたんじゃねーの?
その国のシンボルを壊して、精神的ダメージを与えるってのは昔からある手法だろ。
で、A-10が狙った地点の近くをたまたまスクールバスが通ってたので
巻き添えになったが、バス自体には当たってなかったって辺りでは?
つーか、狙って直撃してたらガキ共は一人残らず、リアル天使とダンスになってただろうし
>>854 そこじゃないと思うぞw
多分、パルチザンの仲間だと思われたんだな
>>853 俺はNGなんて一言も書いてませんが(^^;
>>841 ZEROをやったら
今度は「空中戦ばかりで代わり映えが無い」
というに2ガバス
そんな俺はXぐらいがいいです
ごめん、ムービーは面倒だから最初の1回以降は飛ばしっぱなしで 内容をよく覚えてないんでござる
と書いてから
>>855-866 の言ってるところを思い出した
パルチザンの検問で足止め食らってる部分か。
お前らいい加減にPS3をNG登録してスルー汁 GKとダンスするな
>>858 同意だな
Xか5ぐらいのバランスがちょうどよかったなー
>>857 お前がNGを作ってるなんて一言も言ってないぞ。
そういやそのうちPS2互換のPS3買おうとは思うんだが、 ACのPS2シリーズってPS3で動かすと微妙にきれいになったりする? ていうか、動くのかな
俺は地面の蟻を薙ぎ払うのが趣味なので6は大好きです 願わくば、ミッション数自体を増やしてもらいたかった オン対戦やらないオフ専だから。
6のトレーラーで、「戦争のことはよく分からないけど 聞いてもらわないといけないことが…」とか言ってるから てっきり戦争で夫を奪われた一般市民の悲痛な願いでも 語りだすのかと思ってたら、秘密兵器の弱点とか… もうホント呆れたねボクは。
>>841 04とか対地多いよな。そういう意味で6は04の正当進化かな、と思う。
次回作は5みたいにある程度冒険するのだろうか。新機軸を盛り込みすぎて
「バグが多い」と叩かれたりして。
>>845 ファミ通ブログの中の人によると「商品希望のツボがかなり別のところにあり」とか
書いてるからな。追加ステージに関しても今練り直してる可能性はある。
あんまり拙速で出すよりアンケートとかをしっかり汲んでいいものを出して欲しいよ。
自分に関して言えば一年くらいは余裕で飛び続けると思うし。
<<HETARE1、了解。これより急いで日本の讃岐へ向かってうどんを調達する、まかせろトッピングの月見はきちんと確保する。AWACS、讃岐はどこ方面だ?>>
ACEofACESってこのまま永久に封印されたりしないだろうな
>>866 その気持ち分かる。
悲劇っぽいオープニングとかどんな未来でもとか
言ってるの見て、敗戦で国土消耗に突っ走っている
軍部が、残された家族や市民たちのためにあえて
敗北を受け入れるような話かとwktkだったのに…
負け戦シナリオなんてマゾい代物はどうやっても無理だろ ゲーム業界全体が海外市場重視に移行してるから尚更
zeroでも対地が多いと感じた俺はどうすれば・・・。
>>867 確かにその可能性はあるよね
俺個人の意見としては○月までには出せる予定ってのだけでも教えて欲しいが・・・。
あと、こんなDLCが出るよーとかさ
Xみたいに選択次第でミッション内容が変わるシステムを導入して、 対空・対地それぞれに傾いたルートも作れば、全員の好みが反映できるから良いんじゃないかな?
正直AC6がxbox360で出てくれて本当に助かった AC6のために買ったけど何故か他のソフトが面白すぎて6本になってしもた もしもやたら高い上にろくなソフトもほとんど出てない状況でAC6の為に PS3を買うのあり得んわ
もう遅い
878 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/21(月) 01:54:56 ID:oz1YNKsO0
ニコニコみてAC4やり始めた俺。ちょっと愚痴らせて。 初ストーンヘンジ戦で4基目?だか破壊してよっしゃあ!な俺がいた。 んで、いざ5基目破壊しようとしたら ドーン! ( ゚д゚)!?<警告出てないだろ!? まさに一瞬で撃破・・ノーダメで・・orz 原因わからず悔しがりながらリプレイみてたら ストーンヘンジほぼゼロ距離射撃/(^o^)\マジデスカ 小回りが利かないって・・・そんなのなしだろ お目汚し失礼した。スマソ
そして今度は6でシャンデリアに木端微塵にされる
>>878
そして今度はZEROでエクスキャリバーに八つ裂きにされる
>>876
アップデートしたらACE of ACESこっそり消えるんじゃないか。 倍額アイマスカラーだけはカネになるから全員分出る。
AoAは支援要請、High-G禁止になっただけのACEモードです、ご了承ください
>>875 戦場全体を表現するというか臨場感を持たせる為に
同時進行系のオペーレーション選択という形になったのだろうけど
俺もその選択制がいちばん好み
今回のオペレーション選択も5の砂漠の矢と電撃みたいで好きだけど
システムで促されるまでもなく、何週も遊ぶのは確定だしね
そういう意味では3のルート分岐は面白かった
Aルートでやったミッションの敵側をBルートでやったりしてさw
>>884 理想だけを見てればそうなるんだろうけど、
現実はNPC部隊がやたら弱すぎて支援要請の嵐で結局全部回る羽目になってるね。
で、勲章目的でもない限りはクリア条件を満たせる数以外の部隊は切り捨てたり。
DLC情報の更新が O コネ━━━━(゚A゚)ノ━━━━ !!!!!
ID:bSev3GmW0 ID:zTDAlWFf0 に釣りまくられているときいてトンで来ますた
狂箱360って普通の狂箱と互換性ある? あるなら、欲しいソフトが増えるんだけど。
>>888 あったりなかったりソフトによってマチマチ
PS3と言うだけで釣れるんなら俺も P S 3
>>889 まちまちか、thx。
該当ソフトのスレで360に対応してるか聞いてくるよ。
>>891 MSの公式サイト見れば対応一覧乗ってるよ
マヌケは引っ掛かったみてーだな。
7とか贅沢言わない 04、5、ZEROのシナリオとかマップ流用して 6のシステムに載っけたの出してくれ
>>858 当然ZERO購入日にクリアして
不満ぶちまけましたよ、ここで
ライバル使い捨てでミッションの印象が似たり寄ったりなのが敗因だな
対地ミッション多いのがSODの効果範囲が狭すぎる上に
チャージ時間もかかり過ぎ
マルチロール機に対地特典つけろよなぁ
ミサイルのチャージ時間も射程距離も誤差程度だし
X結構面白い?
初代から全部やってるけど本体と大人買いは6で失敗したし
それよりもハード兄貴が一日やっても倒せねぇ
F-22機動重すぎ・・・
Xはキャラもストーリーも面白かった 操作性が残念なことになってたが
>>897 X初プレイの時はアナログパッドの節度に馴染めず
ロールし過ぎて何度も地面に激突したなぁ
でも、操作に慣れると気持ちいいゲーム
ヨーをLRに割り振らないとしっくりこないので、加速を□、減速を△にしてたな おかげでマップやロックオンが十字キーに・・・今でもたまーにだが誤操作する
>>899 俺も色々変えてみたがどれもやりにくいのでデフォ配置で何とか慣れた
親指1本でアナログパッド操作しながら十字キーでヨーも操作してる自分にワロタ
ACXと言えば、あの操作方法でよく最後のトンネルをくぐれたな…
最後の煙突、形状を誤解したまま出ようとしたもんで、 背中側を擦って爆死した記憶が…。
>>901 結構中広くて、旋回も鬼だったから中でグルグル回れるくらい余裕
正直プロジェクトシルフィードはミサイルTUEEEから
無誘導兵器超TUEEEになった瞬間からが本番だと思ってる
>>900 実際ACに関してはヨーとロールを併用しなくても
大して支障は無いってのを実感したな
>>855 ああ、今でもよく覚えているよ。
5発売直後は「なんだあのアニメみたいな過剰演出は。俺達のエスコンを返せ!」の大合唱。
そしてZERO発売直後は「なんだこのストーリーが薄いゲームは。俺達のエスコンを返せ!」の大合唱。
まあ、人間なんてそんなもんだ。
そしてアドバンスの時には「・・・まぁ、がんばったのかもしれないしね」 みたいな生暖かい反応が なかったですね
>>905 × まあ、人間なんてそんなもんだ。
○ まあ、底辺エスコン厨なんてそんなもんだ。
>>906 Xの時はびっくりするぐらいスルーだったなあw
発売3日後の時点でも、相変わらずスレはZEROの攻略情報とかで埋まってた。
04の時には「何だこの手抜き紙芝居は!」って声があったとか聞いたけど
文句言いたくて仕方ない人はどこにでもいるんだろう
流れ読まずに質問 ストーンヘンジの正式名称「120cm対地対空両用磁気火薬複合加速方式半自動固定砲」って 何が120cmなの? 口径?
ねじ
火薬の粒
子供の身長
なるほど・・・って誰かマジレス頼む
むしろ口径以外のなんだと思うのか聞きたい
実際のスケールだろ
やっぱり口径なのか? 直径1マイルの隕石(の欠片)を迎撃するにしては小さいと思ったんだが・・・ でも、やっぱ口径か ありがとさん
120mmじゃなくてcmだぞ? 十分じゃないの?俺小惑星じゃないから分からんけど
大和の主砲が数十cmだったような
口径が小さければその分弾速を上げれば問題ないな
小惑星の私から言わせて貰うと、 120cmぐらいはそんなに痛くない。 でも出来ればやさしくしてほしいな。
>>920 数十cmと書かれると、小さく聞こえるから不思議だw
>>918 大和の46p主砲弾で長さ2b・重さは1.46トン(91式徹甲弾の場合)
120pへの換算は任せるよw
重さ1.5tだもんな クルマを何十キロも先へ放り投げるようなもんだ 物凄いエネルギーだよな〜 それの3倍近い口径で衛星軌道より先へ弾を放らなきゃいけない 小惑星を砕ける規模の弾を しかも弾にはロケットとか付いてなくて それだけの速度を初速で与えなきゃならない 想像を絶するな
ゆとりはわかってないよな あの紙芝居に味があることを
味が在る事は認めて良いが、アレに掛けたコスト(外注に出したらしい)がdでもない価格だったんで 「その紙芝居止めてmap増やせ〜」と言われてたよ>04
よくまあXで同じトコに仕事もって行ったなw
ACのストーリーなんてジ・オングの足のようなものです。 こだわりのある人にはそれが分かr。。?おまっ!ゲフッ!!!。。。。。。。。。バタッ
>>925 俺は初回プレイ時、あのハーモニカ少年が後のメビウスになるのかと思ったよw
酒場の娘が黄色になるとばかり…
6はグニャグニャ動きすぎて、微妙な操作がしづらいんだよなあ これって30FPSのせいか? あと通常ミソの性能が落ちすぎてるのも、マイナスだな CG以外は04・5・ゼロのが上だ
ムービーもプリレンダにしたほうが綺麗だったろうに
ゼロやってるんですが鐘の面のGelbが後ろにミサイル撃ってくるのは仕様なんですか?
仕様っつーかそういう武装だしな
937 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/21(月) 16:32:06 ID:Ibxd0zil0
>>932 >6はグニャグニャ動きすぎて、微妙な操作がしづらいんだよなあ
>これって30FPSのせいか?
機体にもよりけりだが、機体動かしたときに慣性で流れる時間が、
従来作よりも大きくなってると思う。
DLCのAC2のF16(有料のやつ)とかでプレイしてみ。
フレームレートについてはこの手のゲームでモニタが液晶だと、
60FPSで描画してもあまり意味がないかも。
地面に向かってロールとか、もう目も当てられないような画面になると予想。
04→5ときて、次に3かゼロか迷ってる。流れ的にはゼロなんだろうけど、5楽しめた人にはつまらないらしいし。どうすればいい?
>>934 その機体はもともと後ろにも撃てるように作られてる機体だからだよ。本物がね。
それを元にそのミッションでそうしてるだけ
>>938 阿弥陀くじできめたらええがな
5も楽しんでZEROも楽しめた奴は割といると思うんだが俺だけ? 5→ZEROだとボリューム的に物足らない所があるとは思うけどね
>>938 そこまでプレイしてるならzeroからやった方がいいと思う
3はエスコンの世界観が構築された偉大作だが同時に地雷作とも言われる
1,2も安いから見かけたら買っておくのもいいかも
ニコニコに、アイマスの「団結」のエースコンバット風オーケストラアレンジが O コネ━━━━(゚A゚)ノ━━━━ !!!!!
6クリアした後に改めてトレーラームービー見ると、 トレーラームービーから妄想していた展開とはかけ離れていた事を思い起こさせる
Xbox360すら買わずに無料トレーラーだけ見て鳥肌立ってる俺はきっと勝ち組。
945 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/21(月) 18:12:33 ID:Ibxd0zil0
>>938 >5楽しめた人にはつまらないらしいし。
そんなことないと思うよ
AC1、2、3はPS世代だからグラフィック粗いけど、やってればすぐに慣れる。
4、5、0、6にはないタイプのミッションが結構あるから、
1、2、3の順で一度プレイしてみることお勧め。
何回見てもZEROと6のトレーラーは神すぎて困る
947 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/21(月) 18:27:35 ID:Ibxd0zil0
映画の予告編を作る凄腕職人が1枚噛んでそうな気がする
>>943 まぁでも5よりは・・・・・
5の時は「ちょww何これラスボス的な?まじ今作は何に戦いを挑むんだよww悪魔?伝説?wwすげえやばそうw」って思ったからなぁ。>オープニングムービー
・・・・・あの編集はずるいwwwうまいけど。
だって普通に この戦争では色男が死に過ぎたからな ↓ 戦争を終わらそうぜ!ガルーダ! ↓ シュトリゴンと共同戦線 ↓ 何をしているガルーダ!命令違反だぞ! ↓ 知ったことか!天使とダンスだぜ! って展開かなーと夢想してた
アイマス商法してるんだから アイドラみたいにシナリオパックみたいな物が出ればええのにと思った。
今日も仕事から帰って二時間ほどアニキと戯れたけど 撃墜できず、こちらは7回落とされた ハード難しすぎる、 お礼するから誰か家に来てクリアしてくれ・・・
家何処だよw
北海道の最低気温がー22度なところです 交通費は出せませんが中学生の妹を紹介します
>>951 とにかく画面に収める事に集中して
兄貴が電子支援モードになってる時に
支援攻撃要請+味噌発射+機銃掃射
ちなみに、俺も苦戦したが5回目辺りで
「損傷した機体じゃやってらんねーよバーロー!」って
基地(途中で獲得する前線基地じゃない)に帰還して
帰ってきたら、斜め方向にノンビリ飛んでる兄貴を見かけたんで
機銃で掘ってやりましたオッスオッス
>>954 どこだよwwww旭川はもっと寒いだろっていうか公務員か何か?
始業も普通っぽいのに帰宅早すぎで羨ましい、うちも早い方だけどな。
あとアニ機はラプターよりベルクートの方がいいと思うわ。
F-2今度は操縦桿が折れたらしいよ
ドリフの運転中にハンドルが抜けた車状態になった飛行士を想像して藁田
>>959 >操縦士は折れたグリップを根元部分に押し込んで固定して操縦し
この状況を想像したら、何とコメントしていいか分からなくなった・・・
この操縦士よく冷静に対処できたな
中山ヒデ(だったかな?)でこういうドッキリがあった
エナエアやってたらエスコンが簡単なのがわかるな。ドッグファイトムズイ
>>959 ぶっ!
なんちゅうトラブルだ・・・
しかし、落ち着いてグリップ押し込んで無事に帰還したパイロットGJ
F-15の欠陥やら水平尾翼の落下に続いて今度はF-2かよ 空自はどうなんのよ
空自っつうかM社じゃね?
そりゃ走行中にタイヤが外れたり ブレーキがきかなくなったりするオシャマな車を作る系列だからなぁ 操縦桿くらいかわいいもんだろ
M社にアカの工作員が入り込んでるからな。 きな臭くなったり、自衛隊にが頑張ると必ずトラブル起こす。
また破壊工作でも食らったんじゃねーの 灰色の男達ならぬ赤色の男達の仕業だろどうせ
全部GKの仕業にすれば説明が付く
>>961 油圧の直接駆動じゃなくてよかったと思えばいいじゃない。
DFBWだから、少しでも入力できればそれで動くわけだし。
近所のブックオフに3の中古が6本も(しかもベスト版無し)あったんだけど、壮観だったわ。 誰か次スレ
んで、立ててみる。 << 天使とスレ立てだ! >>
誰も立てないようなら自分が立てるけど、いいかな?>次スレ
>>978 GK乙!こんなところで擁護しても一般人に支持されるWiiの優位は変わらないというのに!
>>982 修正乙! 次スレを確認、これより埋め立て作業を開始する。
操縦桿の抜けたF-2と片羽のないF-15。 どっちを操縦したい?
>>985 F-15だろ常考。何しろ着陸するまでパイロット気づいてなかったらしいぜ。
>>986 パイロット<<気づいてたらベイルアウトしてました>>
いかん、ハードのS取りぐらいスパホで余裕かと思ったらM13がクリアするだけで一苦労とは。 UAV15機もどうやって落とせってんだ・・・
操縦桿が折れたと聞いてナニを連想したのは俺だけでいい
「オレの操縦桿が制御不能」 こうですか?わかりません><
俺の操縦桿…折れるほど長くn(ry
<<1000まで一直線だ!>>
へい
F-2は脳波コントロール実装すればいんじゃね?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。