【Xbox360】オメガファイブ【OMEGA FIVE】
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 23:32:28 ID:sQ20K7KL0
2うんこ
なんだあのガーターくさい衣装はw
難易度高めな気がする
割と気になってるゲームだこれ。
ってか、オプションみたいなやつがあったんだな
グラフィック結構作りこまれてるねぇ
移植じゃなく360オリジナルだからな〜
難易度は高いのが良いな。その方が実績の取り甲斐があるし
キャラが女性だけじゃないっぽいね
ごっつい方もつかってみたい
雷電的な感じなのかな
ナツメがまだゲーム作りをしていたことに驚いたw
ハドソンで人間自機で横シューだと、どうしても
ウィンズオブサンダーを連想してしまうんだ
>>12 携帯ゲーとかポツポツ作ってたのは知ってたが・・・
シューティングのイメージ無いなこの会社
さて、どんなゲームになっているやら
メガドラでこんなのあったな
もう買える?
何ゲイツだっけ?
動画見たけど、なかなかおもしろそうじゃん!
ナツメって、実は結構おもろいゲーム作ってたよね。
SFCの奇々怪々もここが作ってたと思うけど、
かなり出来が良かった記憶がある。
更新されないなぁ・・・
ただいま
てっきり配信されてるかとおもったら、まだなのね
来たな、47MB
来たの? 47MB
やってみて速攻堕ちた
なんだよう
今本体電源切ったとこなのに
はめられた
25 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 17:15:39 ID:Iw/BDpcz0
おー
きたきた
ていうか、ジョイスティックじゃ無理なのか
攻撃が右スティックになっちょる
これは・・・操作に慣れが必要だな
お試し短けぇw
ちょっとポイント買ってくる!
お試し版ダウンロード中
必ず体験版がついてくるってのは良いなあ
どう見てもロストワールドです。
でも買う
慣れればちょっと面白いな
ごついキャラも攻撃方法ちがうし
右アナログで攻撃は海外シューでよくあるね
早く試したいぜー
あれ?センセイは完全版じゃないと使えないのかな?
しかし自機がでけぇw
お試し短いよ・・・ちょっくらゲイツ狩ってくる( ´・ω・`)
バリアブルディレクションの使い道がよくわかんねー
バリアブルはロックオンとか一点集中じゃね?
曲が熱いね
お試し終了画面で止めて聞いてる
むずい、けど面白いかも。
オレもゲイツ買ってくる
禿の攻撃は
なんつーか
メタル射精?
ドピュドピュドピュ
40 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 18:05:43 ID:jUGEKAzoO
下手だが360オリジナルというのがいいな。画面も綺麗だし買ってみよ。
クリア迄20〜30分くらいか?
体験版はどれくらい遊べるの?
当たり反転でかくね?
それといまならランキングで簡単に上位になれるぞ!
何人買ってるかしらないけどさ
2面でオワル
ムズイわコレw
もう少しショットの回転早くして欲しいなぁ
あと敵がかなり固い
音楽かなりいい
サントラ出して欲しいなこれ
2面ボスの合体パターンってどうやって予測すればいい?
鳥の羽みたいな攻撃が避けられない。
やっぱりスレ立ってたw
>>1乙
先生いないのにワロタ
クリアしたら開放されるのかな?
チャレンジモードだとリプレイみれるんだね、こりゃべんりだ
>>47 リプレイみてると、あれ撃ち落せるぽいことに気づいた
音楽かっこいいねコレ。
つい買っちゃいそうだわ。
コンティニュー回数増えたりしないのかねぇ〜。
coopに対応してれば尚よかったかも。
メタスラ3にハマってるとこだけど、買っちゃいそう・・・
>>51 1時間プレイで5クレ(コンティニュー4回)になりましたよ
多分遊んでいればもっと増えるかと
コンビにでゲイツ買ってきて落とした
こりゃおもろいね。女のレザーツヨー 男キャラムズー
男キャラはどうみても放尿で攻撃してるようにしか見えない件
メタスラ3とこっちのどっちが長く遊べるかなぁ?
いや、体験版で両方欲しいのですが手持ちのゲイツが・・・。
斑鳩もReZもくるっていうし3500ゲイツ仕入れなきゃならんか・・・。
リトライするとステージ4まで?( ´・ω・`)
体験版で→体験版を遊んでみて
ウサミミ火力あるけど旋回遅すぎ('A`)
3ボスが楽しすぎる
音楽もグラも最高だし、ポチって正解だったぜ
__ _
< /⌒⌒ヽ> <チャーハン作るよ!
`( 从 V从
ヽ ゝ. ゚ヮ゚リ 。・゚・⌒)
/ o------〜━━ヽニニフ))
しー-J
とりあえず、2面までしか行ってないわけだが
しばらくこれで遊べるな
おもろいわ
3500ゲイツ(約5250円)買えば、800ゲイツのが4つは買える
お徳な気がするのは私だけかい?
1400ゲイツを2個買って、800の3つ400のひとつ買うとちょうど使いきれるぜ
3ボスでしぼんぬ。いやあ2面がカッコよすぎるw
背景や敵がここまで作りこんであるとは
だてに360オリジナルじゃないな
女性のシステムボイス・・・・
やべえ、1面のパターン構築が面白い。
禿のバリアっぽいのはなんぞ?
たまに弾はねかえしてるっぽいが、ようわからん
弾速が遅くなるからそのうちに避けろ
て感じじゃね?
弾が遅くなってる間にスティックをニュートラルにするんだ
禿バリアで敵弾が緑になってる時にショットを切ると敵弾を自分を中心に
>>68 自分が攻撃してるときに玉が飛んでくると一定範囲の玉が遅くなって
一定範囲内に玉がある時に攻撃をやめると跳ね返せるみたいよ
ちょ、ミスった、
禿バリアで敵オレンジ弾が緑になってる時にショットを切ると、
自分を中心にして反対側に敵弾を弾くお。
これ使うと禿も結構良いかも、と思える。
おまえら、優しすぎて被りすぎwww
ちょっと禿でがんばってくるぜ
ウサミミで初ノーコンクリア。
ジヲメトリで練習しといて良かった(゚∀゚)
久しぶりにシューティングさわったんだけど、オモロイね(゚∀゚)
完全版買っちまったよ。でも2面で死ぬ俺ヘタレorz
ところで、ボス直前に出てくるメカ恐竜みたいなの、あれって
1面序盤でも出てくるよね。序盤では無理して相手しないでもいいんかな?
操作に慣れるとおもしろいね
四面まで安定していけるようになったが
ノーコンクリアできる気がしないわw
とぉーりぃああー
先生意外と強いな
>>77 速攻で頭のパーツ壊せば道中楽になるんじゃない?
>>77 頭壊せば、弾吐くだけになるから、少し楽に
>>77 頭壊すと1万5千点くらい入ったような気がする
倍率かけてウマー
よーやく3ボスまで行けた。 堕ちたけど。
画面半分サイズの、あのダイナミックな攻撃に
笑いが止まらんかったw
実績にハゲで弾を跳ね返すってあるんだが
これどうやるんだ?
つーかハゲ癖強すぎだろ・・・
>>84 ハゲの周りで弾の色が変ったら右スティックニュートラル
それにしてもセンセイ強すぎ・・・
>>85 おお、有難う
使ったところでハゲを扱うのは至難の業だな・・・
システムボイスktkr
++モードが熱いな
先生解除までガンガルか
テンペストよええええええええ
なんかクレジットが日本人じゃないっぽい人も結構いるけどナツメってどんなとこなの?
HPみたら外国ゲーっぽいのもつくってるみたいだったけど
クレジットが5に増えたw
救済措置かw
先生ってどうやると使えるん?
親父、弾跳ね返すのはいいんだけど、通常ショットが致命的に使いづらくないか。
LBRBの緊急回避ってうまく反応できる?使っても結局ダメージくらっちまうぜ
ランキング画面で素早くスクロールする方法ある?
全員クリア?でレトロ画面モード追加。
正直、ハゲはぶっかけ一択だと思う。
つか、先生チートにも程がある('A`)
>89
ファミコンでアイドル八犬伝作ったとこじゃね?
購入しようか悩む、ウーン
マジこれおもしろいなあ
フレンドでもやってる人少ないけど、あんま売れてナインかな
流行って欲しいなあ。攻略wikiとか、攻略動画とか見たい。
>>98 他人のリプレイ観れるから攻略動画はそれで問題ないね
レトロ画面?kwsk
1面のストーンゴーレムみたいなやつって倒せるの?
104 :
101:2008/01/09(水) 22:41:18 ID:uG5Hwzg30
ごめまちがえた。
Xでフィルターを切り替えるとトップのとこまで飛べる。
ああ、PSであった紫炎龍のFuruiRyuみたいなもんか・・・
>>95 禿クリア→先生クリア でレトロでたから、
先生クリアだと思われ
おっぱいに慣れると
射精がツライのなんの・・・
おっぱいのレーザーはいいね
111 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 22:55:40 ID:NbbjM+PL0
Aボタンいくら押してもショット出ない ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
レバー2個使う時点で ('A`)
もっとゆとりに優しく (´・ω・`)
なんという重複…
八犬伝の開発ナツメなのか
ワイルドガンズとかまだたまに遊ぶぜ
一面のチャレンジ1位の先生のリプレイ動画吹いた
センセイだとボム使わずに一面のボス10秒で瞬殺出来るからなぁ( ´・ω・`)
>>119 いや俺まだ先生出てないからあまりの強さと声に吹いた
プレイ時間180分でクレジットが8になりました
やり過ぎで目が痛い
オメガおもすれ〜。来週は斑鳩だしその後はエグゼリカとREZが控えてるんだよな。
MSめ〜今月は週間STG祭りでもやるつもりか?見事に踊らせられそうだぜ・・・。
124 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 23:21:57 ID:+kgunJxd0
親父の水攻撃が放尿しているようにしかみえません
だがそれがイイ
先生で右ステ一回転したらなんか出てわろた
>>80-
>>82 なるほど、ありがとう。
再チャレンジしてみます(´・ω・)
倍率が増減する条件がよくわからないんよ
ダメ喰らうかRT使う以外でもいきなり×1になったりするし(´・ω・`)
それはコンボが途切れたからだ。
ゲージの横を良く見ろ、コンボの持続時間のゲージがあるから
thx。そういうシステムか
これなんかグラVっぽくね?
というかいろんなSTGのよさそうなとこがいろいろ入ってる気がする
プレイ時間300分でクレ無限確認
>>132 やっべー。300時間と勘違いした。
斑鳩とトリガーハートが本命だったけど、
オメガファイブも楽しすぎる。
>>131 全方位STGと和製2DSTGが融合してるって感じだな。
荒削りな部分はあるけど、なんかその分懐が広いっていうか
言葉にできない楽しさを感じる。
今の弾幕STGより好きだな
137 :
sage:2008/01/09(水) 23:59:37 ID:4wS0wC2Z0
カルロストシキはこちらですか
やっとハゲでノーコンクリアしたらTOP10に入ったけど1位が別次元な件。
体験版のダウンロード終わるのはえー
と思ったら、プレイ時間も短すぎてワラタ
>>137 濁点足りないお?
とりあえず尺以外には全く不満ないなコレ
上位の得点すげぇな。
リプレイみたら倍率維持しっかり意識しながらやってる感じだわ。
っつーか今日配信だろ、このゲーム・・・
なんでしっかりパターンの把握とかできてんだよ・・・
>>140勘違いだorz
>>141 なんつーかこんな感じでコンボ切らずに等間隔で敵倒してくシューティング無かったっけ?
そういうのやってるとイメージある程度作りやすいんじゃない?
東方風j…いえ、何でもないです
どうやったらリプレイ見られるんだぜ?
Yが光ってないから押せないよママン
アーケードでクリアした面をセレクトして遊べるチャレンジモードってのがあって
そのランキングのみリプレイが見れる
簡単に言うと、クリアしてない面のリプレイは見れないので
まずは自力でやりな! という製作者のメッセージ
>>144 ランキングで一回X押してフィルター設定変えなされ
そうすると他人のリストズッラーとでてくるから。
ベスト10内のリプレイしか見れないっぽい?
なんか初ノーミスクリアがランキング1位になってた…
どうせすぐ抜かされるんだろうけどなんか感動(;_;)
やっと1面のみ300万超えた!
ボスループ失敗と全繋ぎ失敗したからまだまだ伸ばせるけど今日はもう疲れた
++モードでx30マジ楽しい
リプレイ残してあるから興味ある人は見てみて
++モードとノーマルのランキングは分けるべきだよなあ。
チャレンジモードの4面リプレイをふたつ見たんだけど
ランキングのスコアに届かずにラスボスに負けちゃうんだけどなんとかならんのか
長いリプレイだと終盤ずれてくるってのはよくあることだけどさ
152 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 00:45:04 ID:Xh15NSzY0
みんな楽しそうだな
俺は今日夜勤だから二回しか遊べなかった
朝が待ち遠しいぜ
このゲーム流行りとか関係無く作りたい物を作った感じが良いね
153 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 01:06:11 ID:WdPCCxeU0
右手親指がつりそう。
でも楽しい。
>>150 まだ始めたばかりで全クリもしてないうちから1面のチャレンジで遊んでたんだけど
リプレイ見て、なんでx30になるのかサッパリわからんで首ひねってましたよw
別のモードがあるのね…さっさとクリア目指すか。
普段と違う筋肉使ったせいか右肩だけ異常にこってる…
>>142 アインハンダーと似てる気がした。
まあ横シューの良いとこどりしてるよね。
2面なんかサンダーフォースVっぽいし。
リプレイボタンが押せない・・・
ゴールドのみなんでしょうか
ちょっと聞きたいんだが、お試し版ってのは完全版の何分の1くらいのボリュームなんだろう。
あと難易度設定はありましょうか?
4面絶対死んでしまう
リプレイのYボタンがおせないのだけどどうするの?
普通に押せる
チャレンジのリプレイ面白いな。
青女の緊急回避の効果と、デカ恐竜?の頭が復活するのを、他の人のリプレイみて初めて知ったぜ。
>>159 大体10分の1くらいだと思う
全4面で体験版は1面の半分くらいまでしかないし、後半の面は長い
難易度設定はないけどプレイ時間でクレジットが増えるからとりあえずクリアは可能
個人的にボス戦でいかに稼ぐかが一番面白いところだと思うから体験版だけじゃもったいない気がする
>>161 ランキングを良く見るんだ。10位以内のYボタンは光ってるだろう?
つまりそういう事だ。
>>164 ご丁寧にありがとうございます。
ナツメだ、買うか!
体力ゲージ製のシューティングって大味なイメージがあるんだが、
体験版プレイしていい意味で裏切られた。
でもなぁ〜斑鳩のためにポイント温存しないとなぁ・・・悩む・・・
>>167 高得点が稼げるモードだと1発で死にます
一回全クリすれば一撃で死ねるモードでてくる
>>168-169 おおー!それは熱そうだ!!
やべぇ…明日にもポイント補給しちまいそうだぜ…
情報サンクス!
なんだ 体験版やって気が付いたらぽちってしまったじゃねぇかっ!!
斑鳩用のポイントだったのによ
ったく…
後悔はしてません
おもしれぇよコレ!
3面クリアできねぇ
>>171 3面が一番ムズイと思う
一度コンティニューしてでも4面に行って
チャレンジモードで練習した方が良いかも
3面クリア出来たら4面は楽勝かと
外人でもう++をノーコンティニューでクリアしてる奴がいるなw
異常だな
>>172 今クレジット無限になったんで頑張ってみま
ところですっごい初歩的な質問だが
武器Lvは3がMAX?
切り替えではLvあがらず現在のを取ればLv上がるでOKっすよね?
チャレンジ1位のリプレイ半端無いな
親父火力ねー
全クリにかかる時間はどれくらい?
>>178 計ってないが2〜30分くらいかな。
ちょっとボリューム不足かな、ってフルプライスのゲームと比べちゃいかんか。
800ゲイツなら大満足。
五時間くらいで全員ノーコンティニューができたので難度もそんなに高くないと思うけど
まあ800ゲイツだし、気軽に五時間楽しめたって点では十分いいゲームだったぜ
一撃死モードもあるからまだやりこみ甲斐もあるし
パッケージでベタ移植で5000円の式神3の立場が無い
倍率ってなんだろうとずっとプレイしてて分からないまま
1位のリプレイを見たら、攻撃を当て続けてればいいのね
堅い敵にRTを噛み付かせるのってどうやるの?
たまに適当にやってると噛み付いてくれるけど
普通に射線あわせてRTでいいけど、入れる隙間が狭いやつが何種類かいる。
こんなの800ゲイツで出すなんて正直フルプライスゲー涙目だな。
>>179 シューティングで1時間とかかかるのってグラ3くらいだと思う。
チャレンジ一面何度やってもミスって500万いかない
やりすぎて右手が痛くなってきた
ω5体験版が予想以上に面白かったから完全版ポチったけど
まさか30分後にはノーコンティニュークリアしてるとは思わなかったわwww
もう1ステージくらいは欲しかったなぁ(´・ω・)
みんなうまいんだな。おれは3面で詰まるかんじ。
なんか4面が手抜きな気がするのは俺だけかなー
4面の列車で必ず食らう・・・
ω
>>189 別に手抜きとは感じなかったけどボスはもう少し攻撃の種類多い方がよかったな
3ボスと違って初見でどうにでもなったし
俺は2面が一番苦手だけどな
ここで死ななきゃ後は普通に行ける
3ボスは熱かった。興奮した。
4ボスは後半の常時隕石になるとちょっとかっこいいが、初見でノーダメだった。
糞式神よりよっぽど面白い
アーケードモードのリプレイが見れないな・・・
ぶっちゃけた話し、++はどうせ1発死なんだから、
緊急回避けちらなければそれ程きつくはないんじゃないかなぁ。
使うタイミング誤るとコンボ切れやすいけどね・・。
>>195 残念ながら仕様……なんだっけ?
>>196 その書き込みで++でもライフが0なわけじゃないことに気がついた
ハゲで20発以上弾を跳ね返すってのがわからん・・・
一回で20発?
うん
オメガファイブだから、5キャラ、5面だと思っていたら
まさかの4キャラ、4面
隠しで5キャラ、5面になったりしないのか
隠しボスとかいねーかな
STGは元々隠し云々とかいうもんじゃないでしょ。
ひたすらスコアを突き詰めていくもの。
そして気付くと100時間以上平気でやってしまうもの。
アケからの移植でもないのに
クレジット制ってなんだよと思ったら
やりこめばいいんだな。
考えてあるんだなぁ。
これ女キャラは最初のお姉さんと3人目のボディスーツだけかな?
5人目として大鳥居マニアが出てきたら神なんだがwww
3人目の人、最初の姐さんのコンパチキャラではなく、オリジナルの攻撃を持っていてほしかった・・・
まあ800ゲイツなんだから
てかこれ4人しかいなさそうだなw実績見る限り
個人的にはこの完成度で5ステージ、ボスの攻撃各1〜2種類くらい追加されてたら1200でも満足できる出来だと思うんだよなぁ
>>206 ボディスーツの違いって移動速度upの代わりに攻撃方向指定が遅くなってるだけだよね?
ボディスーツさんはアンカー刺しても自由に周り撃てたり。
体験版落とした後真っ先に実績確認したら
ステージクリアの開放が4面までだったから「全4面?」とか思ったら
やっぱりそうなのね。
>>200氏の疑問はもっとも。オメガファイブのファイブってなんだろ?
シリーズ5作目なんじゃね
ボルテスファイブを思い出す
ランキングが5種類あるってことだよ
手裏剣トリオという名前なのにメンバー2人という前例が(ry
500時間ぐらいやりこんだら
5人目がアンロックされたりしてw
おめーが5、つまりプレイヤーが五人目ってことだよ
/(^o^)\
5万本売れたら5面目と5人目を500ゲイツでだしてやるよっていう
みんなうめーなおいw
俺が今までやったシューティングなんて
パンツァーとFPSぐらいだったから一面で死にまくってるぜ
STGにストーリーはいらねえ、と言っても、
ここまで清々しくバックグラウンドがないと、それはそれで悲しい……。
そういや、ストーリーとか全く気にしてなかったな。
現時点でアーケードのスコア登録数が8000人チョイか
意外と売れたんだね。
>>218 審議中
♪ ∧,, ∧ ♪
♪ ∧,, ∧ ・ω・)
∧,, ∧ ・ω・) )
♪∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ ♪ ∧,, ∧
∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡 .∧,, ∧ )
( ・ω・) )っ__フ(_/彡 ∧,, ∧ ) )
(っ )っ__フ(_/彡 .∧,, ∧ ) ) Οノ
( __フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) Οノ ヽ_)
(_/彡 ( ) ) Οノ 'ヽ_)
( ) Οノ 'ヽ_)
(ゝ. Οノ 'ヽ_) ♪
♪ ミ ヽ_
228 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 18:31:28 ID:mXICkDETO
360オリジナルでこういうのはいいな(^-^) 俺は下手なんでランキング上位の人のリプレイを見てるだけでも楽しいや。これは個人的にはXBLAの中でパズルクエストに次ぐいい作品だと思う
>>224 一応、なんかよくわかんないけど舞台の星を守ってるんじゃね?
先生のアンロックって、ノーコンクリア?
テンペストでクリアじゃない?
レトロモードちゃんと音楽もレトロになるのね。
体験版短すぎてワラタ
斑鳩のためにポイント残してたが、これ面白いから買っちまうかな・・・くそぉ
>>233 俺がいるw
800ゲイツ程度でまだ決めあぐねているショボい俺・・・
操作むず、SDIみたい
ジオメトリウォーズやってたから苦じゃなかった
迷っている人は買っとけ
俺の場合30分体験版やってたら勝手にポイント補充してた
238 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 20:38:56 ID:mXICkDETO
>>237 に同意かな。体験版は短いし あーまだやりてぇー という気持ちなら買って損はないと思います。
俺もこれのためにはじめてゲイツポイント買った。
でも難しすぎてちょっと後悔してる。当たり判定でかすぎて敵弾の隙間を抜けるのがきついわ。
敵弾はルビィだったらビット当てて消す、テンペストだったら反射で回避が基本だと思うよ。
この手の当たり判定がでかいSTGは、地形や特殊能力をうまく使って弾を回避していこう。
で、オメガファイブのファイブってなんだったんだ?
242 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 21:08:00 ID:JdUhETdbO
響きがいいから
ファイブの前にまず、オメガって何よ
まあオメガ星系の第5惑星とかそんなんだろうけど。
オメガはギリシアアルファベットの並びから最後って意味もあるから
最後の5人って意味とか?
先生強すぎワロタ
強いけどスコアアタックじゃウンコ
先生強いの最初だけじゃね?
先生つよすぎだが、強すぎるがゆえに操作荒くなって死ぬ。
とりあえずクリアするだけなら最強だな先生
これデフォルトキャラじゃなくて良かったかもしれん
>>151の件なんだがおれもおれもーっていう賛同がないのはなんでだよ!
今日もほかのリプレイ見たけどやっぱりラスボスに負けちゃってて全然参考にならんぞ
楽しみは取っておけって事だよ
とりあえずタイトルはオメガフォーにすればよいということだな
自分のリプレイを見てニヤニヤしようと思ったら
ラスボスに体当たりで死んだりとかするんだもん、けっこう萎えるぜ
多分、ラスボスの動きがランダムだから
実際にやったときとリプレイとでボスが違った動きをしちゃってるとかだろうなあ
ようやくルビーでコンテ有りクリア
おっしゃテンペストでやるぜ〜〜〜〜!ってやったらあっさりノーコンクリア
玉が消せる・範囲攻撃任意切り替え&ルビーでの覚えが俺にあったらしいw
どのキャラでスコアパターン作るかな
以上チラ裏ソリ
レトロモードはなんかメガCDのシルフィードって感じだなー
俺もメガCD連想したw
レトロモードの画像plz
ラスボスがかつて仲間だったとか無いっすか
合わせて5人なの
体験版で満足する予定だったが、ゲイツマネー購入して買ってしまった
とりあえずコンテありで女でクリアはできたから次はノーコン目指してみる
というか曲が良いね
レトロモードは色数を512色くらいに下げて
解像度も荒くして、曲も昔の電子音ぽくしてある
走査線まで入ってて芸が細かいw 一見メガドラかPCエンジンぽく見える
先生でクリアで解除かな
先生ノーコンティニュークリアktkr
しかし、先生は強すぎるので当然の結果か
さて、恐怖の++モードでもやるか
テーンペストー
ワンワン
先生、右スティック右連打で射程の長い連斬りできるね
あの三角アイテムの正式名称は"ピンキーチップ"
ピンキーちょうだいピンキーちょうだい
RubyとRODの違いが速度以外に分かりません!手抜きですか?先生!
見た目が違う女キャラです
R.A.Dはアンカー中に違う方向へ撃てる
Rubyだとアンカー刺してる最中はその方向にしか撃てなくなるけど
RODは自由に周りが撃てる
スピードもRODの方が早いしRODはRubyの上位互換ってことでいいのかな?
振り向きはrubyの方が早い希ガス
RODは旋回が遅いので使いづらい
ストーリーは
ハゲがおしっこ止まらない
4本腕なので立ちションしながら漫画も読めるし気にしない
という所まで理解できるが・・・。
武器チェンジの必要が無くね?
姐さんは反射レーザー、禿は小便で全部おkのような
反射レーザーは強すぎてキルコントロールに失敗することがあるから
赤拡散でいいんじゃない?
やっぱシューティングでランキングはいいな
何処のメーカーでも良いから1200円でこれを凌駕出来る
シューティングを出してみろ!
出して下さい!絶対に買う!
ハゲ=ニンジャ
ルビー=クノイチ
センセイ=カマイタチ
勃起してきた。
>>277 グレフの人も言っていたが
箱○ベースの業務用基盤が出ればなぁ・・
>>277 同じ価格帯なら
同人で東h…ゲフンゲフン
個人的に神威が好きだな。
今はもう手に入らないだろうが。
3面ってRType初代の7面に似てるな
ああそうか、稼ぎ目的で調整する必要が出てくるわけね
ちゃんと出来てるなあ
2面のはじめでゲームオーバーになる。
シューティングなんて買わなきゃ良かったと思ったけど、無限コンテ出来るようになると知って安心した。
今日はもう寝る。
このグラフィックと音楽、ゲーム性のクオリティの高さは
元々、箱○のパッケージ用ソフトが発売困難になって
XBOXLIVE用に変更されたからかな?
4面追加して、オープニングデモを追加したら、現時点で
最強のシューティングになったかもな。残念!
ロードを感じないのが良いね。ブレードは何とかして欲しかったが
ステージ途中でタイトルに戻れない
>>286 これ自体、ライアケで出るってのは、確か1年位前からあったぞ。
この時代の流れを汲み取らない、萌え排除・狂弾幕排除こそが職人集団NATSUMEクオリティ。
次は是非、ニンジャウォーリアーズアゲイン的なもの、ワイルドガンズ的なもの、
ガンダムバトルマスターズ的なものを出して欲しいなぁ、ライアケでw
いや、このクオリティが800ゲイツで楽しめるんだもの、最強だよ。
RTYPEFINALの100倍面白い
隠しキャラってどうやればアンロックできるの?
>>287 リザルト画面とばせないのは裏読みしてるからかな
奇々怪界的、ガンダムW的、東方見文禄的なのも忘れんな!
くそー1面コンボ繋がらねえよ!どうしてもゴリラで途切れてしまう
コンティニューでキャラ変えてクリアしても、隠しアンロック出来るね。
テンペスト苦手だから、最後だけ変更してセンセイ解除出来たわ。
音楽だけレトロでやりたいなぁ
内臓音源っぽさが好きなんだが
破壊不可能な部位でも敵に弾さえ当ててればコンボは切れないんだよな?
ゴリからボスまでの間で切れるのは仕方無いんでは・・・
一回目のゴリラ退散時のはなしだろ
あれは最後に氷出させないと厳しいかもね
緑はいまいち使いどころがわからない
おっさんの緑は4面ボス用かな
301 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 02:39:19 ID:/lOSUFtJ0
ハゲの緑、終わりすぎてるな
取る場面間違えると死ねる
禿げ赤でライデンレーザーごっこしてるのは俺だけじゃないはず。
普通にやってるときはただのザコだったけど
稼ぎ出すと意外と三面の中ボスが安定しないなあ
裏返り方次第でたまに食らっちゃう
>>300 2面の素早い敵が集団で出てくる所とか使えるよ
先生の声が今田こうじの声に聞こえて仕方が無い
実績気にしないシューターにとっては4面は短いなぁ。
ステージ追加で売るつもりなんだろうか。
3面の曲が逆鱗弾っぽい
test
値段なりの満足感はあったな。
でもそれ以上も以下もなくって感じ。
STGで値段なりの満足感を出せるなんて奇跡だろ
そんな、STGがクソジャンルみたいな言い方をw
まったくだ、格ゲと肩を並べるジャンルだというのに!
ゲーム途中までレトロモードでやって、
途中から解除して続きやるとボス後のデモで
ちゃんと反映されてるのなw
妙に細かいので吹いたw
やってみたけど、初期2キャラのノーコンクリアがなかなか厳しいねぇ。
3面が一番ムズイって意見が多いみたいだけど、おれには3面より2面と4面の方がムズイ。
と言うか2面道中が異様に苦手だ。
3面はゴミだけ注意してりゃ何とでもなる気がする。
2面が一番難しいな。てか皆どの武器使ってる?
女キャラだとバラバラビームLv3が一番強く感じるぜ。
3面ボスは超接近バラバラビーム+力開放で20秒くらいでボス倒せば楽だし
テンペストでノーコン達成!
使いにくいよ、蜘蛛のおっちゃん
所でラスボスってボムで瞬殺出来るのか?
てかたった今やったんだけど、
タイミングよくボム撃つと異常に減るね。
どういう条件重なるとそうなるのやら。
8割持ってった・・・
思ったより人気出てろような気がするねー
追加で面とかキャラとか増やせるならやってほしいのう
>>316 バラバラビームって、赤のやつ?
ってか、緑のヤツの使い道がよくわからん
>>313 一般人にとっては格ゲもSTGも、ギャルゲ以下の存在だぜw
もうずーっと1000ゲイツほったらかしになってたんだけど
これ買いで正解っぽいな。
三原がケチつけてるな。
自分じゃロクなもん作れんくせに。
>>321 見てみたけどケチと言うほどのもんか?
まあリプレイバグはこのスレでも報告あったし早急に直してはもらいたいが
rubyの緑ショットって有効な使い方あります?
実績解除のもバグかねー?
文句付けてるところはいっちゃん的にこだわりたいところなんでしょ
>>321 360じゃなくても構わんから
何か一本出して内容で勝負して欲しいよな
とりあえずナツメは良い仕事をした。
三原以外で実績が解除されなかった人っている?
俺はちゃんと実績解除されているのだが
多分三原がニーコンティニューでクリアしていないに400ゲイツ
ARIKAはとりあえずCAVEシューのどれかに
ランキングと実績つけてXBLAに出してみてくれよ。
(´・ω・`)レイド当たりだしてください
途中までつくってたんだからケツイを…
ブロキアの嵐・・・。
Ω5買いました!
面白いけど難しい・・・1面で終わってしまう俺ヘタッピ・・・でも頑張る!
30倍って狂ってる 条件ワカラン
>>326 またはマルチプレイでプレイしてたかだろうな
その元書き込み?てのは見てないから知らんが
ちょw 今通常ランキング130位あたりで、さんたるる発見
336 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 14:54:33 ID:/lOSUFtJ0
>>317 3面ボスが異常に減る気がする
他は減らない気もする
>>323 直線のダメージなら最強っぽいけど、青のリフレクトレーザーの方が強い気がしてしまう罠
それよりハゲの緑がどうしようもない
>>333 ++モードで10倍の条件満たすだけ
そういうのは黙っとけアホ
338 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 14:56:52 ID:mipppH7H0
339 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 15:11:43 ID:bjGa3Igr0
やっぱ緑禿は放尿キャラだったんだ
340 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 15:42:13 ID:/lOSUFtJ0
ハゲで赤縛りと緑縛りでやってるんだが、2面無理だなw
赤は雑魚こそホーミングで楽に片付くけど火力が足りなくて鎖に繋がってる奴を落とし損ねたりするし、
緑は射程距離の微妙さと4way発射時の敵弾反射が無いのが辛い
やっぱりハゲは青一択か?
341 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 15:57:01 ID:/lOSUFtJ0
俺一人しか書いてないけど泣かない
ハゲの緑、密着時の火力がハンパ無いな
2面のボス前ドラゴン、3ターン目くらいで破壊したわ。青じゃここまで早く壊せない
342 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 16:11:21 ID:3NUBnVH4O
>>332 俺もまだ2面すらクリアできん下手っぴだよ(ノ_・。)
頑張ろうぜ
・とりあえず気合とクレジットでステージクリア
・ランキングリプレイを鑑賞→目から鱗
放尿に耐えてsensei出てきた
とりあえずワロタ
345 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 17:01:55 ID:bjGa3Igr0
禿の攻撃法は
赤=10代〜20代
青=30代〜50代
緑=60代〜80代
の放尿感でおk?
ハゲの水と水銀の表現と、4ボスの断末魔の表現がスゴイと思った
ああいうエフェクトもできるのかーって感じ
緑はきっと精子w
LAレベルであの水の表現ができるのは
すごいよねー
あの手の表現はデータ量よりもアルゴリズムと計算量だから、
ゲームの容量はあまり関係ない。
プログラマすげー、箱○すげーってのが俺の感想。
>>342 俺も早く2面にいけるように頑張ります!
先生が早く使いたいな〜
△ピンクと、倍率x30のオレンジ色文字が、GWWを思い出して楽しかった
>>348 水とかの表現は本体がやってるからな
容量はるかに小さいけどPS2とかじゃ表現できない
353 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 18:05:52 ID:/lOSUFtJ0
>>321 早くケツイをですね・・・せめてケツイDSを。
プロギャーやレイドやぐわんげも・・・
>>342 (・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
3コンティニューで1面クリア出来なかったが、やっと2面のラスボスまで行けるようになった。
つっても、今のところそこでクレジット使って終わりだけど。
今夜中に3面まで行く(`・ω・´)
他人のプレイ見て参考にしようと思ったが、リプレイってロックかかってるの?
>>355 クリアした面のリプレイしかみれないんでわ?
あークリアできねー
4面でオワタ( TДT)
4面の方が2,3面より簡単だった…
先生の攻撃で、4面最後の惑星さえもジリジリと下がっていくのワロタ
チャレンジ1をみてるとRubyばっか・・・
先生はいらない子ですか(´・ω・`)
まぁ、将来を見通すと先生もアリかな。
犬好きだし
緑色のもやもやした弾が自機の攻撃にとけこんで無茶苦茶見辛くないか?
4面くらいまくってしぬ
あっ、クリア出来た
ラスボス弱くて助かったw
必死こいてステージ3までノーコンティニューで辿りつけました・・・
右手の親指が痛い・・・ちょっと休憩w
斑鳩とReZ待ちだったがオリジナル作品に敬意を表してポチるかな。
関係ないけど「お試し版」って表現は前からあったっけ?
以前は皆体験版っていってたような気がするが。
アンロックできる隠しキャラってラスボスを倒したキャラで決まるの?
それともアーケードの全ステージ通してプレイしたキャラで決まるの?
ラスボスを倒したキャラでOK
367 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 22:44:44 ID:/lOSUFtJ0
右手の親指が痛くなるよな
こんなにRS使う事無いからだと思うが
>>360 先生はスコア稼ごうとすると(火力が高すぎてリーチが短いから)辛いだけで、クリア目指すなら最強
>>361 多分わざと。4面のレーザーと緑の弾が怖すぎる
>>367 先生は稼ぎに向いてないだろうと思ってたが
さっき見たらチャレンジ1のトップが先生だったぞw
369 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 23:00:15 ID:/lOSUFtJ0
>>368 見てきた。覚えれば何でもいいって事かもなーw
先生だと4面の緑の玉を無効化できるのが大きいよな
他のキャラだと列車のパターンを覚えてても喰らってしまうことが多い
とりあえず数回コンティニューしてクリアできたから、
リプレイ見てたんだが
パターン組むのはええなあ。。。
レトロモード気に入ったぜ!目にはやさしくないが。
レトロモードは画面サイズを縮小できたらいいのに
フルスクリーンでこれだとみにくいな
禿の反射20発の実績の解除がさっぱり判らん…
どこで狙えるんだ?
禿ではない!テンペスト様といえば教えてもいいが?
ハゲは1クレクリアできる気がしない
意外と簡単だぞ、ハゲクリア
禿ではない!放尿おっさんだ。
おれのおっさんは尿路結石
そのかわりおっさんもダメージだな
>374
3面ラストのザコ編隊が楽だったぞ
俺は2面最初の長虫の弾幕で解除したな
>>374 1面の黄色の変なの付いてる多脚中型機が2匹同時に出るとこで、
2機の出す弾全部跳ね返せば取れるよ(10発x2飛んでくる)。
実績コンプしちまった
レトロサウンドいいな
姐さんのアンカーが微妙に狙いづらくて
禿の方が使いやすく感じちゃう俺
レトロモードはアニメーションパターン減ってるわけじゃないんで
いまいちレトロって感じしないな…
++で、一回ダメージ受けてゲームオーバー画面になったら、リトライしますかしませんか
の項目があればリプレイ性が強まったのになぁ
確かにやり直すのがめんどいな
ステージ3のボスがわけわかめです・・・
上からいっぱい落ちてくるのにでっかい丸ノコみたいなのがグワ〜ンと・・・
どうすりゃいいの〜!?
>>391 ちゃんと前行動はある。初見殺しでもないから頑張れ
マケプレにDLCでアイコンパック来てるけど
一番、右のアイコンなんだろ?
キャラだったらオメガ「5」になるんだけどw
2面の道中に水面から出てくる敵じゃないの?
>>391 最初は左から来るので上から降ってくるやつ倒しながら右側にいりゃいい
次は右なので逆をする
あれ必ず左から来るわけじゃないよ。
おれも最初決めつけてて思い切り切られた。
>>391 とりあえずゴミ壊しながら考えればおk
先生解除した!強すぎるwww
先生のおかげで初めてノーコンクリアした!
後一人の出現条件って何ですか?
これって800ゲイツにしてはかなり良いよね
COD4の合間についやってしまうw
女クリアしれ
>>392 >>395 >>396 突破しました!みなさんの教えを元に冷静に判断したら結構すんなりといけました!
4面がまた難しいですねぇ〜!頑張るぞ!!ってこんな時間!寝なければ!
ゲーマーアイコンが来てたので寄付の意味も込めて・・・
うぉお先生つえぇえ
なんだこのキャラさすが先生だ
ほいっ、ほいっ、ほいっ、どりゃ〜
先生が強すぎて惚れたw
わんこの出番が無い、可哀想に
先生ってABCどのタイプがいい?
完全版にしたぉ
ってか、禿の放尿ゼリーつええええ
クレジットが増えたけど 4面の途中で死ぬw
女はともかくテンペスト全然上手く使えない
コツとかってあるのかなあ
ハゲはやや受け身型というか、敵の射線外の安地っぽい場所から放水して
敵の弾がきたら弾き返すみたいな感じで使ってたかなぁ
3面4面はコンテしてでもとりあえずクリアして、
チャレンジモードでパターン覚えてからノーコン目指せば楽だぜ
む?今クレジットが8個に増えたw
これでクリアは出来るな・・・あとはチャレンジモードで練習あるのみか
俺はバリューパックでXBOX360買った新参者だけど
ランキングあるのは燃えるね(実績もかなりモチベーション高めるけどw)
ベーマガやメストのハイスコア競ったオッサン世代からするとタマラン
>>407 クレジットは、プレイ時間によって、無限まで増えるよ。
くそー、あとラスボス少しで倒せて、ノーコンティニュークリアできたのに。
隕石とでかくなる火の玉みたいなのが同時に来る時って
どうやって避ければいいの?
画面のほとんどが火の玉で埋め尽くされて、どうしてもダメージ食らっちゃうんだが
火の玉は撃つとむこうに行くから適当に追っ払っておいて、
回避する方向の隕石を重点的に掃除していけばおkじゃないん?
ていいながら俺もさっき隕石に一撃喰らったけどw
アケモードのスコアアタックしてたのにラスボスが×10で倒せなかったんだぜ(´・ω・`)
ハゲでノーコンできりゃ他のキャラでも簡単だな
クリアだけを考えるなら決めボムするところと回復アイテム出るところを把握してればおkだ
サンクス。火の玉追っ払えるのか
なんか撃つとでかくなってる気がしたから、なるべく逃げ回ってた
>>412 あれはゴム風船かなにかと思っとけばよろしw
2面までノーコンできて、アケランク、800位台に入った。
ボムはケチらず使おうw
チャレンジモードで面ごとの練習が、やはり、効くなぁ。
火の玉は攻撃してりゃそのうちはじけるんじゃないかと思って必死に攻撃当ててた
416 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 13:06:16 ID:3Q9f5WsZ0
ショットが出たり出なかったりするんだが、どうやったら出るの?
あとボムって何?
操作方法が良く分からんから2面まで行くのがやっとだよ …
火の玉、禿の水銀だとなかなか追っ払えないんだよな…
>>416 操作方法くらい見れ
隕石は自分のいる位置と逆側から飛んでくる感じだな。
だから画面中央よりも、どちらかの端に陣取った方が対処しやすいわ。
とりあえずクレジットが8になったので女でクリア
次に女でラスボスまで行って死んでハゲに切り替えてクリア
とりあえずセンセイで遊んでるけど コイツのTypeABCの差が分からんw
別に気にしなくても強いんだけどさ
そしてコンティニューが無限になった
>>415 はじけたりはしなけれど、3つとも最大にすると消えるんじゃないの?
先生で右スティックをちょんと倒してすぐ離すと射程の長い居合いができます
連続でやると距離が長くなるみたい
右スティックを素早く一回転すると強力な全方位攻撃ができます
皆すぐ気づいてそうだけど一応
>>419 >とりあえずセンセイで遊んでるけど コイツのTypeABCの差が分からんw
なにが違うんだろうね。
だれか、解説を!
愛犬の攻撃パターンが変わるぞ
とはいえ、わんこ使わないw
ドリア出してたら大抵乗り切れるのが先生
確かに犬の色が違うのは分かるけどさw
違いはそれだけなのかな
青は3方向ショットで緑は多少ホーミングするような気がする
まあなんにせよ 犬は使わないというか使うと窮地になるケースが多い気がする
可愛いだけにもったいないなw
ところで あの犬は力丸って名前なのかな
声聞いてると そんな風に聞こえる
とりあえずセンセイでクリアしたらレトロモードがアンロックされた
ウチのTVじゃモザイクのようになるだけでレトロな雰囲気は一切無いw
オマケモードとはいえ なんというか適当なモードだな
>>407 俺は、エスコン6と同時に箱かったけど、
Ω5のおかげで、箱がエスコン専用機から卒業できたよw
先生の犬とかお姐さんのアレとかは、ボスに噛ませて
オラオラするのに使うんでそ。
お姐さんのアレは、敵弾食わすつもりが雑魚キャラ噛んでしまって、
エライ目に会うことがよくあるけど。
Liveの調子が悪いのか今リプレイがULできないな
431 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 16:01:32 ID:Z8E5mcmrO
初歩的な質問なんですが自分のリプレイって見れます?
見れますよ
ランキングで自分に合わせてY押せばおk
火の玉はハゲの水拡散でまとめて追い払えるよ。
隕石は画面の端に居れば画面外からは飛んでこないから、四隅に居れば前に攻撃してるだけでおk
火の玉も同時に追い払える。
基本は水拡散で隕石壊して、デカいのが来た時だけRT切り替えで集中放射。
ハゲは水拡散と集中を適宜切り替えれば攻めまくっても行けるよ。
通常弾を多くはき出してくる敵に対しては、あらかじめ接近しておいて弾を出したら跳ね返す、でおk
跳ね返しても当たらなきゃ意味無いから近づいてる方がまとめて当てやすい。
434 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 16:42:45 ID:Z8E5mcmrO
>>432 答えて頂き感謝です。今アーケードとチャレンジの1面はクリアしてランキングもされたんですがもしや1回全部クリアしないと見れないのですか?Y押しても反応ないんで(?_?)
しかし、これをプレイしている間は本体が静かでいいですよねw
なんかピーって鳴ってて本体からの
音かと思ったらルビーのビーム音だったりとかね
>>434 個別のステージのチャレンジのみでアーケードは無理みたい
ああーまたラスボスでやられた
ルビーでやってんだけど、青いレーザじゃ隕石壊しきらない
ずーっとそこまでは青できてんだけど、他の武器の方が威力あったりするかな?
レベルは3になってる?
死なずにやってるから、当然LV3だよ。
アンカーショットも駆使したほうがいいのかな
センセイでノーコンティニュークリア達成
センセイはクリアは楽だけど点数低いなあ・・・
ルビーは赤ショットが慣れるとかなり強いよ
あ、弾出るんだ?!
気づかなかった
敵全部よけてたのか?w
びよーんて出るやつを当てるだけのゲームだと思ってた
難しいと思ったんだよなー
最近のLive関連スレ見てると、ナツメがメジャーな会社に思えてくるw
結構隠れファンいるんだな。
ニンジャウォーリアーズアゲインの曲もかっこよかったし
良い曲のゲーム作るメーカーってイメージ>ナツメ
これハドソンはどのくらい噛んでるんだ?
販売だけ?
NATSUMEがどうとかより このゲーム自体が
ここ最近のSTGの中では出来が良いからじゃないかな
そして女性のシステムボイスをアンロック完了w
これで全部かな・・・
ステージクリア → そのステージのチャレンジモード解除
Rubyでクリア → R.A.D.解除
Tempestでクリア → SENSEI解除
SENSEIでクリア → レトロモード解除
R.A.D.でクリア → 女性システムボイス解除
これ合ってるかな?
チャレンジ++がどういうタイミングで解除されたか忘れちゃったよ
>>450 パブリッシャーとしてだけじゃないかな?
Tempestで弾を20発跳ね返すのを頑張ろうと思ってるんだけど
これって「一度に」20発だよねえ・・・
どのステージのどの辺が一番やりやすい?
何度か挑戦してるけど 上手くいかないです
>>453 ステージ1から出来るよ。
色が変わって遅くなった玉を少しづつひきつける様にしながら下がって溜め込めばok。
上下にドーム被った敵が出てくるところがオススメ。
ショットは青の直線撃ちにして敵に当てないようにしておこう。
>>445 マジでアンタはすごいとおもったよ
やるな!!
>>445はそのまま弾を出さないでクリアしていって欲しいwwwww
ハゲだとクリア不可じゃないか
弾を撃たずにクリア 5G
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>445 それを極めれば、先生の実績解除できるぜ。
羨ましい!
FPSばっかりやってたけど、久々にやる横シューいいね。
しかもアーケードモードだけでも良さそうなものをチャレンジモードで各面ごとにじっくり練習できるんで思わずやりこんじゃう。
斑鳩もこんな感じでやりコミモードあったらいいのになあ。やっぱり完全移植追加要素無しなのかな。
DC・GC版の要素は取り込んでくるんじゃないかなぁ。
GC版は移植担当もトレジャーだし。
リプレイとオンライン協力プレイがあるだけでも個人的には大満足だが。
これブルマより安いな
コストのかからないSTGで1万も売れたんだ、儲け出ただろ
コンシューマ用のSTGでお得感があるのって結構凄いなw
凄いな、この短時間に13000越えたのか。やはりいいものは売れるのだね
オメガはコストかかってると思うぞ
クレジットからグラフィック1人プログラム2人に見えるが
これが短時間で作れるとは思えない。
ルビーでノーコンティニュークリア達成しました!
新キャラ出てきたのでやってみたのですが、これって移動速度が速め
以外はルビーと大差ないんですかね?
>>475 噛ませてもほかの方向に攻撃できる。
しかし、旋回が遅いので、どうよって感じ。
目が離れてるのもマイナスポイント。
>>475 アンカー攻撃中、自由にショット撃てる
ショットの方向移動速度がちと遅い
通常ショットの威力が気持ち高い
くらいかな
>>476 >>477 レスありがとうございます。
アンカー中に別方向に撃てるのは書き込んだ後すぐわかりました。すみません。
他にも違いがあるんですね。
これはちょっと置いておいて、先生使いたいので大男頑張ってみます。
480 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 21:20:50 ID:+chqWjQY0
禿でクリア
↓
先生でスイスイ進んで
ラスボス瀕死にしてコンテニュー、眼帯でクリア
で比較的早く全員そろうぞ。
ハゲでクリアってきつくないか?
>>481 きついよ
でも別ゲーだと思えば大したことは無い
だったら初めから
眼帯でクリア
↓
眼帯で進んでラスボス瀕死でコンティニュー、ハゲでクリア
の方が楽じゃん?
>>469 新清士はあてにならないことこの上ないし、その記事もめちゃくちゃだぞ
クソゲーで大爆死で製作者が「フロッガーに完敗……」ってへこんでたジラフとはいえ
リセット前のランキングが1万くらいはいたし、
MGCでスコア0じゃないひとも5000人はいるので2000本はないよw
最後の行は同意
>479
ライブアーケードの中では採算度外視っぽく見えるって意味で。
その心意気を感じるから、気になる部分はあるが許しちゃう。
ほんと売れるといいなあ。やっと5人目のプレイヤーになれたぜ!
今気づいたんだがこのゲーム右側1ピクセルくらいが左側に行ってない?
ちなみに1920x1080のVGA
右だけじゃなく逆でもなってるかも
さあ、あとはハゲノーコンティニューと20発反射でALLだ
いやあ、やり始めたらあっという間にこんな時間
こんなのどうやって2機で越すんだよ
3面のボスまでで精一杯だぞ
クリアしてるやつすごいな
無限コンテニューさせて欲しいわ
>>489 いままで2面道中までしか行けなかったが、そこ抜けたら4面途中まで一気に行けたよ
ボムの使いどころかしらん
2面が一番難しい気がする
>>489 攻撃を覚えて、ボムの使いどころを覚えれば結構進めるようになる。
俺も最初はこんなん出来るかいと思ったもんだが、気づけばクリア出来てたよ。
目指せノーコンクリア。
1人クリアできりゃ他のやつもノーコンいけると思う
3面ボスが壁かな
瀕死でクリアしても、次ステージだと満タンなのはいいな
満身創痍で抜けて、次冒頭ですぐ死ぬ、ってのがないから
繰り返してるうちに自然と安定してくる
6時間やらなきゃだめなのか
死ぬと武器のレベルが1からだからつらくてつらくて
2面3面のの後半で死ぬともう一回死ぬの覚悟しなきゃならない
>>496 トータルで6時間だから、のんびりやりなよ
初めてR.A.D.つかってみたら、いきなり1クレクリアできてしまった。
ルビーと同じパターンでほぼOKなんだな。
>>496 ピンクの三角をためると使えるボムをちゃんと撃ってるかい?
復活直後で特に辛い時機は、遠慮なくガシガシ使うとイイよ。
まだ日本国籍で実績ALLって30人もいないんだな
レトロゲーム追加されたけどどこで遊べるんだ?
メニューにでてこねぇ…
>>501 オプションで選べ
ちなみに女性システムボイスもここで設定する
あれに登録してるのは全体の1/10くらいだろ
ハゲオヤジでノーコンクリア目指してますが
3面が大変・・・中ボスの3本触手持ってるヤツにてこずってます・・・
このキャラって青が一番使えるっぽいですね。他のは癖がありすぎ。
ルビーでクリアできたからと油断してた…ハゲが使えなさすぎ。
禿の赤は見た目は強そうなんだが、弱いな。
緑は接近ロックオンの火力が結構ある。
ようやく実績コンプ
慣れればハゲも簡単
俺はハゲが一番使いやすいと感じてるな
リフレクトが楽しい
俺も実績コンプしたけど、ハゲは弾を弾き返せる分ルビーより楽な気がした。
ルビー、RAD:1面青、残り赤
ハゲ:ずっと青か緑
先生:右レバーを回せ
こんな感じだと楽だった。
>>504 3面中ボスって黙ってよけてればそのうち時間切れ終了しないっけ?
はじき返しに気を取られて体当たりをくらったりするのは未熟なのだろうな…どうもやりづれえ
ランキング上位のハゲでちゃんと色を使い分けてたり意外な攻略をしてる人がいて感動した
1ボスは●弾壊して最高倍率で破壊。
2ボスは針弾壊して最高倍率で破壊。(ボム使えば効率よし)
3ボスは残タイム1分切ったらゴミの量が増えるので最高倍率到達で破壊。
しかし4ボスが事故多すぎて安定しない。orz
>>504 2方向から攻撃が来る際に、上を回って反対に回り込んでればおk
攻撃が来る直前にアームを下に誘導させとくと回避しやすいね
>>496 1時間でコンティニュー5回、3時間で8回に増える。
5回になったあたりでクリアできると思う。
>>513 4ボスは画面の隅で戦ったら安定するよ
画面端にいるとその方向から隕石が飛んでこないし
518 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 00:54:48 ID:gTopdi/B0
↓ググレカスのAAの用意を
ハゲで初クリア
ラストが解りやすい攻撃で助かった
レトロモードはなんかカッコイイ
ステージクリアから間髪いれず次のステージって、最近のDISCメディアの家庭用ゲームでは見られなかった快適さがあるね。
へたすると全データオンメモリなのかも。
ラスボス第二形態があると思ったら、あれでおわりか
弱すぎて拍子抜けしたぜ
けどメニューからすぐリトライできるようにして欲しかったな
チャレンジとか繰り返すといちいちタイトルに戻ってうっとうしい
SFC奇々怪々でナツメが好きになった俺としては小夜%マヌケを追加して欲しい。
玉串+御札ってこの操作感ノリ近いと思うんだ。
まあ、スクエニが五月蠅いらしいし、あり得んがな。
2面やってたらR-TYPEやってる気分になったぜ。
>>522 頭を冷やせという開発者の心遣いだと思うことにしてる。
>>522 メニューからリスタートできるぞ?
シューティングだと道中のリスタートだけで十分だと思うが
>>525 ああ、死んだ途端にスタートボタン押してステージやり直しってことか、
それはいいかも。
ちょっと、2面の攻略してくる!
死んだとたんじゃ遅いよスタートきかないから
2面が一番楽しいかも
音楽もここがお気に入り
音楽は3面が一番好きかな〜♪
レトロモードって画面だけじゃなく
音もレトロっぽくノイズバリバリ&同時発音数も制限されてるっぽいなw
スタッフの愛を感じた
敵倒すと点が出る感じがめっちゃ古臭いと思っていたが、
おかげで稼ぎが熱い!開発者の思う壷だぜ!
ライブで2Pプレイやってみたかったなぁ〜そこだけが惜しまれる…
何か出来ない制約とかあったのかなぁ あえて付けなかったのかな。
なんだか、久々に「デカキャラ」という言葉が頭の中に浮かんだ。
>>527 気づいたときには遅かったw
てか、まだまだまだぁぁぁぁ〜〜とやってしまうので、
結局、止め時がわからん。
まあ、思い描いたパターン外した時に止めればいいんだろうけど。
>>533 このオメガには今の弾幕一辺倒になったSTG業界が忘れてる
ものを持ってると思うぜ!!
>>535 これっていつ時点の?
全員が載ってるわけじゃないみたいだけど
スターソルジャーのノウハウじゃね?
サイトに登録orタグ検索登録した人が全員リアルタイムだ
やっぱり一部の人しか載ってないわけね
みんなオメガ5に好意的だなー
自分もだけど何でだろ?
Mygamercardは登録制だから参考程度にしておいた方がイイのぜ。
どうでもいいけどセンコロのアイコン一人も被ってないな
>>542 俺はこのゲームにLiveアーケードの未来を感じるよ
チャレンジ++でゲームオーバー時にスタートボタンを押せない
ステージ数が少ない(もう二面ぐらいあったら良かったというのは無謀か)
Rubyの影にRAD
こんなもんかな
>>535 おれ登録しててオメガ5の実績コンプしてるけど、反映されてない。
つか以前からも反映に時間かかってる例を何度も見てるからリアルタイム更新じゃないと思う。
>>535 実績200取ってる奴の実績すごいな
2万以上が半分くらいいないか?
数時間遅れはざれにあるけどまあリアルタイムでいいかと思ったんだ
あと登録登録というけど検索でも良いんだよ
だから100万人以上いるわけだ
こんな時間まで必死で遊んでようやく実績コンプしました!
実績コンプでのオマケって何も無いんですね。
オメガ「ファイブ」の5人目のキャラが出てくるかとちょっと期待したのですがw
SENSEIは右スティックぐるぐる回す回転斬りしまくり。
強すぎるけど指が痛い・・・w
>数時間遅れはざれにあるけどまあリアルタイムでいいか
それはリアルタイムとは言わんし・・・
以前にEDF3の実績1000が反映されるのに1週間近く時間がかかった事もあったぞ。
おれはリアルタイム制は無いと思ってるがなぁ。
>>551 5人目はお前
ああ、犬入れてFiveなのか
5人目は力丸だったのか /(^o^)\
そうだったのか!
何という盲点!!
その発想はなかったわ
でも力丸のアイコンないよね(´・ω・) カワイソス
おめーがファイブ = お前が5人目
じゃなかったのか
誰が上手いこと言えと
>Who's the fifth? Sensei's dog, Rikimaru!
お父さん、お父さんじゃないか!
そのセンセイとかいうの使ったこと無いんだけど、
わんこ単体で使えたらヨカッタのに
そこだけ残念
つか、DLCでいいから、頼むw
>>553 その米ハドソンのωトリビアはいいな。
姐さんのタイプCがそんな効果があるとは、
試してくる!
テンペストの水銀(緑)に未来が見えないのですが気のせいですか?
>>566 あれは魔界村のたいまつ的な武器という認識な俺。
ロックオンの威力が妙に高いとか、弱くない部分はあるのだが、
使いにくさがねえ…状況によっては何も出来なくなるし。
5人で作ったのか。
たいまつ最高じゃないか!
お目が高いonz
finalmisson
571 :
↑:2008/01/13(日) 11:45:03 ID:7/tly/VD0
間違えた
『FinalMission2008』なのか?、と書こうとした
>>565 タイプCのは、直接当てる以外にもまわりのヤツにもダメージ与えるって事かいな
ラスボス、BOMで滅茶苦茶ダメージ与えられるときがあるが、条件って何だろ?
>>572 レベル3になると光線本体から細い枝分かれのスパークが出る。
そいつも破壊力があるのよ。
2面の蜂みたいのの集団とか掃除しやすい感じがした。
2面はタイプBの反射が意味ないので、タイプCもありかなと。
>>574 そうなんだよねえ、ステージの最初からタイプCのアイテムが多く出てくるから、きっとオヌヌメ武器ってことなんだろう
ボス出現前のデンジャーって言ってる時に
右下にに表示されるのってボスの名前?
>566
Lv1,2はどうしようもないけど、Lv3で残留ダメージが付けば
攻撃力的には十分だし、フツーにクリアできるよ。
放物線が把握出来てりゃ、画面中どこにでも届くしね。
あと4Wayは発動する時間で4発以上撃てるわけで、忘れて問題無し。
580 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 13:32:30 ID:lV7bKMY30
何か自機や敵の攻撃方にすごく何か『子供の頃の想像力』みたいなモンを感じる。
禿の放尿なんてまさに、シャワーの水がレーザービームにみたてられた
あの頃の感覚。
3面の中ボスの蛇腹腕とかもなんか何かクルw
>>580 蛇腹腕がきっちりポリゴンモデル化してるのって、なんかゲームで初めて見たような気がする。
いままではさ、ああいう、関節の無い腕って、
表面がフラットしたやつや、蛇腹でも絵のアニメーションだったり、
沙羅曼蛇の触手のような、丸のスプライトを重ねたような風にしか表現されてなかったようだし。
>>578 でしょうね。
1面は「バンパイア」でしたっけ。
Rubyノーコンティニュークリア記念カキコ
Rubyは赤のバルカンが全ステージを通して一番使いやすいって気がしてる
接近して撃ち込むとかなり破壊力が高い
Tempestは青の放尿の一択になる感じ
SENSEIは力丸あんまり使わないからどれでも一緒っぽいけど
赤が一番破壊力ありそうな雰囲気はある(あくまで雰囲気w)
R.A.D.は基本的にはRubyと同じく赤バルカンが良さそうだけど
まだ使い込んでないから不明・・・
しかしSTGでこれだけ遊ばせてくれるのは久々だな
ハゲ難しいな、ノーコンでALLなのにクリアできん
練習モードで休憩するか...
2面のスコア繋がらないorz
あと巨大なムカデのようなやつって倒せるんだな。
そこから30倍維持の調整ができねぇ
中ボスを生かさず殺さずってのが一面二面の肝だよな
>>585 俺もTempestが苦手だったけど
チャレンジモードでパターンを作ってクリアした
強い弱いっていうより癖が強すぎるんだよなアイツ
稼ぎは知らんけど、ただクリアするだけなら、
1キャラ出来れば他でも何とかなるな。
>>584 まだ、Rubyでクリアしてないけど自分もそう感じる。
ハドソンの「スーパースターソルジャー」とか「ファイナルソルジャー」とかも
赤のバルカン砲をパワーアップさせていったほうが、結局レーザーとかより
強かったからそう感じてるだけかもしれないけど。
案外、昔のキャラバン系シューティングに携わった人が上司にいて、
そういう仕様にしているのかも…
でも、レーザーの方がかっこいいよ。
ほんとに赤の方か強いの?
威力だけなら赤のほうが強いと思う
大量の雑魚掃除するときは青の方が
使い勝手いいような・・・
まあ状況によって使い分けるのがいいかもね
てか、姐さん(R.A.D)の武器はレベル3ならなんでもいいんじゃね?
R.A.DのRって、RabbitのRかな?
595 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 16:10:53 ID:l5SvUMhbO
3面がクリアできねえ(T_T)下手っぴだから頑張るしかないけど上から降ってくるやつうざい(>_<)
R−TYPEの7面に比べたらどうってことはない
2面がクリアできるなら、3面もなんとかなるよ
ルビーなら、アンカーも上手く使えば
2面が一番のカベのような気がする
2面中盤の肉団子ラッシュはなかなかパターン化できないです。
あそこがキモかな。
先生だと緑も切れるから安心してコンボに専念できるのでおすすめ
1位の先生の1000万越えのリプレイ半端ねーー
チャレンジ1面すらTOPは900万ちょいだが1000万越えのリプってどこにあるのよ?
禿の緑の放尿拡散はすげぇな。
画面いっぱいに緑の液体が・・・。
自機見失って、死んだw
ひょっとしてゴールドでないとリプレイ見れない?
これ自機の周りを回ってるボムにも攻撃力あるよね?
606 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 20:22:57 ID:FTf6DjcT0
ゲーセンでやりまくったロストワールド思い出す
>>605 あるよ。
姐さんで、3面のボスを下から攻める時に
アレを噛ませといて、ジワジワ離れて行って
迫りくるゴミをあのグルグルで処理するとか使ってる。
>>608 1撃で死ぬザコが編隊を組んで飛んでいるところに
置いておくだけで勝手に死んでくれてラクですね。
ハゲで3面がノーコンクリアできん
みんなのリプレイを見てやり直すか...
今気づいたんですが、これって実績コンプしても200Gなんですね。
全ゲーム共通で1000Gだと思ってました。
>>611 XBLAのゲームを買うのは初めて?
パッケージソフトが1000、XBLAが200なのが基本ルール。
>>612 はい、初めて買いました。
そうだったんですね。ありがとうございます。
先生を使ってるんだけど、二面のボスがバリア張ってるときに
ほかの三人の攻撃はヒット判定あるのに先生の攻撃だけ判定ないよな
まあ斬ってるだけで弾幕壊せまくるから、これで30倍維持できたら
先生だけスコアがやばいことになるってことなんだと思うけど
ボスの30倍撃破ができそうもないってのはちょっとボス戦が地味だな
>>614 ボム使えば30倍とれるんじゃないかしら
>614
ボム使えば30倍可能ですよ
なるほど、二人連続でありがとうw
そういえば一面の中ボスもボムでコンボが繋がるしな
そういやボムの攻撃力って距離関係ある?
密着から出すとかなり減るような
ボムは一定範囲にダメージ与えるって言うより、発生地点から爆風を出し続けてるって感じっぽいんで遮るモノがあると効果薄かったりするな。
2面の巨大なワームはゴマンダーの寄生虫ですか
放射状に粒子が飛んでる印象だね>ボム
ハゲのボムは膀胱破裂で液体が飛んでいく感じですか?
んじゃハゲワープで中心に特攻してボムだと減るかな
ところでテンペストの残り2本の腕はずっと遊んでますが、勿体無いですよねw
>>623 ひょっとしたらひょっとするかもしんまい
オメガ5良いね。
追加ステージとか出してもらえないかな。
この出来なら追加要素(ステージ、キャラとか)に300ゲイツくらい出してもいい。
>>624 ボキの三本目の脚も本来の役目を果たす事なく眠ってます><
つか、普通にオメガファイブ2でいいと思うんだがw
Ω52
俺も追加ステージがきたら買うわ
各キャラでバランス取るのも大変だろうし
そんなに早く追加ステージが来るとも思えないけどね
4ステージ追加で400ゲイツポイントぐらいだったら嬉しいw
STGって今となってはマイナーなジャンルだけど
それなりに盛り上がってるように見えるのは
XBOX360のユーザー層がコアゲーマー寄りなせいもあるのかね
STGゲーマーがハードを選ばないという説もあり
632 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 23:55:07 ID:l5SvUMhbO
邪道なんだろうけどチャレンジでハードロック(JPとか)かけてやってる(´∀`)
633 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 00:46:41 ID:/IBVo2XK0
てか何が5なんだっけ?
ラスボスが悪に染まった元仲間って事でおk?
>>14 ファイナルミッション
ファミコン時代の作品。
636 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 01:27:44 ID:v1oAI5Eq0
犬かわいいよ。犬。
ところで
なんで禿の緑ショット人気ないんだ・・・。
あれ威力半端ないよ?
敵がワラワラ出てくるところではちとツライが、
ボスとか瞬殺ですよ。瞬殺。
ランキングはノーマルと++で分けてほしかったな(もしくは分けるフィルター)
++のほうが高くて当然なんだから、ノーマルだけのランキングとか知りたかった。
気持ちはわからないでもないけどちょっとやりこめばノーマルだって
結局被ダメゼロ(=++モード)が最高得点になるわけだから
あんまり意味なくないか? ランキングが多すぎるのもやる気が分散しちゃうし
姐さんで、2面のチャレンジモード、やっとクリアできた。
これでノーコンクリアに一歩近づいた。
2面攻略のパターンが完成しつつある。
こういうのやり込めるのが楽しいな。
昔のゲームほど理不尽じゃないからいいな。
>>639 がんばれ!!
俺は一応実績コンプしたけど、4面だけがまだヌルい・・・
最後の列車ラッシュのところでどうしても食らってしまうんだよな・・・
いつか無傷で抜けてやる!
とにかく厳しいところは決めボムするといい、各面ボスなんてボム一個あれば十分だし。
道中ボムをケチらないことが
ノーコンクリアの近道だねえ
ボムを使い切って死ぬ → バナナくん
ボムを貯め込んだまま死ぬ → はるさめくん
チャレ1見てると、先生で埋まりそうな予感。
Rubyでギリギリまで破壊しきれないブツも破壊できるしね
むしろチャレンジ1のキモはボスの稼ぎだよ。
先生は桃弾ガリガリ破壊できるから30倍に早く突入できる。その分稼げる
ランキング見てたら、さんたるるの名前がw
本人か…?
かもしれないけど既出
先生使いたいけどテンペストで3面つらいっす
誰か上手い人攻略動画頼む・・・
++3面のテンペスト1位がで500万取ってるじゃん
姉さんで3面クリアしても見れないのか?
うはwそんな機能あったのかw
よく研究してきます
さっき落としたばっかなんだが
女の緑レーザーは何の効果があるんだ?
実績全解除記念カキコw
テンペストの水銀の火力はヤバイなwラスボス速攻倒せた
テンペスト打開できた!
おまけに8クレジットも
チート並の先生吹いたw
ルビィよりテンペストの方が簡単な気がするのは自分だけ?
反射便利すぐる。
クリアだけ考えると難易度ヌルイゲームだけど、
倍率維持考え出すとかなりの覚えゲーになるなぁ。
久々のやり込みできるタイプだわ。
ランキング上位みて絶望するけどw
>>657 難易度高いとスコアアタックする気にならんだろ。
自分にもできそうなとこがいいんだよ。
いいゲームバランスに調整してあると思う。
基本がヌルイおかげで次にやった時に
こうすれば倍率繋がるんじゃね?とか
ここって稼ぎ場所じゃね?とかをイメージしやすいんだよな。
ナツメ、いい仕事してるわ。ちょっと短い気はするが、
クオリティ考えても1200円の値段はCP高い。
世界規模で競わなくてもフレ間で競ってるといい感じ
ランキングのスコアとリプレイのスコアが全然違うときがあるのはなんなの?
リプレイのアップ内容がランキング登録時のものと違うことがあるな
アップしたら前回の悶絶死のプレイがアップされていて泣いた
リプレイは今んとこ色々不具合あるみたいね
バランス調整上手いよな
STG好きなぐらいなら360持ってるだろうし
そういう人が集まってるリプレイは凄く参考になる
昔、ゲーセンで上手い人のプレイをスパイしてる感じを思い出した
T360: ldquo(工数とrdquo)何、 それは、 オメガFiveを作成するにはかかりましたか?
A: 1年間の4人の人の総平均(6カ月の3人の人、6カ月の当時の5人の人)
excite翻訳だがこれどういうことだ?
4人が1年働くくらいの人件費でメガファイブが作られた。
>>668 Q.オメガファイブを製作するのに、何人でどれだけの時間かかりましたか?
A.平均すると4人で一年です。(6ヶ月を3人で、残り6ヶ月を5人で)
じゃね?英語あんまわからんけど。
最初の半年3人、後の半年5人、平均4人で1年かかった、では?
中学英語レベルだろあれくらい・・・
OMEGA FIVE!OMEGA FIVE!ふぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉーっ
の人は見る目があるなw
てか、ナツメのスタッフに熱狂的なシューターがいるってこがわかったなw
676 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 14:23:29 ID:8OCSl/Rz0
クズみたいなスタッフが1000人集まるより、腕利き数人の方がいいゲーム作るって事だな
少数精鋭のほうがやり易いのは当たり前
情報共有だって最小限で済むしな
ただそれだと時間がかかる
時間を短縮させようとすると人数が必要
でも増やせば使えない人は出てくるし情報共有も難しくなってくるしで
悩みどころ
これを知らない人は物を作ったことがない学生さん
>>639 姐さん2面は安定したが
3面がからっきしな俺orz
>>678 姐さん、3面はタイプCのレベル3が生きるという気がする。
あと、レーザー骸骨にうまくアレを噛ませられるか、否か。
しかし、ボス戦、ノコの動きは避けれるようになったが、
ゴミが・・・。ゴミが降ってくるのよぉぉぉぉぉおおおおおおお!!!!
ゴミは赤装備で上撃ちながら避けるで問題無いと思うけどなー
後はボスにアンカー噛ませながら近距離で打ち込みつつボムで瞬殺
682 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 15:21:38 ID:8OCSl/Rz0
>>679 ゴミ排除優先でアンカーはあまり使わないようにして時間かけて倒すか、
アンカーぶちこんでボムで瞬殺狙うかじゃね
俺のパターンだと、
上向き→奥→下向きの、下向きの時にアンカー打ち込んで貼り付いて、下からくるゴミが当たりそうになったところでボム
684 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 15:48:45 ID:wkLa86L1O
>>679 俺も同じ悩みです(ノ_・。)
スレみて頑張ってみる
雷電2面で終わってしまうヘタレな俺でも
実績コンプできました!
ありがとうナツメ!
エンディングはプレイ時のスクショなんだな。
>>687 これいいなぁ〜 MP3で保存したい・・・
うお!レトロの3面改めて聴いて鳥肌立った!
UP主thx
ごめ訂正!4面のほうがイイ!
三原っていま、アーケードで一位?
どんだけ三原を上に見てんだよw
チャレンジ4の10位前後のそれっぽいタグのひとだろ
697 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 19:04:15 ID:8OCSl/Rz0
いっちーはそんなに上手く無いだろ
698 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:23:57 ID:ruj56MUF0
ニコ動だと 20:07 の flv が
>>689 の方法で
変換すると 18:33 の mp3 になるんじゃが
なんか変換しくじった/(^o^)\?
たぶん周波数が44kHzから48kHzになってるとかそういうオチ
サントラ出してくれ!
絶対買うぞ!
オメガレッドが大活躍のゲームと聞いて飛んできました。
テンペストの尿を差し上げますのでお帰りください。
キャラ選択のとこのR.A.Dのポージングは、
戦隊物、特撮ヒーロー物の匂いがした。
704 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 23:13:35 ID:iE6GPtov0
何か関連性を感じさせない4人だよな
ついに念願のアーケード++をクリアしたぞーと喜んでたら一位の人のスコアとかなり離れてたぜ
すでに稼ぎながらノーミスレベルかよ、すごいなまったく
706 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 23:35:52 ID:wkLa86L1O
遅まきながらやっとルビーでクリア(´∀`)
下手でも頑張ればなんとかなる。買って正解でした。o(^▽^)o
このランキングって国内だけ?
なんでそう思うんだい?
俺もそれが聞きたいねw
音声や表示が日本語だからですよ
何かおかしいでしょうか?
Xbox360の本体設定が日本だったら音声や表示が日本向けに
本体設定がアメリカだったら音声や表示が…
やっぱどうでもいいや
>>711 ありがとうございます。
そういうことなんですね。
なんで
>>708-709のように「自分が知ってることは他人も知っているはず」
みたいな煽りをしてくるんだろうなぁ・・・
>>710 ゲーム内のメッセージの表示が日本語なのは
>>710が使っているXbox 360本体の言語の設定が
日本語だから。試しに言語をEnglishに変えてみて。
ゲームのメニュー周りとかも英語になるから。
あと、ゲームに登場するキャラクタの音声が日本語なのは
単にゲームの仕様。こちらは本体の言語設定を変えても
台詞が英語になったりはしない。
あらら、書いているうちにダブっちゃった。ごめん。
ルビーのキャラ替えでエグゼリカが使えたらもっと大騒ぎだったんだろうか。
gametrailers.comかなんかのムービーで、ルビーが普通に「楽しませてもらおうか」
って言ってたので、なんとなく英語設定にしても日本語喋るんだと思ってた。
ランキングはタグ見ると大半日本人だよね。やっぱ結果的に「日本人向け」ってことなのかな。
>>712 煽りたい年頃なんだよ気にするな。
先生アンロックしたから、ちょっと使ってみたけど
ウルサすぎたみたいで妹に壁を蹴られたよ。
煽ったつもりは全く無いんだが、何で国内だけって思ったのか疑問に思っただけさ
>>712 ちょっと考えれば誰でもわかることを聞くから。
>>716 事前レビューの数値があまり芳しくなかったってのがでかい気がする
>>716 あんなPCEを彷彿させるSTGの機微の深さが、欧米人に理解できるはずがないジャマイカww
GOWなんか本体英語設定で音声も英語になるな
まぁソフトによりけりだが
>>721 とはいえランキング上位は結構外人いるんだけどね
ちょっと体験版やったら面白くて、思わず完全版買ってしまって気づいたらこんな時間・・・
しかしこれがアイマスの制服より安いってのは、色々と考えさせられるなぁw
ナムコの値段設定は普通じゃないから考えても仕方ない
アイマスのは、全員分だしなw
あれのDLCは、高級なんたらみたいなモンで、変態紳士専用のモノだものw
うわぁ、ナツメファンにはたまんねぇなこれ
ワイルドガンズやニンウォリアゲインのスタッフがまんま関わってるじゃねーか
ついでにウオリアーニンジャアゲインズとか
タイトル変えて新作出して欲しい
シューヲタも一般的には大概に嫌われているので、
目くそ耳くそにしか聞こえんぞ。
もっとはっきり言うと嫌われてさえも
いないんじゃないかな・・・
アイドル八犬伝もタイトルを変えて・・・・
クリアだけだとぬるくてつまらんね。操作法に慣れるまでがすこし大変だが、普通に進めてると
敵がいない時間がけっこうあったり意味不明なアイテム配置になってたりボスもあんまりカタルシス
ないし。ランキングリプレイ見ると全てスコアアタック用に調整された作りになってるのが分るが、
あそこまでやりこむ気にはならんわ。まあ安いからかまわんけどね。
クリアしてからが始まりだと思うんだがな・・・
まあスコアアタックして遊ぶってスタイル もう古いのかもな
最近のゲームはエンディングにたどり着いて終了ってゲームが多そうだしな
そういう意味ではオメガファイブは古いタイプのゲームと言えるかもな
最近こういうゲームが減ってるだけに俺は楽しめた
ルビーの声優が江角マキコって既出?
名無しの超戦士追加パックはまだですか?
昔のシューティングってスコアを友達なんかと競ってた訳だが
よくよく考えたらオンラインで全世界の人と競うって凄い事だよな。
ホントにクリアしてからが本番って感じがする。
今日はミスらないで2ボスまでいけたぞーって喜んでる俺は…orz
738 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 12:34:17 ID:q0yvK0x1O
>>734 マジ?言われると あーそうかもと思うけどなぜ?という疑問も(?_?)
がんばれ
1年ぶりに箱○の電源入れてみたらこんなのが出てたんだが
体験版やってみたが結構おもろいじゃん
ちょっくらゲイツP買ってくるわ
斑鳩や雷電も出るみたいだし俺の中で箱○はDC見たくSTG専用マシンとして活躍しそうだ
>>736 同じゲームを買ったフレンド内で競ってるけど、燃えるw
アケモード(++じゃないほう)で1面だけちょっと稼ぎ意識した程度で
世界ランク60位ちょいで驚いたよ。まだまだこれから伸ばすぞ。
>>721 360って最早海外ゲーの独壇場で、実際和ゲーがイマイチだったから、
こういう日本人による日本人のためのゲームが出て、
実際盛り上がっているというのはとても嬉しいよ。
まだまだ日本のゲーム業界は戦えるんだ!
>>737 ナカーマ!
1面はノーミスで行けたりするんだが
2面はボスまで行けても、そこでミスる。
これを乗り越えてフレランキング1位を奪還するぞ!
>>742 STGは業界と呼べる程の規模じゃn(ry
江角マキコって聞いて、不覚にも買おうかと思ってしまった
>>742 クレジット見りゃわかるけど、これ日本と北米ハドソンの合作ぽいぜー。
ディレクターやらデザイン見た感じだと国内主導のようではあるけど。
いまさら何言ってるんだ、ナツメ開発だよ
開発ナツメでも上は全部外人だろ。
おそらくMSも関わってるだろうからその辺なめない方が良いよ。
GoWチェーンソー削除やアイマス修正提案、古い話だとクリムゾンスカイ関連とか。
相当ダメ出しはくらってると思うぜー、しかも海外から。
アイマス修正提案って?
>>749 おそらくMSが関わってるとかなめない方がいいとか何言ってんだよおまえはw
>>747だけ見ればナツメを知らずに日米ハドソンの合作と思ってるようにしか見えないっての
あー、MSのダメ出しは凄いらしいよなw
アイマスはこれじゃ受けない、って北米MSからダメ出し食らって、
アイマスの坂上プロデューサーが日本の萌えについてのレポートを急遽提出して
なんとか説得したという話。
GoWの件は限定ディスク持ってれば知ってる話だろうかな。
クリムゾンスカイはプロデューサーだかチーム丸ごとだかを
首にしたとかだっけか?うろ覚えなのでこれは確かじゃないけどw
>>751 ('A`) クレジット見ればって書いてるだろう。
これでナツメ制作とわからないオレはアホですかw
上の人間は外人なんだから上からダメ出しくらって、
海外でもそこそこ受けるような修正しる!なんて話はあっただろうなと言いたいわけで。
>>752 メタルウルフカオスがよく通ったものだと思う。
月下の夜想曲もね。 海外ではOKだったんだろうか。
ちなみに修正版でも、ある部屋を行き来するだけで必ずハングアップするバグがあるんだけどね。
もっともアイマスに関してはMSのアメ公共には理解不能の領域だったみたいだがなww
(あいつらのダメ出しをまともに受けていたらと思うと・・・・ガクブル)
2DSHTってかな〜り日本人の感性が光るジャンルなだけに
表現問題以外は外国人には触れて欲しくない領域だと思う。
GOWはMS販売のソフトだからそりゃ駄目出しも凄かろうがアイマスも凄かったのか。
じゃあどうしろって話だったのか非常に気になる。
>>754 日本人向けってところでアレ?と思ったもんでw
このゲーム、稼ぎ要素とかはいかにも日本のシューティングだな、と思うけど、
どことなく洋ゲー臭もするんだよな〜。バタくさいキャラデザとかw
国内だけではもはや採算取れないだろうから海外受けも狙わないとダメってのは
理解できる話だけど。
>>757 結局海外じゃ出てないしな。アイマス。
まぁ海外とじゃ未成年の労働のアレとかも違うんで
そういうのもあるだろうけど。
アイマスはπタッチが引っかかって駄目だと思ってた
アイマスは日経に「わかってもらえなくてレポートを書いた」って載ってただけだからな
まこなこは「ダメにしようとした」とかゴシップっぽく書いてたけど
ハードベンダーに認めてもらうようにプレゼンするくらいどのタイトルだってやってるだろ
あと、MSパブリッシュのタイトルは金を出してるんだから当然口も出しまくりかと
GOWは逆に開発側がMSにプレゼン用の映像だかベータ版だか持ってって
「これを実現するにはメモリが足りない、増やしてくれ」
とかいったんじゃないっけか。
で、コストの面も考慮した結果360のメモリは共有512MBになったとか聞いた。
>>762 ファミ痛箱の板垣インタビューでも、コスト面の事を考えてHDD標準装備とメモリー
増強のどっちか選んでくれと聞かれて、メモリー増やせと板垣が答えたと書かれていた
記憶があるねぇ。
さてオメガの話に戻る訳ですが
>>745 3面ボスの糸鋸は真ん中にいればよかったのかwww
ぐるぐるまわってたぞw
テンペストって弾はねかえせるのかよ
弾遅くなっても意味ねーよ雑魚とか思いながらクリアしたわw
オメガの感想とか検索していたら、
「画面半分くらいに敵が現れてその反対側からも敵が来るのは腹立たしい」というのがあった。
この人シューティングやらないほうがいいと思う。
まあ感想人それぞれ。
一面で前から来る編隊を処理してるときに後ろから殴られたときは最初はさすがにカチンときたなw
登場時の飛び掛りと、ほぼノーモーションのパンチはむかつくよな>1面ロボ
覚えゲータイプのSTGだからねぇ。
772 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 22:47:13 ID:eUBeLddb0
一撃で死ぬSTGならムカつきもするが、ライフ制だからなぁ
覚えりゃいいだけの事だわ
>>770 毎回攻撃方法違うならムカつきもするけどね
いいかげん、こいつの攻撃くらったりすると、自分に腹が立つ
弾幕シューティングに慣れた人にはそういう感覚なのかぁと意外です。
昔のは理不尽な攻撃が当たり前だったから。
弾幕STGも覚えないと無理っす。
敵の出現覚えとかないと、切り返しで死ぬ。運良く抜けられることもあるけど。
まあSTGは多かれ少なかれパターン覚えるのがメインのゲームじゃないの
考えれば「あの手のはDANGER表示が出て当然」という思考自体が甘えか
OK,心を入れ替えて禿でパシフィストクリアしてくるZE!!
殴られて死ぬのも、見たこともない弾幕にレイプされるのも一緒だしね
シューティングなんて覚えりゃ誰でもクリアできる
最近のは多少技術と根気が必要なせいで廃れてきてるけどね…
2面の2回目の蛇、最初に右に消えて次に下から出てくるまでに倍率リセットかかってしまうんだけど、あそこ繋がる?
( ^ω^)もう治ったけど 遊びすぎて右手の親指火傷したの俺だけでつか?
これ、Wiiで出したらよかったかもな
操作性がWiiだといい感じになりそう
ど、どのへんが
ショットぐるぐるまわすじゃん
STG好きで面白いんだけど実績200にしたらあとはいろんなモードやっててもまったく稼ぎもしてないで
ランキングもリプレイも見る気無いのって俺だけかな?w
STG自体好きだが個人的にクリア=終了で点数なんか昔からどうでもいいって感じなんだw
>>784 じゃあ今すぐこのスレを閉じてアイドルマスターの実績を埋める作業に戻るんだ。
リモコンをトンボの目を回すみたいにグルグル右回転させたり左回転させたりするわけか。
>>784 ++モードくらいはクリアしたんだろうな
>>784 おれもいつもそんな遊び方だよ、ROMの中全部流して満足。
でも今回はなんか違う、なぜか遊んでしまう。
冷静に見るといろいろ疑問が浮かんでくるが、なんか楽しい!
>>768-770を読んで、今のSTGと昔のSTGの違いを実感した。
いきなり後ろから敵が出てきて即死って昔のSTGでは当たり前だった記憶がある。
Ωはダメージ制な分、まだヌルいと思う。
コンボイの謎とホットスクランブルをやってからΩ5をやればそのヌルさが理解できるかと。
サンダーフォース3とかな。
俺もロボの氷出すパターンすら覚えられないヌルゲーマーだから、
実績コンプはできても++は敷居が高くてできねえ…
すぐ死ぬからノーマルのスコア超えるのすらムリだw
達人王とか、敵がこっちに向かって来るんだぞw
しかも硬ったいのなw
ナツメHPを見たんだが、とてもオメガの開発会社とは思えません。
本当にココが作っているの?
795 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 01:30:53 ID:DvODrcCA0
>>779 繋がる。追っかけてケツを打ち続けて最後まで当てて、出てくる時も下に貼り付いて出現点撃ってればおk
2面はボスまで途切れないはず
>>794 起動したらハドソンとナツメ以外のロゴもたくさんでてくるだろう?
スタッフクレジットを見たら企画・ディレクターが日本人で、
他は外国の名前がたくさん出てくるだろう?
つまりそういうことだ。
>>795 やっぱりそうするしかないですよねえ。
やってみてはいるんですがうまくいかなくて。
精進します、ありがとう。
>>794 ナツメUSAのHPで製品情報見てみれ。
すごい実績あるぞ。
>>794 トップにでかでかと出ているんだからそうだろうw
要はその下のラインナップと違和感ありすぎって言いたいんだろうけど
それに関しては完全に別の人間が作ってると思う。
「オメガのナツメ」は実質スーファミ時代のナツメだからね。
テンペストの火力って
緑>青>赤
って感じですかね?俺の体感なんですが。
さて、「きみはホエホエむすめ」をBGMに遊ぶか。
三面の中ボス以外は全部ボスまで繋がるよ
>>800 水銀一発のダメージは確かに高い
ヒット部位に染み込むし継続的に撃ち込むなら放尿収束の方が強い気がするが
武器レベルの低い内は両者とも微妙なので赤が頼りになる
ちゅうか、キャラで総合火力比べるとハゲが最下位だと思うわ
RUBY、RADにはアンカー込み、センセは言わずもがな
クレジットに出てくるTANYと言うのは夏目古参のグラフィッカーの谷口氏のことだし
DONというのは同じく古参ミュージック担当の岩月氏だし
ナツメHPの「製品紹介」見てたら俺もなんか信じられなくなってきたw
どうみても下請けな、開発費安そうな版権ゲームばかりじゃないか。
オメガはベテランスタッフが趣味で作ってたのがきっかけとか言ってたけど、
実際はそんな気軽なもんじゃなかったような気がしてきた。
ナツメはもうオメガみたいな企画通すだけの力がない単なる下請け会社になってて、
古株スタッフがオリジナルの企画出しても取締役とか営業が「もうそんなの売れない」とか突っぱね続けて
それでもオリジナルを諦めなかったスタッフがXNAを手に入れてから勤務時間外に半ば意地で作り始めて
勤務時間中よりオメガ作ってるときのほうが熱心だから周りに白い目で見られるんだけどもちろん止めなくて、
ほぼ出来上がってからスタッフ自らMSに持ってったら超高評価、速攻LIVE契約締結して、
遂に古株スタッフの努力は報われた。
みたいなプロジェクトX的ストーリーをとりあえず妄想してみた。
むやみに熱いなw
そらま一言でナツメといっても名古屋と大阪に開発室あるし、その中でも
チームそれぞれが別の作品作ってるんだろうしさ
それにファイナルミッションとかニンウォリアゲインとかワイルドガンズとか見てると分かるが、
これもろ谷口氏の趣味だわw
妄想は頭の中に留めておいてくれたまえ
とにかくオメガは売れてるみたいで良かった
いいもの作ったらお金入って欲しいし
純粋におもろいんだから万事OK。
日本がとか外人にはわからんとかいってる奴らキモいわ。
完全版にして2時間ほどでやっとステージ4にたどり着いたが、今日はもう右手の親指が限界だw
>>811 指サックはめるか絆創膏を着けるといつまでもやってられるぞ
ナツメのHP見てきたけど、トップでうたってる
"世界の子供たちに「遊びと文化を」"
って、下のラインナップ見るとΩだけじゃねぇか?他は全部国内携帯向けだし
>>813 あのサイト公式なのに、たいした仕事書いてないやん(=ω=)
いままで挙がっていないっぽいが、ガンダム・ザ・バトルマスターも、ここの作品
>>814 >ガンダム・ザ・バトルマスターも、ここの作品
だからか・・・ボス倒した時の効果音がバトルマスターのサイコガンダムとかビグザム倒して
崩れ落ちる時の音とほとんど同じなんだよな。
ボス倒したあとの演出いいよね
>>804 そういや昔のゲームは、皆あだ名みたいなクレジットだったよなー
久しぶりに名前じゃないクレジットネーム見た気がするw
3面のボス、初見殺しだなw
上から物降って来るわ、電ノコ飛び回るわで
最初フルボッコにされて死んだ覚えがある。
もう1万8000売れてるのか。最終10万以上は行きそうだな
こういうゲームが売れてくれるとなんかうれしいんだぜ
>>818 俺もw
でもわかっちまうと最弱かもしれんw
822 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 15:57:52 ID:GeF6ecVYO
STGとかしなかったけどオメガファイブしてSTGて面白いなと思った(難易度とかはヌルいかもだが) しかもオリジナルで出してくれたナツメに感謝(^人^)
R.A.Dにうかつにも萌えてしまったので頑張って極めてみようと思う
ナツメっていうと
電童とかガオレンジャーとか北斗の拳とかガンダム・ザ・バトルマスター2とか、
PS中期あたりのヒット率の高さが印象に残るなあ。
公式サイトもっとまじめに作れ
R.A.D.ってスコアアタックしようと思うと
一番苦しい気がするな
俺が苦手なだけかも知れないが
でも使ってる人が少ないからランク上位が狙いやすいってのもあるね
シュビビンマンは夏目だっけ?
メサイアだったような
どうしてもヤツメウナギを思い出してしまう
>>757 GoWはチェーンソー関連がMSの提案で削除されそうだったんだが、
チェーンソーミーティングを開いてゴリ押しで通したんだそうな、で、結果「チェーンソー、良いね!」と言う評価にw
このミーティングあたりはかなり面白いんで限定版のDVD持ってる人がいたら借りて見てみるといい、結構笑えるw
>>814 確かSFCで出てたガンダムWの格闘もだよね、あれは結構面白かったな。
>>824 バンダイの下請けやってるけど、ノリノリな時のナツメはホント面白いよな
ハズレもたまーにあるけど当たり作品はマジで楽しい
3面のボスは何か好きだな やっぱ変形は男の浪漫だw
続編らしきもの出してくんねーかな
3面ボスって変形してたっけ?
縦回転してるだけのような・・・?
サウンドテストモード無いのが残念ですねー。5人目のキャラが絶対いるはずだ!と思って
タイトル画面でLT,LT,LT,LT,RT,RT,RT,RT,LT,RT,LT,RT,LT,RT,LT,RTを試したのは私だけでは無い筈!
むしろ2面ボスの方が分離合体変形メカっぽい
ラスボスはあんな感じだから
最終面はボスラッシュでも良かったかも?
もちろん攻撃パターンは極悪な方向で!
ラスボスだけ機械生命体じゃないな
ヴァンパイアシリーズのパイロンを思い出した俺
840 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 20:17:41 ID:vmXNZ1E10
これの追加コンテンツなら買うわ
先生のお供が柴犬から三毛猫になるDLC
アイコンをもっと使いたくなるようなデザインにして
追加キャラ
エグゼリカ
>>818 電ノコをぐるぐるまわって避けてたのはおれだけかw
>>820 ランキングだけだと純粋にそんだけ売れてるかわからんな
ひとつのハードで複数タグでプレイできるしな
売り上げ知りたいぜ
>>845 > ひとつのハードで複数タグでプレイできるしな
こんな条件満たすやつなんて多くないだろ
誤差の範囲内だっつーの
その通りだっつーの
>>846 家族で持ってたらそれぞれのタグでやらないか?
アメリカとか結構多そうだが
>>838 ワタシハ ウチュウノオウ ザカリテ キサマラゴトキニ タオサレハセヌー
>>848 やらねーよw
そもそも家族でやるようなゲームか?w
家族で一緒にやるとかじゃないだろ
兄弟で2つタグもってて、それぞれが遊ぶとかは十分ありえる。
>>851 あるけど誤差の範囲内の少数だって言っているわけだが
とうとうノーコンティニューの実績一つ目オープンに成功してしまった。
簡単簡単とは言われててもやはり自力でクリアできるとうれしいもんだねー。
弾をはね返すってなんだ?
吸収しかしないぜ
おろ?
テンペストで範囲内に弾が飛んできたら
レバーニュートラルにしてごらんなさい
ナツメってメダロット作ってたな
新型メダロットはクソゲだった
これ、おもろいわ。短いのが残念だが、値段考えると妥当かね
それにしてもsenseiがうるさい
ふと思った。
キャラ固有の実績って、マニュアル読まない人とかにも
色々気が付いてほしくて入れてあるんじゃね?
力丸の可愛らしさ
>>862 それだ!さらには五人(匹)目のメンバーのクローズアップw
3面のボス、初見で倒した
なんで倒せたかわからんが、ボム3発使ったな
で、2回目、わけのわからんうちにやられてた
5回目くらいにようやく、どう移動すればいいのかわかったな
1回目はなんだったんだw
>>859 つーかテンさんはそれきちんと使わないとスゲェ辛いんだぜ
逆に言えば、反射弾は威力高いので狙った方向に返せればかなり強いぞ
なんか余裕でノーコンクリアできるようになってしまった
最初の難しさはどこにいってしまったのか
>866
それがパターンゲーの面白さだ
>>866 相手が弱くなったんじゃない。君が強くなったんだ。
>>868 かこいいな...発言もIDも
もうちょっとでXBOX90だったのに!
ん?90ってなんだ?
今日クリアして侍使ってみた
なんかこのキャラ世界観が合って無さ杉でワロタ
DLCで犬単独で出撃とかできないかな
逆にセンセイを飛ばす
sensei「キャンキャン!」
>>864 シューティングって何故か知らないけど、何も判ってない初回の方が2回目、3回目より先へ行けることが良くあるw
罠っぽい敵配置がいくつかあるけれど、初回で先が読めないと罠に引っかからなくて、
ちょっと先が読めるようになった2・3回目の方が罠に掛かりやすかったりする。
武器アイテムを取ると倍率ゲージが回復する
これってトリビアになりませんかね
ライフリカバリーは確認してないけど
>>876 武器コンテナを破壊→ぎりぎりで武器アイテム取得で倍率ゲージを結構保てる
上位ランカーは敵と敵のつなぎに綺麗にいれててすげー
ライフリカバリーはしらん
武器コンテナがやたら固めなのも、やっぱ倍率維持に使わせるためなのか
チャレンジ++は1プレイが短いから気軽にできるけど
結局は納得できるスコアが出るまで長時間遊んでしまう罠
物体にあたって、自機が青く光ってる時はスタートボタン効くのね。
でも短いよ・・・ウワーン
力丸の鳴き声ってどう考えても人間がやってるよな
むしろそれがいいw
先生の腹話術だよ
>>883 むしろ力丸が腹話術。そして滅多なことでは自分の手は汚さない黒幕っぷり
ルビーでやってるんだけど2面2回目のムカデで確実にコンボ切れる
誰かムカデの場所コンボつなげられた人います?
上手い人のリプ見ればいいんじゃないの
>>885 ハゲのリプレイで繋いでいるやつがあった気がする
2面は先生と他キャラでスコア差が激しすぎ
今はそうかもしれないけど突き詰めれば
ボスで30倍キープできない先生はきつい
| \
|Д`) ダレモイナイ・・RADデ ゼンイチネラウナラ イマノウチ
|⊂
|
どうぞどうそ
>>890 メタルスラッグ3は1と2が面白かったから買ったけどちょっと後悔してる
あんなに難しい&長いとは思わなかったよ...
あれアケだと硬貨回収マシーンだったんだろうね。
初見で最後まで行こうと思ったらそれだけで
パッケージ一本分くらい余裕でかかるからなあ
Stage 2 - The escalated masturbation
by TEMPEST
よし
37564だ
質問、一面のゴリラは出す氷を延々と砕くより
倍率MAXで頭部破壊した方が点高い?
最後まで吐き出した後に頭部破壊で
>>898 上位のリプレイを見ればその手の疑問は全て分かるんじゃね?
上位ランカーのリプレイが見れるのは良いよな
凄く参考になる
まあ参考にならないぐらいレベルが高いのもあるがw
テンペストのRBで無敵にしてすり抜けるって技は
上位ランカーのリプレイで見て目からウロコだった。
903 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 12:19:46 ID:OUcfoJbw0
2面の先生で、コンボ繋ぐためにRBっていうのも凄かった。
右の画面外に出たた蛇の尻尾にRB→下から出現前の頭に回転斬り、だったかな。
>>885でも話でてるけど、やっぱ2面のムカデ、
ルビーじゃどうやってもコンボ繋がらねえええ。
しかし、ここが繋がらないとスコア的に痛いんだよね。
何か妙案はないかなあ。
リプレイ登録してない人はいけません!
>>907 ハイスコア出したからリプレイアップ
→再びプレイした時にヘボプレイしてしまった
→(たまに、何故か)リプレイアップダイアログが出てくるので当然拒否
→するとランキングからもリプレイが消えてしまうー
というよく分からない不具合があるので、
リプレイは見れるときに見ておかないと、
いつのまにかランキングから消えてるってことがわりとある。
ちょっと前にダウンロードしたけどいいねこれ。
子供の頃R-typeにハマってやってたの思い出した。
音楽がいちいちカッコよすぎ。
>>906 いま見て気づいたけど編隊ザコって
先頭の一機だけやけに固いんだな
>>909 子供のころR−TYPEってどんだけ〜〜
エッ?
ボス戦のBGMずっと聞きたいが為にわざと死んでるわw
レトロモードのも含めてのサウンドテストとか欲しいね
おれには難しすぎる orz
当たり判定がでけぇ
弾消しとか反射があるから、
当たり判定気にする必要ないぞ
いや気にしろよw
>>914 915も言ってるけど弾は避けるんじゃない。防ぐんだ。
女だったらちょいと後ろに下がればアンカーが弾を消してくれる。
男だったら弾が緑になったところでレバーを一瞬ニュートラルにすれば跳ね返せる。
パッドだと細かい操作ができないことを考慮した、いいシステムだと思うよ。
>>905 背中の虫をギリギリで破壊して
ゲージ消えそうになったらボンバー
これで繋がらんか
倍率維持ゲージの表示をもっと大きくしてほしかったな。
先生でギリギリ維持しようとするとタイミングズレて切れちゃうから。
ピンキーチップがドバドバ出る割に存在意義が薄いのがちょっと惜しい
RBがシールド消費じゃなくてボムゲージ消費だったら良かったような
ビット出したり強力なボムが撃てるようになるし十分存在意義あるでしょ
最終的にはチップでランキングが動くかな
チップも得点入ればいいんだけどな
ボムMAXなると取るたびに倍率UP
924 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 13:52:40 ID:UVRyxHew0
塵も積もれば山となる
オメガ楽しんでいます。
ニコニコでナツメタグを漁っていたら、思っていた以上に
マニアックな会社みたいでとても興味が出てきました。
ナツメ関連スレってココ以外にありますか?
こりゃ、良ゲーだね〜。なんかメーカーの気迫を感じるわ。
ステージ4までって聞いて落とすの少し躊躇してたけどこの密度なら納得。
シューティングゲー黄金期を味わってきた世代ならばまず買って損はない。
実績コンプした
うまい人はこっから++のスコアタに燃えるんだろうけど、俺は燃え尽きたw
欲を言えばあと一人がっちりバランス練って作ったキャラが欲しかったが
1200円でコレはかなりの良作だね
ステージとキャラ追加コンテンツが出たら400ゲイツは出せるな