■ 基本操作 ■
ABCの3ボタン
・AorB : それぞれ左攻撃、右攻撃に相当。連打でショット、押しっぱでレーザー(速度低下)。
・A+B : 押しっぱなしでロックオンサイト展開、サイトに入った敵を一体ずつ攻撃する。
ロックショットはアイテムカウンタを少しずつ消費。
・C : ボム。画面全体ダメージ。キャラ差はなく、無敵時間は長め。
■ ライフとミス ■
今回は残機がライフゲージ制、デフォルト設定なら3ライフ所持からスタート
・ダメージ設定
【被弾】1ライフ
【敵本体・物質弾など】0.5ライフ
【地形との接触】ダメージなし
・ライフの1目盛りごとにダウン
一定時間無敵(70frame)、カウンタ減少、残ボムが初期値に
・ダウン時、ライフは1目盛り以上は減らない
例)ライフが2.5時に敵弾に接触=残ライフ2(1.5までは減らない)
・ダメージ時の無敵時間は短め(32frame)なので連続ダメージに注意
・エクステンドはデフォルト設定なら、2000万、4500万の計2回
■ 自機特性 ■
【ウィンディア】(白)
・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる
三日月型の貫通弾。大型敵には強いが、小型ボスにはいまひとつ
・三日月を3発発射+ショット連打で高威力が期待できる
・接近して攻撃力が目に見えて上がるという事はないが、その分安定した火力を持つ
・レーザー時の移動力が速い
【キャスパー】(黒)
・レーザー時に使い魔が動き、ショット時に固定される
・ショット時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる
青いのこぎり型の弾で、大体⊃の字を描いて飛ぶ。貫通性能はいまひとつ
・レーザーが二つに分かれるあたりの部分を当てると攻撃力アップ(いわゆるオーラ撃ち)
・さらに、ショット時のノコギリ+オーラ撃ちで暴力的な攻撃力に
・そのためか普段の攻撃力が控えめ。あとレーザー時の移動力も控えめ
【フォレット】(緑)
※解禁方法:コイン投入後、スタートを押す前に、2PのA+B+Cを同時に押したまま
1Pで「上上上上BBAA左左右右CCC下C」と入力。成功時に「了解しました」のボイス
・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される(白と同じ)
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる
大体画面1/5程度の射程を持つ炎。敵に当たっている間は消滅せずにゆっくり進んでいく。
・使い魔を敵にめり込ませての接近レーザーが近接支援残酷戦闘ドラゴン的強さ
・ロックショットは使い魔を前方に飛ばしてロックする仕組み(≒上下の敵にはロックしづらい)
攻撃力と見た目の派手さは4キャラ中トップであり、特にボス戦では処理落ちがかかりまくる
・ロック攻撃中、上下に細かく入力するとボーボを前に送れる。敵にめりこませると絶爆的破壊力に。
・エンディングの二択で下を選ぶとR指定ロリコンワールドに突入するため周囲の視線に注意
【ローザ】(赤)
※解禁方法:コイン投入後、スタートを押す前に、2PのA+B+Cを同時に押したまま
1Pで「CBACB↑A→C←B↓CBAAA」と入力。成功時にローザのボイス有
・レーザー時に使い魔が動き、ショット時に固定される(黒と同じ)
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる
花型の貫通弾を5発?同時発射。高威力で敵に当たっている間はゆっくり進む
特にハイパー時は絶爆的な破壊力で一度の発射で大体の中型機が沈む
・使い魔の特殊攻撃に目が行きがちだが本体のレーザーも結構強力な感じ
・自機の速度は遅めだがレーザー時は少し速くなる
・自機と使い魔との距離がやや遠めで使い魔の移動速度はゆっくりめ
・ロックショットは使い魔を後方に飛ばしてロックする仕組み(緑の逆)
緑と同じくらいの威力で処理落ちもしやすいが自機の速度がかなり遅くなる
・ロックサークルを展開しても敵をロックできなかった場合は使い魔が自機の方に戻ってくる
前進するとサークルが小さくなりながら使い魔が離れ後退するとサークルが大きくなりながら使い魔が近づいてくる
■ ステージ・ランク選択 ■
今回はプレイヤーがステージとランクを選択可能
【ステージ】
2幕:(A-2) 墓場 (B-2) 沼地 (C-2)火山 ← マップ上段
1幕:(A-1) 港町 (B-1) 森林 (C-1)湖畔 ← マップ下段
ttp://www48.tok2.com/home/stgup2/stgup2/src/stgup20038.jpg ・一幕のステージと二幕のステージを交互に選ぶ
・これを3回繰り返したら最終面へ
例)港町→沼地→湖畔→火山→森林→墓場→最終面
【ランク】
・レベル1〜3の三段階で、敵の数や攻撃の激しさ、ボスの形態数・強さが異なる
・レベル1とレベル2は回数制限つき、1幕と2幕でそれぞれ1回ずつしか使えない
・レベル3を複数回選ぶとランクが上がり、「5回目」の選択から撃ち返し弾が発生する
■ 撃ち返し弾 ■
・ステージランクにレベル3を選んでいくと、
「順序に関係なく」「5回目」から撃ち返し弾が発生するようになる
・これを「デスモード」と呼ぶ(らしい)
・一度この状態になると、その後低ランクを選んでも撃ち返し弾はなくならない
・最終面でも撃ち返し弾が発生し、難易度が大幅上昇
・オプションは撃ち返し弾を吸収し、アイテム(ドクロ1個)に変えてくれる
逃げ道を作ると同時にアイテムカウンタも増えていいことづくめ
・最終面は主にこれを利用してカウンタや点数を稼いでいく
・なお場面によってはショットを撃ち止め、撃ち返し弾を発生させずに避け切った方が楽なことも
例)4-2のサイクロプス、城メリーでハイパー発動して弾を撃たずに通過
■ ライフ回復・ボムアイテム ■
各ステージごとに、決められたランクで、特定の敵・オブジェクトから出現
また高ランク(撃ち返し)時のみ出現するステージも存在
(アイテム一覧表)
【出現場所】 【2章】 【3章】 【高ランク限定】
レベル2 レベル3 レベル2 レベル3 レベル3
A-1 港街 中トロルx2 −− −− −− −− 小ライフx2
A-2 墓地 中トロル −− 小ライフ −− ボム
B-1 森林 − −− −− −− −− ??
B-2 沼地 廃車 小ライフ ボム 小ライフ ボム
C-1 湖畔 − −− −− −− −− −−
C-2 火山 中トロル −− 小ライフ −− 中ライフ
4-2 古城 ジルバ捕食時 大ライフ
※古城の大ライフは、「ジルバをノーボム撃破」が条件
ただしミス可、パワーアップ使用可、ラス面道中はボム可(ジルバ登場の直前でボムると不可)
なお演出中に出現するので見逃し注意
■ ドクロ・王冠アイテム ■
ドクロや王冠アイテムには、得点に加え、画面左下に表示されているカウンタ上昇の効果がある
・素点とカウンタ上昇量
ドクロ 素点100 カウンタ+1
王冠(小) 素点800 カウンタ+5
王冠(大) 素点2000 カウンタ+10
・敵を倒した時の攻撃方法(ショット・レーザー・ロック)よって放出アイテムが変化
攻撃方法が合っていれば「王冠(小)」、異なっていれば「ドクロ」を放出
・敵ごとに個別に設定されている(属性)
例)浮遊目玉:ショット トロル:レーザー 豚店主:ロック
・パワーアップ中、フィーバー中で属性の変わる敵もいる(※詳細不明)
例)森林のツタ植物はフィーバー中にロックで倒すと放出量増加
・敵を倒した瞬間、自機の攻撃属性が敵の放出するアイテムに適用される(空ロック)
例)使い魔の貫通弾をめり込ませ、すぐさまロック展開 → ロック属性で倒したことに
キャスパーでの操作例)
「敵に密着してB押す」→「使い魔弾発射」→「B押したまま素早くA押す」→「ロック開始」→「使い魔弾で撃破」
(B-1)森林の「浮遊岩」を「ロック」属性で倒す時などに有用
・地面に触れると王冠(大・小)は複数のドクロアイテムに変化
・ドクロは地面に放置すると一定時間後に消滅
・いずれのアイテムも空中にある時は光っており着地すると光が消える
光っているドクロは消滅するまでの時間が長い
■ 敵属性一覧 ■
※属性は通常時のもの※
ttp://www48.tok2.com/home/stgup2/stgup2/src/stgup20047.gif 【属性なし】
カラス、死神(小)、クモ、火山岩(小)、破壊可能オブジェクト
【ショット】
浮遊目玉(小)、レイス、ツタ植物、浮島(小)、デュラハン、浮遊目玉(大)
※ツタ植物の頭部はレーザー属性
【レーザー】
サイクロプス(小・中)、トロル、ヘルハウンド類、ドラゴン類、路面戦車、トロル(湖畔)
パパの廃車、キノコ蛙、火山岩(大)、メリー(城)、ケンタウロス、石像(城)
トロル(峡谷)、路面戦車(峡谷)、ドラゴン(峡谷)、クモ入り昇降機
※トロルはロックで小王冠+1個
【ロック】
豚店主、サハギン、墓石、墓場オーク、オロロン岩、浮島(大)
デスサイズ(城)、亡霊騎士、亡霊ダンサー、サイクロプス(大)
サイクロプス(城2)、ヘルハウンド(城)、ガーゴイル
■ パワーアップ ■
・画面左下のカウンタが1000に達するとパワーアップ発動可能に
・「A+B押しっぱなし」で発動(チョン押しだと発動しないので注意)
・パワーアップ中はカウンタが減っていき、0になるまで継続
・発動時、終了時に弾消し効果あり、発動時に消した弾はすべて大王冠に変化する
・パワーアップ中は攻撃力が大幅アップ
・パワーアップ中は敵本体や障害物に触れてもダメージにならない(ボス戦以外)
したがって敵の群れに突っ込んでアイテム回収なども可能、ただし敵弾に触れると通常ダメージ
・パワーアップ中のカウンタ減少量は攻撃方法によって異なる
[消費小] リリース(0.5/f) < ショット(0.5〜1/f) < レーザー(1/f) < ロック(2/f) [消費大]
※f=frame
・ボムを使うと一瞬でカウンタを消費しパワーアップ終了
ダウンするとパワーアップ強制終了し、カウンタはダウンした分減少
・パワーアップ中は敵のアイテム放出量がアップするが、自機のアイテム吸収範囲はやや縮小
・パワーアップ中は属性の変わる敵もいる
・パワーアップ中に使い魔の特殊攻撃を当てると大量のドクロ(光)が発生する
堅い敵やオブジェクトにめり込ませたりすると効果的
・カウンタが1000まで溜まった状態で、「パワーアップを発動せずに」敵を倒すと王冠(大)が少量手に入る
これにより「+値」を底上げできる(1個あたり+10)、上限はフィーバー中と同じく+10000まで
・後述の「+値」チャージ前に「仕込み」としてある程度取得しておくと効果的(+500〜+1500程度?)
・パワーアップ中にアイテムを取ると、得点の右隣に表示される「+値」が加算されていく
通常カウンタとは異なり、種類に関わらずアイテム1個あたりの増加量は一定
増加量は以下のような法則で徐々に増えていく
0〜 :+1 ← ここで王冠やドクロを取っても「+値」効率が悪い
100〜 :+2
200〜 :+4
500〜 :+8 ← この辺なら「+値」効率が良い
1000〜 :+12
2000〜 :+16
5000〜 :+20 ← ムッハー(*゚∀゚)=3 (でも仕込みが大変杉)
・アイテムを1個取得するごとに、素点に加えボーナスとして「+値」分のスコアが加算される
・「+値」が+10000以上になるとフィーバー状態に突入
敵を倒すと王冠(大)を大量放出するようになる
■ 稼ぎの指針 ■
・パワーアップ発動したら、いかに早くフィーバー状態まで持って行くかがキモ
→ 実 は 最 初 か ら 全 部 割 っ て 回 収 し た 方 が 良 い
→ 普段以上に属性合わせに気をつけて王冠(小)を吐かせて……割る
→ 発動時の弾消しを利用して王冠(大)を大量に出して……割る
→ 使い魔の特殊攻撃をめり込ませてドクロを大量放出させる
→ 事前にカウンタ1000状態のままで王冠(大)を集めておく(+500〜1500程度?)
・フィーバー状態でも、王冠はなるべく地面に落として複数のドクロに変える(王冠割り)
「+値」ボーナスが「アイテムの種類によらず1個+10000点」なので、[王冠1個]→[ドクロ4個]にした方がお得!
・面構成にもよるが、パワーアップを長時間持続させて稼ぎポイントを逃さないのが大切(序盤面、特に火山など)
レーザーやロックを最小限に抑えるのは無論、ショットも小出しにすることで持続時間増加
・パワーアップの終了直前に中型機などを倒してアイテムを大量に吐かせ、
終了直後に回収することで、かなりのカウンタを再装填できる……けどタイミングがシビア
ロックショットで倒すようにすると、瞬間的にカウンタ消費が増加するのでやや成功しやすいかも?
これでフルチャージできるなら、その分稼いだ方が点数的に伸びる場合も多いので注意
■ オススメ稼ぎポイント ■
「火山3稼ぎ」が簡単で効率よく、初心者にもオススメ
・直前に一幕のステージでカウンタ1000まで溜めておく
・続く二幕で「火山レベル3」を選択
・2回目の岩放出ポイント(左側)あたりでパワーアップ発動
・岩や敵を倒しまくってお手軽エクステンド
・パワーアップ中は「敵や岩に当たってもダメージにならない」ことを念頭に特攻
ただし敵弾にだけは気をつける
・カウンタ消費を抑えるためレーザーは控えめに
ただし使い魔弾をめり込ませたいので、白・緑は適度にレーザーも撃つ
・発射口に密着すると破壊後、即ドクロに変化するので高得点
「墓場の家稼ぎ」も高効率でオススメ
・1幕である程度カウンタ(600位〜1000)を溜めておく
・墓石後の坂あたりで発動
・目玉をショット破壊→しっかりドクロ割りして早めにフィーバー状態へ
・フィーバー状態で家を壊すとウマー
・フィーバーが遅れても家でフィーバー、残りの目玉を料理してウマー
・墓地レベル3が望ましいが火山でも3を使うので3回も3使うの嫌だというのであれば2でも可
■ クリア目的のオススメルート ■
キャラ差・個人差もあるので一概には言えない
・レベル1〜2を使い切るのは当然として、「レベル3をどこで消化するか?」を考える
オススメ度はおおむね以下の通り
1幕:港町 > 湖畔 >>> 森林
2幕:火山 >>>>> 墓地 > 沼地
・稼ぎの都合もあり、火山3は当確
・港町or湖畔で悩んだらボス戦の得手・不得手で選ぶのが吉
■ 隠しキャラ・隠しステージ ■
現状、白・黒以外に緑・赤、そしてエクストラステージの峡谷が解禁
・沼地にある廃車はパパの自家用車
■ スコアランキングの操作 ■
ゲームオーバー後、もしくはデモ画面後にランキングが表示されている間ならいつでも操作可能
・レバー左右:キャラクター切り替え
・レバー上下 or いずれかのボタン:決定
・いずれかのボタン2連打:today⇔total切り替え
■□■ EXTRA STAGE 峡谷 ■□■
概要
・コマンド
クレジット入れた状態で2Pのボタンを全て押しながら1P側で以下のコマンドを入力。
CCCA↑←→↓BCCC↓↓ABCBA
成功すると犬の鳴き声が聞こえる。きゃうーん。
・ルート選択は予選6ステージ終了時の会話の後。城の左に赤い丸が出てないなら解禁コマンドが未入力。
・城との二択、峡谷を選ぶと峡谷クリア後に城に、城を選べば従来通り。
・予選終了時の会話は変化なし、峡谷開始時にも会話デモはなし。峡谷クリア後の城突撃の会話も変化なし。
・レベル3使用回数が4回以下の場合、峡谷と城は両方とも強制で撃ち返しあり。
それぞれ従来のデスモード予選、城程度。(峡谷経由Ex城ルート)
・レベル3使用回数が5回以上の場合、4回以下より峡谷と城の撃ち返しが増える。
峡谷が従来のデスモード時の城並になり、城は従来のデスモード時の2倍になる上に早くなる。(デス峡谷→Exデス城ルート)
・峡谷を経由するとレベルに関係なくジルバの攻撃パターンに発狂が追加される。ノーボムによるケーキは健在。
・Exデス城ルートの場合、ティラノサタンの一部攻撃が凄まじく強化される。
峡谷ってどんなとこ?
・読みは『きょうこく』、『けいこく』ではない。
・上記の通りどう頑張っても撃ち返しあり。
・ステージ構成は上スクロール→少し右スクロール→中ボス→下スクロール→右スクロール。城ぐらい長い。
・他ステージと違い地形をこれでもかというほど使っている。
・中ボスは大きな黒ケルベロス、画面下をうろちょろする、接触ダメージはなし、ハイパー炙り可、倒すとボムを落とす。
・城の敵が出たり既存の敵が新モーションを見せたりする。ここでしか見れない敵もちらほら。
・一部敵の属性が違う。(蜘蛛が王冠を出す)
・ボスは『双子の竜王 デヴァリア・ギヴァリア』、見た目は1本首の火山ボス。
両サイドに1匹ずつ。かなり強い。画面上方で撃破すると撃破後カウンタ1000まで回収可能。
・クリア後は予選ルートに応じてEx城かExデス城に突入。
・峡谷を経由するとスコアランキング画面およびスコアエントリー画面で到達ステージ表記の右下に[Ex]の表記がつく。
呼称まとめ
・城(通常)…レベル3使用回数4回以下で峡谷パスの城。 撃ち返しなし。
・デス城…レベル3使用回数5回以上で峡谷パスの城。 撃ち返しあり。
・峡谷→Ex城…レベル3使用回数4回以下で峡谷経由。 峡谷、城ともに撃ち返しあり。
・デス峡谷→Exデス城…レベル3使用回数5回以上で峡谷経由。 峡谷の撃ち返し強化+城は超絶撃ち返し。
■ 交狂曲デススマイルズ ■
デススマイルズ!デススマイルズ!
メイドの土産に デススマイル
デススマイルズ!デススマイルズ!
見せてア・ゲ・ル デススマイル
デススマイルズ!デススマイルズ!
この世の終わりを デススマイル
デススマイルズ!デススマイルズ!
アナタたちに デススマイル
とりあえず おうちにかえりたい
風にねがう
Oh,デススマイル ごめんあそばせ☆
。.
埋められし男爵
ジョルダン
$°)
ハツハツハツ
ハツハツ ハツハツ
ハツ ハツ
。.5°)
ブカブカのローザの服を着せられて怒っている
>>1乙
18 :
前スレ945:2008/01/08(火) 21:04:07 ID:+dF0Vb140
「謎箱」という名の画質安定装置を持ってないならしょうがないな。
デスモード初ALL記念カキコ。
スコア気にせずクリア目的だったから
次あたりはスコアも意識してみようかな。
こないだ相方と二人プレイでフォレット(私)とローザ(相方)でやってみたんだけど
それ以来フォレットが百合に見えて仕方が無い件。
フォレット可愛いよフォレット
サキュラって会話画面では健気な薄幸の少女だけど
ボス戦だと「キャハハハハ」とか言ってるよね
どっちが本当なんだろう?
魔女を演じているみたいな設定じゃなかったっけ?
それにしても二人プレイ結構地味に盛り上がるよねコレ
二人プレイって交互にずっとハイパーって可能?
出来るよ
最初はひたすら1Pに王冠を集めて1章2幕は1Pがハイパー
フィバったら2Pが前に出て1000まで回収する
ただ、二人プレイだとスコアは当たり前だけど絶対に落ちる、結構相方のドクロとか吸うから
お互い2回目のエクステンドはいけるけど、それをちょっと超える程度ぐらいが自分らは限界
めんどくさくて誰も試してない
なんという涙目タイミング… これはサキュラの呪いに違いない
28 :
前スレ945:2008/01/08(火) 22:42:36 ID:+dF0Vb140
>>19 フォローありがとう。
こんな結果になったからどうせなら、撮ってきたはずの
使えるかどうかわからないネタ投下。ローザ&EXデスです。
●双子竜って、ジャンプ→岩→ジャンプ→スゴイ発狂って攻撃してくるけど
そのスゴイ発狂でハイパー&撃破。いっぱい回収してたけど、古城でのリチャが…微妙?
●EXデス城。1匹目の大目玉でのハイパーはせず
2匹目の大目玉が出現するころに画面左下に待機。
オプションは前に(自機右側に)配置しないこと。
2匹目の大目玉が出現した瞬間。連れてる子目玉を破壊。
超大量の撃ち返しが、城の地形と重なったときにハイパー。ほぼ即フィーバー
●ローザで撃ち返しをさばくときは、花びらを出さないといけない。
花びらを出したくないときって、よくあるけどそんなときはロック。
たぶん、ロックで撃ち返しをさばかないといけないのはローザぐらいじゃ…
●ルート変更&沼Wハイパーの時代になろうとしてるから、これも意味ないことかも。
撃ち返しがうまいサイクロプスは、一時的に撃ち返しが
途切れるときを見計らってサイクロの後ろへ回り込む。
サイが前へ歩きだしたら破壊&画面右上へ逃げる。大量の王冠割れてウマー…?
やっぱり撃ち返し吸ってたほうがウマイ…?
●峡谷。中ボス、ただ撃ちこんでるアノ時間がもったいないから
ハイパーで炙ってみて、中ボス破壊&リチャを狙ってみた。…できない?できたらウマイ。
●峡谷。中ボス後の降りていくところの橋でリチャもアリ?
●峡谷。ビックリポイント後のエレベーターみたいな敵が3つ続くとこ。
上で止まってるときに破壊したほうが、王冠が天井で割れてウマイかも?
以上なところです。長々とご迷惑おかけしました。
ではキャスパーちゃんと結婚させてもらいますね。
はぁ・・・いつになったら市内にデスマ入るんだろう・・・
>●峡谷。中ボス、ただ撃ちこんでるアノ時間がもったいないから
> ハイパーで炙ってみて、中ボス破壊&リチャを狙ってみた。…できない?できたらウマイ。
中ボスの吐くアイテム+打ち返しで1000か、1000直前にして直後の青トロルで1000
空中に居るカラス達を薙ぎ払い→ハイパー割りで即フィーバー って出来た気がする。
ただ、これがスコア的に良いかは分からないんだ…。
動画を取れないと、道中の各部分の点効率までは把握できないのが辛い。
なんか5人並んでるとゴレンジャー思い出す
アカレンジャー:ウィンディア
アオレンジャー:キャスパー
キレンジャー:ローザ
モモレンジャー:サキュラ
ミドレンジャー:フォレット
赤で長女なのにキレンジャー扱いのローザカワイソス
普通に赤青緑黒白じゃないのか
ローザさんリーダーだし
アカレンジャー:ローザ
アオレンジャー:キャスパー
ミドリレンジャー:フォレット
シロレンジャー:ウィンディア
クロレンジャー:サキュラ
じゃないのか?自分はずっとそう思ってたんだが……
>●峡谷。中ボス後の降りていくところの橋でリチャもアリ?
橋単体で1000リチャ成功したことはないけどほぼ1000いけるしアリだと思う
中ボスの打ち返しでハイパー→橋リチャ→ビックリポイントでハイパー
今はこのパターン使ってるんだけど前半がちょっと微妙
れっさー氏の動画を見て最初の犬発動→最後の戦車でリチャしてるけど
中ボスまでカウンタを持て余してるのがなぁ
>>30みたいに中ボスで炙りと回収した方が稼げるのかも?
>>前スレ420 白予選2.4憶ルート書いてくれた人へ
前スレ419です、年始から仕事ハメでネット見れなかったので…
なんかもう次元が違いすぎてどうコメントしていいやら(汗)
沼を2-2にしてるのが意外でした、サイクロプスは回収用?
森林、墓場をデスモードにすると難易度が大変な事になりそうですが…
その点効率を見るとやるしかないですねw がんばります。
>目玉だからってショットで(ry
思いっきりしてました(泣)
新年初デスマやりにいったら
峡谷ルート二回目のチャレンジでクリアできた
意外とパパン発狂って避けれるもんなんだな
とあるPS2のCEROAのゲームでな
孤児の美少女を引き取って17歳までは愛情たっぷりに育てて、
17歳の誕生日になるとぶっ壊れるまで犯して捨てるってのを繰り返した領主様がいてな
40 :
30:2008/01/09(水) 00:11:18 ID:qusj5JJ40
>>36 自分はキャスパー使いなんで、坂での目玉&坂ロックリチャージが厳しいのと
開幕のトロッコ地帯を越えるまでハイパーしない(決めボム)パターンなもんで
結果として犬炙りパターンになってるんですわ。
どーにかトロッコ以後〜ボスまではノーミスパターン組めたんだが
トロッコ&豚店主地帯は数に押し負けて、しょっちゅう被弾するですonz
このゲームってちょっとしたボタン操作の加減でスコアが数百万点変わるね。
ちょっとロックを必要以上に撃ってしまった場合や、
王冠割り少しできなかった場合なんかの操作ミスが
スコアにダイレクトに影響してくるなかなかのバランス。
>>37 墓はロック以外にも、とにかく墓石の無敵時間をフル活用して打ち込むことも大事だよ。
最初は打ち返し無しで練習したほうがよいかも?
沼でカウンタをチャージできる場所は3つ、中盤のカラスうじゃうじゃゾーン
目玉ゾーン、そしてサイクロゾーン。
サイクロゾーン以外でチャージする時はとボムとある程度のカウンタがいるので注意。
チャージは好きなところでしたら良いと思う。
自分も答えを知っているわけではないのでね・・・
とにかく頑張れ!
ちなみに(白ね)自分のノーハイパールートは
港→墓→湖畔→火山→森→沼
森のラストのツタ以降からノーハイパー
沼で+10000になるけど、丸々沼が無駄になってしまう気がする。(2000万くらいは入る…)
今のところの、自分の理論値、というか希望する得点なんだけど
140→3500→3200→7700→6000→2000→6000(峡谷)→25000(城)+クリアボーナス
見たいな感じ。
EX城道中はいまだMAXで2,3億が限界。最初の死神や大目玉で粘りまくりたいところなんだけど
あぶなっかしくって…。
ソウルクレイドル
峡谷込みの全一スコアがどうなるかきになるわ
>>43の言ってることが確かなら全キャラとも最低ラインが5億越えっぽいし
てっぺんはやっぱ遠いなぁ
今日もリチャージ失敗する作業が始まるお…
ウィンディアに乱暴なこと
しないで!
ウ
し
(゜ω゜)リョウカイシマシタッ
ガンバリマス!!ヽ(´ー`)ノ
そろそろ峡谷ありで無いと伸びない予感・・・・
無しだとパターン<スキルの比重になってきたんで。ただ峡谷自体スキルが・・・w
下りがいまいち良いパターンにならない。降りてからはノーミス余裕なんだが。あとボス_
降りてからって、そりゃあんなところで死ぬ奴はいないだろw
いや、普通にいるだろ常考
プレイヤーと解説君
俺は峡谷ノーハイパーだから下に下りてからの二又蜘蛛ラッシュで普通に死ねる。
ノーハイパーだろうと同じだwあんな所で死ぬなんて終わってるw
キャスパーちゃんにちゅっちゅしたいと思い始めるのは精神的なカウンセリングが必要だろうか
抱き枕が必要です
峡谷の二又は下の蜘蛛倒す→オプを上にして上の敵倒す→上ルートで降りてくる蜘蛛を全部倒し終わったら
オプを前に配置して突っ込めば死なないな
後デス森初挑戦してきたけど怖すぎだろアレ
王冠割った後回収しにいくと良い感じにコンペイトウがまぎれこんでる
デス森で稼いでる人とかすげーよ
久しぶりにデスマやったら峡谷まではクリアできた
というか峡谷初クリアだった
やっぱりローザは強いな
ウィンディアの服を脱がせたいんだ。
これって恋?
へんなの子の仲間入りです、おめでとう
それは野望だ
どうせローザじゃね?
痛い子はスルーしようぜ
たぶんウィンディア
キャスパーじゃね?
フォレットだと思われ
ローザに罪はない
ボーボかわいいよね
>>60 それでスコアは伸びそう?
全一クラスとなるとルート選択の時点で他とは違う事をやってるような気がしてくる
3章デス森→デス火山とか
主人公名吹いたw
フォレット可愛いな。
このソフト持ってるけど、デフォ機能でここまで作れるのか…。
マジでレシピが欲しい
最近のエロゲは凄いな
なんか作りたくなってきた
Poserでも再配布しねーかな
遂に念願のExクリア。結局パパ発狂はどうにもならんくて2ミスしてしまった
どちらかといえばむしろ2ミスで済んでビックリなわけだが
「ちがうわ。
>>74のリンクは魔界に
つながっているだけよ!」
ジュンヤーノーミスで倒すと虹色の汁が
>74
普通の日本住宅に合わねー連中だなおい!
こんな家庭が住宅地にあったら近所でどんなうわさが立つやら・・・
86 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 21:11:55 ID:uny+dA/l0
サキュラさんのお食事がなんかすごいことに。
おわんの中が渦巻いてるんですが(笑)
ドリンクがポーションかえ。魔女は一味違う。
スケベイスふいたw
なあ、ウィンディア達はどんなパンツをはいてるのかな。
よくあるカボチャパンツじゃなくて女児ショーツがいいよな。
ブラジャーはどうしてるんだろうな。キャスパーはともかく
ウィンディアもまだ付けていないよな。
フォレットってスカートにブーツだけなんかな・・・
個人的にはスカートの中身はガーターだと思うんだが。
>>74 白米だけとは慎ましやかな食事ですね。
ようやくALLレベル3走行でクリアできるようになった
94 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 22:37:18 ID:tEx+nI1Z0
予想はできたが
穿いてない
上の森がシンジュより遥かに怖いんだけど
>>93 ありがとう
今日やってみたんだが、リチャがムズすぎ・・・
目玉って、ハイパー中はロックで倒した方が王冠増えるの?
>>91 >>98 93氏が答えてくれたみたい。
ただカウンタは余らないよ。(個人的にはだけど)
いや、余るといえば余るけど、チャージにはある程度のカウンタが必要だからね。
あと、ボムロックを理解していないとチャージはまず無理だと思うよ。
流石にそんくらいは自分で試せよ。
EXルート安定しねえ・・・
EX安定したらEXデスやろうと思ってるけど
先にEXデスに取り掛かったほうが早い気すらしてきた
>>43 SUGEEEEE!!
なんていうか、火山で500、森で500も違うとかやばすぎる
俺も白使いで基本同じルート
でも、沼で2000も出なくない?
俺はボス込みで1500が限界なんだけど…
>>103 え、出るよ?
ちなみに森終了時カウンタは+7000程
てか、毎回こんなにうまくいかないっすよ。
ここ1〜2週間予選のスコアが伸びない・・・
予選1.5億越えられん・・・orz
つか、EXデス未だにクリアできん・・・
>>104 うげぇ
まじすか?ってか7000は鬼としか
森終了時カウンタ+5800が限界ですよ…
こんだけ差があると、サイクのとこだけで50万ほど差がつくことに
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>102 予選じゃなくて峡谷以降の話だよね?
ノーマル峡谷とデス峡谷、Ex城とExデス城は別世界だから
Exで安定しないならExデスに手を出さない方がいいかも
>>105 そういうときはキャラ名と点効率を書けばやさしい人がヒントをくれる
ジュンヤーのみならずじゅんやも自重すべきだなw
109 :
105:2008/01/10(木) 00:39:36 ID:CFd6ndTR0
>>107 ありがと。
他の人のスコアを見ると明らかに低すぎるステージが一つあるけど・・・
使用キャラ:ローザさんじゅうななさい
港→墓→森→火山→湖畔→沼
130→2700→1200→6000→2000→2800
森はデス森にすれば2300くらい出ることもあったけどミスするし安定しない・・・
今日は森でWハイパー試してみたけど2回とも失敗orz。
1〜2週間くらい色々ルート変えて見たのだけど、
どのルートでも大体予選1.4億止まりなのです。
>>108 IDがすごいことになっとる。
変なID出たな…
俺もNOTデスで稼ごうと頑張ってるんだけど、どうしても予選1億すら行かない
港2→墓3→森3→沼2→湖3→火山3
森と湖でやっとエクステンドして、
墓1ハイパー森2ハイパー火山1ハイパー
予選終了時で9100万、クリアして1億3000万台止まり
フォレットでずーっとこれを繰り返してるぜ
今日Exデスクリア時の自己ベストを1300万ほど更新
それでもまだ3.5億に届かず
トップレベルの人がスコアを1億伸ばす間に
自分も1000万いくらいのペースで伸ばせるかなー
とか思ってたら本当にそうなりそうだw
平日でも毎日2〜3プレイはやってたが
しばらくデスマは休んだほうがいいかもしれない
XBLAのOmegaFiveが今日から配信開始されたんだが
左右(というか全方位)の打ち分けやオプションの弾吸収要素などが
やや若干、デスマに似てなくもないのでしばらくこっちをやるかも
>>110 とりあえず妥協案になるが、森のハイパーを1回に減らして、その分を沼に持って行くというのはどうだろう。
森ラストで3000くらいリチャージできれば、沼2でも2000万くらいは出せる。
あと、火山はまだまだがんばれるはず。◆でのボーボの動かし方をうまく出来るようになれば(◆を炎であぶり続けるような感じで)、
あと1000万は伸ばせる。
俺はフォレットで予選1.4億で挫折したがな(ルートは110の墓と火山の順番を逆にしたやつ)。
自分も道中2億は出ないんだけど(1.5〜1.9ふらふら)
森2ハイパーは回収を失敗するとボロボロになるから、
1.5億を越えるパターンが組めるようになるまでは狙わないほうがいいよ。
ローザについては分からないけど、他は妥当なスコアがでてるようにみえます。森がんば。
>>110の経路なら、当面の予選の目標としてはこんな感じじゃないかな?
墓2500 森2000 沼1500 湖1500 火山5000
森は稼ぐのが難しいので、3回ほど島からフィーバー王冠割りができれば達成できる程度に抑えてみた。
ただ、本線+クリアボーナスで4000って方が問題のような気がする。
城のサイクロプスのロック割りを狙ってみよう。
あと、峡谷や城の床がある場所では
フィーバーしたら画面の左上側に移動して、目玉・カラスを薙ぎ払うってのを意識するのもお勧め。
大王冠が落ちて割れて回収できる、ちょうどいい位置に陣取ってみよう。
114 :
37:2008/01/10(木) 01:13:23 ID:DxbJGo7R0
>>43氏
色々ネタを頂いたので新年初デスマやってきましたよ〜
まずフィーバー中の目玉をロック破壊の件なんですけど
直にロック破壊すると間合いの関係で割れないんですが(回収してしまう)
単に距離が悪いだけかな? 空ロックは無理ですよね...
ロック破壊だとショットと比べて破壊が遅れるので調整がムズかしい…
あと慣れてないせいもあって、デス森林の回収のムズさが半端ねぇ(泣)
そしてデス墓場の王冠割りながら撃ち返しの対処も本当に大変でした
…おもろいからもうちょっとやりますけどw 情報サンクスでした。
>>112>>113 サンクス、とにかく森と火山の補強に努めないといけないって訳か
森のWハイパーは、最初の浮島でハイパーを始めると自然になっちまうんだよな、勿体無い気がするけど沼まで持ち越して行ってみるぜ
墓でそんなに出せる気がしないんだけど、ハイパーはわんこからでOK?キャス子は初めの方の窪みで発動してる人居るけど…
俺の行ってるゲーセンはなぜかクリアボーナスが入らないみたい
城のサイクロプスは何故か離れてるつもりでも、割る前に吸っていっちゃうんだよなぁ
レーザー焙り→ロック撃破をやってるとどうしても近寄ってしまうからかもしれないんだけど
>>113 サンクス。
森Wハイパーは試すのやめて森がんばってみる。
1週間くらい森のスコア伸びそうもなかったら
一旦他のキャラ使ってみようかなぁ・・・
どうも森で3000万以上稼げる感覚というのがわからないんだ・・・
5000万動画は見てるけど、自分で3000万以上稼げたことがないので。
クリアボーナス、ノーマルクリアで精一杯レベルの腕だと地味に厳しいなあ
パパをノーハイパー撃破、サタンをなるべくロック無しで倒すのが必要ってこと?
>>115 墓はわんこよりちょっと前の、坂の羊あたりから。
坂の羊・わんこをレーザー(羊はできればロック)、目玉はショットで倒して
それぞれの小王冠をきっちり割って回収すると、わんこ坂を越えたあたりでフィーバーできるはず。
目玉・羊はショットの無駄撃ちをしないで、溜めて一気に破壊!を意識するといいよ。
こうすると王冠も割りやすいし、ハイパーも家破壊後まで持つから挑戦してみてね。
緑なら火力があるから、城サイクロプスは一発目の弾を撒いたあたりでロックして
すぐ端まで離れちゃってもいいよ。
>>117 カウンタ残してティラノ撃破は、ティラノ破壊点のことで
自分の言うクリアボーナスではないっす。クリアボーナス=残ライフ・ボムなど
パパはハイパー使ってライフを出させてok
もし撃破時にライフが4以上あるなら、ライフ3になるまでボンバァ!ハドゥガン!&即ウボァーしてケーキ回収。
第2形態・第3形態はボム1つで完殺パターンにしちゃう。
ティラノ開始時にパパケーキ含めてライフMAXになれれば、ボム4-1-1の割り当てで残ライフ3クリア。
これで+2000万くらい入る。
ここ数日のスコア話題には全く付いて行けないので、
僣越ながら僕は、ひっそりと、かつ、ひたすらにウィンディアちゃんと静かに愛を育む作業に戻りますね。。。
ウィンちゃんと僕との愛の結晶・・・んふふ・・・
新しい命を授かったコトを、ちょっと照れながら僕に話すウィンちゃん。
あぅぅん ・・・もう・・・!ウィンってば!かわいいんだからぁ・・
「おめでとぅ!!!」って力いっぱい抱き締めるんだ
僕も彼女の目からも、涙がいっぱい・・・
ホント幸せだよ。ありがとウィン
それから数年後、2人の子供をえた>119は
ウィンディアと海を見に行くことにした。
そして・・・
続きは港のオープニングへ。
ウィンディアの魔法弾が
>>119の2人の子供を襲う!
強烈な魔力を受け雄叫びをあげながら爆裂四散する
>>119の子供達
このスレはウィンディア
123 :
市民:2008/01/10(木) 02:29:51 ID:Dns8HpRTO
パンツ丸見えフヒヒヒヒ
港町と湖畔以外、怪物が出たからと言って急いで退治する必要無いよね
墓場や森はひとけが無いし、沼地はもとから魔女が住むって噂だし、火山なんて誰もいねーよ
サクラ「乳を止めてください!」
キャス「アンタの乳が原因だったのか!ならば容赦せん、覚悟しろぉー!」
またおかしな方向にwいつもの流れと言うべきか。
墓のリチャージって皆さん目玉でやってるんですか?
家でやってるから千三百万位しかでないのかな。
後森の最後のつたでリチャードするときフォレだとうまくロックしてくれないときがあるんですけど空ロックなんですかね?
>>124 ちっぱいは正義
>>125 ツタに向かって炎を垂れ流してロック展開=空ロック
ラストのツタの頭は処理が遅れると2本目以降ロックできないから空ロックになる。
なれない内は無理せずレーザー回収でもいいけどね。
家リチャージは森Wハイパーパターンにするなら家リチャージもありだけど
家からの王冠が7割くらい落ちて割れた時点でがっつり回収(+500万↑)
→カラス&目玉少し割る→目玉連隊を溜めて薙ぎ払いリチャージ
1300万ってことは家リチャの問題よりも
フィーバー開始直後からの王冠割ドクロ回収が甘い為、フィーバー遅れる&スコア落ちかもかも。
>>125 レベル3墓→森だと、目玉+男爵+ツタでギリギリ1000だったような
コレだけでは何なので、
「ウィンディア VS パルム」
「キャスパー VS いろり」
「饅頭眼鏡 VS 室町眼鏡」
「ローザ VS エヴァンスマン」
勝つのはどっち?
まず間違いなくエヴァンズマンが室町眼鏡を食う
緑でやってる方に質問なんですけど、森Wハイパーで何点くらい出ますか?
自分がやるとどうにもヘタで1回発動より
激しく点が落ちてしまうので参考にしたいのですが…
ちなみに自分の場合
1回→4800〜5500(回収はギリギリ1000〜+2500くらい
2回→4000前後(回収はある程度安定して+2000↑
>>125 緑で墓1回発動だったら家の後の最初の目玉編隊で終わるようにすれば
クリア時で丁度1000になるくらいの回収は出来るはずですよ。
むしろ
>>126氏が言ってるように道中の割りが上手く出来てない予感。
つーか書こうとしていた事全部先に書かれてる罠w
>>126 丁寧にありがとうございます。墓はワンコ坂越えたあたりで王冠出るんですけどねえ。もうちょい練習してみます。
>>127 コレだけでよかった気がw
せっかくだから俺はすべて後者を選ぶぜ!
131 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 03:46:05 ID:ZKI1ulU90
ウィンディア「吉幾三」
オラ東京さ行くだ〜オラ東京さ行くだ〜♪
ジルバの背中のファスナーが開いて中からジュンヤーが出てきてそれが真ボス
>>129 1回の点効率も俺。
2回の点効率も俺。
まさによう俺。
1回の回収はもうちょいいけるだろ。ツタ殺しきれてるか?
>>129 自分は1回3000〜4000
すぐに2回パターンに移行しちゃって、今は回収に成功すれば3800〜4500くらい。
ラストの回収が楽なんでWハイパーにしてるけど、途中の回収に失敗すると2000切るw
Wハイパーの場合、直前の家回収が綺麗に決まれば5000は余裕で越えそうだが、
自分は森が苦手でてんで繋がらないのよね。
1ハイパーで5000超えてるなら、そのままでもいい気がするなぁ。
そのレベルだと、他のステージ構成との相談になるんじゃないかな。
ところでデス城クリアをキャスパーのおっぱいとしたら
Exデス城クリアはどのくらいになるの?
とりあえずデスクリアしたからデス渓谷に行こうと思うんだけど。
メリー
解禁まだぁー?
まず峡谷の配置覚えるのが大変だからなぁ
パターンは出来てもタイミング命になってすぐミスる。
峡谷なしで3億狙う方がはやいかなぁ?でも俺の腕だと道中ノーミス限定なんだよな・・・・
ウィンディア、そろそろ
お昼食べよっか。
このスレときどき素で怖いよNE・・・
今までのCAVEの魅せる萌えってどうもはずしてる感じがあったが
ジュンヤー分のせいで真性の人達も惹きつけたぞ的な意味では貴重かもしれん
コイン投入して店に基盤買わせる人じゃなきゃ意味ねー
と言うか実は皆ジュンヤーに萌えている。某エロ漫画からの名言を送ろう。
「ロリコンってのは持って生まれた才能なんだよ…っ!」
>>125 目玉のリチャージと家のリチャージでは目的がまったく違う
目玉リチャージはWハイパー前提の一回目のリチャージ
家リチャージは次ステージを有利にするための締めのリチャージ
だからこの二つを並べて話をすることに意味はない
ってすまん、見当違いのレスしてたのは俺のほうだったわ
デス城で1億以上出ねー 開幕〜大目玉1匹目のハイパーとか試してるけどコレ何点入ってるか確認できない
ノーマル峡谷無しでクリアしたりパパンで死んだりしてる腕前の俺です
城の道中が安定しません
城の豊富なアイテム量からみて、再チャージを行いながら進めば
道中はほとんど強化状態で進めるのではないかと思うのですが
発動と補給のタイミングを教えてください
例えば、大型単眼巨人で補給したい時は、あえてボムを使い
ハイパー即終了→補給、というのは可能ですか?
可能だがクリア目的ならいらんだろう
目玉1匹目〜メリー 下った後のサイクロプス地帯〜目玉2匹終了後のちょっと登ったとこ
この2つだけハイパー使っても十分ノーミスで抜けれる
149です、ありがとうございます>150
いつものパターンだと城に突入する時はカウンタは400前後で
スタート〜大型目玉のあたりで1000になり発動しますが
メリーを瞬殺した後、階段を降りる前にハイパー終了
階段を下りてる最中に押され気味なのでボム使用
その後の単眼巨人でカウンタMAX、すぐ発動〜階段を上ったあたりで
カウンタ切れ、また押されてボム・・・という流れでした
1回目の発動は今のままで良いということですね
そして2回目の発動タイミングはもっと遅らせた方が良いと
ぎゃー峡谷経由パパ発狂後ミリだったのに死んだー
発狂ちらのってボムゲーで抜けられるもんなん?
>>149 クリア重視のボムで調整する大王冠回収は城よりもダンスホールでやるのをお勧めします
ダンスホールだとハイパー切らしてると結構体当たり食らうしorz
それに大型敵を即破壊出来るのは大きい
2回目のハイパーは後半の大目玉を倒せるよう逆算して発動すればいいと思う
155 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 18:32:32 ID:qFGSKu3SO
ローザでやっと3.8がでた。予選は1.7だったけど。
峡谷で5500万で城1.4だった。
目標の4億までもうちょいだ。
だが森が2000万ってどんだけ…。小島が特殊弾を消しまくっていつも失敗だよ。
やっぱりWハイパーは必須っぽいなー。
156 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 18:32:45 ID:Nnms56u80
s
…ムチか?
>>155 森は使い魔を上に位置させればほとんど弾消されないよ。
それより同じローザ使いとして峡谷の稼ぎについて詳しく教えてほしいぜ。2回ハイパーで3500ぐらいしか出ないんだが、もしかして3回ハイパーしてるの?
デス城クリア記念
次は峡谷だ…
とりあえずLV3林檎の木が普通に強くて死ねる
予選ボス中最強じゃなかろうか
>>159 あれは、きつい攻撃にだいたい安地とか楽にかわす方法があるから、それがわかれば楽勝。
見るのではなく観るのだ!
>>159 第一:画面一番下で根元張り付き(黒でないなら適度に)、デカ弾が当たらないので楽。
手からの弾を1・2回目チョン避け3回目で慎重に大きく避けて4回目で避けつつ元の位置へ。
次の攻撃はやり過ごせるので、上まで言ったのを見てから左へ離れつつ
デカリンゴが上からなら速攻、下からなら粘って上が出てから一番上へ移動、そのまま右へヌルー。
中リンゴが出るころには倒せるはず。
第二:アンチ(なるべく早く左上へ)
死ぬ要素は2行目だけ。死神の鎌の方が死ねる。見えても避けられん(´・ω・`)ので半安地使用。
>>155 うおー、ウラヤマシス
オレのローザは、ここずっとスランプで3.5から出ないよ…
森はマジでむずかしいよな。
自分的に気をつけてることは
●浮島をあまり花びらでまとめて倒そうとしない。
●花びらをナナメに撃ちこむように。
の2点に気をつけてはいるけど…
>>162 俺と全く同じやり方みたいだけど
そのやり方なら黒だとデカリンゴ出るちょっと前に倒せるよ
しっかり使い魔弾が消えるタイミングを見て常に当てつつレーザー、かなり至近距離まで接近が求められるが
慣れたら結構楽。
ショックトルーパーズ2の4面ボスでデススマイルズを思い出しちゃったw
物凄いアクション弾幕ゲーですね 処理落ちも凄いし
ああ、俺も黒なんで出る前に倒してます。使い魔をわずか上にするのがコツっぽい。
あと赤は、しっかりレーザー当ててれば、第1はデカリンゴからの攻撃がきつくなり始めるかな、というあたりで終わる。
第2も安地おいてレーザー打ちっ放しで普通に倒せる。
安地なしで行く場合は、弾を避けることを重視。銀リンゴは当たり判定が狭い(銀色部分は当たり判定なし)し、万が一当たってもゲージ半分だし。
>>165 懐かしいなそれwwww
近所の駄菓子屋にあってやってたのはいい思い出だ
169 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 20:56:16 ID:qFGSKu3SO
<<158
上の方狙えばいいのか。やってみる。
峡谷は3ハイパーしてるよ。
2回目の目玉開始と、犬の後の打ち返しを割るのと、
ビックリポイントで打ち返しを割ってスタートだけど。
<<163
森は難しい…。
小島は俺は花でまとめて殺してる。
上下で花でを操作して上手く誘導してるけど、
被弾率が高すぎて。
>>155 ローザの浮島破壊はオプめり込ませてから浮島にケツ向けて
レーザー(花びらのみ当てる)→即ロックってやると楽にできると思う
1ハイパーで2500万は安定するようになったよ
↓のやり方だと最高3200万ぐらい稼げた
オプは最初の浮島編隊の前で真横(右)にしてからハイパー発動
最後の浮島を破壊する前にサハギン殺しつつオプを真横(左)にして右から浮島を破壊
その後の左からくる浮島編隊を普通に倒して割って、上からの蔦×2で
再度オプを真横(右)にして倒して、最後の蔦編隊で回収
これだと一部の蔦がロックで倒せないのでWハイパーのがいいかも
火山でWハイパーすらできない俺が通りますよっと
デスもEXもクリアしたこともなくスコアも1.7が限界さ・・
もちろん1章1幕で選択するステージは森林だよな。
ウィンディアちゃんの後姿とパンツが見えそうな太ももが拝める。
森林ステージ中はフル勃起が納まりそうもない。
打ち返しアリ、スコア狙いならどんなルートが良いのやら。
>>155 赤は森2ハイパーで4千万↑位は出る
動きや回収場所は以前上げられてた黒動画と同じ感じ
世の中には予選1.5未満で4億出してる人もいるから頑張れ
>>171 デスはクリアしたがスコアは1.5億がマイベスト('A`)
>>162 thx
手には判定無いんすね
デカリンゴの所がよく分からんのですが
上のリンゴのさらに上から回り込むって事?
177 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 22:13:17 ID:GgyM1p4X0
なんとなくウローン安置を試してみたら時間かかりすぎて後悔した
入ると出て行くの怖いよね
>>172 いやいや。やはり港ですよ。
手を振ってる優しいウィンディアちゃんがの天使さが、たまりませんよ。
こちらの場合も、胸がぎゅぅぅってなってプレイどころでは無いんですけどね。。。
>>176 そうっすよ。
下安地→耳澄まして「ふぉっふぉ」を聞く→聞こえたら左上へ。
すると、リンゴ上部と画面上端の間が1キャラ分くらい空いてるので、そこをスーっと通るの。
179 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 23:21:53 ID:rH7duifjO
うああ・・・ウィンディアちゃんとにゃんにゃんプレイしたい。
そんな俺でも彼女が欲しいのです。
ではフォレットは私が頂いていきますね。
181 :
155:2008/01/10(木) 23:42:04 ID:O4t9rHOL0
>>170 なるべく使い魔の位置は考えてやってるんだけど・・・。
使い魔の位置をかえるときにレーザー撃って花が出るけど、
花が上下に動いていらんもんまで破壊しちゃうんだよね〜。
因みに1ハイパーで4000は出たことがあるけど、
その後が駄目だったり、全然安定しないのよね・・・。
失敗するともう萎えまくり。
>>174 wハイパーは本当に安定しない。
これが安定して出来たら4億も安定してくるのになぁ。
練習あるのみです。
因みに予選1.5億で4億いくってのがさっぱりわからない。
その後峡谷で2.1として城で3.7でクリボ入れて4億くらいか。
すべて割りまくらないとむりそうだな〜。
4億近い人でさえ森ローザ2000万か・・・
絶望した! ローザ森に絶望した!
デススマイルズ
21世紀No1シューティングよ おすぎ
感動で涙が止まりません 叶姉妹
弾幕がとってもセクシー 三原順子
逆に考えるんだ。
2000万しかとらなかったさ、と考えるんだ。
俺は1300万・・・
2000万って俺のキャスパー初クリア時のスコアと同じくらいじゃないか
そういや初クリアの時はウィンディアで5000万も出なかったな。
稼ぎはじめると、このスコアが火山1ステージ分にもならないんだからなぁ…
ノーマルでクリアを目指す俺が今日フォレットでクリア、8千万だったですよ
スコアよりも周囲の視線に負けて帰還を選んだのが悔しい、自分に負けた気がする
ワレニカゴー!
EX峡谷に挑戦してみたらバシバシ食らうわ大変だこりゃ
でもボム0ライフ1で突入した竜王戦では明鏡止水が発動したのか
序盤の弾幕がすべて見えていたような気がした
まあ岩で死んだ
ローザさんの「これ」召し上がりたい…
>>189 デス峡谷は初め人のプレイを見たとき絶対ムリ!と思った。
アドリブで全部避けるのかと思ってた。
けれども、デス峡谷もパターンをしっかり組めばミス率は下がるよ。
といっても、俺も未だにミス多いけど。
>>189 あの波動岩出現時の丸弾がワケワカンネ
どういう法則で発生してるのかも解らないから、無駄に1ミスする。勘弁しろ。
>>190 あーボム時ってコレでも召し上がれっていってるの?
今までこれでも年長よって言ってるのかと。分かってるよローザさんじゅうななさい。
194 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 01:44:50 ID:Gkqr/hK50
これでも年増よ!
って言ってるよ。
>これでも年長よ
そんなの見ればわかりまs
これでも、って見りゃ分かりますがな(´・ω・`)>年増
ステセレ:とぉつげぇきよぉ〜ん
ボム:これでも召し上がり〜
1ダメ:いっやぁ〜ん
半ダメ:んっふぅ〜ん
で合ってる?
他は聞き取れん
ボム:これでも召し上がれ〜
じゃないかな?
>>197 今丁度wikiのボイス見てたw
そこに載ってるよ。
>>192 俺は岩攻撃の時はギリギリまで粘って決めボムしとく。ボム1個で安定なら安いんでない?
あと関係ないが、ローザも子供助けた後手を振るんだな‥今更知ったよ
>>198 >>200 どもども
>>201 ギリギリまで粘って1ボムだと岩が通り過ぎる前に無敵切れて逆に避けづらいのは俺だけ?
2ボムか覚悟を決めて気合かどっちかだわ
まぁマジレスで
「これでも令嬢ですわ」
だな。
ロケテ初日の時点で、大往生のボス前の警告音を「目標!目標!」だと当てきった俺が言うんだから間違いない。
どうでもいいけど、サキュラって登場直後
赤い鳥出してくるじゃん?
ホウキで沼へ飛んでくる前に、家の中で
「お母さん! ちょっと待っててね!」
と言いながら、必死になって赤い鳥を捕まえてたのかな?
・・・というどうでもいい妄想してました。
・・・寝よ。
岩攻撃と言えば・・・
前に一度誰かのプレイ見てて岩に囲まれたあたりで反対側の友人の声で振り向いて友人のケツイ見てたんだが
その後城突入時にもっかいデスマ見たらダメージ食らってなかったな…勘違いじゃなければ。
ボムったら声でわかるし、何よりボム4個のまま減ってなかった。
どうやって抜けたのか未だに謎だが抜けられる…ってことなんだろうか
そりゃまあ素で抜けられない攻撃は作んないだろう
ピンクスウィーツじゃあるまいし
岩回避動画、どっかに出てた記憶はある。トレントかな?
でも、自分は全然安定しないからボンヴァァー!
マジで?
俺も今まで「これでも年長〜」だと思ってた。
誤聴の園を思い出したオッサンがここに
209 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 03:08:59 ID:yHXDqj4N0
デススマイルズ=死の笑顔
>>201 港と湖畔選んだときの演出はキャスパー以外みんな手振ってる。
キャスパーだけ手振らずにガン見。
>>201 俺も
>>202ですわ。あれば2ボム使用。動画見てもたまたま当たってないだけのように見える。
アレかな、波動3回目後くらいで均等に丸弾出た後、どれかに寄っておけばいいのかな?
丸弾同士のど真ん中にいると狙い撃ちされるような気がする。
>>210 他人に上手く接しえないので「とっとと逃げな」位言って立ち去るor
正直に感謝されて困った>いいや逃げちゃえコンボに見える。
212 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 04:53:59 ID:J3QZdh+L0
ウィンディアは使えない
キャスパーは使えない
フォレットは使えない
ローザは使えない
まともに使える機種が出てこないのがデススマイルズ。
中途半端な機種ばかり用意せず、もっと効率的な機種を用意しろよ。
いやそんなんどんなシューティングだって自機には長所と短所あるだろw
だから機体選ぶのに悩んだり色々使ってみたりするわけだし
性的な意味ならともかく
214 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 05:03:46 ID:J3QZdh+L0
>>213 シューティングは普通、最低でも一機は万能な最強機体があるのが当然だろ。
池沼はスルーで
どのキャラも使えないID:J3QZdh+L0こそが、本当に使えないバカ野郎な件について
>>214 適当ごり押しでクリアさせろ
と言ってるようにしか見えんのだが
>波動岩
デス峡谷って行った事無いけどもしかしてボスのパターン変わる?
ノーマル峡谷の波動岩なら動きだしてから1ボムで安定なんだけど
弘法筆を選ばずと言うが、その逆もまた然りだな。
下手糞ほど無駄な注文が多い。
220 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 06:03:18 ID:J3QZdh+L0
>>219 弘法はF-104JでF-15Cを撃墜し、
下手糞はF-22Aを墜落させる。
最近ダンスホールって聞くとポールダンスに脳内変換するようになったぜ。
ageてるし使えない理由書いてないし
全キャラ使えないと思ったんならもうこのゲームやる意味が無いよ
竹槍を持った弘法が5人目のプレイヤーキャラとして登場するという妄想が湧いた
疲れてるな俺…
どこの戦国ブレードだよ
個人的には、そういう使えないのを極めることに楽しみを覚えるんだが。
例えば、他社のゲームになるがメガネ&魔女っ娘&ロリとかボム無し執事とか。
あと虫姫さまのMショットもよく使ってたな。
長短のある機体を使うのは好きだけど、
唯一ストライカーズ1999だけは断念した。
X-36でしかクリアできねえよ…
今からデスマをやりにいってきまー
今日こそエクスデス城を…
最近聴いたごめん遊ばせ♪がつぼ
ヒロインの中で一番エロいキャラは誰だと思う?
俺はウィンディア
ローザはかなり濃い目に口紅を塗っている。
これはあなたがた男性CAVERの頬にくっきりと
キスマークを付けるためであると推量される。
>>225 1999の最強機体はステルス様
お前らステルス様のヤバさをもっと知るべきだと思います
>>229 接近戦のアツさは好きなんだけどね…。
ワイドショットの不安定さが厳しかった。
スレ違いなのでこの辺で
>>218 ローザは適当ごり押しでクリアできるよ
非デスくらいだったらね
あれでクリアできないのは実力がヤバイくらい足りてない
だよな
クリアだけなら
ローザは十分「万能な最強機体」
と言って良い性能だ
i- 、 ,....、 ,i―- ..,、 ,,..、 _、 ,
.l, .`、 .l¨''、゙j .゙''''"\. `-_ `'''"゙゙゙゙'''-、 ,! ヽ _..-'"゙゛ `'''-、 .,/゛ `''、 / . ゙''、
| .ゝ.| .゙',, : ,,..ノ .i-....-‐''" ._,,, - ..,, .゙l / ,,、 .、,,__ゝ .r'" ゙‐' .l
/゙'"゛ ` .゙゙’ `''、 ゙'┐ ,,.ii;;‐'''、 \ l \ ´゛ / iii lll! ″ .ヽ、 `'ー-'"/ ,、 ., ',! /
`''i .| ! .、 、 `''t′ .| | l `'、 ! .l/ .! ,ミz... ゙!゙ _, . , `、 l"''-,,/ ,゙゙゙│/ /
! ´ .、 !.ヽ .! .! レ゙ .り ." `'、, .ヽ_ 、 lll! .!! く,゙''''゙ ヽ. .l゙ヽ. ../
l , ,!゙.} .'┴-..,゙'" | ‘ ._ ...,i;;'、 ! .,,.... ! ‘ .゙’ `;; ./ .ヽ 〉 .l.
l l、.´ `、 ! .iー=┘ ~!″ .}v,,,,,,,、..i ┐ 'ニ ̄ ̄个" / ゞ ヽ,
./ i | `| ` l´゙'''′ / .| ゙'ー.... , lニ二ー′ .l, .ヽ l ヽ .l / l │ / .,i'ヽ, ,/'、 ヽ
゙'ー....、 .! !ッ- . 、 ゙'、 / .,゙‐'‐'''"´ . ゙''、 .l, .ヽヽ l .l. .゙‐'" | ./ / ,/ / ヽ !
.ヽ,,ノ.゙'ー---'" ゙''- ./ . `'-.. ".`ー---ー''''''゙゙゙´`''--′ .゙' ./ .`ー″.`ー′゙'--′ ヽ.../ . ゝ、__/ ヽ__,ノ
無双なのはィンディアとキャス。
フェレットとローザにはご立派な双丘がたわわに実ってます。
いつの間にィンディアが定着したんだw
X-36以外は2周目の戦車面がおhるだろ・・・
>>234 インディア「わ・・・わたしだってあと5年もすればきっと・・・!」
1999の2周目戦車面ボスの超速白弾バラ撒きを
画面端に自機押し付けながら↑〜↓に移動して避ける方法考えた奴天才
ボインディア
トゥルンディア
各キャラのエンディングが見たくてプレイしてるんだが
キャス子でパパンに勝てないぜ
他のキャラはハイパー発動でバーンナッコー前に倒せるんだが
キャスはレーザーが弱いのか、削り切れない…
ウィンディアン嘘つかない
俺だけはウィンディアって呼ぶよ。
あんなにかわいいのに
インディアとかあんまりだW
「白いの」
「黒いの」
「赤いの」
「まんじゅう」
ウィンディアンの白さは他を圧倒する。マジ胸囲。
,..._
l i
√二フ ,.-.,_,...--ー──::.,_
/ ̄_ヽ、┤/ ノ  ̄"''''::;;.,,_"''':;ヽ
ト'""ヽヽノ y"'/ :; ";:::; ::"i
l <ヽノ /|i;::-、 .,.,;:: _,...,,_ :: |
\ _,,.ノ | ,.: .,,,_ "''ヽ,,,> -/
/ 〉 7 / >ニL::;;;, ヽ-''" ζ i
〉L_,,.../ヽ_i"i'""''iヽ ;:" ,.__ヽ;,,._) <ガンバリマス!
i'"| | __) i ヽヽ:::'ノ\ i-二ニ)
人 i ヽ,_ ノノノ i ヽ _ i/>ー-...┴、
/\ \....--'"ー-/ ̄ 'yー--√""''ヽi
./\ ヽ--〈 | ○ ○ i iニi oi_,. < i
/ "'-ー7 ヽ,┴ /-、 ┴ヽ L_;;;;;i
右に!右に!
ダルシムとTホークどっちがいい?
ダルシムですね。
腕も足も伸びるんですよ?
個人的には投げ要らないですし。
ん? スペックの話でいいんですよね?
腕も足も伸ばせて胸は大きく出来ないのか・・・・・・
>>241 開幕ロックで粘るんだ。
予選のデスはどこがいいのかな
ライフ欲しさで港→火山にしてるけど
デス火山だと終盤の火柱からの弾が避けきれない…
火山と池沼入れ替えたら?ライフ半分減るだけだし。
253 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 19:03:41 ID:J3QZdh+L0
>>222 理由ですか?
良いでしょう。
ウィンディア
・攻撃力が低い
キャスパー
・レーザー時に使い魔が動き、ショット時に固定される
・レーザー時はのろま
フォレット
・攻撃力が低い
・レーザー時の使い魔の射程が短い
・ロックショットが使い難い
ローザ
・遅い
・レーザー時に使い魔が動き、ショット時に固定される
・ロックショットが使い難い
いつもの人かい
池沼はスルーで
ウチのホームだと少し前からローザ人気が凄く、todayどころかハイスコアも一番高い。
ウィンディアとキャスパーはそこそこやった人がいるらしく、
スコアから初心者もやったことがわかるんだが・・・。
誰もフォレット選んでなくて悲しくなった、フォレット派の俺。
理由ですか?
良いでしょう
ウィンディア
・声がパルム
・胸が洗濯板
キャスパー
・炉
・胸がry
フォレット
・饅頭
・森スタートがエロくない
ローザ
・さんじゅうななさい(でも俺はやや熟女好き)
・エロ過ぎ(でもとても若干ムチでしばかれたい)
フォレットの攻撃力が低いってどのくらい高ければ満足するんだよ・・・
サキュラ
・最速
・レーザー時に壷が回転し、ショット時は金魚のふん
・ロックショットが使いやすい
黒デスマまだぁー?
新しいテンプレが生まれそうな予感w
261 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 19:27:27 ID:J3QZdh+L0
新たな伝説は私が作る!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ウィンディアがバランスの取れた汎用タイプだと思うんだがどうか
他はボスがパターン1周する前に倒せるぐらい火力高いしあれぐらいが丁度いい
つーかそういう文句言うならやる必要ないし攻略スレであるここに
書く必要はどこにもないと思うんだぜ
久しぶりにExデスまでノーミスでいけたんだけど
メリー以降のパターンを忘れちゃってて酷すぎた
打ち返しありだと降り階段の手前の騎士と目玉のとこも地味に厄介だよね
4億が見えそうだっただけにショックがでかい_| ̄|○
>>257 まあ森はエロくないし、じゅうななさいは存在がエロい。
ただ、港町スタート時のあの脚の動きが好き。踏まれたい。
>>262 あーいうのは言って聞く相手じゃないし、放置しようぜ。
ところで、クリア後に4億だよね?見えたのは。
キャラ毎の差異こそあれど火力自体はcaveゲーでは高い方と思うけどな。
オプション操作とかあるけども。
グラディウス外伝→グラWとやってみると「攻撃力が低い」というものを
実感できるぞ!
ウィンディアはシルバーソードだな。ローザはバット
ウィンディア使いの俺が初めてまんじゅう使った時は、確かに火力落ちたわ。
ウィンディアと同じ感覚で本体からのレーザーを当てに行くと、明らかに火力落ちる。
しかしボーボの炎が激しく高火力であることに気付くと、ウィンディアより火力出るんだよな。
ボーボめり込ませれば。
何が言いたいかと言うと
ウィンディアは俺の嫁
では私はきゃすぱあとちゅっちゅさせて頂きます。
268 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 20:21:16 ID:tSIdle200
>>265 あとキャスパーははさみを武器に使っているけど、フォレットの武器はわかんねぇや。
ウィンディア
・帰還EDは使い魔が目立ってて貴重
キャスパー
・フォレットのドレス姿が見られるのはキャスパー帰還EDだけ!
フォレット
・風呂
ローザ
・帰還EDで伯爵の貴重な生態が見られる
どのEDにも出られてないボーボかわいそうです
一緒に風呂入ってるということにして出てくればよかったのに
緑はショットがいろりくらいの太さだから使いやすいんだよ
俺には
白 へんなの子
黒 ツンロリ
緑 まんじゅう
赤 エロ担当
みな個性的です
>キャスパー
>・レーザー時に使い魔が動き、ショット時に固定される
>・レーザー時はのろま
どっちも長所じゃねぇか。ショットのスピードで弾幕突っ切るのと
レーザー形態でオプ振ってその場でやり過ごすのを使い分けられる。
ところでボーボって男の子なのか女の子なのか。
274 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 20:32:32 ID:tSIdle200
エンディングに使い魔出てたっけ
>>269 ちょっと待て。YOUは帰還と滞在を間違えてないか?
>>276 ああほんとだ見事に間違えてる。疲れてるんだな
ローザ さん17歳は絵によってだいぶ見た目の年齢が変動するな
白残留、書き下ろしポスターは10代に見えなくもないけど
風呂は30代、ローザ帰還は40代にしか
まあジュンヤー自身が適当に考えたって(r
そらジュンヤーにとっては17歳も30も40も同じようなものだから
区別がついてないんだろう。
13歳以上はすべてカス
>>278 だが、それがいい(AA略
実際17歳であんだけエロいと、魅惑の30代になったら
一体どんだけエロく…
ごめん、ちょっとトイレ行ってくる
ババァババァ言ってるおまいらへ。
キャラセレ顔で眉の根元隠してみろ。印象替わるぞ。
ウィンディアかわいいよ
かわいいよウィンディア
ローザさんエロいよ
エロいよローザさん
お前ら病院池
何をいまさら
ローザさんじゅうななさいが
ローザ さんじゅうななさいに見えて困る
/7z ,,w-y─w,
| レフ/ /ヽiヘ \
トく | | i´o o`i | |
/,小::V∨i人~ 口 ~人i } ノ\
//:::/::::!::::/フ今只合ヽレ! ::个;\
//::::|:ノ^V  ̄〉=∨=〈ヽ \:::l:::ヽ;\
{厂 / l /厂ハV lヾ V ヽ〉
キャスパーでEXデス城クリア+3億突破記念カキコ!
知り合いに3億越えたよと話したら、そんな化石みたいな点数で満足ですかと
言われますた…(´・ω・`)
春の景色は関係はなかった。逆境無頼カイジ 第1話で。
そのほかにもいろいろあるみたい。
キャスかわいいよロリかわいいよ
>>284 フォレットもエロいさ。
間違いなくローザに調教されてるんだぜ。
あぁ、エロいフォレットが見たいなぁ。
291 :
288:2008/01/11(金) 21:46:54 ID:dfJDQi3A0
おっとレスを誤爆ったぜ。スマソ
後半はデスマに関係ないの気にしないでくれ。
大学ではクールなイケメンで通っている俺が
休日にはキャスパーの抱き枕を抱きながら
自分のクリちゃんを弄っているなんて想像もつかないだろ?
つまり、オタクでもイメージってこと。
大学ではオタクなキモメンで通っている俺が
休日にはキャスパーの抱き枕を抱きながら
自分のジュンヤちゃんを弄っているなんて想像もつかないだろ?
つまり、オタクでもイメージってこと。
>自分のクリちゃんを弄っているなんて
(;゚Д゚)
>>290 それはなんていうか描かないとダメなふいんきですか
トイレに行くなり
>>281は
「おぇっ、なにあのケバいの。」と吐き捨てたのだった。
キャスパーの抱き枕すりすりしてたら色落ちしてきた
どんだけすりすりしてたんだよ
とっとと公式にローザさんを載せろよ
やる気なさすぎだろ…
やっぱりキャスパーが一番可愛いわ
イラストでは気弱そうなのに使ってみると「いやったぁ!」なウィンディアがいい
ウィンディアまじかわいいよ
自分の亀頭をクリちゃんだとイメージしながら剥いてみろよ。
興奮するから。
俺はこれからキャスパー枕と夜のランデブー。
空気を読まず質問。
ウィンディアで火山Wハイパーする時って、前のステージのボスからハイパーを発動すると思うけど
カウンタのリチャージポイントってどのあたりなんでしょうか?
どなたかヒントだけでもお願いします。
お前ら、萌えスレたててそっちでやれよ
俺も参加しに行くから
>>306 ◆の最後、右下だか左下からの目玉隊だと思う。
ただし、フォレットでしかリチャージしてる人も動画も見たことがない。
タイミングは結構シビアだけど、慣れれば安定してくるみたい。
ただ、ウィンディアとなると勝手が違うかもしれないので確証がない。
・・・フォレットが可愛いのは確証があるけどね。
ちょっと待て。ここまでサキュラたんが出てきてないのはどういうことだ。
自機にならないと分かったので愛想が尽きました
まだ次回作という可能性がッ!
その前にブラックレーベルという可能性もあるぞ。
>>306 >>308の言う場所か◆の最初の目玉隊でも可
ただフォレットかローザのように周りを巻き込んで破壊するロックじゃないと無理だと思うよ
トレントの動画が落とせないのだが、どうなってるんだ?
>>308 >>313 サンクス。
う〜ん、やっぱりそのあたりでチャージするのが妥当か。
ちなみに◆の上でチャージするのと下でチャージするのって
結局どちら稼げますか?どっちでもあんまり関係なかったりする?
質問ばっかりでスマソ。
>>299 白いの付いちゃったから落とそうとして洗いすぎたんじゃね?
>>315 正直、私にはわからない。
だけど、たまにカウンタ調整でボムるから俺は下でやってる。
流れぶったぎって独り言だけど、
双子竜の発狂ってどんな感じなんだろう?
ボム使って倒してしまうから
n way弾
岩ゴロゴロ攻撃
の2種類しか見てないや。
トレントに上がってた気がする
EXデス4億動画を見てると、俺のNOTデス稼ぎプレイの10倍くらい余裕を持ってプレイしてるように見える
今日5日ぶりにやるつもりだけどちょっとは改善出来るかなー
何でみんなトレントを使ってるの?
ダウソに掛かる時間が、普通のアップローダよりも遥かに遅いんだが。
俺はADSLで500KB/secくらい出るからたまに使う
録画者が最初に上げるのがtorrentだって事が多いし…
平均で11kB/sしか出ないんですけど
糞プロバ乙
単純に大容量でもサーバーいらずで即流れたりしなくて安心だからだろ
>>325 おかしいですね、それだと、みんな動画を中々落とせないはずですよ。
>>326 ニフティだからP2Pで速度が出ないのか?
>>327 何がおかしいのかわからん。
UP帯域の大きいSeederが居ればすぐ落とせる。
少し粘ってたら岩ゴロゴロの斜め移動は見れたでも発狂までは見てないな
>>328 てことは、今俺しかダウソしてないからなのか?
>>330 ダウンロード終わった人達が即トレント終了してると、そういう状態になりやすい。
>>330 アップロードしてる人が1人とか2人しか居ないんじゃないの?
ゲーム動画あぷろだ@トレントならトップページでさえUP数DL数確認出来るからそれを見て待つよろし
どのファイルか知らんが、見ればわかるぞ。
>>327 俺もニフティだけどニフティは規制掛かってるぞ
うちだと3000KB/secくらいでるな
>>335 たまに速度でることもあるけど基本は超低速だな
P2Pやるならさっさと乗り換えることを勧める
流れをぶった切って悪いがフィーバー中ってカラスとか火山の小岩とか属性がない敵って
どの攻撃で倒しても王冠の数は変わらないの?それともロックで増えるとかあり?
>>337 でもトレントを使わないと、デススマのプレイ動画が手に入らないしな。
ニコニコやようつべだと、画質が悪いし、上がってる動画も少ない。
どうしたもんかな。
すて6にあげればいいんだ
一日くらいほっとけよ。
>>340 ステ6にデススマの動画は上がってないだろ
>>341 ノートだから、常時起動させておくのが辛いんだ
母艦持ってない
つまるところ何が言いたいのかさっぱり判らん
ただの愚痴?
>>340 お宅がたくさん映ってる動画が一個あるだけでした
>>343 いえ、トレントで動画を速く落とすにはどうすればいいのかなと。
プロバイダ変更しかないよ
プロバイダ変える
プロバイダ変えろ
あとはタイトルを晒して、ここでシーダー募るのも一つの手。
他のタイトルだったらトレントの掲示板に書き込めばよい。
シーダーが多ければそれだけ落とす速度の向上が期待できるよ。
>>346-348 わかりました。
諦めるしかなさそうですね。
>>349 五人も居るのに僅かな速度しか出ないので、
おそらく速度の向上は期待できないでしょう。
お騒がせしました。
おやすみなさい。
やっと2.8。早く3億出したい。死ななきゃ余裕なんだが、とにかく死ぬ。
どうせ死ぬならEXデスの方が取り返しつくからそっち逝こうかなーもう・・・・
多分クリアは出来そうに無いけどw
>>288 よう俺。俺はローザさんじゅうななさいで初3億だったがな‥
あとローザEDで残るを選んだ時のローザの顔と
キャスパーEDで残るを選んだ時のキャス子の顔(特に口元)が、
そっくりなような気がした。
353 :
352:2008/01/12(土) 02:49:40 ID:QzTXuOBe0
>>351 きみならできるよ!がんばって
俺もEXデスでギリギリ3億なんで偉そうなことは言えないが‥
10000個注文した
ちょいワロタww
目玉の所にちゃんと書いてあるわけだが、それでも安くなったね
この値段なら買ってしまいそうだ
キャスちゃんおはよう
/⌒ヽ
/ ゚д゚) <おはよう朝ごはん
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
朝からメリー肉はきついので、パヴァリアのタマゴでいいですか?
じゃあ俺は饅頭をいただくぜ
――私が死んでも、誰にもローザお姉様に手を出すことは出来ない。
ローザお姉様とその人生は、すべて私のものなのだ!――
虫姫大往生に続く、絶爆クロスオーバー第二弾!!
あのフォレットがEvac Industryに挑む!!?
使い魔のボーボで接近戦を挑み、[5]アイテムを大量ゲット!
そしてロックショットで高倍率撃破を決めろ!!!
さらに、パワーアップで…
悶絶必死の大王冠フィーバァァァ―――――!!!!
叩き出せ、前人未到の×[5][5][5][5]倍ボーナス。
そして、フォレットを待ち受ける最大の謎「ヘルモード」とは…!?
ケツイ 〜饅頭地獄たち〜
朝っぱらからこんな電波を受信したから困る。
363 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 10:30:48 ID:ZcSIz2knO
デスモードクリア記念パピコ
スコアは1.6億でした
森のスコアがオhル
>>363 そのスコアだったらnotデスでも簡単に出るからデスモード挑む意味が無いと思う
クリアラーには関係ないことだな。
まずは普通にクリア目指して
安定したら稼ぎプレイ
ってのが本来あるべき姿
だと思うんだが
今日は雨だから家で
ウィンディアと一緒に寝るんだ。
おやすみ、ウィンディア
森のスコアがどうこう言ってるから突っ込まれたんじゃねえの
地元にシューティングする人がいないからいつも一人でさびしい
毎回新作入れてくれるゲーセンだけど
短いと3ヶ月くらいで消えちゃうからそれまでにやれることやらないと二度とできん
もうすぐデススマイルズともこのスレともお別れだ
寂しいこと言うなよ…
遠征っていう手もあるぜ
新作が全く入らないよりはマシだろ常考
近所のゲーセンは未だに大往生とガルーダしかないぜ_| ̄|○
今ならたった168000だぜ。
>>372 大往生とガルーダのダブルプレイでインカムを稼いであげるんだ
地元ゲーセンに今更入荷されて結構面白かったから
このスレに来たんだけど、サキュラ使えないの確定なのか…。
一番気に入ったキャラ使えないと地味にガッカリするもんだな。
そもそもサキュラが使えてしまったら
ステージのシステムを根本的に作り直さなきゃいけない気がするんだが
>>373 もうそんなに安くなったのか
買おうかな…
でも虫ふた1.5買ったばっかだし…
ガンバード2もガルーダ2も欲しいし…
もう基板最高…
パルム「去りなさい、招かれざりし者!」
封印されしママを解放するしかないな
久しぶりにここ見たが
>>359 何故おまえがここにいるヴォル山
>>376 偽者との対決みたいなのでいいじゃないの。
格ゲーのストーリーモードとかでよくあるパターンで。
基盤はその値段でも
ほかに買わなきゃだめなものが
たくさんあるからなー
一回五十円のゲーセンでいいや
ほぼ俺専用みたいになってるしw
環境整えるのに相当金と手間が掛かるからな・・・
流石に全一を狙うとかでも無ければ基盤も高いが
発売して大分経ってから買えば結構安く買えるんだな
それでも168kは高いがw
地元ゲーセン4軒デスマ無しでもこのスレにいる俺様が来ましたよ
稼動開始から数回しかプレイしたことない
そうすっと基板環境はあるんで基板購入を考え始めるわけだこれが
>>384 同士よ
つかデスマならいいんだが他の縦シューをやる場合
モニタとかどうすればいいんだろ
ブラウン管を縦置きするわけにもいかんし
今日も遠くでローザ4億を目指す作業に入る
デス峡谷って適当にハイパー使うだけで4000万ぐらい稼げるのなw
そこからなかなか伸びなくて悩む
基盤168000円。
1680回〜5040回プレイすれば
元が取れると考えればそれほど高くないな。
>>383 全一狙うんでも高いだろ
というか基板買う無駄な金使うよりは、その分店のインカムにして店の維持に当てた方がいい
理想は「新作の基板を持ち込んで店でプレイ」だけどな
>385
うちは業務用モニタ(筐体から抜き出した29インチ)なんで縦横自在
といっても重くて回転は大変
>>388 モニター剥き出しで置いてるのか?平気なのか?
モニター後部に触ると危険なはずだぞ
最後の隠しキャラはサキュラママDA!
なんという釈迦に説法
結局、サクラママはどういう人で、どうしてパパはあんなに現世に帰りたがってたんだ?
真ボスや隠しキャラで、そこらへんの事情が分かるENDになるかと思ったらそーでもないし
バックグラウンドの設定がさっぱり分からないや。
STGなんてそんなもんさ
ストーリーよりもゲーム性だ
身の回りに100円1クレが二店、100円2クレが一店ある俺は勝ち組か。
ホームの店が俺のために入れてくれたらしいから涙目だわ (つД`)
でもやってる人が俺しかいない…勝利も敗北もない孤独なレース…
サキュラの楽しみは沼地に迷い込んできた男を
誘惑することだったりしてね。
あと、ローザって年齢より老けて見えませんかね。
年齢20歳サバよみ出来るくらい若々しいですよ
ローザさん17歳
ローザ37歳
ローザは髪型のせいもあるんじゃないかな
>>396 ということはローザの実年齢は37歳なの?
ディオールが「お前はもう大人だから」って言ってたけど。
あと、キャスパーの特技って何だろうね?
大ハサミ持ってるんだからおのずと分かるじゃないか
401 :
129:2008/01/12(土) 16:12:18 ID:xRKqxFfr0
遅れたけど>133-134レスサンクス。
とりあえず自分的にやりやすい1回で突き詰めていくことにしますわ。
ちなみにルートは基本の
港-墓-森-火山-湖畔-沼 だけど
港-火山-湖畔-沼-森-墓 でも練習中。(どっちもALL Lv3
後者のほうがとても若干高くなる感じぽいですね。
オマケで練習中に撮れた墓5000万上げておきます。
ttp://www10.axfc.net/uploader/12/so/O_38047.zip.html midori
予選比較用も作っているけど家に居る時間が少なくて
どうにもエンコが追いつかない状態です。
>>401 いただきました-。すてきな動画をありがとう
ファイル名が「ばか」に見えてしまった
逆に考えるんだ
37歳の割には若いと考えるんだ
>>385 29ブラウン縦にしてやってるよ
半年近く続けてるけどいまのところ大丈夫っぽい
今日、気づいたのは
ウィンディアのパンツは白
向きかえるのが良くないってのは様は中の基盤やらの安定と
ガワの耐久だったりでガラスの物自体は頑丈。
なのでそこら辺が丈夫なら余裕。
筐体でいうとイーグレット2が回転板が付いてるので個人にはお勧めなんだけど
平面じゃないのがネック。
むき出しは埃で火事とか洒落にならないし
DIYが趣味の奴に頼んでそういう機構のガワを作ってもらうってのもいいかもね。
キャスパーのパンツはピンクでした
>>406 最近見たポスターか何かの画像で確認はできた
ExクリアできたからExデスに挑もうと思うんだがデス峡谷突破できる気がしない
でも最初は通常峡谷すら無理!って思ってたから意外と何とかなるのかもしれん・・・
マジこのゲームはプレイヤーへの調教っぷりがハンパないわ
>>408 レバーを↑か↓に入れて凝視する作業に戻るんだ
稼ぎの為にリチャージの練習をはじめたんだが難しいなぁ
ボム使っても中々上手くいかない
火山のリチャも湖畔の戦車リチャもカウンタ800くらいしかいかね
緑で湖畔は残りカウンタ40切ったらレーザー撃ち込み開始してるが早すぎ?
でもこれより遅いと破壊しきれん気がする
>>401 動画落とさせていただきました
ローザで流用できないかなぁこれ
火山でWハイパー練習してるけど500も回収できねぇよ_| ̄|○
俺も、最近火山でリチャージするパターンに変えたんだけど
とにかく安定しない・・・。ここだけ集中的に練習したいよ。
ウィンディア
「あなたのために見せてるわけじゃないんだから・・・もうっ」
キャスパー
「まつぼっくりー♪」
418 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 20:50:19 ID:NsObfnzGO
今年最初のデススマをやろうとしたら先客が居たよ。
まだまだおわらなさそうだけどどうしよう?
しらんがな(´・ω・`)
自分は火山のリチャージは成功率1〜2割くらいなんだが
少なくとも森のボスのとこからパワーアップすることにしたら
スコアは伸びてるのでよしとする
火山終了時にも1000溜まってるしね
それだ!
途中乱入した場合のキャラ選択ってどうなるんだ?
普通に画面上あたりで選択するのか?
らんだむ
「このキャラを使いたい!」と思ったキャラが、自動的に選択される仕様とか。
じゃあサキュラでやりたいからちょっと乱入してくる
512分の1の確率でジュンヤー
>>421 DQNや怖いお兄さんだったらどうする?
DQN: 「私の邪魔をするな!」
ノーミスで倒したらおやつが出るはずだ!
DQN:「ちょっとジャンプしてみろよ…(ボトッ)おら、持ってるじゃねえか」
逆におやつ取られました><
くそう、動画みたいのに99.3%から先が全然ダウンロードできない…
上でも出てたけど峡谷ボスの発狂ってどんな感じなの?
マジレスするとDQNに勝手に乱入されて殺意がわいたことがある。ガンシューだけど
ところでLV99解禁マダー?
>>435 もしかして峡谷ボスってばら撒きと波動岩しかパターンないの?粘れるほどの実力がないけど一度は発狂を見てみたくてさ
ばらまき、交差岩、ばらまき、打ち返し岩
までしか見たこと無いな
今日、2008年の初デススマをやってきた。
俺の地元はど田舎で、デススマを置いてあるゲーセンが無くて辛かった。
なので、二十日ぶりのプレイになってしまった。
今回は初めて、このスレで勧められたローザを使用し、ルートもきゃすぱあ11さいで紹介されていた、
「森LV1→墓LV1→港LV3→沼LV2→湖LV2→火LV3」のルート通りにプレイしたが、
ボムの節約を心がけたりエクステンド狙ってアイテムの回収を意識し過ぎたためか、
ローザから目を離してる隙に敵の体当たりや攻撃を食らってしまいボムの抱え落ちをしてしまった。
結果、思いのほかスコアは伸びなかったためにエクステンドは達成できず、
火山の後半で力尽きてしまい前回のウィンディアよりも成績が下がってしまった。
ここのみんながどうやって、スコア稼ぎと敵弾や体当たりの回避を両立しているのかが気になる。
>>438 ゲーセン遠いと辛いよねぇ。
体当たり回避・敵弾処理は、プレイ回数を重ねると
敵が出てくる位置、弾を撃ってくる位置、弾を撃つタイミングを覚えるからじゃないかなー。
パターン化が進めば、体当たりが危険な場所ってほとんどハイパー使えるしね。
(墓、火山、森、再メリーさんなど…)
スコアはエクステンドに必要なくらいは稼ぐけど
本格的に意識するのは、クリアが安定してからで良いと思うんよ。
シューティングって、ある程度のスコアまでは
自然と稼ぎと回避が両立するパターンになる気がする。
>>438 いっぱいプレイして慣れる
ていうかクリア最優先なら火山でのみ稼げばいいから他の面では稼ぎを考えず
被弾しないようにだけ気をつけてればおk
ボムは使うためにあるのでどんどん投下するべし
441 :
110:2008/01/12(土) 23:38:13 ID:lb4xh2uX0
>>112>>113>>118 今日上記の書き込みを見てチャレンジして来た
予選1億クリア1億4700万出たぜ
もっときっちりやれば1億5000万はすぐ出せそう
重ね重ねサンクス
>>438 まだ1億も越えてない俺だが、2回エクステンドさせるのは簡単だよ。ローザ愛用の俺の一番温いレシピ↓
街Lv3→火山Lv3→湖畔Lv2→墓場Lv3→森Lv1→沼Lv2orLv3
街でカウンタ溜めて火山でハイパー稼ぎ。適当稼ぎなんで3000万くらいが多い。
湖畔の後半でハイパーぶっぱしてちょっとだけ稼ぐ。
墓場前半で溜めて家のところでハイパーで稼ぎつつライフ回収。森はスルー。
沼は底まででダメがあればLv2、なければLv3。廃車からサキュラの間で体当たりを
喰らうのが怖いので、廃車の真上くらいでハイパーして体当たりに備えつつアイテム回収適当稼ぎ。
これだけ適当にやってても予選だけで6000万程度はいく。
個人的には、火山を最後に回してライフ回収のことを考えながらやるよりも
さっさと済ませておいた方がいいと思う。
墓場と森で合計+1.0は出来るし、逆にそれ以上は喰らわないことを考えるべき。
443 :
442:2008/01/12(土) 23:46:28 ID:fNetAEqm0
×墓場と森
○墓場と沼
さあ、誰か双竜を自爆させるんだ
その前に俺の財布の方が爆発しちまうぜ
スコアのことはアドバイスできないが、クリア目的なら城突入時にライフ4は残しておきたい
道中で2回ぐらい食らって、パパンはハイパーで瞬殺
ケーキで回復してライフ4もあればティラノもボムごり押しで何とかなる
>>439 帰省してるときにプレイできなかったのは非常に辛かったです。
でも自分はまだ、交通費0円でデススマを置いてあるゲーセンに通えるからありがたいです。
エクステンドを意識するよりも、まずは敵弾や体当たりの回避と、
ボムの抱え落ちを避けることを意識した方が良いですかね?
>>440 ここのブログの方が、
http://stgbox.blog85.fc2.com/blog-entry-288.html デススマを初プレイでクリアしてしまったという日記を見て、
未だにクリアできない自分に引け目を感じてしまいました。
デススマはまだ三回(ウィンディア二回、ローザ一回)しかプレイしてないですが、
早くクリアできるようにがんばりたいです。
>>442 沼と森は、LV1と2でボスの手強さが全然違う気がする。
面選択で、ダメージやボムの消費を避ける方向を重視して低レベルを選択するか、
エクステンド狙いで比較的高レベルを選択するべきかで迷ってしまう。
プレイ3回目って俺クリアなんて考えずにキャラ選定してたぞ
そらもうSTGやった事のある人とかセンスある人なら初プレイでクリア出来るだろうさ
俺は全くの素人から初めて、クリアは出来るにしても1億ちょいで安定するくらいにはなった
とりあえず良さそうな方法を見つけて、それをミス無しに遂行できるくらい慣れるしかねーわ
CAVerなら解法わかる弾ばっかだしなー
とくにプロギアerなら違和感もないだろうし
初見で意味わかんないのはボスの弾幕じゃなくてサハギンだよな
>>451 初めてのプレイで森を選択したら飛び出たサハギンに2回ぶつかった記憶は忘れない
そして峡谷でもぶつかる
墓のいきなり出てくるコウモリ
沼の飛び出すサハギン
森のドッキリグモ
火山のジャンプガエル
港のバケモノ(弱点がショットのアレ)
超初心者時代にはこいつらに体当たりをよくしたものだ
サクラの魔方陣は弾幕発射前のエフェクト
そう思ってた瞬間が俺にも
>>454 あるあ…あるあるww前のプレイから時間たつと敵の配置忘れてよく敵にぶつかるw
初プレイつっても、クリアしている人のプレイ見て知識つけてる可能性もあるしな。
まぁ、別にクリアまでの回数とか気にしてもしゃーない。
デスマは簡単たって、CAVE系STGに慣れてなけりゃウン十回くらいふつーにかかるさ。
つかそのブログ主見たこと有るな。地元だ。
かなり昔っからSTGやってる人と比べてもしゃーないぞ。
湖畔の下からの目玉の後に進行方向から飛び出してくるトロル列車
峡谷なんて何もない空間でなぜか1/2ダメージ食らうことがあるしな
峡谷後半のサハギンの出現タイミングは鬼
サハギンこわい
まんじゅうこわい
ローザさんじゅうななさいこわい
>>447 >エクステンド狙いで比較的高レベルを選択するべきか
クリア最優先の場合はとにかく安全に進めるルートを選ぶことが大切だから
稼ぎを考えてわざわざ高レベルを選択する必要はないと思う
当たらなければどうということはない
そもそもエクステンドといっても最終スコアは5000万ほどで十分なわけですよ
稼ぎは火山LV3に任せて残りは普通にLV1と2を使い切りながら安全に進もう
>>447 俺のメモに書いていたクリアラー向けルートは
森1→墓1→港3→沼2→湖2→火3
ここのスレかどっかのブログで参考にしてたルートだけど、
ミスを減らして決めボムとハイパーを使えたら、クリアに辿り着けるぜ
初プレイのときはャスパー使ったが
キュラの魔法陣
ヴァリアの第一形態で落としてる岩
リーの箱
全部背景だと思ったら当たったのはいい思い出
あとルバのお仕置き弾が普通の攻撃だと思ってたのもいい思い出
ウィンディアと結婚することになっちゃった
おめでとう
いい夢みろよ
デスサイズの撃ってくるカボチャを王冠と見間違えて取りに行ったのが懐かしい
471 :
きゃすぱー:2008/01/13(日) 01:18:22 ID:kjWV0Uy9O
あーどっか良い男いないかなー
ここの住人なら、大半の人がノーコンティニュークリアをできるようになるまでに1000円も掛かってないでしょ。
(ワンプレイを100円とした場合。)
実際のところはどうなの?
クリアまで相当かかったけど何か
>>467 ご冗談を。
ウィンは、すでに私の妻なんですがね・・・
ウィンってば、毎朝、柔らかい唇で起こしてくれ、
8時に毎日天使の笑顔で見送ってくれるんです。
昼は私に会いたくてたまらんでしょうな・・・
でも、それはお互い様だよウィン。
出来るだけ早く帰るから待っててね〜
帰宅した時の、彼女のあったかい笑顔が凄く癒されます。
抱き締めて彼女と抱き合って見つめ合って・・・
ウィンずっと一緒にいようね
ウィンディアン
嘘つかない
淫ディア自重汁
全レスの人なオーラを感じた
>>472 他のCAVEゲーは弾幕がすごすぎて全くやらないが、
デススマはキャスパーで始めてクリアだけなら20プレイぐらい
その後ローザとフォレットは1発でクリアできた
今ウィンディアやってるけど微妙にミスってクリアできないw
普通のCAVEerは楽しくないんだろうけど
クリアできるシューティングって久々だから楽しいよ
>>480 それは俺も思った
自分はそろそろ、デスマ貯金が4万円越えそうだ。
怒蜂からCaveSTGやってるけど普通に楽しめてる。
こんだけスコアタ熱が出たのはガルI以来かも。
スコアタも楽しいけどEXデス攻略も結構面白くて好きだな
ALL出来たCAVEシューなんてぐわんげとガルT、ケツイ(1周)以来だし
ケツイがクリアできるなら他のCAVEしゅーもクリアできるんじゃないかw
それができないんだよねぇ
首領蜂→3面ぐらい、てか見かけない
怒首領蜂→5面ボス
フィーバロン→3面
エスプレイド→ガラ婦人発狂
プロギア→4面ボス
大往生→5面置物
虫姫ひとり→4面ボス(オリジナル)3面(マニアック)
鋳薔薇→3面ボス
ガルU→4面
虫姫ふたり→ラーサ(1.5オリアブレコ) ALL(黒オリレコ)
むちポ→5面
デスマ→EXデスダンスホール(ヤス)
チラ裏スマン
忘れてた
虫姫たま 3-1
忘れててええわい
魚ポk
たんにプレイ回数が少ない・パターン化不足なだけで、1週する地力は十分あるっしょ。
他のシューティングの経験者で
このゲームクリアできないって人は
多分ボムの存在を忘れてる
忘れた頃に
♪ちゃらり〜 鼻から牛乳
>>487 虫姫たまはレバーを使ってたまをシューティングするシューティングゲームだ!
仲間はずれには出来ん!
>>489 そう、なんかな…結構やりこんだんだけどなあフィーバロンとか
とりあえずthx、EXデスクリアしたら他のCAVEシューを本気でやりこんでみるわ
そしてそろそろウザいから消える
じゃあ俺もフォレットと一緒に消える
じゃあオレもパパンと一緒に穴の中に消える
495なんか前に延々荒らしてったやつ?
×495
○495って
>>448 より少ない金額でクリアするために、最初から考えてキャラを選定するものだと思っていたが。
プレイ回数が少ないので間違ってるかも知れないが、デススマに出てくる戦闘機のの特徴を書いてみた。
ウィンディア→男ならこれを選べ!
キャスパー→
フォレット→レーザー時に使い魔から発射されるドラゴンファイヤーは男爵キラー
ローザ→最強の攻撃力で敵を薙ぎ払え!
>>457 STG初心者で、CAVE初めてでも、デススマならウン十回も掛からない気がするけど。
>>464 ちゃんと火山LV3を選んだのに、エクステンドに届きそうになかったんですが。
こうなりゃ、火山LV3を外して、ライフやボムの温存に走った方がよさそうですかね?
>>465 まさにそのルートでプレイした。
なのに何故か、前回よりも進めなかった。
おまいら落とし終わったらシードしてくれ
逆に考えるんだ
超絶低スコアプレイと考えるんだ
>>496 これは酷い…
ただの下手くそ動画かと思いきや、不快なウケ狙い満載で……
>>495はただ気持ちが悪いだけのゴミファイルでしたな。
誰かと思ったらHK君か
ビデオ撮りできる環境ないなら無理に動画にせんでも
ローザさん17歳の抱き枕欲しいですねぇ
>>498 STG初心者でCAVE初めてでもステージ単位でいけば確かに10回もあればクリアできるかもしれん
けどそれらを繋ぐ事はなかなか難しい、集中力とか。
以前のプレイより進めなかったりするのはそのせい、動画見たけどどこでタコミス起こしてもおかしくないように見えたし
逆に言えばタコミスが1回も発生せんかったらクリアできると思う(ただし要エクステンド2回)
因みに火山3はエクステンドに届く届かない以前の問題
湖畔で使って火山で使えないぐらいなら湖畔は使わず火山だけ使ったほうがずっとマシ
とりあえず見てて思った事(主に稼ぎ面)
森…属性をもう少し意識したほうが後が楽
墓…ハイパーのタイミングは悪くないが温存できてなさすぎ、無駄撃ち減らさないと稼ぐ意味ではダメ。いっそ使わなくてもいい。
港…事故が目立った。特に敵の配置はおぼろげでもいいから覚えたほうがいい
沼…サイクロプス後の目玉ラッシュまでハイパー続かなきゃ勿体無い、持たないならもうちょっと発動遅く。無駄撃ち減らせば届いたとは思うが。
あとサキュラの壷は上潜ると楽だよ、ちょっぴりコツが要るけど
湖…稼ぐのが難しいステージだしいっそハイパー使わないほうがいいかも、使うなら最初のトロッコで使いたい。
山…論外、2つ目の噴出口でハイパーしないとせっかくの火山が勿体無い、安全面的にもここはハイパー必須。
後半は使い魔を下に置いてレーザー撃つとだいぶ楽になるはず
とりあえずこんなとこか
またこいつか・・・
>>498 つーかクリアだけなら余計なことせずにきゃすぱあ11さいの攻略熟読して
リスクを抑えつつエクステンド狙えばいいだけじゃん
できもしない事やれって言われてるわけじゃないんだから
すこしは学習するなりイメトレするなりしろよ
と言いつつスルーせずについついアドバイスしてしまう住人であった。
俺はフェレットと一緒にこれから寝るわ。
糞ギャラ専どもには受けなかったわけかw
俺はローザのために落としてくるか
じゃあ俺はいつか使える時が来たときのために、サキュラたんのイメトレに励みますね
じゃあ俺はいつかウィンディアとセクロスできる時に備えて
イメトレしときますね。
もう文体で例の奴と分かるようになったわw
デススマイル初めて遊んでみたけれど 結構優しくできているな
ここ数年、初心者はおろか中級でも遊べないようなSTGが氾濫していたから良かった。
魔界突入編まだかよ
そんときはパパがキャラクターとして使えそうだな
>>506 キャラをウィンディアからローザに乗り換えたからな。
ウィンディアは見たとおりの分かりやすいキャラで、攻撃力が低いことを除けば特に弱点は無いからな。
対してローザは、攻撃力は高いが、一クセも二クセもあり、移動速度もウィンディアよりも遅い。
前回からルートやプレイスタイルの変更をしたし、ちょっと疲れていたからタコミスをやっちまったかも。
特に、LV2に上がっただけで、サクラちゃんの攻撃があそこまで厄介になるとは思わなかった。
湖畔の中盤でパワーアップは使うべきではなかったですね。勉強になります。
森…属性を意識せず、軟らかい敵にはショット、固い敵にはレーザーを撃っていました。
属性を意識するのとしないのとでは、スコアに大きな差が出るもんなんですか?
墓…まだ敵の配置をよく覚えてないので、多少の無駄撃ちは避けられないです。これは回数を重ねるしかなさそう。
今回はLV1だったから、あんまり稼げなかったかも。
港…はい、ここからの事故が、前回よりも成績が下がった原因だと思います。敵の配置を覚えて、もっと慎重に進めるべきでした。
沼…サクラちゃんのあの攻撃はLV3限定だと勘違いしていました。突然の攻撃に、焦ってしまいました。
湖…ここであのタイミングでパワーアップを発動したのは完全に失敗でした。湖があそこまで稼げないとは思わなかった。
山…湖の失敗で、こっちに完全に響いちゃった感じです。今回は予期せぬ事故が多かったので、ここでやられても仕方なかった。
最後、敵の弾幕に追い詰められたときは辛かった。
>>508 きゃすぱあ11さいでは初心者向け戦闘機のウィンディアの使用が推奨されていますね。
ローザから、ウィンディアに戻した方が良いのかな?
それともこのままローザで行くべきかな?
ごめん、ここまでくると正直鬱陶しいわ
ウィンディアですが、火山ボス開幕が安定しません。
岩と弾を同時に捌けないです。
フォレットだったら岩はボーボで完全にブロックできるのに・・・。
安定しないなら決めボム推奨ポイント
動きが異なるものは同時に捉えようとしないのがポイント
メリーさんの突進キューブのかわし方と同じような感じ
>>521 非デスで1億行くか行かないか程度の腕だけどクリア目的の時は2ボムで安定させてる
クリア目的だけならこことメリーさんのキューブ、デスサイズ鎌あたりを決めボムすればクリアは大きく近づくと思うんだ
>>521 1回目と3回目の攻撃はKIAIだけど
2回目の針玉は自機狙いだから、焦らずに意識を岩中心にして避けるといい
決めボム推奨ポイントは
>>525の通りだと思う。
俺も1.5億越えるくらいまでは、デスサイズ鎌とバヴァリア開幕は決めボムってたし。
メリーキューブは紫弾が自機狙いだから、操作能力があがれば気合避けの要素は無く安定するよ。
>>519 完全なDQNか?
釣られてることにすらきづいてねーし
何言われてもアレは駄目コレは駄目なら黙って金突っ込めヴォケ
>>495のゲーセン、すごい地元くさい・・・。
配置と天井に見覚えがある。
毎回ここでどうでもいいチラシの裏書くよりも要点纏めた質問が有るときに来いよ。
少ないプレイ回数がどうたら言ってるが心底どうでもいい。
貴方の言う10回以内でクリア出来た人よりも下手でも頑張ってる人の方が応援したいわ。
スルーしようよ
>>521 火山ボスは決めボム2発(1発じゃ第2波でダメージ食らいかねん)が良いぜ
その後ひたすら回転弾ブチ込めばOK
俺はフォレットでよくそれをやってるけど、ぷよぷよ直前で倒せるくらいか
メリーさんは操作に慣れてきたら、レーザーもショットも撃たなくていいから隙間目掛けて能動的に動けばいける気がする
たまに暴走してるように動き回ると、意外と岩とかキューブには当たらなくて済むんだよなぁ
532 :
521:2008/01/13(日) 13:24:28 ID:l6GxzzyC0
ばばりあ第一の岩ってフォレならロックで安定しますか?岩だけに。
>>533 誰がうまいこと(ry
フォレットでロック中心で戦うようにすれば大安定するよ
パヴァリア自体慣れればすぐにノーボムで落とせるようになるはず
何回目でクリアしたとかこれまだ何回目だからとかマジどうでもいい
そんな低レベルな争いの場なんか誰も来ませんからw
渓谷初めてクリアーできたが、
ライフ5、ボム2 → ライフ1、ボム1
これはクリアーした内に入るのか?
案の定城であぼんしたし
>>536 峡谷クリアしたとかマジどうでもいい
そんな低レベルな争いの場なんか誰も来ませんからw
初めての峡谷クリアならそんなもん
さあパターンを組む作業に戻ろうか
森と火山のWハイパーやり始めたら1ハイパーよりロースコアに…
火山のリチャが難しすぎる…
回収でずっこけると次の回収も遅れていってgdgdになるからなー
まだあまりプレイしてないのならともかく、廃人みたいに数こなしてるであろうくせにまだWハイパー成功しないとか才能ないですよ
んでLEoL8S2n0のプレイ動画はまだ?
俺はまだ3回しかやってないですし
沼ボスのサキュラがちゃんと自宅から飛んでくることに
とても若干いまさらながら気づいた。
流石に連休はへんなの子沸きやすいな
ホームのゲーセンでローザの一位を取った\(^o^)/
こないだHey行ったらどのキャラも墓で3000万は取ってて
2500万前後の自分は完全に取り残されてる
緑なんだが、やっぱ羊男のロックがカギ?
ロックあんま上手くないんだよね・・・青がうらやましい
自宅警備員ってなに
キャス子でクリア記念
パパン戦のアドバイスくれた人ありがとー
キャスパーってロック中の移動が速いね
>>549 いまだにロックも使いこなせないのならやめれば?才能ないから
ウィンディアの抱き枕出たら10万だす
>>549 ロックとか関係ない。お前が下手なだけだろ?
>>549 だいたいフォレットって一番ロックが簡単なキャラじゃん下手糞
NGワード:chara0
>549
緑だったら、持ち込み+1400前後の
墓3つ目引きつけて発動〜ラストの目玉編隊頭で終了で
ロックを「坂の羊1セット目」「坂上の目玉編隊2セット目」「巨人が居る所まで羊を引っ張って」
の3ヶ所で軽く使うだけで3000〜3500は出るようになるから頑張れ(自己べは3700)
日曜日のこの時間帯は人が少ないな。
みんなゲーセンに出掛けてるのか?
4ZwVu+Wl0とLEoL8S2n0に辟易して書き込む気しないだけじゃね
冬は寒いから服の下に厚手のストッキングと
スクール水着を着込んでるよ。
騙されたと思って試してみろよ。暖かいから。
キャスパーたんプレイ時の興奮度も上がるぞ。
>>562 ID:LEoL8S2n0みたいな奴と一緒にしてもらっては困るんだが
空気読めてない点で同じ
>>565 空気を読めてないのはお前の方だろ
何でも自分の考えを公共の場に押し付けるな
そんなことより!
キャスパーで緑のように目玉編隊のロック破壊できる?
使い魔弾は吸収されちゃうし、距離近いしで自分だとどーにもならなくて。
ノーハイパーは使ってない峡谷経由なんだけど、3.5億から先が見えないぜ…。
>>568 ウィンディアでだけど、俺は無理・・・。
俺が下手なだけかもしれないけど、どうしても
姉二人みたくまとめて破壊できない。
何か良い方法は無いものか・・・
569 :
568:2008/01/13(日) 21:13:35 ID:l6GxzzyC0
>>556 ちょっとでも危ないと思ったらすぐボムれ。
根性避けはボムが無くなってからで良い。
ボムの使い方に関しては、2回目と比べて明らかに下手になってる。
あと、不意打とを食らわないよう、敵の配置や出現位置は暗記しとけ。
>>ID:LEoL8S2n0
解説君は死んでね^^
HK君も一位が取れるようになったか。
最初の頃と比べると、かなりの進歩だな。
いちいち触るなって
偶数弾を避けるようにスルーするんだ
両方かと思った
>>573 HKはここ最近は最初の頃と比べて大人しくなったから、
扱いを間違わなければおkじゃね?
>>568 さんくす。
ウィンディアでも厳しいのか…うーむ。
道中2億でスコアが頭打ちになってしまった。
HKって東方スレのコテだろ。
ここでは本人が名乗ってない以上、HKと呼ぶべきではない。
>>567 >>568 デカ岩をロック&ボムでいけるかも
墓場だけど
羊男の坂の手前にある墓をロック&即ボムでリチャージできるし。
あんまり意味ないけど。
使用キャラはウィンディア。
>>580 さんくす。
ボムリチャージも視野に入れていろいろ考えてみるわ。
>>580 ありがたい。
ボムのカウンタ調整視野に入れてやってみる。
NOTデスで各キャラの予選&クリア時のスコアって
どのくらい出せるもんなの?参考までに教えてプリーズ。
ローザ解禁前のスレでミスしつつクリア時2.1億ってのを見たがマジか・・・
空ロックもwチャージも出来ないモレはローザ使って1.9億が限界です。
コースは港2→火山3→湖畔3→墓3→森3→沼3で港以外ハイパー使用で
予選平均1.1億後半でし。
>>579 死ね
AB同時ボタンだけは評価してやるよバカ
>>583 キャスパーでNOTデス3億動画がトレントにあるよ
動画あがってから結構経ってるし、今はもっと伸びてるんじゃない?
あと予選でLv3が5回入ってるぞw
俺はローザで
港2→墓地3→森林3→火山3→湖畔1→沼3で予選1.25億
クリボ込みで2.1億出せたよ
チラ裏になってしまうかもしれないけど
行きつけのゲーセンの店長がデスマにヘッドホン端子を付けてくれた。
キャスの選択時セリフは、死ぬ覚悟はできたかしらでFAだったよ。
あとキャスで火山ボスに行くとかなりの確率でBGMがバグってるんだな。
〜♪〜♪〜ピガッピガガッ!!〜♪〜ってノイズが入る。
スピーカーの時は全然気がつかなかったけど
みんなは気付いてた?
うん
ちゃらり〜んとボイスとSEしか聴こえない
>>593 ステージ毎の点も書いてくれればアドバイスしやすいんだが………
空ロック使えないと赤は伸びないから練習したほうがいいよ。Wハイパーは別に使わんでいいけどな
>>583 一応俺も。さっき出してきたローザのスコアを。
港2→火山3→森3→沼2→湖畔3→墓3で予選1.28億
パパ到達で2.02億、ティラノ撃破点+クリボで2.40億。
火山2回ハイパーにチャレンジしてるけど、未だ成功無しorz
自己解決。
落としたくても混んでて落とせないんだな。
2ちゃんのデススマイルズスレで、一番有名なデススマユーザーは誰ですか?
>>589 頼めば音あげてくれるでしょ 隣が音ゲーとかじゃなければ
>>596 真後ろにポップンドラマニギタフリだぜ!
ケイブ祭りのときにサントラ出さなかったの?
いつ出るんだよボケナスが
600 :
583:2008/01/14(月) 00:08:45 ID:Ot7b5hpA0
>>598 春のケイブ祭り(笑)を楽しみにして下さい!
サントラに次回作の予告絵みたいの載せるから遅くなるんじゃね?
AB同時押しボタンが付いていると、どう変わるの?
>>556 ボムの抱え落ちが今回も目立ってる
あと画面全体の把握なんて実はデスマにはさほど必要ないよ
当たり判定と当たり判定に向かって飛んでくる弾、あと敵の位置の把握ぐらい
稼ぐとなるともっと変わるけどね
森→浮島をレーザーで、ツタはショットで倒すのを意識するといいかも。
山→なんでレベル1、しかもハイパーカウンタ溜まってないのに行ったんだ?ここは3章2幕でレベル3強く推奨、詳しくはテンプレ嫁
湖→悪くはない、敵の属性は目玉以外全部レーザーでおk、目玉だけショット
墓→ここは稼ぐ意味なら終盤の家までハイパー持続+フィーバー状態じゃないと話にならない、発動遅らせて、もうちょっと節約しる
今回はボムってたからそもそもアレだけど、あのペースじゃ家まで持たない
港→前回と同じ、敵配置をもうちょっと覚えよう
沼→発動が早すぎる、車破壊はオプション弾もっとしっかり当てないとダメ、遅れれば遅れるほど危なくなるので注意
>>583 道なりに2→3→3→2→3→3で、緑使いの俺参上
予選1億クリアボーナス無しのクリア後1億4700万しか出ないけどな
2つ目の墓でエクステンドは出来ないし、その次の森でもギリギリエクステンド出来ない
とても若干くやしい
基板が10マソ以下になったら買うぞー!
EXデス城キャス子でやってるんだが毎回死にまくるので気分転換にローザさん使ってみたら
なにこの撃ち返しの処理のしやすさ・・・マジ涙目なんだがw
けど足遅すぎて自分のプレイスタイルに合わないのでキャス子を使い続ける俺であった
いつになったらジュンヤーが倒せるのか
スコア集計店にはAB同時押しやらABC同時押しが付いてるようだが
俺みたいな5流には目に見える違いがあるのかさっぱりわからん。
1流たちが無意味な装置をわざわざ付ける理由はないよな?
斑鳩とかだと確実性をあげるためだろうけど
デスマだとどうなんだろう…ハイパー中ずーっとA+B混合ボタンおしつづけて離さないようにしたら
次のハイパーReady中に発動せずにロックが撃てる、とかだったらやだなw
空ロックとかシビアなタイミングで操作しやすいんでないかい?
うちのとこじゃ上みっつのボタンはそのままで
下みっつが
左 爆 右
ってわざわざ用意してある
うっかり下のボタン触って誤爆してしまいそうだ
1000溜まってる時でもA+Bを素早く押すとハイパーせずに一瞬だけロック展開できる。これ使ってノーハイパーでも空ロックするためのやつじゃね?
HEYだとデフォの3ボタンに加えて、その下に
A連、B連、A+B
が置いてあったと思う。格ゲーかw
慣れれば楽なんだろうけど、慣れたら慣れたで他の所では下手になりそうな気もする
(A) (B) (C)
(A連射) (B連射) (A+B)
とかいう配置だと押しにくくてしょうがない
AB同時押しがあると単純にボタン2つ押すよりやりやすいから…だと思う
それより連射装置があるとかなり変わる、押しっぱなしより強い
説明ではボタンを押し続けると威力の高いショットが撃てるって言ってるけど
連射の方が強いんじゃ意味ねぇ
AB同時押しがあると単純にボタン2つ押すよりやりやすいから…だと思う
それより連射装置があるとかなり変わる、押しっぱなしより強い
説明ではボタンを押し続けると威力の高いショットが撃てるって言ってるけど
連射の方が強いんじゃ意味ねぇ
書き込みも連射
やっぱないほうがいいな
AB同時ボタンを押したまま通常のAやBボタンを押すとどうなるんですか?
もしそれでショットロックやレーザーロックが可能になるのならば…
俺とデスマ 完
>>621 電気的にOR取ってるだけだろうし
基板から見ればABが同時に押されているだけにしか見えないでしょ
回路の接続の仕方によってボタンの判定は変わるから、一概にどうなるとは言えないよ
そしてショットロックやレーザーロックなんてドリーミンなのはボタンよりソフト内部の要素
二つ以上の状態を同時に受け付けるとは思えないけどなあ・・・使い魔が困っちゃうぜ
イメージ的には
人差し指でAボタン、中指でBボタンを押している状態で、
薬指ですでに押されているBボタンを押そうとしているようなもの
赤と緑を使って2億を目標にしてるのですが1.5億くらいで伸び悩んでます・・
ボスでハイパーを発動すると良いと聞いたことがあるのですが倒す瞬間発動で
+1500くらいのドクロなどがでるのですか?
wハイパーのポイントなどがあったら助言していただけませんでしょうか?
とりあえず各面ごとのスコアでも書いてみてはどうだろうか
港3>墓3>森3>火山3>湖畔3>沼3 谷は行きません
上手く繋がってくれれば100>2000>1500>2000>1500>3500です
という感じで打ち返し無しでやるときは港と沼を2でやって火山と沼の順番を
入れ替えてます
打ち返しの有無に関わらず点数に差があまり無いのでまずは打ち返し無しで
安定して稼げるようになりたいのですが色々教えていただけると助かりますorz
>>628 とりあえずどのキャラだろうが火山があと最低2000伸ばして
森もあと1000伸ばしたいところかな
あとは城で6000とってクリアボーナスで2億はとどくよ
ハイパー使うポイントは動画見るのが一番手っ取り早い
ボスでハイパーとかを狙うよりまず道中での稼ぎを安定させるのをお勧めする
>>628 簡単に伸ばせるのは火山かな。
その点数なら、ハイパー発動時にショット連射してるんじゃないかと予想。
最初のうちは、赤と緑のハイパー時はレーザー打ちっ放しで十分。
豚と幽霊を無視して◆と噴火口を炎や花びらであぶってれば、倍以上はすぐに出せるはず。
助言ありがとうございます!参考にしてやってみます!
移植マダー?
移植するならWiiだろうな
『Wiiコントローラーをヌンチャクのように振り回して
ウィンディアとキャスパーを操れ!』
っていうか沼だけやたら高いなw
DSで移植されたらフライングゲットで購入する。あと同人誌買う。
PSPで移植されたら本体ごと買う。あと同人誌買う。
PS2で移植されたら普通に買う。あと同人誌買う。
wiiで移植されたらtheシューティング・アクションと一緒に買う。あと同人誌買う。
636 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 10:30:55 ID:1yaNNeHfO
ウィンディアのふたなり同人誌作ったよ。
アナルにバイブを突っ込まれながら射精するの。
俺はアナルオナニーで射精したことはないけどね。
キャスパー
「いけすかないやつ・・・何がいけすかないかって・・・」
でも実際、移植の可能性はどうなんだろう?
見た目で結構釣れる気はするんだけど。
只でさえ家庭用の横シュー少ないからやって欲しい…
式神みたいにPC版で出してくれ・・・
オプ壺w 芸が細かいな、GJ
サキュラの壷のなかには壷娘が入ってる。
点数がえらい事なってるが何周目ですか
弾幕激しいな・・。
グラディウスVの高次周を思い出す。
646 :
628:2008/01/14(月) 12:59:24 ID:dgcO35zS0
う・・点数のところ火山と沼逆になってました・・
すいませんorz
>>640 遮蔽板破壊されてないのにダメージ通ってるw
>>646 港3>墓3>森3>火山3>湖畔3>沼3
100>2000>1500>3500>1500>2000
ってことか。
墓2500 森2000 火山4500 湖畔1500 沼2000で道中1.25億
城で+6000 クリアボーナスで+1500は行けるんじゃないかな。
森は難しいから仕方ないとはいえ、墓と火山はちと低いように思う。
まだWハイパーは考えない方がいいよ。
回収失敗時の影響が痛すぎるので、もちっと安全に稼いだ方が数もこなせて良いと思う。
赤は使い魔を敵にめり込ませてからロック展開すれば、方向間違ってもちゃんとロック展開するよ。
サイクロプスや浮島にはおすすめ。
2億ならクリアボーナスの底上げで届く場合も多いので、ライフを残せるであろうNOTデスで目指すって方法も有る。
城のサイクロプスのロック割りさえしっかりやれれば道中1.3でも城+クリボで届くよ。
城で6000は難しいかも。
まぁ足りない分はクリアボーナスなどで補って考えてくだせぇ
>>609 無意味な装置?違うんだなこれが…
このゲームはAB同時押しが付いているかどうかでスコアに凄い差が出る。
そしてそのプレイはAB同時押しボタン無しでは再現できない。
これ以上は言えない。
>>613 そんなどうでもいい理由じゃないとだけ言っておこう。
そもそもノーハイパーで1000貯まってる状態だったらロックで倒そうがショットで倒そうが王冠一個だ。
>>621
>>650 >>613だがノーハイパーでもフィーバーしてたら空ロックの方が王冠出すだろ。検証してないけどさ
これ以上は言えない。
最近の子供はゲーム上手いのな
NOTデス予選序盤からして俺より圧倒的に格上だった
キャス子使いは伊達じゃないってのも解ったぜ…
654 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 15:13:56 ID:OxhDCSKTO
沼地のなんとか強すぎ@レベル2
招かれざりし者は叩き落されます
これ以上は言えない。
昨日の夜はィンディアと2人きりでムフフにニハハな…
これ以上は言えない。
ィンディアなら、俺の横で
「んもぅ気持ちよすぎて下半身が自分のじゃないみたい・・・」
ってほざいてるぜ
ャスパーたんとこれから一緒にお風呂入るぜ
新宿・歌舞伎町の某ゲーセンでは6ボタン制になっていてビビった。
A…左ショットボタン
B…右ショットボタン
C…ボムボタン
D…シンクロA連ボタン
E…シンクロB連ボタン
F…AB同時押しボタン
A…左ショットボタン
B…右ショットボタン
C…ボムボタン
D…シンクロA連ボタン
E…シンクロB連ボタン
F…レイディアントソード
緑以外はわからんが、緑だとA+Bボタンがあると多分かなり点が違うと思う。
個人的推測だけど、A+Bボタンがあると瞬間ロック出来るのでフィーバーまで行った後の
王冠の出が全然変わる。
しかもカウンター消費がA→B・B→Aのずらし押しに比べてかなり少なくて済む。
手でやると処理落ちとかの関係で逆を向いたり、ずらしになったりするから、安定度が跳ね上がる
あくまで推測な。
ウチの行き着けの店長に付けてくれって頼み込んでるんだが、どうしてもOKが出なくて検証出来ねぇんだよ…
AB一瞬同時押しで普通の3ボタンでも1000まで溜まってから
ハイパー発動させずに空ロック破壊可能って事?
コピペはオリジナルを超えられないという典型例
>>660 あと、ィンディア、ャスパーのNG指定完了。
だが、ウィンディア、キャスパーを普通に表示させられる俺(・∀・)サイコー!!
>>661 緑なんだがちゃんと押してるつもりなのに
時々逆を向くのはなんでだろうと思ってた
キャスパーたんを毎日突付いてたら抱き枕に穴が開いた
>>659 ミ〇ドか。あの界隈でんな事する店は一つしかないだろ。
うふふ。そんな
>>712にはウインディアお姉ちゃんが
えっちなご褒美をあげちゃおうかな♪
668 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 18:21:00 ID:3XQS11Cr0
ちなみにHeyもその設定な
俺思うんだけどさ、初心者は、墓よりも沼をレベル1に回すべきだと思うんだが。
墓はそれほど難易度が高くないが、沼はレベル1とレベル2の差が大きいからな。
それに、沼はアイテムを取るのが初心者には難しい気がする。
ごめん、キャスパー。
俺、アイちゃんが好きになっちまったんだ。ごめん。ごめんよ。
アイちゃん?
アイ→EYE→目玉→浮遊目玉
>>666 ミ〇ドならそんなにビビらない。
STGに力を入れているようには見えない○ス○ガ○だったからビビったんだ。
>>669 アイテムを取るのは難しくても、取れたら絶大な威力を誇るんだから、沼はレベル2でいいと思うなぁ。
墓をレベル3にしてアイテムを取れと? そっちの方が難しいんですが('A`)
シンクロ連付の恐獣アスドガンがいると聞いて赤レーザーしに来ますた
>>670が言ってるアイちゃんってタイムスタンプから察するにYM2号だろ? 移り気なやつだなw
>>669 初心者にもピンキリあるからなあ。
何章まで進めるのかによって、基準は色々変わってくると思うけど
「アイテムの取りやすさ」を挙げてるから、2-2到達前提と仮定すれば
まず1-2にどの面を持ってくるか? という話になる
3-2ではそれなりに厄介な火山を、ライフを捨ててランク1で1-2に回すという選択肢もあるし
無難に墓を1-2に持ってくるのもあり
>>673が言うように、墓でアイテムを狙えばランク3必須だから、たぶん初心者は赤字になると思う
また、本当に初歩的なレベルなら、レバー抜きで決定できる
港1→墓1→森2→沼2→湖3→火山3
で、難所は決めボムしつつ少しでも先へ進め って話になると思う
(あるいは、一気に3章へ進もうとは思わずに2章で湖2→火山2も試すとか)
いずれにせよ、2-2以降を目指すなら、沼をランク1にするメリットは少ないんじゃないかと
デスマ練習したいけどゲーセンいっぱいだから家庭用で似てるようなゲームないかな?
機種は問いません
そういや俺、沼をランク1で選んだことないやw
沼の場合、ランク2と3が大差ないっていうのもポイント
サキュラは3段階目に入った直後でロックして避けに徹すれば問題なく沈むし
バルトロンとかセクションZはどうだ?
テイルズオブファンタジア内のミニゲームも左右打ち分けのあるSTGだな
弾幕よりパターン重視なのでデスマとは方向性が違うしプレイできるのが終盤に入ってからだからあまり薦められないが
682 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 21:21:59 ID:OxhDCSKTO
今日、沼のなんとかにフルボコにされたものです
合計で20回以上やってるのに3面くらいでエンドします
ちなみに下三つの面はレベル2ならなんとかなりますが、上三つは沼と山はレベル1でもエンドしてしまいます
何かアドバイスを下さい…orz
ちなみに使ってるキャラは赤です
がんばれ!
山はアイテムカウンタ1000持って行けば楽勝
ミスが多い場所は決めボム
火山なんかは多分岩に当たってそうだからハイパーでゴリゴリとしか言えん
そういえばこの前ローサ?使ってみたけど初心者の俺でも5面クリアまでいけたな
最後火山だったけど鬼すぎて無理だった
687 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 21:34:32 ID:OxhDCSKTO
レス有難うございます!
沼はボスの魔法陣にやられます 避けれませんorz
山は逃げ場がなくて岩や敵にフルボコにされます
運良くボスまで行っても瞬殺されます
…orz
>>687 ボスは瞬殺される前に瞬殺するんだ
ボスの序盤の岩と後半のぷよぷよはロックで
下から上がってくるマグマは使い魔を下にしてレーザー
他は花をひたすら打ち込めばいんじゃね
690 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 21:45:28 ID:OxhDCSKTO
>>689 使い魔を下にレーザー!?良ければクワスク!!
他のは明日、再び千円持ってって実際に試してみます
あざーっす!
きゃすぱあ11歳見た方が早くないか…?
携帯だと厳しいかもわからんが。
ロックはまんじゅうとかはいいんだがキャス子は弱いんだよな
火山は2番目の噴出口辺りからパワーアップで無駄遣いしなきゃ持つよ
◆のとこの目玉の弾だけ気をつけとけば良いんじゃないかな
ボスは自機を真ん中やや上くらいに置いといて弾吐いてきたら少しづつ下へ
直撃コースなら若干戻るなり大きく下へ行くなりすれば以外と避けやすい
マグマは使い魔を斜め前下に置いて、ボスの首に重なりひたすら打ち込む
ぷよぷよは出てくる前にボスにひたすら打ち込んで
降ってき始めたら使い魔上に配置してショットで適当に破壊しつつついでにボスに打ち込む
ぷよぷよ増えてきたらボムで無敵中にレーザーで大抵終わる
魔方陣は外周と外周上手く見切るしかないかなぁ
694 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 21:59:39 ID:OxhDCSKTO
三ステージくらいで絶命しちゃうってことは
サキュラ魔方陣ってファイナルじゃなくてキャハハの方だな
サクラの全方位魔方陣って当たり判定どんなもんなのよ
STGなんて予習とやりこみと復讐で何とかなるから頑張れ
699 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 22:13:48 ID:OxhDCSKTO
>>695 ファイナルだと違うんですか?なんか紫色の魔法陣をボスを中心に円形に数枚飛ばしてくるんですよ
避けようと思っても動きが遅い&むしろ何故か知らないが自分からつっこんでしまって、いつもやられます
あと一度レベル3で凸したら、変なジェット噴射している使い魔みたいのに画面中をうめつくされてやられました…
やっぱりw
現段階でファイナルはみないほうがいいw
701 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 22:21:49 ID:OxhDCSKTO
このスレあったかくて嬉しいです( ;∀;)アリガトー
誰も言わないけどsageろや
703 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 23:00:18 ID:tkBXKHWJ0
そういわれると揚げたくなるわー
>>673 車は耐久力が堅いから、無理にアイテムを取ろうとして、
敵にやられる可能性があるし、上手く取れても赤字になる可能性もある。
ボスも初心者にはボムが無いとキツイだろうから、
沼の回復は捨ててレベル1に回した方がいいんじゃないかな?
墓のレベル3の方が難しいと感じるなら、沼をレベル2にするのもありだろうけど。
>>676 火山はレベル1も3も道中は大差ないから、エクステンド狙いでパワーアップで切り抜けた方がいいと思う。
エクステンドできなければ、初心者がティラノサタンまで行けるなんてありえないからね。
レバー抜きで決定するコースは、難易度効率や得点効率から考えても旨味が少ないと思う。
ティラノサたんの2回目の全方位弾、安定しないから決めボムすることにしたら
ダメージがかなり入った気がする。
あの時は画面外に逃げないからいいね。
・・・みなさんガチ避けですか、そうですか・・・
火山の1と3は相当違うと思うぞ
そもそも岩の量が段違いだし
後半も下からの吹き上げがないし
2回目の全方位って第二形態?
そういや最近見てないな…
>>705 安心しろ、俺も決めボム派だ。
ていうかティラノは未だに決めボム3発で安定させてる。
ガチ避けスキルがもう少しあればな…orz
709 :
705:2008/01/14(月) 23:30:58 ID:QbxWboKD0
言い忘れてた、発狂ね。
ティラノガチ避けは通常でも難しいと思う
未だ2ボム(黒箱一列とラストの突進)は避けられん…
>>654 沼地のなんとかって何ですか?
敵キャラの名前すら分からない奴が勝てるわけないだろwww
>>682 >今日、沼のなんとかにフルボコにされたものです
知ってるよ
>合計で20回以上やってるのに3面くらいでエンドします
20回以上もプレイして、それで最終面にすらいけないって、
あなたは知恵遅れですか?
>ちなみに下三つの面はレベル2ならなんとかなりますが、
レベル3すらクリアできないお前はゴミクズ
>上三つは沼と山はレベル1でもエンドしてしまいます
人生やり直せ
>何かアドバイスを下さい…orz
ゴミクズお前にやれるアドバイスなどありません
>ちなみに使ってるキャラは赤です
どのキャラを使おうが、お前がクリアすることは一生ないからw
>クワスク!!
>あざーっす!
頭が悪い上に、言葉遣いもDQNですか。
お前みたいな社会の底辺はデススマをプレイしてはいけない。
キャラに失礼。
>>705 ボム100万ケチって600万損するのもアホらしいので
3億越えボムが残ってるときは大人しくボムってるよ。
避けられないこともないんだが、100%安定して避けられるほどの実力はねぇー。
>>694 いいからもう来るなよ
スレが汚れるから
>>699 >避けようと思っても動きが遅い
使用キャラの特性すら知らない奴がクリアできるわけない
>むしろ何故か知らないが自分からつっこんでしまって、いつもやられます
まともに操作できない奴はクリアすることを考えるな
>>701 >このスレあったかくて嬉しいです( ;∀;)アリガトー
運が良かったな、知恵遅れで
>>701 >このスレあったかくて嬉しいです( ;∀;)アリガトー
運が良かったな、知恵遅れでDQNな上に携帯厨な奴が相手をしてもらえることなど滅多にないからな。
次にお前が来たときは、たぶん誰もお前をまともに相手にしないだろうから、来るだけ無駄ですよ。
そういや森のWハイパーなんだが、
家での回収が+1000越えをしていれば、無理に男爵でハイパー撃たなくても
・しょっぱなのサハギンを右からロック&地面で王冠割り
・1〜2匹目のツタをある程度伸ばして、使い魔弾も当ててドクロ大量回収
この二つが出来ていれば、3匹目のツタへのフィーバーに間に合うかもしれん
つか、墓の家回収で+値どれくらい行けるもん?
キャスパーなんだが、毎回+800前後で落ち着いちゃうんだよね…。
質問!
普段レベル3は2回でやってるんですが、
レベル3を3回選ぶと城の難度も上がるんですか?
それとも、5回選ぶまで変わらない?
>>716 多分変わらない。気持ち程度のランク変化はあるかもしれないけど。
どちらにしろ、違いが気にならないレベルだと思う。
>>716 まず自分で試そうとは思わないんですか?
全レスの人が芸風変えたように見えるから困る
Xgtkeeeh0は早く寝なさい
サたんはCAVEシューのラスボスの中でも強いよな…
2週目とウルトラとあとYGW除いたら歴代最強じゃね?
>>716 たぶん変わらない。
そもそもデスマの難易度の変化って、予選のレベル選択と打ち返し量だけで、
プレイ中のランク上昇はない気がする。
自分はノーミスで稼ごうと、ボロボロに被弾しようと
弾の数や速度が変わってるって感じは全くしないなぁ。
>>719 ID:OxhDCSKTOみたいな池沼DQNには二度とアドバイスするなよ。
バカを相手しても付け上がるだけだし、こういう奴が予習とやりこみと復讐をすることなどありえない。
おそらく知能的にID:OxhDCSKTOがデススマをクリアすることは一生ないだろうから、
アドバイスしても何の意味もない。
>>722 でも、ボムが効く分まだ良心的だと思う。
>>719 全レスの人って誰?
デススマユーザーの間では有名人なの?
ガルーダシリーズのお二人の方がヤバいような
さぁみんな
復讐
の内容について語れ
>>710 キャラによるけども
黒箱一列は(そこまでロック使ってたら)一度解いて、一発だけ弾撃って箱の合間を縫えば超安定
ラストの突進って高速弾?あれは確かにガチ避け辛い
>>722 そう…か?
真さたんは確かに強いけどあれは実質2周目的存在だし
全部ガチ避けだとしても歴代最強とは思わないな…
同じジュンヤーゲーでもガラ婦人やプロギアの方が強いと思う
>>728 ・なぜサキュラたんが使えないんだ
・目玉のゼロ距離弾空気嫁
・そんな所の敵撃った覚えないのに、なんでそんなところから撃ち返しが飛んでくるんだ
とりあえずぱっと浮かんだのはこれだけ。
>>697 >697 :名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 22:08:28 ID:WJmE2ASE0
>STGなんて予習とやりこみと復讐で何とかなるから頑張れ
復讐・・・?
復習して復讐
>>726 変に突っかかるからNG行きな人
00:00:00丁度に変わるわけじゃないから
>>731 打ち返し弾の群れからはぐれてる打ち返し弾があるんだよな
あれは本当勘弁して欲しいわ
左の緑ドラゴンを倒したら、右から撃ち返しが飛んでくる件
>>734 そんな日もあるんです
ボム撃って気抜いてたら打ち返し飛んできて泣いたことがあります
効果時間ギリギリで爆発すんなこの野郎と思った
>>736-737 あれって、画面の上下・左右端がループしてるからじゃないかと、最近思い始めた。
火山で噴火口あぶってるときも、時々あぶってる方向と逆側からドクロが出てくることもあるし。
Ex城で、前方に勢い良く飛んでくるカラスの打ち返しと
打ち返し壁の中を飛んでくる小目玉はマジで空気読めてない。
城前半のなんで?って被弾の8割はコイツらが原因だわ。
13日:女性シューターがEX城奮闘
14日:ローザ使い&キャス子使いスコアラー登場
我がホームのゲーセンはデスマだけ盛況だ
何でフォレットを使う人が少ないのかといつも憤慨してる
それより公式キャラ紹介ページのフォレットは何でちょっと顔が赤いのか気になる
なんか恥ずかしいのかな
日本語おかしいな
もういい死ぬ
死ぬなw
ャスパー帰還のエンディング見たんだけどさ
あのシーンに使い魔はいた?ハサミだけ?
たしかハサミだけ
Xgtkeeeh0の無視られように吹いたw
>>715 >・しょっぱなのサハギンを右からロック&地面で王冠割り
そういう発想はもっと早くおながいします。
>>748 さんくす
撃ち返し無さそうな連中だからまあいいか
>>743 足元に居るボーボの炎が自分に引火しそうでドキドキ
ドキドキというかゾクゾク。
隠れMなんですね
ローソクが好きなんだな
スレの流れで公式ページ見たんだけどさ
フォレットの紹介で
”消化のために派遣されたエンジェル達に保護される。”
知らんかった、フォレットは食われるところだったんじゃ
むしろ、
「突撃よ〜」ってムチとローソク持って襲ってきた
某エンジェルに食われたんじゃない?
>>749 スマソ。俺も昨日ぼーっと動画見てて、コレできるんじゃね?って試したら出来たんだわ。
使用キャラはキャスパーなんだが、墓ボスからハイパーを発動させると、
使い魔の位置調節にカウンタの消費が必要な上、ロックが弱いのもあって
とても若干カウンタに余裕がなかったんで、できれば森からハイパー発動にしておきたくて…。
ロック範囲の狭いキャスパーでもロック撃破で出てくる小王冠を避けられるから、
上のクモの処理さえ出来てれば、多分ウィンディアや姉さん2人でも行けると思う。
やっと赤4億いったお。
もうムリそう・・・。
目標達成したから引退か?!
2-1で森を選んでるが、成功率(3500万以上)が3割ほどでもうだめっぽい。
wハイパーやっても1回の方が点がいつもいいし、
たいがいミスか回収ミスでその後火山だからもうgdgdでほぼ捨てゲーだし。
100円だから捨てゲー勿体無いんだけど、その後クリアまで時間が長いし、あまり時間がないってのもある。
それならもう一回やり直した方が時間的にはいいと思うんだけどみんな捨てゲ多いのかなぁ?
黒使いのスコアラーの人はたまに捨てゲーしてるのを見かける
俺はクリアラー出身だから意地でもクリアしに行くけどな!
EXデスをノーミスノーボムノーハイパーでクリアするまでは
引退なんてとても
順番待ちがエグイから捨てない
デススマをノーコンクリアできる人とできない人の違いは何だろう?
>>762 ノーコンクリアできる人→普通の人
ノーコンクリアできない人→頭が悪い人、デススマに興味が無い人、デススマの存在すら知らない一般人
ノーコンクリアできない連中に限って、火山だけはハイパーして
終わるまでの時間伸ばすから困る
>>764 そういうなよ、彼だってクリアしようとする意思が少なからずあるんだから。
いや、ただの無能かも知れんが・・・
という自演でした
自演じゃねえよカス
↑という流れ自体が自演
>>762 クリアが可能なのは、デススマをクリアするための方法を知っていて、
自分のやられた原因や苦手なところを把握できる人。
クリア不可能なのは、それらができない人。
初心者でも、ボムの抱え落ちとタコミスを無くすだけでかなり進めるのがデススマ。
気持ちは分かるが言っちゃだめだよなー
そういう自分も全然なスコアしか出せませんが
各キャラのエンディングが見たいだけの俺には
ぶっちゃけ4500万点以上のスコアは無くてもいいんだ
そう思ってプレイしていたら、いつしか1億点近いスコアが出るようになってる
これがSTGの楽しみだと思うのですよ旦那
まあ、スコアアタックする人の気持ちはやっぱりよくわからないんだけどね
ボムの抱え落ちをしちゃう人って何だろうね?
「ここでボムを使うのは勿体無い。」とか、「この弾幕や攻撃はボム無しで切り抜けられる。」と
思い込んだりして、被弾したり体当たりを食らったりするんだろうか?
また意味のわからん書き込みが来たな
774 :
628:2008/01/15(火) 03:01:24 ID:6rHWycUd0
昨日助言頂いたので早速やってみたのですが
港2>墓3>森3>沼2>湖3>火山3で
忘れ>2200>1000>1800>1500>4300
城前で1億とちょっと、城で5000ラスボスで凡ミスしまくってクリアで1,6でした。
最後のボスでおとなしくボムを使っていればよかったなと思い後悔してますorz
私の通っている店の赤ランク1位は1,8くらいなのでもうちょっとがんばれば
抜ける!と信じてがんばろうと思ってます!
>>771 各キャラのエンディングが見たい気持ちもスコアアタックする人の気持ちも大して変わらんよ。
デス城もEXデス城も
道中の難易度実はそんなに変わらないよね
打ち返しが多いだけ
唯一の変更点を捕まえて「だけ」ってひどいなオイ
それに十分難しくなってると思うけど…
>>776 そう思えるなんてどんだけ上手いんだ。結構難しくなってると思うんだが。
>>777 志村ー!サたんサたん!
>>722 サタンより弱いラスボスって誰かいたっけ?
ぐわんげ様やガラ夫人もサタンよりは強かった。
数あるケイブSTGの中で唯一デスマしかクリアできない俺には
ティラノサたんが最も弱いラスボス
揚げ足取りになっちゃうけどぐわんげ様自体は弱いよね
そのあとのアマギスは大変だったけど
>>772っていかにも解説君が言いそうなことだな
アキはオリマニだと適当にボム撃ってるだけで落ちるから楽
>>772 ボムを積極的に使うと、古城後半辺りで足りなくなり、
途中でやられるか、突破できてもティラノサタンで苦戦することになる。
あんまり下手な奴になると、基本ステージでボムを撃ち尽くすだろう。
まーでもボムがたりねえってこたぁ3つ使ったってことだろ?
1回でも被弾するよりはよろしかろう。
アサギ使用時のジャバメとか
システムを理解してないとダメだが
下手な奴はボムボタンを押すことすら出来ないぞ
決めボムするより死んでも良いから避ける練習した方が上達するよなw
もちろんピンチにはボムを撃つべきだが
抱え死には惨め
ゲームオーバー画面で、使用キャラが「危ないときはボムを使わないとダメ」とかいう演出があると、抱え落ちする人は減るんだろうか?
初期のストUみたいだな
個人的には世界観が崩れそうで嫌
ウィン「危ない時はボムを使おう!ボムを使わないと損しちゃうよ?」
アリだー!
彩京ゲーではゲームオーバー時に表示されたね
「ボム持ったまま死ぬと損だぞ!やられる前にボムだ!」
効果はありそうだけどな
キャス「あんたが下手糞な所為でやられちゃったでしょ!ちゃんとボム撃ちなさいよ!」
これは逆効果だな!
>>794 大歓迎です
まあ、ボムもパワーアップも全く使わずに終了しちゃう人を見ると
操作説明ぐらい見ろよとは思う
>>795 いやキャスになじられたいが為にクリアが遠のくって意味で
初心者って説明見ても理解出来てないんじゃないかな
パワーアップ中接触ダメが無いのもおまけの様な説明でしかないし
ウィン「あぶないとき は ボムる ことだ … おまえ にも かぞく が いるだろう」
伯爵「ウィンディア、危ないと感じたら早めにボムを撃つのだよ」
伯爵「フォレット、きみがボムを撃てばボスが相手でも楽勝だよ」
伯爵「ローザ、移動速度が遅いのだから無理せずボムを撃つのだよ」
伯爵「キャスパー、その敵はもう死んでいるよ、キャスパー、あ」
ウィンディア
「危なくなったらボム使ってね、お兄ちゃん。約束だよ」
とか言われたいぜ。
ウィンディアかわいいよ
かわいいよウィンディア
ツマンネ見たら2P側だと何やらおいしいことがあるらしい
今日早速やってみよう
じゃあ俺は3Pでおいしい思いをすゆ!
具体的に言うと年少組の方で
んじゃ俺はローザにベロチューされながら饅頭にはさんでもらって以下自粛
年少…ああ、双子の竜王ね
パヴァリアよりは年下っぽいし
白はお供のフクロウが言いそう
「お嬢様、危ない時は召喚魔法ですぞ」
フクロウ「お嬢様、そういう時は殿方に身を委ねるのですぞ」
昨日、サキュラ(サクラ?)ちゃんにフルボコにされたものです
このスレのお陰で親父まではいけました!マジでありがとー!
ウィンディア
「初めてなの・・・優しくしてね。」
ィンディアン「ガンバリマスッ」
ボム撃てない人に危ない時はボム撃てと言っても大体無駄。
「危ないとき」の判断基準がなくて、避けられる、これなら行ける、そう思いながら当たってるわけで。
そういう人には明示的にタイミング示さないとボム撃てないと思うよ。
密集した弾がある程度近付いたらボム撃てマークが出る、みたいな。
でもそれだとボム撃てる人には余計なお世話ウザイって感じだから
ゲーム開始時に「ボム・アシストいる/いらない」とか選択できればいいと思う。
初めてSTGやる人向けの遊びやすさ向上機能だよ!決してゆとり機能じゃないの〜
オートボムよりはいいかもしれん
>>810 東方風神録にあるヒントの機能が思い浮かんだ
ボム打つのにも、それなりの技術は必要
ウルトラやってみるとわかる
>>810 デススマの場合、クリアするだけなら
「ザコを一掃するためのボム」
「ボスに撃ち込んで大ダメージを与える時間を確保するためのボム」
が有効なわけだから、
本当に危なくなる前の決めボムで充分対処可能だと思うよ
特にアシスト機能とかは付けなくてもいいのでは
たとえば火山ボスの途中なんかも、上下から岩が生えてきた辺りでボムをぶっぱなせば余裕だし
STGを生まれてこの方したことがない友達にデスマやらせて
危なくなったらボムれ!つったら1面で抱え落ちがめおべらしたし
ほんとの初心者はマジで危険な状況はわからんだろうね
2回目は横で『ボムれ!ボムれ!』つってたけど
そうするとちゃんと使ってくれた
つまり画面上に一定数の弾が出現or当たり判定直撃コースの弾が10cmまで近づいたらインディアが『ボムれ!』って言えば万事解決
双子の発狂みたけどすごかったなあれは。
双子のパターンはばら撒き、波動岩、発狂の3パターンが組み合わさってる。
発狂は岩の打ち返しが絶対避けれないからショットしなければ簡単に避けれるけど、岩が延々残るから困りもんだ。
ばら→岩→ばら→発狂→岩→ばら→発狂までは見れた。まあ普通にプレイしてる人には関係ないね。
817 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 16:59:12 ID:I8VXfoKuO
初めて全クリできたー!さすがのラスボスも、俺のボム10連発で粉砕してやりました
記録は8千万です
慣れてない人は危なくなるかもしれないなと思う前にボム
慣れてきたら危なくなる前にボム
で更に慣れてきたら抱え死にで
>>817 よく考えたら、意図して出てきたわけでもないのに
とばっちり食らうサタンカワイソス
>>815 ABボタン:友人
Cボタン:815
でやればよかったのに
「ケーキだケーキだー」 パクッ
「ギャー ナニアレー デテコナイデー」
タスケテー×10
さタン(´・ω・)カワイソス
823 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 18:06:25 ID:I8VXfoKuO
コンティニューはしなかった!しかもサキュラのパパにはボムなしで倒しました!!
ただラスボスはボム10連発…
連投でスマン
調子こいて湖畔(城とは別の面)に凸したら瞬殺された…orz
ってかデスモードになってたんだが、そーゆーもんなんですか?
ボムを撃つと衣服が脱げる
クリア時のバスとアップではその段階の衣装になる
これならボムをつかってもらえるぞ!
俺、画期的なデススマイルズの盛り上げ方を思いついた。
まず、専用筐体を用意するんだ。
一定の条件を満たすと、筐体からカプセルが出てくる仕様。
ノーマルクリアならキャラクターカードとかで、
EXでノーミス・ノーボムの場合、使用キャラのパンティが入ってるの。
俺だったらもう血の滲むような特訓を開始する。
それでキャスパーの血が滲んでるのがスーパーレア。
ウィンディアを俺のボム3連発でイカせたい。
すまん。俺のキャスパーは初潮まだだったわ。
もちろんウィンディアもまだだけどな。
赤と緑はもう上がってる。
きもちわるい・・・
キャスパーのおしっこ飲みたい
ロリコンピザどもは死ね
>>820 それ面白そうだなw
どの道STG触った事の無いような奴にやらせたら速攻でボム9発分尽きて終わりそうだがw
>>822で思い出したけど、
地元のゲーセンで友達連れでデスマクリア頑張ってる子が居たんだが、
後ろに待ってる人が居るのにパパ〜サタンで連コすること山のごとし。
初心者が挑戦するのは歓迎だが、
ゲーセンのルールは周りを見て身に付けと欲しいと思った。
連れの子は普段デスマやってるし
分かってると思うんだが。チラ裏すまん
レンコで最初からやり直してたらキレるけど
コンテなら別にいいよ
コンテでそんなん言う人のほうがルール学んだ方がいいかと
後ろに人が並んでるのにパパ発狂で連コしまくってノーショットで
避け続けてる人がこないだいたんだ
流石にこれは注意してもいいよな?
どうせ言わないだろ…
そういう奴の後ろ通る振りして
思い切りカバンアタック食らわせて帰ったことなら・・・
840 :
超初心者:2008/01/15(火) 19:41:05 ID:I8VXfoKuO
ちょっとまて
漏れはちゃんと周囲気にしてやってるよ!連コンしてないお( ;ω;)
後ろに人が並んでるのに緑EDで残る方を選んで
風呂シーンを飛ばす人がこないだいたんだ
流石にこれは注意してもいいよな?
どうせクリアできないんだろ…
ぶちゃけEDみたくてもみたくなくても他人のEDは飛ばすわ
いや、マジにとられても困る
実際EDまでいっても文字送りできないから後ろに人いたらスキップしないとならないのがこのゲーム最大の欠点だな
何で態々スキップするの?
最後までゆっくりEDを堪能すればいいじゃん。
EDが終わってスコア登録をしたら、そのときのスコアをデジカメで撮影するも良し。
流石にEDとスタッフロール見るぐらいは許されると思うが
急かされるのが嫌なら、人が少ない時間帯を狙ったらどう?
848 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 20:13:31 ID:76nAh7cO0
まんじゅうって本体の火力弱くてボム使ってのごり押しに向かないよね
ED見たくてプレーしている人がいることも忘れんな。
スコアなんて飾りだよ
マジレスの嵐で
>>841涙目w
>>825 ステージを進むごとに捕らわれの姫様の服がだんだん減っていくわけですよ
ナムコは実に分かっている
飛ばさないとならないってのはさすがに違うよな・・・
ただ俺が周りを気にしすぎなだけですはい
下手でコンテしてる人なら何となく暖かい目で待ってあげられる。
これからプレイしてくれるといいな、みたいな。
関係ないけどローザのロックショットって軌道がハート型だね。
>>801 悪いけど太菱の話題はやめてくんない?
レスの内容的に犬菱の名前を出す必要も無さそうだし。
854 :
超初心者:2008/01/15(火) 20:31:04 ID:I8VXfoKuO
今日、初全クリだから、ずっとニタニタしてます(・∀・)ニヤニヤ
ローザたんかわゆす
>>854 死ねよクズ
ここはお前の日記帳ではない
お前の日記帳でもないけどな
奇遇だな、俺も今日ローザの初モノを頂いたぜ
何すかあの火力、ボスが沈むの早すぎる
ローザって高火力キャラなのに
遠距離でもギザツヨスのは卑怯だよなw
リスクなさ杉w
>>858 ローザの欠点は、遅いことと、レーザー時の使い魔の弾がスコア稼ぎに向いてないのと、
ロックが使い難いこと。
ローザのことをついローズって言っちゃう。何でだ
ウィンディア「頑張りマッスル」
その分ロックが使いづらいじゃないか
まぁクリアラー専用機体、ってことでいいんじゃない?
撃ち返しありでもクリアしやすいよね
ローザでのパパ戦は、クリア重視だとレーザーとロックどっちがいいのかな?
3波まではなんとかなるけど、ロックだとEX発狂が逃げ切れないんだけど……
>>859 遅いのはむしろ利点だけどな。俺は早い方が事故多発するから苦手。
スコアは別に全く同じ性能の同キャラで争うから稼ぎずらくても問題ないでしょ。
しかしロックはつっぱげるほど同意。
俺のホームではローザだけ明らかに突出したスコアなんですが
5億越えてるのなんてローザだけだぜ
>>864 遅いと、メリー戦とサキュラ戦で苦戦するから嫌だなあ。
その分、デスサイズ戦が目茶目茶楽だけど。
5…億…?
こっちのホームでもローザだけ明らかに高い。
総合ランクが一人だけ3億後半からの受付になってる。
>>865 5億とか・・・どこの魔空空間だ。
>>865 それはどう考えてもただのプレイヤー性能差
キャラは関係ない
ウィンディア「よーし、イクッ…ぞぉ!」
俺のホームはキャス子が圧倒してるな
キャス子 2億7000万
ローザさん 2億3000万くらい
緑 2億3000万くらい
ウィン 2億弱くらい
上手い人が大概キャス子だから参考にしづらいんだよ
>>863 ロックの移動が遅いと感じるなら
x軸をパパンに併せてレーザーが最適解かな
例の発狂はコンテしてでも安筋覚えるヨロシ
慣れればロックの速度でも避けれるよ
圧倒というほどのもんでもないだろ
ィンディアもケイブ祭り時の性能ならもっと使われるんだろうけどな
んふぅ・・・かぁいいよウィンディアぁ・・・はぁはぁ・・・
パパ発狂一発目の安筋はわかるんですけど、二発目って一発目の残りもゴチャッてるじゃないですか。
あれはどういう風にかわすのですか?
後双子の楔弾とデカ弾(開幕のやつです)の二発目の楔弾が顔近すぎてかわせないのですが、
コツありますか?一発目の誘導が重要なのかな?
みんなのとこ結構プレイしてる人多いのな。
通ってるゲーセンは俺が行くまで3キャラはデフォスコアだよ…
俺のホームの近くのゲーセンは
白 4.5弱
黒 3.1弱
緑 3億弱
赤 2億
ィンディア っょぃょ
ローザさんじゅうななさいが鎖付きチョーカーしてることにいま気付いた
おじいちゃんは長女を野放しにしすぎだと思います
今日、初めて森で+5000越え回収ができたぞ…。
しかも、ウローン発狂でハイパー発動したら、
残りカウンタ1000ぴったりのままウローン撃破した(*゚д゚*)
火山では見事にひし形岩で被弾したがな。
ウィンディアと結婚したいです。。。
ほんとに、変な意味じゃなくて毎日毎日ウィンと幸せに笑顔を交わしながら暮らしたい。
彼女なら、僕の全てを受け入れてくれるような気がするんです
881「私は2次元の世界へ行く。邪魔をするなー!」
店員「違うわ、その先はモニターにぶつかるだけよ!」
ぶっちゃけローザ37歳でも問題ないと思った
俺的にね
ローザ更年期障害
見れない
かわええ
見れた。さすが俺の嫁かわええ
>>886 風呂EDのは、お母さんと3人の娘が風呂に入ってるようにしか見えないんだよn…
あれ?こんな時間に(ry
なんか化粧したいろりに見えてきた
若いというか、ジュンヤー引き出し少な(ry
そういやケイブ系はキャラ性能で劇的に点差が付く事ってあんま無いよな。
他のSTGと比べると最終的にはどの機体も近い点数で落ち着く。
例外としてはガルーダ2のアサギくらいかな?
>>892 しょーてあのこと、ときどきでいいから、おもいだしてくたさい。
>>839 同じ事繰り返してると
そのうち後頭部目がけて灰皿が飛んで来るからさ、
ちゃんと避けろよw
>>876 ジルバ発狂のは、一発目の待機位置が良くないか
移動し始めるのが少し早いんじゃないかと思う。
上手くやれば2発目の時には画面内に1発目の弾は
ほとんど無いはず。だったと思う。
ローザさんの抱き枕出ないかなぁ
加齢臭付き?
>>886 選択肢に出てくるマークは各キャラの使い魔だったんだな。
ローザたんの抱き枕すりすりしてたら粉がたくさん降ってきたぞ
>>900 だから眉の根元を修正汁。指で隠すだけで違うぞ。
>>901 おまんじゅうがお姉様にメロメロなのもその粉の仕業
なぜならそれは麻薬性&常習性の非常に高いあの「ハッピーターンの粉」なのだから
キャラセレのあの恍惚の表情はハッピーターンを食べた後指に付いた粉をなめてる所
若すぎだろ
17歳位に見えるぞ
ローザはタレ目なのがおばさんくさく見える原因なんだよな。
大人っぽく見せるにしてももうちょっと違う表情にすればいいのに…
ジュンヤーのこだわりなのか、それともCAVE社長の鶴の一声なのかw
3分位でローザを17歳エロゲ(ぇ風に自分で描いてみたが…、
多分ジュンヤーのこの描き方も結構影響してるな。化粧が濃い
つかローザケバいよローザ
今時のエロゲのタレ目キャラに、ホクロとそこそこの髪型を与えれば十分若返る余地あり
後パンツ丸見え自重
ああ上手い上手いw
可愛いじゃん、左側はw
現実エンドのローザさんは実に良いんだがのう
やべ、ちょっとローザで抜いてくる
ローザ「何すんのよバカ!」
886で残留選択後の表情でご飯3杯は軽い
お前らよくローザで抜けるな・・・
むしろローザさんじゅうななさいで勃起しない
>>913が心配
俺なんか初めてポスター見たときに半勃ちだったぜ!
>>904 やはり誰かに悪戯した指の匂い嗅いでるようにしかry
ウィンディアかわいいよ。
やっぱ俺の嫁。
ちょっと抜いてくるわ。
だってババアじゃん・・・
ウィンディアは見た目可愛いけどなんか今だハイロー!とか言いそうで…
やったぁ!
どうせだったらレコ声にしてほしかった
まあ、それはそれで色々ありそうだが
年増属性が無いとローザでは抜けません結論
EDはつらいよね
ローザで抜ける奴って昨日のロンドンハーツでロバート秋山に共感抱いたりしてたわけ?
925 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 13:41:19 ID:VjkkfLy50
このゲーム、最近やりだしたんだが
結構簡単に進むのな。
ところどころでR-TYPE LEO?とか思ったりもしたけど
あと爆発の効果音でG-DARIUS
クリアまではやりたいですな
いい加減caveキャラ萌え総合スレでもたててそっちでやらないか?
本スレが過疎るかもしれんが
>>926 セセリスレを知らないとは困った奴らだぜ。俺含む。
Gダラの爆発音似てるかな・・。
つってもボス撃破後のバシーッバシーッバシーッボワワワ・・・・メデテエ・・メデテエ
しか思いだせんけど。
しかし、セセリスレは基本ネタスレだから、直接的なエロや萌えはややスレ違いだったりするんだぜ。
赤を使おうかと思ってるんだけど、黒に比べて稼ぎはどんな感じ?
できれば攻略の載ってるスレなりサイトなりに誘導してもらえると助かるんだけど…。
そこはネタに走る人が多いだけで萌えスレで萌えるのがスレ違いなんてルールは無いだろう。
通常ルート峡谷無しでクリアできるようになったので、ちょっと冒険してみたいんだが
A.通常ルートのまま峡谷経由ルートに挑戦する
B.デスモードに入り峡谷を経由しないルートに挑戦する
どっちがオススメですかね?
C デスモードに入り峡谷経由ルートに挑戦する
段階踏むならB
峡谷どうしても行きたいならA
お勧めはC
割と真剣な話、
まずは最上級難易度の場数を踏んでみる。
あの撃ち返しの嵐で脳汁が出るようになればカンペキ。
そうなればあなたにはマゾの素質があります。
打ち返しあるなしだとわりと変わるが
打ち返しの量が増えたところで誘導して使い魔に食わせるってやる事は変わらん
>>933 そのへんはまぁ、空気読めってとこだろ。
笑いどころの無いエロネタとかを
延々書き込む奴が煙たがられるのはしかたなし。
実際はCAVEキャラに萌えること自体がややネタだから
力加減間違わなければたいがいセーフだがな。
せせりんを犯したいとか言うととても若干嫌がられるのに
せせりんの手足もいで抱き枕にしたいとか言うと喜ばれる時点でお察しください。
941 :
超初心者:2008/01/16(水) 16:48:39 ID:pxEumvOXO
谷自体はデスモードだよ
一回、凸したら瞬殺された(´・ω・`)ф
934です
撃ち返しは未体験ゾーンなので、デスモードの練習から始めた方が良さそうですね
それから
>>935-936 もう少し何というか、手加減というか・・・
そこでプロギアですよ。
デスモードは面白いんだが城の緑の竜の打ち返し弾がうんこすぎて萎えるんだけど…
正面から潰せば理不尽弾飛んでこないっしょ
>>947 それだけじゃダメだ。多少待たなければ・・・
949 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 18:38:27 ID:1gIIYmn70
倒さなければ打ち返しは来ない
950 :
超初心者:2008/01/16(水) 18:39:15 ID:pxEumvOXO
谷にはまさかの中ボスがいてワロタ
Don't think! Feeeeeeel!!
やって覚えれ。
ウローンとデスサイズ安置使ってる人なんで少ないの?
初心者はともかく安置自体は絶対知ってそうなレベルの人でも使ってないのが
なんか気になる。
953 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 19:29:53 ID:1gIIYmn70
ウローンは安置はいると時間が掛かりすぎる
死神は全然安置じゃない
ウィンディアの今日のパンツはピンク
ゲーセンで確認してきたから間違いない
え、死神安置じゃないの?
数十回も使って一度も食らったことないんだけどそれは運がいいだけ?
それとも何ステージ目に選んだかで変わるのか?
赤リンゴ安置は使うけど
ウローンとデスサイズの発狂安置は953のいうとおりだな
>>952 安置使うまでも無いからってのが正直なところ
捨てゲーするときに木の安置で放置して席立つけどな
>>955 ぜんぜん安置じゃない、って書くと頻繁に当たるみたいな印象だけど
たまーーーに当たる、程度。
1でも3でも5でもごくまれに当たる
ウローン、時間がかかる上、ボスハイパーだと王冠の回収できない位置になるから。
デスサイズ、時間がかかる上、たまに被弾する運安置らしいから。
ウローンの第二攻撃(横に矢印弾連射+6way固定ばらまき)では安置使うけどね。
960 :
超初心者:2008/01/16(水) 19:50:31 ID:pxEumvOXO
安置ってどーゆー意味ですか?
あと上に書いてある通り、デスモードで城に行ったらライフ4つがソッコーなくなったお(´・ω・)ショボーン
>>960 コテハン止めて、へんなの子を無駄に刺激しなくてすむようにsageといたら、
きっと親切な誰かが教えてくれるだろう。
つか、2chはデフォルトだとsageになる仕様なら、
やたらめったらageやらsageやらのいざこざも起きないのになぁ。
攻撃が激しいボスやザコラッシュなどの時に弾や敵に当たらない場所
グラII中ボスの動画があれば一目で理解してもらえると思うんだけど…見つからない
>>945 あの部分は素早く撃破するか、無視&ボムがオススメ
まぁ一応 安置=安地=安全地帯。
「全く動かなくても敵や弾を避けられる場所」のことを意味するSTG用語。
デスモードについては、最初はだれでもライフ全て持ってかれるだろうし
結果がボロボロでも気にせず、のんびり使い魔操作パターンを作りつつ攻略すると良いさ。
皆さん、レス有難うございます!そしてコテハンやめました
ごめんなさい
安置使ってるとボス稼ぎやれないから俺はつかわない
フォレットの今日のパンツはスカーレット
直に確認してきたから間違いない
>>965 まぁNOTデスでも全クリ達成して、更にデスに挑戦する気概があるくらいなら
間違っても初心者じゃあないと思うんだな。
もっと自信を持って良いと思うんだぜ。
>>890 え、アレずっとサクラママか誰かだと思ってた
>>965 有難うございます!
ちなみに今、下の6個の面は山以外、レベル3で山だけデスモード→城でフルボコです。
とにかくがんがります
植物ステージのボスが出してくる
口のついたりんご(?)って壊せるんでしょうか?
誰か新スレ立ててるやついる?
いないなら立てていいかね?
よろしく
オネガイシマス!
975 :
キャスパー:2008/01/16(水) 21:22:06 ID:3paTq9Dy0
ねえねえお兄ちゃん、ちんポコのポコってどういう意味?
978 :
キャスパー:2008/01/16(水) 21:28:30 ID:3paTq9Dy0
それはね、珍しい矛なんだよ。
全て埋めジョルダン
ウィンディア
「初めてだから優しくしてね、お兄ちゃん。」
キャスパーのパンツ見ようとしたら…はいてないだと…!?
まさか、ディオールが履いてるとか!?
俺もかぶりてえ!
アッー!
埋め埋め
城のメリー前の緑ドラゴン地帯はいつも撃たずに抜けてる
弾と撃ち返しの両方をさばきながら降りていく自信がない
というか撃たないほうが簡単だよねあそこって
まあハイスコア狙うなら許されないけど
>>977 虫姫ふたりスレ:4レス
ケツイスレ:9レス
むちポスレ:5レス
エスプレイドスレ:4レス
ガルーダスレ:6レス
デスマスレ:11レス
確かに多いな。
俺、1000を取ってウィンディアと結婚するんだ
連カキコスマソ
×ガルーダ→ガルーダIIだった。
。.
埋められし男爵
ジョルダン
$°)
ハツハツハツ
ハツハツ ハツハツ
ハツ ハツ
。.5°)
>>987 やっぱり一番多いよな・・・
デスマスレのラスト2つはあってないようなもんだとして
それでもケツイと同等か。
というか今回システムとか隠し要素とか、情報量が多すぎるw
このうえまだ2P側要素とか同時押しボタンの要素があるんだろ?
まぁケツイの9レス目は社歌だからあってないようなもんだけどw
俺も数スレ前を立てたんだが、そのとき
>>11もテンプレだったことに初めて気がついたw
スコア延びなくてデスマに飽きてきたんだけど、どうすればいい?
知るか
10レスだとバーボン警戒ラインギリギリだな
妙な改行を減らして交響曲と
>>11は無くしてもいいと思うぜ
●誘導して次スレに進む
$°)●残ってみんなと埋める
1000取ったやつはキャスパーと結婚
そう、それがあなたの信念なのね
1000 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 23:31:58 ID:Vo4XC7VK0
1000ならウィンディアとキャスパーに囲まれて寝る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。