1 :
名無しさん@弾いっぱい:
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/28(金) 20:20:43 ID:9tXk2eKJ0 BE:404348235-2BP(1)
張り付いて琥珀ジャラジャラって嫌なシステムだな
3 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/28(金) 20:38:27 ID:yoUBWfdMO
レコちゃあ〜ん!
▼5面の1うp獲得方法
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ やめてよぉ!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ みんなは母様にレコチャーん!!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ ─ ─ \
/ ( ●) (●) \ …………
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ 赤ガメ隣に灯籠見えたら
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ いまだっハイロー!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ヤッヤっ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ れこやーん
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
ー──
ー┼── | ー─── | 、 | ー─- / | 、 /
| _ |/ ̄ ー── | | | / | | /
|/ \ / ー── | | | \ | | /^ヽ
| ├ ー-、| | ̄ ̄| ヽ' レ  ̄ ̄ \ ヽ' / \丿
_/ O- ノ \__  ̄ ̄
ー┼── | | | ─|─ | | |
| ー─ | │ |/ ̄
| \_ | | (___
__ _ ∠_
___|___ _____ | | / / / / |__|
| | |__| ×  ̄/ |__|
/ | \ ___|__ |_ / \ /_| __| _
/ | \ | | |//| ̄ ̄|\ | /| \
| |___ |/ |__| / |ヽ/ | \
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_ー|ー|-┐ __|_ -─┐
| ノ ヽ/ | ヽ /
| /丶/ | /⌒ヽ
| し^ヽ / |
_ノ
6 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/28(金) 20:52:56 ID:DOwYkpqa0
7 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/28(金) 20:54:26 ID:DOwYkpqa0
▼バージョン1.5の主な変更点
1)。 オリジナルモードを変更し、1コインでも初めてのお客さまが
楽に1面以上クリアできるようにとても簡単に、かつ気持ちがいい
バランスに変更いたしました。
2)。 マニアックモード(ライトユーザーから中級者。スコアラー向き)を腕のあるお客様が
点数を争えるように、前作より難易度と落とし変更しました。
3)。 ウルトラモード(超上級者モード) 新たに搭載
▼当たり判定について
オリは4×4ドット
マニは4×2ドット
オリは正方形で、マニは縦長の長方形
▼ブラックレーベルについて
虫姫さまふたりBL(ブラックレーベル) 限定生産150枚!
予定価格:\260,400(税込) シューティング(縦画面15Khz)
(1)新モード追加 ブラックレーベルならではの
新モード「極弩(ゴッド)」搭載!
(2)オリジナルボス 極弩(ゴッド)モードの最後のボスに
ブラックレーベル専用ボス「スピリチュアル・ラーサ」
(3)自機ショット変更 前回までのショットタイプ選択を排除
それを融合したような協力なショットタイプに変更!
10万走行初体験してきたが実際体験してみるとあまりの速さに笑ったw
切り返しだけでも命懸けだぜ…
ノーミスだと三面で10万いくから完全ガチパターン作らないどうしようもないな
アドリブでなんとかなるレベルじゃない…
>>8 mjd?
三面終了でどう頑張っても84000位しか逝かないだが…
二面終了のカウンタはどれぐらい?
ゴッドを一応クリアしてから意識的に稼いでるんだけど、
皆どれくらいのスコア出しているんだろう?俺はパルム使用で33億ってところなんだけれど
あと、基本的にカウンタが10000以上あるときは雑魚や中型敵には赤レーザー破壊じゃなくて、
なるべく出現前の無敵時間から破壊まで赤ショットで炙ったほうがカウンタが上昇するよね?
レコで4面のムカデ炙ると一瞬で10000から30000までいくからな
湯蝉とかがノーパワーアップ稼ぎやりそうで怖いw
その発想はなかったわw>ノーパワーアップ
ゴッドをクリアしてきたけどスピラーサに会えなかった。条件がワカラン。
といってもノーコンテくらいしかしてないけど。
ケツイイみたいに「ミス数+ボム<○回」みたいな感じかな。
難易度バランス的に考えて
流石にデスマみたいにタイムリリースオチは無いよな・・・
そ れ だ !
BLの時点でタイムリリースみたいなもんじゃないか
18 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 00:49:48 ID:dh/lV3M/0
パワプラが一番上とは感慨深いな〜
まだまだ入ってるところ知ってるが載ってないな・・・
常時席が埋まってる状態なのに・・・
常時席が埋まってる状態だから載せないんじゃないの?
俺の行ってるとこ自分以外ほとんど人入ってないかも
とにかくデスマに夢中で黒虫やってる人見たことねぇよ…
このままいったら速攻撤去される予感…
俺のところもデススマやってる人ばかりだ
黒虫プレーヤーは俺とハイスコアの人と数名だろう
24 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 01:38:38 ID:jztorzRG0
せっかく動画をあげてくださってるのに、
トレントだと見れないのが辛すぎる・・・
スキルのある方、ニコニコにあげてはくれませんか?
一応5,2億までは出したんですがそれ以上はネタがないとどうにも・・
パソコンオンチに光をくだされ・・・お願いします。
>>24 これを機にトレントを導入する、という選択肢もあるけどね。
俺は動画が見たい一心でひたすらググったが。
ところで、オリジナル通し動画、なぜかアメリカ国籍の人が一人で種やってるけどなんでだろ。
日本国籍の超種でもいるのかな。
初めて黒ラベルやってきたんだけど
ハンパない爽快感だね。
オリジナル……弾速すぎにフイタ
マニアック……カウンタがたまるたまる。こんなに稼いでいいんですか
ゴッド……うん、まぁ、いつもどおりの難易度でした。
って感じでした。明日もやってこよう。
>>21 そうだと思う
俺も空気読んでWIKI編集してないから・・・
29 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 02:38:45 ID:jztorzRG0
>>25 なるほど、そうかもしれませんね。
今から精一杯トレント見るべく奮闘してみます。
ニコニコにあげてくれればPC壊れて今は携帯厨の俺も助かるのだが…
>>21 >>27 の心理が全くイミフなんだが、知将の俺でもわかるように説明してくれ。
そんなに客が多くなるのが嫌なのか?
馬鹿な客も増えるから? それはどんなゲームでもついて回るカルマだろ?
33 :
27:2007/12/29(土) 02:54:52 ID:Cvvc8w150
>>32 俺、そんなに変なこと書いたか?
気分悪くさせたらスマソ。
>>32 あなたは正直な人のようだから説明はしないことにする
俺の心理を理解しなくてもいい、いやしないでくれ
世の中君のような人で埋まれば平和で豊かになるんだ・・・
まあ、単にwiki知らないか、編集マンドクセってことなんだろうけど
それにしてもtorrentスゲー。50leechersで誰も完走していないという…w
ただでさえ常時席が埋まるようなところをwikiに載せる>大混雑マズー、という心理かと
その気持ちは分かる
俺も順番待ち嫌だから書き込んでない
爽快すぎて虫姫無双って感じだ
空前絶後の脳汁ドバドバ
それでも、やはりわからんなー。
俺のとこってインカム落ちると速攻で撤去しちゃう店だからなぁ。
ちょっとでもプレイヤー人口増やさないと、俺だけのインカムじゃ翌月撤去だよ。
混雑してもいいじゃん? むしろ混雑した方が良いじゃん?
撤去の心配がなくなるどころか、店長がトチ狂って増台してくれるかもしれないじゃん。
ってことで、KYと言われようが、俺の行動範囲で見つけたところは掲載するので。
まぁ、でも、順番待ちがうざいっていう気持ちもわかるので、
Wikiに書くかどうかは自由だ〜〜〜〜〜〜。
ていうか、やっと完走できたわ。
>>19 マジ感謝! ありがとう! 今から見せてもらう!
>>19 すげー。
走行点ってやっぱり10万以降増えてる?
>>40 俺も黒姫に限らず行ったゲーセンのラインナップは更新するようにしてる
たとえ順番待ちになってもプレイヤー人口増やしてインカム上げないと
次回作以降が入荷されない可能性もあるからなぁ
田舎なんでそれが一番困る
だから長い目で見たら隠すべきではないけどまぁそこは個人の自由だな…
43 :
38:2007/12/29(土) 04:56:55 ID:aURo82Mq0
自己中でスマソw
スピラーサ倒したらインカムのために更新するわ
スピラーサって
結局まだ誰も目にしてないのかね
>>35 何が何でも上から目線で締めようって辺りに
心の貧しさが滲んでるぞ、自己厨
>>19 オプのひっぱり方がうますぎる
しかし18万まで耐えるとは…
連中クオリティだと20万走行モードも用意してそうな予感すらする動画でした。ごち
ちょ 朝になっても終わってないとか ダウンロードいつ終わるんだよ
これってある程度琥珀稼ぐと急にスコアが上がりまくるのか
>>30 トレントはちょっと…とかPC壊れてるから…とか
そんなん自己都合であってトレント導入なりPC修理買い替えなり
努力すれば解決することではないか
ウプする人がどんな形で上げるのは自由
その方式に従えるように自分でなんとかするのが礼儀
できない環境なら諦めるのも礼儀
レコ18万走行と聞いて見たくて我慢できなくなったので、ダウンロード中のOriginal_reco.mpg.bc!を
コピーしてOriginal_reco.mpg.aviに名前変更したら、映像飛び飛びだけど見れたぜ
まだ80パーだぞ
ダウンロードし終わった人もトレントを立ち上げるんだ
もっとおらに力を分けてくれ
シーダーが19人もいて速度でないってのはそっちがおかしいと思うよ
再起動してみ
再起動したんだけどなぁ
もっかいしてみるよ
再起動してもかわらなかったから回線つなぎ直してIP変えたら速度アップした
それでも20kb/sから90kb/sにだけど
うちは光なのに...
設定を間違えてるんだろ。
夜中にダウンロードしたがあっという間に落ちてきたぞ。
おかげさまでいつの間にか200Kb/sとか出てたもんでダウンロード終わりました
シーダーでおらも力をお分けします
DOMだと速度でないよ
>>45 どこから上から目線だと感じたのか教えてくれ
君のように荒んだ心の持ち主にはそう見えるだけだと思うがwww
この調子だとオリは17〜18億まで出る悪寒
後半の点数の伸びがハンパじゃないから困る
あとボスの弾消し点が糞高いことに動画見て初めて気づいた・・・
話豚切り。
半年振りに里帰りしてみた。
今まで順調にケイブシューが入ってたゲーセン。
期待を裏切らずにふたり、ver1.5もあったのに…
黒姫どころかデスマも無かったorz
代わり?にオトメディウスが2台並んでたぜw
一週間はお預けだ…
60 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 14:33:03 ID:1gA+c8Eb0
ニコニコへの転載なにとぞなにとぞお頼み申す。
最強名無しの叩きが嫌なら仕方ないが。
いい加減ageてまでしつこいな
トレント使え
ニフティ涙目w
ニコニコとかうざいコメントが湧くだけだしねぇ
しかし、ニコニコに上げてくれれば
アケシューに手を出したなかった人が手を出す事もある。
自分がそうだったし・・・
まぁ、新参の意見ですけど
ケイブシューの動画をニコニコにあげる
↓
何故かコメントで東方厨が暴れはじめる(というか東方の一言で段々荒れ始める)
↓
削除
東方厨よりも「ゲームは万人がクリアできるべき」世代がな…
「これだからシューティングは廃れるんだよ」とか大きなお世話だ
わざわざ最高難度の動画まで出張って来て「これだからシューティングは」とか池沼以外の何物でも無いよなw
100mを10秒切るタイムで走るとか頭おかしいんじゃないの
これだから陸上は廃れるんだよ
みたいなもんか
どのSTGがどうのってよりも
ただ叩くのが目的って事だもんな
自分が好きなのだけ見てればいいのに
近くのゲーセン虫ふたv1.5撤去してケツイに換えやがった
まだマニクリアしてないのに…
いいじゃないかw
動機が気になるw
帰省したら地元にあったので黒姫初プレイ。
オリレコでやったんだが、ボス前の打ち込み点てどこに当たってるんだろう?
イカ海面下にいるのに点数はガンガン入ってるんだが……
>>62 なんかトレント切られるなーと思ったらそーいうことかー(´;ω;`)ブワワ
75 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 17:36:34 ID:l1ML7Vp30 BE:1940868498-2BP(1)
動画見たけど横に黒塗りあったしサイズもニコニコ用っぽいし
作者はもともと上げる気だったんじゃないの?
まあ俺が上げてもいいけど
>>60 努力もせずクレクレいうだけのヤツを叩くだけなんだが
今日は頑張ってやっと7億までいった
もっと頑張れば10億はまぁいくと思うが多分無理
なぜなら、弾に当たるから
いくら上手く切り返そうがあの豪速球は当たる時は当たる
あとは完全に運だと思う
パソコンおんちも今のうちに何とかしといた方がいいんだから
これを機になんとかしようぜ
グーグル先生に聞けばなんでもわかるんだし
はぁ・・・いつまでやってんだろ
うぜー
>>78 同意
10万走行始まると虫姫ひとり難易度最高オリくらいの速さになる
切り返しもまさに命がけw
初めて10万走行体験したが、どこの彩京ゲーかと思った。
しかもまだ速くなるみたいだし。
ラーサ到達時11万8000くらいだったが、ラーサのあの弾速は無理。
クリア時のボーナスが残機×ボムって知らないで
残2ボム0でクリアしてボーナス入らなかった俺涙目www
しかしノーミスノーボムだと5×6で3億!?ありえん…
HEYの晒し台の筐体はなんか慣れないな
タイトーはCRT台の生産終了したので
減価償却おわったイーグレットは順次ヴュウリックスに変わっていく予定
こればっかりは時代の流れでどうしようもないわ
見てると10万、11万、12万で弾速度アップしていくな
オリ動画見て気づいたんだが琥珀ジャラジャラの条件て敵とオプションの距離のみ?
今まで自機と敵の距離だと思ってたんだけど
つまりレコの場合はレーザー時に接近して貼り付ければあとは下がってもよいという・・・
4面などデスヤスデの耐久力が高いおかげでレコのほうが稼げるし、広角ショットで10万以上の速さでも
あまり動かずに安全にザコを殲滅できるし、これはパルム使い涙目フラグ?
あと灯篭は全モード共通で真上(判定は結構甘い?)で破壊で弾消しでおk?
ウルトラだと灯篭は棒の上端くらいが中心
黒だと判定激甘だからかなり適当でもミスはしないと思う
他にも気づいたことを書いてみる。黒オリについて
弾速はステージカウンタと累計カウンタとスコアで決まる?
弾速にはスコアが一番大きく関係している?
爆発的にスコアがあがるのは累計カウンタが敵撃破時の点に関係している?→走行点は一定で糞安いのでおまけみたいなもの
同じスコア累計カウンタでも処理落ちの関係でレコのほうが体感的に弾速が遅い?
動画や他の人のプレイを見ていて気づいたが同じ3万カウンタでもスコアが違うと弾速がかなり違うと思われる
わかる人いたら教えてください
>>56 何気に酷いリザルトボーナスだなぁ
そんなんだから、抱え落ちする香具師が頻出(ry
なんていってるけど、この前初代オリ初めてやったら2面で終わりました。
ひとりオリそんあに弾速はやかったかのぅ
とりあえず、初見で1面で事故死したのは珍しいと思うのだが
アケのひとりオリは大したことないっつーか、虫ふたよか簡単
PS2のオリ通しは三面からイミフな弾速になってくる
マニやアレンジよか絶対ムズイよあれ
>>88 同じステージで比べてる?>同じ3万カウンタでもスコアが違うと弾速がかなり違う
もしくは、9999走行とそれ以外を比べてたりしない?
やってる感じでは、9999走行と10万走行じゃなければ弾速変わんない、もしくは体感できるレベルじゃないと思うんだが。
>>92 いや、ステージは同じじゃないな。9999になると一気に速度が上がるのはわかるんだけど
どういう計算で全体の弾速が出てるのかわからん・・・
個人的には7万の9999辺りから速くて切り返すのがキツくなってくる気がする
>>93 そもそもステージで弾速全然違うから……
7万あたりから切り返しにくいってのは、弾速が明らかに速くなってくる四面以降なだけだと思う。
>>92 どうも、避けるときに大きく動きすぎたのかSTGやってるとき遠くの弾幕と自機の座標をなかなか同時に把握できないとか色々原因は考えられるのだが
これ以上は初心者クリアスレの話題になりそうなのでこの辺で
あと、今回も含めて黒系は地元では見たこと無いです。
10万モードだと琥珀の点数が2倍になってない?
.86
自機のジャラジャラ判定とオプのジャラジャラ判定の二つある。
だからレコの方が比較的安定して稼げるけど、パルムは接近=自機+全オプ張り付き=ウマー
黒オリのパルムなんだけど、2面の氷柱は稼いでる人はどういう処理してるんでしょうか?
今はクラゲ溜め込んだ後、氷柱に接射して琥珀ジャラジャラってしてるんですが・・・
クラゲを一匹ずつぷちぷちしてった方が稼げたりしますか?
ゴッドの一面エクステンドが安定しないですわ
ボスの倍率がけで1.6〜1.9億と、かなりバラけちゃう。
なんか安定させるコツとかはないものでしょうか…orz
過疎ってるな。
あー、今日はケイブ祭か
鋳薔薇黒ですら公式ページが一応あるのに黒虫は公式ページすらないのね
鋳薔薇黒よりは人気ありそうなのにかわいそう
皆祭り行ってるのか
スピラーサ、タイムリリース(コマンド強制も有り)みたいだぞ
祭もゲーセンも行きたいがバイト中です
明日夜までぶっ通して監禁\(^O^)/
前回のケイブ祭りでは、虫ふたの特殊基板が出ていたのに、順番待ちとギャラリーが少なめだった。
今回のケイブ祭りでは、デスマの特殊基板が出たせいで、順番待ちとギャラリーが殺到。
虫好きの俺としては激しく寂しい(´・ω・`)
1回目の青琥珀バージョンの時は人多かったよ
前回は頚椎のほうがメインでしょ
>>105 明日廃休確定して2週間連続勤務になる俺涙目
次の休みにネカフェいってトレントさくっと導入してあぷろだから最近のデスマと黒姫動画一斉に落とすんで、その時は皆さんよろしくお願いしますω
まあデスマがあーいう絵柄だからオタ方面の奴がおしよせてんだろう
109 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/30(日) 15:37:48 ID:w8STT9ynO
ブラックレーベルてまだアルカのスコア集計に追加されてないの?
111 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/30(日) 16:37:57 ID:HXymyvl50 BE:323478162-2BP(1)
>>105 ふたりは出てから結構経ってたけどデスマは出たばかりだからじゃね?<行列
絵柄ってそんなに関係あるのかねぇ
112 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/30(日) 17:31:12 ID:w8STT9ynO
>>110 ということはスコア掲載されるのは早くても3月発売の5月号?
あるだろ・・・ロリ好きなオタはジャンル関係なく何でも飛びつくからね・・・
なにかトラウマでもあるのだろうか(;^ω^)・・・
115 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/30(日) 21:17:26 ID:HXymyvl50 BE:646956364-2BP(1)
d
今日Heyでオリ一面クリア時カウンタ21800とか見て噴いた。
三面ボスで既に11万とか凄すぎる…
HEYだと黒オリのハイスコアはどれくらい?15億くらいか?
同じ人か知らないけどすごい上手いオリプレイヤーさんなら見た
残0なのに15億出しててどんだけ…と思ったよ
120 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/31(月) 00:34:21 ID:YV6mdkCA0
ニコニコに動画あげて下さった方、ありがとうございます。
トレントでは見られなかったもので。
参考にさせていただきます!
プレイしている人の傾向を見ると
オリ・・・初心者とスコアラー(上級者)の二択で3:7くらい
マニ・・・初中級者しかいない(人数はかなり少ない)
ゴッド・・・クリアラー(中級者)とスコアラー(中上級者)の二択で5:5くらい
のような気がする。ゴッドがウルトラに比べて簡単すぎるためかうまい人ほどオリをやる傾向にあるな・・・
マニでしっかり稼いでる人はほとんど見たことない
オリの10万走行超絶プレイを見る→あまりの弾の速さに初心者ドン引き→オリが一番簡単なんじゃないの?
→やってみたいけどどのモードやればいいのよ・・・→ゴッドとかはなから無理でしょ
→マニしかなくね?→システムがイミフ→全然1うpしないよ、ボス強いよヽ(`Д´)ノウワァン
とかなっていないか不安だ・・・
普通初心者は10万どころか半分さえいかないだろうが、初心者はな
んで弾速早くなってるのかわからないからなあ…
どうやったらあんな画面上部で戦えるのか不思議になる。
俺はギルティメインのにわかSTGプレイヤーでプロギア、斑鳩に初めてハマったくちだから
ああいうプレイはマヂすげえと思う。
ウルトラとかが見える人はエディとかミリアとかと戦っても中下の2択が全部見えるんじゃないかと思ってしまうがどうなの?
そういう反応速度とは違うというか、パターンを憶えてるから上に行ける
あんだけ上部にいたら弾を見てから避けるのは無理
1面中ボスとかは基本的に正確な自機狙いだけだからあんな上にいても避けられる
>>124 マジレスするとSTGは反射神経ではなく全てパターン構築による動き
ウルトラもオリ画面上部も全てパターン。パターンが崩れたときの立て直しの際にガチ避け能力が必要になるときもあるけど
格ゲーでいうと一択の中段にカウンターあわせるようなもの。STGの場合状況が常に変わるから
例えでいうと連続であわせ続けるようなことになるけどな
パターン化皆無、完全アドリブであんなことやってたらマジで人外だよほんと(;^ω^)
詰め将棋みたいなもんだな。
初めに場面が与えられて、最適な動作を模索するって感じになる。
もっとも、経験を積む事で瞬間的な判断力が上がるのは確かなんだが。
敵の詠唱邪魔する時とかコンボ決めたい時とかは命中高い方がいいよ
誤爆すまん(´・ω・`)
うっかりすると誤爆に見えないから不思議だ
何の誤爆かわかったw
D2だろ?
>>117 それレコ?パルム?
三面で11万は高すぐる
レコだと可能かもしれんが、パルム使ってる俺は限界までやって85000が最高
挫けそうだ…
>>125-128 なるほど、暗記ものってことなんですね。
デラの冥とかウルトラとかやってる人を見るとウメハラみたいな人かと思ってしまう。
生粋のシューター友達で、ケツイ→デスマ→白往生→虫姫って連続してやってるのに全部覚えてるような動きをしてるからビビる。
あんたら一体何タイトル覚えてんだYO!!?
>>134 格ゲーマーが、ストIIX→バーチャ5→鉄拳6→アルカナ みたいなハシゴプレイしてるのと大して変わらないよ。
お前ら、何人分の必殺技コマンド覚えてんだよっていう・・・
多分・・・な。
あと、虫ウル4面とか行っている人を見たら、闘劇全国上位クラスと思って間違いない(´・ω・`)
黒姫、最近2面3面が鬼門になりつつある・・・
クラゲとテントウムシ、空気読めよorz
ウメハラって人の動画見たけどすごかったw
STGのユセミみたいなものか
>>138 チッw
>>134 中級シューターの俺でも虫姫ひとり,虫姫ふたり,虫姫ふたり黒,ガルーダ初代,ガルーダII,プロギア
ぐわんげ,ケツイ,大往生,デスマの10タイトル覚えてる。てかやるもの偏ってるな俺w
覚えてるといってもステージの敵配置を完璧に覚えてるわけではなく
このステージのこの敵が出てきたらこう動くってのを断片的に記憶しておいて
プレイ中に連続でフラッシュバックさせる感じ。だからステージの絵を出されてザコの配置をかけと言われたら全くかけない
手が勝ってに覚えてるいるといった方がいいかもしれない
ガルーダIIみたいに稼ぎが複雑な場合、久々にやると手が勝ってに動いてここで絶発動だったっけ?
って感じになるけどそのタイミングで正解ということを最近体験した
俺もHeyですごい上手い人みた
黒姫オリをパルムで2面で2億出してたんだけど…
ため息しか出なかった
レコだけど2面は1.9億までしか出ないなぁ
2億出したいけど出ない
>>124 ギルティの中下段なんて見える奴なんていねーよ。
表示枚数が少ないから3rdみたいなモーションほとんどねーし。
すまん
なんでオリでそんなに稼げるのかシステム理解できてない
カウンターが9999でピカピカ光るのが関係あるのかな
マニのシステムが未だにイミフで、終盤でもエクステンドしないのがザラで困る。
一応他のケイブ作品は大体1周クリアしてるし、ケツイなんかはノーミス1周出来たり表2−4に行けたり。
…3ミス以内でマニをクリアする方が早い気がしてきた。
>>145 >>1のwikiのマニアックの欄を見るんだ
ちなみに黒マニはザコに打ち込んでいてもゲージ増加。イカループできない
ゾウムシと3中ボスでの赤レーザー破壊での青琥珀出現がなくなった
オリは今回はレコよりパルムのほうが稼げるんじゃないか?
オーラ撃ちが強すぎで撃ち込み稼ぎが少ない
子株を全部ヒットさせないと撃ち込み稼ぎが少ない
子株を巻き取るのに時間がかかる
スピードが遅いから張り付きに行くのが遅い
子株が勝手に倒したくない敵をポコポコ殺す
レーザー時のオプション制御が難しすぎる
3ボス発狂が長い 死ねる これは稼ぎにはあんまり関係ない
四面だけ極端にレコ有利で困る
挙げた不利さを補って余りあるほど4面が有利だからな
つかオプションが使いにくいとか移動が遅いとかはプレイ次第で大差なくなるし
最終的にはやっぱりノーボムで道中進めるまでパワーアップを抑えてプレイになるのだろうか
152 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/31(月) 13:15:10 ID:YV6mdkCA0
>>147 確かに、一面始めの石柱撃ち込みはパルムのほうが
琥珀を多く出せてる様な気がする。
レコは子株の数が炙り琥珀の量に直結するから、
子株が揃うまで我慢なのかな?
その点三面のジガーマなんかの地上敵には、子株めり込ませて
ガンガン琥珀出せるので個人的に気持ちいい。
>>151 パワーアップ抑えると撃ち込み琥珀減るから大して変わらない気が
つかボス戦で累計カウンタ大幅減→10万到達遅れるのコンボで結局スコア落ちる希ガス
154 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/31(月) 13:40:54 ID:GZXMCeUA0 BE:107826522-2BP(1)
ふと思ったんだけどパワーアップって画面から消えるのかな
まあトンボ倒さなけりゃいいんだろうけど
一見レコのほうが4面は稼げるように見えるが実はそうではないと思う
1.5は4面はパルム有利だったけど、その有利さがそのまま黒にも通じる
156 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/31(月) 18:48:12 ID:YV6mdkCA0
さっき大晦日だから神様拝もうと思って目閉じたら
弾幕が見えてびっくりしたw
157 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/31(月) 19:15:45 ID:ELmC0h/R0
ところで黒ラベルのモード選択のゴッドモードの説明文ってなんでしたっけ?
「弩級のハッタリにご期待ください」は覚えているんだが・・・・・・
>>157 極めて激しく!かつ派手に!
弩級のハッタリにご期待ください。
今年の虫納めも終了。すごく堪能した。
来年は黒マニALLできるよう頑張る。
おまえら、よいお年を。
来年はスピラーサに会えますように
元旦にタイムリリースで特に条件無しとかならすぐにでも戦りにいくのだが
161 :
157:2007/12/31(月) 21:03:52 ID:ELmC0h/R0
おまえら聞いてくれ。
さっき毎年恒例の「俺のパルムきゅんをオカズにあけおめと同時に射精しようプロジェクト」に挑戦してたけど、また失敗だった。
今年は1秒遅かった(去年は2秒早かった)
しかもあせってしごき過ぎて左足がこむら返りしちまったorz
死ぬほど痛くて立ち上がれねえ。
年明けからツイてねえ…。
でもいつかピッタリ当ててえなあ。
で、あけおめ、ことよろ。
>>155 ヒント:撃ち込み琥珀
多分四面の敵から得られる琥珀は大して変わらないんだろうが、10万越えると
琥珀の素点が上がる
↓
撃ち込み琥珀が今までよりとても若干重要
↓
ムカデでの差がそのままパルムとの差に
切り返しがレコやんの方が楽なのも大きいな
10万超えてからの切り返しがキツすぎるんだが。使用キャラはパルム
もしかしてU字に切り返すより左右のみでやってほうが安全?
斜め上に上がってから切り返そうとして斜め下に下がっている最中に被弾することが多いので
オマイラあけおめっ
早速、姫はじめでレコたんとチュッチュギシアンしてくる ノシ
>>165 場所によって切り返しが方を変えないと詰まる
単にU字V字避けじゃキツいと思われ
>>169 サンクス。やっぱりそうか〜
少しパターン考えながら切り返し方も考慮するわ
おまいらいかましておめでとうございます
>>168 残念、それはレコやん抱き枕カバーを付けられたデスヤスデ・ガインだ
172 :
169:2008/01/01(火) 02:51:58 ID:IHTVKnk0O
>>170 ちなみに同じパルム使いの漏れは
斜め上に移動
↓
画面端で真下に下がる
をよく多用してる
>>164 だったらなおさら序盤でカウンタ稼げるパルムのほうが有利だし、琥珀の素点が上がることによってパルムとレコの
4面の差がさらにと広がるだけだと思うんだが
>>173 ヒント:攻撃力
ムカデの撃ち込み時間の差でかなり違うんだよ
一面から三面までの差なんて簡単にひっくり返るぐらいな
連投スマン
ただ、一番大事なのは
フィーバーまでの速さ
これが一番大事だと思う
俺のレコは3面終了最大で8万くらいしかカウンタない
もう少しがんばって85000行けたとして
3面終了11万のパルムに4面からムカデでカウンタ稼いだところで、スコアにおいてもカウンタにおいても
勝ち目はない
まあ俺がへたくそなだけだろう
うまいレコなら3面終了10万とかカウンタ行けるんだろうね
それなら4面でひっくり返せる
177 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/01(火) 03:29:28 ID:bi0QxsaC0
黒盤は自機の火力があまりにも強すぎてつまらん。
稼ぎで脳汁ドバドバなのはわかるが、1.5パルムのチンコレーザーでやっと
オリALLしたような達成感がない。
この火力の麻薬にどっぷり浸かってから虫姫次作が出たら相対的にあまりの火力の弱さに
非難轟々なんだろうな。
>>177 クリアラー向けのゲームじゃないから仕方ない
その三面11万っつーのがイミフ
カウンタだけに狙いを絞ってパヤーン組んでも、脳内理論値で10万が玄海灘。
やっぱ三面中ボス&ゾウムシ出現即張り付きを実行しないと無理かしら…
おまえらあけおめことよろ。
今話題の切り返しだが、俺にはU字・V字というのはピンとこなかった。
「連射王」に書いてあった「8の字避け」の方が調子(・∀・)イイ!
もちろん横倒しの∞な。
虫初めはいつ行こうかなー( ´ー`)
>>177 パルムのショットは弱いのだぜ
>>180 あけおめ…と言いたい所だが
君には元旦からウルトラをやってもらう
11万っていったら相当張り付いてるはず
11万出してる人は恐らく全一レベルなので、俺がその人と比べるのがおかしいのだけど
でもあまりカウンタ重視にしると、スコア落ちるだろうな
それでも早く10万に到達すれば、それから損した分以上に回収できるんだろな
>>182 禿同
前半三面はカウンタ回収に全力を尽くせとゆう事かしら
10万ランクの3ボス…考えただけでも恐ろしい
でもパルムなら3ボス発狂は6回くぐるだけだからいいじゃないか
レコなんか11回か12回はくぐるんだぞう
もうびっくりドンキー
それでも3ボスは1.5よりは楽だと思う。
10万は知らんw
個人的には1.5のほうが3ボス全然楽だけどな
8万くらいでも気をぬくとときどき死ぬ
特に最後の発狂はショットにすると処理落ちしないから目が追い付かない
レコたん明けましておめでとう!!
お年玉あげるね!えっ?お金より俺の股間のお年玉のがいいって?
しょうがないなぁ〜!今日一日しゃぶってていいよ!
えっ?子宮にちょうだいって?
レコたんもえっちになったねぇ〜!じゃあ股開けてこっちへおいで!
>>185 稼がなければ1.5より何もかもがはるかに楽だよ
カウンタが同じでもスコアが高いと弾速上がるし
ふたりDVDでウルトラのパターン考察とかいって
死にまくりコンティニューしまくりのおまけ映像あったけど
あんな練習の仕方で本当に上手くなるの??
パターン作成なら普通は試行錯誤を繰り返すからその結果しにまくる
気合避け能力は上がらないがパターンできりゃ気合避け能力は要らないからな
見た感じ普通に死んでるのと、無茶なパターン?で死んでる様に見えたな。コンチプレイに間しては、プレイヤーの人はほぼ毎回通し、避けれないボスの攻撃はノーショットで延々と練習してたんじゃないっけ?
虫ふたウルを家でやりたくって基板購入を検討している者です。
液晶モニターでウルやってる人っていますか?
もしいたら感想お願いします。
遅延や残像は多少なりともあると思うのですが、どの程度でしょうか?
ひどすぎてゲームにならないくらいなら、液晶は選択肢からはずそうと思います。
あと14型ブラウン管(業務用)でやってる人いますか?
こちらも検討します。
本当は21型くらいがいいのですが、入手困難(オークションくらいしか?)なので
妥協を考えています。
ショット移動っていうのがとにかくネックだよね。
金かければと考えていたけど、いつもと勝手が違うんだよなぁ。
ノパル使いなら、ノレコで行くと丁度いいかも。
ウルってショット移動でよけれんのか?
ノーショットで「避け」練習のなんかありえないだろ
ノーショットはボスの攻撃や動きを「解析」する段階で「避け方」を決定する前の手探り段階だぞ?
「避け方」が決まってるのに避けの練習を実戦と同じレーザー状態でやらなかったらなんの意味もない
196 :
191:2008/01/01(火) 22:52:45 ID:uKs0Ex0FO
アルカに「ショットを撃たずにひたすら避けの練習をしたり」って書いてあったんだけど、これはどういう事なんだろう?読解力がない奴なんで、ノーショットって認識してしまった。俺、弾避け嫌いだから練習した事ないんだよなぁ…。
>>196 アルカの「避けの練習」ってのは避けれるようにするための練習の意味
つまりそのパターンをショットを撃たずに(ボスが死なないようにノーショット状態で)探っていましたってこと
避けれるようにパターンを作ったものが固まったらわざわざ何回も練習しない。だって避けられるんだから
レーザー状態での練習はその最後の微調整の段階かな
>>197 うまい人でも解析までなのか。てっきりノーショットでも練習してるのかと思ってたw
なんでもできそうだから。おれは500円ぐらい使って避けの練習してみたけど、
移動速度になじめずやめたよ。やめてて良かった。
まぁ自分で一からボスパターン作ってみれば一番わかるんじゃまいか
自分の中で避けるパターンが確立しているのに
レーザー状態(実戦の状態)で避けられる攻撃をノーショット(実戦ではありえない状態)で避け続けることの意味のなさが
ルートが完成しても
もっといいルートあるかもしれないしね
ちょっと前にあがってた二面亀で上を回って琥珀ギッたりするのはそういう例かも
今年の虫姫初めしてきた
うーん、未だにゴッドの5面序盤を安定してノーボムで抜けるパターンができない…
個人的にゴッドの全面通してでの道中で一番苦手だ
>>201 俺からすれば、ゴッドを5面までいけるだけでもすごいと思うよ。
俺も虫姫初めしてくっかな。
俺からすれば、ゴッドをプレイ出来るだけでも凄いと思うよ。
どっか近場に無いかな。
一番近い黒姫まで車で3時間の俺涙目w
>>199 とは言っても最近は簡単に動画が見られるから試行錯誤する人って減ったよな。
ゼロからパターンを作るのは大変だが、動画を見て何故こう言う動きになるのか?と
理屈を理解しようとする人すら少ない。
逆に最近は動画やネットが普及しすぎていて
作る側もそれを前提にしたり覚悟して作っているので
「ネットや動画をみないと攻略できないキツイ攻撃」が増えたような気もする
全体として消費の速度があがっていてのんびり楽しめないというか
俺は虫姫黒は家から自転車で10分のところにある
駅前だから仕事の帰りにも直行出来る
とりあえず撤去されない事を祈る
帰省先の福岡市にはチャリで5分の範囲に黒虫が4つもあった
なにがあったというのだ
>>208 お前、絶望的なまでに読解力ないなwww
デスマは稼動してすぐクリア動画上がってたよな
>>208 トレース厨は思考能力だけじゃなくて文章読解能力も欠如してるのか…
213 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/02(水) 08:05:24 ID:F5+sp5NvO
動画見ないと抜けられない場所なんて高難易度以外あまりないんじゃね
どっちにしろ過疎らなければいいよ
動画がなくて自分で攻略できる能力ないからやめる ってよりはマシ
>>209 俺も昨日行ってびっくりした。
確認したのはアミュプラッツ・天神ギーゴの2箇所。
んで、博多駅近くのヨドバシ電気内タイトーと何故かバスセンターのナムコにあると聞いた。
北九州には稼動の話聞かないんだよな・・・
おそらくカジノ京町1択か?
と、地方ネタゴメソ。
ヨドバシはSTGにかなり力入れてるし、天体は夏ごろから異常にSTGが増えた
ナムコは去年から新作は片っ端から入れてるし
そんなに意外でもなかったな
ギーゴは入れないと思ってたけど
だがそんなギゴではパルレコ両方ゴッドAllされてあった
スピラーサはまだか
ところで黒虫も「虫姫さま 『ふたり』」というタイトルのくせに
2人プレイだと真ボスに会えない糞仕様なの?
というかいい加減CAVEも2人プレイする人達のことも考えてくれないのかね
二人プレイのスコア集計希望
2人プレイしている場面なんて片手くらいしか見たこと無い
黒オリ10億までは簡単に出たけどそれ以上出すためのパターンが繋がらねぇ・・・
前半面ほど安定しないとか泣きたくなる。3面までノーミスが10回やって1回もないから困る
本当、ガンガン死ぬ
上手くいかない時は気分変えるためにマニやってる
他人、というか、よそのことに流されず、
自分のやりたいようにするのが一番かと。
>>218 IKDが二人プレイ向きのゲームを作らないのは
斑鳩を見てあまりの凄さに腰を抜かしたから
スピラーサの条件まだかよ
もう30000倍掛ける作業は飽きたんだが・・・
デスマみたいにコマンド入れないとでないのか?
>>224 それが真実かどうかは知らんが
2人プレイ向きのゲームを作れとは言わないけど
「2人プレイにした瞬間に真ボスにはもう会えません。残念でしたm9(^Д^)プギャーーーッ」
というどう見ても糞としか思えないような糞仕様はいい加減やめて欲しい
それかいっそもう2人プレイを初めから不可能にするようにしろと毎度思う
ケイブシューの2人プレイは「気分転換にちょっとシューティングでもやってみるか」的な軽い気持ちでコインいれるライトシューター向けだと思っている
トリガーハートなんかは一人プレイしかできないな
ストーリー上の都合もあって
個人的には2人プレイはおまけで入れたような物だと思っている
2人プレイでラーサ2以降が出るとしても、誰もそこまでいけないだろ
恐らくユセミとダメKKとかがやっても無理だと思う
>>228 スコアで負けてる方かラスボス倒せなかったほうが投げ飛ばされるオチにすればプレイアーも大納得ー
>>229 ひとりの時の黒レコはオマケじゃないと信じたい…
コンティニューしたらラーサ2以降が出ない
ただし、2人プレイのときは別。
1人プレイでラーサまで進め、駄目そうになったら2P側のクレジットを入れ2人プレイ開始。
1P側を捨てゲーして2P側に移動。こっちも駄目そうになったら1P側のクレジットを入れ(ry
ラーサ2きたこれ!
っていうのを詰める時間がなかったのかなぁ?
企画意図的にもプログラム的にも。。。
それならはじめからコンテありでも真ボス出現するようにすれば…
いちいち2P側でプレイする面倒臭さはいらない
>>215 意外と福岡民いてワロタ。
カジ京は入ってないよ。でも今ぐわんげがあるけど。
福岡市の狂いっぷりはなんかおかしいね。
すいませんゲーセンスレに行って来ますorz
おーほっほっほっほっほっ
恐いかい?
>>230 なんでそうなるんだよ
単純に火力が倍になるんだぞ
むしろ大往生では2人用で真ボス出してた動画あったよな
当時誰も行けなかった頃に
白往生の2周目は二人プレイできないはずだけど
勿論途中から入るのも不可
話を戻そう
スピラーサは結局どうやったら出るの?
神社でお賽銭
まぁスピラーサの条件分かるまではウルトラやってるかなー。
クリアラーだから30000倍率作業自体はどうでもいいし
流れを無視して、初めてオリカウンタ10万台の世界を体験。
あからさまに弾のスピードが一変して吹いた。
その後ラーサまで行って、ボム使ったら一気に弾の速度が遅くなってまた吹いた。
>>237 単体の火力は激減してるけどね
自分に対してじゃない狙い弾を処理しなきゃいけなくなるけどね
>>237 マイルド調整された黒往生一周目と一緒に考えてる時点で…
>>244 あれブラックレーベル出る前の動画だろ
おそらくネットで最初に公開された緋蜂動画
改造基板かなんかだと思われ
ありゃ大往生じゃなくてIIIじゃなかった?
黒姫の基板いくらすんの?暇つぶしに買いたいのだがね
26万円
買うだけならものの数分で終わるな。
とりあえず暇つぶしに買う様なレベルじゃねぇなwwwwwww
オリジナル初クリアできた
テンション上がりっぱなしだったよ
黒ラベルは簡単にクリアできるよな…
CAVEシューティングなんてデスマのきゃすぱあ11歳ルートしかクリアできない俺が
あっさりレコもパルムもクリアできてしまった
>>252 俺も黒オリはすぐクリアできたけど、今はなぜか3面で終わる・・・
やはり積極的に琥珀を取りに行くと一気に難しくなるな、これ('A`)
ゴッドの合間にマニを始めたんだが、2ボス第1の2波ってやけに難しくない?
正直ゴッドの4面までのボス達の攻撃よりよっぽどやっかいなんだけど…
アレ何か避け方のコツでもあるのかな
>247
買ってうちの近所の潰れそうなゲーセンに持ち込んでくれ
>>254-255 俺も1.5と同じ様に真ん中で待ってたら潰された
タコはパロディウスだろwwwメッチャ笑顔だしwwwww
避けにくくはなっていたけど道が無くなっていたことはまだ無いな
もうちょっとやってみるか
>>252-253 オリしかやっていないけど1.5は数十回やってようやくクリアしたのに黒はレコパル共に1回でクリアできた。
調子に乗って稼ぎに走るとあっさり死ねる。
今では3面が完全に鬼門になってしまったよorz
1.0は1.5より更に難しいかったよね
ボム数がでないからゴリ押しすらままならん
1.0のマニ1ボスの最終攻撃は今でも衝撃だったな。
ここまでやっていいのか1ボス?みたいな
弾幕慣れしてないと余裕で死ねる
262 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/05(土) 18:12:37 ID:v1qn9nSRO
オリジナルがやっと11億出たんだけどここの猛者はもう20億越えてたりすんのかな…
いまだにオリジナルの稼ぎ方がわからん…
単純明解「死ぬな」
「生きろ」
カウンタ10万を超えると、かつてその場所にあった雷電Wの怨念が・・
うちのホームGodが1億5千万エブリになっててワロリッシュ
残機増えまくりで楽しかった
そのうち店が簡単なことに気付いて戻しそうだけどw
レコの接近ボーナスは本体と子カブ両方か?
それとも子カブのみ?
レコが近づくと子カブも付いてくるから後者なのかな
ゴッドモードをエブリにすればノーボムでラストまで余裕だから真ボス出るんじゃね?
とか思ってたら残7以上は増えなくてやっぱり俺には無理PO
ノーボムでも真ボスは出ないんじゃなかったか
オリジナルは玉がすくなくてつまらんし
マニアックは玉の威力強くなっててクリアもしちゃってやり応えないし
ゴッドは難しくてすぐ死ぬし
黒ってバランス悪すぎ1.5に戻してほしい
ゴッドやればいいじゃないか。
簡単だから詰まらないみたいなこと言っておいて、難しいから嫌とかどんだけ…。
都内の虫はどこも黒くなった希ガス
うちの近所で黒入れてるところは、だいたい一緒に1.5も置いてあるけど。
春には早い所は真黒虫さま解禁
それまでにスピラーサが出てきて欲しいもんだ。
そのうち虫姫さまふたりブラックレーベルVer1.5が出るさ
ゴッド3ボスの第3攻撃って上に誘導できなくなってる?
ウルトラだったらボスの上に乗って 上に撃たせられたはずなんだけど・・。
>277
ゴッドでは真下固定になってるよ
安価自分にやっちまった(;´Д`)
>>281 すげー。何か感動しました。
>>278 堪能しました。ゴッドなのに簡単そうに見えるから困る。
ていうか、これ、明らかに40億超えそうな勢いですねー。
カンスト対策はできているんだろうかと心配になったりならなかったり。
>>261 滅茶苦茶1.0やってみたくなった件
でも1.0なんて近くにねえよウワァン
281
ああああ、こんな簡単だったのかwwww
リザルトが白いし、今回のはブラックではなくてプラチナレーベルにした方がイメージ良かったかも。
ゴッドってカウンターが1万越えると撃ち込み琥珀が発生するようになるけど、ひょっとして赤レーザーで琥珀稼ぐ位ならずっとショットの方がカウンター稼げるのかね?
あの高速移動でレーザー禁止プレイとかあんま考えたく無いんだが…
更にボス戦まで撃ち込み琥珀量がレーザー<ショットとかだったらイヤだなぁ。
黒オリで灯篭が乗っかって破壊すると弾消し&小琥珀が湧き出すのはわかるんだけど大琥珀を出すことはできないのかな?
マニゴッドだと赤レーザー破壊でいいけど
今日日曜だよな?
なんでこんなに過疎ってんだよ…
誰も黒姫やってねぇってどんだけよorz
やはりSTGは流行ら(ry
過疎るのは仕方ない。三度目となるバージョン2.0なんだし。
道中変わるのは敵の弾と数ぐらいだからなぁ。
目新しいのはスピラーサだけか
291 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 14:39:11 ID:Qao3mVFFO
ようやく黒オリで5億いった
10万走行まであと少しでたどり着けるな
3億すら出ません
仕事場近くのゲーセンにも人が付いてないから
ほとんど貸切状態だな。おかげでゴッド練習しまくって22億ALLできたけど
スピラーサの条件が分からない上に3面道中が死ぬほど不安定だから
毎回プレイ内容が同じになってきてる。
そろそろ新情報が欲しい
黒マニ
1面 5200万
2面 9800万 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
ズメリーク・メーガに9999倍かけれたときは2面終了時1億2000万まで行けた。
それでもまだまだ工エエェェ(´д`)ェェエエ工工だなぁ。
上手い人は2面終了時で2億とか行きますか?('A`)
黒マニやってる人がいた時点で驚き
スコアラーはみんなゴットにいっちゃうだろうし
ゴットエブリで26億出た
かなり適当だったのに
上手い人は40どころか50億いきそうな悪寒
黒オリは速攻でクリアしたが、黒ゴッドはズメリーク・メーガ到達が限界!
っていう中途半端な俺は、黒マニクリアに全力を尽くすしかないだろうっていう・・・な?
デニタクス・デニタクスを倒すために、2回目のEXTENDが早目に欲しいんだよ('A`)
三ボスまでにセカンドエクステンドが必要って、そんな状態ならどうせクリア出来んような
それよりも三ボスまでノーミスで来れるようにした方が
セカンドエクステンドは大して稼がないでもどうせ灯篭で出来るし
初級者には優しいが、中級者は突き放す精神(;´Д`)イイヨイイヨー
何で「2回目」などとタイプミスを・・・突き放されて当然だ、俺。
「1回目」でした。デニ^2到達時で1億4000万でウギャーってことがほとんどなの('A`)
むしろ一面で2000万しか稼げない俺はどうやったら5000万まで伸ばせるのかを尋ねたい
むしろ一面で2000万しか稼げない俺はどうやったら5000万まで伸ばせるのかを尋ねたい
やべえ二重投稿orz
>>299 エビと氷柱と中ボスとエイをほぼ全部赤レーザーか9999青レーザーでやればおk
エイもクラゲを吐かなくなるまでしっかり粘れ
イカはボム多めで最終だけ赤レーザーとかでもいいと思うよ
>>300 1面なんて、
・プラギアロで赤レーザー破壊
・ラムダプテルスで青琥珀回収
・ザウーガ・テイラの第1形態で赤レーザー
・第2形態で青琥珀回収
これだけで簡単に5000万超えるのに、
2面は氷柱とかイカとかエビとか、何であんなに頑張って5000万UPすら・・・
>>303 やはり常に赤レーザーが基本なんですね。頑張ります(`・ω・´)
いまさら黒姫初プレイ
車で一時間のゲーセンで朝からレコでゴッドやりまくってきたが4面道中が限界
けどけっこう俺ごのみで面白かった
これから週末通うことにしよう
>300
みなもの月の1面番長動画でも見てみたら?
>>306 見てみました。
1面で7700万か・・・ガロック破壊時の琥珀で倍率カウンタを跳ね上げる発想はなかったわ('A`)
黒オリ・・・3ボスが超鬼門です。
最終の良い避け方ってどんなんでしょ?
レコでやってるから耐え切れなくてしんじゃうのよね
>>308 十万走行やってるような人でもそこはボム確定、割り切ることが肝心
>>308サンクス
死ぬよりはマシって事でしょうな。
今日はノーボムで悉く討ち死にしたから次回はボムる事にします。
あやや
309さんでした。
自己レス乙w
黒オリレコでやってる人1〜3面のカウンタどれくらい出る?
10万カウンタを体験すること自体はそれほど大変じゃないね
1.5では3億もいかない俺だが10万カウンタで楽しく遊ばせてもらってます
>>312 パルムメインだがレコでやったら75000ぐらい出た
でもトップレベルは11万とか行くらしい
>312
6万が関の山
黒は現カウント9999後のフィーバータイム(仮)が盛り上がりすぎて困るぜ
ver1.5未プレイで初めて黒オリマニやったけど両方とも一発クリア
かなりヌルくなってんな
やっぱりオリ3ボス鬼家過ぎるな
4ボスよりキツイじゃん
なんでここまで固くしたんだか
毎回開幕第1攻撃の2波目で詰むんだよなあ
黒オリでクリアしても残機ボーナスが入らないのはバグなの?
入るときもあるの?
俺は開幕第1攻撃はレーザーボム2連発ですっ飛ばすことにした。あれが一番嫌だ。
4ボス弱体化は10万走行を想定したものじゃないかと考え出した。
>>304 安定度を無視すれば、2面はボスだけでも1億は入るけど。
カウンタ9999持ちこんで、第一形態第三弾幕で練金。
第二形態二ループ目ビット弾赤回収でまた9999充填。
第三形態二ループ目渦巻きで練金。
俺の腕では安定できそうにないので普段は全然やってないし、
道中とのかねあいを考えると、これが一番効率がいいとも
思えないんだけどさ。
>>318 紫の弾は全弾(四回)発射されてから少しだけ横に移動
あとは処理落ちが掛かってスローになるから赤の弾は最小限の動きで避ける
とにかく大きく避けようとすると詰みやすい
ゴッド灯篭外側からでおkなんだ。俺全部中入ってたから危なっかしくて。
しかも真ん中にいるつもりなのに死ぬ時あるし
しかし3面後半が固まらない。パルムだと一気に動くと事故りやすいし
チョン避けも詰む時あるし、悩む。ノーミスで来てたらボムっちゃうけど。
ってか明らかに道中の難易度3>4=5だよね。
>>319 慙愧×残ボム×1000万の計算
だからボム0で慙愧3とかだとボーナスオワタになるので倒す直前で自殺しろ
>>322 >>304はそれまでの書き込みからして黒の話だろう
黒では第二形態のイカループ稼ぎはできない
>>327 イカループのことじゃなくて、ループするとビットが増えるから、結果形態移行の弾消し琥珀量も増えるっつーことだと思うよ
>>327 Yes. 紛らわしかったらスマン。
God の難易度と爽快感を考えると、黒マニの話題が
さっぱり出ないのも理解できるんだけど、
個人的にあまりにも簡単にカンストするカウンターの
練金パターンを考えるのが楽しいので、とりあえずマニプレイ中。
簡単っつーけど、中級者がクリア前提のスコアアタックをするには
ちょうどいい難度だし、楽しいよ。
マニアックは簡単に9999になるし道中も敵増えて
1.5とはまるっきり違うからパターン組み直すのがめんどくさい。
1回クリアしたらもういいやと思ってしまったなあ。
やっぱりオリジナルとゴッドが面白いわ。
今度は残機ボーナス無しバグかよ…
ランキング変動にてハイスコアが変わる(TODAYだけ確認)バグもか
…バグ?
クリアボーナスは、1000万*残機数*残ボム数だっけ?
334 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 18:22:06 ID:VJqAy4yjO
>>331 >>326を読んでそれでもまだバグだと思うなら、
それはおまいさんの頭がバグってるって事だ。
335 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 18:25:13 ID:3oOeqd+K0
>>333
はい。極大のクリアボーナスは3億(1000万*5機*6ボム)です。
>>334 まあまあゆとりには優しく接してやろうぜ?
黒マニ3面ボス発狂が無理過ぎるんだが、
ボムがないときはガチ避け練習場というふうに考えるしかないのか?
あー、今日も1億4500万点で終わった。鬱だ('A`)
お前ら本当にこのゲームやってるのか?
本当はただのギャラ専だろ?
舐めてんだろ?
俺は1.5しか出来ないから話題にすら乗れない
わるかった
>>338 まあまあギャラ専&ROM専にも優しく接してやろうぜ?
なぁ、ウルトラ1ボスのオリファイアorマニファイアって完全に1/2の確立で
どちらかが出るのか?
今日9回連続マニファイア撃たれて台パンしそうになった。
もう天気とかでどっちが出やすいとか決まるんじゃないかとかありえない妄想が
広がってきたぜ('A`)
炎攻撃が来る時点で
自機がショットモードかレーザーモードによって変わることを発見…
全然関係なかったよママンorz
完全にランダムだとおも
マニファイアも慣れればそんなに難しくないから要練習
>>343 オレも火を吐いた時点でのカウンターの数なんじゃないかとかは疑ってみたんだが
多分関係ないんだよなぁ。
>>344 マジか。
いくらやっても6〜7割しか避けられないぞorz
しかし毎回ある程度動く位置を同じようにして回避しやすい様にしてるつもり
だけどこれ以上安定させれなさそうな感じで困るな。
根本的に回避力が足りないんだろうか。
一応調子よければノーミスでラーサまで行ける程度の腕はあるんだが、
やはりいくらパターン化して道中を良くしても、
根性避け部分だけは才能なのかねぇ。
黒オリ4面突入時残0状態からクリアで12億
自己ベとかなんぞこれ〜。なんという10万ノーミスゲー
間違いなく通しで繋がる気がしない
>>346 禿同
四面五面の10万走行でノーミスは集中力がもたない
昨日久しぶりに黒オリやってきたが3ボス開幕であまりの被弾率にびっくりした
てかボム1回でもうつとカウンタ減り過ぎてボム撃てねえ…
ゴキ姫くそつまんね。最悪のverUPだな
ゴキさまふたりなら良かったのに。早いしタフだし
最悪とは言わないけど、折角稼いでなんぼの難易度に落としてスコアラー意識した
VerUPにしたのに、稼ぐ為には置いてけぼりなシステムが多いのがどうも萎える。
ボムるくらいなら死んだ方がマシだし、クリアボーナスの仕様も意味不明だし、
ゴッドに至ってはカウンタ10000以降は実質ほぼレーザー禁止だしと折角ある
装備や残機をマトモに使わせてもらえないのはどうなのかな。
まぁ嫌なら稼ぐなってのはごもっともなんだが、実際やっててストレス溜まる人の方が
多いんじゃなかろうか?
これでスピラーサがタイムリリースだったらとかは考えたくないな。
再三VerUPしといて、ここでももったいぶって引き伸ばしたりしたらクリアラーの俺涙目。
イカン、ウザさ爆発の愚痴日記だなこれじゃ…orz
クリアラーには1.5のほうがいいだろう、ゴッドの難度が丁度いいという人は除いて
まあ黒ができないと嘆いている人がいるように1.5ができなくて困ってる人もいるんだろうけれど
クリアラーなのに稼ぎシステムが不満なの?
>>334 アホ発見
ボム数で×0になるのがバグだっつーの
その計算がされるとTODAYハイスコアが減るバグがたまにおこる
君がバグってるなハニー
1.0以来やってなかった俺がオリもマニも1回でクリアできたんだけど
こんな難易度でいいのかこれ?
レコの攻撃力やばすぎでしょ。ラスボス固かった記憶があったんだけど
メキメキ減ってたぜ
本当はゴッドやりたかったんだけど、駅前でそこしか入ってないのいいことに
いきがって100円1クレだったからやめといたんだ
2クレになったら頑張ります
>>354 スコアリングシステムに不満があるのはわかるが
仕様の確認もできないのに、
バグかバグじゃないかにこだわるキミが一番アホゥ。
>>351 >ゴッドに至ってはカウンタ10000以降は実質ほぼレーザー禁止
これがよく分からないんだが。
雑魚や中型敵を赤レーザーで倒したところで増加出現する琥珀の量なんてたかがしれてる
それならショットで少しでも長く近く無敵時間あるときから撃ち込んで倍率上昇させたほうがいい、
ってことだとオモ
まあもちろん倍率かけずに弾消し敵倒すときは赤レーザー必須だが
ゴッドモードはカウンタ1万以上の時にゲージなしまたは赤ゲージ状態で自機の弾を敵に当てると当てた数に比例して
カウンタが勝手に増加するから別にゲージなしでレーザー出していても、赤レーザー状態でもカウンタは増えるよな。
場面によってはゲージなしレーザー出しっぱなしで青琥珀手動回収しながら高倍率維持もあると思うんだが。
>>354 ボムで倍率が掛かるのは
仕様って言うんだよ?
TODAYハイスコアが減るのは確かにバグだと思うが、TODAYだけなら影響ないだろ?
すぐにバグだとか騒ぐ前になぜ残機ボーナスがあのようになったかよく考えてから発言しようね、ゆとり君?
残5ボム0でクリアしたら1億落ちとかせつなすぎるwww
最近バグと仕様を履き違えてる輩が多いな。
ただ確かに糞仕様だとは思う。
残5ボム2でもミスったほうが高くなりえるってことだよね
>>351 〉ボムるくらいなら死んだ方がマシ
圧倒的にボムった方がマシなのだぜ…
>>363 正解なのだぜ
オリのラーサは10万越えるとヤバい
安定するなら4ボムぐらいは必要そう
正直残4がデフォになりそうな悪寒に
>>351 〉ボムるくらいなら死んだ方がマシ
圧倒的にボムった方がマシなのだぜ…
>>363 正解なのだぜ
オリのラーサは10万越えるとヤバい
安定するなら4ボムぐらいは必要そう
正直残4がデフォになりそうな悪寒に
俺的に一番クソ仕様だと思うのはCボタン押しながらレーザーにするときに
ショットが途切れたり途切れなかったりすることだな。
ゴッドだとアレのおかげで千万〜億単位でスコアが落ちたりする・・・
残機ボーナスに関してはむしろバグであったほうがまだマシだな
仕様だったらクソ仕様ってことで
しまった既に指摘してるひとがいた
連投スマソ
上級スコアラーを意識した作りには見えないな。
高得点狙ってみたいけど俺には無理だ…と諦め気味な中級者くらいの人が
気軽に点数を稼げるようにしたのがBLじゃないかと。
いかん、どうしてもBLがボーイズラブに見えてしまう。
372 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 21:21:03 ID:BH76Om650 BE:1698260279-2BP(1)
点が出る出るっつーけど1.5とは別ゲーだし
それに比べて点数が云々というのは意味ないんじゃね?
1.5と似てはいるから錯覚はしやすいけど
ははは。
ボム持ってないとクリアボーナスはいらないのはバグですよ、と。
黒マニ4面突入記念age
と見せかけて防衛装置で被弾乙sage
レッザ・ゾォムさぁ・・・マニだと何であんな固いの?
押しつぶされて死ぬ確率8割なんですけど・・・
カブタンレーザーがゾォムダンガーにロックされて本体まで届いてないんじゃねーか?
グラディウスみたいにオプションを一直線に並べる動きをしてからレーザーにした方がいい?('A`)
>>367 じゃああれか、怒首領蜂のマキシマムもアウト?
元々IKDはノーミスノーボムマンセーな筈だが
>>375 IKDはノーミス決めボムマンセー派だと思う。
怒首領蜂でもボムってもマキシマムカウントは残っているし。
しかしオリノーミス走行のドラガン1-2とか3-1とかまともに避けれる人間が存在するのだろうか
>>377 まともかどうかは知らんが1-2を避けてる人なら見た
2-1で被弾してたが死んでもカウンタ10万切ってなくて高速維持してたw
>>376 倍率は下がる訳だが…
あと尻裏とか
>>377 ・ラーサは1.5のオリトッププレイヤーでも決めボム
前回の7万ランクよりも速い
導き出される答えは…orz
>>374 そんなに追い詰められるかなぁ…ちゃんと正面で撃ち込んでないんじゃないの?
マニじゃなくてゴッドをやってるけど、基本的に同じなはずだし…
ゴッド1ボス第2形態の第一波の避け方を教えてくれ。
毎回弾の軌道が違うから困る。
5面までいけるようになったが、1〜4面道中だと1面前半が一番難しくないか、これ?
つまり1.5のオリは理論値に程遠い!
まだ全一取れる!
>>382 それはお尻からじゃなくてダンゴムシの弾だと思うぞ
あそこはさっさと正面取ればダンゴムシ弾がキツくなる前に殺せる筈
>>383 ウルやってないからわからないんだぜ。
動画を見てみたが、上下移動だけで避ける感じ?
>>384 オイオイ、1.5はボムでカウンタ減少幅が少ないから程遠いという訳でもなかろうに…
ちなみにレコは5.4億
期待してるのだぜ?
>>385 私も最初はダンゲム・ズィの弾だと思ったんです。
だから、念入りにダンゲム・ズィを掃射してからレッザ・ゾォムにかかるんですが、
いつの間にかその小さい弾に追い詰められてます。
で、家に帰って1.5マニのDVDなどで確認すると、
確かにレッザ・ゾォムのおしりから小さい弾が出ていることに気付いたんだ。
オリの感覚ではとっくに倒せているくらい撃ち込んでいるのになー('A`)
>>389 や、アレは大型の尻の後ろからダンゴムシが湧いてるんだと思う
だから大型より先に倒すのはボムじゃないと無理
あそこはホント速攻するのが一番だと思う
まあ黒なら赤レーザーまでゲージ調整するぐらいの余裕はあるよ
>>387 そう。
ボス正面で引きつけて縦にチョン避けで絶対死なない
>>391 サンクス、そういう仕組みだったのか。
縦にチョン避けって斬新だな。
マジか…必死に横移動で避けてたよサンクス
3ボス第2形態開幕の変則弾幕も
外周大回りで避けれたときは自分でも驚いた。
あれって効率のいい避け方あるのかな?
オレの行ってるゲーセンの
1.5のマニのベスト記録が8億5000万なのに
黒はいまだに3億8000万なんだがw
1.5をやりこんでたプレイヤーがもう来店してないだけでは?
遠征した人がそのとき出したとも考えられる
ランキングで飛びぬけてハイスコアだけ高いならそう。2位以下も同じようなスコアばっかりだったら常連
つか、黒のゴッドが40億近いなら遠征ではなくて常連の可能性高い
マニからマニにいってる人はほとんどいないと思われる
虫姫ってACのみですか?
最近、十何年ぶりにシューティングやりはじめてその間のゲームの事がさっぱりわからないので‥
381
画面左端が安置だからボスにロックかけて端で静観。
>>400 おお、ありがとうございます
部屋の片隅で埃かぶってるPS2の出番が来たか
ちゃんと動くか心配だが‥
割と入手困難なので、探すなら頑張ってな
>>402 やっぱり入手困難ですか‥
動画見て相当面白そうだったので根気よく探してみます!
但し、PS2版の虫1は結構アレなので注意が必要
ゴッドの倍率アイテムってすぐにキャラオーバーしてない?
頑張って画面が一瞬ストップするぐらい弾をx30000しても1億5千万前後で
それより弾数が少ないときと全然変わらないような気がする・・・
406 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 20:40:28 ID:xiVofX3t0
1.5ウルの2ボス第3形態2派ってどういう仕組なの?
被弾しまくるんだが…
脚からの豆バラマキと自機狙いのあれか。
大きく分けて自機狙い針弾が2セット来るから、できるだけ引きつけて
ほんのわずかの動きで避ける。
自機狙いを連射しつつボス本体も動いてるから
どうしても軌道がねじれたり、道が塞がる場合があるが、
必要以上に動かなければ詰む確率も低くなる
>>405 どうも一回の倍率掛けで1.6億くらいが限界みたいだね
キャラオーバーが一番わかりやすいのはラスボスの尻尾攻撃のあとのやつ
まだ画面中央の辺りに弾が密集してるときに赤レーザー撃破したら、
隅のほうにある弾は琥珀変換されずに消えるだけだった
2ボス前で死んだら
ボス戦のBGMが鳴らなかったり、ボスが出なかったり
いろんなことがおきるな
410 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 22:33:48 ID:cSdEhaxI0
Heyの黒オリハイスコア18億とかってどうやって出すんだよ。ありえねー
18億…?マジ?
黒オリだよね?
>>411 最初1.8かと思って桁を数えたらちゃんと10桁あったよ
>>410 すげー
カウンタ10万超え、張り付いて琥珀出しまくりなのかな
>>410 >>411 恐らく初回は20億越えてくるんじゃまいか?
10万越えると琥珀の素点が倍になるからな
自分理論値でも四面終了10億は見えてるし
スピラーサの条件はまだかね
こんなに経っても報告ないってことは、デスマみたいにコマンドで解禁なのか?
隠しコマンド入力によって、4面と5面の間にEX面が出現して…
417 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 23:45:10 ID:vT3YSL5X0
ランダムに面の間に突然出現して
でっかい岩の顔が円盤弾吐き出して・・・
↑モアイか?
何言ってんだ
普通にゴッド2周目だろ
条件とかうっせえアホが沸いてるけど
出る条件がわかったところで出せるとでも思ってんの?
あとインストに書いてるのにコマンド解禁はねえだろ
デスマの緑と赤も思いっきり宣伝ポスターにいたのひコマンド解禁キャラだった件
×いたのひ
〇いたのに
隠し使用キャラならともかくボスはコマンド解禁なんてあるの?普通
もう発売してから3週間経ったがまだ会えた奴はいない
スピラーサなんて最初から存在しなかったんやー
つい見に行ってしまった奴が言うのもなんだが、
勝手に人のブログのURLは晒すのは如何なものなんだろうか?
>426ハァ???
>ハァ???
(笑)
>>426 ネット上に公開してある物のURLを張ることに何の問題があるんだか
人に見られたくないなら日記帳に書くなりSNSに書くなりするだろ
430 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 05:10:48 ID:8u2GnurSO
それってそういう性質じゃないの?
ウルトラも中央しか琥珀でない
ゴッドの3ボスの攻略法教えてくれー
ある程度避ける方針が分かっててもガチ勝負な場面が多いから
ガンガレとしか言いようが無い。
第1形態の左右分裂弾も上の動画で避け方確定したし
>>432 うpる奴を馬鹿呼ばわりする奴って頭悪いよねw
自分が馬鹿だから相手を罵る言葉に”馬鹿”って言葉を使うんだよねぇwプ
冬休み長くていいね
釣りでした
早く宿題しろよ
自宅警備員なんだろうきっと
>>438だったwww
俺も馬鹿の一部だったらしい。
うおおおおおおおおヽ(`Д´)ノ
黒マニでラーサ発狂まで行けたああああ。
今まで3ボスにリンチされていた俺とは思えねえええ。
そしてっ! 駅前のハイスコアを俺が更新!
黒マニなんて誰もやってねーみたいだから、
このスコアでも申請すればトップ10入りできんじゃねーの?
3億4000万で('A`)
444 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 22:35:30 ID:ITALx6s70
黒オリパルム4面終了時に4億の俺には10億近く出るなんて想像出来ない…
なんか超えられない壁を感じたなあ今回特に…
>>399 なんという有力情報。
これで先に進める確率がグンと上がったよ。
>>443 早くロースコアアタックの作業に戻るんだ
黒オリ体調が悪いとマジ見切れんわ。ちょっと寝不足の状態でやったら
捨てゲーするつもりなど全くないのに3面後半で一回被弾してから1分以内に全機(4機)持ってかれて
こんな感じになった→(´・ω・`)連続で被弾しまくるところを見てギャラリーがものすごい勢いで去っていくのが印象的だった・・・
2機増やしてるのに無残だなw
おれも体調悪いとパターンが遅れてめちゃくちゃになる。
俺は逆に寝不足で覚醒するタイプ。
徹マン行った後にゴッドやったら
1ボス到達→3ボス到達
まで記録が伸びた。
黒になってなにが1番よかったかってーと、記憶力が悪いオレとしては灯篭が目視しやすくなったことだな
1.5は目の前で炸裂しまくりだった。
しかしいまだに外側セーフと外側アウトの位置が、前に上がってたの見てもイマイチわからん
灯篭のグラフィックの外側でもいけるのかな?
451 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 08:49:15 ID:PTWEtrWi0
黒オリ7億目指してやっててたら
ラーサ撃破時で6,89億、クリアボーナス入って(残1ボム1)
6,99億orz・・
でもボムんなきゃここまで出なかった!
俺がんばった!・・・orz
黒オリちょっと期間あけると3ボスから弾見えないぜ・・・
俺3ボス発狂辺りからファビョりだすぜ
お前の代用品などいくらでもレーコちゃーん!
これはひどい
おーほっほっほっほっほっ恐いレコちゃーーん
フイタ
マニばっかやってたらオリが下手になってた。
クリアラーとしてはゆゆしき事態。
マニの合間にオリもやろう('A`)
最近、黒レコのカブトムシのトレースの動きが楽しいことに気づいた
ボス後とかラーサ前で遊んでるのは俺だけじゃないはず
ニコ動転載まだですか?
ボス戦後とかよく見ると子カブの手足がけっこうな勢いでシャカシャカ動いてて笑える
あの!
黒マニのお手本プレイがうpられるのを気長に待つのと、
俺が録画できるゲーセンに行ってうpするのと
どっちがお互いのためになりますか?('A`)
俺のためだけなら後者だが、みんな俺のド下手動画を見ても仕方なくない?
3面クリア動画すら録画できない可能性高いんだよ?
>>462 動画うp→みんなでアドバイス→
>>462パパパパワーアッー→また動画うpでクリアまで頑張ろうぜ。
>>462のプレーを見てお手本動画をうpしてくれる人も居るかも知れない。
「やめてよ!みんなはレーコちゃーん!」をやらかしてしまった。
あんなとこに灯篭置くのは反則だよ(´・ω・`)
たまにはいつ死ぬのかどきどきするような初心者プレイもありだなw
アドバイスならできる限りしてあげるよ
でも実際にはある程度の内容が無いと叩かれて終了だぞw
ドラガン第一形態の目が自機をじーっとみてることに気づいた時、こいつかわいいんじゃないかと思った
468 :
ドラガン:2008/01/11(金) 23:55:48 ID:BNLduaIgO
あの子パンツ履いてない……
>>466 通常
5000-11000-14900終了
運良くつながれば
5500-15000-22000-28000-34000終了
ですが、叩かれて終わりでしょうか?('A`)
シェンルーン到達時でやっとエクステンドな俺にとっては非常に参考になる
>>469 とりあえずうpしてみろ。話は(ry
叩かれるの怖いならここでのうpは避けて初心者スレでうpすればおk
ここは自称上級者のギャラ専も相当数いるからな
ゴッドの1.5億エブリたのしーな
初めてなのに4面までいけたよ
簡単に赤レーザーできるのとゲージ消せるのがいいね
>>472 楽しいけど残機増えまくりで緊張感がなくて死にまくる…
もうぽっちゃりラーサたんとはぐはぐする作業は嫌だお…
ゴッドの処理落ちの切れ方がやばい。
レコでレーザー撃つと常時処理落ち状態だけど、
ショットに戻すと高速移動+処理落ち解除になって死ぬ。
>>468 ハイローのことか!キンイロのことか!
それとも半スボンの中にパンツはき忘れているパルムの股間を透視したのか!
476 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 17:31:22 ID:8fDRcnyHO
黒オリやっと15億出ました。
でも20億は俺には無理です(>_<)
ゲームが全台無料だったから1.5もフリープレイになっててウルトラやりまくった。
予想通りのレコちゃーん連発・・・
そんなゲーセンあるのか いいなぁ
>>424 来週ボスラッシュモードが解禁
その最後のボスがスピラーサ
もちろんゴッドにも出現
デスレーベルみたいだな
黒オリの稼ぎが画面上にいる敵を相手にしてるだけじゃ限界な気がしてきた…。
3面で10万超える人はどれくらいのベースで稼ぐんだ?
俺の稼ぎベースだとノーミスで16000-40000-75000-110000-?
五面道中で絶対死ぬので最後はわからん。一回140000まで耐えたけどなかなか…
どの辺伸ばすのがいいんだろうか。自己ベで11億。パルムです
484 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 21:42:34 ID:mmnjGob80 BE:1509564678-2BP(1)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1196776148/ より
220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/30(日) 11:11:40 ID:r7zFvcAB0
ゲーム34℃ってゲーセン(トラタワ運営してる会社と同じらしい)が
OHTA WORLDで開店するんだって。多分今日当たりじゃないかと思うんだが、
当方現在帰省中につき誰か偵察に行ってきてくれ。
今日と言っている根拠:併設のパチ屋が本日オープン
http://www.ohta.co.jp/store/grand_ohta/03.html 377 名前:220[sage] 投稿日:2008/01/09(水) 21:01:17 ID:tafe56kc0
OHTA WORLDのゲーセン、今日行ったらプレオープンで全台無料ですた。
ただ半分準備中ってこともあってメンテがgdgdであまり楽しくプレイできなかった。
ビデオゲームの品揃えは、基板屋プロデュースってこともあってレトロゲー多めだったけど、
一般客から見たら「どっから寄せ集めたの」って思われるだろうな。
381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/09(水) 23:05:47 ID:tafe56kc0
とりあえず名無しに戻ります。
OHTA WORLDのゲーセン(正式名:ゲーム34℃ トライアミューズメント基地)のラインナップだけど、
覚えてる限りでは、
サンダードラゴン、虫姫さまふたり1.5、源平討魔伝、ファイターズヒストリー、
ときメモ対戦パズル球、出たなツインビー、メルブラ、ガンダム(シード?)、
鉄拳とかバーチャは無かった気がする。
音ゲは隅っこにあったような。
あとはネット対戦の麻雀とか脱衣麻雀とか。
フロアは半分開店で、残り半分は準備中。大型メダルゲーが入るっぽい。
新作入荷予定って張り紙には色々書いてあった気がするけど、オトメディウスしか覚えてない。
本開店後に期待。最盛期のトラタワ復活を期待しないで待つwww
>>484 あれっ?ジョカーレとかいうのががあったよな此処
>>483 三面終了10万はかなりカツカツにやらないと厳しいと思う
ネタは思い付いているが死亡率が極端に上がるので三面終了90000のパヤーンで妥協してる
ちなみに20700-48500-90500な感じ
10万なら24000-55000-100000ぐらいになるんジャマイカと
487 :
483:2008/01/13(日) 00:46:27 ID:D+9pw4iX0
>>486 全体的に底上げが必要か。特に一面がキツいな・・・
全然点数安定しないよ。ボスの弾消しとか運ゲーすぎる
>>483 点数はカウンタが10万越えてからが勝負
弾消しが運ゲーなのは1ボスだけ
ボス戦を長引かせると弾消しが発生しなくなる(徐々に弾消しの量が減少してるみたい)
ボス戦はなる早で
一面は石柱接射を意識したら伸びるはず
長文スマソ
きょうゴット5ボス初めて倒した
なんか土台が飛ばなかった・・・条件必要なの?
ドラゴン倒して終了
>483
1面の中ボスまでに9999まで貯めて
中ボスにある程度張り付いて回収してから倒せば
1面で20000〜21000くらい出るよ。
俺は、3面以降が全然安定しない orz
ケチでしみったれの小日本政府が誇り高き同胞社会を迫害
omaerasineyo
在日さんどこの誤爆ですか
あんまりスピラーサが遅れるようなら火病起こしますよ
録画できるゲーセンに行って録画してきましたが、本当に糞プレイ動画しか撮れてない・・・
こんなのでもアドバイスいただけるのでしょうか?
自分でも明らかに失敗しているところがわかる動画をうpってもアレだと思いますので、
自分ではうまくいったつもりなのになぜ? っていうのをダイジェスト風味でうpろうかと。
「俺的1面番長」「俺的2面番長」「ギリギリ3面クリア」「4面ゲームオーバー」の4本立て予定で・・・。
編集素人なので、1週間くらいかかるかもしれませんが、済みません(´・ω・`)
糞コテつけるくらいなら自分のブログでやってくれ
叩かれるのは間違いないとだけいっておく
>>494 もし動画うpなんかしてこのスレに書き込みやがったら、
虫姫スレ住民が総力を挙げて吊るし上げるので
せめてコテをやめて下さいね
おいおい
ただでさえこのスレ過疎ってんだからそういう流れはやめれ
そんな上から目線なんだから相当上手いんだろ?
素直にアドバイスしてやりゃあいいじゃねーか
499 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 16:53:24 ID:zowgT7oe0 BE:727826639-2BP(1)
いちいちダイジェストなんかにするより
最初から最後までうpしたほうがいいんじゃね
ゲームってのは流れがあるから
そこだけを見たんじゃ分からないことだってある
それにダイジェストにしなくちゃいけないほど長いってわけでもないし
どんな内容でも動画うpは歓迎されるのが普通
だがまあ
>>494は構ってちゃん臭がプンプンする
確か虫1の動画もうpしてたよな?
>>494 初心者なんだからいいんじゃね?
このコテ前からこんな感じだったし
ただ初心者スレでやれという感はあるが
流れぶった切り
ニコに自前真ラーサ載せました
うん、ただ観て欲しいだけ
でも色々と酷いから次回うpするときまでしっかり勉強しときます
にしてもゴットにスピラーサ出るとかうたっておきながら、実はタイムリリースでまだ出ないとかだったらどんだけ…
無料って所、立ち入り禁止になってたけどもう終わりかな?
>>502 ラスボスの2形態目だよね?
今日やってた人出してたけどアレは違うのかな
>502
オリクリアラーからみて、素ですげぇええと思う
むかーしの動画に比べてだいぶいろいろ避けれるようになってるんだなー
上級プレイヤーの努力に頭が下がる
多分二人プレイでスピラーサがでるようになると思う。
ラーサ撃破までに2pキャラを生き残らせてればいいはず。もちろん最初から二人プレイってわけじゃなくて。
でもゴッド3面までしかいけない俺は試すことは出来ない…。
残念ながら2人プレイはもう試したんだ・・・。
結果は?
もちろん出なかったよ・・・・。
タイムリリースもしくはコマンド入力というオチ
suge-----
ゴッドでも10000over時密着赤ショットでヤバいぐらいカウンタ上がるんだな
10000over時は赤レーザー撃破よりも重要なのか
すごいなw
恐獣王の二波が自機を狙ってくるのは知らなかった
ウルトラでもできるのかな?
ゴッドで出来たからウルトラでも試して見たけどやっぱダメだったよ。
(; Д )´ `
マニも接射でカウンタ上がるのガイシュツ?
>515
近接じゃなくても赤ゲージ中にショット打ち込みで増えるよ。
接射っていうか出現時の無敵時間に炙る感じでいいんだよな?
ゴッドとオリはあからさまに距離でカウンタ増加効率上がってる気ガス
あとマニは赤ショットと青レーザーでカウンタ増加するね
こっちは距離関係ないような気が
ごめん、自分で撮った動画で確認したが、マニも接射じゃないと駄目だった
マジBLは接射ゲー
虫姫様の皮を被ったケツイなんじゃねこれ
ケツ、良い?
かめえぇぇええーー
今更だが2面クリア時のリザルトで
レコがパルムに投げようとしてるのが雪球ではなく
サクレツの実だと気付いた
ヒドスw
509をニコ動に転載させて頂きます。頂きました。
ゴッド二面の動画あれば見てみたいもんだ。
今日亀前約5.5億後半4.5億ボスで約2.5億で二面だけで13億ぐらい出てるプレイを見た。
三面途中で帰ったが全一はどこまで伸ばしてるんだろう…
>>525 乙…と、言いたいところだが、URLも一緒に頼むぜ。
検索や新着になかなか出てこないんだ。それともエンコ中かな?
まぁそのうち検索に引っかかるだろうからいいか
みたいなのんびりした性分なので
sm2039379
レコはレーザーで本体遠距離でもオプが近接打ち込み扱いになるのがいいね
パルムだと30000表示見れないことが多くて泣けるw
ゴッドばかりやってて、息抜きのつもりでやってみたオリだが
あまりのマゾ仕様に勃起した。
6億までは出せたが10億とか想像できん
531 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 11:55:29 ID:gRhPOQUSO
ブラックオリレコ1面どれくらい稼げるの?
>>532 6000ぐらいじゃね?
上手くいけば6500
だけど一面の点は大して重要じゃない希ガス
道中3700くらいで6000〜7500出るから8000万は軽く出るんじゃね?
そんなに出してどうすんだよ
死ぬぞ
8000は無理だろ…
8000万近くなら出したよ
と言うかこれくらいのスコアならみなもの動画で上がってたような…
そんなことより黒オリの打ち込み琥珀の点数と増加値いくら?
>538
通常の空中琥珀と増加量は同じだと思う。
点数は、よくわかんね…
カウンター数値の1/10?
久しぶりにウルトラやったけど、やっぱゴッドより断然面白いな
脳汁の出具合が全然違う
スピラーサはまだでつか?
つか、あんだけ注目の的として押し出してるのに、未だ目撃情報がないのがケイブクオリティ
・ノーミスノーボム
・タウロン全破壊
・スコア30億以上
・倍率3万掛けを○回以上。
・etc
をOR条件でつなぐつもりがAND条件になってましたサーセン。
個人的にはデフォ設定でもクリアできて爽快な稼ぎができるゴッドのほうが好みだな
ようやっと1.5DVDのウルトラのスコアをゴッドで抜いた
スピラーサの詳細が判明するまでになんとか繋いで40億出したいなあ
>>540 全くもって同意。
ゴッドはウルトラに比べて余裕がありすぎるせいか緊張感が無くて物足りないよ。
後ゴッドは、更に小さくなった当たり判定と超低速弾が増えたせいか、
胡散臭い嘘避けが大量発生するのもなんだかなぁと思う。
明らかな詰み状況だったのにスルッと抜けるたびに
「なんでこれが抜けれるんだよ(;´Д`)」
って微妙な気持ちになる。
<ありえる>
・ノーミスノーボム
・ミス数+ボム使用数<○回
・ラーサ到達までノーミスノーボム
・ラーサをノーボムで撃破
・スコア○○億以上、倍率30000○回以上
・ラーサの攻撃を○ループさせるまで粘る
・実は蜂パーフェクト
<ありえない>
ポスターのきれいなラーサは単に没絵に色を塗ってコピーつけて出しただけ
ゴッドはすぐキャラオーバーしちゃうのが嫌だな
ここでコンテしたらスピラーサがでるという仮説を立ててみる
最初から二人ノーコンプレイ
ゴッド2ボスの最初の攻撃の避け方が分からないんだが、安定してる人いる?
基本チョンチョンで避けていくのは分かるんだけど、
それだと最後の一波で道を塞がれてしまうんだよな…。
>>550 真ん中一番下からスタートで最初に2ボスが左に移動した場合
青弾に注意を払いつつ、6回来る赤弾を左に2回、右に3回、左に1回
チョイ避けすれば割と綺麗に避けれる。
最初にボスが右に移動した場合は左右逆になる。
カウンタ150000以上はマジで小っさいザコまでパターン化しないと死ぬな
羽虫の攻撃が一番怖い。スクアウトしてた画面横からスナイプとか無理
弾速すぎて残像して見えるのがビーマニのbpm300越えを彷彿とさせる
>>551 おお、サンクス。
早速明日試してくるわ。
スピラーサはコマンドだよ。
初回終わった後にFAX届くから待ってろ。
初回っていつ?
レコで3面までにカウンタどんくらい出るの?
パルムみたいに10万とか出るの?
かなり頑張っても9万しか出ん
スピラーサはもう出てるんじゃね?
条件と言うかそれ自体を隠してるだけで
ウルトラの時も初回まで隠してたじゃん、初回寸前でツマンネの人がばらしたって感じで
それ考えると、意外とここって情報で回ってないんだよな。
井の中の蛙といったところか。
んで、ほんとにまだスピラーサの目撃情報ないのかね('A`)
ウルトラの時も最初からは出てなかったのか?
つーかウルトラの真ラーサ条件てなに?
ノーコンティニューだっけ?
8000万エブリでも出るよ
コマンド等の解禁でなく既に仕込まれてるとしたらやっぱノーミスノーボムじゃないのかな
>>558 情報が簡単に出回るほどシューターが多くない('A`)
そして他人との牽制の為情報を簡単には洩らさない('A`)
漏らしたって百害あって一利無しだからな
過去に情報載せても嘘吐き呼ばわりされてから二度と情報提供する気無くなったわ
ブラックレーベルにゴッドモードが搭載される、とこのスレにいち早く情報よこしてくれた人も、
はじめは嘘情報だと疑われて死ねとかいわれてたしなあ
ここで「俺スピラーサ見たぜ、条件は〇〇だと思われる」
なんていう人が出てきたところでどうなるんだって話だ
動画でスピラーサと戦ってるところをうpしてくれたりしたらその人はまぎれもなく神だが
そう考えると情報とはちょっと違うが415氏って凄かったんだな
567 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 12:18:28 ID:uB/gnAqN0
415氏は神。
>>564 他板だが俺も同じような目に遭って、それ以来2chに情報を載せる気が失せた。
まあ2chは便所の落書きって昔からよく言われてるし、そういうものなんだろうけど。
アケシューターは性格が悪いから情報も出回らない
黒ラベル自体の出回りが少ないんだから仕方ない。
そういや黒薔薇の動画はほとんど見なかったな…
1.5の話だけど、千葉のクラウンって店で
5.2億と5.3億のフル動画を店内放映しているらしい
BLのゴッドも流してるらしい。
誰か見た人居るかな?
お店の方ですか
宣伝ご苦労様です
↑こういうレスうざいよな
もうブーメラン使いはお腹いっぱいです。
あれだけ大々的に宣伝してるんだから、時限解禁だけは無いと信じたいが……
576 :
554:2008/01/16(水) 17:18:38 ID:qYALA1Df0
>>558 俺が書いてやってんのにお前らが無視してるんだろうがw
まぁ来週の金曜前後には届くと思うんで、それまでゴッドを練習しておいて下さい。
来週の金曜まではゴミカス扱いされるんだろうがなw
おーほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっ
ほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっ
ほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっ
ほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっほっ
578 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 17:52:24 ID:3qCLmWLt0 BE:1940868498-2BP(1)
5.3億とか5.2億よりも4億のプレーが見たい
「すげー」だけで終わるプレーはもういいや
人によっては4億プレーも「すげー」だけで終わる
自分と同じくらいのレベルのプレーのほうが参考になることが多いと思う
>554
初回もう終わってね?w
>>578 安全にそこそこ稼いでラーサまでノーミスでおk
つか4億ならどこにでもいるだろ。黒出る前の話だが
2面の弾消し役(?)が柱みたいなものってのは理解したけど
1面と3面のが何なのか分からん・・・
どの敵にショット当てればいいのやら
みんなでコマンド解析しようぜ。
ラーサ戦中にコマンド入力だったら吹く
スピラーサより1.0ウルトラ解禁コマンドを解析しようぜ
>>584 IDがなんか面白いので、それアリかもしれんなw
実は、ラーサの弾幕を自然に避けようとしたら
コマンド入力ができるようになってるということか。
ゴッドのプレイヤーが
「スピラーサを出さずに今の残機ボーナスをゲットして終了」させるか
「スピラーサを出してまだまだ稼ぐ」
のどちらかを選択させるような仕様にしてるかも、という予測もできる。
ラーサ爆発中にコマンドを入れる、とかそういう路線も考えられなくもない…よな?
上下左右ABC 10桁のコマンドだったとして7^10=2億8247万5249通り…。
画像なりなんなりがないと例えあとから真実とわかってもデマ扱いされるのはしょうがない
店員経験はあるんでFAXで〜ってのは本当っぽいなって感じはある
最近の傾向だとコマンドか時限じゃないの
つーかね、1.5で出せよ
>>581 どこにでもいねーよ。東京大阪とかはしらんが
1.5オリで4億以上出せる人、京都市内には数人しかいねーな
さすがに4億はごろごろいるだろ
オリをやり込んでる人すら全然ごろごろいねえから
>>579の言うとおり。
だからこそ、糞コテみたいなレベルの人こそ、どんどん動画をうpるべき。
「こんな糞動画を上げるのは恥ずい」とか言ってないでさー。
というかまずビデオ撮りできるゲーセンが知りたい
東京もしくは千葉で
黒オリで怪現象に遭遇
三面の2体目のグワガ・ギィリーの手前でミス→グワガ・ギィリーが出てこない!
暫く画面に敵が出なかったのでフイタ
遅回しだっけ?そういうの他にもあるよ
同じ三面で中ボス後一個目の蟻塚粘りすぎると二個目出ないとか
四面中ボス直前のテンダッガとかガウマザムが出てくるところが裁ききれないんだが、なにか良い方法はないだろうか?
あそこでボムすると俺の場合ジョラーにショットで接射ができなくなるんだよね
何モードでキャラが何なのか知らないが蛾撃破後左に行って右にオケラがでるあたりで一気に右へ
左に少しずつ動きつつ右にいるセミ撃破、その後一気左に行って右に動きつつ左にいるセミ撃破
同じような動きをもう1セット繰り返す。雑魚ラッシュはあらかじめどっちかの端に移動してチョン避け
で安定するんじゃないか
あと後半部分のいってることはよくわからん
てか律儀に敵名を書かれると同じような書き込みは全て同一人物なのかと勘繰ってしまう
そういう人って滅多にいないからさ
なぜか今1.5DVDの注文確認メールがwww
勿論支払も受取も終了
豚CMの手違いかなんかかしらねww
>>599 オレもきてたー。
多分むちポーのDMと間違えたんだよなw
お詫びメールはよ来いや!!
皆にあの注文メール届いてたんだな
なんか安心したぜw
俺んとこ2通も来ててフイタ
おーほっほっほっほっほっ
毎度あり
そういえば黒オリ4ボス第2から第3への移行時。
クロガネが中央まで降りてきて、画面全体の1/4で避けさせられた。
10万走行いってなかったから避けれたが、これってバグ…ではないのかな?
605 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 06:04:57 ID:Z+qsRJvA0 BE:566087437-2BP(1)
そういや以前そんな動画うpされてたな
>>604 俺も2〜3回ほどある。
第2撃破後の位置が悪かったのかな、と思っていたんだが。
ときたまクロガネの顔が近いと感じるときはあったが皆もそんな時があったのか
クロガネ「べっ…べつにアンタのことが好きとかじゃないんだからねっ!」
>>599 アンケートの虫姫基盤が当選して、その発送メールが間違えて送られてきたと、
ものすごくいい方に妄想しちまってたぜ。
うろ覚えだけどDVD発売の数ヶ月後に抽選だったような気がするし。
>>604 黒レーベル初プレイでそれやられて
クロガネえらい強化されたなーとか思ったよ
DVD注文確認メール誤配のお詫びメール来たわw
>>610 あれ、俺がいる
3ボスも強かったしクロガネめっちゃ近いし黒オリ鬼畜だなとおもた
ゴッドが一番弱いクロガネ
クロガネ弱体化っていうけど、普通にボム2発撃ち込みますから。
残念!><
そもそも、クロガネ到達前に終わることの方が多いし。
斬り!(笑)
攻略DVDの本って攻略本なの?
1秒あたりの攻撃力とかボスの耐久力とか書いてある?
攻撃力は載ってる。耐久力はない。あとは敵の点数とか琥珀数とか
2P ABCを押しながら
1P ↑↑AA←CA→BB
「いや〜ん」と聞こえたら成功。
にゅうりょくしたらパルムが「この女もう我慢できねぇ!」と叫びました
ウェーッハッハ
ブッコブッコブコロース
敢えて釣られるが
>>613 全然面白くないから…
明日確かめてくるわ
ところで黒オリ3ボスが未だに未だに慣れないぜ
位置取りしっかりしてるのに最初の1波2波でなぜか詰むことがある
なんなんだろうねこれは…
もういっそぐるっと回って誘導出来ないかな
>>616はど〜なんだろうね。
オリジナルやりたくて買った1.0基板を持ってるから試してみようか?
どうせ釣りだろうけどな。
釣りですた。
久々に立ち上げたけど緑色のタイトル画面もこれはこれでいいね。
1.0でやってどうすんだよ。
ゴッドの話なのに、何故1.0
1.0基板でやっても出ないだろ
黒基板持ってる人なら・・・
さっき試したが変化ないな・・・。
多分タイトル画面で良いんだよね?
スピリチュアルラーサ登場がいや〜んの訳がない
イライザかと
ひさしぶりに黒やったけど、あいかわらず音がまともに出てなかった。
自分がやったゲーセンだけなのかな。
>>628 きっと、「おーほっほっほっほっ」とかだろうなw
そういや5面後半に10万に突入したんだけど、弾速が変わらなくて吹いた
このまま行っちゃうぜ!!と縦穴に入ったら弾速が上がった。
おまいらは時間差で弾速が跳ね上がるとか経験ある?
>632
いつものこと
スピラーサ専用曲はあるのだろうか?
@通常ボス曲
A香魂の空
Bキンイロの星降るうたかたの夜に
本命は@で大穴がBといったところか?
BだったらCAVEはネ申だなw
あおいーあおいー
ときがとけだしたー
草薙さん!
>616
おはよう泥棒さんw
>>616を試したら
レコが「…………。」って言ったんだけど
成功したってことでいいんだよね?
スピリチュアルさんはなんか声も変わるって気がするよ
そんな顔してるだろ?
642 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 11:53:40 ID:Rn6D/yWe0
黒オリ1BOSS2−1で子カブを重ねて弾消しやってるんだけど
何で弾が消えるんだ?
ろくに理解もせずにやってる自分が恐ろしい
緑回収と赤回収と青回収の違いを教えてください
緑回収:メロン味
赤回収:イチゴ味
青回収:ソーダ味
(´・ω・`)ヒソヒソ(*・ω・*)
>>644 赤回収:琥珀が発生して自動回収を始めた直後までの赤色の琥珀を回収する事。
通常琥珀の4倍分(3倍かも)カウンタとスコアに加算される。
緑回収:琥珀が発生してから直ぐに琥珀を回収する事。赤琥珀程猶予は短くない。
通常琥珀の2倍分カウンタとスコアに加算される。
青回収:多分言いたいのは青レーザーの事だと思うのでそっちを説明。
マニアック若しくはゴッドモードで左上のカウンタの下にあるゲージが
無い時にレーザーで敵を破壊すると発生。
取ると破壊した時点でのカウンタ数に応じてスコアが加算&カウンタが減少
ついでに赤レーザーは青レーザーの逆でゲージが満タン近くになって赤く表示
されている間にレーザーで敵を倒すと大琥珀が通常破壊より大量発生する。
厳密には違う所もあるが思うが、大体これでOK。
青回収はオリジナルだけの、マニやゴッドでいう赤回収みたいなもの
青回収は4倍らしい、赤はよく知らない
(´・ω・`)ナニスンノヨバカー
ジョークを解さない恥知らずのクレ厨がいると聞いて
にしても結局あのコマンドは釣りだったのかな
やっぱり二人プレイノーコンテとか条件があるのだろうか
>>654 少なくとも実験はした。結果は想像の通り。
2人プレイは現実的に考えてありえない。プレイヤーによっては
一生お目にかかれなくなる。
ノーボムクリアあたりが有力そうだけど、すでに複数のプレイヤーが達成してそうだしなぁ
ノーミスノーボムでゴッドALL
↓
このさきには
弩極的で
空気の読めない
極殺恐獣どもが(ry
最近稼ぎに熱が入っててろくにALLできなくなってるんで、
いざ真ボス解禁とかになっても滅多に会えない悪寒
ノーミスノーボムってのは、現にケツイであったことだしな…
スピラーサの撃破時に、素点×倍率 とかでスコアが入ったら笑えるw
ていうか、今うpられている極弩通しクリア動画ですらボム使わないときつそうなのに、
ノーミスノーボムなんてできるのか? ユセミクラスでも30回に1回くらいしか成功しないんじゃねーのか?
もっと最悪な事態を考えると、大往生デスレクラスになってたりしないのか?
解説君は好きなこと言えるから気楽だろうけどさ。
プレイヤー視点ではノーミスノーボムなんて厳し過ぎて萎えないのか?
>>655 未だに理解出来ないのだが、ノーボムクリア主義ってなんなんだ。
あなたにケチをつけているわけではないのだが、先ずはノーミスだと思う。
決めボムより魂のボム尊重って、そんな開発者いないだろ。
…と、いいつつケツイの初ALLは7ボムノーミスでそのまま終了して吃驚した俺。
ゴッドノーミスはもう達成者出たんじゃなかったっけ?
それでもスピラーサ出なかったらしいが・・・
ノーボスは報告あった
ノーミスは知らん
× ノーボス
○ ノーボム
でもゴッドでマイルド調整されて無理弾幕は無くなったよね
ドラガンも処理落ちのおかげで一応避けれるレベルにはなってる
2ボス3ボスドラガンの発狂は相変わらずいかれてるけど火力高いから無理になる前に倒せるし
ただまあノーミスでつなげられるかっていったら厳しすぎるものがある
ドラガンて誰?
>>665 5面ボスだろ。
黒オリ、トップクラスは20億を超えてきた件について。
スピラーサってゴッドモードに出るって言うのは確定なんだっけ?
多分オリじゃないかな?
ゴッドはハッタリらしいし。
>>667 ゴッド確定なので。
オリなんてしょせんは初心者向けなんだから、そんなのねーから。
オリに熱くなっているのは上級者だけだから。
どっちだw
オリクリアに必死:初心者
マニクリアに必死:脱初心者
ゴッドクリアに必死:中級者
ゴッドスコアタに必死:上級者
オリスコアタに必死:変態
はいはい必死必死
黒オリの仕様を考えると、
黒オリスコアタに必死=ケツイ裏2周目常連と言えるかもしれない。
黒オリカウンタ10万以降の走行点ってどれくらい入るようになるの?
未だに9万くらいまでしか伸びたことないから分からん
スコアも7億ちょいだわ
あと4面中ボスのカウンタ点滅中の速射弾を上手く避けられる方法を教えて欲しいよ
間違えた
スコアは6億ちょっとだった
あと4中ボスの2波目の速射弾ね
だがそれがいい
678 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 03:04:08 ID:QEzaSmYL0
>>674 あれは紫の弾が自機狙いなのでチョン避けする。
赤い弾に関しては、紫弾との間に隙間を空けて飛んでくるので
チョン避けで動きすぎなければ当たらなくてすむ。
・・でいいと思うよ。
少なくとも自分はそれで安定してる。
p://www48.tok2.com/home/stgup2/stgup2/src/stgup20062.jpg
極弩構想は2年前からあったのだよ!(何だってー!(棒読み))
黒オリはカウンタ8万から9万前後が一番死にやすい気がする
中途半端に早いんだよなアレ。速さはスコアも関係するから一概には言えんが
うお。まさかニコニコにあるとは
最近ノーミスノーボムなんて条件あったか?
少し違うが真セセリがそれに近いけど
もうそんな時代じゃないんだよ
トークショーでも言ってたろう予備動作なしのごんぶとレーザーはもう出せないってのと同じ
だから時限かコマンドだろう
故にノーミスが無理っぽい難易度になってるのかもしれない
これで、スピラーサ戦はバグで常時無敵だったりしたら…
ふぃーばーー(性的な意味で
>>684 フィーバァー!!もそうだったけどそもそもそこまでたどり着ける人間がいないので
素敵なボーナス弾幕鑑賞ステージになってそれはそれでいいかなと
>>683 予備動作無しのごんぶとレーザーが受け入れられてた時代なんてあるのか?
あんなの一回死ねば次は絶対当たらない攻撃になるしどうでもいいのに
1945Uの8面中ボスの不意打ちは一回は食らっておくべき攻撃だぞw
あれは妙にスカッとする
ソニックウイングだっけ
都庁からレーザーでてくるの
ブラックはちょっと敵が柔らか過ぎるな。
ゴッド4面とか1.5マニより簡単じゃないかこれ
スピラーサはケイブのうまい営業戦略だね
オタクはこういう隠し要素に食いつきがいいからなw
しかもやり方が極端すぎるw
そんなケイブにしびれる、憧れるぅ〜〜〜〜〜って
オタクはニヤニヤしてるんだろうなw
ク,クマ-?
>>678 d
画面右下(左下)で避けるようにしたら中央で構えるより間隔に少し余裕が出来た
これならなんとか安定しそうだ
完全空気の黒マニにもなんかネタ考えてやれよ
プレイヤー&オペレーターを「殺し」にかかるのがCAVE流
一見救済に見えた黒ゴッドでもその精神は受け継がれていたわけだ
あえて言う・・・そんなCAVEがオレは大好きだ!
↑R↓LYBXA
699 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 18:38:10 ID:ZFnTQqKAO
(・∀・)カプンコ!!
レバー2回転+弱中強P同時押し
↑タメ↓↑PorK
ゴッド4ボス、開幕のアレに当たるようになった('A`)
あれで死んでるやつ見たことねーよ
>>701 アリカ繋がりで極弩だけにG.O.D.とな
10万走行の各ボス対策どうしてる?
四ボス開幕とラーサがほとんど無理ゲーなんだが
705 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 19:41:10 ID:yzRcrMuF0 BE:754782274-2BP(1)
1.5でも形態変化時に1ボスペナルティでウマーってできるのかな?
706 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 19:48:00 ID:ib7SDI9hO
ゴッドは最終的には50億くらい行くのかな? 今回はカンストしないのかな…
>704
ラーサは6ボム打ったあと自殺して超安定www
全中ボスを12秒以内に倒して、特定の位置に7発打ち込む
コマンドとか言ってるやつなんなの?
インストにいますって書いてるのに実装されてないわけねえだろボケ
まぁ落ち着けって
711 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 23:22:26 ID:QEzaSmYL0
ラーサ撃破点って段階ごとの点数もそうだけど10万走行だと
2倍になってないか?
ボムって倒すと点数少なくなってないか?!?
一瞬も何も言われるまでずっとポークだと思ってた
稼働からもう1ヶ月も経ったよ
スピラーサまだ出ないの?
きっとプログラムミスだな
スピラーサなど最初から存在しないんや
715 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 03:35:06 ID:RaR8im0zO
また基板交換で虫姫さまふたりブラックレーベルVer1.5で入れるんじゃないか?
何度もいわれてるが普通に考えてコマンド解禁が濃厚だろう
ノーミスノーボムとかいってるのはろくにゴッドをプレイしてないだろ
ゴッドでもノーミスノーボムは可能
俺のホームゲセンにテトリスと入れ換えでふたりが入荷したんだけど…
4方向レバーでどうやってウルトラクリアするんだよ!!!
基盤入れ換え時にレバー設定も変えやがれ!!!
さて、今からクロガネと戯れてくるか。
そもそも何でスピラーサがいるのが確定しているのかよく分かってない俺
普通にノーミスじゃね?
どうせまた皆隠してるだけだろ
今気づいたんだけど、GODの説明にある
「ド級のハッタリ」って…
黒オリラーサ前までようやくノーミスで繋がって14億まで出たけど
個々の点が低すぎて目標の20億までほど遠い。三面で10万とかどんだけ…
いっても80000が限界なんだが。二面で40000は低すぎる?
>>717 その根拠は何よ?
ウルトラクリアした俺から見てもゴッドノーミスノーボムはほぼ不可能だと思うんだがな。
ラーサ以外は充分ノーミスノーボム可能としてラーサはどうすんだ?
1-3の高速弾は動きを完全にパターン化すれば避けれ無い事も無いかもしれんし、2-1余裕ってのは良いとして、3-3の2〜3発目は嘘避けでも無ければ完全に抜けるのはまず不可能だと思うんだが?
仮に運良く繋がったとしても、そんな不可能に近い難易度でしか出てこない真ボスに意味があるとは思えんな。
て言うかノーミスクリアの報告ってあったか?
なんでノーミスをすっ飛ばしてノーミスノーボムの話になってるのか分からない。
ノーミスノーボムで戦うラスボスだとすると
どんだけ鬼畜の強さなんだよってことになるよなw
色々疑問が
1 スピラーサのスピって何?
2 最後に待ち受けるものは、ほんとにいるのか?
caveの釣りじゃね?
スピリチュアル
オフィシャルイラストに例のラーサがいることから出ると考えるのが普通
自キャラとしてタイムリリースと予想 (大穴)
ノーミスノーボムノーショットでスピラーサと予想
それで駄目ならノーパンノー椅子だろう。裸に空気イスで挑め。
ここはノープレイヤーだろう
デモを100周くらいさせるとスピラーサ戦のデモが流れるわけか
737 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 22:26:04 ID:X4M4dJgsO
だからノーミスだと何回言えば…
今回ツマンネの中の人とかアサナマの中の人とか見原の中の人とかどうよ?
何かコメントしてる?今回は個人的に得た情報ばらさない気?
黒姫の公式サイトというか稼ぎの法則とか載ってるサイトありますか?
どうも1面で300万点しか出ません。次やってた人は5000万ぐらいでしたのに・・
>>740 つ このスレのログ
つ 初心者スレのログ
つ wikiのバージョン1.5の解説
だれか、きゃすぱあ11さいみたいな神サイトをつくらないか?
>>740 たぶんオリジナルだと思うので、稼ぎはこんな感じ
・左上のカウンターが黄緑の時はショット、青の時はレーザーで敵を倒す。
すると大琥珀いっぱい出てきて良い感じ
・固い敵に張り付いて打ち込むと琥珀ジャラジャラでウマー
・とりあえず死なない
・画面中央より上で攻める、ひよったら負け
多分0が1個抜けてるだけだと思うんだ。
3000万点だと思う。
>>244 いや、黒オリで、3面行ってるのに2400万の人とかよく見るから、
1面300万も稼ぎを知らなきゃ普通にあり得るぞ。
死なないで300万しか行かないんだったらマニアックの可能性もあるよ。
オリは切り替え意識しなくても死ななければボーナス込みで1000万位は出るはず。
マニは倍率上げ方知らないでx100以下で壊しまくってると
平気でボス前100万とかになるから
>>745 そこまで低いのは見た事がないなぁw
意図的に逆属性で撃って琥珀の出現無くさなきゃ無理。
常時ショット垂れ流し気味のオッサンでも2面クリアで5000万は超えてる
オリでロースコアクリアってどんくらいできるんだろうか?
1面ならショットボタン押さずにボスまでいけるかな?
>>748 案外きついぜ?
浮島とか壊さないと意外と進路を塞いでタイヘン間違いなく普通に稼ぐより難しくなる事は確か
どうしても一面で11000カウンタまでしかいかない…
中ボスに接射すればかなり伸びるんだろうけど怖いんだよね
中ボスの接写パターンとか教えて欲しい
中ボス到着時に9000あれば、無理にあぶらなくてもレーザーで中ボス倒して青回収したら11000くらいになる。
ひたすらいろんな敵を無視して地上敵の無敵に張り付くんだ。頑張れ。
もうさ、超ド級のハッタリなんていうから
残機0、残ボム0、カウンタ1 でクリアしたら出るんじゃねーのw
つまり、スピラーサとは本気のガチ勝負を迫られる。
ま、この条件なら既に達成者が多数いそうだがな('A`)
度旧の張ったりって、やたら凄い攻撃してるけど
弾消しでどうにかなったり、攻撃がとどくまでに倒せますよ、みたいな事言ってんじゃね?
>>737 じゃあ試してみよう。
ゴッドなんて数クレしかやった事ないがガンバル。
3日待ってくれ。
もうスピ出てるよ。
某所ではかなり前から。
レコだと倒すのきつそう。
へぇ、パルだと倒すの簡単なんだ
>>755 夜ゲーでしか見たことないけど営業時間内に
出してる奴いんの?
レコだとカブが画面外に出るから面倒。
ひたすら真ん中辺りにいてくれたら画面外に行かずにすむんだが
それでもパ
妄想はいいから動画上げろよ
グッディ行ってみなよ
ダメKKがスピ有りクリアしてるから
行ける距離だったらの話しじゃ…
まぁ確かに行けばわかる
せめて証拠画像でもないともう誰も信用しないよ
某所ってとこまで幾ら金と時間がかかると思ってんだ
絶対いるとも限らないし
むちポのときも、いるはずのない真ボスのことを得意げに語ってるヤツがいたな。
764 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 07:35:50 ID:cgAMUmte0
>>748 オリクリアで2,2億のひとがいた。
俺は6億ちょっと。
>>760 マジレスするとあそことえびせんとマッドマウスは
一般人が入れる場所じゃない
ドア開けた瞬間なんだてめえ?
みたいな目で全員が見てくるんだぜ?
ゲームしようものなら全員でガン見
もう怖くて行けません
でもえびせんとグッデイって最近のアルカデのハイスコアページの後ろに紹介されてたよね
本当に常連以外お断りならアルカデの取材なんか受けないと思うんだけど
767 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 10:45:04 ID:QttS0ozi0
最後に待ち受ける者はいません
>>766 取材の許可は経営者がしただろうから、経営者と常連の考えは違うんじゃね?
経営者がフレンドリーでも常連がフレンドリーかはわからないよ。
そんな凄い所なのか。
じゃあ夕方にでも試しにどんな所かマッドハウス辺りから行って見ようかな。
問題は調べても場所が良く分からない事だなw
>>765 その3店舗に765が実際に行って
ほんとにそれをやられたならどっちかってと
765に問題がある気がするなw
つうか実際には一箇所も行ってねえだろww
>>768 経営者も常連に許可とるだろ。大事なお客様だぞ?
その上でOKなんだろ。
ぬおお…2面終了時でカウンタが30000もいかないとか終わってる…
>>751のアドバイスを元に一面のパターン組みなおしたら13800までいったんだが、2面がぱっとしない
せっかく中ボスが尻から弾撃つまで張り付き出来るようになったのに
>>772 アルカデ載るのにも客の許可が必要なんて、いくら常連とはいえ客にそんな権力あるのか?
本当にそんなことしてたらそれこそ異常だと思うぞ
>>774 君最高。
アルカ立ち読みしてきたら?
顔真っ赤になると思うよ。
>>774 ええええええええええええええええ
ヤバいってw君ヤバいってww
許可無しにあの紙面は出来ないだろwww
>>774 権力とかそんな問題じゃなく店と常連の紹介なのに無許可とかありえねえだろ
アルカデ見てなかった
ちょっと反省している
>>771 実際にはえびせんには行ったことがある
結果は上記の通りね
グッディも同じ感じって話は聞いた
マッドマウスは…言うまでもないだろ?麻生は鉄拳に走ってるらしいから
少しはましになったのか?
えびせんは常連の為に貸し切りする程常連を優遇する店だから
一般人が行ってゲームするには勇気が必要かも。
何コイツ!パターン盗みに来たのかよ?って顔で見られた。
実際どんなプレイしてるのかを見に行ったのは事実だが、
そんなにプレイを見られたくないなら基盤買って家でやればいいのに。
>>779 なんとなく言ってる事は理解できる。えびせんは狭いから入り口のドアが開く音だけで
中に居るほぼ全員が入り口を見るもんなwそれをどう感じるかは本人次第だと思うがw
>ゲームしようものなら全員でガン見
これは凄いなwよっぽど暇なんだなえびせん常連はwゲームしろよw
えびせんは
ISOが窓際に置いてあったふたりを白いカーテンで締め切ってやってたことがあった
実際、俺も上手い人のプレイ見に行ったんだけどね
ウルトララーサみたいに情報でそうだね。
ツマンネの人がラーサから文字出てるのと曲が違うって載せてたし。
しかしようやく情報出たって事はコマンドじゃないならウルラーサ並に出すのが難しいかもね
ID:5NgLvrpHOの外見が気になる。
普通の一般人だったらチラ見ぐらいされて終わるだけだろうにガン見って・・・
>>779 麻生はアルカデから掲載拒否だもんな(当然だけど)
格ゲーに逃げたのか。
麻生いなくても太菱(ツマンネー)とかいるよ?マシにはならんだろ。
786 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 18:51:52 ID:cCI51BRa0
文字出てるってどういうことなんだろ
きっと極パロ2ボスみたいな攻撃してくるんだよ
単に ID:5NgLvrpHO が対人恐怖症なだけじゃん
最終鬼畜兵器とかフィーバロンのラストみたいなやつか
黒姫なら秋葉に行けばいくらでも出来るやん。睨まれて嫌な思いをするのが分かってるくせに、
わざわざハイスコア集計店を巡回する奴はなんなんだぜ?マゾなのか?
「なんで客がわざわざゲーセンを選ばないといけないんだ?」
「ハイスコア集計店に行けば話題に乗り遅れないぜ!」
「もっと睨んで…ハァハァ」
お好きなのをどうぞ
コワモテのシューター数人で押し掛ければデカイ態度取られないんじゃないの
てか常連全員に睨まれるとかがホントなのか知らないけど
>>791 秋葉ってどこも100円な上に環境よくないからなー交通費もかかるし
昨日まで黒オリのハイスコアが4.7億だったのに今日行ったら20億越えてた
自己べ4.5億の俺がハイスコアを塗り変える為に頑張ってたのに orz
そういうのって何かむかつくよな
俺の届きそうなベストスコアを目標に頑張ってたのに、突然遠征組がありえないスコアを残して颯爽と去っていくのが
他人のスコアなんて関係ないとか言われればそれまでだけどさ
でもそれを考えたら上級スコアラーさんたちはずっと某所ってとこに篭っててほしいわw
中級以下とはお互い手だししないってことでそういう店もありかもな
えびせん時間によってはシューター全然居ないから
中級者の俺でも筐体レンタルでゴリゴリ練習できたぞ。
798 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 21:07:35 ID:KkAIfma90 BE:1213042695-2BP(1)
マットマウスは行ったことあるけどせまっくるしいし100円だし
何がいいのかまったく分からんゲーセンだった
ID:5NgLvrpHOは余程キョドってるか余程自意識過剰かの2択だな。
どっちにしても友達は居なさそうだ。
グッディは、
行ったら時間通りに店開かなくて、途中でシャッター半開きになって
そしたらすでに中にプレイヤーがいたってことは経験がある。
お前らスコアラー叩き大好きだなw
気持ち悪すぎ
>>794 20億とか出てるのか、世界は広すぎる
ミスらずボムらずすればだせるんだろうが、どうにも3ボスという壁が厚すぎる
ラーサ様が「おーほほほほ」と文字弾幕を発射する日が来たか
俺が上級者だったら、スピラーサの情報を独り占めになんかしないんだけどな。
証拠画像どころか、録画映像すらうpって自慢するのに。
ま、おまえら相手じゃ効果は自慢しても意味ないんだろうが。
残念だ。極弩は3面より先に行けない俺を許せ。
>>803 まさか…パロのメガホンか!
もしくはむちぽみたいな効果音を文字にして出すのかな?
どのみちまさに神の成せる技ですね
えびせんみたいに狭い店だったらゲーセンだろうがなんだろうが
人が入ってきたらなんとなく見るだろう。
ましてや知り合いが来たのかもしれない場所なら当たり前だ。
たまに遊びにいくけど、そんなの気にするのは
神経が細いだけだよ。気にしすぎ。
なれ合いがウザいなら帰ればいいさ。そんなことはよくある。
えびせんは昼間行くと客が誰も居ない、ガラガラ
店員さえ居ないで無人のこともあった
スタート、B、A、左、右、B、スタート、右
でスーパーモードが遊べる、ステージ構成は同じだけど敵が違う
バブルボブルだけど
筐体レンタルっていくらくらいかかるん?
1000円
試しにマッドハウス行ってきてみたけど狭い分馴れ合いがしやすそうな
場所ではあるなーと思った。
其の分身内で固まりやすくなるから、迷いこんだ一見さんは疎外感を感じるかもしらんね。
俺個人としてはそういう空気の店は好きなので気にしないけど、怖いって言う人が
居るのもわからんでもないなぁ。
後
>>765が言うようなゲームしてると全員でガン見ってのは仕方ないんじゃないか?
マジメにやってるプレイヤー程、少しでも他人から吸収しようとしたり、敵配置の
再確認とかしたいだろうし。
休憩中ヒマってのもあるだろう。
151 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2008/01/12(土) 03:16:06 ID:NNQMsl+z0
「真似したきゃ勝手にどうぞ。
幾ら俺のパターンを真似しようとも、俺はお前らの常に3歩先を行く!」
っていう漢気あふれるスコアラーっていないの?
囲碁将棋の世界なんて、そういうのばっかだよ!?
あと、わかりやすいところではF1の世界な。
F1ドライバーなんてほとんどみんな同じラインを走り、同じタイミングでブレーキを踏み、コーナーを抜けていくけど、
それを見て、おまえら、「フィジケラもライコネンも琢磨もみんな同じ走りで個性がない」とか言えるのかと。
>779 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 17:24:32 ID:5NgLvrpHO
>実際にはえびせんには行ったことがある
=えびせんにしか行ったことない
765 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 09:12:50 ID:5NgLvrpHO
>マジレスするとあそことえびせんとマッドマウスは
>一般人が入れる場所じゃない
荒らしやん
えびせんグッディはスコア名門店。
マットはただのクソゲーセンだろ
っていうか別にどうでもいい
ただ東京近郊で有名なシューターが集まる場所はその3つ位だろ
>>811 俺、マッドマウスに行ったことあるけどものすごい孤独感を味わったぞ
日曜の3時くらいにいったんだが1人もいないし店内は照明が落ちてるので暗いし
店員もいらっしゃいませの一言もない。駄菓子屋だってもっと明るいよ
陰気くさ過ぎて二度と行くまいと誓った。まだ手前の溝の口でプレイしたほうが健全でいい
あとは秋葉原の広瀬エンターテイメント山田(HEY)とか
このところほとんどゲームの話題が出て来てないんで、ここらでレコチャーンしておきますね
虫姫サマー、虫姫ダブルサマー
そろそろCAVEにはバトライダーみたいなお祭りゲーを作ってほしい
最近マニやり始めた
コハクを稼ぎ倍率を9999まで上げたらゲージなしレーザーで堅い敵倒す→またカウンタ一杯までコハク貯める
ってやっていけばいいんだよね
9999になったら弾消し出来る敵が居なくても蒼琥珀ちょっと回収した方がいいんじゃない
どうせ直ぐ溜まるし
823 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 10:06:17 ID:rEKcGfse0
スピラーサは結局釣りだったか、残念
虐 狂 の
極 悪 上 弩 へ
よ う こ そ 。
>>816 店員の愛想の悪さには激しく同意
俺が行ったときは黙々と虫ふたやり込んでる人がいただけで、デスマとかは空いてた。
あと、100円2クレだった。
目の前にセブンだったかローソンだったかがあったので、もし店内で多少食べても良い、
とかいう環境なら結構好きかも。
やっぱりバブルボブル仕様か。
827 :
あいか:2008/01/22(火) 12:44:07 ID:NMriEx/z0
店内で食べようとするとかどんだけDQNなんだよ
ツマンネこと太菱は何か知ってるなら勿体ぶらずにはっきりといってくれよ
中途半端なのが一番嫌だし、そんなだから性格悪いっていわれるんですよ
一般人風情に情報を全て晒すのは嫌だが、
「俺は知ってるんだぞ」ってアピールだけはしたいんじゃないかと。
一番嫌われる性格だな
もっとウザイのはいっぱい居ると思う。
>>830くらいなら顔さえ良ければ許されるレベルじゃね。
顔が良くて性格が悪いって最悪じゃねーか
>>829 「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
だがちょっと待ってほしい
店員が「いらっしゃいませ」って言うゲーセンってあるの?
ウチの近所のゲーセンのおばちゃんは言うよ
最近腰が痛いらしい
二階建てでワンフロアがそれなりに広いとこだが、
入り口の近くに店員がいるときに入店するとだいたい言ってくれる
>>835 ちょっと大きめのゲセンなら言ってくれるよ
出るときに「ありがとうございました!」も
DQN(ドラゴンクエストナイン)
マッドマウスとかマッドハウスとかわざと間違えてるのか?
マットマウスだっつーのw
常連はここ見てせせら笑ってるよ
せせり笑ってるよだと!
おとーさまー
つーかそんな田舎ゲーセンの名前なんて誰も知らないから
マットは普通にウソスコ申請する時点でアウト。
叩く側は、スコアラをねたんでるタイプか、
行ってみて店の雰囲気に嫌気がさしたタイプだと思うんだけど、
養護する側ってのは、スコアラの店の常連なのかな?
必ず不満を言うとスコアラの店だけ養護する人が現れるのは、
スコアラの仲間内か、熱狂的な信者でもいるのかなと思って。
スピラーサが出せないような条件だったら俺には出せないし、
このゲームはそれまでってだけだからいいんだけど。
スコアラー叩いてるのはスコアラー
これ豆知識な
>>829 知っている割にはグッディ、えびせん勢に勝てなかったしw
で、スピラーサどうやったら出るの?
スピリチュアルカウンセラーに出し方を霊視してもらわないと出ないとか?
849 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 20:23:09 ID:/yqEp+ar0
ディップ設定をいじらないとダメだったりして
ノーミス42億以上で5−2、5−3ボスが出るとか出ないとか。
ボムは全部使ってもいいんだって。
ここでまさかのドットイート
42億だと?
各ステージのスコア変遷を埋めてくれ。
4億−?億−?億−?億−42億(ラーサ撃破時)
俺は
4.3‐16‐23‐30‐38
ウボァで終了
ノーミスは無理
>>853 5面やけに低くない?
適当にやっても10億は出るでしょう
死んでんだろ、パターンで。
mixiでスピラーサで日記検索。
名 前 がん
タイトル スイッチ無し
本 文 おやおやめずらしくマッツーなのにスイ
ッチが作動しませんね。おや、黒虫でス
ピが出た・・・おや、左隣のデスマも・
作成日時 01月21日 01:22
>>850が本当だとしたらひばちやドゥーム様的存在になるのだろうか。
さすがにそこまでは厳しくないけど結局一部のスコアラーしか会えないのな
難易度はウルに比べてかなり低いのに稼ぎはかなり頑張らないといけないなんて萎えるわー
本当に条件が42億だったら、さすがに諦めるわ
>>840 正式な店舗名が「マットマウスパートII」だってことは皆知ってるよ。
ただ、あそこの店はあたまおかしい人がいっぱいいるから
「マッド(mad)マウス」っていう通称を使う人が多い。
>>844 マッドマウスを叩くのは、正義感みたいなものじゃない?
「悪は許せん!」みたいな。
他は知らん。
42億はいいとしてノーミスでラーサ撃破は正直キツイ
どうせ麻生(AMI社員)が情報流したんだろ。
デスマの時と同じ。
どうせなら5面突入時でのスコアで出るか出ないか確定して欲しかったな
40億越えだなんて夢のまた夢だ
>>812 三国志大戦とかあの手のリプレイが流れるやつは、真似するのが普通な世界だけどな。
その辺りシューティング人口増えない理由の一つではあるかもね
あとマニアックな店でいらっしゃいませなんて言ってほしくないけどな。気が散るし。
>>857はmixi?
デスマにもまだ隠し要素があるのかな?
マッドのクソどもは工作がうざいからな
いちいち「太の人」とかそこらじゅうに書き込んでうざいうざいw
雑魚ゲーセンのくせして。
仮に俺がマッドの常連だったらこんな書き込みされたら
教えるもんも教えたくなくなると思うんだが……
教えたら教えたで知ってる奴が今度は何書いてるんだよ糞!って書き込むのは間違いないだろうし
スピラーサとか待ってりゃ勝手に動画とか出てくるから正直どうでもいい
と思ってるオリプレイヤーですw
工作(笑)
雑魚にはスピ出せないみたいだからここの連中じゃ無理だな。
中野にDVD作ってもらうしかないよ。
デススマイルズ 第18章
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1198461748/ 285 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 23:40:20 ID:td2iRd1X0
毎日やってるレッサーに勝った太の人はさすが。
287 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 23:42:11 ID:jTzvESC50
>>285 犬菱乙
288 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 23:42:50 ID:JgWPcMVb0
>>285 犬菱乙w
289 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 23:43:36 ID:HFnBYAgj0
>>285 犬菱乙w
シューティングスコアラー列伝 ☆☆☆☆☆☆
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1188012362/ 90 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 00:00:14 ID:nxwQu8ws0
スレ流れぶった切るんだが、ケツイAの名プレイヤー太菱氏は元気なのかな?
91 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 01:24:57 ID:Io8kApva0
>>90 犬菱乙
92 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 02:24:34 ID:7QkwvOKe0
>>90 犬菱乙www
93 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 15:15:02 ID:WAhYf5zJ0
>>90 大菱乙
96 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/01/21(月) 16:05:10 ID:tlrTRj4U0
また犬菱かよwwww
\(^o^)/
>>867 AMIの社員が流した情報なんかいりませんから!残念!
他のプレイヤーは色々な試行錯誤で頑張ってるのに、
社員の流した情報で全一とっちゃう太の人はさすが。
えびせんはあれだけ身内仲強そうだったら
申請されたスコアも信じれたもんじゃないな
信じられるのはDVD・・・だけどこれはこれで改造基盤の疑惑が(ry
>>864 まぁ対戦モノは動画見ただけじゃ勝てないからな…
コンボとかは学習できても立ち回りは自分で経験積まないと身につかないし。
教えたくても教えたくなくなる・・・んじゃなくて、
教えたくないが、自分は知ってるぞってことを教えたいんでしょ?
そうじゃなかったら、普通に中身書けばいいだろうし、
何書いてんだよクソって言うやつがいると思うのなら、
最初から見たとか一切書かなければいいのに書くから痛いんじゃなかろうか。
どんだけ卑屈なんだキミは。
なんでそんな怒ってるの?
卑屈・・・かもしれないけど、
最近のゲームって、お金入れても
国内で1ケタくらいしか作った側のすべてを遊べないとは思ってるかな。
でも、それで個人で完結してるならいいんだけど、
俺は見たよ?条件・・・?教えない。
ってのは、なんかヤな感じだなと思う。
そりゃ一応スコア争ってる最中には教えられんだろ
881 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 04:55:14 ID:nLyB4zk7O
麻生ってAMI社員なの?
昔、ゲーセンの店員かなんかって書き込みがあったような…
ほほうなるほどな〜
そういう条件だったのか…なるほど
フヒヒ
5面の中ボス放置でスピラーサとかは無いよね
合体しそうだなぁと思った事があるんだがまぁ無いか
スピラーサの条件厳しすぎ、という苦情が殺到したので
修正した虫姫さまふたりブラックレーベルVer1.5が出る、という未来が見えた
その時のうたい文句は「スピラーサ追加しました」だな
冷しスピラーサはじめました
遅まきながら黒姫オリをプレイしたけど、ものすごく微妙だ……
序盤の難易度が上がりすぎ、逆に後半が簡単すぎると思う
2〜3回やって3面閉店が続いた後、5面まで進んだら一気にクリアできた(1.5は未クリア)
前半面に顕著なんだが、自機狙いの高速弾に当たるよりも、避ける途中で低速弾を踏んでしまうリスクの方が高いのと、
エクステンド1億が遠すぎる。この2点が厳しい
慣れれば難易度が下がる反面、ライトユーザーには1.5より遥かに厳しくなったんじゃないかなあ
そんなゆとり仕様嫌だよ
ライトユーザーですがオリは明らかに1.5より簡単だと思いました
つらいのは3ボスくらいであとはサクサク進むよ
ライトユーザーですがBLやった後1.5をやったら4面で打ち落とされたよ
3面が楽になってる代わりに4面が難しくなってる。灯台の硬さは異常、ちなみにアブパル
ノパルだったら5面まで楽に行けたよ
ああ、ライトユーザーといってもピンキリなんだね。
個人的には、1〜2面で逃げ場を狭めるようにバラ撒かれた低速弾が嫌らしいと思うんだ
なかなか画面から消えてくれないから、うっかり踏んづけて凡ミスしてしまうことがある
初心者レベルだと結構辛いんじゃないかな?
逆に、1.5以前で3〜4面まで行けてた人なら、序盤に気を抜かなければ全体的に楽になったとは思う
自分の場合はアブパルムからレコに乗り換えたこともあって、後半で苦手な場面がほとんど無くなってしまった
あと、1.5の4面灯篭は弾消し狙いで突っ込んでたから、あまり脅威に感じたことはないなあ
2chのスレを見たり書き込んだりしてる時点ですでにライト層とは言い難いと思うけどなあ
ライトユーザーって1面でボムぶっぱなしてたりコンテしてたりする位の人じゃないの
ライトでも1面くらいはクリアできるが、大概2面で終わるし、運が良くて残0で3面突入。
スコアは4000万以下。
あと、ライトは1面なんかでボムれない。もったいないから。
3面でようやく観念してボムり出す。
>887
流石に慣れるまではプレイしたら…と思うのだが。エクステンド云々って事はある程度STGやってるんでしょ?1・2回やっただけじゃ難しいのは当たり前なんだしさ。
アンカーできてねぇ…、スレ汚しすまん。
ライトユーザーは
「STG」というシステムそのものを一応理解はしてる。
ショットとボムの意味が分かる。
2chにカキコできるくらいの「興味」はある。
みたいな感じか?
ボム打てない、1面で普通に堕ちる。というのは
どちらかというと「一見さん」に近いと思う。
シンジュが森ってずっと雪降ってないのか
ボム撃てない、1面で普通に堕ちるだけだと
単なる中級者の可能性もあるから困る。
稼ぎを考えるとゴッドどころか1.5マニですら偶に1面で死ねるから困る
>>897 少なくとも、レコが物心ついてからは降ってない。
>>898 まさに俺。
「1面で死んだくせに4面ノーミスかよ!?」みたいな。
マニアックより神すなわちゴッドの方が楽だと思うんだけど、どう?
ゴッドは弾の数が多くて避け道の選択肢が少ないから操作ミスが起きなければ結構行ける
マニアックは中途半端に難しくてダメポ、何か避けれない
黒オリで1面2機墜ちしてからラーサまで繋がって
11億とか普通にあるから困る。まぁプレイヤーが見れば
どのくらいうまいかなんて1面中ボスまでの動きでわかるんだがな
しかし一面番長
ガレッガだと1面だけ妙に上手い人は沢山います^^
雪の遊び方がわからない→パルムが丸い物を持つからレコが勘違いしてボムを持つ
レコがえーい!→パルムがボーン!
というわけですね。
4面クリア後のリザルト画面で、
レコがハイローに乗って遊ぼうとしてるんだよね?
そのまま放置してればレコのパンツが見えたものを…
無いものは見えない
アッー
>>907 DVD付属のオフィシャルガイドブックに載ってる4コマ漫画を見たまえ
やっぱゴッドノーミスは厳しいよ
スコアも40億越えられないし
俺にもスピラーサを見させてくれよぅ
>>907 レコはパンツなんて穿かない。これはガチ。
>>910 俺も直視したい・・・レコちゃ〜ん!!!
914 :
ステファン:2008/01/23(水) 21:33:23 ID:8GCRusVv0
で、本当に42億?
絵師ブログにスピラーサ目の前で台蹴りした人がいるみたいなんですけど?
おまえら本当鎖国体質だな・・・
俺だったら、真っ先にうpってスピラーサ到達第1号を勝手に名乗るんだけどなぁ。
>>880の論理が意味わからん。
条件教えたくらいで逆転されるようなスコアに意味なんかねーよ。
メールチェックしたら2008/1/18付けで「『虫姫さまふたり』 オフィシャルDVD」の注文確認メールが届いた
・・・あれ、去年注文してもう届いてるのにこれ如何に?
メーカーの誤爆か?
なるほど把握したd
ビッシャ!ビッシャ!糞ビッシャ!
ここにいるバカたちはどうせギャラ専だし
写真だの動画だの求めてくるし
めんどくせえからいいやってのがほとんどだろ
お正月にすでに確認できてるわけだし
絶望した! 黒虫マニ情報の少なさに絶望した!!
黒マニラーサ発狂でオワタ俺でよければ何でも答えるぞ。
だが、稼ぎ質問だけは勘弁な。
待て!!絶望する前にお前の持ってる情報を曝け出すんだ!!
そうだね。
ギブアンドテイクのウィンウィンで行こうか。