ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission480
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 17:22:27 ID:L2Ceh1Tc0
3 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 17:23:26 ID:L2Ceh1Tc0
4 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 17:25:38 ID:L2Ceh1Tc0
XBOX360 11/1に安くなった!
・「Xbox 360」は 34,800 円 (税込)
・「Xbox 360 コア システム」は 27,800 円 (税込)
AC6バグ報告
・プレイ中、体が勝手に傾く
・プレイ中、いつの間にか立ち上げっている
・旋回すると手を伸ばしてしまう
・トンネルに入る時や橋をくぐる時に、首をすくめてしゃがんでしまう
・1ミッション終わると汗だくになっている
・家族に「Wiiを買ったのか?」と聞かれる
・「ファック」が口癖になった
・家族が妙に優しくなった
・箱の電源切っても頭の中でミサイルアラートが鳴り止まない
・最近ジャックバウアーが叫んでる夢ばかり見る
・階段を上ろうとすると、「コーション プルアップ」と脳内再生
・街中歩くと、車やバイクにターゲットマーカーが重なって見える
・街中歩くと、無意識に人々の未来位置を予測している
・街中歩くと、定期的に無意識に振り向いてしまう
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 17:51:45 ID:gXdpWkzW0
<<
>>1乙。勇士に敬意を>>
バグ報告追加
・大きな橋を見ると嫌な予感がする
・かばんを椅子の横に置いている人を見るとソワソワする
・街中歩いて人の多さにイライラしてくると、目の前に緑の環が「キュイーン」と広がる
8 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 18:27:46 ID:SUy83HhG0
詩人
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詩人
<<
>>1にマティルダの微笑みがあらんことを>>
詩人と書いて死人と読むに違いないと思った。
詩人って何ですか?
>>17 ここはあなたのようなキチガイの集まりですか?
質問しただけでGK認定されたり氏ねと言われるなんて^_^;
ゲハでやれ
フランスでラファール落っこちたのか
…いやNHK見てたらつい
24 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 22:54:49 ID:14oxZnKk0
初回は最終面で街に被害が及ばないようあせって爆撃したけど、
なにげに何発撃たれてもぜんぜん大丈夫そうだな。
スコアタ始めたんだけど最終面とか20万行ってる奴は何時間も地道に弾頭破壊し続けたのか・・・?
そこで虚しくなって止めちゃった
>>25 ミッションには制限時間があるから何時間も続けるのは無理じゃね?
0:00からの『お笑い芸人ナイト』に参加する方はいるかな?
まぁオレは参加できないが…楽しそうだなおい…orz
今までの機体全部出すとしたら、バンナムは各社にどれぐらい使用料払うんだろう
いや、使用料は過去作となんら変わんないでしょ
モデリングがどうのこうのって言ってた奴もいたけどまるで根拠無いし
根拠がないって意味では「過去作となんら変わらない」だって同じじゃねー?
取り敢えず使用料が上がるといっておけばDLCの値段も上げられる
結論から言って何やっても俺らおまいらは叩いちゃうんだよな
例えば機体数が今の二倍あったとして
その反動で利益回収のためにさらにDLCが値上がりしたらそれはそれで叩かれる
例えば機体数が10機だけだったとして
その代わりDLCが安すぎれば「DLCあるんだからそこで元とれるだろ、機体増やせ馬鹿」と叩かれる
>>29 軍用兵器のデザインって著作物とかじゃないから使用料ってのは発生しないんじゃない?
>>33 仮定に仮定を重ねて一人で憤ってて
お前は本当に馬鹿だな
そういや追加機体カラーの発表はなかったな
アイマスで稼ぐつもりなら、月2でも全部出すのに5ヵ月かかるのに
こんなに、のんびりしていていいんかな?
半年後に出されても、さすがにアイマス好きな人間も減ってそうだ
いや俺は憤ってねえよww
俺らとは言ったが俺は別に今のままでいいと思ってるもの
架空機はX並に出して欲しかったけど
>>36 各キャラの誕生日に合わせて出すんじゃないの
美希機もそうだったし
機体数が過去作並で、かつDLCも安けりゃいいんじゃね?
手間だとか利益だなんて消費者には関係無いしなー
なるへそ
それを全く無視して商品が出せるほど社会は甘くないそうだ
まあな
利益重視の結果が今のバンナムとACだし、それは否定しないよ
>>39 そうしようとして利益が出ないんなら可能でもやらないという決定がされるけどな…
エスコンスレはときどき頭が悪い子から嫌だな。
次回作では、そういう頭が悪い子がプレイできないよう、
ある程度難解にしてほしい。
何で抜けたんだ?
書き直すか。
エスコンスレは、ときどき頭が悪い子が来るから嫌だな。
次回作では、そういう頭が悪い子がプレイできないよう、
ある程度難解にしてほしい。
利益の出ないことをわざわざやる営利企業がどこにあるよ
>>46 頭が悪いから抜けちゃったんじゃないの
ネジみたいにさ
>>47 頭の悪さに比例して精神年齢も低くなるから、頭が悪い子を排除することによって、
ユーザーコミュニティーの健全化を図れる。
しかも、難解にすることによってゲーマーやシューターに受けるようになるから一石二鳥。
何言ってんのこれ
本当にネジ抜けちゃってないか
明らかにID:ZjG3olAy0の方が頭が悪そうに見える
そんなことしたら格ゲや2DSTGと同じ道を辿るだけなのに
2ちゃんねるのシステムでは書き込みを選別することは不可能。
選民ゴッコがやりたきゃ自分でサイトを立ち上げてそこでやりな。
ID:ZjG3olAy0は人間の頭にネジがあると思ってるらしい
>>38 誕生日にあわせるなら次のがもうすぐ来るぞ
なぜ次の誕生日を知っているかは聞かないでくれ
>>50 どのくらい難解にするんだ?
あまり難解にし過ぎると、おもしろさや爽快感を損ねることになりかねん。
>>54 そんなことしても、結局はオンラインで遭う事になるから意味無いだろ。
ナムコも企業な以上、営利優先なのは宿命で、社内の1チームが企業の方針を変えられるわけない
ましてやユーザーを減らすような運営方針など不可能
6で確かに新規層は増えただろうけど、代わりに昔からやってたユーザーは少なからず離れていっただろうな
それが企業の利益になるのかどうか・・・このスレを見る限りバンナムウハウハっぽいけど
また工作員が煽ってるのか・・・・
<<なんだこのザマは>>
>>58 >ましてやユーザーを減らすような運営方針など不可能
今のエスコンは、ゲームをゆとり仕様に傾倒し過ぎてるから、
逆に受けが悪くて売り上げを落としてるんじゃないの?
売り上げ本数も右肩下がりだし。
君が、難易度を上げる=ユーザーが減ると結論を出した理由を教えてくれないか?
ちょっと興味がある。
>>59 >昔からやってたユーザーは少なからず離れていっただろうな
6だけでなく、過去作のときも少なからずユーザーは離れてたと思うよ。
5の4分の1、ZEROの半分以下にまで売上げ落ちてウハウハな訳ないだろjk
今後のシリーズ展開考えて青ざめてるよ
また詩人認定厨が湧いてるのか。
議論の妨げになるし、荒れる元だから自重しろよ。
>>57 そういうことを言ってるんじゃない。dGRtuhB90はACというゲームを面白くしたいんじゃなくて、
単に他人を見下すことで自分の虚栄心を満たしたいだけなんだから。
絶対批判を許さないお山の大将にならない限りその望みはかなわない。
だからそうしろ、と言った。
だいたいこいつはオンラインなんかに来ない。AC6を持ってるかさえ怪しい。
>>63 >君が、難易度を上げる=ユーザーが減ると結論を出した理由を教えてくれないか?
>>58じゃないが、難易度を落としてライト層を多く取り込んだ方が売上が上がるからじゃない?
特に日本人の場合は難しすぎるから糞ってユーザーが大半だし
>6だけでなく、過去作のときも少なからずユーザーは離れてたと思うよ。
箱○にプラットフォームを移したり体験版がたくさんDLされてたり
過去作にあった要素の一部をばっさり切り落としてスリム化したりと
今までに無い影響は色々とあると思うよ
>>66 dGRtuhB90がどんな奴なのかは知らないが、
彼がどういう意図を持っているかは今のところ俺には分からない。
彼に説明してもらわない限り、何とも言えないな。
詩人フルボッコ大会は夢のまた夢か
残念すぎる
3<<挟まっちまった>>
4<<ジャン・ルイがやられた!>>
5<<俺なんかまずい事…>>
0<<よう相棒!まだ生きてるか?>>
X「なぁ、そうだろ?」
6は何かあった?
>>67 >難易度を落としてライト層を多く取り込んだ方が売上が上がるからじゃない?
エスコンの場合、単純に難易度だけでは判断できないような気がする。
>特に日本人の場合は難しすぎるから糞ってユーザーが大半だし
ジャンルにもよるだろ。
難しすぎるから糞なゲームもあれば、簡単過ぎて糞なゲームもいっぱいある。
>過去作にあった要素の一部をばっさり切り落としてスリム化したりと
俺は、過去作にあった要素で目立って切り落とされた要素は見つからなかったな。
むしろ、良い部分も無駄な部分も含めて、贅肉を足したような印象を受けた。
>>70 <<辛気臭いプロパガンダ放送はオシマイ!>>
>>71 日本人に難しいのが苦手な人が多いってのは最近国内で売れてるゲームを数本やりゃ分かる
そうじゃない人がいるとしても、それはあくまで少数派
6で切り落とされた要素で一番でかいのはやっぱり機体数だな
あとはちょっと例外臭いけどXにあった豊富な対戦ルールとそのバランスとかか
>>70 オフクロに頼まれたって今のお前達を止めやしない
<<ジェントルマンがry
04の専用コントローラーが二千円で売ってあるのですが買い?
>>75 ゲームが売れなくなったのは、家庭用ゲーム機の敷居が上がったのと、
単純に魅力が無くなったからじゃないの?
現行機種で発売されているソフトの難易度が、それまでのハードで発売された
ゲームよりも目立って難易度が上がったとは思えないし。
>6で切り落とされた要素で一番でかいのはやっぱり機体数だな
同意
エナエアの最新版よりも機体数が減ったのは驚き
これは手抜きと見てもいいのだろうか・・・?
キャノピーの向こうに天使の〜、ってシーン、いつ見ても
なんつーか・・「鳥の人」を思い浮かべてしまうんだが・・・。
言わなくてもわかるよね
機体も勲章もアサルトレコードもコンプして
もうそろそろ遊びつくしたと思っていたが、
さっきTVで「トータルフィアーズ」観たら、急にまた遊びたくなって電源を入れてしまった。
いい加減に下らない議論は止めろよ
このスレを荒らしたいPS3信者の思う壺だ
SFFS強ぇぇ アイガイオンの外殻の外からコアとか貫けるw
詩人だのゲハだのほんとに申し合わせたかのように同時に湧くね
SFFSに限らず、今回対地特殊兵装がかなり強化されて使いやすくなってるよな。
今までは大軍の地上敵を見ると「ウゼエ・・・」ってなってたけど、
今回はぶっ壊しまくりで気持ちいい。
次回作の部隊はまた別の惑星にして、
レイバー、タクティカルアーマー、アーマードトルーパー、デストロイド、
モビルスーツ、バリアブルファイター、ゾイドみたいな、リアルロボットが
主力兵器の世界でプレイしたいな。
BF2142、ヘイロー、スターウォーズみたいな雰囲気があるとグッド。
ADMM、EML、TSL、多弾頭ミサイル、レーザー、ブラスター、ビームなどの
未来的な兵器を駆使して戦いたい。
ミサイル命中率や機動性はとても高いが、電子妨害技術が発達してて、
ミサイルが中々当たらない戦闘とか。
それ別ゲーじゃね
それはもうACじゃないです
いや、まぁ別のACも新作では超巨大兵器とかでてくるけどさ
公式のWMVってどうやって落とすんだこれ
GASにURL渡したら落ちてきた
>>98 多分それだろ。
俺の場合毎回中通って、インメルマンターンでケツについてから食ってる。
リプレイかこいいよw
>>92 そういうときはこれだ
《ゲハでダンスでもしてな!》
エスコンで艦船があんなに簡単に沈められるのは爽快感を味わうためだよな?
トータルフィアーズはなんであんな簡単に・・・
現代戦ではWW2当時の艦船のような装甲防御はあまり施されていないし、
艦上構造物さえ壊せば無力化できるからミサイルぶち込んだだけで戦闘不能ってのはわかる。
沈むのは撃破したってのを判りやすくする為の演出じゃないか?
昔はトップヘビー改善のため艦橋やら艦上の構造物をアルミで造ってた。
でもフォークランド紛争で、不発の対艦ミサイルに撃沈されるという情け無い駆逐艦が出たせいで
今は鋼鉄製の構造物載せてる。でも脆弱だけどね。装甲ないし。
対艦ミサイル1発で無力化されかねない。けど、艦の値段上がるから装甲積めない。
すごいジレンマに苦しんでるのが現在の海上艦艇。
前スレのリンク間違いだけで氏ねって・・・
間違いじゃなくてわざとだからshineもやぶさかではない
明らかに手間かけて違うリンク貼ってるんだから確信犯だぜ
だから確信犯はそう言う意味で使うんじゃないって(ry
こう言うのは故意犯と言うんだよ
>>104 >>105 ごめん、質問の仕方がダメだった。
ミサイルを撃たれる前になんらかの対処ができるんじゃないかと疑問に思ったんだ・・
エアダンでないかな
ああいう対戦をしたいよ
今は撃たれたミサイルが命中する前に撃墜しようって方向なんでない?
軽いほうが燃費も機動力も上がるし、建造費も安くつくじゃん。
クソ重い装甲つけても、どうせ直撃したら直撃されたら終わりだし。
特に空母なんてカタパルト死んだら存在意義ないしな。
いつも思うんだが、機銃の弾数、機体によって
増減してほしい
A-10少なすぎだろ・・・
俺としては弾幕を厚くして欲しい。
曳光弾しか弾丸を発射していないじゃん。
あれの10倍くらいの弾幕にして欲しい。弾幕が疎すぎて機銃掃射している感じがしない。
まぁ、実際の戦闘機は10秒くらいで弾丸を撃ち尽くすんだけどね…。
ACではミサイルみたいに搭載量をインフレさせたらなんとか…。
機銃弾の搭載数が実機よりも少ない機種も多いんだよな。
発射速度や発射音を実機と同じにして、搭載数を多めにして欲しい。
実機の10倍あれば足りるかな?
A10とか機銃撃つと速度下がるらしいな
恐るべしアヴェンジャー
>>118 ラプター400発だってね
ところで弾数のところ、0が4桁あるな、いつも
今度のDLCが弾数1000以上とかいうどーでもいいものだったら
愛想つかすぜ
それより同時に発射できるミサイルの数や投下できる爆弾の数を増やして欲しい。
せっかく多数相手にしてるのに、リロード長くてテンポ悪い。
弾数は余るからそんなに増えなくてもいいのに。
シャークマウスA-10なんて弾数多いだけで何の使い道もない('A`)
投下爆弾が前に飛び出すのはどうにかならんのか
リプレイ見ると間抜けでしょうがない。
同時投下数も増やしてほしい。
もっとバラバラバラっと落としていきたいんだよ。
無煙ミサイルは無いのか
爆弾が前に飛び出すのは仕方ないんだよ…。
着弾点を示すターゲットがコックピットに映らなくなるから。
実際は、ターゲットを中心に入れてトリガーをひいてロックした後、
水平飛行にうつって、そのターゲットと着弾点がコックピットのはるか下の方で
重なった時に投弾するって感じだし。
ACのようにHUDに着弾点を表示させようと思うと射出するか
もしくは急降下爆撃するかしか無くなるんだよね…。
まぁ、気持ち悪いっていうのには同意だけども。
>>119 機体がガタガタ揺れるらしいねw
左上にある、Gを示すメーターがビンビン動くw
>>121 ロケランくらい早くしてほしいな>リロード
>>124 爆弾を滑空させて結果的に前のほうに進むようにすりゃいいと思うんだが。
機銃オンリーでアイガイオンのコックピット落ちない。
誰かコツ教えて
>>126 それこそ相当気持ち悪いよ。
真下に落ちた直後にジェット無しで加速して行くんだし。
そして、帳尻を合わすように着弾前に減速したり。
高度によって、その変な加速をさせる速度を変えないと帳尻が合わないんだよ。
>>127 wiki を見るんだ。
俺は、コンティニュー直後の真後ろから接近する時に、
真上について減速して速度を落として、そのままユパ様が飛び降りれるくらいに
密着させてコックピット撃ち抜いたら一撃だった。
レールガン欲しさに今まで頑張ってきたが、
想像してたより弱かった。ホーミングも無いなんて・・
>>130 いやいや…。
あんな水平飛行の機体のコックピットから見える位置に着弾させようと思ったら、
相当水平方向に加速させないと届かないよ。
もしくは爆弾にかかる重力を弱くしてゆっくり落とす(水平方向の減速もゼロで常に機体と同じ速度)なら、
放物線を描きながら相当前の方に着弾するけども、
投弾してから1分後とかに着弾したりだとか、相当鬱陶しい事になるよ。
まぁ、俺としては、爆弾はリアルにやって良いと思うんだけどね。
自由落下爆弾なのに、あんな風に楽勝で高々度水平爆撃できるのが爆撃している気分の邪魔をする。
爆撃はやっぱり急降下爆撃が(ry
>>129 アニキの装甲を一撃で七割ぐらい減らすアレが弱いとな!?
TLSを直撃させれる腕があるなら大丈夫だ
全弾使ってUAVの七機はラクに落とせる
133 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 14:20:40 ID:oJuP6vpT0
>>131 おまえアホだろ長々と糞を書き連ねてるんじゃねえ
>>121 シムみたいに、搭載兵装を自由にカスタマイズできると良いな。
>>122 04の頃から指摘されているが、一向に改善する気は無さそう。
>>124 水平爆撃がやりづらいから爆弾投射は勘弁して欲しい。
それに比べて、FAEBや5・ZEROのUGBLは当てやすかった。
>>124 単に落とした爆弾が見えるようにしたいだけでは
リアルにするとリリースした音しか聞こえんし
>>135 見える必要は無いよ。
変な演出で使い勝手が悪くなったり雰囲気を損ねられてもなあ。
射出なしの場合、ストール寸前の低速で遠距離の目標へ向けて投下したら一体いつ着弾するんだろう
いいこと思いついた
爆弾投下する時は強制的に視点が真下向くとかどうだろう?
>>137 どの高度から投下することを想定してるの?
>>119 それって都市伝説的なものだ、とも聞くんだけど
どちらの説にせよソース知らない?
>>138 そして操作ミスって地面orアイガイオンにFOX4するわけか
>>139 SAMやAAGUMの有効射程範囲外なんかで。
状況によってはXLAAの射程よりも遠くから落とすことだってあるだろうね。
AAGUM → AAGUN
>>144 対空火器の射程外から爆弾落とすのは普通だろ?
それとも機銃が当てられるくらい近寄ってから爆弾落とすのを大前提にするつもり?
ID:IkABjr8s0って頭悪そうだな。
PCのフライトシムはおろか、サイドワインダーシリーズやエナジーエアフォースシリーズなどの
家庭用フライトゲームすらクリアできず、最底辺のエースコンバットですらまともな戦績が出せない。
おまけに低学歴とか。
>>145 数学の成績も国語の成績も悪そうだな。
少なくとも、中の下以下であることは想像に難くない。
また「頭が悪い」を連呼する人か
ってか追い詰められると人格攻撃って恥ずかしくね?
>>150 追い詰められてるのはお前。
追い詰められてるのが誰であるかも理解できないのか。
もう一度、自分の書き込みと自分に付いたレスを読み直すことオススメする。
>>151 頭が悪いだの中学生だのって野次馬が罵倒しかやってないようだが。
爆弾投下について理詰めで反論してくれないと意味ないね。
爆弾投下しても、ある程度は慣性で前に飛んでいくじゃん。
もちろん加速中の戦闘機を追い抜いてシュポーンと飛んでくのはどうかと思うが。
まぁ、爆弾投下したよん、て分かるようにコントローラー振動させりゃいいのに。
無理に画面に表示しようとするからおかしくなる。
流石日曜日だな
お前ら戦闘機や爆弾の話は軍板でやれよ!
いけね、土曜だった
戦闘機ってあんまりモデルチェンジしないね
158 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 14:59:26 ID:RcKzJnRf0
| _∧
|`∀´> 稲沢産BRAVIAダンスするニダ
|⊂ノ
|_ノ
♪ ∧_∧
<丶`∀´>)) サムソンパネル最高ニダ!!
(( ( つ ヽ、 ♪ ♪
〉 と/ ))) ♪
(__/^(_)
♪ ∧_∧
<丶`∀´>)) サムソンパネル最高ニダ!!
(( ( つ ヽ、 ♪ ♪
〉 と/ ))) ♪
(__/^(_)
∧,_∧ ♪
(( < > お前ら買えニダ!!
♪ / ) )) ♪ ♪
(( ( ( 〈 ♪
>>157 外見はあんま変わらないけど細かな変更はちょこちょこやってる
しまった!
昨日アメザリ対戦日だったんだ!
>>152 ご自身が、フライトゲームが下手な事、数学や国語の成績が中の下以下であることは認められるんですね。
詩人と不愉快な仲間達ワロス
お前らID:IkABjr8s0が気に食わないなら、「ゲームにリアルを持ち込むな」と一言言えば済むのに。
煽って荒らすんじゃねえよ気分悪い。
>>163 流れが読めない内は安易に書き込まない方がいいよ。
君の言ってることは全部的外れだから。
爆弾射出に文句言ってるのは別の人だお
167 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 15:28:50 ID:urNLBfVJ0
ACE COMBATのコンセプトわかってるのか?
>>167 君が考えてるエースコンバットのコンセプトを書いてみ
ID:Zl8TMdID0は詩人
SETSUKO1
<<なんでエスコンスレ荒れてしまうん?>>
171 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 15:36:21 ID:urNLBfVJ0
>>168 「手軽に誰でもエースパイロット体験」じゃないのか?
まぁ、互いの相違とかあるかもしれんけど仲良くしようぜ
ジェントルマン諸君。
勝負ならここではなく空戦で見極めるんだ!
フライトシムやればよくね?
そうすれば爆弾の落ち方も自然
177 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 17:28:02 ID:xcFw/WVI0
まーだやってんのかおまいらは…
180 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 17:46:07 ID:AaHOwvW20
誰にも借金をしていないタリズマンはどこにいますか。
地上攻撃をバンバンしてくれるPJはどこにいますk
今、M14前半の哨戒任務で王様橋の壊されてる所がちゃんと補修工事されてるのに気付いて
ああ、芸が細かいなと関心。近づいたついでに橋の下くぐり抜けたらアバランチが
「うひょう!やるなぁタリズマン!」とか言ってきてワロタw
その前に「高度下げてビルの間通るか」とか言って怒られてたケド、あながち冗談じゃなかったみたいだなw
>>180 やめろよ、AC6のディスクが割れそうになっただろ
>>179 おお、これはすげぇ!!!
せっかくだからバスクリン色のミサイルでやればよかったのに。
…どうしたんすか? オレなんかまずいことを…
CFA-44ゲト記念カキコ
>>171 ACはじめてやったオレが1週間でCFA-44ゲトできた
確かに誰でもエースパイロットになれるよ
さぁこれからペイバックタイムだぁ
クリアできなかったDL体験版クリアして削除してくる
今回デブリーフィングをスキップできなくなったのは何故なんだ
A連打が地味に面倒臭い
>>187 しかもちゃんと終了してくれなくて効果音だけ響き渡るしな
スタートボタンでスキップ
>>186 オメ
俺もAC初めてで、のんびり一ヶ月かけてゲトしたよ
12連発ミサイルもいいが、レールガンが楽しい
ロックすると超機動で逃げるヤツラを遠距離から狙い撃ちするのが楽しすぎる
っていうかオンラインモード対戦大会の動画
アイガイオンに着艦すると1000万点とかワロスw
ようやくノーダメと迅速クリアしてオフ実績全解除記念カキコ
シャンデリアを二時間くらいやり続けた…
一発の機銃弾に当たったがために何人のタリズマンが氷海に飛び込んだか知れん
今になって冷静に考えると、スタウロスなんか無視すればよかった…
ACEシリーズのミサイルって現実世界だとどんな分類のミサイルになんの?
>>195 あんな高性能なミサイルが現実にあるわけなかろう。
基本のミサイルってことならサイドワインダーだろうけどな。
きょう買ってきたんだがまさか4:3に対応してないのか
>>196 ACのミサイル、そんな高性能か…?
射程短すぎだし、かわす事も可能だし…。
何だって〜〜〜!?
それは困る!!
自分も今日、アマゾンで本体と一緒に注目したばかりだ
>>199 対地・対空・対艦と場所も相手も選ばずに攻撃できる超高性能ミッソです
お前はじめてか次世代機は?ワイドテレビ買えよ
みたいなソフトが最近多くて困るな
ブラウン管にコンポジ接続で「次世代機しょぼw」とか言う奴もいるしな
>>194 スタウロス破壊する時、シャンデリアの前からじゃなくて、
砲身の付け根のほうから突っ込んだほうが楽だぜ。
あと、トンネルの中の機銃も、穴の途中から飛び込めば食らわんし。
居間の42型プラズマでやると、自分の部屋の29型ブラウン管とは別世界の空が広がる
大きさより解像度の違いがとてつもなく大きいね
居間のは両親の結婚記念日にプレゼントした物だが、自分のを先に買うべきだったか・・・?
ウチのTVも次世代機についていけてないから
オンラインにて自機の近くに敵機いなくてミッソーミッソー言われたら
絶望するしかないんだぜ・・・(;ω;)ウッウッ
7はどうなるんだろ・・・
モデリングは使いまわしできるから、
収録機体が大幅に増えるのかな・・・
今時ワイドTV持ってない家庭なんてあるのか・・・
ソフトが対応してないと上下黒帯だった気がする
ゲーム以外は困らないので、もうひとつ買う気がおこらないんだよなあ
デジタル放送はHDDレーコダーやら通して見ることができるし
まあ、そのうち買うとは思うけど
1週間前に37型の液晶買ったんだが世界が変わるなw
もうコンポジやブラウン管には戻れない
PCモニタに繋いだ方が綺麗なのは秘密だ
ゲームに一番向いてるのはブラウン管だと聞いたが
まあデカいし重いしな…
>>216 それは間違い無い。応答速度とかコントラスト比とか残像とか
まあ、大画面でハイビジョン対応の接続できるとか条件を満たせるならね
プラズマHDTVに繋ぐのも奥行き感があっていい感じ
1年くらい使ってからじゃないと焼けそうで怖いけど
>>216 デカいし重いしは特に関係ないんだが。
昔のゲーム機ならともかく、Xbox360やPS3だと
ハイデフ前提だから、普通のブラウン管だと
スタートラインに立っているかすら怪しくね?
クイックシルバー狙いで2時間20分が切れない
難易度ノーマル
ほぼ全ステージノスフェラトゥADMMでやってるんだが、オペレーションの選択が悪いんだろうか
>>219 デカイし重いから邪魔だよな、ってことなんだが
まあそういう条件がクリアできないから意味ないのは確かだけど
薄いブラウン管が出るって話は無くなったんだっけ
>>219 ハイビジョンブラウン管はマジヤバイ。 70〜100kgとか。
>>223 俺が持ってた32インチは75kgあったぞ
そして、専用台が13kgだった
壊れたからもう捨てたけど
やっとエキスパートでネームド機全撃墜クリア! さて次は勲章集めだ・・・・
ようやく昨日買ったがミッション13無理っすorz
なんなんだ、あの超機動は…
>>227 ECM作動中はめっちゃ動きが遅くなるから
その時に特殊兵装とかたたき込めばおk
dクス。がんばってみます。
モニタ凝視しすぎで目がいてぇ…
>>227 艦隊ミッションをクリアして攻撃要請が出来るようにしておくと楽
アニ機を見つけたら攻撃要請、シャムロックに攻撃指示、自分も攻撃
UAVを20機以上撃墜しないとSにはならないけど
>>220 今日、最速&ノーダメ同時に勲章取ったから覚えてるうちにポイントみたいなのでも。
自分もシャムも基本はノス&ADMMで赤ターゲット集中して破壊。
M9アイガイオンはSu-33ロケランでやったほうが早かったかな。
M13の兄貴はEMLで即効落としたら7:40でクリアできたよ。
確か合計時間が1時間40分ちょっとだったような・・・。
オペレーションは赤ターゲット少ないの選んでいけば楽なはず。
個人的には対地より対空のほうが早く終わらせれた感じ。
M7とM13は以外と時間取らされるからそこは注意かな。
>>227 支援要請とシャムロックに攻撃を集中させた所に
特殊兵装でも叩き込めば難易度Aceでも楽に落とせる
>>231 1周クリア時間HAEEE!!
俺は1時間50分だったorz
なんという温もりティー。
関係ないけど、ミッション12の残り1機にミソ撃ったら
横からガルーダ2が突っ込んできて被弾した。フイタ。
M15の最初のムービーが流れた後なんだけど、
「全機に情報を転送する」って無線の直後、必ずフリーズする。
同じ症状出てる人いないですか?
ダッシュボードには戻れるんで、ソフトだけがフリーズしてる
感じなんだけども。
最初は、暗転しただけで演出なんだと思ってじっと待ってたよ…。
オフコンプしたけどオン実績はヌルーでいいよね・・?
>>234 これでも凡ミスしてたりするけどね・・・。
アイガイオンでロケランはずしてたりw
極めるとこ極めたら1時間30分台も夢じゃないのかも。
>>237 COOPの1と2クリアするだけで実績がそれぞれ25と35貰えてお得な予感
>>236 AC6のエラーではなく、ソフトに傷がついてるんじゃないかと思う
俺も知らんうちに円型の傷がついてて同じ場所で必ずフリーズするソフトがあった
研磨とかかけてみるのオススメ。
>>240 別ソフトだけど箱○を縦置きしてたら時々傷が付いたな
冷却も考えて横置きにしてからは大丈夫になった
>>241 あ、そうそう縦置きにしてる
ヤバイと聞きつつ置く場所無いし毎度なる訳じゃないからついそのままにw
冷却効果もあるならこれを機に横置きしてみようかな。d
>>243 一応、箱○って、内部冷却とかの構造が縦置き基本の設計になってるんだけどね
でも、縦に置くと空気取り入れ口が完全に塞がるという訳ワカメな設計になってるw
>>244 なんだそれ、設計訳ワカメすぎるwww
箱○つけると部屋暖まるのは縦置きのせいでもあるのかw
それにしても236はM15までいってお預けってのが可哀相。
どうにか打開できると良いけど。
246 :
236:2007/12/09(日) 03:24:50 ID:quAvM3yw0
CDに軽く傷が入ってたよ。
外側から1/3あたりの所で、綺麗に一周ぐるっと傷が入ってた。
なんでこんな傷付いたんだろう。
拭き取ってみたら、完全に傷は消えなかったけど、フリーズはしなくなった。
みんなアドバイスありがとう。
お陰でクリアできました。
おめでとう、俺。
おめでとう、お前。
おめっとさん
おめでとう
おめでとう、
そして一周の傷はまず間違いなく縦置きのせいでどこかにCDがHITしたのが原因だ
PS2で2回食らったことあるぜorz
DVDの回転速度速いから箱○は横置き推奨すぎる
ブラボー1<<
>>426、エレクトロスフィアの空でお前が来るのを待ってるぜ!>>
俺の箱は横置きでも削るんだよな・・・
ブルドラパックのサムスンドライブだから悪いんだろうか
まだ使えるけどバリューパック買うべきかな・・・
メリッサの夫が乗ってた戦闘機が墜落してたけど、あれってF/A-18か?
ミツバチにホーネットとは…
>>183 試しに何度も橋の下クグってみたが何も言われんぞ?
>>254 くぐる場所が違わね?
ニコ動にあがってたと思うが
>>183 >>255 すまん。ニコ垢持ってないから手本は観てないが今、俺の嫁アバランチに褒めてもらえたよ。
何かちょっとした条件があるみたいだな。アバランチが怒られてからくぐらないと駄目なんかな?
エキスパートでスピードクリア&ノーダメ&ネームド全機撃破を一気に狙ったらクリア時間3時間半wワロスwww
愚図野郎には荷が重かった。ノーマルでやり直してきます・・・
>>258 何故かそのシーンを見る度
脳内で車の滑る音が聞こえる
俺はメントスのCM思い出す
URLがどう見ても公式のスタッフコラム。
アイマススタッフは何をやってるでありますか…。
早く俺の愛機F-2のイケてるペイントDLCカモン
ちょっとまってくれ
>>258はマジなのか?
普通にネタだと思って突っ込んでたが・・・
<<やめてくれ、こんなのはもうたくさn(ry>>
もういいよアイマスは
キャラ機体は誕生日ごとに出るだろうけど
もうそれ以上はいい
普通にステージ追加とか、もう普通のでいい
アイマスからダンス審査員が来て、
天使と巧くダンスできると本番に挑める展開とかになると…ヤメレ。
次作こそ、アヴェ撃ったら速度減少とかあってほしい
>>270 エスコンにリアルさを求めるのは無粋だと思うが。
AC6欲しいけど、買ってすぐにAC7がPS3で発売とか発表されそうで踏み切れない。
(´・ω・`)
>>273 そりゃ買うのが1年遅けりゃその可能性もないかもしれないけどな。
でも、その心配はなかったりするわ。
今のところPSにACが戻るって話はバンナムしてないしな。
>>273 ここにも嘘の情報にだまされた被害者が・・・
仮にPS3で発売されたらなんなんだよって話だが
7が発売されたら
6でDLした機体がそのまま使えるようにしてほしい
>>276 箱信者とソニーアンチのプライドや自尊心が崩壊するだろ
そもそもここはAC総合スレであってハードの国境は関係ないはずなんだけどな。
ちなみに現在は
エメリア→箱○連合軍
エストバキア→ソニー連合
それにしても、次世代機のパワーを持ってしても
爆弾発射が改善できないってのはなんなんだろうなあ・・・
好きな奴ならハードは関係無いな。
ただリッジ7のような単なる焼き直しみたいな事されるのは
双方のユーザーにとって面白くない事だけは確かだが。
爆弾発射は次世代機だろうとナンだろうと改善しないだろ。
射出するようにプログラム組まれてるだろうから('A`)
爆弾発射が改善しない理由
発射したかどうかが目視できないからじゃ?
演出的な意味合いも兼ねてるんでしょ。
つーか、ACにリアルさ求めちゃダメっしょ。
リアルがいいならフライトシムにって散々言われてるやん。
ミサイルみたいにかっ飛んで行くんじゃなくて自然に自由落下するように
プログラムするのって実は極めて高度な技術なのかなあ
実現するのはあと数世代先のハードでないと無理とか?
依然誰か書いてたように、自由落下するようにすると
爆弾落下地点の照準がもっと画面手前に来ちゃうからじゃないの?
現在の方式なら前方に射出するから照準しやすいってことでしょ。
見せかけだけ自然に見える放物線で落ちていくようにすると
やはり照準で困るのと
急上昇とか急降下の姿勢で爆撃した時にまたおかしく見えてしまうから
弾道の計算とかやってないから無理
あいがいおんコックピットに機銃当たらねええええええええええええええええええ
当たるよ
>>287 wikiとか見てきなさい。
もうアイガイオンコクピックの件はアキタよ・・・
サントラ大音量最高すぎる!!
5.1tっていうスピーカあるのか?
そんなに違うのかな
実に重そうなスピーカーだな
5.1ch
アイマスカラーは大変GJだったな。
今まで、エースコンバットならどんな内容でもマンセーしてきたエスコン厨どもが、
アイマスカラーが発表された途端にファビョりだしたからな。
非常に爽快な光景だったよ。
さっさと、ゆきぽ機とちひゃー機が欲しい
それよりナガセの水着ペイント機はまだなのか?
アイマス機は全員分揃ってこそ華だなw
シュトリゴン隊が全機アイマスだったら
抵抗できないガルーダ1も多かろうw
>>298 俺だったらミサイルで撃墜したあとに機銃で追撃するな
爆発するまで
2のCAのカッコしたナガセのペイントほしいぜ
真面目に言うと2のネームド機のカラーが欲しい
なんか翼にでかでかとマークが描いてあるのはわかるんだが、
当時のグラフィックだと何描いてあるのかわからなかったからな
>>298 <<ジェントルマンがこれだけ揃うと壮観だな>>
最近のゲームはサウンドデザインも5.1chで行われてるのが多いから、サントラ2chで聞くとイメージ変わる事があるね。
AC6の曲も5.1ch意識した音作りしたの多かった。
>>298 バトルロイヤル部屋、しかも野良なのに無言で連携してきたりとかな
>>303 前方で緑の煙が出たとたん、
俺の尻追いかけてたF-15やレーダーに映ってた他の機が
我先にと緑色のフランカーに群がったのにはワラタ。
6のサントラ、プレーヤーで聞くと
音がめちゃ小さいな
最近ユトリゴン使ってるとやたらと粘着される気がする('A`)
単純にスピードも落ちてるし、上位機種より狙いやすいってだけじゃね?
おれはF-2だけど、F-22やSu-47は追っても徒労なこと多いから
最近は基本的に標的にしてないし
アイマスカラーに対しては、色々思うところがある人が多いからなw
あと機動力低めの割にレートが高いから、単純に美味しいと思って狙ってる人も多いだろうし
狙われるのはしょーがないさ。
投下タイミングを間違えたサプライズはただ浮くだけの存在になるって事がよくわかる一例だな
>>298 アニキ「変態紳士がこれだけ集まると壮観だな」
ミッション2クリアできない・・・俺には無理ポ orz
F-16にXMA4積んでおけば楽勝じゃん?
>>311 広域マップで探してTGTだけ狙ってみれば?
ahhhhhhh!!!
シャムロックに見せ場持っていかれた・・・・
>>311 操作に慣れてないようならまずは
コントローラーセッティング>コントロールタイプ>ビギナーにし、
ゲーム感覚や空間把握能力を養うんだ。
深くやり込みたいなら、ビギナータイプの慣れ過ぎは後々辛いので、
ある程度慣れたらノーマルに戻すのが良い。
やばいやばいyばいあ
12話爆撃機で出たら今逃げるとこでフルボッコだ
これはやり直しか・・・
>>308 大量QAAMがウザいという理由で狙う俺
アイマス機に限らずQAAM持ちは早めに落とさないと鬱陶しくて
尤も最優先目標はレールガン装備ノスだけど
>>320 なんか知らんが助かった!
いきなり味方増援と電子支援始まるし
っていうかこの展開は鳥肌ものだな
12後半は不覚にも感動した。あれはアツイ。
最優先はSAAM持ちだな
なぜなら俺もSAAM使いだから
人に使う分にはいいんだが、やられると頭に血が…
シューティングゲーム中で感動したとか、馬鹿じゃねえの。
お涙ちょうだいムービーでもながれんのかよ。
−−−実際プレイ中−−−
うぉぉ。まじで味方きてくれたー!
すげー、いい仲間だよ。お前たち(うるっときながら)
ドラゴンバスターズがすぐに撤退始めてゲームオーバーになってしまうんだが
これへんなとこでオートセーブされたせいかな
何回もゲームオーバーになる
>>327 ドラゴンバスターズを優先して助けてやれよ
>>328 目前にいる敵にミサイル撃ちまくってるんだが
ビルに当たってヒットいねぇ
13話やってるなら、
・爆撃機で出ない (爆弾持ち戦闘機で)
・艦隊⇒空中⇒飛行場を優先的にクリア。
議事堂のドラゴンバスターズは制圧まで時間かかるのでパス。
>>329 さっさと取説の地上兵器の攻撃方法見てこい
分かった!
ドラゴンバスターズ助けてるのに
ゲームオーバーになってるのは
マリーゴールド隊がやられてたからだ
・・・・海と陸両方カバーしろってか?
もうミッションの最初から始めたほうがいい気がするw
いやまて、13話の一次ミッションは2つまで失敗できるハズだろ
他に何ミスってるんだ
ドラゴンバスターズはいつも見捨ててるな
なんか何回やっても1分以内にゲームオーバーになるから無理っぽい
やり直すわ
何か良い航空機ある?
だまれゆとり
F-15EでSFFSとかいんじゃね?できるだけ高高度からばら撒くこと。
A-10Aとかはやめとけ。
・ドラゴンバスターズは見捨てる、というか奴らの作戦領域には入らない。
・飛行場と艦隊をがんばれ。
F-15に通常BOM積んで、マリーゴールドのところからスタート
↓
マリーゴールド助ける
↓
空港を確保。XMAAに積み替える
↓
ジャミング機叩き落す
↓
支援使ってその辺の地上部隊のミッションこなす。
↓
開放戦終わったら空港でミサイル補充
↓
アニキとダンス
RCLぶち込むのもいいぜ
F-15Eが積んでるXAGMは、敵上空にぶっ飛んでってから垂直落下して命中するから、
ビル街とかの障害物が多いところでは使いやすいぞ。
っていうか、本当はSFFSとかFAEBで障害物もクソも無くなぎ払えるんだが、
グレースメリアの市街地で使ってしまうことにためらいを感じてしまう俺は
いつも13面ではXAGM。
>>343 子供にも好かれる優しいエースって感じだ
DLCで買った機体で特殊兵装が追加購入できないの。
何で? 元々ある機体をかっとかないとハンガーでも表示されないとか?
>>346 そっか。ありがとう。
F/A-18,F-15買う資金を集めてくる。
喧嘩してるカップルの仲裁に気化爆弾を落とすのは俺だけでいい
そんなのはお前だけさ
俺はRCL撃ちこんでやる
落ち込んでるシャムロックに機銃掃射してる
>>344 それなんてボイチェク中佐?
もしくはょぅι゛ょ大好きシャムロック
>>351 中佐はともかく、シャムは子供に好かれてるのかい?
シャム→ょぅι゛ょ
の一方通行じゃね?www
AC6のために360買う価値ある?
X以外はやってきて、今回は正直迷ってる
その辺は人によって金銭感覚が違うから何とも…。
俺は迷いまくって地球防衛軍の為に買っちゃったけど。
その後6も出て嬉しい、みたいな。2の為にPS買った人間だしなぁ〜。
ただ、今までのシリーズと比べて、それほど評価は高くないよね、6は…。
確かに次世代機の画質の良さってのはあるけども、ゲーム自体は昔からほとんど変わらないし、
まぁ、飽きたかなぁって感じかなぁ…。電子支援とか航空支援とか色々と目新しいものはあるけど。
エスコン6のためだけっていうのはちょっとつらいかもね
でもまあ他にも面白いソフトあるし
俺はDOAシリーズがやりたくて初期に買ったクチでソレだけの為に買ったのは
バカだったかな…と思ってたがACE参入を皮切りに(出す出すと言いながら一向に出ない)
ガンダムやソウルキャリバーとかどんどん面白そうなのがリリース予定なんで買って良かったと思ってる
……あれ?やたらバンナム系が多いぞ? もしかしてDLC地獄にハマるのか?
久々にやるとよくできてるゲームだと思うよ。
でも、毎回やっている人にはちょっと飽きがあるのかも。
個人的にはもう一つくらい気になるソフトがるなら360ごと買っていいと思う。
俺はAC6の為に黒買っちまったが後悔はしてない。
淀でデモ見てたら買ってる自分がいて笑ったが、AC6売り切れてて同時購入はEDF3だけとw
6以外はプラチナで買ってるが概ね満足。
みんなさんくす
PS3のMGS4が気になってて決心付かなかったけど、
360で色々面白そうなのが出てるね
金たまったらHitmanとかと一緒に買うことにするよ
360 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 20:46:28 ID:rQI9/dwu0
>>358 おっ。
黒ってエリートのことかい?
俺、ちょっと気になってるんだけど、動作時のファンの音とかやっぱりうるさいですか?
>>359 少なくても今年んお年末商戦は箱○に偏ってるからね、ソフトはあると思うよ
俺はPS3で新作がでるならまたハードごと買うだけさ 一緒にダンスできるのを待ってるよ
DAMAのカラーリングセンスが俺と全く同じでワラタw しかも愛機も同じと来た。
黒(モスグリーン?)地に金色のラインとか、俺以外に考える奴がいるとはw
>>360 ファン音はともかく12倍速DVDドライブなのは従来と同じなんだから、
あのぶぃぃーん!って音は変わらないんじゃないかと横から推測。
>>360 俺のは初回出荷分のエリートだけどやっぱうるさいな。
とりあえずゼロの敵エース達のようなペイントが欲しい
・・・か、フォルツァ並みのペイント機能があれば!!んで皆でアップできれば!!
でもF-2のカラーリングってなんであんなにキショイんだろ?
ベースのF-16はふつーだし
洋上迷彩
かなり視認しづらいっていうよ
シルワートとラグノ、すぐにクリアできて面白くない
全部のミッションクリアっていう設定したいなあ
>>365 日本のような島国だからこそ意味のある迷彩なんだな。
でも他国の艦載機では採用されてない不思議。
確かどこかに視認性の低さを示した画像が落ちてたはず
>>366 激しく同意、全部の作戦クリアしたいよなぁ
M13なんて議事堂と放送局失敗しても首都奪還できるし…
個人的には作戦10個くらいあって、全部クリアしなきゃいけないくらいでよかったわw
>>313-317 サンクス。
操作に慣れていない、というより何をしていいのかわからんのだよね。
wikiを見ると爆撃機を全部落とせばクリアらしいのだけど、どれが爆撃機で何機いるのかわからん。
視認できるくらい近づいても、SHOOTの文字が出ないので、うんと近づいて機銃で落としてるんだけど、4機くらい落としたところで「我々の負けだ」とか。
赤いTGT?を追いかけてると、「戦闘機はいい、爆撃機を追え」みたいなこと言われるし、あちこち飛び回ってるとヴィトーツェの街がどこなのかもわからなくなってしまって・・
地図は頭に叩き込んでおかないとダメなのかな・・?
もう一度説明書とwikiよく読んできます。略語も調べとかないと・・・
思ってたより難しくて orz。
ああ、ドライブがウルサイのかエリート、ゲーム始める前は静かだよ。
あの海洋迷彩こそF-2が映える。
>>366 >>369 スコアアタックしてると全ミッションクリアが必須になってくるぜ
うちはミッション11以外なら全目標(赤と緑全部)撃破できた
計画的にやらないといけないから結構楽しいぜ
>>369 最初のころはキツかったけど、慣れてくると
全部成功できそうというか、出来るだろうな
Ace of Aceでは、そういうパッチがくるのか、
はたまたシリーズと押してのエース戦か、
おなじみメビウス登場か・・。
フリーミッションで楽しんでたんだけど、
M1〜M15まであるけど、ステージ選択画面の隣に
ちょうど半分くらい空白があるよな
まさかM16〜M30までの新ステージDL来るか!
>>370 TGTが付いてる敵機だけ落とせばいい。
正面でロックされない場合はYボタンで正面の敵に切り替えるんだ。
SHOOTが出る偏差射撃の場合は機首を相手の進行方向上に向けておけば出るはずだ。
>>370 >どれが爆撃機で何機いるのかわからん。
>あちこち飛び回ってるとヴィトーツェの街がどこなのかもわからなくなってしまって・・
>地図は頭に叩き込んでおかないとダメなのかな・・?
説明書の9ページを見てレーダーの見方と操作方法を頭に叩き込むんだ
>赤いTGT?を追いかけてると、「戦闘機はいい、爆撃機を追え」みたいなこと言われるし
言い難いが、爆撃機落とすのが遅いからそういう無線が入ってるんだな
赤いTGTは確かに爆撃機だよ
>視認できるくらい近づいても、SHOOTの文字が出ないので、うんと近づいて機銃で落としてるんだけど
SHOOT表示が出なくてもロックオン出来たらミサイル撃っておk
ロックオンの状態が分からなかったら、説明書ページ10・11を参照
特殊兵装はSHOOTの文字がでないことも忘れないようにな
話は変わるけどチュートリアルのミッション失敗したときの日本語の誤字に吹いた
1面のネームド機もうあきらめますた。
>>377 兄機なら簡単
点数とか度外視してさっさと赤タゲのみをADMMの射程距離とかを利用して落とせばすぐ出る
一応言っておくがハードでやってても意味がないからな?
エキスパートからだぞ、ネームドが出てくるのは
ネームドは全機シャムと支援要請で落としましたサーセン
ヴォイチェクのアサルトレコード、
どっちのwikiにも、落とすと追加、みたいに書いてあるけど、
撃墜しなくてもキャンペーン(イージー)1週したら出たよ。
>>378 もっかい挑戦してきます。。
Wiki見てもムズイねココ。
日本での売り上げ悪かったから
「ACECOMBAT7」は海外専用ってことにはならないよな?
ラグノ要塞のトンネル潜りノーミスでクリアできたーーw
ミッキミキにしてやったw
これ慣れると楽なもんだね。最後、弾が足りなくなって
機関銃でチマチマやってたけど。2日やりこんだらトンネル潜り得意になった。
マップ見て、どこにトンネルあるかも推測できる様になったよ。
ただ、ゲーム止めても、敵にロックされた時の音が、いつもしてる様になった。
>>353 あると思う。これ俺がやったゲームの中で一番面白いかも。
もうゲームで感動しないと思ってたのにびっくりした。
>>381 作ってるのが日本人の間は日本でも出るだろ
本格的に海外メインになったら申し訳程度に日本語字幕が付いた奴が出るかもね
>>374-377 まだクリアできないけど、何とかなりそう。
結構面白いな。
ありがとうございました。
一つ質問です。Sとか取るには、赤いターゲットマークの付いた敵だけ
多く叩けばいいのでしょうか?それとも、それ以外の敵も多く倒した方が
いいのでしょうか?
赤いターゲットマークの付いてない敵を片端から倒しているのですが、
それだと、最後の方に弾切れになってしまうことがあるので。
SとかAとかBの基準ってどこかにあります?
389 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 23:29:12 ID:ZzzEcGI4O
朝日でZOE
>>388 各ミッションのスコアが高ければS
つまりTGT以外も壊さないといけない。ミサイルは確実に必要なぶんだけ撃つようにすれば節約できるはず
391 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 23:31:18 ID:+i62yxkn0
>>388 機銃もうまく使いこなせるようになると、ミサイルも長く持つよ
>>388 帰還ラインまで戻るか奪取した飛行場に着陸(スキップ可)して補給するって手もある
>>383 ミッションアップデート後は帰還ラインがググッと東に寄ってくるんだぜ。
さっさと補給するんだ!
あーだめだ
13クリアできない
ハリケーンでさっきから6連ミサイルばら撒いて制空権は取ってるが
地上に対してミサイルが当たらなさ過ぎる
SAM避けながら撃ってるとビルの合間の敵を撃ち漏らしてる
で、マリー、ドラゴン、ワーロクと立て続けに撤退してゲームオーバー
こればっかりだ
ハリケーン?
トーネードかタイフーンのこと?
スタート地点がまずいのかな
空港とって橋周辺の戦艦潰した頃にはドラゴン損耗率60%とかだし
遅過ぎるのか・・・・
先に艦隊をクリアしてドラゴンバスターズは支援も併用すれば?
艦隊は敵艦のロックオン箇所が多すぎて
ミスアタックで砲台とか壊してる間に撤退されてしまう・・・・
あと、議事堂のビルの陰に敵が隠れていた!
とかで増援出て来るんだけど
あれ倒すのに物凄く時間かかって
大体今はそこでゲームオーバーになってる
なんかもうゲームウォッチの皿回ししてる気分になってきた
何回やり直しても間に合わない
>>395 ドラゴンは異様に弱い(どの面でもすぐやられてる気がする)ので
オペDの艦隊支援の位置から出て、
艦隊→ジャミング・電子支援→飛行場制圧の順で行くと楽
戦車部隊助けても見返り少ないし
>>400 その状況から考えると
マリーゴールドを何とかクリアしないと
ミッション後半で間違いなく死亡するな
艦隊は通常味噌でイライラするぐらいなら機銃で蜂の巣にしたほうが早い
>>403 RCLでやってみたけど
恐ろしいくらい当たらなかった
結局普通のミサイル使った方が早く沈められた
ナイトホークで爆撃した方が良いのかな
僚機に空任せて
っていうかどうせあいつら地上の敵攻撃してくれないしな
>>395 地上重視でF-15EのXAGM積んで行ってはどうか?
タイフーンで制空はシャムロックにやらす。
自分の初クリア時はF-2に対艦ミサイル積んで遠くから素早く
艦隊を片付けることを意識してやったかな。
艦船は運良く本体をロックできた時だけ味噌撃ってるな
武装をロックしちゃった時はタゲ変更もまどろっこしいから本体目掛けて機銃の雨だわ
RCL?何言ってんだRCLは対空武装ですよ
TGT変更そんなにめんどくさいかな?自分はいつも丁寧に切り替えてやってる…
つーか、ACの艦船はあっさり沈みすぎて申し訳ないので1発で沈むと分かっていても
わざわざ2発撃ったりしてる
まだ一隻二隻ならいいんだけどさ
数が増えてくるとあっちいったりこっちいったり
密集してる日なんかHUD表示がややこしくてかなわん
それだったらもう目視に頼ったほうがはええってんで機銃選んじまうわけだ
船は適当にミサイルばら撒いたら機銃で沈めたほうが早い。
あと、ミッション完遂しなくても、つまみ食いしてやれば結構長生きしてるぞ。
マリーゴールド→空港確保&補給→地上部隊が援護求めたら、すばやく救援行って適当に爆撃して、とんぼ返りでジャミング部隊&航空部隊撃墜。
相手の弾幕が怖いからいつもミサイルだな
A-10とか機銃が強い機体なら機銃使うけど
>>404 俺は、空はシャム任せでひたすらSOD爆撃したな。対艦兵装としても優秀だと思う。
F/A-18のSOD装備で、飛行場→SAAMに換装→ジャマー狙撃→ESM機狙撃→SODに換装→敵艦爆撃
マリーゴールドがやられそうなら対空オペを後にするとか。機体はラファールのほうがいいかも。
ドラゴンなんぞに構うな。言っちゃ悪いがあいつら弱い。
>>407 TGT変更はとんでもないとこにNEXT行くから困る
見失って、あれ?と思ったら遥か山の向こうの砲台にロック行ってたり
それのせいもあって地上物破壊にやたら手間取ってる気もする
>>409 しかし地上部隊援護でミスし、ジャミング機には攻撃避けられてしまうわけですよ
>>408 まあ自分がF-2好きなだけだから特殊なんだろうなw
M5だったか、眼前にAEGISやらDESTROYERやらがずらっと並んだのを見て
「イエーーーー!」とか言いながらコントローラ持った両親指を立てたのは俺だけでいい。
>>412 勝手な推測だけど、地上との相対速度が速すぎてミスしたり、ビルの陰の敵にうまく当たらなくて
カリカリしてるとかじゃない?やっぱF-15E+XAGMオススメだよ。
>>412 ジャミング機はQAAM
地上の敵はXAGMが楽
でも兼ね備えてる機体は無いので
F-15(XAGMとXMA6)かSu-33(QAAMとロケラン)あたりで行けばどうにかなると思う
>>413 いやーF-2乗ったら俺も喜び勇んで艦隊のど真ん中に突っ込むわww
オンラインやらなくなって久しいんだけど
ドッグファイトなにそれ?ハイGと中〜遠距離味噌マンセー!状況から変化ありますか?
417 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 08:27:33 ID:YZWLfjcZO
キモくて厨性能のアイマス機体がのさばるようになりました。
エスコンシリーズやった事ないけど6買おうと思ってる所なんだが
6やる前に出来れば過去作もやっといた方がいい?
4・5・ゼロ辺りに手を出してみようと思うが
特に4は凄いと聞くが泣けたりする?
>>419 04はライバルが熱い
5は仲間が熱い
ZEROは敵エースとの戦いが熱い
さぁ、きみはどれを選ぶ?
ちなみにグラフィックはシリーズを追うごとに良くなってるよ
当たり前だけど
ミッション13は、F-22Aで自分にXLAAと寮機にSODもたせて、攻撃要請は地上目標にしときゃ
そう労せずにクリアできるとおもうけどなあ。
6の僚機は難易度変えても
同じ仕事しかしない気がする
シャムは攻撃要請を一番最初にやると
ほぼ特殊兵装だし
スラッシュ!!の声が好きでシャムにはいつもレールガン持たせてるな
>>419 4以降、バックボーンとしてストーリーのつながりがあるから、深くハマり込みたいなら
4からちゃんとプレイすることをオヌヌメする。
つか、いーなー。4〜6未体験なんて。これから楽しめるなんて。
>>424 気持ちは分かる
記憶をごっそり無くしたい
4やってても6とのつながりが分からない俺は中卒
今更だがPS3で発売した方が良かったんじゃね?
オン人居な過ぎだよ…
なんでそこでPS3が出てくるのだ?
それなら「オン未対応でよかったんじゃ?」の意見が普通にでてくるんだけど。
Ace of AcesがキャンペーンCOOPであることを願うぜ・・・
429 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 11:32:14 ID:70B6ng5o0
>>426 夕方〜夜に部屋立てるとそれなりに人来ると思う。
昼間は...どうなんだろう。
箱よりACユーザー多いかと思ったんだが
PS3自体そんなに売れてなかったのね…
その意見で合ってるスコアのみ対応でも良かった
オン人増えないかな〜
国内の販売台数ならPS3の方が多いんだろ?
PS3で出してればオン人口はもっと多かったと思う。
個人的には既に箱持ってたのでラッキー。文句は無い。
人が居なければ立てるまで。
>>426 昼はチームバトルで1〜2部屋立ってるくらいほかは部屋立てても人来ない
夕〜夜チームバトルは結構いるがほかが…
434 :
433:2007/12/10(月) 11:50:23 ID:ChxFzV+G0
オン人口で言うなら外人さんが思ったより少ないのが気になる
箱のゲームだと大抵外人とやることが多いのに
シージの実績100とかバカにしてんのかと思うくらい人いねぇ
作ってもこねぇ
>>436 もっと人来ると思ってたんだろうな
アテが外れたんじゃないかな>なむこ
まぁそれで公式のアンケートなんだろうけど時既に遅しって感じだよな
オンライン100勝は談合しない限り取れる気しないな
439 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 12:41:40 ID:HMdZw/yjO
のすへらとうでヒイヒイ言いながらエキスパートクリアしたんだけど
6のラプターの3番目のカラーてもしかしてエースクリアしなきゃいけない?
今のオンの仕様だと過疎るのは仕方ない
オン要素がつまらないのもあるが、一番はロビーの仕様だなぁ
ルール、マップ変えるたびに部屋解散とかあそびにくいったらありゃしない
あと、クイックマッチはルール関わらず募集中の部屋全部を表示するだけにして欲しい
勝手にどっかの部屋に組み込まれるから絶対カスタム検索してる
検索方法に幅を増やせばシージやコープも多少人増えると思うんだがね・・。
>>439 wikiを見れば載ってるよ
・難易度EXPERTの各ミッションに登場するライバル機を撃墜(フリーでもOK)
対応する機体のESTOVAKIA SPカラーが購入可能に
13 PEGAS (F-22A) †
出現ミッション:MISSION 01
出現難易度:EXPERT、ACE
出現条件:残り時間27分になるまでにTRG機を撃墜し追加で来るF/A-18Fを撃墜、
ラファールを落とすと高度30000ft付近に出現。
出現位置はラファールの撃墜位置に因る。
>>437 オレの読みも外れた…
デモDL数みてロスプラ並みに行くんじゃね?って思い購入したのに〜
現実は厳しいね…orz
ところで散々このスレでマンセーしてた奴らはどこいったんだ?
オンの過疎具合みてどう思ってんのかね。
気に入らないならやらなきゃいいとか言った結果がこれとは片腹痛いわ
少しでも伝えられる可能性があるならしっかりと欠点を話し合って
企業に努力してもらいたいって姿勢をユーザーが示すのは大事な事だ
結局は古くからやってるユーザーの意見を無視したらダメってことさね
>>440 お前アンケートに答えて無いだろ。
ほとんどマーク式だからまとめる意味無いよ。
ってかこのアンケート1月20日までやるみたいだけど、
パッチがそれ以降だとどう考えても手遅れな気が・・・
>>446 で、お前はなにかやったのか?
ここで騒ぐだけなら邪魔だよ
ここはマンセースレ
アンチに口なし
451 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 15:24:45 ID:70B6ng5o0
>>433 シージとか、確かにやってるとこ夜でも滅多に見ないな。
俺も立てるときTB1ばっかだ。
10人部屋立てたけど、6人とかで見切りスタートってのたまに、
いや結構よくやるんだけど、これについてこのスレ的にはどう?
話ぶった斬るけど
>>439の
のすへらとうってお菓子みたいだよな
のすへら糖
のすへら党、のすへら党をよろしくお願いします
のすへら党のマニフェストには男同士の結婚容認が含まれます
スレ自体もだいぶ遅くなってきたしな。
早く次のアイマス機出して、また痛いファンを呼び戻せばいいんじゃね?
むしろいつまでも7出さずにアイマス機作り続ければ一番効率よかろ。
よくねーよ
>>456 半月に1回ぐらいのペースで、
痛戦闘機or季節物(ハロウィンとかクリスマスとかそういうの)&過去作のカラーなんかが出続けてくれるなら良いんだが
それでも来年末まで続くか怪しいし
アイマス機より新モード(5のアーケードみたいなのでも)追加とか来ないとマジで無人になると思うよ
Xbox LIVE アーケードで、PS2のACシリーズDL販売してくれんかね。
できればHD対応で。
おっ?それ妙案だな。PS2は容量的にも辛かろうからまずはPS1時代の作品から順次とか。
そうすればハードとかスティックとか繋ぎ替えしないで箱○だけで歴代シリーズがプレイできて楽だし。
グラフィックとか当時のまんまでもしょうがないけど、癖がついちゃったからハイGだけは採用して欲しいね。
対戦は予想通りの出来だし、エスコンの操作性だとどう調整しても
あれ以上にも以下にもならんだろね。
ペナルティとかはあった方がいいと思うが。
だからといって延々と撃ち逃げ状態が無くなるワケじゃないし。
COOPとかシージ増やさないと、仲間内ですら遊ぶ意味があんま無いんだよね。
むしろ逆にHi-Gは6からも全廃してほしい。全く要らない。
Hi-Gのクソ機動もオンがつまらない原因の一つだと思うんだが…
まあ、F-22とかにハイGやられるとミッソなんぞ当たらんしなw
加速も安定性もスゲーから、ハイG連発も余裕だし
同意だな、Hi-GとQAAMなくせばもう少しマシになると思う
とりあえず土曜に箱◎込みで買ったわけだが、レーダーの範囲切り替えが、
ボタン押し込みじゃなくて一回一段階なのが気になった。専用スティックならそんなことないの?
アーケードモードと聞いて、ガルーダ2が主役の平安京エイリアンとかアバランチが主役の倉庫番が思い浮かんだ
疲れてるな…
もしかしてオンがクソつまらないのは
7への布石?
ハイGとQAAM無くしても、狙撃オンラインになるか、
ぐるぐる旋回オンラインになるだけだしなぁ。
まぁ色んな考えの人がいるから、ルール設定をもっと細かく出来るようにして、
遊び方が増えるのはいい事だと思うけど。
エースコンバットはシューティング寄りのゲームだし、
個人的には、対戦は一杯落として一杯落とされるようなゲームでいいと思う(空中版ロスプラみたいな)。
相手を一番撃墜しやすいチームバトル1が人気なところを見ると、そう考えてる人結構いるんじゃないかな。
だから新ステージでは、各機に電子支援Lv1を付けて、味方の支援範囲と重なると支援Lvが上がるようなやつが欲しい。
これならよりチーム戦らしくなるし、何より沢山落とせる。
ってかね、アンケートにこういう「その他に希望する新要素」的な意見を書く欄が無かった訳だが
何を考えてるんだ糞ナムコ。
急旋回スピンやハイGやった後はブラックアウトしかけたという自虐脳内設定で、5秒間一切操作してない
その無抵抗5秒間の緊張感がたまらない
でも撃墜されまくりw
>>465 Xと同じだからもう気にならなくなってた
土曜の夜にF-2を駆ってチームバトル1に参戦。落とされるのも気にせず
最前線で立ち回って中盤に、なんか今日はやたら狙われるなぁ…と思ったら
「ちょっww、俺Bravo1!?www うぇw」って気付いた。
レーダーレンジ、Alpha1の電子支援で、めいっぱい真っ赤っか。
慌てて防戦に転じて、支援要請出すも「ネガティブ!!」(そりゃそーだ)
…ごめんよBravoチームのみんな。不甲斐ないリーダーで。
除隊願いを出してくる。
>>465 Xbox360のABXYボタンはアナログ入力じゃないから仕様的に無理。
フライトスティックEXの対応ボタンも同様にタダのスイッチになってます。
改めてPS2のアナログ感圧入力ボタンは素晴らしかったんだなぁと思った。
4と6は隕石つながり
5とZEROはベルカつながり
04=スピード感
5=仲間との繋がり
ゼロ=スピード感
6=仲間ry
次はスピード感。間違いない
今回のアンケート、ぜんぜんやる気ねえなw
ほとんどマークシートだし、書き込みできる欄も内容限定されてるし
ほんとに改善する気あんのか?w
壁紙なんかどうせこの時代、すぐ貼られてしまうんだから
どうせなら特別機体DLとかにしてほしかったな
11月のアンケートと変わらないじゃないか
>対戦は一杯落として一杯落とされるようなゲームでいいと思う
これは俺も賛成だわ。
ACは元々対戦前提で作られてないんだからシビアなバランス取りは無理だろうし、
それなら大味でもそういう路線の方が楽しめそう。
4や0の対戦みたいに、
ぐるぐる回りながら当たらない味噌を延々と撃ち合うより全然いい。
あとから調整できるとは言え、
発売後にアンケートってのがすでに遅いと思うんだが。
期限が1月20日までみたいだし、調整がそれ以降なら完全に手遅れだよなぁ。
もう既に手遅れ気味なのに・・・
調整しないで放置したら、それはそれで問題だけどな
オフのステージ内容変更なしでいいから
敵を二倍に府や明日者をどんどん増やしてほしい
そして協力プレイ。
オフのステージ内容変更なしでいいから
敵を二倍にしたステージをどんどん増やしてほしい
そして協力プレイ。
いっぱいネガキャンできて良いじゃないか
マンセーに埋め尽くされた北朝鮮状態で息苦しい思いするより
はるかに健康的だろ
良くは無いだろ
良い作品であるに越したことは無い
その中で不評なシステムが出たらそれに対して文句言えばいいだけで
良いところは良い、悪いところは悪い
一部の不良ならいいけど、
オン自体の存在を疑問視してる声が出てるし・・
そして結局、良い所だけ厳選して見てマンセーマンセーと
まさに楽園だよなあ
488 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 19:35:12 ID:f/Tz+VMZ0
>>471 おれも、あるな。
リストの4番目だから余裕こいてF-16に乗りこんでいざ出陣!
あれぇぇ??敵機が目の前に8機!なんでだよ!
うわぁぁ、みんな援護してぇーと、全力逃走なんてことがたまにある。
あと、チームバトル1で1番機が敵5機に狙われてる時に
1番機のフォローに行ってるのが自分だけだと悲しくなるよな。。。
みんな戦況を良く見て飛んでくれよ。
PCのFPSもそうだけど、多対多戦闘は連携プレイできないとダレる
今の状態ならペアを組むだけでかなり変わるんじゃないかな
1番機がhigh-G合戦して速度が落ちた奴を2番機が喰うとか
野鯖では難しいけどね
>>488 そんな時味方側にゆとりゴンが居てくれるとフォローになるんだよな!
1番機になって初めて判るゆとりゴンの良さw
おい、バルトロメオ要塞のミッションスタート時に機銃連射してると
前にいる僚機落とせるな
>>489 まぁ同意なんだけど、航空機なんで連携は自機が人間のFPS、TPSとは
比較にならない程難しいと思う
お互いを見失わないように戦うだけでもかなり難しいと思うよ
>>492 落ちる前に逃げるんじゃね?
俺が前やったときは僚機のマークが消え、逃げてったが・・・・
>俺が前やったときは僚機のマークが消え、逃げてったが・・・・
それ、落ちてるぞ
>>495 いや、ちゃんと飛んでた。アレは確かにシャムロックだ。
チーム1で、味方:su-47(QAAM)×2、俺ラプタン(QAAM)
相手:A-10(ロケラン)、su-47(QAAM)、F-117(序盤で回線切って逃亡)
…負けましたw
一人で戦ったブラボー1、賞賛に値する奴だ。
悔しさよりなんか感動しちまったよ。
>>471 違約金は三万ドルなw
>>488 機体を傾けての『限界速度突破飛行』をマスターするんだw
…全ての機体で通用する?
>>496 492と俺が言ってるのは
「バルトロメオ要塞のミッションスタート時に前にいる味方機」な
僚機って書き方がややこしかったか?
アンケートの「追加でほしいDLC」にミニキャンペーンって項目があったけど
もしでるなら、エストバキア内戦を体験できる外伝的なやつがいいな。
協力プレーがあればなお良しだけど。
>>499 あぁ・・・それなら落せるなw
すまなかった・・・
オンラインの練習にシャムロックを追いかけるのって結構練習になる気がするww
用語辞典付かないかな
FOX2?ビジュアルID?LCAC???って状態になる人居るだろうし
DLCで、三次元迷路を追加してくれないかな?
AC6やってて思ったんだが、
お互いキーロフ級何隻持ってるんだよw
まあ数多いほうが艦隊らしくて良いが。
>>504 いや、
>>502は製品に付かないかなって意味でいってるんだろ?
アサルトレコードみたいな感じでROM内に入っているか、用語解説冊子みたいなのが入っている
購入者のうちこのスレを読んでるのなんて、1%もいないんじゃないの?
>>501 味方のネームド機でもない4機が飛んでるんだけど
アヴェンジャーでやったらその場で砕け散った
これがシャムとかだったら「クリティカル」とかになるんだけどね
>>506 そう、そういうの
いちいちPC付けるの面倒だろうしギャラリーに「専門用語&ユニット解説」みたいなのあってもいいと思う
オンラインでよくリーダーボードへの適応に失敗しましたみたいなメッセージが出るけど
接続不良?ホストが逃走?
HUD視点でやっててミッションクリアしたあと
右45度くらいにすると、音が出ない時がある
DLCでアイガイオンまだ?━キョロ━(゚∀゚≡゚∀゚)━キョロ━ニンバスマダ━?
そういえばさ、アンケの追加DLC希望の中にBGMってあったけど
BGMの要望が多ければ新しく書き起こしてくれるのかな?
それとも過去作の一部曲を数曲セットでバラ売りとかなんだろうか・・・。
DLCで2やXの曲を売ってくれるなら、むしろ歓迎なんだけどな。
銀アカウントに落ちてからも特に支障はないというか、むしろ箱自体を全く起動してないんだが
11/1に本体ごと買った層で今でもプレイし続けてる人はどれくらいいるんだろ。
曲欲しいならサントラ箱に入れればいいじゃない
例えばオンの追加ステージに過去作のが出たとして
そこでさらにその面のアレンジ曲同梱で売ってきたらさすがに買わざるを得ない
>>513 呼んだかい?
1か月ゴールド期間切れたからオフ専でやってるけどな
どうせBGMったってアイマスの収録曲が真っ先にくるでしょ
エースコンバットシリーズの曲は後回し
>>513 オンはたまーにやってる。
たぶん期限切れたらAC4はじめるだろうが。飛ばないほうのな。
意外とゼビウスあたりじゃないかな
お、この感じだとBGMって選択した人も結構いそうだね
>>515が言うように過去作のステージ+アレンジ曲が来るんだったら俺有頂天
5.1意識した曲で円卓やSOLGなんて想像するだけで・・・Comeoooon!!
6で左右どっちかにちょいロールした状態で巡航してると、最高速が上がるのって既出?
ありゃどういう現象なんだか。。。
>>522 それって単に下降する分の勢いが足されてるだけでは
>>520 機銃256発当てないと壊れない壁とか希望
久しぶりに来たら
>>1-4が全あぼ〜んでびっくりした。
スクリプト嵐用NGに引っかかったらしいがよくワカンネ。
6はZEROと同じく僚機1機だけど、機体選択できるようになっただけでもずいぶんと楽しみが広がったね。
5の編成を考える楽しみとZEROの武装を選ぶ楽しみがここにきて一つになった感じがする。
04の孤高のエースみたいのも燃えたがな
<<メビウス1やっちまえ!>>は俺の中で一番の名言
>>523 ・・・俺なんかマズイ事言っちゃったなwww
ちょっとオンでシゴかれてくるわ。
>>526 「メビウス1が来てると言っとけ嘘でもいい!」が俺は好きだな
実際は行かなきゃ言ってくれねーけどw
「メビウス1、今日は俺の誕生日だ。プレゼントには終戦記念日を頼む」
↑俺的最高の名言
あと、ウィスキー回廊での「メビウス1が俺たちの上にいる」とかのセリフは燃えた。
大丈夫だ、こっちのエースは奴らより速い!交戦を許可する!
この台詞は燃えた
西武警察MADの出来は凄いってレベルじゃないな
>>531 ハゲドウ。
俺の中では今のところシリーズで1番グッと来た台詞だ。
ところでフライトスティックってどう?
遊びが大きすぎるとか聞いたけど
>>543 スティック・・・遊びデカ過ぎて微妙なピッチコントロールが難しい。ホンの数ミリの入力が難しい。
スロットル・・・すさまじくクソ。ニュートラル範囲が広すぎる。加速減速範囲も急激に入力される感じ。
A/B速速速NNNNNN遅遅くらいの動作範囲。
>>525 > 6はZEROと同じく僚機1機だけど、機体選択できるようになっただけでもずいぶんと楽しみが広がったね。
> 5の編成を考える楽しみとZEROの武装を選ぶ楽しみがここにきて一つになった感じがする。
当たり前のようだが重要な改良だな。こないだ久しぶりにZEROをやって僚機選択できないのが寂しかった。
トンネルよりも13二次のようなS取るのがクソめんどくさい作業やめれ
変態機動の架空機はいらん。
変態架空機の「敵エース」もいらん。
そうだな
13なんか前半は素晴らしいのに、後半のチートマシン総出演しかリプレイに残らないから全然やる気が出ない
俺としては、M11のシュトリゴンバトルはいらない
普通に砂漠制圧でいいよ
>>540 難易度ACEでやっても
すぐに撃墜できるからいいんじゃね
>>541 あのステージの広さで、すぐにクリア出来てしまうんだぞ?
だったら3ミッションクリア条件にしてほしかったよ
ダイナミックミッションとか売りにしてるようだけど
結局ミッションの平均クリアー時間はどれもAC5とあまり変わらなかった。
それならやっぱりミッション数は多いほうがいい。
32〜45ミッションくらい欲しかった・・・・・・・・・・・・・。
544 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 10:14:53 ID:CKgHzpW1O
さっさと次のアイマス機配信しろよ…
>>543 ほんとそうだよ
最初は流れ分からなかったから適当に撃破してたけど
慣れたら物凄く早い。
まぁ普通なんだろうけど、それでミッション15は、ねぇ・・・
これからキャンペーンのDLCがあるんなら話は別だけどね。
PS2シリーズしかまともにやってないけど、AC04のMegalithはつくづく神だったんだなと
おもった。
どうせなら、黄色中隊・5の何とかってエース部隊・0の全エース+Pixy(Morgan) +
シュトリゴン + アイガイオン編隊に守られたMegalith叩く番外ミッションとか配信してくれんかね。
たまにストーンへンジ、アークバード、エクスかリバーからの狙い撃ちもされてスリル満点。
無論ON対応で。
548 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 12:17:45 ID:3zEJsnEJ0
ふと思い出したんだが、アイガイオンの中って、
開始直後にくぐると棒が2本立ってるよな?
フルボッコにしてあと残りコクピットだけってくらいの時にくぐると棒消えてるんだが、
あの棒ってなんだったんだ?
>>547 トップ10入りってマジかよ・・・
外人目腐ってんじゃねぇのか
未だに日本製ゲームが3つも入っている事に喜ぼうぜ。
日本のトップ10だったらwiiスポーツとか脳トレとかばっかになるんだろうな。
そんなのよりよっぽどマシ。
>>548 アイガイオンの中の棒みたいなのは、作業用クレーン
味噌でロックオンはできないけど、壊せる。
フルボッコしたとき無くなってるのは・・・
@味方機の味噌の誤射
Aロケランやクラスター、気化爆弾なんか使っての巻き添え
Bバルカン撃ちながらアイガイオン潜りをやって壊したのを忘れてる
このうちのどれか
先週知人から接収した04からACE6に流れて来た新米パイロットなんだが
各種計器が異様に見辛いのは気のせいか?orz
レーダーも電子支援エリア表示されるのはいいけど、敵ミサイル反応見辛いのは…
04ではACEをクリアしたけど、ACE6ではMisson01すらイージーでないとキツい…
MISSIONアップデート後のシュトリゴン全機撃墜は無理なのかな?orz
>>552 360などの次世代ゲーム機はHD端子接続でのプレイを前提にしている為、通常の三色コード接続では解像度の関係で文字が潰れる。
快適にプレイするのは諦めるか、HD端子対応のTVかPCディスプレイでプレイするのが吉。
>>552 見辛いのは、ブラウン管TVでやってるからじゃないか?
360のゲームはどれも、HDTVかPCディスプレイじゃないときつい。
あと、君がやろうとしている行為は
04の黄色中隊初登場面で全機撃墜しようとしているようなものだ。
言われたとおり逃げようぜ。
ここまで見づらいのはAC6くらいだけどな
オブリの字幕も相当見にくかったが
M1のシュトリゴンは3機だけなら落とせるよ
>>556 あれって何気にヴォイチェク中佐落とせるんだよな
>>557 うん、あと二機落とせるね
シュトリゴンナンバーは忘れました
トーシャ落としたかったなな(´;ω;`)
トーシャが撃墜したのは実はハーマンで、戦争の後それを知ったメリッサがルドミラを陥れるという裏ストーリー
560 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 13:46:39 ID:3zEJsnEJ0
>>551 おおありがとう。
かえったらプレイして確認してみるわ。
>>557 ヴォイチェク中佐、あそこで怪我したんか。
2と4を落とせた。
やっと一通り6が終了しますた。
面白かったけど演出の盛り上がりに欠けたな。
そういう面ではZEROがかっこよかった。
敵機が編隊組んでとんでくるところなんかキタ(・∀・)コレ!!
って感じだしBGMが全シリーズ中一番カッコイイ!特にZERO。
あとは4みたいにだんだん名がしれてエースになっていく様もいいよなー。
ノスフェラトゥもいいけどワイバーンとモルガンとファルケンも欲しかった。
架空機で最強ってどれだろな?
>>560 無線聞いてるとヴォイチェク中佐が被弾して引継ぎしてるんだね。
四週目くらいでやっと気づいたw
てか、弾当てた覚えないのに誰にやられたんだよ、シュトリゴンリーダー・・・w
>>563 単純なスペックならジオペリアかナイトレーベン
イーオンジェネレータ無しならオーロラかな
ハーマンと相打ちだったとかな。それで、わざわざファイルに相手の情報入れてたと。
まあ、だとすると後の情報漏洩も
ロリコン+未亡人萌えだけじゃなくって
贖罪のつもりがあったことになっちゃうけど。
>>563 機銃自動照準パーツ他装備したX-02。
そんなものがなくてもX-02。
噂されてるようにもし内部データとして既に入ってるなら
クリスマスプレゼント代わりに早くアンロックしてくれぇ。
架空機もいいんだけど、実機も・・・
>>563 キャンペーンモードでの使い勝手の良さなら、断トツでノスフェラだろうな。
まさかACで無双出来るようになるとは思ってなかったよw
メリッサ旦那って、グレースメリアで落とされたわけじゃないだろ。
落ちていた場所がグレースメリアからかなり離れた場所にあったっぽいし。
普通に考えて、新しい時代の兵器の方が強いよな。
ナイトレーベンvsワイバーン・ファルケン・ノスフェラトは
年代的に考えたらF-22とMiG-21くらいの差があるんじゃないか?
そろそろメダル埋めのためにアタッカー機銃縛りにでも挑戦してみる
トーネード+ECMPあたりで逝ってみよう
シャムは、フェラに乗せてADMMで大暴れさせてても問題ないんだよね?
あれ?M1,レールガン狙撃でリンゴ隊全機落とせないかい?
>>574 A-10のほうがいいぞ。
対地ミッションなら、さらにいいぞ。
機銃縛りじゃなくても奇獣を使いたくなるほど、
A-10の対地機銃攻撃は優秀で効率がいい。
アニ機の無双ミサイルと比べられると困るが。
なんかAoAがミッションノルマがALLになっただけのACEになるような気がして来た
>>572 撤退中に追撃を受けて撃墜されたとかの可能性はある
ってか、メリッサは徒歩なんだからあれはまだグレースメリア郊外くらいなんじゃね?
581 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 15:04:57 ID:3zEJsnEJ0
>>564 AAGUNかなんかで...なさけない。
ヴォイチェク中佐って40代半ばくらいに見えるんだけど、
そんな年で現役パイロットってできるのかな。
>>577 A-10は確かに攻撃力は文句ないが、あの鈍足ぶりに嫌気がさす
ステージもあるから、好みの問題もあると思うぞ。
Tornado は他のアタッカー2機とは段違いの足があるし、
自分は アタッカー+機銃+ノーダメ 狙ったからECMPはとても重宝した。
誤操作でMSSL発射しちまうのも防げるしw
>>553-554 アドバイスありがとう。
三機だけしか墜とせないのかorz
一生懸命時間一杯までQMMAでバスクリン状態w
モニターとの接続は、純正のVGAケーブルで、19インチの液晶モニターに接続
アイマスしかやってなかったので、文字潰れには気付かなかったorz
「いいぞトーシャ、うまいじゃないか」
↑
これで撃墜されたものだと推測する
>>576 離脱するって言った後にTGTコンテナ外れて撤退するから
セリフが終わる前に速攻で落とせばあるいはな
7機はやった事あるが全機は多少難しいか
対地がおおいところならA-10だな、威力もさることながら機銃照準が下向きなのが良い。
他はほとんどバスクリンの機銃で落としたな。
まあ気分的なものだけど。
>>583 判ってると思うが、VGAケーブル+モニタでもちゃんとシステムから画面の解像度で適正の解像度(1,280×1,024)にしないと無意味だからな
19インチモニタなら文字つぶれなんて無いから一応念のため。
800*600出力でもしてたんじゃないか
アイマス機って各キャラの誕生日待ちってマジかよ
そうだな、唯一欲しい、とかちは5月ってことに
さすがに待ってられねえ
他ゲームの都合で6のプレイヤーが待たされるってなーんか癪だよな。
グリムの誕生日にでも出すならまだ分かるがw
出せるものは出来るだけ早くに出して欲しいわ。
直近のアイマスキャラの誕生日っていつなの??
>>587 解像度は1376×768
モニターが1440×900なモンでorz
解像度は帰ったら一度試してみる
トンクス。
じゃあ次のDLCは豪勢なもんを期待できそうだな。
買う客が残ってたらの話だがな!
595 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 16:18:34 ID:3zEJsnEJ0
穴掘り娘か…いらねぇ('A`)
>>597 そういうなよw
例えミサイルがただの白煙だったとしても
穴掘りだけあって味噌が地形貫通したりしてな
アイマス機なんか興味ないけど
あずさってキャラの誕生日はいつだ?
戦闘妖精雪歩なので上から見てるだけです
>>ゴメンよ、その解像度なら間違ってないと思う。
裏切るのは確定か
>>600 公式に全キャラ載ってる
7月19日なんで来年夏だな
その頃までAC6やってないだろうなぁ俺
>>605 俺は多分やってる・・・・・と思う
けどそれは順調にミッションや機体追加などが行われての話
このままグダグダならソッポ向いてしまうかもしれない
>>583 >QMMA
クイズマルチマジックアカデミー?敵かっ!!
まぁこれ以上アイマス機はいらねーがな
追加機体とか追加ステージ、修正パッチが来ないとオンはもう持たない
追加カラーじゃ、もう持たない
>>610 オンはもう初日以降ずっと行ってない
どんな感じだ?
前スレにもあった通り過疎状態なのか?
612 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 18:01:05 ID:3zEJsnEJ0
夕方〜夜はそこそこいるぞ。
使用機体もかなりばらけてきてるが、QAAM優勢か?
0をやり直しているんだが、シュバルツェに味噌を当てられなくて凹んでる。
どうしたら当たるんだったか。
これぞ過疎、な状態だよ。
なにより日本どころか外人の数も少なすぎる。
こればっかりはACESの対応の遅さが悪かったと言わざるをえない。
チームバトル以外は完全に死んでる
チームは一つは立ってる印象
バトルロイヤルで部屋立ってるのはまず見ないな
コープは自分で立てると結構すぐ人が入ってくる印象がある
昨日、シージで部屋立てたらしばらく待ったけど8人埋まった
ホストになりたくなくて待ってる連中がそこそこ居るんじゃないかな
それでも人が少ないとは思うけどね
比較的人がいる時間帯でもプレイヤーマッチ、
ランクマッチ全部あわせても、100人も居ないんじゃないか。
その「待つ」ってのが、どうもねぇw
部屋に入る→ステージに入る→エンゲージ
こういう無駄の無い流れがいい
まぁやりこめば3日かからずコンプリート出来るゲームだからな・・・
ファンなら発売直後に買うだろうし未だに飽きずに続けてる奴はあまりいないだろう
DLCで雪風まだ〜?
FORZAじゃ毎回いっぱい新車出してるんだから
せめてMiG-21,25と04,86くらい出してくれよ
雪歩機は機首のレドーム部分がドリルになっておりこれでFOX4!
だとしたら色んな意味で涙目
クソ回線だから、ホストになるとかえって迷惑になるしなぁ
以前、別ゲーで糞ホスト言われて悪評貰いまくったことがあるし
アイマス妄想ならそっちのスレでやってくれ
雪風はメイヴじゃなくスーパーシルフが欲しい。あのセクシーな機体がたまらん。
そういえば初代箱で雪風のゲームがあったはずだが・・・
>>624 あったあった
中古ゲーム屋で見つけて興味持ったが結局買わなかった
おまえらキャンペーン何回クリアした?
7回でオフの実績全解除、かかり過ぎかな?
>>626 7回
NORMALとACEが2回で他は1回
おまいらは俺かw
同じく7回。うち1回は美機縛り。
みんなけっこう少ないな
俺17回
実績全部ゲッツなんか12回目で、やっと・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>631 M1のネームドがなかなか見つからなくてねw
あ、メダルだわwww
633 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 19:30:19 ID:3zEJsnEJ0
7回多いな。
俺も7回目でOFF実績全解除達成できた。
8周目の今は美機シバリで初EASYやってる。
ONばっかやるようになったんでなかなかすすまないな。
俺は五回。
でもACEが未プレイでクイックシルバーも(ノーマルでやる予定)残ってるので、そのうち七回になりそう。
635 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 20:18:49 ID:3zEJsnEJ0
ちなみに内訳。
ハード
エキスパート
エース
マルチロール
アタッカー
ノーダメ
クイックシルバー
マルチロール以降ノーマル。他のはフリーミッション等で埋めた。
ノーダメとクイックをまとめて取ってる人たまに見るけど、すごいなと思う。
A-10でクイック取った人いる?
ACEのオフスコア1位の人のプレイ動画が見てみたい今日この頃
スコアアタックしてるけど追いつける気がしない(´・ω・`)
638 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 20:47:57 ID:3zEJsnEJ0
>>636 M9、M14、M15あたり、会敵するまえに寝そう
>>637 あのランキングって、どういう仕組みなんだろうな。
そのときONに繋がってる人の中でのランキング?
それともサーバーにデータベース持ってて、そのデータベース上でのランキングなのかな。
>>638 M13で20万点取ったのにランキング乗らなかった俺の経験からするとオンラインに繋がっている時のスコアしか反映されないと思う
640 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 20:59:34 ID:3zEJsnEJ0
>>639 なるほどな。
何の工夫も無くACEクリアしたんだがランキング200位ってどういうことよって思ってたんだ。
641 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 21:06:49 ID:3zEJsnEJ0
!
てことは。
ノーマルのランキングだと、
俺10000位/120000人くらい(おとといの18時くらい)だったんだけど、
この1200000人≒そのときONにつないでる人数ってことか?
そんなにいるか?????
>>638 ONに繋がってる時にクリアするとサーバー側のデータベースに登録される仕組み。
Live繋いでれば自動的にスコア送信されるよ。
>>640 スコアアタックしてるのなんて上位数十人くらいのもんだしな(´・ω・`)
643 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 21:18:00 ID:3zEJsnEJ0
>>642 そうなのか。
ならば
>>641はONに一度でもつないだことのある人口≒120000人ってことだな。
で、
>>640だけど、確か7000人中200位くらいだったと思うんだ。
ACEクリアしてるヤツ、こんなに少ないのかよ('A`)
644 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 21:34:19 ID:Bx+Mr89SO
何人つないでようがぶっちゃけオンラインは過疎ってると思う
世界中でアクセスあるのにいつやっても一つ二つしか部屋がなかったり一つもないなんて当たり前じゃないか
ゲーム中の部屋は表示されない仕様だし、
待機中の部屋が1つくらいしか無いのは普通じゃね?
それなりに人がいるならすぐ埋まってゲーム開始するだろうし。
むしろいつ見ても待機中の部屋が何個も並んでる方がヤバい状況だと思う。
646 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 21:45:51 ID:x3MmM1NQ0
FSはイツ再販予定なの?
>>644 7000って数字、多くね?
ステージクリアして、かつ「その時に」ONにつながっている人数だから
実際はもっとクリアしてる奴いるだろ。
70万本売れたTDUで、途中のミッションのスコアランキングの末尾はせいぜい数万だった。
だからACEで7000ってのは逆に驚いたぜ。
648 :
643:2007/12/11(火) 21:47:14 ID:LSv2OTIJ0
自宅でレス読み返したら、
>>643の最後の一行はちょっとまずかったと思った。
>ACEクリアしてるヤツ、こんなに少ないのかよ、ヘタレばっかだな('A`)
じゃなくて、
>ACEクリアしてるヤツ、こんなに少ないのかよ、意外と遊ばれてないなエスコン('A`)
ということで。
>>644 他のオンげーだと、どのミッションにも2,3個部屋が立ってるような感じなのかな?
649 :
647:2007/12/11(火) 21:51:16 ID:UT+qXqFm0
650 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 21:52:56 ID:uC5rDmh50
pspのエスコンってどんな感じ?
PSPの操作性に耐えられるならそれなりに
ステルスの怖さを思い知る
653 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 21:58:24 ID:uC5rDmh50
>>651 サンキュじゃあ買ってみる
ことにするわ
>>647 >>649 友達のリアルGKによると、S○NY社内からはマジで2ちゃんにカキコできないんだと。
これで俺があそこの社員じゃないことがばれてしまったようだな。
ところで、
>ステージクリアして、かつ「その時に」ONにつながっている人数だから
だとさ、ノーマルのOFFスコアランキング見てみ?
124405人がONに繋いでることになると思うんだけど、こんなにいると思う?
いや、いて欲しいと願っているのだが。
アメリカでかなり売れたみたいだし別におかしい数字じゃないんじゃないの
ONつなぐってxboxliveにサインインってことだぞ
お前、GKの名前の由来を分ってないだろ
ゲハで死ね
>>656 GoldenKing
つまり金色の王様のことだったんだよ!
>>655 あ゙あ゙あ゙
そういうことか。エスコン起動は必須じゃないんだな
ようやくランキングの仕組みが分かったわ
THX
660 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 22:48:21 ID:Bx+Mr89SO
いや、ロビーのあいだは検索にでるんだからおかしいだろ
なんどみても同じ名前のホストしかいない
>>658 どうりで幼女連れて地下に引きこもってると思ったよ<GK
>ゲーム中の部屋は表示されない仕様
オンの過疎ぶりが話題になるたびに毎度頑張ってフォローしてる奴がいるが、
人いそうな20-24時頃にでも
・自分で16人TEAM BATTLE部屋建ててどれ位で「全部」埋まるか計る
・COOP/SIEGEの部屋が立ってるか一定時間ごとに確認する
とか、やってみればはっきりすんじゃね。
ついでに、
アイマス機発表〜DL開始当時の本スレで、「嫌ならやるな!」を合唱してた奴が結構いたが
ご 希 望 通 り や る 人 が ほ ぼ い な く な り ま し た 。
バスクリン自体は悪くない機体だと思うんだけどな。
外国人の部屋とか全然埋まらんよね
見ててかわいそうな位だ。回線がアレだから入る気にならんけど
>>663 アイマスはまったく関係ない
サイファーカラーだろうが、ピクシーカラーだろうが結果は一緒だったのは間違いない
>>662 そんな軽く考えただけで判る事まで「毎度頑張ってフォロー」と書いて見たり、
ゲハに毒されすぎじゃないか?
04やZEROで対戦した事がある人は大体予想できてたと思うんだよな、このオンの状況
とは言え友達と特殊兵装がどうのこうのグダグダ言いながら楽しんでたクチだが
04でQAAM撃たれるとホント怖いよね
>>664 あれって日本に本サバがあるとかの影響?それとも単に回線が細いとか?
そういや最初に付いて来た48時間チケット、
何時使うか迷ってるうちに過疎っちゃったよ
ゴールドが無いとDLC落とせないんだっけ
月に1回あるかないかの新着DLCのために毎月金払うのは面倒だ
あのチケット他でつかわせてほしいな。
中古で売るときこっそりいれておいてやるか・・。
でもさ、箱のソフトって中古買取安すぎない?(死
儲→信者ってことだろ
DLするだけならシルバーでいけるだろ
対戦とかができなくなるだけ
あー、なるほどさんくす。
あまりにも白々しくて吹いた
まぁ安くね?って思うのは仕方ないさ、GEOのチラシを見てて同じように感じる
ちなみに48チケは他ゲーでも使えるぞ
679 :
647:2007/12/12(水) 00:07:57 ID:b0awEln00
>>654 あ、ごめん、工作員扱いしたわけじゃないよ。
>自宅でレス読み返したら
って書いてあったから、さっきまで会社で2chやってて今家に帰って来たばかりだと思って、
普通の意味で「お帰りなさい」って言っただけ。
荒れがちなスレだと、悪意の無い書き込みでも慎重に言葉を選ばないといけないな。
…寒い時代だとは思わんか?
買い取り価格は知らんが中古販売価格は箱の方が高いな。それがどうした。
>>676 シルバーのDLって非課金のみじゃなかったか?要するに修正パッチとか。
ダウンロードコンテンツって言われるものはゴールドのみだった気がする
いや俺もはっきり認識してないから聞くんだけど
>>681 ゲイツポインヨさえあればシルバーでもDLCは利用できるよ
対戦できないだけ
DLはシルバーでも出来るよ。ていうかシルバーでDL機買った。
>>686 毎月アイマス痛機買わされるようなもんか
やっぱいらね
>>687 美機は400ゲイツであって400円ではないんジャマイカ
689 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 00:29:13 ID:MepRIlN0O
M15、地中に対空機銃ないか?
6みたいな毒ガス味噌は嫌いだ
バスクリンは問題外
リアルの味噌でもあんなに煙は残るもんなのか?
>>689 ロックオンできない機銃は無かったと思う
他の面だと居たけど
>>679 私が
>>654で軽率にGなんちゃらって書いたのが悪かったと思っております。
不快にさせてしまった皆様、済みませんでした。
693 :
692:2007/12/12(水) 00:44:05 ID:e9npsRRi0
なんだかなあ・・・
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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なんで野球?
基地外な荒らしが多いという噂は聞くが
野球ファンがエースコンバットやっててもいいじゃないかw
どうでもいいといわざるをえない
天国とか薬のほうからご出張されていらっしゃられれば流石に引くけど野球ぐらいw
なんか今ゲーム中に普段と違うタイミングで
ダウンロードコンテンツ確認中って出たんだがこれ更新か?
えっ
>>696 ネ実の野球スレは基本まったり進行で居心地いいんだぜ
何でネトゲ実況板にそんなスレが立ってるのかは、あんまり気にするな
>>689 正面右下のやつ? 残しておくと雪の下にもぐってしまわないか?
昨日初めてonやった。QAAMいやらしいな。
撃墜されるよりも地面とキスする回数が多かったオレ(´・ω・`)
706 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 08:37:30 ID:MepRIlN0O
708 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 10:17:40 ID:MepRIlN0O
絵文字使ってた\(^O^)/
ocn解除まだかよ…
>>707 自分のキャラが使われなくて拗ねちゃったんだろ
オタと飛行機コラボはこっちもやってるんだから、そういう話はこっちに持ってきてくれ。って拗ねちゃったんだろ
所詮はペイントに過ぎないアイマス機と違って、異形そのものというか。
こいつの商売相手がコナミであってナムコでなくて本当によかったとは思う。
ごめん間違えたwww
必死で「どうして商売相手逆なん??」と考えてしまった。
オンラインでウィルコーとネガティブを間違えて押した奴くらい腹立たしい。
つまりどうでもいい。
AWACSの言う事に対して<<無理だ>>とか<<それはできない>>って
連呼する奴がいたが、そのうち他のメンツも便乗し始めて
結局全員でAWACSを否定しまくった事がある
そのせいでネガティブ発言が笑えてしまう俺
>>717 あるあるw
攻撃要請が来てもみんな否定とかw
とりあえず否定するのはお約束みたいになってるなw
でもしっかり支援してくれるんだよな、
オンはツンデレが多いらしい。
<<べ、別にあなたの為に攻撃してるわけじゃないんだからね!>>
721 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 15:04:49 ID:jaTh/efrO
>>720 その通信は危険だ
シャムロックが寄ってくるぞ
キャノピーの向こうにアイドルの幻影を見ちゃう子だからなぁ
ほら、キャノピーの向こうにタッキー&翼が…(;´Д`)
FS2002/FS2004/FSX 初心者用質問スレがやたら荒らされていたがもしかして
Wikiで書き込まれてたので
新米パイロットのクセに興味本位で、A-10使用でアイガイオンを気化爆弾のみで撃墜してみたw
…Su-33やF-14Dよりも速く、楽に全滅させられたのは何故なんだorz
>>725 なぜってきちんと狙わなくていいからじゃんか。
>>728 <<そのような思い込みは許可できない>>
今は6の流れなんだからせめて年内は6の話に限定すべきだろう
>せめて年内は6の話に限定すべきだろう
>すべきだろう
理解不能。
箱○持ってない人や最近他の作品を買った人は書き込むべきではないというのか?
3で質問なのですが、ニューコムルートでレナを撃墜した後にしつこく
自機の後ろを取るラスボスみたいなやつと戦うのですが
どうやって落とすのですか?どうやっても奴の前に出れません
いつもタイムアップになってしまいます
ここは総合、6だけでやりたいならスレを作ればいいじゃない。
と、6に夢中の俺が言ってみる。
>>734 ナイトレーベンは倒せないぞ。妄想乙
<<こういう場違いな輩も困ったもんだな>>
>>734 多分「SOLE SURVIVOR」だよな?
対オーロラは最大加速→急減速でオーバーシュートを狙うのが一番手っ取り早い
>>737 <<おしゃべりしない>>
TIME誌2007年ベストゲーム10
1. Halo 3 (Xbox 360)
2. The Orange Box (Xbox 360、PC、PS3)
3. Rock Band (Xbox 360、PS2、PS3)
4. スーパーマリオギャラクシー (Wii)
5. BioShock (Xbox 360、PC)
6. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360、PS3、PC、DS)
7. ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 (DS)
8. Mass Effect (Xbox 360)
9. ACE COMBAT 6 解放への戦火 (Xbox 360)
10. God of War 2 (PS2)
<<攻撃を開始します>>
>>738 前に出させるってことですね。わかりました。
どうでもいいけど3は04と繋がってるみたいな話を
聞いたけどどこら辺が?って感じだw
04、05、0とやってる奴は360も買えない貧乏市民だし臭そうだからこのスレに来なくていいよ
ID:IpNQIhbv0のレスは
以前ゲハまでわざわざ出張してボッコボコにされたバカを彷彿とさせる内容
>>741 厳密に話が繋がってるって事じゃなくて単に舞台になった大陸が同じだって事だと思うよ
あの頃はエース世界にユージア大陸しかなかったからなwww
歴代主人公にパーソナルカラーってある?
サイファー 紺?
ラーズグリーズ 黒
の二人だけか
>>742 <<こういう場違いな輩も困ったもんだな>>
05は03の世界の40年後弱ってwikiに書いてあるだろーが。wikiも見られないなんてかわいそうな携帯厨だ
パーソナルカラーがあるのはラーズグリーズだけだな
サイファーのF-15はは「そとあお」がモデルだし
箱アンチまで湧くのか
わざとかこいつ・・・IpNQIhbv0
めちゃくちゃだな
>>747 3と04の話をしてるんだが・・・はて?
wikiを見ても05の年代は2010年 3の年代は2040年で
>05は03の世界の40年後弱
前後を間違えたにしても、05は3より30年前の話だな。
結論:IpNQIhbv0は日本語が通じないのでNG登録or以降スルー
横置きで箱使ってて最近よくフリーズするようになったんで、ディスクを見てみたら、
外側から1cmくらいの場所にうっすらと傷みたいなもんが引かれてたんだけどさ、
こうなったことある人いる??
トレイ内部にある小さい丸い穴と位置が合うんだよなぁ・・
起動中の本体に振動や衝撃を与えるとそうなる、と聞いた
…つまりディスクの回転中にその穴から
ケガキ針を持った野うさぎがヒョッコリ顔を出している?
もうWindowsで箱ゲーできるようにすりゃいんじゃね
流れぶった切ってすまんが
サイファーって鬼神だけど、読みはきしん?それともきじん?
おにかみ
自分でも入力してるだろw
それとも おに・変換・かみ・変換 とかやってるか?
きじん (なぜか貴人や奇人しか候補に出ない
きしん (鬼神が候補に出る
761 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 20:25:29 ID:IpNQIhbv0
漢字も読めない奴がいるのか。DS(笑)でもやってろ雑魚
>>760 「おにがみ」でもいいみたいよ。一気に和テイストになるのはなぜだろう。
何か太鼓叩いてるグループみたいだなw
>>762 一概に一つの読み方に絞らなくて良いのかな。
和テイストでおにがみ、なんて大神を思い出すわw
>>761 はいはい、えいご漬けでもしてくるよ
>>763 姫神(ひめがみ)はシンセサイザー。
鬼太鼓座(おんでこざ)なら太鼓グループ。
ひめかみだった(汗
爆弾発射もいい加減直さないのかな?
いくら「シューティングゲーム」だからってどう考えても不自然だろうに
A-10の次に機関銃が強いのってどの機体?
スレ違いネタ書き込んでいるGKはゲハに行け
>>770 ノスフェラのような気がする 銃口ふたつあるし機銃の勢いもいい
ラプターの機銃、実機だとステルス性確保のためにカバーが付いてて
発射時に開閉ラグがあるらしいんだが、ひょっとしてこれ再現されてる?
なんとなくラグがあるような。気のせいかな。
>>773 機体後方視点で見てみればいいんじゃない
>>772 ノスフェラまだ出てない・・・orz
ほかに強いやつない?
オンのチームのマップ4は支援受けられない方は地獄だな
>>775 F-117とトルネード
対地やりやすいってのと威力が若干高いような気がする
逆にSU-47の機銃は凄く使い辛かった
>>773 兄機にも機銃のカバー開閉あるがラグは感じた事無い。
ラブターは…一度も使った事ない('A`)
今までブラウン管のTVで6をやってたが、余りの不便さに遂にVGAケーブルを買ってPCディスプレイでのプレイに移行。
これまでほとんど読み取れ無かった画面表示がまともに見える様になってマジ感動した。
>>777 ありがとう。
ミッション7HARD機銃縛りはトルネードでやってみます。
>>779 そこは君ブラウン管と言わずコンポジ接続と言いなさい
>>777 俺にはSu-47は結構使いやすかった
Mission12でも機銃縛りが楽だったな
Su-47は挙動がクイックだから狙いを定め易いんだよね。機銃。
ノスフェラはジャミング使えるけどすぐ失速するからヤダ
CFA-44の機銃縛りでMission12をやったら失速して5〜6回墜落したな
>>773 後方視点にすればわかるが
カバーが開く分少しだけラグがある
オンラインモードのアンケートだが
開発が難点を腹立たしい程正確に把握しているから困る。
だったら最初からちゃんと作れと。
アイマス機が11種類出てきたりして
何度やってもダメなので、支援要請出させてくださいorz
難易度ハードのM15、シャンデリア戦がどうしても上手く行かない…
使用機体:Su-33 ユトリゴン×QAAM (対空用)
シャム :F-22A ラプター×SOD
シャンデリアのデータ到着前に、シュトリゴン振り切って突入
↓
高確率でシュトリゴンと対空砲火の挟み撃ちで落されるorz
一回2機ともF-22Aにしてみたが、操作感がキモすぎてダメだった(旋回後の妙な挙動)
潰していく順番とかは、砲身から左回り。
いい加減機体換えるべきかな…
>>789 バスクリン乗ってるならRCLのほうがいい
適当に三つ並んでる冷却装置をぶっこわせば支援ゲージ溜まるからあとはリーチ一発タンヤオドラ3
自機前方に氷山砲台を見据えて攻撃要請すりゃ対空砲火はだまりっこする
その攻撃要請でまた支援ゲージ溜まるから、今度は支援要請
シュトリゴンを追い払ってもらいつつ、自分は他の冷却装置ぶっ壊せばいい
まあ、ぶっちゃけSFFS積んでるF-15Eのほうが楽
なんにしても特殊兵装は対地のほうがいいよ
>>789 低空飛行しろ
例えシュトリゴンでも墜落しそうな高度までは降りてこれない
ミサイルしかこないなら避けるのは簡単だろ?
>>789 F-15でXAGMオススメ
上手くいけば簡単に弾頭壊せるし、冷却装置狙うのも楽
船を落とすときは弾がもったいないので通常味噌
>>789 対地メインで考えた方がいいよ
対地ロックオン可能な装備積んでシャンデリア攻撃。
ミサイルが邪魔なら艦隊も適度に潰す
で支援可能になったらそのつど援護でシュトリゴン減らしてもらう。
個人的に、シャンデリアが一番楽なのはA-10だと思う
空の敵は友軍機におまかせ
弾頭潰しは砲台の根元方向から脚立(?)の間に飛び込んで、スレ違いざまに機銃撃ってりゃ簡単に壊せる
まぁちょっとの技量と器量が必要だけド
ラストは大抵要塞とか超兵器の破壊なのに、
エース最後の出撃と思うと雰囲気的に対空兵装を選んでしまう
>>789 自機はそのままでRCLを選択
シャム機にはXMAAを積ませて援護させる
>>787 ぶっとぶのかー。またアイマス機含みで4機セットとかなのかな。
DLCで2の機体としてXFA-27が来ると大胆予想してみる
ぶっ飛ぶといえばフェンリア
架空機3機セットとか来ないかな
それだと「俺の好きな○○は?」ってなりそうだけど
>>770 遅レスだが一応、開発のコメントで実機に合わせて火力と連射速度を調整してあるとのことなので
1発の強さは、米機(A-10以外)20mm < 欧州機(Mirage/TNDなど)27〜30mm ≦ 露機(Su-33など)30mm < A-10
多分この順番だろうね、ただしノーマル以下で弾数制限無ければ1発の威力だけじゃなくて連射速度も関係するから
A-10以外はどれも大差ないだろうとおもうよ (欧・露機はたぶん連射速度が米機より遅かったと思う)
アイマス機はまず間違いなくくるとは思う
それはいいとして、そろそろ片方の翼が赤いF-15と闇色F-14をお願いしたい
それよりAce of Aceを・・・
オンがまたカラーミサイルで埋まるのもおもしろいけどね
アイマス優遇されすぎな気がするなぁ…
>>802 俺も同意見なんだが
AC6は敵に接近するほど機銃の威力が上がる仕様だから
すれ違い様や高速旋回中の小さな1チャンスでも撃墜できるんで
30mm型の方がメリットはあるぜ。連射速度も実際ほとんど差はないしな
ああ、そういやAce of Acesまだだったな
ただ敵強くなってるだけじゃなくNAMED機みたいなの増やしてくんねーかな
戦闘機に限らず戦艦とか超硬い地上敵とか
アームズフォートに期待
>>808 節子それエースコンバットやない、アーマードコアや
面白くない方のACは面白くない方のACスレへ
>>803 歴代主人公機はPACK機体にされると思うって誰かが言ってたな
それだとただでダウンロードできて良いけどリリースペースがゆっくりになるのが難点だな
>>796 あるある。実は一周目それで大変な目に遭った。
俺のIDにPJ光臨
JRなら降臨してるが
面白くない方のACって・・・・・
言ってる方は本当にそう思ってるんだからしょうがないよ・・・
面白くない方のAC?現状ではこっちじゃね?
補給で基地に帰還するボケ〜っと飛んでる時なんだけど
高度によって最高速変化したりする?もしくは加速しやすい高度域とか
>>819 超低空飛行でもマッハ出せます
エスコンでそれ実装したらどうなるんだろうか
>>820 やっぱどの高度でも変化なしか
想像で8000〜10000付近が一番速度伸びそうなんだけどなーw
なんか今回高度上げたほうが速度伸びてね?
水平飛行で一定の速度に達しても、
5度〜15度くらいに機首上げしとくと、まだスピード伸びるんだが。
823 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/13(木) 05:09:31 ID:tgY8dVht0
>>776 TB4で支援受けられないチームは。
相手の電子支援の相乗効果を発揮させないために散開すること。
電子支援LV1の通常ミサで落とされる事はまずないから
相手を単独にさせる事が一番大事。
たとえ、味方1機が敵4機に狙われても
援護に行って電子支援LV3のど真ん中に突っ込むなんて馬鹿はやめよう。
あとは機体に合わせた戦い方でしのぐ、
速い機体乗ってQAAM乗ってる奴はドッグして相手の注意を引いて
XMA持ってるやつらが彼らを援護していけば、なんとかなる。
エースコンバットが下手な人は頭が悪いと言うより、
エースコンバットそのものが頭が悪い人向けのゲームだから、
例えエースコンバットが上手くても他のフライトシムやフライトシューティングが
下手な人は頭が悪いんだろうなきっと。
日本語でおk
>>821 いや、確か変化あったぞ?
加速は分からんけど、最高速度なら低空と高度8000ぐらいで比べてみ
つーか04の時から高度によって変化あっただろ。
一番高度の影響が強いのは3だったりする
トム猫でチームバトルやってたらスコア0とか出してしまった
でもチームが強くてランキング100位以内に入って俺称号持ちになってしもうた
どうしょう
SODって地味に強いよなあ。あんま遠くから撃ち過ぎると子爆弾当たらないけど。
ところで、オマイラはFAEBって2連射で落としてる?
>>790-793 アドバイスありがとう。
ストライクイーグルのクラスターは忘れてたorz
RCLの連射時、着弾点へのカメラが無ければ使うんだけどなぁ…
帰宅したら、一度爆装に変えて出撃してみます
シャンデリア接近前にシュトリゴンは落としておいた方がいいか…
>>832 >RCLの連射時、着弾点へのカメラが無ければ
もしかしてミサイルボタン押しっぱなしにしてないかお前さん
>>833 あれ。押してる間連射じゃなかったっけ?
もしかして、凄い勘違いしてる?
ロケットも一回押せばズドドドド━(゚Д゚)━ ン !!!だぜ
長尾氏はキャメラ視点に変更だ
836 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/13(木) 09:12:49 ID:8FMklQTjO
6ってミッション15ステージだけなのかよ・・・大幅に減ったよな
1個のミッションに2つ3つミッションが入ってるけどな。
俺なんかたまたま長押ししたときにミサイルカメラ視点になるのに気がついたぜ
>>834 RCL発射直後に兵装切り替えしてFOX2しても
RCLは決まった数が発射され続けるぞ
竹島問題の逆風に煽られる中、昨日バリューパックとAC6買って来たぜ。
帰ってからちょっとだけ遊んでみたが、ZEROと04クリアしてないから6は暫く封印だ。
このまま6をやったら、もうPS2には戻れなくなりそうだし。
(´・ω・`)
いやあ、やっぱり6をやったあとだと4はゲームとしてしょぼいよ。
俺には無理。
でも3ならできそうだよな
DLCでオンが拡張されたら実績も250増えるんかな?
○勝系はさすがにないだろうけどCO-OPなら有り得そうだよな
あとはACEofACEクリア