1 :
誰か建てろよ:
あ
終了
フタ〜リ〜
イクベ! ボンマー! ウボァー!
@
何で前スレ消えたの?
896 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2007/10/04(木) 00:51:46 ID:jj5Ll8n8
>>894 一応・・・
オリは4×4ドット
マニは4×2ドット
オリは正方形で、マニは縦長の長方形
337 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2007/09/23(日) 19:25:59 ID:+kCyBI19
>>330 1.0じゃなくて祭用の特殊基板っぽい
大体は1.0仕様みたいだけどボスゲージに目盛りあるし2ボス前にボムキャリアもあったと思う
俺が気付いたことだけだと
・全体的に弾速が低下してる(これにより1中ボス前や氷柱などが若干楽)
・1.0ベースのため2ボス第2のイカリングが弾消しを起こさない。初めて見たときビビった
・同上の理由で3面ゾウムシも弾消しを起こさない。やばい
・3ボスが全体的に強化?特に第2形態の攻撃は全部きつくなってる
DISC 1 ORIGINAL
RECO 540,093,834 GFA2-ISO
PALM 518,902,716 GFA2-ISO
DISC 2 MANIAC
RECO 1,042,580,964 Clover-TAC
PALM 981,872,827 KTL-NAL
DISC 3 ULTRA
RECO 3,601,321,787 ユセミSWY
PALM 3,727,737,417 ダメシューターK.K
スコアカンスト 39億9999万9999点
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1640659 http://b-board.rdy.jp/torrent/details.php?info_hash=28a9829105a6ef6ac745e83a41d1a2a9aead8c1e
虫姫さまふたりBL(ブラックレーベル) 限定生産150枚!
予定価格:\260,400(税込) シューティング(縦画面15Khz)
(1)新モード追加 ブラックレーベルならではの
新モード「極弩(ゴッド)」搭載!
(2)オリジナルボス 極弩(ゴッド)モードの最後のボスに
ブラックレーベル専用ボス「スピリチュアル・ラーサ」
(3)自機ショット変更 前回までのショットタイプ選択を排除
それを融合したような協力なショットタイプに変更!
▼5面の1うp獲得方法
____
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ やめてよぉ!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ みんなは母様にレコチャーん!!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/ ─ ─ \
/ ( ●) (●) \ …………
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ 赤ガメ隣に灯籠見えたら
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ いまだっハイロー!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ れこやーん
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
前スレギリギリまで保存してるのうpってほしいのだぜ…
3日見に来なかったらこうとは
40億でカンストするらしいけど、リザルト画面でもカンスト表記なの?
15 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/04(火) 21:12:25 ID:/DWlulJ3
3999999999だろ
>ブラックレーベル専用ボス「スピリチュアル・ラーサ」
母様整形前・整形後?
虫姫さま へたれ
前スレは988でカンスト
消されるな。おまえ。
12日7〜10日のHey
2F・・・虫姫さまふたり黒
3F・・・フェイト
4F・・・ロードオブヴァーミリオン
カオスすぎ
12月7〜9日な
初めてデフォウルトララーサ1を撃破出来たよー\(^o^)/
この場を借りてここで色々教えてくださった方達とヒントを貰った動画UP主さん達に感謝!
あ、上の人みたいに本人の許可無く勝手にニコニコとかに上げる人は除くね(´・ω・`)
後は極弩モード来るまでにクリアを目指したい所だけども、こっからが本当の地獄
なんだろうか?
25 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/05(水) 05:08:25 ID:QTzZmKvA
ロケテ金曜からか
>>24 おめ
エブリ台でとかでラーサ2以降に慣れてればクリアは近いかもしれんけど
ラーサ2が初見なら先は長いと思う
>>22 どうせガセだろ死ね
>どうせガセだろ死ね
…。
こんな人にレス付けられた、24が不憫でならない。
29 :
24:2007/12/05(水) 12:48:36 ID:mNYoRJrZ0
>>26 あり。
エブリで何度も戦っては居たけど2-1-3が安定しないせいか全撃破は残機丸々5機は
無いとキツいですね。かと言ってそこまで残機残せるかと言うと厳しい…w
あれはもう攻略法とか抜きで根性しか無いんだろうか(;´Д`)
>>28 でもちょっと前にガセがあったせいもあってか、疑いたくなる気持ちは分かりますね。
ロケテやってればラッキーくらいの気持ちでHEY行って見ますかね。
デフェでウルラーサまできてる時点で凄い。
道中からボスまでパターンが組み上がっても絶対どっかこっかで事故るんだよなぁ
パターン自体が安定してないのもあるけどさ
>>29 2-1-3は運だからな・・・
針だけで長時間避けれるパターンで最後左に道が開けるとノーボムで越せるけど
丸と針が重なって最後が右の場合は2ボム必要になるのがキツい
■「虫姫さまふたりブラックレーベル」ロケテスト開催決定(12.4 22:00)
12月7日〜10日秋葉原Heyにて開催
ってam-netにあったよ。
さっきHEY寄ったけどエスカレーター登った2F目の前に
ロケテ開催告知のポップが立ってるよ。期日は7日〜10日。
VIP席がそれ用にちょっと替わってた。筐体の上には
ブラックレーベルのポスターが。しかしふたりのポスター
とほぼ同じ。レコパルの構図はそのままで右下に
墨で書いたっぽい「ブラックレーベル」の文字と
レコパルの後ろにずおーんと立ってるダイエットラーサ
以外は全く同じ。ちょうどVIP席後ろから見るとエスカレーター
横のふたりポスターと見比べれられるといううまい構図にw
しかしVIP席に入ってるのはまだ普通のふたり1.5なので注意。
____
/ \
/ ─ ─ \
/ ( ●) (●) \
>>26ってさ…………可哀想じゃね?
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
すまんm(_ _)m
絶対ガセだと思ってたけどマジか!
ところで、黒になるとステージクリア時のリザルト画面は変わったりするの?
もう雪合戦とか体育座りは見飽きた・・・
>>33 まじか・・・
どうりでver1.5からなんもかわってないように思えたわけだ・・・
こんな流れで申し訳ないがラーサ2の
1形態4波ってどうやって避けきるの?
(怖いざましょの後ビットが突っ込んでくる奴)
片方寄せても段々よってきて最後はえーい!だし5波まで行けば勝てるんだが…
やっぱり3波をレーザーで頑張って殺されても殺しきるしかないのかな…
>>38 1形態3波の攻撃が終わったら直ぐにどちらかの最上部画面端に張り付き、
ビットが射出され始めたのを確認したら適当に本体に打ち込みながら今度は
反対側の最上部画面端に張り付いて、また同じようにビット射出を確認したら
一回目のビット攻撃の流れ弾を潜りながらまた画面端最上部に移動して、
後はラーサの居る方へビット攻撃の流れ弾を潜って接近出来ればそのまま
1形態5波になってるはず。
ビット攻撃2波の流れ弾を潜る時に少しでも手間取るとそのまま押しつぶされる
から注意かな。
只、1形態3波終了時にボスに張り付き失敗するとビット射出誘導がグダグダに
なって2ボムするハメになるから注意かな。
というか、オフィシャルの攻略DVDでまんま同じ事やってるから手に入るなら
それを見るのが吉ですw
ロケテって・・・
何をテストするんだよ
AMIが主導でやってるなら生産ロケじゃね?
と思ったが
たしかに150枚って決まってるのに生産ロケとか意味わからんね
ただのアピールじゃん?
43 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/06(木) 12:15:14 ID:u8lP5g0B0
ロケテ難民大量発生中ワロタw
44 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/06(木) 12:16:20 ID:u8lP5g0B0
と思ったら明日か・・・俺アホだ
大不評でOPからクレーム殺到の初期Ver.に戻すんじゃね?
オリマニは下手に調整加えないほうがいい気もするな
特にマニは個人的に1.5になって良く化けたと思うから
あとノパルレーザーはやっぱり削除されるんだろうと思うとちょい悲しい
VIP席がなんか妙なパネルに
ノマパルレーザー押しっぱマニクリア記念カキコ
稼ぎを完全に忘れて細かい避けに没頭できて凄く楽しかった。
当然スコアエクステンド出来なかったけどw
ニコニコにうpろうかと録ったけど音が拾えないんだよな…
BL楽しみだ
ゴットでまたウルのようにお金をドブに捨てるかのような使い方にならなきゃいいけど
黒より新作キボンヌ
52 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 00:59:43 ID:pJAUai9d0
ラーサたま
今日のロケテって何時から開始なんだろうかねー。
夕方くらいにはもうやってると良いが、、、
定時退社できることを祈りつついってきまー
・基盤が余った
・業績不振
・矢川神引責辞任
グッズ販売のまつり連発するとこと、現金が欲しいみたいだな。
>矢川神引責辞任
マジで!?
初耳
>>56 むちポが最後のチャンスだって話をCAVEスレで聞いたような気がするが、本当の所はわからん
ソース2chかよ!!!w
本当だとしたら最後のチャンスにむちポってところが非常にCAVEだよなwww
ゴッドモード処理落ちし過ぎでワロタ
しかし虫黒のロケテは人全然いないけどFateの格ゲーのほうはすごいな…
>>60 どれくらいの弾数を表示してるのかは知らないけど、マジ落ちなんかね?それともソフト落ちなんだろうか・・
>>60 お、ロケテもうやってるのかな?
それならそろそろ出かけてみるか。
後質問。多分俺だけな気もするので答えが返ってくるかは果てしなく疑問なんだけども、
ウルトラ5面の中ボス倒した後の、首と胴体に分かれてる中型機が出てくる直前
(ラーサ親衛隊がたくさん突撃してくる所)で、奴らの攻撃をちょん避けで避けようと
し始める前に、どう見ても見えない弾に当たったとしか思えない死に方を何度もしてる
んだけど誰か何か知ってる人とか居ないかな?
黒イバラのような良アレンジキボンヌ
>>62 俺も何回かあるけど地上雑魚の至近距離射撃だと思う
>>62 俺それしょっちゅうあるw
少し上側でチョン避けするようにすると大体大丈夫
でBLはどう?
とても若干緩いウルトラマニアックなの?
67 :
62:2007/12/07(金) 16:02:06 ID:qsY3zjWIO
成る程、やっぱり雑魚の零距離射撃だったか。
それしか考えられなかったけど、あの位置に居るタイプの雑魚って近づくと弾撃たない仕様のはずなんだけどな…
もしかしたら、出現した瞬間から本体が重なってると、接近されたと認識出来ずに撃ってくるとかそういうオチなんじゃ…
後ロケテだけども、
オリは何か1.5のオリとマニを足して2で割ってから少し簡単にした感じになった。
琥珀の出現量が大幅に増えてるから稼ぎはウヒャヒャヒャ出来そうかな。
只ボムるとステージカウンタが0になるから稼ぎはボム厳禁っぽい。
マニはあんま変わってない気がする。
稼ぎの仕様も前と一緒のはず。
ゴッドは3面まで見た感じやや難しいマニかな。
後半面次第だけど2週間もあれば誰かクリア出そうなくらい(ウルトラと比べて)簡単。
後、アブパルのレーザーはお亡くなりになりました
ってかこれver1.6だよなw
ただの修正版だわw
ショットタイプの選択をなくして超強化タイプにしたらしいけどどんなショットなんだろう・・・
70 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 16:46:20 ID:bJyDb1pN0 BE:485217263-2BP(0)
黒版でもオリマニウルは1.5と変わらんのかな?
レコのレーザーはロックしやすくなって移動が遅くなるアブレコ。ショットもアブレコかも
パルムのショットはノパルっぽい。レーザーはノパル+アブパルの広がるやつ
両方とも威力がヤバイ。1ボスはどっちでやっても火を吹く前に形態変化する。
オリでステージカウンタが9999になると累計カウンタが光り始めて走行点が入る。たぶん弾も速くなってる
マニで倍率9999、ゴッドで倍率10000以上でも光るけどどうなってるかは不明。
どのモードでもボムるとカウンタがごっそり減る
マニはボス以外でも固い敵にショットを打ち込むとゲージがたまるように。
ゴッドは難しいマニというよりは玉が減ったウルに見えた。稼ぎはマニ仕様で倍率は30000まで伸びる。
火力が上がった分ボスは楽になってるけど道中は敵が増えててどっこいどっこい。
弾が速くなってるのを考えるとオリマニはちょっとむずくなってるかも。
ウルは消えてます。
72 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 17:35:52 ID:+dFpQbKu0
黒は期待しないでヨカですな
やっぱVER1.0が一番好きだわ俺は
73 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 17:52:04 ID:bJyDb1pN0 BE:377392027-2BP(0)
>>71 ウルは消えてるってモード自体がないってこと?
>>73 そうです。ウルのあった場所にゴッドがありました
75 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 18:11:01 ID:bJyDb1pN0 BE:808695656-2BP(0)
ほほ〜ありがと。まあウルもゴッドもやるつもりないけど……
なんか、パソコンメーカーみたいな商売やり始めたな・・。
そんなに厳しいならアーケード開発から撤退すりゃ良いんじゃないかと思うんだが・・・・。
まぁ、止めてしまったらオンラインはもとよりビーズなんかも駄目っぽいから死亡フラグ立っちゃうだろうけどね
ウルトラはカンストするわ黒姫さまじゃウルトラ消滅するわ…
こりゃダメかも分からんね
なんだかんだで期待はしちゃうな
まあほぼマニ専でオリゴッドは少し触る程度だろうけど
文句言うならやらなきゃいいじゃん
>>76 そんなに悶々とするならあなたがCAVEのゲームを「見ないやらない」で良いんじゃない
>>81 すごい・・・上がオリで、中がゴッドで、下がポスターですか・・・
オリの琥珀量がハンパじゃねぇ・・・
ゴッドの倍率カウンタがハンパじゃねぇ・・・
これはつまり、スコアラー仕様とも取れるような取れないような?
間違いなく全一レベルなら軽く42億を超えてきそうな感じですが、
さすがにカンストはしないようになってますよね・・・?
あと、映像ではゴッドの浮島が多少空気読んでいる気もしましたが、プレイヤーの感覚だと違うんだろうか?
早くプレイしたいな・・・
83 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 21:01:29 ID:Omj8rxKtO
作りすぎた基盤が余ったみたいだね
完全シューター向けでいいんじゃない?
仕入れる店もそれなりに客層の店が選ぶんだし
まつり連発とか飽きられるんじゃないかと心配だ
レポ読んでおもしろそうだなと思ったが近所に入荷する可能性が
絶望すら無駄になるくらい低いこと思い出して泣いた。
オリは1.5の時より敵弾数が増えてるっぽいね
86 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 21:30:29 ID:07jnTUou0
動画、ありがとうございます。。
レコもパルムも武器がカッコいいな!!!
凄く下手ですが、虫姫さまふたりは好きなゲームなので凄く楽しみです!!
直接ロケテで遊んだ人の感想が聞きたいな
情報を書いてくれるのはすごいありがたいけどそれ以上にプレイしてみて面白かったかどうかが
ポスターのブラックレーベルのロゴ テラやっつけ感w
オリとか、弾速が遅くなってる?
>>81 正直オリは琥珀が増えた以外どう変わってるのかよくわからない
ボスの火炎前のジャンプが短くなってる?
オリのショット切り換えは500毎?
ゴッド2面開幕のえび一匹で10000いきそうでワロタw
マニ経験者で、ウルを(エブリででも)攻略した人なら楽しめそうだね
>>90 敵が増量きもち1.5倍 一面ラストの浮島は6つ
ガルIIの二面で船残したのによく似てる感覚
敵順は応用がきくけどパターンは書き換えが必要
あと弾が増量きもち2倍
雑魚も残しておくと延々とはきつづけるので道づくりが大変
でもゴドの浮島とか氷柱クラゲとかはかなりKYめてるので不快感が減った
あとボスは呼吸がなくなったというか
ひっきりなしに次から次へと攻めてくるので息つく暇がない
まだ避けてるのに次の弾幕届いてたりする
>>91 3000
1.5のオリ実はまだ未クリアなんだけど
ゴッドに3回挑んで一面ノーミス2回もできた
見た目に反して絞るとこは絞れてる感じで調整としてはアリ
でもできれば無償かもっと安く…
ロケテの報告
ゴッドはマニのシステムで最大30000倍
浮島が空気読めてる
岩の打ち返しが無い
ウルより相当簡単
緑回収と赤回収がある
全体的に弾速が遅くなってる
敵の配置と弾幕が大幅に変わってる
赤ゲージの継続時間がかなり長い
あとロケテだけだと思うけどエクステンドと5面の1upがなかった
むぅ…予想外に楽しめそうだな
…近場に入るといいけど
製品版もオリ切り替えが3000だったらこのゲームスルーだなw
空気読めないはKYだけど、
空気読めるはKYRっていうんですよ・・・
>赤ゲージの継続時間がかなり長い
っていうのはかなりうれしい仕様だ・・・
だが、硬い敵にショット当てるだけでゲージが上がるというのは、
8割の場面でありがたく、2割の場面でうっとうしい仕様っぽい気が・・・
どうなんだろう? 差し引き6割ありがたい場面が増えるってことか?
その分、エクステンドが遠くなってたら泣くけど・・・
ていうか、オリ切り替えが3000だと、自機オーラの色を判別できない俺は涙目ってことに・・・
何のために作ったんだこれ
いや、オリの限界が9999っぽいから、別に涙目にはならないか・・・。
ノパルが・・・ 強くなってる! わたくし感動しました。・゚・(ノ∀`)・゚・。
101 :
90:2007/12/08(土) 00:08:53 ID:hTeMHZBK0
>>93 なるほど。サンクス
やっぱりボスの攻撃間隔短くなってるのな
なんか大味だな・・・
色々と
ノパルのレーザーが強くなったと聞いて飛んできました
何面までいけるんだ?
>>94に五面って書いてあるんだが、肝心のラーサはどーなってんのさ
うん。スピリチュアル・ラーサの台詞も気になる。
ボイスが使い回しかどうか。
新たに収録し直したのかどうか。
まぁうちのホームに入荷してもフォレットちゃんとちゅっちゅするからイラネ
キャスパーとラーサはどっちが好みだ
どうでもいいがラーサのポスターの美人っぷりからはとてもあのオバサンと同一人物は思えない
土日になればいつものウルふたプレイヤーが食いついてくれるはずwktk
台詞といえばパルムのボムアイテム取ったときの声がヤッターじゃなかった
何て言ってるかは聞き取れなかった・・・
台詞も変わってるの?
ヤァッターフフフ
>>76 ケイブの決算見ればわかるけど、アーケード事業の売上は他事業と一桁違うんだよね。
うちがSTG界の最古参メーカーじゃい、という企業アピールを(それが事実かはともかく)
堅持するためだけに踏み止まってる感じ。それにしても今回のOP価格は無い! ひどい!
>>20のやつ、いつのまにか削除されてるな
まあ、当然の処置だろう。
未だに見れてないヤツ涙目www
>>114 うぜーな、
どうせ今さらうpされようがされまいが
これ以上DVDの売り上げ伸びるわけじゃないんだろ
>>115 このDVDに限ってはそうかもしれないが、次以降の作品はどうなる?
また誰かがうpすると思ったら買う人が減るぞ。
さあ、分かったらお前も今度から注文するんだ。
今リアルタイムでとても酷いのを見た
119 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 06:01:25 ID:4CWBASjp0 BE:161739432-2BP(0)
これでホームの1.5が消えないことを祈る
STGが2台くらいしかないゲーセンなら消えるかもな…
それ以前に黒を取るとは思えないがw
>>113 黒往生みたいに、従来の1.5と切換出来れば良かったのにね・・。デスマが従来のグラフィックの2倍とか
行ってたから、容量的には余裕有りそうだし・・・。
(で、1.5所有者には、低価格でバージョンアップ出来るようにすると)
これは酷いw
基盤が余る→パラいじって小銭稼ぎ→攻略DVD発売
うまー
ver1.5と切り替えなら近所にも入荷しそうなんだけどな・・・
最近こういうベタなの無かったな
黒薔薇を入れてくれた行きつけのゲーセンなら大丈夫だと思いたい
入荷してくれたら感謝の意も込めて俺がインカムに貢献する
今日は俺も塀に行ってみよう
Hey行ったってプレイするまでに1〜2時間並ばなきゃならんし
やってられない
CAVE祭は年末ですよ?
「また遭えたね」って明らかにプレイヤーに向かって言ってる?
何を今更…
まぁ戸惑うよな
プレイヤー向けってこんなセリフばっかだし
「おのれ、生かして帰さん」
「己が不運を呪うがよい」
「必ず死なす」
ところで土曜だしHeyのBLは昨日より賑わってるかねぇ
オリ1プレイ後の報告
琥珀出現時に近距離で即回収すると青回収になる。
多分、前々回のケイブ祭りと同じ仕様。
琥珀を一定量回収すると、トータルカウンタが点滅。弾速が早くなり(2倍程度)
且つ、走行点が入る。
稼ぎが熱くなっていて面白い。
つまり初心者お断り仕様?
初心者はデスマでもやってろってこった
オリを散々やってきたプレイヤーは面白いと思う<俺がそう
136 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 14:31:06 ID:m/KUFz2Y0
ウルトラあぼーん決定?
ゴッドでも3中ボスは相変わらず手強そうだ
でも楽しそうなモードだ…確かにマニとウル両方経験してる人にはいい
138 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 14:38:32 ID:kzsiKLCl0
あの基板書き換えが自由に行えるみたいだな。
特に酷いのがバグの修正に最低でも21000円も取るんだから。
不良なんだから無料で修正しろと言ったら仕様ですと言われたよ。
修理した基板 (FPGA基板) 起動回数制限アリ
いつか必ず起動しなくなるので買う人は覚悟が必要 最大3000回 基板屋情報
虫1人 21000円 ウルトラ2人プレイラスボスで終わる件
エスプガルU 21000円 2人プレイフリーズ修正
ピンク 21000円 6面アイテムばら撒きフリーズ
基板が違うが一応掲載
ケツイ 21000円 5面連打スルー音ズレ タイトル画面スタートバグ
全て仕様といわれたのが頭にくるがこういうものなのか?PL法無視?
>138
今のCAVEの基板って起動制限があるのか? Σ(゚Д゚;)
虫姫とケツイのバグ修正はしたいと思っていたが
1枚につき21000円もかかるのか・・・(´・ω・`)
140 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 15:02:06 ID:kzsiKLCl0
>>139 基板立ち上げ時に赤いランプが点灯して消える時に書き込みがされているようです。
バックアップROMの書き込み回数に制限があるので書けなくなると起動しなくなると聞いています。
基本的に3000回起動するには1日に1回稼動した計算でも8年持つ訳ですがメーカーの基本的なサポートは5年なので
5年後は故障後のサポートも無いという事になるようです。
毎日やる人がいるかも疑問だけど。
書き込み回数の制限ってフラッシュの寿命ってこと?
でも寿命関係なしに3000回きっかしで起動しなくなるの?
142 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 15:12:31 ID:kzsiKLCl0
>>141 すまん、そこまでは知らないです。
多分3000回も起動しないと思いますけど今度出かけたときに詳しく聞いてみます。
後ろに癌呆が入り込んでるからな。
阿漕になるのも仕方あるまい。
いや、さすがに癌呆は関係ないだろ
>>81 ゴッド、最初からこれで出ていれば…と思った。
面白そうだなあ…近くには入らないだろうけど。
>>138-142 フラッシュROMのWE(WriteEnable)をパターンカットなり足上げしたりして
書き込まないようにすると3000回制限越えられたりするかも。素人考えだが。
そんなことした時点で書き込みエラーで起動しないと思うがどうか
ふ〜、ロケテ行ってきた
ゴッドやりたかったけど度胸がないから近場に入荷したら思う存分やることにする
とりあえず気付いたことでまだ挙げられてなさそうなのを
オリマニのボス達は1.5のものを早送りにしてる感じ
だから一つ一つの攻撃が短いんだけどその分間隔も短く撃ってくるから、
かなりキツくなってる攻撃もある(ゴッドのボス達は今まで通りの挙動)
オリではボスや中ボス、大型敵に接近して撃ち込むと琥珀が発生するみたい
あと5面の灯篭は多分全モードで弾消しに使える上に有効範囲も広くなってる様子
もう言われてるけど敵配置が違うところが多い
2面はやたらエビがいるし4面開幕や5面ラストなんかも全然違う感じ
パルムの攻撃がパワーアップを重ねるとカラフルになってきれいだった
あ、それと今回はイカループ稼ぎができないみたい
まあ仮にできたとしても前レスに書いた理由でイカ第二の最後なんかも、
結構きびしい攻撃になってるからあんまやる気にはならない…
オリ専だけど記念に二回ゴッドやってきた
両方とも一面ボスで死んだけど、これは面白い!
浮島の撃ち返しがないので希望が少し見えた
>god
{極弩}
極めて激しく!かつ派手に!
弩級のハッタリにご期待ください
なんかオリ5面の敵の弾がかなり遅くなってたような・・・倍速で1.5の通常ぐらいに感じた
そのかわり3面後半と4面道中が敵増えまくりでキツかった
やっぱり難易度は全体的に下がってるのね
154 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 21:46:19 ID:kzsiKLCl0
>147
あれだけ精密な基板どうやって足上げするんですか?
外せる部品なんか1つも無いですけど。
FPGAの基板はそういうものです。
わざわざ3000回制限する所が謎。
そのうちエミュられるだろうと思ってるのか
俺もロケテ行って来た
マニプレイヤーですが2面がこれまた熱くなりそうな感じで
イカリング稼ぎはできると思って構えてたら見事にスカされて…
3面後半は確かにきつくなってましたね
Heyにあったあの筐体、縦画面ってできるんだね
あれってバーチャの筐体だっけ?
起動不能になる機構が組み込まれてるあたり、FPGAとCPS2は似てるね
ハードウェアの制限をソフトウェアメーカーに文句言うのは筋違いだろ…
極端な話、「CD−Rって何で1回しか書き込めねーんだよ。アコギな商売しやがって」
って言ってるのと同質の話だぞ。
ロケテで使ってる筐体、画面までが遠いせいか見づらくてかなわんね。
其の上、なんだかフワフワしてるというかなんというか、
入力遅延してるんだか知らないけど滅茶苦茶避け辛くて何とも言えないんだが、
これから先、あのタイプの筐体がデフォになってしまうとしたら嫌だなぁ…
え?ウルトラってカンストしたの?
スコアラーどんだけ化け物なんだよw
並ぶの嫌で見るだけだったけど割りと面白そうだな
入ったらインカム支援するか
単純計算で一つの県で、三枚かあ…
大往生BLのときみたいに、他県まで行かないと無いんだろうなあ('A`)
半分ぐらい個人が抑えるんじゃねえの
後の半分は国外輸出ですね
>>151 モードセレクト画面のメッセージthx。あれは最初見たとき本気でワロタ。
そしてウルトラで続いて表示される【警告】画面がないところに、
ゴッドモードの立場が如実に出ている気がするw
>>81 見させてもらったよthx
確かにゴッドは1.5ウルよりラクに見えるな…
問題は、ラスボスがどうなってるか だがw
ただ1.5ラスボスも酷かったから、ラスボスも難易度落ちてたりして?
虫姫ひとりのアキみたいに、ノーミスノーボムに近い状態でやっと倒せるか
どうかみたいな無茶苦茶な強さだったりしてなー。
169 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 01:02:25 ID:Im1hmTBwO
稼動日は20日か
>>94 すげぇ。夢のような設定じゃん。
マニアックのシステムでマイルドなウルトラができるなんて。
ウルトラは手が出なくてマニアックALLまでで虫ふた終わろうかと
思っていたけどやる気が出てきた。
171 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 01:29:45 ID:X7qbp75v0
エミュは確実に出ないと思われ
FPGA基板てゲームごとに回路プログラムを変えてくるので
1つのゲームに1つのハードウェアが必要になる状況を作り上げている。
エミュを作ってる人たちがいちいちソフト毎にハードプログラムを作るとは思えない
俺は逆にマニのシステムは嫌いだからがっかりだなぁ
オリみたいな単純な方が良い、まあウルでマニのシステムをやられたら
稼ぐ暇なんてねぇよ!って話でもあるんだがw
今更マニクリア!一年かかった!
5000万エブリ5機開始設定で・・・・・・
4億終了だったから実質的に14機か・・・
4億出せるなら普通にクリアできるだろ・・・常識的に考えて・・・
え??
マニでもエブリってあるの?ウルだけでないの?
>>172 まぁそう気を落とすな。てか早い話ひとり家庭用のアレンジモードみたいな
位置付けなんじゃない?
>>174 マニ4億ってイカループ無しの普通プレイだと出来そうに無い?
俺は5億かそこらだけど毎回イカループ付けて5面も結構過激に
やってるからなあ。5面で稼げるならイカループ安定もできそうだし。
よくわからんぜよ。
>>174 勿論デフォ設定の時もラーサまで行ってたよ
しかし設定が甘くなるにつれて俺自信も甘く・・・
イカループやっても2面終了時でせいぜい2.7億くらいだったからどっちにしろ5億いかないな
>>176 まあ気を落としてるわけじゃないんだが…あくまでも個人的な好みの話なんで
つーか最近ひとりのマニの稼ぎがかなり熱いことにも気づいた
後俺が唯一にして初めてマニALLした時は4億ちょっとだった
自己ベは4.6位だから多少落ちるんだがある程度稼ぎを覚えつつクリア目指すとそれが
普通レベルだと思う
まあやり込めば7億程度は普通に出るんじゃない?とてきとーな事を言ってみる
十年後にはプレイできなくなるゲーム達。
caveも自分らの作品がただの消費材程度にしか感じてないのか…。
良いシューティングを作っていると思っていたが、只の生業って奴だったのか。
FPGAのプログラムがROMにあるはずだからエミュレートするチップの種類が1つ増えるだけなんじゃないの?
そんなことより!
>>151の極弩のメッセージってネタじゃなかったのか!
弩級のハッタリ…スピリチュアル・ラーサで自機無敵とか?
>>179 やっぱそうだよなぁ・・・
俺もFPGAのCAVE基板を何枚か持ってるけど、購入した理由は
またいつか遊びたいから手元に残しておこう、というのがあったし。
新品で買ったから、残り起動回数2900回以上は残ってると思うけど、
動かす度に、確実に寿命が近づいてると思うと、何か嫌な感じだ・・・
3000回は無いだろ・・・常考
>>157 ビューリックス筐体。バーチャのリンドバーグ筐体は縦画面にはできない。
>>174 残14とかになる設定で4億だったら実際3億なんぼじゃないの?
イカルーパーなわけがなくw
まさかこっから後付けでクリア時全機失ってたとか言うまい・・・・
>>177 2面終了時で2.5億出ない俺が最終的に7億出てるから5億は余裕でいくだろ・・・常考
>>185 まぁ多分解説君のミエ張りミスだなw
マニアックでもエブリあるって事はオリジナルでも
何でも設定可能なんかいこれって?
駄目になる基板なんて今までもザラにあっただろう
セガのSYS16やカプコンのCP2みたいに、電池切れでアウトなやつとか
そうでなくてもフラッシュであれ何であれ、部品には相応の寿命があるし
業務用基板ってのは、ロケで一定期間の稼動で利益を生む目的で生産されてるわけで
それをコンシューマかなんかと勘違いして、リスクを覚悟せず安易に手を出すほうが悪い
寿命を延ばしたくば、自分で交換でも改造でもするんだな
モードごとにエクステンドの設定は出来るみたい
Heyのウルエブリ台のポップにオリとマニの設定は様子見みたいな事が書いてあった
そんなことも書いてあるのかあそこはw
ガレッカの豪華設備にはびっくり。
糞ゲーにそこまでやるか、と言うぐらい遊びやすかった。
インストがわかりやすかったりポップにセセリが立ってる台がエブリ台とか
オリもマニも5000万エブリならあるみたいね。
ロケテは今日までだっけ?<黒姫
193 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 12:10:15 ID:TXmaHWs20
>>192 10日までやっているみたい。残念のは100hzの画像でやっているのでラグが酷い。オリならなんとなくいけそうだけど細かく避けないね。
腹黒レーベル
ブラレコ
ブラバル・・・・・
バル?
バルバルバル
バル
ババル
バルハラー
タテハさんのことかー
デフォってなんですか?
エミュってなんですか?
エブリってなんですか?
>>200 上から順に
・契約不履行
・オーストラリアに生息するダチョウの一種
・Every little thing
大変分かりやすい
203 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 16:45:40 ID:N98V71Mq0
つまんね
ねんまつつまんね
外出先での失敗って何?
スマソ誤爆
207 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 18:52:12 ID:X7qbp75v0
>>181 FPGA基板は交換部品で寿命を延ばす事は出来ないので時期が来たらポイ!
サポート中なら有料で直る(ただし新品購入の場合に限り)
たとえ新品で基板を買っても基板自体が新品とは限らない
書き換えて新品販売している物も数多く存在する。
こういう販売方法はCP2や他の基板でもなどでも当たり前で行われている
手法で今更ビックリすることでもない。
起動回数3000回の事をなるべく聞いてきましたが
1500回でも3100回でも3450回でも最大3000回と説明しているとの事。
一般の方からの質問には答えないようだがうるさい客には数千回と回答するようだ。
このバックアップロムは使用限度約3000回とされているものを使用しているようです。
なぜ3000回と聞かれても答えられるほど聞いてきていない
がこの位もてば良いものと理解した方が良い。
俺は悲しいが納得してこれからも買っていくと思う。
黒のオリマニはスコアラーのためにあるようなモードだな
普通に遊ぶ分には1.0や1.5のほうが面白いだろう、これは
私的にゴッドが一番の良モードだな
>>207 詳しく聞いて来て下さってありがとうございます。
俺のは某流通から新品で購入したので、まだサポート中かな。
ただ、格安だったので、
>たとえ新品で基板を買っても基板自体が新品とは限らない
ここですね。これに凄く当てはまる気がします。
CAVEのゲームはFPGA基板になってからも、スルメの様に
長く遊べて飽きない作りになっている物が多いだけに、残念な話ですね・・・
確かにどんな基板にも寿命はありますが、コンデンサの交換や
同システムで別ゲーム基板からのパーツ移植で息を吹き返す事もあります。
色々手を尽くしても、お亡くなりになった時はさすがに諦めます。
けど「起動回数制限でフィニッシュです」なんてのは、ちょっと納得いかないです。
俺もその時期が来たら、色々手を尽くしてみようと思います。
今の内に黙ってヤフオクで売り払うのが最善策かもですがw ずっと持っておきます。
ようわからんが書き込み回数の寿命とイコールとかじゃないのかお?
SW的に起動回数みはってるもんなのかお?
起動回数3000回ってスコアラーが
電源パターンとか見つけてしまったら1年も持たないなw
虫姫さま黒か。入るといいけどな。黒虫と言えばあれですね。あの光沢のあるあれ
タッガ-メ
オニツヤクワガタ
>207の
>起動回数3000回の事をなるべく聞いてきましたが
>1500回でも3100回でも3450回でも最大3000回と説明しているとの事。
これを読む限り、ハードウェア(書き込むメモリデバイス)的な寿命の話ってことじゃないか。
もしプログラムで回数制限かけてるなら、ハードウェアの寿命より長い回数ってことになる。
でもそんな回数で制限しても意味ないから、やっぱプログラム的に回数制限かけてるとは考えにくい。
結局、「起動回数3000回」ってのはプログラムで回数制限してますよって意味じゃなくて
ハードウェア的にそのくらいで寿命を迎えますよって意味の話じゃないのかと。
>138もしくはその情報を伝えた基板屋が意味を勘違いしたってオチで決着じゃね?
>>186 なんか酷く嘘扱いされてるが本当なんだって
大体一年もやってればイカループくらい手出すよ
クリア時での点数効率はこんな感じ
1面:5000万
2面:20000万
3面:30000万
4面:34000万
5面:39000万
ラーサ突入時残6 クリア時残1でぎりぎり4億だった
最近のアレじゃね
鉄拳なんかもそうだけどある程度の稼働期間過ぎるとナムコは意図的壊すでしょ
鉄拳6からはソフトのみレンタルになるみたいだしね
筺体も破壊するらしいよ、なので中古では絶対に出回らない
もったいないし欲しい人絶対出てくるはずなのになぁ
CAVEは意図的に壊すのではなくリミッター付けたんじゃない?
モニターとかもPL法で中古販売してはならない状況になってるね
こっそりやってるところもあるけど
リミッターとか普通にありえないだろ
フラッシュメモリの書き込み限界と同じで
ハードウェア的に書き込みが無理になる回数と考えるのが自然
>>216 こう言っちゃなんだが…
4面5面がフルボッコw
>>215 家庭用から基板オンリーデビューした俺涙目。
老後まで遊ぶつもりだったのに・・・。
あ、俺ゴルフもやるんだが、似たような話があった。
「カーボンシャフトはスチールと違って錆びないから半永久的に使える」って聞いていたが、
実際はカーボンの方が接着剤の関係で劣化し易いと知りショックだった。
ゴルフクラブもたまにメンテ不可な使い捨て設計のものがあって悲しい。
基板を長期生かす方法を考えたからまた来たよ
結局電源を切らなければ良いんじゃない?
そうすれば起動回数とか関係なくなるから
近所の24時間稼働のゲーセンなんか10年以上テトリスとかコラムスが稼働中だぜ
電気代とかかかるかもしれないけどやりこんでる期間だけ限定とかでどうかな?
実際やるのは抵抗あると思うけどどうかな?
どうでもいい
海外の怪しいところから格安で部品仕入れるとすげぇ粗悪品が来たりするが・・・
基板は眺めている時が最高
なんかアーケード基板に関する情報スレみたいだな。
と言うか、本家スレより盛り上がってるw
黒姫さまが稼動すればまた盛り上がるさ。
でもスレ見てると何か適当にやってても簡単に稼げそうで<オリマニ
スコアラーにはすぐ飽きられそうな悪寒
少なくとも俺はあんまり興味湧かないし
ゴットは別だけど
黒用にパターン作り直すのもめんどいしなー
>>216の4面5面フルボッコっぷりに(笑い)泣いた
>226
どれだけの店舗が入荷するかわからんし
黒姫稼動で盛り上がれるのかなぁ?
確かに期待はしてるけど、近場で入荷する店舗なさそうだし(つД`)
ロケテで敵配置を覚えきりたかったけどそううまくもいかないか
5面は新たに慣れる必要があるなあ
黒は150枚だから地方というか都市部でも厳しそう
どうでもいいがセガSYSTEM16で
テトリスの電池取っての電源パターン思いだした
231 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 17:51:54 ID:QXAElCUBO
後で追加で作ったらしいが大往生のころなんか限定100枚だぜ?
それでもそこそこ入荷店あった。
でも今はそんなに出回らないだろうな。
中身ちょっと違うが見た目は同じゲーム(しかもシューティング)を入荷する店は少ないだろう。
鋳薔薇ブラックレーベル…
234 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 19:29:45 ID:vnf1SQwN0 BE:1213042695-2BP(0)
150枚だから近所のゲーセンにこないかもしれない、じゃなくて
マイナーチェンジで26万だから近所のゲーセンにこないかもしれない、
と考えたほうがよさそう
20万の赤字など屁でもない大型店専用だな
ただでさえ少ないSTG客取られる小型店が憐れだ
不人気だった場合の損失は基板の価格だけじゃないよ
買ったらそれで終わりじゃなくて設置面積と電気料金人件費など維持費が必要なんだから
ほかの人気商品を入れた場合とのインカム差額が重要
だから何だという訳ではないけど
150枚販売する訳じゃくて最大150枚まで受注生産するって書いてあるんだから出回らないよ
セガとタイトーが動けば完売する可能性はあるらしいがこの2社が動かなければ50枚も売れないと言われている。
私の知る限りトライに5枚マックに4枚しか注文は入ってない。
しかもトライは1枚タワーに入れるらしいしマックは個人だけの注文だそうだ。
ゲーセンが個々に動いたとしても50枚も売れないだろう
つまりHEYにすぐ行ける俺は超絶勝ち組
鋳薔薇黒入れた近所のゲーセンにわずかな期待をかけている俺がいる
HEYは一回百円なのと待ち時間が長いであろうことがいただけない
いくらHEYでも黒姫は1台しか入れないだろうし
いや、2枚は入れると思う
あそこなら客はつくし
黒堪能したから1.5やろうと思ってコイン入れたら1.0で涙目
すでにVer1.0(x1)、1.5(x3)あるのに
さらに2台はさすがに導入せんだろう・・・
>>237 やっぱ基板コレクターって26万でも個人で買うんだな
ブルジョワゲーマーウラヤマスィ…
てか個人情報流してんじゃねーぞ基板屋w
>>237 ブラkックレーベルは最高だと思いますよ。賛否あるだろうがね。
どっかのアフォが騒がしいようではありますが。
家庭用もぜひ発売してほしいです。
こういう話題になるたびに思うけどシューティングゲームってさ
これから先生きのこるためには必要な事なんだろうな
誰が生き残るために?
>>247 ×)これから先、生き残るためには
○)これから先生、きのこるためには
例のAAよろ
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| ( ゚Д゚) …
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
一瞬ナスの奴貼ろうと思ったけど思いとどまった
┌┐
んvヘゝ
i i
ノ ( ゚Д゚) …
/ (ノ |)
| !
゙:、..,_,.ノ
U U
せっかくだ。貼ろう。意味はないけど
Heyで黒やってきました。
オリレコの殺人的な火力と、空気の読めない処理落ちはなんとかならないのかなー
なんか弾も遅いせいか、ダラダラした感じであまり面白くなかった。
>>251 ボスがぽんぽん次の攻撃に移って若干萎え
やっぱ間っつうかタイミングって大事なんだなぁ
黒は稼ぎが熱いんだが稼ぎプレイしないと面白くなさそうだよな
完全に人を選ぶと思うよ
>>239 ああ、近所のゲセンで同じことを考えてる俺がいる。
でも見た感じ、黒薔薇は1ヶ月ちょいで撤去されちゃったし
今回はあまり期待できないのが悲しいぜ…
鋳薔薇 → ガルーダII で入荷店が激減したのを思い出したよ。
こんな黒の流れの中すまんがご教授プリーズ
1.5マニイカのリング稼ぎなんですが
とりあえず2波のリングを青で壊すまではいいのですが
残ったリングの
壊せる時と壊せない時の差が激しくて
全くもって安定の兆し見えずって状況
DVDも一応見てはみたものの原因分からずで
どーにもって具合
3000回起動の前に心が折れそう orz
自分のプレイを録画してDVDと比べりゃそんな悩みなんか解消だろ?
壊した時と壊さなかった時を見比べればヨシ
起動回数を恐れてるなら基板なんて買うな、今後もこんな基板ザラに出てくるぞ
私は新品で黒買わせて頂きます
257 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 01:19:21 ID:BUY791rA0
文章が支離滅裂だな
統失か?
ブルジョアだな
普通にやると大して稼げないが色々考えて頑張ると物凄い点数が上がるゲームが好きなんだけど、
黒はその限りではないのかな?誰でも気軽に稼げちゃう印象がある。
黒の調整って
自機攻撃力アップ
中型敵、弾消し敵の数増加
ゴッド1面難易度低下
くらいしかしてないなと感じた
特に攻撃力はゴッドモードにしか合わせてないと思われる
マニの破壊タイミング明らかにおかしかったし
リリースされたらゴッドだけやるわ
ゴッドは2面の難度も下がってるな
ウルトラでは氷柱は攻撃力最強のアブパルですら余裕なかったのに、
ゴッドでは稼ぎが楽しめていい感じ
俺も稼働したら神専になるかな
リアルバウト虫姫サマーズゴージャスバトルアーカイブス「虫・人・竜」とかでないかなあ
・虫姫さま(オリ・マニ・ウル)
・青姫さま(青光翼展開オリ・マニ・ウル)
・虫姫さまアレンジモード(家庭用オリジナル光翼展開)
・虫姫たま(魚ポコモードも選べる〜虫ポコさま)
・虫姫さま倒しボーリング(キャー)
・シンジュガ森の迷い子(ケータイアプリのアレ1と2)
・虫姫さまふたり1.0(オリ・マニ・ウル)
・虫姫さまふたり1.01(cave奉りにあった一番簡単ぽいのオリ・マニ・ウル)
・虫姫さまふたりcave奉り仕様(オリ・マニ・ウル)
・虫姫さまふたり1.5(オリ・マニ・ウル)
・虫姫さまふたりブラックレーベル(オリ・マニ・ゴッド(ウル(あれば)
…しまった!いれすぎた!!
オリラーサのワインダー攻撃の密度は異常
1.5のオリジナルでアブレコ使ってるんだか、4億がどうしても見えない。
点効率は
一面 1800
二面 7000
三面 13000
四面 20000
五面 31500
クリア 38500
やっぱ五面が安い?
ちなみに最高残4クリア。
教えて!梅ぇ人!
268 :
266:2007/12/12(水) 01:26:07 ID:iFu0G/5kO
>>267 間違えた!アブパルだった!サーセンw
どんな間違いかとorz
ボス戦が異常に苦手なんでアブパルしか使えない訳で…
やりはじめて2ヶ月、今更乗り換えるのは怖い訳で…
ウルトラモードのレコちゃんのほうはカンスト可能ですか?
不可能ならレコちゃんのほうでやり込むのですが・・・
ぐわんげみたいなことになるなら今後ウルトラ一切やらないかも
レコでカンスト出来たら神認定間違いなし
しがないクリアラーの予想に過ぎないけど、
不可能では無いだろうが、ほぼ不可能に近いんじゃなかろうか?
少なくとも、完璧な稼ぎパターンを構築した上でノーミスで4ボム以上残して
ラーサ到達は必須だろうから、それをやり通す自信があればカンスト出来るかもね。
いっそカンストしてオール出来たらゲームクリアしたつもりでやってみれば良いんじゃない?
まぁデフォ設定真ラーサ到達時に16億程度しかない自分には無縁な話しだな…
逆にココまで来たら低スコアオール全一を目指すしかないな(´・ω・`)
FPGAという基盤は進化の秘宝だったのか(涙)
コレクションが揃ってから知るのはショックやわ
月曜に黒姫ゴッド11回プレイできた。一回だけ2BOSSまでいけたよー
なので参考になるかわかりませんが、一応報告を。
・一面で撃ち返しがあるのはハイセグだけかも。
※94さんが報告してます。ガロックと混同してしまうため。
・中ボス撃破後の雑魚を倒して30000達成⇒ブラキオで最大倍率青琥珀放出可能。
もっとも自分がアレなんで中ボス撃破時に放出できると思います。
自分と同じくゴッドやってた方が放出させてたような気がします。
・エビが多くて弾消しが気持ちいい〜♪(創聖的な意味で
・クラゲはKY。オリでもクラゲ前進に当たってる人を何人も見ました。
あと氷柱自体の耐久力もとても若干上がってます。
・亀の弾幕がとても若干マイルドになってます。
※比較のためDVDを見ての発言です。申し訳ありません。
・2面アイテムキャリアー(最後)手前の二匹のエイで粘ると洗濯機の完成。
憎悪セセリ2-1みたいでワロタwww
・1面よりも2面の方がプレッシャーがなく、かつ面白い。
次に教えていただいた話では、
・5面タウロンのパターンを変えないといけないらしい。
・連コして最後までやったらスピラーサは出なかった。
やはりノーコンでないと拝めない仕様のようです。
ドラガン時の弾幕はそんなに変わってないとのこと。
自分はマニのシステムを間違って覚えてたようで・・・
上の情報含め当日話しかけて答えてくれたゴッド専の方ありがとうございます。
おかげでゴッドの高倍率琥珀回収の気持ちよさを体験できました。
この場を借りて感謝の言葉を述べさせていただきます。ありがとうございました。
連投すみません。
151ですが、「god」ではなく「God」で文章の最後に「。」が付きます。
それと浮島撃ち返しの件ですが、DVDを見たらウルトラでもありませんでした。
自分が敵パターン覚えてなくて詰んでたのを勘違いしてたようです。
混乱させて申し訳ありません。
乙乙
11回とかモノズキだなぁw
マニでもゴッドでも巣破壊時の撃ち返しがなくなってたな
そのかわりカナブンの数が増えてるが
行きつけの50円ゲーセンが黒姫入れるとわかって俺大喜び
小さい店なのに無茶しやがって・・・
次は
>>277がムチャをするばんだ!
クレクレタコラ
マニのうたかた式防衛装置が殺意満々で俺オワタ。
おまえら何であれを避けられますか?
>>277 どこだ!?
都内か?
教えれ。
残念ながら埼玉県南部
>>280 常連さんがいない日を狙ってゴッド連コしまくります
スピリチュアルラーサを自力で拝むまではやりたいな
ひとりウルで真アキ発狂まで辿り着くくらいのレベルならなんとかなるんだが…
285 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/13(木) 17:13:48 ID:qwmKuXvXO
>>277じゃないが俺の行くとこも入荷してくれるようだ。
しかも50円だからやりまくってやるぜ!
マンコがパックリ開いた時にショット!
ゴッド
マニ4面が絶望的過ぎてワロタ。
何あの中級者殺し?
ていうか、75%の確率で2面終了の俺オワタ。
マニ4面は大型の蛾がかなり難しいからラスト二匹は決めボムしといた方がいいよ
おそらくマニ道中で一番の難所
>>245の動画で
5:02あたりにボスの先っぽからどばっと湧いた琥珀はなんだろ?
第二形態の攻撃が始まるのが早くて形態変化による弾消し効果持続中に攻撃してるからだと思われる
オリではこの現象を利用して第二一波でボスに近づくとペナルティ弾を出す性質を逆手に取って
琥珀を稼いでる強者もいた。まあ引き際を誤るとペナルティ弾に落とされる危険もあるみたいだけど
はああなるほど…
解説サンクス
>>292 違うだろ。
な、中級者・・?
だろ。
で、何が言いたい?
マンコが閉じた時にボム
295 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/14(金) 11:09:58 ID:3Wn72umCO
あと6日
レコの黒いマンコなんかどうでもいい
レコの黒いマンコ おら すごく興奮してきた
脱初心者:稼がなければマニを安定してクリアできる
中級者:デフォ設定でウル3面まで行ける
脱中級者:デフォ設定でウル5面まで行ける。もしくはエブリ設定でウルALL
上級者:デフォ設定でウルラーサまで行ける
達人:デフォ設定でウルALL
誰がそんな見え見えの釣り針に
自分でしたんだろ
ハイローしかいないだろう
兄さまだろ
レコたんのマンコは綺麗なピンクだよ
レコスレまた落ちたのか
話題がないとはいえ流れが最悪すぎるw
黒姫さまいつ稼動?
俺のいきつけゲーセンでは
黒は20日稼動予定だったよ
「虫姫さまふたりブラックレーベル」12月20日(木)稼動決定です!(売切終了:残僅少数)
ウソウソ
基板屋売りたくてしょうがないんだなw
うちのゲーセンには新作入荷予定表ってのが張ってあるんだが
黒ラベルは描いてありませんでした。
オワタ
「虫姫さまふたりブラックマンコ」なめたい
勇気出して2回やってみたけど2面で死んじゃう
やっぱダメだわSTGwwwオリジナルちょー簡単って詐欺もいいとこw
もう永遠にマニアの人だけやっててください^^
>>314 たった2回で諦めるのかお前は?
せめて10回やってから諦めろ。
そうやって常に諦め続ける人生を生きろ。
オトメディウススレから流れてきた荒らしだろ
冬場でないよね。黒虫さま
暑い夏に出てこそ黒虫さま
>>314 10回や20回の失敗で諦めるんじゃない
なあアホみたいな質問していいか?
虫姫さまふたりの攻略DVDって真ラーサ倒してるの?
>>320 サンクス
今更かもしれないがすげぇな…
デフォ設定で倒せる人は少ないだろうな
>>321 ちなみにユセミをもってしてもレコだと収録期間終了時点でクリアした回数は
わずかに4回だそうです。
つまり、全一クラスの選ばれた人間が研究を重ねてやりこんで
運よく繋がった時にやっとクリアできる難易度。
このCAVEの絶妙なバランス調整にはいつも感心させられる。
他のメーカーにはなかなか真似できない部分だろう。
(ARIKAのデスry)ww
それってバランス悪くね?
流石に、人外前提のバランス設定って事自体が、かなりどうかと思う。
最近ホームページのTOPを虫姫にすんのオタでは流行か
>>326 そうか?
言い方は悪いが、デスマスレとか見ていたら、上級者ってもうスコア稼ぎくらいしかやることないみたいじゃん。
スコア稼ぎなんか知るか! こっちはクリアするだけで精一杯なんだよ!
っていうクリアラーの気持ちを上級者にもいま一度味わわせてあげようという主旨で
人外設定のウルトラを用意すること自体は「アリ」だと思うんだが?
クリアできないから糞というのは、クリアできないから挑戦のしがいがあると考える人を無視してる。
そんなの言い出したら、俺にクリアさせてくれないマニも糞だよ・・・。
>スコア稼ぎなんか知るか! こっちはクリアするだけで精一杯なんだよ!
>っていうクリアラーの気持ちを上級者にもいま一度味わわせてあげようという主旨
これには同意なんだが、全国で数えるほどしかクリアできないのは「対象範囲が狭すぎ」ってこと。
正直、その気持ちを上級者に味合わせるならケツイ表2週くらいで十分だと思うんだが。
つか、クリアできないならクソだなんて一言も言ってないし。
マニはそこらのシューターでも頑張ればクリアできるレベルだから話が違うような…
まあウルトラを用意するのはアリ、っていう意見には同意
ただ個人的にはゴッドのほうがはるかに楽しいと思う。3回ほどしかやってないが病みつきになりそう
アリカのテトリスだって人外さんしか出来ないモードあるでしょ
落ちてくるのが見えない奴アレと同じ感じで良いんじゃない
虫姫のウルトラにしても大往生のデスレにしても、おまけモードとして割りきっている俺は勝ち組…か?
>317
それはゴキry
「ゴキちゃんは悪くないんだ!!」
>全国で数えるほどしかクリアできないのは「対象範囲が狭すぎ」
そう。その数えるほどの人のためにウルトラを作る。そこにCAVEの漢を感じた。
ネットに情報が溢れ、プレイヤーの攻略レベルが上がってる昨今、
(CAVE社員が半年くらいはかかると予想したプロギアも1、2週間でALLされたし。)
スーパープレーヤー達に「ぎりぎり」クリアさせる難易度を作るのはかなり難しい。
ユセミをして残機残せたのは1回だけっていうんだから難易度調整ちょっとミスってたら
デスレのように何年も経ってるのにクリア者なしってことになってただろうな。
せっかく作ったのにクリアしてもらえないなんて製作者にとって悲しいことだろう。
予想だが、その最終調整はラーサ3でやったっぽいな。ラーサ3があんなに軟らかくなかったら
誰もクリアできてないだろう。
まあ、マニアックとウルトラの間にもう一つ欲しいな、っていうのをゴッドが満たしてくれるんだろう
出回りから言って、1.5が黒に淘汰されることもありえないだろうし、両方出来るなら万々歳
もしかしてこのスレって
本やゲームのミリオンセラー突破とか
在庫あとわずかとか
〜限定という言葉を盲信する
純粋な子がいるのか?
それにしては誹謗中傷が多いな
ああ、単に馬鹿なのかw
おい、なんか湧いたぞ
どうにかしろ
馬だぁ?鹿だぁ?牛だあ?
豚を食えイベリコ豚おぉ!
だが飯のオカズにはまったく向かないぜイベリコ豚
ddddddddddddddddddddddddSi
M氏のブログみて気分悪くした。
ケツイを好きじゃない人はCAVEファンとは認めないだって
そんなにM市に認められたいの、あなた
その記事見当たらなかった
ケツイで考えるから気分悪くなるんだよ
鋳薔薇とピンクスゥイーツとむちむちポークを好きじゃない人はCAVEファンとは認めない
といわれたと思ってみ?
「勝手に言ってろよ」という気分になってすっきりスルーできるようになる
ていうか、「マニはそこらのシューターでも頑張ればクリアできるレベル」って、どんだけ上から目線だよ?
オリクリアできる俺が2面のイカでボコボコ死ぬのがマニのレベルなんだぞ?
どう考えても「そこらのシューターでも頑張ればクリアできる」のはオリだけです。
マニアックをクリアできるのは、明らかにある程度選ばれた才能ある人間だけです。
じゃなきゃ、
>>173の立場がないだろ。1年頑張ってやっとエブリでマニクリアなんだぞ?
>>173は「そこらのシューター未満」だって言うのか? 可哀想過ぎるだろ。
まぁ、俺は選ばれた人間だから、あと半年以内にマニアックをクリアし、
1年後にはウルをデフォ設定でクリアする予定だけどなー。
マニALL出来るけどオリはALL出来ない俺みたいな人間もいるんだ。
結局はやり込みだろ。
彼は一年かかったらしいが週末ぷれいやーかもしれんし
難易度の話はすぐに荒れるから止めましょう。
自分に合ったペースで出来るのが、このジャンルの面白いところジャマイカ。
対戦とかだと目も当てられないことになるものな
そういえば、インカム低いと云われるジャンルだけども
一枚の基板が何年も稼働してるジャンルも他にないよな
>>343 173は俺なんだが俺は単純にどんどん下手になってるだけかと
俺にだって大往生は2-4まで行ったり、ガルーダ2は真セセリ出してクリアしたりって時代があったんだ
今ではガルーダ1でもギリギリ1コインクリアだと思う
そもそもここまで下手になるものなのかSTGは
老化
350 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/16(日) 21:37:30 ID:E6zNOKff0 BE:323478162-2BP(0)
神奈川付近のゲーセンで虫ふたのDVD撮りできるところあるかな?
ちょっと伸び悩んでるので自分のプレーを客観的に見てみたい
>>343 マニに半年かかるようじゃウルは5年かかっても_。
俺は1.0マニを3日でクリアしたが、それでもウルはラーサ2が限界。
>>350 川崎おk
p://www13.ocn.ne.jp/~p-pulse/
いちゲームセンターでこんなに気合の入ったHP初めて見たわ
しかもデスマ人気投票とかまたコアな企画を・・・気になるけど
高橋も老眼だから弾幕はできないんですよ
あー、BLが入ったら1.5はなくなるって書いてあるじゃん。
>>350は急げ。
所で今現在もウルトラをマジメに攻略してる人ってどれくらい残ってるんだろうか?
対ラーサ2〜3攻略に手こずってて、少しでも参考に出来る人間がプレイしてる所を
見たかったりするのだが、何処に行ったら居るのかさっぱりわからない。
とりあえずHEYには何度か足を運んでみたモノのウルプレイヤーに遭遇した事ないんだよなぁ…
>>350 パルスはVHSしか置いていない。あと21時閉店なので注意。他には
武蔵新城のマットマウス。ここにはHDDレコーダーがあった筈。
こっちは開店が午後2時以降なのがネックだけど…
都内に出れるのだったら大久保アルファがオススメ。
神奈川中部、横浜とか厚木あたりでビデオ撮り出来る店はないかな〜
>356
土曜日にHEYでよく見かけますよ。
平均的な時間は3:00前後くらいにいますが必ずいるとは限りません。
友達でもないので絶対来るかも分りませんがこのくらいの時間からみているのも良いかと。
日曜夕方のHEYに行けばたまにエブリ台で誰かやってる
っていうかあの席でウルやってる人って大体ラーサまでいくんだよな
あり得ない事に福岡天神にて黒虫さま確認した
トイレでな。これは天神界隈に入る前兆に違いない
そこでウンを使い果たしたかも
今日虫姫さまver1.0をオークションにて購入したんですがウルトラモードってどうやって出すんですか?
オリ、マニまではあるんですがウルトラモードがありませんでした。
↑虫ふたです
ヒュー・・・
AMIに電話してきけ
>>362 あー?ver1.0ってウルトラ無いんじゃないの?ふたりから始めたから知らないけど。
確か1.0と1.5を無償交換出来たはず?オクで買ったんなら微妙やけど。
1.0にもウルはあるよ
>>362 基板の電源を入れると、赤ランプが付く
切ると赤ランプが消灯する これで1回起動した事になる
起動した回数で出現するので、3000回程度のオンオフでいいかも
>>356 今はデスマメインだけど、ウルもやってるよ。
HEYでもたまにエブリ台でやってる。
この前、クリアして席立った瞬間に終わる君が近寄ってきて必死に終わらせてたw
立ち上がって座ってを2セットくらい繰り返したらどんな反応してくれるんだろう
>>368 それって起動出来なくなるんじゃないの?
本当かどうかは知らんけど
家の近くにエブリ台がなくて困る。
デフォ設定だと3面行くのが稀という・・・。
横浜付近にないものか
まあデフォ3面いけるかどうかな腕前だとエブリでも大したことないんだろうが
二面で墜ちなきゃ残8くらいになるよ
375 :
356:2007/12/17(月) 17:10:53 ID:wT/4DoY/0
情報ありがとうございます。
まだクリア出来てなかったら今度の土曜日の昼過ぎあたりから様子見に行って来ます。
が、来週にはもう皆ゴッドモードな気はしますねw
>>369 終わる君とは一体何者…?w
チラ裏ですまないが、やっとオリノマパルで4億突破
3.96億で寸止めを食らってから一ヶ月以上かかってしまった
今後の目標をどうするかだけど
まず黒姫様は入荷しないので
オリの得点を伸ばしていくか、まだクリアしていないマニに手を付けるか
まだまだこのゲームやることがいっぱいあって楽しいわー
>>370 とりあえず終わったらさっさと席を立つ・・・フリをして
次の瞬間自分で物凄い勢いで終わらせて終わる君を
チラっと振り返った事あるんだけど
・・・なんか物凄いショックを受けた、というか
「なんで僕の楽しみを奪うの?」みたいな
ちょっと悲しそうな顔された事はある。
レコの乳をあえて服の上から揉みたい
379 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/17(月) 21:27:39 ID:44HCv73k0 BE:242609033-2BP(0)
>>352,357
情報thx
ビデオは家にないので無理かな
となるとマットマウスと大久保アルファってところ?
どちらにしても遠いな……行くのめんどくせぇ
>>379 マッドマウスは麻生と太菱がいるからやめたほうがいいよ
後ろで「下手糞は帰れ」みたいなことを言われる
>>380 こらこら。釣りならもっと上手くやらないと。
幾ら何でも、そこまで頭のおかしいキチガイがいるわけないだろ。
もっと信憑性のあるキチガイで釣らないと。
で、マニで詰まっている俺は、公式DVDを再度見てみた。
自分が上手くなるにつれてスコアラ様の動きの意味を理解できるところが多くなるっていうのは
なかなか(・∀・)イイ!!もんだな。これぞSTGだ・・・。
ていうか、君ら、何でそんなに赤レーザー破壊の成功率が高いんだよ・・・
感覚で身に付いているのかな。スゴス・・・。
敵炙るの上手いよな。
あれ真似しようとすると大抵失敗してグダグダになるw
そうそう。
どうしても弾幕を避けることばかりが目立っているけど、
ショットとレーザーをタイミング良く切りかえて当てる技術はスゴスだよ。
これぞまさに「シューティング」だよ。
>>381 いや、あながち間違ってないよ。
前に近くまで行ったので
なんとなくマットマウスに初めて行ってデスマやったら
「当店にはふさわしくないお客様がいらっしゃったようで云々」とかなんとかこっちに聞こえるように店員同士が話してた。
どんだけ内輪なゲーセンなんだよ、と思った。
そんなとこだよあそこは。
385 :
380:2007/12/18(火) 02:55:57 ID:3o9qfvJX0
>>381 >幾ら何でも、そこまで頭のおかしいキチガイがいるわけないだろ。
ところがどっこい、いるんだよ
締切日とかに行くと「締切日なんだから関係ない奴はやんなよ空気嫁」みたいなことを言われる
まぁ確かに俺は全一の可能性の無いヘッポコシューターだから一理あるのかも知んないけど
どうせDVDトレースでもしなきゃえびせんやグッデイには及ばないくせに、
変なとこだけはいっちょまえというか…
まああそこのスコアラーに性格良いのなんていないんじゃない
川崎パルスもニートにたいなのがいつもいて
誰かがやり始めると、そいつもそのゲームをやり始め一回交替とかになるから
やめといたほうがいい
388 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/18(火) 05:09:29 ID:N4+b5vLyO
なるほど、
>>387みたいな根暗なのが居るなら行かない方が良さそうだなw
STGに限らないけど、そこそこ流行ってるゲーセンは(元)ナミキ常連のケースのように
ゲーセンを半私物化&排他的にしちゃう傾向があるのかな?
>>386 × まああそこのスコアラーに性格良いのなんていないんじゃない
○ スコアラーに性格良いのなんていない、こんなとこで中傷してる俺らも性格良くない
△ シューターは性格良くない
性格の悪いスコアラーなんて全員死ねばいいのにな
ナミキでもえぴせんでもマグマでも
スコアラーが店員と癒着?してるようなとこはどこでもそう
シューティングに限らずね
393 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/18(火) 07:11:39 ID:STQX3YIQ0
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1177915819/ / ̄ ̄ ̄ ̄\ 〜
( 人____) 〜 プゥーン
|./ ー◎-◎-) 〜
(6 (_ _) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_| ∴ ノ 3\) < FEマンセー
(__/\______ノ___∩__ \______________
/ ( ‖ ll___l_E) ̄´
[]__| | どれみ命ヽ
|] |_l ______)
\_.(__)===[□]=)
//__ll \::::::::::::::ll:::::::l
|Sofmap.|:::::::::/:::::::/
(_____):::::::/::::::/
(___[)_[)
【FE厨】
FEの話をする時は異常に偏愛を示すクセに。
FE以外のSRPGの事を話す時は欠点だけしか言わない。
たまにFEのダメなとこを突かれると論点ずらすか他シリーズの欠点を語ってる時と矛盾する事を言う。
自分の気に入らないスレは全て荒らしと決め付ける。
そのくせ他シリーズの誹謗中傷のスレやレスで暴れているので任豚の中でも特に嫌われている部類。
と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ
たまにえびせん寄るけどそういうのは見たことない。
一般客/スコアラー間の壁は頑としてあるが
互いに放置プレイが基本だ。
>>385 >締切日とかに行くと「締切日なんだから関係ない奴はやんなよ空気嫁」みたいなことを言われる
そんなに一般客に来て欲しくないなら、会員制にでもすればいいのに。
その代わり他のゲーセンには一切来て欲しくないけど。
それをやっちゃったら自分たちがパターンスパれなくなって困るだろうけどね。
えびせんなんて締め切り前だからかどうかしらんが、2台ともギャラリー
出来ない仕様になってた。
マットは極狭仕様だし。
俺に言わせりゃどっちもどっちだと思う。
なんというか、一般さんや一見さんはお断りみたいな雰囲気がある。
グッディは駅から遠いみたいなんで行ったことないから分からん。
397 :
396:2007/12/18(火) 10:27:21 ID:HpMEdRHA0
スマソ、よく考えたらデスマだったorz
スレ違いスマソ
ゲーセン板でやれ
STGに限らず常連率の高い店はどこもそんなもん
そういう店は大抵狭くて常連以外居なくて潰れそうな雰囲気
>>394 あんな立地悪い店に一般客なんて来るの?
黒姫稼動直前で悪いのだが質問。
オリジナル アブパルで4億ってキツい?
そんなのはお前さんの腕によるが
403 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/18(火) 18:26:33 ID:OZWKq44r0 BE:808695465-2BP(0)
4億出せればかなり稼いでるほうだといえる
黒姫の稼動直前で悪いのだが質問。
オリジナル アブパルで4億ってキツい?
何回やっても届かない…
黒姫の稼動直前で悪いのだが質問。
オリジナル アブパルで4億ってキツい?
何回やっても届かない…
>>402 うしろからガバッといきたいんだが・・・
おっぱいもむのには俺の腕は細すぎるか?
ちょっと鍛えてくる
〉〉404
何回書いてもスコアは1点も稼げないのは確実
408 :
401:2007/12/18(火) 19:48:21 ID:u4NeZso2O
各面の点効率ぐらい晒せよと
つか4億レベルならどれ使っていく
移植キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
411 :
401:2007/12/18(火) 20:12:00 ID:u4NeZso2O
>>409 うろ覚えなんだが
1800-7000-13000-20000で五面突入
残4クリアで3.8億が自己ベ
ノーミスALLは未達成…
はじめに黒ラベルが出るよっていった人がいたときも、
「ガセだろ死ね」という人がいたからなんかデジャヴ…
もしかして本当にくるのかも?
今日はマニの4面、3000万だったよ
>>411 残4残せてるならあとは全体的な点数の底上げが必要だな
俺はノパルで4.5億でてからもうやめたけどラーサまでノーミスでいって5面道中もしっかり
稼げればかなり点が入るから後半面ほどがんばったほうがいい
あとオリについてはキャラ関係ないと思う。マニウルだとアブレコがキツイけどね
オリは1ミスで数千万落ちるんでノーミス必須
どんなに頑張っても 1500-5200-8800-11000-17000 でラーサ突入が限界の俺ワロタ。
今日も9800の5面序盤で終了の俺ワロス。
オリALLは1回しかないのにマニをやっている俺ワロエリーナ。
マニは 3000-8500-13500 で4面突入が限界の俺テラワロリング。
マニ7億出たらニコニコにでもうpろうかと思ってるけど、必ずどっかこっか失敗していつも6億台に終わるorz
とりあえず安全重視の稼ぎのお手本的なノリで。
>>338 豚と牛と聞いて豚主人とメリーがやってきました
スコアはあれだけどオリクリア出来るようになったし飽きたんでマニやるかなアブパルで
しかし行きつけのところブラック入らないかなぁやりてえ
こういうのって頼めば入れてもらえるのかな?
んなこたあないか
ス
し
こ
ん
ど
今
オ
マ
アブパルで稼ぎ無視って難易度オリとあまり変わらなくないか?
424 :
401:2007/12/19(水) 01:33:16 ID:8Q+WJb7XO
>>415 thx
要は五面がんがれ、って事ね
五面開始時のカウンタ調整も視野に入れて、もう少しがんがってみるか…
あと1うp後の灯篭四本はボムらなくても取れる?
明日はいよいよ黒姫さま稼動ですね!
製品版では変わってるかもしれないが、ロケテではオリマニはボス戦が致命的につまらなかった
システム周りはなかなか面白いと思えただけに残念
虫ふたのDVDって再販しないらしいけど
どこに行けば入手できるんだろうか・・・
>369
トサカのメガネウルトラ君乙
終わる君乙
いいえ、ギャラ専です
>428
ケイブ祭り
釣られない
俺は釣られない
HEYでデスマやっててエブリウルもやる人って相当限られるんじゃないの
こりゃ
>>369は特定されても仕方ないな
HEYって怖いところだな・・・
虫姫さまふたり1.5って全国に何台あるんですか?
たくさんあるってレコちゃんが言ってた
BLもう動いてる所ってあるのかね?
店名までは聞かないけどさ
CDもメッセで売ってますか?
訂正 CD→サントラ
祭りに参加すれば手間かけないで2つとも入手できるんじゃまいか
メッセはちょっと前に終了したはず一応確認しとけ
んで無かったら祭りだな
445 :
432:2007/12/19(水) 21:18:15 ID:0CeIq+Ra0
>440
なんで俺にありがとうっていわないんだよw
446 :
350:2007/12/19(水) 21:24:25 ID:EV7c3Mel0 BE:161739623-2BP(0)
350だけど大久保のアルファステーションでDVD撮ってきたわ
プレーのほうはあんまよくなかったけど動画のほうはばっちり撮れてて満足
ちゃんとファイナライズしてきたかい?
449 :
350:2007/12/19(水) 22:22:44 ID:EV7c3Mel0 BE:1509564487-2BP(0)
>>447 そのときはファイナライズってのがよく分からんかったけどとりあえずした
GJだ
ファイナライズしてないと録画した機械以外では読めなかったりするからさ
ぬか漬けの容器にフタして中が何なのか書くようなものなんだ
DVDの販売は次の祭が最後になるのかな?
どうしても見たいから、名古屋から行こうかと思ってる。
当日のHEYには朝早くから並んだ方がいい?
いつにも増して煽りまくりな商品ラインナップなので
転売屋がかみついてくるかもしれん
本気で欲しいなら朝早く並んでさっさと購入しないとまずいかも
>>452 どうみてもヤフ億のほうが安いだろwww
HEYって今日から稼動するのかね
どこでも今日黒姫稼動?
ちょうど今日休みだから朝からゲーセン行ってみようかな。
黒姫美人ラーサ動画うpまだぁー?
発売当日でそこまで行けたらすごいな
>>454 mjd?
でもネット環境無いからorz
ホームレスだしw
460 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/20(木) 12:10:07 ID:tK5fdZKo0
今、家に届いたこれからGODプレイします
買ってんじゃねぇwwwww
俺も基板買ったよ。
オリのみですがわかった範囲でとりあえず書きます。
琥珀切り替えはロケテと同様に3000。
切り替わり時に音が鳴る。
琥珀の量が増えた。
自分がプレイした限りでは1面9000以上出たので
上手い人なら10000行くかと。
敵配置変更および増加。
弾速上昇。
背景が幾らか変更されている。
1、2面に関しては1.5より難度が上がっているか気がします。
3面に関しては簡単になった気がする。
中ボス戦で自機の攻撃力がとんでもなく高いので
殆どの場合で最大数回しになるかと。
4面はあんまり変わらないかも。クロガネを除いて。
(ものすごく弱い)
プレイした限りでは道中はきもちいい〜♪
ボス戦は物足りない。
良くも悪くもスコアラー向けかと。
ただし琥珀いっぱいが好きな人は間違いなくこれ!
あと1.5への切り替えは出来ませんです。
きれいなラーサはゴッドの最終形態だけなんだろうか
「うげ〜、よくもぉぉ!」ドカーン
「これが私の正体のハンサム顔だ!」
と予想
基盤持ちが2人もいるならすぐに明らかになるかもしれんね
とりあえずオリでカウンタ70000じゃ高速化しなかった。
1.5までアブレコ使ってたから、レーザーで前に出る癖がぬけない(´・ω・`)
パルムで黒オリやってきた。
道中は非常に気分がよろしい。
凄まじい勢いで中型機や大型機が溶けていくし、ショット時の火力もアホみたいに高いので、高速でガスガス切り返していける。
中型機や大型機の性能が据え置きor弱体化喰らってんのも要因の一つか。
反面、小型ザコの密度がエラいことになってるんで、どちらかというと道中はそっちに注意を払った方が良さげ。
ボスは散々ガイシュツだが早送りモードで非常に強い。
前の攻撃が残ってるのに次の攻撃がくるのでかなり極悪化してる。
単にクリア目指すならボス戦は罰ゲームと割り切って一形態ごとに一ボムを投げるといい。
ちなみに三ボムくらい投げると琥珀カウンタはほぼ全部吹っ飛ぶので稼ぐならノーボム必須。
エクステンドする点数も変わってるのかな?
序盤からボム撃ってるようではエクステンドもままならないみたいな点数でない事を祈ります
>>465 ロケテではカウンタ100000で赤走行になってたよ。
469 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/20(木) 14:52:35 ID:VBbrOCg00
GODラーサまでいった。ウルでラーサになれてるせいか結構よけられた。
でも展開速いので、見ないでいい攻撃もされてしまう
オリやった
稼ぎ内容がオメガファイターになってました。
本当にありがとうござ(ry
接射すると琥珀ジャラジャラでてきて危険行為推奨ゲームになってますた。
もう稼ぐのやめます。
DVDのオリジナルってどこまでノーボムだった?
473 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/20(木) 15:43:37 ID:jmkLU6Qg0
こっちも基板購入。オリ・マニアックは2回しかやってない。マニアックのボス戦は
パターンが早くなってると思う。ゴッドでは3面まで10億出せた。2面に失敗が
多くてもそれぐらいだせるよね。稼ぎ天国。
起きたら不在届けが…
再配達を頼んだけど、仕事いかないといけないから
黒姫は、明日までオアズケだよ(つД`)
個人で買った人、結構いそうだなw
カウンタ10万越えのオリやばい怖すぎる
オリラーサ1-2が弾が画面内にあるうちに次の自機狙いが来て大変!
つーかノーボムで抜けれんのか…?
新大久保まで行ってやってきた
近所にも入ってくんねーかなー
黒オリはマジで熱くなれる…個人的にこういうのは大好きなんだ
ひとりオリのときのような熱い稼ぎが
個人で買いすぎだコラ
ガラハドするしか無いですね
なんだよガラハドって?
ガラハド=殺してでも奪い取る
竜大公?
シェンルーンにドラゴンレーザーを交えよと申したか
レコでボム→パワーの順でアイテムを取ると
待ってた→にゃ〜ん と猫属性になる
携帯でボムと入力すると、予測変換でポムポムプリンうぜぇ
おまいら、さっさと情報だせよ
中型機にレーザー時のサブショット当てると小琥珀ジャラジャラ。
レコなら子カブワインダー、パルムはサイドレーザー。
オリの話ね。
ボムって声優呼んで追加してもらったのかな?
サントラはどうするんだろ?
黒オリマニゴッドやって来たけどなんか…
正直あまり変わらないような…ゴッド以外
なるほど確かにどれも微妙な変更点だけど稼ぐ上ではデカイよな
ゴッドはなんかウルトラの位置付けとは全然違うな
マニより1段階難しくなっただけという薄い印象しかない
しかし同じゲームでバージョン違い2つも3つも出してどうすんだよって思わない?
そういう商売なのか
ボムの声は初代の流用じゃね?
とりあえずオリ6.1億でクリア。
つーか、ボムでカウンタが1/3になるのはネーよ…常考
489 :
488:2007/12/20(木) 19:29:07 ID:BROfc/1cO
間違えた
2/3ね。
その計算だとボム二回つかっても半分以上残るな(4/9)
491 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/20(木) 19:32:43 ID:sxbaTmg00 BE:1293912386-2BP(0)
行きつけのゲーセンで黒姫見たけど……俺は当分1.5でいいかな
とりあえず1.5を差し置いてまでやりたいとは思わなかった
そして1.5が消えなかったのはよかった
>>451 UP勉強も兼ねてあげてみる
まあ3億ちょいだけど
ちなみにボムるとステージカウンタ(下の奴)も「全体カウンタの減少量だけ減る」
つまり30000以上の時に道中でボムるとステージカウンタ0が確定。
いっその事Bボタンは無くしたらいいのにw
>>487 ポケモンやFF13でもそうやってるからこれも問題無い
京都地検の女
このあとすぐ
オレは正直1.5のがよかった
内容もだけど色が、どぎつくてかなわん
なんか見づらいというか痛いです
ボムの件で訂正
減少幅は7000ぐらいで固定かもしれない。
もうちっと検証してみる
とりあえず報告するやつはモード書け
黒オリはますます特攻ゲーになってて稼ぐのが楽しいぞ!しかし3ボス強化はやめてほしかった
クソ箱で移植されんかな?
ゴッドが驚く程簡単で泣きそう。
スピリチュアルラーサ次第だが三日以内にクリア者出るんじゃなかろうか。
オリ本命でウルトラでは4ボスが最高の俺でもゴッド3回目にしてドラゴン最終形態までいけてしまった
オリ以外やりこむつもりなかったがゴッドのクリアは目指してみるか…
頑張れば俺でも今日中に真ボス見れっかな
オリ3ボスの強化具合に吹いた
弾速が上がるだけで桁違いに難しくなっとる
ラーサのボム耐性が大幅に下がってる気がする
残2ボム0でオリラーサ到達したがそこからボム6発で弾避けの必要なく沈んだ
1.5だと残3あってもボム祭りで死ななかったような気がするし
どのモードも火力上がってるんですか?
504 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/20(木) 21:32:28 ID:UFeQsE1LO
ゴッド、エブリでクリアしても真ボス出ない。
十八億残五でラーサ1クリアでもそのまま終了。
〜ミス以内とか条件あると思われます。
まずはデフォで検証が先だろ…常考
私のホームグラウンドには入らないと思ってましたが、
Ver1.5を消し去る形でBLが入ってましたので、
「まだマニをクリアしてないのに…」と不平を言いつつもオリをプレイ開始。
ロケテ情報では「スコアラ様向け仕様?」って感じでしたが、
実際やってみると「むしろクリアラ向け仕様?」って感じですかね。
レコcの火力強過ぎ。攻撃範囲広過ぎ。その結果が↓これですわ。
http://b-board.rdy.jp/game/html/071220_193030.html やばいやばい…。プレイ開始から2回目でオリALL達成ってどんだけ…。
つくづくVer1.5は「苦行」だと思いました。
まぁ、人によって好き嫌いはあると思いますが、私にとっては
「オリは最初からこの仕様で出してくれよ!」っていうくらい爽快でした。
琥珀の色についてはVer1.5の方が好きですが…。
ショットモードの切りかえ音は「クレジット投入音」と同じですね。
EXTENDについて、未出っぽいので書いておきますね。
オリは 1st:1億 2nd:2億5000万 でした。私のクリアスコアが3億でしたので、
特に意識しなくても、3面中盤で1st、5面中盤で2ndを迎えるのかなと。
5面の1upも同じ場所にありました。
てことで、明日はマニとゴッドをやってきます。
あ…済みません。長文がうざくて申しわけありません。
また名無しに戻ります。(´・ω・`)
HEYに入荷してたがたったの1台アルェ?
稼動初日の夜だというのに並ばずにすぐプレイできたし
ギャラリーも数えるほどしかいなかった・・・大丈夫なんだろうか。
とても新作(厳密には新作じゃないが)稼働日初日とは
思えない過疎っぷりだった。しかもあのHEYなのに。
壮大にコケるとかないよな・・・不安だ。
>>507 何でもHEYが中心だと思うなよHEY厨
510 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/20(木) 22:14:54 ID:ot1SrTNJO
今デフォでゴッドクリアしてきた。
とりあえずデフォでも残機0じゃあ新ボス出ないみたいね。
プレイした感想としては前半は難しいマニアック、後半は割りと簡単なウルトラって感じだった。
ボスも含めてウルトラのパターンをそのまま流用するだけでも十分クリア出来そうな感じなので、エブリでも良いからウルトラクリア出来てる人には稼ぎ入れないとツマラナイかもしらんね。
なんつーかクリアラーおいてけぼりと感じた。
そういえば黒薔薇と黒蜂は公式サイトがあるのに
今回の黒姫は公式サイトが存在しないな・・・・
ゴッドの3中ボス1波はマニのそれと同じで精密なチョン避けでいけるのか
くそ、今日中にドラゴンは倒せなかったな…
HEYには2台あったよ
514 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/20(木) 22:43:21 ID:UFeQsE1LO
ゴッドの真ボス条件はもしかして使用ボム数とか?
デフォで二十億で残0でも出ない。
もし3ボム以内とかだったら道中ノーボムでドラガン3ボム以内とか無理だから。
まだわからないけど俺には無理。
虫姫さま ふたり -絆地獄-
オリ5面でいきなり弾消し発生するんだけど、ありゃなんなんだ?
赤亀のところとか
>>514 1.5ウルでいうところのラーサ2、3はいた?
それより稼働店が少ないのが問題だ。
九州にはせいぜい2〜3台しか来てないだろうな…
オリジナル、中ボスにも撃ち込み琥珀あるのな・・・
誰だよこの鬼畜システム作った奴出てこい!
(褒め言葉)
イ チャンピオンなら… 擬 冬は
カ 人 海の家が舞台なので 極力
は 化 夏しか描けない 描きたくない
女 少 ,. -―- 、
性 米原「絵は 女 , ´ \\ イカ娘にはどうしても
の プロレベル」 ,. ´/ ヽ \ 感情移入しちゃう
理
http://ika.s12.xrea.com// / '. \ …いろんな意味で
想 一話の頃から / / '. \
像 触手ネタ く / ,. -――――- 、 i > 触 触
\ー‐/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\--‐/ 手 手
触手が好きとか `7.:.:.:./:∧:.|\:/|:∧:.ト、:.:.:.:.Y´ ア. だ
そういうワケじゃない {ハ/N-z≦、 ,≧zリ-|∨ハ| タ け
ケド l|:.:.|Y fィハ fィハ`Y:.:!:.:! リ. は
「そんな触手 .j|:.:.l 弋り 弋り |:.:|:.:| マ 省
ただのぬるぬるした ./:|:.:.| |:.:|:.:| エ 略
ゲソでゲソ!!」 /.:.:|:.:.|\ tーっ /|:.:|:.:| で で
./.:.:.:.|:.:.|:.|:.:`_t----r_'´:l:.:.!:.:!:.ハ ゲ き
イカの腹部に /.:.:__/|:.:.l/:.:,バL_ _」ハ.:!:.:|:.:lハ:∧ ソ な
お回り下さい /.:.:∧ |:.:.lーr=x、V,x=ォー|:.:|才:∧ ! い
/.:.:fア⌒|:.:.| {{∨::::lコ::::∨}} !:.:!ヽ〉:.∧
>>16 赤亀の形態変化時に弾消しが起こるようになってるよ。
三、六匹目は出現時即効破壊すると弾消し起こらなくなるけど。
あと、灯篭もすべてのモードで弾消しが起こるようになっていた筈。
>撃ち込み琥珀
翼神みたいだな
真ボス条件を考えてみる
・ボム回数〜以内
・×30000を〜回取得
・ふたり同時プレイ限定
・灯篭全破壊
・隠しコマンドorタイムリリース
・ミス回数〜以内
・スコア〜点以上
525 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/20(木) 23:16:38 ID:UFeQsE1LO
オリの灯籠は重なって破壊しないと琥珀が出ない?重なって緑破壊かも
1UP出る場所は同じだった?
数レス前に書いてあるじゃん
ゴッドメモ(見難くてごめん)
・ラスボス手前までの難易度は1.5マニより少し上くらい。1.0マニくらい?ウルのような難易度を待ってた人はがっかりするくらい
・道中は1面前半が一番難しいように思えた。5面竪穴は1.0オリレベル。竪穴マニアはがっかりするくらい。
・カウンタ上限3万(1万オーバーで表示キラキラする)。3万で大量錬金すると、先生、画面見えません。で幸せになれる。
・1面浮島、ミニドラゴン・2面海老、エイ・3面蟷螂・4面編隊セミが増加。2面海老は著しく増加。自重。
・勘違いかもしれないが、3面鉄球敵でレーザー打ち込み中、怒首領蜂でのレーザー炙りのように、残りちょっとのゲージ以上減らなかったような気が。・A押しっぱでもレーザーでないときある?たぶん店のAボタンがおかしいだけ。そうであってほしい。
・自機どちらも移動早い。レコ<パルム。主観だが性能的に、パルムはオーソドックスタイプ、レコは少しだけ変態タイプ。
・レコは子株ロック(密着打ち込みで威力アップするかも)。グラオプションノのように収束できると思うがたまに明後日の方向から帰ってこないことがある気が。
・自機が強くてボスのライフがどんどん減ってきます。気合入れる前に形態変化する感じ。
・殆どの敵に対し、ショットでゲージ増加可能。アイテムキャリ1匹でも赤レーザー破壊可能。
・待ってたわん♪
ゴッド簡単すぎだろ常考
特に5面の易化ぶりが酷すぎる
それはゴッドに限った話でないよ
オリで10万カウンタモードだとやばいけど
大してシューティングが盛況でもない近所のゲーセンに黒姫さま入荷してて吹いた。
つか稼動初日とか以前にHeyが閑散としすぎでプレイしてていいのか不安になった・・・
ここまでゴッド簡単過ぎると逆に不評になりそうだね。
マニを卒業した人がやるにしてもあまり代わり映えしなくて直ぐに飽きそうだし、その癖ラーサだけは殆どウルトラと一緒だから何コレって投げるんじゃなかろうか?
Heyのロケテ台(入力遅延とか)がクソすぎて殆ど後半面を見た人が居なかったと思うんだけど、あのロケテもわざわざあんなやりにくい台で何がしたかったんだろうねぇ
536 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/21(金) 00:07:22 ID:d3/nmzyuO
レコ姫のほうがパルムより使いやすいな
>>506 1.5が苦行ねぇ…
初期verである1.0はやったことないのかな?
538 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/21(金) 00:08:45 ID:XWwk0Yl00
黒姫はオリ、ゴッド、ウルトラでよかったのでは
で、大阪の黒姫入荷情報はまだですか
携帯の電池切れで現場レポができなかた
オリで変わったこと
・硬い敵(中ボス等)に接近して撃ち込むと琥珀ジャラジャラ。フィーバー状態だと大琥珀。
・レコは子カブでロックした時、一番敵に近いカブの撃ち込みから琥珀ジャラジャラが追加。
・全体的に攻撃力増加
・二面のエイはパルム耐性あり?
・四面のデスヤズデのレコ耐性は健在
・1ボスの第一形態破壊後の弾消しが次の形態の攻撃直後まである
・これを利用してペナルティ弾を弾消しするととても若干琥珀入手
・3ボス開幕が運ゲー
・フィーバー状態が長い程とても若干弾速増加(後半面は1.5の70000ランク位になる)
・ボムのカウンタ減少量が大幅アップ(7000ぐらい)
・二面に凄いヤル気のクラゲがいる
長くなったので次ね
携帯からなんで少し遅れるかも
543 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/21(金) 00:16:41 ID:d3/nmzyuO
とりあえずオリマニクリアした。
楽しいけど稼ぎが派手でスコアラー向きな感じ。
スコアラー以外には飽きが早そう。
1.5の代わりに入ったから少し残念…
>>540 なるほど。
もし機会があったらやってみたらいいかも…とはいっても今じゃ都内の極一部にしかないのかな
しかしゴッド不評ですな。俺はマニより面白いと思うのだが
ゴッド二面のエビの取り方がよく分からん
あとダニの第3波って誘導できない?
多分ウルトラに近い難易度を期待してた人はガッカリで
マニが好きな人や、マニはクリアしたけどウルトラは無理すぎてやる気しない。
みたいな人には好評なんじゃないかと予想。
ちなみに自分は前者。
マニアックっぽいゴッドじゃなくって、
ウルトラっぽいゴッドを期待してたのに。・゚・(ノД`)・゚・。
>>545 ダニ3派は画面最上部左端で流れ弾4発分だけガチ避けしてみたら割りと避けれたよ。
多分もっと良い方法があるとは思うけど
オリ変更点続き
・全面通して雑魚大幅増量
・三面のゾウムシ地帯の雑魚は空気嫁
・四面中ボスの第一波が変わってた
・五面の弾消しする中型機(デルダガウン)が堅穴後に2体
・堅穴後はとても若干楽に
・五面の地上雑魚のヤル気アップ
・五面の中ボス後の大型機の首にも弾消し追加
誰も居なくて20プレイ程やった感想。
マニ&ゴッドは上手い人に任せます
直リンまで貼るな死ね
>>547 ありがとう
明日試してみるわ
俺も
>>546の前者かな
まさか初日でラーサまで行けるとは思わなかった
まあ対して開発に人件費かかってないんだろうし
ケイブの明日を心配する必要はない気がするが
俺は1.5でいいや
ゴッドクリアしたら1.0ウルにでも挑戦してみる。
556 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/21(金) 01:29:44 ID:d3/nmzyuO
クラゲうぜーな。
1.5の感覚で氷柱で緑回収しようとしたら激突した。
空気読まずに1.5マニクリア記念カキコ
今まで四面五面で必死に稼ごうとして死にまくってたが、
三面クリア時で二億程度あれば、後はチキンプレイでも灯篭でセカンドエクステンドするのね……
それを思いついた次のプレイでオールできたぜ
でも黒姫さまが見当たらない
簡単なそうなので稼働いくらもたってないのにホイホイ撃破される綺麗なラーサ集団か…
>>555 おまw
1.0ウルって本気かw
普通1.5だと思うが、まぁ余計なお世話だな。
買ってみて感想、コレクション的には満足
プレイ感想、ver1.0が一番楽しかったと痛感したが黒も楽しめます
値段についての感想、少し安くしても良いと思う
黒やったら1.5がもうプレイできない体になりそうなので躊躇してる
いつも行ってるゲーセン1.5がブラックになった
1.5残してほしかったのに
ガラガラな台にブラック入れればいいのにふざけてる
1.5やるにはさらに電車賃往復1000円以上使って行かないとできないなんて・・・
店の人に1.5もおいてくれよって言ってみろよ
アブレコのいないふたりなんて…
行きつけのゲーセン1.5撤去で黒になっててアブレコで練習してた俺涙目wwww
オリぐらいクリアしたかった
STGのあるゲーセンで検索したら関東ばかりwww
北海道と九州に一つあったから一応全国に広まった事になるなwww
オリが高速弾モードって前半でできたりする?
1.5みたいに早くなるのが結局終盤だけではちょっと悲しい。
568 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/21(金) 03:11:41 ID:syabkzQgO
ロケテだとオリの弾速がヤバかったって聞いたが、
製品版ではマイルド調整されてるってこと?
カウンタストップの弾速ランク上昇時で1.5程度って聞いたんだけど。
シーダ完了
オヤスミー
ミタヨー
なんとも楽しそうに飛び回っておられる
最後の氷柱あぶないw
ニコニコにあげてくれないか
>>570 乙です。ロケテ版と変わらないようで安心した。
>>559 いやー1.0ウルって動画とかも全然出回ってないし
初代の鬼畜仕様とかの布教ついでに少し練習してうpしてみようかと。
アブパルの弱さに絶望させてやんよ( ・ω・)=⊃≡⊃ シュッシュッ
いつも思うんだけど、弾速弾速うるさいやつは前に出ればいいだけだと思うんだが
稼げて1隻2兆じゃないか
しかしオリ5面は東方かと思うくらい遅かったぜ
今から黒姫さまやりにいってきまー
多分今年最後のゲーセンだ
オリマニはファーストワンコインクリア狙うぞ
>>578そりゃ貼り付きが足らないんだよ
近接撃ち込み琥珀採ってる?
採ってるって言ってまだ遅いって言うんならもう発射口に乗ろうぜw
黒オリまとめ?
・琥珀の切り替えは3000毎で、切り替わる時に音が鳴る。
・張り付き撃ち込みすると小琥珀発生。デモプレイがかなり参考になる。
・ステージカウンタ9999になると累計カウンタが属性に対応して光る。
ショットなら緑、レーザーなら青。このとき対応する属性で敵に接近して
撃ち込むと大琥珀が大量発生する。(属性関係ないかも)
大量発生で処理落ち誘発できるので5面中ボスが今まで以上にボーナスステージに。
・ステージカウンタ9999でいると弾速が次第に速くなっていく。(累計カウンタ依存?)
・ボム投げるとステージカウンタが6000くらい減る。
・残機ボーナス2000万。
ゴッドモード
・赤ゲージまたはゲージなしのときにレーザーを撃つと倍率カウンタが赤く光る。
このときにレーザーを当てると倍率カウンタがもりもり増えていく。
・5面灯篭を乗っかり&赤レーザー破壊すると全部大琥珀。
・残機ボーナス3000万。
・スピリチュアルラーサどこー?
やっぱりSTGで残機ボーナスは必須だよなぁ
今日やっと黒姫やってきて初回はレコで5面ラーサ直前で終わったから
2回目はパルムで稼ぎを意識しつつ前に出てたら…
おい2面クラゲ自重しろwwwwww
ステータス画面が消えた??
クラゲの突っ込みは異常
今から黒姫やりにイッテキマ-
なんでオープニングセピア? 回想シーン?
オリ稼ぎ中
繋がった時の3ボスの緊張感は異常
やってきたー
両キャラともオリマニ一発クリアー
超火力ウマー
ゴットは5面道中まで。
火力と処理落ちもあいまってウルに比べ簡単すぎてワロタw
道中は黒のほうが楽しいけどボスがつまらなさすぎる。ラーサにいたっては弾の隙間なさすぎるよ
1.5のままのほうがよかったな
総合的にはやっぱり1.5が一番ですω
基板買ったこと後悔しないようになってよかったw
ラーサ動画まだぁー?
黒オリで質問
4ボスの第一波の紫丸弾って安定して避けれる?
正直ボム確なんだが…
黒オリラーサの1-2、2-1、2-2、3-1、弾の密度高すぎ。
未体験だけど、カウンタ10万超えのすごい状態だと密度低くなるのかな?
オリやってきたんだけど、もしかして5面中ボス後の画面スクロールと1up小屋の出現タイミングって変わった?
折角1ボム使ったのに高速で画面外に流れていって泣いた
ゴッドは5面序盤のパターンをしっかり構築しないと…gdgdすぎる
ここをノーミスで乗り切ればラーサ1撃破できそうだ
>>590 第一の二波かな?あれは難しい…しっかり弾を見るとしか
ぶっちゃけラーサに関してはマニよりオリのほうがやりづらい
ゴッドで琥珀を緑回収より先に、もっと狭い自機周りで赤回収されるよね
あれって三倍回収?
オリ1回だけやったらラーサ残り1cmで撃沈
>>591 なぜか1upがなかったのはそういうことか
取れてればクリアできたのにorz
黒やってきた〜。オリ面白い。ゴッドは自分には無理。
とりあえず2面クラゲと3面雑魚は自重汁。
パルム使用1ミスでラーサ到達時4.4億まで出たから
上手い人なら7億とかいきそうな感じ。
オリは俺でも10.5億までいけたからトップクラスはどこまでいくか見当つかんよ
>>598 そんなに出るのか…
ハイスコア取れたから俺上手くね?とか思ってたが
単に誰もやってなかっただけなんだな…
>>600 いや、2中ボスに接射中にミスした
あとは割とうまくいったかな、現状では10万ランク状態をあまり維持できなくて
危険を感じたらボムって10万以下に落とすチキンプレイだったけど
>>602 dクス
そこそこの稼ぎでノーミスだったら10万ランク行くのかな?
危険行為(パヤーン作り)に没頭しすぎて未だにノーミスで五面到達してねーや…
黒はあまり人気ないのか?
俺がデスマやってる間(3時間位)に3〜4プレイしか稼働してなかった。
つか、黒だと知らずにスルーされとるのか。
黒マニやってきましたー。
オリ同様のフィーバーっぷりでしたな。これはこれですごく楽しい…。
3面のダンゲム地帯でオワタので、難易度的には1.5と同じかちょっと難しいかくらいですかね。
極弩も1回だけやってきましたー。
ウルは開始10秒でボムらされた上に1面中ボスすら倒せずに終わりましたが、
極弩はこんな私にも1面クリアさせてくれたので、かなりKYR。
あと、余談で新宿のタイトーゲーセンですが、年末キャンペーンということで、
Ver1.5のオリとマニが5000万エブリ、ウルが8000万エブリになってました。
むちポもエブリ設定になっていました。
写真撮り忘れてしまいましたが、「レコちゃん、頑張れば残機が増えるんだ」の手作りパルムイラストが(゚∀゚)サイコー!!
オリの2中ボスと3中ボスの接射はいかがしたもんか。
レコやパルムが琥珀を大量に食べると体力が持つようになる(から残機アップ)と無理矢理解釈
3中ボスってガッツリ接射しないとダメ?
漏れはトドメ前にちょっと接射するぐらいなんだが
>>608 そうだったんですか・・・
むちポにもエブリ設定を示す手作りイラストが張ってあったので、特別なのかと・・・
気合い入った店員さんがいるんだな・・・
新宿東口のむちポは設定低めにしてあった。
新宿駅付近3台入ってるな。
西セガにもあるなら4台。
1000万エブリ→500万エブリに変更のお知らせじゃないのか
>>611 明日、ミカドとか西口とかを探索して、BLが置いてあったらWikiを更新しておきます。
>>612 はい。そういえばそうでした。済みません。
614 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/21(金) 22:00:43 ID:fAdoCdpI0 BE:215652342-2BP(0)
通常1000万が500万にでもなったんじゃね?
615 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/21(金) 22:01:09 ID:fAdoCdpI0 BE:323478162-2BP(0)
遅かった……
パルムきゃんよりレコちゃんのほうが簡単じゃない?
ブラック
レコの方がレーザーの威力が若干強いけど
強さはどっちも大して変わらない気がする
>>616 俺も思た
レーザーの使い勝手がすんごい良い
ロックオン範囲が相当広がったおかげで
道中の雑魚も子カブがバシバシ墜としてくれる
>>616 私もBLはレコの方が簡単だと思いましたねー。
順番待ちの先客がオリでパルムを使ってて、その人は明らかに私より上手だったんですが、
3面までノーミスだったのに、なぜか4面の後半〜ボスで残機を全部持っていかれてましたからねー。
道中の楽さ:レコ>パルム ボス戦の楽さ;レコ≦パルム なのかなと。
レコでもそんなにボス辛くないし何かと気楽にやれていいね
まさかアブレコレーザーより攻撃力あるとは思わなかったがこれぐらいのほうが爽快感あるかも
しかも稼ぎはレコと来た。
オリとゴッドなんか四面でかなり差がつきそう。
ミタヨー
なんとも楽しそうに飛び回…
最後の氷柱あぶなすぎwww
今日の成果
オリジナル
レコ姫:62000万
パルム:57000万
マニアック
レコ姫:65000万
パルム:49000万
ゴッドは4面まで。マニは苦手だからこれくらい。オリは10億行くのかな?
どうやら地元はどこも入荷なしらしい
じゃあ漏れも
つ『成果』
オリパル65000万
ラーサ突入残0→即撃墜でこのスコア。
繋がったら
>>598ぐらいのスコアは出る…のか?
ちなみに
6700-17000-27000-42000-65000オワタ
だった
三面以降で死にすぎたorz
やったけどマニがいまいち面白くないなぁ
オリゴッドは面白かった
ゴッドがあるからマニは完全にいらない子
俺もオリとゴッドしかやるつもりないな
マニは一回クリアして終了した
黒に1.5のオリマニってそれぞれ1.5と比べて簡単?難しい?
黒オリで
@ラーサをボムで撃破すると残機ボーナスが0点になる。
Aラーサ撃破時に残ボム数が0だと残機ボーナスが0点になる。
な疑惑がある。
>>626 一面や二面が高いけど何かコツあるの?
二面一億ちょいだけどそれでも六億いったんだが
×)黒に1.5のオリマニ
○)黒のオリマニ
だろうな。
>>630 オリは簡単になっている・・・・・と思う。
マニは同じかちょっと難しい・・・・と思う。
↓反論どうぞ。
>>631 俺エブリのところでやったら0点だったからエブリのせいだと思ってたんだが
通常設定でもなるの?
確かにボムで終わったような気もしたが
>>632 別に全一狙ってるわけじゃないからパヤーン晒すぜ
一面前半
取り敢えず石柱にに接射!接射!
画面上部にある時は壊れないんで、二本並んでる奴の右側以外はかなり粘れる。
あとは敵出現位置を覚えて前の方で戦えば中ボス前カウンタ9000ぐらいは安定
中ボス戦
判定が出る前に向かって右側の羽根に張り付く
レーザーで接射したら一度回収。これでフィーバーになるはず
あとは中ボスの目の前で接射したら琥珀ジャラジャラ→ウマ-
二匹目の首長竜は初弾をよける→頭上に行くで接射のまま倒せる
ボス戦
第一形態破壊後、ペナルティ弾を琥珀に変える為、左右の手にギリギリまで重なる(レバーを左右に振るといい感じ)
これでカウンタ19000は安定するはず
6700万は道中の岩とボス戦が絡んでくるので安定はしない。大体6200-6500が多い
二面もいる?
もうエブリ設定にしてる店があるのかー
何億エブリなの?
>>636 d
二面は大体わかるから多分大丈夫かも。
しかしやはり近接回収か…使用キャラはレコ?四面のレコの有利さはあり得ないよなぁ
>>638 パルムだお
確かにレーザー時の回収パヤーンで差がつきそう
まわりにレコ使ってる人見たことないからよくわからんが
あと
>>638に質問
6億出た時何ミスだった?
>>639 五面道中でパルムー
点数は確か3500ー10500-20000‐48000‐64000
四面のハリガネ虫辺りでかなり伸びた。10万走行はしてないよ
>>640 ナルホロ d
四面ノーミスならそんだけ出るのね。がんがろう。
こっちは確か3・4面で2ミスずつ&5面道中で1ミスだったかな?
あと4ボスで1ボム。
1.5よりミス時の点数の落差が激しいからツライ
10万走行はノーミス必須だろうし…
642 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/22(土) 03:47:56 ID:zUwk9CeL0
>>630 オリレコ4,4億の俺にとってはオリ1、2面は黒姫が難しく感じた。
エビとクラゲがウザすぎ。
中ボスを瞬殺できるので他は1,5より楽かな。
パルよりレコの方が使いやすかったかな。
644 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/22(土) 09:11:32 ID:N1oMpRZj0
こんにちは。
黒姫オリ(パルム)やりました!!
ver1.5のオリはクリアーするのに約9ヶ月かかりましたが、黒姫は4回ぐらいでALLできました。
スコアは2回目のエクステンドを少し超えるぐらいのショボスコアですが。。
弾や敵は多くなりましたがその分、キャラクターオーバーと火力UPにより3面後半、4面、5面が凄く楽になったと思います。
3面BOSSは強くなってましたのでボム連発でした。
今後はパルムでの安定ALL&レコでのALLができるようにしたいなぁ。他のモードは自分には無理ですが・・。
つチラシ
ここはチラシの裏なんだ。
もっと書け。
結局面白さは
オリ:黒
マニ:1.5
ゴッド:黒
ウルトラ:1.5
ってことか?
お前の中ではな
>ゴッド:黒
>ウルトラ:1.5
片方ずつにしか入ってねえのにバカじゃねえの?バカじゃねえの?
なんだ、チラ裏OKの流れなのか?
なら俺も
僕はオリは1.5、マニなら1.0が好みDeath。
ウルは難し過ぎて三日で挫折しましたが、
ゴッドは何位度が僕にとってまさに神レヴェルの
心地よさなので、やり込んでみようかなー、
と思っていMath
まる
>>633-634 指摘されて自分のカキコを見直したら日本語でおkで吹いた
サンクス、1.0オリや1.5オリマニの中間くらいの難易度のをプレイしたかった俺涙目か
>674
シューターならオリは1.0だろ
オリの1.0は5面が手抜きされているようで嫌。
オリは1.5の方が気持ちよさのバランスが取れてた気がする
1.0のオリも好きだったけどクロガネ詐欺判定という最大の汚点が痛い
>>645フイタw
懲りずに稼ぎに出勤。
ノーミスなら四面で10万ランク逝くな。
ノーミスならなorz
俺はオリは修正版1.0だな。詐欺判定もないし
里のみんなが! よーし! 覚悟しろ!このぉ!
台詞が繋がったな
黒、何でモード選択の時間が10秒になってんの・・・?
説明文読んでたら勝手にGODになりやがった。
Ver1.5はもっと長かったよな
60、それ以上あったような・・・
勝手にGODモードになるのはヒドスwwwww
黒版出たって聞いて駆けつけたが
>>658 修正版1.0なんて存在するのか?1.0オリが一番楽しめた俺には憧れの存在だ
地元に黒姫が入ったからオリジナルからやってるけど、3面の後半とボスが鬼畜過ぎる。
あそこをノーミスでいければ4面と5面は楽だからクリアできるんだけどな。
どうやって3面を安定させればいいんだろう?特にボス。
黒オリのダンゲム地帯は前に出た方が楽。3ボスで面倒なのは1形態だけ
3面道中は1.5とそんなに変わらん気もするけど。微妙に敵増えてるけど
それ以上に自分も強いから。思い切って張り付くのが大事。
ボスは弾が遅い分、ボスの動き次第で前の弾に後ろの弾が重なりやすい。
ラーサとか10万進行の方が逆に楽なんではと思う
667 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/22(土) 14:24:02 ID:UjBPRrWB0
ゴッドで1面ボス、2形1波安定に避ける方法は何だろう?動画みたいに真ん中に待ってちょっと下
へ行くのは3回に1回ぐらい大丈夫。
三面ボス第一波画面中央でチョン避けすれば処理落ちがかかって弾が見えてくる
本当の自分が見えてくる
ゴッドて現時点でどれくらいスコア出てるんだろ
35億越えてるのかな
>>667 画面最下部のどちらかの端は安全ぽいけど2波を避けなきゃならないしねぇ
670 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/22(土) 14:55:55 ID:UjBPRrWB0
スピラーサが出る条件何だよ一体…。
何回クリアしても出ねー。もし条件がノーボムだったら無理。
10万走行早すぎる
漏れもオモタ
雑魚の弾は彩京2周目を凌駕しとる
今更1.5オリの質問で申し訳ないんですけど質問させてください
3面の2個目のジガーマの巣をずっと炙っていると
直後のグワガ・ギィリーが出現しなかったり
中ボス後の巣を炙っているとヴァンギュンが出現しなかったりするんですが
これらはずっと巣を炙っているのが原因なんでしょうか?
それとも他に原因があるのでしょうか、気になって夜しか眠れません
自己ベストのペースのときに限って出現しなくて困っています
使用キャラはノパルです、よろしくお願いします
1.0
1.1
1.5
ブラックレーベル
>>676 その通り。
粘り過ぎず、程々にするが吉。
オリレコ残機2で初クリアできた
1.5は4ヵ月初心者スレで助けてもらったりして頑張っても全くクリアできる気配なかったのに…
もしかして難易度相当下がってる?
何はともあれ嬉しいのでこのままマニ挑戦してくる
上で出てたA押しっぱレーザー出ないて、あんまり再現してないのかお?
ラーサ前でなって泣いた(´・ω・`)
>>676 1.0
1.01
1.5
1.5CAVE祭りVer
ブラックレーベル
黒で5面竪穴で空気の読めない中型機2匹がいなくなっていて嬉し泣きしそうになったのは俺だけでいい。
1.0もそうだったけどあの颯爽と降りていく瞬間が激しくたまらない
>>678 ご苦労だった…と言いたい所だが
君には10万ランクに挑戦してもらう
スピラーサ
もしかして居ないのでは?
3ヵ月後に解禁されるウルトラで出ます、だったら嫌だなw
最後ギリギリすぎるwwwwwwwwww
レコの小カブから出る青レーザーは常に真上にしか撃たないからそれがはずれるとだめっぽいね
オリやったら一発でクリアできた
まあ1.5オリを散々やってたしね
クラゲ・・・3面ボス開幕・・・
このスレを流し読みしてたことに後悔しました
黒
一番近いとこで車で一時間か(´・ω・`)
明日やりにいってみるかな
今日黒やってきた
適度に難易度が下がっててやりやすいけど、処理落ちひどいところあるなあ
いきなり剛速球になってあぼーん
処理オチひどすぎて中ボスあたりの音楽がめちゃくちゃなのが残念
クモとかドラゴンとかいいタイミングだったのに
俺も黒姫やってきた。
このスレ読んでてクソゲーか?と思っていたが面白かった。
1.5でオリだったなら黒のマニ、マニならゴッドが面白く感じるように調整されている気がした。
レコの子カブ(オプション)の挙動が良く、オプションの動きにもえてシューティングする人にはくるモノがあると思った。
最初からこれで出してくれれば…。
黒オリ1回しかやれなかったけど、爽快感があったというか結構楽しく感じたよ。
でも、処理落ちのせいなのか音楽が止まる(消える?)事が多かったのが気になった。
かなり負荷かかってんなーとは感じるね
フリーズ多発で店員泣かせにならなきゃいいけど
黒オリジナルやってきたけど、1Upって場所同じ?
1.5と同じタイミングで決めボムしたつもりだったけど何もでなくて涙目
スピラサはマニで出たりして…
トレントの虫姫さまふたり 平凡オリ二人プレイはもうDLできないんでしょうか。
諦めるしかないでしょうか。
>>696 >(2)オリジナルボス 極弩(ゴッド)モードの最後のボスに
>ブラックレーベル専用ボス「スピリチュアル・ラーサ」
ここまで表記してるからそれはない
上手い人もやってるだろうにいまだにスピラサを倒した
・・・とは言わないまでもスピラサと戦ったぜーって
報告すらないのはどうしたことか。
マジでノーミスノーボム条件の悪寒(´・ω・`)
スピリチュアル・ラーサという名前からして詐欺のにおいが…
631でもあったけど、残機ボーナスが入らなかった。
状況としてはこんな感じ。
・オリジナル、デフォルト設定、パルム
・残2、ボム4、累計カウンタ約90000、ステージカウンタ9999でラーサ突入。
・ラーサ戦では、ノーミス4ボム
第一、第二でそれぞれ1ボム、第三で2ボム。
・第三形態では第1波、第2波でボム。
撃破時にはボム効果(弾消し、無敵)はかかっていない。
・ラーサ撃破時、残2、ボム0、約74800万点
残機ボーナスが得られなかったので、この点数がそのまま最終得点になった。
なにが原因だったのだろう?
まだノーショットは試してないだろう
704 :
702:2007/12/22(土) 23:04:45 ID:uGo45znJ0
もう1つ言い忘れてた。
5面のステージリザルトの所で、残機ボーナスが入った時と同じ演出はあった。
(「ちゃらーんちゃらーん」と鳴りながら残機表示が1つずつ減っていく)
でも点数は変わらない。
弩級のハッタリ、ってのが気になるな
近場にBL置いてなくて涙目
埼玉県で稼動してる場所あったら誰か教えて下さい・・・
>>705 見た目弾いっぱいだけど無理じゃないでしょ?の意かと。
実際ウルで全然歯が立たなかった俺が4面までいけたし。
一見ウルっぽい弾幕が来るようでちゃんと休止あるから抜けれるんだよな
それにしてもエビ多すぎ
1.5の敵配置が馴染みすぎてやりずらい、何か腹立つ
黒姫ってスタッフロールとかあるの?
黒でレコでもパルムでもショット押したままレーザー出すと
すぐにレーザーが出る時と
ワンテンポ遅れて出る場合があるんですけど
すぐに出すためにはどのタイミングでレーザーボタン押せばいいんですか?
スピリチュアルって単語がうさんくさすぎる
声もあのババァ声とは違うの?
1.5のウルトラは2面で挫折した俺がボンバーマンしてるだけで
ゴッドの5ボスまで行けてしまった。
神掛かったハッタリ調整ステキすぎ。
やっぱりスピラーサの出現条件はノーミスノーボム?
なら俺の技量じゃ無理だからもうやらない
>ノーミスノーボム
それなんて絆地獄?
ふたりプレイとかじゃね?
ゴッド2回クリアできた…もちろんドラゴン撃破で終わってしまったっす
2回目はうまくいって残2だったんだけど真ボス出ないですな
ケツイ表みたいにミス数+ボム数が一定数以外というのが最も有り得そうな
以外じゃなくて以下です
江原か美輪がプレイしないとスピリチャルにならない
ここだけの話
>ふたりプレイとかじゃね?
!!
2P側でプレイとか
普通にミスボムですよ。2か3。
クリアできたら動画あげます。
スコアカンストすると出てくるとか
ニコ動にあげてもらえると助かる
黒姫にはアブレコいないのね…
あげるならTorrentだろ常考
>>677 ありがとうございます、粘り過ぎないように気をつけてみます。
>>727 氷柱も粘り過ぎるとキャラオーバーか知らんがクラゲが大幅に減るぞ!しかもアブパルレーザーだと変な処理落ちもかかる
黒も最初はただの焼き回しかと思ってたけど、冷静に考えるとひとつのゲーム
(1.0/1.5/BL)で難易度9種類選べるってかなりリッチなのでは?と思ったのですよ。
変にシステム変えた新作より自分はよっぽど面白い。
そこまで絶賛されると社員乙と言いたくなるじゃないか
なんつーか流石今回は食指が動かないわ
似たようなゲーム性だしな。
鋳薔薇みたいに劇的に変わってたりするとよかったのに
1.0なんてもう置いてねーよ
ウルトラが出てる1.0ってどんだけ稼動してるんだ
まあ家庭用が出るなら全部収録してくれとは思う
黒オリの話なんだが、累計カウンタが10万越えても弾速が上がり続けてるような希ガス
正直
稼 ぎ ど こ ろ で は な い
虫姫ダブルサマー
>702
(631の疑惑がマジなら)ボム0が原因じゃない?
残機ボーナスのために残機を潰す時代到来
俺も残ボム0のとき慙愧ボーナスが入らなかった。
バグだよなコレ……
スコアラーにとってはかなりいやな仕様になってるな
でもこれのために修正とかは流石にやらないんだろうなあ……
オレもボム0でボーナス入らなかったよ!
どういうことだよ!まあ慙愧0だったんですけどね
てことは残機×ボムがクリボ?
オリとゴッドしか見かけない
ゴッドは倍率上限3万で、赤琥珀追加で、弾が増えた1.5マニって感じなんだけど
マニってどんなん?
ゴッドとシステムは同じ?
>743
・ ボス系以外でもショット打ち込みによるゲージが増加するようになった。
(雑魚を利用しなくても大琥珀を出しやすくなった)
・ 赤ゲージ中に打ち込むと倍率が少しずつ増加するようになった。
・ 倍率かけたときの1つの琥珀に対する減り方が多くなった。
・ステージクリアしても倍率が次のステージに持ち越せるようになった。
マニにも自動回収で赤琥珀あるけど、1.5と同じ2倍なのかな?
それらの細かい変更はゴッドにも当てはまるの?
ゴッドとマニでシステムに違いがないのならハードマニとソフトマニって感じかな
それともなんか違うところあるのかな
>745
私がやり比べた感じでは、だいたい同じだと思うけど
やってるのがオリが多いので、違ってたらスマン
ゴッドだと、赤ゲージ中の打ち込みの倍率増加の増え方が多いのと
倍率30000までで倍率の減り方もマニより多いってくらいかなぁ?
赤琥珀での増え方も違うかもね。
ゲージ無しのときも撃ち込みでモリモリ倍率増えるね
ゴッドの場合は倍率が1万以上じゃないと増えないみたいだけど
要は倍率表示が点滅してるときに撃ち込めば増加すると
エンディングだけ上げてるけどふたりふたり本編も上げようか?
それか黒を待つか
基板くれ
オリジナルの張り付きプレイが危険すぎてワロタ
スコアラーは凄いね…
XRGB-3使って21PIN RGBでパソコンモニタにうpスキャンしてるんだけど
まったく音が出ない・・・(他のゲームは問題なし)
黒ラベル基板購入組でXRGB-3使って普通に遊べてる人いる?
コントロールBOXの設定ステレオにしてるとかじゃないの?
どう考えても画面は関係ないし
クリアしたのをいいことに張り付きプレイを始めたら事故多発
でもおもすれー
黒オリパルムで9億出た。
初回全1クラスは12億と言ってみるテスト。
まあ初回がキャラ別じゃなかったら糸冬了なんだが
10万走行初体験記念かきこ
せっかく調子良かったのに残機ボーナス入らなくて涙目
自殺しとけばよかった
何でこう毎回致命的なバグ?を残すかな
バグと決まったの?
バグと見せかけて、スピラーサ出現のヒントだったりしてな。
ここで意表を突いたタイムリリース
残機バグ無し=あきらめるな!!
カウンタが大幅に減るけどカウンタが増えるといい事あるの?
累計カウンタ=ボスの素点に倍率としてかかる だっけ?
1.5のときはウルどころかマニすら誰もやってなかったのに
今日初めてゴッドやって、ハイスコアが3.6億だったから誰だろうと思ったらユセミでした
スピラーサの条件はその姿にある。自爆するまでひたすら動かせてやれば良いはず
ドラゴン死亡の爆風の中から見事にダイエットに成功したラーサ登場
>>729 ?
黒姫って黒往生みたいに旧verも遊べるん?
3.6億っていうか36億だろw
10分の1になってるんじゃないの
それ多分デフォのランキング
スコアが1.5全一の10分の1なら確定
あーそういう意味ね
1.5の話で申し訳ないが
オリ卒業して半月
マニようやく稼ぎ方がちょっとづつではあるがハマルようになってきた
なんか楽しくなってきたぜ
40億でカンストとかスコアぐらい多倍長数にしろよと言いたい
つーかなんで40億でカンストなんだ?
>>770 32bit unsigned intの範囲内で切り良く収めた結果だろうな
型の中の値をそのままスコアに反映させているなら、
扱える数値の範囲は0から2の32乗-1の間=4294967295まで。
なるほどね
ザックリ理解した
地元にも黒姫が入荷してたけどオリって500カウンタじゃないんだな
一回やってラスボス発狂で終了した
カウンタって3000でチェンジなの?わけわからん
3000ごとにコインいれた音がしてカウンタの色が緑と青に変わるよ
あの音明らかに遅れて鳴ってる。
つかえねぇ
>>775 アリガト、ウルと同じになったのね、カウンタと琥珀の大小が気になってプレイしてたら事故死しまくって気になってたんだけど謎が解けた
それにしてもいつの間にブラックレーベルが出てたんだ、全然知らなかったよ
俺のホームは全く音が聞こえない。
誰もやってない隣の雷電のデモ中の音は聞こえるw
あの音小さすぎて聞こえたり聞こえなかったりなんだが。
全く当てにならない。
店員に言えばスピーカーのボリューム上げてくれるよ。
他の効果音に紛れてチェンジ音聞こえないよ
音が鳴っても死んだりボム使ったりした直後はどっちかわからない罠
前作ウルやったことない俺だけど、とりあえずゴットALLでけた。
エブリ5機設定だけどねw
ダイエットに成功したお母様は出てきませんでした。
接近攻撃→琥珀回収なんてギミック
「どうぞ無謀に接近して死んでください」
って言ってるようなもんだな
オリでもあまりによく死ぬんでサイヴァリアのコスリ思い出した
インカム多そう・・・1.5はプレイ時間長かったもんね
鬱憤晴らしにその後デスマで30分プレイw
二時間で1000円使ったわ。50円ゲーセンでw
まさか都内にこんな所あるとは思ってなかった
STGだと1000円/2hでもペース早いなと思ってしまうのが怖い
クリアできるなら200円/2hだからなw
クリボ
残機×ボム数で確定。
オリはノーミスノーボム必須です。本当にありが(ry
CAVE調整能力ないのんか
ケイブ祭りトークショーで誰か突っ込んできてくれ
今日ようやく黒虫初プレイ出来た。
マニイカ1-2とかキッツいのはあったが、何より自機の火力がヤバすぎて、オリもマニもクリアだけならマジ楽だな。
何より5面道中が別次元過ぎる。
オリなんて、三面以降カウンタ9999になったら決めボムするようにすれば、初代虫オリより簡単なんじゃないか?
逆に稼ぎ出すと地獄の弾速で笑えたけど。
稼ぎ始めるとオリ>>>マニな予感。
570を誰かニコ動に上げるだろと思ってたら誰もやらな気なので転載しちゃいます。しちゃいました。
黒ではマニやってる人はほとんどいないね
やってる人がいてもいわゆるスコアラーでないし
きっとゴッドやオリに流れてしまったんですな…
あとオリでもゴッドでもレコが多くてパルムはほとんど見ない
まあ使いやすさ、稼ぎやすさの差か
と、土日2日間アキバに偵察しに行った俺の印象
序盤は明らかにレコの方が強そうだけどフルパワーになった時は純粋な火力は
どっちが高いんだろうか?
ゴッドのラーサ落とす為ならパルムの方が強いと信じたい。
というか、レコは子カブがフリーダムすぎて最終的に稼ぎづらくなりそうで
嫌なのよね
黒レコは子カブトレースが懐かしくて気に入った……
フルパワーで横移動してるとレーザーだろうがほぼ画面全域を攻撃出来るし、
ショットすら火力が高いし、えらい強いな
それに対してパルムはどうも劣化レコな感じが拭えんというか
とりえはショット移動が速いことだけなような
せめて回転ショットぐらいは残してほしかった
>>795 そんなパルム使いの俺涙目
黒オリの四面なんか、普通にやっても稼いでも明らかにパルム不利
四面とか全然関係ないとこで壊してくれたりするのでちょっと困惑なのだぜ>子株
レコだとゴッド二面のエビが取りにくい
799 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/24(月) 01:17:19 ID:1iny+SPw0
黒姫オリ3面ボス固すぎ。。
>>799 第一形態は明らかに固くなってる
とくにレコやんは長引きやすいんだぜ
ブラックレーベルやってきた。
なんつーか、飽きかけた家庭用ゲームを
パラメータめちゃくちゃにいじって訳分からなくして
それをゲラゲラ笑いながらプレイしているような感じだ。
マニの9999->放出->9999->放出の回転の速さはなんなんだ。
>>801 みんなが思ってても言わないことをズバリとw
今日はクリスマスイブ!性なる夜やでーしかし!(#^ー゚)v
今年も…ハァハァ……去年に…ハァハァ…引き続き……ハァハァ…かわいい……ハァハァ…俺の……ハァハァ…レコたんとパルムきゅんに……ハァハァ…
俺の……ハァハァ…股間の袋から……ハァハァ…白くて……ハァハァ…熱くて…ハァハァ…
美味しい…ハァハァ…プレゼントを……ハァハァ…たっぷり……ハァハァ…あげるからね……ハァハァ……ウッ
ノ \ア /ヽァ/ヽァ/lァ/lァハァハァ(((;;゚∀゚))))ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア
ありがとう死ぬほど嬉しいって?そんなに喜んでもらえると俺もむっちゃ嬉しいわー(;*´¬`)
強く生きろ
806 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/24(月) 03:06:15 ID:Sn6HVC3sO
立ちはだかる苦難を乗り越えて
>>804 お前どっかで見たと思ったら
ついさっきガルーダIIスレにもいやがったな。
きめぇんだよ消えろwww
デスマにもいたよ
もう単なる荒らしと変わらん
俺は今日も普通に仕事帰りにゲーセンだぜ
バイトの子らとカラオケ行くくらいかな
悪魔のメリークリスマス熱唱してくる
Hey結構並ぶかと思ったけどすぐ出来たな
常に誰か座ってるから過疎ってわけでもないんだけど
2台あるしマイナーチェンジだしね
>>807 デスマスレにも普通にいたんだが…
ケツイスレにはそういえば居なかったな…
ところで、
ブラックレーベルの略称は
黒虫でいいのか?
なんかGキブリみたいだけど
黒姫だろJK
>>807 お前どの面下げて言ってるんだよwww
> 168 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 05:22:36 ID:J8ciqMks0
>
>>165 > 俺もまぜてくれ。3Pだ。
>>813 お前わざとだな?流行らせたいんだな?>Gキ
>>815 ちょっと待てそいつもデスマスレにも沸いてたぞwww
> 930 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2007/12/24(月) 05:25:59 ID:J8ciqMks0
>
>>917 > すまん、俺も混ぜてくれ。
投稿時間見る限り、後ろ2つはネタでやってるなw
150枚(個人所有含む)すべて晒そうぜ。
黒レコまとめ
・本体ショットはアブショットメイン+密度薄めノマショット。
オプションはひとりのトレースと同感覚の挙動で広く配置でき、ノマレコショットとは逆に横移動時、移動方向と反対側に傾く子カブレーザーを発射。
横に動いていないときは真上に子カブレーザー。
攻撃範囲、威力共に優秀で、オプションの使い方次第でほぼ画面全体を攻撃できる。
移動速度はパルムショット時より遅め。
・本体レーザーはまんまノマレーザー+アブレーザー。オプションはトレース&ロックで、トレース時はショットと同じ?
ロック条件は本体レーザーが当たった敵? 接近する必要がなくなって簡単にロックがかかるので楽。
ロック時はロックした敵に向かって太めレーザー+トレース時と同じ傾く子カブレーザーの二本発射。
本体+ロックレーザーだけでも十分高威力な上、傾くカブレーザーがトレース時だけでなくロック時ですら発射出来るのでとんでもなく広範囲、高威力。
移動速度はパルムレーザー時と同程度? ショット時より遅く、アブレコフィーバーはできない。
付け足し、訂正やパルムまとめは誰か頼んだ。
あと、接射錬金って自機Y軸が一定位置より上の時にオプションレーザーを当てると湧くような気が。
画面端の上の方でウロチョロしてるときに反対側に逃した中型からポコポコ湧いてた。
接射に関してはその通り。メインショットを当てずに上手くオプショットだけめり込ませるのがコツ
>>819 レコの接射に関しては自機は下の方に居てもいい希ガス
>822
入荷しても更新されてない店舗もあるだろうから
もう少し多いんじゃないかと思う。
でも150枚完売までは、してないと思う。
基板屋にあまってるって
全員ネットしてるわけじゃないし。
ゴッドのドラガンの第三の一波って処理落ちとラーサからの弾が直線的になったおかげでガチ避けできるレベルだね
しっかり撃ち込んでダメージ与えたほうがよさげかな
パルムきゅん……ハァハァ…おにいちゃんからの……ハァハァ…白い…ハァハァ…プレゼント……ハァハァ…おいしかったかい?……ハァハァ…
今度は……ハァハァ…パルムきゅんの……ハァハァ…ちっちゃな…ハァハァ…かわいい…ハァハァ…
袋の中に……ハァハァ…いっぱい…ハァハァ…詰まってる……ハァハァ…薄くて…ハァハァ…白い…ハァハァ…プレゼントを……ハァハァ…
おにいちゃんの……ハァハァ…お口に……ハァハァ…いっぱい……ハァハァ…出して…ハァハァ…欲しいなあ……ハァハァ…
怖がらなくても…ハァハァ…いいんだよ……ハァハァ…とっても……ハァハァ…気持ちいいから……ハァハァ…
ノ \ア /ヽァ/ヽァ/lァ/lァハァハァ(((;;゚∀゚))))ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア
いっただっきまーーーーーーーーーーーすっ!
ぱくっ!!
チュポチュポチュポチュポチュポ!!!
>>827 ラーサはウルと同じってスレであった気がしたけど楽になってるのか。
ラーサからの弾が直線になってればマニと同じように行けそうだな
ゴッドクリア目指してみようかな
ダイエットラーサはどうせスコアかミス+ボムα以下何だろうし
今日ゲーセンへデススマイルズやりに行った
俺「なっ何いいいっ…虫姫さまふたりブラックレーベルだとおおっ!」
オリジナルモードをやってみた
俺「な、た…弾が、は…速い……しかもまだ速くなる………ば、馬鹿な…
お前達、一体何をした……こ、この強さ………俺の知ってるヤツラ
とは違う、だ…ダメだ、かわせないっ……ぐおおおおおおっっ!!」
やられたよ、完全に
>>822 今日、新宿を巡回して置いてあったところを更新しておいたよー。
みんなの行きつけも登録してねー!><
ゴッドなんとも手を付けがたい。
スピラーサ条件発見されてからやるか決めようかな
>>832 俺が一番乗りで発見してやるぜーー!!!
の勢いでいいんじゃないですか?
ゴッドは2面中ボスで終わる私が偉そうに言えた義理じゃありませんが・・・
マニすら3面で終わるし・・・
ゴッドでカウンタ10000以上、ゲージ満タン状態で
ショットでオーラ撃ちするとあっという間にカウンタが30000になるね。
4面のデスヤスデや中ボスあたりがやりやすい。
パターンを極めれば上から出てくるザコの無敵時間なんかでも
カウンタを稼いだりできそうな予感。
>>829 多分それ書いたの俺だけど、よくよく見てみたら色々簡単になってた。
適当に書いてすまなんだな。
3−1はガチ避けは余裕で可能だったのでしっかり打ち込むのが良いと思う。
ラーサは2-1がかなり楽になってる
今のところ三回やって全部ノーボム
オリとマニのラーサは全体的にしんどくなってるな
1-1、1-2、2-1、3-1辺りは1.5のイメージで避けようとするとビビる
特に2-1は1.5だとオリもマニもヌル目だったせいか、密度がめっちゃ上がっててインパクトがあった
ただゴッドでも第一の三波と尻尾の最後のやつは相変わらずきつい
それ以外は頑張ればボムなしでいけそうな感じ
しっかり撃ち込めば最終形態の攻撃がきつくなる前に落とせる
クリスマスの夜にレコの奴マタ空けて待ってるからぶち込んでやったよ
ガキの名前でも考えておくんだなってっていって中に3発出してきた
シマリが悪くてガバガバだったから最初は苦労したぜ
しかしレコのパイパンは最高だな乳輪の径も問題ない 乳首も黒いがナイスな立ち具合
、
マニは2億5000万取り易いし
ショットも威力もでかいし範囲も広いし
処理落ちも前よりあって1.5よりかなり簡単になっているな
個人的には3面終盤の処理落ちが緩和されたのがうれしい
絶対遊べないと思っていた黒姫が日本海側のド田舎の我が家の近くのゲーセンに…
ゴッドやってみるかなぁ
黒だと、琥珀が半透明じゃなくなるんだな。
黒レコはレーザー時の処理落ちが異常
デスマの森みたい
てか黒虫簡単すぎワロタw
まさか5回でマニクリアできるとは思わなかったw
まだ1.5のマニALLしてないけど
>>819 レコのレーザーは小カブのレーザーが当たった敵をロックするで確定。
そのせいで灯篭が勝手に壊れて5面がきつい。
黒パルムまとめ
・ショットはノーマルパルムベース。アブパルショットも混じってるけど回転しない。
・レーザーもノーマルベース。中央のレーザーを当てるとアブパルのサイドレーザーを出す。
・レコに比べ全体的に攻撃範囲が狭い。移動速度はレコよりちょっと速め。
・3ボス手前のパワーアップを取ったあたりでレコと火力が逆転する。それまではレコより火力が低い。
・稼ぎのための正確な狙い撃ちはレコよりやりやすい。どちらかというと稼ぎ向き。
とりあえずゴッドモードノーボムでクリアしたけどスピリチュアルラーサでなかった。
ああ、次はノーミスだ……。
>ゴッドモードノーボムでクリアしたけど
凄いなぁ・・・・感心する
ノーミスノーボムでないと駄目って変なリーゼントの人が言ってたよ
ノーミスか…でもできないこともないよな
デフォウルでラーサ1倒すほうが難しいと思うし
ゴッドの3面終盤
どうすればいいんだ
団子虫ヒドス
>>849 レッザ・ゾォム2体目まではウルトラのパターンが通用する。
ウルトラとの違いは3体目直前のヴァンギュン破壊後すぐに右端に行かないとテンダッガの大群に潰されるくらい。
ゴッドの当たり判定はウルトラより小さくなってるっぽいからレコなら処理落ち中に気合でもなんとかなる。
ウルトラより小さくって、ウルトラの時点で1×1でないの
ようやっと黒オリで1コインクリア達成したよ。しかしスコアが2、6億しかない…。低スコアALLだとどこまで低くできるだろう?
ああ・・・それは僕の役目だ
ごめん質問。虫姫ふたりのサントラって今手に入れるとしたらどうすればよい? 売ってないの
>どうすればよい?
なんて聞かれたら
死ぬがよい
と答えるしかないじゃないか!
ゴッドは慚愧×ボム数×1000がクリボらしいね
残3ボム0で倒せる時に潰してクリボ6000万ウマー
そしてようやく30億越えた…
江原ラーサはまだ誰も見てないの?
今からこれ始めようと思うんですが、ゲーセンによって1,5と黒が分かれています
ブラックレーベルはver1,5より難易度が高いんですか?オリジナルマニアック共通で・・
オリジナルは間違いなく1.5のが難しいと思うけど人によるかも
切り返しとか出来ないと増えた敵の群れに押しつぶされるかもしれん
俺は黒のが簡単に思えた
まぁ1.5だとアブレコ使ってるからってのもあるんだろうが
>>853 前作も今作もオリ4×4、マニ4×2、ウル1×1じゃないの?
ウルのソースは?
>>860 このスレのログ読めば判るよ
>>863 ウルも4×2だよ。
攻略DVDのブックレットに書いてある。
>>860 どっちもどっち。
ただ1.5のほうがいろいろバランス取れてるから俺は1.5を勧める
弾幕入門にも最適
最近クリボクリボ言われてるけどクリアボーナスの略なのね
あの可愛いやつかと思った
>>864 そうなのか
マニより判定自体は緩い気がしてたのは気のせいか……
琥珀よりクラゲの方が表示優先順位下なのは勘弁して欲しい
一応テンプレの
>>8に当たり判定が書いてあるんだけどな。
「当たり判定のサイズ」とか何も書かれてないから分からないか・・・
そいや今のCAVE基板の画面サイズっていくつだ?
QVGAだとは思うけど公式発表あったっけ?
15khzだから320×240前後
>>871 あ、そうだった。すまん
実はあれ自分のレスなんだけど、テンプレ載ったあとにウルトラも書いておけばよかったと後悔した・・・
真ん中の右手が母ちゃんのに見えた
今日だけど、横浜セブンアイランドで
真っ赤なコート着てる人が10万走行やってた
コートも派手だったが、10万走行のあまりの弾速にビビッた
初めて見たけどアレはどーするんだろ
俺は適度に稼ぐようにするや
ゴッドやったけどテンポが悪すぎる・・・処理落ち多すぎだよ
オリはかなり熱いね。稼ぎが極めがいがあるし、テンポもいい
マニは空気すぎだな・・・イカループがなくなってるしボスが妙なタイミングで攻撃してくるし
877 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/26(水) 05:39:56 ID:8W4+EAETO
アルカディアフラゲまだー?
デスノはどうせ紹介頁だけじゃねえの?
マニは元オリの人がテンポいいんじゃん?
俺今マニやってるし
黒マニやる位ならゴッドやると大抵の人は思う
マニはなんだかなあ…
イカループもないし
>>881 ループやってストレス溜めてたら世話ない罠
知り合いで捨てゲーしまくってた奴がいたけど全然スコア伸びないでやめちゃったけどw
ショット撃ち込みでゲージが増えたりで細かいストレスは改善されてるし、クリアラーにはちょうどいいと思うけどねえ
ネックはボスが全体的に強くなってることと、イカループがないことか
イカループ廃止はむしろメリットだろw
あれを毎回やるのはしんどいものがある
捨てゲー率ががくっと落ちるしなw
>>877 呼んだ? 昨日買ってたけど寝落ちすてた orz
・残念ながら 黒姫に関しては何の記事も無し (涙目
・デスマがモノクロ4頁。ローザがちょっとだけ出てて後は冥界城&ラスボス攻略記事。渓谷は来月かな?キャスパーで4オクて。。。。
・乙女デウスがモノクロ3P。東京ステージ攻略。
・まもるクン〜、カラー1、5P。キャラ紹介。半端0、5Pはセンコロ2の紹介。
今月は
・鉄拳6、各キャラワンポイント攻略
・三獄死参の紹介&攻略
・GvsG の紹介
・アルカデ大賞はぴょー
・GCB0083 の攻略記事
辺りでページ喰ってる上に
・音ゲー10周年記念企画
で馬鹿みたいにページ喰ってるのでマイナーチェンジ(?)のSTGにはタイミング悪かったとしか。
ちなみに黒オリ、レコで数回やってみたが、2面の海月やら3面雑魚にあまりに事故らされすぐるので
一昨日試しにパゥム使ってみたら初プレイでクリアしちまった w
3・4面の道中でSTGのネ申に愛されすぎたのとラスボスに気前良く炸裂の実をご馳走してやったのが勝因。
極弩はどっちでやろうかな?
ゴッドクリアしてきた
一応スピラーサの期待してたけど残機0残ボム0だったから当然のように出なかったぜ
スピラーサの条件まだ?
885 >> 886
こっちで聞くのはスレ違いだろ。
ですまスレで 885 のカキコ引用されてたから(4オクんとこ)、あっちで詳細書くわ
数カ月前、虫ふたを撤去した地元駅前の糞店が、今ごろになって黒姫を導入しやがってた。
これでもう隣町まで行かなくてよくなったから、案の定、順番待ちの大行列じゃボケ〜!
これだから糞店は困るんだ。
100円玉でパンパンにしてやっから覚悟しとけよ・・・
高インカムの津波に飲み込まれろ。
ていうか、黒姫はオリやっている人が多いね・・・
黒オリは早々にクリアしたからマニやってんのって俺だけ?('A`)
みんな、明らかに俺より上手っぽいんだけど、なぜかオリ4面とかで終わるね・・・
俺、よくあんなにあっさりと黒オリをクリアできたな・・・超嘘避け連発だったとしか思えん。
ノーミスノーボムですピラーサ出たよ
硬すぎ
>>890 スコアラー様いらっしゃいませ。
お茶でも飲んで つ旦
kwsk
今月のデスノで一番気になるのは黒姫の記事じゃなくて、
ダメK.K氏が無事カンストできたかどうかなんだが、どうなんだ?w
>>889 オリは稼ぎが楽しくなってくると恐ろしく難易度が上がるからな
>>892 ですまスレに書いといたからそっち見れ
饅頭使って・・・
虫ふたウルの話だろ
デススマじゃなくて
もし条件がノーミスノーボムだったらスピラーサ諦めるわ
それだとデフォウルクリアより難しそう
>>896 そっか。
残念ながら、蟲姫ふたりはどのモードもスコア更新なかった。
流石にノーミスノーボムは考えたくないな。
嘘くさいとも思うが、考えてみれば不可能ではないかもしれんと思えてしまうのがヤバイ。
普通に考えたらノーミスラーサ1撃破くらいだと思うんだがね。
ノーミス撃破なら一応まだ納得できるし十分可能なレベルだと思うけど、
流石に更にノーボムってのはないんじゃ…ドラゴンの尻尾のやつとかどうしろと
てかそんなのが条件ならそこまでノーミスノーボムでたどり着くくらいなんだから、
スピラーサは真アキ以上の強さにしないとあっさり撃破されそうだぞ
>>898 そうか、サンクス
デスマに力を入れてたみたいだな
今日、1,5じゃ無理だったオレが黒でマニクリアしたよ
ラーサの攻撃、移動スペースが狭すぎてかなりきつかった気がする
黒虫マニは三回でクリア出来たけど、1.5マニは今日だけで30回ぐらいやったが一回しかクリア出来なかった件
orz
研究用に黒オリの通し動画誰かうpタノム
今日は4回やって一回も4面越えられなかったぜ・・・なんという難易度
ザコの弾が散弾銃みたいになってやがる
カウンタが光って走行点が入りだす辺りから脳汁でまくり
一応動画は撮ったけど、画質ひどすぎ、レベル低すぎでちょっと躊躇してる。
1面からして全然つながんない・・・
全繋ぎ+10万モード+ノーミスノーボムとか絶対無理だろこれw
905 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/27(木) 01:33:01 ID:0rfvZCWj0
出揃ってからマイペースな内容だとそりゃ小言いわれるだろうけど
今ならどんな動画でも受け入れられるんじゃない?
upするからには7億は出していてほしいところ
7億だったら適当に画面上部に張り付いていれば簡単に出ると思うんだが
黒のオリ3面ボスがなんかキツイよ…
ボス到達時2.3億までは何とか出るようになったけど、
7割くらいの確率でミスる。いっその事決めボムにするかな。
911 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/27(木) 10:16:41 ID:0rfvZCWj0
オリ3ボスの第1ってレコだと1ループで倒しにくくなったけど耐久力上がってるの?
攻撃のペースが早くなったからでは
初心者スレでファンシーなゲーム画像が飛び交っている件。
ブラック良い感じのアレンジだな
若干厳しくなってる気がするけど
自機の攻撃が強いせいで楽チン
爽快爽快
虫姫無双って感じやなw
初回でクリア出来た
処理落ちはわざとか?それともミスか?
レーザー解除すると一気に処理オチ解けるし、わざとな訳ないと思う
ゴッドのラーサ1第1の3波のうまい避け方ってあるかな?
あれ、ヤバいと思ってボムを撃とうとしたら被弾してたってことが結構ある…
黒オリ
稼げば稼ぐ程
激ムズ
DVDのプレイヤーはやってんのかな?
レコ使いづらいな…
小カブが稼ぐ妨げになる
よっぽど上手く動かないとダメだなこれ
やっぱりパルムで練習するか
>920
同じくw
1面から被弾しまくりになる時もあるけど
4面でステージカウンタMAXにすると脳汁でるくらい
弾が早くて楽しいが、被弾しまくる罠。
黒の動画全く出てこないがどうしたんだ?
大久保で録ってうpしてくれおy
>>920 四面の弾速はマジヒドイ
レバー捌きが下手な人間は稼ぐなって事かしらorz
頭の中でパヤーンが出来てもそれを実行できない俺ガイル
926 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/27(木) 21:01:26 ID:rsPcWSG1O
50円ゲーセンだけど黒はまだ4000円くらいしか突っ込んでない。
年末なのに忙しい。まとまった休みがほしい…
80回はすごいと思うんだが・・・
俺はゴッドオンリーで30回くらいだけど、既に飽きてきた
やり込むか否かはスピラーサの条件次第だな
928 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/27(木) 22:49:30 ID:PNN2brV40 BE:1078260285-2BP(0)
1日10回って捨てゲーでもしてるのか?
俺ゴッドメインだけど、オリは50回以上やってる気がする
5面までいけたのはほんの数回だ…
マニアックはやる気にならない
>>928 捨てゲーしなくても過疎ってる所だったら10回は余裕
それに捨てなくてもプレイ時間が短い罠orz
どうみてもゴッド⊃マニだからな
ゴッドの難易度も高くないし、黒マニは存在価値が全く無い気がする
イカループみたいにせっかく開発された稼ぎをなかったことにされるのはツライね
ループの動画が最初にここに載ったとき
香港かどっかの人がウルで同じことを試したときの
感動は忘れたくない
ウルイカでイカループ……ゴクリ
それにしても黒はいい調整だ
Wiiで全バージョン収録して出して欲しいな
湯蝉やダメKKでも妥協するほどの超絶難易度だけどな
937 :
904:2007/12/27(木) 23:43:27 ID:dtNx7hrv0
黒オリのボス稼ぎがよくわからない。接近時で出るときと出ないときがあるから
決められた形態変化時にボスに接近で琥珀ジャラジャラかな?
あと死ぬよりはやっぱりボムったほうがいいね
走行点入らなくなるけど
これだから上級者は(;´Д`)
ゴッドが難しくないなんて俺も言ってみてーよ。
ゴッドは2面中ボス到着で精一杯だっつーの。
マニですら3面越せねーよ。
ていうか、俺の周りにいるヤツ、マニとかゴッドもやってくれよ。
クリアするだけならそれなりに簡単だけれど稼ぎだすと1.5以上に死にやすい
なんだかんだ言ってインカム率を意識した作りになってるってことかな
941 :
904:2007/12/28(金) 00:02:15 ID:bxWc/lPB0
ごめん・・・途中でwindowsが青った・・・。
こんな感じなんで、ダウンロードしたらseederとして残ってくれるとありがたいです。
ついでに訂正
虫姫さまブラックレーベル→虫姫さまふたりブラックレーベル
まだ全部ながしてないっぽいよ?
再開させといて
ぜんぶ揃ったみたい
お疲れ様ー
シーダー開始
ちょw
一ボス突入時に16000とかどんだけww
イカ前のキャリア蒸し焼きがむごすぎる
w
動画で見ると良く判るが、10万走行どころか四面9999走行の時点で十二分にアレだよね
つか接近炙りあんなに琥珀湧くのか
ボスは形態変化後の弾消しだけじゃ?
クロガネちけえ
すげーー
スコアラー様すげーー
片手間の気分転換で良いので、マニもお願いしたいーー
今日ゴッドでイカの前とかでグルグル回ってて何してんだろ?と思ったら
台詞を全部聞く為にわざとボム取らないって人がいて吹いた
レコの待ってたおーが可愛いから必ずそうしてるらしいですw
しかもそう言う人に限って普通にクリアとかしてるんだよなぁ
>>937 超乙。敵の攻撃方法に穴がかなり見つかったから張りつけそうだ
>>947 中ボスはどこでも接近でジャラジャラ出るけどボスは接近してるのに形態変化時しか出てないと思う
2面ボスの第二攻撃(紫の斜め弾幕)が上手く避けられずに
いつもボムを使ってしまう・・・
どこかに安地があるのだろうか
なんか東方みたいなゲームになったな
避けやすいよ
激おもろ星人なんですけど
動画見ました
10万走行が早送りにしか見えないw
>>955 撃ち込み琥珀は点が安いんだろ?
気付くのに稼動から3日かかったが…
この動画うpの流れイイヨイイヨー
動画超乙
俺みたいにブラックレーベル入荷絶望な田舎住まいの人間にとってはありがたすぎるぜ
>>955 乙。しかし速い段階で10万走行することで最終的には点が伸びるシステムになっていると予想
そうじゃないとむしろ困る・・・
だがしかし、10万走行から更に段々と速くなってるようにも見える件
5面後半〜ラーサがぶっ壊れてる……
>>937 五面のプレイが参考になりますた
安定してあのランクでボスまで到達してるんなら凄いとしか言い様がない
お礼に二面のヒントをば
・緑カウンタスタート
・中ボスは(一応)回れる
・弾消しが意外と重要
・二面終了時も緑カウ
ンタ
ノーミス自己ベは三面終了3.3億位
俺でも出せるんだから
>>937なら簡単に出るよ
>>961 実際上がってる
1.5みたいに10万走行レベル2とかがあるのかもしれない
963 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/28(金) 03:01:36 ID:e4khN4fP0
>>937 うpありがとう!
中ボス接近、琥珀ジャラジャラうますぎる。
1面クリアでカウンター10500しかいかない俺。。
参考になりました♪
こういうプレイが出来る人って、何が違うんだろう・・・
動画見てても目がさっぱり付いていかないorz
誰か次スレ立ててくれれ 携帯からだからむりなんだよ…
黒オリの10万カウンタ、リスクに対して走行点がめっちゃ安い気がするんだけど気のせい?
967 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/28(金) 16:49:56 ID:ceko88gU0
ニコニコでうpお願いします。
ニコニコは粗いから勘弁
永久保存版&繰り返し観て参考(スパry)にはやっぱりあぷろだがいい
どうせならステ6で頼むわ
ファイルバンクでいいじゃないか・・・