【描画1/2バグについて その1】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。
・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
(どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。
効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。
「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。
【描画1/2バグについて その2】
Q:
じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
FPSの変動を見てみるのが良いかと。
Q:
スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります
【FAQ その1】
Q:
処理落ちが酷いのですが、どうしたらいいですか。
A:
まず攻略Wikiの
「動作スペック」
http://www.touhou-storm.com/142.html を参照してください。
上記サイトを参考に、基礎知識と自分のPCのスペックを調べてから、
東方シリーズ板の
【スペック】動符「プレイ環境について語るスレ」5【入力デバイス】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1185885776/ で相談してみると良いでしょう。
Q:
永夜抄/花映塚ではなんともないのに、紅魔郷/妖々夢でだけ
キーの入力がもっさりしているように感じます。
パッドからの入力が遅延している気がします。
A:
紅魔郷/妖々夢では環境によってその症状が出てしまうことがあるようです。
妖々夢の場合は、custom.exeで「垂直同期を取らない」にチェックを
入れてみてください。直る場合があります。
紅魔郷で出てしまった場合は、あきらめて我慢してください。
Q:
紅魔郷/妖々夢がどこに行っても売ってません。
A:
基本的にコミケ開催後に再販されます
【FAQ その2】
Q:
アップローダから落としたリプレイが再生できません。
A:
まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
紅魔郷:th6_ud****.rpy
妖々夢:th7_ud****.rpy
永夜抄:th8_ud****.rpy
花映塚:th9_ud****.rpy
文花帖:th95_ud****.rpy
風神録:th10_ud****.rpy
(****は任意の半角文字)
風神録:リプレイはファイル名がth10_01.rpy〜th10_25.rpyでないと見られない(仕様?)
Q:
文花帖でときどき凍るんですが。
A:
皆喰らってます。
落ち着いてAlt+Ctrl+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
直前のデータはセーブされているので安心して下さい。
Q:
友達に借りてインスコしたんですが…
A:
家庭用ゲームでの貸し借りとは違い、PCのゲームでそれをやると
「違法コピー」という犯罪になります。
友達同士のやりとり程度ならあまり目くじらを立てる人はいませんが、
少なくとも不特定多数の人間が集まる場所でそういうことを口にするのは
やめておきましょう。
遊んでみて気に入ったようなら、是非正規品を購入してください。
【FAQ その3】
Q:
コントローラーはどんなの使ってるor使った方がいい?
A:
人によるから自分で試した方がいい。キーボード、PS2パッド、サターンパッドが多い。
細かい話は東方シリーズ板の専用スレでどうぞ
Q:
東方のリプレイを動画化したいのですが...
A:
リプレイの動画化は作者であるZUN氏が基本的にNGと明言しています。
そのため、YouTube・ニコニコ動画等の動画サイトの動画に関する話題はお控えください。
アドバイスを求めたい場合はリプレイアップローダ等にリプレイファイルをUPして下さい。
乙
何気に同人のほうと合流してたんだな
正直紅のレザマリの方が不安定な分妖より弱くね?
乙
永夜返し「子の刻」なんですけど
あの左右交差するのがどうも駄目です。
イージーなら右下とか左下で待ってて避けられるのですが
ノーマルになるともう・・・奇跡的に安地に入った!とかそんな感じです。
どういう所を見ていればいいんでしょうか。
角に入って駄目なら熟練しろとしか言いようが無いような
実際上手くなった後にあれやるとかなり見えるようになってるから
解法を知ったら楽になるってスペルでもないんで
あれこれ考えるよりスペプラ100回やるのが早い
ごちゃごちゃしてる所は見ても認識できないんで
最低弾が列として認識できる辺りかな
視点はその先端を追っかけてる
まぁ適当にやってたらいつの間にか避けられるって感じになってくるよ
まあ右下や左下の方で避けるのは基本。
まずは上からくる弾に当たらない位置まで移動し、その後横からくる弾に当たらない位置まで移動するって感じ
あれは本当に慣れだよな。
俺も一生安定しないと思ってたけど、今じゃ簡単に取れるようになった
他のアドバイスをするなら
列に沿って逃げながら入り込むと思うけど、下がりすぎに注意ってことぐらいか
23 :
17:2007/11/27(火) 20:27:10 ID:qLNKWRdG
>>18-22 ありがとです!
右下左下は正解だったのか・・・。
スペプラで練習あるのみですね。
でも、EXやって、やっと辿り着いた妹紅のスペカストック(?)の多さに笑いながら
ピチューンな俺です。
見えるレベルになればただの位置あわせなんだが見えないとスキマがない絶望的な発狂弾幕だからなぁ
やっぱり他の作品とかで高難易度クリア目指してれば自然に見えるようになるよ
25 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/27(火) 20:45:04 ID:h21/XFCL
妖夢PHの人と妖怪の境界が越えられない……
これって、慣れしかない?
EXの方は、ボムって輪の外に逃げちゃったんで、全然慣れてないorz
>>25 輪の動きは一定(開始時のX座標で最初に右に行くか左に行くか変わるだけ)だから
何度もやって動きに慣れろとしか・・・。
最後の真ん中で避けるところは丸弾→蝶弾になってしかも弾が速くなったおかげで
すぐに通過してくれるようになったからコックリより簡単に感じる。
新スレ乙。
シリーズ違うんだし比べなくていいだろ。
何の話してるんだ
新しいスレ立てお疲れ様です
さて
>>26さん、人間と妖怪の境界と狐狗狸さんはPhとEXで似てるようで違いますし、
どちらの方が簡単であるとか比べる必要はないのではないですか?
質問の時点で関連付けてるように見えるがな
花映塚のルナティックマッチモードなんですが
同キャラ対決(CPUと相性がいいキャラ除く)で勝てる人っているんですかね?
特にチルノなんですが、必死に8分30秒粘っったものの相手無傷なんですが…
>>31 >>25が「EXの方は〜」とか言ってるんだけど。
あとあんた
>>22だよな?なんで初めて書き込んだ風になってるの?口調も変わってるし。
ID変えたつもり?
ああ、なるほどねw
でも「シリーズ違う」の訳ってそれでいいのか?
何か明らかにコックリさんを紅あたりのスペカと勘違いしてるような・・・
相も変わらずこのスレアホばっかりだな
>>33 基本的に無理
霊夢VS霊夢など高火力どうしだと運が良ければ沈んではくれるけどね
特に火力が無いみすちー、チルノなどは人間では不可能
まぁ○○の方が簡単、とかいう書き込み自体まったく必要ないよな
以前CPU同士でミスチー対戦やらせてみたら、リプレイファイルの容量が
1MBオーバーして吹いた記憶が…
朝起動してスタートして、会社から帰ってきたらまだ戦ってたからな
30分前に始めたが終わる気配ないな
スピーカーとモニターの電源きって明日帰ってくるまで放置しとくわ
東方は二つ起動出来ないと知りつつも花映塚起動中に風神録やったら起動して吹いたw
>>42 ちなみに恐ろしいことに3セットマッチのフルセットにもつれ込みやがったからな
余裕で10時間以上バトってたよ
運がいいことに3セットとも決着の瞬間目撃してたがw
物凄い低い確率でゲージ2未満の状態で詰みが発生してうまいこといけば被弾する
ようだ
ゆかりんってかわいいよね
ゆかりんのアナルに指入れたいな
吉本の歴史
・テレビゲーム事業に参画 → 撤退
・女子プロ団体立上 → 解散。プロレス事業の復活に失敗
・コミックよしもと創刊 → 7号で休刊
そして新たな伝説の始まり。
妖々夢攻略中なんだが、幽々子倒した後の時間切れまで粘るところが
イマイチ苦手だ。4発セットで来る赤玉が避けられない……
反魂蝶はちょっと上にいて赤がきたら下がるように避けると良いかも
分裂前に上に出て避けるという方法が一つあるが、試してみてはいかが?
赤弾は時間がたつと曲がり方が激しくなる事を覚えておくといいかも
ある程度弾道予測できるなら下で。ボム撃つ気があるときも下だな。
反魂蝶はルナまで攻略するつもりなら中避けも挑戦したほうがいい
反魂蝶は練習すること自体が大変だから
どっか他にボム節約できるところ探すのもいいよ
特に魔符とか
うん
三分と五分は大差無いが八分が桁違いだな
ああ
このスレに八分咲き上避け出来る変態チックな人っている?
墨染と反魂蝶のHardってNormalに赤大弾が追加されただけじゃねえの?
厳密には違うけど、ほぼその認識でおk
永やってるんだけど四面より三面がむずい/(^o^)\
あの小さい人強すぎだろ
花exがクリアできないんだが・・・
小町の下についてるタイマーみたいなの何?
あれが0になる前に倒せってこと
ファスピラは中避け。
最初は戸惑うけど慣れれば外避けより安定する。
第一、第二通常は人間側でボム。
紅魔なら妖怪側でボム。
エフェメラリティは詠唱ならマリスして出来るだけ使い魔を割る。
他は慧音に近づいて撃ち込み。
弾が来たらはじめは来た方向と逆に逃げる。
次の使い魔が出て来たら弾の間を抜ける。
神器は早い段階で大弾のスキマを見切ってスキマの真下に移動。
まず上からきたクナイを抜けて右か左の端へ。
横からきたクナイを抜けたらそのまま弾を追いかけて反対からくるクナイを中央付近で避ける。
天皇は中央の使い魔を割る。
中央下だとあまりレーザーがこない。
風神録やったなら客星みたいに避ける。
動きすぎるとかえって被弾しやすい。
高天原もいっしょ。
>>63 あれが0になるまで相手キャラのみ無敵。
自分は普通に被弾する。
ステージが進むと無敵時間が長くなるけどラウンドを落とすと少し短くなる。
>>67>>66 thx
時間過ぎるとcpuレベルが落ちるのかと思ってたが無敵だったのか。
花Exは相手の無敵時間が切れたときに
こちらのボスアタックが発動している状態を目指す。
弾に重なったまま無敵が切れて被弾してくれることがよくある。
神器って難易度で避け方変らないか
魔理沙単体で玉取るのかなり苦労した
文脈からNormalじゃないかと思った。
なんでけーねが小さい人なのかはわからんが。
書いてなくて悪いけどアリス単体なんだ・・・
通常がテラカオス
>>72 会話の時の背がやけに低いからよくある老け口調の幼女キャラだと思ったけど違うのか
ゆゆさまってむっちむちでエロいなぁ
>>74 アリス単体か。そりゃすまん。
通常はとりあえず使い魔再生成のときに動きが止まるからそのときに撃ち込むようにして
慧音が動いたら一緒に動く。
斜めの弾が近づいてきたらボムって反対側へ。
再生成までひたすら避ける。
みたいな感じでどう?
けーねが小さく見えるのはウドンゲと同じで視点をひいてるからじゃないかと思ってた。
リンクでなんだか分かってしまった。
気になって調べる→それが出る のは誰もが通った道だと思っている。
>>74 慧音通常を1ボムで突破できない人はアリス単体に手を出さない方がいい・・・
君には手に余る妖怪だったのだよ、彼女は!
ノーマルくらいなら妖怪でも全通常、スペル避けきりできるよ。
通常は自機周辺ではなく画面の真ん中見るようにすればまず被弾しない。
81 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/29(木) 12:42:01 ID:IxQuAqKk
ゆんゆゆんゆん
攻略とは直接関係ないかもしれないけど
残機が余って調子に乗るのはどうやって防げるんだ?
4面までノーミスでいけたのにそこから一気にミスりまくったりとか
初クリアとかは1面とかでミスってそのまま進めたのが多い件
決めボムするか練習して上手くなるかどちらか選べ
余裕があってただのクリア狙いなら適当なところでボムって捨ててるな俺は
抱えないに越したことはない
自己ベ更新とか考えてると結構悩むが
これは新しい
フルスクリーンの場合はモニタに直貼りで逝けるw
>>85 プレイヤーが音楽プレイヤーになったって事か
だれうま
ちょい質問。ルナ紅色の幻想郷って普通は何ミス何ボムで抜けますか?
ノーミスノーボム
俺は5機12ボムくらい使っちゃうな・・・
ノーミスノーボムが普通なのか・・・
普通って何?
俺はノーマルやった事ないがハードだと2ミスくらいかな。
あれは避けてて楽しいスペル
密度高くなったかなぁぐらいでボムでいい。やっぱり粘りすぎは禁物
なんかいろいろ勘違いすまん。
ルナだと良くて2ミス酷いときは4ミスくらい
とりあえず避けられないと思ったらボムだ
妖PHに挑戦中なんだが紫までに
最低何機何ボムぐらいあるといい?
あと800エクステンド推奨?
弾の枝=2ボム
ズ未染め&八分=0ボム
MOF=4霊撃くらい
幻想卿=0ボム
ってところかな?
とりあえず1機でもあればほぼ安定
個人的に妖のルナはPHより楽だと思うんだよな
他の作品と違ってマニュアルにもそこまで難しいみたいなことは書いてないし>ルナ
ゆあキュンまではノーミス。
ボムは撃ち尽くしてもいいけどできるだけ死なないほうがいい
800エクステンドはゆあキュン中にできればおk
>>97 ゆかりん到達までに点符400〜500くらい集めて
ゆかりん戦でしっかり点符回収すればあまり意識しなくても800いく
魔理沙以外ならゆかりんまでノーミスを目指そう
レザマリで紅EXやってるんだけどスターボウブレイクの安地に合わせるコツってある?
「Enemy」の”n"の右側”|”部分に合わせてるつもりなんだけどちょっとズレてるみたいでピチューンする
抱え落ちしまくるよりは気合い避け+ボムのがいいのかな
>>97 最低はわからんけど、全回収すれば5機あるんじゃなかったっけ?
800エクステは上手く回収していけば人妖の境界あたりでいける
nの右の棒じゃなくて、nとeの間じゃなかったっけ
>>102 一回目の弾は安地付近にいれば当たらないから落ち着いてあわせるといいよ
箒と縦棒の軸を合わせる感じで俺はやってる
>>104 そこだと偶に当たる
>>102 高速にしたときに左のオプションがギリギリ見えるくらいの位置
って俺は覚えてる。ギリギリ見えない場所ても大丈夫っぽい
俺もPHはムズいと思う
紅 ルナ>>>ハード>EX>>ノーマル>>>>イージー
妖 ルナ>PH>ハード>>>EX>ノーマル>イージー
永 ルナ>ハード>EX>ノーマル>>>>>イージー
また始まった\(^o^)/
>>105>>106 d、リボンの位置で大体こんな感じかな、と大雑把にやってたから参考にしてやってみる
妖のEx、Phは越えるまではきついけど慣れると加速度的に楽になる気がする
クリアに一番時間がかかったけど唯一ノーミスができたExシリーズ
111 :
97:2007/11/29(木) 18:35:26 ID:UfkLciYq
アドバイスくれた方どうもです
ノーミスか…1ミス2ボムぐらい使ってるわorz
人妖・生と死の境界ぐらいでいつも落ちるんだが
生と死は安地作り練習したほうがいい?
魔理沙なら1ミスぐらい仕方ないと思うがな・・・。もちろん800エクステンド前提の話だが。
ていうか
>>97は機体も書かずにまともなアドバイス貰えると思ってんのか?
>>111 そんな余裕あんの?全力で撃ち込むかノーショット発狂飛ばしでいいよ
114 :
97:2007/11/29(木) 19:06:06 ID:UfkLciYq
>>97 最低三機ボム数は不問てところかな
点符は460〜480辺りなら800エクステンドを狙える
最低何機とかは人それぞれとしか言いようがないだろ
紅の時もそうだが
PHの開始十秒で抱え落ちしても何事もなかったかのように進める俺
そうして僕のアナルは奪われた
117 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 21:13:14 ID:kcnX/7JV
PHの開始十秒で抱え落ちしても何事もなかったかのように進める俺
118 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 21:28:33 ID:kA2XyyKt
そうして僕のアナルは奪われた
>>97 道中1はノーボム
中ボス通常に1つ
道中2のばらまきで1つ
万一結界発動しなかったらもう1つ
他はパターン組めば確実に安定するからボム無しでいける。
中ボス通常もパターンだけど事故りやすいから一応ボムる。
しかしこのゲームって自機差殆どなくないか?
単体はオマケだから除いて
妖のホーミング(咲夜単体並)
マリス砲なしの詠唱(マスパしか良いところない)
これくらいしか明らかに他に劣ってる機体ってなくね?
で?
バランス調整がうまいとでも言いたいの?なんか言ってくれよ
聞いてもいないことをいちいち言わなくていい
俺をあまり怒らせるな
まぁ、攻撃範囲が違っても攻撃力でバランスは取ってあるからな。
ケロ子のカラフルな木と石(名前忘れた)のスペルが安定しなくて毎回ボムりまくりなんですけど、コツを教えていただけませんかね(´・ω・`)
下手に動くとレーザーに当たるので動きすぎないようにする。
石は自分なりの抜け方を編み出したほうがいい
>>122 いや別に、自機くらい晒さなきゃ云々とか言ってるけど
結局あんま変わらないだろと
>>125 そりゃ飛びぬけて強いのはあるけど
それで他の機体がマイナスになるわけでもないでしょ
格闘ゲームじゃないんだし
上のアドバイスに自機の選択による違いがあるのだろうか、ってことね。
ただ、例えば天文密葬法は自機の違いで全然攻略法が違うから
結局はケースバイケースなんだけど。
まぁ、永の単体自機以外はバランスはある程度取られているとは思うが。
あと稼ぎやすい機体とそうでない機体でも差はかなりある。
結論:キリがない
>>128 マジレスしていい?ぶっちゃけ全然違うだろ。
>>97の質問においても。
そもそも妖は機体によってボム数違うわけで、それで1ミス2ボムとか言われてもわからん。
魔理沙なら道中で1ミス2ボム使ってるようなら後々厳しくなるし、
時符あたりなら回収目的でボムってるんならまだアリな範囲。
たとえ自機によって攻略法があまり変わらないケースでも質問者はそのことを知ってるはずがないので
予め書いておくのが普通だろ。いちいちくっだらねえ揚げ足取ってんじゃねえよ。
そうして僕のアナルは奪われた
さて、そろそろ寝るか
妖々夢魔符でクリア目指してるときは結界の大事さを思い知らされる
質問
妖々夢HARDで1200エクステンド安定しないんだけど各面どのぐらいのペースで
点符集めていけばいいんだろう。時符で道中ボム結構使っても無理だった。
各ステージのペースは
st1:37
2:109
3:243
4:643
5:894
6:1147
>>131 長文マジレスってのは往々にして冷静さを欠いてるっつーパターンだな
とりあえず
>>122相手にも
>>125相手にも揚げ足を取ってるようにはとても見えん
>>136 自分の見てみた
1:42
2:111
3:262
4:725
5:956
6:1206
4,5面でもうちょい稼がないと駄目っぽいな
日本語に字幕付けてる奴は間違いなくゆとり
リアルタイムで見てたらそんな冒涜するような真似はしない
4面道中と6面開幕が鍵だな
6面道中は死にさえしなきゃOK。
上に行かなくても妖夢出現と同時にほぼ全部回収できる。
ミスすると100個以上の点アイテムが全部大Pに変わるという悲惨な事になるが…。
スコアラーでもなきゃ6面道中は決めボム一発でおk
>>136 四面撃ち返し毛玉と妖精ラッシュで回収パターン組むべし
多少のボムも厭わないのが吉
つーかボムゲーでエクステンド増やす意味ないよな
クリアが安定してるならボム撃たずに点アイテムを回収するパターンを作った方がいい
4、5面道中は慣れれば気合い避けしなくても
点アイテムほぼ全回収できるし
結局は死なないためにボムってんだろ。点回収はオマケみたいなもん。
>>126 避けきりでもいいなら諏訪子の横まで上がって画面端で上下に移動。
誘導と魔法使い以外でとりたいなら高速封印して中央とその隣のレーザーの間で避ける。
交点抜けと1つずつ抜けるのとどっちがやりやすいかは個人差。
スクリーンショット撮りたいんですけど、どうやったらいいんでしょう?
Winshotを使っていて、他のゲームだと問題ないんですが、
東方だとPrintScreen押しても反応なしで撮れないです。
マニュアルを読もう
マニュアル読んだけど分からないんだ。
ちなみに紅魔境だ。
言い忘れて悪かった。
俺は紅もPrintScreenで普通に撮れるんだが。PCがイカれてんじゃねえの。
Happy Hacking Keyboard使ってるならFnキーも一緒に押さないとダメだよ
妖のマニュアル、11.その他のシステムのとこに書いてあるらしい。
そのうち妖買って見てみる。
154 :
136:2007/11/30(金) 18:35:37 ID:7TM6Wb54
風のハードに挑戦中なんだが、4面でかなり削られる。
あの滝の道中なんとかならんかね・・・。
最低4回はボムるんだが・・・。アドバイスくれ。
ちなみに自分の実力は妖ルナノーミス程度だ・・。
妖ルナノーミス程度じゃそれも仕方ないと思う
ノーミスでその扱いとか、おまえらやっぱすげえwww
残8クリアならなんとかなるんだが…
>>155 妖ルナノーミスって咲夜でも凄いぞw
そんだけの腕があれば霊撃ゲーの風ならルナも普通にいけると思うんだが
ネタにマジレス……
釣りがしたいならもう少しスマートにやりなよ
いや、ネタとか釣りとか頭から決め付けるのはどうよ?
得手不得手とかもあるんだし。
確かに妖の弾幕はゆるいし、結界もあるからルナノーミスくらいなら結構いるんじゃないか?
ヘタレの俺でも6機くらい残してクリアできるし
そういうレベルじゃねえよ
事実だったらそこで霊撃撃ちまくっても余裕だろ
ホントか嘘かは別にどうでもいいが
わざわざ書くことではないな
最近の流れから見て荒らしなのは間違いないだろ?
そんなこと言われても妖hardクリア程度の俺からしちゃ妖ルナノーミスなんてかなり上のレベルじゃん。
でも風hardいけたぞ。
霊ABで。
うーん、一々自分語りするのがまずいってことなのかな。
そうピリピリするようなことでもないと思うけど。
自分の腕の指標として書くのもありじゃね?アドバイスもしやすいし
素直に他人を認められない人が多いってことですね
いい流れだ
認めてるからこそ誰もまともなアドバイスしてないわけだが
>>167 634 :名無しさん@弾いっぱい :2007/11/22(木) 03:06:01 ID:UWj7nOjO
○○Lunaクリアできるのに××クリアできない〜は両方のリプを上げない限り釣り確定
前スレでも「紅Lunaクリアできたのに妖Easyが(ryとか言ってる奴いたけど
リプ上げてみてって言ったら案の定雲隠れ。いちいち荒らしに釣られるな。自演かもしれんが。
そうして僕のアナルは奪われた
なんつーかこのスレ見てるとホント東方厨は民度が低いなぁって思うよ
しかも釣られ易すぎるとか、もうね
大抵民度が低いから厨って言われるんだよ
例 鍵っ子と鍵厨
>>170 だからどうして釣りだと断言できるんだよ
流石にその例は顕著すぎるけど得手不得手があるって何度も(ry
そもそもリプ挙げたからってホイそうですといえるわけでもないしな
わざと下手なプレイするなり他人のあげるなり出来るわけだし
>>175 >だからどうして釣りだと断言できるんだよ
これまでの経緯。特に「ちなみに自分の実力は」は黒。
>>155の質問にそんな情報不要だし。
>わざと下手なプレイするなり他人のあげるなり出来るわけだし
そこまで手の込んだ釣り餌なら存分に釣られてやるよ。何が楽しくてそんな真似するのか不明だが。
流れを無視して
>>105,106を参考に箒、左オプ見て調整するようにしたら全くピチューンしなくなった(゚∀゚)
左オプは毎回見えない位置だったけどnの棒より少しくらい左でも平気だった
おかげでさっきやっとEXクリア出来たよ、本当ありがd!
178 :
97:2007/12/01(土) 02:01:30 ID:JVkY4avH
俺も流れを無視してPH初クリア記念
弾幕結界初見だったんだが何だあれw
一つも避けれねーよw
>>177-178 おお、おめ
弾幕結界は取得したいのであれば永で練習おすすめ、まぁ出すのに苦労するが…
>>177-179 何時からここはチラシ雑談スレになったんだい?
同人ゲーム板で攻略話する奴と変わって来いよ・・・マジ
同人板で攻略話は別に構わんだろw
>>178 おめ!!
、、、、、と言いたいところだが
中略
死 ぬ が よ い
だいぶ前からチラ裏だと思ってたんだが違うのか
AV出すならゆかりんのコスプレにしろよ
スレ違いだったらスマン
花映塚を買ったのを機にゲームパッド買おうかと思うんだけど
お勧めってある?種類がたくさんあってどれ選んでいいのかわからない
___/ ̄/_
|_ __| /\ __| ̄|_ /\ _| ̄|__ ロ口 | ̄|
/ / \/ |_ _ \\ ヽ |_ __| | |
/_/ | ̄|_ | | ヽ | |_| | | ___ | |
/ ̄ __| ./ ノ | | | | |__| | | _
| ○ | / / _| | | | __ | |_/ |
\__/ \/ ヽ__ノ |_| |__| \___/
ヽ ,ヘ、_ / /
\ ヽ r‐';:::::::゙7 / /
\ ヽ ,r‐':;;ハ:::;;/-‐゛"`ヽー‐-;;_ __ /
\ ./::/::::::::/~__,ゝヘi、_rヘ,_'' ),, / l /
\ '-'、;:::::<7´i ! ̄i i ̄ハ'=r‐、 .」/ / /
\ ,ヘ, ヽ<ハ; |イハ l.レイハ iハ⌒/ 人_ /
\ '、 '、-‐<レ|/○`' ○`'λ ̄ヽレイム /
>、ソフミリアi ""r-‐‐v,""イ `´゛-イ
<-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ j ,,,.‐'\
`-r'_,.,___`、ハ ~」_/、 ',-‐<;;;::::::::::',
|::::::::::;`l^レ'´§ ヽ、__」 |-、ヽ⌒ヽ)
i:/⌒r,^'ー、__§、r-v⌒ヽハ,
/~ヽ"゛V`‐L/゛`'⌒'\'\
キーボードでやってるんだが、打ちながら斜め下に移動出来ないんだが、これは仕様か?
質問する前にまずキーボード・同時押しでぐぐってみようとかって気はおきんのか
今紅と風でやってみたけど普通に出来たよ
キーボードが不調なんじゃない?
キーボードが悪いんじゃないのかそれは
や
リ
い
うんこ
>>192 すまんな、今ネットの調子悪くて繋がらないんだ。だから、携帯から失礼してます。キーボード自体が悪いのか。ノートだからどうしようもないぜ
やっと紅のEXクリアできたぜー!
別にここでアドバイスもらったわけじゃないけど
>>197 キーボードはハード的な制約で同時押しの利かないものがけっこうある
あきらめて普通のゲームコントローラとかを使いなさい
キー配置変更して同時押しが利く組み合わせを探すっていうのもありだけど
妖々夢ノーマル未クリアで
森羅結界の数値はある程度意識して調整するものですか?
それともあれは稼ぎをする時に意識するものですか?
ロックマンやマリオくらいならリリカでも出来るけど
流石に格闘やシューティングは咲夜さんじゃないと無理だわ
>>201 ノーマル未クリアならそんなとこより弾見ようぜ
>>201 もう少しで発動しそうなときはわざと桜点とか回収せずに維持して
苦手なスペルとかで発動させる使い方もある
まぁおまけみたいなもんだし発動すればラッキー程度でいいだろ
稼ぐレベルじゃなければ決界発動中に気にするくらいでいい
5000点以下まで粘ってから割るとかね
【あちらでの体験】
・好きな子、二次元と毎日ハーレム。Hは異様に気持ちいい。
・魔法でビルを壊せる
・魔法で攻撃されても衝撃はくるけど大きな痛みはない
・ぷよぷよみたいな悪魔に遭遇
・100人くらいの美少女をかこんでセクロス
・UFOと空中戦して負けた
・未来にいったことがある。大して発達してなかった。
・最長80時間の離脱。現実世界では30時間ほどたっていた。
・月へは瞬間移動なら一瞬だが、飛ぶと5分くらい。
・未来に行ってナンバーズ3のボックス当選経験有
・本の世界に入る
・震度10の地震を起こせる
・聞いたことある曲なら自在にどこでも流せる
・頼まれて友人の霊体を引っ張り出しにいったら本当にその友達がその日に離脱成功したことがあった
・バイクなど、乗り物には乗れる。進みは現実とは比べ物にならないほど速い。チャリで時速1000キロは出せる。
・現実じゃありえないくらい綺麗な景色を見ることができる。
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1196471394/
207 :
201:2007/12/01(土) 21:58:13 ID:ICvvf328
レスありがとうございました
助言どおり発動したらラッキーくらいの気持ちでプレイします
桜点が40000点越えてるなら
高速で打ち込んで結界発動を狙うとかはしたほうがいいかもだが
基本的には発動したらラッキー
最初のうちは結界を割るほうを意識したほうがいい
スカーレットディスティニーがなかなか出ないんですけど
条件の全キャラ合計でラストスペル30枚って数え方がよくわからない
誰か一人がラストスペル30枚取得すればいいのだとすれば出ていいはずだけど
ひょっとして永夜返しは数にはいらないとかあるのかな?
>>209 スペプラで30枚取得だぞ?STORY MODEやPRACTICEで取得経験があっても
数に入らないので要注意。あと永夜返しは入る。てか入らなかったらLuna全部取っても無理じゃね。
>>209 同じスペルをいろんなキャラでとっても一枚
多分そこ勘違いしてるとおもう
詠唱組が弱い・・・
低速連打のマリス砲?とやらをしてるんだが
避けにくくなるから普通に低速でやった方が効率いいし
それは大変ですね
そうかもしれませんね
あなたならきっと出来ますよ
>>209 1〜5のラスペで18枚、永夜返しEとNで10枚、蓬莱の薬EとHで2枚で出した。
蓬莱の薬Nまだとってないのは、最後30枚目でスカーレットディスティニーと無可有浄化とフェニックス再誕を同時出ししたかったから…(笑
誰も聞いてないよ
同時出ししたかったから…(笑
(笑)(笑)(笑)
中出しくらいしか興味ないな
>>216 あるあるw
俺もブレイジングスターと妖夢のラスペ同時に出したな
紅EXとハードクリア出来て、妖のノーマルクリア出来ない俺は変なのか・・・?
はいはい異常異常
病院行って来てね
永イージーがクリアできて、紅ルナがクリアできない俺は異常
それにしてもこのスレカスみたいな奴ばかりになってしまったな
所詮東方厨はキャラ萌えオタ共ばかりか
どうせお前ら好きな東方キャラのパンティ欲しいとかアナル舐めたいとか浣腸したい
としか考えてないんだろ?
155 名前:UnnamedPlayer[] 投稿日:2007/12/02(日) 15:44:33 ID:RU6pxOwt
良い精神科医を紹介しようか?
何故コピペ
永ルナがクリアできないのに、紅ルナクリアできない俺も異常
もう全員異常だから報告しなくていいぜ
あまり良くない流れですね
どなたかエロ同人うpしてくださいませんか?
いつもの荒らし乙。あんたも暇だねえ。
このスレ日記みたいなレスばかりで
ちゃんと攻略しないからムカつくんだよ
だから荒らしたくなる
ちょっとはCAVEスレ見習って真面目に攻略してくれよ
caveスレも厨房だらけなんですがw
あっちは年季が違う
きゅーまると呼ぶ地域出身の俺は肩身が狭い
>>221 俺も妖は苦手だ…
紅に比べてボスが硬すぎるのがなぁ
特に妖夢、設定上は弱いくせに咲夜に比べて強すぎる
エターナルミーク>一念なんとかだけど
はやく病院行け
>>236 わかったわかった妖夢はつよいつよい
わかったからいちいち報告とか格付けとかしなくていいよ。鬱陶しいから。
やっぱりダメだなこのスレ
厨臭いレスしてる奴はどうせSTG未経験の新参ばかりだろどうせ
攻略スレなのに古参気取りがピーピーうるさい
>>239 そうか。見限ったのなら黙って去れよ。おう早くしろよ。
このスレまともに攻略してないよね
ただ、〜出来ません→アドバイスの繰り返しだし
と言っても、もう攻略する事殆ど無いか
>>243 ここの連中はわざわざリプ見てアドバイスする事はしないから鍛符行ったほうが良いよ
しかも道中早送りの出来ない紅だと尚更見ないし
攻略の話や質問は他所でやってくれ
>>243 リプ見てないけど
もう少し積極的にボムを撃って抱え落ちを無くした方が良いね
吸着剤としてでも機能してれば良しだ
お前らワロスw
>>243 4面から見た
パターンはできてるんだけど抱えが多いね
ギリギリまで粘ってからボムッてるけどクリア目的だとそれはNG
事故率の高いものは決めボムしていったほうがいい
あとできるならボムッたあとに張り付こう
以下特に気になったとこ
パチュリー手前の妖精はアイテムは無視してノーミスノーボムで抜けよう
それほどきつくはないはず
咲夜の尻撃ちはプラクティスで練習しよう
万が一たおせそうに無い場合、ボムを連発してでも1upをとりに行くべき
6面開幕は左右どちらかによっておくと楽
吸血鬼幻想は左右に動きすぎると大弾にひき殺されることがあるから
左右移動を封印するくらいの気持ちで
能力的には十分クリア圏内なのであとはひたすらがんばれ
どうしてもスペカ取りたいならもうちょい画面広く使うといいかもね
最初から下に張り付くのはよくないなあ、と思ったスペルカードがいくつか
気合避けでも多少は法則があるので
下がりながら避けたり、弾の薄い方に思い切って逃げたりするのも大事
後、クリア目的ならパチュのスペカは全部ボムでいいと思うよ
>>248-249 ありがとうございます
咲夜はやっぱり時間いっぱい使ったほうがいいんでしょうか?
尻うちが難しくて逆に損になってる気も
普段よりもボム早めに撃ってたつもりですがまだまだか
パチェのスペカ全部ボムる勢いでまた練習してきます
246もありがとうございます
ゆかりんのが好き
咲夜さんもいいけどゆかりんが一番好きだな
やっぱりゆかりんだな
どこがいいんだあんなババアw
どう考えても紫のがいいな
単発IDばっかり
単発が嫌いかい
話のネタが無いもの
オシッコ飲むとしたらやっぱりゆかりんのだよな
>>261 ゲサロ行けば?お前みたいなのがいっぱい蠢いてるぞ
いえ元から本スレ民です
ここも元々ゲロンから分かれたスレだよな?
本スレに吸収されてもいいんじゃない?
それにしてもゆかりんかわいいな
266 :
243:2007/12/03(月) 15:13:05 ID:k1Rd+z/m
スカーレットマイスタって言葉を見ただけでトラウマががが
>>266 鍛符行けっつったろ?
昨日リプ上げてアドバイスもらって
今日もリプ上げるとかやる気あんのかテメェ
二日連続でリプ上げるとかさすがに他力本願が過ぎるだろ
ちょっとは自分で努力しろよ
他人任せの攻略して楽しいのかな?
あ、ルナクリアしてゲサロで自慢したいだけっすかサーセンwww
真面目にアドバイスしてもコレだからこのスレはこうなったんだな
二次創作が数える程しかなかった頃は平和だったなぁ
本スレで「ミスディレクションどうやって避けんの?」とか言ってさ
いや質問者の態度にも問題があるだろう
幻惑ミスディレクションどうやって避けんの?
鍛符がわからない俺。
そういうスレがあるのか
243「みんなー!!僕のプレイを見てみて〜!!」
テンプレも読めないカスですか?
マジで消えてください
ここは攻略スレではないのか
たり
>スカーレットマイスタがもうちょっとボム節約できればいけそう
そう思うならそうすればいいんじゃねーの?w
↑みすった
他力本願?アドバイスもとめるのがそんなにいけないことなのか
>>273 あなたが平和を壊したのでは
>>274 まだましな方じゃないかな。○○ができねーおしえろ!とかより
>>278 あなたもテンプレを読んでください
>>279 はっきりいってここは攻略スレではありません
>>281 できないから節約のしかた聞いてるんじゃねーの?w
そんなことよりゆかりんが
ちゃんと努力してそれでも無理でまた聞きに来るならいいだろ
それなのにIDも変わらないうちにきて
>>266見たいなアドバイス欲しいのか
日記なのかも分からないような曖昧な書き込みする心的姿勢はどうかと
>>284で意味不明な書き込みしてるし、荒らしでFAってことで良さそうだね
>>283 できないんならなんども練習しろよ。
他の人のリプレイ参考にするとか自分でパターン作ったりとかだってできるだろ馬鹿。
お前みたいな馬鹿者のせいで東方プレイヤーの質が落ちたなんて言われんだ。
東方厨は努力という言葉を知らんからな
キャラ目当てで入ってくる奴が多いからこういうクオリティになる
俺みたいにBGMから入った奴は問題外か
>>287 上の流れを見てまだそんなことが言えるとは
十分に努力という言葉を知ってるじゃないか、他人に強いるものだという認識で
よし、俺が質問受け付けるぜ
何でも答えてやる(テンプレ読んでるなら)
答えられる人は協力してくれ、攻略スレとして復活させたい
攻略スレは異様に荒れるな
ゲサロの方がましに思えてきた
なんか門板のスレも荒れてるな
まぁ頑張って立て直してくれ
バージョンってどこで確認できる?
reedmeとか
一番わかりやすいのはタイトル画面の端とかか
東方やってて思ったけど、このゲームって初見でクリアしてこそ価値があるよね。
何度もプレイしてのクリアなんて価値無し。
質問っていうか…。
風Ex魔Bで未だに加奈子三枚目のスペルが安定しにくいんだが。
霊夢や魔Cは楽にとれるんだが、魔Bだと自機レーザーの色と白弾の色が重なって見づらくて。
他の人は安定してます?
東方やってて思ったけど、このゲームって初見でクリアしてこそ価値があるよね。
何度もプレイしてのクリアなんて価値無し。
>>297 レザマリはそんなもん。俺も魔理沙Bだと客星とかでよくピチュるw
レザマリは見づらいね
ポロロッカとかでも見えなくなるし
>>266 見た、てか、もう十分クリア出来るレベル
細かい部分でボム節約できそうなのがあるが、そこまでする必要無いと思う
残4で6面クリアできないのは流石に無いと思うので後は回数こなすだけ
ちなみにスカーレットマイスターは紅の中でも極悪スペルの一つだから
ボム性能が弱い夢符なら2ボムは覚悟した方がいい
それとマイスターを通常攻撃で倒すと次の紅色に移るまでの間に撃ち込む隙があるので
倒したら速攻張り付きしてからPアイテムを回収した方がいい
あぁみんな見辛いと思ってたんだ。
なんか安心した…。
>>302 なぜかはわからないけど体験版の方がもっと見にくかった気がする
大鐘婆とか無理ゲーだったからなあ
なんだとそうだなじゃあ用はないさようなら
クリアできるレベルになったと思ったから「俺のプレイ見てー」って感じで晒したんだろ
>>305 いい加減しつこい
他人からしか見えないこともあるんだからいいんじゃね
うざかったらスルーでいいし
まったくルナシューターレベルが来ると嫉妬叩きが始まるこのスレは面白い
EX、ノーマルだと懇切丁寧なアドバイスが帰ってくるというのにこの温度差w
イージーでも2日連続でリプ上げてアドバイスくれとか言い出したら叩かれると思うぞ
ひどい嫉妬だな
>>298の考えでいくと価値無しになっちゃう人挙手ノ
嫉妬君か、久しいな
元気にしてたか?
たしかに二日連続で聞きにくるのは問題あるとおもうが
その人は十分練習したと思ったからまた来たんじゃないのかな?
注意するなら言い方にも問題があるとおもう、「リプみろ」「自慢乙」とかじゃなくてさ。
少なくともスカーレットマイスタはクリア目的のリプだとみんな2,3ボム使ってる
かといって稼ぎプレイのリプはあまり参考にならないだろ。
リプだったら誘導してあげるとか、聞き方や態度に問題があるんだったらもうちょっと丁寧に注意するとかさ
この対応の仕方は誰が見てもルナ嫉妬乙としかいいようがない
2回目のは質問じゃない。日記だ
日記にいちいちレスするからこうなる
あとルナクリアくらいで嫉妬する奴そんなにいないと思うが
ここは雑談スレじゃない、批判するだけの書き込みはいらない
アドバイスする気がないのなら書き込まないほうがいい
一言批判するだけでそれに対して・・・って今回みたいにスレ消費するだけだ
279 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 16:29:57 ID:k1Rd+z/m
ここは攻略スレではないのか
282 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 16:34:39 ID:6tM0yL2d
↑みすった
他力本願?アドバイスもとめるのがそんなにいけないことなのか
>>273 あなたが平和を壊したのでは
>>274 まだましな方じゃないかな。○○ができねーおしえろ!とかより
>>278 あなたもテンプレを読んでください
>>279 はっきりいってここは攻略スレではありません
>>284の原因はこれかな
>>317 ごめん、そこは気づかなかった。そのとおりだな
>>268から
>>283までの流れを見せられたら、
さすがに愛想が尽きて
>>284のような一言が言いたくなるのも分からんでもない
沸点が異様に低い方々が集まってた時間にたまたま居合わせたのが運のツキ
>>284は誤爆なんだけどな・・・
あれからずっとやって何とかクリアできました
リプ貼るとまた荒れそうなんでやめときますが
マイスタ終わった後に打ち込むのがミソですね
理解力少ないせいで何度もリプ貼っちゃって申し訳なかった
大学生にもなって恥かしいことだなぁ、攻略スレだからって
好き放題質問しちゃ駄目ってことですね、以後自重します
>>320 愛想が尽きるのはわかるがそこであれかよw
斜め上過ぎるだろw
>>321 今更誤爆でしたって・・・
まあどうでもいいや。おめおめ。
しまいにはコレか。本当どうしようもないな
偽者にしか思えない俺w
気にしなくて別にいいんじゃない?スレが荒れてるのはいつものことだし
俺は暇があればちゃんとリプ貼ってアドバイスくれって書いてあったら答えるよ
ゆかりんの足ぺろぺろしたいなぁ
一問一答ですます調で懇切丁寧なアドバイスが欲しい人、したい人は悪いこと言わないから
素符・鍛符に行った方がいい。特に鍛符は最近人手不足だから是非行ってやってくれ。
おれは素符だけどな
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
結局、答えたい奴は答えるんだから
答える気が無い奴はグダグダ煽ってないでスルーすればいいだけだろ
この流れは嫉妬乙としか言えんぞ
それは日記を許容するってことかい
日記と取るかアドバイス求めてると取るか
それは人それぞれだろ・・・
リプも晒してるんだし、普通はアドバイスもとめてるものだと受け取るけどな
ここの人間に常識を求めても無駄か
そんな微妙な文章書く必要があるのかよ
最初は普通にアドバイス求めてるんだから日本語が不自由ってわけでもないだろ
まぁ2回目のアドバイスもとめたとしても
おまえらは反論するんだろ
俺が同じことやったら10回以上リプ上げることになるけどそれでもいいんだな?
どうぞ
>>339 うざかったらスルーとかあぼんするからいいや
ちなみにスルーされてるとか
誘導されても続けるのは荒らしの領域だと思うけど気をつけて
全員がスルーできると思ってるのか
2回リプ上げただけでこんなに食いついてるのにね
誘導とかされない限り
どんだけ文句いわれてもリプあげても問題ないとおもうよ
俺「このスレでアドバイス貰ってクリアできました!」
住民「べ、別にあんたがあまりにも下手糞で見るに堪えなかっただけなんだから、勘違いしないでよね!ぶ、ブログにでも書いときなさいよ!」
東方ルナごときで嫉妬とか有り得ないだろ・・
嫉妬乙とか言ってる奴がホントは嫉妬してるんだよね?
2行目はどこから来たのか
とりあえずスレ盛り上がったんでいいんじゃね?
よくねえw
ここ攻略関連の質問を受け付けるスレにすればいいんじゃね?既出も含めて
今東方永夜抄の難易度lunatic待宵をやっているのですが、一面の中ボスでゲームオーバーになってしまいます><
残機がなくなるとゲームオーバーになるのは仕様ですよ。あたらないようにがんばってください
見てないけどプラクティスでひたすら練習すればいいんじゃないかな
リプぐらい見てやれよ
>>351 見てないけど抱え落ちしすぎだと思う
もうちょい抱え落ちなくせばクリアできるぞ
>>351 2面開幕回収で事故死してるのがもったいない。チルノまでにPowMAXを目標に、前半は安全重視で行こう。Hardなら点アイテム回収気にしないでOK
3面道中は回収しなくてOKです。点は足ります。3面道中自機狙いの誘導に慣れていないようなのでプラクティスかリプレイを見て練習するといいかも。
3面ボス通常2での3ボム抱え落ちがもったいないです。4面道中中ボス前の緑の本のところではボムを撃ってよかった気がします(ヒヤヒヤした)。
4面道中一部慣れていないところがあるので練習するか決めボム。4面ボススペカは気合系なのでボムを持っているときはどんどん使ってください。
5面道中上避け、端で避けるときは上か下に少し動けば当たりません。操作精度が厳しいなら下で粘ってもOKです。
5面中ボスで下避けするとその後の道中で余分な敵が出ますが、偶数弾+ばらまきであることを意識すると避けやすいです。
6面は残機勝負と見ていいです。ボムがなくなったら気合避けしてみましょう。
結論:抱え落ちと事故死なくせばクリア可能。プラクティスで道中のパターン化をしよう。ボムは抱え落ちをしなければがんがん使っていいですが、無敵時間中に近づけるといいです。
その他質問したいことがあったらまた書いてください。
>>351 クリアしたいだけだったら霊符、恋符に乗換えをお勧めします
ボムを沢山撃ててるのはいいけど、取れてるスペルカードが皆無なので夢符だと相当きついと思います
恋符なら道中パターン化すれば多分ほとんどのスペルをボムで飛ばせるかと
後、霊符は道中が楽、比較的ボムが強く持続時間が長いので個人的にはこっちがお勧め
クリア重視のつもりで取ったリプです、道中をきっちりパターン化したつもり、よければどうぞ
5面ボス咲夜前の妖精で1up上部回収いってミスってますが、あそこはチョン避けで抜けれます
スペルカードもも
>>351が取れてる物以外ほとんど取ってません
それでもボムが5〜6個は余ると思うのでもっとボム撃っても平気かもしれません
http://upload.touhou-storm.com/file/th6_ud10834.rpy
>>351 2面のあの抱え落ちはねーよwww
ただそれ以外での抱え落ちはないから、後はボムの消費を少しずつ抑えれば…
って事で、もっとパターン覚えて練習した方がいいと思う、特に4面と咲夜とレミリア。
>>352>>355 こういうのがスレが荒れる原因だとおもうんだがどう思う?
たしかに今回は抱え落ちを指摘するのはあってたけど・・・
昨日のルナにも言ってたやついたよな?
あれは抱え落ちしてなかったぞw
m9(^д^)プギャーーーッ
361 :
351:2007/12/04(火) 18:52:03 ID:M6I6LEa8
このリプは下手糞な友人の奴だからw
俺自身はルナシューターなんで
長文マジレスにリプレイまで撮ってくやしいのうwくやしいのうw
>>359 アドバイスする気がないのなら書き込まないほうがいいと思うよ^^
真面目に攻略してれば荒しも来ないよ
どっちも小学生みたい
攻略と言えば諏訪子の手足足長様の安定法を教えてくれないか?
五割方取れるんだが、あぁいったスペルはミス=死だからライフの変動が激しいんだ。
いちいち最初からやり直したくないんです。
全方位弾で事故ルナらよく見ろとしか、下がりながら見極めるといいかも
レーザーに気を取られがちだけどレーザー見ないで諏訪子から発射される
全方位青弾にくっつくように下がりつつ位置調整するといいよ。
意外と位置調整する時間はあるからいい位置になるまで細かく調整しよう
魔理沙だと青弾を引きつけてから霊撃すると次の青弾に穴が開いてるから
パワーにもよるが大体決め霊撃2発で安定するらしい。
クリア目的ならそうするのもありかもね。素符レベルの話だが。
霊夢もボムの無敵時間はほとんど変わらない(同じ?)からちゃんと張り付けば次の青弾消せるよ
スレチだがやっとPHクリアした!
残機、残ボム0
スマソ、嬉しくてつい‥‥
いつもの荒らし乙
俺じゃねぇぞ
>>372 おめ
誰かの役に立つかもしれんからリプでも揚げとけ
376 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/04(火) 22:40:30 ID:ST5ZBiux
流れ読まないで悪いが
風神録で加奈子の御柱の前の通常の後半でボムると
一回目の柱の外に出れるって既出?
どうだろ。通常終了間際に霊撃で次のスペカ楽にするってのなら知ってるけど
>>368ー371
意見ありがとうございます。
魔Bでいつもレーザーに勢い余ってぶつかって涙目になってたので無理に粘らず決めボムで行こうかと。
オンバシラ系って外出たほうが安定しやすいの?
皆様の励ましのお陰で
目標にしていた永ノーマル単体全キャラクリア達成できました
ありがとうございました
ノーマルアリ単6Bクリアリプ取ったけど欲しい人いる?下手だけど
>>321-322 自己主張したがるニコ新のチラシ馬鹿が多すぎるせいでまともな書き込みしても叩かれたんだな
可哀想に
EX(PH)ノーマルなんざ誰でもクリアできるんだから一々書き込むなカス
そう怒んなよニィちゃん。なっ?
書き込んでる最中にこれだから困る(´-`)
せめてアリス単体でクリアしてから書き込め蟹団子
アリス単体でルナクリアしてから、だな
まぁノーマルのリプでもvip、youtube板あたりに貼れば喜ばれるんじゃねーの?
>>375 ありがとう、でもリプの上げ方わからないし
もう本当にgdgdだから参考にならないと思う
そのとおりだからイチイチ構ってやらなくていいよ
>>386 某動画サイトに「エンコテスト」とか言って逃げ道作ってアップすれば
10人ぐらいの下手糞から「うめえwwww」って米もらえるよ!
相変わらずここの住人は噛み付きたがりだな
ニコニコのせいでロクなアドバイスすらできない自称上級者が大量に入ってきたからな
相変わらずカス多すぎ
そうだな
すいませんでした。何が悪いかわかりませんが、再インストールしてみます
リプレイアップローダのリプレイ数が10000超えてるから
リネームしないとだめ
>>393 妹様に着くまでを練習して
妹様にあったとき残4ボム0ぐらいにすればクリアできると思う
>>393 ・道中前半
ボムを使うのはちょっともったいない
パワーを120〜127の状態にしておきばら撒き妖精の時にフルパワーにすれば弾が消せる
・魔方陣地帯
自機狙いが含まれているのであまり動き回らずに引き付けて避ける
・クランベリー
紫弾が固定弾 白弾が自機狙い
白弾を画面中央辺りに引き付ける
・恋の迷路
1発目にボムを撃つのをもう少し粘れば1発で終わらせられる
ボム撃った後近づきすぎ
・スターボウ
初クリア目指すならwiki見て安地使った方がいい
ボムの撃ちっぷりは悪くないのでもう少しだね
>>390 はぁ?何でもニコニコのせいにすんなカス
寧ろ古参気取りの奴がアドバイスもせず煽ってるんだろうが
>>393 あとミサマリならロイヤルフレア動かなくても取れる
画面中央最下段から1当たり判定分だけ上の位置なら第1波が当たらない
でミサマリの火力なら第2波の前に倒せる
>>399 だよな、最近アドバイス求めてるのって新参とかだろうに
永夜抄辺りで入った自称古参(ヌルゲーの永くらいしか碌にクリア出来ないからアドバイスできない)
が見境なく煽ってるだけに見える
新参はろくに努力もせず何回か通しただけでアドバイスを欲しがるから困る
攻略wikiの説明とリプレイ見ればだいたいクリアできるはずなんだが
wikiやリプ通りに出来るなら
ノーミスでクリアできちゃうことになるわけだし
実際はそうは行かないからアドバイスほしいというのも分かる
全体の構成としてどこに改善点があるか
第三者に評価して欲しいんだろう
新参は素符行ったほうがいいよ
と新参の俺が申しております
独学では限界があるからある程度手慣れた人にアドバイスをもらうのは
いいことだと思うよ。その人の腕前にあったパターンも教えてもらえるし。
ここでアドバイス求めるなって言ってる奴はハナからアドバイスしようと考えてない奴だろ?
一体何が困るんだか
攻略する気が無いのなら荒れるのは必然だよ
ゆかりんとちゅっちゅしたいなぁ
ところでSTG板のID変わっちゃったんだね
携帯判別可能になったか、いいことだ。
まじか。携帯からこんにちは
どうせ日記とか書く奴の殆どが携帯なんだろうなw
>>404>>406 いや、クリア重視のリプとかもあるんだし。
そもそも叩かれてるのはID:k1Rd+z/m見たいに完全に他力本願な奴だろ。
あと日記なのかアドバイスして欲しいのか分からないようなこと書き込む奴。
先生トイレ
弾幕について雑談しつつ、質問にはしたい奴が各自回答するぐらいのスタンスでいいだろ。
質問者と回答者が完全に分かれてるスタンスがいいなら素符・鍛符にでも行け。
かつては空気の読めない奴は適当にスルーされてたのに最近やたら荒れる理由は
例のCAVEがどうとかほざいてるリア厨自演荒らしが湧いてるからだろうな。
コソコソID変えてご苦労なこった。他にやることないんかね?
それにホイホイ釣られてる阿呆も増えたが。
>>414 そうやって挑発するから荒れるんじゃないかな?
クリア重視のリプ見て誰でもクリアできるならこんなスレいらねえよ
>>415 荒らし本人に言われても説得力が…^^;
ちゃんとマジメに攻略してりゃあ大人しくしてるよ
別に俺がいなくても荒れると思うけどね
じゃあなカス共
クリア重視のリプってわざと死んだり安定スペカでボムりまくってるから全然参考にならない
こっちは安定スペカは安定させてボム節約したいってのに
安定スペカだったらそれこそwikiと他人のリプで事足りるのではなかろうか
>>420 それに加えてプラクティスをひたすらやって安定させた
たまにクリア重視リプにも変なのあるしな。
蓬莱の薬Nだったかで開始1秒で死んでるリプがあった。
リプずれだったのか知らんがありゃだめだろ(もちろん当方は最新版)
>>419 なにをそんなに偉そうなのかがわからない
そんな都合のいい他人のリプを探すより人に聞いた方が早いと思うんだが
wikiだってスペカによっては全然役に立たない情報のこともあるし
wikiの情報が間違ってるなら攻略スレらしく議論して訂正する事だな
クリアするには最低限どのスペカを安定させるべきかの情報は重要だと思うんだけどな
グリーンストームは確か夢符だっけ?
夢符だと下にいると長引くから上に行くという理屈はわかる。
弾の密度はランクが関わってくるからなかなか一概には言えないな…。
クリア安定リプはボムの補充のためにわざと死んだりするから
紅だとランクが変わってしまってあんまり参考にならない
携帯がOでパソが0だっけ。
携帯からこんにちわ。
クリアだけならランクなんて気になる程上がらんよ
そうか?パチュリー通常なんかかなり顕著だけど。
4面道中ノーミスで行って途中通常で被弾してみ。一気に弾速下がるよ。
ルナだと6面以外はランクは否が応でも気になる。
中国のスペルとか全然違うし。
ルナでランク気になるのなんて3面までそこそこ稼いでノーミスノーボム位じゃないかな?
それ位出来る人ならまずクリア出来ると思うし
ここでアドバイス求める様な人のリプでランクが無茶苦茶上がってるのなんて見たこと無い
そういう意味でランクなんか気にするレベルでは無いってこと
それよりもきっちり決めボム、とパターン化が出来てることが大事
ランク違うと弾密度自体は変わるけど避ける分の難易度はほとんど変わらないな
大抵はミスしたことの言い訳に使われる
>>436 それはないだろ・・・弾速が違うのはかなりでかいぞ。高難易度になるほど。
パーフェクトフリーズ、中国通常1、エメラルドメガリス、パチェ通常、ルドビレあたりは全然違う。
遅いんだからじっくり見て避けれるでしょって話
遅すぎると後続が詰まって逆に難しくなることも
ウォーターエルフとかレイジィトリリトンとか
クリアレベルでランクとか関係ねぇよ
ランク上がってる事はそれだけミスしてないってことだから
弾幕難易度が上がってそこでミスろうが結果的に変わらん
>>422 クリア重視ならラスペは取る必要ないから問題ないだろ
何が駄目なのか全く分からん
まあランクが目に見えて上がる事はあるけど、
ガレッガや鋳薔薇みたいに「ランク上げるくらいなら自爆した方がマシ」って程ではないからね。
クリア重視リプで自爆してるのは、ボムが尽きてから気合い避けしなくてもクリアできる事を証明するためだと思われ。
>>442 ああ、言葉が足りなかったな。SpellPracticeでの蓬莱の薬Nのリプがそれだったんだよ(笑)
ガチで酷いのは永Exのリプだけどな。プレイ自体はともかく処理落ちが酷い
>>427 見直してみたけど確かに横からの弾はよっぽど密着しない限り変わらないっぽいね
逆に本体からの弾は上にいくと弾密度が意外に大きく上がる
心持ち上に上がった程度では張り付き効果も知れてるし俺も直すべきだと思う
>>446 あと、上に行くと本体からの高密度弾と横からの弾の速度差がけっこうあって避けづらい。だけどすぐ終わる。
下だと避けやすいけど弾が少し速いのと長期戦になりがちなのがネック。
上と下、どっちも一長一短なんだよな。
wikiにはどうやってまとめればいいんだろう
便利な言葉「人それぞれ」
明らかにどっちが楽、とかじゃなければ自分で試してみろってことで。
基本的に質問者の態度が気に食わないと思ったらスルーすればいいだけなんだよな
一々反応して煽る奴は何でこのスレを見ているのか分からんけど
日記あたりはどのスレでも見るもんだし、どうしても叩きたがる奴が一人はいるからどうにもならんと思うが
>>449 最近は荒らすためにわざと日記レスして喜んでる厨がいたからね
ところでお前、綺麗なIDだなぁ
いたっけ?
どっちもどっちとしか言いようがない事態はあったが
風神録の神奈子ってさノーマルよりイージーのが強くないか?
ノーマルの神奈子はノーミスでいけるんだが
イージーだとお天水の奇跡とマウンテン・オブ・フェイスで必ずといっていいほど事故るんだが・・・
うん
ところで必ず事故るって、もうそれ事故ってレベルじゃないよね
MOFはnormalよりeasyの方が難しいらしいがな
何故伝聞形
お天水の奇跡は無理しないでボムしちゃえばいいけど
マウンテン・オブ・フェイスはどうにもならないから・・・
4枚で飛んでくる札はいいんだが2枚2枚で飛んでる札の軌道がどうしても読めない
で気がついたときには詰んでると
どうにか対処法ないのかね?
紅メイド長みたいなもんか。
ハードよりノーマルのほうが難しいみたいな
>>458 詰むたびにボムっても問題ないくらい残機を持ってく
言い忘れてた
一応ノーミスクリア目指してる
お天水の奇跡でボム使えばマウンテン・オブ・フェイスまでノーミスでいけるんだ
マウンテンの前に出てくるアイテムとってパワーは3だったかな
結論:取れるときは取れる、取れるときは取れない。
なんども一面からやり直せばノーミスいけるだろ。
>>461 東方シリーズ板のスペカ取得スレに
イージーお天水のお手本リプ上げられていたから参考にしてみるといいよ
MOFはまぁ頑張ってくれ
何回もやってれば取れるだろう
wikiにも上げて欲しいなぁ・・・
MoFEasyって札が糞遅いから隙間抜ければいいんじゃね?
467 :
461:2007/12/06(木) 16:20:31 ID:PfOg5ZLq0
>>462 アドバイスしたくないなら無理にしなくていいよ
>>463 ありがとう、まぁマウンテン・オブ・フェイスの方が主にアドバイス欲しかったんだが・・・
なんて偉そうな・・・
>>462とかマジレスもいいとこだけどな。
MoFが超絶楽になる避け方なんてないだろうし。
3回もボム撃てるのに頻繁に死ぬっていうんなら
実力に対して目標が高すぎるんじゃないの?
Phantasmラストのスペルってボム発動中は魔方陣の動き止まるのかよおお
魔理沙のマスタースパークで余裕じゃんとか思ってたのに見事にやられた
>>470 あれは知らないと
藍の最初のスペカ同様無理ゲーになるから
リプレイ見た方がいいかな
永持ってれば練習可能だが…
>>470 ちなみに途中で結界が発動しても切れるまで魔方陣動かないんだぜw
ボム発動中止まらないとしても結果は変わらない気もするよね
なんか勘違いされると困るから補足するけど、
ギリギリまで引きつけてボム撃っても次のヤツを消しきれないだろうなってことね
俺も昨日初めて弾幕結界たどり着いたが
ボム4個残ってたから全部使って抜けた
回数決まってる分ボムあれば問題ないんじゃないか
クリアなら残機勝負の方が早いよ
中央待機で一波につき1〜2ボムで済ます
>>471-473 マリガトー
永夜抄は購入してないからクリア重視リプレイ見てから
そこの便利な静止画チラチラ見ながらスペルカード取得するまで頑張る!
うわぁ騙りか・・・これはひくわ。気色悪い。
481 :
467:2007/12/06(木) 21:01:33 ID:4Z0HEAa70
ですよねー
482 :
467:2007/12/06(木) 21:03:18 ID:QIqvDdkm0
これはひどい・・
483 :
467:2007/12/06(木) 21:17:35 ID:FOg21oqa0
すのこになれ
この板は未だにレス番で騙りをするのが出るからすごい
じゃあこれからは荒れないようにみんなトリップ付けようぜ
どこぞの板のコテ雑じゃないんだから
混沌としそうだな
糞コテ大量発生の悪寒
それはつまり住人のほとんどが糞だという事ですね
糞コテと聞いて飛んできました^^
HENTAIってなんだよ
>>478 p2p セーブデータ
今すぐ購入&ラスワコンプで練習だ!!
ん?誰か来た様だ・・・ピチューン
どんだけお天水でボムつかったらMOFのときパワー3とかになるんだ
イージーのお天水なんてボム1個で十分だろ
何の話?
キャラの相関図みたいなのって無い?
ある
なんでID変わって無いんだ?
あの世
ニコニコがどうとかで新参追い出しすぎた結果がこれか
腕はないのに態度ばかりでかい古参が居ついて、
結果リプとか晒すだけでイチャモン(実際見てない癖に)付けまくり。
もう駄目だなこのスレ・・・
そんな事は分かりきっている事だよ
だけどこのスレがなくなることは決して無いから
せめてwikiの充実でも目指すんだな
>>503 アドバイスよりそっちに使ったほうがいいような。
妖の通しリプとかすかすかだしな。
妖は結界でかなり難易度上下するからリプ作り難いんだよなあ
>>505 結界即割りで作ればおk。或いは結界出てないときと同じ動きで。
自貼り宣伝乙です
再生したらフリーズしたぞ
いいかげんにしろよ
それにしてもクリア出来ない人のためのお手本リプって難しいな
完璧なボム配分とか・・俺は中途半端なプレイしか出来ないからなぁ
スコアラークラスじゃないと無理かね?
それはそうと妖で初クリアに幻符が推奨されてるのに
wikiに幻符のイージー・ノーマルのリプがないのは問題だな
誰かリプ作ってよ
幻符がオススメなのはボム数が多いから
クリアお手本リプでボム配分を厳密にしすぎると
抱え落ちしたらアウトになってしまう
だからできるだけボムを使わない安定プレイが参考としてはいいのだけど
それは結構難しいのよね
参考リプ作りに挑戦したけどへにょりレーザーで誤って抱え落ちorz
今妖N初クリア目指してプレイしてるんだけど反魂蝶三分咲って難しすぎない?
一分咲ならボム2くらいあれば乗り切れるけど三分咲にストック0ボム3で入ってあっけなく死亡。
5面クリア時にストック2のボム3だったのにボム消費激しすぎ…。
6面って全スペルボム使用って感じなんだけどこれは取っとけっていうスペルある?
5面クリア時にもう少し自機を持って行きたい
ノーマルで取っておきたいスペルというと
リポジトリオブヒロカワあたりだが
全ボムでもOK
慣れると反魂蝶三分咲は6面では簡単なスペル
画面中央あたりなら結構簡単に避けれる
517 :
515:2007/12/07(金) 18:29:26 ID:4SDTkPnP0
やっぱそうかー
4面開幕でストック7ボム2だったんだけど調子乗ってたらいつのまにか
5面開幕でストック3ボム4って事態に…。ここまで上手くいったの初めてだったから。
とりあえず4、5面に慣れてくるわ
つーか自機の種類も探さずにアドバイスもとめるとか頭大丈夫かお前
×探さずに
○晒さずに
つーか最期のスペルまで行って一々ここに聞きに来るのが分からない
ある程度は自力で攻略してかないとなんにも身につかんとおもうが‥
まぁ、そしたらこのスレの意味がなくなるかWW
最後のスペルができないからアドバイス求めに来たんだろ
使用キャラも書かないのは確かに頭おかしいだろうけど
522 :
515:2007/12/07(金) 18:58:57 ID:4SDTkPnP0
ごめん、自機は咲夜A。最後まで行ったって言っても俺今まで妖夢で死んでて、
6面行ったの初めてだったから攻略も何も見たことなかったし。easyの要領で言った上に
運よく結界発動がベストタイミングだったりとかで反魂蝶まで行けたってだけ。
あと
>>517で
×4面開幕
○4面ボス開幕
だったわ。さすがに4面開幕に300エクステンドは間に合わないよな。
反魂なんて6ボス最終スペルでも最も簡単な部類だし
初めていけたプレッシャーでひよってただけだろ
コンティニューありでもいいからプラクティクス出して、それでも無理なら聞きに来るべし
あと6面で1(2)回エクステンドするの考えれば、2機3ボムで十分だと思うんだがな
妖の流れに便乗して俺も一つ質問
華霊「バタフライディルージョン」がどうも苦手なんだ
最下段で横移動だけで抜けようとすると青弾にびびってレーザーに当たってしまう
んで上に逃げるんだが、追い詰められてテンパって被弾
どうやって避けるのがいいかな
あんまりボム使わないほうがいいんじゃないかな
ボムを限界まで使うのを参考にした場合
抱え落ちしたらアウトになってしまうし
プレイヤーがボムを減らす場面を自分で考えなくてはならない
それよりはボム最低限のリプにして
プレイヤーが出来ない部分は自主的にボムを使うようにさせたほうが参考になるのでは?
まあ今ボム最低限でやったら4面で死んだんですけどね
ボム使うのは4面からでいいと思った
3ボスから1スペルに対して1ボムって感じでいいんじゃない?
帰ったらやろうと思ったけど無理だしなー
そんなことやったら抱えまくりでゲームオーバーだろ・・・クリア目的なら
ああ、
>>529は
>>527にね。
1面0〜1ボム、2面からは適当にボム打ってとにかく抱えないことが大事。
531 :
525:2007/12/07(金) 22:20:27 ID:i+yUcfcY0
レスどうも。わかってたけどやっぱりボム撃ちすぎですよねw
結界ちゃんと使ったり自殺しなければ余裕を持ってクリアできるかなーと思ったんだけど。
後半は抱え落ちする暇も無いくらい撃ったつもりだしw
あとクリア重視リプは避けるのを最低限にした方がいいと思ってた。
避けれない人や抱え落ち常習の人を対象とした物だろうし・・・。とはいえ残機0はやりすぎたな。
533 :
532:2007/12/07(金) 22:31:49 ID:5Gm5Qj+L0
幻符「ノーマル」です。書き忘れました
>>528 1スペル1ボム主義で行くなら、幻符よりも針巫女かレザマリだなぁ。
それかミサマリで結界回しを利用するか。
殺人ドールは弱くは無いけど、決めボム1発で抜けるにはやや中途半端で…。
夢符の二重結界連発は後半強いよ。
>>532 クリア重視の流れなのにそんな慣れてるリプ上げる意味あんのか?
避け方がわかっていいんじゃないの
見てないけど
俺も結界とかボムとかの弾消しを極力しないで
避け方とかパターンのテンプレになるようなものを目指してリプとってきたんだけど
もしかして意味無かったりする?
クリア重視ならパターン化できるものは取る(難しいのは除く)
気合避け系は全部ボムで飛ばすでいいんじゃない?
ボムが余ってたら残りのボムはお好きなとこでどうぞって感じで
>>535 >>526のとおりボムを極力使わないようにしてたのですが
意味無かったのですか・・・申し訳ないです
クリア出来ない人は決めボムのやり方がおかしいから
やはりボム重視リプのほうが需要があるのではないだろうか
ボム重視な方が確かにいいと思う
後は各々がボムの使い所を減らしていけばいいんじゃないか
たしかにどれもこれもボムボムという訳じゃいけないけど、
折角クリア重視の機体使ってるんだしもうちょっとボムとか使っていいんじゃないかな、と思っただけで
気に触ったなら謝る
やばい。今現在スゲー攻略スレっぽい
自分じゃどこで決めボムしていいのか今一わからないから抱え落ちするのさ
というか
>>532のリプ、幻府じゃなくて時府な件w
>>537 ボムじゃなくて腕を磨きたいときとかに意味あると思う
とりあえず決めボムと気合スペカとパターン化が難しいスペカ以外ボム禁止でどうよ
ボム打ちまくりのリプレイとある程度避けてるリプレイを両方作るのも一つの手だと思う。
魔符なら桜調整リプかの
東方ってアケシューの足元にも及ばないくらいだから
リプレイがどうこうとかいうのは完全にスレ違い
ものすごい個人的な意見で恐縮なんだけど
ボム重視のクリアリプだと自分のボムペースに合わないとか
自力で組んだパターンでどうしてもここをノーミスノーボムで抜ける必要があるとか
そういう時のために教科書的なリプレイが多少あってもいいと思うんだ
実際GILの25/26のリプレイとか参考になることも多かったしね
回避重視リプもボム重視リプもクリア出来ない人にとっては役に立つだろう
つまりwikiにボム重視と回避重視リプ上げればいいわけじゃん
>>537 というわけでリプ上げようぜ
回避重視の方が作り易いな
556 :
537:2007/12/08(土) 01:11:22 ID:Bu2K6GFP0
>>555 高速で弾の間くぐるのが目立つんだけど普通こんなもんなの?
怖くて真似できんw
>>555 避け参考のリプとしては十分だと思う。
避け能力がちょっと高すぎると思うけどw
俺も言ってばかりじゃダメだと思うのでイージーのリプ取ってきた
http://upload.touhou-storm.com/file/th7_ud10910.rpy 幻符咲夜 イージー クリア重視 1ミス
4面から1スペル1ボム
5面から通常も含めて1回の攻撃につき1ボム
6面ラストはわざとボムゲー
点は取りやすい場所は取りに行ってるけど、あまり取りに行かないようにしてみた。
あとスペカは1回避けパターンを見せてからボムを心がけ
結界は即発動か弾幕がある場合は待ち
正直下手糞だから他の物が出てくれると嬉しい
そういや、りぷろだの(リプレイファイルの情報を読み取れませんでした)の状況は
いつまで続くんだろうな。もう大分経つけど。
1万超えでリネーム必須も結構不便だし。
リプレイファイルの名前の付け方ってありますか?
クリア重視でボムを控えるという発想がイミフ
抱えたら終わりという発想もイミフ
東方は紅を除けば残機&ボムの数が圧倒的に多いゲームなんだから、
クリア重視なら気合避けはまずボム撃ちきってから
ボム抱えて避けるのなんて温めのパターン&自機依存弾幕だけで十分
wikiを充実させるのはいいことだと思うけど
クリア重視はいかに楽にクリアするかだから、ノーミスとかスペルカード取得に重点を置くリプレイはまた違うかな
妖々夢なんかスペルカード取らなくもクリアできるんだし
パターン化してボムが撃てれば
そんな難しい避けしなくても誰でもクリアできるんですよっていうのを示すべきかと
つかファンタズムに稼ぎリプ上げてるおかしくないか
>>565 波紋普通に取得してんじゃねーよw
フランのスペカはボム縛りとかやってんのか?
迷路は低速で回れ
ネタ乙
>>566 おk。低速で練習してみる。
あと、時計がちっともできないんだよな…慌てるとぶつかるし。
かなり攻略スレになってきたな
いいことだ
具体的な攻略質問じゃないんだけど、気合避けってどうすればうまくなれるん?もちろんひたすら練習する事は前提で。
・基本的に下に張り付かずに、危ないときに下がれるようにする。
・状況に応じて前にも抜ける。
・自機の周りだけじゃなく、視野をもっと広く持つように心がける。
というような事を意識してるんだけど、他にどんな事を心がければいいんだろうか。アドバイス頼む。
自分の実力は、ノーマルならノーコンティニュークリアできるけどハードは無理。
風でいうと「サルタクロス(hard)」、「幻想風靡(normal)」、「マウンテン・オブ・フェイス(normal)」位なら何とか安定するんだけど、
「ケロちゃん風雨に負けず」、「幻想風靡(hard)」、「風神様の神徳(hard)」とかはまず取れない。
せめて2回に1回は取れるくらいに上達したいんだが…。
俺は本当に危ないと思った時はショットをやめる
驚くほど画面が見やすくなって避けやすくなる
レザマリの話なんだけどな
>>569 体調を整えて頭をスッキリさせるのも割と重要
外でお日様浴びて軽く運動したりすると目が覚める
そこまで意識してやってるなら後は練習量じゃね?
というか上3つ安定ならハードクリア行けると思うぞ
573 :
569:2007/12/08(土) 15:08:41 ID:7Y22kV0u0
レスくれた人d
気分転換をはさみつつ、コツコツ練習するしかないのか…。
>というか上3つ安定ならハードクリア行けると思うぞ
これは俺のプレイスタイルに問題があるんだと思う。基本的に相手のスペカ中にボムったら、負けかなと思ってる。
全然関係ないけど、このゲームの本当にすごい所はシューティングゲームのド素人でも、イージーからコツコツ頑張ればうまくなるように出来てる所だと思う。
いつかは「無双風神」とかスイスイ避けれるようになりたいんだぜ。
気合の練習だったら永文花のどれかで集中的にやってみたら?
575 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 17:38:40 ID:Yj6Rqgjf0
東方ってどこで買えるんですか?
地方だから、売っている店が近くにありません。
できれば、サークルから直接購入したいのですが、
どうすればいいのか分かりません。
プレイする前から、東方の攻略につまずいています。
永のスペル埋めてるんだけど
条件に「まりさでノーマル全部取れ」ってやつあるじゃん。
ノーマルとかハードとかってどこかに表示ない?
同じようなのでどれがノーマルなんやらハードなんやらわからん・・・。
風ノーマルを妖怪バスターでどうしてもクリアできないんだけど
MOFの前に残機に余裕あったら わざと被弾してでもフルパワーで挑むべき?
2,5くらいで突入したら 霊撃使いながら避けきったほうがまだましってくらいボスの体力へらねぇ
>>573 "弾道を予測して避ける"ことも大事だが"スキマが出来るところを予測して避ける"のも大事だったりする。
MOFなんかがそのいい例。
避けた先にも弾が来ててピチューンなんてことになりやすい場合俺はスキマを見て避けるようにしてる。
魔理沙でノーマル全部とれってかなり厳しいよな
マスタースパークで時間切れになってしまう
>>578 自爆は何をどうあがいても損だよ。Pow0でも威力はあるのでがんばれ。Pow1バスターはマゾ過ぎる・・・
交差する道に入っちゃったら水色来る前に上に上がれば素通りできておしまいだと思うけど
あと自機基準なんてねえよ
584 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 20:06:39 ID:NdhCKW+n0
紅のルナ、クリア目的ならどの機体が一番楽かな?
自分は特に機体に拘りがないから楽な機体で行きたいんだけど
理由付きでお勧め機体教えてくれると嬉しい
wikiにクリア重視のリプレイがあるから、それ参考にして
どの自機がいいか決めたらどうだろう
>>584 マスパよりも蓬莱の薬よりもオモイカネなんとかテラヤバスw
>>580 ホーミングか針じゃないか?
ホーミングは道中楽できるし、ボムの時間も長いし
針はボムが弱いけど威力は折り紙つきだし
二つに共通することだけで霊夢は低速の精度が高いからな
wikiにリプが挙がってるところをみると針巫女、レザマリがいいみたいだね。
レザマリだとボス戦楽できそうだしクリア重視リプ二つも挙がってるから
それ参考にレザマリで頑張ってみるわ。レスさんくす
魔理沙でノーマル制覇するのに苦労したのは
オモイカネと「三種の神器 玉」だな
玉は近寄らないとダメージ入らないし
オモイカネは2週しても倒せないし
ミサマリ好きなんだけどキモい紅ルナ実況の人がミサマリ使ってたんでレーザーでクリアした俺
いきなり何の話だ
そうして僕のアナルは奪われた
魔理沙ノマルコンプむずいな
オモイカネは80回くらいでとれたが
丑二つはもう160回やってるが取れないわ
あと蓬莱もめんどいな
丑二つは魔理沙だと難しいってことはないから
避け方がわるいんじゃないかな
2列同時に避けたらとてもじゃないが避けれないぞ
ゆらゆら左右に避けてるよ
ラストO秒で被弾とか何度やったことか
斜め移動が苦じゃないなら弾列に対して直角に抜けるといいよ
低速キープで被弾するなら抜けるとき高速にするのもありだと思う
東方シリーズは、キーボードよりも、できればデュアルショック2で
プレイした方が良いですか?
蓬莱の薬は、まずラストまでは安定していけるようにする
ラストは隙間の広いところを常に探すようにするといい
擬似処理落ちで弾が異様に遅いので意外と時間はある
ラストまで安定していけないならまた聞いてくれ
たぶん直角で入れてると思うけども
低速で被弾するのは結構あるかも
ちょっと高速で心掛けてみるわ
>>598 蓬莱はまだ粘着してないから何ともだけど
子の刻みたいな曲がってくるところでよく被弾するかな
左端か右端で避ければいいのは分かってるんだがどうもあれ系は苦手なのよね
とりあえず両方粘着してくるわ
蓬莱の薬のミシャグジさまでいつもやられる
斜めから来る曲がる弾は苦手だ
蓬莱の薬は魔理沙ノーマルできればハードもすぐできるはず
蓬莱の薬の緑弾は、左端か右端で前に抜ける感じで一つずつ
俺もどっちかつーと苦手だけどなー
6Bえーりん開幕やてゐ開幕避けれる人からすると余裕なんだろうな
永夜抄で人妖ゲージの上にある点アイテムの最大得点を
上昇させる要因って刻符の取得だけですか?
すごくわかりにくい文章でもうしわけないです
YES
蓬莱の薬の緑弾は右下か左下で避ける。で、自分は右下で避けてる。
基本的に弾と弾の隙間が広くなったら抜けるようにするんだけど、
そのために自分に近い弾の弾道予測をすることが大事。
ラストも正面でどうしても駄目なら右下か左下オススメ
まぁ俺がそうだっただけだが・・・
隙間抜けるとき調整しやすい気がする
右下左下より真下の方が避けやすい俺ガイル
目の前で緑弾が交わる点にいれば当たらないことに気がついたらかなり安定した
そこは人それぞれだな
ニコニコ見て始めようと思ったんですけど、
初心者にはどの作品がお勧めですか?
緋想天
順番通りに紅からやってもいいし簡単と言われてる永からやってもいい
最新作の風からやるのもいいかも知れない、まぁ自分で決めろってことだ
単純に手に入りやすさとボムゲーである風神録じゃね
弾幕系はボムに慣れるのが一番いいし
ラストワードの出現条件になってる「アポロ13」のHARDなんですが
左下、右下に行っても避けられません・・・。
何かコツがありましたら教えてください。
取得だけが狙いならば中で避けるという手もアリ
かなり狭いが機体選べばいけるだろう
1回取るだけなら中避けだろうね
機体は紫がいいだろう
中ってあの台風の目に入るあれですか?
成功したこと無いですw
なるほど練習してきます!
ありがとです
スペプラでやるなら中避けでいいんじゃないかな
実戦じゃさすがに使えないけどwwwww
もし通しでも安定して出来たら刻符のインフレなんだけどな。
無理だよな。
弾幕結界とか好きな人ならけっこう楽なんじゃないかな
少なくとも蓬莱の薬よりは簡単だ
蓬莱の薬の方が簡単だと思うんだが個人差なのかな
弾幕の動きが単純だからラスト5秒位の狭いの抜ける以外に死ぬ要素が無い
弾幕結界は最後から二つ目に安置あるからなぁ
辿り着くまでは大変だろうけど、慣れたらかなり楽なスペカ
全く調べる気は無いのだが、冬コミはどうなってるんだ?
全く調べる気は無いのだが、冬コミはどうなってるんだ?
風神録ノーマル4面で詰まった。
何百回かやってればいけると思ってプレイ中。
でも、このまま霊夢Aに慣れると他のができなくなりそうだ。
風のホーミング霊夢は強いからな
オプション4個で自機と一緒だよな。
てか今作は霊夢が強い。
普通に火力、攻撃範囲共に劇強なコールドと、バグ最狂のレザマリがある魔理沙の方がちと上かなあと思うんだが
というかグラマリとバスターがアレなだけで、他は皆強い
紅白でハードクリアしろってやつで初めて単体使ったさ
何この火力の低さ・・・。
家具屋さんの最後の最後で死亡
残機増やしとけばよかった・・・。
それより何よりもハードでそこまで行けたことに驚きだ。
これならハードクリアもできるようになるかもしれん。
>>632 EASY-NORMAL間よりNORMAL-HARD間の方が難易度の差が狭い気がする
俺もけっこうあっさりハード行けたからな
EXTRAをやりこんだおかげかもしれんが
初めてでそんないけんのかちくしょう。
未だに残機増やしてもカグヤンにやられる。
>>624 蓬莱の薬は長いからやる気が失せるんだよな
残り数秒で死んだりしたら本当にやる気無くす
アポロは2回避けるだけでいいから楽
のびーるアームの4本目のレーザーの起動が他のレーザーと被って見づらいな
かぐやさんどころじゃなくてえいるいんさんが出てくる俺はそうすれば
永ハードは他の作品より格段に楽だからなぁ
霊夢単体で漸く他のハードと互角くらいって感じなんだよな
難易度議論っぽくなってすまんが
インペリも見るだけでいいし、霊夢ハードB以外は特に厳しい条件ないよな
>>632 もうやってるかもしれないけど先にルナクリアをやると楽になるとおもうよ
ところで妖N幻符のリプはなんだったの?
641 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 05:46:22 ID:MIGg9xvzO
>>640 攻略Wikiにリプレイデータがないからうpしてくれといったレスがあるだろう
霊夢単体の最後は時間切れでOK
蓬莱の薬はスコアタでない限りえーりんに体当たりして捨ててる俺
ぶっちゃけパッド長と霊夢は全部避けきるくらいのつもりで行った方がいいと思う。
無理に倒そうとして事故死するよりそっちの方が簡単。
麗夢単体でハードくそむずけーと思ってたけど
KAKAE落ちしないように意識してやったら楽にクリアできた
やっぱボムだな
これは俺がルナシューターになる日も近いか?
ルナシューター(笑)
>>644 それは、君次第だ。
っていうか、ルナシューターの定義って何よ?
基本的に○○シューターって、残機増やさずにその難易度を安定してクリアできるかじゃない?
確かに
ノーボムシューターとか
抱え落ち乙
ボマー
ルナシューターじゃなくてルナクリアできるようになればいいなって書けばOK。はい次
加速器使って普通より弾を早くして気合避けの練習したら上達するかね?
自機の速さはどーする
精度がUPすることは間違いないが普通に高難易度の気合避けの練習したほうがいいよ
そんなことするくらいならPS2虫姫オリかガルーダ赤走行でもやってろ
抱え落ち防ぐ画期的な方法とかない?
ボム持ってない状態のときに頭が気合避けモードになったまま、次の残機で抱え落ちしてしまうというパターンがよくある。
ボムボタンを連打する
連打はまずいけど抱えまくりならボム時間切れて2〜3秒でボムでOK
>>661 昔難しいスペルをみたくて妖々夢幻符ルナ特攻したのはよい思い出。
>>644が調子に乗りすぎワロタ
まぁクリアしたばっかでテンション上がってるときみたいだし
冷静になってから見ると恥かしいんだからお前らもっと優しく接してやれよw
つかクリアぐらいはしてるんじゃねーの?
霊夢単体ハードと結界ルナって難易度同じくらいだろ
ふーん、よかったね
どんだけpracticeやっても抱え落ち防ぐ練習にはなんねー。
やっぱプレイ中にボム使うことを意識するしかないのかな。
下手なくせに避けようとするから抱えるんだよ
決めボムって言葉を覚えろ
>>665 1〜3面はルナでも殆ど変わらないし
4面以降は道中の使い魔付き妖精が壊しにくいから難易度上がるし
ボスの耐久力も相まって霊夢単体の方が厳しいと思うんだがな
別に俺が例の「ルナクリアできるのにハード無理www」みたいなこと言ってるわけじゃないんだし
そーいう反応はどうかと思うよぉ?
へー
ようやくマトモに攻略するようになったかと思いきや
日記のようなレスとそれをスルー出来ない奴がいる限りやっぱ荒れるよなぁ
誰か見た奴居るの?
そういえば自動食らいボムツールなんてのもあったな…
危うく手をつけるところだったぜ
しかし参考リプって本当に参考になるな
自己流で避けまくってたけど、リプレイ見て意識してからは安定してクリア出来るようになった
中途半端に上手くなると、感覚が麻痺していつも判定ギリギリでいつも避けようとするから困る。
そしてそのまま抱え落ちするのが俺のパターン。
676 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 05:45:11 ID:FZ0pAe5fO
乙でした
この調子で頼みます
お手本リプレイ作ってみました。
http://upload.touhou-storm.com/file/th6_ud10990.rpy 紅魔郷ホーミングEasyクリア重視。残2クリア。
一応気合い要素が入りそうなところはボムってみた。
3ボス第1通常で当たろうと思って動かずにいたらあり得ないところを抜けてしまった。
1面と2面道中は基本Pアイテムを優先して回収。2面中ボスまでにP100あれば十分。
1面だけ動きが明らかに違うが、アイテムを効率よく回収するためのパターンの一つって事で。
チルノ第1通常開幕の避け方を一応2パターン提示してみた。
何か意見があればよろしくお願いします。
いいかげんリプレイ厨うぜーよ
パターンなんざスコボから適当に落として見ればいいだけだろ
見て見て詐欺止めろ
スコアボードみてておもったが
これやったら死ぬってリプレイないよな
自機狙いのとこで動き回ったりパチュリーの通常で詰むような避け方したり
>>681 クリア重視と稼ぎ重視じゃパターンが全然違うよ^^;
永夜抄を3ヶ月くらいプレイしているんですが
ラストスペルとは別に普通の喰らいボムも存在しますよね?
まだ一度も見ていないんですがめったに発生しないものですか
めったに発生しない。でもあることはある
弾に当たりに行けば結構出るよ
687 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 14:52:27 ID:h0gVpaAsO
うどんげ
うどんげ
うどんげ
うどんげ
orbit使ってるんだがリプレイが見れない‥どうすればいいのか‥
厨臭い質問でスマソ
rpyファイルは各作品内のreplayフォルダに
>>5の型番にして入れる
そして作品を起動、タイトルからreplayで再生一覧が表示、再生
>>682 やってはいけないリプレイ集作ればいいじゃない
正直者の死大回転があるじゃないか
ルーミア通常自機狙い赤弾 レーザーを動き回って逃げ場所減らす
ディマーケイション動き回って青弾で詰みそうになる
大妖精の自機狙いを動き回る
上部回収しようとしてティッシュに直撃
パーフェクトフリーズ 奇数弾 偶数弾動きすぎる
クナイ妖精を動きまくる 赤色偶数弾妖精を動きまくる 3way妖精をつぶさない
美鈴赤色と青色を同時に避ける
美鈴通常1を左右に動く 通常2を動きすぎる
毛玉を動きすぎる
パチュリー通常詰みやすい避け方と詰みにくい避け方
全方位青弾妖精で動く
ミスディレクションで動く
ルナクロック最下段張り付き
これと同時に正しい避け方をするリプレイを作ってますがティッシュに直撃できません
精進しなさい
695 :
616:2007/12/11(火) 20:29:43 ID:VOMLdgOuO
アポロHARD、中避けでなんとか取れました!
新しいラストワード蜘蛛の巣
2回目で取れてしまった。
なんなんだこの差は・・・。
絶対アポロHARDの方が難しいよ・・・。
できれば下四行を無くしてアドバイス等ありがとうございましたとして欲しい
仕方ないさ、今の新参てほとんどゆとりだろ。
アドバイスありがとうだって回答貰ったときだけでいいだろ
まぁそう言うなっておまえら。
なんか気難しい奴が多いな
あんまり礼儀を知らないのもあれだけど
気取ってばっかもいるのもやな感じだね
ホント、相変わらず敷居高いなお前等
「あ」「り」「が」「と」「う」
の5文字が左から順に並んでるの見たってなんとも思わん
風EXってボス倒したあとにスタートしてタイトル戻ってもクリア達成になっちゃうんだな。
>>700 臭いレスするもんやないで?おじちゃん、お兄ちゃんの事が心配なんや
ちゃんと攻略スレとして機能していれば馴れ合いなぞいらん
馴れ合いはいらんが過度の叩きもいらねーよ
>>706 臭いレスするもんやないで?おじちゃん、あんたの事が心配なんや
大事な一言が無くて余計な一言があるとこうなる
東方って何人で作ってるの?
日本人で
俺人気すぎワロタ
5面妖夢の通常、黄色と緑の弾が避けにくい
決闘前に予め妖夢の上に移動しておき弾幕ごっこ始まると弾を上から下へ誘導する
初波はらくちんになる
6面じゃ効かないが
6面妖夢はすかすかだから下避けが楽
下以外でどこで避けるんだ?
二回目で取れたのってやっぱ珍しいですかね?
叩かれるってことは、
普通の難易度はラストワード>アポロなんですか・・・。
Slow mode ON の Normal
Slow mode OFF の Hard
これどっちが楽?シリーズや選択キャラにもよるだろうけれど。
あぁ、逆だわ・・ONでNormalのホウが楽に決まってる・・
ケロちゃんに勝負挑んでくる 落ちノシ
>>719 ラストワードは過去最高の難易度。正直ルナノーミスよりむずい。2回で取れる人はほとんどいない。
すごく珍しいことだから自慢していいよ。叩くやつは嫉妬だから無視しておk。
723 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 12:15:20 ID:qn3h85TO0
紅ルナおわたんだけど、次はそのまま妖夢行ったほうがいいのかな?
まだ紅しかやってないんで。
行かない方がいい。そのまま紅で稼ぎでもやったほうがいい
>>719 叩かれたの理由は、このスレの住人の一部が他人の自慢を極端に嫌うから。
この性質は他のシューティング板のスレッドとは違う性質なので少し気をつけた方がいい。
それにしても、2回で取れるのはすごい。普通はもっとかかる。
>>723 ルナシューターでも流石に妖夢まで飛び級は無理ぽ
レティさんからコツコツやってくだせぇ
花なら別だが
俺も永琳のラスワ2回で取れたからみんな褒めてくれ
正直拍子抜けしたよあれは
俺は4回かかったけど褒めてくれ
俺は初見で取れた。さっさと褒めろ
風の霊夢は酷い芋子だな。
ちょ、永琳のはラストワードの中でも屈指の簡単さだろ
リグルとかのが遥かにムズイぞ
永琳のラストワード程度で荒れるって・・・
どんだけ嫉妬君が多いんだよ。
やっぱり東方厨はカスばっかりだね
見てて飽きないよ
ヒント:スルーを覚えましょう
そんなことより妖Hardか永Hard攻略を取り扱ってるページってどこかある?
ノーマルとかルナならそこそこあるけど、ハードは見たことがない
やっぱリプ見ながら研究して数こなすしかない?
738 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 18:56:01 ID:EB30F56N0 BE:1320869077-2BP(0)
ハードって中途半端だから挑戦のしがいがないな
今紅ハードに挑戦中の俺に謝れ
ノーマル、Exクリアしたらハード飛ばしてルナやるって人も多いのかな?
多い。ってかほとんどの人がそうだよ。
>>741 初心者に変な嘘をつくな。普通の人ならノーマルの後はハードだ。
既存シューターでノーマルぬるいならルナでもいいがノーマルクリアしたてでルナやると火傷する
>>742 ハード安定でルナやっても火傷したからな俺('A`)
俺はEASY→EX→PH→ルナ挑戦中なんだが‥
その改行何?
なんか突然ケロの通常の赤青の左右避けするだけのやつが避けられなくなった・・・。
最初は偶然だと思ったけど、全然安定しなくなっちゃった。
別に意識するような場所じゃなかったんだけど
だからこそ余計にどうなってるのかわからん・・・。
普通に左右に避けてれば最初から最後まで同じだと思うんだけど
何故か歪むんですよ・・・。
749 :
740:2007/12/12(水) 19:22:16 ID:zjiAnuh40
参考になりました
ちょうどExクリアしたのでハードに挑戦してみます
早苗っぽい奴のことか?
なら諏訪子が動いてるだけ
ちゃんと弾見れ
>>748 青いレーザーの方で待機→こっちに向かってきたら逆に動く
上に行き過ぎてたりしないかい?打ち込もうとして中央に粘ろうとして自機狙いが真ん中にきてたりしないかい?
ごめん、なんか二拝二拍と勘違いしたw
中央をキープする、諏訪子から同じ距離で避ける(下がってきたら下で、上行ったら自分も少し上に)
東方は売ってる店が少ないからヤダ
態々、例大祭やコミケまで行きたくないし、キモオタのたまり場のメロンで買うのも嫌だ。
通販はお話にならないので最初から論外。
定期的に香ばしいヤツが出てきて飽きないスレだな
例大祭ってどんな客層なの?
一度行ってみたいんだが、やっぱりそっち系の人で溢れ返ってるの?
そうだとしたら確実に浮くな俺、、、、、
どんだけキモイんだよww
>>756 まぁ、否定はしないがW見る人によってはちょいDQN風なので
まあ、ZUN氏の趣味だから仕方ないか。
家庭用ゲーム機への移植やアーケード化は当分ありえないだろうな。
それより、ソフトそのものの価格は安いのに、入手が難しいってのはどういうことだ?
あと、キーボードで東方をやってる奴なんて居るの?
大抵のユーザーが、デュアルショック2をPCに繋げてプレイしてそうだが。
初見はさすがにないけど一桁で取れるラスワはいくつかあるな
難しいやつは3桁いくんだけどwwwww
まず、君は「同人」について知ったほうがいい。Googleなりwikipediaなりで。
入手が難しいのは同人だから。
ちなみに俺はキーボードでやってる。同時押し効くキーボードなら問題なくできる。
>>759 昔はキーボードじゃないとチョン避けできなくてキーボードでやってた。
今は使ってたパッドが壊れたんで、どっかから掘り出して来たパッド使ってるけど
ボタン押しっぱなしにしてると親指の付け根が痛くなってくる
>>763 おれのパッドのせいかもしれないけど
いつのまにかショットが止まってたりして困る
その度に×ボタンを強く押しなおして・・・手が痛いです><
キーボードだと指釣らないか?
スティックかサターンパッドの二択だな。
ちょっと質問なんだが
魔理沙ノーマルスペカコンプってノーマルでやらなきゃならんの?
スペカプラクティスはアウト?
>>766 プラクティスでおk。魔理沙でノーマルコンプできるようになったら
ハードの高難易度スペカも軽く取得できるようになるよ
>>766 このスレで似たような質問を見たぞ
検索しろ
スペルプラクティス可能。ノーマルのすべてのスペカ(ラスペ含む)取得。
>>767 やっぱそうだよなあ
ノーマル一通りやってスペカプラクティスで穴埋めしたんだが出てこないんだ
やっと丑と蓬莱の薬とって喜んでたのに
>>766 スペカプラクティスで難易度どうやって見分けるの?って質問じゃなかったっけ
ちょっと今チェックしたらいつの間にか出てた
お騒がせしてすまんかった
>>762 「同人≠商売」だから、入手困難なのは当たり前ということですね。
仕方ないので、メロン辺りで買ってきます。
>>763 ノートPCの付属のキーボードだと、角度が付いてないし、手元からも遠くなるから、
非常に押しにくいです。
>>764 PC用のゲームパッドはどれも粗悪品だから使わない方がいい。
PS2のデュアルショック2やXBOX360の標準コントローラーなどの家庭用ゲーム機の
コントローラーを使う方がいい。
>>765 まず押しにくくて、成績が必然的に悪くなる。
キーコンフィグしても意味が無いし。
風神録わかんねぇ
点アイテムなんだが、最初からアイテム自動回収スペースにいたら減点されんの?
あと低速で回収すると点数へっちゃう?
Exで道中高得点のリプなんどみてもわわやん、、、教えてそこの得ろ意人!
東方のノーマルすらクリアできない自分が嫌になる。
何で俺はシューティングが下手なのだろうと。
きっと、私に憑依して脳の性能を低下させた悪い霊や悪魔どもの所為だ。
先祖の因縁の所為だ。
あと、親の教育方針が悪かったからだ。
まともな家に生まれていたら、今ごろルナテックも楽々クリアしていただろうに。
白いバーが左下にあるだろ
あれが無くなったら信仰ポイント減少しだす
キーでやるかパッドでやるかなんてしょせん本人しだいだろ
結局どっちもどっちなんだから話すだけ無駄じゃね?
うっせぇよカス共
愚痴る暇があったら死ぬ気で何かやってみろ
何この不出来な電波
>>773 回収ラインより上で点アイテムに接触したときが最高点(現信仰点)での回収。
アイテム回収ラインより上にずっといないのは信仰点のメーターの維持。
低速で回収しても減らない。もちろん下部回収なら点数が低い。
>>774 唐突に良くわからないこと書くとコピペでずっとネタにされ続けるから注意したほうがいいよ
シューティングはやればやるほど上達するゲームだから、最初はできないのは当たり前。
イージーで真面目にプレイしてクリアできないならリプレイとって
>>1からいけるリプロダに上げて見せてくれればアドバイスができるよ
はっきり言ってやるよ
ルナクリア如きは凡人でも出来るんだよ
これくらい出来ないのは努力が足りないとしか言いようが無い
あんまりSTG舐めてんじゃねぇよ
>>777 私は優秀だから、悪い奴らや無能な奴らが私を潰したんだ。
>>779 東方はまだ買ってすらいないんですよ。
メロンに売れてたけど、あそこでは何となく買う気がしない。
東京まで行けばあるだろうけど、電車賃だけで高級レストランでの一回分の食事代が無くなる。
地方は辛い。
オタク文化の地域格差が激しいのも、日本社会をオタク嫌いの悪い一般人が牛耳ってるからだ。
スルー推奨
ノーマルクリアできないとか相当ヤバイから安心していいよ
>>781 ノーマルがクリアできないと書いてあったから体験版での話かと思ったんだけどなぁ。
買いたくないなら買わない、買いたいなら買う。通販なら楽だし電車賃はかからないよ?
>>782 どちらかというとこういう場合はスルーするのは
>>780とか
>>783だよね?
>>784 体験版のノーマルなら簡単にクリアできますよ。
たったの3面しかないし。
持ってないのにクリアもクソもないだろ
何寝言言ってるんだ?
>>779 レスthx
あと敵を倒して出た点数アイテムを即座に回収した場合よりも
回収ラインで自動回収したほうがやっぱり高得点になるの?
なんか変なのがわいてるな
スルー推奨
774 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/12/12(水) 21:31:12 ID:Y5kT3/eG0
東方のノーマルすらクリアできない自分が嫌になる。
何で俺はシューティングが下手なのだろうと。
781 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/12/12(水) 21:42:08 ID:Y5kT3/eG0
>>777 私は優秀だから、悪い奴らや無能な奴らが私を潰したんだ。
>>779 東方はまだ買ってすらいないんですよ。
>>786 何で俺が割れ厨なんだよ?
死ねクズ。
>>787 確実に残機が足りない。
コンティニューやイージーは、クリアしたとは言えない。
ノーマル以上をノーコンティニューでクリアして、はじめてクリアしたと言える。
>>778 点アイテム回収時の得点が変わる要素はそれをとったときの自機の位置。
黄色で回収できてれば問題ないよ。
即座に回収してなかったりするのは左下のゲージを保つためじゃないかな。
アイテム回収、敵破壊でゲージを切らさないようにすれば信仰点が下がらなくなるから。
NGID:
ID:Y5kT3/eG0
ID:EA4lkI4S0
>>791 頼む、これ答えなかったらもうレスしないぞ。
東方「○○○」 作品名は?
製品版?体験版?
ノーマルはクリアした?してない?
ID2つで自演でもしてるのか
てめーらふざけんてんじゃねぇよ
真面目に攻略する気がねぇんなら荒らすぞ
>791
>790を説明してくれw
IDがたまたま他人とかぶってたんだろというのは無しの方向で
お前ら基地外に構って楽しいのか?俺は楽しいよ
>>792 またまたレス豚クスコ
だとすると加奈子ちょくぜんが悪いのかなぁ
霊夢Aなんだけど、ギリギリまで近づいて倒すより
少し距離を置いて倒したほうが高得点になるんだけど、、、
距離を置いた場合は倒すのも少し遅くなって、信仰Pも減っちゃうのに、、
で、黄色っていったいなんのことだ、、今Altでとめてみたんだけど、どれかわかんねかた
攻略スレじゃなかったらチルノかわいいよチルノで流れは戻るんだがな
とりあえず攻略しようぜ
面白い奴がいるじゃねえか
>>802 それカスリでポイント増えてるだけじゃねーの?
それかたまたま
>>805 風神録ってカスリはポイントにならねんじゃなかったっけ
何度やっても距離を置いて撃破したほうが高得点になるんよ
>>802 ごめん、わかりづらい書き方だった。
黄色は点アイテムを回収したときにでる数字の色。それが黄色なら最大値で回収できていて、白だとできていない。
近づいて撃破してるときにすぐ点アイテムに触れてしまって白い文字が出ていないかい?
Ex神奈子前の敵は難しいところ。
・耐久力の関係で信仰メーターを保つことができない
・だから撃破した後すぐ回収しないと信仰点が大幅に落ちる
・かといって近づいて倒すと即点アイテムに触れてしまい点アイテムの点が大きく落ちる
俺は敵の周りをぐるぐる回りつつ倒せそうなタイミングで敵の上にいられるようにしてる。
そうすることですぐ回収できるので信仰点の維持になるし、点アイテムの点が最大値になる
>>795 作品:東方紅魔郷
製品版?体験版?:体験版
ノーマルはクリアした?してない?:体験版のノーマルをノーコンティニューでクリア
作品:東方妖々夢
製品版?体験版?:体験版
ノーマルはクリアした?してない?:体験版のノーマルをノーコンティニューでクリア
作品:東方風神録
製品版?体験版?:体験版
ノーマルはクリアした?してない?:体験版のノーマルをノーコンティニューでクリア
>>807 オーウそういうことか!何度もレスありがと!
しかしブログ更新着てるのにパッチいつっすか…
前々からおもってたんだけど、CDのジャケットのあのキャラだれだ(;´д` )
作中の音楽っぽいんでCDかってないんだけど、マヌアルに紹介とかされてんだろっか
早苗ってことはいよな?風神録の前から描かれてたし。
>>807 かなこ前は霊撃を1発撃てばいいんじゃないか?
どうせ大Pを落とす敵が3体もいるんだし。
どこにいるんだよ
あ、間違えた。すまん。
>>808 もしかして
>>774とはID被っただけで別人?だとしたら余分なこと聞いてごめんな。
まぁ、もうここに用はないのかな。同人だから入手しづらいことについてはどうしようもないし。
>>809 忙しいって書いてあるけどどうなんでしょうね。
一説ではわざと嫌われるようなことをしてファンを減らす方針とも?
緑のはPC98時代の作品(俗に旧作と言う)のキャラクターだよ。音楽もその旧作のサントラ。
紫のは旧作サントラシリーズのキャラ。ああ、スレ違いだったごめんね。
>>813 まだ用はある。
島根県や岡山県で、メロン以外で東方を店頭買いできる店があったら教えて欲しい。
>>814 まだ用はある。
>790を説明して欲しい。
通販はお話にならないらしいよw
>>ID:Y5kT3/eG0
>>ID:EA4lkI4S0
ウザイからそろそろ消えてね
>>ID:Y5kT3/eG0
>>ID:EA4lkI4S0
ウザイからそろそろ消えてね
>>813 今Exの初めのほういろいろやてみたんだけど、またわかんねぇ
最初の雑魚の2組倒して230万点と260万点って2つのパターンがでたんだけど、
2パターンとも信仰Pの減少もないし、しかも始めから自動回収ラインにいたのに
230万点になったりともうわわんねOrz
一連の流れにワロタ
なにこのカオスな流れ
>>821 お前はマジでマニュアル読めよ
アイテムを取る順番が違うだけだろうが
そうでなきゃバグだから諦めろ
824 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 23:00:02 ID:dhTV+mJS0
>>821 信仰アイテムと得点アイテムの取る順番が違うんじゃないの?
信仰を先に取った方が点数は高くなる
>>815 通販は個人情報が流出するから嫌なんだよ。
不良品を送ってくる業者や情報を悪徳な組織や団体にリークしてるところもあるし。
>>816 どう説明しろと?
>>817 サーバーがみつかりません
>>825 店頭買いとか正気かよ
顔もばれるし後付けられたら大変だぞ
>>823 >>824 あーそれでか!納得
自動回収した際、信仰Pアイテム、点アイテム両方あった場合
信仰Pアイテムのほうが先に加算されるのか!しらなかた。
>>825 >>7の東方wikiの始めに読んでくれ。書いてあるから。
東方シリーズ板は今繋がらないのかな?
お前らもう触れるなって
むしろ何で相手してやってるのか理解に苦しむ
>>825 大丈夫。個人情報はほとんどの場合どっかの団体か何かに売られる運命にある。
大企業でもどこでも同じだ。安心しろ。
>>828 違う違うw
自動回収ってのは自機があのラインより上に行った時に画面のアイテムが自動的に吸い寄せられること。
複数のアイテムがある時は自機に最初に当たった奴から吸収されてる。
信仰アイテムが近くにあれば信仰アイテムのほうが先に回収されるし、点も同じ。
スコアではもちろん信仰アイテム(信仰点の上昇)→点アイテム(上昇した値で回収)の方が高くなる。
だが順番は気にするレベルじゃない。違って10万ぐらいだから。
>>833 何度もレス有賀と!そっかそっか
Exの最初の雑魚の配置を考えたら、最初から回収ラインにいないほうが
いいわけだ!!
本気参考になった!ありがとね〜
>>835 悪い奴を消せば世の中が良くなるとでも思ってるのか?
それでは根本的な解決にはならない。
俺もこのスレ荒らそうとしたことあるけどさすがにこの流れは引くわ・・
もはやスレチってレベルじゃなくなってきてるな
冬休みが近づくにつれてもっと酷くなってくからみんな気をつけろ〜
リア厨か?
まだリア厨の方がマシなんじゃないかと思える流れだな
てか神主パッチ出す気ないよなw、魔理沙のあれは仕様ということでいいのか?
STGはやるほどできるようになるタイプのゲームだから
クリアできない=やってる量が少ない
と捉えざるを得ない
音ゲとかやったら間違いなくすぐ投げるな
2ヵ月は近日中の範囲ですか?
発売日延期とかと一緒だよ
oto gemo
naredana
サーバーが見つかりません
サーバーが見つかりません
サーバーが見つかりません
あああああPCの方は2ch規制食らってるし
俺もう駄目だ
専ブラでも普通のブラウザでも開かないな・・・
このスレだけ落ちてるってことは?
恋符←って読み方は「こいふ」?「れんふ」?
>>843 パッチよか先に冬コミの準備もあったんだろうさ
幺樂団の歴史4と5と書き下ろし新曲の用意とか
なるほど。
でも、早くパッチ出てほしい・・・
まぁ、気長に待つか・・・
まぁ、ZUNは一人なんだしそんな急かさずに待とうや
正直、パッチについては何か一言でも言ってもらえればスッキリするけどな
>>842 俺弐寺やってるけどやっと十段とれた
東方はノマル程度だがプレイ時間もまだまだなのでまったりと練習して上手くなっていきたいよ
>>854 なぜ?
一応書いておく
PS2のアナコンで十字キー移動
ショット○ボム△低速R2だよ
ショットR1
ボムL2
低速□
の俺は間違いなく少数派
風Normalの質問です。
雛第一通常のパターン化がうまくいかずいつも気合い避けになってしまいます。
御札→自機外し、丸弾→自機狙いだと思うのですがどうしても右へいったり左へいったりで
きれいに避けられません。
Wikiに書いてある通りに正面から少し横にずらして避け始めているのですが…。
キレイに避けるコツなどがあれば教えてください。
よろしくお願いします。
贄符より神秘の方が楽過ぎる。
ショットR1
低速R2
ボムL1
スキップL2
この方が指が疲れない。
俺はショット□、低速×、ボムR2
ボムボタンに常に指そえてないと不安なヘタレ
ショット○
低速△
ボム×
スキップ□
これ以外の配置だとできない
ショットR2
低速○
ボム△
ショット○は長時間やると疲れる
そんな自分はキーボード派
低速はRボタンが楽だろ
みんなショット×じゃないのか
いつまにか操作法晒しになってて吹いたw
低速はR1だったけど2のがしっくりくるぜ
R2とかL2ボタン使ってる人って何指で押してるんだ?
人差し指か?
>>855 ごめん弐寺コンで東方やってるのかとおもった
>>865 >>858だけど人差し指だよ。
中指だとしっくりこない。タイミング遅れそうっていうのもある。
俺もRにいろいろあてたいとおもうんだが
ルーミア登場でボムったりするからやめた
勝手にショット□ボム×低速R1が一般的だと思ってた
一般的(笑)だよ。このスレは少数派(笑)や異端(笑)が集まってるだけ
東方の嫉妬プレイヤーって面白いほど分かりやすいよな
ヘタレのくせにw
あーそれわかるわー、
>>872の書き込みとかホントわかりやすいよなw
匿名板のことなんか言ってないんだけどw
特定のプレイヤーのこと言ってるんだけどw
皮肉だって事に気付け
嫉妬プレイヤーって新しいな
ヒント:語尾にwをつけてる時点で
おやおや、心当たりがあるのか反応が凄いですねw
失笑
露骨な荒らしは見苦しいね
もっとスマートに荒らしてくれ
荒らしだってさw
事実を言ってるだけなのにw
よっぽど自分の悪口言われてると思い込んでるんだろうなぁ
嫉妬プレイヤーですが、悪口を言われて頭に来ました。
でもID:aj2hkmH90さんの言うことは正論だと思います。
aj2hkmH90は例の嫉妬君か
結構前からこの板に常駐してる不思議な人
みんな暇なんだろ?
可哀想な奴の相手してあげな。
単発で必死ですねw
>>884が味方してくれてるんだから何か言ってあげなよ
889 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/13(木) 17:55:07 ID:0K+8V4WyO
ごっすんごっすんごっすんごっすんごっすんごっすんごっすんごっすん
永夜抄のResultのその他の情報一覧にある総起動時間っておかしくないか?
2時間ぐらいMusic Roomでつけっぱなしにしただけで20時間ぐらい進んでるんだけど
総起動時間 60:40:00
総プレイ時間 01:53:30
っていうカオスなことになってる
ウィンドウでやってるとバグるそうだ
それ起動時間だからどうでもいいけど、スコアのほうはぶっこわれないのか?
なんか急に心配になってきた
大丈夫
俺プレイ時間数百時間、起動時間数千時間だけど消えてない
もし消えたとしてもバックアップがあるはずだから安心
つかウィンドウでプレイしてるとバグるのか・・・
知らなかった
フルスクリーンはバグとかそういうのないのかな
今日からはじめるSTG初心者なんだけど
東方永夜抄を公式でパッチあてたらタイトル画面のver1.00bは
ver1.00dに変化したりする?
パッチ当ててもタイトル画面皮ってないから不安なんだ(´・ω・`)
先輩方教えておくれー
俺のはver.1.00dになってるよ
いろいろ試したらver1.00dになった!!
ありがとうtt
まあこれから頑張れ
東方は反復練習が大事だからな
ハードって
・ノーマルじゃ格好悪い
・ルナじゃ自信ない
って感じの情けない奴がやる難易度だろ?
だから少ないのも当然だと思う
誰も聞いてないよ?
ああ情けない奴で悪かったな
ハードが一番丁度いい難易度なんだよ
スルーぐらい覚えろ。
どうみてもただのかまってちゃん
東方はルナになっても単発の密度が上がるだけで
理不尽な撃ち方は一切してこないからパターンも単純で楽なはずだ
真面目にやれば素人でもある程度は避けられると思う
STG入門には良い難易度だとは思う
だが入門過ぎてアーケードとの差が開きすぎた結果練習にならないのもまた事実
何か初心者に勧められるSTGはないものかね
どうでもいいけど娘がやっと緋蜂まで1ミス以内で進めるようになったうふふ
入門って言うより東方以外やんねーよっていう人向け
確かにルナでもそこまで人間性能必要ないけど
ノーマルクリアできねー
とか言ってここに聞きに来るようなニコ新orゆとりじゃ無理だな
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ なぜここまで放置したんだ!
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
>>903 〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄l
ひさしぶりに風神録やろうと思って公式いったら
パッチが見当たらない
レザマリいまだに修正無しなのかよwwwwwwwww
わざわざレーザーでP3高速でやるの?
紅だけ二つは起動できませんて出てできなくなったんだが
妖やら永は起動できるのに(´・ω・`)
なにが原因でしょうか?
とりあえずPC再起動してみたら?
タスクマネージャ開いてみ
>>910 >>911 タスク開いても実行中じゃなかったので再起動したらいけました
ありがとうございます
朝っぱらから笑かせてくれるな
プロレスにth0x.exeが潜んでたんだろ
俺もよくなる
風神録で難易度問わず凄リプレイ紹介よろ
日本語
ここは日本語ほ不自由な方が多いインターネッツですね
>>915 スコボ行けばいいじゃない
ごめん、俺も日本語おかしいわ
もこたん強すぎワロタwwwwwwwwwwww
リザレクションとかどんだけwwwwwwwwwww
もしかしてアドバイスが欲しいのかい?
流石にこれは日記だろ
アドバイスのしようが無い
アドバイスする価値も無い
なんかここ異様な殺伐感があってこわい
体験版でハードやってみたけど3回コンティニューしちゃったとか書くと殺される気がしてならない
イージーかノーマルからやったらどうでしょうか
それは日記だから殺されても仕方が無い
レス早すぎじゃないか・・・ やっぱり人気があるんだな
イージーとノーマルで結構余裕だったのでハードにしてみただけです
苦戦してる様を見たら何かアドバイスしてやりゃいいのに、
後に「どうか攻略法を教えて下さい」を付けないと無反応どころか日記ウゼェと騒ぐ謎の場所だからな
>>893 遅れたけどありがとう
バックアップなんてあったんだな。知らなかった
文章だけじゃ苦戦してるかどうかわからんからな
東方厨とエスコン厨、シューティング界の底辺である彼らは、驚くほどよく似ています。
東方厨
・シューティング板にスレを乱立させるばかりか、無関係な他板にまで出張しスレを立てて支部を設立
・傍目にはつまらなく寒い内輪ネタで大盛り上がり
・東方を神聖視し、他のシューティングを蔑んだり叩いたりする
・何かとアケシューユーザーを引き合いに出し、自分達は素晴らしく相手はクズだと主張する
・醜態を晒し(←本人に自覚なし)、東方や東方ユーザー全体のイメージを悪くする
・東方のBGMを神扱い
・ニコニコ動画に、東方関連のMADを多数投稿
・東方は無条件に素晴らしいと宣伝して回る
・東方を非難する者は絶対悪
・反論できなくなると、「東方は同人ゲーム」と言って逃げる
・(東方の少女キャラの名前)タン(*´Д`)ハァハァや(東方の少女キャラの名前)は俺の嫁等の発言を繰り返す
エスコン厨
・シューティング板にスレを乱立させるばかりか、無関係な他板にまで出張しスレを立てて支部を設立
・傍目にはつまらなく寒い内輪ネタで大盛り上がり
・エースコンバットを神聖視し、他のフライトゲームやフライトシムを蔑んだり叩いたりする
・何かとフライトシマーを引き合いに出し、自分達は素晴らしく相手はクズだと主張する
・醜態を晒し(←本人に自覚なし)、エースコンバットやエースコンバットユーザー全体のイメージを悪くする
・エースコンバットのBGMを神扱い
・ニコニコ動画に、エスコン関連のMADを多数投稿
・エースコンバットはフライトゲームの頂点だと宣伝して回る
・エースコンバットを非難する者は絶対悪
・反論できなくなると、「エースコンバットはフライトシムではなくシューティング」と言って逃げる
・(エスコンの女性キャラの名前)タン(*´Д`)ハァハァや(エスコンの女性キャラの名前)は俺の嫁等の発言を繰り返す
同じ底辺同士、仲良くしてくださいね(^^)/
>>931 マルチはアドバイスくれる人に失礼だからやめたほうがいいですよ。
>>931 無理矢理すぎだろ。最近の神展開わ神曲とかいう類は
個人的なものだろ。比較して一方的に貶すなら確かにまちがっちゃいないが
うっかり迷い込んだ初心者をバカにしたい奴しかいねーなここ
妖々夢の体験版にハマったから製品版買おうと思うんだけど
もいっぽん一緒に買うなら何がいいでしょうか先輩方
紅か永でいんじゃね
そんで気に入ったら残りと風買えばいいさ
普通に紅と妖買って紅からやった方が幸せになれる
妖以外の体験版もして気に入ったのでいいじゃん。
>>936-938 永は曲とか弾幕とかあんまりしっくりこなかったっす
紅買ってみます
他の体験版も落としてあるんだけど、妖ばっかやってて永以外できていない状態です
助言ありがとうです
ここって攻略スレだよな…
最近は少しマシになってきたと思うが・・
変な議論で荒れるより東方がかかわってるだけいいほう
正当な攻略は東方シリーズ板にあるし、軽い気持ちで攻略関係の質問ができるスレになるといいと思う
真面目な攻略以外はココでやればいいよ
花映塚のストーリーモードLUNATICのうどんげにて
そこそこいいペースで来ていて映姫到達の地点で残り5機とかなり余裕
と思いきやまさかの全敗
チルノですら2敗で撃破しているのにこれは本当にない
もう二度と起動する気が起こりません…
>>689 かなり遅レスだけど
確かにかぶってるのも無いし
流れに乗ってた身として入れてみます。
>>679 >>680 もついでにやれればやります。
>>725 もついでにと思ったら
紅はHardやったことなかったから保留。
しかし、どう考えてもおかしい…
lunatic映姫と言えども4敗もすれば限界付近までランクが下がるはずなのに
2分30秒超えているのにも関わらず死ぬ気配がなかった(他キャラだと1分ちょっとで倒せてしまう)
低ランク状態で弾速&弾幕がしょぼくなってる状態で被弾しまくる方も問題だけどタイマーが働かないのは想定外
もうアンインストールしようorz
はいはい日記はブログでやってくれ
ブログ開設してませんがw
反応はやすぎワロタ。そんなにレスが欲しかったのか
いや
専用ブラウザでやや過疎っぽいスレにはレス更新があるとSEが鳴る設定に
しているから何となく反応してみました
言いたい事言ったのでスレ閉じますね
ネット対戦しようぜ!
人間相手ならイライラしないよ!
四部作Lunaクリアしてもなお花ノーマルが安定する気配が全く無い、対CPU強キャラでさえも
花映塚は純粋な気合能力勝負なのか?それともコツを掴まないとどうしようもないのか?
>>952 できれば最新100レスくらい読んでから書き込んでほしいな
愉快犯と過剰反応でカオスだから
花は独特なルールのせいで避けてるだけだとかなり詰みやすい
Wikiでも見るがよろし
虚人ウーなんだが攻略wiki見たらぐるぐる回るとあるんだけど、
これは妹紅を軸に回るでokですか?
まあクリアはなんとかできたんだけど、いまいち苦手なもので
あとフジヤマも回った方が楽なんですかね?
回った方が楽か、回らない方が楽か自分のやりやすい方でやれよ
なんで試さないの?
東方ってオタショップ以外でどこで売ってんだ?
ヤフオク
まーたルナクリアできるのに(以下略)ですかw
作品や難易度はちょくちょく変えてくるようだが毎回文章のパターンがまったく同じだからバレバレなのが笑える
ちょwww
もうちょいで神IDだったのに
tp://upload.touhou-storm.com/file/th6_ud11076.rpy
すいません紅EXtra夢付です。アドバイスお願いします。
抱え落ちを減らして、道中と簡単なスペルをパターン化すれば
もうちょっと良くなると思う
>>959 言われてみて俺も嫌いなはずのそのタイプのレスを自分でしてることに気付けた
でも事実なんだ、気合能力の向上よりパターン化とボムの使い所を中心にした攻略をしてきたツケなんだろうけどさ
全難易度のスペカ全取得狙ってる奴っている?
通しでって事か?
いや、通しではなくって、過去に取得したスペカ欄全部埋めるって意味で。
ノーマルシューターとかでもルナのスペカ全部取ろうって頑張ってる人がいるのかなと気になって。
PH出すのにスペカ集めが必要な妖やスペプラがある永あたりは
狙っている人も多いんじゃないだろうか
俺も大して上手くないが妖スペカコンプは達成出来たな
いや、だからクリアだけなら気合避けよりもパターン化が大事だよ>花
クリア出来ないのはパターン化が出来てないだけと思われ
4部作ルナクリアできるなら十分クリアできる
>>961 全体的にもうちょっと張り付いたほうが良いんじゃないかと思った
ボムも撃ててるし後はつながり待ちみたいな気もするけど、
二三改善出来なくも無いとこあるからどうしてもだめならwikiのリプレイ見よう
>>963 C1使うように心がければ普通にクリアできるだろ
気合っていうけどルナでも7〜ラス面くらいしか気合必要なステージないぞ?
>>970 なるほど、C2ばっかりでC1は全く使ってなかったな、やってみるよ
>>954 ウーで回ると画面上部の狭いところで下から来る弾を避けないといけない
俺はどうもそういうの苦手なんで下避けの方が安定する
2発目を右下隅辺りに撃たせた後1発目の列が拡散する前に抜けつつ左辺真ん中辺りへ移動して
3発目に撃ち抜かれないように注意しながら3〜6発目を画面左辺〜左下に向かって撃たせたる
適当に画面右下方向へ移動しながら3〜6発目を避けつつ2周目の2発目誘導に備えるのを繰り返す
次の周の2発目に備えるまでには結構時間的余裕があるからさっさと移動を済ませて
右下隅で3〜6発目の弾を避けてもいいし、避けながらゆっくり移動してもいい
>>972 レスありがとうございます
そうなんですよ。どうしてもあの上のあたりで詰んじゃうんですよ
それで妹紅を軸で当ってるのかなと思って、、、
このやり方試してみます
丁寧な説明ありがとうございます!
あ、一応補足としてウーの弾幕は
使い魔×3が6発1セットの繰り返しで
1発目が中央固定、2〜6発目は段々射撃間隔を狭めながらの自機狙い。
当然左とか右とかは全部逆にしても構わないんで自分が避けやすい方で。
紅のノーマルがクリアできない…
1〜2、4面はノーミスほぼいけるんですが
3の美鈴で三機、5の道中、ボスで全機落として
時たま気合で抜けてもノーコンティニュー不可です。
特に3で三機落しが痛い気がして。スペルカードを
抜けるコツとかあるのでしょうか?
ボムれ
>>975 クリア出来ないなら美鈴ラスト2つのスペルは決めボムでいい
5の道中前半は画面上に陣取って自機狙い全方位弾のみ避ける
5ボス以降通常スペカ全て決めボムでいい
って言っても分かりづらいだろうからリプレイ博物館のお手本リプでも見てみるといい
4面ノーミスなら3面で3機落としてもいいよ
丁寧にレスありがとうございます。
決めボムとやらを知らんかったです。
大体ギリまで粘ってボムごと落としてしまうのが常で。
自分に東方教えてくれた人が
「ボムはできる限り使わないつもりで。そうじゃないといつまでも初心者」
とか言ってたんですけどなんかスレ見るとそれは過ちみたいですねorz
もう少し頑張ってみます。
そうでもないよ
まぁ確かにマスパ打ちまくるようじゃ上手くならないな
むしろボムを使い切れずにゲームオーバーになるのが初心者だと思うよ
ノーマルに限らずハード、ルナティックでもクリアを目指す人はボムを抱えたままやられるのを最小限にする事が肝要
避けられない弾幕の凌ぎ方とかを考えるのはその後でいい
できる限りって言ってるしな。できないんだから使っていいんだよ
てか、クリア出来ないのに使わないとか意味わからん
お前は高難易度STGでもボム使わんのかと
初心者ってのは始めて間もない人のことを言うんであって
クリアできようが下手なままだろうが関係ない
ましてやボムなんか全く関係ない
マスタースパークだろうがなんだろうがクリアラー的にはボムは打てないと負け
しっかり決めボムするのもナイスボムを撃つのもチキンボムを撃つのも十分STGの腕前の一角
たしかにボムを撃たないでプレイすると弾避けの練習にはなるが、
それをやり続けるとボムが全然撃てなくなって、本当にボムが必要になってくる高難易度で非常に苦労する
避け能力はプレイしまくってりゃ勝手に上がるし、まずはボムを撃つのを心がけたほうがいい
弾避けの上手さと攻略の上手さは別物
攻略の上手さにはボムを的確に撃てるかどうかってことも含まれる
ほとんどボム使わず「避け練習だ!」とかいってた俺は毎回10個近く抱え落ちするようになった。
クリアだけなら苦手スペル全部にボム打つくらいでもいいんじゃないか?
次スレ立てるよ
抱え落ちは避けれるかどうかの判断ができてないってことだからな
1000なら鍵山さんにミス フォーチューンズ ホイールされる
テンプレが現行スレと違うところが大分あったな
そのままコピペしちゃったんで70/70で訂正頼む
埋まらないな・・・
うめ
999なら何にも起きない
1000なら鍵山さんに
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。