ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission478
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
ちょっとミステイク。焦ってたのかもしれん
新スレの建立を確認した 素晴らしい仕事っぷりだ
ラナー《 誰だ? 誰が立てた? 》
ゴーストアイ 《 グレースメリアのラジオ局から
>>1が新スレを立てたようだ 》
シャムロック 《皆で
>>1に
>>1乙しようじゃないか 》
《各機、
>>1に乙をはなて!》
そろそろ6〜8人の部隊で話が進むストーリー来ないかね?
敵さんばっか部隊人数多くてズルいよ…
メガリスでのメビウスチームの掛け合いみたいのをもう一度見たい!
>>8 俺の嫁、アバランチは居ない子扱いですか、そうですか
ワーロックの声が一番カッコイイ
<<デザートはパンプキンパイで良いか?…だと>>
のトーンが大好き
>>11 「・・・だと」ってところだったら俺とダンス
<<こんなに>>1乙が集まるとは、壮観だな>>
>>8 ゲージ溜まった後は、実質中隊長というか
自小隊+F-16小隊+Mirage200-5小隊+F/A-18小隊+電子戦機の飛行隊を
まとめて指揮して戦ってるような感じじゃないか?
16 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 23:33:26 ID:ERr/DPdI
英語音声のM1のムービの<<ガルーダ1、離陸を許可する>> <<これは演習ではない、繰り返す!これは演習ではない!!>>
と日本語音声の「ガルーダ隊、出撃」が好き
17 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 23:34:28 ID:9OOPf3Ru
イケメンの声優って誰?
気のせいかな・・。ランクマッチで会心のプレイをしたあと、いっつもフリーズするような気がするんだけど・・。
リプレイ終わってスコアが表示される前に画面暗くなるじゃん?そこから復帰しないの。
>>1
天使とダンスでもしてな、乙さん。
今回の挿入歌ってイマイチ印象が薄い気が
エンドロール含めて4回くらいは流れたと思うんだが、
なんか5のJourneyHomeやBlurry、ED曲なら04のBlueSkiesよりも印象に残らず
まあ何十回と聞いた過去の曲と比べるのもあれかも知れんが…
主観的すぎてアレだが、04、5、ZER0と初回クリアでは泣いちゃったのに、
今回は泣かなかったなぁ…もう慣れてきたんだろうか
ブランニュは正直使われ方がもったいなかったな
まぁラストの静かな戦いは割と好きだったな
もう少しキャラの濃い敵がいても良かったが
まぁ、PVが神すぎてゲームやり始めたら
期待ほどは…っていうのはあったかも
(それでも完成度は高いと思うけど)
オンラインでフルボッコにされてきますた(つд`)
どーすりゃ強くなれるか、意見を募集
上手くなれば強くなれる
>>27 何の解決にもなってねぇ(つд`)
オフの勲章全部埋めてもフルボッコってどういうレベルですか?マジで
>>26 敗北を恐れずどんどん場数を積む
オフの空中戦時の基本、スピードを殺さない、直線飛行しないをオンでもより徹底する
レーダーをよく見る。時々回避開始が早すぎてよけてるつもりでミサイルに突っ込んでることがある
自分も初戦は酷かったけど、最近はチームバトルで時々勝てるようになってきた
ちなみにオンのどれやってきたの?
チームバトル・・・いい機体を使って100点台という素敵ポイント(つд`)
場数踏むしかないですか・・・
>>26 鬼教官をオンラインで募集するんだ!
「俺のミサイルがいつでもお前を狙ってる事を忘れるな!」
「はい!教官!」
「もっとだ!もっとケツを振れ!」
みたいな展開を希望する。
>>26 ・スピードをできるだけ落とさないようにする
(オフは低速でケツの取り合いが結構有効だが、オンでは禁止)
・まっすぐ飛ばない。小刻みにターンするなりふらふらするなり。
・QAAMは、スプリットS(天地反転⇒下降による方向転換⇒機体上下直す)、で
地面ぎりぎりの方へ引きつけると地面にぶつかってくれる
または、追われてるのが1発だけなら鋭角になりすぎないように避け続けるんでもおけ。
・レーダーをよく見ること。ミサイルが近ければ、線に対して90度になるようにターン。
・後ろに張り付かれてひたすら攻撃されているような場合は、上記90度ターンを意識的に垂直方向に行う。
>>31 場合によるけど、低レート機体で高レート機体を食うことにより、撃墜回数では負けていても
得点では勝てることも少なくないようだ。これも場合によるが、低レート機体だと落としてもおいしくないので
狙われにくくなることもある。
みなさんありがとう。ヴァーチカル・シザーズやバレルロールだけじゃダメなのね(つд`)
もうちっとがんがってみる〜
>>31 F/A-18で遠くからSAAM連射してみよう
面白いように墜ちる
遠距離で狙うならそんなに機動性は必要ない
レート高くないから落とされてもそんな痛くないし、毎回上位に入れるよ
>>34 よくF-16使うんだが、めちゃ狙われる
特にQAAM持ちに落ちるまで粘着されることよくある
ひどい時にはケツに3機とかお前らアホだろとw
ノービス操作だから勝敗関係なく、俺様ツエーしたいやつにはカモに見えるのかね、、、
今作のネームド機は存在感が薄いな
作戦のついでに撃墜してる感じだ
>>38 うそぉ・・・シュトリゴンより面倒な相手だと思うけど
>>34 オン開始したばっかりのころ、F22まみれの中へ
F15で特攻したら、かなり落とされたんだけど
俺トップだった。
そいやMobiusなんとかっていうナマイキなネームが居たから
ひたすらまとわりついてそいつばっかり落としてたなあ
>>37 F-16 落としてもスコアでないから無視してるが・・・
QAAMは画面入ってなくてもロックできてその音を条件反射で打つから
たまたまじゃね?
>>39 ネームドに大して攻撃要請すれば一分と持たんぜww
イージー以外の難易度による違いって
ダメージだけ?
攻撃方法も変化してる?
アニ機相手に攻撃要請したら
ミサイルボコボコ当たってんのに健気に飛び続けるアニ機がみえてワロタ
>>43 一部オブジェクトが変わるよね
アイガイオンとか。
次回作では是非、こっちがケツについたら
急減速してオーバーシュート狙ってくるような
こしゃくなAI積んだ敵機が欲しいものだ。
アニ機にうっかりミサイルを当てたら
UAVが消えるのはやめてほしい
せっかくS狙ってたのに
>>43 機関砲の弾数が変わってたりボス兵器のコアが追加されてたり
>>37 ノービスだと機動が単調になりやすいんじゃないか?平面的というか。
だから狙われやすいし、当たりやすいのでは。
オンでしばらく飛んだあとオフに戻ると、CPU機の機動がすごく単調に見えて驚くことがある。
やはり人間が本気で回避すると凄いってことか。
51 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/27(火) 00:46:32 ID:WS4TvhL8
>>45 S狙いを始めると、そんな悠長な台詞はきっとはけなくなるんだぜ…。
ネームド機の存在感は4以降ずっとあんなんじゃなかったかね。
むしろ2の、ブリーフィング画面でDANGER!って警告つきで表示されてたのが懐かしい。
>>51 <<なんだ、気になるじゃあないか>>
こちとらイージーとノーマルクリアして今まさにハード行こうかって時なんだが
なんか怖い事でもあるのか
前スレの最後のほうでもNAMED機強すぎって意見と弱すぎって意見がほぼ同時に出てたな。
自分的には弱すぎとまでは思わなかったが、シュトリゴン隊のほうがずっと厄介な相手に感じた
(もちろんどちらも支援要請を使わない場合)
ZEROのネームド達は凄まじい回避能力を持ってた
ヘッドオンで落ちてくれる5の雑魚が恋しくなるくらいに
イージー・ノーマル<<<越えられない壁<<<ハード・エキスパート<<<歩いていけない隣の世界<<<エース
シュトリゴンはやる気あるんだかないんだか分からんけどすぐ殺せる。
namedは時々滅茶苦茶やる気出してケツの取り合いになるから面倒ぃ。
>>55 あぁなんだ、そんなことか。
元々支援をあんまり使ってなかったからSいっぱい取れてたのか・・・
と言うかあの機動は人間に耐えられるのか
エキスパートもエースもあまり代わらなくね?
雑魚敵全てがZEROのメビウスぐらいの機動してくれたらいいのに
ハード終えて手に入れたアニ機をエキスパートで試し乗りしてるとノーマルより楽に感じるから困る
なるべくたくさんのターゲットを一度にロックオンできるように進入コースを考えるゲームになってるようなw
>>58 支援で落としてももちろんスコアにはなる。
M-13で問題なのは、総合Sを取る為には(1次ミッションS*4を前提で)
「UAVを20機以上落とす」必要があるということ。
その途中でアニ機が支援攻撃に引っかかって瀕死になった場合、そこでUAVは全て消滅、打ち止め。
S狙う場合、先にハードを通しでクリアして隠し機体(吸血イカ先生)を出してから
余裕のある日にフリーミッションで埋めるのが吉。
>>63 なるほど。アニ機を無視しながらUAVを攻撃する必要があるってことだな。
ちょっとハード言ってくる
<<天使とダンスだ!>>
アニ機使うとACEを普通にやってても全部Sになるな
M-13だけ気をつければ
アニ機でスロットル全開のままADMMを空になるまで撃ってりゃ余裕。
アニキを狙わないように注意する必要はあるけど。
エースの怖さは味噌一発で落ちることだと思うのです・・・
そんな俺はなぜか被弾ゼロをエースで・・・何度やり直してんだ、俺w
M-13の2次ミッションで着陸したら
もう終わりだな
>>69 近くに敵が多いとヤバイけどACEでも着陸出来るよ
ていうかスタートで着陸省略でいいだろ
離陸は省略できないけどな
ADMM降り注ぐ中、隙をつくように離陸成功するとかっこいい。
その場合、アニキがなんか飛行場上空でこっち向いてぼーっとしてたりするしな。
よりまともな回答としては、点線越えて補給しに行けばいい、でFAだが。
誘導さえしときゃその辺は何とでもなる。
しかし、UAV全滅させるとアニキが味噌撃ちっ放しになるのは引くw
旅客機についてるセムテックス爆薬を機銃で削ぎ落とす超神業射撃ミッションマダー?
76 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/27(火) 01:30:43 ID:IUncQ17R
まずは敵機上面に張り付き背面飛行しつつ中指立てる所から
M13での「ガルーダ1、橋を壊さないで〜」が妙に気になるんだが
ガルーダ1がグレースメリアに住んでるなら嫌というほど王様関係の話聞かされてるだろうになんでわざわざ言うんだろう
ガルーダ1ってエメリア人じゃ無いのか?
M12からそうとう勢いづいてるから〜くらいの意味じゃね
橋にタンクもいたし
>>78 やりすぎるなって事か
無視してLASMやらXAGMやら撃ち込んじゃったぜ
ムービーなげぇよ・・・
その台詞の前にゴースト愛の「橋の上にも敵がいるから倒せ」みたいな通信がある
ムビは全カットできるから特に問題ねーけど
M15の前置きが長い
死ぬたびにセーラーマーキュリーの舌足らずなお話を聞かされないだけ今回はマシだけどなw
今作はエースのカッコよさっていうのは
あまりなかった気がする
ガルーダを中心としたエメリア軍全体が主人公って感じだからな
旧作のようなワンマンズアーミーじゃなくて飽くまでも部隊の一部に収まってる感がある
M12の味方が駆けつけるところとかどうみても味方の方が熱いからな
1人で戦局を変えるって感じがしないからね、支援とかもあるから
M2のリザルト見ると、エメリア軍は反撃の手筈を神速に進めているようだが
既出か?
野球チームで言うなら4番打者ってのかな?
部隊の中核としての仕事はこなすんだけど
ただガルーダが居れば勝てるというものでもない
そんなポジションを再現した感じになってると思う
更にシナリオではヴォイチェクの目を通してガルーダの影響力がエメリア全軍に波及してることも描写されてる
微妙に位置付けは異なってるけど確かにエースだと思うよ
ガンダムの主人公みたいな”エース”の格好良さはないけど
若干リアルよりの”エース”像に近くなってると思う
支援要請も大規模戦闘のステージ限定のシステムだったら、有り難味がでたかもな
まあ、今回はほぼ全てのステージが大規模戦闘になってるわけだが・・・
群れなす翼の中にエースが隠れ気味になってるんだよな
大軍VS大軍ってのはそれはそれで格好いいと思うけど
友軍機は支援要請しなくてもちっとは働いて欲しい
頑張って拮抗してるとこにガルーダが飛び込んで支援要請→戦力の集中で突破
ならわかるんだが、作戦終わったらただついてくるだけってのはどうかと
頻繁に支援要請してくださいってことなんだろうけど、それだと簡単すぎて…
シャムロックが一応エース扱いなのが気になる
M13あたりではデカイ口叩く割に大して仕事してない気がするぜ
戦闘中よく見ると
シャムやん、主人公に集ってきた敵を結構横取りしてるぞWingmanスコアそこそこ出してる
普通だったら10機も落とせばエースなんだぜ
エースコンバットの装弾数からして、
撃墜数200くらいいってたらシャムやんも十分エースってことだ
第一次大戦からのエースの定義としては5機落としたらエースじゃなかったっけ
もちろん累計で
M13の艦隊もほっとくと初期配置の連中は殆ど倒してたりするな
そのかわりボロボロになってるけど
シャムはノスフェラトに乗せっぱなしにしておいたらいつのまにかプラチナエースになってたぜw
ADMMなくても結構落としてるよね・・・
「僚機を落とさずにクリア」って勲章あるけど
そもそも落ちることってあんの?
あるよ
ダメージくらいすぎるといなくなるから支援要請しても助けてくれないんだぜ?
落としちゃう時はある
その状態で指示を出すと「ネガティブ。すまないな」とか言う
XMAに突っ込んできた時は殺意が湧いた
機銃で落とすのに集中してたら地面とキスしちまった。
もう二度とシャムロックを撃ち落とそうなんて思わないよ
機銃でアイガイオンのコクピットを狙ってると
時々目の前に飛び出して来る件
>>90 04:1機で1軍に匹敵する、伝説クラスの英雄
5:おとぎ話の悪魔
ZERO:円卓の鬼神
ときてるからなあ・・・
ふつうの「エース」じゃものたりないよね
04:化け物(単)
5:一部隊(複数)
0:鬼神(単)
6:エメリア軍(複数)
だから次は化け物エースが出る
F−15Eじゃないの?
サンタもエ・エ戦争に駆り出されたか
111 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/27(火) 04:46:52 ID:hSzBWWaY
オンのチームバトル、各ステージごとの
ポイントをテンプレにのせてほしい。
ルール理解してない奴多すぎてツマラン
ステージ4でだれもエレベーター破壊しないとか
ステージ1で1番機が味方の遥か遠くで飛んでくとかね
>>105 04:死神
5:ラーズグリーズの悪魔
ZERO:円卓の鬼神
と来てるけどタリズマンことガルーダ1って渾名みたいなものが無いような…
あえてつけるならなんだろ?
たしかに天使とダンスにかけて、天使たちってゼッドに言われてるな
「金色の王様」の空気っぷりにワロタ
みんなが天使とダンスって言い過ぎて、誰も彼もが天使になってるな
シャムロックにいたっては天使が見えそうになるしな
>>112 X:ネメシス(敵側)、南十字星(味方)
シャムロックの天使はアイマスの金髪の人の事だろう
機体にでかでかとペイントするほどのお気に入りだ
>>115 金色の王様が実は最終兵器で
ガルーダ1が戦闘機に吊るして
シャンデリアに発射すると思ってた俺
>>120 どんなトンでもシナリオだwwwwwwww
ヴォイチェク中佐の任務は未完成の巨大兵器シャンデリアを完成させるために
グレースメリアへ赴き、コアとなる金色の王様を手に入れることであった。
しかし、同時にそれはシャンデリアを唯一破壊できる兵器でもあることは重要機密であった。
レールガンで金色の王様を発射しようとするのを
阻止するんじゃないかとか色々考えてみたが
やってみたら全然違ったwww
てっきり金色の王様のなかにV1が入っててその核の恐怖で戦争終わらせるのかと…
ガルーダ1っていつの間にエースになったのかイミフなんだが
毎回集団で出撃して攻撃支援で敵を倒してもらってるのにいつそんな活躍したっけ?って感じ
ラーズグリーズは毎回4機で困難なミッションこなしてたから特別視されるのもわかったけど今回はいつの間にか英雄になってましたっておかしいだろ
シャムロックを痛機に乗せてはじめて奴も頑張ってるのが分かった。
しかし緑の煙って練習機用だよなあ。目立ちすぎ。
>>125 ・支援攻撃は使わない
・オペレーション参加は味方がピンチになってゴーストアイが行けというまでしない
これを徹底すると英雄扱いされるのも分かる。
>>125 そうだね、モビウス1の方がすごいね。
でもルーデルの方がもっとすごいね。
これDLCで新マップ買ったらまた別のロビーになる仕様なんだな
グレーアウトしてたから今頃気づいた
とことん過疎感演出する糞仕様だ
>>111 戦術も何も特殊並走にQAAM積ん
ロックオンしたらとにかくミサイルボタン連打
こまめにターゲット切り替えすれば、簡単にスコア稼げる。
弾が切れたら自爆。
これで完璧だが
>>128 落ちても死なないチーターまがいの人と比べるのは止めようぜw
ルー様はA-10の開発時にも「落ちたときの為に水多めな」とか言ってた人だろ?
>>130 一番大事なのは、兵装切り替えできのこボタンを誤爆しないことw
スティックじゃなくて、コントローラーの話だがな
>>132 ありすぎて困るw
慌ててキャンセルしても、大抵墜落してるか撃墜されてるよねw
コントローラの電池切れにも注意な
>>130 星井美機だとQAAM弾切れとかないんだが
チーム1で盛大に緑のミサイル撒き散らしながら一度も撃墜されなかったリーダーがいた。
間違ってシイタケを押したことはないな
でもコントローラーのボタン配置が微妙に良くない気はする
スロットルとヨーは逆にした<ボタン配置
箱パッドに文句つけると痴漢が激怒するからやめとけ
美希カラーが「第1弾」ってのに今更気づいた
どこまでオレから…いやオタから搾り取る気だ!
商売ですからw
鴨ですからw
144 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/27(火) 13:02:04 ID:8PjkTcag
>>141 全10機+裏美希+音無+社長
これで5200ゲイツ。\7800でソフト1本分。
機体ソースは俺の脳内。
145 :
☆☆☆☆☆:2007/11/27(火) 13:06:12 ID:fB7Gf0uC
業者日本語でおk
ここの人たちは、QAAMやXMAを突っ込むのに忙しいので、妊婦に構ってられない。
Pも忘れないで・・・。
ていうかあの1機だけで良い
これ以上いらねーよ
逆に考えるんだ
その分他の機体も同時に出ると
せめて全部フランカーにしておいて欲しいところだが
あずささんはサンダーボルト2な気がします。
>>154 RCLが91か…胸囲の破壊力だな!
('A`)?
シュトリゴンフランカーとネームドフランカーを使用中に補給ライン越えたらアイガイオンに着陸出来るようになるDLCが出てほしい
着陸?
159 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/27(火) 14:39:46 ID:oee9A5z4
離艦時は発ガイオンかw
ごめん着陸じゃなくて着艦
離ガイオンでもいいかもしれませんな
あなたと着艦したい
管制のアイガイオン好評航行中!
そういや電子戦記のテンプレいつからかなくなったな
>>130 おまいみたいな、団子になってぐるぐる回ってるやつはSAAMの餌食にしてやるぜ。
扱いやすくて簡単なのはQAAMだけど
SAAM > QAAM
XLAA(XMAA) > SAAM
QAAM > XLAA(XMAA)
みたいな感じで一長一短でどれが強いということもないと思う。
みんな団子になってるならQAAMが強いけど、その辺りを意識してる人だとそうはならない。
何よりQMMAはドッグファイトしてるって実感が足りん
ただでさえ薄いんだからさ
XLAAってそんな誘導高いのか?
>>167 SAAM誘導中のやつは動きが鈍いから誘導を粘るやつには簡単に当たる。
粘らないやつならSAAMの誘導を中止させる効果がある。
>>167 特にヘッドオンしてる機体を狙えば、
ミサイルアラートが鳴ったな、って思った瞬間に当たる。
オンだと加速してることが多いから特に。
XM/LAAは速度が速くて通常味噌より誘導性がある
だからヘッドオンだと回避が間に合わなかったりするんだな
SAAMはアホみたいに誘導性が高くて速度もそこそこ
狙われるとヤバいけど誘導機をどうにかすれば大丈夫
QAAMは速度はあんまりだけど誘導性が異様
撃たれたら地面にぶち当てるとかすると効果的
RCLは(ry
高性能機同士のQAAM合戦は完全な避けゲーになってるな。
あれをドッグファイトと言っていいかは分からないけど、あれはあれで結構好きだわ。
一応尻取った方が有利なのは間違い無いし。
ところでおまいら特殊兵装どうやって略してる?
QAAM→キュアーム
とか?
きゅーえーえーえむって呼んでるな
たまにはきゅーちゃんで逝くかとか言う時もあるけどw
「高機動ミサイル」って読んでる
なんでもローマ字読みするのは厨房の悪い癖
サイドワインd(ry
クアーム、サーム。
正式な呼び方ってあるのかね?
あとMSSLって何の略?
>>178 我慢できないんだけど君の事ゆとりって呼んでもいいかい
他は略さないが、SFFSだけは言いにくいwのでクラスターって言ってるな。
そもそもQAAMってエースコンバットでしか存在しないでしょ?
モデルはあっても
正式な略称ってQAAMですとしか言えなさそうな
MSSLはMiSSiLeの大文字部分かと
SAAMは完全にスパローと思ってた
フェニックス発射!とか言えばいいじゃない。
>>179 なして?AMRAAMを考えたのはゆとりだとでも?
>>183 普通に赤外誘導短距離ミサイルでしょ。
AIM-9X(サイドワインダーX)とかAAM-5(04式空対空誘導弾)とかR-73(アーチャー)とか。
不死鳥ロンチだろう
4連ミサイル、6連ミサイル、長距離ミサイル、マクロスミサイル
爆弾、誘導爆弾、気化爆弾
対地ミサイル、対艦ミサイル、ロケット、レールガン
他はアルファベット読み。
ラピッドアクセラレーションモビリティーブレークボレーシュート!
ボイチャで言ってる間に落とされるなコレ
>>187 うん。それはそうなんだけど、
言いたいのはそうじゃなくて、
QAAMという名前の実在兵器はなくて以下略って話ね。
俺が何か勘違いしたのかもしれないw
みんな!なぜ公式がタイフーンをマルチと書いている事にツッこまないんだ!
アタッカー勲章をタイフーン縛りでとった後に見たから驚いたぞ
あぁ・・・ゲーム中もマルチだったら勲章楽だったのに
>>193 正式な略称云々じゃなくて、プレイ中に何て略して呼んでる?って感じじゃね?w
プレイ中は、「あぁ、やばいやばい!死ぬ死ぬ!あ〜、わ〜死んだー」とかなので略して呼ぶ必要すらない。
>>194 俺はアタッカーはA-10と117
マルチはF-15でやった
117のステルス性が発揮されてるのか、アタッカーの時より避けやすかった気がするし
ミッソー!ミッソー!で全て通じる
ところで戦闘機に詳しい人がいることを見越して聞いてみたいんだけど、
何でF-5の次がF-14まで数字が飛んでるんだ?
04のQAAMは別名「すっぽん」と言われていてだな・・・
>>194 もちつけ。
アタッカー勲章がタイフーン縛りで取れるわけなかろ。ファイター勲章?
>>195 うん。その通りだw
よく考えると、昔QAAMを追尾味噌でXMAA類を長距離味噌って呼んでた時期があった。
>>197読んでて気付いた
タイフーンはファイターだw
公式に文句言えねーwww
アタッカーは俺も今A−10でいってるよ。
177そんなに良いのか!次やってみるわ
>>203 あくまで「気がする」レベルだけどな
あとセルムナ連邦とかM14とか長距離移動が凄くダルいので覚悟してくれ
>>199 ちゃんと続き物であるぞよ
飛んでるわけじゃない。
>>191 じゃあ後学のために俺が何を理解していないのか説明してくれ。
「理解力」なんて抽象的な表現で適当に煽っただけとか言うなよ?
お前さんも変な煽りに乗せられてんじゃないの
>>205 そーなのかー・・・
ってことはF-1〜F-3とかもあるってこと?
210 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/27(火) 17:19:50 ID:WtTvkYpr
で、オン最強機体はF-22とsu-47のどっちなんだよ
>>208 なるほど・・・F-8とかF-11ってのもあったんだな。
何であまり聞かないんだろう?それほどF-14やF-15が傑作機だったってことかな?
今気がついた・・
リンクがちがうwwww
>>211 俺の魂の聖典・エリア88で風間真が冒頭で乗ってたのが
F-8 クルセイダー じゃねぇか。翼畳んでも飛べr(ry
>>203 アタッカーなら Tornado.GR4 もいいぞ。速度出るからな。
俺はこれで アタッカー・機関砲・ノーダメ 三冠クリアした。ECMPウマー(゚Д゚ )
>>201 おぉ、ありがとう落ち着いた
君の仰せの通りだ
>>204 ウィルコ!移動多いのは確かに空白の時間がダルそうだな
177は一応M1で一度使ったよ。あの時はダルさも感じたが離陸シーンが新鮮だった
F-15良いよね!オンのチーム5では是非初プレイの人に使って欲しいw
エースコンバット2の年代ていつ?
ファルケンのコックピットにZOEの文字あったから5の後?
初めて日本語音声でやってみたらセリフが格調高くてワロタ
海外wikiは架空機画像付きじゃなかったっけ?
>>222 特にブリーフィングが凄いw
>>223 英語wikiはそこらへんのまとめサイトよりまとまってるからなー
妄想もその分多いけど
海外wikiのアドレスplz!
エリア88はエースコンバットの原作とも言うべき聖典なのでまだ知らない人は必ず読むべし。
これがあったからこそ、エースコンバットが生まれたのだよ
とりあえず、ウィスキーファミリー万歳
227 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/27(火) 18:06:16 ID:WtTvkYpr
海外に比べ日本Wikiは2つある上に姉妹Wikiとか意味不明な言動するからなぁ・・・
あんな捏造だらけなものが何の役に立つんだ?
口の動きが日本語に合わせてあるみたいなんで、英語だとなんか違和感が・・。
画像資料として使える
それ以外は...
88って傭兵の話じゃなかったっけ
>>210 上手い人が使えばどっちも味噌当たらない、
つまり互角だからどっちを使うかは好みの問題だ。
スピードと加速力を取るならラプター、
旋回性と漢のロマンが詰まったフォルムを選ぶならベルクト。
残る勲章はマルチファイター縛りに時間縛りにノーダメ縛りにHARDをALL S
もう疲れたよパトラッシュ・・・
>>229 やっぱそうだよなぁ
5とかでも、口パクをよく見てるとどう見ても日本語喋ってる
>>229 モーフィングデータの入れ替えで解決しないものかね・・・
>>234 疲れたら休んで、明後日再チャレンジだ。
俺も散々遊び疲れて、もう勲章コンプはあきらめようかと思ったけど、
1日おいて遊んだら、やっぱおもしれえって意欲が湧いた。
オナヌーと一緒だ。毎日やってたら感度が麻痺する。
時間縛り・・・2:20なのか2:10なのかはっきりしてくれ。・゚・(ノД`)・゚・。
勲章の中じゃノーダメが一番辛いと思うんだけどな・・・
一発喰らった時点でリトライっていうだけでやる気にもならん
マクロス味噌でも使っちまうか
アイマス機のミサイルの煙の色は緑なの?
オンラインで遭遇してなんだこれは?て思ったけど・・・
実は目がおかしくなっただけかもよ?
>>241 M12〜15以外はACEでも当たりにくい気がする
>>241 地上目標に近づかずに戦えばいいんじゃないか?
機銃縛りやるならキツイけど
エースコンバット5を入手。
今まで十字レバーの方でやってたから違和感がありすぎ。墜落ばっか・・・
先週の日曜日からやり始めて、今は撤退する輸送機を撃墜するステージなんだが
難しくて詰んだ。
どうもE-767を探して全て撃墜する頃には逃げられちゃう。
いい機体を買うにもコストが・・・
機体は買値そのままで売れるから気にしなくていいかと
レーダーで異常な機動をしていない機体やポツーンとしている機体を狙ったり
ロックした後に注目して偽物かチェックすると楽
>>234 アタッカー縛りと機銃縛りをこなしてるんなら問題なしじゃん。
と言うか、ホントに疲れただけならしばらく休んで気力が沸いたら
再チャレンジだな。
自分は・・・・・・ぶっちゃけ勲章コンプに挑む勇気が出ない。レコードコンプを
成し遂げた(と言っても三週目にアニ機投入で一発だったが)らおおむね
満足したというのもあるが・・・・・・
>>248 あのミッションの罠の一つに「他のミッションでの常套手段である
近くにいる敵を順番に潰していくやり方だと最後がきつくなる」ってのが
ある。逃げる敵機を最後尾から追い掛けてるかっこうなので最後尾に
時間をかけると先頭の敵機が逃げ切ってしまうんだわ。と言うわけで、
ミッションが始まったら、まず敵が逃げていく北西方面に先回りしてしまうと
大分楽になると思う。
アニキゲットで最短とallS、ノーダメは埋めた。
アタッカーと機銃縛りがめんどい。
機銃しか装備してない運動性能の高いA-10くれorz
アヴェンジャーの発射音だけで十分楽しめたのは僕だけ?w<機銃縛り
>>252 そこで俺の嫁であるトーネードですよ!
A-10?遅すぎてやってられん
>>253 アヴェンジャーで粉みじんになるシュトリゴン・・・。
の快感を体験しないのは損だべ?w
機銃縛りは基本的にはA-10。速度が必要ならトーネード。
コックローチ? 使ったことねぇな。
>>252 そういう機体が配信されてもいいと思うんだよな。
>>252 運動性は確かに欲しい
M12でエラい目にあった
Su-34があれば…
機銃縛りはM12こそA-10の見せ所じゃね?
機銃撃ちっぱなしでグルングルンまわってるだけで味方飛んでくる
まぁシャモが落としてるだけの気もするが。
>>261 あ、M12もそうだけどM11だった
シュトリンゴンと6対2に持ち込まれて、ノーダメ縛りだったから変な事出来ないし、10分ぐらいグルグル回ってたと思う
リンゴ隊って自機がA-10だと、
オーバーシュートをしてくれるから、結構楽なんだぜ?<M12
>>262 ノーダメはかなりつらそうだ、がんばるなぁ
今後の配信で、機動性の高いA-10が登場する可能性ある?
あったらあったで無敵になるだろうが
ますます夜鷹の立場がw
F-14があるだけで俺は幸せだ。
この猫は俺に話しかけてくるんだよ。
「アメのゴミ箱から出してくれ。飛びたいんだ」って。
したら周りの人は病院紹介するとか言うんだよ。
>>265 兵装が半分になって安定性と装甲が落ちそうだ
遅レスですまないが・・・
QAAMの呼び方だけど、味噌キューはどうだ?
>>268 変に凝った呼び名はよほどの祭りでも引き起こさないと定着しない
キューエーエーエムで何か問題があるのかこのキモオタ共は
クアームじゃないのか…
お化け味噌でいいよ・・・Qちゃんと呼べばいい
273 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/27(火) 20:13:50 ID:1PS24uOo
おばけのきゅきゅーしゃ〜♪
Fire Bomberの曲流しながら飛んでみたが、違った雰囲気で気持ちがいいなw
>>274 シャムロック「おまえは戦場で何をやっている!」
>>275 そう言いながらあふぅランカー乗ってるシャムロック
>>275 タリズマン「痛機に乗ってる奴に言われたくねーよ」
278 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/27(火) 20:20:15 ID:1PS24uOo
シャムロック「QAAM搭載数が理由で乗ってるんだけど」
今度はM15のブリーフィングでMobius+ミッションでMegalithの流れでやってみたら脳汁でたw
04やってろよwwww
>>274 さあアンケートで「真っ赤なSu-47下さい」って書きに行こうか
あのアンケート本当に反映されるのか?ふざけて黄色と黒の阪神カラーとか金ピカとか書いちゃったけど
>>281 >ふざけて黄色と黒の阪神カラーとか金ピカとか書いちゃったけど
阪神カラー(タイガーストライプ)なX-02や金ぴかFALKENならZeroに出てた
>>278 バスクリンミサイルよりRCL連射にハマってる俺
リロード早いから地上物相手ならADMMよりも迅速に壊滅できる
アイガイオン艦隊も楽に全滅できるし
>>281 ウィルコ!クリーム色のSu-47と青いYF-23も注文すればいいんだな?
バスクリン いいえ サイノクリンです。
エスコンシリーズにおける実在機最強
1:F22
2:F15S
3:ベルクト
04:同上
5:同上S32
ZERO:F22
X:5と同じ
6:F22
>>270 だけどSAMはサムって言うじゃん
セミアクティブミサイルともエスエーエムとも言わないべ?
タイガースカラーがでたら、
ドラネコのってチームにゃんにゃんがつくれるな。
SAMとSAAMはちが、、
>>288 タイガースカラーと言われても
黄色いセイバータイガーしか連想しないんだぜ
IT(アイティー)をイットと読んだ政治家を思い出したぜ
スレ違いだったらすんません
ACゼロの敵エースNo.112が見つかりません
スコア10000稼いだ後、飛行場西のMiG-31に接近するってのはまとめスレでわかったんだけど
それでどこに出てくるのかわからないし探しても見つからない……
難易度ACEマーセナリーでやってます
SAMはサーフィストゥエアミサイルですよ。
てか呼び名なんてどうでも良かろうが。
シナリオ上でのタリズマンの乗機
F16→A10→F14→F15E
シナリオ上でのサイファーの乗機
F5→F20→A10→EA6→F15
ID:jxiT59lkは何がしたいんだ
>>295 エースコンバット5のパッケージ機体は紫電改にするべき
ミグでなくてスバル・ナカジマ涙目wwwwwwwwwwwww
日本語でもう一度頼むwwwwwwwww
>>297 やはり桂ヒナギクはチョンだ
これだけはいえる
300 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/27(火) 21:43:40 ID:r0QCTC6j
相手にするなルーキー
これ飛ぶのか・・・?
MGS3でスネークが乗ってるやつか
海外wikiのアドレス貼ってくださいな
>>304 しばらく前まではその辺がぶっちぎりだったが、今となっては
tp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/68/747lcf_quarter.jpeg
tp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/00/747_400LCF_DREAM_LIFTER.jpg
以上に悲惨な貨物機はそうそうないだろう。何しろ、開発したボーイング社自ら
「醜い」と言い切ったほどだからな。
ミサイルみたいな形状だな。
RCLで敵機撃墜して浮かれていたらSFFSで撃墜された
ハイレベルな部屋だったぜ・・・
>>304 このサイトの小説が好きだったんだが、ずっと放置されてるのが残念でならない
そこまで御大の真似せんでも、って感じw
311 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/27(火) 22:39:30 ID:VfKWHni/
>307
サンダーバード2号機っぽいな
>>304 これはAC向きだねぇ。ビバ・ソビエト連邦!
すまん、よく見たら全然似てないな
シャンデリラのぶっとい砲身にファックされてくる
アパッチ1機で二百十六億円かよ・・・
あんな紙くずのように落ちるのに
Wii版も結構良さげだな
アパッチは本体はそんなに高くないんだよな。
維持費がすげぇ高い。
日本国内じゃ12機しかないんだってな。
ロシア機格好良いなー
6にもMigとかベクタードノズルうねうね動くSu37欲しかった
F-15SMTDカラーって機体のモデル変わんないんだよね?
飛行機の揚力、ベルヌーイの定理を舐めてはいかんよ。
ちょっと質問だ
M13をA10でスコアアタックしてるんだが、15マソ点過ぎたあたりで、スコアが伸び悩んでる。
アニ機のお付のUAVは数に限度があるのか?
残り20分くらい過ぎると、追加されなくなるようなんだが・・・
>>322 アニ機がダメージ食らいまくると追加されなくなる。
>>323 アニ機には、一切手を出さずにやってるからそれは無いと思うんだが・・・
シャムには、UAV攻撃指示で、アニ機狙わんようにさせてあるし、友軍に支援要請も使ってない
>>307 もう、翼とエンジンついてればナベが飛んでも不思議じゃないなw
やっぱりM13のUAVは兄貴の精子以外の何者でもないな
海外wikiのURLマダー?
ググって日本のしか出てこない罠がある。
検索オプションがあるだろう
それを使うんだ
リムファクシを破壊出来ない。低高度で飛んでるのに発見されるのかワカンネ
A-10Aが二機、F/A-18Cが一機、MiG-29Aが一機でも無理なのかよ・・・
>>330 <<サイトが多いぞ!検索オプションを使うんだ>>
>>328 検索オプション
検索の対象にする言語
それと、キミはいわゆる「クレクレ」というインターネット上で非常に嫌われる行為をしているのだから、
少しは申し訳なさそうにするように。
>>324 限度あるよ。
アニキが「マーレボルジェが切れたか。ここからが本番だ」
とか言ったら打ち止め。
>>332 リムファクシに向かって全速力で飛んで、何でも良いからダメ与えないと、
他の潜水艦に発見されてリムファクシには潜られて終わるんだが?
他の潜水艦相手に遊んでるんで無いのか?
>>335 それは全機打ち落としたときに言われるわけで、その発言が出た段階で、
友軍支援+シャムに攻撃指示でアニ機ボコボコにして、
フラフラになったとこにぶっといアベンジャーぶち込んでる
UAV1機残ってる状態でしばらく待ってたりしてたんだが
出てこないんだよな・・・
やっぱ、限度数あるのかもだな・・・・
俺には、A10では15マソ点が限界っぽい・・・orz
>>337 だから打ち止めしちゃうと言うんだって。
全部で116機くらいらしいよ。
ソースは海外の攻略本。
3分くらいで自爆するタイプもいるらしいので全体数把握は難しいと思う。
>>338 言われないようにUAV全部落とさないように、1機残してしばらくふらふらしてたりしたんだ。
とりあえず、限度があるのが判ったので、OKだ!
リクエストはギブに入るのか。
英語にしていしてもたくさんあるね・・・・
ace combat 6 wiki じゃだめぽいか!
色々どうも。後は自分で探してみまつ。
>>342 このミッションマジ面白かったwwwまさかコンシューマでAC-130とかバーレット使えるとは…
“エスコン”が“シスコン”に見える
と思ったけどどちらかというとヘリ題材のゲーム向けか
ACは戦闘機フライトシューティングだから要らない…というか挿入できる要素がなさそう
夜間でも暗視装置すら無い訳だし
ミッション9でwiki通りにやったが
シュトラゴン振り切れずに叩き落されまくった
初期機ではもう限界なのか・・・・・・
初期の機体で全クリした人いる?
>>346 ノーマルは初期機体のF-16でクリアしたな
初期機体はタダにしちゃ優秀
16C縛りでACEクリアしたよ
なんか6のオンが速攻過疎ってるらしいですね
ところで複数プレイヤーが協力してオフのミッションを攻略するような
オンモードはあるんですか?
>>350 4人協力ミッションが今のところ2ステージのみ
これからDLCで増えていく…と良いな
過去作のミッションもcoopできたら見直すんだけどなぁ
おまいらとストーンヘンジ壊しに行きたい
ほー、一応あるんですね
さっき2時間くらいチーム1の部屋立てっぱなしにしてたけど、
終わるとすぐ人集まってきて、過疎って感じしなかったけどな。
何か物足りないとおもったら4のソラノカケラみたいなミッションが無いんだよな。
個人的にはああ言う護衛大規模空戦ミッションが好きなのに。
なんつーかもう過疎って単語には反応しなくていい気がするんだぜ
部屋数見れないんだっけ?
埋まってるのがズラーリ並んでるのも嫌だが人が居るのか判らないのもアレだな
いまさら気づいた…
垂直尾翼のGMってグレースメリアの事なのな
対戦よりcoopが面白かっただけにステージの少なさにはがっかりだ
>>342 なんじゃこりゃw 実写かと思ったw
すごいなー。すごくやりたくなってきたぜー!
英語わかんない俺にはアジア版買ったとしてもCoD4は無理だなってことがよくわかった瞬間でした
>>332 潜水艦が作る円周上の防衛ラインを通過すると高度に関係なく発見される。
それから1分以内にリムファクシを潜航不能にしないと失敗。
僚機はともかく自分はLASMが使えるF/A-18Cがいいと思う。2周め以降はF-35Cオススメ。
ビューティフル塊魂もだが、ロビー用意しなかったのが失敗だよなあ。
ブリーフィングルームって名前にして、参加者公募とかチャットとかできるようにしておけば
過疎過疎言われることも無かったと思うんだぜ。
ロビーがある箱ゲーって何かある?
PSUくらいしか思い浮かばない
365 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/28(水) 06:47:11 ID:kfIZmjQj
ネタバレ怖いので一切読まずに質問
エースコンバットやったことないんだが、シリーズ中どれが一番オヌヌメ?
スレチだったら移動するんで誘導してもらえると助かる
366 :
365:2007/11/28(水) 06:48:00 ID:kfIZmjQj
ageちまった。スマンorz
>>365 4が面白く感じたらそこから買うと良いよ
といつも友人に勧めてる
どうせ全部やりたくなるから04からやっとけ
1からやってもいいがPS2以降の画質に慣れた目を持ってる人間がゆとり・オッサン問わず多いし
素直に04からでおk
>>365 毎回ストーリーの傾向が違うから一概にどれとは言えない
最新の6と似ているのは04か?
主人公の描写は控えめで、戦場の外にいる他人の視点でシナリオが進んでいく感じ
04の主人公は一騎当千、シリーズ最強じゃないかって説もある
5は逆に主人公を世界観の中心に添えて、ハリウッド映画さながらに主人公の大活躍でいけいけバリバリのストーリー
ZEROは5の外伝なので、プレイするなら5をやってからの方がいいと思う
シナリオとシステム両方でパートナーにスポットをあてていて、相棒と一緒に戦い抜くって感じ
最新作の6は大軍vs大軍
主人公とパートナーは味方軍の象徴的存在だが、他の作品と比べて一人で戦局を動かしている感じはあまりない
みんなで勝利を勝ち取る感じ
ゲームとしてはおそらくシリーズ最強だがボリュームに難あり
3はシリーズでは異端だが、一番未来の作品だけあって架空戦闘機や世界観はこれを目指して進んでいる
賛否両論のある作品だが、もしもシリーズの設定に興味を持ったならやってみるのもいいかもしれない
>>365 PS、PS2、PSP、XBOX360全部持ってるって前提なら6がオススメ。
初心者の壁は地面に激突することに。6の難易度イージーでは地面にぶつかっても死なない。
あと、どうしても倒せないような敵でも「ボム攻撃」みたいなので気持ちよーく殲滅することができるから、
どこかのステージで詰んでしまうことが多分ない。
6は難易度は結構高めじゃないか?
ミサイルの性能が低めってこともあって空戦では後ろをとっても偏差使えないとややきついし
地上ミッション多めだからなんとかなるかと思いきや弾幕厚い
難易度なら04が一番楽そうだが
初心者ならイージーでも、それなりにやり応えあるから6お勧めでいいと思う
373 :
365:2007/11/28(水) 07:30:16 ID:kfIZmjQj
>>367-
>>372 ありがとう。環境書いてなくて本気でスマンorz
古めのPS2しか持ってないんで4からやってみようと思う。
6の操作感になれると以前のシリーズが物凄く簡単に感じる…
機銃を当てる技術が段違いに上がっているのを実感したわw
>>374 操作感というより、敵の逃げ方が激しいからじゃね?
逆に対地攻撃の時は、機銃が面白いように当たるな。
ヨーでコース修正しながらのアタッカーの斜め機銃掃射は、ミサイルよりも頼りになる。
低空Aー10ヨー全開アヴェンジャー最強。
>>376 んで、目の前のSAMの最後っ屁に落とされるのな
>>352 5のカウントと同時にターゲット壊す奴とかいいよな!
>>378 Sky-Eye
<<Warning,incoming Stonehenge!!>>
380 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/28(水) 11:03:45 ID:vITpZySd
まぁ協力ミッションで施設破壊とかは耐久力高くしとかないとすぐクリアしちゃうだろうな
そういう意味でアイガイオンは成功している
zeroの
>ファルケン:ACE系上位勲章3つ(5のデータがある場合モルガンと同じ条件で出現)
これって、5のデータはクリアデータじゃないとだめ?
でもいまのところcoopも微妙
アイガイオン戦が人気あるけど、やることはてんでバラバラに攻撃しかけるだけだし
はっきりいって協力もなにもない
みんなアイガイオンとかの大型に夢中で、誰もシュトリゴンを叩かないので、仕方なく
ひとりでほぼ全滅させたけど、点数は3位どまり
こういうのが続くなら、coopからも人が消えるのは時間の問題
点数競い合ってる時点でcoopと言うよりは妨害可能な小人数同時進行のスコアアタックって感じだしな
久しぶりにAC5やったが面白いから困る
俺はゼロやってる
coopはタイムによってボーナスがかなり変わるから、
個人よりチームって意識で戦ったほうがいい結果になると思うけどね。
ランキングに反映されるのもチーム合計点だけだし、チーム内で競い合う意味あんまり無い気がする。
Team1が一番連携が必要で熱い
協力プレイをクローズアップするためには、時間制限をある程度きつくして
強制的に攻撃任務、制空任務に役目を振り分けるシステムにするしかないかもね
そういう意味ではチームプレイたるのはSIEGEなんだろうが
野良戦のようなランダムのチーム分けで、それぞれの使用機体や特殊兵装がバレバレじゃ意味無いよな。
チーム決定後にチーム毎のブリーフィングがあって、そこで相手チームには判らない状態で使用機体と役割分担を決める…とかじゃないと。
>>389 良いなそれ。
10分後の攻守交替時にもチームごとに機体と兵装を考えたりさせて欲しい
とりあえず追加マップに期待してる
>>382 おれのよく行く部屋ではそんなことないけどな
高機動の機体選んだ人は敵戦闘機しか攻撃しないし
逆に爆弾系選んだ人は敵戦闘機は全く攻撃せず大型に専念してる
ランクマッチはチームばっかだな・・・お前らもっとCOOPやろうぜ
チームだって最近やたらレベル高くて熱いんだぜ。
でもいつも同じ名前ばかりでいい加減飽きてくる、お願いだからもっとオンに来てくれ。
昨日、チーム戦何回かやったけど俺下手くそすぎてワロタ
アラートにビビってハイGしまくりで操作ミスって地面とキスしまくり
でもQAAMばらまいてそこそこスコアは稼げてるというヘタレ
レベル高すぎてオン行くとへこみまくるから行く気がしないヘタレは俺だけでいい。
レベル高いというか、オンはオフとは別ゲームって考えた方がいいと思う。
オンがレベル高いってのは
1、自分の操作がヘタレだから落とされまくる
2、ほんとに相手のレベルが高い
どっちなんだろう。
俺的にはレベルが高い戦術をしてくる人って一部で
大方はミサイル垂れ流しな人ばっかだが・・・・
そういうときは、外人部屋に紛れて俺ツエーやるのもよしw
キャンペーンモードの機銃オンリーをプレイしてるんだけど
ミッションクリアしてガンでの破壊率が98%になっちゃって、うっかり押しちゃった特殊兵装が当たっちゃってたようなんだ
オートセーブを使ってたのと、ミッションクリアしてリザルトを見てから発覚したのでリトライも出来なかったんだけど
一度キャンペーンから降りて 同じ面・同じ難度のフリーミッションで再びガン100%を取り返して
再び キャンペーンモードに戻って次のミッションをはじめたんだけど
この場合98%とっちゃったミッションは100%に上書きされる?
多分やり直し
>>400 残念ながらフリーが保管できるほど甘くないんだ・・・・・
最初からガンバレ
確実にやり直し
404 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/28(水) 15:13:18 ID:Muaj0fJM
400「ガーン」
<<交戦を許可する>>
AC6で「電子支援」と聞いたとき、シャムロックをプラウラーやグロウラーに乗せれば勝つる!
そう思っていた時期が俺にもありました。
>>381 クリアデータである必要はなかったと思うけど
未クリアデータを持っていないので確証はもてないっす。
ウィンドホバー=バーニングフォースで主人公の女子高生がまたがってるマシンのこと
>>342 箱○でも日本語版発売決定したね
シリーズやったことないけど買ってみよう
バーニングフォースの主人公は女子大生
バイクの方の機体名はサインダック
>>409 天現時ひろみだっけ
ナムカプで見たときは驚いた
そういえばウインドホバーは隊の名前ナノカ
だったらTACネームはウインドホバーじゃないよな
ゆとりゴン隊機にミサイル射ってもらって
回避行動で誘導して簡単な絵描けたりしないかな?
さすがに無理か…
それならSu-47と架空機でランチネタをやろうぜw
>>414 なるほど、それで空中にオマンコの絵を描いて
これがホントの変態軌道
なんちて
>>418 <<オフクロに頼まれても、今のお前を止めることはしない>>
421 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/28(水) 18:28:44 ID:Muaj0fJM
Allied Attack
>>417 2機でハートマークとか、5機で星印とか、できそうじゃね?
>>421 三機で女性器を描いて
これがホントの変態飛行
なんちて
狙われる5機、発射する5機、観測する1機
そんなメンバー集まるか・・?
特殊兵装スモークがDLCで来そうな予感!
>>425 スモーク先のロックが外れるとかだと非常にウザーな兵器になりそうだな
サポ専用になるけど
428 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/28(水) 18:49:46 ID:6BY4Dtnz
今オンやってるんですけど
俺、敵にミサイル撃ちながら接近
敵、俺のミサイルを回避して画面外に飛び去る
俺、ハイGで機体の向きを変えて敵ロックオンしてミサイル発射
敵、俺のミサイルを回避(というか普通に動いてるだけで外れてる)して画面外に飛び去る
俺、ハイGで機体の向きを変えて・・・
の繰り返しになってしまいます
たまーに偏差射撃になる事がありますが、それでもやっぱり当たりません
どうすればよいでしょうか?
使用機体はf-22やsu-47です
速度を変える、一旦離脱する、ターゲットを変える、相手と逆方向に旋回してヘッドオン状態でぶち込む
好きなのを選べ
430 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/28(水) 18:52:52 ID:Muaj0fJM
>>428 特殊兵装は使わないのか?
あと、1on1?
>>428 電子支援をうまく使う・ハイGを多用しない・追いかけてる最中に機銃で牽制する
429に補足
DLCでシャムロックの嫁買ってきてQAAM連打
質問なんだけど、アイマスの機体ってダウンロードしてないと表示されないんじゃないの?
オンCOOPしたときに、ダウンロードしてないのにアイマス機体がいたんだけど
ひょっとして、無料の機体ダウンロードすると、他のダウンロード機体すべて表示されるの?
その通り
436 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/28(水) 19:18:09 ID:Muaj0fJM
誰だ・・・・・
名古屋空港に緊急着陸した奴は・・・
ここのスレの奴か?
その通り
>>428 電子支援を受けられるステージをやるか、特殊兵装を使う。
オンでベルクトやらラプターやらを使われたら、
失速してる間抜けぐらいにしか通常味噌は当たらない。
あと味噌は一気に撃つんじゃなくて、ある程度間隔を空けながら
切れ目無く撃つと当たりやすい。
なんなんだ・・・ノーマルでもノーダメージクリア 難しすぎるぞ・・・
小池徹平似のイケメンの俺でも無理なのか!?
>>442 ウェンツ似の俺は既にエキスパートノーダメージクリア済みだぜ?
>>432 ほんとだ似てる。解像度低くてはっきりとわからないけど。
などと、意味不明な事を口走っており
事件の動機などについては未だ不明との事です。
449 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/28(水) 20:03:43 ID:6BY4Dtnz
お前らありがとう、参考にしてもう一度戦ってくる
>>408 ラブやベル?
初心者は期待性能で補おうと高性能機使ってるけど実は旋回性能が良すぎて初心者だと無駄な動きが多くなってしまう
避けるだけなら良いけど相手を攻撃しようと機首向けるときに行き過ぎちゃったりする
ので、オンラインは慣れるまでLv2機体を使うことをお勧めする
>>408 ラブやベル?
イケメンの俺がマジレスすると「ラプター」or「ベルクート(ベルクト)」の意味だと思うぜ?
初心者は積極的にA-10を使うべきだと思うよ
俺みたいなヘタレでもA-10なら落とせるから
と言いつつ、深追いして気化爆弾で返り討ちに遭うお茶目な
>>453であった。
455 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/28(水) 20:18:11 ID:Muaj0fJM
>>442 クリアするだけなら、阿部機マクロスミサイルで遠い間合いからちくちく。
M13のアニ機はEMLで速攻撃破。
オンは高性能機落としてウマウマなLV2かLV1を多くつかうわ。
何で今回は1作品で大陸全土を使ってしまったんだ!
もう、ユークトバニア南側とベルカの上にあるグリーンランドみたいのしか残ってないぞ!
>>452 流石イケメンだぜ
変に略すもんじゃないな。すまんかった
>>455 支援+マクロス味噌使っても数秒で落ちるな
次はいっそ世界大戦でもしてほしいもんだ
ユリシーズの直前と直後を書いて欲しい
461 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/28(水) 20:27:22 ID:Muaj0fJM
俺は逆に、AC1みたいなテロ鎮圧レベルで局地戦の濃い感じのをやってみたいと夢想するんだが、
いくら想像してもリアリティが伴わないのは、
テロリストレベルで空軍編成してるのがおかしいからだと自覚している。
私が初めての操縦した戦闘機
それはA-10で、私は15才でした。
その機動性は安定してて、機銃が素敵で、こんな素晴らしい戦闘機をもらえる私は、
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、私はエースパイロット。孫にあげるのはもちろんSu-25
なぜなら、同じ運用思想を持つ攻撃機で特別な存在だからです。
ユークトバニアの南側は独立紛争とかたくさんやってるイメージあるな
次はまた傭兵物語で、3つくらいの紛争を渡り歩く主人公とか。
主人公はみんな別のオムニバス形式でもいいけど
桂三枝似の俺はACEでノーダメージクリアだったが?
ノーダメージクリアと最短クリアって同じようなもんかな・・・必要最小限TGTだけを狙って最短時間でクリアすることで
被ダメを0にする・・・ こういう考え方じゃダメ?
>>465 AAGUNに叩き落とされるかしてくれば考えは変わる
>>465 最速クリアはある程度の強引さが必要なのでダメージ気にしてちゃやっとれん。
468 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/28(水) 20:46:05 ID:Muaj0fJM
>>465 クイックシルバーは、多少のダメージには目をつぶって、最短時間でクリアする。
ノーダメージは、時間をかけてでもきっちり回避。
まとめて達成ってのはかなりのマゾプレイな希ガス。
クイックゴールドって無いん?
ADDM乱射してたら自然に両方取れたけどな
そういえばユークトバニアの南側と西側の国ってまだ一切登場してないな。
次回作はこの辺使うんだろうか。
>>460 同意。とはいえ04や5ではその時期に戦争があったということが触れられていない問題が。
>>469 quicksilverを英和辞典で100万回調べてこい。
quicksilver= 水銀ってでた
エキサイト調べ
どう見ても星井美機の方が格好良いな
>>411 ググッてもわからなかったしてっきりw
6人集めて六方星くらいは見てみたい
トリビアでAC6のナレーションが流れてるな
あれ?
やっとACEでクリアしたぜ
さぁ次は勲章集めだ
>>477 前のスペシャルの時はゴーストアイの中の人だったよな
教えてもらえるまでAC6ずっとやっててまったくトリビアのこと忘れてた・・・・
H3000で録画しながらAC6プレイするわ(;´Д`)
>>474 >およそ戦闘機らしくないこの派手なペイントには、飛行中隊が辿ってきた
>90年に及ぶ歴史を反映した特別な意味を持っているという。
いまいち分かってない書き方だな。「特別な意味」なんてものじゃなく、単に
昔のアメリカ空軍が戦闘機に施していたペイントを再現してるんだが。
ゴーストアイの人は亡くなったって聞いたんだけどこれは本当か?
どこのガセビアだよ
>>482 ブリーフィングの人が亡くなったとなら聞いたことがあるが
正直ゴーストアイの人じゃなくてショボーン('・ω・`)
PJ!PJ!
そもそもゴースト愛の人って有名人なの? 知らなかった。もしかしてアニキも有名人?
>>486 マニュアルの声優の豪華ぶりを見れば自ずと予想がつきそうなものだ。
日本語音声のブリーフィングの人って一休さんの蜷川新右衛門さんだよな?
ガングリフォンのブリーフィングでもお世話になったぜ。
くそう、なんで今回のトリビアはゴーストアイじゃないんだ
でもこの声はこの声でなんか聞いたことがあるな
せっかくの豪華声優陣なんだからもう少しサイドストーリーが見たいな
十分イケメンじゃないか
すまん、誤爆していたようだ もうしわけない
もう2週間くらいバトルロイヤルに部屋が立ってるの見てない気がする
なら暇だから立てる
でもA-10限定な
つー声優なんて詳しくない人間の方が一般的だと思うんだが
俺なんてアムロとシャアの人しか知らん
俺も銀河英雄伝説に出てくる声優しか知らんよ
言われてみて説明書見たけど 声優名が書いてあるなんて知らなかった。娘ってマーヤだったのね・・・
・・・ってか RPGすげええ!! A-10の30mmを防弾ガラス止められるのかな
ロボットの方のACと比べると、進歩が感じられないというか、新鮮さが足りんな。
4から何も変わってないじゃないか。
>>498 200人近くの声優を知ってる事になるんだが…('A`)
>>499 防弾ガラスに守られた人ごと吹き飛ばされるんじゃなかろうか?
>>499 アベンジャーは単発じゃねーからなあ
傾斜つければ数秒は持ちそうな気がするけど
>>503 アレってなんでガラスを斜めにしていたの?
505 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/28(水) 22:39:01 ID:l8cR2pjt
対物バズーカは防爆ガラスをも貫通する破壊力を持つということで
>>504 安全対策だろ
最悪上にすっ飛んでいくだけで済むからじゃね
>>504 直角に当たるよりか全然安全だから。
というか、装甲の基本だぜ。
508 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/28(水) 22:43:36 ID:l8cR2pjt
対物バズーカは厚さ10センチの防弾ガラスをも貫通するらしい
わかったからsageれw
ガラスどころか対鋼板を想定してるしなぁ
>>498 それって当時の男性声優は中堅どころまで総ざらいしてるじゃねぇか。
AC6の機銃は戦車なんて楽々壊せるけど 実際に重装甲の戦車・・・ 90式とかM1A2とかって
機銃で壊せるのかな
なんかRPGすら大丈夫そうなイメージがあるけど・・・
90式でぶち込めばOK
>>500 ゲーム性の点では3でほぼ完成している
元々のゲームデザインがシンプルなんだから手を加えられる所なんて大して無いよ
A-10は前面装甲を打ち抜くのは無理だろうけど、
装甲の薄い上面に対して攻撃できるから、戦車を破壊することは可能でしょう。
>>512 機銃じゃなくて20mm以上の機関砲だからな
しかし90式戦車の側面装甲は35mm砲に耐えられるとか
しかし弾幕がゲームと段違いに厚いけどね。
0.1秒間に7発ほど命中するでしょ。高速モードだとさらに倍か。実際に使われているのかは知らないけど。
A-10は機関砲のみの装備で運用していた国もあった筈。爆弾やミサイルなんか必要ねぇーみたいな。
まぁ実際問題10cmのガラスなんて汎用性が低そうだな
戦車の窓とかなら使えそうだけど
>>519 ポップ・ガン。あれ?モップ・ガンだったっけ?
作品を見たことないことは罪にはならん
トップガン見たことある奴なんて30越えてるだろ・・・・
まぁ、TVでも結構やってるけどな
ここはエスココスレじゃなかった。スレ汚しスマソ・・・orz
トップガンかありがとう
むか〜し見たよ
どっかで見た気はしてたんだ
>>523 謝れ、まだ10代の俺に謝れAAry
戦闘機映画としては有名どころなんだから借りて見る事もあるだろう、年齢関係なしに
>>517 機関砲のみで運用していた国もなにも、A-10はアメリカ以外じゃ使われてないべ。
ついでにそのアメリカでもA-10はローテクで低速すぎるってんで早めに退役させる方向らしいぞ。
既にA-10の殆どは予備役か州軍行きだし、多くの部隊はF-16に機種転換してる。
>>527 あれ、そうでしたっけ…。そのような運用を想定して云々、だったかなぁ…。
A-10 Attack ! というPCゲームのマニュアルが今手元に無いので確認できない…。
昔のフライトシムはマニュアルだけでも価値があったなぁ…。
とにかく、ガトリング砲はやばいよね☆ って事で。
529 :
527:2007/11/28(水) 23:45:36 ID:8dh+kNVw
ちなみにA-10は生産数の半分はもう退役してるけど、残った半分は近代化改修の上でA-10Cとして、2030年頃まで運用するんだと。
>>527 >A-10はローテクで低速すぎる
アイガイオンとシャンデリア攻略での進行速度を考えると、納得せざるを得ないw
しかし、F-16じゃ火力不足のような。数で補うってことか?
A-10の特殊兵装としてアベンジャーを翼の下にズラリとぶら下げて出撃したい。
>>530 対空火器の発達で昔ながらの低空爆撃に旨味が無くなりつつあって
小型SAMや対空砲の届かない高々度から誘導爆弾で攻撃する手段を多用
あと今は攻撃UAVがあるから・・・
ナガセはどこにいるんだYO!
地上の敵がいる周辺があやしいんだな。これが・・
敵が必死に集まってくるから困る。
ナガセは3人いる!
機銃クリアでアイガイオンのコックピットが破壊できませんってよく聞くけど
その前のドローンすら破壊できないorz
アイガイオンがクリアできないって嘆いてるエース達は
これを全部破壊しているとでもいうのか!?
エキスパートまで来るとMISSION13の後半でまともにUAVの撃破稼ぎが出来ないよー。
レールガン使ってもなかなか当たらないし、追跡しながら狙いを定める暇も無い。
おまけに立ち止まると機銃攻撃が痛いし、下手な動きをすると光ミサイルにフルボッコ。
隙がないじゃん。
>>527 はあ?イラクでの活躍でA-10は見直されてるよ。
地上軍からすると低速のA-10の方が連携が取りやすい。
実戦で地上軍から呼び出しがかかるのはA-10ばかりだった。
なんのためのA-10Cへの改修だと思ってるんだ。
トランスフォーマー映画版最初の60分ぐらい見れば、
A10とA130のカッコよさに涙する。
あとの60分ぐらいはどうでもいい。
>>533 うろ覚えだが、スタート地点からmap中央に行くとジャミング機が居て、そいつを落としてさらに北だった気がする
>>536 UAVは高度2500フィート以下なら攻撃してこないから、なんとでもなる
2500まで高度上げて、寄ってきたとこで急降下しつつ、気化爆弾投下して
アニ機戦S取った俺がいるw
543 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/29(木) 00:12:08 ID:1sah+9Ff
4のリメイク決定
日本語音声付
6で敵機のB2ってどのミッションで出てきた?
5周やったんだが、見つからない・・・
ミッション1のネームド機が出現しないんだけど、条件とかある?
教えてエロイ人
>>463 次回があればだけど、次は70年代中期〜80年代前半の設定でその辺りの話をやって貰いたいね。
感じとしては、第四次中東戦争やレバノン紛争みたいな感じで。
AWACSやイージスシステムが花開く時代の辺りなら、今のゲームシステムでも行けそうかな?
まぁ単純に、MiG-23や25、シュペルエタンダールやクフィールでドンパチってのを見てみたいだけだったりするんだけどね。
ウイキみればわかると思うけど、速攻でTGTを落とす、追加のF/A-18Fを落とす。
さらに追加のラファールを落とせば上空に出現する。
>>543 それよりも1〜3のリメイクをして欲しい俺ガイル
正直、箱○が標準のグラになるとPSのグラじゃもうやる気が出ない
難易度エキスパート以上、残り27分までに全TGR機破壊そしたら追加でくるF/A-18を撃墜さらに追加でくるラファールを撃墜すると周辺(ほとんど正面)上空にいる
インフィニットアンディスカバリー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1565161 機種:XBOX360
発売日:2008年
開発:トライエース
販売:スクウェアエニックス&マイクロソフトスタジオ
音楽:桜庭統
ゲームデザイン:五反田義治
世界観設定:水野良
シナリオ台詞監修:賀東招二
・シナリオに「ロードス島戦記」の水野良、「フルメタルパニック」「らき☆すた」の賀東招二を起用
・「シチュエーション」を重視し、リアルな世界観により全ての村人に高度なAIを搭載
・オブリビオンを凌駕する完全シームレスフィールドを舞台に繰り広げられる大冒険活劇
・スターオーシャン3の戦闘を更に進化させた、完全シームレスリアルタイムアクションバトル
・擬似MMORPGの最高傑作を目指す
・「ラジアータスタッフ」の本気作品
555 :
547:2007/11/29(木) 01:20:03 ID:ZTO0Ia40
おまいらありがとう!
うぃきに書いてあった?見つかんなかったわ
>>555 ミッション攻略のページで、各ミッションの一番下くらいを見ろ
>>555 misson詳細の、各missonの下側にネームド機として書いてあるお
・Su-37で挑戦する難易度ACE
機動重視 どちらかと言うと普通派
・F-22で挑戦する難易度ACE
不器用な機動とミサイル乱射に頼るゆとり
・モルガン、ファルケンで挑戦する難易度ACE
努力賞
・A-10で挑戦する難易度ACE
おじいちゃん賞
wikiみたらトーシャのトレードマークがリンゴと書いてるけど何だ・・・?
アサルトレコードの12を何度読み返してもわからん・・・・かれこれ一時間になる
シュトリンゴン
「判断力を認められ、シュトリゴン隊に・・・」「当事者としてシュトリゴン隊の戦歴を・・・」
書いてねぇ・・・・
トーシャのTACネームが「アップル」とか
無いな
ギャラリーじゃないな、シーンビューワーのほうだ
あれ?シーンビューワーもギャラリーか
アサルトレコードじゃなく、だな
Wikiも直しとこう
おいぃぃぃぃ・・・俺の一時間を返せwwww
果てしなく悩んでたじゃないか!!
568 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/29(木) 04:06:23 ID:2ARl8kQW
難易度ACEでA10使ったらシュトリゴン隊に尻に張り付かれて機銃で落とされた………
報復にノスフェラツでまとめて撃墜してやったww
オチロ カトンボ
オフラインのシュトリンゴは発進時に無敵属性あるみたいで即レイプで落とせないな
コマいのを撃墜して援護で倒してもらえ
支援要請がちょっとよくわからないんだけども
イエロージャケットやウォーロックなどの戦車隊を助ければ支援要請で地上の敵を攻撃してくれる
マリーゴールドやスネークピット(の護衛樹)は対空、対地両用
つまりオペAで戦車隊助けてもオペBで空戦やるなら支援要請は無意味
こういう認識でいいの?
>>570 戦車オペレーションでも、クリアすると大抵戦闘機部隊がおまけでついてくる。
空戦オペレーションクリア時に比べて規模は小さいみたいだけど、無意味ではない。
あ〜やっぱそうなんだ
それで不思議に思ってたのよ
公式見るに
>>570なんだろうなって思ってたんだけど、
地上攻撃の奴しか助けてないのに戦闘機にも支援できたりして変だなぁ〜って
>>572 上空援護の部隊がかけつけてくれてるんじゃないか?
ac6のサントラdisc2のonlineの曲をどうして本編で使わなかったんだろ?
疾走感があってカッコいいのに・・・・・・・・・。
orz
>>549 いや、もう少し前、70年代前期頃の設定で見たい。
印パ戦争辺りのイメージで。
>>554 てっきりスクエニがフラシュー出すのかと思ったじゃないか
>>558 ゆとり=リューマチ熱感染者=旭日艦隊司令
インフィニットは最初グラフィックすげー!とか思ったけど、あとからCGムービーシーンだったことをしってがっかりした記憶がw
>>575 その辺りも良いね。
ホーカーハンターやセイバー、Su-7やバッカニアを使いたい。
懐かしい話で、バッカニアは、2の時にBS2Bとか言う名前で出ていたよね。
自機でも使いたかったなぁ。
それはそうと、6のミッション14に出てくる巡航ミサイルって
2で出てきたドラゴネット?級から発射された大型巡航ミサイルの系列なんかな。
ダイハード4.0を見たらF-35でててワロタ
そしてマクレーンの強さにF-35が泣いた…俺も泣いた…
ミッション10のラグノ要塞や その他、密集対地TGTに対してアニ機(架空機)で
可能な限り最大高度まで上昇→TGT直上から 地面に向けて直角急降下して
ADMMを最大ロックオンかけて全弾発射
ドラゴンダイブ
そのとき 「龍星群!」 ってやってるのは世界で俺だけでいい
>>582 おめでとう!
きみののぞみはかなえられた!
それはきみだけのものだ
>>582 リプレイいい絵になりそう!!
てかSAAMで狙ってやんよ
585 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/29(木) 12:22:58 ID:QqDAxanZ
M14の巡航ミサイルって、12本くらいが1ユニット(スタイラスだっけ?)になってて、
ユニットを炸薬で打ち出して適当な距離を弾道で航行後空中で分解、
小分けの弾道ミサイルになる、でいいんだよな?
1段目の弾道航行の必要性をどうにか説明したい。たとえば角度とか。
>585
炸薬で打ち出してる訳じゃないだろ、レールガン(シャンデリア)で打ち出してるんだし。
一段目の必要性=飛距離を稼ぐ、でいいんじゃね?
弾道ミサイルにそんな必要があるとも思えんけどw
>>585 シャンデリアはレールガンらしいので、炸薬で打ち出しているわけではない。
角度とか考えると、どうも弾道弾らしからぬ浅さだけど。
あと、分裂後は巡航ミサイルなんじゃね?
一段目が弾道飛行している理由は、ユリシーズの影響とかで衛星監視ができないので敵地まで送り込みやすいのでは、とか、
あるいは世界的に自噴式の弾道ミサイルが禁止されてる、とか、
適当なことを考えてみる。
ベルカは20年も前にレーザー兵器やらトンデモ爆弾やらを実用化してたってのに、シャンデリアのダメダメ具合ったらないな(´・ω・`)
ストーンヘンジみたいにバカスカ連射が出来るわけでもないし、どうやって隕石止めるつもりだったんだろ?
>>588 とある海上からつれてきた特殊作業員をのせたシャトルをレールガンで射出して
直接乗り込ませ 隕石の核となる部分からの直接爆破作戦
>>588 それが開発中止の原因かもね
ストーンヘンジも冷却が間に合わないから沢山並べました、とか
>>588 お前、あの砲台下の無敵ガンタワー弾幕知らないのか?
あれで落とすんだよ
たいしたことがないと思ってつっこんだら突っ込む前に落とされたときはシャンデリアよりやばいと思った
593 :
585:2007/11/29(木) 13:41:47 ID:QqDAxanZ
シャンデリア、レールガンだったのか。
発射時いやに光り輝いてたから炸薬方式かと思い込んでた。
・飛距離稼ぐ
・(長距離の)GPS誘導できない
・弾道ミサイル禁止
ってとこか。THX。
シリーズが進行してもちっと未来の話になったら
UAVみたいな機動をする巡航ミサイルとか出てくるかもしれんね。
3は個人的には好きなので次世代機のクオリティで遊んでみたいな とは思う。
レールガンはプラズマ大電流が流れるから、稲妻の化け物みたいな光が出るよ。銃身内部だけど。
しかし、ACはレールガンが大好きだよなぁ〜。所詮、砲弾のケツの板を動かすだけの技術なのに。
>弾道ミサイル禁止
メタルギア?
メタルギア2では携帯型レールガン&弾丸そらしスキルを持った不思議系女がいたなw
ピクシーだって機銃をそらすバリアを張るじゃないかwww
ブラグザカートやガルザカートの炸裂弾のようにもっと豪快に飛び散ってくれれば
もっとよかったよあのミサイル。
>>596 フォーチュン(笑)だっけか?
『私はかもめ、ゆりかもめ、お盆と年末は超満員よ・・・』
シャトル打ち上げみたいな感じじゃないのか
レールガン発射、ミサイル点火で推進力上昇、破裂後小型ミサイル点火みたいな
いつも思うけど、エースコンバットスレは頭の悪い書き込みが多いな。
頭が悪い人には楽しめない&クリアできないゲームにして、程度の低いユーザーを切り捨て、
程度の良いユーザーを新しく開拓するように
するべきだと思う。
難易度ACEがでねえ・・・
全部オールSなのに。
みんな出てる?
ACE OF ACEも表示されてるけど、これはまだみんな出てないだろうけど
エキスパートクリアしたか?
おまいらAC6以外に箱○で何を遊んでますか?
AC6やりたいんだけど、未だに踏ん切りつかないんだよ。
(´・ω・`)
フリーミッションで全部Sとったとかじゃないよね?
ちゃんとキャンペーンで1週したよね?
EDFとデッドラ
>>605 プロジェクトシルフィード
デッドライジング
地球防衛軍3
>>602 ちゃんとキャンペーンをエキスパートで通してクリアしたのか?
フリーでやったとか?
>>605 (´・ω・`)←な顔文字を使うような奴は、そもそもゲームに向いてない。
お前みたいなのには型遅れのPS2や老人向けのNDSで十分。
614 :
○:2007/11/29(木) 14:41:05 ID:eAlcftJ/
○
O
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ キ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 モ
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ ヲ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ た
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
もちろんキャンペーンでっすよw
<<俺もそこまで馬鹿じゃない>>
途中で難易度変えたんじゃないのか
馬鹿じゃあ仕方ないな
わかったよ
もっかい最初からやってくる
キャンペーンのエキスパートを通してクリアしてもACEが出ない
絶対途中で難易度変えたとかいらんことやってるに決まっている。
ということで、
>>615はもっかいキャンペーンのエキスパートを通しでやってくること。
複雑にすべきでない部分を無駄に複雑にし、
簡素化すべきでない部分を簡素化してゲームを駄目にする。
それが、プロジェクトACES。
というか
途中で難易度変えられることを知って驚き
<< おまえら 喧嘩すんな。 仲良くすれば俺のスク水うpするから>>
623 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/29(木) 14:49:02 ID:QqDAxanZ
>>621 がんばれ。阿部機でクイックシルバーでも狙ってみては。
ACE出てないなんて症例、初めて聞いた。
>>622 <<無理だ>>
>>623 いや、あとACEとノーダメ勲章なのだ。
まぁ、とにかく故障なんてことはないだろうし
もっかいダンスってくるよ(゚∀゚)
しかしM13のドラゴンバスターの台詞にはいつも感動する
<<そう簡単に死ぬかよ!>>
>>605 まもなくCoD4が出るから一緒にやろうぜ
ドラゴンバスターごっこだ!
>>628 よーつべで見たけど、洋ゲーっぽいな
どんな感じなのか教えてほしいんだが。
陸軍メイン?
>>630 貴様は箱○を持ってないのか?
トレイラーとかDLできるんだぞ?
シルバーだったらスマン
>>632 シルバーでもネット対戦以外はできるんだぜ
>>634 懐かしスグル!!
ラプターとかデフォルメされてるようにしか見えんorz
ラプタンが紙粘土に見える
考えてみると一昔前の壁紙クオリティのがガンガン動いてるんだよなw
実感はしにくいが進歩してるもんだ…
左下のラプターワラタw
当時は型番だけで名前は名乗れなかったんだっけ?
640 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/29(木) 16:26:45 ID:YYhMg8iE
>>585 あの終戦間際のぼろぼろの状況じゃ
巡航ミサイル発射できる航空兵力も海上兵力も陸上兵力も
まともに運用できなくて、
苦肉の策がシャンデリアの転用だったんだろうと思う
M15でえらい兵力残ってるけど、
そこはまぁゲーム的にっつーことでw
>>640 シャンデリア防衛部隊が、エストバキア残存戦力のほぼ総力だったんじゃ?
実際、首都でクーデターが起こってるわけだし。
鎮圧するための治安維持の部隊もいなかったか、ごく少数だったんじゃまいか?
>642
なぜHalo3なんだw
>>643 AC6のために箱買ったけど最近Halo3にはまってる
オフばっかりやってるが地上のエスコンって感じでいい
645 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/29(木) 16:48:45 ID:QqDAxanZ
>>640 俺に流れるドイツの血に響くものがあるな。
夕べ懐かしくなってAC1プレイしてみたんだが、
やはり脳内で激しく美化されていたことが確認できた。
わからんやつにはわからんと思うが、地形、無いんだぜ?驚いたよ。
うそつけw
埼玉と大阪のハーフのくせに
647 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/29(木) 17:07:42 ID:eJLh26f/
HALOスレ行け
<<む 無駄話してる場合じゃないでしょ>>
アサルトレコード見てたんだけど、人物のプロフとかも載ってたんだな
初めて知った
スネークピット、予想通りでワロタw
何度見ても1の機体カラーリングはキモイな
2のパッケージか取説に
さも機体名であるかのようにフェニックスって書いてるよな確か
654 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/29(木) 17:41:35 ID:QqDAxanZ
>>651 1のパッケージの飛行機なんか、むちゃくちゃデフォルメかかったるんだよな。
カラーリングも飛び散った血っぽいし。
1は燃料切れや操作ミスで墜落とか撃墜されると
機体が無くなってまた買い直しだった記憶があるが
またプレイしてみる気にはならないな
戦闘機に詳しくない俺は
1の時にすでにラプターあったんだって思ってしまった
同じじゃないか
当時はまだラプターという呼称は無かった希ガス
ジャケットに描かれた戦闘機はF-22(正確には機体上面にエアブレーキが存在するためYF-22A)
とwikipedia先生はおっしゃってる
当時はまだYF-22だったね<ラプター
確か、スーパースターって通称だった気がするが
今からでもDLCに1のカラー欲しいってアンケートに書けば反映してくれるかな
>>664 全部そのカラーリングかよw
しかし、これが原点か・・・すばらしい
669 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/29(木) 18:22:41 ID:QqDAxanZ
>>664 >>666 機体写真は当然別レンダリングで、ゲーム内ではもっとギザギザなんだぜ。
今じゃこれがそのまま、あるいはそれ以上のクオリティで動くから困る。
>>669 それより地表を見るともっと笑える>AC1
きめえ
これ一機限りにしてくれ
上陸作戦前に制空戦を同じマップで作ればよかったのに。
ところで兄貴のADMM、着弾点で凄い光ってるけど炸薬違うのかな。
下瀬火薬とか。
>>674 そんなことよりシャムのADMMのありえない射程距離を
なんとかしてくれ差別だ!
>>675 そんなに射程長いっけ?
いつも適正射程で射出してるように思うが・・・・
たまーにロックもしてないのにぶっぱなして全弾外れてるのがあるけど・・
>>675 リプレイ見るとわかるけどシャムロックはポッドも出さずにADMM撃てるんだぜ
678 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/29(木) 18:38:31 ID:QqDAxanZ
>>670 機首を下に向けると、緑一色w
自機の影で低空ではかろうじて高度がイメージできるけど、まああれは無いわな。
今日仕事休みだったので
6買って一通りクリアしたが
シャムロックが
死亡フラグ立てまくりで
ハラハラしたよ
あと、戦車隊が
トレーラーのイメージから
かけ離れてて
お笑いトリオだったのにガッカリ
アイマス機は全キャラ出してくるだろ、ACE発売情報が出たその日に箱買ったけど
アイマスも結構面白かったんだぜ?まぁどんな機体が出ようと全部買うな、俺はw
>>675 射程もそうだが同じ機体でこっちはAB吹かしてるのに
それを簡単に追い抜いていく加速性能もどうにかして欲しい
>>671 こんな感じで スクショを取り込む〜取り出すってどうやってやるの?
>>681 機銃縛りの時に役に立つぜ
※M12を除く
機体カラーは、複数のスタッフで作ってるんだろうか?
どの作品も、センスの良い素晴らしいカラーリングと、
とてもダサいカラーリングが必ずあるんだが。
もしかして、センスの良い素晴らしいカラーリング担当のスタッフと、
箸にも棒にも掛からない非常にダサいカラーリング担当のスタッフで
分かれてるんだろうか?
俺なんかスティングレイに追い抜かれたんだぜ('A`|||)
昨晩録画したマクロスを今さっき見てたんだけど 戦闘機がロボットに変形する・・・
ありそうでなかったような設定で20年以上前なのに今見てもおもしろいな(糞作画や棒台詞含めて)
俺的にはどっちかって言うとガンダムよりはマクロス派。
PJと柿崎はなんとなく似てるな〜って思った
そういえばグレースメリアが空襲に合うというシーンで始まるAC6。
エメリアの防空体制って実はとんでもなくザルだったのだろうか。
>>687 M14でも簡単かつ大量に入られてたからな
ゲームにあまり突っ込んじゃいけませんよ
>>680 アイマスカラーは特殊兵装3種類の機体。そしてアイマスキャラは10人で特殊兵装3種類の機体は10種類
これは嫌な予感がする
>>686 5のリメイク版はF14いらないから紫電改出してくれ
マジで
アンソニーパーマーの弟=ブレイズという新説も出して欲しい
>>687 グレースメリアが国境付近にあるから防空体制が間に合わなかったとかじゃない?
アイマスカラーは全員分出るに決まってるだろ
間に合わせられなけりゃザルってもんだ。
なんであんなに仮想敵国の間近に首都があるんだか、
歴史的背景とか含めた設定が欲しいな。
>>682 キャプチャボード使えばいい
買う金ないなら携帯で取っとけ
ゲームが出来さえすればストーリーなんてry
>>692 それってゲームバランス完全崩壊ノスフェラトが出るってことだ
いいか?胸の大きさは70〜90センチくらい
弾数にすると
ああ、考えたくもないほど恐ろしい
ボード買わなきゃダメか〜
フォルツァ2ならゲーム中にスクショとって箱○からHPに写真をupして飛ばせるのにな〜
とかちノスフェラトゥ出してくれ、もしくはF-15
他の機体だったらがっかりだ
美麗になって必要ボリゴン数が増えて機体数が激減してしまったのは仕方がないけど
ACXクラスの機体数が一番良かったな〜 ・・・むろん見慣れるまでは 機体がショボすぎるけど・・・
キーボードつないでPrintScreenキー押したらHDDにjpg保存されないかなーw
キャプチャボードって外部入力でゲームの映像PC画面に映せるもんなのか
映せる
写せる、キャプチャボードに端子が付いてるからTVの出力からキャプチャボードの端子に繋いでやればいいだけ
遅延あるかもしれんがナー
>>696 おまけ要素だから、崩壊してても何の問題もないだろ。
通常の機体でクリアできる難易度だから、態々チート機に頼る必要も無いし。
遅延は途中で分岐させればいいんじゃね
>>687 常識の範囲なら決死の玉砕攻撃でもない限りあんな攻撃できなかったんじゃないの?
シュトリゴンとアイガイオンのニンバスがなきゃエストバキア空軍を追い払ってたみたいだし
>>707 スクランブルで爆撃機を首都侵入する前に迎撃しないと意味なさすと思う。
首都にB-52が侵入していたってなると「エメリア空軍はなにやっていたんだ」って話に。
首都解放後、当時の軍首脳は無能の集まりとか糾弾されたんだろうけどさ
イエスケストレルのミッションて艦載機しか出撃できんけどその次のミッションではどんな機体でも出れる
最初から決死で出撃させろや
エスコン起動したら更新着たけど、内容は何だ?
来たね。何だろうな
オンラインはもうどうでもいいからさっさとiPod使えるようにしてくれ
まあこれはMSに言うことなんだが
うわぁ、変なのにレスしちゃったよ・・・
ずーーーっとサインイン中・・。
何押しても反応しなくなったから再起動したら更新きた。何か関係あるのかな。
回線に猫でも詰まってたんじゃね
>>678 ジデョン「勘に頼るな。 HUDからマニューバを読み取れ。」
>>709 エメリア軍が相当平和ボケしてたってことなんじゃね?
エストバキアの内戦は関係ないし、南は海峡挟んでユークトバニアだから
AC6の時には平穏かつ友好な関係だったろう、多分。
M14にしたってアイガイオン墜ちた後で、シュトリゴンも追っ払ってるし、
「こっちにはガルーダがいる」って腹があっただろうからな。
お前ら今日はチョッパーの命日ですよ。
<<ダヴェンポート大尉へ 敬礼!>>
>>711 Siegeバトル初戦をやってる最中に接続切れてイミフ
更新が来たとわかっても先にオシラセがなくて俺切れた・・・
ところで・・・
最近見かけなかった詩人となのはと電波が同時に湧いた件
やっぱ同一人物ですかそうですか
なんなんだろうなコレ
起動の度に更新うんぬんが出る
ああ、電源入れ直したらなくなりやがった
<< 全くよく出来た演習だぜ >>
オンのロビー画面での特殊兵装と通信状態の間の数字ってなんでしょう?
今報道ステショーンでヴォイチェックがナレーション
729 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/29(木) 23:02:27 ID:3fHD7sth
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\ CoD4日本語版がPS3独占だったときの戦士
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <神ゲーキターー!!!痴漢涙目ざまあwwwwwww
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\ 延期されると判明したときの戦士
/ ::\
| ─ ─ |
| (●), 、 (●)、 | <結局プレイできるし・・・
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ r‐=‐、 .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \
/\___/\ 箱○日本語版が発売が決定したときの戦士
/ ::\
| :|
| ノ ヽ、 :| <COD4のマルチ化で喜ぶなんて…
| (●), 、 (●)、.:::| 箱〇もたいしたソフトないてことのあらわれですね・・・・・・
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
哀れすぎて涙出てきたwwww
初めてのラグ体験。
アラートも鳴らず吹き飛ぶ愛機。
巡航ミサイル並の速さの敵機。
一人で30000ポイントとか吹いたw
チームバトル4でトンネルの入口がマップに出てるんだけど前からだっけ?
>前からだっけ?
トンネルに前後なんて無いだろ、常識で考えて
やばい、ファルケンとモルガン出したら飽きた。
もっと遊びたいのに。
俺がマップ見てなかっただけか
ゼロの話だけど、ソルジャーのEDに出てくる墓石に刻まれた
意味深な言葉はなんかの伏線?
>>740 墓銘……なんてあったっけ?
PJの死亡フラグが印象強すぎてエンディングなんざこれぽっちも記憶にねえw
『新しい世界への門は開かれた』
『我が魂は風となり』
『その門へといざなう』
『眠りし王の目覚めるとき』
『私の肉体も蘇るだろう』
ゼロで伏線つったら普通5の事だろ
『眠りし王の目覚めるとき』
『私の肉体も蘇るだろう』
アヴァロン島で眠るアーサー王は復活が約束されていて眠りについている云々
ってのがアーサー王伝説のくだりであったから
アーサー王伝説に出てくる詩かなにかと思ってた。
Zeroはアーサー王伝説をなぞった話だったし。
ベルカとの戦争中に突然姿を消す→死亡判定→遺書か何かで墓石にこう彫ることを依頼
→戦争終結後に国境無き世界として戦場に再登場
この流れの暗示では?
>>748 本来はそれでF/A。
だが変な色眼鏡と斜め上な勘違いで無理矢理強引に結論を捻り出せば色々なアイデアが出てくる
ゴルト1は、国境付近で死体が発見されてから
それが埋められた墓碑ができたって順じゃないのかな?
はいはい時間軸よく調べようね
ベルカ空軍が戦死と判断したのは国境無き世界がクーデターを起こす前かと
インタビューの全文を見れば分かる
墓がその時に作られても不思議はない
>>752 >>749 新説を唱えて真実を探し当てた英雄になりたい気持ちは痛々しいほど良く分かるが、
事実を捻じ曲げてまでなるもんじゃないだろう
>>747 全く関係無いのだが、
俺はゴルトを倒すルートを終えて、SPステージ『THE GAUNTLET』を出現させた。
んで、前知識無くメビウス1に遭遇したんだが、その時に、
『眠りし王』ってリボン付きの事だったのかとガチで鳥肌立った。
・・・そんな俺の感動を返s(ry
みんなレスサンクス!
5への伏線かと思って悩んでたんだがそういうことか。
これで、ぐっすり眠れるよw
何かPS3のタイトルが発売中止になるみたいだね
それがナムコの新シューティングだと
エスコンシリーズの360独占が確定するから
新シューティングが発売中止だと良いね
なして?俺はPS3にも頑張って欲しいね。
ゲハでやれ
さくせん
みんながんばれ
バンダイナムコ何だから雪風の機体とか配信しないかなぁていうかしてくれ
249 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/11/30(金) 00:04:17 ID:T3K29I5C
COOP2の攻略
・RCLまたはFAEB装備のA10とノスフェラの編成
・ノスフェラ1機は開始50秒後に出撃してくるシュトリゴンを待ち伏せしてミサイルで全て撃墜する
・A10組はコマイのを全部撃墜の後アイガイオンに攻撃
・アイガイオンのエンジンが攻撃可能になったら出現する緑TGTをノスフェラ組はEMLを駆使して全て落とす
・A10はマップを見ながら緑TGTが全て撃墜されたことを確認したらアイガイオンにトドメを刺す
・高ポイントの条件はタイム、撃破スコア、自機生還のよう
参考動画
ノスフェラ→
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1617605 A10→
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1642181
さくせん
おれにかまうな
一方メリッサは願い事をした
シャムロックは俺か。
ほらキャノピーの向こうに天使の羽が・・・
途中で送信してしまった。酔っぱらい過ぎか。。
シャムロック人ごとに思えない
仕事を頑張ることが家族を守ることだと思っていたが、
俺は仕事を全うできても家族を失った。。
ほらキャノピーの向こうに天使の羽が。。。
(--)/~~~
アンケートの希望DLCにUPEOカラーって書いてきた。
皆なに希望した?
唐突だが
2番機:チョッパー、3番機:アヴァランチ、4番機:PJな感じの性格のチームで
音楽・ノリ的にAC1な感じで新作をやってほしくなった
3以降から世界設定が統一されたのか、重苦しい設定や世界背景が入りがちでそろそろまたノリ重視なものが見たくなってきたぜ
>>769 F−14ラーズグリースカラー、F−15ガルム隊カラー
F−22Mobius1カラー、Su−33(本当はSu−37だが)黄色中隊カラー
ソルバルウ
>>773 あれ、俺いつのまに書き込んだんだ?w
ソルバルウは単なる機体カラーじゃなくて
架空機体追加って形でほしいな。1000MSPくらいだったら買っちゃうぞw
兵装がデュアルショットな機銃とGPBのみだったりしたら最高だ
更新なんだったんだろ。
つまんないバグ直しかな
>>771 予約特典でF-15だったのは、F-22, Su-33で出せば需要があると踏んだのかな。
>>772 例にパックマンカラーがw 出す気満々とか。
>>774 できて架空機追加かなぁ・・・。カラーで200なら1000は行くかも。
>>775 豪州発売するしそろそろ調整かね
いっそ、原点回帰ってことで全機体
>>664のAC1カラーとかどうよw
6のリアルな機体にあのペイントはかえって新鮮かもw
更新は、次回DLCで新機体追加のための受け入れ態勢整備とかトンデモ予想してみるw
クリア不能バグの修正は入るんじゃね
墜落ペナはどうなんだろ
もう修正入っても手遅れな段階なっちまったよ
みんな他のゲームいっちまった
オフは勲章コンプしちゃったからもうあまりやることがないな
オンはステージがもっと多ければまだ遊べそうなんだけど
DLCも新しい機体が出るわけでもないしそろそろ飽きてきたのは事実
>>774 架空機追加、それも、ソルバルウか・・・いいねぇ。
そんなことしてくれたら、箱○買うかも。
Xみたいに各機体のキルレートを100%にすると
機体ごとにスペシャルカラーが出るようなら
まだやりこむ気にもなるんだけどな
6やった後に3、04、ZEROってやり直してたらまた6やりたくなってきた。
どれだけエスコン脳なんだろう自分。
5は?
(´・ω・`)
俺もZERO引っ張り出して遊んでみたが
6の映像の進化具合を再認識したよ。ワイバーンとモルガンは6にもほしいなー
ところで、次のDLCはいつ来るのかね?
発売(第1弾)が11/01で、第2弾が11/22ってことは
来週あたり告知来て再来週配信くらいか?
基本的には月一で20日過ぎくらいじゃないのか
11/1に本体ごと買った人は、そろそろ無料ゴールドが切れるわけだが。
DLC買っても、見せびらかすべき相手が全然残らないんじゃないかって気がする。
まあアイマス機みたいに自己満足メインならなんでもいいんだろうけど。
後方視点にしたら光源処理の美しさに感動したよ
綺麗な陰の落ち方するし
でも普段はHUD視点だけどな
ガルーダ2が倒せない!奴は化け物か!!
リプレイで見たら山脈にぶつかりながら飛んでる・・・
ガルーダ2はEASYモードで飛んでます
金玉の色の微笑みが伴にあらん事を
794 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/30(金) 12:45:41 ID:bVLom8ld
リッジにおけるパックマンのような位置付けで
予想の斜め上をいくDLC「F/A」(ナムコの縦シュー)登場。
だったら敬愛すべき馬鹿としてナムコに一生付いて行く。
そういえばDLCで追加出来るのはカラーだけなの?
それとも機体も追加出来るのか?
( ゚∀゚)o彡゜ナイトレーベン! ナイトレーベン!
そんなのでたらネット対戦で挟まろうとする奴続出だぜ
とりあえずB-52に乗りたい
公式更新ktkr
シージDLCだけ「年内に向けて鋭意製作中!」になってる
お、ホントだ
チームバトルも年内配信予定みたいだな
>>799 昨日見たときは全部年内に向けてだったような・・気のせいか
TBなんてマップ追加簡単だと思うんだがなぁ・・・
結局フリーフライトと変わらんわけだし
マップだけは簡単だけど
それぞれ違うルールだからな
真ん中に空港のあるチームバトル用のマップ出ないかなぁ。
今のルールじゃ全く意味無いけど。
次のアイマス機の紹介とかなかったな
ちょっと拍子抜け
全部出す気なら、月2くらいのペースじゃないとエスコンに飽きちゃって、ユーザーついてこないんじゃないか?
今回の更新は酷かったな。
特に、今更感や時代遅れ感の漂うエースコンバットの魅力ページの更新、
わけのわからないブログのリンクの追加。
今気づいたんだが、開発者インタビューで
往年のあの機体も登場しますヨ。ご期待ください! 是非に〜!
という言葉があったが、X-02かファルケンと考えていいのだろうか・・・
ACで往年のと言われたらF-4・F-5・MiG-21辺りだろjk
F-4は一応敵機で出てるし、可能性あるんじゃない?
フェンリアのLSWMを次世代クオリティで見てみたい
バリアが張れるようなインチキ機体は止めの方向でおながいします
>>805 アイドルマスターと同じやり方で人気を持続できるとは思えないしなー
エースコンバットの場合は、出すものは早く出し切ってしまって
次回作に力を注ぐほうがいいかもしれない
>>811 そんなに手間かからんからいいでしょ?
ぶっちゃけ、テクスチャ入れ替えてパラいぢるくらいだし
攻略本高っ:(;゙゚'ω゚'):
でも設定資料のために買っちゃうんだろうな。
高っww
176ページに2000円はちょっと出せないな・・・w
818 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/30(金) 17:14:47 ID:bVLom8ld
ところでこのスレのエースの皆はグレースメリアのどこに住んでる?
俺は旧市街の安アパート。
シャムロックめ高台の高級街に住む未亡人宅に転がり込みやがって。
>>818 王様橋下の土手。パイロットは高給取りでも住所不定だぜ
年内か・・・・・
某FPSが急遽年内に発売される事が決定したし
年内ったって12月の中頃までに出してくれなきゃ
ACオンリーのファンはともかく、AC6以前からのLiveユーザーは完全に移動するぞ
まぁ現時点でもそうなってるとも言えるけど
DLCが出ても戻ってさえこないって事になりそうで・・・・
ココ6以降ネタスレ化してきて楽しくなったなw
822 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/30(金) 17:41:43 ID:/R/7R0mm
このゲームとお菓子のエースバットって似てるよな
>>822 コーンのお菓子だったら尚良かったのになw
あれはうまい
824 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/30(金) 18:07:59 ID:O0NeheBs
6なんだけど、9面のアイガイオン落とせねぇ。シュトリゴン隊は先に落とすべきなのか?ハードで何回やってもクリアできん。
敵ミサイルが飛んでくるとつい自分の体ごと回避しようとしてしまう
ノーダメ勲章狙いの時なんか特に酷かったんだが
同じような事やってる人居る?
>>818 俺は今別のトンネル掘ってるわ。地下で寝泊りだけど金持ちまでもうすぐだ
大昔に1だけやって新しくPS2で買おうと思ってます
5に手をだそうとしてますがどーなんすかね?
ええい、機体カラーはいい!新機体を出せ!新機体を!!
>>828 いいんじゃない?
一作だけしかプレイする気がないなら5で良いと思う。
複数する気持ちがあるなら、04-5-Zero とやればいい。
>>824 ロケラン持ってる機体に乗って、ミッション開始したら電子支援機を先に落とすんだ
そうするとゲージがたまるから、後はシュトリゴンをサポートに任せて自分は回避・アイガイオン撃墜に全力を注ぐ
6からのAC初心者だが、これで昨日ようやくハードクリアできたよ
832 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/30(金) 18:50:36 ID:O0NeheBs
>>831 やっぱロケランがいいのかなぁ。一周目からF-16だけでハードクリア目指してたんだが、甘かったよ…
アドバイスどーもです。参考になりました
>>828 大した値段でも無いから、04からやる事をお勧め。
何がダイナミックミッションシステムだよ。ただ単に混乱させて破綻させてる
だけじゃねぇか。糞だなこれは。
続きでやるなら4からっすね
ゲオ行って悩んできます
サンクスです
何で公式のエースコンバットの魅力紹介で今更5のムービー使うんだよw
5の曲の良さに6の曲のつまらなさを再確認してしまったじゃないか
AC5は始めからテンションが高いから
インパクト強かった。
初めのミッションからランデブーまで
カッコいい曲尽くしで気絶する人続出したんだぜ。
zero以降メインテーマのアレンジ曲多すぎ
アイマス機、ロケラン82発ってことで使ってるけど
立ち回りに慣れてくるとハイG制限が致命的かもなー
痛機仕様のは、初心者向けってことでFAかな
ハイG使えないと初心者には厳しいんじゃね?
>>842 君が大した事ない腕ということはよくわかった。
攻略本再来月上旬かと思ったが、来月25日とは。
攻略本2310円、か
高いね
「ラーズグリーズの亡霊」が難しい。敵を全滅させた後の戦闘機がうぜえw
いつの間にか所属してた軍隊が代わってるから困る。
そんなことより夕飯の話しようぜ
851 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/30(金) 20:30:58 ID:O0NeheBs
>>834-835 うぇ!?F-16にもロケランあんの!?機体も兵装もまったく買ってないから気付かなかったよ。さっそく買ってがんばってみる!あんがちょ。
俺の腕がヘボイのは事実だが、
アイマス機がハイGできないのは低速時だけだから、そこんとこは勘違いしないようにな
ヘボイ腕だと命中率が低いから、機体の機動性よりも装弾数多いのが安心できるんよ。
少し慣れてきて、自分の動きの無駄の多さに気づいてそれを自力で改善していくのも楽しいんだぜ。
オン対戦のときに 特殊兵装で多重ロックオンをかけてほぼ倒せる自信があったときに
「インシャーラー(すべて神の御心のままに・・)」って言ってるのは俺だけでいい
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
邪気眼みたいだな
俺は味噌撃つたびにFOX2と言ってるぜ?
絶対特殊兵装は使わない
今晩辺り味噌撃つ度に ラ・ヨダソウ・スティアーナと言う部屋を立てるか
じゃあ俺はレットイットビーと呟く
爆撃機の
A-10とかのAシリーズと
B-52とかのBシリーズってなにか違うの?
アタッカー、ボマー
A-10は爆撃機じゃないよ
なるほど
Aシリーズは攻撃機か
でもF-117は攻撃機なのにFシリーズなんだね。
ステルス攻撃機を作ってるのは機密だったから
順番からすれば19だったけど、偽装工作で昔付けていた100番台をつけてみたりしている
攻略本ソフトバンクかよ。あれは本の作りが貧弱で普通に使っててもすぐボロボロになるし
その上値段も相場と同じかそれより上だからかなりボッタクリで困る。
死ねよ。
F-2000ってすごい強そうだよね。 FN社だけど
最近は攻略本なんか買ってないな
ネットで情報集まるし
正直、5のストーリーにうるっと来る自分でも楽しめるかな?
ニコでムービー詰めみたが、うーんな感じだった
5みたいな人間模様が感動するんだ
ストーリー・音楽には期待するな
攻略本って資料集としては役に立つんだよな、今でも。
AC5のパーフェクトガイドでラーズグリーズ海峡のある場所確認したりとか。
>>869 ムービー見てきて合わないと思ったらやめとけば
5ほどみんなが持ち上げてくれないから
6で一番楽しいのは周りの奴らの会話
今までと違っていちいち名前付いてるから愛着みたいのが湧く
M12が最高のミッション
ムービーはこいつらを主役にしてほしかった
>>869 5が好きなら、あまりお勧めしない。映画みたいな展開ではない。
>>869 5の様に濃ゆい話じゃなく、どちらかというと04路線
そのへんは好みの問題
>>876 ケツ取られたらミサイルで掘られるのか
こえー
映画的な要素を求めてる奴は素直に映画を見れば良いし、
泣きや感動を求めてる奴はそれが得られる別の分野に行けば良い。
そういう人たちはエースコンバットにそれを求めて欲しくないし、
そもそも来ないで欲しい。
場違いな人たちが来るとゲーム性やゲームとしての質が低下する。
別に映画性や感動を求めてもいい。
それがないからすぐに糞糞いう人には来て欲しくない。
一番悪いのは、ゲームを買いに来た人を蔑ろにして、
映画や感動を求めてきた場違いな人たちを重視する
プロジェクトACESなんだよね。
こんなことしてるから、シリーズの売り上げや評価が
下がっても文句はいえないな。
画面は綺麗だよ。空とか海とか雲とかはね。
でも・・・1度見たミッション間のムービー飛ばすのは
今作が初めてかも。4や5は見てて飽きなかったんだけどね。
悪くはないんだけど、なんつーか、こう、wktkして入った寿司屋の味が伊豆だったって感じ。
最近のお前らは詩人が来てもまったく反応しなくなったなw
詩人=ひぐらし厨
綺麗だけど肝心な戦闘機はリプレイでしか見ないし・・・
今までも上空からは実写並みだったし・・・
それと箱○ってDVDなのね・・・PS3と同等かそれ以上だからHD DVDだと思ってた
HD DVDならもっと込めれただろうに
まぁ何十週もしてるんですけどね一応
>>884 メディアをHD-DVDやブルーレイディスクにすると、DVD並みの読み出し速度が得られなくなり、
その分パフォーマンスが低下する。
>>884 現状ゲーム的にメディア容量が重要な所はムービーファイルぐらい。
BDで出そうがHD DVDで出そうがゲーム本来のクオリティはDVDと変わらないし、
仮に大容量のメディアいっぱいに使用したとしても、ランダムアクセスが多くなる訳だな。
そしてHDDにインスコしてアクセスすれば速いじゃないかと考えると、
じゃあ結局メディアはなんでもええじゃないかというオチになる訳さ。
なんかいつの時代にも大容量メディアを使えば
もっと綺麗で凄いゲームができるって妄想爆発させる人がいるよね。
メディア容量増やすと、「ムービーが」美麗にはなると思うよ。
最終的には映画化までいけそうだよね、その路線。
箱3はHDDVDなんだろうな
ていうかこれ以上別に画像の綺麗さなんか求めていない
12月7日はアメザリを狩りに行こう!(XboxLiveで)
グラはもう現状で充分。
後は敵味方の最大表示数増加と、どんな無茶をしても処理オチしない剛健さが欲しい。
どっちかっていうとゲハ向きの話かも知れんが。
>>891 GTAが出来るくらいに地上のクオリティを上げてもらえれば神
>>886 箱○はHDDにすら対応してないのか?(・・・とすればロード早すぎだろ常考)
>>888 「CPUは、クロック周波数が高ければ高いほど高性能。」と考えてる奴と
同レベルの知能しか持ってないんだよ。
元から頭が悪い人に、何かを期待しても無駄。
生まれながらの精神障害や知的障害が一生治らないのと同じ。
>>889 映画厨はゲームをせずに映画を観れば良いと思うよ。
ゲームに映画を求められると、純粋にゲームを楽しんでる人たちが迷惑するだけ。
ゲームとしての魅力が損なわれない範囲であれば、別にシナリオに力入れようと気にしない。
メディアの大容量化で、ゲームが映画的魅力も両立できるようになったとは言え、
基幹たるゲーム的面白さが欠けてしまってるんじゃ本末転倒だしねぇ。
>>895 >生まれながらの精神障害や知的障害が一生治らないのと同じ
おk、とりあえず鏡見て来い。
あーもう折角耐性ついたねって言ったのに
ゲハでやれ
もし日本なら橋が打ち落とされた時から
3週間位しないと出撃命令出ないんだろうな。
即出撃したくても国会で反対とかされて採択できずにずるずると時間だけ過ぎていく感じだと思う。
>>899 逆に無防備宣言だ無条件降伏だ一億総奴隷化推進だ集団自決だって変な自虐趣味が大暴れすると思う
ああ、すまん。
映画「ファイナルファンタジー」を皮肉ったつもりだったが、あれじゃわかるはずないよな。
より高画質+ムービー多量路線だと、いずれ行き着くのはそこなんじゃないかな、と。
>>825 フライトスティック使ってるんだが、ミッション後気分が悪くなるくらい体動くよ。
>>899 非常に遺憾です とか言ってる内に首都占領されて終わるさ
責任は俺が取る! やっちまえ! な熱い自衛官がなんとかしてくれるさ
お願いします 本気で
>>899 そのときは戦前の関東軍のごとく現場が暴走するだけさ。
無防備宣言すれば「敵国」に侵略されないとか寝言垂れ流してる左翼を気取った工作員の群に
その「敵国」から巡航ミサイルとかぶち込まれる愉快な光景が拝めるかも知れない
>>904 マジレスすると村山眉毛の時に自衛隊が現場の偵察を行って、
被害確認と状況報告をしようとしてミッションプラン提出したが、
眉毛内閣にあっさり蹴り飛ばされた。
で、仕方ないので色々名目つけて、RF-4E出して状況確認行った。
その後のどっかの国で災害があったときも、
当時の内閣は救援物資積んだ自衛隊の輸送艦さえ派遣させなかった。
ムカついた現場は持てる裁量をフル活用して、輸送艦を派遣した。
マスゴミは叩きたいけど叩けなくて、微妙な報道してたのだけは覚えてる。
やだなー。そんなアホどもの巻き添えで自分や家族が死ぬの。
だから政治に興味持ってきちんと投票所行こうぜ、って話になるわけだな
>>907 まるでカミソリ後藤を彷彿とさせるような出来事だ
>>904 そのタイプの熱血漢は予想以上に自衛隊内にいる。
出動命令を待ち切れずに出動して処分を食らってる奴らがいるくらい。
吉田茂の「日陰者」演説以来なのか、人の役に立てると聞くと
いても立ってもいられないのが自衛官というやつらしいw
>>910 一番凄いのは、ベレンコ中尉亡命事件のとき。
ソ連がMiG-25とベレンコ中尉返せつって戦争準備始めたのに、
当時の内閣は自衛隊に出動命令どころか待機命令すら出さず。
で、北海道方面の部隊司令が独自の判断と裁量で部隊を展開。
後で警察からは因縁つけらるわ、国土交通省にはMiGの駐機料払え言われるわ、
散々な目にあったけど、自衛隊は確かに機能していた。
そりゃ自ら志願してなったんだからただの軍オタとしても多少の正義感はあるだろう
>>899 アナウンサ「入手した映像を専門家が分析した結果、この機体は米国製のF16の機体をベースに独自の改良を加え、
2000年に実戦配備された航空自衛隊の支援戦闘機F-2であるとの見方が有力となってきました」
>>912 自衛隊の切れ者は北海道に左遷されたのかな。
まだ日本も捨てたもんじゃないんだな。
少し安心した。
>>914 例えJH-7であってもそんな風に言いかねないのが恐ろしい
32才・子持ちのヒロインなんて、プロデューサはよく許可したな。
ほかのバンナムの製作チーム(テイルズとか)だったら確実に没になると思う。
シャムロックってヒロインだったのか
俺の居た高校は元自衛官の教師が多く居たんだが
その教師達から殺し屋というニックネームで恐れられてた友人は
色々あって今は北の地で鬼軍曹やってる。
そのうち業を煮やして要人暗殺を企てないか気が気でないと…。
あれは単なるババァであってヒロインじゃないから。
別にババァが収容所でたそがれたままでも、どっかで野垂れ死んでても、
娘がヴォイチェクをたらし込んで情報入手し、ゼッドにタレこみさえすれば万事解決。
「アークバード」強ええええええええええええ。
無人機の攻撃も鬱陶しい。
違う方向にレーザー撃ってるから「ざまあみろw」って小言を言いながら
下からミサイルを撃ち込んでたらあぼーん。
リプレイで見てるとレーザーが知らないうちに自機に直撃してるんだ。これが・・・
あと一歩で撃破だったのに離脱されるなんて・・・悔しい(ビクビク
突っ込んじゃいけないところだろうが、F-22さえあるエメリアが
エストバキアの侵略に、首都を直撃されるまで気付かなかったのはどういうわけだろう
今の日本以上に平和ボケしていたんだろうか
>>912 展開まではしちゃいないよ。隊員に弾薬配って第三種非常勤務体制(即時出動待機)の状態
ゴーストアイとスネークピットって2機も必要だったのか?
ゴーストアイは空中管制機
スネークピットは電子支援機
性質が全く違う
と思う
>>926 一機だけで管制と電子支援してて、オペレーション失敗したら誰が管制するんだw?
>>920 というか、冷却装置が弱点だなんてわかんなくても
壊せるもの全部壊す勢いだよな・・・
冷却装置より砲身の支柱を破壊すべきではなかったかと
砲身壊しちゃったら潜れなくなるじゃないか
いまさらだけど
フライトスティックEXってどんな感じ?
いまになって欲しくなった
>>934 もし実物見たことなかったとしたら
たぶん想像してるものより一回りは大きく感じる
操作性は両手使うことになるから
初めのうちはちょっと苦労するかもしれないけど慣れると楽しいよ
特殊兵装の変更もしいたけボタン押し間違えたりしなくなる
買ってから思ったことははコクピット視点が楽しくて仕方ないってことかなぁ
今月末に再出荷らしいからそれを待つかオークションで買うかどっちかかねぇ
シルワートで全タゲぶっ壊してるのにクリアできねー
と思ってWiki見たらなんか載っテル━━━━(;∀;)━━━━!!!
939 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/01(土) 02:02:02 ID:rGFLVeAJ
エースコンバット6をやって気になった事
エストバキアは敵の戦闘機が飛んでいるのにもかかわらずガンシップを飛ばすのか
えええええええええw
機銃クリアしてたんだが最後のシャンデリアの緊急用廃熱装置って破壊した後
あそこを通り抜けられるのかw
機銃で破壊してすぐに上から抜けなきゃいけないとずっと思ってたw
>>938 初プレイそこで詰んでた。やっぱりバグだったのね。
けっこう頑張ってたから悔しくてミッション時間終了まで飛んでた。
アイガイオンのコクピット、機銃オンリーだと硬くねw どこ狙っていいか
いまいち分かりづらいし。
>>940 ちょwwwマジかよwww
ノスフェラトゥで上に上がる時何度も墜落した俺の苦労は一体・・・
次週機銃勲章狙いなので若干楽になった。d
>>942 俺が居るww
妙に本物らしい挙動をしてくれるせいでうまく上がれないんですよねw
とりあえず通り抜けする時はミサイルに出口をふさがれたりしないように
タイミングに注意してください。
SOLGの中を一気通貫した俺達はなんの疑いもなくA/B吹かしたもんだ
俺は砲身を横から抜けようとしたぜw
抜けた抜けたwwwwwwww
というかここまで来て死にたくなかったから横に抜けたくなるよな(
>>941 アイガイオンはもう数撃ちゃ当たるって気持ちで乱射してたらその内勝手に当たった
撃ちっぱなしで空と目標の間を何回か撃ってたらその内当たるみたい
アイガイオンはwiki見て確認したほうがいいかもしれないですね。
ゲーム画面で表示されてるのを見てたら
普通に黒いスリットの部分に当てればいいのかと勘違いしちゃったしw
コクピットも、いわゆるマンタの口の中上あご部分を正面下方からすり抜けざまに攻撃してた俺は異端なのか
>>943 君もかww上がれた時はもう溜め息もんだよねー・・・
了解した!A/B吹き飛ばしてやんぜ!w
>>944 ちょっくらSOLGと戯れてくるわw
<<
>>950は次スレを立てる前にちくわくぐりに向かったと入電しておく>>
そっかー、ACEクリアで貰えるゲーマーアイコンはエメリア軍のマークだったのか
wiki見るまで、てっきり金色の「アンドアジェネシス」だと思ってたよ
これでどうです
左が今見たビデオのもの。そして右がテレビで放映されたもの。よくご覧なさい。
左が最新型のステルス翼。そしてこれも、ごく最近開発されたベクターノズル。
そしてここからが本題ですが、自衛隊はこのタイプのF16を、装備していない
パトレイバー乙
もうそろそろオンデビュー考えてるんですけど
最低限必須なスキルと出来ればベター的なスキルがあればご教授下さい
あとQAAMとかSAAMの回避方法もお願いします
>>956 レーダーでミサイルを見る
ミサイルの軌道を見て失速しない程度にハイジーターン
ラグで唐突に撃墜されても苛立ったりしない広い心
×ご教授
○ご教示
そういえば、リスタート直後、レーダーやミサイル警告音もなしに同じ機体に
連続で落とされた事があったな。あれもラグだったのだろうか?
最近ラプターを使って平和を乱す輩どもを暗殺する毎日ばっかりだよー。
で、次スレは?
965 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/01(土) 11:47:49 ID:aqOscyKm
更新来てるけど何が変わったの??
<<
>>950、次スレを立てれなければ支援要請するんだ>>
>>949 異端では無い、角度的にTGTが最も露出するのでGUNやRCLが当てやすい
968 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/01(土) 12:07:42 ID:aqOscyKm
んで更新で何が変わったの??
ほとんど毎回リプレイ見てしまう
電池代がもったいないとは思うけど...
974 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/01(土) 12:57:36 ID:oeIfBK0m
>>956 バレルロールとかを使って、とにかくまっすぐ飛ばないことが大事。
SAAMに狙われてたら、使ってる相手に向かって大きめのバレルロールで近付く。
QAAMには、高コスト機ならハイGの急旋回で、それ以外なら急降下→急上昇で地面を使って回避する。
とりあえずこれぐらい出来れば、結構いいとこいくと思う。
あとは、オンの電子支援はかなり強力だから、それを意識して戦うといいと思う。