1 :
名無しさん@弾いっぱい:
■ 基本操作 ■
ABCの3ボタン
・AorB : それぞれ左攻撃、右攻撃に相当。連打でショット、押しっぱでレーザー。(速度低下)
・A+B : 押しっぱなしでロックオンサイト展開、サイトに入った敵を一体ずつ攻撃する。
ロックショットはアイテムカウンタを少しずつ消費。
・C : ボム。画面全体ダメージ。キャラ差はなく、無敵時間は長め。
■ ライフとミス ■
今回は残機がライフゲージ制、デフォルト設定なら3ライフ所持からスタート
・ダメージ設定
被弾:1ライフ
敵本体・物質弾・その他:0.5ライフ
地形との接触:ダメージなし
・ライフの1目盛りごとにダウン
一定時間無敵(70frame)、カウンタ減少、残ボムが初期値に
・ダウン時、ライフは1目盛り以上は減らない
例)ライフが2.5時に敵弾に接触=残ライフ2(1.5までは減らない)
・ダメージ時の無敵時間は短め(32frame)なので連続ダメージに注意
・エクステンドはデフォルト設定なら、2000万、4500万の計2回
■ 自機特性 ■
【ウィンディア】(白)
・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる
三日月型の貫通弾。大型敵には強いが、小型ボスにはいまひとつ
・三日月を3発発射+ショット連打で高威力が期待できる
・接近して攻撃力が目に見えて上がるという事はないが、その分安定した火力を持つ
・レーザー時の移動力が若干早い
【キャスパー】(黒)
・レーザー時に使い魔が動き、ショット時に固定される
・ショット時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる
青いのこぎり型の弾で、大体⊃の字を描いて飛ぶ。貫通性能はいまひとつ
・レーザーが二つに分かれるあたりの部分を当てると攻撃力アップ(いわゆるオーラ撃ち)
・さらに、ショット時のノコギリ+オーラ撃ちで暴力的な攻撃力に
・そのためか普段の攻撃力が若干控えめ。あとレーザー時の移動力も控えめ
【フォレット】(緑)
※解禁方法:コイン投入後、スタートを押す前に、2PのA+B+Cを同時に押したまま
1Pで「上上上上BBAA左左右右CCC下C」と入力。成功時に「了解しました」のボイス
・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される(白と同じ)
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる
大体画面1/5程度の射程を持つ炎。敵に当たっている間は消滅せずにゆっくり進んでいく。
またヒット中レバー上下で動かせるが、あまり意味は無い。
・使い魔を敵にめり込ませての接近レーザーが近接支援残酷戦闘ドラゴン的強さ
また、めり込ませるという特性上、男爵(墓場ボス)キラーになりうる
・ロックショットは使い魔を前方に飛ばしてロックする仕組み(≒上下の敵にはロックしづらい)
攻撃力と見た目の派手さは3キャラ中トップであり、特にボス戦では処理落ちがかかりまくる
・ロックショット中、上下に細かく入力するとオプションを前に送れる。
敵にめりこませると絶爆的破壊力に。
・エンディングの二択で下を選ぶとR指定ロリコンワールドに突入するため周囲の視線に注意
■ ステージ・ランク選択 ■
今回はプレイヤーがステージとランクを選択可能
【ステージ】
一幕:(A-1) 港町 (B-1) 森林 (C-1)湖畔 ← マップ下段
二幕:(A-2) 墓場 (B-2) 沼地 (C-2)火山 ← マップ上段
・一幕のステージと二幕のステージを交互に選ぶ
・これを3回繰り返したら最終面へ
例)港町→沼地→湖畔→火山→森林→墓場→最終面
【ランク】
・レベル1〜3の三段階で、敵の数や攻撃の激しさ、ボスの形態数・強さが異なる
・レベル1とレベル2は回数制限つき、一幕と二幕でそれぞれ1回ずつしか使えない
・レベル3を複数回選ぶとランクが上がり、「5回目」の選択から撃ち返し弾が発生する
■ 撃ち返し弾 ■
・ステージランクにレベル3を選んでいくと、
「順序に関係なく」「5回目」から撃ち返し弾が発生するようになる
・これを「デスモード」と呼ぶ(らしい)
・一度この状態になると、その後低ランクを選んでも撃ち返し弾はなくならない
・最終面でも撃ち返し弾が発生し、難易度が大幅上昇
・オプションは撃ち返し弾を吸収し、アイテム(ドクロ1個)に変えてくれる
逃げ道を作ると同時にアイテムカウンタも増えていいことづくめ
・最終面は主にこれを利用してカウンタや点数を稼いでいく
・なお場面によってはショットを撃ち止め、撃ち返し弾を発生させずに避け切った方が楽なことも
例)4-2のサイクロプス、城メリーでハイパー発動して弾を撃たずに通過
■ ライフ回復・ボムアイテム ■
各ステージごとに、決められたランクで、特定の敵・オブジェクトから出現
また高ランク(撃ち返し)時のみ出現するステージも存在
(アイテム一覧表)
【出現場所】 【2章】 【3章】 【高ランク限定】
レベル2 レベル3 レベル2 レベル3 レベル3
A-1 港街 中トロルx2 ?? −− ?? −− 小ライフx2
A-2 墓地 中トロル ?? 小ライフ ?? ボム
B-1 森林 − ?? −− ?? −− ??
B-2 沼地 廃車 小ライフ ボム 小ライフ ボム
C-1 湖畔 − ?? −− ?? −− ??
C-2 火山 中トロル ?? 小ライフ ?? 中ライフ
4-2 古城 ジルバ捕食時 大ライフ
※古城の大ライフは、「ジルバをノーボム撃破」が条件
ただしミス可、パワーアップ使用可、ラス面道中はボム可(ジルバ登場の直前でボムると不可)
なお演出中に出現するので見逃し注意
■ ドクロ・王冠アイテム ■
ドクロや王冠アイテムには、得点に加え、画面左下に表示されているカウンタ上昇の効果がある
・素点とカウンタ上昇量
ドクロ 素点100 カウンタ+1
王冠(小) 素点800 カウンタ+5
王冠(大) 素点2000 カウンタ+10
・敵を倒した時の攻撃方法(ショット・レーザー・ロック)よって放出アイテムが変化
攻撃方法が合っていれば「王冠(小)」、異なっていれば「ドクロ」を放出
・敵ごとに個別に設定されている(属性)
例)浮遊目玉:ショット トロル:レーザー 豚店主:ロック
・パワーアップ中、フィーバー中で属性の変わる敵もいる(※詳細不明)
例)森林のツタ植物はフィーバー中にロックで倒すと放出量増加
・敵を倒した瞬間、自機の攻撃属性が敵の放出するアイテムに適用される(空ロック)
例)使い魔の貫通弾をめり込ませ、すぐさまロック展開 → ロック属性で倒したことに
キャスパーでの操作例)
「敵に密着してB押す」→「使い魔弾発射」→「B押したまま素早くA押す」→「ロック開始」→「使い魔弾で撃破」
(B-1)森林の「浮遊岩」を「ロック」属性で倒す時などに有用
・地面に触れると王冠(大・小)は複数のドクロアイテムに変化
・ドクロは地面に放置すると一定時間後に消滅
・いずれのアイテムも空中にある時は光っており着地すると光が消える
光っているドクロは消滅するまでの時間が長い
■ 敵属性一覧 ■
※属性は通常時のもの、絶賛検証中につき若干不正確かも※
ttp://www48.tok2.com/home/stgup2/stgup2/src/stgup20025.gif 【属性なし】
カラス、死神(小)、クモ、火山岩(小)、破壊可能オブジェクト
【ショット】
浮遊目玉(小)、レイス、ツタ植物、浮島(小)、デュラハン
※ツタ植物の頭部はレーザー属性
【レーザー】
サイクロプス(小・中)、トロル、ヘルハウンド類、ドラゴン類、路面戦車
パパの廃車、キノコ蛙、火山岩(大)
浮遊目玉(大)、メリー(城)、ケンタウロス、石像(城)
【ロック】
豚店主、サハギン、墓石、墓場オーク、オロロン岩、浮島(大)、トロル(湖畔)
デスサイズ(城)、亡霊騎士、亡霊ダンサー、サイクロプス(大)、ガーゴイル
■ パワーアップ ■
・画面左下のカウンタが1000に達するとパワーアップ発動可能に
・「A+B押しっぱなし」で発動(チョン押しだと発動しないので注意)
・パワーアップ中はカウンタが減っていき、0になるまで継続
・発動時、終了時に弾消し効果あり、発動時に消した弾はすべて大王冠に変化する
・パワーアップ中は攻撃力が大幅アップ
・パワーアップ中は敵本体や障害物に触れてもダメージにならない(ボス戦以外)
したがって敵の群れに突っ込んでアイテム回収なども可能、ただし敵弾に触れると通常ダメージ
・パワーアップ中のカウンタ減少量は攻撃方法によって異なる
[消費小] リリース(?/frame) < ショット(?/frame) < レーザー(1/frame) < ロック(2/frame) [消費大]
・ボムを使うと一瞬でカウンタを消費しパワーアップ終了
ダウンするとパワーアップ強制終了し、カウンタはダウンした分減少
・パワーアップ中は敵のアイテム放出量がアップするが、自機のアイテム吸収範囲はやや縮小
・パワーアップ中は属性の変わる敵もいる(※詳細不明)
・パワーアップ中に使い魔の特殊攻撃を当てると大量のドクロ(光)が発生する
堅い敵やオブジェクトにめり込ませたりすると効果的
・カウンタが1000まで溜まった状態で、「パワーアップを発動せずに」敵を倒すと王冠(大)が少量手に入る
これにより「+値」を底上げできる(1個あたり+10)、上限はフィーバー中と同じく+10000まで
・後述の「+値」チャージ前に「仕込み」としてある程度取得しておくと効果的(+500〜+1500程度?)
・パワーアップ中にアイテムを取ると、得点の右隣に表示される「+値」が加算されていく
増加量は通常カウンタとは別に設定されている
アイテム1個あたりの増加量は種類に関わらず一定であり(?)、以下のような法則で徐々に増加していく?(未検証)
0〜100:+1 ← ここで王冠やドクロを取っても「+値」効率が悪い
101〜200:+2
201〜300:+2
301〜400:+?
401〜500:+4
???〜???:+8
701〜800:+8
801〜900:+?
901〜1000:+8 ← この辺なら「+値」効率が良い
1001〜2000:+12
2001〜4000:+16
5001〜:+20 ← (*゚∀゚)=3ムッハー (でも仕込みが大変)
・アイテムを1個取得するごとに、素点に加えボーナスとして「+値」分のスコアが加算される
・「+値」が+10000以上になるとフィーバー状態に突入
敵を倒すと王冠(大)を大量放出するようになってウマー
■ 稼ぎの指針 ■
・パワーアップ発動したら、いかに早くフィーバー状態まで持って行くかがキモ
→ 実 は 最 初 か ら 全 部 割 っ て 回 収 し た 方 が 良 い
→ 普段以上に属性合わせに気をつけて王冠(小)を吐かせて……割る
→ 発動時の弾消しを利用して王冠(大)を大量に出して……割る
→ 使い魔の特殊攻撃をめり込ませてドクロを大量放出させる
→ 事前にカウンタ1000状態のままで王冠(大)を集めておく(+500〜1500程度?)
・フィーバー状態でも、王冠はなるべく地面に落として複数のドクロに変える(王冠割り)
「+値」ボーナスが「アイテムの種類によらず1個+10000点」なので、[王冠1個]→[ドクロ4個]にした方がお得!
・面構成にもよるが、パワーアップを長時間持続させて稼ぎポイントを逃さないのが大切(序盤面、特に火山など)
レーザーやロックを最小限に抑えるのは無論、ショットも小出しにすることで持続時間増加
・パワーアップの終了直前に中型機などを倒してアイテムを大量に吐かせ、
終了直後に回収することで、かなりのカウンタを再装填できる……けどタイミングがシビア
ロックショットで倒すようにすると、瞬間的にカウンタ消費が増加するのでやや成功しやすいかも?
これでフルチャージできるなら、その分稼いだ方が点数的に伸びる場合も多いので注意
■ オススメ稼ぎポイント ■
「火山3稼ぎ」が簡単で効率よく、初心者にもオススメ
・直前に一幕のステージでカウンタ1000まで溜めておく
・続く二幕で「火山レベル3」を選択
・2回目の岩放出ポイント(左側)あたりでパワーアップ発動
・岩や敵を倒しまくってお手軽エクステンド
・パワーアップ中は「敵や岩に当たってもダメージにならない」ことを念頭に特攻
ただし敵弾にだけは気をつける
・カウンタ消費を抑えるためレーザーは控えめに
ただし使い魔弾をめり込ませたいので、白・緑は適度にレーザーも撃つ
・発射口に密着すると破壊後、即ドクロに変化するので高得点
■ クリア目的のオススメルート ■
キャラ差・個人差もあるので一概には言えない
・レベル1〜2を使い切るのは当然として、「レベル3をどこで消化するか?」を考える
オススメ度はおおむね以下の通り
一幕:港町 > 湖畔 >>> 森林
二幕:火山 >>>>> 墓地 > 沼地
・稼ぎの都合もあり、火山3は当確
・港町or湖畔で悩んだらボス戦の得手・不得手で選ぶのが吉
■ 隠しキャラ・隠しステージ ■
現状、白・黒以外に緑が解禁、隠しステージの条件・時期は不明
・残る一人、ディオール家長女のローザ(赤)解禁は11月末(らしい)
・左上に「Mt.CUBEROCK」という名前の、円形をした不審な土地がある
・沼地にある廃車はジルバの自家用車
■ スコアランキングの操作 ■
ゲームオーバー後、もしくはデモ画面後にランキングが表示されている間ならいつでも操作可能
・レバー左右:キャラクター切り替え
・レバー上下 or いずれかのボタン:決定
・いずれかのボタン2連打:today⇔total切り替え
■ 交狂曲デススマイルズ ■
デススマイルズ!デススマイルズ!
メイドの土産に デススマイルズ
デススマイルズ!デススマイルズ!
見せてア・ゲ・ル デススマイル
デススマイルズ!デススマイルズ!
この世の終わりを デススマイル
デススマイルズ!デススマイルズ!
アナタたちに デススマイル
とりあえず おうちにかえりたい
風にねがう
Oh,デススマイル ごめんあそばせ☆
。.
埋められし男爵
ジョルダン
$°)
ハツハツハツ
ハツハツ ハツハツ
ハツ ハツ
。.5°)
>>8 下の台詞は選択肢決定後のプレイヤーの心境だな
>>1乙乙するぅ
________∩_∩
/ ノ ヽ ( ノ⊂ ̄))) ̄⊃
/|ヽ (_ノ ._ ̄ 0'ヽ 0'
/ |ノ .) (_) ヽ i (
∋ノ | /――、__ ./(∩∩) んモゥ
>>1乙
/ /| ヽ__ノ | / ./
| ( | ( ’’’ | ( /
|__ヽ.L_ヽ Lヽ_ヽ
ボス戦でハイパー発動でランクあがるのカナ?
ボス戦でハイパーはランクがっつり上がって危険なのでボス戦ハイパーは封印。
周りのプレイヤー見ても誰もボス戦でハイパー使ってないだろ?
>>1乙
クリア後の選択肢って何のために存在してんのかな
ひょっとしてギャルゲ化の布石かなんかか
>>23 ジュンヤーが「もっとキャスパーたんを書きたい!!」って駄々こねたから。
次の場面での稼ぎができなくなるから
エクステンドできなくて
ある意味ランクあがってるかも?
それはもう「ランク」じゃねーか
27 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 14:14:29 ID:30Qoqx82
誰かローザの画像貼って欲しい。
サクラのオヤジ倒したら終わりだと思ったらまだいたのか・・・
デスモードの撃ち返しって面ごとに段々量が増えてるのな。
30 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 15:06:51 ID:30Qoqx82
各キャラのエンディングをYou TUBEに出してくれる人いる?
31 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 15:09:07 ID:30Qoqx82
ジルバ城の書斎にて。
サキュラ「お父さんいる〜?おかしいな。今日は居ないのかな。
ん?何だろこの手紙。
なになに・・・『キャスパーよ 私はお前をす・・・・す・・・・・
スキューバーダイビング』
なにこれ ラブレター?」
ジルバ「こら、父さんの書いた手紙を勝手に見るな!」
サキュラ「これキャスパーさんに渡してくるね。」
誰かこの続きを書いてくれませんかね。
『キャスパーよ 私はお前をす・・・・す・・・・・
スキューバーダイビングで体が寒くなったらウェットスーツの中でおしっこするとあったかくなるよ
またもやテンプレから
とても やったー まずオフィスに呼ばれた人 などが消されてしまった
これは許されざる反逆行為といえよう
前回削除されてから復帰してなかったぽい
誰か復活させてくれ
ボスの難易度はデスモードだろうが変わらない?
環境があれば自分でやるけども
もしくは
>>37がやってくれる展開に期待
クレクレうぜぇぇぇぇ
普段wikiの地味なメンテ作業とかやってるのに
たまに他人に振ったらクレクレとか言われて俺涙目
キャスパーたんのおしっこ画像はまだですか
誰かパパがお菓子食べてウットリしてる画像くれ
おばさん解禁早くしてクレクレえええええええええええええええ
デスモードの城でメリー後の縦スクロールあたりでもう駄目
デュラハンの出現位置だけは必ず覚えるんだ。
撃ち返し弾の出現にはタイムラグがあるから
黒騎士を始末しながら画面をぐるっと回るだけでも
生存率は上がる。ガンガレ
デスモードでパターン崩れた時は
弾撃つの止めて気合に頼ればなんとかなったりするぜ。
>>44 今週末らしい、それと同時に左上解禁とか
そんでやはり3章終了時に入れる
ただ山→城の流れらしく城ラストは変わらない
新ボスとかは知らん
らしいとかもういいよ。
さっき津田沼行ったらもう解禁されてたけど
>>49 へぇ、難易度の変化はないのかな?
とりあえず今週末が楽しみになってまいりました( ^ω^)
連休に合わせて解禁は戦略(?)としてありだけどね
ちょいと中ダレしてきたあたりの連休にがっつり使ってもらえる
・・・のか?
どうせなら集計締め切り直前狙った方が面白いのにw
一斉に動揺するスコアラー想像して吹いた。
>>21 3章の沼の車で1000回収成功した場合のみ
サキュラたんでハイパー使って4章に+2000ぐらい持って行ってるよ
みんなが飽きてきたら左右反転モードでも解禁すればおk
性別反転モードと申したか
赤のショットがまさかの上下切り替え型
ショタコンの俺は興奮してプレイに集中できません
途中に入るって事なら真セセリみたいな扱いかね
憎悪に満ちたメリー
憎悪に満ちたジョルダン
憎悪に満ちたバヴァリア
憎悪に満ちたウローン
憎悪に満ちたデスサイズ
憎悪に満ちたサキュラ
サキュラだと話しが変になるか
パヴァリアじゃね?
戦闘中のサキュラたんは憎悪の塊にしか見えん
サキュラタソはS仕様のM。
正当防衛という大義名分の元、好き放題暴れるサキュラさん
むしろ正当防衛が成り立つのはプレイヤー側
プレイヤー側は全員Sにしか見えん
フォレットが群を抜いてS
サキュラは誘い受けに違いない
「やるわよ!」
「…やるのぉ〜?」
憎悪に満ちたおやつ
食べると
>>64 サキュラたんはMなのがばれるのを恐れてSを装ってるんだよ。
73 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 21:04:09 ID:30Qoqx82
一番のSは間違いなくキャスパー
サキュラは俺の加虐妄想を刺激する
サキュラタンの抱き枕誰かクレ
おれはフォレットに攻めてほしいわけだが。
>>74 君にはサキュラたん抱き枕を自作する作業を(ry
前スレ
>>983 とりあえずの携帯スキンいれときました。
キャスパーのドキドキお泊りセット。
・ストッキング
・ブーツ
・縞パンツ
・コンドーム
ツマンネは相変わらずスペルが…
これから試してくるのだが、白でもババァリア先生、岩落ちてくる前に倒せないかな?
おれもフォレットにいろいろされたい
新スレになってからここまで、テンプレ以外の攻略カキコが一切ないですなw
ローザはまだ風呂しか出番が無いな
本命は最後にどうのこうの
86 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 22:12:14 ID:30Qoqx82
サキュラが院長でフォレットが看護婦という
病院に行きたい人は大きな声で返事をしてください。
誰かタテハやアサギ、兄貴、大佐、IKDあたりも踏まえたサドランクを作ってくれ
フォレットは医療行為に携わったら危険だろ
汚物は消毒されます
むしろこの棒をですね
俺の愚息唾液で消毒して(r
体毛処理はボーボたんのおしごと
男キャラ出せよ。
ハードなの希望
>>93 体毛を舐め取るのか、啄ばむのか、炎で焼き処理するのかkwsk
>>33 見てwiki読んでたら、森ボスが「ウーロン」って書いてある(「森林」と「小ネタ」のページ)んだが本当は「ウローン」だよな…?
あと「魔法は尻から出る」吹いた
プレイ初めたばかりの初心者っす
前スレの最後でいろいろ教えていただき感謝
今日は城まで行けなかったー
グラディウスなみにオプションの制御が重要な気がする
使い魔の場所次第で火力が段違いですわ
緑の使い魔はひそかに白より遠い位置に陣取るのですね
ボス相手にすごい破壊力でした
「えいっ」
キャスパーは手に持つその巨大な鋏をまるで原寸のものを扱うがごとく軽々と操った。
閉じられた切っ先の間にあったのは、キャスパーの眼前で椅子に固定されている少女の右手の指だった。
ブヂュ とも、ゴリッ ともつかない鈍い音を発して切断された白い指は、少女の手から離れ足下に落ちる。
遅れて手の切断面から真紅の液体が降り注ぎ、落ちた指を真っ赤に変えた。
「ッッッッ!!!!ん゛!!ん゛ん゛ん゛ん゛〜〜!!!!!!!」
自分の指が切断され床に落ちた数瞬後、縛られた少女は飛び出さんばかりに目を見開き、椅子ごと体をガタガタと激しく揺らした。
暴れて逃げ出そうにも、脚は椅子の脚に、腕は椅子の肘掛けにそれぞれ厳重に固定されているため叶わない。
その上口は猿轡と粘着テープでしっかりと封じられ、制止を訴える叫びもただの唸り声に自動で変換される。
「えいっえいっ」
シャギッ ジャギッ
続けて二、三度、キャスパーは鋏を操作する。
閉じて、開いて
閉じて、開いて
筋が断たれ骨が折られ、鋏の大きさもあってかそれだけで少女の右手を血染めにするのは容易かった。
「えいえいえいえい」
少女が反応する前に更に数回、鋏が開閉する。
発育しきっていない少女の右の乳房を横断するように深い切り傷が何本もできる。幾枚にも割れた少女の乳房は瞬く間に赤く染まっていく
「魔法は尻から出る」ってやると
宙返りが逆になって魔方陣が避け辛い
お前らそのへんにしとかないと怖いスコアラーが躍起するぞw
>>97 緑はオプ配置ミスると本当にショボいからなぁ
画面端でデカサイクロをロックで止めさした後、王冠割る→回収の時にサイクロやシャンデリアの撃ち返しが
怖すぎて画面上からまわってドクロ回収してしまう
あそこオプ固定して撃ち返しに突っ込む度胸が欲しいぜ…
>>98 なんでもいいが、キャスパーにイケナイ妄想しているピザデブを陵辱しているものの方が好みだな
>>102 ツンデレキャスパーたんがピザのチンコを足コキしているエロ絵でも描きましょうか?
今日は一段と激しい流れだな。
まったく、なんだこの流れは…罰として君達には1-1からデスモードに挑戦してもらう。
だが、この流れなら言える!
フォレットに膝枕してもらい、耳掃除をしてもらいつつ、仕上げに耳に「ふっ」っとしてもらいたい!
そして逆の耳を掃除してもらう際にわざとうつむせになって
「あっ…なにしてるんですか!そんなことするならしませんよ?もう…」
と怒られつつも、最後に「(仕方ないひと…)」と軽く笑みを浮かべてほしいっっっ!
萌えスレあったろ。
そっちでやれ。
ロリ妄想とスコア話の入り混じったカオスさがいいんじゃないか。
俺ならそんな回りくどいことはしない
フォレットのおっぱいに触りたい
おれは埋まりたい
デスマキャラ俺ランキング
1.ウィンディアちゃん
2.フォレットちゃん
3.ローザおかあさん
4.キャスパーおじょうちゃん
あ〜もう稼げん、森稼げん! 空ロックと王冠割り、ちゃんとやってるつもりなのだが。
2000万とかどーゆー事よ? よしお(小島)もうざいし。ツタ回収も上手くいかないし〜。
勝手にサブショットがめり込んでロック失敗とか目も当てられない。
やっぱキャスパーって(ショット)おもらしキャラだったんだな。
wikiに初心者向け攻略のページを作ってみました
修正とか追加とかお願いします
よくもここまで変態になったものだ
貴様らはスレの流れを乱してしまった
これは許されざる反逆行為といえよう
この最終鬼畜兵器をもって
貴様等の罪に私自らが処罰を与える
ちっぱいがよい
初心者向け攻略よりも2、3億への道のりの方がうれしかったんだなぁ。
そりゃお前にとってはだろ
白ロリで予選1.1億、ラスボス1.9億で死亡
2.5億くらい見えてきたかなあ・・・
どうでもいいけどこのゲーム、
空ロックとかリチャージ無かったら、
スコアアタック大混戦だよな
>>114 書いてみればいいじゃない
自分のパターンの整理にもなるとおもうよ
>>114 ま〜その辺も追い追いということで
キャラによって目標スコアが大分違うし難しいとこですな
撃ち返しありのクリア向け攻略か、2〜3億(キャラ別?)のスコアリング攻略か……
フォレットたんとボーボたんで3Pしたい。俺、フォレットたんが攻めで。
>>117 2億取れないのに書いてもいいんですか?><
>>119 じゃあ、オレは
ホゥをもふもふしながら寝るよ
カワイイぜふくろう
じゃあ2億への道
1)街3
・適当になんとかしろ
2)墓3
・最初の墓で粘るだけ粘る。一回ぐらいかすっても火山で挽回できる
・坂道でパワーアップ。あとは弱点できっちり攻撃して適当になんとかして
・煙突はそこまで粘らなくても二億ぐらいならちょろい
・最後のところで上手い事回収
3)森3
・開始時点で800あれば言う事無し。700でもまぁなんとか。600なら合掌
・最初の浮遊岩(目の前のツタは壊す)でパワーアップ。あとは頑張ってロックして割る
・最後のツタ直前ぐらいで回収
4)火山3
・とてもいっぱい頑張れ
・回収は超適当で大丈夫
5)湖畔3
・打ち返し弾をいっぱい吸って、二回目の列車直前の目玉でパワーアップ
・空ロックでガンガン攻める。緑なら空ロックじゃなくてとどめロックでおけ
6)沼地3
・打ち返しをどしどし吸って、サイクロプス前の目玉でパワーアップ
・二億ぐらいなら別にサイクロプスの打ち返し吸いつつ適当に倒せば大丈夫
・回収なんかしないでも全然大丈夫
7)城
開幕→ボムれ 巨大目玉まで→死ぬな
目玉出現〜メリーまで→パワーアップ。絶対死ぬな。稼がなくていいから死ぬな
メリー〜縦スクロール終了まで→二億ぐらいならここで死んでも全然大丈夫
サイクロプスの一匹目〜巨大目玉終了まで→パワーアップ。レーザー破壊でいいから死ぬなボムるな
それ以降→もうこの際死んでもいい。
8)城内
大体一匹目のでかい奴を倒した辺りでパワーアップ。あとはもう大型をロック破壊しつつ生き延びれ
9)ジュンヤー以降
とりあえず残3残せ
このゲームって同じパターン使っても露骨に個々人の腕が問われる分、書く事少ないな
>>122 初心者にやさしくかつ2億への道になってて泣いた
白ロリ以外なら比較的カンタンだとは思う>2億
>>122 凄い凄く乙
途中まで一緒なのにだんだんハイパー箇所が遅れるのは、
空ロック技術だとよく分かった
3億行かなくて稼いでるっていえるの?
これが噂の「3億ギャラ専」かw
湖畔ってロック要るの?
>>125 白ロリで3億稼いでみてからいってくれ・・・
黒ロリ3億じゃねーぞ
>>76 フォレットがボム打つとき
「イキなさい」
って聞こえないか?
>>84 ローザはキャスパー残留EDで男と会話をしているぞ。
ただその男はイヤらしい目つきでキャスパーを見ているが…
>127
(多分)トロル列車も装甲列車もハイパー時ロック属性(だと思う)
たまには真面目に答えてみる。
湖畔の列車達は、ロックとレーザーで大きな差があるのか分からないが
下手にロックすると消費激しくてゲージ調整ミスるから、自分はロックしないで1500程度で安定させてるよ。
まずは使い魔ドクロをしっかり回収するのと
2〜3箇所ほど王冠を割って回収できるポイントがあるんで、そこでしっかり割って回収する方が重要かと。
凄い勢いでドクロが左に流れるのは、ちょっと見てて楽しいもんですぜ。
ハイパーカウンタは、レーザー主体でやっても最初の列車でハイパー発動→最後の列車までは持つ。
というか、最後のドラゴン地帯終了くらいまで持たせられるよ。
>>124 ハイパーが遅れてくるのは空ロックの技術というよりも、
たんに終了時の回収が安定していないか、被弾でカウンタ落としてるのが原因だと思う。
ステージ選択順を変えるだけでカウンタ回しやすくなるかもしれないよ。
2億点は空ロック無し+打ち返し無しでも頑張れば行けるよ。
赤キュアまだ〜??
>>131 アドバイスThanks
被弾のカウンタ減少忘れてたw
終了時の回収安定か、次プレイ時は意識して見直すことにします
打ち返しアリで今日2,2億出たおれはフォレットの杖に開発されてくる
135 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 04:54:24 ID:VQL5yzi9
>>51
津田沼で赤解禁なったの?
エース?アルテ?エースは昼の2時頃行ったが
解禁してなかったけど?
誰かコマンド入力したん?
>>135 多分、前の「埼玉で〜」みたいな感じではないかと。
埼玉・津田沼(千葉)ときたら、次は神奈川か?
>7)城
>開幕→ボムれ 巨大目玉まで→死ぬな
ボムるとアイテムが多く出るってこと?
>>137 左右からほぼ同時に出てくる雑魚とデスサイズが
撃ち返しありだと処理が難しいからじゃね?
あくまで2億超えるための方針というか進め方っぽいからね
>>122のはテンプレに追加してもいいんじゃないか?w
ぱっと見で要点がわかるし
>>135 エースとアルチに夜9時くらいに寄って確認したけど出てなかったよ。
ってかこの解禁って、いろんな店舗に一斉にFAX送って
後は店員の対応次第で早かったり遅かったりするんじゃないの?
県とか関係あるんか?
基本無いだろ
偶然解禁コマンド見つけたとかしない限り
>>122 >目玉出現〜メリーまで→パワーアップ。絶対死ぬな。稼がなくていいから死ぬな
絶対死なすに見えた。
皇女さまがこのスレに御興味を持たれたようです。
必ずやや若干死なす?
144 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 09:45:05 ID:z8/61Jat
そういえば白や緑は2億超えの動画とかきてるけど
黒は最初の方であがった1.2億からさっぱり動画があがらなくなったな
3億の壁が厚くて伸び悩んでるから参考にしたいんだがなぁ
>>145 点効率晒し希望
参考になりそうな奴が有ればUPするよ
黒は1.8億が捨て禄にあがってたよ
打ち返しは無かった気がしたが
>>146 港→墓地→森林→火山→湖畔→沼で
120-2600-5500-12000-13000-15500
大体こんな感じ
城は1億でクリボ込み2.8億が自己べ
墓地、森林がもっと安定して伸ばせると思ってるので
その辺を参考にしたい
>>147 撃ち返しなしは2億超えてるんだ
撃ち返しありは城で稼ぎよりハイパー中に死なないように動いてるから
予選を伸ばせないと俺の実力じゃ3億は無理そうなんだよね(´・ω・)
黒なら城以降で17000は出る。スコアを伸ばすならまずは城からやるんだ。
>>148=
>>145かな?
とりあえず参考になったよ。色々と検証中のパターンだけど、
墓地→森林
3300-7500
位だったら出せそう。とりあえずエンコ中
煮詰めれば森林は単体5000万以上出るかも…
ジュンヤー到達時にスコアの高は決まってしまうので、城の点が変わるのはそこまでになる。
城の点勘定するならジュンヤー対面時のスコアで計算した方がやりやすいだろう。
黒い子で城のサイクロプスをロック破壊するコツをおちえてください
>>150 下手だから城で稼ごうとするとジュンヤー到達すらできないときがある
城も死なずに稼げるように練習はしてるけどやっぱり死ぬ
>>153 とても若干ありがとう
いま出先で見れないので家に帰ったら早速見させてもらうよ
>>153 とても若干回収UMEEEEEEEEEEEEEE
やらなければ出来ないぞ。
頑張ってくれ。
今初めてやってきたんだけどティラノサタンだけ難易度高すぎじゃないっすかこれ
箱っぽいの出してちっこい弾出した後の針弾とかほぼ回避不能だと思うんだけどみんなどう避けてんの?
箱消えれば楽に避けられるんだけど箱あると身動き取れなくて死ぬ
159 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 12:44:07 ID:21N0/wQu
赤まだ?
>>153 上手すぎワロタ
>>158 キューブ画面内に溜めすぎなんじゃないか?
ショットで隙間作ってどんどんキューブ流していかないと
圧死するぞ
>>160 あれ壊せたのか
自機に集中しすぎて気づかんかった
パパンはサーチだけで倒せてしまうけど
ティラノサたんはまめに壊せる物を送り込むことで
サーチだけでは倒せないように出来ているのだ
>>161 壊すんじゃなくて、ショットでお手玉して隙間を抜ける
ショットは撃ちっぱなしにせず小出しで
画面上下で交互にやっていけば抜けられる
前に分かりやすい図解がうpされてたんだが、wikiに転載されてたかな
>>161 wikiのラスボス→ティラノサたん→一番下の参考画像にわかりやすい画像が載ってる
携帯だから見れないがあの絵の効果音に吹いた記憶が
関係ないが交狂曲デススマイルズはサントラに入るかな
ニコで聞いて以来頭から離れなくて困った
AMショーの時はブースで延々と流れてたんだぜ・・・
並んでる時もプレイしてる時もデススマイルズ♪デススマイルズ♪
更には横でデススマイルズ!ってマイクに叫ぶ企画があってな・・・
アンケートには是非サントラに収録してくれって書いといたけどなw
それでふと思い出したがそのプレイ中、男爵発狂か倒したと同時に割と野太い声で
「デ ス ス マ イ ル ズ」
って絶叫が聞こえてなんだこの演出wwwwってびびったわ
167 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 13:59:10 ID:0bWwFbFe
>>163、
>>164 壊れるんじゃなくてショットで弾く感じなんかね
今携帯からだからwiki見れないけど家帰ったら見てみるよ
wiki自体は携帯からでも見られるようになったみたいだけど
自分の機種だと画像は見られないや
■
人==■
。_ _ ■
■] ]≡≡=
■] ]≡≡=
■] ]≡≡=
↓↑
■] ]≡≡=
■] ]≡≡=
■] ]≡≡=
。_ _ ■
人==■
■
イクベ!
あのキューブって黒と緑ならレーザーで壊しながら耐えれるけど、白は押し潰されるなぁ
ショットのが本体攻撃力高いらしいから、ショットなら耐えれる?
キューブの避け方の画像見てきた
正面でレーザー撃ちっぱだったから正面のキューブがいつまでも残ってて針弾が避けらんなかったみたいだ
壊すのやめれば楽なのに
174 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 15:23:06 ID:KGEDwa65
サキュラって何で髪がボサボサで
眠そうな目をしているんだ?
キューブはロックしながら避けるのもあり
お母さんの薬代&パパのおやつ代の為か。なんと健気な
デススマイルッす
キャスパーたんのデススマイル1つ下さい
ウィンディアたんのデススマイル1つ下さい
ボーボたんのデススマイル1つ下さい
1クレジット500円になります
注文は1万クレジットからになります
500万か
そこまでいくならいっそデスセックs…いや、何でもない
186 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 18:02:55 ID:KGEDwa65
沼に行ったとき
サキュラが後ろから忍び寄ってきて
手で目隠ししてきて
「だーれだ?」って言ってきたらどうするのよ。
ボムってオーラ撃ちかます
>>185 こちらでお召し上がりですか?それともお持ちかえりですか?
ZwH88hqUが才能豊か過ぎてワロスwwwwwwwwwwwwwww
「豚店主6つテイクアウトで入りますー」
ちょwwww品物が違うんですがwwwww
やっと白で予選1億超えたけど、今日に限ってウローンの発狂安置が通用しなかった…
とりあえず、まんじゅうが食いたくなった
とりあえずコンスタントにクリアー出来るようになったので、スコアを気にしながらプレイし始めた。
でも、避けるのに懸命で点数を確認しながらというのは難しいデスネ
キャス子でまだ8000万台・・・
スコアなんてそんなしょっちゅう見ないよ
196 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 19:11:14 ID:ANtPm3in
隠しステージ【峡谷】
クレジット入れた状態で2Pのボタンを全て押しながら1P側で以下のコマンドを入力。
CCCA↑←→↓BCCC↓↓ABCBA
追加要素はまだあるらしいです。
今店員さんがが持ってきてエキストラステージ解禁のパスワードって書かれた紙持ってきてやってくれました。今から確かめます
mjd
残業終わったら試してくる!
ローザはまだなのか…まあ、しょうがないか
ステージ解禁が先だったか…
まあ明日が楽しみだ
ちくしょう、おっぱい成分がたりねぇ。
今日デスマるか悩んでたがコマンド入力しに行ってみるわ
きたわね
フォレットが
はじけた
206 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 19:32:54 ID:KGEDwa65
問:以下の設問に答えなさい。
@ウィンディアの3サイズを順に答えよ。
A「沼の魔女」サキュラは何歳なのか答えよ。
Bローザの詳細はいつ分かるのか答えよ。
Cキャスパーは何故ひねくれているのか答えよ。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ガチっぽいの?
隠しステージの到達条件とかも分かってるのかな
209 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 19:47:47 ID:oZHxyUe9
今プレイしてるのみた
道中酷すぎボス両サイドから攻撃するしデスモードだとしねる
と思ったら城がスーパーデスモードになってて笑ったwwwwwwwwwwww
最初の雑魚で処理落ちってどんだけー
渓谷クリア後の城は打ち返しがあからさまに増えてる気がするんだけども・・・(´・ω・`)ムリダヨ
今日の分をやり終わってさあ電車に乗ったところでこれかいorz
つまり城の前で必ず通過する事になるの?
ステージ追加ってヌコアラー的にはどうなん?
214 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 19:53:39 ID:L9hgxv31
入力おわたら犬の鳴き声してワロタ
峡谷はどんなルートでも打ち返し有。ステージ構成は下から上へスクロール→中ボス→上から下へスクロール→右スクロール→ボス
中ボスはでっかいけるべろす。下の方で端から端に走り回って弾幕吐くので上の方で回避という形になります。ロックで戦うと楽かな?
ボスは火山ボスの首が一つになったのが二匹出てきます。両端から首出して攻撃してきてやばいです
道中も敵配置がやらしくやっとケイブシューって感じの難易度かな
プレイ開始時にすでに追加されているとわかるのかな?
すでに入力されている場合、コマンドを入力のは恥ずかしいので・・・
単純にその分上積みなのか…
城のスコアが大幅に落ちない限りは必ず通ることになるんかなぁ
携帯からだからレポートしにくいが頑張って書く
コマンドはガチ、入力すると犬の鳴き声が聞こえた
最後のFINAL古城の横にEXTRA峡谷
様子見程度に俺はレベル2を二回使ってたんだが打ち返しきた、強制デスモードかレベル3かな?
ステージは縦横どっちもありスクロール、序盤はなんかプロギアの4面思い出した
かなり長い、色んな敵が出る、ここにしかいない敵もいた
おまけに中ボスつき
地形が複雑でかなりきつい、あとビックリゾーンあり
ボスは二匹の龍で取り敢えず見た感じパパよりきつかった
ボム足りずコンテニューした
城はレベル3固定走行と同じ感じ、1も2も使い切れば打ち返しないかも
ジュンヤーに発狂追加、オーラ撃ちし放題だが全包囲に弾ばらまいてから高速弾が来る
ケーキは健在
ティラノサたんには変化なし、キャスパー帰還EDにも変化なし
ただ、スコアエントリー画面がALLじゃなくてEXTRA BOSS(うろ覚え)になってたから絶対何かあると思う
必ず打ち返しかー
クリアラーには辛そうだ
3章2幕→峡谷→城の順で峡谷は強制ってことなのかな
真ボス!
真ボス(と専用曲)はまだかっ!
プレイ時間追加か。
真ボスはサクラちゃん希望
撃ち返し有りの城より難しいの?そうだったら残機足りなくなるがな
え?峡谷って強制になって、城・パパ超強化も強制されるの?
ヘタレクリアラーの俺はどうすればorz
それより赤は!ローザはまだなのか!!
しかしまだ追加要素があるのか…今回のCAVEは色んな意味で本気だな。
真ボス
「あんな解禁コマンドに騙されるなんて、馬鹿だねお前たちは」
>>218 スコア画面がEXTRA BOSSになってたのは
EXTRA BOSSでコンティニューしたからでしょ。
ノーコンティニューでクリアしたら普通にALL Clearになったよ。
ローザ・・・orz
峡谷は選択だから安心しる
>>228 あ、ほんとだすまん
今見たら城前のスコアだった
でもティラノ強化されてないの不自然だし何かありそうだとは思う
峡谷は選択性か
レベルに関係なく撃ち返しあるみたいだけどデスモードだと
とても若干撃ち返しや敵が多かったりはするのかな
その辺も含めて明日は有給使って調べてみるか
明日から峡谷通いの日々だな
おやつはいくらまでデスか?
城と峡谷の選択?
おいらわっくわくしてきたぞ!(´・ω・`)
wwwうwwwはwwwみwwなwwwwwwぎwwwっwてwwきwwwた
クリアラーだけど渓谷楽しいよw
ロックやハイパー無敵に意味が出てきたし。打ち返し処理も最初の上スクロールは楽。基本的に弾は上に流れて囲まれずらい
最初のケロちゃんも上逃げたらパパ位の難易度ザブみたいに沸く蜘蛛うざい
スコア的にはあり得ない位伸びるな
ノーコンクリアなら5億とか普通に出そう
フォレットでまったりとお風呂を堪能しつつ1.5億を目指していた俺にも
渓谷は優しい仕様ですか?
古城で稼いでた奴ら涙目wwwwwww
だよなw
240 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 20:37:40 ID:kU1h1VTa
渓谷デスモードやってきた
アホか\(^o^)/
渓谷選ぶと古城の打ち返しが、とても若干二倍ぐらいになる
241 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 20:38:13 ID:Te8cqt5D
渓谷そんなに狂ってるの?
やっべえキューブロック山超たのしいwwwwww
…デスモード練習しときゃよかった…
デスモードで峡谷に行く場合と、ランク落としてデスにせずに峡谷に行くのとでは撃ち返し違うの?
CAVEにいいように調教されてる気分になってきたwww
クリアラー調教ゲーだわ
渓谷やばいな
敵多すぎ&道中長いで俺パニック
下スクロールラストのクモが大量に出たところで思わず声が出たw
城?んなもん行けませんでした
これでノーミス行けば真ティラノとか来るのかな
来月末には2週目発覚
フォレットEDの湯気が消える気がしてきた。
2P側のレバーに息を吹きかけると湯気が消える
レバーを連打すると湯気が消える
レベル3を3回に押さえてその新しい面いっても強制打ち返しが来るのだろうか?
気になるが今日はもういけない・・・
>>252 レベル2を1回、レベル1を2回選んで行ったけど、峡谷、城ともに打ち返し来たよ
強制デスモードじゃないかな
ボスはボムでごり押しできたw
ボスがつぇぇぇえ
二回目の岩でボムってぬっ殺したけどあれはひどい
3章2幕の後に峡谷をやるかやらないか選べるって事?
んで峡谷をやらないと今まで通りで
やると峡谷と城両方デスモードになってクリアラー涙目?
やばい今から行きたくなってきた
とても若干やりたいが、天候がとても若干良くない
>>255 そう
峡谷選んだら城も含めて強制デスモード
>>244 ケイブによるシューター育成計画
おお、このキャラ萌える!シューティングやったことないけどやってみようかな…
↓
苦手意識あったけど初プレイで最終ステージまで行けた
ネットで情報集めてクリア目指そう
↓
やった!1コインクリアできた!シューティングも捨てたもんじゃないな
↓
ちょwデスモード無理ww
ここらで稼ぎにも挑戦してみるかな
↓
新キャラ?ロリ風呂!?
ちょっとゲーセン行ってくる
↓
よしデスモードクリア。ボムをうまく使えば何とかなる
しかし稼ぎの道は深いな…目標は2億だ!
↓
渓谷やば!そして城が大変なことに!! ←今ここ
峡谷が選択できるようになってるかどうかは
プレイして4章まで行かないと見分けられない?
うわー白2億の目標到達前に追加要素来てしまったか・・・
白4億の謎がこんな形で解けてしまうとは
>>261 マジで育成に見えてきた。きっと赤は打ち返しがきついプレイヤーの救済措置だな
赤の特殊弾は打ち返しを消せる(ただし点数はゼロ)とかじゃないかと予想してみる
まさかCAVEによる緋蜂討伐作戦の一環だとは・・・
中ボスがハイパーであぶれるなら下手すりゃ城より出るんじゃないか
>>260 マジかw
予選は低ランクで安全走行して城だけデスモードやってみたかった俺歓喜
269 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 21:32:05 ID:KGEDwa65
サキュラの沼で
廃車を壊すと点を稼げるみたいです。
今までご苦労だった…
だが君達にはデス山をプレイしてもらう
大佐が「弱い奴を倒しても面白くない」って言ってたよ
因みに渓谷選んでも特に会話デモはない
緑は相変わらずだんまりだし
城いったら何事もなかったかのように会話デモで少し吹いた
キューブロックやってみたが、なにこのウルトラw
ボス発狂の岩の檻+波動拳はカッコよかった
せっかくノーマルデスモードの城でパターンできてきたのに・・・
明日からどうしようか迷うぜ
キューブロック通過するとパパとサタンの攻撃も変化する
ぬわーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
うおおおあああもうキャスパーたんの中学受験物語だね!!
ひゃほおう
くもがぁくもがぁぁぁぁぁぬわーーーーーーーーーーーーーーーー
ストーリー上は特に意味がないぽ
道中は一応ボムとハイパー使ってノーミスで抜けたがボスは岩圧殺で死なされた
城の真デスモードもきっついわ
おいおい、白ロリ予選1.1億、残2でクリアして2.1億出してきたっていうのに
なんという仕打ち・・・
>>273 「任せてサクラちゃん!あたしたちがお父さんを止めてみせるわ!」
↓
EXTRA STAGE
「ヨーシイクゾー!」
の流れは笑えたw
282 :
メリー:2007/11/21(水) 21:56:45 ID:oZHxyUe9
キューブと名のつく山で私の出番が無いとは何事かね!
新ステージとスーパーデス古城がそんなにキツイなら
隠し要素もあとは赤解禁だけだね
と 言 い た い と こ ろ だ が
考えてもみてくれ
予選撃ち返しアリが後半の2面だけというのをおかしいと思った事は無いか?
さらに3縛りで火山をラストにすると噴火弾の軌道が変わっている、
つまり予選撃ち返しアリの中においても難易度差が存在するというこの事実…
つまり…
>>281 それで到着が遅れて城の魔物とパパンがパワーアップしたと
>>283 死 ぬ が よ い ! ば か ぁ !
全デスは神の領域すぎやしないかw
絶望すら無駄になる、空気の
読めない難易度にご注意下さい。
渓
谷
秒殺の覚悟はできていますか?
いいえ 【玉砕上等】
空気読めないといえば渓谷の岩が攻撃してきて虫ふたウルの1面思い出した
EXステージに行くとスコアが段違いになるから
もし情報がリークされていたらと考えると
デスノの初回集計の結果って何の信憑性も無くなるな
序盤の難易度は大して変わらないから渓谷(とその先)でどれだけ差があるかだね
俺も序盤安全運転しちゃったけどレベル3縛り試してくればよかった〜
>>289 つまり、麻生&麻生界隈の人間が全一とってても信憑性なし、と。
従来の城デスモードをクリアする腕は必要だろうな
ネームエントリー時にEXマークが出るけどtoday一覧だとマーク付かなくない?
小出しにせんでいいから、最初からプロギア2-3並のキチガイモードがやりたい。
早く山動画うpすんのよバカァ!
数回プレイして打ち返しにレイプされてきた
何か地形のある城って感じだな
打ち返しもだけど後半は普通の弾にも潰されそうになる
特に歩きサハギンUzeeeeeeee!
ボスも両サイドからのせいか画面が異様に狭く感じる
波動拳>岩のパターンが見えないし・・・
それはそうと渓谷の赤浮遊目玉ってレーザー属性になってる?
ショットだとドクロくれてレーザーだと白王冠くれた気がしたんだが・・・勘違いだろうか
明後日撮ってくるわ
今日初めてデスモードいけてよっしゃと思ったら
新要素解禁かよ
渓谷早くやってみたい
ちょw今からゲセンいてくるw
とりあえず、レベル1と2を使いきっても撃ち返し発生するのを確認。
ていうか、うちのホーム音小さすぎて犬の声がいまいち確認しづらかったorz
俺もやってきた
地形をガンガン有効活用してるステージ構成でゲーム的に面白かった
他のステージももっとこういうのがあればよかったのに
そこは初心者に向けての配慮だったのかなっていうかそうなんだろうな
何? 渓谷出現で今日まで練った城パターン無意味って事?
スコアランキングもそのまま上書き?
相変わらず発売初日から頑張ってるプレイヤーをバカにしてる訳?
むちポの時にも散々嫌な思いさせられたけど、またこの仕打ちか。
CAVEシューは発売して1ヶ月はやるなって事か、いいかげんにしろよ。
警告画面って出てくるの?
デスモード練習始めたばかりの俺涙目www
>>300 気軽に行けるゲセンがあって羨ましいぜ…
308 :
麻生:2007/11/21(水) 22:32:41 ID:1sI4NYpc
初日から渓谷コマンド入れて夜ゲーでパターン作ってサーセンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ところでサクラちゃんのママは?
>>283 ティラノサたんからアイテムが噴出してくるのを疑問に思ったことはないだろうか?w
初心者が間違って渓谷選んだら涙目じゃね?
そうならない配慮はあるのか?
28 2007年11月21日 20:05
アキ姫さま
渓谷が解禁になります。
コマンドは載せていいか確認後公開します。
渓谷の開幕直後、いつも右上に追い詰められる・・・
EXステージ解禁かよ
今日やってきたばかりだってのに
ということは、真のラストステージにはサキュラクローンが大量に出るのか?
古城にカーソルを合わせると
渓谷 <<< 古城
みたいな矢印が出てたから城のあと谷に行くんかな思ったら城で終わったがな
やっぱラス面って魔界に乗り込むのかな
>>317 WELCOME TO SPECIAL ROUND
ああ、速攻で浮かんできた・・・
>>303 撃ち返し無し、デスモード、EXデスモードでランキング分けて欲しいなあ
320 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 22:44:55 ID:VQL5yzi9
渓谷出現コマンドて、1回誰かが入力すると
後はコマンド入力しなくても渓谷行けるようになるの?
コマンド入力されている筐体でも再入力すると成功音でる?
うわー今日に限ってやらなかったら隠し解禁かよー
明日までこの気持ちをどこにぶつけろと・・・・
>>319 禿同。撃ち返しなしでがんばってきたプレイヤーは、渓谷の恩恵が受けられないのはサミシス。
ただ、撃ち返しがあってこそおもしろいステージだとは思うんだけど。
>>318 俺もそれが頭をよぎったw
しかしただでさえ長いプレイ時間が更に長くなるのか…
俺行ってる店やる人多いから順番待ちが大変そうだな…
とりあえず白ALL4億出したので申請した。全一?
しかしコレって情報持っててかつ暇な奴が全一取れる仕様だと思うけど。
あんまり意味ないよな。
>>311 それまでのステージ通ってきたプレイヤーが初心者ってありえねー
そういえば初心者っつーか情報持ってない人は
打ち返しが使い魔で吸えるとかわからんよね
まあ気付いてくれればいいんだけど、理解する前に糞ゲーとか投げ出されたらどうしよう
>>327 コンティニュー続けてでもとりあえずエンディング見たい初心者が誤って…
中級者でも涙目になるんじゃまいか?
331 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 22:57:49 ID:VQL5yzi9
321
即レスどうも!
朝七時からやってるゲセンあるんで試しにやってみよ。
非デスモードで谷クリアした後って城は強制的にデスモードと化しちゃうの?
>>332 とんでもない!デス以上の難易度に上がる
た
打ち返し有りで渓谷はいるとすごいね、んで城がさらに打ち返し弾増えてる、と
でもまあ、城の難易度はそこまで増えてるって気はしない・・・かな?
今までのパターンでなんとかなったし。
打ち返しなし>予選レベルの打ち返しの渓谷>今までの打ち返しの城
打ち返し有り>今までの城レベルの打ち返しの渓谷>ものすごい量の城
かな?
↑わり、ミスった
ていうか谷が強制デスモードだよね
城はジュンヤー発狂追加で難易度上がってそう
打ち返しは予選非デスでもデス走行城っぽかったような
ティラノの変化はwikiでいう1-2と最終形態の打ち返しは確認
今日解禁て突然な
明日帰りに寄るか
340 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 23:20:09 ID:gYo8kOLa
>>338 打ち返しってオレンジの球からですよね?
だとしたら俺の腕じゃ決めボムするしかなくなりそう…
>>340 それくらいだったら、そこまで行ける人ならどうとでもなりそうな気がするけど
ステージ名(スタートしてからの章サブタイ)&ボス名を所望いたす。
>>326 今日出したスコア申請しても意味ないかと。
バヴァリア様 ふたり
「晴れの日のハイキング」
○○章とかはないよね。渓谷をぬけて・・・とかそんな感じ(ちとあやふや)
ボスは双子の双竜テヴァリア、クヴァリア。なんか違うな。
○ヴァリアではあったはず。
ああ、あのBUZZることで有名な
あれだ、今までもロリっ子達はデス谷を通り抜けてたんだよ。
でも俺達は今まではそれをすっ飛ばして城に行ってた…
その飛ばしてた部分がちゃんとプレイできるようになった…これでよかったのだ…
「城と渓谷」本日創刊
■□■ EXTRA STAGE 峡谷 ■□■
概要
・コマンド
クレジット入れた状態で2Pのボタンを全て押しながら1P側で以下のコマンドを入力。
CCCA↑←→↓BCCC↓↓ABCBA
成功すると犬の鳴き声が聞こえる。
・ルート選択は予選6ステージ終了時。
・城突撃会話は変化なし、峡谷開始時にも会話デモはなし。峡谷クリア後、城突撃の会話は変化なし。
・城との二択、峡谷を選ぶと峡谷クリア後に城に、城を選べば従来通り。
・レベル3使用回数が4回以下の場合、峡谷、城は強制で撃ち返しあり。
それぞれ従来のデスモード予選、城程度。
・レベル3使用回数が5回以上の場合、峡谷と城の撃ち返しが増える。
峡谷が従来のデスモード時の城並になり、城は従来のとても若干二倍になる。
・峡谷を経由するとジルバ(ジュンヤーパパ)の攻撃パターンに発狂が追加される。ケーキは健在。
・同じくティラノサタンも攻撃がいくつか変化する。
渓谷ってどんなとこ?
・ステージ構成は上スクロール→少し右スクロール→中ボス→下スクロール→右スクロール。城ぐらい長い。
・他ステージと違い地形をこれでもかというほど使っている。
・中ボスは大きな黒ケルベロス、画面下をうろちょろする。
・ここでしか見れない敵もちらほら。
・一部敵の属性が違う?(赤目玉がレーザー属性疑惑)
・ザブみたいな蜘蛛がうざい、ビックリポイントもあるよ!
・ボスは火山のボスの首を1本にしたみたいなのが両サイドに2匹、強い。
とりあえずまとめてみた
グリーンドラゴンが直立してて笑った
谷経由だとフォレットEDでタオル解禁なら、俺のグリーンドラゴンも直立するんだが
このスレのおかげで昨日初めてワンコインクリア出来たb
次はフォレットだ
ご苦労だった・・・
と、言いたいところだが
君には渓谷に挑戦してもらう
>>352 私のレッドドラゴンなどキャスパーを選択しただけで自動直立ですよ。
>>303 今日びこうでもしないとインカム取れないんだから仕方ないだろ
とりあえず峡谷なのか渓谷なのかはっきりさせようじゃないか
渓谷はランク3進行でいかないと打ち返し量が減ってしまうみたいだね。
城の打ち返しは量と速度が増してるけど特にパターン変えなくても従来と同じように乗り切れた。
逆に今まで城デスモードでパターン組んでなくてこれから渓谷経由しはじめる人は少し大変かも。
しっかし上手いタイミングだなぁ
ここ最近やっとデスモードの城安定してきたところで渓谷かw
またしばらく楽しめそうだw
wikiのテンプレから偏執的に「とても若干」とかのネタを削除してる奴なんなの
ネタだから残しとけと書いてあるだろうが
POPY解禁してきたどー@キャスパー使い
非デスなのに強制デスで失笑www
スコアラーってこんな奴が多いのかw
>>303 普通に楽しめよ
失禁に見えた俺は明日峡谷で修行してくる
スレの情報ナイス。
「わぉーん」と渓谷を出して、一人でのんびりプレイしてきた。
非デスモード状態ではあるが、何回かプレイした感じ
クリアするだけなら通常デスモードの城よりはちょっと簡単な感じがする。
使い魔を操作出来ないとキツイが、凄く楽しいステージだわー。
>>350 非デスモードで渓谷入りした場合、中ボスの大ケルベロスからボムアイテムを確認。
デスモードでボムが出るかは不明。
中ボスの打ち返し弾は、ボム+王冠排出が終わった後の最後にドカンと出るので注意。
双子の龍はギヴァリアと…ガヴァリアだかバヴァリアだか、濁点の名前。
スレで言われている通り、ぱゔぁりあさんの親戚だね。
ボスは撃破すると両方からアイテムばら撒き開始→カウンタ1000は確定。
>>363 追加自体は大いに結構、ただランキングを分けろ、と
あと、撃ち返し無しの人が、遊びにくいのもマイナス
2竜の波動拳+岩は避けられる気がしないな。
あれどうやって避けるんだ?
1回目、2回目のプレイはともに2面ボスで終わった俺だが、
通算3回目のプレイにして、やっと4面ボスまで進むことができたぜぇええええ。
サキュラの攻撃は明らかに初見殺しです。
本当にありがt
>>362 なんとなく、今月のアルカイダ発売前後には牛解禁コマンド
出そうな予感
サハ銀テラウザス
>>372 サキュラをレベル1にして瞬殺すればいいんじゃね?
正直、スコアに直結する追加要素は無いわ。
ランキング分けるべきだよ。
初回は知ってた者勝ちだな。
やっと3縛りでクリアできるようになった
しかし渓谷に挑戦してきた俺涙目
峡谷の豚店長なんか動きが機敏になってねえか
渓谷な流れをぶった切りますが、このスレにお世話になった御返しで
最近質問の多いラスボス参考動画を上げようと思ったんだけど
エンコの仕方がワカラナイ…
少し試してみたけど上手くいかないので以前あった
火山動画の人みたいにVOBファイル丸々上げて
誰かにエンコ頼もうかと思うのですが、需要ありますでしょうか?
動画内容はフォレット使用の親父で1ミス
ラスボスは最終でボム撃つ以外はロック未使用で避けてますが
火力高いから第2が参考にならない部分あるかもって感じです。
峡谷びっくりポイントはどうすりゃいーんだ?
ボム
11月下旬にある追加要素ってステージ追加の事なのかな?
ローザ解禁はいつになるのだろう・・・。
>>383 埼玉だよーもし近所なら遊びにきてください
ちなみ新潟は前スレぐらいで無いという情報が出たよ(^o^)
>>379 エンコは出来ないけどVOBは見れるので是非頼みたい
torrentでくれ
VOBなら再エンコするよ
日々頑張ってハイスコアに名前を残そうと頑張ってきた中級者だが・・・。
今までの苦労がすべて消し飛んだようだ・・・。
100回くらいはやったから10000円は使ったのに・・・。
今までは上手い人が敬遠していたからこれからは名前残せないんだろうな〜。
>>384 埼玉か…残念ながら新潟の常連だw
新潟も社長さんがいれるかもみたいなこといってたからwktkして待ってるわ♪
同じPOPYもんとして、埼玉でがんがってください!
391 :
379:2007/11/22(木) 01:00:27 ID:+U+WYhMR
エンコして下さる方も名乗り出てくれましたので
トレントで上げる方向でー
あぷするファイルはVOBファイル(2つ出来てます。片方はメニュー用っぽい)
だけでいいのかしら…
とりあえず急ぎ簡単に解説テキスト作るので
10分ほどお待ちを。
ちなみに容量は540Mほどです。
エンコはできるんだが、回線細いから下手すると明日になるかもしれん
お客様の中に回線の太いエンコerの方はいらっしゃいませんか?
よし、なんなら俺もエンコしてみよう
なら俺も今から勉強してエンコしてみよう
>>392 それって結局エンコ前のでかいファイルをその人に渡すのに時間かかるじゃない?
で……
サクラママはどうなったんだ?
>>396 すまん、言ってる意味がよくわからん
VOBはトレントに上げるんなら俺の回線速度は問題ないんじゃない?
エンコしたファイルを他人に回すのに結局〜ならわかるが
まだ追加要素あるようだし。慌てない慌てない一休み一休み
何だかんだ言って
>>49の情報、赤解禁以外は全部ホントだったんだな
峡谷見ててプロギアの2−4を思い出した。何か雰囲気似てね?
普通に遊べるレベル
(1) 古城まで行く
(2) エンディングを迎える
((3) 全キャラでエンディングを迎える)
馴れてくると出来るレベル
(4) 3章までランク3のみで古城まで行く
(5) 撃ち返しありの古城をクリアする
((6) 撃ち返し無しで峡谷をクリアする)
シューターのレベル
(7) 撃ち返しありの峡谷をクリアする
(8) 撃ち返しありの峡谷後をクリアした後、古城でジルバまで到達する
廃人のレベル
(9) 撃ち返しありの峡谷後の古城をクリアする
全一用のレベル
(10) 撃ち返しありの峡谷後・古城を(ノーミス)ノーボムでクリアする
>>397 今、俺の腰の上でサクラ妹を仕込み中だよ
>>388 何故そんなに悲観的なんだ…
渓谷がプラスされたとはいえ、
今までの道中・城のパターンはほぼそのまま通用するから
むしろ上級者のプレイを盗める上、
渓谷でスコア上乗せできてやったー!と考えるんだ。
デスマの次のゲームでも、その経験はきっと生かせるぞ。
金額については人それぞれで重みが違うからなんとも言いにくいが
TCGやら戦場の絆より、よほど安上がりなんじゃないかなーとは思う。
自分は、スコア稼ぎパターンを作り出しはじめると月100プレイは軽く超えちゃうよ…。
まだ全然自分の限界も見えてなきゃ、スコア安定もしないけどねw
ジルバ「12時になったら本気出す」
今までの努力が無駄になったとか言ってる奴は、
自分だけがやり込んでたとでも思ってるのだろうか?
408 :
379:2007/11/22(木) 01:24:11 ID:+U+WYhMR
とりあえず上げました。
もし何か足りなかったりでしたらヨロシクです。
>>402 じゃあ俺はまだ慣れてくると出来るレベルか
一応虫ふたウルクリアは出来る程度の腕なんだけどなぁ
>>408 乙、ちなみに第2形態はキャスパーでも全方位弾前に倒せるぜよ
>>409 横ゲーはまた別物かと
慣れるっつってもプロギア二週目が3ステージで積んでしまう俺は
打ち返しありの峡谷に全く歯が立ちません
こうなると赤=サクラママの可能性が
>>408 乙…と言いたい所だがBitcomet終了させてないかな
ULが0みたいなんだけど
赤=ガラ婦人の孫娘説が
その発送はなかった
こんな追加要素出してくるくらいだから、
今後も真ボスとか1面からデスモードとか普通にありそうで困る。
しかもあったらスコアそのまま上書きなんだろうな・・・
とりあえず渓谷は遊ぶけど、スコア煮詰める気は起こらん。
むちポの時に散々叩かれたのにまたこの展開とは思わんかった、
ケイブの考え方は良く解らん・・・
まぁ自分のやり込みをメーカーサイドから無にされちゃぁ
文句のひとつも言いたかった訳ですよ、スレ汚しスマソ。
峡谷出現に関しては個人的には「また遊べますね」くらいなんだけど
そういうのはここじゃヌルいのかな
城に絶望して撃ち返し無しで稼ぎやってみてたけど
これを機にデスモードに転向かなぁ
っつーかそう言うカキコ見る度思うんだが
今までやってきたことが全部ぱぁになる訳じゃないだろ?
ましてや「やっと解禁されたか、さあパターンつくろw」なんて奴なんて
本当にごく少数なんだから構わないじゃん
俺はむしろ「グゥレイト!まだまだ飽きずに遊べるぜ!」と思うけどなぁ
まあさすがに虫ふたver1.5はあれだとは思ったがそれでも
またパターンねりなおしかよ、とは思わなかったし
もうすこしゆとりをもってプレイすりゃいいじゃないの
ゲームなんだし楽しめるもんは楽しまんと
421 :
379:2007/11/22(木) 01:40:59 ID:+U+WYhMR
おー、スイマセン。
終了はさせてなかったけど開始して無かったです…
ちなみに先週撮った動画なので渓谷はありません。
期待した人ゴメンナサイ。
>>402 ん…んー?全一でそれはないと思うんだが…
(9)でシューターレベルぐらいじゃないか?
こんなもんなんの役にも立たんからどうでもいいっちゃいいんだが…
予選でベストでてたので渓谷スルーした俺こそがチキン。城失敗したし
真ボスはサタン様と融合したパパ
じるばさたん
追加発狂見ててそう思いました。
「融合すれば真ボスになれるんだ!」
「これからは、ずっと一緒なの……」
ガブリ
難易度は
1、2使い切っての渓谷城>NOT渓谷通常デスモード
でおk?
だとおもうよ
渓谷だけで城より難しいし
>>426 撃ち返し無しの渓谷クリアしたら
古城は強制的にデスモードになるんじゃなかったっけ
>>428 サンクス。
>>429 渓谷で既に打ち返しになるらしい
あともう一つ聞きたいんだが、
順番待ちの時うんこしたくならね?
渓谷を1回だけやってきてみたんだが
デスモードでやったせいかボスまで生き残るので精一杯だったわ
白ロリで2億超えしてから多少モチベ下がり気味だったけど漲ってきたゼ?
>>419 そういう人達は遊びでやってるんじゃないんだろうw
まぁなんとなくわかる。
俺はこのゲームは純粋に楽しんでるけど
さて、wktkしながら寝るかw
グダグダいうならずっと1つのSTGやってなさい。って事ですかね?
初めっから 死 ぬ が よ い な従来のCAVEゲーならともかく、
ヌルマーでもそこそこ修練すりゃクリアできる程度に調整されてるこのゲームなら、タイムリリースはすごく生きると思うんだが…
「終わってる」シューターばかりに遊ばせたいわけじゃなかろうに
渓谷ってオールレベル3とレベル1・2使用だと難易度違うの?
ええい、峡谷の動画はまだか!
さっきやってきたけど、何が何だかわからなくて
よく覚えてないんです
■□■ EXTRA STAGE 峡谷 ■□■
概要
・コマンド
クレジット入れた状態で2Pのボタンを全て押しながら1P側で以下のコマンドを入力。
CCCA↑←→↓BCCC↓↓ABCBA
成功すると犬の鳴き声が聞こえる。
・ルート選択は予選6ステージ終了時の会話の後。
・城との二択、峡谷を選ぶと峡谷クリア後に城に、城を選べば従来通り。
・予選終了時の会話は変化なし、峡谷開始時にも会話デモはなし。峡谷クリア後の城突撃の会話も変化なし。
・レベル3使用回数が4回以下の場合、峡谷と城は両方とも強制で撃ち返しあり。
それぞれ従来のデスモード予選、城程度。
・レベル3使用回数が5回以上の場合、4回以下より峡谷と城の撃ち返しが増える。
峡谷が従来のデスモード時の城並になり、城は従来のデスモード時のとても若干二倍になる上に早くなる。
・峡谷を経由するとジルバ(ジュンヤーパパ)の攻撃パターンに発狂が追加される。ノーボムによるケーキは健在。
・同じくティラノサタンも攻撃がいくつか変化する。
渓谷ってどんなとこ?
・上記の通りどう頑張っても撃ち返しあり。
・ステージ構成は上スクロール→少し右スクロール→中ボス→下スクロール→右スクロール。城ぐらい長い。
・他ステージと違い地形をこれでもかというほど使っている。
・中ボスは大きな黒ケルベロス、画面下をうろちょろする、倒すとボムを落とす。
・城の敵が出たり既存の敵が新モーションを見せたりする。ここでしか見れない敵もちらほら。
・一部敵の属性が違う?(赤目玉がレーザー属性疑惑)
・ザブみたいな蜘蛛がうざい、びっくりポイントもあるよ!
・ボスは火山のボスの首を1本にしたみたいなのが両サイドに2匹、かなり強い。
・クリア後は城に突入。
とても若干微修正、VOB案の定なかなかDL出来ないのでエンコは他の人に任せます
もし明日になっても誰もやってなかったらやります
マ、マジか!?
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や 公 デ そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ 園. ス ん
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て の マ な
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 ト が わ
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た イ あ け
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. レ る で
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ に
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
-,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_
''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
渓谷って出てないゲーセンの場合だと店員に言えば出してもらえるのかねぇ。
それとも勝手に出していいものなのか?一度コマンド入力すればそれ以降は
選択可能状態になるわけだし、一言断りいれたほうが大人なマナーかな?
先に言っとくが やらないぜ
大人なマナー(笑)
純粋に楽しんでる人、解禁でwktkしてる人はそれで全然OK。
ただスコアに直結する隠し要素なら、ランキングの表示の仕方とか
もうちょっとスコアラーに対してフォローがあっても良いと思うんだ。
この展開で今日までの履歴が上書きされるのは心苦しい・・・
タイムリリースとかは面白いと思うけど、スコアラーへの配慮を
もうちょっと考えた仕組みにして欲しかった。
やり込んだ人間ほど苦い思いするってのは、ちょっと切ない。
今まで注いだ情熱を今から同じくらい注いでくればいいよ
無用な混乱を避けるなら、店員に一言相談した方がいいとは思う。
自分は店員に伝えてから解禁コマンド入れたよ。
店舗側に解禁の連絡は来ていませんか?
解禁情報がネットで公開されているので、私が試してみてよろしいでしょうか? ってな感じで。
スレが伸びてると思ったらマジかw
>>446 既に金が尽きてるかも知れないんだぜ?
クリアラー的には目標が出来たので大歓迎。
スコアねえ…
こだわる気持ちは分からんでもないけど
せっかくデスマが初心者もどんどん歓迎してくれるゲーム構成なのに目血走らせてスコアにこだわるのもどうかと
渓谷に行くつもりが連打してて城に行っちゃった人手〜挙げてー ハーイ
>>445 一応EXって付くから良いんじゃね?それに仮にスコア抜かれるにしても
あれは1日2日で完全に繋がるような難易度じゃないと思う
城デスモードの時も他のCAVEシューで全一取った人間が「全然繋がらない」って言ってたくらいだし
それならまたその期間で頑張ればよろし
俺?どうせホームでは俺以外でスコア狙うような人間いないし今更関係無い……
>>451 ノシ
後俺以外にも知らない人がいつも通り連打してて
ピローん(効果音)、トコトコと歩いている途中に「あっ!?」って人もいたなw
あまりにも予想通り過ぎて吹いた
>>445 どういうこと?
みんな条件は同じだから別にいいんじゃねーの?
スコアラーへの配慮なんて言ってるが
ただ単に渓谷ムズ過ぎ、パターン組み直しめんどくせ
ってだけだからな。うぜぇ。
言い方はアレだが概ね>450に同意だな。
そもそもデスマの開発コンセプトが「STG初心者が始めやすいゲーム」で
そういった層が喜んでくれそうな仕掛けってことで入れてるんだし。
ガチでやり込むスコアラーだっていることはCAVEも当然分かってるけど
でもデスマはそういう層からわざと外したゲームなんだから、
そこを突いて、スコアラーのことを考えろとは言いにくいな。
スコアラーがどーちゃらこーちゃら言ってるけど
まぁ、いままでごくろーさん。むかついたならやらなければいいってはなしだろ。
アルカディアの一回目の集計は昨日で終わってるんだよな?
今日もまだ期間内とかだと、一発逆転狙ってくるスコアラーが出るぞ
只意味合いは少しと言うか全然違うが
スコアラーの身としてはただ漠然とクリアを目指す人にも
スコアを稼いで貰いたいってのはある、いや別にそして泣け!喚け!そして死ね!って訳じゃなくて
スコアって稼ぎ出すと本当に面白いからその面白さを判って貰いたいというか…
別に全一を狙えって言ってる訳じゃないからさ…うん…
トレントってmpg形式で上げるのが主流なのかね?
有料版のTMPGE持ってないからトレントは他の人にまかせてニコニコ用にエンコするわ
この前教えてもらったルートでデスモードやったら城まで行けるようになったぜ
でもいつも左右から交互にサイクロプスが出てくるところで死ぬんだよな・・・
そして今日こそはダンスホールまでいくぞ!っと張り切ってやったら城すら逝けなかったという・・・
あとまんじゅうって白ロリより火力あるはずなのになぜかボス撃破に時間がかかる
ボーボをボスにめり込ます以外に何かすることある?
NOTデスモードで白クリアは安定してるのにまんじゅうだとどうにも風呂利EDが見れない・・・
スコア稼ぐのはそりゃ面白いけど、
こっちがクリアだけでひいひい言ってるところでランキングの2億とか2億5千万とか3億とか見たら
あまりの差の大きさに普通はスコア稼ぎなんかやる気起きねぇよw
>459
白は何げに逃げてても貫通弾のお陰でダメージが入る。
多分ボスが長引くのは火が遮られてるから
まぁ、結局近付け!ってこった。
>>457 19日までに出したスコアだからその心配はないかと
>>461 やっぱりフクロウの貫通弾のおかげで常にダメージが与えられるってことか
前に画面内に3つ貫通弾があるときはショットの方が強いって聞いてからそうしてるし尚更かな。
まんじゅうはロックに特化してるのかね。ジュンヤーの第1段階で倒せたのには驚いたw
ティラノサたんまで行けたから風呂利EDまでもう少し
たとえ見上げた空が絶望的に高くても
足元の階段を一歩一歩踏みしめて登った高さは
決して無意味ではないんだぜ?
まぁ、まずはNOTデスモードでのクリア、次いでクリア安定が目標でしょう。
エクステンド度外視の稼ぎを考えるのはライフに余裕が出てからで良いと思うが。
あんまり遠くを見るとやる気が無くなるだろうから、
他人を気にせず、コツコツとステップアップを目指せばいいんじゃないかね。
港3→火山3の黄金パターンで後ろに居る自称上級者にウザがられても
その自称上級者がどうでも良いミスで捨てゲしてもお前は気にせずクリアを目指すんだ
なぁ、wikiとかなんで「渓」谷なんだ?
「峡」谷だったぞ?
誰でも編集できるんだから、編集した人が勘違いしてるってことでしょ。
間違ってるなら自分で直せばいいじゃん。
スコアね、無理に稼ぐ必要もないけどまぁコツコツやっていけばいいんじゃない?
俺は9000万、1億、1,2億、1,5億、1,7億・・・て目標たてていってやっと最近2億に足が届いたところ
やり始めの頃は2-2や3-1の死んでたけどね
まんまとケイブの初心者育成にハマッてるわけだが・・・楽しいんだこれがw
当分の目標は渓谷含めたlv3走行だな。初見でクリアできる程上手じゃないんで。
エンコしたお
さりげなく質問なんだが、カウンタ1000でずっと粘って+10000までなったとしても・・・・
やぱり王冠などの出現数は変わらないの?
でも、峡谷選ばないで直接城に行くと、ギャラ専や解説君の冷たい視線が来そうだなw
まあ別に気にしなければおKだけどな。
別にそいつ等の為にやってる訳じゃないから関係ないだろ
関係は無いけど冷たい視線が嫌だなって事だろ
うちのホームはやってる人が他に居ないから安心だな
とか言いながら斑鳩をやりに行ったらなくなってるー
奇々怪界に入れ替えってどういうこった
>471
確か変わんなかったはず。
一回しか試してないからうろ覚えだけど
動画うpした人&エンコした人、乙!
3億クラスの動画がうpられるのって何気に初めて?
3.3億とかすごいわー
>>459 60fps時の再生負荷がとても若干低めなのと、
再加工しやすいだろうからって事で、敢えてmpegにしてる。
wmvやdivx、H.264の方が低ビットレートで画質を維持したまま
容量が稼げるので、そっちはそっちで需要があると思うよ。
沼地の車って稼ぎ用のオブジェなんですかね?
クリア優先でプレイしてるんだけど、堅くて困る
無理に壊す必要は無いのかな
壊すとボムとかライフとか出る
そっか、了解であります
ですとろいぜもー
渓谷出てから今まで稼げなくても楽しんでやってた人があまりやらなくなった感じがするな
やっぱその人ごとの許容以上の難易度を目の当たりにするとやる気減衰しちゃうのかな?
ランク3走行したときのえげつないデスモードの名前(仮称)考えようぜ
デスモードで行ったときの渓谷、なんて名前長すぎるし
Exデス?
まだ出たばかりじゃん
485 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/22(木) 10:27:43 ID:57nXeZkl
えええ・・・解禁してたのか・・・
昨日、スレ見てればよかった・・
出たばっかだしまだこの時間だぞw
>>483 EXデス・・・短くていいな
んで読みは「エクスデス」?
無とはいったい…… うごごご!!
>>484 だよな。>482は何を言っているのかと。
>>482 お前はたった半日かそこらで全て判断するのか
もうこの一言につきる
ご苦労だった…と言いたいところだが、君達には渓谷へ行ってもらう。
初めて予選突破していざ最終ステージへ!!
って人が間違って渓谷選んじゃったらちょっと気の毒だとは思う
EXロリ風呂の解禁はまだですか
コマンド試してきた
犬の鳴き声するっていうから「ワンワンッ!」って声でも聞こえるのかと思い込んでたら
ヘルハウンド撃破時の「キャウ〜ン」っていう哀愁漂うアレで吹いたwwwwwww
真ボス解禁時は是非サクラたんの「アァーーーー」で
495 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/22(木) 11:36:01 ID:97rw5zTD
小生意気そうなキャスパーの喘ぎ声でいいよもう
そういや昨日サキュラの「まだやられるわけにはいかないの!」
を初めてちゃんと聞いた
いつもは「まだやられるわけにはいkハァーーーー!」なのに
>>487 うちゅうのほうそくがみだれる吹いたw
てか、渓谷の曲が格好良すぎなんですが。
あと、変換で渓谷の漢字が出てこない。
じゃあローザ解禁は牛の鳴き声だな
ローザの使い魔は牛
渋谷解禁で援交がなんだって?
今やってきたけどボロボロだったぜ・・・
>>497 「けいこく」で変換すれば普通に出てくると思うがどうか
使い魔がメリー。半画面サイズなので撃ち返し吸いまくり。
EXより後になるとは思わなかったな、赤。
密着限定のサムライソード持ちとか、弾消し機体とか、そんくらい極端な
性能じゃない限り、他キャラのパターン適当に流用して済まされるだけの
ほとんど忘れられたキャラになりそう。ここまで煮詰まってから出てもなあ。
2Pのボタンを全て押しながらなんて書くから、
スタートボタンも押しちゃったじゃないのよ!馬鹿ぁ!
オトメをかなり意識してるな
ネット配信無くてもそんなこと出来るわ、ガハハ!と言わんばかりだ
虫姫ふたり黒版やろうと思ってたがやっぱデスだな
>>496 ロックショットか何かで、
斜めに飛ばすようにダウンさせるとフルで聞きやすい。
峡谷の中ボスのわんわんがかわいすぐる
なぜか嬉しそうにぴょんぴょん跳ね回ってるんだぜ?
弾幕もぬるいし。死んじゃったあとはプレイヤーにご褒美とばかりに大量の宝石+撃ち返しのプレゼント
1と2使い切りで峡谷どんなのか観てきた。
使い切りだとデスランク1(3のみ進行の3-1)程度
の打ち返し具合だった。
敵の配置とスクロールがいやらしい印象を受けた。
少しでも処理が遅れるとボムらされる感じ。
ボスは、左右から挟まれる弾幕?が苦手な身としては
ボムって誤魔化すしかなかったですorz
自分的にはパターン考えるのが
楽しそうなステージに思えて好印象。
>>497 渓谷は「けいこく」で出てくるとは思うけど、
解禁されたEXは峡谷「きょうこく」だったよ。
双子の竜デヴァリアとグヴァリア強すぎ
グイン「傾国という言葉がある」
俺もやってきた
縦スクロール中の目玉とクモ+サハギン地帯がいやらしすぎた
竜の岩関連の攻撃を避けられる気がしなかった
クリア後の城は打ち返しの発生タイミングか量が若干変わってる気がした
エクスデスにフルボッコされてきた… ファファファ
513 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/22(木) 13:41:11 ID:VU8HG6Q1
峡谷、やってきた、と言うより殺れてきた、
3縛りで行くと打ち返しが多すぎる、
特に鳥、目玉がうざい、地上の敵もスクロールアウト
少し前からヒョコでてくるのが対処が遅れると
ボムるしかねー、一応城まで行ったが
開幕のデスサイズいきなしヤバイあれだけで、カウンタ
相当溜まるぐらい打ち返しがくる。
とても台が空きそうになかったんで帰ってきちゃった(´・ω・`)
夜にまた出撃するぜ
515 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/22(木) 14:01:36 ID:VU8HG6Q1
自分も人が多くなってきたので、
一回引き上げまた夜行く予定
もう非デスモードじゃ渓谷含めてのデスモードにはスコア的に太刀打ちできないかな?
>>516 まったく及ばないでしょうな
でも各キャラ目標点がいい感じに設定しやすいし自分はデス前の通過儀礼としてやるつもり
一昨日くらいのキャス動画、森の2ハイパーが面白かったー
暴発チックかと思ったけど綺麗に4000万出てるのね
>>516 得点の元となる撃ち返しの量が増えるんだから、勝てるわけ無い。
スコアについてぐだぐだ文句言ってる奴らは、どうせ全一狙えるレベルじゃないやつばっかなんだろうな。
さ、触っちゃだめ!
触ったらほんと大変!ぜったい触っちゃだめ!
あ゙ぁ゙あ゙!だだだ、だから触っちゃダメなんだからね!
ぁぁー 釣ぅらぁれぇるぅー!
全一狙ってる人は沢山いるかもしれないが
フタをあけてみれば結局いつもの人たちがトップ
全一なんか気にせずに自分の出来る範囲で稼ぐのが一番だな
>>516 逆にそれで太刀打ちできちゃったら理不尽すぎて誰もやらなくなるだろ…
ノットデスは稼ぎが大味にならないぶん緻密な稼ぎを楽しめるよ
もちろんトップ人はデスでも緻密な稼ぎをするのだろうが、そんなん無理ポー
ハイスコアを狙うのもいいけど
まったりと楽しむのが一番だと思う
キャスパーたんに足で往復ビンタされたい
峡谷でボンバーマンの意地を見せてきた。城も打ち返しになってて無理ww
全一狙うでもない限り自分が楽しいと思うプレーで楽しめば良いとおもうよ
とても若干分かりやすい打ち返しあり峡谷のイメージ
ボスが弱くてハイパーがあるプロギア2−4
とても若干分かりやすいEXデス古城のイメージ
・打ち返し弾って言うか、打ち返し塊。むしろ打ち返し壁。
・最終的には道中の9割ぐらいハイパー出来そうなぐらい打ち返し多い
・打ち返し弾特盛りは、非ハイパー時限定っぽい
正直全一とかどうでもいい
そして今夜も峠を攻める
サクラは一行を魔物と勘違いしてたっぽいし
結局ママって普通の人間で普通に家で伏せってるだけなんか?
峡谷、もうなんというか楽しすぎる面だったな。
ところで途中ステージ分岐すると聞いたのだが、、、
上スクロール終わる辺りで右下の方に行けばイイのか??
デスモードパパの発狂酷すぎない?赤いもやもやが出ての全方位弾ってなんだよあれ
ティラノたんどうなるんだあれ。無茶苦茶パワーアップしてそうだな
パパはみんながなかなか止めに来てくれないのでお怒りのようです
【警告】
この山は空気の読めない蜘蛛がいないいないブワァアーーする傾国の渓谷です。
それでも プ レ イ し ま す ! か !!?
《鋏》 風呂
今までノーエクスデスしてたクリアラーだったんで、渓谷ボムごり押しでクリアはできたけど城でデスサイズされてきた
まあある程度稼げていたら今まで通り打ち返し無し城がんがって、道中ポカミスしてたら谷をやってみるか?
くらいの気持ちで進めてみるとか(ないとか)すればいいんじゃないかの
俺はパパン発狂よりも双子竜の波動拳の後の岩がやだな
避け方がよくわからん…
波動拳超見掛け倒し判定ww
536 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/22(木) 16:33:54 ID:VU8HG6Q1
コンティニューしても、
発狂パパでますか?
波動拳の岩色がみにくいな
EXノーミスノーボムとかでスピリチュアルならぬパワーアップしたテラのさーたん…
やつは上半身だけだったから、下半身が合体してパーフェクトティry
もしくは骨っこサタンの口からパパン式神状try
539 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/22(木) 16:50:09 ID:VU8HG6Q1
足なぞただの飾り、それがえらい
人には解らないのだ
双子竜の最初の攻撃なぁ。
ヒョイヒョイと華麗に避けてた俺。
と、気付いたら片方の竜の頭がキャスたんの目の前に……\(^o^)/
近すぎんだよ!アホ竜がww
あぁこの攻略途中が一番楽しい。
541 :
497:2007/11/22(木) 17:18:22 ID:NL247x6v
>>502 ゲーム内では渓じゃなくて峡だったから…
>>508 峡谷の読みは「きょうこく」だったのか。
けいこく→変換じゃ出てこないわけだ。
双竜の攻撃はいい具合に脳汁でて楽しいんだが、如何せん見辛すぎるのが難点
何に当たったのか一瞬わかんね
ジルバアッー!の発狂に止め刺された、どこの虫姫ウルトラかと思ったぜ
非デスモードで峡谷突入しても、中ボス以降はかなりしんどい
レベル1のほとんど弾飛んでこねえ難度とそんな高難度を同時に入れるとは
ケイブったらもう
だが俺は終末も仕事だぜ!orz
峡谷初めて行って来たが
何あの打ち返し弾もとい打ち返し壁
後半が意味わかめだった
岩は背景かと思ったら違うは蜘蛛にびびって死ぬはで散々だった
双子の波動拳って赤リンゴ並に当たり判定が少ないぽい
けどあそこまで行くとダメージ覚悟での検証が勿体無くて当たりにいけない
クリアラーだが逝って来た。峡谷キツイ・・・
3回目でようやく1ミスで突破出来た。でもその後に城でフルボッコ
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
眼鏡のせいで吹いた
スーパーパパって低らんく峡谷通過じゃ出ない?
ランク3縛りかなぁ
>>549 ボーボ!
ボーボはどこ?!
はやく打ち返しをなんとかしないとしんじまうわ!
峡谷出てなかったからコマンド入れてやってきた
周りが五月蝿いゲーセンだから聞こえ辛かったわw
横シューなのに縦スクロールってのはかなりきついな
なんか動けないと思ったら岩にぶつかってたり、岩だと思ったら敵だったり・・・
気づいたら周り蜘蛛だらけでサハギン歩いてるしもうボムゲーwww
昨日の夜エンコ始めたのにまだニコニコ用の奴できてねえw
しかも分割して終わってる分が600kbps超えてるとか\(^o^)/
シューティングみたいな細かく画面が変わる動画はエンコ難しいNE
>>552 レベル2を2回選んで峡谷通過したけど出たお
ちなみに避け方は、迫ってくる直前に隙間を縫って外側へ抜けるのがよさそう
ただし画面端に近い方向に行かないとキツい
左端から撃ち込んでてパパに接近しながら避けようと思ったら弾多すぎて涙目
打ち返しを一切吸収しないでガチ避けしたらいい
デスモード始めたばかりの俺が峡谷チャレンジしてみた。
ノーミスで入ったのにボス突入時残1w当然ボスで死亡
でもプロギアぽくて面白いなコレ。当分の間遊べそうだわ。
>>554 特に最近のケイブはアイテムや数字を過剰に表示するから厳しいな
峡谷とやらにはどうやって行くんだ?
無知サセン
>561
ノーミスノーボム1.2億
コイン投入後2P側のスタート押しながら
1P側でABCBA↓↓CCCB↓→←↑ACCC
その後ノーミスノーボムで予選クリア
いっぱいやってきた
ランク2も入れた状態の峡谷をキャスパーで何度かやったけど
目玉のうざさに泣いた
撃ち返しあるのに縦スクロール中にあの量は処理しづらいな
デヴァリアとギヴァリアの岩攻撃が避けられる気がしない
ガルーダのラスボス発狂より酷いじゃねぇかw
あと城はランク3縛り→城直行時よりカラスとかミニ死神から
緑ドラゴンに近い撃ち返し弾が飛んできたっぽい
普通クリアが安定してきたのでさあデスモードやるかって時に解禁したので
デスモードの城で練習するか峡谷で練習すればいいのか迷う
>>566 まんじゅうでデスモードの城をクリアしておっぱい祭りENDを見るべき
おまえらwwwwww
あのびっくりポイントどうやって凌ぐんだ?
2回やっても避けれないから、決めボム確定なんですが?
置物を撃破、ボーボのレベルが4に上昇!
さらに手札から魔法カード<レベルアップ!>発動!
こいつは「Lv.」を持つモンスター1体を生贄に捧げ、そのモンスターの進化形態を場に特殊召喚することができる!
場の<ボーボLv.4>を生贄に捧げ、<日野上☆ぱう゛ぁりあ>召喚!!
>>570 ハイパー発動するかその逆か。
一応右端の地形に入って粘ることも出来たよ。
>>570 一回だけしかやってないけど右下の隅っこの方で待機して出てきたら
一気に上に上がりながら適当に撃ってたら被弾なしで凌げたよ
多分再現は出来ない
びっくりポイントわりと適当で抜けてる気がする
非デスのクリアが全キャラ安定したくらいの腕前で狭谷行ってみたらフルボッコにされた
ボム祭りしたにもかかわらずビックリポイントで全滅\(^o^)/
なんか上下スクロール具合でFCドラえもん2面を思い出したのは俺だけでいい
(・_・)!?
フェレット (英:ferret) は、イタチ科に属する肉食性の哺乳小動物である。
イタチの一種であるヨーロッパケナガイタチから家畜化されたもので、古くからヨーロッパで飼育され、現在は世界中で飼われている。
狩猟、実験、毛皮採取、愛玩用に用いられる。 同じイタチ科の仲間には、ほかにイタチ、カワウソ、アナグマなどがある。
体長は、成体で35〜50 cmほど。メスの方が小さい傾向にある。
毛色はさまざまだが、野生のヨーロッパケナガイタチと異なり、一般に白色か薄い黄色であることが多い。
また、このことからシロイタチとも呼ばれる。 寿命は6〜12年である。
フェレットのエサは人の食うもんじゃない byピョコタン
あれか、リリカルなアレに出ていた淫獣かw
>>576 FCドラえもんを思い出すお前は間違いなく俺と同世代
何気にいい曲揃ってるんだよな
懐かしいぜ
そしてまだ峡谷をプレイしに行けてない俺
ワクワクが止まらねー
いや、リヴァイアスでコージ君の弁当を補食していたアレじゃないのかい。にょろーん
>>558 ムシフタ1.5の自機まわりのアレはいらなかった…というかオンオフがほしかったのう
NOTデス渓谷ぬけた古城ですら撃ち返し多すぎだろ・・・
デス渓谷で体から変な汁出てきた・・・
ex古城に行きたいぜ。
キツイ通り越して面白すぎる!
明日は休みだから朝一番でパチンコ屋に行って
キャスパーたんを選ぶ資金を稼いで
キャスパー大好き!! 大好き!!
>>572>>573 右下端で待機して、出現したら右上に移動から左側に移動で、凌げました。ありがとー!
>>585 どうせ負けるから朝一から、ぞぉくぞくする〜ん♪してたほうがいいぞ
双子の竜王、冷静に見ると、挙動がランク2ボス相当なんだけど。
一波←→二波の繰り返し。爆発して移行する、第三波も隠してると思うんだ。
それとも、デスMAXだと形態変化するのか? 俺にゃあ見れないが。
>>585 キャスパーたんに朝一番でチンコだと
実にけしからん・・・けしからんですな
>575
えっ!いろり使えるの!?
白ロリで予選1.3億まで来たけど、峡谷ボスで死ぬ
点数稼げないし、自己ベスト更新もお預けオタワ
>.451
ノノノノノノ
いいからデモすっ飛ばせるようにしろや(メ^ω^)
>>587 俺も今日この攻撃喰らってきたよ
プレイ中は何が何だか分からなかったが
改めて見ると弾速すぎてワロタw
初心者向け攻略ページは峡谷攻略をやってくれるのか
とりあえずステージ覚えるまではヌル峡谷で練習する
中ボスの犬可愛いよ犬
599 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/22(木) 22:06:28 ID:pEUqkNc+
>575
これどこのセガワールドよw
600 :
パパ:2007/11/22(木) 22:12:51 ID:97rw5zTD
フハハハハハハハハハ!!!!!
峡谷を通ってわんちゃんを虐待する様な奴にはおやつは渡さぬぞ!
>>599 大阪の布施にあるSEGAです(^p^)
なんか初期ライフが4設定で最初はうれしかったが
最近は他の人と同じ条件でやりたいのでタバコ臭いが1クレ50円ゲーセン逝ってる
これでボス勢で再登場が無いのはサキャラたんとうろーんと男爵か。
もしやまだ隠しステージがあるのか?
603 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/22(木) 22:19:02 ID:57nXeZkl
おいおい、誰もコマンド入力しないんだが・・・
「お前がやれよ、いやお前が・・・」的な雰囲気がw
ミスったら恥ずかしいしなぁ・・・
峡谷中ボスはハイパー状態で使い魔弾で炙ってるとザクザクドクロ出すから楽しいなww
豚は馬鹿みたいに機敏(でも弾撃ってこない?)だし、サハギンの挙動もなんか笑えたw
で、なんですかあの高速岩攻撃は(;^ω^)
>>587 まだ峡谷見てなかったから吹いた
撃ち返しもボス弾幕もひでえ
あの岩はどうすればいいんだろ
「2P側のボタン全押し」を誤解して2Pスタートボタンを押してしまう
>>603
607 :
|ω・`):2007/11/22(木) 22:24:25 ID:7JmqzWyp
ID:AP0Psw+B は結局やり方分かったのかな
誰も正しいやり方教えてなくて吹いたww
携帯だから見れないとかアホなこと抜かすから
>>603 俺なんて音が小さくて犬の声が聞こえないから不安になって2回入力したぜ!
無事成功したのに初回古城選んでしまったけどなw
緑の次は渓谷ですか。
アホらし。
もう辞めます。
さようなら。
惜しい、峡谷。
はい、さようなら。
ところで赤まだー?
赤が待ち遠しいあまりに…
サキュラたんまだー?
>>601 その50円ゲーセンはエンパラだな間違いない!
布施セガワはホームなのにまったく気づかなかったぜ…
赤は来月の上旬くらいかなぁ…
右下のスタート地点っぽいのがいまだに気になってしょうがないんだが、
あっこからスタートで初っ端からデスモードとかかなぁ…。
まさか12月24日解禁とかじゃないだろうな?
なぁ、 エクスデス って、発音しにくくないか?
虫ふたにならって ウルデス のが云いやすいと思うんだが
宇宙の法則が乱れる感じがして言いやすいと思う>エクスデス
そうか?エクスデスよりウルデスの方が言いにくいってか、分かりにくいが。
エクスデスはネタ的にも美味しいしww
>>603 俺なんか今日店に行ったら店員さんがFAX用紙かなんか持って一生懸命あれこれやってたから
「あの、それ昨日もうやっちゃったんですけど…」
とか申告する流れだったぜ
うごごご・・・ 緑まんじゅうとはいったい・・・
>>621 なんだと!!「カメェェェッー!」に謝れw
>>617 ちょwww八尾の方からエンパラまでデススマやりにいってるぜwww
エンパラで峡谷出したの俺俺σ(^o^)
へたくそな白ロリ使ってる奴が居たら俺だw
>>624 店員さん可哀想にw
申告しなかったらずっとやってたのかな(´・ω・`)
ここで真デス説を唱えてみる
デス峡谷はまだいいが真デス峡谷は厳しい…
その後の古城は一体どうなってるのやら
フォレットと一緒で、何回入力しても構わないんだから、
そのままそっとしておいてあげればいいのに・・・
ボスになかなか辿り着かないな。城デス安定していない
ヘタレにはキツイ
まぁまて、ノーボムノーミスノーハイパーで渓谷を超えると裏真デスモードが
出てくるかもしれないぞ
その名も「ネオエクスデスモード」かッー!
うごごご!
ビックリゾーンなんかにおれさまがつられクモーッ!
>>628 ジャストタイミングで被害は少なかったようだ
「入力しても犬の声が聞こえなくて焦ったんですよー」と言っていた
あれはプレイするまで分からないのかな
はわはわしている店員さんをヲチする選択肢はあったな…
エクスデス峡谷はともかく通常峡谷をデスつけて呼ぶのは変じゃないか?
撃ち返しなしが現状ないんだし
さっそく噂の峡谷逝ってきた。
まあ、デス城安定してるし、ある程度危なくなったら素直にボムれば
なんとかなるよな…。
「なにすんのよバカぁ!!」
「なにすんのよバカぁ!!」
「なにすんのよバカぁ!!」
「なにすんのよバカぁ!!」
「ヴぢうッ!」
カーーーーーーーーーーーーーーーン
デス城クリアしたことないけど渓谷に凸ってきた
やべーおもしれー双子まで行けなかったけどこりゃかなり遊べそうだぜ
>>638 無冠詞だとどっちだか分からんのよね…
別に低レベル進行が普通ってわけでもないから「通常」て言うのは変な気がしたんだ
分かるならそれでもいいけど
642 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/22(木) 23:12:44 ID:EWovFgXZ
デススマイルズ的な一日。
朝:フォレットが起こしてくれて、朝食を一緒に食べてくれる。
昼:ウィンディアとお花畑で戯れたあと、昼ごはんを一緒に食べる。
夕方:サキュラと一緒に買い物する。後にローザと一緒に夜ご飯を食べる。
夜:寝る前にキャスパーが子守唄を歌ってくれて、おやすみのキスをしてくれる。
さて、あなたはどの時間帯が一番楽しいと思う。
丑三つ時:メリーに乗って散歩
予選打ち返しなし→通常峡谷
予選打ち返しあり(ランク3縛り)→デス峡谷
城はEx城を追加
もうこれでいいじゃん。
23時50分:ジルバと23時50分のおやつ
23時55分:サたんとキャッキャウフフ
朝だな
648 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/22(木) 23:17:03 ID:ndMzD2sB
梅田の商店街にあるモンテカルロ?
50円ゲーセンだがずっと虫ウルやってる
おかっぱみたいな頭のがうざい件
モンテスレで言え
今日び50円ゲーセン全然見ないぜ
神奈川でどっかないかね
赤はクリスマス解禁だ
良かったね皆パートナーができて
(´・ω・`)
___ ____ ___
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l
/\___/ヽ
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.::* ◎.。 + | '''''' '''''' .:::|
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..*彡゚◎.从♪.:ミ,☆,゚〓:ミ:,, + / _ l
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■■■ |__ | _| 7'′
.;■■■;... ( (  ̄ノ `ー-'′\
 ̄  ̄ \
653 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/22(木) 23:19:21 ID:EWovFgXZ
>>645 ジルバの城のダンスホールで
舞踏会に参加するとしたら
誰とペア組むんですか?
>>451 ノ
いつも通りやりにいったら左上解禁してることに気づいて
どうやったら行けるか必死に条件探してたぜw
もちろんデモ連打www
1回だけ行けたとき(レバガチャ)1ミスだったから
「○ミス以内」かと思って
ノーミスノーボム予選1.73億出したら
普通に城行ってハァ?だったwwwww
6面終わってサクラとの会話後に選べるの?
>>650 厚木にくれば50円だぜ
イミグラは乙女も50円だ
659 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/22(木) 23:24:33 ID:EWovFgXZ
>>656 豚店長はしばしば火口に落ちて死にます。何故でしょうか。
>>657 もし電車の中で
サキュラが隣に座って
自分の肩にもたれかかってすやすや寝始めたらどうする。
今日某セガワールドで初プレイした
これなら俺も頑張れそうだ
>>659 「まだ眠るわけにはいかないアーッ・・・・Zzz」
峡谷の序盤さ、豚店主と戦車ばっかでロックのみでいいお( ^ω^)
みたいな構成だけど王冠割りってできる?
何度かやってみたんだが全然割れなくて無駄にカウンタ消費してる気にしかならなかった
中盤の飛ばない緑ドラゴンあたりは地形のおかげで勝手に割れてくれるんだけど
序盤だけ割れなくてやきもきしてる
大人しくそのまま吸っとけってことなんだろうか
665 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/22(木) 23:27:20 ID:EWovFgXZ
サキュラって何歳なんだろ?
見たところ12歳くらいかな。
>>659 解かったからwサキュラを愛して止まないのは解かったからw
13かそこらじゃなかったっけ>サクラ
>>663 でも、奴は超至近距離から弾撃ってくるんだぜ?
669 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/22(木) 23:32:49 ID:EWovFgXZ
なぜウィンディアはサキュラを「サクラ」って呼ぶの?
発音がおかしいです。
ウィンディアのVSサキュラ戦後のデモ参照
ずっとウォンディアって読んでたよ。
恥ずかしいー
673 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/22(木) 23:37:52 ID:EWovFgXZ
>>670 どうも
あと、ジルバの城でプレイヤーが激闘を繰り広げる背後で
のんきに舞踏会が開かれているのはなぜだろうか。
サクラが本名じゃないの?パパもそうよんでるよ。
>>650 遅レスだが平塚でも50円でデススマ出来るぞ・・・田舎だが
100円2クレでやってるが、日曜は待ち時間がえらいことになるから平日しかできねー
>>675 おお平塚なら通勤範囲だから交通費が浮くじゃないか
早速土日に寄ってこよう
>>673 そこにはあまり理由を求めてはいけない気がする。
いろんな解釈ができそうだから
>>650 新STGのあるゲームセンター集で調べれば?
初見で渓谷行って、双子のいくよくるよを奇跡のノーミスノーボムでぬっころしてきた
てか眼鏡まんじゅうは渓谷で大活躍だな
682 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/22(木) 23:49:26 ID:EWovFgXZ
>>678 第四章「冥界城」では敵の数が恐ろしく多い。
サキュラ「父が儀式を行うたびに
魔物がたくさん現れるの!」
ってことはジルバの奴
ひっきりなしに儀式を行っているのか・・・
3縛りで峡谷後の城に行くと撃ち返しがあり得ないレベルになるな。
2編隊の撃ち返し吸うだけでカウンタMAXってどういうことよw
>>681 ちょwwwいくよくるよってwwwwwメスかよww
>>627 と、いうことはお前以外で下手な白ロリ使ってる奴は俺ということだな!
舞踏会のとこ、更に上のデスモードがあるとして、アリクロ地帯みたいに酷いことにならないかな…
687 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/22(木) 23:53:03 ID:EWovFgXZ
やっぱり
一番強いのはフォレットなのかな?
スピードが他に比べて速い気がする。
■□■ EXTRA STAGE 峡谷 ■□■
概要
・コマンド
クレジット入れた状態で2Pのボタンを全て押しながら1P側で以下のコマンドを入力。
CCCA↑←→↓BCCC↓↓ABCBA
成功すると犬の鳴き声が聞こえる。
・ルート選択は予選6ステージ終了時の会話の後。
・城との二択、峡谷を選ぶと峡谷クリア後に城に、城を選べば従来通り。
・予選終了時の会話は変化なし、峡谷開始時にも会話デモはなし。峡谷クリア後の城突撃の会話も変化なし。
・レベル3使用回数が4回以下の場合、峡谷と城は両方とも強制で撃ち返しあり。
それぞれ従来のデスモード予選、城程度。(峡谷経由デス城ルート)
・レベル3使用回数が5回以上の場合、4回以下より峡谷と城の撃ち返しが増える。
峡谷が従来のデスモード時の城並になり、城は従来のデスモード時のとても若干二倍になる上に早くなる。(デス峡谷→Ex城ルート)
・峡谷を経由するとジルバ(ジュンヤーパパ)の攻撃パターンに発狂が追加される。ノーボムによるケーキは健在。
・同じくティラノサタンも攻撃がいくつか変化する。(こっちはEx城のみ?)
渓谷ってどんなとこ?
・上記の通りどう頑張っても撃ち返しあり。
・ステージ構成は上スクロール→少し右スクロール→中ボス→下スクロール→右スクロール。城ぐらい長い。
・他ステージと違い地形をこれでもかというほど使っている。
・中ボスは大きな黒ケルベロス、画面下をうろちょろする、接触ダメージはなし、ハイパー炙り可、倒すとボムを落とす。
・城の敵が出たり既存の敵が新モーションを見せたりする。ここでしか見れない敵もちらほら。
・一部敵の属性が違う?(赤目玉がレーザー属性疑惑)
・ザブみたいな蜘蛛がうざい、びっくりポイントもあるよ!
・ボスは火山のボスの首を1本にしたみたいなのが両サイドに2匹、かなり強い、撃破後カウンタ1000まで回収可能。
・クリア後は城に突入。
ティラノサタンのパターンについて峡谷経由デス城ルートとEx城ルート両方経験ある人の証言求む。
689 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/22(木) 23:59:45 ID:EWovFgXZ
>>688 <火山のボスの首を1本にしたみたいなのが両サイドに2匹
炎の神バヴァリアには
兄弟が居たのかね。
舞踏会のところでまさかの凡ミスして終わっちゃった
パパの発狂見たかったなぁ
>>687 なんのスピード?
使い魔移動させるスピードなら一番だね(^^
692 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/23(金) 00:01:08 ID:EWovFgXZ
ステージクリア時に
キャスパーが窓の外をぼんやり見ているイラストが表示されますが
あれは何を眺めているの?
適当にプレイしたときにボスを仕留めるスピード
今さっき峡谷やってみたら一瞬で4ライフ持ってかれてワロタ
>>689 ボスの説明で双子のドラゴン・デヴァリア&ググァロア?
とか出たから兄弟じゃないと思う(双子で完結している)
まあタラバと普通のかにみたいな関係じゃね?
>>692 残留ED同様、いい男をぼんやり探しています。
>>689 デヴァリアとギヴァリアは「つがい」で
バヴァリアはその子供という説を提唱してみる
正式名称「双子の竜王デヴァリア&ギヴァリア」……だったっけ?
金と過疎に物を言わせてボムを使わずにじっくりとデス峡谷以降を楽しんできたけど
もうひどくて笑ったわ
なんか普通にティラノサタンより双子竜の方が強くね?
そして全然関係ない上に今更感もあるけど
>>3のアイテム一覧の??部分補完
デスモード森林だけ調べ忘れたけど、多分何もないんじゃないかなぁ
【出現場所】 【2章】 【3章】 【高ランク限定】
レベル2 レベル3 レベル2 レベル3 レベル3
A-1 港街 中トロルx2 −− −− −− −− 小ライフx2
A-2 墓地 中トロル −− 小ライフ −− ボム
B-1 森林 − −− −− −− −− ??
B-2 沼地 廃車 小ライフ ボム 小ライフ ボム
C-1 湖畔 − −− −− −− −− −−
C-2 火山 中トロル −− 小ライフ −− 中ライフ
ヌルゲー万歳!と叫んでやり始めたのにどんどんヌルさが消えていく・・・
助けてパパン
ステージ3進行8面ボスについて(従来のデスモードとの差異)
「ジルバ」
・開幕の弾撃ち弾が近くまで来る(気がする)
・発狂段階追加
「ティラノサタン」
・開幕後、狙い弾の塊、量が増えている
・右に道が出来る挟み弾の隙間が半分以下に狭くなる。
・撃ち返しキューブの撃ち返し量が激増
・サーチ魔方陣の弾が5方向→8方向へ増量
・壊せる手+扇弾、扇弾が両側から来るようになる
・発狂段階、壊せる粒粒から全方向に夥しい量の撃ち返し発生
あの2匹双子だったのか・・・肩書きは落ち着いて見てなかった
じゃあバヴァリアとデヴァリアとギヴァリアは単に似てるだけか
ネーミングにやっつけ感が否めない件
檻に入った竜を見た瞬間テンション上がって仕方なかった
竜より巨大カボチャボスとかのが良かったなぁと思ってしまう
次はぜひ巨大トロッコを
>>699 正式名称と言いながら間違えるとは何事か
双子の竜王
デヴァリア&グヴァリア
あと
>>5のパワーアップ中の+値増加量の+?も検証してみた
0〜100:+1
101〜200:+2
201〜300:+2
301〜400:+4
401〜500:+4
501〜600:+8
601〜700:+8
701〜800:+8
801〜900:+8
901〜1000:+8
1001〜2000:+12
2001〜4000:+16
5001〜:+20
こっち↓の方が分かりやすければ次から入れ替えてくだし
0〜100:+1
101〜300:+2
301〜500:+4
501〜1000:+8
1001〜2000:+12
2001〜4000:+16
5001〜:+20
>>704 きっと、パヴァリアは生き別れの兄(弟)ってやつじゃないか?
いや、性別はわからんが。
ジョルダン全身バージョンが良かった
715 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/23(金) 00:12:10 ID:r10dbTNk
>>714 虫3面とか巨大戦艦ステージじゃねーんだからw
Exティラノについて。
1-2の自機狙い針弾が隙間無いほど出てくる。普通にやられる。
1-3、縦ブロックから出てくる粒弾の数が半端無い。
1-5、水面から上に伸びる弾が、発生後散らばる。回避不能。
2-3、手ビット攻撃時に弾が両手から発生。これは普通に回避可能。
2-4、自機回りに出てくる自機狙い放射弾に本体からの攻撃が追加。回避可能。
3-1、ぷよぷよ弾から撃ち返し。洒落ならん。
3-3、紫粒弾の量が若干多い。そんなに難しくはない。
エクスデス城だと敵倒してからの打ち返しが出終わるまでの時間長くね?
ハッキリさせておきたいのだが、火山のボスは
BAヴァリアではなく
PA!ヴァリアだよな?
PO!ヴァリア
同じく
>>5のパワーアップ中のカウンタ消耗スピードも調べてみたんだけど、
[消費小] リリース(0.5/frame) < ショット(0.5〜1/frame) < レーザー(1/frame) < ロック(2/frame) [消費大]
リリースは0.5/frameで確定
ショットがよく分からなくて、10カウント減るまでの時間が12〜16frameとバラつく
「入力があった時のみ減る」とかで、連射速度によっても変わるんじゃないかと
いずれにせよ0.5〜1の間のどこかになります
流れぶったぎり以上
>>703 >>717 証言thx、Exデスモード以外のティラノでは特に目立った変化がなかったことも踏まえて修正した
■□■ EXTRA STAGE 峡谷 ■□■
概要
・コマンド
クレジット入れた状態で2Pのボタンを全て押しながら1P側で以下のコマンドを入力。
CCCA↑←→↓BCCC↓↓ABCBA
成功すると犬の鳴き声が聞こえる。
・ルート選択は予選6ステージ終了時の会話の後。
・城との二択、峡谷を選ぶと峡谷クリア後に城に、城を選べば従来通り。
・予選終了時の会話は変化なし、峡谷開始時にも会話デモはなし。峡谷クリア後の城突撃の会話も変化なし。
・レベル3使用回数が4回以下の場合、峡谷と城は両方とも強制で撃ち返しあり。
それぞれ従来のデスモード予選、城程度。(峡谷経由デス城ルート)
・レベル3使用回数が5回以上の場合、4回以下より峡谷と城の撃ち返しが増える。
峡谷が従来のデスモード時の城並になり、城は従来のデスモード時のとても若干二倍になる上に早くなる。(デス峡谷→Ex城ルート)
・峡谷を経由するとレベルに関係なくジルバ(ジュンヤーパパ)の攻撃パターンに発狂が追加される。ノーボムによるケーキは健在。
・Ex城ルートの場合、ティラノサタンの一部攻撃が凄まじく強化される。
渓谷ってどんなとこ?
・上記の通りどう頑張っても撃ち返しあり。
・ステージ構成は上スクロール→少し右スクロール→中ボス→下スクロール→右スクロール。城ぐらい長い。
・他ステージと違い地形をこれでもかというほど使っている。
・中ボスは大きな黒ケルベロス、画面下をうろちょろする、接触ダメージはなし、ハイパー炙り可、倒すとボムを落とす。
・城の敵が出たり既存の敵が新モーションを見せたりする。ここでしか見れない敵もちらほら。
・一部敵の属性が違う?(赤目玉がレーザー属性疑惑)
・ザブみたいな蜘蛛がうざい、びっくりポイントもあるよ!
・ボスは火山のボスの首を1本にしたみたいなのが両サイドに2匹、かなり強い、撃破後カウンタ1000まで回収可能。
・クリア後は城に突入。
これクリア出来るやつ人間じゃねえよ
通常峡谷の撃ち返し見てから、デス峡谷行ったら撃ち返しの量の増えっぷりに吹いた。
3分後、元気にスコアランキングを移す筐体の姿が。
「もうデスモードにして峡谷に行ったりしないよ。」
撃ち返し弾っていうか撃ち返し壁
なんで双子は檻に入ってたんだろ
趣味
男爵は確実に趣味だよな
なんで城に直行できるのに山に寄るんだろ
まあでも、Exデスの城撃ち返しは落ち着いてやれば案外なんとかなる。
動きすぎないことがポイントか。
だけどジルバ発狂はどうすりゃいいのやら。
凄くどうでもいい事だと思うが
峡谷のボスの音楽は予選の一幕のほうのものっぽいね
ジュンヤーが二幕のものだからかな
後ろの音ゲー+格ゲーでステージ間と鼻から牛乳以外全然聴き取れん
サントラまだー?
737 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/23(金) 00:34:03 ID:sRvs/PfX
>>734 渓谷が昼で、城は(当然だが)夜ってことか
>>699 なんてこったアッー!
俺が間違ってたぜ。許してくれ!この通りだ
この罪滅ぼしに、ちょっとキャスパーたんのお尻の下で窒息死してくる!
話は変わるが、竜王の岩挟み、真ん中に居るとどうやら詰む様なんだが
あの岩は左右にしか動かない。と言う事は、ウローンの大リップスフルーツのように
画面を上に寄せておいて岩6列を上に誘導、何とかして岩の下に抜ければ
上から来る弾幕を避けるだけで兆安定だぜウェーハハハhと思ってやってみたら死んだ。
岩に当たった無敵時間で下に抜けるとか出来んか。
まあ、アレはボムってもスコアにはそんなに響かないからよさそうなもんだが・・・
びっくりポイントは右下に居れば大丈夫なの?
740 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/23(金) 00:38:33 ID:E6RMuQCl
峡谷は登りは何とかなるが、問題は下りだな、
特にサイクロの位置おぼえんと。
>>739 ハイパー使うor終了させるという手もある
743 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/23(金) 00:42:57 ID:msiSOByr
親父発狂だけでティラノ変わってないとか言ってた奴誰だよ!
ティラノの攻撃も半端なくきつくなってたぞ・・・
>>719 Babariaと書かれているようだ
バヴァリアだろう
Babaria Debaria Gibariaなのにヴァ表記なんだな
>>742 ハイパー開始はいいかも。明日試してみる。d
>>739 ハイパー出しといて、蜘蛛が居ないラインを左から右に撃たずに抜けろ。
そのうち集まってくるので、最上段を抜けつつ撃ち返しを吸うんだ。
抜ける方向は別にどっちでもよいが、ゼロ射されないように。
3進行でも峡谷も城も思ったほど酷くないね。もっとどうしようもないの想像してたんだが。
城開幕でハイパー撃っても最初の目玉に次が間に合ったのには笑った。
弾喰い楽しすぎる。
749 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/23(金) 00:54:56 ID:DJrkNSz8
やってきたぜ〜 無理だぜありゃ〜
俺には、白ちゃんとこちょこちょし合ってるのがお似合いさ・・・
てか、あんな難易度なのに、何で今朝には真ボス報告とか出てたんだよ・・・
>>733 ジュンヤー発狂は弾発生した瞬間から間を縫って外へ逃げていったらかわせた
ただ逆側からも弾が来るから計2回避けることになるのぉ
収縮する前に抜けないとだから、真ん中あたりで待ってて画面上下に逃げるのが良さそう
左右に逃げようとすると多分弾大杉で死ぬぽ
>>738 俺も自信なくてここまでスルーしてたw
ジュンヤー発狂なんだけど、もしかして画面隅っこで待機してチョン避けでやり過ごせないだろうか
毎度一発ごとに食らってるから厳密に見たことはないものの、もし単純に中央狙いなら無理だが自機狙いなら・・・
明日試してくるか
>>746 親切すぎる(ノ∀`)
ゼロ射あるんだ・・・された事ないから封印範囲狭いけどしっかり調整してるなあ、って思ってたんだけど
明日キャスパーたんを犬とか豚とか蛙とかキノコとかに重ねまくってみるよ
親父発狂は画面左で上に下に動いてりゃいい
ポイントは加速する前に動く事。
動画欲しいなら上げるよ
カモ━━━━щ(゚Д゚щ)━━━━ン!!!!
動画はどんなのでも大歓迎だぜ!
3縛りではない峡谷抜けた後の城はエクスデス?
ノーエクスデス、デスモード城
thx
うーん、スコア更新するには、やっぱりエクスデスしかないなあ・・・
しかしエクスデス峡谷が難しすぎる・・・
エクスデス城までいければ、スコア更新できそうなんだけどなあ
エクスデスは城だけな、ってのはおいといて
デス峡谷は後半が辛いよなぁ・・・
エクスデス城はまだなんとかなりそうといえばなりそうなんだが
>>759 あれ?そうなの?
峡谷突入するとき、すでに撃ち返しがあるか無いかで
峡谷の撃ち返しの量が変わるって書き込みがあったような・・・
勘違いかも
ああいや、峡谷は通常とデスで区別するって話があったような…
実際城だけだしね、通常とデスとエクスデスの3パターンあるの
なるほど、峡谷は通常(デス)とデス(エクスデス)、ということだな
でも、峡谷通常(デス)の後の城がエクスデスじゃないんじゃ意味がないなあ・・・
厳密には城は4パターン(かそれ以上)じゃないのかな
デスモード回避 → 通常城
レベル3縛り城直行 → デス城
通常渓谷抜けた後 → やや2倍デス城
デス渓谷抜けた後 → エクスデス城
やや2倍デス城は予選でデスモードやったステージ数でも変わるかも?
ティラノぷよぷよ弾は動かなければ当たらないことに気がついたPO
まじっすか!
まじっすよ
このゲームの敵はほとんどが破壊される時に爆発するから
巨大牛、鳥、羊戦士、キノコお化け、豚コックなどを倒したあとは
おいしそうな香りがするのだろうか?
>>723 テンプレにするなら、渓谷を峡谷にちゃんと直すのと、
「峡谷」であって、「渓谷」ではないと明記するのを忘れないでくれ
ちょっと前のをwikiに転載した時、直せるとこは直したんだが…
またコピペし直すなら訂正しといて欲しいですな
うおー、全く気づいてなかった、すまん
またなんか追加する時かスレ終盤ぐらいにコピペする時に修正します
>>767 それが打ち返しなんじゃね?
打ち返しがたくさんでるものほど香りが高い=旨い
危険な香りってやつだな
使い魔どもは香りを吸いまくりな訳か
ああ…キャスパーの香り…
エクスデス「カメェェェェ」
赤キュアの攻撃方法を早く知りたいーーッッッ!!!
使い魔自身が自動で敵に張り付きに行くホーミング系と予想
>>775 いい予習になった、GJ.
てか早く峡谷やりてぇぇ。今日は残業で無理だった・・・・・
キューブロック=峡谷 なのかな?
違うような気もするけどMAPにまだ隙間ある?
>>723 今日も峡谷まっしぐら…
竜一匹あたり400〜450、2匹で800〜900のカウンタ回収だった。
昨日はどうやら勘違いで嘘ついちまったようだ。 (;´д`)ゴメンネ
・ボスは火山のボスの首を1本にしたみたいなのが両サイドに2匹、かなり強い、撃破後カウンタ1000まで回収可能。
↓
・ボスは火山のボスの首を1本にしたみたいなのが両サイドに2匹、かなり強い、撃破後カウンタ約800ほど回収可能。
バヴァリアもレベル低いと双頭じゃなかったりするよ!
しかしせっかくプロギア4面みたいな展開のステージだったんだから
渓谷を抜け出して大空に羽ばたいて欲しかったぜ竜王!!
>>779 キューブロック「山」なのになぜ「峡谷」てのは思った
実はもう一面隠しステージがあるのでは?と予想
>>777 自機の周りをぐるぐる回るやつを期待。
で、撃ち返しをかなり吸収できるが、速い弾は抜けてくるときも。
ショットは劇弱なので要接近戦(自機速度は速い)なのがいいな。
サキュラの母親がボスとして出てくるorボス倒して母親助ける→ジュンヤー撃破で真ボス降臨
って言う展開の条件になる山ステージがタイムリリースで追加されるんじゃないか?
赤い子解禁されてないのに今から真ボスが出るってのもある意味おかしいし
まだマップ見たら砂漠っぽいとこあることね?
峡谷のびっくりポイントだけど、
画面左下から1.2キャラ程上にいった所で待って(赤い光がそこだけ無いからすぐ判る)、
蜘蛛が出現したら上に移動しながら一掃して画面上を前に抜ければ安定。
生き残り優先プレイの時にドゾー
>>784 実はローザが真の黒幕だったという斜め上展開
実はショーのときのジュンヤーの変なポーズが真ボスへの伏線
峡谷だけやりたいのに予選20分ほどやってからでないと・・・
まあいきなり残3で行ったらすぐ終わっちゃうだろうけどねw
淫谷
ウインディアの淫谷・・・はぁはぁ
上の方は谷ってほどはないから下か
そいや湖畔ステージの下になんたらlakeって書いてる湖があるけど
実は隠しステージだったりするんだろうか
湖なんてステージっぽくないし城とは方向が逆だから完全にスルーしてたけど
湖畔だから湖もあるだろ
湖畔ステージをひとまとめにしたものじゃね?
あくまで湖畔は「湖のほとり」だから
湖は地図上にあるだけであって。
発狂ってパパ第二段階ってことだよね。
第三段階もあるのかな・・・?
もともと第一段階までしか無かったのに対して
第二段階(一度ダウンするようになる)が付いただけだから、これ以上無い気がする
ここでいう「段階」というのは、一度爆発して弾が消える状態のことでいいんだよね?
796 :
687:2007/11/23(金) 10:17:16 ID:1cvlgr9C
つまり、恥ずかしい丘というわけだな?
恥丘にタッチしてねってそれはゲームが違うだろwwwwwwwwww
EXジュンヤーの最終避けれない・・・
ボムれ以外のアドバイスきぼんぬ
800 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/23(金) 10:48:12 ID:NDmiDHdC
あなたは峡谷をクリアした。
「やった!ついに双子の竜王を倒したぞ」
嬉しさのあまり頬が紅潮する。
すると後ろからキャスパーが寄ってきた。
「大丈夫?顔赤いよ。熱でもあるんじゃないの」
そう言って彼女はおでこをあなたの額にくっつけてきた。
さあ、どうする。
朝からメリー丼特盛り食べてしまった
そういや後一ヵ月ですねメリークリスマス
メリー丼言うなwww
803 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/23(金) 10:57:20 ID:NDmiDHdC
>>801 メリーを食材にすれば
300人前の牛丼ができると思います。
次回作のウェッハはDSに登場します
あの暴れっぷりから見て狂牛病の可能性が・・・
806 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/23(金) 11:06:07 ID:NDmiDHdC
>>805 狂牛病はむしろ弱弱しくなるから大丈夫
そういえばYAHOOオ−クションで
キャスパー時計ってのがあったな。
時計にキャスパーのイラストが描かれていた。
目覚し機能がついてたら面白いな。
「早く起きるのよばかぁっ!」
>>800 とりあえず頭突きして気絶させてから次考える
808 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/23(金) 11:12:37 ID:NDmiDHdC
なぜキャスパーは言葉遣いが乱暴なの?
「アンタ」「ばか」を頻繁に使う。
フォレットは無口だよな。
一番話し上手なのはウィンディア?
>>787 黒幕&真ボスがローザ
そして最後の追加キャラはサキュラ
公開されてるイラストは引っ掛け
とみた
この会社ならやりかねん
811 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/23(金) 11:22:35 ID:NDmiDHdC
>>809 ローザってディオール家の長女じゃなかったっけ?
奴は裏切り者なのか?
どうせネタだろ。
だってどの残留ENDにもローザ出てるし。
これだけやってローザは敵でしたは有り得んだろ。
>>803 普通の牛一頭でも10kg・・・一人100gとして1000人分はとれるだろ。
かりにメリーが普通の牛の10倍の体長だとすると大まかに容積は1000倍だから
100万人分くらいは食えるんじゃない?
倒した後食べる気になるかどうかはともかく。
牛ステーク注文に際して
ウィンディア「一つお願いします」
フェレット「・・・・・・二皿」
キャスパー「二頭!」
やばい小学生からやりなおしてくる・・・。
817 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/23(金) 12:11:06 ID:NDmiDHdC
キャスパーってなんでいつも
微笑んでるの?
>>816 ステージの中盤で股間がそびえたってて、壊すとボス戦で超発狂してる状態になる
股間を壊さず股間に密着するとアイテムじゃらじゃら降ってくる
あれ・・・?まだローザ解禁されてないの?
サキュラってさ
母親想いの優しい娘みたいな素振りしてるけど
戦闘中はハイテンションで高笑いしながら攻撃してくるよね
渓谷に行く条件って、ノーミスノーボムで予選通過ってほんと?
昨日ノーミスノーボムで通過したのに選択肢出ずにそのまんま城行っちゃったから・・・
まだ解禁コマンド入力されてなかったのかな
822 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/23(金) 12:31:23 ID:NDmiDHdC
>>821 ノーミスノーボムだけじゃなくて予選通過時点でスコアが1.5億以上ないとダメ
「沼の魔女っ子♥カードキャプターサキュラたん」
2100年よりよりテレビ東京系で放送開始
渓谷が渋谷に見えて困る
弾幕のスクランブル交差点ってか
>>823 >>654 >1回だけ行けたとき(レバガチャ)1ミスだったから
>「○ミス以内」かと思って
>ノーミスノーボム予選1.73億出したら
>普通に城行ってハァ?だったwwwww
('A`)<・・・
デモ中連射はダメなのかー
峡谷入りの条件って、
ノーミスノーボムはいいとして、スコアも関係してるのか?
連打すんな
以上
スレよく読め
三回くらい峡谷のテンプレ候補張られただろ
峡谷経由のスコアだとネームの右下に紋章が浮かび上がってるってのは既出?
>>812 今までの残留EDって、ストーリー上の流れを全部
ローザ以外のキャラに持っていかれてると考える事も出来るよね?
ローザには魔界関連で目的があったけど、他のキャラに邪魔されて
最後のチャンスを逃したからもう諦めたという事ならあの残留EDでも筋通るかなと
斜め上でスマン
たった今、初めて峡谷やってきた。
ボスかっけぇな。やられたけど
>>831 見てれば普通に気付くから
特に改めて言う必要も無いかと
>>831 既出だよ。
ネームじゃなくて、ステージ表記の右下じゃなかったっけ。
そこに半透明のピンク〜紫色で[Ex]という表示が追加される、ですま。
>>830 テンプレ候補に「連射すると選択肢が飛ぶので注意」とか
一筆入れておくのも、初心者やステージ未経験者に対する心遣いだと思うんだ
そんな上で、○ミス以内だとか、スコア予選1.2億以上とか嘘を言う輩が出るから、
条件満たしたのに出てこないとか、スコア関係あるのかとか
混乱する人が出てくるわけで。
・・・まあ、不毛だし退散する(´・ω・`)渓谷条件蒸し返してごめんよ
>>780 ちゃんと1000回収可能だよ。ただし、2匹とも高い位置に居る時に倒した時ね
2匹が低い位置に居る時に倒すと800〜900が限度。
峡谷ボスは耐久力低いのが救いだな
>>836 「嘘を嘘と〜(ry」
ここでの情報が全て真実と思ってるのがそもそもの間違い。
残念だが騙される方が悪いとしか言いようが無い。
峡谷おもしろいな
てか会話デモの後で分岐と書いてあったような
>・ルート選択は予選6ステージ終了時の会話の後。
と書いてあるのに連打する奴なんて知らん
「説明書を読んでからプレイしましょう」と一々注意しなきゃいけない小学生じゃあるまいし
初プレイでチュートリアル飛ばす奴並にフォローしようがない
嘘吐く奴は確かにうざいが、解禁直後のレスを読み進めればちゃんと書いてあるので
情報の真偽は判断可能
ティラノサたんの第二形態の上から下に弾撃ってくるとき、
下で水しぶき?みたいのが上がるけどあれって当たり判定とかあるの?
しぶきには無いと思うけど、
浮き上がってくる半透明の中型弾は結構判定が広いので注意
下から打ち返しみたいな水しぶき上がるけど当たり判定ないよ。
あれややこしいよね。俺も最初必死で避けてたw
峡谷越えて強化良郎見たいからそろそろゲーセン行ってくる。
やってる人が俺とシュー好きそうな店員さんぐらいしかやってないのが助かる。
スコアラーからしたら努力が無に返るみたいな感じで寂しい気もするけど、
個人的には新しいステージ出たぞ。頑張ってクリアしてやるって気持ちのほうが大きいね。
あの水中からうち上がる半透明の中型弾に当たり判定あるのか…orz
失礼しましたm(_ _)m
>>843 キャスパーたんとちゅっちゅしたいよぉ って言ったら教えてやる
キャスパーたんにちゅっちゅされたいよぉ
あおおーっ!
>>847 ジルバたんとちゅっちゅしたいよぉ
峡谷って非デスモードでもがっつり稼げるのかな〜?
ヘタレの俺にはビックリポイント以降は全く稼げそうに見えなかったな
中ボス前はおいしそう、くらいしか
峡谷、道中はもうちょとでパターンできそうな気もするが
ダブルドラゴンのほうは厳しい
アレはもうプレイヤーを殺そうとする悪意しか感じられないw
まあいずれ慣れるのかもしれんけどさ・・
852 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/23(金) 14:22:35 ID:NDmiDHdC
>>849 もしキャスパーが蛇のように体に絡み付いてきて
「私のどこが好き?」と聞いてきたら
どう答える。
>>842 嘘を嘘と見抜けない人n(ry
ということで
びっくりポイントで思わず声を上げたって、まさかそんなバカなと高をくくってたら
本当にビビって声を上げた俺がいるorz
>>853 あれはビックリするというより
背筋に走るものがあって絶句したw
>>852 俺のこと大好きな所が好き
って答えて、ちょっと拗ねて「もーおにいちゃん嫌い!」
と言って離れようとしたところで抱き締め返す。
>>846 その中型弾って天井あたって破裂するやつだよね?
あれ当たり判定無いと思ってたけど。
ただ、水しぶきを発生させる丸弾の判定は大きかったかもしれない。
ID:NDmiDHdC
魔が ジュンヤーを のみこみだした!!
な ぜ だ! 魔の力を 手に入れたのに……
魔とはいったい…… うごごご!!
わたしは ネオジュンヤー すべての記憶 すべてのそんざい
すべての次元を消し そして わたしも消えよう 永遠に!!
>>ネオジュンヤー
特に苦戦もせず、印象にも残らない中ボスみたいな名前だな
ネオジュンヤー 改
ネオジュンヤー 零式
デススマイルズ・ピンクスウィーツverが出るまでジュンヤーが消えては困る
やっと噂の峡谷をプレイできたがへたれクリアラーには厳しすぎたぜ
自機は横にしか撃てないのに容赦なく縦シューとは
オトメディウスをVアクシスでプレイするぐらいの理不尽さだ
峡谷って撃ちかえしだけじゃなくて普通の弾も多いよな。
目玉の弾の垂れ流しっぷりは異常。
866 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/23(金) 15:36:37 ID:NDmiDHdC
ウィンディアは何故目が充血しているのだ?
泣き虫だから
>>866 とりあえずMail欄に sage と入れるんだ。
話はそれからだ。
もう知ってるかもしれないが、峡谷の中ボス、ケルベロス
彼の本体には当たり判定がない。
つまりめり込んでレーザーやれば楽に終わる。
既出
あの黒犬には当たり判定ないくせに
撃つと壊れる移動ブロックにはあるんだよな
つじつまがあってないというかなーんかヘンな感じ
今日はキャスパーたんで峡谷をクリアできなかった。
毎週見ているEDも見られないまま帰宅。
誰か、恋の救急車を呼んでくれよ・・・
霊柩車でよければ
「なにイッてんのよバカぁ!」
こうなったら連休中にキャスパーたんの主題歌を初音ミクで作るぞ。
877 :
おやつ:2007/11/23(金) 16:01:23 ID:gNGq4SKv
私の頭を食べなさい
NOTデスでライフMAXで峡谷選んだらボスの波動拳で終わったorz
地形といい打ち返しといいなんと言う初見殺し・・・
お、よく見れば動かなくていいのか?
と思ってたら岩が横に動き出してあばばばば
中ボス犬は毛並みがふさふさだから当たっても痛くないんだよ
もふもふするぅ
マビスレに帰れ
>>882 サキュラとカラオケに行ったら
何を歌う?
まああの魔女は声が甲高くてうるさいけど・・・・
月が笑ってらぁ
>>885 IRON MAIDENの
HELLION〜ELECTRIC EYEだな。
>>887 なんてこったアッー!
IRON MAIDENじゃなくてJUDAS PRIESTだtt
罰として、キャスパーたんのお(以下略
>>888 キャスパーたんの何?
あと、何故キャスパーは言葉遣いが乱暴なの?
「アンタ」「ばか」を頻繁に使うし・・・・
>>888 キャスパーたんのおしっこを飲ませよう・・・
と言いたいところだが君にはメリーの搾乳を手伝ってもらう
貴様等は知らんだろうが我々が飲んでる牛乳は魔界産だ
某神奈川よりの東京都でいつもやってるが
今日行ったら最近人いないのになんか普通に人並んでて吹いたwwww
今から初見デス渓谷やってくるぜ…
>>889 キャラ設定や性格までいちいち質問しないと気がすまんのか
894 :
パパ:2007/11/23(金) 17:41:19 ID:gNGq4SKv
変態共め!よーしパパ魔界の扉開けちゃうぞ
峡谷行ってきた
もう峡谷なんて行かないよ、冬
峡谷の中ボスの犬は何が楽しくてあんなに飛び回っているのだろう
通常峡谷とデス峡谷難易度違いすぎわろた
もうこれ以上キャスパーたん痛め付けたくないんで今日はこれまでにしてやるか…
>>852 オプション配置が楽でカウンタ消費量を低く抑える事が出来る所
>>852 鋸とオーラ撃ちでパヴァリア瞬殺出来ること
金髪 1飜
勝ち気 1飜
ツインテール 1飜
魔女っ娘 2飜
ゴスロリ 3飜
11歳 5飜
鋏 1飜
数え役満です
峡谷犬ってハイパー炙りし続けたらどんくらいのスコアになるんだろう。
デス回避だと、峡谷もそれほど鬼畜じゃなかったでよ。初めての山だったんだが、
竜王のゲージ9割削るとこまで辿り着けた。二度目で勝った。緑使用。
グラやRみたいな、浮動オプションを操作してパターン組む横シューに慣れてれば、
俺みたいな一周専クリアラーでも、十二分に勝ち目あり。波動岩は2ボム必須だが。
まあ直後の冥界城第三段階で、速攻死ぬんですがね。このレベルの腕だと。
>>902 あまり耐久力無いからそこまで稼げない気がする。稼ぐならカウンタがフィーバー状態直前からだろね。
>>902 途中で消えて強制スクロール始まっちゃうけど、300〜500ぐらい
はいくんじゃない?
あの3往復半?のあいだ、ずっとフィーバー状態で炙る訳だから
キャスでやって、上昇終了後弾出しハイパー、わんこ炙りで
すぐフィーバーしたけど、炙り楽しーとかやってたら逃げられたw
波動拳のよけ方教えてくだされ。よけられる気がしないorz
上にあったように城が 4 段階あるとして、呼称のまとめ.
峡谷
峡谷(紛らわしければ通常峡谷)・・・ 3 縛り進行なしの峡谷.
デス峡谷・・・ 3 縛り時の峡谷.
どちらも撃ち返しはあるが、量が雲泥の差.
城
城(通常城)・・・ 3 縛りなし、峡谷パスの城. 撃ち返しなし.
デス城・・・ 3 縛り、峡谷パスの城. 撃ち返しあり.
EX 城・・・ 通常峡谷経由の城. 撃ち返しあり.
EX デス城・・・ デス峡谷経由の城. 超絶撃ち返し.
こんなんでどう?
撃ち返しは、デス城 < EX 城でいいんだよね?
双竜は3ボムでとっとと終わらせて、EXデス城へ突入!
パターンは同じで通じるから、デス峡谷よりはカンタンなんだけど、
油断すると死ぬな
デスモードでEXと城やってきた
なんだこの面白いゲームwwwwwwwwやべえwwwwwwwww
デス峡谷面白れえwwwww
わんちゃんの打ち返しにハイパーかましたら一気に7000まで貯まったwww
と言うかあそこまで出ると難しいけど上手くいけば滅茶苦茶楽しい
地元の店いったらまだ解禁してなかった!
峡谷と城だけやりたいな
沼が特にダルい
峡谷だけ別ゲーだろw;
絶望した
峡谷だけややプロギア2周目
>>913 せめて最初から全部デスモードでやりたいよな
と、デスマやりはじめの頃は 「Lv1しか無理www」 だった俺が言ってみる
ローザ解禁まだぁぁぁぁぁぁぁぁaaaa
最終解禁にALLデスモードとかありそう
エクスデス城は雑魚1体打ち返し弾でフリーズ
>>902 犬戦からハイパーだとろくに稼げなかった。
犬戦前からフィーバー入ってたらどれくらいになるかはわからん。
中ボス犬で炙り続けるよりは、中ボス犬撃破で1000まで貯めて撃ち返し全部錬金しつつハイパー発動の方が稼げると思うんだが
ただしその後下スクロール地帯をノーミスノーボムで抜ける自信がある人のみ
LVを途中で数回下げただけでだいぶ難易度が下がるんだね峡谷
俺みたいな下手糞でもこれはなんとかなったわ
ボス以外・・・
>>918 まぁ、最初からデスモードはありそうだけど、
ケイブのことだから一度入れると電源切るまでデスモード状態とか
コイン入れなくてもコマンド成立して、次に入れたひとがうぎゃー言うとか
そんなバグがありそうで困る
峡谷ボスはボム3つと引き換えにカウンタ1000貯めさせてくれるボーナスキャラだと思うのです
ケイブだしブラックレーベルverでも出すんじゃない?
ボム三つ持ってボスまで行けませんでした、サーセンw
ローザの解禁は11月末らしいです。
デスモード発動しつつクリアを優先したい場合、おすすめはどんなルートですかね?
使い魔が打ち返し弾を消さないモードとか
>>927 撃ちかえしがあってもさほど難しくない街や沼、湖畔を最後の二つにもってくれば
あとはどうでもいいと思うけど。
>>927 クリア優先ならライフ回復の為に港街を3-1、墓場を2-2がほぼ決定
火山3-2はライフ中がでるけど、道中が難いので除外した方がいい
という訳で
湖畔(森)>火山>森(湖畔)>墓場>港街>沼
が個人的には一番良いのではないかなぁと
峡谷プレイしてきた
なんか下っていくところで、上下に動いてるエレベーターみたいなのが攻撃してきてボックリしてやられたんだけど
これが噂のビックリポイントというやつか
多分もう少し先
何かわさーって感じで何かが起きる
いや、ビックリポイントはもうちょっと先だ
リアルで想像したら狂いそうになるような感じの場所がある
びっくりは確かに右下待機でなんとなかなった
峡谷やってきたよ。
もうウィンデアのきのこにちゅっっちゅしたくなってきたあッ
もはやウィンディア使いを見かけない
それは稼働してから未だにウィンディアを使ってる俺に喧嘩を売ってるということでFA?
そうだよ。お前頭おかしい。
まず俺以外のプレイヤーを見かけない
でもお前は見られてる罠
なぜヴァリア一族は常にお尻をこちらに向けているのか
白い子使いはホントにみなくなったなぁ
白い子使ってる身としては寂しい限り(´・ω・`)
>>942 おしりから魔法を出す練習をしてるんだよ。
黒ロリ使おうと思ってるけど白ロリの操作に慣れちまった・・・
>>939 ウインディアの洗濯板>>>キャスパーのおしっこ>まんじゅうのボーボー
が宇宙の真理だから、頭がおかしいということはない
メガネでクリアーできたから操作が似ている白ロリ使ったら
攻撃力のなさに涙出てきた
つまりホゥが悪いんだな
スコア重視>黒
クリア重視>緑
と使い分けてるんだが黒後に緑使うとボーボの操作に戸惑うな
クリア重視のプレイはデスモードやるから後半特に辛いわ
オプションの操作タイプを選べるようにならんかなー
二回だけやったけど
白い子はグラディウス感覚で操作できたから使いやすかったな
黒い子はなんかイメージファイトのポッドに似てて慣れるまでしんどそうだった
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キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
もう我慢できない。
キャスパーたんとちゅっちゅしてくる!!
ゲームセンター閉まってる
エクスデスティラノ(レベル3縛り)に会ってきました。
第二攻撃の針弾に隙間がほとんど無いという書き込みを読んで
まさかそんなことは…と思ってたら
ホントに隙間ありませんでした。
1秒ほど石化しました。
?
じゃぁ僕はウィンディアたんとキャッキャウフフする
>>958 エクスデスティラノ ABP - ギル -
主な行動パターン たたかう/ ホワイトホール/ ホーリー
フレア/ そのせんこく/ メテオ
Lv. 77 No. 313 出現場所 ラストフロア
HP 49001 MP 30000 ・最終決戦なので、すっぴんで状態異常を回避できるリボン装備などで挑もう
・にとうりゅう+みだれうちできるのが2人以上、回復役も2欲しいところ
・ホワイトホール(即死&石化)を使用してくるがリボン装備が役に立つ
・連戦になるので、体力温存しておこう
攻撃力 111 防御力 35
魔力 25 魔防 25
回避力 10 種族 -
属性 -
盗む フェニックスの尾
ワンダーワンド 落とす -
■□■ EXTRA STAGE 峡谷 ■□■
概要
・コマンド
クレジット入れた状態で2Pのボタンを全て押しながら1P側で以下のコマンドを入力。
CCCA↑←→↓BCCC↓↓ABCBA
成功すると犬の鳴き声が聞こえる。きゃうーん。
・ルート選択は予選6ステージ終了時の会話の後。城の左に赤い丸が出てないなら解禁コマンドが未入力。
・城との二択、峡谷を選ぶと峡谷クリア後に城に、城を選べば従来通り。
・予選終了時の会話は変化なし、峡谷開始時にも会話デモはなし。峡谷クリア後の城突撃の会話も変化なし。
・レベル3使用回数が4回以下の場合、峡谷と城は両方とも強制で撃ち返しあり。
それぞれ従来のデスモード予選、城程度。(峡谷経由Ex城ルート)
・レベル3使用回数が5回以上の場合、4回以下より峡谷と城の撃ち返しが増える。
峡谷が従来のデスモード時の城並になり、城は従来のデスモード時のとても若干二倍になる上に早くなる。(デス峡谷→Exデス城ルート)
・峡谷を経由するとレベルに関係なくジルバ(ジュンヤーパパ)の攻撃パターンに発狂が追加される。ノーボムによるケーキは健在。
・Exデス城ルートの場合、ティラノサタンの一部攻撃が凄まじく強化される。
峡谷ってどんなとこ?
・読みは『きょうこく』、『けいこく』ではない。
・上記の通りどう頑張っても撃ち返しあり。
・ステージ構成は上スクロール→少し右スクロール→中ボス→下スクロール→右スクロール。城ぐらい長い。
・他ステージと違い地形をこれでもかというほど使っている。
・中ボスは大きな黒ケルベロス、画面下をうろちょろする、接触ダメージはなし、ハイパー炙り可、倒すとボムを落とす。
・城の敵が出たり既存の敵が新モーションを見せたりする。ここでしか見れない敵もちらほら。
・一部敵の属性が違う。(蜘蛛が王冠を出す)
・ザブみたいな蜘蛛がうざい、びっくりポイントもあるよ!
・ボスは『双子の竜王 デヴァリア・ギヴァリア』、見た目は1本首の火山ボス。
両サイドに1匹ずつ。かなり強い。画面上方で撃破すると撃破後カウンタ1000まで回収可能。
・クリア後は予選ルートに応じてEx城かExデス城に突入。
・峡谷を経由するとスコアランキング画面およびスコアエントリー画面で到達ステージ表記の右下に[Ex]の表記がつく。
呼称まとめ
・城(通常)…レベル3使用回数4回以下で峡谷パスの城。 撃ち返しなし。
・デス城…レベル3使用回数5回以上で峡谷パスの城。 撃ち返しあり。
・峡谷→Ex城…レベル3使用回数4回以下で峡谷経由。 峡谷、城ともに撃ち返しあり。
・デス峡谷→Exデス城…レベル3使用回数5回以上で峡谷経由。 峡谷の撃ち返し強化+城は超絶撃ち返し。
峡谷追加で2週間ぶりにオトメから帰ってきた
画面でけえええええええええええええええええw
>>949 これなら電車の中とかで
「お、ちょっとロリ風呂見たくなってきたぞ」
って時でも安心だね
うわあもう
峡谷通ってればデス入ってなくても義父さんが発狂するんだね
びっくりした
でもあれって見た目ほど難易度は高くないと思う
んだが
>>966 能動的に避ける動きが得意な人なら、楽に避けられる部類だよね。
デス峡谷の目玉飛んで来るところ全部で脳汁出まくるのは俺だけではないはず
白だが明らかに点がのびない
城前で1億だが青や緑の同じ実力者なら
どれくらいのもんかな?
>>949 HDDがいっぱいになるまで保存した!wwwwww
やっと予選で1.4億でたが
誘惑を断ち切れず峡谷に行ってしまってあぼーん
素直に城に行っておけば自己ベスト更新だったかなぁ・・・
黒で4.8億まで出た。
峡谷通ると古城がキッツイなぁ…
残機残せれば5億は出るねぇ…
…残せれば。
中ボス犬、「ケルベロス」じゃなくて「ブラックドッグ」とか呼んでやってはどうか。
俺、会う前にここ読んだから、頭3つある描き下ろし絵だと思ってワクテカしてたのよ。
これケルベロスじゃないよ! スパルタの亡霊に頭もぎ取られそうなの想像してたのに。
まだ見れてない方へ。
奴のグラフィックは、汎用犬がデカくなったアレ(城のホールに二匹出る奴)です。
ほら、アレだよ
ジャンプでやってたアメフトだかラグビーだかのに出てくるケルベロス
たしかにどっちかというとジャンプでやってたアメフトだかラグビーだかのに出てくるケルベロスの方に似てるんだよな
じゃあ俺も5,2億出た!
ライフ残せれば5,5億いけそう
ケルベロス「こにゃにゃちわーー!」
ところで峡谷動画って上がってる?
FF6のオルトロスがなぜかタコになってるのに比べれば大丈夫
>>970 条件的には撃ち返しナシの峡谷ナシかな?
俺は白で城前1.3億が自己ベだ
いつもだいたい1.1〜1.2億だが
ハイパー終了時にどんだけ回復できるかでばらつく
>>979 まだ峡谷通しのは上がってないと思う
俺も早く見たいので誰かお願いします
>>982 すまん
6stage終わった直後のことだった
翠とかで2億とかみるけど
キャラ特性かなーと思って
どう考えてもドクロの量が違いすぎるんだもん
純粋に実力の差?
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┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤ / <んもぅ♪
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峡谷が出たと聞いてゲーセンに向かう俺
しかしそれはCAVEによるインカム向上の卑劣な罠だった!
「悔しいっ…でも打ち返しに当たっちゃう…!モフモフスルゥー」
今日だけでキャスパーたんにかなり貢いじゃったZE☆
クリアラーの俺にはまるでキャスパーたんが
「さっさとEXデス城クリアしなさいよ!ばかぁ!」
と言ってる声が聞こえてくるようだ
あの、「んもぅ♪」っていうは植田まさしを意識してるのかな
饅頭のステージクリア時の噎せてるみたいな声って何て言ってんの?
手ごわい相手でした?
あれは喀血してるんだけど
そんなことでは弱音を吐かずにがんばるフォレットたんであった
>>984 んー
レベル3縛りかどうかが聞きたいな
それによってスコアには雲泥の差が出るよ
緑で2億なんてオレは信じないよ・・・
緑2億はそんなに難しくないんじゃないか?
と、3色使いの俺が言ってみる
誰か次スレ頼んだ
>>995 すげぇIDだな。
緑2奥なら俺だって!と緑専用の俺も言ってみる
緑予選2億をオレは信じない
口裂け女やネッシーと同じ都市伝説に過ぎない
そう思ってる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。