ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission474
1乙
<<前スレのラストkskしすぎだ!wwwww>>
さぁまたM15にF-15Kで出撃しますか!
6買おうかと思ってるんだけど難易度的にはどう?
5みたいにヌルイ?ゼロ位の歯ごたえはある感じ?
酒場の娘がシェリーとか妄想きもいからテンプレから消して
対地ミサイルって丸に向かって飛んでない気がするんだ・・・・・
EASYでやってるのにえらいきついわけですよ
さっきから空の鬼ごっこ連戦状態
凄い目が疲れるがACシリーズ初めてなんだがこれは面白いな
一斉に状況が動いてると何するか迷うわ
6なんだが、M3で対地戦闘機買ったらフルボッコw
斉射はかっこいいがやっぱノロイとだめよね。
>>10 鍛えて、戦況を読める奴、にでもなってみては?
最終ミッションの巡航ミサイル砲弾ってグレースメリアは何発ぐらいまで耐えれる?
5発までは確認した
サンダーヘッドはカタブツだったけどゴースト愛はジョークを解するナイスミドルだなw
>>13 10発だったような気がする。
最初支援要請使わずにのんびりやってたら壊滅したww
>>10 > 対地ミサイルって丸に向かって飛んでない気がするんだ・・・・・
> EASYでやってるのにえらいきついわけですよ
あまりにも無理な体勢から撃つと誘導しきれず当たらないこともあるよ。
そのときは「MISS」という字が画面に出る。命中したら「HIT」とか「DESTROIED」とか出る。
あと、ミサイルによっては真っ直ぐ丸のほうに行かずに
ちょっと上のほうにとんで、最終段階で目標の真上から落ちるように
命中するものもある。
グレースメリアギリギリ持たなかった・・・・orz
冷却装置が壊れるまで持てばいいんだよね?
>>18 砲の真下のミゾを弾が通ってるからそれをこまめに叩けば撃たれない
>>20 溝ってどこですか?
下の線路みたいなとこ?
>>20 ちょっと壁に触れたらTHE ENDで最初からやり直しだから
怖いよ。
10発ももったのか…w
>>22 どうせ後でそこ行くことになるんだから怖がらずに行け
男は度胸!なんでもやってみるもんさ
とアニキも言ってたぞ
>>24 後で行くときはミッションアップデートしてるから
途中からやり直せる
ハードモードクリア記念火気庫。
最近流れが早くて最早何スレ前かわからないけどシャンデリア用アドバイスくれた人たちありがとう。
おかげで何とかクリアできますた。早速架空機使ったけどストールしまくりで(´・ω・`)。色も地味だし。
過去作どれかの架空機は真っ赤だったからあんな感じで派手なの想像してたのに。
もうちょい頑張ると赤っぽいのもあるよ
どす黒いけど
>>22 砲弾は、べつにくぐらなくても砲の正面からミサイルで撃破できる
出現して数秒は手前の壁が邪魔なのと、馬鹿正直に正面から突っ込むと溝正面の当たり判定のない対空砲にフルボッコされるのがポイント
俺は、出現する頃合になったら左右側面から砲身先端まで抜け、そこからターンしてミサイル→離脱で一発も撃たせなかった
結局例のディスク割った奴は何が不満だったの?
美少女はペイントするもんじゃなくて飛行機から変形するものだから?
ああん。AC6やっと買ってきたんだけど、これ難しいなあ
よっぽど近づかないとロックオンしないし、近づく頃にはすれ違っちゃうし
くるくる鬼ごっこしてるうちに、意味もなく自分の首をぐいぐい右に左に動かすせいで
なんだか肩がこっちゃった。
エースの皆さん、どうしたら的確にミサイル当てられるかアドバイスくださいまし
あの弾は攻撃要請すりゃ誰かしら壊してくれるよ
>>30 自分のキャラがDLCで出ないのに、アイマスキャラのDLCが出た事に嫉妬したそうだ。
本人の自白だから間違いない。
最初からちくわの中に入ってみた・・・・
出口がなかった・・・・orz
>>34 さあ、減速して外に出るかFAEBで内部から破壊するかを選ぼうか。
>>35 出口はどこにもありませんでした・・・
ミサイル撃ちまくってもだめでした・・・
まじめにやれってことかwww
どうすればいいんだ?
とりあえずクラスターを上から撒き散らしてみるか・・・・
あの溝でFAFB撃ったら自分も死なないか?
>>37 地上スレスレでFAEB撃ってもしなないから
あれは恐らくガンダムの大気圏突入と同じ原理なんだよきっと。
>>27 その分性能が派手
アニ機カラーとSPはそれなりに派手な色よ
>>36 溝じゃなくて最初から銃口に入ったんですよ・・・・
出口はなかったけどwww
やっと砲弾の場所がわかった。
シャムロックが突撃する溝ねww
でもあれはあそこに張り付いてないと駄目じゃないか?
地球防衛軍の設置型爆弾がほしいwww
>>29のやり方がわからないんだがどういうこと?
発射される前に銃口に毎回突入するの?
>>31 > よっぽど近づかないとロックオンしないし、近づく頃にはすれ違っちゃうし
近づく頃にはすれ違っちゃう、というのは自分と相手の進行方向がずれているのではないか?
戦闘機の戦いにおいては「相手の後ろをとる」ということが重要になる。
例えば高速道路で、二台の車が猛スピードで走っている場合を想像してほしい。
一台の車がもう一台の後ろにぴったりくっついて走っている状態なら、
後ろの車から銃を撃てば必ず前の車にあたるだろう。
こういう状態を飛行機同士でも作り出す。
具体的には視界に見える飛行機の中で、どれを攻撃するか決めたら、まずそいつの動いている方向を良く見る。
余裕があれば画面左上のガンカメラも見て相手の姿勢を見よう。そうすれば相手が数秒後にはどこらへんにいるか
予測できるはずだ。そうしたらチュートリアルで習った上昇・下降・旋回の技術をつかってその後ろに付ける様に
移動を開始する。後ろに付いた時点で距離があったら加速して追いつく。相手が右に逃げれば右に、
左に逃げれば左に旋回して食らいつく。
と、書こうとしてみたけど言語化が難しいな。
まあ最初はbackボタンで特殊兵装に切り替えてぶっ放しているだけでもいいんじゃない?
あれなら多少遠くても当たるから。
>>41 発射される前にシャムロックが突っ込んだ溝にいく
WARHEAD(弾頭)という緑目標がいるのでおとす
溝のいりぐちから緊急冷却装置まで運ばれていって
最後まで辿り着かないうちに壊すと発射キャンセル
マクロスミサイル強すぎ
他のマルチ誘導弾と違って
一回で一発しか消費しないのもいい
大阪は共産の市長が一番
改革をやってくれそうなんだけどな
エメリア軍側のアサルトレコードが全然埋まらない。
やはり地道やるしかないかな?
>>47 ギャラリーのメダル確認画面でどのステージの、どの作戦をクリアしたか見れるから
それを埋めていくように攻略していけば勝手に埋まる。
>>47 メダル見て、クリアしてないミッション埋めてけばエメリアはすぐ埋まるぞ。
そういや今回ってUGBの使い勝手が大幅に上昇して、XAGMがかなり使い難くなったな。
まあ、XAGMが使い難いのは前からの事だが。
機銃・気化爆弾・ロケットランチャー・SFFSと
敵の当たり判定がでかくなったのかしらんが
無誘導系兵器の台頭が目立つ
プロジェクトシルフィードの影響かしら ねーな
アイマスカラーの機体を買ってしまいそうな俺ガイル
アイマスカラーを間違いなく買ってしまう俺ゲイツ
ただ、戦車を一撃で吹っ飛ばせないのがなぁ。気化爆とか
>>53 無誘導兵器はそもそも使いやすいからなぁ
敵の数の増加で使うタイミングも増えたから、それに合わせて範囲もちょっとデカくなってる印象
それでもUGBは10年変わらぬおいしさを保ち続けています
>>53 UGBはリロード早い上、大量にばら撒けるからなぁ。
XAGMはもう少しリロード早ければ使い道があったんだが・・・。
俺厨房でアイマスは未プレイだけど、
アイマス機は買う予定。
美希と千早は買おうと思ってるww
6持ってるやつ多いな。持ってない俺が少数派に思えるくらい
>>59 美希は兎も角、千早って・・・気が早すぎるだろ
難易度ACE・僚機ともにF-16・機銃のみオールSランククリア達成!・・・
・・・は無理だった。兄貴だけ挫折した。
>>42 ありがとう。後ろに回るというのが思いつかなかった。
落ち着いてやってみます。
しかし、そろそろエースコンバット3の世界に近づいてきた感があるなぁ
魚類系の名前をつけるニューコムとエイ型デザインのアイガイオンは関係があるのか?
グランダーIGはゼネラルリソースの前身なのか?
やっと2面をクリアした。今気づいたんだけど俺って超下手かも。
普通の人は何面くらいまでサクサク進めるのかな? リトライとかなしで。
全然関係ないけど、ロックオンが出るまで待たなくてもミサイルって当たるもんなんだね。
>>67 前身というよりは中核を成してるんじゃね?
ゼネラルは企業合併(買収)を繰り返したすえに誕生した巨大資本だし。
>>64 もう嫌です。EMLで兄貴・・・というかUAVをフルボッコにしてきます。
>>66 もうゴールしてもいいよね(´・ω・`)
機体はF-16と言ってもDLCのAC2仕様を使ったんだけどね。
どうせ特殊兵装使わないしロール・ピッチの慣性なしだから機銃は当てやすい。
ただハイGないのは空戦時に時々辛い
>>67 じゃあ何でカリバーンにはレーザー積んで無いんだ?
>>68 「SHOOT」が出るまで という意味なら、
そのとおり 但し「偏差射撃」(SHOOT表示が出る)状態のほうがいろいろと効率的
コンテナが赤くなるまで、という意味なら、
確かに当たるがあなたは天性のスナイパーです
そりゃまぁ同じ爆発範囲でも
@ A と攻撃するより
1 ○ 2 と攻撃すれば両方当たる場合だってあるからな
…今回誘導爆弾が便利そうなとこってどこだ?
74 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 00:33:34 ID:KxNvABaz
天使が羽を畳むのはラストダンスを終えてからだよな
日常生活で言ってみてえw
>ロックオンが出るまで待たなくてもミサイルって当たるもんなんだね。
な、なんだってー
>>73 1 2 3
だったら2を攻撃すりゃ全部にダメージ行くけどそれだとミサイルが爆発せずに地面に衝突して消える
艦船はSAMが怖いから低空から機銃でいくぜ
チキンなF-2乗りの自分はLASMで潰すぜ
地上TGTに対してもXAGMよりは使いやすいと思うんだがあんまり評判良くないんだよね・・・
>>81 そうなのか?
対艦船装備なら俺もLASMのほうがいいと思うけどなぁ
スプレッド効果あるからSAM対策にもなるし2発撃てば確実に沈められるし。
83 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 00:45:03 ID:UHu61+tu
やっぱり日本人にはオンラインは向かないな
もしオンの要素に容量喰って本編減っていたらがっくりだ
>>78 AC6のSAMは楽によけられるから怖くないけど
機銃で沈めるのは楽しいな
XAGMは容量をあと1.5倍ぐらいにしてくれたら使いやすいんだが
如何せん爆弾または通常味噌で事足りるから使い道がない
>>84 <<Enemy Ship Sun.......Garuda 1 Crash!!>>
つまり沈めた船についカミカゼしちゃうのは俺だけじゃないはず。
地上は数が少なければ
ミサイル(特殊兵装は対空)
多ければUGBとか気化
を使ってるな
あと、地上勢力って機銃で一掃しやすい布陣になってることが多いから
接近して蜂の巣にすることも多いな
GBPとか・・あ、いやなんでもない。
ACXの架空機パーツみたいに
機銃の自動照準がついてたら楽過ぎだろうな
M15でシャンデリアの対空砲火にフルボッコされてきたわけだが、
ここでお勧めの機体ってどれかな? 最初ラプターで行ったんだけど、
対地が微妙に使いづらくてその後A10にRCLで行ったんだけど、
ある程度まではいけても、ドンガメで周りからフルボッコされるし。
フランカーかF15あたりが無難?
>>94 SFFS積めると楽だ
開始早々向かって左手の冷却装置とかに投げ込んでおけば勝手に支援ゲージたまるから
あとは適当に攻撃要請してりゃ対空兵器はだんまりになる
>>94 何周かした結果俺はA-10Aがベストという結論になった
いずれにせよいきなり突っ込まないで
支援でちまちま減らしてもらうのがよい
A-10A強すぎ
F-2ばっかり使ってるから対艦ミサイルだな。遠距離から撃てるし、イージス艦も
掃除し易い。
>>94 F-15+SFFS
A10+RCL
フランカーやタイポンのロケランは半端だからオススメしない。
寮機はラプター+XMA6でFA
後半戦のガンタワー潰し考えるとF-15はXAGMでもいいかも
SFFSてどんな挙動?
しかしA-10、今作で急に使える子になったなww
そういや、みんなは古ロードどうしてる?放置?
俺はなんとなく毎回潰してるんだが。
>>101 落下しながら少しずつ拡散してく
高いところからやれば広範囲に攻撃できるけど、密集性がなくなって当たりはずれが出てくるけど
慣れてくれば適正な高さから攻撃したい範囲の敵を全て攻撃できるし
範囲自体も気化爆弾に勝るとも劣らない優秀な子だ
>>102 昔から使える子
低速安定最強
最強の機銃
対地最強の気化爆弾
対空にもつかえるRCL
これのどこが(ry
>>105 すまん、俺が悪かったw
しかしあんまり攻略情報語る時にはそれほど話題に昇らなかったからなあと思ってさ
つーか、今回対地ミッション多すぎだよなぁ・・・
109 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 01:32:29 ID:krO4MU9P
まぁ昔はまぁ使えるけど、
最上位クラスのヤツ使えばもっとスムーズだよね
ぐらいだったのが、強化されたせいで
どの機体よりもずば抜けて対地が強くなったて印象
そしてワリを食ったのがF-117A
1点集中したいターゲットなどごく少数
潜入ミッションが1個だけあるかと思えば・・・
>>107 でも今までの対地戦みたくダルくなかった。
むしろチート入った敵機を落とす空戦より、A10で俺tueeeeできるから楽しいw
今さっきヘリが密集してる所にRCLぶち込んだらケツに付いていたはずのシュトリゴン2機が前に出て来て、結果RCL全弾ぶち込まれてて吹いたww
113 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 01:36:49 ID:krO4MU9P
対地戦闘の何が悪いって俺は少数派か
ええ航空機はガン無視で戦車機銃でいびってますよ
つか航空機が全体的に強いから対地戦の方が気楽なんだよな
偏差射撃前提なぶんノーマル発射がいまいちな追尾だしね
>>114 俺もいるってば
つーかF-117一回も使って無い件
こいついらないから俺の嫁を出せと。
あぁ…Su-37のエロい推力偏向ノズルを箱○パワーで見たかったなぁ…
>>117 F-117は攻守戦で真価を・・・と思ったけど、ステルス性ならF-22とSu-47もあるんだよなあ
こいつらのステルス性落とすか対地兵装削った方が良いんじゃないか
どうせ制空戦闘機なんだし
>>72 ところが、今回近接信管があるから
ロックオン無しで味噌ぶっ放しても
当たることがあるんだよな・・・
F-
>>117 性能的にいらない子でも俺にはいるの
そういやこいつ地味に皆勤賞か
でもあまりにもフツーに微妙性能過ぎてなぁ
今回の対地ミッションはけして嫌いじゃないけど
こいつの活躍するようなステージもあるバリエーションが欲しい
ACE OF ACESに期待するか
てかF-117のうまみって何?
公式の「歴代の名戦」はいつになったら更新されるんだ
>>121 ・カクカクしてるところ
・薄いところ
・夜鷹の夢をカスタムサントラでかけると
こんなゲームやってていいのかな俺って思えるところ
・オンに限れば低レートステルスQAAMつき
>>123 お前が117スキーなのはよくわかったw
せめてSu-33で黄色カラー出せや、765さんよ〜
F-117って、現実だと、
制空権が取れてないところで
敵のレーダー網かいくぐって秘かに侵入して
レーダーサイトとかそういう重要施設を
ピンポイントで精密爆撃するっていう
いわば暗殺者の役割だよね?
そんなミッション無いしステルスはこのゲームだと
あんまり意味ないしなあ・・・
F-117で出ると敵のSAMとか対空砲が黙るとか
それくらいの特性つけてあげないと使えないよね
アイマスカラー出す前に歴代主人公機カラーを出すべきだったな
<<シュトリゴン 飛んで火に入る夏の虫〜 七六五亭遊楽でございます>>
>>125 浪漫という素敵特性があるから十分使えるに決まってるじゃないか
>>125 5ではそういうミッションが結構あったのにな
作業だのといわれて評判が悪いからか無くなってしまったが、
悪くないと思うんだけどね
F-117って時報みたいだよな
>>125 ユーゴで対空砲に落とされたけどね、F-117。
同じコース使うような過信しすぎは良くないらしい。
F-117って上から見ると金魚っぽい形だと思うんだがどうか。
F-117はずうっとリプレイで見てると、あのありえないデザインのせいか、まるでナイトレーベン
みたいな架空機を見ているような気分になるから好き
>>129 物語を形作る上では大切なミッションなんだが二回目からはだるくなるのが原因だな
主に写真撮影とか
洞窟くぐりとか
>>125 スニーキングミッションでも有れば良いんだけどね
ってあるよね
F-117限定にでもすればいいのに
いくつかあるステージから選べるようにしたらいいのになぁ
あ、それが1,2,Xみたいな感じか
初エスコンだけどようやくクリア。
個人的にすげー満足したけど、空母からの発着艦は欲しかったなあ。
今回選べる機体の数減りまくってるから
艦載機しか選べないとかみたいな条件もねーしな
エメリア軍って空母持ってなくね?
>>139 あ、すまん間違えた
エストバキア軍に見えたわw
>>139 補給に帰ると大抵空母がお出迎えするぞ
でもそんだけ
今回、トップガンOPみたいな発着シーンすら取ってねーし
マジすか。やってみます。
話し違って悪いが、ZEROにあったエーススタイルシステムみたいなのあればなぁ〜って思う。
オンでそれが表示されてたりするとなんかイイ
>>144 あれコンプするのめんどいからなぁ・・・
条件分かりにくくてよくズレた
それよりストーリー濃くして分岐も作ってほしい
>>105 ついでに
いつもいつも初期の面で買える
というのもいい所だ。
嘘でもいい
<<エスコン6は神ゲー>>
ってスレを立ててくれ!
このままじゃ…ウワァァァァアン!
TornadoGR4がレーティングが全機体中最低なんだな
そんなにひどかったかとは思ったが考えてみるとそんなに使ってないな・・
QUICKSILVERは今やっと取れたけど、俺には機銃縛りでアニ機面は越えられなさそうだなあ。
ちなみにEXPERTで気づいたんだけど、子アニ機って40,000ft以上で後ろに張り付かなくなるのって既出ですか?
エスコンらしさは当然あるんだが…。
箱○の北米ユーザー意識した作品なんだろうが、オンの作りが不親切。
国内ユーザーをなめてるような薄いシナリオ。空想して深みをだす以外なし。
好きなゲームだけにほんと残念だ…。
ま、高射砲と雲とリプレイがあるからあと一年は思い出したように遊べるが。
>>148 対空の特殊兵装があれば使えたんだよな…。
SAAMくらいはついてて欲しかったな、トーネードは
>>149 帰還ライン付近でアニ機とダンスすると
アニ機が帰還ラインを越えた時に撃墜扱いになるとかって
書き込みを何日か前に見た。
機銃縛りのメダルがとれない人にお薦めみたいなコメント付きで。
だからUAVはアニキのおつゆだって言ってんだろ><
今日買ってきたんだが、エスコン初プレイだ
やっぱ前作までのファンじゃなきゃ不満点わからないかな、普通に面白いや
映像綺麗だし
>>152 SAAMは納得だな。
中距離空対空ミサイル二発でも十分魅力的な機体だと思うのだか。
>>155 すんげぇ期待しなければ、すんげぇ面白いゲームだと思いますよ。
楽しんでやってください。
今、ミッション13でSランクを狙っているんだが、2ndのUAVは20機以上落とさんとダメかな。
Sランクを取った人は何機ぐらい落とした?
27機が安全圏てのは覚えてる
>>159 漢なら全部墜として兄貴を丸裸にしてから無防備なケツに熱いのをぶち込め
そうすりゃ確実にSだ
>>162 折角な人はレールガンを、面倒だと思う人はマクロス味噌を使ってれば1回補給に戻った辺りで全滅してるよな。
ナイトホークの話題あったが・・
最後のほうの渓谷ミッションで
今こそF117の出番!と思ったら
帰り道で涙目だったのは
俺だけじゃないはず
あなたはどのアタッカーが好きですか?
1.A10
2.トーネード
3.ナイトホーク
1をえらんだあなたは積極的。でも動きだしが遅く小回りも効かないので気をつけて
3をえらんだあなたはシャイな人。そんなに恥ずかしがらなくてもいいんですよ
2を選んだあなたはオールマイティ派。人間何事もほどほどできるのがいいですよね
>>164 どう見てもこのミッション用だな、と思ったけど
対地兵装がイマイチっぽかったから敢えて回避
XAGMでF-15Eを選んだら正解だった
多弾頭ミサイルでCFA-44の連れ 撃墜してたんですけど
4〜5機撃墜した辺りで一回ミッション外へ出て、
レールガンを装備して戻ってみたら
何故かCFA-44しか敵が残っていなかった。
しかも評価がCに落ちてしまったし。
な〜〜ぜ〜〜?
>>164 あのミッションはとてつもない壁だった。
6のディスク割ってる画像をみかけたが…
6ってそんなにひどいの??
いきなりだけどお前らって何の機体が好き?
俺はMig-29とF-16
F-15S/MTDがあればご飯3杯食える
趣味でいえばF15とA10。この辺は設計思想からして好き。
>>167 アニ機に一定のダメージ与えるとUAVが全部消えるぞ。
スーパーホーネットがいいのにー
>>171 YF23 MiG29 MiG31 F104
どれもでねぇ!
JAS39…
F-2が出てるから許すけどね、今回対艦味噌も四本吊り下げてるし。
178 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 11:31:30 ID:wNDayAfu
アイガイオンから発進するシュトリゴン隊ってカッコ良いいよね。
「シュトリゴン隊発進準備OK出るぞ どけ。」ここがいい
>>169 どうせ、ACEとかACEofACEクリアできなくてイライラしたんだろw
>>180 ACE OF ACESを既に出している人がいたらすごいぞ
あれDLCじゃねーの
>>178 吹雪の中、最後の出撃でも
<<シュトリゴン隊、全機発進>>
<<祖国に栄光のあらんことを>>
これは痺れた
>>167 EMLならおk。ADMMだとあに機も巻き込んじゃうだよなぁー
>>180 公式見解では機銃縛りでアイガイオンを落とせなかったから割ったって話。
ただ、オフ三周してエキスパートまでクリアした奴が機銃縛りのアイガイオン位で割るかって話になると・・・。
186 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 11:50:05 ID:vnp7PD9A
>>185 なんか一晩たって冷静になってから後悔してそうwww
最初、糞ゲーって思ったけど
実績に縛られてやってるとおもすれー
オフ実績コンプきついお〜・・・
オンもPC100機撃墜とか結構きつい
200機撃墜なんてすぐ取れる実績だよ
チームバトル30勝取る前に解除されたし
オンばっかりやってて、久しぶりにオフやったら、
ACEでもシュトリゴンのケツ簡単に取れるようになってるし・・・
思わず難易度確認してしまったぜ。
オンやってるとオフが非常に簡単に思える不思議。
敵が全員ガルーダ1だからな
どうでもいいことだけど何時になったらamazonで360再入荷するんだろう
おまえらのレス見てから買っても大丈夫だろうと思ってたおれが甘かった
まさか品切れ起こすなんて思っても無かったわ
amazon以外だとポイント分高いから買おうにも踏ん切りつかない
>>193 残念ながら箱の売れ行きは極たまに一瞬超加速するだけで
普段の売れ行きは微量にも満たないぐらいだろうから、
天下のkonozama様もなかなか再入荷しづらいんじゃないか?
>>185 アイガイオン機銃は確かにディスク割りたくなった…
割らないけど
>>189 俺なんかチームバトル10勝する前に200機撃墜とったぜw
意外とチームバトルは味方によるな
AC6はつまらないって事はなかったと思ったけどなぁ
ボリュームがもう少し多目なら良かったと思ってたけど、
ZEROのS埋めでの18*3+1*4難易度とか考えると、15なら比較的ストレス無く1周できるからあれはあれでいいのかも
>>191 いつの間にかM11とかAB全開で抜けれるようになってるしな
198 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 12:24:09 ID:AgGp8box
一通り終わったんでロケット弾で遊びまくってるんだが、
弾にシャムが目の前に出てきてロケット弾にどかどか当たって
「被弾した!」とかw
アイガイオン戦でこまいのを落とした後に上空に目を向けたらシュトリゴン隊が
たむろってたので、そこに向けてロケット弾掃射したらボロボロおちてワロタw
オレはA-10機銃のみでノーミスクリアっつう過酷な課題を自ら
挑んでみたが流石にシャンデリアでディスク割りそうになった。
だがAC信者なので割れなかったw
10万本出荷オメ
北米でもすでに20万だし、次も箱○だなこりゃ
>>199 そんなに過酷だったっけ
ノーミス機銃同時達成時一番頼りになったのがまさにA-10Aだったが
ああ シャンデリアだけの話な 他は正直確かにアレだ
>>205 ところがリッジ6で360買うぞーって突っ込んだ
俺の空気を読んでくれなかったのがバンナム…
PS3も買いましたけどね 後悔はしてないですよ
今後もアイマス商法続ける気なら次回も箱○だろうな
リッジの夢をもう一度というGKの気持ちは分かるが
勝ち負けが付く前のPS3のロンチタイトルとしてアレを出した頃とは情勢がまるで違ってるからねえ
負けハードには容赦しないのがバンナム
身長200越え&スリーサイズ110,100,120くらいのアイマスキラー出ないかなw
アイマス蹴ったのはPS3最大の過ちの
一つだとは思う
>>209 ソウルキャリバーのアスタロスカラーとかなら可能だ
機銃縛り時のM12後半とシャンデリア、あれほど味方が頼もしく思えた時が他にあっただろうか・・・
213 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 12:54:36 ID:RL1I99bP
空気読まずに質問なんだが、今更AC5で初ACを楽しんでるんだけど
このシリーズってF-14出て来ないの?
トムキャットは俺の青春機体なんだけど・・・(´・ω・`)
>>209 逆に考えるんだ
デフォルト機体の武装数をスリーサイズに考えるんだ
全体的に不気味な体形ばかりになるのでやめよう
>>213 パケ絵でデカデカとF-14出てるだろ。
つまりそういうことだ。しばらく進めりゃ絶対出てくるから。
>>213 でるよ
特に5はスーパーじゃないほうも出るよ
>>213 パッケージをよく見るんだ。
それでわからないなら青春とか嘘ついちゃだめだ
お、やっぱ出るのか。
戦車落とすとこ面倒で挫折仕掛かってたけど、やる気出て来た。
ありがとん。
4・5・ZERO買ったんだけど、時系列順にやるならZERO→04→5で良いの?
ショパンもPS3で出るし、エース7もPS3で出そうな気がするな
PS3もDL販売とかDLCとかやるようになってるんだよな、たしか
>>220 世界観はつながってるけど所属組織とか雰囲気とか全然ちがうから関係ない。
好きなのからドゾー
正直XBOX持ってて出来るからどうでもいいよ
>>220 時系列ならそれでおk
この一言を入れ忘れた。
別にPS3で出てもいいけどこれ以上フライトスティックが増えるのは勘弁していただきたい。
>>220 個人的な好みで言えば、俺はやっぱり発売順にやるのを勧めるけどねw
フライトスティックUSB接続で全機種対応すりゃいいのに
ついさっきノーマルでやっとクリアしたんだが、支援攻撃知らなかった俺がきましたよ。
ナニコレチョーベンリジャナイノ、ツカワナカッタヨ……orz
>>228 お疲れ。
支援なしでクリア、にも勲章あったらよかったのになw
>>228 俺も一週するまで使い方知らなかったw
二週目はM12の印象がひっくり返ったよ
231 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 13:28:49 ID:enIbYRwq
3とxのどちらを買おうか決めかねてます(´・ω・`)
誰か両者の特徴を教えてくださいm(_ _)m
3 挟まっちまった
X 俺たちも乗せやがれ
233 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 13:30:11 ID:wNDayAfu
LCAC部隊のゴア少佐に惚れました。
>>233 そういや今回一番キャラ立ってたのあの人たちかもなw
>>231 3
アニメ調 攻殻みたいな電脳世界ストーリー的にはちょっとユルイ 架空機イッパイ
ストーリー分岐で長く楽しめる ただPS1だし今だとちょっとキツイかも 俺は嫌い
X
04調 ある意味正統的なACストーリー 架空機イッパイで架空機はカスタマイズ可
ステージを選ぶ順で若干内容が変わったり得られる機体が変わるので、一応やりこみ要素に繋がる
PSPとしてかなり頑張ってる PSPなのでボタンの数的に操作にちょっと難がある 俺は好き
このスレの住民で
旧箱の「戦闘妖精雪風」
ってやった人いる?
あれって何が悪かったの?
>>237 ・画面イマイチ
・雪風なんでつまり任務内容もそういうこと
・あてるのも避けるのもイージー
・セリフが棒読み
>>231 3 Production I..G
4 studio 4℃
>>232,235,236
ありがとう( ´∀`)
とても参考になりましたm(_ _)m
ごめん
× 4
○ X な
>>238 ありがと
糞ゲーマニアとして買ってきます
新品980円だった
>>242 その値段ならまぁいいかなぁという気はちょっとする
スコアアタックやるにはまぁゲームになってないこともないし
>>241 ありがとう( ´∀`)!!
I.Gに心が揺れるww
なんだか至福のひとときだwwwww
>>237 エンジンに被弾すると中々FA-2に追いつけない。
メイヴのコクピットが無い。
>>237 PC版買ったけどゲームになってなかった。
飛行機で飛んでる気すらしない。
まあ神林ファンなんでお布施のつもりだったけど
ひどかったなあ。
>>246 知り合いのプログラマーが買ったらしいが、
「俺にプログラミングやらせろ!」
と憤慨していたのを思い出した。
>>164 俺はA10で言って涙目になった
帰りに大量の敵に囲まれて逃げ切れない
このシリーズ、Xだけやってないんで今更ながらやってみようかと思ってるんだが、
総合的に見てどうだった?
グラがしょぼいというのはまあしょうがないとして。
PSPは操作しづらい
>>159 UAVを全部落とせればアニキの台詞が聞けるよ
まぁ、たいしたもんじゃないがw
>>249 PSPだからとか携帯機だからって点で据え置きのACと分けて考えれるなら
充分納得できると出来だと思うよ
個人的にはPS2のAC以外のフライトシューティングと比べても
総合的にX以上のなんてほとんど無い気もする
まぁAC以外のフライト物なんていくつも出てないけどさw
みんな、難易度ACEでオールS取った時の愛機って何だった?
ちなみに俺は全ミッションF-2。アニ機の時はどうしようもなくて、よほどノスフェラに乗り換えようと思ったが、
なんとか踏ん張ったよ。QAAM乱射でUAV群を叩き落せた時はマジで爽快だった。
どうすればアニキ面でM取れますか?
>>249 あぁ後グラフィックも言うほどショボくは無いかな
PSPの小さな画面と解像度で割りとシマッて見えるよ
>>234 やはり、ワーグナーをかけながら前進していたのだろうか。
Xは強化アイテムで、オートレティクルくっつけると機銃にはまるw
おお、ありがとう。
それなりに遊べそうなんだな、X。
年末年始の暇つぶしのおともに買っておくよ。
>>255 勲章さっさと欲しかったから全面ノスフェラト使ってしまった
後HARDの勲章だけで全部勲章揃うからそれからいろんな機体でACE目指すつもり
M13はノスフェラトじゃなくてもESMLv3の偏差でいける気もする
>>261 6と比べるとかなりスピード感があるし敵ミサイルの追尾性能も高いぜ
ミッションは全部で30+1(SP)あるから結構楽しめると思うよ
>>255 俺の嫁ナイトホーク
アニ機って高高度からミサイル撃つと当たりやすいから、苦戦はしなかったな
機銃200匹取るのにおすすめのミッションどれ?
>>265 さぁ、早くM13でUAVを機銃で叩き落す修行に戻るんだ!
>>265 Wikiにも書いてあるけど1面でやればいいじゃん
>>250 確かに操作し辛いけど、それが故に他のシリーズより補正がかかっているから、
適当に飛んでも何とかなるんだよね。
勿論、十字キーとスティックを同時に使えるなら、それはそれでよりおもしろく。
MHPやってる人なら出来る人も多そうだけど。
それと、某ミッションの曲はシリーズ中で一番好きだ。
269 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 18:08:05 ID:s1RXjXSO
>>221 正直XBOX360持っててもエースコンバットはPS3のほうが自分なりには落ち着く。
それに、ACE6はDVDの容量に問題を抱えた感じがする。
SDKも揃って来たから7はもしかするとPS3で出るかも知れんな。
けど、BDの容量を極限まで使ったら独占かな。
>>268 X買って途中で投げ出したヤツは大概が操作でめげたようだしな
あまり不器用なヤツにはムリかも試練
なんで工作ってこんなわかりやすいんだろうな
>>271 まあ…気づかない振りしててやるのが優しさだよ。
>>270 ヨー制御諦めてもクリアは出来るぐらいに甘く作られているとは思うんだけどな。
まあ、据え置きのシリーズと同じ機動をしようと思うとストレス貯まって駄目かもしれないな。
>>209 超遅レスだが・・・
マスターチーフ最強じゃね?
フライトスティックじゃないと飛べない俺は泣く泣くXをスルー
>>275 や、実は俺もそういう理由でスルーしてたんだ。
PS時代からけったいなスティックでプレイしてきたからなあ…。
クリアタイムで結構台詞変わるのな。
《おい、戦場ここじゃなかったのか?味方しかいないじゃないか》
《残念だが諸君等の任務はピクニックに変更された》
なんだか美少女キャラだらけのエースコンバットも見てみたい気がする
それはない
Xは独特の操作性さえ除けば、シナリオとか分岐の仕方とか音楽とかは中々の出来だと思うんだ。
と、Xのファンが宣ってみます。サントラ出して欲しいんですよorz
>>280 アレクト隊戦の音楽最高だよな
無線と相まって最高のミッション
Xは味方空気だしライバル不在(アレクト隊が居るけど)だったからなぁ
ある意味6とは正反対
ナイアーッド!とか開放同盟とか味がありすぎるのが居たがw
>>277 え、まじ?!
どのステージか教えてくんろ
>>282 主人公が空気なのは6と一緒だけどね
そういやグリフィス1=メビウス1説なんてのを言ってた人がいたなw
>>274 つまりマスターチーフカラーのアニ機が・・・ゴクリ
>>278 つ「シャッタードプリンセス」
と書こうと思ったらサイト閉鎖してた(´・ω・`)
無傷と迅速クリア目指してみるけど、ランクSまで取ろうとするのは無謀だよね?
>>278 お望みの物とは若干違うが・・
つ「群青の空を越えて」
軍事周りの設定やら戦闘機の運用やら管制やらは
かなりよくできてる
このテのゲームでは珍しく
航空無線とかもしっかりしゃべってる
>>282 でも、俺の中ではシュトリゴンより、
アレクト隊のほうが印象に残ってんだよね。
たぶんBGMの効果だと思うけど。
6もXのM13くらい熱いステージがあればよかったのに。
290 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 19:12:49 ID:6J0y1k9l
>>287 全然無謀じゃないよ楽勝だよと言いたいけど多分無謀だろうな
X、最初はPSPのアナログコントローラーの挙動に戸惑って、
こんなもんかと思ったけどけど、慣れてしまえば意外と思っ
たように動けるようになった。
1ステージの長さは短めだけど、携帯ゲーム向けでトータル
的に自分的には意外と気に入った。
レジュームもあるからミッション途中で止めておくことも
できるし。
ロードは少し長い。新PSPは早くなってるのかも...。
しばらくPSPでやってたから、6やったときに最初油断して
ると加速せず右にヨーしてたな。
Xをはじめてやったときはその反対だったが。
>>291 M12もよかったけど、
個人的にはコモナ諸島とか、
04・5の上陸作戦とか第三艦隊集結とかM3の円卓みたいなノリが好きなんだ。
>>294 今作は今までと雰囲気結構違うからな
物足りなく感じるのも頷けるかな
QAAM XMAA XLAA SAAM この中で一番嫌いな兵装と理由を教えてくれないか?
俺はSAAM使い、QAAMが苦手です。
大軍vs大軍っていってもなんだか進軍支援ばっかりで、大量の敵味方が入り乱れる
大乱戦みたいなのがほとんどなかったよなあ。
そういう中でどんどん撃墜していくと、「1機動きが違うのがいるぞ!」「なんだあいつは!?」
みたいなノリを期待してたんだけどほとんどなかったね。
あと使われて嫌な奴もできればよろしく。
QAAMとXMAA系は嫌われるんじゃないの
>>297 俺と同じだ。で、あればXはシナリオ面では面白いと思うよ。
そんな感じだから。
>>301 敵にはネメシスと恐れられていた
つーか、主人公持ち上げ杉だけどな
<<隊長、完璧です!>>
着陸まで褒めなくていいよ…
<<コマイのが移動を開始した>>
コマイ?
>>304 ちっちゃいとか、せせっこましいって意味だと思う
>>296 貴様のような奴が一番嫌いだっ!!
いやいや、ちょっと冗談、ちょっと本気
囲まれてバレルロールで華麗にQAAMやXMAAを回避するのが俺のある意味楽しみ
悔しがる相手が見えるよう
舞ってる姿は自分には見えないけど君には見えてるかい?
回避されるミサイル群、いくら撃ってもブレイクを織り交ぜながら回避するよ
と思ってたら
回避したと思ったにに「ドガガッドーン」
なんぞこれっ!?!
撃墜されたときの兵裝が表示されて
SAAM
またお前か…くそっ…
打ちっ放しかアクティブか分からないのがきつい。ほんとこれによく墜とされるからナケル;w;
そこは「コマい」にしとけばまだわかった気がする
アイガイオンよりこまい(小さい)ギュゲスとコットスのこと
5
オブニル、グラーバクによる
オーシア、ユークトバニアへの技術提供
アークバード(レーザー兵器)、散弾ミサイル
6
ゴルト7、ベルカ人技術者によるエストバキアへの技術提供
アイガリオン、ニンバス、シャンデリア、CFA-44
次回作の敵陣営にもベルカ人が出てくるんだろうな
>>301 Xは大軍対大軍って感じではなかったけどな。
やたらと熱い、良くも悪くも馬鹿野郎どもが大量にいたけど。
逆に6はなんか皆淡々と、普通に戦争している。
>>304 俺もよくわからんかったので調べてみた
こま・い【細い】
[形](多く西日本で)
1 形や量、数などが小さい。こまかい。
・ 「何歳(いくつ)かい。何、十二、―・いな」〈蘆花・思出の記〉
2 けちけちしている。お金に細かい。「金に―・いことをいう」
Yahoo!辞書 大辞泉より
西日本では普通に使うのか?
>>278 つスカイガールズ
これで我慢sどうしたんすか?オレ、なんかまずいことを…
315 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 20:54:57 ID:Jlp14YLv
>>278 前にも書いたけど、外伝的なので出すのもいいかもね。教官になって、訓練生を鍛えていく。有事の際には飛行隊メンバーを自ら選択して出撃。
訓練生にはそれぞれ得手不得手があって、それを踏まえてカリキュラムを組む、みたいな。クソゲーな香りがしなくもないが。
あげちゃった。挟まってきます…
M12ってF-117使いたくなってくるけど
罠だよな
>>317 あえて罠にはまったほうが、後でぐっとくるんじゃないか?
…増援まで生存していればの話だが…
>>308 ウィキペディアによると
1995年 - ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR
2004-05年 - ACE COMBAT 04 shattered skies
2006年 - ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR(アーケードモード)
2010年 - ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR(キャンペーンモード)
2015-16年 - ACE COMBAT 6 解放への戦火
2020年 - ACE COMBAT X Skies of Deception
2032年 - ACE COMBAT Advance
2040年 - ACE COMBAT 3 electrosphere
ってなってるから、次回作は2025-26年あたり?
ゼネラルリソース設立あたりの話になりそうだな。
>>306 SAAMとそれ以外は、ビーム機動した時に追っかけてくるかどうかで見分けられるぞ。
ただ、この方法だと電子支援受けた偏差射撃と見分けが付かないけど、どっちも危険だし対処法も一緒だから問題ないか。
なんか俺のXBOX電源マークが点滅してディスクが取り出せなくなったんだけど・・・
ディスクが中に入っているのにプレイすることも出来なくて
画面にはずっとディスクを取り出していますって書いてあるけどとれてねーよ!!
どうしたらいいんだ・・・
まさか赤ランプが3つ・・・・
いや周りの4つあるランプには以上はないんだよ・・・
真ん中の電源マークだけが点滅してるんだ
先日のマルチ チーム戦(ECMの一番機守るやつ)で
開幕直後、敵の1番機の遠距離ミサイル食らって味方が一機 即落ちたとき
<<ああっ、ジャン・ルイがやられた!>>
とかボイチャで言った人、怒らないから手を挙げなさい
夜中なのにフイタじゃねーか
>>306 SAAM使いは遠くからずっとお前を見つめてるんだぜ・・・
>>323 中でディスク引っかかってるんじゃね?
強制イジェクトホール無いから修理行きかもな。
>>326
やっぱりそうか・・・
中にソフト入ったままだけど帰ってくるよね?
修理出してもディスクは間違いなく傷だらけだろうなw
ガンのみプレイでミッション07の観測機が倒せない。
停まってるときに近づけば死亡、動いてるときはUFOすぎてガンなんて当たらん。
支援要請も足りない・・・
どうすればいいんだ
>>277の詳細がマジで気になる。と言うか、今回は
台詞纏めサイトないの? なんか敵も味方も多すぎて
英語音声派な自分は字幕読む暇がなくて台詞のノリを
なかなか掴めないんだよね・・・・・・(´・ω・`)
ROMに傷がついてリードエラーになっても、あきらめずにROM研磨ショップに持っていけば
復活するかもよ。
俺360ソフトで2つ研磨に出して、見事両方とも復活したよ。
店は「DVD 研磨サービス」とかで検索して探した。
>>331 12面で増援前に全滅させるんだろ
頑張れ
>>330 観測機放置しといても10分くらいでミッション成功になるんじゃないっけ?
>>333 まじ!?そんなこと可能なのか?
演出gdgdになるじゃねぇか。俺は信じないぞ。
がんばって何時間もチャレンジして、「結局嘘でした」とかなるともう次の日学校行けなくなるから
だれか実験して報告してくれ。
自分で努力しろよwwwwww
>>333 マジ? と言うか、それは実際に起きた時の事を考えると
すげぇ間抜けそうだ。ガルーダ1はKY認定されるな(w
アイマス機、なんでノーズアートにしなかったんだろ。
そんで垂直尾翼に星二つならまあまあ見れたもんだったのに。
今作の神ミッションはどう考えてもシルワート攻防戦。
あの地上部隊の絶望的な状況と
航空支援キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!と
倍返しだあああああああ!!!
感はシリーズ最高
っていうかどうしてエスコンの軍は制空権とって十分に地上を爆撃してから地上の部隊を送らないんだ
そんなロマンだの仁義だの言ってるから日本は戦争に負けたんだ!!
>>339 大量破壊兵器無力化だろ
あの時の味方のかっこよさは異常BGMも最高
>>340 最新鋭機持ってるくせに、敵(プレーヤー側)を追い詰めて
これでトドメ!って空爆の時は何故かベア爆撃機とか旧式戦闘機
ってのもお約束だよね
>>339 それは同意せざるえない。
あの演出は無いわ・・・完全にやられた感があって震えた
>>344 俺は対地攻撃が大好きなんだよ!
一列に並んだ車列の上を機銃を撃ちながら駆け抜けるあの快感!!
>>345 それはアレだろ。AC世界では二次大戦みたいに戦時中に
新型機の開発と配備を進めてるんだよ。味方機だって最初は
F-4EとかF-5Eで迎撃してるだろ?
同じ世界観のどの戦争でもF-4EとMiG-21から始まって
F-22AとSu-37で終わるのは気にしないと言うことで。
ラスボスが悪魔のZばりにありえないチューンを施したF-4Eとか
まさにファントム
350 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 22:07:50 ID:m0GpUFme
さっき気づいたけど気化爆弾ってエフェクトがド派手なだけで威力はあんまりないのなwww
これからはロケランだな!!
今回地味に感動したのは雲とかの天候だなぁ
低空は雨で視界悪いが、シルワートとかで急降下爆撃する為に一旦高度とって
急上昇したとき、雲を抜けたらパッと世界が晴れて青空が見えたときはドキッとした
>>348 F-4E→Mig29
でシリーズ通して固定です・・・orz
>>351 雲には感動したが、雲が出るぎりぎりのラインに
薄い雲みたいなシートが書いてある感じがしてちょっとAC2っぽいなとおもった
>>351 うむ、グラフィックとか天候関連の演出に関しては今回はほぼ完璧。
なんだかんだ言ってもこの点だけは手放しで褒めてやりたい。
>>350 貴様、クラスターを舐めると痛い目にあうぜ?
>>353 旅客機からも同じ様なの見えるし、アレはアレで正しいんじゃないか?
>>356 いやそういう意味で言ったんじゃないんだが…
ちょっとサン・ロマ強襲でクラスタって来る
スカイガールダ
いまさらかもしれないがAC6のM14のビルに明かりで絵描いてあるな
相変わらずこんなとこは請ってるな
>>350 密集地に落としても戦車が何台か残るよな
>>351 ふわふわ雲より高いところまで上昇 → 雲に向かって真下にゆっくり下降しながらロール →
ある程度ロールすると雲がその回転分を取り戻すかのように一回転 → !! → orz
実はふわふわ雲は透過ポリゴン一枚で出来てるっぽい
ちなみに、OverGもおそらく同じ手法
ちくわの中に入るのって以外に簡単なのなwwww
一発で成功できたw
そういや、SFFS(自己鍛造小弾頭)というのがよく分からんのだが…
クラスター爆弾の束ねられた子爆弾が空中で拡散した後、
弾頭の炸薬の爆発で鍛造した弾丸を地面に向けて打ち下ろす、んだよな…?
04のクラスター爆弾から呼び名が変わってしまったのは大人の事情なのか?
クラスター爆弾は不発弾のイメージはよろしくないらしいが…
>>364 そうしないと無茶苦茶重くなるからな。
けどまあ、普通に飛んでる分には気にならないだろ。
鍛造って単語の意味がわからない俺ゆとり
371 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 22:41:03 ID:m0GpUFme
>>363 そうそう。
補給戻ってロケランにしたら戦車部隊吹っ飛んでやんのwww
>>366 処理落ちするほどすごいのかwww
核攻撃だなwww
膵臓の脇についてる内臓のことだよ
>>368 世界中で使用禁止の流れになってきてるからじゃないの?
>>368 細かい事はググって貰うとしよう。
クラスター本体内の子爆弾が指定の高度で放出されて拡散する。
この子爆弾には赤外線シーカーが備えられていて、落下中に攻撃対象となる熱源を探知すると、
化学反応で一気に弾頭を精製し、真下に向かって撃ち出す。
んでこれが装甲車の薄い上部装甲を貫いてドッカンする、と。
簡単に言うとこんな感じ。
核は使用禁止にならないのかな
現実問題、AAMを地上施設にロックして起爆できんの?
>>373-374 まあ仕組みは大体おkなんだけど、要するに、弾頭が違うだけで
ACでSFFSと称されているものもクラスター爆弾なんだよな?
なんで名前変わったのかなーってのが疑問だったのよ
国際的な"クラスター爆弾=良くない"ってイメージへの配慮なのかね…
鍛造弾頭だって不発はあるだろうに
エースコンバットって最初から英雄DE俺TUEEEEEじゃなかったんだけどね。
そうなったのは04からだけど、そこからのファンが多いからなぜかエースコンバット=俺TUEEゲーになってるよね。
>>376 戦闘機の仕様の関係で難しいが、出来ると言えば出来る。
>>377 クラスター爆弾の一種。
しかし通常言われるようなクラスター爆弾は歩兵や軽装甲車を対象としている物である場合が多い。
歩兵が目標として出て来ずに戦車やAPC等の車両しか出てこないエスコンの世界観から考えて
SFFSが適任だと判断されたのか、国際的なイメージへの配慮なのかは分からない。
トーシャ、いいかい。よく聞いてくれ。
この包みの中には、将軍達の今回の戦争に関する悪行が入っている。
もし俺が死んだら、これを本国のマスコミに届けてくれ。
俺が直接渡しに行こうとも思ったんだが、なんて言うか…
ここで戦うのをやめると、自分が自分で無くなるような…。
別に仲間の敵を討ちたいとかそう言うんじゃないんだ。
上手く言えないけど…。
俺が兵士だからなのか、理由は自分でもよくわからない。
トーシャ、俺はたぶん死ぬだろうな。
その事で、自分やガルーダのパイロットを恨んだりしないでくれ。
彼だって俺と同じで、自分の信じた事をやってるだけなんだ。
無理かもしれないけど、他人を恨んだり自分のことを責めたりしないでくれ。
これは俺の最後の頼みだ。
もし、運良く生き延びて戦争が終わったらさ、
かならずお前の結婚式にくるよ。会いに来る。約束だ。
…これでお別れだ!じゃあなトーシャ。元気で暮らせよ!
ルドミラによろしくな!
サン・ロマ急襲での絨毯爆撃クラスターがかっこよすぎるw
支援要請して敵艦隊がもろもろ潰されていくのを見るのが好きだ。
>>366 かっこよすぎって言うかそこまでいくと恐ろしいわw
ところでうp主が始めて処理オチ体験したって書いてるけど
某照明器具の発射に打ち落とされたら処理オチするよね。
fps5も無いくらいになって壊れたかと思ったよw
>>380 嘘だといってよイリヤーン!
君は素質がある
あとでエスココスレに来なさい
>>320 うん。それも織り交ぜてるんだ
でもそれをZEROのメビウスの如く大量にXMAAばらまかれると
結構近接信管で当たってしまう場合が多いので
敢えてバレルロールすると、これが見事に外れてくれる。気分はシュネー隊
「うははーw楽しませて貰っているぞ!ウスティオの傭兵w」
で、それに混じってふらふら飛んできたミサイルも同様に
調子に乗って避けようとしたらドガガーンと。大きく角度を変えるわけでもないので
円の中でクルクル回ってるおばかさーん状態。まさにカモ。釈迦の手の中のお猿さん。
F14じゃないしS47とかじゃなくてバレルロール時の安定性の良さと慣れ、F2好きなだけでF2Aなんだけど
バレルロールって速度乗ってないと高速に大きく回れないからね
判断出来れば即HighGで避けるんだけど
愛機が低速だし狙われやすいので結構ミサイル来るので一瞬一瞬の判断では分かり難い…ホント苦手(調子乗りすぎ+下手なだけかぁ)
>>306 いやぁぁぁぁああぁぁ。・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)
386 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 23:16:19 ID:m0GpUFme
>>380 こんな前フリで出てこられたらミサイルなんて撃てないよ・・・
重い病気を患っている友人とACをやっていた時
とあるミッションで素早い動きをする敵機が出てきた
特殊兵装はもう使い果たして、ミサイルもなかなか当たらない
それでも後ろを追い掛け回してるとレティクルがでた
で俺は思わず言ってしまった
「GUNで死ね」と・・・
小説版なら・・・
>>384 >気分はシュネー
そうなってる敵にガンを当てる快感・・・ガンで撃墜はかなり難しいんだが対人戦でガン当てると何かに勝った気がする
ガンキルできた日には昇天しそうだが今のところガンキルは一度も無い
>>380 撃墜時にあんな負け台詞なんぞ言わずに、ステージ後のデモでこんなこと
やられた日にはめっちゃ胸が痛んだろうな。
でもどっちかというとトーシャがバーニィのイメージだw
トーシャはバーニィじゃなくて道下正樹だろう常識的に考えて
>>338 多分ゲーム内だと全く絵が見えなかったんじゃね?
久々に来たんだが、スレの感じが凄く良くなってるなw
ところで、グレースメリア新都市部にバンナム新社屋がある件って既出?
アレ最初見た時はさすがにビビったw
トーシャってM1以外で戦ったっけ?
ラストステージにも存在自体があやふやだ。
台詞とかビルの模様とか新社屋とか、次々とイースターエッグが出てくるな。
>>396 出てなかったような・・・
7機しかいなかったし。
全8機じゃなかったっけ?>シュトリゴン
>>338 自衛隊機のアニメペイントも尾翼じゃなかったっけ?
主翼は…まぁ、TPS視点でプレイヤーに見えるような配慮だろ
>>378 そこらへん突き詰めると
たとえばトムキャットなら
LXAA4発とサイドワインダー2発撃ちきったらもうガンしかないわけでw
こうして考えると現実世界では戦闘機って弾数すくねーな・・・
イーグルでもフルAAM装備でも10発つめないだろうし・・・
6面で敵全部倒したのに何もおきないんだけどなんなの??
どっか行くと敵出てくるの????
>>401 ミサイル高いし、
何本も抱えてトロトロ飛んでてもミサイル抱えて撃墜されるのがオチ
404 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 00:13:10 ID:YLhdb5zI
>>395 グレースメリア東側の、王様橋渡った辺りの新市街地に、マッハッタン臭バリバリなビルの密集地帯あるよな?
あそこのキングズハーバー沿いを舐めるように飛行してみてくれ。
台形そのまま伸ばしたみたいな形した新社屋が見つかると思う。
・・・説明下手でごめんなwww
結構目立つからすぐ見つかると思うよ。
個人的で申し訳ないが
>>362みないなのほかに見つけた人いないかな
教えてくれ
>>401 台風は2発のノーマル味噌、4発のXMAA、12発のXAGMってのができるけどね。
後はF-22がステルス性捨てたら、ノーマル2発、XMAAが12発装備できるはず。
Su-30とF/A-18Eも10発のXMAAと2発のノーマル味噌がいけたような?
でも、五機落とせばエースの世界で、そんなに弾があっても仕方ないような?
M6のバグ、アップデートで直せよなー
GRAW2のアップデートも結構時間かかったからなぁ…
発売後に見つかったバグなら1ヶ月くらいは見ないと
>>408 そんなにつめたのか・・・
もういっそB52にXLAA満載して制圧したほうが早くねw
また現実話か、リアルの誘導とゲームの誘導なんて月と鼈だろ
アップデートかけられない期間がMSから決められてるんじゃなかったっけ?
でもバグだったらまた別かな・・・。
415 :
402:2007/11/20(火) 00:35:13 ID:dLejqr4I
結局時間切れになって、チェックポイントからリトライしたけど同じだった。
って、バグなのね.....
>>412 いや、数を増やせば良いってモンでもないからなあw
戦略爆撃機は戦闘機と違って素早く作戦地域に展開したり、速攻で迎撃したり出来ないもんね。
あと運用コストも戦闘機と戦略爆撃機じゃ段違い。
マクナイトは普通に脱走兵扱いだろうから
銃殺刑だろうなぁ
>>412 昔やっぱり同じ事考えた香具師はいたけど、
>もういっそB52にXLAA満載して制圧したほうが早くねw
↓
小型(戦闘)機に襲われたらどうすんだよ?
↓
XMAAあるから大丈夫だよwwwww全部撃ち落してやるよwwwwwwww
↓
電子戦ポッドぐらい装備してくるだろう、常考
↓
じゃあ護衛に戦闘機着ければ良いんじゃね?って、あれ…?
とか言う流れで流れたとか何とか。
M14パックマン書いてあってワロタ
>>418 つまり最終的には
アイガイオン+ギュゲス+モッコス+シュトリゴン
に落ち着くわけだ
あのニンバスがもうちょっと誘導性持ってたらなあ
今日はじめてオンやったわけだが、
皆ボイチャ切ってるね。
ちょっと残念だよ・・・。
バンナム社屋は見つけたのでRCL撃っといたけどパックマンどこかわかんない
>>228 よう、オレ。今作は敵の数多くて大変とおもてたけど
右下ゲージにそんな意味があるとはだ。さっき気がついた・・・
1周してチュートリアルやったり、ネットで情報で見ててきがついたよ
<<マニュアルは一通り見ておくように>>
M14 東側の川を上流に行くと市外からはずれたビル軍がある
そこにパックマンとパックマンに出てくるモンスターが書かれてる。
>>427 QAAMより性能良いじゃないかwwww
>>422 心配するな
動きが早すぎて連携なんか出来ないし
動き回ってる時に喋る余裕はないし
ボイチャがあってもなくても変わらん
雰囲気盛り上げるために喋るくらいには使える
>>429 あと、誰が喋っているのか全く分からないのが致命的すぐる。
せめて
Alpha2:<<voice>>
ぐらいの表記は欲しいんだけどな…。
発売3週目でTOP30から消えたらしいけど続編もう出ないかもね
ネット込みで日本で最終大凡10万らしいから出るんじゃね?
今回はライセンスとか結構安いし
オンリーオンで開発援助も出てるし
米国じゃ現段階で20万売れてる+年末商戦突入でもうちょっと伸びるだろうし
パックマン見つけたぜ
あと悪評の攻撃的っての入れられてたんだけど
AC6で敵を攻撃しなくて何するんだ?
>>434 「攻撃的」の悪評は「勝てねぇよ!てめーなんてこうしてやる!ウワァアアアアン!」という負け犬退治の勲章だ
誇って良いぞ
箱○は追加配信が来るから売るに売れん
例えばゴーストリコンとか
発売当初はオフはバグだらけ、オンは日本だけ隔離状態
対応も悪くて叩かれまくったけど
パッチが配信されて大化けしたからなぁ
エスコンにも、ついついそれを期待してしまう
劇的に改善したのは今んとこカルドと離婚だけだけどね
カルドはともかくGRAW2は元々非常に良い出来だったゲームを
ローカライズの段階でubiの日本法人がやらかしたってバグだからなぁ
悪い物から良い物へ変わったって言うよりは、本来の姿に戻すためのパッチだったからね
今有る土台に色々加えなければならないAC6とはちょっと違う気がする
まぁあんな状態のモノを平気で売ってたubijも相当クソだけど。
やっとこさオフ実績全解除
初エスコンだったけどかなり楽しめたよ
そして機銃縛りで機銃のおもしろさに目覚めた
A-10AかわいいよA-10A
おっと無双5の悪口はそこまでだ
初期カルド3は本体クラッシャーというゲーム以前のシロモノじゃねぇか・・・w
最近の洋ゲーの水準が異常に跳ね上がった分、ACも今まで以上に頑張って欲しいという気はした
向こうは飛行機や軍隊が身近な存在だし、ハリウッドの人材も参加してきてるからシャレにならん
>>438 バグ取れた直後にプレイしたGRAW2は良かった
軍隊がどういう方向に進化したがってるのかイメージが明確だね
>>443 ちょいとスレ違だが
来年ubiから、GRAWやベガスと同様の、トムのオッサンワールドのフライト物が出るらしい
俺は今からソッチの空が気になってるw
機銃の弾数制限って難易度?機体?
A-10で気持ちよく機銃掃射してたらすぐ終わる
ギュゲスとコットスの翼の隙間を抜けて遊んだあと
アイガイオンでもやろうとしたら撃墜されたorz
金色毛虫のペイント=ゆとりゴン隊
>>447 相棒・・・俺は・・ゆとりになる理由を見つけた
私にはアイドルマスターの事はよくわかりませn
>>444 Tom Crancy's Air Combatだな?
買うなら海外版を薦めるよ
このスレで言うのもなんだが、
鳥のさえずり聞いてるときに、馬鹿デカイ戦闘機の爆音がすると、なえる…
いつか、空を買うんだ
アイガイオンって対艦ミサイルロックできないのね・・・・
ファーストインパクトから速攻兵装変えに戻ろうとしたらニンバスにフルボッコにされちまった
>>450 そうそう、まぁ海外版とか日本版とかって以前に
タイトルが発表されたぐらいの情報しか知らんけどねw
>>445 ノーマルまでは無制限でハードから弾数制限があるのでは。
質問
「ブレイズ」とか「エッジ」みたいにあだ名で呼び合うのはわかるんだけど
AC6のプレイヤーは「ガルーダ1」と「タリズマン」のどっちがそれに相当するの?
あと、1つに統一しない理由ってあるんですか?
>>458 「ガルーダ1」はガルーダ小隊所属の一番機って意味
「ガルーダ2」は二番機って感じ
「タリスマン」は個人の名前みたいなもの
だから「タリスマン」はメビウス小隊に入ってもタリスマンのままだけど
例えばメビウス小隊に入った場合は、その時点で「ガルーダ1」ではなくなり、「メビウス2」とか「メビウス3」になる
コールサインは部隊によって変わることもあるんじゃね?
>>458 ガルーダ1はコールサイン
タリズマンはTACネーム
AC5のブレイズとエッジはTACネームで、コールサインは作中では語られてないけど
恐らくブレイズはウォードック1/ラーズグリーズ1で
エッジはウォードック2/ラーズグリーズ2だと思われる
俺はグリフィス5でお願い
じゃあ俺はゆとりゴン9
じゃあ俺は挟まる役やるよ
小隊祭りのZEROあたりをやってればわかりやすいのかもしれないが
6の仕様だとたしかにガルーダ1とタリスマンの区別はつきにくいかもしれないな
そのた連中はスカイキッドとかTACネーム名乗ってるシナ
メビウス1のTACネームはなんだったんだろ?
>>422 顔見知り「だけ」とやるボイチャは楽しいよ。
シージ戦とかで「こいつは俺に任せてお前は地上を!」とか普通に喋ってる。
>>469 そうなんだよね。フレのみだといろいろ意思伝えやすいけど、
知らない人だと、反応ないと一方的なようで悪いし…結局しゃべらない。
空士長とそのとりまきみたいなキチガイはいない?
いないなら買う
どういう意味か明確にわからなかったけど、
キチガイはいるよ。ていうかそれ以前にオンは今過疎ってる。
パッチがきていろいろ改善されれば戻ってくるかも
473 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 05:55:51 ID:8RthTniW
6は支援攻撃強すぎじゃね?ガルーダ隊より強い気がする・・・
シュトリゴンを墜としたのはほとんど仲間なのに、英雄扱いされるのはガルーダってどうなの
>>473 使うのは自由、使った場合、影でいじめられます。
>>468 出てたっけ?
モビウスのTACネームって
出てないよなメビウス1
>>475 《ネガティブ。会社という戦場で(ry》
Mobius1タグの奴が全然ACEやってない件について
高いから今回は買い控えしようと思ったけどやっぱ欲しくて360とACE6をアマゾンで予約したわw
ACEと書かれてアナザーセンチュリーズ(ryを思い浮かべてしまう俺は異端者
エースコンバットはACと略す先入観があるんだが、アーマード(ryと被る上に公式にはACEなんだよな
>>473 『父親たちの星条旗』を見るといい。
軍隊は時に英雄を必要とする;理由が分かる。
ミッション9でRCLおすすめと書いてあったのでもっていったら
あたりどころがよかったのかギュゲスが1撃で落ちてふいたw
でかいの一撃は爽快感あっていいね
シュトリゴン隊も支援つかえば放置でいいし・・・
1週目ミサイルと機銃でシコシコ時間ぎりぎりまでがんばったのがあほみたいだ
だが最初から楽をしたら詰まらんだろう
とりあえず最初は苦労してやるほうが楽しめる
>>484 それは自分もそう思う
エスコン自体はじめてだったんで、最初はwikiも見ずにやったけど正解だったかもしれない
ミッション9は残り20秒くらいでやっとクリアできて感動できたし
今回もその1週目があったからこその驚きだったんじゃないかな
ロケランだとシュトリゴンに苦戦する
だもんで俺はノスフェラのレールガン
距離20000以内ならほぼ必中で落とせるしアイガイオンのコア破壊も楽ちん
シュトリゴンは要請でいいんじゃね
コマいのを適当に潰せば簡単にゲージ貯まるし。
気化爆弾なら爆風で巻き込めて最強だが
たまにガルーダ2も巻き込むけどなw
ロケランだとシュトリゴンに苦労するだと…?馬鹿野郎!!
ミサイルで落とせなくてロケランでしか落とせない俺に謝れ
>>489 ロケラン乱射でたまにあたるとか?w
タゲになってるときはケツとるの楽だと思うが
いや、普通に機動読んでそこにロケ配置してやりゃ避けようともしないで突っ込んで死んでくれるし
何よりケツに突いてる奴10数機くらいまとめて葬れる
オンでも主兵装これだぜ。ロケラン尽きたら死ぬ
前作までは弾がバラけるから相当なチャンス待ちだったが
今作から綺麗に真っ直ぐ飛んでくれるからすげー楽
A-10じゃ殆ど無理だけど
バレルロールで敵の大軍まとめて目の前に出現させた瞬間ロケランぶっ放して全滅させた時は射精しそうになった
>>491 なのにミサイルで落とせないってww
その読み能力あるならShoot常時点灯してるだろ?
主観で一方的に嘘と決め付けるのは良くないと思うの。
ONでロケ発射しながら「ニムバス発射」とか言うな
吹いたじゃないか、そしてその中に通常ミサ混ぜられててやられた
やるなブライトって感じだった
今さらながらクリアしたが、
あのストーリーからあのトレーラーを作ったのは神だな
俺が映画の配給会社やってたら
あのトレーラー作ったチームを絶対に引き抜きに行くぞ
非常に今更ながらの質問なんだが、エスコン2においてのXFA-27の出し方ってなんだったっけ?
もう覚えておらん・・・・・
ノーマルクリアじゃなかったっけ
難易度ノーマルでラインナップもノーマルとエクストラクリアしたんだけどでてこないんだよねえ。
ハードだったっけ?
何か救出作戦でネームド落とすと買えなかったっけ?
随分前のことなので記憶がw
勲章の○○系機体のみを使用してクリアって
僚機の機体は別になんでもいいんだよね?
箱持ってないんでサントラだけ買うんだが、お薦めの曲とかある?
昨日箱○のディスクトレイが開かなくなったものですが
今日サポートセンターに電話したら1年以内だから無料で修理してくれることになった
>>499 Mission18a SY.ELMO'S FIRE<海峡突破作戦護衛>でコマンド機を撃墜せよ
コマンド機 F-15E<DAO>
>>458 TOPGUNで例えると・・・
TACネーム:マーヴェリック→タリズマン
コールサイン:ゴーストライダー(エコー1)→ガルーダ1
名前:ピート・ミッチェル→設定なし
でも劇中じゃコールサインとしてマーヴェリック名乗ってるよね・・・
>>511 任務中にコールサインだけ使うという厳密な規定はないんじゃないの
もしくは映画だからとか
>>512 いや、酒場で女教官口説くときに
マーヴェリックと名乗って、
女「なにそれ変な名前プギャー」
トム「これ、コールサインなんだぜ」
って言ってたから。
まぁ、エコー1です、とか名乗られても困るけどw
514 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 13:34:01 ID:AItz5nKv
コールサイン(ガルーダ1)とTACネーム(タリズマン)の関係までは理解できるけど、
ハートブレーク1とかになってくるともう整理できない。
ウォードッグ1になるんじゃないのか?
なんかテレ東でやってる映画がアツいぞ
(^o^)ノ テレ東でアイアンイーグルはじまったぞー
作戦なんかではガルーダ1
部隊内ではタリズマン
おお、アイアンイーグル!
「父さん、地上からXAGMって撃てる!?」
シュトリゴンのSu-33がフックを使わずにアイガイオンに着艦している件について
>>521 多分リニアカタパルト&アレスティングシステム搭載なんだよ
アイガイオンなら速度差を利用すればいけなくね?
>>521 相対速度をあわせて着艦してるからでねが?
>>523 なんらかの方法で機体ホールドしないと
降りた後風圧で吹っ飛ぶぜw
ケンカしかしてねえじゃんかこの映画
むしろ吹き抜ける風で揚力が発生しててコクピットやコアにブチ当たりそうで心配だ
>>525 きっと風圧でダウンフォースを発生させてなんたらかんたらなんだよ
トライダガーXと同じ理屈
529 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 14:33:45 ID:sR4C9rBu
アイガイオン着艦後、パイロットはどう降りるんだろ?
ってかキャノピー開けた瞬間に風圧でバキッと行きそうだが…
もしかして地上に戻るまで機内に缶詰か?
格納庫ぐらいあるだろ
ちょwトライダガーwww
じゃあ俺スピンコブラ
>>529 パイロット乗せたまま機体ごとアイガイオンの体内に格納してるんだよ。
>>529 戦闘妖精雪風にでてくる
空中空母バンシーの着艦シーンは
凄くリアリティーあったな
相対速度合わせて着艦ポイント上を車輪だして飛行
↓
空母側からアームでホールド&エンジンカットして着地(固定)
↓
その状態でスポット横からカバー出てきて機体を覆う
↓
エレベーターで格納庫に引き込まれる
アイガイオンは「空中空母出したよ?ほら嬉しい?」って感じで出てきちゃったからなー。
シャンデリアあるなら別にあんなものいらなかったような…。
アイガイオン単体だったら、フレスベルクと同じで新鮮味ないけど、
群れで来たから「おっ!!」ってなった。
交戦と同時にギュゲスがバンクして戦闘フォーメーションっぽくなるあたりカコイイ
536 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 15:03:17 ID:hqobQXoJ
アイガイオンくぐりすればわかると思うが格納庫はあっただろ
あそこをシャッターで閉じればだな
>>536 ドーモ君ですね!わかります!
以前このスレのどっかでみたネタだった気もするが
アマゾンからACE6のオリジナルサウンドトラックが着いた。
konozamaのくせに仕事早いな、GJだぜ
>>538 早いのね。
俺、昨日注文して今日発送したらしいです。
発売当日商品は常にkonozama
アーマーゾーン!
予約以外じゃそこそこいい感じなんだけどな・・・
メタルブルー見たので、ファルコンで渓谷飛んでくる
頭の中でオンラインでの機体相性が
米機体<欧州機体<ソ連機体<米機体
のジャンケン理論が完成している訳なんだが
武装の貧弱なトルネードも、チムバト1で電子支援受ければ充分戦えるな
機体レートも最低ランクだから一機墜とした時の見返りがやたら高い。個人ポイント1位もザラ
ECMで回避率も高いし、墜とされても得点は雀の涙だし、弱キャラ好きな俺にピッタリだぜ
わかっちゃいたけど今回は静かな曲が多いかな。
ZEROがインパクト有りすぎたからちょっと残念・・・
>>514 ハートブレイクワンの方は
heartbreak1じゃなくて
heartbreakoneだったと思う。
よってウォードッグワンでありながら
ハートブレイクワンなんじゃないかなぁ
と思う
さっさとシージでアイガイオン戦を実装しろ!
エストバキア側大人気になるw
シージアニ機戦
不毛で良さそうだ
>549
Heartbrakeoneはコールサインでしょ、ACE5ではMisson04で
一応ウォードッグリーダー出てきたし・・・すぐ墜ちたけど。
>>552 フォード中佐はバートレットが墜ちたから本土から呼ばれて来たんじゃないっけ?
普段はバートレットがウォードッグ1なんじゃね?
しかしエスコンの主人公サイドの国って
開戦からすぐに寸土まで追い込まれるよね
たまには逆のパターンが欲しい
開戦から破竹の勝利
↓
後一歩で敵にエース(ライバル)登場
↓
徐々に押し返される
↓
悲惨な撤退戦や決死の防衛戦
↓
切り札の超兵器防衛に失敗し敗戦
↓
一人ライバルと決着をつけに行く主人公
↓
カモォォォォン!
>553
ムービーでチョッパーが語ってるけど
バートレットはサンド島分遣隊の隊長でフォード中佐が本隊の隊長。
04~6で勝ち戦何回も経験してるんだからもういいだろwww
>553
いまACE5の攻略本みたけど、全員コールサインになってるね。
zeroではTACネームとコールサインはちゃんと設定されてるのに
このへんがなんともいい加減だよなぁ
サントラとどいたけどDisc1の1トラック目ってどこでかかったっけ
1面クリアのムビ?
開戦から破竹の勝利
↓
後一歩で敵にエース(ライバル)登場
↓
徐々に押し返される
↓
悲惨な撤退戦や決死の防衛戦
くらいまでは普通にやってみたいな
>>554 >>561 04の黄色13がそんなんだったろ。というかそれを描くためのムービーパート。
護るべきストーンヘンジを失い、
2番機であり恋人であった黄色04を失い、
心通わせていたはずの少年たちにすら自らの正義を否定され、
絶望的な首都防衛戦にて散る。
so i write, to you !
毎回のことだが膠着状態に陥ったりすることは少ないんだな
まぁ3はそうでもないか
負け戦ゲーって、ガングリフォンくらいしか印象に残ってねーな
ジオニックフロントは負け戦の話だった気もする
>562
それ昔あったな。
「ACECOMBAT04 〜エルジアンサイド〜」
だったっけか。
ACE04を黄色13側から描いた次回作(あくまでもネタ)とかで
>>565 5のリメイク版の自機はB60
ただし挙動は戦闘機並み
ビットタウンの発想力など目じゃないぜ
>>564-565 負け戦なんてその二本ぐらいじゃないの?
WW2モノにも負けてる側を操作するタオトルが結構あるけど
>>554 多分それは、ACE COMBATシリーズの終焉エンディング一直線だな
Haloの一作目はどんどん見方が減っていった、負け戦じゃね?
04-2だなw
うまいこと作られたコラ画像があった。
うわ、まだあったw
「エースコンバット04 エルジアンサイド」
tp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/5949/acnv.html
2も結局地球ヤバスって話になったけど
あれは話が続いちゃってるしな 結局3はどうなったんだっけ
空軍で負け戦だと、そもそも補給が断絶して出撃できないとかになっちゃいそうで
ミッション遂行する分には普通だなぁ
どうせ、勝ち戦の時でも敵はもっさりいるし
>>573 3は勢力によって結構変わるしなあ
そもそもオチがあれだから・・・w
首都解放後に敵国に攻め込めなくて不満だった向きには
M13 → 04サンサルバシオン解放と差し替え(超アニ機出番なし)
M14 → ZERO 都市焦土作戦と差し替え (敵国の悲惨な事情を描く)
M14.5→ 04ファーバンティを挿入。まっとうなアニ機と一騎打ち(部下逃がす)
M15 → そのまま。やぶれかぶれなエストバキア首脳、シャンデリアを持ち出すの巻
こんな補完でどうだろう。
じゃあ意表を突いて8492部隊の話を・・・
タンクビート3 -解放への戦火-
別メーカーのシリーズに託すという新発想
8492leader <<シャンデリア破壊確認。敬意と共に英雄を送らせてもらうよ、一緒に帰ろう>>
M6で将軍の娘を殺さなかったらM13で停戦して終わりになってたんだろうな
殺したからシャンデリアを持ち出してきたんだと思う
M11とM12の間にエストバキア逆襲→エメリア軍撤退ステージを挟むべきだったな・・・
ひたすら快進撃だったから締りのないストーリーになってしまった。
なんか起承転結がないんだよなぁ。
>>573 1からの宿敵が寝返って、敵のボスがそいつを殺す(ムービー
もう一つの敵であるパラサイトも秘密兵器の爆発に巻き込んであぼーん(起動するのはNPC
全体的に畳みきれなくなった週刊漫画みたいな終わり方。
>>582 ・・・今からプレイするんだが、なんだかすごく楽しみになってきた
プレイヤーの選択でストーリーが分岐するのがあってもいいな。
まあ3がまるっきりそうなんだがもうちょっと現代よりというか。
要はピクシーの立ち位置でプレイしてみたい。
>>582 敵のボス「が」じゃなくて敵のボス「を」だな。
全然意味違ってくるぞw
まあスレ違いなのでやめとこう。
>>585 フォロー感謝。
読み直してみてビックリだw
と、これだけではスレ違いだけなので、
みんなは今回好きな僚機って誰?
俺は断然アバランチ。
なんか台詞も声も粋だよな、あいつ。
死亡フラグを叩き折ったシャムロック
安易な死亡フラグはもうこりごり
自分が国を裏切るってのもやりたいなー
卑劣な手を使って相手国を追い詰める上層部に見切りを付けて相手国の味方に付くの
>>588 ZEROのPJぐらいになるといっそ清々しかったがw
>>589 だからその手のは3でやっていると何度(ry
>>589 Dision <<君がこの世界で何かを成し遂げたいと思うのなら、このままゼネラルに来い>>
>>587 イエロージャケット。ヘリだけどいいよな?
支援妖精で地上を機銃掃射しまくる姿に惚れる。
絶対銃座に「ホント 戦争は地獄だぜ! フゥハハハーハァー 」って叫んでる奴いる。
>>587 スティングレイかな。
自機、僚機とあわせて三機のA-10で対地攻撃がかっこよすぐる。
なんでマティルダってグレースメリアに移動できたの?
交通手段は何だろ・・・
娘の方は最初からグレースメリアを一歩も出ていない(城の地下に隠れて窃盗団)
ババァの方なら、最初はルドミラの車、後はスリーキングス戦車に同乗。
>>587 お仕置き上手のラナー姉さん
恥ずかしいところをじっくりビジュアルIDされたい。
>>596 あっ・・・
あの高級住宅街はグレースメリアだもんなww
勘違いしてたww
ありがとう。
なんか次は戦争始めた島国を攻めそうだ。
つか、こんな大国がごろごろしてるのに海を渡ると外交関係がさっぱりないのも
変だよな。
国連にあたるような組織がこの星にはないのかしらん。
…あれ?でも3に国連あったよね?
隕石が落ちたり、国連で主導となるべき大国が戦争ばっかやってたりで、
国際秩序がgdgdになってると妄想。
3の国連ってUPEOだっけ?ようやくその頃になって機能しだしたとか。
>>600 なんでだろな。
ユリシーズ対策あたりで足並みまったく揃わず形骸化。
完全に名ばかりの組織になったとかかな。
マルチルート(2本)にして、
わざとやらんと行かないだろうってルートの方に
負け戦ルートを仕込むとか出来ないかなぁ
最初に「負け戦は好きですか?」
>はい いいえ
これで分岐
負け戦してなにが楽しいの?
607 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 18:20:05 ID:Pi9V+JoK
>>601 3の国連はNUN(新国際連合共同体)だな。
UPEOは国連の治安維持軍みたいなもんかな?
>>606 いつも逆転展開だとなあ
たまには侵攻とか都市爆撃とか防衛戦とか撤退戦もしたいよ
<<敵の中枢は砲身の内部だ。タリズマン やってくれるな?>>
砲身突入後
<<ゴーストアイ、突入した後でこんなこと言うのも何なんだが…>>
<<どうした?タリズマン>>
<<機関砲もミサイルも残弾ゼロだったわ。ははは…>>
<<おい!タリズマン!タリズマン!応答しろ!>>
<<… … … …>>
ドカーン
<<ガルーダ1、特攻…>>
戦争の決着が着かないまま終わってもいいんじゃね
>>609 ID4
>>608 撤退戦の殿とか、燃えるなあ。
難易度ACEのM13でSが取れない。
UAV10機落とす前にアニキミサイルか機銃で落とされてまう。
フェラで高速旋回→ADDM→ゲージたまるまで高速旋回
こんな感じでやってるんだけど、みんなどうしてる?
ユリシーズ落ちてから数年おきに戦争してる世界だし
中々落ち着かないんだろうな
結局アイガイオンの中の三本の柱は何だったんだ
気になって夜も眠れん
純潔のしるし
プレイヤーがブチ破っちゃう
AC6のクレジットみたときに「レベル デザイン」の項目があったのみて
「内容はこんなんだけど一応レベル デザインなんて役目を設けていたのね」とか思った。
日本だとレベル デザインなんてディレクターとかプロデューサがちゃちゃとやるだけ
だと思っていたから。
糞なオンの修正はまだですか
大陸間戦争から大規模な世界大戦になったりしないのかなー。
3の存在のせいで未来の世界観にある程度蓋がされちゃってる雰囲気があるんだけど、
2035年ごろのオーシアとかの情勢はどうなってるのやら。
しかし世界大戦とかの規模になるとRTSになりそうな悪寒w
次こそはエリア88ばりの傭兵哀歌で頼む
各戦争を経て、落ち着きを見せつつあるエスコン惑星。
ここに一人のカリスマ政治家が登場。
オーシア、ベルカ、サピンなどをまとめて大陸大連合を結成。
ユリシーズ以降の各国の悲劇が繰り返されぬよう、世界連合共同体(後のNUN)を築こうと呼びかける。
この背景の中、プレイヤーは
・戦禍から復興中のエメリア
・統合派オーシア、中立派アネア大陸勢に挟まれ、揺れるユークトバニア
・旧エルジア
のいずれかに所属してスタート。統合派と独立派の局地戦や対立の中、
時には所属を変えつつ世界中を転戦する。(雪原マップや砂漠、森林などが混在してもOKに)
中盤、NUN成立が次第に現実味を帯び始め、自部隊がUPEOとして大義名分を得る中、
カリスマ政治家が、紛争中に莫大な売り上げで巨大コングロマリットとなった
軍産企業ゼネラルリソースと密接な関わりを持っていたことが判明。
「恒久的平和」を売り物にして戦争で稼ぐとは!との非難に対し、一旦は失脚するカリスマ。
ゼネラル内部および各国の蜂起部隊を鎮圧するプレイヤー部隊。
やっとの思いでNUN結成にこぎ着けるも、突如
ゼネラル内賛同派引き抜きと旧ベルカ勢力を背景にNEUCOMを設立するカリスマ。
だが、NEUCOM内部も、もはやトラブルメーカーと化しつつあるカリスマを排除したい勢力が存在。
UPEOに彼の私軍の基地情報を横流し。プレイヤーは世界統合の癌と化したカリスマを倒しに
最後の出撃。
ラスト、カリスマは実験段階の新技術、サブリメーションを用い、自分のデッドコピーを搭乗させた
FALKEN的機体の大軍でプレイヤーを迎え撃つ。
最後はカリスマの肉体そのものが潜む地下トンネル大要塞を攻略してEND。
ってのはどうですか。
>>588 死亡フラグどころかM14の気の沈みようで、いつ後ろから撃たれるかビクビクしたぜw
あと、M11で急にシャムロックの無線が途絶えて「あれ?死んだ?」とか思ったのは俺だけじゃないはず。
>>621 俺もあそこでビビった
死んでくれるなよって思ったら何ともなくてほっとしたようながっかりしたような
>>568 おれもやっぱりガングリフォン1・2かな
もうあれは壮絶というか悲惨な戦争だったな…リリーさんの声優は本当に亡くなったし
でも本当に面白かった、緻密な世界設定と素晴らしいまでのメカデザインと設定
未だに設定資料集と1・2・ブレイズは保存してるな
ブレイズのアテネで公式でランクに入ったのは良い思い出。プレゼントももらた
ベルカや黄色側の戦争やりたいな…
>>573 2は終盤の潜水艦撃破ミスすると司令部?首都?に巡航ミサイル撃ち込まれるんだぜ。
>>620 なかなか面白いのでは。
舞台となる大陸もそろそろ頭打ちだからこういう展開もありかもしれんね。
それともユークトバニア西方にまだまだ世界は広がってるんだろかw
次回作はアニ…オメガブーストみたいに
未来の部隊が過去に片道タイムスリップする話にでもしちゃえ
>>623 ガングリフォン良いよね
1はマシンガンの音が当時としては異例の実射録音だったりと、色々とこだわりが凄かった
2では色々ディフォルメされちゃったけどその分ゲーム性は上がってるし
ブレイズもファンからの評価は賛否両論だけどアテネ撤退戦とかは最高に燃えた
・・・Xboxにプラットフォームは移してからは中華キャノンだの何だのと酷い有様だったが
次回こそ、次回作こそACECOMBAT1945を!
国連がないって話がでてたが
次回作は多分あれだ
少数のエースと高性能機を擁する
独立武装勢力による
全戦争行為への武力介入
>>626 戦国自衛隊はどうだったかしんねーけど
オメブーは歴史を改変しようとした人工知能が
世界最初のコンピューターに器用にも意識を植え付けて
人類を支配しようとするのを止めるために
真空管とっかえにいく(敵も未来兵器)すばらしくB級な話だった
オメブーでは燃えたがACシリーズでそうなる展開が思いつかないので
やっぱ合わないような気がしてきた
>>629 隠し機体は海軍なら震電、陸軍なら五式辺りか?
紫電改のFALKEN
とりあえず次回作は敵エースは通常機にしてくれ。
変態機動でもいいけどUFO機動はカンベンしてくれ。
>>629 それ04じゃね?
バンカーショット作戦はノルマンディー上陸作戦をモチーフにしてるし
黄色の13なんかモロじゃん
三○重工製の架空機現代verも登場しねえかなww
>>637 むしろ3のレモラみたいに
敵地直上で一式陸攻からリリース
後はロケット推進で戦闘
な、桜花改を・・
>>627 1のマシンガンの話は初めて知ったよ
サターンマガジンの設定とか残してるんだけど…そうだったのかー
2は確かに弾筋見やすくするためとか色々理由があったね。でも
黄色の13のような敵エースのミハエル=ハルトマンが最高に好きだった、格好良かったね。
ブレイズもシューティングとしてみれば良かった、アテネ戦はほんと音楽と共に燃えたね。
…XBOX版はそれのために買ったけど酷かったね…結局ソフトは即売りでパンツァードラグーンと大統領専用機になってたよw
今回は苦い思い出にならずに済んだけどね>AC6
1・2をゲームアーツだけがリメイクして360で出してくれたら…ここの人も気に入ってくれるかも
無理だろうけど
>>641 ほら、ゲームアーツはもう・・・某企業の傘下だから。
禿一族グループの会社にね。
アメリカから横槍入る前の
FSXのデザインはよかったなぁ
前線においての着陸カットは次回作ではなくしてほしいな。あれで難易度下がっちまうし。
使いたくなくても間違えて押しちゃう場合もあるからな。
間違えてスタートボタン押すような状況ねーだろ
ハンガーでスタートボタン押すと翼折る・ウェポンベイ開閉って既出?
説明書いてなかったからびっくりしたぜ
間違ってしいたけ押すことはある
し い た け を押せ!
AとBを間違えて押す事はある
>>643 そ、そうだったんだ…そうとも知らず…夢ばかり見てたよ。ぅぅorz
>>640 心神は密かにDLCで期待してるんだよな〜
これも夢かなorz
心神はどんな名前で出すんだろう?とかさ…ぅぅo...rz
655 :
654:2007/11/20(火) 19:59:22 ID:RU6dVE+8
すまん書いてある場所を細かく書いてなかったから書いておく
Usea News selectのGAZEに国連弁務官のコメントが出てる。
>>521 きっとアイガイオンにはクッションになってくれる金色のモビルスーツなんかがいるんだよ
着艦前にSu-33のほうは出してなかったっけ?
ただアイガイオンへ着陸してる時にはそれが映ってなくてアレ?って思った
アイガイオンの真上をスレスレで飛んでると、FF10の飛空挺上でのボス戦を思い出す。
ではX-29も出してくれ
>>656 合成風が強い(向かい風が強く着艦時の機体を艦に押しつけるときの力が強いand着艦後の速度降下が想像より異常に早い)+同行速度が着艦する航空機と同じ速度が出せるので
フックが要らないとか+連続着艦が可能で収容も早い
と妄想してみたが如何だろうか?
すごい吸盤がついてるんだろ
アイガリオン、ギュゲス、コットスにある程度ダメージが溜まると
変形合体「スーパーアイガリオン」とかになったら面白かったが
シャムの台詞からアイガリオンのモデルはマンタなんだろうな
>>663 そーだったのか
なんか釈然としないけど教えてくれてありがとう
>>614 緊急時にあの柱を使ってパイロットがスーッっと降りてくる
>>663 ジャンプを俺たちが落としてしまうダなんて
あれこそはアイガイオン家を守護する、三本の柱。
一本では機銃でやぶられるほど脆くとも、
三本揃わばいかなる風圧からも着艦後の戦闘機を護り抜く。
3本の柱のある限り、アイガイオンに負けはない。
チャン リン シャン
イ ビョン ホン
ささやき いのり えいしょう ねんじろ!
雪風のバンシーみたいに前輪をキャッチするアームがついてる・・・とかじゃダメ?w
いわゆる一つの相対速度ってやつじゃないの?
もうトラクタービームでいいよ
お前ら、そろそろアイマスカラーが発売なので、ドキ胸してますね?
シャイなやつらだ
最終的に3の世界へつながるためには、その前に既存国家と国連から
武装した多国籍企業体とNUNへのパラダイムシフトが起きないといけない。
恐らくそれにともなって起きるであるう戦争がAC7。
3の時代に近づくのはいいけど全機体コフィンはやめてほしい
>>679 >加速する破綻が、経済システムのそのものの存続を危うくするに至り、大きな転機が訪れた。
>すなわち、既に実質的な最高権力として機能していた幾つかの巨大企業グループが、
>国民国家政府による秩序維持に見切りをつけ、自らによる新しい秩序を構築するため、全面的な戦争を開始したのである。
>
>国家解体戦争の勃発である。
>
>国家解体戦争は、企業側の一方的な奇襲によって始まり、多くの国家軍隊が、
>企業の最新鋭兵器、特に30機足らずの新型戦闘機の前に、なすすべなく壊滅していった。
>戦争終結まで、およそ一ヶ月。
>人類史上に類を見ない大規模クーデターは、極めて短期間の内に、圧倒的に決着するのであった。
こうですか?
おー、ガングリフォンユーザー結構いたんだなぁ
LIVEで1と2配信してくれたらゲイツポイント大量に用意しておくぜ
2で対戦とか協力とかLIVEで出来たら良いな
ホーカムで飛び回りたい
さぁ星井美機ばっちこーい
めんどくさいから3は黒歴史に(ry
ようやく時代が3に追いついたと思った矢先、世界観リセットで
プロペラ機時代のエスコンを…
PS作品のリメイクキボンヌ
スレチですまんが
とりあえず俺は12月のクリムゾンスカイ配信に
wktkしている。
いっそ複葉機からでもいいぞ
まずはライト兄弟からだろ
いっそ蝋で固めた鳥の羽根をだな
こうして、アイマスとエスコンの対立は深まり
やがて内戦へと繋がっていった
のちのナムコ内乱である
開戦当初技量で勝るエスコン軍が破竹の進撃を続けたが
超絶スペックを誇る機体を数多く揃えるアイマス連合が徐々に盛り返し
ついに、後にアイマス連合から、マリアナの七面鳥撃ちと言われた、
エスコン軍の大敗をむかえるのである
内戦の雌雄は決したかに思われたが
疲弊した航空戦力に変わって、アイマス連合のオック岬への上陸を、
エスコン陸軍戦車大隊、スティールガンナーズがかろうじて食い止めたのであった
鳥人間コンバット・・・
ACE COMBAT 翼の創世記
コンバットするのは大分先だな
創世のアイガイオン…
でもぶっちゃけ次作いつになるだろうな。
俺は早くて再来年の春〜夏とかじゃないかとふんでるんだが。
PS3版の開発をすでに進めてるなら来年には出るかもしんないけど。
ナンバリングまでの繋ぎに一本欲しいな
>>685 俺の初ACで未だに大好きな作品を黒歴史にするなっ
そこでコアなファンが待望してる 3 のリメイクですよ!
ええ、頼みますよナムコさん・・・
とりあえず、開発期間は最低でも二年以上は取って欲しい所
一年しか掛けないから大勢のファンから叩かれるんだよ
>>682 やっぱりロボACとかぶるよな、企業支配体制って。
今回エリア88で好きになった旧式の戦闘機が出ないのかなorz
F-5EとかMIG-21とか出して欲しかったなあ・・
世界を支配する6大企業
3はもう少し色々手を加えてリメイクしてほしいな
ACECOMBAT E(lectrosphere)
って感じで
6買ってみっそん10位までプレイしたんだが
ストーリーの流れがXにそっくりすぎやしないか?
首都占領→破竹の進撃→敵新兵器撃破、首都奪還・・・
この流れ変えられんのか
ここは3の直後に弱体化した国家連合が多国籍企業群に対し旧式兵器(現代の兵器)で最後の戦いに挑というストーリーを。もちろん敵には量産型NEMOも
むしろこうで
ELECTROSPHERE -after of acecombat3-
あのEDでNEMOがアレされた後の話。
3みたいなサイバーで企業支配な世界観は
SF的にはもう二周りくらい昔流行った話なので、
今更その延長で新しい話もどうかと。リメイクなら欲しいけど。
そろそろBS1でF-22が出ますよ
バンナムのエラい人:なんで大人気のアイマスのDLC機だけ売り上げ伸びないんだ
ACESチーム:だからいったでしょ! このゲームのユーザーは硬派な人が大半だから売れないって!
ACESチーム:(まぁ 値段に小細工したわけだがな)
某ネタスレより
ここでアイマススレからコピペ
559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 21:26:24 ID:???0
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=9500 DL:imas
構想から全部やって差し込むために撮ってきたんだ。
だけど、諸事情で使えなくなってしまった。だから必要な人が居れば使ってくれ。
1枚はおまけだ
566 名前:559[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 21:45:37 ID:???0
おまけはF-15単座で撮ってるからけっこう大変だったんだよ
1が無いのは、青い空にはコーラだろって中身入れたまま飛んだら気圧ではぜたんだ
いちおう説明だけ、空は29000m俗に言う成層圏というところで撮影しております。
過去作の直接的な続き物をやるのはあまりに危険だ
今のバンナムならダージュ・オブ・メビウスやAC3CCなんてタイトルで出しかねない
もしやと思ってみて来てみたらやはり転載されていた
エースコンバット7はいつでるんだろ
再来年の春にアイマスと抱き合わせ販売
ぶっちゃけ、アイマス機が一番売れると思うぞ
何だかんだ言って
俺も買うし
なんだかんだ言ってもQAAM84発だしな
あのアイドル達がパイロットとして帰ってきた!
なんかいやだなそれ
またアイマスアイマスと本当に好きなんだな
エスコン止めてアイマスやればいいじゃない
ごめんね、本スレが荒れてるから、ごめんね
>>714 単座で撮ったってことはこの人パイロットってこと?
スゲーね
>>714 脈絡なさすぎてわけがわからんのだけど、なんでアイマススレに
こんなものが?
ていうか現役空自パイロットかもしかして。
>>724 と言う多分AC以上にイヤって程やってるんだろ
>>728 どうでもいいがACといわれるとアーケードと思ってしまう俺はアーケード民。
かっこいい略しかただと思うんだけどな。
>>729 かっこいいかどうかは別にして
エースコンバットをACと略すのは、そんな珍しく無いと思うけどなぁw
まぁロボットの方のとか、アーケードとか
確かに紛らわしいとは思うけどさ。
ACOMと略してる人がいた
>>708 今の世界観だと、もうそれしか無いんだよな。
いっそ次回作でその設定使っちまって、世界観リセットした方が良いんじゃね?
なかなか壮大なシナリオが作れそうだしなw
電機屋の俺から言わせて貰うと、ACは交流だな
俺はエスコンだな
質問ですが、緑色になってるオペレーションって何なんですか?
6と7の間に旧式機オンリーの外伝をだな
最新鋭機でもファルクラムくらいなのを
最新鋭機がフライングパンケーキとホルテンのエスコンをだな…
>>713 600ゲイツなんてアイマスヲタからすれば格安
>>736 そのミッソンの作戦空域に進入・行動したためエントリーされた
作戦だったはず
早い話、途中までそのミッソンに携わってるよっていう案内
>>741 400ゲイツな
アイマスと塊魂のステージをコンプした変態紳士の私にとっちゃタダみたいなもんだ
>>743 荒れるからこっちのスレでそういう主張はしないでくれ…。
個人的にはベトナム戦争辺りまでのジェットがてんこ盛りに出て来るエスコンをやってみたいぞ
>>682 消えろイレギュrどうしたんすか?オレ、なんかまずいこと…
アイガイオン戦とかシャンデリア戦をA-10で行こうとすると時間かかるよねw
どっちもそんなにはかからんよ
その他の空戦を支援に任せきりならむしろ楽なぐらい
昔のアーマードコアみたいに、それこそ企業群に雇われて飛ぶ、便利屋稼業の傭兵隊でもいいかもなぁ。
レイヴン小隊の諸君、早速の依頼だ。
わが社の資源採掘施設をテロリスト集団が急襲中との知らせが入った。
まずいことに、装甲車部隊のほかに爆撃機がいるらしく、警備部隊では手に負えん。
ことは一刻を争う、ならず者どもを駆逐してくれ。
なお、施設の損害は報酬から減額させて貰う。
terrorists<<な、なんだ?うわー>> <<あー>> <<わー>>
中略
AWACS<<ミッション完了、通常モードに移行します…まて、アンノウン出現、ブレイク!>>
hustle1<<俺は面倒がきらいなんだ>>
AWACS<<いかん、そいつには手を出すな。全機作戦領域を全力で離脱せよ>>
こんな感じ?
>>745 ベトナムまでじゃソ連機に魅力が足りないなあ
>>748 あ、そういう意味じゃなく、戦闘空域までってことw
>>751 鈍足だからな
ナイトホークでやってもすごく暇が多い
>>749 「良いツリーだ!」
とか言っちゃうのか
>>749 ロケポしか装備して無い奴に
「そんな機体で(ry」とか言われるのか
5で超変態機動する敵機トップってどいつかな?
M25のグラーバクのリーダー、M27+のMig-1.44は1対1だと
ミサイル避けの魔法でも使ってるかってくらい避けやがる。
次いでM27のハミルトンかなぁ。出現直後のヘッドオン撃墜は別として。
>>749 機体は〇〇〇粒子で護られてるんだな
んでもって、主人公は〇〇〇汚染を避けるために単独d(ry
よく考えたらRCLが82発ってのもSUGEEEな
ブレオンならぬバル(カン)オン(リー)とか流行りそうだ
さっきオンやってみたんだが
編者射撃(?)が出来てるミサイルがマジ避けれない
>>750 MiG21が出れば十分じゃないか。
しかし敵がいちいちマーカーに印されると気分が出ないぜ。
ここでたまに話題に出るGRAWみたいな感じなら良さそうだけど。
<<ガルーダ
>>759、特殊兵装(ECMP)を使うんだ>>
762 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 00:41:11 ID:hNk9EzFP
天使とダンスだぜ(笑)
グレースメリア(笑)
アイガイオン(笑)
ACにプロペラ機(自機として)て出たことありますか?(´・ω・`)
さっき気づいたけど電子支援と偏差射撃、重ねられるみたいね
電子支援の誘導に偏差の先読み加わって超当たる
偏差は全部当たるんじゃなかったか
旧式で最新鋭を倒すのがいいんじゃないか
年代が現実的かどうかは気にしちゃいけない
敵がF-22とか乗ってる中にF-4で出撃して本来なら助かるわけないのだし
>>765 ぽぽぽぽーが鳴ってもたまに当たらない時あるよ
>>750 終盤で手に入るMiG-25でF-15やF-14と戦うとか燃えるじゃないか
サービスでT-10あたりも入れて
1周目normal (free missionで全S埋め)
2周目expert全S(全エース埋め)
(難易度aceのM13、M15だけ先にSにしておく)
3周目normal マルチロール縛り+ガンキル
4周目normal 2時間クリア+ノーダメージ
と来て5周目をhard全Sアタッカー縛りで始めたが、前二週分と比べてあまりに簡単でびびった。
ノーマルは緊張感がなさ杉
とりあえず全カラー出したら満足したから
機銃オンリー、ACEのALLS、ノーダメはやってない俺コットス。
今までは1週したらとりあえずPAR使って全要素出して
あとのんびり遊んでたから、俺にしては頑張ったほうだ。
XBOXはPAR使えないのがきついね・・・
クリアできないゲームとか、やりこみが面倒なゲームとか、
本当にそのまままま終りになってしまう。
エストバキアなどといういかにも共産圏な名前にしておきながら、
東側機体がフランカーとベルクートだけとは、なんたるザマよ
…そろそろ敵VTOL機には、Yak-141を(ry
PARないからやりこむ価値出てくるんだけどな
ACEのS埋めは慣れのせいか上級機体のせいか普通に1周やったらできたな
>>772 いい加減プレイヤー以外は統一して欲しいよなあ
AWACSがE767で、給油機がKC-10で、
戦闘機がタイフーンで、爆撃機がTu-160とかどんなカオスだよ
アタッカー勲章の楽しみにと封印しておいたA-10Aを使い始めたら
あんまりな攻撃力に吹いた。というかRCL撃ちすぎ。ガン強すぎ。
米軍が改修を重ねて使い続けるだけのことはあるな。
そしてPARでのクリアを前提に語る奴と、アイマスの話題をうれしそうに振る奴と
どっちがうざいかと言えば、微妙なところではあるものの…
アイマスの話題ぐらいは目つぶってやれww
って書いたらアイマス厨扱いされそうだなw
スペックだけ同じ別カラー機が欲しいところだ
S出すの簡単すぎるよな
時間に制約がないのは気楽でいい
エスコンは頭の・・・じゃなくて、基本的にライト層向けだからかな
>>776 エスコンでアイマスの話題を封じるのは
暴れん坊将軍抜きで松平健を語るようなもんだぞ
>>775 そうすると敵はMiG、Suばかり味方はF、欧州ばかり…だろうね
まあ東っぽい国、欧州っぽい国も主人公の国にすればいいんだろうけど
アメリカ的な超大国に侵略される弱小国の構図もいいな
エメリアは若干ヨーロッパの趣だったが…なぜグリペンがいないんだ…
そういうわけでもねえと思うけどなww
そういやエスココスレってなくなったのか
>>784 エースコンバットとアイマスって関係深いんだぜ?
エースコンバットがプロジェクトエースズ
アイマスがプロジェクトアイマス
なんと「プロジェクト」の5文字が完全に一致してるんだよ
これは実質同じスタッフが作ってるも同然
ID:HD18BN0b
6が糞だったのはプロジェクトペガサスと同じ「プロジェクト」の文字があるからだったんだな
インドみたいに西側東側入り乱れたカオスな国もあるといえばある
ACESは「エイセス」だ!
大空に誓ってサニー千葉にあやまれ!
特定の国に対する配慮だと思うけど
俺はごちゃ混ぜの方が好きだな、ストーリー的に
スホーイとミグとロッキードマーチンとボーイングと、その辺が
ある日突然合体・爆誕したゼネラルリソース社が
全世界に統合兵器カタログをばら撒いてるんだよ。
>>786 あーごめんそっちの話じゃねえw
ライトがどうってほうだわw
>>792 そしてNASAはデルフィナスシリーズを開発するんだな
ニューコムはナムコ自体が元ネタだと言われてる
コフィンシステムは自機が撃墜されるとキャノピー部分が撃ち上がって
脱出用カプセルになるのかい?
いいえ、コフィンだけに機体がそのまま棺桶になります
>>799 WELLOW?ってとこにはまだ行ってないなたぶん
リムファクシはそっちじゃなくてオーシアの北海、まあWELLOWの西だな
やたら言われまくってる「天使とダンス」、実際どれくらい使われてたか数えながらプレイしてみた
・ミッション1
マティルダ「天使とダンスでもしてな」
ラジオのマティルダ「天使とダンスでもしてな!」
・戦闘訓練
物盗りの少年「天使とダンスでもしてな!」
・ミッション2、3、4なし
・ミッション5
DJゼッド「天使とダンスでもしてやがれ!埃を被ったプロパガンダはオシマイ!」
・ミッション6
ウインドホバー「ガルーダ1、おっ始めるぞ 天使とダンスだぜ」
スカイキッド「天使とダンスでもしてな!」
捕虜1「天使とダンスでもしてやがれ!」
捕虜2「天使とダンスでもしてな」
・ミッション7
メリッサ「まさしく天使とダンス…」
・ミッション8、9なし
・ミッション10
パステル☆アニキ「それから 天使とダンスでもしてな」
・ミッション11
物盗りの少年「天使とダンスでもしてな!」
・ミッション12
マクナイト「あんたらが天使とよいダンスを踊る事を期待してるぜ」
・ミッション13
エメリア地上兵「天使とダンスでもしてな …それにしてもひどい字だ」
メリッサ「天使と…」マティルダ「ダンスだよ、ママ」
・ミッション14
DJゼッド「ブラボー!天使とダンスだ!」
・ミッション15
シャムロック「危険は承知の上 天使とダンスだ」
計16天使とダンスでした。あらためて見るとそんなに言ってな…やっぱ多いわ!
空戦中とか参加する作戦によって結構聞き逃しがあるかもしれない
>>800 サンクス
リムファクシ居た所より北のグレースメリアがあんな気候なのは変だなとか馬鹿な事考えてたもんで
支援要請の時とかにアバランチが言ってなかったっけ
他にも何かあった気がする
単位TDS ネズミの海ではない
<<なあ、サントラって今日だったか?ミッションサボって買いに行きたいんだが>>
>>806 明日じゃね
amazonだとフラゲでとどいたけど
そもそも天使とダンスの意味がわからない
>>807 ぐぐってみたが、今日らしい。
何か錯綜してるような………
今気づいたんだが、IDがスホーイだwww
>>808 あれ、メリッサ意外は訳も分からず使ってるよね
つーかマティルダが放送で口走る前、例えば序盤の物取り少年は
知ってるはずが無いのになぜ言ってるのかが分からん
>>810 深い理由はないと思う。
最初は意味があったけど、伝わっていくうちに意味なんてどうでもよくなっていく感じ。
>>799 この世界のままでいけばいずれ洋上で大規模な艦対戦ができるかも・・・
>>809にロシアンナイツの微笑みがあらんことを!
>810
子供たちはマティルダが使ってたのを直接聞いたんじゃないだろうか
そこで地上空母の出番ですよ
>>811>>814 なんか最近の若者言葉みたいだね
もしマティルダが「どんだけ〜」って口走ってたら
市民や軍関係者の間で「どんだけ〜」って言葉が流行り出すのだろうか
そりゃヴォイチェク中佐もゲンナリするわな・・・w
物取り少年はマティウダァァァ一味なわけだ
城の地下室に集まってアジトにしてるわけだし、スクールバスに同乗してたと考えるのが自然
そしてマチルダはよく天使のくだりを言ってたわけだし、それが他の子にうつってても不思議じゃない
>>816 「天使と(ry」が「そんなの関係ねぇ!」だったと思うとゾッとするなw
本当に怖いのは、マティルダの口癖が「そんなの関係ねぇ!」でも「どんだけ〜」でも
ストーリー進行自体には全く支障が無いであろうという事だw
天子とダンスでもしてな
語呂が悪いにも程がある
マチルダ不要論があがってくるな
でもおかんが説明力不足だからなあ
マチルダいねえと軍隊に話が伝わらないw
ガルーダ2の家族が死んでなかったらマチルダの言葉があっても軍隊スルーしてたぜ
マティルダパパのエメリア空軍内での空気っぷりが悲しすぎる。
メリッサが名乗っても誰もハーマンの嫁ということに気づかないなんて・・・
M13のドラゴンバスターズの作戦で議事堂を取り戻したときのせりふに俺涙目wwwwww
それを言ったらマチルダもおかんも
戦車3馬鹿も敵の中佐おっちゃんも
ストーリーに必須って程では・・・
つかガルーダ2は戦争で妻子亡くして
自分の足も癒え切らないのに
気持ちの切り替えはやすぎ
まぁ航空自衛隊で
「私は鈴木の妻です」って言っても
「どの?」って感じじゃね?
エメリア空軍の規模はしらないけど。
シャムロックと呼んでやれよwwwww
もうゴア少佐がムービーパートの主役でいいよ
>>828 まぁエメリア空軍て言うか、グレースメリアの防空戦で戦死してるんだし
普通に考えれば首都近辺の部隊員なんだろうし
ダリズマンやシャムロックと同じ基地の同僚だったとしても、特に問題は無いはず
ベタなストーリー展開を避けて、あえて空気にしてるって感じだろうね
なんとなく思ったんだが、アニキいなくてもストーリー成り立つよな…。
他のキャラはいないとグレースメリアが助からないが。
阿部さんがいねえとルドミラとトーシャが幸せになれねえだろ
まあトーシャは阿部さんのほうが好きだったのかもしれんが
あーえーとさらに付け足すならば
ルドミラがトーシャを思って車を走らせてなかったら、メリッサがちゃんとグレースメリアに到達できなかったってのもあるな
>>833 まあそうなんだけどなw シャムがかわいそうです
>>834 ルドミラはトーシャを探してたから緒戦でトーシャが死んでもグレースメリアに行ったかと。
『サイモンが目覚めた』ってのはシュトリゴンによるガルーダ抹殺
作戦の発動コードだったのね
サイモンが目覚めたって具体的にどういう意味なの?
ググったら一番上にエスココスレが出てきてワロタw
AC1以来の超初心者です質問お願いします。
今、ミッション10ラグノ要塞突破で詰まってるんですが、ここは全部のトンネルを破壊していかないといけないのでしょうか?
攻略サイト見たら
>新米はA-10を使うしかない
>二つぐらいトンネル内部を破壊したら、他のオペレーションを成功させて
チェックポイントを発生させるのも手
と書いてあるんですが、【他のオペレーション】 の意味も分からないのですねorz
こう、、チャートというか、まずこうして→次はこうする→みたいなのを教えて貰えるとありがたいです。
実は恥ずかしながら一週間詰まっていまして、これはちょっと自分では分からないと思い質問しました。長文失礼致しますm(__)m
>>839 十字キーの左右でオペレーションの表示(A〜C)を変える事が出来るよ
元はALLに設定されてるけど、個々に選択すればオペレーションごとのTGTだけに絞り込まれる
スタートボタンを押して落ち着いて設定すると良い
トンネルという文字が無い二つのオペをコンプリートしたら次に進みます
追記
確かスタートボタンを押しての絞込みはLBとRBで選択
>>839 トンネルがどうしても無理なら、無視して他のふたつをクリアしてしまうのもあり。こだわる必要はないしね
トンネルやっときたいなら、2つくらいくぐった後他のミッションクリアするとその状況が残るんで
その後墜落したとしても、既にトンネル2つくぐった状態から始められる、って事だね
>>835 トーシャが死ぬ死なないは別にここじゃ問題にならないんじゃね?w
俺が言いたいのは、トーシャがいなかったらルドミラが動かないし、
阿部さんがいなかったらトーシャは生き残れなかったってことだな
ちゃんと登場人物全員に意味があるんだよ
>>836 SFC版は傑作だったよな
と誰もふれそうに無いから言ってみるw
>>839 あとあれだな、ダメージが溜まってきたら素直に補給ラインに帰った方がいいな
難易度ハードまでなら機体を修理してもらえるし、ついでに気化爆弾の補充もできる
シナリオがどうみてもラストから逆順に作られてるんだから
「こいつがいなければここまで来れなかった」人物ばかりになるのは当たり前。
むしろ、適当な代役さえ存在すればそいつである必然性がない、人物ばかりなのが痛い。
ルドミラについて言うなら、戦車隊の離脱位置を大陸上陸緒戦にするか
ババァの収容キャンプをもっとエメリア中央寄りにしてれば、ババァが直接戦車に乗れた。
(これだけでルドミラを登場させる必要がほぼなくなる)
群像劇として料理するには、各キャラクターの出番、掘り下げ不足なのが問題なんだし
ルドミラ一人切って戦車隊+ババァの肉付けがマシになるなら、その方がよかったとは思わね?
>>839 どうしてもトンネルに入ってみたい場合は、
・トンネル内に対して必ず直進する形で進入開始する (曲がりながらだと何度も微調整が必要)
・LB+RB同時押しのオートパイロットで機体を直進状態に戻せるのを活用
・オートパイロットを多用しつつ、LB,RBのヨーイングで左右に微調整
を忘れなければ、少し練習すれば抜けられるようになるはず。
シャムロックと呼んでやれよwwwww
>>846 まあたしかに言う通りだな
正直俺も、なんか知らん人の話より友軍たちの話が見たかったわ
アバランチとかウィンドホバーとかスティールガンナーズとか、いくらでも話広げられるよな
まだ行けない仕様になってる、公式のワールドニュースがそれに答えてくれたりしねえかな
機関砲オンリープレイをA-10で完遂。
超楽しかった(笑
>>848 友軍側アサルトレコードはスレでもかなりの好評だったし、
味方それぞれのキャラクター性は無線の描写だけでもしっかり描けてたよな。
既存作とかぶっちゃいそうだが、俺も友軍側ストーリーの方が欲しかった。
そしてhistoric windhover出すなら、声もwindhoverやLannerに変更できるようにして欲しいぜ。
それならアイマス並みの値段でも払える気がする。
たしかに変にひねって今回みたいのにするよりは完全に自軍サイド(陸軍海軍他視点)を中心にしたストーリーで
「戦場はひとりじゃない。」的なテーマのほうが今回のコンセプトには合ってた気がするな
支援攻撃やダイナミックミッションシステムがシステムのウリだったわけだし
声が変わるのはいいアイデアだな。
アバランチいい声だよアバランチ
ただこういう路線の戦場を、描こうとすれば描こうとするだけ
海外との差も浮き彫りになる、技術的な部分だけじゃなくて描写の部分でも
そういう部分も有るのかもとか、個人的には思った
ベタな言い方だけどCoD4とかGRAW2とか見ちゃうとね・・・・
CoD4や海外の各種F/TPSにRTSを体験した後だと・・・AC6の戦場は・・・その・・・
素人の仕事に見える・・・
今回は04や05にあった喪失感がまったく無いんだよなぁ。
強烈なライバルだった黄色の13を倒した後の喪失感。
チョッパーを失った時の喪失感。
PJを失った時の(ry
見知った奴が一人欠け、また一人欠けっていうのが戦争じゃないのかねぇ。
そうなると俺エースSUGEEっていうコンセプトからズレた欝ゲーになるかも知れんけどさ。
支援要請喰らって自分の知らない所で次々落ちてくシュトリゴン隊とか、こけおどしもいいとこ。
>俺エースSUGEEっていうコンセプト
そんなコンセプトだったか?
てか仲間堕ちてもエースはすげーでいいだろ。
むしろ支援要請システムが強すぎるほうにつっこめ
>>856 あw最後の1行見てなかった。
ゴメリンコww
今回はEDFみたく大量の敵をヒャッハーするのが目的のゲームだと思うよ
ストーリーは正直二の次というか、そういうの欲しければ5でもやってりゃおkかなって感じ
なんだったかナンバリングが偶数作品はゲーム性、奇数作品はストーリーってイメージがあるな
3・5はストーリーで2・04・6はゲーム性で
天使はエストバキア及びシャンデリアの暗喩だと思う。
多分・・・脚本は・・・何も考えてない・・・
ゲーム性も・・・一部の機体や兵装が強すぎな時点で・・・どうなのかなと・・・
つーか・・・三点リード多すぎ・・・
ざわ…ざわ…
M6のノルマってノーマルの時 2 だった?
2週目ハードやってるんだけど5/6しか埋まらなかった
>>861 >多分・・・脚本は・・・何も考えてない・・・
そうだったら悲しすぎるwww
まさか何も考えずに天使とダンスはないだろう。
むしろ、あのセリフをあの子が言い出したことだということの方が後付けだと思ってる。
シャンデリア面の歌の歌詞さえわかればあるいは判明すると思うのだが。
天使とダンスってのが最初に出来てストーリーとか後付けな気がする
夜中に書いたラブレターみたいなもんだから冷静になって読み直すと凄く恥ずかしいっていう・・・
どうでもいいかもしんないけどCoD4にAC-130での爆撃ミッションが含まれてる。マジおもしれぇ。
どうでもいい
>>865 往々にして同意。まあ脚本っていうのはそういうもんだろう。でもユリシーズの因縁絡みの締めくくりとして
過去の遺産シャンデリアが牙を剥くっていうのは個人的にすごい好き。
ツケを清算するみたいな感じで。
マティルダの仲間で同級生なら、
マティルダが挨拶代わりにしてる言葉を知っててもおかしくないだろ。
何も考えてないのはどっちなんだろうな?
870 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 06:42:10 ID:tt75FnO9
ACE6の追加DLCで『エリア88』再現Mapが出たら
買わないか?(AA略)
…出来れば、複数オペ有りのミッション(地上空母編までの名シーン+山岳基地編追加)でw
それは・・・買いだな!
16人で出撃してミッション終わるまでに何人生き残るとか・・・
落ちた奴らはゴーストになって飛びまわれる
あ、もちろん無線は聞こえないようにねw
と言うか、MGSOみたいに
チームバトルはチケット制
バトルロイヤルは死んだらゴースト
みたいにすりゃ良かったのになぁ
872 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 07:27:29 ID:ewGr71qE
やっと残りイージーだけになった。
A-10で機銃のみクリア狙います。
※新谷かおるとコラボレーション
新機種追加第一弾
F-20 800/SP色 Shin Kazama カラー 200
たった1000ポイントであの機体があなたの元へ…
って買うか!買うか?買うよな…
とりあえず今日には空へ向かえるんだけどいきなりネットの大海原とOFFでシコシコやりこみどっちがいい?
<<ニューコムは貴方を歓迎するわ>>
AC初心者なので、いまだにミッション6で戦闘中
年内に首都奪還予定
とても面白いです\(^∇^)/
昨日やっとOFFの勲章コンプ出来たので久々にONやったら
過疎り杉 (´・ω・`)ショボンヌ
878 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 08:44:19 ID:1bGet9/P
エリア厨は航空関係の癌だろ
AC6でよかったところ
ダイナミックミッションが最高だった。ともすればただターゲットを破壊するだけのゲーム。
でもこれのお陰で自分で行動を選択できた。あと、戦闘中の無線会話が非常によかった。
戦況が刻一刻と移り変わってるのがわかる。ここはある程度鎮圧したから今度はあっちの
部隊の援護に回ろう。そうやって戦える。
ストーリーも、軍隊の理論で戦争マンセー物が多い中、ああいう風に戦時中の民間人目線
や敵軍の関係者目線を入れることでエ・エ戦争を偏った視点だけで描いてないのは好感。
もし
>>876が社員なら言っとく。
さっさとcoopミッション増やせ。チームバトルは4x4までにしろ。
派生機種を100ゲイツDLC化しオンに人を呼び戻せ。
<<妨害工作?グレースメリア基地に連絡・・・>>
ゆとりフランカーの配信は日付変わったらすぐできるのか?
>>822 おはよう、紳士。
配信は明日だが、アイマスDLCの慣例に従えば前日ということもあり得る。
注意せよ。
おれは、社員じゃないんだけど
ネタをネタt(ry
888 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 09:56:39 ID:3YjAgZrc
アサルトレコード見てると、諸島連合やらリエース派なんたらやらとか色々あるね
バンナムは7の前にエストバキア内戦をテーマにしたのを出す気がする
889 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 10:03:08 ID:+yS3OqCN
>>856 やはり、無理してでもシャムロックとマチルダは
夫婦の設定の方が良かったかも知れない
M14で妻子死亡と聞かされ落胆
しかし、ラストミッションでラジオの声を聞いた
シャムロックが一気にハッチャける
補助冷却装置偵察の際被弾、「天子の羽が・・」ではなく
「生きて帰ろう、タリズマン!!」に
シャムロックはPJじゃないからこれ位の待遇が欲しかった
キャンペーンで作戦失敗になった部隊は以降出てこないとか
結果的に最初の時点でノルマが達成出来なくなったら
その時点でシリーズ初の完全な詰み
893 :
889:2007/11/21(水) 10:39:43 ID:+yS3OqCN
× マチルダ
○ メリッサ
894 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 10:51:30 ID:EPGshMPh
ACEオールS完了した。
M13のUAV撃墜&阿部さんは、ノスフェラトゥ解禁ならレールガンよかADDMのが楽じゃね?>まとめwiki
次は機銃シバリ行ってこよう。
美機、いよいよ明日か。
ダンスが済んだ(回文)
>>886 このフェイスプレート売りに出さないのかな?
初めて360のフェイスプレート欲しくなったよ
897 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 11:56:37 ID:z4lx0V6Y
フライトスティックEXってPCでも使えますか?
使えるなら飼うんだけど
フライトスティックは昨日まで売ってたけど12月になんないと入荷しないよ
サイファー主人公だったら燃えるんだが
へー、SAAB社って車も作ってるのか
知らんかった
臨・兵・トーシャ
こないだ車に乗ってる時ラジオ聴いてたら、エスコンサントラのCMやっててビビったぜ!
906 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 13:39:10 ID:i0AAgA4L
5のハミルトンネル終盤でハードルみたいなのが2本並んでるところ
あれって下をくぐれるの?
横の主翼が当たりそうなんだが・・・・
分かってたけどトンネルうざすぎ
チェックポイントも作らないスタッフは本当に糞過ぎる
>>906 下をくぐったり間を通ったり上から飛び越えたりさまざまいけるよ。
慣れてくれば90度バンクの状態で横の隙間を通れるようになれる。
>>906 まあそういう意見を組み入れて6からは途中復活できるようになってるし。
そういや公式サイトのアンケートの結果も続々と集まってるだろうに、そろそろ開発スタッフが
それをどう思ってるのか聞いてみたいところだな。
結構な量の批判が出てるはずだし、売上げに影響しかねないからまだ公式な発言はしないだろうか。
しまった少しスレを離れていたらサントラ予約するの忘れていた。
外部会社に集計を委託している場合、メーカーが全容を知るのは募集期間が過ぎてしばらく経ってからだよ。
ラプターのアイマス機は誰になるんだろうね。この話題はタブーかい?
× タブー
○ 興味が無い
あのQAAMの数で
みんな使いだしそうで怖いのだが
知り合いとリプレイみて笑う程度には楽しめると思うぞ
まぁ対戦で見つけたら狙うけどな
920 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 14:31:21 ID:i0AAgA4L
5クリアしたけどED微妙・・・・
各キャラのエピローグとか期待してたのにガッカリだよ
残念ながらもうプレイ済みですよ
あとは6がプラチナになるのを待ちます
ナガセたん何してるのかなぁ・・・
サントラが今日発売か
サントラだけは絶対にはずれがないから買ってしまう
>>920 あれでいいだろう
The unsung warなんだから
各キャラのエピローグなんて無粋だ
>>929 そういわれたら返す言葉が無いw
キャラに愛着も湧いてたから余計にね・・・
>>918 ハイビジだよなぁ。アレw
視認率絶対高いよ。
ナガセは俺の隣で寝てるぞ
HAHAHA
Sendai1<<降って来たな>>
やっぱりアイマス機よりも前に歴代エース機が欲しいよなぁ・・・
>>931 <<増援はもうすぐ来る、もうすぐなんだ!>>
歴代エース機か
5だとなんだろう・・・
メビウスカラーのラプターは、弾薬が無限と想像
>>933 5に限定するならSu-33のベルカカラーが欲しい
あの飾り気のない白と灰色の配色・・・ラグジュアリィ
カラーじゃなくて機体はなんだろうなという話ではあるまいか
カラーとか性能カスタマイズだけじゃなく追加機体が欲しいよなぁ
シリーズ通じての愛機X-29が無くなってホントにガッカリした。
装弾数も微妙だし、AC2だと搭載燃料少ないからと
航続時間まで短くされて散々なんだがなw
>>939 よう俺。その前身のF-20すらなくて肩身が狭いよな今回。
かと言ってベルクトじゃガタイでかいし丸いし。
仕方ないから今はミラージュ乗ってるよ。
歴代エース機はむしろその作品の中で完結させて欲しいから
俺としてはあまりいらないけれど、
今回のMirage2000-5(のMirage4000カラー)
みたいな本来入らなかった機体を踏まえた
いわくつきカラーみたいな展開には期待してる
機体でいうなら空飛ぶうまい棒Mig-21で
943 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 16:27:21 ID:thK86Y+J
サントラ買ったけどトレイラーの音楽入ってないじゃん
だまされた気分だ
>>943 M13の曲と一緒だからでしょ
Disc3 trk.2
サントラ買って来たぜ
オンラインのテーマソング、やっぱり熱いな
ちょっと質問があるんだが
これから機銃オンリークリア目指そうかとおもうんだが、
これってどの難易度でもおk?
ノーマル以上なかったけ?
>>947 wikiにもあるが、イージーだと勲章取れない。
僕はノーマルでアタッカー縛りと一緒に取った。
yamagata01<<畜生!大雪だ!助けてくれ畜生!>>
ゴーストアイとガルーダ1のエロ動画キボンヌ
E-767とF-15Eの空中クラッシュが
- Winter General Crew -
<< 西高東低気圧配置 センサーアバーブ オールポジティブ >>
>>952 Sendai1<ネガティブ。すまないな<>
>>952 shizuoka03<<ネガティブ!遠すぎる!>>
>>958 yamagata01<<ちょwwwww松島から飛んでこいよ近いだろwww>>
オンライン対戦のBGMはよくできてる。聞き疲れしないし味がある。
いわばテクノみたいなもんだ。
>>959 yamagata01<<太平洋側はいいよな、雪降らなくてorz>>
速報
「団結」は本来エースコンバットで流れる曲だった
ソース:塊ステキ魂ブックレット
おまいら楽しそうだなあ。
AC5クリアしたら04とZEROやろうと思ってたんだが、おまいらの会話見てたら
箱○とAC6が欲しくなって来たジャマイカ。(´・ω・`)
kagoshima01<<ネガティブ! 桜島と交戦中!!>>
>>964 塊のテコ入れに変更だったのか。
別にいいが
693 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 16:54:23 ID:7FtkkmC/0
やっとキタ――(゚∀゚)――!!
昨日箱○購入してAC6をいきなりハードモードから始めて死にまくってやっと
ねんがんのスホーイをてにいれた!
http://www.imgup.org/iup506476.jpg これで勝つる!
>>960 Sendai1<<ネガティブ!こちらも雪だ!>>
明日ウインドホバーカラーを買ってラナーを引き連れてる気分に浸ろうと思ってるのは俺だけで良い
>>969 そうそうそれw
間違えて速報スレにレスしちまった('A`)
一時的恥ずかしくなったーよ
>>966 yamagata01<<注意、レーダーロック>>
>>965 ZEROやったほうがいいと思うよ。
6はネタが少ない。
無線ネタはほとんど5とZERO。
ガルーダ2が落ちたときのゴーストアイすごい焦ってたよな
「ガルーダ2!応答しろ!マーカス!マーカス!」
ガルーダ1が落ちたときは
「ガルーダ1が墜落した」
この違いw
kagoshima01<<これより火口に攻撃を開始する。全機に支援を要請>>
yamagata01<<誰も
>>970には追い付けない>>
>>940 X-29とかF-20とかあったら、”風間シン”カラーとか期待できたのにねw
サントラ、タイムアウトとかエリアオーバーの時に流れる
ちょっと落ち着いたほうのゲームオーバー曲はないのね
ところで
>>950が立てないならスレ立て行ってくるけど
成功するかは知らないけど
>>975 <<こちら8492リーダー、了解した>>
規制チェックのため
<<ジャミングがひどくてスレが立てられない!
>>982に支援要請する>>
yamagata01<<鹿児島とのお遊戯はやめて俺がたてようか?>>
gifu01<<よろしくたのむ! yamagata01>>
<<ウィルコ>>
<<次は俺が行くぜイィィィィヤァァアッホォォォ>>
>>989 これは!パラダイムシフト!!
これでまた次の段階に進めるな・・・・・・・・・・。
yamagata01<<475の健在を確認…、勝った…>>
まちがって新スレに書いてしまった。
さて埋めようか。
そういえば空母の艦橋に着艦してる動画を見た覚えがあるんだけど、どうやったらできるんだろう?
>>985 yamagata01<<gifu01はいいよな、IDが本当に01で>>
艦隊援護ミッションで空母に着艦できるんじゃなかったっけ?
やったことないから、定かではないが・・・
艦載機じゃないと見れなかったよう気がする
>>992 ニコニコにあったな。ラファールだかでブリッジにはまる動画。
>>997 それそれwwwノスフェラじゃできないのかなw
1000なら阻止
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。