お疲れ様・・・
心地良い諦念と共に乙
フミカネ騒動を肴に乙
あぁ、1スレ目は失望だったのな。スマソスマソ
乙。
今回のDLC騒動に関して言えば「失望」スレの方がふさわしそうだな。
スレ立っちゃったんだねーw
>>1 乙さんー
>>8 気が合うね
なんか思いこみの激しい、女か若しくは女みたいな男がいるスレですwww
l::::::::::::::::::|_!::lヽ:::::::::ハ::::::::::::::::::::::::::::::::i、::! ノ
!:::::::::::::::::l-‐ェ!;ト ヽ:::::l ´!:::::::::::::::::::::::::::::l ` ヽ 幺ク 亡 月 | ┼‐ .|] |]
l:::::::::::::::::「(;;;)ヽ、__、::レ'´l:::::::::/l、:::::::::::::l / 小巴 三l三. ヽ_ノ / こ o o
!:::::::::/l:::l__,,,rタ"゙、;!)、__!::::/ノ 〉、::::::::l \
l::::/ lヽ! _ _ l;/´ ! >、::l /
ノノlヽ、_! r――‐┐ /_ノ:::| /
l::::::>、 レ,二二ェ! /i:::::::::::l  ̄ ̄|_ /ヽ、 /\ /\ /
l:::/ /::ヽ、 `ー-―-' ,ィ'::::!\:::::l (ヽ、//\/ \/ \/ \/
レ' ム-''´lヽ、 _,,./! ゙ヾ!__ヽ! ヽ´ヽ、ヽ
!  ̄ レ;'´ | (,ゝ、 \ ヽ l、
/| _,,.-/´ ;; .,,,-! ヽ、 ヽ、 | | ! l
/ 斤'"〇 /´ ,;;:''" _,l_ ヽ ヽ/ l | l
/; l、」_,,/ '' ゙;;/ ヽ、 〉 `ヽ l/
/!,r''´!/ / ';,/"゙''':;,,,,;;'' \ / ,!
/ l ,;; |l /`'';, ,, / ,;;''"゙'' l /
14 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/18(日) 19:42:45 ID:du5oD9dr BE:308995946-2BP(501)
「アイマス飛行機のせいではない」の意味がやっとわかったw
そういう奴があったのかよwww
俺の中で作を追うごとにイマイチ感が増していってる
失速→7で墜落にならないといいんだが…
アイマスが出張った作品は大抵ちょっとでも不満や批判を言うと本スレから追い出される
アイマスペイントで世界観が〜とか言ってたら、そりゃまともなやつからは相手にされなくても仕方ないw
まともな奴はまともスレに帰っておくれ
ここは素晴らしいアイマス様の良さが分らんバカの為のスレなんだよ
>>18 ここはACに失望した人のためのスレだ
アイマスに粘着アンチしたいならアイマスアンチスレに行けよ、あるかどうか知らんが
こんなスレまで来て「粘着アンチ」かいw
いや気分を悪くしたなら謝るよ、ゴメンでした
どう見てもエースコンバットじゃ無くアイマスを叩きたいがために居るやつだろ、お前はw
>>20 さすが粘着
生理的に気持ちの悪いカキコだな
23 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/18(日) 21:41:55 ID:FQ7niN60 BE:152417232-2BP(8484)
ACっていうか最近のナムコ全体的にグダグダな気がする
やっぱバンダイとくっついたせい?
24 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/18(日) 21:49:14 ID:jQWoVEx/
【アイマス機体に失望した人たちのためのスレ4】
機体ダウンロードもゴールドメンバー登録も
やらずにノーマルで1周して今日売りました
4000円でした。
>>23 バンダイと言うか、バンナムの今の社長は当然バンダイ側の人なんだけど
とにかく数字偏重主義らしいからね、その影響も出てるんだろうね
バンプレストも子会社から内部に吸収されたみたいだし
次に堕ちるのはスパロボだなんて事も言われてるね
ベルカは覇権的と言うか強国主義ではあるけど
彼等は彼等の中の誇りは失わなかったからな・・・・w
エスコン6を批判せず、アイマスを批判してる奴はただのキチガイ。
実はこのスレの奴の大半はバンナムを叩いてると言うオチ
キャラクター商売史上主義だからな。
現用機メインのエスコンじゃキャラクター商売にならんから、
エスコンから1人でもアイマスに引っ張れれば、それが正義。
久々にブルーウイングナイツやったら、エスコン6なんて足元にも及ばない最低と断言できる超絶糞ゲーでいささかびっくりした。記憶の美化作用って怖い
しかし、機体数が桁外れに多いのだけはいい
>>31 でもそれの結果が、今の国内外のゲームの差じゃないのかねぇ?
結局AC6も海外でもそんなに成功って感じじゃないし
貧すれば鈍するだぜ・・・・
>>34 2ちゃんを見ないエスコン厨100人磨り潰して、
1人アイマス厨産み出せればおkって事だろう。
ACなんて最初から成功させるつもりは無かったんだろう。
オフが糞で、
オンでアイマスに好印象植えつけられればそれでよかったんじゃね?
>>33 BWKはNPCが駄弁りながら空中戦楽しんでる横で、
必死に対地攻撃してる自分が情けなくなるよな!
なので序盤で投げた。横から失礼。
>>26 しったか乙
会長の高木氏は銀行から送り込まれたがバンダイとは関係無い
社長の石川氏はナムコ生え抜きだ。
副社長の鵜之澤氏はばりばりバンダイだけどな。
高木氏が数値偏重なのは否定しない
初エスコンだったけど、見た目がリアルっぽいだけのシューティングなのね。
大型艦やDLCで世界観がとかいってる人いたから、ちょっと期待したら、
終盤宇宙戦争状態で(´・ω・`)
あと、ストーリーも自分に全然関係なく進んでる感じでちと微妙。
でもリプレイだけはかっこいいねえ。
6=Vista
4=2000
3=Me
2=98
1=95
5とZEROはわからん。
39 :
26:2007/11/19(月) 01:04:37 ID:swph1CEH
>>36 俺が言ったのはバンダイナムコゲームスじゃなく
バンダイナムコホールディングスの高須氏の事のつもりだったんだけどね
まぁこの人も銀行屋出身でバンダイの生え抜きって訳じゃないようだけど
言葉足らずでスマンでしたよ
一番近く敵に優先的にロックするキーがほしいな。
敵が多すぎると一番近くの敵に狙えないな。
ストレスたまりまくり。
>>40 ロックオンの優先順位ってのがアンケートにあったな。
向こうも気にはしているということか。
あと、怒られるかもしれんが・・・機体の挙動をもう少し素直にして欲しいな・・・。
なんでボアサイト無くなっちゃったんだろ?
右スティックの視線移動と連動させれば直感的に目標切替できると思うんだけど
43 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 02:13:52 ID:Y21HKg6R
なんて言うか操作性が悪くなったような
前作から間あいたせいだろうか?
ザコターゲット機落とすのにやたらと時間食う
その間に味方戦車メタメタにされたり…
「ガルーダ、また腕あげたな」とか言われても皮肉にしか聞こえない
おっとsage忘れた
フライトモデルは確実に悪くなった。
現実の戦闘機も比較的新しい機体は流石にあそこまで不安定じゃない。
あと、実機がフライ・バイ・ワイヤやフライ・バイ・ライトを装備してるはずの
機体の安定性が悪すぎて萎えた。
フライ・バイ・ワイヤやフライ・バイ・ライトのプログラムがバグってるとしか思えない。
オマエは最新の戦闘機を操縦したことがあるのかと
物理的な事は何も考えてないでしょ
でもそこはむしろACの強みだと思う、ゲームが面白くなるように自由に味付けができるということだから
現状は醤油一瓶丸ごとブチ込んだのか?というようなのばかりだけど・・・
予告が面白い糞映画を金払って観た気分だ
>>48 うわw
それピッタシw
トレイラー繰り返し見てウルウルしてたおいらってばwww
草も生えるってもんだぜ(´ー`)y─┛~~
いいと思ったのはグラフィックだけだったな。HUDは別として
他の要素はことごとく「残念」な出来としか言えん
>>49 高射砲の撃たれてる感は次シリーズにも引き継いで欲しい。
そこだけは反論させてもらう。
>>51 これは酷い。
キャンペーンのボリュームないから無駄にやり込み要素増やしましたって言えよ。
だいたい難易度ハードからとかふざけんな。
4月の時点で困ってたんだな。
早く次だせ。アンケートがだいたい否定的なのは伝わっただろ
シナリオがつまらないとか、良く言われてるけどさ
面白いってのとはまた別の次元で、この作品ってそもそも戦争を描けてなくない?
一方的に国土を蹂躙される → ようやく首都を取り戻した → やった、戦争終結だ
これで戦争は終われないだろ。国民感情はどうすんの?
相手が極右政権である以上、相手を潰さないと何度でも攻めてくるんじゃないの?
まともに戦争描こうとすると某勢力が茶々入れてくるから菜。
特に大手だと些細な物まで目を光らせている迷惑。
大戦場ドラマとかいうわりに脈絡なくクーデターで相手終わるしな
>>55 あの方々ってゲームにまで目を通してるんだ……
それじゃ、明確にナショナリズムを表現するのに二の足踏むのも仕方ないな
どうりで張り子の戦争になるわけだ
神主一人で作ってる東方に完敗。プロ失格だな。もうシリーズやめちまえよ
もっと気持ちよく戦争させて欲しい
PJ<<ピクシー!俺たちを裏切るんですか!?>>
妖精<<勘違いするな!味方になったつもりはない。報酬が高い方に付くそれだけだ>>
って感じで
アイマスというゲームを叩くつもりは一切ない。
しかし、ACというアイマスより先輩にあたるゲームにおいて、
アイマスの力を得てまでしてお金を稼ごうという魂胆が非常に嘆かわしい。
申し訳ないがアイマスの様なオタク文化は好きになれない。好きになる気もない。
日本人として恥ずかしい。日本のゲーム制作会社全般に蔓延する紙芝居・アニメ路線に飽き飽きして
箱に手を出しているのに、そのままのノリで箱にきてもらうのは困る。
日本のゲームの大半は終わってるよ。
>>61 XBOX360においてはアイマスは先輩であり、看板ソフトでもある。
もっと先輩を敬いたまえ。
ゲームは当然のようにオタクと見做される文化であるし、戦闘機好きなんてのももちろんそうだ。
オタクであることが恥ずかしいと思うならエースコンバットは6に限らず最初から手を出すべきでない。
>>61 縦読みかと思ったらマジレスだった件w
そこまで言うのになぜわざわざエースコンバットなんて買ってやってるのか…。
俺ならコンシューマなんて目もくれずPCで洋ゲーやりまくるけどな。
まあアイデアやゲーム全体のデザインなんかで、最近の和ゲーは洋ゲーに
負けてきているのは同感。
>>64 そりゃちょっとおかしいと思うぞ
今までアイマスみたいな要素は入ってなかった(フラグ関係なく)
シリーズのゲームに今回決定的に入ることになったわけで、
入る事が最初から発表されていたわけじゃないから、その批判はおかしい。
アイマス信者によく見受けられる書き込みだが、まぁいいや
誤爆w
>>62 オタクである事が恥ずかしいって思ってるんじゃない。
アイマスみたいなのが恥ずかしいんだよな。なんちゅーかあの路線って何路線なの?。
日本の作風って衣裳も全裸に近い品の無いやつが多くてさ。嫌気がさしちゃうんだよなぁ〜。
アイマスの箱における功績は讃えるよ。けど、好きにはなれん。好きになれんのだよw。
こりゃ個人の嗜好の問題だな。そんな事を君に話しかけてすまない。
確かに君の言う通り、360においては先輩だな。その考え方は無かった。
>>63 俺も書き込んでたら熱くなってしまって、書き込み終わって自分のレス見て冷や汗かいてたところだよ。
突っ込んでくれて感謝。救われましたw。
69 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 11:01:33 ID:ISFmFTZv
バンダイなんてガンダムだけで20年も食ってる進歩の無いクソ会社だ。
バンダイが音頭を取ったところで何が生まれるのだろうか。
5のナガセェの時ですらエースコンバットに女は要らないって意見も少なからずあったというのに
そこにアイマスっていうのは確かにちょっとバランス感覚に欠けてるとは感じる。
6の不満書くスレだってわかってないやつも多いが、
アイマス機を批判されたくらいでアイマスを批判されたと勘違いしてるアホの多さにもげんなりしてくるなぁ
世界観が全然違うゲームなんだからすみわけしたいユーザーにとっても今回のは失敗だろ。常考
72 :
68:2007/11/19(月) 11:08:27 ID:IEHZOYyG
いかん。
どーやって書いてもなんかアイマスを批判している様な文章になってしまう。
ボキャなくてすまん。ROMります。
アイマスには世界観があるけど、エースコンバットに
こうあるべきという世界観なんてねーよ。
小説やアニメなど、何か壊しちゃいけない世界がある
ゲームならともかく、元々アーケードのお手軽シューティング
だったんだからアイマスが来ようが何の問題も無い。
>>71 オンは世界観関係ないだろ。プレイヤー同士でシステム使ってただシューティングするだけだし
オフなら自分でアイマス機入れなければ良いだけの話
世界観は壊れないんじゃない?
>>73 そりゃ自分がアイマス好きだからだろ?
好きじゃない人間からしたら嫌悪感抱くのは不思議じゃないよな?
それにエースコンバットに世界観を感じないのなら、エースコンバットやってないか、
全然理解してなかったってことだ。
世界観超ありまくりだしこのゲーム。わざわざアイマススレから出張ごくろうさん
アイマスよりACE6を叩けよ・・・
まぁ、俺は持ってないんだがこういうスレ立ってると逆に興味沸いてくるぜ
>>74 萌えゲーじゃなかったものにその要素が入った事に気に入らない点を感じてる。
オンはオンでQAAMオンラインの加速が目に見えてる
せめてバランスくらいは考えて欲しかったところ。
みかけたらひたすら追い回して嫌われるほどに落としまくるけどな俺はw
>>69 バンダイはあんまり関係ないと思うけど…。
むしろ奴らが本気で音頭とったらこんな程度じゃすまない気がするぞ?
DLCどころか最初から登場機体にZガンダムいそう。
>>77 正直デフォ機でもQAAMを撃ち尽くすのが難しい状態とは思うけどな
まぁなんかそれなりのマイナス点は背負ってると思うけど
現状じゃモノがでてないからわかんねーな
これで実はハイGもアフターバーナーも使えない機体だったら
見た目と真逆のマゾ専用機体になるな
首都へ向かう途中と撤退する途中に1ミッションぐらい欲しかった。
後地上部隊とか他の航空部隊との掛け合いがもっと欲しかったなー
少佐がぱっと出すぎるし、シュトリゴン隊の誰かが機体トラブルで速度が落ちて、捉えられなくは無い程度だったら
少佐が時間稼ぎしてるって感じが出た気がする。レーダー見ると少佐登場した早々撤退してるし……
あとオンでビル街のMAP下さい(・ω・)
>>75 私は、アイマスは持ってないし、興味ないです。
別に、ナムコのゲームだから、ナムコのゲームキャラが
ゲスト出演しても別に良いだろ。
お前の方が、エスコンに固定的な世界観があると決め付けてる。
新参だろ。
元々エースコンバットは、息抜きとか、フライトゲームとしていろいろな
ミッションを楽しむゲームで、ストーリーはおまけだったが、04からストーリー
を過度に押し付けられて、ゲーム的要素よりも映画的なものを優先されて、
ゲームとしておもしろくなくなったのは周知の事実だろ。
エスコンのストーリーで感動したり涙を流す奴は、エロゲで泣いてるキモヲタと
同類の底辺だろ。
底辺は底辺らしくおとなしくしてればいいものを、アイマスが追加されただけで
ギャーギャー騒ぐのはみっともないだけだぞ。
ターゲット切り替えかな不満なのは
あと、投げやりなトンネルばっかなのはなぁ、渓谷面もつまらなかったし
渓谷面はもっと前半いやらしくてよかったのにね
せっかくチェックポイントからのリトライあるんだから
多少えげつなくても1度抜ければオッケーなわけだし
>>79 確かにw
とりあえずちょっと冷静になって出るまでは様子みるよ。
オフでババアとガキが無線出てくるのが妙にむかつくw
ここは毎回音楽流しながら過ごしてる
>>81 初代からやってるが?
んで、涙流した事もないし、エロゲやったこともないからエロゲと比較されても知らん
で、最初でますますでしゃべって後で口調が違うあたり、かなり頭沸いてるの見えるぞw
いいんだ。アイマス好きだっていいじゃないか。恥ずかしがらなくていいんだぞ。
俺が好きじゃないだけ。
あと、ここ不満スレだから。森へお帰り
でますますって何だよwですますって書こうとしてミス
>>77 バランスってオン対戦のだろ?
邪魔なんだよオン対戦自体が
対戦バランスなんてとったらアイマス機みたいなバカネタ機出せないじゃねーか
AC3好きな俺は、もうアイマスでも何でも来い状態だが・・・それよりも俺のF4-E追加して
確かに今回トンネルも渓谷も「あればいいんだろ」的なものしか感じなかったな。
次出るまでにまた3年かかってもいいから、もっと練りに練ったものを出してきてほしい。
キャンペーンも全部、2番機として協力プレイできるようにもしてほしいなあ。
>>50 反論を受け入れる
今回のフランクガンは怖かった
他にも個々を取り上げればいい感じなのもあるんだが
大軍VS大軍というコンセプトを巧く消化できずに「そうなってしまった」感がある
特殊兵装の強力化とかね
アイマス機に関しては「普通は御飯にジャムのせて食わないでしょ?」みたいな感じw
それが好きな人にとやかく言うつもりはない
「アイドルマスター」は買ってみるかな?とさえ思ってるので
機体カラーが高いのでスポンサーをつけよう
(別にお金に困ってるから吊り上げてるとは思えないけど)
無料機体枠にスポンサーカラー機体を登場
うまいもんとかペコちゃんがミサイルを放つ
凄まじい光景が展開されるけど ある意味面白いぞ
問題はスポンサーが
「自社の広告が墜落する」ことを呑んでくれるか
>>84 こっちはエアーコンバットの頃からやってるよ。
初期エース的に言えば、765プロダクションのプロデューサーだった奴が、
外人部隊に傭兵として入隊し、そこでアイマスカラーの機体を使って何が悪い?
異国の戦場で、かつて自分が育て上げたアイドルをペイントした日本人傭兵が
居てもいいじゃないか。
そろそろ、君の思ってる、エースコンバットの世界観とやらを教えてもらおうか。
>>86 普通にQAAMの数を減らせばいいだけじゃない・・・
ただ上に書いてた人の意見の通り、出てみないと仕様がわからないから今はなんともいえないね(バランスの話)
オフラインとオンラインで仕様を変えればいいと思うんだ。
オフは超強い機体。でもオンでは通常のSU-33と同じ性能とか。
またはペイントだけで、性能はまったく他のと同じだっていい。
あくまで趣味機体なんだから、強い必要はないわけで、
オフでしか使えない機体だっていいだろうし。
アイマス機自体は批判的だが、値段に関しては他のと同じにするべきだろうと思う。
アイマスでぼったくって他のを安くしてくれるってんならアイマス信者に感謝するがねw
>>92 マクロスミサイルはオフで使えなかったりするしな
まぁどこらへんが「規制をかけるべき機体カラー」で
どこらへんからが「規制をかけなくてもいい機体カラー」かで
またひと悶着ありそうだけどね
てかカラー別にレート変わればそれでいいのにね
×オフで
○オンで
ちょ、、、おま、、、、エアーコンバットの頃からゲームやれた人間が、こんな月曜の昼に何してるんだ。。。。汗
ふふ、システムソフトのPC98版エアーコンバットもやり込んだぜw
>>92 そんなことしたらアイマスのキャラ設定を無視した駄作機になるな。
アイマスのキャラ設定を尊重した、特殊機体だから意味があるのに。
兵器搭載数が身長や3サイズと合わない糞機体を出されても困る。
アイマスだけでなく、ゆめりあ、太鼓の達人、ミスタードリラー、
クロノア辺りのカラーも追加してくれないかな?
鉄拳とかリッジはむさ苦しいので却下。
>>91 とりあえずあの惑星に765プロはないと思うんだw
「あるかもしれない」なんてことにしてみろ、次作ではアイドルのライブを護衛するミッションが
入ってますますディスク割られるぞ。
>>95 プレイしたと言っても、当時はまだ小学校低学年だったから、そんなにプレイしてない。
>>96 空で出逢ったら、尊敬を込めておやっさんと呼ばせてください。ケツ持ちしますんで。
できれば、「おい!坊主!」と怒鳴ってやってください。
そういやリッジ6のときにはゆめりあペイント出ても誰も叩かなかったな…。
>>98 いいじゃん。
例えばオンラインで、ライブ会場上空でアイドルのライブを護衛する
プロデューサー中隊と、アイドルを暗殺するために雇われた腕利きの
メビウス中隊が戦うミッションがあったら激しく燃えるぞ!
ソラノカケラやジャニーホーム以上のミッションがプレイできる。
>>91 おもしろいこと言うねぇ。
ゲームや小説などの世界観の定義はその世界設定だって知ってるよね?
公式の世界設定見ておいで。
萌えゲーとの関連性がまったくないから。
そこに書かれる各タイトルごとに作られた世界設定が世界観であり、
そのゲームがこういうゲームなんですよ!っていう、
社員が作った世界観なわけだ。
大丈夫?
>>101 ねねこのはなんか、美希フランカーより
そこそこデザイン凝ってて まぁがんばってんのかなーって
あとリッジってそもそも自社パロペイントの塊みたいなとこあるから
>>103 昔のエスコンユーザーの脳内補間でいろいろな裏設定を作れたが、
今のエスコンではいろいろと固定化されりゃっててほとんど無理だからな。
アイマスカラー一つでそこまで必死になれる君みたいなのは正直気持ち悪い。
まぁ今なら今で裏設定創作スキーは
用意された枠組みの中であれこれ妄想してんじゃねーの
SSとか作ってる連中結構いるし
そういえばエスコンと、ドリラーは同じ世界じゃなかったっけ?
実はみずいろブラッドも(自称)そうだとか
>>かつて自分が育て上げたアイドルをペイントした日本人傭兵が居てもいいじゃないか。
>>ライブ会場上空でアイドルのライブを護衛するプロデューサー中隊
リアルタイムでエアコンやってたような年齢のおっさんが、
真っ昼間からこんな妄想垂れ流しにしてる方が気持ち悪いが。
というか
>>81でアイマス興味ないとか言ってるけどやけにアイマスに思い入れが深そうだな、おっさんw
いきなりストーリーモードのパイロット役が
他ゲーキャラとかならまだしも
ただの機体のボディペインティングだろ。
なにがたがた騒いでるのかね…
>>109 アイマス本当にやったことないから。
持ってすらいないし。
でも、アイマスオタクの方だってアイマスの世界観があるだろうから、そこは尊重したい。
ただし、エースコンバットの世界観を害するようなものなら認められないが。
>>110 彼らが抱いてるエスコンの硬派なイメージが崩れるからじゃね?
おかしいよね、元々軟派なゲームなのに、
>>105 脳内で話作ってるような奴に言われたくないな。あんたも十分気持ち悪いよ
>>110 ユーザーが自分で作ってるならまだしもそういうのをメーカーが金とって、
しかもゲームバランス考慮もしないでやってるのが気に入らない。
出てみなきゃどこまでバランスが崩れるのかわからんけど。
ペイントだけの話してんじゃないのさ。ちゃんとスレ読めよ
つか不満スレで擁護書き込みがスレ違いって分かってない奴多すぎ
消えてくれ
>>112 バランスうんぬんというよりは本当にアイマスを叩きたいだけの奴に見えるぜ?
そのアイマス関連以外の不満点でも頼むよ、もうその意見は聞き飽きたから
それしか不満を感じてないなら、ACE6はあんたにとって相当出来がいいものになるなw
>>109 結局その人に限らず、最後の1行に尽きるんだと思うよ
アノ機体一機だけでガダガタ言うのがおかしいとかどうかは別にしたって
ここは失望・不満スレだし、アノ機体一機だけで失望した
不満があるって人が書き込んだって何もおかしくないはずだが
今のこの手合いは、それすら許せないんだろ
360ユーザー全員があのゲームをマンセーすべきだとでも思ってるが如くね
俺的にはエースコンバットの世界観が崩れると嘆いてる奴より
アイマス叩かれて顔真っ赤にして怒ってるキモヲタの方がウザいんだが。
本来ギャルゲーは世間一般から蔑まれてナンボのジャンルだろ?
箱○でアイマス出てから調子に乗りすぎw
まだこのネタひっぱってんのかよw
まぁそれ以外の批判ネタなんかで尽くしてるからしょうがないか
しかも実際の乗り味もわからないから現状シャドーボクシングし放題
>>101 あれはリッジっぽく良く出来ていたからな
それに比べてアイマス機のやっつけ具合の酷い事…
>>113 前スレ見ろの一言で全部終わるだろ。
買ってないやつに興味も用もない
前スレ見ろって言いだしたら、もうこのスレはアイマス機他今後のDLC叩き
専用スレになっちまうじゃないの。
それとも容赦なく徹底的に完膚無きまでに叩きのめしたいのか?
だったら次スレからスレタイ変えるべき。
>>120 買ってなくて興味本位で見てるやつにわざわざ書いて説明する必要なんかあるんの?
それ言ってるだけなんだけど
何で伸びてるのかと思ったらキチガイが一人でがんばってるだけか
123 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 14:29:59 ID:b9D5tYCt
アイマス擁護もAC6擁護もキモいが一番キモいのはHI-Gターン
レスつけてたらキチガイかwまぁいいや
廃爺はいらんね
なんとまあ。
part2-3には社員が光臨し、part4はついにアイマス儲にスレが乗っ取られたのか。
ハイGあってもいいけどもっとペナルティを大きめにしろ
>>126 味噌がろくに誘導しないから、距離さえ開いてれば減速のデメリットは小さいし、ストールもあんまり怖くないからなぁ
オンがあきらかにDLC頼みでクソ過ぎる
オマケにオンの実績なかなか解除されないと思ったら手動セーブってどういう事よ?
説明書にも記載されてないし。
オン実績解除したらやめようと思ってたが時間の無駄になった。
フザケンナって感じだよ
アイマスにバートレット大尉を出せばいいんだろ
>>129 美希が生身で空飛んだら、それもありだなw
>>129 シュトリゴン隊でいいんじゃね
兄貴と9番はモデリングもあるし、あと一人足りないが
アイマスのDLCにエメリア空軍のパイロットスーツや
制服とか出たらナムコを誉めてやってもいいと思う。
まあ誉めるだけでアイマス買うまではいかないが。
ナガセとか3の女どもとかいう発想はないのかw
>>128 オートセーブはマジで罠だったな。
俺も初日で100機撃墜の実績解除までやったからそのまま落ちたんだが、
未だに200機の実績が解除されてないぜ。
後何機なんだか確認もできないとかもうね
アイマスはまじで勘弁してほしい・・・
プロジェクトACESはまじで勘弁してほしい・・・
なんかかつての硬派な感じがなくなっちゃったな
硬派論争は本スレでやると釣れるよ
「つまらないほうのAC」ってアーマードコアを呼んで笑ってた連中がいたが
もうどっちの事をさすのか分からないね(笑)
そうまでして売らなくちゃならないくらいゲーム会社も
追い詰められてるって事なんだろうな
次世代クオリティでマッピー出してくれたら
もうつぶれてもいい
あとリブルラブル
硬派(笑)
>>128 こんな仕様を放置しているところを見ると次に繋げる気はあまりないのかもね
んで、みんなが忘れた頃にトレーラーで一本釣り、と
AC番付
GGAC>アーマードコア>硬派なAC(笑)
AC番付
普通のエースコンバット>アーマードコア>>>>(超えられない壁)>>>>硬派(笑)が喜ぶエースコンバット
>>142 トレーラーだけはいいからな
そのために金だしてる
>>145 あんなクソトレーラーのどこがいいの?
04とZEROは比較的マシだったけど。
みんなありがとう。
おかげで罠ソフトと罠ハードに手を出さずに済みました。
また、エスコンの次回作を待ちわびる日々に戻ります…
…今、エースコンバット6の素晴らしいトレーラーを観ると、
胸が張り裂けるように苦しい。
>>146 6のは今までのと比べても一段落ちてるな。
冒頭から頭沸いてる奥さんのポエム長尺がダルいし
“取り戻せ” “愛する者を” “戦う理由を”
“解き放て” “未来を”
寒すぎる
あと開発の「ぼくはこれがいわせたいんだ」ムードがぷんぷんしている
キーワード「天使とダンスだ」ですが
無いほうがいいと思うよ
あれはあれで悪くないと思うが、5のミョーな盛り上げ方と比較すると確かに落ちるな。
つっても、5と6は設定があからさますぎてあんまり燃えないけど。
4ぐらいさりげないほうが渋い。
>>138 まぁ今回の件で硬派軟派で論争になる時点で
硬派だと言ってる人は勿論、それに噛み付いてるのも実際はどう思ってるのか分るって感じだけどね
>>151 もしもエースコンバットが、LOMACやファルコン4.0のようなゲームだったら、
硬派だと言ってる人たちの主張は認められるだろうが、今のエスコンが硬派だと
主張しても、周囲から現状のように鼻で笑われるだけだよ。
エースコンバットのグラフィックエンジンを流用して、巨人や怪獣のTPS、FPSを
開発したら売れるんじゃね?
1,2,04は硬派だったろ。
ったくナガセとかいうヘンチクリンなキャラが出てきて
こりゃまずいなと思ってたが、まさかその通りになるとはな。
>>155 初代から珍兵器でてる位だから既にちっとも硬派に思えん
硬派ぶりたい軟派って感じかな
今回の通常味噌マジ役立たず。既にミサイルじゃねえ、ほとんどロケットだw
艦船相手に、ロックオンしてて物凄い確率で外しまくるとかw
>>158 (妙な)偏差射撃前提って感じ
補正かかるとやたらポンポン当たる
でも船でスカったことはないけど
どんな角度で打ったんだろ
目的のターゲットまで連打って・・・かっこよすぎだろ(´・ω・`)
>>159 大体いつも上方斜め30度ぐらいかな?わかんね。あと、真横だろうが正面だろうが
対空砲火が嫌だからスピードも上げてたせいかしらん
>>161 なるほど
俺はいつも対地のんびりぼんやりやってる
フシがあるからヒットしやすいだけかもしれん
みんなどんなとこに不満があるんだ?本体ごと買って愕然とするのは嫌だぜ。
>>163 ちょっと多いぞ?
シナリオが糞/音楽が空気/機体数・ミッション数ともにAC史上最少
勲章条件がキャンペーンモード限定多数/サイドストーリーオートスキップ不可
DLCコンテンツが期待はずれ/オンラインがQAAM祭り/しかも過疎
メリッサ&マチルダ親子が糞/M13のUAVがマジUFO/DQNガルーダ2/劣化ホームドラマ
最終ミッションが地味/シュトリゴンが只のザコ/アイガイオンあっけなさ杉
天使とダンスだ(笑)
一番の勝ち組はな、
総ミッション数が15とか、2時間以下でクリア可能とか、
そういうことを知らずに 「グレースメリア解放後どうなるんだろう」 とか
トレイラーだけ見てwttkしてる奴だ
一番むかつくのが変なシナリオ
二番目は薄いライバルエース
運昇良い声
>>164 二時間以下はさすがになくね?
塊魂よりはよっぽど遊べたわ。あっちはマジ二時間で一通り終わるからな‥‥
>>164 マティルダだ。間違えてもらっては困るな。
シナリオもさることながら、ムービーパートの主役であるメリッサの日本語音声が駄目なのも痛いよな。
なんかカンに触る声と喋り方だからムービーパートでは常に
「お前ちょっと黙っとれや!」と思ってました。
後、マティルダの声はまんまルナマリアだしよ、そもそもキャスティングが合ってね〜。
どうでも良い話だが今日友達と観たアニメ映画の、酒乱のDQN女の声がメリッサの人だった。FUCK!!!
シナリオはなあ・・・なんのために戦ってるんだか、首謀者誰とか、もうさっぱり。
ぶっちゃけなくても全く困らない状態。
Quicksilver勲章 … total time 02:10:00以内にクリア
があるんで2時間クリアは割とやってる人多いかと。自分も1時間55分ほどでクリアはできる。
その一事をもって2時間でクリアできる(笑)とあげつらうのはちょっと筋違いな気もするが、
さりとて既存シリーズで、通しで2時間以内でクリアできるタイトルがあったかと言われれば
確かに短いような気もする。(04とZEROの早解きはどのくらいになるんだろ?)
04は早解きは出来ないでしょ。基本的にターゲットとか無くて制限時間内に規定ポイントって形だから。
04は作戦時間が20分固定のミッションがいくつかあったから、絶対に二時間以上かかる
無敵艦隊、石油精製施設、バンカーショット、タンゴ線、解放、ウイスキー回廊、ファーバンティー…
他にもある?
>>172 偵察機の帰還もそうじゃなかったっけ?ソラノカケラもそうでしょ。
つーか時間固定じゃないミッション挙げた方が早くないかな。
>>173 ん?その2つも20分固定だったっけ?
忘れてたよ、ありがとう
20分固定はタンゴとウイスキーだけじゃない?基本は10〜15分に二次ミッションだったような
>>175 言われてみればそんな気がしてきた^^;
勘違いスマソ
>>174 あーすまん20分固定じゃなくて
(一次ミッションが)時間固定って意味
今回のミッション内容は
サービス精神旺盛過ぎて逆にうざい人みたいな感じ
スマンほっといてくれ、みたいな
ガルーダ1がいつでもどこでも大活躍!
というよりは、ひたすたアゴでこき使われてる感じがするなw
基本、無線で呼ばれて走り回ってるだけだからな
M13とか地上兵力死ねと思った
あいつら手がかかるガキですか?
指示出すまで後ろ付いてくるだけの奴らもどうにかして欲しいけどな。
大軍対大軍って見た目と聞こえは壮大に思えるけど、
プレイヤーが兵士として参加するゲームでそれをやるとゴチャゴチャしてて
邪魔くさいだけなんだよな。
オンライン対戦にしても、無駄に参加人数を増やせば良いってもんでも無いと思う。
まぁ、お祭り対戦が好きな人もいるし、こればかりは好みの問題なんだけどね。
そうだよな「大軍対俺」で良かったよな。
「天使とダンスでもしてな!」は一体なんだったのか?
くど過ぎる言い回し+ストーリーテリングのアレさ加減のため
好意的にとる人の少なかった「天使とダンスでもしてな!」は、
シナリオ的には本来どういう意図で使われていたのだろうか。
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マティルダ!一家: 母の愚痴=父のエンブレム化=娘の口癖
少年盗賊団: 敵国への仕返しの合言葉
DJゼッド: 敵国ラジオへの意趣返し+上陸作戦以降はガルーダ隊=天使の比喩
味方部隊+捕虜: 自国の無敵のエース、ガルーダ隊=天使
シャムロック: ガルーダ隊=天使を自認
--------------------------------------------------------------------------
マティルダ盗賊団の場合、当初から嫌がらせの際の捨て台詞として描かれており
機密ケース窃盗時も同じ用法と思われる。
それ以外の大半の登場人物の共通認識としては、アネア上陸作戦以降
天使=ガルーダ隊、と描かれていた様子。この辺の扱いは、
「リボン付き」「ラーズグリーズ」「円卓の鬼神」「凶星ネメシス」と同じなのだろう。
難解なのは、捕虜どもが「天使とダンスでもしてな!」を連呼する辺り。
(シナリオがそれで面白いと思って欲しがってるのかどうかさえ理解しづらい。)
連行される捕虜Aが、だがお前らは天使のダンスについてけない老婆だぜ!みたいな
台詞を吐くことから、どうやら天使とダンス=ガルーダ隊と戦うことそのものを意味しているようだ。
ドッグファイトを地上から見た様がちょうど、
敵機が2人の天使のダンスの相手を買って出るも、次々と脱落するように見えたのだろうか。
この解釈だと、敵に向かって天使とダンスでもしてな!と言い放つ行為は、
「俺たちのエースにかかりゃ、どいつもこいつも地獄行きだ!
それを承知で挑めるもんなら挑んでみるんだな!」
的な意気によるものと推察される。
(ここからは読む価値なしです)
私見だが、このような合言葉として使われるフレーズは、
@ある程度の意味不明さ(=解釈の幅の広さ)+直観的な明快さを持つ
A台詞自体、響き自体にインパクトがある
B非常にシンプルな文言に本編中で意味合いを追加していく
などの手法が用いられることが多い。
@の例としては、マガジンの某「!?」ばっかり漫画で連呼されていたフレーズ、
「スピードの向こう側」などがあるが
言葉の意味はよくわからんが、とにかくすごい自信だ、と感覚的理解をしやすい。
Aの例としては、急速に知名度を増した某ソフトに後付で追加された台詞、
「みっくみくにしてやんよ〜」がわかりやすい。これも意味はさっぱり
わからないが、ソフト自体の特性と合わせてスッと入ってきやすい。
Bは6でのキーワード、「天使」自体が該当する。
しかし、「天使とダンスでもしてな!」の場合、多分に抽象的なため
上記のように、仕返しの合言葉/自軍エースを誇る台詞だとわかっていても
感覚的にノリづらい。またフレーズにさほどのインパクトもないのも痛い。
英語版の台詞"Dance with the Angels"を先に思いついた、という線の方が
ありそうではあるが、今回の英語台詞が外人に否定的に受け取られた辺りからも
判る通り、よほど通暁した言語(普通は母語)でないと、印象に残るような
フレーズは生み出しづらい。
また、日本人のシナリオライターが、海外受けするよう頭をひねった末
Dance with an Angelなどとマティルダ-に言わせたのだとすれば
本末転倒というか、アメリカ支社によく推敲してもらえと言いたい気がする。
5のベルカ部隊&ZEROの全エース&シュトリゴンVS俺&ピクシー&黄色の面々
6のグラフィックで場所は円卓かメガリス上空で是非。ミッションスタート時には全方向から(#゜Д゜)∂カモォーーーーーン
グレースメリアの“飛行機乗り”(パイロット)は・・・
“天使”(エンジェル)と“踊”(ダンス)っちまったんだよ
ゲイツとダンスでもしてな!
アイマスとダンスでもしてな!
QAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMとダンスでもしてな!
東方>>>>普通のエースコンバット>アーマードコア>>>>(超えられない壁)>>>>硬派(笑)が喜ぶエースコンバット
初代スターフォックス>スターフォックス64>アフターバーナークライマックス>東方
まあ、美希とダンスってことならまさしく天使とダンスだけどな
>>191 天使とダンスはアイマスの伏線だったのかw
さすがに04よりは6はだいぶマシな印象
チンタラ時間かかんないし
「こんな偶然があるべきではない」のシーンの落ちてる機体がアイマス機な状態を想像してしまった。
私の名前をry
すごい絵だ
旦那があんなのに乗ってなかなか家に帰らなかったら、そりゃあ「天使とダンスでもしてな」と
愚痴りたくなるわな。
1のファイヤーパターンも
何処の愚連隊かといいたくなるような
ステキぶりだったなぁ 好きだけど
6の主人公はトーシャにしといた方がよかったと思う。
トーシャは祖国エストバキアのために怨敵エメリアと戦う。
はじめは兄貴の僚機として。兄貴がガルーダにやられた後はシュトリゴンの隊長機として。
ガルーダへの復讐を糧にエースとして成長を遂げるトーシャ。
それに一抹の不安を覚えるルドミラ。
やがて、運命はグレースメリアの空で交錯する――
ってのはどうでしょう、バンナムさん?
あまりにもボリューム無いんで
エストバキア視点版を出したいがための
薄さかと妄想してた
アニキ=プレイヤーで
ボリュームの無さをライバル側からプレーすることで倍にしたのがエアフォースデルタ2
女房とおにゃのこの声がキモすぎ
一気に冷めたw
今回設定が痛いなw
あと、あの泥棒戦車隊はストーリー上ない方がよかった。
分断されて部隊と連絡が取れず、でも必死に敵の裏を書いて何とか味方部隊に合流しようと頑張ってたり
たまたま主人公のミッションで出てきて、救助して助けてあげるとか。
無事救出できたら以降活躍する地上部隊として出てくるとかさ
やりようはいくらでもあったわけで。
キャラとかそういうのまったく活かせてないし、ストーリーはほぼ壊滅
>>202 ああ、それいいねー。
子供らと王様はM13中の無線通信で地上部隊突入→救出としとけばいいんだし。
せっかく戦車兵の地上視点出したのに
何で今更スリーキングスなのよって話よな。
ここはお互いの存在に気付かないままの
空と地上の共闘だろと
サイオブレード的に考えて
昨日買ったけど難しすぎるのでクリアする自信がない…orz
難易度下げたら?
やったことないけどイージーだと地面に激突しても跳ね返るらしいよw
イージーでやってまつが…
スティック倒しても回るだけで曲がれないし
なんなのこれ?
糞ゲーでつか
209 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 12:33:08 ID:qcqE1j5J
>>208 釣りかモノホンかw
つ『ノービス操作』
これは酷いな、本スレに行くと良いのに
>>208 お前は何でこのゲームを買ったんだ?
はぁ…、追加のペイントにしても、色んなデザイナーに頼めば良かったのにな、
例えば、押井守デザインのエンブレムを付けた機体とか、色々とやりようはあったろうに。
そもそも、アイマスカラーにしたって、あんなデザインじゃそりゃ超性能にせにゃ
売れへんわ。あんな手抜きデザインじゃな。
>>208 まずはノービス操作でやるといい
3Dのフライトもののゲームはみんなそうだから、がんばんな
>>212 有名デザイナーに頼んだところで元手が回収できるほど売れるとも思えないけどな
だから既出素材のコラで安くあげて濁してるんだろうさ
もう既出だろうけど俺は、俺がエースって感覚が乏しいのが不満だわ
ストーリーじゃ空気だし、支援攻撃の僚機の役立ち具合もそれに拍車をかける
全体の半分もぶっ潰してればエースなのは確かではあるけどな・・・
ちょっと前にこのスレでスポンサーカラー作ればいいのに
っていったけど 案外本当にいいんじゃないかって機がしてきた
>>215 それがアイマス機なんでしょ。
本当は2000ゲイツくらいにする高スペック機だけど、アイドルマスターチームがスポンサーに
ついてるから安く提供できてる。
今回のストーリーはちょっとひどすぎた・・・
エスコン信者だけど、今回だけはちょっと微妙という印象をぬぐえない。
盛り上がりに欠けるというか。
ヴォイチェクが「エメリア軍に中心人物がいない」→「今度の捕虜は骨がある」へ印象を変えた場面があるけど、
エメリア側はそんなに盛り上がった覚えもないし。
強いて言えばアイガイオン落としたくらいか?
支援のせいでイマイチ活躍した記憶が無い。
アニキも超兵器引き連れて1回だけの登場。
大群vs大群の争いをバックに通常機のアニキとガチ勝負させてくれ。
勝手に向こうだけライバル意識むき出しだし。
エメリアにとっては誰だよおめぇ?みたいな感じ。
ラストの砲身もなんでガルーダ1ご指名なんだよって感じだし。
ミサイル途中で破壊できるから、時間に縛られることもなくて、緊張感が無い。
お前ら見てるだけかよ・・・みたいな。
ないない。
いや別にアイマス機もいいんだけど
他のもみたいなーって
というか 空飛ぶうまえもんがみたいだけなんだが
あと美希フランカーはSP装備がスゴイかわりに
なにかトラップがありそうな雰囲気なので
出るまでは正直なんともいえない
2周目以降ムビ部分は全スキップ
主人公の立ち位置自体は割と好きなんだけど
>>217 概ね同意
>ラストの砲身もなんでガルーダ1ご指名なんだよって感じだし。
2でも04でも同じセリフを吐いた覚えがある
まぁここで勝手に誰か入ってドカンでもまぁ、それはそれで・・・。
>>220 いや、超兵器と化したメビウス1なら突っ込んでも違和感無いんだけど
(というか、ミサイル隠れてるから突撃せざるを得ない)、
敵全部叩き落したエメリア軍が暇そうに空飛んでるから、
剥き出しの砲身なんていっそのこと支援で丸ごと破壊させてくれとか思ったんだ(´・ω・`)
ロック不可で、あさっての方向(上?)向けての対空機銃がまたわさわさ沸いてきて、
味方はどうもそいつらを攻撃してるっぽい。
+
廃熱後の砲身がもっと急激に閉じ始めて、アバランチやらラナーやらが必死に根元を
攻撃してる結果、閉じられずにいる。お前しかいないんだ!俺たちが食い止めてるうちに早く!
的な構図なら許せた?
砲弾の装填システムのほうが遥かに脆弱に思えるんだけどw
ラナーのセリフバリエーションをもっと増やすだけでも2割はゆるせた
というか 「タリホー 後悔させてあげるわ」 がおおすぎる
ラナーはナガセェみたいにいちいち反戦ぶった台詞吐かんだけでもありがたい。
勝手に交戦したり、時間制限あるのに監視塔破壊まったく手伝わなかったり
妻子死んじゃったー!と無線でへこみ出すシャムロックと是非トレードしたいんだが、
ウィンドホバーが泣いて頼むので諦めたんだきっと。
>>222 アバランチが閉じていく砲身に突っ込んで「ハッハッハ!挟まっちまった!今だガルーダ1!突っ込め!!」
な展開がよかったのでは。
シャンデリア攻略中、ひっきりなしに
「馬鹿野郎、移送中のミサイルを狙って壊すんだよ!」
みたいな事を言われ続けたのはウザかった
あの状況、更にこの糞ロックオンシステムでンな事出来るか!
まあ完全放置でも問題無いんだけどねー
>>227 弾頭のまわりにターゲットほとんどないから
近くに行けば簡単に出来ると思ったけど
しかし放置しても何の問題もないのが
(10回撃たれるとアウトだけど)
結局イミナシギミックだったのはなんとも
あんだけでっかい弾頭なのに、残骸でレールが詰まっちゃわないのも
まあご都合主義だわな。自機だって敵機の残骸に突っ込んでもOKだし。
Legendary Ace狙いで無敵ガンタワーに近づきたくない場合なんかは、
SODでwarhead攻撃するといい感じに真上から攻撃してくれて楽だよ。
>>222 そうそう、なんか必然性が欲しかった。
ここは俺達が食い止める、だから頼んだぜガルーダ1!みたいなのがないんだよ。
>>226 初回プレイのとき「あ〜誰かはさまらねぇかな」とか思いながらやったのは俺だけじゃないはず。
あんま関係ないけどメビウス中隊はほっとくと全滅するんだよな
>>226 初回プレイのとき自分がうっかりはさまった
そしたらプレイヤーがそういう役になるって展開だったら良かった
>>229 撃墜直後はまだ当たり判定残ってるのか、直近で撃墜したりするとぶつかるけどな
味噌が当てにならないから、バルカンで落としに行くとたまにやっちゃう
とりあえず、そろそろゲームバランスを3か04辺りに戻す頃だと思うんだ
シムじゃないとは言っても現行シリーズの挙動は単純すぎ
高度・速度・申し訳程度でも良いからGの要素くらいは入れるべきなんじゃないの?
その方がオンラインでも盛り上がるだろうし
なんかいきなりセーブデータが壊れたんですけど…
状況はフリーミッションでランクSをちまちま埋めてる最中に
前線着陸の実績解除と勲章を得て、セーブしている時に
「ACECOMBAT6のセーブデータが壊れています。破損データを削除してください」
だと。ロードしなおしても同じ文章がでてだめ。
電源切ってもHD抜き差ししてもだめ。なんじゃこりゃあ?
たまにセーブデータ破損の話が出てくるな。やっぱどっか仕様に問題ありなのか。
・オートセーブを切っとく、くらいしか対策は出てない。
まだ電気屋、ゲーム屋開いてる時間だから、電源つけてそのままにして
急いでメモリーカード買ってこい。
いや、ちょうどいい機会だからソフト売ってくる。ACEオールSクリアしたし
もう未練はない。プレー中、常に高速で読み込んでるのも心臓に悪かったし。
同時購入のEDFとアイマスに専念するわ。DSドラクエ4の資金にする。
そうか。まぁデータぶっ飛んだなら、売れるうちに売ってパッチ当たるか見てから買い戻したって同じだもんな。
11/22がもうすぐなんだが、本スレがどうなるかちょっと楽しみだ。
>>237 >常に高速で読み込んでるのも心臓に悪かったし
それ360のパッケージソフトやってるかぎり
高確率で付きまとうものだから覚悟はしとけよ
基本的に箱○のソフトは、プレイ中ほとんどディスクが高速でぶいぶい回りっぱなしだよな
だから爆音とか言われる訳だが
たまに強制オートセーブのくせにデータ破損するゲームあるよな
>>235 アイマスでもセーブデータ周りにバグがあったよな〜
やっぱナムコの箱○チームは開発力がないのかな。
アイマスもAC6もゲーム部分やインターフェイスはあんまり練られてないしなぁ。
AC6はまだ過去の遺産があったからともかく、
もし完全新規のタイトルだったとしたらもっと酷いことになっていたかもな。
どうでもいいが何でこんなにシナリオがXそっくりなんだよ・・・
4000円で売れた。お姉チャンバラ買おうとおもったけどやめた。
>>243 巨大航空兵器の登場・首都解放+αで終わり・クーデターで相手が倒れる・・
確かに似ている点が多すぎるな
>>243 Xは6程メチャクチャなシナリオじゃないと思うぞ
少なくとも民間人が戦闘中に介入してきたり
視点が多すぎてわけわからなかったりしない
超兵器もそれなりに引っ張るし
ミッション中の燃えどころと笑いどころもキチンと抑えてる
全体的に地味だけどな!!
とXは結構お気に入りの俺が涙目で必死の反論を試みる
>>246 俺だってXは大好きだぜ!
でもよ、この劣化焼き直しはひどすぎるんだぜ・・・
ゲーム部分は中々面白かっただけにシナリオがウンコなのが許せない>>AC6
Xって1とか2を手がけた人が作ったんだっけ。なかなか楽しめたよ
PSP持ってるエスコン厨が少ないとみて、パクったんじゃね?
>>247 そうか、つまりXを画面&エフェクト強化して
箱○で6として出せばよかったんじゃね!?
で、6はその経験を生かして7としてだせば…あれ?
04以降のシリーズが微妙な俺でもXだけは特別
久しぶりにエスコンでゲームとしての面白さを感じられる一本だった
そういえば、6はアイマススタッフが多数関わってるって話って本当なの?
>>250 それ6じゃね?
って言えてしまう位にそっくりすぎて俺涙目
>>251 本スレじゃあ、もともとチームのスタッフは結構被ってるって話だが
ナムコ社員じゃないからそれ以上はシラネ
>>252 むしろ6のシナリオはXに不必要な手を加えて
わけわからなくなった感があるんだぜ
Xはナヴァーロが失脚するまでの流れをグリフィスの活躍を絡めながら追ってる感じだが
6はそれぞれ絡めようとして逆に中途半端になった印象
Xは作品としてちゃんとまとまってた気がするよ
構成が似てるのにこの差はなんなんだろう
1ミッションが長すぎる。
戦闘機の数が減りすぎ。
超機動がうざい。
TVのせいなのだろうが字が小さくて読めない。
Forza見たせいか、ダウンロードの有料機体が割高な気がする。
メビウスと黄色は初回特典じゃなくして欲しかったな。
何気に実績もけっこうきついね。
やってみるかーと、こりゃやめとくかのかなりギリギリのライン。
シナリオALL条件の勲章が増えたのをみると
中身が薄いの分かってて売ってる感じがよく伝わってくるな
通しでダメージ0とかやってて楽しいのかスタッフは
>>256 俺は正直割と楽しかったぞ
まぁ食らったら強制ミスモードでもつけてくれたほうが
いっそ手っ取り早いのにとはおもったけど
>>253 >構成が似てるのにこの差はなんなんだろう
6はムビパートが結局色々手を出した挙句
全部中途半端になったてとこじゃね
まぁ6もXも2周目以降オールスキップしてるから違うかも知れんが
>>257 いや、シナリオonlyでやらせるとか、かなりおかしいだろw
過去のプレイデータも保持してるんだから
他の勲章みたいに、フリーミッションで各個条件達成して開放でも良いじゃん
>>259 俺がマゾなのか知らないけど
通しチャレンジなほうが気合は入ったよ
でも結局コンティニュー可だからものすごく激アマ設定だとおもうけど
ただ機銃オンリーでの
アイガイオンコクピットの異常に小さい当たり判定だけは
正直陰険過ぎるとはおもった 腕とかどうとかいう問題じゃないだろアレ
それともみんなスイスイ当てられたのかしらね
そういやリッジ6の「ノーニトロ・ノークラッシュ」実績は
個別プレイでも取れたけど(というか通しという概念がないけど)
そのかわり数が凄まじいことになってたなぁ ノークラッシュは投げたわ
>>260 そうか、俺の場合は途中から作業だったよ…
特にミッション13
ニードルアイでのコクピットはもう完全に同意
何回アイガイオンの上をフライパスしたか分からないし思い出したくない
アイマス×エースコンバット・・・・嫌いじゃないんだが、
機体翼面いっぱいに絵を貼るのは間違いだろ。
常識的に考えて。
ノーズコーンと垂直尾翼あたりに、
意匠を凝らしたアイコンみたいなデザインを貼るならともかく。
Idel M@sterのロゴだけコクピットの横に貼るだけでも良かったのに。
>>263 いや、それじゃ売れんだろ。多分
リアル痛車なら、日常乗るのが多いからそうやって目立たなくしてるのが多いけど、ゲームでまでそんな地味なのは却って嫌らしく感じて駄目だ、個人的には
ただ、通常の倍以上のQAAM、とかみたいな性能差は余計だけど
>>263 >Idel M@sterのロゴだけコクピットの横に貼るだけでも良かったのに。
それは痛いどうの以前にちっとも面白くないだけでは・・・
初回特典の機体ってかえるの?
いまんとこ買えないよ
シリーズ7(+1)作目って事で似たようなミッソンとかには目をつぶっても
M1で急遽編入された筈のシャム公の機体にグリフィンマーク入ってたり
オフ(シナリオ)ランキングもポイントだけでTAや機種別とか無いし
既存のユーザーが気になるような細かい部分が一切出来てないので
なんか全体にテキトー感が漂ってるようにしか感じられんのだよ。
搭乗機体が強制変更されるならともかく、目障りならDLしなきゃいいだけだろう。
教導隊・サンダーバーズ・ブルーインパルスカラー出して欲しいな。
そういうものを出された、という事実自体が気にくわない人がいっぱいいるんだよ。
そういう人にとっては見なきゃいいという問題じゃない。
アイマス機だけDLしなければいいならいいけど
そうじゃないのは納得いかない
アイマス機に撃墜されて涙目になる自称エスコンファン(笑)
って書くと荒れそうだね(´・ω・`)
そんなチート機で勝って楽しい?と言われるのがオチ
>>273 楽しい!って言われるのがオチ
まぁどうせ弾数が多いだけで、所詮はSu-33。
ノーマルのF-22AやSu-47のほうが圧倒的に強い。
キモ機を立て続けに落としまくってやったぜ m9(^Д^)プギャーーーッ
という書き込みも、その手のが出てくると自然と出てくるだろうね。
アイマス機が重点的に叩かれまくってるけどさ、シャークマウスやウインドホバーも相当じゃね?
シャークマウスもアイマス機に負けず劣らずの厨性能な上、元々はデフォカラーだったのに200ゲイツも取ろうなんて・・・
ウインドホバーなんてROM内にデータが入ってるんじゃねえの?
>>276 大したお花畑だよな
機体ペイントツール800MSPとかにすればいいものを
ついに新しい概念が誕生
アイマスだからクソ
AC6売ってきた 4000円だった
>>274 F-22のアイマスペイントが今後出ないとも限らんぞ
スリーサイズ論法がそのまま採用されると
そのときにはQAAMはせいぜい1.5倍程度だけどな
て言うか人数分出るんなら
機体数的にラプターやベルクトのも出ると思ってた方が間違いない気がする
・・・・あぁぁぁヘドが出る('A`)
まぁどうせQAAMオンラインな今じゃ
買わなきゃ機体色なんかまじまじ見ることも
あんまりないんじゃねーのって気もするけどな
アイマスカラーはどっちかつーと低コス機に設定したほうが
あんま日の当たらない機体を使うヤツも出ていいんじゃないの、
とはおもう ラプターとかSu-47につけるなら
よっぽどのマイナス性能がないとヤバいだろ
…で、その噂のアイマス機が来たみたいですよ
A/B葉使えるけどハイGがなんかブツブツきれる機体
アイマスに抵抗の無いライトユーザーが、
QAAAAAAAAAAAAAM連射でベテランユーザーを狩りまくるバランス調整?
>>285 失速しないようにリミットがかかるようになってるらしいよ。
というか、それは普通の機体なら失速してる状態。
スピード落としすぎ。
まぁ、的にさせてもらうけど。
そのかわり速度もターンも元のフランカーに比べると
それなりにトロくなってるから、使いやすいけど結局いい的だよ
あとオンで他のプレイヤーにどう見えるかは知らないが、
ミサイルは黄色い煙を放つ
>>287 普通の機体だと190でストールだから、
(細切れになるのが300前後で260で完全にハイGカット)
一番際どい所でいっきにカクンとターンが戻るので
フェイルセーフにはなるけどむしろ気色悪いって感じがするかな
DLCの容量が前回のそれと同じという事は結局の所、ディスク内のデータを
単にアンロックしてるだけか?
…そうだとしたらもっと空気を読めてないヘンなモノが出てくるな、この分だと
…確認してみたら前回のは7MBだったな
という事は純粋なテクスチャデータか
えーと
最初からディスクに入ってるのだから無料にしろと騒いでたのはどこに行ったかな
もうそろそろ本スレは常套句の「問題ない」「普通に面白い」の出番かな
>>282 確実に出るだろう
AC潰してこんな実験するバンナム(笑)
\120如きでガタガタ抜かすな貧乏人と息巻いてたのはどこ行ったかな
600円ごときでガタガタ・・・ガタガタ・・・
>>294 本スレは半分陥落、残り半分は荒れるの嫌だから当たらず触らず
そろそろアッチ方面の方々がこちらでペイバックタイム開始かもねw
なんか知らんけどIDが変わる直前に大ハッスルしちゃう人結構居るね
今オフクリアしたけどシナリオ適当すぎでワラタ
300 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 22:05:13 ID:94QSvN2e
学芸会みたいな感じだな。
大作感を出させようとしても、ムービーが無理に纏め上げられてる。
ネタ切れもあるみたいだし、24とかの脚本家雇って作れば良いのに。
あぁ、24みたいな出鱈目なシナリオもいいな。
どうせデモスキップするけど、計24ミッションってのは丁度良い。
24 The Game ローカライズ希望
303 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 22:18:28 ID:85RKRyOW
エーコンの製作チームは好きだがナムコのブルセラ体質は激しく嫌いだ。
だから ナ ム コ は 今 す ぐ 滅 し ろ !
>>300 それなんてCoD4?
暇なんでPSPのエスコン買ってきたがテンポが良くって良い感じだ。
>>304 XはPSPだから操作しにくいってのを除けば面白いんだよホント
エースコンバットはハードが違えばジャンルも変わる!
1〜3がPS1でシューティングゲーム
4、5、0がPS2でエース体験ゲーム
6〜がXBOX360がブルセラ
とういうわけで、硬派なおまいらは、
今すぐPS1回帰をバンナムに嘆願汁!
>>303 そのナムコのブルセラ体質のおかげでエスコンが
製作されてんだからいい加減諦めろよ
今回の6で失望した
もう頭が悪い人のゲームでも何でもいいよ
いっそアイマスコンバットにでも改名してくれ
PS2のシリーズの方がよっぽどおもしろいわ
つか、XBOXの他のゲームの方がずっといい
俺はベガスでテロと戦うことにする
>>308 まぁ待てよ
一人よりは二人って言うだろ?
俺もベガス買ってくるかな
面白そうだし
ベガスは個人的に思い入れの強いソフトだけど、内容的にはもう一つだったな
痒い所に手が届かないというか何と言うか・・・一応俺はShadowrunとCoD4を勧めておくよ
ふざけんなよ!!!
ハードのパステルナーク よけまくりすぎだろ!!あんなんたおせねーよ!
>>311 ESM使ってるときは動きが止まるのでその時を対空兵装で狙い撃つ
めんどーだったらQAAM使える機体で行って、逃げ回りつつ間隔あけて
絶え間なく撃ってりゃそのうち落ちるよ
>>309 よし!お前のケツは俺がアッー!
>>310 COD3は好きなんだよねオン対戦が面白すぎる。
あのお祭り騒ぎ具合はすごいねwこの前30分ダムCTFでスコアが100超えてうれしかった。
>>312 俺まさに昨日その戦法で落としたばかりだw 確かにそのうち落ちた
俺は正々堂々ガン無視してUAVとだけお遊戯してるぜ
地味にF16CのDL機体がバランスブレイカーな気がする
星井美希フランカーなんか話にならんくらい
シリーズ1作目から全て買ってプレイして今回は6をプレイする為に箱○本体まで
買ったエスコン信者だがアイマス機に今までの全てをぶち壊された気分だ
某氏じゃないが本気でディスク割りたくなった
>>317 ぶっちゃけPACK02のデータを
一個もDLしなければ何の実害もないぞ
妙にスペックダウンしたフランカーが飛んでるだけだ
しかし相変わらずだがオンラインは不毛だ
別に新カラーも値段以外は好きにやってくれていいが
はやいとこステージのほうの拡張をしてもらいたいもんだなぁ
本スレがマンセー一色でワラタ
AC5のオーシアやユークの如く・・・・
ある意味ACスレらしいがw
なんだかんだ言っても正直者だよな、箱○ユーザーって
あの空気のキモさに辟易してこのスレにやってきた人も
実は結構いるんじゃないのか?w
今暴れてるのははツリっぽいけどなぁ
アレで素ならリアルで厨とかかねぇ
アイマス機だろうと何だろうと構わないが、出し惜しみせず
どんどん配信した方がいいんじゃないかねぇ。
AC6自体が飽きやすい内容になっちゃってるから、年内持つかどうか分からんよ。
完全に飽きてしまったらそのゲーム自体やらなくなってしまうだろうし。
新規機体が出る気配も無いし、ゲーム性が変わるほどのものが配信されるとも思えない。
WEBアンケート出しちゃったが、書き足りないんでハガキも出すか・・・。
ace of acesが、本当にキャンペーンマップのCOOP化なら
多少バランス悪くていいから、いくつか先出ししちゃえばいいのにな。
アイガイオンとサンロマの二つだけでも結構遊べたんだし。
まあアイマス機がバランスブレイカーでないらしいことが分かって良かったよ。
あくまでお祭り用の機体って感じか。アイマスだかマスカキだかしらんが、
どんどん利用してACに金を落としてもらいたいな。
>>326 それじゃフリーミッションに置かれる事はないんじゃねーの。
>>323 俺がそうだw
俺はもうあのスレは放棄した。
まぁ暴れたい人には最適な燃料投下があったからな
もういい加減使い古しだけど
ようやく2周目
なんかはまれない
てかミッション構成が4にそっくりだな
まぁ360版04とでも思えば気は楽かも
素直に04リメイク出してくれれば失望なんてしなかったな
>>45クソ亀レスだがフライ・バイ・ライトは日本のC-XとP-Xが実用機初で戦闘機にはまだ搭載されてないんだけど。
04からエスコンに入ったから特典に感動した
しかし13は迷彩カラーだったか?
>>323 一日に50レスもしてる人が居るんだけど・・・
秋葉系04と思えば割り切れる。
引退する日は近い
割と普通のプレイヤーがどんどん離れてるっていうか、
フレンドが引退してってる現状見ると、ACはもう萌え好きなヲタ共向けゲーってことで、
他のが出るの待つのがいいかもね。
7もどうせそうなるだろうし買わんかも
加藤さんにまたディレクターをやってもらいたい
Xとかマジ名作だし、ユーザーの期待に応えたソフトを作ってくれると思うよ
何気に2ch見てるっぽいし(Xスタッフコメ参照)w
Xは神すぎたなぁ
PS2でもいいから出して欲しい
6はアイドルマスターコンバットに名称変更してほしい
今、一周終えたんだけど何か不燃焼感が漂うラストだったなぁ・・・
んー、3からPSPのやつ以外全部やって一番燃えなかった
ちょいガッカリかな
これからミッションやりこむけどw
なんだかアイマス登場のおかげで不満をぶつけるべき論点が完全にズラされた
感じだな…。
>>337 お前それ、ゲーム本編に重大な問題があるのでは、とは思わんのか?
アイマスオタもたいがいキモいが、アンチアイマスの工作員も変わらんぐらい粘着でキモいわ。
本編の不出来っぷりを嘆く身としては、アイマス機自体の存在がゲームの本質的な欠陥から
目をそらすための囮なんじゃないかと疑いたくなってくる。
どうせアイマス出すなら、3のリメイクでアイマス出した方がなんとなく雰囲気が合ってそう。
架空機バンバンだして、機体ペイントは全部アイマス仕様。
あ、もうエスコンじゃないや・・・
途中で辞めてたけど、
今終わらせた・・・なんだこのふざけたシナリオ・・・。
Xだけやった事ないんだけど、
ココロは癒されるかな・・・。
>>343 シナリオ云々でどうこう言わない分には面白いよ
ただし操作感は要慣れ
あとユジーン(AWACS)が敬語
>>342 アイマス厨的に言わせてもらうと
それはそれでアウト
ナムコにはマザーシップタイトルとエスコートタイトルという概念があるらしい
エスコン6がボリューム不足なのはおそらくエスコン6がエスコートタイトルで
エースコンバットをコンパクトにしたらどうなるかという実験だったんだと思う
今回がっかりした人は次のマザーシップタイトルになるであろうエースコンバット7に期待しましょう
・3・ エースコンバットX2希望
>>344 確かに操作の感覚に少し戸惑いそう。
ただ、ず〜っと興味はあったから買ってみようかな。
>>345 どこまで手抜きができるかって事かよw
こうなったらパッチで実験的/大胆なバランス調整を試してもらうのもいいかもね
7でこんなスレが建つなんて事が無いように
>>341 ゲーム本編のネタなんて前スレ前前スレ前前前スレで出し尽くしちゃってるしさ
とりあえず旬なネタに絞ってるだけ
俺は13の無人機が一番気に入らない
あれで一気に冷めた
アイガイオン根性ねぇな
垂直上昇とかひっくり返ったりしろよ
Xは俺的には無線が最高
初めてエスコンやってて爆笑したから
しかし金払って実験作やらされるのも参るよな…。
古い話で会社も違うが、ロマサガシリーズとかそんな感じだったか。
>>351 サガシリーズはむしろ実験作ばかりなもんで
(且つそれを承知でついてくる連中しか買わないタイトルなもんで)
ミンサガがやたらまとまった作品になってたときには
うれしいやらさみしいやらだったなぁ
追加ステージは年内配信予定とか公式より
なんだかんだで信者な俺としてはそれなりにまとまった量がほしい
今回のってさ、大規模空戦ミッションって何かあったっけ?
何か「ナンタラカンタラ制空戦」とかいうミッションがあったような気がするけどさ
04にはソラノカケラ、5は8492相手の逃げ帰り、ZEROはB7Rへの殴り込み
なんてミッションがあった事は明確に覚えてるんだけどなぁ
>>350 そういうのはギュゲスの役割じゃないか?
Ace of Acesで後ろに食らい付いて離れないギュゲス期待。
ないんじゃね 7面と12面、13面後半のオメガブースト機あたり?
まぁ12面で支援を一切使わなければそれなりの歯応えにはなるけどね
なんかステージに超兵器と敵エースがパッとしない
3のジオなんたらや4の石変人や5の白鳥や0のピクシーは衝撃的だったw
ピクシーは何が衝撃的って
クチではやけに挑発的なくせに
やってることがガン逃げレーザーガン逃げ範囲攻撃
バカの一つ覚えのヘッドオンとおもしろ挙動過ぎたことだな
確かに今回の超兵器はさっぱりインパクトなかったなー。
途中でちょろっと出てきた列車砲のほうがよほど「おおっ!?」と思ったw
某STGばりに平野を疾走する重武装列車の高速追撃戦とかあったら面白かったかもしれん。
ピクシーは、
今まで現用機でベルカのエースたちと繰り広げたたアツい空戦の余韻を、
変態装備の架空機、それも正面攻撃のみでしか倒せないという超ウンコパターンで全てぶち壊した。
>>358 高速列車追撃面白そうだな。
もちろんトンネルの中も追いかけるんだろ?
あ、先回りして線路壊すのはなしでw
まあピクシーは雰囲気が熱かった・・・か、な?
それよりニンバスっての誘導機がウザイだけでまったく脅威じゃないような
ストーンヘンジに撃たれストーンヘンジの砲身に激突しシンファクシにキスしてリムファクシに散弾で殺され
アークバードに5回ぐらいレーザーで焼かれグレイプニルのステルス中に激突した俺でもまったく当たらなかった
>>359 アレには俺もガッカリしたね
あそこもイーグルだったらどんなに泣けてたか
モルガン戦は1面手前とかでも良かったな
>>359 現用機と言うには無理があるのもいっぱいあったけどな。
F-16XL, F-15S/MTD, YF-23, Su-37, Su-47
ようやっとクリアしたけどミッション数少ないな
これはまぁ1ミションが長いからいいとしてもシュトリゴンが目立ったようで目立ってないな
特にムービー入れてまで登場させたアニキなんかM13?のインチキミッションしかでてこないし・・・
機体数もハードで1周しただけで全機体揃うとか少なすぎだろjk
せっかく複数ミッションから一定数達成でクリアにしたんだから
達成させたミッションをキーに後半ミッションやルート分岐ぐらいしてくれと
1周目で作戦ABの二つがあってAに参加し勝利、しかしBは敗北、Bの尻拭いミッション追加でクリア
2周目で作戦B参加し勝利、逆にAは敗北、Aの尻拭い(ry
3周目はABどちらもクリア済みをトリガーに真エンドルートとかやってくれ
AC6的にいうなら2周目まではM13で終わり、3周目からM14、15追加って感じで
>>364 多分、それをやっても無駄だと思う
海の向こうのFPSみたいにシナリオ書きは外部の作家か脚本家に任せるぐらいの事はやらないと
このマンネリからは脱却できないんじゃね?
まあ、それをやったとしてもまともなシナリオが上がってくる保障は無いけどさ…
海の向こうのFPS系も裏設定はやたらがんばってるんだけど
ゲームだけで見るとものすごーく淡々としてて
あ、ストーリーなんかあったんですか的なノリなのがなんとも
つかACも3,04,5は脚本外部だったと記憶
3はそうだったと思うけど04と5ってそうだったっけ?
>>365 その分COOPに期待しまくりんぐだったんだけど(たとえオフミッションM1〜15まんまでもよかった)
突撃してみてびっくり2ステージしかありませんわよ奥さんだったしなぁ・・・
年内に追加配信やるらしいが別ゲーに夢中な予定ですナムコさん
小出しで延命できるゲームでもないんだし
人のいる2週間〜1か月以内にほぼ全て配信してもらいたいものだ
中古流出防ぐって目的もあるのかもしれんが防げるほどDLCに魅力的な要素ないs
>>369 つーか、あらゆる犠牲を払ってでもキャンペーンシナリオでCO-OPを出来る仕様にしておくべきだったのさw
それさえ実現してくれれば、例えこのどうしようもない仕様の数々がそのままであったとしてもまだ許せたって
奴は多かったんじゃないかな?
>>370 ギアーズオブウォーのドムプレイ並のことはできて当然にしておくべきだった。
システム的には本当にあらゆる面で作り込みの甘さが見えて、いったい今まで何やってたんだ
と聞きたくなる。
エスコートタイトルってよりパイロット版といったほうがよさげな…。
>>366 そりゃ向こうは長ったらしいムービーを挟むことを嫌うからな。
FPSで言えばやはりHaloはシナリオがしっかりしてるよな、
3も短い尺で伏線をきっちり回収してるのが素晴らしい。
ストーリーなんてプレイヤーマンセーでいいよ
マンネリだとか言ったら「6のババアまた出てくるぞゴラァ」とか言えば黙るだろ
発売前のPV見たときから嫌な予感がしてたのも事実。
声優が妙に棒だったんだよなぁ。
>>367,368
公式ガイドによると3は外部の人招いているけど、
ディレクターとひざ詰めで進めた感じかな。
エースコンバット6は残念だな。
これを面白いって感性で製作したなら、
これでいこうと思ったスタッフは首吊ったほうがいいぞ。
シナリオもつまらないし。みんな飽きちゃってオンライン人いねぇーし。
COOPも全然ないし。機体DLが本格化する前に誰もいなくなるかもしれんね。
そしてアイマスファンだけが残ると
とうとうエースもアイマス機体で変な路線突入ですか…
エースは軍オタ狙いと思ってたが、萌えオタ狙いは正直
やめてほしいよなぁ…
迷彩カラーにしてアグレッサー気分で空を飛びたかったが
俺は今のエースについていけそうにないぜ…
エースに燃えは必要だが、萌えは必要ないぜ!
このスレってXをやたらマンセーするのが急に大量に湧くこと多いけど、
あれが噂のGKって連中か?
無かったことにされてるはずのXを大絶賛とか不自然もいいとこなんだが。
あれだけPSPだし。
AC6世間の盛り上がりぶりとは別にまったく面白くなかったんだが、
俺がゲームに飽きたんじゃなく
エースコンバットがつまらなくなっただけで良かった。
アイマスファンじゃない俺としては今回のDLCは辛い
本スレじゃアンチはエスコンファン以外の仕業になってるな
俺には許容してる奴が本当にエスコンファンか?とも思うが…
パッチもまだあたらないし、あのPIXIコピペも貼られ過ぎだが同意だ
発表のすぐ後に箱○を買ったし、トレーラーで感動もした。
体験版で街の作りこみや機体のグラフィック、音にも感動した。
発売が待ちきれずに初めてTGSにも行った。
フライトスティック、ソフトともに予約して発売日は会社を早退してまで買いに行った。
そして俺は今このスレに居る。
総合スレって6をやたらマンセーするのが日常的に大量に湧いてるけど、
あれが噂のフューチャーズって連中か?
歴代シリーズプレイヤーには不評の6を大絶賛とか不自然もいいとこなんだが。
あれだけXBOX360だし。
>>379 GKじゃないよ
PSP持ってる奴にでも借りてやってみ、絶賛する人が多い理由が分かるから
ちなみに、無かった事にしたいのはバンナムだけだと思う(売上的な意味で)
>>323 俺だ
>>379 AC04+AC2/2なゲーム内容に04っぽいオマケなシナリオをつけたって感じだった
歴代シリーズの中でも俺的には上位に来る出来だ
操作はPSPなんだから割り切るしかない
Xじゃ全てのキーをコンフィグ出来たんだよなぁ…何でなくしたんだか
XBOX360であることには満足なんだがなぁ。
ストーリーの演出が飛散し過ぎて、のめり込めない。
システムも演出もZEROみたいなのが良かったなぁ。
箱○やPS3やWiiとか次世代機ゲームスレの荒らしは全部ゲハ関連で片付けられちゃうのな
まぁそう言っちゃえばそれで終わりで楽なんだろうが
>>382 どうなんだろうな?
本当に好きなのかもしれないが、他の箱○のソフトやってたらマンセーできるレベルじゃないだろ…
ZEROも叩かれてたからな、俺はZEROかなり好きなんだが。
XやってないんだよなPSPもってなくてね。これを機に買ってみようかな?
音楽も良い感じみたいだし、ストーリーの挿絵も04と同じところだしね。
>>387 正直ストーリーどうのには
さしたる期待をしないのが得策とはいっておく
現代版エースコンバット2と考えるのがぴったり
>>385 あの黄色ターゲットの数を微調整すると
微妙にエース部隊が変わるだけという
自称エーススタイル決定システムは二度とごめんこうむるわ
>>366 エースコンバットにこそあ、ストーリーなんかあったんですか的なノリが必要とされてる
>>390 むしろ俺もそれは望んでるんだが
「裏設定ありますから!見たい人はノベライズよろしく!
あ、英語読めない?じゃーしょうがないなアハハー」
みたいなのが なんか 寂しいの>へいろー
あとgears of warのはじめから「エピソード1ですが何か」なのもなんかイヤ
393 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/22(木) 21:12:23 ID:e0Tc2ngv
本スレを見ていれば分かる。
エスコンはもうヲワタ。
6の話あんましてないもんな
まぁ本スレたたきってのもそれはそれでかなりみっともないんだろうけど
ストーリーなんて気にしない俺だが、6のは失笑物だな。無い方が良いとすら感じた
アーマードコア2AAみたいな、ひたすらミッションがあるだけの作品が一本欲しいな
本スレみてると売れなそうだが
>>395 主人公が傭兵に戻るのか
そろそろ4路線から空気の入れ替えが必要かもな
ZEROもスカーフェイスと立場的には同じはず・・・だったんだけどなぁ
また俺AIでもいいけど
>>394 しかしまぁ、アレだけエアロだのエイムストライクだのオーバーGだのの話題を嫌がって本スレが
いかにDLCが出たとは言え・・・・って感じだよ
>>398 自分で書いておいてこういうのもなんだが、
まぁエナエアもエアダンも(一応)本スレは現存してるから
スレ違いだといわれればそれまでではある
>>398 以前はエアロだのエイムだのって話振ってたの詩人一派だけだったから嫌われてたんだろ。
今はそいつらも居ないっぽいから問題ない。
いやスレ違いなのはその通りなんだけど
それを言ったらジャンルも違うゲームの話がまかりとおるってのはどうなんだって思ってねw
まぁ当の詩人さも、どうやら某ゲーム好きらしいけどw
ACXは6で出た不満点があまりないからな。
まぁ、PSPというハードの制約から比較的初代PSのシリーズに
近い内容にならざるを得なかったというのもあるんだろうけど。
あんな感じの紙芝居ムービーのほうが雰囲気出てて好きだな
俺も04の演出が好きだった。
ストーリーも好みだったな。04厨と呼ばれても構わない。
ZEROの演出もよかったね。
>>403 つーか、XはディレクターがPSシリーズの人だからな
流石良く分かってらっしゃるって感じの出来だし
今回はキャラがどいつもこいつもインパクトに欠けてた。
せっかく大部隊なのに味方パイロットで顔が出たのはシャムロックだけ。
しかもエンディングに突然出てきたから、あれ、こいつ誰だっけ?みたいな。
公式見てなかったら誰か分からんぞ。
アニキも変態架空機でいきなり出てきて、そのまま退場。
敵エースとの戦いで勝ったっていう印象がまったく無い。
ストーリーもひたすら快進撃の一本道。
せっかくガルーダ隊を謹慎にするようなシチュエーションを作ったのに、
何の話にも絡まず次の出撃。
ミッションも対地ばかりでメリハリがない。
グラフィックだけでエスコン選んでるわけじゃねぇんだけどなぁ・・・
Xが大絶賛なんて発売当時からは信じられん光景だ
操作性がクソ過ぎだのストーリー短すぎだの画質最悪だのUMD射出だのソニー製品だのって叩かれまくったのに・・・
まぁこういってはなんだが
一旦叩かれまくった後にそれでも好きな奴が後々になって
「よかったよねー」っていうのはACでは非常にしばしば良く見られる光景というか
まぁ6は少々目に見える不満点が多いのもあるがな
オンラインでてっきりトンネル競争あるのかと思って期待したら無かった
トレーラーが神過ぎたのもなぁ・・・
6は残念ながら次回に期待って感じの出来だと言わざるを得ない。
412 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/22(木) 23:15:27 ID:Ji/5KUOC
やっぱXが一番だったな。6ははっきり言って酷い。アイマス飛行機のせいじゃないです念のため。
>>408 操作性がクソ過ぎ→携帯機だし仕方ない、コンフィグ周りが充実してるのが救いか
ストーリー短すぎ→ZEROよりはボリュームあると思う
画質最悪→むしろ携帯機であれだけのグラフィックを出せるのは凄い
UMD射出だのソニー製品だの→まあ、これに関しては否定のしようが無い
>>409 それって単なる口実じゃねえの?6を叩くための引き合いとするために無理やり持ち上げてる感が強い。
ProjectACES叩きのために04や5やZeroをB級映画的とか粗製濫造とかさんざん蔑めちゃって
「優秀な過去作」にできなかったからか?
Xを据え置きでリメイクしてくれないかな。
携帯機でやるゲームじゃないな。
オンラインのスカスカっぷりはもはや不具合
>>413 とまあ、Xに慣れるとそういうふうに許容する人も増えるわけだが
最初に触った段階でまでそうかというと全員が全員そうでもないわけだ
こればっかりは仕方のないことじゃないかしら
何から何まで中途半端なXを無理に神格化するより、
6そのものをクソだと断罪した方が早いんじゃね?
それだと集団心理を煽れないから面白くないのか?
>>414 まぁそういう奴もいるのかもなーとは思うけどね
でもXはどっちかというとPS1時代のテイストに近くて
6はPS2時代の後継作って印象は俺はあるね
どっちもイヤじゃないよ 不満はあるけど
>>984 >だって発売日直後は「ナガセたんの出てこないエスコンなんて糞」って奴が湧いてたんだぜ?
妄想乙wwwwwww
んなもんいねえよwwwwwwwwwwww
今回のオンラインは叩き台ってことで次回作に期待だろ。
出るかどうかしらんがな
Xのアドホック対戦にあったルールぐらいは
せめて6に移植してほしかったと思う
xlink kaiでできてxbox liveでできないもんなんだろうか
423 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/22(木) 23:25:30 ID:OQmFpSnU BE:711278674-2BP(8485)
>>413 UMD射出ってあれ捏造だぞ
未だに信じてるバカ居たのか
>>408 とりあえずその批判でストーリー以外はソフト側ではどうしようもないんだぜ
ストーリーは濃いの期待してた人にはガッカリだったろうけど
今回みたいな出来のを見るとあのくらいで済ませてるのはむしろ正解だったんじゃないかと思う
>>423 外装が変形して基板や液晶が割れるくらい思いっきり捻れば
カバーのロックが外れてUMDが射出されるそうだ
本末転倒もいいとこだが
>>382 総合スレ叩きなんて愚の骨頂だな。
少なくとも自分は6について辛辣な批判をするときはこのスレで、
それほどでもない不満か、誉める書き込みは総合でしている。そういう人が多いんじゃないの。
476行ってくるわ
総合スレの新スレ立て宣言yamagata01ですが失敗ですorz
どなたかよろしく。
わたしが出撃よう。
退避スレになっとるw
>>420 ちょっと大げさに言ってはいるが
「ナガセみたいな女キャラが出てこない」っつってた奴なら居たぞ
「ラナーが居るじゃん」って言われると
「声だけだろ!!」ってぶちきれるような奴が
434 :
431:2007/11/22(木) 23:44:12 ID:Q+LwVY7L
このホストからは(ry
orz
任務失敗です。引継ぎをorz
435 :
427:2007/11/22(木) 23:44:37 ID:JTSpVry9
3個プロバ試したけどだめだった次頼む
Xでも「ユジーンが女なら・・」て奴が冗談交じりだけどいたなw
俺の出番か・・・
>>432 数あるACE系スレの中でなんでよりにもよって此処なんだよw
あぶねー、重複するところだった・・・
宣言してくれよ・・・
どっちもどっちだ
447 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/23(金) 01:04:34 ID:Bjfw+eWK
ZEROを360でリメイクしてくれたら俺は買ってもいい。
俺の相方は片羽の野郎が一番しっくりくる。
一度は押入れに突っ込んだPS2だけど、
もう一回ひっぱりだして B7Rに突撃してくるぜ。
代わりに「片羽にアイドル」ことシャムロックはいかがですか?
ZEROのリメイクないしDLCで「B7RでZEROエースたちと空戦だ!」マップでも追加されたら
相当額のゲイツ貢げる自信がある。
>>446 (゚∀゚)人(゚∀゚)
362で書いた者だけど、個人的には架空機は出なきゃ出ない方が良いって思ってるんだけど
ACファンだとそういう意見の方が少ない感じだし
モルガン戦もあれはあれで結構評判いいんだよねw
あと俺が基本的にイーグル厨で
ZEROはイーグルがイメージ機体になったのがうれしかったし
個人的にも1週目のラストは15-C乗ってたからね
それでもACの中じゃZEROが一番好きだけど、
ラストのピクシーがイーグルで来てたら、俺的には神展開だったなぁ
まぁ袋叩きでモビウスがラプターであれだけの無茶機動かますんだから
イーグルでトンデモ機動してもよかったかもね
流れ的に
死亡フラグ発動でアッー!
↓
ゴルト1のモルガン登場(円卓のゴルト隊の指揮はゴルト2だったとかで)
↓
モルガンをボッコボコにしてやったら颯爽と現れた相棒に昔のようにトドメを掻っ攫われる
↓
ラストバトル、って流れで
戦う理由が自分探しみたいなもんだったんだから、これでも特に問題ないだろ
乗り換えた超機体は、彼の今の立場そのものを
元のままの片羽塗装は、変わらぬ彼の信条を
表してるかなーと思って自分的には納得してた。というか、
「戦う理由は見つかったか?相棒。」だけで、もう何に乗ってたとしても許せたな。
あと、ゲーム的には、
確かにF-15C同士で雌雄を決せると最高に絵になるのは間違いないんだが
その前段階としてP.J排除するのが手間になっちゃうし。というかサイファーもAWACSも
P.Jの死そのものについては特に感慨なかったみたいだったな。
俺の愛機はSu-37の黄色13仕様だ。
モルガンだろうがF-15だろうが、ぼっこぼこにしてやんよ。
・・・ところで、0のメビウス強いってホントか?
簡単に後ろつけちゃうし、その後常にストーカー状態なのだが。
黄色13のライバルのmebius1はどこにいった?
453 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/23(金) 02:10:29 ID:Bjfw+eWK
>>448 >>DLCで「B7RでZEROエースたちと空戦だ!」
それ賛成!
ただしインディゴ隊とシュヴァルツェ隊とウィザード隊は出ません
シュネー隊とソーサラー隊は何かが違います、となるがよろしいか
>>452 きっと君のような猛者のために6のアニ機は生み出されたのさ
さぁ、ECM使ってないアニ機を夜鷹で機銃を使って落とす作業に戻るんだ
実際のとこアニ機が上手いのは逃げる技術に関してだが
まぁモビウスやモルガンも上位機体使ってれば楽だわな
むしろガントレットモビウスよりXのaceでアレクト戦やSPミッションのがこえぇ
でも世の中にゃきっとそれすらF-1機銃縛りでクリアするやつがいいるんだろうな
アニ機の逃げはもはやワープというに近いトンデモ挙動だしなぁ
AC6がなんか今一楽しめないと思ったら、会社みたいだと思いあたった。
多数の同僚と捌ききれない敵の大群を相手にする。
同僚は優秀で自分がいなくてもそれなりに仕事を捌いてくれる。
いくら自分一人ががんばっても目の届かない部分で勝手に基地がやられて成績ダウン。
スキル不足を自覚して奮闘してるのに「さすがガルーダだ!頼りになるぜ!あっちの援護を頼む」って
お前は営業所長か。
あげくに「一人で仕事抱えてないで手が回らなかったら言って下さいよwwww」の支援要請で敵全滅。
お前らで勝手に仕事しててくれよ。
セリフだけじゃなくて、もっとゲームシステムで自己重要性を感じられるようにしてほしかった。
旧作はやればやるだけ成果をあげられて達成感あったのに。
>457
そういう環境に置かれてるスタッフの自己投影
だったりして
>>457 しかも、普段は役に立たないくせに、
「俺とタリズマンあってのガルーダ隊だからな」
とか言って人の手柄を横取りする口だけ達者な同期いるしな
>>457 電話をとれば変な親子が突然意味不明なことを喋りだすし
>>457 ワロス ちょっとわからんでもない
一応全体の3割から5割も貢献してりゃかなりの働き者とは思うがね
正直ひとりで全体の90%以上破壊してたPS2時代はそれはそれで
NPC役に立たないならでてくんなと思ってたしな バランスが難しい
正直、一人で俺TUEEEEEEEEするゲームなんてのは腐るほどあるからな
最近は無双もACも対して変わらん
464 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/23(金) 15:46:44 ID:PZBlSL2D BE:1244737777-2BP(8485)
無双は酔うACは酔わない
俺、ステージ9まで頑張ってたんだ、一人で。
ただ・・・どうしても落とされまくってて支援要請してみたの・・・。
唖然としましたよ。
なにこの強さ・・・。その瞬間別のゲームだと悟りました。
6のミッションて、なんか3のBroken Wingsを彷彿とさせるものがあるな。
他に仲間がいようが皆しておいらをフルボッコ。
自由に飛び回り、戦い抜くゲームじゃなくて、開発者の用意した道具を使って正解ルートを
辿るだけのゲームなんだと悟り、そっちの方向で攻めてたらその瞬間にえらく簡単になるんだよなw
…ついでに一気に気分も冷めて、プレイを続けるのが馬鹿らしくもなるけどさw
まぁPS時代から基本的には完全レールゲー(5も然り)だったから
その名残みたいなもんだな
しかしまぁ場所によっては
全オペ同時クリアーまがいなことも
やってできなそうなことはないから、
基本的なコンセプトはレールゲーだとは思うけど
辿るだけにしてるのはテメー自身てのもあるんじゃね
と思わないでもない
>>467 そもそも日本製ゲームに向いてないのでは
日本製だからレールゲーなのか
技術力や構成力がなくてレールゲーになってるだけなのか
分かっていない奴の為にはっきりさせたほうがいいかもしれんな
>>465 支援要請無しでもいけないことは無いんぜ?
触媒破壊ミッションにA-10で出撃したときは流石に使ったが
F15で行っても焦ったからな
5の8492みたいに逃げ切れればいいのかとヒラヒラ飛んでたら
ゴーストアイが撃墜しろとか頭の悪い事言い始めて鼻水出た
そしたら奴らが現れて助けてくれたのさ。あの演出は認めるね。
首都攻めるにはまだ敵航空勢力が多すぎると判断した首脳部が、
おとりとして、ガルーダ隊を対地攻撃機で敵陣深く向かわせ、
顔真っ赤にした多くの敵が迎撃に出てきたところを
味方が叩くってシナリオよ?
餌なら餌になれと、素直に言ってくれよ。
敵をいっぱい釣れたら帰還させてくれw
>>474 そのシナリオは、ガルーダ1がF-117乗っててさえも撃墜されないって確信でもないと無理じゃね?
ガルーダ1不在の場合、M13でほとんどの作戦が失敗してゲームオーバーになるの、
首都攻略作戦立案時点でわかってるはずじゃんか。
ZEROのM03のように、まだ目立った戦果上げてない頃の部隊なら捨石扱いでもいいと思うんだけどさ。
一応主人公は広く名前の轟く凄腕設定だ、四六時中狙われてて、アラート鳴りっぱなしなのはまあいいとする
が、ゲージが無いと対地対艦対空どれも援護無しで一人でこなせ、とかさすがに違くね?
シャムロックは二番機のくせにこっち狙う敵は放置だし
援護無しでやれとは誰も言ってない。
連中は常にサボりまくっていて、ガルーダは『お願いですからどうか援護して下さい』と頼む立場にいるんだよ。
そうでなきゃ、F22乗ったシャムが敵の半分は蹴散らしてる。
主人公が強すぎなんじゃなく、周りがサボりすぎなんだよw
まぁ援護なしでも全然仕事しないかというとそうでもないんだけど、
ゲージを使ったときだけ四次元ポケットからミサイルだすほどの
はりきりぶりだからな
ガルーダ1 借金まみれだなw
480 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/24(土) 09:12:58 ID:OPFZNpr8
アイマス機でてから過疎が更に悪化した件
もうだめかもわからんね
変わりにアイマスユーザーが入ってきたからいいんじゃない?
彼らはすでに箱○持ってるしね。
俺はさっさと別のゲームに行くぜ
COD3面白いからおすすめw
過疎ってるとか言ったってさ、ほかのゲームの方が面白いから仕方がないっしょw
>>482 ばっかおめえ、今はCoD4の時代だぜ?
輸入オンリーなのにlive接続時間国内10位にランクインしてるしw
COD4って面白いって評判多いね。
COD2と開発が一緒なんだよね?
しかし、初心者にはCOD3のような多人数お祭りFPSが向いてる気がする。
まだまだ賑わってるしねw
最初は戦果あげられないかもしれないけど上手くなっていくとやばい。
4のオンもお祭り要素強いぜ
攻撃機や戦闘ヘリが飛び交い銃弾が壁を抜け倒されても拳銃で最後の足掻きが出来たりする素敵仕様
つーかテロリスト側で空爆要請するとMiG-29の御尊顔が見れるのが個人的に一番デカいw
>>486 拳銃で最後のあがきとはいい仕様だな
というかテロはMiGまで持つようになったのかw
しかし、対戦人数の少なさがネックなんだよねぇ
24人だと一人二人使えない奴でも気にならないからね
初心者にもお勧めできる
まぁ、なんにしても一度やってみたいとは思う
ところで本スレでフルボッコにされたようだなw
俺の意見はAC6の為に箱を買うのはやめておけ
しかし箱を買うのはお勧めするだw
>>487 少し調子に乗りすぎた、今は反省している
後半二行については完全に同意だw
今さら5しても糞にしか見えない
次世代機って怖いな
>>463 その無双の新作もこれに輪をかけてションボリだったんですがね…
正直、今の次世代機ってどれも魅力ないな。
PS3は高い&肝心のソフトが致命的に不足してるし、
箱はPCゲーからスパイスを抜いた中途半端なゲームばっかだし、
Wiiは論外・・・。
wiiはメトロイドだけで生きていける
と思ったら一向に発売しない
箱○は低コストでPCゲーに迫るクオリティのソフトをプレイ出来るってのが強みじゃね?
CoD4とGoWとShadowrunの三本だけで箱○買って良かったと思えたし
AC6と無双5と塊魂も買ったけど、全部ガッカリする出来だった
トラスティベルも糞だったけど双子が可愛かったので許す、だから早く完全版を箱○で出して・・・
Wiiはいかにもゲームって感じで好感が持てるね、俺は買わないけど
箱○のグラを楽しみつつ
WiiのVCでグラディウスやってる俺みたいなのもいるから一概には言えないな
箱○に台湾のメーカー来ないかなー
大資とか宇峻辺りの大手が
496 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/24(土) 18:01:00 ID:GvIvd3u1
497 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/24(土) 18:21:52 ID:ZrNhtgdQ
Wiiはマリオのためだけに買った、本命は箱○だけど。
本当にエスコン6にはすげー期待してたんだけどなぁ
なぁなぁ…ちょっと聞いて良いか?
俺ただのエスコンユーザーでアイマスとか微塵も興味なくて寧ろイヤだなぁって思ってるんだが…
今じゃオンってアイマスユーザーしかいないっての本当か?
大体クリアーしていざオンへ!って凄い楽しみにしてたんだけど、今回のDLC騒ぎで完全に萎えちまって…今凄い消化不良起こしちまった…
それでもエスコン大好きで一度はオンへ上がりたいって思ってるんだが…もう止めちまったほうが良いのかなぁ…
今のエスコンって俺らみたいな連中って寧ろ邪魔なのか?
せめて追加ミッションまではって思ってたんだが、モチベーションが持ちそうにもない
なんかもう何のゲームしてるか分からなくなっちまった…
500 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/24(土) 19:37:55 ID:arwbETgU
フライトシムすればいいよ
儲やらUFO軌道だとか存在しないから
さぁ?俺もうオンやってないからワカンネ
少なくともアイマス機に対して「俺ああいうのはちょっと…」みたいなことを言ったら
すごい勢いで批判嘲笑罵声が飛んできそうな気はしないでもない
本スレ見ての感想でしかないけど
第2弾のDLCを一つも落とさなきゃペイント見えないらしいし
アイマス関連の話題を口にしなければ口撃されることはないんじゃない?
とりあえずDLC落とさずにVC全切りでやればよくね
>>499 DLCでPACK2の機体を購入しなければアイマス機はエメリアカラーで
表示されるから気にならないかも
ただ俺はスカーフェイス仕様のホーネット(無料)をダウンロードしたから
表示されるようになっちゃった。
でもアイマス機使わない人も当然いるし、使わないからって邪魔者になるわけがない。
俺もアイマス機は正直あまり気に入らないし、そう思ってる人もいるから
安心してオン楽しんでこい。
…そんな…俺の大好きだったスカーフェイスとかをDLしただけで見えるって言うのか?
萌が苦手なのは駄目なのか?
エスコンやっててなんでそんな扱いを受けなきゃいけないんだ…orz
今更だがパッケージの裏を見たらオンライン対戦の事が全くといっていいほど書かれてなくて吹いた
>>503 安心しろ、QAAM搭載量が多いだけで見えはしない
至近距離で並行しない限りな
それよりもラーズグリーズが欲しかったなぁ…でもアイマスと一緒に配信されるんだよなぁ…
ゔ〜ん…やっぱ苦手だ
皆色々スマン、頭冷やしてくる。
>ID:hU3zn9cn
若さ爆発だなぁ
痛機一つ見かけたくらいで自分の命が絶たれるかのような怯えっぷりが面白い
>>503 ミサイルの煙が緑なのはすぐ分かっちゃうけど、機体のペイントは
>>505の言う通り
至近距離で戦闘しなければそこまで気にならないよ
視界に入るのすら嫌なら長距離ミサイルしかないかな…
ID:hU3zn9cnにForzaやらせたら死ぬかな
>>501 「ああいうのはちょっと・・・」と思ったり言う分には特に何も言われんと思うが
ただその後に「出すべきじゃない」、「軍事にあんなのは似合わない」とか
「見つけたら最優先で狙い続ける」とかガキ臭い事言うから袋叩きにされるんだと思うがな
実際の戦闘機でも裸のねーちゃんやら乳でかいアメ臭い女の絵描かれてるのあるし
俺個人的にはそっちのが苦手(付けて飛びたくない)がそれが飛んでても何も思わんし
「ふーん」程度の事だがな
「アイマスだから」必死に騒いでるのかも知れん
そういやForzaでもアイマスカー見かけたなあ
皆大人だな
なんか逆にそれ聞いて安心してきた
でもモチベーションが低下してるのはどうにもならない
寧ろ俺は追加ミッションに大いに期待してたんで…それがこなくてがっかりしたのもあるけど
今ACEモードをのんびりやってるけど流石にダレてきたし…
久々に5をやってみたらそっちばっかりやってるなぁ…
>>508 > ミサイルの煙が緑なのはすぐ分かっちゃうけど
・・・まじか('A`)
オンラインが盛り上がってれば、もっとプレイ自体の話題が中心に
なってるはずだよね。
普通ならチートネタでスレが荒れたりするもんなんだが・・・
ただ「萌え」に関して苦手なのは確か
あんまり良い思い出が無いモンで…
昔、俺がブログに萌えキャラの事をチョロッとコメントした事があったんだが、萌えキャラ好きの奴に
「お前は萌えキャラを馬鹿にした。訴える」とか言われた事があってそれ以来萌えが苦手になっちまって…
俺は特に馬鹿にしたワケでも、第三者に確認してもらっても特に馬鹿にした事は書いてないって事だったんだが…
俺はただそのキャラがオリジナリティがあるなぁって言っただけだったのに…
>実際の戦闘機でも裸のねーちゃんやら乳でかいアメ臭い女の絵描かれてるのあるし
それは普通じゃん
>>514 箱○でチートってできるの?
少なくともPARみたいな改造ツールは知らないが。
>>518 だろだろそうだろ
アイマスとか気持ち悪い
>>513 慣れれば気にならないよ
オン自体は面白い(個人的には)から大丈夫。
あとアイマス機は性能が高めだからランクマッチの方が多く使われる傾向あり
最終手段はマルチロールかアタッカー縛りの部屋に参加かな。
オトメディウス同様にアイドルコンバットでも出してそっちでやればいいのに
腹立たしい
>>510 男臭い世界を演出しようとして
「女は出てくるんじゃねぇ殺すぞ」というスタンスもどうかとは思うけどな。
現状AC6で、アイマスが絡んでくるのは機体のカラーだけだから、
嫌いな人は実装しなきゃいいだろうし、アイマス機が出たとは言っても何ら影響は無いと思うがな。
気持ち悪いって言ってる人は、ACのイメージを崩したくないんかね?
俺的にはアイマスファンのサービスでアイマス機を出すくらいはいいと思うんだが。
>>519 同じようなもんというか同じなのに片方を個人的主観で、なおかつ角が立つような
「気持ち悪い」なんて言葉を使うガキっぽさだから叩かれるんだよ
おかげで本スレはアイマス厨専用になりました。
アイマスを認めない人はエスコンファンの資格はないそうです。
アイマスファンにサービスするのも良いが…俺らもサービスして欲しかったなぁ…
せめてアイマスは期間限定とか…もう遅いか
>>523 アイマスとか普通に気持ち悪いだろ…
あ、アイマスファンの方ですか?サーセンwwwwwwww
>>525 ポイントを支払うとガルム1やメビウス1がシャモロックの代わりになります^^;
……まぁ一番現実的なのは隠し機体を出すくらいか。
期間限定とかサービスにならんだろ・・・・
自分の主観だけで相手を期間限定にしろとか言うのはすごくガキっぽいぞ
不満っつーか…明らかにアイマスメインって感じがなぁ…
初代主人公なんだからもうちょっと持ち上げられてもよかったなって
普通は欠点の方によく注目するもんだから。
初代スカーフェイスのファイアパターンとかメビウスカラーのF-22Aとか
黄色中隊カラーのSu-32とか復活させても誰も喜ばないのかなあ。
それでいてアイマスカラーが追加される度にみんな全力で大注目して大発狂と。
なんか悲しい。
まぁ苦手なもんはしょうがないと思うんだよな
ストレートに「気持ち悪い」でいいと思うよ
お互い同じ人間でも服にウンコつけて歩いてる奴見たら嫌悪感催すのと同じようなもん
本人はウンコ好きかも知れないけど、そうじゃない人にとっては存在そのものに嫌悪感抱いてもしょうがないって
近寄らないのが一番だ
>>530 確かに何でもかんでもアイマス入れればいいってもんじゃねーぞ!って気もする。
しかし、現状アイマスが絡んでくるのは機体カラーだけなんだし
そんな騒ぐようなことでもないような気がしてならないんだぜ。
アイマスってだけでこんなに騒いでる現状の方が寧ろ虚しいというか悲しい。
ID:7WoXEUjVとID:7fEiYSRRがこんなに必死なのはどうしてなんだぜ?
>>515 自分語り始めちゃったね
「萌え」についてどうこう言ってるけど、じっくり見るもんじゃないのにこだわり続ける意味がわからん
好きて奴もいるんだし、他人の価値観を許容してやることぐらいできないもんかね
>>530 シャークマウスに旧作カラーでまくってんじゃん
しかも旧作カラーは無料込みだぞ
なんで1/4で火病起こすのか理解できん
機体説明より
>全体的にスタンダードな能力だけど、大きな特徴はない。
ハイG使いまくってもストールしない。これデカイ特徴だと思うが・・・。
他の配信機体も優遇してくれよ・・・。
そういやX-02やFALKENなんかがソフト内に隠されてるからこいつらは解除キーで絶対に来るはずだ!
って力説してるのいたけど、本当なんかね。
信者もアンチもアイマスにしか興味無いっぽいから
それらがリリースされてもスルーされそうで怖い
ついでに言うと俺はゲスト対戦としてガルムの二機と戦えるかも!なんて妄想してた
今までのシリーズだとメビウス1やらスカーフェイス1やらZ.O.Eやらと戦えて面白かったし
>>537 >ハイG使いまくっても
ダウト
アイマス機はハイGが「使いまくれない」
それが故に「弱い」
あれ、ここって失望した人が愚痴るスレだよな
>>538 出そうな気はするがね
むしろ出さない理由が無い
>>534 必死っつーか、別に嫌ならアイマス機なんて干渉しなきゃいいし
好きなら好きでアイマス機を使ってればいいし、お互い干渉する必要はない
って言いたいだけなんだよね。
好きと嫌いって時点で分かり合えるはずがないのに、どうしてお互い非難するんだろ。
目くじら立てるようなことじゃないと思うんだけどね。
>>539 確かにそれは面白そうだな。
隠しシナリオなんてのもあると面白いかも知れない。
>>538 歴代機はその内出るでしょ
どちらかというと、それまで人が居るのか疑問だけど
んなガキ臭い理由で書き込むなってこった
たかだかペイントがどうのこうので騒ぐからストーリーやらなんやらで失望してても
「結局はアイマスなんだろw」と笑いものにされる
歴代機を出すよりゃ、アイマスカラーを作り続けた方が儲かるさw
アイマスの新作が出る頃までにはキャラを一巡させて、アイマス新作後にはそれのカラーが来るとか、
キャラの誕生日付近には特別カラーが来るとか普通にやるんじゃないかい?
>>541 ここでアイマスをこき下ろして
本スレでアイマス絶賛するマッチポンプをやってる奴がいる気がする
ってかアイマスネタ振る奴って批判も賛同もなんでみんなわざと臭いんだ?
なんでエースコンバットで商売しないんだろう…
今回のDLCなんかは特にはアイマスが目玉みたいに感じられたからなぁ。
それに性能も安定しててミサイルのエフェクトが派手だから嫌でも目が行ってしまう。
他のDLC機体に比べたらインパクトだ強すぎる
アイマスファンには嬉しいけど往年のエスコンファンから見れば、もっと機体増やしたり
オンのステージで旧作のマップの再現とかやってもらいたかった。
ほぼ全部主観でスマソ
もうアイマスしか見えなくなっちゃってる人多いね
むしろ最初からアイマスしか見てない?
DLC狙いの薄い内容にアイマス機で失望感バリバリだけどそれ以上に現状の本スレに失望しt
それはある
けどここで言うべき内容か
ついでに言うとラーズグリーズの4機ともやりあってみたかったな。
「ラーズグリーズの悪魔だ!」とか何とか言っちゃってさ
さっきから自分の妄想たれ流してる奴がいるけど
ここは要望スレなのか
アイマスモノって
唯一の商売的な安パイに
必死にしがみついてる気がして
会社の先行きが不安というか
なんというか…
箱○以外の商売は違うのかも知れんが
来る人来る人皆無残なまでにアイマスに思考が支配されちゃってるな
実質DLCコンテンツの一つなだけだぞ?
×DLCコンテンツ
○DLC
さっきからお前は何を言っているんだ
初めて書き込み、話の腰折ってごめん
ずっと思ってたことなんだが
トレーラーを見て、今回はもしかしてエストバキアの誰かが裏切って、ガルーダ隊の味方についてくれるんじゃないか、って想像してた人いない?
それは微妙かも
ガルーダ隊には付かなかったけど、ヴォイチェクさんは軍を裏切ったのとは違うの?
>>558 アイマスアイマス連呼してないでエスコンの話をしろと
俺としては優先順位間違えたエスコンに失望ってトコかな…
主観主観って、ギャルゲーはキモがられてなんぼの世界なんだが。
そういう自虐的な面も含めて楽しむのが良識あるギャルゲヲタ。
アイマスはアイマス厨が何と言おうと世間一般から見ればギャルゲー。
(最悪エロゲー扱い)
アイマスが箱○で出たくらいで市民権を獲得したと勘違いしてる
アイマス厨は自重しろ。
>556
俺はまんまと支配されてるよ
けっこう試作機カラーとか通好みの機体も出てきてるからこれからの機体の充実を
楽しみにしてる。
ただF-4とかMiGシリーズなんかは大半のシリーズに出てる機体なだけに使えないのは
痛かったと思ってる。
別に散々言われるほどにストーリーとかは気にならなかったんだけど
>>559 トーシャあたりは裏切るかともおもったが、それ以上にシャムとメリッサが夫婦だと
思ってた。
>>559 そういうのは本スレに書けよw
無論、裏切ってくれる人が居なくてお前さんが失望したというなら話は別だけどさ
》561
いや、二つ目のトレーラーのラスト、シュトリゴンが悲しそにしてるのと、トーシャとルドミラが付き合ってそうなのが、トーシャの裏切りフラグかと思っただけなんだすまん。
シャムの妻子を殺した意味はなんだったのか、普通に生きててハッピーエンドでよかったのに
あと金色の王様ってなんのネタフリだったのさ
あと戦車兵、隊長(だっけ?)以外出た意味なくない?
>>559 ああそうか
すまん、なんとなくもやもやしてた所で、このスレ見てたら書き込んでしまった
あと、無線の混線具合が5の時より寂しくて失望した。
あんだけ大部隊なのに
信者や工作員や社員に占拠されたこのスレに失望したらどこに書けばいいんだろう
>>571 失望してもACスレに書き込んでいる君は立派な信者です。
>>571 そうすると、ここにいる皆が全員信者ってことにw
まぁ、そのとおりだが
メダルオブオナーエアボーン
エスコン以上にオンがクソで吹いた
海外大手でここまで酷いとは
エスコンがだいぶましに見えた
アイマス叩いてる奴を叩きたい奴が、頻繁にこのスレに湧くのは何故だろうな。
そりゃ詩人だろ。決まり文句がいつも同じだからなw
>>575 ここが本スレ化するのも時間の問題かもね
本スレにいる連中って生粋のエスコンユーザーじゃないのか?
最近どうにも雰囲気が妙だなって思ってたけど…
生粋のエスコンユーザーはここに集まってるのかも知れないね。
あっちはアイマスユーザーとXBOX信者だけで十分だ。
東方機にしておけば叩かれる事もなかったろうに
なんだかな…エスコンの話をしているはずなんだけど、入りづらいんだよね…今の本スレ
まさか本スレがアイマスに淘汰されるとはな…
もう本スレの時代は終わってしまったのかも知れないな…
もうエスコンのシリーズは終わってしまったかも知れないな
この中で次回作を買うという奴はどれくらい居るというんだ
本スレに失望したって事で良いかい?
エスコン関係のスレでアイマスに触れてない所は、多分無いだろうからなぁ・・。
アレ1機だけなら騒動もやがては落ち着くと思うけど、
全部出すとなると・・・う〜ん、もはやエスコン蹂躙・・。
> ミサイルの煙が緑
つまりあと6色分のアイマス機が追加されて、
虹色のミサイル乱舞になるという解釈でおK?
何のゲームか分からなくなってきた
いい加減AC6の出来やらDLCやらでうんざりしてきたから
気分転換にEDF3でおじいちゃんの〜モドキやろうとしたら
iPodが認識されなくなってた俺涙目
シャンデリアでメガリスプレイも出来なくなったぜ
しかたないからメディアプレイヤーでプレイリスト作り直し中
数が多い上にファイル形式がAACだったからめんどくせー事このうえねー
本スレにもAC6にもナムコにも失望したね。
空に上がることもないからさっきまで地底人と戦ってたよw
>>583 次回作はもう予約はしない
実況板で配信を見て、シリーズ経験済の実況者や視聴者の意見を聞いて判断するよ
俺も…ピクシーみたいにそろそろ地上に降りる日が来たのかもしれん…
明日FF11でも買いに行くわ
>>591 じゃなかったら何だと言うんだ?
オンで痛機を見かけたからアイマスコンバットか?
わざとらしいアイマス批判は逆に批判派を貶める工作のように思える
>>587 ポエムだポエム。フライトポエムだっつーの!
すくなくとも「カッコイイ空中戦」をするゲームでは無いらしいからな
>>596 UFOみたく漂ってると思ったら支援要請でフルボッコのどこがカッコイイ空中戦と思うんだ?
598 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/24(土) 22:32:46 ID:DB1Qa7Zj BE:1066918267-2BP(8485)
まあアイマスみたいなもんでも結果を出せば立派なソフトだよな
>>590 俺と降下作戦に参加しないか?
エアボーン!
>>593 俺と降下作戦に参加しないか?
エアボーン!
エアボーンは体験版でちょっと合わなかったw
COD3だったら行くぜw
こうなったら500円で買ったボンバーマンに手を出すしか
…あ、課金切れてた
5のブラーリーはノリノリだったぜ
今回のエスコンのサウンドって悪くはなかったけど…チョットノリきれなかったな
やっぱ洋楽ロックだよなぁって俺的な主観で言っちゃうけど
曲が気に入らないと自分で簡単に入れ替えてしまえるからな…
一周目でアニ機をガチでぶち殺そうと挑み続け、やられて嫌になった時点でカスタムサウンドトラック使用
あとはそのままでクリア→エキスパート→エースだったから尚更印象に残らなかったな、俺は
>>605 2みたいな?俺は最近の傾向のほうが好みかな
ノリ切れないというのには同意
そう特に2の夕焼けの艦隊戦がスゲーお気に入りだった
体験版の時と比べて音関係の迫力が下がってるような気がしないでもない
ステージ構成がそっくりなおかげでAC04のカスタムサントラで熱くなれたのはよかったなw
箱ならではの機能をフル活用だぜ
爆発とか機体が通り過ぎた音とかはよかったと思う
かつて本スレで6購入を迷ってたら買うな、箱○買うなだの散々叩かれて以来
本スレにはずっと行っていないんだ。
だが、今思えば彼らに感謝したい。
彼らはシリーズエスコンを愛するすべての皆のために、あえて体を張って、
空に散っていったんだな。
俺は何の迷いも無く買ったんだが今じゃこのざまさw
俺も
個人的には全否定してるわけじゃないから買わなきゃ良かったとまでは思ってない
一つのゲームとしては不満点も数あれど楽しめた部分もあったから
というか6出る前に箱○買ったおかげで、気に入ったゲームもたくさんあるわけだし
まぁハードごと、しかもこれの為だけに買った人はちょっと気の毒だとは思った
>>614 まさに俺だ・・・6予約した上でバリューパック購入、プレイして愕然とした。
これじゃただのグラフィック強化したXだよ。
買わなきゃ良かったとまでは思わないけどさ・・・
>>611 ・・・6が箱○と発表されたらすぐゲハに占領されてた気がするんだけど
ちなみにそれ以来見てないな、本スレは
攻略スレ見てれば何とかなったし
>>615 ああ…うん、その…なんだ
箱○は結構楽しいゲーム多いからさ
せっかく本体買ったんだし、君に合うゲームが見つかってほしいぜ
いやマジで
そうだな
箱○ってのが救いだ。
すぐに楽しいゲームが見つかるさ。
>>617 いいんだいいんだ・・・バリューについてたForzaとピニャは面白いから・・・
GoWとデッドラのパック買うことにするよ
音楽つったらCOD3のテーマ曲もなかなかのもんなんだぜ
これとエスコンゼロのメインテーマ、そしてムーン・オーバー・ザ・キャッスル
この曲を聞きながらエスコン6をプレイしたかったんだが
COD3のテーマだけは入手出来んかった
あとの二曲は6にかなりあってたし、聞きながらのプレイは燃えた
>>614 >これの為だけに買った人はちょっと気の毒だとは思った
ウウッ!(ノД`)・゚゚・
・・・おまけに気晴らしに買った三国無双5
ウワァァァン!!(ノД`)・゚゚・
>>621 ちょ…おま…
よりによって2本目がそれかい!
>>621 空軍では今空艇隊員を募集している
俺と一緒にこ(ry
アイマス機のバカ野郎、死んじまえ
くっそなんであれから誰も割らないんだ?理解できん
>>624 今体験版やってなんとかクリアできたけど結構面白いな
狙撃ばっかしてたけどさ
エースコンバット6よりも総合スレに失望した
>>621 11月は
これ
ジャストコーズ
無双5
アサクリ
と尼でポチってた俺が来ましたよ
>>628 やあ、おかえり
以前の総合スレの住人はこちらで楽しくやってるよw
よく戻ってくれた、メビウス1
だっけ
オレもAC6目当てで箱買ったんだけど、失望した。
でも、友達から借りたアイマスは面白いので、
エキスパートまでクリアした後はアイマスばっかやってるぜ。
だけど、美希機は全く、買う気にもならないし、使う気にも
なりません。
だってAC6つまんねーんだもん。
>>621 まぁ・・・・
洋ゲーとかFPSが苦手じゃなきゃ評判の良いのを何本か試してみるといいよ
HDDあるならデモでも良いしね
せっかく360買ったんだから、色々やってみなきゃソンソンw
634 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/25(日) 07:51:24 ID:HQS0bEU5 BE:914500894-2BP(8501)
ACが、つまらないだと・・・?
正直進歩しない続編ほどアレな物は無いよね
見栄えばっかり良くなっちゃってさ
失望スレと総合スレを両方見た上で買って
とりあえずさくっとACEまではやってみた 今回意外と簡単ね
実際「失望」ってほどがっかりはしなかったし
オフに関してはムービーを全スキップしたくなる以外(どうでもいいけど)は
偏差射撃でバカバカ落とせるし、オペレーションでメリハリがついた気にはなるから、
個人的にはPS2のノリのACでは、ZEROとか5よりは遥かに印象がいい
とはいえ、ここで言われている不満の大方は
まぁそういう人もいるのだろうと納得は出来るし 一部は俺も当てはまる
対地大すぎ+同じようなとこおおいとか ハイGラクすぎとかさ
だからとても微妙な気分
まぁ本格的にゲームになってないわけでもないので
自分で縛りかけてそれなりには遊んでたりするけどね
ただ、オンに関してはどう贔屓目に見てもベータ版
テストプレイ100人使ったとか聞いたが
どう贔屓目に見てもその2割程度の成果もない気がする
やっぱ対戦向きのゲームじゃないのかねー
あ、むしろZEROとか5よりは04の方がひどいな
訂正 ZEROはラスボス以外はライバル機戦はそれなりによかったし
5も完全にもぐらたたきみたいになってるステージはアレだけど
特殊なステージは好きだったから
アイマスコンバット
AC6のすべてが駄目ってわけじゃないんだけど
決定的に駄目ってところが入ってるのが駄目なんじゃないかと
ミッションはまぁいつもどおりでいいとして
ストーリーが駄目と感じてる人が多い、天使とダンスしなは何回言えば気が済むのかと
アニ機の超起動(これはAC5の無人機でも同じだけど)、機体数(MiGユーザーやF4Eユーザー切捨て)
オンの仕様:ステージ、設定変更できないロビー、QAAMアラート切れても追ってくる、墜落ペナなし、COOPミッションの少なさ。
DLCで稼ぐの見え見えな内容、アイマス機などの不満があるんじゃないか?
これが許容できるけどこれは無理だっていう要素が多かったんだと思う。
アイマスヲタって本当にきめえな
アイマスがナムコゲーにおける悪しき前例を作ってしまったのは否定できない。
新作もいきなりDLC前提な上、定価は7800(ついでにアニメDVD同梱版は+2000位)だからな。
まぁアイマスに限らず今後のナムコゲーはみんなDLC前提になるんだろう、
しまいにはマルチプレイヤーモードまでDLCになったりして。
AC6は全くDLC前提じゃなくない?
フランカー買わないと楽しめないのか?
まぁネットでつなげなくて
とても物足りないと思う要素は
ACE of ACESぐらいだろう
>>643 結局彼もアイマスしか見えてない人の一人なんだよ
オンの仕様は正直ヤバい
>>646 恥じることはない
世界大手のEAが開発したエボーンは
エスコンを凌駕する素晴らしいオン仕様だ
やなないか?
アイガイオンが機銃で倒せない
649 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/25(日) 16:39:27 ID:HQS0bEU5 BE:685875593-2BP(8501)
6でシリーズに終止符を打つことになったな
まあACチームはまた別のを作るんでしょ?
>>648 斜め上から気合で当てる
つーか斜め上からTGT表示にぴったりあわせて撃ちまくってればそのうち当たる
>>647 それはどっちの意味だ
HALO3はいい意味ですごいな
>>651 もちろん酷いという意味だw
あのオンの酷さは、僅差でエスコンを越えている
>>652 見た限りなかなか凄まじいことになってるみたいだな
オフはいいのにと皆口々に言うが
BF2MCは俺もやったがアレもEA独自鯖だったな
>>649 ACチームとアイマスチームは中の人が同じ。
>>649 つまりエースコンバットシリーズは6で終わり
新たにアイドルマスターコンバットシリーズが始まるって事か
正直なところ、そうしてくれると未練もさっぱり残らないからそれでもいいけど
やっぱHALO3おもしれ〜ていうかこれからHALO式のマッチメイクは
どんどんやって欲しいな
そういや、ACXの対戦はどうなんだろ?俺の場合周りにPSP持ちはいても、
ACXまで持
>>763 ってる奴は居ないんだよな。シングルはかなり面白かったんだけどね。
>>763に期待せざるを得ない
どういう方向にだろう
>>657 気にすんなw
Xの対戦は結構面白いよ、俺は身内で一部パーツを制限してのアパリス縛りとかやってた
鬼機動紙装甲にしたりひたすら速度重視にしたり、皆の個性が出て面白かった
たまにXFA-27とかフェンリア持ち出してくる奴がいても笑って済ませられるしなー
ACXは
・一部BGMが2っぽくて熱い
・架空機いじれるのが楽しい
・携帯機としてみれば、悪くないグラフィック
・敵エース機戦が熱い
・しかし操作性の限界
(キーコンフィグ機能はステキ。6もあればよかったのに)
って感じかなぁ。あっちも本体ごと買ってACX専用機になったが
価格に対する満足度はXの方がはるかに上だったぜ。
Xはキーアサインのおかげで操作性は何とかなったな
ようやく箱○買ってきたんだが、
ACアダプタの巨大さといいシステムメニュー関係の絶望的使いにくさといい
稼動音の掃除機爆音っぷりといい正にアメリカン。これじゃ普及しないわけだ。
とりあえずエメリアの空飛んでくる。
>>660 全行同意だな、まぁ架空機は使わなかったけど。
6がダメだった人はXをやると良いと思う。
特にアレクト隊戦や首都奪還の時のハッタリ超兵器とか、
BGMと相まってエースになってるような感覚があるんだよなぁ
。
アレクトは強かったんだが
ハッタリ超兵器は本当に歴代最弱クラスだったのがなんとも
まぁあれだ
ハッタリ超兵器は『夜空と夜景に乱舞するビーム(2パターン)』という
歴代最強のビジュアルを…ダメか?
超兵器の面白さ加減で言えば
攻撃迷彩はったりひっくり返ったりするグレイプニルとか電子レンジとか
ミッション内容もそうだがバリエーションは豊かだったな
それはそうと未だに上段機体(架空機抜)露骨に言うとF-14でACEのアレクトに勝った事がないぜ
SPミッションはたまたま奇跡的に勝てたんだがな
箱ってそんなにうるさいか?
俺のすげー静かなんだけど…?
メニューも使いやすいし
耳が腐ってるとしか思えない
音についてはドライブの製造元によるとしか
BenQのが静かなんだっけ?
なんか、トンネルのハードルがシリーズを重ねる毎に低くなってる気がするんだよな。
次回作辺りで、例えば04のミッション2の駐機中のベアやミッション7のソーラーパネルの下を飛んだり、
回転しているストーンヘンジの脚の間を潜れるぐらいの操作技術が無いとクリアできないミッションを
盛り込んでもいい気がする。
それぐらいのミッションを盛り込んだ方が、ネットでも話題になって売り上げも伸びるかも。
SSTO発射台の下を抜けるような技術を
今回のトンネルみたいに選択扱いのミッションなら有りかもしらんが、
基本部分にそんなん盛り込んだら初心者誰も買わなくなるだろ。
初代の時はみんな初心者だったろw
いや、でも正直トンネル自体が単なるアクセントだから。
保健体育で100点取れる奴がいても、必修科目になったからって誰でも100点取ろうとするわけじゃないだろ?
いや必修科目になったらみんな100点取りにくるだろ
なんだかよくわからないけど、トンネルはエースコンバットにあってはならない要素と言うことで結論な
あってはならない?
トンネル抜けないと最後までたどり着けないのがエスコンのデフォ。
フライトポエム化したエスコンの方は知らないしイラネw
いつぞやのポエマーがいるな。
初代の「トンネル」は激ヌルだと思う
俺の耳が腐ってるのか
>>668の環境が貧弱なのか…
共振する様な環境においてないか?
682 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 07:02:53 ID:Co0XsEHa
>>681 考えるんだ。
彼がなぜ、まだAC6をやっていないのに失望スレに書き込んでいるのか
683 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 09:54:07 ID:o+M+Ye8B
>>682 判ったぜ、奴の弱点はDLCをゲーム中にイニシーエートロード出来ないことだ。
全システムをシャットダウンしないとダウンロードできない!
あまりにもお粗末だぜ。
このシリーズっていつもPVと予告編だけ見ると面白そうだね
AC6のトレーラーが神であることはもはや疑いようもない。
発売前はすげぇ出来だとしか思わなかったが、今にしてみればまさしく神。いわゆるGOD。
>>672や
>>676みたいなプレイヤーが居たら流石に引くわ・・・
こんなのと協力プレイするのは頼まれても嫌
傍迷惑で変な思い込みをしてる奴が一番厄介
>>681 ゲームディスクがないと排熱ファンぐらいで静かだが
ゲーム突っ込むとずっと回転しっぱなしでやかましい
常にロードしてるのかよと言いたくなる
verunのブログの箱儲っぷりに吹いた
過去作が好きな奴は回顧厨とかアホかと
割と評判の良いシングルキャンペーンはよく作られているけど、
遊んでいてつまらない。適当に作られたオンラインもつまらない。
俺がマンネリを感じているだけか?過去作はみんな面白かったけどなぁ。
690 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 15:23:29 ID:o+M+Ye8B
ああ、そうかい。
じゃあ、そこんとこ消しとくよ。
691 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 15:28:24 ID:o+M+Ye8B
まあ、ゲーム起動して「i'm go on」から最後まで見てからゲームやるべきだよ。
あれってi walk on...じゃないの?w
かなーりどうでもいいことだけどさ。
箱は俺の1年前で30万程したスペックのPCよりうるさい
ディスク読み込んでる時の話ね。
エリートでつが
俺が3年前に5万で作ったPCよりは静かだぜ
>>689 過去作のいいところ全てが自分にとっての最低基準ラインになるから、
マンネリを感じるのはしょうがないっちゃしょうがない・・・
グラフィックに関してはエスコンシリーズにとっては劇的な進化だと思うけど、
他の箱ゲーから比べるとそれほど抜きん出ているというわけでもないし、
機能的な面に関しても、正常進化でしかなく、おおっ!と思えるほどの進歩はなかった。
予想通りの出来なんだけど、予想を超える部分がひとつもなかった。
プラットフォームが箱に変わっただけで、エスコンという枠の中に綺麗に収まりきってしまった。
>>689>>694 今までも悪い意味で期待を裏切られてきたが、6は、使用するハードの処理能力、
挿画能力などの性能が従来よりも高いから、その落胆もより大きくなるだろう。
マンネリを感じるのは、その部分はまだまだ改善の余地があるということだ。
完成された部分でマンネリを感じることはほとんどない。
696 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/26(月) 15:59:44 ID:o+M+Ye8B
PS2なんかで「PS2でこのグラフィック。これだけがんばりました。凄いですよ」みたいなゲームは割りとシンパシーを感じるんだろうけど箱○はそういうゲーム機じゃないし、次世代機というのはそういうのとは無縁だと思ってる。
五段階評価でオール4だけど5が一つもないのかよと言っているようなもの。
ただ、ワクワク感という意味じゃ、オール4は駄目ってことなんだと思う。
AC6はあくまでも初ACの人に対するACで、今までACをプレイしてきて過去のACをはじめてプレイしたときの感動をAC6で味わえるかというと、それは無理な話だ。
それはそれでいいじゃん、楽しんだほうが勝ちってもんだ。
CMのマチルダーってとこが「マチャミ、草加〜〜〜」にしか聞こえんのだが。
それはテレビを買い換えるか耳鼻科にいったほういい。
>>696 エスコン6で駄目だった部分はグラフィックじゃないよ。
>>696 この書き込みは俺は超納得させた。おまいすごいな
確かに、尖がった部分が無い感じはする
今作特に極端なのは
アニキの超挙動と支援攻撃の凄まじさぐらいだしな
>>692 俺は i'm walk home ってしか聞こえない日本人でありますw
本当は何なの? 教えてガイジンさん。
>>703 さぁ、字幕を英語に設定してデモを見るんだ!
たぶんこれで見れる。
ありがとう。 すっきりした。
>>702 ダイナミックミッションと支援攻撃はもっと密接に関係してほしかった
味方戦闘機部隊を助けた後に対地ミッションを選んでしまうと支援要請しても
<<それは出来ない>>と言われて涙目になるとか
戦闘ヘリ部隊を助けると入り組んだ地形に隠れている敵地上部隊をあっという
間にかたずけてくれるとか・・・
↑
×かたずける ○かたづける
>>706 本来多少そういう要素はあるはずなのだが
戦闘機が万能すぎて大抵オッケーがでるので
あまり機能していないというのが実情のように思える
最初に戦場を一巡りして、味方戦闘機隊が参加しているミッションを見つけたらそれを速攻で終わらせる
↓
ゲージを貯める→溜まり切る直前に支援攻撃を発動させるを繰り返し、他のミッションも片付ける
↓
その内シュトリゴンが出てきたら援護要請を連発して始末させる
味方戦闘機の支援攻撃の有用性を見出してからはひたすらこのパターンの繰り返しだったねぇ、俺は
楽だし、早く終わるし、チート機動相手に真面目にダンスする必要も無くてストレスも貯まらないしw
シュトリゴンはロックオンすると挙動が変わるのか、
ロックオンを別の奴にしたうえで機銃で落とすのが
一番効率的だった
シュトリゴンなぁ・・。
アイツら、命令違反してでも兄貴について行くべきだったと思うんだよな。
そうすればUAVなんぞ出さなくても済んだし、少しは見せ場にもなったとも思う。
脇役は見せ場を逃したらあとは空気だからなぁ。
その証拠に、ラストでのあいつらは、もう、ホントに空気以外の何者でもなかった。
奴らの舞台は、グレースメリアに始まり、グレースメリアで終わるべきだった。
・・・・なんとも歯切れの悪い・・・。
ゲージ全消費でのみ発動するネタ支援とかあっても良かったな
マッハ3で侵入してくるXB-70をそれ以上の速度で猛追するX-15とか
濃密な対空砲火を変態機動で回避しまくって敵の注意を引き付けてくれるイカれたSu-27とか
そいつらをアサルトレコード化すればすげーやる気でるだろ?w
空を覆いつくすほどのB-52がSAMでバッタバタと落とされるのはさぞ壮観だろうな。まさに次世代機!
>>713 そういった単独のシングルミッションが数多く入っていればよかったんだよなw
それくらいならすぐミッション追加とかで簡単にできそうだし…
まぁACE OF ACESで入るとすれば
そのB-52がM15ばりの超長距離高密度弾幕を張り放題だろうな
ACE OF ACESに期待してると肩透かしを食らう羽目になるぞ
バスクリン味噌みたいな不意打ちをしてくる可能性もあるがw
装弾数半分、耐久力半分、ハイG時限界速度低下で失速しやすくなる、みたいなクソアップデートだったらどうしよ('A`)
>>717 ('A`)
・・でもまぁ、ハイGはそれでいい気もする
そういえばアイマスとかそういうのがすきな人って、批判されると反論が並じゃないよね^^
RBRのスレとかForzaのスレでもそうだが、他のジャンルと違って普通じゃない。
まぁ確かにそうだが
本スレでよく見る〜だからアイマス機を出すのは良くない
みたいな批判も突っ込まれるだけだとは思う
ぶっちゃけ「気持ち悪いから」でいいと思うんだよね
どれだけ理屈を並べようともああいう二次元の女みて鼻息荒くしてる時点で生理的に「気持ち悪い」
〜だって同じくらい気持ち悪いとか言われても、気持ち悪く感じちゃうんだから仕方がない
フリチンで歩いてるやつと同じ電車に乗ってる気分
「別の車両に行け」とか「嫌なら見なきゃいい」といわれても
存在そのものが気持ち悪いから電車から降りて欲しいと思うようなもんだな
>>686 遅レスだが、
>次回作辺りで、例えば04のミッション2の駐機中のベアやミッション7のソーラーパネルの下を飛んだり、
>回転しているストーンヘンジの脚の間を潜れるぐらいの操作技術が無いとクリアできないミッションを
~~~~~~~~~~~~~~~~
ここに突っ込んだのはそんなにおかしなことだったか?
今日、会社帰りの電車の中でゲイがお互いの股間触りながら「早くベット行こう」等と耳元で囁きつつ
頬を寄せ合う姿を30センチの距離で20分も見せつけられた俺にとってアイマス機などかわいいものだ。
選択難度で内部構造が変わるトンネルとか作れば
みんなニコニコなんじゃねーの
EASY : 明るくて広くて短いトンネル
NORMAL : 明るくてちょっと広くてほんのちょっと長いトンネル
HARD : やや薄暗くてちょっと狭くてところどころカーブがある長いトンネル
EXPERT : 薄暗くて狭くてウネウネしてて長いトンネル
ACE : 薄暗くて狭くてウネウネしててところどころに突起物があるものすごく長いトンネル。
ACEofACES : 薄暗くて狭くてウネウネしててところどころに突起物があるものすごく長いくて後ろから敵が追いかけてきて前からも敵が来て、AAガンはいたるところに設置されてるトンネル。
>>722 俺もお前と同じ体験をすれば変われる…気がする
体験したくないけど
>>726 難易度によって閉まる速さが変わるのは緊迫感があっていいな。
>>724 全部潜ったら実績が貰えるとかな。勲章でもいいが。
トンネル勲章いいなぁ。
6のシステムなら、トンネル苦手な人はそれ外した上でも隠しカラー出せるし。
で、どうしても埋めたくなって必死にトンネルダイブを続ければ、
否応なしに正確なヨーイングが身に付くと。
隠し実績:トンネルマスターとかかw
全部解除すると城の地下空間への扉が・・・
そういや5には地下空間があったっけ
宇宙空間もあったはず
AC04厨の俺はエースになれないACだから、AC6に失望した。
しかし、このスレではアイマス(DLC)叩いている人が多いけど、
アイマスがないAC6なら失望しなかったのか?
この意見を聞いたナムコは、次回作を作るとき、
アイマスが無いだけのAC6みたいなAC7を作っちゃうが、
それでもいいのか?
AC6に一番失望した点はアイマスじゃないだろう?
アイマス叩くのもいいが、ちゃんとそういう所も皆で書こうぜ。
機種ごっそり削って、後から追加されると思いきや、
真っ先にアイマス機なんて出すから叩いてるんだが
アイマスも含めて他のところも不満な点がたくさんでてると思うが?
リアルレンダもいいけど04みたいな一枚絵で渋く語ってくれた方が良いな
AC6に失望し、
アイマスでDLCにも失望したんじゃね?
MiGを(ry
そのうちシリーズのCPU専用機(ただしアイマスペイント付き)なんかも売りそうだ
>>733 アイマス以外に叩かれるような要素は
発売してから既に散々叩かれつくされたから
またなんかアホな配信したら叩かれるでしょ
スカーフェイス以外の歴代エース機出る前にアイマス機が全部出るんじゃね?
その頃にはアイマス好きしか残ってない気もするけど
オンが根本的につまらないのは変わってない訳だし
今さら新規も大して来ないでしょ
まさしく
>>736だろ
Liveの薄っぺらい内容は初めてなので^^;とかで済ませれるレベルじゃない
俺は実績に興味ないからどうでもいいけど100勝とかどんだけネタないんだよと
マニューバキルで実績解除!とか、それぐらいの遊び心は欲しかった
つまらないのはプレイヤーの強さが活きない調整なんだからしょうがない。
強さは金で買うべきものだ。
金では買わなくてもいいが
機体がはじめから決まってるってのが、現状じゃね?
>>742 マニューバキルの判定をどうするかが問題だ
誰の功績か、とかも難しい(一番近くにいたやつとかにするか?)
あと
>>733 俺はAC6にはがっかりした部分もあるが
そこそこ評価したい点もあるので
(主に俺から考えると04の延長線上にありそうな点でだけど)
両方あわせると割とトントンという印象はある
そのへんは前スレまでで散々見てきたから、
アンケに一応ぶつけてはきたよ
>>741 でも360のゲームだとたまーにあるよな
そういうアレなの
>>745 撃墜判定は直前までロックオンされてた奴とか
マニューバキル判定のあるゲームも存在するみたいだし、やろうと思えば出来ると思うけどなあ
>>747 後ろから追っかけて追い詰めた奴はどういうふうに判定すんだろね
749 :
733:2007/11/27(火) 01:31:19 ID:n3nN8ve6
集中砲火ありw
過去ログはもう見えないんだ。
んで、最近買った俺がこのスレだけ見たら、アイマスばかり・・・
気を悪くしたならスマン。
俺的に言いたいのは、
DLCなんて、ACに少しの遊び心添える程度の物だと思ってて、
AC(本体)がツマランのに、あえてDLC(飾り)なんか非難するまでもない・・・なのだが。
まぁ、AC本体の非難は十分やり済みで、
機体追加のDLCに期待してたら・・・ってのがこのスレなんだろう。
遅れてる俺はROMってることにするよ。 ノシ
まぁ初日のDLCであーあこんな感じ?って感じもあったから、
どっちかというとDLCで期待してたのは
「カラー以外の追加コンテンツとパッチ」
の方が大きいと思う
第一弾からACTIVE塗装なんてのを出されて
追加機体の可能性がガクンと落ちたのも失望に拍車を掛けてた・・・
まぁ別機体に因んだカラーは
何に因んでるかってのを想像する楽しみもあるし
せめてものサービスなのかなって気にならないではないけどね
寂しいけどさ
753 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/27(火) 08:04:33 ID:osUifmHs
DLCでナイトレーベンこなかったらこのシリーズには見切りをつける
こんな実績があったらよかったのにシリーズ
地面に激突 5G
海面に激突 5G
着陸に失敗 5G
機体を10機失った 10G
KAMIKAZE 敵戦艦に激突 1G
秘密の実績 マップのどこかにあるナムコ看板を全て破壊 765G
実績に「FOX4」と「F-14で管制塔をマッハでパスする」は入れるべきだった。
>>754 kamikazeはアメリカ人がキレるからヤバイだろう
真珠湾攻撃で調べろ
真珠湾攻撃系で調べろと書こうとしてミスったw
というか神風で調べれば早いか…
真珠湾のときはカミカゼないでしょ
オンでカミカゼー!とか叫んで喜んでる外人たまにいるがな
怒るのは韓の国くらいじゃね
>>754 それなら
アイガイオンの中央を通過
ギュゲスの翼を通過
コットスの翼を通過
も必要だろう
カミカゼ、ハラキリ、サムラーイは外人ノリノリだろ
アイガイオンの中はくぐれるけど、
ギュゲスとコットスの翼の間が抜けれない。
>>723-724 「低レベルなトンネルしか突破できない奴もクリアできるのはおかしい。」とか、
「全ての難易度をACEofACESのトンネルで統一しろ。」と文句言われて終わり。
そんなことしても手間が増えるだけで何の意味も成さない。
詩人それは敗北宣言だよ!
>>761 逆に、「リトルボーイ投下!」みたいなこと言いながら気化爆弾投下するアメリカ人いたとしても
面白いやつだなくらいにしか思わないしね。
なんかここぞとばかりにXFA-27あたり投入してきそうな気がするんだよね。
800ゲイツくらいで。
多数を相手にするゲームだから4連射できる機体が出て来ても不思議ではない。
多数相手にするんだから、ミサイルとか爆弾の同時投下数は増やして欲しかったなぁ。
ストライクイーグルが大量にクラスター爆弾抱えてるの見て、一気に投下できたら・・・と思ってワクテカしながら出撃したのに。
ああ、それはいいねー。
ハイGよりそっちのほうが面白そうだ。
常時使えると便利すぎるから、一回使うとリロードチャージに通常の倍の時間かかるとか。
それで本当に面白くなると思っているのか
ハイGはSu系とF-22のみが使える特殊操作にすればよかった
他機種も
>>769のような特徴を持たせれば機体選ぶのも楽しかろうに
F-2の対艦ミサイル同時発射数は4発であるべき。
この訴えはAC7が発売されるまで続けます。
それは思った。
できないならF-16のカラーバリエーションで良かったじゃんと言いたい。
ダイナミックミッションだけど、オイラてっきり成功させなかった作戦が
次ステージで影響を及ぼすもんだと思ってたんだがなぁ。
ACXみたいだけど、そっちのほうが何度もやりがいがあると思うんだよね。
あと、もっとハッキリした対艦戦がやりたかった。
今の奴だと対空攻撃のついでに、って感じなんだ・・・。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
セーブデータ破損キターーーーーーー
てっきり他人事と思ってたのに…(涙
ダイナミックミッションって結局あんまりダイナミックじゃなかったな。
各ミッションが小粒すぎる。
支援でほとんどカタがついてしまうし。
ガルーダ隊のおかげで戦局が逆転したっていう印象がない。
支援じゃ落とせないようなボスクラスのエースが各ステージに欲しかったな。
動的という意味でダイナミックなんだろうが、
一般的なダイナミックのいイメージでは…
>>776 箱○故障ネタが飽きられてきたから今度はセーブデータ破損ネタか?
いや、AC6については何個か報告があるから
マジなんじゃねーの 俺はバックアップ取ってるけどね
むしろ3個に1個が故障するハードなのに
全然そちらの叩きがないのが売れてない+工作が行き届いてる証拠だろw
あれだ。対艦船とか地上戦とかのスケール感を出すために、
相手の兵器は全部超巨大兵器にすればいいんだよ。
超巨大戦艦、超巨大駆逐艦、超巨大装甲車に超巨大戦車、超巨大列車砲。
これなら見た目的にも派手になるし、味方が一方的に劣勢になるのも納得出来る!
地球防衛軍3をどうぞ
空飛ぶくろがねの咆哮だな
>>782 アイガイオンですら小さいと言いかねないのにまだでかくしろと言うのか
全長10kmの超巨大戦艦が雑魚キャラとしてわさわさ湧きまくるようなのがいいか?
DSで出てたフライトシューティングが敵にレーザー戦艦や巨大地上戦艦や巨大UFOとかがいて楽しかった
まぁそんなポンポンでてたら超兵器じゃないかもしれないけどエスコンでももっと敵兵器ははっちゃけたほうが受けるかも試練
石変人はもちろんアークバードとかリムファクシとか結構好き
>>773,774
4発が無理ならリチャージ時間の短縮でもいいけどね。
もっと熱い艦隊攻撃ミッションがホスイ、Co-op1程度じゃ物足りね
>>786 ジェットインパルスのことか〜!
架空機ばかりだけど、確かにあれは面白かった。
あの程度のクォリティで良いからエスコンもDSで出せばよかったのに
友軍にも超兵器があってそれに支援要請できると思っていた俺
アークバードレーザーでドローンなぎ払うとかな
ほとんど別のゲームだがw
鋼鉄の咆哮より、アラ?葉巻が友情出演!とかか
まあ、あっちは航空機がカトンボのような世界だけど
荒巻課長が友情出演?
>>785 まあエスコンじゃ無理だしやらんでもいいがw
空飛ぶ鋼鉄の咆哮ってのは、それはそれで面白そうだ。
つーか、鋼鉄の咆哮こそ箱○だのPS3だので出して貰いたいもんだ
何なら別にWiiでも構わんぜw
どのハードで出すにしろ、どれもPS2よりゃ強力な筈だからなw
鋼鉄のオプーナ発売決定!
エースコンバットそのものに失望した人よりも、
6の開発スタッフやユーザーに失望した人が多いんじゃないかな?
このスレを見ても、まともな書き込みをしてる人は少数派だし。
低レベルな人がいくらあーだこーだ言ったところで、
ゲームがつまらなくなるだけでおもしろくなることはない。
ナムコには、優良プレイヤーと劣悪プレイヤーの意見をきちんと分別して、
7に反映してほしいね。
南無虚にいるのはゲームクリエーターではなくサラリーマン。
次回作で青いF-2出してくれたら私張り切っちゃうわ
次回作はベトナム戦争で頼む
イア・ドランの戦いとかさ
俺は無線兵でブロークンアローを発動するから
俺の指示にしたがって、おまいらはスカイレーダーで爆撃してくれ
ベトナム戦争もの、実はほんとにやりたいが
アメリカにとっては黒歴史なので
絶対無理なんだろうな
ベトナム人に作ってもらえば問題ない。
>>800-801 いや、中国人に作ってもらえば良いんだよ。
台湾のソフトスターとかインターサーブと組めば、中華圏に顔効くし
ついでに中国機も出せる。
経国・・・は無理っぽいかw
>>798 まぁ、たぶんあいつら自分らが作ったゲームを遊んでないよな。
それがゲーム自体の出来なりインターフェイスのレスポンスの悪さなりに
出たりするんだと思う。
仕様書どおりに実装してるだけだから、
サラリーマンに罪は無い。
ゲームに仕様書があるとか思ってるIT土方乙
社内だけで作ってる場合はノードキュメントってのもたまにあるけど、外部
発注がある場合はちゃんと仕様書作ってる。ないとトラブルになるからね。
ACの場合、どうなんだろうな。街とか山とかは外注してんじゃないかな?
例えば2ちゃんのエスコンスレで、
頭の悪いエスコンユーザーが頭の悪い発言をする
↓
別の頭の悪いエスコンユーザーがそれを真似る
↓
新参もそれを倣う
↓
頭の悪い発言や習慣がエスコンスレに定着する
↓
スレの質が下がる
↓
類は友を呼ぶで頭の悪いユーザーが集まってくる
↓
(最初に戻る)
こういうことが幾度となく繰り返されている。
この悪循環をなんとかしないと駄目だな。
仕様書が無いゲーム業界の異常性を知らないニート乙
>>809 「面白い方のAC」なんて傲慢な発言してるから叩かれるんだろうな
どちらもつまらなくなったし、新しい呼び方を考えなくちゃいけないな
普通にロボットのACと戦闘機のACでいいか
>>811 04で痛い厨の流入を許しちゃったのが不味かったな。
>>812 どちらも元からつまらないだろ。
パッドと言う制約がある以上、ロボットや戦闘機にありがちな複雑な操作系は再現できないんだから。
>>813 元からつまらないと思っているならどっか行ってくれ
少なくとも俺は6以前は好きだったんだから
>>814 どこが好きだったの?
6のどこが嫌なの?
>>815 お前もちろん6やったんだよな
もとからつまらないシリーズのACを
ACに淘汰されていった類似ジャンルのタイトルが浮かばれんよ・・・
>>810 その代わり、クロスライセンスで出さざるを得なくなったタイトル移植のせいで
プロジェクトエイセスなりテイルズチームが泣きを見るのは覚悟した方が・・・
(802で挙げた二社はどちらも台湾の大手メーカー。主力タイトルが武侠RPGだったりするところ)
04厨の俺としては、
>>813氏の言いたいことが全然わからん。
1と2はやってないが、3と比べて04以降は
主人公がACEだってことが強く出されてて、そこが好きなのだが。
スレ違いだが、是非とも
>>813氏には3以前の素晴らしさを語ってほしいな。
まぁ、ナイトレーベンが素晴らしいってならわかるがw
>>819 ばっかおまえマルチエンディングとか素晴らしいじゃないか
>>819 お前みたいなのが増えたからエースシリーズは駄目になったんだよ
>>821 時に、詩人さんのXに対する評価はどんなもんで?
823 :
819:2007/11/30(金) 00:19:58 ID:Ky86wub2
>>820 マルチエンディングはありですね。
>>821 「主人公がACEだってことが強く出されてて、そこが好き」
という見方がACシリーズを悪化させたってこと?
キャラを立たせる事を優先しすぎってこと?
うーん・・・正直、イマイチ理解できてないのよ。
だからこそ、そういう別の考え方の人にとっての
ACシリーズの良かった点ってのは、是非知りたいのよ。
ACEってのは人に認めらてなるもんじゃないんだよ。
自分の力で勝ちとるものなのさ、坊や。
こいつバカだから何を言っても無駄だろうよ
04派を叩いてるのは、結局のところ負けず劣らずの厨なんじゃないかと
>>824を見て思った。
04は
・03⇒04の技術的大進化
・叩かれにくい地味なストーリー(5とZEROはそれぞれに否定派がいる)
・キャラが立ってるライバル
と、難癖つけるとこそんなにないしな。対地ミッションが多くてうざかったってのはあるが
その悪い意味での進化形たる6をやってから04の評価が相対的に上がったような。
平たくいうと難易度が低すぎてシューティングに満たないんだよ、小坊主。
シューティングって、ゲームジャンルを指す用語だと思うんだけど
「シューティングに満たない」って用法初めて見たよ。
こりゃあいくら会話しても互いに意思疎通なんかできるわけないよね。
こんな感じで、4は確かに出来が良かったが、
無闇に他のゲームや他者を見下すような痛々しいファンが増えたって事じゃない?
例の「面白い方のAC」発言とかな
>>826 04そのものが叩かれてるんじゃなくて、04の儲が叩かれてるんだよ。
あと、04が古参に嫌われた最大要因はストーリーじゃない。
「SFである・でない論争」に似た排他的で不毛な議論を予感させるな
>>765 ぜひそのまま上達して、オンラインの編隊飛行部屋で「背面飛行担当」になってくれ。
米空軍の曲技飛行隊にも背面飛行担当がいて、その機体には数字が上下逆にペイントされているとか。
誤爆したwww
>>830 なる。「面白くない方のAC」とかなんぼなんでも言い過ぎというか傲慢に過ぎるしな。
アイマス機で右往左往してた本スレとか、どういう目で見られてたんだか。
04が出た頃は、2chとか見てた記憶がないので
当時(ゲーム及びそのファンが)どんな評価を受けてたか知らないんだ。
知ったかぶりになってたらすまんかった。
面白いACだ面白くないACだ言う奴って、エスコンスレ伝統の荒らし軍団の一員かと思ってた
ググると解るけど、情けない事に荒らしじゃなくて厨が普通に使ってるんだよ…
>>828 普通に攻略していけば、
AC4がシューティングで無いことに気が付くと思うのだが…
>>837 AC4のジャンルについて誰にも分かるように詳しく頼む。それとシューティングを満たす条件も。
ヤダヤダ違う違うと言うだけじゃ子供だぜ
>>800 PCじゃベトナム戦争物のシムとか結構出てるお
ボロ作戦とかローリングサンダーとかUSAFのミッションにあった
つまんないほうのACって言い方はアマコア好きが自発的に使ったりもするんだが…
>>840 それただの言い訳じゃん
ロボのACスレじゃ全く見かけないんだよ
アマコア(笑)
たとえ、発祥がアーマードコアスレの自虐だったとしても
最早増長したエーコン厨の常套句になってるなら同じ事だろ
やれやれ次は04叩きでごまかすつもり?
04の評価がどうだろうと6が糞だったことには変わらないんだが
>>834 アイマス機の件は、本スレが右往左往してたと言うより、
厨が勝手に騒いでただけ。
もっとも、その厨がスレ住人の大半を占めてるんだけどね。
>>843 6がクソゲーになったそもそもの原因は04にある。
あながち間違いではないよ。
いい加減自分の敵は厨という思考が既に厨になっている事に気づけ
とかいいつつ、おおっぴらに叩くためだけにOFF実績ALLクリアした俺POP
ミッソンアップデートで突然空中に湧く敵機萎えー
パステルナークのボクの考えたさいきょう機動萎えー
ぶっちゃけていうとMISSON12以降全部萎えー
だからボキらは厨じゃない!111!!!
こうですか?
まぁ、04路線がウケて厨が増えた結果がこの6ってのはあると思うな
>>846 × 04路線がうけた
○ 04路線が厨にうけた
こんなことも分からないお前は厨の仲間さ。
04いいじゃないか
6は嫌いだが
04に比べれば6はましだな。
04はプチプチ地上物を潰す作業プレイばかりじゃないか。
AC6の現状。
オンには誰もいません。テトリスオンラインより人がいません。
アイマス廚も買った機体をオフで愛でているだけです。
完
公式更新、パッチの予告は無し、と
7でまた会いましょう ノシ
AC6が最早終わった事だけは共通の認識でおk?
何も始まらなかった・・・
このスレは、古参が4以降を非難するのが目的だね
簡単に言えば、古参どもはもうAC買うな。
薄いシナリオで難しいシューティングしたければ、アフターバーナーでもしてろ。
私も6に失望だが、人を馬鹿にするしかできないような
古参どもとにはもっと失望した。
バカにされる程低レベルな側にも問題がある
みんながみんな馬鹿にされるほど馬鹿なやつではない
どうせ平行線さね
結局は、ナムコがまともな商品を出すことに期待するしかないね。
まともな良作が出れば沈静化するだろうよ。
そうだな・・・
>>857 けどさ、なんちゅーか最近、昔のナムコじゃなくね?360においてはナムコは気持ち悪い会社だよ。
アイマス→DLCでキモオタ狙い。
塊→発売当日からDLCで消費者馬鹿にする。
AC6→またまた、DLC。しかも一発目からアイマスが目玉。
キャリバーも素っ裸に近い売女キャラばっかり。
俺、ゲームとして納得できたのパックマンCEだけだわ。
昔のセンス良いナムコはもうもどってこない気がする。めちゃくちゃ悲しいなぁ。
>>851 いや、流石にそうすぐにパッチは出せないぜ?
まぁ、ナムコがバランスの修正パッチを出すかは疑問だがな。
>>859 最近と言うか、ソウルキャリバーのデータ破損バグ騒ぎとか
カルドサーガの件とか、かなり前から明らかにおかしい。
>>859 アイマスはパック2だよ
第一弾じゃない
>>838 ブザーが鳴ったら周り、なんか赤くなったらボタンを押すサウンドノベル。
そんな簡単なものならフカミネはディスク割らなかっただろうに
04が糞という奴も認める糞な6
04マンセーな俺も認める糞な6
ここまでお馬鹿だと4信者がアンチを演じてるのではと勘繰ってしまう。
大軍対大軍をオンラインでやるとどうなるんだろう
COOPのダイナミックミッション1つで
キャンペーンのミッション1つ分相当のボリュームがあったりしたり(^ω^;)
当然マルチプレイだから敵の反撃も厳しくてやりごたえありそうだなー
そんなふうに考えてる時期が俺にもありました
判りやすく書いてあげると、
04ゲームとしての面白さに欠ける。
演出に誤魔化されてゲーム性の希薄さに気づかない奴には、
「お幸せに…」としか言えない。
俺は幸せだぜ
フライトシューティングをプレイしたいユーザーやフライトシムで肥えたユーザーに
とっては、04以降のエースコンバットは受け入れ難いものがあるな。
特に6は、そのハードで表現できる部分を表現しきれてないから。
せっかく360を買ったのに、PS2のフライトゲームや20世紀に発売されたフライトシムに
すら劣る内容のゲームを出されては、6目当てで箱○を買ったユーザーは当然
納得しないだろうね。
正直ちょっと前までは、
3Dサウンドノベルに群がる自称ゲーマーがいなくなれば、
エスコンシリーズも正常化されるかと思っていたが…
今現役のサラリーマンPGはノベルしかやってないだろうから、
もう南無虚ではゲームは作られないと、最近悟った。
>>871 フライトシムで肥えたユーザーなら、ACシリーズなんて論外だろw
エネルギー管理しないドッグファイトなんて、なんの価値がある?
>>871 フライトシムを期待する人にとっては
04移行とかじゃなくて3以前も含めた全作が論外だろうに
>>873 リアルなフライトモデルじゃなくて、詳細なダメージ表現やフライトシムの
幅広い自由度を求めてるんだよ。
有名なフライトシムは、いろいろな部分をオプションで細かく設定できたり、
ミッションを自分で作ったりもできる。
>>874 何故?
もしかしてシステムソフトのエアーコンバットを混同してるのか?
1〜3はフライトシューティング
04以降はフライトRPG
そこまでゆうならエースコンバットやらなきゃいいのに
「04以降が悪くなった」と言う人が3以前のエスコンの「良さ」を具体的に語ったのを
読んだことがないのだが…。
>>877 確かにファルコムのARPGとプレイ感覚で相通ずる物がある。
たれがCOD4やった人いる?
海外版手にいれて今やってるんだが、
近代戦になって、無線はバンバンはいるし味方はよく喋るし
戦闘は熱いし、まさに地上のエスコンみたいになっていた
ただ、COD4のほうが遥かに中身が濃いね
ブリーフィングの演出とか、エスコンも見習って欲しい
あと余談だが、核攻撃受けるシーンをモロに取り入れててびっくりした
半壊したビル、吹きすさぶ爆風、そして遠方に立ち上るキノコ雲
ベルカ戦争地上部隊に脳内変換しながら見た
>>879 変化と新しい事に対する挑戦かな
2〜04辺りまではそれがエスコンシリーズの魅力の一つだと思ってたんだが
それ以降の続編はシリーズ物の宿命か似たり寄ったりな内容になって(´・ω・`)ショボーン
Xは色々手が込んでて良かったんだが・・・
>>881 CoD4については何故かこのスレで度々話題になるな
俺としてはファルクラム分が補給出来たのが一番良かったですw
COD4は12月27日に国内版販売決定みたいだな
AC6は他のゲームのクオリティに達してないからなぁ
なんつーか、凡ゲー以下くらい
PS2時代ならACとエアフォースデルタとサイドワインダー、エアダンですみ分けできたんだろうけど
今となってはACしかないからさらに不満が出るんだろうなぁ
エナジーエアフォースはAC6並に糞だし
そもそもフライトSTGが嫌な人までエスコンに粘着してること自体が謎なんだが
同意。
改善すべき点なんかはどんどん議論したらいいと思うけど基本にあるゲームシステム否定するならシムやってろ、と。
確かにフラシムが好きな人はフラシムやった方がいいと思うね
エスコンはエスコンのジャンルがあるからね
しかしAC6は良質な素材をメッタメタに殺した感じだね
ストーリーどうにかしてくれ
04、0、X、6とほぼ同じ展開じゃん
見た目だけよくて中身スカスカ
これがエスコン6
日本語版出る前に取り寄せたCoD4のほうが熱かった
嫌ならやるなと言う人がいるが
実際に売り上げが右肩下がりな現状をみると泣けてくる
ホントにやってもらえてないよ
6やXとそれ以前ではハード普及台数が違いすぎで比べても意味ないから泣くな。な?
>>890 むしろいい傾向だ
フライトシム信者とかエスコンを何か勘違いした人が
文句百裂に撒き散らしながら無理矢理遊ぶくらいなら最初からやらない方が良い
やっぱ下手に完全仮想国にして、盛り上げるストーリーを無理矢理つける
このやり方がもう駄目なんだと思うけどな
とにかくどんどん盛り上げるとかいらないから
史実を基にする、あるいは実在する国を基にした、堅実な展開でいい
ステージも好き勝手に戦闘機乗れるんじゃなくて
対地攻撃のみで、乗れるのはA-10、あるいはヘリだけ
そのかわり、現状豆粒みたいな地上兵器を
対地専用ステージではもっと存在感あるスケールにしたりとか
もっとメリハリつけたほうがいい
CODシリーズ見ててそう痛感した
だから面白いゲームをやりたいならエスコンなんかに手出しちゃ駄目なんだよ
つまらないゲームをやりたいならエスコンは超オススメ
>>885 全然違う。
フライトシューティング好きな人がエスコンに粘着して批判するわけだ。
何故なら、エースコンバット6はフライトシューティング好きには到底認められない内容だからね。
フラシュー嫌いやシマーは最初から相手にしていない。
>>887>>892 お前の中では、フライトシマーとエスコン好きの二種類の人間しか存在しないのか?
だったらお笑いだよ。
何でこう、エスコン厨どもは総じて、エースコンバットを批判している人たち=フライトシマーに
なるのかね?
こういう見識の無さと頭の悪さが、エスコンユーザーが嫌われる原因だよ。
面白い方のAC(苦笑)
よくCOD話題になるみたいだけど、なんかエスコンと分野違わないか?
戦争つながり?
同じ次世代機なのにこのクオリティの違いは何だ、とかそんな感じの事を言いたいんじゃない?
>>898 同じ実在飛行機を扱ってるのになんだこの体たらくは!みたいなもんじゃね
>>881 マジレスすると、CoDシリーズがやってることはAC6と大して、つか全く変わらないぞ。
背景だとか煙だとかの演出効果でごまかしてるだけ。
ごまかしじゃなくて、演出の巧みさでゲーム性を牽引してるって言い換えてもいい。
演出のお陰で、視角だ聴覚では戦場の雰囲気は感じ取れるかもしれないが、
実際はプレイヤーが顔を出した瞬間、優先的にプレイヤーが蜂の巣にされ、
味方は壁に張り付いて、撃たれまくってる主人公は無視。
その間、敵味方のAIはその場から一歩も動かず、命中率1%ぐらいの延々と射撃戦をし続ける。
AIが死ぬとどこからともなく代わりのAIが出現して、また死ぬまで戦い、また新しいAIが湧く。
無線や味方がいくら喋ろうが、決められたセリフを吐くことしかしない。(二階に敵がいる、とか)
CoD4とACの違いは、CoDは例え無限に湧くアホAI相手でも、
とにかく撃ちまくってさえいれば、ゲームとしての楽しさは成立する点。
プレイヤーが半不死身な点もそれに対応してる。(複数の敵と戦っても、絶対的な不利にならない)
ACもCoDも、難易度上げると死因がどうしようもなく理不尽なマゾゲーに見えるわけだ。
ACが面白くなるには、演出がどうこうじゃなくて、
そもそもドッグファイトや地上攻撃が楽しくなるような要素を盛り込まなきゃいかん。
つまりアフターバーナーUに回帰すればいいんだよ!
CoD4にはこだわりが有る、AC6には無い(少なくとも俺には感じられない)
こだわりの無いゲームなんてやってても面白くないぜ
エースコンバットシリーズで、こだわりを感じられたのは3だけだな。
3は、初代PSの性能で、できるだけ豪華な造りでプレイヤーを
喜ばせようとする意気込みが感じられた。
CoD4は確かに良く出来てるけど、
箱庭的ゲーム(広い空間を360度好き勝手に動き回れるゲーム)に
慣れきった今だと、あまりにも一本道すぎてイマイチかな・・・。
市街地も正規ルート以外は全部バリケードで塞がれてるしw
だから観念して一本道なアフターバーナーUにトゥギャザーしようぜぇ!
R360が最強だろ。
家庭用ゲーム機で、楽な姿勢でシューティングしてんじゃねーよw
おまいらおちつけ。
CODとACを比べる事自体がナンセンスだべすよ。
俺は、
>>908のチョイスが大好きだww。搭乗前はポケットの小銭を出しましょう。
R360はちょっとだけやったけど、
なんのきっかけでグルグル回るのか把握できないうちにR360体験終わったな…
でも絶叫マシンだからそれでおkだと思うけどw
次ぎ出すときはルームチェア用のバイブレータ&スピーカ付きというのはどうだろうか?
それで家庭の椅子を体感ゲーム機にしてしまうの
でもCODとエスコンは共通点多いよね
・同じFPS(視点によってエスコンはTPSにもなるけど)・盛り上げがすごい雰囲気ゲー
・映画的演出
違いは地上メインか空メインかという感じ
どっちが上かの判断は個人に任せる
映画で例えると、COD4は
ブラックホークダウン、ザ・シューター極大射程、トータルフィアーズ
これをゲームで体験できる
エスコン6は、
トップガン、若干スターウォーズ
これを体験できる
酒場ではっちゃけて相手を教官と知らずにセクハラするわけですね!
お前ら、AC6売った金でセガエイジス2500のスペースハリアー2買え。
求めていたスピード感がそこにはある。
スピード感はないけど、シューティングならスターラスターはどうか?
あれは、全然クリアできなかったよ。
最後の敵の場所がマップ上で1ドットで表示されるのとか、今思うと酷かったな。
久々に本スレ覗いたら雰囲気がすっかり変わっててワロタw
前から微妙にアレだったが、輪を掛けて酷くなってるな・・・アイマスやらニコニコやらのせいか?
アイマス機が出てからの過疎具合が半端なくて泣けてくるぜ
普通に考えてQAAMとかもっと自重するだろう。常識的に考えて・・・
結局はアイマス作ってた人たちが今回担当者になってるから
そういうのなんもわかんないんだろうしさ
でもAC6が今までのシリーズと比較して明らかに劣っているのはもっと根本だと思うんだな
開発側にとって「自分達がやりたいと思える、自分達がプレイして楽しい」ものではなく、
金稼ぎの為に作ったタイトルだった。それだけだ
昔の開発者達が戻れば以前のようないい物ができるかも知れんが・・・無理だな
チョンがパクリゲー作ってるからそっちの方がいつか売れたりしてな
ここはここで、単なる泣き言専用スレになりつつあるな。かなり主観寄りの。
>>917 ここは総合スレを叩くための場所ではないから。
やるならチラシの裏に頼むよ。
ロボACの旧作スレみたく勝手に本スレへの攻撃拠点にする奴が増えてきたな
邪魔だ
工作ご苦労様です
まぁそれでも、ここの方がいくらかマシだな
長い間ACをやってきたし6もオフはみんなが言うほど不満は無いが
今の本スレはヘドが出る
そんなことばかり言ってるからアンチスレと勘違いされるんだよ
ここが6アンチ以外の何だと思ってんだ?
スレタイまで読めないほどに・・・
ゆとりってこえーな
失望とアンチは全然違うものだろww
やはり競合他社が必要だ
このジャンルは事実上エスコンしか残っていない
それにあぐらをかいて怠慢な仕事しかしてないわけじゃないだろうが
ライバル作品は欲しい
そういえば砲身突入になんの感慨もわかないなーと思ったら
BWKでやったからか
>>926 こう解釈してはいかがか
エースコンバット6(のせいで本スレ)に失望した人たちのための(愚痴)スレ
本スレでは6批判する人間に「だったら買うな」と返すのが定番になってるが他にCSのフライトゲームが見当たらないという
>>930 そこまでして「ここで」本スレ叩きやりたいの?
>>928 で、その競合会社は
本格フライトシューティング作ればいいのか?
萌え系フライトポエム作ればいいのか?
本スレ擁護必死すぎだよアイマス厨
まぁ確かに本スレじゃなくて6という作品自体を叩く場所だが
あの発売前の盛り上がりが懐かしいな
お互い同じ作品に期待していたのに
本スレは久しく覗いてないんだが向こうの連中は楽しんでるのか
それならいいんだ。俺が合わなかったんだ
だけど、本当に楽しいと思ってるのだろうか?
変な意地でやってるならソフトが腐っていくだけだ
さっきからアイマス厨は何でいちいちID変えて書き込んでるの?
360で出すと他スレにまで難癖付けてくるキモい奴が多くてホント不快。
次回作はWiiかPS3で良いよ。
>>936 スレ違いな行為を咎められてアイマス厨だ何だって逆切れってのは流石に恥ずかしくね?
>>938 他スレにまで出張ってくるキモい奴が多くて不快なのは判るが
原因はハードというよりソフトにあると思うぞ
次回作も360で頼むよ。フライトスティックもあるしな
買うかどうかは判らないけどな
アイマス擁護とか言ってるけど、アイマスをダシに本スレ叩きやるのは場違いな行為であってだな。
アイマス機体がどうのって叩くのもただのアイマス叩きでなければ好きにどうぞ。
ここは エースコンバットのスレ ということを忘れないでくれ。
アイマス程度で一々大騒ぎするなんて、エースコンバットしかできない人は大変ですね。
大抵のフライトシムやフライトシューティングなら楽々クリアしてしまう自分には関係ない話。
さっきから単発多いねw
ようするにここってゲームを純粋に楽しむこともできず、
完璧を求めてちょっとした雑音が入るだけでファビョるような人が多く
視野の狭い世界観厨が自分の中にしかない偏った世界観に妥協できず
それを受け入れられず女々しく愚痴るスレなわけですね。
それならアイマス機を叩くとかすぐに信者扱いするのも納得。
そんなに世界観大事にしたいならフライトシムとかガチの洋ゲーに行けばいいのに。
>>944 硬派厨どもは、フライトシムができないから、エースコンバットに粘着するんだよ。
本来、お手軽フライトシューティングやお手軽フライトゲームであるエースコンバットに
不必要なストーリーを盛り込むことを強要し、ゲームそのものをゆとり仕様にしたのも
硬派厨どもだからな。
硬派厨どもが居ると、ユーザーコミュニティーの空気も悪くなるし、エスコンもつまらなく
なるから居なくなればいいのに。
アイマスキモオタもアイマスアンチもうぜーよ、大人しく小学生のブルマにでもはぁはぁ言ってろよ
>>945 俺の場合機体の好みの問題だ。
YF−23とMiG−31が使えるシムがあったら乗り換えるんだがな。
昔の様なノリの良いフライトシューティングが遊びたいんだけれども。
もうエスコンにそんなモノは期待するなってか。
>>949 一柳がトップに立った時点で、シューター受けするようなゲームは期待しない方がいい。
軽い気持ちで書き込んだら予想外に流れを加速させてて戸惑った
お前らアイマスには触れるけどニコニコには触れないのな
>>951 ニコニコでエスコン関連の動画をうpしてる人たちは多種多様で、特定の人種が
派閥を持って偏ってるわけじゃないから、特に叩かれる理由が無いんだろう。
派閥すら形成できずに叩かれまくっているor無視されている人も
約一名いるようだが
叩かれるのが気になるような人間が、何でわざわざ2ch見てるんだろう。
大人しくこのスレのログ削除して、本スレに引き籠もってりゃいいのにさ。
アイマスも6も嫌いというほど嫌いではないが、
いちいちこのスレにまで出張ってエスコンファンを愚弄する基地外アイマス信者がきもすぐる