ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission466
<<速報だ!頼もしい
>>1 がスレ立てに帰って来たらしいぞ!>>
提供: _____________ | | | | | / | / | / , | / / | | / / | | / / | | / / | | / / | | / / | | < /^ ' | | " _ | .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ G R U N D E R North Osea Grunder Industries 2機のコストで3機生産 技術のグランダー社です
<<知ってるも何も、私は
>>1 に乙するために呼び寄せられたのですよ>>
<<スレ立てのことはよくわかりませんが、聞いてもらわなくちゃならないことがあるんです>>
<<
>>1 乙 >>
ここからは _________________ .,.'" _______________ヽ, | ,-'" .,.,-──────────┐ | / , '" ; , | | / / ',-、 ; '; ,/,' | レ ' ,/ .'、 ' ,;_. | < -=ニ二 _  ̄"'-、 | i"ヽ, ヽ、 /,、 ;、,\"-、_ ~-、._ | | \ \ '"~ ': ,' "' :ゝ '::─┘ | \ ヽ、_ ' ,/ . /~ ̄ ̄| | 丶、,,____ '''───''' _,、-" | .'、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ノ "ー─────────────── ''" G e n e r a l R e s o u r c e L T D . 皆様の生活を支えるゼネラルグループの提供でお送りします
>>1 乙
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i そのリンゴ一つ
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ く れ な い か
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i\
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ___________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
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___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |____|
ここからは , ─、 / ノ _ / / ,.' \ i | | \ | .| | \| L─--、,,_ | |\ .| "'-、, "'-、 .| ノ \__ノ 1 '; / / ノ i ;' .,へ"-,,,_ ,,,,,,-'''" ノ ー " "ー,,, ''''''''' ̄ _,,,- '~ "'────'' '"" _ _ _ _ _ _ _ | |├┘| | | | | | | | | | | | _  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ Power for Life、 ニューコムの提供でお送りします
<<隊長、スレたて乙です!>>
誰か韓国人の立てたチーム戦はいってやれよwwwww
日本フラッグで自己紹介がハングルだった部屋あったわw すぐ出たよ
毎度のこととはいえ6は今まで以上に金が余るんだがDLCで使えたらいいのに ゲーム内通貨10000=1MSPくらいで
前線基地から離陸中にアニキに12連味噌全弾ヒットされたww 離陸中の敵機を落とすことはあっても その逆はなかったから新鮮だよな
>>16 それだとチートうまいですになるからだめだろ
DLCで使うMSPってリアルマネーで買うものだから ゲーム内のお金で買えるようにしたら面白いと思う
そうだね。そんなのすぐに破綻するね。
さっき13のVS兄貴戦をやってたんだが戦場で補給っていいな。 離陸しようと加速するところにADMMが着弾してきて映画のワンシーンみたいになったw
逆にMSP払うから改造させて欲しいなあ 邪道かもしれんけど、やりこんだ後、 味噌無限連射とか改造して 一粒で二度美味しかったんだけど
アンケート特盛り濃厚なの送りつけてきたぜ にしても1週間でランク一部屋もないとかありえねーよw
COOPの方が万倍楽しいです。
グレースメリア開放で、ミッション開始前のメニューでSTARTを押すと、画面が切り替わる間のブラックアウトのまま進まなくなる、、、一体どうすればいいんだorz redランプ点いてないし、ソフト側の問題かなぁ、、、
スタートを押さなきゃいいんじゃないかな
>>25 おれもCoop好きだが、
ステージ数が少なすぎるとオモタ
>>27 それじゃぁミッション始められませんぜ隊長
あと、ミッション頭のタイトル("群翼は舞い降りる"とか)の後のブラックアウトでも結構な時間食ったりする。
>>30 オープニングデモとかトレイラーでさんざ言ってただろ
ゴライオンだかゴリラエモンだか知らないが、 空中空母のステージクリアーできない。 難しすぎるだろ。
人いねぇwこれほんと笑えないっすよ
34 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/08(木) 23:08:25 ID:CNdvzW3o
次回COOPは トンネルで 先頭が壁に接触炎上で、後続大混乱を期待
>>32 とりあえず横のデカイの1つさっさと潰して支援でシュトリゴン隊を倒していただくのだ
>>32 何度もそう言っている人を見かけたけどアレは難しくない
Su-33にロケット積んでいけばコットス&ギュゲスは1,2回攻撃するだけで落ちる
シュトリゴンは味方にまかせろ
39 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/08(木) 23:11:29 ID:CNdvzW3o
あー、アンケートに全部屋検索追加してくれっての書き忘れた あれあれば少しは過疎感の減少に繋がるんだが
>>37 いやプレマだった。
ランクに人集まってるのかぁ
>>23 外産のゲームだとデータセーブは一切出来ないチートモードとか配ってるとこもあるんだがな、国産じゃ望み薄いな
お前らサンクス。 取りあえずロケランもって突撃してくる。
CO-OPは絶対にグレースメリア解放戦を入れるべき。あの多数のミッションを全部クリアするまで兄貴との対決は無しと
>>41 プレマはランクと違ってロビーで集まれるから意外と部屋が立たない。リターンロビーで連戦してる。
ランクは一回やるごとに解散だから割とさくっと集まる。
あとこの時間帯は平日だから日本人は寝て、北米は早朝なわけで。
47 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/08(木) 23:15:54 ID:CNdvzW3o
全部屋検索やるなら観戦モード盛り込むくらいまでネット強化をとことんやって欲しい
>>45 箱○暦結構長いが、この時間で日本人寝るってのはねーよw
つーかもうアレコレいちいち言い訳見苦しい もう普通に過疎って認めようぜ
何か今日チームバトルですごい日本人がいたぞw まぁ基地外なんだが 同じ部屋の人に喧嘩売って試合開始 んでホストやそのフレ(俺もそのひとり)がブラボーチームで基地外がアルファ アルファ勝利 基地外「ホスト弱すぎwwwwwwwwお前が足引っ張ってんじゃね?w」 基地外「アルファチーム最強wwwブラボー弱すぎw」 ホストは何か言い訳 基地外は何故かトップスコア んで皆ロビー画面で3人くらいブラボーチームに アルファ勝利 基地外「お前ら束になっても俺に勝てないのかよwwwwww」 正直日本人でこんな基地外いるとは考えたこともなかった お前らはどんな基地外に遭遇した?
328 :名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:57:47 ID:vFtURdjJO どうせPS3に移植されるのも知らずに… バカな連中だ 天使とタンスしてな だそうです。
>>48 まじかよw
俺そろそろ寝るか寝ないかだらだらする体制なんだけどwww
>>49 過疎ってるのはわかってるよ、一々追求してくるのはなんなの、馬鹿なの?
箱○購入組は無料で突撃して落とされまくってそのままなのが多そうだし。つか一々追求しつこいなw
>>50 正直、基地外でも良いからそんくらいの刺激欲しい
まぁ自分に向かって暴言吐かれたら即MS通報だけどw
>>52 追求してるのはお前やがな・・・
こっちは事実言ってるだけなのに、お前が憶測としょーもない言い訳しとるだけ
>>50 まだ基地外に遭遇していない俺はもしかしてレアなのか?
>>50 ACやりすぎると脳汁ですぎてそうなるので、注意してくださいね^^
てか、まじで基地外多いよなw
>>54 なんで関西弁なのw
人がいないっていうから、プレマかどうか聞いて、今いる人らはロビーで連戦してるんじゃね、ランクなら結構集まるよっていっただけだぞ?
58 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/08(木) 23:24:45 ID:Vh/NhlID
ゼロあたりからだが、 超兵器とか人物とかの設定はすごくがんばってるのに ゲーム中での扱いが適当すぎるw ゼロのエクスキャリバーとかでかい爆撃機とか 1面しかでてこないし、その面で破壊されて終わりだし・・・。 もうちょっと話に厚みがでるように演出なり シナリオなりを考えればいいのに。
ブレイクってどういう意味?
シェトリゴン隊ブレイク!!とか言われてもわからん・・・・・・
>>53 それは一理ある
聞いてるだけなら面白い
>>55 そんなことないw
ホストが「頭悪そうwwどうせ弱いんだろw」とか言ってた
どーでもいいけどプレマの方がロビー連戦なるから部屋表示されやすいよ
>>59 散らばって各自あちこちにとんでけってこと
普通にプレマのが人多い どのゲームでも同じことだが
つか、スレにこんだけいりゃ部屋ひとつふたつ埋まるだろw
>>62 そうか?
俺がやってるゲームはプレマなんてほとんどいなくてランクばっか人集まるゲームがほとんどだけど
AC6の方が逆で珍しいくらい
>>65 どんなゲーム?
COD3もベガスもプレマのが多いw
>>64 外人が少ない
つまり過疎
>>66 FPSはプレマの方が多いんだ
俺のやってるゴッサムやらForzaやらロスプラは、ほぼランクにしか人オラン
>>66 BF2MCはランクのが多いかな?最近やってないけど
>>58 今回のアイガイオンは、1面から顔出して
要所要所で嫌がらせしてくるから印象に残った。
いざ戦ってみたら1機じゃねぇのかよ!ってサプライズもあったし。
最終ボスも、ムービーの最初から伏線はってるし。
今回はいいんじゃないの?
5は、何周か遊んでみてから
「あ、最後の核爆弾って、SOLGのことだったのか」
とようやく理解し、なるほどーと感心した。
俺頭ヨワス
>>59 1、散開しろ、編隊飛行をとけ
2、回避しろ
まあ要するに、何らかの理由で今の飛行経路から外れてくれつー意味ですな。
ドラケンは紺碧・旭日の艦隊に登場した タイムワープ抜きで大戦ものに現代機出てくるのは多分これくらいじゃね?
よく考えりゃマッチング仕様が糞だとランクに人減るだけの話だよな COD3のランクとかホスト制ならもっと神ゲー BF2みたいな感じだとランクに人入りやすい
73 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/08(木) 23:34:41 ID:lMIijiJ2
プレマてなによ?
ハムじゃないか?
>>76 お前は今すぐWEBコミックを連載すべきだ。
>>76 。。。ghost eyeって書いただけじゃねーかw
共同作戦ALLの実績だけどオペレーション三つのミッションで二つまで完了、あと一つってトコで必ずアップデート実績とれず 他のミッションでも同じ後一つってところでアップデート・・何この糞仕様 マクロスミサイル使って速攻やってるから時間って事はないと思うんだが コレどうやったら解除でキンの
>>76 画家がかぶってるあの帽子(名前知らない)みたいなのがかわいいなw
じゃあ、A-10はツインリボンか
>>79 ちなみに全ステージの全ミッションをやらなきゃ駄目
2周しないと無理
>>79 まず説明書みろ。書いてるかはわからん。
A-Cまでオペあってもノルマが2だと、
どれか2つやった時点で、2ndに移行する。
ブリーフィング中に寝ないように
>>76 捕虜収容所の中で、俺と結婚式を挙げました。
まったくのお似合いのカップルだ。
>>76 を見て在りし日の江畑謙介を思い出した俺は異端
>>77 関係無いけどエスコンネタでWEB漫画とかあるのかね?イラストは見ることはあるんだけど
ランクでこんな部屋に遭遇した <<こちらブラボー3、攻撃支援を要請する>> <<無理だ>> <<ネガティブ>> <<それはできない>> 結局試合中それの連続。 VCで笑ってる奴もいてこんなにチャットが盛んな部屋始めてだったわw 息が合うとこうゆうこともできて楽しいんだがな
ノスフェラトゥと聞いて機動戦士のんちゃんを思い出した俺は間違いなくマイノリティ
>>91 ノスフェラトゥと聞いてベルセルクを思い出した俺は・・・なんだろうw
>>93 それそれ
ああ、懐かしい・・・
5年前が蘇ったよ
>>91 ノスフェラトゥと聞いて遊戯王カードを思い出した俺はかなり異端
機体コンプを目前にして セーブとロードを間違え、初期データを上書きしてしまった・・・ 俺の15時間が・・・
ノスフェラトゥと言えばゾッドだろ
>>104 ナカーマいたw
ゴーストアイの<<おしゃべりはう十分だ>>を聞いてレナの<<おしゃべりしない>>をおもいだしたw
200 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 23:19:38 ID:+1a6+IKU がいしゅつかも知れないが一応 エスコン実績 >オンラインをプレイした場合、メインメニューに戻って手動でセーブすること >そうしなければ撃墜数、各試合形式の勝利カウントがセーブされない オンラインやったらセーブを忘れずにな --------------------------------------- これマジかよ('A`)
M12の演出半端ねぇな・・・ マジ震えて脳汁でまくりだわ・・・今までで最高の演出かも試練
>>93 ああそうか
ベレー帽=兵士 という固定概念があって頭が回らなかったw
そういえばどっちも同じものなんだな
エキスパートモード以降は、たびたびランクSを逃すんだけど 高得点とるには、ミッションをひとつひとつ素早くこなせばいいの? それとも、満遍なく、味方が壊滅しないように回ればいいのかな? あとそれにプラス、標的を数多く破壊すればいいのかな・・・
オートセーブの意味ねー ナムコ死ねナムコ死ねナムコ死ね
>>111 スコアで計算(主にそのはず)なんで、出来る限り緑を仕留めるのがポイント
んでできれば時間も早く、と
>>109 流れるのがM1の曲ってのも熱いとオモタ
グレースメリアを目前にして、最初の曲を持ってくる辺りにただならぬセンスを感じる
>>111 すばやさは関係ない
時間かかっても味方が死にそうになってもいいから、なるたけ敵を破壊する
つまんね6
>>111 基本的に時間は関係ないから
緑ターゲットをとにかく潰したほうがいい
味方の敗走はどうなんだろうな
敗走するとAになる気がするがよくわからん
>>109 同意。あれはゲームならではの演出だ。
男気野郎どもにハートが勃起した。
通りで一向にオンライン実績が解除されないわけだ・・・ 多分俺0勝のままだわ。 でも撃墜数だけはなぜか取れてるんだよな。謎だ。
初のエスコン、トンネルやっとクリアしました…やった! だんだん飛べるようになってきて楽しい トムキャトカコイイ
>>113-114 >>116 どうもありがとう
理由がはっきりわからなくて、ジレンマに陥りつつあったので助かりました
今回は複数ミッション制が加わったので、そちらに気を取られてました
これからは丁寧に、敵を潰していきます
>>109 最初の方は微妙なんだが、そこで一気にグッとくるよな
M12は、神演出の前に流れる寂しげな曲もいいと思うんだ 夕焼け空の帰り道の川沿いで聞きたい曲
>>114 エスコンシリーズって最初の曲をラストの方に持ってくるの多い気がしない?
04とかZEROもそうだったような・・・?
公式のアンケート、確認画面へをポチッと押しても何度も同じページしか表記 されないwんだけど、打開策わかる方いますか? 自分のパソコンのセキュリティの問題か何かかなとか思ったのですが。
>>114 1ステージ目のBGMは両方とも2回使われてるね
>>123 そうか?w
基本的に使いまわしはあんまりなかったと思うけど
>>124 項目のところを赤文字で書かれているところで、なんらかの書き込みミスが起きている
ところでオンライン対戦での十字キーでの要請(返答) いまだにどれがどれやらよくわからんのだが・・・ だれかまとめた人いる?
>>107 薄々気づいてて毎回セーブしてたがやっぱりか
実績解除されたらセーブは不要だよな・・・?
まだ買ってないんだけど、オフもオンも地雷なのこれ? オンラインで過疎ってるってそんなに人が居ないのか?
>>131 説明書ちゃんと読んだつもりがこんな隅っこに・・・サンクス
>>132 地雷ってわけではないと思うけど・・・まぁストーリーは地雷かな
次世代を感じることが出来たりと価値はあると思うよ
オンはなんか人いないね・・・一週間なんだが
グレースメリア奪還だけ、どうしてもSが取れないな・・・何がいけないんだろう?
>>127 あ、やっぱそうか。どこか違いますとか表記してくれればいいのに('A`)
文字数オーバーでもこの現象が出るならたぶんそれかな。。。
頑張ってみますノシ
てst
>>132 まぁもともとオン含め、対戦が売りのゲームじゃないし
本編だけでも楽しいよ
初めて買ってすげえ面白くてオフを楽しんでたけど、オンみんなうまいなー 何も出来ずに撃墜されまくった。
過疎とまでは言わんが人減ってきたなオンラインは
発売一週間でオンが過疎り オフはやる事なくなってもう一度やろうという気になれない。 ステージ間ムービーを一度見た後に速攻で飛ばすようになったのは 今作が初めてだ。音楽も盛り上がらないしキャラに魅力も無い・・・。 この内容でPS2で出なくて良かったよ。グラフィックの綺麗さでごまかしてるけど ゲームとしての基本的な部分マジやばい。今までのエースで何を学んだんだ。
オンは一週間で飽きてしまうのか・・・ と言う事はボーナス目当てで俺が買う頃には・・・('A`)
1週間分の勝ち数が全てパァかよ
今までの作品でネタを使い尽くしたんじゃね?
>>136 2次ミッションCじゃね?無人機も落とす。
>>136 おそらく最後の兄貴戦じゃないか?
無人機で稼がないとS付かない
ACはバンナム合併後から変わったような気がするのは気のせい? どうもボリューム足りないしストーリーが希薄な感じがする ナムコのころよりも利潤重視のような? まあ次世代機の画質を活かすためには仕方ないことなのかな・・・
>>136 はちゃめちゃ軌道のザコでてくるところなら、そいつも適度に落とさないとね
>>136 俺もそこだけ残ったっつーかやり直してもまだS取れね
2次はA取れたんだが一時がAとSでトータルAとかスゲダリ
俺には早さが足りないorz
>>152 一次がAとSって、緑のも撃墜してたら簡単にSいくよ?
レールガンならUAV落としやすい。 15万ぐらいいけばSだったような……
>>154 ノストなんとかを手にいれてるんならレールガンおすすめ。
空港でいつでも補給できるから、遠距離からバシュバシュうってれば、
敵影みえなくても、あたる
まぁUAVよりも目の前に迫る兄貴のプレッシャーに負けてしまうってことさ
>>155 そうなんだろうけどさ
なんか支援要請とかしてたら勝手にオペ終了して
2次でS取れば大丈夫かと思ってそのまま続行→無人機結構落としたけどSに届かず
レスかぶりまくりワロタw やっぱり定石みたいのがもうできてるねw
>>159 緑おとしてから支援すればいいだろうに…
>>157 空港で補給すると兄貴のマクロスミサイルで離陸中に落とされるw
面倒だろうけど帰還ラインまで行く方が良い
空港でマクロスミサイルに蜂の巣にされた俺が言うんだから間違いない
>>150 制作費は上がる、売上は下がるじゃ仕方ないんだろうけど、寂しいよな。
個人的には、グラの進化は一旦止めていいから
機体を増やしたりシステムを練り込んだりする方に進んで欲しい。
支援もオンラインも、ちょっとした調整でまだまだ良くなると思うんだよ。
>>161 いや次から無論そうするけどさ
こういうことがあったよって話だから
>>162 そんなことないぞww
離陸は、多少の失速覚悟で一気に上げれば大丈夫。
>>162 よう俺。定石は出来ていてもアニキの弾幕やらで落ち着いて撃ってられねえw
>>14-15 俺が入った部屋でもたまたま韓国人の話が出てて
「○○な人とかと韓国人は即蹴りますね」
とか言ってて
「何で韓国人は蹴るんですか?問題でも?」
と聞いたら
「あはは!いやぁ韓国人はですね・・・」
「韓国人とは・・・」
と複数の声が聞こえた直後対戦開始
聞けなかったが、嫌われてるんだな
あんな質問した俺はもしかして擁護派と取られてないだろうな…(汗
因みに皆、会話そこそこしてて、してくれて楽しい部屋だった。
>>106 <<おしゃべりしない>>
はレナじゃないよー
>>163 まあ、流石に次世代機初作ってのを考慮してあげてもいいとは思う。
ていうか続編が出るならこれをベースにできるからもっといろいろなところを作りこめると思うんだ。
なんとなく今回はグラフィックと大群を動かすプログラムに力を注いで終わった感があるのはわかる。
>>168 韓国人に変な奴が多いのは事実だからな
言いたいことはわかるが、変なやつと当たって楽しめなくなる可能性を潰すという意味で蹴るんだろう
まぁ、どっちもどっちかもな
>>168 なんで韓国がやばいかというと、あちらさんは回線がやばいのです。
日本経由の海底ケーブル一本しかない(当たり前か大陸側は北朝鮮通らないといけないし)
前線で着陸10回って 帰還のことじゃないよね?
>>168 FFだと物価の安定全面破壊して、WW1直後のドイツ並みにしたし、
その他のオンラインRPGでは日本人への粘着振りは、規正法作れって言うレベルに到達。
日本人(もしくは米国人)相手なら味方であっても、背中から切りかかってくる。
それでも良いなら、友好関係結んであげてください。
夜の街がきれいすぐる
最近詩人が現れないな
飽きたんだろ
AC6のA10を相手に逃げ切ったメリッサ凄いな アベンジャー相手に被弾一発で済ませる運転技術は神
おまえらもっとしゃべれよなww 18人で「よろしく」の返事すらないのは寒いぜ…
発売日から比べると目に見えてマイク付き減ったな 誰が喋ってるか分からんから仕方ないか
>>182 AC6はノイズが酷くて耳が痛いからボイチャ使ってない
>>180 俺が見た限りではそれらしい書き込みは無かったぞ
>>183 なんかそれ相手によるっぽいな・・・
酷い時、全然なときのギャップがある
04も次世代機初作だったわけだが ID:sm0xiJUDみたいな「お客様」がいるからproject acesも胡座かいて手抜きゲーム出すんだろうな
エスコンスレの住民は政治的な議論が好きだなあ
>>188 のあまりの文章の読めなさ加減に爆笑したw
ここのエースに聞きたいんだが 機銃のみクリアを今やっててアイガイオンが落とせないんだ・・・ コックピットにどっから撃っても当たりゃしないorz
貶めてる奴って、単発IDだけだよね
今アンケートに答え中なんだが書く前にちょっと聞きたい 何度もクリアしたのにギャラリーの BATTLE STATISTICSが見れないんだが、他の人は見れるのか気になった
>>194 クリアする前にブリーフィング画面の後に見ればいいと思うよ
>>193 又は詩人様みたく律儀に粘着なさる人とかなw
わざわざ本スレでネガキャンしてりゃのう
感想って形でクソだゴミだとか言わずにいれば建設的な意見と見れるものを
これだけ難易度を上げてもおもしろくならないシューティングも珍しいな。 エースコンバットには、難易度以前に根本的な何かが欠けてる気がする。 オンラインも、特殊兵装を撃ちまくるだけの大味なものだし。
>>196 ありがとう
そういえばクリアする前に見たこと無かったな・・・
クリア前なら見れるって事だったのか
バグなのか分からなかったので聞きたかったんだ
それでは引き続き要求書き込んでくる ノシ
201 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 01:57:25 ID:n2GcHZ5x
これってバトロワで10勝とかしたあとってセーブしないとダメなの? フレがそんなこと言ってた
>>182 ボイチャでボソボソ愚痴を垂れ続けてる奴が夜沸くんだが
そいつだけは片付けといてくれ。
>>192 口に入るんだッ!
後ろから入る場合は出口付近の上の方にTGTあり
上の方に柱があるから危険だけど何気に一番安心かも知れない。
前から入る場合
上手くいけば入らずに行けるかも知れないが見た目は一番TGTが目視しやすい
けれど相対速度が思った以上にあるので危険だし、斜め下からの攻撃になる場合が多いので
追突の恐れor一回の交差で撃破できない場合がある
確実かどうかは分からないが何度か成功してるが
TGTを真上から補足
TGTのある直上付近を機銃掃射してやると撃破できる場合がある
取り敢えずTGTは最終、その前とも機首の下、前方からみた入り口の上にある、ガンバ
>>199 言ったそばからまた単発・・・
バカは死ななきゃ治らない・・・
はじめ
さっきLiveに初めてつながって、嬉々としてモビウスカラーのイーグルをダウンロードしたんだ ・・・エスコンもフォルツァも今までの実績やらセーブデータやらが全部消えた
チームバトル5少人数でランクやったら糞ゲーになったワロタ 墜落しすぎだ('∀`)
>>203 中からかー、何度かやってるが撃とうとしたら激突してますw
直上と正面を試してみますわ
機銃終わらせたら難易度ACEやろうと思ってたのに終わる気配無くて涙目でした
>>192 攻略WikiのFAQを見ると幸せになれるかも知れない
だれかM12の渓谷抜けをAB全開でやったやついる?
ベルカの人間が関わってたから、どうせならシャンデリアにV2でも装填すれば臨場感がアップしたような気がする。
今にして思えば、 ギガントを裸一貫で落とした某未来少年は すごい奴だな。
>>209 やったぜ、敵との接触時も減速しない様にしたから架空機使っちまったが。
ストライクイーグルとかでやれる自信は欠片も無い。
213 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 02:08:13 ID:n2GcHZ5x
>>208 おお、WikiのFAQに載ってたのか、Wikiは見てたけどこれは気づかなかった
何とか頑張って機銃クリア目指しますわ
ここのエース達の支援に感謝
>>216 ・・・・・・・・・・・・・o....rz
>>212 敵との接触時はHigh-G使ってもいいってことにして、
F-15Eでのクリアを目指してるんだが・・・
成功すればカッコいいリプレイが見れそうなのにムズい
ラナーは戦闘機に乗れていいよなぁ
>>218 AC1の渓谷に比べたらヌルイ・・・
高度ギリギリまで上げると結構いけるぜ?
オンで撃墜されたときのミサイル、9割がたQAAMってやつ なんだが・・・これって追尾ミサイルでいいのかな? 有効な対処法ってある?
オンラインなんか修正入ったの? アラートorレーダーみてもミサイル来て無いのに 撃墜されまくり XMAってそんなもん?
224 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 02:25:05 ID:VwqqbKSs
ミッション成功だ。て嬉しそうに言うときの幽霊眼の声がゼロ卿ぽいwww あとウインドホバーがラナーの部隊 セヤック アバランチ ブリザードが同じ スカイキッド レッドバロン ブルーマックスが同じ部隊? 他にグリップレイとかスティンガーレイてあったが出番少なくて忘れた
>>222 簡単なようでむずかしいな、スピード落とさないって・・・
<<サンクス>>
226 :
192 :2007/11/09(金) 02:28:20 ID:X7sPHqks
203,208の両エース支援及び作戦本部(Wiki)のおかげでアイガイオンを沈めることが出来た 機銃&アタッカークリアが見えてきました、感謝!
>>221 前にも同じ話題が出た時にレス付けたことがあるけど、また書いてみる。
スプリットS、又は急降下して地面ギリギリで急上昇の機動がオススメ。
QAAMを地面に激突させて始末するんだ。
アタッカー縛りってノーマルだよな? エキスパートとかでやったらミサイル打ってくる早さが半端ねぇ・・・ それよりも、機銃縛りで、M13の兄貴を機銃でなんて落とせないよママン・・・
229 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 02:31:25 ID:VwqqbKSs
オフ専だからわからんが オンラインてのは2ちゃんやらないようなとにかく自己満な最強を誇るだけが取り柄の廃人が勝つためだけの手段を尽くす湿気た世界なの? 子供時代の昼休みのシールズごっこみたいなノリのお互いが脳内変換して空気読み合いながらなりきって世界観を共有しあう空気じゃないの?
>>223 ただのラグだろ。俺も対戦相手との相性次第で出るよ
部屋によるんじゃね つかもうお前がホストになって盛り上げてくれ 俺も行くからゴールド取ってから
>>229 飛行機片手に会社の中でたなかくーん!っていいながら走り回る世界
233 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 02:36:33 ID:VwqqbKSs
くそう俺もオンやりたいぜ
>>229 野良は知らんが、基本俺はフレンドとしかやらないから、どっちかっていうと後者かなあ
そこのA-10でそこのF-15まてー!っと叫んでみたり
当たるはずもない気化爆弾撒き散らしてみたり
敵エースはエキスパートからかぁ… ハード辺りで出てくれれば気楽にエース気分が味わえるのだが… 辛いのう
>>230 そうかラグか・・・余りにも酷かったからびっくりしたよ
>>237 俺なんか戦闘開始になったのに俺以外の
戦闘機がびくともしなかったことがあるよ。
みっそん14だりぃ〜、TGTじゃない雑魚も堅いし味噌もあたらんし 巡航ミサイルシカトしていいの?
お前らは、6のアンケートのQ.20でどれを選んだ? >Q.20 * 今後のエースコンバットについて、ミッションの中に「トンネル」「洞窟」といった狭い通路を >通らなければならない状況があることについて、一番近いものをお選びください。 >○絶対にあってはならない >○ラストミッションなど、盛り上がるシーンでならあっても良い >○おもしろいのでたくさんあっても良い
>>236 ハードクリアしてるならエキスパートもそう変わらなかったよ
ネームド狙いでF-15EでやったけどSかAでクリアできた
ニア ラストミッションなど、盛り上がるシーンでならあっても良い
むしろラストでトンネルは飽きたな。 序盤や中盤でどんどん出して欲しいよ。
つかなんか極端なんだよな トンネル別にあってもいいけど無くてもいい あったとしても6みたいにやるか選べるミッションがあるならなおいいし、ラストでなくてもいい なのに回答欄は絶対失くせとかめっちゃやれとか
支援要請しても兄貴のお供共を潰せません('A`)
ノーマル機銃&アタッカー縛りが熱すぎる アイガイオンやM11のシュトリゴン×6はまさに気合で抜けた 今M12だけどここも結構きつい。カウントダウンのプレッシャーが凄い ここを抜けてもM13はアニキ、M14のアレをアタッカーの機銃のみで抜けるのか 機銃のみでクリアした先人は偉大だなあ
・たくさん出せ・ほどほどに出せ・出すなの三択じゃなくて、 どういう場面で出して欲しいか、どんなトンネルや洞窟が あれば良いのかを質問してもらった方が良かったと思うんだが。
248 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 03:45:45 ID:ZNOqr0ld
>>247 それには同意だな。くねくね曲がった超難易度のトンネルはミッション選択式で出して欲しいとか
M12渓谷抜けABふかしっぱなし成功したー! まあかなり日和って「戦闘時はAB解除OK」「急カーブ時はHigh-G使用可」なんで、 技術的には大したこと無いのかも知らんが・・・ いいんだ、俺の中で満足感が得られたから! ちなみに使用機体はF-16E
>>248 アフターバーナークライマックスのトンネル基地や
スターウォーズエピソード6のデススターUの内部みたいな
トンネルをハイスピードで潜り抜けるミッションがあると良かった。
DLCで、敵がたくさんでてくる3のジオフロントパスを配信
してくれないかな?
洞窟飛び込むのはあれなので 渓谷を高速でチェイスする程度で良いよ
ラグノ要塞でワーロックとイエロージャケットを助けて、後は支援要請でぼーっと眺めてるのが楽しい すげー砲撃の雨だぜぇ
フリーのYSFSにあるような迷路があるとおもしろいかも
254 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 04:22:11 ID:VwqqbKSs
わはははは 露と散れエストバキア人!!て気分なるわ
>>246 支援要請を上手く使えばそれほどきつくは無かったなぁ
支援要請無しのアタッカーガンキル目指せと言われたら涙目になるけど・・・
>50 ホストにケンカ売ってるキティに会ったな それで試合始まる前に、すぐに部屋閉じられたけど。 たぶん同一人物だと思う。 誰がしゃべってるのかわからないと、キックも悪評もできないのは不便だな
>>50 俺も同じ部屋だった気がする…
誰かが基地外に「黙れ」みたいな事言ってたなw
基地外が「悪評入れてやるよ」とか言ってたしホストかわいそす…
基地外じゃないが、ロビーでゲーマータグ確認してゲームの比較やったら エロバレー2の実績が全解除だった奴がいた。かなり恥ずかしい。
いやそれは凄い
バトロワで異常に強いナイトホークがいたんだがなんだあれ チートしてんのかってくらいの勢いで撃墜してダントツ1位 世界は広い
>>50 そういうのは悪評と一緒に苦情も入れておくといいよ、苦情も暴言とかでカテゴリ別に入れられる
>>261 ラグか何か利用してるんじゃない?
偏差や特殊も避けられるオンでナイトホークなんてゴミ以外の何者でもないだろう・・・
<<機銃縛りでの墜落には自信があります!>>
>>247 エリア88の『フラメンコ・サバイバー』みたいな方がイイ悪寒w
ラグノ要塞の『渓谷トンネル』は行き過ぎな気もするけどw
>>249 あの渓谷をF-22Aでやると素晴らしくなる罠w
…SODウマー!
こういうのは隠して楽しんだほうがいいのかも試練が・・・ グルグル防止、戦術拡大のためにばらす これ難易度が軽く2つくらい下がる いまチームで試したらあまり速く飛ばすに QAAMを適当に撃ってるだけでアベレージ1万で1位2位余裕 だまされたと思ってやってみろ
>>265 フラメンコ・サバイバーやラグノ要塞って何だ?
うはwwwwF-117Aで15340Pwwwww マジ世界変わったwwwwww
>>266 と似ているが俺もバラす
○にとらえる味噌(名前忘れ)で遠距離から狙撃してるとウマいぜ、
最近ホーネットでチームバトル3位以内の得点出してたの見たなら俺かもしれん。
機体レートも低いからマジウマいw
チラシの裏にでも書いてろ
箱が修理中なんだが、どのエスコンが6の操作性に近いかな?
加減速と、左右のヨーの上下が違う以外はほとんど同じじゃないか? とくに04〜ZEROまでは全く同じ気がする
>>272 旧作はしばらくやってないからうろ覚えだけど04のイメージ
俺も箱○物故割れて修理中だけどバリューパック買ったぜ
ちなみにトチ狂ってAC6も2本買ってしまった
275 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 07:20:49 ID:R8K3ULKQ
107は嘘 セーブ無しで撃墜数も200とったしチーム対戦で30勝もとれたぞ俺は 単純に勝ってないだけでは?? いちいちセーブしてる奴なんていないだろw
276 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 07:25:27 ID:VwqqbKSs
>>274 <<ああ、君がそこまで金持ちだとは思ってもいなかったよ>>
5をやってんだけどオーキド博士敵になるんだろどうせ 撃墜されて捕虜収容所にもいないってそれしかないじゃん それとナガセたんとチュッチュできるのはいつですか?
きめえええええええええええええええええええええええええええええ
>>276 <<ああ、旧型箱○の熱にやられたらしい>>
>>277 <<ネタバレされたいのか?>>
5はおやじさんトンネルが繰り返しプレイでのネックだよなぁ
タラタラと指示通り飛ぶだけってのがなんとも苦痛
せめてスピードくだけでも自由に飛べたら違う印象になったんだけどな
機銃縛りのM12マジマンドクセ
拠点潰すごとにチェックポイント入れてくれ
墜落王の俺にはヤバすぎるミッションだ
>>268 エリア88の谷抜け。エースシリーズの渓谷、トンネル抜けの元ネタ。
ノーダメージクリア目差してるんだけど オペレーション1クリアして オペレーション2で被弾した場合 わざと墜落して途中からスタートしてもおkだっけ? 最初からじゃないとダミ?
>>284 大丈夫 だとwikiには書いてあるよ
ほかの機銃オンリーとかも間違ってミサイル使ったら途中からやり直しておkらしい
>>284 わざと墜落でおk
さっきまでやってたわ
>>283 エリア88なら、アニメ版の渓谷は見たことあるけど、原作は無いわ。
おっしゃサンクス
>>288 OVAなどは存在するが『テレビアニメ版』の放送は今だに無い>エリア88
…勧告アニメ版だったら放送したらしいが
>>290 OVAもコリア日日も両方観たよ。
エリア88っぽい渓谷は、シリーズ通して2の序盤にしか
出てこなかったと思うけど。
エリア88のどこら辺だったか忘れたけど敵が 「牙を出せ!」 って言って地面から柵みたいなの出す奴やってくれないかなぁ ・・・2回目以降はバレバレで意味ないけどなw
そういえば雪風にもグレイシルフを追いかけて渓谷飛ぶシーンあったよなぁw
機能COOPのアイガイオン戦で一緒になったヤツ超ハイで面白かった A10に乗って「中から燃やして殺すぜ!」とかいってアイガイオンの甲板に着艦する勢いでツッコんで行って気化爆弾でマジで中から焼き殺してた
ラストにガルーダ2が女と一緒に飯食ってるのは何で?
最後に敵のヒントをくれた人を見に行って仲良くなったんじゃね
んーむ、今作は微妙だったなぁ、調整ミスってる感があるねぇ。 ずっとやってる人には張り合い無いだろうし短いし 新規引っ張るにはストレスが多かったんじゃないかなぁ 救済あるとはいえ、雑魚がほとんど過去作で言うとこの超機動だし。 全部やってる身でも、今回は達成感よりストレスのが多かったかな。 ボスと取り巻きなんかもうワープしてるだろあれw もう04の衝撃は超えられないのかなぁ、ミッションもオペ入ったとは言えやる事自体は変わって無いしなぁ。 3じゃないけど一回ガラっと変化球入れたほうがいいかもしれんね。
ガルーダ2が性欲持て余す⇒偶然メリッサが⇒出来ちゃいました
のちのグリムである
>>294 自分もアイガイオン戦でA-10使うが、仲間のF-22がシュトリゴンに追われて、しつこく支援要請出された時は困った
A-10に助け求めるなよ、追いつけないし…助けに行ったけどさ
>>300 つうか、そういう場合はどっか他所に行かせればいいんだ。
気化爆弾なら、後ろについたシュトりんごはボロボロ落ちるんだからな。
オンライン鯖死んだ?
どんな夜にも必ず朝は来る
それにしても「王様橋」だけはどうしても違和感があるな アンケートには書き忘れたが
>>293 毎回アンケートに「架空機には回れ右させて」と書いていたんだが
トンデモ軌道はシルフィードで堪能したから今作は書かない(´・ω・`)
>>301 野良で誰もヘッドセット無し、しかも相手は初心者さんっぽかったんだ
オフの支援要請と同じように考えてたのかもね…自分にも あれくらいの支援が出来れば…
庶民から愛される王様って感じでいいと思うけどな
昨日インメルマンターンて何だっけ?帰ってググらねばと思いながら帰宅中に寄ったスタンドで 「ハイオクマンターン!」と云ってしもた… <<誰か墜ちたぞ>>
>>308 <<燃料タンクに引火した!爆発するぞ!!ベイルアウトしろ!!>>
>>309 <<引火したのは燃料タンクではなく財布じゃないか?>>
>>308 <<別の燃料がオーバーライドしている。 これは…軽油?>>
>>312 <<火の車ともいうから車輪じゃないか?>>
妻と娘う失ってしまった可哀想なシャムロック様を励ます 為のファンを増やしてパーティーを開こう。 名付けて シャムロックハーツ
シャムロックはどうせ、メリッサとくっつくんだろうな で失ったものを補完しあってめでたしめでたし Shamrock <<メリッサ、娘さんを僕に下さい!>>
マティルダ「天使とダンスでもしてな、おっさん」
>>316 <<こちらゴーストアイ。信じられないと思うがシャムロックが敵に寝返った。全機緊急発進せよ>>
AWACS <<ガルーダ2墜落!>>
マティルダは・・・ 鼻の穴がでかすぎると思うんだ・・・
攻防戦の攻め側は、イーグルに対地ミサイル積んで、バレルロールしながら撃つとつよくね? 調子こいてA10追いかけたら気化爆弾で撃墜されたが(笑)
攻防でA-10使うとリスキルされ放題なのが困る
>>321 AC3のパイロットに絡めてみようと思ったが
メインの奴らが2021年とか2016年生まれで無理だった
・A-10を囮に味方がターゲットを破壊する ・A-10が狙われないように敵戦闘機を粘着する 戦略性あって良いじゃん
>>325 うんまあそうなんだけどさ
野良だと救援頼んでもあまり来てくれないし、キル稼ぎなのか粘着してくる奴がいるんだ・・・
粘着されたら守りが減るわけだから味方に貢献できてると思うんだけど 俺は自分のスコアより味方の勝利だと思ってる
キル稼ぎじゃなくね わざわざ道空けて気化爆弾投下させてくれるわけないじゃないか
全然貢献出来てないだろ 引きつけて死なないんなら出来てるけど、殺されてんならリスポンペナ取られまくりでお荷物
>>328 まあそうだよな、ただなんというか遠くからひたすらミサイル飛んでくると萎えるんだ
味方がタゲを倒してくれればなぁとは確かに思うけど
またかよ・・・って思うんだよね、機動性無いからあまり避けられないし
まあそういう事もあるし、仕方ないってのは分かってるさ、対地で思いっきり攻めたいならトルネードもあるしね
せめて多少リスポ位置変えてくれればいいんだが、ジャミングの位置とかギャグだろあれ
332 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 12:03:46 ID:LnO34dXV
真のA10使いはそんなことで萎えない
>>332 そうか・・・そうだよな!
よし気化爆弾をラプターに直当てする練習してくるぜ!!
発売初週77,000本
つかみんな結構まじめにオンで勝とうとしてんのな ごめん俺いっつも適当に飛び回ってばらまくだけだわ 援護したくてもウチのテレビじゃ文字が潰れて、どれがアルファ1やら2やらorz
詩人はDMC4買うんだろうな
>>334 13万本売れるね
公式ではじまったアンケート内容だけど…。 Q.20 * 今後のエースコンバットについて、ミッションの中に「トンネル」「洞窟」といった 狭い通路を通らなければならない状況があることについて、一番近いものをお選びください。 俺のコーラ返せナムコwwwwwww
339 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 12:34:09 ID:Bsd1xPF9
そもそも、何の為にA10に乗るのかを考えるべき。 当然、アヴェンジャーを撃つ為だ。
>>335 援護要請が出たら、攻撃すべき対象にレーダー上でマークがつく。
意外と知らない奴が多いが、このマークがついた敵を落とすと
援護を達成できるということだ。
>>332 A-10にしても、やろうと思えばQAAM回避も出来るしな。
SAAMはどうにもならない気もするが。
おまえら間違っても一番下は選ぶなよwwwww
たとえ下手でもアイテム拾ってそれなりに勝つ オンラインはこれができないとダメだと思うんだな(´・ω・`) 下手くそな俺には今のままの仕様じゃ辛い。
オンには手出してないんだが 対戦はどんな感じになんの? 背中の取り合いで二人で渦巻いてるような状態にはならんの?
>>345 ひたすら特殊兵装の撃ちあい
なくなったら墜落してまた撃ちあいw
チームバトル5で機銃縛りにすると楽しいなA-10が生きる
バトルロイヤルとかに時々いるA-10使いって、凄く上手い人が多いよな。
男は黙って一番下だろ
ごめん、下から二番目にしちゃった・・。 もちろんトンネルもっと欲しいけどさ・・。
>348 隙を狙わないと戦えないしな…自然とうまくなるんだろう
アンケート見直してきた。俺も一番下選んでたと思うw
今回Mig-31みたいな高速機がいないのが残念だなー エーリヒ・ハルトマン戦法をオンでやりたかったのに
エリア88って深夜アニメであった様な…
エリ8は原作自体が古いよな
>>342 一番下の「むしろ洞窟内でドッグファイトさせろ。」を選んだ。
たまに読み返すとオモシロイんだわコレが AC6発売前立ち読みして一人で盛り上がってた…
オンで自爆ぺナなしってバランス悪くないか? 僅差で特殊兵装切れるかダメージ25%越えたら自爆するだろ。 せめて25%のぺナは必要だと思う。
そもそもリスポンあると思ってなかったのが、まさかの今の仕様だしなぁ まぁアンケートにぎっしり要望かきこんどいたわ
COOPは2名でいいからキャンペーンのガルーダ2で参加させてくれよ! ちゃんと台詞も言うからさ! って感じで書いといた
まぁ、面白いといえば面白いのだが、HITさせた後に自爆されると萎えるから CFAで速殺かミサイルは単発じゃほぼ使わなくなった。
弾切れの自滅はまぁ許せるんだがな
既出かもしれんが注意。 アンケートの良かった点悪かった点は1000文字制限だが 超えていても確認画面までは進むが、送信するとエラーで後でやりなおせ、となる。 そのページには閉じるボタンだけあって戻るボタンは無い。 しかしそこからブラウザの戻るで戻っても、再送信するとSSLのせいか 「ページが見つかりません」になる。そして結果的にもう一度書き直しに。 気づかずただの混雑かとおもって3回書き直した俺がいるので注意だ。
ACEモードの時って、敵の数(TGT、緑)とか増えてる気がするんだけど、キノセイかな?
FireFoxなら戻っても大丈夫なのに
自爆で弾数回復させなければOK 最大体力もどんどん減ってくとか。
当時は叩かれてたけど総合的にみればがんばってたと思うんだ・・・ sm772480
オンでCFAと初めて当たったが、ありゃ反則だなw 火力高すぎるorz
私は特殊装備切れたら普通ミサイル使って切れたらGUN使うで自爆はしないが普通ミサイル使い始めて早々に落とされることが多い これって偽装自爆と思われてるかな
まともに使うならノスフェラもまぁ許せるレベルなんだ 遠距離からレールガン連射、撃ち切って即自爆、を繰り返す奴だけは耐えられん そういう奴に限ってバトルロイヤルや撃墜数の実績解除してやがる ・・・すまん、たぶん羨ましいんだ 嫁で実績全解除はいつになるやら
375 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 14:48:28 ID:DJ0h3QXx
>>371 でも敵機落としてもポイント低いし、廃爺で失速するから回避機動難しくて、
こいつ落とすとポイント高いから狙われまくりで、結構辛いんだぜ?
ノスフェラはそうでもしないと使えない機体だからな。 ダメは嫌だが弾切れ自爆は仕方ないかもしれん。 しかし、いいとこ初エスコンの俺には実績500が限界だな
>375 むしろカモだよな
378 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 15:00:32 ID:2mG7Zy3M
チームはともかく バトロイ100勝がきつすぐるなw ガチだと500戦は必要だろ
>>379 逆に考えればヤオなら100戦でいいわけだな。
つっても 最低でも5分だから500分はかかるぜ(;´Д`) 相手のにも付き合う必要があるかもしれんしw
なるほど。じゃあヤオでバトルロイヤル100戦募集〜w
>>382 なんだかんだで10時間くらいかかりそうだなw(飯休憩とか要るだろうしw)
ヤオロイ用フォーマットを作ればいいと思うんだ。 F-16縛りの4人部屋とかで。 このフォーマットの部屋を見つけたらレッツヤオロイ!
通常味噌&機銃まで切れたのなら自滅するのも理解できるが、スコア減点のペナは払うべきだよ 現状での主な墜落の理由 1.弾薬補給 2.ダメージ回復 3.不利な状況からの緊急脱出 4.純粋な操作ミス 1.2.3の理由が多く、その差も僅差 弾薬補給も特殊兵装を仕入れる為に落ちてる奴が殆ど 地面墜落の場合は、スコア減点、ダメージそのまま継続、特殊兵装の補給無しのホスト設定を可能にすべきだと思う あと、復活地点を3〜4箇所離れた地点に設置し、自由に選べる様にするとリスキル対策にもなる 復活地点選択時間は十秒以内、その間はレーダーマップで両軍の配置が確認可能 十秒以内に出撃地点を選択しない場合は基本復活地点から強制出撃 これがあるだけで「ずっと俺のターン」をされる可能性が少しは減る
自殺が気になる奴はシージやれば良いじゃない 人が少なくて寂しいんだよ
レールガンって○の中に収めれば当ててくれる照準補正が効くけど レーザみたいに発射と同時に着弾じゃないんだな・・・ M13で超長距離の無人機への狙撃にはちょっと先読まないと当たらん・・・ スナイプムズカシス(´・ω・)
バトロイ3でずっとブラボーのターンとかは多いな 雑魚がリスポン地点に群がり始めるとかなりきっつい
>>385 復活しても特殊武装だけは初期搭載数から
使用分が減算されたままならスッキリするかも試練
特殊武装は使い切ったら0のまま
さっき、グレースメリアでやったパステルナーク兄貴凄かったです!ガチムチのシャムロック兄貴がオッス連呼で ミサイルケツにぶちこまれベイルアウトしてました。俺もケツにつかれて機銃食らい無様に 着陸さらしました。ADMM出されたときは一瞬引いたけど、兄貴の「いやなら 止めていいんだぜ!」の一言で覚悟決め、生まれて初めてコンティニューになりました。そ の後、QAAM・ミサイルも刈られてビンビンの機銃、思いっきりしごかれ派手にガチムチ 兄貴のコクピットに飛ばしました。スッゲー男らしく気持ちよかったです。また行くとき カキコして下さい!帰ってからボロボロの機体見て、また感じまくってます!
>>389 天才現る
そうすればかなりいいよな。通常味噌は回復してもいいわけで。
カウンターストライクみたいに1ゲーム限りのお金で機体も特殊兵器も買うのがいいな 現状だと最初に強い機体選んどけばゲーム終了までずっと有利だし
でも通常ミサイルのみだとはっきり言って相当だるい展開になると思うんだ。 今回の通常ミサイルの性能は過去作に比べて悪いし。
空港を配置して、補給可能にすれば戦術の幅が広がるんじゃね? もちろん離着陸中の敵を撃墜することも可能で、味方はそれを阻止するみたいな
とうとう機銃のみクリアをしたんだけど、機銃の強さと機体の動かし方がやっとわかった気がする。 今までは遠目で敵をロックオン→ホーミングミサイルを撃つ→切れたら補給の繰り返しだったけど ドッグファイトや機銃での地上掃射で機体の操り方も大分わかってきたよ。 というかヨーが使いこなせないと機銃のみクリアって難しいね・・・
>>385 先に、墜落ペナルティは付けるべきという考えは表明しておくよ。
素朴な疑問なんだけどさ、墜落うぜぇ系の書き込みをしている人は、
「墜落=自爆」がほとんどだとみなしているのかな?
箱から入った身でQAAM避けようとして落ちるけど、もしも自爆と
断定されてるならあんまりいい気分はしないなあ。前に自爆を
繰り返した奴に粘着したって武勇伝も出てたし。
他のプレイヤーが本当に任意で落ちてるのか、腕がない身としては
判定する自信がないんだわ。でも、ここでは真相は本人にしか
分からないっていうフォローは知る限り入ってないよね。
もしかしたら余程分かりやすい例があるのかもしれないけど、実際
どうなんでしょ?誰が見ても即座に分かるものなの?
でも正直 現状で通常ミソと機銃でいけっていってもムリだからな 1ゲームずっとがんばって0とかザラだし 狙ってる間にボコボコ落とされるし
秋田わもう… どうしようこの為に箱買ったのに(´・ω・)
売ればいいじゃない
これより面白いゲーム腐るほどあるから大丈夫
うれ
今思うとミサイル食らったときのストールすらもオンだとデメリットにならないな。 むしろ自爆を誘発出来るネタになる。
>>398 1日にプラコレがたくさん出たんだぜ
シルフィードやGoWあたりを買ってみるといいかも
今本体品薄だから結構高値で買い取りあるぞ。 2次出荷来る前にさっさと売れ
405 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 15:52:10 ID:DJ0h3QXx
>>396 >QAAM避けようとして落ちる
これを何度もやっちまうようなら、
自爆とみなされてもしょうがないと思うんだ。
何せ今回、通常ミサイルが当たらないよな。
ケツ取られたら、ほぼ死亡確定みたいになればなぁ。
オン、オフともにQAAMよりESM下の通常味噌のほうが当りやすいと思うのは俺だけか?
ノーマル味噌だって粘れば当たる。 機銃と味噌縛りって設定できるよな?
>>407 残念ながらもれなく特殊兵装がついてきます
機銃のみなら出来るんだけどね・・・
機銃のみの渓谷はカオスすぎて楽しいな
>>408 そうだったのか・・・
やっぱ今回のオンって機能が貧弱というか、ホントにオマケって感じだなorz
箱○のオンライン対戦はAC6が初めてなんで良くわからないんだが 今後パッチがあてられてオンが今よりゃマシになる可能性ってあるのかな
>>398 ゲームの無料デモをダウソしても結構遊べるぞ
>411 パッチの事例は結構ある。 例えば悪名高いカルドセプトとか GoWでもバランス調整が入ったりしてる。 最近だとhalo3でランクマッチで出てくるルールの種類を調整したり。
ダメージの%を撃墜ぺナの%にすればよくね。 特殊兵装補充と離脱判断は見逃す形で。
Haloのオンは別格だろう… 致命的なバグが出た、とかでも無ければパッチ出そうに無いな
リスポン早すぎるのも問題だな。 SPバラ撒く→自殺→リスポンが通常味噌で粘るより効率いい。 とりあえず墜落ペナは早急に導入すべき。
あー、さまようMig-29男のひとりだが、 Su-33に乗れるようになって少し落ち着いた。 なにせ今までドラクエで言う布の服にあたるF-16とF-15しか乗らなかったから。 やっぱ好きな機体で遊ぶと内容が同じでも楽しくなるね。 早くDLCでMig-29とソルバルウ出ないかな。
ストレージの中を覗いてみたくなって 保存したリプレイデータの容量を閲覧してみたら 凄い容量喰ってることに唖然。 なるほど、PS2のリプレイが極端に短い理由もこれと同じ事だったんだ。
敵機の機動が雑魚にしても変態すぎて倒しにくいとか言う意見あるけど 偏差射撃に慣れたらむしろこっちのほうが落としやすいよな SHOOT表示+ポコロロ音のおかげで撃墜確認なしに「これは落とせた」と思える
アニキだけはどうしようもない
>>416 墜落ぺナ以外に、COOPの墜落ぺナみたいに機体コストごとに復帰時間なんかも調整してくれると嬉しい。
低コスト機体は落とされやすい反面、撃墜されてもすぐロールアウトできるし、高性能な機体は一機一機を慎重に運用するようなるだろう
アンケートに書いたけど。
>>418 特に今回はリアルレンダリングのグラフィック一つ一つが次元違いだからな。
プリレンダムービーでこんな容量をくわせてたらそりゃきつきつになるよね
敵機ってアニキとかUAVじゃないのか?w
>>421 あれ、リプレイってプリレンダムビ生成なん?
阿部さんとその精子は変態を超えて異星人だからなぁ・・・w
まあ俺のレスはぶっちゃけ
>>297 へのレスと思ってくれ
>>423 いや、似たようなもんだから例えで出しただけ。実際のところはわからんが、くいっぷりは中々
発売日に買ってようやく イージーでオフクリアした! COD4アジア版来る前に何とかクリアだけはしておこうと急いだw まだ届かないから オンでもやろうかなって思ってるんだけど COOPで何か注意事項ってかある? 暗黙のルールってかそんなもん、、、フライト系オンはやったことないからわからん
大抵自機のキー操作を記録してのリアルタイムじゃまいか?
好きにあばれろっ・・・!
>>417 布の服ともうしたか。
まぁそれはそうと、機体毎に墜落ペナルティつけるべきだよな。
架空機はそれまでのポイント半減&30秒リスポン待ちくらいにして欲しい。
とアンケートに書いた。
架空機ハッキリいってカモだぜ?
ノスでハイG使ったらすぐあぼんしたわw やっぱり兄貴は格が違った
>>429 F-16Cにドッグファイトで負けるノスフェラトゥはレールガン砲台撃ちしかできないんです><
アニキがノスフェラトゥ乗ると、速度と機動性が5倍ぐらいに膨らむから困る マップ見ててワロタ、新市街から旧市街まで2秒で飛ぶとかどんだけ
オンしてないからなんとも言えんが、使った武器によって撃墜スコアが変わるとかどうだろう? QAMMだと撃墜しても少なく、撃墜されたら多くポイントを持っていかれるとか。
架空機カモとか言ってる奴は、真のレールガン厨と一度やってみ ギリのとこから削られてる機体に向かって全弾連射→自爆の1セットを30秒くらいで繰り返す奴な
>>435 そこまでじゃないけど厨レベルの奴はいたなぁ
使う人少ないからわからんかったけど当たるのは自分が下手だからと思ってたが中々避けられんのかね
遠距離レールガンて開幕ヘッドオン位でしか当たら無いと思うけど 高G機動乱発されると中々当たらないんだぜ?
その全弾発射してるときが直線飛行だからカモられるという
ケツの取り合いしてる中撃ってくるレールガンは避けられんよ変態でもなきゃ そいつ落としに行くと自爆しやがるし手に負えねぇ
まあ結局バンナムだからなあ アイマスや戦場の絆の搾取っぷりをみる限り大幅なアップデートは期待できんかも
>>439 やっぱ避けれんかwまぁ近づいて来たので落とすのは簡単だったんだけどね・・・
攻守交代だったからアレは本当にうざかったな
>>441 ノスフェラトゥで近づいてくるやつはいいパイロットだ
ノスフェラトゥで遠くからレールガンを撃つのは厄介なパイロットだ
>>405 遅れたけどありがと。考え方としては理解できるかな。
うん、これ以上は不満スレとアンケートにでも行く。
>>398 俺と一緒にデッドラでフランクさんにコブン仮面付けてゾンビ無双すればいいと思うよ
チームバトルで殲滅戦がしたい
誤:秋田わもう… 正:十分に堪能したし遊び疲れた… ということも十二分にある今の2chでのゲームプレイ後の感想・・・・ 発売されるまではwktkしていたはずだろう? 飽きたとかいうが、まだプレイできてない奴からすれば、それでもうらやましいんだ! 飽きた という感想はもう聞き飽きた。 堪能した! という奴はおらんのか!! ちなみに、リッジ6は飽きt・・・十分堪能した。
堪能しているではだめですか
まだDLCの数も少ないというのに
>>448 堪能した は 堪能している に訂正します。
つか追加ステージもそろそろ出してくれるとありがたい
アナウンスが未だ来ないって事は、DLCでの追加コンテンツはやっぱり月イチなんかねぇ
>>389 レスd
それが可能ならベストだね
どうしても特殊兵装を補給したければ、
>>394 の様にマップ内の飛行場に降りれば補給できると
飛行場はマップ内に2つは欲しいね(アルファ用、ブラボー用)
味方が前線上げないと着陸出来ないから、チーム戦のメリハリが出て来る
>>396 亀でスマヌ
心配しなくても言ってる事はよく分かるよ
それくらいQAAM垂れ流しは厄介だからね
ただ、通常味噌&機銃のみで追い込んでる時も、ダメージ加わると地面に落ちる奴が多過ぎて正直萎えるのよ
わざとかどうか見分ける手段は無いが、思わず思ってしまう…「ちっ、こいつもか」ってね
これって追い込んだ人も、操作ミスで落ちてしまった人もどちらも嫌な思いをしてしまう
操作ミスなのに暴言を吐かれるなんてカンベンだよな
だから、早急に墜落にペナをつけて欲しいと思っている
あと、分かり易い自滅例を挙げるなら、ロングレンジ系の垂れ流しかな
XMA系やSAAMやレールガンの垂れ流し
全弾撃つか、自身が狙われてると感じたら墜落する奴がいるのさ
>>430 チーム戦の架空機は味方の前衛がいると大化けするよ
ポイント半分のペナも過言では無いと思われ
あれは立ち回りを理解してるかどうかで性能が大きく変る
スレ内のオンでのアニ機の性能に関して話しがかみ合ってないのはこの為
架空機カモと言ってる人もいるが、それは架空機の中の人が立ち回りを理解しておらず残念なだけ
ステルス相手で無い限り、レーダーも見れずに直線飛行中に接近許す様なボンクラは何に乗っていてもカモだよ
>>452 DLCは「まだ遊べますよー僕のこと忘れないでね^^」というリマインダー
チームでは面倒だからミサイル警告を気にせずSAAMの誘導圏内に相手を入れる作業
でもさすがにスコア半額までされると 今度は本気で誰も使わない機体になっちゃうな まぁプライドにかけて自滅はしないがね
エスコン6不評だって聞くけど ゲームそのものとしての出来よりも みんな今まで4、5、ZERO、Xとやってきて飽きてきただけなんじゃないか
>>426 墜落(被撃墜)すると残り時間が減ってしまうから、
何度でも復活できるけど無駄死にはなるべく避けるように
>>453 確か架空機って1回で4-5機撃墜しないとスコアが割に合わないんじゃなかったっけ?
撃墜されるまでに毎度4-5機落とせる腕が無いと相手に高スコアを提供するだけになる
だからカモだよね、という話
>>447 オンもオフも存分に堪能しておるぞ。
今何周目プレイなんだろう?
オールSクリアのメッセージ
「ああ、おっさん、戦後裁判で死刑にならないで済んだんだね」と
しみじみ。
架空機強いよ派 │ ├─ 使ったこと無いけど架空機だよ派 │ └─ 使いこなせてるよ派 架空機弱いよ派 │ ├─ 使いこなせないよ派 │ └─ へたれ狙撃兵乙だよ派
461 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 17:34:21 ID:VwqqbKSs
久しぶりに5したらグラフィックしょぼすぎワロタ PS2買いたての頃一緒に買った04はおいおいこれ本当は実写じゃねーの?て思ってたのにww 目て肥えるもんだなあ 次の機種で出るときは実際の飛行機や風景の映像を直接取り込んだ実写の映像になりそう
>>460 ワロチ
まぁ架空機ウザい、っつーより勝ち至上の戦い方する奴がウザい、って話だわな
何に楽しみを見出すかはそれぞれだし、好きにやらせろって感じか
パッチが来るまでオンはやめとけって事だな …パッチは果たして来るんだろうか
んー事故だろうが自爆だろうが、墜落したらペナルティでいいんじゃないの? 自爆したからペナルティじゃなくて、もーとにかく落ちたらペナルティ減点 オフでも落ちたら一応ゲームオーバーなんだから、別に酷いとも思わんが。
今6周目だけど、スタート位置毎、作戦のクリア順によって無線の内容が変化したり 砂漠にラクダの隊商がいたりして、まだ周回毎に新しい発見がある状態だな
オンでスタートした瞬間コントローラの電池が切れた 急いで単三電池探したが無かったよ 何回落とされたのやら
>>465 隊商なんていたのか・・・
芸が細かいな
>>461 俺も最近5をまたやってみたんだよ
いや、マジでグラフィックの違い分かるな
あと、6は格段に操作しやすくなってる
5はAB吹かすのに指痛くなるまで押してなきゃいけなかったけど
トリガーだとラクだな
これ体験しちゃうと、もう5には戻れんわ…
469 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 17:44:12 ID:ElFtUKZy
>>457 不評か?
ネット界隈じゃ過去作品の発売時と比べても大分好反応が多いと思うが。
今回リプレイ保存出来るから、プレイ中聞いてる余裕のない台詞とか 後からゆっくり収集出来るのはいいな。
リプレイカメラも過去最高だし
>>470 英語だと字幕でないのが寂しいけどな。
あとミッション長いからチェックポイントごとに早送りさせてくれ。
>>469 04も当時は機体少ない ミッション少ない 紙芝居 音声英語だけ ストーリー分かりにくい
とか言われてたからな
>>473 ストーリー語ってたのがメビウスじゃなくて酒場のガキだと気づかなかったやつ多かったしなw
04のお陰で、ACEには「新ハード一作目だから・・・」という言い訳が出来なくなったのは痛いな AC6もオンとストーリー以外は個人的に満足してるが
476 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 17:52:29 ID:3g6gb0IY
>>474 ぶっちゃけ、途中まではメビウス1の回顧録だと思ってた。
どんなゲームでも発売直後ってあんまり評価高くないのよね 前評判からのプラスマイナスで評価する奴が多い上に その前評判が高すぎる
478 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 17:54:41 ID:5M3vBPBf
04が多くの人間には駄ゲーだったから5で売上本数が半減したんじゃねえの
479 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 17:55:03 ID:ElFtUKZy
>>473 5の時はストーリーがアニメ的過ぎるとか、ミッション多すぎるとかの大ブーイング。
そしてZeroの時はストーリーが地味だとかミッションが少な過ぎるとかでやっぱりブーイング。
まあそんなもんだ。
今回の目玉の一つの支援要請システムはなかなか革新的で成功したと思うよ。
俺たちつえぇーーー を感じられる。 でも、後ろ見ると友軍がすごいことになっててワロタ
482 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 17:57:40 ID:fKx6tha5
弾薬補給で飛行場ってのは良いなぁ NPCの高射砲と対空ミサイルが数基である程度自動防衛してくれるとか 壊されると砲台が30秒復帰しなく、ガードが甘くなってしまうとか とにかく自爆補給の対策をどうにかしてほしいな あと誰がしゃべてるのか名前が出て欲しい
助けた仲間が援護してくれるってのはいい感じかも
5の後半はアニメ的展開になるけど音声を英語にしていれば その雰囲気もある程度は軽減される。
>>480 支援要請は最高だよなあ。なんか一人じゃなくてみんなで戦ってる感じがすごくいい!
アタック、カバーどちらも使いどころがあるし。
今回の不満点はトンネルwと自爆ペナなしだけなんじゃ?
まぁ、全ての過去作とのいいところだけを全て引き継いで、 万人の期待をもれなく上回るものを作れっていうのは無茶な話だよなw まぁ、今回の大群vs大群、圧倒的なグラフィック、っつーコンセプトは誰もが認めるだろ。
5がアニメ的?C級映画チックの間違いだろ
AC5みたいなのはハリウッド的と言うんだ。
んーそれは正直ハリウッドに失礼
架空機でECM鳴らして 失速しないように立ち回るとなかなか落ちないから楽しいぜ。 相手チームがカモだと思って全員で撃ってくるけど こっち側はそれを狩るみたいな。 まぁいい囮になってTB1ではオヌヌメ
むしろ、ハリウッドの定義がわからん
>>456 スマン、
>>453 の文だと「ポイント半減しろ」に見えるね
俺としては、架空機はその位の性能を秘めた超兵器だよ…と言いたかった
カモカモと言ってる人は、残念な人としかやった事ないのか、
それとも架空機メインなので下方修正されないように必死なのか…
なんか絆スレに書いてる気分になってきた
5のファルケンも初期の頃は、味噌射程内でしか命中しない兵器などと的外れな事言ってる人もいた
実際はHUDの距離表示が出ない程の超長距離の敵も破壊出来るのにね
今回の架空機も、立ち回りと中の人次第では、手のつけられない超兵器になるよ
>>460 チョッwww
うん、正にそれw
だから全く話しがかみ合わないw
俺もオン以外は良いと思うよ
トレーラーが神過ぎて、肩透かし食らってる人が多いのだと思う
良作だと思うよ
5は終始盛り上がりが大き過ぎた分。 ゲームをクリアーした時の虚無感と寂しさは シリーズ中最高だと思う。
なんという タフネス
まだハードクリアしてない俺に教えてくれ。 ノスフェラトのカラーは全部で何種類あるんだい?どんな感じ?
つ Wiki
497 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 18:15:38 ID:ElFtUKZy
>>493 俺は04やZeroみたいな、あっさりというか、
静かだけどじんわりと余韻にひたれるような演出が好きだなあ。
空飛べて、エース気分に浸れればそれだけで満足
架空機?雲にまぎれて接近すればレールガンなんてまず当たらないぞ そして出現地点で張ればほぼ鴨撃ち状態になるから試してみ なにしろハイGままならなくて失速した所を打ち放題だからな 同じことは遠距離からのSAAMしかやらない奴に対しても非常に有効 QAAM一辺倒の奴に比べたら単なる餌だよ正直
俺はちょっと馬鹿っぽいエスコンもやってみたい うひょーな感じな
熱血エスコンもいいw グレンみたいなw
>>497 Zeroは途中まで「こういうのもまあありかな、シブイwww」
とか思ってたけど、最終面→エンディングで一気に俺的エースコンバットシリーズトップに躍り出たw
まさか5の評価を超えるとは自分でも思ってなかった。
>>499 雲にまぎれたって、くっきり四角く写るから、そいつをセンター付近にいれて、
連射して、玉切れたら死亡。
504 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 18:21:15 ID:KjPyH2Wg
聞きたいんだけど機関砲200機の勲章って累計かな?それと航空機ってなってるけど戦闘機をガンキルではダメ?
0は死亡フラグを立てて次の瞬間消化する所が潔かった
>架空機?雲にまぎれて接近すればレールガンなんてまず当たらないぞ 緑の四角でるよね >そして出現地点で張ればほぼ鴨撃ち状態になるから試してみ 最高速で旋回し続ければ正直レール撃ち尽くすまで誰からも狙われないんですが >なにしろハイGままならなくて失速した所を打ち放題だからな 上記の理由でハイGなんか使う必要ないし ってのは嘘ですけどね!架空機弱いから皆神経質にならなくて良いよ! 俺は使うけど
>>506 つーか死亡フラグ立ててる最中に殺されたときは本気で吹いたw
>>505 でしたorz
ベイルアウトしてくる。
PJ?まぁいいや・・・
主人公の存在感を出すと それはガンダムになってしまうんじゃないか? シルフィードのように。
>>503 XMAAでも撃ってれば狙いは定まらなくなるからその間に再出現予想位置にたどり着ければ勝ち
相手が相当切れる奴なら厳しいかもしれないけど今の所、格闘戦に持ち込んでなお強い架空使いは見てないな
>>505 あそこは恐らくみんなが度肝を抜かれたね。
「まさか、本当にやるとは!」
>>496 wikiにカラーの詳細なんてねーよ・・・・
>>510 あれもヒロイン何とかすればベタでも王道でそう悪くなかったけどな。
つーかプロシルの問題点はあれだけのエンジンありながら重要なシーンを
プレイアブルじゃなくムービーでやっちまった点だorz
>>513 エメリアカラー、エストバキアカラー、兄貴カラーの3色。いまんところ。たぶん。記憶あいまい。
>>506 俺はQAAM使いがいたらQAAM機体に乗り換えてそいつを徹底的に狙い
架空機がいたらXMAAで徹底的に狙ってるけどけっこう一位になれること多いよ
よっぽどやばい機体使わなければ、旋回のみで逃げ切られることはさすがにない
こっちの再出撃位置が離れてるのを見越して、自爆を誘った無茶な機動取って自爆繰り返したのはいたけど
518 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 18:31:44 ID:5M3vBPBf
人それぞれとはいえ冗談みたいなシナリオのZEROを評価する奴がいるから 6みたいなシナリオを喰わされるはめになるんだろうな
トレーラーは0が最強だったな
いや「トレーラーは」5も捨て難い。
シルフィードのヒロインてどんな問題点があるの?
5はトレイラーに完全にだまされた ラーズグリーズ=ライバル部隊と思ってた奴は数万はくだらんだろう
とりあえずマリーゴールドだっけ?あれの艦隊戦はガチ。 飛び交う砲撃に「下はえらいことになってるな」って思った。 シリーズじゃ一番「他の戦域の存在感」があるよな。
ガルーダ隊もシュトリゴン隊みたいな大所帯がよかったなー
>>521 何のためにいるのかまったく分からない。
あれならいないほうがすっきりすると思うw
玄人さんは誤射したときに叱ってもらうために存在すると豪語したw
マリーゴールド艦長の声ってサンド島基地司令と同じだよね?
>>524 まあ、スカイキッドアバランチ辺りはほぼ毎回ついてくるし
実質大所帯じゃねw
まあその通りなんだけどさ 同じ部隊と作戦行動を一緒に行うのでは超えられない壁を感じるのですよ 俺的に
シルフのヒロインは麻婆茄子ですよええ
称号取れるとウレシス
5周目にて初めてグレースメリアでトーシャとヴォイチェクの掛け合い聞いたわ いつも中佐が被弾して逃げるから機銃オンリーやってなきゃ聞けなかったな
>>524 レーダー見てるとゾロゾロ付いてくるのが分かるw
ノーマルでのんびりやるのが楽しい。 落ち着いてやり直してると「戦場感」はものすごいよな。
>>532 ついてこなくていいから、敵機の足止めしてくれよ〜w
>>528 同部隊だとM12がなんとなく映えないからなぁ
おまいさんの言ってる事もよくわかるけどw
AC4ラストのメビウスみたいな感じかな
イリヤの機体ってUAV引き連れてるしイリヤの空に出て来る架空機みたいだな。
>>537 お前は俺かw
仲間が生き残るために単機で向かうとか狙ってるとしか思えなかった
久々にオンでハエ共を撃ち落としてくるか
リキッドktkr
541 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 19:26:14 ID:VwqqbKSs
>>488 AC5はハリウッド映画(笑)
Fateは文学(笑)
それとは違う気がします
544 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 19:31:15 ID:VwqqbKSs
1面冒頭のムービーでガルーダ1の後ろのF/A18とF16は何者? 3機で離陸してガルーダ隊発進、サービランス隊も発進しろとか言われてるし
546 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 19:32:09 ID:VwqqbKSs
548 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 19:32:46 ID:2yEIfvgn
やっとオフの実績全部解除できたー これからオンで落とされまくってくるかwww
>>541 ひょっとして、「ハリウッド的」ってのを「素晴らしい」とか「高尚」とか受け取ってる?
ぶっちゃけ、5の「ハリウッド的」ってのは「派手で単純でベタな勧善懲悪で、あんまり
頭使わなくても楽しめるストーリー」と言う意味だと思っていたんだが。
4.5.Zeroを6エンジンで出して欲しい。 新作開発より簡単だろうし、結構稼げるんじゃなかろか。
AC5は王道RPG的物語
552 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 19:36:39 ID:DJ0h3QXx
俺的には60FPS希望
勲章の機銃のみでクリアですが、ECMPの使用も×ですか? 敵機のケツに張り付いて機銃撃ってるとミサイル避け切れんのよorz
>>553 もちろん不可だと思うよ
ノーマルでも達成は出来るんだぜ?
ECMPはOKだ。ミサイル撃っちまっても、命中してなければOKだったはず。 デブリーフィングでの武器使用率で、GUNが100%になってさえいればいいってこと。
>>550 開発費が安くなっても広告費がかかるからビミョス・・・
てか広告費ってボリ杉だろ常考
>>500 寮機がスカイアイ、エリック、チョッパー、PJ、スカイキッド、ウィンドホバー
敵がパステルナークの兄貴、ズボフ、ハミルトン、ジャン・ルイ、ディジョン
よおおおおおおこおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
間違ってたかすまんこ 今のエンジンで3やりたいな シナリオは練られてるしミッション多いし、機体縛りはこの際目をつぶって問題ない
ACE7が出る前にエレクトロスフィア風のアイドルコンバットが出ます。
564 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 19:52:53 ID:VwqqbKSs
ワーロック部隊の一歩兵を主役にしたFPS希望 難易度は絶望的でゲージ貯めて要請する航空支援が不可欠
そういや砲撃や爆撃要請するFPSってないな・・・。 PCのバトルフィールド2くらいか?
>>565 マーセナリーズじゃだめですか
TPSだけど
>>564 まさに
/
′ ,イ
//l// -−―‐- .
/ | ┼ / ´。゚。°/ ̄ ̄ヽ 丶
\ l d‐ ガ / ∠_`i ″ // ̄`ヽ 」 ヽ.
ル 7_ , ' ニミi」{{∠∠ニ二 _ |i |i '.
_l,. ┐┼┴、 - / / . - _ .. -―- 、 `ヽ |l lj i
. /| l/ | ‐' ダ1 / /´_ -‐''´ __ ヽ lj - 、!
/ //´ _ -‐''´ .:.:.:. `ヽ,__| / , -、丶
| / | i-<⌒丶 / { ー〈 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__',___| /⌒ヾ|
| \ | |/`ヽ.__〉 i |\-\ .:. , ― 、.:./:::::::ー| |i ├- 、 | |
| _、__ | > ,ハ ! ', :.:`ー'.:./.::::::::::し'.::::::::::::::| lj ) }ノ |
| -ゝ- | { / 〉 ', ', :.:.:.:.:.:.{:::::::::::::::::__:::::::::} r‐、_ノ ,′
| (´__ ! ゝ /} ', , :.:/⌒i, 一ァ'´ /⌒/ ヽ.___/
_ ‐一ァ { , ′ ′ V⌒l/ ′ /⌒ ′ /
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//// \-‐ァ'.:.:.:.:.:.:. .:.\_ 丶、 __ '´ ヽ/ン'´/.:
・・・・ __V.:.:.:.:.:.:.:.:. .:./: : : \_/ / //.: .:. .:. .:.
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/\!.:.:.:〈.:.:/.:.:.:.:.:.:. :. :.〈 ̄ ̄ ̄丶__/ /.: .: .: .: .:. .:. .:. .:. .:.
///l/ ̄ ̄ ̄\/ !.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:.:.: .:. :.\ /.: .: .: .: .: .:. .:. .:. .:. .:. .:.
ちょっとずつキャンペーン進めてたけど 昨日M12やって泣きそうなったわ… やばいなあれ
>>569 M13のラストからM14冒頭のシャムには泣かされた・・・せつねえ。
>>569 次のミッションで兄貴に泣くに違いない
強さも勇敢さも含めて
ACE3のリメイクでないかな・・・
つーか箱で初めてエスコン買った奴ってのはPS2とか持って無い人なのか プラコレで初めて、ならまだわかるんだが
>>573 皆が皆PS2持ってる訳じゃないだろ
ただそういう人が箱○は買ってるのが疑問だがw
おれは1と2やってから6だった。 あんなストーリー重視になってるとは思わなかったわ
メディアに振り回される日本人(笑)
エレクトロスフィアは近未来感がすごくよく表現されていて好きではあるが、 ノストラダムス的終末観を多くの若者が持っていたあの時代だからこそ売れたに過ぎない。 今ではあのようなタイプの世界感を持ち合わせたゲームはそう売れはしないだろう。 ノスタルジーで買う人はまあいるだろうがね。 曲付きでオンライン対戦用マップとして出してくれればそれでいい。それでいいんだ。
>>578 ENGAGEとBULLSEYEの意味も分からず楽しんでた高校生の頃が懐かしい
データワロスー
PS2持って無くて360は買った奴なんて相当筋金入りのアンチソニー以外ほとんどおらんだろ
>>581 俺はアンチソニーじゃないけどエスコンとICOくらいしか興味なかったんで
ソフト買って本体は借りて済ませた。そういう奴もいるさ
583 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 20:28:34 ID:O8GJvJ8L
AC6のwikiブラクラサイトに変わってないか?
超絶稀な存在やね
>>565 オンでのゲームのシステムとしてとか、オフでの演出としてとかって差は有ると思うけど
そういう支援要請の出来るFPSってそんなに少なくない気がするけども
このスレでも結構言われてるけどGRAWシリーズなんかは
シチュエーション的にAC6に近いかもね
>>581 鉄騎専用XBOXから参戦ですよ。PS2は何となく買う時期を逃してそのまま。
>>585 thx
ちょうど閲覧中に変わっちまったみたいでうっかり踏んでしまったorz
まあ俺も地球防衛軍は箱○デビューだったから、そんなもんなのかな どうでもいいけど防衛軍のスレで、防衛軍のことを陸軍、エスコンのことを 空軍って呼んでてちょっとワロタw
PS2の頃ってネトゲ全盛期だっから持ってない人けっこういると思うよ おれも安くなってから買ったし
レアキャラ自慢はもう良いよ
>>592 自分から振っといてそうでもないよって言われたとたんそれかよ
ほとんどの内の数人がいただけの話であってエスコンスレでPS2持ってない自慢なんぞしても意味がない
3は出るのが早すぎた 今のクオリティなら・・・ リメイクしても余計なムービーが入って gdgdになるだけか・・
鬱陶しい主張を自慢と皮肉ってあげてるんだよ
NEMOじゃない3をやりてえええええええ
PS2持ってなくてAC6やってる人がレアかどうかは置いといて PS2持ってないってのが自慢になるんかいな、て言うかむしろ・・・・w
エスコンスレの住民は自分語りが好きなんだから仕方ないだろ
>>597 痛すぎるなお前さんは
>>598 真ENDを見るとnemo以外ありえないと思うんだぜ
まあ、エリックやらの視点でやってみたいという願望も無くは無いが
あとコム運送のタドコロさん
現グラフィッククオリティで近未来世界のは見てみたいな
二週目クリアにして、初めて味方部隊のアサルトレコードがあることを知ったw 今回のアサルトレコードは、内容もしっかりしててなかなか充実してるなぁ 味方部隊の方読んでたら、これでサイドストーリー作って欲しくなる 特に地上戦車部隊は最高だ 箱○版COD2のイギリス軍パートみたいな感じで、 戦車戦あり、歩兵の砲撃要請ありみたいな感じでやりたい ナムコはいいかげん、エスコンが舞台の、地上部隊FPSつくればいいのに
M14のシャムロック独白でじーんときた僕は異端?
>>603 エスコンは関係ないが、TOKYOWARSはアケかなんかでDL可能にするべきだと思うよ
あれオンラインで短時間遊ぶには最高だろう
アサルトレコードってつくづくすばらしいシステムだと思うわ
>>603 俺もそれやりたいんだけどさ
でもミリタリ色の強いFPSなんてナムコは勿論、日本のこの業界の最も苦手な所だしなぁw
それにAC6のビジュアルのクオリティは
ある意味オフジェクトの少ない空戦物だから実現出来たような気がするし
陸戦のFPSで、海外の大手と見た目で肩を並べる物を作れるのかってのも
中々難しい気がするねぇ・・・・
>>606 俺は裏切られるのかと思って、ロックする準備&ポジション確保してた orz
>>610 俺はシャムロックの死亡フラグだと思ってた
>>604 潜入部隊員
<<ちょっ…早過ぎ ドア開けれない!>>
ありえん腕だ…。
でも今見ると、4って背景も演出も意外とあっさりだったんだね。
当時は衝撃的だったんだけど。
>>603 上空でモビウス1が落とした敵機が突っ込んできたり
ブレイズが投下した気化爆弾で蒸発したり
ガルム1のモルガン爆弾で皆殺しにされたり
ガルーダ1のアヴェンジャーに蜂の巣にされるFPSか
面白そうじゃないか
MMO形式のエスコンはやってみたいがそんな博打はそうそう打てんだろうなあ しょぼい脚本に金注ぐよりは有益だと思うのだが
>>613 敵機が来たらトンネルに逃げ込むんだ!!<死亡フラグ
>>614 いや、6の新システム、ひょっとするとMMO化を想定しているのではないか?と
思えなくもないんだが。一つのマップで同時に複数のミッションが進行していく
ダイナミックミッションやマップ中の飛行場で補給が可能な前線補給なんかは、
ACをMMO化するなら必須に近いシステムだし。
うむ、やはりエスコン番外編のFPSは必要だよな。 メガリス攻略戦で皆で火炎放射器でバーベキューにされようぜ。
ちくわが空から突っ込んでくるゲームと聞いて
>>616 ダイナミックミッションはそうだけど、マップ中飛行場は初心者には厳しそうだなあ
スキップできないとなれば確実に送り狼が待ち構えているだろうし
エスコンオンライン妄想スレではMMOの案結構出てて面白かったな
MMO化とか考えが.com時代の古くささですよ・・・
今難易度ノーマルで機銃勲章取るついでに攻撃機勲章も取ろうと思ってA-10でM9までクリアしてきた ガンレクティルが表示されない距離でも 先読みしてアヴェンジャーを当てられるようになってきたのは成長してる証なのかな?
マップ中飛行場もスキップできた気がするけど
>>619 送り狼ってのは確かにあるけれど、MMOであればマップも
それなり以上の広さ(1マップに数百人が同時接続して数十以上の
ミッションが並行して行われる位)が必要になるから、必然的に
安全な後方地域や手薄な飛行場が登場するはず。それに、
飛行場周辺にNPC対空火器を備えさせたり、敵機が近い飛行場の
防空ミッションを出したりすればその辺は大丈夫かと。
>>619 そもそも制空権の確保されてない場所の前線飛行場に価値なんて・・・・w
MMOとまで行かなくてもクロムハウンズ的なコンクエストみたいなのはアリかもね
まぁでも6のオンライン周りの作りが、ナムコのオンラインへの考え方が現れてると仮定すれば
絶望的ではあるけども('A`)
>>622 さすがに対人で近寄ったらフッときえるのはまずくないかな、と思って
>>623 空母とかも前線基地として重要だろうし、マップ中を否定するのは確かに現実的ではないかねえ
対空火器も操りたいという要望も考えると、ガンダムのオペレーショントロイみたいな形でのエスコンが望まれる所なんだろうか
ところで今作の仕様?なんだろうが 機体を水平(前後・左右とも)で加速すると一定速度でとまるのだがそこから 少し機体を傾ける(15~30度ロールする)とウイスキーマークよりベロシティベクトルが上にあがるついでに さらに200ktぐらい加速が持続するんで加速しながら高度も上がってウマー
628 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 21:35:04 ID:qr/FMJja
誰かSIEGEに来てくれorz
Siegeが一番面白いのに一番人おらんね・・・ 談合バトルロイヤルより実績解除大変そうですよこっち
>>629 ステージ増えないと…なんであんなに少ないんだろうね
CO-OPと共通でもいいくらいだと思うんだけど
631 :
553 :2007/11/09(金) 21:43:13 ID:Yuec73zJ
>>554 >>555 >>556 Σ(´Д`; ) こんなに即レスもらえるとは・・・・
とりあえずリザルトのGUNが100%になってたら大丈夫なのかな
ECMP使いつつミッションクリアして、もし100%じゃなかったらリセット、ていう作戦でやってみるよ
いまノーマルでやってるんだけど、折り返し地点のミッション7くらいで早くも限界を感じてきてる
敵機ってタゲってると回避行動するんだね
まあ機銃なんでタゲる必要は無いんだけど、距離知りたくてタゲってロールで逃げられてヽ(`Д´)ノウワァァン
>>631 機銃に限れば、HUD視点より後方視点のほうが少しやりやすいよ
>>631 俺敵機を機銃で倒せるのは爆撃機(アタッカー)くらいしか無理。戦闘機機動力ありすぎで
まずロックオンできない。シャムロックか支援攻撃頼みっす。あと個人的には自機の見える
視点よりHUD視点のがやりやすかった。
あと機銃のみクリアはM12が非常に面白かった。計3箇所の監視塔潰しは自分なりにパタ
ーン化しないとかなり時間ギリギリになるかも。あと最後の所は他を全て無視して大量破壊
兵器輸送車達を破壊しよう。その後は気合で。
>>633 機銃アタッカー縛りで15の最後はどうやって抜けたんだ・・・?
オンのチームバトルにハロウィンカラーのF-14がいて不覚にもちょっと乗ってみたくなった
ノーダメージクリアって、被ダメ→空港で修理→ミッションクリア時ノーダメってパターンは 条件クリアに含まれる?
日本語音声にしたら 違和感バリバリだな とりあえずチュートリアルの操作方法がクリアできません わっかくぐる奴がね・・・ 俺は戦争しに来たんだ! サーカスの練習なんざまっぴらだぜ!
日本語はゴーストアイが良すぎる
英語は格好いい、まで読んだ
まーた「英語かっこいい」厨か
>>637 新兵にありがちな死亡フラグだな…
あの程度出来ないと対地爆撃やらアイガイオンやらトンネルやらで何度も堕ちることになるぞ
すみませんちょっといいですか。 このシリーズはAC6の体験版で初めて触れ、面白かったのでやってみようかと思うのですが、 製品版のAC6は初心者がいきなりやっても大丈夫でしょうか。 また、実はZEROを既に持っていて一度も手を付けていないのですがこっちを先にやった方がいいですか?
オンをプレイ中2回連続でホストと切断された。 今日は回線ダメダメな日なんだろうか。最近光にしたばっかなのに。
初心者がいきなりやって駄目なゲームなんてないぜ まあZEROやってないならとりあえずそっち片付けてもいい
>>636 アウトーッ!
被ダメは回復した分も累積されるから100%超えて表示されたりします
まーた 厨 か
>>635 あれって自分が買って無くても見えたっけ?
海外回線赤部屋は高確率でプレイ中に切断なるね もう赤部屋は入らないことにした
>>648 同じパックの機体を一機でもDLしてれば見えるんじゃなかったけ?
無料の落とせば有料の機体も表示される。
>>648 無料DLCのスカーフェイスをDLすれば見られる。
有料DLCもデータだけ無料DLCに混ぜて配布して
他人がオンで使っているのを見られるようにするのは
xbox360ゲームの常識らしい。
>>634 多分第二段階?の変なトーチが6個出てきて銃撃ちまくってくるところの事だと思うんだけど、
トーチの上空、レールガン砲身のちょい下くらいを飛ぶつもりで通過して急降下してコアのある
狭い通路に入る感じで流れ弾に当たらずになんとかいけました。難易度ノーマルで、機体はト
ルネド使用です。具体的な操作は上下にしか動かさないでトーチカ超えるまでフルスロットル
アフターバーナー全開な感じでやってました。もっといいやり方ありそうですが・・・
>>642 6からでもいいんじゃないかな
というか両方やr
>>642 6から先にやるとZEROのグラに絶望するから先にやっておけ。
655 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 22:16:51 ID:LghFWwxH
こんなにいいオトコ達がでてくるエスコンはほかにない!
656 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 22:16:59 ID:VwqqbKSs
>>603 プレイヤーは最初グレースメリアの戦艦乗っててライフルで戦闘機落とそうとしたり
ケセド脱出後は戦車部隊の護衛やヘリコプターに配置されてトンネル制圧したり
ラストはシャンデリアに単独潜入後なんかのボート奪ってシャムロック救出
語られない裏方の仕事をこなしてクリア
ステージ合間合間にガルーダ1すげえみたいな語りが入る
英語スキーな方は本当に凄いな。英語音声にしてみてプレイしてみた ゆっくり聞けば内容はわからん事もないけど、アラートなりっぱなしの時に話は回避行動に必死になって内容を理解する暇無いから話についていけん。 英語に強い方達ウラヤマシス。もっと勉強してればよかった
今回、F-16とF-16XLとかみたいな同系機体が一つも無いな F-16とF-2は兄弟みたいなもんと言えなくはないが
6やったあとPS2のACやってもそれほどグラに違和感覚えないよ むしろ60fpsヌルヌルにちょっと感動したりする でも3はさすがにキツ過ぎた イベントシーン面白かったから2時間くらいでサックリ再クリアしちゃったけど
660 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 22:18:35 ID:VwqqbKSs
ウインドホバー・セイカー・ラナー スカイキッド・赤・青 アバランチ・ブリザード・セヤック スティングレイ・ウィップレイ・ソーフィシュ
英語スキーは雰囲気に酔ってるだけだ! 実際あんま良くないッス。。
>>652 ああ、ノーダメで突入するほうは分かるんだけど斜め機銃であの狭いとこのは問題なく壊せたのかなって
663 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 22:23:20 ID:VwqqbKSs
改めて5やったら機体数の多さに吹いた でも武装固定なんだよな(´・ω・`)
>>662 問題なく突撃して破壊できるよ
キスするギリギリの射程だったと思う
665 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 22:26:09 ID:VwqqbKSs
今回イージスのミサイルがリアルだな 前まではマッチョ苦戦に飛んできたが 今回は一度弧を描きながら上に上がってから飛んでくる ハイGで避けるけど
>>644 ,653,654,659
どうもです。尼のレビュー見ると「ミッション少ない・難易度ヌルイ」という意見が多かったのですが、
初心者なのでかえって良いかな、と思いました。ZEROも並行してやってみます。ありがとうございました。
5の要塞クリアしたあとの待ち伏せは罠かよ(;´Д`) 対地攻撃用の鈍足機体だったから突破できねえよおおおおおおおおおおおおおおおお
またWikiのミッション荒らされてるな・・・ 粘着死ねよ!
予約特典ダウンロードしたらセーブデータ消えるっていう噂聞いたんだけどマジ?
>>657 正味な話、英語わかってて英語にしてるのはあんまいないと思うよ
60fpsと30fpsって見てわかるもの? 俺わかんないや。
>>673 ゲーム慣れしてりゃ別々に見ても一発で分かるんだけどねぇ
同時に横に並べたら誰でも分かると思うよ
>>671 絶対に起きないとは言わないけど
(HDDへの書き込みが発生するならHDD破損のリスクは0ではない)
そんなのが頻発するなら
今頃祭りになってるだろうとか思わない?
>>673 30fpsに慣れた後60fpsを見ると超ぬるぬるに動いてるように感じる
うーん・・・今回の作品って程度低くないか? 初日に○箱ぶっ壊れて修理に出して今更初プレイなんだが、ちょっと印象と違う・・・ というか味噌の多さにびびって敵装甲の薄さに驚いてその意味する所を大群で痛感して支援で吹いて・・・ オンはなんかもう闇鍋? もう少しMOちっくな感じを期待してたんだけど身も蓋もないな。 ドッグファイトつーより鉄砲玉のぶつかり合いな印象を受けたよ・・・ 修理中に過去作をやってたのがいけなかったのかな?アンチになりそうだ・・・orz
あと一歩のところでまた墜とされたorz 8492死に腐れええええええええええええええええええええ
それをここに書いてどうしたいのかさっぱりわからん
>>673 操作感が全然違うよ
3→4の進化もフレームレートの向上がデカい
天使とダンスでもしてな
>>679 AC6楽しんでる人への嫌がらせでしょ、常考
この程度で嫌がらせとか痛い信者にもほどがある
これは失礼
ここって6の専用スレだったのか初めて知った
だったら総合なんてスレタイにしないでほしいな
>>669 マリガトークリアできた
殺伐としてんな 新作出るたびいつものことだけど
タイガーシャークないのか…ションボリ
>>677 まあ今回のコンセプトが大群だから今までのエスコンとはどうもとっつき方が違うよな。
ただ最近っていうか本スレも粘着が耐えないから書き込むと便乗の餌にされるだけだし、ひとまずはクリアをお勧めする。
最初はなんだか普通だな、って俺も思ったけどクリアしたらなんだかんだで面白くは感じられたぞ。
>>686 あんたがAC6楽しんでる人にはとても見えんな
>>677 後半のおしっこ漏れそうな鳥肌演出からフラグクラッシュのエンディングまではプレイするんだ。
途中でアンチになってしまってはもったいない。
オンは、たしかにこなれていない感じはする。バトルロイヤルはまさに闇鍋だな。
でもシージやコープは楽しい。
ガルーダ1・・・大量の敵航空機に囲まれるも援軍の到着により助かるはずであったが、 くしくも一斉攻撃を指示したと同時に撃墜され、冬空に滅す。享年32才。
>>672 そうなのか…英語音声にしてふいんき(←なぜか変換できない)を味わうのも楽しみ方の一つか
次の週は内容よりも英語音声自体を楽しんでみる
チームとバトルロイヤルは勝つコツみたいなの完全につかんでほぼ1万越えで上位取れるようになったけど、 そこで使ってる技って自分のスキルで完全に掌握してる感じが薄くて面白くないんだよね レールガン撃ってる方がまだ撃墜感が高くて楽しい
オンラインで色々試しているが、 ステージや条件によって、有利な機体と特殊兵装の組み合わせがあることを発見するのが楽しい。 使えなさそうなDLC機体も使いようによっては化けるね。 でも誰がしゃべってるか分からないのと、墜落ペナ無しだけはどうしても許容できんな。 頼むよナムコ
>>342 どう考えても一番下だろ。
トンネルや洞窟くぐりの無いエースコンバットも見てみたい気もするが。
>>358 ドッグファイト重視よりも普通の空中戦をしたいな。
3であった、ジオフロント内での空中戦はおもしろかった。
限られた空間でどうやって素早くレーベンやオーロラを落とすかに燃えたな。
>>361 特定の対戦を除き、エスコンのオンで普通はリスポンはいらないよな。
やられたら復活できない方がおもしろい。
>>479 結局、下手にストーリーに力を入れるよりは、2みたいな無難な内容にした方が受けると思うんだ。
無難な内容ならアンチも発生しないし。
>>518 始まりはZEROじゃなくて04だよ。
人それぞれとはいえプレイヤーを選ぶ04路線を評価する奴がいるから、
ゲーム部分よりもストーリーに力を入れたソフトばかり発売されるようになる。
>>578 エースコンバット3はゲーム部分も優れていたよ。
シリーズ最多のミッション数は伊達じゃない。
>>642 初心者かどうかは関係ない。
大事なのは向いてるか向いてないか。
<<混線してるぞ!>>
>>696 条件の中に無人敵機とかミサイルとかニンバスとかもあるけど、
あれで死んでペナルティ無いのが最高に意味無しよね
とにかく死ぬことにペナルティ課さないとどーしようもない
EML当たってんですけど^^; CFA-44「当ててんのよ」
特殊兵器使い切ったら自滅するようにしてんだけど駄目ですか?
>>697 ジオフロント楽しかったなあ
追っかけまわすのに夢中になってたら道路にハードランディングとか柱に激突とかいい思い出だわ
>>701 駄目じゃないよ
駄目なのはこんな仕様にしたナムコ
>>701 「必死だねwww」と侮蔑軽蔑嘲笑されたりしてもかまわないんならいいんじゃね?
今はペナルティのない仕様だし自滅するかしないかはモラルの問題
グレースメーリア解放戦でのSランク取得方法を誰か教えてください。
709ありがとう。チョット見てくる
ナイトホークつこてんだけど しっかりミサイル誘導しやがるのな 「敵に狙われにくい」ってポイント的な意味で狙われにくいってことですかい
>>701 最初はやらないで、誰かがやり始めたらやる。
スコア減る仕様にすればいいんだよ
>>701 駄目じゃないです。
理由は
>>704 と同じ。
>>706 モラルも何も無いだろ。
自滅した方が有利ならそれを使うのが普通。
基地に戻って別の機体に乗り換えたり、補給や修理を受ける
ことができない上に、リスポンありの仕様のゲームで延々と戦い
続けたらジリ貧になるだけでメリットが無いじゃん。
ペナルティー無しですぐに復活できるなら、素直に自爆を選ぶ
方が賢い。
ナイトホークはQAAMはがんばりゃ避けられるけどXGAM連弾は相当前から全力で回避運動しないとほぼ食らう
あとSAAMに超弱い
フライトスティックがどこも品切れで結局ヤフオクで落とした。新品や 未開封もけっこう出てる。相場は2万前後ぐらい。尼の次回入荷は 12月下旬なので我慢できなかったよ。予約しとけば良かった orz 専用台としては、PC用デスク売り場にあるプリンターやノート用の スタンドがマジでお勧め。高さ調節ができて、棚が張り出す形だから ソファーに深く座って調度良い高さにできる。吸盤固定とビニール紐で 固定は磐石。オフやり直して操作に慣れたらオンに行くぜ。
新型360の交換、MSじゃしてくれないみたいだけどどうなんでしょうかね。
あー気化爆弾ってこれかー いいねえw
>>714 まあ人それぞれだから君のそのプレイスタイルを否定することはしないが、俺はそーは考えないなあ。
リアル戦争ならともかく、楽しむ事が主目的のゲームで「そうしたほうが有利だから」「システム上のペナルティが無いから」ということで
なりふり構わない行動をとるんじゃ、かっこよく無いじゃん。やっぱり人が相手のオンライン対戦なんだから、たとえ特殊兵装がなくなろうと、
正々堂々と最後の機銃弾が切れるまで戦い続けてお互いに尊敬しあえるようなエース同士の関係でありたい、と俺は思う。
同じような理由でCFA-44とレールガンの組み合わせは絶対使わないと決めている。
SAAMやレールガンは結構穴があるけどQAAMだけはダメだ
722 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/09(金) 23:43:49 ID:baV+X78V
ミサイル撃ったままボタン押し続けるとミサイルの挙動がみられてかっこよす QAAMは後ろから追いかけるってよりも進行方向にあわせて置くような感じなのな あの追尾は嫌らしいのぉ
>>720 結局、かっこいい戦いや楽しい対戦を演出できない、現状の糞オンラインに
した開発スタッフが悪いだろ。
俺も本心では、エースと出会えるかは分からないが、君が言ってるような
ナイトエース同士の対戦ってのがやりたいよ。
でも、現状の糞システムでは望むべくもなく。
>>720 それは個人の主観でしかない
何を持ってかっこいいとするかは人それぞれだし
対戦における唯一絶対のルールはナムコが決めた仕様じゃないの
俺も君の意見に近いプレイスタイルを持っているが
他の人に押し付けるような行為はしたくないんだが
アサルトレコードちゃんと読んでみたけれど、なるほど楽しいし過去作と繋がるような興味深い話もあるね。 過去作は覚えてないんだけど、味方のアサルトレコードははじめてだっけか? ウィンドホバーの影の薄さとアバランチの目立ちっぷりはちゃんと設定なんだな。 そしてスネークピットわらける。確かに囲まれてたりするもんな。
プレマで声をかけあえばいいじゃない。 そのためにも、結局キックやらVC表示などのシステムはぜひとも実装してほしいんだけどね!
ベルクトに乗りたいのけど多段ホーミングが無くて爽快感がないのが寂しい
>>720 詩人様に道理を説いても、ぬかに釘、馬の耳に念仏、暖簾に腕押しですよ。
エリックにフランカー乗せた方がまだマシなぐらい無意味かつ、無価値で、
多大な時間とスレと容量の浪費ですので、触れないようにお願いします。
>>725 いや、もちろん自分のやり方を押し付けるつもりは無かったし、
あらかじめ「そのプレイスタイルを否定するつもりは無い」という旨の断りも
入れたつもりだったんだけど、誤解を招いたようだったら申し訳ない。
ただ単に自分はそう思うと意見の表明をしたかっただけなんだ
それにしてもチームバトル5はつまらん なんであそこ選ぶのだろう
俺はチーム戦ではカオスだからテキトーに自爆補充 バトルロイヤルでは少人数の時は空気読んで自爆しない というどーでも良い自己規制してます 正直補充すりゃ簡単にもっと活躍出来るのに、わざわざ味噌オンリー続けるのはダルいだけで楽しくないけどね ちゃんとペナありゃ味噌続ける意義が出来て少しは楽しめるようになると思う まぁほとんど当たんねーと思うけど
つうか修正はそのうちくるでしょ、そのためのインタネットだしHDDだし え?バンナム様はDLC(有料)に躍起ですと?いやいや、それはそれは・・・^^;
ONとかで援助要請出たとき コントローラーで返す方法どうやるん? 取説見ても全然分からない…ヘルプ!
>>732 偏差射撃をすればいいって話なんだろうけど
トム猫やイーグルあたりまでならまだしも、ベルクトやラプター相手には運任せですら偏差狙えないくらい変態機動だからなw
A-10機関銃オンリー対戦の楽しさを知らない人が多すぎる・・。
>>730 本当にすまん、ちょっと読み飛ばして誤読した
>>否定することはしないが→否定することはしたくないが
現状ではプレイヤー間がよく話し合って決めるしか解決策はないよなぁ・・・
話し合える環境にない人もいるだろうから難しいんだろうけど
あのアンケート肝心なとこに「意味がわからない」がねーな
>>735 オンじゃ偏差はトーシロ相手以外にゃ狙ってもほとんど無意味だもんね
ヘッドオンくらいだな狙えるのは
>>720 >>737 個人の自主規制では限度がある。
ゲーム上で、鯖ごとに制限や独自のルールを
設定できれば良いんだが。
>>739 ぅぉぁぁんー!!
これでON気兼ねなく行けるよ!
これ出せなくて嫌な奴と思われなくてすむー
ほんと感謝!
…分かり難いよ…ナムコンorz
>>733 他人に見せて何ぼのDLC売るためにはオンラインがまともでないとダメじゃないか?
ランク戦とかF-22とsu-47だらけなのに なんでプレマじゃなくてランクに集まるんだろ。わけわかんね
残す勲章、アタッカークリア、機銃オンリークリア、機銃撃墜200の3つになって一周で取ろうと思ったわけだが A-10じゃ明らかにM12、14あたりツラそうなんだけど、エース達のオススメは何かあるかね? あと、もしかしてアタッカークリアって、アタッカーなら途中で期待変えても勲章ゲットできるん?
>>744 でもランキング上位は半分以上がF-14とかF-2とかの比較的低性能機使いだったりする。
この間見たときはメビウスの称号持ってるのがF-16乗りだったぞ。
結局、一番アホなのはデスペナ設定の有無をつけなかったP.ACESなんだよな テストプレーすればすぐわかる事なのに手抜きするからこうなる テストプレーして検討した結果がこれなら、…終わっとるな
んな・・・もしかしてもう過疎ってる・・・ こりゃ来年じゃオンは楽しめないか?
>>745 できる!オリはM12・14はトルネードで出撃した。
オンは数回触ってもう来なくなった人多そう 撃墜ランキング総数とオンのリーダーボードの総数の乖離が切ない
さっさとプロジェクトACES解散してくれないかな? つまらないエースコンバットしか作れないのに、 「俺たちがエースコンバットの歴史を築いたんだ!」的な 態度だからすごく腹が立つ。 エースコンバットの売り上げと知名度に貢献したのは、 初代PSのエースコンバット1〜3を制作したスタッフなのに。 ACESにも、初代PS時代から活躍してたスタッフや優秀な新人が 居るのに、無能なACESの中心メンバーの所為でクソゲー作りに加担 させられてかわいそう。 6の出来を見て、多くのユーザーがACESの解散と新プロジェクト立ち上げを 望んでいることだろう。
>>748 実際の実働人数はわからんよね
40万人くらい繋いでるはろ3ですらゲームに集まるまで時間くったりするし
つうかね、ゲームがはじまったら消えるって仕様はさすがにねぇ
鯖的な問題なのかもしれんけど
「この部屋は何人」「この部屋は埋まってます」「いまゲームしてます」
ってできなかったのかな〜
>>733 笑い事じゃなくて、無料のタイトルアップデートが先か
次の有料DLCが先かでACだけに関わらずバンナムの今後の考え方ってのが見えてくるよね
まぁ、どんなにDLCで喉から手が出る程に稼ぎたかったとしても
それ以前にまずはオンラインで継続的に遊びたいって思わせ無きゃ意味が無いってのは
ちょっとでも利口だったら分かるとは思うけど・・・・・
754 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/10(土) 00:10:22 ID:SsZ6hP4n
>>753 おいおい〜wアイマスの新作みたらそんなこと言うまでもないで〜
756 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/10(土) 00:11:01 ID:SsZ6hP4n
>>751 デビルメイクライ5はWiiで出るんだろうな
そしてデビルメイクライチーム開発による星のカービィスーパーデラックス
アイマス新作の商魂はちょっと引くなぁ 徹底的にお前らから搾り取ってやるって感じw
758 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/10(土) 00:11:44 ID:SsZ6hP4n
>>751 デビルメイクライ開発スタッフによる龍が如くまだー?
4と5は良かったよ。すごく 0でミッションの幅が一気に狭まって6で脚本までひどくなった気はする
>>751 デビルメイクライスタッフによるカービィまだー?
>>753 修正パッチまで有料とかとんでもないカオスなことになったりとかありそうで怖い。
>>751 DMC5はWiiで出せ
2010年末に出せ
修正パッチにまで不具合があって、場合によっては更に酷くなる事もある というのもこの業界では日常茶飯事でして・・・
>>746 談合としか思えんなw
それにストレスためまくって糞機体でやるほどマゾでもねーし
COOP面白いけど少ないよな、、 ダウンロードで増えるみたいだけど、、
PSのAC3?はやったことあるけど あの近未来かつ一本道じゃないストーリー構成は楽しめたな〜 味方裏切ったりできておもしろかったよ アイガイオン戦で目の前をSKY KIDの野郎がちょろちょろしてたから 機銃で殺してやったのに次?のミッションで平然と復活してて萎えたw シャムロックを機銃とミサイルで撃ちまくったのにダメージ0に萎えたw
>>749 おおサンクス!それなら俺程度の腕でもなんとかなりそだわ
しかしこの後のオン実績が壁すぎるな、バトロワとシージ100勝とかどーしろと
ID:SsZ6hP4n←こいつ何? 最近また変なのが常駐してるのか?
ランク上位に糞機体が多いのは、発売当初にマルチロックオンミサイルでもボトボト落ちてた頃にたくさんやってた奴の名残 だから機体ボーナス多い方が単純に得だっただけ
>>769 レシプロ:ツン
ジェット:デレ
ターボプロップ:ヤンデレ
>>767 そりゃAC3から同じだってw
誤射気にしてたらFAEB恐くて使えねwwww
>>769 あははwwwデビルメイクライが好きなんじゃね?ww
>>769 なのは厨=電波さん=精密誘導誤爆厨=同レスに連レス厨
前からいるじゃん 詩人が出てくるとカービィカービィとわけわからん粘着始める奴
>>769 かなり前から常駐してる頭が可哀相な子。
相手にせずNG登録するがよろし。
てかギャルゲーの着せ替えと 塊やらエースの追加で同じように稼ごうと考えてるなら 救いようが無い。 どのくらい違うかというと、大人が女の子のフィギュア買うのと子供がゾイド 買うくらい違う話。
779 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/10(土) 00:25:05 ID:dWVp3qy7
グレースメリア解放のパステルナーク戦でSがとれない やっぱりビットを落とすしかないの?
>>774 要するに荒らしってことで?
>>775 6のネタバレを見ることを避けるために、かなり前からスレを離脱してたんだよ。
昨日戻ってきたばかりだ。
>>776 把握。
F15の無誘導爆弾をネタで使ってみたら 想像を遥かに越える攻撃範囲に吹いたw 気分は第二次世界大戦ローテク爆撃機 おもしれえ
MGのガンダム持ってる奴の果たして何人がMGのG-3ガンダム買うのかって話だな
橋のたもとでカップルが〜って、ウィンドホバーお前視力いくつだよ どう見ても10000フィート以上飛んでるぞwアフリカ人かw
ふと思ったんだが、オンが過疎だからってなんなんだ? 「不人気pgr」とでも言いたいのかな? エーコン好きが集まってるこのスレでそんなこと言っても無意味だと思うんだが…
>>774-776 こうなったら完成したシャンデリアすら一撃粉砕する強力な兵器でデビルメイクライキャラとBASARA武将に攻撃を加える
なのはさんを殺しながら紺碧艦隊や旭日艦隊を殲滅しなかった参加しなかった糞キャラは一度食らうべきだ!
>>783 ガンカメラでストーキング
てかM1で橋が落とされた って無線入るが落とさせずに終了できるのかな?
過疎だから嘆いてるだけだよ AC好きだからって過疎を過疎じゃないって言い張るのもおかしいだろう
>>784 好きだからもっとにぎわって欲しいんだけど・・・
>>783 ウィンドホバーって呼び名はネイティブアメリカンっぽくもあるからそっちの線もありうるのでは
>>784 オンが過疎だから糞ゲーって言ってるんだろ
無駄とか意味不明
エスコンの為に箱○買った連中は納得できねぇと思うぜ。
ランクはQAAMの巣窟。
人口が超過疎ってるからランクの変動遅いが
1週間もすれば上位は全部QAAM持ちで埋まると思われ
ウィンドホバー = モンシア中尉
あー 色々不安もあったけど(主に本体の)買ってよかったぜすげーおもしれー 俺的歴代最高傑作だな だが機体がすくねえし所持味噌いくらなんでも多すぎ 味噌切れたから補給に帰るってことが一度もなかった
>>780 デビルメイクライキャラとBASARA武将など完成したシャンデリアを一撃粉砕する兵器を食らわせる
BASARA武将なら何とかなるかもしれない。デビルメイクライキャラにはどれくらい通用するかだな
とりあえず、デビルメイクライキャラは後世世界の日本で第4次世界大戦で活躍。紺碧艦隊と旭日艦隊をなのはを殺したの
如く撃破します
>>791 オンが過疎=糞ゲーってのがよく分からないし、
このスレでAC6が糞ゲーだって言うことに何の意味があるのか…
本体買ったの自体は他にシルフィードやデッドライジング これから出るのではアサシンクリードなんか良さそうだし後悔は別にしないな エスコンのためにスティックとHDMIテレビまで買った奴は知らんが
>>793 04で
こことここを落としたら補給に行って
ここをを落としたらここに行けば・・・
とか攻略ルートを模索するのは楽しかったな
で残り10秒で欲張ったがためにAAガンで蜂の巣
>>795 つーかお前いつも出てくるけど被害妄想と防衛本能強すぎなんだよ
(;^ω^)
>>798 このスレに書き込んだの今日がはじめてなんだが…
糞ゲーだと思うなら辞めればいい。それだけ。 価値観なんて人それぞれなんだから、自分が納得できなかったからって騒いでも意味ない。 オンで言うなら改善される可能性もあるんだし。 俺は今でもプレマで制限かけて遊んだりとそれなりに楽しんでる。 改善されない可能性もあるけど、それで飽きたらやめる。それだけ。
ストーリーを進めてるがまだ初期機体しかない(´・ω・`) もっと進めれば自然と買えるようになるんかな
>>801 プレマ10分検索かけてもバトロワ集まらんから
部屋立てたら15分くらい誰も入ってこなかったぞwwwwwwww
どうやって遊ぶんだよマジで
>>803 ストーリー進行上、撤退という設定だから物資補給がされないようだ。
少し戦線を復帰させれば機体がロールアウトされるぞ
>>806 なるほど。じゃあ気にせず進める事にするぜ
DLCでゴーストアイこないかなぁ AC4から思ってるが、一度でいいから大型機使ってみたいwww
ECMPじゃなくて、ESMを行える兵装が欲しかったな 一定時間範囲内の味方を強化する変わりに機動性その他が鈍るとか オンであったら楽しそう
A-10の機銃プレイが楽しすぎる。
>>805 知らないよ。どういう回答を望んでるのさ。
人少ないのは実感してるけど、15分誰も来ないとかはまだ俺は体験したことないし。
自分で、もう楽しめないと思ったら辞めるだけだよ。
1on1だと QAAM > レールガン だね・・・ って言うかノスフェラトゥ後ろの取り合いに向いて無さ過ぎる
>>797 まあ、でも今回このオペレーションをクリアしてこの仲間をつけてみたいな考える要素はあったね。
でも、確かに前線での離着陸の補給はかっこいいのに、それほど必要なくてちょっともったいない。
>>808 スネークピットなら対戦オンリーでありそうだな。 非武装だけどエリア全体にESM提供とか
>>814 機動性も重くて集中砲火ですぐに落とされそうだなw
まさにそれがいいんだがw
昔あったPSのゲームの二式大艇みたいな操作感覚だったら燃えるなぁ
>>814 オートパイロットで敵のリスポン手前までふらふら飛んでいきそうだから困る
アイガイオンはいつDLCになるのかな
とりあえず俺三菱重工でパイロットはやめとく事にするわ
過疎ランキング狙って称号ゲットしてきたぜ これって複数持ってる場合はランク高い方が優先されるのか? 自分じゃ何の称号ついてるか分からないのがもどかしい
>>819 ランクにタグ()って書いてある。()の中が称号。
大抵のやつはエアーマン。
ポイントマン
>>820 いんやそういうことじゃなくって、ゲーム中に表示される称号
あ、もしかして称号って称号得た場所の部屋じゃないと表示されなかったりする?
>815 ゼロパイロットかよ、あの二式飛行艇は重かったな
よく、エースコンバット04のことを、4と書き込んでる奴を見掛けるけど、 ただ略してるだけなのかタイトルを間違えてるのどっちなの? 後者は、タイトルもまともに書けない奴で厳しく糾弾するべき。 前者も、後者とやってることは同じだから略すべきではない。
>>822 その通り、同じ空域でなければ称号付きとは呼ばれない。
ランカーになっているステージでなら一番下に称号名が表示される。
ズコー マイナー部屋で称号得てもあんま良いこと無いなw
≪さっすが小隊長、やるぅ!!≫
4で何が問題あるのかさっぱりだ FFもいちいち12なら]Uと書かないといけないのかい?
>>795 それを言い出したら逆に良ゲーだと言うのにも意味があるの?
糞だろうと良だろうとAC6の話をこのスレでするのは意味があると思うし
片方が意味が無いと言うんなら、もう片方も意味が無いだろ
俺はAC6は糞だとは思ってない
ただオンラインは他の360のゲームのオンラインの仕様と比べたら
間違いなく平均的な水準までも行ってないし、販売本数の割には人が少ないってのも事実
ただそれだけの話。
これから更新できるオンが糞だからといって、オンラインまで含めたゲーム丸ごと糞扱いするのがおかしいってことだろう
>>785 旭日とか紺碧とか鮭かよ
もうね…
要塞シリーズは佐藤道明さんがいればいい
ってかLv低いな…寄りにも寄って鮭かよ。泣けてきた。そう言えばまだ生きてるのだろうか…鮭
>>800 2chに毒されすぎてるんだよ…書いてる内容から察してやろうぜ…可哀想だがもうダメなんだろう
>>823 やっぱこういうスレだしわかる人多いんだなw
あのゲーム、全部の飛行機の操作感覚が違ってて楽しかったなぁ
プロペラだから真っ直ぐ飛べなくて水平飛行してると傾くしw
オンライン→オフライン
最近はまってる肴はフライドポテト うはーデブまっしぐら 理想はファミマのチリだけど買いに行くのめんどくせえからハインツの冷凍ポテト
すいません 間違えました
問題は更新する気があるのかってことだ
そこは確かに大問題だな
>>826 俺も最初、呼ばれたり呼ばれなかったりしたからバグかと思い込んでたわw
まあステージごとに称号の有無をつけるのはある意味エスコンらしいっちゃらしいが
>>836 やるにしてもアンケート集計後に会議なりなんなりしてだろうな。
つまるところこの状況はしばらく続くだろう。
>>828 タイトルを正しく書けないのはマナー違反です。
書けない奴はごみユーザーと見なされても文句言えない。
他にも、掲示板などで兵器の名前を正しく書けない奴を
見かけたら不快に感じるだろ。
>>831 荒らしにレスするあなたも荒らし
F22Aでクルクル回りながら体力減った奴を集中的にタゲって QAAM乱射してみた 称号付きいたけど部屋でTOP楽勝で取れたおwwwwww 神ゲーww
>>839 意味が通じりゃ何でも良いと思うがね、公式じゃないんだし
>>839 なんかFAZZとフルアーマーZZは別物だって言ってる人に近い匂いが
通じればいいんだよな
>>841 間違ってたら意味が正しく通じないだろ。
A6とA-6じゃ全然別の兵器だし。
あと、汚い字や誤字脱字の多い文章を渡されたら不愉快だろ。
それと同じ。
>>839 >掲示板などで兵器の名前を正しく書けない奴を見かけたら不快に感じるだろ
いや、全然
業界人でもないのにホッチキスのことをステープラーと呼べといわれたら「何この人」と思われるぜ?
君が言ってるのはそういうこと
誰かノスフェラのSPカラーうpってー!
>>843 少なくとも掃き溜めみたいなここでタイトルを間違えてると不愉快とか連呼される方が不愉快だな
A-10つええな。昔のACで対地渓谷作戦には爆撃機だっつってA-10使ったら 旋回とかが上手く出来なくて崖にぶつかりまくって、自分の腕を棚に上げて A-10=弱い機体とか勝手に思い込んでたが、6ではつええ。A-10がなきゃ ハードアイガイオン倒せなかった。
うーむ、オンでドッグファイト極力避けて複数機での一撃離脱をやったら卑怯かなぁ
《サイモンが目覚めた。》って・・・アイツじゃないよな・・?
>>849 ZEROだとF-15S/MTDがFAEBを使えるから要無しだけどな。
04以前の作品だと使う場面が無い。
私の戦闘力は530000です
>>850 やっぱシリーズ重ねる事に3に近づいてる感じするんだよね。
兄貴戦の敵の数と音楽で余計そう感じたし、架空機のミサイルとかも。
まぁ、時系列ちゃんとしてくれれば、全然オレはいいけど
>>842 量産機だけどFAZZのがかっこいいよな。本家と違って砲撃機というのもいい
>>853 >やっぱシリーズ重ねる事に3に近づいてる感じするんだよね。
たぶん君は浅はかな思い込みをしてるだけ。
全体を見ても、ゲーム部分でシリーズ重ねる事に3に近づいてる証拠は見られない。
一定の距離を保ったまま変ってない。
正直3系はもう1回やってほしい。 6見る限りなんかハリウッド系は煮詰まってきてるみたいだし。
3は時代設定と脚本が完璧にかみ合ってたよ 0と6は正直、時代設定はちゃんとしてると思うんだけど脚本がちょっと・・・という気はする 4と5は何の問題も無かったんだけど
3は時代設定と脚本が完璧にかみ合ってたよ 0と6は正直、時代設定はちゃんとしてると思うんだけど脚本がちょっと・・・という気はする 4と5は何の問題も無かったんだけど
ごめ、かぶった 何で二度言うねん俺
>>851 A10で100回8492やってこい
あと機銃使え
攻守交替戦は面白いな
世 界 最 下 位 P S 3
3は悪いゲームじゃない・・・・って言うか当時としては凄いゲームだったと思うけど 悪いが俺には軍用機だったりのミリタリ方面には全く愛のないゲームに思えたな まぁこう言うと今のACだってなんちゃってミリタリだと言われそうだけどw 出来ればACとは別タイトルとしてやってもらいたいってのが正直な気持ち。
>>862 そうだね。エースコンバットという名前に縛られて実在戦闘機(の改修型)をだしてたけど、
全て架空機でよかった。
良作だったけど、ミリタリー好きとして期待したものは得られなかった。
その点では、6は一番ミリタリ愛がある。
決してリアルではないけど、陸海空の兵器の特徴を抽出してちゃんとゲームに取り込んでる。
だから戦場の臨場感は6が一番。
俺・・・いまだにボイチャの使い方わからんのだが もしかして普通に聞こえてるけど反応してくれないとかなのか
FS2用のラダーってガンダム色のスティックにも使える? 使えるならスティック買おうと思うんだが
866 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/10(土) 02:02:43 ID:h6YaKFHo
>>864 たまに自分の声がちょっと遅れて聞こえたりする時は確かに聞こえてるんだが
そうでない時は聞こえてるかどうかわからんな
そんな事より聞いてくれよ さっきオンで8vs8やってたら俺一人だけマイク無しなんですよ。 しかもみんな「ネガティブ」とか拒否しまくり なのにマイクの声はみんな笑ってる そこで俺が何気なく「サンクス」って送ったらみんな大爆笑 もうね(ry
>>863 ほぼ同意見だー
基本的には架空機は嫌いなんだけど
3の内容ならむしろ、架空機だけだった方が好きになれてたなぁ
XFA-27はコフィンシステムでも似合う気がする。
今ホストでオンやってたんだけど途中でゲームが切断される時は 誰か抜けたり落ちたりしたら部屋が閉じるようになってるの? それとも俺の回線が悪いのかな?
3系はほんと別タイトルで出せばいいんじゃないかなぁ それなら皆納得するだろうし ACファンの人も気兼ねなく抵抗無く本当に面白いなら出来るんじゃない? ゲーム販売的にもその方が売れると思うんだけど エースの名を使ったら買わない人はほんと買いそうにないし やりたいと言う人もここには来ないでしょうし(来てもエースシリーズでわざわざやりたいと言わないでしょう)
エレクトロスフィアの名で出しちまえよとは思う
セーブデータ、ぶっ壊れたとかメッセージが出た 削除しろ、とか書いてあるんだが。。。
フライトスティックが1週間で故障した。 旋回中にBボタンが押しっぱなし状態になってしまう。 そんなに力入れて操作してないし使ったのも20時間程度。
UVAにレールガン当てるの難しいなぁ〜微調整してたら機銃食らうしなぁ
UAVだった ・・・・あれ?どっちだ
Unmanned Aerial Vehicle でUAV だそうです
>>877 つコエンザイムQ10
>>878 適当に乱射してても当たるっちゃ当たるけど、慣れてないならADDMのが早い気がする。
着陸して、停止した瞬間にミサイル直撃で死亡したwww
聴いてください、「エアーマンが倒せない」の替え歌で 『アイガイオン墜とせない』 1. 気が付いたら同じ9面ばかりプレイ そしていつも同じ場所で死ぬ 諦めずにメリッサラジオまた聴いてるけど セリフ全部言えるよ XMA6があればギュゲス・コットスなら墜とせるけど 何回やっても何回やっても アイガイオン墜とせないよ あの機関砲何回やっても避けれない 後ろにまわって撃ち続けても いずれはSAMに狙われる SAAMも試してみたけど 翼の向こうじゃ当たらない! だから次は絶対勝つために 僕はイーグルだけは最後まで取っておく 2. 気が付いたらシュトリゴンに囲まれてる そしていつものようにフルボッコ 諦めずに偏差射撃でしのぎきるけれど すでにダメージマックス 支援攻撃があれば楽にアイガイオン倒せるけど 何回やっても何回やっても シャンデリアが壊せないよ 鬼の弾幕何回やっても避けれない 後ろに回って距離をとっても イージス艦に蜂の巣に XAGMも試してみたけど 射程が足りなきゃ意味が無い! だから次は絶対勝つために 僕はイーグルだけは最後までとっておく
「兄貴が墜とせない」の方が現実味があるんじゃね? アイガイオンなんて結構簡単だし
>>872 3はどう見てもエースコンバットです。
3を別タイトルで出せとか言ってる奴は何なの?
>>875 前から何度か報告あったな。
本体じゃなくてAC6のバグらしい。
オートセーブを解除すれば大丈夫と聞いたが。
>>884 兄貴ってたまに
こっちにケツむけてフラフラしてることない?
ミサイルぶち込みまくったら、すんなり落ちたよ
>>885 全部とは言わないけど
少なくともあんたみたいなアニオタが
現実同様何処にでも沸いてきて迷惑掛けてうざいから言ってるんだって
どうせ出しても「〜は俺の嫁」とか言うのがおちでしょう?
昔の作品の事を今更言っても仕方ないが、 3だってシリーズの一つなんだと認めてやってほしいね 確かに違いは大きいけど、基本的なところは変わらないと思うし つーかアニオタがどうのこうのとか、それで3を恨むのはお門違いにもほどがある
3のミッションは面白いのや変わり者が多かったから好きだ ナノバイトとかジオフロントとか
確かにな。
わざわざ別タイトルにしろなんてのはさすがに酷いぜ。
そして
>>888 がいきなり個人叩きになっててワロタwww
>>887 あるある
俺もそれでおとせた
救済措置があるんかとおもた
>>855 いやー悪い。言葉が足りなかった。
オレが言いたかったのは、3以外のシリーズでの新作が出る度に、
盛り上げる為にしょうがなく技術的にオーバーなモノ達が出てくるじゃん。
それの延長上が3的なモノになってくるんじゃねーかな。
と兄貴ミッションのハエ並の数と機動と、最近の架空機を見て思っただけよ。
まぁ、要は3は早すぎたって事で。エスコンを3と同軸としたく無いのかは分からんが・・
>>888 あんたどうせ、3がなかなかクリアできなくて、それを逆恨みして叩いてるってオチでしょ?
悪いのエースコンバットが下手なお前。
称号ってランキングどれくらいに入れば貰えるのかな? いまいち分からないんで教えて欲しい
897 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/10(土) 03:11:32 ID:YEAZ31Vg
>>891 Fateは文学(笑)
クラナドは人生(笑)
AC5はハリウッド映画(笑)
>>896 100位以内。
エースな名前は1位だけ。
>>896 100位以内じゃないっけ?
攻守交替でしか称号もらったこと無いからわからんが
>>894 オーバーなモノが出てくるってのは1からの伝統だろ
別にしょうがなく出してるわけじゃないと思われ
つか原典の88からしてトンデモ兵器ありのミリオタ御用達ではなかったろうが…
まあ、グラと臨場感の向上で以前よりもSFっぽく見えるようになったってのはあるよな。
>>883 誰も言ってないから言うとだな、もう3,4回はこのスレで作られてる。
さっさとそれを曲にして動画もちゃんと付けてニコニコに載せる作業に戻るんだ。
>>888 スイーツ脳さん、事実無根のことを急に書き出したのは何故ですか?
>>885 の書き込みに反論できなかったからですかwww
lv2は半分だったか 正直んなの撃ちきる前に死ぬのが普通だからあんまり変わらん・・・
100位以内か、「称号つきパイロットが〜」のアナウンスはどれくらいまでだろ? 称号取ったステージでやってもアナウンス聞けない俺15位
>RANKED MATCHは、これまでの戦績から、実力が近いと思われるプレイヤー同士が集まって戦いが行われるモードです。 >ここでの結果はリーダーボードに反映されるため、できるだけ同じ条件で戦いが行われ、また、1回のプレイごとにゲームが解散されます。 これクイックだけの話だよな?
>>908 部屋リストの時点でランクが近い部屋を選定されてる可能性もあるけどね
GoWとかみたいに
>>905 こういうゲームでハンデって意味あるの?
悪用されるだけのような気が。
俺の理想はこうだね WEAPON LV.リスト Lv. 1 2 3 4 5 機銃 800 800 ∞ ∞ ∞ ミサイル 0 ノーマル ノーマル ノーマル×1.5 ノーマル×2 特殊兵装 0 0 ノーマル×0.5 ノーマル×1.0 ノーマル×2 正直Lv.4以上は使わないと思うけど
>>913 Lv3.5に現状のLv3を入れればなおベターだなぁ
発売前に聞いた、弱い機体にも補正がかかるって嘘だよな… 全く補われてない気がするんだが、撃墜されたときのポイントのことか?
>>915 補正が掛かるとは聞いたが性能にとは聞いてないな
オン対戦で1人が陳謝したら連鎖的にみんなで謝りまくるのやめてくれw 吹きだして思いっきり地面に激突しちまったじゃないか。
>>915 機体性能が変化するわけないだろ。
常識的に考えて。
あぁ、現状のLv.3が無くなってたか WEAPON LV.リスト Lv. 1 2 3 4 5 機銃 800 800 ∞ ∞ ∞ ミサイル 0 ノーマル ノーマル ノーマル×1.0 ノーマル×2 特殊兵装 0 0 ノーマル×0.5 ノーマル×1.0 ノーマル×2 Lv.5は×1.5でも×2でもどうでもいいや バンナム早急にこれでパッチくれー
>>915 撃墜ポイントと、リスポンに消費する時間にかかってる
まぁ正直、もうちょっと調整して欲しい
>>919 もう自分で調整できるようにすればいいですやん
とふと思ってしまった
>>916 >>918 >>920 あー…性能にとは言ってなかったか
性能変化しないんじゃ殆ど補えないよなぁ
ポイント低くかろうが何回でも叩き落とされるわけだし
まあ性能低いのを進んで使うほうが悪いのかもしれんが、若干切ないな
結局、「QAAMオンライン」化することが問題なので。 実在の機体が装備できる本数は手の指で数えられる程度だが、 その本数=特殊兵装の本数、なモードがあると嬉しい。 たとえばらぷたんなら、腹内蔵+脇内蔵で種別問わずに合計すれば6本分だから GUN 800 MSL ノーマル SPW 6 みたいな。これならQAAMも大事に使う気になれるんじゃないか?
そろそろ敵ミサイルに対するデコイやらフレアを搭載して欲しいな
味噌と特殊兵装の数を個別にセッティングできるのがベター あと通常味噌の追尾性能も数種類から選べるようにする(3並に曲がるのから、6みたいに曲がらないのまで)
927 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/10(土) 03:57:29 ID:Zx4V4JqX
オンラインの過疎っぷりにワロタwww
アメリカじゃ平日昼間だし 日本深夜だし この時間に過疎るのは当たり前
未だにQAAMに頼ってんのかみんな あんなん使っちゃいないがいろいろ戦法編み出して、 確実に1万以上のスコアで1〜3位以内とれてるぜ ただオン自体が飽きてきたけどな オンライン実績全部は一生とれる気がしない。 オンライン撃墜が200機で最大なのに、 対戦形式のオンラインモードが100回も勝たないと埋まらないってのは、恐らくバンナムの調整ミスな気がする とっっっくに200機撃墜してるがチームバトルすら50行かないぞ。絶対おかしいだろ、考えられる事としては、 ・オンライン撃墜の数が少なかった ・対戦形式のオンラインの100勝が多すぎた ・みんな16人対戦でやると思わなかった のどれかだ
セッション作成で禁止特殊兵装の選択が出来るようにしてほしい。 QAAMうざすぎるのでQAAM装備の奴は率先して叩いてる。
あーあともうひとつありえるな… ・時間忘れてやるほどオンラインが神ゲーだから、ハマったやつなら千回は軽く対戦すると思っていた
>>901 いやまぁこの辺は感覚とか匂いとかって部分になって来るとは思うんだけど
88もACも確かに厳密に言えばリアルなミリタリー描写の作品では無いんだけど
そうで有っても飛行機好きの空気みたいな物がある様に思えてね、3にはそういう物が感じられないと言うかさ
3自体は良いゲームだとは思うんだけど、そもそもゲームの出来がどうこう以前に
この種のゲームをやりたいと思わせる動機の部分が、個人的には3では感じられないってところかな。
通常ミサイルあたんねぇ QAAM追いかけすぎ 贅沢だな 俺はQAAM3発に30秒くらい追いかけ続けられながら 称号付き機銃でおっかけまわしてると脳汁でてくる
>>929 ・オンライン実績に半分も割いた事がそもそも間違い
>>930 QAAMが消えたら次はSAAMとXMAがウザくなって
最終的にロケット限定戦になるな。
オンなんてどうせ糞上手い人達の餌食になるだけだからやらない 雑魚でも勝てるかもしれない不確定要素とかあんの?これ
>>935 SAAMは使用にロック制限が付いてるからクレームを付ける気にはならない。
XMAは機動で回避するが簡単だから特になんとも思わない。
>>898 これだから…
神社とかに迷惑掛ける以外にこう言うところでも迷惑掛けないでくれないかな?そろそろ
>>938 QAAMが無くなるとSAAM逃げ撃ちゲーの始まりだからな。
また文句言う流れになるに決まってる
941 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/10(土) 04:15:05 ID:QCdSOIN+
XMAは機動で回避するのは簡単だから特になんとも思わない。 のミス
たまにNPCでもびうすが乱入してきて 全員を30秒で屠って去っていったら面白いな
>>940 SAAM撃ってる奴をドッグファイトに持ち込んだらまったく脅威じゃ無いじゃん。
命中までロックする余裕をまったく与えないんだから。
ってかそんなにQAAM強いか? 例えばQAAM持ちの機体にロックされてたらちょい低空気味で警戒して飛行して、QAAM使われたら 地面スレスレになるように縦で回避すれば、山や地面にぶつかって勝手にミサイル壊れるだろ(スプリットS) 遠距離から狙われるわけでもないし弾幕張れるわけでもないからそんな強いとは思わないんだけどな 04のQAAMは鬼なんてレベルじゃなかったけどな…
>>942 超機動の戦闘機が超機動のマルチロック味噌で血の空にするのか
そういう不確定要素もいいな
>>895 Lv同じにしないでくれないかな?
少なくとも一回はクリアーした
即売ったけど。まったく、これだから…
3自体別に逆恨みする必要ないし。そもそもこういうファン層勘弁して欲しい訳よ
分かる?。分からないか。「〜は俺の嫁」とか言うくらいだからね
3後の04でも勝手に小さい女の子出たら勝手に名前付けて〜タンハァハァ言い出すし
こう言うの出だしたの3からだし
兵総数調整もして欲しいが復活数制限も早く導入して欲しい 0、3、5、∞ って感じがいいな
>>946 別にそこまで言うこと自体別に必要ないし。
>>944 電子支援Lv3受けてるQAAMが複数きたら危険を感じる
それ以外はあまり脅威は感じない。
それよりも、人の動かしてないものに追い掛け回されることに対する
いらだちみたいなのが大きいんじゃないかと思う。
俺は別になんとも思わんが、プレイヤーによってだいぶ心証が違うだろうから。
最近、下手なくせに態度がデカイ奴が多いな。 エースコンバットが下手な奴自身が悪いんだから、 お客様感覚で威張るんじゃない。 エースですらない下手な奴はひっそりとして、回りに 迷惑を掛けないようにしとけよ。
>>946 お前4を04とちゃんと書けって文句つけてた奴だろ
>>942 モビウス単独だと全員からフルボッコにされそうだから、ラーズグリーズあたりでいいかも
さて、もう一っ飛びしてくるか
>>946 3の難易度ハードの全ミッションでAランクを取らなければクリアしたとは言えませんよ。
難易度イージーでDランクしか取ってないとかはお話になりません。
エースコンバットは3だけ失速とかの飛行機の運動法則が考えて作られてたっぽかったよな こう言ったら変だけど一番飛行機っぽい動きしてた 宇宙空間とか行っちゃうけど
とりあえず3云々で争ってる奴らはそろそろ止めにしてくれ。 エスコンが下手だのアニオタがどうたらとか 相手の人格否定に走ったらその時点でまともな会話にならない事ぐらい気付け。
とりあえず皆で歌おうぜ
>>957 悪いのはID:ZKmrmKkiです。
スレの流れや書き込みを見れば分かるだろ。
頭が悪い上にその自覚が無い奴が語りだすとロクなことにならない。
全員自重すればいいだけだろ <<これ以上続けるのなら軍法会議は避けられんぞ>>
ファン層がどうとか知ったこっちゃねぇw
まあ争うも糞も、今更何も変わりはしないので不毛なのは確かだな
>>956 宇宙ではなぜか加速し続けないと速度0になったよな
なぜそこだけ逆なのかとw
>>960 あのね、俺はどっちが悪いとかそういう事を言ってるんじゃなくてね。
場が荒れてるのをとりあえず収束させて、通常通りのスレ進行に戻そうぜと言ってるんですよ。
弾数50%っていってもかなりあるからなー リアル弾数が欲しいところ
966 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/10(土) 05:07:52 ID:YuxiZMfZ
>>938 XMAは離れて、乱戦の外から時間差で打つとぼこぼこ落とせる
ドッグファイトの必要ないウンコ兵器だぞ
>>966 そんな特定状況下の事にまでクレームつけてどうしたいんだ?
935のレスの通りになって糞ワロタwwwwwww
935 :名無しさん@弾いっぱい:2007/11/10(土) 04:08:44 ID:EDe8TVSp
>>930 QAAMが消えたら次はSAAMとXMAがウザくなって
最終的にロケット限定戦になるな。
気化爆弾とダンスでもしてな
ふと思ったんだが、エースコンバットYは発売されるのだろうか? それとも、PSPシリーズはXで打ち止めか?
>>972 久し振りに4の画面見たけど字幕や画面見やすいな
確かAC3をベースにシリーズの年代設定がされているんだよな AC6のグレースメリア侵攻が2015年になっているが AC3のパイロット2人が2016年生まれだったりするのは面白いな
やっぱ米軍と合同演習するなら朝にかぎるな あっちでは今が夕方?かな
パステルナーク相手に粘りに粘って UAV相手にQAAM連打 やばくなったら画面外で補給を繰り返したら 20分ぐらい経過してUAV全滅 さて、怖いアニキを倒すかと思って近づいてもふらふら飛行する以外ノーリアクション てきとーに撃ったらびしばし当たってあっさり撃墜 ・・・相手も弾切れってあるのか?
アニキってHPが残り少なくなると UAV消えて、アニキ自身も何もしなくならない?
>>922 SAAM使い相手ならF-16なんかでも十分対抗できるぜ
QAAM?しらないなぁ
まぁあんまり落とされても痛くないし積極的に攻撃できていいんじゃないの
最初の頃は後ろに付かれたらバレルでオーバーシュートさせて 「この機関砲を見てどう思う?」>「アッー」 が、結構決まったけど 最近はQAAMに追い回されてそれどころじゃないなぁ・・・ そんな俺はF-16とF-2ばかり乗ってる シージで相手がF-15とかになると追いつけねぇ・・・
なんかハードのミッション6がSとれねえw Aceはストーリーやったときに勝手にSになってたのに・・・ なんじゃこれ
>>980 緑全部壊せとしか。
ミッション6とか楽なほうだろ。
>>823 初代ゼロパイロットの声優陣がさりげなく超豪華な件
>>852 ストライクイーグル、スパホ、F2は純4.5世代機ではない
タイフーン、ラファール、グリペンこそ純粋な4.5世代機
>>981 どうも速すぎたらしいww
切羽詰ったミッションだから時間が条件かとおもってたわwww
今回は時間制限はひとつもないぞ。 全ミッションスコアのみ。
そうだったのか 10秒でクリアしてBだったりしたら どうもおかしいとはおもってたんだ
>>973 6は周りに色々ありすぎてごちゃごちゃしている感じだよな。
次回はもっとスッキリさせて欲しい
HUDの高度計なんかが中心に集まりすぎててコンテナとかが見にくいよな
俺の場合ACやるには箱○のコントローラーがイマイチ手に馴染まない フライトスティックは楽しいけどまだ使いこなせてない
Y X <l B ABXYの中心に1個ボタンが欲しいところだ A
990 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/11/10(土) 09:23:43 ID:syrnvsER
HUDは好みで配置替えが出来るといいな
>>980 こちらもたったいまハード6面クリアしたけど
飛行場⇒Op.E⇒Op.Fで凄いヌルかったぞw
あるあるw ってかそろそろS取れるボーダーの点数知りたいね
個人的にオンの機体性能は絶妙なバランスだと思う。 通常味噌が特殊兵装並に使い易くなればオモシロくなると思うのだが… パッチでランキングリセットだけは絶対やらないで欲しいホントに過疎っちまう!
ハイG無ければオンはもっと面白くなったはず 多分
機体・特殊弱体化→不平等なのでランキングリセット→過疎 この流れが心配なので何かを強化するしかないかなと思った 過疎らなければ問題無いのだが…
うめうめ
梅
梅はうめえなあ
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⊆, っ とーっ
>>1000 ならクソ汁花火打ち上げ・・・あぁん・・・
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