ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission448
AC6デモ初心者用Q&Aテンプレ
Q:どうやってクリアするの?
A:赤いマーカーを全て撃破するとクリア、緑は今は関係ない
Q:加速とヨー、武器チェンジとマップやりにくい
A:ミッション開始→一番下にあるキーコンフィグで幸せになれる
Q:シュトリゴン倒せない
A:逃げて!勝ってもメビウス1並にいきなり称賛されるだけです
Q:ヒットと撃墜がわからない
A:ミサイルはかすると爆発し、爆風でダメージを与えた場合がヒット、直撃で撃墜
Q:友軍砲撃と友軍援護は?
A:砲撃は視界内、援護はロック中の相手を、手が空いてる味方陸軍・空軍・海軍が一斉にミサイルや機銃で攻撃する事
やりかたは十字キー↑か↓を押しっぱなしというか冒頭にかかれてる
Q:HIGHGて何
A:加速+減速ボタンを押すと、超減速するかわりに、超旋回できる、速度があるほど早く旋回可能
Q.視点変更ってどうやるの?
A.右スティック押し込めばできる
ACE COMBAT シリーズとは?(公式より抜粋)
戦闘機の操縦を簡単な操作で実現し、初心者から上級者まで
手軽に“エースパイロット”体験を楽しんで頂ける
フライトシューティングゲームです。
戦場の雰囲気を映像と音声で臨場感豊かに再現し、
エースパイロットとして戦場で活躍する気分に浸ることができます。
また、実在戦闘機も多数登場するリアルな世界を、ストレスのない
自由自在な操作感と、マッハを超えるスピードで360度の大空を
自由に飛行して頂けます。
ACE COMBAT 6 ストーリー紹介(公式より転載)
1999年、小惑星「ユリシーズ」は無数の隕石となり、地表へと降り注いだ。
被害が少なく復興への道を歩んだ「エメリア共和国」と、
経済が破綻し、内戦状態に陥った「エストバキア連邦」。
アネア大陸を東西に分ける2つの国家は、この時を境に異なる道を歩みだす。
軍事政権のもとエストバキアの再統一がなされ、
大陸に平和が訪れたかに見えた2015年。
繁栄を謳歌するエメリアの首都グレースメリアの空に、
突如エストバキア軍機の大編隊が来襲する。
次々に緊急出撃するエメリア空軍。戦闘機部隊「ガルーダ隊」にも、
グレースメリア防空の任務が下された。
充分な数と装備を誇るエメリア空軍は、エストバキアの奇襲攻撃を
押しとどめるかと思われた。
その時、謎の空中爆発とともに赤い編隊機が現れ、戦局は一変する。
エメリア空軍パイロットの妻メリッサは、この空爆で愛娘マティルダを失う。
戦車兵マクナイト軍曹は、難民となった市民の傍らで、エストバキアの
進撃を阻止する作戦に参加する。
エストバキアの元エースパイロットであるヴォイチェク中佐は、
負傷し二度と飛べない体となって、情報将校として
グレースメリア駅に降り立つ。
空軍パイロットの恋人の元へと急ぐエストバキア人女性ルドミラ、そして…。
巨大な戦場で、人々の運命が交錯し始める。
>>1乙
前スレ読んでたらwktkしてたテンションが下がってきた
>>1乙です
>>5 図らずもあの書き込みで1000を取ってしまったw
F15ってF16に比べてスピードどうなの??
俺は体験版のF16がスピード感ねえ・・・・・・と不満だったんだが
狂ったようにネガキャンしてる馬鹿が詩人テンプレ貼りだしたら笑えるんだが
>>1乙
>>7 それには同意だがトレイラーが神すぎたってのはあるかもしれない
>>1乙
ところでオフのクリア特典のネタバレはいつ頃ならおk?
>>12 一人がネガキャンしてるならGK乙で済むがいろんな人が微妙って言ってるあたり怪しいぞ
>>13 映画は予告編が一番面白いというジンクスがあってですね
・・・不吉な
俺がクリアした後ならおk
>>14 ストーリーに関係ないならネタバレ注意と書いて今からでもいんじゃね?
>>1乙
まぁ詳しい評価は明後日になれば分かる事だ
ってか今日フラゲした奴って早すぎないか?
明日になんなきゃ来ないのは俺の田舎だけかな・・・・・・・・・・
俺だったらフラゲしても興奮で書き込めないと思うがw
>>20 明日はオフしかしないからいいが明後日までこの状況なら死ねるなww
>>15 GKって集団で現れるだろ?
ソニーお抱えの工作部隊なんだから
>>22 俺も明日だ
フライトスティックも予約済みなんだぜ
Live繋がったぞ
29 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 20:44:36 ID:+woZfUMS
ようやくお前らと飛べるのな
>>21>>23 根本的に否定してる奴はあれだけどミッションの時間が20分とかはガチだろ
まぁ5時間で終わろうがクオリティ高ければ問題ないが
>>30 んじゃちょっくら試してみるか・・・・・・・・・・
>>1乙
考えられる展開はZEROよりのストーリー展開が更に絞りこまれてリアル路線重視。
地味ストーリーズ
>>25 ゲハ厨は居てもGKなんてもう居ないと思うが・・・
まあ今作はいつも通りって事なんじゃね?
ただ、次世代機なのにそれはあんまりだって感じるだけで
よっしゃ、スーパートムキャット編入ゥ!気合入ってきたァ!
ボイチャしながらみんなで飛びたいね!
ちくしょー
フレみたらもうやってやがる
俺は発売日じゃないと駄目なのにー
祖父地図からまだ発送メール来ないなー。明日発送すんのかな?
でも俺んち本州の端っこだから届くのは2日かも・・・せっかくバイト休み取ったのに(´・ω・`)
>>10 体感的にそんなに変わらない。と俺は思ってる。
スピード感がないのは上空数千メートルを飛んでるから仕方がない。
旅客機とか飛んでるの見ても、そんなに早く見えないだろ?
●ネタバレ注意●
キャンペーンクリア特典
・難易度問わず1回クリアでエキスパートとSPニューゲームその他諸々解禁
・ハードクリアで架空機解禁
・エキスパートクリアでエース解禁
・エースクリアでゲーマーアイコン(DLCとは別)が貰える
・エース全ステージSランククリアしても某氏の格言が表示されるだけ
・全難易度全ステージSランククリアは各難易度の勲章以外何も特典無し
・ACE OF ACESは恐らくDLC
まあ、旧作やってる人なら容易に想像できる条件だな
ネタバレって程でもなかったか・・・
某氏ってポルコ・ロッソかい?
42 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 20:55:26 ID:vAPZ0dNy
エスコンにスピード感がたりないのはビルなどの地上物のスケールが小さく
作っている人がスピード感を不当に軽視しているからだろ
43 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 20:56:29 ID:nJZSuF0+
本体が…本体がどこにもねぇっ!?
1日のバリューパック発売に備えて入らなくなっちまったって…orz
予約もないし…
しょうがないから1日は本体買うところからスタートだ。
早く空に上がりたい…
>>31 一ミッションに何時間もかけたくないな、20分でも長い方だ。
ウィスキー回廊とか作戦時間終了が待ち遠しかった。
今作は大規模ミッションがあるから一つのミッションに
何通りもの攻略の仕方がある、って奴じゃないかね
45 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 20:57:21 ID:vAPZ0dNy
また難易度が無闇に沢山あって一個ずつクリアしていかなければならない
水増しの糞仕様か?
>>41 某氏っつったらアレだろ
えーと確か・・・ヴォルフ・・・ヴォルフガング・・・
ヴォルフガング・ジルヴァー!
ヴォルフガングって言ったらモーツァルトだろ…
>>42 それは飛行機に乗ったこと無い人の発想な気がする。
地表スレスレを超高速で飛び回る超能力バトルアニメみたいなわざとらしいスピード感なんて実際は無いよ。
初回はハードでやっとけば問題ないかぁ
>>45 DLCの件もそうだけど、誰も強制してないから安心して欲しい
部屋が一個もねぇんだけど、誰かやりませんか?チーム戦建てときます
あんな旅行とかでジャンボジェットとか乗るだろ?
あれの離陸のときってなんかもっさりしてるだろ?
でもあれ300k以上出てるんだぜ F1並みよ しかもあんな巨大なものが
なんか強迫観念に囚われてるかのように無理矢理ネガキャンする人多いね
55 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 21:02:31 ID:vAPZ0dNy
>>49 ミサイル100発以上積んでる超機動の戦闘機も実際には無いぞ。
PS2時代まではどのゲームもスケールの違いはあったがな
6は戦闘機のモデリングのみが異常に精巧になったからますますそう感じる
ベルゲー?だっけ?の格言じゃね?
太陽を背にして戦え
相手を倒すまで攻撃はやめない
相手を見失わない
全ての航機を利用せよ
相手の後ろを狙え
相手の罠に引っかかるな
仲間と連携しろ
至近距離から狙え
だよな?
北米版プレイ済みだが、オフは1面が一番面白いとか言ってる奴死ねよ。
こっちがネタバレしないように発言控えてりゃいい気になりやがって。
あの面が熱かったとか俺らも早く言いてぇが我慢してるんだよ。
とにかくGKとかのネガキャン祭りになるのは前からわかってたことだし
みんなアホな情報に踊らされるなよ。
架空機はあれか。シュトリゴンリーダーが乗ってそうなあれだな
今度はどんな超兵器が来るかワクワクして寝れねぇな!
レーザー?散弾味噌?あるいはもっと凶悪な装備か?
coopでアイガイオン戦見たんだが、あの耐久力がいいな
やってる方は大変だと思うけど
協力ミッションってどんな内容なんだろ?
konozamaはいつだorz発送予定が発売日・・・だが待つぞ。
>>55 それと高高度を飛んだ時のスピード感は関係ないよね
62 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 21:06:55 ID:vAPZ0dNy
エスコン見たいな現実を馬鹿にしくさったゲームでいまさら「実際には無い」
とか言われてもなんのエクスキューズにもならないんだよ
スピード感を増せば面白くなることは誰の目にも明白だというのに
ハピネットで送料混み7400円で買うか迷うわ・・・
ゲオやヤマダで発売日に手に入るよね。予約特典はあったほうが良いのかなー。
予約してない人って結構いるんかな?
今回ノーマルでもそこそこ難易度高いんでしょ??
でもハードでやったほうがクリアするまでに時間がかかるから良さそうな気も・・・・・・
あ〜悩む
明日のことなのに
スピード感味わいたいならNFSMWオススメ。
ジャンルが違うけど、安いよ。
こんな戦闘機乗ってミサイル撃つだけのクソゲー売れるわけねーwww
>>58 お前のお陰で俺は明日まで生きていけそうだ・・・
>>58 おう、こちとらフライトスティックまで買うつもりなんだ
元取れるくらい楽しんでやるぜ
>>66 それ言ったらたいていのシューティングゲームがそうだよな。
70 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 21:10:25 ID:vAPZ0dNy
>>66 クソゲーには違いないがてめーのような奴がエスコンを語るなダボが
>>52 ネトゲスレ行ったほうがいいんじゃない?
聞きたいこととか言いたいこと言えないし
はぁぁぁ 早く飛びたい
ゲーマータグまでZOEに変更してwktkしてるってのに
aaaaaaaaaaaaaaaaa
がまんできねぇえええええええええええええええええええええええ
早く木曜こいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
らめえええええええええええええええええええええええええええ
すいません今更AC3の事ですが、全てのエンディングを見たらフリーミッションが出来ると聞いたのですが
やはりHARDでクリアしなきゃいけないのでしょうか?
>>42 地上物のスケールが小さければ尚更スピード感が増すと思うけど?
以前のマイクロソフトのフライトシムは樹木のサイズが大きすぎて速度感が削られてた覚えがある
ノーマルでも全然オッケーだよ
フリーミッションの成績はセーブされないから気をつけてな
そういや、LIVEはまだ繋がらんのかな
いつか直る・・・よね?
>>76 難易度は関係なし
ただし同一のセーブデータアカウントで全ルートをクリアする必要がある
オンではバトルロイヤル派は少ないの?
XboxLIVEは最後まで模範的なパイロットであった・・・
87 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 21:16:33 ID:vAPZ0dNy
>>76 3までのエスコンには04以降のようなふざけた難易度縛りは無いからあん心していい。
>>53 たった300だろw
いくらなんでももう少しスピード感あってもいいと思った
F15生で見たときはええええええええええしか言葉が出なかった
戦闘機はマッハ越えてるんだし
>>79>>81>>
>>87 有難うございます。
数年前HARDで挑んでたのですが、ラスボスが倒せなくて・・・・
今日からNORMALで再開してみます。
>>88 なんだイーグルに乗ったことあるのか
それじゃ流石に文句言えないな
>>88 >戦闘機はマッハ越えてるんだし
ラプターかよ
ともかくそれならゲーム中でマッハ越えればいいだけなんじゃ…
>>92 >ラプターかよ
いやその突っ込みはおかしいw
>>88 MiG-31でアフターバーナー焚いてハミルトンネル
嫌でもスピード感出るぞ
>>91 日本語読める?
読めるのなら俺が見たと書いたように見えてもおかしくないと思うが
>>95 まさか端から見てただけであの大口だったのか
ねんがんのすてぃっくをよやくしそこねたぞ
地上物のスケールが小さければ増すのはスピードであってスピード感じゃない
ラプは巡航速度で音速近くでるんだっけ?
100 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 21:28:06 ID:vAPZ0dNy
>>96 少なくとも乗ったなんて言ってないがw
49みたいな乗ったことある人に聞いてみろよww
>>99 うん
タイフーンとかライトニングUでも可能だし、そんな珍しい物でもないけどね
>>93 殆どの戦闘機が超音速出せるのは中高空域のあたりだよ
そんなの見上げてもスピード感無いだろうし
低空は大気が濃いからまともに出せるのは今のところF-22位しかない
高度のよって速度が変わらんのがACの欠点の一つ。
やっぱ自分の好きな戦闘機手に入ると盛り上がるわ
ちゃんとムービーにも反映されてるし。かっけぇ
高度による速度変化なんて本当にちょっとだけどな
まあ、エースコンバットにそういうリアルさは要らないと言うのがACESの見解なんだろうが
変わらんよ、少なくとも気付かんぐらいにしか変わらん
ずっと地面スレスレ飛んでりゃいいじゃねーかと思うわけだが
高度上げりゃ遅く感じるのは当たり前だろうに
>>88 どんだけイカレた発言してるんだよ。
恥ずかしいからもう書くな。
>>105 6の体験版では、高度上げても変わらなかったが
4/5/0は上げれば上げるほど早くなるぞ
>>94 ありゃ怖すぎる・・・
というかつねに横向きじゃないとトンネルとトンネルの間の部屋通過できない
けっきょく恐怖に負けてちょっと加速緩めてクリアしてしまった・・・
>>115 PS2シリーズの高度による速度変化の仕様はちょっとおかしい
ストールで際限無く速度上がっていくしw
シュトリゴン隊と踊ってれば嫌でもスピード感あるがな。
さっさと逃げるような腰抜けがどう感じるかは知らんが。
>>114 ミッション6終わったらスーパートムキャット編入可能になったんだが
その次あたりに空中給油があって、そのあとイベントシーンでデカデカと
自機が映し出された時、マジ感動したwリアルタイムレンダリングだっけ?すげぇよな
121 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 21:35:05 ID:vAPZ0dNy
>>112 ずっと地面スレスレだけ飛んでたらそのうち目が慣れてきてスピード感が薄れるだろうが
どうしようもないアホだな
>>107 やっぱいいよね、熱すぎる。
1面のデモを自機・僚機ともF117とかにするとちょっと笑えるがw
>>120 リアルタイムレンダリングを使ったムービーは04や5で既にあったがなー
>>121 人間の「慣れ」こそ、どうしようもないだろ・・・
>>121 速度出したらマンガみたく画面にスピード線入れてみるか?
結構スピード感出るかもよ
音速で気象条件がよく、周囲に雲一つ無く海面がはるか下に海がみえ対象物が無いと空中に浮いてる感じらしいよ元戦闘機パイロットの本によれば
>>123 プリレンダ並みのクオリティでってとこが凄いんだが。
自機のテカリとか悶絶もんだよ・・・。
>>125 そこはモーションブラーだろ
視界の端に若干かかるようにすれば、結構良いかもしれない
>>119 ゲームに腰抜けも糞もないぞw
どういうことだ2機も落とされた!シェトリゴンリーダーが被弾!の後に2,3機落として撤退してぎりぎり間に合うぐらいだな
ずっとその場にいてもミッションクリアにならないし
3だと速度上げると謎の楕円形が画面にぽこぽこ湧いてきて速度感の演出をやっていた覚えがある
十分スピードを感じると思う俺は異常
敵機とすれ違う時とかミサイル視点とか速さを感じるんだけど気のせいか
スピード感出したいなら、あまりの加速度にパイロットが吐血したり眼球が破裂するような描写をすれば・・・
3にはスピード線というか流れる空気の視覚的表現があった
スピード感の表現として成功していたかといえば微妙だったが
試みとしてはもっと評価されるべきだった
>>131 それは早いと思うんだが問題は普通に飛んでるとき
>>123 やるなぁ、ナムコ。つか、やっぱこれ買って良かったわ。HDTVいっぱいに
広がるスーパートムキャットの翼、マジ最高。ストーリーは地味に感じたけど
段々それらしくなってきた。散弾ミサイルみたいな巡航ミサイルの中での戦闘とか
脳汁でまくりw
>>129 日本語でおk。
つかまだいたのかよ、恥さらしが。
ハピネット残ってるな
FMOみたいにMMOに、、、、
FMOこけてる感があるからなぁ。
遭遇戦とかしたいなぁ。
>>136 日本語ですが何か?
もしかしてこ129の台詞知らない?ならわからないわな
>>133 フルトレイラー見てれば分かるが、6にもあるぞ。
144 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 21:47:57 ID:EuXovhHo
FMOは野良で組めなくなってから一気に廃れた感があるなぁ
まぁAC6は全然別物だし平気でしょ
>>135 とりあえずお前のコメントでぬこ好きの俺は股座がギンギンになってるんだぜ
>>144 実際に自分が乗ってGを感じてれば速く感じるのかもな
画面見てるだけなら速度感なんて大して感じない方が自然だと思うな
ゲームでF1マシン使うより実車で100キロ200キロ出す方が全然速く感じるわけだし
この殺伐としたスレでwktkレスは癒されるね。
>>143 今トレーラー観てるがないぞ
いい加減なこと言うなよこのドブ野郎が3やったことあんのか
153 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 21:53:56 ID:5S5A1inu
で、フラゲさんは居ないの?出来はどうだい?
わざと多少フレームレート落とすとスピード感があると錯覚するらしいね
>>144 つかなんなのwこのキチガイパイロットは
ツタヤオンラインでスティック売ってるよ。ソフトは売り切れだけど。
発売日に届くかどうかは知らんけどね。定価だし…
要は ID:3rbXwQIh は実際にどう見えるか知らないで
見当違いな批判してる痛い奴ってことだ。
皆察してやれ。
>>152 0:48秒辺りに見えるのは目の錯覚か?
まさかニコ動とかで見てないよな?
ちゃんと箱○で見ろ。
あっちこっちでソフト売り切れって、嫌な流れだな相棒。
>>144みたいな変態飛行をオンでやりたいな。
俺はすぐさま激突しそうだけど。
163 :
97:2007/10/30(火) 22:00:20 ID:4FVnwI1B
ねんがんのふらいとすてぃっくをよやくできたぞ!!
>>157 サンクスコ
164 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 22:00:22 ID:EuXovhHo
ゲームのグラフィックで速度感を出したいなら
モーションブラーがもっとも一般的だろうが、
戦闘機ものに使っていい方法じゃないな
forza2の方のブラーはよかったな
このまえ上空から轟音がするから上を見たらイーグルの三機編隊が飛んでいたのには思わず脳汁が出た
リアルを求める人はPCでフライトシムしてればいいと思うんだ
>>160 なんか自信がなくなってきた
だめだわからん
すいません。前スレに書いたものです。
北米在住のものです。
北米版を北米で使用して日本語で遊べた人いますか?
本体の設定も日本語、地域や時間を日本にしても駄目で、
アカウントを作り直して日本在住にしても駄目でした。
ちなみに、アカウントは北米、在住も北米、時間も北米にした状態で、
言語だけ日本語にすると、お試し版は日本語音声・日本語字幕になります。
タイトルも日本仕様になり、英語にするとすべて英語になります。
でも、本ディスクで言語を選択しようとしても英語音声の字幕有無しか選べません。
どなたかアドバイスお願いします。
>>165 まさか茨城圏内か?
授業中に轟音がしたから窓から上空見たらF-15Jが・・・
さいきん11時〜12時の間によく見るなー
>>167 予告編 #2の0:48辺りを見てると、画面中央辺りに何か気流の流れみたいなおぼろげな白い線
が見えるはず。
く そ ゲ
>>169 うちは毎日午後5時前後にC-1が編隊組んで北東に向けて飛んでいく。
チヌークもよく飛んでるから飛行経路の丁度真下にいるらしい。
>>171 見えるな
というかかなりハッキリ見えると思うんだがわからないんだろうか?
175 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 22:10:30 ID:EuXovhHo
いつも思うんだが、スピード感厨がウザすぎる。
そんなにスピード感が味わいたいのならもっとスピード感のある
別のゲームをやればいいのに。
そもそも、エースコンバットは速いスピード感を味わうための
ゲームではないので。
178 :
951:2007/10/30(火) 22:14:00 ID:TpY6KzOu
オンってリプレイ保存できたりするのかな?
友人と0の敵エース登場シーンみたいなのを練習したい
6で高高度飛んでても十分スピードは感じたけどなぁ
リアルを基準にした考え方は通用しないんだろうか
>>177 − 音速で駆ける −
エースコンバットでは、多くの場合、最新鋭の実在戦闘機に乗ることになる。
つまり、マッハを超える速度のスピードで大空を駆けるのだ。
これだけのスピード感は他ではなかなか得られない。
>>174 なんか水蒸気みたいなやつのことか?だったら俺は悪くない
スピード感寄与してるように見えないしプレイ画面と程遠いデモ画面で出されても困るは
>>177 なにがそもそもだ勝手に決めるな
予約できなかったorz
木曜終わるの遅いから難民化しそうな希ガス・・・
>つまり、マッハを超える速度のスピードで大空を駆けるのだ。
>これだけのスピード感は他ではなかなか得られない。
狭い廊下を全力疾走したほうが、よっぽどスピード感あるよ
>>181 そうだよな、勝手に決めるのはよくないよな
つまりそういうことだ
>>178 後のゲルブ隊としてオンラインで恐れられるのであった…
たしか保存できたはず
>>173 自分は部屋の窓から着陸態勢のF-15やC-1やF-2が毎日見れるのが自慢。自業自得だがC-1はめちゃくちゃうるさいw
>>179 リアルじゃないからクソって言ってもいい?
>>185 つまりスピード感に価値が無いと決め付けることは駄目だよな
むしろスピード感はあればあるほどいいということだ
189 :
951:2007/10/30(火) 22:20:59 ID:TpY6KzOu
>>186 おーそうか、いいね、ゴルト隊みたいなのやりたいな
まぁ声が及ばないわ、かっこよく登場して秒殺されるわとかになるだろうけど
音速で駆けるマッハのスピード=スピード感厨の望むスピードとでも思ってるのかな?
これだからスピード感厨は批判されても仕方がない。
エースコンバットはリアルのスピード感を忠実に再現しているのであって、スピード感厨の
望むスピード感は表現されてない。
そんなにスピード感があるゲームがしたいなら、アフターバーナーをやればいいだろうに。
実際中の人は会敵か高速物体との飛行でしか速さを感じないらしいね。
>>187 こっちはエンジンの出力絞ってるのか低空なのに無茶苦茶音小さいぞ?
下手したら高空飛んでるジャンボジェットの音のが大きいかも知れん。
>>170 何コレ
やってることは分かるけど、どうやって出来るのかさっぱりだ
スピード感厨の望むスピード感のあるゲームを実現するとなると、
マッハ10のスピードで大気圏内を飛び回る架空の戦闘機ばかりが
出てくるゲームになりますね。
そんな内容のゲームを、果たしてエスコン厨が堪えられるのだろうか?
スピード感はいいとして建物が小さいのは気になる、
都会の高層ビルらしき建物すら機体を縦に2つ並べたくらいの高さしかないしな。
6はまだ未プレイだから0を例にしてみると
高層ビルらしき建物とエクスキャリバーのでかさの違いとかなw
ビルいくつ分の高さだよ、と。
>>187 俺は毎日爆音の下で戦闘機整備やってるぞ
離着陸もホント目の前で見れるしパイロット連中からも様々な
話聞けるぜ
6はわりかし建物デカ目
ただ木はちと大きいような
>>195 昔からそこだけ他のゲームより劣ってる気がする
AFDとかエアダンとかは最近やってないからよく覚えてないが建物でかかった気がする
俺んちP3ーCが家の真上飛んでる
>>194 ガウォーク形態でビル街を疾走した方がスピード感あるよ
ひたすら戦闘機のモデリングを精密にするのと
モデリングを犠牲にしてスケール比を合わせるならこのスレの人らはどっちを選ぶ?
俺なら迷わず後者を選ぶ
建物とかのスケールも合わせてたら全10面
で3マップくらいを使いまわしになっちゃうよ
>>188 リアルだからクソって言ってくれた方が俺もスルーしやすくていいな
204 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 22:28:39 ID:vAPZ0dNy
エスコン厨の二枚舌にはうんざりだ
スピード感の無いエスコンはリアルじゃないからクソ
>>192 じゃあこっちのは出力最大なんだろうか?
なにしろ、真上を飛んでくと視界までもがC-1の轟音に支配されたと錯覚するぐらいすごい音。
暴走族も真っ青。まぁ、ホーネットほどじゃないがw
206 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 22:32:11 ID:u7jG5y/u
フラゲ
207 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 22:32:38 ID:vAPZ0dNy
ミサイル多すぎ挙動糞 → リアル求めるならシムやれ
スピード感が無さすぎ → 実際もこんなもんだろ
これだからエスコンはリアルじゃないから糞だといわれるんだそしてこれからも
確かに建物をデカくすると開発がつらくなるか。
スピード感厨と似てしまうんだろうが、
くぐり抜けスポットみたいな感じにビルとビルの間を飛べたら気持ち良いだろうなーと思う。
>>171 確認してきたが見えるな
白い帯みたいなのがうっすらと、だが何本も見える。
>>204 こいつの発言見てると笑えるw
ホントにいるんだな、教科書通りの異常者ってw
>>204 スピード感あるほうがリアルじゃないだろ・・・
>>205 多分市街地上空だからギリギリまで出力絞ってるんだと思う。
ホーネットは嘉手納で聞いたが凄いよな。
正に轟音だよ。
214 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 22:34:27 ID:u7jG5y/u
フラゲできんかった。てかフラゲで売り切れってどんだけだよ
素直に発売日待って予約すりゃ良かった アホだ俺
スティックは発売日に届くからイメージプレイでもするわ
最近のエスコンは手を抜いてるから糞
6だけの話じゃなくてZEROとかも
もうちょっと昔みたいに力入れてくれ
懐古厨の呟きでした
今月の上旬にヤマダで予約した自分は幸せになれそう。
>6だけの話じゃなくてZEROとかも
>もうちょっと昔みたいに力入れてくれ
具体的にどうして欲しいの?
>>213 同感、岩国のホーネット爆音は耐えられない
画面が綺麗になった2をやりたいです><
とか
>>169 いや、埼玉
日曜日、ぶっ壊れた箱○を送ろうと12:00ごろコンビニへ向かった時のことだった
デカブツきたー!ww
やべぇ、半端ねぇ
>>195 車両と建物が同じくらいだったりなw
モデリングは粗くてもいいからスケール比をってのは同意だな
だいたい最近のエスコンはなんか味付けが名古屋っぽいんだよ
こんなもの世界に売ったら日本人は全員名古屋人かと思われるぞ糞が
ホーネットの着陸を真下(高度10m前後)での音は凄い、振動が伝わってくる
>219
実はやりたいです、自分。ああいう淡々と話が進んでいくのもオツ
なもんですよ。まー2は9割がBGMでできてるけども。
>>223 くやしいのうwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwww
>>223 なんで突然名古屋が出てくるんだよwwwwww
しかも「世界に名古屋人かと思われる」って
どんだけ名古屋人はインターナショナルなんだよwwwwwww
2日前のフラゲの店ってそんな多いものなの?
俺は明日会社帰りに買う予定だけど
エスコン厨は、
「エースコンバットはフライトシムじゃなくてフライトシューティング
だからリアルじゃなくても許される。」と思い込んでいるみたいだが、
普通に考えれば、フライトシム、フライトシューティングに限らず、
実在の兵器をメインに扱ったゲームなら一定以上のリアリティーを
求められるわけだ。
しかし現状のエスコンは、リアルにすると、エスコン厨がクリアできなく
なって文句を喚き散らすから、必要最低限度のリアリティーに達して
いないのだ。
しかし、シューティングの要素を見ても、同じくエスコン厨がクリアできなく
なって文句を喚き散らすから、お粗末な内容となっている。
要するに、リアル、非リアルに限らず、エスコン厨にとってクリアできない
ゲームはエスコン厨にはタブーなわけだ。
そうすると、エスコン厨重視で、普通のユーザーには窮屈な内容となる。
これが、エースコンバットからフライトシマーやシューターが居なくなった
理由なわけだ。
コア・ゲーマーから飽きられたゲームは、あとは衰退するのみ。
>>217 具体的に何しろって言う訳じゃないが、こだわりが見える物作りをして欲しいね
ZEROはフライトモデルを丸々5から流用、6もグラフィックやオブジェクト数を除けば似たような物だ
これで「これはいいゲームだ」と言わせるのには無理がありすぎる
>>231 フライトシミュレーションやシューティングジャンルなんてとっくに衰退してるじゃないか
>>231 お前が詩人もしくは、詩人と同じ人種だと言うことは分かった
とりあえずみんなキャンペーンクリアしたあとにオンするのか?
>>213>>218 去年か一昨年の航空祭終了後の帰投時にアフターバーナー吹かしてマッハで帰って
行ったときは、何事(攻撃?)かと思ったw
岩国は防府ののんびりした感じと雲泥の差ですねw
240 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 22:44:49 ID:vAPZ0dNy
>>236 そしてエスコンもその類に漏れず衰退するんだよ
道を誤ったことによる自滅だがな
>>231 おまいさんがエスコン愛してるのは判った。
人に説明するなら簡単に伝わるように書いた方がいいよ。
242 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 22:46:41 ID:b14IjTSF
TGT全部破壊したのにミッションが終わらない現象が発生してクリアできないんだがバグ?
>>238 並行しようと思ってる
今日みたいにlive繋がらなくなる日もたまにあるから
そういう日はまったりオフで暇つぶし
>>228 ダメだ、デカブツ強過ぎる…。もう二回も落とされた('A`)
デカイ奴が5、6機飛んでて、敵エースも6機くらい飛び交っててテラカオス
>>241 エスコン厨が度を超えたバカの集まりだから理解できないんだろ
俺には
>>231の意志が手に触れるように伝わるぞ
>>236 シューティングで衰退したのはそれ以上の
大きな進化が望めなくなった二次元シュー
だけだよ。
フライトシムが衰退したのは、ハードの敷居
の高さによるところが大きい。
ジャンルそのものに問題なし。
248 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 22:47:56 ID:u7jG5y/u
つーか、リアル云々言ってる奴は何なの?
プレイヤーが乗れる機体選べる時点で、リアルじゃないっつーのwww
ゲームなんだから面白ければいいわけだし、それで売れればOKなんじゃねーの?
>244
なんだその腕章はw
なんだかんだ言って皆エスコンが好きなんだよ
だから一緒にグーレスメリア解放しようじゃないか
かの大佐曰く
「これはゲームだ。いつものゲームなのだ」
252 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 22:50:03 ID:b14IjTSF
253 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 22:51:31 ID:1drChTa2
天使とダンスでもしてな!
>>239 翼にぶら下げてる物がはっきり見えるほど低空飛行をしてくれてます
>○エースコンバットが下手な人は頭が悪い
>PCのフライトシムはおろか、サイドワインダーシリーズやエナジーエアフォースシリーズなどの
>家庭用フライトゲームすらクリアできず、最底辺のエースコンバットで四苦八苦する奴は間違い
>なく知能が低いだろう。
>ここで、「何でエースコンバットが最底辺なんだ?」と思われた方もおられるかもしれない。
>何故エースコンバットが最底辺なのかと言うと、普通よりも頭が悪い人に合わせて作られており、
>プレイヤーのレベルが数あるフライトシム・フライトアクション・フライトシューティングの中でも
>最低の部類だからだ。
>頭が悪い人に合わせて作られているから、必然的に、システムが利便性や快適さよりも
>頭の悪い人への分かりやすさが優先されているし、敵も弱いし、普通の人にとっては不要
>でありじゃまとも思える『下手な人救済措置』がたくさん用意されている。
>その上おかしなことに、キーコンフィグなどの必要な機能が省かれているのだ。
>当然、普通の人や賢い人は、頭の悪い人に合わせられて作られた今のエースコンバットの
>システムを窮屈に感じることだろう。
>その上更に頭が悪い人が、「難易度を下げろ!」とか、「トンネルを廃止しろ!」などのばかげた
>クレームを付けるから困ったものだ。
このスレでは有名なテンプレだが、これは少し間違ってると思う。
今から俺がこのテンプレを正しく書き直すから、よく見てろ。
256 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 22:52:19 ID:EuXovhHo
まぁ、ZEROのボリュームは確かにどうかと思うけど
6は次世代機だからグラフィックスだけでも相当なコストが必要なはず
俺の場合、現状では割と満足
しかし、次回作は5並のボリュームがほしいな
>>251 かの大佐なら
「今すぐゲームの電源を切れ!」って
言われそうだ
258 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 22:52:55 ID:b14IjTSF
バグかなんだか知らないが進めNEEEEEEEEEE
俺がTGT見落としてるのか・・?
解放への戦火かっこよすぎ
>>256 戦闘機モデルはかなり手間が掛かっているのが分かる、まさに職人芸
・・・が、地上の書き込みの荒さはどうにかならなかったものか?
やっぱどうでもいいや。
頭の悪いエスコン厨にいくら力説しても、ナムコやプロジェクトACESが
まともにならない限りエスコンに未来はないからね。
262 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 22:57:03 ID:b14IjTSF
ネタバレ ラジオDJ=チョッパー
今日のNGID
ID:Sly9EEbd
ID:vAPZ0dNy
ID:Sly9EEbdお前いい加減にしろよ。言ってる意味わかるよな?
>>260 空が主体のゲームだから地上は後回しだったんじゃね?
31日は続々とフラゲ組みが現れそうだな。
267 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 22:58:03 ID:vAPZ0dNy
俺は回顧には一般に否定的だが
エスコンに関して2が最強最後の最高傑作なのは人間がその短い生涯のうちに
辿りつける数少ない真理のうちの一つなのは揺ぎない真実なのでどうしようもないだろ
>>260 量子コンピューターでマトリックスなことしないと無理じゃないか?
箱○でも現時点では無理っぽいし
269 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 22:58:55 ID:b14IjTSF
誰かフラゲしてもうやってる奴居ないのか
祖父から通販きてたのに受け取れなかった…
明日は大学休んでやるぜ
271 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 23:00:48 ID:b14IjTSF
かれこれ1時間先に進めてねえぞちくしょう・・・
>>245 ありゃカオスだわなw
まぁ兵装換えてみたり支援の使いどころを色々模索するべし。
>>258 どこだろ?
俺はそんな状態にはならなかったなぁ。
>>258 せめてステージ数書かないと答えようがないが、死にかけの箱○で6週目に突入した俺でも進めなくなるバグには一度も遭遇してない
>>268 地上表現はノウハウの蓄積で今後もっと良くなる可能性がある
まあ次世代機でのAC第一作目なんだから少々甘い部分も出てくる可能性は仕方がない
今後バンナムがしっかり技術研究するかどうかだな
275 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 23:03:13 ID:b14IjTSF
えっとステージ数忘れたんだが、見方が360度囲まれて助けろとか言うミッション
んで最期逃げる敵のけつを叩いて終わるはずなんだが終わらない
MAPどこさがしてもTGTがないw
276 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 23:03:43 ID:EuXovhHo
>>260 そりゃ、100km四方のマップとなったら次世代機といえと、
そう簡単にできるもんじゃないな
手間とかそういうもの以前に、ハードの性能がネックになると思う。
俺に言わせれば、マップの広さを半分にしてもうちょっと地上オブジェに凝るべき
>>265-266>>268 やっぱり最後はハードのスペックがまだ足りないって所に行き着くかな
それなら戦域を無闇に広げたりせずその分密度を濃くした方が良かったような気もする
その方が見栄えも良くなるし力も入れやすくなると思うが・・・
でもACESの事だからやっぱり時間が無かっただけとかそんな理由だったりしてな
>>278 サンドロットが処理落ちしないなら処理落ちするまで敵を増やすメーカーな様に
ACESはメモリが余るならギリギリまで地上は二の次で機体と空の再現に血眼を挙げる集団なんじゃね
>>276 やっぱりそういう結論に行き着くよな
一度に描画する量を少なくして、その分全体の質を底上げすれば良いのにと思うよ
>>255 それのどこが間違ってるの?
エースコンバットが発売される
↓
いろんな人がエースコンバットを買ってプレイする
↓
エースコンバットが下手な人や頭が悪い人が、「難易度を下げろ!」とか、
「救済措置を用意しろ!」と言ったゲームをつまらなくする要望を出す。
↓
プロジェクトACESなどの駄目プロジェクトが、下手な人や頭が悪い人の
要望を反映する。
↓
下手な人や頭が悪い人に合わせて作られたエースコンバットが発売される
↓
シューターやシマーがエスコンを見限って去る
↓
それまで居た下手な人や頭が悪い人に加えて、新たに下手な人や頭が悪い人が
集まってくる。
↓
普通のユーザーに住みにくいゲームなる ← 今ココ
↓
更に下手な人や頭が悪い人に合わせて作られたエースコンバットが発売される
↓
普通のユーザーが居なくなって、エスコンの売り上げが大幅に落ちる
↓
エースコンバットが衰退する
以上の点から見ても、今のエスコンを風刺したそのテンプレは合ってるはずだが。
今からでも確実に発売日に手に入れられる通販を教えてくれ
283 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 23:11:05 ID:EuXovhHo
でもよく考えたら、マップの広さは活動可能の限界高度にも関係あるから
むやみに小さくしてもだめだな、こりゃ
でも非リアルスケールでの地上オブジェクトってのは大概どの箱○ゲームでも微妙なとこあるよね
単純にそれをリアルっぽく描く技術自体がまだ確立されてないのかもしれないな
>>275 普通に殲滅系イベントだったはずだから進めるはずだな
バグかもしれないから、諦めて墜落して途中からリトライしてみるとか
Acecombat6って日本橋で0時発売とかしないかな
287 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 23:16:27 ID:o8ATIXhP
自機の写真を撮れたりしますか?
PCの壁紙にしてみたいのですが。
>>282 アマゾンで当日購入でお急ぎ便
売り切れてたら諦めれ
既に売り切れ
そのせいかランキングは落ちてるな
地上のオブジェにリアリティ追求するとXBOXの性能向上かマップ削減、技術力だよな。
これだけでもかなりの出来だとは思うけど、まだ未プレイだからやった後に考えるよ。
>>287 残念ながらそれはできないようです。もしそういう画像がネットに上がっていたらそれは
高性能キャプチャボードでキャプチャした画像なのであしからず。
293 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 23:19:53 ID:1my+H52m
スーパーおまんちんタイムキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
本当にお金がない俺はkonozamaで予約したぜ…3~5日か…
「お急ぎ便」は注文後24時間後を目安に到着します
救済措置=つまらないの方程式が成立するのかねぇ
297 :
293:2007/10/30(火) 23:21:39 ID:1my+H52m
うはwwww
恥ずかしい誤爆ww
298 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 23:21:41 ID:o8ATIXhP
>>292 287です。回答ありがとうございます。
撮影機能は無いのですか。とても残念。
愛機を壁紙にしたかったな。
俺も買ってきたぜ 北米垢で無料の機体?もダウソ完了
予約特典カードはまだ使わない方が無難か
300 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 23:24:49 ID:RmfscPEJ
恐れるものはただ一つ!
・・・konozamaだけだ
>>294 俺もメール待ち組ノシ
ただその前にAmazonからの返金待ちだかな、
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l バリューパックを買う奴はただのユーザーだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 涙目で返金する奴はよく訓練されたユーザーだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント Amazonは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
発売日近いから半年ぶりにスレに来て見たらまぁ・・・
見事に荒れてるな・・・
ACXでKaiやって感じたんだが厨が多くなってきたかもしれんなぁ
オンラインがどれだけ荒れるのか不安になってきた。
ネタバレ怖いから帰るとするか
あんまり勢いないなスレ
オブリとかの時のが伸びてた
>>303 まったくエスコン厨にはお互い苦労させられるな
地上オブジェクトはリアルでなくてもいいから次回作では最低スケールだけはしっかりしてほしいとこ。
ビルの合間を翼立てて飛んでみたいぜ。
リアルでやったら街めちゃくちゃだがw
ファミ通XBOX360のガイドをチラッと見てきたけど規模すごいな
サンダーボルトでミサイル搭載量が200発で、最初のミッションから初期配置・増援合わせて敵機は110機とか……
オイヨイヨ?
明日は、フラゲしたやつはゲームに夢中でスレに来ず、
フラゲできない人たちがここで荒れるんだろうなあ。
あ、俺はフラゲ組ッス。
>>304 つーか、まだ発売してないからなw
本格的に加速するのはその時でしょ
俺エスコンに夢中で明日はこのスレに来ないなww
そうとう酷かったら愚痴るがw
今回このシリーズ初なんだけどミサイル、機銃無限てコトは無いよね?
どのみち5時間もあればクリアできるから、感想レスは大量に来るだろうね
良くも悪くもスレは加速しそうだ
>>312 機銃は難易度次第では無限、ミサイルは有限。
対戦つっこんでみたが外人しかいねぇw
319 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 23:39:56 ID:RmfscPEJ
>>316 そりゃ国内じゃまだ発売してないんだ、当たり前だ
オンライン大戦って『調整』ってあるのかな?(アケの三国志大戦とかガンダムの絆みたいに)
とりあえず、A-10は弱すぎでネタになるか、強すぎて厨のどちらかだと思う。
箱○持ってない俺が本格的に超涙目になる今日この頃…
322 :
フラゲ者:2007/10/30(火) 23:43:17 ID:qPJrtYJQ
よし、オンの勝ちパターンはだいたい習得した。
なにより大切なのは味方との連携だな。野良ではまづ勝てないだろう。
うちらクランで部屋たてるから、みんな倒されに来てねー。
テスト
今回こそは結婚式場探しをしないで済む様にしないと。
/ ̄\
| |
\_/
ノ L__|__
⌒:::\:::::/::\
/ <●>::::<●>\ DLCのF15ACTIVE風塗装って何だよ
/ (__人__) \
| |::::::| | カナードはどうしたカナードは!!
\ l;;;;;;l /l!|
/ `ー' \ |i せめてわき腹のモッコリぐらい削っとけよ!!!
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE | ドンッ!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ >
レY^V^ヽ
昼に比べたら大分落ち着いたな。
金曜日は休み取ったしやるぞー
きしょ
328 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 23:46:02 ID:u7jG5y/u
>>304 オブリの時はPC版や北米版がかなり前からあって、尚且つ発売日の三日前に普通に売ってたとこが多かったからフラゲ組が半端じゃなくいた。
そうゆうことだと思います
オンはプロフィールで撃墜数とか無いってマジ?
>>322 残念だがそれは無理だ
その発言でお前の弱さが見える
331 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 23:47:16 ID:1my+H52m
なんかムラムラしたから携帯の待ち受けラプタンにしたww
俺明日学校でキモがられるかもな
332 :
フラゲ者:2007/10/30(火) 23:51:24 ID:qPJrtYJQ
>330
弱いとか、ヒッキー特有の考え方だね。
一人一人のテクは普通でも、チームワークで常勝する、何か問題あるか?
>>324見て思ったんだが、ACTIVE風塗装のF-15が配信されたって事は
本家F-15ACTIVE(F-15S/MTD)は十中八九これから配信される事は無いという事だ
これはカナードを既存モデルに追加出来ない仕様になっているか
そうでなければACESにやる気が無い事を示している
そしてこれはマジで今後も収録機体のカラー&性能チェンジバージョンしか
配信されない事を意味しているのではないだろうか?
>>332 チームワークで勝利するとか夢見すぎだろ。
ぶっちゃけどうでもいいわ
そんなやり込みたくなるオンでもないし、談笑しながら飛んでたい
でも空気読めない俺TUEEE日本人が沢山湧くんだろうな・・・
まぁ、チームワークがどうこうの前に、
自身の腕がしっかりしてなければ意味がないのだが
強かろうが、弱かろうが楽しめればいいじゃん
ゲーム如きの勝敗でやっきになる奴は、現実の自分を思い返すべき
>>333 はいはいDLCDLC
初回特典限定機種なんて出たら出たでまた文句垂れ流すんだろ
340 :
フラゲ者:2007/10/30(火) 23:56:51 ID:qPJrtYJQ
>334
いままでいくつかの(主にFPS)ゲームで連携のとれてない野良をかもにしてきた。
オンやったことないの?
結局あれだろ
ハンゲにあるゴールドウィングの進化版だろ?
ボイチャで連携成立させたいなら、言いやすい名前つけることだな、まずは
現状、なんて読むのかわかならい(英単語でもない、完全な造語)、
あとは、やたら長い名前とか、そういうのが殆んど
これじゃあ、ボイチャで、○○、援護します。なんて名前付けて言うことができない。
かと言って名前を言わないと連携はできない
発言者のそばに自分がいて、ああ、俺のこと言ってるのかと、空気読めれば別だが
>>334 一人で突出すると狙いやすいので狙われる。
そして自分を狙ってる香具師らは他の攻撃からは無防備になりがちなので、
他の機体が美味しく戦果を頂きます。
っていうのを、某戦場の絆では良く見かけるな。
てめぇら、長生きできないぜ・・・・
技量のある奴らが連携取ったら手がつけられないくらい強いだろうけど
弱いの同士がつるんでも互いの足を引っ張るだけだろうね
346 :
316:2007/10/30(火) 23:59:26 ID:qBu9I0NQ
戻り
渓谷の面でやってたんだがカオスっぷりに吹いたw
F−22つかってる人が多かったね。ときたまミラージュとか
いたけど、流石にF−2使ってんには俺だけだった。
ええ、もちろんフルボッコにされてきましたよorz
グレースメリア解放まで後…
□□□ □□■
□ □ □ ■
□□□ □□■
□ □ □ ■
□□□ □□■ 日
グレースメリア開放まで、あと…
□□□ □■■
□ □ □ ■
□□□ □□■
□ □ □ ■
□□□ □□■ 日
『遊び』 をクリエイトするナムコ
349 :
フラゲ者:2007/10/31(水) 00:00:24 ID:5gKtgh4P
>338
これも一種のスポーツだと考えている。「勝ちにこだわらない」といっている者は
仕事でも結果が出せない。現実を見なきゃ行けないのはどっちかな。
>342
あ、スカイプ使うから。
そうか・・・・・・・明日ついにロードショーなんだね。
本当に長かった・・・・・・・・・。
352 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 00:01:13 ID:/qjS0FSE
明日だあああああああああああああああああああああああ
>>339 いや、だって良く考えてみてくれ
F-15ACTIVEを出すのならギミックやモデリングを一から作り直す方法と
既存のF-15Eにカナードやその他諸々の変更を加える方法がある
それが蓋を開けてみれば何の変更も加えられていないF-15Eの色替えバージョンでしかなかった
これは上に挙げたいずれの方法もACESが取ってない事を示しているんじゃないのか?
つまり何が言いたいのかというと、俺のMiGがピンチだって事だ
明日か……
1日になったらフラゲ組と機体差ないように機体ランク制限かけて募集するから
まずはオフって考えてる人もちょろっとオンで一緒に飛ぼうぜ
■■■ ■□■
□ ■ ■ ■
■■■ ■■■
■ □ □ ■
■■■ □□■ 時間
359 :
フラゲ者:2007/10/31(水) 00:05:26 ID:5gKtgh4P
クラン名晒そうかなあ。
クロムハウンズ、ベガス、BF2で有名なあそこだよ。
>>346 乙
ありゃ阿鼻叫喚だなw
逃げ場ないからどさくさまぎれて突っ込むしかw
アイガイオンつええ・・・
362 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 00:07:20 ID:6PHFDvUE
>>357 オフの進行具合とは関係なく、
機体選択できるらしいけど?
>>358 ヒネってきたw
でも0時販売するような店あるんかね(゜Д゜)
いよいよ明日になったわけだな
まぁ仕事が2日あるわけだが・・・
アイマス商法の機体色違いで
性能ちょっと変化させたの200MSPとか色々やって
半年後にAC7とかPS3で出しやがったら
箱○ユーザーはキレテいいのか・・・・・
365 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 00:07:59 ID:lCWXWW8U
エスコンシリ〜ズ初なんだが…操作性等初心者にはキツイかな?
外人って盛り上がってるのかね?
チームバトルしか部屋ないぞw
>>349 んんー分かってないみたいなので一言
チームワークも大切。だがまってほしい
連携するにもある程度の技量が必要な訳だ。
スカイプ併用は俺もやるがなw
毎週ACXした仲間だw
チーム戦が楽しみだなぁ
アイガイオン無視して先に蚊トンボ倒せ
友軍砲撃利用すればあっという間に落としてくれる。
うっとしいのが居なくなったらじっくり料理しろ
LIVEでインデペンデンスデイできたら脳汁でまくりそう。
>>362 店によっては商品到着次第売り始めるところもあるみたい
うちの近くの店は明日の夕方前後っつってたわ
プロジェクトACESはさっさと解散しろよ。
いつまで、エースコンバットの糞ゲーを作り続けるつもりなんだよ?
XBOX360では、頭が悪い人、下手な人、エスコン厨に合わせたゲームは
受けないことを理解しているのだろうか?
ハードは進化してるのに、ソフトのおもしろさや快適さでPSのゲームに
及ばないとはお話にならないな。
おおおい!Coop2面だけってマジかよ
HALOとかGoW、ベガスあたりのクオリティ高いやつ期待してたからガッカリだなおい
>>364 キレていいと思うけど可能性かなり低いよ
何だお前らスルーか
Su-37風Su-33とかF-35風F-22とかパチモン臭い機体ばかり配信されるかも知れないどころか
サーブやミコヤンが完全スルーされるかもしれないんだぞ
>>374 それはほんとか?まじだったら・・orz
>>379 ゚・*:.。..。.:*・゜ヽ( ´∀`)人(´∀` )ノ・゜゚・*:.。..。.:*
381 :
フラゲ者:2007/10/31(水) 00:12:48 ID:5gKtgh4P
>367
ACXのオン経験者か。楽しみだなあ。是非来てくれよ、部屋に。
ちなみに試合結果はyoutubeに載せるから。
382 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 00:13:02 ID:6PHFDvUE
>>371 フラゲいいなー。
ただ昨今フラゲ聞かなくなってきた気もするんだが、
Xbox 360専用ソフトのフラゲ率は異常。
>>374 ぶっちゃけ空中の戦闘は、
ストラクチャーで勝負できない感じもするので
この少なさは想像の範囲内…(涙)
>>378 本当もなにも既に実績が公開された時点で2つって分かってたけど。
DLCで増やしていくんでしょ。
>>381 俺もいくからとりあえずタグ教えてくれ^^
有名なクランとか言われてもピンと来ないもんで
>>376 バンナムがやらないはずが無いだろ。
ほんと足元見やがってw
>>379 よく分からないけど
missionをDLCで追加するってこと?
>>381 虹6もやってんだけどなんて名前のとこですかい?
のぞいてみようかしら
390 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 00:20:19 ID:6PHFDvUE
>>387,389
「オンラインモードの同時プレイ用ミッション」
だけどな。
もう機体の値段はあきらめたんで、
対戦ステージは値段どうにかしてくれー。
>>389 Thx。トムc(-。-,,)c)~のハロウィンカラーとか・・w
しかし、ここの人らは本当によく訓練されているな
PS3でAC6完全版発売!とかなっても嬉々としてハードごと買ってそうだ
海外のFPSなんかだと、MAPや新ルールの配信なんかは
物によっては無料からだし有料でも大体は400〜800で、時限式で無料化ってのも有る
さて、モデルも変えず内部的な数値とペイント違いだけの物を1つ200で売る会社
ミッションやMAPがいくらになるのか、ある意味見ものだな。
外伝的内容のオフでもやれるDLCもあれば嬉しいんだが、まぁなさそうだな
396 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 00:24:43 ID:foApx6zk
>>382 Wiiもフラゲ多いし普通に昨日鞠ギャラも買えた
397 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 00:27:44 ID:6PHFDvUE
>>396 マジかよ?!
まぁ家電量販店にしか行かなくなって
随分経つからな…だって目の前にあるんだもの…。
アイマスはまだわかるけど、塊魂とかエスコンみたいなファンがいる作品で、こういう商法はしてほしくなかった
なんか興が削がれちゃったな。オンラインに期待してただけに
防空艦に対しては一斉での飽和攻撃以外通用しにくい等の要素があれば
集団戦闘によるゲーム性もいくらか具体的な意味が出てくるのになぁ
5で防空レーダー潰して侵入するミッションがあったけどアレに似た感じで
アマゾン・・・。
発売日に届けてくれるよね。
配送予定日が2007/11/3 - 2007/11/5になってるけど、
これは、離島とかの場合だよね。
大都会横浜なら発売日着だよね。
>>399 エスコンの自機は相手が艦船であろうとも
例外無く死の雨を降らせる超兵器ですから(スケール比的な意味で)
折角海外の方が先に発売されてるから、海外の状況から幾つか
QAAMを遠距離から乱射するな。QAAMは架空機の特殊兵装の次に嫌われてる
混戦状態のとこにXMA4,6乱射するのもその部屋の空気によって使い分けた方がいい
勝てばいいって考え方の人ばかりじゃないからな。特にアメリケンは。
「それは勝てない人の見解だ」とか言う前にそれ以外の手段で勝てるようになんなよ
>>400 届かないのがkonozamaクオリティ
武装・弾数制限とかはできんないのか?
>>403 それはバランスが最悪レベルって事じゃないのか?
一年しか時間が無かったとしても、流石に酷すぎる
・・・つーか、架空機も普通に使えるんかいw
この中でXの経験者いる?
XだとQAAM凄く凶悪
よけたと思ってたのにアラート無しに墜落
リプレイでQAAMと判明してないた
>>408 QAAMの鬼っぷりには辟易した覚えがあるが
ファルクラム使いだったから対戦でのSAAM弱化の方が堪えた
>>403 プレイヤー側が自重しないとゲームが成立しないってすごいなwオンはあまり力入れてないんだろうか
>>403 モルガンのECMPとかは防げな・・・あれ正面だけか ってかモルガンってでるのかな?
結局フレアは無いのかな?すこし悲しい
何にしても特に機体に拘りも知識も無いような、強けりゃいいって人等
ロマンを求めるミリオタ連中とで荒れそうな予感だね・・・・('A`)
アイマス厨のせいってレスを目にしたからちょっと覗いて来た
531:名無しくん、、、好きです。。。 :2007/10/31(水) 00:31:39 ID:I/W6GNYg [sage]
今、計算してみた。レアアイテムも含めて全部の品を買ったとしたら…
43650ゲイツwwwwwww
うぇっ65475円なりwwwwww
搾取されすぎwwwwww(ほめ言葉)
535:名無しくん、、、好きです。。。 :2007/10/31(水) 00:32:21 ID:Bsz1TavS [sage]
俺はまだまだ未熟者だから22000ゲイツ分しか使ってなかったぜ
だめだこりゃ…想像を遥かに越えてた
それは報告しなくてもいいです
>>409 そんな俺はSAAM使い
近距離で打つとほぼあたるから不思議www
でも相手との距離200以内で画面中央に捕らえないとだからシビア
>>412 ランクマッチだと称号があるから使う人は多発するかと
フィギュア全キャラそろえるくらいだろ? 予想範囲内だ。
エスコンでは辞めて欲しいが。
1ゲイツ=1円
だと思っていた時もありました・・・
>>398 ファンが居るかどうかというより
アイマスと比べてプレイヤーの年齢層が低めである事を考慮して欲しいよね
だから有料コンテンツはAC6と直接関係なさそうなキワモノのみになると思ってたんだけど…むう
個人的にはねねこボイスや平八機なら有料でも文句ないよ
別にプレイヤー側が自重する必要は無いだろ。
ホスト側がルール設定で縛ればいいようになってるんだから。
それでも外人は空気嫁!とか言ってるがw
ここまでのまとめ(改訂版)
・オン微妙、オフも微妙という人多し
・ステージ数はDLC前提なのかかなり少ない
・オフは結構盛り上がる?らしい
・オン対戦においてはラグを感じられず、非常に快適
・個人戦は過疎ってる
・対戦バランスはオンゲーとしては最悪レベル
・ラプターの比率多し、対戦でも架空機使用可能
・チームワーク重要な模様
・面白い、らしい
間違ってたら修正宜しく
>>413 買う奴は全部買ってるが買わない奴は全然買ってないぞ。
>>418 回答サンクス
特定の武装に制限かけるってことはできないのか
ところで、海外版手に入れてる人に聞きたいけど
AC6は海外の人との対戦時のラグとかはどうなんたろ
Liveのゲームは海外の人とでもそれ程影響無く遊べるゲームと
全く話にならんようなゲームとに大体二分できるけど、6はどんな感じかな?
>>422 あ、ラグは少ないのね
でもバランスは最悪か、うーむ・・・・・
みんな6のアンケートに1・2・Xの正式なサントラ化希望を書くよな?
とくに1の曲は曲名判明してないやつもあるし出ないかな…(機体選択画面の曲とか好きなんだが)
1と2セットで出ないかね…
かっ飛びたくて!吹っ飛びたくて!
ウズウズするぜぇーー!!
エースコンバットドミネェータァー!
どんだけフラゲしてんだよ
8割は嘘だろ
エストバキアによるグレースメリア侵攻まで後…
■■■ ■■■
□ ■ □ ■
■■■ ■■■
■ □ □ ■
■■■ ■■■ 時間
ほとんどはフラゲじゃなくて、海外版買った人達の報告でしょ
>>422 ・システムは微妙、PS2版とほとんど同じ
・オフは微妙、PS2版のエースと大差無い内容
・初心者救済措置と言う名の改悪点がかなりある
・オンはDLC前提なのか、ステージがかなり少ない
・有料のDLCがアイマス商法丸出し
・流石プロジェクトACES、悪い意味で期待を裏切る内容
>>422 んー、手放しで面白いというわけではないっぽいな・・・
>>422 なんか物凄く納得な感じだな
オンはそもそも初の試みだししゃーないな
439 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 01:13:35 ID:9C05pcdY
まあ、俺はトレーラーにそそのかされて
箱○ごと買う覚悟決めたからな
デモやった限りは、ACはACで間違いないっぽいし
ネガティブなネタバレなんぞ関係ない
遊び倒すだけだ!
440 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 01:13:41 ID:P4Ngj81h
フラゲ組に伺いたい。
ADSLでラグ等なくオンできる?光じゃなきゃ駄目?
ここまでのまとめ(改訂版)
・オフはまだ報告少なし(自重乙)アイガイオンは熱い?
・オンステージ数はDLC前提なのかCo-oP、シージがかなり少ない
・オン対戦においてはラグを感じられず、非常に快適
・個人戦は過疎、チーム線メイン
・対戦バランスはホスト側の設定次第
・ラプターの比率多し、対戦でも架空機使用可能
・チームワーク重要な模様
・外人特有の暗黙のルールあり
・外人ボイチャで叫ぶ
>>422 なるほど。だがAC6を買う心は揺るがない。アイアイオンカッコイイヨアイガイオン
DLCがどうなるか期待だな
片翼の妖精が言ってた通り、オンラインでのエースは三種類に分かれそうだな
強さを求める奴(高性能機を使用して撃墜数・称号を第一に求める、とか)
プライドに生きる奴(機体性能<機体デザイン ヘッドオンで倒す、とか)
戦況を読める奴(戦況によって臨機応編に機体、攻撃方法を変える、とか)
>>422 >>・オン微妙、オフも微妙という人多し
多いという程多かったっけ?
ん〜・・・・言いたくないがロスプラなんかと同じように
やっぱり日本人クリエーターがこの種の対戦ゲームを作ると
バランスがグダグダだなとかってのをより一層知らしめる事になってしまうのかな
そうじゃない事を切に切に願いたいんだが。
PS2までオフもシステムも微妙だったのか・・
ネガキャン全開中のスレの書き込み見て
面白くなさそうとかどんだけ釣られてんだよw
外人って言うか、主にアメリカ人とカナダ人だろ。
まだ正式には、北米でしか発売されてないし。
NG推奨ID
ID:Qma/j2Rn
箱○のスレを荒らすのはPS信者だから相手せずにNG登録よろしく
オフでトーネードが出てくるとこまできた。
これ妨害兵器つめるんだね
A-10で対地誘導ミサイル(複数ロックオン可)でヒャッホイ
してたけど、これおもろいな。
>>444 オンは日本ではあまり流行ってない以上、あんまし期待は出来んよな
オンがすげーおもしれー、とか言われるのは7以降な希ガス
>>441 訂正thx
やっぱりプレイした人に手を入れてもらった方が説得力あるだろうしね
>>443 まあ3、4人くらいだけどみんな大体同じような感想だったので・・・
>>444 これは日本人がどうのこうのより、単純に煮詰める時間が無かっただけだと思う
海向こうでバランスが良いと評判のタイトルは調整だけで2〜3年掛けてるから
>>450 それでもまぁロスプラはそこそこに流行ったわけだから最初は大丈夫なんじゃね
キャンペーンの良し悪しを語るにはどうしてもネタバレ全開のレスになっちゃうからな
ネタバレ自重してると書き込めることが全然ないわw
>>441 暗黙のルールってどんなのが
あるのか知りたいな
halo3の時に凶○安くして欲しかった
損した気分だ
騒音は相変わらずなんですかね?
あー、こういうのもなんだがまとめてる人、なんつーか変に色眼鏡かけてるっつーか、悲観的すぎないか?
俺もスレのログはざっと呼んだが
>>422のまとめはどうも悪意というか作為的に偏向している気がするぞ。
つーか、どうせあと数日で感想も出揃う訳だし、今の時点でのごく少数の意見をまとめたところで意味は無かろう。
>>451 始めてみた人は「人多し」って書かれてればあたかもスレの人9割が言った感じと受け取れるよね
現に過去レスみないと自分でも分からなかった
まだ少数しか出てない意見を確定っぽく出すのは控えた方がいいのでは?
>>455 得できなかったと考えよう。
HALO3に合わせての値段改定より
今のタイミングの方がやっぱ効果的
なんだし仕方ないさ。
>>456 まあ、それについては実際にプレイした人が
>>441に
修正してくれたのを載せてるので、そっちの方を参照してくれ
>>457 分かった、今度から自重する
やりたいけどハード無しで金も無し…orz
シリーズ初の対人戦闘とか盛りだくさんなのに切ないのう
まあまったりPS3版を待ちましょう
とりあえずトレイラーは完成度高すぎたくさいなw
あれ見ると超絶神ゲに見えるしなぁ、
まぁ良くも悪くもエスコンって事だな。
正直俺なんかだとシステム変化乏しくてグラも変わり映えしなくても
ストーリーとステージが違えばそれだけで買ってしまうが…
とりあえず
>>441の訂正版でしばらくまとめ系はお休みでいいでしょ。
つか北米&フラゲ組の自重具合に感謝。
>>462 俺もだな今回はハード無くても取り合えずソフトは買う
空しいのは分かってるんだがなwww
遅くなったが
>>427gj 高画質キャプ良いなー
おらも早く天使とセックスして〜
パッチとか無料でちゃんと当ててくれるよな?
アマコアとかだと今ver1.6だぜ。
パッチくるたびにバランス良くなってる。
ま、色々口出した俺が言うのもなんだけど今回は見送らせてもらうかな
>>422のまとめも正直「すっぱいブドウ」だし
エースコンバットは、リアルと非リアルのバランスが、どうも非リアルに傾き
過ぎていて、雰囲気が悪いんだよね。
OverGから、パイロットのブラックアウト・レッドアウトの表現を省いたぐらいが
シューティングゲームとしてバランス的に調度いいと思うんだけどね。
今のフライトモデルやアビオはシステム的にも雰囲気的にも好ましくない。
どうしても、戦闘が大味な上に、離着陸(発着艦)、空中給油、フリーフライトが
おもしろくないものに仕上がってしまう。
470 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 01:41:27 ID:5xgckZpp
Amazon売り切れってなんだよ。
根性で在庫増やせよぅ。
>>470 言いたいことが無いならレスすんなよカス
数人のフラゲ組の感想程度で左右されるんなんて信じらんね
普段の生活もそうやって、風評聞くたびに右往左往してんのかねえ?
アマゾン組みよ。
2007/10/17に発送済みの商品:
配送予定日: 2007/10/19 - 2007/10/21
Sagawa Mail配送の荷物 1 点 ビューティフル塊魂 特典 王様ビューティホーストラッポー付き
販売: Amazon.com Int'l Sales, Inc.
前回これで発売日に届いているから今回も大丈夫だとおもふ。
祈ろう。みんな
?買えないから必死にネガキャンってのは情けない。
?俺みたいに買うけどネガキャンする人間はカッコいい。
>>470 よしくんネタがこんな所にまで浸透してるとはwwww
>>472 ネタにマジレスかこわるい
なんかここ数時間で急にネガティブな意見を書き連ねる人が増えたな。つーかIDみると2、3人が連投している臭いが。
なんでなんだろね?
>>472 マリオギャラクシーでもやってろカスって意味だろ
480 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 01:45:35 ID:uYB4OMhB
そういや攻略wikiは?
>>476 ここでネタを振る意味が分かんないんだよ。
ID:5xgckZppは対人コミュ能力が低いんだろうね。
482 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 01:45:46 ID:NPkX5N0+
フラゲしてる人に質問
他の人達の対戦プレイ等をリアルタイムで観戦するようなモードはありますか?
>>475 買えるけど買わずにネガキャンする俺みたいなのも居るぜ
>>477 一年に一本以上出すハイぺースっぷりとMiGを完全に切ったACESについカッとなった
今は反省している
>>481 ケンカ腰な口調で他人のことを対人コミュ能力低いと言うとは滑稽ですね
それもコミュ能力不足と言えるんじゃないでしょうか
卵の殻でも食べることをおすすめしておきます
/ニYニヽ
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \
| ,-) (-、.|
| l __ l |
\ ` ⌒´ /
詩人様じゃあ仕方が無いな。
全然詳しくねーんだがMiGは切ったってーかライセンス云々の問題じゃねーの?
自分から「買わずにネガキャンする」って言う奴初めて見た、、、。
相当タチ悪いなお前。自分でわかってるか?
>>491 そりゃ自覚がなきゃあんな偏向文作ったりしないだろうよ
>>490 3や04みたいにライセンス受けてなくても出せる事は出せるし、どうも腑に落ちない
>>491 いやまあ、頭では分かってるんだけどね
今までシリーズ皆勤賞だったお気に入り機体がいきなり消えてみ?
相当ショックだった・・・
チーム戦やってみたが、やはり復活前提なんで緊張感は欠けるな
しかし周囲が皆外人だから通信聞いてるだけでやけに興奮する
エストバキアによるグレースメリア侵攻まで後…
■■■ ■■■
□ ■ □ ■
■■■ ■■■
■ □ ■ □
■■■ ■■■ 時間
エースコンバットシリーズやりたいんだけど
スターフォックス64のオールレンジモードみたいな感じと理解してよい?
あとシリーズの中で普遍的に評判いいヤツ教えて。
>>469 オーバーG並みにすると、ライトユーザーが付いて来れなくなるじゃないの?
プロジェクトACESは初心者への間口を狭めるようなことはしないだろうな。
>>494 クロムみたいな緊張感はないということか
うーむ、明日フラゲする気満々だったけどオンの評判が出てくるまで様子見かな
ロスプラみたいなパーティゲーを求めてるわけじゃないなあ・・・
前と同じじゃん、と言いつつ毎回買ってやり込んでる俺
また同じような感じだろうしオンもgdgdになるだろうと思ってるんだが
やっぱり買う事にした。
もし今ダメでもきっとDLCやアップデートで後でなんとかなるさ。知らんけど
対戦つまんなかったら一緒にアクロバットっぽいのやろうぜ
>>497 しかも本当のヘビーユーザーはPCのフラシミュに走るから中途半端で終わりそうだな
DLCでPIXYカラー1200ゲイツとかいいそうだな
502 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 02:06:41 ID:jH10qvjv
ACESはエスコン厨や下手な人を重視したゲームしかつくらないからな。
OverG程度のシムですらないゲームが難しいとかゲーマーとして終わっとる。
>>493 まぁ愛機が出なくてガッカリする気持ちは分かる。
特にエスコンは自分の好きな機体で飛べてこそ最高に酔えるってのもあるし。
ただそれだけで全否定するってのも勿体無い。
オレなんて6やったら今まで眼中無かったsu-33に惚れまくってしまったよ。
デモとか見惚れる・・・。
機会があればやってみるといいよ。何か発見あるかも。
>>500 LOMAC以降まともなシムが出てないし、PCでフラシムをやってるような人たちは
経済的にある程度裕福な上にPCに詳しい人たちばかりだから、そうでない中間層に
需要はありそうだな。
あまり難しそうなやつはやる前から敬遠してしまう
エアロダンシングは丁度いいくらいだったよ
バランスに難ありという事らしいからお祭りゲーと認識するわ
コープを楽しんで勝敗に拘らずにマルチを楽しむ事にしよう
ゲームに馴れてない人は難しいと感じるだろうね。
頭が悪い良いじゃなくて、フラシューでもエスコンは使用ボタン多いし。
空だけのこのゲームでバランスが悪いってことは
ミサイルの性能なのだろうか・・・バランス悪くなる要素あんまないよな
まあ何が言いたいかっていうとソフで出荷処理中ってどういうことよ?
俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯
俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
俺より速い機体を使ってるやつは卑怯
俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
510 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 02:19:39 ID:bFFj3cHe
いままでシリーズ全部、スティックつかってたんだけど、360用のホリのやつ、高いなあこれ…
>>469 リアリティーをOverG並みにしたら、クリアが難しくなってエスコン厨が発狂するな。
普通のユーザーにとっては、エースコンバットもエナジーエアフォースも難易度的に
ほとんど差が感じられないが、何故か頭が悪い人たちにとってはエナジーエアフォースが
相当難しいゲームに感じられるらしいからね。
>>497 ライトユーザーは付いて来てくれるさ。
付いて来れなくなるのは、頭が悪くてフライトゲームへの
適応力が低い奴だけだから無問題。
>>502 しかし何故、ACESは下手な人を重視したゲームを作るんだろうな?
下手な人を重視するよりも、ゲームデザインや快適さを優先した方がユーザーにも
受けるし、売り上げも伸びるのにね。
本当に理解できないプロジェクトだ。
>>507 トレーニングやチュートリアルをきちんと作っておけばその内適応するよ。
それでも駄目な奴は、フライトゲームに向いてない。
オンて5の8492みたくくるくる回りまくるしかないイメージがある。
例えが悪いかもしれんが、操られんのは戦闘機だし当然某ロボゲみたくステップ踏めるわけでもない。動きが単調になりそう。
空戦機動使えばそこそこ楽しめそうたけど多人数だど余裕なさそうだし…。
そんなとこが心配なんだけど、どーなんすか
不評のようだな…orz
つまらんかったら速攻で売りさばくかw
>>512 同感。戦闘機もののオンライン対戦なんて、
延々とケツの取り合いで終わるだけなのはやる前から分かる。
大体、現代の戦闘機であんな大規模な空戦起こりえないしな。
戦場の絆の野良の将官戦ではチームワークは皆無に等しい
皆スタンドプレーに走るからね
だが、一人一人が最良の動きをするので、全体から見ると、結果としてチームプレーになっている
まあ、一人佐官が入ると空気読めずにgdgdになるけどね
ACのチーム戦が楽しみだよ
>>512>>514 ロクに戦闘機モノのゲームをやったことがない方たちの発言ですね。
くるくる回りまくったり、延々とケツの取り合いになるゲームは、ドッグファイトに
重点が置かれすぎて、普通の空中戦ができなくなったゲームだよ。
>>509 貴様・・・ARMORED COREスレのものだな
残念だがここはACEスレだ、お引取り願おう!
ドッグファイトするよりは高々度からスピード付けてさっと後ろに付いて、
ミサイル撃ったら反撃されないうちに逃げるのはACでも同じかな
>>516 ドッグファイトじゃない普通の空中戦って何?
そしてそれがエースコンバットで出来るのかな?
是非お答え下さい、自称「戦闘機モノのゲームに詳しい玄人」さんw
ネガキャン中の詩人様
最後の踏ん張り頑張って下さい
>>516 すまん。
>>512だが空戦もののオンは未経験でいまいちそんなイメージしか沸かないんだ。「こんなものになってしまうのでは?」と思った事を述べただけで実際どんなものなのか知りたいんだが、どなんすか
ネガキャンが酷いな
買う奴はネタバレ回避のために
もうこのスレ見てないよ
空中には当たり前だが障害物とかねーし
雲とか太陽とか使っても画面に矢印表示されてりゃ意味ねーし
結局ガチで勝負しだすと
ミサイルの性能と機体の軌道性能で全部決まると思われ。
エースなんていうのは幻想。
何だ、ID見たらいつもの奴か。
マジレスした俺がバカだったよ。
まぁケツの取り合いが単調と感じるかどうかは見解の相違かねぇ
大体ドッグファイトをするのが目的のゲームでそれが単調でつまらないと言うんなら
逆にどんな仕掛けをすればいいと言うのか・・・・
例えれば、ボクシングの試合を見てて、手しか使ってないから単調
キックボクシングやれよって言ってるが如く感じるがw
6の架空機はどんなのがでるの?
何より恐ろしいのは特定の戦術や装備を使った時の悪評地獄
バランスがまるで崩壊していたロスプラやヘイロー3、ベガスとかは本当に酷かった
>>518 >ドッグファイトじゃない普通の空中戦って何?
視認外距離から、機動だけで回避するのは非常に困難なAAMを撃ち合う。
先に敵を発見して、先に有利なポジションに付き、先に攻撃した方が勝つ。
>そしてそれがエースコンバットで出来るのかな?
できません。
>>521 PCで、できるだけリアルに再現されているフライトシムをやったり、軍事関係の
資料で、現代の戦闘機、空中戦を主に扱った資料を漁れば分かる。
とりあえず、軍事板、フライトシム板辺りで質問されることをオススメする。
>>524 お前も頭が悪い人間の一人だったか。
マジレスして損した。
>>525 ドッグファイト厨にとって、今のエースコンバットは非常におもしろいゲームだろうが、
そうでない人にはつまらなく感じるように出来ている。
>>529 ようするにBVR戦のことを言いたいんだろうが、
ACシリーズはフライトシムじゃないのでありません。
軍事知識蓄えたいならこんなとこにいないで書籍資料でも漁って勉強してな。
厨が増えると悪評地獄が怖いんだよなぁ
ベカスで普通にやってたら落ちた後星が欠けてたよ
フルボッコ試合だったからだと思うんだが毎回同じルート学習せずに来る奴が悪い。
>>531 レスする前に、レス対象の書き込みをよく理解してから書き込んでくださいね。
それができないのなら、迷惑なのでロムっててください。
>>533 深夜に暴れまわってる中学生のほうが迷惑なので、ロムっててください。
エースコンバットはエースコンバットです。
それ以上を求めるならさっさとやめればいい。
まぁでも、フルボッコ試合が悪くないように
悪評送るのもゲームの中で許されてる行為だからな
どっちが良い悪いって言えることでもないでしょ。
>>512 >>514 ケツの取るだけじゃ勝てないから、また新しい戦術が生まれるんじゃないか?
てか相手がケツとることしか頭にないんなら、対処法はいくらでもある。
アーマードコアだって始めはクルクル高速旋回連射ゲーになるかとか言われてたし。
>>523 矢印だけで追いかけて来るようなアホは速攻で餌になるぞ
荒れてるようだ・・・ 時間を変えます
>>534 いいから書き込みをせずにロムってろよ。
頭が悪いから俺の言ったことが理解できなかったのか?
いまデモ版でビル街の間を超低空&低速で飛んでみてたんだが、ビル街の間を飛んでる
時は、空がほぼ真っ白になって前方に見えるビルがまぶしくて全貌を捉えられないぐらい
になってびびった。どうやら、動的に明るさを変えてるみたい。こんな所に凝ってるとは意外だった。
>>527 エースコンバット04 シャッタードスカイ サウンドトラック
Disc01 11. Blockade
ようつべに米使用としたらログイン必要とかめんどくなったもんだ
>>537 まぁ敵機の向いてる方向とかは重要だから、
そういう意味では雲や太陽を使った隠れ蓑は多少の効果があるよな。
>>539 なにおこってんすか?w
頭が悪いからここのスレがなんのゲームのスレかわからないのか?
>>527 うお懐かしいw 「Blockade」 だな。サントラで言うとディスク1の11曲目。
ゲーム中だとミッション4「空中回廊の遮断」
正直、エスコンシリーズで一番好きな曲、特に後半
>>540 マジか
流石にピントとかは変わらないよな
ありがとうございました。
ネガキャンしてるのは何なの?
エスコンやってていじめられたりしたの?
エストバキアによるグレースメリア侵攻まで後…
■■■ □□■
□ ■ □ ■
■■■ □□■
■ □ □ ■
■■■ □□■ 時間
>>Blockade この曲何気に5でもリメイクされて使われてんだよな。
>ネガキャンしてるのは何なの?
ツンデレ