デススマイルズ 第6章

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1名無しさん@弾いっぱい
■前スレ
デススマイルズ 第5章
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1192972487/

■CAVE
ttp://www.cave.co.jp/

■公式ページ
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/deathsmiles/index.html

■ ジュンヤー
ttp://www5.airnet.ne.jp/jokerjun/
(グラフィックプレジデント)

■ さんたるる
ttp://www.ab.cyberhome.ne.jp/~manabu/san/
(まずオフィスに呼ばれた人)
2名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:07:27 ID:x96PEHnL
溝の口の二人組、ギャラ位置が近すぎなんだよ

新作ではしゃぐのもいいけど、マナー守れよな
3名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:07:31 ID:reUKHaVm
■ 基本操作 ■
ABCの3ボタン
・AorB : それぞれ左攻撃、右攻撃に相当。連打でショット、押しっぱでレーザー(速度低下)
・A+B : 押しっぱなしでロックオンサイト展開、サイトに入った敵を一体ずつ攻撃する。
    ロックショットはアイテムカウンタを少しずつ消費。
・C : ボム。画面全体ダメージ。キャラ差はなく、無敵時間は長め。

■ ライフとミス ■
今回は残機がライフゲージ制、デフォルト設定なら3ライフ所持からスタート
・ダメージ設定
 被弾:1ライフ
 敵本体・物質弾・その他:0.5ライフ
 地形との接触:ダメージなし

・ライフの1目盛りごとにダウン
 一定時間無敵(70frame)、カウンタ減少、ボム補充
・ダウン時、ライフは1目盛り以上は減らない
  例)ライフが2.5時に敵弾に接触=残ライフ2(1.5までは減らない)

・ダメージ時の無敵時間は短め(32frame)なので連続ダメージに注意

・エクステンドはデフォルト設定なら、2000万、4000万の計2回
 エクステンドアイテムの存在は現状不明

■ 自機特性 ■
【ウィンディア】(白)
 ・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される。
 ・レーザー時、使い魔が追加攻撃してくれる。
  三日月型の貫通弾×3。大型敵には強いが、小型ボスにはいまひとつ。
 ・レーザー時の移動力がとても若干早い。
【キャスパー】(黒)
 ・レーザー時に使い魔が動き、ショット時に固定される。
 ・ショット時、使い魔が追加攻撃してくれる。
  青いメタルブレードで、大体⊃の字を描いて飛ぶ。貫通性能はいまひとつ。
 ・レーザーが二つに分かれる辺りの部分をボスに当てると攻撃力アップ。
  (いわゆるオーラ撃ち)
 ・そのためか普段の攻撃力がとても若干控えめ。あとレーザー時の移動力も控えめ。
4名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:08:48 ID:reUKHaVm
■ ステージ・ランク選択 ■
今回はプレイヤーがステージとランクを選択可能

【ステージ】
 一幕:(A-1)港町 (B-1)森林 (C-1)湖畔   ← マップ下段
 二幕:(A-2)墓場 (B-2)沼地 (C-2)火山   ← マップ上段

・一幕のステージと二幕のステージを交互に選ぶ
・これを3回繰り返したら最終面へ
   例)港町→沼地→湖畔→火山→森林→墓場→最終面

【ランク】
・レベル1〜3の三段階で、敵の数や攻撃の激しさ、ボスの形態数・強さが異なる
・レベル1とレベル2は回数制限つき、一幕と二幕でそれぞれ1回づつしか使えない
・レベル3進行するとランクが上がり、「5回目」の選択から撃ち返し弾が発生する

■ 撃ち返し弾 ■
・ステージランクにレベル3を選んでいくと、
 「順序に関係なく」「5回目」から撃ち返し弾が発生するようになる
・その後、低ランクを選んでも撃ち返しはなくならない
・最終面でも撃ち返し弾が発生し、難易度が大幅上昇

・オプションは撃ち返し弾を吸収し、アイテムに変えてくれる
 逃げ道を作ると同時にアイテムカウンタも増えていいことづくめ
・最終面は主にこれを利用して稼ぐ

・なお場面によってはショットを撃ち止め、撃ち返し弾を発生させずに避け切った方が楽なことも
  例)4-2のサイクロプス

■ ライフ回復・ボムアイテム ■
各ステージごとに、決められたランクで、特定の敵・オブジェクトから出現
また高ランク時のみ出現するステージも存在

(アイテム一覧表)

       【出現場所】     【2章】          【3章】           【高ランク限定】
                   レベル2  レベル3   レベル2  レベル3    レベル3
A-1 港街 中トロルx2       ??    −−     ??   −−      小ライフx2
A-2 墓地 中トロル         ??   小ライフ    ??   ボム    

B-1 森林 −            ??    −−     ??   −−      ??
B-2 沼地 廃車         小ライフ   ボム    小ライフ  ボム    

C-1 湖畔 −            ??    −−     ??   −−      ??
C-2 火山 中トロル         ??   小ライフ    ??  中ライフ   

4-2 古城 パパ捕食時   大ライフ

※古城の大ライフは、「パパをノーボム撃破」が条件
 ただしミス可、パワーアップ使用可、ラス面道中はボム可
 なお演出中に出現するので見逃し注意
5名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:09:17 ID:reUKHaVm
■ オススメ稼ぎポイント ■
「火山3稼ぎ」が簡単で効率よく、初心者にもオススメ

・直前に一幕のステージでカウンタ1000まで溜めておく
・二幕のどこかで「火山レベル3」を選択
・2回目の岩放出ポイント(左側)あたりでパワーアップ発動
・岩や敵を倒しまくってお手軽エクステンドやったー!

・パワーアップ中は「敵や岩に当たってもダメージにならない」ことを念頭に特攻
 ただし敵弾にだけは気をつける
・カウンタ消費を抑えるためにレーザーは控えめに
 ただし使い魔弾をめり込ませたいので、ウィンディアは適度にレーザーも撃つ
・岩の出口に張り付くとアイテムが地形に接触してドクロになってしまい効率ダウン
 少し離れた位置で撃破しよう

■ クリア目的のオススメルート ■
キャラ差・個人差もあるので一概には言えない
・レベル1〜2を使い切るのは当然として、「レベル3をどこで消化するか?」を考える
 オススメ度はおおむね以下の通り
   一幕:港町 > 湖畔 > 森林
   二幕:火山 > 墓地 > 沼地
・稼ぎの都合もあり、火山3は当確
・港町or湖畔で悩んだらボス戦の得手・不得手で選ぶのが吉

■ 隠しキャラ・隠しステージ ■
現状、出現条件や出現時期などは不明
・ポスターに白・黒以外に2人の女性キャラクターが描かれている
 ディオール家の長女・次女?
・左上に「Mt.CUBEROCK」という名前の、円形をした不審な土地がある
6名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:09:53 ID:reUKHaVm
■ スコアランキングの操作 ■

ゲームオーバー後、もしくはデモ画面後にtodayのランキングが表示されてる間ならいつでも操作可能
レバー左右:キャラクター切り替え
レバー上下or何れかのボタン:決定
何れかのボタン2連打:today⇔total切り替え
7名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:10:56 ID:mDOtA4xB
エクステンド間違ってるっていっただろ
市ね
8名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:11:33 ID:reUKHaVm
やっちまったorz

>>3修正です

■ ライフとミス ■
今回は残機がライフゲージ制、デフォルト設定なら3ライフ所持からスタート
・ダメージ設定
 被弾:1ライフ
 敵本体・物質弾・その他:0.5ライフ
 地形との接触:ダメージなし

・ライフの1目盛りごとにダウン
 一定時間無敵(70frame)、カウンタ減少、ボム補充
・ダウン時、ライフは1目盛り以上は減らない
  例)ライフが2.5時に敵弾に接触=残ライフ2(1.5までは減らない)

・ダメージ時の無敵時間は短め(32frame)なので連続ダメージに注意

・エクステンドはデフォルト設定なら、2000万、4500万の計2回
 エクステンドアイテムの存在は現状不明
9名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:14:43 ID:6gkPsmMd
いちょつ
せっかくスレ立ててテンプレまとめてくれたんだから文句はやめようぜ
10名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:14:44 ID:reUKHaVm
テンプレ貼るの失敗しました、本当に申し訳ありませんでした
11名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:14:57 ID:OSzPUwsu
まあ誰にでも間違いはあるさ・・・という訳で>>1乙。


ところで紫キューブばら撒き、尻尾の後ろが攻撃薄い気がしたんだけど
攻撃前にあそこに潜り込む事って可能だろうか・・・
隠し面突入条件でまず試さないといけないのがノーミスノーボムなんだろうけど
これと極太レーザーが行く手を阻んで困る・・・正直キューブはトラウマになりそう。

でもママンがいるとおぼしき隠し面?っぽいのって
キューブロック山って言うみたいだからある意味今から恐怖だぜ・・・
12名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:15:31 ID:1+1q5bZ3
>>7
お前が死ね
13名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:16:55 ID:mDOtA4xB
>8
14名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:20:05 ID:YT0kXrdd
サキュラの中の人がむちむちイエローな件
15名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:21:26 ID:kPx6Yzji
「ヒンヒンヒン おいたがすぎるぞ」
16名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:22:43 ID:ruOiWeok
レベル3縛りするとパパはアイテムくれないのかな。
1ミスノーボムで倒したらそのままラスボス出てきてシボンした
17名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:24:33 ID:7f3Vnmm8
>>16
普通にくれるよ。
18名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:25:18 ID:kPx6Yzji
>>16
それはない
記憶を振り絞って思い出してみるんだ
19名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:27:28 ID:OSzPUwsu
>>16
いやレベル3走行でもちゃんとおやつくれるよ。
多分知らない間に食ってしまったかしてるんだろう。
20名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:28:45 ID:ygAqbc6N
>>1
若干乙
テンプレが付いたのが素晴らしい
21名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:28:48 ID:Y2jgVeUL
>>1乙 >>2氏ね

ラスボスのキューブ辛いよキューブ。ボムらないとやってられん。
22名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:29:45 ID:ruOiWeok
>>17>>1>>19
ええぇ〜・・・そうなんかな。俺の間違いか。
ライフ1のままラスボス出てきて
かなりガッカリしたんだけどな。。。
23名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:32:14 ID:kPx6Yzji
パパが喰われる間際に落とすおやつを
真顔で拾ってその場で食す白黒ロリ

こんなのに倒される魔王が不憫でならない
24名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:34:36 ID:OSzPUwsu
>>22
可能性で考えるとライフアップ大って泳がせられずに
画面外に消えてしまう事あるのかもしれん。
今までパパンが落とすと即食ってしまってたので
泳がせられるかは考えてなかった。

というかぐわんげみたく延々と泳がせられたら
ライフ満タンでパパン倒して、ティラノの苦手な攻撃を
強引に2ミス以内で乗り切り→おやつ食ってライフ満タンとかできるな。
25名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:35:56 ID:a0rXI1ij
ラスボス第一について書いてみる
黒キューブ
左向いて一個ずつ弾く。狭め弾は斜めに撃たせれば更に楽

張り手とキューブ
キューブを全部壊せば一発も弾来ない。キャスパーなら安定。ウィンディアは知らん

レーザー
本体からの弾は正確狙い弾。星弾だけ見る

あー、キャスパーたんに路傍の石のように蹴られたい・・・
26名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:36:15 ID:xSp2f+Qj
パパ「グァァ!!現世に帰れたらその余韻に浸りながら食べようと思っていたおやつがッ!」
27名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:38:35 ID:jhrU2Vja
>>1 とても若干乙です。

スレの皆の助言のお陰で、俺も今日ボンバーマンによる1コインクリアでけたよー
6600万点だったんで、次はクリア安定→1億点あたりを目指してみるぜ。
28名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:40:06 ID:Ro0k20V2
ジュンヤーは家庭を捨てて逃げ出したいと思っていると解釈しておk?
29名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:42:00 ID:ruOiWeok
30名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:45:15 ID:Y2jgVeUL
白黒ロリにボコられ、ラスボスに喰われ、思いっきり吐き出されても
しぶとくエンディングで生き残って帰っていくパパw

パパンがおかしくなった理由はママンに愛想をつかしたからか?
妻と子供を置いて1人で現世界へ帰るってどんだけー
31名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:45:58 ID:5gF+uSrZ
前スレの町より湖畔の方が稼げるってのちょっと分かったかも。
使い魔ショットがポイントみたいね。

ウィンディアだと使い魔を上or下に配置して
列車の隊列にめり込ませる感じ(メインショットは当てない)で
もりもりアイテム回収&レーザー破壊でお手軽に稼げる。

キャスパーだとショット使い魔で炙って
止めはレーザーというテクが必要になるけど
カウンタ減少が少なくなる分、極めればウィンディアを上回りそう。

それから森林での稼ぎ。やること多すぎだろ。出来る人を尊敬します。
伸びる芽>なるべく引き伸ばしてからレーザー破壊
浮遊島>なるべく子供を産ませてからロック破壊
浮遊島子供>ショット破壊 サハギン>ロック破壊

頭こんがらがる。
32名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:47:46 ID:Nw57CS8M
森林稼ぎ動画キボンヌ
33名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:49:22 ID:xNXFHuIw
レベル変えた途端違うステージになるから大変
34名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:57:33 ID:OSzPUwsu
>>30
ママンがどういう人なのかさっぱりだからなぁ・・・
多分隠しボスか何かで出てくるんだろうけどそれ待ちかな。

でも散々待たせてラーサみたいなのが出てきたらどうするよ
35名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:58:39 ID:2HxHggDc
沼のサイクロップス試したよ。
釣りとか言ってすまん。
あの勢いはやばすぎだw
36名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 00:59:05 ID:KRQ0J1+d
>>33
その分2度3度楽しめるとポジテブシンキンな俺
37名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 01:03:34 ID:exkxssYn
森で稼ぎとか考えられない
ボスは楽だけど、道中は打ち返し無しでも普通にクリアするのが難しいんだが・・・
38名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 01:06:28 ID:xNXFHuIw
ママンは赤緑ロリの時の4幕のボスっぽそう
39名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 01:10:15 ID:QL75XDg+
交狂曲デススマイルズ

デススマイルズ!デススマイルズ!
メイドの土産に デススマイルズ
デススマイルズ!デススマイルズ!
見せてア・ゲ・ル デススマイル

デススマイルズ!デススマイルズ!
この世の終わりを デススマイル
デススマイルズ!デススマイルズ!
アナタたちに デススマイル

とりあえず おうちにかえりたい
風にねがう
Oh,デススマイル ごめんあそばせ☆
40名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 01:16:52 ID:QFaaG45q
>>21
二人組乙
41名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 01:26:21 ID:4eBglVJn
>>1


>>26
パパン「俺、この儀式が終わったら懐にしまってあるケーキ食べるんだ。
    おや、画面外から誰かお客さんが来たようだ…」

パパンノーボム撃破

ラスボスさん「なんか美味しそうな匂いがするので噛み付いてみました」
パパン「アッー!私のケーキが!!」

ぬくもってるケーキを手に入れた!!ライフ2回復うめえ

ラスボスさん「おいらが食べようと思ったのに酷いや」

戦闘開始 ボボボボンバー 終了

※ボム使用時はパパンの懐に隠し持っているケーキが吹き飛んでしまうので手に入らない。
※ラスボス第2形態時にパパンが吐き出されるのは、元々ラスボスはケーキが食いたかっただけなので。


とか考えてプレイしてる俺にはデスマのストーリーがギャグにしか思えない(;^ω^)
42名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 01:27:04 ID:q4UHKhCr
前スレでテンプレを適当にまとめた者だが、エクステンド間違って正直スマンかった
スレ立てまで担当できりゃよかったんだけど無理でした
>>1に感謝
43名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 01:27:32 ID:JZ4+pqFW
>>34
白「また母ちゃんか!」
44名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 01:27:35 ID:8lqF11cN
>>31
前スレでその湖畔の方が有りな一人だったがむしろ港でどうやって稼げるかを知りたい
港はもうアイテム回収面と割り切るしかないのか……
前スレで言われてたとおり開幕湖畔でハイパー試したら800万は出たからありかも知れん
どうしてもメリーちゃんにハイパーの残りかすが残るから無駄な部分もあるんだろうけど

後打ち返し有り墓場で3500万出た、やっぱり火山を打ち返し持ってくるよりはこっちの方がいい気がする
これで理論上は湖畔(800)、沼(1200)、森林(100)、火山(3000)、港(1000)、墓場(3500)
で4章突入前に1億近くで4章で8000万+クリボで2億も出るな……ええ、取らぬ狸の皮算用ですよ
火山ハイパー発動ポイント速くて最低でも800近くは持ってかなきゃ行けないから意外と邪魔な面だな
45名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 01:31:35 ID:PWHiGNUB
  / ̄\    スコアは1億行かないし  / ̄\
  |/ ̄ ̄ ̄ ̄\           / ̄ ̄ ̄ ̄\|
 |   /V\\\          |  /V\\\ 
 | / /||  || |           | //|   || |
 | | |(゚)   (゚)| |           | | (゚)   (゚) /|
ノ\|\| ( _●_) |/           \| ( _●_) |/|/\ クリアもしてないの
 彡、   |∪|  、` ̄ ̄ヽ    /彡、   |∪|  ミ  \
/ __  ヽノ   Y ̄)  |   (  (/     ヽノ_  |\_>
(___)       Y_ノ    ヽ/     (___ノ
     \      |       |      /
      |  /\ \     / /\  |
      | /    )  )    (  (    ヽ |
      ∪    (  \   /  )    ∪
            \_)  (_/


     / ̄\
     |/ ̄ ̄ ̄ ̄\
   (ヽノ// //V\\ |/)
  (((i )// (゜)  (゜)| |( i)))   それでも私は解☆説☆君☆
 /∠彡\|  ( _●_)||_ゝ \ 
( ___、    |∪|    ,__ )
    |     ヽノ   /´
    |        /
46名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 01:37:01 ID:yICKatLI
オトメギャラリー+デスマ解説君が今ならセットでお得!
47:2007/10/25(木) 01:38:40 ID:Nw57CS8M
今後名前欄に使用キャラを書くことにしないかい?
48名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 01:39:49 ID:C/pHCzyR
勝手にやってろ
49名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 01:39:52 ID:xSp2f+Qj
クリアを経験せずに一億越えってある意味凄いな。

数回こなせば嫌が応にもクリアできてしまう難易度なだけに、
その数回でクリアを達成してしまう前に
ラスボスまでで一億超えのパターン叩き出すとかどんだけスコアラーの才能あるんだw
50ドドメ色:2007/10/25(木) 01:43:23 ID:MrsR7DW7
俺は虫姫ふたりのマニで、未クリアで4億出してたが・・・普通?
51ピンク色:2007/10/25(木) 01:48:13 ID:hA9xCSHJ
ドっドっドっドっドっ ドドメ色 このドエロがー 
52名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 01:53:44 ID:ygAqbc6N
>>49
きっとラスボスは弾避けの練習して捨てるんだよ
1億超えたら初めてEDを見る、と
53名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 02:00:31 ID:4eBglVJn
>>49
一億越えもラスボス撃破もしていませんが?(´・ω・`)
54名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 02:05:06 ID:rSJ0G3b2
発動ポイント覚えれば1億は簡単にいくと思うんだが。
森は大変だ
植物ってなるべく伸ばした方がよさげ?
55名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 02:09:06 ID:YT0kXrdd
植物は如何に使い魔弾のみで炙って粘るかだと思う
勿論止めはショット破壊で
56名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 02:26:18 ID:yOmobeIB
森は発動は早ければだいぶ稼げそうだけどどこでカウンタうを溜めるかが問題
57名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 02:34:01 ID:yvJfOO+f
今回何故かオペレーションラグナロクみたいな箱が出まくってるがなにか意味はあるのだろうか…
隠し面らしき「キューブ岩山」にストーリーのカギがあるのか?
58名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 02:39:47 ID:8+Xluemo
キューブマウンテンは浮上して、どこかの大佐がラスボスとして登場します。
59名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 02:48:51 ID:iPGWCfxZ
>>30
元々どっちの世界の人か知らんが、ママンは魔物に取り込まれたりして、
物理的に死んではないけど復活の見込みなし…とかなんじゃね?

そんでパパン発狂の理由も抑えつつ
隠しボス・真ボス、救出でハッピーEDまで一人で兼ねたりしてな
…本当にそうだったら笑おう
60名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 02:49:10 ID:xSp2f+Qj
ケイブだからやりそうで困るw


「実は私もこの世界に飛ばされていたのだ」
「ジルバを唆して現世へ変える計画が、君等の手で水泡に帰してしまった」
「この最終鬼畜ほげほげをもって私自らが処罰を与える」
「死ぬがよい」
61名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 02:51:08 ID:Ehh+dEfd
せっかくジュンヤー帰ってきたことだし、隠しボスは幸子ママで
62名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 02:52:10 ID:aPTJTkBI
横シューでどうやって・・・。
63名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 02:55:33 ID:4eBglVJn
大佐戦だけ縦シューになります
64名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 03:00:28 ID:iPGWCfxZ
そういや前スレ辺りでパパンが食われずに吸い込まれてく演出を見たって
話があったけど、今日俺も似たような状況に出くわしたよ。

まあラスボス顔の出現がギリギリまで遅延して、パパンが
一人で噛まれて一人で運ばれていったってだけだけど…

白でのクリア重視プレイで2プレイ続けてなった上、EDとかも
変わりないみたいなんで、もし同じ状況なら単なるバグだと思われ。
既出ならスマン
65名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 03:25:40 ID:LKWtVNBN
おとなしく一幕でゲージ溜め→二幕で稼ぎとやっておけばいいものを、
つい一幕でハイパー発動して大して稼げずに終わる
だってリカバリやボスで補給される分、一幕じゃカウンタが大量に余るんだぜ…
66名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 03:59:45 ID:2HxHggDc
>>65
一度、1幕の開幕で発動させてみなさいよ。
すると2幕の発動ポイントまでには1000行くはず。
あとは、2幕で丁度1000になるタイミングまで、
1幕の発動ポイントを少しづつずらして行く。
地味な作業だが、ゆっくりと確実に、スコアは上がって行く。
67名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 04:13:19 ID:LKWtVNBN
そのへん、やっぱタイミングが命かぁ
一幕は短いから発動は早めの方がいいのね…

まだ撃ち返しなしでやってるせいもあって、一幕のレベル1とかだと溜まりきらないんだよね
レベル3選べるステージでやってみるわ〜
68名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 04:32:07 ID:6paN6oxC
デススマイケル
69名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 05:26:51 ID:hA9xCSHJ
70名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 06:12:16 ID:lJ/slB1c
○入って現世界へ帰る。
○残ってみんなと暮らす。
○むしろ魔界に行く。
71名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 06:49:23 ID:9FvfqTKX
親父で回復アイテム出てもそのまま泳がせて、
ラスボスを最初から最後までボンバーマンだぜフゥハハハーとボム連発していたら
あっさり画面の外に消えちゃったよ('・ω・`)
72名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 06:55:54 ID:6gkPsmMd
>>31
伸びる芽はショットじゃない?

火山3、動画とほぼ同じポイントでハイパー発動したんだけど
何故か3000万ほどしか稼げなかった
岩破壊も密着せずに少し距離を取って破壊してたんだけどなぁ
ちょっとタイミングとか違うだけで数百万の差が出るから
ガチスコアラーは大変そうだな
73名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 07:47:15 ID:MrsR7DW7
どうせボタン押しっぱで、カウンタが早めになくなったんだろ
74名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 07:56:39 ID:Dv6PxIvC
ルーティング規則がわからない(泣)
脳内ルーティングしても実際には行けなかったり。
経験則だと、上段と下段で残ってるとこを交互に選択できるのかと思ったけど、ダメな場合もあったような。。。
75名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 07:57:53 ID:CFhg0V4j
始めはカウンター1000なんて1ステージずつ潰さないと補充できないと
思ってたけどパワーアップのシメの時に材料探せば案外いけるもんだな。

街 家 少
森 伸びる芽x4直前の浮遊石 多
湖 緑ドラゴン 少
墓場 家でできるが勿体無いのでラストの目玉で補充 中
沼 車 少
火山 該当ポイントあるけど時間切れまで回した方がいい 少

あとはどの面でもパワーアップできるようにステージ選択すればいいと思うけど
どうすればいいものか。

街>墓>森>沼>湖>火山

打ち返しの火山は2回パワーアップできるはず。開幕スタートして中盤のサイクロプスで
回収して即パワーアップして終盤まで回せば2500+2500出る?
76名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 08:07:07 ID:aSEbpPEe
ハイーパーが切れると+値もリセットされるから微妙なんじゃないかなぁ
77名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 08:22:54 ID:1n0NPXHg
>>75
あのサイクロプスって回復アイテムだけで得点アイテム出さなかったような気がするんだが・・・
78名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 08:52:22 ID:Ql4QF4AR
前スレ>>973>>2
プレイ中に必死こいて体で画面隠しながらプレイしてた人だと思うけどさ
二人で回しプレイをしていたわけでもないし、アンタがプレイ中に話はしてたけど、普通に話していただけだよ?
アンタが神経質なだけだろ?
でも、不快に思ったことには一応謝っておくよ、すみませんでした
79名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 09:43:13 ID:CFhg0V4j
パワーアップのシメをカウンター0になったと同時に対象の敵をダブルで取るのがなー。
80名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 09:56:24 ID:ygAqbc6N
>>70
>魔界
サクラに激しく止められそうだw話聞いてたのかと
81名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 10:41:18 ID:pHLiEXsU
墓の家を壊した直後にパワーアップ状態が終わってカウント0になったのに
画面中に広がるアイテムのおかげか分らんが1秒後には1000貯まってまたパワーアップ出来た。
けどそのあと目玉雑魚ラッシュとボス戦だけじゃ稼ぎには全く影響しなかった。
一瞬でカウンタが1000まで到達したのが衝撃的だっただけ。
82名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 10:54:32 ID:uhap1QSe
せっかくだから俺はこの魔界を選ぶぜ
83名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 10:55:42 ID:2I+eeEI7
>>81
既出
あとその方法だとカウンタは稼げるけど点数的にもったいないらしいよ
84名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 11:24:24 ID:eEgni4bu
サキャラはウィンディアのお隣さんだからサキャラ一家は全員現世界の人間か。
85名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 11:30:13 ID:a0rXI1ij
キャスパーたんEDの「帰る」ルートの三人組が羨ましいぜ。
怒りのキャスパーたんもかわいいよ

ラス面はおよそ360秒。パワーが45〜55秒もつとすれば6回は行ける事になる。理屈の上では。

つくづく難しいゲームだ。繋げる段階まで来たら気が狂いそう。
86名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 11:33:32 ID:yZppXP3V
歴代CAVEシューの中では割と、って住人が言ってて
何か自分と感想に開きがあるなあと思ったら・・・
ダウン時にボムは補充されないとなぜか勘違いしてたことが発覚。
ラスボス3or4ボムでどう落とし前をつけようかずっと考えてた・・・orz
87名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 11:47:07 ID:WfNI+q6P
>>86
0.5ダメージでライフが半メモリ残る状態だとボム補充されないからね
そのせいで俺もボム再補充なしかと最初思ってた
88名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 12:06:33 ID:8+Xluemo
3-2Lv3火山参考と沼稼ぎ素材をアップしておきました。
火山での稼ぎはちょっとしんどそうですが、どの位でるんでしょうか…

>YouTubeに転載してくれているイタリア人の人
転載は構いませんが引用元とURLの併記をお願いします。
89名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 12:08:28 ID:gHKQhR4f
半メーター減ってる事に気付いてない状態で背後から
来た敵にぶつかられて抱え落ちする事が多い・・・。
90名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 12:17:05 ID:E9zHx9+0
>>84
サクラママンは現地妻だったり……
91名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 12:41:08 ID:SEj1po9Z
継母じゃあなさそうだが
92名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 12:58:53 ID:LKWtVNBN
現世で一家心中くらいのことがあって異世界に来たと予想
93名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 13:03:20 ID:lZQ1lsLq
>>88
沼、あんなに撃ち返しが出るとは知りませんでした。早速試してみますw
火山は撃ち返しがあまり出ない上に敵の処理が遅れる要因になるので、
何か新たなシステムが発覚しない限り、前半面に回すのが正解ではないでしょうか・・・。
94名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 13:04:09 ID:lZQ1lsLq
ごめん。ageてしまった・・・
95名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 13:13:28 ID:+pKkrRv5
ぬわあああああああああああああああああああああああああああああああああ
エブリがあああああああああああああああああ
96名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 13:17:26 ID:0i6ivL/n
Lv3火山で3000万位しか出ないんだけど
覚醒稼ぎで気をつける事ってある?
97名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 13:31:32 ID:a0rXI1ij
>>96
・死なない
・オプ弾の撃ち込み点を重視
・前の面から回収技などでカウンタを上げておく
・レーザーを極力撃たない。オプションの位置変更回数を最小限に

キャスパーの場合ね。ウィンディアならシラネ
98名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 13:40:42 ID:y7LiYmZk
巨大牛メリーのAAを見かけたので持って来ました。
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99名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 13:47:29 ID:eEgni4bu
GJ
100名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 14:03:01 ID:yLtnmCtp
     〈`ー─-、_ノ^j
      `>     <__, ─-、____
     /   1        j         / ̄ ̄ ̄Tー‐─┬''⌒ヽー-- 、
    r'            /、   2   /      |  6   | 8  |    |10
    └---─、        /  ` ー──/   4   |    │    |    l |
            \    /       /     ┌┴─‐─┴┐ / 9  l |
          \  /   3   /ー─ ----l     7     |‐┤    l |
            V        /    5  └──‐──┘ |     l |
            し个 、   /                   |   ハ〈
                |  ` ーl─‐┬─----------──┬─イ´ ̄ヽヽヽ
              |   /ヽ  |             |   ハ    〉 〉 〉
                  |  /   | |                  |  / │ / 〈ノ
                | |   | |             | /  | /
             __/ |  __/  |11            __/  | __/  |11
               (__」 ゙ー-‐'           ゙ー-‐'(___」
101名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 14:08:43 ID:XhMWRaLo
同じくメリー

                       ,, -−──−-、、
                _,, -−─‐,r'           \
             ,r'"               ____,,,,,   ,___ヽ
          /               ´,ニ。=,  ,=。ニ、',
           , ィ                 .´ ̄´ノ i` ̄` ゙
       ,r' /                   ´/  )    i
        ノ ,イ                    ノ. ^,;^.ヽ   !    
     // ,'    ..::'"⌒ヽ、              ,-三-、   ,'    
   / /  !:.         ゙、               ""   ノ
   ( (   |:::..        i::.                  <
   ヽ、)  !::::...          !::::...       ゙、::..       ゙ 、
       人:::::::..        ゙、::::::::.......___,,ゝ、:::..      ヽ
      /::::...\::::::....       ヾ ̄ ̄    /::::..ヽ、:::..      \
     ,'::::::::::::....ヽ、:::::....       ゙、    ノ::::::::::::::...\::::...    ヽ
     〈:::::::::::::::::::::/`ヽ、:::::.....    〉   〈:::::::::::::::::::::...人:::::::::.....   〉
     `ー─一'"    `ー─一'゙     `ー−一'"   `ー─一'゙
102名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 14:10:26 ID:t/fCSJkS
うんこ出てる
103名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 14:12:47 ID:gHKQhR4f
ふたりの四面思い出した
104名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 14:42:50 ID:9rFebJyF
ウシ見た
ラグナロクw
105名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 14:50:05 ID:wOHHZxWD
ハイスコア出してクリアしたんでさっさとネームエントリーしようとスタート押してエンディングをカットしたら後ろで見てたギャラリーに舌打ちされたぜ
106名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 14:59:52 ID:y+FHvzmc
>>105
カット出来なくね?
107名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 15:02:15 ID:rSJ0G3b2
森が全然稼げねぇ…
108名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 15:02:44 ID:2I+eeEI7
>>106
選択肢も含めてスタートボタンでカットできる
なら城突入前のデモもカットさせろよって思った
109名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 15:07:39 ID:y+FHvzmc
>>108
しらーなかったー
デモカット出来ないからEDもだめかと思い込んでた
110名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 15:08:58 ID:dw/8s+VY
俺、隠しキャラはパパを期待してるぞ。
パパはEDで「必ず帰って来るぞ」て言ってたから現世に忘れ物があるんですよ・w・
てか、キャスパたんが現世で魔法使えるて事はあの親父も使えるのか?
111名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 15:20:54 ID:1n0NPXHg
キャスパーたんを誘拐したあの三人はどれほどいい思いをしたんだろうか・・・・
112110:2007/10/25(木) 15:24:58 ID:dw/8s+VY
激しく勘違い、「帰って見せるぞ」だったorz
113名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 15:29:27 ID:bmZJMxm/
空ロック判定について
同時押ししてからサークルが完全に展開されるまではロックオン判定にならなかった。
サークルが広がってる最中はアウト。

クリアボーナスは残ライフ×500万、残ボム×100万、残カウンタ×1万?

>>72
火山は+値を増やしている間は岩を離れて破壊。+10000になったら発射口に
近づいて岩を破壊するといい。そうすると王冠が出現と同時にすぐ砕けるから点が
大きく伸びる。
114名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 15:41:09 ID:2I+eeEI7
森林で稼げなくて困ってるんだけどさ、ハイパー中の浮き島は
ロックショットで破壊しない方が稼げるのかな
ロックしまくってたらフィーバータイムがあっという間に終わって泣いた
115名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 15:44:46 ID:1i6sDfOE
ロックと低速とショット、どれが火力的に強いの?
イマイチよくわからん
116名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 16:27:22 ID:V773pQTS
>>114
ロックショットで破壊するんじゃなくて
オプションの特殊攻撃を当てて、それで破壊される直前に
ロックショットを「展開」するの
117名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 16:27:37 ID:a0rXI1ij
森林は空ロック使うがよい
さいごの時間差回収も忘れずに。
118名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 16:34:22 ID:2I+eeEI7
>>116
>>117
d
使い魔の攻撃をいかに多く当てるかってことね
空ロックにも挑戦してみるよ
119名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 16:35:38 ID:FYOrGfoz
緑メガネ、緑メガネはまだか!!!
120名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 16:51:29 ID:quyFmTIr
4つのエンディング見ちゃったし、トータルランキングも両キャラで1位取ったしでやることなくなっちゃったな
早く隠し情報解禁されんかな
121名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 17:21:07 ID:hA9xCSHJ
なら自己ベストの更新をする

122名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 17:26:48 ID:lca5l+SV
>>121も達成したらまた>>121
永遠に遊べますね

いつものタコミスも少なくクリアできたので
LV3縛りやろうとしたら2章1幕でオワタ\(^o^)/
123名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 17:48:54 ID:rSJ0G3b2
森と湖畔でたまたま回収上手くいったら打ち返し無し1.6億でた。
そろそろ3縛りかなー
124名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 18:05:06 ID:STHSVUin
>>120
早く全一ねらう作業に戻るんだ。
125名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 18:11:54 ID:a0rXI1ij
スタッフロールを見る限りじゃ、隠しのキューブロック山は古城の前に行くのかも知らんね。
特定のルートでノーミスノーボムとか。

全ボスを逃がすのは駄目だった。やっても無駄。
126名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 18:21:05 ID:htpwciN/
ボス逃がしって、逃走専用のイベントが用意されてる桃薔薇辺りから騒がれ始めてるが、
この条件で何らかの追加要素が出るゲームってあるの?
127名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 18:25:45 ID:WfNI+q6P
質問なんだけど、敵から吐き出されるアイテムで
・地面に落ちたドクロ
・黄色く光ってる何か
・ピンク色の何か
・大王冠
の4つに分かれるけど、どれがどんな効果か判る人います?
128名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 18:37:09 ID:bGi0vXjO
遠征先(旅行)の東京で3回やったかぎりだ。地元ではまだやってないんだが

キャス子は稼ぎ重視っ子、ウィン子はクリア推奨っ子でいいんかね?
129名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 18:37:11 ID:72T7cMsR
テンプラにアイテムの解説ないのか・・・

>>127
全部得点アイテム。
130名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 18:37:51 ID:bmZJMxm/
>>127
アイテムはドクロ、小王冠、大王冠の3種。空中にあるときは光っている。
小王冠と大王冠は地面に触れると幾つかのドクロに分裂する。
(そのため光っていない大王冠は存在しない。小王冠は稀に見られるが条件不明)
光っている時といない時で違いは特に無い。
取得した時には点数が入り、画面左下のカウンタが増加する。ハイパー中は取得すると
+値が最大10000まで増加する。+10000の時やカウンタ1000の時は敵を
倒すと大王冠が出る。
ドクロ→素点100、カウンタ増加量+1
小王冠→素点500、カウンタ増加量+5
大王冠→素点2000、カウンタ増加量+10
また、撃ち返し弾は使い魔で消すことができ、消した時はドクロを所得した時と同じ扱い。
131名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 18:40:31 ID:SEOLoSiI
・お金で買えない何か
132名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 18:41:22 ID:yMmSzGaM
今日初めて古城まで行った!!
3縛りでB1C2、C1B2、A1A2の順番
8900万だったぜー
しかし俺にはこのゲームクリアできる気がしねぇ…。親父到達すら危ういぜ
133名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 18:44:32 ID:Ye7Ff0yf
>>129
ちょw前スレにはあるのにwww貼り忘れかw

■ ドクロ・王冠アイテム ■
ドクロや王冠アイテムには、得点に加え、画面左下に表示されているカウンタ上昇の効果がある
・カウンタ上昇量
  ドクロ +1
  王冠(小)+5
  王冠(大)+10
・敵を倒した時の攻撃方法(ショット・レーザー・ロック)よって放出アイテムが変化
 攻撃方法が合っていれば「王冠(小)」、異なっていれば「ドクロ」を放出
・敵ごとに個別に設定されている(属性)、
 基本的に地上の敵はレーザーで、空中の敵はショットで王冠を放出
  例)浮遊目玉:ショット オーク:レーザー 豚店主:ロック
・敵を倒した瞬間、自機の攻撃属性が敵の放出するアイテムに適用される(空ロック)
  例)白の使い魔貫通弾をめり込ませ、撃破時にロック展開 → ロック属性で倒したことに
・地面に触れると王冠はドクロアイテムに変化

■ パワーアップ ■
・画面左下のカウンタが1000に達するとパワーアップ発動可能に
・「A+B押しっぱなし」で発動(チョン押しだと発動しないので注意)
・パワーアップ中はカウンタが減っていき、0になるまで継続
・発動時、終了時に弾消しあり
・パワーアップ中は攻撃力が大幅アップ
・パワーアップ中は敵本体や障害物に触れてもダメージにならない(ボス戦以外)
 したがって敵の群れに突っ込んでアイテム回収なども可能
 ただし敵弾に触れると通常ダメージ

・パワーアップ中にアイテムを取ると、得点以外に+値が加算されていく
・+値が+10000以上になるとフィーバー状態に突入
 敵を倒すと王冠(大)を大量放出するようになってウマー
・パワーアップ発動したら、いかに早くフィーバー状態まで持って行くかがキモ

・パワーアップ中のカウンタ減少量は攻撃方法によって異なる
  ショット(or何もしない) < レーザー < ロックショット
    ショット(リリース) 0.5/frame
    レーザー 1/frame
    ロック 2/frame
・ボム使うと一瞬でパワーアップ終了

・パワーアップの終了直前に中型機などを倒してアイテムを大量に吐かせ、
 終了直後に回収することで、かなりのカウンタを再装填できる
 ……でもタイミングがシビア

・カウンタが1000まで溜まった状態で、
 (パワーアップ発動せずに)敵を倒しても王冠(大)が少量手に入る
 +値がとても若干底上げできる
134名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 18:45:06 ID:FUWtQbou
>>129
ようやくこのスレで出来たばかりだし、公式もやる気無しだからなぁw

>>130に追加して、敵の種類ごとに倒し方に「当たり・ハズレ」があり、
小型雑魚や植物触手はショット、砲台や中型機はレーザーで倒すと
王冠が出る。このあたりは覚えてカウンタ稼ぎ効率向上を考えよう。
135名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 18:46:16 ID:eEgni4bu
光るドクロはハイパー中に撃ち込んで出てくるんじゃね?
136名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 18:47:50 ID:WfNI+q6P
>>130
解説ありがとう。
内容から察するに黄色い何か=空中ドクロ、ピンク色の何か=小王冠でいいのかな。
で、ドクロは空中でも地上でも効果は変わらないということか……
ランク3縛りでクリアしたのにようやく具体的なアイテムの違いを知ったよ
137名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 18:51:35 ID:bmZJMxm/
+値というのはカウンタ1000以上の時やハイパー中にアイテムを取った時に表示される数字の事。
アイテムを取得すると素点にその数字ぶんのスコアが加算される。
ハイパー発動中は使い魔のショットを当てるとドクロが発生する。また+値が10000未満の時は
敵を倒した時のアイテムの出方は通常通り。
ハイパー中の稼ぎの指針としては
・なるべく早く+10000にするため王冠を積極的に取る。
・+10000になったら王冠は地面に落として複数のドクロに変えて取る。
あと、ハイパー発動時には画面内の敵弾が全て大王冠に変わるので+値を一気に伸ばすチャンス。
138名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 18:56:29 ID:v6bhZAdz
ラスボスのキューブはどうするのが吉なんだ?
ボムれってのは無しでさ
139名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 19:19:52 ID:gHKQhR4f
頑張れ
140名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 19:38:08 ID:QHPnE9y4
>>132
古城行くまで「だけ」なら、人によっては3縛りの方が楽かもね
アイテムもりもり出てくるし
141名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 19:38:19 ID:YQojBc2J
どのキューブだよ
142名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 19:41:12 ID:XyOniaAE
3走行の古城もボムとハイパー交互に撃ってればゴリ押しできるぞ
143名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 19:47:06 ID:Riw2fmFb
+10000王冠そのまま取らずにドクロに変えたほうが稼げるのか…マンドクセ('A`)
144名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 20:18:19 ID:hRkfC2+i
てことは火山面もできるだけ岩の出口に張り付いてドクロにしたほうがいいのか?
145名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 20:31:17 ID:xNXFHuIw
王冠ってどくろにした方がいいのね
ずっと王冠大量に取ろうと考えて四苦八苦してたら意外な事実が・・・・・・

あと火山ボスの当たり判定がよくわからんな
首までは大丈夫で胴体がアウトなんだろうか

明日試してみよう
146名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 20:34:36 ID:6gkPsmMd
大王冠を落下させてドクロに変えてから何秒ぐらいで消えるんだろう
墓3の廃墟破壊後、青い鳥を倒してからドクロを回収しに行くのと
先にドクロを回収してから倒しに行くのとでは大体200万ぐらい違った
ドクロ回収してる間に上を通り過ぎてく青い鳥がなんだか勿体なくてな・・・
147名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 20:37:51 ID:a0rXI1ij
王冠は落とした方がいいとは限らない。
パワーアップ中でも。
148名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 20:47:00 ID:a4FCLFq5
このゲームはパクリの集合体

・ティラノ最終形態→メタルブラック2ボス
・牛とかが出してくる四角い石→オペレーションラグナロク
・火竜の出してくる跳ねるぷよぷよ弾→ポンピングワールドorスーパーパン
・犬の鳴き声→D&DSOMの犬そっくり
・サキュラの往復壷レーザー→クイックマンステージ
・埋められた男爵→河豚の毒の直し方

さっさと回収して公式に謝罪しろ
149名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 20:49:27 ID:hEXHeWK4
一応聞くけどさ
ハイパー発動で弾が王冠に代わるってのは打ち返しもだよな?
150名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 20:50:06 ID:1i6sDfOE
炎の神のイクラいっぱい降ってくるのって
ロック垂れ流ししてれば勝手に処理してくれるんだな
151名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 20:50:28 ID:hRkfC2+i
打ち返しは消えたような・・・
152名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 20:50:47 ID:V773pQTS
隠しステージは、城までに
キューブをめっちゃ破壊するとか…

ん?

うはwwwメリーしか相手いねーwwwww

それかキューブを破壊しないとか
メリーを逃がしてる人がいるなら、それも無いか
153名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 20:52:09 ID:bmZJMxm/
アイテム周りで気になること
・アイテムのキャラオーバー数。場合によっては割ると損する可能性がある。
・大量のアイテムを取ろうとした時にアイテム回収範囲に入っているはずのアイテムが
何故か回収できない事がある。勘違いかも。
154名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 20:53:53 ID:bmZJMxm/
>>149
撃ち返しも。そのおかげで撃ち返しありの沼ステージでギガンテスだけで+10000でる。
155名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 21:00:50 ID:7f3Vnmm8
>>153
多分、仕様上はキャラオーバーしない。
ってのは、アイテムが増えるほど処理落ちが凄まじくなるから。
森なんか通常の処理落ちに加えてカックンカックン言うようになるw

2.5億突破・・・と言いたいところだが、とても若干足りなかったぜフゥッハァー
トップはもう3億超えてんだろうな。
初回全一は3.5億とか4億とかの争いかな。新発見が無ければ。
156名無しさん@弾いっぱい :2007/10/25(木) 21:03:31 ID:X4ZdSj1Z
>155
凄すぎる。点効率教えて!
どうやったらそんなに点数が伸びるのだろう・・・
157名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 21:04:48 ID:YQojBc2J
クリアボーナスは結局どーなった?
158名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 21:08:27 ID:WfNI+q6P
>>154
ああ、沼のギガンテスってそういう使い方か。
開幕と同時にハイパーでギガンテス直前でハイパー終了→撃ち返し弾吸わせて再ハイパーってやってた。
159名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 21:09:30 ID:7f3Vnmm8
>>155
130-2700-5800-10200-11700-14300-22000?-24700
少しうろ覚え入ってるけど、こんなくらい。
ライフは4だったか3.5だったか。

森と城がかなりヌルいから、全体底上げしてクリアボーナス取れば3億は行きそう。
そっから先をどうするかなーって感じ。
160名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 21:18:03 ID:7f3Vnmm8
あ、ちなみにキャスね。
ウィンだとすっげぇ稼ぎにくいから、かなりスコア落ちる。
161名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 21:19:45 ID:1i6sDfOE
お、ということはユセミは白ロリでアルカディアに名前載せてくるのかな?
162名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 21:21:09 ID:htpwciN/
むしろ二冠で
163名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 21:24:36 ID:eEgni4bu
今クリア前のスコアが1.2億でライフ4枠でエントリー画面では1.5億だった。ちなみなカウンターは473。

打ち返しありの4章メリーサンどうしてる?決めボムでしか無理だわ。
164名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 21:24:58 ID:7f3Vnmm8
ユセミのことだから、やるなら1キャラでぶっ飛んだスコア出してくるんじゃね?
165名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 21:27:41 ID:7f3Vnmm8
>>163
キャスでの場合だけど。
最初はちょっとずつ後退。レーザー打ちながら切り返してオプを後ろに。
メリーの喉元あたりで倒せるから、再び切り返して後方に。
オプを前にしたまま抜けて、反転させてメリーからの撃ち返しを回収。

成功率5割くらいだけんども。
なんとかハイパー組み込みパターンできないかなあ。
166名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 21:34:57 ID:7f3Vnmm8
あ、テトリス棒でちょっと気になったこと。
あれって落下しきってから壊したら、上の部分は落下しないっぽい。
これを上手く使うと通路が作れる?
167名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 21:38:23 ID:YQojBc2J
牛はハイパー使って一切攻撃せずスルーするのが正解




稼げないからダメだけどw
168名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 21:38:46 ID:eEgni4bu
>>165
サンクス早速やってみる。今度は牛刺しにしてやるぜ。
169名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 21:43:43 ID:7f3Vnmm8
>>167
ALLするなら最善策だなw

あと例の人の動画見てみた。
沼は多分、撃ち返しを吸い続けるよりも早回しを出した方が得だと思う。

どこかに街の動画をうpしてくれる神はいないものか。
というのは、BGMを堪能したいからだったりするのだがw
170名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 21:45:43 ID:gHKQhR4f
ジュンヤー蛾ぶっ故割れた。
171名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 21:46:20 ID:exkxssYn
>>166
それは盲点だった・・・
あれは先入観を利用したCAVEの罠だったのかw
172名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 21:49:13 ID:mO/DgO7N
牛はともかくそのあとの階段下り→横スク→階段上りが辛い(´・ω・`)
ハイパー発動中は勿体無いからってボム撃てないし、数こなすしかないか
173名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 21:54:21 ID:7f3Vnmm8
>>171
絶対かどうか分からないから、今度確認してみるけどねw
テトリス棒を処理してると、浮いた石ができるからどうなってんだろうと思って。

>>172
階段は難しくないよ。
階段のザコはオプを前方固定したまま処理して、
踊り場のちょっと硬い奴はオプの側を倒した後「オプを回さずに」反対側を倒す。
で、反対側からの撃ち返しは下に抜けてかわす。これの繰り返し。
あとは、敵の位置が右か左かに気をつけるだけ。

横スクはどうしようもないので気合いで頑張るべしw
恐れず地上敵に重なるようにすると安定するかも。
174名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 22:01:49 ID:Kh63GSGu
ユセミはオトメやってそう
175名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 22:02:31 ID:yvJfOO+f
やっとラス面に行けたー
と思ったら死神ボスやら牛ボスがわんさかザコとして出てきて
強さ云々以前に心が折れました。ああいうのを憎い演出って言うのでしょうか…

ところで火山後半、◆型の構造物の辺から4方向に無限に岩が出てきて
下方向から回り込むように目玉オバケ雑魚が出る辺りはどう処理したらよいでしょうか?
ウィンディア使いですがロックショットしてると追いつかないし、手動連射だと岩に当たってしまいます
176名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 22:07:24 ID:7f3Vnmm8
>>175
火山は大人しくハイパる。
稼ぎにもなって一石二鳥。
177名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 22:12:48 ID:FUWtQbou
ランク3じゃなく2かな?
火山は稼ぎどころなので、どこぞの動画で抜け方確認するのが
一番手っ取り早いけど、ロック使わずに押しっぱなしレーザーで
充分抜けられるかと。カウンタ1000近く貯めて挑戦するのが一番
おいしい場所。
◆の頂点付近で左右の緑編隊を撃破しつつ、スクロールに合わ
せて右か左(大抵の人は右に移動)、火口でガンガン点を稼いで、
下から緑が来たら弾よけつつ一気に下に降りる。
2-2以降だと◆直前の鬼からライフ出るんで(ランク2以上)、ここ
抜けてからライフ取るようにすると安全。
178名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 22:15:49 ID:k4PamXrx
そういやユセミはグラIVカンストで有名になったんだったか
179名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 22:20:01 ID:Kh63GSGu
イメージ的にだけど
ユセミはデスマはやってない感じがする。
やるとしたらオトメって言うイメージ。
あの人は新しいモノを求めていくタイプだから
初のオンラインSTGに参戦しないとは思えない。
と言うイメージがある。
180名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 22:23:48 ID:Ro0k20V2
ウィンディアの面クリ時台詞の一方が聴き取れん

ウッフフーヤッターワェイ
181名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 22:24:37 ID:8EBDfc4I
パワーアップ中の、アイテム追加点の上昇について教えてください。
ドクロ、王冠小と王冠大、それぞれ上昇率は、違うのでしょうか?
もし、そうだとしたら、パワーアップ直前は、画面を敵弾で一杯にした方が、能率が良いという事でしょうか?
182名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 22:25:16 ID:dw/8s+VY
牛のテトリス棒は重なったらその場所固定ぽい。
位置合わせたら、上に重なるかと妄想してみたけど無理な注文ですね。

撃ち返しランクの4-1牛は俺は開幕牛の目の前で撃ちこんでテトリス棒降って来たら左上に移動で
端に行ったら、↓移動しつつ→に移動しながら前に出て撃ちこんで倒してる。
最初の使い魔の位置は自機の右下配置ですね。
あそこ、倒すタイミングによって背景に撃ち返しが重なって見えなくなるorz
183名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 22:28:56 ID:PH6pAnfL
王冠をどくろに変えた方がいいのって何で?
>>130によれば素点は100点と2000点だから一つの王冠が20個以上のどくろに分裂しなければ得しないんじゃないの?
184名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 22:30:31 ID:yvJfOO+f
>>176 >>177
ありがとうございました
ランク3の方が稼げるとは聞いたけれど仰るとおりランク2で火山突入しています
(ランク1は既に樹海面で…)なんとかあそこにハイパー持っていけるよう頑張ります
185名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 22:33:58 ID:6gkPsmMd
>>183
フィーバータイムに入るとドクロ、王冠に関わらず一律10000になるから
だったような気がする
186名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 22:44:29 ID:8SYFrazT
ドクロは10100点
大王冠は12000点
大王冠割るとドクロ沢山
さあどっちがお得?
187名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 22:47:23 ID:k4PamXrx
王冠王冠いうからそんなのあったっけ?と思ってたけど
あれカボチャじゃなくて王冠だったのか
188名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 22:53:36 ID:7f3Vnmm8
キャスのステージ選択時の台詞が
「もふもふするぅ〜」
に聞こえるのって俺だけ?
189名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 22:56:01 ID:E9zHx9+0
ふもっふーとか聞こえる
フルメタは知らんけど
190名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 22:57:11 ID:RM4hxfQ9
近所のゲーセン、全て設定弄ってあって泣いた
191名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 22:57:13 ID:1i6sDfOE
わくわくするーん
192名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 23:02:14 ID:Kh63GSGu
メシトッタリーとか聞こえる
193名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 23:03:39 ID:/p1vVBtc
ワレニカゴーとか聞こえる
194名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 23:03:48 ID:LKWtVNBN
地元はどうやら弾のダメージが半分になっとるようだ
これ同じ場所でやってたら気づかないよなぁ
195名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 23:10:13 ID:yMmSzGaM
龍の最初、牛のキューブ+弾、桜の魔法陣+弾、木の林檎沢山、顔の心臓沢山

道中は全然大丈夫なんだけど、ボス戦の上記の攻撃が全く避けれない
攻略希望です
196名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 23:12:57 ID:8+Xluemo
お店の人が勝手に弄っちゃってるか、初期設定がそもそもおかしい可能性が。
接触ダメージは5段階の4、被弾ダメージは5段階の5が初期設定。
ダメージがおかしい場合は、お店の人に↑を確認して貰うと良いかも。
197名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 23:13:32 ID:7f3Vnmm8
>>195
>龍の最初
ガチ
>牛のキューブ+弾
弾は自機狙いだから極力一方向だけに動くようにする
>桜の魔法陣+弾
魔法陣はレーザー解除で移動速度を早く。弾って?
>木の林檎沢山
できるだけ接近して最小移動距離で回避できるようにする。あとは当たり判定の見極め
>顔の心臓沢山
顔にオプを埋めて貫通弾。弾が来たら後退。やりすごしたら前進。
2往復で落ちる
198名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 23:17:00 ID:p1PPFmTk
城では埋まってない男爵も待っててくれると思ってた時期が俺にもありました。


それはともかくティラノの紫キューブ、
今日キャスパーで左端、オプション上に配置してレーザー撃ってたら
キューブ勝手に壊れてくれてたまに下から自機狙いが単発で飛んでくるだけの
雑魚そのものの攻撃になってて吹いた。もしかしてあれって結構こけおどし?

まあ近接強いキャスパーだからというのもあるかもしれないけど。
つかウィンディアはロック範囲広くて一見有利そうだけど
ティラノ相手に限って言えば開幕の黒キューブ低速で撃ってると
ホーミングが勝手に正面以外のキューブにも当たって
余計な弾避けしなきゃならんし色々きつい・・・
199名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 23:22:22 ID:ZhViyUxz
>>195
龍の最初
岩を気にしてちょこちょこ避けてるとなぜだかきついので上にオプ固定して適当に大雑把に避ける
するとなぜか楽になる。

>>198
白のホーミングってホーミングしてるのか?
最近アレは自分で誘導するもんだと割り切っているんだが。
200名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 23:24:04 ID:LKWtVNBN
>>196
d
ただやってるの自分だけじゃないし言いにくいんだよね
まだ初心者な人もやってるし、簡単になるならともかく難しくなるのは…うーん
201名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 23:24:36 ID:8Ts1o0FJ
ウィンディアの特殊弾ってホーミングじゃなくて
レバーで慣性付与じゃない?
202名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 23:28:46 ID:eEgni4bu
埋まってない男爵・・・どうせ岩しか降らしてきなさそう。隠しステージに期待しよあや。
203名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 23:33:36 ID:xNXFHuIw
上に移動したら上のほう、下なら〜〜
じゃなかったっけ
204名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 23:35:27 ID:p1PPFmTk
>>199
>>201
そうだったかもしれない・・・
ウィンディア一回しか使ったこと無いから勘違いしてたよ。
正直スマンかった。
205名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 23:49:42 ID:RM4hxfQ9
>>200
STGやったことがない層もやってるから言いにくいよね
てか俺のホームは言ってもそれがうちの仕様、で片付けられそうだわ
鋳薔薇のときも残機5、エクステンドなしとかいうふざけたせって伊だったから文句言ったけど上の一言で片付けられたし
206名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 23:52:24 ID:+QVVm+E+
打ち返しって接近や覚醒中重なってて倒してもでてくる?
207名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 23:54:36 ID:J8e7lPSp
覚醒していようとしてなかろうと、至近距離なら打ち返しは無いような気がする
208名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 23:55:45 ID:QHPnE9y4
>>207
それって前方配置でヴァーって吸収してるだけじゃなくて?
209名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 23:55:57 ID:Ns5xh929
みんなが楽しいと思えるステージってどこかな?
俺は森林と火山のレベル3
210名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 23:56:40 ID:Ehh+dEfd
弾封じ出来ると思う。

以下俺用メモ
・キャスのノコギリ+オーラ撃ち強すぎ
・墓場のハイパーを早めに撃って後半回収すれば男爵倒して800→森特攻→火山特攻のコンボが出来る
・ティラノはもう考えるの面倒だからボムるのが吉
211名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 23:59:05 ID:J8e7lPSp
>>208
吸収のエフェクトは出ていなかった・・・と思うがわからん
212名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 23:59:41 ID:Ro0k20V2
なぜ巨人の足元から撃ち返しが…w
213名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 00:01:22 ID:7f3Vnmm8
撃ち返しは封印できる。
ただし、撃破したときの座標を基準に封印範囲が決まってるっぽいから、
撃破後に突進すると零距離射撃を喰らう。
(撃ち返し発生にはケツイみたいなタイムラグがある)

キャスの攻撃力アップワンポイントメモ。
レーザーを撃ちながら、時々ボタンを放す。
そうするとレーザー+ノコギリ攻撃になって通常よりも高威力。
これを使うとバヴァリア第2は攻撃が来る前に倒せる。
214名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 00:03:02 ID:Fufs7q1+
>>207 >>210
ども、自分でやってても打ち返しか否かわからん、、、
明日でも2、3機無駄にする覚悟で試します。
215名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 00:06:06 ID:DDZhtWok
>>209
俺は湖畔・火山のレベル3かなぁ・・・
最近意味も無くメリーのテトリス棒ループさせるのがマイブームになってきた。

>>212
なんか色々踏み潰されてると推測・・・
216名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 00:08:55 ID:6EKPbpw1
>>215
単に足踏みのエフェクトとして撃ち返しを発生させてるんだとオモ。
217名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 00:10:38 ID:Oyeu9JQs
誰か森林稼ぎのコツを教えてくれ
キャス使用で森林3で最初の浮島でハイパー使ったんだけど
なんか大王冠になるまでえらい時間がかかって300万しか稼げなかったんだ
空ロックなしでもそこそこ稼げるんだよね?
218名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 00:12:37 ID:6EKPbpw1
>>217
空ロックなしだと1幕の中じゃ一番稼げない。
219名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 00:13:32 ID:M6mirLR9
巨人の足の匂い
220名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 00:14:06 ID:uAcBU4sO
城の石像、シャンデリア、サイクロ地帯はハイパーでガンガン重なって
撃ち返し封印しまくった方がいいのかな?
あそこちょっと激しすぎて涙が出る。
221名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 00:14:24 ID:iYwDdb8M
きらきらと星型に輝く巨人の足の裏の匂い
222名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 00:16:04 ID:CV/QN0yX
空ロック使うと島3つでフィーバーする
223名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 00:16:21 ID:iYwDdb8M
今更ながら、お前らってもう打ち返しありで話進めてるんだな。
こちとら今日やっとこさ1億行って、遂に初クリアが見えてきた頃だというのに。
224名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 00:16:43 ID:6EKPbpw1
>>220
封印しないとやってられないねw
石像とケンタウロスとシャンデリアがウザいことこの上ないから、
そいつらを上手く処理できれば安定すると思う。

アトラス?そんなものはボーナスです。
225名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 00:17:56 ID:DDZhtWok
>>220
サイクロプス挟みは正直かなりきついけど石像はそんなでもない気が。
つか石像の撃ち帰し封印なんて勿体無いお化けが出るぞ・・・
226名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 00:23:02 ID:06WvAqaA
そのあたりは、地上を歩く騎士とかケンタウロスみたいなのがうざすぎる
227名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 00:24:34 ID:gU5oaKJd
>>223
1億点近くあってクリア出来ない方が不思議 っつーかクリア重視のプレイしてないだろ。
ぜってー無理して稼いでボム抱えて死ぬタイプだ。

なんたって、俺もそのタイプだからな。
228名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 00:31:26 ID:fArRJ6wz
森林空ロックがまったく安定しない。
貫通弾打って壊れる瞬間くらいにロックでいいんだよね?

浮島が同時に出てくるとどっちかが失敗する。
両方とろうとしてロック長めにするとカウンタが一気に減るし・・・

229名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 00:43:16 ID:QKd3J5Dy
"空ロック"を使うとレーザー破壊時より王冠(ドクロ)が大量に出るってこと??
あとハイパー時限定テク?
今日やってみたけどいまいち分からなかった・・・
230名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 00:45:28 ID:vZZp2zG2
ロックで倒すと多めに落とすんだっけ
で、空だとカウンター消費しないんで済むから結果多くなるってことじゃないんかな
231名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 00:55:26 ID:weMWYmSp
>>229
テンプレにもあるが、アイテムを出す敵は「通常ショット」「レーザー」「ロックショット」の何れかで
倒した場合にアイテムを多く出す内部設定がされてる。

例えば街の青い死神は「通常ショット」、青い犬みたいなのは「レーザー」、下を歩いてる小さな豚は「ロックショット」と
敵によって様々。

森で空ロックを使う理由は森に出る「浮岩」を「ロックショット」で壊すとアイテムが他で壊すより多目に出るから。
ただしロックショット使用中はカウンターが減るのと、森だと他の敵にロックタゲを取られて
なかなか本命の「浮岩」が壊せず、カウンターばかり消費する為。
232名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 00:59:02 ID:weMWYmSp
って、見直したらテンプレになかった スマンorz
とりあえず、今のトコは空ロックが有効なのは森だけっぽいね

ロックで劇的に違いが出るのは森の浮島と湖畔のゴブリン滑車くらいか。
FINALのシャンデリアと彫像が怪しい感じがするんだけど・・・
233名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 01:00:38 ID:Xg2XfRlg
そこは>>133やね
素点や王冠割りとかの新事実も出てるし次スレでは直し入れる感じかな
234名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 01:02:45 ID:IfV91u4I
>>229
浮き島はロックとそれ以外だとアイテム数が桁違い。
稼ぐなら必須。

豚コックってロックでやる必要ある?
柔過ぎて空ロック全然出来ないし、ロックでやると全然+にならないし。
正直レーザーで普通に殺した方がいいような。
235名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 01:06:02 ID:DDZhtWok
>>234
必要があるかは正直微妙だけど豚の空ロックは浮岩より楽な気がする。
キャスパーで歯車当てて即座にサークル展開すればいいだけだし。
白はシラネ。
236名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 01:07:05 ID:p4lQm3gV
ボス戦時の開幕の台詞がデススマーイル、じゃない方の台詞が
年貢納めた?って聞こえて2回目は年貢を下げろ!って聞こえるのは俺だけですねハイ
237名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 01:09:38 ID:ZJyximfo
>>236
とし子結婚しよう とし子 とし子
238名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 01:11:59 ID:IfV91u4I
あと、砕いて出たドクロは結構さっさと消える。
稼ぎ地帯での撃ち込みと回収のタイミング次第で相当点変わるね。

>>235
白だ……
まあ小王冠二個増程度じゃやる必要無さそうだな。
239名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 01:12:44 ID:RFqDSepD
>>231
分かり易い解説乙
ロックで倒すべき敵だけ、ショット→ロック展開にすればおkってことか
240名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 01:19:36 ID:08an1HEX
王冠(大)の割れ方が2種類有るのは既出かな?
241名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 01:23:16 ID:IfV91u4I
>>240
kwsk
小>ドクロの二段階に割れるだけじゃないの?
242名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 01:32:34 ID:OTwgP2dm
誰か諸君私は戦争がすきだ〜のデスマ版作って
243名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 01:38:31 ID:08an1HEX
>>241
まず以下の動画を見て欲しい。岩の二体目と三体目の辺り。
ttp://lunamoon.iobb.net/test/data/up0053.zip.html

恐らく破壊した際のショットの種類によって変わっていると思われ。
ロック破壊やハイパー中なんかはまだ未検証なので何とも言えないけど。
244名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 01:41:45 ID:kedqvHat
とりあえず2.5億行ったので、後はまったりと隠しリリース待ちの予定。
4章前1.6億なんで、まぁ高くは無いけど、結局4章ゲーなんだなこれ。
ちゃんとパターン作れば3億は出るだろ。つーか、暇潰しに3億までやるかな。
ティラノまでノーミスで、ラスト発狂で1ミスしたのがダルかった。
245名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 01:43:16 ID:Xg2XfRlg
>>243
属性合ってたら王冠→ドクロの二段階、そうでなければいきなりドクロってこと?
割るのが個数を増やすのが目的なら、果たしてどっちがいいのか…
246名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 01:44:39 ID:IfV91u4I
>>243
うお、マジだ。
もうホントこのゲーム稼ぎ複雑過ぎ。
247名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 01:54:40 ID:5MLGdvfO
でも そしたら火山弾のところほとんどハートが出るはずじゃ?
248名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 02:00:56 ID:vZZp2zG2
弾撃つ敵だけとか
249名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 02:12:04 ID:ZZyeMM/u
ALLクリアボーナスの詳細はどうなっているのかな?

自分がクリアした時とか他人がクリアしたスコアから計算しても

ライフゲージ1つ 400万点
ライフゲージ半分 200万点
BOMB 1つ 100万点
カウンタ x5000点

の様な気がするんだが違うかな?
今日は9380万点でラスボス破壊、ライフゲージ1つ、BOMB無し、カウンタ626で
ネーム入れで1億40万点ぐらいだったから

400万点+(526 x 5000) =663万点で大体合う計算になるんだが・・・。
250名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 02:12:52 ID:ZZyeMM/u
あ、カウンタは526の間違いです。
251名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 02:34:05 ID:mahAjGth
>>205
まだ鋳薔イダーの身としてそれは悪鬼羅刹。
でもしにボムゲーといっても普通はわからないやなあ…
せめてピンクなら…(無限楽そうだし)



>>隠しステージが魔界へ行くだったら

サクラ「やめてよー!みんな父さまにだまされてるんだー!」

白「ウーン…そうだね…。行きましょう!このさい!!」

サキュラ「うおーい!聞いてたー?!今の話ーー!!」
252名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 03:55:39 ID:gU5oaKJd
>>249
もちょっとライフ関係は高そう。
それか、ガルーダのように空枠の数も加算対象とか…

まぁ、こちらもクリア前後のスコア・状況を憶えていられたらメモっとこう
253名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 04:29:16 ID:CD95gr5Q
ジュンヤーのサイトのTOP画像がwwwwww
254名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 06:30:04 ID:FyMMcd85
開始すますたw
255名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 07:09:10 ID:6o+sYxGs
>>253
いろりの右は誰なんだろう
256名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 07:26:24 ID:DY95r4Md
「おとぎ奉り」のページ参照
257名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 07:35:59 ID:hjF9suuE
ジュンヤーのページは指摘されてすぐネタに走る余裕があるのに公式ときたら
258名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 08:15:57 ID:Y66ILvTu
>>88
サイクロプスからの二回目の撃ち返しってなんで発生してるんだ?
259名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 09:20:40 ID:6VQmSI57
デススマイルスー吹いたwww
260名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 09:27:48 ID:sqFyvuKK
なんというスーテイング…
261名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 09:38:37 ID:5MLGdvfO
でしゅしゅまいるしゅー
262名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 09:40:50 ID:DR4qX2Y6
ボスが出すアイテムの量はやはりランダムなのかなぁ。
火山でボスが右に下がってる時に倒すと明らかに減るのでボスの体の面積が影響してるかと思ったけど
それだと港町ボスで差が出たりしない筈だしなあ。
263名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 10:23:48 ID:sSQNXqjm
ランダムだけど、バヴァリアのスクロールアウトには要注意。
タイミングが悪いとアイテムがかなり少なくなる。
264名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 10:34:11 ID:vkGSeABu
>258
この世界の名の無い一つ目巨人の放屁と
総魔の国の絶手波女王率いる最黒腑衆所属の覇王の出すサイクロン状の波動が酷似していたため
一つ目巨人の放屁はサイクロンプッス〜と呼ばれ、それが訛り現在一つ目巨人の呼称はサイクロプスとなった。
レベル3で発生する撃ち返しは巨人が食あたりを起こしたため広範囲に実が撒き散らされているものだ。

この世界の魔法使いはその撃ち返しが自分に飛んでこないように
使い魔を盾にして吸い取らせたり、使い魔を発生源に詰め込んで栓をして対処しているとのこと。
しかし残念な事に放屁による悪臭までは吸い取ってくれないそうだ。

民明書房刊 魔法文化の住人〜生活の知恵〜 より
265名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 10:35:40 ID:oijzKDo4
前スレで既にツッコまれてるなw>デススマイルスー
266名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 10:38:11 ID:Y1QOuzAo
>>243
とりあえず、動画を見て判ったことをメモ。

岩をレーザーで倒したときの大王冠はドクロ4つに分裂。(100+1×4)
岩をショットで倒したときの大王冠は小王冠2つに分裂。(800+5×2)

なので、非ハイパー時は割らずに大王冠(2000+10)で回収した方がオイシイっぽい。
267名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 10:49:43 ID:EBKAw7dP
>>266
小王冠になった後に更にもう1バウンドさせると
それぞれがドクロ2個に割れるな。

最終的には結局ドクロ4個か。
フィーバー時にはこれがとてもめんどくさー。
268名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 11:03:00 ID:3cnGVhrj
打ち返しありの沼のサイクロプスで覚醒してもカウンタを+10000に出来ないんだが…。

あれはどうやればいいんだ?
269名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 11:05:21 ID:V2Q/g+sB
【QMA】全国正解率1桁の問題を晒すスレ10 [アーケード]
【ネット】「初音ミク」をオタクの奇妙な生態としたTBS「アッコにおまかせ」 批判を理解してないテレビ関係者 江口靖二・日経新聞★4 [ニュース速報+]
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part22 [アーケード]

自重しろ
270名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 11:12:32 ID:QxkG8cW0
それ専ブラ反映されないので
271名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 11:17:23 ID:JebeaQY6
>>126デンジャラスシード
272名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 11:40:21 ID:Xg2XfRlg
>>266
属性合ってたら即ドクロ、合ってなければ小王冠?
岩って普段の属性はレーザーだよね?

あとは時間経過で変わるってことは……ないかなぁ
273名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 11:46:00 ID:/FZ8TeP5
とりあえず、入荷一週間以内でキャス子クリアー!
ラスボスはボムってばかり、戦っている最中エクステンドしてどうにかというヘボプレイですが、
かなり久しぶりにゲーセンのゲームクリアーできて満足ナリ
274名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 11:46:46 ID:gadhmfQM
むしろデスワロス
五文字って割と言いやすくない?
275名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 11:58:19 ID:mjVoDrmM
死笑で落ち着いたわ
276名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 12:14:14 ID:V2Q/g+sB
あげ
277名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 12:20:39 ID:ZBHxOnsQ
>>275
音ゲーっぽい略しかただな
278名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 12:59:45 ID:+DyahW8r
クリアボーナスと進行レベルは関係ないのか?
それなりに関係あってもよさそうだけど
279名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 13:19:29 ID:3cnGVhrj
Lv3縛りで突入した4章むずかしすぎるわけだが。

280名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 13:37:57 ID:Z0h1j7E3
>>258
多分足元で水しぶき出てるからじゃないかな・・・
道中のザコサハギンみたいのが着水したときもちんまり撃ち返しきてる気がするし。
敵倒したときの爆風と水しぶきを同じ扱いにしてるみたい。



281名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 14:14:13 ID:1ivmLnA4
また爆風判定か
282名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 14:15:10 ID:++6l8BEk
ウィンディアの声がパルムだの男声だの言われて不評だが、
ダウン時のう〜ん、もう!は可愛いと思うんだ。
283名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 15:23:02 ID:Qe5vDhqZ
>>282
だが如何せん「何すんのよばかぁ!」には適わないな
284名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 15:27:47 ID:WIglxPzX
>>228
空ロックに関しては>>113参照。倒す寸前にロック展開とかやるとロックオン判定になる前に
倒してしまってあれ?ってなる。

>>268
発動タイミングはサイクロプスがばら撒きの後にやる薙ぎ払い攻撃2回目の瞬間。
サイクロプスはショットを当てているときだけ足元から撃ち返し弾を出す。
ハイパー発動後はオプションを前方やや上(2時くらいの方向)にして撃ち返し発生箇所に
使い魔を重ねて、なるべく使い魔の特殊ショットだけ与え続ける。
285名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 15:29:31 ID:ZJyximfo
>>282
ありゃどっちかと言うとパルムが女声なんだと思うんだ
ただ最初に虫ふたが出たからとても若干違和感が残ってしまっただけで
286名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 15:31:44 ID:QBbc+nTk
でも単体で見ても
>恥ずかしがりやで泣き虫な、ずっと子供のままでいたいと思っているような甘えっ子
には聞こえないと思うんだ
287名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 15:37:20 ID:6EKPbpw1
ウィンもキャスも、設定と声の調子が乖離してるな。
最初聞いたときは調子狂った。

それでこそのCAVEとも言えるが。
288名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 15:38:34 ID:WIglxPzX
>>284に追記
サイクロプス出現時は飛び立つカラスを処理してなるべくサイクロプスにショットを当てない。
薙ぎ払い攻撃を出すまでショットを撃たずに待つ。
289名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 15:40:49 ID:wqs+8S1n
ウィンは大人が無理矢理子供の声出してる様に聞こえる

って書き込むつもりだったが声優ってそういうものだった。
290名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 15:44:28 ID:D5UkI5IN
ケイブシューのボイスに問題があるのなんていつもの事さ
291名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 15:46:44 ID:CV/QN0yX
おのれ〜
生かして帰さん!!
292名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 15:54:01 ID:6VQmSI57
>>290
ウェッハ様を侮辱したな!
293名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 15:54:02 ID:4qVOL3t9
ウィンディアの声はちと一部凛々し過ぎるかな
キャスパーは甘々ロリ声過ぎる
だがそれがいい
294名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 15:57:19 ID:wqs+8S1n
ご褒美だな
295名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 16:00:49 ID:DR4qX2Y6
>>284
巨人についてだけど、勘違いしてるんじゃないか。そのやり方。
296名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 16:13:04 ID:oijzKDo4
このゲームではジュンヤーが一番演技上手い気がするw
297名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 16:17:03 ID:6EKPbpw1
つーかジュンヤー普通に上手いw

それにしてもこの男、ノリノリである。
298名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 16:19:30 ID:YdzihCie
最近のケイブボイスは全体的に萌えるっす
299名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 16:25:30 ID:Y66ILvTu
>>282
多分>>285の言うとおりだと思う。
俺は虫ふたやってなかったからか、ウィンが男声と言われても全然そう思えないし。
300名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 16:29:29 ID:Y66ILvTu
>>284
>>88の動画だとショット撃ってなくても撃ち返し撃ってきてたよ。
301名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 16:40:03 ID:1zsRDqLF
クリアできた。白りで。
6000万ぐらいだった
早くめがッパイ使いテー
302名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 16:45:52 ID:WIglxPzX
>>300
着地の瞬間だけじゃない?
歩いてる時はショットが当たってないと(注:撃ってないとじゃない)撃ち返しが飛んでこないはず。
303名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 16:47:46 ID:ER8qvEG4
今日やっとクリアのヘタレだが、パターンさえ出来てしまえばもう何度でもクリアは出来そうな感じ

ウィンでハイパー狙い撃ちすればレベル3牛はテトリスの前に、親父は開幕攻撃のうちに刺せるみたい
304名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 16:57:27 ID:DR4qX2Y6
>>300
一回プレイして確かめてから書いてみてはどうか
305名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 16:58:52 ID:DR4qX2Y6
ごめんなさい。アンカーミス。
上のは>>302ね。
306名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 16:59:08 ID:aadGSu3e
クリアは簡単だけど稼ぎを意識しだすと1-1で死んだり、ハイパー中にダメージ食らって泣きそうになるのさ
307名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 17:05:37 ID:vZZp2zG2
何かスコア一気に延びた
けどまだクリア出来ない
あうあうあうあう

とりあえずいい加減スコアネーム固定したいな
308名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 17:15:19 ID:uhgXFH3I
むしろなぜ固定しないのかw

ギリギリクリアで最終5000万
とても若干余裕クリアで最終8000万ぐらいの腕だが
調子こいて連続3とか無理に稼いだりしなければ結構クリアできるもんだぞ
309名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 17:16:07 ID:rFZ9WZJY
ようやくクリアボーナス込みで1億出た・・・
ハイパー終了後のフィーバー回収をマスターしたらまた一気に伸びそうだな
310名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 17:22:55 ID:80iZEfrX
回復があるからハイパー時以外のミスはそれほど気にならないのがいい
311名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 17:26:04 ID:4qVOL3t9
ハイパー終了回収は、狙い過ぎるとむしろスコアが一番伸びるところを削ってるだけだからなあ。
フィーバー終了回収はそこそこで、その後の道中とボス、次ステージのハイパーポイントまでに1000貯まれば十分。
むしろノーダウンでハイパーポイントを計画通りに繋げるのが最初の課題だと思った。

あと、そこそこ稼げるけどクリア出来ない人は、ハイパーで稼ぎを狙うのは火山と墓or沼ぐらいにして、
最終的に4500万あればいいと思って後は危険なところはどんどんボムった方が。
絶対抱えまくってるだけだし。
312名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 17:32:43 ID:wqs+8S1n
ダメージ方法が二種類あって心に余裕が出来るせいか
稼ぎ意識しなくてもやたら抱え落ちするな・・・。
313名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 17:37:09 ID:I+xVSjRA
どうにか撃ち返し無しで1.65億まで到達。
現状のパターンでも1.75億までは行けそう。
所詮撃ち返しアリには敵わないので自己満足の世界だけど。
俺には撃ち返しアリで稼ぐなんて_ッス・・・orz
314名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 17:39:04 ID:HK6ML8lK
初心者はダメージ受けたら脊椎ボム、くらいでもいい気がす
んでライフ半分の状態では早めのボムを意識

まぁ稼いでる人ならそこまでせんでもクリアはできると思うが
315名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 17:48:11 ID:QBbc+nTk
脊椎て
316名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 17:58:05 ID:vZZp2zG2
>>308
何となく
ハンドルだと芸が無いし特に思いつかないから今のところ・・・で統一してる
作品ごとでバラバラだったり

3選ぶのは墓場と湖畔と火山かな
最後の沼選択時でライフ減ってたら2、満タンだったら3でボムみたいな感じ
317名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 17:58:53 ID:kfA4EcHk
隠しキャラ解禁ぽい@埼玉
318名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 18:03:55 ID:+DyahW8r
kwsk
319名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 18:04:52 ID:DR4qX2Y6
埼玉の何処なんだ
320名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 18:05:09 ID:ANz0rUex
はやっ
321名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 18:08:49 ID:EOfgVtWf
どこ?
デイトナは昼やりに行ったけどまだだった
322名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 18:11:06 ID:NFpBWlFe
今更ながら聞きたいんだけど、
アイテム獲得時の000+××××って
000がアイテムの素点で××××はそれに追加される得点ってこと?
つまり、大王冠の場合2000+10000だとしたら大王冠1つにつき12000点入るって計算でおk?

それともう一つ、連続ハイパーはしないほうがいいって聞くけど、ハイパー終了回収もNG?
ハイパー終了回収したら××××のところがノーマル状態でも大王冠出るし上げやすくなると思うんだけど。
323名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 18:11:42 ID:YbdwZDeg
>>317
POPYだったらいいなぁ
324名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 18:12:12 ID:Ku4TSQ+j
>白りで。
シロリ、クロリ… 後の2人はアカリ、ミドリか!
325名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 18:13:05 ID:rGQjvMRi
公式ストーリーが物凄く普通なんだけどどうしちゃったのCAVE???
326名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 18:18:15 ID:1zsRDqLF
>隠しキャラ解禁ぽい@埼玉

埼玉が憎い!肉肉
327名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 18:22:46 ID:WIglxPzX
>>304
そうしてみる。

>>322
上はそれでおk。下の方は時と場合によると思う。
ハイパー終了回収すると少なくとも回収したアイテム×10000点は損するから。
アイテム回収後にそれ以上のプラス収支がでるなら終了回収もあり。
328名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 18:30:27 ID:FBs4w/44
湖畔2→墓地1→街3→沼2→森1→火山3
で1億に届きそうで届かない
ランク1、ランク2共に使い切るクリア重視ルートだと1億は無理なんかなー…
329名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 18:34:26 ID:weMWYmSp
既出っぽいが、ハイパー+10000の大王冠フィーバー状態で
撃ち返しを使い魔に食わすとかなり点数入るな

多分、大王冠の代わりだろうけど、点数的には大王冠より上っぽいなー

>>284
サイクロプスは発動より、サイク到達までに+10000まで持って行って
ショット撃たずに弾食わす方が点伸びると思う。
ピンク弾を上手く誘導すればサイクロプス1匹で1000万近く入るぜ
330名無しさん@弾いっぱい :2007/10/26(金) 18:56:47 ID:dcxpxbRi
撃ち返しナシでパターン作って遊んでるんだけど、実に楽しい。
これレベル3固定と集計区別して欲しかったなぁ。
撃ち返し弾アリでクリアはALL-CLEARの色が変わるとかさ。

単に俺がヌルシューターなだけかもしれんけど、
俺にはこのくらいの難易度で稼ぐのが丁度良いのですが・・・
どの面のレベルを下げるかとか、戦略が色々あってホント楽しい。
331名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 18:57:49 ID:WIglxPzX
>>329
現状のパターンだとその前のステージが街3でボス前までハイパー維持してるから
サイクロプス到達ギリギリでカウンタ1000達成みたいなことになってるんだ。

撃ち返しは1発あたりドクロアイテム1個に相当してる。
332名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 19:00:47 ID:2Fh71siu
パワーアップってどうやるの?
いつも分からないウチに発動してるんだけど
333名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 19:06:31 ID:vZZp2zG2
AB押しっぱ
334名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 19:13:25 ID:kqFlAGro
追加キャラ「フォレット」
金入れて、2Pボタン3つ全押ししたまま
1Pで↑↑↑↑BBAA←←→→CCC↓C
成功すればフォレットの声がする。
という事で。
335名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 19:14:05 ID:fquRqikG
左下のカウンタが1000の時にAB押しっぱなし

…なので発動したくないなら、カウンタがMAXの間はロックショットは要封印だよ
336名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 19:17:04 ID:4ppqZ005
>>282
パルムきゅん自体がかわいいから無問題。
337名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 19:19:53 ID:X3DSAju4
単純なコマンド一つでも、その人の人間性が現れてて面白いな。
338名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 19:21:57 ID:2Fh71siu
>>333、335
そんな単純な事だったんだ
二人も答えてくれてありがとう!
339名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 19:32:27 ID:CV/QN0yX
解禁きたね
340名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 19:36:30 ID:p8QGsQXN
そろそろ2億越えのスコアラーも増えてきた頃だろうが1章1幕の森林の開始デモで、
キャスパーが奥の方を振り向いたときに「パンツ見えそう……」なんて考えてるのは俺くらいだろう。
いわゆるI am only one.

バヴァリア最終形態の小ネタ。
ぷよぷよ弾を降らせる攻撃の前にブロックの右側に入ると、最上部にバヴァリアの体当たりを食らわない空間がある。
ジャンプに気をつけつつ、右側の空間にのみ降ってくる岩を予知能力などで避けることができればほぼ密着状態で攻撃できる。
が、削れ切れなかった場合、その後の滅びのバーストストリームの直撃を食らうので
デスサイズの鎌同様にまじめに避けた方がマシ。
小ネタでも何でもねぇぇぇぇ!
341名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 19:37:51 ID:XDOiCexV
公式が更新されとるよ
342名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 19:41:03 ID:ZJyximfo
パヴァリアのプヨプヨ弾やラスボスのプヨプヨ弾、あれひょっとしてCAVE的には二星球とかそういう演出なのかしら
やっぱ竜だしそういうネタ仕込んでくれてると嬉しいな・・・・とりあえず箱の意味は無視しておく
343名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 19:56:50 ID:/FZ8TeP5
>>340
>そろそろ2億越えのスコアラーも増えてきた頃だろうが1章1幕の森林の開始デモで、
>キャスパーが奥の方を振り向いたときに「パンツ見えそう……」なんて考えてるのは俺くらいだろう。
>いわゆるI am only one.
あれ?俺いつ書き込んだっけ?
344名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 20:10:12 ID:EOfgVtWf
>>340
>そろそろ2億越えのスコアラーも増えてきた頃だろうが1章1幕の森林の開始デモで、
>キャスパーが奥の方を振り向いたときに「パンツ見えそう……」なんて考えてるのは俺くらいだろう。
>いわゆるI am only one.

俺ガイル・・・
345名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 20:13:00 ID:wqs+8S1n
ガ、ガイルがいる・・・。
346名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 20:14:24 ID:D0Obhs57
>>334
誰かこのコマンド試した人いる?
347名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 20:14:58 ID:AjwKCh6v
俺は1章1幕の港町で下で手振ってるガキ、パンツ見えて裏山鹿
ってオモてたよ・・・・
348334だが:2007/10/26(金) 20:21:20 ID:kqFlAGro
>>346
ウチはディストリからFAXで来たので入れてみた。
出てる。
やるついでにでも入れてみたら?
349名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 20:23:55 ID:7N5kEriq
>>346
このコマンドまじなのかな?
明日、朝番だし開店前に調べてみよう。

最近、ランクALL3で進めて3-2のステージをどこにしようか悩み中。
火山は普通に儲かるので最後にしないで良い気もするし。
どこが1番いいだろうか・w・
350名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 20:27:20 ID:UXjoQmuf
今ゲーセンに居るけど、
やってみても何も無かった時を考えると恥ずかしくて出来んw
351名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 20:28:10 ID:/FZ8TeP5
近くのゲーセン、一人用台なんで確かめようがありません。
352名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 20:28:37 ID:6AXw62rz
コマンドマジだよ
353名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 20:29:47 ID:sSQNXqjm
どーせネタコマンドだろ、と思って入れたらマジでワロタw
つーか使いづらすぎるよメイドさん。
隠しステージとかはなかった。
354名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 20:30:17 ID:UXjoQmuf
やってみた。まじだこれw
「了解しました」ってさ
355名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 20:31:02 ID:vZZp2zG2
何で家に帰ったら普通に隠しが出てるのよ
明後日まで出来んし気になるねぇ
356名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 20:32:21 ID:YbdwZDeg
>>353
何か拡散らしいが、速度は3キャラ中どんぐらい?
357名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 20:33:17 ID:YjrdySB6
新キャラコマンド試してみた。
フォレット、試しに使ってみた限りではデフォの二人よりかなりクセが強い感じ。レーザーの威力はオプションめりこませれば相当なモンだけど、その分ショットの攻撃力の無さがヤバそうかも。
358名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 20:36:02 ID:p8QGsQXN
「隠しキャラ解禁」よりも「公式サイト更新」の方が信用できない俺は間違いなくCAVE脳
359名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 20:38:03 ID:4e4ZvP9o
PC巣鴨店でコマンド入れてきた。

フォレット、なんか強いような弱いような。ザコ相手には拡散ショットで蹴散らせるが、
ボス相手にはレーザーが若干弱い。
 ウィンディア単体のレーザー=フォレット+オプションのレーザー
くらい? いつも通りレーザー打ち込んでたのにサイクロプスがなかなか破壊できなくて焦った。

オプションはレーザー時固定。ウィンディアのオプションより動きが素直で使いやすい。
360名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 20:50:27 ID:Y66ILvTu
>>322
むしろ終了回収せずにどうやったら連続ハイパーできるのかと問いたい
361名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 20:51:56 ID:wzwgFTAe
万聖節に合わせるかと思ったら微妙に早えな。
基地外が早く公開しろってクレームでも送ったのか。
362名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 20:54:19 ID:Y66ILvTu
>>340
>キャスパーが奥の方を振り向いたときに「パンツ見えそう……」なんて考えてるのは俺くらいだろう。

そんなわけないだろ
363名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 20:56:48 ID:tuZGeDIT
このゲームの隠し要素は108まであるぞ

とかだったら納得できる速さだが流石にそれはないよな
364名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 20:56:59 ID:TY7MMCfA
オトメのCVT稼動が29日だから客取られる前に解禁してインカムうpを狙ったんじゃ?
365名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 21:00:04 ID:X3DSAju4
オトメに対抗する為の解禁にしては、随分とお粗末な内容すぎると思うが。
366名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 21:01:10 ID:Oyeu9JQs
非ハイパーでカウンタMAX時は大王冠は割らずに回収した方が効率いい?
あとキャス使ってるんだけど、ハイパー中でフィーバータイムに突入したら
ギガンテスとかはもうレーザーで倒さなくてもいいのかな


367名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 21:05:51 ID:mly5Ixnp
むちポが解禁遅くて叩かれたからだろう
368名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 21:06:10 ID:jNKWM9VE
新キャラって赤い奴?それとも眼鏡?
369名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 21:08:12 ID:p8QGsQXN
・フォレット解禁
・ローザ解禁
・隠しステージ公開
・ランクレベル4解禁
とかやっていけば1週間ずつ小出ししていっても1ヶ月か。
まぁ、ランクレベル4はないと思うけど。
370名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 21:13:51 ID:ENw1Jp3h
オトメに対抗するにはキャスパーのパンツ解禁だろ。
俺失禁
371名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 21:16:03 ID:Poa8JCQO
>>359
レーザーは接近すれば強いと思うけど。
レーザーのオプション攻撃は射程が短いからだと思う。
パヴァリア戦でオプションを上に配置しておけば、落ちてくる岩を壊せるぐらいの攻撃力はある。
距離で攻撃力がかなり違うのかもしれない。

ショットが弱い。ロックショットの攻撃力が高いかも。
372名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 21:18:34 ID:rFZ9WZJY
てかコマンド入力めんどくせえな
一度出したら電源落とすまで有効とかじゃないのか
373名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 21:19:36 ID:QvJ+STiR
コマンドを店員に教えたら1クレサービスしてくれた(´∀`)
というかメイドっ娘のロックがめちゃめちゃ使いづらい…
白黒みたいに自キャラ展開じゃなくて、オプション展開だから思う様に使えなかった…
374名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 21:23:53 ID:VrXJX0q7
>>373
火山終盤とか死神半安置とかですげー使えないかそれ?
今日は帰ってきちゃったけど、明日試してみようっと。
375名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 21:25:29 ID:3tIG5Qte
俺の行く店にはしょっちゅう張り付いている2人組がいるからコマンド入れてくれているだろうな
まわしプレイしている訳ではないがなんとなくプレイしづらいんだけどなw
376名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 21:32:10 ID:OTwgP2dm
なんで俺がゲーセンに行かない日に限って隠しキャラが・・・

キャスパーで火山の◆で稼ぐとき何処で撃ち込んでる?かなり点数に差がでるみたいだ。
377名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 21:32:44 ID:UXjoQmuf
>>375
入れときましたよ。
378名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 21:34:41 ID:kFeJ/Y2w
なんでコマンドわかったんだろ
379名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 21:37:56 ID:4ppqZ005
ウィンディアちゃんの子宮に俺の熱くて美味しいチンポミルク直注ぎ(*´¬`)
380名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 21:40:59 ID:KFXduwJC
>>379
俺の嫁に何をする
381名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 21:45:44 ID:Neb54Q8/
ここから先の書込には激しいネタバレが含まれます。
それでもアナタは読みますか?

はい→15行ほど下へどうぞ
いいえ→見ないように上手く避けて次の方書込をお楽しみ下さい















緑で残ると幼女(+オマケ)のエロシーン突入
382名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 21:47:30 ID:M6mirLR9
真のラスボスはディオールおじさま(肖像画の人?)だな
383名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 21:53:56 ID:wzwgFTAe
>真ボス
魔王より後にいるんだから多分ゴッドだろう。魔界神か唯一神かは分からん。
大穴:超高次元の魔神がドムゴォー。
384名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 21:58:06 ID:HK6ML8lK
隠しコマンドミスる瞬間を目撃してしまったw
大丈夫、知らない奴にはなにやってるか分からないから恥ずかしくないよ…
385名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 22:02:57 ID:4c7mAJ+k
隠しコマンド入れようとゲーセン行ったら2Pがありませんでしたーーー
386名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 22:04:46 ID:YrlwAPN6
隠しコマンド入れるときに2Pボタンが押しづらいから
近くにいた女の人に手伝ってもらった




今はその女の人は私の妻です
387名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 22:05:01 ID:mahAjGth
>>380
わたしの邪魔をっするなーッあ!
388名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 22:10:27 ID:/FZ8TeP5
>>386
( ;∀;)イイハナシダナー
389名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 22:13:40 ID:4ppqZ005
>>386
脳内夫婦生活ってやったことないけど楽しいもんなの?
空しさのほうが勝ちそうだからやらないけど
390名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 22:15:40 ID:S8Czjr3K
391名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 22:17:19 ID:/fp/LEzx
隠しコマンド入れるときに2Pボタンが押しづらいから
近くにいた孫に手伝ってもらった

孫にあげるのはもちろんヴェルタースオリジナル
392名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 22:21:32 ID:VtAnx00Z
パワーアップなしで8000万ちょい……
湖畔3→火山3→森3→墓場3の、街2に沼2
何せノーミスに必死だったもんで、王冠も分裂させないで取ったりしてたから、1億は超えられると思う
打ち返しルートなら、3億ぐらいいくかもね……地獄見るだろうけど

393名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 22:22:19 ID:xU5W2lo/
>>391
→殺してでも奪い取る
394名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 22:26:14 ID:nTpszu15
隠しコマンド失敗して恥かいてきましたがなにか?
395名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 22:29:01 ID:RRzAJG09
ようやく3縛りクリアー時、1億2千万突破

で満足して帰ってきたらコマンド解禁か、、、
緑より赤いのが使いたいな、、、格好もえろいし。

とりあえず、森開幕デモでどうか教えて?
396名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 22:31:56 ID:HK6ML8lK
>>394
せっかく俺が譲ってやったのに^^
397名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 22:37:06 ID:nTpszu15
3回ほど失敗したから諦めてキャスパーで3縛りするも城の2回目の巨大目玉地帯で御陀仏
後ろからの視線が痛い…!!
特に携帯を片手に待ってる奴ら…3人はいたぜ…
俺と同じくスレ見ながら待ってるやつらだろwwwww
398名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 22:37:15 ID:Amy3xxpw
あれ、うちのホーム2Pないよどうしてくれるの!
399名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 22:37:42 ID:nTpszu15
>>397
失敗したのは勿論コマンドな
400名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 22:39:40 ID:UXjoQmuf
新キャラでやったら、苦手なドラゴンが楽々だった。
オプションの威力が、白黒に比べるとかなり強いね。
>>397
特定されるぞw
401名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 22:45:37 ID:53oc+sW4
もうすぐパパン倒せる・・・
あ!手が滑ってボム撃っちまった!!!



ちゃらりー 鼻から牛乳〜
402名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 22:49:12 ID:J5Otv6sj
http://www.arcadiamagazine.com/

アルカディア 12月号の表紙キタ
403名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 22:53:23 ID:UWRNK7Ug
フォレットでパパンをロックしたら処理落ちかかりすぎて笑えた
404名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 22:54:45 ID:nTpszu15
>>402
キャスパーの足だけで買う事にした
405名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 22:57:14 ID:4qVOL3t9
ショット:火力は弱い。特に本体弾は細くて弱い。使い魔はway弾。使い魔はウィンディアよりも速く移動。移動速度は早い。
レーザー:使い魔当てでオーラ+鋸に肉迫する高火力。本体弾も太くて強い。特殊弾はこっち。使い魔は固定。使い魔弾の射程は短い。移動は遅い。
ロック:使い魔から展開。展開中はレーザーキャスパーぐらいか更に遅いぐらいの速度で使い魔が移動。高威力、広範囲。
こんな感じ?
特殊弾はレーザー側かつ持続が短いけど、ロックは稼ぎに使い易そう。
406名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 23:06:55 ID:FBs4w/44
フォレストってめがねのやつか?
407名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 23:06:57 ID:C2oSB+UT
キモヲタとシューターの住み分けうまくいってるよな
408名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 23:08:23 ID:Amy3xxpw
これどっちつかずで住み分けられてないんじゃねえの
409名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 23:10:55 ID:01VItQBT
フォレットつえー
火力が段違い
410名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 23:19:30 ID:HK6ML8lK
>>397
それがイヤだから必死こいて暗記したぜ^^
411名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 23:19:59 ID:zywrghfq
店員にお願いして入れてもらった。

マジでフォレットがキャラ選択画面に出現したのを見て、何で知ってるんです?? こんな知らせ来てませんがとか言われてしまったwwww
412名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 23:24:15 ID:nTpszu15
高火力でロック中の移動速度がキャスパー

使いてえええええ
明日朝一でコマンド失敗してくるし
413名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 23:26:44 ID:nTpszu15
>>411
お前がなんて答えたか気になる
414名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 23:30:52 ID:H5tlw2tb
俺が明日行ってまだ入力されてなけりゃ
店員に俺はスーパーハカーだからなって答えてやるぜwww
415名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 23:30:55 ID:A+ypvB75
んでフォレットの4章はどうだったん?
416名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 23:32:23 ID:NFpBWlFe
俺も近場で解禁してきたー
店員に言って、手伝ってもらって1クレサービスしてくれた。
んで、その1クレでオールしてきたけど滞在エンド選んだ俺テラ涙目wwww
幸い周りに人が少なくてよかったぜ・・・。

一番異なってるのはロックオンサークルが自分の周りではなく使い魔の周りに展開されることぐらい?
自機の上下にいる敵はロックし辛いってかほぼ出来ないと思っていい。

417名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 23:37:13 ID:zywrghfq
>>413 近くにあるメーカー系ゲーセンに張り紙ありましたので、そこで覚えてきましたと返答したよ。

もちろんブラフだけど・・・ 2chのスレでみたんでよろしくー とか言えるかwwww
418名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 23:37:43 ID:vZZp2zG2
赤緑のFAINALは左上と思ってたけど違ったみたいね
419名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 23:46:53 ID:Y66ILvTu
>>416
>んで、その1クレでオールしてきたけど滞在エンド選んだ俺テラ涙目wwww
>幸い周りに人が少なくてよかったぜ・・・。

詳しく
420名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 23:46:55 ID:Z0h1j7E3
フォレットのロックは本体から弾速遅いホーミング弾+使い魔から一杯ウェイ弾かな。
ロック中に使い魔を敵にめりこませると強いね。
だけどショットにもレーザーにも敵に引っかかる攻撃がないから空ロックがしづらいような。
ロックショットそのものが強くて敵がすぐ死ぬからそんな気にならんけど。
421名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 23:49:08 ID:NFpBWlFe
>>419
既出だったりする。
>>380前後を見ると絶望出来るかも。
422名無しさん@弾いっぱい:2007/10/26(金) 23:53:40 ID:e0ar7q2S
ただの幼女共の入浴シーンだ、気にするな。
423名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:00:31 ID:/anuEWM1
>>404
今週のファミ通に載ってるのに・・・
キャスパーの足元に鉄拳6の変なデブがいるけど。
424名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:02:45 ID:OsGQtp2y
なんで素敵なおっぱいの入浴シーンじゃねーだよ!
ところでフォレットって幾つ?
425名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:03:21 ID:teF4HIXB
>>416
>幸い周りに人が少なくて

いや、多分居たであろうギャラリーが、空気読んでとっさに離れただけかと。
426名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:03:30 ID:WUYiqcxz
>>422
幼女達ってキャスパー&ウィンディア?
それとも名無しの幼女?
427名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:06:23 ID:p0S8tNgV
エンジェル全員
帰還エンドは詰まらんかったな
428名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:06:43 ID:J1Nfe/4l
あ、危ねえぜ・・・帰るを選んだ俺セーフ

フォレの操作が難しすぎるので相変わらずキャス稼ぎしてるんだけど、
森で4000万出た。頑張れば5000万くらい出そう。

あと湖畔って床あったんだな。これでまたパターン組み直しだ。
429名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:06:46 ID:j3wdvOkz
>>423
13

>>426
4人とも
430名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:08:32 ID:ZWSgzqDC
ギャラリーいるところで見たくねぇwwwww
431名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:09:01 ID:TL/sE5Oz
エンジェルにも兄貴がいればよかったのに
432名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:10:49 ID:Z2NggM/h
デスマのキャラはガキすぎて微妙だな
レコたんみたいにエロくないとダメ
433名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:10:50 ID:AYWhOTm1
ちょうど帰ろうとしたら店員の人が隠しコマンド入れてたので即座にリターン
メガネ強いな…
自分の移動方向と逆の位置にオプションが移動するあたり、
パリショのクララを思い出す

>>424
14らしい
434名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:10:57 ID:AYWhOTm1
ちょうど帰ろうとしたら店員の人が隠しコマンド入れてたので即座にリターン
メガネ強いな…
自分の移動方向と逆の位置にオプションが移動するあたり、
パリショのクララを思い出す

>>424
14らしい
435名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:11:47 ID:ie+aFrVi
そんなコトより
現世界でパパンが何を企んでるかが気になる。
436名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:12:02 ID:e8mUAxhd
よし24時間営業のゲーセン行ってくる
437名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:12:54 ID:TL/sE5Oz
アレだろ
最後のやつの年齢は(99)とかすごいことになってるんだろ?
438名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:13:10 ID:sIpW/L71
>>430
>ギャラリーいるところで見たくねぇwwwww
(誰も居ない所でガン見してぇwwwww)

こういうことだな、こやつめ。
439名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:13:14 ID:Cuvk6HMC
これって毎回入力しなきゃいけないの?
それとも1回だけでおk?
440名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:15:39 ID:kHixLJaI
タイムリリース or もっと遅くコマンド発表するつもりだったが
どこかの店舗でバグで出現してしまったから仕方なく早期発表した説
あれ・・・?
441名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:15:52 ID:WUYiqcxz
どれくらいエロいのよ?
442名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:16:09 ID:Wnlen/e7
>>437
「母体を破壊して生まれてきた」とか
ただのシューティングのロリキャラにきわどい設定を付与する
ジュンヤーのことだから在り得ないとは言い切れない

そしてジュンヤーの最ハマり役はぐわんげ1ボス
443名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:16:18 ID:teF4HIXB
>>432
強がんなよ。素直になっちゃえよ
444名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:21:14 ID:OoT6UqTm
>>375
基板買って家でやれば?w
445名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:23:09 ID:J1Nfe/4l
>>444
*おおっと*
446名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:24:18 ID:zz8HbRv3
***いしのなかにいる!***


──────埋められた男爵
447名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:25:42 ID:cg3AYo0Z
>>444
なんとなくしづらいってだけだから、普通にそこでプレイしてるよ
余談に対して遅レスで過剰反応しないでおくれよ
448名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:28:13 ID:dOnpNLmw
白いほうでクリア。最後はボムでゴリ押しだったけど。

単純にクリア狙いならステージ&ランク選択は
左から11・22・33で安定か?
449名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:29:07 ID:nzjGCLR7
超流れ読まずにスマン、佐賀でデススマイルズ稼働してるゲーセンってある?
できれば市内で。

佐賀に来て半年経つが、未だにシューティングは初代虫姫が一台置いてあるのしか見たことない・・・orz
450名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:32:30 ID:vqhB3yjh
>>449メーカー直営店舗はないの? セガとかタイトーとか
直営店舗なら 1つぐらいはありそうな気がするけど 新作なんだし

あー 郊外に良くある、大型ショッピングセンターに入ってる店舗は抜きでの話だけど
451名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:32:56 ID:i5/JPYAH
>>448
メリーさんのキューブ粒弾が苦手なので、港を3にしてる俺><
テトリスは問題ないんだが・・・orz
452名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:33:46 ID:OoT6UqTm
>>447
今ざっとログ見て、さらっと一言書き込んだだけなんだけど
何か気に触った?それなら申し訳ない

他人の事は気にせずに、自分のプレイをすればいいんじゃない
453名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:34:07 ID:z9Sbyf1b
>>449
ホワイトハウスにいろいろSTGなかったか?
佐賀を離れて数年たつから現状は知らんが…
何より地元佐賀にSTG好きがいるのが嬉しい。
いつか一緒に遊ぼうぜ。
454名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:35:11 ID:sIpW/L71
455名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:35:57 ID:QgKez5fC
>>451
あれ自機狙いだからどっちか一方向に
キューブの隙間を1つづつずらす感じで動けば何とかなるよ、多分
456名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:36:30 ID:zYaEjp2N
>>453
俺も遊ぼうぜ
457名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:38:12 ID:dOnpNLmw
>>451
自分は鎌の刃が壁になる攻撃が苦手なので湖畔。
道中の「壊しまくり」な感覚も好きだったりするんだけど。

キューブ粒弾はボムで安定しちゃうことが多かったり。
458名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:38:26 ID:+4+mMNCd
佐賀悲惨wwww
459名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:39:43 ID:0ljovop9
>>439
1回入力したらずっといるようになった
ランキングでフォレットが出てれば大丈夫だと思われ
460名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:47:06 ID:NWtf6ELo
クリアラーなんだけど、火山3っていきなり行った方が良い?
あと、隠しアイテムが分かんないから、かなり損してる(´・ω・`)
461名無し募集中。。。:2007/10/27(土) 00:47:46 ID:sWPCJXmj
ところでどの辺りがデススマイルなの?
462名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:49:22 ID:yNTx/+Sq
>>88の動画がまだ落ちてこない
誰か助けて
463名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:51:39 ID:icuIEOoy
>>461
キャスパーでプレイしてる俺のにやけ笑顔がキモいから
464名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 00:59:01 ID:teF4HIXB
仮称:デスロリータ
を、世間体考えて無理矢理変更したとしか思えないよな・・・

てか、どちらにしろ変わらないんだから、ウィンディアの設定を10歳とかにすればいいのに・・・してくださいよ・・・
465名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 01:03:54 ID:hHpwz5qa
ヘタレな質問なんですが
パパンが安定しません皆さん
パターン化出来てますか?
466名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 01:05:40 ID:3FdrpS3B
フォレット出そうとしたら先客がいたので待っててようやく終わったと思い
コイン入れて2Pのボタン押そうとしたらそういえばホームにはないことに気づいた・・・orz
仕方ないので近くのゲーセンにいって解禁してきたぜ
なんかクセのある自機っぷりがアサギを彷彿とさせていい感じ
忙しくて10回もプレイしてないからフォレットを極めるとしよう
スパイラルレーザーがかっこいい
467名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 01:10:35 ID:vomLPBtY
>>460
火山3での稼ぎを習得してるならいつでもいいんじゃない?
2回エクステンドするために必要な稼ぎどころってだけだし
ただ火山3を3章に選ぶと中ライフが手に入るから他ステージで
ダメもらうことが多いなら最後に回した方がいいかもね

468追加+改変:2007/10/27(土) 01:10:41 ID:st20EAP2
■ 自機特性 ■
【ウィンディア】(白)
 ・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される。
 ・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。
  三日月型の貫通弾。大型敵には強いが、小型ボスにはいまひとつ。
 ・接近して攻撃力が目に見えて上がるという事はないが、その分安定した火力を持つ。
 ・レーザー時の移動力がとても若干早い。

【キャスパー】(黒)
 ・レーザー時に使い魔が動き、ショット時に固定される。
 ・ショット時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。
  青いのこぎり型の弾で、大体⊃の字を描いて飛ぶ。貫通性能はいまひとつ。
 ・レーザーが二つに分かれる辺りの部分をボスに当てると攻撃力アップ。
  (いわゆるオーラ撃ち)
 ・更に、ショット時のノコギリを当てた上でオーラ撃ちをすると暴力的な攻撃力になる。
 ・そのためか普段の攻撃力がとても若干控えめ。あとレーザー時の移動力も控えめ。

【フォレット】(緑)
※解禁方法:コイン投入後、スタートを押す前に、2PのAとBとCを同時に押したまま
        1Pで上上上上BBAA左左右右CCC下Cと入力。成功すると「了解しました」とボイスが出る。
 ・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される。
 ・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。
  大体画面4分の1程度の射程を持つ炎。攻撃力は高いが貫通性能はいまひとつ。
 ・使い魔を敵にめり込ませての接近レーザーが近接支援残酷戦闘ドラゴン的強さ。
  また、めり込ませるという特性上、男爵(墓場ボス)キラーになりうる。
 ・ロックショットは、使い魔を前方に飛ばしてロックする仕組み(必然的に上下の敵にはほぼロック不可)
  攻撃力と見た目の派手さは3キャラ中トップであり、特にボス戦では処理落ちがかかりまくる。
 ・エンディングの二択で下を選ぶとR指定ロリコンワールドに突入するため周囲の視線に注意。
469名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 01:10:51 ID:TfzMOn2A
ケコーン覚悟で答える。

>>460
火山は 2章ランク3=小ライフ 3章ランク3=大ライフ。
沼は 2章または3章で、ランク2ならばボス直前の廃車から小ライフ。

どーしても早くエクステンドしたいなら火山を前に持ってくるのはアリだが
基本的にクリア目的なら↓でいいかと。

2章2幕 ランク2 沼 = 小ライフ
3章2幕 ランク3 火山= 大ライフ(+ハイパー稼ぎで1〜2エクステンド)

>>465
倒すだけなら、ウィンディアで開幕ハイパー発動すれば余裕です。
そうでなければ、まずはボス出現開始と共にロック
第一形態:気合
第二形態:おたまじゃくし弾の隙間を画面左上or左下あたりで隙間に入る感じ。
第三形態:画面左端から↓→↑←と画面全体ぐるぐる回ってるけど、俺も良い避け方は分かんない。
470名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 01:11:19 ID:ZWSgzqDC
>>465
ウィンディア→開幕ハイパー
キャスパー→頑張る

マジレスすると
1段階目
まあ普通に避けるしかない
近付くと扇状弾撃って来るから距離をおく
2段階目
間を抜けるだけだが同じところで避けようとすると死ねる
2、3回避けたら上と下と動いて避ければよかったはず
3段階目
ロックショット
パパンの動きは開始位置によって決まるみたいだがとりあえず
パパン見ながら画面をグルグル
俺は
左下待機→パパン来たる右→上へ移動→左へ→適当避けてりゃそろそろ終わる

まあ大体いつも1死覚悟で速攻終わらせてるからあてになんないかも
471449:2007/10/27(土) 01:12:36 ID:nzjGCLR7
>>450
>>453
サンクス。
とりあえずホワイトハウスっての行ったことないので調べてみた。本庄の、遊道楽があるあたりか・・・次本庄で講義の時にでも行ってみる。
ついでにフォレットまだなら解禁してくる(
472名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 01:13:54 ID:vomLPBtY
そういえばサクラパパの第一形態でたまーに打ち返し弾っぽい形をした
弾を割と高密度、広範囲で飛ばしてくることがあるんだけどあれはなんなんだろう
出してこない時もあるし
あれ出されたときだけいっつも避けられずにくらっちまう
473名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 01:15:35 ID:st20EAP2
>472
接近すると(大体画面真ん中より前ぐらい)撃ってくる、いわゆるペナルティ弾。
474名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 01:16:26 ID:WUYiqcxz
>>468
>R指定ロリコンワールド

ち、乳首とか見えますか?!
475名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 01:17:14 ID:pwggaRmW
ネタバレになるが(何行か下で)





フォレットの帰還EDの友人ってパパじゃないだろうか?
フォレットの顔を見てそそくさと逃げ出したところとか顔があえて描かれてないところとか
476名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 01:17:27 ID:vomLPBtY
>>473
そんなのあったのかー
選択できるランク以外にも内部でランクあるのかと思ってた
477名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 01:20:54 ID:IXC5bnJX
オフサイド弾だな
478名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 01:21:28 ID:st20EAP2
今のところ
・ウィンディア 無個性
・キャスパー ショット強化
・フォレット  ロックショット強化

となると長女はレーザー強化だろうか
479名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 01:21:35 ID:uwCecFFo
フォレット解禁ということで、記念に撮っておきました。もう入力することもないでしょうし…
ttp://b-board.rdy.jp/torrent/details.php?info_hash=3113404c935cdb430803c305b7100e81134d67e2
ニコ動版
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1379314
480名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 01:25:18 ID:VtSYjMDJ
>・ウィンディア 無個性
れ、レーザー移動とか微妙に速いよ!
攻撃力も遠距離で衰退しにくくてボス戦も楽だよ!
481名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 01:28:50 ID:HppWLe6t
>>392見て思ったけど、

>・カウンタが1000まで溜まった状態で、
> (パワーアップ発動せずに)敵を倒しても王冠(大)が少量手に入る
> +値がとても若干底上げできる

これの+値って、限度あるの?
482名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 01:31:22 ID:icuIEOoy
メイドのロックショットはぐわんげっぽいな
483名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 01:33:22 ID:ggGZIgi7
>>479
484名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 01:33:32 ID:ie+aFrVi
>>481
10000点までいきまする
485名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 01:34:23 ID:hHpwz5qa
早速パパパターン返答有難うございます。風子使用ハイパーの当て方が甘いのか今ひとつ詰め切れなくて無駄にダメージ受けてますOrz
1段階の扇状弾幕も苦手なんだけど前に詰めすぎるのかな…
アドバイス意識してクリア安定目指します。
486名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 01:35:37 ID:nHI1kCAQ
>>479
眼鏡、眠たげな表情の割りに激しく炎使いだな。
487名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 01:44:18 ID:HppWLe6t
>>484
dクス。ってことは……

>打ち返しルートなら、3億ぐらいいくかもね……地獄見るだろうけど


いくらなんでも3万個回収は無理だろ……常考……
488名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 01:49:10 ID:9amdLaWc
フォレストに似たフォレットって名前と緑色からして樹木関連かと思ったけど全然違ったw
489名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 01:50:33 ID:e8mUAxhd
緑使いづれえええええ
見た目の派手さに反してショットの攻撃力がアホみたいに弱いなこいつ
490名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 01:56:05 ID:J1Nfe/4l
>>487
トップ層はもう3億超えてるだろ情交
491名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 01:56:30 ID:RazN8iBr
隠しキャラ解禁ネタだと思ったらマジかw
早速明日学校さぼって試してくるぜ!!イヤッホゥ!!
492名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 01:59:24 ID:XPr42tTP
ポスターの眼鏡っ子に釣られて始めたら眼鏡っ子が使えなくて拍子抜けしたけど
どうやら使えるようなので明日きっちりやってこよう。そうしよう。
493名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:00:09 ID:D7LOClHA
緑は使い魔の使い方さえ憶えれば相当使いやすいぜ
ラスボス第二で被弾するとロックかけ直すのがしんどいぐらい
レーザー単体でも単純に威力が他より大分高いし
城の青幽霊がショットで倒し辛くてちとムカつくぐらいだな
494名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:02:54 ID:VIct1czy
炎使いVS炎の神ってどうなんだろう
属性なんてないよね

死神→風
ウローン→木
サキュラ→水
男爵→土
メリー→牛
バヴァリア→火
とかないよね
495名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:04:18 ID:XzohjidF
>>479

地元でも出してみるわ

緑は翼の形状からドラゴン系というのは予想通りだったけど
炎使いだったとは…
496名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:06:31 ID:QgKez5fC
>>メりー→牛

牛丼吹いた
497名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:07:42 ID:Lw4IAaBv
>>494
むしろ最終形態なんか使い魔のヨガフレイムのおかげで
楽な感すら有り>炎の神

そういやステージクリア絵もちゃっかり追加されるのな
一回の表示枚数は変わらないが、一枚増えてランダム表示になるっぽい
498名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:11:05 ID:wDXOffpZ
風雷火と来ると長女の能力が気になる所だ
妥当な線で氷系が予想出来るがCAVEならば男爵ばりに岩を投げるキャラが出て来ても不思議ではない
499名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:11:38 ID:gmdiOUGK
そういえば隠しキャラは乳がでかいな
500名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:12:11 ID:sIpW/L71
>>498
501名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:12:36 ID:e8mUAxhd
他2キャラに比べてボイスの音量が小さくないか?
ステージセレクトとクリア時なんて言ってるかぜんぜん聞こえなかった
やったあ!
502名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:13:05 ID:9hf07/Eq
長女はとても若干ショットが曲がる仕様だったら神
503名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:13:16 ID:WUYiqcxz
>>499
504名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:13:42 ID:teF4HIXB
>>485
パパ開幕でハイパー当てれるなら、無理しなくても1波で撃破可能なのを忘れないで。
問題の壁は、見えた瞬間にショットに切り換えて下に(自分の場合は)動けば余裕で避けれる。
ここまで来た人には、多分、それほど無理な行動では無いはず。頑張ってやってみて

焦ってダメージを与えるより、耐えて「避ける場面は避けに徹する」のが吉な訳です。かと。

とにかく、オール安定はパパノーボム撃破が第一。
505名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:14:39 ID:XzohjidF
>>494
港町 → plains?
墓地 → graveyard
沼 → swamp
森 → forest
湖畔 → island
火山 → mountain

そんなふうに考えていた時期が僕にもありました
506名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:17:02 ID:D7LOClHA
ふとランク3走行やったらするっとクリア出来て拍子抜けした
上下弾消しで穴空けて切り返しすればどの場面でもほぼ抜けられるな
あと無闇に撃ち過ぎないことか
地下の大目玉二体が一番の稼ぎと生き残りのジレンマっぽい
これでようやく稼ぎ地獄が始まるぜ……
507名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:20:41 ID:dtsGXG/b
デススマイルズってサントラでないかね
508名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:21:24 ID:J1Nfe/4l
半年位したら攻略DVDと一緒に出るだろ<サントラ
509名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:22:44 ID:AYWhOTm1
メガネ、あのオプションの使い勝手がいいぞ
ロックできない上下からの攻撃はオプションでカバーできるし
意外に初心者向けなんじゃないかと思う

ただ、自分が移動しないとオプションも移動しないので
画面端にいると動かせなくてあせった
510名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:26:10 ID:J1Nfe/4l
初心者向けではないと思う。
ショットの火力が弱すぎるから、硬い敵をある程度把握して
使い魔の炎をしっかり当てないとじわじわ押される。
ボスもどこで密着できるか知らないとやたら時間がかかるし。
511名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:26:40 ID:D7LOClHA
>>509
画面外に向かって移動すると何故か画面外へオプションがかっトンでくのは全キャラ一緒だぜ
512名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:28:50 ID:fi5xFHZf
昨晩Heyでコマンド入れてきた。衆人環視の中、フェレットでクリア。
ボンバーマンでサーセンwww

なんかオプションレーザー(ドラゴンブレスだが)弱いと思ったら、64ドットくらいしか
オプションレーザー出ねえじゃん! まあ、敵に重ねればそこそこ強いけど。

オプションレーザーの射程が短いのでボス戦はオプションを前に出して接近することに
なるけど、親父に接近したら>>473のペナルティ弾出されてビビった。ウィンディアで
やってるときは近寄らなかったしなぁ……。
513名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:30:44 ID:jE3pxT/E
火山のボスの開幕ってムズくね?
3〜4回に1回は岩に当たるんだが・・・
レベル3、白(13)で他のボスはノーミスかなり安定してるけどこれだけ苦手
514名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:32:03 ID:Lw4IAaBv
>>498
案外、属性以外の縛りでくるかもよ
3人目がロックショット強化なら4人目はボム強化とかw

またはよりマニア向けになって、ショット=
超威力のでかい蝶が目の前で羽ばたくだけ
みたいな漢仕様になるとか…

>>501
かなりうろ覚えだが、くしゃみした後「ここは嫌いです」
みたいなニュアンスの事を言ってたような記憶が>クリア時
515名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:35:41 ID:J1Nfe/4l
>ボム強化
それなんてショーティ(ry
516名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:43:10 ID:ie+aFrVi
>>509
>>511
オプションのデフォルト位置、7時半(左下45°)まで移動する。
むしろ、使いどこはいろいろある。
517名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:43:39 ID:st20EAP2
個人的には長女には
ショット→激弱い
レーザー→気の毒なほど弱い
ロック→使い物にならない
ハイパー→何故か他のキャラより長持ち

とかいう変態能力を希望
518名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:44:40 ID:qUN17Pr+
この流れだと、サキュラがプレイヤーキャラ化する可能性は限りなく低そうだなあ……
パッと見で一番気に入ったキャラなんだがorz
519名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:48:35 ID:1gCE6B9m
サキュラは一応ボスキャラだしね・・・。

そういえばメガネさんで沼行くとサキュラの台詞変わるね
何かフラグ分岐に関係してるのかな?

明日 最後に沼Lv3選んでみよう
520名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:48:48 ID:e8mUAxhd
>>518
使い魔居ないじゃないか
521名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:50:14 ID:RazN8iBr
>>520
パパがいるじゃないか( ^ω^)
522名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:50:25 ID:D7LOClHA
ショットで前方正面以外への赤way弾&使い魔青弾正面、
レーザーで張り手、ロックで羽展開&大玉+小玉沢山、だろ、常考……

>>516
そんな仕組みだったのか
一番多い右スクで使いづらいのはあれだが、
下スクや左スクシーンでは使えそうだなあ
523名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:53:42 ID:ie+aFrVi
>>520
帽子を良く見れ。
524名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 02:57:09 ID:XzohjidF
……やっぱ壺なんじゃね?
525名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 03:02:04 ID:zYaEjp2N
>>516
お前のお陰で新しい顔文字が生まれた。
5°)
↑コイツ(横顔)
526名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 03:15:29 ID:hHpwz5qa
??5°)
男爵…?
527名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 03:18:34 ID:st20EAP2
。.
      埋められし男爵
        ジョルダン
         5°)
528名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 03:20:39 ID:pOmOqAoq
>>527
やばい。このクオリティ確実に殿堂入り。
529名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 03:22:32 ID:QgKez5fC
完璧じゃんw
530名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 03:25:12 ID:XzohjidF
ちゃんと自機と使い魔もおるwww
531名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 03:56:10 ID:ss0lQri6
532名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 03:57:13 ID:CaDghqyB
>>513
縦位置は中央若干上、横位置は左端、
使い魔は上部に設置してからスタート。
WAY弾を下に動きながら(岩石と共に下に行く感じ)避ける。
下に動いてる間にショット&使い魔で前方の岩石が薄くなるので
前に動いて上に抜ける。の繰り返しで。
533名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 04:14:48 ID:eSWx3p5h
デススマイノ・レズ
534名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 05:18:11 ID:ss0lQri6
デススマイラノレ

むちむちポークで3火山いって気付いたけど、ボスのマグマ吹き上げがとても若干弱まってない?
ロックうちっぱの時とレーザーうちっぱの時両方でマグマが画面半分くらいまでくらいしか吹き上げてなかったような気がした

ボーボのご加護を…
535名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 05:29:57 ID:p0S8tNgV
マグマ吹き上げはダメージで引っ込む&破壊出来るぞ
一番楽なのは使い魔の火力があるフォレットだとは思うけど、他キャラでも下にオプション固定してマグマに撃ち込んでみ
536名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 06:41:06 ID:qViRdQQZ
ピザ子自体は慣れれば大丈夫そうだがロックが難しい。
ロックする時に使い魔を操作しないとロックしてくれない、つうのか。

点効率は地味に高いね。
537名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 07:25:58 ID:8ONM5bYO
>>526-527
男爵は口を縫われてる気が
538名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 07:44:24 ID:WiqcBhEe
ピザ子の使い魔は自機の向いてる方向に突っ込んでロックするから
上下の敵にロックしにくい

森ではでかい石に使い易いけどツタ処理が面倒臭い
539名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 07:54:39 ID:92kTKJQf
公式の工事中っぷりからして明らかにリークだよね
漏らしたのってやっぱmixi関係からか?
540513:2007/10/27(土) 08:07:54 ID:Z2NggM/h
>>532
ありがとう
岩に合わせて下に動きながら避ければいいのか
今までなにも考えないで下から開始してたわ
541名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 08:11:11 ID:0YtlMbhF
>>539
店員さんが、送られてきたFAXの説明をみながらコマンド入力してくれてたよ。
正式な解禁日なんじゃないかなあ
542名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 08:15:30 ID:DWkQtjWH
森ボスの強さは異常。

森>>>火山>湖畔>港>沼>墓地


これくらい差がある。黒ロリだと森ボスがダントツでやばい。

543名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 08:29:47 ID:Z2NggM/h
今のところ俺は白で
火山>沼>森>港=墓=湖畔かな

黒だと牛のテトリスが無理そう
544名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 08:40:02 ID:VWfIuE8f
稼働から2週間経ってないのに隠し要素解禁とかどれだけ余裕あるんだよ
545名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 08:41:18 ID:4dxZC725
あんま終盤に行ったこと無いからアレだけど黒ならオプション上に置いてショットしてれば休憩時間だぞテトリス
546名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 08:41:19 ID:ie+aFrVi
>>542
ウローン林檎ラッシュ
上下way弾境目の横軸上は、被弾も接触もしない。
軸を合わせたら、縦林檎だけ気をつけて使い魔レーザー
547名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 08:44:01 ID:DWkQtjWH
んしのテトリスは使い魔上にしてショット連射すれば余裕だぜ。

あの円月輪みたいなやつは意外と破壊力が高い。
548名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 08:44:53 ID:ENosHaDV
>>544
稼動10日で隠れキャラ解禁された格ゲーもあった
まぁ、あれの場合はもっと目玉のモードが後に控えていたからなんだが
549名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 08:55:42 ID:nObiUS9L
俺の嫁をピザ子と呼ぶなあー!

確かに近づければ超火力だな
キャスより森ボスが楽だ
550名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 09:20:47 ID:hcYbQahj
ぺろーんは大リンゴの全方位弾が一番ムズイ
551名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 09:22:41 ID:JiPjfuMk
ローザ(長女)は使い魔を持たずガルーダ2仕様だったら面白いな。
スコアがすさまじくインフレしそうw
552名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 09:33:15 ID:vomLPBtY
>>550
同意
発狂は慣れたらほぼミスしないんだけど全方位弾だけは
今でもたまに食らっちまう・・・
553名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 09:42:09 ID:ss0lQri6
あら、くろりの残るエンディングで出てた人がみどりの帰還エンドに…?

ボーボの表情のかわゆさとパーモーを彷彿とさせる口調は色々ヤバイ

魔界帝王ティラノさんたるる
554名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 09:48:31 ID:ZWSgzqDC
>>550
俺も大リンゴは未だに慣れない
発狂は前近寄ったらちょっとリンゴ気をつけるだけでいけるけど11歳だと曲が1周しちゃうぜ…
555名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 10:00:50 ID:ZGxXLAt+
大りんごだけは1回もくらったことないw
他の攻撃にはあたりまくりだけど\(^o^)/
556名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 10:15:26 ID:xkyFIlgt
今のところジュンヤーお得意のえぐいキャラ設定がないな
アリスとかリベットみたいなさ
557名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 10:16:14 ID:4IMDKhS1
>>555に同じく、1回も当たった事は無いな。
あれはパターンだから、恐いだけで安定するよ。
下のリンゴの1射目のばらまきの後に近づいて通り抜け、
2射目から逃げるように前に進むと、自然に大きな隙間に逃げ込める。
558名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 10:22:18 ID:2bC06rUF
>>556
キャスパーの帰還エンドから想像できる事だけでも相当エグイと思うが・・・
想像するお前がおかしいとか言わないでくれよw
559名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 10:26:00 ID:A1n8rPsb
高画質で動画うpしてくれた人、ほんとありがたい
持っててよかった912SH
560名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 10:31:29 ID:AsI4OoA7
>>550
俺もあのガップリンは嫌い
だけど手元にりんごジュースを置いておくと不思議と被弾しないんだ。
561名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 10:33:38 ID:GPIf9z69
いつのまにかコレ稼動してたのか。
クリアラーなのだが、クリアは簡単?。
やりたいが近所で稼動してない泣。
562名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 10:42:26 ID:ZWSgzqDC
いつも新作シューティングはバンバン入れる店に入ってなくて
普段CAVEシュー何て全くいれないとこがデススマいれてる件

あれか、キャラか
563名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 10:45:29 ID:Am2GpHtT
縦か横かじゃね?
564名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 10:54:00 ID:Vp7H6ncH
うちのホーム、ノーマル設定だけどダメージ量がぬるい。クリアした気にならないよ
565名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 11:00:17 ID:oBpZJCth
>>558
キャス子の帰還エンドkwsk
ウィンでしかクリアできないんだorz
566名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 11:05:00 ID:y0uUTaJX
>>556
キャスパーもフォレットも結構キツい設定だと思うが

>>561
相当簡単
ある程度シューティング慣れしてて、チキンボムがためらい無く撃てる人は
パパの回復アイテムとか知らんでも結構初回クリアも出来るぐらい
まあクリアラーは火山稼ぎと回復アイテムの出し方ぐらいは勉強しておくと楽かも
567名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 11:16:50 ID:ZWSgzqDC
キャスパーの期間エンド見て瞬間的にダメな妄想した俺は
絵を書くことを決意した
568名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 11:23:52 ID:WUYiqcxz
キャスパーは特に裕福だったとも思えんし、誘拐した目的はアレに決まってる
569名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 11:26:27 ID:y0uUTaJX
つか殺害が目的って書かれてなかったっけ?
570名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 11:34:38 ID:WUYiqcxz
ウィンディアとフォレットの帰還EDは時の流れが経過してるけど
キャスパーだけ時の流れが無くないか?
571名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 11:37:53 ID:DV9cRWa5
>>570
キャスは、そこで時の流れが終わってたんじゃないかな。
で、帰還すると終わる直前に戻る…と予想。
572名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 11:40:42 ID:y0uUTaJX
>>570
単にあっちに飛ばされた現場である、誘拐殺人犯のアジトに戻ってきただけでしょ
573名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 11:45:19 ID:GasR4crR
古城の上り階段まで行けた!
点数も一億ギリ越えた!!


さて…、クリアはいつになるやらoyz
574名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 11:46:47 ID:y0uUTaJX
>>573
稼ぐ前に決めボムを撃つ作業に戻るんだ
575名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 11:49:04 ID:lKUQbQh9
フォレットって使い魔と自機の距離が結構離れてるのな
撃ち返し消したつもりが漏らしまくって困る
576名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 11:51:19 ID:st20EAP2
>537

。.
      埋められし男爵
        ジョルダン
         $°)
577名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 11:51:37 ID:uo7OtVJN
一週間に一つ隠し要素解禁なら隠しステージは再来週かな?
なんか長女はグロEDの予感゛するな。
578名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 12:01:14 ID:lKUQbQh9
長女の覚醒がガルーダ仕様だったら神
579名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 12:07:16 ID:WBw9HdK6
>>568
身代金かっ!
580名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 12:10:24 ID:oBpZJCth
キャラ設定ってどこに載ってる?
公式にはないっぽいけど、今月のアルカディアに載ってるのかな
581名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 12:12:06 ID:st20EAP2
公式にあるじゃん
582名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 12:12:19 ID:ZWSgzqDC
>>579
身代金なら殺さないだろ…
ということは…
583名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 12:18:24 ID:oBpZJCth
>>581
ウィンが通学中に誘拐された時にこっちの世界に来た、ってのはかいてあるけど
キャスが殺害目的で誘拐されたとか、フォレの設定は書いてないのにみんな知ってるから
みんなどこでその情報しったのかなーと思ってさ
584名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 12:21:24 ID:WBw9HdK6
>>582
じゃあお尻かっ!
585名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 12:22:16 ID:st20EAP2
>583
ヒント:エンディング
586名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 12:33:47 ID:LcGBFVZN
>>584
なにすんのよバカァ!
587名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 12:40:39 ID:J1Nfe/4l
>>582
殺害目的の誘拐っていうと、スナッfうわなにをするきさまらー
588名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 12:48:03 ID:koMvPMjK
とりあえずピザ子でくりあしてきましたよっと

白>>緑>>越えられない壁>>黒
黒との性能差に嫉妬

緑は敵と常時接近してれる状態なら強いとおも
長押し時に使い魔位置固定が使いやすいね
589名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 12:52:12 ID:J1Nfe/4l
稼ぐなら
黒>>>(次元の境界)>>>白≧緑

正直、黒で2億っても大したこと無いけど、
白や緑で2億ったら結構なものだと思う。
590名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 12:53:27 ID:ZWSgzqDC
>>588
てめーは黒しか使えない俺を怒らせた
591名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 12:54:22 ID:RgXM1emV
フォレットの残るENDヤバすぎ。
キャスパーでボスを倒した後とか暇なときにレバーを下に入れて
見えそうで見えないアクションを見てニヤニヤしてた俺ですら石化した。
592名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 12:58:19 ID:J1Nfe/4l
>>591
そんなにヤバいのか・・・
いつどうやって見ようか、困ったな。少なくとも土日は無理か。
平日の開店直後でも狙うか。

小ネタ投下。
大抵のボスのビットには本体と同じダメージ判定がある
例:デスサイズのカボチャや鎌、サキュラの壺など
例外:男爵の岩など
593名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 13:00:17 ID:ZWSgzqDC
わざわざ友人いる中で今から緑クリアして残るED見て来てやんよ!
594名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 13:07:47 ID:J1Nfe/4l
>>593
骨は拾ってやる
595名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 13:10:07 ID:7k+GSbiC
ピザ子に会ってきます ノシ
596名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 13:10:43 ID:OvqrOR6r
>>593
むしろ友人と二人プレイしてこい
597名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 13:10:54 ID:6VTAoxzx
フォレット残留エンドをガン見してきました。
素晴らしい…素晴らしいよジュンヤー!
598名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 13:15:02 ID:y0uUTaJX
そういや二人プレイだとエンディングどうなるんだろ
599名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 13:28:42 ID:e/XwT40F
フォレット残留エンド選んでから、おもむろに席を立ち柱の影で様子を見てみました。
ギャラリーがエンディングを見て
600名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 13:28:59 ID:CFrfxCm6
選択肢を選ぶと、1P→2Pと順番にEDが見れる。
ただし選択出来るのは1回だけなので、1P帰る、2P残る、とかはできない。
601名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 13:31:33 ID:kHixLJaI
602名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 13:31:34 ID:ZWSgzqDC
横でふたりウルでラーサ本体までいってるわ
デススマはみんな3縛りだわのせいで緑も3縛りで行って玉砕してきたぜ!
やっぱりショットで使い魔動くのはやりにくいぜ
603名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 13:33:45 ID:b6YASzCL
>>591
ソシエさんの服装とどっちがマズい?

ジュンヤーは濫用こそしないが、状況が必要とするなら普通にエロ絵も出すから侮れない。
604名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 13:40:31 ID:y0uUTaJX
ソシエさん初登場時ぐらいマズい

>>600
展開変わったりはしないのか
605名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 13:41:14 ID:zz8HbRv3
>>592
ボスではないけど城後半のサイクロプスの
接地すると散弾が噴出する大き目の放物線弾
あれって逆に0.5ダメの敵接触判定じゃない?
606名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 13:42:34 ID:InMYonfJ
阻止臍よりマズいだろ・・・年齢的に考えて・・・
607名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 13:45:46 ID:lKUQbQh9
キャスパーのメリットってスコア稼ぎ易いって所だけど
ランキングはキャラ別だから何の意味もないよね
608名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 13:46:15 ID:J1Nfe/4l
>>605
あれはオブジェクト扱いで0.5ダメ。ハイパーで無効化できる。

ていうかダメージ判定ってそういう意味じゃなくてw
ビットを攻撃してもボス本体と同じようにダメージが通るって意味。
説明足らなくてすんまそ。
609名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 13:47:12 ID:InMYonfJ
壊れないヤツには通るっぽな。
610名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 13:47:40 ID:XhP9PneQ
フォレット顔丸過ぎじゃね?
611名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 13:48:18 ID:j3wdvOkz
>>605
あの弾は物理弾(0.5)。
サクラの魔方陣とかも0.5なんで、敵本体とでかいものは0.5っぽい。
つーか、>>592はビットに攻撃するとボス本体にダメージが行くことを書いてるんだと思う。
612名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 13:49:02 ID:YE3hoV69
>>606
逆に考えるんだ。子供の裸だからむしろ問題ないと考えるんだ。
613名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 13:49:06 ID:4IMDKhS1
>>610
ヒント:こけし
614名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 13:50:13 ID:Jm8+p86N
すまん、ソシエさんて誰?
615名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 13:54:02 ID:J1Nfe/4l
>>609
壊れる奴にも通ったりする。サキュラの破壊可能壺とか。
616名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 13:59:29 ID:cnn07yNO
>>576
超GJ
617名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 14:00:08 ID:K7JeSMwz
>>614
連れないひと…
618名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 14:00:59 ID:+MXmHc2r
チキンナオレサマハコノスレ読ンデメガネ帰還EDシテキタ!
619名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 14:02:28 ID:zz8HbRv3
>>608
ごめん早漏だった
埋められてくる

         $°) <でもこの視点は話題のスカートの中覗き放題だよね
620名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 14:02:39 ID:y0uUTaJX
>>614
前がない人

>>618
素直になれよ
621名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 14:05:07 ID:InMYonfJ
>>615
本体に当たってるだけかと思ってた。
じゃあ離れて余裕持って縦弾避けてても通るんだな。
622名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 14:07:55 ID:TfzMOn2A
>>539 >>541
遅レスだが、うちのゲーセンでも店員が新キャラ解禁を把握してたんで
やはり公式に告知があったものかと。
大手の系列店には情報行ってるんじゃないかなー?

>>603
城前半の塔の上にいる、サイクロプスが撃つ3way弾も0.5ダメージ
ってことは、あれもハイパーで無効化できるのか…。

城はハイパー使うと中型機をすぐ落とせるようになるから、随分楽になるね。
623名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 14:08:03 ID:Jm8+p86N
ワカラネェw
624名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 14:26:08 ID:j0c+FOHB
メイド火力高すぎワロタ
つかメイドだけ別ゲームだな
オプション操作ゲー
625名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 14:30:30 ID:anLeEhts
雨がやんでればなあ…
新キャラうらやましいなあ
626名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 14:32:14 ID:y0uUTaJX
オプション操作ゲーなのは全員変わらんような
特に撃ち返し始まったら完全必須だし
627名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 14:35:32 ID:lKUQbQh9
全ステージ撃ち返し有りでプレイできないかなぁ
1-1とかちょっとダルくなってきた
628名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 14:36:59 ID:Jm8+p86N
>>617.620
あぁ、おひげのあれの人か。
何故か真っ先に頭から除外してた・・・。
629名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 14:37:33 ID:pR5VjMul
たまには開幕に違うステージ選んでみろ
630名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 14:38:22 ID:uCr2UXnS
ウィンディア → windia → wind
キャスパー → スパーキュ → スパーク(電撃)
フォレット → foret → fire

ローザ →    → 牛
631名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 14:40:14 ID:ZWSgzqDC
>>630
ローザ…(´・ω・')
632名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 14:40:20 ID:XhP9PneQ
ロース?
633名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 14:40:29 ID:pR5VjMul
ローザ→roza→牛

こうですか!?わかりません!!
634名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 14:56:02 ID:iPRP4/BG
一週間で解禁ってなんか穏やかじゃないな

漏洩でもしたのか?
635名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 14:57:05 ID:Yxmvn6oJ
なるほどローザが巨乳なのはメリーの転生だったのか・・・
636名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 14:59:53 ID:9hf07/Eq
蝶繋がりで植物、ローズ?
637名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 15:01:29 ID:ZWSgzqDC
緑の残留エンドがお風呂ってことは
次のローザはみんなでベッドのう
638名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 15:04:09 ID:tXuOfHOn
いつものケイブだな
639名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 15:04:20 ID:AsI4OoA7
>>630
キャスパー → casper → 幽霊映画 → 死霊使い

ローザ → rosa → (たしかイタリア語で)バラ → バラ肉 → 牛


常識的に考えたらこうだろ…
640名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 15:07:55 ID:SFgdtsuq
なにこの牛スレ

しかし、ウィンが風、キャスが死霊って言われても
さっぱり結びつかない攻撃方法だっただけに、
フォレはちゃんと設定にそぐってていいな
641名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 15:11:32 ID:eQAZzY8t
突型風牙弐段蝶
642名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 15:14:36 ID:ZWSgzqDC
がウィンディアのもってる武器が
羽箒にしか見えない
643名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 15:15:29 ID:AsI4OoA7
>>642
俺は最初見たときは孔明のもってる扇かとオモタ
644名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 15:31:29 ID:koMvPMjK
これはこれは高名な罠ですね
645名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 15:32:24 ID:iPRP4/BG
消ゴムはたく羽根箒だろ
646名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 15:42:35 ID:1rFj6RIR
ちょっとまて
羽箒じゃなかったのか?
647名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 15:46:36 ID:AsI4OoA7
羽ぼうきであってるんじゃね?
648名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 15:48:17 ID:p0S8tNgV
ウインドブレードだっけ
649名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 16:02:31 ID:FbSBuWjC
軽く拘束して動けない二人をアレでこちょこちょしたい
650名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 16:02:36 ID:OVmqS8Kn
よくみると緑の娘のレーザー、上下に動いた時曲がってるな
651名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 16:12:35 ID:yBX57znJ
質問します。
ダンスホールってどこでパワーアップすれば一番点数効率良いと思われますか?
652名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 16:29:44 ID:nKTFBnSe
玉がいっぱい出す犬とか石像とか中型機のところ
653名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 16:31:14 ID:KPwolMbA
それを色々試してみるのが楽しみじゃないか。

とりあえず、地面稼ぎはない。
654名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 16:33:18 ID:KPwolMbA
あそこは打ちこみ点が主軸何だと思うが、ダンサーがロック属性で微妙にうまい。
655名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 16:33:36 ID:/anuEWM1
フォレットはオプションのファイヤーブラスターが強いが
強いのが引き換えで稼げねえ。
逆にオプション当てないと火力弱すぎて
ラストの大型の敵に挟まれて焦った。
656名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 16:37:15 ID:KyuB/z3v
フォレットのロックショットって
向いてる方向へ展開するから同時押しはヤメたほうがイイね

左に展開したかったら、A→B
右に展開したかったら、B→A

と押したほうがイイ
657名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 16:53:06 ID:vomLPBtY
デスサイズの第二形態はかぼちゃの下くぐったあと戻らずに
そのままデスサイズの下から攻撃したらあっという間に沈むのな

あとメガネでクリアしてみた
キャス使ってたからオプション操作が全然できなくてぽこぽこ食らった
残留EDは逃走したくなるような絵だな・・・
658名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 17:04:51 ID:KPwolMbA
キャスパーの鋸はうまくボスが実体化する瞬間に反転させるようにすると強いなあ。
死神の南瓜が右に動き出す前に倒れるぜ。
牛が反射弾キューブを出した隙に左下に向けて牛の背中からめり込ませてもいい減りだ。

ところで、キャスパーたんのおしっこ画像はまだですま?
659名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 17:06:05 ID:SVYApteh
>>657
キャスパーならカボチャに接近して撃ち込んでればくぐる必要もないぞ
660名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 17:10:35 ID:Gk2pBzTv
もしかしてコマンド入力しないと、新キャラ出ない?
661名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 17:10:56 ID:GKejZsWA
新キャラ祭りのこの時期にようやく初プレイ
スレでの予習のおかげで3回目でキャスパーALL達成。好評なのもわかるくらいおもしろいな

んでここ来たらメガネENDがすごいと聞いてorz
662名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 17:16:02 ID:OH6JkJGr
近所のゲーセンでメガネ使おうと思ったら
1P側しかパネル無い筐体だった
メガネ使いてえよ
663名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 17:27:30 ID:J/UmI8MF
台風の中突撃してきたが
パパンに全然ダメージ与えられず見事に撃沈orz
664名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 17:30:04 ID:92kTKJQf
稼動1週間で解禁って隠す必要あったのか?
665名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 17:32:07 ID:InMYonfJ
これから一週間に一つずつ一年間かけて隠し要素を解禁します。
666名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 17:53:10 ID:ZWSgzqDC
1年後には横移動のガルーダになってるわけですね
667名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 17:54:57 ID:Dpld10Dh
読んでて全然わからないんだが、発動ポイントとか回収とかオプションの位置とかなんなんだ?
668名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 18:04:28 ID:uCr2UXnS
発動ポイント→牛
回収→牛
オプションの位置→牛
669名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 18:05:15 ID:7YuKBz6p
まあまず遊んで来いよ
670名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 18:06:47 ID:InMYonfJ
発動ポイント A+Bでパワーアップを発動するとポイントが付く、雨の日はポイント弐倍
回収 致命的なバグで基盤回sy
オプションの位置 キャスパーの股間あたり
671名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 18:15:55 ID:wVK1NFH/
実際問題2P無い筐体はホントどうするんだ…
自ずとタイムリリースする仕様なのか?
それとも基盤のスイッチかなんかでどうにかなるのか?
672名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 18:39:16 ID:ZWSgzqDC
でもタイムリリースならそれはそれで時間かかりそうじゃね?
隠しキャラは多分もうちょい後でだすつもりだったと思うし
673名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 18:43:16 ID:icuIEOoy
店員に2Pある台に変えてもらおうぜ
674名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 18:54:08 ID:ILIDfPzQ
今日の雨は台風なの?
それがともかく、朝一からゲーセン行って
相当プレイしたけど、その消費時間の割りに
持ち金が減ってない(1クレ50円)
インカム大丈夫かなと心配になった
1日40クレ(2000円)も入ればかなりマシなんだろうか
675名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 18:56:14 ID:vomLPBtY
>>674
うちには打ち返し無しのスコアラーが3名ほどいるが
だいたい日当たり30ぐらいだなぁ
それでも最近のSTG事情からすれば大当たりだ
676名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 18:59:34 ID:0GXW3cu3
打ち返し無しのスコアとか、なんか意味あんのか?
677名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 19:03:26 ID:NGyWhUQg
ゲーム性がかなり違うから、俺は感覚的に虫姫のオリ・マニ的な位置付けと思ってるけど。

撃ち返しなしって制限で、如何にスコア伸ばせるかって考えるのとか嫌いじゃないぜ。
678名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 19:05:01 ID:NGt5Fdwt
メガネEDの入浴シーン、児童ポルノでヤバいよな

キャスパー丸出しじゃん(・ω・)
679名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 19:10:00 ID:H8Dnrifn
レベル3縛りでメガネクリアした

ティラノーボムでクリアしたのと、残りエンドでギャラリー大盛り上がり
680名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 19:11:00 ID:ILIDfPzQ
>>675
30で大当たりか、そりゃ厳しいね
格ゲーの「対戦したら片方は3分で1クレ消費」
というシステムはすばらしいね
そりゃシューティング置きたくなくなるわw
サイヴァリアみたいな「自分からコスりに行って自爆」とか
そういう画期的なやつがほしいね
まあそれだとオレは下手すぎて極める前にあきらめるだろうけど
681名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 19:13:18 ID:zMlK1K42
スペースインベーダーが大ヒットしたのは大嘘でしたwってこと?
682名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 19:16:45 ID:A1n8rPsb
ボムでハイパー強制終了もアリかな、と思えてきた。
場合によっては自爆して強制終了とか・・・第3章でライフ全快にできるし
683名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 19:18:36 ID:hvpFo8Jm
>>676
たぶん自己鍛練
皆いつかはレベル3走行さ!

しかしこれくらい難度が幅広いと
初心者や俺みたいな万年4面野郎にもやさしくて良いな…

STG1コインクリアなんて暴れん坊天狗以来だよ
684名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 19:20:41 ID:vomLPBtY
>>680
あくまでうちの店ではなw
流行ってるとこはもっと回ってると思うけど
全国的にそんなもんであることは間違いないと思う
685名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 19:22:29 ID:b2m+zMnm
フォレットのロックショット強すぎワロタ
686名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 19:26:07 ID:b6YASzCL
>タイムリリース
1週目:メガネ使用可
2週目:蝶使用可
3週目:山ステージ解禁
4週目:牛使用可
5週目:パパ使用可
6週目:桜使用可
7週目:現世ステージ解禁
8週目:ver1.5
9週目:ティラノ使用可 ・ ・ ・
という、STGと鉄拳とを組み合わせた、全く新しいアプローチ。半年くらい毎週続く。
687名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 19:28:04 ID:lKUQbQh9
最後はデビル化したウィンディアが使えるのか
688名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 19:31:48 ID:XzohjidF
最速風神拳からのロックショットで半分くらいもっていくんだな
689名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 19:33:05 ID:b3I/QEm4
白つかってんだけどハイパー後フィーバーになるまで凄い時間がかかるんだ
4−2とかフィーバーまでいけないし・・・

中型の敵倒す時ってショットでダメージ与えてからレーザーで焼くのか
はなからレーザー&使い魔で焼けばいいのとか根本的に判らないのです
あと発動って敵に弾ためて消しつつ・・・という流れでいいのでしょうか>沼とか
690名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 19:40:01 ID:b3I/QEm4
あと火山で2000万位しか稼げないのです
3章終わってトータル6千万くらい

どうでもいいけど白でまだ8千万位しかいけないのに
緑一回やったらゲージ2ミスで1億いった なんてこった
691名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 19:53:03 ID:h6jg3yrF
>>690
火山で稼げないのはパワーうpの場所、と言うかタイミングが悪いんだろう
タイミング良ければ適当にやっても3000万は硬い

動画とか見たいならスレを隅から隅まで見れば見れる
692名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 19:56:45 ID:e8mUAxhd
特殊ショットがレーザーのキャラは敵あぶるのが難しいから稼ぎづらいよな
693名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 19:57:04 ID:VtSYjMDJ
クリアするだけなら緑が一番楽な気がする。
ボス戦でロックショット使えば攻撃力高いのと処理落ちが酷過ぎるのとでティラノの攻撃が止まって見えるぜ。
初めてノーミスノーボムでラスボス倒せたよ。
ただしブロックにロックショットあてると撃ち返しがやばすぎるのでそこだけレーザーで対処しないと死ぬ。

ところで緑のハイパーでドクロ炙り出しやってて思ったんだけど、
・使い魔の攻撃力が高くて炙り出す前に倒してしまうので弱点属性を撃ちこんだ方が良い
・ヒット数が多いため、炙り出した方がカウンタ上昇率が良い
のどっちなんだろうね?
適当にやっても白よりスコア上だったんで後者じゃないかと思うんだけど
694名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:03:05 ID:lHqJ3RCB
緑の残るED見た
尻が出てる時点でガン見できなくて、メッセージすらまともに読めずもう一度クリアしないといけない羽目になった
せめてギャラリーさえ居なければ・・・

おまけに緑で親父戦ツライし
695名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:09:59 ID:SFgdtsuq
>>694
緑が一番楽勝なんだが
696名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:12:15 ID:OxmFsRPG
アルカディアフラゲしたけど、フォレットの解禁コマンド載ってたよ。
となると、コマンド公開タイミングはメーカーの意図だな。
697名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:12:30 ID:J1Nfe/4l
2.8億突破・・・だが、あと2000万が果てしなく遠い気がする
698名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:17:23 ID:G/ePK7En
地元のゲーセンで
「緑メガネきょぬー娘解禁!次は11月下旬に何かが起こる・・・?」
とか書いてあったんだがこれはマジなのか
699名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:18:58 ID:lHqJ3RCB
>>695
マジか
一番辛かったぜ…慣れんとダメか…
700名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:19:35 ID:SFgdtsuq
そこまででかくないような……
11月末の赤に期待か。
701名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:20:53 ID:wrjw5lnI
>>696
このタイミングだと、もっと早くアルカディアをフラゲした人のリークじゃないの?
702名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:23:15 ID:ILIDfPzQ
赤出現コマンド、緑のやつから推測できないかな?
まあ+時限も仕込んであるかもしれんが
703名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:26:32 ID:OxmFsRPG
>>701
ディストリビューターからのFAXでコマンドの知らせがあったという話だから、それは無い。
704名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:28:53 ID:OsGQtp2y
誤爆したー

丸出しかよ!
つーかどんなながれで風呂なんだよ?!
705名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:30:50 ID:SFgdtsuq
>>699
開幕ロックかけて終
706名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:33:17 ID:oCUyu/+4
眼鏡っ娘で森林LV3打ち返しなしカウンター約800スタートって
どのくらい出るのかな。

黒でやってる人見てたら2000万くらい稼いでるみたいだったけど
眼鏡っ娘でやってる俺は800万くらいしか稼げず涙目。
707名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:33:36 ID:J1Nfe/4l
ギャラリーいるのに残るを選ぶ猛者って結構いるんだな・・・
708名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:35:37 ID:wrjw5lnI
>>707
逆にギャラリーがいたら選ぶんだけどなー
でもうちギャラリーいない・・・
709名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:37:00 ID:J1Nfe/4l
>>706
緑でも黒と同じくらい稼げる。
一応3500万までは出してみた。

森が稼ぎにくいのは白かな。貫通ショットが余計な浮島まで壊すから。

>>707
どんだけーw
710名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:37:32 ID:lHqJ3RCB
ていうか、緑残りEDを誰かうp頼む

>>704
いきなり風呂という予想できない展開だった
メッセージも緑のモノローグだけだったとはずだから、まさに予想外
711名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:38:25 ID:J1Nfe/4l
まつがい。>>707じゃなくて>>708
712名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:40:09 ID:uo7OtVJN
ギャラリーワンサカいる中でオラに残るエンドを選ぶ勇気を・・・
713名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:42:04 ID:OxmFsRPG
アルカに載ってたけど、
レベル3を5回選んで撃ち返しありになった状態を「デスモード」と呼称するそうな。
あと、沼地にある廃車はパパの自家用車だと。
714名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:44:05 ID:+M2ku6IS
今のところ打ち返し無しだと2億出てる人いる?
715名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:44:29 ID:RazN8iBr
緑使ってきたけど攻撃力アホ過ぎるなww
ボスが瞬殺にも程がある(;^ω^)

でも遠距離弱すぎ、パパン戦で開幕ロックしてHPバー見ながら戦ってたら
あまりの減らなさに絶望したぜ><
なんだかんだで、一応クリアはしたが、1.4億…(´・ω・`)
716名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:44:44 ID:ddASYl5s
>>713
>沼地にある廃車はパパの自家用車
噴いたw
こりゃ、キューブロック山はママンボスっぽいな
717名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:45:14 ID:wrjw5lnI
コンシューマ化予定あるんだよね・・・?
それで風呂?
718名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:46:10 ID:J1Nfe/4l
>>714
出してないけど出そうと思えば簡単に出せる。
街2→墓3→森3→火3→湖2→沼3で、
撃ち返しが無いのと湖のレベル差を引いてもここまでで1.4億。
城で3000万、クリアボーナス3000万で2億に届く。

2.5億くらいは出せるんじゃない?
719名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:47:27 ID:ILIDfPzQ
緑は城の最初の挟みうちで撃ち負けるw
オレはもう決めボムにする

あと打ち返しのオプション吸収の練習として
自宅ではアルティメットエコロジーをプレイすることにしたw
720名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:47:35 ID:J1Nfe/4l
っと、街2と湖2は無理か。街1の湖2かな。
721名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:50:43 ID:VtSYjMDJ
>沼地にある廃車はパパの自家用車
5年前の車からなぜケーキが……
722名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:50:51 ID:vomLPBtY
>>718
1幕でランク2を2回選んでるぞ
俺は沼2でやってるけど1.5億ぐらいだなぁ
森林が1500万程度しか稼げてない
画期的な稼ぎが生み出されない限りは打ち返し無しだと
2億あたりが限界っぽいよね

723名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:50:57 ID:SFgdtsuq
>>718
街と湖はどっちかしか2選べませんがな……
つか湖って1章ランク3でやるとハイパーで1000万ぐらい稼ぎつつ
次が墓3ならハイパーポイントまでにチャージ間に合うぐらいには回収出来るんだけど、
二章以降でキッチリ最初の砲台でハイパーするとどのぐらい稼げてる?
724名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:52:00 ID:lKUQbQh9
ランキングの表示は撃ち返し有り・無しで区別が欲しかったなぁ
725名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:54:41 ID:WUYiqcxz
マジで残るEDうpしてくれる人いないか
726名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:54:49 ID:J1Nfe/4l
>>723
今のところ2000万くらい<2章以降の砲台
まだ無駄があるから伸ばせるはず。
727名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:57:13 ID:3jnzIaOP
426 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 00:03:30 ID:WUYiqcxz
>>422
幼女達ってキャスパー&ウィンディア?
それとも名無しの幼女?

441 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 00:15:52 ID:WUYiqcxz
どれくらいエロいのよ?

474 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 01:16:26 ID:WUYiqcxz
>>468
>?R指定ロリコンワールド

ち、乳首とか見えますか?!

503 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 02:13:16 ID:WUYiqcxz
>>499


568 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 11:23:52 ID:WUYiqcxz
キャスパーは特に裕福だったとも思えんし、誘拐した目的はアレに決まってる

570 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 11:34:38 ID:WUYiqcxz
ウィンディアとフォレットの帰還EDは時の流れが経過してるけど
キャスパーだけ時の流れが無くないか?

725 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 20:54:41 ID:WUYiqcxz
マジで残るEDうpしてくれる人いないか
728名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:59:11 ID:/z/u9F1/
>>727
これは・・・・・・
729名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 20:59:54 ID:SFgdtsuq
>>726
おおどうも
現状港が1000万出ない程度しか稼げない上に回収も微妙だからなあ
やっぱ港は最初で潰した方がいいのかー
ラストの船で王冠割れないのが痛すぎる
730名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 21:02:54 ID:xkyFIlgt
メガネ使いにくいな…
ラスボス専用キャラだなこりゃ
731名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 21:03:15 ID:J1Nfe/4l
ちょwwwID:WUYiqcxz自重しろwww

クリアボーナス検証。
ライフは多分1コ600万
カウンタは100ごとに25万?端数切り捨て
732名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 21:06:27 ID:vomLPBtY
湖2(70)→墓3(1600)→森3(3300)→沼2(4200)→港3(4300)
→火3(8300)→城(11300)
クリアボーナス込みで1.4億だった
森で稼ぎがうまくいっただけじゃ2億は届きそうにないんだよなぁ
ステージ構成から練り直した方がいいんだろうか
733名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 21:09:13 ID:J1Nfe/4l
>>732
湖が遊んでる。
湖を最初に持ってくるなら1章1幕ハイパーをかけるべきだし、
1章1幕ハイパーをかけないなら最初には街を持ってくる。

3進行稼ぎが煮詰まってるし、明日ちょっくら撃ち返し無し稼ぎでもやってみるか。
734名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 21:11:48 ID:VtSYjMDJ
墓でハイパーのタイミングだけど
最初のヘルハウンド出現あたり開始→家破壊後に終了するのと
サイクロプス出現あたり開始→ボス出現時にあぶって終了するのではどちらが稼げるんだろう
735706:2007/10/27(土) 21:12:34 ID:oCUyu/+4
>>709
3500万もでるのかー
今日初めてやったんだけど
なんか根本的に考え方を変えないとだめっぽいなぁ
736名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 21:15:03 ID:J1Nfe/4l
>>734
ヘルハウンドスタートでボス炙りまで届くよ。
ただ、結局次のステージでカウンタ足らなくなるからお勧めできないけど。

>>735
要はフィーバー入ってから、浮島を空ロックして出る王冠をきっちり割ること。
それをいかにして回収するかを考えながらパターンを組むと。

しかし、クモがウザイ事この上ないけどw
737名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 21:18:45 ID:v/ltyPgJ
ID:WUYiqcxzの犯罪者予備軍っぷりに吹いたw
738名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 21:21:24 ID:J1Nfe/4l
あ、今日プレイしてて気になったこと。

ハイパー中の連打スピードにも気を配るととても若干調子が良くなる。
あまり連打が早いとレーザー認識されて無駄にカウンタ減るから。
チョンと押してしっかり放す。連打は毎秒4回前後が適当。

特に火山だと覿面で、ちょっとレーザー出ただけでカウンタ不足に陥る。
739名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 21:24:02 ID:vomLPBtY
>>735
森林で稼ぐには2幕終了時にカウンタ800前後でスタートしないと
最初の浮島までに間に合わないからトータルで見た方がいいと思う
墓以外だとボス手前の雑魚は殆どカウンタ回収できないしね

>>736
王冠割れると思ったらそのまま画面外へスクロールアウトしたり
ぽろぽろ下に落ちたりと泣ける
伸びる芽の王冠回収もめんどくさいんだよね
おかげで2000万以上稼げたことがない
740名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 21:24:46 ID:VtSYjMDJ
>>736
ああ、ごめん。俺、ウィンディア使いなんだ。
たしかにキャスパーならボスまでハイパー持続できるな。
白でのスコア諦めて黒に浮気するか……
741名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 21:25:27 ID:e8mUAxhd
サハギンうぜえ
ろくにアイテムも出さねえし
ぶち殺すぞ
742名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 21:26:48 ID:+M2ku6IS
>>718
どもです。
城前1.4億とか今のところ自己ベストの半分じゃねーかorz

ところでさっきから王冠割り王冠割りってなんのことだ。
743名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 21:28:58 ID:vomLPBtY
>>742
フィーバータイムに突入したら王冠を直接取るんじゃなくて
ドクロに割ってから回収した方が点数が高い
744名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 21:29:23 ID:19w3yIBu
ハイパー中に+10000のフィーバーモードに入った後は
ショットとレーザーとロックで王冠そのものの出る個数は変わらないの?
教えてエロい人。
745名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 21:32:10 ID:J1Nfe/4l
>>740
ああ、ウィンならとても若干カウンタ足らないか。
単純にスコアの数値だけ欲しければ黒がオヌヌメ。

>>742
大アイテム(王冠)は割れると中アイテム2個、それが更に割れて
小アイテム(ドクロ)4個になる。
で、スコアの大部分は+10000カウンタボーナスだから、
王冠は割ってドクロ4個にした方が圧倒的に儲かると。

>>744
いや、変わるよ。
ちゃんと属性にあった攻撃をした方が王冠が沢山出る。
特にロックは確実にかけること。倍量出るから。
746名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 21:34:03 ID:teF4HIXB
初心者スレ欲しいな欲しいな
1億やら3縛りやら意味分かんねえ
747名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 21:35:47 ID:19w3yIBu
>>745
THX
あと墓の家とか港の船とかはレーザー属性ですか?
正直フィーバー中は画面内のオブジェクト多すぎて属性見極められる余裕がない…
748名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 21:36:50 ID:iPa3mOyq
豆知識


ボーボーの炎グラフィックには追加炎ダメージはのらない
よって上下等揺さぶり、炎を分散させれば多くのダメージ
749名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 21:37:06 ID:SFgdtsuq
>>739
浮き島はどれもとても若干ショットを控えて粘った方が、
王冠も画面外に消えにくいし小島もワラワラ増えてお得
但し粘りすぎると割る前に回収される諸刃の剣
750名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 21:38:29 ID:J1Nfe/4l
>>747
家とか船とかは属性無いよ。
フィーバー中は軽くパニック入るから、もう体に覚えさせろとしかw
751名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 21:45:17 ID:RazN8iBr
浮き島とかの空ロックが難しいってか、出来ないんだけど
敵の耐久値しっかり覚えないと空ロックって出来ない?
大抵ロック属性出ずに倒しちゃうか、そのまんま敵にロックかかってカウンタ減っちゃうんだけど
752名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 21:55:41 ID:GasR4crR
古城難し杉
と言うか古城突入時点で残りライフ0.5とか下手…


でもっ、でも牛に負けた時に1.6億出してたんだからっ!!
クリアできなくったっていいもんっっ

っω・`)
753名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 21:57:49 ID:L5Czv4bd
なんか緑でラスボスが上に行ったときに
ロック掛けるの難しいな。

たまにやっちゃうけどパパに近づき過ぎた時のお仕置きって
弾の判定が小さいのはパパの優しさなのか。
あれって見た目より意外に抜けられるんだが。
754名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 21:58:24 ID:sl1pXkjV
>>746
スレ建てよろ
755名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 21:58:48 ID:CxPmdyc1
ゴスロリ一番人気みたいだね。競争率高そう。
全一狙いの人なら、白ロリとかピザ子の方がいいのかな
756名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 21:58:50 ID:SFgdtsuq
もういいから
せめてsageれ
757名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 22:01:38 ID:J1Nfe/4l
そんなにピザピザ言ってると、またジュンヤーが悪ノリするぞw
758名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 22:03:19 ID:Z2NggM/h
風呂エンドを虫ふたでやってればCAVEは神になれてたのに・・・

打ち返し有りの4面がムズすぎてクリアできない><
759名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 22:05:42 ID:G/ePK7En
今度のアルカディアにはまだランキングはない?
初回から相当なスコアが出そうだな
760名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 22:07:14 ID:L5Czv4bd
穿いてないかもなキャラクターをプレイするオトメより
まだ風呂EDの方が精神的には良いな。
761名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 22:11:49 ID:1YT4cyz/
>沼地にある廃車はパパの自家用車
もしかしてパパは元眼鏡の神器使い!?
762名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 22:23:28 ID:4IMDKhS1
>>751
ずらし押しをすれば、ショットを1セット撃ってからロックショットになる。
要するに、密着してA押しながらBを押せば、
左側にチョロっと通常ショット撃ってから一瞬のロックショットで岩が壊れる。

763名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 22:28:22 ID:ZWSgzqDC
とりあえず緑残留EDを携帯で撮影した俺は捕まる
764名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 22:29:08 ID:Tpvp+5KO
>>731
本気で検証したいなら、一度残3/3、残ボム0、カウンタ0でクリアしてみりゃすぐに判る
のだが…どうも出来ないwついついボムは残しちゃう、ラスボス後の王冠は取っちゃう
765名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 22:29:39 ID:QiyXDmyi
upするお前は義賊
766名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 22:33:48 ID:zMlK1K42
>>758
あの世界なら温泉になるよ
767名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 22:36:18 ID:QiyXDmyi
>>758
決めボムポイントとハイパーポイント決めるとクリアだけなら幸せになれる。
あとは撃ち返しの誘導と撃ち返し弾の穴あけ、撃ち返し封印のコツが掴めると稼ぎにいける。
768名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 22:37:41 ID:sl1pXkjV
新キャラ解禁で盛り上がってるが、虫1方式の解禁じゃダメなんだろうか。
稼動一週間で解禁してる事からも今後の小出しが推測されるし、
追加要素が出揃うまでプレイする気になれない俺みたいな人はいない?
769名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 22:39:47 ID:Vp7H6ncH
>761
それ、俺もオモタw
770名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 22:51:31 ID:qaE0s9iD
>>752
このゲームで一番の壁はティラノ第2形態。

それまではぬるま湯。ケイブで一番難易度が優しい。
771名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 22:53:02 ID:TL/sE5Oz
魔界帝王最終形態の攻略法キボン
772名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 22:54:46 ID:6LPCXvS0
>>746
君が建てればいいじゃないじゃない。
恐らくほしいと思ってるのはお前だけじゃない
773名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 22:56:54 ID:nKTFBnSe
>>771
ぷよぷよが来たら頭から出来るだけ遠ざかる
全体弾は適当に

これだけだろ
774名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 22:58:40 ID:HppWLe6t
>>770
ティラノの中では、個人的には第2形態が一番楽。つか安定
第1はボックス落下やら極太レーザーやらが安定しない。もっと早く倒せりゃいいんだろうけど
第3も波うつような弾幕が、ボムを使わざるを得ない、な時が。あとボスの当たり判定がどこなのかもよくわからんし
775名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 23:12:24 ID:kNtUdpPB
もしかしてダメージ設定弄ってあるとクリアボーナス入らない?
白使用で1.4億でクリアしてライフも4残ってたんでこりゃあ1.5億以上いくなと思ってたら
点数は1.4億のまんま・・・orz
楽になってるならともかく体当たりでもゲージ一つ減る設定なのにそりゃねえよって感じo.............rz
776名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 23:14:30 ID:J1Nfe/4l
ちょっと気になったことが一つ。

今までのケイブシューを考えるとラスボス最終にはボムは効かないはずなわけで、
となるとティラノ以外に真のボスが存在するわけで。

嫌な悪寒。
777名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 23:14:55 ID:Z2NggM/h
>>767
なるほど、ハイパーは即発動じゃなくてキツい場所まで残しといた方がいいのか
778名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 23:15:26 ID:ZWSgzqDC
>>770
俺は1>3>2
体感難易度的にはこんな感じ
上でも言ってたが落下キューブやレーザーが安定しないんだぜ
第2で一番辛いのは左右から手形とWAY弾の次にくる全方位ぐらいか

写真に納めた緑ED、どうみてもぶれてます本当に(ry
779名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 23:17:32 ID:6LPCXvS0
>>778
さぁ、早くうpする作業に戻るんだ
780名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 23:19:13 ID:ZWSgzqDC
>>779
汚くていいなら家帰ってからうpしてやんよ
台風のバカヤロー…
781名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 23:20:21 ID:CPnhEPJj
むしろぼやけてたほうが脳内補完でいい感じになるのかも知れない
782名無しさん@弾いっぱい:2007/10/27(土) 23:20:34 ID:FbSBuWjC
緑選んだらあっさり1億越え
どう見ても自己ベスト更新です本当に(略
783名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 00:21:05 ID:TF+IkNsi
緑もなかなか楽しいなぁ〜
白とどっちメインにするか迷う
784名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 00:22:33 ID:oMwxhMSU
PCで見ると余計ひどいなりい・・・
http://www.uploda.org/uporg1085176.jpg
785名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 00:23:50 ID:Veapydd9
次の解禁は11月下旬だってさ。byFAX
さて、クリアボーナスだけど今さっきノーミス、ボム無し、カウンタ数300くらいでクリアして1.61億でしたよ。ちなみに打ち返しは無し。
ラスボス撃破時は1.3にちょい足らないくらい。
786名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 00:26:12 ID:5YmURaTT
なんで眼鏡の奴はこんなに顔が丸いんだろうwピンポン玉みたいだ
787名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 00:26:43 ID:Uo0r7fJx
>>784
びゃあ゛あぁ゛あ゛あ゛
788名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 00:26:45 ID:bvLljrlN
ライフ1個600万、ボム1個100万は間違いないと思うけど…5万単位の端数がよくわからんw
789名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 00:27:59 ID:/00+lV3x
>>784
GJ!!!!!!
明日ゲーセンでぬいてくる。おまえら、そんな俺を見かけたらよろしく
790名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 00:30:12 ID:eKbsNYx9
>>777
決めハイパーポイントはキツイ場所じゃなく稼げる場所。
まあクリア優先ならキツイ場所で使うのもアリだけど。
たとえば親父とかティラノとか。
791名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 00:31:14 ID:pWpuOROD
>>784
帰るENDを選んだ漏れ涙目wwwww

明日やってくる。
792名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 00:32:11 ID:3po2pNBm
アルカディアにサクラたんの全身図が…ハアハア

ttp://www.imgup.org/iup490972.jpg
携帯写真ですまん
793名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 00:33:02 ID:eKbsNYx9
>>789
待て、ゲーセンでは抜くなw
794名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 00:36:17 ID:eKbsNYx9
そういえば昔マザーのCMにもあったな。
エンディングまで抜くんじゃない、と。
795名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 00:37:10 ID:BIGyR2nH
>>788
多分、カウンタボーナスが100単位で計算されてるんだと思う。
カウンタ100で5万か15万か25万か。
796名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 00:38:19 ID:WVbOInIB
>>784
パンツはいてないどころじゃないなwww
797名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 00:42:04 ID:TF+IkNsi
>>775
うちは甘め設定になってるんだけど、
言われてみればクリアボーナス入ってないっぽかった
ここ見る限り残2以上なら+1000万前後入りそうなところ全然入らない
798名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 00:43:43 ID:QIQ6H6EU
>>784
なんとなく桃鉄を思い出した
799651:2007/10/28(日) 00:44:28 ID:sY/OiJ8Z
>>652 >>653 >>654
返答ありがとうございます。
色々試してみます。
800名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 00:46:25 ID:159RlScZ
今日の夕方に、はじめてラスボスまでいったんだ。緊張しながらデモ見てたら
地元のゲーセンキッズカードゲームの脇にデススマイルズが設置されてて、
恐竜のカードゲームの順番待ちしてた子供集団が ティラノみて カッコイイー!!!
 ティラノサタンだ---- ブォオオーーーォォとかハンドビームとか、ごっこ遊びはじめやがったww クリア無理wwww
801名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 00:55:54 ID:8oiAc6B3
楽しそうだなw
802名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:08:02 ID:1apnVbc5
さくらに一番萌える俺はおまいらロリコンどもと違って
至ってノーマルってことだな。安心した。
803名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:08:08 ID:NzYf2JEZ
ラブ&ベリーが近くに設置されてて
ょぅι゛ょが「ゴスロリだー」とか騒ぎ出す
そんなゲーセンはないの?
804名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:08:28 ID:QIQ6H6EU
そこでクリアしてメガネ残るENDを選んだら漢
805名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:10:21 ID:XhARDy08
>776
隠しボスは多分いるんだろうが、プロギアでは普通に全ボスボムが効いたという前例もある。

無効化されてんじゃねえかってぐらい威力低かったけどな、プロギアボム
806名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:10:47 ID:Me4IdGNt
普段白使ってるが、初めて使った緑で白の自己べくらい出た。
なんでこんなに稼げるんだ・・?レーザー?
オプションが早いから打ち返しを吸いやすいのか?
807名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:12:05 ID:evetutLu
ょぅι゛ょにゅぅょく見る為に明日朝一で行こうとしてる
お前らに質問なんだけど
もし、同じ目的を持った紳士と鉢合わせしたらどうするつもり?
808名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:12:48 ID:XhARDy08
オプションレーザーが出っ放しってのが大きいと予想
あと拡散+貫通性能0の使い魔3wayも地味に有用。っつーかもうドラゴン本体でメガネがオプだろこれ。
809名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:13:36 ID:NzYf2JEZ
ふたりで筐体覆い隠して鑑賞するがよい
どうせデブなんだろ?w
810名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:13:59 ID:CuQ8B7zP
追加ステージはエンディングみたいに四章前の寸劇で選択肢と予想

待ち時間長すぎだから増えるのはやだ。
811名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:14:31 ID:CqYczRmJ
全キャラクリア動画きてるぞ
812名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:17:19 ID:tCR4yBDs
今日初プレイ。
ツインテ幼女選んでランキング一位にのったからNameにLOって入れてやったぜw
後悔はしていない
813名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:19:23 ID:UsE/ao/L
>>812
そこでPOにしたらネ申だったんだがな
814名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:19:45 ID:rLgPSgKX
>>812
ロンゲーナ大佐から二文字取ってLOか。渋いな
815名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:20:21 ID:dVkgJaOm
今の体感的には稼げる順番は
ツンデレ>>越えれない壁>>眼鏡>>白
白で撃ち返し吸ってると、雑魚に追い込まれ易いのが・・・
攻撃範囲が泣ける位狭いしね。眼鏡は基本性能は良いので点数以外に出そう。

俺敵に次のキャラは使い魔がぐわんげのボス戦みたいに好きな場所に配置可能を希望。
まあ、ツンデレタイプの使い魔ぽくショット固定型だろうけど
816名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:21:03 ID:u1WZozTI
流れぶった切ってスマンが、打ち返し無しの沼3ってどれぐらい稼げますか?
また、出来ればハイパーポイントも教えてくださると助かります。
817名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:21:10 ID:+hNtYKxr
撃ち返しあり白ロリで1.5億・・・2億いけるかなあ・・・
他に白ロリは、どれくらいでてるんだろ?
818名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:23:53 ID:nnt+5c1u
一番稼げない機体で稼いでくるのがユセミ
期待してるぞ!
819名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:27:46 ID:JWTWfESk
フィーバー中は王冠分裂させてドクロにした方がいいってことは
ドクロも王冠も点数同じになるの?
820名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:32:49 ID:CfxLw8er
ティラノ第2倒したらジルバ吐き出されてるのに初めて気付いた
821名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:33:31 ID:8oiAc6B3
>>819
王冠のが点数は高いよ、大差ないけど
822名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:34:50 ID:JWTWfESk
なるほど、大差ないから数増やして稼いだ方がいいのね
ありがとう
823名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:35:04 ID:1qtrz3Xd
フィーバー中だと
王冠=2000+10000点
だが
下に落として割ると
小王冠=(500+10000点)×2個(?)
さらにそれが割れると
ドクロ=(100+10000点)×4個(?)

このようにドクロに分けちゃった方が高いのね

はい、ここテストに出マース!
824名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:36:28 ID:NzYf2JEZ
ジルバの直接攻撃でダメ喰らったら
「親父にも殴られたことないのに!」
ジルバが喰われるときには
「すまなかったな、シンジ」
いつも脳内でつぶやいてる
825名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:36:59 ID:DpCcmV68
3幕火山3やってたらライフ4削られてショック
双頭のドラゴンってダイナソー竜崎だなとか思って岩に衝突で死亡

男爵の心臓が運任せなのでなんとかしたい
826名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:39:49 ID:8oiAc6B3
>>825
あれは心臓が出てくる時にできるだけまとめて破壊しとけば楽になる
緑を使えば瞬殺できるが
827名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:51:43 ID:Ubr8PicA
俺も今日初めて3幕火山3やって、溶岩吹き上げ地帯でボンバーマンと化したぜ。
3幕は火山ダメだわ・・・やっぱり湖畔と沼持ってくるのが楽だろうか?
828名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:53:00 ID:jNr0xL0H
>>792

ちくしょーっ!サクラたん使いてーよぉぉああぁ!!
829名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:53:26 ID:nnt+5c1u
>>827
吹き上げは覚えるしかないと思う
画面上で粘ると案外生き残ったりする
できるだけ処理落ちかかってる時に降りていく
830名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:53:30 ID:u1WZozTI
男爵の心臓は実は自機狙いだったりする罠
831名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:53:36 ID:LURpZY/1
空ロックってどうやるんでしょうか?
832名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:53:51 ID:IUCbGUHP
緑っ子結構使いやすいんだけど、使い魔をとても若干見失うのが困る俺
833名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 01:58:38 ID:9lb7NEOJ
>>827
火山は三章にする意味あんま無い気がする
俺は打ち返しありなら三章は沼が一番楽しい
834名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 02:01:07 ID:NW9wl/76
>>818
ユセミは♀なら何でもバッチコーイだった気がするけど
つまり黒の全一はもう絶望
835名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 02:06:53 ID:BIGyR2nH
ふたりウルやったばかりだし連続ではこないだろ。ユセミ。
836名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 02:06:54 ID:Ubr8PicA
>>829
撃ち返しなし3幕火山3なら全然問題無いんだけど
ありの時に上で待ってると死ぬる・・・orz

俺の結論=レベル3走行で3幕火山3は二度とやらない。
837名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 02:08:35 ID:jNr0xL0H
天狗様の襲撃に怯えるスレはここですか?
838名無し募集中。。。:2007/10/28(日) 02:09:04 ID:eFeYJWda
>>823
これはマジですか??
839名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 02:12:03 ID:o0E+DTrg
>>792
超乙。全6ステージのボスで唯一の人型キャラなんだよな
CAVEに任せると腕がもげたりするから困る
840名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 02:12:39 ID:8oiAc6B3
>>836
いや、画面上部か足場に張り付くかすれば、あのあたりは大して難しくない
火山が他より稼げるかは別として
841名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 02:18:30 ID:BzIA9uE2
ハイパー終了時のアイテム回収だが、上手い事タイミング合わせると
10000点判定で回収しつつカウンターも稼ぐことが出来るんだな。

最終的には常時ハイパーを繋いでいく事になるのだろうか。
842名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 02:21:29 ID:5HIMOiWa
今日初めてクリアしてきたー
パパでボム使ったんだけど。ライフ回復大がでてきた…バグ?
いやまあそのおかげでクリアできたんだけど
843名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 02:21:34 ID:6/LkmR4b
隠しにせずに最初から4キャラ選ばせてほしいんだぜ
844名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 02:21:39 ID:BIGyR2nH
>>841
散々既出。
ハイパー繋ぎは城以外じゃ役に立たないってのが結論。
845名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 02:27:39 ID:BzIA9uE2
まじか。
10000点入らないから無意味って理由だけで、否定されてるんだと思ってた。
846名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 02:28:10 ID:XTALInT1
いや、一万点ボーナス付きでハイパーカウンターも回収出来るなら最高なんじゃ
眉唾だとは思うが
847名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 02:35:30 ID:BIGyR2nH
結局、ハイパーカウンタはリセットされるんだから繋いでも無意味。
それよりも適切な場所でハイパる事が大切。
848名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 02:35:43 ID:TOvOBoCA
このスレでたまに見る「とても若干」って「とても」を無視して理解すればいいんですか?
849名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 02:41:20 ID:BzIA9uE2
じゃあ、次のハイパーポイントまでに
カウンタMAX走行出来る時間が長くなるぐらいか……
850名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 02:45:08 ID:1apnVbc5
>>844
既出ってのはハイパー繋ぎが稼げないって部分のことだよね?
10000点回収でカウンタ貯められたら今週中に4億超えるほどの革命。
851名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 02:48:05 ID:XTALInT1
まあぶっちゃけ、ハイパー終了後に大王冠が回収出来るよねえ、っていうだけの
既出のハイパー繋ぎを10000点判定といってるだけの予感
852名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 02:48:16 ID:BIGyR2nH
>>850
アイテムの10000点とハイパーカウンタを混同してないか?
ハイパーカウンタはどうやったってリセットされる。
853名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 02:50:08 ID:e/zGNr0f
ハイパー繋ぎは1000まで溜めちゃうと効率悪いから
500くらい溜めて→ボスで+400という流れにすると無駄がないかも
しかし、ハイパー終了時のタイミングが難しい
854名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 02:53:11 ID:TF+IkNsi
テンプレ適当に直したので投下してよいかな……4レス分ある
この流れ終わってからでいいけども
855名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 02:54:26 ID:HqAsmIHV
すればいいと思う
856名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 02:57:26 ID:KThdWToF
>>848
ガルーダII wikiの用語集を見れば幸せになれるかも
857名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 02:59:18 ID:XTALInT1
>>848
ぶっちゃけ若干も無視しておk
ググるかガル2スレでも見れば判る
858名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 03:01:22 ID:8asNgYR9
個人的に各面開幕で欲しいカウンタは

1000近くは欲しい
火山

出来れば700以上は
港、湖畔、森林、沼

あんまり無くても何とかなる
墓場

火山は言わずもがな、他もあるに越したことはない
ただ墓場だけは開幕の敵が大量に出てくる上にショットで王冠落とすアーリマンで
しかも数回それが続くからボスのカウンタ(400位?)だけでも何とかなるんだよね
勿論理想は1000持ってくことだけど
後は湖畔も割と少なめでも何とかなる気はする…
859名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 03:01:34 ID:8oiAc6B3
>>854
投下よろしく
860名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 03:05:45 ID:nanwh1YR
ハイパー繋ぎ、とまでは言わなくても
ハイパー終了時に数百カウンタを稼ぐのは意味があると思うよ。
カウンタの調整にもなるし。

ちなみに、ハイパー使用中カウンタが数十になったら
敵破壊してアイテム出させた後、ロックを展開して
アイテムを引きながら回収すると、若干カウンタ復帰がやりやすいかも。
861名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 03:07:08 ID:BIGyR2nH
>>858
火山は800もあれば足りるよ。
運が悪い(大岩石が少ない)ととても若干不足することがあるけど。
湖畔は撃ち返しありで750以上。
沼は撃ち返しがあれば300で十分。
港は最低850必要。
862テンプレ(1/4):2007/10/28(日) 03:08:19 ID:TF+IkNsi
■ 基本操作 ■
ABCの3ボタン
・AorB : それぞれ左攻撃、右攻撃に相当。連打でショット、押しっぱでレーザー(速度低下)
・A+B : 押しっぱなしでロックオンサイト展開、サイトに入った敵を一体ずつ攻撃する。
    ロックショットはアイテムカウンタを少しずつ消費。
・C : ボム。画面全体ダメージ。キャラ差はなく、無敵時間は長め。

■ ライフとミス ■
今回は残機がライフゲージ制、デフォルト設定なら3ライフ所持からスタート
・ダメージ設定
  被弾:1ライフ
  敵本体・物質弾・その他:0.5ライフ
  地形との接触:ダメージなし
・ライフの1目盛りごとにダウン
 一定時間無敵(70frame)、カウンタ減少、ボム補充
・ダウン時、ライフは1目盛り以上は減らない
  例)ライフが2.5時に敵弾に接触=残ライフ2(1.5までは減らない)
・ダメージ時の無敵時間は短め(32frame)なので連続ダメージに注意
・エクステンドはデフォルト設定なら、2000万、4500万の計2回

■ 自機特性 ■
【ウィンディア】(白)
 ・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される。
 ・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。
  三日月型の貫通弾。大型敵には強いが、小型ボスにはいまひとつ。
 ・接近して攻撃力が目に見えて上がるという事はないが、その分安定した火力を持つ。
 ・レーザー時の移動力がとても若干早い。

【キャスパー】(黒)
 ・レーザー時に使い魔が動き、ショット時に固定される。
 ・ショット時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。
  青いのこぎり型の弾で、大体⊃の字を描いて飛ぶ。貫通性能はいまひとつ。
 ・レーザーが二つに分かれるあたりの部分を当てると攻撃力アップ。(いわゆるオーラ撃ち)
 ・さらに、ショット時のノコギリ+オーラ撃ちで暴力的な攻撃力に。
 ・そのためか普段の攻撃力がとても若干控えめ。あとレーザー時の移動力も控えめ。

【フォレット】(緑)
※解禁方法:コイン投入後、スタートを押す前に、2PのA+B+Cを同時に押したまま
      1Pで「上上上上BBAA左左右右CCC下C」と入力。成功時に「了解しました」のボイス。
 ・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される。(白と同じ)
 ・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。
  大体画面4分の1程度の射程を持つ炎。攻撃力は高いが貫通性能はいまひとつ。
 ・使い魔を敵にめり込ませての接近レーザーが近接支援残酷戦闘ドラゴン的強さ。
  また、めり込ませるという特性上、男爵(墓場ボス)キラーになりうる。
 ・ロックショットは使い魔を前方に飛ばしてロックする仕組み(≒上下の敵にはほぼロック不可)
  攻撃力と見た目の派手さは3キャラ中トップであり、特にボス戦では処理落ちがかかりまくる。
 ・エンディングの二択で下を選ぶとR指定ロリコンワールドに突入するため周囲の視線に注意。
863テンプレ(2/4):2007/10/28(日) 03:09:21 ID:TF+IkNsi
■ ステージ・ランク選択 ■
今回はプレイヤーがステージとランクを選択可能

【ステージ】
 一幕:(A-1)港町 (B-1)森林 (C-1)湖畔   ← マップ下段
 二幕:(A-2)墓場 (B-2)沼地 (C-2)火山   ← マップ上段

・一幕のステージと二幕のステージを交互に選ぶ
・これを3回繰り返したら最終面へ
   例)港町→沼地→湖畔→火山→森林→墓場→最終面

【ランク】
・レベル1〜3の三段階で、敵の数や攻撃の激しさ、ボスの形態数・強さが異なる
・レベル1とレベル2は回数制限つき、一幕と二幕でそれぞれ1回ずつしか使えない
・レベル3を複数回選ぶとランクが上がり、「5回目」の選択から撃ち返し弾が発生する

■ 撃ち返し弾 ■
・ステージランクにレベル3を選んでいくと、
 「順序に関係なく」「5回目」から撃ち返し弾が発生するようになる
・これを「デスモード」と呼ぶ(らしい)
・一度この状態になると、その後低ランクを選んでも撃ち返し弾はなくならない
・最終面でも撃ち返し弾が発生し、難易度が大幅上昇

・オプションは撃ち返し弾を吸収し、アイテム(ドクロ1個)に変えてくれる
 逃げ道を作ると同時にアイテムカウンタも増えていいことづくめ
・最終面は主にこれを利用してカウンタや点数を稼いでいく

・なお場面によってはショットを撃ち止め、撃ち返し弾を発生させずに避け切った方が楽なことも
  例)4-2のサイクロプス

■ ライフ回復・ボムアイテム ■
各ステージごとに、決められたランクで、特定の敵・オブジェクトから出現
また高ランク(撃ち返し)時のみ出現するステージも存在

(アイテム一覧表)

       【出現場所】     【2章】          【3章】           【高ランク限定】
                   レベル2  レベル3   レベル2  レベル3    レベル3
A-1 港街 中トロルx2       ??    −−     ??   −−      小ライフx2
A-2 墓地 中トロル         ??   小ライフ    ??   ボム    

B-1 森林 −            ??    −−     ??   −−      ??
B-2 沼地 廃車         小ライフ   ボム    小ライフ  ボム    

C-1 湖畔 −            ??    −−     ??   −−      ??
C-2 火山 中トロル         ??   小ライフ    ??  中ライフ   

4-2 古城 パパ捕食時   大ライフ

※古城の大ライフは、「パパをノーボム撃破」が条件
 ただしミス可、パワーアップ使用可、ラス面道中はボム可
 なお演出中に出現するので見逃し注意
864テンプレ(3/4):2007/10/28(日) 03:11:16 ID:TF+IkNsi
■ ドクロ・王冠アイテム ■
ドクロや王冠アイテムには、得点に加え、画面左下に表示されているカウンタ上昇の効果がある
・素点とカウンタ上昇量
  ドクロ     素点100 カウンタ+1
  王冠(小) 素点500 カウンタ+5
  王冠(大) 素点2000 カウンタ+10
・敵を倒した時の攻撃方法(ショット・レーザー・ロック)よって放出アイテムが変化
 攻撃方法が合っていれば「王冠(小)」、異なっていれば「ドクロ」を放出
・敵ごとに個別に設定されている(属性)
  例)浮遊目玉:ショット オーク:レーザー 豚店主:ロック
・敵を倒した瞬間、自機の攻撃属性が敵の放出するアイテムに適用される(空ロック)
  例)使い魔貫通弾をめり込ませ、すぐさまロック展開 → ロック属性で倒したことに
  操作例)「敵に密着してB押す」→「B押したまま素早くA押す」→「使い魔弾着弾」→「ロック」→「撃破」
  (B-1)森林の「浮遊岩」を「ロック」属性で倒す時などに有用
・地面に触れると王冠(大・小)は複数のドクロアイテムに変化
・いずれのアイテムも空中にある時は光っており、着地すると光が消えるが違いは特になし

■ パワーアップ ■
・画面左下のカウンタが1000に達するとパワーアップ発動可能に
・「A+B押しっぱなし」で発動(チョン押しだと発動しないので注意)
・パワーアップ中はカウンタが減っていき、0になるまで継続
・発動時、終了時に弾消し効果
 発動時に消した弾はすべて大王冠に変化する
・パワーアップ中は攻撃力が大幅アップ
・パワーアップ中は敵本体や障害物に触れてもダメージにならない(ボス戦以外)
 したがって敵の群れに突っ込んでアイテム回収なども可能、ただし敵弾に触れると通常ダメージ

・パワーアップ中のカウンタ減少量は攻撃方法によって異なる
  ショット(or何もしない) < レーザー < ロックショット
    ショット(リリース) 0.5/frame
    レーザー 1/frame
    ロック 2/frame
・ボム使うと一瞬でパワーアップ終了、ダウンするとパワーアップ強制終了

・パワーアップ中に使い魔の特殊攻撃を当てると大量のドクロが発生する
 堅い敵やオブジェクトにめり込ませたりすると効果的
・パワーアップ中でも(「+値」が10000未満なら)敵を倒した時のアイテムの出方は通常通り
・カウンタが1000まで溜まった状態で、「パワーアップを発動せずに」敵を倒すと王冠(大)が少量手に入る
 これにより+値がとても若干底上げでき、上限はフィーバー中と同じく+10000まで

・パワーアップ中にアイテムを取ると、得点の右隣に表示される「+値」が加算されていく
 増加量は各アイテムの通常カウンタ増加量と同じ
・アイテムを1個取得するごとに、素点に加えボーナスとして「+値」分のスコアが加算される
・「+値」が+10000以上になるとフィーバー状態に突入
 敵を倒すと王冠(大)を大量放出するようになってウマー

■ 稼ぎの指針 ■
・パワーアップ発動したら、いかに早くフィーバー状態まで持って行くかがキモ
  → 普段以上に属性合わせに気をつけて王冠(小)を積極的にゲット
  → 使い魔の特殊攻撃をめり込ませてドクロを大量放出させる
  → 発動時の弾消しを利用して王冠(大)を大量に取る
・フィーバー状態になったら、王冠はなるべく地面に落として複数のドクロに変える(王冠割り)
 「+値」ボーナスが「種類によらず1個+10000点」なので、王冠1個より複数ドクロのがお得!
・パワーアップの終了直前に中型機などを倒してアイテムを大量に吐かせ、
 終了直後に回収することで、かなりのカウンタを再装填できる……けどタイミングがシビア
 これでフルチャージできるなら、その分稼いだ方が点数的に伸びる場合も多いので注意
865テンプレ(4/4):2007/10/28(日) 03:12:26 ID:TF+IkNsi
■ オススメ稼ぎポイント ■
「火山3稼ぎ」が簡単で効率よく、初心者にもオススメ
・直前に一幕のステージでカウンタ1000まで溜めておく
・続く二幕で「火山レベル3」を選択
・2回目の岩放出ポイント(左側)あたりでパワーアップ発動
・岩や敵を倒しまくってお手軽エクステンドやったー!

・パワーアップ中は「敵や岩に当たってもダメージにならない」ことを念頭に特攻
 ただし敵弾にだけは気をつける
・カウンタ消費を抑えるためレーザーは控えめに
 ただし使い魔弾をめり込ませたいので、白・緑は適度にレーザーも撃つ
・岩の出口に張り付くとアイテムが地形に接触してドクロになってしまい効率ダウン
 少し離れた位置で撃破しよう
・+10000状態になったら、逆に密着してドクロにした方が高得点なので切り替えよう

■ クリア目的のオススメルート ■
キャラ差・個人差もあるので一概には言えない
・レベル1〜2を使い切るのは当然として、「レベル3をどこで消化するか?」を考える
 オススメ度はおおむね以下の通り
   一幕:港町 > 湖畔 > 森林
   二幕:火山 > 墓地 > 沼地
・稼ぎの都合もあり、火山3は当確
・港町or湖畔で悩んだらボス戦の得手・不得手で選ぶのが吉

■ 隠しキャラ・隠しステージ ■
現状、白・黒以外に緑が解禁、隠しステージの条件・時期は不明
・残る一人、ディオール家長女のローザ(赤)解禁は11月末(らしい)
・左上に「Mt.CUBEROCK」という名前の、円形をした不審な土地がある
・沼地にある廃車はパパの自家用車

■ スコアランキングの操作 ■
ゲームオーバー後、もしくはデモ画面後にランキングが表示されてる間ならいつでも操作可能
・レバー左右:キャラクター切り替え
・レバー上下orいずれかのボタン:決定
・いずれかのボタン2連打:today⇔total切り替え
866名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 03:13:12 ID:1apnVbc5
>>852
自分は混同していないが>>841はフィーバーラストで10000回収
しつつ次のハイパーカウンタを貯めるって言ったわけでしょ?
自分が言いたいのはその部分は散々既出ではないでしょ?というおはなし。

ハイパー連続でやってもフィーバー状態でないのはわかってるよ。
867名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 03:13:58 ID:TF+IkNsi
以上、適宜修正ヨロ
そろそろ情報量が多くて行数がキツかったり
868名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 03:15:07 ID:u1WZozTI
ハイパーカウンタって+の値のことだよね?最終的に1万まであがるやつ。

でだ、ハイパー終了後に回収してアイテムカウンタ1000まであげる行為に無駄があるって意見はハイパーカウンタが0からスタートするしアイテム数×1万が無駄になるから回収する意味がない。で、あってる?

で、>>841がアイテム数×1万の無駄をなくすことが出来るって噂が出てきたから、ハイパー終了後回収はハイパーカウンタが0になるってのが原因でやめたほうがいいわけか。

そこで思ったんだけど、普通にアイテムカウンタ上げていった場合1000に達した時はハイパーカウンタって0から始まるわけじゃないのか?
869名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 03:16:56 ID:BIGyR2nH
>>866
そんなん当たり前のようにみんなやってるがな。
そもそも、10000回収しつつカウンタ溜めるって時点で
王冠割ってないってことだから無駄が生じてるでしょ。
最善はギリギリまで粘って王冠割って、敵を必要最小限だけ残しておいて
カウンタが50を割った辺りで敵を倒して王冠でカウンタ回復。
870名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 03:17:16 ID:8oiAc6B3
>>867
871名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 03:22:47 ID:NjwNDqmL
各種ALL動画うp乙

だが、フォレストのEDが帰還EDじゃないか!絶望した!
872名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 03:34:35 ID:8oiAc6B3
どうでもいいが、フォレストってネタでいってるのか、素で間違えてるのかが気になる

…あれ?フォレットだよな…?
873名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 03:36:32 ID:NjwNDqmL
よく間違えるんだ
許してくれ
874名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 03:42:02 ID:9uoXPJQM
白でクリアしたい人へ

オヤジ戦に頑張ってカウンタ1000もっていって開幕発動
使い魔を自機の右(真横)にセット
画面左中央で常にオヤジにレーザーが当たるようにしながら
開幕の弾幕をチョコマカと避けていればそれだけで終わる

オヤジが動き回る攻撃が来る前というか
開幕の2番目の攻撃(狭い隙間を抜ける攻撃)が来る前に倒せる
オススメ
875名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 04:06:09 ID:HP5458F3
>>874
いや、全員共通&常識だし
876名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 05:09:32 ID:Wp0iZw/j
>>869
もう少しよく読んだ方がいいと思う
877名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 05:14:16 ID:bQdQ5Th6
流れ切ってすまん。
ボスキャラはハイパー(パワーアップ)時のみ、撃ち込み点が入るという話はあまり出てこないように思うが、ひょっとしてえらく既出?
出現時のドクロや心臓のあるジョルダン男爵なんかは意外とバカにならない点が入るような気がするのだが。
ハイパー繋ぎ回収の点効率計算も変わってきたりしないかね?
878名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 05:28:33 ID:kpe7aPar
いやーさすがに稼ぎ目的でボスハイパーはもったいないだろう
879名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 05:36:00 ID:eKbsNYx9
撃ち込み点で、その分を普通に回収に回した場合以上に稼げるのか?
880名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 05:36:14 ID:aEdR9E4f
今帰ってきてうpしたんだが、もしかして乗り遅れたかな・・・
一応貼っておく

ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow58329.jpg
881名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 05:52:42 ID:eKbsNYx9
>>880
GJ
882名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 05:55:11 ID:LERv7XCi
ゲーセンの音が小さいせいで、キャスパーで
ステージ決定時に言ってる台詞が、「くるっくる〜♪」
としか聞こえないんだが、あれはなんて言ってるんだ?
883名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 06:02:22 ID:lg4blcvk
>>880
光の速さで保存した


ところでこれなんてエロゲ?
884名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 06:20:26 ID:d3phHddO
これでいいのだ。
885名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 06:27:01 ID:kpe7aPar
>>880
これ一番左誰よ?
886名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 06:34:52 ID:d3phHddO
ローザさん?もしくは牛。
887名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 07:09:26 ID:Bgy8L6Mw
「討ち取ったり〜」って聴こえる
888名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 07:27:14 ID:HsVzOWlL
ジュンヤー
889名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 07:30:51 ID:iQ4gAsTy
ウホッ×9999
890名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 07:31:38 ID:kpe7aPar
モキモキするー
891名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 07:36:38 ID:sFZvDg2A
>>839
、、、親父のことも忘れないでください。
892名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 07:40:01 ID:RCLkf73F
>>887
へや〜
893名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 07:42:59 ID:iQ4gAsTy
↑↑↓↓←→←→ΒΑ
894名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 07:57:31 ID:LERv7XCi
>>887
それはクリア時じゃね?
895名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 08:08:31 ID:zfQbmjGC
>>880
仮に移植が決定してもCERO12↑は確実だなw
896名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 08:21:26 ID:HhyAnPXr
>>875
さすがHP5458は伊達じゃないな。
897名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 08:34:34 ID:EfdfjDJl
>>892
ほっほ〜

開始時はゾクゾクする〜って言ってるんじゃね?
898名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 08:50:23 ID:Sh4+WulX
ホームのゲセンのデスマがかなりの爆音で「うちとったりー」も「ぞくぞくするー」
もよく聞こえるんだが、その代償としてサクラたんの嬌声がゲセン中に響き渡る・・・。
899名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 08:54:36 ID:u7O1qWty
>>880
これは酷い全裸ですね
保存した
900名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 09:07:48 ID:jNr0xL0H
俺たちはジュンヤーを甘く見ていた。
おとぎ奉りのくまたんぱんつも編集に言われて嫌々描いたんだと思ってたが
きっとのりのりで描いたに違いない。
901名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 09:18:31 ID:GJ7bpg1t
やったー晴れた@東京。
今日こそは初プレイしてやるぞい。
テンプレ見ただけじゃ稼ぎのシステムがいまいち
わからんかったが、まあやってみればわかるだろう。

ボタン使用感はエスプレイドっぽいと考えておけばいいのかな。
キャラは白がよいっぽいな。
902名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 09:41:44 ID:NzYf2JEZ
>>901
あんま意気込んでると一回でクリアしちゃってガッカリするよ
903名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 09:47:08 ID:8IJPyiZu
リザルトみる限り3キャラで全員ぽくない?
904名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 09:58:24 ID:R70w1jDk
>>903
だとしたら赤の出番が…

と思ったら湖畔のボスだったな
905名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 09:59:10 ID:TF+IkNsi
出かけちまうんでスレ立て担当できません
テンプレ>>862-865はどなたかよろでーす

>>901
画像一枚でもあると違うんだけどな〜
STGうpろだにでも……と思ったら繋がらない罠
906名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 10:12:38 ID:IAL2CShI
ジュンヤー戻ってきたのか
何か感慨深いな

昨日台風なのに初プレイしてきた
少し同人ゲームっぽいなと思った

城とラストの歌は良かった
CAVE初めてじゃないか?
歌とか入れるの
907名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 10:13:47 ID:csm46I9m
細かい話だけど
死んだ時のボムって補充というかリセットじゃね?
908名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 10:43:36 ID:jNr0xL0H
>>906
にこにこで悪いが、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm532042

あとは内藤那津子タグをクリックだ。
909名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 10:44:09 ID:jNr0xL0H
あ、h抜き忘れた・・・
910名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 10:55:56 ID:CMn20iyH
>>908
(笑)は850000以前の古い動画視聴停止措置ちう。見られません

もう蝶は解禁前から牛呼称ですかw かわいそすぎる(;´д`)
911名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 10:59:50 ID:Sh4+WulX
>>500のせいだな
912名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 11:03:50 ID:4t8coksG
>>880
「これでよかったのだ…」
913名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 11:04:25 ID:jNr0xL0H
>>910
ごめんね。プレミア会員でごめんね。
914名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 11:15:28 ID:Ki8AumJO
内藤那津子タグにフイタwww
915名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 11:51:02 ID:ifom0ZXT
ねぇ、打ち返し一生懸命食わしてると、
食べるの忙しくて、使い魔弾撃ってなくない?
916名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 12:47:32 ID:v8Iyd37v
ロック属性って森林の浮島以外に何がいるの?
917名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 13:03:01 ID:VtT9N3nm
鮫島
918名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 13:19:01 ID:l1i307iQ
メガネの残留エンド、図ってくれた喃。
午前でギャラリーいなくて助かったわ。
919名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 13:20:00 ID:1FZaySf1
>>896
実は16進数の5458F3(=5,522,675)だ
920名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 13:31:48 ID:BIGyR2nH
プレイヤーサイドにも牛がいるのか。
921名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 13:37:54 ID:zGOJZ+8+
テトリス棒ショットにキューブレーザー
922名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 13:41:51 ID:Kkz6p8Ge
ローザはメリー戦開幕でイベントが有ります


「お母さん!」
923名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 14:02:43 ID:ruy+ucY0
竜で、下から火柱が上がってくる攻撃あるじゃん
あれの上昇を止める方法が未だにわかんない

上まで伸びきると弾幕かわさなくちゃならんから、その分オーラ打ちに入るのが遅れてしまう
そこさえ早められれば、キャスで上下から石柱湧き出てくる前に第1形態倒せるのだが……
924名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 14:04:00 ID:/ApfYnM1
撃てば止まるから、使い魔を下に設置すればおk
925名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 14:04:01 ID:8qNMox2n
>>865
・岩の出口に張り付くとアイテムが地形に接触してドクロになってしまい効率ダウン
 少し離れた位置で撃破しよう
・+10000状態になったら、逆に密着してドクロにした方が高得点なので切り替えよう

これってたまに出る大岩だけで、小岩は全部フィーバーまでは最初からドクロだから殆ど関係なくない?
大岩もショット撃破じゃ殆ど小王冠出ないし。
926名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 14:04:07 ID:k/pzoZtq
>>922
逆かもしれないぞ

メリー「母さん!なんでこんなことに!」
ローザ「これでよかったのだ…」
927名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 14:07:00 ID:HP5458F3
緑EDでスタートボタン押してスキップしたら
後ろから「あーあ・・・」と聞こえてきてワロタ
928名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 14:12:35 ID:v8Iyd37v
>>927
ギャラリーは素直でいいな
筐体の前で座ってあのEDをじっくり鑑賞せねばならない
プレイヤーの気持ちを少しは考えろと
どう考えても羞恥プレイだぜ
929名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 14:16:03 ID:VWtkGl7g
それは…自分自身の心の声なのかもしれないぜ?
ほら、素直になってみな…
930名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 14:17:23 ID:4t8coksG
まだ見てないが、帰還EDがアッー!だったら中和されて何も問題はないはず
931名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 14:20:19 ID:d3phHddO
帰還すると邪気眼の男ED
932名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 14:21:13 ID:d3phHddO
↑機能不全みたいだけど、エンディングの意だからな。
933名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 14:24:12 ID:BIGyR2nH
>>925
大岩も中アイテムを出させるにはレーザー撃たなきゃならなくて、
カウンタ消費が早まるから結局全部ショットで通した方がいい。

火山ハイパーは常に発射口密着でおk
934名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 14:29:35 ID:GjpbIyVz
ですね
書き直しといてくだし
935名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 14:35:58 ID:GjpbIyVz
あとは敵の属性一覧とかが要るのかな

>>916
港町なんかの豚店主、森・沼のサハギン、墓地の墓オブジェクト、湖畔の青オーク
4-1の地上騎士(小)、4-2のダンサー
など
936名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 14:40:54 ID:8qNMox2n
豚、サハギン、騎士、ダンサーとかロック判定で殺すもんなんかなあ?
生ロックじゃフォレット以外逆に損するし、耐久力的に空ロックも難しいし、超微妙なんだが。
937名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 14:44:43 ID:GjpbIyVz
騎士とダンサーは非ハイパー時なら収支+だしロックしてるな
群れてる時は無理にロックしても処理遅れるからレーザーだけど
他はまぁ余裕あれば空ロック狙うくらい
938名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 14:58:52 ID:kpe7aPar
10回に1回ぐらい+1000溜まってるの忘れてロックしようとしてハイパー発動しちまう
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
939名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 14:59:46 ID:BIGyR2nH
10回に1回程度ならいいじゃない
940名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 15:03:25 ID:HP5458F3
俺も3回に1回くらいはやる・・・森とか
941名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 15:06:23 ID:eKbsNYx9
>>935
湖畔のはオークではなくてトロールだと思う
942名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 15:16:39 ID:v8Iyd37v
>>935
thx
サハギンとかもロック属性だったのか
湖畔の青オークはレーザーでも結構王冠出したと思うんだけど
ロックで倒すのとではどれくらい違うもんなんだろうか

943名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 15:19:39 ID:BIGyR2nH
青トロールはレーザーとロックとで変わらない気がするんだが。
944名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 15:30:26 ID:AetUv4o3
やっぱ道中もロック使った方がいいのかなぁ
サクラパパ以外で使った事無いんだけどorz
945名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 15:35:35 ID:++XXpFsz
>>944
それはいくらなんでももったいない
手始めに火山で発動してみるといいよ
946名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 15:40:38 ID:Ubr8PicA
今日初めて緑使ってみたけど黒と操作系が違うせいもありきついな・・・。
ティラノで上方の心臓ロックし辛いから延々手を破壊し続ける羽目になってしまったよ。
これ白使ってる人だともっととっつきやすいのかね。

なんかもうぐたぐだになってしまったのでボンバーマンで入浴エンド見て終了。
長女に期待する。
947名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 15:48:19 ID:iQ4gAsTy
長女エンドは吉野家
948名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 15:51:02 ID:9qum52N7
>>900
ぬいでよもぎ!!ぬいでぬいで!!
949名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 16:19:57 ID:iOoMMqrW
アルカディア早売り買ってきたー
6Pもあるとは思わなかったw
雑魚敵のお宝(倒した時のアイテム変化)も載ってるけど、
ロック時の事は書いてないね・・・
950名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 16:29:15 ID:mUe8Rp+6
さっき初プレイしてきますた
なかなか面白くていいね
でも3面のエリアセレクトでLv3に行ってしまってあぼーんした…
ところでロック攻撃がわからんのですが
なんか相手を追尾攻撃しないんだけど…
951名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 16:38:48 ID:ICnuJRIk
ゲーセン行って来たらまだ緑の子出てなかった
ので出してきたら2P側のスタートに指が触れる悲劇が起きた
952名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 16:41:37 ID:JWTWfESk
>>950
AB同時押しで出てくる丸の中に敵が入らないと追尾しません
953名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 16:45:26 ID:0qtHIsl/
幼女ばかり拉致される魔法のくに…ハッ…


まあそれはいいとして緑初ブレイでクリア
微妙に火力低いな、あとロックきちいわ
やっぱ白がいいわ
954名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 16:51:12 ID:mUe8Rp+6
>>952
そーなのかー、助言ありがとうございます
ラスボス行けるようになるように精進します
955名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 16:57:38 ID:pWpuOROD
古城ダンサーがロック属性と聞いたので試してみたら……

ハイパー発動したじゃねえか!ヽ(`Д´)ノ 謝罪と賠償をry

親父に持ち込もうと思ってたのに…… orz
956名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 16:59:07 ID:8oiAc6B3
>>953
緑は敵に張り付けば瞬殺出来ます( ^ω^)
遠距離?何それ美味しいの?
957名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 17:05:27 ID:8qNMox2n
>>955
親父なんて慣れれば楽勝だし、ハイパー瞬殺してるといつまでも避けられるようにならんよ
稼ぐならホールはハイパった方がいいんだから気にすな
まあタイミングが駄目ではあるが
958名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 17:25:45 ID:ceA2RdnW
でもなんでロックとハイパーの操作被らせたんだろうな。
ロックでアイテム増える敵もいるってのに。
959名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 17:39:37 ID:QXk59+wY
大往生みたいにボムボタンと兼用がよかった
960名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 17:40:26 ID:kpe7aPar
1000ある状態ならハイパーでもショットでもレーザーでも出てくるアイテムは一律王冠だからロックは使わないと踏んだんじゃね
961名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 17:44:02 ID:PR4I0e+W
アルカディアの記事が役に立たなすぎで吹いた。
発売前のバージョンで記事書いてるから仕方無いんだろうけどさ・・・。

例1:得点システムにドクロも+10000になる解説が無い。
例2:敵の王冠を出す条件の解説が間違っている。そもそも、連打かタメ撃ちかの2種類だけで「ロック」の記述が無い。
   (青死神→タメ撃ち、大浮島→タメ撃ち など)
962名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 17:46:21 ID:8qNMox2n
>>960
だが出す数が全然変わるからなあ。
まあそこも含めての稼ぎのパターンだし。
とりあえず白で2億が目標だぜ。
963名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 17:46:43 ID:3E0ZPloh
デススマはゲームシステム的に糞だな
これは駄作だな
964名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 17:48:34 ID:ICnuJRIk
自分が気に食わないから糞でしょ
言葉選びは間違えちゃ駄目
965名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 17:49:10 ID:CrUc0juQ
ようやくキャスパーで目標の1檍超えたのにクリア未達成な俺ガイル
いつもジュンヤーでライフ削られてティラノで乙
この二匹に対する助言くだしあorz
966名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 17:49:55 ID:l+gHxime
ファミ痛に続きアルカディアまでもが 役立たずな情報掲載するようになるとは・・・・
967名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 17:53:56 ID:8qNMox2n
>>965
ジュンヤー:ロックかけて終
ティラノ:第二以降はロックがメイン&とにかく抱えない
パパのケーキ食ってるなら、ちゃんとロックかけてればボンバーマンでいけると思う

つかどこで喰らってるかぐらい言った方が
968名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 17:54:23 ID:JWTWfESk
>>963
相手するだけ無駄
969名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 17:54:54 ID:JWTWfESk
964だった・・・
970名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 17:58:01 ID:LFhGee7s
親父に接近すると星形のWaw弾だすのはガイシュツ?
971名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 17:59:43 ID:8qNMox2n
Waw弾はちょっと既出じゃないな。
972名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 18:01:32 ID:CrUc0juQ
>>967
助言ありがとう
ジュンヤーにレーザー撃ってたw
ジュンヤーにロックかけるときキャスでもペナルティ弾飛んでこないかが不安だ
973名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 18:03:18 ID:8qNMox2n
>>972
開幕でパパが下がる前にかければおk
それ以降は突進まではキャスパーだとペナ弾が来る距離までロック掛けられない
974名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 18:08:57 ID:ZN7Tz7H5
ボス撃破時にアイテムを多く出すにはどうすればいいんですか?
975名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 18:18:53 ID:ICnuJRIk
そういやボスがばら撒くアイテムバラバラよね
何か法則性でもあるのかな
976名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 18:25:42 ID:Rsjrl/eB
ドクロ割りの稼ぎがイマイチわからないんだけど、ハイパー中のみ王冠は取らずにドクロに4分割して取れってこと?
977名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 18:27:32 ID:BzIA9uE2
ボスにもショットの属性が設定されていて、
ダメージを与えたショットの割合で決まるとか……無いよな?
978名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 18:29:31 ID:v8Iyd37v
>>976
ハイパー中じゃなくてフィーバー中ね
フィーバータイム入るまでは王冠を取った方がいい
979名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 18:36:02 ID:NjwNDqmL
>>970
突撃針弾ばらまき以外の時に接近するとケイブペナルティがあるな
緑の時に何回もやられたぜ
980名無しさん@弾いっぱい
パパンの打ち返しって食らい判定なくね?
毎回「うお!避けてる!?」ってなるけど当たった事一回も無いぞ