横シュー頂上決戦 オトメディウスvsデススマイルズ
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
2003年のボーダーダウン以来4年ぶりの横シューがまさかの2作品正面激突となりました。
スクランブル以来、横シューの雄として常に名を馳せてきたコナミの最新作、「オトメディウス」
vs
1995の首領蜂以降アーケードで死に筋であった縦シューを復活させ、縦シューの首領の地位を欲しいがままにしてきたCAVEが出す新作横シュー「デススマイルズ」
同じ横シューながら方向性も何もかも違うだけに、語れば面白い素材でしょう。
さぁ、語ってみようじゃないか。
まず落ち着け
−−−−−終了−−−−−
ちなみに、感覚としては 頭文字Dvs湾岸ミッドナイト とか カプコンvsSNK とか 鉄拳vsバーチャ とかのスレみたいな感覚なので、深く考えずにどっちがどうだって感じでどうぞ。
どちらも難易度選択可能って偶然?
敷居を広げるのが主目的だろうけど、ある程度お互いに意識はし合ってたかもしれんね。
どっちかに手を出したら同じ横シュー繋がりで手を出してくれればいいなぁみたいな感じで。
ただでさえ狭いジャンルでお互いに潰し合うのは不本意だろうし。
両方やるつもりではある
首領蜂ってダサい
数年前のこの板だったらもっと殺伐としてたんだろうな
で、どっちがどうなの?
結局マジカルチェイスの一人勝ちだよ
空気を読めずに縦シュー作ってる某社が一人負け
13 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 11:24:03 ID:DJgkdCNe
随分低レベルな頂上対決だな...
オトメはまだ稼動してる店すくねーし
参考意見。続きも張ったほうがいい?
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。2869
ttp://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1192806415/42 42 名前:不自由人 ◆FreeMan.hE [sage] 投稿日:2007/10/20(土) 00:16:09 ID:OjQzywxP0
∧∧
/~)(~ヽミ 、
`" ̄"'´ ̄
ふむ では夜に集まろうじゃないか>ロスプラ
ところでデススマイルズやってきた
ケイブにしては頑張ってると思った
でも5→6面のとンでもない難易度曲線はどうかと
オトメディウスもやってきた
もうやるもンかと思った
参考にはならんな
>>15 どっちでもいいよ
まだ1000までずいぶんあるからさw
今のところ地元のゲーセンにデスマはあるけどオトメは無いので
デススマイルズの勝ちだと思う
どちらもライトユーザー向けな作りなのは偶然なのか
横シューは初心者にウケなそうだと思うんだけどなぁ
久々の横シューだし、離れた客層を取り戻すと考えると自然とライトユーザー向けになるんだろうね。
ただ、上級者向け要素に関しては今のところオトメディウスのultimateに対してデススマイルズはステージ3縛り。
デススマイルズに2周目がないとちょっと上級者には物足りないって意見がデススマイルズスレに結構あるね。
21 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 09:48:26 ID:Bn1uVCBI
今時時代錯誤のシューティングでしかもあんなキモイゲームがライトユーザーなわけねぇだろバカ
キモヲタ専用だよタコ
煽りの語尾が「タコ」ってのは相当時代錯誤だろう
煽り文句じゃなくてコロスケの「ナリ」みたいな物と考えれば可愛い
その場合は「キモヲタ専用だタコ」にすべき
たしかに微萌えキャラかも
>>19 難易度下げて新機軸うたって新規増やそうとしてるんだろう
アケSTGに限っていえば、それで済む段階は数年前に通過している希ガス
現在では縦画面という時点でマニアックなので
横画面で正解だと思う
なんで縦=マニアックになってしまったんだろう
コンシューマー移植との関係?
>>27 ごく純粋にネガティブイメージが付き過ぎたのが原因だと思う。
この例えは怒られそうだけど、社民党の議員に誰がいるかの認知度より
よく分からない嫌悪感を抱いている割合が上という結果が新聞社の
アンケートで出ちゃったとかあんな感じ。
もしくは、小説のジャンルに「本格SF」って付けると売り上げ激減とか。
くそつまんない理由だけど、そもそものスタートラインに立たせてもらえない
状態になりつつあるし、STGよりはアクション(どうでもいいっちゃいいが)に
見えなくもない形はありじゃないかなー。
スタートラインに立てないんじゃなくて、立つ気もないんだよ。
2Dシューティングの時代は終わってしまった。
縦=弾幕とかいうイメージでもついてんじゃね?
弾幕=マニア向けというイメージが
でもやってみると弾幕系のほうが簡単なんだよな。
彩京シューはゲーメストの攻略ないと1クレクリアできなかった。
不毛な難易度論開始!
どっちもつまんなかった
オトメはカード使って何回も繰り返しプレーってスタイル自体に萎える
デススマはメリハリなくて作業させられてる気分になる
34 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 21:35:57 ID:DQqh0aSu
完全にシューター視点の意見っすね
縦ゲーだとスーパーアレスタぐらいの難易度が初心者向けかな?
>>1は学校行事で1人だけ盛り上がって周りを仕切ろうとするタイプの子。
38 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 00:18:47 ID:lsxvkN+L
俺が行く店は二つ並んでる。
両方とも客は付いてるけど
オトメ シューターっぽいの少ない
デスマ 上の逆
両方やってる人 いない
オトメの客が他のSTGに流れてくれるなら良いことだと思う
実際はデスマからオトメにシューターが流れそうだけど
東方が一番面白い。
>>27 移植というか、移植でしか評価されなくなりつつある
コンシューマー前提でデザインすることが非常に難しいジャンル
それは縦横関係なくシューティングの現状。
特に、横シューに関してはボーダーダウンがとどめとなって
廃れてしまったように思う。あれは、本当にすべてが最悪だったから。
オトメディウスが成功すれば、新しいシューティングのスタイルとして
定着できるかもしれない。普通の人はやさしめのステージを遊びながら
アイテム蒐集を楽しみ、ヘビーな人は次々に配信される難関ステージを
常に新鮮な形で攻略を楽しめる・・・
>>38 CAVEシューターはさっさとデスマ終わらせてケツイとかに帰ると思う。
オトメってグラの延長上として見ると微妙じゃね
まあ両方とも面白いけど、オトメは配信少ないのが難点だな。
配信待つ間にデススマイルズの稼ぎとか覚えると
なかなかオトメに戻れない。
45 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 13:06:57 ID:Kf9agATC BE:1599998797-2BP(0)
>>41 ボダソ前からもうかなり廃れてたよ
GダラVer2でこけてグラWかそこらへんでもう終った
その後ヒットしたのはプロギアくらいだがアレは横シューター諸兄が期待してた物じゃないだろうしね
ボダンが最悪とか言っちゃうから、俺憤慨。
残機つぶしてのランク調整必須、更にインスト他で言及無しの時点で
最悪の烙印を押されても文句は言えないと思うけどな。インカム的にも
かなり叩かれてた記憶があるんだが。
まあ、時期が横スクロール衰退と重なったし、目立つのは仕方ない。
そういや、カオフィ、翼神、トライジールの3連撃を乗り切ったんだから縦は
すごいよなあ。
イバラも忘れるな
俺の地元のゲーセンはアレにトドメを刺された
トライジールは家ゲの宣伝の仕方はどうあれ中身は手堅い良作だったぜ
>>45 プロギアは出回り悪くなかったか?
つかなんであれだけCPS2だったんだろ
一時期カプンコがそういう戦略やってただけ。
予算出してくれる代わりにCPS2基板の在庫処理ってかんじ。
グレ魔とかもな。
>>47 数回プレイすれば残機潰しには気づくぞ。
と、ボダソがZガンダムで消されるまでやり続けた俺が言ってみる。
あれが死ぬほど好きな人間がいた事を忘れないでやってくれ。
ボーダーダウンというクソゲー横シューのお陰で偉い迷惑をこうむったよ
オトメやろうにもどこにも置いてねえ
ホント田舎は地獄だぜフゥハハハハー
ボーダーダウンは多分、全部理解すれば面白く感じるんだろうな。大半は理解しようとせず去っていくが。
て言うか今までのシューティングはそこが問題だった。ほとんどの人は序盤でくじけて続ける気にならない。
だから今回の2作は、その点はいい感じの難易度だと思う。
何がデススマイルズだよアホくさ
こんな知名度も何も無いしょーもないクソマイナーゲーはXDRとでも語っとけ
ようちゅーぶでデススマイルの動画見たが何これ
ソルドバイドかフォゴットンワールド並のクソゲーじゃんw
ソルドバイドwww
R-TYPEが終わりダライアスが消えグラディウスが落ちぶれて横シューの歴史は終わった
58 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 22:13:49 ID:jEHrXc7S
ソルドバイドwww
ソルドバイド に一致するページは見つかりませんでした。
検索のヒント:
キーワードに誤字・脱字がないか確認します。
別のキーワードを試してみます。
もっと一般的なキーワードに変えてみます
フォゴットンワールドwww
アーケードでシューティングはやらないんですか?
デススマイルwwwwww
ようちゅーぶwww
CAVEwwwwwww
66 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 20:37:34 ID:ZuRrx2zO
ばかづれですね
ガッポイガッポイ
>>62 ああ悪りい悪りい、俺帰国子女なもんでwwww
うちの店にきた乙女はニーター3人が朝から晩まで張り付いて
ライトユーザー?なにそれ?みたいな状況になっちまった
こうなるとこいつらが飽きたら廃れるんでゲームの寿命が一気に縮まるのよね
>>52 そんな貴方にプレゼント
つ【ブロークンサンダー】
もうゲーセンに来なくていいよ、足引っ張られると困るから
>>52 ちょうどいい場所にいるんで。「数回プレイすれば」という感覚が、今の大半の
人からは異常だって気付くべきなんじゃないかなあ。
ルールが分かった上で難しい部分があるならともかく、何で必須のルールそのものに
気付くのに何度もプレイしないといけないのかと。そもそも気付く保証はあるの?
気付かない奴は馬鹿だからしょうがないって態度が、今の衰退した状況を象徴
している気がする。
>>69 100万円払う1人より1万円払う100人、というのは基本なんだけど。ラスベガスは
その転換ができない所は生き残れなかったとか。
ヘビーユーザーは大切だけど、同時に新しい人を常に確保しないと、ヘビーな
方向でユーザーが絞り込まれ続けるし、ヘビーな人は根本的に少数派という…。
ボーダーダウンに於いては「ボーダーダウンが難しいから俺もう横シューは嫌だ、無理だ、やめた」
なんて話はあまり聞いたことがないし、時期的にもそんな分岐点になるようなゲームじゃなかったよ。
一方
>>71の言うとおり最初のワンコインでお客をつかめなかったアーケードゲームはすべて駄作だからあれはまちがいなく失敗作。
ちなみに残機は潰しで安定ルートを設計しなくても十分クリアできるよ。
>>69 1台だけのとこは悲劇だな…目に浮かぶようだ…。
そういう意味ではオペレーターのミスかもしれないが。
>>69 3人も朝から晩まで張り付いていたら
ライトユーザーはそいつらが飽きるまで寄り付かないだろうな・・・
見事に71の指摘している理想と逆のパターンで南無い。
そろそろ入るかと思って久しぶりにゲーセン行ってみた
ゲーセン潰れてた
>>71 ヘビーユーザーは多少は大切だけど、
この場合はそのヘビーユーザーが社会的経済的に低い地位にある場合が非常に多くて
資金的にポックリ逝ってしまう場合がままあると。
そんな連中と心中は御免ですわな。
微妙なとこだよねー
作る方は基盤売れればおkだろうって側面は確実にあるし・・・
つーか最近のアーケードはインストだけでシステム説明無理だしナー
まあ、
>>72が一番落ち着く意見だな
ボーダーダウンは、とっつきが悪すぎたね。
例えるなら『硬すぎたスルメ』。
たいていの人は、数回噛んで「味がしない」でやめてしまう。
しかし、噛み続けていると
おぼろげながら味が見えてきて、だんだん噛むのが楽しくなってくる。
気がついたら噛んでも噛んでも味が出てきて終わりが見えない。
味が出てくるまでは必死に我慢して噛み続けないといけない。
一見さんお断り仕様が激しすぎて、アーケードよりも
家庭用向きだったように思う。腰を据えてプレイした方が楽しめる。
メディアや海外で取り上げられるようになったのも
家庭用が出てからだったように思う。
>>78 クソゲー信者乙w
1面も2面も3面もつまらない、正真正銘のクソゲーじゃんw
1機死んだらパターンが全部崩れてまたつまらない1面2面3面やりなおし。
演出はイモ、Gダラで見た攻撃パターンが満載w
良かったのは音楽だけ。
>1機死んだらパターンが全部崩れて
パターン作るところまではやるのかw
>>78 味が出る前に歯が折れましたw
あと、するめなのに外見がタコだったりするのもやめてほしかったです
82 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 00:20:13 ID:euLR93CF BE:304762234-2BP(0)
>>78 だいたい製作側の意図したプレイを探るのもアーケード新作の醍醐味なのに
それを苦痛と感じちゃうようなら拷問でしかない。
ボダソの何処が味が出るだの面白かったの言えるんだろうな・・・
比較的マシなのも5ボスの回転砲台ぐらいじゃね?
乙女でもロリでもなくボダンの話題になるお前らはきっといい奴。
>>83 ケツイをクソゲー扱いしてる俺を見ているようだ
オトメディウスは大人気ゲームのグラディウスの新作って分かるけど
何?デススマイルッテ・・・
こんなクソゲーゴミしかやらないっての
素直に縦シューに力入れて欲しいわ
あんなのグラディウスの新作じゃねーよ
複数の標的を同時に釣ろうとしているようだな
グレフ信者に絡まれるとこうなる
いいじんじゃない?
元から釣堀だし。
>オトメディウスは大人気ゲームのグラディウスの新作って分かるけど
判りませんでしたw
>素直に縦シューに力入れて欲しいわ
縦もクソゲーです
東方やろうよ!
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; グラVはグラディウスじゃない
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. そんな風に思っていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
おい、久しぶりにゲーセン行ったら
ゲーセンがTSUTAYAになってたぞ
どういうことだ
93 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/29(月) 20:11:50 ID:KEdWJleJ
オトメディウス面白いやん573見直したわ
少なくともグラWよりは
ゲーセンが99円ショップになってるよりマシだろ…
オトメディウス:キモイ外見と堅実な内容
デススマイルズ:外見内容共にバランスの取れたキモさ
エンディングで幼女の裸とかケイブじゃなきゃ出来ない。
デススマイルもオトメもやりてーぜ!
家庭用に移植されたらプレイするぜ。
ゲーセン行けよw
ゲーセンに貢献してやれw
近くのゲーセンもうねぇよw
グラXが受け入れられないなら、グラ外伝も無理か
でもなあ、オトメはなあ・・・
つか、パロディウスの名前でよかったじゃんあれじゃ
グラVは演出神だが武装が少ない上にイマイチ杉。
何よりミサイル全般弱すぎる。
高次週になるとフリーズオプション一択なのもいただけない。
他のオプション使った高次週動画見たいんだが…
グラ外はコナミらしさが出てたからマシ。
つかグラVみたいなグラディウスにもなってないトレジャーが作った単なる同人クソゲームと
グラ外とを比べること自体グラ外に失礼。
演出もダサくてカッコ悪いし。
1面のボスとかボスが回転する様とか傍から見ててスゲーマヌケでカッコ悪い。
所詮トレジャーにはこれが限界。
音楽も糞だし。
>他のオプション使った高次週動画
あるよ一応
ていうか人のを見るだけで自分で進む、自分で撮るという考えはないのかッ
>>104 オトメディウスはコナミらしさが出まくりで最高だよな!
>>105 LOOP3位でネを上げた人間にいわないで(´・ω・`)
デスマもオトメもやってみた・・・
ごめんオトメ無理。
コナミらしさ=さらまんだ2
デススメイルズなんぞ女々しいわ!
ほんまもんの漢はnomalサンサル三時間粘着なのだ
この2作品のキャラ設定などって、
シューティングを「まったくやらない層」を釣るためのエサなんだとは思うけど、
はたしてこれがうまく行ったかどうか、となると・・・自分の所はダメっぽい感じだな。
シューティングに「興味を持ってるけど・・・」ぐらいな人は結構釣れそうなゲームだとは思うけど。
両作ともスタッフ(というかそれぞれの絵師)が自分の好きなデザインをそのまま反映させてる感じがするよ
二人とも漫画家だし
オトメはあの筐体が・・・
画面が小さくてなんかアケシューやってる気になれない。
>>113 同意。小さい上にキャラとか敵がでかいし
CAVE基板の低解像度ぶりも困るけどな。
>>111 オトメはたぶん、普段STGやらない奴もそこそこ手を出してるっぽい。
横でCAVEシュやってたらオトメ待ちの奴らから注目の的だった。
並みのシューターなら失笑するほどの安全運転だったのに。
デスマは画面やイラスト見つめてる奴は居ても
実際にプレイするのは元々STGやってた奴等ばっかりな感じだな。
でも、デスマの場合は単純にSTGの演出としてよく出来てるからOKなんじゃね。
>>115 そりゃあ、怒首領蜂の頃となんら変わっていないからねw
せめてプロギアって言っとけ。
ゲーム的にはぐわんげが一番近いかな。
解像度なんて飾りです
全くだ。
特にドット絵なら解像度が低くても別に気にはならない。
それよりもあのオトメの筐体は無い。
めっさちっさくて吹いた
ポリゴンなら解像度を上げれば同じ元データでも綺麗な絵を得られる。
解像度を上げるのは正しい選択。
ドット絵なら解像度を上げれば絵師が死んだりアニメパターンが減ったりクオリティが落ちたりデータが最大で4倍とかになる。
解像度を上げないのは正しい選択。
CAVEのは別にドット打って描いてるわけじゃ無いからあんまり関係ないだろう。
容量もたぶん、あの基板のROMが小さいだけだろうしな。
いやドットだけで打っている訳ではないだけで、仕上げには打ってるだろ
取り込みやプリレンダだけであんなに綺麗になると思っているのか
それに、ハード的にもROM増やせばそれだけでいい訳じゃない
メモリも増やさなきゃいけないし、各所の転送速度も上げる必要がある
現時点で実際に高解像でぐりぐりアニメするドット絵(描き方はプリレンダでも何でもいいけど)
のゲームがどれだけあると思っているんだ
ギルティギアぐらいしか思いつかないぞ
あれも綺麗ではあるけど滑らかではないし
と、グダグダ書いたが結局言いたいのは
俺は荒いドット絵が好きなオサーンなんだー
>>127 >いやドットだけで打っている訳ではないだけで、仕上げには打ってるだろ
>取り込みやプリレンダだけであんなに綺麗になると思っているのか
そもそもそういう工夫が必要になってる理由が
解像度の低さと色数の少なさだろ。
まぁ、下手に解像度上げると手書きの背景と
3D取り込みのキャラが馴染まなくなりそうだが。
あと、オーディンスフィアとかオススメ。
ボーダーダウンは、とっつきが悪すぎたね。
例えるなら『硬すぎたスルメ』。
たいていの人は、数回噛んで「味がしない」でやめてしまう。
しかし、噛み続けていると
おぼろげながら味が見えてきて、だんだん噛むのが楽しくなってくる。
気がついたら噛んでも噛んでも味が出てきて終わりが見えない。
味が出てくるまでは必死に我慢して噛み続けないといけない。
一見さんお断り仕様が激しすぎて、アーケードよりも
家庭用向きだったように思う。腰を据えてプレイした方が楽しめる。
メディアや海外で取り上げられるようになったのも
家庭用が出てからだったように思う。
画面が大きいとか小さいとか…
胸とおなじで大きければいいって訳じゃないぞ
胸はぺったんこでもOKだが、画面は違うだろ?
やっぱ平面モニターは落ち着かないよな。
アストロ筐体マンセーだな。
画面は大きければ大きいほどいいなあ。
まあ、さすがに100インチとかあり得ないサイズになったら問題だが。
胸はB〜Cくらいがストライクゾーンです。
D以上は認めません。
2Dドット絵のゲームは解像度が高いと画面が要求する密度に耐えられなくてスカスカにな印象になると思う。
デスマぐらいの解像度が一番ドット絵が映えるんだよ。
それとか、ドット絵が無駄に解像度高いと無機質な感じになったりな。
ギルティはアニメな感じだな
あれはあれで良いとは思う
解像度高くした場合ドット打ちで描かないだろ
多少補正とかはするだろうけど
>>129 硬すぎるだけでなく、外見がガムに見えたり
味が出るまでに歯が折れるほど頑丈だったり
噛み方を間違えると味ではなく毒が染み出してきたりするけどな
>>137 2Dで表現する以上最終的には必ずドット絵に落とし込む事にならない?
>>139 デジタルの2D画像を全てドット絵というならそういうことになるw
今のところデスマ>オトメな感じだけど、デスマはもともと難易度低い上に
延命法が隠しキャラと真ボス(本当に居るかすら不明)ぐらいしかないから息短そう。
長期的に見てオトメが追加要素の差で上回ると予想。
>今のところデスマ>オトメな感じだけど
ソースは?
そもそも何を基準に言ってるのか分からんのだからそっとしといてやれ。
個人的に乙女は設備費用がやば過ぎて
デスマと勝負してるようなインカムじゃゲーセンが心配になる。
だから小出しにしてるんでしょ
シューティング人口も少ないんだから、同じ人に長く何度もプレイしてもらわないといけないし
他の通信ゲームみたいに、一年持たせて新作とかかもね
爽快℃→デスマ
自由℃→オトメ
昨日やったらこんな感じだとオモタ
地元じゃどっちも負け
しかし好きな時にプレイできるから俺歓喜
撤去がこわいなー
>>145 オトメは非シューターが物珍しさで手を出してる感じだけど、
シューターは全くと言っていいほどプレイしてない印象。
非シューターが残ればオトメの勝ち。
残らなかったら業界の敗北。
まあデスマが駆けだしシューターに好評だから、案外盛り返すかも知れんが。
何たる偏見
いずれにせよオトメとデスマがこけたらシューティングは完全敗北するな。
開発費が高騰してる今、スポンサー(株主)がokと言わなくなる。
誰も儲からないもんに金なんか出さねえからな。
シューティング自体儲からないジャンルなのに、
儲かるもクソもねーよ
>>150 お前は慈善でシューティングが作られてるとでも思ってるのか。
乙女筐体買いした店は儲からないどころの話じゃないんだぜ。
>>151 作ってるのは儲けのためだが、
入れてるゲーセンはほとんど慈善。
>>153 お前は慈善でゲーセンが営業されてるとでも思ってるのか
だからこれまでみたいに数ヶ月でなくなるとかじゃなくて、ずっと筐体使って
アップデートしたりそのまま新作出したりするんじゃないの?
>>154 オトメ筐体買いした場合、黒字にするまでが相当時間掛かると聞く。
そう考えたら慈善だといってもあながち間違ってはいないかも。
>>155 そうだろうな。
筐体は大事に扱わないとな。
お客さんの笑顔が見られれば儲けなんていらないです。
158 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/04(日) 12:05:06 ID:rM0wDok+
ドンパチの続編がでれば流れが変わる
159 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/04(日) 12:31:32 ID:GqENiORv
金持ちになったら趣味でシューゲー専門ゲーセン作りたい
ドンパチの続編・・
大往生→大霊界
161 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/04(日) 13:08:46 ID:RN6FCNDf
眼鏡っ娘がいないオトメディウスはクソゲー。
その点デススマイルズは神げー。
162 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/04(日) 13:13:10 ID:N6CwDBUb
それはお前の趣味じゃねーか
勝手に決めつけるんじゃない
隠しキャラの獣耳は眼鏡っ娘にみえるが
眼鏡巨乳お姉さんが間違いなく出てくるわけですが<オトメ
早くあのでかいボインにタッチしたいねぇ
デススマのロリ眼鏡もたいへん良いものだけども
>>159 ナイトストライカーやらダライアスシリーズやら
ギャラクティックストームやらソーラーアサルトやら並べたい…
デスマの横にさりげなく追加されたプロギアが最高。
デスマの左にガルーダ2、右に虫2、ケツイがあるぜヽ(゚∀゚)ノヒャッホゥ
しばらくはデスマに貼り付くんだぜ
よくギャルゲーにメガネ女がいるけど、わざとらしくて吐き気がする
メガネ女がいるだけで、余計にオタ臭くなるし、
だいたいメガネなんかかけたらブサイクになるだけだから要らないんだよな
やっぱメガネは男に限るよな。
>167よ
レース姉さんは認めろ
あのかっこよさはエヴァンズマンに通ずるものがある
>>169 妹たちに比べて目立たないからって
メガネで個性付けしようとして失敗したお姉さま乙
木工用ボンドだのセメダインだのに比べりゃマシwwwww
ここはとても薔薇族なインターネッツですね
オトメのOP曲に嵌ってしまった。
最近のSTGは女キャラの等身大ポップ作らなきゃいけないルールでもあるのか???
>>174 多分ある、ラーサの等身大ポップもあるくらいだからな
いいからエヴァンズマン抱き枕作れよCAVE。
兄貴の人気に嫉妬
最近オトメやってるが、デスマもやってみたいな。
まずは置いてある所を探さなくては
置いてあるゲーセンの数
オトメ>デスマ
1コインで粘れる時間
デスマ>オトメ
プレイ時の恥ずかしさ
オトメ>デスマ
ギャラリーのしやすさ
デスマ>オトメ
デスマはホラー調のイメージだから案外抵抗が無い。
オトメはポップが酷くて座ってるだけで恥ずかしい。
そんな事を気にしない勇者がプレイしろって事なのか。
オトメのギャラり辛さは異常。
181 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 18:36:48 ID:XxD2RjCs
>>180 亜乃亜のコスプレをしてプレイすることをオススメ
最初は抵抗あるが、慣れると周りのギャラリーの視線が気持ち良く感じて気分良くプレイ出来る。
オトメディウスを初プレイしたみたが、これは罰ゲームかと思うほど
恥ずかしかった。
グラディウスは硬派な漢のゲームと認識していたが、違う方向に
進化しちゃったみたいだなw
183 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 20:22:54 ID:XxD2RjCs
違う方向も何もオトメディウスはグラディウスじゃないだろ。
グラディウス、パロディウスに続く新シリーズだから。
ちなみにグラディウスの新作はまだ出てない。
グラは好きでもパロは好きじゃないって人もいまだにいるしな
合わなかったらスルーすればいいこと
その通り。オトメディウスはオトメディウスであってグラディウスではない。勘違いで騒がないようにしましょうね。
硬派にこだわる人って偏狭だよな
損してそう
187 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:50:49 ID:UjFZFeHw
つーか、どう見たってパロディウスな訳だが…
中身はいたってSTG
硬派云々以前にオトメは恥ず過ぎる
ある意味、IIIで終わってた。
Xは新境地
Iで終わりだろ?
Vはグラディウスになれなかった単なる他社による同人クソゲー
STGに限らず他のゲームでも思うが、タイトルとナンバリングに拘る信者もうざくてたまらん
なんのためのタイトルなんだ
こんなのは○○じゃないだの○作目が良かっただの
FFDQ板の懐古おっさんと餓鬼が言い争ってるのを見てる気分になれるよ
198 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 21:37:42 ID:P7eoF75Q
FFとドラクエは共に5が至高
スレの伸びはオトメディウスが勝ってる
どっちも良くも悪くも無難なゲームになってそうだけど
メガネっ娘はいた方がいいだろう・・・え?俺だけ?
オトメは筐体の周りをウロウロして結局やらないで去っていくキモイ奴が多くて笑えるw
デスマはウインディアがかわいいから良ゲー
>>200 俺にはまんじゅうが眼鏡かけてるようにしか見えない
>オトメは筐体の周りをウロウロして結局やらないで去っていくキモイ奴が多くて笑えるw
俺のコとかーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!
>>200 いたほうがいいというかメガネッ娘以外は空気だろ。
デスマも面白いんだけど、シューティングを2つも同時にやれない。
オトメが夏に出て秋にデスマだったらよかったのにな。
話が戻るけど、ボダンも式神2と同時季に出たからあんまりやらなかった。
>>201 まんじゅうが眼鏡かけてるようにしか見えないか・・・なるほど・・・
目悪いんじゃないか?眼鏡かけようぜ!
>>204 泣きながら両方やってる 半分以上はうれし泣きだけど
式神2が横シューだったら両方やってたと思う
ようするに温泉まんじゅうということか
ドラゴンが本体だろ。常識的に考えて。
年に数作しか出ないのに重なるよね
年4作なら3ヶ月ごとに出たらいいのに
PS3でいいから両方とも早く移植してくれ。
デスロリ移植するんだったらどんなハードだろうと速攻で買うわ
212 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/10(土) 09:32:57 ID:OyhZYERP
地元にデススマイルズがないので比較不能。自分乙
デスロリは同人シューのエフェクト強化版にしか見えないのでPC移植でOK
オトメディウスはACだけで盛り上がればOK
どっちもキモイので家庭用一般人の目に晒してはならぬ
ACの時点で処理落ちの半端ないデスマをPCに移植とな!?
なんていうか吉崎観音の絵が苦手
ポップというわけでも萌えというわけでもない中途半端さがある
言えてる。微妙な古くささと言うか。
それはそうだろうなあ。
萌えないけど妙に落ち着く…萌えないからかな?
漫画家であり、イラストレーターではないから大目に見るべきではないか。
これで
サンダーフォースシリーズも復活するかな…
しないかな
して幼女が主人公に?
セネスさん…悲しいよ(つД`)
大体オトメはペンギンとかカメが敵で出てくるから余計パロディウスっぽい。いいからダライアス出せよ
ダライアスの何をだ?
スクエニ和田がどうにかならない限り無理では
エロイアス
オトメディウスはなんか
パロディウスみたいだけどパロディウスより武装が地味で
かといってグラディウスほどの緻密なゲーム性じゃない
なんとも中途半端なゲームに感じた
まぁ1作で両方のニーズに応えなきゃいけないから、中途半端も仕方ないかと
もうどちらかに特化したシューティングを出しても売れないと踏んだんでしょ
キャラ絵からして両方のニーズに応えてないし、一般人や硬派シューターはそれだけで近寄りもしないキモヲタ専用ゲーム
出来が中途半端なのは単に緻密なゲーム性を作れる人材が今の糞コナミにいなかったからでしょ
>もうどちらかに特化したシューティングを出しても売れないと踏んだんでしょ
オトメディウスはキモヲタに特化したシューティング
キモオタが恥ずかしがってやってないのはどうなのよ
むしろパッと見普通だけど中身はヲタな人の方がやってる印象を受ける
ガチで見た目キモイ奴はだいたいゲーム下手くそ
逆に、上手い人で見た目酷い奴は少ないと思う
それ以前に、キモイ奴はギャラってばかりであんまりゲームやってないような気がする
>>232 不思議なもんだな。
造形はややアレなのもいるけど、最低限身なりは整えてる奴が多い。
何か通じるものでもあるんだろうか。
オトメディウスは普段STGをやらない人がプレイしてるのを見ると、あれはあれで良いんじゃないかなと思う
でもカードやコレクター要素排除してSTG部分だけで見たらかなり駄作だと思う
STGヲタがそもそもキモヲタだという自覚がない以上、オトメ以外のプレイヤーでもアウト
ゲームやる奴自体キモヲタ
そもそもキモいやつがやってたら
オトメだろうがガレッガだろうがキモいってことになるのさ
オトメはやっぱ武装が豊富なのが良い。
色々とっかえて楽しめる。
しかしステージとか少ないのがね…
今後の配信に期待だな。
オトメ初めてプレイしたけど、なかなか面白いじゃないか。
ライトシューターな俺でも3面完走できるし。
あと武器収集とか経験地とかあるとやりこみたくなるわー。Lv上げ面白いw
DDRSN2のエンジョイレベルもそうだけど、
自分のやりこみ度がゲームに反映されるというのは良いな。
デススマは未だ入荷してないので未プレイ。
どっちも一度もやったことないが、
どっちもキモイながらもオトメの方は万人向けの明るいキモさ、
デスは人を選ぶ陰気なキモさのゲームだと思う。
そんなもん人による
デススマはゲーム内の雰囲気作りもしっかりできてるから気にならないが
オトメは無理矢理すぎるのと等身大ポップでドン引き
オトメが万人受けのキモさだって?
またまたご冗談を。
あからさまな萌え構成に引きまくりレベルのキモさだろ。
多少の耐性じゃあれは座れねぇぞ。
小さいパネルに向かってこちょこちょやってるのも暗い感じで傍目にキモいし。
「耐性」なんて発想が出てくる時点で既に「万人」ではありません
どっちがキモイか競争はなんというか醜い
普通に内容で語れよ
結局ケイブに対する距離感で感想が決まっている印象だ
デスマもオトメも見た目のキモさは大して変わらんが
オトメは一応PCに男キャラがいるからましと思ってる、ロリペドショタでもないしw
とりあえず男1人入れときゃ、ギャーギャー喚く懐古シューターも少しは減るだろうという魂胆見え見え
オトメディウスはタイトルだけ聞いてグラディウス?シューティングゲームか?って分かるが、
デススマイルズはタイトルだけ聞いても何が何だか分からんゲーム
オトメディウスの男、なんか使うのに一番抵抗感あるんだけど・・・
素直に女キャラつかってるほうがまだマシというか・・・
>>247 さすがにそこまで行くと言いがかりでしょ。言ってることはグラディウスという
過去の作品を想起させるねってことだし。デスマが何かの続編や明らかな
システム踏襲ならともかく、タイトル単体で分かるかって視点では比べても
しょうがない。
オトメやってる奴らはシューターとはまた違ったキモさなのも確か。
特に独り言の多さがやばい。友達と喋る感覚で画面と喋ってる。マジやばい。
幼女風呂見ていいのか迷ってるデスマプレイヤーにその勇気を分けてやれ。
>>247 ディウスって付いてればなんでもグラディウスなのかお前はw
あるあるwwミスった時とか必死で誤魔化そうとして喋ってる。俺キメェwww
ミスった時ついつい喋ってしまうのは
オトメに限らず初心シューター全般かもしれん。
デスロリータのまま発売すれば良かったのになーw
>>247 デススマイルズの前のCAVE作品をお忘れですか?
>>242 >小さいパネルに向かってこちょこちょやってるのも暗い感じで傍目にキモいし。
同意。俺はこれが完全にダメだわ。
よくわからないがそれを見られると困るのか?
人からの視線を無視できたら一人前のキモヲタだってばあちゃんが言ってた。
傍から見てる人はやってるゲームの中身なんてたいして気にせんがな
達人王だろうとアイマスだろうと脱麻だろうとゲームはゲームだわ
気にするとしたらその人のナリや言動だわ
気持ち悪い人なんてじっと見ないんじゃない。
>達人王だろうとアイマスだろうと脱麻だろうと
いやそいつらを同列にはできないだろう上光
まあ三者三様のキモさはありそうな組み合わせだが。
アイマスは晒し台でパイタッチも余裕だけど
達人王は恥ずかしいわ。
最近のシューティングは恥ずかしいしだの気持ち悪いだのと
シューターの彼氏がネチネチいってたけど
こういうのの方がむしろ男らしく見えんわ
達人王…
いかにもメルブラやアルカナ好きなキモオタが好きそうなゲームだなw
確かに達人王ともなると、自宅であらかじめそこそこ進めるよう練習してからじゃないと
恥ずかしくて出来やしない。
>>247 名前単体でゲーム内容が想像できるものなんてそう多くないぞ?
STGだけじゃなく、他のジャンルのゲームにも殆どいえる
「シューティングラブ。2007」ぐらいじゃないとタイトルから内容が想像できるとは言えないな
達人王の一面で全滅したからって誰も笑わないさ・・・。
東亜プランに対して苦笑いはするだろうが。
>>267 シューティング技能検定なんて
シューティングの技能を検定するものとしか思えないもんな。
やっぱ社長は凄いな。
>>250 パロディウスという前例があるからなぁ。
つかディウスって付いてるほかのゲームあるか?
>>250 皆が皆そうじゃねえよww
いやまぁ確かに隣にずっと牌タッチしてニヤけてた奴いたけどね……それで強かったら許せたんだがなぁ………
>>269 どっちみち、続編だからタイトルで内容を推測出来るだけの事を称えられても困るだろ。
こんな論争やってられるうちが華だな。
オトメは実質的にオンラインゲームだからいずれサービス停止の時は来るし、
デスマはヲタしかやらないんならそれっきり。
下手すりゃ後年「この2作でシューティングは終了しました」なんて言われかねん。
最近のシューティングの中ではインカムいい方なのにそれは無いわ。
>>270 ずーっと張り付いて連コしてるんだからある程度は上手いんじゃね?
俺は人のプレイとか見ないから実際のところは知らんが
vsダライアス
対抗して3画面オトメディウスとな?どの恥丘をタッチすればいいんだ?
279 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/15(木) 15:48:36 ID:+d9VLtMP
PS3、『初日』で40GモデルでWiiを抜く、一方、XBOX360は弾幕薄いよ。何やってんの?
1 :名前は開発中のものです:2007/11/15(木) 02:49:18 ID:nSfk6wVk
日本市場で40G PS3 50000台を売り上げる
11月11日に40GBの新しいPS3モデルが発売されました。
この日の売り上げで平均16000台売り上げていたPS3が
66000台まで上昇しました。
調査結果はエンタープレイン、とファミ通からもたらされたようです。
この売り上げの増大でWiiからトップシェアをもぎ取ることができ結果はPS3に福音をもたらしたことでしょう。
ちなみにWiiは35000台を売り上げ、XBOX360は不明です。消滅したのかもわかりません:-)
王者復活!
もうオトメを移植するならPS3しかないでしょ
元々Wiiは低性能で完全移植は無理だろうし、
360は人気無いしでどっちにしても出すとしたらPS3で出すのが一番良いという結果だと思う
つまりオトメディスはGKもやってるという事だな
PS3をつなげるとTV画面がタッチパネルになるのか・・・w
>元々Wiiは低性能で完全移植は無理だろうし、
オトメにそんな高度な技術が使われてるようには見えないんだが。
クソ家ゲ厨はゲーセンに行ったこともないんだろ
オトメディウスってストーリー的にはグラディウスシリーズじゃなかったか?
ストーリーに直接つながりはないが確かオトメの舞台もグラディウス暦だったはず・・・
オトメディウスとかゲームキューブでも十分移植できるレベルだよな
オトメはPS3でいいよ。
その代わりデススマを箱○に
Windowsベースだから360のほうが親和性はありそうではある
DSでどきどき乙女裁判を作ればいいと思うよ!
>>286 PS3じゃあπタッチできねーだろ常考
DS以外にありえない
290 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/15(木) 20:02:59 ID:+d9VLtMP
>>289 そんなπタッチとか全然話題にもなってないし省けばいい。
どうしても必要ならビートマニアやポップンミュージックみたいに
周辺機器出せば問題ないし。
だいたいDSじゃ性能ショボくて移植は無理。
稼働当初はけっこう話題になってたような牌タッチ。
真面目な話にタッチパネルが一番活用されてる部分だろ。
292 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/15(木) 20:21:49 ID:+d9VLtMP
今までもアーケードであった特殊操作などを省いて移植されたアーケードゲームは山ほどあるし何ら問題ない。
ばか、牌タッチはメイン操作だろ・・・。
294 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/15(木) 20:36:00 ID:+d9VLtMP
だったら周辺機器出せよタコ
ですよねー。牌タッチの為に専用機器くらい
出してもらわないと困りますよねー。
何この流れ。sageも知らない子をいじって遊ぶなよww
297 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/15(木) 21:00:54 ID:+d9VLtMP
ageとかsageとかそんな小さいこと気にすんなって
これがGK?はじめてみた〜
これがG.K.か
300 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/15(木) 21:24:41 ID:+d9VLtMP
なんだ?ゴリラキングって
スペック厨シューターを装ったGKですね
でもレスが餓鬼すぎて天然なのを疑ってしまう
303 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/15(木) 22:47:37 ID:+d9VLtMP
だからGKって何よ?
若林源三
社員は大変だな。
Wiiが低性能低性能喚くのはゲハの受け売りで喚くGK予備軍だけ
ましてやオトメディウスごときの移植でPS3とかw
STG専用ハード出せばいいのに
STG用画面とセットで
あとはコイン入れるとこ作れば完璧
アストロシティ買えばいいじゃん
とりあえずケツイ基板の再生産を頼もうか。
基板の最小ロットって何枚くらいなんだろ?有志が集まれば注目できるのだろうか
>>308 アストロシティでオトメディウスは動きません
あと、PSE法の関係上、アストロシティ/ブラストシティは不動品しか取引できない
だから最近はセガ直営店でも故障台の代替にイーグレットIIIが来る
>>311 先の話だが、そのPSE法も改正されるって話なかったっけ?
313 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/16(金) 09:06:55 ID:aICuvev9
>>306 あのグラVでさえPSやSSで出なかったのはスペック的に完全移植が無理だったから
それでようやく完全移植が出来るPS2が発売されてやっと移植されたということを知らんのか
オトメディウスもPS3じゃないと完全移植は無理だろうし、
GCに毛が生えた程度の低性能スペックのWiiじゃ完全移植は無理だろうね
オトメはXPで動いてるんだぜ。
グラIIIもアケ2Dゲー特有の無茶なメモリ使いがネックだっただけだろうしな。
316 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/16(金) 11:30:20 ID:aICuvev9
低性能機に移植しても処理落ちが酷くなってゲームにならんしな
NAOMIゲーに毛が生えた程度のグラフィックのゲームでそんな心配するなよwww
318 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/16(金) 13:29:12 ID:s+NC2+KB
>あのグラVでさえPSやSSで出なかったのはスペック的に完全移植が無理だったから
89年の作品を完全移植出来ないわけねえだろw
Uと同スペックでデータサイズ大きいだけだし。
GKもどきの煽り口調はゲハだけにしたほうがいい。不快。
320 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/16(金) 14:43:23 ID:lIpuCL6z
スレ違いの話題で荒れるなよ…
321 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/16(金) 15:01:14 ID:aICuvev9
>>317>>318 出来ねーよ
事実PS2グラV発売当時コナミスタッフが今までグラVの完全移植をやらなかったのは
それを移植出来るハードが無かったからであり、PSやSSではスペックが足りなくて移植したくても出来なかったって
公式ホームページで言ってたんだから
スペックって言ってもメモリ関連だけだろうけどな。
323 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/16(金) 15:09:20 ID:aICuvev9
メモリ関連だけじゃないだろ
グラディウスだって完全移植と呼べるものが出たのは96年のPSとSSでやっと実現出来たし、
それ以前のはPCエンジンとかメモリ足りててもそれっぽく見えるが全然似ても似つかぬ不完全移植だし
グラI〜グラIIIまでの基板の進化と
8ビットゲーム機〜32ビットゲーム機の進化では差がありすぎるだろ。
メモリ関連以外の原因でグラIIIをサターンに移植できなかったなら
コナミ無能すぎるだろ。
325 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/16(金) 15:24:20 ID:aICuvev9
コナミ以外でも無理
だからsageも出来ない子をいじって遊ぶなとwwオトメが移植出来ない理由に基板も移植ハードも違うグラIIIとか出してくる時点でry
327 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/16(金) 16:29:57 ID:aICuvev9
任豚必死杉ワロタw
え、それギャグで言ってるの?
329 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/16(金) 16:40:45 ID:aICuvev9
任豚自体がギャグだからw
なんというGK・・・
そういえばGKvs妊娠の戦いってAAとか貼るんじゃないの?
もしかして都市伝説?
332 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/16(金) 18:33:26 ID:U/2NI9or
なんでオトメvsデスマが何時の間にか妊娠vsGKに化けてるんだよw
おそらく
>>279のコピペにWiiとPS3の横文字が混じってるから
それに反応して紛れ込んだんだろう
ステラディウス
どうみても戦士の方が必死です
てかなんでゲハの出張スレになってるんだ
こういう荒れ方するとはスレ立て当初誰が予想できただろうか…
オトメとデスマどっちも好きだよ!
デスロリ大好きなんだぜヽ(´ー`)ノ
だからオトメどっかに入荷して下さりやがれ(゚Д゚)ゴルァ!! 。まだ見たこともねーYOヽ(`Д´)ノウワァァン!!
339 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 08:19:10 ID:DHAsHaT2
>あのグラVでさえPSやSSで出なかったのはスペック的に完全移植が無理だったから
89年の作品を完全移植出来ないわけねえだろw
Uと同スペックでデータサイズ大きいだけだし。
340 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 09:24:47 ID:DqZ1IPJ1
蒸し返すな馬鹿
完全移植出来ないって言ったのはコナミのスタッフだし、無理だっつーの。
素人のお前がどうこう言っても説得力無し。
複数のスレで同じ事ばかり言ってるな
本当どうしようもないw
公衆の面前でキモがられたり完全移植ができるかどうかも不明だったりと
オトメとデスマが小さい範囲でチマチマやってる間に
PCの面前でキモがられもせず移植の心配もなく次々と信者獲得している東方の圧勝。
東方厨まで参戦か!なんというオールスター。
>>340 だからメモリが足りなかっただけだろwww
GKって言葉はネタで広まってよく見かけるが、任豚なんてゲハ以外の人間はまず使わねーから
こういう時わかりやすくて助かるな
GK必死だなwww と言っておこう
>>340 そういうお前も素人なわけだが。
ま、
>>343の言うとおりメモリ回りの問題だって考えるのが妥当だろうな。
346 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 15:03:11 ID:DqZ1IPJ1
>>341 複数のスレで同じ事ばかりってそれお前のことじゃんw
>>344 任豚はゲハから出て来んなよ
>>345 だから?
俺はコナミスタッフが言ったことを書いただけだが
>メモリ回りの問題だって考えるのが妥当だろうな
それも素人考えの勝手な解釈。何の説得力も無し
メモリ以外で移植不可能な理由があると思えるのが凄いよな
>それも素人考えの勝手な解釈。何の説得力も無し
へー、それじゃ
>オトメディウスもPS3じゃないと完全移植は無理だろうし、
>GCに毛が生えた程度の低性能スペックのWiiじゃ完全移植は無理だろうね
このお前さん自身の発言すらも否定してる訳だなw
ゲハの屑はどこへ行っても空気の読めない発言しかしないからうぜーんだよなぁ…
ただのゲーム動画で突然売上だの低スペックだの煽り叩き始めたり
スレタイも読まずに勝手にハード論争始めたり
自分らがゲハ以外でどれだけ白い目で見られてるか自覚した方がいいよ
図星つかれて黙る屑どもワロス
と、屑が申しております。
ハード信者はゲーム買わなくても楽しめるからいいな
ゲハ厨はゲーム業界の癌
一人残らず死ねばいいのに
所詮妄想だが、オトメディウスの移植をするとしたら確かに誰かが言ってたとおり、DSって選択肢がありかもね
タッチパネルでの操作もおまけ程度とはいえ、アピールする部分にはなるし
ゲーム的にはコアなシューオタよりはライトユーザー(ライトオタ)に受ける
グラフィックも基本的にその辺を売りにしてる訳じゃないから適当に劣化させても問題ないし
DSじゃあ性能がショボすぎて完全移植は無理だし、シューティング向きじゃないな
タッチパネルも他のボタンで違った操作方法にすれば良いし
グラポやグラディウス2をリメイクまでしたサラポ等見てコナミがPSPに
力を入れてるのは明らか
100歩譲って携帯機で出すならPSPだろうな
絵柄も変態キモオタ向けだし
>>356 お前の目は節穴か?
俺はCS9k2xQfだ
眼科池
>>357 昨日のDqZ1IPJ1っつってんだよ池沼w
>>358 昨日の?
はて
全く誰のことか分からんのだが
俺の名前はいけぬまとかいうヘンテコリンな名前じゃないし
あとここに来たのは今日が初めてだし
それただの人違いだぜ
もっと普通に話がしたかったが、またゲハの糞ハード厨が現れたか
可能性の1つとして語っただけなのに、任天堂ハードにこれ程過剰反応して湧いてくる奴とは思わなかったのさ
もうこんな所で工作活動はいらんから、ゲハに篭ってろ
こんなところでハードの話持ち出すこと自体場違いなことぐらい認識しろよ
>>359 いやバレバレだからw残念w
つーか、ボケ方がまるでマンガだぞお前w
ゲハ厨は永久にゲハ板に引きこもって永遠に不毛な煽り合いをしていろ
そして死ね
ID:rCJety9u
ID:ORzydgHJ
一体こいつら何がしたいんだ?
PS系の話が出たとたん「PSなんかで出ないんだー!」「任天堂ハードでオトメ出るんだー!」って
意味の無いレスしてもうこれ完全な任豚だろ
スレとは関係無いレスをいつまでもしてるし、完全な荒らしじゃん
任豚は巣から出てくんなよ
死ね 死ね 死ね!
死ね 死ね 死ね!
地球の外へ放り出せ!
>>367 ゲハ厨様、毎日ご苦労様ですw
つーか、ゲハ厨以外は任豚なんて言葉使わん。
このスレではじめて見たぞw
>つーか、ゲハ厨以外は任豚なんて言葉使わん。
いやいや、よく使ってるわ
任豚が関係無い板にまで任天堂の迷惑スレ立てまくってるから
ゲハ厨以外でも任豚という言葉は十分認知済み
任天堂の迷惑スレ→任天堂の迷惑宣伝スレ
>>370 それも素人考えの勝手な解釈。何の説得力も無しw
認知されてねーよ
2chの中でもハングルとゲハの住人はマジで頭イカレてるな
スレタイに関係ない話続けてるやつらは全員STG板から出て行けよ
いつまでも無益争い続けてろ
ID:CS9k2xQf
一体こいつは何がしたいんだ?
任天堂系の話が出たとたん「DSなんかで出ないんだー!」「ソニーハードでオトメ出るんだー!」って
意味の無いレスしてもうこれ完全なGKだろ
スレとは関係無いレスをいつまでもしてるし、完全な荒らしじゃん
ゲハ厨は巣から出てくんなよ
な〜にがブーメランだアホ
関係ない他板に宣伝スレ立てまくってる任豚はもう十分認知されてるんだから
おおっと!自分の投げたブーメランが
>>378に直撃!
ID:ORzydgHJ
任豚オウム返しで必死ww
低性能任天堂機を崇めてろよwww
wの数は必死さの表れとはよく言ったものだ
379 :名無しさん@弾いっぱい:2007/11/18(日) 15:52:04 ID:rCJety9u
おおっと!自分の投げたブーメランが
>>378に直撃!
アホ丸出し
/⌒\
,..--‐‐‐‐‐‐‐‐-/ \
/::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;; / /⌒\::: \
|::::::::::/CS9k2xQf《 /ヽヽ \:: :\
.|::::::::::ヽ ....... 《/ |:| \::: |
|::::::::/ )┃(. .||  ̄
i⌒ヽ;;|. -=・=‐ .‐・=-.|
|.( 'ー-‐' ヽ. ー' | こっち見んな
ヽ. /(_,、_,)ヽ |
._|. / ┃__ .|
_/:|ヽ ノエェェエ> |
:::::::::::::ヽヽ ー--‐ /
::::::::::::::::ヽ \ ___/ヽ
オウム返しってのは
「お前はこれだけアホな事言ってんだよ」
という皮肉の意味があるんだが、分からないんだろうなぁ
てかいい加減うざいからみんなスルーしようぜ
こういう手合いに付き合ってもロクな事がないのはわかりきってるだろう
/ \
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
ノ|/ ∴ ノ 3 ノ、
/ \_____.ノ ヽ
/ ,ィ -っ、 ヽ
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | |
ヽ、__ノ ノ ノ
| x 9 /
| ヽ、_ _,ノ 彡イ
| (U) |
要するに任天堂ハード(笑)
>オウム返しってのは
>「お前はこれだけアホな事言ってんだよ」
>という皮肉の意味があるんだが、分からないんだろうなぁ
オウム返ししか出来ないお前がアホなのはよくわかった
ファビョったゲハ厨は誰彼構わず噛み付くんだな
さあエサが投下されましたw
まぁ、シューティングなんか売れないジャンルを
更に売れてないハードで出す事なんか絶対ありえんけどな
じゃあみんなでwii買いに行こうか
深く考えずゲーセン行けと。
IDの赤い人はみんな同一人物です
ゲハの工作員とやらはすげーな・・・周りの迷惑も省みず、ここまで必死になれるもんなのか
>>390 つグラディウスポータブル
つ沙羅曼蛇ポータブル
つパロディウスポータブル
つツインビーポータブル
売れてないハードだからソフトが売れないってどこのド素人だよw
>>390 つグラディウスポータブル
つ沙羅曼蛇ポータブル
つパロディウスポータブル
つツインビーポータブル
これらはぜ〜んぶDSじゃなくてPSPで出たソフト
何がシューティングなんか売れないジャンルを
更に売れてないハードで出す事なんか絶対ありえんけどなじゃw
DSより更に売れてないPSPでコナミの看板シューティング全部出しとるじゃん
ちなみに売れてるWiiで出した新・中華大仙は中華大仙という過去の有名な作品の続編にも関わらず、
売り上げ1200本という爆死でしたw
相変わらず必死過ぎw
突っ込みどころ満載だけど、中華大仙が有名ってw
ドマイナーかつ、元がクソゲーなのが売れるわけ無いだろ
事実を言って言い返せないからって必死か
中華大仙はシューターなら誰でも知ってる有名タイトルだし、
クソゲーだから売れないってのは単なる言い訳乙
世の中クソゲーでも売れてるソフトはたくさんあるし
あとDSより更に売れてないPSPでコナミの看板シューティングが全部出ちゃった件
そもそも現状ではオトメが家庭用に移植ってのが有り得ないという事に気付け
1レスで済む話を纏まらず3レスもかけてる時点で必死だろw
>中華大仙はシューターなら誰でも知ってる有名タイトル〜
相変わらず笑わせてくれるw
毎日毎日飽きないね
移植するならDCが一番に決まってるだろ
俺はPS2大往生から本格的にSTGやるようになったけど
中華大仙なんてはじめて聞いた
つか移植してくれるなら箱○がいいな
斑鳩、エグゼリカ、式神3も出るし一個に集まってくれればありがたい
まぁオトメはコナミ次第、デスロリはほぼ絶望的だけどね
PSPではπタッチできません><
箱丸のダウンロードはちょい微妙だな。
下手すると同じSTGを10年以上プレイしたりするから
できればROMで売って欲しいなぁ。
基板買っちゃいなよ
NAOMI基板は扱いがめんどうだから素直にDC版で我慢するんだぜ。
ポスター付くなら基板購入も考える
中華大仙(笑)
中華大仙とか初めて聞いた。
ググってみた。
どう見てもクソゲーです。本当にありあとやんした。
なんかファミコン版のテレビCMが記憶に残ってる>中華
オサーンですね
過去作品の名前に頼るにしても
なんで中華大仙を選んだのか分らないよな。
個人的に思い入れがあるスタッフでも居たんだろうか。
式神3はWiiと箱○・・・
PS3は?w
とりあえず箱でだしてくれりゃ、ハード買う決心もつくんだがなぁ
PS3ででたって喜ぶ奴は少ないよ。他にやるゲームないんだから
PS3は取りあえず生き残ってくれていればいいよ。
ゲームの可能性って意味で。
中華対戦俺ら世代ならそこそこメジャーだけど
いまどきのやつは誰もしらねーよw
ふるすぐる
オトメ本スレじゃ「移植の話はしない」ってルールがかなり早い段階で作られたが、それで正解だったな。
こんなクソゲー移植してもしょうがないだろ。
楽しみ方といったら、
ゲーセンで金使ってカードにデータ貯めるだけ。
あとはキモオタ。
>>413 どうせ最近まで行きつけの店に置いてあったとか
そんな程度のもんだろう、あほくせぇ
>中華大仙
タイトーから安くタイトル買えただけでしょ
ゲハ厨は死ね
てめーらは2chの屑だってのを自覚しろ
PS3には(仮称)とか(予定)とか(仮)なんてタイトル一体いくつあるんだろうなwww
で、結局いくつ発売中止になったんだっけなwwww
中華大仙なんてタイトーのSTGの中でもかなり酷い部類に入るのに
>'88年にアーケードで発売されて好評を博したシューティングゲームが、Wiiでリメイクされるぞ
こんな文面だけで「名作シューティングなのか!なるほど!」と鵜呑みにしてるゆとり乙ww
PS3のパワプロやグラディウスは開発中止になったって言われてなかった?
また決まったのか?
てかこいつグラディウス本スレでも全く同じ事喚いて住人から総ツッコミくらってたな
ここまで酷いと確かに工作乙と言いたくもなる
ID:7eUlc9oH
いつもの人キタコレ
NGNGっと
>どうでもいい超マイナークソゲー信者乙w
これって中華大仙とか持ち上げてる誰かさんに見事に当て嵌まるなw
いつも思うが、こいつは鏡でも見ながら言ってんのかなぁってくらいにツッコミ所満載だよな
これは見事なパラノイアですね。
長らくSTG板にいるけど、中華大戦とか見たことが無い。マジで。
難易度格付けスレでもタイトルが出たことすらないし。
何しろ昔の作品だから実機で見つけるのはむずかしいだろうね
でもあれタイトーメモリーズに入ってなかったっけ?
確か入ってるよ
いつもの人は、下手なギャグよりも笑えるからあぼーんしてないなw
>>423 アケ及びMSXで出ないグラディウスは存在しないのと同じ
ファミコンもアリでしょ
>>434 なんじゃそりゃ
アーケードで出たWはクソで存在してないのと同じじゃん
ていうかAmazonのそのページまだあったのかw
とっくに開発中止になったタイトルの幻影を追いかけてる馬鹿がいるのはここですか?
PS3発売時には発売予定のタイトルのHPが一通り準備されてたのに、
告知無しでいつの間にか
プロ野球スピリッツ、ウイイレ、MGS4以外のページが消えてるんだよなw
中華大仙ww
まぁ、ピストル大名の冒険よりは有名かな。
しかしピストル大名自体は何気にキャラ人気あるからなぁ・・・。
中華大仙は様々な機種で移植されたという事実w
それだけ人気の名作ということだな
アンチ涙目wwwwwwwwwwwwwwww
>>440 おまえはバカか
中止じゃなくて未定だよ
未定
=製作決定
それくらいのレベル。
コーデットアームズアサルトの惨劇をみたら…
オトメディウスの中で動いてる
PCのスペックって、
誰かしってる?
>>445 それほど知られてないマイナータイトルってだけの話なのに、一体何に対するアンチなのだろうか
そういう短絡的な思考がいかにも某板住民って感じだよな
発売予定って文面だけでよくそんだけ浮かれられるよなぁ・・・
中止になったタイトルや、急遽マルチが決定したタイトルも沢山あるのに、ある意味うらやましい
俺の好きなメガテンもPS3版の発表"だけ"はされてるけど、まず出ないだろうな・・・
ギリギリで逃げられるってのもあるよね
モンハンとかwww
カプコンは昔からあっち行ったりこっち行ったりしてるゴミ会社だからなw
売れ無いハードでゲーム出して、赤字出したり倒産するよりよっぽどマシだけどな
売れ無いハードでグラポシリーズ出したのはコナミしかも黒字
なんで売れてないハードと言うとPSPでしか語らないんだろ?w
DSよりは売れてないけど、マトモなゲーム出せば
一定以上のセールスが見込めるとそのゴミ会社が示してくれたのにw
コナミのPSPに対するグラシリーズの力の入れようを見ればオトメディウスもPSPじゃないか?
πタッチなんか省けばいいあんまり意味無いし
にわかって言うか、ただの荒らしなのが確定したか
πタッチが不要なのは確かだが、Dバーストの配置どうするんだろw
予想通りだがw
パイタッチってなんなんすか
どうせDバースト中は止まってるんだからなんとかなるんじゃない。
コントローラでもどうにかなるけど、もの凄くテンポ悪くなると思うぞw
特にアノアとトロンは。
限られた時間でタッチパネルにより位置決めするのも、楽しさの一部だと思うし。
だからこれまでアーケード移植する際、特殊操作を省いて移植されたタイトルは山ほどあるっつーに。
オトメも省いてどうしても必要ならビーマニみたいに専用コントローラーでも発売すりゃええ。
そこまでしてPSPで出す理由はない
あとビートマニアを例に挙げるのは間違っている
あれは専用コントローラーがない限り、どのハードでも操作性の問題は解決しない
オトメは違うだろ?
PSPで出して欲しいんじゃなくて、
DSで出して欲しくないんじゃね?
俺は昔のコナミのように低スペック機での神移植を見たいが
>そこまでしてPSPで出す理由はない
ある。
コナミのグラポシリーズの力の入れようを見れ。
グラディウス2を新たにリメイクするやる気満々の姿勢を見れば一目瞭然。そして今は携帯機の時代。
パイタッチどうこうは家庭用にアレンジすればいいだけ。
>>464 欲しくないも何もDSはシューティング向きじゃないので無理。
つかお前がDSで出して欲しいと思ってるだけだろ。
あと今の糞コナミに昔のコナミを期待するのは無理。
その時の神移植をやった人材はもうコナミにはいないし。
>>465 つまり俺の予想通りじゃんw
せめてタッチパネルなしならPSPじゃなくて据置きを例に出せよ
どこが予想通りなんだよ。
DSで出して欲しくないなんて一言も言ってないし、
シューティング向きじゃないDSでオトメディウスを出すのは無理
という事実を言ったまで。
>せめてタッチパネルなしならPSPじゃなくて据置きを例に出せよ
???
今は据置機は人気無いから勢いのある携帯機で出すならPSPと言ったんだが。
その予断がゲハ臭いんだよ
ゲハ臭いとか言ってる辺りお前がゲハ住人だということはよく分かった。
まだゲハの醜い争いしてるのかよ
オトメのウリは
1追加配信
2タッチパネル
3通信対戦(?)
1が実現しそうなのはPS3と箱〇
2を再現しやすいのはDSとWii
3は多分全部いけるね。
作りやすいのは箱〇かな
Windows同士だし。
何がいいたいかっていうと
目糞鼻糞ってやつです。
そうだね。
少なくともPSPで出すよりDSで出すほうが労力少なくて済みそうだよね
出せる出せないの話なら、現行ハードなら全部出せる
そこらへんの前提をID:VUagNn/Hはまるでわかっていない
俺はそんな話はしていないというのに
労力少ないDSでなんでグラポシリーズ出なかったんだよ。
DSより労力多いPSPでなんでただの移植に留まらず、グラ2のリメイクという手間暇かけてまでサラポ出したんだよ。
労力多い少ないは関係無い。
なんでID:VUagNn/HはグラポなどからグラディウスシリーズがPSPに力を入れてるという一目瞭然の現実を直視しようとしないのかね。
PSPでオトメが出たら何か都合が悪いことでもあるのか?
まだ持ち出すかその話を
PSPに移植するには劣化しか手のないであろうオトメの話をしているのに
そのまま移植+改良の出来るグラポを持ち出すなんてふざけていると思わんかね
突っ込む気はなかったのに
やはり貴方は何もわかっていない
>PSPに移植するには劣化しか手のないであろう
んじゃDSじゃあ100%無理だな。
やっぱりPS3で発売未定のグラディウスシリーズ最新作ってやっぱりオトメディウスかもな。
はいはい。とりあえず
>>んじゃDSじゃあ100%無理だな。
の根拠をよろしく。
>>出せる出せないの話なら、現行ハードなら全部出せる
という前提をお忘れなく。
PS3じゃ商売にならんだろw
そもそも、PSPのコンマイSTGポータブルシリーズってどれくらい売れたの?
PSPが移植するには劣化しか手が無いって言ってるじゃんお前。
だからPSPより低性能なDSじゃあ劣化の劣化になって余計移植無理。
>出せる出せないの話なら、現行ハードなら全部出せる
その前にちゃんと現行ハードなら”不完全移植も含めて”全部出せるって付け加えろよ。
完全移植が可能なハードは限られてる。DSじゃ100%無理。
>>477 ソフトが売れるのはハードの普及台数で決まるってどこのど素人だよw
Wiiの新中華大仙は見事に爆死だろがw
ちなみにPSPのグラポシリーズは十分黒字で余裕で利益を生んでいる。
PSPに移植する際にの「劣化」がどういうことかちゃんと判っていますか?
いい機会だから答えてもらいましょうか
劣化=完全移植は無理ってこと。DSなら尚更無理。
自分の指摘したPSPに移植する劣化は「πタッチ」等に代表される操作性の劣化。
DSも当然移植する際、劣化されるだろう。
PSPに比べれば明らかに中身しょぼいんだからな。
DSは純粋に「画質・音質・FPS」等の基本スペックの劣化。
って、ああ、全然突っ込んだ話をしていなかったのね。
そりゃ延々と言い争いになる罠。すまんかったね
移植の際πタッチはあんまり重要じゃないでしょ。
家庭用にアレンジすればいいだけ。
そうだね。
それを劣化というんだけど。
売り上げもその仕様次第だね…
実際、PSPに移植されるとしたらπタッチはどうなるんだろう?
474 :名前は開発中のものです:2007/11/27(火) 01:47:07 ID:d/L+O9ME
ぶっちゃけタッチパネル必要なくね?
タッチパネルあんまり意味無いね。
>ソフトが売れるのはハードの普及台数で決まるってどこのど素人だよ
だれもこんな事言ってないがw
実際PSPなら、ソフトの内容次第で100万本売り上げる可能性が有るのを実証されたけど、
PS3だと元々ミリオンタイトルなのが30万程度しか売れないのも実証されてるし、
10万以上売り上げないと開発費が回収出来ないのは有名。
STGが10万本売れる確証は?
>Wiiの新中華大仙は見事に爆死だろが
このスレ読み返せ。
どのハードで出そうとも売れる要素は全くないとさんざん語り尽くされてる。
>ちなみにPSPのグラポシリーズは十分黒字で余裕で利益を生んでいる
具体的なソースは?
>>484 せんせー疑問系の1レスだけ持ってこられても断言する根拠には全く足りません。
>>485 もう言ってやるな。
彼は言葉遊びをして喜んでいるだけだ。
>>485 100万本売れたのはシューティングじゃねーだろ。
>10万以上売り上げないと開発費が回収出来ないのは有名。
それが本当かどうか知らんが本当だったとしてそれ現在の話だろ。
オトメが移植されるのはまだ数年先だろうし、その頃はどうなってるのか分からんね。
グラポは約2万本売れたらしいから十分黒字。
サラポ、パロポ、ツインポなど一挙に三作も続編が出たし、利益を生んでる証拠。
利益無けりゃとても続編など出せない。
>>486 実際本スレでもタッチパネルの話題全然盛り上がるどころかほとんど出てないんだが。
>>485 数年も経てばPS3も随分開発費安くなってるだろうな。
PS2の時も最初の頃は開発費が高いとか作りにくいとか言ってたが、
今じゃそんなこと誰も言ってないし、
PS3でソフト作りやすくなるのも時間の問題だろうな。
へえ、そう。
でも、だからといって「必要ない」と直結する理由にはならないのはわかるよね?
でもあのサイバリオンでさえPS2に移植する際、オトメとは比べもんにならんほど特殊操作じゃないと楽しめないと言われていたのに省いたぐらいだから、
タッチパイ省こうが屁みたいなもんだよね。
492 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/27(火) 12:37:19 ID:JG6ntaVV
移植されないかもしれないから今のうちにアーケードでやっとけよ
ちなみに専用筺体じゃないと楽しめないハングオンとかでさえそんなもん省いてでも
家庭用に色々な機種に移植されたよね。
>>492 まあソーラーアサルトも移植されてないしな。
オトメがこのまま移植されないということもありえるかもな。
495 :
☆☆☆☆☆:2007/11/27(火) 12:50:06 ID:fB7Gf0uC
デススマイルズに一票!!
…ってあれれ?スレ間違ってないよね?
497 :
☆☆☆☆☆:2007/11/27(火) 13:07:12 ID:fB7Gf0uC
ぶっちゃけ殆どの人は現実的な移植の可能性なんてどうでもよくて
πタッチとかをネタにして話てるだけなのに約一名だけ
DS・Wiiという単語に過剰反応し、必死にPSPとPS3を持ち上げる奴がいるんだよな
会話の端々がゲハ臭いから余計に目立つ
そもそもタッチパネルってDSのタッチパネルじゃ移植無理だろ。
それで移植可能!とか言ってDS持ってくる任豚ってなんなの。
Wiiももちろん無理だけど。
>>498 次は「ゲハ臭い言葉をわざと使ってみました。釣れた釣れた」だな。
解像度以外はDSでタッチパネル再現できるだろ。
あと、PSPよりもWiiの方が性能上なんだが。勿論GCですら上。
>>502 そういうこと言うと次は「PS3は〜」って言い始めるぞ
その前にDSもWiiもシューティング向きじゃないから無理だろうな。
つかPSPよりもWiiの方が性能上って据置機なんだから当たり前だろ。
PS3だとシューティングごときクオリティの低いジャンルのゲームなんて出させてもらえないよね
まさかまだロンチ当時の話をそれがあたかもPS3でシューティングが出ないと言ってるアホがいるとは思わなんだ。
何言ってるのかわからん。
わからなかったら口出さんで良い。
VUagNn/HをNG登録したらスレ途中から大半が見えなくなって吹いた
やべー
かっこよすぎる
DSとWiiがシューティング向きじゃなくて、PSPがシューティング向きな理由詳しく
DS→現在出てるシューティングの数約9個
PSP→現在出てるシューティングの数約30個
しかもDSは2Dシューティングじゃなくて3Dばっかり。
2Dのシューティングがスペースインベーダーたった一個しかないという有様。
あとWiiのリモコンはシューティング向きじゃないし、
ドット単位で弾を避けるシューティングにリモコンで操作してたら、
大雑把な操作になってシューティングどころじゃない。
ちなみに新中華大仙のリモコン使った操作もリモコン使った意味が全然無くて
どうでもいい糞操作だった。
やっぱり、
DS→知育ソフト向き
Wii→リモコン振り振りゲーム向き
が妥当。
コアなシューティングゲームには全然向いてない。
この人、Wiiのコントローラを普通に使うことを知らない人なのかw
それってDSはソフトが出てないだけで、Wiiに至ってはコントローラ変えればいいだけだよね……
スティックが使えるWiiの方がPSPよりは向いてると思うんだが。
>>514>>515 リモコン使わんのならWiiで出す意味無いじゃんw
しかもリモコン使ってもそれが生かされてるゲームが全然出てないのがWiiのダメなとこ。
やっぱりWiiはウィスポ専用ゲーム機なんだよ。
あと、Wiiは一般人が買うってよく言われてるから、シューティングしかも2Dシューティングみたいな今じゃ
一般人は勿論、普通のライトゲーマーにさえ見向きもされないジャンルは不向き。出しても売れないことが新中華大仙で証明されてしまったし。
やっぱりPS3で出すのがベストだろうね。
>DSはソフトが出てないだけで、
この先も無理。
もうDSは一般人がやるようなゲーム機だし、シューティングは一般人には見向きもされない→結果売れない。→出す意味無し。
また例のが暴れてるのか。
ゲハ厨には困ったもんだ。
Wiiは普通のゲームが売れないからな。
売れてるのはウィスポなど普段本当にゲームをやらない人間に売れてしまったのが大失敗だったな。
WiiもDSも一般人「も買う」だけで、ゲーマーも普通に買ってるけど。
DSだって世界樹やらドラキュラ、ロックマンとかコアなげーム結構出てるし。
リモコンだって、遊び方の幅が広がるだけで従来スタイルを否定するものじゃないし、
なにより一番売れてるハードで出すのがメーカー的には正解なんじゃ。
それで要求スペックが完全に満たせない場合や移植が難しいならまた考えどころになるだろうけど。
というか、Wiiだから普通のゲームが売れないんじゃなくて、DS、PS2、PSP、PS3、360どれでも売れてない。
レスが増えたせいか、ループの周期が速くなったなw
>なにより一番売れてるハードで出すのがメーカー的には正解なんじゃ。
だからその考え方がど素人って言われるんだよ。
売れてるハードで出してもソフトが売れるとは限らん。今じゃ誰にも見向きもされないシューティングなら尚更。
ドラゴンボールだってWii版よりPS2版のほうが圧倒的に売れまくったし。Wii版の方が出来が良くて一昔前のゲーム機のPS2より売れまくるって任豚が言ってたのに。
一番売れてるハードで出すならグラポなどDSで出していたはずなのにコナミはそれをやってない。
つまり一番売れてるハードどうこうじゃなくて、客層を見てゲームを出すんだよ。
WiiもDSもたとえゲーマーが買っていても圧倒的に一般人が多く買ってるから一般人には見向きもされないシューティングはほとんど出してない。
PS2一番売れてるじゃん
週販のこと言ってるんだが。
WiiよりPS2のがどう考えても通算販売数は多いわなw
>>500 「πタッチがDSで再現されたら面白いねー」って雑談に
「そんな低スペックで移植なんてねーよ!任豚乙!」と突然会話に割り込んでファビョりだしてるのが君の姿なんだよ
自覚できてる?
>516
>リモコン使わんのならWiiで出す意味無いじゃんw
そういう思い込みって怖いよねー
じゃあ君は、六軸センサーを使わないPS3ソフトに価値がないと思ってるの?
正直PS2で出せるならそれが一番いいんだけど。
Wii持ってないし、DSよりは据え置きでやりたいし。
ただケツイ辺り以降に出たシューティングは、少なくともDC以上のスペックがないと完全移植は無理っぽいからなあ。
ドラゴンボールがPS2の方が売れたのは、たんにPS2の方が圧倒的に所持率高いからだと思うぞ。
両方持ってる人はWiiで買うんだろう。
グラポはPSP持ってないから良くわかんね。
>πタッチがDSで再現されたら面白い
DS出すこと自体、ゲハからGK、痴漢が湧いてくることを自覚しなさいよ。
>六軸センサーを使わないPS3ソフトに価値がないと思ってるの?
六軸センサーってなんじゃ?PS3の売りはBDと高性能だろ。
Wiiはリモコンが売りでそれで売れてるんだからBDや高性能が売りのPS3の一般人もライトゲーマーも誰も知らない六軸センサーを持ってくること自体がもうね。
だめだコイツ・・・完全に頭いかれてるわ
DSやwiiの名前がでただけで任豚呼ばわりして当たり散らすとか
いい加減ゲハ厨キモすぎるわ…
>>527 お前さんが自ら証明してるもんなw
やべえ、ちとワロタ
BDと高性能が必要で一般人にも受けるシューティングってどんなんだろう。
ゼルダなんかは非リモコンのGC版の方が受けてたなあ。
DSもタッチパネル使わないでも楽しめるゲーム多いしね。
表現の幅が広がっただけで、拘るもんじゃないよね。
>>528 リモコンで売れてるWiiと六軸センサーを同等に扱ってる時点で頭いかれてるお前が何言ってんだ。
>>529 ゲハ厨のお前が何言ってんの。
>>530 残念だが、DSはシューティング向きじゃないんだなこれが。
たった9本しか出てないのがシューティングとは無縁ってことをよく表してる。
典型的なアンチ任天堂だな
言ってる事が支離滅裂すぎる
ここまでぶっ壊れてると、むしろ遠回しなアンチソニーなんじゃないかと思えてくる。
しかしレイド&ぐわんげサントラ発売で色々どうでも良くなってきた。
GKは分かるが痴漢とか意味わからんw
一体どのメーカーの信者の蔑称?
まあ、位置的にXBOXのことなんだろうけど。由来きぼん。
さすがゲハ厨。俺たちにできないことをやってのけるぜ!
オトメディウスとデススマイルズについて語ろうと思い
スレを開いたら基地外が暴れてて吹いた。あぁ怖い怖い。
オトメは100円デスマは50円。せめて両方50円にしとくれ。専用筐体高い。
>>536 もう、50円では新作入れないと決めない限り無理なんだろうな
近所の50円店舗は10年ぐらい時が止まっている
新作を極力入れる方針の50円店舗は、バーチャ5スルーとかの
影響があったのかどうかはしらないが、鉄拳6をきっかけに
昨日から全台100円に値上げされた
むしろデスマも100円にするべきだろ
スレすごいと思ったら基地外が暴れててワラタ
移植はPCにしてくれればいいよ
Dバーストもマウスでなんとかなるだろ
それよりもスレタイにそって
オトメ飽きてきた
難易度の違いがあるとはいえ4面は少なすぎる
デスマは峡谷でまた盛り返してきたかな
こっちも飽きかけてたんだが
でも金はオトメのほうが使ってる
100円と50円の差はでかい
俺も痴漢が何を意味しているのかわからん
つーかおまえら出ていないどころか何の発表も無いものをよくこんだけ力説できるなw
力説しているのは一人だけだけどね…。論理展開がおかしいんで
総ツッコミされてる。
オトメにしてもデスマにしても、デモ重視してる上にスキップ出来ないのだけ不満
オトメディウスは椅子が高くて狭い。
でも高い椅子に座るなんて久しぶりなんです><
何だかよくわからない懐かしい気持ちになるんです><
>>536 うちの近所の店ではオトメが50円で稼動してるぞ
何時行っても同じ奴がずーっと張り付いて連コしてるから
実際にこのゲームで遊んだ事ないけど
>>544 俺が行きつけのところは最近2台→1台になってしまった
おまけに結構やる人が多い上に殆ど3面クリアはできる人ばっかりなので3人くらい
並んでるともう萎える
しかし車で行かないとダメだが別の店にも入ってるの見つけたのでホーム移そうかと考え中
GKにツッコミ入れたら妊娠ですか
DSやWiiの名前を出したら妊娠ですか。
よっぽどチュチェ思想がお好きなんですね
任豚にツッコミ入れたらGKですか
PSPやPS3の名前を出したら妊娠ですか。
よっぽどチュチェ思想がお好きなんですね
そもそも、シューティングにおいてはアーケード版だけが「本物」であり、
それ以外は「コピー」「クローン」であり、本物とは呼ばない。
だから、DSもwiiもPSPもPS3もどうでもいい。
どれで出そうが、所詮「関連商品」の域を出ないのだから。
だからグラディウスはIVまでしか存在しない。
グラディウスVには「本物」、つまり実体が存在しないのだから
非存在と認識するのが普通である。
ここには偏執で変質な奴しかいないです><
任豚だの痴漢だの、他じゃ殆ど通じねーのに巣からでてきて喚いてんじゃねーよ糞ゲハ厨
それどころかアンチグラVまで来ちゃったよ
どっちもなかなか良いけど、今後も配信で長持ちしそうなオトメに一票!!
…あれ?スレ間違ったかな(^−^;
>>552 別にアンチじゃない そもそもやったことないし、
アーケード版がリリースされない限りやる予定もない
ただ、コンシューマー専売というだけで、漏れの中ではすでに存在を否定されているのだ
家でシューティングやる意味などないし、移植版を買うこともない
自分がそうだからといって「普通である」とか言っちゃうあたり、普通ではない
どっちにしてもあんなのはグラディウスでも何でもないただの社外製の偽物同人クソゲーだけどな。
はいはい良かったね
クソケイブ厨はグレフ関連スレの荒らしに忙しくて来ないみたいだな
なんか荒らしの集大成みたいになってきたw
どうせならずっとここに集まっててくれ
むしろアケシューの方がイラネな俺には
なぜ完全移植なんかにこだわるかが理解できん。
デススマイルズもカード制を導入して
ポイントや経験値を作ればいいんだ。
稼ぎにピッタリなゲームだし。
あれ?スレ間違ったかな^^?
>>549 それ以外は「コクーン」であり って読んでた
563 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/29(木) 16:19:22 ID:EqXErCdH
デススマイルやったけどスーファミのゲームみたいだった
ドット絵だけは進化どころか退化気味だからな、しゃあない
それより、なんであそこまで処理落ちするんだろ>デスマ
そんなに酷いか?俺が始めてプレイしたときは
背景スゲー!ボスかっこいい! って感じだったんだが
逆にオトメの初プレイは、ギャルゲか何かのミニゲームってイメージだった
オトメはPS3で出るゴエモンのミニゲームなんだよきっと!
タイトルは『エモン新世代襲名!雪姫救出ディスク』辺りで・・・
>>564 だからドット絵じゃなくてCGとりこみだって。
>>567 馬鹿の一つ覚えめ
あんな死神だの半漁人だのをいちいち3Dで描いている訳がないだろう
どう考えても余計手間がかかるだけだ
3Dから落としたのはあったとしても一部だろ
おや
CG=3D
だと思ってる人もいるんですね
元から2Dで描かれてるキャラも混じってるかもしれんが、
3Dモデルから取り込んでるキャラの方が多いだろ。
手間がどうこうじゃなくて、見た目の整合性の為に統一してるとこもあると思われ。
というか、手書きであんな正確なアニメーションができる職人とかいねーよ。
デスマはほぼ3D取り込みだろ。雑魚のカラスでさえあの羽ばたきアニメだぞ。
カラスも目玉も羽根以外本体部分は全く動いていないけど
羽根を動かすためだけに形状作ってテクスチャ描いてモーション付けているとでも?
そんなの無駄としか言いようがない。
テクスチャ描いてる間にドット絵描ける。
本体部分の向きが変わるとかならまだわかる。角度とか。
目玉には自機狙いの回転アニメがあるぞ。
いっかい動画とか見て動き観察してこい。
半漁人も殺さずにほっとくとけっこう頑張るんだぜ。
>>572 少なくともケイブには居ないだろ。あと、メタスラのはデフォルメ入ったアニメだしな。
>>574 メタスラの動きはアニメーションとしてはよくできてるが
実際の動きとしては結構めちゃくちゃだぞ?
ちゃんと見てるのか?
エスプレイドの主人公の時点でプリレンダ(?)だったわけですしね
オトメディウスやってみたけどわけ分からなかった
説明見てもよく分からない
そもそも横シュー自体久しぶりなんで思った以上にふ
オトメってデータカードありきのゲームだしなぁ
やり込むこと前提の人にとっては最高だろうけど、
初心者が1回2回で楽しめるようなゲームではないと思ってる。QODやQMAと同じで
>>580 元々シューティングなんて元々やりこみが大前提なんだが、
それを暗黙にするか明確に出すかの違いだと思う
今まで暗黙にしすぎて、多くのプレイヤーが
入り口で引き返してしまっていた現実を思うと
オトメの姿勢は良いと思う
ジャンルはシューティングなんだろうけど
カードゲー的な楽しさなんだろうなぁとは思う
実際地元で遊んでる人を見ると普段カードゲーやってる人達だし
>>582 え?俺カードゲーって一切やったこと無いけどオトメはカードしっかり買ってハマってる
まあ他のカードゲーもはまるとこうなるからやらなかっただけとも言うが
自分はQMAで作ったカード流用して何度かプレイした
・・・統一されればもう少し楽になるのに
オトメってコンティニューすると評価だか経験値だかが減っちゃうけど
実はアケシューで「コンティニューは邪道!」って分からせるシステムは非常に珍しい
昔「もうすぐラスト!気合を入れてコンティニューだ!」みたいなアドバイスがあったなあ
>>586 それでいてコンテニューすると途中からじゃなくてスタート地点なのなw
あれのせいでクリア出来ない人続出で廃れたっけね、うちのホームでは
マドカのD-バは式神のふみこ壱式みたいにすればいいんじゃないかな。
ふみこだとゲーム中の時間はとまらないけど、それを止まるようにすればいいんだし。
トロンのD-バはメインマーカー移動、オプ1移動、オプ2移動みたいな感じにすればできるかな。
タッチミスしてあたふたってのは再現できなくなるけど
589 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/01(土) 22:41:02 ID:qX+Cmxrz
オトメディウスというタイトルが糞杉
パロディウスはパロディに掛かってるが、
オトメの次にいきなりそのままディウスって何だよ
センス無さ杉無骨すぎなんだよボケナス今の低能糞コナミが
オトメといいデスといい・・・
どうしてSTG界はキモオタ界に屈したのか???
売れないから。
インカム悪いから。
お前らが文句ばっかで金つかわねーからだろ
デスマが2D絵として良く出来てるなんてとてもそうは思えん。
港、湖畔スタート時の人の絵なんて、まるでPS1時代的なお粗末さを覚えるぞ。
デスマで顔だけのおっさんがじたばたしてるのを見て
ぐわんげ思い出したのは多分俺だけ。
何となくだけど
596 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/02(日) 10:27:32 ID:4eJxfCm6
>デスマで顔だけのおっさんがじたばたしてる
デスマきめぇ
なんでそこでおっさんが出てくるんだか
きっと開発者か関係者に似てる顔で
それを見て「あ俺が出てるw超有名じゃんw」とか言ってそう
やっぱりマイナー糞メーカーは気持ち悪いな
オトメの方がマシ
>>591 ビデオゲーム全体で、新作に一定以上の目新しさが無いと誰も評価しないから。
2DSTGはゲームシステムでの限界に達して、グラフィックも弾避けの関係上
一目見て今までと違うというレベルにできない。もはや原理的に変更できるのが
ゲームの本質と関わりにくいキャラクター部分くらい。
あとはインカム。キャラクター性が入ったゲームが出て衰退したんじゃなくて、
衰退して少しでもニッチを取ろうとしてキャラクター性を入れた。
自称硬派と自称一般人でわざとこの順番を逆にするのがいるから困る。
>594
>まるでPS1時代的なお粗末さ
あやまれ!PS1時代のドット絵職人にあやまれ!
>>594 映像だけでいったら、オトメに軍配があがるよな。
>>589 ディにかけろと言うなら「レディウス」にでもしろといいたいのか
いっそセクシーオトメディウス
そして面クリアデモ専ギャラリー増殖
ニッチを取り込もうとした新機軸によって
逆に離れていってしまう層もいるわけよ。
>>602 悩ましいところだよな。ジャンルを越えて移動するユーザーが少ないという
肌感覚(仮)もあるし、コアユーザーを8割がた確保しつつ…をやりたいんだろう。
ただ、同じ人数でも構成している人間は変わるし、STGだとコアユーザーの
数は減る一方だから何か打開しようとするのは仕方ない。
本当は中途半端じゃなくてキャラクター性を徹底して重視したゲームで稼ぎ
つつ、ゲーム性を追及したコア向けを並行して出して互いにフィードバック
できればいいんだろうな。
市場が先細り過ぎ今や打てる手が少なすぎる、更にそれがユーザーに気付かれて、
ゲーム性以外に注力した物を出すとマニアが「自分の取り分が減った」的に無闇に
叩く構図ができちゃったけど。
少し前にあった、家庭用で全く違った進化を見せられなかったという話は色々と
象徴的だと思う。その時点で既にアーケードからの移植しか許されなかったのか、
それとも当時は必要だと思わなかったのか…。
全然成功してるかと
>>602 本当に離れてるわけじゃないだろ
STGやめられるわけないじゃん
金払いたくない口実を探してるだけだろ
>>605 プレイヤーのSTG離れはポーズであることが多いが、
ボダソみたいにオペレーターのSTG離れを誘発するタイトルは危険だぞ
萌え要素は、プレイヤー以前に、オペレーターに金を出させるためのもの
>>599 まぁ、オトメも自慢できるほどのものではないけどな。
デスマは相変わらず解像度低い基板だから
ぱっと見しょぼいのは確かだな。
解像度上げたら上げたでCG取り込み部分が浮いちゃうだろし。
でも、男爵の顔アニメとかで爆笑できる人間には最高なんだぜデスマ。
オトメのグラフィックはいい意味で普通。デスマは異常。
オトメのグラも相当酷いもんだと思うけどな
2Dドットに比べてパッと見て綺麗な印象があるってだけで、実際はも手抜きいい所
エグゼリカと大差ない
デスマは背景やボスの動きは結構頑張ってると思うよ
オトメは見やすくてとっつきやすいからあれはあれで良いんじゃね。
デスマの稼ぎプレイなんかカオス過ぎてドン引きされてそうな・・・。
というか、峡谷はプレイしてる自分でもよく分らなくry
>>606 斑鳩じゃねえの、前評判に比べてインカム悪かったんだから
ボダソはインカムは期待されてなかったでしょ
>>611 あれも、下請けにグデブなんか使ったからこけたんだ!
Game Devolutionとはよく言ったものだ
ついにクソケイブ厨の方々も現れた様だな
後は東方厨も集えば完璧
>>610 3縛りExデス城なんてもう笑うしかない阿鼻叫喚。
操作の忙しさも相まって周囲ドン引きw
画面端で使い魔見失った時のアッーっぷりは異常。
デスマのグラフィックは一見ショボいけど
何回かプレイすると味があると分かってくる
618 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/04(火) 22:58:42 ID:nAZEzN7n
バリバリ撃って、爽快感を満喫したい自分としては
やはりケイブ側を推したいなぁ。
グラシリーズって武装が貧弱だし爽快感が皆無でどこが面白いのか分からん・・・
俺はどっちも新鮮味あって好きだけどな。
オトメのカプセル地獄はウヒョーって感じだが、デスマの王冠割りはドビッシャーって感じだと思う
>>623 地形貫通させたり、自機守る配置にしたりとか
Vなんかではけっこう直接的に操作してるけど
IVまでの普通のオプの扱いもストイックな楽しさ
でもわからなければ無理にわかろうとせんでもええ
なんだかんだ言っても所詮は遊びなんだから
>>624 両方ともデスマがパクりやがりましたw
つーかデスマとか完全にオプゲーだ。
俺はそれが逆に新鮮でハマったなー。
ケイブのガリガリぶっ壊してモリモリ稼ぐ感覚にオプション操作や地形の利用が+されて良い感じに仕上がってると思う。
グラディウスとR-TYPEしか横シューやったこと無い俺には地形に触ってもペナルティ何も無いのが新鮮だった
>>626 その割には全然話題になってないなw
やっぱり誰でもすぐ分かるグラディウスのシンプルイズベストには適わない。
>地形に触ってもペナルティ何も無い
自称避けのプロのくせに動かない地形に当たって死ぬ赤面君達には丁度いい仕様だ
Rタイプですら地形で死なない時代だからなぁ。
操作するのが人型だからだろ
カプのロストワールドみたいなもん
ぐわんげのときから地形ダメはなかったわけで。
別に高速で飛行してるわけじゃなく、普通にゆっくり浮いてるだけだしね。
まあ初心者向けなのが一番の理由だろうけど。
そもそも地形に当たると死ぬ方が面白いとは限らないもんな。
Rタイプは絶対死ぬ方が面白いと思うが。
デルタ面白いけどなー
マイナーな地域だから今更オトメの筐体を見つけて絶句・・・。
1コインクリア記念カキコ
ポスターとかの4人目の姉さんはいつか使えるのかな?
あの蝶の羽はやはりガルーd
どっちもコイン入れるまでに結構勇気がいる、特にオトメ。
まずカードを買わないと。
ゴーファー姉妹に引いた。>オトメディウス
後音楽に来るものがなかった。
何をもって勝負と言うのかわからんが、総インカム量で判断するならうちはオトメの方が圧倒的に良い。
正しくは稼動初期(1ヶ月)は良かった、だが。
問題なのは、11月中旬あたりからオトメが急に過疎ってきたもんで、
固定客がついてるデスマとインカム状況が完全に逆転したこと。
コレクション要素などに惹かれたオトメプレイヤーは
逆に言うとゲーム性では続かないから、蒐集に飽きてすぐプレイ終了ってのが多い感じ。
この2つのプレイヤーの傾向は、良くも悪くもかなり違うね。
前々からシューティングに張り付いている客はデスマ中心で
今まで見たことのない客(30台〜)や、新規客を開拓したのはオトメって感じ。
筐体の価格差を考えると、まだどっちが元を取れてるって判断は出来ないが
ぶっちゃけシューティング設置はジャンルの偏り防止が目的で、元はとr(ry
映像よりも音楽重視派としてはオトメ>デス
客層がかぶらないことはいいことだ
オトメのサントラと攻略本出してホスィ
書き下ろしたっぷり、いらしゅと集が欲ちいでちゅ。エモン5いらない
646 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 18:23:45 ID:GrXdZgAZO
最終的にサキュラとアノアの高笑い勝負になるな。
デスマは声に来るものがなかったが
オトメはトロンの「みんな大っ嫌い!」を聞くとなんかゾクゾクする
まあもうオトメやってないが
648 :
JOY ◆c7Mkldz2QI :2007/12/11(火) 19:52:26 ID:3qSycksO0
マジでデススマイルズを最初に見たときオトメディウスの新作かと思った
名前だけ聞いただけだし
なんか地中に埋まった男爵が
パロディウズみたいな音楽かけて戦ってるし
まー男爵は吹くよなJKw
おまえら仲良くしてるか
デスマの声はジルバ一択
相変わらず井上淳哉が素人のくせにいい演技してる
サキュラの声も設定知ってから聞くとかわいくてたまらん。
近所の子に見つかって普通の喋りに戻すし。
またその声について4人目がツッコミいれてるのが
デスマはキャスパーの何すんのよバカぁがなかなか
弾幕ショターの声優への拘りは異常
caveシューターの場合は声をネタにはするけど声優への拘り自体は無いような。
何作も続けて出てる人が少なめだからか?
声優では井上淳哉が最多出演とか
まともに声優って呼べる実力あるのがジュンヤーしかいないから。
そもそもジュンヤーがハマリすぎなのが(ry
せせりの声優が変更になったのは
棒読み人気に嫉妬したタテハさんの陰謀なんじゃよー?
WiiかDSに移植してくれねーかなぁ
オトメの方がプレイヤーが多いのか、スレは伸びてるんだがネガティブ感情てんこもり
デスマはCAVEらしく進行速度は微妙だが、CAVE祭りで盛り上がり気味。
どっちが良いんだか分からん…
どっちも久々に初心者が入れるシューティングだけに、頑張って欲しいところだ。
>>661 音ゲープレイヤーが流れてるせいかな?>オトメ
あいつら毎回毎回コナミ叩いてネガキャンしながら、湯水のごとく金を注ぎ込む不思議な奴らだからな
オトメスレやさぐれてんなw
PS3のグラディウスシリーズ最新作(仮)ってこれじゃないか?
どう考えても、デスマに軍配
>PS3のグラディウスシリーズ最新作(笑)
にみえた
横シューの頂上は随分とペチャパイになってしまったな
>どっちも久々に初心者が入れるシューティング
たまにこういう事言う人いるけど本気でそう思ってるのかね?
デスマはケイブ厨向け、オトメはカードでやり込み必須。
オトメは追加要素が来ないんでネガティブw
STGは正直ファンタジーゾーンぐらいしか真面目にやってなかったけど
デスマは面白かったよ
デスマからケイブにハマった
オトメは台がない
>>669 少なくとも、ここ数年のSTGの中では2つとも初心者向けじゃねーの?
実際に俺のホームでは、デスマ&オトメから他STGに流れてきてるし。
厨とか言ってるあたり、ただの煽りくさいがな。
ケイブシューは固定客しか付かないイメージ
グラ3のころからメスト読んでるのに
ずっと観音をかんのんって読んでた
>>672 今時ゲーセンで固定客以外で成り立ってるのなんて
プライズゲーくらいだろ。
固定客が増えないのが問題なんだけどな!
オトメってそこまで初心者向けか?
知らなきゃ即死亡の攻撃多いし、当たり判定もかなりシビアな気が
>>674 プライズはゲーセンじゃない。「アミューズメントパーク」だ。
われわれがいる場所とは別次元の世界だ。
しかし我らが居るのはインベーダーハウスじゃないだろうか。
>>675 逆に言うと、殆どの攻撃が知ってればド安定するって感じ
679 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/24(月) 13:13:35 ID:CtGVyiXv0
>>671の「俺のホーム」でコーヒー吹いた。ハライテーwwwww
(>_<)どっちも・・・
(゚∀゚)大好きっ!!
でも別々にしか置いてない。
近場のゲーセンには並べるようにしてオトメとデスマ置いてあった…そしてその隣には雷電
682 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/25(火) 00:12:30 ID:EnYdRneF0
>>682 箸が転がるだけで面白いような年頃なんだよ。きっと。
684 :
れざまり:2007/12/25(火) 01:33:55 ID:HTQ6XEO20
オトメは当たり判定がでかいから駄目だ
ソ⌒∞ゝ
〃wWヾ )
从 ´ワ`人 最近のシューティングは可愛い女の子が
/||~~~~\ 出ないと受けないのかねぇ
/ .|| / ̄ ̄ ̄ ̄/
__(__ニつ/ もぼもが/____
\/____/
686 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/25(火) 05:34:33 ID:uUAF1JFuO
頂上決戦とか言われても、オトメの筐体が高すぎて近場に入荷せず
比較出来ない件について
オトメ効果でゲハやら音ゲ板やらから厨房が流れてきてるのは確かだな
689 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/25(火) 16:17:54 ID:HHptosIK0
>>688 音ゲ住人は普通にホームっつう。
たぶんゲーセン行けない子なんでしょ
オトメはまだ明るいからいいが、
デスマって陰湿で暗いのがイマイチ
魔界村馬鹿にすんな
いっそ魔界村みたいに一発当たったら服が脱げる仕様にすればいい
それだ!!!!!
>>690 陰湿だが明るいと思うぞ
つまりキチガ(ry
オトメはゲームはフツーなんだが
キャデザ・筐体・ポップがキモ過ぎる
デスマは同人シューターに媚びてる気がする
一発当たったら服が脱げる
↓
回復服アイテム出現
↓
何故か取りたくない
↓
ケイブ「ニヤリ」
弾以外への接触が半ライフってのは
開発中にはあった脱衣システムの名残
sage
出だし:オトメ
今:デススマ
オトメ、タイムリリース出し惜しみ過ぎ。
デスマは反対にもう出尽くしたっぽいぞ
まぁ難易度自分で上げ放題&点数稼ぎで
いつも通りのやりこみが開始されてるわけだが
つってもクリアするだけならアケシュー史上最低難易度だから
人はまだそこそこいる、と思う…
追加要素は出尽くしたけど、
いつもCAVEシュ遊んでる奴らが地味にプレイしてるから
完全に失速してるオトメといい勝負になってる感じだろ。
というかうちのゲーセン、グラIIとケツイが大人気なんだが。
いくら新作出そうが過去の名作には勝てんということか
タイムリリースの出し惜しみじゃなくて最初に作り込んでないだけだろ
ケツイは相変わらず人が付くからなあ。
だけど、ライトユーザー向けにはガル2や何故か大往生も人気。
オトメはなんと言ってもあの画面の小ささがオhル。
>>701 グラUが大人気?
ど、どこのゲーセンですか?行ってみたい…。
しかしグラIIの場合、同じ人が周回してるだけかもしれんがな。
オトメより面白いのは確かだが。
というか、グラIIより面白いシューティングを探すのは正直かなり難しい。
いいこと思いついた。
グラIIのステージそのまんまオトメに入れろ。
過去の栄光を求めて
うちも先週グラ2入った
>>706の言う通り、ケツイとかグラIIなんてたんに1人あたりのプレイ時間が長いだけだろw
それとも格ゲーや音ゲーやってるプレイヤーが流れてきて大人気だとでも言うのか?
グラIIが名作なのは分かるが今やっても簡単すぎて退屈すぎる
グラVのがマシ
713 :
706:2007/12/28(金) 17:05:45 ID:JKXAYY2e0
>>711 しかし、乙女の失速ぶりがガチなことに変わりはないんだぜ?
まぁオトメはご愁傷様だな
コナミが高値で筐体売りつけて儲けただけ
グラUの時代来たな
オトメってそんなに失速してるの?
近所どころか市内に入荷の気配が無いからザッパリ分からん
市内に大体4ヶ所あるが、4ヶ所共にデスマは入荷してオトメスルーで( ゚д゚)ポカーン
>>716 STGとして見れば、稼働から数か月たてばこんなもんだろって程度だが、
筐体価格とかライセンス料金とかがヤバイらしいので、
コンマイにっこりゲーセンしょんぼりなのは間違いない。
今日地元のゲーセン行ったら乙女2台が撤去されていた
デスマしかやらないからどうでも良いしわざわざ店員にきかなかったから
一時的なものかもしれないが。
>>717 そうなのか。アケシュー自体の新作も少ない中寂しい限りだ…
デスマは、うちの地域じゃ結構インカムいい感じ
むちポなんて1件しか入らなくてデスマ入ってすぐに何故か撤去されて
かわりにエスプレイド入るとかもうね(´・ω・`)
レイドは名作
>>716 うちは近くにオトメが7箇所もあるのにデスマは1箇所しかないな
僻地乙
オトメは本当にバージョンうpする気あるのかね
なんかこのままフェードアウトしそうな雰囲気だよなw
ゲーム内容の違いにあまりふれられてない気がするので
主観が多く入ってるんで参考にならんけど比較ネタ
オトメ : 1ステージあたりのプレイ時間が長い
デスマ : 1ステージあたりのプレイ時間が短い(最終面は長い)
オトメはなんとなくダラダラになってる気がする
オトメ : ノーマルとハードの難度差が大きい(気がする)
デスマ : ランク1とランク2の難度差が小さい(気がする)
オトメでハードやってわけわからんうちに瞬殺されて、ハードはしばらく選択したくなくなった
デスマのデスモード、峡谷、EXデス城の場合は、やられても納得できた気がする
オトメはネット筐体を拒み続ける旧来ゲーセンに
無理やり導入させる為の工作員
>>724 デスマもケイブシューの中じゃ相当長いんだけどな。
初心者でも余裕で城まで行くし。
上級者は峡谷付きでガル2並の長さになる。
デスモード〜がやられても納得できる、っていうのは段階踏んでるからだと思う。
まずALL→ちょっと稼ぐ→ランク3縛りALL→通常峡谷→デス峡谷、てな感じで。
ケツイもそうなんだけど、やりこむときの難易度配列が上手いなあ、と思うよ。
某ウルトラモードとか大往生2-2は除くけど。
727 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 15:15:54 ID:EJW1biqt0
>>726 1ゲームあたり、じゃなくって1ステージあたり、な。
すまん、読み違えたわ。
しかしまあ最終面に関しては、ケツイ以後歯止めがかかってないというか。
ステージ数増やして、1ステージあたりの時間を短くしたのは上手いと思う
従来の2〜3面と、デススマの4〜5面では実際のプレイ時間は同じだけど、後者の方が達成感が大きい
特にSTG初心者や苦手意識ある人にとってはね
変化が多い方が同じ時間でも密度が違うからな
面白いゲームって時間測ってみると大して経ってなかったりする
>>728 動画撮ると琥珀姫倒した時点でやっと収録時間の半分くらいとか意味解らんよなww
Exデスがやられても納得できる、っていうのは
「さー城だ・・・あれ?ちょw何この打ち返しw」
「おまwww雑魚のくせに調子乗りすぎwwwつーか壁wwwww」
「待てwww隙間どこwwwつぶされるwwwqあswでfrtgyふじこlp」
なんつーか、狂気が勝ると笑ってしまうというか。
終わった後には奇妙な清々しさだけが残るんだなあ。
上級者用に難易度高いモード用意するのはいいんだが、
峡谷行くと無条件で撃ち返しオンなのはやり過ぎかもしれん。
峡谷行かなきゃいいだけじゃね?
どう見ても上級者用に難易度高いステージですから
撃ち返しありだと、単純に難易度が高いとかいうのと違って
ゲーム内容が別物になるから、撃ち返しはレベ3走行のみでよかったんじゃね?
撃ち返し無くてもステージ構成だけで愉快なステージなんだし。
峡谷を選ぶときに警告入れるとなおマイルドだったと思うんだ。
今のだと「EXTRA」としか表示が無いから、初心者が間違って選んで噴飯しそう。
どうせ上級者はレベ3走行だから、
初心者に優しくしてもよかったかもな。
デスマの客が虫姫に行ったような気がw
峡谷と城選ぶ前のデモでボタン連打してると城になるから無問題
虫姫に行ってもすぐ帰ってくるよ
俺みたいにな
両方置いてある店があったので、今更ながら初めてやってみた。
オトメディウス
なんか「撃たれた〜っ!」って感覚がない。
いつの間にかシールドが無くなってて突然死んじゃう感じ。
ただの背景だと思ってた歩道橋に当たって終わった。
あと、ボムの使いどころがわからん。一回も使わずにオワタ
デススマイルズ
敵弾とアイテムの区別がつきづらい・・・
味方の小動物(?)を敵と見間違えてビビる時がある。
まあ、両方ともなかなか面白かったぞ。
最終的に敵弾がアイテムだったりするしなデスマ。
>>742 オトメの地形はシールドは削れるがノーシールド時は当たっても死なないよ。
死ぬのはスクロールで挟まれた時だけだから、敵、もしくは弾に当たってる。
>>744 いつの間にか・・・だから、歩道橋とスクロールに挟まれたんじゃないか?
ちなみに、シールドが残っていても無敵状態だとしても、
スクロールに挟まれると必ず死にます(本当)
地形ノーダメージ、挟まれると自動脱出(ノーダメージ)、というぐわんげデススマイルズとは対照的
>挟まれると自動脱出(ノーダメージ)
コンシューマでも見たこと無いゆとり仕様に驚愕(パニック)
SuperSWIV(SFC)のタンクが挟まれても自動脱出
穴に落ちると死ぬけど
だからってキャスパーを地形に挟んで遊ぶのはほどほどにな。
まんじゅうにしとけ。
もうデススマは出尽くしちゃったから、オトメディウスに対抗するにはデススマ2を出すしかないな
そんで2でキャラに音声くらい付けてくれれば金つぎこんでやってもいいぞ。
オトメはもう死に体だろ・・・
続編には賛成だがオトメに対抗する必要はないな
あっちはあっちで悲惨だから
ゲームに遊んでもらうタイプの人種はこれだから
先月号のゲーラボの噂コーナーに、
K社がSTG「O」のPS3版がどうこうってのがあったな…
でもゲーラボだしなぁ〜
755 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 23:12:13 ID:eIbLMU150
出そうと思うが、元手が取れないから発売を渋ってるってのが落ちだろ
オトメもデスマも移植すりゃある程度は売れそう
キャラを前面に押し出している(ように見える)ゲームなだけに、追加要素に期待するユーザーが多数
だが予算の都合でほぼベタ移植になって…
これなんてアルカナハート?
>>756 べたでも出るだけマシ
レイドとケツイ待ってる俺から見れば
パイタッチができないオトメとかなんの意味があるんだ。
オトメ移植するならDS以外は完全再現不可だな。
760 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 16:33:08 ID:jSUkdcmy0
761 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 19:53:15 ID:2yaxFAtvO
>>754 ゲーラボはデスマ稼働の大分前から、
風呂エンドの存在を伝えていたから侮れない
762 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 20:02:28 ID:3PslBv0O0
オトメが出ても絶対買わないが
デススマイルズならハードごと買う
PS3ならPS3ごと買ってやる
まぁ家庭用で化ける可能性があるのはオトメディウスだよな
手抜きのアーケード版で小銭も稼いだし、ありえなくもない
デススマは残念ながら移植しても発展性ゼロだしな…
>>762みたいなやつがハードごと買ったとしたって
市場全体からみたら無視しなければならないような数でしかないだろうしな
765 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 02:39:13 ID:Hg7cJKoT0
>>762 これはこれは…やっぱ旧東亜系は信者の熱意が違うな。
>>763 …昔っから言ってるコトは同じだなw
コナミ=手抜きの構図は同じかww
デススマイルズをハードごと買う信者は何十人しかいない
エースコンバットをハードごと買う信者は日本で箱買ったやつの五人にひとり
これだものゲイツ様もエスコンにはお金払ってでも呼んで
ケツイは蹴るわけですわ
横シュー最強はダライアスシリーズだろ
個人的にはグラUも捨てがたいが・・・
まぁ、自分もデススマが出たらハードごと買うかもしれんね
PS3持ってるからPS3で出て欲しいがな
768 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 05:27:01 ID:Hg7cJKoT0
…いや横シュー最強はやっぱグラTだろ。
ほかのはボリュームがデカすぎるし、ゲーム性も若干落ちる。
バーチャ5が出た時にPS3本体とセット買いした御仁が多かったようだが
770 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 07:04:41 ID:Hg7cJKoT0
バーチャ5って…チンカスニートがやってるダッさいゲームだろwwwwwwwwwwww
>>767 ダラはIIまでだな
やっぱ、3画面筐体あってこそだ
>>766 ケツイを蹴ったのはPS3クォリティーの方です。
360はエグゼリカだって受け入れる慈愛の持ち主。
773 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 10:32:59 ID:Hg7cJKoT0
「 スシ サシミ 」 とか言ってるダラIIがか?ww
>>772 まあ、そのうち糞ニーのところにはムービーばかり豪華で中身のないハリボテタイトルしか出なくなるからw
ゲイツ大勝利w
Qバースト:ボム
Dバースト:パワーアップ
SPEED:低速高威力、高速低威力切り替え
MISSILE:左を向く
DOUBLE:ロックショット
LASER:右を向く
OPTION:4段階で当たり判定縮小
デスマもコタニ氏が絵を描いてくれたらプレイしてたかなー・・・とりあえず観音が好きなのでオトメ派です。
つまり絵で選んでるただのキモヲタなんですけどね。
因みに筐体とかは気にしたことが無かった、男の人って大変なんですね。
男は全てを開いて受け入れてくれる女性
を求めているのです
779 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 01:03:10 ID:RiCzCW2t0
>>773 Reactions on the rader.
Recognized code cc30.
Distance 12000 DAL.
3rd and 4th thrust engine ignition.
Main engine energy level 20% increase.
I always wanted a thing called tuna sasimi.
3 2 1
違うだろー!
オトメって置いてある所が少なくね?
俺の行く界隈ではデスマが4に対してオトメは2だよ
筐体が高いんだろうよ
横浜駅周辺なんだがオトメ2デスマ1だったゲーセンからデスマのみ消えててびっくりした
店長の4/1ジョークか?
どう考えてもデススマイルズの方が面白いし、吉崎よりもジュンヤーの方が萌える
俺から言わせてもらえばオトメもデスマも共倒れ。
あんなインカムの稼げないゲームいらないよ。
デススマは稼動当初は面白かったが飽きが早かった。
オトメはスルメゲーだと思って噛み続けた結果味が出ないどころか不味くなった。
787 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 00:04:31 ID:p0IYNWjB0
デスマは味の無くならないガムって感じだな
そこそこに続けられて、途中で飽きて、またやりたくなったらやりだす感じで
オトメは海外産の甘ったるいガムって感じだった。
やっぱり縦シューがいいな
でもデススマのシステムやオトメのボリュームは評価する
っていうかこれくらい気合い入れて縦シュー作ってください
乙女ってボリュームあったっけ?
790 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 07:57:51 ID:AnFChBYSO
791 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 08:55:50 ID:lZJLzieEO
デススマイルズなら移植されたらハードごと買うけど
オトメは出ても買わないわな
792 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 12:35:04 ID:saGM0jiuO
オトメはプレイするのが苦痛
こっ恥ずかしすぎる
デスマが良いとかじゃなくてオトメがゴミすぎる
比較するならもう少しマシなもん持って来いって感じ
オトメは商品として未完成
しかしゲームとしてもクソだと思う
両方不戦敗ってか
ロリ対決
キャスパーvsティタ
赤毛対決
ウィンディアvsトロン
ぷにぷに対決
フォレットvsマドカ
エロ姉対決
ローザvsジオール
高笑い対決
サキュラvsアノア
いい筋肉対決
ジルバvsエモン
さて勝敗は?
>>797 まずティタとマドカを入れ替えろ。話はそれからだ
金髪ツインテール対決
キャスパーvsマドカ
ぽよーん!ぷにっぷに対決
フォレットvsティタ
こうするととても若干バランスがよくなる
799 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 07:44:42 ID:AMnwlfKLO
キューブ飛ばし対決
メリー&ティラサタVSハンマーペンタ集団
キューブ飛ばし対決
孤高の赤ぺんぎんペンゴVSハンマーペンタ集団
オトメの氷のステージの元ネタが
最初「ペンゴ」だと思ってた俺が
直接投げるともろにペンゴなのでハンマーで飛ばす事にしました
斜め上対決
メリーVS・・・?
プレイ中の俺
>>805 ケイブシューの移植は順番待ち状態です。
現在ケツイ&大往生BLが移植中。
後ろにはガルーダ2、虫姫ふたりと並んでるのでデスマは相当後になるでしょう。
てか会社から考えて移植されるのは最初からわかってるだろうに
オトメ移植、正式発表!
デススマイルズも移植が決定すれば良いね。
箱○に移植して欲しい!
任天堂嫌いでソニー派の俺はオトメディウスが360で出る方がまだマシ
タッチパネル云々言ってた任豚さん何がオトメディウスはDSで出るだよばーかw
まあPS3で出ないのは残念だが、任豚機で出るより360の方が遥かにマシだからな
ソニー派の俺だがシューターでグラディウスファンの俺はこれを機に360買おうかな
>>811 PS3は100%ありえねーから
もしあるとしたら、STGやめて女性向け学園恋愛ビジュアルノベルだな
>> 813
じゃあ、好きな改変を選べ
・MMORPG
・カメラ使用のTCG
・ムービーてんこ盛りの大作RPG
・痛車レーシング
・3D格闘アクション
とりあえずSTGをやめないとPS3では出せないから
1942が鋼鉄の咆哮になっておる
どっちにしろ2Dシューだ
>>811 「でたら面白いね」程度の下らん雑談に、お前が勝手に顔真っ赤にしてファビョってただけだろw
ともきりん
821 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 11:20:44 ID:WGP3Xh9a0
ソニー派(笑)
822 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 17:04:13 ID:9kzbx7ffO
きっとスゴロクだよ
じーけー
おつ
任豚プゲラ
GKプゲラ
こうですか?
そういや任豚とかこのスレで初めて聞いた単語だったけど、ゲハのゴミ屑は世間の常識だと思って使ってんのな
鸚鵡返しのゴミ任豚アホスw
ゲハて何ですかwwwwwwwwwwwwwww
827 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 14:36:28 ID:PI+l2z2f0
今北けど乙女VS死笑顔どっちの勝ち?
360乙女でたらじっくり家でやれるね
おっさんな俺は乙女の勝ちに1票。
カタカナタイトルを直訳して呼ぶ習慣ってどこから来たんだろうな…
最近あまりないと思ったけど
原案は死幼女だったんだけどな
>>827 いや、そもそもじっくりやるほど面白くないから・・・
>>830 いや、そもそもそのレス面白くないから・・・
大復活の出回りが悪いのはこの2台のせいだな
まだ虫姫さまブラックから半年だからってことと、3月〜5月の格ゲーラッシュのせいというのがあるんじゃない?
にしても大復活少ないね。
834 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/24(土) 23:13:49 ID:lfWcPG/u0
「 スシ サシミ 」 とか言ってるダラIIがか?ww
ワロタww
>>833 鋳薔薇あたりからずっと半年一本ペースでしょ
>>836 虫黒はそのリリースペースからは外れてるし、格ゲーや大型筐体の新作が多いのは確かに影響してるかと
この2本というか、オトメは舞台にも上がってない
デススマイルズの圧勝だろ
まあデスマの圧勝だな。出回りの少なさ加減って意味では。
何せ撤去祭りすら起きないほどだからな。
ゲススマイルズは圧勝すぎて全く移植の話が無いよな
ホモシュー頂上決戦
超兄貴シリーズ VS ケツイイィッ!アナル地獄たち
842 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 21:36:25 ID:iCI0lhxG0
-頂上からの110番-
長野県警への110番通報で考えられない事が多発している。
「○○山の頂上ですが喧嘩しています、直ぐ来て下さい」状況から隊員や近隣の山小屋の方が急行する。
殆どが団塊の世代に代表される年齢層と若い世代の喧嘩だ。傍から見ると若い世代が老人へ暴力を振るった
と思われるが実情は逆だ。団塊世代の登山マナーに若い方が苦言を呈す、団塊世代は逆切れし結果暴力となる
、若い方は相手が老体や女性で有る事から殴られ放題、周りの方が見ていられずに警察へ電話〜中略〜
「登山用のストックを振り回し失目寸前まで怪我をした学生もいました」〜中略〜
「一昔前は教育する側の世代が逆に若い方に教育されている、現場へ行くと怒りより何故か悲しくなります」
仮に、オトメとデスマにボダソ足して三択ならどれ遊びたい?
その組み合わせなら間違いなくオトメが消えるw
近場じゃガルーダや虫ふたのがよく見かけるのが哀しい
>>844-845 「これがやりたい」じゃなくて「これが要らない」が出てくるあたり、この板のダメなところを象徴している気がする
デススマも箱決定という噂が
849 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 20:05:51 ID:609bDG6H0
こんなスレがあったこと自体ワロタw
>>1 まさかの360で最終決戦ですね、わかります。
852 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/27(水) 21:29:12 ID:ewgSGllS0
どっちもかううっぅぅぅぅぅぅっぅぅぅぅぅぅああああああああ
【09春】 [Xbox360] ケイブ「デススマイルズ」(2)価格未定
・開発状況60%
・追加要素
XboxLiveを利用した協力プレイやオンラインランキング、リプレイ保存&再生機能を搭載。
両プレイヤーが選んだ自機によって異なる掛け合いが楽しめる。
・4人のプレイヤーキャラクターとステージ、ボスの一人サキュラの紹介。
・『関連』 「DEATHSMILES デススマイルズ(アーケード版)」公式サイト
祝・祝!!
マジで箱○で出るのかw
しかし発売日は遠いorz
>アーケードで死に筋であった縦シューを復活させ
無知房乙
ここに来てなぜか10ヶ月前へのレスが登場
両方360か
アーケードの次の横シューはトラブル☆ウィッチーズか。
横シュー復権はいいんだけど、エアバスターとかサンダークロスみたいな萌えとかなくてシンプルなやつも出ないもんかなあ。
まあ縦シューもキャラ性がないのはシューティングラブくらいなんだけど、なんか寂しい感じがするなあ。
>>851 ちょっと待って欲しい。
このスレにいる人なら両方買ってしまうから決戦にならないのではないか?
845 :2008/06/08(日) 18:49:38
846 :2008/07/11(金) 23:11:13
847 :2008/07/13(日) 11:27:20
848 :2008/08/27(水) 16:13:43
約二ヶ月間も放置されて大往生直前の超過疎スレが
よもやこんな形で大復活するとはw
記念カキコ
そんなわけでオトメディウスの体験版出してくれ
デスマはすでに触りまくって360版はデフォ買いだが
オトメは全然触ってないから様子見なんだYO!
記念真紀子
>>762 購入資金は貯まりましたでしょうか。
ID:3PslBv0O0
コイツのID他のスレで当時見た記憶があるんだが
どこだっけなぁ…
もういい加減萌え要素の無い横シュー出してください…
少なくともこのスレで言う事じゃないなw
>>762 願いが叶って良かったな
どうでもいいがお前は既に箱○を持っていた気がするんだが
まぁ俺の気のせいだろう
別ジャンルのゲーム目的で360買ったはずが
なんか予想外の物まで集まってきて困惑するな
まぁ、嬉しいけど
オトメ予約してたけど、デスマも予約するよ。
まぁR-TYPE新作がこの座を華麗に奪ってしまう事を期待www
オトメの方が上
873 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 15:28:41 ID:ZmYVGcCYO
まさか頂上決戦の舞台が箱○で繰り広げられようとは
GKシューターっているの?どんな気持ち?
874 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/28(木) 15:47:57 ID:iDlaQwOR0
SCEの偉いさんが「縦シュー・横シューは前世代機の物、PS3クオリティーではない」とか言ってたから
PS3で遊べなくても問題ないんじゃねーの?
とりあえず誇張されてるたころもあるのかもしれないが
けっこう話が大きくなってるし
よっぽどイレギュラーなものでない限りこれからPS3でSTG出ることはないんだろうな
どの機種で出るってのはどうでも良いが
1機種に集中するってのは無駄に分散しなくて良いな
縦・横シューター人口が減少しつつあるなら1点集中での盛り上がりを見せて欲しい
まあアレはPS3のローンチにケツイベタ移植持ってく方も悪いとは思う
全然PS3のプレゼンテーションにはなんないし
まあおかげで箱○だけでわっしょい出来るから問題ないけどね!
急にレスが伸びててビビる
>>873 PS系のスレで話題出しても興味なさそうな場合が多い
TF6の時なんか「いまさらSTGはいいよ」とか言われたし
ブレイジングスターがやりたい
なぁデススマ箱版
マルチプレイ2人以上予定とあるんだが・・・
これはもしかして?
>881 これは俺の勝手な予想だが、オンラインCOOPの他に
いっせーのせで同時スタートの中継小窓つきスコアアタックとか?
中継小窓じゃなくてもリアルタイムでスコアが見られるだけでも盛り上がる・・・のは
スコアに命をかける連中だけか。
>>882 あんまスコアにはこだわらんほうだが
面白そうに聞こえるわw
>883 メストとかのランキングとは縁がなかったオイラだが
それでもキャラバンに参加してあの楽しさは覚えてるんだ。
それを再現するのに必要な要素って何かと考えたら>882になった。
リプレイDLがあったら通常再生の他に小窓同時進行も欲しくなった。
小窓だとスコア確認できないから余剰スペースに通常サイズでスコアを別表示させてコンペティションモードとか?
16:9の左側12:9にプレイ画面、右下4:3がコンペ対象縮小画面表示、
右上の残り8:3スペースでタグやスコア等を比較するスペースに。
そのスペースを4:3ずつ切り分けて4人プレイ中継はドリラーオンラインのアイデアなんだけど
オプションでそこを対戦相手のトップに自動的に切り替える設定があったりすると最高だね。
>>884 キモ痛い妄想してる所悪いが箱のゲームのLive周りは外注で白豚アメ公が適当に組むんでそういう熱意は全く無い。
887 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 18:23:04 ID:hA5ODxgZ0
箱の性能が悪いから延期になったね。高性能なPS3で出せばこんなことにならなかったのに。
そりゃそうだ。延期どころか開発すら始まらないからな。
PS3クオリティ(笑)に拘っちゃうから無理だな
890 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/04(木) 23:52:35 ID:Gzrz8vvE0
グランツーリスモ5なんて2011年発売らしいし
どんだけ長いプロローグだよ
なげえw
892 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 12:02:46 ID:bG90k2ud0
オトメディウスG 発売日: 2011/1/1
なあ。アマゾンのオトメの発売日2011年になってるんだがw
箱みたいな性能の低いハードだと開発無理なんじゃね?w
>>887 PS3だと、STGやめて、コミック版準拠の学園ギャルゲーになりますがよろしいですか?
横シュー最底辺決戦
デスマ移植決定してから不自然なマンセーがビタリと止んだな
分かりやすい
896 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 00:16:07 ID:hhEMLa/P0
>>892 とりあえず入れてるだけだろ
実際は未定だよ
おおっと!
すまん誤爆った。
さて、一人でこっそりパロディウスリバースでも祈祷してみるか
900 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/07(日) 18:54:31 ID:VcXBWwrq0
キモイ
伏兵「グラディウスリバース」の大勝利に終わろうとは・・・
>>1も予想できなかっただろうな。
902 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/08(月) 00:36:40 ID:a7Sp9HEd0
グラディウス系は嫌いなんだよな
デススマ最高
俺は両方好き
ただオトメは食指が動かない…
乙女みたいなゴミゲーと一緒にされては困る
レベル999で最初から最後までノーミスでクリアすると真ボスが出てくるって本当かい?
確かにサキュラで999で最後までクリアするとゲームに出てこない魔道士が笑みを浮かべた状態で終わるのだが
TO BE CONTINUED・・・とあるから恐らく続編が出るのか、隠しボスがいるのだと思うのだがどうだろう?
906 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 12:13:28 ID:ruhtYbXD0
萌えとBGMを抜いたら三流STGになるオトメと比べられるなんてデススマに失礼
907 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 17:13:54 ID:2/mqypdE0
m9(^Д^)プギャー!!
あちこちでグラV否定してる奴はスレタイも読めないハゲなの?
909 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/13(土) 03:02:06 ID:5Vd6aOBp0
どっちも知らんがグラディウサーの血が混ざってるオトメディウサーは人間として最低だろうなwww
プロギアの嵐
ケイブ物しか遊べないから圧倒的にデスマ
もう少し進めてくれる?
オトメスマイルズ
ほしゅ
うそぴょーん
うめ
はやくデスマでねーかなあ
インサイドにIKDとジュンヤーきてる
とりあえず、デスマ来てからオトメやろうかな
ホントはどっちもイマイチなんだよな
自機がバリバリ(失笑)の戦闘機じゃないから
でもはやくやりてー
キャラ的には
吉崎観音より井上淳哉のが好き
ケロロもおとぎ奉りも持ってるけど
結局、デスマの圧勝と言う事だな←結論
この板はアーケードに偏ってるから、360デスマの売上をみてからでも遅くはないと思うぜ
俺はイースター島とメガブラのDLCで判断する
早く公開したほうが勝ちってことで
>>924 エミュの売り上げは参考記録。見る必要などありません
>>926 こういうのばっかな
ケイブは好きだけどケイブ厨はいい加減にして欲しいわ
何でケイブ厨?
売り上げなんぞ関係あらへんがな
しったこっちゃないし
デスマのほうも買うから問題ねー
で、だ。
横シュー増えるのはいいこと
出来れば、弾幕じゃないとうれしい
弾幕になってから、ゲームスピードが遅くなったような気がするからなあ・・・
できれば、地形が最大の敵になるようなハイスピードSTGが出て欲しい
弾幕は低速高密度が基本だからな・・・
オトメスマイルズ
デスマまだかなー
デッスマ
デ
素
酢
摩
居
留
逗
V
S
尾
屠
949 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 02:30:24 ID:s+Arktsl0
雌
ケイブのゲームは糞つまんねー
どれもこれも弾だけしか見えねーじゃん
弾出してりゃゲームになると勘違いしてんじゃね
いや実際それだけでゲームになるし。おっさんがありがたがる演出ゲーのがゲーム性低い。
じゃね?ですね、わかります
953 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/16(金) 19:09:19 ID:8DnvMyJc0
だってよう、スプライトだかなんだか知らんが
画面上にまるまる覆いかぶさるように表示されるピンク色の弾。
そのピンク色の丸い弾が画面中埋め尽くすゲームばっかじゃねえか!
弾の下の画が全く見えねぇんだよ!!!!
虫姫もむちむちもデスマも大往生もみんな同じで
どれがどののゲームだか区別付かんわ!下が見えねえんだよ!下がな!
ハードの性能に頼ってないで少しは見え方考えろ
背景は見えなくてもいいんだよ、弾が主役だから。過去の固定観念(・A・)イクナイ!
ケイブ列にギョロ目でかじりついてる人達は弾幕の幾何学模様に脳がやられて中毒症状を起こしてるんだから
弾が薄くなれば禁断症状で暴動を起こす。今更薄くする訳にもいかないんだよ
というかハードの性能って無茶苦茶ヘッポコなんだが
>>953 >どれがどののゲームだか区別付かんわ!
ここだけは同意。
真ラスボスバトル中の静止画を並べたら
どれが何か誰もわからん気がする。w
>背景は見えなくてもいいんだよ、
君ね、背景はとても重要なんだよ。固定観念とか以前の問題。
絵でもキャラクター漫画でも背景をないがしろにしている奴はダメだ。
ろくにおっさんが描けない今のFF絵師に通じる物がある
960 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 00:31:29 ID:Ha80UuXX0
確かにおっさんは重要だね
バーサンもジーサンもデブもガリもチビもヒョットコも描けないと深みは出ないね
旨い所だけ選り好みする傾向いくない
962 :
滅亡の元凶:2009/01/23(金) 01:56:50 ID:yJx4V7MQO
ぬるくてつまんねえ
963 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/25(日) 20:38:25 ID:j4aEVYyTO
どっちもボヤボヤしたゲームだった。最近のSTGはもれなくボヤボヤ
964 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/27(火) 03:04:04 ID:JxEZworiO
初心者用のオトメ、上級者用のデスマ
オカズ対決の話ですよ
どう考えても吉崎絵で抜く方が難しい
どっちも上級者だろ
余裕すぎて臍で茶が沸きそうだぜ
オトメの抱き枕ってある?
970 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 17:32:55 ID:RjbYI7WpO
吉崎絵は極パロ増刊のひかるあかねでしか抜いたことないな
超兄貴vs冒険男爵ドン
葉山宏治vs大久保たかね
筋肉vs目玉
爽快vs戦略
ドンを真面目にクリアしたのはドレソさんと俺だけ!どうだすげえだろ
難易度が高くコンテ制限ありで骨が折れる。ネタシュー扱いしてる谷津には無理だろうな
あー他人と違う俺カコイイ!崇めろ。やっぱうっとおしいからやめろ
超兄貴をベンテンで遊ぶとデスマと全く区別がつかん
め す
ガキダマ
実況パロでスゥを選び緑ベルで巨大化させたらポーズかけてしこしこ
どっちもこんなカワイコちゃん揃いじゃ決められないよ
コットンはあまりおもしろくないと思う
デモはおもしろいけどシューティングとしてはイマイチだとおもう
それに引き換えマジカルチ
メスSTGといえば
むし〜る
かとーびタレミちゃん
メ ル
プ リ ル ラ
4面BGMが愉快で好き
グリフォン テレネットクオリティ
2周エンドの最後に出る一枚絵で何度抜いたか
バゾルダー
マニュアルのモービィで何度抜いたか
きめえwwwwwwwwwww
バトルマニア
敵弾は漏れなく破壊可能!攻撃は最大の防御!このコンセプトいいね
弁当箱しか思いつかない貧相な一般ゲーマーは逝ってよし
ツインクルテール
箒もつかわずスーパーマンみたいに手を出して飛ぶ魔女っ子わろた
超兄貴の雌版に洋梨
マイミルクショットで敵倒せよ
PC電人にはそういうのがいたんだぜ、見習え
あげるかさげるか
あげちゃえ、見て、見て見て〜!!!!!
やっぱやめた!!!!!!さよなら〜
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