【XBOX360】ジオメトリーウォーズ【GEOMETRY WARS】2
ジオメトリーウォーズはHDTVのビデオドラッグのようなグラフィックが凄い!Liveランキングのスコアアタックが熱い!
360度全方向シューティング。
短時間で毎日遊んで、実績コンプリート、ゲーマースコア200を目指せ。
メーカー公式HP
http://www.bizarrecreations.com/games/geometry_wars_retro_evolved/ 日本語Xbox.com
http://www.xbox.com/ja-JP/games/g/geometrywarsevolvedlivearcadexbox360/ シンプルなゲームでも、素晴らしいHDグラフィックを楽しめると分かる…
XboxLive Arcadeで、最初の4分遊べるお試し版無料、製品版400ポイント(600円)で360発売と同時に配信開始。
世界ランキング (2006年12月04日現在)
――――――――――――――――――
1位 K4rn4ge 360,360,600 アメリカ
2位 EckoWll 302,255,185 アメリカ
3位 YourExWife 295,124,935 アメリカ
4位 Another Joe 246,146,970 ドイツ
5位 Bigdaddy21 197,861,585 アメリカ
1億点以上9人、3000万点以上24人、1000万点以上116人、300万点以上2,943人、100万点以上20,468人。
300万点以上はだいたい実績コンプリート。
Xbox Live Arcade 攻略サイト
ttp://xbladdict.com GeometryWarsフォーラム
ttp://xbladdict.com/modules.php?name=Forums&file=viewforum&f=19 専用サイト(準備中)
ttp://g-wars.com Googleビデオ Geometry Wars
ttp://video.google.com/videosearch?q=+%22geometry+wars%22&so=0&num=100 BGMに飽きて、360の機能を使ってBGMをHDDやMP3プレイヤーに入れた音楽に替えてプレイしてる人が多い。
YourExWife(ランキング3位)のお手本
ttp://video.google.com/videoplay?docid=7552218036071450818&q=%22geometry+wars%22 6100〜6500万点
ttp://video.google.com/videoplay?docid=-522723286647152181&q=%22geometry+wars%22 BOMB使わず800万点
ttp://video.google.com/videoplay?docid=7668847011485033679&q=%22geometry+wars%22 1プレイ15分で全実績GET
ttp://video.google.com/videoplay?docid=5794922622691157417&q=%22geometry+wars%22 全く動かず24万点
ttp://video.google.com/videoplay?docid=-4065093268461995900&q=%22geometry+wars%22 前スレ
【XBOX360】ジオメトリーウォーズ【GEOMETRY WARS】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1165722055/ Geometry Wars Waves
http://www.bizarrecreations.com/article.php?article_id=5280
XboxLive Arcade
http://www.xbox.com/ja-JP/livearcade トップランカー達のゲーマーカード
http://gamercard.xbox.com/K4rn4ge.card http://gamercard.xbox.com/EckoWll.card http://gamercard.xbox.com/YourEXWife.card http://gamercard.xbox.com/Another%20Joe.card http://gamercard.xbox.com/Bigdaddy21.card 世界ランキング (2006年11月27日)
―――――――――――――――――――
1位 EckoWll . 302,255,185 アメリカ
2位 YourExWife 295,124,935 アメリカ
3位 Another Joe . 246,146,970 ドイツ
4位 Bigdaddy21 197,861,585 アメリカ
5位 Spear of Lament 140,616,805 アメリカ
1億点以上9人、3000万点以上24人、1000万点以上113人、300万点以上2,893人、100万点以上20,146人。
世界ランキング (2006年12月04日)
――――――――――――――――――
1位 K4rn4ge 360,360,600 アメリカ
2位 EckoWll 302,255,185 アメリカ
3位 YourExWife 295,124,935 アメリカ
4位 Another Joe 246,146,970 ドイツ
5位 Bigdaddy21 197,861,585 アメリカ
1億点以上9人、3000万点以上24人、1000万点以上116人、300万点以上2,943人、100万点以上20,468人。
世界ランキング (2006年12月10日)
――――――――――――――――――
1位 K4rn4ge 360,360,600 アメリカ
2位 EckoWll 302,255,185 アメリカ
3位 YourExWife 295,124,935 アメリカ
4位 Another Joe 246,146,970 ドイツ
5位 KiLLerToKer420 197,861,585 アメリカ (Bigdaddy21からタグチェンジ)
1億点以上9人、3000万点以上24人、1000万点以上119人、300万点以上2,989人、100万点以上20,773人。
■CNET Japan「Xbox 360」の修理手続きにゲームファンの不満続出■
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20354235,00.htm >Xbox 360の保証修理に関する顧客からの苦情の中で最も一般的なのは、
>場合によっては4週間から8週間という、あまりに長い修理期間だ。
>
>「私のXboxは、修理に出してから戻ってくるまで、ほぼ2カ月かかった」と、
>ニューヨーク在住のGreg Mcullen氏はCNET News.comへの電子メールに書いている。
>「10日後に戻ってくると聞いていたので、非常にイライラさせられた」
■修理機に改善見られず■
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/TOPCOL/20070730/136974/ >最後に,2007年5月に修理したXbox 360の筐体を開け,2005年末に購入したXbox 360と比較した。
>「あれ?ヒートシンクもファンもまったく同じだね」
>意外なことに,修理済みXbox 360の熱対策部品の構成は,2005年末購入のXbox 360と見た目はまったく同じであった。
>Microsoft社は少なくとも2007年5月までは,Xbox 360の熱設計を変更せずに修理を実行していたことになる。
■Xbox360は修理不能■
http://www.geocities.jp/andosprocinfo/wadai07/20070707.htm >この会社は,最近,Xbox 360のRRoD故障(やフリーズ故障)の修理を受け付けないと発表しました。
>マネージャによると,故障率については発言できないが,最近では週に30台も修理依頼があり
>対応できなくなったとのことです。しかし,修理担当者に取材したところ,原因はマザーボードの
>Dry Jointとの返事を得ています。Dry Jointは,半田の濡れが悪い,いわゆる芋半田ですが,
>時間がたって故障が増加しているので,私は熱ストレスで半田が割れるSolder Crackではないかと思います。
>もちろん,芋半田であれば,接合が弱いので,より短時間でソルダークラックが発生します。
>
>これが原因とすると,接続不良になった箇所を修理しても,半田付けした箇所は何千箇所もあり,
>割れて断線しそうな箇所は多数あるのが一般的で,実質上,修理不能です。こんな物を修理しても,
>モグラ叩きで,すぐに壊れて,修理が悪いといわれる危険性が大で,独立系の修理会社としては
>そんなリスクは取れないというのは当然だと思います。
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,305 144,083 890,223
〜07/01 3,154. 11,914. 73,919
〜07/08 2,370. 12,691. 75,279
〜07/15 2,942. 13,493 109,854
〜07/22 2,664. 12,187. 86,786
〜07/29 3,872. 28,829. 77,169
〜08/05 2,691. 24,289. 61,498
〜08/12 2,112. 21,321. 65,120
〜08/19 2,445. 21,720. 73,938
〜08/26 2,044. 16,393. 46,283
〜09/02 1,635. 18,068. 39,371
〜09/09 1,286. 13,248. 29,088
------------------------------------
累計. 407,347 1,132,728 3,538,881 (mc)
参考
■■ PC−FX (40万台)
■■ Xbox360 (40万台)
■■ レーザーアクティブ (42万台)
■■ Xbox (47万台)
■■■□ 3DO REAL (72万台)
■■■■■ ネオジオ (100万台)
■■■■■ PLAYSTATION3 (108万台)
■■■■■ ■■■■■ ■ ドリームキャスト (225万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■ Wii (342万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ゲームキューブ (402万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■□ ニンテンドウ64 (554万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■ セガサターン (580万台)
■=20万台 □=10万台
http://gameranking.info/ 関連
Xbox 360は「ゲームオーバー」 6000億円の損失!
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070522/271875/?ST=win
>>1乙
しかし毎度ながら間髪入れずにやってくるID:hgWqqYMwのような輩は色々な意味で凄い
E
4
は
ス
レ
違
い
の
方
向
で
>>1 スレ立て乙!今日本人がWAVEの4位と5位だ。
EVOLVED世界ランキング (2007年10月19日)
――――――――――――――――――
1位 KiLLerToKer420 500,684,945 アメリカ
2位 SCOTTLAND1986 407,286,230 イギリス
3位 InsipidNeil 400,001,005 アメリカ
4位 K4rn4ge 360,360,600 アメリカ
5位 YourExWife 356,906,605 アメリカ
1億点以上12人、3000万点以上38人、1000万点以上211人、300万点以上5,507人、100万点以上約35,000人。
WAVE世界ランキング (2007年10月19日)
――――――――――――――――――
1位 WickedEndoNinja 9,362,690 アメリカ
2位 Blew Meanie 9,263,575 アメリカ
3位 Psychoactive X 8,340,240 アメリカ
4位 kakawate 8,243,835 日本
5位 LLAMA4126 7,937,860 日本
300万点以上111人、100万点以上1,057人
>>13 うはwTOP5億なんだ、何時間やってるんだろうw
理論上抜けると分かってても誰も抜く気しないよなw
ゲームオーバーにするための自殺だけで数時間かかるんでしょ?w
体力と本体が持てば永久に稼げるってことか
それはretroの話だろ。
evoは9機以上増えないから緊張感ありまくり。
たまに、というかかなりレトロとエヴォを混ぜてる人多いよね
まあ、そういう人はろくにプレイしたことないんだろうけど
例のファミ通インタビューの悪影響だね……
ああ、あれレトロのほうの1位の人だったのか。
読み返してみて初めて気付いたw
evo上位の点数を見てると、なんかあるのか?と思っちゃうわけですよ。
ウェーヴで1位の外人、肝心のPGR4の実績が25しか解除されてないw
メダルシルバーでキャリア統一すればいいのに
最近行き詰ってきた。
どーしても300万点台赤ラッシュの壁が越えられない。
調子よければボム9自機9で到達しても全滅。
根本的に自分のスタイルを見直さにゃいかんところまで来たのかもしれんな。
WAVEで1000万オーバー最初に行くのは誰かな?
1位の人もやっぱ音楽が盛り上がるくらいが限界なのかな
WAVE難しいな。EXTREMEで150万くらいしかいかない。
>>23 その状態から抜け出すまで数ヶ月かかった。
続けていれば、赤ラッシュで残機減っても盛り返せるようになる。
体験版で35万できた〜
これほんとは、どんなゲームか調べたら4分の制限がなくなって時間無制限になるんだ
しかも、上位の人の点数すごいな
これぐらいだと1回どれくらい時間かかるの?
丸一日からそれ以上
>>21 肝心なのはWavesのほうだってことが良く分かるなwww
実績0な奴もいるしwww
今日買ってみたんだけど、おもろいね。フレンドの人教えてくれてありがと!
すんません、WAVEって何のことなんですか?
波です波
34 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 11:38:32 ID:ZCrqzwj7
WAVEもハマリ度高いですか?
オマケのPGR4も結構面白そうなので買おうかと思ってる
>>35 WAVE難易度高いよ。1ミスゲームオーバー、ボムなし、パワーアップなし。
プレイ時間5分続くまでやりこめる人は5%以下位かも。
1ミスで、1からやり直しになるので、集中力を途切れさせないで一日に
何度もプレイすること自体難しい。息抜きにレースに出て、気力が回復したら
ガレージにGoだ。
本末転倒だなw
>>37 このスレ的には正しいぞ。
俺もプレイ時間比は既に
PGR:GWW=1:9だ。
evoで上位だった人たちはPGR4買ってないんかな
>>36 なるほど
もう少し安くなったら買ってみようかな…
WAVEってXBLAででないの?
>>41 予定ないし、やってみると判るが、あれ単独を取り出しても商品にならんと思う。
DVDからHDDにインストールできればよかった。
いちいちPGR4を起動するのが面倒くさい。
ま、ソフト買わなくても借りればインストールし放題になっちまうが。
waveがメインだと思ってるやつ大杉
ということは、PGR4の体験版出すよりWAVEの体験版を出した方がPGR4が売れる…
>>45 WAVEはプレイ時間が5分だから体験版との差異が出しにくい
って書いておいてまだ5分持ったことが無いorz
5分5分言ってる人がいるけど、一位の人ですら3分以下でしょ。
どこから5分という数字が出たの……?
スコア狙いだと必然的にエクストリームになるだろうから
トップランクでも1分前後でしょ
evolvedをうpデートしてwaveを追加して欲しい
WAVESに慣れてからEVOやると、もの凄くマッタリしてるように感じて
これは……いける!エクストリームに鍛えられた今の俺ならやれる!
みたいな俺つえEEEEEEEEEEEE!!!!1!!!(;゚∀゚)=3 気分に浸れてよいね
もちろんそんな事は無いんだけど
WAVEしてる人少ない?
簡単に上位の方に入れたんだけど・・・。
俺にとっては簡単じゃないレベルだと分かった…
500万以上が5回出たらその日はやめるってのを毎日やってる
ゲートにまだ秘密がありそうなんだけど確かめにくいから困る
8ヶ月もやってなくて、最近こつこつやり始めたら、やっと点数を塗りかえれた。
が、一日に多くて二回しか心が持たなくて、できないなぁ。
一桁に一歩とどかず。
そして俺はトップ10落ち
ギギギ…
ごめんw
WAVEのためにゴッサム買った今は後悔していない
むずかしいなぁ
1000万出てるじゃない
スゲーナスゴイデス
>>61 600弱くらいじゃよ
もう半年以上前の記録なんだけどな
日本一も世界一も遠くなったもんだ・・・・。
EVO
日本人20位台突入 祝い age
WAVE
一桁位突入 祝い sage
ってか、もう誰もしてないんじゃ?
やってるけど難しい
ガレージまで行くのがたるいw
(´・ω・`)
ガレージ入ってゲームあるところまで歩いていくのがだるい
しかも何故か本編に戻ろうとするとタイトルメニューからだし
プロガレージなら遠いけど、アマチュアなら近くない?
その二つしか知らないけど、プロガレージ出てからしばらくプロガレージの二階まで
行っててだるかったw
ドライブにPGR4のディスクが入ってることが条件で構わないから
HDDから起動させてほしいぜ
せめてメインメニューから一発で頼むwww
お前ら何言ってんだ
あの薄暗い片隅にずんずん進みながら
やってやる…今日こそやってやるぞフフフフ…ってのがイイんじゃねーか!
やっと1000万点見えてきたのに一位のスコア・・・・orz
青粒がBOMBなしで越えられるようになって
やっと50万いきました
100万めざして・・・まだまだ先は長いな
青粒で倍率稼げると思うといつも待ち遠しいぜ
10倍になると激しくウザイんだけどなwww
>>75気長にがんばれ
聞きたいのだが、いつも何の曲聞きながらプレイしてる?
俺はパロディウスの曲を聞きながらやってる。
なんかオススメの曲とかないかね
STGとか時代劇とかアニソンとかBGM無しとか巡って
結局デフォに戻った
PCエンジンのイースT&Uかな。
もってけ!セーラーふく
魔法少女マジカルたん
初音ミクの暴走
俺はこの辺適当に流してるよ。
俺はあのBGMじゃないと駄目だったな
青粒+赤まで行くと集中してBGMなんて頭に入ってこないけど
200万の壁がこえれない
トップランキングの人は天才だろこれ
テーマ・アイコン配信してくれないかなぁ。
アイコンはまじ欲しい。
俺はカボチャで我慢さ・・・
赤犬がランダム沸きになったら残機消費モードに入ってまう
300万が遠い('A`)
俺、半年くらいやってやっと20万点が安定したとこなのにお前らときたら
スゲーな
後半年続ければ、今度は君がそういわれる番さ
89 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/16(金) 13:06:33 ID:2tt41UMf
上達のヒント
360の電源切る前に2,3回プレイ(100万超えたら1回)
ボムはさっさと使う(ゲームを先に進めるより倍率キープの方が大事)
90 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/16(金) 14:16:16 ID:vHqjqKS1
任天堂様リーフリアダプター売ってください
91 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/16(金) 22:09:33 ID:oXynAGZj
箱もってないんでPC版始めたんだがめっちゃ楽しいな。
すげー綺麗だし。
でも10万点すらいけないよ〜・・・orz
アナログコントローラ使わずに10万行ったら大したもんだ
93 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 00:31:41 ID:2NrA4Qlo
>>92 やぱ穴コンないと難しいのか〜。
箱丸のPCに使える奴買ってこようかな。
ショットが360°じゃないから相当厳しいと思われ
95 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 02:44:00 ID:VOQc9uaW
やってる人は少ないかもしれないけど、これはメッチャ熱く面白いな。
毎日少なくとも1回はやってしまう。
ようやく70万超え、、、、まずは目指せ100万だ!
しかしXBLAゲームは箱プレイヤーの中でも認知度は低いかな?
フレは結構いるけどXBLAやってるの俺だけ・・・・・・。
別タグでやってるかは分からないけどね。
それはまたフレになる相手が偏ってるな
フレの90%以上がXBLAやってるって俺も偏ってると思うけどw
ちなみにXBLAの完全版を買う人は、ユーザーの25〜30%くらいだそうな
残りは体験版しか落とさない人と、XBLAの存在を知らない人
XBLAの中ではこれが一番やったことある(フレランキングにのってる)人が多いかな
他のXBLAゲーは全然少ない
うちのフレは、62人中10人やってるね。
ついに1000万いったお
途中からぷるぷる手が震えて凡ミス多発
100 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 13:42:07 ID:2NrA4Qlo
ねぇ、みんなこれ自動ショットでやってる?
それとも手動?
普通手動でやるもんだと思うが・・・。
手動自動の意味がよくわからない;
箱版はアナログコントローラー倒した方向に弾が出てるけど・・・
102 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 14:25:33 ID:2NrA4Qlo
あ〜箱版にはオートファイアってないんですね。
すまそ。
103 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 14:45:50 ID:VOQc9uaW
ようやくEVOで100万突破記念カキコ
手動って、まさか連打ってこと?
そんなのやってたら後半なんて……。
フレにメール送って買わせましたw
これで4人目です
そしてフレにランキング抜かれてムキになる罠
XBLAの一覧見ただけでフレのランクが表示されるのはどう見ても罠wwww罠しかけてくれてありがとうございます
2位との差が50万点以下になったら慌てて自己ベスト更新がんばってるw
2〜30万差とかまで近づかれたら、一瞬で抜かれかねないからなぁ
>>99 オメ
他人事だとおもってたら
ついに俺も1000万を超えた
数ヶ月前までは、ツブツブ+赤犬のランクまでいったら絶望的
瞬殺終了状態だったのに・・・まさかここまでこれるとは
ツブツブ+赤犬で諦めモードの人たちへ
短時間でも良いから毎日続ければ数ヵ月後には必ず1000万いけるようになるお
いま300万だけど、数ヶ月で1000万いける気がしないなぁ
まぁ数ヶ月前までは50万もいけねぇとか思ってたけどw
これって毎日やってると地味に上達していくからおもろいよな
俺の箱○の使い方、ほぼ毎日こんな感じ
箱起動
↓
GW Evolved 1〜2回
↓
Halo3 起動
↓
2時間位適当に対戦
↓
ダッシュボード
↓
GW Evolved 1〜2回
↓
電源オフ
俺も俺も
なんか起動時には2回くらいやっちゃう
113 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 17:45:21 ID:vN5EQvZ4
PC版を箱○コントローラーでプレーしてるんだけどぉ、有志のドライバ入れたらアナログスティックで玉撃てなくなったり
トリガーでボム出なくなったりキーコンフィングが狂いまくったぁ・・・orz
自業自得
WAVES一位になれました。
色々アドバイスもらえたおかげです、ありがとう。
てか、ピザーレのフォーラムが新しくなってるw
>>116 悪評やめて〜w
XBOX買って1年だけど、悪評まだ9%なんですよw
(確認したらまだ入ってなかった)
マジレスすると一緒に遊んだプレイヤーにしか悪評は入れられない。
苦情は出せたと思うけどw
オンライン対戦できるゲームで遊んでると好評悪評は50:50くらいになるよ
迷惑行為してたらもちろん、極端にいい成績残したりしても悪評はよく食らうw
そんな気にするもんじゃないと思うなー
>>120 なるほど。
つまり、これで悪評ふえたらここを見ていてWAVESしている人・・と
フレンドに4人いるなぁw
>>121 対戦できるゲームはよく遊んでいて9%なので、できれば低いままがいいな〜と。
たしかに、良い成績はなかなか残せていませんね。
>>110 赤は出現時右向いてるから
時計回りの場合は画面上から右上の赤をつぶして一気に下降、それから普通に回る
反時計の場合は逆で画面下から右下つぶして一気に上にあがるとうまくいくよ
4隅ブラックホール出現時即ボムはマジで使えるからオススメ
20万点安定してからスコアの伸びが停滞。。。
なんかの拍子で急にスコアが伸びたりするんだが、
きっかけがよく分からん。。。
たぶん敵に囲まれてもパニックにならないように繰り返しやるしかないんだろうな。
>>123 >赤は出現時右向いてる
目から鱗だ。thx。まだまだ頑張れる気がしてきた!
ハイスコア行ってたのに、2ch壷のお知らせが立ち上がったせいで、
ゲームがタスクに降りちまったじゃねぇか!ばっきゃろ〜!!orz
>>124 倍率でしょ。
100万以下のレベルだと、このゲームは倍率命。
意外とスコアが伸びる時は倍率がキープできてる時。
とりあえずヤバいと思ったらボムをすばやく使えるようになることだな
ボム×9の実績は罠。あれは100万とれるくらいの腕になってから狙えばいい
基本は危険と判断したら即ボムでボムつかいまくり→ボムなしでどこまで生き残れるかの繰り返しで練習
ボムなしで長く生き残れるようになってきたらボムを必要とする機会も減ってくるから、
おのずとベストスコアも上がってくる
おまいらならundertowも上手そうだなw
全方位STGってだけで一緒にされてもw
俺はMutant Storm Empireの実績200けっこう手こずったわぁ
>>130 あれを200達成できるだけですごいと思うんだ。
やったよ・・・。
おいらもとうとう100万点突破した!
2ヶ月前にはぜってぇー無理だと思ってたけど、ホント毎日やるとスコア伸びていくね。
おっさんでも100万超えれてうれしいぜ。
400万超えてから数ヶ月やってなくて、この間やったら30万で全滅。
2回目は200はいけたが・・・継続は力なりってホントだなぁ。
やらないと一気に落ちるわ。
始めてから4日、まだ10万点が安定しない
ボム使う間もなく死ぬ
まずはボムを使えるようになろうw
ボムはRBに設定した方がストロークが浅いので咄嗟に打ちやすいよ
↑さっそく試してみる
しかし俺はトリガーでも時々BOMB暴発させてるが
無死100万の実績だけ、最後に残ってるんだけど
どうしても取れん〜。
230万/1万位ぐらいでハイスコア更新は諦めて、死んだらリセット。
メモ帳開いて、死因リスト日記を作ってるw
危機的状況を覚えこむことで即ボム対処、
25万前後まではポカミスが減ってきたが、
ノーミス50万すら、安定どころかそうそう到達できんのよなぁ。
50万にいける確率を増やせれば、100万まではそのうちボムで粘れるハズ…。
無死狙いの場合、赤犬やヘビ複合は
ガチ勝負が無理でも、まだボムが読める(諦めて見切りを付けやすい)んだけど
後半のブラックホール除去が、一番雑魚とのイレギュラーを発生させやすい気がする…。
急いで潰そうとして無理な体勢でも、下手に頑張ってしまうのが敗因か。
100万以下の難度ばかりを何度繰り返すよりも、
いっそ実績の事はしばらく忘れてノーボムプレイで
極限状態に目を慣した方が実績を取った後にも繋がるし、
結果的にはいいような気がするけどなぁ
同意かも
300万↑取ったあとすぐ再開すると100万あたりまでぬるすぎで、
BGMに集中してたらあっというまに超えてるしなぁ
自分は後半になってたまたまスパークすると、一気にハイスコア取れるんだけど
どうしても序盤のミス死がなくならないなぁ。
むしろ一、二回死んだ後の方が、何故か集中できるみたいな…。
142 :
137:2007/11/29(木) 07:34:36 ID:Rqxrsz6c
なんか、せっかく買った他のソフトが手につかなくなってたので
とりあえず無理矢理全実績ゲトw あとは気長にやろう...
1ヶ月ぐらいかかったかな。
でも、ハイスコアは毎日気長にやった方がいいね。
気分転換にBGM変えるだけでも、本当にスコアが上がる罠。
ノーデス100万だけなら、倍率的に50万取ってからもう2分〜生き延びれば良いので(動画によれば)
死なないで50万に何度か到達できる腕があれば、そのうち何とかなるハズ...
ハイスコア250万/8000位前後だと4割程度の全解除率ですた。
143 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/29(木) 18:05:54 ID:Ron6SMWe
>>137 俺も100万ノーミスに躓き過ぎて、死因リスト作ろうかと思ってたが、
リスト作る前に偶然実績取れたよー
100万いくまでにボムを12個も使えると思えば気楽になった
青いツブツブが出てきたらもうダメポ
20万点でアップアップだよ
続ければこの先に行けると信じて頑張ってます
ニコ動ダメだったら、テンプレの方見てね。
自分が一番イヤなのは、結局んところ紫かなぁ。
破片の当たり判定が小さい上に、不規則挙動で最後までイレギュラーが無くならない...。
赤犬ランダム湧きもかなりイヤだけど、俺TIPとしては、このゲーム
縦に動くと比率以上にスクロールがやたら挟まるので(ゆっくり動かすと良くわかる)
むやみに、縦方向にまっすぐ突っ走らない方が良いみたい。
あと右向いて出現する法則は、なかなか為になった。
ここの過去ログには役立つ話がほんとイパーイ。一人で悩んでたのが馬鹿馬鹿しくなるぐらい。
最後はやっぱり、毎日少しづつ&音楽は変えてみようが最強のコツだと思われ...
>>145 コメが初々しくていいなw つかサバイブ100万までの粒々だと、
沸き期間が短すぎていまいち参考にするのは難しい気が
やりはじめて1年強。ようやく倍率10倍解除。
あとサバイブ50万・100万とボム9個が残ってる。
もう一年かな、こりゃw
>>145 見たよビデオ〜
ツブツブ以外にも色々と勉強になりました
しかし命中率が自分とは段チすぎる…すごいな〜
まだ300万クラスの俺が言うのもアレだけど、命中率とかどうでもよくないか?
いや、俺も初めて動画見た時は、なんかこれ
連射が早過ぎる…チート!?とか、自分も真剣に思ったw
要は距離のとり方(近すぎても遠すぎてもダメ)なんだけど、
弾幕を生かせる集弾率みたいなのは重要だと思う。
そのツブツブとか、一箇所に上手く纏められた雑魚も
稼げる時にコンマ数秒で稼いどかないと、他の雑魚で埋まる……。
よくある4箇所ブラックホール湧きとかって、最後の4つ目に手をかけちゃうと
その瞬間に、そのまま次が湧いちゃうよね?
逆に自機円周にヘビが出るパターンは、ボム使わないとそのまま一回休止することが多いような。
死んだりボムを使ったりしないで、湧きが一回止まってくれるパターンって誘導できるのかな。
ツブツブ2周とかうまく雑魚を集めた後に犬ラッシュとか、もったいなくて泣ける〜〜
>>151 動画はFPS低めで録画されるから連射が早く見えるだけのような・・・って分かってるよな
ビザーレは早くXBLA版をつくるべき
DS版4000円、wii版5000円くらいか…ちょっと割高感があるね。XBLA版希望。
キャンペーンモードが気になる。
>>154 買ったらレビューよろしくー
今さっきDS版が届いたのでやってみた。
GALAXIESモードの特徴
・行ける惑星は10種類。その内1つはWiiとのCONNECTでUNLOCKっぽい
・自機にDRONEと呼ばれるOPTIONが付く。
・敵を倒してGEOMSを集める
・集めたGEOMSを使って、行ける惑星、DROMEの行動パターンを
UNLOCK出来る
・DROMEの行動パターンは8種類(ATTACK、COLLECT等)
・DRONEは、XPを稼ぐと(スコア?)LVが上がる
LVは10段階。
まだちょっとしかやってないので、間違ってるかもしれないけど
大体こんな感じだと思う。
戦闘のフィールドが菱形だったり、動ける範囲が限定されていたり
(フィールドの真ん中の一部しか動けない)と、
フィールド自体にも変化あり。
どれぐらいパターンがあるかはまだわからんけど。
新しいジオメトリに飢えていたので、個人的にはかなり満足な出来。
それじゃあ、続きやってくる。
日本の本体でも動きますか?
DSとかGBAは基本的にリージョンフリーだったような
動くでしょ
160 :
158:2007/12/03(月) 00:56:31 ID:l+eCon54
thx
ちょっと注文してくる
DSにしては処理落ちが酷いな・・・
基本30フレーム(以下?)で敵が多くなると処理落ち+フレームスキップでガクガクになる
おまけに、液晶の残像と十字キーが斜めに入らないのでやりにくい
ステージごとに目標スコアがあるので、最高評価のゴールド取ったらもうやる気しなくなるのも問題
ショットの方向が常に画面上に表示されてるのでペン操作でも快適なのと、新しい敵や仕掛けが面白いのが救い
>>161 ゴールドを取ってもreaderboadがあるじゃまいか
あと個人的に旧DSでのプレイを推奨
DS版。
グラディウスの氷ステージみたく、大きい敵を撃って徐々に小さくしていく奴が楽しい。
ショットはペンの方がアナログに出来ていいね。
ただ処理落ちがかなり気になる…操作性も思ったより悪くなかったけど、360には及ばないし。
wii版はもうちょいマシなのかな。なんにせよXBLAを強く希望。
PSPにアナログスティックが2本ついてりゃこういうのにもってこいなのにねぇ。
みんなどこで買ったの?
お店
DS版やってみたけど、普通に1000万点超えるなこれ
今まで50万いけなかったのに
突然100万いってサバイブ50万ライフ9個の実績も取れちゃったぜ
ランキングは11万位から一気に3万位に上昇
開眼したのか俺?
と思ってもう一回やってみたら普通に30万で死んだぜ
DSの奴面白いけどジオメトリではない気がする
数分間で濃く遊べるシューティングだったのにDSだと下手でもだらだら出来てしまうのがちょっとね
アーケードだと100万が最高な俺が1000万とか余裕だから困る
あと大量に敵が出てくるときの処理落ちと操作かな
タッチペンなのはいいんだけどどうしても右スティックに比べると操作性が悪すぎる
かぼちゃもボタンで飛ばせてサクっと始められるのがポイント高いよな
読み込んでからゲーム開始まで10秒とかだし
live arcadeのソフトは全部この仕様にして欲しい
本当に微妙そうでDS版買おうか悩むなあ
それでも面白いよ
新しいジオメトリがやれるなら買うべきだと思う
ゴッサム4もジオメトリwaveのために買った位の人は迷わずやるべき
処理落ちだけでも改善されればと思うんだけど、wii版はどうなんだろうね?
wii自体持ってないんで良く知らないんだけど、あれリージョンとかあるの?
DSやった後にxboxでやったら快適すぎて笑った(笑)
ところで右上のハイスコアが毎回リセットされるのは仕様ですか?
DSのは知らんけど箱のは仕様
おk
仕様でしょ
>>172 Wiiは次世代機で唯一のリージョン規制有り
Xbox360も規制あるだろ……
100本記念でGW新作出るかもしれないと噂されたけど結局なし。
今年はGW情報はないかもなぁ・・・
PS3も規制あるだろ……
何とか日本版のwiiジオメトリ出してもらえないだろうか
DSのジオメトリウォーズ、地味にはまってます。
BATTRISの雪崩れっぷりが気にいって ダラダラやってたら、7010万いった!
Wii版もやりたいな。
本家よりザックリしたゲームなのは間違いないけど、面白いよ。
183 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/21(金) 12:00:01 ID:CNv0CGYNO
DS版も敵が容赦ないなwwwwww
通販でGWWが2,980円だったから買おうと思うんだけど、
ボリュームとしてみると、やっぱやめたほうが・・・いい・・かな?
自分へのクリスマスプレゼントにしたらいい
そだね、買ってみる!d
今やるゲーム多いからXBLAはゴブサタな奴が多いと見た。
俺はロスオデ終わる前にキングダムアンダーファイア買って、今週のコールオブデューティ4も予約してる・・・
>>187 同じだw
HALO3も積んでるし、アサシンクリードも終わってないしどうしよう・・・
こないだ久しぶりにやったら5連続20万行かずに終わってワロタ
やっぱ対処法だけ覚えてても駄目やね
まだWaves頑張っている人いるんですかね〜?
自己紹介のところに自分なりの攻略法というか、いいスコアでるときのパターン
書いておきました。
だっふんだ!!
最近30万点も行かなくなった。。。
最高57万点、わけわからんタイミングでスコアが伸びたり
伸び悩んだり、安定せんなぁ〜
ほとんどの人がそういう経験をするはず
死因を考えてみよう
良くはまるパターンがあるはず
なんとか年内に100万突破した。
最近なにかとまとまった時間が取れなくて、これとTDUしかやってないやw
TDUって文字を見ると無条件でTDNを思い出してしまう
どうしたらいいのか・・・orz
童にエグゼリカの男版をだしてもらう
少年ロボと兄貴ロボとキザな金髪ロボで…アッー!
結局去年は実績解除できなかった
あとはノーミスで100万いけば全解除だし、ボムどんどん使えば簡単そうなのに変な所で死ぬなー
今年こそクリアできますように
サバイブ100万はパターンに恵まれたらかなり楽にいける気がする
序盤に粒々が何回も出てきたら倍率早く上がってウマー
俺はとりあえず、青粒をボム使わずにしのいで100万取れるようになろう・・・・
100万行くと、ボム9個とか自機9機とかの実績も自然と次々取れてくるような気がする。
久々にやるとホントに下手になってるな
150万で赤犬がランダム沸きになって吹いたw
evolveでやっと300万の壁を超えてboard3000台に入れたけど
上を見るともうムリだなとしか思えない・・・
>>201 ことわざ
つ好きこそものの上手なれ
つ継続は力なり
300〜400が一気にむずかしくなるね。
400超えるまでがんばるぞ
我慢できずにDS版ではじめてGeometry Warsの世界に入ってしまいました。
最高30万だった俺が気付いたら100万越えてて笑った
でもまだ世界じゃ下の下だぜ、、、
DS版
上下画面入れ替えた方がやりやすいと思い反転
確かに狙いやすくはなったがペンがすごく邪魔になってくる
十字キー+ABXYボタンでプレイ
上下画面をデフォに戻してペン無しプレイ ←いまここ
DS版のリーダーボード10位までしか表示されんけど、自分の順位って確認できる?
オフィシャル見に行っても25位までしか表示されんし・・・
すまん、自己解決
実績100到達記念カキコ(^^;
100って・・・。
もちろん、このゲームだけの実績です(^^;
ここにいる皆様方にはとうてい及ばない技量ですが。
誰にだってそういう頃があったはずだぜ
ごめんごめん。
記念カキコって書いてたので、200の実績解除を間違って100って
書いてるのかとおもってね・・。
そういやevo始めたときは100万取るのを目標に頑張ってたな。
二日で取れたけど。
>>209 自分はいま実績130だけど、そのうち抜かされそうだw
ノーミス100万実績解除の日は俺にはまだまだ先の話になりそうだぜ
慣れると適当にやってても100万以下じゃ死ななくなるよ
コツは止まらずに円回転だ
2006年9月に始めてようやく無死100万取れたお。
100万3千点ぐらいで死んだ。危なかった。
一度死んだら集中力が切れて最終スコアは150万ぐらいだったが。
まだボム9個が残ってるなぁ。
ボム9個の実績はボム使わずに55万くらいいけばおkだから
(サバイブじゃなく)ベスト100万くらいの実力があれば狙って2〜3回で取れるぜ
219 :
209:2008/01/15(火) 19:15:13 ID:Ie/49Yae0
>>214 今日やってたらなんか調子がよくて、
さらに実績解除して追いつきました(^^;スコア100万ゲット
DS版面白いな。一番ポイント使うオプション機能が良く分からない
サイレンなった後何しているのやら
222 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 00:22:18 ID:JeAS89+10
DS版を買おうと、秋葉の輸入あつかってるメッセいったけど
売り切れだった。
どうすりゃいいんだよ。
誰か教えて。
>>221 説明書載ってなかったからサンキューです。
DS版でこんなに面白かったらWiiのは面白いんだろうな。
何故に360で出さない・・・
>>222 プレイアジアで買ったよ
秋葉ハリウッドに無かった?
225 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 03:01:26 ID:JeAS89+10
ハリウッドってどこですか?
場所教えてください。
227 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 23:20:09 ID:JeAS89+10
メッセも、ハリウッドも、売り切れでした・・・
どんまい!
DSジオメトリのアタックドローンの火力が強すぎじゃない?
終わる気がしないところとかあるんだけど
DS版のRetro EvolvedにもPacifistがあった(実績解除ファンファーレがなる)ことを知り驚いた俺がいる
>>206 家は上画面プレイの弾道タッチストラップで落ち着いたよ。
只DSLだから斜め入りにくいのは癌だなぁ・・・
DS妹に上げなきゃ良かったよ。
タッチストラップはいいかもね
CLAHEXの難易度が終わりすぎててワロタ
終盤の発狂が分裂と赤磁石しか出てこねえってなんだこれ
ほんとだGOLD寸前でおちた・・・
CLAHEXてEPSILONか
・・・ってまだ前半じゃねぇか
そんなにヤバイのか
萌 え て 来 た
全体的に後半だから難しいとかのイメージはない気がする。
調整するのめんどくさいので、いろいろなバリエーションのステージを選んで
好きなステージをやりこんでくださいという感じ
実績コンプ記念カキコw
90万超えた当たりからガクブル状態だったけど
何とかサバイブ100万取れた!
104万で死んだし超危なかったんだぜ?
>>237おめ!
DS版しかやったことがないので、どれぐらい難しいか想像もつかんが
実績コンプしてるの2%くらい? て難易度
しかし実績コンプはチュートリアルに過ぎないという…
いいじゃないか、人それぞれで。
244 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 23:02:52 ID:JrnVHNcV0
>>243 ここって海外のネットショップだよね。
大丈夫かね。
クレカ情報いれて。
プレアジは結構長いことやってる店だから
まあ問題ないと思うよ
246 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 23:10:00 ID:I0bi/B1v0
全く基本だとは思わないがいいことを聞いた
ぷれあじからGALAXIESキター
十字キーやりにきー
左手いてー
グラディウスの四角敵弾そっくりのオプションうぜー
思ってたほど悪くは無い感じだけど、DSでは大量のキャラを出せないみたいで、
青粒がチョロチョロしか来なかったりとかして、圧倒的な数の敵の群れを掻き分けて
道を切り開く楽しさが薄れてしまったのが残念かな。EVOなんか特に。
GALAXYモードは一風変わったステージとか敵とかはいいんだけど、
稼いでポイント溜めるとか、オプション育てるとか('A`)マンドクセ
8000万とか出てるときに電池が切れると1週間ぐらいやる気なくすwww
同じ状況だった。待機モードはけっこう電力食うのな。
ひどい過疎
新作XBLAばかりやるんじゃなくてこれもやろうぜ
ハイスコア70万程度の雑魚だけど、毎日やってるよ
いつも残機9、倍率10、ボム9、ノーミス50万のどれかが
実績解除できればいいなってチャレンジ中だが進歩無し(´・ω・`)
俺も毎日3、4回やってるよ
まだノーミス100万実績解除できてなくて泣ける
254 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 23:48:13 ID:2pfppfNW0
最近はRezに浮気勝ち。でもこっちもやってるよ。
自慢じゃないが、1時間くらいかかるくせにスコアが伸びないのがつらいけど。
いまはgalaxy到着待ちでもある。
255 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/14(木) 02:07:20 ID:8+QhutGN0
やっとDS版手に入れた。。
初ジオなんだけどめちゃくちゃおもろいなこれ。
DS版が初めての人が結構いるみたいだけど、なんでこのゲームを買う気になったのか教えてくれ
257 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 01:18:48 ID:NsfYQc7i0
やっぱさ、ワイヤーフレーム3Dのシューティングゲームって
男のロマンがあるだろ。それにつきるわな。
オンの友人に勧められて、じゃあと思って動画を観たら面白そうで気がついたら予約していた。
>>252 それらの実績はもうちょっとスコアが伸びれば一気に取れるぞ
まあチビチビやることだな
ほとんど箱○起動するたびにやってるよ。たまに100万いく程度のヘタレだけど。
式神の城IIIも買ったけど、結局Evolvedやってる時間の方が長いしwww
蒸し返すようだけどチラ裏で。
XBLAの新作マダー?ビザーレフォーラムチェックしてるけど
なんも情報がない(´;ω;`)ブワッ(´;ω;`)ブワッ
262 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 14:11:09 ID:1eGUnB650
>>259 いや、倍率10はまだだいぶ先だろ。ノーミス100万と同時か、ちょっと前くらい。
青ツブの引きがよければ稀に50万くらいでいくこともあるけど。
252の次の実績は100万到達だと思うぞ。頑張れ。
ノーミス百万は倍率10取ってから2ヶ月ほどかかった
こういう時に実績の獲得日時履歴は便利だね。
残機9が最初だった。
次がスコア100万到達。
9ボム、50万ノーミスはその後で同じ日。
倍率x10、100万ノーミスは同じ日で最後に獲得。
>>263に同じ
1000万までは半年以上かかった
180万くらいから進歩しない…
前から来る敵を処理しきれない
ランダムに湧くブラを打ち消せない
2,3回連続して四隅ヘビで、逃げ場なし
後ろに大量にくっつけた敵に追いつかれる(特にピンク)
これらでボム使い果たして、いつもジリ貧になってEND
四隅ブラの一休みタイムですら、攻め込まれて撃ちきれない
1000万プレイヤーさん、コツ教えて
ブラックホールは、倒せない場合は起動させちゃあいけない。
混戦状態でブラックホールに爆発されると、ボム確定だからね。
背後の敵は、定期的にちょこっと背面撃ちするだけ効果大だよ。
100万~300万ぐらいだと、自分の進行方向へショットを打ち続けることが重要かな
遠くの敵を掃討し、道の確保を心がけるといいです。
子ピンクで死ぬ場面が多いなら効果大。
あと、ボムは多少贅沢に使ってもいいと思います。
僕にとっては、その日その日のボム発動性能が重要な要素でしたね。
269 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 05:09:20 ID:sTb1xPcF0
>>266 進路上の敵は子ピンク含めて全部処理しろ。赤は避けろ。できないときは死ぬ。ボムるかどうかは倍率と残機残ボム次第。
200万upの四隅蛇はボムか残機のどっちかを取られるのはしょうがない。
後ろの敵につかまるのは残機かボムで処理するしかない。
>>267 起動して破裂されても意外と2周くらいはかわせる。その間に新しいブラに飲ませられる場合もある。
最後は大概ボムだけど、その間の時間稼ぎが重要。
体験版の4分モードで36万出せたのなら、かなり頑張ったよな?
ピンクに四隅から包囲されること数回、赤いのは2、3回しか見なかったと、運が良かっただけと言えばそうかもしれんけど。
僻地なために製品版買えないのが悲しい
クレジット持ってなくてゲイツカード売ってる店がなくても
amazonで代金引換で買うとかやりようは幾らでもあるような
さっき買って3時間ほど楽しんで23万までいった。
初プレイだと1万ぐらいで死んだのに…自己ベストスコアの上昇がこれほど楽しいモンだとは!
このゲームで死ぬ時、なんか交通事故っぽいイメージがするの俺だけ?
八方塞りな局面を見極め、事故直前の気配がしたらボム
大抵の事故は「射出方向が悪く敵が残ってた」で発生する
>>271 うん。ゲイツポイントの話じゃなくて、回線がISDNなんだ。すまない。
2ヶ月に1回くらいは、アパートの部屋の掃除ついでにLIVE繋げられるかもしれない。
俺、次にアパートに行ったら、geometry買うんだ…
>>272 おめでとう!
俺は友達のオッサンとスコア競ってるよ
まだお互い50万程度の腕だけどライバル居ると楽しいねw
277 :
266:2008/02/22(金) 00:27:31 ID:M8mZmWR30
>>267-269 アドバイスd
おかげでちょっとスコアうpした、っつっても189万 orz
特に、進行方向に正確に打ち続けるのが重要ですね。基本的だけどできていない
終盤で遭遇した 粒+犬、ピンクランダム+その他いっぱい は対抗策が思いつきません (´・ω・`)
あと当初は右スティックの方が重要と思ってたけど、今は左の方が重要なのかな、と考えが変わってきてる
よく見えていれば結構避けられたりするし。
ただ言い訳っぽいんですが、コントローラがズレちゃってんじゃないかと疑うときがある
上に傾けてるつもりでも、左スティックは左に、右スティックは右に微妙に傾いてる気がする
また大きくちょっと手に余るサイズで、特に右スティック捌くのが未だにぎこちない、親指が攣りそう
GW専用コントローラでも発売されないかな…
四隅ブラがなかなか来ずに、長期戦になると明らかに動揺してしまう…
花京院になりたい
チラ裏スマソ
みな様、続けてアドバイスよろしくお願いします
278 :
268:2008/02/22(金) 02:43:37 ID:YlMvwC0Y0
>>277 粒+赤パターン前の、4隅BHを中心としたパターンは、
慣れるとかなり安全に裁けるようになります。300万は目の前ですよ。
粒+赤は一番難しいところです。
かなりてこずると思います。
どんな場面でも粒を突破できるショット
赤の誘導
ピンクにショットを当てる前での子ピンクの軌道の推測
ここら辺の思考がそろうと1000万はぐっと近づくと思います。
>>277 いいとこ突いてると思う。
進行方向に正確に撃つのは基本。
で、右スティックを進行方向に固定したまま
左スティックで前進しながら少し(相対的に)左右に揺さぶると安全に道が開けるよ。
慣性を利用してショットの方向を微妙にバラけさせるといいです。
>>274 512MBのメモカ買うとGeoWarsオマケに付いてるぞ
連投スマソ
245万までいけました。
敵が多すぎて箱○が処理落ちしたときは「勝ったッ!」て思った。
(いや、全然勝ってないんだけど)
粒+赤では5発くらいボム使わされたし
その後はとにかく敵大杉
また壁にぶち当たった
でも狭いエリアで立ち回って凌いだり
BH撃った後の敵のひるみ?を利用したり
まだまだ奥が深いんだな、と思った
とにかく楽しい
国内通販ショップに再入荷してたので、DS版買って
初体験だけど最高に面白いな。
んで、360版の動画を見ましたが、当たり前だがすげぇ…
デカいモニタと360本体買おうかな。
箱○はそこそこのテレビがないと文字すら読めないからなぁ
PCのディスプレイ使うって手もあるけど
このゲームには1080iのブラウン管HDTVが最適
又は1600*1200が出せるブラウン管PCモニターにVGAケーブルで接続
俺は15型ブラウン管テレビでやってる
グラフィックが大昔のVectrex(光速船)みたいなベクトルスキャン風だから
HDブラウン管で一番味が出るな。
静電気で満遍なく汚れが付くといい感じにww
wavesのぼやけは筐体の演出だと信じてる
DS版買ったんでやってみたけど既報通り処理落ちが致命的だったw
まぁ携帯機で気軽にやれるのはかなり良いけどな。
タイトル画面の花火とBGMが好きだな
ハイスコア更新の後は気が抜けてボケーと見てしまうよ
アンチエリアス効かせて画面全体ボンヤリと光ってさりげなく高度な事やってる
スクリーンセーバ欲しいよな
292 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 04:18:55 ID:+ryTByCX0 BE:1403990069-BRZ(10000)
293 :
274:2008/03/03(月) 02:31:47 ID:HFQzMDMvO
やっと完全版を買えたので、さあ家でやるか、と思ったが
ダッシュボードに戻る度にハイスコアが10000にリセットされる謎仕様。なんぞこれ?
回線繋いでおかないとスコア記録されない罠でもあるの?
ハイスコアは毎回リセットされる仕様。Liveの記録は残るけど。
アケSTGが電源切ったらハイスコア消えるのと同じ。
まじか。サンクス
肝心の数字が残らないのは寂しいぞ
ISDNでもちゃんと記録に残せるぞ
>>295 ハイスコアはLEADERBOARDSに残ってる。
クリソツってレベルじゃないだろ
公式のWin版があるのにこれはアウトなんじゃない?
300 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 14:42:07 ID:71Hl5Q/H0 BE:415996782-BRZ(10000)
何を今更。
ジオメトリクローンは沢山あるよ。
ようやく全実績解除。始めたのが2006年10月はじめだから、1年と5ヶ月での達成。
俺は360持ってない頃にジオメトリウォーズクローンで遊んでて
360の購入を決意したんだけどな。パワーアップとか無くて少しがっかりしたのもある。
パワーアップするじゃない
おかしいな。
動画見ると割と簡単そうにやってるのに、
俺がやると200万の時点でいやっだぁばぁぁぁぁぁああぁぁなエグい物量になる。
倍率10倍とノーミス50万のどっちが先に達成できるかな。
200万超えてから赤がランダム沸きしだしたらどうしよもない
200万の壁は高すぎ
ノーミス50万記念カキコ
いつも25万あたりで事故るし、倍率も9倍まで上がってたからノーミス実績なぞすっかり忘れてた
死んでいいんだ
残機を守るボムが一番やっちゃいけない
そのボムを倍率維持に使えれば死んだ分はもどる
ノーミス100万実績200記念カキコ
100万のピコーンにビックリしている間に101万で死んだw
実績プレイしたからボム祭りだけどな!
復活後、すぐピンチ→ボムは勿体無いってことでしょ
ボム使うならある程度軌道に乗った後のほうがいいってこと。
もちろん、残機がよほど少なくてボム余ってるようなら別だけど
でもそれは、そういう状況に陥ること自体が悪いプレイング。
312 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/10(月) 21:57:46 ID:TeBrqz6J0
>308 は300万越えてる人にしか関係ないな。
あそこから先をどう生きのびるかの話だから。
実績コンプしてからの話ね
そのレベルの奴らは皆サバイブ100万の実績取ってる
パッケージ物ばっかやってて暇だからXBLAに手を出してみたよ
ありすぎて困ったからフレに相談してみたらジオメトリが良いって事で買ってみた。
BGM良い!綺麗!オモロイ!
これからちょくちょくスレにきます!ノシ
1年後そこには元気に100万突破する314の姿が
メッセに入荷してたからDS買ってきたよ
ちょっとした空き時間にいいね!
何回か書いてあるみたいだけど、マジで300万の壁が高い。
ちゃんとはまれば200万は割と安定
ここからランダム湧きと粒々+α(主にピンク)で死亡祭り
水色が四隅湧きするだけでグリッド線10マス×10マスくらいに膨れ上がって勝てる気がしない。
見える…僕にも見えるぞ…!とか言ってる場合じゃないのは分かった
ところで誰か最高難易度で目一杯集まった敵の数を数えた奴はいないのだろうか。
100万あたりの水色四隅湧きですら数えられずに死んだんだけど、ツブツブとか何百匹いるんだアレ
重なっちゃうから数えるのは無理だろw
319 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 03:06:36 ID:0Eysdomx0
>>1 でUPされてる
6100〜6500万点のビデオは、もの凄い数の敵をひきつけてるな。
敵に囲まれずにうまく自分の後ろにまとめるテクが凄い。
300万の壁を突破した勢いで何故か一気に370万へ。
なんという光景…
ハイスコア更新してる!してるぅ!イケるとこまでっ!の高ぶりと
そこから見える景色(画面の綺麗だなぁ感はこれ以外じゃ味わえない
それがジオメトリの醍醐味だねぇ
やっぱ蛇がうざい
GameSparkのほうにも着てたか。
楽しみだね!!!!!
へ?まぢで?いつでるんだろーwktk
なんてやつだ、これでますますX360を買いたくなっちまったぜ
財布が死ぬ……
公式発表があるまで落ち着くんだ。
しかし俺もその記事を読んだ時「ま、まさかcoopとかにも対応!?」とかってトキめいちゃったけど
俺は信じてるよビザーレを、Xboxに出すと
マルチって話だけどね。
Activisionだし。
多機種とリーダーボード共有してスコア争いしたい
>>332 それはいいね!
でも360のリーダーボードは360のみだよねえ。
かといってEAのように独自鯖でやってくれとは少しも思わないけど。
人がたくさんいた方がいいよね。俺なんてフレランキングしか勝てんけども。
2になったら詳細なデータが見れたりしたら嬉しい。何にやられた率が高いか、
ボムは何回使ったか、総プレイ時間など。自己満足でしかないけどね。
あとはリプレイがあったらめっちゃ喜ぶ。
EVOLVEDリーダーボード登録数70万タグ突破おめ!
GWRE2までに100万タグいってほしいね
Waves 一位おめでと。
geometry warsの壁紙てないですか?
噂のジオ2にwave収録されないかな
今のやつでもRetroが入ってるわけだし
ギャラクシーもなかなか面白かったんで、360のパッドと性能でやってみたいな。
グラディウスの隕石みたく、でかい敵を砕いてくステージが凄い好きだ。
DS版はギャラクシーモードだと得点がインフレ気味ですが
EVOLVEDは原作の360版と比べて難易度はどうでしょうか?
ようやく100万点を越えられるようになったのですが
360版だとどの程度通用するのか知りたい
知っている方がいたら教えてください
>>341 敵総数がDSの比でないくらい多いし、緑と分裂のスピードも速いし、パターン
知らないとフルボッコにされる。残念なことだけども、DSで訓練してもあまり
360版でバリバリやれるという保証はない。
調整いかんでゲームは別物になり得るが、だがどちらも面白いのは確か。
DS版は視野が狭いし赤が多くやってくるので避けゲーっぽい所があるし。
DSのEVOLVED
のんびりしてて簡単
360だと2〜30万ぐらいじゃないかなあ
344 :
341:2008/04/29(火) 00:55:19 ID:5ItQ1k1l0
galaxiesは赤の強さが異常だった気がする。
evolvedでも強いけど、ちゃんと(?)避けられるようになってる。
でもevolvedの方がずっと難しくて、同時に面白い。
次が楽しみだね。早く来ないかな。
>>345 自分のスコアみたら4桁台に落ち込んでて涙目
5億点が出てる〜 いつのまに
始めて半年ですが、60万点台で頭打ちです。
向いて無いなと思いながらも、パッケージのゲームを積みつつ
ついついジオメトリやってしまいます。
なのに点は伸び悩んでます。
3位氏の動画は、危ない場面で意外にもあっさり死んでるのに
長生きしてるので、へたれにとって励みになりました。
500万超えた時点で、動画のプログレスバーがまだ半分ってw
進行報告に対して前方を打つか後方を打つかの判断に心がけて鍛錬しようと思いますが
方向性として間違ってませんでしょうか?
>350
間違ってる。撃つのは基本的に進行方向のみ。
100万いかない程度ならバックショットが有効なのは4隅ブラックホールや囲み抜け後に出現が途切れたときくらいだろう。
てか動画あるなら自分がよく死ぬパターンを
どう処理してるかマネてみればいんじゃね
353 :
350:2008/05/10(土) 02:45:11 ID:EWPm7Hh/0
今日も自己記録破れませんでした。よく死ぬのは、
1.飛び出てきた小紫に、打つ暇も無く接触
2.蛇に囲まれる
3.蒔き菱を突破できず
です。
2は仕方ないとして、1はちゃんと進行方向に打ててないんでしょうか。
四隅ブラックホールのときは突破できるんですが。。
3は、上手い人の真似をしてるつもりですが、どうも道が出来ません。
ショットは進行方向に固定して、左レバーでショットを散らす。
何を言っているかわからないかもしれないが、これの意味がわかるようになれば小蝿は倍率アップの友となる。
2.とりあえずボム
3.動画見直してみる
なぜ道ができるのか?
動画上げてるような人は、ツブツブ群と平行に近い角度にゴリゴリ撃ち込んでると思う。
穴をあける、ではなく穴を押し広げる感覚?
356 :
350:2008/05/10(土) 19:44:17 ID:LOPpyCF3O
みなさんありがとう。
進行方向にちゃんと打つという基本が出来て無かったことに気付きまして
それだけ意識しながらやったら80万行けました!
でもまだ蒔き菱はボムでしのいでます…
おっしゃってる意味はわかるのですが
だいたい混戦してるので、他の敵と接触してしまいます。
これを越えられたらだいぶ楽かも。
ミリオンが見えて来ました。
青粒は壁に張りついて移動しつつ隅にしこたま撃って
根元まで押し込んでから抜けると楽
分裂ピンクはショット方向を小刻みにクイクイ散らしつつ
向かっていくとかなり生存率あがる
これで慣れると後で地獄が見れる
今んとこ250万が最高なんだけど、みんな最高どんぐらい?
すげぇ・・・。50万がいけるかいけないかだわ俺。
粒粒みたいなのが避けられねぇ
361 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 17:20:11 ID:f2YrGC1D0
俺は350万くらいか。
赤ランダムの壁を越えられず早1年・・・
DSの話になるんだけどもオンラインランキングってあるのん?
最高は640万、調子悪くなければ400万、脳内麻薬大噴出でテンション上がってた時は300万
ノーミス50万はいいとしてノーミス100万は滅多に取れず、最悪10万も行かない内に4回も死んで終了したりするけどな!
まさかの800万
俺ビックリ
うわぁーみんなすげえな、、、。
青ブツブツがマジでUZEEEEEEE。
100万超えると、一度に沸く数が多すぎてショットだけじゃ対処無理・・・。
366 :
350:2008/05/18(日) 00:23:11 ID:OhI7bj7bO
粒は、フレームに対して垂直か水平に刻んだ後
斜めに移動すると、まあ抜けれるようになりました。
安定しませんが。点は伸びません!
367 :
350:2008/05/18(日) 01:08:56 ID:OhI7bj7bO
連投すみません。
画面比を4:3にしたら、一気にミリオン行けました。
なんて見晴らしの良さ。別ゲー。
なぜ今まで気付かなかったのか…
これはオプション設けるべきだったのでは?
というわけで、200万目指して
名無しに戻ります。
お世話になりました。
え?
16:9のほうがやりやすいけど……
親切な事に方眼が引いてあるので、両画面モードで何ブロック表示されるか数えてみた
16:9
横32.7×縦18.2、約595ブロック
4:3 [640×480]
横28.2×縦21.3、約600ブロック
(小数点以下はテキトーに見た目で)
とゆーわけで、やりやすいかどうかはモニタや人にもよるけど
視野は4:3の方がちょっと広いと言っていいと思う
あ、縦に動く時に赤に突っ込まれてやられがちな人にはいいかも
>>369 ありがd
DSは買ったんだけど無線必要なんか・・・ガックシ
購入して半年、やっと300万超えた・・・。
赤犬ランダムって抜けれるん??
ボム使い果たして死ぬよママン。
普通に死ぬけど、死んだりボムったりする頻度を下げることができるからextendと均衡していく。
でも、本当に安定したプレイができるのは一握りの3千万upのプレイヤーくらいじゃないだろうか。
Windows XP版のGeometry Warsをsteamで購入したんですが、
かなりエフェクトが削られてました。これって設定でどうにかならないんでしょうかね?
購入ページのスクリーンショットは360版と同じくらいきれいだったんですがね
>>375 グラボがウンコ杉てShader Model 2.0とかいうのに対応してねーんじゃね?
俺のはド派手に綺麗だよ。
スクショうpれば?グラボ併記で
あー・・・これは・・・うん・・・残念としか・・・。
オンボード(笑)
せめてグラボ買おうね
買う場合だとどのくらいのグラボなら大丈夫なんでしょうか?
質問ばかりすいません
メーカー製ならPCI-E…いや、そのスペの頃だとAGPか
M/Bにどっちか空いてるの確認して価格.comとか見てこい
これ以上はスレ違い
オンボードとは思わなかったわけだが
Geforceなら8000〜、RADEONならX1000〜、メモリ256MB以上を目安に探す感じ
上記条件満たせば箱○よか性能が上になるはず。新品でも5000円以下で入手可能レベル
とりあえず自作PC板行って勉強して来い
>>383 >>384 ありがとうございます。
自作PC版に行って勉強してきます。
最後にもしよかったら、キャプチャしてもらえないでしょうか?
このくらいの綺麗さが本来なら遊べるんですね…
ありがとうございます
2にはリプレイ機能を実装してほしいナリ
PGR2を買ってきたんだがどこからジオメトリを起動するのか教えてくれ!
がれーじを探索するんだ
>>389.390
できたー!DSしかやった事ない俺だけどかなりいい!
ステ2本の想像通りの操作性でいいです!
(´・ω・`)
順位2桁が見えてきたっ
がんば(´・ω・`)b
396 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/02(月) 18:54:23 ID:8CdfP2lY0
PGR4が安かったんでWAVESのためにゲット。
面白いけどむずいなー。ExtremeでやってるけどBGM一周もたないw
ギャラクシーも遊んだけど、こっちは同じ素材でぜんぜん違うゲームに
仕立ててくるあたり開発元の底力を感じた。噂の続編にも期待。
ほんとシリーズ毎に面白みを変えてくるよね、凄く好感を持てるよ
XBLAはジオメトリ専用機になっちゃってるわw
だよな
ギャラクシーズは最初はこれはないわーと思ったけど
そもそも方向性が違うことを理解したらかなり楽しめた
399 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/21(土) 16:46:55 ID:l5K6/I9Z0
これほどお得な400ポインツも珍しい
この板ずっと来てたのに
ジオメトリのスレがあるなんて初めて知った
ジオメトリスレへようこそ!
既出だけど公式でGWREのランキングが見れることに感動
402 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/22(日) 12:11:59 ID:xUPa7LXD0
そうですね
今年になってこのゲーム知ったけど360発売と同時に配信されてたのか
それはそうと、ようやく5000位内に入れた
層が厚すぎます
一億点とか行く奴、頭おかしいじゃないの?w
久しぶりにハイスコア更新した。念願の二桁。疲れた。
俺もさっき久しぶりに更新した
>>406に抜かれた
スコアあそこまでいくと、1プレイどんぐらいの時間かかるの?
>>13 去年の10月19日で
1億点以上12人、3000万点以上38人、1000万点以上211人、300万点以上5,507人、100万点以上約35,000人か・・・
久しぶりにスコア更新してきたが、ハイスコア出すときは数百万単位で更新できるから不思議
今まではどうにも千万を越えられなかったのが、
軽く千万越えて二千万に到達するかというところまでいった
>>410 おめでとう
俺は300万前後でひぃひぃいってる程度の腕だ
青粒と赤自機が同時に出てくると全然抜けられない
412 :
406:2008/06/25(水) 23:02:57 ID:ccc7Cfmo0
>>408 1千万/50〜60分 くらいかな。
腕がいいともうちょっとペースがいいかもしれないが、それでも1億行くには7時間はかかるだろうな。
>>410 開眼という奴か。
俺は120Mと150Mの壁に半年くらい阻まれたけどね。
413 :
406:2008/06/25(水) 23:14:35 ID:ccc7Cfmo0
>>411 赤が出てくる青粒は2ミス+1ボムくらいで安定して抜けられるようになると先が見えてくる。
コツは、
1.出始めでは基本的にボムらない (ボム9で万の桁が後半とか、残機が3以下ならボムってもよし)
2.継続時間を間隔で覚える
3.終わりの方でボムを使って、高倍率(5x以上くらい)で抜けられるようにする
4.ヘビやBHがいて初期状態が悪くても、ボムらずに限界まで粘って死ぬ
何回もやってると、赤の誘導とか、紫粒の処理とか、青粒の壁の強行突破とかの技が身について来て、死亡率も下がるはず。
>>412 120Mと150Mだとベスト10圏内だけど
一桁代ですか?
>>413 アドバイスありがとう
それ意識してやってみる
2chって凄いなぁ。412みたいない人が居るんだもんね
417 :
406:2008/06/26(木) 22:50:06 ID:vyK6eSVP0
300万が最大の区切りだな
300万点取れる奴は死なずに100万点いって実績コンプリートできる
single player modesがあると言うことは
もしかしてマルチktkr??
geomsやwavesの記述があるけど、ギャラクシーやPGR4のwavesモードもあるのかね?
楽しみすぎる。
XBLA古参の人に聞きたいんだけど、実績公開してから配信されるまで
今までのLAだとおおよそどのぐらい時間かかってる?
PC版も出ますように。(-人-)
Wii/DSのGalaxiesがHD画質で拝める日が来るとは
ジオメ2でも起動から数秒でプレイできる読み込みの速さは維持してほしいな
いろいろ詰め込むとそれも難しくなりそうだが
>>422 そう遠くない事は確か
今夏あたりには来るんじゃね?
完全にスレ違いだが7月配信予定のSchizoidってのに期待
ジオメトリ×斑鳩÷STGみたいな感じで面白そう
ほかのタイトルに遠慮して800ゲイツになりそう
初代には2400ゲイツくらい払いたい
初代はマップ数1だったからランキングの楽しみがシンプルでよかった
2発売までには実績コンプできるかな…
サバイブ100万と倍率×10がキツいぜ
2になったらアイコンやテーマが配信されると思うから必ず買おう買おう
で、いつごろ発売やねん。
ジオメトリDSの海外通販が軒並み安くなってるね
発売までに全実績くらい解除しなくては・・・
360の無料お試し版で40万までいって
「ていうか俺こればっかりやってないか?」ということに気がついたんで購入したぜ
1回100万までいったのに、それ以降50万もとどかねえorz
このゲームはニンジャガやスケートみたいに、めげずにやり続ければ
スコアが上がり上手くなっていくよ。ただ諦める人がかなりいるのが現状
437 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 15:00:05 ID:vboLNct90
438 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 16:40:06 ID:b08H7hT60
これどうやって買うん?
ページが表示できませんんなるんだけど
Steam
いやだからそれが表示できないんだが…
>>441 んん〜?
おいらは見れるけどなぁ。
Steam再起動しても駄目かい?
>>442 あ!ごめん謎が解けたよ
SteamをインストールしてないのにYesを選んでたよ
無事に購入できました
親切にありがとう
そして
>>441みたいな偉そうなレスしてごめんなさい
エロサイトとZ指定ソフトのページの”貴方は18歳以上ですか?”の癖で
ついつい無意識にYesをクリックしていたようです
E3にジオメトリ2くるんじゃね?と予想
>>439 ビスタ版は体験版インストールしてから購入を選べば
クレカだけで買える
Windows版を以前購入したけど、ビデオカードとかCPUの要求スペックが高いのか、
箱○版ほどは快適に遊べなかったな。
これ、死ぬのすら一時間かかるんだぜ……
ktkr!!
E3ならではのサプライズということか……!
夏くらいだと思ってただけにビックリだぜ
>>454は南半球在住?
E3サマーサマーだぜ
生きててよかった
このスレ覗いてよかった
もし配信されればスレもkskするだろうなぁ
感慨深いものがあるネ
スライムみたいな敵もいんのかwwwwwwwwwwwwwwww
やべええええええええええええええええええwwwwwwww
これマジで楽しみだなぁ。
あと考えられる要素としては最近流行りのランキング上位のリプレイ機能だけど
これの実装は難しいかな。
修理が間に合ってよかった
本当によかった!(;゚∀゚)=3
待ちきれない・・・死ぬぅ・・・
5種類ってなんぞw
wave、あとは実績的に考えてギャラクシー的なものか。
あれ、まだ2つだな
てか公式の動画かっこよくね
これはテンション上がってきた!
これで日本だけ未配信だったら笑うw
そのときは海外アカで買うけどさ
473 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/15(火) 13:50:43 ID:2BHfIBvc0
COOPは上手い奴の後ろにくっついたらヘタレでも遊べそうだな
474 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/15(火) 14:08:25 ID:2BHfIBvc0
公式の動画かっこよすぎだろ
動画見て思い出したんだけど、bizarreてActivisionに買収されたんだよね
ということはゲームが始まる前にActivisionの飛ばせないロゴが表示されるかな?
BGMやべええええwwwwwこれ実際のBGMだよな
ぞくぞくしてくるぜ、はやくやりてええええ
前作にも増して自機が見にくいなw
発生中のヘビに当たって即死
縦方向のスクロールがキツく、前方の視界不良
犬が出現時いつも右向き
子ピンクの回転方向が一定
他にも要望はあるが、上記だけでも改善してたらいいな…
フィールド全体が映ってないのに、COOP時に端でプレイヤー同士動けなくなるんじゃないの?
と思ったら、ちゃんと拡大縮小するんだ。
昔のCOOPとは違うんだね、当たり前かもしれないが納得
>>480 二番目はともかく、他のは「そういうゲームだ」と考えるべきだろ普通。
発生中のヘビなんてのは壁際を安全地帯にしないための明白なトラップだし。
二番目も含めてあれは完成形だ
そうですか、明白なトラップで完成型ですか。
それは知りませんでした
勉強になったなボウズ
派手すぎて見難いw
これはマジで楽しみだー
2の画像を拝見したら、無印のグラがショボく見えてきた。。。
やべ、久しぶりにゴールドメンバーシップ買わねばなるまい。
おまいらよろしく。
オンラインcoopが欲しかった。
オフラインじゃ一緒にやる人がいないという、、、
ベクタグラフィックの正統進化でうれしい。
これがしょぼいポリゴンでテクスチャ貼られてたら目も当てられなかった。
MutantStorm・・・
ミュータントストームはあれはあれでおもしろい進化したと思うけどなあ
local multiplayer? orz
オンラインCOOPないの!?
ないね。
システム的にオンラインcoopは難しいのか、
それとも価格400MSPを維持するためにそこまで手間をかけられないのか。
いや2も価格が400MSPかどうかは知らないけど
でもWavesみたいに自機ショットが弱くなってそうな悪寒
ストレスたまる
RVR-69 KOTEKA
DS版買おうと思ったけど8月に新作配信されるのか
ちょっと待っておこう
VSよりCOOPのほうがLAGの悪影響が大きいんだよん
オフラインのみって記載してもらわないとオンcoopアリと思う人がいそう
なんだ800MSPか
とにかくアイコンに期待。
ショットと移動を同じスティックに設定した
きちんと移動方向にシンクロするように撃てるようになった!
が別ゲーorz
もうアイコンテーマ配信してくれたら良いのに。買うから!
>>504 ジオメトリーファンタジーゾーンウォーズw
1000万あたりで限界感じてきた
なにかいい練習法ないかね
イージーミスが増えるよね
一旦休憩いれるとそこから死亡しまくったり
>>507 700万程度の俺が言うのもナンだけど、PCのキャプチャーボード経由の
極度な遅延環境でしばらくプレイしてると、速い反応と先読みが必要になって
ジオメトリ眼やジオメトリ脳が鍛えられる(気がする)よ。
まぁいわゆるマラソンの高地トレーニングとか、
大リーグ養成ギプスみたいなもんだ。
いやマジで。
すると、元の直結に戻してからの数分はそのあまりに機敏かつ華麗な動きに
俺SUGEEEEEEEEEEE!!!!!!!!ってぐらい実力が強化されてる(気がする)ハズだぜ!?
あと、
>>367,370の4:3モードを使うのも手かも。
見た目の精細感はなくなるけど、全方位スクロールシューティングとしては
視野的にバランスがいいかもしれん。
1000万あたりで限界とか贅沢な悩みすぎる・・・!!
19インチCRTで1280×1024の上下黒帯ハイデフ表示で1200万が限界だったけど、
>>370を参考にして4:3 [640×480]で2ヶ月ほぼ毎日少しずつプレイし続けて
1300万→1500万→2100万と自己ベスト更新できたよ。
ちなみにこれは右周りプレイ。苦手な左回りだと1000万もいかないw
19インチCRTで1280×1024の上下黒帯ハイデフ表示で1200万が限界だったけど、
>>370を参考にして4:3 [640×480]で2ヶ月ほぼ毎日少しずつプレイし続けて
1300万→1500万→2100万と自己ベスト更新できたよ。
ちなみにこれは右周りプレイ。苦手な左回りだと1000万もいかないw
すまん、ミスって2度書き込んでしまったorz
>>370=ID:u+YbldAF0,ID:IRIPMeMR0の気がするんだがw
俺は左回りで2000万
右も多少使うけど右だと赤がうまく消せない
右回りも左回りもいつでも切り返しバッチコーイで1800万だが、
ツブツブが湧いたときは小ピンクの回転方向の関係だろうか、右回りの方が若干事故りにくいような
撃ち方の個人差とか気のせいレベルかな
>>509 キャプチャー環境が無いからなんともだけど
レトロやってからEVOやるような感じかな?
これも自機の強さに感動するぜw その分敵も凶悪だけど・・
2まで二週間か
プレイをアップできるシステムが欲しいな
1、2の人のプレイを見てみたい
上位ランキングのプレイ時間的にリプレイは難しいのかな
WAVESなら楽勝だろうけど
523 :
406:2008/07/22(火) 23:09:53 ID:s7XQ7xk90
公式でKINGがunlockされてる。微妙な感じ。買うけどね。
これのスクリーンセーバーないかな
本当だ。
これは楽しみ。
価格は800ゲイツか。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
おおお、来週か!
今年の箱○で一番楽しみにしてたゲームだからかなり楽しみだわ
ktkr
日本で配信されんの?
インプレスの記事とかで日本配信決定済みとか書いてたよ
今更ながらPV見たけど、期待せざるをえない
あの音楽聞きながらやってるとトリップしそう
E3 2008映像でプリンスオブペルシャ━━━(゚∀゚)━━━!!!
少しスクロールしてみた
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・ Geometry Wars 2 Retro Evolved
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) ・・・ 予告編!?
ちょこちょことジオメトリの動画がうpされてるけど、どれもcoop用の動画。一人用のevo動画はないのかな
536 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 01:34:37 ID:jeckA3qw0
やっと500万点超えた。
2発売までに1000位以内に入りたいなあ・・・。
俺が500万いったときは550位くらいだったんだけどな、、、
それ以来更新ができず、今では1000位から漏れました。
明日ですな
WAVESのためだけにPGR4買おうかと思ってた時期があったから
800ゲイツでWAVESも遊べるのはアツい
明日の何時から遊べるの?
午前中からとかだったら休暇とる
いつも通り、午後6時じゃない?
>>541 ありがとう
午後6時かー
それなら休暇とる意味ないや
BGMに凝ってるみたいで楽しみだわ
ゲームごときで休暇てwww
俺は明日は午後は半休で早退です
休暇とかないわwwww
今日は会社休んで自宅警備だが。
しかし本当に日本配信決定してるのかな。
公式にページがないようだけど。
まぁ、箱○では名作だから英語のままでもくるんじゃね。売り上げ心配しなくて言いしさ
俺はインプレスの試遊記事を信じるぜ…!
今日の夕方リリース?
18時と見て宜しいかと。早いと17時なんてのもたまに
そっか、サンクス!
あとでゲイツ買いにいくか
ジオメトリ1の実績未だ80の俺でも2は楽しめるだろうか・・・
>>553 まだ1時間以上ある
早く200にするんだ
____ ..::/ \ おはようございますw
/ \ ─ ─\ ___
今沖田w / ─ ─\ ⌒ ⌒ ヽ / \
/ ⌒ ⌒ ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \ お仕事ですか?ご苦労様ですw
| ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / ⌒ ⌒ ヽ
\ -=ニ=- /:. < | ,ノ(、_, )ヽ |
ノ \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ -=ニ=- /
〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 > <
\ /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜
―― l ‐┼― ‐┼― _l_ヾ
ー― ト― | ⌒ rー、 | |
―‐― l / ー _ノ / J
| ̄ ̄| ーヽ-〃 ヽ_ノ ‐┼―
|二二| _ヽ γ、ノ`ヽ | ⌒
|__| (_ , lノ ヽ_ノ / ー‐
>>554 チマチマやってるけど無理だわ
30万ぐらいで死ぬ
俺実績30だけど 2買うぞw
ゲイツ買いに行ってくる
2も実績200目指そう
ゲイツ買ってきたぜ!
ローソンと違ってセブンで買うと名前書かされたりちょっとめんどいな
これでスレが活気付けばいいNe!
実績難しいのかな、、、
561 :
950:2008/07/30(水) 16:48:48 ID:cAVJC8NN0
アマゾンで注文してた
届くのは明日……
はやくうううううううううううううう
まだあああああああああああああああああ
結局実績新たに解除できなかったw
キテルー
乙
まぁ俺も同じようなもんだ
アイコンが欲しかったのに無いし・・・
倍率の伸びやばいな、しかもリセットされないとか
あっという間に300万点突破とか1の得点が糞のようだw
きたああああああああ
おおおおおおお!もう来てたのか!
出遅れたぜコンチクショー!!
緑がよりいやらしくなっていないか?
ブラックホールがめちゃ綺麗になっとる
というか、メインテーマ聴けないの?
前の曲はEvolveモードで流れる
やべー超楽しい。モード増えたのいいな。
1より格段に面白いな
ブラックホールが軽くなったのがちょっと残念だけど
evolvedでもショットパワーアップしないのね
1みたいに攻撃が強くならないなぁ。
相当稼がないといけないの?
ヒモでつながってるやつがミニボムだな、残しといたほうがいいのだろうか
579 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 18:10:00 ID:jOBqXDjzO
何だろう。この俺、闘ってる感
waveモードムズいな
途中ちょこちょこ出てくる、普通の雑魚が邪魔すぎるw
ショット細いなぁ
緑のやつを打ち落としにくい
タイムアタックいいな
やっと400万突破
とりあえず全モードで100万点突破
モードが増えたから 800ゲイツとはいうものの
お得感は前作より増した気がするな
棒くぐって相手殺すモードがむずい・・。
Kingの攻撃なしで30個通る実績がむずい、できた奴コツ教えてお(´・ω・)
シークエンスむずすぎワロタ
>>585 円を触ったらすぐに次の円へ…という行動をひたすら繰り返しただけでできたよ
後半に早くなる敵は萎んでいる円の外周を遠回りさせたりすると更に良いかも
evolvedでもパワーアップ無いのは、ちょっと嫌だなこれ
smlieの実績ってどういう意味?
シークエンスの番号(左上1、右下20)の事じゃないかな
どのモードもユニークで面白いなー
シーケンス難しい……
最後のステージまでいけたけどクリアならず。
集中力切れたからまた明日。
タイムアッタックで70位台に入れたヾ(●⌒∇⌒●)ノ
こんな俺でも今ならまだ上位にランクインできる!
ベテランが来るその前に!
上位は1900万点台とかどうやってんだ。ボムうまく使うのかな。
PACIFISMで二桁位ktkr
このモード楽しいw
シーケンスの14ステージかな? ブラックホールだけ出てくるステージで
大量にブラックホールためて最後にまとめて倒すのが酷く気持ちよくてワロタ
PACIFISMて何やればいいんだ?
弾撃てないし
最後の実績なんだ?
赤犬が進化してて困る
前作みたいな爽快感を期待してたから期待外れな感じがしたけど
慣れてくるとこれはこれで楽しいな
6つもモードがあって全部おもしろいのはすげぇと思った
前作と違ってちょっとした時間でも遊べるのもいいね
>>589,599
実績スレより転載。
396 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/30(水) 20:25:18 ID:MqIKGsV/
○●○●○
○○○○○
●○○○●
○●●●○
こういうことだ
見るとスマイルマークな
>>602 ありがと
意味分からず外壁に沿ってグルグル回ってたw
前作のようなお手軽な爽快感は無くなったのは残念だけど
まあいいか
実績がえらく簡単になったなぁ
前作の死なずに100万点くらい無茶なものがあった方が良かった
>>603 PGR4の実績といい、ビザーレは本当に面白いなw
実績簡単なのばっかだな。最後のが意味わからないけど。
>>598 棒の間通れば爆発してまわりの敵巻き込む。棒の端に当たると自分死亡。
PACIFISM楽しいね。ランク2桁までは行けたけど、
上位陣どんだけ集中力続くんだよw
610 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 22:00:06 ID:jOBqXDjzO
2人用やったらパワーアップアイテムでるね
WAX OFFで苦戦中。
中心部でうろうろするのが有利なのに
周辺2周はツライ
右親指痛いお
スマイルむずくね?
1機足りなくなるんだけど・・
1神ゲーだと思ってたが2は1を遥かに超えて神ゲーになっとるw
タイムオーバーでもいいのかな?
まったく、期待を裏切らない出来だな。
4時間ぶっ続けで頭痛くなってきたw
2つまんね
俺がやりたかったのはこんな糞ミニゲーム集じゃない
糞とまでは言わないが想像してたのとはちょっと違ったな
俺は1のほうが好きだわ
たしかに最終的にEVOLVEDとDEADLINEしかやらなそうだ。
SEQUENCEもやりこめば味が出てくるかね?
WAVEの楽しみ方がよくわからん。
ほう・・・これがNOVA2008か・・・
ところでEVOLVEDが死んだとき倍率リセット無くなったわけだけど、
死ぬデメリットってなんかあるの?
>> 619
WAVESって難易度の上昇曲線が急じゃね?
1でいうあちょーな感じが短時間で味わえて結構好きだ。
>>622 なるほど…。
でも一機しかないから最初から忙しいとすぐ死んじゃうなw
慣れてきたら楽しいかもしれん。
あと上昇曲線といえばEVOLVEDもかなり早くになったね。
前作はなかなか盛り上がらなくてゲームオーバーになるたびにテンション落ちてたけど、
最初からテンション上げていけそうな感じ。
ネット対戦できると思ったら出来ないんだね。
びっくりだわ
ゲーム選択画面でフレンドのスコアが表示されてるのはいいな。
お!抜かされてる!って感じで競い合えそう。
あの敵の数の同期は無理でしょ
マルチ二人でやってみたが対戦が熱いわ
あ〜、久々に時間を忘れてゲームに没頭したわ
とりあえずSEQUENCE19面のヘビは鬼畜
パワーアップがないから俺TUEEEEEEE!!ができない。
体験版落としてやってみた。
体験版は英語なんだけれど、買うと日本語になりますか?
>>629 ならないけど英語読めなくても特に支障はないよ
だめだ。俺的には2は糞ゲー化してる。
少なくとも、パワーアップシステムなくした理由がさっぱりわかんね。
爽快感減ってるよね
evolvedだけはパワーうp残しといてほしかったよ
やった!デッドラインで11位!!
今なら自分の腕でも一桁狙えるか?
デッドライン、敵の出現数が少ししか出ないときもあれば多いときもある
これは運かね?
目も手も痛いからもう寝るお
難易度上昇が早くなって、短時間で楽しめていいねぇ
ランキング上位結構日本人いるもんなんだな
実績、最後の一つがかなりキツい
sequenceのランキング上位を見ても取れてないし、かなりの難関?
きついわー…
すまん誤爆に見えないかもしれないけど誤爆
倍率の伸びが良すぎて減らないから緊張感が無いのは残念。
それだけに純粋に生き延びた方が点が高いかな?
800倍と400倍では2倍しか違わないし。
なのになぜだあのデッドラインの猛者たちは。
ヘタレな自分はKingのリング30個発生の実績だけでもしばらく遊んでもらえそうだわorz
まあ短時間で遊べていいけどね。deadlineも。
自分もヘタレで目が付いていかないんだけど、
今回撒菱出てる?
そういえばマキビシ出ないね。
でもショットがパワーアップしないのにアレ出たら死亡間違いないわ
sequence
ザンファインみたいだなw
モードいっぱいあるのはいいが、
KINGとPACIFISMは、ちょっと数合わせっぽさを感じるな
あと、最終的にどのモードが一番盛り上がるのだろうか?
おっとpacifismの悪口はそこまでだ
PACIFISMで敵の塊を爆破すると気持ちいいぜ!
へえ、pacifismっておもしろいんだ
あとでもっかいやってみるか
smileって2, 4, 11, 15, 17, 18, 19の面だけクリアすればいいんだよね?
解除しなかったんだけど・・orz
wavesの曲が好きなんだけど、難しすぎてゆっくり聴けない…
むしろpacifismが一番面白いんだが
DEADLINE、800万点もいけそうだなー、とランキング見たらトップの点数フイタw
あれは根本的にやり方が違うんだろうか…
パシフィズムの棒、1回目の潜りから一定時間内に連続で他の棒も潜ると音階上がるんだが、
同時に棒自体の倍率も上がるっぽいね。
敵溜めて1個ずつちまちま棒潜るより、敵溜めつつ実績解除の要領で連続棒潜りすると
一気にスコア上がったよ。
DEADLINEトップの点数どうなってんの
巻きビシいないけど、泡がブクブクした敵が邪魔
DEADLINEは、まず一度も死なないで敵倒してれば1000万は軽く越えるはず。
あとこれは確証ないけど早く敵倒すとその分早く敵沸いてる感じがするからどんどん正確に打って倒す。
まぁ死なずに適当に敵殺してればそこそこ行くのでわ。
数回死んでも900万は行ったし。死ぬくらいならボム使った方がいいけど。
2リリースと聞いて久しぶりに来ましたよっと
死角?なんですかそれと言わんばかりに沸いてくる敵にゲラゲラ笑いながらプレイしとります
2を数時間やった後
1に戻ったらあっさり記録更新出来たw
DEADLINEは3、4回死んでも2000万は越えれるよ
そのうちノーミスで6〜7000万に落ち着くとみた
このモードは限界があるからな…
DEADLINEトップ10に日本人多くて吹いた
DEADLINEノーミスでも3000万届くか微妙な手応えな俺は早々にトップレースから脱落。
昨夜からは考えられないほどランキングが変動してそうで怖くて見れない
記録更新してランキング見るとなぜか順位がさがってる。不思議だね!
うーむマルチプレイはオフ専用か…同期の問題あっても是非やってほしかった
オンライン対応だと友人に薦めやすいしな
pacifismのスコアおかしいだろ
pacifismは1億いけそう
てかpacifismばっかやってたら他のモードで弾撃つのめんどくさくなった
pacifism面白いよな、今7000万だけどこれなら俺でも上位狙えそうだ
トップ付近の人、誰かプレイ動画公開したりしないかな
というかまだ配信されて一日たってないのに
どのモードも上位スコアが異次元過ぎるw
pacifism、12時間ぐらい前に4位取れたけど今はどれぐらいに落ちてるんだろ・・・
俺、一度でも二桁順位取れたからいいんだ…
モード選択で画面でフレンドスコアが6つも表示されているのがヤバイな。
そろそろ終えるか、と思っても、フレンドスコアを見て、
ついついもう1ゲームしてしまうぜ・・・
やっと今日ゲイツポイントが来るぜ
さすがに体験版だけで6時間はつらいしな
実績のSlalomが解除できません
連鎖してくぐるとはどういう事でしょうか?
>5秒間で5つのゲートを連鎖してくぐる。毎秒1つくぐること
だそーですよ
それにしてもフレンドが誰もやってないから(そもそも人数が少ないけどさ)、
ゲームモード画面が寂しくてしょうがないぜ
>>678 やってるんですが一向に解除できないんですよね
がんばってみます
pacifismでゲート増えてきたときにすぐ出来るよ
>>679 なんという俺…
pacifism昨日までは一位とってやるぜ!とか思ってたけどなんだありゃ…
変態だと言わざるをえない
フレンドはそれなりにいるが、
XBLAをやるフレがいない…。なぜだ…orz
俺もそんな感じだな
フレリスト見て、みんな剣振ってる場合じゃねえだろとオモタ
背景グリッドの発光時の輝度が高すぎて敵見づらくなるのがちと残念。
俺もフレは多いが XBLAやる人が少ないな
というかSTG自体 不人気のようだw
フレに抜かれると 抜き返してやろう!って気になるよな
フレフレ言ってる奴はとりあえず晒せよw
smileって2、4(以下略
の該当ステージをクリアすればいいの?
他のステージはクリアしたかどうか関係ない?
smile狙いで最後の19のヘビで終わったw 残念すぎる
ラス面までにボム4つ残してたから
最後一度も攻撃せずボムのみでsmlie強引に完成させたw
エボルブドやった感じ、前作のエボ進化系と思いきや
レトロの進化系な感じだね。
DEADLINE 400万超えるのがやっとです。
皆さん方はおかしいです。
コツ教えてくらさい。
ワックスオフが解除できねえええ。
このモード苦手。
誰かうまいやり方教えてくれ。
COOPできれば人にも勧めやすいのになぁ
>>694 時間との勝負、角優先。これぐらいじゃね?
あとは根気
KINGのランキング10位内に入れた
2で盛り上がってる中だが1の実績全部解除できたぜー!
スコア気にせずやってて気がついたらノーミスで9倍・700.000までいってた
その後手に汗握りながら10倍・1.000.000survive達成
気が抜けて120万で終わったが達成感がすごいな!
>>694 壁にべったりくっつかなくてもおkだよ
特に角でべったりくっついてる人が多いからそこで時間ロスしてる
>>698 おめ!
なんていうか、2はショットをちまちま当てるから
殲滅感がないというか、1は良いね
ショットが弱くなったからよく狙わなくちゃいけなくなったのに
エフェクト派手して視認性下げたのが謎
赤犬もモデルチェンジして見えにくくなってるし、紫の手裏剣みたいな奴とかほんと見えない
気付いたら死んでたというのが多すぎてだんだん萎えてきたぜ
久しぶりに1やったらグラ汚くてびっくりだわ
しかも敵の種類が多すぎで、
ゴチャゴチャしてくるとわけが分からん…。
ショット強化は必要だったと思うけどなぁ。
ボムの有効範囲が狭まったのと、効果が見えるのが遅くなったのもマイナスかな。それにすぐ近くに敵が沸くし早いしでアボーンするのが度々
敵出現時当たり判定なくなってるから即あぼんは1より少なくなってるよ
ジオメトリ2落とそうぜ
707 :
706:2008/07/31(木) 23:20:41 ID:7QouNc7c0
誤爆
DEADLINE、1300万越えでランキング150入り
3600万とかどうやるんだよ…
WAVEはぐるぐる戦法殺しだな。
苦手だ。
だがそれがいい
新鮮だけどなあ、WAVE
あとPASIFISMも面白いわ〜
>>703 ショットの発射位置を1ヶ所から2ヶ所にするだけでも、もどかしさはかなり減ると思うんだけどね
自機の左右脇にぶつかる事故死(特にWAVE)が多くてちょっとストレス感じる
そういえばGalaxiesのDrone要素もないなぁ。
PACIFISMはゲームが進んででかくなった敵の塊を削っていくのが楽しいよな。
で、ごっそり出たジェムを一気に回収すると脳汁がでるわ
PACIFISMのトップ10凄いことになってるんだがw
やったー
1桁ゲット
目がチカチカするw
PGR4のWAVESしかやったことない超少数派が質問だぜ
2は色んなモードあるし、出たばかりだから欲しいんだけど
エヴォルブでパワーアップが無いってのはどんなもん?
安いし1買うのもありだと思うんだが。良ければ教えてください
PGR4のwavesやったことないからわからんけど
1やったことないなら違和感はないと思うよ
旬の2をやり倒してから1をやればおk
Smileが難しすぎる…
あとこれだけなんだが。
そもそもシーケンスクリアも難しいしなあ。
お試し版の仕様ってどんな感じ?
DEADLINEのみとか?
>>709 WAVE以外にもぐるぐる戦法殺しをしたんだろうなっていう作りは随所に見られるね。
オレンジ色の矢印はもちろんのこと、白い棒とかも単調に回る動きにならないようにいれた要素だと思う。
ところで、白と赤の2色の@みたいなマークの敵がたまに沸くけどあれはなんだろう?
うごきがよくわからないけど、結構卑しい動きしてる気がする。
お試しはDEADLINEのみ。そもそも製品版でも最初はそれだけしか選べなくて、
プレイしていくうちに徐々に増えていくって感じなので
白と赤って、前作の赤犬のことかな?(うちのTVだと青、赤のちっこい敵だけども)
赤と青のは犬みたいだけど
弱点が前作より厳しくなってるよね。
ありゃ、お試しだからパワーアップないんだろうと思ってこのスレ見たら
そもそもパワーアップ自体がなくなってるのか。
(´ε`;)ウーン…残念
Pasifismしかやってねぇwww
指が痛いお…
≡ ≫
≡ ≫
≡ ≫
≡ ≫
≡ ≫ Σ
≡ ≫
≡ ≫
≡ ≫
‖‖‖‖‖‖
VVVVVVV
VVVVVVV
≡≫≫ ≪≪ ≡
≡≫≫ ≪≪ ≡
≡≫≫ Σ ≪≪ ≡
≡≫≫ ◇ ≪≪ ≡
≡≫≫ ≪≪ ≡
ААААААА
ААААААА
‖‖‖‖‖‖‖
昨日100万点出して満足して寝た俺。このスレ覗いてみたら絶望した…
AAだと実績は取れそうにないな。。。
>>727 難易度上がるとマジでこんなパターンきたことあるような気がするんだけど
こうなったらどう対処すればいいんだろ・・
移動せずに上下左右の4点を速攻破壊がいいのかなぁ
ゴムひろうの面倒くさい
>>728 1ならとりあえず満足してヨイ。今作は倍率が青天井で上がるから、100万はただの通過点だな
このゲーム、スコアがサーバーにアップされてて、
HDDにはなんも記録されないんだな…。
せっかく実家に持ってきて家族でスコア競おうと思ったのに〜。
シーケンスの4面時の音楽がいい
ゲートの両端についてるうんこに当たると死ぬのがなんかシュールだな
Wax Off狙ってるときの死因ナンバーワンだったわ
>>735 お前のせいでうんこにしか見えなくなったw
すいません、これってフレと協力プレーできます?
1と2もデモしかやってないんすけど、2落とそうか迷ってます。
スコアアタック以外に面白いモードありますか?
>>738 オフならできる。協力なのか対戦なのか知らないが。
モードはスレを上から見るなりググれば書いてると思うよ。6種ある。
今回ズバリどうでしょう?前作ほどじゃないけど
いっぱいある分楽しめるかな
俺は前作より面白いと思うよ
購入の参考にしたいんで、できれば具体的に教えてくれー
お願いします。
かなり満足しているよ、ただグラフィックがちょっと目に優しくないような気はするけど
彼女と2人プレイやったが
パワーアップアイテムが出てきてびっくりした。
最初は敵かと思って無視してたが・・。
彼女は「つまらない」
俺はワクワクしたぞ。
>>742 ズバリ買いです
前作のような爽快感は減ったけど、違った快感がある
モードも6種類あって、自分の好きなやつを極めるも良し、満遍なくプレイするのも良し
前作よりも、全体的に1プレイの時間が短く、サクッと遊べ、何度でもやる気になる
ただ、前作よりも輝度が高くて、少し見づらい
パワーアップ要素なくてもストレスなく楽しめるよ
あとモードはどれもよく出来てる(ミッションの奴は個人的に好きじゃないが
それでフレのスコアがトップに出るからついついやり込んでしまう
ん。買うわ
エヴォルブは前作から動画とかで見てたから、できればパワーアップしての
暴れプレーもやってみたかったんだけどね…
矛盾してるようだが、撃てなくてゲートくぐるのとかも面白そうに見えるな
皆ありがとう
前作は徐々に盛り上がっていく感じだったけど今回のは
すぐに盛り上がってより気楽にプレイできる感じ
モードが6種類あるから、
フレンドにこのモードでは負けるこのモードでは勝てる
そうゆうのが個人的に気に入ってるよ
前作は盛り上がるまでの助走期間がちょっと長かったが
今回は序盤からフルスロットルなモードもあるので
個人的には2の方が好みかな・・・
PC版マダですか。
笑えない…
○●○●○
○○○○○
●○○○●
○●●●●
○○○●○
○●○○●
●●●●
俺こんな感じなんだが
DEADLINEとPAFICSMのランク一位が日本人か
ブラックホールが前作と比べて破壊し難いね。。。
パワーアップが無くて、ショットが貧弱だからかね
犬が強くなってて死ねる
どうすんだよあれ・・・
4人対戦したいが、ゲーム遊び友達が居ない。
ゲーマー友達いるひとがうらやましい。
犬強いよな
弱点狭すぎ
やりすぎて親指痛いぜー
ちょっと教えてクレー
ブラックホールって鉄アレイみたいに何か用途あるのかい?
ただ硬い敵っていうだけ?
そう、早めに倒さなきゃ面倒
今回のブラックホールは倒すと周辺の敵も巻き込むぜ
ブラックホール撃破の爆風で周辺の敵殺せる。
うまく利用できればゲートと同様に使えるんじゃね?
ゲートよりリスクはずっと大きいが。
ブラックホールは敵を吸わせてイキそうになったら撃ち込んで
また吸わせるのが楽しい
序盤限定だが
>759
塗るタイプの液体絆創膏で親指に強化皮膜を作っておくといいぜ!
これでレトロの長時間耐久戦もこなせるぜ!!
ボム0でトリガー引いたときの音と棒に弾を当てたときの音が気持ち良い
デモで1400000な僕には向いてないですか?
>>765 なんてやつだww肉体強化まで施しているとは・・!?
ブラックホールはあえて敵を吸い込ませても結構使えるぜ。
そんで爆破させちゃえばかなり敵を倒せる
2はただイライラするだけでつまんね
マルチがオン対応だったら・・
つーかそれが目的だっただけに落胆が大きい
スマイル達成
>>772 これ以上進化することがなさそうだし、最終形態としてオンcoopつけるべきだったよねぇ
ボムのストックがない状態で
「うおおお死ぬ!よし敵を引き寄せて…ボムだ!」
↓
カチッカチッ
と空撃ちの音がなったのは笑った
1の進化系がやりたかったのに何これ
さんざん待たせておいてこれだもんな
こんなの1週間で作れるじゃん
つれますか?
ぱしふぃずむもえぇ
追われれば追われるほど顔がにやけてくるのは俺だけじゃないよな?
>>772>>774 こんなに大量の敵達を同期させるのは技術的というか物理的に無理だろ。
物量ゲームとオンは相性が悪い
何気に効果音気持ちいいよね。
アイテム取ったとき密かに鳴ってるボコボコ音とか。
□■□■□
□□□□□
■□□□■
■■■■■
ちくしょう…ちくしょう…
>>779 防衛軍3がオンcoopを搭載できなかった理由が分かったような気がするw
あれも典型的な物量ゲームだったし
>>778 ていうかPACIFISMが一番面白い
自機のショットがパワーアップしない以前に自機に近い位置だと
ショットの間隔が広いという糞仕様のお陰で楽しさをスポイルしてる
ミドリの挙動も1よりいやらしさが増してるから尚更悪い
ビザーレはPGR4のプラチナといいい、ゲームバランスを調整する人間が空気読めてない
俺はその殺しにかかってる感じのほうが燃えるんだけどな。
お前が読めてないだけだろ
敵がいやらしいからつまんないってどんだけゆとり
気持ちはわからんでもないけどパワーアップしたけりゃ俺1やるし
>>785 自機の弱体化を歓迎してる人がどんだけ居るんだよ
敵を掃討する爽快感は前作の方があったかもな
この派手な演出はその差を埋める為でもあるのかもしれん
勢いとか掃討する爽快感を減らして、立ち回りとか細かい操作を要求するゲーム性重視のストイックな方向に進化してるように感じる
俺はチョーうめえから気にならないな
これはこれで全然いいと思うけどな。
ショット弱体化、って敵の沸き方とか動きも変わってるんだし。
好みはそれぞれあるだろうけど
>>783みたいな発言は引くわw
口だけなら何とでも言えるわな。
たしかに前作よりも細かい操作が要求されてり感じはあるね
ただぐるぐる回ってるだけだと、オレンジや蛇に引っ掛かる。
つーか蛇ってなんか倒しづらくなってない?
中1程度の英語も判らん俺がみた感じだと、
・GW2のコンテストやる
・youtubeに100億越えの動画UPしろ
・参加者はゲーマータグにフレンド登録しろ
・賞品はマイクロソフトポイント
・8月22日になんとかかんとかしろ
くらいしか判らん。
多分色々と間違ってると思う。
つーか、こういう企画こそMS公認で世界規模でやって欲しいと思うぞ。
昔のハドソンの全国キャラバン懐かしいよなぁ・・。
>>794 ほほぅ、、、ありがとう。
俺には無理っぽいorz
SEQUENCEの緑大盛り面がボム無しだとクリアできねぇ……
pcifism200位以内に入れた・・・と思ったら1位のスコアがおかしいw
緑大盛りのステージはショットだけでもクリアできるのかな
俺にはとても無理だったけど
上のほうに書いてあったけどゲート連続くぐりでスコアアップって本当なの?
pacifismはスコアインフレ状態だから上がってると言われても良く分からんw
wax offってすると敵増える?
しかし辞め時がわからんゲームだな
ダラダラ朝までやってしまいそうだ
wax offは一度解除すると2度と出来なくなるんだな
あとpcifismの簡単なコツをいくつか
・バーの移動・回転方向を常に先読みする
・真っ直ぐ逃げながらバーに対して垂直に突っ込むのはNG
・バーの水平方向から廻り込んで潜るようにすると、倒し損ねた敵に体当たりを食らわなくなる
・オレンジの部分の爆発範囲が広いので、上のように動けば敵をギリギリまで引き付ける必要はない
スマイル狙いでひたすら問い詰めてたら、緑大盛りは隅っこでショットを
振り回してたら比較的簡単にクリアできた
緑と泡の面は泡が固くてどうにも時間が足りない
wavesの後半の音楽がちょーかっこいい
後半までいけない俺涙目www
>>796 >>798 あそこでボム使っちゃ駄目だろ
壁におしつけて倒すだけだ
1方向にあつめて打てば自機に寄ってこないから簡単だぞ
特にGW1をやってた人ならなおさら簡単だ
>>767 十分向いてると思うよ、やってれば点数は上がっていくし
今回はいろんなモードあるし、自分にあった遊び方が出来るよ
誰かDEADLINEの2000万↑の動画上げてくれよ・・・
いったいどうやってんだよ・・・
やべーネット料金滞納してたら退会させられちまって、
スコアが保存されねぇorz
リセットするたびにハイスコアがゼロになるよお
PGR4のWAVEは動画で見たくらいで未プレイなんだけど
ジオメトリー2に収録されてるWAVEと敵の出現方法とか変わってるよね?
若干簡単になってる気がするんだけど。
しかしWAVEの曲かっこいいからゆっくり聞いてたい。だがすぐ死ぬ
811 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/02(土) 12:16:56 ID:smMAaVPD0
ショットの弱体化とかはぜんぜんいいんだが、2は敵の出現位置が悪くなった気がする
1では殆どなかった、出現した敵との接触ってのが今回やたらと多い
輝度の仕様変更で敵が目視しづらくなったってのも駄目だなあ
なんで続編が出ると悪いところばかりを探すのかね?
だったら1やってりゃいいじゃん
そりゃ比較はするだろ普通
どんなゲームでも続編が出れば
「前作の方が良かった」「今作はここがダメ」なんて意見が出るのはしょうがないだろw
1と2は別ゲームなんだし 2が合わない人もいるだろうしな
ダッシュボードの同じメニューに1があるんだから両方やればいいだけなのにね
アーケード一覧に表示されるのに時間がかかる。
これを早くする方法ない?
GW1は真っ先に表示されるんだけど。
多分購入順に表示してると思うからやらないゲームは消すか
DLし直すと改善されるかもしれない
俺も
>>781の呪いに掛かったようだ
ボム温存しておいて使わずに死ぬとかどんだけだよ……
前作をそのまま入れて他を追加すれば文句は出ないけど
そうすると前作の商品価値がゼロになるから難しいとこだよなぁ…
WAVES、PGR4より簡単か?難しくなったように感じる
音楽が盛り上がるとこまで全然行けない
同時沸きのタイミングが早まっているように思うんだけど
とりあえず角は危険、と。
しかしやれどもやれどもランク4桁だw
スマイルって2・・をだけをクリアじゃなくて失敗で他をクリアだったのか 簡単じゃん
ジオメトリ2って製品版にすると体験版よりどのくらい内容が増えるの?
俺TUEEEモードとかある?
>>822 ゲームモードが全部で6個になる
少しは過去ログ読めwww
どういうモードがあるかは ニコニコでも探せば出てくるよ
leader's boardは右の赤いバーで全体の中での位置がわかるんだね
すばらしい
RB連打しまくって全体の人数を見なくて良くなった
>>822 俺TUEEEは無いな。
地道にコツコツ練習するゲームだ。
なんに使えるかは知らんがプレイ中にRBとBACK同時押ししてみ
>>826 SUGEEEEEEEEEEE
で、なにこれ
ピンチの時にポーズ→じっくり眺める→活路を見出す
アナログスティックとトリガーで視点変えたりできるな
3Dな感じが味わえるな
遠くから見ると
俺こんなちっちゃいとこで何やってるんだろう・・・って気分になる
だがそれがいい
pacifismはあれだな、どれだけ欲張らずに緑の粒を取れるかで生き死にが分かれるw
でも時に大胆にえぐってごっそり回収するのも重要だぜ
2糞すぎだろw
ショットがスカスカだから少し斜めから敵来ると全然攻撃当たらなくて死ぬ
それはおまえの腕が糞なだけだろ。練習したらちゃんと当てられる。
>>836 今までずいぶん楽だったのを思い知るよな。
慣れてくると弾のランクアップ無い方がよくなってくる。
うわあああああああああああああああああああああああ
やり過ぎて目を瞑ってもピカピカすりゅ〜
waves面白いわ
1プレイ1分もないから次々やってしまう
雑魚の扱いとゲートくぐるタイミングが難しいな
赤犬うぜえええええええええええええええええ
DS版を買ってからずっとこのスレを見て、やっとXbox360を購入して今最高の気分だ
Wax Offの実績取るのに2時間懸かったぜ……長かった
>>833 無欲とは、とか考えてるうちに悟りが開けそうだなPacifismは
waxoffよりsurfのほうが難しかったの俺だけ?
キング400万くらいから出る高速水玉が鬼畜すぎるんだが・・
これもやり込めばいつかは余裕になるのだろうか
KINGは水玉始まるタイミング悪いと死亡
ワッカが近くに無くても死亡
活路が開けたら即効次のエリアに飛び込むようにしないとすぐ終わっちゃうね
そもそもPacifismという言葉からして 悟り開けそうな感じだよなw
最近はPacifismとSequenceばかりやってるな
みんなは どのモードがお気に入りなんだろ
evolved以外全部気に入ってるな
evolvedは1でいいや
デッドラインとPacifismメインかな。
デッドラインにつかれたら片手でできるPacifismをやる感じで。
evolvedにオレンジの列は必要なかったと思うな。単体で十分だった
なんで狭い所ばっか抜けようとするの、俺?
馬鹿なの? 死ぬの? 死んでるじゃん。
安全にいけよ俺!って思ってても5秒後には危ない道いくんだよな
サーフは真ん中辺りからあまり動かずにいればいいという事に気付いたら楽だった
壁をこすり付けて、こすった数で競い合いたい
実績の条件で倍率増えたらいいのにね
そしたらかなり面倒だろ
DEADLINEのトップ6300万ってどうなってんだ?
3000〜4000万は頑張れば行きそうな感じの手応えはあるけど、6300万はないな…。
指が痛くて目が覚めた。
1ではこんなこと無かったのに。
パワーアップしないから力んでしまうんかな。
上位の日本人ガンバレ〜
俺の目標はDEADLINE3桁位…
自分でステージ作れるモードがあったら最高だったな・・・。
それは贅沢すぎか。
ひたすら四角いを打ち落とすだけとか。
そんなんつくったら
ジオメトリウォーズ3を作る必要がなくなり
ビザーレのお小遣い稼ぎが終わってしまいます
ジオメトリウォーズ3まだー?
シーケンスのステージをオールクリアっていう実績があってもよかったんじゃないだろうか
なかったっけ?
いやオールクリアって1つのステージも落としちゃいけないって意味ね。
2は前作より実績が簡単になっててちょっと寂しいかな
1は1年くらいかかって150しかないのに、2は2日で200になった
個人的にサバイブ系実績が欲しかった
あれ燃えるんだけどな
戦わなければ生き残れない!
フレのランキング見ると
DEADLINEに関しては、1のランクと合致しないな。
まだみんな本気じゃないだけかもしれんけど。
SEQUENCEは合致するっぽいがどうか。
1ってデッドラインルールあったっけ
・1はとりあえず死なないようにプレイすればいい
・デッドラインは時には攻めに行かないと最高スコアは出ない
って点でちょっと趣が違うよな
DEADLINEが一番順位でないなぁ。
6ゲームの平均順位71なのに、DEADLINEが170番台・・・orz
>>869 1のevolvedのランクと比べてってことです。
まあルールが違うんで当然と言えば当然だけど。
自分みたいな特効癖がある人間にもチャンスが巡ってきた気がする。
だれかうまい人、動画上げてくれよ
どうやったらあんな得点でるんだよー
デッドラインとシークエンスの攻略動画は俺も見たいな
某スコアラーがライブ配信してるっぽいね。
今は放送してないけど。
デッドライン1300万から伸びねぇ・・・・。
これだけモードが増えたなら、自機も強くなるけど敵も増量される
アルティメットなモードも欲しかった気がする
落雷でモデムぶっ壊れたw
スコアが残らないと恐ろしくモチベーション下がるなぁ…ローカルランキングも欲しかったぜ。
こういうゲームだからこそリプレイアップロードほしかった…
フレ記録が常時出てるのやばいな
記録抜いたけど抜き返すなよ!絶対だぞ!
抜き返されたら抜き返すまでやるのが礼儀ってもんよ
世界ランキングとフレランキングがあるのは
全国ランキングと店のランキングが貼ってあった
古き良きゲーセン時代の雰囲気があって凄く良い
フレがやってるだけ恵まれてると思え
デッドラインようやく1000万超え。ブラックホールの使い方が重要なんだね。
爆風で後ろに溜めた敵を一掃したら思い切って反転してGEOMS大量回収。
ゲート通過でも同じことはできるけど、ブラックホールの方が爆風の範囲広いのでやり易い。
フレ登録40人ほどいるがジオメトリやってるの俺一人という有様
シューティングがきっかけでフレンド作る機会なんてまず無いし
テイルズが控えてるからなー
ジオメのフレ作るのって難しいよな
俺のフレンドでジオメ1買ってるのが23人、2買ってるのが7人。
俺がジオメ1を薦めて買ってくれたフレは誰も2買ってない。
/(^o^)\
俺のフレはほとんどがTDUかForza2のフレだし、テイルズとか関係ないと思うんだなー
ロスオデとかブルドラなんて極数名だったし
つーかTDUとForza2にハマリすぎてるフレばかりだからかw
そうかPGRでフレ作ればいいんだな
リプレイのアップロードは欲しかったなぁ
まぁ試行錯誤が楽しいっちゃ楽しいんだけども
PacifismとEvolvedはBGMが微妙に変わってるような気がする
アーケード好きのフレを作ればいいじゃないか
今そんなストイックにゲーム遊んでくれる人なんて人なんていないよ。
今のゲーマーってゲームが好きなだけでゲームが得意なわけじゃないから。
ランク上位の人で、まさに今プレイ中の人にフレ登録送ったらいいじゃん。
そんで通知うぜえって辞退されるっていう。
デッドラインって自分の腕とは関係なしに難易度上がっていくから
体験版で遊ばせるのは別のモードのほうがよかったかもね
>>894 本来の意味での”ゲーム”を楽しんでる人は少ないのかもしれんね
演出とかストーリーを含めたエンターテイメントとしてのゲームが好きって人が多い気がする
本来の意味での"ゲーム"(笑)
かまべあ
フレンドランキングに自分を含めて18人も入っているのは恵まれている方なのか?
なんかこのスレ読んでると思ったよりフレンドランキング争いが盛り上げってないなぁと思って
うーむ。俺のフレは2人ほど買ったんだけどちょっと触ってやめちゃった臭い。
やっぱ点数競う仲間欲しいなぁ。
タグ晒したら皆で叩いたりしないよな?
多すぎだろww
3人だけでもマシと思っていた俺は馬鹿みたいだ
俺含めても2人しかやってる奴いないし、
その人はある程度実績解除してからもうやってないっぽいし。
モード選択画面が寂しすぎる・・・
そこでだ
みんなでジオメトリ用のサブタグ作ってココで晒し合って競うってのはどうだろうか
たしかシルバーでもランキング参加できるんだよね?
これなら最大100人と競えるぜ
フレンドは10人位やってて、ランキング一桁入ってるのにフレランキング
3位とかって、フレンドのレベル高すぎなのもどうかとおもうけどねw
でも、STGのフレンドは一緒に遊ばなくても楽しめるのがいいね〜。
フレ自慢か
思い切って晒してみるテスト。
当方、sで始まり6で終わるタグです。
今dedlineの200位前後。どなたかフレよろしく!
当方スペック。
geo1 350万くらい
geo2
dedline 1700万
king 400万
evolved 4400万
pacifism 1億
waves 380万
sequence 4200万
捨てゲーボタンをくれ
>>907 スコアが1も2も俺とほとんど同じでワロタ
912 :
907:2008/08/04(月) 00:16:28 ID:51Blz2PQ0
登録依頼送ってくれた人、どうもありがと!
おかげでモチベーション急上昇っすw
そして907を中心にジオメコミュニティが形成されていくわけです
フレが皆Pacifismに移動してて泣ける(´・ω・`)
ジオメトリーランキング用の共有タグなんかがあるといいかもねー
この中から適当にフレ依頼送りまくれオメーラ的な感じで
実際フレとのスコア争いはかなり熱いものがあるしな!
初心者向けdeadlineお手軽攻略法思いついた。
敵が多くなってきたら、底辺を左右に往復する。
ショット方向は左か右固定で、移動スティックを上下にばらつかせながら左右に往復。
すると、割と常に敵を攻撃し続けて、かつGeomを集め続ける。
紫も緑も怖くないし、黄色はちょうど速度が遅い地点なので、反応が楽。
蛇もたいてい殺せるけど、危なかったらボム。
運がよけりゃ1000万超えるんじゃないかな。
犬と波が来ないことを利用してみました。スレ汚しすんません。
907がいないなーって思ったら どうやら大きく点数を更新している模様w
>>873 ニコニコにいくつか上がってるから参考にしれ
しかしこのゲーム、エンコ職人泣かせだよなぁある意味で
919 :
907:2008/08/04(月) 01:24:49 ID:51Blz2PQ0
>>917 dedlineいま96位のあたりです。
やっぱフレ目標にすると燃えるねw
皆さんありがとう!今日はねるです。
だめだ。Evolved二桁順位を維持できなくなったorz
ちなみに他はもっと悲惨。
>>920 まじでー。でも、初心者の人にも少しでも買ってもらって盛り上げたい。
目が追いつかない、すぐ死ぬ、で諦めるには惜しいゲームだよ。
今回、1に比べてやたら購入率が低いんで。
>915
それいいかもな
誰か作ってくれんかなぁ
フレ登録出さなくて良かったぜ
頑張って4桁だから嫉妬で狂ってただろうなw
俺も知らず知らずのうちに底辺を行ったり来たりってやってたなー。
でも真中にブラックホールが出現したらそこまで出稼ぎに行きたくなる
KING意外にいいなぁ
あんまり時間かからんしやりこんでる人が少ないのか比較的簡単に上位にいけたわ
pacifismとかレベルが高すぎる…
2を昨日から始めた超初心者なんだけど
似たようなキャリアの人、刺激を与える意味合いでフレ登録しませんか?
ただスコア比較の為だけの登録なので
それ以外の干渉は無しということなら需要あるかな…
このスレ用共有タグ作ったよ
『GEOMETRY 2』
フレンドリストの公開はフレだけに設定してます
承認は朝8時頃と夜8時頃の2回はしますので気長にお待ちを
>>915な感じでヨロです
932 :
931:2008/08/04(月) 07:56:58 ID:Kwh2AXZY0
すまない
タグ名『GOMETRY 2』でE抜かして登録してしもた
>>931のタグにはフレ登録送らないようにしてくれ
マジですまない
ゴメトリーわろた
何度もすまない
>>931のタグ『GEOMETRY 2』も取れたので基本的にはこちらでお願い
>>932の『GOMETRY 2』は100名埋まったときようにする(埋まるかは分からないけど・・・
>>931の方でよろしく
gdgdになってしまい申し訳ない
メール送ってくれた方登録しておきました
フレンドリストから各々方へフレリク送ってください
そういえば、皆さん大体同じくらいの点数の人と切磋琢磨したいと思うので
とりあえずの目安としてDeadLineのスコア自己紹介にでも書いたほうが良さそうですかね?
競いたいモードは人によって違うだろうから、
競いたいモードのスコア書いとくのがいいんじゃね?
やっとデッドライン1000万逝ったお
寝るお
画面右上に表示されてるハイスコアって、
ローカルハイスコアではなくフレンドランキングでのハイスコアなんだな。
コレやべぇ
設定で変えられるけどな
はやく帰ってメトリてー
自分の一つ上のフレンドを表示する設定にしたら、ヤバイぜこれ。
本当にやめられなくなる。
2は攻略サイトみたいなのはないのかな?
言いだしっぺの法則
たのモードは何かしらのコツというか攻略的な要素もあるけど
WAVESだけはどうにもならんなw
出来る事といえば、出会い頭の事故死を避けるために
むやみにスクロールさせない事くらいか?
波の後ろに回りこんで斜め移動で撃ちながらGEM回収、これをタイミングよく
連続してこなしていくってのが基本動作じゃなかろうか。
きれいに連続で決まるとまさに波に乗るみたいで快感だなぁ。
6、7wave目くらいはそれで稼いでいけるけど、その後は緑とか出てくるし守りに入らないと厳しくなるな
ステージを縦横で分けた4分の1のどこかのエリアにポジションを定めて、そこからゲートが出るまで余り移動しない方がやり易い
角に近すぎると雑魚で死に、真ん中すぎるとwaveへの反応が遅れて捌けないんで
壁2方向に注意しつつwaveに大きな穴を開けて安全を確保していく
んでゲートが出てからは気をつけてタイミング良く取る、で1000万超えたがゲートが出てからはもう忙しすぎて何が何やら
共有タグのフレ承認しました
只今20名ほどです
スマイルできなくてシークエンスの1面何度もやってるわけだけど
何も考えなきゃ5000点だけどブラックホールちゃんと使えば1万いくね
ちゃんと使えてなかったw 3万いけますねコレ
1のイメージでブラックホールは損だと思い込んでた
>>947 乙です。フレいい感じに増えてきてやる気アップ、しかしみんなうめーなw
実績200に到達した人がかなり増えてきたみたいだね。
やはり1より簡単か。
WAVESの攻略法を考えてたんだけど、、まさかの運ゲー?
ゲートの出る位置によって点数が倍以上変わってくる。
実績がチュートリアルと考えると、中央で陣取れるようになったほうが
後々楽になるのかな?
wavesランキングの1位取ったと浮かれていたら、30分で抜き返されたw
しかも抜いた本人から「sorry」とだけ書かれたメッセージもらったw
もうちょっと夢を見させてくれよw
>>952 1000万までは実力
それ以上は運だと思う。
ブラックホールと、ゲートと、ゲートのリバウンドショットの
倍率と得点の変化についてまとめてるとこないですか?
例えば、ブラックホールとゲートが近接して現れたとき、
どちらに手を付けるのが最適でしょうか?
>>947 俺もありがとう。
FPSとかと違って、みんな同時にオンじゃなくていいから、
とっても機能してる感がある。
そして一人とんでもない人がいるわけだが。
wavesは2000万で前回の700万後半くらい。
3000万で前回の900万後半かな〜。(難易度が)
フレンドからヒントもらって3000万でたけど、やっぱwavesは面白いなw
2000万くらいからやっとエンジンかかってくる感じ。
PGR4のwavesよりかなり運の要素減ってる感じがする。
前回は前半敵のパターンがよくて高倍率キープで後半ゲートの位置が良くないと
良いスコアでなかったけど、今回は倍率そんなに気にしなくても後半自分の
反応速度頼りで無理やり敵倒してゲート通過しまくれば2000万くらいは
わりと出る感じ。
あと、いつもアドバイスありがと〜w
そのヒントとやらを是非教えてくだされ
やっとwavesで1億出せた。。。
ゲート邪魔^^;
嫁「あんまりやりたくないんだけど」に全俺が泣いた
このゲームって有線コントローラーの方が点数うpする?
なんか遅延?っていうの聞いたんで
遅延てw 格ゲーや音ゲーですらそこまで気にするもんじゃないのに。
一番人気のないモードってなんだろう?
king?
DEADLINEは2200万近くまで行けたのに、WAVESは500万でいっぱいいっぱいだ
何か根本的にやり方が間違ってるんだろうな……
やり込めばやり込むほど疲れて糞エイムになるから悪循環だ
>>959 自分には良い情報だけど、他の人がこれ聞いてスコア伸ばせるかどうか・・・
最後ゲートがたくさん出てた
1億出す人が出てくるか
簡単にこの二つ。
これ聞いてスコアの取り方変更したんですよ。
>>962 有線コントローラーのほうが自機の動きが反応速く感じるけど、スコアに差が
出るほどでもないかな・・・と思う。
前回のwavesは6年位前のソーテックの15インチ液晶であのスコアでたし
遅延が原因でスコア出ないってことは無いと思う。
新しくモニター買ってすごくラクにはなったけどねw
もったいつけた言い回しきめえw
昨日から始めたヘボですが、オモロいですねー!
DEAD LINEで2000万とかw
あれ4分でどーやったらそんな点数出るんすか?w
自分頑張って150万とか…orz
今週は週末までプレイできないなー
その間にみんなのスコアは遥か彼方へ伸びていく・・・
昨日何人かの方にフレ登録していただいて一気にランキングボードがにぎやかになった
今のところフレンドランキングほとんどベスト3に入ってるぜ!
下からだけどな(ノД`)・゜・。
デッドライン2000万超え記念カキコ
ボム全部使って2ミス、最終倍率1600ぐらいでした
デッドラインはプレイ中にハイスコア更新に気がつくけど
WAVEは死んでから気付くほどプレイ中は忙しいな
熟女好きにはたまらんな
デッドライン2ミスして2000万とかありえねぇ。
根本的に動き方が違うとしか思えないw
初心者です、二点質問させてください
ブラックホールは打ち込むことで活動を始めて、近くの敵を吸い込みはじめる
活動が長すぎるとやっかいな雑魚を撒き散らして自爆する。という認識なんですが
吸い込まれている敵に当たり判定はありますか?
吸い込みを放置してから破壊することで、スコアへの影響はありますか?
@『吸い込まれている敵』というのは
『今にも吸い込まれそうにぐるぐる回ってる敵』のことかな。
だとしたら当たり判定はあるよ。
A
>>948-949を読んて自分で試した感じだと
ある程度吸い込ませて破壊した方が点数が上がるように感じる。
倍率も上がったように思えたんだけど、断言はできない。
>>976 キャプチャでもしないとその辺確認するのは困難だよね
当たり判定あるんですか…
なんかブラックホール周りで打ち込んでると
激しく寄ってくる(吸い込まれる)敵にも当たってない様な気がしてたんですが…
スコアに好影響を与えてもその辺考えるとバランス良く使わないと
リスクが大きくなるんですね。ありがとうございました
俺の考えでは
吸い込ませるほど点数はあがるけど
倍率は下がる…だな
点数も倍率も上がるよ
SEQUENCEの最初の面でいろいろ試してごらん
上手く吸わせれば最高で11万点超、倍率も×70以上になるよ
SEQUENCEの8面だったか、ブラックホールと大量の青雑魚が出るところで
撃ってる方向とは逆のブラックホールがいつの間にか作動する事があるのは何故だろう?
ブラックホール破壊したからじゃねぇの
誰か6つのモードを簡単にルールと攻略法を教えてくれる
神様はいませんかね?
ルール?
購入済みならプレイ前に書いてあるとおり。
攻略法?
気合い。
>>985 つーか、やりゃアホでも分かるよ
英語のテストで10点台がザラだった俺でもわかる
結局こういうギスギスした感じになるのか…
答える気が無いなら無視すりゃいいのに
え。。そんなにギスギスしてないと思うんだけど
俺もそう思う
そんなことより次スレの季節
攻略法なんて特にないだろ…。
敵の特性を把握して、マップ内を時計回りか反時計回りに回るだけだ。
>>990 馴れ合いかギスギスしかないと思っているのかね
そういうのがギスギスしてるって言うんだと思うんだけど
俺の感覚がおかしいんだな。ごめんね
淡々としてるだけだろ
2chに慣れてないんかも
>>993 おまえがギスギスさせてるんじゃないのか?
周りに、オマエ余計な一言が多いとか言われない?
ちょっとまって!ギスギスしてきた!
だからスレ立てようと思ったけどテンプレ改変が大変だ
○×○×○
○○○○○
×○○○×
○×××××
ボム3あったのに何してんの俺
さっき買ってきて一通りアンロックしてみたけど
PASIFISMがやめどき見つからないほどおもしれーw
从*・ 。.・)<1000
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