>>1乙。
ニコニコで知り、
今日サントラ買いました。ボス曲二つともかっこいいなあ。
>>3は一部消えてしまってるな
ぐぐるのキャッシュもそう長くないし、さて、困った
まさか全部消えるとは思わず
まとめトップとSSとネタしか魚拓取って無かったわ…
中の人ログ持ってねえかなぁ
閉鎖直前にHTML保存してたんだけど勝手にあげちゃっていいのかな?
よければUPするけど…
>>10 俺がまとめ引き継ぐぜっていう勇者が現れるまでは上げなくても良いと思う
因みに俺はそんな根性は無い…
なんか、エンディミオンのフィギュアとかないかね?レゴとかでもいいが
ところでこのスレタイの暁の女神達ってエーオースの事すかね?
ファイアーエムブレムかと思った
このゲームの開発班って今なにかやってんの?というかやれよ。
ありゃま・・・
wiiでやわらかゾードム軍とかやってくれ。
というかアインハンダースタッフはコナミからの人なのね。
>やわらかゾードム軍
武器を持て、武器を持てよ
腕には掘削機〜♪
武器を奪われそうなので、退却ー
シューティングリビドーに火がつくといいのだが、
任天堂じゃあSTGは作らせてもらえなさそうな悪寒
任天堂のSTGって全然思い浮かばない…
昔から全然作ってなかったっけ?
スターフォックスしか知らん
マリオランドの2-3と4-3
カービィのラス面手前
ソーラーストライカー?
マリオランド2の風船球で飛ぶステージは素晴らしかった
レーザーの出力単位のt.pって実際にあるの?
それとも民明書房出典?
>>30 レーザー「兵器」の出力単位だから、何か指標があっての数値と思われる。
現状レーザー「兵器」は無いから実際にある単位じゃないだろな
現在の工業レーザーならワットで統一されてるかな
34 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 22:05:25 ID:0gU6gmdb
アインハンダーに酷似してる外国の横シューってなんてタイトルだっけ?
詳細おしえて
弾爵2でねが
36 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/25(木) 22:43:50 ID:0gU6gmdb
ちとちがうかも・・・
>>36 残念
>>33 もってけ!アインハンダーにもたまげたがこれもすげいいな
グラサンはMk-IIIかwww
>>33 画質の高さに吹いたwww
戦慄を選曲したのは作者の趣味だろうか
>>33 「リスト的ななにか」経由で他の作品も見て更に吹いた
氏の作品で初めてやったことないのが出てきたんで来てみた。
曲カッコいいね。XBLAで出ないかな。
>>33 やっべえ学校で見てニヤニヤが止まらん。
アイマスと接点の無い生活してきたが一気に興味が沸いてきたぞwwwww
出るとしたらPSアーカイヴスだろ
ずっと買おうと思ってるんだけど、漏れのポリシーで「プレステには触れない」と言うのがあるからなぁ。
XboxLAならすぐ飛び付くんだが・・。
そんなくだらないポリシーなど投げ捨てろ
すまん・・何がなんでもPSが嫌いなんだ・・。
これだけはどうしようもない。
んならこのスレに沸くな
ウゼェことこの上ない
だいたい最新機種でも無いのにやりたいゲームあるのに触りたくないとか
どんだけ卑小なポリシーだか
漏れのポリシー(笑)
どんなレスを期待したんだろ
XBLA来るといいよ( ´゚д゚)(゚д゚` )ネー
って馴れ合ってもらいたかったのじゃね?
ソフトだけ買ってエミュでやればおk
あれだ
>>46はきっと
FF7が出たせいでSSがPSに差を開けられて、そのままDCでもジリ貧となり
とうとう家庭用ハード事業から撤退→リストラされてしまった元セガ社員とか
好き嫌いで身を滅ぼすタイプだな
まぁ軟弱者はBleemcastでもやるがいいさ
PSの数々の神ゲーをやれないとはマジでかわいそうな奴だ いや真剣に
さっさとエミュでも入れろ
>>46 「どうしようもない」ならもぉどうにもならんが…
何?アレルギー?
「不良ではなく仕様だ。これが最高のデザインだ文句言うな」「他ハードはお子ちゃま」
とかメーカーがDQN発言連発した某UMD射出装置や某6万円ハードを嫌いってのならまあわからなくもないが
PS1時代はまだマシだっただろう。
メーカー嫌いで、自分の買った代金が奴らの利益になるのが嫌だー、と言うなら中古で買えば?
まあ新品でも既に卸売りされてる店頭在庫買ってメーカーに利益が行くのかは知らないけど。
どちらかと言えば「欲しいソフトは一つしかないんだけど、その一本のためにハードを買うのはちょっと躊躇われて…」
という方が言い訳としてはスマートだな…
それならスレ住人が他のPSオススメ作品を次々と推す流れとかにもなったかも知れん
>某UMD射出装置
とかネタを平気で真実の如く垂れ流すところ以外全面同意
ゲハくせぇ
じゃあ、「欲しいソフトは一つしかないんだけど、その一本のためにハードを買うのはちょっと躊躇われて…」
と言ったことにして、他のPSオススメシューを上げようぜ
なるべく移植ものじゃなくてオリジナルで。
入手難しいだろうが、俺はザンファインをプッシュ
定価1500円とは思えないおもしろさだぜ
PSおすすめシュースレがあった気がしたが、折角の流れだし一つ挙げとくか。
アールタイプデルタ。ファイナルより面白いという話がちらほら。
ちらほらも何も、アイン、レイスト、ΔでPSSTG御三家ですぜ
これにSSSTG御三家のSFV、シルバーガン、蒼穹と
これにダラ外も加えて、セブンシスターズと一般には言われる
すいません大嘘です
今思いつきました
そんな事よりどうヤったらあの一本腕撃墜できるか考えようぜ
俺のグライフじゃレスポンス差でフルボッコwwwwwwww
俺フレーダーマオスで警備してるんだけど
いつのまにか突破されてますよ?
部下「ゲシュテル、ノックアウトされたとのことです!サー!」
空港基地司令「ええい、カタパルトにシュヴェルマーとツヴァイカメールをありったけ並べろ!」
動かせるツィカーデは全機出撃!何としてもあのバナナムシを堕とせ!」
というわけであの4面後半の鬼地帯ができた
それは5面後半ではないのかと
>>64 俺が聞いた御三家はレイストの代わりにグラ外だったな。
SFV?
サンダーフォース5?
>>64にフィロソマでSTG八卦衆だな
あっ
>>69のグラ外も入れて9栄神にしよう
フィロソマは却下して
フィロソマは「シューティング」として見ちゃいかんだろう
八卦衆じゃなくて八血衆だろ
わすれないで。
ZANAC X ZANAC
Gダラも忘れないで
折角だから俺の好きなレイクラも
移植モノは全部除外だぁーッ
移植物除外してもアインは残るのが素晴らしい話だ
PSオリジナルSTG御三家がアインハンダー・R-タイプデルタ・グラディウス外伝と認識しているがどうか。
全部横だね。家庭用だし、仕方ないのかね。
>>81 PS以降だと家庭用オリジナルの縦シューってあんまり見ないな。
ZANAC X ZANACのZANAC NEOぐらいか?
紫炎龍エクスプロージョン
通天閣とかスチームハーツとかジャッジメントシルバーソードとか
ザンファイン……は元アーケードだったか。
横だとサンダーフォースVも家庭用オリジナルだな。
お嬢様は魔女
……ごめんなさい葉鍵板に帰ります
>>86 ロケテのみで消えていくソフトもある中
ちゃんと再構成して低価格で売り出したという姿勢は素晴らしいよ。
アーケードで本稼働はしてないし、PSオリジナルタイトルと見ていいんじゃないだろうか。
TFVはPSに限って言えば移植になるんじゃね。
サターンの代表タイトル奪っちゃダメだ。
アインハンダーとサンダフォースVってこいつら
発売日が近い(97年7月と11月)
それぞれPSとSSで出た
3Dポリゴン描写
テクノメインのBGM
メカ度が高い
演出がヤバい
評価はTFV、売り上げはアイン
うーん、まさに宿命のライバル
っていうか1997年に出たSTGってアーケード含めて名作揃いだな
怒首領蜂とかGダラとかその他もろもろ
レイストームもほぼ同時期
セレーネってゲーム中に出た兵器はヒュペ、特攻偵察機(エンデ&アスト)、EOSだけだったけど
地球侵攻時に使ってたのはどんな兵器だったんだろう
>>94 頭がシャイニングフィンガーみたいになってるんすけど
そこはガンポッド?
マ ンハンター・・・
アインハンダー・・・
そっくりだっ!
無茶しやがって
セレーネの兵器ねえ…
何ていうかジオン軍みたいな感じじゃないか?
その例えをするなら、
セレーネ連邦、ゾードムジオンだと思ってるんだが。
位置的にはゾードム連邦、セレーネジオンだよな
兵器の臭さはゾードムジオン、セレーネ連邦だけど
やってることは逆だな
スクウェアさん、
マジでプロジェクトシルフィードのシステム流用でいいから、
Einhander;Zweit作って・・・。
アインのサントラ流しながらやると脳汁出る。
特にEOS飛来の曲がかかったときにはもう、
自然とロケット乱射しちまう。
そもそもゾードムの前身である国連は何故月の独立を認めなかったんだろ
天体丸ごと一つを国家として承認するのは抵抗があったんだろうか
と言うか「戦争こそ上層部の目的」だった理由はなんだっけ
マクミランが黒幕で、戦争を煽ることによって武器売れまくってウハウハとか?
なにその種
アインハンダーってフロントミッションの世界とリンクしたら面白そうだ
ゾードム印のヴァンツァーと戦いたいぜ
>>109 その発想はなかったわwww
>>109 マクミランて本社どこにあるんだろうな
地球?
アインハンダー2出るならガンダムのIフィールド発生装置とかどうだ
実弾ばっかじゃねーかw
Iフィールド涙目wwww
但しゲッコーも涙目wwww
順当に別のアインハンダー乗りの話だろうな。
落とし所が難しいけど。
ヒュペとやりあう訳にはいかんし…。
過去か未来かだけでも色々と思考の余地があるし
1と同時期に別の場所に降りた機体のシナリオという手もある
(現アインでは地球側は壊滅させてない訳だし)
1より前の時代でゼロでもいいかも反抗組織があったみたいな感じで
1のストーリー覚えてないがw
でも「0」って独語だとヌルですげえ語感が悪いんだよな…
ぬるぽとか言い出したやつのせいでどうもネタっぽくなってしまうのだよな
ヌルハンダー
ヌルヌルハンダーでいいじゃない、ガンダムOOみたいで
なんかエロ同人みたいなタイトルだなwww
見てみたいかもw
あのいやらしいマニピレーターでデューラーの装甲を一枚ずつ剥いでいくゲームです。
「ひゃあ!わたし、そんなところにガンポッド隠してたりしないです〜」
主人公は月のお店屋さん
容疑者の服を1枚ずつ剥いで、万引きされたガンポッドを探すのだ!
攻略キャラは
いつも跳ね回ってる元気っ娘ゲシュテルたん
赤い水着が目を引く水泳少女ザラマンダーちゃん
元気な妹とドンくさい姉の双子少女
他多数登場!
隠しキャラもいるよ!
双子はシュトゥルムフォーゲルか
つーか
ハンダー(腕)がヌル(0)でどうするw
>>126 そこど忘れしてた
姉のバイン、妹のフリューゲルのシュトゥルムフォーゲル姉妹ってことで変換してくれ
>>127 ぬるぬるだからただのヌル(0)とは違うよ
R-TYPEスレがセクハラで満ちるのと同じぐらいの頻度で、
このスレもこの手の流れになるような気がする。
だが嫌いじゃない。
やったー!!\(^0^)/
最近プレイ始めたアインハンダー、遂にNormalクリアで記念カキコ
コンティニュー、残機も尽きかけた、ヘタレな自分には震えが止まらないw
フィヤーハンダーとか出せばよいのに
恐怖の四つ腕に挑む旧式一つ腕
つシュピンネ
>>130 オヌメ
そういう極限のアドレナリンってのがシューターの原動力だぜ
今日たまたま入ったゲームショップにこのゲームが中古で売っててて
「アインハンダー?なんか聞いたことあるタイトルだな。安いし買ってみるか」
となんとなく購入。もうPS時代のゲームだしとあまり期待はしてなかった
家に帰り、PS2の電源を入れディスクをセット
データファイルを作りゲームスタート
30分ほどプレイして…
「なにこのクソカッコいいゲーム…」
>>135 二階級特進ノ上
シリウス勲章が授与サレルダロウ
宝くじでウン億とか当たったら、■eの株主になって発言力持って
当時のスタッフ集めて続編作らせたい。
ン億で発言力は期待できないんじゃないか?
普通に外注で「このスタッフで」って注文付けた方が。
モニター戦の曲好きなのに、長引けばこっちが不利だから、長く聴いた試しがないな。
自分がヘタレだからorz
その分サントラで補ってるけど。
ところで、ちょっと質問よろしいです?
ステージセレクトですが、間が抜けて出ないステージがあるんですが、どういったタイミングで出るのでせうか?
今のところ3〜7面あるんですが、5面だけ出ないのです。
今更な質問かもでスマンです・・・;
>>140 さぁ、5面のシークレットを全部取る作業に戻るんだ。
>>140 シークレットボーナス全部出せばセレクト出来る。
難易度問わず。
>>141-142 素早い回答に感謝!!
シークレットですか。
とすると、シークレット全てとれた面だけ、セレクト出来るって事なのか・・・な?
違ってたらゴメ・・・
合ってる
そういえば、ここの住人で
取るのに苦労したシークレットって何だ?
難易度フリーならどれも楽だけどな。
ハードで全部回収していくとかになると至難の業だな。
>>144 モニター
最初は存在を知らんかった
あと潜水艦かな
潜水艦のシークレットは怖い・・・
2面は地味に取り逃す。
初めてのプレイにジュノーばらまかれて墜ちた時は泣いた
せっかく戦闘機と水上からの弾幕を乗り切れたと思ったのに
お前、飛ぶなよ!!
潜水艦は俺も苦手だわ
どのボスよりもあれを越せるかどうかがアヤシイ
猿の手前の橋
地味に堅いから困る
威力高い武器持ってても角度が合わなかったなぁ
アームでの攻撃力ってどのくらいでしょうか?
また、GPの威力等を数値で表してるようなサイトさんありませんか?
>>152 あそこは手前でライオット取れるからまだ行ける。
個人的には猿自体の方が辛い。未だに動きに付いていけないんだよな…。
対ドム戦以降、更に残機もってかれるから、後半以降の面は、手に変な汗かいてしょーがないw
コンティニューも減り、クリア諦めかけたけど、どーにか2回目ノーマルクリアでけた。
ハードモード、コンティニュー3回以内クリアなんて、夢まぼろしだわ。
(面セレクトは、難易度も選択できたらなぁ)
>>153 過去ログのどこかにある。
俺も今2、3レス前まで遡ってみたけど見つからんかったから
それ以上前になると思う。がんがれ。
>>152 4速に上げて直前で取れるパイソンをばら撒いてる。
サルは速攻で行けば結構安全に倒せるけど(一回倒して向こういる間にワスプで頭を攻撃)
大概遊んで落とされるw
サル戦楽しいよね。
>>156 サンクス
ちなみに落ちたスレは携帯からじゃ無理かな?
公式p2でモリタポ払えば見れた気がする
引き継ぐ内容だと思ったので探し出して貼る俺だ
ガンポッドの攻撃力(通常弾と比較)
バルカン 1倍(1ヒット事に)
ワスプ上 2倍 下 4倍
カノン 9倍
フラッシュ 24倍
パイソン 12倍
グレネード 14.375倍
スプレッダー 1.75倍(近すぎると3発しか弾出ない)
ジュノー 2.5倍(1ヒット事に)
モスキート 15倍
腕、ヘッジホッグ、ブレード、ライオットは1フレーム事にダメージ。
ちなみに、1番強いのは近距離で雷を溜めずに連射。
これまで出ていないようだが
モニターが一番キツかった俺はもしかしてヘタレか
>>159 乙
スプレッダーは一発ごとの数字なのか五発まとめてのなのかわからんなぁ
どうやって検証したんだろ
>>159 サンクス!!
ノーマルクリア頑張ってみるよ
>>161 スプは感覚的には1発あたりだと思うけどなあ
あれのゼロ距離連射はかなり強いだろ
164 :
135:2007/11/13(火) 21:28:25 ID:ZMLoJ3ND
もしかしてこのゲーム…エクステンドしない?
すぐゲームオーバーになっちまう
する
清算時によく出てるな
ステージ最後の点数清算時に規定の点数超えてると増える(EXTENDって出る)
道中では多分増えない
Wikiには書いてないな
散々探し回った挙句にようやく見つけて買ったのに、
絶対あるはずが無いと思ってた地元のちっさいゲームショップに取説無し、
ケースひび割れ状態で店の隅の方の棚で発見した時は泣いた
始めたばっかでイージーで猿までしか行けないけど、多分このゲーム…中古ショップに売らないゲーム確定だわ…
結構出荷してたみたいだし、
今でもそれなりに手に入るのは地味にありがたいなこのゲーム
グラディウスとか超メジャーを除けば、家STG作品じゃかなり売れた方じゃ無いかこれ
十年前当時、スルーしたのが悔やまれる。
何故あの頃、買わなかったのか・・・
あれから十年・・・遅ればせながら、プレイ出来てよかったよ。
昨日は、HARDモードでやってみたが、サルで散々コンティニュー減らされ、
一目デューラーを拝んで終わりますた。\(^0^)/
デューラーの右手バズーカの弾速は
普通のシューティングじゃちょっと無いよな
そういや最近普通のシューティングを見ないな
シューティング自体が衰退してるジャンルだからなぁ。
衰退してる言われ続けてもう10年ぐらい経ってる気もするが。
ファイナルファンタジーみたいなもんだな
俺はひょっとして上手い事を言ったか?
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ ∧ ( ) ( ・ω・)
(ω・ ) ( U) ( つ日ノ ∧,,∧
| U u-u u-u ( uω)
u-u (∩∩)
∧,,∧ ∩ ∧_∧
(・ω・') ⊂⌒( ・ω・)
⊂∪∪⊃ `ヽ_∩∩
>>173 噛みつくワケじゃないが、普通のシューティングとは何?
横スクロールのシューティングじゃね?
そう言われれば、オールドスクールな横シューってめっきり少なくなったな
最近の家庭用じゃグラVとR-FINALくらいだし
アケで稼働してるのはオトメとデスマか。
最新機種のシューティングジャンル見てもエスコンみたいのとFPSしか見えないし
主観視点のゲームって何故かどうしても慣れない
高すぎるスペックにおぼれている現在のSTG
>>179 サンクス
やっぱ普通は横スクロールなのかね
最近は3D系や縦ばっか見る気がするが
とりあえずアインハンダーが仮にリメイクされるとしても、グラフィックの向上とガンポッドの増加とかそんなんで良さそうだよな
下手に3D化とかは勘弁
■eに限っては、最も恐ろしいのは
ラルフとミリアムを必要以上に露出させてくるんじゃ無いかという点
しかも何故か野村がリデザイン
ゲームに直接絡んでくる訳じゃないけど、正直ラルフもミリアムも要らないと思った
一兵士でいいじゃん
普通のシューティング=弾がそんなに多くないシューティング
じゃないのか。
縦も好きだぞ!イメファイとか!
何を勘違いしている?!
一口に横といっても、Rやプロギャーはふつーじゃないって事さ。
あと、縦でも雷電は普通のシューティングだろう。
言いたいことが良くわからなくなってきた、
ちょっと二階級特進してくる
あのラルフとミリアムってのはむしろ
本当は本編で出る予定だったけど結局使うのやめたんで
とりあえずおまけで設定画だけ…って印象なんだけどね
Mk-3しか使わない俺にはそもそも関係ねぇ
そもそも関係ねぇ
そもそも関係ねぇ
いいえ、ケフィアです。
ケフィアは乳酸菌と酵母の共同発酵によりできたもので…
しかしミリアムはあのかわいい顔でガンポッド2つを同時に操ってる訳ですかそうですか
変な妄想しちゃうじゃんかよ
ミリアムってMk-3のパイロットじゃないのか
むしろあの2名は設定が全くないのがアインハンダー乗りの扱いの無機質さを表していて良い。
いっそあの2名は、アインハンダー乗り募集広告の役者さんという事でどうかな
シークレットを集めてるとこなんだけど、
モニターを破壊するってどこを壊せばいいの?
攻略サイト調べてもモニターがどこの部分なのかが分からなくて…
てっぺん。
モニターを破壊するんじゃ無くてシュヴァルツガイストの頭頂部を壊す
上の部分のさらに上だったのか…
サンクス、ちょっくら逝ってくるノシ
モニターハッチは画面左上からの下ワスプで瞬殺可能
カノンよりグレネードのが強いって
>>159であるけどさ
ウーフタイプSだかムッシェルだかの装甲、
カノンだと一発で剥げるけどグレだと何発かかかるよね
相性とかあるんかな
カノンには装甲破壊の特性が無かったっけ?
装甲を剥ぐだけならアストの上部カノン連射が一番早かった覚えがある。
さっきやってみたんだけど
アストTノーマルで
ドラッへの顔装甲
カノン 20発
グレ 13発
ゲッコー頭
カノン 28発
グレ 9発
だった。
何回か死んだので技量点下がってるかと思うけど、
威力上がるだか下がるだかしてるみたいね。
細かいことするねーw
よく考えれば、シャーベとかの小型雑魚は貫通するってのがもう特性なんだよな。
部位破壊可能なウーフ以上の中型敵と、それ以下を区別してるわけだし。
装甲一撃破壊って何があるかな
ウーフSとパンツァーシュタールくらいしか思いつかん
懐かしい名前をみかけたのでカキコ
シュバルツガイスト登場シーンの格好良さは音楽と合わさって鳥肌立ちまくった
熱圏突入後に黒霊を真っ正面から見据えて
ALS射出→展開というカットがあっても良かったと思うんだ
黒霊の正面……
モニター埋まってる面?
今日でちょうど発売10年目だというのに今日初めてレス付けたのが俺…
>>211 記念すべき日だから躊躇ってましたぜ
しかしノーマルすらまだクリア出来ない…
ハードとか一体どんな…
スレ番号8のころからずっとROMってきたが
発売10周年記念ということではじめて書き込んでみるぜ。
10年経っても途絶えないスレの流れにアインハンダーが
こんなにも愛されているんだってことをあらためて実感した。
愛機はアストライアーmkI上下カノン装備だが、
これからもこのスレが伸び続けることを祈りつつ、
ちょっとシリウス勲章取ってくる。
そっか、今日で十周年なのね。
この前、中古で買って1〜2ヶ月程度だが、Normalギリギリクリアだったのが、5回のコンティニューでクリア出来るようになってきた。
とは言え、かなりJUNOに助けられてるエンディミオンMk.III乗りのヘタレな自分・・・^ ^;
うーん飽きないなぁ。
このまま埋もれさせるには勿体ないよアインハンダー。
今じゃ車でこのサントラばっか聴いてるw
発売日って11月だったのか
根拠は無いけど、夏に発売したと思ってた
ほぼ発売日に買ったはずなのに
記念カキコ
性懲りも無くHARDをコックローチで挑戦中
デューラーまでノーミスでいける様に(稀に)なった
ノーコンテニュークリアまでがんばるぜ
10年か・・・当時は専門学校生だったな・・・
ちょうどPS入手したての頃で
FFTと一緒に初めて買ったソフトだったなぁ
今はFFTの新作をやりながら書き込んでるが
アインもここらでリバイバルという訳には…いかないんだね〜
10周年だったのかー記念カキコ♪
明日からは11年目に突入ですよ
リメイク、リバイバルは是非ともして欲しいんだけど、萌えに走られそうで怖いな
ヒュペリオン「バーンと撃っちゃいますよ、Mk.XIVレーザーキャノン発射ぁ!」
「鉄拳制裁!W.G.Hクロー!」
「逃しませんわ、お行きなさい、インターセプター達!」
こんな感じ?
>>221 時代の流れとは恐ろしいモノだからな
俺は戦闘妖精雪風で地獄を見た経験がある…
>>223 「雪風」自体はまだいいほうだろう…
それからスピンオフしたあっちは本当にヤバい
薄っぺらなキャラクター、薄っぺらなシナリオ
まさに粗製乱造という言葉にふさわしい
>>224 あぁ、紛らわしくてすまん
俺が言ってんのはそっちのスピンオフの方ね
ところでノーマルで空港の途中から進めんのだが、なんかオススメ機体かガンポッドの組み合わせない?
あの機雷みたいなやつと単純に敵の量が多くて…
ヘタレですまん
ワスプだろうなあ
あの地帯は機雷(シュヴェルマー)から優先して撃破していけばかなり楽
機雷処理を考えるならライオット・ワスプ・場合によってはヘッジホッグの三択だろうな。
ザコを蹴散らしつつ機雷とジャンプ砲台を処理しなきゃならないが、
カノン・バルカン・スプレッダーじゃ火力が無さ過ぎてどうしようもない。
空港の後半は機雷以上にザコのガンポッドが怖い。
溜め込んだワスプ800発がスプレッダーに化けた時の絶望と来たら… ('A`)
あの機雷ってライオットで瞬殺出来なかったっけ?
おっと、かぶったw
アストで上ワスプ+下カノン。
撃墜されることを前提とするなら一番初めの武器選択でフラッシュ+ジュノー。
機雷が中央にあって画面が上下に分かれているとこは上に行くように。ワスプが機雷
を狙ってしまうので。カノンは弾除け兼用な。
ニコニコにあがってたエンデ3+バルカン主体で戦う動画を見て何か感動した。
影響されて空港後半の部分を真似てみようとしたが当然の如く俺には無理だった。
>>224 そのスピンオフ作品が好きな香具師だって居るんです……。
ちなみに俺はカノン一択。我が一撃は全てを貫くッッッ!
ヒュペのAI(性格)って何を基にしたんだろうな
あの無機質な感じは、余計な意志は排除されてるからだろうが
なんかふと、神林長平にアインを小説化してほしくなった。
>>233 性格も何も、何事も最短距離を、ローリスクハイリターンの方法を算出するだけだろ
あとの命令は計算の出力に従うだけで
きっと怒首領蜂の大佐
各ボス戦の演出もいいけど俺がアインで一番燃えるのは「1ヶ月後」だな
仮に黒霊破壊直後に流れでEOS&ヒュペ戦だったら単に降りかかる火の粉を払っただけって感じだが
アレは一回逃げおおせてから色々自分なりに考え、機を伺いつつ(ブースターを調達しつつ)殺る気満々で突っ込んでく訳だから
プレイヤーだってそりゃもう\(`Д´)」
1ヵ月間ゾードム軍から略奪し続けたであろうパイロットテラ鬼畜。
ゾードム軍から略奪もしただろうし
治安警察の手から逃れた異教徒とかの力も借りたかも知れない
俺は取説の「何故あなたなの」の彼女に会いたいが為に生き延び続けたと思ってた
最後の月面ドンパチは正に「今行くから待っていてくれ」の如く
邪魔になる奴らを片っ端から(ry
済まない、トリップしてた…
コレだと女主人公は合わないな
いや女主人公でも全然OKじゃないか。
いやー…Earthlightいいわやっぱり。
帰宅中とかコレ流してると安らぐっつーか落ち着くっつーか
STGのサントラってのは得てして運転中にかけてると危険だが、このゲームは特に危険
切符とか罰金とか日常茶飯事
バス・電車帰宅だからなんともないぜ!
そういやいつだか作ったshudder逆再生あるんだが誰か要る?
>>244 敵の攻撃に備える感覚を、各種取り締まりに向ければオッケー
>>244 グライフだのドラッヘだの出て来る前に減速汁
聞いてるといつのまにか目の前にカタパルトが
エヴァンズマン自重wwwwwww
251 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/25(日) 17:55:25 ID:myvGq8H+
グレネード、パイソン、スプレッドは張り付いて使うと連射できて糞強いな。
グレ張り付き連射の使いやすさは異常
ついでにアストの上カノンも連射できるぞ
まあ最強は赤アストにフラッシュだけどな
そして問題はどうやってそこまでたどり着くかだ
最近はじめたんだけど、4面の序盤がムズくてなかなか先に進めない
特にあの潜水艦がどうすればいいのかわからない
ポットヴァールは、ジュノーが欲しくなければあの司令部を破壊すればショートして全停止する
来るまでにヘッジホッグかカノンを集めておけば楽に始末出来る
>>255 ヘッジホッグがオススメ。 置き撃ちで潜水艦とザラマンダーを瞬殺できる。
4面前半は上下攻撃可能な武器+ワスプorカノンで凌げるから頑張れ。
>>256-257 アドバイスありがとう!
そういやヘッジホッグってあんま使ったことなかったよ
あの辺は屈指のホッジヘッグの輝く場所だからな!!
むしろあそこぐらいしか輝かない
俺はシュピンネはヘッジホッグと決めてる。
3面もそこに至るまでにヘッジホッグがあれば輝く
ヘッジホッグはゲシュテルでも使えるぞ
未だにヘッジホッグ無しのザラマンダーが安定しない
あいつの攻撃は軌道が読み辛すぎるw
いまさらですが、サントラ聞いて感動しゲーム購入した新参者です。
コンテ何回?で、今日やっとフリーモードでクリアできました!
デューラーとシュバルツガイストが意外とあっさり倒せて驚いた。(所詮フリーですけど・・・)
しかしヒュペ強い! あの赤い玉は反則だ。。
赤弾は上か下に逃げつつ、音が聞こえたら前後にかわせばOK
ランクが上がると青弾と同時に撃ってくるようになるぜ
ホントの恐ろしさは青弾逃げつつ赤弾避けたとおもったらヒュぺ離脱に巻き込まれ・・・
このゲーム衝突死多いからな
耐久値の高い敵が突っ込んで来るのはしっかり覚えて最優先で対処したほうがいい
青弾発射→下に移動→もう消えたよねー→上昇→赤弾直撃
ノーマルでノーコンティニューでやっと猿を倒せた!と思ったら
そこから直後でガリガリと残機を削られorz
wikiにも書いてあるが、4面前半でガリガリ→5面後半でガリガリ→デューラーで\(^o^)/は誰もが通る道
しかしデューラーって改めて見るとマジ格好良いな
俺的に全STG史上5指に入る良ボス
>>269 デューラーを撃破→「スペースシャトル?ボコボコにしてやんよw」→ザコと追突事故 /(^o^)\
これも結構あると思う。
シャトルを早く壊そうとしてエンジン部に潜り込んでボォォン……
一個目のエンジンはシュボシュボーと火を吹き始めたら
すぐに二個目に向かっていっても死なない
すっぽ抜けて落下していくエンジンに押されるのはよくある
海外と日本ではまた温度差があるからな…
最近はニコニコでアイマスとからきすたとのドッキングにアインの曲が使われてるが
スクエニはソフト自体を再販する気はさらさら無い様で
ソフト自体はわりと見かける
700円ぐらいが多いかな
問題は攻略本だと思うのは俺だけ?
攻略本は以前はブッコフでよく見たけどなあ
最近はあまり行ってないから知らんが
続編とは言わないからPSPで出して欲しいな
こっちならそんなにコストもかからんだろうし
既出かもしれませんが6面のボスを残機めいいっぱい潰してスコア稼ぎすると、7面のラスボス倒すorそのまま6面でゲームオーバーのどちらをしようが最後のグラフ表示時に画面が白くなってバグらないでしょうか?
正直残機1機潰す毎に約10000000ぐらい稼げるから意図的に1機残しでやってたのですがどうも最後のグラフまでいかないのです。
1機潰して6面だけのスコアが20000000ぐらいのときはすんなり最後まで表示されたのですが・・・。詳細解る方いらっしゃいませんか?
攻略本は設定資料としては一級品だよなあ
メカ好きの心をくすぐる表現がたまらない
全ての攻撃パターンに武器名(技名)を設定してあるのがスゲー
マグニートエレクトリックショット!(グスタフの地味な弾)
クイックファイアリングマシンカノン!(バインの二股小便マシンガン)
お〜っとここで出た!S・B・K!(例の裏拳)
ドラッヘ、シュピンネ、グスタフの製造元が同じと知って妙に納得したり
>276
らきすたのなら見た。
なんであんなにシンクロするんだろう…
>>279 確か6000万から1億の間位はバグって戻らない。
1億超えたら戻ったような気もする。気のせいだったかも。
ゴルツ ウント モルトケ社
グライフ、シュヴァルツガイスト
シュタインメッツ社
ドラッヘ、シュピンネ、グスタフ
ディアス社
ガルネーレ
ムーア社
ゲッコー
ローデル社
ザラマンダー
ギゼー社
シュトゥルムフォーゲル
シュプケ社
ゲシュテル、デューラー
複数(空軍工廠、ゴルツ ウント モルトケ社、マクミラン社、その他)
ガイアー
リーバー・インダストリーズ、アントニアディ・ファクトリー
ヒュペリオン
アサノ・インダストリーズ、フラムスティード・ファクトリー
エンディミオンFRSマークII
リーバー・インダストリーズ、ゼーマン・ファクトリー
エンディミオンFRSマークIII、アストライアーFGAマークT
会社大杉ワロタwww
国家規模で戦争やってるんだからこれでも少ないぐらいだ。
シュプケ社が二脚馬鹿だという事は良くわかった。
>>284 レスありがd
6000万超だとバグっちゃうのですね。
1億越えた事が無かったので戻ることも知りませんでした。今度目指してみます。
赤アスト(アストライアーFGAマークII)はエーオースとの次世代主力機戦争に敗れたが
するとエーオースを造ったのはどこの会社なんだろうな
>シュタインメッツ社
> ドラッヘ、シュピンネ、グスタフ
ロボットアーム、列車、掘削機
何という川崎重工
シュプケ社はホンダだな
アシモはゲシュテル・デューラーのご先祖様
>>290-299 君達の熱意はよくわかった
しかし俺にはそれに対して気の利いた返答をする事が出来ない
>>300 パルツィファルもシュプケ社っぽいな
誰か一人くらい尽星を挙げてくれてもいいのに
あそこって開発やってたっけ?
なんかあくまで請負業者のイメージが
最近アインにハマったんだけどメカデザに惚れた。
メカでハァハァしたいんだけど、攻略本がぜんぜん見つからない。
…が、秋葉の中古ゲーム屋で攻略本が二千円で見つけた。
いくらなんでもボッタすぎるだろ、と思いつつも買うか買わないか悩んでしまった。
結局買わなかったんだけど、お前ら俺に何か一言お願いします。
まぁ¥1000程度のもんだし、¥2000ならアリじゃねぇ?
・・・しかし間違い無く、市場価格の本体より高いってのがw
攻略本はアマゾンマーケットプレイスで\200ほどで買ったよ。
今でも¥700くらいで売ってる。
309 :
308:2007/11/29(木) 00:25:31 ID:SswgTFML
あ・・・
もしかして公式ガイドブックのことじゃないのかな・・・
311 :
306:2007/11/29(木) 01:12:46 ID:sPEn0u23
レスthx
攻略本じゃなくて、公式ガイドブックだった。ごめん。
アマゾンのマーケットプレイスで売っていたとは…!
チェックしてなかった。お前らマジありがとう。栄光アレ。
メカのイラストとか写真が細かくあったら嬉しいな。
>>306がその書籍を入手の暁には二階級特進の上シリウス勲章を授与してやろう
>>311 ボスだけでなくすべての雑魚やガンポッドの画像と解説つき ボスの攻撃法も逐一解説付き
解説がすごくそれっぽくて秀逸
メカ好きなら大いに期待していい出来というかたまらねぇー 普通に読み物として読んでるわ
ソフトよりガイドブックの方が稼働率高い罠
敵ボス機の二つ名がいちいち的確すぎる
スパロボとかの所為でネット上では厨単語のすくつと思われているドイツ語だが
お前等的には、このゲームではどうよ
ドイツ風カタカナ語でないので無問題
そもそも単語じゃなくドイツ語でワーニング流すようなゲームだし
>>316 > ネット上では厨単語のすくつと思われているドイツ語
初めて知った…
昔、敵機の名前とか気になって辞書引いたことあるけど、
全部まともに意味通ってたはず
語感だけで適当に使われた感は無いから問題はないと思うけどなあ
軍事と言ったら独語は外せないからな。
問題なのは濫用と意味の通りとイメージとの剥離だろう。
個人的にカラフルでハデハデ〜なのは独語と合わんと思う。(もちろん程度はあるが)
やっぱ鉄と硝煙とが似合う。
実際、ゲーム中でもあんまりボスの名前とか出てくる訳じゃなくて
あくまで資料的にネーミングされてるやつだしね。
急にネビュラスレイを思い出した。
グスタフとデューラーは人名由来だが、しかしイメージと良く合ってると俺は思う
根拠は無い
…既にこの戦争の目的は失われていたのだ
だが、かっこいい兵器の開発自体が
指導部の目的だったとしたら…
このゲーム以外にうまい独語の使い方してたゲームだと、
ほぼ同時期のフロントミッションオルタナティヴがあるな。
ドイツ系企業が製造した敵機の名称が
ヴァーゲ、シュッツェ、レーヴェでゾディアック(黄道12宮)準拠、
指揮官型はプルス、改良型はフェアシュテルクングが付くといった具合。
事実上の最強機体がシケイダ(セミ)。
フロミオルタとか終始展開されるgthm臭と武装名称がアレなことが印象強すぎて……
ザラマンダーを揚陸潜水艇と言い張るくらいだからなぁwww
なんともいえぬゾイド臭が
ガルネのクネクネとかゲシュの咆哮とか、人間が操縦しててあの有り様だからな
事前に何発キめてきたんだww
残念ゲシュテルはAI
というかサイボーグだっけか
ゲシュテルはサイボーグが専任パイロットになるそうだな
しかしグスタフも相当ヤバいだろ
上半身折り畳んで突進とか、どう考えてもサマソ並の高Gです本当に(ry
ねんがんの ガイドブックをてにいれたぞ
ブッコフで100円ダタ
ガルネーレのジャンプも乗員がミンt
搭乗員ネタで、シュトゥルムフォーゲル合体時に気絶ってのもあったよね
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
∧_∧
⊂⌒( ・ω・ )
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
/⌒/⌒/
∧_∧ ∩ ⌒
⊂⌒( ・ω・ )/
`ヽ_っ
見事なうpだ
タダチニ追撃セヨ
338 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/02(日) 13:53:40 ID:aFv/U9Pq
シュビドゥビジアーイ
暇だったので久々にプレーしてみたら、あまりの面白さに熱中した
ゲシュテルの予想不可能な機動に翻弄されたり、コンティニュー覚悟でボスと戯れてみたり、
ポットグァールから奪ったジュノーでクヴァレを軽くノックしたらエンジンが一個吹っ飛んだ後、
浮かんだままひっくり返ったりとなかなか色々と楽しめるではないか
なのでいまコックローチ取得を目指して猛進中
チェケダーン
ビロンと伸ばしてポチの刑キャモーン!
ポットヴァール(pottova-ru)
ポットグァール(pottogwa-ru)
面白いタイプミスだな
敵のやられ方って拘ってるよね。
バルカンくらわせると踊る敵が居たり。
このゲーム、ラストは味方に裏切られる展開だからか、あのどことなく哀愁漂う神音楽をバックに、ボロボロになりながらも最終ボスを撃破するのを想像するだけで燃えるぅ。
最近始めて、Normalクリア出来るようになったからHardでやってみたら、チョ、おま・・・って感じで、黒霊にヌッコロサレタ。
何よあの円盤から照射される高速レーザーは。
\(^O^)/モウダメポ
我ながらヘタレっぷりに完敗。
>>344 攻略本取るの面倒だからうろ覚えだが、君の言っているレーザーが
画面上部から下部へ順に放たれるものであれば画面左下が安地だぞ。
>>345 安地あったんだ。
あの円盤、アクティブレーザーシールドでしたね。
また挑戦してみます。
サンクス!!
>>345で言ってるのは開幕の画面全体レーザーの事では。レーザーシールドの射撃には安地無いんじゃないのか?
ライオットかフラッシュが残っていれば割と楽に撃墜できるが、無ければカノン+機銃で地道に落とすしかない。
密着モスキート連射強すぎワロタ
>>347 あーあの画面に降り注ぐ黄色いレーザーの事ね。
とんだ勘違いの上、私の言葉足らずでしたね^ ^;
(3機の円盤〜でした)
いずれにしろ、どちらも貴重な情報サンクス!!
あの黄色レーザーを安置で避けることはあまりないなぁ。
それ単発だけならまず当たらないし、ミサイルだの
他のビームだのと併用されたら安置とか関係なくピンチだし。
うろだけど黄色レーザー安置は不測の自体に備えて、
画面左上少し下、画面左下、スカートの左下の3つを使ってたな。
何十回も落とされれば分かると思うけど、ガイストの行動は全体的に結構規則的だから、
デューラーとかおサルさんに比べれば練習次第でなんとかなると思うよ。
デューラーが倒せネ
初心者向けとか書いてたマークIIIじゃ厳しいのか、これ
マークIIIは初心者向けというより、他のシューティングやってた人向けじゃね?
弾数制限が気に食わないって人がアインハンダーのアンチによくいるし。
弾数管理に気を取られて死んでしまう人向けとか
俺はアインくらいしかSTGやらないが
顔がZガンダムっぽいからマークIII使いだぜ
少なくとも、初期武装でジュノだのフラッシュだのを積んで弱点を
集中攻撃すりゃ充分倒せる
デューラーはバズーカの弾速がハードじゃありえない事になってるな
一度に一発づつしか放たないが、その一発に殺意が明らかに隠っていて怖い
あれを避けながら弾を撃ち込むのが超熱い
ホンマの銃撃戦って感じで
デューラーは正直バズーカよりマシンガンが怖い
マシンガン避けた後のタックルに何度泣かされたことか…
なんとかクリアできた。フラッシュでごり押し
ヒュペリオンよりガイストのほうがきつかったな
高解像度でリメイクされねかな
>>359 青い散弾がもっと苦手
拡散レーザーと同時に仕掛けられた時にはどうしろと・・・
知ってたらスマンのだが
ヒュペをフラッシュでゴリ押ししたのかな?ちゅーことは初期選択で選べるんだよね?
ガイストは頭部分と胴体部分の継目あるじゃん
あそこにフラッシュぶち込むと5秒かからなかった気がする。
やってみたらすぐ死んだ
オレの苦労は一体…
どうしても無理なら、最終手段の腕撃破をしたらどうだ
詳しくはニコニコでハードノーコンクリアその2を見ろ
365 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/05(水) 20:22:29 ID:RqC4ug0qO
富竹☆フラッシュ!
>>363 ドンマイ
攻略本あればコアがどこにあるか分かって楽なんだけどね。
ちなみに、だ。
コア部分に当てると敵が赤く光るからそこを狙えばある程度は早く倒せるよ。
俺は当時2chの存在も知らず攻略本も持ってなかったから隠し機体出すのに苦労したぜ・・・
まぁその分色々分かったこともあるんだけどねー。ガンガレ。
さすがAC厨、コメントがキモいな
いやー…
あの圧迫感と緊張感はあの選曲が一番だな
ACは2が最後。
3以降は別物
>>367 ガイアー戦にこれは無いw というか各ステージのBGMがいい仕事しすぎで変える自体考えられん。
ヒュベ落とした後に月艦隊に特攻するステージとかがあれば、こういう曲調はアリかな。
>>367 まーた「オレだけ?」か。
お前だけだ。ボケ。
同意がほしいなら「これ合うよね」って素直に言え。
PARSEC47のBGMにするととても気持ちいい
アインハンダーには少しトランス臭が強過ぎる
>>367 ニコ厨の中でも極めつけにコメントがキモいなこいつ等
ジュノーで一気に撃滅してぇwww
唯一神HPRNが一体現れた!
アギラオ!
買Oハッ!!Hardモードのひゅぺりんツヨス・・・
コンティニュー3回あったのにもかかわらず、残機大放出。
ヘタレながら、やっとラストまで来れたのに〜
/(^O^)\オワタ・・・
さすが戦慄の堕天使か・・・でも、ようやくギャラリーが、NO.79まで埋まった。
クリアしたらまだ増えるのかな。
アスト2のためにハードやろうかと思っているけど、
コンテ3回いないとかみて心が折れる
とりあえずマーク3でしかやってないから、マーク2で練習するか
試しに一回ハードでやってみて、死んだところを練習
とやってけば、そう難しい道でも無いぜ
欲をかかず、安全に、堅実にいけば、そこそこ行けるゲームだし
欲をかきすぎて1,2,3面で接触事故→4面冒頭でフラッシュオンリー\(^o^)/
…おかげで未だにノーコンクリアができない。 列車が地味に関門なんだよなぁ。
とりあえずハードでもシュヴァルツガイストで残機減らされることはない。
初期装備のフラッシュを首に叩き込めばいいだけだから。
シュヴァルツガイストはモニターハッチを無視して弱点を威力の高い武器で
集中攻撃すれば初弾が来る前に沈められる
最悪でも1ミスでいけるよ
フラッシュでも間に合うと思うけど手前のガイアー戦でグレをひとつ持っていくのがお勧め
Hardは出来るだけ高得点を狙ってステージクリア時のエクステンドで残機を増やしていくといいよ。
水路と基地は結構キツいからね。
俺はアストで初期をジュノー+フラッシュにしてたよ。
んで弾切れたら出来るだけ上下カノンにして16倍狙い。
既出だろうけど、どうやらカノンとフラッシュは(他の武器でもあるかも?)
上下同時に撃つと1×2という計算ではなく、2×1(分かりにくいね)
で計算されるみたいだから、16倍がバカバカ出るよ。
まぁ検証したというよりは気付いたからやってみたってだけで↑の説明は
間違ってるかもしれないんだけどね。
赤アスト頑張って出してくれい
エンデ2の初期ライオットが一番楽だった
ボスは黒霊以外瞬殺できるし、武器切り替えのおかげで道中も安定する
空港後半は敵をちまちま撃墜してちゃ凌げないと判断したから、ギリギリまで粘った後は画面上でスプレッダーを盾にする戦法をとった
黒霊はガイアーでグレネードを調達しておいて開幕ラッシュ
EOSは画面下回避
ヒュペはチンコ後の合体シーンでライオットを叩き込めれば早く倒せる
アインのグレネードって、炸裂弾ていうか鉄鋼弾みたいな感じだよな
弾頭自体の硬度で敵を倒してるイメージ
鉄鋼弾なら弾速がものを言うはず。
つまり高い初速で堅い弾を撃ち出せばバツグンの破壊力が…
ってこれカノンじゃん。
今更だが徹甲弾な
アーマーピアッシングと書くと弱そうに見えて困る
徹甲焼夷弾燃え!!
一瞬リングオブレッドのスレ開いてるかと思ったわw
>>388 グラディウス4のアーマーピアッシングには泣いた…。
とりあえず嬉々としてフラッシュフラッシュ言うヤツは普通に精進しやがれ。
やっぱ、慣れない内はデフォ装備はヘッジホッグだよな!!
初期装備でフラッシュを持っていくのは邪道だとか思ってしまう俺は向いてないんだろか…
慣れてきたら初期装備なしがいい
ノーミスプレイ目指すなら初期フラッシュがやりやすい。グライフ瞬殺が一番安定する。
地下でライオットに換装してドラッヘも安定。 …2面の列車で衝突事故さえ起こさなければなぁ。
別に何選んでもいいじゃないか
やっぱりジュノーが好き
とにかくカノン
なにがなんでもカノン
アインハンダー、プレイ始めて3ヶ月余り・・・
今しがた遂にHardモードクリアしたー!!
\(^O^)/ヤッター!!
ヘタレなギリギリプレイだったが^ ^;
オメデトウ
貴君ノ栄誉ヲ称エ・・・・・・
Hardやっとこクリア。次はコンテ3回以内クリア目指すか
それにしても本当に敵弾見づらいゲームだ。これのせいで事故多くてきつかった
真のシューターは画面全体を見ているのか
眼球が常に動いているとどこかで聞いた
(´・ω・`)できんがな
日本語でおk
>>406 変態的シューターも産めぬSTGなど、こちらから願い下げだ
>>403 人間の視野ってのは凄く狭い。
だから俺は弾が激しく攻撃してくるような場面は自機に集中してるけどな。
そのほうが避けやすいと思うが。
自機に向かってきていない弾など見る意味はない。
移動先とか、全体の把握とかはあるけど、基本自機周りだけ見ればおk。
そしてあらぬ方向にある敵弾に突っ込む
>>410であった。
自機周辺だけだと追い詰められるぞ。
>>411 だから2段目に補足入れてるじゃないか。
自機を動かす上で
どこから敵が来てどう弾を撃つかなどを把握しなければならないから
必然的に常に画面を満遍なくみなきゃならんだろ
自機周辺のみをみる場面なんぞ弾幕ゲーのドット単位の移動でしか有り得ないだろ
目を休めるのはボスを倒した時
違うかな?俺はそう思ってるが…
>>413 同意。
画面全ての敵弾(位置、ベクトル等。また敵機や障害物も含)を認識・把握するのが理想…なんだけど、自分の処理能力がおっつかない場合に、しょうがないから優先順位的に自機の近所に絞って対応、みたいな
>>413 それは最初のうちだけだよ。
慣れてくるとどこからどのタイミングで敵の弾が飛んでくるかなど記憶していく。
で、わざわざそっちは見ることなく自機周辺に集中出来る。
ずっと見るわけじゃないけど、極力集中してるな。
弾打たずに、最後まで行った人とか、いる?
レーザーや放電は弾じゃないぜ!
なんてのはダメですか。そうですか。
ブレードもあるんだぜ
>411
そんな弾は無視。こっちに飛んでこない弾は存在してないも同然。
何度も当たるようならそれは「あらぬ方向」ではないということ。
>413
弾幕ゲーほどでないにしろ、回避をコマ単位ドット単位で行うのはSTGなら必然だろ。
大体、相手の出方を「確認」している時点でやりこみが足りてないと思うが。
ブレードで弾が消せるなら使い道あったんだがな
本当に存在が謎な武器だ
アナログスティックでブンブン振り回せるとか出来たら面白かったんだけどなー
常に一定方向上にのみブーンて出続けて、後ろにもやれるのは上下切り替えの時のみ…
刺突により装甲無視しての内部直接ダメージが…
ライオットで十分だしなあ
大険をぶん回すロマン
これ以上に何を求める?
なんかIDが窒素酸化物みたいだ
>>423 それすらまともに出来ないから存在意義を疑われている
>>424 今は粒子状物質の時代ですよ
大剣振り回すならビキニアーマーの…
もっとこう刀身がプルンプルン揺れれば
アクセサリーにはなっただろうな>ブレード
Hardコンテ三回クリアできた。ねんがんのあすとまーく2をてにいれたぞ
弾数気にする必要ないとこんなに楽なんだな
なんか最近人が増えた気がするがどこから流れてきたんだ?
新作が出る気配も無い10年前のゲームだというのに
>>428 そう かんけいないね
→EOSの標的にしてでもうばいとる
>>429 かわりになるSTGが無いから、とか
>>429 サントラ再販・・・は関係ないか
どうだろ
ニコ動経由じゃねえかなあ
某戦艦ACスレも新作出ないのに新規のお客がよく来る
興味持てば、入手はかなり容易だしな
新規さんが来るのは結構結構
ここで新作発表されたら悶死するな
「すばらしきこのゾードム」
436 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/14(金) 23:51:16 ID:8IzgZDuS0
こんなマイナーゲーにも専用スレがあることに感動した記念カキコ
俺は隠れた神ゲーと信じてる
俺も最近はじめた人間だけど(詳細は
>>135)
もっと早くプレイしときゃ良かったと思ったよ
10年間延々やり続けてる側からしたら、やっぱり新しいアインハンダー乗りが現れるのにこう、感慨深いものを覚える…
>>431 サントラ買っておいたほうがいいよ
一時期プレミアだったから
アインハンダーってマイナーなのか?スクエアのチャレンジの中では一番上手くいった良作で結構知名度あると思ってたわ
そうか、もう10年前のゲームなのか…
スクエアの中では1,2を争うマイナーゲームだと思う
スクウェアのマイナーゲームを甘く見るんじゃない、
エロゲーだってあるんだぜ。
スクエアのエロゲkwsk
ググれ、普通に一件目に出るから。
デュープリズム、ブシドーブレード、武蔵伝、レーシングラグーン、トバル・・・
そしてここですら忘れられる
ISインターナルセクション
パラサイトイヴも忘れないで…
つか3は携帯でなんて狂ってる
>>448 似たようなフリーソフトの方がよっぽど面白いという事実…
もしも今後、アインの新作がPSPで出たりしたら
ここと新作スレがSTGと携帯ゲー板にも出来たりするのか?
それは、その時、考えよう。
杞憂
>>451は隕石が自分に当たったときのことを考えて準備してる
じゃあ俺が続編作ってやんよ。
タイトルはブロークンハンダーで。
ブロークンはらめぇぇぇぇぇ!!!
じゃあ今度は俺が
タイトルはトラブルハンダーズでいいよな
インターセプターに撃墜されたwww
ノーコンクリアまであと少しだったのに
ガイアーのミサイル食らったしポカミスと事故が無ければノーミスクリアできそうなんだけどな〜
いいねコックローチ
最近腕付きでプレイしてないな
コックローチは面白いが、Lv.20まで上げた後でミスしてLv.1に戻されたときなんて・・・
しかもボス手前で orz
ちなみに×ボタンで出るパトライトって役に立つのか?
楽しい気分になる
パトランプは気分で回す
ボスを威嚇したり
倒した後とか
10年目にしてゴキブリでノーコンキタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━!!!
>>463 これは二階級特進ノ上シリウス勲章ものだな
ほかの機体も描いて欲しいぜ
このムチムチはシリウス勲章モノだろ…
.sJanaoとか初めて見た
そもそも拡張子なのか?
>>466 拡張子付けないうpろだっぽい
いちおう正しいMIME来てるし、
ブラウザはそれでコンテンツ判定してるから問題ないけど
463だがPCの調子が悪いんで携帯でスマソ
>>464 >>465 光栄です。
年末のディナーに招待されなくて鬱々としてたがちょっぴり報われた。
スレ汚しにならん程度に投下しに来る。
>>466 その辺は詳しくないんで俺にもわからんのです。
やはりシューターは変態なんだ それも愛すべき変体どもなんだ!
>>468 いつでも来てくれ
ただしお前さんを二階級特進させるわけにはいかないがな!
二年か三年ぐらい前だったっけ。
このスレでアインギャルゲー化妄想が妙に盛り上がって、
意外にも絵心や擬人化の心得のある恩赦目当ての死刑囚や
延命措置目当てのサイボーグ兵士が多かった事実が判明したのは。
当時はキモすぎ自重しろの一声で流れがなんとなく沈静化したが、
当時の祭り画像は今でも俺のアインフォルダに格納されているんだぜ。
言っておくが、ただの自慢だ。
そうか
つまり
”理想郷などどこにもなかったわけだがーーー”
と言いたいらしい
指揮衛星HYPERIONヨリ入電。
zipデ ウpセヨ。
指令衛星HYPERIONヨリ入電
>>472ノ「アインフォルダ」ヲ強奪セヨ
>>478 機体名のフォントまでそれぞれに合わせたものにしてあるとか
感動して女の子が見えない
>>478 479に禿同
あー、この盛り上がりの時に居合わせたかった
キモイって言われてもいいや
無意味に燃えてきたし、アインハンダーだけでも
コツコツ全部描いてみっかな
四機だし
>>482 絵師の名前教えてくれてサンクス
おかげで絵師のサイトの他のアイン絵も見れたよ
>>481 うぃ。年末進行でちょっと待たせたら勘弁ね。
しかしあのギャラリー
レスポンス悪いから放置してたが
初期稿なんてのも収録されてるのか
攻略本で充分だと思ってたぜ
よし 見てこよう!
やっぱり10周年は違うな
こう、盛り上がりというかそういうのが
この間、ハードクリアした時は、やっとのギリギリプレイだったに、
今やったら、5回のコンテでクリア出来るまでにこぎつけた。\(^O^)/
まさしく死んで覚えろ。
だが、それがいい。(`・ω・´)
でもたまに、あら!?っていう理不尽な死に方もあって、ショボーン。(´・ω・`)
でも、クリア時間が調度いい感じがして、ついつい、またプレイ始めてしまう。
Hardノーコンクリア(エンデMk.U)を目指してちまちまプレイ中。
…死亡原因の大半が衝突事故なあたり、まだまだやり込みが甘いか orz
ブレードの扱いに不慣れな自分にとってはゲッコーが地味に壁だ。
ヘッジで即殺できた記憶が有るんだが気のせいだったかなぁ。
しっかりした体格に薄めの胸、というのがリアル志向でいいっすね、GJ!
こいつはうまい。すげえな。
もう10周年かー
10周年記念アレンジサントラに
画集+シュヴァルツガイスト風鈴付きなら
1万でも惜しくないが…
サントラ再販だけでも喜ぶべきなんだよな。
振り返れば10年のうち9年間は
黒霊の弱点を傘だと勘違いしてたorz
>黒霊風鈴
胸がときめいた
第一弾
エンデMk-II、グライフ、ガルネーレ
第二弾
Mk-III、ゲッコー、グスタフ
第三弾
アスト、ゲシュテル、デューラー
スクエニショップ限定モデル
赤アスト、黒霊(モニター)、ヒュペ
よし今すぐ出せ
一万くらいなら出す
いや、三万は出す
俺なんて五万でも出すぞ
463はもう流れたのか?
クッソ落とし損ねた
>>501 おお、再うPしようと思ってたら…
代わりにサンクスです
ビロンと伸ばして乙の刑
>501ニ乙アレ
22日に中古屋で1980円で手に入れたんだが高いかな?
あとPS2でやってるんだけど曲が途切れる・・・(´・ω・`)
解決策とかある?
>>505 買ってしまった以上、値段は気にするな。これから長い間楽しめば、充分に元は取れる。
PS2に付いてるPS1ソフト高速読み込み機能(だったかな?)を有効にしてると、なんか不具合が出た記憶がある。
リメイクして欲しいな
模型も出して欲しいな
>>506 レスサンクス。
続報なんだけどOPデモ30分ほど垂れ流してからやったら普通にできたよ。
その高速読み込み機能ってのはブラウザで調整可能なのかな?
>>508 出来るよ
テクスチャマッピングの補完もONにしておいたら?
>>509 度々親切にアリガd
ところで4面の潜水艦をボディ壊してから艦橋(?)壊したら
なんか記号がJでバルカンのアッパーバージョン見たいのが出たんだがシークレットウェポンって奴?
ゲームオーバー後にアストライアーで上下につけたら強い強いwww
ジュノーか
赤アストにフラッシュとセットでつけて遊んでたなー
>>510 それを自分で見つけるってのは立派。
いろいろ試してみて欲しい。
>>510 ジュノーだな
珍ガンポッドの一つ、獲得条件は以下の3つだったと思う
1面:灰色ドラッヘがたまに使用(グライフの下部エンジンを破壊してシークレット取るとボスの色違いで登場)
4面:潜水艦(ポットヴァール)でシークレット獲得(本体→艦橋(?)の順に破壊)
7面:宇宙で赤EOS2機破壊すると3機目が搭載して登場
残りの珍ガンポッドはあと3個
M
P
F
いきなりネタばれだと詰まらんかも試練から獲得方法は伏せとく
がんばって探してくれ
どうしても判らんかったらこのスレの住人だったら教えてくれると思うのでまた聞いてみてくれ
>>511−
>>513 アドバイス感謝。
やっぱり隠し武器だったのか。結構深いんだなこのゲーム・・・
1980でも安かったなコレは。いい買い物したわ。
ちなみに腕前は5面の中ボス(・・・かな?やたらとピョンピョン跳ね回る奴)
の後の敵イパーイなところで力尽きる程度です・・・
そういえばジュノーゲットしたところで画面下に緑色のが出たけどあれがシークレットってことでおk?
長文失礼。
それがシークレットってことでOK
緑色の下に「S.BONUS」て出てるはず
ちなみにシークレットボーナスは
1つのステージにつき3つ、全部で21あるんだぜ
がんばってればFは手に入ると思う。
アインの無駄に手が込んでる感は異常。
グスタフの青イチゴ爆弾を筆頭に、ボスが自滅する兵装があるとか
自機の速度変化のバックファイアにも実は攻撃力があるとか
恐ろしくどうでもいい事にこだわってる。
そこに愛を感じる。
ガトリング連射止めた後も少しの間銃身が回転しているとかこだわりを感じる
>>518 知ってからはわざわざそれで
モスキートを取ろうとしてよく事故るw
>バックファイアの攻撃力
しかし、あれでもきっと相当削ったんだろうな>こだわり部分
個人的にはエンデにも上下切り替え時に効果音が欲しかった
もちろんアストライアーとは違う音で。
携帯からすいません
質問なんですが、エリアセレクトが出来ないんですが、なんか特別なやり方があるんですか?
ボーナス完璧コンプでないとできないのでしょうか?それっぽいのすら、出ません。
誰か教えてください!
ちなみにボーナス19個取りました。
>521
難易度はFREEになってる?
マニュピレーターがバイド汚染されたようです
>>519 ライオットをチャージしていると後ろの部分が伸びるのに最近気づいた
本当に拘ってるよな
>>518 あの爆弾以外に他にあったっけ?
>>522 レスありがとうございます!フリーになってはいません。フリーでないと、ダメなんですか??
526 :
522:2007/12/28(金) 19:22:37 ID:6VBkYOG9O
>525
携帯でスマヌ
んだよ。
セレクト可否の条件については、せっかくまとめがあるんだから参照してみれ。
ついでにアインの世界にどっぷり触れてみれ。
アインアレンジCDがついに出たか
>>527 またそうやってすぐバレる嘘吐く…
さあ洗いざらいゲロしろ!今すぐ!
10年待っていたぜ…
委託か通販してくれたら2枚買う
531 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 01:46:37 ID:Fbl/xkf30
聞いてみた
これは期待だ、欲しい
通販希望
同人か
オリジナルは全肯定でOKだけど
同人はなぁ・・・
好き嫌い分かれるし有料だろ?
そういうモノの話をこでするのはどうよ?
>>527〜531は宣伝にしか見えん
同人音楽のClubMixアレンジの量は異常
何で皆似たようなアレンジにしてるんだろうな
んで決まって音がスカスカ
まあ妙に宣伝してる所とかはそんなもんだ。
同人物の良いもんは、隠れてる事が多い
同人は、質はどうあれ同好の士がいるってのが嬉しいんだよ。
金儲け的な意味で、流行り物に食いつく同人ゴロってのもいるそうだが
アインに限ってはゴロが食いつくほどの集客力は(悪いが)無いはずだし。
ま、ゲーム原盤もサントラも2枚ずつ持ってる俺が買わない理由が見当たらないさ。
出来が酷かったらその時に文句を言えばいいだけだし。
テレ朝のビートたけし緊急検証超常現象!!10周年SPでアインのSEが使われてる
07年も今日で終わりか
来年もアインし続けるぜ俺は
良いお年を
新年ニ栄光アレ
今年ニ慈悲アレ
>>540 こういうのに突っ込むのは無粋な気がするのだが
今年じゃなくて旧年な。
あと、そうやって書き込むのは1/1になってからにしてくれ
ディナーが台無し
変わりに俺が謝っとくから
存分にパワーダウンしてきてくだしぁ
オメデトウ
明ケマシテオメデトウ
今年モシリウス勲章ヲ与エヨウ
あけましておめでとうございます。
早速ですが、お年勲章ください。
おめでとおおおおお
今年もよろしくううううう
パイロット諸君。あけましておめでとう。
早速だが、難易度ハードを機銃とアームのみでクリアするが良い。
私か?無理だな。
はっはっは
死ぬが良い
×死ぬが良い
○死ぬがよい
>548
あとでオフィスに来るように
黒霊「モニターの代わりに火蜂を搭載しましたw サーセンwww」
cave信者のノリはよくわからんわ
黒霊「モニターがバイド汚染されてて卑猥なことに…」
トレーディングボックスにて、
エンデミオン各2機
アストライア各2機
コックローチ
エーオース
各機体に2種類の武器が付属
ヴァンツァー出てんだから、こんな感じで出ても良くね?
ついにマスターアップ完了!「へんでる☆くりむぞん」
ある日アームがバイドに取り付かれてさあ大変!?
…っとおもったら強くて敵弾も消せるので主人公は大喜び。
そのまま出撃してしまったバイド・エンデュミオン、何も知らずに迎え撃つゾードム軍。
あのボスにあんな事やそんな事のイケナイ魔の手がせまる………!
多数のボスの部品をひん剥き、弱点に向かってアームで刺激する新感覚シューティング!!
隠しボス、隠しコスチューム等々シークレット要素満載!
撃って、奪って、ぶち壊せ!!
R-TYPE信者のノリはわかりやすいわ
ガイアー「黒霊の代わりに黒心を搭載しました」
ガレッガーのノリは(ry
残念だが、それは黒瞥だ
尽星のネーミングセンスはいいわ
実は黒瞥改です
つロックオンボム
黒瞥改「ドゥーム様ばりにアンチボムを射出するもゼロ距離でした!」
黒霊「モニターの代わりに産土神黄輝ノ塊を搭載しましたw」
やめて永劫ループやめて
ポットヴァール「モアイを搭載しました」
ガルネーレ「モノアイを搭載しました」
アインホルン「フォースを装着しました」
デューラー「ビームサーベル付けちゃいました」
デューラー「実は私……装甲パージしたら女性型なんです!」
ナドr
でゅーらー
に けが
はえ
た。
>571
まあ大変!お赤飯炊かなきゃ!
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>575 上wwwww勘弁してwww
こんなオバハン状態でSPC使ったらwww引火wwwww
577 :
514:2008/01/09(水) 18:20:19 ID:uelGR0WX0
あれから一応全クリしたので報告。
ガンポッドのM(モスキート?)とP(読み方よくワカンネ。パイソンかな?)
はゲットしました。使った感想としては・・・普通に上ワスプの方が強くない?
Fは・・・皆目見当も付きませんorz
音が途切れる云々についてはどうやら普通にいけるときと途切れる時があるらしく安定しないです
友達の家の薄いほうのPS2だと普通に再生できる模様。
長文失礼。
フラッシュは、三面の中ボス戦の直後の垂直移動のところで、
画面上から出てきて、雑魚キャラを放出してくるやつを破壊した後、
墜落してくる雑魚キャラをすべて破壊すれば落ちてくる。
そのほかには、
五面の中ボス戦で、中ボスを(回数は忘れたが)転かし続けると、赤いコンテナが出てくる、
それを破壊すれば手に入る。
>>575 羽にされてる黒霊w
一機だけツヴァイハンダーなアストは何故にアインハンダーと呼ばれていたのやら。
>>577 モスキート:降下してきた5面ボス(2体目)のコクピットに連射。瞬殺に重宝する。
パイソン:猿の顔や振り下ろした腕を破壊する。 ライオットはデューラーに温存。
ザコ相手だと要らない子だが、高火力なのでボス戦で結構使える。
Mr.Vだと溜め込んだガンポッドを失うからスルーするけどね。
580 :
579:2008/01/09(水) 21:26:59 ID:+1tItrp00
5面じゃなくて4面のボス(シュトゥルムフォーゲル)だった… orz
ガンポッド禁止縛りで地球に降下してくる。
581 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 10:22:18 ID:uHHb6WJgO
>>577 モスキート:579と同じくボス瞬殺用。極希に4面後半の下ルートで出てくる赤い人型機が落とすことがある。
パイソン:取得直後のクレーン破壊に使うと良いと思う。シークレット取れるし。弾が余ったら次の雑魚ラッシュに使ってる。
フラッシュ:入手方法は難しいけど威力は絶大。但し弾は極少。エンディMk.Vの初期装備で奥の手として持っていると心強い。
582 :
581:2008/01/10(木) 10:30:49 ID:uHHb6WJgO
Mk.VじゃなくてMk.Uでした。失礼しましたorz
Hardコックローチしてきます…。
モスキートで4ボス瞬殺
↓
パイソンでシークレット奪取
↓
ゲシュテルでフラッシュゲット
↓
空港後半フラッシュで大暴れ
の流れが決まってものすごく俺カコイイ!
…のはずがぼんやりしてヴァンピーアに落とされました。
俺の戦争は終わりました。
昔、兄がこのソフト持ってて、このスレ見たらやりたくなって中古屋を4件も回った。
けど見つからなかった。
さては…このスレの中に100本くらいコレクションしてるやつがいるな…!?
二本しかもってないし
二本あったけど従兄弟にやっちった
1本はリアルタイムで買った
もう1本は何となく中古500円で買った
部屋にあったはずの380円と580円のと980円のが見つからないので
正月里帰りして280円で買ってきた
あと二枚買ってきてPSとPSoneとPS2でトリプルモニターでやってみるか。
980円で買ってハマって、10円で投売りしてたから布教用に確保した
あんまり褒められた事では無いが、今はPSPの一つをCFW化して何時でもどこでもアインやってる
でも壁紙とかアイコンのデータが無いから殺風景でちと寂しいから何とかしたいと思ってる
有志が作ったのはあるにはあるが、やっぱり個人的には「腕」を壁紙にしたいし
>>591 つ【レントゲン】
今、自分の腕でアインの壁紙を作るのがトレンディ!
体験版の紙ジャケかw
体験版では親指と人差し指を丸めたokのサイン(でいいのか?)だったよな。
俺が最初に見たアインは製品版だったから、あのジャケのせいで、
友達に貸してもらうまではホラーゲームと勘違いしてたよ。
やたー!!コックローチで、NORMALノーコンティニュークリア記念カキコ
でも、どーもコックは稼ぎづらいから、スコアがイマイチ(´・ω・`)
うーん。
なんていうか・・・ゴキブリは稼ぐ事より
生き残る事を楽しむ機体のような気がするんだ。
交戦規定は一つ
撃って奪ってブチ壊せ
>>595 ありそうだw
なんか、ゲシュテルに追っかけ回されてサマソで殺されるバイオハザード風ゲームを幻視した。
そこでまとめサイトのアレですよwww
こんてな なげ
そういやR-TYPEは擬人化本出たらしいな
どこかにアインで擬人化本出すような猛者は居ないものか……
ドラ「張り付いてスプレッド撃つなよ……」
エビ「丸裸にされた…お嫁にいけない…」
列車「なんか、俺ずば抜けて弱くね?」
四足「俺が強いんじゃない。護衛が強いんだ」
緑「だから張り付いてスプレッド撃つなよ……」
エイ「だから張り付いてry」
二神合体「面倒だからってフラッシュ使うなぁぁぁッ!!」
サル「……ころせ……いっそひとおもいにころしてくれ……」
ドム「ドムって言うなぁぁぁッ!!」
黒霊「あの……頭つっつかないでください……」
くらげ「ハイペリオンがッ!!ハイペリオンがあああッ!!」
ハイペリオン「下に逃げるなあああ!!ジュノー撃つな、フラッシュやめてぇぇッ!!」
すげー、ボスのセリフってこんなだったのか
普通に聞き流してたけどこれは良い
609 :
514:2008/01/19(土) 01:46:22 ID:mUSdySqQ0
誰か例のボス曲のラップ部分聞き取れる猛者はいないか?
歌詞が無いって分かってるけど何て言ってるのか知りたい。
ちなみに俺は最初のcheck it out!!と後半のmen in body(で合ってるか?)と最後のキャモーン
だけは何とか聞き取れました。
報告:フリーに続きイージーもクリア。今ノーマルで頑張ってるけど5面の猿の後の猛ラッシュで詰んでます。
上ワスプ連射でも対応できなくて俺涙目・・・
あと、コテそろそろウザいかな?そうだったら名無しに戻るけど・・・
>>609 あれはクリプトンが出してるサンプリング音源を福井が弄って使った奴だから
それを解析すればヒアリング出来るかも知れない。詳しくは米さんのBBSを見れ
ベロンとのばして
ポチの刑
キャモーン!
クリプトンだったのか……ミクにラップ歌わせてくれw
クリプトン侮れないな
EtherVapor
事前情報なしにそれをタイトルだけみて買って帰宅中なのだが
アインぽいの?
体験版のみプレイ
システムはオーソドックスなシューティング。
ただし横スク面の演出、敵キャラがそれっぽかった
>EtherVapor
4面ボスがアインっぽい攻撃をしてくるが全体的にはTFのほうが近いな
同人ゲームとしては普通に良作の部類だよ
619 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 09:13:45 ID:kLvQ4EhH0
デューラーはドムドムドムドムってよく言われるが、ザラマンダーはグラブロとは言われないな
どう見てもグラブロなのに
グラブロたんは懸垂なんてしないやい
621 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 09:28:11 ID:kLvQ4EhH0
まああの腕の見た目はグラブロっていうかビグロだけどな
腕のしまい方とか運用法は完全にグラブロ
見た目で言うならビグロ・マイヤーのが似てるかな
でも尻尾はえてっからなぁ
運用法は
デューラーが崖すら上る強襲揚陸潜水艦
グラブロは水中専用
全然違う
ガンダムアシュタロンハーミットクラブではないか
尻尾無いよ兄さん
625 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 14:43:44 ID:kLvQ4EhH0
オリジンのグラブロは水上ジャンプやってのけたりと、かなりザラマンダーっぽいぜ
>>622 >デューラーが崖すら上る強襲揚陸潜水艦
ザラマンダー?
しかしあんな無理矢理揚陸したら中が大変な事になりそう
流れ切って悪い!
やたーエンデ3で遂にNORMALノーコンテでけた。
ヘタレだから、最後はドキドキものダタ。
629 :
514:2008/01/22(火) 14:23:24 ID:tP6nW5g70
>>627 おめでd
俺なんか
下手に稼ぎに行って無駄死に→デューラーで残りクレジット0、残機1
→体当たりでアボン
こんな流れorz
個人的ハードモードにおけるデューラーの死ぬる攻撃Best3
3位 320mmH.バズーカ
2位 アローロケット
1位 S.P.C+11000tp S.L.C
個人的に死ねるポイント(難易度問わず)
一位 空港ラッシュアワー
二位 地下貯水施設ラッシュアワー
三位 ハードモード全編
>>631 やっぱり1,2位は誰もがぶつかる壁だよなぁ。
…そこで死にすぎたせいか、ノーミスで武装を温存して行く時より
死んで武装0になった方がパターン構築しやすくなってしまった。
ヤターヤタヨー!
今度はエンデ2で、NORMALノーコンテクリアーデキター。
ヘタレだからいつアボンするか、気が気じゃなかった・・・ふぅ〜。
なんか最近コレばっかり^^;
>>628-629 どーもアリガd\(^O^)/
俺も擬体化手術すればHARDクリアできるかな
シュピンネはビグ・ラング
いや、ビグ・ラングほど赤くもないし、戦果もあげてないがな…
体格的に…ほら
ひさびさにサントラかけてぼーっとレポートやってたら
地球光でぞわぞわしてしまったぜ…
>>639 上のほうがオリジナルに近いけど、下のほうがカッコいいな!
そんなものを貼られたら熱圏を流さずにはいられない
コックローチ対モニターは燃えるねえ
早く出張から帰ってアインしたいよ
>>642 モニターつきのPSOneってなかったっけ?
つか、コックローチとモニターってまず出会うことが無い組み合わせだよなw
潜水艦から巨大戦艦、衛星まで機銃で蜂の巣にするコックローチテラオソロシス
黒霊を下から眺める構図がたまらん
ブースター無しで大気圏突破するコックローチの方がエンディミオンより高性能な件について
ゴキブリで赤アスト出ないの知らずに何度出撃したことか…
ついに念願のサントラを手に入れたぜ。
近場の置いてそうなショップ全部回ってなかったら
なかばあきらめていたんだが、まさか玉光堂にあるとは。
>>647 あれには吹いたw
EOSからガンポット奪いまくって、ヒュペリオンすら簡単に撃破できるLv20コックローチにも吹いた
とらで同人のアレンジアルバム狩って来た
いまから縁故してみる
>652
ばっかおめえ、腕とか頭とか途中で力尽きてんじゃねーかこれ
…ゴメン
657 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 14:44:28 ID:XcwZQYBHO
このゲームが発売した一ヶ月?(もしかしたら更に前かも)電プレにこれの最強データが付いてきたときは吹いた
俺みたいなノーマルすらクリアできない奴に赤アストは夢のような機体だった
しかも前情報一切なしだったから余計赤アスト見たときの衝撃はスゴかった
連射パッド使うとコックローチなんか火力もの凄い上がるよね
カノン上下装備の赤アストで連射パッド乱れ打ち
これンギモッヂイイ
らめえええぇぇぇぇぇぇ!!しゅんしゃちゅしゃりぇりゅううぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅっ!!!
やかましい変態ども
背後からアーム伸ばしてコアくりくりするぞ
662 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 00:21:02 ID:Mv3+uaAp0
>>647 ゴキブリは…強い生き物です
画像データ吸出し完了した。
とりあえずセレーネ軍のロゴをステッカーにして大学のカバンに張る
ゾードムのステッカーにしちゃうとなんか怪しい宗教になっちゃうか
>>527のを買ってみた、安かったし
エイベッ糞のサイバートランスみたいなのが大半でワロタwww
中にはいい曲もあったけどね…全体的に音が古いよ、もちろん悪い意味で。
まあ、いかにも同人っぽい音だな
けど本家サントラより音圧が高いのもあって良さ気
掃除したら出てきた攻略本のGP説明のとこ読んでたら
スプレッダーが小型の敵を倒すのにどうこうとか書いてあったけど
むしろ小さい的狙うのにスプレッダーとかゲーム的にはあんまり無いよね
対後方迎撃兼超接射打ち込み武装兼盾ですから
ずっと前から話題になってる、戦慄-shudderのラップ部分だが
I'veの季節の雫って曲にも同じ部分があるのよ
何でかなーって調べてみたら、クリプトンっていう初音ミクで有名な
会社のサンプリングCDの「RAPSODY」っていうCDの中にこの部分が収録されてるらしい。
で、クリプトンに問い合わせしたら
>収録されているそれぞれのトラックの歌詞の表記も、
>「It's the cup...」のように初めの3語ほどの記載となっております。
>よって、全体の歌詞をお伝えすることが非常に困難なものとなっております。
>ご期待に沿えず大変申し訳ございません。
だそうだ。
俺もがんばって聞き取ってみているが、悲しい現実が明らかになったのでお知らせする。
もうポチの刑でいいよ。
海外ファンが頑張って聞き取った?歌詞(一部)があったよな
ぐぐるとテキストファイルが出てくる筈
>>667 ということは、アインハンダーのシーンに即したことを言ってるわけじゃないのか……
なんていってるんだろう
>>670 俺も気づいたとき残念だった…
Sing our song.
とか完全に関係ない雰囲気の言葉が聞こえるよ
>>667 士気をそぐようで悪いが、このスレでも出てるくらい定期的な話題と事実。
そういえば2面中ボスのしゃべりは、
一つは福井がしゃべってるって話だったが
もう一つはサンプリングCDっぽいな、別の作品でも使われてた
>>672 まあいいじゃないか、まとまってるし、
クリプトンまで凸したやる気を認めてやれよ
知らなかった人も何人かいるみたいだし
赤アストがどうしても出せないので
某黄色い鳥のゲームを中古で買ってきたら不思議なデータディスクが付いていなかった
これはもう何が何でも自力で出せというヒュペリオンからのお告げなのか…
つ【電撃プレイステーションD】
>>675 いいえ、シュヴァルツガイストからのお告げです
いいえ、ゾードム軍総員の呪いです。
いいえ、ヒュペリオンが「おまんにはMk2やらねーよ」って言ってました。
急いで赤く塗れ!
682 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 15:54:55 ID:A8FwoiLS0
ガイアー倒した後シュヴァルツガイストが出てくるあのシーン、
具体的に言葉にして神演出である理由ってのを誰か表現できる?
演出したら結果が神になったのであって狙ってやった訳ではないんでないの?
もしくはラスト近かったから力入れたとか
684 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 19:06:04 ID:Xbv/opy30
その交通事故とは
ヒュペリオンが地上へと墜落してきて何故か自分の前に着陸してくる
という内容
「あなたがこれを操縦するの!説明している時間はないわ!」
仮想続編きたー
688 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 10:47:05 ID:XsLTAvoz0
>>687 アレ見てなんかラクガキ王国を思い出した。
色が明るくてまるっこいローポリだからだろうかw
海外にもファンがいるってやっぱ嬉しいよな
仮想続編って何のこと?
詳しくお願い
ふと思ったんだが、PSPでやるときってL2R2はどうやるんだ?
アナログスティックの左右がそれぞれL2・R2に対応してる。
十字キーから指を離す必要があるので移動しながら速度変更するのは難しいが、
武装に比べて速度はそう頻繁に変更しないので十分プレイ可能。
何かそういうの見ると
本当に移植してもいいんじゃなかろうかと思うんじゃよ…
どうした?みんな撃墜されたのか?
怖い日が
くるよ
ちょっと街中のバカップルジュノーで一掃してくる
赤アスト汎用最強は間違いなく上下ジュノー
装弾数が解決されるだけでこれほど隙がなくなるとは
ボスは少々時間がかかるが道中の安定性はピカイチ
698 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 11:29:06 ID:oT3r6Vbf0
仲むつまじく手をつなぐカップル
その手を一刀両断できるシューティングはアインハンダーくらいだろうな
(カップルを)撃って
(チョコを)奪って
(バレンタインを)ぶち壊せ
>>700 そういえば、パンに塗る常温でも柔らかいチョコソースのことを「チョコレートスプレッド」とか言うよな
チョコのトッピングに乗せたパイソンが爆発して、まっ茶色に染まって半べそかくゲシュテルたんカワユスナァ
「まだチョコ融かして固めて手作りした気になってるとか、若いわねえ」って感じで
ゲシュテルを横目でほほえましく思いながら、重量級の手作りパウンドケーキを
職場に提供しつつ、本命にも堂々と個別のケーキを手渡しする
ふくよかなデューラーの姉御を想像して燃えた。
誰だ本命wwww
やっぱ護衛対象たるガイアーさんじゃね?
ヒュペ「ふえぇ、せっかくのディナーに間に合わないよぅ」(チョコパーティ的な意味で)
もまえら、アインハンダーの硬派な世界をなんだと思ってるんだ。。。
、、、もっとやれ。
職場ではふくよかだと評判なデューラーさんですが、
実はその巨体は重装甲による着膨れであり脱いだらスゴイんです
若さ故に過度なダイエットを行って普段からガリッガリのゲシュテル
とは違うんです
アーマーパージである
>709
それダイアー
ガイアー「稲妻十字炸裂レーザー!」
>>710 バッキャロウ!あのふくよかさこそ包容力(兵器の搭載力)の象徴だろうが!
>>715 でもシュルツェンが全部取れた後に閃光弾射出する時の細さはやっぱ着やせだってデューラーさん
デューラーを女として認識しているおまえらの前で
『ドム』
と発言するとどうなるのかが気になる。
デブという意味に取られるのか純粋にドムに似ているという意味で取られるのか・・・
椎名りくみたいなモンだろ
擬人化とは別、この場合の女性認識はメダロットみたいなもんだ
外見はメカだが性別は女。人間と違ってガリガリでもピザデブでもそれぞれ良い…
721 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 19:48:26 ID:IZTjILfV0
★「無人機で月着陸を」 宇宙長期計画、文科省が承認
・日本の技術で月着陸を――。文部科学省の宇宙開発委員会は20日、今後10年の
青写真を描いた長期計画を承認した。世界的に動きが活発化している月探査では、
順調に観測している月探査機かぐや(セレーネ)の成果を踏まえ、無人機で
高精度な着陸をめざすことを明記した。月面を動き回るロボット車の開発も
盛り込んだ。
宇宙航空研究開発機構では、月着陸機「セレーネ2」について12年ごろの実現に
向けた検討を進めており、今後開発が本格化することになる。
一方、日本独自の有人活動については「基盤的な研究開発を進める」にとどめた。
官民で開発中のGXロケットに関しては「現在行っている評価の結果などを
踏まえる」と大幅な見直しに含みを残した。
ソース/朝日新聞社
http://www.asahi.com/science/update/0220/TKY200802200342.html -----
ヒュペリオンクルー?
まだモニターだな
初めて見た時クラゲだと思った
何度見てもクラゲだと思う
ニコニコのアインとTF5のコメントをそれぞれ見てると
TF5は経験者、所有者のコメントが多いんだがアインは曲かっけえとかボス演出良いというコメはあるが
経験者とかのコメントはあんまり無い気がする、単なる俺の主観だが
726 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 23:20:06 ID:CfZjLepz0
ヒュぺリオンとシュバルツガイストが戦ったら
ヒュぺリオンはシュバルツガイストに勝てないというデータが出ーた
ゲシュテルがエロゲしゅてる
>>725 やった事あるんだが、もうかれこれ7年8年は昔のことでなあ。
サントラはあるんだがゲームは借りてたやつを帰して手元に無いんだわ。いつか中古店で見つけ出したいもんだ。
サントラは再販以前は2000円がウン万にまで高騰する異常事態(STGサントラとしては珍しくないが)になってたが、
再版されて以降は初版を求めるコレクターを除けば満遍なく行き渡ったからよかったよかった
問題はゲームだよなあ…
アルティメットヒッツもレジェンダリーヒッツもザ・ベストもPSOneBooksも全部アインは除外
アーカイブスもスクエニの姿勢的に出そうに無い
こっちの方が異常事態と言わざるを得ない
中古で爆安で転がってるといっても、地方によって差があるだろうし
そろそろ見つけるの難しくなってきてるだろうに
コックローチでのクリア動画をようつべかニコニコに
あげてくれる神はいらっしゃいませんか?
ニコニコにハードノーミス動画にある
前にヒュペの音声がうpされてたけど
ボスの音声って誰か持ってないかい?
抜けばいいんじゃない?
ニコニコdougaでアインの動画見てたら、ゲシュテル3回転ばして倒したところで
「あと一箇所部位破壊すればフラッシュ出たのに」みたいなコメントがあった。
最初スルーしちゃったけど部位破壊って……アレか。
や、俺も好きだけどねモンハン。ゲシュテルならさしずめ牙獣種ってとこか。
俺もMHやるけどぱっと見では結びつかなかったぞ?
ハードのコンテニュー回数がなかなか減らない
ガイアーとシュトゥルムフォーゲルとヒュペリオンでごっそり減る
アストライアー使ってるんだけど、こいつらを倒すなら装備はどれがいい?
あとその時の戦術とかもなんかいいのあるかな?
シュバルツガイストだった
ガイアー戦でよく実体弾投下してくる雑魚は弾も本体もそれぞれ速度変更の光の一撃で潰せるとか知ってると張り付きが多少楽かも
気休めだが
アストライアーの上カノンでゼロ距離はつおいよ
バックファイヤで壊すのはきつい
揺れる感じのスクロールしてるから、エンジンにめり込まないように気をつけるだけで手一杯です
もしかしてあのエンジン、噴射口にも当たり判定あるのかな
噴射口?あるだろ
それとも噴射してる炎(?)の事か?
確かあったはず
手が滑って、突っ込んで死んだ記憶が…
説明が悪かった
噴射口に攻撃したらダメージを与えられるのか?ってことです
いつもエンジンの根元で攻撃してるから逃げ場が無くて事故ることが多い
噴射してる炎に当たると弾が消えてた…ような覚えがある。
カノンやバルカンは通らなかったな。 フラッシュやライオットはどうだろう?
初期装備なら
上ジュノー下フラッシュか
フラッシュフラッシュ
が固いと思うよ
接近してグレネード連射とかも強かったと思う
噴射炎は地面と同じで一瞬当たっても死なない筈
ガンポッドも転がって落ちていくし
噴射ノズルはもちろんダメージ与えられる
ガンポッドが無ければ腕をブラブラさせて当ててれば結構なダメージになるよ
おお、皆さんありがとう
ガイアー戦はほんと雑魚が鬼門です
エンジンは倒した時点でバーナーの火に判定がなくなるので
抜け落ちるのを待たずにすぐ二個目に向かえる
ガイアーつながりで少し質問したいんだが、
ガイアーを腕のみで倒すのってどうすんだ?
過去スレみるとできないだのハードでもいけるだのって書いてあるんだが、
いまいち方法が分からなくて
普通に気合でパンチしまくり?
だろうな。
一応ファミ通にマニピュレータオンリープレイが投稿されてた。
>>748 普通にノズルのくびれのところに入ってパンチパンチだったな
それよりもその後の黒霊戦、後ろに回るのは思いつかなかったな
気になったんで自力で検証してみたけど、
ひたすらパンチするだけでフリーはいけるね。
それでもずっとパンチし続けて残1,2秒という
計算されてるとしか思えないほどぎりぎり。
ハードは絶望的というかはっきり言って無理くさい、
残り6分ぐらいは足りない気がするw
なぜがあのブースターだけはアームが連続ヒットしてくれないからな。1秒に2ヒットくらいしかしない。
ハードだとほぼ常時張り付いて腕当ててても1基に最低1分半〜2分くらいかかったと思うよ。絶対時間が足りない
HYPERION
コンバチハENDYMION
HYPERIONヨリ入電
貴官ハ功績ヲ挙ゲスギタ
作戦ノ立案、採決、実行トイウノハ本当ニ難シイ。
コノ戦闘記録ノ一端ハ私ニモ有ルダロウシ
EOSノ戦闘データモ完成セザルヲ得ナイダロウ。
トリアエズシリウス勲章ガ授与サレル
モシ本気デ
恩赦ガ欲シイノナラ私ガ与エル、ト言ウノモ有リダロウ。
カツテSCHWARZGEIST戦ヘ介入シ
模範的ナゴンブトヲ撃チ込ム事デ終結サセタ私ガ。
モシ ボーナスを15個集メルカ
ハードヲ コンティニュー3回以内デクリアスル気ガ有ルノナラ隠シ機体ヲ与エヨウ。
ソノ代ワリ条件ハ厳シイガ。
乗リタイト言ウ旨ノ要望書ガ貴官カラ届キ次第、
時間ヲ割キ作戦トカ考エテ実行シヨウ。
月ヤSELENEノ為、
ASTRAEA Mk.IIヲ次世代主力機トシタイナラ検討スベシ。
端カラ見テ無理臭イノモ確カナノデ戦死シテモ一向に構ワナイ。
私モ余リ暇デハナイ。
月二栄光アレ 地球二慈悲アレ
HYPERIONヨリ入電
良キニハカラエ。
月二栄光アレ 地球二慈悲アレ
HYPERIONヨリ入電
我、エンジン不調。
月二栄光アレ 地球二慈悲アレ
最近上戸彩がアパマンショップのCMで「エーオース」「エーオース」とうるさんだが
HYPERIONヨリ入電
……何言ウンダッタカ忘レタ。思イ出スマデソノママ待機セヨ。
月二栄光アレ 地球二慈悲アレ
HYPERIONヨリ入電
コレヨリポルコ・ロッソ対ロナルド・カーチスノ決闘ヲ行フ
ルールハ特ニ無イ、シカシ、卑怯ナマネヲシタモノハ永遠ニ軽蔑サレルデアロウ
月二栄光アレ 地球二慈悲アレ
相変わらずハイペリオンの微妙にダメな上司っぷりに笑ってしまう
>>759なんて何世代前の番組を視聴してるんだw
名前ミス、ヒュペリオンだった・・・
某作品のロボットが同じスペルでハイペリオンなんだ(´・ω・`)カンチガイ
そんな時こそ魔法の言葉
Du wirst sterben.
>761
see you later, alligator.
ZOEのbeyond the boundsって曲、アインに合いそうな気がすんだけどどうだろ。
アインよりもR−TYPE向けかな?
とりあえずMADを作ってみるんだ
PCに取り込めんし編集できん
ハードのシュバルツガイストが倒せん
誰かアドバイスして
倒すだけなら先手必勝
攻撃が当たるようになった時点で接近してキャノンなりライオットなり機銃なり現時点での最大攻撃力を叩き込んでれば
最初の拡散ビームのすぐ後あたりで倒せるよ
>最初の拡散ビームのすぐ後あたりで倒せるよ
それがなかなかうまくいかん
最初の拡散ギリギリまで粘っても間に合わんで、
そのままシールド出てきて後手後手になってしまう
ニコ動ではアームで頭なでなでしてあっという間に倒してなかったっけ
モルスァ
>>767 粘る場合はコアへの攻撃は機銃だけにしといて
脚とシールドにガンポッドをたたき込む
シールド連携時には上部ワスプがお薦め
時計回りにぐるっと廻る回避を試すのもいいかも
>>771 もちろん試したけど、
なぜか俺がやるとなかなか倒れてくれない
>>773 脚を壊す理由はあるの?
>>774 脚ってミサイルポッドの事だな。 三つ壊すとミサイルを飛ばしてこなくなるから弾避けに専念できる。
ナデナデで死んでくれないのは、ひょっとして腕を伸ばして無いからじゃないのか。
なでなでは反則だと思った
マルチなでなで本
残機アップって何点ごとかね?
ついに赤アスト手に入れた記念!
残機アップで実質的な死ねる回数を増やしたおかげだ
あと一回死んだらダメだったから本当にギリギリ
モスキートの火力を見直したよ
シュバルツガイストが何もせずに沈んでいったのはビビッた
>>779 オメデトウ
思う存分ジュノーやフラッシュやモスキートをぶっ放してクレタマエ
勿論『出現したガンポッドを全部奪取するプレイ』でも構わない。
779ニ栄光アレ SODOMニ慈悲アレ
残機アップって点数に関係するんだっけ?
ノーミスでステージクリアするごとに1増えるのかと思った。
確か200万/500万/500万エブリで4500万で打ち止めだった筈
増えるタイミングがステージ間のリザルトの時だから誤解しやすい
難しい難易度に慣れてくるにつれて、
それより低い難易度に戻れなくなるよね
久々にフリーでやったら物足りなさ過ぎてびっくりした
今更だけどアインハンダーってツヴァイハンダーのもじりなんだよな?
もじりってのは違うか。
そもそもツヴァイハンダーって何?
ドイツ語で両手剣
単に隻腕って意味じゃねえの?
まだ見ぬ俺の次世代機アインボスの理想像とACfaのAFが微妙にかぶってて気になる
アンサラーあたりはシュバルツガイストに見えてくるし
アインハンダーはゾードム側の呼称→エース機の見た目に対する単純な名前付けかと
本来の名前はエンディミオンとかだもんな
キモイ外見のくせにファンタジーな名前しやがって
いいぞもっとやれ
もっとやれっつってんだろ>■e
メカー!!
やっとこさこのゲームゲットしたぜ!
これで俺もアインハンダー乗りだ
早速地球へ降下するわ
月ニ栄光アレ 地球ニ慈悲アレ
HYPERIONヨリ入電
小早川美幸、中嶋剣、両名ノ仲直リヲ目的トシタ逢引キヲ命ズル
月二栄光アレ 地球二慈悲アレ
HYPERIONヨリ入電
小早川美幸、及ビ小早川ユタカノ関係ニツイテ調査セヨ
月二栄光アレ 地球二慈悲アレ
なんで逮捕ネタ?
HYPERIONヨリ入電
焼キソバぱん買ッテコイヤこらぁ
月二栄光アレ 地球二慈悲アレ
やっと初クリアしたぞー!!
・・・まあイージーで初期装備ジュノーというヘタレですが
赤アストはまだまだ遠いなぁ・・・
クリアおめでとう。
しかし初プレイで初期装備ジュノーとは・・・?
ジュノー取ってからまた最初からやり直したってことかな?
アインハンダーピンボールやりてえええええええ!
>>801 最初に何週目か練習兼武器集めやったんですよ
遂に、赤アスト手に入れたゾー!!
黄色い鳥のゲームに付いてた、データディスクで…orz
…さて、真面目にHARDモードプレイするか…。
やっぱり自力で手に入れたいよなぁ。
今だに、アストで5、6回かかる。
思ったんだが、腕前はもちろん、リアルラックも絡んでくるよなぁ。
(パターンとか…)
>>805 自力で出したときの感動は忘れない。
俺はヘタレだったので地味ーに地味ーにやってて(よく3ヶ月程度スパンが空いた)
5〜6年位か?かかったんだけど、クリアした時はもう言葉に言い表せないほど興奮したね。
初めて赤アスト出したときのことはあまり覚えてないなあ
2回目、メモリーカード無くしてもう一回出すかと思ってやったときは
こんなに難しかったっけ?
と思ったが・・・
地下水路のシュヴァルベの群れを越えるのに何周したことやら…。
おかげで素手のほうがパターン構築しやすくなってしまった。
ヒュペリオンに素手で挑む羽目になったのもいい思い出だ。
ワスプの上ショットが良い感じで弱点に当たってくれるのが爽快だったな。
>>805 5回とかなら本当に運だけで何とかなるよ
週に一回ぐらいでもやってればある日突然取れる感じ
初めていけたときは、俺は思わずメガネを取ったね
メガネ俺娘キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
ガルネーレが装甲列車に配置されてたのって、相次ぐ一本腕襲撃に備えての用心棒役?
もしくは帝都から基地に新型兵器として移送中に一本腕強襲、整備もままならないうちに実戦投入とか?
あとハンガーから飛び出すときの活きの良さは何なんだw
前者だな
ああいう、専用のコンテナがあるくらいだし
設定資料集か何かに書いてなかったっけ?
どっちにせよ新兵器って感じじゃないな
コナミから何人か引き抜いて作った割りに微妙な出来だったな
上の方から作りこみよりハデな過剰演出のほうを優先させるように言われてたんだろうか
アンチスレ行けよ
まだ残ってんだからさ。
お前、赤アス100機(上ワスプ下フラッシュ)で墜とすぞ
これくらいの発言でアンチってのは盲目だと思うぜ
そも、プレステでの初シューティングでこの出来は凄いと思うが
お前は何処を見て何処と比較して微妙と言うか。
自分の主観で微妙微妙言うな精神的ゆとり野郎
俺は当時コレで時が経つのも忘れて遊びまくったんだぜ?
これくらい(笑)
デルタやグラ外伝に比べればカスかもしれんが、フィロソマよりは面白いぞ!
春だな
820 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 01:20:22 ID:YQAA66qU0
このゲームって何であんなに持ち上げられてんの?
30万本売れたっていうけど、シューティングでは考えられん数字だな
30万は出てないだろう。
持ち上げられてるかはともかく、普通に面白い。
スクウェアがこれを出してたってことが俺にとってはいい想い出だ
ブシブレとかも
いろんなところからスタッフ引き抜きぬいて乱造しまくってたんだよな
STGとしていい出来かどうかはともかくメカのデザインやら音楽やら演出が素敵ゲーな印象
ゲームとしての出来もいいと思うけどな、
武装の取捨選択はもちろん、
ハードで初期武装なしでもどこからでも復活できるし(コックローチは特殊だから除くとして)
壁に当たってもすぐに死なない、腐るほどエクステンドある、
挑戦的だけど割とストレス溜まらないでサクサク遊べる感じになってると思う。
やり方次第でボスを瞬殺できるのも個人的に好き。
しいて言えば稼ぎのバランスが悪すぎるな、ステージがほとんど意味ないのはちょっと
せめてシークレットを100万ぐらいにしてくれればよかったのに。
でも横シューなら稼ぎがあるだけでもましかなとは思う。
>>826 見えにくい弾とか背景に居るのかこっちに居るのかわかりにくい敵とか敵の破片で弾が隠れるとかはちょっとどうかと思うんだ
なんで死んだのかわからんってことがちょっと他のSTGに比べて多いかなと
システム面が良いだけにちょっとこの欠点が目立つ
そうだな
当時そういう点について文句言いながら遊んでた
音楽だけはほんとに惚れ込んでたけど、他の面については不満たらたらで
赤アストは自力では出せないままだったな
今はそういう欠点を受け入れた上で遊ぶようになった
当時より楽しめてるかも
弾が見にくいっていうが
弾幕STGの自機判定の方がわからんわ
派手さを上げようと思うと自機はでかくて判定は五分の一とかざらだからなぁ、
かといって小さいと地味とか以前に何処にいるのか分からん。
判定もでかくすると弾幕が隙間だらけになって見た目にも面白くなさそうに見えるし…。
アイツコイツソイツドイツの紙飛行機にだけ判定があるとかそういうのしかないよな。
弾幕STGはとにかく自機の中心って考えりゃ良いからむしろ楽な気がしないでもない
わざわざ判定表示してくれるのも多いし自機のショットが派手なおかげでそれ基準で避けに行けるのも地味に大きい
もともと、自機の当たり判定が小さかったのは、FPSが低(小さ?荒?)かったから。
何ドットかまとめて移動することになるので、自機どおりのサイズにすると「離れたところの弾が当たった」ように感じるんだよ。
がっつり60FPS出るようになった今、本来なら見た目どおりの当たり判定でもなんら問題ないはず。
それを逆手に取ったのか何なのか、STGは変な方向に行っちゃったなぁと思う。
BUZZぐらいまではよかったんだが、デフォでギリギリ避けを要求する弾幕STGは、それまでのSTGとは別物だと思うんだ。
ちまちまと精密移動&弾垂れ流しで耐えるより、大きく動いて狙撃弾をかいくぐりながら撃ちまくるSTGのほうが燃える。
シューティングに限らずキャラの当たり判定ってやたら四角かった気はする。
スト2みたいな格闘ゲームとかでも四角の組み合わせだしロックマンみたいなアクションでもキャラよりちょっと小さめの長方形だったし
アインも翼と手を無視した本体部分の横長長方形がぴったり食らい判定だった気がするし
確かプログラム構成の関係でそういう形状でしか判定発生できなかったんじゃなかったっけ。
たくさん判定持たせるとその分重くなるからやむを得ずガタガタな四角判定で我慢してたって感じで
>>827 その辺はパターン組んで慣れてくると事故死もそんなにしないで安定するんだけど、
操作性の難しさと相まってやりはじめで投げちゃう人は結構いそうだね。
まぁでも6面で画面外からミサイルが飛んでくるのはどうかと思うよ。
見た目どおりの当たり判定って聞いたらVP1が思い浮かぶんだけど、
流石にあれぐらい当たり判定大きいのはちょっと精神的によろしくないかとw
>>832 弾幕STGって地形STGとは違った窮屈感があるんだよね
all system go
>>833 ああごめん、それもあるな。
いや、昔フリーの対戦格ゲーでキャラ作ってたんだが、当たり判定はパターンより内側に四角を書くのが基本だったんだ。
それを知らずに、パターンキチキチに四角組んだら、やたら強いキャラになって文句言われてさ。
そこで教わった話。
なんというか
ケイブよりも彩京のゲームが好きな人間に合いそうなイメージがある
アインの場合は場面ごとにきっちりやることを決めて実践しとかないと厳しい
武器と行動の選択肢が結構多い、ついでに操作も比較的複雑なので、
やることの決定と操作に手間取ってグダグダになる、ってのが挫折パターンかと
一面が壊滅的につまらん
テンポ悪いし
体験版で一面を死ぬほどやった身としては1面がつまらんっていうのはわからんなぁ
テンポ悪いのは最初の面だから落ち着いてプレイできるようにわざとそうしてる気がする
俺は隠しGPの初出の条件は今のままでいいから
一度入手したら色んな所で出てきてほしかったな。
あとはグライフのレールガンの発射音を
もうちょっと重厚なものにしてほしかった。OPムービーの見せ場だし。
そんなもんか。
1面は一つ一つの作業を丁寧に処理していく攻略なのがいい感じだと思う。
一面から全力全開のシューティングは初心者殺しだろ
最初は操作やシステムになれさせる為に
シンプルにするのが普通
そもそもSTGは段々と慣れていくものだと思うのだが・・・
その馴れさせるべき初心者が、一面から恐ろしい難易度を体験したら
「何このゲーム…難しすぎだろ…つまんね」
とか、言い出しかねないだろ。
面毎に準々難易度を上げるのがゲームとしての基本
弾幕系でもそれは同じ。
実際感じるだろ?
一面は比較的弾幕薄いな…とか。
いきなり一面から難しいゲームにしろとか言う奴は、ゲームやる人の事を全く考えてない奴。
ゲームの勉強でもしてこい。
無論言わなくても分かるだろうけど、
シューティングにおいてもそうなのは初めてシューティングに触れる人に向けての事
シューティングを主体にしているメーカーはそこら辺に悩んでるんだろうな
システムやグラフィック的に、シューティングをプレイしたこと無い人を如何にして引き込むか…とか。
いきなり難しくてもいいやとか言い出すと初心者追い出しの鎖国みたいだろ
ただでさえシューターが減りつつあるんだ…
これ以上新参者を無くすような考え方は止めてくれよ…
…ん?何で真剣に書き込んでいるんだ俺は…
そんなんどんなゲームだって同じだっつの。
別に難しいと思うなら、やめて貰っても構わない。
その人には向かない事を強制しているみたいで嫌だ。
でもある日何らかの切欠で、またプレイしてくれるなら、それはうれしい。
自分はレイストームから入ったクチだけど、正直難しくて2面止まりだった。
でもやって行くうちに操作覚えて、面白いと思える様になった。
やっぱり慣れだろうな・・・
同じ意味でアマコもいえるのでは無いかと
分かんない奴が
>>840見たいな事書き込みすんだよwww
>>848 しんざんみんなやめて古参も引退シューティング死滅ワロス
皆すまない・・・俺が携帯から意味分からん長文書いたから変なんが湧いたんだな。
上のは俺が責任持って連れて帰るから心置きなくハイペリオンにハァハァしてくれ。
じゃあ俺は列車に出てくる雑魚にバルカン撃ち込んでガクガクしてんのにハァハァする
アイン意外シューティングしたこと無いけど赤アスト自力で取れたよ
普段RPGしかしない俺が好きになれた、唯一のRPG以外のゲーム
俺のチンコもマニュピレーターみたいにならんかなあ
短小でも素敵なカノンを装備して万事解決ですね。
射精はジュノー並み
トイレではスプレッダー
Rスレに迷い込んだかと思った
1面、展開も多いし、ちっと長いけどいい面だと思うなあ。
敢えていらない面みたいに言うなら、3、4が微妙。
バルカンってウィキペディアでぼろくそ言われてるけど、悪くないよね
>>852 このゲーム、敵の被弾悶えいいよなw
ゲシュテルのヘッドシェイクとか漏れるね
>>860 んで後ろからクレネードで攻撃して頭突きを食らう…と
ありがち
>>859 俺的には道中の基本武器
むしろカノンの使い所がわからない。3面とEOS戦くらいしか…
スコアとか考えてないからだろうな
道中では高火力+弱いザコを貫通する特性のおかげで幅広く使えるし
アストライアーなら上に搭載して密着で連射すれば対ボス戦でも大活躍
大きい当たり判定+高耐久力のおかげで盾としても使いやすい
弾数が少ないのが弱点だけど、それ以外はかなり使いやすい武器だと思うんだけどなぁ
むしろパイソンの使い方が分からない、
俺を唸らせるぐらいのパイソンマニアきてくれ
南斗六星でも描いとけ
>>859 バルカンが有ると無いとでは雲泥の差がある場合がある
2面や3面のハンガーを破壊するときや4面の前半、7面では重宝する
>>833 四角形同士以外の判定は結構メンドクサイよ.
三角形と五角形(三角形3つとなるのか?)の当たり判定とか考えたくねぇ.
PCになるが、まじあんが多角形判定使ってたっけな
トレジャーの一部のSTGは円判定も併用してたんだっけか?
いずれも、難度調整などのノウハウを構築しなおさないといけないだろうし、いろいろコストあるんじゃね
とはいえデザイン主体で作っていって結局グラV判定にするよりはマシかと
>>865 パイソンは5面で回収すればそのままゲシュテル戦で活躍する
グレネード×5の威力を連射できると考えればおk
アストライヤーならヘッジホッグも併用すればゲシュテルが雑魚になる
赤アスト取りに行くときは特に使えるので試してみろ
こいつとワスプ拾っとけば5面前半はノーミスが簡単
ちなみに赤アストで上下パイソンでハードに挑んだけど、6面が死ねる
ガイアーが落ちん
あとは基本的に高火力なのでボスは瞬殺
ただし2面と4面の道中での雑魚ラッシュでは楽に死ねる
>>857 つ【コンサートマスター】
太い、強い、長持ち。
さあ帰るかw
太い、硬い、長持ち・・・
ア●ルビ●ズ(パイソン)で対抗だ!
なによそのnice boatふざけてるの
nice boat.
にせぼあt
久しぶりにハードでアストMk.2を入手しようとして奮闘しようとしたが、
グライフのマシンガンの速さにあっけなく撃墜されて吹いたのは俺だけでいい…。
昔はたくさんやってたんだけどなぁ。
俺はゲシュ公にバンバン落とされたぞw
俺なんてアングラーの方向転換で(ry
イメファイパクリすぎだなこのゲーム
横イメファイ…新鮮な響きだ
むしろイメファイって響き自体が新鮮だ…
略すほど話題に上がらんぜ
おかげでもうすぐ4月馬鹿なの思い出したぜ。
またやるのかスペランカー先生のところは
>>883 アインハンダーにはリングレーザーもサーチレーザーもないぞ
工場の中だけはアインハンダーにもはずみまくるゴム弾がほしかったな
シュピンネがレーザーリンカーという欠陥光学兵器を使う事はあるな
ああ、中心をくぐれるアレか…
最近買った
シューティング下手だけどめちゃくちゃ楽しい、っていうかかっこいい
これ作った人凄すぎ
サラマンダーが面白かったw
おいおいアインハンダーに精霊は出てこないぜ
ニコニコの人並み以下のプレイ動画って、
まさに人並み以下で見てていらいらするよね
見なけりゃいいのに
思考回路が人並み以下ですから・・・
アインハンダー動画もっと上げて欲しいなあ
縛りプレイとか
コックローチプレイ動画プリーズ!
ドラッへにあやかって辰年にうpします。
俺も動画上げたいけど、やり方とか分からんしなあ
まずはビデオカメラor動画取れるカメラと三脚を用意してだな
録画開始
∧_∧_ __
( ・∀|[ニ:|ol | i \ \
( つ ∩ ̄ | i l =l
と_)_) | |__ノ ノ
| ̄ ̄| ̄ ̄|
か、CAM撮り…
今パイソン縛りでハードクリアした
条件は攻撃にパイソンのみを使用
パイソン入手場所が1箇所だけなので、赤アスト上下にパイソンつけて出撃
上か下のパイソンが壊れたとき、パイソン以外のガンポット入手したときは残りの一個のみで攻撃
上下のパイソンが壊れたら自殺
感想
中型機以上とボスは、鬼火力で瞬札できてすごく爽快
走行がバリバリはがれていくのが面白い
グライフはうまく当てれば2発で沈む
それより、連射がきかないので雑魚ラッシュが怖い
2面前半、4面前後半、5面後半が鬼門
武器の性質上、普段と違ったポジション取りが必要になるので、
そこに気をとられての凡ミスが目立った
あと、ガイアーはかなり硬い
ガイアーは一発が判定持続して連続ヒットする系の攻撃が何故か全く連続ヒットしないからな・・・
アレに関しては備え付けの機銃とかバルカンとかの方が遥かに強いから困る
なんか面白い条件プレイ無い?
最高速限定
910 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 21:51:43 ID:evkUBwyhO
縛りだと、どうしても
赤アストで何々、になりがちだな。
いっぺん上下ダブルで
ブレード、ライオット、ヘッジホッグ、モスキートとかやるか。
撃破数最低を目指してみるとか
ガンポッドは擦り付ける以外の使用法禁止とか
縛るとか擦り付けるとか
Rスレに帰ろうぜ同士
>>910 上下ダブル縛りは全部の武器でやったことあるわ
ブレードはリーチが無いから、波動拳コマンド入れまくって何度も指がつった
ライオットはガンガン得点ボーナス狙えるし、打ち方工夫すれば絶え間なくため打ち打てるよ
モスキートは扱いにくいけど、近距離から当てれば火力があるから雑魚でも何とかなる
ただヘッジホッグだけはどうにもならんかったな
前にうてんから2面の雑魚ラッシュで投げた
上下ジュノーの爽快感は異常。
919 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 21:34:48 ID:2RqXHXaO0
上下ヘッジホッグでハード4面を越せるヤツは存在するのか?
腕だけのがtubeにあったでしょ、あれに比べればましだと思う
921 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 01:05:39 ID:8za37NYP0
100円で買ったけどこれ面白いね
まだイージーでも三角のキャタピラの人越えられないけど
922 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 20:57:18 ID:3GGT5ePHO
100円で出回ってるのか…。
デジキューブで定価で買ったが
元は取りまくったから後悔はないんだぜ!?
>>921 キャタピラを越えたところから地獄が始まるんだぜ?
>>923 今度は水泳の懸垂の人が強い・・・
このゲーム、ボスはグレネード以外だととてもつらいんだけど そんなもん?
登録してるんならニコ動のハードノーコンクリア動画を見てみると良いよ。
上手すぎて俺は逆に参考にならなかったけど得る部分はあるはず。
初めの内はカノンとか上ワスプを多用してみるとやり易いかも。
ガンガレ
>>924 4面の潜水艇と懸垂の人にはヘッジホッグが良く効くので、余裕があれば道中で調達しておくと良い。
ライオットでも良いけど、出現直後にヘッジを置き撃ちすれば懸垂が始まる前に破壊できたりする。
>>924 ライオット初期装備で持って行くとボスでやられた後が楽だよ
最初は当てるのに慣れがいるかも知れんけどね
溜めると射程が延びるけど威力は変わらない
隙あらば連射すれば大抵のボスは瞬殺できる
エンディミオンMKU使ってるならお勧め
まあ持ってるならフラッシュだけど
ちなみに3面後半で上からハンガーが降りてくるところ
ハンガー破壊→戦闘機がばらばら落ちていくのを全て撃墜で取れる
ただ、結構大変だけどね
バルカン+機銃で何とかなるだろ?
まあ、稀に撃ちもらしがあるかも知れないが
イージー始めた人間にライオットもフラッシュも無いだろ・・・
+敵機の名前出されても分かりっこないだろう・・・
ライオットはすぐ手に入るだろうが
ジュノーやらパイソンやらモスキートやらフラッシュといった隠しは
持ってないと考えて助言するべきだな。大抵wiki見ろ。で済むだろうけど、
あえてコツだの何だのを教えるのが優しさ
…と?
ちなみに、ハンガー破壊後の雑魚破片はブレードと機銃orブレード二刀流とかして
↓\→コマンド連打とかで楽に破壊出来る…と思う。
少なくともバルカンみたいに撃ち漏らしは無いよな
俺は少し下で上ワスプ連射してる
イージーなら初心者はカノンとワスプ使ってりゃ何とかなる
火力があって連射もきくしあちこちで手に入るし
ってか出来ればイージーまでは隠し武器使わないで欲しいな
いろいろ工夫して乗り越えて欲しい
みんな親切だ・・・
お猿さんまで来たけど、そうかwikiがあるんだな
当たり判定全然わかんないからちょっとwiki見て攻略してくる
とか思ったが自力で何とかするわ
もうそろそろ100円のうち80円くらいは元を取った気がする
ガンバレ
そのうち、原価以上の価値を見出すと思う・・・
>>931 そのコマンドミスが多くて困る。
マーク3にバルカンが一番安定するなあ。
原価って、100円ならどう考えても元取れるだろ。
アーカイブで出たら買うんだけど、スクエニだからな…
あの蟹みてーなロボット、強いよなぁ
見える
空港後半で血を吐く
>>934の姿が見える・・・
(見える・・・私にも見えるぞ・・・!工場内部で衝突死する姿が・・・!)
(あれ・・・?これ俺じゃね・・・?)
ダメだ・・・上のニコ動ムービーのサラマンダー見るたびに吹いてしまう・・・
だからザラマンダーだと何度言えば
ニコ動のアイン動画はええなー。上手なプレイヤーの縛りプレイもみたいな。
ボスの全パーツ破壊or全種類攻撃をサバいてから弱点攻撃するとか、
その辺の縛りを上手い人やったら、めちゃ見応えありそうやなぁ
>>943 個人的には縛りプレイよりも高得点狙いの動画がみたいな。コックローチ含む5機の。
難易度はハード固定でノーミスが条件みたいな。
それだとボス瞬殺固定になるんかね?
でも、黒霊のミサイルみたいにつぶしてポイント稼ぐみたいなこともあるかのう
パーツ炙って一度に壊して16倍の繰り返しなんじゃね?
攻略サイトらしい攻略サイトってないよね
ハード限定攻略だったりハイスコアねらいだったり
暇ができたから作ろうかな
ウェブ知識ゼロからのスタートだけど
素人が一周するためのサイトを攻略サイトとは呼ばないだろ
どうしてもお猿さんが倒せないので
ニコニコで攻略動画を探しました。
やっぱりかがみは可愛いですね・・・ほんとに・・・
難易度ノーマルだと
1、2、3面は割と速攻。
4面はギリギリまで。
5面は普通
6面ギリ+残機つぶし
7面 いろいろ運
みたいな感じになるボス。
4面こそ速攻だろ
コアむき出しだからハードでもいつも15秒ぐらいで倒せる
2面の方が体感的に硬いぐらいだ
っつーか。フリーでやればとりあえずクリアして、ジュノ、フラッシュは
集められるから、
あとは、フラッシュあたりを出動時装備してりゃあ、ノーマルぐらいまでは
そのうちクリアできるっしょ。
最悪、アストのフラッシュ二刀流なら、難所はとにかくフラッシュぶちかまし
まくったら、とっぱできるんだから。
フラッシュ二刀流だなんて、
実に男らしい強引な突破方法だよな。
赤アスでアレやった時、鼻血吹いたよ。
漢らしい…ならジュノー二刀流だよね?だよね?(=ω=.)
俺は赤アス出したときは、青アスのフラッシュ二刀流だったなぁ。
とにかく、ボスも、カタパルトのような難所も、フラッシュ集中砲火の
ぶちかましで突破しうる。
ハードのカタパルトはそれでも、ある程度温存してあの、後半の激ヤバのところ
までにフラッシュの残弾をある程度あまらしとくか、うまいことヘッジホッグを
ゲットするかしないといけないとか、結構それでもむずかったけど、
ボスもステージも集中砲火で突破可能。
ただ、ハードのヒュペの耐久力だけはきつすぎた。タフになりすぎてて、
二刀流の全弾を頭部に集中させても、死ななかった(ミスが多かったのもあるけど)
時は唖然としたな。どうやったらこいつに勝てんねん・・・って
ヒュペは耐久力があるわけじゃないが的が小さいからな。
加えて、あの揺れだから当てにくい。
上ワスプなら軸合わせなくても勝手にコアに攻撃してくれるから楽だけどね。
ヒュペは倒すだけなら実はアームで潰しに行った方が安定度は高くて楽だったりする
当てに行く時に細かい位置調整なしで丁度当て続けられる状況が割と多いから
瞬殺よりむしろ装甲脱がす派。
シュピンネは毎回アームグルグルだけにする
シュピンネはさあ、機関車に無理矢理武装を詰め込んだという設計だが
あれにストライカーズ1945のゴライアスみたいな人型戦車を中に仕込んでおけば、もっとロマンがあってカッコイイと思うんだ…
ゾードムは人型戦車の製造技術を持ってる訳だし、
各機関部A級戦闘配置→シュピンネ撃破→ブモーと断末魔→シュピンネの中から人型戦車が出現→戦闘続行
みたいな感じで
ああ、言い忘れたが、その人型戦車も四本腕にすれば
機関車と人型戦車を合わせて八本腕(=シュピンネ)になって蜘蛛なのに四本かよというツッコミも回避(ry
ストライカーズのボスばりの変形してくれるボス一機ぐらい欲しかったなぁ
ヒュペリオンはちんこアーム射出の後、画面手前に接近してくる時に、
顔面ギリギリまで大胆に近づいて下の武器ぶち込むだけでいいのに
ハードでもそんなに耐久力あがってないよ多分
>>948 違う
初心者から赤アスト狙いの人まで使えるようなサイトを作りたいの
いや、こう、あれだな…
断末魔→ズドンズドンズドンと爆発→爆炎の中から何か出てくる→可変、人型戦車と分かる→戦闘続行の方が良いな
やっべ妄想止まらね(ry
>>957 装甲脱がすの楽しいよね
赤アスト取りに行くときはそんな余裕無かったけど、
取ったあとはコンテニュー回数気にせず気楽にハードの挑めるから毎回脱がしてる
ゲシュ公の腕が無くなったり、ドムが貧弱になったり、無駄にリアルだ
>>961 htmlの知識だけはあるから手伝おうか?
文章とスクリーンショットはそちらさん任せで。
ゲシュテルの装甲全部剥がせたヤツっているのか?
967 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 23:20:33 ID:B4LguRK60
>>966 俺は片腕・下腕・ヘッドバイザー破壊で時間切れ
下げ忘れすまん
サイト作るだけならブログとかwikiとかでwebの知識なくても形は作れるぞ。
wikiとかって画像乗せたり出来るの?
物知らんねwwwできるよ
そりゃあもう色々できるさ
詳しくは知らないけれど画像載せたりファイル落とせるようにしたり
表を組んだりコメント一行板をページに貼り付けるくらいなら出来たはず
やったーイージークリアしたよー
ゲームは面白いけど、なんかストーリーは唐突というか
へんなクラゲ倒したらいきなり1ヵ月後とかこれどうなの?
ゆとり脳乙
>>974 宇宙での自機の変化に気がついたかい?
宇宙用のエンジン積むのに約1ヶ月かかったんだよ
その間にどんな物語があったかは語られていないけどね
そろそろ次スレか
思ってみれば、主人公の機体は常にヒュペリオンに居場所掴まれてるんだよな。
そんなんでよく宇宙用ブースター用意して取り付ける準備出来たよな。
相手は無人機エーオースで24時間攻めること出来るから、
逃げ回るだけで精一杯だろうに。
でも、最後にヒュペに出来たのは武装解除と投降の呼び掛けぐらいなんだよな。
ブースター調達と同時に強制停止コマンド無効化の改造でもしたか、
裏切りに裏切りで返される事を全く想定しなかったドジっこ司令衛星たんが
その手の装置を付け忘れてたかのどっちかじゃないかな。
脳改造手術を後回しにした怪人バッタ男に逃げられて、必死で
刺客の怪人を送り込む某組織かよと。
モニター動かせるくらいの気圏限界高度ならともかく地表付近まで降下させるのは難しいだろう
山ほど送り出して大量作成した脱走兵や敗残兵に構うのは非効率だしな
ヒュペは裏切ったと思ってないだろう。
一パイロットが最新鋭戦闘機の標的と選ばれるなんて最高の名誉だと本気で思ってるんじゃないか。
パイロットは狙われ、追い回され、撃破され、死んで。そこまでパイロットの任務だと。
だから逃げ回ってEOSを破壊し続けるプレイヤーの行動が理解できない。
だから反逆行為であると結論付けた。
場合によっては味方を見捨てたり謀殺したりしなきゃならないだろうから、
味方を殺せるプログラムは元々積んでるはず。
>その手の装置を付け忘れてたか
そこまでは機能の詰め込みすぎだと思う。
元々帰ってくることは想定外だろうしなぁ…
本編は最初の投下から2〜3年後の物語じゃなかったっけ?
それまでの投下では局地的にだが大きな戦果を挙げたって記述があったような
全機帰還は想定して無いだろうけど、それなりには帰還してると思う
帰還兵への特別報酬みたいなのも、実際の帰還例がないと食いつかないだろうし
マニュアルp.3の描写では以下のようになってる。
>衛星のマザー・コンピュータから送られてきた指令は、
>自機のセントラル・コンピュータ『EOS』によって加工され、
>HMD表示やこのような女性の疑似音声の形で、
>間接的に搭乗者に伝えられる。
>逆に、俺の戦いぶりもこいつに逐一報告されるという寸法だ。
パイロットが強制的にアインハンダーとヒュペリオンのリンクをぶち切って
自爆命令を受けつけないようにしたとか、
それまでの戦闘で自爆用の回路が損傷して作動しなかったとかそんなところか。
倍率やスコアがHMD表示だと思ったらなんか燃えてきた
無事帰還させる気なんて無いって。
だって脱出装置すら積ませてないんだぞ?
戦果は挙げたが帰還したとは一言も書いてないじゃん。
みんな死んだか捕虜になったかのどちらかだろう。
宝くじと一緒じゃね?w
実際に当たった人はみたことないけど…
みたいなw
そもそもエンデ・アスト共に大気圏離脱能力ないんじゃないか?
最終戦で反重力ユニット付け替えているくらいだし・・・
コックローチ…