【XBOX360】HALO mission90【Xbox】
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/ ヽ `Y′之>
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|ハ |l┬r ヽ|r‐┬}/_ / ,/レ′
`ト' じ ヒソノ' 「)'/|/
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>>1 乙
'イ/ヽ::::`l┘ せめて980越えたらすぐに立てようよ
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/ / l lrェリ\
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`ー' `ー'
>1乙 この機に1作目から始めて、今2作目でスカラベ倒した 主観が○○になって唖然として電源切っちまった 序盤からここまでの展開は鮮やかの一言 しかも箱○でプレイしているがグラがとってもきれい 視野角が1より狭い感じが少し気になるが、やはり名作。
たやすいことではない。
ト、 )_>ァ‐-、 _,,.. -‐ァ _,,.. -─'--'..、..,,_i7´、ヽン´ ;'´::;;:: -─- 、.,__:::::::`"'< r'ァ''"´ ̄ ̄ ̄`"' `、ヽ、:::::::`ヽ. ,.'´ `ヽ.、:;:::::::', ,'"´ ̄ ̄ ! , ' _,!_ /! ! ; ',.、ヽ;ノ . '、 ,'´ ̄ ', ! / ,」_/ ', ,ハ _/!__ ,'! i Y V| /7'i !'`r V レ'_」_/`! ,ハ i ,ト、`ヾこ!'、 !_リ 'i `!Y!イ ! __,ノ r7ヽ,/ 7"' ' '、_り,ノ にフ ! ___ ソ! ;' ,ゝ、 i7 ̄) "''/ ; ,ハ,! __,,.. -‐ァ , -‐‐-ァ'´ `ヽ!ゝ、レi/!,ソ`>ァ--r =''7 /レ'__,!-‐、,_) r‐< しヘ. // `"''`'-‐ァ'"´7´ヽム_ノi /レ'´ `ヾr'"i´ヽ._,.イ_,ン´ ノ ,と!! 」 ./::}>oく{ヽ/::::/ _'、.,!__,!>'´-―-、 |! ヽ.;':::ノ´:::::::::::::::::;' / /´ ̄ `ヽ. '、 /!oく{::;'::::::::::::::::!、 7 ,(__,.-、 ヽヽヽ) ヽ、__,,.. -‐''´ !:::::::::!/:::::::::::::ハ、`'' ー-、 '´ | !:::::ヽ、)_ノノ ,イ:::/::::::::';::::::::ヾへ. ヽ. ! ';::::::::::ソノ! //イ::::::::::::::ハ::::::}>oく{::ヽ. ヽ、.,___'、ヽ---' / 、 '、,__ ,.:':::::;'::::::::::::::::::::::::';:::::ソ:::::::::::::::':.、 `''ー‐'´__,.ノ i /:::::::;::::::::::::::::::}>oく{'´::::::::':;::::::ヽ;:::::ヽ. 、.,_______ノ
前スレ990 ありがとう。BTBでアサルトでるのね。CTFかテリトリーがほとんどだったから
今、BTBでフランス人とアメリカ人が喧嘩しててワロタ
俺の好きなサンドフラッグをビーローするんじゃねーよ糞ったれが
サンドのフラッグ面白いよな。一回自陣のエレファントで突撃したら乗っ取られてえらいことになったけど…
14 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/13(土) 00:44:41 ID:GzN/F6XL
ヒストリーパックの2をやっています。 キャンペーンモードの オフ協力プレーがしたいのですが、なぜか2Pのチーフの色も 1Pと同じ緑で、しかも2人離れていれば個別に動けるが、 接近すると、2コンで1Pが動いたりします。 ちなみにHALO1でも同じ現象になりました。 なにか設定が間違ってるんでしょうか? アドバイスお願いします。
あーFPSなれてないからコブナントのステージ酔いまくりだぜ
フラッドじゃなくて?
前スレの方々有難う御座いました。 WTはダブルトリガーの略です。 分かりにくくて申し訳ありませんでした。
質問なんだけどEXPとスキルって1位になったほうがあがりやすいの?それともメダル?
アドバンスのサボハイウェイようやっとクリアした。 コツコツとキャンペーンやってくのが楽しす。 ヘタレプレイヤーなのに、いつの間にかジャンプHSとか決めてるし。
スキルとEXPって上がった所で何も無くね? 途中抜けのペナルティーもあって無い様な物だと思うんだが。
なあ、LIVEに作ったばかりの課金していないはずのゲーマータグで入っても ゴールドシップになってるんだけど今って無料期間とかなのかい?
丁度いいスキルレンジを図るために必要
23 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/13(土) 12:36:22 ID:bFxod9k9
>>21 始めの1ヶ月はサービスでゴールド
利用制限とかも無し
それで良いと思ったら12ヶ月課金するよろし
24 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/13(土) 12:36:24 ID:kczZlsUZ
過疎ってきたな
>>21 三つ目まではタグ作ってライブに繋ぐと1ヶ月無料のゴールドが付く
実績とタグ名に拘りが無かったら1ヶ月ごとにタグ新しく作って最高三ヶ月までゴールドでプレイできる
>>23 ありがとー。
利用制御もないのか・・・評価上がりにくいとかそういうのもないのかな
>>25 更新してなかったからレス付いてるのわからなかった
サンクス
28 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/13(土) 12:48:57 ID:BLpyd6qI
ねえつってんだろバカ
>>29 今回は書き込めた。なんで前スレは書けなかったんだ?
>>30 鯖メンテしてたんじゃね。
書き込みできない時は、運営板とか行くとよろし。
32 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/13(土) 15:22:10 ID:EdSw/SDW
オンラインプレイはxbox1台につき一人しかできないですか?
1Pのタグに皆で入れば4人までいけるはず
34 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/13(土) 15:53:32 ID:6qIquFSr
ターミナルって全部で何個?
今日プレイしようとしたらいつもなら続きからになるところが 一番最初の難易度選択画面になったんだけど、データdだ?
レジェンドのGハンマーもったゴリラ どうやって倒せばいいんだ? バトルライフル全弾打ち込んでも死なないんですが、、、
高いところに逃げてプラグレ貼り付ける。ソードアービターで相打ちさせる。 まだ、フラッドゲートまでしかレジェンドしてないからそれ以降はわからない それ以前では特に苦戦しなかった。
Pグレもスパイクグレも、高確率で弾くはず。稀にくっ付いた気もするけど… 一番はタレットだな。威力高いから撃ち切る前に倒せる ロケランとかロッドガン、スナイパーも、高威力ですぐに倒せる
プラズマガン溜め撃ち→バトルライフルでヘッドショットマジオススメ
>>40 >>41 それ、効かないかと思ったけど多少効きやすいやつも居る気がする。
さっきアークのラストのハンマー持ってるやつを
プラガン当てた直後にバトルライフル5発くらいで倒した。
サンクス近場に強武器ないか死にながら探索してみるぜ グレはやっぱ弾かれる、ある程度削ってからならくっつくのだろうか? アービター師匠はいないぜ、、、
1クリアして、2始めたっす 2のイベントシーンが微妙にカクカクするのは仕方ないの?
しねーよ
>>44 もし、ほんとうにゲームをやってるなら、。
つまんねえこと書いてないで、さっさとクリアしろよ、ウジ虫
>>44 360でHalo2キャンペーンやった時一部でそうなるって話は
聞いたことあるような。
レジェンドのハイチャリティ、辛かった(;^ω^)
>>42 シールド自体は落とせるがブルートチーフは中身も
固いからな。
イベントシーンの開始時点で微妙にカクつくのは仕様だって当時バンジーが言ってたよ。 ムービーにしてもよかったけど、ムービーにせずにその都度動かしてるから遅れるんだってさ。 理由は容量をフルに使いたかったからだったかな? 当然旧箱でもそうなる。
>>20 「UNSCスパルタン」の実績を取るには20EXPが必要。
「スパルタンオフィサー」の実績を取るには70EXPとスキルレベル10が必要。
そのため最低でもこのレベルまでは上げないと実績1000は取れない。
ローン40越えの人達スゲーよ!
1のHALOの防御システムの所は何をすれば良いんですか?
通風口みたいなところにロケラン撃つんじゃなかったっけ。
あの中に閉じ込められて大変なことになったのはいい思い出
>>57 グレネードとロケットランチャーが無い場合は?
>>59 ステルスフラッドのいた武器庫になんぼでもありまんがな。
武器庫にロケランが詰まってる
62 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/13(土) 19:38:37 ID:8qB/Yz5m
あのステージ最高に嫌いだったわ 最後の配管壊すところとかマジだるかったw
配管の中で閉じ込められてチェックポイント通過とかな
>>52 どっちも意識して稼ぐ必要ないぐらい必要なポイント低いじゃんw
>>44 2より1の方がひどくなかった?
1を箱○でプレイすると、場面によってはカクッカクッと5秒に1回くらい
HDDのシーク音と共にラグが起こった。
自分の場合2はとてもスムーズに感じる。
やっとソロレジェンド終った。そこそこ手強いのに無茶な難易度じゃないのがいいね。 次はcoopでクリア目指すぜ。AIの反応変わりそうで期待。 ところでレジェンド、個人的には難易度的2>1>3と思った。てか慣れてくるから3が楽に感じるのはあたりまえか。
実際3の難易度は低いと思うぜ ソードや刃物の付いてない武器で殴ってもバラバラになるフラッドとか シールドの回復しない敵とか フラッドにプラズマ系の武器が有効になってたりとか 結構温い要素が多いと思うぜ
>>66 Halo2は、アドバンスの時点で、もう、1のレジェンド並みだった気がす。
てか、バランス調整がうまく言ってない感じ。
3は、できないとは思わないが激ムズという、
いい感じのバランスになってると思う。
まぁ、ブルートのシールドが回復しなかったり、よろけやすくなってるのもあるが、 何より、スナイパージャッカルとドローンの配置が少なく、 分かりやすくなったのがデカいよな。
>>69 2のレジェンド、デルタヘイローでスナイパージャッカルの排除に成功、
残弾少ない砂ライフルとビームライフル持ってる時に
虫の大群来襲で、詰んだ。
3はなんと言っても、アービターさん、よろしくって感じで
お任せできるのが良い。
レジェンドの上にヘルみたいなCoop用の高難易度があればよかたのになースカルで強化しても物足りなくなってきたぜー
EXPはマッチで勝てば上がるけどスキルはどうやりゃあがるんだ?
Halo3にPCのBattleField2142から来たんだが、 照準操作しにくいなこれ マウスに慣れてしまってるから全然弾が当たらないorz
>>44 あれが旧箱の限界なんだよ
テクスチャ張り遅れ 処理落ち
ちなみに容量は関係ない
HALO2って4.2GBしか使ってないから
>>77 じゃあなんでムービーにしなかったんだろう?
単純に手間の問題なのかな?
HALOをもうすぐ終わらせて2に行こうと思ってたんだが、アドバンスそんなにキツいのか……。 なんとなくノーマルに日和りたくはないんだが、 1をアドバンスでクリアしたくらいじゃ厳しいのかな。
>>72 ランクマッチで自分よりスキルレベルが上の相手に勝てば上がるらしいが、、、。
しかもEXPと違って格下の相手に負けると(スキルレベルが)下がるからなぁw
>>65 オレの場合は、1はいたってスムーズだったよ
1世代前のゲームなのに、綺麗だし滑らかだなーって思ってた
本体に個体差がある…??
>>79 アドバンスは目をつぶっていてもクリアできるぜ
2はレジェンドからやったほうがいいんじゃねーかな?
2は一番簡単だったし、つまらなかったと記憶している。
>>78 2層になっちゃうからじゃない
あと演出的にそこまでプリレンダにするようなシーンないし
スケールデカイのってチーフが爆弾持ってく所くらいだし
それと向こうのメーカーは出来るだけリアルタイムでやる
出来上がったら変更不可能に近いプリレンダと違って
リアルタイムなら土断場でも変更できるし ムービー会社に金も回らずコスト削減
なおかつリアルタイムで技術を披露することで自社の株もあがる
オンラインやってるやついる? 超絶ラグで外人有利すぎて切れそうなんだが。
またラグかw
さっきオンやってたら焦って味方を後ろから殴ってしまった・・・ 当たらなくて良かった
ラグとか言う奴は自分の回線が弱いんだよ
89 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/14(日) 00:57:47 ID:H4kAVVyt
>>88 違うぞ・・・ラグラグいうやつはもう勝てないとラグのせいにする病気なんだ
俺もなったことあるけど慣れていけばそんなん気にしなくなる
ラグを感じない俺は勝ち組@レベル6
でもこの前、目の前ワープしてたよ。 俺も珍しいと思ってゲーマーカード確認したら、 アメリカ人とカナダ人とオーストラリア人とオランダ人と香港人と俺だった。
ヨーロッパ人多い時とかホスト取れるか取れないかは死活問題だけどね ラグは勝敗にもろ影響するのは確かだけど いい訳に使う奴は負け犬 ラグがあるからどうすりゃ勝てるのか 接近戦を避けられるのかを考えるのが高LVプレイヤー 逆に欧州相手にホスト取った時のアドバンテージでかいんでパーティー組む人は メリットになることもしばしば。
高レベル外人のホストに当たるとどうしようもないよ。 言い訳を言わないのが美学なのか知らんが。
今更XboxでHALO始めて夢中で遊んでたんですが、モニタの明るさ調節しても暗い場所がさっぱり見えません 照準が赤くなってるのを頼りに敵を撃ってるんですが皆さんもこんな感じだったんでしょうか?
広いMAPでBTBとかならラグもそんな気にならんけどね。
>>94 白ボタンでライト付けてないとかいうオチはないな
BTBなら気にならんけどチームスレイヤーとかだとブチギレそうになる やっぱり近いところに住んでる人としかガチ勝負はやりたくないな・・・
初COOPやったけど、難易度下がりすぎだなコレ レジェンドでもストレートでENDまでいける
>>81 そうなんだ。個体差かな〜。
自分は両方とも箱○でプレイして
>>65 みたくなったよ。
いずれにしろ早く3に行きたいよ
100 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/14(日) 08:55:40 ID:rTGKjUfU
ラグせいで負けたと決め付けて発狂してる関西人がいた。
最後のが言いたいだけにしか見えない
3のアドバンスクリア。 コルタナ面もフラッドは、無限湧きじゃなさげだな。 引きつけて始末していけばレジェンドも行けそうな気がして来た。 ノーマルと違って駆け抜ける自信がないw
103 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/14(日) 09:06:28 ID:rTGKjUfU
いや、本当。 高校生くらいだと思う。 思いっきり関西弁をしゃべってた。
104 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/14(日) 09:29:31 ID:NskF6q4B
背後から全速力で轢いたのにノーダメージだった。どうやったらマングースキルできるんだぜ?
>>104 味方がシールド削ってくれたとこを横取りするのが良いという話。
マッチメイキングのスキルレベルの上下の判定ってどんなんなんですか? PT戦で個人は+10でもPTで負けると下がる事もあるし 個人-10でPTで勝ってあがる事もあるし PTの勝ち負けが重要っぽいけど
coopはラグで敵からの攻撃が当たりにくいな 横移動してたら結構かわせる
>>106 基本的に勝つと上がる。
負け続けると下がる。
>>106 バンジーアップデートにその話が来てた
First, your “Rank” in Halo 3 is the numerical value near your name.
You’ll have a different number in each ranked playlist (social playlists don’t have a rank associated with them)
and those numbers serve two purposes.
First, and most important that number is our system’s assessment of your skill level relative to the Halo 3 player base.
The higher the rank, the better the system thinks that you are.
The second part of the “rank” is Service Record component, certain numerical ranks
are required to reach different military advancement, General for level 50, et cetera.
Your rank and advancement through the ranking system isn’t a linear experience.
There isn’t a “if I win 8 games in a row, I should go up X ranks.” Behind the scenes,
we’re calculating all manner of information about your play style, skill, foes and party mates.
Because the “leveling curve” isn’t a straight line, someone might get to level 30 in Team Slayer in 50 games,
or someone might take a year to reach level 30 in Team Slayer.
There’s no hard and fast rule to gaining rank aside from winning games, but even then,
there’s no rule as to how fast you’ll advance. The system is infinitely more complicated
than just a number being displayed in your profile.
Where “Rank” is the descriptor related to your skill,
EXP is essentially a visually description of how much you’ve played.
Depending on your finish in a game, you’ll earn an EXP point. Quitting,
disconnecting, leaving a game are all cause for losing EXP,
and to the folks who claim they’ve lost EXP without quitting,
we’re unable to restore EXP to you. After the “Arenas Incident” this week,
we’re aware that people have a way of pumping up and juicing their EXP,
but just like using ‘roids have consequences, so does abusing EXP. Plus,
and most importantly, juicing your EXP isn’t going to affect your rank,
those ranks are what we’re using for competitive play
and what we’re paying the most attention to.
Frank will revisit this theme later in this very update.
原文貼るならURL貼れよ。 読むのメンドクセ・・・・
太郎「花子、これはペンですかー?」 花子「いいえ太郎、これは机でーす」
>>96 すいません、言うの忘れてましたがライトはつけてます
光が届いてない距離がスナイパーライフル使わないとさっぱり見えないんです
敵はそのぐらいの距離からでも撃ってくるんですが…
113 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/14(日) 11:53:15 ID:/+I+G9Hq
>>112 モニターそのもののの設定もゲームでの設定も明るくした?
コルタナを助けた時に、「遅かったわ・・以前の私じゃない・・」って言われたんだけど、どういう意味?
>>114 言葉の通り。何をされたかはご想像にお任せいたします。
>>109 翻訳よろ
フォージ初めてしたけど、あっという間に時間たつね。ただ、アイテム配置の仕方をもう少し
やりやすくしてほしい。コンテナを積んでいこうとしても以前置いたのがずれたりするし…
あと、アイテムはどうやって浮かせるの?カスタムに誘ってもらったとき空中にあったりしたから…
>>117 箱を縦に積む
その上にタレットとか置く
下の箱を消す
コルタナってAIじゃんw AIがレイプされんの?
>>113 モニターは設定しました
ゲームには設定あるの気づいてませんでした、試してみます
ありがとう
>>117 ニコニコ動画に説明してある動画が有ったはず
>>103 関西ってだけで嫌ってる人って多いのか?
というか方言自重
1で対戦するとバンジー乗ったもん勝ちになっちゃうんだが対策教えてくれ アサルトライフル、スナイプ、ホグのタレット、今のところどれも効果的じゃない 後はもうこっちもバンジーで対抗するぐらいしか思い浮かばないんだが…
ごめんバンシーだった
AIだからこそ、知能の高いグレイブマインドにハッキングされて 色々吸い出されたり書き換えられたりテストされたりと 蹂躙されるわけで チーフの脳裏に時々よぎるコルタナの態度が一貫しなかったのは そうやってグレイブマインドに蹂躙されてる様が 中継されていたからだ、と勝手に思っている自分
>>122 タメ口、暴言、他ゲーでも良く話題になるよな。
亀田気取りの馬鹿が多いんじゃね?迷惑な話だが。
同レベルくらいの人間でやるBTBおもしれえええ!
>>118 ,121
ありがとう。そうするのね。
BTB16人(・∀・)イイ!!…けど、も少しmapが欲しい
BTB16人でやれるマップって三つしかねーもんな。
関西人はうるさいな。関西弁でしゃべりまくって芸人かお前っていいたくなる
さっきのチームスレイヤーは野良ばかり・全員VC無しで集まったのに、凄い統率とれた動きで楽しかったなぁ。 皆 固まり過ぎず離れず。 同じ方向見ずに、各自味方の背中を守るような感じでさ。 なんだか楽しかったから、履歴の人全員に良評ぶち込んだよ。
ストームミッションのスカルが見つからない(´TωT`) 最初の広場の白い中央にあるタンクの上でいいのよね? レイス1個も倒さずに上ったりしてるけどない・・・・・・。 ノーマル難易度とかは関係ないよね?
134 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/14(日) 17:06:47 ID:3CYnqIli
>>132 良票はどうやったら入れること出来るの?
フレンドに登録しないといけないの?
最近遊んだゲーマー一覧からいれる
外人が拒否する時に ディードー?ディードー?って聞こえるんだけど 正確には何て言ってんの?
3の最終面、コントロールルームを探せって名前なんだけど、 ターミナルがあるとこが1のコントロールルームで いや、それじゃなくて・・・っていうことなのかw てか、最後のターミナルを最後まで見たら、 どこぞに、テレポートして欲しかったな。
びーろー じゃない? 恫喝するようにやかましく要求する奴に限って 集団戦闘ができない子の法則。
砂漠のCTF二回続けてあったけど、なんで誰も敵チームのエレファントを自分側に もってこようとしないの?復活ポイントとフラッグの位置ずらせてウマーなのに? 1人じゃさすがに自陣までもっていけないよ
>>135 さんくす、やってみます。
何にもいわないけど感じいい相手いますね。
>>139 ここで愚痴るより、いっしょにプレイしてたヤツらにメッセージでも送ればよさ。
人数多いときにチームに話かけるには十字キー上いれながら話さないと駄目なんかなこれ
>>137 真逆・・・
サボハイウェイにヘイローみたいな円形構造物の残骸あるけど、
ありゃなんだろな。
そういやこれテンプレに入れね?
スキル上がってくるとストレス蓄積ゲームになるな しばらく止めることにする
147 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/14(日) 17:49:37 ID:H6T95Dyc
チーム戦とかフレと組んでる時もチャットは相手にも聞こえるの?
>>136 veto びぃーとぉ
拒否とかそういう意味。
くそまっぷ、くそるーる!って思ってる人が拒否しようぜ拒否拒否拒否って言ってる状態。
150 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/14(日) 18:44:56 ID:w53JO9Dr
>>133 中央じゃないぞ、対空レイスのそばにある
右奥のタンクだ
>>143 2でスコーピオンで橋を通過するとこだったかな?の背景で地表から宇宙まで
ニョーンと伸びてるエレベーターあったでしょ?
で、悔恨の預言者がニューモンバサの上空でスリップスペース作ってジャンプした時の衝撃で
アレが壊れて、その残骸がバラバラになって落ちてきている
手前(土の上)にいる対空レイス破壊完了〜奥(ゲート前)の陸戦用レイス破壊完了まで、スカル出現だから。 気を付けてるつもりでも海兵隊が奥のレイスを壊してしまってることが多々ある。
>>145 >Bungie世界征服計画への7つのステップ
腹痛い
156 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/14(日) 19:45:54 ID:fzl9+r8t
>>133 おいらも見つからない。誰か条件教えて。
>>152 ということは、手前の黄色いレイスを破壊してから
ゲート前の紫を壊すまで
が出現時間っちゅうか、タイミングなのね
了解、試してみます
co-opで誰かに頼んでってのはどうだろう? 二人でやれば、その人と肩車ジャンプで楽々取れるはずだし。 俺は一人で取ったけど、ゴーストにホグ重ねてしゃがみジャンプ何回もしてやっと取ったからなぁ。 誰かとなら苛々せずに済むだろうし。
俺もソロでやったけどグレネードジャンプでやっと取った
160 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/14(日) 20:51:44 ID:H4kAVVyt
今LONE WOLVES中にメッセが来たんだけど 「すいませんがオーバーキルさせてください^^よければ真ん中にあつまってください」 どうよこれ・・・
自分が取ってそのまま買っちゃいなYO
オーバーキルだけで実績999でいいと思う
運任せの曲芸系統を実績項目にしているメーカーが悪いと思うよ。
個人戦じゃなければオーバー程度すぐ出来るんだけどな
オーバーキルとかステッピンレーザーとか無理すぎだろ 他のオン実績も殆どがランクの個人戦固定ばっかなのもめんどくさい
敵が4人しか居ないのに4人連続ってネェ・・。 もうスレイヤー拒否りまくりですよ
ステッピンは気合で解除したけど、ダブルキルとオーバーキルが無理すぎる 個人戦でレーザーで二人同時ってどんだけ限定された状況だよ
>>156 ※スカルはミッションセレクトで特定の箇所から始めた場合は存在してない。
必ずミッションの最初から行う必要がある。
意外とうっかりミスしてる人多いと思うんだが、このあたりは大丈夫?
ファイルシェアでアップされてるリプレイってどうやってPCで見るの?
乗り物奪ってる時にレーザー当てれば解除できるんだけどな
ヘタクソだとまずレーザーが取れないそしてゴースト乗っ取る瞬間までレーザーを持ったままどう生き延びるか
狭い通路で撃ちあってる所を、直線に撃ち抜くとか
やっとヒストリーパック買えたぜ
174 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/14(日) 23:24:32 ID:rTGKjUfU
>>133 バグがどうかわからないんだけど、俺も取れなかった。
敵を一人も倒さずにタンクの上に乗っても何もなくってさ。
何回やっても同じで、フレにお願いしてホストしてもらってCoopしたら出現して取れたよ。
>>174 リプレイで見て確認すればいいのに
対空レイス破壊すると出現したはず
スカルがな〜〜〜い〜〜〜
て叫んでる奴はミッション途中から始めてるんじゃネェか?
最初からじゃないと駄目だよ?
>>151 サンクス
スキル下がったけど階級下がらないな
178 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/15(月) 00:18:05 ID:rJszz4RN
halo2 今クリアしたのだが、ストーリーの終わり方の意味がワカンネw なんかしっくりしない終わり方だった
流れ切ってすまんが、おまいら。 「cortana」でgoogle画像検索した時にだな。 「La senorita Cortana」 のタイトルで出てくる画像が欲しいんだが、誰か持ってないか?
181 :
179 :2007/10/15(月) 01:32:05 ID:/GYrQfsu
182 :
179 :2007/10/15(月) 01:34:36 ID:/GYrQfsu
185 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/15(月) 01:58:19 ID:yj8zSj4c
>>182 HALOグラフィックノベルを買っても拝めるよ
少し怖い小ネタ フラッドゲートのリプレイを見ていた時の話。 フラッド共をぶち殺してる所とかを別アングルでみたり、停止をしてチーフのカッコいい瞬間を見たりして楽しんでたんだ。 チーフからカメラをはずして停止して周辺をカメラで回ってたら人間の死体の近くにチビフラッドが1匹いたんだ。 寄生するんかな〜と思って再生したら案の定、人間の死体に寄生しやがる。 寄生する瞬間を隅々まで見たくて、停止してカメラを寄生された人間の死体の顔近づけたんだ。 驚いた。 停止してるはずなのに死体が喋ってやがる。ちゃんと口が動いてる。あきらかに停止してる。周りは止まってるのに。 みんなも暇があったら試してみてくれ。
ちなみに死体への寄生でしか見れないと思う。 必ず停止をする事。
cmで流れてる音楽に惹かれて買ったのですが、本編では いつごろ流れますか?
買ったのなら聞く前に最後までやれば良いのに。
>>189 ウイイレ予約してるのに、フラゲした奴に「メッシの能力は上がってますか」とかしつこく聞くタイプなんじゃねーのw
やりゃー嫌でも分かるっていう
スレイヤーってどういう意味?
195 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/15(月) 09:32:44 ID:G5bGS98+
ラス面の一番最後の船に飛び乗る手前にトンネル状の岩があるんだけど そこの岩の右側行くとグラントが一匹装備なしでいるんだよ。 近くに寄ると英語しゃべってんだが、誰か翻訳よろ。 俺日本語版
196 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/15(月) 09:38:05 ID:DY/LOTs1
>>175 シアターで見てもなかったんだよ。
本当にないから証拠写真を撮ってフレに送って協力してもらった。
coopやったらあっさり出たんだよな〜。
一人のときは何も倒さずに上ってみたり、対空レイスだけ倒して上ってみたりしたけどなかったなぁ。
そこのスカル、おれも出現しなかったから、試しに難易度をノーマルからアドバンスにしたら出現したよ。 co-opでプレイしたときの話ね。
198 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/15(月) 09:44:01 ID:zQanZNJt
>>150 右奥タンクの上にもないんだけど…。条件みたいなのあるの?
199 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/15(月) 09:51:51 ID:DY/LOTs1
諦めてフレにホストしてもらってcoopで取った方がいいよ。
>>198 出ないよ
俺もサブタグでやったら出なくなってた
メインタグとcoopで取れたけど
対空レイス破壊→読み込み完了→スカル出現みたいな流れ
>183 ちょっとまて インデックスのつもりで持ってるのってエネマグラじゃないか
>>148 DUDE!! かと思ったサウスパーク脳な俺
ちょっとmk2のレビュー見てみたんだが、意外にマッチメイキングのシステムが嫌いな人多いんだね。 おれは大好きなんだけどなー。
マッチメイキングしかないってのが問題なんだよな。 やりたくもないマップやルールを強制的にやらされるハメになることが多い。 他のゲームのプレイヤーマッチ的なシステムもいれておくべきだわ。
205 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/15(月) 16:38:49 ID:FuRY4VT1
アップデートきたっぽい
どんなのきた?
208 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/15(月) 17:27:32 ID:INrYKxWb
何も変わってない気がするけど・・・
あ ごめん上げちゃった。
部屋作って対戦したい。
アークの建物の中ってブルートチョッパーで入っていけるね ステージ最後まで コブナントの塔とかは入れなくしてあるのに
>>212 知ってたのかよ
すげえ
情報強者は違うぜ
外人の待ち伏せ強すぎる ラグのせいで突破不可に近い
その外人を思いっきり抱きしめてあげればおk
ウンコ付けりゃいいだろ
217 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/15(月) 20:14:31 ID:zQanZNJt
ノーマルではクリアしたけどこれって他のアドバンスとかを最後の車で進むだけやってクリアしても実績解除なるの?
ならない レジェンドのエンディング映像は最後だけでも見れる
219 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/15(月) 20:23:07 ID:zQanZNJt
突撃すると狙撃され、狙撃しようとすると近接戦でやられ、運よく接近戦になっても段違い。orz どうやったらあんなにExpが上がるんでしょうね。
途中抜けしなけりゃ下がらんのだからやってりゃ上がる
とりあえずプラズマライフルと実弾武器の二刀流はメッチャ強い。
>>220 ソーシャルのBTBオススメ。味方が強ければすぐあがる
BTBは個人の実力差が出にくくて楽しい
外人より日本人の方が強く感じるのは俺だけ?
外人は星の数ほどいる
真実の預言者倒したあと、コヴナントどうなったの?
指導者を失ったから離散したんじゃない? それぞれの母星にさ。
>>228 そういう描写ゲーム中に欲しかったんだよな
フラッドが最後の敵になってるのがちょっと嫌だった
キャンペーンのマルチプレーってデータ保存できないの?
「コヴナント」ステージにて。 ホーネットの両サイドに海兵隊2人乗っけて進んでたら、色違いのファントムが二機飛んできたんでバスバス撃ちまくって撃墜してたんだ。 そしたら突然海兵隊さんが「この裏切り者!」とか言いつつホーネットから身投げしてしまったんだけど、彼らは何がしたかったんだろうな?
湿布マスターのファントムはいい堕ちっぷりでした… ゴメンヨ(´・ω・`)
>>227 サンヘイリ主導で再編されるとか。
ジラルハネイは裏切者として扱われ、アービターが言っていたとおり厳しい罰を与えられる。
>>231 せっかく海兵隊の色に合わせて塗り替えているというのに。
やっとHALO3をプレイできるぜ・・・ HALO3仕様の本体なので感慨ひとしお。 しかし、移動と視点操作が別なのが慣れない。でも頑張る。 とりあえず、ビギナーで操作に慣れてくる ノシ
>>236 サンヘイリとかアンゴイて
エリート グラント とどう使い分けるんだ??( ´・ω・`)
HALOって前半のステージは面白いけどフラッドがでてきてから嫌になる。
>>238 前者は正式名、後者は人類が付けた通称・・・の筈なのだが、
ゲーム中ではコヴナントも通称のほう使ってるんだよねぇ。
サンヘイリ:本人たちが使う呼び方 エーリト:地球人が名づけた呼び方
コルタナのステージは 敵はネチョグロだわ、ぐぉんぐぉん揺れるわ、コルタナは電波になるわで 本当にキツイ、COOPやる時あそこはマジで飛ばしたい
243 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/15(月) 22:24:25 ID:DR/KNdtX
>>240-241 ああそういうことなのねサンクス
2までそんな呼び方無かったから分けわかめだったww
>>240 雑魚ブルートは時々「サンヘイリ」て言ってるね。
>>243 2もたしか説明書にはコヴナント側呼称が使われてたと思う。1は無かったかな?
とあるグラントが他のグラントの死にゆく様を見て 「チャムチャムが死んだ〜」と叫んでいた。 他にもフニフニという名前のグラントもいるらしい。 たぶんグラントはみんな親友同士。
>>244 そうなの?全然気がつかなかったなぁ。
>>246 親友が多くてちょっと羨ましいと思った孤男の俺です。
Halo3の説明書において、グラントはやたら過大評価されてると思う。 「頑健かつ凶暴」だと…?
頑強かつ凶暴な可愛さだ…
>>244 俺も今知った
>>245 そうだったっけか(;´ω`)1はエリートとかだけだな
>>246 「よくも僕の親友を」 てのはよく聞くな(lll・ω・`)
>>240 世界観的にはコヴナントの呼称使って欲しいよな。
OPでアービターが「ブルート」って言ってていきなりガクッと来た。
スパルタン用のインタプリタがが、 「じらるはねい」を「ぶるーと」と訳している。 そう考えて納得するんだ。
>>246 ふにふには飲み屋の名前。
Halo2に付属するの設定集に「ふにふにで一杯やろうぜ」という記述がある。
Halo3のディスク読み込まなくなったよ。 発売日から入れっぱなしで毎日、数時間やってるのがよくなかったのか。 てか、箱○が発売記念パックだから、ドライブがヘタレてんのか。 1日でもやらないと腕が落ちるんじゃないかと心配だが、 元々、スキル10超えたとこでウロウロしてるような腕前だから、 なんてことないか。 明日、休みなので買って来る。通常版なら、まだ売ってるよね?
「ヤンミーが来るぞ!」って言われると 可愛い女の子が来るのを想像してしまう。
Haloシリーズで3を初めてやって、その後ヒストリーパック 買ってhalo1のキャンペーンやってるけど、1も面白いな。 グラは過去のものだけど、楽しむにゃ十分。 唯一のネガは、使いまわしのダンジョンマップ多くて、何度も 同じようなマップ回る感じで疲れるトコかな。 Halo1クリアしたら、Halo2やる予定だけど、これ3みたくCOOP 出来るんのかな?開封もしてないからいまいちわからない。
258 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/16(火) 01:34:42 ID:VdZlrdZ1
halo3でバグっぽいの見つけたんだけど・・・
>>257 よう俺。
俺も3クリアした後ヒストリーパック買って1をプレイ中。
グラフィックもこれで十分だし、何より内容が面白い。
英語で喋るグラントたんもかわいいしな。
前作はLボタンでジャンプする設定が無いんだよなぁ
最初の頃はチーフのことを「悪魔」って呼んでたのに最後あたりで「頼んだぞ、スパルタン!」ってちゃんと呼んでくれるアービター燃え
ちなみにチーフを「スパルタン」と呼ぶのは アービターとシップマスターだけらしい 他のエリート達は、相変わらず気軽に「悪魔」と呼んでくださる でもそれもまたちょっと楽しいんだぜ エリート助けて「悪魔か…感謝する」とか言われると俄然燃える
何が気に入らないのかチームスレイヤーで味方である俺を殺しに来る米国人がいた ああムカツクヤンキーだ 腹立ったんで記念グチカキコ
>>253 じゃああの時となりのグラントに
「コレ終わったら一緒にフヌフニへ飲みに行こー」
とか言ってたのか........俺、その後ブルートショットで........
>>257 グラは全く気にならんかったが、使いまわしのマップにはげんなりした。迷うし。
こうしてみるとhalo3のキャンペーンていろいろ完成度高いよな。迷わんし。
いつの間にかアビたんが2人に増えてた フラッドと共闘するとこで
>>263 俺なんかスナイパーライフル持ってたら撃ち殺されて
奪われちゃったよ
>>263 オレもBTBで敵軍からワートホグ持って来たら
殺して奪ったあげく一人で前線に向かった奴がいた
>>263 そういうのに二回も撃ち殺された。そしたら「誰それは二度も裏切った。追放しようか?」ってダイアログが。
結局、許しちゃったよ。orz
>>269 故意でも過失でもオレならたたき出すなあ
なあこれ誤訳つーか意味判らん訳が時々あるよね、 大筋が判れば良いかと思ってずっとやってきたけど、 2の最後と3の最後。ありゃー駄目じゃないの? で、元の台詞聞きたいんだけど、言語設定変えられないとか…
3の最後変だったっけ?どの科白?
>>272 2「ケリを〜」
3「駄目でも…」「たやすい事〜」
脳内補完は出来るけど興ざめしちゃうよな。とはいえ全く違う言葉を出されてもイヤなんだけどさ。
>>273 無理。オンオフのみ。
製作側からしたら、超お手軽ローカライズだね
別スレでも似たような流れがあったのでちょっと潜ってきます。 バレについて問題あるなら誘導お願いします
>>270 TKをキックする方法ってあったっけ?おれもBTBでおかしなやつとあたったことある
劣勢時にTKに変貌する外人見て思ったんだが もしかしてキックされると途中抜けと違ってペナ無いのか?
>>277 それはただ単にふがいない味方にキレてるんじゃねえか?
>>276 一定時間内に連続で裏切るとキックするかどうかのダイアログが出る。
>>274 字幕:英語
音声:日本語
本体設定で英語にすりゃいい
>>274 駄目でも〜の件は
コルタナ:if we don't make it ...
チーフ:we will make it.
コルタナ:it's been an honor serving with you, John.
容易い事ではないはwere it so easy.
ファージの武器の向きどう変えるんかな? タレットの向き変えられん。
操作の説明くらい読むんだnoooob!
アドバンスでのコルタナ麺、(多分最初の)ブルートショットが落ちてるところから 先に進めないorz nikonikoにあった攻略動画は見てるんだけどな(ノーマルはそれでいけたんだが)。 やっぱ各個撃破しかないのかな・・・
were it so easy.ってようは「簡単だったら良いんだけどな」ってことでしょ? その前のセリフなんだったっけ?
提督「彼(チーフ)の死はにわかには信じ難い」だったか「受け入れ難い」だったか そんなの。 そこでアビたんに「容易いことではない」言われたから ぐっとくるシーンじゃなかったのか…
「彼が死んだことに、未だに実感がない」みたいな台詞じゃなかったっけ。 2の「ケリをつけてきました」はどうしようもない。色温度の件といい、日本だけやたら駄目だったな。
>>285 コルタナ面のフラッドは無限湧きではなさげなので、
駆け抜けるところは駆け抜け、引き蘢るとこは
引き蘢るって感じでクリアしたよ。
最初の方は駆け抜けれるはずだが、
どうにも行けないと思ったら、
一度、進んで、引きず出して、行き止まりのとこに
こもって各個撃破。合間にPライフル拾って、
棘飛ばしてくるヤツを落とす。
そんな感じ。
やっと、レジェンドのシエラ117をクリア。 最初の敵との遭遇時の武器のなさ度ったらないな。 一度はそこで詰んで、アドバンスやったんだけど、 Pガン2丁持ちで連射という手法で切り抜けた。 ハンマー持ちブルートにプラグレがくっつかないけど、 足下に落ちれば、倒せるのね。
ハンマーゴリラは爆発物でマップ外へ飛ばし落とすことばっかり考えてたなあ。 即死の範囲(足元)なら強固バリアも関係なしってことか。
「たやすいことではない」ってのはつまり「同じく自分もチーフの死を受け入れがたい」ってことかー。 もっとわかりやすい言葉選べばいいのにね。
スコーピオン強すぎワラタw おもしれえ
294 :
274 :2007/10/16(火) 16:36:11 ID:OgHX2z1C
>>279 ありがとう。今やってみたら出来たよ。
と思って録画再生していたら途中で勝手に切れてるし。編集機能があるなんて聞いてネーゾー?
最後の糞ドライブゲームにはもう飽き飽きなので、台詞についてはまた後日。
ドライブゲームいらないよね…つかデモだけ見せてくれ。
>>292 他台詞もそうなんだけど、原文ママの尺で押し込めてるからおかしくなってるんだと推測してます。
「たやすいことではない」がアビやん固有の台詞なんだから別の台詞に置き換えたらダメなんじゃないの?
ラストは Hard to believe he's dead. に対する Were it so easy. だったわ。 ほかにもたやすいことではないっていうシーンあったっけ?
>>292 むしろ、「あのスパルタンがこれしきの事で死ぬとは思えん」と言っているようにも聞こえる。
それよりも、アービたんがツンデレなのでは、と思った俺が逝っている・・・
じゃあ、チーフは素直クールか。
>>294 俺は逆に最後のドライブはすごく燃えたけどなぁ
3はシリーズのおいしい所どりでよかった!
>>289 ありがとう。
膨らむ奴と変形する固いやつが、狭い通路で密集してるところが突破できなかった
んだよね。ちょっとずつ潰してやってみる。
>>296 3の一番最初のシーン、落っこちてきた直後。
ジョンソンが「お前らの果し合いに付き合っている時間はない」みたいなことを言った
前後だったかな。
>>296 ジョンソン「チーフたんとアビたん喧嘩しないで仲良ししてね」
アビたん「容易いことではない」
@シエラ冒頭。
むしろこれがあるからこそ
ラストも同じ言い回しなのがいい演出になってる。
爆発している場所から脱出というのは男の浪漫だな。3は即死が多くて30回くらい死んで相方に迷惑かけたが。 最後にワートホグで突っ込むところは鳥肌物だったから良し。
今確認したけど、そこも日本語的に微妙な訳だよね。
「たのむぜー今はあんたたちの果し合いに付き合っている暇はねーんだ」
「たやすいことではない」
軍曹っぽい言い回しを意識して軍曹のセリフが訳されているせいで逆に伝わりにくいw
原文見たら
>>301 みたいな感じで書いてあったからまあなるほどなぁと思ったけど。
もう少し両方ともわかりやすくできてたらよかったんだけどねー。
今もう一回見直したら意外と原文に近い訳だったw 勘違いしてた。
しかし、GoWといいHalo3といい やった!流石我等がヒーロー、単身で敵中枢に乗り込み 大爆発で敵殲滅をやってのけるっ! そこに痺れる、憧れるぅー! なまんまハリウッドノリなのが笑える、アメリカ人大好きなんだなこういうの
確実に誤訳なのはストームの 「シエラ117はどうだ?」 「全力で向かっています。彼ならきっとやってくれます」 だと思うんだが
>>305 単身じゃないぜ、三人の愉快な仲間たちもついてるぜ
つか日本のRPGも似たようなもんだよなw
訳してるのがアメリカ住まいの人間みたいだからなぁ。 日常的に日本語使う立場じゃないとそりゃ誤訳も多くなるって話。 だからってMSKKに任せるのはもっと御免だが。
誤訳って言うか、間違っちゃいないけど日本語として微妙にわかりづらいって感じかなぁ。 まあそんでも2よりはるかにマシだしね。 あとラストステージでコルタナがモニター見たときにあれってモニター?というところのイントネーションが 画面のモニターみたいな言い方なのが気になった。 1ではモ↑ニターって感じでモにアクセントがあったよね?
この時間にBTBやってんだが、階級が銀色ばっかしなんだけどww
現地時間「廃人タイム」です。
>>312 うまく立ち回って勝ち星とメダルを集めるんだ。
にしても、昨日のヴァルハラアサルトで指示だしてた日本人的確でよかったけど、
名前見てなかったから良票いれれなかったよ。ごめん(´・ω・`)
>>303 それが判りにくいんじゃぁ、日本語勉強しなおしたほうが・・・
てか、単語逐語訳の英語出来ると勘違いしてる奴らが
大きな口を叩くんじゃぁありません!
前後の文も読まないとその一文がどんな意味なのかわかんないでしょ!!!
そういや、シエラ117とスパルタン117に何か関係あるんかな。
質問です 少佐で最高ランク50とかが10台まで下がってきて対人してるんですがコレは わざとさげて弱いものいじめなんでしょうか? それと私は曹長グレード2でスキル22なんですが最近対戦可能人数が少なくなった きがします、もしかして上がると人口少ないとかなんでしょうか、、? 教えてください。
>>315 いや、日本語としてはわかりにくいって。
実際たやすいことではないってなに?って言ってる人結構居たしなー。
ラストの言葉と無理矢理あわせようとしなければ、
前後の文なしでももっとわかりやすい日本語にできると思うけど、
それじゃ演出が台無しになるからああするしかなかったんだろうね。
>>317 Xボタンおして接続せっていの所にでる棒グラフ見ればどのくらい人がそのスキルかわかるよ
シエラっていうのは一般的な符丁 アルファ・ブラボー・チャーリー・デルタ・エコーとかの続きもんね。 SPARTAN-117 → S-117 → SIERRA-117
Spartan-117の頭文字Sをフォネティックコードでシエラと呼ぶ
>>317 マッチメイキングのオプションで
分布図の見て見ろ
なるほど、シエラ117ってのはチーフ自身のことなのか ちょっとした暗号みたいなもんか?
>>317 ルール毎にスキルレートは別勘定なので、
単に「チースレ専門廃人が友達いなくてロンウルブス初上陸」なだけの気もする。
EXP稼ぎたいだけならソーシャルスレイヤーの方が回転早く効率も良さそうだし、
故意に下げる労力思ったらそっち行くと思うよ。
暗号というか、単にアルファベット1文字だけ口にすると聞き間違いが起こるから 回りくどく発音するだけのことじゃね? ふたひとひとまる とかで時間を表す的な。
>>325 聞き間違いってか、雑音のひどいアナログ無線が使われた時代の名残。
Haloの時代になっても、それが残っているわけです。
ということは、ステージ名シエラ117ってのは、
あのジャングル地帯の名前だと思ってたんだけれども、
実際のところチーフのことを指してたのか。
>>318 「喧嘩に付き合ってる暇はねぇんだ/私は貴様たちを許したわけではない」
「(和解は)容易い事ではない。(だが今だけは)」
何でこれが読み取れねぇんだ。
>>328 読み取れて無くはないから書けるんだろう、違うかい?
>>318 >
>>315 > いや、日本語としてはわかりにくいって。
そう思う。
>>295 を前提に「たやすい〜」を名台詞化したいなら、動画に流れと間をきちんと作る必要があるけど、
それがオリジナルに無い時点で無理があるし、その必要も無いと思う。
故これはきっと軽い口癖程度の扱いであって同じ台詞にする意味は全く無かったとオレは思う。
そもそもWere it so easy.ってありがちな台詞なの?Take it easyとかみたいな響きもあるけど。
L.A.在住のねらー出てこいや!
Were it so easy. 簡単だったら良いのにな。 だっけ?
Halo3のサントラ予約開始。 ってか、マーベルコミック、とっくに発売してたのね。 初版は売り切れかよ。 まあ、マターリ集めるか。
332 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/16(火) 22:52:13 ID:dK/5tFU3
ヘイローの本スレってのはここであってるのかい?
俺、マッチメイキングのオプションでも分布図とか見れないんだけど、どこのこと?
>>332 Halo1から、ずっと続いてるがなにか?
>>333 マッチングオプション押してしばらく放置したら右側に出てくるだろ?
>>331 どこで買える?
検索してもヒットしないんだけど・・
>>334 今確認したんだがやっぱでないわ。ネット環境が悪いってことはないと思う。
>>336 マッチメイキング開始のところにあるXボタンでオプションを編集を押す
すこしまつ
あ、いけた。 なんだったんだろ
自分は「たやすいことではない」は「今ここで戦って倒す」って意味だと思った アービター自身もかなりの痛手を負うことになると思ったから銃を下ろしたと
>>341 いや、なんかよくわからんけどその状況で対戦したら俺だけpingが真っ赤だったし本体再起動したら治ったよ。
ルーターの調子が丁度悪かったのかも。
シエラ、ズールー、エコーとかはそういう意味だったのか
>>339 そりゃないだろう、アビは2ですでに軍曹(人類)と共闘しているし、あのムービーでは無抵抗だった
チーフはコブナントと共闘することなく (2でエリートとブルートが仲間割れしていた時ですら両方敵だった)
3の冒頭になったから、アライバルの軍曹の発言はチーフだけを止めるためのものかと
チーフより先に敵であった者達と手を組む、という体験をしたアビの実感のこもったセリフだろう
>>343 あの呼称の仕方はパワードール2で知ったなぁ
アービター師匠はかっこいいなあ。 鉄槌のブルートに一騎打ち挑みにいったり、ハンター2体に単騎突っ込む姿に惚れそうだ。 チーフ?ハンターにびびって物陰でガタガタ震えてたよ。
>>345 coopはやらない方がいいだろう。
イメージが崩れる。
てか、ハンターはグレに弱くなってないかな。
まあ、グレない時は、どうしたもんかと。
アービターの最後の「容易い事ではない」は 「(直訳)仮にチーフがこれ位の事で死ぬのなら(俺はHalo1で遅れをとるような事もなかったし、調停者にもなってない)」 →「チーフがこれ位で死ぬわけないだろう?」or「チーフを殺すのがこの位楽だったらいいのだがな(言外にチーフの死を否定)」 なんじゃないか?
オンラインで、Halo2であったようなTeamSniperはどうやればいいの?
350 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/17(水) 02:02:18 ID:dvH/i7Ze
最初の森は 「互いを受け入れるのは容易くはない」 で最後はベタに 「奴はそう簡単には死なないだろう」がいいな
最後はもっとベタにチーフ帰って来て終わりでも良かったよな。 なんか尻すぼみで終わった感がなくもなし。
スターヲーズ方式で、HALO エピソード1〜3 のシリーズがまた始まるだろ。
1からリメイクして欲しいわw
354 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/17(水) 03:39:38 ID:qsxrm1lE
今クリア スレ読んでストーリーのイミフな部分は大体納得したが、せめてフラッド根絶的な描写くらい出すべきだったよな もっと壮大な話の結末があると思ったが、あまりにもアッサリ終わってて悲しかったぜ。。
bungieはもう作りたくないって言うてるんじゃなかったっけ?
>>355 HALO絡みの新作を作る企画はあるって話してた
ソースはどこだったか忘れた
Halo Warsだっけ Halo世界観を使ったRTSだと思った。 トレイラーなら箱○でダウンロードできるしょ
WarsはMSxEnsembleじゃなかったか? いい加減フラッド絡みは飽きてきたから、 次ぎがあるとしたらチーフのデススターでの活躍か、 アビタンの母性鎮圧が良いな。 ブルーとどもが腹いせに〜とか。 しかしおなじみがもうチーフとコルタナ、それにアビタンしか居ないと言う・・・。
ありゃダイソン球じゃないかと睨んでるんだが…
Halo1より前の話なんだよね、HaloWarsは。 まだスパルタンがたくさんいた頃の話だ。
みろ!スパルタンがゴミのようだ!! こんな攻撃があるんでしょ・・・惑星リーチの悲劇は怖いわ
あのスパルタンが壊滅だろ?チーフは運がよかっただけなんだから 他のやつらもすさまじかったんだろうなw
363 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/17(水) 11:47:47 ID:9IY6pyRE
MatchMeikingロビーとかにでてるオンライン人口ってhalo3のオンライン人口なん?ゲーム問わずのX箱やってる人口?halo3だけならすげぇ人口だね。
虫がうざすぎる 嫌がらせだろアレ・・・ 早いし上下に動くし小さいし多いしHSないし・・・
>>363 Halo3の人口。 そこでLive全体の人数出してなんの意味があるんだw
>>364 2に比べればよっぽどマシになったと思う。
むしろ虫との戦いは面白い。
レジェンドではドローンがビームライフル持ってたら面白かったのに
虫なんて登場シーンそうないし 床にフラグ転がせば一掃できる場合が多くね?
落ち着くまで待ってれば壁に止まるよね?
虫相手に火炎放射器使いたかったなあw
虫が全員ハンマーかロッドガンだったら
ロケランもたした兵士が跳び跳ねてきたフラッドに 自爆を恐れて必死にバックしながら距離をとろうとして 結局殴り殺されるのは笑える あるあるwって感じでw
374 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/17(水) 15:33:04 ID:LyeA08gU
>>373 ちゃんと距離とろうとするんや(笑´∀`)
ソード持たしたらどうなるか気になるな。
今日はやたら調子悪いんだぜ・・・・。
>>300 今更だがそこで取るバブルシールドは跡でステルス拾う時捨てるだけなのでその密集してるところに放り込んでしまってもいい
難易度で冒頭の軍曹の台詞変わるな 協力の時はブルガリかな あとはクロウズネストの締め出しくらった兵士の台詞も3パターンあるみたい
変な質問で悪いんだけど 死体を蹴ることって出来る?
grabは出来ません。 鉛弾を叩き込みたいならご自由に。 ああ、そうそう、そういえば殴ることも出来ました。
>>379 そうなんだ
昨日、対戦で相手が死体(俺)を蹴りまくる姿を復活までの五秒間見せられたけど
殴ってたのかな
やるのはひねくれ者だけだろう。相手にしないほうがいい
死体撃ち 死体殴り 死姦 三大厨房行為
ライブ落ちまくりな件
>>380 復活待機時間は十字キーで他のプレイヤーを見ることが出来る。要チェック。
知らんかったー いつもマトリックスばりに回転させて自分の死体を眺めてたわw
>>380 それスクワット(左レバークリック連打)じゃね
オレも今朝やられた
自分のスキルが今38だけど相手が全員40台後半だった おかげで-8と自己最低記録更新orz いくら接続状態優先でもこれはねーよ
HALO2終わらないよ・・orz オレ涙目・・ 3の冒頭シーンだけ見たんだが アレはやっぱ2を終わらせてからじゃないと見ちゃいけないような 気がしてるんだが、挫けそうだ。
>>388 そのうちクリア出来るよ。何かの拍子に。
>>388 大丈夫だ
HALO2クリアしたおれでも意味分からない始まりなんだぞ
2と3の間を漫画?で補完してるらしいからくそったれだよ
>>388 俺も最近1クリアして2に移った。
いっしょに頑張ろうぜ。
1から2やってもいきなりジョンソンがいたりいつの間にかチーフが助かってたり わからない部分が多かっただろ? 3なんていつの間にか地球にアービターがいたりグラントやハンターが敵だったり わからないところが多い。
英語版のWikipediaがわりかし充実しとるね。
>>391 俺も俺も
1から2の進化に驚いたなぁ
グラフィックは随分きれいだし、敵が喋るし
>>358 アビたんの母性鎮圧か。
彼は元々母性本能溢れる男でグラントを可愛がるのが趣味だったが、
艦隊指揮官として非情に徹しなくてはならず、
その狭間で悩み、苦しむアビたんの心を葛藤を描くFPS・・・か?
今度はグラントの母星をブルートや生き残りのサンシューム共から守り抜きます。
>>395 エリートのあの口の構造だとマスクつけられなくて戦闘の前に窒息死しそうだな・・・
大丈夫、エリートには新メットがあるじゃないか 暗殺部隊っぽいフルフェイスのアレ しかし、グラントって一番数が多そうなのに 実は全種族の仲で一番個体数が少ない希少種なんだな みんな、グラントを大切にしろよ
>>386 なんか外人でやってくるの多いよな…
ムカついたからフルボッコしたら悪評貰いました
>>390 俺漏れも。
最初は、「チーフ、あんだけカッコイイ台詞で決めてたくせに墜落したんスか?」
って思ってた。
発売前は「あれはもうグラントたんじゃない!」っていってたけど やっぱかわいいよな・・・
ゲーム終了時に殴りあうのはいいけど、戦闘中だと少しムカつく
普通にプレイしてただけなのにディスクが傷だらけに・・・
>>386 オレは、Killjoyした時に儀式としてやるけど。
>>400 プラグレを両手に持って特攻してきたときは、ああやっぱりグラントだなって思ったw
よく見ていなかったせいか、HALOを起動させるとフラッドが全滅する流れも理解できなかった俺涙目。
更にオレは戦闘中の会話が聞き取れずにその都度何をしていいか判らなくなった。 あと、「なにこのヒトデ型のヘイロー?」とか、もうどうしようもないな…
>>406 俺はあれをリングの生産施設だとみているよ
クラゲの幼虫みたいに、完成したものから一個ずつ切り離されていくんだ
つうかHALOを完全に語ろうとすると、エピソード形式で9ぐらいまで出さないといけないな
↑のほうでHALO WARSトライアルが○でDLできるみたいま事書いてたけど、やっぱ英語?
一匹で無理なら二匹で
>>412 「お前達も大変だな」などと言いつつ速攻でヌッ殺すチーフなのであった
グ1「嫌な予感がするよ。」 グ2「お前は何時もそれだな。どうせ朝飯にも嫌な予感がしたんだろ?」 仄々しますね
「戦争って地獄よね…」とか呟きながら死体撃ちをする女性兵士に萌えた
質問です。 地球で発掘されたのアークってナニ? 誰かアホなオレに教えて下さい。
発掘されたのはアーク自体ではなくて、アークへのワープ装置 ポータルが見つかったんだと思う
「そうさ。車の頭金と大学の学資のためだったさ。でも今は最高に楽しいぜ!」 なんて叫びながらマングースで対空レイスに突っ込んでったNPC。 …無茶しやがって。
>>417 なるほど〜
どうもありがとう!
理解力が足りないな・・・
そういう質問をまとめたスレかHPってどこかにある?
グラビティハンマーもったブルートにはプラグレくっつかないのかな?
>>421 無敵中じゃね?あのオーバーシールドみたいのって無敵時間だったような
ハンマーゴリラのタフさは異常
424 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/18(木) 13:32:25 ID:Hm2tfo7M
シアターのキャンペーンは巻き戻しや録画できないんでしょうか? あとシアターの早送りがやたらおそいんですがこうゆう仕様なんでしょうか?
>>421 ある程度削るとバリアが剥がれるからそこで投げつける
>>423 あいつにカービンヘッドショットをスパパパパンと当てて、プロテクターを一枚一枚剥がしていく行為に喜びを覚えます^^
プラグレくっつかないけど、足元に置くと慌ててしゃがむので間合いを取るのにも有効です。
いやいや、ほんとキャンペーン楽しいわ。
今更無印から始めてるぜ 角曲がったらハンターと鉢合わせとかたまらんww それとステルスでプラズマソードみたいの持ってる奴怖い シザーマンと出くわした時のような恐怖感が
そういえばなんでエナジーソードは短くなったんだ? こっちが使う分には長すぎたのかな
うん。今8VS1を味わった。 これは酷い
初Halo 昨日ビギナーをクリアしてオンへ。 ビギナー戦?だと20killくらい行くときもあって、 こりゃいけるんじゃね?と思ってランク戦で4vs4の チームスレイヤー入ったら蜂の巣wwwwwww ごめんなさい、俺1killも取れずに足手まといですた・・・orz
最初はそんなもんだと思うよ。慣れてきたら周囲の状況も気にかけることが出来から のんびり成績あげていけばいいと思うよ
チーム戦は1VS2の状況を作らない事が重要。 運がいいか即死系武器の組合わせなら1人は始末できても 二人目に確実殺されるから+−0になるだけ。
今2の中盤?だがうんざりするほど長いなw プラチナかってぶっ続けでやってるから余計そう感じるのかもしれないが… エンタメ作品としてはかなり面白いな FPSとしてはどうなんだろうと思うところは結構あるけど
さっきBTBで相手の外人にGeneralがいてたまげた。 EXP992ってすげえよアメリカン。俺の十倍以上かよ。
Brigadierくらいまでしか見たことないなー そういう奴に当たると非常に辛いけどその後のシアターが楽しみなんだよね
>>434 FPSとACT足したみたいな作品だからな。
普通のFPSを想像してると、微妙な気分になるかもしれん。
まあそれでも面白いものは面白いが。
強い人ってランクマッチの数が少ないのにレベル高いよな
HALOはは壁際で視界を失う事が多いからギアーズの方が好きだ。どちらも最高だが。
>430 俺もあるけど圧倒的火力で蹂躙するって楽しいよww
ここ一週間程Liveの調子が悪すぎてcoopはおろかBTBすらできない俺は負け組?
>>441 俺はこの一週間得に問題は無いけど…。
自分の方も色々設定とか見直してみては?
>>441 Liveじゃなくて回線の調子が悪いの間違いだろ
2はビギナーでさえ敵が異常にタフだったからな。エリートにスナイパーライフル体へ三発も当てないと 死なないってのはどうかと思った。こっちもタフだから、中盤からほとんど戦闘を無視して走り抜けてしまった。 そして、その感覚で3をやってフルボッコにされた。
質問です、1で主人公が起動した時に「赤い四角の上に立ってパネルに 照準を合わせる」とありますがどのパネルでしょうか。 1時間ぐらいウロウロしてるんですが オッサンが反応してくれません。
おっさんの頭の上
447 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/18(木) 22:57:16 ID:S3YNRtS6
>>445 そこはパネルの上でじっとしてれば良かったかも
ちなみにそのオッサンは爆死します
448 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/18(木) 22:58:38 ID:S3YNRtS6
出来ました。 ありがとうございます。 ずっと操作パネルかなんかだと思ってました。
自分も一番最初やった時に何のこと言ってるのかよくわからなかったな
今日はLiveの調子悪いのかね、さっき突然Liveから弾かれた もういい時間だからそのまま電源落としたけど
最近ちょっと調子悪い時が多々あるよなぁ
武器トリガーに連射装置仕込んだら うわ、むっちゃ楽やわー。 バトルライフルが凄く使いやすくなった。 ごめんね。手連の人ごめんね。 かあさんクラクション連打しちゃってごめんね。
よかったな
>>454 連射機能の話題は荒れることもあるので、君の胸のうちにとどめて置くのが吉。
XboxLiveでのチャットでも、2chでもね。
>>454 それソード盛ったときTKしまくりじゃね?
>>454 アサルトライフルでなくてバトルライフル?
>>458 それ言っちゃだめだ
秘密秘密
教えちゃだめえええええええ
たった今1クリアした 残り2秒くらいで脱出してマジ映画の気分だった
>>460 最後は別ゲーだろ。良い意味で。
同じマップを行ったり来たり、陰鬱なフラッドなんてのも、
最後の脱出の爽快感のための演出なんだよな。
他ゲーやってる間にBIGが8vs8になってるジャマイカ
Halo3のPC版はいつごろ出るんだろうなぁ… やっぱマウスでやりたいわ…
マウス使ってのスナイパーはヤバイからな・・ かと言っておれのPCじゃ画質落とすことになるし、二つHALO3買いたくないし。 360でマウスが使えれば良いのに。
>>454 アサルトはボタンを連打しても別に変わらんがな。
SMGがちょこっと恩恵を受けるくらいか。
あさると初弾の集弾性を知らんのか・・・。
>>466 アサルトは連打してもトリガー引きっ放しと同じように弾がばらけてくる。
初弾の精度を生かしたいなら指切りで撃たなきゃダメ。
SMGは連打すれば集弾性がやや良くなる。
SMGって連打してると上いっちゃうじゃん
SMGって集弾性気にするほどの距離で使うか? SMGがデフォなら分かるけどわざわざ拾うんだから接近戦で使った方がよくない?
つか、バトルライフルに連射ってやりにくいだろ・・・常考 プラズマガンならわかるが。
プラズマガンならオーバーヒートしないように連射するべきだろ
プラズマガン連射するくらいならライフルの方使うだろw
どうせPC版は2と同じく日本じゃほとんど売れないから対戦できないぜ。 2は日本鯖に多いときでも3,4人しか集まったことがない。
連射装置って役にたつの?
>>461 俺には悪い意味で別ゲーだった
でも
>>460 みたいな状況でクリアしたときのドキドキ感といったらもうすごかった
今回のSMGは銃声がとても低音が強くて、大変よろしい なんというか、金属の弾をぶちこむという撃った感触がいいよね
2やってたんだけど、ライトがすぐ消えちゃうのは仕様?
今作グラントのマスクもはずれるんだな
外れた姿は見てないがマスクだけ転がっててびっくりしたww
480 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/19(金) 13:22:40 ID:Xv0vtnRY
糞真っ暗で何も見えないのにライトもすぐ消えるし この仕様には悪意しか感じなかったなw 乗り物ばっかでひたすらだるいし2はゴミ。
マスクに繋がっていたパイプから毒ガス噴出させて パニックに陥っているグラントたん見たことあるぞ。 COOP中でグレ飛び交ってたから爆発事故死してしまったが、 もし1人プレイだったら放置観察したと思う(笑)
1クリアしたら3やろうと思うんだけど2飛ばしてもストーリー付いていけるかな?
確実についていけないと思う
>>484 むしろ1とばして2やったほうがまだわかるかもしれん
ちゃんとシリーズ通してやっても、3の冒頭は意味不明だから大丈夫。 ゲーム部分がアレだから、2は飛ばしてもいいかもしれんが、話がわからなくなるな。
>>487 2やったすぐ後に3やれば普通に冒頭わかるだろー
質問 チーフはどっから飛ばされてきたの?
>>489 フォアランナーシップの大気圏突入で吹っ飛ばされた
まあ真っ暗で何も見えない。 同じシーンばっかでだるい。 これは1も同じだがな。
チーフはどのくらい気絶してたんだろう?
外れ。 それだとロングソードで落ちて来た説明がつかない。 フォアランナー戦にくっついてテレポートしてきた後、 地球圏のコヴナント艦隊の船に乗り込んで、 後はいつもの通り。
ガンダムみたいにして大気圏突入したんじゃないの?
1も2も3も同じシーンばっかでだるいってことはなかった てか同じとこに来たって最初気づかなかった… 暗さとか違うしさ
フラッドシーンはもう戦わずにいかにすり抜けるかそればっかり考えてたなw まともに戦ってるとだるい。
>>494 ロングソードに乗ってたって話あったっけ?
ハンドガンとか連打するのにトリガーだとやりにくいし、ボタン配置を変えたいんだけど 武器ってトリガーオンリー?
セーブって自動的にされるものとばかり思ってた。 レジェンドでステージもかなり進んだところで ふとディスクを取り出してみた。 しばらくぶりで遊んでみたら記録なし。 ふたたび最初からスタートするはめに.................orz
>>497 衝撃吸収の為スーツがロック状態なのを
外部から機器繋いで解除メンテしていた点から察するに
「動けないから寝てた」
503 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/19(金) 20:21:49 ID:lS9T1Y44
最近ワイヤレスコンがコブナント軍の戦闘機に見えてきて うっとり眺めてる 30代の俺は重症ですか?
ションベンする時に照準が見える20代よりはマシなハズ
2でたまに画面に影が焼きついて変な風になるんだがこれはバグですかい? 最初は演出かと思ったんだが、どうにも違うようだ
360でやるとエミュレータのせいでたまにそうなる。 現状では仕様。 でも、多分修正は入らない気がする。
>>505 仕様です
俺は一度霊現象と間違えてガクブルでした
遠くを歩いてる人を見るとズームしてヘッドショットしたくなったり 人の背後を歩いてると脳内でBボタン押したくなる俺はまだ正常
キーアサインで左トリガーを殴りにしてる俺は撲殺が一番多い。
>>502 いやチーフが落ちてからどのくらいあの状態だったのかなと
コヴが大量虐殺してたみたいだし
A:煙草吸ってもよろしいですか? B:どうぞ。ところで一日に何本くらいお吸いに? A:ふた箱くらいですね。 B:喫煙年数はどれくらいですか? A:30年くらいですね。 B:なるほど。あそこにベンツが停まってますね。 A:停まってますね。 B:もしあなたが煙草を吸わなければ、あれくらい買えたんですよ。 A:あれは私のベンツですけど。
よくニュースで「昨夜未明、○○の◎◎で女性の遺体が発見されました」とか 「男性の死体が発見されました」とか言ってるけど、遺体と死体の違い分かる? 正解は・・・男性が死体で女性が遺体 ・・・・・・男性はしたい。女性は痛い。
近頃のチーフはジョークに凝っているんですね
上空からスカラベ2機が降って来る所を見てなんか某シューティングゲーム思い出した
レジェンドのエンディングの最後の惑星みたいな物体はhaloとは関係ないのかな?
A:煙草吸ってもよろしいですか? B:どうぞ。ところで一日に何本くらいお吸いに? A:ふた箱くらいですね。 B:喫煙年数はどれくらいですか? A:30年くらいですね。 B:なるほど。あそこにベンツが停まってますね。 A:停まってますね。 B:もしあなたが煙草を吸わなければ、あれくらい買えたんですよ。 A:容易い事ではない。 ヘイロースレだけに少し改変させて頂きました(>_<)
まるっきり意味が変わっちまうんだが。
それだとオチがなくなるじゃないか
Halo3のサントラ、11月20日発売らしい。 アマゾンあたりで入手可。 1と2のサントラもiTMSのUSショップでDL販売してたんで 3もやると思われ。
2にもレジェンドクリアじゃないと見れないEDあるの・・?
>>524 軍曹が戦車持ってきた後のセリフが変わる。
>>525 へぇ、ども。どっかにうpられてないか探してくる。
>>526 辺境っていうステージだったと思うが、
レジェンドはむずかしくないよ。
デルタヘイローのアドバンスで挫折したオレでも、
軍曹のセリフ聞きたさにクリアしたくらいだから。
いや、軍曹のセリフが変わるのはメトロポリス開始時のムービー。 だから5分もありゃあ全難易度聞ける
Haloのヒストリーパック貸しちゃってる・・・(´Д`) うんこしなくて良いチーフのスーツ(名前わかんね)ほしい。
どのFPSにも言えるが、難易度上がると長距離狙撃武器がほぼ必須なのがなぁ… 殴りとかショットガン大好きな俺には、アドバンス以降は禁断症状を押さえながらのプレイだぜ。
○ ワートホグ 春の陽気に誘われ散歩をしていると、外車ディーラーに出くわした。 お店の外には様々な車が置いてあり、その中にアレがあった。 ワートホグ、またの名をジープ(のようなもの)。 それもかなり使い込まれたアメリカ海兵隊仕様。 日本車にあるような、SUVと呼ばれたりするような ちゃちな物とは一線を画すその大きさ、重量感。 俺はそれに乗ってみたくてたまらない衝動に駆られた。 店員のおっさんは作業に熱中してるみたいだし、少しぐらいならと、そっとシートに座ってみた。 驚愕した。 ワートホグは見た目以上に重く冷たく、俺はこの錆びた鉄のモンスターに思わず身震いした。 こんなものでグラントを轢けばそりゃ死ぬな、と一人でニヤニヤ考えていると、 店員のおっさんと目が合った。 ワートホグに乗りニヤニヤしながらハンドルを持つ男が、これから一体何をしでかすのか、 彼は固唾を呑んで見守っているようだった。 二人の間に緊張した空気が張り詰める。 俺はしばらく(実際は一瞬だったかもしれない)これからどうすべきか考えた後、 そっとワートホグから降りた。 店員のおっさんの安堵の表情が爽やかな風を誘う、春の午後でした。
>>531 ニヤリ ー
写メ撮ってきてほしかったなぁ・・・
>>531 さっきの流れでアメリカンジョークの改変かと思って全部読んだ。
Haloやりたいんだけど3からだとおもしろくない?
定期的な質問だな。キャンペーンモードのストーリーではぽかーんとするかもしれん。 ネット対戦するぶんには問題ないと思う。
534だけど安いからヒストリーパック買ったんだけどハードディスクの存在を知って(高い(^_^;)ハードディスクを買うか迷ってます買う価値はありますか?
HDDあるけどなんかに使えたのか? 箱○でソフト買ったの2本目だから良くわからんばい それはともかく2を今クリアした 話は面白いがFPSとしては色々ストレス溜まった 二週やる気は起きないからレジェンドからはじめれば良かった それと乗り物に乗ると死ぬw スコーピオン以外の乗り物は鬼門だわw
>>536 コアシステム使ってんの?
ハードディスク買って後悔したヤツなんて聞いたことないがな。
普通ついてるモンだしねぇ。 LIVE環境だとほぼ必須だし、早めに導入した方がいいのは確かだよな。
>>537 >レジェンドから始めればよかった。
みんなそう思うんですよ。
壁際に逃げられたと思ったのに殺せてる事or殺された事 かなり多くない? 後でフィルムで確認して見てもやっぱり両方の視点でも 敵の姿は見えてない状態で死んでる 日本の人たちとやってる時は無いが ランクマッチで外人とやってる時に多発するんだが やっぱラグ?
外人ホストだと大抵、日本在住の自分だけ 不利な状況になるから高スキルな世界に突入するとどうしても勝てなくなる。 外人の見えてるキャラの位置は自分の見えてるキャラの位置より早い情報だから。 自分は壁に隠れたと思ってもあっちに見えるのは隠れる手前の位置。 だから隠れてもダメージくらってやられる。
だから外人に殴り負けるのかw
>>541 相手の外人のリプレイだと視線通ってるはず。
逃げても無駄なので闘えってことです。 グレ置いて、Kill after death狙うか。
ちょっと教えて ランクのほうでスキル10まであげて、後はソーシャルで経験値70まであげるのでもLieutenantになれる? それともずっとランクでやんないと駄目?
フォアランナーは第0段階に移行してこの世からいなくなってしまったんかなぁ ギルティスパークは宇宙の観測員で、プロフェッツは大いなる旅立ちによって 精神的な存在となってフォアランナーの住む場所に向かおうとしたけど、 リングがただの殺人マシンだったので エリートは自殺なんて騎士道に反する!って止めようとしたのか。
誰でもカルト宗教の教義なんかで死にたかーないよ。
預言者「集団自殺しようぜ」 エリート「やーだよ」 こういうことだろ
預言者「我らは死して神と等しい存在になるのだー」 アービター「ウゼェ、だまれ」ザクッ まぁ、そうだろうな
予言者ってフォアランナー見習ってhalo起動してフラッドを殺そうとしたんだろ そんなに悪い奴じゃないよな
>>548 万策尽きた後私の創造主はリングを作動させました
その結果半径2万光年以内の全知的生命体は消滅しました
計画通りです
って343-Guilty Sparkが言ってた
とばっちりくらった(と思われる)遠くに居る知的生命体の星は可哀相だよな(´・ω・`)
グラントって結局全滅しちゃったのかな?。・゚・(ノД`)・゚・。
イウォークの冒険があったんだから グラントの冒険というアニメができてもおかしくない
>>556 アクマのエルボーやニンゲンのキックやイタンシャの踵落としの中を走り抜けて
プラグレ投げるんだろ
>グラントの冒険
すまんな、ゴキブリがいくら死のうと気にしない質で
>>537 今HALO2やってるんだが(1→3→2の順)、俺はすごい面白いと感じるなぁ
1の時みたくマップ構造に使い回しが少ないせいか
道に迷ってあちこち歩き回るハメになることもないし。
2のキャンペーンってどの辺が不評なの?
2は1よりずっと洗練されてるよな。 1はほんと何年前のFPSだよってレベルだったのに。
3は透明の壁がなければ最高だった
それわかる。その点では1は自由でよかった
1は狭い通路を行ったりきたりした記憶しかない俺は負け組か…
あーでも2と3は敵が固すぎるんだよな。 まともに撃ちあってるとHS狙っていってもダルイ。 うんこ付け命になっちゃう。
3は普通に行ける範囲で見えない壁は萎えたなぁ
2で悪いところは ・武器の爽快感が無い ・全体的に暗い場所が多く、ライトが扱いにくい ・乗り物に乗らないとかったる場面が多い(トンネル、橋etc) ・敵AI劣化。ゴリラの攻撃がウザイ ・フラッドが無駄に硬い ・HALO1のような広大なステージが無い。 こんなところかな。 3は2の良い部分と1の良い部分が取り入れられてよかったけど シングルのステージが短かったぜ。
1はなんでか知らないけど凄い酔う
>>559 敵が堅かったり、武器の持てる弾が少なかったりするからな。オン用に調整されているせいか。
日本だと移植のせいで色が暗くなっているし。それと、歩くのが遅いと思うんだが。
3は対戦マップが面白くないと思う俺は異端
確かにフラッドとか硬いと感じる。 今ノーマルでやってるんだけど高難度だとエスカレートするのかな。 乗り物に関してはむしろいろいろ乗れて楽しい。 アービター編のバンシー空中戦とか燃えたよ。
それと、2は発売前のトレーラーを見ているかどうかで評価が変わると思う。あれに期待させられたら、 実際は狭い場所で戦わされるわけだし。スカラベも中で敵を倒していたら爆発するのはどうかと。 その辺りは3で全て改善されていたからよかったけどな。あのトレーラーみたいな戦闘が出来たから満足。
1の最高だった点はプラグレ貼り付けられた奴のパニクる様だったと俺は思うんだ。 海兵隊とかが「あ〜!あ〜!!アアア!!!」と大騒ぎするのが楽しかったのに、2では少し静かになってて残念だった。
くっ付くグレネードとか最初に考えた奴は天才だと思う
3はアイーンが無い・・・
そういやブルートのグレネードもくっつくけどプラグレとの違いってあったっけ? プラグレはじくようなやつにもくっついたりとか。
>>576 スパイクグレネードは壁にも刺さるし
壁!
壁!一←
壁!
------------
床
って感じに刺さったら
壁!/
壁!三三
壁!\
-----------
床
って感じに爆発する
エピタフで敵に背後からスパイクグレ貼り付けようとしたら、敵がちょうど逃げ込んだ後の防弾シールド(出入り口のやつ)に突き刺さって、見事に自爆したことがあったな…
プラグレも壁についたと思うけど、爆風の届きぐあいとか変わったっけ?
プラグレは付かないような
スパイクグレネードは壁だろうが床だろうが天井だろうがどこにでもくっ付く。 そして威力が全グレネードで最も高く、爆発範囲が最も狭い。
>>580 あれ、壁につかなかったか。先入観だったかも
てか、スパグレ威力高いのね。なんかブルートの兵器って
どれも暴力的なニオイがして好きw
威力が高いとは知らなかった くっつけ以外で相手殺したことないような気がするし
範囲が狭いからなぁ>スパイク くっつけるならプラグレ、 逃げるときor牽制用に撒くならフラグ、 待ち伏せして角に仕掛けるならスパイク、かなぁ?
そういえば、これに限らず1は効果音が大きくて重い感じだけど、2は全体的に軽くなるってことが 多いような気がする。アサルトライフルの音の小ささにはがっかりした。
1のアサルトとプラグレの爆発音がすごく好き。
アサルトは何の為に復活させたのかって感じだな 音がしょぼくなり、弾も少なくなり、殴りの感じも変わって 1のアサルトの良かった点が全部なくなってる
だが、2の初期武器サブマシンガンの不満点を完全に解消した良武器であることは間違いない。
Halo3まだ途中だがこんなに面白いとは思わなかった ハンマーゴリラが遠くに見えたときの緊張感とか最高だな
>>589 同感ですハンマーゴリラw
乗り物ではチョッパーもカッコいいですよ。
私はまだ橋越え出来ませんが。
>>587 音に関しては同意。
特にグレネードはもっと低音をどどーんと使ってくれたほうが、現実的ではないけど迫力あるしね。
アサルトは3のほうが好きだけど。
haloに限った事じゃないけど洋ゲーって基本的に画面暗くない? 洞窟とか基地内の視界悪くて目が疲れるんだが・・
>>592 十字キーの上押してみれば幸せになれます
今作のセンチネル巡航形態に変形しないな 別に何も変わらんけど
そういやモニター勢が弱かったな。 例の大型ロボも出てこなかったし。
アークはHALO05よりも重要そうなのにエンフォーサーも金センチネルも出なかったな そういや対戦マップにコンストラクターとセンチネルが飛んでるw
エンフォーサーは2の中でも結構楽しめた強敵だったのに。まあ、コブナントが充実していたからよかったが。
さっきBTB中にLiveから弾かれたんだが悪評入れられないか心配 ゴーストに乗ってたらエンフォーサにキャッチされてプレスされたのはいい思い出
おまいら忘れてるないか? 1の良さは、あのグラントたんのヴォイスだということを! 「アィッ!? アアア〜〜〜ッ!!」 チーフを見つけて逃げる後ろ姿。 あとエリートも。 2で慣れちゃったのか3でも地球語フツーにしゃべってるのに 違和感を感じない。
ヨクモボクノシンユウヲ〜
撃たれたWAAAAAAAAAAA
我らを導く浄化の光(炎?)とかいうグラントの台詞がかっこいい!
裏切り者の異端者め! よくも僕らの仲間を!とかも
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д` ) < アア〜オオババ!! /, / \_______ (ぃ9 | / /、 / ∧_二つ / / / \ ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /~\ \ ( ´Д`) < エネミー! / / > ) (ぃ9 ) \_______ / ノ / / / ∧つ / / . / ./ / \ / ./ ( ヽ、 / /⌒> ) ( _) \__つ (_) \_つ 1のこのヴォイスがよかったんだがな。 エリート何言ってんのかワカンネエよ。
コブナントはなまじ技術力が高いせいか、思想に関しては未発達みたいだな。アービターの処分とか 中世の魔女狩りじゃあるまいし。
フラッグが総勃ちした
1の死んだ時のおぶぅうう〜〜〜!!が好きだった
意外と声真似しやすいのが1のエリート
あ゛いぃ〜!!
ディスウェイ!ディスウェイ!
あひっ!あぁ〜!いひっいひ!!
えねみひぁ!
シーユッシーユッ!
グラたんかわええ(*´Д`)ハァハァ
おまいらおちつけw さっき3クリアした。概ね不満はないんだが、終盤でグラントタンとハンタータンと共闘したかったな。 湿布マスター「スパルタン、生きていたのか。撃つな!ハンターとグラントが味方についた。共に戦ってくれ」 グラント「悪魔だ!一緒にやっつけよぉ?」 ハンター「ガウガウ」
今レジェンドED見たけど、すげぇありがちな最後でワロタ 今回は面白かったけど少し物足りなかったなぁ。 2が旅館の無駄に多い料理だとすれば、3は高級コースメニューってとこか。 質は高かったけどもっと共闘したかったわ・・・。 最後は一瞬続編あるのか!?と思ったけどやっぱり続編は無さそうだね。 仲間がいないんじゃそれこそメトロイドになってしまうしな。 でもあれか、機械惑星の設備を利用して地球と連絡をとれば・・・ 数年経っているなら装備や乗り物もある程度一新できるだろうし・・・ ・・・無いかw
>>618 次回のバンジーの完全新作にジョンさんがゲストとして出てくるとかはありそう
>>671 ハイチャリティに潜入したチーフ
コルタナを発見し脱出経路を探してる途中で壁を破りでファントムが突っ込んでくる
中から出てくるアービターとグラントたち
アービター「グラントが味方に付いたぞ。是非お前と一緒に戦いたいそうだ」
グラントたん「一緒に戦おう!マスターチーフ」
ってな展開を予想してた俺アホ過ぎるorz
ジョンさんといえば一昨日の木曜洋画劇場でやってたデモリションマン? のスタローンの名前がジョン・スパルタンでワロタ そういやスパルタンといえば、 最後のホグに乗った直後にコルタナがチーフをスパルタンて呼ぶ台詞があるけど、 あれは実はコルタナが途中からグレイブマインドにハッキングされてて、 そのボロが出てチーフをスパルタンと呼んでしまった=最後にもう一波乱ある、 と瞬時に妄想を膨らませ、wktkしながら一発ゴールしたのに 何事もなく終わってしまってガックリきたのは自分だけじゃな・・・いや自分だけか。 どうゆう意味なんだろうなぁあれ・・・
>>623 一昨日の木曜洋画劇場はグラスハウスとか言う映画だったが。
そんな事より、最後にチーフの事をスパルタンって呼んだのは気づかなかったな。
確かに何で最後だけスパルタン?って感じだね。
レジェンドを近距離〜中距離武器縛りでやってるが、序盤で早くも挫折しそうだ… スナイプがマジで洒落にならんわ…
レジェンド最初のシエラ117、終わらせるのに2時間弱かかったorz 先が思いやられる・・・w そういやその最初、ジョンソンが香しき何とか・・・って言ってたのは 何だろ。ノーマルとアドバンスでは香しき緑の、だったが。
>>623 俺はそこ気になったが
「チーフ=愛称で個人的な呼び方」
「スパルタン=地球を救う兵士」
つまり人である前に英雄であるスパルタンIIとして生還しきちんと役目を終えなさい、という意味合いがある
とよくわからん捉え方をしたぜ。
>>627 チーフってのは、マスターチーフという階級の略なのな。
ジョンソン軍曹を軍曹と読んでるのと同じ。
>>628 いや、マスターチーフなんとかオフィサーの略なのは知ってるけどさ、
チーフって呼ぶとなんとなく親しみのほうが強い気がしない?
愛称はジョンじゃないのか?
UNSC Navyにおける階級:Master Chief Petty Officer→親しみを込めた略称が(マスター)チーフ
UNSC Office of Naval Intelligence主導のSPARTAN-IIプロジェクトにおける識別番号:SPARTAN-117
本名(の一部かもしれんが):John
>>627 場面によって呼び方変わるのもなかなか乙なものがあった
通常は「チーフ」
ファイナルランで鼓舞するときはスーパーソルジャーの「スパルタン」
エンディングで本心吐露するときは本名の「ジョン」
>>626 レジェンドは簡単な所もある。
最初の117みたいに狭いMapだと、逃げ道が断たれやすくてしんどい…
砂漠があるところで3時間かかっちまった…無理してレジェンドでスコアの実績を一緒にする必要ないね
634 :
病原性大腸菌O-157 ◇penisxi0aM :2007/10/21(日) 08:19:56 ID:+aXqr10H
ネット実況3の本スレの神コテ様の代理で来た者だが お前らもHALOもいいがお前らもPSUやれよ もちろんPS2でな
げったうとふろむひぁ!!
>>634 とりあえず、日本語勉強しなおしてからこい。な?
638 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/21(日) 10:37:38 ID:xdh7a+ot
ランクマッチの個人戦で、マップを拒否すると必ずクレイジーキングになるんだが・・
あるあるw
グラントの「大きいもの順だよ!?」みたいな言葉だけ妙に記憶に残ってるんだけど、 これどんな状況で言ってるんだろうか
>>640 背の順だよ、ちっちゃいものから前へ
整列したいのか、死にたいのか、わからん。
グラントが捨てられてたから拾って来た
で、味は?
644 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/21(日) 11:53:51 ID:SiFBF3Rr
>>623 メット外したチーフの素顔がスタローンなのを想像して萎えた。
チーフはあんなタレ目じゃないやい! きっと!
チーフの素顔は、お前ら自身だ!!!
という事は小学生プレイヤーのチーフは顔だけ小学生・・・
アークのラストのハンマーゴリラ戦は、ハンマーゴリラ倒すまではほかのゴリラ襲ってこないんだな 格闘のみで倒したがとても楽しかったwwその後はゴリラに囲まれてたんで涙目になったが、ハンマー乱舞で切り抜け いやぁ、キャンペーン面白いw
HALO2でさメトロポリスの難易度アドバンスで ジョンソンが最初に言うセリフで 「俺が入隊した頃には、こんな立派な戦車はなかった。棒切れがあっただけだ!全隊に棒切れ2本と、石ひとつで、その石だって使いまわしだ!がんばれ。おまえは運がいいんだからな!」 というのがあるんだがこれの意味がわからない。 ジョークだとしてもどこがおもしろいかわからんし、石なんて現実的でもない。 いままでずっと悩んでいたんだがこれの意味わかる?
散々だなw
>>550 まぁ深く考えないで空気読め。
100円ライターのありがたみ
ケータイ小説だとこういう言い回しはあんま無いんジャマイカ。
>>653 預言者「集団自殺しようぜ」
エリート「やーだよ」
預言者「まぁ深く考えないで空気読め。」
おそらくアンカーミスだろうが、こういうことでいいか?
Wikipediaより適当に抜粋 Marathonがプフォールの襲撃を受けた後、主人公はエイリアン船の中枢に侵入して敵を混乱に陥れ、 プフォールに隷従させられていたスフト(S'pht)の一斉蜂起を促して、侵略者をMarathonから排除することに成功した。 惑星タウ・セティIVのコロニーでは、何者かによってMarathonに乗せられて密かに送り込まれ、 市民の中に潜んでいたサイボーグミョルニル4型(Mjolnir Mark IV)9体が立ち上がってコロニーを守った。 2794年の話らしいが、こういうお遊び的な設定があるとwktkするな。
660 :
650 :2007/10/21(日) 14:29:30 ID:JOdDFkSy
俺の読解能力が無いだけか・・・orz 一応本は1ヶ月に1冊ぐらいは読んでるんだがな つってもラノベとかSFものばっかだがwww でもなあ棒切れ2本と石一個がなににあたるか全然わからないんだ そこがひっかかってならない
>>660 異郷の地でわけわからん敵相手に、戦車で突撃させられるという状況にブーたれてた海兵隊員に、
鬼軍曹がカツをいれてたって状況はわかるよな。
んで、昔は戦車なんて立派な兵器は支給されなくて、もっと原始的なもの(棒や石)で
どうにかしろという作戦もあったと冗談交じりに言ってるわけだ。実際に棒切れや石がどうのこうのって話じゃないぞ。
レイスを壊さないで奪うのってどうすれば良いんだろう? いつもとりつくとグレネードを投げるしかなくて壊しちゃうんだけど。
戦車まで配備されてるのに、ぶーぶー文句言うなっとことだよね ヒヨッコがグルメぶってんじゃねぇとw
グレ投げるって出ても殴れなかったっけ?あってるかわからんが、奪うなら 操縦席以外にタレット動かしてるやつたおしておかないと操縦席倒したら爆発したきがする
>>662 俺もそれで悩んでる。取り付いてBでガンガン殴れるけど
ハッチがある程度壊れても中のやつ出てこないし、さらに殴ると全壊させてしまう。
一度正面にロッドガン撃ち込みまくったときは中の奴が死んで奪い取れたけど
正直条件がよくわからん。
レイス壊す奴は殴りすぎなんじゃないか? 俺なんてcoopの時に味方の分までレイス確保してくるぞ? 数回死ぬが
668 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/21(日) 15:27:43 ID:WpBKrChN
>>662 ,666
取り付いて3回ぐらい殴ると1回爆発が起きる。
そしたらRBで降りてまたRBで乗り込む。
あれ…マジで? その後も普通にレイス動いてなかったっけか。 まぁいいや、後で試してみる。
Halo3は、2に比べて未経験者多いな レイスとスコーピオンは、取り付いた後殴るかグレ設置か決めれる グレ設置の方が早いけど、殴った方が弾を消費しないのでおすすめ 今作は乗っ取り成功したら乗員が降りて逃げれないから、殴り殺せる キャンペーンだと、3発ほど殴るとタレットが死に、 更に1〜2発殴ると操縦席のやつが死ぬ。この状態でRB長押しで降りて、再度RB長押しで乗れる 操縦席のやつを倒したあとに更に殴り続けるとぶっ壊れる(前作ではいくら殴っても壊れなかった)
360のビッグタイトルだからな。これからFPSに入るって人もいるんだろう。初心者には1か3が入りやすいかな。
日本人のほとんどはゴールデンアイかHaloがFPSとの出会いじゃないかねー。
俺は友達の家でやったゴールデンアイが 生まれて初めてプレイしたテレビゲームだった
>>674 ゴールデンアイが始めてのテレビゲームっていう人もいるんだな!
もうそんな時代がって思ってしまう発言だなぁ・・・・
これからは下から来た奴にぼこぼこ抜かれていくと思うと涙がちょちょ切れるぜ!
>>661 >>663 そっか、軍曹が相当オーバーに表現しただけか
深く考えすぎてたぜ。やっともやもやが晴れたよ
ありがとう
>>672 このタイミングって凄いシビア?頭撃ちぬいて壊れるほんのコンマ単位で乗り込むの?
678 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/21(日) 17:17:20 ID:Yg1UBDN6
自分中3だけど、初めてのFPSはDOOMだわw 吐きながらやってた(´・ω・`)
あの発言がわからなかったなら、 ラスト前の「鍵ならあるんだなこれが」とかも半分くらいわかってないんだろうなー。
Halo3攻略・まとめ@Wiki に書いてある通りにスカルを取りに行ったら出現すらしてなかったんだけど 同じ様な人いる? 場所は第四ミッション ストーム 方法 >紫レイスを破壊するとスカルが消滅するので、その前に取るように。 >黄土色の対空レイスは破壊しても大丈夫。 >レイス以外の敵を倒しておくと楽。 やっとグレネードジャンプが成功してやったと思ったらそこには何もなくてorz
ビギナーでやってたんじゃないの?
そこのスカルって消える条件はまだはっきりしてないんだよ。 自分で試行錯誤してみるべし。 シアターで消えるタイミングを見て研究してみるとかね。
683 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/21(日) 17:50:44 ID:DgTnlXV6
>>680 俺もそうだった。
バグかもしんないね。
フレンドにcoopのホストをお願いしてやったら出現したよ。
敵全部無視して速攻でいけばいいんじゃない?
685 :
680 :2007/10/21(日) 17:51:48 ID:YFyAsGfT
どうもですノーマルで頑張ってたんですけど何度も失敗してやっと登れたのに其処に無いショックに打ちひしがれたですよorz
少し高くなった地面の所にワートホグおいてジャンプしゃがむで登れたような
1の「HALOの防御システム」で詰んだ 2個目のジェネレータ破壊のために空飛んで行かないと駄目なのだがパンシー調達出来ない・・ パンシーに敵が乗ってる場合って奪い取れる?
1は奪いとりがないから乗られてたらやり直すしかない
オンに日本人がいないのでオフのみですわ ところで HALO3同時で本体買ったんですが、 凶○のPC以上の騒音は みなさんどうしてますか? "ウィーン!"って 気になるレベルじゃないんですが、、、 可能なかぎりテレビから離して 防音できそうな箱に入れるとか?
ノシヘッドホン
慣れろ
おれもヘッドオンしてる
爆音は本当にどうにかして欲しいよな・・・ もし静かな改良版でたら、普通に買い直しちまうわ
いつも音楽ならしてるから気にならない
まあ、ヘッドホンだな。なくても戦闘に夢中だと気にならなくなった。
スカルが無いってやつは、ミッション途中から始めてね?
あーびたん、えりたんと聞くとかわいい響きだが すぱるたんになると、ごつく聞こえるのはなぜだろう
「スパルたん」は如何? ほらメリハリがついた。可愛くなった( ゜∀゜)=3
>>693 そうですね。
不良品かと思ったよ。
でもググると結構あるのな。Xbox360*騒音で。
ゲームを一部インストールできればいいのにな。HDD標準じゃないから無理なのかね。
グラたん、ハンたん、ドロたん、ブルたん、 グラントだけうまそうw
対戦者募集スレどこにいったの??
>>704 勘違いだったorz
ごめんね。ありがと
トラウマと化してた「コルタナ」ステージがアドバンスソロでサクッとクリアできた。 coopとはいえレジェンドと、マルチプレイ経験後では随分上達するんだね。 ちょっと嬉しかった。
アドバンスならアイアンスカルオンでもいいくらい簡単だな
レジェンドだとターミナルの内容も変わるってマジ?
みんなエレファント好き?
好きだけど隙だらけ
二台並べてホグも集めて皆でタレットで打ちまくると楽しい
>>713 エレファントの上に武器とホグを並べて16人でやったけどすげぇラグったw
ミニゲーム全クリ記念かきこ
全クリとな。一応何面か聞いておこうか。
>>710 yes
メンディカント・バイアス云々の内容になる
ターミナル、レジェンドで実績解除したけどひとつも読んでないな。
俺の頭が悪いのか、ターミナルの文章まったく意味不明w いちお1,2プレイ済みなんだけど
あの文章の内容は、1,2とまったく関係ないからな・・・。 全くってのは言い過ぎか。
ミニゲーム、42で挫折した。
グレネードでホグとばす奴か? 俺の40面で終わっちゃったけど・・・
ミニゲーム?
リミテッドの特典DVDに収録されてるミニゲームのことだと思うよ グレネードでワートホグを吹っ飛ばしてエイリアンにぶつけて粉砕するゲーム。 外観が異常にフラッシュゲームっぽい。
レイスはケツに張り付いて殴った後グレを使うと砲撃ができなくなる これ豆丸な
>724 元はフラッシュゲームだと思う 実際にパソコンで遊んだことがあるし
>>687 無人のバンシーが2機、どこかに置いてあったと思うんだが。
近くにガンプラントがある辺り。
3のオフはバンシー乗れない? レイスは偶然1回乗れた 1の時は乗り込む前のエリート 遠くから殺して奪ったりが、 楽しかったな
オン対戦で日本人のおにゃのこに遭遇。 声はおばさんぽかったけど。 外人の女はたまにいるけど日本人もいるんだなぁ。
バンシーはプラズマガンで落として奪え ホーネットも運よくプラズマガンで落としたが 奪えなかった。
日本人の女は、取り巻きがいる姫プレイヤー多すぎ
コルタナ(*´Д`)ハァハァ
>724 d。そういえばそんなディスクもあったね。ディスクトレイ開けたのHALO3いれたときだけだから忘れてた
>>731 確かになぁ…
チーム戦で勝ったら取り巻きが暴言吐きまくってきてうざかった
>>731 へぇ、そんなの、いるのか。
日本人ってしゃべらないっていうけど、結構みんなしゃべるよなwwソロでも。
736 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/22(月) 01:15:33 ID:EJpg9VU5
ベガス、ロスプラ、ギアーズでおにゃのこに会ったけど、親衛隊にしっかり守られてたぜ。
ランクでキル数が桁違いに多いやつってリプレイで見ると大抵カクカクしとるね
桁違いってーと、みんなが10キルなのに一人だけ100キルとかしてる奴?
BTBでひとり30くらいキルしてたな。立ち回りがすごい
なにが姫だよwどうせジャイ子みたいな顔のくせによw
乗り物メインになるようなマップを作ってみたんだが、 地上兵器ってヘリとかバンシーに弱いかな? 一応戦車レウスヘリバンシーを置けるだけ置いて あとは対空用のワートホグとビーム砲のホグを置いてみたんだが。 実際に戦いたいんだが眠いから人募集できないんだよね・・・
>>741 自由に離脱できる飛行兵器の方が圧倒的に有利。
使い方次第では、スコーピオンも落とせるからな。バンシーやホーネット
そいやコヴナント第3タワーからの脱出だったかな。 外に出たら右手に宇宙船っぽいのがあったんで、 「これに飛び乗るのかな?」と思って乗ってみたら、 空に舞い上がった直後に船体が透明になって おぉ!乗り物使わずに空飛んでるみたいだ! ・・と感動してたら、そのまま空高く引っ張っていかれたあと、 何故か突然死んでそのまま海に転落。 「あれに乗るんじゃないのか?」 としばらく悩んだのはオイラだけじゃ無い筈だ。orz
>>744 俺も悩んだ。
しかもファントムのトビラが閉まった後に「丘の上までだぞオラクル」「チェックポイント通過」
>>741 プラズマガンたくさん置いといてくれればおk
HALO1だったっけか?雪景色の谷間みたいなステージあるのって。 あそこってすごく高い所に関係ないバンシーが置いてあって、下からうまくロケラン当てると落ちてきて乗れたよね。 あぁいう自由度が大好き。 その点HALO3は行けない所だらけでちと残念…
>>747 Haloのコントロールセンターだな。あそことカートグラファー、防御システムは
大好きで何十回もやったわ。キャンペーンのリプレイ性なら無印だな。
3の見えない壁は本当萎えるわ…2もだいぶ行けないところ多かったが、3は異常
でもそのうち外人が突破方を考えそうだよな
>>689 俺はHALOスペシャルエディションだが静かだ。騒音とか信じられない…
今度既に持ってる奴の家に行って見てくるか
>>748 なんだっけ、あのアーマーが増えるアイテム取った直後の無敵の状態のときに、何十個も集めたグレネードを爆発させて空に舞い上がる裏技もあったよな。
あんな感じのが出来ると面白いんだけどねw
いろいろと探し回ったりするのがサイコー。
対空レイス奪回が上手くいかねえ。 蓋こじ開けてゴリラのヘルメット飛ばしてヘッドショットしてもレイス毎破壊してしまう。 やりかた間違ってる?
やってみたけど難しいな。殺した瞬間に乗り換わるんだろうか。
既出かも。 3の脱出のイベントの時、ワートホグの手前のところにすこし建物あるよね? で、コルタナが「リングと心中する気なの?」みたいなこといった後、 元きた道を戻ると・・・・ うぇえええ
対空レイス奪回できた! やり方っていうかコツはヘルメット飛ばすまでは動画と同じで、ヘッドショットする時に レイスに取り付くって表示を出さない状態でRBボタンを押しながらヘッドショット。 そうすればヘッドショットと同時に乗り移れる。 これでいいはず・・・
>>756 奪回っていうのか?細かいようだけど気になるな
コヴナントのプロフェッツは種として行き詰ってるんだよね。だから人口がかなり少ない ブルート族は戦争で自滅を繰り返して一向に進歩できない グラントの星は工業の汚染で暗黒の時代真っ只中 唯一栄えてるのは、自ら第二段階の技術にたどり着いたエリート族か 自らの種族の活性化を求めて他の種族を支配下に治めまくったプロフェッツの思惑も 低級種族にとってはまさに神様からの使いであったのかな
対空レイスって奪えるのか。っつーか使えるのか。
これってチーム戦のがスキル50楽じゃないか? 個人戦40超えたら無理だろ 接近戦になりがちなマップだとラグの差超えられそうにないぞ
キャンパーは死ねば良いと思うよ
外人の強さってラグが大半を占めてない?
>>767 そんな簡単に殺せるなら誰もキャンプしねーよ
位置が分かってるならともかく、キャンプが下手なやつじゃない限りまずやられるだろ
それにこそこそ戦ってても面白くないし
ガチが嫌いならカスタムやったほうが幸せになれるよ。 もしくは友人呼んで画面分割対戦。
>>767 よくて相撃ちじゃんHaloじゃ
相手外人だったら特に
チースレはやってて楽しいが
個人戦は思ったよりこそこそしなきゃ駄目だからつまらん
てかレーダー無くせば文句ない
じゃあチースレやりゃいいじゃん。 個人戦はそういうゲームなんだよ。嫌なら参加するな。
スカルと同時進行でターミナルやったのにマラソン解除されない・・・ もうキャンペーンやりたくね
個人戦で上手く立ち回ってガチ勝負するのが楽しいと思うんだけどなぁ キャンプして勝ちに行くとか・・・へたれだろ
ランブルでキャンプしても放置されるだけじゃないの? キャンプはチーム戦の話だろ
>>581 範囲が「狭い」のではないよ。
フラグが中心から距離反比例で威力が落ちる球型爆散タイプ
プラグレは一定範囲まで即死効果でそこから離れると急激に威力が落ちる球型集中タイプ
スパイクは即死範囲が直線的にだけ異様に長い槍型爆散タイプ。
壁に刺した時に横に立ってたら軽傷だが、真ん前にいたらショットガン以上の威力と射程がある。
フォージで試してみ?
>>776 そりゃあ分かってるだろうけど、狙うのはすごい難しいからな。
スパイクグレって、実はこのゲームで一番威力の高い攻撃なんだよな
スコーピオンの主砲やハンマーよりも遥かに高い。
>>777 まあ即死狙いで設置するなら直接刺す方が早いかもしれないけどさ。
通路曲がり角とか背中撃たれて逃げる時とか
簡易クロスファイア補助装置として使えるシーンは大いにあるから
軽く見すぎないほうがいいかもよ?程度にね。
バウンドしないから爆発ラグ計算も簡単だし。
>>749 残念だがそれは無理っぽい
少なくとも対戦ステージでは、壁の向こうに行くと強制死亡ゾーンになってるから
キャンペーンでも壁の向こう側に行くと死ぬ可能性が高い
ギアーズなんかでもいろいろあったからねぇ。 素直に「特定エリア外は皆殺し」という設定はある意味賢いと思う。 そこくらい登らせてくれてもいいじゃん!って場所多々あるけどね。 写真撮影の意味では惜しい(笑)
784 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/22(月) 19:41:11 ID:X2t3THzB
何があったんだ?
チクショウ、気になるじゃねぇか!!
790 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/22(月) 20:49:00 ID:/TYXl9e6
ここは何が起こったか教えるべきだろう
うp!
実に気になる。
ドラクエの旅人の扉みたいな感じ すぐできるからやってみるといいよ
インターネットしてるとたまにフリーズしてウィンドウ動かすと その跡が消えずに残ることあるじゃん?まんまそれ。
期待がでかすぎたのか、 実際見てみるとちょっと拍子抜けした
797 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/22(月) 21:30:17 ID:pwMxh+Ag
レジェンドのバシバシ飛んでくるグレネードが楽しいのう 狙撃ジャッカルは腹立つけど
レジェ+Catchでグレネードの飛び交うさなかに単身飛び込むと 変な意味でハイになれる
HALO3が面白かったんでヒストリーパック買ってみたんだけども HALO2のワイドってなんか横伸びになってるのは仕様?
800 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/22(月) 22:59:56 ID:ROFJEogU
>>799 自分も丁度2をやっているけど、
横伸びというか視野角が狭いと思う。
なんかやりづらい。
>>799 おれは大丈夫だったぞ
何か設定がおかしいんでない?
>>799 横伸びは仕様。 横伸びしてるのは 照準とかバリアとかの表示だけで
実際のゲーム画面内は変わってないみたい。 でも照準歪んでるのは違和感あるよね
802の通り標準やレーダーがゆがんでるだけなのかも。 これってHALO2側のメニューでワイド設定とか見当たらなかったけどどこかにあるの?
誰かイベントと戦闘シーンを綺麗にまとめて映画作ってくれないかな? できれば日本語で
ヘイローでフラッドポッドが降ってくるところまで行ったんだけどあび太が来ない。 おせーなーと迎えにいってみると・・・ それ以上戻れないようにするための雪のバリケードの中に埋もれてた('A`) で、コントロールセンターに行った帰り・・・ お、オートタレット残ってるじゃんラッk ジジジジジジジ ア゙ヴゥ やつもモニター派ということか
>>803 本体にある。
システムのところ。
Halo2なんてワイドスクリーンに設定すると、視界が上下にまで広がるんだぜ。
微妙にだけど。
>>806 モニタとは全然関係なさそうに見えて、なぜか敵になってるからな
意外と攻撃力が高いから困る
>>806 俺もレジェンドで必死にタレット守ったのに、出る時に瞬殺×20回ぐらい喰らったw
HAYABUSAってどんなクールなデザインかと思ったらリュウ・ハヤブサかYO・・・ そういやアーマーの画像一覧があるサイトとかってある?
なんか洋ゲーでいいのないですか? ソルジャーフォーチュンがぐろいらしいのですが? トランスフォーマ国内出ないのかよ〜 今はキングダムアンダーファイアが唯一の楽しみ
日本刀背負ってるアーマーて何?
ソルジャーオブフォーチュンは元々バリューソフトとして出すはずだった物だからクオリティはかなり怪しい。 開発元も定かじゃないし。
フラッドにバシバシHS決める俺は普通?
>>812 d。無理だな…
フラッドとガチで殴り合い
「コルタナ」のスカルがとれんかったorz ・難易度アドバンス、当然ステージの最初から ・リアクターのある巨大な縦穴まで制圧 スポイラーサイト見て引き返して屋根まで登ったらスカルは落ちてなかったorz 二回もあそこ行くのいや…
行きに出現するから、そこまで遠くないじゃない
>>816 ゲームが好きなの?、わたしもよ
ってとこのあたりを制圧して、のんびりジャンプしていけばあるよ。
>>816 ああ、もうひとつ。
ノーマルなら、駆け抜けて行けば、そこまで行ける。
なにも難しくないよ。
ソードで切り合うルールで、かなり強い人が居て こちらが何度連続で切りかかってもバチバチいうだけで 全く攻撃が効かないんだけど、あれってこちらの攻撃を タイミングよくソードで受け止めてるって事なんだろうか?
823 :
816 :2007/10/23(火) 01:29:30 ID:tektPhhC
早速取ってきた ノーマルで行ったから敵の攻撃が止まって見えた フラッドの相手してるからゾンビが襲ってくる夢見るんだろうな…
>>822 それは相手が強いというよりも相手と互角。
ほぼ同タイミングだと、つばぜり合いで双方にダメージ入るが死なない
Bボタンのが振り早いから、間合いが近いならBボタン。ただし射程短いから気をつけろ
>>824 サンクス。今日、人生初のオンラインゲームだったんで
かなり下手&緊張してたとはいえ、見事にソードを
全段弾き返されて泣きそうになった。
弾き返されると言うか、あれはソード同士の時のみ発生する 滅多に見れないものだと思うがw ソード以外の敵は防ぐことが出来ないから、気にしなくていい
やっと、階級がCaptainになった。 てか、EXPが、5000になれば General Grade4になれるのかね。 そこまで、やり続ける自信はあるが 全実績解除は自信ない。 疲れた。寝るか。
外人の死体殴りうぜーな ラグのおかげで勝ったくせに調子のりすぎだろ 海外ではよくある事なのかと思ってやり返したらキレだすし
>>828 たかが死体殴りでキレんなって。
所詮ゲームなんだぜ?
んなことでキレてたらFPSやTPSできんぞ。
ようは殺されなければ 死体殴りも死体ウチもないわけだ。 絶対無理だ!!!!!
CTFが一番面白いな
オートタレットの即死攻撃は味方からの攻撃扱いってこと なんだろうな。 しかしクロウズネストではついつい軍曹を撃ち殺して 海兵隊から蜂の巣にされちゃうな。
チーム戦で自分の色がわからなくなって間違えて味方を撃ってしまうことがある・・・注意してるのになぁ
>>834 それは確かにあるな・・・
レッドチーム続いた後にブルーとか行くと一瞬判断遅れるんだよな
ゲーム始まるカウントダウンのときに 「俺は青、垢を倒す・・・俺は青、垢を倒す・・・」 とつぶやいていた時期がありました 右下見るようになってから無くなったけど
俺は不安になった時は殴り動作で色を確認するな…自分の腕が見えるから。
レジェンド、全スカルオンでタイムボーナス3倍とか人間の能力的にいけるのか?
ていうか敵の頭の上に表示されるタグが赤いからすぐわかるだろ
>>834 フレとチーム戦やってると、5分以上経ってるのに
「俺、赤だよな?青倒すんだよな?」とか何度も聞かれるので、
なんか不安になった事ある。
近くに寄ったら相手の声聞こえる?
チースレでチーム内3,4位が定位置なのにスキル20まで来てしまった 正直、実スキルとかなり乖離している気がする・・・
上手い人はメディックスカウトソルジャーばっかり使うからなあ。 デブスパイスナイパーエンジは初心者の人が使ってる印象が強い。
何の話だろ。オレンジボックスのTF2かな
>>844 チーム対戦だといつもキルデス差がマイナスだけど、わたしもスパルタンの称号持ってますから。
ヒストリーの1はレジェンドまでクリアして2始めたとこだけど 1の最後に軍曹と銃の取り合いしてたエリートが後のアービターなの?
スキル50にするの個人戦じゃなくてもいいの?
>>837 >>838 俺がいるww
オブリビオンやってたから、つい「左スティック押し込んで第三者視点にして色を確認…って出来ねぇ!」とか思ってしまう
>>823 おれ初めてHALOでフラッド見た晩に
フラッドの鳴き声が聞こえた後に金縛りにあったことがあるorz
しかもいままでに3回あったんだぜ・・・
>>837 , -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ /
.「| イ_i _ >、 }〉} < シベリアに行きたい者が居るようだ
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
そろそろBTB用のマップ追加してくれよ
キャンペーンのフラッドゲートとアークの間のムービー何回見てもかっこいいな 人間とエリートの共闘みたいな感じで もっとエリートと一緒に行けるステージが欲しかったなぁ
>>853 A押して死体あさりしようとすることならしょっちゅう
>>848 3のシップマスターだと思ってる。
アービターではないのは確か。
今、キャンペーンの4周目をやってるんだが、 ミッションコブナントの3本面のタワー制圧後、 要塞に入るところで1人だけエリートがついてきた。 ワートホグの助手席に乗って。 3本目のタワーに入った時にいたエリートの生き残りの赤アーマー。 エリートがついてきたのが始めてだったからなんだか嬉しかったよ。 俺は残念ながらスコーピオンに乗ってたけど。 もっとも、乗ったワートホグの銃座にのった海兵隊が殺された後、 ゴーストの攻撃であっけなく死んでしまったが。 ワートホグが攻撃されて転倒した後、 「銃座は俺に任せろ」なんていいながら助手席に座るから・・・
アービターは盾としてはエリートだ
>>863 ソードを輝かせながらノソノソと敵にむかって歩いてく様があまりにも心強いので、
壁に向かってプラズマライフルを連射する奇癖には目をつぶっている。
アービターちゃんの奇癖で敵が撃つ弾をエナジーソードでずっっと切ってた。 最初は笑って見てが だんだん引いて来た 彼は打ち返したかっだろうか・・・ 塊魂って楽しいね
>>851 wwwたまにオブリやるとA押してジャンプしようとするよなwww
フォージやったあとオブリやるとYボタンでアイテムとろうとしてしまう
Sierra 117 on Heroic、スカルボーナス無しで7000ptしか取れなかったんだけど。 これはNormalで適当なスカル付けて頑張った方が望みがあるのかな。 もっと精進しないとダメ? アドバイスよろ。
アドバンスのボーナス無しでスコア実績はほぼ無理だろ 最低でもレジェンド、あるいはそれ以下の低難易度ならスカル必須 しかもシエラ117は、全ステージの中でもスコアのハードルが高い
>>869 なるほど。相対的に難しいのね。
スコア集計するの自体が初めてなんで、ちょっと壁の高さを感じてしまったよ。
スカル集めて再挑戦してみまふ。
>>868 ノーマルでIRON以外の3〜4個スカルonにすれば普通にトータル15000超えるよ
タイムボーナス2倍狙いで7500とりゃいいんだし、何回か死んでも余裕で2倍の
リミットに間に合う
>>868 ノーマルでスカルボーナス、タイムボーナス加算の方が楽だろね。
タイムボーナスは結構大きいからね。
スカルはCATCH、FOG、FAMINE、THUNDERSTORMをオンにしたやった。
>>868 俺はノーマルでFOG FAMINE THUNDERSTORM MYTHICでやった
どれか外してCACTHでもいいけどグレ率上がると即死率が格段に上がるんで注意
レジェンドをクリアできる腕ならノーマルでもスカル4つもつけりゃ1面は2万超えるよ
ただFAMINE効果で弾数が足りなくなるんでTILTと合わせるのはやめたほうがいい
>>871-873 おまいらありがと。
coopでフレがオンにしてたcatchスカルがトラウマになったのでそれ以外で頑張ってみるよ。
プラグレを雪合戦みたくボンボコ正確に投げてくるグラントたん…。
>>874 CATCHで怖いのは前の敵が投げてくるグレネードじゃなく、
後ろや横にいる見方が投げてくるグレネードだったな。
見方が投げたグレネードに何度か殺された。
お前らのレス見てたらHALOやりたくなっちゃった。
>>865 塊魂楽しいけど、前作の方が音楽はよかった。
やべえ レジェンドとうとう20回目だクリア、無論COOP
海兵隊のフラグ誤爆率は異常 ポイント稼ぎ中の死因のほとんどが味方のグレが床のグレに引火だった
Wraithは無敵みたいで。 何度殺されていることか…………
>>879 キャンペーンやってて驚いたのは強力な武器さえあればほとんどのファントムが落とせることだな
ストームの虫降下させてくるファントムもロケランで壊せたし
882 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/24(水) 10:51:53 ID:XSNs8dct
>>853 同志スターリン、ウラーーーーー!!!!
2の蜂起(レジェンド)で台詞固定のグラントがいるみたいな話ありませんでした?
ストームでファントムぶっ壊すと2台目着陸できずにずーっと浮いてるw バグとりくらいしろよ
外国の片に誘われたインフェクションまじおもすれー
1から一通りやってるけどNORMALすら超苦戦する腕なんだけど COOPってのをやれば他の人からコツ教えてもらえたりするんですか
ただしCO-OPはフレンドとしかできない
>>886 プレイ動画見てみるといい。
ノーマルで苦戦する原因は、特攻一辺倒だったりマップや敵を把握できてないせいだろう。
有効な武装で有利な位置取りを心掛ければ、ノーマルなら楽勝なはず。
アドバンス以降になると、グレネードやらHSやらが必須になってくるから、ここらも動画見つつ練習あるのみ。
腕が上がれば対戦も楽しくなるから、是非とも頑張ってくれ。
HS必須になってくるのか・・・ COOPで寄生するしかないなw
>>890 きっとコレにあの動画のバケモノが出るんだ
ガタガタガタガタガタ
レジェンドの最終ミッション:ヘイローでマングース発見したんだけど既出? つうか、マングースだと坂道にいちいち引っかかるから クリアすんのに骨が折れるわ
そこでホグとマングースの走破性能に大きな差があったことに気付いたなw
最高速度はワートホグの方があるんだよね。 ただ、トップスピードに到達するのは、マングースの方が早い。 あと、直ぐひっくり返るのがマイナス。
露出度が高いせいで打たれ弱い品 やはりチョイ乗りにしか使えない
バトライ調達にちょい乗りするしか使えないマングース
>>892 え?マングースのほうが小回り利くし楽じゃね?
坂にも強いし。これはコヴナントで気付いた。
ひっくり返ってもそのまま一回転することが多いから、
あんま気にならないな。
>897 たしかに小回りきくし、坂の走破性も認めるよ だけど、ジャンプ台なんかの急に角度が変わるところだと減速しちゃうんだよ で、飛距離足らなくてアービターと一緒に アァァァァ… ドタっ ゴロ
フォージで初めてレースマップ作ったんだけどゲームタイプはスレイヤーで大丈夫ですか? あと、ゲーム名を変更するにはどうすればいいですか?
900 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/24(水) 21:22:25 ID:XSNs8dct
チョッパーてトリガ引きっぱよりタイミングよく引いたら変態みたいに撃てるね
Co-opじゃないと出ないって奴だっけ。
905 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/24(水) 21:37:25 ID:XSNs8dct
coopでレジェンドを二人でミッション開始からやったら出たよ。 ゴーストは四台でチョッパーは二台あった。 ゴーストは、ギルティスパークを倒したあと建物から出てすぐの左側のスロープの下に四台あるから、崖から落ちないようにうまく脱出ルートまで行けばゴーストでクリアできる。 チョッパーは、ワートホグで正しいルートちょっと進んで、雪道が途切れるあたりの左の方に二台ある。
906 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/24(水) 21:40:53 ID:XSNs8dct
>>899 VIPのESCORTがお勧め。
目的地表示でコースがわかる。
質問&長文すいません。 昨日、生まれて初めてオンをやって、ソーシャルマッチで ODDBALLをプレイしたんですが、その際、上級者の人達は スカル拾ったら、まず雪原真ん中の建物等、安全な場所に入り、 殴りで対抗していました。今日、ランクマッチで自分と 同程度の初心者の人達とプレイして、その戦術を真似したんですが、 後で「正々堂々としていない」という評価を入れられました。 スカル拾ったら建物に篭城するのはマナー違反なのでしょうか。 もし、そうなら自分はマナーを守って2度とそういうプレイはしません。 ただ、これが戦い方としては使っても大丈夫なのか知りたいです。
「正々堂々としていない」などの悪評は勲章と思え 負けただけで腹いせに悪評送ってるやつばかりだから、悪評気にしてたらゲームなんてできない オッドボールで篭るのは常套手段だから気にするな そして悪評の話題はスレが荒れやすいので以後気をつけてくれ
>>880 強力な武器かぁ〜
そういえば、チョッパーのキャノンがあったわ。
それで破壊すればいいのかな。
試してみます。
ハイジャックもやってみたいけど。
ちょっとの悪評は勲章 スカル持ったら逃げるのは普通
>>909 >>911 すいませんでした。レスありがとうございます。
オンラインゲーム自体が初めてで、まだまだ不慣れですが
出来るだけ周りに不快感を与えないようマナーに
気を付けながらも、上達出来るように頑張ってみます。
俺のランクマッチの連敗記録世界一かも知れない アッー!
>>912 Cheat, TeamKiller, 死体への攻撃, 死体の上でスクワット, 暴言
以上のことに気をつければOK
>>914 アドバイスありがとうございます。
チーム戦をプレイした際、味方に誤射しないように
かなり神経を使いましたが、敵に倒されるよりも
別の意味で緊張しました。
俺の投げたグレネードで味方が死ぬなんてしょっちゅうだぜ・・・
レーザーの照準の先に立たれたことあるぜ!もちろん打ち抜いてしまいましたよ
Wikiみたらターミナルなんてものがあるんだな Marathon2やってたから、アクセスすると悪漢AIにワープさせられる気がするぜ
>>919 最後のターミナルにアクセスしたら、
テレポート終了、
カコケコ
ってなるかっていうと
既出だろうけど今大変なことに気が付いた 神トレイラーに使われてたムービーはどうしたwwwwwwwwwwwwwwww ただのプロモかよあれ・・・ 2のときもそうだったけど何か粗いんだよなぁ。 いろんなシステムがあるから手間がかかってるのは分かるんだけど・・・・。 カスタムマッチもロスプラみたいにオープンにできないから凄く閉塞感あるしな。 大ヒットは確実なんだからもうちょいなんとか、こう・・・ねぇ
2のフラッドにもHSできたんだな カービンのドットマークがなければずっと気づかなかったかも
1でも一応できる、即死じゃないけど でも2以降は復活するから、粉々にできる武器を使うことになるが
>>922 子供が寝転がってる予告編は、最初から、
CM用に特別に作ったムービーだと発表されてるんだが。
Halo3が粗い。はあ、ロスプラすればいいんじゃね?
カスタムマッチは、基本的にフレと遊ぶためのもの。
オープンで気軽にやるなら、フレとパーティー組んでソーシャル。
ガチでやりたいなら、ランクマッチ。
>>925 能無しどものフラッドにも頭判定があるんだよなw
HALOが粗いとかどこの未来人だよwwwwwww
彼は預言者なのです
だからこそ黙るがいい
たやすいことではない。
最後が分からないんだけど、結局HALOを起動させたのに人類もエリートも無事なのはどういうわけだ それともあれってただ未完成品を無理やり動かして爆破させただけなの? というか地球に落ちてきたフラッドはどうやって殲滅したんだ
ア゙ァー!
いやまてw
>>927 あぁ最初からプロモ用だったのか・・・スマン
そのフレとしか遊べないってのが閉塞感あるじゃない。
野良カスタムがあればかなり広がると思うんだよね。
935 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/25(木) 01:50:38 ID:n8LXqyvz
突っ張る事が男の〜♪たった1つの勲章〜♪
確かに最後は説明が足りないよね。 >それともあれってただ未完成品を無理やり動かして爆破させただけなの? それっぽい。 地球に落ちてきたフラッドはエリートの船が焼き払ってるシーンがあったし、 グレイブマインドさえ倒せば他のフラッドはそれほど脅威ではなくなるという設定もある。
地球に船で落ちてきたやつは、ミランダが 「船のエンジンをオーバーロードさせて町ごと吹き飛ばす」 みたいなことを言ってたから、コルタナのメッセージを回収したあとに爆破したんじゃないかな。 描かれて無いけど。 さっきラストステージやってたら上にアークが見えたからハイチャリティがどこに落ちてるのか探してたんだけど、 真ん中の丸いやつ、目玉でいう瞳の部分がハイチャリティなのか。 あまりにもど真ん中&まん丸だからハイチャリティとは別物なのかと思った。 しばらくあらゆる場所から眺めて探したのに見つからないから、 アークに落ちたこと自体が記憶違いなのかと思ってしばらく考えこんだわ・・・w
廃チャリって前のステージで吹っ飛ばしたんじゃ?
2に出てきたウナギの親分みたいなヤツ = 3でボアボアうるさい台詞をインサートしてきたヤツ?(ボス的な) あ〜よく分からん
「なるほどお!そーゆーことかぁ!」の台詞聴いて、はねトビのC3が頭に浮かんだのは俺だけじゃないはず。
941 :
胡麻 :2007/10/25(木) 09:32:50 ID:12tqAD2l
4秒以内に3人をサーベルで殺したんだが、実績解除されないんだが。 なじぇ? これで2回目なんすよね
942 :
886 :2007/10/25(木) 10:05:58 ID:Vet70AYC
>>887-888 なるほど
自分はまだフレンドが1人もいないのでCO-OPは難しそうですね
なるべく特攻にならないようにはしてるんですが倒す前に近づかれてすぐに殺されてしまいます
動画を何点か見てみましたがみんな照準合わせるのが巧いですよね
自分は標準より一段階感度を下げてるのですがそれでも素早い照準合わせができなくてよくターゲット通り過ぎてしまいます
このへんが課題のようです
もうちょっと動画探して勉強してみます
>>941 そもそもサーベルというアイテムが存在しないため
944 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/25(木) 11:33:39 ID:XGgVWRCg
>>945 なんかしばらく見てると ドランクモンキモイとか ドウテイキモイワに見えてくる(´;ω;`)
ぱ、パワーコアってどれ・・・・?
>>948 スカラベのパワーコア?
それなら中に入って後ろに回ると見つかる、青く光る目玉みたいな奴。
外からでも、後ろに回れば、レイスの後ろにある急所みたいなのがあるから
そこを攻撃すると装甲がはがれて丸見えになるよ。
サイバトロンのマークみたいなやつでしょうか 殴れど殴れど反応せず
後ろのコンテナから入り込む 坂を上って2層目に上る その通路を後ろに回りこむとパワーコアあり、どんな攻撃でも破壊できる 天井は違うぞ
>>950 最下層のタレットついてるとこのは違うよ。一度上に上がって
もう一度後ろ回ると何か丸いそれっぽいのがあるよ
できたできた、外からミサイル打ち込んでできた。 ところでチーフ、頭にスパイカーが刺さってますが大丈夫でしょうか。
ヘルメットがなければ即死だった
マサカリが好きでエネルギー切れててもずっと鈍器として使ってるな。 すごくいい武器だ。
大蜘蛛の弱点はとにかく一度外装まで出てから尻に向かうと覚えておかないとだな。 俺も乗り込んだ最初の部屋から上に出られると気付かず ずっとメイン操縦装置(のようなモニター集合部)撃ってたわ。
ロケランや戦車砲があるなら、乗り込まずに足を止めて外から撃ってもいい。 ケツのカバーを撃って剥がせばコア丸見えだし、剥がさなくても隙間から撃ち込めるようだ。
958 :
945 :2007/10/25(木) 16:04:02 ID:9xXaIWZN
バンジーのフォーラムに投下したらビミョーな反応だった/(^o^)\ 立体視って意外と浸透してないんだね
>>945 Halo3マークだと視点を合わせづらい。
ただの白丸とかの方がよさげ。
>>933 チーフと343-Guilty Spark乗せたファントムが飛んで行くムービーで
エリートのシップが地上焼き払ってるシーンがあるぞ
さっきワートホグに乗り込むとき海兵隊が 「乗り込むんだ!・・・別に変な意味でいったわけじゃないぞ」 とかいいやがったwwホモすぎるw
962 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/25(木) 17:45:04 ID:l8vsaMjz
_ -───- _ , '´ `ヽ / \ / ヽ / __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ ' 「 ´ {ハi′ } l | | | | | ! | | | │ 〈 ! | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! ウホッ! いい男・・・ ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | | | /ヽ! | |ヽ i ! ヽ { | ! |ノ / ヽ | _ ,、 ! , ′ \ ! '-゙ ‐ ゙ レ' `! / ヽ ゙  ̄  ̄ ` / | |\ ー ─‐ , ′ ! | \ / | _ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _ _ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
>>954 そのセリフ言いながらメット外しちゃらめぇぇぇぇーーーー!!!!!!!
>>961 某所の顔面負傷兵のガーゼ貼り描写が細かいなと思って見てたら
「俺の顔に何かついてますか?(=゜-゜)」
こっちが照れた。
例のスカル使うとネタ台詞割合が体感UPするな。
みんなは光回線でしてるの?
1週間かけて1〜3のソロプレイクリア。 さてどうしよう。
してるよ。 でもBTBだったり フォージで作った重いマップ大人数でホストしない限り ADSLで充分だと思うよ。 外人とやる時なんか 回線が多少早かろうが遅かろうが 元もとのPing値でかすぎてほとんど関係無い。
ファイルシェアのダウンロードの仕方教えてください
マッチングってのをやったけど全くルールがわからん
970 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/10/25(木) 18:34:58 ID:l8vsaMjz
*'``・* 。 | `*。 ,。∩ * もうどうにでもな〜れ + (´・ω・`) *。+゚ `*。 ヽ、 つ *゚* `・+。*・' ゚⊃ +゚ ☆ ∪~ 。*゚ `・+。*・ ゚
ヘッドマウントディスプレイでやりたいなこれ
HALO3の大会の上位スキルレベルってスキルレンジのことだよな?
>>938 あのデカイハイチャリティが跡形も無く吹き飛ぶほどの爆発じゃ
アークまで消し飛んじゃうんだぜ?
>>パワーコア
尻から入ったところにある柱の上のほうにある四角くてパイプが出てるやつさぁ・・・
あれ照準合わせると赤くなるんだよな・・・。騙されてしばらく本物に気づかなかったわ。
全く効かないならともかく、爆発系で攻撃すると稀に爆風でコアを破壊できちゃうから悪質。
ホーネットで戦うまで気づかなかった('A`)
対戦とかしてみたいんだけどやっぱヘッドセットとか無いとダメなんかな。 無いと困るってのならソフトと一緒に買ってくるつもりなんだけど実際どんな感じ?
>>974 んなこたーない、日本人会話しないの多いし
でもあった方がもっと楽しめると思うよ
>>974 ヘッドセットなんてなくてもいいから、さっさと買って来い。
カスタムでプレイする時は適当に遊んだプレイヤーリストから 招待したらいいんじゃないの? フレンド以外からも結構招待来るんだが。
>>975 >>976 無くてもとりあえずは問題なさそうですし明日とりあえずソフトだけでも買ってきます。
ヘッドセットは様子見て購入考えることにします。
たった今大会内容見たんだが 景品にワロタwwwww しかもわざわざ現地まで行かなきゃいけない。 仕事休んでまではちょっと・・・
暇な大学生とNEETが、主な参加者になりそうだな。
もう980越えてら
ヒストリーパック買おうかな 地元の友人と協力プレイしたス
次スレでも言ってくる
無理でしたよ
ヘイローは全作プレイしてるのだが、毎回ディスクがひどく汚れるんだ・・ これって仕様? 塊魂は全然汚れないのに
>>987 回転数とかプレス具合とか
いろいろ要因がありそうだね。
>>988 やはり長時間プレイは駄目なのかな
最近は線(?)みたいな汚れもついてきた・・
ちなみに本体は初期のコアシステム(HD増設)。赤ランプは無かったものの、こわいよー
綺麗に環状の線が出てるならそれは傷だ
環状の物体が見えたらそれはHALOだ
>>990 限定版のディスクは、それで読み込み不能になった。
今、使ってる通常版のディスクは今のとこ、だいじょうぶ。
なにが違うんだろうねえ。使用状況(入れっぱなし)は変わらんのに。
>>989 ウチみたいに真夏にエアコン無しの部屋で長時間プレイでも
しない限り、赤ランプにはならんと思うがな。
まあ、本体の置き場によって排熱の具合が違うからね。
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うめ
おっぱいがいっぱい
うめ
あおきうめ
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