【ガレッガ】ライジング/エイティングPart8【魔法】
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
魔法大作戦
・鉄と魔法の一大スペクタクル!! これがシューティング新時代!! 1993
疾風魔法大作戦
・あの魔法大作戦の続編ついに完成!今度はレースだ! 1994
BATTLE GAREGGA
・エイティング/ライジングの名を世に知らしめた、伝説のシューティング! 1996
蒼穹紅蓮隊
・死角無し! 1996
ARMED POLICE BATRIDER
・チームプレイが熱い! 新しい! 1998
BATTLE BAKRAID
・集中砲火の嵐を突き抜け、機関砲を叩き込め!! 1999
BRAVE BLADE
・自社初のポリゴンシューティング!剣で敵を薙ぎ払い、撃て! 2000
グレート魔法大作戦
・カプコン社とのグレートタッグで、あの「魔法大作戦」が帰って来た! 2000
1944 -THE LOOP MASTER-
・カプコンから2000年9月発売
バクレイドからはカプコンシューの臭いがする
たしかにバトルシリーズなんだが・・・なんか・・・
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/12(金) 04:22:40 ID:CFiJ7Gv1
早くオーバキューンのカバーイラストを差し替える作業に戻るんだ
6 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/15(月) 17:19:49 ID:ttgezKCm
ブレイブブレイド面白いよ
外山は抜け殻なの?
バトライダー 2500万超え
いやいや、全一は仙人の2900万だろw
12 :
9:2007/10/17(水) 17:46:27 ID:qLANKcX4
>>10 スマソ
単純に考えて400万は勲章400個分だからな・・・
ボムMAX所持状態でボムアイテム取るとか
残機フル状態で1UP取るとか
危険な稼ぎにまで手を出してたのかもしれんね
ガレッガでやっと勲章を1万点まで育てられるようになってきた
3面ラストとか高級そうな勲章が並んでるのを見るとちょっといい気分だ
STGが好きな人って撃ち込み感が好きな人と弾を避けるのが好きな人と分かれるけど
仙人は確実に後者だね
打ち込み重視 避け重視
シルバーガン ガレッガ 怒首領蜂
っていう感じかな
NAI氏は撃ち込み重視だよ
シルバーガンは打ち込み感がまったくないが
打ち込み感はイメージファイトや東亜ものがあると思うよ
シルバーガンは打ち込み音があまりしないせいかもしれない・・
打ち込みっていうより狙い撃ちだな
怒蜂は撃ち込み重視なような・・・
大往生は避けって感じだけど
なんで?っていわれたら何とも答えられないけどさ
21 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 12:46:18 ID:odilrjJ6
久々にサターンを引っ張り出してガレッガを遊んでるのですが、データーが吹っ飛んじゃって
ました・・・。
スーパープレイとウエイトコントロールは出せたんですが、ブラストチップが出てきません。
出現条件を教えてください。よろしくお願いします。
22 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 00:22:34 ID:G4W1eovQ
累計得点が計1億点以上と、全キャラ(魔法キャラは除く)を1度は使用する事。
違かったらスマン。
ひょっとしたら、稼動時間も関係あるかも?
まあ、何時の間にかできるようになってるよ。
23 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/23(火) 01:35:31 ID:wpkwGGcU
>>21
スーパープレイのプレイヤー名きぼん
ブラストチップの設定は、サターン内のカレンダーが関係してた筈。
まあ、1ヶ月も経てば設定できるようになるかと。
ただ、破片が無いと画面が寂しいし、ガレッガ視力低下でゲセンプレイ
が下手になりそう。
3ヶ月だったと記憶してます。
ガレッガ視力って、面白い表現やね。
ライジングのゲームは全体的に滑ってる感を感じてしまう
アーケードが遅延あるのに家庭用で遅延消えてる気がするな、体感で
ガレッガで思った
遅延?
処理落ちじゃなくて?
29 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/29(月) 02:23:35 ID:8RDMJUz0
ブラストチップってなんだよ?
俺のサターンとガレッガ、もう3年目だぞ。
釣られた?
Wikipediaのガレッガのところに書いてある、
史上初めて実装された
「ランキングされたスコアまでカウントされるスコア表示」
って何のこと?
32 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/02(金) 23:45:46 ID:/B34Uq72
ガレッガで活躍した↓の方々の現在を教えて下さい。
Mr.まさし君
星白金−HIR
星白金−YUJ
大船の人たち
京城
キャサ夫
NAI
木村
NAL
ファントム
GEBOKU
神威
よかビッチ吉村
あずきちゃん
NAI氏・・・資格取得中だと思う。MIXIで一回見かけた
NAL氏・・・今でも現役活動中
まさし君ってナイストの人ですか?
キャサ夫・・・セガゲーセンの店長
DVDとは違う映像
スコアは1千万がA00万で、以降100万増えるごとにB,C,D・・・
Jなら1900万
あと基板はプレイ中とランキングの表示が違うけど
そこら辺はバトルガレッガハンドブックオンライン版とかに載ってる
>35
INHのDVDが発売される遙か前に売られていたビデオですね。
ファイル名ではプレイヤーがWIZ氏という事になってますが
本当は神威氏。
俺はあきばんぐの通販で買ったな。初めてビデオ見たときはビビったよ。
バトライダーでのカーペットのBボタン押した時の声が「バッチギ!」にしか聞こえない
巨大化するやつか
サターンのガレッガで破片を消せるのをこのスレで知り、喜んでたんですが・・・。
出現条件が↑でいろいろ出てるようですが、どれも満たしている筈なんですw。
でも、出ない・・・。何故でしょうか?
全キャラ使ったし、3ヶ月は余裕で超えてるし、点数もかなり稼いでるんですが・・・。
ご存知の方、よろしくお願いします。
42 :
41:2007/11/10(土) 21:55:12 ID:rPxuqAbl
すいません、あげます。
条件を教えてください。
いやあ、そのう、年末まで休めそうにも無いもので・・・。
一応尋ねるけど、サターンの電池切れじゃないよな?
45 :
41:2007/11/11(日) 13:39:26 ID:tN3XyWHC
>>43 交換済みです。ありがとうございました。
>>44 自分が検索しても辿り着けませんでした・・・。
今後は検索スキルを上げたいです。
おかげ様で条件がわかり、スッキリしました。
ありがとうございました。
46 :
41:2007/11/11(日) 17:17:31 ID:tN3XyWHC
ブラストチップ出現しました。
おかげで見やすくなり、プレイが楽になりました。
ただ、ブラストチップをオフにすると、処理落ちが弱くなった気がしました。
あと、教えてもらったページにある、ボスの残り耐久力と取り逃したアイテム数の表示は
出現しませんでした。
3号機Aタイプでやっとハート2行けた
でも機体の速さをうまく扱えずワインダーに引っかかって死んだ
サターン版ガレッガをプレイしてるんですが、ちょっと気になることがあります
7面のキングクリムゾンの最後の船橋を破壊した後、タイミングが悪いとたまに
赤いザコ(キングクリムゾンから発進するやつ)が画面最上部に張り付いて破壊不可能になってしまうことがあるんです
これってアーケード版でもあるバグなんでしょうか?
あるよ
>>あと、教えてもらったページにある、ボスの残り耐久力と取り逃したアイテム数の表示は
出現しませんでした。
何をやらしてもダメなゆとり野郎!!
と思ったが、俺がやっても出現しなかったw
まあ、あまり使いようのない隠しだな。
SSガレッガって縦モニターでやると、画面左右端が映んないんだよね。
サービスモードで幅変えれば?
バトライダーのハイウェイステージの最初の忍者、強杉
タツマキ先生じゃ仕方ないな
>>ボスの残り耐久力と取り逃したアイテム数の表示は 出現しませんでした。
確かに出ないw
出た人いる?
フェイトの格ゲー作ってるのエイティングらしい
販売がカプコンなのかな?
>>54 俺も出ない。
多分記載ミスだろうと思う。
出し方を知ってる人、暇あったら教えてちょーだい。
ライジングのゲームは演出が派手過ぎて見にくい・・・
ていうのは言い訳ですか?
>>58 視界が悪いのもリアリティの一環ということで・・・
あとステージによって見やすい面もあるよ
弾避けを求められるボス戦では、見やすさに配慮されてる
このスレ的にイバラってどうなの?
やっぱ巷で囁かれるように劣化ガレッガなんですかね?
>>60 劣化かどうか決めるのはプレイヤー次第。俺はガレッガより好き(曲除く)
イバラはガレッガと共通点多いけど、別物と考えた方が楽しめる
サンクスです。
ps2版購入検討してたんですが、
いかんせんアケ版も見たことなかったんで。
バトライダーやりたい
バトライダーやりに行こう
電車に乗ってやりに行こう
青春18切符で逝こう
ガレッガのROMチェック、たまにめちゃくちゃ時間かからない?
サターンのスーパープレイは、う牛とWATね。
サターン版は基板より処理落ちしなくて苦労したとか。
バトライダーって、プレイヤーセレクト(3機とも同じ機体)では集計してなかったの?
なんでなんかな
プレイヤーセレクトだと魔法キャラ以外選択肢が無さそう
それはあるな・・・
魔法大作戦の攻略サイトってありますか?
>67
NAOMIとDCの間にもそんな事があったな。
まさに親子か。
バトライダーで質問
高速ボスのBLUNTが伸ばしてくる腕に付いた砲台を壊すのってどうやるの?
腕だけを撃とうとしても、先に本体が壊れちゃうんだけど
ショットが直線の機体を選ぶ以外ないかと。。。
ガレッガでSTGが好きになって、順当に?バトライダーをやり始めたんだが、
ガレッガ機体しかオプション操作が出来ないって何故? 手抜き?
落ち込んだよ・・・。
ミヤモトで子忍者君達を操作したかったなあ。
ボーンナムとかチッタだとオプション変更の意義があんまり無いしな
79 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 02:15:25 ID:6AG1ovWS0
>>32 Mr.まさし君
→ナイストの人。ガインの臨死見つけたのってこの人だっけ?ガイン、というかガレッガ自体早々に手を引く。もともと飽きっぽいらしい。その後レイストームとかクレオパトラフォーチュンとかいろいろ全一取りまくったが、さすがにもう引退じゃね?
星白金−HIR・星白金−YUJ →下井草か?引退じゃね?
京城 → アルカディアのスコア担当ってこの人?
キャサ夫 → どっかのセガの店長らしい
NAI →
>>33 NAL →
>>33 ファントム →この人って大阪の人?
神威 → バリバリの現役のはず。ガインもまだ結構やっていて、都内で目撃多し。
よかビッチ吉村 → 北海道の人だっけ?引退じゃね?・・と思ったが、↓のあずきちゃんって人のホムペで見たから、まだやってるかも。
あずきちゃん → ホムペがある。少しだけやってるらしい。
グレート魔法大作戦で最初にカーソルが合っていてしかも「For Beginner」と書いてあるカルテは詐欺
火力が低すぎて中型機すらロクに殺せないのでクリアから一番遠いキャラ
当たり判定が前のほうにある機体はジャンキーモンキー不利だな・・
82 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 15:53:48 ID:8fDRcnyHO
ブレイブブレイドって難しい?
ニコ動に初代魔法動画をうpしてくれた方ありがとう。楽しめたわ。
それにしても、知らなきゃ即死な攻撃・トラップがこんなに多いとは知らなんだわ。
>82
ライジングシューの中ではかなり簡単。
難しさは、魔法1周と同じくらいかな?
ビデオ整理してたらグレ魔のビデオ出てきたんでなんとなく見てたら、
何やってるか全然わかんね〜
自分のプレイやのにw
♪Chop U てwww
曲名がおかしいってか?
大体初プレイって書いて配信してるやつはろくでもないやつだから見ないなー
誤爆
なぜ人はしょうもない煽りに限って誤爆するのか
わざと誤爆するやつもいるしな
よくメールで上司や恋人の悪口をわざと誤爆する話は聞く
有料サイトのリンクを貼るのって宣伝行為だよな
つかニコ厨=ガキでおk
有料サイトってどこ?
97 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 19:16:11 ID:wm0K2smI0
ガレッガ6面が突破できません
プチブラックハートが4体だろうが残機が3あろうが道中でどこからともなく弾が降ってきて死にます
とにかくプレイしまくって気合しかないんでしょうか?
うん
砲台の後でホーミング仕込むとちょっとは楽になるよ
>>97 注意するのはやっぱり「画面中央より下にいるザコ戦車」かな。
最後の最後まで油断しないで「コイツは絶対弾を撃ってくる!」と
思い込んでおくだけで、切り返しの意識が高まる。
まあ、精神的な問題で技術とは関係ないんだけどね。ごめん。
>>93 稼ぎプレイでプレイ時間が長くなると難易度が跳ね上がるけど、
ボスや3面のスクロールが止まるところなどを極力早く終わらせば難易度上昇を抑えられる。
ボムが強いバースデイを使えばクリアしやすいと思うよ。
ガレッガ6面は積極的に敵を倒しに行くこと
>>97 まさかサターン版?
だったら、処理落ちが少なくてツライかもよ。
あと、研究所さんとこの動画は見た?
そこの安全パターンで行くと、笑っちゃうくらい楽だし安定する。
機体は何使ってるかわからんけど、見てみたら。
PS版蒼穹が980円で売ってたので買ってみました。
サターン版で遊んでた頃になかった黄武ってどんなもんかな?と。
なんですか?この無駄なオペレータボイスとムービーは・・・
オプションでも外せないし、買ってソンしました・・・
なんだと!
じゃあくれ、今くれ、すぐくれ
>>105 SSのバトルガレッガと交換なんていかがです?w
>>104 アーケードモードに変えろよ単細胞のバカヤロー
ごめんなさいアーケードモードでは黄武使えませんでした。
単細胞でごめんなさい
ガレッガ久しぶりにやりたいけど、ソフトは手元にあるけど
ハードが押入れの奥にあって出すの面倒だわぁ…
PCがC2Dぐらいのスペックならサターンエミュが動くよ
縦画面が楽なので便利
>>110 PCのこと詳しくないからよくわからないけど、3年前のPCだからムリだと思うw
てかサターンエミュでキチンと動くのってあるんだね。無いと思ってた。
112 :
111:2008/02/10(日) 16:20:19 ID:KrD4mGCL0
>>110さんのレス思い出してググってみたら、
サターンエミュ見つかったので落としてみました。
普通に遊べました!(最初音が鳴らなかったけど、設定変えたらOKに)
縦画面プレイいいですね!液晶大画面テレビに映して遊んでます。
PCで使えるサターンパッドほしいなぁ・・・もう売ってないのかな?
>>113 即レス感謝です!
おお〜こういう製品が存在したとは!早速検討してみます!
ペットボトル突っ込んでやるからまた配信しろよ!
誤爆
117 :
93:2008/02/12(火) 16:42:10 ID:u39/5j520
>>101 遅くなりましたがレス有難うございます。
試しにバースデイ使ってみましたが、確かにボムが強いですね。
今まで運がよければ4面までって感じだったのが、一気にケルベライザーまでいけました。
ミヤモトしか使ったことが無かったので、他のキャラでもいろいろ頑張ってみようかと思います。
グリムレンしかまともに使えなかったなぁ自分。
カマでゴリゴリとアイテムを引き出すのが気持ちよすぎて困る
ラストは密着ボムでゴリ押し
グレート魔法大作戦で、隠しアイテム(20個だっけ)の条件って
どうなってるのか、誰かご存知でしたら教えてください。お願いします。
>>119 あんまり覚えてないけど大体ボムゲージ0が条件じゃなかったっけ?
物によって、ボムゲージ0と、ボム4個以上ってのがあった気が。
あと、隠しアイテム以外のアイテムが全部揃っている状態で、
4面(だっけ?)冒頭の宝箱を溜め撃ちすると、隠しアイテムが
出てきた記憶が。
カプコンシリーズはボムゲージ0ですね。
ヤシチ:一面の最初のゴブリガン兵三人を倒す
タケノコ:四面の大型ドリル戦車のドリルを倒す
とんぼ:三面の陸上戦艦の戦車ハッチをボムで左右→中央壊す(ボムゲージ関係なし)
モビちゃん:?
ホルスタイン:?
発掘。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150790218/167-170 ●グレ魔 シークレットアイテム
EBとは、溜め攻撃のこと。亀戦車や最終面のボス改等、重複するものは割愛。
<St1>
・森から出てくる姫を追うゴブリガン兵(地上) 弥七 ……ボムチップ0、EB1以上
・ボス上のドリル 森の妖精 ……EB5以上
・ボス頭 ルビー ……ボム4以上、EB5以上
<St2>
・中ボス 伝説の剣 ……ボム4以上、【EB1以上】
・ボス左右上部のドリル 風の妖精 ……EB5以上(?属性赤)
・ボス弱点 ? ……?
<St3>
・亀戦車 伝説の靴 ……?ボム4以上、EB8
・敵艦左部のエンジンみたいなモノ モビちゃん ……ボムチップ0、EB1以上
・小戦車甲板上部(中型戦車×2の後、小戦車が沢山出るとこ) 宝箱LV8 ……ボム撃つ
・小戦車甲板下部 トンボ ……宝箱LV8を出せば自動的に出る
・ボス頭の前の丸砲台 ?地の妖精 ……EB5以上(?属性赤)
・ボス頭 クリスタル ……?ボム4以上?、?EB5以上
<St4>
・ミミック 伝説の盾 ……?ボム4以上、?盾をコンプしている
・大型戦車の左部ドリル タケノコ ……ボムチップ0、EB1以上
・青い竜 ホルスタイン ……ボムチップ0、EB1以上(?属性赤)
・ボスの腹 水の妖精 ……EB5以上(?属性赤)
・ボス弱点 ? ……?
<St5>
・ボス左右砲台(青と赤) ? ……?
・ボス弱点 炎の妖精 ……EB5以上(?属性赤)
<St6>
・中ボス(地上物、スクロール停止地点) 伝説の鎧 ……?EB1以上
・忍者ボス ?炎の妖精 ……EB5以上(?属性青)
・忍者ロボ ?炎の妖精 ……EB5以上(?属性青)
・ガンメン ? ……?
最近ゲームがたくさん入ってる台で「魔法大作戦」みつけたんでやってるんだが、
このゲーム演出がいいな。これで15年前か。
「バトルガレッガ」も入ってたんでついでにやってみたけど、
最初の雑魚倒してたらなんか自機が爆発した。
雑魚倒す→なぜか死ぬ の繰り返しであっさり終わってしまったんだが、なんだあれ。
つーことは雑魚3匹倒したらゲームオーバー?w
さすがにそれはないw
多分なにかに当たったんだろうけど、何に当たったのかわからんかった。
もしかして壊した敵機の破片に判定あるのか?
針弾が見えなかったんじゃね
破片に混ざった針弾が見えないのは皆が通る道
1面の針弾は確かに見難いが1回死ねば気付くだろ普通
SS版で遊ぶときは○弾にしてる俺
針弾とかまったく気づかんかった。
もっかい挑戦してくる
>>131 誰もが通った道だ。がんがれ。
お蔭で発売後半年くらいは閑古鳥が鳴いてたんだよな>ガレッガ
まさか10年後にまで語り継がれるとは。
2ボスまで行けた。
これ、敵が爆発するまでに時間あるから
倒したのかそうでないのか判断しづらい
飛行雑魚は大体1発で沈むよ
機体は何使ってるの?
ところでバトルガレッガってどういう意味なんだ?
コンV?
バトルが烈火
ソニックウィングス2にブラックハートそっくりの敵がいるよね
>>137 いたっけ?
黒ノコギリブーメランみたいなボスのことなら、
B-2っつって米空軍に実際に配備されている。
サターン版ガレッガで、レッドボールにしてる人っているんだな。
俺は針弾より見づらく感じる。
丸いから方向性が無いし、レッドっていっても白いから爆風と同化しちゃって
ツライ。
なにより、ゲーセンでプレイできなくなりそうなのが怖い。
置いてるゲーセン探すほうが難しい罠w
141 :
139:2008/02/29(金) 19:33:04 ID:KwHKzYFM0
あえてゲーセンとは書いたけどさw
>>丸いから方向性が無いし、レッドっていっても白いから爆風と同化しちゃってツライ。
同意。
あと、処理落ちONでも後半面は足りん。
ブラストチップOFF機能は神。
破片と弾を見間違えるってよく聞くんだけど、
俺5面に安定していけるようになって初めて気づいたなぁ
そう言えば1ボスでボロボロ落ちてるじゃん、って
グレ魔の全一って全キャラカンストしてんの?
最終スコアわかる人いたら教えてください。
ソロバンだけじゃなかったか
146 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 05:39:58 ID:WuQDJvLgO
東北は山形の山形市にあるパルケ・デ・アミーゴってゲーセンにガレッカがある
しかもフリープレイwww
誰もいないから粘着しほうだいだよ
さすがにガレッガに特化したスレはないか(^^;
行きつけに入って、ハマってます(^^)
リリース当時は、別タイトルにハマっててあまりできなかったのもあるけど、それ程惹かれなかった。
が、今はかなり面白いと感じます。
難易度システムがかなり癖があるけど、稼ぎより弾避けが好きな私は常に緊張感あっていいかも。
今と違って自機の当たり判定も大きいし。
一番辛いと感じたのは、弾封じ。
雷電系(ファイターズより前)を結構やってたんですが、ガレッガの弾封じの間合いって近いですよね(^^;
その距離で打ってくるか!、みたいな(笑)
上のレスにもあるように、6面中ボス後の敵がわらわらいるとこはほんと怖い(笑)
しかも、建物の影になったりで、弾打たれない代わりに倒すこともできないとか。
で、また出てくる(笑)
今のとこ自己ベはBH2なんですが、経過を考えると、DVDに載ってる「クリアさせる気がない」という言葉に心底同感した(笑)
148 :
147:2008/03/04(火) 06:22:58 ID:1krPY9lX0
もう一度DVD見て確認したら。。。
6面のボス前で、中型戦車が左から右に通り過ぎるところ、DVDと同じように右にひきつけて、少しずつ画面下を左に行ってかわそうとしてるんですが、私がやるとどうしても左端まで行っても戦車のやり過ごしが甘い。
DVDだと戦車x2なんですが、これってもしかしてランクが上がっていると台数変わりますか?
私がやってる時は、いつも3台だったような気がする。。。
だったら同じ方法じゃ無理だよな(^^;
149 :
147:2008/03/04(火) 06:34:11 ID:1krPY9lX0
自己解決(^^;
ホッパーはx2だけど、ガインはx3になってた(^^;;;<DVD
やっぱ台数変わるんですね。。。
ちなみに私はゴールデンバット。
1クレジット\50だとして、ガレッガって何円つぎ込めばクリアできんの?
俺は80回で7面いけたくらいだったかな
>>DVDだと戦車x2なんですが、これってもしかしてランクが
上がっていると台数変わりますか?
DVDは見てないが、戦車2台パターンはキャラオーバーを使うんだよ。
俺の場合は画面右上から敵弾を誘導開始。少しずつ下へ移動して右下へ。
今度は少しずつ左へ移動。
その間、弾は撃たないで画面上に雑魚をたくさん出現させる。
「右上」から始めれば、追い詰められないと思う。
で、キャラオーバーで戦車が2台までしか出ない。
このパターンなら簡単にノーボムで切り抜けられるよ。
>>6面中ボス後の敵がわらわらいるとこはほんと怖い
サーチを仕込んどくと楽かも。
有料サイトのリンクを貼るのは宣伝ですか?
見る自体は無料だぞ
ガレッガのランク最大プレイは色んな意味でイカれてる
156 :
147:2008/03/04(火) 17:11:28 ID:+AoRUACN0
>>152 レスありがとです。
#中型戦車
なーる!
こんなとこにもキャラオーバーを使えるのか。
DVDでも、手前のチビ戦車を全然壊してなくて、???、だった。
あの中で空中ザコが勲章出すと拾いに行けないから、そのためなのかと思ってた(^^;
#6面サーチ
やってるんですが(^^;
今は、割と仕込む成功率が上がったんですが、最初はどこで仕込むか、仕込む場所を決めても成功率が、いまいちでした。
いろいろ考えた結果、DVDと同じでやはり中ボス後が一番仕込みやすいですね。
が、サーチ入れても、建造物の影になって倒しきれてないケースもあるっぽいから、結局見えるもの全部を警戒しないとならない(^^;
間近にいっぱい敵がいて、かつ、みんないつ打ってくるとも限らない状況ってのは、弾封じ当たり前の昨今、かなり怖い(^^;
ガレッガのオプションて死なないとはがれないの?
イエス
サターン版ガレッガをやってます。
サターン版難易度ノーマルだと、アケの電プチ後の初プレイよりもかなり難しい気がします。
(サターン版は処理落ちONにしてます。)
サターン版難易度イージーくらいが、同じ感覚でプレイできるのですが・・・。
実際のところ、どうなんでしょうか?
処理落ち具合がアケと全然違うからその関係じゃないの
161 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 21:51:18 ID:TUsnwSdJ0
ミヤモト2周クリア達成と聞いて飛んできました
162 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 22:47:49 ID:cGXTaCeuO
>>161 何の事か知りませんがおめでとうございます
及びご本人による自己紹介ご苦労様です
163 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 21:21:37 ID:LOm/caaN0
Heyの常連で誰が上手いでしょうか?
ピロ君じゃね?
常時くわえタバコでぷかぷかさせてる人?
あの人上手いよね。ケムいけど。
166 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 01:10:23 ID:jmf0tyzcO
C決定てランク上がりやすいの?
>166
俺も当時それ聞いたけど(時間切れが一番ランク上がりが早い、と)
どうなんだろうな。
>>167 それはキャラ選択中のランク上昇じゃねえの?
ライデンファイターズ3部作が箱○移植で盛り上がってるね。
そうとう細かいトコまで設定を弄れるらしい。
バトルシリーズ3部作も出してよ。
SS版ガレッガも素晴らしかったが、やっぱり今では不満も多い。
しょうがないけどさ。
キャラクター相互乗り入れ機能とかついてれば、
バトライダーでミヤモトのオプション操作とか。
ガレッガで絨毯も使いたいなあ。
バトルシリーズ3部作なんて言うか?
そもそもバトライダーにはバトルって付かんし。
バトルバクレイドは、グラフィック向上で家庭用に移植されると思っていたサターン所有時代の俺。
今ではもうどうでもいいや。
バトルバクレイドは、あの稼ぎだけはどうにかならなかったのかなぁ…。
見つけるユーザーも凄いといえば凄いけど…。まさに自爆怒首領蜂
バクレイドはボンバーが全機体一緒なのが嫌。
稼ぎとかも含めて、何か作りが甘いよね。
やっぱりライジングは必要だったのでは。
久々にガレッガの基板出てたけど34kって('A`)
>>174 そんな顔するなよ。
96年だか97の頃に、その値段で買ったよ。
だがいまはその11、12年後ではないか
ガレッガの基板なんてマニアがストックしちまうから市場に出る数は今かなり減ってるだろ。
元々そんなに枚数なさそうだし。
今なら逆にプレミア付いて値段上がっても不思議ではない
ガレッガの基板なんて一時期1万以下で売ってたし、
俺のまわりのガレッガプレイヤーはみんな持ってるんじゃねーか?
ってな勢いだったが、
みんな電プチやりまくりでブッ壊してしまったよ。
壊れた基板は捨てずにヤフオクに出して欲しい。漏れが直して再出品するからw
確実に直るかどうか分からないので修理受付とかはしないけど。
180 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 13:17:53 ID:OCki+KL2O
ガレッガの基板、普通に基板屋に置いてなかったか?
去年の夏頃には21Kで売っていたような。
バトライダーハンドブック作ってくれー
INHあたりで攻略DVD出してくれんかね。
トライジールよりは売れると思うんだけど。
一時期、INHのWebアンケートでバトライダーDVDがあったけどな
長田仙人がやるかどうか、だと思うが。
蒼穹のサターン版に本編のBGMがCD-DAで入ってなかったんだが
PS版には入ってる?
入ってない。
CD-ROM機は内蔵音源の方が真面目に作ってる感じがして良い
グレート魔法大作戦も、ガレッガの様に無駄弾を撃ちまくったり
パワーアップしすぎるとランクがガンガン上がるのですか?
クリアするまではやったけど
あまりランクとかは体感的に気にならなかったな。
余計なこと考えずにできるだけアイテム拾って
自機の強化に専念したほうがよろしいかと
うん
ライデンファイターズみたいにガレッガ、バトライダー、バクレイドを1本にして
今、シューティングバブルの360で出たりしないかね。
初代魔法、疾風、グレ魔のセットはさすがに無理か。
バトルシリーズ3部作は大人気だな。
ゲーセンでガレッガを見つけたんでやってみたんだけど予想以上に弾が見ずらかった・・・。
慣れれば見えるようになるんだろうか。
バトルスとバトルギアとバトルトード
空牙
雷牙
狼牙
骸牙
最近ガレッガを始めたんだけど、
勲章が無理なく取れるような動き方って何かコツがあるの?
うまい人のプレイを見てると勲章が自機に吸い込まれていくように見える。
空中ザコが出すアイテムの出現順は決まっていて、
小ショットの次は「必ず」勲章というのは知ってるだろうか
小ショットが見えた時点ですでに身構えているのだ
あとは慣れの問題かな
360 RFA 付録 DVD のオーディオコメンタリが濃くて最高だった
あのノリでガレッガのが見たいなぁ
STG初心者でガレッガにハマリだしてる人です。
ガレッガは奇跡のゲームバランスだと言われています。
とっつき難いのも確かですが、素晴らしいゲームです。
ただ、その後のバトライダー、バクレイド、イバラと、グズグズのグダグダです。
これは、ガレッガの出来はタマタマのマグレだったという事ですか?
つまり、奇跡とはタマタマ偶然が良い方向に作用しただけ?
完全新作はやめて、ガレッガの古い部分や過度に理不尽な部分を取り除き、敵弾を
見やすくしたバージョンアップ版を作って欲しいです。
それでいいんです。それなのに・・・。
バトライダーがグダグダだと申すか
むしろ古い部分や過度に理不尽な部分を取り除いた、
敵弾の見やすいバトライダー2がやりたいなあ。
バトライダーは稼ぎが複雑すぎてついて行けなかった
ガレッガのバランスを理解してる時点で初心者じゃねえw
ガレッガはまず3面ボスの倒し方で苦労し、4面の車輪付き戦車で苦労すると思うんだ
4面のウエポンで勲章が出るところにいるパーツがいっぱいある戦車3匹のところは未だに死ぬ
死ぬというかむしろそこで潰して調整している
まぐれだったから奇跡って呼ばれてるんじゃねえの
見づらかったり、理不尽だったり等の
尖った部分も含めてガレッガなんだよ。
で、お前の言う敵弾を見やすくして、マイルドにしたのがバトライダーなの。
バクレイドはともかくとして、バトライダーやイバラはグズグズじゃないよ。
ただガレッガとは違う方向に尖ってるだけ。
本当にバトライダーやイバラをちゃんとプレイして言ってる?
本当に?
ガレッガか。
爆風と破片を少し自重して頂ければ、それだけで敵弾が見やすくなると思う。
(SS版は破片は少なくなってたが爆風はあったな。オレンジボールは弾に方向性が無いから嫌。)
あと、死んだ時にオプションが画面外にサヨナラも無くして頂ければ最高。
必ず画面中央で死ねってか?
クリアラーが生意気言いました。
ガレッガの某研究所を見ると、ココまで調べないとダメなんだなって思う。
最近ガレッガやりはじめたんだけど、なかなか難しいな・・・。
最初のうちは残機つぶしとかするよりも
生き残ることを優先したほうがいいんだろうか。
全然感覚がつかめないなら、
勲章を取らないことを意識してみるのもいいかもしれん。
最初は「ランクなんて存在しない」と思い込んで、
とにかく5面見ることを目指してみたらどうかな
でも俺は勲章取ってみろ派
とりあえずクリアつーことで考えるならば
・無駄打ちしない程度に稼ぐ
・オプションは 2 個まで
・勲章は落とさない
・常に残 0 〜 1 程度に保つ
潰しポイントとかは構築パターンに対しての必要ボム数や
点数のバラつきが収まるまでは結構難航するだろうが
>>214-216 アドバイスありがとう。
勲章が悩みどころなんだよなぁ・・・。
積極的に取りにいって稼ぐか、
それとも無視してランク抑えるか・・・。
あぁ早くブラックハートに会ってみたい。
勲章無視よりもよっぽど残機潰しの方が効くだろう
まぁ単純にブラックハートみたいだけなら気合入れてランク落とさなくても
たどり着けそうな気がしないでもないが
ランク調整は 6 面以降への投資みたいなもんだから
ランクとか何も考えなくても
弾に一発も当たらなければSTGはクリアできるからランク考えなくていいよ
当たらなければたとえ緋蜂だろうが落ちる。
そして219はブラックハートに押し潰されて死んだ
warota
これだから弾幕厨は
222 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 16:39:25 ID:2CcQyf3WO
久々にスレに新しい話題が。
なんかネタないかなぁ。
もう10年以上前のゲームだからさすがに語り尽くしたか。
上げてた…すまん
ガレッガは1000万位で適当に稼いでボスはボム使ってゴリ押し。
これを4号機でやりゃアホでもクリアできる。ってか、これでクリアできなきゃ相当ヤヴァい。
6面に入るのは猿でもできるからどうでもいいが、6、7面の布石として6ボスまでは常に残1〜2機を保ち7面からは残機潰しはしない。6面のボンバーチップは6ボス以降のボスゴリ押しの為に温存。7面までにボム3つは残しとく。7面で残3になっても残機は潰さない。
オプションは6ボスまで2つで以降4つ。6面以降はパワーアップ3段階で進む。
稼ぎは二の次で後半面のボムはボスを倒す為だけに使う。もちろん6ボスまで連射は入れず無駄玉も撃たない。6面中ボス、6ボス2段階目、7面スクロールストップ、7面中ボス、7ボスでは確実に決めボムしタコミスをしない。
これを守れば誰でもクリアできる。ってか、俺の彼女はこのパターンでクリアしました。
適当な稼ぎでも1000万いくのにかなり練習が必要だろwww
微妙なプレイしてるなぁ
>>224 気が済んだか?
東方スレでやってくれ。
人によって結構パターン代わってくるんじゃないっすか
敵を見たら弾が飛んでくると思え
俺がガレッガデビューした時は、上級者からミヤモトC決定連無しを薦められた。
そして、勲章を取りつつ、そこそこ稼ぐ方法を教えてもらったなあ。
おかげで初クリアで1000万達成できた。クリアまで長かったけどね。
個人的には、初心者の頃から勲章はもちろん、そこそこ稼いだほうが面白いと思う。
面白くなきゃ、モチベが下がっちゃう。
そのために、足の速いミヤモトがオススメ。
よく4号機が初心者に最適と言われるが、勲章取れない・・・。
つーか、いまだに4号機ではクリアした事が無い・・・。トラウマです。
>>213 今は研究所があるから、あそこの動画を見たほうがいいよ。
クリア優先から稼ぎ動画まで揃ってる。オススメ。
貫通弾の有無でブラハの固さすごいかわるよ、爆雷連打されてると余計に
4号機はパワーアップもオプションも必要ないから勲章とる必要すらない
ミヤモトはスピードもあるけど火力と弾消し範囲広いボムが初心者向けじゃねえの
ミヤモトは適当に勲章拾ってノリだけで
800万くらいでクリアした覚えが
10年前の話だが
稼がなくても6面まで勲章拾えば2号機でもクリアで750万だった
234 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 09:40:55 ID:qxnl/PliO
ガインはクリア優先なら優しいほうかな?
ランク上がりやすそうな機体に思えるが…
ガインでハート2まではいけるんだが・・・ランクを抑えられなくてどうも駄目だ
237 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 13:59:59 ID:4OfNNnlnO
ガインでクリアすんの結構キツイと思うよ
クリア重視なら 4号機>ナム>宮本>ガイン>チッタの順でしょ
後半面は微調整のしやすい機体が有利だと思うけどねぇ。ただ、チッタの場合はBHUとラスボスが辛いから×かな
結局フライングバロンさえ避ければあんまり難易度の差はないと思うぜ
それでも4号のクソ火力はぶっちぎりに強いが、単純にボスが死ぬ速度が早すぎる
4号の火力まじおかしい
もうこれでいいやって思ってコレだけ稼ぎを目指す気起きないや
チッタってどう?
ほとんど使わないがやはりきついか?
6面のみ簡単だと思う
弱いと言うより変な性能って印象かな
きついっちゃあきついけど使ってて楽しいと思うよ
蒼穹紅蓮隊のショットってボーナス入るようになってからさらにもう1段階あがるんだね
今日始めて知った
C決定はランク上がりやすいのかな?
関係ない・・・とは言い切れないけど関係ないと思う
そもそもどのゲームの話なんだよw
セガサターンでガレッガやってるけど
なんだか全然気乗りしないのよね
やっぱりゲーセンじゃないとダメかな
少なくとも自分は
モニタが目の前に無いとどのゲームでも燃えないな
この春友人になった奴が、バトライダーの基板持ってるって言うから
遊びに行っってプレイしたんだけど、
やっぱバトライダーいいなあ。
「基板て高いんでしょ?」て聞いたら
「確かに安くはないがそんなに高くもない、PS3+HDTVとか買う方が高い」とか
「掛かるのは初期投資だけ。後はたまに気に入った基板を買うのが楽しい」とか
言われて、何か俺もだんだんそんな気分に…
>>249 地雷基板以外で、どうしても欲しいタイトルが有る場合は、
数枚程度なら良いかなと思います
ゲーム帝国で悪魔さんが「本気でやりだすと大人でも手を焼くぞ」って言ってたなぁ
まあどうしてもコレが欲しいってんなら止められないねー
バクレイドを見つけたんだが、これの稼ぎシステムってどんな感じなのかな?
上手い人見てると何か倍率が係ってるみたいだが、自分でやるとサッパリ……
あ、一応の使用機体は一号(?)機です。
選択の初期位置のヤツ。
>252
まず、隠しコマンド(忘れた)で、倍率と倍率モードタイマーを表示する
事が出来るので、タイトル画面でそれを入力するとわかりやすい。
特定の地上物やボスのパーツなど、倍率が掛かる物があって、
それを壊すと倍率モード開始になる。
倍率モード中は、新たにパーツを壊すことに2→4→8といった感じに、
最高64倍まで上がる。
64倍中に10000点のパーツを壊せば、64万点入ることに。
倍率モードが開始すると、内部タイマー(120フレームだったっけ?)が
減り始める。0になると倍率モードは終了。
新たにパーツを壊すと、内部タイマーは120に戻る。
また、ボムを撃つと、タイマーが1になるが、ボム効果持続中は
タイマーの減りが止まる。
(その時にパーツを壊せば、タイマーの減りが止まったまま120に)
倍率モード持続中は、地上の1万点勲章が10万点勲章になる。
これらを考慮して(説明がヘタで申し訳ないが)、
パーツを壊していく→ボムを撃つ→更にパーツを壊してタイマーを
120にしたまま止める→死んでボム補給→自機が出てきたらボム→
ボムの効果持続中にパーツを壊す
…といった行為を持続して、稼いでいくゲームです。
ハタ目から見ると、ボム撃ったり死にまくったりしているので、
何やってるのかさっぱりわかりません。
矢川氏本人も、自分のサイトで「システムに無理があった」と言ってた。
あと、自機はタイムリリース機体のフレームバイパーが一番強い。
とりあえずは、1ボス1000万を目指せば良いかと。
2面開始時に1UPアイテムが5個降ってくるのは笑えます。
矢川ってやっぱHentai
>>254 ありがとうございます。
まず倍率モードの起点になる敵を調べないと、どうにもならないんですね……
知識がなければ本当にどうにもならない。
当時のメストに1ボス1000万パターンが書かれてて半信半疑だったけど
動画見たら確かに出してるし…。
少しずつパターン覚えて760万くらいは出せたけど
もう再現できる気がしないw
最初は倍率の事は一切明かされてなかった。
SGL(っていうSTGの掲示板が昔あった)で、1ボス1000万の
書き込みがあって、読んだときは驚いたよ。
1ボス1千万パターンを自分で出来るようにするだけで、
5000円くらい使ったな〜懐かしい。
全面通して繋げるのは無理だった。今の全一はISO氏だっけ?
長田仙人のバトライダーと一緒にDVDが出て欲しいな。
バクレイドは、、、
フレームバイパー使って、適当に切り返して危なくなったらボムで
クリアできるから、、、 それで終わりで良いと思う。
稼ぎには手を出さないほうが良いよ。
200万エクステンドで、最後は7000万点超えるからな。
35回死ねるってなんだよw
確かに無理があるわな。
曲が好きなんだけど、
爆発音に消されて聞こえないわ、
メスト製サントラは見つからないわ…。
INH作ってくれないかな。
ガレッガの偉大さを痛感してるんだが、ココだけは直して欲しいみたいなのって
ありますか?
悪口じゃなくて、なんかその・・・建設的に?
俺は死んだ後、アイテムが画面外に行くのがツライ。
ミヤモトやガインなんてオプションが無くなったら、足が速いだけの糞野郎だもの。
バトライダーやバクレイドでは改良?されてましたが、、、
あと、敵弾と破片はそのまんまでいいが、爆風を自重してほしいな。
SS版は破片は自重してくれたがなあ。
過去のYGWさん、素晴らしいゲームをありがとう。
シンクロ連射発動には悩まされた
あと連射入れないと6面が機体によってはかなりつらい
練習したら3号機でも連射なしで行けたけど、BH2は連射無いと無理だな俺は
死亡時のランク下降を残機数に関わらず一定値に。
自爆も戦略・ゲーム性だと言われればそれまでなんだが、
やはり自爆した方が楽になるってのはどうも……
264 :
261:2008/05/01(木) 00:53:29 ID:ghn6lxWD0
ありがとうございます。
>>262 連射入ると捨てゲーですもんね。押したつもりないのに・・・。
>>263 ランクのシステム複雑ですよね。
自分は未熟なため、未知の部分があります・・・。勉強します。
そうそう、斜め移動が速くないですか?
ライジング、8ingではガレッガだけかな?
ガレッガをプレイした後、他のSTGで違和感を感じるんですよね。
ガレッガのシンクロ連は、メンテ悪いボタンを押したとき、
1回押しただけなのに2回反応→連射へだと思いこんでいたんだが
どうなんだろう。
あとYGWシューは(今のはわからんが)斜め移動が速いです。
ランダム性は大きな特徴だと思います。そのお陰で長く遊べるゲームに仕上がっているわけですが、
機体の動かし方というニュアンスでのパターンが、プレイヤーごと、
さらには毎回のプレイによってもちょこちょこ変わってしまうので、
こうやったらいいよ、というアドバイスがあまり効果的に働かないことが多いのが困りますね。
調子の悪いプレイなら調子の悪いなりに続ければいい、とは思うのですが、
捨てゲーがしたくなるのが人情と言うもので、精神衛生によくないと思うことがあります。
あとはたびたび聞かれるのは、敷居の高さです。
「プレイ前に覚えるべきこと、踏まえるべきことが多すぎる」
と、無闇に難しく捉えてしまったり、「自殺」のイメージばかりが先行するなどして、
手を出すのをためらわれるケースが散見されている、という印象です。
そんなに構えることはないよ、とは思っているのですが、なかなか難しいところです。
自殺ブームで人気が再燃するといいね
そういうことは冗談でも言うべきじゃない
言論統制はよくないな
「自殺」は家庭用グラ3のアレみたいなので、自機ボムでの攻撃も兼ねるガレッガはあくまで「自爆」だと主張する。
攻撃判定あるしね。
コナミのは完全に自殺w
>>ガレッガの偉大さを痛感してるんだが、ココだけは直して欲しいみたいなのってありますか?
悪口じゃなくて、なんかその・・・建設的に?
良いね、こういうの。
蒼穹でもよい?
えーっとね、ボム稼ぎで運ゲーな部分はいらない。
あと、ただでさえ横画面縦シューなのに、左右任意スクロールはいらない。
あと、PS版のオペ子。
他は最高。
ニコニコのPS版動画丁度見てたんだが
オペ子の話題で荒れててコメントが見るに耐えんかったなー
どうせオペ子の声付きは黄武出撃モードだけなんだから
嫌ならアケモード選ぶかSS版やった方が建設的だと思うんだけどなぁ
ボム稼ぎ運ゲーは同意だが・・・あれは製作者の想定内だったの今でも気になる。
275 :
273:2008/05/03(土) 13:41:53 ID:NS4NMAr20
スマン。PS版のオペ子はネタで書いたんだわ。毒気はないのよ。
SS版ばかりプレイしてるがPS版も持ってる。(DECO好きだし。)
PS版のやたら強い新機体も、追加されたポリゴン丸出しのラス面も
建設的に楽しんでるよ。
今もSS版ワンコでギリクリアしたんだが、やっぱり左右任意スクロールは
いらないなあ・・・。
276 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 21:02:29 ID:EByiP47WO
こないだゲーセンで初めてバトルバクレイドやったがイージーでも弾幕シューなんだね
とりあえずバクレイドクリアできたので、バトライダーを始めてみました。
ガレッガ以上に弾見辛い……
やはりバトライダーもランクゲーなのでしょうか?
てかバクレイドやバトライダーが稼動してるゲーセンなんかあるのか、いいなぁ。
場所教えてくれ。
>>275そりゃすまん。ネタにマジレスしちまったぜ。
PS版は黄武使って俺TUEEEEプレイは割と楽しいな。
SS版と比べて処理オチの差が出ててハード性能の違いを
やたら感じるゲームだった・・・
あのショボ目のムービーが、怪しい雰囲気出してて好きだったなー
DECOっぽい感じ。
バトライダーもランクあるっちゃああるけど
ランクが関係なさそーと思える攻撃が多いんでガレッガよりは気にしなくてOK
まあ俺は、エクステンド振ってくる前は一応潰すけどね。
>>274 バグだからあんな変な点数なんだと思うが。
>>279 なんというコナミケイブライジングに重点を置いているゲーセン。
やっぱりというか関東かよ、とても行けねぇw
ってかガレッガって関東ではどこでも稼動してるんだな。
逆に関西地方は意外と三件しかないし。
heyのガレッガ電源切れなくなってるyo
2台あるんじゃないの?
エキスパート用と、素人用の。
素人用はもともと電源スイッチが付いてないから今はどっちも電源が切れない状態。
素人用の仕様を知りたい・・・
ガレッガはランクのメーターつけて欲しかったなあ
初心者はネガティブメーターだと分からずに、
ゲージの増える様を見て喜ぶわけですね。
胃が痛くなるから見えないほうがいいと思うんだな
>277
一応、バクレイドと同じく敵弾の色変えられますので…
とは言え、背景が派手過ぎてどの色にしても敵弾が見づらいよな
そういえば、6面だったっけ
一旦スクロールが止まって、超高速多WAY弾が飛んでくる所、
あれどうやって避けたら良いんだろうか。
ガレッガ4号で、クリア優先の場合は
6面後半の戦車ハッチは壊さないほうがいいんですか?
ボムためた方がいい?
個人的には壊した方が楽だけど、ボスが苦手って人は溜めた方が良いかも。
使ってけって。戦車減るから弾の量も減るべ。
>291
私は壊さない派。
その先にどう対処するかで違うかも。
私は、レスがあるように6ボスが苦手で少なくとも1発はボム確定してることと、こまめな小ボム調整ができないため(^^;
あと、私の場合、まるで勲章はとらないので(笑)
BH2のワインダーに保険ボムするためもあるし。
4号ならBH2ワインダーは一回、悪くても二回勝負するだけで破壊できるから
あまりBH2に萎縮する必要は無いと思うよ。
296 :
291:2008/05/08(木) 00:15:13 ID:ZCdDsZj/O
みんな有り難う、今日も練習
してきたけど、決めボムしないと
6面で2機落ちるのを身を持って思い知らされたよ(´A`)
戦車でてから撃っても手遅れなのね
バトライダーって電源パターンをつかうとランクが高くなるみたいですが
普通に戻すにはどのくらい待たないと駄目なんでしょうか?
スタートボタン押しながら電源ON
このメーカーって既にSTGを作れるスタッフはもう居ないんでしょうか?
達人の人が居るな
仕事上何度か顔を合わせたことがあるが携帯系コンテンツの仕事
やっててそういう雰囲気ではなかったわ
携帯の魔法大作戦全然更新しないな・・・
>>3 PSやSSの出現で完全移植も夢ではないところまで家庭用ゲーム機はきたっていうのに
家庭用に移植されたのって殆どないという現実
ブラッディロアは4まででたんだっけ
魔法大作戦って東亜の社内で開発したものなの?
基板のライセンスを受けただけで東亜は関係ない
8ing/RAIZINGは武者アレスタ〜スプリガンマーク2の開発チーム+ナグザットの人が起こした会社で
東亜の人は後から参加
>>304 サンクス
魔法大作戦の基板ってゴークス/達人王の基板と見た目も同じなわけ?
8ing/RAIZINGって
しかしなんでゲームのタイトルではRAIZING!って叫ばしてるのに
8ingのブランド名のほうを残したんだろう?
RAIZINGはSTGに特化した部門だったのだからだろうか?
RAIZINGは8ingの開発子会社だったから。親会社が残るのは当然。
あと、正確にはエイブルが東亜からカスタムチップのライセンスを受けていて
8ing/RAIZINGはエイブルから基板のライセンスを受けている。
基板のデザインはもちろんゴークス/達人王とは異なる。
CAVEも彩京も家庭用の移植は積極的じゃなかったけど
STGを移植しても2万本ぐらいの売り上げじゃ儲からないってわけ?
RPGだと10万は手堅いし
TVの向きの問題もあるが
箱○ RFA は 1 万本行ってないが黒みたいだが
2万も売れりゃ充分。
つか、RPGは10万本手堅くは売れない。
事実誤認と突っ込みどころが多いな
彩京は少なくともシューティングの移植に関しては積極的だったろ
>>310 1945Uとか戦国ブレードあたりまでだったんじゃないのか?
当時は2万売れてたと思うが
シンプルシリーズに売っちゃうし
26万色ボードになってからSSやPSにはスペック的に移植が厳しくなってたからねぇ
それでもソルディバイドや1945Uは良く出来ていたと思うよ。
DCやPS2の頃は移植したくても会社の体力が・・・
全部基板持ってるが、グレート魔法の電池がヤバイから
8ingは魔法大作戦シリーズをまとめて家庭用機に移植してくれ
電池交換すればいいだろ
すごい簡単だぞ
>>313 cp2の電池交換ってそんなに楽か?
何処のメーカーも晩年あたりの作品の難易度が高すぎてついていけなかった
>>314 楽、それまで半田とかやったことなかった俺が言うから間違いない
他2本もやったけど失敗はしてない
失敗するともうゲームできないんだっけ?
ケースを自分で開けるから
メーカーの有料修理を効かなくなるし
10年以上前にエリプレとかD&Dとか買ったけどまさかこんな仕様だったとは思わなかったよ
>>316 電池が切れると中身のゲームデータの一部が消滅するからカプコンに送って
データを入れてもらうしかない
>>317 開けたらってか封印シールなかったらダメ
中古で買ったら付いてないのが多いよ
封印シールが無かろうが、十年前のゲームであろうが今でも修理してくれるのがカプンコ
まあカプンコもここまで現役で使ってくれるとは思ってなかったんだろうな、電池仕様なのに。
去年パワードギアの電池交換して貰って、送料込みで6000円ぐらいだったとオモ
>>300 1944のメインスタッフってバトライダーと
東亜の鮫!x3、達人王、達人も製作した方なんですか?
>>320 何でそういう流れになるのか不明…
>>300 の「達人の人」ってのは弓削さんのことでしょ?
バトライダーの頃はまだ居ない
バトライダーの絵ってメカのデザインが達人王とか雲の表現がバツグンなどなんとなく感じさせるんだが
ドギューンの2面のおっぱいビームの巨大ロボットも出てくるし
>>321 えっ?バトライダーって1998年に発売したものでしょ?
約5年間どこに居たんでしょうか?
ガゼルってとこ?
えっ太鼓の達人の話じゃないのか
究極タイガーとか創ってた方で変な名前の会社を立ち上げた人がいた筈だけど
その人が8INGに入社して携帯の仕事をしているわけなんでしょうか?
ライデンファイターズシリーズでも思うがバグレイドとかの
10種類ぐらい、こんなに自機の種類を増やすのはどんな意味、効果があるのだろうか?
ファイターズも3作目まで出たから成功したてこと?
アプリのガレッガはいつになったら俺のW51SAに対応してくれるんだろう・・・
対応しない方がガッカリしなくてすむよ
もう間違ってもブラッディロアの新作は作らないのですか?
ハドソン発売だけど子会社になったの?
そのハドソンはコナミの子会社になったらしいが
MS 10
OM 04
BM 50
EN 50
EM 60
EX 40
EF 30
IT 18
FD 08
多分
ありがとうございます。
ガレッガハンドブックに繋がらないよ
ガレッガの血統のイバラを無敵でプレイできる機械があったから遊んだが
画面いっぱいに弾が出てくると弾除けなんか不可能じゃないのか?
理解に苦しむ文章だが、そうならないように動くゲームだろう。
>>333 >一時閉鎖中です。
だって。
急がないからそのうち復活してくれると有難いけど・・・。
バトライダーってガレッガみたいに変なプレイしなくても、普通にクリアできるんだね。
稼いで自爆みたいな変態プレイしなくちゃクリアできないのかと思ってた。
>一時閉鎖中
マジかよ。サターン売っちまったよもう・・・
うんこしながらDVD付属のハンドブックを読んでいる俺勝ち組
ガレッガの前身がガンフロンティアなような気がするけど
1部のスタッフは同じなの?
レイフォースのスタッフと分かれたと予想する
うんにゃ、違う。
レイフォースとも無関係。
違うのか
のっぺりした背景とかボンバーのアイデアが似てたから
もちろんガンフロンティアを意識はしてる。
でも製作者、チームは全然別。
特に海外でSTGの歴史が編まれるとき、
ガンフロンティアは便利なのか、よく取り上げられるよな
ガレッガとメタルブラックに関係付けることができるからだろう
いわゆるひとつのリスペクトとゆーやつですよ
しかしエイティングがアーケード撤退してるからネタがないなー
ここらで一発、NAOMIあたりで新作のシューティング出してくれたら
(俺が)盛り上がるのに。
フェイトの格ゲーが出るだろw
ガンフロンティアそんなに良いゲームとは思わないけど
大量に鳥が飛ぶ演出だけは非常に良く出来ていると思う
おわ、ホントだ。
fateの格ゲーにエイティング絡んでるね。
じゃあ、エイティングがアケで新作のシューティングを出す確立は
0ではないの…か?
ついにブラッディロアの続編が出るのか
ライジングは一応NAOMIには参入してたんだよな。何も出さなかったけど。
8ingだけになった後、家庭用でキャラ物の3D格ゲーを延々と作っていた
んだが、その功績が認められたのか、Wiiのドラクエソードやfateの格ゲー
などを外注で任されるようになった。
外山恒一ってもう抜け殻?
若い頃は痛い隠しメッセージ仕込んでたのに
STGなんて10万ちょいぐらいで販売しないとゲーセンは基板代すら回収できないと思うが
じつは今の時代せいぜい回収できるのは5万(1000プレイ)ぐらいだったりして
外山恒一は相変わらずアレだとして
「テクノの社長は大馬鹿野郎係」の人は外山雄一
>>354 >外山雄一
やべー素で間違った
記憶が薄れつつあるって事か
箱○のライデンファイターズをINH通販で買ったら付いてたおまけディスクにコメント寄せてたな>外山雄一
STGはインカム悪いだろうなぁ・・・と素人目にも思う。
格ゲーだったら全一同士がやってても数分おきに50円ずつ入るけど、
ゲーセンでSTGやろうっていうコアな奴はあんま居ない上に、来てもなかなか死なないから数十分にコイン1個しか入れてくんないし
リーマンが100円玉積み上げてプレイしてた時代はそうでも無かったろ。
だがいまはその十数年後だ
本山雄一という定番ミスもよるしく
PS版蒼穹愚連隊ってのは製作したのはどこなの?
凸?で、それから公に売ってしまった?
キラはたとえ負けてもあの時は本気じゃなかったって言ってるからまだまだ戦闘能力が上がるはず
誤爆ですね、分かります。
魔法大作戦の2周目って、かなりきついですね。
死んだ時にアイテム出ないのがつら過ぎます。死んだらダメなのか、。
1年くらい前ですが、バトライダーの全ボス出し通し動画作るって言ってたやつは
もう完成してますか?
ようやくグロウスクイードまでいけたよ。
6面入ったらランクきにしなくてもけっこうどうにかなるんだな。
この週末でクリアしたい。
じつはそのへんが6合目です
よく知らなかった頃ランク気にせずに6面入ったら大変な事になった。
>>369 ミミより情報:
ランク調整は BH2 以降のために行う
373 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/08(日) 12:39:20 ID:wy6pGjK3O
オプションは2個ありゃいいや
>>369 なんか自分がいる
どっかの攻略サイトでラスボスは楽みたいなこと
書いてあったけど、普通に強いよ・・・
ヌヌヌヌ ヌヌヌヌ ツーツーツンパラツッツ
最初は残3でもラスボスに負けたねw
ラスボスは心理的に屋らしい攻撃ばっかで全然駄目だ
ラスボスは第一形態が一番強いな
ランク高ければ第2なんだろうけど
ランク高いとあの破壊可能誘導弾が結構硬くなるからなぁ
369ですがクリアできました!スコア無視ランク抑制プレイですが。
ラスト残0残ボム0での戦いはシューティングで久々に痺れた。
今日は酒でも飲むか。
しかしこれはやろうと思えば何年もやり込めるな…
>>380 乙。ガレッガは発売から10年以上やりこんでいる奴がいると聞いたことがあるね
バトライダーのBHは両翼破壊すると死亡フラグ?
>>382 ありがとうございます。
ゴールデンバットです。
面白みが全くなくてすみません。
これってボタンの押し方により名前が変るんだっけ?
>>383 >ゴールデンバットです。
なぁ〜にぃ〜!?やぁっちまったなぁっ!!漢はだまって
↓
386 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/13(金) 00:35:56 ID:FBxhffY3O
チッタ愛
ガレッガの上級者のプレイ動画を観ていると、
飛行ザコをわざと逃がしている場面をよく見るのですが、
倒せば少ないながらも点が入るし、勲章も出すのになぜ撃たないんでしょうか。
柔らかい敵ならランクが上がるほど打ち込まなくても倒せるし、もったいないと思うんですが。
わずかな得点よりもランク抑制を重視してるということですか?
の割には壊せない部位に時間の限り打ち込んだりしてて、よくわかりません。
連射ボタン使うと高確率で勝手に30連になるのがつらい
大復活のカンスト話でちょっと名前出てたから初めてバクレイドやったけどライジング系で初めていい印象だったかも。
とりあえず輪っかにコックピットが付いたようなのと火炎放射で前進翼の機体が使いやすかった。
しかしランク調整もむちぽ程度でいいっぽいな。これだと普通に撃って避けてても楽しめる。
雰囲気も熱いし硝煙臭いメカいっぱいだしもしかすると俺的にかなり好みかも。
バクレイドは稼がなければ良ゲー
曲も良いんだぜ…。
イバラに負けないぐらい爆発音で聞こえないけど。
とりあえず最初は点数稼ぎのマゾっぷりに気付かないこと。
知らない方がいい。
エクステンドのインフレっぷりはバクレイドが最狂クラス…なのかな。
そういえば偶然稼げる状態に入ったからか砂漠面で2回エクステンドしたときがあったな。
なんか倍率が掛かるらしいけどよくわかんなかった。
知ったところでもただ単に撃って避けて勲章育てるだけでいそうだが。
それと10万勲章は1万勲章のときにオプションで勲章出す敵を破壊でOK?
6月21日の土曜、南越谷のビッグワンというゲーセンでガレッガイベントが開催されるらしい。
14時からだって。
ガイン全一映像も流れるそうだよ
あそこスイッチ付きだった記憶がある
>394
倍率モード中は地上の1万点勲章が10万点勲章になる、だったかと。
倍率モードは、特定の敵やパーツを破壊するとなる。
>>397 d。
しかしsuperplayで動画見てみたけど上手い人ほどよく死ぬゲームなんだな。
見てて凄い狂気のようなものを感じたよ。
そういう意味ではガレッガより狂ったゲームかもしれないな。
よく増える、よく死ぬ
バクレイドのお手本プレイは、
話で聞いただけだった頃のガレッガのイメージそのまんまのプレイだったなぁ。
ガレッガイベント行った人はいるのかな〜?
バトライダーって、superplayにすら動画置いてないんだな。
どこかにお手本になるような動画は落ちてないものか。
>>401 スコアラが「俺達を崇拝しろ」みたいなオーラ出してました
それは最悪だな
行かないで正解だわ
>>402 いや「armed police batrider」でおいてある。
>>403 いや、そんな雰囲気じゃなかっただろ へんなこと書くなよ
スコアラーはいたけど 対戦イベントもあったしギャラリーのひとたちも楽しんでたよ
>>406 スコアラ乙
周囲の目も気にした方がいいよ
409 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/22(日) 17:12:59 ID:RhkR2SZQ0
下手くそどもはこそこそ2chかよ。バーカ。
411 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/22(日) 22:48:09 ID:1/tgLi5y0
何、ギャラリーの人達のランクが上がってるの。こえ〜な〜。
412 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/22(日) 23:31:17 ID:tZ2GjnFm0
ランクあげるのはいつも周りですね
415 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 11:16:19 ID:dIM4y5JaO
C決定はランクあがりやすいの?
そんなことはないと思うぞ
チートでランク最低にしてやってるけどガレッガとバトライダーのBH−MKIIは
ワインダーの挙動が違うせいかガレッガの方が慣れないな・・・
実際やるとなるとこれにランク制御がつくから怖いことになりそうだ
417 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 15:06:36 ID:cMI89X+NO
2面ってまだまだできることあるんだなぁと痛感。400万がボーダーに〈 南無
418 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 15:32:33 ID:TRMQJ77g0
サターン版の蒼穹を入手して遊んでるんですが・・・ 難しいです・・・。
裏技のショットとweb同時発射は、良心が痛むのでやってませんが、ズームを引きで
プレイするのは止められそうもありません。
そのほうが、弾除けもしやすいし、先制攻撃も簡単だし、家の21型テレビだと見やすいし
メリットを多く感じます。
やっぱり、これって卑怯でしょうか?
アケ版ではスタートボタンを押すと、同様のことは出来たのでしょうか?
当時のゲセンでは、アリだったのですか?
ちなみに、ようやく油田へ行けました。
通常画面だと、アキタカ君に会えません・・・。
アケでもスタートボタンでズーム変更できるよ
別に卑怯とは思わんし好きなようにするがよい
420 :
418:2008/07/11(金) 00:27:58 ID:5Fvz3ny20
>>419 ありがとう。
引きズームじゃなきゃ、この先クリアできる気がしないので、正式仕様ならガンガン
使っていきます。
途中で何回か強制的にズームが戻されるんだけど、その度にボタンを押すのが
面倒だったりしますが・・・。
ワンコクリア目指してみます。
PS版は処理落ちがひどいとか聞くけどPS2やエミュでやっても同じ?
さすがに近くにサターン売ってる店ないし…
Gダラとは違ってPS2でも処理落ちが酷いのは変わらない。
個人的には処理落ちよりもスクロール面数が減っていたり
立体感のある演出がさびしくなっている方が気になる。
中野社長も引きズームでプレイしてたっけ?
まだ、ショットオンリー縛りプレイやってんのかなあ?
INHのネットラジオが楽しみだ。
424 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/13(日) 01:25:40 ID:znR9AaQq0
開発者はズーム機能を使ってのプレイをどう思ってるかね。
外山さんだっけ?
少なくとも、良くは思ってなさそう。
だって、明らかに簡単になるもん。
全一を初めスコアラー達も、デフォでプレイしてたような。
中野氏もデフォでプレイしてたよ。
たしか。
いや、多分。
SS版はひそかにアナログ対応になってるけどSTV版はどうなんだろ。
特に有利になるとかはないだろうけど。
最新でsuperplay!にうpされたバトライダー見て感動した。
でも何であの巧さでクリアしてないんだ?
>>426 自分も見ました。実はバトライダー自体、現物を見た事がなかったので非常に新鮮な動画でした。
BGMもなかなか良いですね。魔法やガレッガのボスが出てくるのにはびっくりしました。
クリアしてくれてたら個人的に神動画だったのに残念です。
最後の方はボーナスアイテム取り損ねたぐらいから集中力が切れてわざと死んだような感じに見えたが・・・・・
バトライダーってコンシューマーに移植はされてないですよね? やってみたいなあ。
バトは長年クソゲー扱いされていたので基板が安かった。
3年前に俺が買った時4500円。今はもう少し高そう
今は1万3000〜6000ぐらいだね
ガレッガは2万超えてもうた
バトライダーって最近再評価されてたのか?
当時から、ガレッガと比べられて評価低かったというのに。
基板まで買った自分としては、ちょっと嬉しい。
バクレイドが出て、相対的に評価が上がった
ヌヌヌヌ ヌヌヌヌ ツーツーツンパラツッツ
ガレッガやバトライダーよりバクレイドの方が好きな俺は異端?
地上物破壊できなかったりドット絵がなんか微妙だけどゲーム自体は一番大好き。
バトライダーでラスボス(?)まで行けたんだが、
何かパーツがレーザー振り回しながら落ちてきてどうしようもなかった……
詰んでるように見えたが、あれってどう避ければいいんだろうか。
>>434 レーザーを撃ってない時に形態変化させるといいよ
なるほど、さんくす。
ここでもダメージ調整か……
なぁに、ダメージ調整など他のSTGでもやっとる。
バトライダーってランク上げまくってもガレッガみたいにクリア不可能になることが無いような気がする
ところで、下水道のボスの砲台稼ぎのコツってある?>バトラ
ボスのレーザー砲台を上手く出さないようにするとかそういうものしかないのかな
439 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/22(火) 00:40:05 ID:XyaLAHCV0
サターン版の蒼穹を攻略していてネットにある屠竜の動画を見たのですが、あの動画は難易度が
ACじゃないですよね?敵の耐久力が低く弾数が少なく弾が遅いような気がします。
あと演習と通しプレイだとランクが全然違うような気がします。
6ボスまでは何とか到達できたのですが残機とボムが足りないのでクリアできませんでした。
5面以降ガレッガの6面のスクロールストップ地帯みたいな避けを常時求められるのが厳しいです。
6面のレーザー砲台後の立ち回りがどうすればいいかサッパリなので御教授お願いします。
あの汚い画面の動画は、かなり温い設定だと思うよ。
SSのデフォか、その1個下くらいじゃないかな。
通しプレイと演習はランクが違う。
演習の時は、面倒だが設定を変えたほうが良いと思う。
6ボスまで行けるんなら、あとはアイツだけでしょw
あと、このスレで少し前に出た、引きズームプレイも試してんみれば?
俺はだいぶ前にチンコ機体でアケ難易度をギリクリアしたが、決めボムと
先制攻撃と気合としか言えん。
そうそう、ボムは使い分けてね。頑張って。
上手い人、アドバイスしてあげてください。
>>438 ランク目一杯上げるとバトライダーのがきついらしいよ
ちなみにガレッガのガイン全一はMK-II前でランクMAXとのこと
442 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/22(火) 16:29:50 ID:84SAxwEcO
バクレイドはランク気にしなくていい?
稼ぎ出したら気にする以前に死にまくるからそこまで気にしなくてもいいんじゃね?
バトライダーが出たときの周りの評価は知らないが、
とりあえず俺は1面と空面の敵配置を見て手抜きゲーだと思った。
>442
バクレイド、最初の集計(カンストで終了)の時は、
「あまりランクを上げるとクリア出来なくなるので、ランクを抑えた」と
書いてあったなぁ。
実際は443氏の言うとおりだと思うが、以前 DIP で無敵にして遊んだら、
最終面でキャラオーバーし過ぎて自機が消えっぱなしになったので笑った。
>>439 上手い人ではないけど
ガレッガほどじゃないと思うけどこのゲームもランクは重要
最後までショットパワー最弱で進んで敵ランク上昇抑えて
アイテムポッド来まくりでボムいっぱい補充
ショットパワーは最後の1ボス改の前に上げちゃえばおk
(既にやってるならスマン)
ってことでクリアするだけなら
バクザン本体?はボムゲーにしてそれまでに残機とボムを温存って作戦が一番
ってか自分はそれでしかクリアできん
やつに関してはあまり避けることを考えずに決めボムばんばん撃って早めに最終形態にすると
攻撃がキツくなる前に倒せて楽だよ
447 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 16:14:57 ID:vzGX0GgC0
蒼穹紅蓮隊って基本ウェブだからパワーアップする必要ないよな
ボムも一杯もらえるし
しかもP取らないことで早回しになってたりしない?
なんかアイテムキャリアが多く出てくる気がする。
それでいいんだよ。Pとらなけりゃキャリアが出てくる。
キャリアがでてくりゃボムだすキャリアも出てくる
稼がないでも2回はエクステンドするし、↑に書かれてあるようにすれば
ボムもかなりの数が出るし、ランクも抑えられる。
んで、決めボムとナイスボムができれば、もうクリアは近いよ。
ボムの使い分けも重要。
引きズームでプレイしたが、俺は違和感を感じたわ。なんか別ゲーみたい。
処理落ちの重さも変わった感じがした。キャラオーバーかなんかよく
わからんが。
通常画面で作ったパターンが通用しなかった・・・。
バトライダー上級打開キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
8ヶ月もかかっちまったぜ・・・
途中でショーティ姐さんに浮気したこともあったけど、
やっぱストローマンさん(A決定)は偉大でした
蒼穹のマトモな動画って無いね。
中野プロモーションが出してくれないかな。
やっぱ、いいや。
スーパープレイにあるじゃん
だから、それが低難易度の低画質な動画。
ニコにアケ版稼ぎ動画もあるが、何故か音楽がアニソン。
あと、PS版もあったな。
SS版、アケ難易度、ヤシダ機でギリクリアのへタレ動画で
いいなら撮るけど。
455 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/26(土) 17:08:04 ID:vUwS5J3l0
439です。
蒼穹をクリアしました。
とうとうやったな!畜生、まだふるえが止まらないぜ!
ショットパワーを抑えてボムをストックするようにしたのが功を奏しました。
3面ボスのミサイルを避けていてボスの真下をくぐる時に突然が発砲してくるのには泣かされました。
最終面には残機3は無いと厳しいですね。
バクザンの強さは個人的にはブラックハートに匹敵すると思います。
アドバイスをくれたみなさんありがとうございました。
>>454 クリアを安定させたいので見てみたいです。
>>454 基板、SS版、PS版と持ってるけど爆懺の最終形態でいつも終わるので
是非参考にお願いします。
SS蒼穹ってお徳用と通常版はどうちがうの?
お得は未開封で持っているはずだけど
ガレッガの1面だけ遊べる対鍵盤が収録されているはず
いやぁお得だねぇ
459 :
454:2008/07/27(日) 16:12:27 ID:kwodYhSd0
サターン用のRGB21Pケーブルを紛失した・・・。
画質良くなきゃ意味無いから、秋葉行った時にでもパーツ買ってくる。
暫く待ってね。
ついでに、それまでにプレイのレベルも上げないとなあ。
現状では、
>>455のプレイ内容と大差ない・・・。
もちろん、それまでに他の人が超絶プレイの高画質動画うpしたら、
俺はそっと消えるさ。
ガレッガについて質問です
連射のショットボタンと、連射じゃない通常のショットボタンがあるのですが
連射の方のボタンを押すと、それ以降通常のショットボタンに30連?が入ります
よくいうシンクロ連射誘発だと思いますが、通常と連射を場面で使い分けることは出来るのでしょうか
一度連射入れたらそれ以降、通常のほうを使えないものとして進めたほうが良いのですかね・・・
セミオートだから一度連射速度あげたら戻らないよ
ガレッガでクリア狙うプレイなら、基本は10連・BH2で30連入れるのがお勧め。
貫通弾の無い機体なら、基本12連でもいいかもしれない。
>>458 なるほど
じゃお徳用があれば通常版はいらないかな。
別にお徳用は移植度が低かったりはしないよね?
セミオートの連射速度を速くしたらランク上昇速度もそれ以降速くなるから注意
>>463 移植度?蒼穹はサターン(ST-Vだけど)がオリジナルだが?
お徳用は通常版よりも本当にお徳なだけだよ
蒼穹の動画見たいなあ。
中野氏のプレイとか、ハイレベルなのが見たい。
>>460 できないと考えるといい
ガレッガの連射ボタンは通常ボタンの連射速度を上げて記憶させるための切り替えスイッチなんだよ
だから、連射のほうは記憶させるためにちょっと押すだけで、ふつうは通常ボタンを使うのだ
そして別の人が言うように、一度上がるとゲーム中は下がらない(と判定されている)ため、
一度高いほうの連射ボタンを使ってから低いほうの連射速度の連射ボタンを使っても、
ランク上昇はたいして緩和されないから注意だ。
468 :
460:2008/07/28(月) 18:10:04 ID:lgd23EWl0
ありがとうございます
連射と通常の関係がやっとわかった・・
続けて失礼します
ということは、連射ボタンメインで使っていると・・・ボタンを連打していることになるわけですから
ランクの上がり方がかなり酷いってことなのでしょうか
もしそうなら今までのプレイで
小型ハートが6.7匹出てきたのはこれのせいかな・・・
貫通弾がある機体だと連射の方を押さないで攻略していましたが
3号機とかで連射つけて(連射ボタンメイン)やると小型ハートが上のような状態になるので
7面まで通常以外は絶対に使わないという風に遊んでいました
ボタンを連打してもランクは変わらないだろう。
連射速度上げるとプレイ時間ランクの上がり方が上昇して下がらなくなる。
>>469 あくまでセミオート連の現在の連射速度が問題
一回でも連射入れると、連射入ってないボタンでも連射ボタンでも同じ
ちなみにデフォルトの連射速度(ボタン押しっぱなし)が8.6連
10連ならデフォの8.6連とランク上昇速度は同じ
弾発射分は多少上がるけど
>>459 純正RGB21ピンケーブルが、ノイズ出まくりなんだよね。
蒼穹の動画って本当にロクなのが無いから、期待してます。
偉そうに言う前に、自分のプレイ動画を上げてみろよ。
中野社長のショットオンリー縛りプレイ動画ちょーだい。
ガレッガ2号機の鉄橋ってアレどうすりゃいいんだ
1本目が端から壊れてくれないと下の■の勲章残してても拾うの間に合わないから途切れちまう
ガレッガの着メロねえかな…孫からドコモに変えたお陰で出来の良いやつが使えなくなっちまった
シューティングヒストリカにライジング系出ねーかなー
ヴァルハライザーとか
ガレッガは1号機と4号機ばっか使ってたが
期待の特性が良く解らないんですが
どっかに書いてありますか?
4号機は貫通弾が使えるのは知っています
バトルガレッガハンドブック(オンライン版)
に載っていた。
過去形なのは現在閉鎖しているため。
二号:ショット範囲狭い、前方高火力、クソボム
>>477 1号機 ショット:普通 速度:普通 ボム:案外強い
2号機 ショット:パワーアップで貫通弾つく 速度:遅め ボム:うんこ
3号機 ショット:うんこ 速度:速い ボム:出るまでが遅いが弾消してる時間が長い
4号機 ショット:チート 速度:うんこ ボム:サーチがきまぐれだけど強い
ガイン ショット:うんこ、オプションが貫通弾 速度:かなり速い ボム:強い、連発可
チッタ ショット:普通、オプションがホーミング 速度:速め ボム:出が遅いけど無敵は最長、連発可
ミヤモト ショット:うんこだけど範囲広い、オプションが高火力 ボム:範囲は広いけどうんこ
ボーンナム ショット:普通、ワイド 速度:遅め ボム:強くて範囲が広い
こんな感じか
>>480 詳しい説明ありがとうございます
4号機だけチートってw
このゲームボスの耐久力がありすぎるのが惜しいと感じるんですが
ランク高いだけじゃね?もしくは弱点に当ててないとか
硬く感じるのはMK-IIぐらいかな、爆雷でショット通りにくいし
発狂中もまともに攻撃当てられない
BHはダメージ判定の領域自体が小さいのかな?
意識して中央部に当てるようにしないと、全然ダメージ通らない気がする。
BHは真ん中に当てないと駄目
それ以外は単なる撃ち込み点にしかならないよ
バトライダーでは両翼破壊できるんで一応意味はあるけどMK−IIじゃないかぎりは実行するな
地獄絵図を見るぞ
そう
ちなみに羽とエンジンは1000点の装甲が
たくさん重なってるので打ち込んだ方がいい
ガレッガでクリア重視で行く場合、6面終盤〜6ボスでエクステンドして残2になったら
・ランク保護のため一機潰して7面を迎える
・残機保護のため潰さず進む
のどちらがいいんでしょうか?
自分の場合潰して進んでいますが、7面でスコアエクステンドまで行かないだけに、
潰すのがもったいない気もします。
ゴールデンバット、5ボス時小ブラックハート4機、スコアは400〜500です
俺なら6面以降潰さないなあ
子ブラ4機なら潰す必要ないだろ
490 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 21:55:15 ID:Sew+zSWF0
>>487 俺の場合のクリア重視パターンだけど
基本的には勲章全無視、ボスは速攻撃破、ハート2までは初期連。
1面 アイテム全無視
2面 ショット1
3面 ショット2.、1upゲット前に自殺
4面 ショット3、エクステンド前に自殺。戦車が出てくるハッチは破壊
5面 ショット3、オプ1(サーチ)子ハートは4匹。以降は残3進行
6面 ショット3、オプ2 ハッチは速攻破壊。基本的には生存を最優先。
7面 ハート2前にフルパワー
子ハートが4匹なら後は残3進行でも大丈夫だと思うよ。
勲章を無視すると残機を潰す場所が安定するのでお勧め。
クリア重視なら残機はもう貯めておいていいんじゃないかなぁ
このゲームでも残機は命の数なのには変わりないんだぜ?
命を削って命を守るんですね
そうそう、ぴったしカンカン
>>480 ショットが強い機体だとアイテムをそんなに取らないでも対処できるから
ランクを上げずに済むってこと
逆に3号機が地獄と
一号のボムって、極地火力は最強だろ?
小ボム一個で十分な火力が出るのは、結構大きいと思う。
1号の煙と4号の炎って1個当たりだったら威力一緒なんじゃねえのと妄想する今日この頃
どうやって検証すればいいやら、つーか意義なさそうだなwwwwwwwwwwwwww
小ボムってアイテムを出すの専用じゃないのか?
六面とかこまめにボム撃つ必要があるステージだと、一発辺りの火力が高い方が臨機応変に対応できる。
レーザー砲台ミスった時に1ボム取って撃ち直すとか。
最近ホームのゲーセンにガレッガあったからやってみたんだが
これまで、他の弾幕シューやってただけに、弾が少し見にくいね。
でも、楽しいね、これ。
第一印象がそれなりにいいだと? バカな!
最近の弾幕シューティングに慣れていると、先の面に行くだけなら案外すんなりいくから、感触は悪くないんじゃないか。
あれ、けっこう遊べる、みたいな。
敵弾も言われているほどには見づらくないし。
当たり判定の位置が機体によっては前後に寄ってたりするから、慣れてると逆に事故が増えそうだ。
まぁ言われてみるとそんなに悪くないかも知れんな
10分プレイしたかもあやしい人に
クソゲー呼ばわりされるいやな思い出が多すぎてなぁ
ずっと第一印象がすごく悪いゲームって思ってた
何も知らずにやる→結構面白いかもしれない
中途半端な知識だけで本当はやってない→何この糞ゲ
真剣にやりこんだ→これは神ゲー
>>504 その通りだよなあ。
オレの場合は当時、初プレイでガンフロ機体使ってカブトガニ。
?なんかよくわからんゲームだなあと、そのまま放置。
ゲーメストの評判を気にしてビデオもセガサターン版も買ったけど、
やっぱり放置w
で、それから数年後にゲーセンでやり込む機会に恵まれてがんばってみたら、
あら、なんて神ゲーなの、このゲーム、となったなあ。
今では壊れた時のことを考えて基板も2枚持ってるわw
ゴールデンバットで約1000万クリアしただけのオレだけど、
ガレッガの良さは少しはわかるようになったよ。
「ガレッガは覚えるべきことが多すぎる」っつーことでやりたがらない人がいたな
オイオイよそのゲームだって大した成果挙げたいなら覚えること多いぞって言いかけたが
なんか自信なくなってしぼんだわ
どうだろうガレッガは特別に覚えるべきことが多いゲームだろうか
多い
格ゲーで勝てるようになるまでよりははるかに少ないよ
撃て・当たるなの二個が分かってれば進めるSTGが多いのは事実。
ガレッガだとまてそれは撃たんでいいだの当たれだの、普通より多いな。
5面行けるかどうかの腕だけど
1面は開幕戦車と大型機と自機を追尾してくる敵とボス以外撃たない。勲章だけ回収。
2面以降ショット一段階、オプ2つとったら勲章以外無視。
敵のいないところでは撃たない。
これでも多いか…
1面は普通に撃っていいと思う。変に撃たないとそっちのほうが死にやすいと思う
ぶっちゃけ5面程度なら普通に撃ちまくっても問題無い。
困るのは6面から。
1周クリアが問題なくクリアできるようになるために覚えるべきこと、の量で考慮すべき。
それだと下手の横好きは何も言えん
まったくだ
最近やっとコンティニュー3回にまで減らすことができたぜ
稼ぎにしろクリアにしろ、自分でプレイ方針を定めてそれを遵守できない人には辛いゲームだと思う。
ランクあがるの過剰に気にする人多いけど
自分がクリアできるランクに収めればいいだけ
ランク低くてもMK-IIの機嫌悪かったらどうしようもないけども
ハート2最終形体、破壊可能弾以外の複合攻撃がきつすぎる
特に黄色い弾ぐるぐる発射するやつと自機狙いの針弾
無理なものは無理だからしかたがない
頑張って残機を持っていこう
520 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/16(土) 11:09:26 ID:N3fuNoHH0
どうにか移植されないものか
「自分の所持ハードに」を付け加えなよ
ガレッガのクリアだけならガインが一番簡単な気がする
ハート2にボム5発持っていって、ワインダー発動以降ボム押しで勝てる
そんな前提なら、全機体等しくクリアできると思うが。
3号機でラスボスにまったく歯が立たない
精密な動作が苦手だOTL
>>522 ランク次第ではハート2はどの機体でも大体2回目のワインダーで沈められるよ
蒼穹の動画はまだなのか。
また、騙されたのか…。
蒼穹ははるか前にINHが攻略DVDの企画を中野プロに持ち込んだんだが、
プロが断ってお流れに。
その後なぜか中野プロがINHに同じ企画を持ち込み、製品化が決定。
しかしプロはいまだに映像を収録してないらしい。
納得いくっていうことだから、ノーミスノーボムになると・・・
ロックオンパターンはまだしもボムの点数まで引き寄せるのは無理じゃね
>>524 俺は3号機がちょうどいいかな
ガイン、ミヤモトがきつい
>>525 永遠のヒナ鳥乙
自分で餌を見つけることも覚えような
CAVEの工作員乙
くるりんスカッシュはシューティング要素てんこもりだな
俺のような選ばれ死シューターだとこういうゲーム
印象や偏見で蹴っぱってまうからもったいなかった
それは選ばれていないってことさ
皮肉だからね
ていうかくるりんシリーズってエイティング開発でBGMが魔法とバクレイドの人だったよな。
パラダイスの最後の国の曲大好きだわ。
Heyで蒼穹してきた。
ボムりまくりで、どうにかクリア。
イーグレットVに入ってて、画面がボヤけまくりで見にくい。
調整できてないのかね?
(前はイーグレットUに入ってて、普通に綺麗だったのに…)
音割れもしてたしガッカリ。
設置場所は端っこで、最高にプレイしやすかった。
大復活にイーグレットUもってかれたのかな?
ヘイでそれは酷いね。
店員に言ったほうが良いかも。
液晶画面で良いじゃんかよ
蒼穹@ヘイ、たしかに画面のボケが酷かった。
イグレVって31k専用でしょ。
アプコンかましてるのかな?
ただ、置いてくれてるだけ嬉しい。
>539
イーグレット3(アトミス筐体)は、15kHzも31kHzも映ります。
ただ、モニタの質が悪いので、15KHzだとドットが滲んで見えてしまう。
弾幕シューだと致命的かもしれない。
31kHzだとまぁそこそこ見られる画面ですが、それでも10年以上使った
ブラストシティより画質は下。
31kHz専用なのは、同じタイトーのビューリックス(スト4などのワイド液晶)
でしょう。これは15kHz使用時は内部でアプコンしてます。
痴漢に間違われて駅長室に連れ込まれないようにな!
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今日 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは ゲーセンのエミュ台でガレッガをみつけたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら 100万/200万エクステンド設定だった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいランク上がりっぱなしの 片鱗を味わったぜ……
ひさしぶりにガレッガがゲーセンで遊べると思ったのになあ(´・ω・`)
エミュ台だと入力がかなりずれるって聞いたけどどうなんでしょう
そりゃ基板によるとしか
エミュ台といっても色々あるし
エブリ設定なのは日本版だけだからなw
タテキングで欧州版やったことあるけど100万エブリだったよ
設定変えてあったのかもしれんけど
>>546 エブリ100万って時点で欧州版じゃない。設定を変えていると思われ。
日本版以外はエクステンド無し(デフォルト)か200万エブリ。
つまんなそうと思うのは日本版の稼いで潰してに慣れてるからだろうか
グレート魔法大作戦の海外版タイトルって何?
エミュ厨丸出しですよ
外人ってコンテニュー前提でゲームするんだっけ?
じゃあ俺外人か
daimahoo
ハンドブックオンライン復活せんの?
ドえらい久しぶりに自分のSTGの原点であるブレイブブレイドの筐体見つけたのでやってみた。
相変わらず4面ボスが初見殺し過ぎる。すっかり忘れてた。
556 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 19:52:53 ID:zvfxI8Xm0
バトライダーは60連で何も考えず本能の赴くままプレイするのが面白い
都市面から難しい
バトライダー移植されないのかね。雷殿ファイターズみたいにバト三部作セットとかで。
全然関係ないが、日常生活の中でとうとつに針弾避けたくなる瞬間ってないか?あ、なんか今針弾避けたい、みたいな。
559 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/08/31(日) 23:15:23 ID:3l4u24le0
あるあr ねーよ
ガレッガのミヤモトでフルボッコはたまにやりたくなるわ
バトライダーのランク周りがよく分からんのだが、ガレッガと違うの?
定期的に潰したり初期連を保つ様にしてるのに、後半に行くと鬼のようなランクになってる。
ガレッガとだいたい同じ
多少変動が緩やかな気がするが
電源ランクはガレッガと逆で、デモ回すと下がっていく
ちなみに、
死なないでextendアイテム出して落とす方が多く下がるよ
>>555 ブレブレいいよねえ!!
オレは当時全然やらなかったけど、おととしぐらいに基板を買って家でやったわ。
>>542 ウチの近所のエミュ台のガレッガなんてノーエクステンドですよ
店員に設定を変えてもらうよう頼んでみたけど…どうなることやら。
564 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/01(月) 13:01:23 ID:JCNLU/pRO
そもそもエミュ台でやるのが間違ってる
>>561 なんと……これでクリアが見えそうな気がする。
ボスあぶりで時間経過とか残機MAXでエクステンドとったりとかじゃね
>567
ガレッガの場合、稼いでもその分つぶせばランクの上昇を抑えられる
そのスタイルでいけば長い間遊んでもなかなかランクが上がらない
これはランクを導入した意味がないんじゃないかと
開発者は考えたんじゃないかと
で、バトライダーは、ミスして下がるランクに対して
1up アイテム取得で上がるランクを同等あるいはそれ以上にすることによって
長い間遊んでいればその分ランクが上がるという
アーケードゲームとして健全な仕様にしたんじゃないかと
考えたわけです
説明不足、開発者の考えを勝手に想像して
すいません
HEYのガレッガは何で面セレ出来るんだ?
ディップスイッチ
ヘイのはリセット押すとすぐ再起動するけど大丈夫なのかね
蒼穹の動画はまだでしょうか?
他の方でもいいので、お願い。
ヤシダ機で稼いでください。
566のサイトはちょっと興味深いな。
前に見たクリアラーの人が勲章避けてたけど
1万点勲章150個取っても、12000hほどしかランク上がらないんだな。
あと小ショットアイテムをフルパワー状態で取っても全然問題ないとか。
最悪カスれば問題ないらしいな
バトライダーのサイトや動画ができててうれしい。移植されたらいいのに。
ニコニコの動画は2ボスの時点でランク高かったからびっくりした。上がり下がりが激しいんだな
アケ版の蒼穹の稼ぎ動画は、ニコにあるじゃんか。
音楽が何故か変なアニメのだけど。
他にSS版とPS版の動画もあるしさ。
画質悪いし、プレイ内容も良くはないけど。
バトライダーの全ボス動画は、画質も音もプレイも良かった。
敵弾の色変更までパターン化してあったな。
ガンガン稼いで(ランクが上がって)ガンガンカスってチャラになるゲームなのか
ものすごい激しいな
>>574 中野プロ社長が、消火器の正しい使い方をアピールするイヴェントを
ミカドでするってよ。
その中で、蒼穹のプレイするってよ。行って来い。
今も、蒼穹の全一だっけか?
伝説の台パンが見られるかもよ。
他に聞けそうな場所もないので、ここで質問。
訳あって、サタマガ連載の蒼穹紅蓮隊小説を探しているのだけれど、
どなたか掲載号の詳細をご存知ないでしょうか?
掲載号さえわかれば後はオクや古本屋巡りで何とかする…予定なので、
どなたかご存知でしたら、ご教授お願いします。
■1997年9月 セガサターンマガジン誌上にて、
小説版「蒼穹紅蓮隊」(ライジング原案、石田祐一作)連載開始!
全何回かは解らず
8ingのページより
質問なんだけど、ガレッガの途中で勝手に連射が入っちゃうのは
なんか問題あってのことなのかな。
ただの運?
ボタンを押すで1フレーム→ボタンを離すで1フレームとして
1秒間に60フレームあったとすると、30連が最大となることをまず考えると
30連になるフレームの単位でボタンを変に押したのが確認されると
30連が誘発するっていう風に俺は考えてる・・・
なんていうか気をつけてても勝手に出ちゃうのは運だと思う
連射は1回連射を上げるとそれ以降下げられないし
連射速度によるフレームランクなんてとんでもないのを導入してくれたなホント
慌てて指がビクンビクンってなってボタンがすばやく押されたケース
ボタンの接触がダメになっていて、押しっぱなしなのに一瞬離されたと判定されたケース
ヘイの蒼穹は、まだ劣悪な環境下に置かれてますか?
587 :
583:2008/09/06(土) 15:16:46 ID:b2+1DE3u0
あと死んだときとかで処理落ちがかかってるときにボタンを押すと連射が入りやすいような気がする
>>588 その通り。「何フレーム間でボタンが押されたか」で連射速度が判定されているため、
処理落ち中に連射ボタンを押すと1段階ぐらい余計に判定される12連入れたつもりが15連、みたいにね。
590 :
581:2008/09/07(日) 23:12:33 ID:4FW5j7q80
>>582 ありがとうございました
掲載数等はもう少し自分でしらべてみます
マジだったのかw
ミカドの中野プロのイベント。
蒼穹の全一プレイ見て、黒往生のDVD買って、
同時押しもてあげようかな。
また連射が入る・・・そんなに俺の手はビクビクしているのか
今のミヤモト全一スコアって何点ですか?
吉田屋氏はもう全一スコアの機体すら無いですよね
ミヤモトのベストスコア1400万強だけど気になったので
知ってる方いたら教えてくれると助かります
ミヤモト以外のも教えてくれ
1ボスが死んだ後にショット出すと高確率で連射かかる気が
やっぱガレッガの人気はすごいね。
蒼穹の話なんて、ちっとも盛り上がってないもんね。
まあ、あんな運ゲーを必死でやり込んでるのは、全一の某半ズボン氏くらいかもな。
運ゲーだろうがクソゲーだろうが、そんなのどうでもよくね?
他人の好みなんか放っとけよ。
そうだな、鋳薔薇やってても叩かないでおくれよ
>>598が良いこと言った!!
これでライジングじゃ疾風魔法大作戦が大好きで
今朝基板購入を決意した俺もROM続けられる…
島田が好きな人って未だ見たこと無かった…
ガレッガが運ゲーでないとな……?
鳥とハート兄弟か
2ボスが降りてこなかったら捨てゲー♪
消火器パフォーマンスは見れるのか?
地方だから新宿へは行けないけど、蒼穹の稼ぎ動画見たいなあ。
こんな機会、もう無いだろうし…。
動画配信してくれないかな。
参加する人、うpして。
動画じゃなくて、氏の生プレイでしたね。
あと、攻略アドバイスも聞けるみたいね。
深夜バス乗って行こうかな。
ここで聞くべき事では無いのかもしれませんが質問させてください
もう10年近く昔の事です
近所のゲーセンでグレート魔法大作戦やクレイジータクシーが一世を風靡してた頃の事です
その店に見慣れないSTGが置いてありまして
出てくる自機や敵キャラの造形はセイブ開発の雷電ファイターズそっくりなのですが
パワーアップシステムや敵弾の形状やばら撒き方行動パターンはバトライダーズやガレッガのそれ
対戦格闘並の量の自機キャラの選択があり キャラを選んだ後はそれ以外の機体が各ステージのボスとして
強化パーツをつけて現れるという進行になってました
ストーリーは各兵器会社の戦闘機トライアルというもので
ライジング/エイティングのホームページには無かったのですが
このゲームの名前を知ってる方はおられますでしょうか?
チェンジエアブレード?
弾の撃ち方はライジング系だったな
611 :
609:2008/09/12(金) 16:03:48 ID:QkbsCn+k0
>>610 ありました!!これです!! ありがとうございます!!
サミー製でした ライジングとは全然関係なかったですね
お騒がせしてすみません スレ汚し失礼しました
ちょっと懐かしいな。
タイマン仕掛けてくるのもライジングっぽかった。
ま、爽やか過ぎる絵面だったけど。
結局あれはどこが作ったんだろう。
当時のサミーにゲーム開発部門なんてあったのか?
614 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/13(土) 01:40:49 ID:RoeJ23m+0
ヒント:view.
ガレッガはショットをタンタン叩いただけでも連射が入るのか。
連なしの店なら押しっぱにしたほうがいいの?
>>593 ゲーム出来る時間がなくなってそのまま消えたはず
慣れると10,15,30ぐらいなら使い分け出来るが、とりあえず連射入れたいってだけならピアノ打ちすればおk。
618 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 01:31:13 ID:2/Plnl3BO
バトライダーの67面でサーチを入れたいんだけど、上手くいかん。
誰か上手く仕込める方法知って鱈教えてください
X360に蒼穹とかガレッガとか魔法とか移植されないかな・・・
外山がやる気出さないと無理
サターンに、初代魔法ではなく疾風が移植されたのが、いまだに謎で
しかもトラウマなんだが、誰か理由を知ってる?
もちろん、疾風なんて誰も買わずに、勝手に爆死したもんね。
疾風ガレッガもどうか…
仮に初代魔法が移植されてても結果は同じだったと思うが?
疾風より面白いとおもうんだ・・・
いや、俺も疾風より初代の方が面白いと思うが、
当時初代魔法がSSで出てたとしても、そんなに売り上げは変わらないと思うんだ。
SSガレッガでさえそんなに売れてないわけだし。
初回7万本とかだったかな
628 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/18(木) 23:30:35 ID:hQYdDJcjO
2100万おめでとう!
ガイン2100万でたの?
630 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/19(金) 02:02:09 ID:GESE7k050
Carrot Wii
もう外山ってなにもできないの?
632 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/19(金) 02:11:44 ID:GESE7k050
アジスアベバ!!
いよいよ今日だね。
蒼穹ファンがミカドに大集合だな。
634 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/20(土) 12:25:44 ID:rBBuEh+P0
今日、19時からミカドだぞ。
全一プレイヤーの蒼穹紅蓮隊が見られるぞ。
今更だけどガレッガ5面の5WAY?の砲台って
ある程度画面が下に行くと破壊不能にならない?
なるね。ハンドブックとかにも書いてたかな?
近所のゲームショップにふと寄ったらSS版ガレッガ見つけた!
まあ手持ちが無くて買えなかったわけだが。誰が売ったんだろう…。
そんなの知るかよwww
いくら?
ガレッガでmk2の第2形態が、ものすごい下に降りてきて
爆風で死ぬときは単に運みたいなもんなんですか?
ワインダーの一個手前?
当たり判定が上のほうにある機体だとかなり下に落ちてきたときは爆風食らいやすい気がする
そういう時は撃たないでやり過ごすといいかもしれないよ
>>640 降りてくる前の時あまりにも下にいる場合は爆風どころか本体に潰されることもあるよ
静止した時に下過ぎると思ったら下に行かないこと
643 :
640:2008/09/25(木) 05:09:52 ID:7c8SWLPH0
わかった、ありがとう!
>>640 場合によっては、ノーショットで機雷を壊さない方が良い時もある気がします。
自機の左右にばらまく感じなので、壊して判定が大きくなる方が危険になることもあるかも。
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ どうでもいいスコアのときに限ってクリアでござる
の巻
そういえばアイアンマンって映画のストーリーって自ら生み出した兵器を破壊しにいくってのだったよね。
ウェイン兄弟にある刹那さが無いな。
シャシャシャ
シャシャシャシャシャ
シャシャシャシャシャ
ズガーン
649 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/27(土) 01:32:29 ID:YAiUgYNDO
ドンドンドンドドドンドンドッドドドッドッド
自分の出したうんこで周りに迷惑をかけないように
そのうんこを飲み込んで事なきを得る話
略して
やべえIDうんこっぽい。
ハート2より6面のほうが全然越せない
シューティングゲーム最大の敵は、ザコ戦車だといわれたことがあった
俺のガレッガでの最大の敵は、店の固いレバーだ
ワインダーくぐるときにチョンチョンってレバー倒したつもりが自機が動いてなくてよく轢かれる
戻りのあるレバーもきついよね
チョン避けしたら元の位置にもどってるw
バクレイドの基盤が何時の間に2万円台にいってた
外人が買い漁ってて値上がってるなら悲しい
基板価格もインフレの予感。
任天堂がアーケードエミュをWiiに搭載したら値が落ちるかもしれん
実際(スーパー)ファミコンはVCで配信されるようになってから少し安くなったし
(もちろん任天堂がサポートを打ち切ったってのもあるけど)
まあそんなことは夢のまた夢だが
なんかmixiって痛いね・・・
久しぶりにやろうと思ったらガレッガのCDがねえ!
・・エイティングさん新作としてアーケードでリファインしてくれ
過去Verも込みで
これで360に移植すれば勝つる!
外山が腑抜けたからもう無理
5pbがケイブシュー箱○に持ってきてくれたみたいには成らないのかな?
ネットランキングで実力同じ位のフレと競い逢いながらガレッガやりたい
二人プレイやりたい・・・
死んだ時、バトライダーみたくアイテムが画面左右端で跳ね返る仕様が
いいな。
ガレッガで、アイテム取り逃したら終了な機体がある。
ブラックハート2でアイテム回収できなかったら3号機は・・・・・
3号機よりもショット幅の狭いホッパーはもっと・・・・・
そう考えると、続編であるバトライダーではきちんと改良してるんだな。
あと、臨死も出来ないようになってるし。
イバラ?
桃薔薇に至っては、アイテムばら撒かない上にスコアエクステンドじゃないという……
結局自爆しない方が進みやすいゲームになったが、やっぱ自爆されるのは本望じゃなかったんだろうか。
そもそもガレッガからして自爆して進むというの想定していなかったらしいし
それならどんなプレイを想定していたのか気になるw
連コだろ。
ところでガレッガってノーミスクリアは達成されてるの?
されてますよ。すっごい赤貧プレイになります。
>>672 うまい人ほど難易度が上がるようにしたつもりだったんじゃないの?
調整不足が逆に自爆スタイルのバランスが神だ!とかいう風になっちゃったんだろうな・・・
バトラはそのへん踏まえた調整したみたいだよね
死亡時のランクダウン≦エクステンド取得になっててまずランクが下がらないっていう
679 :
674:2008/10/21(火) 00:50:37 ID:rKiuKjR00
>>675 サンクス
そうか、凄まじい人もいるんだな
>>679 「ガレ研」で検索してみなよ。
2号機ノーミスクリアが見れるかもよ。
1ステージにつき1回死ぬことを想定されたのだろうか・・・
それとも二人プレイで2機で死んでランク落としながら進んでいくことを想定されたのか
上手い人ほど難しくなる仕様とはいえ調整していかないと取り返しがつかないほど難しくなるよなあ
連射ランクとかも普通気がつかないし、明らかにマゾい機体もあるし本当にテストプレイしたのかな
「ガレッガのデキはまぐれ」と信じている俺としては
あんまりテストプレイしてない説を支持したい
自爆しながら進むのが想定外ってのは初耳だな
スコア1000万超えるとプレイ中の画面とリーダーボードの表示が
違うのは1000万以上のスコア出すのが想定外だったとかか?
まぁ9999999でカンストされるより遥かにマシ何でいいけどw
あと1点足りずにエクステンド出来ないまま、難易度だけは上がっていくのか
敵がワラワラ増えていき弾はどんどん増えていって
装甲が鉄より硬くなって・・・
686 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/22(水) 07:09:07 ID:UahEjILSO
誰かバトライダーのラスボス、ツムジ丸、BH2の攻略パターンを教えてくれませんか?
ツムジ丸は区内と火柱。 ラスボスは第一
BH2は最初のワインだー
がわかりません。
もう来てたかw
>>686 ラスボスって地上?空中?
地上第一形態は自機狙いメインなので
画面端でスタートして、反対側まで少しずつ移動で一応避けられるけど
結構難しいので、ボム1個使って形態移行させた方が無難だろうなぁ
バトライダーは一つ一つのギミックは面白いのに画面がごちゃごちゃしすぎて面白くなさそうに見えるんだよな
ステージも手抜きっぽさがあるし
クソゲー殿堂入り間違いなしのプロゴルファー猿Wiiがここだったとはw
>>686 >ツムジ丸
クナイは画面左下にいて右に向かってチョンチョンよけてく
超巧い人はツムジ正面やや左に位置してツムジ正面を往復するようにチョンチョン
火柱は最初から来るつもりで右なり左なりに動いてないとブチ当たる
足の遅いキャラは超キツイ
694 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/23(木) 16:20:34 ID:XfHAmBCE0
カッコイイ。
ただ、なんで黄武がねーんだよ。
695 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/23(木) 23:01:43 ID:9xQPnEABO
堂々と猿みたいなゲーム作るとは、エイティングも落ちたもんだな
エイティングのゲームって癖が強すぎるよな
バグだらけのDS版QMAも……
698 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 00:14:49 ID:bo3yjQJ60
エイティングさんまじパネェっすwww
矢川ですが何か質問ある?
700 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 01:11:34 ID:v2gt/K7/0
702 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/10/24(金) 01:20:06 ID:v2gt/K7/0
IDがYGWなだけじゃんw
☆ヒ・ミ・ツ☆とか書くんなら質問受け付けるな
タイトルが「☆ヒ・ミ・ツ☆」なんだよ!
へたれシューターが一月前からSSのガレッガ始めてようやく六面まで行けるようになりました
砲台のとこで死ぬんだけど、あそこはまだまだ地獄の一丁目ってホントですか
多分、凡人がランク調整無しで行ける限界点がその辺り。
あそこ、ウェポン無しだと6面では一番難しいのではないだろうか・・・
そこからはホント見難い弾が死角から来るから慣れても難しいよ
ブラックハート2よりきついと思ってる
SSのガレッガは後半面で処理落ちが少ないから難しいよ。
アケでやってみ?
砲台もノーボムでいけると思うよ。
とりあえず砲台までに残機とウェポン持ってけるようにすればいいのか。なかなか安定しない…
SS版でウェイトモード(処理落ち追加)かけてるけど、それでもアケ版のが処理落ちするのかな?
一応残0〜1進行、五面までオプション禁止、パワーアップ二回まででランク抑えてるつもりなんだけど
五面でアイテム避けきれずにフルパワーになりがちなんだが、そこは克服すべきだろうか?
>>それでもアケ版のが処理落ちするのかな?
全然する。
使用機体がわからんけど、一般的には初心者には金色の4号機ね。
(俺の個人的なお勧めは、スピード速いのが無問題な人にはミヤモトのC決定)
あと、ガレ研を見てきてみ? 目から鱗が落ちると思う。
ランク抑えておけば5面からフルパワーでも問題ないよ
あと残機も5面から潰さなくてもいいよ、6面で勝手に潰れるし
情報ありがとうー。今度アケでも遊んでみよう。ちなみに四号機C決定を使ってます。
五面で残機つぶししてたよ……
攻略サイトを見ないで攻略するのが好きなので(なぜかこういうとこで聞くのは好きなんだが)、
六面で詰んだらガレッガ研究所も参考にしてみます。ガレッガ楽しいねー。
ランクを抑えるためにパワーアップ小は6面までで2個以上取らないようにしたい
鳥以降ウェポンは最小限でしか取らない
俺のへたれ3号機自爆とウェポン発射プラン。開始で10連入れる。勲章は育てる。6面まではオプション0で
1面、ボスで1回自爆。撃ち込んでも撃ち込まなくてもどっちでも大丈夫
2面、鳥でエクステンド1回。目標120万点。ボスは慣れるまで稼がない。道中の砲台はショットで破壊
3面、残機を0にしてから1アップ取る、ボスは全パーツ破壊、撃ちこみ無し、1回エクステンド
4面、1回適当なところで死ぬ。ボスは稼がないで速攻倒す。頑張れば1回エクステンド
5面、出来れば1回も死なない。でも死んでもいい。ここからウェポンは全部取る。スレイヤーで1回ボム稼ぎ
小型ハート4体。5体になっても自爆しない
6面、砲台開幕で1回ウェポン。ここから15連。次のでかい戦車で大ウェポンを気合で取る
そのすぐ後の針弾の車、でかい戦車、針弾の車のところでウェポン撃つ。後は出来るだけウェポン回収
後半の方のミサイル戦車ラッシュ+ビーム砲台のあたりで発射
ボスは第2形体でウェポン発射。第3形体は気合、もしくは1発発射。最終形体はもう気合
7面、ブラックハート2でワインダーの形体までにウェポン使うなりしてエクステンド
ラスボス・・・・無理。残機3あってもまだ倒せんよ・・・・
五面前半はサーチオプションを仕込めるかどうかで、難易度が大幅に変わる。
それこそ勲章だけを吟味して拾えるぐらいの余裕が出るよ。
>>714 パワーアップ小を取るのなんてスペシャル仕込むときぐらいだろ。
ランク的には大でパワーアップさせた方が断然有利だし。
途中で連射あげるなら小ショットとっても問題ないでしょ
小ショット全回避が安定するような人は、次元が違いすぎる。
三面や六面の地上物とか、配置次第では回避不可能だろあれ。
>>717 そうなの?でも出来れば取らないほうがよかったりする?
たとえば開幕10連スタートだとフレームランクが22からスタート
そこから小ショットで3回パワーアップするとフレームランクは25、で12連入れると一気に33に上がる
なのである程度とっても問題ない、もちろんランクの調整の仕方にもよるけど
自分の場合3,5面とかもある程度余計にアイテム取らされるけど子ブラ4機にはおさまる
ガレッガ初ALL記念!
残ゼロ、ウェポン無しでラスボス突入で緊張したけど何とか倒せた。
ありがとうYGW氏!ありがとうRAIZING!
おめ
記念にプロゴルファー猿買ってあげなさい
>>721 じゃあそろそろ3号機に挑戦してみようか
>>722 サンクス、猿はいりません。
>>723 赤い3号機で練習中。ボスが硬くて泣ける。
でも面白いからがんばりますよ。
2号機とミヤモトでクリアできたんだけど
3号機は2年以上挑戦してても1回も出来ない。ラスボスがきつい
1号機だけクリアできない。
あたってないつもりでよく弾に当たる。
三号機は一回だけクリアできたけど、
メインショット第四段階の四本で
羅素ボスに全然ダメージが通らなくて
すごくきつかった思い出がある。
もし四段階目でやってるんだったら、
三段階か、出来れば五段階目にするといいかも
1号機はケツ、3号機は頭に判定あるからなあ
他は普通なんだけど
SP2週の3号機のノーミスはマジで死ねる
面の構成を1→4→2→3→5→6→7
に変えないと4面でランクアップして死ぬ
それで1面からホーミングをかけて右や左によりまくると
結構ファンネルを誘導できるからランクが上昇してもギリギリいける
でも6面がきつすぎていつも死ぬwwww
どうすればいいんだ
ガレッガのオンラインハンドブック、落ちてる?
去年あたりはまだ見れたと記憶してるんだが。
ガレッガ自爆コマンドをどなたか教えてくださいorz
ガレッガのサントラって新声社のビデオ特典だけ?
単品でサントラ出ないのかな?
INHのDVDに付いてるのがある。
単品はない。
732 :
729:2008/11/04(火) 00:48:24 ID:4Y3CKakJ0
もしかして桃薔薇と混同してた予感。
ガレッガに自爆コマンドなんてそもそも無かったのか・・・
>>566のページによると、エクステンドを取らずに落としてもランクは変わらないってあるけど、
死ぬよりもエクステンド落とす方がランク下がるんじゃなかったの?
エクステンド落とせばランク下がると思ってたけど違うん?
INHのDVDは廃盤だよね。
店頭であったら、捕獲しても良いかと。
オマケディスクがついてれば、ラッキー。
INHのオマケディスク商法に、やられたクチ…。
DVD側のほうはアレンジ付き+高音質らしいけど…高すぎる…
ビデオのCDでもサントラとしては問題ないよね?
音質しょっぺーとかあるのだろうか・・・
>>735 細かい傷がかなりあるが雑音が入らない程度の
CD で良ければオクに出すが. 新声社版な.
INH 版もあるからいらんので.
DVDに付いてたガレッガのサントラ持ってるけど
曲がマジで全体的に神懸かってる、個人的にSTGの曲で一番好きだ
さんたるるが全く拘って無いライデンファイターズACEの
コメンタリーでも少し話になるし凄すぎ
ボス曲は3曲延々に聴いていると
頭が狂いそうになる中毒性あるな
739 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/05(水) 02:16:08 ID:nq26NVUE0
バトライダーの音楽のMDXデータを探してるんですが
どこかありませんか?
ガレッガよりも蒼穹が好きなおいらは異端
↑にあったヒストリカ3の情報で屠竜出るのが凄く嬉しい
>>739 MDX Online とかで聴けたんだがもう使えないからなぁ
手元にはあるんだが MO に入ってるんだが取り出す手段が無い…
>>733 エクステンドとるとランクがあがるのを、逆に落とすとランクが下がるって風に思われてたんだろう
1万点勲章落とすと下がるっていわれてたのも、低ランクの勲章がランクが上がらないせいだろうし
バトライダーは多分ちゃんと探せばあるはずだ。どっかに落ちてたはず。
あと何板か忘れたけどMDXスレがあるから、そこにMDXOごっそりまとめてうpられてる。
STG始めて半年かけて、蒼穹をリカ機体で大量のボム数に甘えてゴリ押しクリア。
さらに半年、ガレッガをミヤモトC決定でクリア。1っ千万も達成できた。
で、調子こんでバトライダーやりだした。
なんだよ。これ。
システムも複雑だし、ボスも出たり出なかったり、ゴチャゴチャしすぎ。
無理です。俺には無理です。訳わからん。
ガレッガほど参考サイトが無いのもキツイ。
ありがとう。ライジング。
ありがとう。エイティング。
>>744 ガレッガ1000万ALL出来たのなら
そこからが面白いですよ
自分も初クリアはミヤモトCで900万位で
そっからパターン色々かえて
1500万は出るまでやった、でももう流石にスコア伸びなくなってきた
ミヤモトは1700万が大台で全一は1800万超えてるんだよな
そこまで出来る人は凄過ぎるよ・・・
バトライダーは公式ページが充実してるから、見てくるといい。
747 :
744:2008/11/08(土) 01:36:37 ID:Gh8g/TNN0
>>745 あろがとう。
ガレッガも継続してみます。まだクリアが安定してないしね。
ガレ研のミヤモト動画を見ました。あれは凄すぎて笑った。
>>746 ありがとう。見てみます。
ニコ動にバトライダー全ボス出演動画もあったので、参考にして
ちょっと頑張ってみる。
ただ、バトライダーって初見必死攻撃が多すぎるね。
748 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/08(土) 02:22:56 ID:WjHKqT2H0
なんか有名なシューターらしいデブってさ
ビデオ撮りしてね?
家に持ち帰ってコマ送りかなんかで避け方探したりしてんのかなあ
新潟ポピーのSDD-かえで?
毎回ビデオに録画してるよね
一年半前に全一取って直ぐ抜かれて未だに続けてるから
研究して取り返す積もりなんじゃねーかな!?
ガレッガてよ
全国レベルの人間もノーミスって
どうあがいても や「れ」ないもんなの
何をどうしようがノーミスフルパワーで進んでクリアできる感じしないんだけど
まあ、メモリいじって無敵にすれば簡単だけどな
それでスコア申請したり
751 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/08(土) 03:01:59 ID:CWoPv1J50
以後スルーで
ID変えてまでw
余程痛いとこを突かれたようだな
この人は大復活スレにも同じ事書いてますね
>>752 確かにお前の書き込みが痛すぎて腹が痛いけど。
755 :
sage:2008/11/08(土) 23:52:26 ID:vnMrk/2HO
今のミヤモトプレーヤーはINHのDVDがベースでしょ?
DVD出る前から全一取ってるならまらしもさ。
なんで叩かれているかわからないんだが。
吉田はともかくwww
INHのDVDがベースだと何か問題あるのか?
普通に商品として売ってるDVDだが。
そんなこと言い出したらガレッガをクリア出来る人のプレイは
ほとんどメストのライターか、当時出てたビデオのパクリ。
ビデオ撮りになんの不正要素があるんだ?w
もう放っとけよ。
どうせこいつら、反論出来なくなったら矛先を変える為に自分の事は棚に上げて、
「ゲームなんか本気でやって、バカじゃねーの?」とか言い出すんだから。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
761 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 22:19:50 ID:eNjZUAHm0
おー、オレ叩かれてるじゃんw
もっと書いてみ?
ちなみに全一今オレだけど・・・
いつ全一スコアが出てもいいように
毎回ビデオ回してるだけの何が悪いの?
実際回してたおかげで全一プレイビデオ撮れたし。
悪いのはお前の頭だな
おいおい、2chに「全一今オレ」とか書く奴だぞ。
ものすごく頭が良いに決まってるじゃないか!!
全1か全2が大船でよくビデオ取ってるのは見る
うp出来ないなら嘘確定
嘘つきよばわりされるのは構わないけど
自分の発言に責任を持たないといけないので
自己ベスト動画のイカ突入からALLまでを
うpしました。
ニコ動は使い方がわからないので
mixiにうpしました。
気になる人は見てください。
スレ汚しすみませんでした、以後黙ります。
えー、全一動画撮ったのに、わざわざ自己ベストをうpするのかー(棒読み)
自己ベスト動画っていうのは
今回申請したミヤモト1811万のことです。
全一かどうかはわかりませんが
現状の全一スコアは超えています。
じゃ来月か再来月ぐらいのアルカディアに載るのかな
ガレ研にあるCCBさんの動画が1758万だわな。
あれは狂気すら感じる凄みのある素晴らしいプレイだったなあ。
それを更に50万以上オーバーかよ。
上手い人達は凄いわ。
mixiの動画をガレッガで検索しても1811万のヒットしないですよ。
どうでもいいけど先週ポピー行った時ガレッガ録画しようとしたけど
映像出て無くて音だけだったので“オレのビデオ”置きっぱなしにしてきたわ〜
ミヤモトCで1056万BH2にやられてるヘボイやつだからまぁいいけどさ・・・
半年位前から始めて、かえでさんは二回位見掛けて
最後見られてた時は4ボス400万弱で死んでた人です。
予選750万は出る様になって来たけど本戦からが全然安定しね〜
勲章やパーツ破壊、ウェポンでの破壊点稼ぎやループ稼ぎでこれ以上稼げなくなってきたら
10点の撃ち込み点まで手を出し始めるって本当・・・?
ミヤモトは打ち込み点で稼ぐのが基本でしょ、1面終了89万とかになる
雑魚でも打ち込み方によっては点変わるみたいだけどその辺はよくわからんね
探したら動画みつけました。
スコア凄いですねw
778 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/12(水) 00:14:11 ID:qqPlY1pn0
どこで見れるの?
>>778 mixi
アルカディア読み返してたら
2007年5〜8月号でミヤモト全一競いあってたんだなw
その時の人が1811万出したと、そう言う事か
780 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/12(水) 04:58:45 ID:hhvrOAc+O
あしあとつけないと見れないんじゃww
こんなクズでも全一取れるんだなw
めったにスコアラーが尊敬されない理由がよくわかるな
最近始めて六面でヒイヒイ言ってる自分としてはクリアできるってだけで尊敬するわ
うまい人の見てたら一面からランクなんぞ関係ないってくらいパワーアップしまくるし
それでクリアしちゃうんだからガレッガって奥が深いなあと嘆息させられたぜ
ミキシの映像も見たいなあ。ガレッガと全一で動画検索すればいいのかな?
784 :
sage:2008/11/13(木) 06:40:35 ID:GZ2Et2NLO
足跡残るだろうから、その覚悟があるなら踏めば?
786 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 22:59:26 ID:dWCAFrS40
>>785 passわかんない><
第2ヒントお願いします。。
5面の赤いレーザー野郎
あのファッキン野郎には何度も頃されたから名前を忘れようはずもないw
>>785d
ミキシで足跡つけるごときに「覚悟」とか、すごい世界だなあ
動画観たいんだけど、何で検索すればいいの
ニコに上げろよ。
見られたくない理由でも?
見に来た人を追い返すならともかく、どこで公開しようと個人の勝手だろうに。
ただmixiって恥ずかしい自己紹介や設定によっては日記も見られちゃうから、
やたら叩かれるんだよね。
嘘なのはわかった。
795 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/14(金) 08:49:23 ID:+kF2/ZX10
燕尾ですね。わかります
スーパーDQNデブーかえで、って事でいいのか?
798 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 00:30:03 ID:bfO6EI/R0
ニコにガイン全一動画が着てますね。
あーあ、俺が全二になっちゃったよ。
super-DQN-debu-かえで
おまいもニコ動にうpしてみなさいよ
期待して見に行ったら2000万もいってない奴じゃないか('A`)
DVDよりも低いじゃん
全一じゃ無いし上げた奴消しとけよ
MIXIなら違法動画として消されるから通報しとけ
嫉妬まみれなヤツが何人かいて、気持ち悪いな。
ショボ。
ゲームのスコアが高いぐらいで嫉妬なんかするか。
>>803は外へ出て友人をもっと作るべき。
野球とかお勧め。
805 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 23:10:53 ID:/PYJGuoUO
ガレッガやゼルダ以外に鳥をいじめるゲームってありますか?
806 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 23:11:15 ID:Xb91McwHO
野球ワラタw
野球マジでオススメ。
超面白い。
野球は球が小さくてうまくとれないし当たらないんだよ
避けるのは得意なんだけどな
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
プロゴルファー猿やれよ
/ /
/三ミ} フ
r'"rニニ`〈
.| rニ~~` }
j (_) /
_,.-‐‐‐-'ヽ. / ,A_ ヽ. そんなことより野球しようぜ!
/,.--‐‐‐、 ヽ. / / | ヽ.
/ / /> ヽ ,..、ヽ / / | ヽ.
/‐┘/,.-、 ! | 6)/ / __| ヽ
!ニ=_"iO ヽ ヾ/ ./‐-'"i iZ }
!TOヽヽ、_ノ __ /|__ / { ヽ ヽヾZ /
ヽヽ_ノC /ン| L /___ヽ ヽヽ _>‐'"
野球しようぜ!というマンガはなにげに名作。続編・もっと野球しようぜ!も連載中。
サターンのガレッガがセーブデータ読まなくなり処理落ちモードが容易に出せなくなったから
6面が地獄すぎます。他のゲームのデータは読めるんだけど、同じ症状の人いない?
処理落ちONでも、まだまだ足りないってのに。
そりゃあ地獄だな。
電池換えてみたの?
バトライダーの鳥って、遮蔽物のイメージしかない。
バイオ4でカラス撃てるよ
むちむちポークの1面とか
「カラス」ってシューティングがあるよ
819 :
807:2008/11/19(水) 01:02:09 ID:/NSUIgiz0
>>808 よく読めよ
俺は野球きらいなんだよ
下手だから
フライが取れないw
たしかにむちぽ一面は焼き鳥だよなあ
あれはガレッガ意識してたのか
バトライダー始めましたが難しすぎです。
全体的に初見殺し連発でイライラする・…。
何だよ、あのシャア専用はよ・…。
ゲームモードでスタート押しながら、決定ボタンで初期ランクになるって
wikiに書いてあったが、それでも難しすぎです。
速いキャラが好きなんで、マリア、ゴールデン、ミヤモトでプレイしましたが
マリアが1番進めました。
もう少しだけ頑張ってみます。
シャア専用は出すなよww
公式見れば各ボスの出現条件かいてあるから見ておくといいよ
でもあれ全部レーザーできれいだ
速いキャラといったらガインじゃないのか
825 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/23(日) 00:42:09 ID:bY9K9tZb0
ENVYの動きまくりショートレーザーはハイパーデュエルのラスボスのパクリ
どっちも避けにく過ぎだと
気合で何とかするか溜め撃ちでマターリと撃破汁
ほんとアレは安定しない
827 :
821:2008/11/23(日) 02:57:39 ID:6Q0U+4DA0
アドバイスありがとう。
上級コースでマリアC決定×3で、社長室まで行けました。
シャア専用は出さないように心がけていても、たまに出ちゃいますね…。
スペシャルパワーアップださないよう気をつけます。
あとは1up戦車と大ボムを安定させれば、どうにかワンコクリアできそうです。
ニコの全ボス動画見たんですが凄いですね。俺には無理です。
チームプレイ出来る人を尊敬します。
>>821 初見殺しがどれもカッコイイ攻撃ばかりなのがバトライダーのたまらんところ
ショーティーSタイプかタグTBタイプが最強だと思うからそれ使うと良いよ
ステージセレクトで地下道を2面にもってくれば5ボスが緑で楽
戦ってて一番楽しいのは茶色のヤツだったな。
細かいパーツ剥ぎはロマン
なんだ、ガレッガハンドブック落ちてると思ったら移動しただけだったのか・・・
安心した。
>>827 シャー専用MSは確かにイカサマっぽい強さだけど
一応安定して倒せるパターンはあるので
1コインALL目指すなら、倒せるように練習した方がいいと思うよ
撃破時のスコアが高いからエクステンドできるし
あれを倒せれば、ラスボス倒せる地力はあるってことだから
>>831 トップがいつの間にか旦那さんの方のページになってるしなw
足が遅い機体はENVYと相性悪い
第3形態の自機狙いレーザー×3が避けきれないことがある
7面の子ブラの数でもランク計れるん?
キングクリムゾンのスクロールストップ地帯全部時間切れまで待てばできるんじゃね?
ランクわかったところでどうしようもないけど
あれ曲が残念ね。入りきらなかったのかな。
七面まで来たらもうランク気にするより、
敵一機でも多く倒してエクステンドを目指した方がクリアに近づく気がする。
840 :
821:2008/12/01(月) 18:06:26 ID:rLELxzWR0
みんなのアドバイスのおかげで、ごり押しですがALLできました。
久々にSTGで、時間を忘れて楽しめました。
結局、赤ザクが1番強かったです。
世界観や音楽は最高なんですが、複雑なシステム、多すぎる隠し要素、激しいキャラ
性能差、そして何より、初見殺し超多発なので正直苦手です・…。
エクステンドも臨死対策でアイテム化されてしまい、パターンが安定しないです…。
イバラで元に戻りましたね。貯め撃ちも。
正直、俺ランクでは全ボス出したり、全キャラでクリアしたりは無理です。
実家へ、いえ、ガレッガへ戻ります。ミヤモトで1.5k万目指します。
ありがとうございました。
そう言や今月アルカディアにミヤモトの全一載ってたけど
結局ニコ動にうpはやらないの?
mixiにうp出来てニコ動の使い方知らないなんて言い訳には無理があるし
どんだけ凄いプレイなのか見たいしうpしてくれよ
>>841 直接やり取りすればいいだろ
うpする責任でもあるのかよ
スーパードキュソデブ降臨
ニコ動って神威がupした動画に下手なの?ってコメント付くレベルだぞ
別に神威を擁護する訳じゃないけど
ガレッガのシステム知らない人が見れば下手に感じるかもね
ゲーセンでもガレッガやらないシューターにギャラリーされてる時
自爆したら立ち去る人普通に居るしw
846 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/02(火) 00:55:11 ID:/owjclId0
>>844 アイテムスルーしまくりのノーミスプレイ上げたら100%「うめぇ」とかコメ付くんだよな
ノーミス偏重し過ぎだろと。
自爆とミスの見分けがつかないなんて、よくありそうだ。
ミスついでにランク調整というのもある
一番の目的はボム補充だろう……
インド両替の性格が歪んだのは中野龍三が原因だろ。
彼に土下座させられ、スコアラーの上下関係を叩き込まれて以来、
トラウマを背負ったインドは復讐を誓い
夜な夜な2chで相手を捜し求めてるんだよ・・・
140 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/11/28(金) 23:35:39 ID:b1Nzb7hG0
両替士と社長さんはマルゲ屋ノートの件で喧嘩した過去があるからね
両替士が某D氏の点効率をノートで勝手に晒す→ケンタゴン常連仲間だった社長さん激怒→
「そんなに悪い事ですか?」と開き直る両替士→この発言に対し完全に喧嘩モードに入った社長さん→
「アホんだら!やってやるぞボケ!」と社長さん激怒→ようやく相当ヤバイ状況だと悟った両替士は平謝り
その後は御機嫌取りにケンタゴン詣でに勤しむ両替士に対し常連は相手にせず、すぐに来なくなったとさ
人生のランクが上がりすぎた・・残機つぶしでランク調整するしかないのかな・・・・
臨死しないと人生ゲームオーバーだよ
A:ショット強化
B:オプション強化(スピードがAボタン決定に比べると少し遅い)
C:A+B(スピードが一寸遅い)
S:スピード強化
括弧はオススメ決定ボタン
Aクラス:カーペット(S)、ストローマン(A)、ショーティ(S or B)、タグ−T(B)
Bクラス:アダム・4号機(S)・ミヤモト・バースディ・マリア(C)
Cクラス:ボーンナム・3号機(S)・ガイン(C)・1号機・2号機)
Dクラス:ジュージ・チッタ(C)・ゴールデン・DD)
わかる人居たら間違ってるのは修正して埋まってないのは埋めてくれー
なんでバトライダーって、ここまで評価が低いのかね。
気入れてやったことないから言い切れないがバトライダーって隠し要素の塊らしいじゃん?
だからライジングエイティングの他作品やってないと楽しめないからとかじゃないかと思うな
色々詰め込みすぎて複雑になりすぎてしまったため、ほとんどの人がついていけなかったのと、
ガレッガの続編的な立場なのに、潰してもランクが下がらないからランク調整が楽しくないこと。
一番の敗因はガレッガが偉大すぎたことかな。
ver.Aで永パあったのも影響でかかったって聞いたけどな
やっぱり1UP落とすより潰しの方がランク大きく下がった方が良かったのにな。
せっかくのチーム制なんだから、その方が3キャラ満遍なく遊べるし。
みなさんの意見におおむね賛成で、
個人的にはパターンが安定しなさ過ぎるのがなんとも。
勲章落としまくりの道中で弾に当たりまくり
あっさりクリアできたかと思えば2面に選んだスカイハイで終わることもしばしば
ガレッガみたいに階段をのぼるように少しずつスコアをのばしていくという感覚が得られない。
バトライダーの1UP落とすとランク下がるってのはガセじゃなかったっけ?
取得時のランク上昇がなくなるんで、
感覚的には下がると感じるんだったかな。
下がるんじゃなくて、上がらない。
862 :
854:2008/12/10(水) 22:55:07 ID:AOFS52sy0
すいません、ネタ振りしといて忘れてました…。
好きなとこもあります。
死亡後にアイテム散乱しても、画面外に飛んでいかないのは素晴らしい。
ガレッガでは、何回捨てゲーしたことか…。
あと、連射を弄れるのも良い。
ガレッガでは、何度も不意の痙攣連射が入ってしまった…。
ただ、システムが難解なのと、貯め打ちと、サザビーはいらんかった。
あと、魔法キャラがオプション操作できないのは、ガレでガイン使ってた俺は
ショックだった。
ランク戻しは1Pスタートボタン押しながら、ゲームモードを選択でしたっけ?
なんか、あんまり実感できなかったんだが…。
ランク下げはスタート押しながら電源ONだよ
あとデモ画面回すか、1,2面でGAMEOVERでさがったはず
>>862 それであってる
そのままボスラッシュやるとランク実感できるよ
ALLクリアーでもランクは下がるはず
俺が同人ゲーム作っていた頃のポリシ (マイクロソフトみたいな表記すると語感がムカつくね!)
・隠し要素は入れる
・入れるが、効果が分かりやすいようにする
・入れるが、そのメリットが確実にゲーム全編に及ぶようにする
どこそこ撃ってフラグを立て、その後どの敵をどう倒すとボゥナス
ってのはありきたりだが効果はハッキリしている。
しかし、「それを狙うことによって普段なんでもないようなシーンが高難度になる」
というような効果もなければならない。
でないと単に作業になるからだ。
業界に入って商業ゲームを作るようになると、俺は企画ではなかったので
特にデザインに口出しできなかったが明らかに「テキトーに考えたろ」ってフィーチャーが多かった
ランク上昇にこんなに条件いらないだろっていう
超連射ですね、わかります。
ガレッガって信者が多いのに、それっぽい同人ゲーがないよね?
YGWがチッタ今、ガレ研の人が続編っぽいのを作ってくれないかな。
あの知識を世に出さないのはもったいない。
YGWって散ったのかよ
チッタ
「言わずがもなっ!!」
最近のツューティンゲは、インフレ化が激しい。
で、あるから、俺は、1点2点を大事にするゲームを提案したい。
ザコ一機落とすだけで100京点!!
とかになると「撃ち漏らしてもいいや」となるが、
ザコ1匹1点、ボスでも100点
理論上の最大点数が10000点
くらいになると、なんだか漏らすと損をする感じがする。
シューターは基本的にヴィンヴォー性だから、ここをくすぐる、ので、ある。
あとヴィンヴォー性の心理として、
「スコア欄が小さくシンプルだと手堅く 大きいと雑に ないと不安」
になる傾向がある。
だから、稼ぎゲーを作りたい場合
スコア欄は見える程度に小さくシンプルにすべき。
これは、俺が、実際に、作って、試した結果、で、ある・・・・(さいとうたかを ふう字組)
また、競争にも有利でインカムが望める。
「ザコ1点」の世界では、トップスコア争いをすると大抵が10点20点の差に収まる。
1000億も離されると「ダメだこりゃ 俺には勝てない」
と、実際には10機倒し損ねただけであっても、ゲンナリした心持ちにもなろうとゆうものだが
ザコ1機1点で20点の差だったら、20機倒し損ねており、先ほどのインフレゲーとは2倍の敵倒し損ねであっても
「20点の差!あと少しで勝てたやも知れぬ」
と、思うものだ。
となると、何度でもプレイしてくれる。
ぶっちゃけ雑魚は100点でいいよ
最近のインフレは目に余るものがあるが
ギガウィングは別な
あれでこそ意味がある
どのゲームもザコはたいてい基本点低いでしょ
コンボやらなんやらで膨れ上がるだけで
877 :
807:2008/12/17(水) 23:39:48 ID:5h9sRPxk0
点が低くても高くてもゲームが面白ければいいけど、
点が高すぎて桁が表示されないのだけは勘弁してほしい!
あれば好みの問題とか以前で、見えないから困る
1000点カンストのゲームウォッチでもやってれ
コナミのベルトアクションの用に雑魚だろうがボスだろうが全て1点にすりゃいいんだよw
ゴルゴ13また作らんかなぁ
ギャラクティックヴァルハライザー強いな……出しづらいだけのことはある
最近はじめたけど2面の鳥で全然稼げん・・。
どこかにチッタの動画とかないだろうか
ガレッガでチッタ使ってる人を見かけたためしがない。
何か使いにくいんだよな。
885 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 02:38:14 ID:FK6cQwf20
チッタの全一ってなんぼや?
886 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 04:32:04 ID:Cc41cZ2J0
はいはいガレ研さん出番ですよ
ガレッガやろうと思うんだけど、女キャラはいる?
はいはいガレ研さん出番ですよ
889 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/30(火) 06:20:58 ID:yPPIAcl90
HARDERモードの動画ってありますか?
ENVYはガーベラテトラに見える俺
この前やっと魔法大作戦のサントラ買えた。よかった。
ライジングでは魔法大作戦の音楽が一番良いと思う
グレ魔兵フリー
お前は何か月前から書きこんでいるんだ
896 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 16:41:35 ID:i2Ujoh+g0
すまんが正解を明記されたし。
ガレッガSS版ってステージ途中でBGMが終わって最初から流れ始めるんだが仕様?
CD流してるだけだからね
899 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/06(火) 18:15:59 ID:pTY3Jjs20
仕様
>>896 以下の「>」記号は
ttp://www11.atwiki.jp/a_p_batrider/pages/19.html からの引用だが…
>ミスをしたときにトータルランクが 増加 する。
>ミス(残3→残2) 40000h 増加
>ミス(残2→残1) 100000h 増加
>ミス(残1→終了) 400000h 増加
とあるように、ミスしたときにランクが下がる。
また、
>エクステンドや10,000点勲章を画面外に落としてもランクに影響は無い。
ともある。
つまり、
・自機をつぶしたときランクが下がる
・1UPを逃がしてもランクは下がらない
が正解ってこった。
プレイしていても、確かに体感的にこの通りだと思う。
>エクステンド(残1→残2) 80000h 減少
>エクステンド(残2→残3) 100000h 減少
>エクステンド(残3→残3) 200000h 減少
>ミス(残3→残2) 40000h 増加
>ミス(残2→残1) 100000h 増加
>ミス(残1→終了) 400000h 増加
これって必ず残1の時にエクステンドを取らないとトータルではランク上昇ってことだよな。
ガレッガは常に残1(バトライダーでいう残2)にするようにしていてもある程度ランクは抑えられたのに。
やはりシビアだねぇ。
各自思うようにやればいいじゃん
ぶっちゃけランク上がろうがどうしようが
とにかく生存を意識してプレイすれば間違いないと思うぞ
ランダム面と海岸面終えてからのシティ面が安定しません
ミニマッドボールをボムで焼き払えば一回分のエクステンド点に足りる上に、大ボム逃しておけば更にもう一個だ。
バシネットや忍者二人がボムを出したり出さなかったりで興奮する。
バトライダーは惜しいな。
本当に惜しい。
コレも神調整なら、ガレッガが奇跡の出来だなんて言われないで済んだんだよな。
胸を張って、実力だって言えたのに。
バトライダーは特別コースがアツイ
>>905は俺もドキドキw
908 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/07(水) 23:03:19 ID:u1MFhos00
>>900 ありがとう。
こんな教えて君な自分にマジレスしてくれて感謝。
自分も勘違いしてたなぁ。
>>901 なるほど。
そういうことになるか・・・
これはたしかにシビアだ。
つかオプションとか取り直すから死んで1upとったらほぼ確実にランクあがるわな
でもガレッガと違ってそんなにランク気にしなくても上がらない
稼げる人だけランクもりもりあがるって感じでしょ
デフォルトボスとガレッガ系ボスはランクの影響が顕著だけど
魔法系ボスの難易度はランク関係無い気がする
バトライダーを楽しめるのは、一部の選ばれたシューターのみだもんな。
中級シューターはガレッガでもやってたほうがいい。
チームのローテ次第で1upを取る取らないは変化するんだから、ランク云々の議論は不毛としか思えないな
当時のメストに載ってた「残2→残3はなるべくやらない」を意識するだけでクリアは出来たし
クリアするだけならショーティーStypeが一番楽だ
次がストローマンAtypeでオプション全逃し
タグTは強いけどボムが弱いのが嫌です
あ、ストローマンはオプション一個だけ取って後全逃しね。一個だけは取る
達人王レーザー
ガレッガと違ってランク無視でもクリアが現実的な難易度に収まるし、バトライダーの方がとっつきやすいと思うな。
>>916 クリアするだけなら。
稼ぐとバトライダーは果てしなく深い。
バトライダーは長すぎると思う
誰のが?
俺だよ、俺のバトライダーが。
果てしなく深いのなら、今でもガレッガのように愛されてる筈。
長さはガレも変わらん。基本一周ゲーなんだからこんなもんだ。
バクレイドは糞だ。
俺はバトライダー愛してるよ。
ガレッガよりも好きだ。
パーツがゴテゴテついた脂っこいボスとか、クソそのもののような
ランダムボス攻撃が8ingっぽくて最高。
バクレイドは道中の稼ぎが理解できなかったが
ボスラッシュを淡々とたるのが面白い。
弾が素直に飛んできてわかりやすいんだ。
何度も既出の話だけど、誰かバトライダーのスーパープレイを
うpしてくれないか?
今から独りで攻略するのは辛すぎる。
ニコニコにあるよ
スーパープレイにもあるよ
927 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/11(日) 01:41:43 ID:4D1mk5p/0
バトライダーの全一ってなんぼ?
>>921 バトライダーは、稼ぐと1周に1時間かかる。
ボスがバカみたいにたくさん出てくるうえに、その全ボスで自爆寸前まで粘るからな。
ガレッガは30分くらい。
でも確かにバトライダーは、(稼ぐと)長すぎると思う。
これだけパーツ点が満載なんだから、撃ちこみ点無しでも良かったのにね。
中野社長乙であります。
ガレッガは斜め移動時のスピードが特徴的だけど、他のライ/エイ作品は
どうなの?
ガレッガばっかやってたら、他メーカーSTGがヘタになった…。
バクレイド、斜め移動が速いよね。
それ以前にちょっと遅延気味だよね。
何回かプレイすると、とても手が疲れまする。
ガレッガに(バトライダーのカスリではなく)ライデンファイターズのような
カスリシステムがあったら、、、想像しただけでゾクゾクする。
一体何年以上やることになるんだろうな
BH2のワインダー中避けで、ぐんぐんカスリ点が伸びたら昇天しそう。
ええ、僕はミヤモトでボム抜けして外避けしてます。
あのワインダーって、思ったより密度薄いんだよね。
嘘避けですり抜ける事が多々ある。
ボムの無敵判定が残ってる時じゃなくて?
オレは必ず死んでたな。抜けたことねえよ。
6面開幕なら嘘抜け多数だが、BH2ワインダーでは無いなぁ。
ワインダーは抜けられる隙間あるよ、動いてる時は結構隙間がある
弾速はやいから狙ってできるもんじゃないけど
静止画像見ると、確かに縦の自機分の感覚はあるね>ワインダー
余談だが、6面冒頭に出てくる中型機の繋がり針弾の隙間も擦り抜けられる。
940で既出
ああ、性格悪い系の人か
ガレッガとバトライダーのブラハがごっちゃに語られてる希ガス
バトライダーのワインダーは本家と曲げ方が違うぜ!
知らないとシボウ確定
ガレッガでは自機が右だと左へワインダー
バトライダーは敵が右だと左へワインダー。かな?
ごめんw んでどんな違いなの?
ガレッガのBH:自機位置が画面右(左)半分だと左(右)へ振る
バトライダーのBH:同上だが、ガションからワインダー展開までがガレッガより無茶苦茶速い
ガレッガのBH2:第一は振らない、第二はかならず右へ降りはじめる。場所によっては詰み
バトライダーのBH2:第一・第二共に、自機位置がBH2の中心より右(左)だと左(右)へ振る
第一は振らない、っていうか第1形態が振らない
サンクス! 動画でも確認してみた。バトライダーの2は反射するのがないんだね
バトライダーのBH2の第2は、ガレッガのBH2の第2と同じじゃなかったっけ
たぶん、第三の話だな。
ってかワインダーの話題なんだから、それぐらい察せそうなもんだが。
>>949 バトライダーBH2の第3(第2って書いてあるけどこう言いたいんだと思われ)だけ間違ってる。
これはガレッガと同じ。でも、幅はかなり広いからガレッガよりは避けるのは楽。
ただ、翼破壊後は機雷とワインダーの複合攻撃になるので、ボンバー使わないとまず避けれない。
(左右に振られてるとき、機雷の爆風に自分から突っ込んでいく形になるため)
シャシャシャ
シャシャシャシャシャ
シャシャシャシャシャ
ズガーン
一発目のバシネット吐くオプションうぜー。
回転しながらタマって来る奴。
絨毯使ってたら結構な確率でボム使わざる得ない。
それよりバシネット2が両手で爆弾投げながら
ズンズン歩いてきたらどうすりゃいいのさ
開幕触手が出て来なかったときは3ボム使って
ボムのダメージで無理矢理壊す感じだ
一番前に来られたら、もうボムしか無いような。
開幕で我慢できる上限が、両手爆弾+片方触手まで・・・かなー
片手を画面外に出して爆弾無効、もう一個の爆弾壊した直後にリングの間を抜ける感じ。
前に突っ込まれるまでは粘った方が、ボム節約になるかも
貫通持ってないと特に。
ありがとう。しかしひでえ。さすがYGWゲーだw
あの爆弾の無法さはもっと評価されていい
あとディスチャージの誘導レーザーと他の攻撃が
絡むともう死かボムかの二択なんだけどアレも運ゲーですか
いいえ、ボムゲーです
気合で誘導して避けるしかない
もしくはカスボムでやり過ごす
ライジングは気合が通用するところがあるから嬉しい
ここは気合で聖拳アチョー避け
>>958 使ってる機体でパーツ破壊性能最強の連射速度(大抵30連)にして、
オプションを爆弾に重ねるように撃ち込んで壊す。
リングと複合攻撃になって破壊が遅れたりしたら、まず死ぬのでボム。
機体によってはかなり詰んでるので、どの機体で戦うかが重要。
ボーンナムとか、ワイドで連射力のある機体なら若干楽。
2面の鳥にボムったら基板が落ちた。
発狂して殴ろうとしたけどこれ以上基板をいじめるのも可哀相なのでそっとしておいた。
>>機体によってはかなり詰んでるので、どの機体で戦うかが重要
バトライダーでは本当に重要だよねw
俺に知識があったら、ガレッガとバトライダーを改造したい。
バトライダーのエクステンド方式をガレッガ式に戻す。
ガレッガの死亡時のアイテム画面外へ飛散をバトライダー式へ変更。
他にもいろいろやりたいなあ。
少し前に出てたライデンファイターズ的なカスリも欲しいな。
昨日ガレッガをプレイしてて、RFっぽくカスれる場面が多いのに驚愕した。
1ボス、2ボス、3ボス、7面砲台等々、たくさんあった。
968 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 10:03:39 ID:4KVwYbxx0
>>967 改造つか。SS版のデータを抜いて、あとは端から好きなように作ればいんじゃね
1うpがガレッガ方式になると、雑魚を吐きださない5ボス3連での機体調整が楽になるね
たとえばガレッガ→バト→魔法の並びだと、ガレッガ機体のまま5ボスを倒さないといけないのできつい。
これがガレッガ式ならバト魔法の2機で突入、ENVYで2機潰してボム大量でBH2とかやりやすい。
逆にエクステンドしたくないのにうpしてしまって困る、なんて場面もできるだろうけどね。
大往生のハイパーみたいにすればいいんじゃないかね
一定点数に達したら画面上からエクステンドが降ってくるって感じで
これなら逃しも出来る
バトラで安定して臨死できる程に稼げる場所ってあるか?
ガレッガの鳥みたいにさ。
バトラで直したいのはオプション操作だな。
ガレッガ機だけしか動かせないのは糞だった。
改造とか言い出すと、名作ゲーでもキリがないな。
バトライダーで手軽に稼げるのは空港面ボスかな
でもザコがエクステンド落とすから臨死とは言えないけど
>>971 臨死っていうなら、Z.Cityの後半の偽マッドボール*2が確実と思われ。
片方45万、2つで90万。
今、ガンフロ、ガレッガ、バトライダー、鋳薔薇の基板を所持しているのですが、
バクレイドも確保しておいた方がいいでしょうか?バクレイドは全く未プレイですので判断出来ずにいます。
プレイしたいからって理由ならアドバイスもしようがあるが、
特にプレイしたいとも思わないコレクション目的なら、買えばいいんじゃね。
黒薔薇を買った方が幸せだろうな。
あと、STGが上手くてやりこむ人なら、グレ魔もお薦め。
>>973 バトライダーはボム中無敵だから、
そもそも臨死できない。
ボムチップ1個で無敵時間最長はたぶんガレッガ1号機
>>977 架空の話をしてるんだろ。
話の流れを感じるんだ。
ボム中って完全無敵なのか。
ガレッガの感覚で使ってたから知らなかったぜ。
バクレイドは、ボムチップ1つでもボムボタン押しっぱなしで
画面最上部に達するまで無敵だったな
最期のステージって何気に死ぬ場所がない。
絶えず、アイテム落とす雑魚がいるから、下手に死ぬと勲章落とす。
ガレッガかバトライダーかバクレイドかブレイブブレイドかゴルゴ13かはっきりしろ
ハゲドウ 7面はクソ難しいよな
火炎砲座を破壊すれば地上勲章が出るぜ
あそこらへんのバイク、地上物みたいな動きだから、注意しにくくて体当たりで死ぬことがある。
ゴルゴ13でハイヒールの踵を狙うミッションでいつもシボウするんだが
この前なんかお嬢さんのスネを撃ってしまい不覚にも自分で噴いたw
どうにかしてくれ。マジで
ミヤモトやマリアのオプションって貫通弾扱いだったりする??
編成を変えてみようかと思案中
つーか安定してクリア出来んね。このゲーム。
>>987 この近辺、何故か押し負けてるような気が・・・ランク相当抑えてるはずなのに
火炎砲台地帯は一番最初が怖い
3WAYカプセル地帯のカプセルが画面内にたくさんあるうちに
ザコラッシュが始まるから、絶対に押し負ける
ボムはたいていそこまでに無くなってる・・・
>>988 照準を動かさないで踵が通る位置で待って
来たらトリガーを引くんだ。
足に合わせて狙いを動かすと大概失敗する。
苦手すぎたらそこまでに信頼度を100%にしておけば
一回失敗しても20%で止まってゲームオーバーにならんから
その後得意なミッションを繰り返して100%に持ち直すのも手だね。
だ か ら
一応、どのゲームか書けよ。
なぁ?
悪い。ゴルゴ13だ
ゴルゴ13の話題にアンカー付けてんのに、どのゲームか書けってのは理不尽だろw
次スレって建ってたっけ?
スチームボーイ見たけど、いつB.Hが出てくるのか気になってしょうがなかった
997 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 02:28:29 ID:mSfAmuVW0
このスレを見てたらブレイブブレイドがまたやりたくなった。
キャラもいいしシステムも慣れれば楽しげだったし。
欠点を挙げるなら勲章育てるのがメンドイ。
999 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/29(木) 08:36:30 ID:X4sJA8lT0
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1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。