【描画1/2バグについて】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。
・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
(どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。
効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。
「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。
【描画1/2バグについて その2】
Q:
じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
FPSの変動を見てみるのが良いかと。
Q:
スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります
【FAQ】
Q:
アップローダから落としたリプレイが再生できません。
A:
まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
紅魔郷:th6_ud****.rpy
妖々夢:th7_ud****.rpy
永夜抄:th8_ud****.rpy
花映塚:th9_ud****.rpy
文花帖:th95_ud****.rpy
風神録:th10_ud****.rpy
(****は任意の半角文字)
風神録:リプレイはファイル名がth10_01.rpy〜th10_25.rpyでないと見られない(仕様?)
Q:
文花帖でときどき凍るんですが。
A:
皆喰らってます。
落ち着いてAlt+Ctrl+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
直前のデータはセーブされているので安心して下さい。
Q:
友達に借りてインスコしたんですが…
A:
家庭用ゲームでの貸し借りとは違い、PCのゲームでそれをやると
「違法コピー」という犯罪になります。
友達同士のやりとり程度ならあまり目くじらを立てる人はいませんが、
少なくとも不特定多数の人間が集まる場所でそういうことを口にするのは
やめておきましょう。
遊んでみて気に入ったようなら、是非正規品を購入してください。
ゲームパッド何使ってる?俺はPS2+コンバータだけど。
>>1乙
>>8 俺もPS2パッドにした事あるが、なんとなく今ではキーボード
キーボード
パッド議論終了
>>1乙
新スレ早々いきなりパッドの話題かよ
サターンパッド使っとけよ
で明日ホワキャンに突撃する勇者はどこにいる?
>>8 _,.-v⌒'「`'r-、__
,.-「_,.!-、=,. -─- '、 ゝ、
」´ゝ'´ `ヽ!>ヽ,
」 /´ 、 ヽ、! ',
〈γ イ ノ i 、 ─!- ' 、 ',
Y / .-/─ハ ハ,.!-=ミ、_ハ `ゝ i
ノ / イ_x=-、.ヘノ´ ト、_ |ゝiハイ ハ
イ ! /ハ!イト、 i` ゙-ー'' /、ン-, _',_ ) )
'レiハ .!,,`''´, ""iハノノと´__ `ヽ,、
!.从 、─ァ /イノ i r'、` ',i
ノイン i ゝ、. ´ ,rYイノ ハ/´ _ !、
〈/(y´ハ _i`>.ー='i7Yノ´`7_ゝし´rゝ、_,.イヽ
_,.(ンV rヽ `くヽ、,.ヘイヘ_/フi / 〉
」ゝYィ_iン7 //ヘ /ゝハ_「ノイ ゝ、,.、__r、_ゝ´
/ヘiく_「,イ 〈ム、_ゝ 〈)iノ ゝ 、 / !
>>1乙
気になるのは数々のバグがどこまで直ってるかだが…
よかった、糞割れ野郎のRENの風EXの記録を抜いてくれた人がいたぞ
パッドの話題はスレ違い及び荒れる原因になるから自重
マジレスすると、俺はUSBの復刻版サターンパッド使ってる
PS2(デュアルショック2)よりはるかに使い易いが誤作動がそれなりにあるので最高とも言いきれない
評判的にPS2版の復刻サタパをコンバータ経由した方が妥当か
USBとは微妙に作りが違う
荒れるとか言いつつマジレスしてるお前に惚れたわー
で、紅EX終わったので永か妖やろうと思うけどどっちがいいかな?
順番的には妖なんだろうけど、なんか永の評判が悪いから先にやっておきたい気もするんだぜ?(好きな晩飯は最期まで取っておくタイプ)
人に聞かなきゃできないことかそれは?
くだらんAA貼る屑だからしょうがないな
サイコロでも振って決めるがいいさ
これだからキャラ厨は
別にどっちでもいいんじゃないかな。永の評判は悪いというか簡単なだけ。
パターン弾幕が異様に増えたって感じだな。パターン化するための気合値は相当なもんだと個人的には最高値だと思うけどな(ファイナルマスタースパークとか
妖はよく説明できないけど永と紅を足して割ったような感じ。
俺はいきなり新キャラが出てくるのが個人的に許せないので何でも順番にやる。こだわりがないのであれば順番にやることをお勧めする
委託は明日からなの?
だからそれ抜いてないって…
奴の記録は9.79億だ
>>27 あれ、9.69億じゃなかったっけ
もしや俺の間違え?
すまん、あったわ9.79億
結局コミケ組のハイスコア一覧どうなってるのよ
埋めていこうぜ
Easy
ホ 針 妖 ミ レ 魔
Normal
ホ 針 妖 ミ レ 魔
Hard
ホ 針 妖 ミ レ 魔
Lunatic
ホ 針 妖 ミ レ 魔
Extra
ホ 針 妖 ミ レ 魔
咲夜さんのパッドが欲しい
永のEXが簡単だって?ふざけんなどちくしょう
おもいっきりもっこもこにされたわ
まあ永のEXはあんまり気合成分ないから
パターンさえしっかり組めれば楽かな
>>19>>21 :(l|iヾω゙):
>>20 それもまた一興かもしれんな
>>22 ぬるいってのもあるけど、良く聞くのは
・システムがごちゃごちゃしてる
・咲夜さんが凄く・・・よわい・・・
・道中が長すぎる
辺りなんですけど
特に俺の大好きな咲夜さんが最弱キャラと言うのが気になる
妖だとかなりチートとのお噂なので、そのギャップに耐えれるのだろうか…
まぁ妖から先にやってみるわ
キャラ厨をイジメてやるな
怯えてるだろwww
LW集めるだけでも結構楽しめるがな
紅>気合 永>パターン 妖>半々
って感じか
だから妖が一番面白いという声が多い
ちなみに風>ボム
まさか赤蛙と諏訪大戦の間の諏訪子に当たり判定があるとは…
耐久2連発だからと油断していた…
それなら3面道中のニトリのときも当たり判定あるの知らずに蹴り飛ばされた
キャラ厨キャラ厨言うけどさー、じゃあお前らは何でこんなゲームやってるわけ?
大抵がキャラ目当てだろ?
ああ、アケシューが難しすぎで付いていけないヘタレシューターですかな?
| | | | | | | | | | || | |
| | | レ | | | | | J || | |
| | | J | | | し || | |
| レ | | レ| || J |
J し | | || J
| し J|
J レ
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(l|l゚Д゚)| …うわぁ
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
なんというか妖のパターンはぐちゃっとばら撒いた弾が毎回同じ形で飛んでくるって感じで
永のパターンはこっちから誘導してあげたり使い魔を壊すことで同じ形にするって感じがする。
妖のほうが見栄えは良いけど解く楽しみは永が上だった。
永とか妖とかやった後に風をやると、被弾しまくるな・・・。
自分だけなのかな。
過去作まとめて買ってきて、
とりあえず紅やってるんだけど、
順番にやる人の方が多いのかな?
いくつか並行してやった方が上達早いとかある?
一つに集中してやった方がクリアしやすいかも
順番はお好きなように、順番でやるとキャラの関係が理解できる
俺は紅→妖→永だけど、やっぱ1つ1つに時間掛けてやってる
並行してやると所謂「広く浅く」にはなるかもしれないがそれじゃ1作のルナは遠くなる
ちゃんと覚えてパターン化してくのが面白いよ
妖ハード三回ほどでクリアー\(^o^)/
紅ルナに慣れてるとかなり楽に感じるわ
あとボム四つはマジチートだなwwww
俺は紅と永同時に買って、永ちょっとやった後紅やって「うわ、なんやこれ」思ったな
んでしばらくやった後妖買って、ややしばらく経った後花買った
とりあえず全シリーズノーマルで全ED見て紅以外はEX(ph)クリアした
そろそろ紅も本腰入れて取りかかるかね…
惰性でやってもすぐ限界がくるし受験勉強に似てると思ってる
才能はいらないけど上達する方法というか常に考えたり調べたりはしないと上手くならないはず
上達する方法を構築する能力が才能やセンスと言えるかもしれないけど
スコアラーになるならともかくルナ程度ならこれで何とかなると信じてる
ありがとう
まず紅に取り組むことにした
でも花はティンクルスター風みたいなのでこっちもやってみる
さて、日付が変わったわけだが
流石にまだパッチは来ないな
パッチは出さないから委託のほうで買いなおしてくださいね^^;
今日発売のことは書いてあるのにパッチのこと何も書かれてない辺り
委託版も同verの可能性濃厚な気がする
1.00aらしい(=変わってない
パッチはまだなのかね
ヴァージョンはどうやら同じらしい
どうでもいいよチラシの裏にすらしなければな
最近攻略と無関係なカキコする奴多すぎ
多くの人が永夜抄が最も簡単と言うが本当なのかな??
妖々夢ルナティックを残機0とは言え、夢符で何とかクリア出来たのに
永夜抄に到ってはノーマルでもアリスや咲夜単体で未だにクリア出来ないんですが(笑)
やたら遅くてノーマルの割には高密度な弾幕がいつまでも残ってるからどう見ても紅魔郷や風神録
よりよっぽどたちが悪い…
単体だとパターンとか雑魚をタイミングよく倒すとか考えてる余裕すらなし
確かに結界組だとまだルナティックは無理なもののハードは問題ないが・・それにしても単体キャラで
ノーマルがクリア出来ないのは精神的に厳しい
>>58 妖々夢ノーマルクリアできない俺が
永夜抄で全キャラ、もちろん単体を含むすべてをルナクリアしたぞ
>>59 それはすごい
となると・・・ごちゃごちゃしたパターン弾幕が苦手って事だろうなぁ
平均的(全符)に紅魔郷ハードで残機5以上残しクリア、妖々夢ハードで残機6、ルナティックで残機0ごり押しと
今の実力的にはこんなもの・・
そろそろ単体キャラ(問題のあの二人。他のキャラは普通に強いので問題なし。結界/詠唱組だと悪くても1ミス安定クリアと極端)
で永夜抄ノーマル程度はクリア出来るかなと思ったんだが相性的に厳しいようだ
俺も紅ルナ針以外でクリアしてるのに
永はハードですらラスペ発動させまくってコンティニューしまくりでもギリギリだぜw
>>59 仮にも咲夜やアリス単体クリアできる程度のパターン化能力あるいは避け能力を持っているなら
妖ノーマルは楽勝でクリアできると思う。そもそもやる気がないんじゃないか?
いくら個人差とは言え、妖ノーマルと永ルナヘボコンビじゃどう考えてもレベルが違いすぎる気がするんだが
妖でどんなひどいプレイをしてるのか気になる
紅 ルナ三符、EX全符
妖 ハード、EXPH全符
永 ノーマル結界、EX結界
極端すぎワロタwww
永がクリアできんとか難しいって奴はパターン化できないっていうか
頭が悪いだけじゃね?
まぁ攻略スレで自分の能力(笑)を書き連ねる奴に知性を求めるだけ酷と言うことかな・・・
>>64 プレイ数かぁ
妖ノーマルは妖イージーを頑張ってクリアした後にてきとーにやって5回くらいでクリアできたけど
その後、何倍も長く永をプレイしてやっと結界ルナをクリアしたって感じだったな
プレイ数違っても流石に咲夜単ルナと妖ノーマルじゃ
最早プレイ数とか得手不得手とか言うレベル超えてると思うけどwww
そんな俺は妖だけルナが無理、他は強キャラとは言えいけるのに
だめだこりゃ
これはひどいな
これはできるけど、あれはできないとかお前らどんだけ甘ちゃんなんだ・・・・
グダグダ言わないで修行しろ!あと簡単に諦めるな!ネバーギブアップ。ネバギブでいけよ?
STGに関しては努力は絶対報われるぜ。
俺は紅ルナの時、学校さぼりまくりひたすら練習してミサマリ以外クリアしたぞ?
妖1面がなんかやる気出なくてノーマルまでしかクリアしてないな
他はルナクリアできるのに。
やる気ねぇならやらなくていいだろ
アホばっかりなのか?
ああ、お前も含めてな
お前ら今のうちに「d3dx9_31.dll」をNGワードにしとこうぜ
今更インストールすらまともに出来ない奴は死ねばいいのに
東方厨さっさと死ねよ
79 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 12:52:00 ID:a+3P1jMe
PC98旧作Exでは最強の呼び声の高い幻月は倒せないもののあとちょっとという所まで追い詰める事が出来るのに
未だに紅魔郷のExで妹様如きに勝てないってどういう事だ…
道中とか確かにうざいからやり直すのだるいがどうみても昔の作品の方が単純に難易度自体は数段上なのに
三部作はハードを安定クリア、紅以外のExはノーボム安定レベルだから相性が悪過ぎるのもあるかな
紅Exだけはやってて気だるさを感じる
>>71 厨工のどっちか知らんがサボる余裕のある低レベルな学校とかマジ羨ましいわ
俺がその年齢の頃なんて一日でも休んだらもう授業に付いて行けなかったぞ
ま、そのお陰で今いい大学に居るわけだがw
もちのろんろん
紅ルナクリアできる程度ですが
妹様が倒せないんだぜ( ;∀;)
そスか
煽り+日記とか頭悪すぎだろ
ニコ新うぜー
いちいちうざがっても疲れるだけだからw
スルー出来ない奴も荒らしだとそろそろ理解しなよ
ここは嫉妬が多いインターネッツですね
またガンキャノンとかケロちゃんとか食傷気味の話題が繰り返されるのかねぇ…
さっさと攻略の話しようぜ
三部作ルナクリアできる俺が風ノーマルに挑戦したところ、六面で見事に死んだw
初挑戦ならまぁこんなもんか…
アドバイスが欲しいのかい?
>>91 4〜6面は難易度が高いのは当たり前だから
1〜4面を軽くパターン入れてミスを減らしたほうがいい
ノーマルのあやや最後のスペルとキューカンバーを
安定させたいのコツを教えてください
>>94 文ラストは
粒弾は先に少し上に行ってでも先に避けておいて
その後やって来るだろう青弾を流れに乗って斜め下移動を意識して避ける
きゅうりは青弾と最後に来るレーザーを意識したほうがいい(最後のレーザーで刺されることあるから
三部作ルナに手も足も出ない程度の能力でもノーマルは初見でいけました
もちろんホワキャンで抱き枕カバー買ったんだろう
って誤爆
東方の書籍二冊とも予約+この板&スレ初参拝記念カキコ
まだ体験版しか持ってないけど…
友人には「順番がおかしい」と言われた
体験版がなぜか起動しない
データの紛失とか破損とかイミフ
所詮一家共有のPCか……
皆さん、短い間でしたがさようなら(・ω・)ノシ
なんてわかりやすいレス欠食だ
新作買ってネタバレどんとこいになったから久しぶりに来たけどあんまり荒れてないね。クソスレはいっぱいあるけど。
夏休みの荒れようは腹抱えて笑ってた俺がいるぞ
さっさと新作の質問しろ
気が向いたらwikiに載せてやるぞ
おう
グッドウィルにl買いに行ったが売ってなくて俺涙目wwwww
いつになったらやれるんだよ!!!!!!!!!!!!
神主はPhantasmの作成に忙しいのでパッチはもうしばらくお待ちください
風神録今日買ってきたんですが、魔理沙の貫通装備が異常に強くありませんか?
ボスのスペルがあっという間に終わった時が…
( ´-`)
確信犯だろ
処理落ち率って何%位までが許される範囲?
個人的には1%
3%かな
レザマリ使ってもEZ加奈子さえ倒せない初心者の俺涙目wwwwww
マウンテンオブフェイスが何機あってもよけられねえwwww
さて、もう一回ピチューンしてくるぜ・・・
MoFはeasyのがむずいぞ
MoFは高速移動でちょいちょい
ノーマルの御射山御狩神事だけ取り方がまったくわからないんだが
何かコツみたいなのある?
ナイフは自機依存
ナイフは全部2wayだから動かなければ当たらない
でも動かないと白弾に高確率で当たる罠
ナイフ自機依存にしちゃばらけるね
ノーマルMoFが難しいってよく聞くんで始めてイージーやってみたんだけど
MoFよりお天水の難しさに驚いた
イージーお天水ってどうやって取るのかな?
ノーマルMoFはむしろ簡単
イージーお天水は切り返し二回だけしてあとはチョイ避け+気合
イージーMoFが難しいんだ
密度はないんだけどね
イージーMoFやってみたけど、かなり弾速遅くてノーマルよりやり易いと思う。イージーにしては難しいけど
ケイブの弾幕STGは毎回2面で死ぬヘタレだけど
風神録は初見でノーマル4面までなんとかノーミスでいけた。
そのあとルナに手出して東方スレ住民の凄さを思い知ったが・・・
MOFはイージーもノーマルもハードも変わらんよ
ルナだけ別格
やっとEZ加奈子倒せたああああああああああ!!!!!
>>116>>117 アドバイスTHXなんだぜ
で、ノーマル挑んできて4面の弾幕にピチューン*30くらいされてきた
ノーマルでコレならルナはどんだけだよwwww先は長いぜちくしょうwwww
MOFは倒した瞬間にスローになってよけたつもりが被弾することが結構ある
なんだ、レザマリ直ってないのか
なん実の工作員か
攻略動画作ろうと思うんだけど需要ある?
普通の動きの範囲内で、うまい人のリプを流して、避け方やら攻略方法を文字いれたり、
一時停止でマーカーつけたりする動画。
ムービーメーカーしかないから微妙な出来になるかもだけど。
この話題は荒れる
故意犯だな
>>128 いや、全然違うかとw
イージーは弾幕がやけに遅くて符弾がばらけ過ぎて釣られやすくノーマル以降とは実質、別スペルのように見えるが
後半の発狂もほとんど変わらないし慣れれば楽
ノーマルも低速&高速移動を織り交ぜながら少し前の方を見るようにすれば楽勝でバスターや
追尾使って長引いても後半はまださほど発狂しない
ところがハードになると、後半まではノーマルとそんなに変わらないがスペカ名が変わっただけ
あってモタモタしてると終盤は結構な感じで弾幕が発狂するw
ハードはクリア自体は安定しているけどこれだけは妖怪バスターで取得できる気がしないよ・・
ルナは未クリアだけどプラクティス出す為にコンテしてプレイした感じは確かに別格だったな
>>134 分かりやすいならいいんじゃね?
WIKIやリプ見ても分からない奴とかいるし
よくねーよボケ
出来の問題ではない
動画化には過剰反応するのに
ニコとかに動画あげるのは文句いわないんだよなあ
とても不思議
文句言うも何も攻略スレでニコ動の話題出す方がおかしいだろうが
攻略スレとか関係なくどのスレでも
ニコのリンクが張ってあっても過剰反応しない
東方の人たちってとても若干不思議
このスレでもちょっと前ニコの動画でチートだなんだと騒いでたなあ
チート云々はもはや恒例行事
騒ぐほどでもない
今回からリプレイの機能で付いているのに、わざわざ動画化ってのがアフォ
と、釣られてみる
ヒント機能もあるしな
ID:px1mxbSG
ID:px1mxbSG
つーか音楽やクオリティ、目的次第って言ってるじゃねーか。
盲目的に動画化は禁止禁止言ってる奴は何なんだ?アホ?
149 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/09/22(土) 00:44:19 ID:05Sd/SEc
つーか音楽やクオリティ、目的次第って言ってるじゃねーか。
盲目的に動画化は禁止禁止言ってる奴は何なんだ?アホ?
東方スレ住民は自信家が非常に多いから動画出しちゃうと荒れるからNGなんだぜ?
もうなんでもいいよ
そんなことよりヒント機能の有効活用の仕方を考えようぜ
安置を指し示すのに使えると思う
例えばこういうのをヒントファイルに書いてプレイすると少し楽しいかもしれない
Tips
Remain : 25
Text : "WARNING!!"
Pos : 0, 150
Count : 4630
Base : start
Align : center
Time : 120
Alpha : 255
Color : 255, 255, 255
Scale : 4.0
End
Tips
Remain : 25
Text : " A HUGE BATTLESHIP ”Aki Minoriko”"
Pos : 0, 150
Count : 4800
Base : start
Align : center
Time : 200
Alpha : 255
Color : 255, 255, 255
Scale : 1.8
End
Tips
Remain : 25
Text : " IS APPROACHING FAST"
Pos : 0, 200
Count : 4800
Base : start
Align : center
Time : 200
Alpha : 255
Color : 255, 255, 255
Scale : 1.8
End
Phantaむっじい
あーいまーいさーせんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それぷにってことかい!!!!っちょ!!!!!!wwwww
らっぴーーーんぐが制服Wwwwww
ら、不利ってことない!!!!??????プッ!!!!!wwwwwwwww
がんばっちゃ!!!!やっちゃっちゃ!!!そんとっきゃーーーーーちゃリリースよ!!!!
あせ!!!あ・っせ!!!!のたにまにダーリンダーリンフリーーーズwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんかだるwwwwなんたべるwwwww愛してるwwww荒れ一個が違ってるんるんwwwwwwwwwwww!!!
なやみんぼうwwこうてつぼうwwおいしんぼwwwwいい加減にしなさい!!!!!!!!
飛んでったあいつの帆出るからだっていわゆるふつーのおにゃのこwwwwww^^^
驚いた!!??あたしだけ????とんこつはりがねおかわり だ・だ・だ・だだーーーーーん!!!!!!
ぼんぼん!!おうえんだん!!れっつごーちぇーりぱい!!!
ららん!!歓迎会!!!復活!!せんせーしょん!!はーーーーい!!存在感!!!
・・ 小惑星
ぶつかってーーーとけましたーーーーボー然おーーいに歌ってシリンダーーー!!!!!!!!!!!!!!
持っていけさいごにわらっちゃうのは あたしのはーーずーーー
せーらーーーーふくーーだかーらーでーす
けーつろおおおおおおおおおおおおおおお・お・おおん!!!!!!!!
月 曜 日 なーのに期限悪いのどうするよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なつふーーくがーーーいーいのでーーす、きゃわいいwwwwwwwwwwwwww
せーーいん さんぴーっす!!それまでってちゅうちょだ!!!やん!!!
頑張って!!!張り切って!!!まいダーリンダーリンフリーーーーーーズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
壊された御守りで処理落ちするんだけど仕様?
処理落ち率は1%超えてないけど…
EX諏訪子通常2回目(と4回目だったか)の赤と青の札が上下左右から来る弾幕で
必ず1-2機落とされてしんどいです…
自機狙いの弾は見ないで避ける
>>157 俺もお守り系と大鐘楼系で必ずfpsが30になるんだけど、それ以外では全く処理落ちせずに
通しの処理落ち率は0.3くらいになる
委託組ですがレザマリの異常な攻撃力ってバグですか?
うん
>>160 仕様ってことですね
安心しました
ハードがむずい…。
早苗より文が強く、5面道中より4面道中が難しく感じる
>>134 マジレスすると、是非作ってから作者にメールして実物を見せて、配布して良いか聞いてくれ。
公式サイト行けば連絡先書いてあるから。
で、その結果をここに報告してくれると皆のためになる。
出来次第とかケースバイケースとか言ってる線引きが具体的にどのあたりにあるのかわかるし、
一律駄目という現状も多少変わるかも知れない。
>>157, 160
それ仕様じゃなくてスペック不足で処理落ちしてる。
お守り系と大鐘楼系は特に処理が重いから、微妙な環境だとそこだけ処理落ちするよ。
そうか
>>157 壊された御守りは弾が発生する直前にもやのようなエフェクトが発生する。
それが結構重いらしくスペック低いと処理落ちする。
プラクティスで2面のみプレイすると処理落ちだという事がよく分かる。
余談だがそのもやの上に重なるとその位置からは弾が発生しない。
個人で動画化やってくだしあ
リプレイ時でもヒントONならヒントが出るから
うまい人がリプレイとヒントファイルをセットであげればいいと思う
最近東方初プレイで風始めたんだけど、ノーマルがかなり無理ゲーなんだけどwww
初心者はおとなしく小学生までしか許されないイージーでイットケ?
>>170 EASY
操作になれるための難易度です。
ステップアップは人間の基本。(風神録難易度セレクト画面より)
千里の道も一歩から。
寧ろルナでやれ、うむ。
俺なんて初東方から一週間掛けてルナ打開したぞ。
目標は高ければ高いほどいい。
まぁおれはあせらずEASYでロースコア狙ってますがね
ルナやったほうがいいな
ステージプラクティスで繰り返し練習すればいいと
風のノーマルは封印巫女で一発でクリアできた
んだけど、上部回収が全然できないぜ!お前らぐらいになるとバンバン上部回収してるの?
上部回収しないと稼げませんからね
といいつつ無理に上がって敵に当たってストレスたまるのが現状
俺はいまのところ4面以外はほぼ上部回収可能だな
4面の上部回収リプあったら教えてくれ
何のための霊撃かっ!
なにも言わずwikiにクリアリプあげればいいと思うよ
で今回の理論値はどれくらいなんだ?
紅の稼ぎってwikiに書いてなかったんだけど、リプ見た感じは、かすりまくれ!ってことでおk?
あとはボム補充のために死にまくることだな
体験版でnormalでノーミスクリアできたので、製品版を買って見た。
昨日届いてすぐにやってみて、正直買ったのを後悔しかけた。
一晩プラクティスやり続けてなんとか4面は1ミスぐらいで抜けられる
ようになったが…。先は長そうだ。
>>184 東方のNは他のSTGに比べても簡単だからボム連打で頑張れ
難しい方がやりがいがあっていいじゃないとか思ってしまう俺は間違いなくM
>>184 だけど「あれ?これいけるんじゃね?}って思ったら頑張ってみたほうがいい。
決めボムばかりじゃとれるものも取れないZE。
まぁボム打つタイミングを覚えるってのがあるかもな
体験版のノーマルノーミスできるなら
パターンさえしっかりすれば十分クリアできる
ボムをしっかり使えば大丈夫だろう
プラクティスでは強気で行き、通しではビビリになれ
189 :
184:2007/09/22(土) 11:34:36 ID:qmSucyQH
アドバイス感謝。
出来るだけ頑張ってみる。
クリアできなんだら、CD割って窓から捨てる。
調子こいて…永夜抄と妖々夢も買ってしまったんだが、どうしようか…
音楽や弾幕美を楽しむんだ、楽しむことがクリアへの近道
qmSucyQHは落ち着いたら素符のログでもざっと眺めてみるといいよ
始めた直後でクリア出来なかったらCD割って捨てるとか短絡杉
>>190も言ってるけどもう一寸マターリやる方が色々と得じゃね?
>>182 カスリまくって、弾消しボーナスアイテムを一杯取る
カスリだけのボーナスはかなり低い
4面以降で詰まったから買って後悔したとか、クリアできなかったら
CD割って窓から捨てるとか、かなり異常だと思うんだが…
一昔前のファミコンゲーとかやったら発狂するぞ(´・ω・`)
そして一度クリアしたら二度とやらなさそうな気がする
捨てるのはいいけど窓から捨てるなよ
easyですらヒロカワ・墨染・反魂蝶がどーしてもとれない。
Wikiのリプレイも参考になるのかならないのか見ても良く解らないし(自分の理解力が足りないのか?)…
紅魔郷事故りすぎでイライラするんだがどうすればいい?
2,3面で想定外のミスするとマジきれそうになるんだが
4面までのノルマが4機なんで、3面でミスる分にはそのままいくんだが・・・
殆どが1〜3面でミスってやり直しばっかだ
197 :
184:2007/09/22(土) 13:15:46 ID:qmSucyQH
スマソ。
たぶん捨てることはないから。
音楽も好きだし、弾幕美もいいと思ってるよ。
でも音楽に聞きほれているとすぐに死ぬんだよな…orz
捨てるとしても半年は頑張るから。
たまにここで攻略法聞きにくると思うので、
いろいろアドバイスを頼む。
>>196 あるあるww
俺はそういう場合は即リセットorどこまで無謀プレイが出来るかとかやったりしてる。
決めボム考えたり、ある程度パターン化できるようになったらOKだと思うけど。
とりあえず、アイシクルで決めボムやったら大幅に事故率が減った。あれ、苦手なんだよなぁ。
>>197 がんばれ
体験版ノーミスなら大丈夫だと思うが、一応
>>1のWikiに基本的な事が書いてあるから参考にするといいんだぜ。
あと、CD割るぐらいなら持ってない友人でも押し付けてください。
チルノのスペルはなんか事故りやすい気はする。
3面の中ボス通常とかも。
カルシウム足らない人が多いね
ゆかりんの通常が嫌いです。でも妖夢の通常はもっと嫌いです。
>>195 言い方悪いけど理解力足りないよ
どのタイミングで動いてるのかを見ればヒロカワくらいは取れるハズ
妖夢の通常なんて慣れれば誘導とチョン避けで楽勝だろ
妖夢通常はやたら引っ掛かるんだorz たまに開眼してる時は楽々抜けれるんだけど
ところで風って、妖とかみたいに装備によってED違うの?
全部違う
今回自機数が設定できなくて苦労するなー。
全作lunaクリアしてるんだけどこれは厳しそうだw
1〜3面のボス曲は体験版の時から気に入りまくってたけど4と6はあんま良くないな、今回は。
5面のボス曲はマジ気に入ったけど、ボスも良いし。
というか今回はwin作で一番東方っぽいな。
全部違う
妖夢通常ってeasyでもない限り誘導とチョン避けだけじゃね
6面はまあ普通避けだが、気合って訳でもないし
>>195 墨染・反魂蝶は気合スペル。
ヒロカワは理解力が足りない。あれはかなり楽なスペルなんだけどな
墨染は誘導+気合であって、純気合とは全然違うぞ
むしろ誘導が肝
そーなのかー。俺は気合だけで取ってたよ。スマン
一番むずいといわれる紅のルナいけるけど風はハードでもきちぃわ
霊撃楽って言われるけど、俺的にパワー下がるからなんか使い惜しみしちまう
ボムならガンガン出せるのに
>>211 霊撃打てるようになれば紅L楽々なら風Lは左目瞑ってでもクリア出来るようになるよ多分
何か今回はいかに霊撃打てるかを試されてるような気がする
妖永はようやっとノーマルクリアできる程度の俺だが
風のイージー6面が全然クリアできない/(^o^)\
5面までは大体1〜2ミスでいけるのに・・・
思わずパッド投げてぶっ壊しそうになった。
霊撃撃て
>>205>>207 d やる気出て来た(`・ω・´)
妖夢通常は最初のバラ捲きにいつの間にか当たってるんだ;斜め弾が苦手なだけなんだろうけどorz
ところでヒントって何?「EXTEND!!」とかいうアレ?
霊撃は撃ってるんだぜ。
ピンチ→霊撃→Pow減って威力減で中々倒せない→再ピンチ霊撃→ジリ貧
通常2とナイフ投げてくるやつがどうもダメだ。
攻略みても上手くいかない。
今までと同じボムだったほうが楽な気がする。
最後のスペル以外は霊撃の威力で1〜2発で消えると思うが
>>217 とりあえずEということで通常2は神奈ちゃんに接近した位置からスタートしてチョン避けで下がると下につく頃にはスペカになってるはず。
逆に下から上だと粥の開始で事故るので注意w
ナイフ投げてくる奴は御射山御狩神事だろうか。アレもチョン避けである程度はかわせるが、出来ればボムで飛ばした方が安全。
霊撃でバンバン飛ばせよ
まさかボム中撃ちこんでないとかいう落ちはないよな
通常2なんて切り返すだけだし
ヒント機能をautoにしておくと
死んだ場所を記憶して注意してくれる
1回ヒントautoにしてゲームオーバーまでプレイすると
風神録のフォルダ内にHintフォルダができて
その中にHint_auto.txtというファイルができる
ヒントautoだとヒント表示+書き込みをしてくれて
ヒントOnだとヒント表示だけになる
Hint_auto.txtの規則にしたがってさえいれば
いろんなタイミングでいろんな場所にいろんな文字を表示させることができる
>>219 御射山御狩神事と通常4両方。
ここは霊撃連打で抜けることにした。
通常2はおかげさまで安定してきた。ありがとう。
スタート位置が悪かったんだな・・・
なんとかマウンテン・オブ・フェイスまでそれなりの確率で行くようになったが
お天水の奇跡とマウンテン・オブ・フェイスがジリ貧すぎる/(^o^)\
良く聴いたら八坂の曲もいいなーと思った。
最初〜途中までのおどろおどろしさはイメージぴったりだし途中から最後の辺りは特に気に入った。
文の曲はあれだ、組織の天狗だとあんな真面目にも変貌するのか・・・
ってかこれから早苗と霊夢で神○月の★女のパクリのような同人誌が出てきそーだなw
早くパターンつかんでNomalクリアせねば
通常4-2は赤ナイフチョン避けしながら紫ナイフの間を抜けるだけ
霊撃撃つのはもったいない
お天水はイージーは特殊なので、イージーシューターレベルなら2ボムして飛ばせ
どうせ撃破後にP2.3出るし
今回文花帖みたいな攻撃多いよな
通常4-2はトンネルエフェクトみたいだ
4ボスの曲が風神少女だったら脳汁でまくりんぐだったのに
おれは風神少女に差し替えてる
・音量調整で100%のときに→を押すと20%になるが、このあと←を押しても100%には戻らない
・アケモードの5ボスが撃破時に喋らない
まだまだあるのな
ごめん超誤爆
6ボスがあんま強くないし燃えない(断じて萌えではなく)のが困ったわ
カリスマ分が足りない
MOFもタイトル冠すほどなのに微妙で…
旧作含め
3面道中にはずれあるか?
ルナ神徳リプupしてください
ノーボムでタイムオーバーでいいです
スレ違いならすまんが、今風神プレイしてる人ってどんな感じの人?
・旧作から東方をプレイしている
・紅魔などの三部作から東方をプレイしている
・すいむそー、花などの対戦ゲーから東方をプレイしている
・ニコニコで知って始めた
・同人誌や、AAなどで興味を持った(キャラ好き)
・STGとして有名なので買った(STG好き)
このあたりが多数かな?
俺は3なんだけど
芋は概存のキャラ 主人公立場2人、紅3人、妖3人出たから(中国除いて
各作品一人ずつ減らされそうな悪寒・・・・(使用可能キャラ8人なら
>>236 均等に出すなら紅妖永風から2人ずつ+新キャラ(ラスボス)で9人ぐらいかも
何となくだけど今回6ボス勢はカットされそうな気がする…
>>235 スレ違いだぜ?ちなみに俺は4→1って流れだな
4→6
2
6→2
5→2
ってみんな喰い付きすぎワロタ
俺は弾幕STG探して東方を知り、音楽に聞きほれて本格的にプレイを始めたな
>>221 dグ
なんかCAUTION!とか出た事あるけどあれの事かな?
ともあれ曲をプレイヤーにブッこんだらまた始めるぜ
>>235 2
永+紅→妖→花→萃→風
萃以外の二次創作はやってないぜ
萃は一応公式だけどね
今回のリプレイ、ボス再生モード無いと思ったらスキップボタンで早送りできるのな
こいつぁいい
>>235 4だね
上にも同じ人がいるようだが、ケロちゃん通常の2回目で必ず落とされる。
wikiに適当にってあるけど青を左右にチョン避けしてると赤に挟まれて\(^o^)/
これが2回あるせいで風雨に負けず以降が拝めない
何かいい方法ないかなあ?
なんで死ぬことが判っててボム撃たないのか不思議でならない
神奈子通常・スペカ全部と諏訪子通常全部ボムってもまだ余裕がある
ふと思ったけどクリアできないから練習したいのに
クリアしないとプラクティスで選べないっておかしいよな・・・
朝からぶっ続けでやってノマ4面以降進めない俺オワタ
|
J
まあ、避けられるように見えるとついガマンしてしまうんだね。そこで撃てればいいわけなんだが。
とりあえず青赤の通常2回は自機のちょっと前に視点を置いて早めに弾列のスキマを見つけなさい、としか。
そうだな、今なら他人のリプ見ると見たところ進めるんだよな
敵付近で低速移動しながら倒すとやっぱり回収しちゃうんだろうか
>>235 4→2だけど、全作ノーマルとEXくらいはちゃんとクリアしたぞ。
永は相当はまってルナクリアやスペプラコンプまでした。
>>254 風のコンティニュー仕様だとあながちそうならないこともないかと。
>>255 騙されたと思ってやってみたら全く落ちなくなった
聞いてみるもんだな、助かったよ!
諏訪大戦でオワタけど何とかクリアできそうな気がしてきた
>>256-257 そーなのかー。
とりあえずこれで練習できるぜ・・・
>>254 本当に4面がクリアできないんだぜ・・・
まぁ途中から全然集中できてなかったけどな。
ピチューン→ストレス→集中できない→ピチューンの悪循環。
ボムもコンティニューも今まで通りの仕様でよかったのに('д`)
ボムは使い方間違えるとマズイよな
手水でパワー0になって精神消耗した
ボムは確実に今回が一番ゆとり仕様だけどな
ほぼ一発で通常なりスペカなり飛ばせるノンディレ並のボムが
ラスボス戦だけでもほぼ5発分も補充されるんだぜ
抱えなければ6〜70発は撃てるし、威力を考えれば森羅結界ありでも時符以上
なんぞこれー
永夜抄やってるんだけど、字の通り永すぎだろこれ・・・
紅・妖は1面が程よい長さだったんでノーマルクリアできたけど、
これまじ苦痛だわ・・・幸いEXもイージーで出るらしいしイージーでやったほうがいい?
そんなに長いか?
6面をAB2回進むのも初回だけだし4面の長さなら妖のが圧倒的
ノーマルだとラストスペルが出るのも長い原因かもねー。
つか、4面以降の緊張感は長さを感じさせない作りだと思うのだが
妖は長いけど三姉妹戦が燃えるのでおk
永は道中が単調な上に長いし、ボス使いまわしだし曲も微妙だしで全然燃えない
永の4面はせめて咲夜と妖夢の二人出してくれればなぁ。
永の何回でもやれ!ってシステムは変化が多ければプレイヤーとしては楽だったんだが
>>267 サクサク進みたいだけならマリス覚えればいい
結界組より扱い難いが慣れると気持ちいいぞ
>>267 お前どんだけゆとりなんだ?
本当にプレイしたのか?永より妖のほうがクリアまでのプレイ時間長い。
永は3部作の中で一番楽。やる気なくてやらないのは勝手だがわざわざ
ここで愚痴るなバカ。
攻略スレで愚痴ったり苦痛に感じてる人は
STGには向いていないと思うよ
別に煽りで言ってるんじゃなくてね
音楽とか同人誌とか楽しみ方はいろいろあるしね
そういう話題だったら他に相応しいスレがあるから
探してみるといいよ
ノーマルは永夜抄が一番楽だと言う意見はよく聞くがとてもそうは思えない俺ガイル
紅魔郷ノーマルが圧倒的に一番簡単だと思うんだが
永Nは全スペカ行けそう
単純な弾幕の難易度は紅が一番楽だよ
エクステンドの少なさと当たり判定非表示が辛いだけで
>>276 永夜はN全キャラいけたのに
紅魔Nは中国でリタイアなんですけど
紅は当たり判定の表示がなくてもいいような弾幕ばかりだしな。
エクステンド少ないといっても30回ボム撃てる。
クリアできないって奴でボム撃ちきってる奴はほとんど見たことない。
風神録が初プレイなんだが
以前から弾幕STGってのは知ってたんだがやってみるとおもしろいなこれは
グレイソーマタージ取り頑張ってくるわ
とりあえず頑張っとけ
攻略に行き詰ったらリプ晒しというのも手だぜ
>>276 ランクの影響が三部作中最も顕著な気もする
ぴちゅーんした後に妙に弾が遅くなって慣れなくてまたぴちゅーん
>>283 4面までノーミスで行ってノンディレあたりで死ぬとランク変動分かりやすい
明らかにスピード違うから連続でピチューンで泥沼
パチュあたりが一番ランク変動わかりやすいよな。異常に速くなってるし。
ランク変動で弾が遅くなると、手加減されてるみたいでムカッとするのは俺だけか?
あー、わかるわそれ。
手加減されてると思うと急にテンション下がるんだよな。
それで結局またピチュったり。
どれも4面の道中から雑魚がマジで殺しに掛かっくるからキツイ・・・
文花帖やり始めたんだがパチュリーには「敵のレーザーには切れ目がある」という
シューティング界のお約束は通用しないのか
>>276 俺も紅が一番簡単だと思う
エクステンドが点数だからあんまり点数アイテム集めなくていいのが楽だし
道中短すぎ、ボスの耐久力低すぎだし
ボス位置のマーカーはともかく、当たり判定とかあれ意味あんの?
あれ使おうとすると小さすぎて目が痛くなるんだが
気合避け多めだから弾幕シュー慣れしてると楽ってだけだと思う
実際覚えなくてもハードまではアドリブでどうにかなるからExより楽に感じるな俺は
難易度なんて得意不得意で大分印象が変るもんだ
紅だけNがクリアできない俺は修行が足りないのね
また難易度議論か・・・と言いたいところだがやっぱり妖は楽な方なんだな
妖ってかんたんなのか(´・ω・`)魔理沙しか使ってなかったんだけど、結構むずかったぞ。
>>289 当たり判定出てから個人的には抱え落ち率は少なくなったかな
ボム4個の自機がある妖々夢が一番簡単な気がする。
問題の低速移動は慣れるとあまり気にならなくなるし。
エクステンド多いって言われてるが、反魂蝶で大量に残機持ってかれるから実質的な残機は他と同じくらいだと思う。
今結界組で永夜Nに挑戦中だが、魔理沙とウドンが無理ゲーに見える。
弾が遅い分、細かい隙間抜ける技術が要求される。風鈴回って避けたりしてる俺にはきつい。
ところでリプろだが風製品版に対応してないのはわざと?
正規表現直すだけで直ると思うんだが
妖は4面さえ超えれば楽なんだが
永はスペプラがあるから楽すぎる
>>294 反魂蝶は3ボム程度で片付くんじゃねえの?
ちゃんと結界割ってアイテムも回収すれば。
うどんげスペカは弾と一緒に移動って感じだから風鈴回るならいけるんじゃね?
紅魔郷買ったんですが、敵キャラの弾幕がアイテム化(Pとか点)するんですが
どうしたらよいでしょうか?
・紅 超気合
・妖 ボムればいいからクリアだけなら60秒ボムタイム
・永 ぶっちゃけクリアだけなら休憩タイムでいい
・風 何だこれ…ボムきかないとかExかよ…
永夜返しが当たったらアウトの普通のスペカ扱いだったら俺には無理ゲーだった
ダメとかそういうことではなく
なんで未だに直してないのかなーって思っただけ
直そうかと思ったけどネタバレ防止で敢えて直してないなら余計なお節介だし
>>300 永の実質ラストは玉の枝だな。ボム効かないし。
>>300 ボムは紅も効かないしMOFはレッドマジックとそう変わらない気もする
レッドマジックよりMOFのほうが事故死が多い
特にまりさでやってると
他のしたらばの板には書き込めるのに、東方だけ万年無理なんだが…
攻略法頼む
携帯から書き込む
>>295 とっくの昔に対応版は存在するが、攻略Wikiの管理人が音信不通で適用されていないらしい。
この前初めて東方買ってやっと妖をノーコンクリアできた・・・イージーだけど
森羅結界に助けられてばっかだった
んで当然だけどEXが難しい・・・先に本編ノーマルとかで慣れたほうがいいのかな?
いいえ
妖EXってノーマル以上クリアじゃなかったっけ
ちがう
妖だけイージーでも解禁。phaがメンドイけどね。
>>309 EXでフルボッコにされるほうがいいと思うよ。
Exクリアしたころにはノーマルをノーコンなんて朝飯前。。。のはず
クリアするだけなら簡単
反魂蝶はNなら真ん中避けマスターするだけでボーナスステージと化す件
妖EXは根性無しのニコ新のカスでもクリア出来るレベルだ
ファーストスペルの仕組みが分からないと詰むけどな
最近携帯の東方をやり始めたんだが
クソ難しいorz
キャラを出すまでどのくらいカード集めりゃいいんだ・・・
二次創作を東方となw
────────────────────────────────
(;';ё;`;):それじゃあ、明日は仕事の帰りに皆でご飯に行こう!
────────────────────────────────
川'-`):賛成!
────────────────────────────────
(・∀・):それはイイ!
────────────────────────────────
( ^ω^):楽しみだお
────────────────────────────────
『(^o^)』が入室しました
────────────────────────────────
『(;';ё;`;)』が退室しました
────────────────────────────────
『川'-`)』が退室しました
────────────────────────────────
『(・∀・)』が退室しました
────────────────────────────────
『( ^ω^)』が退室しました
────────────────────────────────
(^o^):こんにちは皆さん!
────────────────────────────────
『(^o^)』が退室しました
────────────────────────────────
自重しろwwwwwwwwww
妖はイージーが少しきつい所を除けばゆとりゲーですな
なんか皆ありがとう
思い切って書き込んでみてよかったわ
とりあえずEXで死んで覚えることにする
>>318 もしかして東方遊夜雀とかいうやつ?
妖イージークリアでEXでてくるのか
ノーマルクリアかと思ってた
紅と風がノーマルクリア条件。妖、永、花がイージークリアでも出る
紅>妖(イージー)>永(イージー、スローあり)>花(イージー、コンテあり)
どんどん簡単になってくな
しかし風のコンティニューってあれなんか利点あるのか?
プラクティクスでいいだろって思うんだが
後半初心者がコンティニューすると詰むだろ
逆に言えば残機3のフルパワーで始められるんだけどね
ラス面ぐらいぶっつけでやりなさいって事では
しかもエクステンドがはやい
花ルナ毒人形か天狗以外でクリアできるやついるん?
3桁は余裕でいるかと
えーきとかたおすのにドンくらい時間かかるんだ?10分くらい?
1機潰して3分ちょいで落ちるよ
つーわけでたった今妖夢で花ルナクリアしてきたんだが、思ったよりきつかったな
6〜8面を各1ミス、2セット目で2分耐えて突破
山田戦で潰し含めて3ミス、んで2分半耐えてクリア
マッチルナで2分安定して耐えられないと厳しいかも
そんなもんなのか
他のルナとくらべると難易度はそんなに高くないか
花ルナ、2機残しで山田に到達して余裕で屠られるわ。
使用キャラはH。
山田の弾幕は鬼畜過ぎる。
チルノは映姫相手だと超不利なんだぜ?
妖夢と鳥の相性に次ぐ酷さだな
永ノーマルとEXやっとクリアできる程度の俺でも、
うどんげ以外の主人公ならルナクリア出きるんでかなり楽だろう。
ボスキャラは風見、チルノ以外全部余裕でいける
これ程度でルナシューターなら正直VIPの対戦スレで俺より強いのとか全部ルナシューターだぞw
連投してまでレスするような事かね
わざわざ噛み付くほどのレスでもないと思うぞ
それにしてもイージーMOFは紅色の幻想郷や玉枝以上の難易度だなw
こりゃ藍様MOFMOFしたくなってくる
こんな時間に連投とは必死だなw
なんだこのスレ厨房だらけじゃねーか
さっさと死ねよ厨房共
>>340-341 内容はともかく2レス使ってまで自慢は宜しくなかったな。
二名ほど顔がレッドマジックになっているようだ。
では顔が紅色の幻想郷でひとつ
諏訪子難しいな。
霊夢(ホーミング)で紫と妹紅を初見で撃破しちゃった俺でも鉄の輪までしかいかなかったぜorz
しかし歴代EXボスの中で一番炉利で可愛いなぁ、すわこ。BGMも一番軽い。
さてパターン組んでどこまで生き残れるか試すか
チート使って楽しいかねw
ばれないとでも思ってるのかねw
うっざい流れだね
と、目立ちたがり屋のチート使用者がおっしゃっております。
チートってクリア出来ないから使うんだろ?
頑張ってクリアした時の喜びを分からないのは悲しいな。
ケータイからすまん。
ニコ新は欝陶しいから同ゲ板の62使えよ
一部のスコアラーも使ってるらしい
50FPSにすりゃ相当楽になるし
電動歯ブラシ判定されないからねぇ
年齢層の低さに
ここはほおずきよりも赤い顔したヒトネギが集まるインターネットですね
>>355 ばかか。ホンモノはオンボで20fps以下して3時間ほどかけてやるヤツがいる。
2倍速のほうが面白いのにね
2週間ほど前まで初期機数を最大にしてるゆとりだったがデフォ数で永夜抄ノーマルノーコンがギリギリ出来た。。。
スペカボーナス10とかチキンボムしまくりだったがめっちゃ嬉しい。
次は妖々夢ノーマルノーコン目指すわ
はいはい
>>361 おめ!
妖はむしろデフォで4ボスまで残機7〜8で行けてもそこからモリモリ減らされるから困る
まぁ抱え落ちしないように頑張れ
頼むから日記とかクリア報告は同ゲ板に書いてくれよ
366 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 13:54:39 ID:25LxpAq9
クリア報告が多いってことはそれだけ新参が増えたんだな
ニコ新だろうがなんだろうが新規が増えるのはいいことじゃね?
既出の話題出されるのは勘弁だけど
ここからアケシューに繋いでくれたら嬉しいんだがな
初代ガルーダなんか東方Hardに難易度近いし
てかオプションの3機から5機変えたらやっぱズルいかな?
自分が良いと思えば
それで自分が満足できるならいいんじゃね
クリアできた、とか書くなら「初期5機で」って付け足さないとアレだけど
・・・風神ノーマルようやくクリアが見えてきた。
これは後半はケイブのゲームではなく彩京のゲームなんだね。
ガンキャノンに残6で突入したが、ミス連発でうぼぁー。俺へたすぎ。
ところで、ガンキャノンの最終スペル(マウンテン オブ フェイスだったか?)
ボム打つとボムの有効時間内は攻撃受け付けなくなるの?
教えてエロい人。
霊撃中は攻撃があたりません
くだらんコテつけるな
レスは下2行だけでいい
質問はそのとおりだ
二行目からもう謎
377 :
373:2007/09/24(月) 15:43:01 ID:LNpCjG1x
スマン。俺もっとまじめにやる。
レスありがとう。
がんばるよ。
何で神奈子はガンキャノンって呼ばれてるんだい?
ニコ動で背中につけてる御柱っぽいやつががんキャノンのあれに似てたかららしい
ニコ動じゃなくてシリーズ板の風神録スレでうpされた各面・各ボス・各スペルカードの画像への反応な
ニコ動のほうが先なのにな
正確に言えば本スレ民が速報で上げた動画に書いてあった
どうでもいいよ
ID:dVVX/aZG
必死になってるな、痛すぎ
>>382が正解
世もまつだな
やべぇ永夜抄のルナスコア更新されてる・・・・・
ルナシューターの動きとか縛りプレイををチートとか、
自分ができないことは何でもチートにする奴がいるから困る
顕著な例はGILね
>>387 しかも初見とか言ってるが絶対ニコ動のルナ動画見てるよな
ガンキャノン通常2とか初見で避けられるわけないじゃん
ヘタレはカスプレイしかできないから何でも誇張したがるww
一人が「マジうめぇwwwこいつ存在自体チートwww」と
(言われる側は知らんが)褒め言葉のつもりで言う
そしてそれを真に受けた馬鹿が「チート乙。ばれないと思ってんの?」と言う
嘘を嘘と(ryじゃないけど日本語って難しいね!
初見じゃないことは明らか
>>394よく気づいたね
>さぁ何も見ずにLunaticに挑戦だ!(半分嘘)
普通に何か見てるっぽいけどね
下手糞って本当に自分のプレイを確認できない修飾語で飾るんだなあ
初見ですとか片手プレイですとかww
気持ち悪いを通り越して痛いねw
馬鹿大学に通っている大学生か高校生だろうなぁ
同意。気持ち悪いを通り越して痛い
俺も同意
速度操作のリプ平気で上げるよりかは明らかにマシ
おまえら東方ルナクリアしたいんなら花映塚やれよ?
ほとんどの奴が初プレイクリアだからw
東方花映塚は連打が面倒でやってない
諏訪子通常2回目、上下で避けたのが楽って書き込みがよくあるけど
それやってるリプないだろうか?
ちょっとやってみたがイメージが掴めん
風神録が売り切れていたのですが、まだ売っている店はありますか?
ちなみに、僕は東大生なので真面目にやれば君たちよりもはるかに上手にできます。
学歴厨は消えて無くなれ
ネタだと思ってこそ言ってみたんだけどね
秋葉原周辺じゃ結構売って多様な気が
無かったら通販だな
とら以外でね
勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ
スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり
これ思い出したな
>>399 下手に見えても「ああ、初見ならしょうがないな」になるし
上手く見えれば「すげぇ!初見でこんないけるのかよ!」になるからなぁ…
格ゲーとかで中級者の癖に初心者名乗るような奴と同じ。
プ
本人いるね
>>414 でもあれだ、上の動画でやってる人は元々ルナシューターだし問題ない気がする
ある意味1回だけチャレンジ可能な縛りプレイと考えてもいいかもしれない
馬鹿乙
お前ら東方の攻略しろよ
ルナノーボムノーミスリプレイはやくあがらないかなあ
はじめまして
ノーマルのオンバシラを安定させたいのですが
コツを教えていただけませんか?
レーザーの収束地点でいつもお札に当たってしまいます
誘導の仕方が悪いのかもしれませんが
はじめましてとかはID変えてから言えよ
レーザーにあたるぎりぎりのところに札弾を誘導するようにすればいい
IDがかぶることもあるんだぜ
425 :
422:2007/09/24(月) 20:53:24 ID:CcmkAzeQ
>>423 アドバイスありがとうございます
やはり誘導が悪かったようです
>さぁ何も見ずにLunaticに挑戦だ!(半分嘘)
普通に見て何も見てないとは言ってないよな
>>420 5年前に出た紅魔郷だってノーミスノーボムは未だに出てないんだぜ
カス動画の話題してる奴って本人なんじゃね?
本人説始まりました
2ch定番の流れだな
ルナノーボムノーミス系の奴って過去作で出てる奴あったっけ?
GILの25/26の奴ぐらいしか知らんな
25/26じゃノーミスノーボム系じゃないだろ・・・
それに近い奴という意味だよ
新参が来たから奴も宣伝に必死だな
かなこの通常2なんて一発目で自機狙いってわかるだろ
自機狙いなら左右チョン避けと切り替えしって基本通りだし
あれをちゃんと知ってる人なら正面から後ろに下がるチョン避けだろうし
それに雨の源泉の動き方は初見としか思えない
5面の客星とモーゼも初見じゃないならあの腕であんな被弾はありえん
そろそろよつべ板行こうか
花対人での難易度って初期レベルいがいなんもかわらんよな?
(半分嘘)ってあるんだしわざわざ追求すべき動画でもなかろう
電導ハブラシみたいな不正も見当たらないし
あの腕って別に普通の素人の動きじゃん
体験版やってねーって嘘言ってるしさ
普通の素人はねーわ
際どいとこ抜けまくってるし
ああ、このスレはあんなのが凄く見えるレベルですかw
あれが普通の素人なら大半の人間が2回以内でルナノーコンクリアできるわ
ここはチートを攻略するスレか?
いい加減にしとけよ
何かとあの動画を叩きたがる精神が痛すぎる
叩かれても当然の内容ではあるが、
ここで議論する事でもないって意味なら同意
なんだかんだでお前ら興味あるんだな
その動画見てないから叩きようがないぜ
相変わらずスルー能力の無いスレですね
お前ら学習しようぜ
キャラ違うのに比較してどうすんだね?
馬鹿ちゃうの
>>450 情報乙。
57億って…オレには絶対無理な話だ。おとなしくリプレイを見よう。
一年以上前のスコア抜いて何が楽しいんだろうねw
残飯処理班のような人間だけにはなりたかないな
東大生なら脳のコアクロックとでもいうべきものが高くなっているはず
はやく攻略することが出来るし
より少ない時間でうまくなるだろう
スコアラー全否定かよw
なんかもう何でも叩く奴が居ないか?今
紅も妖も次の記録更新に1年以上かかってたけどね
>>453 お前じゃ一生かかっても抜けないだろうがな
>>386の動画に嫉妬してる奴多すぎw
本当に人間的にもショボイ奴らばっかだな
最近の若者は人を褒めることよりも貶すことのが圧倒的に多いからなぁ
揚げ足取ったり重箱の角つついて叩きたい年頃なのか知らんが何事にも否定的すぎる
若者に限らんよー。
揚げ足取ったり重箱の角突いて叩く肉体年齢大人の人が多いこと
永夜抄で人のリプレイ再生しようとすると、落ちるんだけど?
俺だけ?
>>462 永夜抄のバージョンが最新じゃない、落としたリプレイのファイル名をちゃんと変えてないどっちかだと思う
>>386 普通に凄いと思うけどなー
取り合えずインストールしてから一回目にやるってことで
ほかの情報は一切遮断ってわけじゃないだろ、そんなの不可能だし
>>463 thx
最近買った再販バージョンでもパッチが必要なんだね
466 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 01:42:00 ID:UhALDREm
ニコニコの話題は内輪で頼む
会員制のサイトなんだからさ
やっぱ56億の二人のほうがいいプレイしてるね
57億は数字だけで中身はカス
|
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>( c´_ゝ`) |
|
>( c´_ゝ`) J
>( c´_ゝ`)
|
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| >( c´,_ゝ`)
|
J >( c´,_ゝ`)
>( c´,_ゝ`)
風のノーマル、どう考えても4面より5面のが道中もボスも簡単じゃないか?
そりゃ実力的に文が強いからだし
四面の方が難しいのは永も同じだろ
これだからニコ新は困る、つか攻略に関係ある話題かそれ?
このスレの住人は何でスコアラーや動画上げてる人を素直に凄いっていえないのだろうか
劣等感の塊で「ゲーム如き」みたいな感じですぐ馬鹿にしたがるな
そのゲーム如きもやり込めない雑魚の分際で
動画、リプレイに関するスレッドでも立てたら
>>466 ちょw開いたら自分がうpした動画だったwwwwww
>>134は叩かれたのに
ニコの動画は叩かないんだな
叩く叩かないはともかく、状況が全然違うだろ
ニコ厨が関係ないURL貼るのは毎度のことなんだから、いちいち叩く気力も湧かぬわ
ということらしいので
134は攻略動画つくったらニコにあげてここのはるといいよ
お前ら少しはCAVEスレの民度の高さを見習ったらどうだカス共
Phantasmの狐の前鬼後鬼、ゆかりんの夢と現の呪ってかするだけカスって習得のほうがいいのかな?特に後者は怖くてできない( ;^ω^)
>>477 「αは叩かれたのにγは叩かないのか!」
ガキとかババァかお前は
相変わらずひどいスレだ
>476
動画化すんな
ぼけ
何でみんなそんなにイラついてんだ?
ちょっと一回外に出て深呼吸してこようか
あんまりスレ違いのレスして笑かすなよ?
さっさと攻略話しろ
さっさと攻略スレらしくニコ新のサルでもクリア出来る
イージーからルナまでお手本リプ上げろや
持ち上げる奴がいるから荒れるってのを知らない馬鹿がいるのか
「ミシャグジさま」とれた、パターンが決まってるのは簡単だな。
赤蛙はムズそうだ
>>493 スペル後はアイテムの上部回収をしたほうがいい。
5機設定だから敢えて最初あまり回収しなかったのかと思ったけど。
道中はもっとボム撃っていいよ。点回収も兼ねて。あとは自機狙いで動きすぎ。
「トレーサー」を含めた川柳・短歌を作りなさい。
永夜抄のパッチを使おうとすると差分適用フォルダがうんたらかんたらで使えないんだけどどうしたらいい?
>>496 永の本体が入ってるフォルダにパッチファイルを入れて実行、でダメ?
あきらめる
499 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 15:35:53 ID:GiGSNSmC
>>497 紅、妖 それで大丈夫だったんだけど永だけダメなんだよ
すでに最新ヴァージョンじゃないのか?
最新ヴァージョンは1.00dだ
確認してみ
>>500 21日の再販で買ったんだがvrbっぽい
a→dパッチとb→dパッチがあるはずだから確認してみたら?
503 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 15:56:20 ID:75uTMZXe
読み取り専用解除
全パッチ試したり読み取り専用を解除しても差分適用ファイルが見つかりませんになっちまう
諦めるしかないのか orz
差分適用フォルダをちゃんと実行フォルダ(exeがあるファイル)でやってるか?
もう1回インストールし直しても駄目?
507 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 16:37:18 ID:ScX0f3D0
煮とりの元ネタって海腹か(ry
アンインストールしたいんだがどうすればいいんだかわからない
ちょっとは自分で調べろ
一回でもマニュアル読んだ事あるか?
Program Files にある東方永夜抄フォルダを消せばいいはず
あとはショートカットを自分で消す
マニュアルに書いてあるぜ
パッチ当てられないだけでアンインストールかよ
割れ厨の臭いムンムン
再インストールしていろいろと設定を変えたところなんとかパッチが作動しましたo(^▽^)o
教えてくださった方々ホントにありがとうございました
ファイル欠損ってオチか…
エラーメッセージを正確に言ってくれてれば3分で終わったことだよな
515 :
493:2007/09/25(火) 17:39:55 ID:ETfuRAId
>>494 アドバイス有難うございました。
点回収を次はもっと意識してみようと思います。
自機狙いというのはボスに張り付きすぎって事ですよね?
言われてみないと分からない事も多いので勉強になりました。
ファンタズムの紫様より中ボスの藍様のほうが強い件
それは無い、通常はあれだがスペカは二枚とも安定
俺も藍様のクルクル回るやつで最低2ボムは使うわ
最初の通常で1ボム
回転で2ボム
下手したら2機落とす始末でどうにも…、紫様は二重黒死蝶までは安定するんだけどなぁ
回転パターン化しろよ
藍のクルクルを取れないっていうのは攻略wikiみないorみたけどメンドイからボムっていう風に聞こえるんですが。
左から入って上から下に抜けて、また左から抜けておしまいじゃん。。。
速攻で行くなら、藍が画面下にいる時意外は常に藍の真下に陣取るのもいいな
藍が画面真ん中に停滞してる辺りで青弾と赤弾を連続で抜けることになるが、避けきれないレベレじゃない
事故りやすければそこでボムれば確実に1ボムで抜けられるし
火力高い符なら適当に撃ち込んでも弾避け4回くらいで終わるからな・・・
前鬼後鬼はボム効かないけど青鬼赤鬼より簡単で助かった
青鬼赤鬼の方は未だに決めボム
青鬼赤鬼だってやることはほとんど同じ
最初だけ上から下へ行ってそのあと下で横移動でいいよ
ちょっと動ける範囲が狭くて角度がきついだけ
永終了したら再起動を要するオプション変更があったので再起動します
とか言うエラーログが出てきて
MIDIファイルが読み込めない th08_20.wav
とか出てきたけどなんぞこれー!?
dat破損
再いんすこせよ
変なエラーメッセージだな。MIDIが読み込めないのに拡張子がwavとは
進行度99.61%
泣ける
ルナではよくあること
なんという宣伝レス
明らかに自重すべし
533 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 22:45:13 ID:wTOOjvz2
最近永夜抄始めたんだけど、処理落ちがやっぱひどい・・・
エクストラは処理落ち率90%くらいになる
で、ビデオカードを更新しようと思ったんだが、家のパソコンXPだが相当古いから
新しいビデオカード買い換えないとダメかな?スペックこんな感じ
メモリ 256MB
CPU Intel Celeron 1100MHz
グラフィックカード Trident Video Accelerator Blade 3D
VRAM 8MB
他に足りないとこあったら言ってください
そのスペックだとPC自体買い替えた方がいい気が・・・
ビデオカードとCPUとメモリを買えばマシになると思う
PC変えたほうが手っ取り早い
メモリを512k以上、VRAMを64M以上にすれば
永Ex1%前後まで改善するが…。(てかそれが現在の俺のスペック)
ぶっちゃけPC自体新調した方が早い。
なんかWIKI見るの悔しかったけど見たら一発でできてしまって微妙な気分
539 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 23:13:42 ID:wTOOjvz2
>>534-536 レスどうもです。やっぱり買い換えた方がいいか・・・一度メモリだけ
増設したんだが、相性が悪いのか動作しなくなってしまって挫折した。
ビデオカードの更新をしようにもドライバいくら探しても見当たらないし
ちなみに東方は再販始めた?永夜抄買うとき4000円くらいしたんだけどw
>>527-528 ともだちんこから借りてインスコしたんですぐに再インスコはできぬw
実害ないようなんでスルーかな
>>539 そうだよw
4000円分遊び尽くせばいいじゃないか
>>539 今なら全作再販中で風神も残ってるだろうから狙い目
ごめん>M<
妖ノーマルまたもやミスうわぁぁ:;
このスレの住人って処理落ちどこまで許せる?
1%
通しで1%
2%くらい
5%とか微妙な値だと逆に難しくなったりすることがあるから困る
1%以上は認められませんw
スペカ演出やら会話含めて2〜3%ぐらいかな
なぜか風は会話処理落ちしないけれど
1%越えたらPC作り直す
1%以上とかクリアしたとは言わんよ
これくらいの値だとスコアラーでも叩かれるし
まぁ1%が妥当だな
全然普通なのに5%とか出て萎えたり
糞重いので捨てゲーしたら0.5くらいだったり
ぶっちゃけ自分が問題ないと思えばそれでいいんだよ
556 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 01:18:54 ID:ig4eDPXk
>>555 いい事言うなお前…
他人がどう言おうが自分がクリアできたと思えばそれでいいよな
これは……
(゚д゚)
茶吹いたw
(゚3゚)ブーッ ゲホッゲホッ
>>555 いい事言うなお前…
他人がどう言おうが自分がクリアできたと思えばそれでいいよな
サロンの方は糞スレだし、東方板の方は何もしてないのに書き込めないし
俺どこに行けばいいんだろ…
駄目だ 自演が微笑ましすぎる
蛙は口ゆえ蛇にのまるるって、下から2番目の塊が炸裂してから中央に抜けるの?
ここまでくるとすがすがしいなw
>>564 下から二番目っつーのがよく分からんが……
とりあえずケロちゃん周辺のが炸裂したら中に入って回る
同ID+即レス
自演の波状攻撃か
>564
最初の弾の炸裂を確認して
ばら撒かれてる2番目の弾の間抜けて
くるっと1周まわって(炸裂をかわして)
下の弾が炸裂するのまって
下にもどる
をくりかえし
ちなみ奇数回目と偶数回目で後まわる方向は逆になるから
>>566>>569 サンクス
結局蛙は口ゆえ〜は避けられなかったけど、EXはクリア出来ました。
アドバイスを参考にスペカを取ってみようと思います
こんばんわ!
永ルナをAでノーコンティニュークリアしたいのですが
スペプラ出すためにAをコンティニューしつつクリアしちゃいました
結果、強制的にノーコンティニューだと6Bになっちゃいんですが
解決策あれば教えてください
>>571 パッチ当てろ、俺もパッチ当てる前はどっちを選んでも6Bに行っちまうバグに悩まされた
あと出張乙
>>572 と思ったら俺の早とちり
ワザと処理オチさせてでもクリアしろと言うほか無い
バージョン云々言わせるための釣りコピペじゃねーの?
風神が初なんだけど他の作品比べて難易度はどの辺なのこれ
パターン組みやすいから難易度的には低いんじゃないか
クリア狙いならかなり楽な方かと
当たり前だが抱え落ちさえ無きゃ行けるな
霊撃封印すると最凶難度になりそうだが
なるほど
ボムどんどん使って池ってことですか
苦手なのはボムって打ち込めば弾避けすることなく終了だからな
ボスはパワーアイテム落としてくれるし
やっと風神録が届いてやってみたんだが
オプションのヒントって何のこと?
>>580 AUTOにしとくと、死んだとこで次回プレイからCOUTION!とか出るようになる
ちゃんとボムっていけば一番簡単かも
>>583 ヒントの上書きがされないんだと思う
例えばAUTOで5回プレイしたあと、ONにして6回目のプレイした場合
6回目のプレイで死んだ場所は記録されないとか
>>584 初回からオンでやってて何もでないのはそのせいなのかな
オートの場合は一番新しいのかな
>>585 AUTOにしとくと毎回死んだ場所のデータが蓄積されるんじゃ
風神録のフォルダにヒントデータのファイルできてるよ
風のEX、簡単とか言われてるけど意外と難しくないか?
妹様を四回で撃破し、ゆかりんを一発で倒した俺でもかなり苦戦したわけだが。
一応ハードモードでクリアしてるんだけどな>風神録
もっと落ち着いて攻略するか。
THE初見殺しだからな
それだけの経歴があるなら大丈夫だろ
レザマリのあまりのチートさにうっかりEXクリアしてしまった
EXは装備違っても会話内容同じ?
>>589 キャラが一緒なら同じ。つまり会話は2種類ね。
風のレザマリバグ使ってクリアはクリア対象外だろ。
永のマリス砲はしょうがない気もするが
なのでExについてはレザマリだけ依然として未使用な俺。
高速封印すればいいやん
ま、どのキャラどの武器使ってもクリアはクリアだがな
ヒントは自分の好きなこと書けるから
使い方によっては便利かもね
>>391 d、いつも通りなんだな。
パッチ来たら一回データ消してやり直すかな
>>396 「死ぬがよい」とか「(^Д^)9mプギャー」とかにして友達にやらせるわけだな
今思ったが隠し機体に文が出てくるとかデマ流したのは誰なんだろ
俺
俺に決まってるだろ
隠し機体に文が出るぜ
いや俺が出る
ここは俺が出よう
じゃあ俺も
いやいや俺が
臭いSTGニートの写真がどうこうってキチガイの流れか
>>606 何言ってんだお前
発言もIDもキモい野郎だな
どうでもいいけど、69って陰陽玉に見えないか
お前ら攻略スレの住人のくせして攻略話も出来ないほどヘタクソなのか?
悔しかったら風神録ハードとルナのクリア重視お手本リプ作って見せろ
THE 変な人タイム
?
風神録ハードあやや戦で終わった俺が参考にさせてもらってやるよ
だからさっさとリプ作れや
使用機体は何だよ
針巫女でお願いします
というかこれは単なるツンデレなのか釣りなのか
おおいいツンデレ
ちなみに聞いてみただけでリプ作る気はないので悪しからず
スコボなりうpろだなり探ればあるだろ
古参だからって上手いわけじゃない
例に挙げて俺、まだハードクリアしてないぜ
古参の基準って何なんだ
できた
うわこれはやったけどリプうpするとは言ってない流れですね!?
>>609 レベル的にここの住人はノーマル〜ハード&EX安定、たまにルナクリアできるのがいるくらいだろう
アドバイスとかも所詮wikiとかに載ってる程度のレベルだし
>>349>>387をチートと断言したり劣等感の塊だな
ゲサロやVIPにはルナシューター多いけど
新しく記録更新された全一リプを貶す程度の能力の持ち主達ですからね
>ルナシューター
東方しかやらなくてシューターいうなw
ルナ
分かる範囲の質問が来る
↓
これは〜すると安定だよ!頑張れ!
分からない質問が来る
↓
(なんぞ・・・これ?)教えて君ウザいよ、wiki嫁
スコアラーの話題
↓
暇人乙
そこそこ上手い人の動画が貼られる
↓
チート乙
ホントここの連中見てると劣等感の塊と言うか井の中の蛙の集団というか
だって上手い人の動画とか貼る場所じゃないだろ?
チート乙はともかく叩かれる理由としては充分。
>>632 いや、叩いてる理由明らかにそれじゃないじゃん
そうならそうやって叩けばいいのに
前も俺が幻惑ミスディレクションの質問したら
wikiに書いて無いのにwiki嫁だからなぁw
あれには笑ったよ
あぁ、あれはひどかったな。
wiki嫁って言っているお前こそwiki嫁って感じだった
自分がそうされたからって・・・w
だめだこりゃ
ノーミスで来て気合が入ったところで、父に直撃した時の喪失感は異常
…誤爆
正直すまんかった
父・・・・・ああ早苗の通常第3攻撃か
ヘタクソはヘタクソらしくちゃんとマジメに攻略しろ
>>639 お前のおかげでPhantasm残2で初クリアできたよ
dクス
>>349はどうかしらんが、
>>387はガチでチートだろうがwww
コメントでも、幾つも指摘されてるし
ID:uZu+zPQz様は、本人ですか〜?w
んな都合よく本人が出てくるかよ
って思ってるんだけど実際どうなんだろうね
もう動画を上げる地点で(ry
稼ぎは意識せず生き残ることを最優先
俺は新参だから知らないけどATSって有名なシューターなんじゃないの?
風イージーがノーコンクリアできねぇ
わりと詰みな弾幕多いよね。どこに重点おけばいい?
あとヒントってどういう機能ですか?
>>644 いいかげんその目障りなリプ消して欲しいね
649 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 02:42:01 ID:CTRhtQZT
533だが、カスタムで最低まで画質とか下げたらノーマル53%から2%になったw
で、一応ビデオカードのドライバを更新して見ようかと思うんだが、こういうの
の質問はどのスレでやればよいのだろう?ここでするのはスレ違いだよね・・
652 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 03:38:18 ID:CTRhtQZT
紅魔郷のクリア画面見て思ったんだけど、喰らいボムもミスとしてカウントされてる?
合計9機なのにミスが9になってる。(8ミスでクリア。喰らいボム1)
既出だったらすみません
されてる
妖怪の山が神すぎて弾避けに集中出来ん
天狗の颪(だっけ?)が安定しないんだけどコツある?
難易度はハードです
>>641 ガチでニートってお前
>>387がどういう人間なのか分かるわけ?
すごいエスパーだな。こんな下らない煽りじゃなくてもっと有意義なことに使えば?www
永のプラクティクスモードって、スペルプラクティクスの回数もカウントされちゃうんすか?
そのせいでなんかどえらい挑戦回数になってるんだけどwwwww
確かにこのスレで稼ぎの話題を出すと誰もつついてこないもんな。
何の話だよ
安価もつけずに一昔前のレスに同意してしまってたみたいだ。すまん
前稼ぎについて質問したら稼符でどうぞで一蹴されたなぁ
答えてくれた人もいたが
ここって稼ぎについてはスレチなの?だったら質問した俺が悪いが
スレで暴れているのはほとんどの場合新参だよ
暴れても誰が暴れているのか分からないだろうと思っている新参
宣伝も然り
そもそも稼ぎって自分自身で攻略するもんじゃないのか?
このスレに稼ぐほどの住人が少ないのかもしれんけど
クリア向けの攻略とかならクリアしてりゃできるから多くの人が答えられるけど
稼ぎはそもそもやってない人が多い気がする。俺もやってないけど
質問すること自体は全く問題ないけど、答えが返ってこなくてもしょうがないし
確実にスコアラーがいる稼符に行った方がいいとは思う
>>655 俺も知りたい
個人的にHARDで一番取得が難しいスペル
より適切な場所として稼符があるんだからそっちに行くだけの話
そのために分かれてるんだろ
あれ、それ言い出したらこのスレいらなくね?
攻略=クリアまでの道のり
稼符できてからレヴェルの高い話はそっちでやってるから
稼符ができた経緯をしらない奴が多いな・・・
攻略スレが立ったときから居るが稼符の経緯など知らぬ
稼ぎと言っても全ての稼ぎに答えられる人なんてまずいないし仕方ない
稼ぎとクリアじゃ掛かる時間が全然違い過ぎてやる人間事態が稀
おまけに機体によってもかなり変ってくるからかなり上のレベルの話なら稼符が間違いないよ
自分も紅と多少なら永に答えられるけど妖とかクリアしかできんし
俺は妖と永の稼ぎならなんとなく分かるが、紅とかマジ無理
残0で6面とか正気の沙汰とは思えん
もちろんルナでの話だよな・・・
稼ぎをやってる人が集まる場所で聞くのが一番だろうな
>>672みたいなのがこのスレの癌
こんなところで稼ぎの話題を出す奴は新参だろ
あいつはそれも知らずに宣伝するから痛いw
最近の空気見てると、稼符よりもこっちの方がよっぽど初心者排斥してるしな…。
稼符は全一の話題がある一方で、妖10億永20億くらいの目標でもちゃんとアドバイス貰えるし。
最高の褒め言葉だな
昔からの流れなんだが一部の目立ちたがり屋がいると荒れる
やっぱり空気読めない新参なんだよなぁ
ほとんど新参
逆に古参なんて本当に一握り
お前らホントは下手なんだろ?
見栄はってしょうもない煽り合いしてないで
たまには攻略話しろよ
シューティングゲームが上手いというのは恥ずかしい事って言った人がいたな
でもそんなの関係ねえ
このスレ全否定か
自意識過剰な奴はいつまでたっても皆の和に加われないw
STGは上手ければ上手いほど恥ずかしいって言ってたな
STGに限らずゲーム全般に言えるけど・・・
ゲームとかで得た知識ってほとんど役に立たないよねー
RPGの御蔭で漢字が覚えられた
中国人の知り合いが日本ゲームのエミュゲームばっかして
日本語覚えて日本に留学して日本のオタク文化の
素晴らしさについて論文を書いたことを思い出した
という訳でゲームで得た知識で国際貢献!
花映塚EX最初に使える小町クリアのあとに山田だと?まじかよ、小町クリアも運だったのに。
さらなる試練か・・・
休憩に風ルナに行ってこようっと。
>>665 ある程度前に出て弾の主流の間に入って
重なってるところは低速で下に戻りつつ避けるって感じでやってるが
今回4面は全体的に気合成分が多い
そですね
犬走りからはじまって最後の向日葵3連、烏、文のスペルとパターン化してノーボム安定、って要素があんまりない
下手なだけかもしれませんけど
そのあたりは実力が行使されるってことなのかね
質問なんですが
風ノーマルの「風神木の葉隠れ」が簡単な時は簡単だけど
たまに避けにくい形になる時があって安定しません
運次第ですか?
yes
正面にいるとよく避けにくくなる
文の位置より少し右か左によって置くといいと思う
しっかし今日は過疎だな
でもサルタクロスだけは天の八街より易しく感じるからそこだけが救い
木の葉隠れもそうだけどランダム弾がそれなりの密度それなりの速さで交差してくるのは本当にやばい
697 :
693:2007/09/27(木) 22:12:48 ID:L4FNDhCc
ありがとうございました
>>675 そもそも上手い人のリプ見た方が早いからな>〜が避けれない
リプ晒しての全体的な立ち回りとか聞くならアドバイスしようがあるんだがな
お化けキューカンバーとか分かってはいるんだけど避けれないんだよなぁ・・・
なんかあの弾幕はボム使ったら負けな気がする
>>693 画面下から、1/4〜1/3位の高さで、画面端付近で避けろ
中央だと左右交差するが上で言った高さの端付近だと、
ほとんど交差しない場所がある
キューカンバーは自機狙いレーザーがくるタイミングを覚えて
その時になったらすきまの中でもう一度ちょんと横に避けておけば通り過ぎてくれないかな?
普通に上手いじゃないか
安定しないのは無理に取らなくて良いから
抱え落ちなくせばすぐにクリアできると思うぞ
俺のベストスコアより高いから文句言えん・・・
俺もキューカンバーはずっと下張り付いててピチュンしまくりだったが
>>700のやり方にしてからかなり安定するようになった
諏訪大戦、気合気合と言われてるが全く取れる気配がねえ
ラスト発狂どうしてもうまく誘導できなくて黒弾に直撃…
>>703 ありがとうございます。一応ノーミスクリアです。
結界「夢と現の呪」
結界「光と闇の網目」
魍魎「二重黒死蝶」
結界「生と死の境界」
この4つが安定しません。
「夢と現の呪」はチョン避け&切り返しと分かってるのですが、倒す前にこちらが持ちません。
「光と闇の網目」は一撃目を上に撃たせてその後完全に気合いで全く安定しません。
「二重黒死蝶」 は2波目を結界割ってやり過ごすことはできますが、できれば取得したいです。
「生と死の境界」安置成功確率3割程度なのですが、どうしたら・・・
ノーミスでも8.5億なので10億に乗せるにはこれらを取得する必要がある?
結界回しとか桜点操作とか人外なことはできそうにないので・・・。
点は一応ゆかりん直前までで480〜499安定して取れてます。
10億は
開幕結界してノーミス+少しの稼ぎでいけるよ
それなら3ミスしても出るぞ
生死は体力ケージで発狂進行だと思うから
他の安地利用リプ見て覚えるしかないんじゃね?
確かに。
10億目指してるなら、開幕結界と稼ぎを重視して。
全スペルゲット目指してるなら
夢と現は米粒をギリギリでチョン避け
光と闇は上に打たせた後は下で玉の軌道予測をすぐしてレーザーがこないとこに行く気合しかない
黒死蝶も気合。間違っても中に入るなよ。
生と死は藍のより安全地帯作るの楽だから、安全地帯作成に慣れるべき
レザマリで開幕結界は無理だろ……
Ex、Phで稼ぐなら道中後半の毛玉地帯×2で結界合わせるのが最初の課題だと思うが
なんだレザマリか。すまん見てなかったわw
ついに風神録Luna20億超えか
Ex10億はどうだろうか
風のExのつまらなさは異常
確かに風のEXはつまらない
ていうかそろそろ修正パッチ来てもいいころなんだけどなぁ。過去の三部作はもうこのころには出てるんだよなぁ
別になくても困らない
当たり判定だけは直ってほしい
仕様と割り切れ
レザマリは別のゲームだと考えてプレイすればおk
簡単すぎていやだーって言う人はノーミスノーボムでも目指せばいいじゃない
ルナならレザマリバグ使用してもつらいぜ
レザマリが強いのはボス戦だけだよな
移動速度早くてピチューンってなるし使いづらい
スコアラーが来ると急に静かになるなこのスレwwww
スコアラーなんて来たのか
レザマリバグの恩恵に全くあずからないように立ち回るとまた難易度が上がるから困る
なんだよパワー3.05でモーゼとか('A`)
まぁニコニコとかvipとかは関係なく
ノーマルやEX程度でここに聞きに来る根性無しは
このゲームやるなと言いたい
FAQの作者のコメント嫁よ
頭大丈夫?
むしろ高難度の方が聞いてこない方だと思うんだが
>>727 至極真っ当な意見ですな
作者は殆どの人が頑張ればノーマルくらいはクリアできるように作っており
パターン化する楽しさを知って欲しいとコメントしてるのに
それを放棄するとかこのゲームやる資格ねーよな
どうせかっわいいよゆかりんとかやりたいだけのカスだろう
購入してるかすら怪しいもんだね
いやでも、ゆかりんが可愛いのは事実だ。
そんな俺はハードシューター。
ルナは無理…。
東方厨は民度が低い奴らばかりだな
っていうかハード以上の人は自力で攻略できる人が多いんじゃないのか
ノーマル以下排除したら本格的にスレが機能しなくなるぞ
ハード以上やってる人はわざわざ聞きにこないだろ・・・
自分で見つけたパターンのが覚えやすいし安定する気がする
ハード以上は鍛符という素晴らしいスレがあるじゃないですか
質問してアドバイスもらった人はちゃんとwikiも編集しなよ
:::::::::: ::: : : : : : ___,,,... -‐- 、..,,__
:::: ::: : : : _,,.. - ''"´ _,,...,,_`ヽ、 T7
::: : : : / `ヽ. `':, Y 'ァ'"´ ハ
,:' ヽ、 ノ__ ト、.,__ノ ! |ノ /! |
く\ヘ_ゝ-、_ノ´`iコ二ハ、__ハ_,ヘ. ,.ム/ . | ! ,,.. --────
\ハ、_>‐''"´:.;:.:.:.:.:.:.:.:.:.';:.:.:.:.`'' ー''7-、_!__∠___!_/ /
_ノ´Y´/:.:./:./:.:.;':.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.ハ:.:.:.:ヽ.__,.ム、_ハ.、 ,' あ 特 喘 今
L___,':.:!:.:.:.!:.:!、:;_!_;.:;ハ:.:.!、:_/;;::イ:.!:.:.:!:.:.';.:.:.:.:.キ`ヽ! |. げ 別 息 日
..└i:.:.:'、:.:.!.ハ__」__ハ! レ' ァーr-‐ァ'i7:.:.!:.:.:!:.:.:.:.:.!ュノ」 !. る に. の は
!:.:.:.:.ヽ:!〈'ヽ,.ハ` ' i r;ンi__;ハ__」:.:.:.:.:|/´ |. わ 見 調
|ハ___|:,ハ. 。 ゝ' :.:.:.:.:.. `"´,.,.,!:. o :!:.:.:.:.:.i ∠. 逃 子
ゼェ ';.:.:.:.! '"'" u .,'.:.:.:.!:.|:.:.:.;.:;:' | し. が
. ,.、 ノ:i:.:..':、 i´ ̄ヽ. ,/:.:.:.:;':.:!:.:.:.i/| ゼェ .! て 悪
( _) ,':.:.!:. ( )`>.、.,` -‐ ',,.イ/:.:.:.:.:.:.:! ,.-'-、 | い
i:.: ( ) :.:.:.ノ:.:.:.!`T'´ __,/:.:;':.:/'‐ / ソ、. ! か
!:.::/.:.:.:/ ';!イ `7i´ ,':.:.:/:./!:: / `ーァ'´、 ヽ. ', ら
!:/:.r'" ,.'´ /ヽ/ムレ'i.:.:.;':.:i rノ /ー-、 ヽ、!,_ ヽ、.,_____________________
[__>「7」 / ,.-、 | !:.:.:! ,.:´ __ / /`ヽrァヘ
くノ:.:.:!rく_ ,./ 'ー-、 [iコ' ! ´ ヽ. i ./ /`〉 /i
〈:.:.:.:.:iヽヘ>i/ ノi:.:.:,ハヽ、 ソ- '、_ノ_,.:'イン
ヽヘ:.」 i7´iヽ、_____,.イi Lハ_」、 i `二´7'' ー-‐' i/
i' `'ー-'-- ' |' ハ ! ` '' ー-‐'Y
うーん
>>703まだ見てるかな?
自分がレザマリで稼いだ時
桜点 600000
カスリ 7000
点 900
結界割り 2回
ボム4
ノーミス
スペカ 2落とし
これでギリギリ10億だった
だからその4つのスペカを取得してもたぶん10億に届かない
結界を極力割らないことと、道中後半のバラまきをカスることができれば10億いくと思う
ところで
>>702のリプって上げたかったリプなんだろうか
日付がかなり前のものみたいだけど
>>743 ぐぐれカス
これがお前らのしたことなんだよカス
どうだ?腹立つだろ?ざまあみろ
キチガイ出没
いつまで怨んでるんだよ
無論、氏ぬまで
死んでも呪ってやる
>>744 お前の言うとおり質問する前にぐぐらないなんて我ながら最低のクズ野郎だったよ
すまんな
>>744が何を怒ってるのか全然分からん
牛乳飲めよ
フランより気が触れてる奴がいると聞いて(ry
きゅっとしてドカーンね。
ここを見てるとパターン化なんかせずに常にKIAI避けばかりを楽しむ俺は異端なのか。
>>735 見たけどまず残機余らせすぎだと思います
3機残しでクリアできるってことは潰しによるカスリ、ボム稼ぎをもう少し考えた方がいいかと
ボスの撃破ミスも結構あるからしっかりボスの死ぬ体力を覚える
後、4面と6面のカスリがかなり甘いかと
特にエターナルミーク安地は出来るのと出来ないのでは大分違うので6面に残機一杯
もってく方針なら失敗覚悟でもやる価値はあると思います
ノーマルはちょっとやったことないけど基本方針は一緒だと思うので
まずはこの辺から手を付けたらいいと思います
756 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 22:07:01 ID:53m7p63G
風のハード死に過ぐるorz
なんだよあの難易度はどう考えてもおかしいだろww
ボム使いまくったって4面の途中で力尽きるよ
文の時と言いノーマルレベルのシューターには難易度がきつ過ぎる気がする
ノーマルシューターだったらハードが難しいのは当たり前だろw
自分で何とかしろw
758 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 22:31:27 ID:DmlnyR7k
ロックマンX・・・なつかしい
リプ晒すのは罵倒が欲しけりゃココ、アドバイスが欲しけりゃ門板でおk?
>>761 えっ、せっかく真面目なアドバイス書いたのに。
リプ晒してどこのアドバイスが欲しいか言ってくれればおk
やっぱりプレイしてる人の実力が分からないと・・・
貼っといてあれだけど
ここに聞きに来る一部の「クリアできねー!」とか言う奴は
一度目を通しておけば随分世界が変わるんじゃないかと思う
紫第8通常の切り替えしとか基本事項なのに初めて知った時妙に感動したんだよな
仙狐思念の避け方が分かった時は感動したというか脱力したというか
自機狙いと切り返しが分かってても弾枝Lunaとかマジ無理
練習あるのみですよ
>>760 ありがとう。敵の出るタイミング覚えきってないんで怖くて上がれないチキンです
ボムはケチるくせに・・・
ASAPIN氏始動したなもう20億超えやがった
俺まだEASYで8億なのに
凄いけど自慢にならない
高スコア狙いならともかく
ただのクリアリプ上げてアドバイスほしいとかやってる奴は何?
「やたー!クリアできたよー^^」ってやりたいだけのニコ厨か?
お前ニコ厨って言いたいだけだろ
ノーマルすらクリアできない俺は間違いなくゆとり
あや強いわ、さすが俺の嫁
アドバイス欲しいってんならいいだろ別に
気に入らないならほっとけよ
「俺の望む攻略スレ」にそぐわないレスを見ると過剰反応する攻略スレの主様
妖Exの針巫女の開幕ボムで結界発動させるやつ。
どうもうまくいかないんだけど誘導のコツとかってありますか?
風神録のラスボス、イージーなのに強杉ワロタ
最後のスペルカード歯応えがあるとかいうレベルじゃねーぞw
今日はもう寝よう…
風の1〜3面までで稼ぐっていったらどこがある?
1面始まってすぐ出てくる敵にぶつかってピチューンしてP回収
>>781 ・2中ボスで早回し。スペルボーナス捨ててでも霊撃使った方が後半伸びる。
・ボス戦は点アイテム(大)を出させるためなるべくP5で。
・ただし、3ボス通常3のようにそれ以降アイテムが出ない&霊撃で元が取れる時は霊撃を使う。
もちろん喰らい霊撃。
・なるべく弾が多いタイミングでボスを倒す。とにかく信仰ポイントを稼ぐ方向で。
・2面中ボス前、3面開幕などで信仰ゲージ切らさない。
風の4面道中のちっさい弾の弾幕どうしてる?やっぱ霊撃でとばした方が良いだろうか
避けるのが楽しいから避けてる
それでなくても4面はボムることが多いからそれは避けるなぁ
そうだよねえ
道中で使いすぎるとボス戦でしんどくなるからできるだけ避けてるんだけど、
油断するとすぐ被弾するんだよ… 精進が足りんな
あの小さい弾は何故か避けにくいんだよな。
唐突に被弾するというか、気がつくと当たってるというか。
葡萄菌の話なのか?
流刑人形のアレと同じ奴だな
葡萄菌は暗いから妙に気を使って避けてしまうな
やってみた。とりあえず霊撃使いまくってノーマルクリアした。
でもさ。下のほうでシコシコ避けてアイテムが落下していくのを見ると
腹が立って仕方ないんだけど、上部回収が果てしなく無理な気がする。
風って、そういうゲームになったの?
やろうと思えばルナ4面道中最後の鴉ラッシュで常時上にいられるぞ
>>793 雑魚との当たり方はあれでいいと思う(ぞクリア重視なら
まずは 神符「杉で結ぶ古き縁」
針巫女なら画面中央下からちょいちょい上がっていけば普通に取れる
次に 開宴「二拝二拍一拝」
水色レーザのほうによると上から来る弾を誘導できるから中央で避けないでくれ・・・
それと土着神「手長足長さま」
青全方位弾にへばりついてレーザーが下ったらひたすら穴を探す
まぁがんばれ
今までと比べて特別アイテムが取りづらくなったってことはないと思うけど
むしろ回収しやすい方じゃない?
まぁ永よりアイテムゲットラインが低いのも一因
>>797 ありがとうございます
ボスは全部初見だったのでいじめないで><
道中はPがたくさんでるとこは積極的に霊撃使ってるつもりです
>>次に 開宴「二拝二拍一拝」
水色レーザのほうによると上から来る弾を誘導できるから中央で避けないでくれ・・・
これは途中で気付きました
最後1回だけ避けてたハズ・・・
東方用にコントローラーを買いたいのですけど、
何がいいとかってありますか?
またコントローラーか
漢ならキーボード
ってけーねがいってた
PS2コントローラーで
×ショット
途中で書き込んでしまった・・・
×ショット
□とR1に低速とボム好きなほうでいいとおも
そしてR1低速
俺は□ショットで×ボム
こっちの方がとっさにボムれると思う
あ、やっぱりみんな同じなんだw
自分もいろいろ試した結果、親指の第2関節部分のとこで×ボタン押しつつ、親指を□ボタンの上に重ねて危なくなったらいつでもボムれるようにしてる。
低速は随分迷ったけど、R1ボタンに落ち着いた。
最初はショットと同じボタンにしてたけど、事故多杉たし。
□をボムにしたほうが反応はやいとは思ってるけど
□低速 R1ボムに慣れてしまったからもう戻れない
またループか
キーボード派をなめるなよ!
…文花帖、Lv6でわりと挫折しそうだけどパッド使うと少しはラクかな
キーボードは、指がいつの間にか違うボタンの上に移動してるから困る
俺ショットL1、低速R1
指引っ掛けてずっと打ちっぱなし。
やってる人いないか
>>814 想像してみたらとてもやり易そう
親指長押ししてると疲れるし
たまにはずれてるんだよな
キーボードだけどマリス砲やってると指がつりそうになる
いいかげんにしないとそろそろテンプレにサタパがベストって入れるよ?
伝家の宝刀を発動するトリガーのイメージでR1にボムを設定した俺は負け組ですか?
サタパと聞いてセガサターンのコントローラーかと思った。
いや他に何があるんだw
自作レバー最高
何度目だこの流れ
Q:
コントローラーはどんなの使ってるor使った方がいい?
A:
人によるから自分で試した方がいい。キーボード、PS2パッド、サターンパッドが多い。
細かい話は東方シリーズ板の専用スレでどうぞ。
テンプレにこんな感じの文入れた方がいいんじゃないかな
>>822 東方プロジェクトの攻略 ではないからなぁ
テンプレにいれたほうがいいかもね
PS2ってパソコンにつなげられるのか
パッド
・PS、PS2パッド or PS復刻版サタパ + USB変換機 or 第三科学研究所のPS用DPPケーブル
・元祖サタパ + 三研のサターンDPPケーブル
・Xboxパッド + 有志がつくったドライバ
・スピタルCT-V9(サンワサプライJY-P51U)
良品だが、方向キーがロックされる報告があるので注意
・USB変換器JY-PSUAD1
良品報告は多いが入力途切れの不具合報告もある
スコアアタック等限界を目指すプレイをするなら避けたほうが良いかも
・復刻版サタパUSBバージョン
かなり入手困難
評判は良いがLRの持続性が悪く、低速等押しっぱなしにLRを使う人には向いてない
スティック
RAP or RAP2 + 三研のDPPケーブル
(RAP系はUSB変換機と相性があまり良くないので注意)
RAP3
(USB接続のため、変換機などを使わずに単体で使用可能。)
キーボード
東プレ RealForce
PFU Happy Hacking Keyboard Professional2
(キーボードは基本的に5ボタン以上の同時押しに対応していればOK)
地雷 ('A`)
JC-PS102USV、JC-PS201USV、JC-PS202USV
PCジョイパッド4(すまいる)
BGC-UPS101/SV、BGC-UPS201/SV
(レスポンスが悪いとの報告多数)
Elecom、SANWASUPPLY パッド全般
(手に入りやすいが、パーツ耐久が低く、数ヶ月でボタンがヘタルことが多い)
うわ・・・おれ地雷の変換機つかってるじゃん・・・
あ、俺もElecom、SANWASUPPLYは元々使ってた、地雷だったのか
まぁそのおかげでパッド以上にキーボードがつかえるようになったが
この表にはPS2コントローラーつかう場合の
良いコンバータ載ってないのかな?
>>828 載ってるよ
・USB変換器JY-PSUAD1 ってやつ
この際テンプレにまとめて
Q:コントローラー(ry
キー配置(ry
A:東方シリーズ板の専用スレ行け
でいいような気がする
>>629 不具合報告もあるってかいてあったから・・・
地雷の変換って遅延があるとかそういう感じ?
JY-PSUAD1は良品と不良品の両方持ってるけど
不良品は接触不良が起こらないようにテープかなんかで固定しちゃえば問題なく使えた。
コントローラーは無難にPS2用使ってるけど
RAP使えばアーケードSTGの練習にもなって一石二鳥な気がしないでもない
他所のスレのテンプレについて語るならそっちいかないか?
RAP2はちょっと前に再販されてたな
鯖落ちまくってたが
そーか、俺が紅ルナなかなかクリアできないのは俺の腕じゃなくて変換機が地雷だったからかー
避けたつもりが当たってたり「今ボムボタン押したのに!」ってことがよくあるもんなぁ
ネタ・・・ですよね・・・
(゚A゚;)
>>835 そこでキーボードで全作ルナクリアできる俺の登場ですよ
良品不良品の見分け方って・・・
相当自分の腕に自信がないと
>>835みたいに思えないよな
>>835のボケを容赦なく殺すスレ住人の空気読めないウルトラ弾幕に泣いた
>>829 これ買ってみようかと思ってアマゾン見たらギリギリ1500円に届かないのな
PS2コントローラーってってプレイステーション2のコントローラーかえばいいの?
ほかにどのPSがあるんだ
東方の体験版ダウンロードしたらBGMなんないんだけど助けて
いい加減にしろ
パッドにこだわる前に腕を磨け
花の下のゲージの左右にある数字の意味を教えてくれ
片方はレベルっていうのはわかるんだが
せめてマニュアルくらい読んから質問してください
アンリミテッド:サガじゃあないんだから
>>846 たぶんVistaだろうが、XG音源で作られた東方のMIDIはGS音源固定であるから鳴らんのよ
>>851 すいませんXPです。
ショットの音とか効果音はなるんですけど
BGMだけならないです。音もMIDIにしてあるんですけどならないです。
>>852 スタートメニューからプログラム → アクセサリ→ エンターテイメント
→ ボリュームコントロール(OSによって多少名前が違うかも)
でボリュームの大きさとかミュートになってないかとかチェックしてみたら?
それでダメならmidi音源自体認識されてないかもしれないんで
コントロールパネル→マルチメディア→ MIDI
で「単一の機器」をチェックして音源を選んで適用→OK
>>853>>854 ありがとうございます。
BGM出るようになりました。
音楽に惹かれてダウンロードしたんで大変うれしいです。
ありがとうございました。
よかったなw
857 :
835:2007/09/30(日) 00:55:53 ID:xT2VVSZB
いやウチのJC-PS102USVは体感では寸分の遅れも無い優秀な子だよ
変な冗談言ってすまなかった
さーせんwwww
エイヤッショーがクリアできねー(`A´)
3〜6面までの道中を1〜2ボムくらいで終わらせれるくらいにはなったのだが
ボスがきちーよ
連レスすいません、優曇華戦で得点900くらいだったんですけど
ラスボスステージで1100エクステンドまで間に合うんでしょうか?
もっと甲取れるようにして得点アイテム集めないと厳しいのかな
十分間に合う
>>860 最終ステージの最初の道中でがっぱりもらえるから900なら十分間に合う。
それと結界組で道中1,2個は多いほうなんだが、機体はなんなんだろうか。いや、特にアドバイスはできないんだけどね
道中パターン化がんばれば
もっとボスにボム使えるはず
そーなのかー
そーなのだー
>>866 点数というか基本が出来てないからそっちからやった方がいいと思った
基本が出来るようにすれば自然と5000万はいくと思う
その感じだと山田に3機はもってけないときついと見た
>>866 序盤はゲージ使い切ったほうがいい
Lv1のチャージの無敵時間も利用
それとマッチモード難易度ルナである程度練習してみるといい
初心者くん用機体選択リスト
紅 レザマリ
妖 時咲夜 レザマリ
永 詠唱組 レミリア様
風 レザマリ
↑で間違いナッシング
あとはリプレイや攻略見て練習しよう!
違うでしょ
ネタにマジレスもどうかと
紅レザマリはあながち間違いでもないような
いやネタとかいらないでしょ
874 :
835:2007/09/30(日) 11:07:48 ID:teVKdzcc
紅と風だけは合ってる
名前消し忘れたorz
風はあってるというか・・・まぁ間違ってないけど
真面目に考えると
紅:レザマリor誘導 妖:幻 永:結界組 花:文or毒(対cpu) 風:誘導orレザマリ
ぐらいか。取りあえず一部のマゾ機体以外ならそんなに変わらない気もするけど
>>877 妖の幻符は避けに徹せるが威力が弱いのもあってそこまで強くないかも
夢符時符も入れるべきかと
>>879 妖の幻符は座布団より威力あって強いとおもうぞ
時符はボムを考えると初心者向けではないきが・・・
時符は強いけど初心者向けとは違うかな。
パターン化が出来てからはじめて力を発揮するキャラだと思う。
>>878 まだリプ見てないけど、夢符は貼り付きからの二重結界で
後半のボスのスペルの大半を瞬殺可能。決めボムが強い。
逆に画面下部にいる時や弾消ししたい場合は封魔陣の方がいい。
ボムの撃ち分けを意識してみるのオススメ。
>>880 時符、ボム中に打ち込めば威力は他のにも劣らないと言うか強いぞ
>>878 ・スペカ開始時はダメージが入らないから張り付いて高速撃ちこみで桜点を稼ぐように
・アイテム回収をもっとした方がいい
初クリア目指すなら1000エクステンドは必須
・ファントムディニング
縦移動を入れないように自機狙いがばらけて回避が困難になる
・コンチェルトグロッソ
プリズムコンチェルトと同じように左下で避けた方がいいかな
・悟入幻想
左から始めて米粒弾に注意しつつ自機狙いをチョン避け
切り返しの必要は無い
・亡我郷
張り付き二重結界一発で終わらせよう
・ゆゆこ通常3
左下でやると避けやすい
・生者必滅の理
2ボムくらい使って乗り切っていい
・ゴーストバタフライ
上下誘導・三角誘導・四角誘導やりやすいやり方で
・ヒロカワ
チョン避けが大きいと自機狙いが残って次の自機狙いが避けられなくなる
能力的にはクリア出来るレベルなので4面以降を集中的に練習すればいいよ思う
884 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 13:13:50 ID:0JbRZ4tT
ぐあ、sage忘れスマソ
>>884 一つ忘れてた
・ゆゆこ通常4
青鱗弾が自機狙い蝶弾に注意しつつチョン避け
妖々夢のおまけ.txtってどこにあるの・・・?
>>887 デフォルトなら
C:\Program Files\東方妖々夢
のはず。
トラブルウィッチィーズ面白すぎ! 投稿者:三角 投稿日:2007年9月27日(木)17時15分46秒
はじめまして!開発者様
最近同人シューティングの話題を友達から聞きまして、トラブルウィッチィーズと
東方なんとかを買いました。
東方の方は人気があって、音楽がいいとか言うのでついでに買ったんですが、ハッキリいってつまらなかったです。
僕はゲームセンターのシューティングもやるのですが、トラブルウィッチィーズはゲ^ムセンターの
ゲームに出ていてもおかしくない出来でした。
しかし、東方はボスまでの敵が適当に沢山弾を撃って来るだけ、避けるだけ?で退屈でした。
初プレイでノーマルでも最終面まで行ってしまって正直この先やってもラスボス倒して隠し面?
クリアして終わっちゃいそうです。弾幕が凄く無駄に思えます。
ボスで遅い弾を避けさせられるのが苦痛です。あと東方のキャラクターはなんか素人が書いた絵みたいで
ボスの弾幕の時カットインが出るのがなんか馬鹿にされている気がします。
音楽も凄く評判でしたがショボイ音で曲が鳴るので、聞いていられません。
友達は、ズヌさんが一人で作っているといっていましたが、僕は一人で作るより、ちゃんとした
上手い絵を書く人と、ちゃんとした音楽が作れる人で作って欲しいと思います。
あと、ボスも弾幕はもういいから、面をちゃんと作って欲しいですね。
>>888 あった!!
即答どうもありがとうございましたぁ^^
ワロタ
894 :
今北産業:2007/09/30(日) 16:36:25 ID:cp1dDR+2
あちこちで自演して他作品叩いて自分とこのをベタ褒めしてたってやつだな
それにしてもズヌさんはねえよw
そんな瑣末なことはどうでもよいのであった
これが自作自演っていうものかwwww
自分ではないっていってるしな
トラブルウィッチィーズって面白いのか?
同人作品では面白い方だと思うよ
ってつじが言ってた
俺がやった限りではクソゲだった
東方やってからだと糞みたいだった
クソゲーかよ
カスゲーだった
綺麗に作られてると思うけど道中長すぎで確実にだれる
スピード感が無い
割ときれいだけど確か道中が10分かもうちょっとかかったような気がする
掛かりすぎww
10・・・分・・・?
どれも真実w
911 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 18:21:46 ID:1qaB2cC3
さいきん東方紅魔郷を購入した初心者です。
ええ、ノーマル2面ボスで一回やられます
>>911 チルノの最初の通常攻撃は慣れないうちはボムったほうがいい
>>912 100問っていうコメント見て速効閉じた
ボス戦長くても結構短く感じるけど道中10分はきついな
道中10分って大往生だと3面中盤までずっと道中ってことか…軽い地獄だな
ケツイラストを軽く凌ぐな
ケツ/イラストと読んでしまった('A`)
まぁケツイ5面も道中10分弱あるがそれと比べる価値がない
ところで、wikiの風5面道中の大P落とす中型敵ってどこにいるんだろう
勘違いかね
>>919 あれ10分もあったんだ…どおりで縦穴で集中力切れるはずだわ
東方で長い道中と言えば妖4面と永4面ぐらいかな?
永はボス戦で一旦途切れるからいいけどHard以降の妖4面はきついぜ
922 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 21:43:02 ID:1qaB2cC3
東方紅魔郷をハードでやってみたのですが
処理落率が72%とでました。
これはPCのスペックが低いからでしょうか?VRAM4MBのギリで
やっております。
925 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 21:53:47 ID:1qaB2cC3
>>923-924 ということは俺の場合相当簡単になっていたというわけですね。
ありがとうございました。
紅クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
やっと噂の妹様に会える
>>928 パチェを前にしていきなり死ぬと思うががんばれ
そういえば気づいたことなんだが風の信仰点の減少量は
的が画面内に
存在で1フレームあたり10点減少
非存在1フレームあたり200点ほど減少してたのね
弾を当ててる間は減少が少ないってマニュアルに書いてあるが
当ててなくても敵がいるだけでいいのか
>>930 弾あてるだけで減少どころか
ゲージ回復しなかったっけ?
敵倒すと回復するんだよこの愚か者めが
敵を破壊すると微量だがケージ回復するぞ
妖のノーマルクリア
体験版はやってたんで3面までは重症ではないと思うけど
死に場所も安定しないしボムも滅茶苦茶なんで
ボムの使い方とかアドバイスしていただきたいです。
アリス戦で、ボムってどのボタンだっけ?って思ってるうちに抱え落ち・・・
それ以降は早めに押しちゃうように心がけてました。
友人の弟が風ルナクリアしたと聞いてリプレイ見せてもらったが
レザマリバグのごり押し動画だった。
「こんなのなら俺でもすぐクリアできるよ。期待して損しちゃった」と言ったら
友人がマジ切れし「弟にケチつけるのか!?」とご立腹。
やれやれだぜw
レザマリバグ使ったら難易度1〜2は下がるなw
道中は決めボム、ボスはほとんど弾来る前に倒せるし
pow4以上だったら躊躇なくボムればいいし。
でも神徳取れてるんだったら結構腕はある…のか?あれもバグでいける?
938 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 12:01:00 ID:tNR8/AGe
ゲームパッド何使ってる?
>>934 >>883のアドバイスがだいたい当てはまる
他気になった所
・もう少し早めの弾道予測を心がけて積極的に抜ける
下に追い詰められている場面がちらほら
・幽々子通常2
端から始めて大弾のみチョン避けしていく
幽々子本体じゃなく扇に当ててもダメージ入るよ
・チキンボムがちゃんと撃ててるのはいいんだけど
チキンボム2発撃つよりも近づいて二重結界1発で終わらせた方が
ボムが節約できる
・全体的に自機狙いの処理の仕方が危ないかな
プラクティスでどれが自機狙いかを覚えて
チョン避けor誘導して1ヶ所に集めてまとめて避ける等いろいろ試してみよう
Q:
コントローラーはどんなの使ってるor使った方がいい?
A:
人によるから自分で試した方がいい。キーボード、PS2パッド、サターンパッドが多い。
細かい話は東方シリーズ板の専用スレでどうぞ。
これテンプレに追加しようぜ
犬走さんにスペカが無いって事は、あそこはボムでドンドン稼いでくださいねというボーナスステージなのかな
943 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 13:39:45 ID:tNR8/AGe
俺はPS2+コンバータだけど
コントローラーがボロくなってきて
ボタン強めに押してないと認識しなくなってきた
指が疲れるんだよな・・・
いきなり低速切れてとんでもないとこ突っ込むし
945 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 13:47:30 ID:tNR8/AGe
俺もPS2パッドにした事あるが、なんとなく今ではキーボード
実はPS3用のスティックが一番のオススメ
PCでそのまま使える
私は孤独
誰にも理解されないしされたくもない
だから私は人形を作る
それは代替なんかじゃないただの下僕
これどこの台詞よ?
>>936 レーザーでもルナはルナだぜ
つーか高速であのパワー維持するのは結構骨が折れるから
妖時ルナや永結界組ルナと同じくらいの難易度だと思うんだが・・・
まぁそういったからにはその弟より上手いリプ見せて黙らせようよ
それはともかく
>「弟にケチつけるのか!?」
普通なら笑って「まぁそうかもw」とか「そんなもんなの?」とか言うと思うけど
本当にそいつ友人なの?
950 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 15:05:59 ID:tNR8/AGe
キーボード
メルランメルラン
メルランメルランメルラン
通常1でメイドさんが3機も抱え落ちとか・・・・
素直にボムれ
953 :
936:2007/10/01(月) 15:42:06 ID:lEWZJrbv
>>937 神徳は残機2で突入時パワー3で開幕から削りまくりボム撃ちつくして死んで
アイテム回収→パワー3で無敵中にごり押し→ピンチでボム連打死亡で残0パワー1でクリアしてたな。
>>948 まあ俺でもクリアできるといった以上クリアリプ友人にみせるよ・・・レザマリだがw
俺は針巫女ハードクリア残機4が限界だからレザマリ以外ではルナ無理だろうな。
本当にそいつ友人なの?
↑彼が唯一の東方仲間なんだよ。他に東方てかSTGやる奴いないからな
すまんsage忘れた。
紅魔郷のEXを魔理沙魔符で挑戦してるんだけど「恋の迷路」がうまく回れない…
wkiのリプ見てやっと来たけどどうしてもここで死ぬわ
ここは回るしかないのかな、練習あるのみ?
練習あるのみ
別に下避けでも問題ないと思うけどね
早く終わるし
魔符ならボム一個で下避け安定打開だろ
無理に回る必要もないな
成る程ボムで下避けですか、意地になって避けようとして抱え落ちしてたw
dです
とりあえずエンディングみたいんでボム使ってみます
しかしそこまでいくのも大変で…
スペカ事に練習できるモードでもあれば楽なのに
迷路で回ったこと一回もない
迷路で確実に1機消費するので迷路到着時に残三機の状態にするようにしてる
だからフォーオブとかカゴメの時点でボム余ってたらちょっと不安だなと思ったらさっさと使ってる
ボム2回くらい使っても迷路下避けできん
慣れると回るのも簡単
究極卍と同じで、チキンハートだと死ねる
>>960 >とりあえずエンディングみたいんでボム使ってみます
>エンディングみたいんで
>エンディング
( ^ω^)・・・・・・・・・・・・
965 :
928:2007/10/01(月) 20:49:27 ID:mpVP8hFj
>>929 パチュリー前のダルマみたいな奴無理すぎ\(^o^)/
>>965 そこで1ボム パチュリーで2ボム その後1ミス(できればノーミス)で
3機3ボム(4機)でボス突入すれば十分すぎるぐらいクリア可能
もちろん初見だと無理だけどねw
>>966 妹様のレーザーに焼かれて帰ってきた。
そもそもパチェの賢者の石だけで2ボムなくなるw
今日一日がんばってダメなら、大人しく攻略wikiのリプ見るよ。
賢者で2ボム?
座布団?
>>962 なんかこのやり方だと安定するようになってきた、もう少しふんばってみるわ
>>964 ?
なんかズレた事いったかな俺?
>>970 クリアしてみれば分かるさ
まぁ頑張りなよ
>>971 針なら賢者は1ボム安定な気が…最初ち正面とってちょこちょこ避けながら
ヤバいとおもったら即ボム、後は正面キープですぐ終わるよ
Exは自分でパターン化するのが楽しいからできればリプは最終手段にするのがオススメ
>>971 針巫女の火力で賢者に2ボムとな
ちゃんと正面取ってりゃ1ボム安定だと思うけど
>>970 エンディングってExのボスとの会話のことなのかな・・・?
>>971 パチェ前の敵に1ボム
パチェはスペルひとつに1ボム(合計3)
妹様前の雑魚ラッシュに1ボム
ボム必要だと思うのはこのへんかなぁ
まぁこれだとボム足りないから、どこか気合で頑張るしかないんだが・・・
俺はパチェ前の雑魚ラッシュとサイレントセレナをノーボムで頑張って
妹様に会うときは残機4ボム0が多いかな
パチェ前雑魚やサイレントセレナに挑戦してミスするよりは
ボム使い切ってから賢者に気合で挑戦したほうが損しなくていいかもしれない
賢者は体力無いから正面取ってれば大丈夫だと思うけど
どの機体でも2ボムは無い
ヒント:EXにエンディングは無い
>>974-977 すまん、1ボムでいけたw
妹様に会う時点で残機2ボム0…
道のりは遠く険しいな。
>>981 残機3ボム0で行ければ射程圏内
パチェは全ボムでいいけど道中をもう少し抑えたいな
>>981 ボム0で入ったほうがフォーオブとか危険なスペルで意外な成果がでるからいいかも
>>980 ドンマイw でもボス後の会話は割と長めだよ
昔はあったんだけどな
まぁ俺も初クリアは2機3ボムでフラン戦突入だったし
下手に残機あっても油断するからなー
道中でミスったら最初からとか効率悪いし
俺もハードとかExとかクリアしたときって
序盤でミスって軽い気持ちでやってたらいつの間にか・・・ってのがおおいんだよな
実際紅Lとか難しい難しい言われてるがちょっと抱えた程度じゃ普通にクリア圏内だしな
東方が簡単だ、ってのは残機の多さとボムの多さ&強さが大きいからね
5面まで5機+5ボム持ち込んだのに妖夢辺りに3機消されるとかザラだけど…!
今回調子いいからこのままいけるんじゃね!!!
( Д ) ゜ ゜
ピチューン、ピチューン、ピチューン
これさえなければクリアなんて簡単よ・・・
妖夢の通常ってなんか見た目より被弾しやすいような気がする
気づいたらピチューン
交差弾は見た目より当たりやすいからね
Normal早苗のグレイソーマターズ(中ボススペル)と「準備」スペルが全然取れません
グレイソーの方は霊夢A装備なら画面端でちまちま避けてたらなんとかなりそうですけれど
準備のほうは取れる気配すらありません 何か誘導方法か固定パターンはあるのでしょうか?
グレイゾーマタージは意外と交差してるところが薄かったりする
準備はまず最初の赤星が放たれたらその星と星の間の隙間に移動し
次の青星がその隙間に入ってくれるように誘導
そうするとあら不思議、道の完成
>>989 アーケードやりだすとエクステンドの厳しさに凹むな
スコアはまだしも、妙な条件のエクステンドアイテム多すぎるぜ
むしふたとかはボム結構出るし、強いからボムでの違和感はないんだが
>>994 おかげさまで2つとも取れました!
グレイソーはど真ん中で避けてた方がラクチンなんですね
準備は本当に助かりました ありがとうございます
梅
ume
999
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>>1000ならクソ汁花火打ち上げ!!
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