【HELLSINKER】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.2
やぁ(´・ω・`)
うん、また「いつものノリ」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、このゲームを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このゲームを作ったんだ。
じゃあ、早速プレイを始めようか。
いまここに ひとつの すれは ついえ いくつもの れすが かたちをなす
そして わたしたちは いつも このすれにむかい つぶやくのです
とどまるくもより おごそかに かぜがうたうように かろやかに。
> > 1 お つ
同人板じゃなくてよかったのか?
なんでシュー板なの?
シューティング板のみんな本当にすまん
1が信者を装って叩き誘導を目論む工作員に見えてきたので寝る
>>1は調子こいた素人厨房。真性キチガイ。
ぬこにぬっころされてこい。二度とくるなクズ。
蓑亀は俺の嫁。
やっと、サウンドメモリーズまで出せた。
今度はFULLでクリアできるようにならなければ…。
>>9-10 >>9と
>>10がくっつけばいいんじゃね?
蓑亀の性能高すぎ。
銀髪ロング、オッドアイ、人造、ロリ、フタナリ、クール(?)、便宜上男。
純粋にゲームを楽しんでる人には悪いが、俺みたいなキモオタが間違いなく寄ってくる。
すみませんでした。
サウンドメモリーズまでまだまだ道が遠い。
お前らが蓑亀に気を取られてるうちに
俺は百万回生きたねこを連れて行きますね
あれ、なんか周りから炎が迫ってk(パシュッ
メモリーズじゃなくてメモワールズだぜ
KAGURAにも中の人がいるんじゃないかと思うと親近感が湧いた
textフォルダの中のARSENAL.CTXとint_w_ex.CTXを適当にリネー
蓑亀はクールに振舞おうとしてるけどどじだったりうっかりだったりそんな予感。
6面初クリア、7面初見クリアして、8面ボスキタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゚゚・* !!!!!
と、思ったら、電気ビリビリでやられた。
このテンションのやり場をいったいどこへ。
パッチ1005来てるね。
Seg6の「屠針丸:【竜】の遺言じみた記録といい〜」から先が表示されないのも修正されてた。
が、俺の環境のせいかサウンドモードで何曲かエラー落ちする(つДT)
よーやっと出したというのに……。
>>18 俺も時々落ちる
起動しなおすと正常に再生されたりするから良くわからん
サウンドテストのやつ「SOUND MEMOIRS」って書いてあるのね…。
回顧録、見聞録か。
記憶ではなく資料として保存されてるってことかな?
納得。
>>1 乙〜
8面クリアして、THE END画面の一番下での表記は
2007 RUMINANT'S 〜
だけど、
起動時の最初のロゴでは
2006 RUMINANT'S 〜
となっている。
THE END画面では「2007年に完成した作品」の意で、
起動時のロゴでは「このサークルは2006年に発足した」の意なのかな。
昨日蓑亀でぬこ召喚してやっとALL出来た…
最後の演出とかとても良いし、ホント買って良かったと思えるゲームだよ…。
マニュアルのストーリーやら幕間の文とか読んでも、
日本語が難解でストーリーが良く分からないんだけど
これは自分の頭が悪いだけなんだろか。
>>21 正直よくわからない。
なんか昔の人が作った塔の、自動の防衛システムが相手って感じ?
>>20 SOUNDには「音」だけじゃなくて「探る」みたいな意味もあった希ガス
みんなつっこまないから言うがスレタイのHELLSINKER.ってピリオド付いてないな
あと公式では全部大文字じゃなくてHellSinker.となってるがどっちが正しいんだろうか
wikiのメッセージ集に4面初クリア時の【竜】の遺言?がないので誰が追加してください
>>24 製品名は「HELLSINKER.」になってるから全部大文字でいいんじゃない?
>>21-22 個人的な解釈・結論は出してるけど、ネタバレになるから書けないね。
内容的には某RPGみたいな感じがした。自分の解釈では。
他の人の解釈も聞いてみたいし、どこか語る場所があればいいんだけど…。
ラスボスがぬこやら、あきひろが英霊やらの話だって既にされてるんだから、
専用スレで今更ネタバレを自粛することもないと思うが
ラスボスがぬこと聞いても「へー」って感じだし、英霊って何?って状態。
旧体験版のexeのぞいてようやく話がつかめた。
こんな重要な情報を曝さないなんて作者の意地悪。
トバリは8面のあの会話だけで全てを了解したような感じだったけど、
あいつら音声と同時にテレパシーで会話でもしてるのか
二ヶ月も発売に気づかなかった俺
ちょっくら買ってくる。
亀レスだけど、前スレで人のリプレイファイルが見れないって質問に答えてくれた人ありがとう
普通に見れるファイルもあったから、プレイした人とバージョンが違ってたのかな
>>22,26,29
考えを巡らせば、それなりに分かる…みたいなのかな。
旧体験版のexeを覗いた中身ってのは、Wikiの
ゲーム中のメッセージ2のところにあるやつかな。
音楽全部良いけど、Extra1がたまらん…
どうでもいいが、タイトルは「HellSinker」じゃなくて「HellSinker.」じゃね?
.の有無は大切だとあれほど
くそぅ、不備多いな
ぬこを満足させてあげられた!
ボス戦モードだが(´・ω・`)
次は本番か。
それにしてもメイデンだと最終段階が異様に楽なことに噴いた
HellSinkerにピリオドをうつ話と言うわけですね
なんかwikiで誤字指摘されてすぐに誤字修正来た気がするんだが
wiki見てんのかね
ここも見てるよ 多分
開発者からしたら、評価気になるだろうね。
それにしても、ストーリー難解、システム複雑くらいで全く批判がないのがすごいね。完成度高すぎ。
あえて言えば面白すぎて夜も眠れない
旧体験版から比べてどんだけ手直ししてるんだろうな。5ボスも
丸々書き変わっているみたいだし。
自機が強いから動かしてて楽しい
劫殺のパーツ分離3WAY強すぎるだろこれ
7面のLAST PRESENTはジャストで
3456000SPIRIT固定でいいのかな。
他の要素で変動したりとかはするんだろうか。
というかこいつのせいでハイスコア思うように伸びないw
いい調子で稼げたと思ったら最後タイミングミスったりする
批判がないのはさすがに単独スレにまで来て文句を言おうというやつがいないからだろう
同人ゲーの悪い部分が出てるっていう評価は結構いろんなところで聞くし
もちろん俺は大好きだけどね
>>40 批判と言うか、
らじおぞんでの時に滅茶苦茶言われてたのに
今回「また」だから
あーもうこう言う人なんだなーで落ち着いちゃった感がス。
21世紀版 マーフィーの法則から抜粋。
「いちど認めた例外は、次からは当然の権利となる。」
らじおぞんでってかなり評価高いと思ってた。
高いんじゃない?ストーリーは意味不明だけど
俺も死ぬほどやり込んだけど話はさっぱり理解してないw
マニュアルのアレさはらじおぞんてでもう認めてしまったものな…
いや、面白いけど
同人ゲーの悪い部分が〜ってのが、具体的にどう悪いのかよく分からんのだが…
やりたいように作れる以上、別に大衆向けである必要もないだろうしなぁ
よっしゃコンプリート
何となく文章資料を写してみることにする
言ってみれば既得権って言うか、従来の物が正しいっていう根拠も1種の慣れみたいなもんだしな
昔の事情ではどう見ても正しかった物だって、今見たらナンセンスって事は結構あったりするし
53 :
26:2007/09/10(月) 22:51:20 ID:cBdG4V3v
『HELLSINKER.をクリアしてからの個人的な見解』
を言ってしまってもいいのだろうか?
一応バレが嫌な人が読まずに透明あぼーん等出来るように何行か改行してね
Wikiに書いちゃってもいいんじゃね?
確かにwikiに考察とかの項目作って書いた方が適切じゃないかとは思う
蓑亀で、ぬこ捕獲にようやく成功!
ゲームがこれほど面白いと感じたのは久しぶりだ。
日常生活に支障が出るほどハマったよ。
らにょん氏GJ!
まぁwikiがよく分からんというなら
txtにしてどっかにあげるというのもある
そういえば動作確認版だけやったけどフリー公開してたやつと比べてえらく変わっててぶったまげた
>>52 つまりあと10年ぐらい経てば、あんな感じのマニュアルが普通になって
現在のマニュアルを「何コレ文章量少なすぎ、世界観も表現できてないぞ」と
みのがめの話になりますが、サプレッションレディアスを発動せずに
奈落を撃つのってどうしたら良いのでしょう?
サプレッションレディアスってショット撃ってなければ常に出てね?
つADEPT
>>61 ブートレグゴーストをadeptにするしかない
ところで、SEGMENT LOCATIONで選択できるようになる条件って2回その面に到達することだったよね?
ノーコンで1回、コンテありで2回7面に到達したのに選択できないんだが、何か他に条件があるのかな。
到達だけじゃなくクリアまでしなきゃいけないとか?
いや、クリアせずに2回到達でも出たからそれはなさそう
ノーコンで2回かと思ったけど前スレでコンテ有りでも出たってのがあったっけ
クラムボンはわらつたよ。
「遺産」「観測」「不死」「変わりがない」「永遠に続く最後の一日」といった単語が、
(ランダム性を排した)パターンSTGの諸要素を暗喩していると気づけば、
らじおぞんでの世界観はかろうじて理解できた。
(当時、2DSTGスレとのレス合戦中に、ひらにょん氏がネタばらししていたはず)
今回も、メタ要素が背景にひっそり仕組まれてると思うけど、どうだろう
Vectorにある旧体験版ってあきひろと蓑亀しか使えないの?
それとも製品版みたいに4面ノーコンティニュークリアで増えるのかな
増えなかったと思う
旧体験版はキャラ増えなかったね
某ページのおっぱいとハガレン弟は一体何なんだと思っていたあの頃
やっぱりそうなのか
データは入ってるみたいだし、>72の攻略ページには紹介されてたから不思議だった
まぁ自力でノーコンクリアできてないから起こる疑問なんだけどね… orz
>>68 『どうしたい。ぶるぶるふるへてゐるぢやないか。』
『お父さん、いまをかしなものが来たよ。』
『どんなもんだ。』
『青くてね、光るんだよ。はじがこんなに白く光つてるの。
それが来たら竜が上へのぼつて行つたよ。』
『ふうん。しかし、そいつはEXECUTORだよ。あきひろと云ふんだ。
大丈夫だ、安心しろ。おれたちはかまはないんだから。』
『お父さん、竜はどこへ行つたの。』
『竜かい。竜はこはい所へ行つた』
『こはいよ、お父さん。』
『いゝいゝ、大丈夫だ。心配するな。そら、LUNA粒が流れて来た。ごらん、きれいだらう。』
76 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 14:37:00 ID:XKSoWY6G
一度、IRCチャットとかでここの住人と話してみたいね。
解釈とかはwikiに書けばいいんじゃないか、って話も出てるけど、
やっぱり掲示板やチャットで他のことも含めて話してみたい。
とか思うのは自分だけ?
wikiだとツッコミしづらいし。
ああ、そうだね。
匿名チャンネルとかあるといいかもしれないね。
つブログ
確かにねぇ。考察やらは話し合うとまた面白そうだけども
DEAD LIARといえば、60秒溜めで不覚にも勃起した。
上でIRCのch欲しいっていう話があったので試しに作ってみたよ
ch名:&犬丼匿名帝国
鯖:irc.tokyo.wide.ad.jp
試験的に作ったchなので意見求
なんかチャンネル入ったら皆anonymousなんだが、全員強制的にanonymousになるのか?
一応ハンドル設定してるもんだからおちおち発言できん
お前名前見えてるよ
匿名設定だから相手からは名前見えない
全員anony表示だから誰が何言っても特定は出来ないぜ
まぁその方が気楽に発言できるっしょ
全部自演だよ
ありがとー
自分が発言したときだけ自分の名前見えるもんだから
>>84みたいな感じになりそうでびびってた
エピローグ写すのが地獄だぜ
散神無のサブ溜めの使いにくさと強さと撃ち込み点に愕然とした
撃ち込み点なんかは修正されたのにもかかわらずバリバリ稼げるし・・・
もう一回修正しても良い希ガス
強すぎて敵を速攻で倒しちゃうからたいして稼げないよ
メイデンの逆ランスの方がよっぽど・・・
それを言ったらフォッスィルの無敵ターンで針弾射点でもりもり掠れるところもおかしくならん?
>>88 >散神無のサブ溜めの使いにくさ
使いにくくはないぞ。溜めどころはボス・道中ともに結構あるし、7ボス第一形態なんて楽勝だぞ。
というか、散神無ばっかり使ってたあとに蓑亀使ったら7ボスでやたら苦戦した。
7ボス第一ってどのキャラでも楽勝じゃね?
なんとなくKAGURA4種面白くないから使ってないなぁ。
オミワタリとか忙しくて楽しいよ?
特に目立ったミスも無くseg6に到達した所で6ボスの
緑弾幅寄せ→サンダーソードのコンボを3連続で食らい7面前にして即霊廟行き。
俺涙目。
ほんと6ボスは運が絡むなぁ・・・
調子いい時に限って最悪パターンが来るのがorz
>>95 見た目よりも範囲狭いから、ギリギリ避けられない?
ちょん避けくらいで当たらなくて、あれ?って思ったことが。
すまんでたらめ言った。普通に範囲広いね・・・。
ところで攻撃しないでパターン待ってたんだが、ずっと同じのが繰り返された。
もしかしてダメージで変わるのかな?
>>95 幅寄せの時にサプレってたりしたら覿面に詰むから要注意だな
普通に避けてれば余裕あるんだが
いろいろ試してみたけど、パターンはよくわからなかった。とりあえず少しでもダメージを与えると二人ともパターン変化。
よく似たようなパターンになるから、多少法則性はあるかも。
とはいっても、攻撃与えればどんどんパターン変わるから意味ないか。
横から生えてきて左右に避けさせるやつの後は回転か幅寄せが来る気がする。突き詰めればなにかありそう。
俺もそこは気になったので、無作為にダメージを与えて傾向を探ってみてたんだが
・赤・青共に4種類の中からどれか一つが出る
・前回と同じものは出ない(続けては出してこない)?
・どうも前回と異なる3種のうち、他のものより出やすいものが一つある臭い(前回と被った場合に出るものが決まっている?)
頻度を紙とかに記録した訳じゃないんで、あくまで体感なんだが
赤の発狂って画面反転して普通に弾が振ってくるやつだよね?
青の方はどんなのだろ
自爆攻撃は両方とも簡単。
>>103 リプレイ乙、60秒ブレードの使い方とかかなり参考になる
しかし落ち着きの無さ過ぎるあきひろに吹いたw
そういえばリプレイ見て思い出したんだが
REX-CALIVER戦で上のほうに行くと「OUT OF CONVERSATION SPHERE」って出るよな
あれって何なんだろう
ずっと通販品切れのままなんだな。人に奨めるにも奨め辛い
>>105 ひとのはなしをきけーっ!
って意味だと思う
>>106 >恐らく今月末から来月初頭にかけて、
>一部のショップ様に追加分が並ぶかと思います。
ということらしいよ。
結局とらは販売されてないね。
霊廟、的の登場順をミスしにくい奴から並べるだけで水晶の数がかなり変わるな
先日までSPブレイクスルーした事なかったのにびっくりするほど余裕だた
ウィキのゲーム中のメッセージってなんだ?
霊廟のぬこたちとか喋った記憶がないんだが
リプレイで見ると形態が変わるごとに画面中央に文字が浮かび上がるのがわかる
どうやって読んだのかはわからないけど
>>107 ほー・・・恥をかかせた分最後のプレゼントのSPIRIT減ったりするんだろうか?
1日に買ってからようやくコンテなしでSegment5初突破。
コンテありでも1回しか抜けたことないけど…
気が付いたらハマってるので記念カキコ。
自分の進歩を感じるゲームだ…
でもまだメイデン以外のキャラ使える気がしない(・ω・`
使うキャラで思いっきり戦法変わって楽しいよね
アキヒロからメイデンに乗り換えたけど稼ぎも倒し方も全部変えなきゃだ
ホント、キャラによってプレイスタイルを丸っきり変える必要があって良いよね。
蓑亀でFULL SEQUENCEをぬこ召喚でクリアまで安定したから、
メイデンでALL目指したら1日は全く駄目だったよ…
ついさっきようやくぬこ召喚でALL。
ランスデバイスか宿リ木やってると超簡単で吹いた
SPIRIT狙いの場合、メインショットで本体に撃ち込むよりも
ランスデバイスを挿し続けてた方がSPIRITの上昇が早いみたいだし、ここだけメイデン反則だ…w
>>103 霊廟のボスはテンペラメントといいミリオンライヴズといい
第二攻撃が嫌らしいのが多いな。
アルフォースは比較的楽だけど稀に妙に道が狭くて曲がりくねる時がある。
そういう時泣きたくなるよ、ホント・・・
とらの通販来てるぞ
ムーンクレイドル(投下)の方を意識しすぎじゃない?
自機だけじゃカバー出来ない時(左右から赤ポッドのどちらかを任せる等)
に使う程度でいいんじゃないかな?で、普段はパワショで
ラスボスきっついなぁ…
散神無の扱い方は俺の10倍上手いと思ったけど
的の攻撃を予測できてない部分が目立つので、安全な動き方も意識した方が良さそう。
霊廟はwikiを参考にするなどして、もちっと戦略を組み立てて攻撃するといいんでない
押しっぱのサブウェポンを無理して狙いすぎじゃないかな
普段は封印するぐらいでいいと思う
あと撃ち込むときメインの溜め撃ちもまわすと撃破早くなるよ
メインでは無的ウェポンに頼った機体使ってたんだろなと思った
メイデンかみのがめか…
一度あきひろとかひまわりとか使ってガチ避けやパターン覚えた方がよさげ
ぬこ第二段階Lv3が地味にむずい
上から振ってくるもやもやーが回避できん……
>>122 なるほど
>>124 つまりパターン化するって事か
>>125 個人的に好きな武装なんだよorz
溜めうちも意識してみるよ
>>126 いや普段あきひろとひまわりがメインだが・・・
やっぱパターン憶えないと駄目か・・・
どっから攻撃がくるから分からんからサプレはりまくっちゃうんだよなあ
それで墓穴掘ってボム使いまくる俺・・・
スペック足りなくてFPS20以下なんだぜ。
でも下手な俺にはちょうどいいんだぜ。
>>121 見てみた。
他の人も言ってるけどサブの溜め撃ち使いすぎ。
溜め撃ちは道中もボスも安全な場所で使うもの(安全な場所がなければボムで安全にしてから撃つ)。
そのためある程度パターン覚えるのは絶対に必要。
特にボス出現前は3段階まで溜めておくのは必須。
5ボス2体目で死んでたけどあれは3段階溜め撃ち>サブ短押し>ボム>サブ短押し
くらいで第一第二段階をすっ飛ばせる。
あと溜め撃ちは主に2段階目を使っていく(1段階だと弱すぎ、3段階だと溜め時間が長すぎる)
またサブ短押しも全弾当てるとかなりの威力なのでこっちも多用していく(特に道中)。
メインショットの溜め撃ちも結構役に立つので適当ばら撒いておく(特に破壊できる弾関連対策)。
後ちょっとでもヤバイと思ったら即ボム。
ボムの溜まりは早いのだからサプレッションよりボムに頼る。
散神無はボスとかで安全なタイミングを覚えてパターン化すればかなり簡単だと思う。
特にラスボスは本当に楽。
たいしたネタではないんだがラスボスの第3段階第4攻撃(実弾ばら撒き)は
右下隅が安地になるんだな(他にもあるけど)。
稼げないしランクによって変動するかもしれないしそもそも残機が多いから大して役には立たないけれど。
散神無、おまいらのアドバイスのおかげで全然死ななくなったよ。まじthx
やっぱりサブ溜め使いすぎだったんだな、と思う。
でも5面の英霊でいっつも死ぬけどこの辺どうにかすれば6面いけそうだぜ!
133 :
119:2007/09/13(木) 23:01:29 ID:HfS25+zf
segment4のパシフィストに挑戦してて見つけたんだが
ボス戦で翼残したまま、LIMITまで粘ると面白いことになったw
しかしREX-CAVALIERといいこいつといい、楽しみの多いゲームだなぁ
もしかすると、他にもまだ似たような隠し要素があるかもしれない
>>121 俺も最初にやったときは、コンティニューするぐらい死んだな
>>133 4ボスの翼残しタイムアップワラタ
稼ぎプレイをしているなら、ボスを逃がす事に寄るスコア半減をしてまで狙う必要は…無い?
REVIVEイコンじゃイモータルボーナスもらえないよ
ただLIFEが増えるだけで、他の要素に影響しない
クリアするためのプレイならライフチップの5面に行くより4ボスで待った方がいいかもね
6面しんどいから5面選んですっとばしたい
>>135 おっとそうだったのか、稼ぎプレイでは狙う意味無しなのね。
どうもありがとう〜
うおーはえぇww
ボス登場から20秒足らずで終了っすか
3Lでボス戦から始めるといきなり終わるんだな。
霊廟でのボス戦開始時はザコラッシュから始まるようにしてほしいもんだ
霊廟最後の結晶回収って画面最上部と画面下どっちがいいのかな?
結晶の回収数が表示されないので面セレで練習しててもよくわからない。
おー、俺の神弥と動き全然違うなぁ。参考参考っと
ザコラッシュはリロードせずに弱くても撃ち続けて斬った方がいいみたいね
Extra1の道中で変に処理落ちする箇所があるんだけど演出?
単にスペック不足なだけかな
>>143 試してみたけど処理落ちしないぞ
たぶんスペック不足だと思う
そのためにExtra1・2を劫殺でやってみたんだが異常に簡単だった
solがやたらでるからボム使いまくりで弾避けの必要がほとんどない
マイベスト? 作成。
3L→旧4(製品Ver)→1ボス(2ループ)→5ボスL→5ボスS→霊廟
→6面後半→6ボス→8ボスLV2→LV3→最終段階
この順番で流れます。
771とはパーミッションrwxrwxr--のことだったりして(笑)
一般の方は見るだけでお願いします
踊り子さんにはお手を触れないでくださーい
(利用者の立場では)見た目だけで本当の所には誰も届かないって事かw
まだショートミッション出てない俺死亡
8ボスの満足度、最後の一センチだけ異常にキツくね?
20秒ぐらい残してそのくらいまで行くのに残り一センチが全然進まない
見れない
ごめん、ニコニコ動画のアカウントないと見られない。
分かってる。だから見れない。
見たよ。分かりやすい説明だったと思う
>>152 それたぶん満足度上げるのが遅いんじゃないか?
終盤だと上がらないようになってる。レーザー終わるまでには上げきらないと
緋輪オヌヌメ
>>158 >レーザー終わるまでには上げきらないと
その後も、ミステルトゥ弾を放出してるときぐらいまでは大丈夫
レーザー時は怖いからボム以外で攻撃しない
>>152 その状況はようするにタイムアップ
Limit0じゃなくて残り20秒ぐらい
左右からの緑レーザー攻撃が終わるまでに満タンにしないとだめ
手っ取り早く満タンにしたいならminogame使って
上記の攻撃中に涅槃で画面上に張り付いて左右の障壁を壊すと
緑レーザーがボスに当たってガリガリ削ってくれる
>>147 今さらだけど771ならrwxrwx--xじゃね? 読めないぞ
よく見たら名無しだな
うへ、セーブデータ消えた。
backbonetellerをアレしてるときに間違えて起動させたらエラーがでて
その後起動させたらコンフィグの設定が変わってて変だなーと思いつつ起動したら
please enter(ry
その後再インスコしてからconfig3.savを入れなおしても駄目だったし
バックアップ取っといて良かったー
普通こんなことはないと思うけど一応気をつけて
>>153 説明の仕方はいい感じだね
だけど上級者向きだの決め付けた言い方が気になる
んー、でも実際ややこしいのもあるし操作方法動画だからいいのかなぁ
>>153 結構親切に説明してくれてて良いと思うけど、微妙に気になった点も。
タイトル3はカッコよくて導入向きかもしれないけど、ややネタバレにもなるからどうだろう。
説明文は改行する箇所や文脈をもちっと見直すと、もっと良くなると思う。
黒字はところにより見づらいのと、説明文で BREAK / GO ON が見えなくなってるのも気になった。
SOLやサブウェポンなどのゲージを説明する時は、ゲージ箇所を赤く囲むなどした方が分かりやすそう。
あと、どうせ3キャラとも1Bをやるなら、キャラによってやることが全然違ってくるってことも添えておくとなお良いかも
>>165 上級者向き、は語弊がありましたね。
ライトゲーマーだとショット方向が元に戻せない場合があるかと思い。
>>166 タイトルはあとから気づきました。そこだけ差し替えます。
説明文はなるべく簡略にしようとしたので、少し変かも。直接動画に書いちゃってください。
ゲージにマークはできたらやってみます。
この動画でスレ使うのもなんなので、動画のほうにコメントくださるとうれしいです。
神楽が操作簡単だからオススメできるけど、
初心者に通しで4面クリアが条件ってのが難関だよなあー
>>168 分別が付いてからというと変だけど、
面白みが解ってからの追加選択肢みたいなもんだからなあ
味覚破壊系っていうか、最初からあれが選べると麻痺しそうw
メイデンで霊廟プレイ中、二つ目の要石でバチルスクローク撃ったつもりが
誤ってカーテンライザーになってしまった時のがっかり度は異常。
元々はあの二つ目の要石、ディスチャージ使わずに
安定して倒す方法があればいいんだけどなぁ・・・
横半安地って聞くけどとてもそうとは思えん。
裏に周ったんじゃダメなの?
>>169 怒られちゃうかも知れないけどさ、
面白さなんてものは最初わからなくていいんだよ。
そーいうのは後から付いてくる。
ダメな奴は何やってもダメじゃ無いけど
プレイしない人はとことんプレイしなそうだし。
>>171 2個目のは画面下でも結構避けられるみたい。
弾の間に入りさえすればほとんど当たらない。的が弾を撃ち直した時だけ横にズレればいい。
ただし画面の下すぎると途中で弾道が変わることがあるので、気持ち前に出た方が良い。
微妙に運が絡みそうな画面上で避けるより、慣れればこっちの方が良いかもね
メイデンなら画面上はほぼ間違いなく安定するよ
とは言ってみたが、何度か遣ってると隅っこにも弾が飛んでくることがあるようだ
要するに隅っこは運か
どうでもいいけど、wikiにうぷろだ設置出来ないかなぁ?
まとめロダ使いすぎな感じが気になる
そういう用途のためにあるのは解かるんだけど
神楽の散しかでてないんだけど、ひまわりとかを出すには
神楽を使い込まないとでてこない?
それと文章資料が読めない・・・
>>179 ポーズボタンを100回ぐらい押してみて
文章資料は条件を満たさないと出ない wiki見よう
ぶわあああ先割れさんのサイトを知る時期を逃しまくったぜ
過去の絵をうpしてくれる神はいないのか
いつから無断転載を神と呼ぶようになったの
ですよねー 正直スマンかった
神弥でカッター+ボムのみの縛りプレイやった後、メインショット解禁したらすごいスッキリした
でも縛りにも縛りなりの面白さがあるんだなーと思った
クリアして文章資料とか一気に読んでみたけど難解だなこりゃ
本1冊分くらいの情報量がありそうな気がする・・・ ノベルになったHellsinkerとか読んでみたいって思った
>>187 東方並みの人気がでれば自然となるからだいじょうV
ノベルは確かに読んでみたいかも
らじおぞんでも
萌えキャラの量と曲のアレンジし易さが足りない
キャラの絵的な魅力を前面に出すようなゲームじゃないからなー
ライトユーザー向けでもない
>>190 あきひろ
とばりん
みのがめ
めいでん
さらば
2ボス中の人
7ボス中の人
霊廟中の人
ぬこ
これだけ居て足りないとな
ばっかお前……
自機だけで6+4(+オプション2)、ボス10+18、合計32もの萌えキャラがいるんだぞ!?
多すぎて困るくらいだぜ
>>192 萌えにはシチュエーションという舞台があってだな
端的に言えば日常生活の描写が全くないのでお話にできない
霊廟の奴等は設定が設定だしな
東方みたいになると悲しいから今ぐらいがちょうどいいっすよ…
まったく同意 個人的には今ぐらいの知名度が丁度いい
本作が楽しければ2次がどうなろうがどうでもいいです
厨が騒いでるなんて言われても精々狭い2chの範囲内
そういや寿々てキャラがいたな
DEAD LIARでブレード縛りがやりたいが
どうしても発動と溜めの合間にメインショットが入ってしまう……
なんかメインショット封印する方法ないかなー
>>187 ノベルじゃ意味ないよ。
繁栄、崩壊、模倣者達。これをシューティングゲーム界に置き換えるとなんとなくわかるかも。
少しネタバレ気味に個人的解釈書くけど、
模倣者=ひらにょんかと。
PRESTORYの”二度目に掴めたものは大きく〜”はらじおぞんでのことかな。
ついでに、
ボスの”忘れ物”うんぬんはプレイヤーのゲームを楽しむ心自体かと。
そうすると、途中のゲームオーバーの文章もなんとなく理解できる。
このゲームでプレイヤーが忘れてたゲームを楽しむ心を取り戻して欲しいという願いがこめられてる気がする。
エヴァファンの作品解釈に近いモノを感じた
>>201 確かに信者すぎる解釈かもしれない。
でもそう考えるとバックストーリーとプレストーリーがしっくりくるんだよなぁ。
バガンだな
5ボスの2B再生ボスがウザすぎる…
突っ込んでくんじゃNEEEEEEEEEEE
5ボスといえばSOL側の蒼穹っぽい英霊の人、LUNA側の英霊と比べて強すぎない?
曲はSOL側の方が好みなのにそっち選んだら死にまくる・・・
俺はSol側の方が楽に感じるが。
明確に動きが止まるときがあるからそこが撃ち込みのチャンスだし。
あれ?場所によってボス変わるのか。
いつも同じルートいってたから知らなかった。
ちっこいのが変わってでっかいのの順番が変わるよ
説教臭いの間違いか?
緋輪の火力に慣れると他の機体使えなくて困る
STG的に一番オーソドックスな機体なくせにヘルシンカ内では浮いてるぜ
漫画だろうがアニメだろうがゲームだろうが
よく分からないけど設定が深いなあとおもう思うものがすき
深くなくてもそれっぽさだけうかがえれば
それっぽく楽しめる
斑鳩みたいに開発者自らがネタばらししてるならともかく
只のユーザーがゲーム中メッセージをシューティングゲーム界がどうだの
壮大に俺解釈してるのはどうかと思う。
いやまあ
>>200みたいに思うなって事じゃないよ。
ただ設定考察としてwikiに載せる事じゃねぇよなと。
まあ、お話はあくまでお話だとは思う
物語が現実的にありうる要素の結晶だとしても
その逆つか、混同や同一視はどうかと思うんだ
時にそれって、自分の解りやすい例に置き換えてるだけで
話そのものを見てない(歪めてる)って事にも繋がりかねないし
前から気になってたんだが、開発者に近い人間がゲームをやっただけでは分からない情報を
勝手にこのスレやWikiで垂れ流しているような気がする。
>>212 答えが無いんなら、ファンがゲームの設定をどう思おうが、
掲示板で語ってあれこれ議論しようがいいんじゃないか?
あんまり大きくなりすぎると別スレ作るレベルまでになるかも知れないけど。
でも、公式の設定じゃないのにWikiに載せるなてのは同感。
スレ住人達の意見を適当に纏めて「設定考察(非公式)」
といった具合だとどうか。
設定とかどうでもいいわ
ゲームたのしんでりゃそれでおk
設定考察ってのは個々のユーザーの視点から書くもんだから、よっぽど筋違いでもない限り
別にWikiでも真偽問わずいろんな意見があって良いと思うけどなぁ
霊廟BGMの出だしの電車が走ってる線路?みたいな音の鳴ってる部分が
何度聞いても素敵
ogg抽出してみたらSE含めて58個あった
実際に使われてないけどいい曲とか結構あるね
霊廟BGMのかっこよさはガチ
平然と抜き出したとか言ってる奴キモイ
公開レイプもいいとこ
やっぱ東方信者って気持ち悪いな
見えない敵の気配を感じる
セグメント2leadの道中にいる時々マスターが出現する奴の事か
邪気眼を持たぬ者にはわからんよ・・・
静まれ!静まれ俺の散神無!
ずっと神弥だったからか、みの使いにくい
なぜか被弾しまくるorz
そんなバナナ
蓑亀ゾーン使ってもダメか
蓑亀ゾーン使おうと思ったら
発動せず、そのまま特攻したことがあるのは
俺だけじゃないはず…!
サブ充填完了の声を聞いてからにするようにするとましに
よく直前にチャージしてミノゾーン撃とうとしたら葡萄みたいなのが出てそのまま特攻死
みのさんに慣れちゃってあきひろとか使えん・・・
メイデンでパターン作りをしていると、敵の挙動を覚えるようになって
いつの間に蓑亀やあきひろまで上達している気がする。
蓑亀やってるとどんどん行動がそれに特化されてほかができなくなっていく…
そう言えば…蓑亀で練習してたら
不思議とあきひろも出来るようになってたな
多分まとまったダメージ取りに行く為の待機位置が
近いからだとは思うが
自機によって違うのか
>>237 これって緋輪の場合は何回エクステンドしても
次のエクステンドに必要なライフチップ数は変わらないってこと?
>>239 そういう事。
神弥と緋輪しか確認してないけど(他のキャラは予想)
(6必要数upと不変の確認をしただけで、
必要数が70までいくとかの確認まではしてませんサーセン)
5回目以降の伸びが激しいのか……
気付いたらNECESSARYが暴力的な数になってた謎が解けた
塵神無ずるいなぁ
とりあえず隠し要素全解禁までいけたー
こことかまとめサイトの人ありがとう!!
MINOGAMEの生存能力はすごいの一言だな…
無敵時間ならフォシル子も負けんぞ
設定上ならあきひろも負けんぞ
最近あきひろの旧体験版顔グラフィックがやたらかっこよく見えるようになってきて困る
>>246 一通り終わらして色々株が上がった後だとなあ
見た目が女性に大人気の錬金術師弟っぽいカグラだってボムの無尽蔵っぷりなら・・・
いえなんでもないです
メイデンって、五体不満足なの?
あきひろが服脱がすと義手だらけとかなら萌え死ぬ
義手だらけ……?
エルフェンとか千手みたいな?
メイデン「にゅ?」
あきひろはシャツを脱ぐと胸に大きな傷痕があってだな(
あきひろはシャツを脱ぐと胸が大きい まで読んだ
wikiにあるあぷろだって前からあった?
あきひろのエクスキューター放置型って実は強いんじゃね?と、ふと思い立って、
5面で泣いた。
各キャラのSOLの溜まるスピード調べてみた。
SOLIDSTATEのオートボムでSOLを0にしてからlevel3・5・MAXになるまでのカウント数。
LUNAはMAX。
lv3 lv5 MAX
Dead Liar 9 18 22
Maiden 13
Minogame 10 20 25
散神無 11 22 27
劫殺 11 18 20
緋輪 7 34 36
神弥 7 31 32
微妙な誤差もあるとは大体の傾向ということで勘弁を。
緋輪が神弥より遅いのは意外だったかな。
思いっきりずれた。すまん。
F1でクスショが取れるなんて知らなかった
ショートミッションの3Bで、コンティニュー確認状態のままセグメントを終了させてみた。
何かしらバグるんじゃないかと思ってwktkしてたら、次のセグメントに進まずに
AWAY選択 と同じようにゲームが終了した。 この辺の仕様も抜かりないとはさすがだぜ
やっとクリアしたけどようするにこの話って
巨大遊園地(塔?)のアトラクションを使用キャラ達が遊ぶってことでおk?
それにしても近作はぞんでと違ってストーリーが割りとシンプルだったな
どこをどんな感じに読み取った結果なのか教えてくれ
ちがうよ
あきひろ達とねこで遊園地に行って遊んでるうちにねこがはぐれちゃって探しても見つからなくて
仕方なく帰って計画を練ってねこを探し出すストーリー
だ・・・ろ?
猫を引き取ったのはアキヒロでOK?
探し物はねこですか みつけにくいものですか
歪んだ永久機関を命を賭して消滅させます。
それは置いといて、遺失物の猫かわいいよ猫。
自分のじゃないけど持ち帰っちゃえ、ってストーリー。
とりあえずひらにょんはぬこ好き。
間違いない。
にゃーん
犬丼帝国なのに。
にゃーん
>>262 えっ? いや文章資料にも書かれたあの塔が遊戯施設で=遊園地?
で4人の少女の元に作られた遊園地を複雑な理由で使用キャラ達が遊び(止めにきた?)ってことじゃないの?
そういえばイラストサイトは猫飯開放前線だったな。
やっぱり猫も好きなのか。
にゃーん。
脳内ストーリー
死なないことが嘘のはずのあきひろ様が俺に殺されまくりながら、最深部にたどりつくとにゃーん。
必死に攻撃しかけるもぬこ満足していくにゃーん。
そしてぬこに殺されてにゃーん。
最近多発する遊園地事故に対して何か言いたかったのかもしれない
ごめん嘘
ミリオンとかナインもかわいいよ
にゃーん
にゃーん まで読んだ
めいでんで霊廟のプラクティスが出ない。辛い。はんぺんしょーとでもクリアできない。もう疲れた。
買ってきたんだが、コンティニュー1回でクリアしないといけないのか?
やってるとそのうちライフ無限オプションとか出ないの?
随所でライフチップいっぱいでるから集めまくればライフ無限気分だよ
コンテニュー1回?
いえいえ、ノーコンテニューです。にゃーん
3面でBEHIND選ぼうとしたらBREAK選んじゃってゲーム終了したにゃーん
正直BREAKいらないきがするにゃーん
>>275 コンテ使って8面ボス前まで到達すれば
ショートミッションってのが出てくるから(フルより3面短い)
それでノーコンテクリアすれば色々と解禁されるよ
無限は霊廟で体感してください
SEGMENT LOCATIONの出現条件って何?
1回でもその面に到達すればいいのかと思ったら出なかった
ライフ+1設定なのがいけないんだろうか
>>281 ライフ設定が影響するかどうかはわからないけど
2回ノーコンで到達したら出るはず
SHORTでもFULLでもOK
thx
1回しか到達してなかったわ
あるいはノーコンティニューでクリアするのが条件かも
SEGMENT LOCATIONの条件は情報が錯綜しててよくわからん
まぁ、何度か到達してればそのうち選択可能になると思う
あとライフの設定は何でもOK。俺も+1で出した
到達だけでも出たとは良く聞くからクリアはなさそう
>>279 普通に考えるとポーズからタイトルにも戻れるのに何故要らない筈のBREAKが有るのか
それを考えるとすぐ答えが出るよ
>>285 クリアは確定で出る気がする。
ボス到達の可能性はどうよ。
>>286 わからないにゃーん(´・ω・`)
勝手に次の面が開始されたりしない小休止的な意味もあるだろうし、
プレイヤーに絶対的な進退の意思決定を度々させたいってのもあるだろうし、
他の意図もあるかもしれん
ってのは前々から思ってたが、見方によっちゃBREAKが要らないと
感じるのもわかる。 >286はもう少し目線を下げて書いても良いんじゃないだろか
そういや
>>260中の AWAY は BREAK の間違いだったスイマセン
誤発終了があるからGOだけでいい。
もっと言えば、全部の面の間に文章表示いれとけばそれで休憩も時間経過も表現できたんじゃないかとにゃーん
みのがめんにもっと喋ってもらいたいな〜。
前に設定資料が読めないと書いた人間だけれども
ひとつも選択できないのは資料毎に条件があるの?
デッドライアーでクリアとか?
>>290 ちゃんとラストボスを最終形態にしてクリアした?
それでもメニューに出ないのなら、バグか何かだと思う
最終形態をFullかShortでクリアする、以外の条件はないはずだから
もしもメニューには文章資料が出るけど、一つも資料が読めないって状態なら
解決方法はよくわからん
俺がやったときは読んでない資料も全部表示されたんだが……
>>291 後者で、万人の道もクリアしてます。
やっぱり再インストールか・・・。
内容がWikiに載ってるのと同じならいいんですが。
幕間文章OFFにしてると資料読めないけど、それじゃないよね?
>>294 済みません。お察しの通りです。
ディップスイッチ弄ってなかったからまさかとは思ってましたが・・・
おかげでラスボス後の文章も読めました。
全クリした!と、思ったらエンディングがない。あきひろじゃないとダメ?もしかして。
それにしても、みのの場合はlv3まで上げるのが山で、あとは楽ね。
むしろLv3まで上げたあとがきついキャラって誰?
劫殺は第2段階Lv3のゲージ上げが難しいような
月ヲ詠ム真跡・薄荷蝶で死ぬほど死ぬんだが・・・コツみたいなもんあったら教えてくれ
四隅でぼーっとして時計が突っ込んできたらボムる
さんくす そんなんでよかったのかー
いっつも3回くらい死んでてなみだ目だったぜ
一応Wikiにそれなりの攻略が
しっかりパーツ叩き壊してやればボムる必要も無い気がする
そんな俺は毎回ボコボコにする
>>298 劫殺は左右からのレーザー当てればあっという間にMAXになるような
今更だが神弥の霊廟動画見た
そんな自分は8ボスで悶死する日々
やはりびびって画面下に張り付いてたら神弥じゃ戦えんのだな・・
シンカーも全員でEX2までALL出来て一段落したのでぞんでの封印を久々に解いてみた
・・・・やっぱりWLS以外でクリア出来る気がしません(後KHYHもか
発狂とか大半がガチで避けられんがネタでも有るのかねぇ
>>306 余空はA武装の火力が微妙すぎてボス戦が長い長い
え?B武装の雷使え?いやぁ
ほんとだ、旧体験版での会話が消えてるな
lv4ボスのBGMにBMS(音ゲー譜面)つけたら熱そうだなぁ。
しかしまだサウンドモードが出てない罠。
神弥楽しいな
防御が疎かになるが
>>310 DUE TOMORROW
Ex1 メイデン、スピ10350万。
ヘタレにはこの辺が限界か。。。
88万
あーもう、フォッスィルと仏様でショートクリアできひん
あきひろ(SOL)と神楽各パケなら楽にクリア出来るのになぁ
うちのメイ子は竜すら倒せない
ようやく SOUND MEMOIRS 出た
劫殺最高
>>315 頑張れ
たぶん何度かやれば慣れる……と思う
>>315 とにかく羽から壊せ
片方が全壊すればびっくりするほど楽になる
両方壊してからクラムボン破壊しなければ楽に本体破壊できる
おお、レスサンクス。
今ミノでやっと全部終わらせてきた。
エピローグ→ゲーム終了でちょっと泣きかけた。あんまり話しはわからなかったけど。
起動時に入れた名前、ネームエントリーかなと自分の名前律儀に入れておいて、うれしくなった。
>>319 サブウェポンでけっこういけるのか。
いつもバーナーで特攻してた。
それにしても、このゲーム人によってキャラ相性あるよなぁ。
それだけキャラに個性があるんだけど。
>>315 道中でSTELLA高くなっちゃった場合は
羽の横でバーナーで上下に動いたほうが針弾よけやすかったりする。
あ、なるほど。このゲームの話しってそういうことだったのか。
と、書きたいが思いっきりネタバレだな。
>>321 実は避けるのは得意。
だけどメイ子だといつも攻撃でとまどって死ぬ俺w
323 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 22:06:05 ID:YtNKU+Ll
>>318 羽を両方壊した後の本体から出る白い丸玉がシンプルに強い
ついついあれの存在を忘れて突っ込んで死んじゃう・・・
両方壊す必要はないぞ
というか両方壊すときつくなる
いやーその辺は人によるだろう
・・そういえば別館のこてっちゃんは没になってしまったのか・・?
次回作か追加パッチあたりできっと
追加パッチか・・
猛威を振るうにゃんこ勢に対抗するため是非こてっちゃんの復活を
資料読み直したんですが、考察をちょっと書かせてもらいます。エピローグ見てない人は見ちゃダメです。
とりあえずこねこ=メイデンですよね?
エピローグで目が覚めたときに蛍光灯がある。殺風景な白い天井。そしてマニュアルの中の消毒液の匂いや蛍光灯の表記。
アンバーと描かれた首輪。imgフォルダのマニュアルに使われてないメイデンの絵に首輪してるし。
こねこが人の姿をしてるのは人と猫の複合体だからかな。人の肉体は4人の仔を一人にした物で。
エピローグの最後の”銀色の鈴達”はミステルトゥかな。
思うに、メイデンは元々クリア後の隠しだったのではないかと。旧体験版にもいなかったし。
しかし、こねこ=メイデンとすると、話しが矛盾するのだけど、エピローグの夢の話しで辻褄が合う?
主人公はもちろん自機だし、脇役はゲームオーバー時の文章だけとか、か。
ヒロインはラスボスでのことだし、舞台装置はゲーム中の言葉にでるように塔。影響力のない観客は全く話しにでない、序盤死亡か。
メイデンが主人公の時のこねことの接触の矛盾は 6割の事実、1割の嘘、3割の創作 の嘘の部分か。
しかし、マニュアルの”雨の中拾われる”とは整合しないから、やはり憶測の域からでないか。
6ボスといい、やっぱりらじおぞんでからやはり話しが繋がってる気が。
”太古に行われた人柱そのものじゃないか。”
↑これはらじおぞんでのWLSのことを差してるのではないかと。根拠はありませんが。
もっと極端に推測すると、4人の仔はWLSの4人の胚から作られたのではないかと。
そしてUSE機のように体質が弱いアンバーができたのかも。
あとPRAYERの目的はこねこを孵化させる力のあるものの選別かな?
機構の目的がよくわからない。永遠の再生能力を人が欲しがったのか?
こねこや4人の仔はどっちも人に捨てられ、主になるものを求めたのか?
そう考えると、的の中に主従があるものが多かったなぁと感じる。
しかし、なんで人が出て行ったのかわからない。
アキヒロとメイデンはこうだとしたら、蓑亀の立場はどうなるんだろう。
資料にも詳細があんまりなくて、ストーリー的な絡みがいまいち…。
あきひろ「この猫はメイデンですか、それともタニシですか?」
猫かと思ってよく見りゃパン、しかも一斤!
とりあえず猫=メイデンはどう見てもならんと思うぞ
ラスボス最終段階は一体何がしたいんだと思うことはある。
あれは何か、まだ寝ぼけてる猫とじゃれ合ってるのか
そもそもあのミステルトゥの大群は何なのか
遊んで欲しいんだよ
ネタバレ注意
>>330 昔は、橋が水害で壊れないように中に人間を埋め込んだんです。
それが「太古に行われた人柱」です。
機構の目的は壊滅的な災害の回避です。
そのために、業(悪いこと)をちょっとずつ小出しにするダムのような役割があります。
でも結局、いろいろ絡み合って機構自体が大破壊の原因になっちゃいました。
そうなるともう機構も役に立たないので、一部の人間は出て行きました。
それがGRAVEYARDの人間です。
けど、残った人間もいました。それがPRAYERです。
彼らはどちらも、自分たちの繁栄のために人柱を用いたことを悔やんでいます。
それで、未だに機構に埋め込まれたままの人柱を開放しようとしてるんです。
ちなみに旧体験版の時点でメイデンさんはいました。
テスターがその存在を攻略ページに描いてます。
>>337 サンクス。
じゃあ世界の中心で愛を叫んだけものみたいな話しか。ちょっと違うか。
《大決壊》したのは《機構》で花冠とは別じゃないの?
>>339 <<花冠>>のようなものが寄り集まったものが<<機構>>だと認識してます。
用語の使い方が厳密じゃないのは容赦して。
FULL SEQUENCEで何回エクステンドできるのか DEAD LIAR で軽く試してみたら、
4面後の霊廟で2回ブレイクスルーして、 39回エクステンドできた。
こりゃ50回超えそうだな…。 終盤はイモータルボーナス1回あたり2000前後も入るのか。
でも考えてみたら、自分はTOKEN稼ぎがメインだからそんなの関係なかったぜ
リプレイ見てないけどBEHINDかな
画面中央当たりに更羽さん置いて逃げ回り、
LUNAが溜まったらブレイキングチェイン、苦手な攻撃にはカーテンライザー。
余裕があったらランスデバイス紫を当てると結構削れる。
モタモタしてたら逃げられるけど、逆に敵のビットを一つだけ残して延々逃げ回るのもありかもしれない。
あぷろだのファイルがメイデンだったからメイデンで説明したけどこれでいいかな
LEADだったらwikiにSS付きの詳しい攻略がある
体験版と製品版ってリプレイに互換性あったっけ?
ちょっと試してみる
>>342 最初に
悪いこと言わないから蓑亀にしなさい
でなければブログで公開されてるメイデンのリプを見て研究した方がいい
2面はLEADを選べ
2Bボスは攻撃が足りなければ体験版最凶の弾幕を出しかねない
もうちょっとサプレッションレディアスを信用して欲しい
あれは薄くばらまくタイプの攻撃であれば
じりじりと下がれば攻撃をアイテムにできるんだ
あともうちょっと攻撃的に動いた方が結局は回避がずっと楽
具体的にわかりやすいのは3面最初
あれはソードを正面からぶつければ潰せる
ボムは武器であると認識しろ
メイデン唯一の高火力武装だというのに!
どうせショットなんぞロクに使わないんだからな
回避用ボムの存在は針弾にかすりたいのでなければ忘れていい
4面ノーコンできないんならLEAD選べないんじゃなかろうか
348 :
346:2007/09/19(水) 20:29:10 ID:nss9IGZA
やっべ
LじゃなくてBだ
>>342 それほど下手だとは思わないけど、いくつか気になるポイントがある
・ランスは強力だけど防御面が甘い。危険なときには使わないように
特に弾避けが必要になるときにランス使うと、速度が上がって事故る
・2面ボスでのランスは効率悪い
サプレッション張りつつディスチャージに頼るのがお奨め
・3面で腕に囲まれたときにランス使うと事故りやすい。素直にミステルトゥ射出で
・遠くから攻撃した方が安全なときには、メインショットお奨め
あと確かに、メイデンより蓑亀使った方がいいんじゃないか?
>>342 見てみた。
もっとボムを使った方がいい。
特にSOLアイテムを落とす敵相手の場合には。
オートボムのことを気にしてるのかもしれないが3回までしか防いでくれないんだから
使った方がいい。
後ランスを使いすぎかな。
2Bラストの雑魚ラッシュとかメインショットで十分。
で端に追い詰められたらボムで切り返す(SOL落とすし)
2Bのボスはメイデンにとっては最強のボスなので自爆待ちでもいいくらい。
楽な攻撃のときに逃げ回っていればいい。
LEAD面が選べるようになったらそっちを選べばいいし。
ついにねこ見れたー!
ここに攻略かいてくれる人やwikiにまとめてくれる人たちありがとう。
まだまだコンテで6面すっ飛ばしてSHORT MISSION出してSeg8ボス開幕で2回死んで
SEGMENT LOCATIONでSeg8ボス戦のみというほんとに「ねこみれただけ」だけど
これを励みにまずはショートクリアから目指してがんばる。
体験版で2Bボスで3日詰まってたころから見ると進歩したもんだ…
>>342の人もファイトです。『竜』なんかは私より上手いですし。
…そうかLife設定って増やせたんだった…(・ω・`
>>351 最初ラスボス観て「なんだこりゃ!?」と、思ったけど意外となんとかなるもんだよ。
lv3以降は楽だし。
むしろLv3じゃないとつらい。
Lv2での第二体形とか地獄だ
いまさらだけど5面の大時計の赤レーザーは2回に1回自機狙い?
第二体形Lv2の楽しさに目覚めてきた。
Lv3とねこがエンディングでLv2がラスボスって感じだ。
>>354 三回に一回・・・かな?
狙ってないやつは一回斬った後に、逆方面から切り返してくる挙動みたい
結局、どの自機が一番エクステンドしやすい?
暁尋、メイデン、劫殺:エクステンド遠いがアイテム回収に優れる
蓑亀、散塵無、緋輪:アイテム回収能力は低いがエクステンドが近い
神弥:(´;ω;`)
FULLオールなら緋輪一択っぽい
361 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 03:02:23 ID:EZBkx2c2
うわん上げちまったバーロー
正直まともに遣ってるとメイデンが不憫なぐらいエクステンド遠い
同じ無敵持ちとして蓑亀はずるいと思う
亀だけに長生きしやすい設定なのか
>>358 すげえ、こんなにエクステンドするんだな
いまだに full クリアできないのが悪い夢のように思えてきた
メイデンが4回以上、DEAD、劫殺、神弥が5回以上
MINOが6回以上、散神無が7回以上エクステンドする場合
緋輪のエクステンドに必要なライフチップ数を上回るわけだな
ブレイクスルー一回で2倍、2回で元の3倍エクステンドしても大丈夫ってこと・・・でおk?
エクステンドだけで言うとフルもショートも緋輪一択か
今更だが敵や地形に触れても即死しないってのはいいな。
ヘルシンカーに慣れるとぞんで3面の即死ブロック地帯が如何に鬼だったかがわかる…
モータルで一周できるようになっても3面だけはクリアできないw
hellsinker友達に売ってもらって入手!
したのはいいんですが6面が越せませんBossが7面よりきついorz
このステージはコンティニュー不可なんでしょうか?
決別の霊廟を経るとコンティニュー不可になるんだな
そうでなくともコンティニューは一回しかできない
へるしんか、6面ラストと7面ボスがなんとかなれば
クリアは問題無さそうな感じが・・
攻撃の種類がわかってしまえばそれぞれの対処は楽だよ。
(ぇ とかの自己ツッコミはキモウザイんだが、
ひらにょんの (何 とか (ばく が最近かわいく見えてしょうがない病気
女王中の人の最終攻撃の脆さと
緋輪モリモリモードの火力に噴いた
2秒足らずでゲージ8割奪うとか何なんだよ
あとひらにょんさんのページやたらコメントアウト部分多いな
敢えて削除せずにコメントアウトにしてるのは何か意図があるのだろうか
prod.html のコメントがちょっと気になる。
FULL緋輪でエクステンド48回確認。どんだけだし
ミス数でエクステンドの回数変わってくる
1ミスでNECESSARY-2、連続ミスならさらに-2
エクステンドの回数を稼ぐならLIFE7→1を繰り返すのが一番かな
エクステンド直前でミス→エクステンド→連続6ミスでNECESSARY-26
用意されたスコア3系統以外に、エクステンド稼ぎも面白いかもしれない
だから死んだときにエクステンドするのか
アーカイブでまだ見れるが鉄錆妖精庭園にはこんなプレイもあり?的に
エクステンド狙いプレイも書いてあったな
あとエクステンドのタイミングを工夫する嘘ガレッガプレイとか
ブレードオンリーとか色々
>>371 ひらの語というか脱画板の雰囲気好きだったなぁ
分かる人同士のカオスな会話の一方でバグ云々の普通なのもあったり
今日HellSinker.の絵を描いているサイトを発見した。
製品版ではほとんど白いドットのシルエットなのにちゃんと書いていて
情報収集能力高すぎ
そうかそうか
銀髪ツインテールのことか?
上手いけど…トゥーンシェーディングのほうがいいなぁ
服武器ミステルトゥ付きで頼んだ
説明足らずだったけど、
人工少女3 きゃらめいく体験版 ってソフトを軽くいじっただけなんだぜ
てっきりPoserかなんかでやったのかと
裸な理由はそういうことか
むしろREX-CAVALIE(人型)の立体化を…
緋輪でクリア 腱鞘炎になりそう
メイデン使いの俺に緋輪のぬこメーターの伸びは異常としか思えなかったんだが
他のキャラもあんな感じなのかな
そこで劫殺を
劫殺は楽ちん過ぎてイカン
劫殺のメーター上げキツクね?八の字の所のビーム借りてなんとかなんだけど
発想が逆だ
あの緑レーザーをフルに活かせるからメーター上げも余裕
ちなみに打ち出したときのパーツを直に当てるとそこそこダメ入る
まあそういう的の場合分離せずにメインショットで削ることが多いが
まあ他のキャラに比べて特殊なコツが要るとは思う
あー!なるほど。このために在るかのような3wayだな・・・・
自機はサプレ張って下で待ってればいいだけだなんて
こりゃあかんわー
劫殺でエキストラやってみたがうわなんだこりゃ
まさにずっと俺のターン
立体化なら寧ろぞんでの緋輪と神弥を・・
つーか緋輪の本体ってどんな形なのやら・・・円盤?
劫殺は霊廟がつらい
ラスボス第二形態がどのキャラ使っても時間内にゲージ上げきれない。
常時張り付いてLUNAが回復するアイテム取りながら連射しまくってるんだけど
これじゃダメ?
やっとメニューみっつ目になった
なにこれかっこいい
ゲージはディスチャージでも溜まる
ディスチャージを織り交ぜるだけでなく
メイデンだとソードデバイス+レーザーとか
あきひろだとLv4ソードぶつけてみるとか
いろいろやってみてはどうか
>>398 少し上にもあるが劫殺なら楽勝
左右にブロックが降ってくる地帯でオプションを切り離しておけば
勝手にレーザーに当たって勝手に溜まる
DEAD LIAR使う場合
カーソルを重ねてブレード連発+赤屠針丸をこまめに射出
SOLがLv5になったら即座にディスチャージ発動(遅延つきで)
で攻めれば、早いうちに溜まる
DEADさん 押しっぱなしサブウェポンlv2出しておいてのブレードLV3連発でok
左右からのレーザーになったらサブウェポンを画面最上部に出して
障壁を削ると効率よくレーザーを当てられてサプレ張りながら削れるので安全
メイデン 密着ランスとLUNA結晶回収しながらレーザー 多分一番楽
俺の嫁 お馴染みの涅槃で潜り込んで近接 火力低いのでやや時間かかる
潜り込むときに意識して左右の障壁も削るといい 的が分散するので奈落は×
後半のほうが上がりやすいよね?
緑レーザー地帯越えたあとにディスチャージ2発くらいかましたら自然と上がりきった記憶が。
もちろんそれ以前にも攻撃いれて半分くらいゲージ稼ぐけど。
散神無
第一攻撃
サブ溜め撃ち第2段階+ボム+撃ち込み
ミステルトゥ弾がきたら撃ち込みを止める
第二攻撃
メインショット+サブ短押し
第三攻撃
右端がレーザーの安地(左端は未確認)
レーザーが来ないタイミングでサブ溜め撃ちを置いておく
第四攻撃
レーザーが来たらボムでブロックを破壊
これで十分いけるはず
ALLでいい調子だったのに6面で6機全部死んだ\(^o^)/
凡ミス多発…休憩なしだとここまで来ると集中力の勝負だな…。
>>406 すごくよくわかる。
7、8面はある程度漫然とやっててもなんとかなるけど
6面だけは気を張ってないとボスでアホみたいに削られる。
エンディングってLV1×4、LV2×4、LV3×1の
9種類であってる?
6面は青ボスのランスが怖い
とっておこう もしものための ディスチャージ
といいつつディスチャージは使いまくりだけど
こんなことをかくと笑われるかもしれないが
A+B撃ったら良ゲージともなくなるものだと思ってたorz
4面ノーコンテか…遠いなぁ
むしろ範囲内無敵なんて気づいてなかったぜ、みの。
みののlv2サブウェポンは両方反則的
wikiのDogmaのキャラクターにやたら追加されてるけど、あれでいいの?
格闘ゲームのコマンドみたいなのが書かれてるけど・・
Dogmaがどんなゲームか全く知らないから、あってるならゴメ。
>>413 大昔のえろげ二次創作の格ゲーなので、キャラ名も詳細もあれでいいんだぜ?
やったことないけど。
・無敵空間の中に入る前に被弾
・屠針丸の使い方が未だにわからない
・ショットが後ろに出て戻し方がわからない
・ていうか黒レーザー撃って避けてたほうが生存率が高い
んーダメかもわからんね俺
マニュアルの意味不明さは昔からです
●沢渡 真琴 (属性 炎) -MAKOTO THE INFERNO-
<ただ求めた物に 自らをも焦がされて>
●月宮 あゆ (属性 光) -AYU THE ILLUMINOUS-
<傾いてゆく柔らかな灯火だけが 彼女をそこに灼きつけた>
●天野 美汐 (属性 重力) -MISHIO THE GUARDIAN-
<その鎖は 子を慈しみ抱く腕 >
●上月 澪 (属性 寿司) -MIO THE DOGGYLIFE-
<走狗の如く 短き四肢は黙々と語る>
●七瀬 留美 <そろそろ完成> -RUMI THE TEMPEST-
<眼に燈る烈しい熱望は これほどにも怒りに似ている>
●美坂 栞 <もう少し>-SHIORI THE HEAVENLY-
<彼女の中に その舞台は>
●北川 潤 <大体完成> JUN THE TRASH
<屑は完全を尽く侵し 同じく屑へと還す>
●川澄 舞 MAI THE BLOODLUST-ACTRESS
<未だ舞うか 翠き銀幕の上 その傷みを紅に>
●相沢 祐一 YU-ICHI THE FUGITIVE
<望郷即ち 深淵より零れる記憶 鉛白く霞む絶望の片鱗>
寿司
>>415 >・無敵空間の中に入る前に被弾
早めに撃ってフィールドに入れ
>・屠針丸の使い方が未だにわからない
とりあえず、自分のやや前方にボタン長押しで投下しとくだけでも結構違うんじゃね?
>・ショットが後ろに出て戻し方がわからない
メイデンの話なら「移動しながら」減速ボタンで移動方向と逆に向く。また、
「移動しながら」同時押しの剣を出すと移動方向に剣が出る。ショットも同じ向き。
>・ていうか黒レーザー撃って避けてたほうが生存率が高い
それならそれでも問題ないと思う
>んーダメかもわからんね俺
がんがれ
>>418 信じられないような話だが
撃って入ろうとした瞬間に被弾してるんだぜ…
あと左とAおしっぱのときに残機なくなるとコンテニューできない
おかげで霊廟とか見れない
>>415 ・涅槃撃った瞬間は自機の当たり判定は無敵空間に収まってるすぐに上に行け
・わからないうちはボタン押しっぱなしで出せる方を
ブレードのマーカー付近に出しておけばいい
・上移動しながらランスを出すか低速ボタンを押しなら下移動
メイデンは武装によって移動速度変わる
・奈落だけでも強いが涅槃は地形ノックバック無視があるので使いこなすべし
涅槃は範囲に入ってから無的になるまで数Fかかるっぽいね
ディスチャージのボタン押してから発動までの時間よりも体感としては長いような
あるいは撃った瞬間には無的判定がないのかも
DOGMAって今ダウンロードできるの?
>>422 海外の無断転載してるところを探すしかない。
他のSTGやってて敵の塊見るとボムりたくなるようになってたぜ
MAIDENのサブウェポンゲージ
普段レベル1で止まってるけど
SUB押しっぱなしで攻撃してるとレベル2になるけど
見た目変化ないし、威力上がって感じしないし
意味はあるの?
ゲージはアンカーデバイスのサークルの広がり具合を表してるんでないかね
>>416 言葉の意味は読めるんだが、あの原作から何故ここまで飛躍できるのか皆目わからん
勝利後コメントもなんか凄かった気が
俺の想像力じゃどんな意味でもアレと原作を繋げられん
自分は原作知らずにdogmaやってたんで
最初元ネタ知ったときは北川さんの絵に爆笑してしまった
まさに別人
弾の色の違いは何か意味あるの?
青とオレンジ
やってりゃわかるだろ
色が違う
魂の密度が違う
青はちょっとやる気が無い
ところで、的の弾って魂千切って飛ばしてるんだよな……
よくあれだけ飛ばして魂なくならないもんだ
別に自らの魂を千切ってるわけじゃないと思うよ
魂は「魂魄」ではなく、エネルギーの塊というか、微生物みたいなものというか
マニュアルに書いてあった希ガス
そもそもexeファイルの説明からして「うぐぅとあうーが激しくクラッシュ」なんだぜ…
質問だけど、DOGMAで水瀬秋子が使えるパッチがあったような気がするけど記憶違いかな?
的は自分の魂(※1)の一部を千切って飛ばし、攻撃手段とします
これを一般的に的弾と呼びます
(※1):魂
微かな生物の群れ/集合体の俗称。
普段は何ら周囲に影響を与えずに空気中に蔓延・浮遊しているが、
何物かが意思を持って指向性を与える事で、その勢力に「所属」する。
的は自分の魂を直接弾として飛ばし、
EXECUTORは空気中の魂に気合を注入することでエネルギーの流れをつくり弾としている
この違いが弾速、威力の差の原因、てことでおk?
EXECUTORは魂をエネルギーの媒質としているって解釈だけど
秋子さんとか佐祐里さんのやつは
数体の新キャラだけが使える動作テスト版だったはず
統合される前に立ち消えになっちゃったのかな。
くらたさんと、ソニックブームやサマソを使うキャラ(名前分からん)が使えるバージョンなら持ってる。
>438、>439
質問に答えてくれてどうもありがとうございます。
自分は倉田さんがキャラセレクトで確認できるだけの奴しかもってません。
未だにラウンド間の体力回復システムが全然分からない。
だから二重起動は出来ないって言ってるだろうがこの田ゴ作がァ!!
>>440 KOされてもロスタイム?中(体力回復が開始する前)に相手のライフを0にすれば
相手も1ラウンド落とした扱いになる、だったはず
サウンドモードからwav録音したけど、どうしても6ボスで音割れして潰れる…。
うーん、サントラ出してほしいわ・・・。
なんか環境がおかしいようだ…。
録音音量下げてもなぜかR音量は変わらない。ちくしょう。
以下ID:ujSWgCGZの日記帳
>>443 ”スペシャルねこまんま”という便利なものがあってだな…
序盤ボスのアーアーアーってコーラス付きのBGMが何かに似てると思ったらアレだ
レイストームのユグドラシルなんだ 全然似てない?ごもっとも
ようやくぬこを見た
いきなりBGMがgabba風になってビビった
過去作含めても今までに無い曲風で面白いな
しかし、羽化中のぐるぐる回るカッコイイ背景演出にすっとぼけたメッセージが被り
その後はgabbaをBGMにぬこと戦うとか展開がカオス過ぎるw
画面ネガポジも
Level3第二段階の背景は
ぞんでや本作とは違って
明るい?画面と曲調で
何とも言えない開放感が好きだなあ
ところでボス練習のみでしかぬこみてないけど
ぬこを時間いっぱいまで耐え切れば真エンドでオッケー?
いま携帯だけなのでwiki見れないので悪いけど。
ラスボスと言えば第二形態Lv3の緑のレーザーの時に音ズレというか
同じところを繰り返しながらBGMが流れる感じになるんだけど解決方法とか無い?
軽くしようとしてみたんだけど治らないんだよ。一昨日までは普通に流れてたのに
アレ仕様じゃなかったのか
作者ならこんくらいのとんがった事はやりそうだと思い込んでたんだが
PCの処理が遅くても、BGMの展開をゲーム展開と同期させるようになってるっぽいからね。
綺麗に聞くには処理を軽くすればいい訳だけど、軽量な設定でプレイしてみるとか、
こちらの攻撃を撃ち止めてみると良いかもしれにあ
あの音楽が繰り返されるのが癖になる
INSPECT STRATEGY RECORDER(文章資料)の追加条件はwikiだと
「FULL SEQUENCE または SHORT MISSION の SEGMENT 8 をラスボス最終段階でクリア」
となってるけど、ショートの羽化プロセス(Lv3)でゲージを上げきれずに終了(エントリ)を二回やったら出てた。
割とどうでもいい事だとは思うが暇な人は検証してみてください。
ついこの前この作品を知ったんだけど
どこにも売ってないorz
まだ東京周辺で残ってるとこ知りませんか?
>>457 公式ページより
”恐らく今月末から来月初頭にかけて、
一部のショップ様に追加分が並ぶかと思います。 詳細は追ってお知らせいたします。”
急ぎじゃなければ少し待てば手に入るかと。
>>458 それって先月の話じゃないんですか?
C72うんぬんの続きの箇所に書いてあるし
今月の話。後から付け加えられた。
秋葉原だと、ちょっと前までとらのあなにあったんだけどね。
もう置いている所はないと思うので、素直に待て。
とら通販検索『Hellsinker』
でもう無い?
コミケでの商品に含まれてないから注意。
自分で調べたのは結構前だからアテにはならないけど…。
>>462 9/19に売り切れた
自分が買ったあとしばらくしてから見てみたら無くなってた
そか〜、やっぱり売り切れてたのか。
月末早めに再販されることに期待…かな?
今日やっと届いて
一日中やってたが楽しすぎる
みのに虐められるメイデンの画像きぼんぬ
なんか公式の再販に関する部分が
修正されてるんだけど
もしかして作者ここ見てるんですかね?
2ch見てる作者は多いと思うぞ。
一番率直な意見が聞ける貴重な場だし。
手軽に最新の情報を集められるのもここだろうし。
最近やっとクリアしました。
こんな素晴らしいSTGに巡り会えて幸せです。
ありがとう。
>>468 一日10アクセス程度の超弱小サイトやってるけど
ゲームの感想書いたら真っ先に書き込まれて
あれは嬉しいと言うよりかは恐怖を感じたよw
そこまでやる位の情報収集力だから
ここは確実に見てると思うよ。
ようやくクリアー、サントラ欲しいよまじで
ogg切り出してもループ処理が再現できないから聴く用にはなかなか厳しい
oggは霊廟のニャーとラスボスLv3の繋ぎがないのが悲しくてたまらん
LV1,2羽化形態とかほんと熾烈だなぁ
distortedでもないのに死ぬ
LV1の回転ビームとかもう
ぞんでの「the moon which〜」大好きな自分にはたまらん雰囲気なんだが
死にまくりで雰囲気もぶち壊しだ
ぞんでと二枚組みでおねがいします>サントラ
イラスト・設定集も欲しい
300ページぐらい、あの文章をモリモリ読みたい
ふたなりと聞いて飛んできました
KAGURAの武装追加パッチとか・・・ねーよな・・・。
没の武装とか有ったらやってみたいなあ・・・
と言うより、ひらにょんの作る武装は全部動かしてて面白いよな。らじおぞんでももちろん含めて。
まあ調整を重ねまくってるから良いのが出来るんだろうけど・・・。
このままぞんでボス全キャラ分追加武装を
ぞんでの武装と言えばあのカプセル2機が使い方が良く分からないな…
余空A武装をずっと使ってる並の微妙さが付きまとう
そこでとっくり氏のリプを(ry
余空からごふんに乗り換えようかと思ったこともあるがああ無理
火力は凄まじいんだがWLSの近接と強化攻撃に慣れちゃってるとなぁ
>>473 に加えて、oggだから音が劣化してるんだよなー
CD音質であの音楽を聴いてみたい。Hi-MDに入れて持ち歩く
俺もようやくクリアできた。short missionでな… orz
久しぶりに胸を張って素晴らしいと言えるゲームだったよ。
ところで、サウンドモードで聞ける曲とゲーム中の曲が微妙に違ってるのがあるね(6面後半とか)。
やっとこ初クリア・・むずいぜ。
第2段階で終わったからか、文書しかでなかった・・頑張ろう!!
誰かメイデン頑張ってる人いる?
どれくらいが平均か知りたい・・あとサントラ欲しいよ。
フル、ショート、追加1、2初クリアはメイデンでした
5ボスのヨーヨーファイアが厄介すぎる
ヘルシンカー面白いなぁちくしょう
知らない人等に教えたいが、どうもSTGという界隈は他のジャンルに比べて非常にデリケートだなぁ
やってみーって軽く(強調)言うだけで何でそんなに必死?とか余り気持ちの良くない言葉が返ってくる
うう、やきもきするぜ・・・
もっと色々な人にプレイして欲しいものだわ
>>486 赤い方は画面端にいると死ねるから中央で避ける。
ヨーヨーが自分に向かってきたら垂直方向に避けるといいと思う、でもボス本体の体当たりには要注意
青い方は四隅が安置。四隅で待機してて、
ヨーヨーが通り過ぎたらその後を追いかけつつ次の四隅へ、って感じで移動していけばいいかと
青い火は左上下より右上下を薦める
>>487 やっとのことでやらせてもつまらないと言われる(´・ω・`)
無理に奨めたとこでそんなもんか…。
面白いSTGないかなぁと飢えてる人じゃないとダメかもね。
あとあんまりこれが一番!とか
某より面白い!とか言わないほうがいいな
比較すると反感買うわ
周りがシューターばかりの環境の俺は恵まれてるんだな
俺がクリアするより先に越しちまうからなんともいえない悔しさ×毎回なんだが
ノーコンテ4面が遠い…2ボスの6方向連弾やめて
2Bボスは砲台を個別に壊すと別々の攻撃をしだすので、なるべく範囲攻撃か中心を狙ってまとめて倒すと楽。
てか苦手なのが分かってるなら決めボムでいいんじゃないの?
あきひろなら溜めブレード連発で速攻撃破出来るけど
2Bボスは苦手なパターンをボム等で飛ばすのが大切。
そのために順番を少し覚える必要がある。
サプレッションを多用する人は特に…。
なんていうか、ヘルシンカーってタイミングゲーだよね?
上でも言われてるけど何回パーツ破壊したら
どの攻撃が来るか把握するのが大切
相手が下がってきてもサプレ張りながら攻撃できる武器なら割と粘れる
俺普段メイデン使ってるけどこのボスで普段は2Lの方行くから
勘違いして2Lの方の解説とリプを作ろうとしてたぜ
今までメイデンばっか使ってたが試しにあきひろ使ってみたら強すぎ
霊廟で4匹ぬっ殺して90秒余るとかアホすぎる
霊廟の持ち時間一番長かったりするしね
DEAD 264>MINO 散神無 259>劫殺 245>神弥 243>緋輪 241>MAIDEN 237
(的が出てくるのは上のタイムから9カウント後)
物凄い今さら気付いたが、4面とかに出てくる四角い箱ザコに近寄ると小さな石が大量に出たり
ボスも片腕だけ壊したまま発狂すると両腕無しや両腕有り時とはまた別の攻撃しかけてきたり
いちいち芸コマなのね 嬉しいな
なんかこのスレではメイデン使ってるって人が(初心者も含めて)多い気がするけど
みんな何故メイデンなの?
低速移動の制限に、接近しないと叩けないランスデバイス
さらに一部の的との極端な相性の悪さから
そうとう玄人向けのキャラだと思うんだが
>>499 一昔前にアーケードで流行ったエスプレイドでは、広範囲攻撃のJBや前方速攻撃破の祐介よりも
足が遅くてわりと中途半端な攻撃力のいろりちゃんを使うプレイヤーばかりでした
そういうことです。
扱いやすい(撃ち放題な)ブレイクレスチェイン
リロードが早く扱いやすい上火力もそこそこあるブレイキングチェイン
画面中央で放置するだけで低耐久力の敵を虐殺できるアンカーデバイス
無的状態で突っ込んでモリモリ削れるランスデバイス
融通が利く二種のディスチャージ
個人的には蓑亀と並んで初心者でも扱いやすいと思うんだ
相性悪い的なんて居たかな と思ってしまった俺はメイデンしかまともに使えない
蓑亀やメイデンの使い勝手が良くて、使う人が多いからこそ、逆に
蓑亀やメイデンはほとんど使わない俺みたいなユーザーも少なからず居るわけで
簑亀は最初はチャージ溜まってないのに気付かずサブ撃って死んだり
涅槃撃とうとして間違えて奈落撃ったり、ショットが弱かったりで
扱いにくいと感じてた記憶が
今では俺の嫁です
女ってだけでメイデン使ってるわ俺
発売当初上がる動画やリプがほぼメイデンでそれをお手本にしてたのもあるが
メイデンは貫通する攻撃に乏しく、瞬間的火力も劣るから2Bボスは苦手と言えるかも。
それでもランス、レーザー、ボムをタイミング良く使えばやっぱり楽。
すべての攻撃があらゆる局面で使えるし、出しっぱなしが可能だから
初〜上級者まで幅広く使われる。
溜めが無いから隙が無く、切り替えが早いというのもあるかな。
別に見た目はどうでもいいがメイデンが一番面白い。
亀は無的→近接→ボムしかほぼやる事が無くて火力に欠ける場面では退屈だし、
あきひろは強すぎて逆に敬遠してしまう。
カグラだったら散神無が使ってて楽しいかなぁ。
スタンダードで稼ぎやすい緋輪が好きです
あとメイデンは低速移動とサブウエポン自動連打にすると面白いことになるから好きです
コミケで購入後あきひろだけを使い続けて昨日ようやくショートでクリアできた俺参上
そうか、あきひろは敬遠されるほど強いのか… orz
強いからだの弱いからだの気にするな
おっぱいと仏様が使いにくくて敵わんあきひろ神楽スキーがここに居るから
3面やったのにやってませんよ的リザルトになってる謎
コンテは4面だったんだがなぁ
・・流れぶった切ってしまうがラスボスのLv3第二形態とか・・
最終への移行条件が分からなくなってきた
前は、ラストから2つほど手前の
緑小弾+赤丸弾のとこでゲージマックスにできたのにな
ブレイクスルーとかラスボス戦でのミス回数とか影響してくるんだろうか・・
多分上からの緑レーザーと、ブロックが八のように来る所の左右からのレーザーを当てた時間の違いじゃないの?
ようやく8面到達(kagura神弥)
ここまで神弥だけでやってきたけど
神弥でボスの進化なんて無理があるよな
基本的に回避しなくても回避しなければいけない状況ごと叩き潰せるから好きなんだが
ここでこれは無理だし
大丈夫神弥でも普通にLV3孵化させられる
神弥
第一段階
序盤〜中盤
攻撃しなくてよい。
終盤
回転円盤+三つ葉型弾幕 : 残段数MAXで待機
本体上部、分身*2下部の針 : 本体に張り付いて近接+攻撃でLv2〜3
その後 : 残弾数0のまま画面最下部から攻撃で調整
ボム厳禁、残弾数0から攻撃始めても余裕でLv3いけるはず。
Lv3第二段階
序盤
ブロック吐き出し攻撃
残弾MAXから0になるまで近接+ショット、切れたら押しっぱ近接+タメ二段階攻撃
ブロック+ミステル
押しっぱ+タメ二段階目攻撃でミステル消しつつ攻撃
中盤
本体の青レーザー
画面中央に移動してくるんで正面から近接+ショット。残弾無くなったら
押しっぱ近接でダメ削っても補充待ちでも。
上部からの緑レーザー
残弾MAXになり次第攻撃、余分なブロック壊してレーザーに当たらないように。
この辺りでLv5ボム使えば終了
終盤
左右からのブロック+青レーザー〜
生きてたらLv5ボム、死んでたらお好きなように。
ただし押しっぱ近接厳禁
こんなかんじ? ところでKILL向きの機体って却殺でしょうか?
頑張ればどれ位稼げるのかなー
そういや本編のラストって、
ねこの攻撃耐え切る→ホワイトアウト→THE END
でいいの?何かすげえバッドエンドくさい演出なんだけど…
スタッフロールとかエンディングとかないのかな。
(EDはEXクリア後の文章とエピローグがそれっぽいけど)
>>516 第一段階の序・中盤も一応攻撃した方が良いと思う。
一度満足度を上げた所まではあがりやすくなってる筈なので。
ボムも推奨はしないけれど神弥はボムの持続時間が短いので厳禁とまでいかないと思う。
特に最後のレーザーは避ける自信がなければ早めにボムってから打ち込んでも間に合うと思う。
一度あげきってあればだけど。
>ところでKILL向きの機体って却殺でしょうか?
却殺は霊廟がきついのと6面中ボスもやや時間が掛かるから向いているかどうかは微妙なところ。
ただもしスコアが集計されるなら機体別になると思うから気にしなくて良いかも。
また6ボスで終わった。
残機MAXだったのに。もういや・・・
>>519 何使ってるか書いてくれれば少しくらいならアドバイスできるかも
また4ボスに全部かっぱがれた
っていうか4面突入時にライフ1orz
しかしミスは減ってきたし削り方もわかってきた気はする
試しにリプでも上げてみようかな ド初心者として
>>518 >満足度を上げた所まではあがりやすくなってる
この情報Wikiにも書いてあるけど、本当かどうかは怪しいと思う
終盤まで攻撃し続けた場合と、まったく攻撃せずに耐え続けた場合とで
ゲージの上がり具合にほとんど差が感じられない
誰か検証求む
>>522 書いた手前、自分で試してみた。
散神無でMAXまで持っていった場合とほぼ打ち込みゼロの場合とでラストの2つ前に
撃ち込んでみたがほとんど変わらないという結果になった。
訂正thx
結構違うと思うけどなあ
後半の上がりやすさで勘違いしてるか、実際にそこまで上がりやすくなるのか微妙なとこだ。
体感的には上げたとこまで上がりやすい気はするけど、やってみたら蓑亀でも最終付近からlv3まで上げきることはできそうだ。
最下段安全でやったらlv2までしかいかなかったけど。
とはいえ、最終付近まで全く撃ち込まないほうが返って攻撃避けるのがむずかしいという結論。
ところで蓑亀を涅槃で突っ込むだけでつまらないというやつはわかってない。
どうでもいいけど「神弥 おみわたり」でぐぐると凄いのが出てくるな…
>>526 そういう時は蓑亀の面白さが分かるリプを自分で上げてみるといい
俺もあまり面白さが分からないしな
涅槃とフォビドゥンシェルとボムの他に使えるのは奈落だよな
これの使い方次第ってことか?
>>490 バイクと同じでSTGは勧める行為が間違い。
俺は専門職で周りの同僚が見事にシューターだったので
見事に染められました。
90年代終り-00年始まりの
アーケード最後のSTGラッシュと言う時期も良かった。
>>527 一番下のあとがきを読むまで普通にへるしんかの裏設定か何かの紹介だと思い
真面目に読んでしまった俺はもう脳が駄目だ
6面7面と絶好調だったのに8面でミスって羽化LV3にならなかった時の脱力感はやばい
>>527 なんだこれ・・・色々とググっても他に無いって事はオリ設定か?(小・厨のノート的な意味で)
>>529 面白さって伝えるもんじゃないしょ。
涅槃でつっこんでFBで敵がりがり破壊するのが楽しくないと蓑亀はそもそも楽しくないかも。
俺にはメイデンの楽しさがわからん。というか、パットだとレーザーが上手く出なくていらつく。
低速ないしメイデンってキーボードのほうがむくのか?
まぁ人それぞれだな
自分は緋輪はシンプルすぎるなぁとか、みの先生には派手な単発が無いなぁ
とか思ったりする
で神弥使ってるんだけども
メイデンでランス出しながら弾消しレーザー撃つのはたしかにパッド設定によってはやりづらいよな
ラスボスとかで多用するからちょっとミスが怖い
マニュアルではおすすめしないって書いてあるけどレバコンだと楽
PC用レバコンってゲーセンに置いてあるようなコントローラーがあるのかい
本気で何に使うんだろう…PC移植版雷電とか?まさかギャルゲーとかにも使えるのかな
・PC移植モノ
・同人STG
・え○ゅー
・そもそも変換器で家庭用スティック使いまわす
えーっとえっとほかには
格ゲーとかは多いと思うが
格ゲーするために買ったRAP3を流用してプレイしてるな。PS3非所持。
パッドでやる方が楽なのは分かっているが、
スティックを持つと"ゲームをいている"という気分になれるのがいい。
しばらくHellSinkerばかりやってて、久しぶりに東方(体験版)やったら
自分の動きがやたらと攻撃的になってて驚いた
前に出ながら弾の隙間を抜けるなんて、以前はなかった動きだ
今の俺なら五月雨Extraがクリアできる!・・・かもしれない
あぷろだから落としたNo.10のリプを見ようとしてるんだけど見れない・・
segment locationじゃないのかな?
どこにも表示されないし・・
>>542 難度がUNPLUGEDになってるか?
別の難度だと表示されないぞ
>>541 久しぶりにやったらサプレッションレイディアスの感覚で敵弾受け止めようとしてピチューンしたwwwwww
>>543 設定は当たり判定と低速移動しかいじってないから大丈夫なんだけどな・・
ちゃんとリプ取れるか自分で同じ名前のファイル作れるか試してみよう。
ありがとね。
見れた!!
segment選ぶところから見るのか・・
よく見たら下に書いてたし・・そして稼ぎ面倒そうだな・・がんばろ。
皆さんお楽しみのようで羨ましいです
所でそろそろ9月下旬ですが
委託ショップで見かけた方は居られますか?
マッハで売り切れる直前に見ただけ
>>544 あるあるw 「針弾以外は近づけば遅くなる」という認識が残ってるんだよな
>>534 「分かってない」ってのは「何が分かってないのか伝えられる」から言えるセリフだぜ
そこで「面白さは伝えるもんじゃない」なんて逃げに走ったのは残念だ
まぁいいけど
メイデンは低速も高速もあるおりこうさんですよ?
そういえばこれボス戦のリプレイファイルってどうやって見るの?
SEGMENT LOCATIONでZキーを押してみるんだ
パッドだと中断ボタンだから、キーボードだとESCか?
パッド設定で「プレイ中にメニューへ戻る(押しっぱなし)」に割り当てたボタンを押すんだ
ボタン7、8、9に当てた場合キーボじゃ無理
何といううっかり…キーボードは割り当てが固定されてるもんだと思ってた、スマソ
あれ?大時計戦ってもしかしてBGMが二種類ある?
TR16と17かな。どちらも聴き覚えがあるんだけど。
>>557 むしろ道中も2種類あるし、ルートによってボス戦変わるし。
太陽ルートから月ルートいくとBGMが切り替わるのにちょとびびた。芸が細かい。
ニコニコの緋輪の人すげぇなぁ
FULLだったら8〜9億行くんじゃなかろうか
>>557 wikiのメインメニューと設定のとこに各曲の使用場面が載っかってる
>>517 俺もずっと無いものだと思ってたけど、今日蓑亀でショートミッションクリアしたら出て来て驚いたよ。
なんかBAD ENDぽい内容だったけどこれは孵化プロセスでLv2までしか上げられなかったからか?
(内容からして各キャラ毎にエンディングが有るみたい)
今まで赫螺丸で何回かクリアしてたのになんで出なかったんだろ?
WikiのSEGMENT 1Lのページに書かれてる
「青のパーツ持ちの戦闘機」って誰のことなんだ?
それらしい敵がみつからない・・・ ずっと待っててもトランスポーター以外は離脱するし
黄色円形の警告表示の後にすごい勢いで取り囲むように突っ込んでくる3機の事かなぁ?
本体(+本体下部)+両翼のパーツがあるし、ぞんでにも似たようなのがいたからこれだと思うが。
それかなぁと思ったけど、何もでない。
1時間くらい粘っていろいろ試したけどなさそう。
序盤での支援エクステンドで勘違いしただけかな。
wikiに(確認とれず)と追記しておいた。
いわゆるケツァールコアトルか
・・3面でシーガルの雫弾確かに中和できたような・・
気のせいかな
マンいや零弾は消せるぞ。
速度落ちないから弾にくっ付いてけば消せる。
秋葉メッセで在庫確認
前回入荷時は即完売!ってでっかい煽りPOPもあったし今回は比較的余裕ありそう
とらは相変わらず無理コレすらまだ置いてなかったがw
トールケースかと思ったら紙にCDがはさんであるだけなのね
割れそうで怖い・・・
メロンブックスの通販も再販始まったみたい
メロンの通販ページみたいな白背景にタイトルロゴのトールケースだったら格好良いよなー。
自作するか。
6ボスまでライフ7個も持ってけた、これはいける!
〜数分後〜
テーレレッテッテー
>>570 d
土曜日にでも買いに行くか
さすがにまだあるよね?
まひるとよぞら乙
まひろじゃね?
ナチュラルに打ち間違えた。
へるしんか4本目を注文してくる。
>>569 それにしか見えなくなったじゃないかw
一応スピードはわずかに落ちてるっぽい
アルフォース3つ目の攻撃でサプレッション張ってると円がゆがむ
seg6の卒塔婆の撃つ青丸弾もほとんど速度落ちないけど消せるね
キル狙いでガリガリやってたらあれ?残機1なのに6ボスでステラA?
脳汁だだ漏れとはこのことか!
落ち所、というのが確かにあったように(ry
クラムボンのラストで死にまくって霊廟開放済みとか
それはつまりスピリットブレイクが達成不可なので(ry
>>576 真祐だけ名前がなんか他の機体より普通めだなーと思ってたけど
そういう意味だったのか・・・はじめて気付いた
6ボスがゲロ強い件
>>582 6ボスは強いけれどどっちか先に潰したい方決めて2体いるときは潰したい方に接近して封印、
近接・ボムとかの強力な攻撃で速攻一対一にすれば少しは楽になる。
一対一になったら後はある程度パターンだから敵の攻撃が楽なときに撃ち込んでけば何とかなる。
nikq.wav
まひろはだだっぴろい空のことをあらわした名前かと思ってた
つかターゲットまっしぐら
真祐-余空 昼-夜
蒼空-電離 熱圏より下の比較的青い空-熱圏以降の黒い空、電離層
って感じか?
電璃じゃなかったっけ
771が蒼穹お姉様にしか見えなくなってきた俺病気。
今日も今日とて陵辱されまくり。
蒼穹っぽいとか言うと寧ろoldrose・・いやなんでも(ry
ぞんでの機体の意味なんてれあどm(ry
キルとか霊廟次第でどこまで伸びるか・・
話しを曲解してみた。
世界がもうだめぽになってしまって、幸せ増幅装置をつくったら、こぬこが紛れ込んで、世界がぬっこぬこな世界になった。
にゃーんでこんなことになったのかと、主人公補正で不死身な我らがアキヒロ様が調査するもぬっこぬこにされる。
そして今度こそ助け出すと心に誓うぬこまっしぐらなアキヒロだった。にゃーん。
ちなみにアキヒロはメイたんとみのたんを抱き枕にしてるロリコンです。
>>592 ふたなりみのがめたんを抱いて寝られるとか羨まし過ぎる
ちょっくらHellSinker.の世界に行って来るノシ
やっとクリアした……
のんびりプレイだから長かった。
……さてExtra面を出現させる作業に戻らないと('A`)
>593
そんな妄執のままではPRAYERに身を堕とすぞ
身を堕とすという表現は正しくないのでは。望んだ姿なんだし。
俺もREX-CAVALIEくらいになれるならPLAYERになってもイイ。
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | わしのソードデバイスは百八式まであるぞ
| `ニニ' /
ノ `ー―i
あ…ありのまま、今起こった事を話すぜ!
世界観という名の妄想をまとめようと、メモ帳を起動してしばらくしたら、
いつのまにか目の前に出来上がっていたのはエロ小説だった。
そうか
みの×メイデン
劫殺使ってるんだが一部のボス、特に霊廟がめちゃくちゃ苦手だ
赤女に散々ボコられたあげく水晶200行かずに時間切れとか
誰かリプ参考にさせてくれ
あまりにだめだめだったから試しにみのがめで霊廟やってみたけどすげえな
黒ホーミングレーザー反則だろボム混ぜて撃ってるだけで
ノーミスで40秒以上余ったぞ
蓑亀は英霊キラーだからな
ちっこくても大丈夫な斑鳩レーザーが便利すぎる
The question is who will bell the cat.
ノーミスはすごいな
丹焚って斑鳩じゃね・・・?
あー、やべぇDISTORTEDのままだった
リプ見るとき気をつけてね
蓑亀って凄いな
初見でノーコンクリアできた
>610
あまり私を笑わせないほうがいい
いやこれ完璧に本編そのものだよ
ネタバレ過ぎるよ!
>しゅみ:60秒間耐えること
吹いたwww
うわーん
パッケージに惹かれて買ってみたけど
弾幕シューティングやったことない俺なんかに
出来る気がしないよー
2面のボスでゲームオーバーorz
>610
これは要石に標し遺されるべきだ
>>621 弾幕シューティングというのを「弾幕を避けるゲーム」という意味で使ってるのなら
HellSinkerはそういうゲームじゃない。むしろ攻撃と防御の使い分けが重要なSTGだ
とりあえず何度かやって慣れるといい
最初のうちは、STG慣れした人でも2〜3面でゲームオーバーになるから
(他の人のリプレイや動画を見るのもオススメ)
>>621 弾を避けてちゃ防戦一方になるから、ボムを撃って形勢立て直して、弾を撃たれる前に赤い球を潰す気持ちでいくんだ!
もうボスに張り付くくらいの気持ちで。
2ボスでゲームオーバーは誰もが通る道。
>>623,624
ボムを積極的に使って挑んでみます
俺のキャッシュにはちゃんと残った
はじめてFLUUでクリアできるか!? …と思ったらぬこ寸前で終わった orz
泥の味がするぜ…
>610
よかったらWikiの小ネタあたりにでも貼ってください。
このまま埋もれさすにはあまりにも惜しい
とらのあな行ったけど売り切れだった
ちくしょう東方はともかく何故スグリが大量に…
二次元エロフロアと名高いメロンブックスに初めて行ってみよう
とらと大して変わらんぞ
普通にクリアするだけなら簡単だよなこのゲーム
かといってSTGへの入り口になるわけではないが
>>630 どこの人か知らんけど横浜メロンにはいっぱい積んであったよ
>>633 宮城です 仙台市まで出張ってきたのにな
とここまで書いて通販すればよかったことに気付いたぜ
ごめんなさい
>>632 簡単になるための理解と慣れが若干特殊な分、
少なくとも誰にでも簡単といえるゲームではないと思う。
ボムを使っても2ボスの第三形態に潰されるのに
シューターの方の簡単の基準って…
慣れれば簡単さ
使ってるキャラなんだ
>>636 このゲームのボムは「使っても」じゃなくて
「武器として使うことを前提に戦術を組み立てる」ものだ
あとこのゲームは
敵が弾を発射する前に叩きつぶすことを最優先に行動すると
笑えるくらい難易度が下がるぞ
ここを先に壊したらこういう攻撃が〜あーだこーだを少しずつ覚えていくといい
ここのゲームはぞんでから、
"避けるんじゃなく狙われない"ゲームなんだよな。
2Bボスは発狂無いから詰まない位置を取りながらぺちぺち
2Bボスってはっきりいって強いだろ。
2Lボスはほぼ瞬殺できるので余裕。
俺はみのでプレイするときだけ2はB選んでる
使用キャラはいまのところはっきり決まっていないです
どのキャラがプレイしやすいか試している最中です
とはいえ2ボスにたどり着く前に死にまくるので
2ボス以前の問題なんですよね
>>645 使用キャラがある程度固まってきたら、あぷろだにリプレイ上げて
具体的なアドバイス貰うのがオススメ
(ただし言葉責めされるのを覚悟の上で)
始めたばっかで2Bボスで躓くならみのがめがお勧めだな
>>621 あんなマーケティングもクソも感じられないパッケージで
ジャケ買いってすげえな。アンタゲームチョイスセンスあるよ。
自分はみの先生から神弥に乗り換えたけども・・
道中での運用法さえ分かれば神弥の方は楽だな
つーかこういう高威力狭範囲型ってボス戦楽だからなぁ
・・どのゲームでもそういうタイプ使ってたせいでイマイチ避けが
上手くなかったりするが
>>648 中から何かが滲み出ていたのを感じたのかもしれんぞ
ぬこ電波とか
中のディスクから猫の鳴声が聞こえた気がして
気が付いたらレジに持っていっていました(21才:サラリーマン)
>>648 だって何かカッコいいじゃないですか
タイトル画面とか最高
いや、あのパッケージはよく出来てると思うぞ。
「一部の感性の人」の気を引きやすいデザインだし、そうでない人にも白地にロゴのみというシンプルさは
ごちゃごちゃしたジャケットが多い中では逆に目に留まりやすい。
でも同人でSSもまともに乗っけてないようなパッケは怖い
正直、パッケージは裏面左上の「RWPD-01」という表記が一番気になる。
02は出るのだろうか?
出ても何年後だろうか…?
四年後に期待。
いや、マジで何年でも待つから新作出すならとことん突き詰めて欲しい。
>>655 CDプレスする場合ああいう一意のコードが必ず要るんだったはず。
単にそれをデザインに絡めてるだけじゃないかね。
02が出る可能性を否定するものでもないが。
CD記録面の内側にも刻印されてるから、
>>657の言うように俗に言う品番だろうね
だめだーLv1とLv2の羽化倒せる気がしねえ
これエンディング変わるんだよな?
いっつも文章offにしてる人ならエンディングは変わらないよ
そういえば俺も文章onにしてエンディング読んだこと無いや
まあ画像吸っちゃえば見られるんだけどね >バッドエンド
画像が見るのとEDにたどり着くのじゃ別物
ちょいと亀
>>636 音ゲーのコツの
「落ちてきたものをひたすら叩けばおk」
と似てるな>簡単
みのさん…
これはひどい……
めいでんさんは旧グラフィックだとヤンデレっぽく見えるけど、非公開資料のやり取りをみると案外こういうキャラなのかもな。
とりあえず664がとしあきなのは分かった
某サイトで通販開始を知り、即注文
田舎者の俺もやっと製品版をプレイできるぜ!
田舎ものだけどすでにプレイ済みの俺は勝ち組。
なんか漫画でも描くかな〜
二面で針地獄をしていたら、ふと掠りボーナスの事が気になったので
よく考えてみた。
………
あきひろ達は毎日全身かすり傷だらけ…なの…か………?
さすがに毎日こんな戦闘してる訳ではないだろ
ぞんでの連中は毎日アレやってるんだよなー
ハードワーク。
つーか、キルは数えとけばいいだけだから気にはならないが
スピリットとトークンは何処にしまっているのかと小一(ry
キルも6面ラストみたいなのは無理があるだろ
思い入れの所為かこっちのが好きなんで久々にぞんで始めたら
よぞら通し8ミスの4.9億 orz
9億は遠いぜ
掠りについては
回りの微かな生物と干渉を起こす云々と説明書に書いていたので
肌では触れてはいないと思う
劫殺でREXの中の人削り切れる?
ダメージ与えられるようになってから逃げるまでの時間が圧倒的に短すぎる
短い?表2面の女王の中の人と間違えてない?まぁ7面中の人も女王の中の人もいけるよ
ガンナーを中の人が左右に動いていても当たる位置に設置
そして中の人の最終攻撃の時に
ガンナー戻して煙を中の人に重ねて焚いてメイン撃ちまくれば(女王は煙焚いたらダメ)
今日の過疎具合。いったい何が…。
ゲーム紹介ムービーつくってたらカオスになった。
世界観動画ににゃーん電波画像使うことにする。
やっとサウンドモード出たのに再生したら音が激しく飛んでエラー吐いて終了した
音は飛ばないがサウンドテストはよくエラーで落ちるよ。
動作環境がギリギリっつーか通常プレイで処理落ちするようなPCだからかね。
本編相当余裕だけど音楽室でたまに落ちる
通常プレイでたまに処理オチする俺のノートは落ちないなぁ
そういやこれ曲とステージ展開の同期取るために
スナップとったりAlt押したりでゲームが止まってる間に流れた分のBGMが
再開時にちゃんと巻き戻るようになってるけど
スペック足りなくて処理落ちする人は大丈夫なんだろうか
BGMががりがりまきもどってぎゃくにおもしろいぜ
4ボスBGMがなんか狂った旋律とテンポになるのは演出じゃなくてどうもPCの問題だと判明した
がこのままの方がカッチョいいと思う俺がいる
タタッタン タタッタン が、 タタッタン タタタッタン って感じになったりするね
ラスボス第3形態もチャラチャラチャッチャッチャン!!で終わるはずがその後に
ッチャッチャッチャッチャン!! ッチャッチャッチャッチャン!! と繰り返されるのが味がある。
処理落ち無しの環境でやってみたら逆になんか物足りなかった。
ぞんでの時も感じたけど
動作が重い&開始前に時間がかかるのって犬丼のゲームだけだよ。
設計おかしんじゃね?
>>691 そりゃこんだけ画像処理使いまくってれば重くもなる
それに重いって言っても、せいぜい東方より少し重い程度だし
むしろRADIOZONDEのときは他のSTGより軽いくらいだった
もし他のSTGと比べて極端に遅いのなら、単に相性の悪さじゃないか?
らじおぞんでのときとはPCスペック(一般平均)が違うよな。
出たのは2000年ぐらいだっけ?
へるしんかはステージ開始時に真っ白な画面を5秒ぐらい見続けさせられるので
読み込みはともかくあれがつらい
(れあどめ より抜粋)
REQUIRE: CPU 800Mhz
MEM 128M
VRAM 4M TO 8M(16BIT OR 32BITMODE)
OS WIN9X
SOUND WAVE 44100hz 16BIT STEREO
ううむ・・
>>694 あの嵐の前の静けさ的な間が好きな俺は異端ですか
>>694 読み込みはともかくってアレ読み込みじゃん。
>>696 時間はいいんだが、画面が真っ白だから目が痛くなる
目つむって休んでる
アレ、れあどめは多分 結構古いバージョンから変更無いから
現在のモノとは食い違う箇所も多いんだな・・・
>>697 あーいや、読み込み時間が多少かかるのはともかく、
灰色の画面になるとか右端でちまちまキャラがNow Loading..みたいな表示をしてくれたらよかったかなと
変な書き方してごめんね
今更すぎるけど秋葉のメロンとメッセにヘルシンカ買いに行ってきた
メロンでは周りの同人ゲーより置いてある数が少なくて(残り2つだった)、
メッセでは動画こそ無かったものの割と大々的に宣伝しててなんか嬉しかった
じゃあ早速2ボスに殺されてきますノシ
704 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 15:48:31 ID:q5K8qU7E
>>704 GJ !
操作方法動画へのリンクが違ってないか?
ラノベクイズwwwwwwwwwwww
ヘルシンカー…略してヘルシー!
>>704 面白かったけどこれは果たして知らない人に向けられているのだろうかwww
再販で購入してからDEAD LIARしか使っていなかった俺が、
今日、初めてMINO GAMEなるキャラを弄ってみた。
初プレイで5面ボスと思しき人型の敵まで進めた。
あまりにも、あまりにも世界が違いすぎる。思わず瞳孔が開いた。
みの→あきひろだと「なんだこの瞬間火力は!?」って思うわけで。
フォントの関係で最初は「MIND GAME(マインド・ゲーム)」だと思っており、
ようやく「MINO GAME(ミノ・ゲーム)」まで辿り着き、
やっと「MINOGAME(ミノガメ)」に気付けた俺。
俺は思わず さめがめ を連想したなー
マインド・ゲームあるあるwwwww
ひさびさにALLやったら、
4面で星をみた。
6面で今日も赤だった。
みのがめと言えばさっきリアリティーヘッジ縛りやってみたんだ
チャージ遅すぎ隙多すぎワロタチャーララッラッラー
みのでADEPTがマイブーム。
サプレッションの発動の早さで新たな世界がひろがた。
>>718 リアリティーヘッジ縛りって、追尾封印?と思ったらオンリーのほうか。マゾにもほどがw
フォビドゥンシェル縛りADEPTはもっと凄い。
実質、サプレッションも縛ることになるし、奈落とショットしか使えない。
>>704 感動した
でも真面目に紹介する気ないだろw
>>721 ホーミングオンリーでも意外とそこそこいけた。ただ3面Lがひどすぎて笑える。
俺はチキンでSOLIDしか使えないから
ADEPT使ってる奴は憧れる
コーヒーをブラックで飲む大人を見る感じ
散神無だとASP、SOLじゃメイン押しっぱではサプレ張れないから
ADEPTの方が都合よかったりする
正直この防御も機体しだいだと思う
サプレは邪魔になる時も多いから一長一短ではないかと
機体や何を稼ぐかによって最適な護符は変わってくると思う
変な電波を受信した気がする
−−・ −−− ・・− ・・・ ・− − ・・−
G O U S A T U
・− ・−・・ ・−・・
A L L
・・・ ・・− −・・・ ・−− ・ ・− ・−−・ −−− −・
S U B W E A P O N
これは劫殺のサブ発射した時の衝撃波のみでプレイしろってことか!よし!がんばろう!!!!”
−−・ −−− −・・・・− ・・・ ・・・・ ・ −−・・
G O - S H E Z
ごうさつ これは新しい
>>704 声付きのぞんで攻略動画撮ってたんだが、
言いたいことあらかた言われてて吹いたwww
やばい、へるしんかやってるおれかっこいい
かぐらの武装ユニット名の正しい読み方きぼん
おみわたり以外自身ない
いますぐ「らじおぞんで」を落としてくるんだ
その中の
NAMED.BMP
を見るといいぞ
>>734 アッー!
でもこれ漢字で正確なスペルがわからないんだよなぁー
やっぱこのフォントいいなー
オリジナル?
ところでずっと思ってたんだが、神弥と劫殺って性能逆じゃね?
性能って?エクステンドのし易さ?
メイン、サブ、ディスの威力?格好?
wikiの表?
砂神荒が神砂嵐に見えて仕方が無い
>>740 全く同じことを書こうとしてくだらないなと自重したのにおぬしは。
死にまくったけど2ボス倒せた!
確かにボムを有効活用だね
ボムの無敵時間を利用して弱点を即効で潰したり
少しコツがつかめた気がする
でも、それ以前に弾幕が避け切れない
>>734 銅月戦思い出して目頭が熱くなった。
カッケーんだよなー、
ボスといい曲といい中央撃ち込みで滝のように溢れ出るアイテムといい。
このゲーム避ける以外にもたくさん選択肢あるから、無理に避ける必要もないと思う
サプレで止めて隙間作る、サプレで消す、無的でやり過ごす、武装で消す、弾封じ、即殺して撃たせない、etc
2Bボスは蓑亀やメイデンなら避けなくても倒せるような
超速攻戦略で8面まで来ましたが
弾避けの練習をある程度しないと8面でえらく苦労しますよ
特に自分のようなSTG初心者は
そうでもないよ。
道中はデカイのだけ倒せばやりすごせるし。
ボスは避け方わかっちゃえば楽なのばかり。lv2は除く。
>>742 このフォントかなりいいなー。
和モノフォントは美しい。
通販で買って最近始めたんだが、6面後半のあまりのスピード感に脳汁噴いた。
そして霊廟のボス達と6ボスのあまりの強さに写経した。
あの4ボスがただの尻尾ちゃんに見えるぜ……
KAGURAが使えるようになってタイトルが変わったんだけど
タイトル画面って変更できないの?
6面長いけど、レイストームの基地突入みたいな雰囲気で好き。
脳内BGMに皆殺しアワー
6BOSSは行動速度速い上に硬過ぎて泣ける
奴らは手強いぜ…未だに一番多く残機削られる相手だ
てれびぞんで吹いた
よくやった
とてもそれっぽくて吹いたわー
うめえ!
めいでんさんの説明が少ないなぁ。
アンバーの部分は削って、
ミステルトゥの実験として最下層住居から拾われた。
体が弱く、視力もほとんどない。再羽丸と共生関係である。
自分を普通の人間と思っており、自分ができることは誰でもできる当然のことと思っている。
みたいな感じのほうがいいかも?
ところで、あきひろの趣味はそれでいいのかw
各人の微妙にやる気なさげな感じが、すごくそれっぽい
あともっとそれっぽくするならキャッチコピーがほしいな。
マシュアルより「見えざる柵の根は 果たして何処に――」とか。
高画質希望。壁紙につかうぜ。
あと、VIPろだはやめれw
これはwikiに二次創作イラストのページ設けるべきだな
外部サイトの絵はリンクを参照させるとして
vipろだはすぐに流れるから専用のうpろだか、もしくは別の形式が良いよ
くそうもうながれてるぜ
html削るんだな。てれびぞんでがうけた
どいつもこいつも神楽○の扱いがひどいですな
唯一全身像がわからん存在だからなぁ
ミステルトゥにつけるユニットが女性型なのは
それこそぞんで的な理由があるからなんだろうか
で、神楽はどうだったんだろう
・・・あーオールドローズのはよく見たこと無いが・・
↑
>ミステルトゥにつけるユニットが女性型
作者の趣味
>>768 ぶっこぬいた画像だと下半身は他のミステルトゥみたいに逆円錐の水みたいになってた。
逆に他のキャラはほぼ消された状態になっててわからないというジレンマ。
男性型ユニットなんざ見たくないぜ
メンズビーム出しそう
アキヒロ「プロテインうめぇw」
EXECUTOR…サムソン
ミステルトゥ……うみにん
4ボスの片羽破壊時の打ち返しuzeeee
ノーコンテ4面が遠い…調子良かったのに
クリアだけなら簡単とか簡単に言わないでほしいよなー。
道中はともかく4〜8ボスはどれもグッチャグッチャに潰されまくりだわ。
まあこのスレにいるような人はらじおぞんで経験者がほとんどだろうから…
あれと比べれば間違いなく簡単だよ、エクステンド多いしボムのチャージも早いしね
自機、敵機の性能を把握して、繰り返しプレイして修練を積むことを前提とした簡単だからねぇ。
外様から見れば「お、きたね、シューター的ジョーク」と映るかもしれん。
俺も簡単だと思う。が、らじおぞんでの方が更に簡単だと思う。
>755
消えてる… orz
誰か再アップを…
781 :
755:2007/10/04(木) 11:57:37 ID:WC/b2Y3Z
>>761 >>763 申し訳ない。うpろだなんて滅多に使わないから、
ちょっと↑で使われてたところをテキトーにチョイスしてしまった…。
あとで別のところにでも画質上げてアップし直すよ。
>>767 KAGURAも後ろに飛ばそうかと思ってたんだけど、結局形状がはっきりしなくてボツにしちゃったんだ。
ミステルトゥと同じタイプだったのかー。
何か良い扱いをしてくれることを期待!
紹介動画付きで周りの友人に勧めまくっているんだけれども、皆初見で辞めちゃって寂しいわ。
ミステルトゥの性格とかどの時点で形成されるのやら
>>779 へるしんかは敵の攻撃の奇形化が著しいからな
ぞんで以上に機体による対応の違いが大きくなったような
>>776 ちゃんと片方の羽を完全に壊してる?
両方を半壊させたあとの打ち返し弾は凶悪だから、片側を先に全壊させないとときついよ
>>777 まぁ簡単ってレベルじゃないな、「努力すればクリアできる」難易度だから
数回のプレイでクリアできるようなSTGじゃない
でも東方ワンコインよりはよっぽど簡単だろこれ
4ボスは普通は片翼全壊を先にするのか。
針弾嫌いだから左半壊→右半壊→左全壊→本体破壊(REVIVE狙い)って手順でやってた。
東方風神録ノーマル2面がクリアできず、息抜きにプレイしたらたった今フルセグメントでlv2クリアした俺。
やっぱり蓑亀は俺の嫁。
竜の片翼破壊した時の撃ち返しって、反対側無傷で小クラムボン、
半壊のときは破壊可能弾だからミスる要素ないと思ってた
もしかして破壊するタイミングで変わる?
4ボスはそもそもそれを知らなかった。打ち返しはいつもボムかショットで消してたわ。
STGに限らず一定の難しさがあるゲームってのは、攻略パターンの把握が基本だけども。
そういうゲームの中でヘルシンカーの難易度は少々特殊というか、
パターンを把握してない内と把握できた後とでは難易度の感じ方がエラく違うんだわ。
上手い攻略パターンってのが大量に隠されてて、
それらをどれだけ見つけられるかじゃないかね。 その辺は個人差もあると思う
>>785 787
弾幕ものでもそうでなくても 出来るだけ避けずに済むようにする
ってのは基本だが・・へるしんかは弾幕ものじゃないって作者が言ってるしな
ボス戦ではその辺りが顕著 左右の一方即破壊とかすりゃもう
死ぬ要素も魅せも無くなる箇所が所々
つか東方は永夜抄で投げちまった 難易度上がりだしたのあの頃からだよなぁ
怪綺、紅魔らへんが好きだった自分はあの細かさに耐えられなかった
買った当時からスレ立ってないと思ったらこっちに立ってたのか
みんなショートミッションって何選んでるの?
自分は1B→3B→4→7なんだけど
他の意見も参考に聞きたい
>793
ほぼ同じ。たまに1Lや2Lにする事もあるけど。
5面はエクステンドしやすいけど事故率も高いので敬遠気味。
6面と7面はボス戦の難易度に雲泥の差があるし。
1L,3L,4,7
先生、8ボス初期段階の最終攻撃が避けられません
>>796 左右端。機体によってはボムっても間に合う。
>>791 永はWindows作品の中では一番ぬるいと思うけどなぁ
他の作品HardすらクリアできなくてもLunaできてしまったぐらい
>>793 1B→3B→5→6
俺としては6<7なんだよなぁ
どうしてもLEXの第一段階ではっちゃけすぎる
2L→3L→5→6ばっかりやってる。稼ぎが楽しい。
>>793 2L→3L→5L→6
女王(中身)や昼夜を見ないでクリアなんてしないぜぁぁ!
5面を選ぶのは霊廟遅らせるため。
前回よりもみのさんが優しくて笑った
ktkrwwwwww
>>793 2L→3L→5→6。
ちなみに蓑亀使用。
>798
永はノーマルクリア出来ないが
紅と妖は出来る俺にとっては
永は難しいとおもえる
あと永はカグヤ戦はコンティニュー出来ないのが嫌
グラボがいかれて
ヘルシンカー出来ないムカツクムカ(ry
みの自身がすでにへるしんか教の教祖と化してるな
胡散臭すぎだろコレw
808 :
791:2007/10/04(木) 21:25:11 ID:5VaSPEt9
永はパターン化は楽なんだろうがねぇ・・
弾と弾の隙間が狭いのがアレなのかも
で最近はもっぱらぞんで
取り敢えず壁稼ぎの精度を高めんことには何とも あああ
東方厨死ねばいいのに
へるしんかとの比較で引き合いに出すならともかく
ここで東方の雑談すんな
2ボスが倒せないと嘆いていたけど
縦シュー初心者でも4面ボス死なずに倒せました
慣れって恐ろしい
812 :
755:2007/10/04(木) 21:54:47 ID:WC/b2Y3Z
Hellsinkerのパッチって展開して出来たフォルダの中身をHellsinkerをインストールしたフォルダに上書きすればいいのか?
何つー怪しい紹介
信者すぎるw
すまんまじすまん
あと30分しかないが日付変わるまで自粛する
>>812 今気付いたが深夜じゃなくて朝なのか
今日製品版が届き、2時間ほどプレイ
7面の巨大鎧に4回ほどぬっころされたorz
硬すぎるよ・・・
まったくだ
体験版を30周ほどやってたんだ
みのしか使えないけどね
6ボスでアレンジが流れた時は鳥肌ものだった
>>813 上書きでおk
いま出てるのはpatch_1005だな
ま た み の が め か
みのがめの使いやすさは異常
てか霊廟を遅らせるコツって何?
大時計にぬっころされる
>>822 大時計でのミスをできるだけ減らすこと
さらに余裕があればFATE CONTROL
>>822 死亡回数を減らすこと。
特に、短時間での連続死亡は絶対に避けること
俺も蓑亀使ってるんだが、ラスボスがどうしてもLV3まで育たない
最後の3つの攻撃を一度でもミスるとアウトっぽい
>>822 あとextend回数を増やすこと、1〜3面であまりにもミスるならBehind面に行くこと
>>826 下からレーザー乱射攻撃のときに出だしで奈落後はひたすら撃ち込む
ポイントは密着して自機前面から出てるオーラを重ねること
最近、初めてADEPTを使い始めたんだが(DEADLIAR使用)
サプレッションの隙が極端に小さいおかげで、意外と死なないな
ブレード振っても、一瞬でサプレッションが再発動するのが気持ちいい
これは癖になる
>>827を補足すると、1B2Bは選ぶだけでNECESSARYが最大値になる
3Bは遺骸イコンとライフチップがたくさんでるから上げやすい
1週間やってみたが、ぞんでの方が簡単だったなあ。
ダメージ制と自動回復で本当にどうでも良いところのミスはカバーできるせいか。
最後は真祐で蒼穹mortalクリアできたのに、こっちはまだ6面が超えられない。
segment locationで各面ノーミスが安定してきたのに、通しでやると5面で残機2とかになってる。
まあ、へるしんかに限らずどのSTGでも同じようなことしてるんだが。
ステージセレクトでノーミスパターン作って、ようやく通しでその面が2ミスぐらいで安定する。
>>812 よくやった。まさかアニメ雑誌風でくるとは思わなかった。
次はMegamiマガジンのピンナップ風で頼む。
ここまでやられるとアンチに見えてきた
若干中毒性があるから困る
言っちゃ悪いが紙芝居以下だしなあ
ですよね
まぁ嫌いじゃないが頻繁にやるのはちょっと控えてもらいたいな
まともな絵も描けるんじゃんかw
悪いがセーラーみの普通に可愛いわ
いつかこういう流れになりかねないと思ったが、ま、ギスギスしなさんな。
俺は好きだ。にゃーん。
と、規制解除記念。
>>835 もうシリーズ物として定着したな。さらなるネタを期待しているw
ヘルシンカーて登場人物少ないよね。
>>849 なにこれ
8ボスLv2形態の最後の弾幕?
>>849 うちの環境が悪いのかよく分からん・・
しかし8ボスlv1、2は本気で殺しにかかってくるよなぁ
DISTORTEDでもいける人とかどれ程いるのか・・・
M3で委託(゚д゚)・・・これ捌けるの?っていうか場違い感がなんとも
と思ったがラスボスは音で表現してるよなぁ・・・ん〜?
見たけど、委託先はSTG製作仲間って感じ?
上で出てたみのでのラスボスだけど、
針弾のときしっかりメインショットのオーラ当てたらレベル3行くから、
そのつぎの攻撃は一番下で影に隠れながら適当に撃ってるだけでも一応レベル3維持できるよ。
最後の全包囲針弾で安置使えないけど。まあ無理して前で避けるより針弾かわすほうが楽な気がする。
話は変わるけど3Lの最後のミサイルどう動けばいいのか全く分からん。
サプレッション張っててもうまく動かんと当たるよねあれ?
コツあれば教えてほしいな
DNASoftwareに委託か
カタログには映像作品で載ってるが、ゲームを映像作品としていいのかな
>>854 ヒント:テスターはもえだんのデザイナー
>>855 ミサイルの速度が遅い状態では止まってサプレで防げる、ということは(ry
hellsinkerでぐぐって出てきた外国のBBSの書き込みを訳してわらた。
comiket72現在、完全なゲームはリリースされました。 私は、どこでそれを得るかが分かりません。
より多くの明確化がメニューにある状態で、私はOPをアップデートしました。
このゲームは狂気です。
>>855 左右の船(?)を壊さないで置いておいてそこに隠れてればやりすごせるよ。
3Lはミサイルよりも丸くて分裂するホーミング弾みたいなのが辛い
劫殺ならサブ撃ってるだけで何とかなるよ!
5面でひどい目にあうけど…
初めて4面でSpiritがブレイクスルーしたわー
3Lて敬遠してたけど横の船壊してるだけでも十分稼げるのな…
>>855 もう安全な方法出てるけど、それ以外。
メイデン…サブ放置で輪の中
蓑亀………奈落→シェル→ボムをSOLイコン回収しながらテンポ良く
アキヒロ…トバリと合体
緋輪………メイン押しっぱ
劫殺………サブ展開、自機をサブの上
神弥………わかんね
散神無……知らね
神弥 剣を振る
散神無 自機の位置にサブ溜め撃ちを置く
5面だけ道中もボス戦もやたら処理落ちするんだけど、鬱陶しい。どうすりゃいいんだ。
Ahlon64X2 3800とGeforce6600GTだし、フルスクリーンでやってるし、要求スペックは満たしてるはずなんだけどなー
フィルタのサンプル数を2にして、エフェクトは抑え目にしてる。
他はほとんどデフォルト。
何かご存知あれば教えて下さい。。。
3Lはミサイルより分裂ホーミング弾のほうがやばいと思うんだ
ミサイルは油断しない限りぶつからんがホーミング弾は高確率で当たってた
あそこはディスチャージしてるけど、KAGURAだときつそうだなぁ。
>>864 5面だと壁があるから敵の数かなぁ?
ウイルスソフトで読み出しデータ全てスキャンしてるとか?
何かFPSが75で安定してるんだが、
とりあえずニコニコとかで見た動画と比べてゲームスピードに差は無さそうなのでそのまま遊んでる。
>>867 ディスプレイのリフレッシュレートを60にしれ。
弾が見えるようになるぞ。
>>868 あんまり変わらないような、
でも少しだけいろいろ遅くなったような……。
時期のスピードも遅く感じるから変なところで被弾するけど。
これで6ボスから先に進めるかな。ありがとう。
>>864 フルスクでやった方が処理が重くなったりする
ウィンドウでやったりwait type変えたりしてみるといい
ゲーム用PCでプレイすると大時計でやられちゃうから
気分転換にノートPCでキーボード操作したら7面の途中まで行けちゃったw
ようやくSeg.5ボスまで残機7残しての到達が安定してきた……。
ボスで全部取られるけどね!
音楽即売会でSTG売るってすげーな。
コミケでSTG売るようなもん?
>>873 コミケでSTG売るというか
コミケでも売ってたんだが
というかM3でゲームを頒布してもいいとはじめて知った
先生…サントラが欲しいです…
まぁコミケほどチェックが厳密なわけでもないんでしょ。
近年のM3の規模の発展ぶりは凄まじいものがあるから
近い内に規約違反で弾かれるようになる可能性もあるけどね。
M3はマルチメディア枠があるからねえ
ノベルゲームとか出た事もあるし
ところで大時計のところで出てくる英霊をうまく
かわすか速攻で倒す方法ある?
あいつさえ居なければもっと先に進めるのに
つ60秒溜め
>>881 蓑亀が一番楽だぞ。
斑鳩レーザー連射ですぐ終わる
斑鳩レーザーの存在をすっかり忘れてたw
俺、無的フィールド作って特攻するタイプだから
近づけないと攻撃できなかったんだよね
レーザー使わずとも
無的フィールド突っ込みとその引き際とディスチャージの繋ぎを覚えるといける
>>885 d
しかしリプレイフォルダに入れても見えないんだが…
ありゃうちでは落としたのも見られるんだが
設定のLEVELがUNPLUGGED以外になってるとダメかも
ファイルの頭にbsとついてるのはボス戦リプレイだから再生ボタン違うぜ?
マニュアルにもこのスレの過去ログにも書いてあるがな(´・ω・`)
中断ボタンね
>>890 中断ボタン押しても再生できなくてどうしようか悩んでいたら
早送りボタンだった
これは金の方の大時計か
俺は銀のほうで詰まってた
セイントモーブなら第二攻撃で時間切れまで耐えてみたり
そんなことしてたな・・・
>>893 d
まだ初心者の俺にはこんな動きは出来ないけど
やりやすい方を攻めてみる
俺の苦手な針弾に挟まれる攻撃と青と黒いのまいてくるやつ
全部無敵とボムでカットしてるじゃん何の価値もないリプ
じゃあ「無敵とボムでカットする」っていう最高の解決法が示されてるってことだろ
とりあえず、針弾ワインダーで左右から挟んでくる奴なら、完全に位置固定だから、
無敵なり弾消しなりボムなりで外に出ればなんの脅威もない。
>>895 アホか。無敵やボムを使わない気ならあきひろでもやってろ。
どうせあきひろやメイデンでリプ取ってくれたとしても
剣で斬ってるだけ〜とか弾消し使ってるだけ〜とか言いそうだが。
「苦手だったら飛ばせばいいじゃない」っていう発想をかなりの部分で実行可能にしているゲームだからなコレ。
いわゆるクリア狙い、生存重視ってやつですか
ワインダーの外に出るとか考えたことも無かったが
どうも自分は頭が固い
おみやあきひろでの速攻のほうが向いてるんだといいわk(
まぁ期待してたんだろう
後者は遅い方・・・と言うか結構隙間があるから普通に避けるしか無い。
前者は針にカスろうとサプレ張って左上>右>下と三角の形と
菱形弾の上を通るように動いているんだが
上手くいかないね・・・サプレ張らずに素避けしか無いのかなぁ
このゲームでの素避けは芸当の領域だろ
稼ぎにもろくに結びつかないんだし
日本語
結び付くぜ?
稼ぐ場合のガチ避けはクラムボンやラスボスで必要だな
SPIRITならノーミスなだけで2億以上入るから、安全重視で行った方が良い場面もあるけど
霊廟最後の結晶ばらまきのパターンがわかんねー。
だいたいの傾向は掴めたんだが。
開始位置が右からか左からかはランダムか?
蓑亀で月ルートボスなら何も考えずに奈落でクリアできるわけで。
>>906の段階までいかないよな。
とばりは俺のファルス
アンバーは俺のぬこ
みのっちは俺の抱き枕
とあきひろさんが申しておりまし。
クールな顔して変態でつね。
ふしだらな女王「アタシは?」
ラスボス撃破後に真っ白い画面で「THE END」には、ジャンプ漫画の打ち切りと同じものを感じたw
俺たちの戦いは(ry
うぉああああ、8ボスまでやっとノーコンでいけたと思ったら
孵化失敗とかぁぁぁ・・・あれ?俺上手くなってる(゚∀゚)
俺も5ボスで死ぬ初心者だけど
上のリプ自分のMINOGAMEと動きが全然違ってワロタ
めちゃめちゃ攻めてるな
∧_∧ 6面?ぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ | x | ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
/ _|ノ ├〈,.-― ;. _ ,ゞ--'、:\___lヽ
,':∨::\ /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´ `ヽ、-.、 \::::::::::',
|、_;/ / /´ ,. 、 、 \. \ \―|
’、 / / ,. / / ,ハ ',. ヽヽヽヽ \ヾ/
\_/:/:/:./ , / .,' / // | l | , l: | ', ',. ! l :',!|
|/:/::/:/:/:! l | { /|:! l l } !ノ|::,!l | :| |::|:::::::|ノ
|:/l/:/:::,|::|:{イ⌒lヾゝ ノノイ⌒lヽ|:::!::}:;!::l::::::/
|::/|/l::/l';:{ヾlー''! lー''!/リノノ/::/:l::/
|| |:/リ、|::l;ゞ ̄´´ ,. ` ̄" ハ:lリノノノ'
リ |' __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ ||
'/´\:: : \ ヽーノ /`ーァ-、 ヾ、
_ / li : . ',.`ヽ、 _ ,.イ´ /.ノ::l| ヽ \____
. /'/ |l ヽ `Y´ / './ . :l| |、 / /
\l |l, \\_!_/ ‐ ´ 、!| | |\ ̄
| /; ´ ` ‐ , ヽヾ ! \|
| / ヽ::/ `ヽ |
| ,' ` ', ! 同じ板にコピペするとそのままだけど、
. | |::: ヾ ヾ .:| .| 違う板にコピペするとおっぱいがポロリと
| '、:::.:.. . ― . .:.:::,' ! 見える不思議なギガバイ子コピペ。
',. \_:::.: : :_二二二:_: : : : .:.:.:.:::/ ,'
':、 ト、 ̄ ´.:.:.::::::::::.:.:.:.` ―┬ '′ /
\ |l ヽ l| /
. `/,' ヽ \ ',/
∧ヽ \ \:.:.:.. ∧
BGMが爆音すぎるんだけなんか弄る方法ないですかね
他のアプリと一緒にうごかしてるとこれだけがデカすぎる
俺は爆音のままで酔いしれてるけど
突然だけど暇な人いたらエンディング情報希望。見れたやつ↓
・SEG.7 ボス戦(中の人)で死亡 …SNATCHESへ
・SEG.7 SPIRIT OVERLOAD …テロップが流れるED(Tr.23)
・SEG.8 孵化プロセス移行権限無し …SNATCHESへ
・SEG.8 羽化プロセス移行失敗 …SNATCHESへ
・SEG.8 羽化プロセスLv.1で死亡 …SNATCHESへ
・SEG.8 羽化プロセスLv.1時間切れ …SNATCHESへ
・SEG.8 羽化プロセスLv.1撃破 …テロップが流れるED(Tr.31)
・SEG.8 羽化プロセスLv.2撃破 …テロップが流れるED(Tr.33)
・SEG.8 ねこ耐え切り …白地に黒字のTHE END
多分あとはSNATCHESのEDだけだと思うけど
8ボスのLv3が最後まで行けない……
時間ぎりぎりでゲージMAXは行ってると思うんだけど、
そこでホワイトアウトして終わってしまう。
もしかして、segmentとかshortじゃだめ?
ついでに機体はメイデン。
Lv3移行は楽なんだけどなあ。
quasarで無敵ボム+ランスで多少の不足は一気に補える。
>>920 >もしかして、segmentとかshortじゃだめ?
segmentでもshortでもいける。
ゲージを満タンにするのは左右にブロックが降ってくる地帯までじゃないとだめ。
オレンジ弾の攻撃がきたらもう遅い。
>>920 セグメントでもショートでもボス戦オンリーでも
忘れ物を〜のメッセージが出なくてlv3形態のままlimit0になって終わるなら
ゲージMAXにするのが間に合ってない
>>920 shortでも、segmentのボスだけでもLv3最終段階には行けるよ。
でもLv.3のゲージをMAXにするのはギリギリじゃダメ。ミステルトゥ+橙球の頃までかな?
時間切れまでに演出のメッセージも全部出てないと終了とか。
みのタソなので上げ方のアドバイスができなくてスマン。
両側からの極太レーザーを長時間当てられればかなり楽なんだけど…
時々◇を見失ってノックバックでパシュン→挽回不能になるのは悲しいorz
>>920 左右にハの字にブロックが降って来る時、
ブロックの外側から撃って来てる緑レーザーが、
8ボスLv3の本体に当たるようなタイミングでディスチャージして、
緑レーザー2本が8ボスLv3の本体に当たるようにすると
一気にゲージが増えるから、そこでラストスパートを。
あそこで何も考えずとも勝手にゲージを満タンにしてくれる劫殺タンは恐ろしい子。
8ボスLv3の天敵だにゃー。
さっき八面クリアしてエクストラが出たんだけどあんまりクリアした感がない。
最後は時間切れとかでなく、ボス倒して終わりたかったのっておれだけ?
もしかして、
>>926みたいなセグメントのリプレイってそのキャラで
該当するセグメントをプレイできる状態にないと再生できなかったりする?
>>929 d 次、名電さん使ってクリア目指してみるよ。
久しぶりに体験版やったらエラー吐きまくって
再起動を余儀なくされた
名電さんが名雪さんに見えてしまった
罰としてDogmaでボッコにされてくる
ひらの氏的に名雪はどういったイメージだったんだろうか
過ぎるほどにクールな相沢さんとちょっと危ない秋子さんと
つーかあきひろといいクールな男キャラは趣味なのか いやかっこいいけども
栞みたいなぶっ飛んだ電波キャラだと思う
アキヒロはマゾっ子
試験終わったので遅ればせながら購入そして初プレイ
5面なにこれw
ボスの密度濃ゆすぎwww
FOSSILでとりあえず一通り終わった。
使えば使うほどしっくり来る性能で大好き。
五面は突っ込んでくるボスに何度もやられたせいか、あいつだけは速攻で始末することにしている。
lv2の的の名前が変だったので覗いてみたらこんなのが出てきた。
A HUGE TREE. PLEASE PROTECT US. AND LEAD US IN THE FUTURE THAT HAVE NOT SEEN YET.
THE WORLD DOES NOT MOVE. IT MOVES ONLY INSIDE YOU.
WHEN YOU CONNECT POINT TO POINT.IT IS ALL OF THE WORLD.
ON THE MOON.LOOKING FOR A LOST DREAM.BUT TIME IS GONE.
THEREFORE THEY CRY.
I HAVE NOTHING TO DO OBEY.
BECAUSE I AM NOTHING.
HOWEVER.THAT WAS SAD...
lv3は
FLOCCINAUCIHIHILIPILIFICATION.
NIHILの間違い?
Lv.3のボス名、文字になってないように見えたけど詰まって潰れてただけなのか
つかFLOCCINAUCINIHILIPILIFICATIONなんて言葉あるのね
FLOCCINAUCIHIHILIPILIFICATION.
F O CI AU HI ILI ILI CA I N
F OI AU HI ILI ILF CA I N
A I LI F A N
A L F N
A L N
-A-L-N-
-ARLAND
段々要らない文字が抜けていってるぽい
最後LOST PROPERTYに移行する瞬間にGARLANDって表示されてるかも?
あとLv.3のメッセージ
これがBREAKすべきCHAINのことなのかな
THE RING OF DEPENDENCE ○●●●●●
WAS BROKE.
THE RING OF FEARNESS ○○●●●●
WAS BROKE.
THE RING OF ADMIRATION ○○○●●●
WAS BROKE.
THE RING OF BLIND LOVE ○○○○●●
WAS BROKE.
THE RING OF NONAGGRESSION ○○○○○●
WAS BROKE.
THE RING OF ABSOLUTENESS ○○○○○○
WAS BROKE.
そろそろ次スレだな
今度こそは同人板に移動?
移動でいいんじゃないかな。
STG板にいる利点あんの?
同人板で検索して出てこなくて落胆って新規さんいたと思うよ。
同人板でいいんじゃない?
さりげなくトーンの使い方うpされててワロタ
>>943 ノ
同人板調べても出てこないから超マイナーなのかと思って
念のためシューティング板も見たら見つかった
STG板は馬鹿が暴れてるせいで同人ゲーの印象悪いし下手に残るよりも落ち着いた場所に移った方がいいと思うね
今までKAGURA緋輪でやってたが
気まぐれにDEADLIARを使ったら使いやすすぎて吹いた
出てない面を出すためにLEAD選んでたら4面前に霊廟突入したのに
Lv3クリアできるとは
移動っつーか手違いでここに残っちゃってるわけで
同人ゲーム板にスレ立てする"べき"なんだがな
950を華麗にゲット。
同人ゲーム板に立ててくる。
954 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/08(月) 16:24:44 ID:zpv4ScFK
スレ立て乙です。
>>82 にあるIRCのch案内は貼っといた方がいいかねえ。
5面の英霊ボスがライフチップを落とす条件がわかんねー
同じように倒したつもりでも落とすときと落とさないときがある
王たる梅
まだ埋めるような時間じゃない
IRCって人いるの?
>>958 俺はPCつけてる間入りっぱなしだ
とはいっても、ゲームばっかやってるせいで発言自体は殆どないがな…
発足したばかりの頃はエロい話題ばっかりだったが最近は結構幅出てきたみたいでよかった
いや、エロい話題もいいんだけどさ
STGは最大画面にする上、1プレイが長いから会話し辛いよな。
格闘とかなら適度に合間は空くんだが。
俺はそれ以上に30:00〜でふいた
全曲何かのリメイクなのかもしれんね
似ていると言えば1Bボスって色を白くしたらロスト・ユニバースのソードブレイカーに…いやなんでもない
ランス出してるメイデンさんはおでんに似てる
クリアしてからタイトルをmementoにした時のBGMにはまってしまった。
かなりブランク長いとはいえ、ぞんでの時から曲の作風も広げてるよなあ。
本当に底の知れない人だ。
SHORT MISSION 5万スピリット到達記念かきこ。
一番稼げるのってどの機体かなあ。やっぱひまわり?
全キャラ全武装でへるしんかクリアして
今なら昔挫折したらじおぞんでも結構いけるんじゃね!?と思った。
昔以上にふるぼっこにされた・・・
ほんじつはせいてんなり
ほんじつはせいてんなり
大時計の中ボスがウザい
ボイスパッチマダー
それパッチってレベルじゃねーぞ!
KAGURAのボイスは一度聞いてみたいな
霊廟の四人や7ボスにもボイスが付いたらかなり印象が変わる予感
付かないだろうけど
ボイスが付いたらぬこの人たちに期待
↑
いや勘弁してくれ。
らじおぞんでの最終型で
恥ずかしいボイス入りになって引いた俺がいる。
あれはいらねーよ
STGにボイスはいらない
私が読むから、あとからついてきて
いや、STGにボイスはいる
ただぞんでや虫姫さま(ひとり)がちょっとアレだっただけだ
ボイスがなければミッソーもClose your eyesもPPPPower upも聞こえないじゃあないか!
俺には蓑亀たんの「チャージ」という声が聞こえる
ディスチャージ溜まった時のボイスが、「適当に弾よけ」って聞こえる
実際なんて言ってるん?
やはりSTGは電子音ボイスじゃないと。斑鳩とかサイヴァリアとか最高
まんま「ディスチャージ」かと思ってたんだけど
ディスチャージ=(蓄積物の)解放
「ディスチャージ使用可能」みたいな意味のことを言ってるんだろうけど…。
とりあえず、ボイスは無しでいいとしてOPとEDとかどうよ?w
歌じゃなくとも映像orCG付きで音楽流すとかで。
むしろ初心者救済のために
KAGURA出現まではメニュー画面でしばらく放っておくと
作者のデモプレイを再生する機能をだな
デモよりも武装等のチュートリアルを実装した方が
親切なんじゃ…?
はじめてのへるしんかをファイルに同梱しとけばいいな
わざとやってる分かりにくさなんだからコレで良いんじゃね?
俺の周りでもいるけど
勧められて体験版やってみる->何これ?イミフ->もう(゚听)ヤラネ!
って人が多くてもったいないってのがあるんじゃい?
スカイガンナーにハマってた俺としては、ボイスもいいかなーと思うけど
会話文のようにデフォルトでOFFになってるのがいい
あと確かにチュートリアルは欲しいよね
charge
super charge
discharge available
じゃないかな
charged か。