レイシリーズ総合スレ area 6

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1名無しさん@弾いっぱい
レイフォース、レイストーム、レイクライシスについて語るスレですよ。

前スレ
【RAY】レイシリーズ総合スレ area5【TAITO】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1167828078/

過去スレ
レイシリーズ総合スレ area4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1142734494/
レイシリーズ総合スレ area3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1132105514/
レイシリーズ総合スレ stage2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1124030280/
レイシリーズ総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115891190/
2名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 16:09:18 ID:iIpzOAVr
クソゲー乙
3名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 16:12:02 ID:C4jMGs7a
4名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 17:45:21 ID:QVnztxrY
>>1
5名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 19:23:19 ID:3pXbpjfe
スレ立てさんくす
6名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 22:01:32 ID:7tJqwmYM
スレ立て乙。
ついにエリア6か。ここまで来ると、俺の腕前では歯が立たん。
7名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 22:05:37 ID:ynCi3O6m
レイフォースなら結構キツいな
レイストームならまだいけるんだけど
8名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 23:17:44 ID:LmwmDdgG
>>1



そう? 俺はストームが未だに1コインクリア出来んよ……orz
9名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 23:51:24 ID:IvPjz2Q7
お疲れ。
・・・でもスレタイからRay抜かすと発見率が下がりそうだな。

Rayを参考にした同人ゲーはレイクドと神威だけだっけ?
10名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 00:00:12 ID:23RMxvdA
弧を描いて飛ぶホーミングレーザーとか
必中のロックオン攻撃くらいの意味でなら
いちいち上げてらんないほど影響してると思う
11名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 01:43:04 ID:5/2Bz9Jg
>>1お疲れ
12テンプレ(?)貼ってないみたいなので:2007/09/10(月) 19:37:54 ID:QYW+El9u
 RAYFORCE
AREA 1 RED POWER TO PIERCE THROGH (敵スペースベース)
AREA 2 THE GRAVITY OF BLUE SIDE (敵母星衛星)
AREA 3 THE PHANTASM OF SILVER (高空地帯・浮遊陸)
AREA 4 THE FISSURE OF CONSCIOUSNESS (丘陵地帯)
AREA 5 TOWARD THE DARKNESS (地下都市地帯)
AREA 6 THE END OF DEEP LAYER (渓谷地帯)
AREA 7 RELEASING INFINITELY (敵母星中心部)


 RAYSTORM
STAGE 1 (アルビオン連合特別区)
August 4, 2219 ALBION D.U. EARTH
STAGE 2 (旧ガリア市)
August 5, 2219 OLD GAUL CITY EARTH
STAGE 3 (パルミラ渓谷)
August 5, 2219 PALMYRA VALLEY EARTH
STAGE 4 (第3艦隊)
August 5, 2219 3RD FLEET EARTH ORBIT
STAGE 5 (カルタゴ基地)
August 6, 2219 CARTHAGE BASE SECILIA ORBIT
STAGE 6 (エトルリア市上空)
August 6, 2219 ETRURIA SECILIA
STAGE 7-8 (ユダ中枢システム)
August 7, 2219 JUDA CENTRAL SYSTEM SECILIA


 RAYCRISIS
自我領域 SELF FIELD (HOST COMPUTER / 共通・最終エリア)
知能領域 INTELLIGENCE PART (DAYLIGHT CITY / 都市-昼-エリア)
記憶領域 MEMORY PART (SKY / 高空エリア)
感情領域 EMOTION PART (DESERT / 砂漠エリア)
意識領域 CONSCIOUSNESS PART (WATER / 水中エリア)
思考領域 CONSIDERATION PART (NIGHT CITY / 都市-夜-エリア)
13名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 19:38:36 ID:QYW+El9u
Q.E.P.D.

Oh Master
Grant them eternal repose
Give them your love
Forgive them their sins
Show them the true way

Release them from all worldly desires
Save them from the abyss
As they turn to face new beginnings
Purify them
Absolve them

Heed our prayer
They did not choose the wrong path
They simply followed their destiny
They have been purified
And now they sleep

Praise them
Praise their spirits
At the end of the night
The dawn will surely come
Grand them repose
Grand their souls peace
For new beginnings
14名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 19:45:06 ID:QYW+El9u
★win版レイフォースの問題点
・減色
・半透明処理省略
・拡大縮小が省略されている
・CD入れっぱなしじゃないと音楽ならない
・XPだと互換モードでも動かない
・モニタ縦置きモードがない
・5面ボスと戦ってるとき音楽が鳴らない。しかもスクロールが変。
・5,6面道中の背景が大幅に欠損

★PSダブルシューティング版の問題点
・BGMが削られている
・ストーム4面の開幕ミサイル
・75000番台PS2では、ストームのロック音とレーザー発射音に異変
15名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 23:18:05 ID:G7hrPGcw
Q:ストーム6面のボスってZガンダムに似てない?
A:製作者がZガンダムのプラモ(MG)を参考にしたからです。
16名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 00:45:58 ID:tMK7kGX5
前スレでボス自爆待ちとかやってた変態初心者です
ツッコまれて確かにその通りと思い、今は一切やってませんw

レイスレ住人からの的確なアドバイスもあって、ようやく最近裏コンテ
使わずにデフォコンテ内でクリアできて来た。こんな腕だけどちょっと嬉しい
この調子で1コイン達成できるまで頑張るんだぜ
17名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 16:23:11 ID:hPUDuv9e
発売されてから今に至るまで横画面しかやったことなくて、昨日初めて下賤で
縦フォースやったんだが、やっぱ色々と状況変わってくるんだね
ラスボスの白いヤツ放出時とか、一番内側に入ってるとロックできないのなw
このゲーム一番好きだけど、ねっ転がってプレイできる環境じゃないし、リビング行きゃできるけどそれはそれでめんどうだしなぁ…
まーでも神ゲーだからこれくらい良しとしとくか
18名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 17:26:48 ID:5XSR1Wqg
TAITOが360のLiveアケにExitを配信するそうで

レイもそのうちこないかなぁ…
19名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 18:49:59 ID:wrFi0rdU
ところでさあ
INTOLERANCEって、発音記号を見るに
カタカナ表記するとしたら、「イントレランス」が有力なのか?
俺ずっと字面で「イントールランス」って読んでたんだが・・・
20名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 20:33:06 ID:97oHPYVt
>1

やっと見つけたぁ!しかしエリア6かぁ・・・きついな。
アッー!(爆
21名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 10:04:50 ID:1tlbjbOn
>>13のQ.E.P.D.ってサントラに入ってる曲なのか?
ニコ動でこれ聞いて超感動したわ
22名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 21:21:21 ID:NDoK3Tvz
歌はいってんのはアレンジサントラのRUBBING BEATだったかな

あのサントラは原曲の方がいいんじゃないかって曲が多い中で
QEPDはガチだった
23名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 21:48:16 ID:3zj22ngZ
お〜ますた〜
24名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 22:01:22 ID:C+RMHlK9
>>22
そうそう、うp主による曲紹介の名前がそのラビングビートってヤツだった
アレンジサントラなのかぁ。こっちもこっちでメチャクチャ切なくなるけど、凄くいいねぇ
25名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 15:29:59 ID:x4h+p4lU
結構いい状態のSS版が900円で売られてたから即買いして来た!
3年前にどっか行っちゃったから超欲しかった…。これって安い方…だよな??

ついでに初めてHEY行ってきた。あのゲーセン凄いね、STGの量半端ねぇwww
もちろんVIPもやった。フォース初ゲーセンデビュー。一面で全滅してビックリしたw 
もっ回だけコイン入れたら5面まで行けて感動したw まさに場違い。
でも糞楽しかった。スピーカーがマジヤバイね。テラサラウンドwww
26名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 16:59:00 ID:AjFc3Wc/
フォースじゃなくてストームなら出来るんだがVIP席はまだストームにならんのかね。
まさか店員に言えば交換してもらえるなんてことはないよね
27名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 03:32:26 ID:Uq6kXdy9
レイストとレイクラの2号機のハイスコア動画ってどこかにありませんか?

レイストは2千9百万オーバー
レイクラは2千5百万オーバー
あたりの動画を探してます。
28名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 05:24:14 ID:HRXAhPpQ
>27
レイスト2号機は2876万の動画ならようつべに、レイクラ2号機は2264万ので
よければニコニコにある。
29名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 11:05:53 ID:Uq6kXdy9
>>28
ありがとう、助かりました
探してみます。
30名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 17:44:36 ID:IdFDvynS
【ゲーム】生誕30周年記念作!! 「スペースインベーダーエクストリーム」2008年2月発売予定
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1189951320/

エクストリームがレイストームに見え・・・ないな
3127:2007/09/18(火) 23:02:12 ID:Qip9A6si
早速、ユーチューブとニコニコ動画にあるレイストとレイクラの
動画見ました。ただ、画質が・・・。参考にしようにもよくわからない。

高画質版はないのかな。

レイストはゲーメストビデオがあるのでなんとかなるかも
ですがレイクラは、数回しかプレイしていないので、
もっと鮮明な画質で見たい・・・。
32名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 23:08:19 ID:7T8s5Wlt
つ Ray's premium box
3327:2007/09/18(火) 23:42:15 ID:Qip9A6si
>>32
レスどうもです。
でもそれには、レイスト&レイクラ共に1号機のみでは?
でも調べてみます。ありがとう。
34名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 00:48:41 ID:vKy6OQzn
35名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 02:38:42 ID:ZkCGDS6s
>>30
むしろ、RAYがインベダに登場してほしい
36名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 23:42:11 ID:YV/zEkZE
qepd初めて聞いた…

涙が出てきた…

痛みに耐えて、よく頑張った!感動した!!!
37名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 11:59:30 ID:Q+OQsHqO
日曜だったかな、Heyレイフォのハイスコア928万だったよ
へたれな僕にはその半分も無理ぽ
38名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 23:20:05 ID:2403ECJ1
ニコ動にあがってるのって1011万とかだっけ
39名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 23:43:38 ID:fB0eHNTN
900万前後だったはず

レイフォース久しぶりにやったらラスボスの安置失敗して思いっきり当たった
40名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 18:30:37 ID:RpNuKEbR
>>39
サンクス。
にしても発売されてから今までのベストスコアってどれくらいなんだろう
41名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 20:51:28 ID:TKH0cxsg
個人的にレイクライシスは
敵が一度に沢山出てきたりしてイマイチなんだが
このスレではどんな評価なの?
42名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 20:53:11 ID:ADH4bwa6
>>40
1999年2月で9,434,600点出ている。多分連付き。
43名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 22:09:22 ID:WgINQTr2
>>42
塗る八先生か…

化けモンみたいなスコアだ。
44名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 22:39:57 ID:Nb5jm4x7
アルカディアには書いてないしなーゲーメストみないと駄目か・・
45名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 23:02:58 ID:9XbssnUG
46名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 23:08:26 ID:6ECLbPRu
>>45
こりゃおもろい
気づいてないのかわざとなのか
47名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 19:50:36 ID:VpCnO43r
>>41
敵がたくさん出てくるのはラウンドディバイダーの活用性が前にでてくるからだろうなー
なれないうちはあんまり序盤ぼこぼこ殺しまくると侵食率下がって難易度高くなるから気をつけたほうがいい
ちなみに俺は音楽の陶酔感もあってかCRISISをよくやる
アーケードで一度もプレイしたことがないので一度プレイするのが夢…
48名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 21:10:27 ID:DRmu4huo
>>47
東北なら仙台にあるな>CRISIS
49名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 23:13:48 ID:VpCnO43r
>>48
岡山なんだよー
ゲーセン自体すくない気がする
50名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 07:26:30 ID:gJOvaFDf
さっきナイトウィザード見てきた
アニメは糞だったがED曲は見事だったぞ…
TAMAYOSTGやりてーなぁー
51名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 08:41:09 ID:Ni83vwae
どこで
52名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 23:47:42 ID:X3NV1FGW
53名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 23:29:26 ID:zkBYjfUL
PS単体移植のレイクラはBGMが変になってたりしない?
THEダブルシューは本当にダメだったので
54名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 23:32:49 ID:zkBYjfUL
sage忘れ

関係ないけどレイクラの炸裂弾の音がメタブラ2、3面の赤いヤツに似ている
55名無しさん@弾いっぱい:2007/10/11(木) 09:32:50 ID:aHwyD9ns
ハードウェアの制約上、ブツ切りになってはいるけど全曲入ってる
56名無しさん@弾いっぱい:2007/10/11(木) 13:08:33 ID:mmVy5QmC
PC版みたいな感じか。
ボス前のロード画面はもっといい効果音にして欲しかったな
57名無しさん@弾いっぱい:2007/10/11(木) 23:30:16 ID:UK8l0VES
>>52
20歳年上ってタグでワロタ
58名無しさん@弾いっぱい:2007/10/13(土) 11:04:17 ID:0Kl1nrHu
>41
マッタリした時間が前2作より少なくて、圧縮された感じだよね。
でも慣れると全然苦にならない。
テンポに限っていえばクライシスが一番だと思うがなぁ。

>53
ボス前にローディングが入るのでそこで一度BGM切れる。
とはいえ元々ボス戦突入で曲の雰囲気変わったりするから、
よく言われてる程気にはならないんだよな。そりゃ繋がってた方が良いに決まってるけどw
59名無しさん@弾いっぱい:2007/10/13(土) 19:28:56 ID:TTY7g5dk
そういやダブルシューティングのレイクラって曲削られてるんか?
単体移植ので全曲入ってるなんて書いてるのみると…
60名無しさん@弾いっぱい:2007/10/13(土) 20:28:49 ID:QFvjpuwf
>>59
うろ覚えだけど
街・砂漠がラベンダー
高空・水中が生命
センチメンタルと彼女の目的はプレイ中に聴けない
61名無しさん@弾いっぱい:2007/10/13(土) 21:38:52 ID:emcJYTWQ
スペシャルはちゃんと入ってるから問題ないとおもーうよ
ていうか削られたのってセンチメンタルと目的だけだよな?

ストームはノイタンツとztt削られたんだっけ
62名無しさん@弾いっぱい:2007/10/14(日) 09:22:27 ID:lkCdVqSN
d
大胆な移植したもんだなw
63名無しさん@弾いっぱい:2007/10/14(日) 19:12:26 ID:LQrr4sVm
>>60
それで萎えて通常版買い直した俺ガイエル
64名無しさん@弾いっぱい:2007/10/20(土) 22:49:13 ID:sdgeVHzJ
レイクラのエンディングって最後人類どうなってるん?
いや、人類というかドナと親父(名前忘れた)。
65名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 14:54:09 ID:jNSgyrKt
>>64
何やってもどういう結果になっても結局オペレーションレイフォース
66名無しさん@弾いっぱい:2007/10/22(月) 16:55:14 ID:e4P+ebMR
テンプレのTHEダブル〜の効果音の問題だけど
ゲーム始めて音が変だった場合一度ポーズメニューからquit game選択すれば元に戻った状態で始まるよね
67名無しさん@弾いっぱい:2007/10/28(日) 18:54:35 ID:dDGyRNVs
68名無しさん@弾いっぱい:2007/10/29(月) 00:46:33 ID:dkkCswSF
別に…
69名無しさん@弾いっぱい:2007/10/29(月) 08:59:46 ID:XZD6X1bu
>>67
そら決して褒められるレベルではないんやよ
70名無しさん@弾いっぱい:2007/10/29(月) 10:46:56 ID:1P2fEcxJ
レイフォのラスボス3wayレーザー連射ってなんかコツある?
なんかランク上がってると弾源が近くなる気がする
71名無しさん@弾いっぱい:2007/10/29(月) 16:30:09 ID:BjOlJwwF
右下か左下が安置だったはず
ボスの動きに注目して動いた反対方向にいるといいよ

あれ避けれるの?
前たまたま成功したけど
72名無しさん@弾いっぱい:2007/10/29(月) 21:29:12 ID:AO/oze6O
>>67
磨けば光るタイプだよ
73名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 08:21:16 ID:Gm/H8iru
>>70
第三段階の攻撃のことを言ってると思うんだが
ボスが画面上に戻ったときは我慢して避けるしかないかと
ショット撃たないで避けに専念すべし

ボスが画面中央から下に残ったときは、距離をおいてじっとしてると
球だけ出して3WAY撃たないでやり過ごしてくれる時があるんだが
スルーしたと思うと至近で撃ってくる時もあるんでこの辺はよくわからん。スマン
74名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 15:04:28 ID:RE/tb92F
レイフォースの基板買ったんですが、なんであんなに綺麗な音なの?
75名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 18:56:23 ID:/WAugEHf
弾源が近くなるというのは
自機包囲ナタデココを壊し終わるタイミングの問題じゃない?

よく攻略動画であるように、連付きなどで、さっさと壊してしまうと
ボスが上の方に戻りきらないので安地状態でやりすごせる。
タイムオーバーになると、一番上まで戻ってからレーザー
中途半端に戻りきらないようなタイミングで壊してしまうと、下の方でレーザーをかわす羽目になる
76名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 20:02:54 ID:WiBHDFYg
>>74
ほれ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/F3%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0

Ensoniq社とZUNTATAのパワーということだな
77名無しさん@弾いっぱい:2007/10/30(火) 22:20:08 ID:h8LM43qH
PSレイストームが安かったんで買ってみて初プレイした。

今まで縦は弾幕ばっかやってたんだが…すげぇ面白いなコレ。
敵の攻撃が多彩で最近のSTGも見習って欲しいくらいだぜ。
もっと早くやっておけばよかったよ。
78名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 19:54:01 ID:fsEcP+zo
地球にパンした後、月を背にして現れるハンニバルがたまらん。
79名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 20:00:24 ID:11IZmNop
>>71>>73>>75
回答ありがたい 2形態目の緑レーザーは動画で知った

囲まれて当たらないようにするのに必死で ボスが移動するの気づかなかった
適当に加減すればいいのか
80名無しさん@弾いっぱい:2007/11/02(金) 16:22:44 ID:2HRZE0p/
何となく買ったダブルシューでハマって
BGMがいいと聞きストーム、クライシスを単品で買いなおし
今日、フォースを買ってきた
後はSS本体か…例の法律以降、見かけないんだよなー
81名無しさん@弾いっぱい:2007/11/02(金) 16:42:01 ID:2HRZE0p/
うげぇ…タイトーメモリーズっての買えば
PS2でもフォースできたのね…orz
82名無しさん@弾いっぱい:2007/11/02(金) 18:24:10 ID:bkXlUuDS
でもタイメモより
サターン版をおすすめするよ
83名無しさん@弾いっぱい:2007/11/02(金) 21:28:49 ID:cC6ci7TG
>80
ヤフーオークションって知ってる?
84名無しさん@弾いっぱい:2007/11/02(金) 22:29:57 ID:/tYDCy5l
SS版はサントラになるからおk
まあこんなスレにいるような奴ならサントラ位持ってそうだけど
85名無しさん@弾いっぱい:2007/11/03(土) 13:02:01 ID:luFZpe4r
ハードオフに売ってたりする>本体
86名無しさん@弾いっぱい:2007/11/03(土) 13:16:01 ID:R54OSwfG
レイは変なプレミア付いてないし安価で手に入りやすいせいか
今でも新規が増えてるんだな
87名無しさん@弾いっぱい:2007/11/05(月) 10:45:26 ID:iM9HROyO
移植も多い品
88名無しさん@弾いっぱい:2007/11/06(火) 16:40:12 ID:d+0UXy39
レイストームのサントラだけなぜか再販されて一般レコード店でも取り寄せ
出来るようだよ。RayzBox持ってるけどクライシスも再販されたら単品でも
集めようかなって思ってる。
この再販もzuntata活動再開の流れ?
89名無しさん@弾いっぱい:2007/11/06(火) 20:09:58 ID:E2ptGJnb
ストームってアケステの方がいい?
上手い人の動画見てるとやたらヌルヌル動いてるけど
PSコンのアナログだとああいう動きは無理だよね?
つか、真似たら事故死が増えた…
90名無しさん@弾いっぱい:2007/11/06(火) 22:04:14 ID:psUJCkgg
ゲーマーズかヨドか忘れたけどレイストのサントラ売ってるとこ見たこと
あるよ。たしか9月頃だったかな。もちアーケード版の方ね。
91名無しさん@弾いっぱい:2007/11/06(火) 22:54:52 ID:e0ALrkPX
92名無しさん@弾いっぱい:2007/11/06(火) 23:40:37 ID:Xfm5QM3X
>>91
新曲じゃないし…
93名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 01:25:40 ID:EudCqwmK
ストームのサントラを5000円近くだして中古買った俺は確実に負け組みだな。
94名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 03:35:40 ID:CJMKu57N
PSでスパズルXを起動
オプションからサウンドテストに入る
CDをレイストに交換
BGMを適当に選択

するとレイストのBGMが再生されるという微妙極まりないテクニックがあってだな、
95名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 11:35:00 ID:0hiBK5X3
そのパズルソフト持ってないからよくわからんがPS1版の初代リッジに
好きな音楽CDをかけながらプレイ出来るちゅうのがあったような。
94氏のいうレイストームがPS1版ならなんか凄いね。
96名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 18:15:27 ID:NbuzkcuF
クライシスの紅茶の出し方ってどうやるんだっけ?
久しぶりに引っ張り出したがセーブデータ無くした…
97名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 19:30:15 ID:79bVPhk6
∞を倒せ
98名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 20:26:54 ID:tWuHd1/E
ググルビデオでレイクライシスを検索するとレイストームに行ってしまうのは
某歌唱ツールと同じ法則でしょうか?
99名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 20:33:04 ID:DIGxl3Jz
クライシス中古基板でてたな
\18000
100名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 20:33:57 ID:NbuzkcuF
>>97
あれ、それで出るっけ?
ノーマルもスペシャルもデフォ設定でクリアしたけど
出なかったんだが…
101名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 21:20:24 ID:lsrtnwFa
>>99
G-FRONT店員乙
売れたみたいでよかったね
102名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 21:52:16 ID:ISAbGHpe
家庭用はプレイ回数だったかも
103名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 23:18:18 ID:vdL7icv7
>>88
どうせならボックスも再販してほしいと思う奴がここにw
104名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 00:24:33 ID:aFkAMMqa
>>103
再販か知らんがいろんなとこで買えるみたいだよ。例えばコレ
http://www.ecgeo.com/ds/-/3281144/02/
105名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:08:08 ID:X6zSUaNS
d
106名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 02:58:09 ID:hArHlVUu
>>96
Wシリーズ3機で真エンドを見る
107名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 11:31:06 ID:yRQI+xCJ
タイトーのネットショップがまた新しくオープンしたみたいだから
zuntataの歴代CDも再販されたりするのは期待しすぎかな。
108名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 21:08:50 ID:gi1FZVup
うおおおおおSTG板の看板が看板が!なんで誰も突っ込まないんだ?
と思ったらランダムで変わる仕様だったのね。

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116258706/
ttp://www.konaken.com/2chstg/ray.gif
109名無しさん@弾いっぱい:2007/11/08(木) 21:46:53 ID:SDMkskUm
ごめんいちいち板トップなんて開かないんだ
専用ブラウザ使ってるからね大抵の人は
110名無しさん@弾いっぱい:2007/11/09(金) 13:55:48 ID:Jh/AT3Al
>>82>>85
念願のSS本体を手に入れた、ハードオフで3,150円、
バーチャスティック105円、
これで死ぬほどフォースが出来るぜ

ついでにガンバード525円、ダライアス外伝1,050円
良い買い物をした
111名無しさん@弾いっぱい:2007/11/09(金) 16:09:34 ID:T2Wzrcfj
>>110
死ぬほど出来るのは『レイフォース』じゃない。『レイヤーセクション』だ。
112名無しさん@弾いっぱい:2007/11/09(金) 20:29:50 ID:Tz1u5LPu
>>111
くだらない揚げ足取り乙。心狭い奴だね。
113名無しさん@弾いっぱい:2007/11/09(金) 22:48:08 ID:PqG8uBNe
間違った認識を正して何が悪いんですか?
114名無しさん@弾いっぱい:2007/11/09(金) 22:53:36 ID:ZpRP2osU
タバコ吸ってる不良を注意してボコボコにされるタイプだな
115名無しさん@弾いっぱい:2007/11/09(金) 23:12:06 ID:ChTaqq9/
ここに来るくらいの連中なら、レイヤーセクション=レイフォースってことくらいわかってるだろうに。
正直そんなどうでもいい話より、縦画面で出来る環境なのかの方が、
俺はよっぽど気になるね。
って言っても気のきいたリアクションも出来ないけど。
116名無しさん@弾いっぱい:2007/11/09(金) 23:37:11 ID:IV5/I1N+
レイストーム(エキストラST4難易度MAX)で101994点取った!
ハンニバルノーミスで攻略できた!やった!
117名無しさん@弾いっぱい:2007/11/10(土) 00:53:45 ID:PluapL4h
>>115
ここに来るくらいの連中なら、完全移植ではないことを揶揄して
あえてSS版をレイフォースとは呼ばないってことくらい
分かってるだろうに。

俺個人としてはSS版にはお世話になったし
いい仕事してると思うけどね
118名無しさん@弾いっぱい:2007/11/10(土) 04:09:55 ID:uk1pkD4J
どちらにしろ、わざわざ揚げ足とって喜ぶのは感心しないな。
某のSFC版を偽だと言ってるのと大して変わらんじゃないか。
119名無しさん@弾いっぱい:2007/11/10(土) 10:02:09 ID:TOP/X7AU
その某のPS2移植版の差異をあげつらって糞移植だ作り直せって運動してた基地外もいたなぁ

プラットフォーム違うから同じように移植しても差異が出るのは仕方ないのに。
かと言ってエミュにしても怒り狂うのだよな そいつらw
120名無しさん@弾いっぱい:2007/11/10(土) 18:14:48 ID:UR64fAJv
そんなに寸分違わないものがやりたけりゃそれこそ基板買えって言いたい
121名無しさん@弾いっぱい:2007/11/10(土) 19:53:38 ID:33wk96rS
レイヤーセクションが
名作であることは間違いない
122名無しさん@弾いっぱい:2007/11/10(土) 20:00:08 ID:uk1pkD4J
まあ完全移植って言葉が誤解というか、〜がACと違うじゃん!っていうのを言わせるんだろうな。
ところで俺、SS版って違いがわかるほどやりこんでないんだが、ACとドコが違う?
思い付くのは、モニタを縦にしないモードだと解像度が違うことと、
曲がCD音源ベースだったかな、くらいなんだが。
パターンとか、ランクの上がり方とかって違ったっけ?縦画面前提で。
123名無しさん@弾いっぱい:2007/11/10(土) 20:01:20 ID:GO+e8BAS
レイフォースが
源作であることは間違いない
124名無しさん@弾いっぱい:2007/11/10(土) 21:02:06 ID:nIs4JPQu
つかレイヤーセクションて言われても別に腹立てる理由は無いと思う
125名無しさん@弾いっぱい:2007/11/11(日) 07:22:42 ID:rUwSaA/E
>>122
敵ミサイルが柔らかい
3面ボス上部の砲台の3ウェイの撃ち方が違う
126名無しさん@弾いっぱい:2007/11/11(日) 11:17:17 ID:EsukJ97A
細かいが、1面の岩が浮き上がるタイミング、
3面の序盤で5機編隊の航空ショーみたいな動きで
浮上してくるザコの挙動とか色々なところが微妙に違う

人によってはパターンが崩れる可能性もあるかもしれない
127名無しさん@弾いっぱい:2007/11/11(日) 19:40:59 ID:idrgKzK0
デモ画面で
自機がミサイルで落とされたり
128110:2007/11/11(日) 19:46:15 ID:+UVJgjtm
荒れる原因作ったみたいでスマソ
しかしストームより遥かに難しいな、後と横からの体当たりがキツいのと
空中の敵はロックできないから先手先手で潰さないと
すぐ追い込まれる
覚えるしかないかー
129111:2007/11/13(火) 11:57:52 ID:aOnf0Gp2
>>128
原因は私だ。申し訳ない。
130名無しさん@弾いっぱい:2007/11/18(日) 16:32:28 ID:FaE2zprq
PC用のレイストームとGダライアスのダブルパックを見つけたんだが、
レイストームの移植はどんな感じ?
131名無しさん@弾いっぱい:2007/11/18(日) 19:29:26 ID:VJsEJ88b
もうウンザリだよその質問
132名無しさん@弾いっぱい:2007/11/18(日) 20:06:22 ID:v1ujY3IH
>>130
PSエミュ使ってPCでやるよりひどい。
おとなしくPS版やれ。いいな?
133名無しさん@弾いっぱい:2007/11/18(日) 23:32:40 ID:CpooQiSz
プレイ画面撮りやすいから買って損得ともかく楽しいと思う
それにPSだと画面ぼやけてるし。

あと効果音wavをPCの起動音とかエラー音とかに設定するとか
134名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 14:19:34 ID:ESNN3g+u
PS版クライシス。
ポケステにDLするミニゲームって、クリアするとどうなるんだっけ?
家のゲーム自体、触るのが5年ぶり位でどれが自力で解放したのかは忘れたけど、
メモリカードみたら、とりあえずWR3機と、R-GRAY2機は使えるようになってるけど。
135名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 22:12:03 ID:6lb6GJWo
>>134
エピオス錠が支給される
出してもすぐに回復する
136名無しさん@弾いっぱい:2007/11/21(水) 21:49:07 ID:HAs+u+TR
エピオス錠て何だよw
137名無しさん@弾いっぱい:2007/11/28(水) 22:32:58 ID:c8mu6rCW
久しぶりにレイクライシスがやりたくなってPC版引っ張り出してきたんだけど
インストール後いざプレイしようと思ったらなんかエラーが出てできない・・・
138名無しさん@弾いっぱい:2007/12/01(土) 11:28:12 ID:vO5i1Ky4
姉のノートでは普通にできた・・・
もしかしてGefoseと相性悪い?
139名無しさん@弾いっぱい:2007/12/01(土) 21:20:44 ID:GJYoY+NL
逆に考えるんだ
姉と相性がいいんだ
140名無しさん@弾いっぱい:2007/12/01(土) 23:44:28 ID:S1Rqz60B
お姉さんはアンドロイドなのか
141名無しさん@弾いっぱい:2007/12/02(日) 12:20:00 ID:ZjpFfOzu
初音姉弟キターーーー!!
142名無しさん@弾いっぱい:2007/12/02(日) 18:34:08 ID:dtA9eESa
RAYSPREMIUMBOXのDVDのCGアニメのバックに流れてるBGMを抜き出す方法ってないですか?
143名無しさん@弾いっぱい:2007/12/02(日) 18:51:36 ID:4+K6zUIf
方法は、あります
以上で質問に対する回答はあますところなく完了しました。ごきげんよう。
144名無しさん@弾いっぱい:2007/12/02(日) 18:56:53 ID:dtA9eESa
>>143
アザーッスwww
145名無しさん@弾いっぱい:2007/12/02(日) 19:27:24 ID:pUSjaHcm
RAYSPREMIUMBOXという商品は存在しません
146名無しさん@弾いっぱい:2007/12/02(日) 20:32:53 ID:nPU8NBXZ
>>142
つLINEIN録音
147名無しさん@弾いっぱい:2007/12/02(日) 21:35:26 ID:boXwwiAU
RAY'Z PREMIUMBOXのDVDのCGアニメのバックに流れてるBGMを抜き出す方法ってなんですか?
148名無しさん@弾いっぱい:2007/12/03(月) 06:15:39 ID:cLS+08x9
知っているがお前の態度が(ry
149名無しさん@弾いっぱい:2007/12/03(月) 21:30:42 ID:ChbcQvdq
RAY'Z PREMIUMBOXのDVDのCGアニメをバックで抜く方法ってないですか?
150名無しさん@弾いっぱい:2007/12/04(火) 07:06:05 ID:NHXlvFWI
>>148のIDにCLS
151名無しさん@弾いっぱい:2007/12/04(火) 23:09:04 ID:FYLQsy0M
シン・スラットひまわり
シン・ロークゆり
プロ・トーあやめ
シン・フレイさくら
ディス・ヒューマンキク8ごう
152名無しさん@弾いっぱい:2007/12/06(木) 23:41:43 ID:8oL1Ob/qO
クライシスのインフィニティ戦で
ミサイル連射してきた後のレーザーに挟まれるんだが
あそこは一機潰してディバイダー使うしかないのかな?
153名無しさん@弾いっぱい:2007/12/06(木) 23:47:57 ID:z2Jp0gN90
よくわからんが回転灯みたいなレーザーのことなら
敵の出すブロックみたいなのを壊さずに残しておけば
一瞬だけ遮られて道ができる
154名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 20:13:18 ID:GRR3QN5EO
>>263
クリアでけた、サンクス
155名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 20:14:30 ID:GRR3QN5EO
訂正 >>153だった、スマソ
156名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 21:26:30 ID:xQKYtPG30
157名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 14:39:08 ID:dUfw/LkN0
レイストって実は5面が一番難しくない?

開幕とビット地帯を抜けた後の雑魚のバラ蒔きと特攻が怖いってか
見難いせいで事故りまくるんだけど
ボスの攻撃パターンもランダムだし
158名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 16:01:30 ID:kz/ODcs8O
ああ戦車地帯でボム稼ぎしたあとの
無防備状態でのクレイジービットは
ゲーム中で最も死亡率の高い場所だな
159名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 22:54:29 ID:lKsAYyVAO
>>157
見難い時はショット射つの止めれば多少は安定する
俺はアラリックよりスパルタが恐ろしいよ
160名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 22:59:07 ID:3VdZrjvc0
アラリックはほぼ完パターンだが
ガイセは砲台壊す前に追尾+嫌な攻撃が絡むと冷や汗かくな
161名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 08:14:03 ID:mr5gYZRH0
レイクライシスの基板?って安値で出回ってたのに最近見なくなった
ゲームとしての評価が安定してないのかな 曲は大好きなんだけどね
162名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 15:00:16 ID:3xElkQ/3O
あれこそカードが欲しいゲームだったな。
インフラが追い付いてなかったせいもあるだろうが、
遠征で金入れてやりたいと思うシステムではなかった。
163名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 16:28:25 ID:E4Pl5Z9U0
久しぶりにサターンのレイセクやったけど(縦画面)、秒間15連(20連かも)ってのは遅いな。
164名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 21:47:57 ID:AqKagksm0
よろしい、ならば手連射だ
165名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 23:03:32 ID:E4Pl5Z9U0
びっくりプルプル人間になれと申すか
166名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 23:35:05 ID:oV5pkpYa0
つオレコマンダー
167名無しさん@弾いっぱい:2007/12/13(木) 01:49:39 ID:LdCrkYR60
このスレを見てくれ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192682311/279

どう思う?
168名無しさん@弾いっぱい:2007/12/16(日) 04:59:05 ID:fcgA+mbIO
やっぱホーミングは美学だよね
169名無しさん@弾いっぱい:2007/12/18(火) 22:31:08 ID:b8wCcH7C0
raystormのサントラ売ってねぇ
170名無しさん@弾いっぱい:2007/12/18(火) 22:51:05 ID:rvyabuik0
さすがの斑鳩も、レイストームのホーミングの美しさ・爽快さには劣る。
171名無しさん@弾いっぱい:2007/12/19(水) 00:17:45 ID:RV6DPGTd0
あのレーザーは、作った人が神だからな
172名無しさん@弾いっぱい:2007/12/19(水) 14:08:48 ID:u9s189SC0
そのフレーズは、
一時レイフォースアンチがコピペしまくっていたのでなんか悪夢
173名無しさん@弾いっぱい:2007/12/19(水) 15:02:08 ID:Z6kVrbF/0
>>171
レスリー・マクガイヤー教授ですね!
174名無しさん@弾いっぱい:2007/12/20(木) 01:20:54 ID:CEva8jNE0
>169
ZTTL-2 でググれば、いくつか見付かる。
175名無しさん@弾いっぱい:2007/12/21(金) 00:04:53 ID:vlS3e0/H0
レイストームってTVCMありましたっけ? ボーカル版セラミックハート聞いたような・・・


176名無しさん@弾いっぱい:2007/12/23(日) 09:47:37 ID:B0z3ysXs0
ある
177名無しさん@弾いっぱい:2007/12/23(日) 23:29:30 ID:Ir6ceAD40
ないよ
178名無しさん@弾いっぱい:2007/12/24(月) 09:50:12 ID:/Ks4IT0E0
ないあるよ
179名無しさん@弾いっぱい:2007/12/24(月) 11:15:42 ID:cKUkCQCj0
あるのかないのかどっちなんだ
180名無しさん@弾いっぱい:2007/12/24(月) 11:45:00 ID:RWp6Okbu0
ありますん
181名無しさん@弾いっぱい:2007/12/24(月) 12:03:44 ID:alQlhqHJ0
ないけど
182名無しさん@弾いっぱい:2007/12/25(火) 13:56:33 ID:yPY4OVj80
ヒント:公式 neu tanz mix コメント
183名無しさん@弾いっぱい:2007/12/26(水) 13:35:29 ID:Ia1+KcOX0
>>171
タイトーの3D班がグレフ設立、斑鳩の一部請負じゃなかったっけ?
ホーミング作った人がグレフ行ったかどうかは知らないけど
184名無しさん@弾いっぱい:2007/12/26(水) 14:57:01 ID:N4N383sgO
R-GRAYってお茶が由来のか?
185名無しさん@弾いっぱい:2007/12/26(水) 15:35:13 ID:GlsLk5Xw0
直接には喫茶店の名前からとったという話だったと思うが
その喫茶店は当然紅茶から名付けたんだろうな
186名無しさん@弾いっぱい:2007/12/26(水) 16:03:22 ID:+tGXLFyY0
機内はベルガモットの香りで満たされています
187名無しさん@弾いっぱい:2007/12/26(水) 20:05:31 ID:rbjwsuI+0
エンディングテーマを聴きながら1杯頂くと
188名無しさん@弾いっぱい:2007/12/26(水) 22:50:47 ID:znYHA1VP0
「ふっ、今日もセシリア人どもを皆殺しにしてやったぜ。ああ、紅茶が美味い」
189名無しさん@弾いっぱい:2007/12/27(木) 13:36:07 ID:ltg7C5xz0
一号機のデカイ画像つくった
ttp://www3.uploader.jp/user/bannkok201/images/bannkok201_uljp00001.jpg
壁紙とかにつかえそう。
190名無しさん@弾いっぱい:2007/12/27(木) 13:37:48 ID:ltg7C5xz0
すまん書き忘れ。
元ネタこれね
ttp://www.ahmadtea.com/
191名無しさん@弾いっぱい:2007/12/27(木) 14:05:43 ID:vON1Zz6Z0
>>189
早速壁紙にした
192名無しさん@弾いっぱい:2007/12/27(木) 16:45:24 ID:UfB5XGZQ0
なんか斑鳩っぽいな
193名無しさん@弾いっぱい:2007/12/27(木) 23:03:37 ID:JuAWj4q90
オサレすぐるwww
194名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 05:43:44 ID:sLt9vwPK0
ロゴがR-GRAYだけのかと思ったらwwwww
195名無しさん@弾いっぱい:2007/12/30(日) 02:41:27 ID:gbJCdhVJ0
早速だが、これを見てくれ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1852691

どうおもう?
196名無しさん@弾いっぱい:2007/12/30(日) 07:32:27 ID:lBI2gHMQ0
サンダーレイディアントストームか
197名無しさん@弾いっぱい:2007/12/30(日) 08:34:48 ID:bgFueGC00
>>195
すごく・・・レイストームです・・・
198名無しさん@弾いっぱい:2008/01/01(火) 11:00:12 ID:JkzeTNaj0
>>174
3q
日にちが随分経った後なので中々検索に引っかからなかったが
ようやく買えた
199名無しさん@弾いっぱい:2008/01/02(水) 19:50:43 ID:NK7ot57F0
レイストームのゲーム中の音声をまとめてるページとか無いですか?
何て言ってるのか分かりません。

R-GRAYがボスの接近を警告→パイロットがモードチェンジを指示とかは分かるんだけど、
地球圏(1〜3面)でAWACSだかGCIが何か言ってるのとか、ミス時の通信とか聞き取れません。
200名無しさん@弾いっぱい:2008/01/04(金) 18:51:44 ID:eOA7OSKF0
>>188
お茶菓子は芋ようかんとマロングラッセか
201名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 14:57:15 ID:i5cZkOLvO
インタランスのノイタンリミ良いわ〜
10秒ぐらいしか無いところだけど2分34秒あたりが特に。
元々大好きな曲だっただけにこれだけで5000円は普通に出せる。


一部の地味さが派手さに変わった曲になってるな。
202名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 19:04:37 ID:ZO0NTykI0
イントレランスな
203名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 19:22:36 ID:i5cZkOLvO
>>202
俺もそう思ってたんだけど…どっかでインタランスって書いてなかったっけ

Intoleranceだから前者で合ってるんだろうけど。
204名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 19:30:52 ID:FMgxBE/V0
邦楽大全みたいなのには
LUMINESCENCEがルーマインサイエンスって書いてあった
205名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 19:32:41 ID:i5cZkOLvO
言い訳くさい余談になってしまうけどヤフー検索したらAmazonがヒットした。

STGに目覚めたきっかけのゲームなんで無駄な発言多い…ごめん。
206名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 14:41:16 ID:ZibtWXRs0
ルミネセンスも読めないなんてシューター失格だな。
207名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 15:58:27 ID:JR1AT5r/0
アテナ製レイストーム(しかもラスボスはスパルタカス) 
ttp://www.dailymotion.com/video/x3artk_videogames 
208名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 23:06:30 ID:E5uMvWcvO
キシュツ
209名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 02:11:04 ID:QM9IZVhk0
210名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 07:12:44 ID:iLBzzoYL0
>>209
愛がたりない
211名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 11:39:50 ID:DMPQVPeu0
レイフォースのラスボスの、登場直後のばら撒きの後の攻撃ってパターン化できます?
あの左右から時間差のある扇撃ちをするような、隙間が出来たり消えたりする攻撃です

弾速が速めでいつもつい当たっちゃう…そして超しつこいレーザーまで出てきてもう一機もってかれてしまう
212名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 21:06:19 ID:VjAeq8Ou0
>>211
とにかく落ち着いて画面下で避けれ
次に来る高速ザコ乱舞もキツいが、その間左右のレーザー砲台片方を速攻潰しとくと幸せになれる
213名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 01:33:09 ID:AzUfJoHx0
やっぱ良く見て避けるしかないか…
SS版のデバッグモードで面セレして練習します、ありがとう
214名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 19:36:31 ID:VcWe3GaL0
>>211
その攻撃は単なる自機狙いだったはず
引き付けてチョン避けでいけるぞ
あと、開幕のばら撒きは自機に遠い砲台が自機狙いで
近いほうは狙わないと攻略ビデオの解説に書いてあった
215211:2008/01/19(土) 22:26:54 ID:1I2ttegI0
初のノーコンティニュークリア目前で、ラスボスの分裂3WAYレーザーにやられた…
もういやだああああ俺のばかああああ
いつもは余裕で避けられる攻撃なのに、ちょっとプレッシャーがかかるとこれだ…
216名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 23:35:34 ID:BIctxi8f0
レイストーム(レイヤーセクション2)の2P側のパイロットは、
顔が白いのはなぜ?セシリア星人(敵)とのハーフか?
217名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 23:41:15 ID:BIctxi8f0
>>216 連投してスマソ・・・。証拠映像(?)

ttp://jp.youtube.com/watch?v=8BpGzoFVGtY
218名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 18:10:38 ID:jP8jP9GI0
>>215
あれは地味にプレッシャーとの戦いだからね。
たまにリズムが崩れると冷や汗
219211:2008/01/22(火) 21:55:58 ID:gkQATrLk0
ああーー、やっと初ALLできたよ
SS版縦画面モードのシンクロ連付き、スコアは3731400
放置してた時期もあるから足掛け5年くらいかかったのかな
最後のほうは"気を抜くな、気を抜くな"って必死に自分に言い聞かせてた…

あー軽く涙が出たよ、おめでとうオレ!
220名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 23:24:12 ID:txdPokgx0
果たしてその涙は、ついにクリアできたという喜びの涙なのか、
それとも救い無きエンディングを見た悲しみの涙なのか・・・

   ・・・さあ、次はレイストームに挑戦するんだ!
221名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 23:57:39 ID:+Gt1e+vt0
レイストームはアレンジ版だな
222名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 00:32:44 ID:YmzqTfe40
>>220
涙は両方ですねw
エンディングはコンティニューして一応見たことはあったんですけど、コンティニュー無しで見るエンディングはやっぱり格別でした
ストームは積んであるPS版があるんで、早速取り掛かろうかと思います

>>221
ストームの公式ガイド持ってるんですけど、それの開発者インタビューでAC版は調整がマズかったとの弁がありますね
223名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 12:26:09 ID:MGBDt3pk0
簡単すぎたってこと?
224名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 15:09:06 ID:bfjiSdC20
いや、逆
225名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 17:27:45 ID:JJ4XoOWa0
ACとPS版アレンジだけで
スパルたんの鬼畜度合いが違うな
226名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 21:18:31 ID:u68b+w/00
アーケードのストームを簡単すぎたといえるとか
すごいなあ
俺はいまだにクリアできないぜ
227名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 03:42:00 ID:YufOzTLU0
>AC版は調整がマズかった
1面から稼ぎがシビアだったり2面ボスが異様に強かったりetc.…
228名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 11:01:10 ID:eqaf7GSh0
でも、じゃあEXTRAが比較して易しいのかというと
別に大して変わらないと思うが
229名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 12:11:12 ID:GoKg+DbG0
大して変わらないといえばそれまでだが
それなりにEXTRAはマイルドになってた部分が多かった気がする。

・2ボスのうっとおしい自機狙い弾がランダムばらまきになった
・弾を撃たないザコが増えた(2面開幕とか)
・全体的に敵弾の速度が下がってる
・スパルタの出してくるクレイジービットが弱くなった&弱点が低位置になった

などなど
230名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 12:38:49 ID:6IJFyUP40
でもやっぱりAC版ぐらいでちょうどいいと思う

なんというか適度な難しさで…
231名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 20:09:09 ID:OamGdJQ60
>>216
セシリアは地球の殖民惑星だから住んでるのも地球人と同じ人間。
だから単に色白なだけだと思う。

introvideoって書いてあるけどSS版のオープニングデモか何かなの?
PS版しかやったことないから初めて見たよ。
232名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 16:20:12 ID:y3isXYPK0
>>216ですけど、>>231殿あんがと。
233名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 18:25:41 ID:humo0Vee0
>>229
エクストラは敵弾が見やすいからACに比べて
事故が少ない気がする
ボス戦はEXの方が辛い、特にハンニバル
最後に横になった時の雑魚とレーザーとフワフワの同時攻撃は
SPアタック残しとかないと死ねる
234名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 20:48:28 ID:guY05HXbO
悪いけどいくつかクライシスのボス設定を教えてくれ……。

1.「sem」の部分は「シン」って読むんだっけ(シンローク・シンフライ・シンスラット)
それとこいつらは記憶や感情(?)ってのとどう関係あるのかな。

2.プロトーって二度出てくるあたり違うオーラをかもしだしてるんだけど何者?

3.ディスヒュー暴走の元凶は無限?何者?


余談:ストームのゼノビアとゲトリクスは追い詰めると強すぎ。
特にエクストラは近付けん…スパルタカスはどっちも\(^o^)/
クライシスは無限とディスヒューの攻撃上ノーダメージ不可能に見える。
235名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 21:07:37 ID:soTldTgS0
>>234
はいよ
ttp://curious-cat.net/rays/data/rc07.html

暴走の直接の原因はドナ(クローン)

クライシスの主人公がComヒューにドナの精神を接続したことで
「機械のハードウェア+人間のソフトウェアを組み合わせた新しい種」
が発生し、Comヒューがそれを「人類の進化した段階」と認識したため、
全ての人類を「進化」させようとして不要なイレモノを取り払う作業を
開始した(人類サイドから見ると暴走・虐殺)。

インフィニティとは、そのとき生まれた最初の「新種」そのもの。
236名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 16:56:41 ID:UvKlGuoQ0
レイストームBGMで、3面冒頭・5面中盤・7面冒頭は何と喋っているんでしょうか?
3面:すぴーだッ!
5面:ぶーん!うるねッ!ねがてぃぶ!
7面:うぇるくむ、くうぉーたーあわー!どぉえる、なーう、ひあういごー!

わたしにはこう聴こえるんですけど…やっぱ違いますよね…
237名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 18:47:44 ID:dWVwaOne0
5面:lune,lunar,lunatic
7面:slaughter hour
238名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 18:52:47 ID:Iq6NpXYp0
ぬーん
いぬぬーん
めかぴっ
239名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 21:00:08 ID:gwZH9zR80
今日中古でダブルシューティングのレイシリーズ買ったがなかなか面白いな。
画像が綺麗なだけでクライシスの方ばっかりやってるんだが実際問題どっちのほうが面白いのですか?

それとクライシスのスペシャルを初見プレイでインフィニティまでいけたのですが、こんなにスペシャルってぬるいものなんですか?
それかたまたまパターンの引きが全てぬるかったんですか?

初心者なんで質問ばっかりですいません。
240名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 21:18:08 ID:W49zIPgu0
>>239
そんなん自分で両方やってみて面白かった方に決まってるじゃねえか

「面白さ」なんて個人の好みで評価が逆転するものの判定を
他人に求める意味が判らん
俺は敢えて比べるならストームの方が好きだが

クライシスのスペシャルは家庭版専用モードとして
全然違うゲームになってる
(ゲーセンと違ってプレイ時間が長引いたり
簡単にクリアされたりしても大丈夫だから)

エクステンドも出まくるし、クリアしたら終了というより
何度もやってスコアアタックを楽しむためのもの
241名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 22:03:03 ID:/ZTmNJTV0
レイシリーズは大人気作だったのに、何でFFのように続編が出るということにならなかったんでしょうか?
優秀な人いっぱい入ってきそうなのに・・・
242名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 22:55:22 ID:W49zIPgu0
分母(つまりSTGというジャンル自体)が少ない(人気ない)から

RPGの大ヒットは100万本売れるが
STGの大ヒットは10万本
243名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 23:13:33 ID:b+Y5uEGZ0
>>236
おれも7面冒頭の掛け声がわからん…

Welcome! slaughter hour.
○○○ Now, Here we go!
  ↑
この部分誰か教えて?
244名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 23:18:12 ID:dWVwaOne0
duelかな?根拠は無し。
245名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 01:29:10 ID:j7oWCqsm0
ttp://upup.s10.x-beat.com/src/oni9249.zip.html
確かに、Duel〜て言ってるような気もするけど、
どういう意味だろう?
246名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 02:02:24 ID:kpArpY5H0
スペシャルモードは侵食率の%の数値でスコア2倍アイテムを
いかに出すかだから結構難しいよな

確か残1で進まないとダメなんだっけ?
247234:2008/01/28(月) 03:47:55 ID:67V6TsjRO
レス遅れた…ありがとう。
248241:2008/01/28(月) 07:23:40 ID:qaE/CnJH0
>>242
なるほど・・・
ありがとうございました。
249名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 07:36:07 ID:csgYEzcC0
>>246
5面の2倍アイテムを取るまでは2ミスまでおk
それさえ取れば後はいくら1UP取ってもかまわない
250名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 11:01:07 ID:oLCV2EZN0
ダブルシューティングはBGM削りすぎの劣化盤だから止めた方が…
251名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 14:09:59 ID:eybHyOzxO
アケ版やったことない俺は気にならないな。
252名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 14:21:31 ID:gpdhdzai0
>>251
あくまでゲーム部分だけを重視するならOKだけど
レイクライシスのメインBGM(各15分くらいの)が2本も削られてるのは痛いよな。
ある意味このゲームの世界観の否定だからな。
253名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 14:22:29 ID:Qj4Vh1tX0
BGM削ったっつってもクライシスは生命〜とラベンダー〜聴けるから問題なし
ストームは・・・
254名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 14:42:45 ID:mZ4V+YM+0
>>251
ダブルシューティングが否定されているのは、
家庭用で出てたストーム・クライシスのそれぞれからさらに削ってるって点。

アケと挙動が全然違う糞移植とかそんな次元の話じゃないさ。
255名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 15:07:42 ID:eybHyOzxO
もっと世界観知りたくなったら単体で買ってみるわ。
でも収録されてる曲だけで神曲がありまくるしそれと同等の曲がまだありまくるわけか…
GダラとセットのPC版買っとくべきだったかな…
256名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 15:36:57 ID:OCcSqz8t0
>>255
>>130-132

まあ、お好きなように
257名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 19:22:06 ID:yLcoJUBE0
>>245
直訳すると
「ようこそ虐殺の時間へ。戦闘だ、さあ始めよう」
意訳的には
「虐殺ターイム、はじまり〜」

TANZのブックレットには「地球では『SLAUGHTER HOUR』という番組が流行っている」
とかいう、古代ローマの闘技場の存在理由みたいな暗いイメージが載ってたなぁ。
258名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 20:31:15 ID:67V6TsjRO
プレミアムボックス持ってるけどダブシューで言うアーケードモードの曲が無い?
それとノイタンやラビングビート買ったけどクライシスのリミックスもお薦め出来る?
259名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 20:34:35 ID:67V6TsjRO
クライシスのランダムボス曲の事ね。
ラスボスと真ボス除く
260名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 20:53:36 ID:AVFyFGeVO
>>257
そういやスパルタカスは、反乱起こした古代ローマの剣闘士だっけか。
261名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 22:28:22 ID:YpZKUAYG0
ヴェルキンゲトリクスは王様だよ!
262名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 00:21:06 ID:rqe7ydNU0
そいや去年「ローマ人の物語」全15巻読んだんだが、
レイストのボス連中に対するイメージがだいぶ変わった。

・ペンドラゴン
  元ネタよく分からず。5世紀ブリタニアの人物?アーサーのご先祖?
  まあいいや、弱いし1ボスだしw。
・ヴェルキンゲトリクス
  弱冠30歳代にしてガリア軍30万の総帥。
  カエサル率いるローマ遠征軍6万と死闘を繰り広げる。
  最後はアレシアで敗北するがその統率力は高い。
  寛容を旨とし敵をめったに処刑しなかったカエサルが危険視して殺してしまったほど。
  追い詰めるほどタチが悪くなるのは史実もゲームも同じw。
・ゼノビア
  3世紀後半のパルミラ王国女王。
  ローマ皇帝がペルシアとの戦いで捕虜にされた混乱に乗じて独立。
  最後はローマに敗れ、捨扶持をもらって余生を全うする。
  目の前の状況の変化に敏感すぎる。でプレイヤーに散々引きずりまわされて
  全て(の武装)を剥ぎ取られる、とw。
・ハンニバル
  スペインカルタゴ軍9万を率いてローマ本国に侵攻。
  14年に渡る第二次ポエニ戦争を主導した将軍。
  ローマ2000年の歴史上最大最強の敵。ゲームのアレの弱さとのギャップに唖然w。
  ああ、主砲が完成していれば名前に恥じぬ強さになっていたのか…。
・ガイセリック
  北方蛮族ヴァンダルの王。5世紀末から6世紀にかけて北アフリカに王国を築く。
  強い。長生き。東ローマ帝国はこいつに翻弄されっぱなし。
  ゲームでの耐久力200はこの男のしぶとさをよく表している。
・アラリック
  北方蛮族西ゴートの王。4世紀末から5世紀にかけてローマ本国で暴れまわる。
  ローマの将軍スティリコに連戦連敗するが本人は一向に死なないw。
  どころか先にスティリコが皇帝に刑殺されてしまい絶望した彼の配下たちを吸収。
  阻む者がいなくなった首都ローマを略奪する。
  耐久力230。攻撃終わるたびに画面下に逃げる。
  しぶといわ逃げ足早ええわw。この野郎w。先にプレイヤーの根が尽き果てるw。
・スパルタカス
  紀元前1世紀のローマの剣闘士。
  最初は74人で脱走し、追討軍に連戦連勝、最盛期で7万を率いる。
  が、東の果ての故郷に帰ろうとしたり南のシチリア目指したり行動が一貫せず、
  イタリア半島内をうろちょろした挙句最後はローマ軍8万に押し潰される。
  ゲームでは史実と真逆の腰の据わりっぷリw。
  が耐久力120という低さは流浪の軍の悲しさか。
263名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 20:45:57 ID:wrciLc1C0
なんかレイストームの1ボスみたいなボス戦って今もあまりないよな。
やっぱり格が違うのかな?
264名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 20:54:49 ID:gF6EQPLW0
このゲーム、ハードSF設定なのにラスボスだけはなぜか惑星の中心にいる謎の存在。
265名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 22:08:27 ID:UJXxUsTu0
>>262
史実まとめ乙。
ゲームの元ネタについて知るのは面白いよね
266名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 22:17:43 ID:B5IFcCZJ0
じゃあザコでひとつ

カリアッハ・ヴェーラ スコットランドやアイルランドに棲む女の妖精の一種
青く醜い顔をした冬の妖精で、晩冬になると魔力のある
一本の杖を持ち、林や森や公園の中を歩き回る
そのとき、その杖が木々に触れると
木の葉がすっかり落ちてしまうといわれる
冬の間、陽射を暗くしたり雪を運んだりするのも彼女だが
春が来て、五月際の前夜になると石になる
しかし、再び秋が来てハロウィンになると
息を吹き返して妖精の姿に戻るのである

ですってよ
ちなみにクライシスのザコは星の名前
267名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 22:25:00 ID:vLg/iSVm0
ストームのザコは北欧、ギリシャ、ケルトあたりの
神話のごった煮だよね

ラスボスはユグドラだしフォースでもオーディンがいたし
スタッフに神話好きな人がいたのかね
268名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:35:49 ID:wTgmpqmA0
>>257
俺は well,now here we go!!
で、「宜しい、じゃあ始めよう!!」って感じだと思ってたんだが・・・
269名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:39:01 ID:Bxddk+0y0
俺はTAMAYOを死ぬまで追い掛け回します
270名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:53:07 ID:nObrvrva0
>>269
レイフォースラスボスの誘導レーザー乙
271名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 06:22:20 ID:yarP0D1v0
>>264
マザーコンピュータが
惑星の中心にいたら変か?
272名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 18:40:56 ID:IIqXpAta0
>>264
レーザーが追尾する時点でハードSFじゃない
273名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 20:26:43 ID:bLkPY+p+0
一応サントラの資料には
レーザーは通称で本当はビームを機体から
コントロールしてるという記述がある

それでも無理だと思うがw
274名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 22:25:44 ID:4v2We2eE0
荷電粒子なら磁界をかけて曲げることはできる
275名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 01:01:40 ID:vHhuYygu0
>>262
ペンドラゴンは実在した人物とかではなく、
どっかの伝承の地中に眠る巨大なドラゴン
ケルト系氏族の王の称号でもあり、
アーサー王の父もそう呼ばれていた、らしい
こいつだけ完全にフィクションの存在なのな
276名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 02:39:42 ID:PN2b2Rjx0
ペンドラゴンは古代ローマの騎馬戦車の名前より
277名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 18:09:40 ID:c9gDviH1O
>>270のツッコミに笑ったw

クライシスは特に避けるの不可能じゃない?
磁石球あるし。
278名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 18:14:35 ID:9CzcT2W20
ストーム買ってみた
これってエクストラの方がアーケードより簡単なの?
279名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 18:21:50 ID:gonbO4hf0
一部のボスの攻撃は
アーケードよりも避けやすいものになってる
ほとんど変わらないとこもあるけどね
あとエクストラとアーケードではエンディングが違う
280名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 18:23:20 ID:c9gDviH1O
>>278
個人的にエクストラの方が難しいかな。
雑魚にしつこい奴が増えてる感じ。

ボスは2、7が攻撃法変わる…7はフォースのダイナモを思い出す。
(ちなみに名前はレス参照)

4ボスは確実に難しいと思う。
281名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 18:27:47 ID:9CzcT2W20
ボスは若干よけやすく、雑魚はいやらしく、か。ありがとう
STG自体ビギナーだからとりあえず死にまくるよ
282名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 18:53:02 ID:Km87UyyUO
レイシリーズは弾幕とか雷電系と違って初心者にもとっつきやすいよな。
283名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 19:25:19 ID:d/7af4WY0
>>281
アーケードとの微妙な演出の違いを楽しむのもよろし。

・1面ボス、ラスボスの壊れ方がやや違う
・4面道中戦艦のレーザーの軌道が違う
・5面ボス前のBGMが若干違う?
・7面後半の展開が違う
・7ボスの弱点変化&弾幕化
284名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 19:46:49 ID:c2vGHFry0
そして、衝撃のエンディング
285名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 19:59:44 ID:xC3IFwU10
全体的にレイフォースを意識したリメイクだよな>PSエキストラ
286名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 20:04:33 ID:d/7af4WY0
自分はストーム→フォースの順番だったので、

7面ラストのアイテム大量発生に違和感を感じて
フォースで吹いた記憶がある。元ネタこれかよwって。
287名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 20:51:29 ID:9CzcT2W20
アケの7面で1000円使いきった・・・
ちょっとずつ覚えて避けられるようにはなってる気がする
288名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 23:03:25 ID:nD6UYLPTO
クライシス、実に嫌らしい作りになっているな
確実にレイフォースという地獄に繋がるのに
バッドエンドではもっかいやって運命変えろみたいなメッセージ流れんのか
289名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 13:04:34 ID:2+ZIbHWJO
25%切ることはできてもノーコンテニューができない。
ちなみにステージは砂漠→夜→空でやってる。
290名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 13:18:49 ID:ynIXRJtl0
空の3ボスは手強いぞ
291名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 18:17:04 ID:mhFfwZ2W0
25%切りがコンスタントにできるのにノーコンティニューでDis様を倒せないってのが理解できん

ところで、Dis-HumanってCon-Humanのもじりなんですか?
(Comの逆がDisだし、攻撃もフォルムも似てるし)
292名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 18:46:03 ID:x8YPeW2uO
いちよう、法則に基づいた命名ではあるんだが
実際はCon-Humanのオマージュかリメイクだろうな
293名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 02:48:39 ID:3kd5ASXa0
Dis is Human.

(これは、人間です)
294名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 02:49:49 ID:mxYa9aQr0
クライシスって、慣れるまではあんまり浸食率気にしない方がいいのかな
295名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 08:30:15 ID:Pul/2yd30
>>291
ノーコンティニューっていったら
インフィニティまでだろ、常識的に考えて
わざわざ25%を達成してるんだし

あ、真ボス知らなかったんですか
296名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 11:41:34 ID:FCXu799w0
>>295
初見で∞を倒すのは無理に近いと思われ

恐怖のボム撃ち返しとかあるし
297名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 11:49:21 ID:9f6mjZID0
ブロックを容赦なくぶっ壊して回転灯レーザーで詰んだりなw
298名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 12:45:33 ID:FCXu799w0
>>297
ノシ それ、自分もやりました
299名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 13:10:11 ID:ELK107+10
音楽CD『Rayforce Rubbing Beat』だとボス戦の曲名が「Aggresiveness」になってるけど
これって「Aggressiveness」の間違いだよね?

OSTだと曲名表示どうなってた?
300名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 01:09:53 ID:7U/zTtZ/0
OSTも間違った綴りになってる。
レイストームの4,5面ボスの曲名も×Metaphar 〇Metaphor
301名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 10:20:18 ID:pIkDBRGA0
10cm四方の青空の英題が
Blue sky as if drawn in "picure"
になってたのを思い出した。ピキュア??
302名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 12:22:32 ID:Ccev5EFY0
>>298
つい最近っつーか、ここで聞くまで
あそこはダメ元でディバイダー使って乗り越えてた
303名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 14:48:21 ID:8nTKtQVXO
インフィニティが背景に隠れた後は頭がついていけん
あれ見なきゃいけないもの多すぎだろ
304名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 19:37:01 ID:/lgKg2ysO
右脳を鍛えるんだ!
305名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 20:12:55 ID:lLRJMLxh0
斑鳩でもやって反射神経と右脳を鍛えろ
306名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 20:53:26 ID:lCVTShnu0
考えるな!
感じるんだ!
307名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 22:35:24 ID:mqUq8T6a0
目に見えぬものを感じずに
目に見えるものを感じられるとでもいうのか
308名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 22:51:25 ID:xnzqYz860
Feel visible matter.
Feel invisible matter.
There is life everywhere.
309名無しさん@弾いっぱい:2008/02/05(火) 01:11:05 ID:MnW5JFVQ0
いたるところに厨は存在する
310名無しさん@弾いっぱい:2008/02/05(火) 05:52:12 ID:bLrqS6wi0
だがいつか
ともに歩める日が来ることを
祈っている
311名無しさん@弾いっぱい:2008/02/05(火) 08:50:42 ID:It9qiUsJ0
石乙
312名無しさん@弾いっぱい:2008/02/05(火) 09:53:22 ID:Pvvc4QDu0
つまり、Infinityだのセシリアの中核だのは石だったのか
313名無しさん@弾いっぱい:2008/02/05(火) 10:39:39 ID:CJQfEEGA0
つまり石の干渉で
セシリア=2万年前の地球を滅ぼして
そこからクローンによる再生・・・というループを繰り返しているわけか
314名無しさん@弾いっぱい:2008/02/05(火) 10:47:35 ID:aKGuTyiR0
不確定名:石のような物体

確定名:インフィニティ
315名無しさん@弾いっぱい:2008/02/05(火) 16:21:55 ID:YEWOGECxO
ラツマピックなしで伝わる恐怖
316名無しさん@弾いっぱい:2008/02/05(火) 17:38:06 ID:zAK9Fi0J0
ZUNTATAは くびをはねられた!(社員的な意味で)
317名無しさん@弾いっぱい:2008/02/05(火) 20:20:26 ID:f2rcL+9q0
制御装置を解除したX-RAYは、蓄えた全ての力を一気に解放し、この世から消え去った……

「これで……良かったのか?」
「大丈夫……何時か、きっとわかり合える日が来る」
「そして、遠い未来へ……命は受け継がれるから」
318名無しさん@弾いっぱい:2008/02/05(火) 23:19:54 ID:H/HxiK0y0
なんてこった…こんな僻スレまでバイドに犯されているのか…
319名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 00:49:23 ID:IllM0K2o0
バイドすらも超越しそうだがな
こういう流れは大好きだ。いいぞもっとやれ
320名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 14:00:56 ID:aSYLUSK40
∞の最終形態って速攻しかできないわw
321名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 14:43:24 ID:1AQP8RTj0
ボム→レーザー遮蔽物破壊→撃ち返しボム&レーザー→オワタ
322名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 16:14:27 ID:QhT5hqP3O
その道を辿らなかったプレーヤーって何人いるんだろう
323名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 17:45:42 ID:59amZ6Qk0
つーかあの回転ビーム避けるの無理じゃね?
324名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 20:35:02 ID:uKNoqNWnO
無理じゃねーよ
325名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 21:11:49 ID:1AQP8RTj0
もう少しでIDがウンコか…惜しいな
326名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 21:19:31 ID:V/EIIRZY0
避けてる動画見たい
327名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 21:32:26 ID:8kHJYYKj0
328名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 22:41:21 ID:tc2zBrTT0
>>319
少し前の3Bスレで、コンヒューマンVSバイドが考察されてたな。
コンヒューマンの分子変換能力とバイドの侵食能力、どっちが上かが問題だ。
329名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 22:49:03 ID:V/EIIRZY0
>>327
すんごぇー
俺どうしても耐え切れなくて、ディバイダー使って
遮蔽物なくなって毎回涙目になってたw
てかその前の玉っころレーザー乱射から安定しない
やっぱ反射神経が違うのかぁ
330名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 10:14:56 ID:31nRcoUpO
今の携帯のスペックならレイフォースどころかレイストームもいい感じに移植できそうだけど出ないかな?
331名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 10:28:39 ID:Anld5ZsV0
携帯のミニ画面でこんな緻密ゲーやってたら
目が悪くなること請け合いだからイヤ
332名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 15:26:46 ID:d0YJ7//XO
>>328
分子変換はコンヒュー自身じゃなくてそれ用の機械や工場に搭載されてる機能じゃね
333名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 21:54:24 ID:B/LAFhgY0
>>332
書き方が悪かった。
「コンヒューマン軍」VS「バイド軍」の総力戦という意味ね。

まあ、それら工場をひっくるめた地球そのものと一体化していたからこそ、
ラストでコンヒューマンを滅ぼしたら地球消滅したって気もするけど。
334名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 01:16:09 ID:7WfRJx8aO
確かに、コンヒューマンの体は機械化された地球全体だろうな
あの超科学の世界には通信ラグなんてなさそうだし
陽動が通用するあたり流石に兵器まで自分で動かしてるわけではないようだが
335名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 01:18:45 ID:21EV8fDE0
>>334
なんだかんだでギラソルに見抜かれたところ見ると
全部Conの指揮下でも不思議はないのでは
336名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 02:01:29 ID:Ln+WW/eN0
そこら辺は情報が少なくて、いくらでも解釈の取りようがある罠。
自分と同じように自我に目覚めて反乱起こすと困るから、
兵器には人工知能を搭載してないのかも知れんし。
337名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 08:30:18 ID:3H54HIGA0
オリジナルのバイドは月サイズ
Con-Humanとその付属品は地球サイズ

さて…
338名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 17:38:26 ID:PZUkeCIAO
PS版のクライシス、R-GLAYでいつもPlay。
ラス面のユニット4体にボム使うと、一発で消せるから好きだ。
339名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 18:55:00 ID:Ln+WW/eN0
>>333
いや、むしろ逆か?
コンヒューマンが、地球の各所にバックアップを配置している恐れがあるから
地球ごと完全に消し去ってしまう必要があったという。

まあリスペクト元のガンプと違って、
地球外にまでレプリカが存在しない分マシだけど。
340名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 19:35:51 ID:Ul44YxjH0
以前、コンヒューマンの名を辞書で調べてみたことがあった。

ゲームのボス名としては"Con-Human"とハイフンが入るようだが、
"Conhuman"(Conを接頭語としてhumanとくっつける)とつづると、これは「人類とともに」という意味になる。
(ストーリー上の)コンヒューマンの開発者や名づけ親の、人類に貢献するはずだった彼(?)に対する想いが込められていたのだろう。
しかし、"Con human"(Conを独立した単語として空白を入れる)とつづると一転して、「人類に敵対する」または「人類を操る」という意味になってしまう。
なんという皮肉なのか…
なにか哀しいものを感じ、目頭が熱くなった。
(ゲームの開発者はそのことを意識してそう名づけたのだろうか?)
341名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 20:23:23 ID:5sjYhqlh0
>>340
なんか、衝撃過ぎて言葉が出ない。
342名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 20:44:08 ID:UKh9ILpr0
ラテン語だと
cumとcontra
だから、英語ならではの二重語義だけども
343名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 21:03:35 ID:Alximlm/0
コンピューター人間だろ?
344名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 21:07:32 ID:fTooYLYK0
>>340
その「人類とともに」のアンチテーゼがDis-Humanなわけだな。
345名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 21:13:50 ID:Tu1+YodZ0
正直、ターミネーターとロックマンXとボンバーキングのパクリだろ
346名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 22:02:53 ID:UKh9ILpr0
シューティングゲームに
"engrish"はつきものだと思う
ゼロウイングのアレとか、
シルバーガンのBE PRAYINGとかさ
347名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 22:33:40 ID:fTooYLYK0
シルバーガンのBE PRAYINGはグッときたな。

1.祈れ
2.祈れ
3.祈れ

これでどおしろとw

サターン版だとその後とんでも展開なんだけどな。
348名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 22:47:28 ID:UKh9ILpr0
英語としてはアレだけど、
英語圏の信者は深遠な言葉として受け止めているらしいぜ
349名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 23:52:08 ID:udIMOQQB0
英語は深読みができていいな。

日本語だと「許るさ〜ん!」とか「酒落にもならん」とか
笑えるやつしか思い浮かばない。
350名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 02:51:23 ID:NCFE4jVHO
>>345
SFが生まれる前からフィクション世界のロボットやコンピュータは人類を滅ぼすことに躍起ですが
351名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 03:19:55 ID:rctjytAi0
古典SFのお約束、「暴走して人類殲滅を図る巨大コンピューター」
なんて命題を持ち出す一方で、「中枢という概念が無いから、
地球丸ごと吹っ飛ばすしかない」という結論は、インターネット以降の
考え方が反映されてるのかなぁ、と思ったり。
352名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 18:50:25 ID:Sk7sacA00
で、オペレーションレイフォースが成功した後の人類はどこで生活してるのですか?
353名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 19:12:10 ID:tn7+lR7o0
プレハブ
354名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 20:06:13 ID:T4TajKViO
プレハブ吹いたw
355名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 21:06:35 ID:48rD5CWx0
>>353
なんでプレハブなんだよw
356名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 07:51:43 ID:kiaYtQcU0
>>352
二面でおとりになったときに
ほとんど全滅したし
生き残ったとしても数人程度じゃね
そのままのたれ死ぬか、漂流するか
いずれにしても「つながってるかもしれない世界」な関係の
レイフォースとレイストームの人類は別々
357名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 11:51:44 ID:KS21rFDk0
いや、軍人と民間人の比率は違うだろ
358名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 21:40:18 ID:hqpaEoLT0
仮設住宅かよ!w
359名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 22:25:05 ID:+XKtWE0K0
分子変換技術のテクノロジーさえ失われなければ、何とか文明は維持できるだろう。
そうなれば少しずつ人口も回復していくだろうし。

ただ地球という環境が失われた以上、より苛酷な環境に適応するために
文明(あるいは人間自身)が大きく変質していく可能性があるのではないかと。
暴走しないで済む程度の人体サイボーグ化の普及とか。
360名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 22:33:30 ID:GnRsAVkb0
同じことを繰り返してる気がするぞ
361名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 22:39:42 ID:+XKtWE0K0
いや、さすがに人工知能の研究だけはタブー視されるだろうけどなw
362名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 23:05:03 ID:GnRsAVkb0
AIを積んだ機械
機械化された人間

どれほどの違いがあるものか。
363名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 23:12:01 ID:+XKtWE0K0
まあ、実験体が発狂したからサイボーグ技術の研究も禁止されたんだよな。
コンヒューマンがそこまで見越して人類虐殺を決行したとかなら凄いけど。
364名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 01:06:45 ID:cnlHenbp0
>>362
「銃夢(ガンム)」というSF漫画でも似たようなこと言ってたなァ…
あっちでは、「体を機械化したサイボーグ」と「体は生身で脳をチップ化した者」だけど。
365名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 01:08:53 ID:jFjS/x9l0
>>362
AIを積んだ機械:みなわちゃん
機械化された人間:まほろさん

結論→違いなんてない。どっちもかわいい!
366名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 01:29:23 ID:BFWpbdlH0
>>365
逆じゃないか? まほろさん=アンドロイド、みなわちゃん=サイボーグのはず

コンヒューマンが地球をアンチテラフォーミングしたように、
火星かどこかをテラフォーミングすれば、
無理してサイボーグ化を推し進める必要も無いかもな
367名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 01:47:06 ID:cnlHenbp0
>>366
ええっと、さっきからいくつかのレスで気になってるんだが、
レイフォースの舞台の惑星は、地球ではなかったはずでは?
ストームの方(前半面)は地球だけど。
でも、そのレイフォースの惑星は何て名前なんだろう?
一度も聞いたことがない。
サントラの解説書にも全然書かれてなかったし。
368名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 02:02:33 ID:GaCuVy5g0
公式には、意図的に地球とも別の惑星とも取れるように
ぼかしてあると思われる。

ストームでX-LAYを回収したと考えると、地球が二個
有っちゃおかしいから地球ではないと考えるのが自然だが。

ただしZUNTATA設定では確実に地球。
ちなみにZUNTATA設定だとセシリアも別の時間軸の地球。
369名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 02:05:12 ID:BFWpbdlH0
>>367
すまん、普通にその設定忘れてたorz

惑星の具体的な名前に言及してないのは
「地球かもしれないし、そうじゃないかもしれない」
って想像の余地を残しておきたかったんじゃないの?

まあ「単位がメートル」とか「コードネームが英語」なんて事に
突っ込むほど野暮じゃないけど、「ポセイドン」や「オーディン」
まで行くと、どうなんだろって気はする
370名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 10:10:14 ID:Qa+IwvCnO
ずんたたの設定は読んでて頭痛がしてくるな
人類が滅亡したかで言えば、脱出した後そのまま移住できる惑星を
探しに行ってそもそもレイフォース作戦に参加してない船が
いくつかあったんじゃね
地球に未練がない奴くらいいただろ
371名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 11:11:27 ID:z5fkomO5P
地球の無駄遣い
372名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 11:45:26 ID:VfEsBr3b0
>>370
コンヒューマンって
レイヤーセクションの説明書だったかでは
宇宙に脱出した連中も、皆殺しにするつもりで
執拗に追撃したんじゃなかったっけ
それでさらに多くの人命を失ってしまった後で
「このままやつらに全滅させられるのならば…」と
最後の作戦に打って出たと
373名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 14:44:02 ID:g7kAL0np0
>>372
だいたいその通りだが、
Con-Humanが宇宙まで追撃・殲滅戦をしかけてくるもんだから
人類がCon-Humanを「全生命体に対する脅威」とし、
完全破壊を目指したってなストーリーなはず。
374名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 15:46:45 ID:hKO31vBU0
>>368
太陽はセシリアと違って連星じゃないし地球はセシリアと違ってガス惑星の衛星でないから
ZUNTATA設定は本編とはリンク不能
375名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 13:25:35 ID:59son3Cy0
全くなんでZUNTATAは、いつも勝手に別な設定を作るんだろうね。
しかもそれを隠しておくならともかく、普通に公表するからややこしくなる。
サウンドチームとしては好きなんだけど…。

で、レイストームの後半ステージのセシリアが二万年前の地球だというのがZUNTATA設定であって正式なものではないということになると、
PS版EXTRAモードのエンディングで帰ってみたら地球が無くなってたってのはなぜだったんだ?
4面でハンニバルを破壊しきれてなくて、自機が去った後で最後のあがきで攻撃されていたということか?
376名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 16:27:58 ID:we2f6O+h0
>なんで
業務で
377名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 19:00:33 ID:jLZjLjFs0
>>375
セシリアは地球の完全破壊を宣言しており
そのための戦力も実際に有している
衛星軌道兵器による宇宙からの遠距離射撃で
ヨーロッパにある大都市を水没させてるし

エキストラの場合、13機がセシリア軍と戦ってるのと
ほぼ同時刻に地球の破壊が行われていたか
もしくは「よくも攻撃を仕掛けてくれたな!こうなったら
今すぐ地球を破壊してやる!」とブチきれたかのどっちかだろう
378名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 19:08:21 ID:YYgAlaeS0
ライナー読む限り、業務でやらされたというより、自らノリノリで設定したって感じだが。
379名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 20:23:06 ID:7xNcsZRw0
多分ストーリーとかが決まる以前から音楽の制作を始めなくてはいけなくて
少しでも作曲のイメージ作りの参考になるようにストーリー担当の人から草案だけ聞いてそれを独自に解釈してるんじゃないかと思ってる

なんでそれを公式のストーリーが出たあとになってからも発表するのかは知らんが
380名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 20:41:29 ID:a3Zju0rM0
まあサントラは公式グッズではあるけど
サントラのライナーは公式資料集じゃないからね

作るのも発表するのも構わないが
ことわりを入れておいてほしいとは思う
381名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 21:23:37 ID:WCVOOE450
次からは・・・ですか?
382名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 23:58:50 ID:GAthGGghO
次があるとしたら、どういう話になるんだろうな
機械世紀の話で食える部分ってもうメテオ作戦くらいしかなくね
負け確定の戦だけどさ
383名無しさん@弾いっぱい:2008/02/14(木) 00:02:13 ID:z0sjmSEB0
某Rのように

RAY TACTICS
384名無しさん@弾いっぱい:2008/02/14(木) 00:08:24 ID:+VmI4nX00
次はない・・・ないんだよ
385名無しさん@弾いっぱい:2008/02/14(木) 00:10:51 ID:Z3Qu9dLc0
>>382
しかもメテオ作戦て戦闘機が活躍する余地がないよなw
386名無しさん@弾いっぱい:2008/02/14(木) 13:24:22 ID:viDEykR20
>>383
いいなそれwwwwww
387名無しさん@弾いっぱい:2008/02/14(木) 18:29:58 ID:tMBg/fqp0
1ターン目でロックして2ターン目でレーザーとかなw
388名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 00:52:57 ID:WRE8zVY20
移動力8を自機と照準で共有とか?
389名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 01:14:09 ID:7QeXbPnZ0
>380
クライシスにはZUNTATAオリジナルストーリーですと断りがあった筈。
390名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 05:54:06 ID:8V/Tkwu+0
届かなかったセシリアへの手紙にもあったし
391名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 17:15:33 ID:QZIGtKf+0
レイストーム持ってるけど、レイクライシスやるために
ベスト版?THEダブルシューティングを買ってきた。
でもなんか違う。ゲーセンでやった時はもっと…
392名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 17:23:01 ID:fAfk0Xsm0
レイクラの移植はあの雰囲気ぶち壊しロードがすべてを物語ってる
393名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 18:02:31 ID:8V/Tkwu+0
ストームはプレステ互換基板だったからほとんど同じだけど
クライシスはマシンパワーが足りないんだから仕方ない
394名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 18:25:35 ID:rYxFGqx9O
クライシスも斑鳩やライデンファイターズのように箱○で出して
ロード無しでプレイ出来たりしないかな…
395名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 21:29:32 ID:BParuTeY0
TAITOだし、良くてもPS版の移植・・・
396名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 09:36:28 ID:AczTEgjz0
THEダブルシューティングは
レイストームアレンジが入ってないし、レイクラも2曲削られてるし
マジで買うのは止めた方がいい。
397名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 09:57:06 ID:r2c4C1Bp0
テンプレ入りしてる品>>14
398名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 14:32:28 ID:CMgIQu6b0
レイクラは、あの道中からボスへのBGMの繋ぎ方が最大の魅力なのに…
そこを自ら潰してどうするよ…。

多少グラフィック犠牲にしてでも頑張って欲しかったよマジで
399名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 18:35:33 ID:Fjb/VUOd0
無理なもんは無理なんだよヴぉけ
400名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 18:53:45 ID:TIW8W4sQ0
旧PSは音楽演奏をストリーム再生でやってるから、音楽演奏と他のデータ読み込みを同時に行えず、
データ読み込みの際にはどうしても演奏を中断せざるをえないのが大きな弱点なんだよな。
あとソフトによっては演奏のループで頭に戻るときも。
そのへんバッファリングとかでどうにかならなかったのかねえ。

というわけで、レイストームとレイクライシスをPS2でリメイクして欲しいです。
それじゃ中途半端だからレイフォースもかな。
なるべくなら3作セットで。
グレフの製作でもいいから。
401名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 23:52:30 ID:xzILjgab0
スクエニ傘下に入った今のTAITOじゃ確実に無理だろ
402名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 01:12:55 ID:mFzh207Y0
和田がSTG嫌いらしいから
ニッチなマニア向けと断じている
403名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 01:15:19 ID:y40PlKn40
ただの独裁者じゃん・・・
終わってるな・・・
404名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 01:27:05 ID:mFzh207Y0
ワンフェスの一日版権をやめるとか、
あからさますぎる
株価のためなんだろう
405名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 03:41:42 ID:Ifk8MCUd0
こんな奴の体制でよくアインハンダーのサントラを再販できたもんだ
406名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 11:14:18 ID:zBYwbr480
自社ブランドだし、売れるって判断からだろ。
407名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 18:10:00 ID:w5huNWjh0
アインハンダーって植松さん作曲?
408名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 18:47:41 ID:vuxzz74K0
>>407
違う。福井さん作曲。
409名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 21:42:23 ID:XWEDOIOa0
サントラといえば、TAMAYOさんのナイトウィザードサントラいいね。
アニメの方は好きでもなんでもないが買ってしまった。
Tr12あたりは、いまにもレイシリーズのラスボスがでてきそうな雰囲気でぞくぞくくる。
410名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 22:10:20 ID:w5huNWjh0
あさってミニアルバム発売ですのでチェケラ!
411名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 00:13:42 ID:gaXdbYZW0
なんか今更レイストームやりたくなったんだがどの機種の買ったらいいんだろか
オススメとかある?
412名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 00:21:56 ID:oe4kp5MM0
PS版が無難だね
ちょっと気の利いた中古屋なら入ってる可能性があるかも
413名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 09:27:47 ID:T/1jn7Vb0
もちろんダブルじゃない方で
414名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 16:11:22 ID:u0wx4unO0
PS2でPSのレイストームやるとセーブとかできないよね?
415名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 16:22:41 ID:tVHl3h8yP
>>414
できるよ。PS1用のメモリカードはもちろん必要だけど。
416名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 16:33:40 ID:u0wx4unO0
>>415
あぁそうなんだ。じゃあセットで探してみようかな
417名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 22:28:14 ID:gGHesEex0
アーケード版レイクライシスの3号機の出し方なんですが
下記のサイトによるとコイン投入後、↑→↑→↓↑ABで出るとの事ですが、数回試して一度も出ませんでした。
(難易度上昇コマンドは2回入れて2回とも成功)
コマンドが間違っているのでしょうか?
ttp://www.asahi-net.or.jp/~pm9m-tkhs/index.htm
418名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 22:32:45 ID:gGHesEex0
どうやら↑→↑→↓↑←ABの様ですね。
スレ汚し失礼しました。
419名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 23:41:01 ID:qrQ8nHfN0
>>412
AC版ではなく、PS版を勧める行為に疑念を感じる
420名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 00:42:08 ID:7jEjAP+K0
↑馬鹿
421名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 01:35:03 ID:hSBvzRvH0
>>419
これから日本語で話していただいて結構ですから
422名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 09:33:02 ID:V8den+t20
>>419
基板買うのが当たり前ってかw
423名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 17:44:27 ID:B2TGDXRrO
完璧なものを目指したら基板だろうが質問も「無難な」と聞いてるし無難なものならPS版だな。
424名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 22:30:21 ID:WElf3yTy0
「機種」と書いてる時点でコンシューマー限定の選択じゃないのか?
425名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 22:36:09 ID:7SDnGoFS0
きっと419は・・・・
「基盤買うのが最強!」そいでもって「オレ基盤持ってるぜ!!」
基盤持ってない人が「うわーいいなぁ。」って流れにしたかったんじゃないかな?



426名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 23:34:16 ID:DxZlGWma0
AC版はプロトタイプ的な部分が散見されるので
ストームに限っては基板の利点があんまりないもんなあ。
半透明処理とロードなしぐらいだな、PS版よりいいとこは。
427名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 23:50:00 ID:lyJm420H0
どうにしたって基板が最強に決まってんじゃん。
だからって家庭用オンリーユーザー妬むなよw
428名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 05:20:07 ID:1Cex53Qc0
>>426
え、レイストームPS版て、アーケード版より半透明処理はしょったりしてるところあんの?
自分が見た限り、グラフィックのクオリティはアーケード版と全く変わらないように見えるんだけど?
(っていうかアーケード版の方が、アーケードとしては貧弱な方なんだけど。
システムがアーケードとしては当時としても貧弱なPS基板だから。)

自分としては、PS版もクオリティは変わらないし、ロード待ちはあるけどかわりにEXTRAモードがあったり、
その中で5面BGM面の完成版(サントラ収録版)が聞ける(※)ので、PS版も悪くないと思うけど。

※ ただしステージの長さは変わってないので、結局BGMはループする前にボス戦に移ってしまうのが残念。
429名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 05:22:43 ID:1Cex53Qc0
>>428
訂正
× 5面BGM面の
○ 5面BGMの
430名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 08:59:36 ID:uqzWM7SYO
レイユーザー的にかむいはどう思う?
431名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 09:05:32 ID:nZU/gTLI0
>>428
ヒント:raystorm公式ガイドブック109頁
432名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 09:51:47 ID:J7+8iEaJ0
>>430
レイフォースと蒼穹紅蓮隊を2で割ったゲームとしか認識してない
433名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 17:34:42 ID:P2zdnZz8O
>>430
突然どうした
434名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 18:21:35 ID:RXj/HaJm0
>>433
侵食率が100%になったんだと思われ
435名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 19:34:26 ID:0csl0I1g0
427=419でおkかなw 基盤最強でいいから絡んでくるなw

436名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 20:52:29 ID:yqcPQIbn0
むしろ基盤に拘るメリットの無いゲームの筆頭ジャマイカw
437名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 21:01:51 ID:JdLE3V+v0
エミュでいいじゃん
438名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 22:14:11 ID:1Cex53Qc0
>>431
すんません、その本持ってないんです。
具体的に教えて。
439名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 23:29:54 ID:YQzZMcXb0
>>428
>え、レイストームPS版て、アーケード版より半透明処理はしょったりしてるところあんの?
2面ボスの翼に付いてる4門の砲台破壊後とかの煙がスケスケじゃなくなってるね。
アタシの場合、曲の切り替わりがAC版はエコーがかかってて余韻があるけど、
PS版はそのままフェードアウトでスッと消えてしまうから、AC版が好きかなぁ
440名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 23:37:37 ID:GA9Vosiq0
とりあえず爆風は全て半透明はしょってるね、PS版。
黒い部分が煙っぽく見えてかえっていい味になってる気もするがw

あと、細かいとこでは3面の水上を走る敵の水しぶきが
半透明から高速点滅に変えてあったり。
441名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 00:27:51 ID:Xb6exsH30
>>439-440
そーなんだ、目立たないけど細かいとこがけっこう変わってんだね。
しかしPSでもそれくらいそのまま再現できなかったものかね。
FX-1の方がPSより若干スペックが上なのかもしれんが、
半透明なんてハードで処理してるんだしそれほど重い処理ではないだろうに。
442名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 01:13:19 ID:3QkTWnig0
ps2版のほうが処理落ちしない関係でザコの浮上タイミングが早くて
アーケードのロックパターンが成立しない箇所が多々ある。
稼ぎを意識しない人には関係ない話だが。
進行における曲の流れが半テンポ〜1テンポ速い。
443名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 01:51:14 ID:DKkBP0GY0
>>441
半透明は結構重い処理だぞ。表示速度かせぎたい時は真っ先に切られる類の。
444名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 07:28:44 ID:3F+UqljyO
レイフォースやりたくてタイメモ2上巻買ってきたが
液晶縦画面でやったら立て線入りまくりで気色悪いコトになってるねorz

オリジナル音源だし(だよね)2面の演出が最高だし
ブラウン管の横画面で我慢するか‥‥
445名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 09:17:24 ID:wR6HhQha0
縦画面でやるなら結局SS版か、金に余裕があるなら基盤て事になるね
446名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 10:31:59 ID:1G0goN2GO
PC版て全部糞?セクションはxpじゃ起動すらしないらしいけど、
ストームとクライシスはどうなの?
447名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 10:47:02 ID:+0MBVXCs0
>>130-137あたりを読む限り、全部ダメなんじゃあ・・・?
448名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 12:10:52 ID:4V3d1HYS0
PC版レイクラはステージ開始直後に強制終了して泣いた記憶が
449名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 12:49:25 ID:1G0goN2GO
なんか俺のPCでは起動すらできなさそうな気がしてきた…
雷電IIIも起動できなかったし。
すべてはグラボのSiS640Mのせいだと思う。
450名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 23:11:10 ID:Y2DVuEqD0
>>448

それ公式にパッチでてた気が巣
451名無しさん@弾いっぱい:2008/02/23(土) 09:08:51 ID:TLbC/1xq0
>>444
タイメモは遅延があるから、液晶だとさらに表示遅延が2フレームほど足されて
話にならない操作性にならんか? うちのはそうなんだが。
正直、どっちにしろタイメモはブラウン管でやるのが正解と思う。
452名無しさん@弾いっぱい:2008/02/23(土) 19:21:02 ID:enxWASASO
それは人間が体感できるほどなのか
453名無しさん@弾いっぱい:2008/02/23(土) 21:27:18 ID:hm3tST4j0
PC版レイクラとえば恐怖の∞の弾幕ばらまき中のスピードアップだな
454名無しさん@弾いっぱい:2008/02/23(土) 22:03:36 ID:am4zka8/0
>>452
ブラウン管だと気付かない人も多いかもというレベル。
機種にもよるが液晶だとかなりの人が気になるぐらい酷くなるよ。
当たり判定の大きいレイフォだと、弾の間抜けるのが難しいほど。
455名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 00:15:38 ID:VGC6TrCB0
2フレの遅延は慣れれば体感できるレベル
4フレ以上になるとゲームやってりゃ誰でも気づく
456名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 11:19:13 ID:/oaxR+sH0
もう病気だな。
細かいことをねちねちと
457名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 22:02:31 ID:aWxKraaS0
携帯のゲームの遅滞は気になったな。
携帯のゲーム以外で唯一気になったのが東方ぐらいかな。
タイメモは買ってないからわからん。
458名無しさん@弾いっぱい:2008/02/25(月) 01:29:15 ID:TsiOtVtl0
携帯のは液晶云々じゃなくて計算能力が原因だろう?
459名無しさん@弾いっぱい:2008/02/25(月) 11:10:40 ID:D7emTZiW0
誰でも気づく物は細かい事じゃないわな
460名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 12:36:30 ID:xNxdaBnH0
>>455
RPGしかやらねえ友人は4フレどころかわざと10フレぐらい遅れるような状態にしても気づかなかったww
461名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 16:33:13 ID:z97ODa300
>>442
てかPS1って型番によって処理速度違うよ。
SCPH-1000とSCPH-7000ではっきり差が出るはず。
462名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 01:46:08 ID:SPpO09Oh0
1000でレイクラやるとフレームガクガクだもんな。
PS2に切替えた際、滑らかに動いて驚いたよ。
463名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 15:58:07 ID:m+iwU3A10
クライシスで曲が繋がってる移植がされてるのってないの?
464名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 23:34:45 ID:gaPDedol0
シュー初心者です。
タイメモでストームやっとります。

2面のボス強くないですか?
ロックする距離まで近づくと死んじゃうし、離れて普通のショット撃ってるとなかなか壊れない。
465名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 23:35:39 ID:XHeH/AwE0
隙を見てロックを叩き込めばおk
466名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 23:41:50 ID:gaPDedol0
>>465
今1クレジットかけてやっと倒しました。
隙を見てですね・・・もう一度やってみようと思います。
467名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 00:02:46 ID:xcHQd/N/0
砲台を全部壊してから倒すようになるんだよ
468名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 00:10:11 ID:KttO8VTY0
>>467
上手い人は、ですか?
今、中央に集中してロックかけてやったら凡ミス一回で倒せました。
ありがとうございました。

http://www5d.biglobe.ne.jp/~chocotti/ray-s-m.htm
4面以降は一応ここの攻略見てやってるんですが、
ノーミスでクリアできるような人ってこういうのがしっかり頭に入ってるからなんでしょうか。
安全地帯とか結構めんどくさいですね・・・
469名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 00:13:59 ID:QXA0IKa80
ttp://lapislazuli.ath.cx/image/1204234644068
これ、RayStormにしか見えないんですけど、RayStormHDとか出るんですか?
まさかのRezHDが箱○で出たので淡い期待を抱いてるんですけども
470名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 00:51:52 ID:BR2Xgok40
確か当時出たなんかのディスクに収録されてた壁紙だろコレ

RAYRAYだったかPS版かSS版のオマケフォルダだか忘れたけれども
出典自体はすごく古いはず
471名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 00:55:47 ID:BR2Xgok40
確かどっかに保存してあったなーと思って
HDD漁って同じ絵のタイムスタンプ見たら
1996年12月だったw 時代を感じる
472名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 15:28:57 ID:RDOnGxtJ0
>>470>>471
サンクス
473名無しさん@弾いっぱい:2008/03/02(日) 10:36:56 ID:vWLXlCaf0
ノンストップの画面切り替え無しのステージ展開でここまで見せるとは絶賛に値する
474名無しさん@弾いっぱい:2008/03/02(日) 15:10:30 ID:B6DG+c8J0
>>473
おれもそこがレイフォースのいいところの一つだと思ってる。
それも、一部で途中の時間経過を省略しながら、自然に見えるようにうまく表現して(ごまかして?)いるところもよいね。
特に大気圏突入の場面とか。
だけどストームになって、各ステージが完全に分かれてしまったのは残念だった。
クライシスに至っては、選択制を導入することで、ステージの前後関係さえ希薄になってしまったしな…。

ちなみに、古いがドラゴンスピリットと続編のドラゴンセイバーでも同じことを思った。
(ドラスピは、1〜4面までは切り替えなしで、それ以降も次の面の入り口に入っていく演出があった。
なのにセイバーは…。)
475名無しさん@弾いっぱい:2008/03/02(日) 15:22:38 ID:cdBz0/Hy0
SSでレイヤーセクションやり始めて3月経つのにいまだに6機(一回コンテニュー)
めでしかクリアできないんですけど1機の壁はどうやったら越えられますか?
ちなみに序盤で稼いで3面ボスで自殺してから進んでいます。
後スコアは3800000ぐらいです。
476475:2008/03/02(日) 15:27:23 ID:cdBz0/Hy0
後序盤ので一揆潰しています。
477名無しさん@弾いっぱい:2008/03/02(日) 15:37:05 ID:hv2HU9M+0
ガレッガじゃねえんだから
タダでさえクリアできない人間が残機潰す意味が判らん

まんべんなくどのエリアでも死ぬなら練習しかないんじゃね?

特定のボスが苦手とか絞り込めればコツを教えてくれる人も
いるかもしれんけど。
478475:2008/03/02(日) 16:16:31 ID:cdBz0/Hy0
今潰さずにやって見たら潰した時と同じ位でした
死に安いところは
オーディンと六面ボス七面序盤でした
479名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 23:01:37 ID:gPX1/wNl0
5ボスと6ボスは殆どパターンになるから
なるべく毎回同じように避けて
死んだら位置取りや弾の誘導方向を見直すといい

7面は割と気合
ミサイル機は速攻潰せということと
ザコをなるべく左右に散らすくらいしか
480名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 13:35:58 ID:mdXDraENO
ちょっと質問なんだけど、タイトーメモリーズに入ってるレイフォースってサントラと基盤音源のどっち?
481名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 02:19:43 ID:yYm9Fd4L0
http://www.youtube.com/watch?v=u7hQpgqH2xg
このピアノアレンジってどこから持ってきたのかな
落ち着いてていいかんじ
482名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 21:27:54 ID:grbkxFOd0
Pianistic Ray

で検索してみなさい
483名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 12:52:07 ID:2BV9KqsK0
484名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 21:59:41 ID:sMl9dN3oO
流れ読まずに質問



レイストームの基盤音源CDって市販されてないよね?
485名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 04:13:43 ID:FScELdYHO
アルバムとしては未発売。ただ、PC版とサターン版はCD音源で基盤と同じ音色の曲が聴けたよ。
486名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 04:26:10 ID:FScELdYHO
↑紛らわしい書き方だった。CD音質(オーディオトラック)で基盤オリジナルの音源が聴けます…スマソ。
487名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 07:55:45 ID:qv0JCsSN0
基板
488名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 11:31:32 ID:bxwLSaWJ0
CDBOXに収録されてる。
録音音質的にはBOX収録のCD音源の方がずっと上けど。
489名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 17:34:12 ID:4LnV8u0f0
CD BOX ってなんだ?
490名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 22:11:53 ID:21UzF/3h0
それは素で聞いているのか
http://zuntata.jp/lineup/ztmd0006.html
491名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 22:18:18 ID:aFnh3X0DO
>>485

サンクス

やはりアルバムは無いか。
492名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 22:24:03 ID:aFnh3X0DO
>488

俺もそれは持っているが、それのレイストームは基板音源じゃなくて
アルバム音源なんだよね。

レイフォースと同様にレイストームにも基板音源とアルバム音源がある。

それの基板音源CDが市販されているか、聞きたかったんだ。


すまん。
493名無しさん@弾いっぱい:2008/03/10(月) 10:18:22 ID:F/2yB/4s0
基板音源ったって
CDは基板音源を重低音効かせたりしただけだろ
なににこだわってるんだか
494名無しさん@弾いっぱい:2008/03/10(月) 10:39:08 ID:QbIwLMje0
↑耳鼻科行った方がいいぞ。
495名無しさん@弾いっぱい:2008/03/10(月) 11:06:09 ID:+YjfKvOLO
>>493
ネタだよね?

本気で言っているなら耳鼻科行ってくれ。

そういうレベルの違いじゃないよ。
496名無しさん@弾いっぱい:2008/03/10(月) 14:00:05 ID:SXn9o7b+O
泌尿器科行って北
497名無しさん@弾いっぱい:2008/03/10(月) 18:27:32 ID:G5/3bud5O
んじゃ俺は小児科いってくる。
498名無しさん@弾いっぱい:2008/03/10(月) 22:32:24 ID:ttGYQ4zH0
え?ストームの曲って基板とサントラで違うの?
ていうか俺がやってたゲーセン環境では、そんな細かく聴ける状態じゃなかったから
目立つメインメロディとか、大雑把にしか聴けてなくて
サントラで聴いて初めて「こういう曲だったんだー」って感じだから
比べること自体が無理なんだけど

そういえば、なにかで重低音を増したとかは見た覚えがあるな
他のCDのオビの宣伝かなんかだったっけかな?
499名無しさん@弾いっぱい:2008/03/10(月) 22:56:07 ID:+YjfKvOLO
>>498

マジレスすると

45678ボス曲(METAPHARとMOLECULAR CLOCK、INTOLERANCE)の3曲が違いが分かりやすい。

基板から抜いた音を聴き比べると明らかにメロディが微妙に違う。

アルバム音源はリマスターで音質は最高なんだけどね。
500名無しさん@弾いっぱい:2008/03/10(月) 23:16:12 ID:1WqqT3Pv0
>明らかにメロディが微妙に違う。

どっちだよw
501名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 02:42:31 ID:qPZq1Z7H0
>>498
特に5面(セシリア衛星軌道)の曲はサントラ版の方が断然いい。
基板版ではループのし方がなんか中途半端なのだが、
サントラ版ではサビとも呼べる部分が追加されており、非常にかっこよくなっている。
あと1面や6面の曲も、基盤版にはない部分が追加されていて、曲としての完成度が高くなっている。

ちなみにPS版では、
OPTION / SOUND SETTING / BGM MODE (EXTRA) で「ZTT MIX」を選んでエクストラモードをプレイすると、
基本的にはアーケードモードと同じく、基板と同じ曲が流れるが、
5面だけはサントラ版の曲が聞ける。
ただし、結局肝心のサビのところですぐにボス戦になってしまうので、あまり意味がないのだが…。
ステージ自体ももう少し長く作られていたら…。
502名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 04:16:50 ID:I+8MV+hc0
ゲームーオーバー→コンティニューで1回10秒稼げる
503名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 06:41:43 ID:FwCWvpBm0
抽しゅt…いや何でもない
504名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 08:16:23 ID:N+e/htgi0
>>499
では、わたしが聴き比べをしますので
殿は基板音源を(ry
505名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 21:31:20 ID:haGjn1td0
純正基板音源だとノイズが載っててあまりよろしくない
FX−1は知らんけどF3F2辺りは酷かった
506名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 22:23:47 ID:43H6EqzqO
>>505
そうなんだよね。
だから期待していたんだレイBOXに。

レイフォースだけ基板音源で、涙目。
取り出してCD-Rに焼いているけど…完全に綺麗な音じゃない。

>>504
すまん。無理。
507名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 11:52:59 ID:14BUvekn0
音に対するセンスが鋭すぎるのも考え物だな。何も考えずに曲を楽しめる奴のほうが勝ち組じゃないか?
508名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 16:07:56 ID:MeWdtXzXO
何でも勝ち組負け組で考えようとするのも考え物だがな
509名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 19:27:53 ID:S62lQEtH0
地球の裏側っつうか逆さになった都市にどうやって人が住むんだと小一時間(ry
510名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 23:56:26 ID:3gWxtDep0
スペースコロニーみたいな感じか?
機械化惑星には人は住んでないので安心

昔の基板音源はねー、サンプリングの音質がどうのじゃなくって
無音時の定常ノイズがすごいのよ。
それがばれないようにしたグリッドシーカーのCDは
全般的に音量が小さくて酷かった
511名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 00:07:01 ID:iIXBHCTG0
あれはダイソン球て設定じゃなかったっけ?
サントラのガイドブックによれば
512名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 00:26:35 ID:hQfFF0pX0
てこた母星は恒星なのか?
513名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 00:38:12 ID:mbAM7Oo80
恒星に生命が自然発生するわきゃないから
コンヒューさんが原子変換制御か何かで
星の真ん中を核融合炉にして
ダイソン球でエネルギー無限モードに入ってるのかと

そうするとコンヒューさんが死んだ時に
星ごとブッ壊れるのも分かるような気がする
514名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 00:56:43 ID:SQDB9O520
>>509
中心部が空洞の球状の物体の中心部の引力は球の外側に向かうんじゃないっけ?
空気よりも軽いものは中心にどんどん溜まるような気がするけど
まあどっちみち人が住んでないんだから問題ないか
515名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 11:20:28 ID:S/K7fjsL0
お前らの浅薄なSF知識なんてどうでもいい
516名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 16:15:02 ID:JYFcn0rm0
すいません質問です。
レイストームのPS版を買おうと思ってるんですが
通常版とベスト版の違いってありますか?
変わらないなら安い方を買おうと思うんですが・・・
517名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 16:48:09 ID:83TYqmTw0
518名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 18:58:46 ID:JYFcn0rm0
>>517
ダブルシューティングではなくて単品物の比較なんですが・・
言葉足らずですいません
519名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 19:05:44 ID:c2dmuMr50
なら問題無し
520名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 19:18:25 ID:JYFcn0rm0
>>519
そうすか。サンクスです。
521名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 00:02:50 ID:/q5ObHpc0
>>518
間違いなく、移植度はタイトーシューではダントツでNo.1
522名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 02:27:04 ID:EWW0eXoxO
>>521
それは楽しみですね〜
ちなみにアマゾンで取り寄せましたが、通常版で220円ぐらいでしたwww
523名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 12:32:41 ID:iECKcPzl0
>>521
そりゃそうだろアーケードの基盤自体がPS互換だからな
524522:2008/03/18(火) 03:12:49 ID:q2Ss79C30
レイストームってなんか横移動が特殊なんですね・・
元いた所に少し戻されちゃうんでレーザーの合間とか抜けるのムズい orz
525名無しさん@弾いっぱい:2008/03/18(火) 03:35:57 ID:1vI0x+3j0
まああれは失策だよな
526名無しさん@弾いっぱい:2008/03/18(火) 10:10:29 ID:84f6am/M0
なんであんな設定にしたんだろ
527名無しさん@弾いっぱい:2008/03/18(火) 11:12:05 ID:By0mxcXK0
ビックバイパーの上下移動も、あんな感じじゃなかった?
あれはグラフィックが傾くだけで、当たり判定は動かないんだっけ
528名無しさん@弾いっぱい:2008/03/18(火) 12:57:33 ID:Xgbfi9e80
自機が動いた後少し遅れてカメラが動いてるので、
一応空間上の座標は動いてないんだけどね
529名無しさん@弾いっぱい:2008/03/18(火) 20:48:24 ID:nvQ0kcoX0
>>527
グラシリーズの上下ループスクロールステージだと
体感的には似たような挙動になるね
530名無しさん@弾いっぱい:2008/03/18(火) 21:28:48 ID:3SY92Q820
>>529
グラディウスやったことある俺は初めてでも違和感なく操作できたのか。
今思えばかなり特殊な操作感だからな。
531名無しさん@弾いっぱい:2008/03/19(水) 01:25:29 ID:2HbfkSTy0
>>528
画面端に押し付けてみ
532名無しさん@弾いっぱい:2008/03/19(水) 01:29:19 ID:HpHYlqn80
ショットが斜めに飛ばせるんだよな
といっても少しだけなんで戦略には組み込めないけど
533名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:09:43 ID:TVUTe3380
このスレ早くもSYSTEM DOWN
534名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 23:21:32 ID:pqO7bpWn0
アラリックのレーザーのうちの半分は
画面端に押し付けてからニュートラルにすると安地
画面端に押し付けたままだとシボンヌ、とかじゃなかったっけ?

少なくとも画面端だったら動かない、ということはないような。
535名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 06:38:34 ID:W0GcVAmY0
どっちにしろアラリックのレーザーは
画面左端から自機一個分のスペース
離れた場所が安地やね
536名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 06:55:37 ID:LIb0JGpO0
それはレーザーの発射位置が
ゲーム内の座標ではなく画面の位置に依存するからだと思う
537名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 10:32:40 ID:xJ3u+Azw0
まだ裏づけもなく憶測を騙ってる
ディスヒューマンがいますか
538名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 15:27:33 ID:LIb0JGpO0
雷電とかの一般的縦シューみたいな
横に少しスクロールするフィールドなんだよね、一応
だから端までいくとスクロールも止まる
しかし真下に2DのMAPがないから
実際自分がどの辺りにいるのかが非常に分かりづらい
539名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 23:42:44 ID:fA30+SkO0
まああの独特なふわふわした挙動も好きなんだけどな
540名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 12:59:48 ID:oOOBTyOA0
>>535
左端じゃなくてアラリックが動いた方と逆の方向の端じゃなったっけ?
541名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 13:03:03 ID:Zc20eQVo0
>>540
どちらでもおk
ただ、逆の所で避けておいた方が、その後のバラ撒きが避け易くなる。
542名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 16:44:18 ID:yLGYjGVx0
ストームばかりが見にくいとやり玉に挙げられるが
フォースからあんな感じの挙動だよな?
543名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 22:55:18 ID:YrfTu7GM0
そうだっけ?
そうだったような気もするし
そうじゃなかったような気も
544名無しさん@弾いっぱい:2008/03/28(金) 23:04:05 ID:qvs3lC6i0
確かにフォースも微妙に戻る
545名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 13:50:40 ID:3ANbN+mo0
    August 7, 2219
JUDA CENTRAL SYSTEM
      SECILIA

ttp://www.technobahn.com/news/2008/200802251915.html
546名無しさん@弾いっぱい:2008/03/30(日) 15:53:46 ID:MbHbVR7K0
なんという柔道戦闘システム\(^o^)/
547名無しさん@弾いっぱい:2008/03/30(日) 21:09:29 ID:N/Fy6LHD0
ガイセリック前のザコがいっぱい特攻してくる通路みたい
548名無しさん@弾いっぱい:2008/03/30(日) 22:33:45 ID:Qt6qTT9nO
こういうの見るとテンション上がります
549名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 21:12:19 ID:6/C3aZk00
>>548
上がらねえよ
それ地球上にブラックホール発生させる装置じゃねえか!
何で危ない実験するかな科学者は
550名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 23:01:45 ID:/OyACVML0
ハァ?
551名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 00:47:01 ID:RiCzCW2t0
552名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 01:07:13 ID:zby+tAQr0
それね
どちかというと訴えてるほうが実験の内容を理解できてない
まあ遺伝子組み換え作物とかと似たような話で、100%なんてないから危うきに近寄んなって意見もわかる
553名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 00:06:32 ID:UZlQowJC0
ユージン SR シューティングゲームヒストリカ2 (08年7月下旬発売予定)
 ・R-9/0(R-TYPE III)
 ・オパオパ(ファンタジーゾーン)
 ・R-GRAY1(レイストーム)
 ・ガイア(スターラスター)
 ・ジオソード(スターブレード)
 ・シークレット(?)


きたぜぇぇぇぇぇぇぇ!
554名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 01:04:27 ID:pBp25DES0
シークレットはWR3号機ですね?
555名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 09:08:29 ID:6yXjqg9qO
横シューが圧倒的に多いから無理かと思ってたらktkr
556名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 21:22:29 ID:Azx2mBM/0
レイクライシスのストーリーは、なんか2ちゃんの現状に似ているなぁ。

http://jp.youtube.com/watch?v=RkXHdR7u5R4
557名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 22:22:34 ID:PpxwyHDH0
>>556
これって基板版?
メロの音色がサントラと若干違う気がする
558名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 22:37:39 ID:j+7xc0SF0
コピーライトを見ればわかる
559名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 11:39:00 ID:EQIPQpSO0
ttp://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200803291833
ナンセンスじゃねーよ
再確認も糞もないからブラックホールを作るのはやめれ
560名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 12:12:34 ID:QiyKD6JF0
>>559
いい加減他所でやれ
561名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 19:00:11 ID:8fztihOtO
>>556
別に似てねえだろ
562名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 21:22:25 ID:EQIPQpSO0
LHCなんて無けりゃよかったんだ
563名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 00:09:42 ID:ZFB7x2wj0
>>562
レイに絡める気が無いならこのスレに書くなと
科学ニュース板にでも逝けよと

【物理】米国でLHCの運用禁止を求める訴訟 
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1206788959/l50
564名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 08:02:11 ID:bgCNaPQ2O
B3のスレでも変なこと言ってたなそいつ
565名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 15:35:44 ID:TlN2/eTq0
ねんがんのレイヨン・ドゥ・レールをてにいれたぞ!
全体的に元からかけ離れた感じのアレンジが多いな
個人的に生命の風の吹く場所のアレンジが気に入った
566名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 15:45:45 ID:2iIKyofA0
レイシリーズのアレンジは

1:Quartz(レイフォース)
2:Vit-symty(生命の風・レイクラ)
3:The Fates x Dooms Day(レイフォース)

個人的にこの3曲はガチ
567名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 19:17:36 ID:lpVRGELP0
アレンジでは、ORIGINが特に好き。原曲の面影はあんまないけどw
ノリノリアレンジで、すごく好きな感じになってる

ノイタンツは実際にプレイ上でも使われるからか、聴きやすいよね
ラビングビートとレイヨンは、キツめなアレンジが多い・・・
568名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 22:01:42 ID:19Qt18+40
ブラックホール状ハイパーレーザーといい
ブラックホールボンバーといい
タイトー密かにLHCマンセーしてるだろ
569名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 23:37:38 ID:fRvUhXKp0
レイヨンのLove is not enoughは曲聴いただけだとどの曲のアレンジなのかさっぱり解らない
570名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 23:54:46 ID:Gngg2yJO0
>>569
キミは珠代への愛が足らない
571名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 00:22:40 ID:+U9ZjHdP0
TAMAたんの曲は最初は良く分かんないんだけど、何度も聴いてるとクセになってくる。
572名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 00:29:21 ID:2afEZX1O0
ストームの原曲くらいの時期までは分かりやすい良さだったけどなぁ。

同時期だとOGRのほうがよほど聞いてるうちに癖になる系の曲を書いていた。
573名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 00:36:33 ID:AftXL75V0
>>570
だって原曲の面影殆ど残ってないしなんか子供が楽しそうに歌ってるんだぜ?
っていかあの子供の声は何者なんだろう?外国の子供に普通に歌わせてるんだろうか
それともTAMAちゃんか誰かの声を子供っぽく編集してるのか

ところで珠代じゃなくて圭代じゃね?
574名無しさん@弾いっぱい:2008/04/08(火) 08:23:11 ID:mvSrrdjW0
>>570
君こそ「愛がたりない」
たりない ← ひらがな
575名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 09:49:45 ID:lGcywRI0O
PC版のレイクラって曲繋がってる?
576名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 10:32:44 ID:ZdqiTrxa0
PSのベタ移植じゃなかったっけ?
577名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 18:58:34 ID:UP1hqcDx0
578名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 21:58:33 ID:iCo/zB2g0
>>577
わー、貴重な映像ありがとー!
579名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 22:24:01 ID:qwEPgT1X0
出たww黒歴史
580名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 22:26:09 ID:qwEPgT1X0
黒歴史ならコレも貼っとかなきゃな
ttp://www.youtube.com/watch?v=zUpJVxETRSY
581名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 23:51:14 ID:YhVy5yLp0
黒歴史言うなw
582名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 00:29:21 ID:aztI4xqj0
>>580
なんで日本人のリーマンが…
583名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 05:17:00 ID:8njDTI+u0
>>577のどこらへんが>>573へのレスになってるのかいまいち分からない
584名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 18:52:04 ID:vaYZl/R8O
>>575
サントラを基準にするとそもそも基板でも曲は繋がってないと思う
585名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 20:37:51 ID:wrz+99Zd0
道中とボスの繋ぎって意味じゃね?
586名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 21:44:21 ID:wnq9ze280
TAMAYOと繋がりたい
587名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 22:02:28 ID:Zec9RnzG0
TAMAYOって結婚してるの?
588名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 10:46:34 ID:YJ3vYVbaO
>>585
道中にかかる時間は一定じゃないから無理じゃない?
道中とボス曲が繋がって収録されてるゲームは記憶にないなぁ
589名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 11:51:25 ID:jgNjja8U0
なんか話が食い違ってるような…

AC版レイクラはすべてのステージ道中の時間が同じで(ほぼ2分くらい)
ちょうどボスが出現するころに曲調が変わるように「調整」されてる。

でも家庭用ではロードが入るから
曲データを分割してるだけって話じゃないの?
590名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 02:14:12 ID:I/1ZHCYq0
>>588
つ「ダラ外最終面」
591名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 03:55:05 ID:Dg34nSOn0
>>590
それは同じ曲が道中からボス戦までつながって流れるだけ

そもそもダラUの1面と最終面、外伝の1面〜ボス〜2面もそうだし
592名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 00:32:02 ID:Otrb2a5G0
おまいらの言ってる繋がりって
FF6の妖星乱舞みたいな繋がりか?
593名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 09:54:34 ID:8Lz+86o90
少なくとも俺が言ってるのは
俺のペニスをTAMAYOのヴァギナに(ry
594名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 21:23:44 ID:H3m1aFdw0
595名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 01:40:29 ID:OeOcclck0
ドット絵であそこまで見せつけられると
もう
3Dポリゴンなんて全然凄く無いですな
596名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 03:48:31 ID:OnwdKTL20
>595
何の話だ?
597名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 20:06:47 ID:xpU2RCcCO
ユグドラシルってあまり話題に出ないけど人気無いのか?
ラスボスとしては曲と演出含めかなり良いと思うんだけど。

しかし、やればやるほど続編出してほしくなるな。
598名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 20:16:02 ID:NwxrP75k0
>>597
曲(後半ね)、演出、デザイン、デレをとっても一級品だと思うが、
コンヒューマンのようにストーリーと密接した設定や
キャラクター性を持たないので、あまり語ることが無いのだろう
599名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 22:27:59 ID:c7YM0NXk0
>>597
人気あるとかないとかいう問題なのだろうか
攻略でもなくて話題になるのってハマチくらいじゃん

まあユグドラシルは
女性器がモチーフになってるってことは、覚えておいて損はない
600597:2008/04/24(木) 01:54:53 ID:HuXYmtG7O
>>598
なるほど…。
ディスヒューマンとは全く関係無いからな。

>>599
何か不愉快だったならすまん…確かに人気だなんて嫌な比べ方だとは思った。

レイシリーズの敵は基本全機大好きだけどな…。
ここまでどんなボスやステージにも魅力を感じられ、BGMもストーリーもツボにはまったシューティングは他に無い。
601名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 01:57:55 ID:HuXYmtG7O
連レスすまない。
いずれにしても関係ないけど…コンヒューマンだったorz
602名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 06:08:50 ID:JM2kk1SkO
>>598
ユグドラシルのデレ部分について詳しく頼む
603598:2008/04/24(木) 06:14:13 ID:7zyZnlno0
「どれを取っても一級品」だった・・・orz
604名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 15:25:18 ID:qmQlBrSnO
二ヶ月程前からレイストームやり始めたんだけど、まだ10回もクリア出来てない
605名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 23:53:55 ID:cPhVPTJI0
今日やっとレイフォがクリアできた・・・
このゲームってボスよりも道中が鬼畜すぎる・・・
606名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 00:08:55 ID:jPnlNruV0
>>599
>女性器がモチーフになってるってことは、覚えておいて損はない

インディペンデンスデイみたいなのが発射されるし、
俺はてっきりケツのあn
607名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 19:41:07 ID:kZTQodDX0
レイクラが一番好きな俺って異端?
ゲームの中身は一番好き。覚え必須な攻撃が少ない気がする。
608名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 19:45:50 ID:2tMSsUTT0
ボスはどっこいだが道中はまあそうかもな
もともとパターンにならない、というのが売りなシステムだし
609名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 11:03:22 ID:a5XUBDyc0
レイクラのとっつきにくさは異常。
しかし、一度意味が理解できればゲーム自体も面白くなってくる。

ボスを速攻で倒せばそれだけ侵食率下げられるし、
それだけ難易度が上がり、真ボスに会えやすくなる。
逆に初心者救済措置も多い。

レイストより滑らかに動かせるロックオンマーカーや
集中ロックの画面揺れなんかも好きだし。
ステージの組み合わせ次第で好きなBGMを持ってこれる。
610名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 19:01:19 ID:yvbNQJpkO
PSのレイストームが\680だったので買って来たらPS2が壊れてたorz
611名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 19:46:37 ID:gEzg6yY40
そういやレイストームとノイタンツって再販したんだっけ
先週置いてあるの見たよ
612名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 19:52:23 ID:pHMnKbaM0
レイクラは完全移植が存在しないのがなー・・・
613名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 00:45:57 ID:G4i267S10
>>607
俺もレイクラが1番だな。
そういや、レイクラ発売からもう9年か…。
614名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 02:02:51 ID:X6rm0DEE0
615名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 02:36:12 ID:fNqfUj3H0
ray's premium boxってもう売ってない?
616名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 09:05:41 ID:3sVW28US0
過去2chシューティングスレを荒らし回ってきた犯人が山中とし●(A)(A)(A)T.Yと判明!
まい'ん、めぞん一刻、剣匠イザナム、中野龍三、長田仙人、BGR44、メモ2スコアラー等が被害者に!
単発ID&age厨のスコアラ叩き書き込みを見たら(A)(A)(A)T.Yで確定だよ!
煽ってやると顔真っ赤にして自演カキコしてくるから、みんな煽ってあげてね!

(A)(A)(A)T.Yスレッド
http://piza.2ch.net/log/arc/kako/956/956329723.html
R・TYPE事件を蒸し返すスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1139580685/
嘘スコアラー列伝参照
http:/warasubo.projectr.net/
617名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 07:39:47 ID:Z/3O1d6x0
>>615
今からだとちょっと難しいかも。さっき少し探してみたが、どこも在庫切れだった。
ヤフオクとかでも落札額が普通に1万超えてたし、そろそろプレミアついてきた感じがする。


ところで、誰かプレミアムボックスの特設サイトを保存してない?
公開されてたDVD未収録の映像を見逃してた事に今気付いたorz
618名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 09:54:47 ID:V/Oe9Kgi0
サイトは保存してないが映像は保存してる
唐突に消えるとは思ってなかった
TAMAちゃんの電波小説、読み直したい・・・
619名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 17:13:52 ID:T7JWcl3LO
同士がいてよかった。
曲に関してはダブルシューの方しか持ってないので2曲しか知らないのですがいずれはPS版かPC版買って全部聴いてみたいです。
620名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 19:19:36 ID:ma0atVa00
iTunesでサントラ配信されているぞ
621名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 21:03:04 ID:3odfDeu80
やったぞ、今日、一年半の戦いの末、ついにレイフォースをクリアーした。
物凄く嬉しい。感動した。
3年前に某同人STGから入って、2年半前にラジルギでゲームセンターに通い始め、
ついにアーケードSTGをノーコンティニュークリアできたました。
今でも手が震えてるわ。
周りに人がいたけど、エンディング全部見た。
X-LAYがボロボロになってるのに、作戦完遂を讃えてくれた。

攻略質問に答えてくれたこのスレの住人のみなさん、ありがとうございます。
おかげで6面ノーミスとかcom-humanの3WAYレーザー連射回避とか出来る様になりました。
長文失礼しましたが、どうしても言いたかったので。

その後BETTA FLASHのミニアルバム買って帰路に着きました。
以上です。
622名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 22:14:28 ID:EStZIYma0
SSのレイヤーセクションの音楽をカッコよくする方法見っけたww
SSのメニューでピッチ・ボイスを一個上に上げるとゲーセンっぽくなるwww
623名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 17:50:21 ID:TSQA4NYEO
今日日本橋行くついでにスコットでレイクラやったんだが家庭用とはずいぶん違うな。
PS版はいきなり出だしから赤い三角形のエフェクト削られてたし。
それに展開が仕切り直しにならないだけでここまで面白いとは。
それにダブルでしかやったことなかったから他の曲も聴けてよかった。
スラップベースの効いてる曲が格好よかった。
あとラーイは聞こえなかったけどラベンダーの咲く庭の流れるルートもできてよかった。


そういえば三号機解禁コマンドとかある?
ヘタレだからそれでないとAC版インフィニティ出現条件満たせないんだが。
624名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 18:23:06 ID:U3SuB2k/0
>>623
あるよ
コイン入れたら、↑↑↓↓AAABBBBBBと入力してスタートすればOK
(Aはショットボタン、Bはレーザーボタン)
625名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 07:54:03 ID:G1oRPStOO
>>624
ありがとうございます。
次やったときにやってみます。
626名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 21:59:43 ID:yFecVsek0
>>624
おーい嘘を教えんなよ。1コイン捨てるようなもんだぞ。

>>625
全マップ解放 ↑→↓←AAABCCCC
WR-03解放 ↑→↑→↓↑←AB
2つとも、プレイを開始する度に入力しないとダメ。
(セーブされない)

同じスコアネームで、42回NEW MAPを選んでプレイスタート。
すぐゲームオーバーになっても問題なし。
(これで、次のプレイからは上のコマンドは必要なくなる。)

その後、侵食率25%未満でラスボス戦に入って、これを倒す。
そして、真ボスを倒す。
(これで、次のプレイからは下のコマンドも必要なくなる。)
627名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 22:31:57 ID:IyUmD7I+0
>>626
あんたも嘘を教えんなよ

>同じスコアネームで、42回NEW MAPを選んでプレイスタート。
異なる5種類のステージ(都市(昼)、高空、水中、砂漠、都市(夜))が
それぞれ最初の面(正しくは2面か?)に来るマップを
少なくともひとつずつプレイすればいい
628名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 22:35:14 ID:l0axkz5Q0
余計なコマンドを入れずに普通に5回プレイすれば
すべての開幕ステージ達成フラグは立てられるんだっけ?
629名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 22:36:06 ID:IyUmD7I+0
ごめんなさいインフィニティ出現条件に限った話じゃなかったのね

でも訊かれてることと回答がずれてるからこんなことになったんだ
630名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 00:02:52 ID:IBFApEp+O
騙して悪いが…
631名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 06:34:11 ID:oHAkWMWX0
>>623
あそこ微妙にレイクラの音小さくない?
周りの音が大きすぎるだけかもしれないけど
632名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 11:27:11 ID:ngJxX0cAO
>>631
たしかに左のサイヴァーンもデモがうるさいし右のプロギアもジュエリングがうるさいしな。
633名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 12:51:27 ID:juEXQQAT0
>>621
おめでとう。次の目標に向けてこれからもプレイして行ってほしいと勝手に思った。
634名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 01:26:35 ID:RxS1idsF0
「勝手に」←この一言余計だろw
635名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 17:39:34 ID:VyC4FGYj0
ちょっと質問、レイクライシスでAC版とPS版では一体どういう違いがあるのかね?

あと、レイストームではSS版とPS版どれが一番いいのかな?

636名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 17:58:45 ID:EtRfXCRb0
レイストームのサターン版はやってはいけないよ
ポリゴンがしょぼしょぼな上に処理落ちもするし
半透明処理もできないからメッシュになってるし
PS版なら移植度はとても高い上にエキストラもあって
アーケードとエキストラでエンディングも違って二度楽しめるから
レイオタならレイストームはPS版でファイナルアンサー
レイフォース=レイヤーセクションならサターン版はすばらしいんだけど
637名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 18:05:12 ID:agRUYF/j0
レイヤーセクションってエクステンドのスコア違わない?
638名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 18:29:09 ID:VyC4FGYj0
>>636
dクス

PS版二つEDあるならこれは頑張ってPS版レイストーム探すしかないな・・・
もしなかったらタイトーメモリーズの方を買うか
639名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 21:42:57 ID:VyC4FGYj0
度々質問でスマンが

レイクライシスは調べて
PS版は完全移植じゃない
とかはわかったんだがPC版は完全移植なのかね?
640名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 22:02:40 ID:lEO9UyVp0
PC版はPS版の移植
641名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 22:27:23 ID:VyC4FGYj0
>>640
dクス

そうか・・・
642名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 18:16:16 ID:nF6owlosO
どうせならPC版のレイフォースをxpで動作するようにして縦画面対応させて演出を追加してレイストームのエクストラの曲追加してレイクライシスをアーケード版のままの演出に作り直したのをセットで出してほしい。
643名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 18:42:44 ID:9bUTvPxR0
今のTAITOにそんな情熱あるわけ無いだろう
644名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 20:19:54 ID:Nbb6Ho2S0
∞出現の条件
中ボスのリングがない
スタッフロールの仕方
EDの最後の一言(確か日本語のほう)がない

これ以外なんかあったっけ?
645名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 21:22:13 ID:7n4ggfdp0
全体にポリゴン減らして背景雑にしてるよね

都市ステージの海?とか雲海ステージの雲の谷間に見える背景とか
646名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 21:56:25 ID:Zg1JS4BS0
基板屋いったらたまたまレイフォースの基板見つけて我慢できずに買っちゃった。
ちょうど昨日入荷したばかりとかでいいタイミングだったみたい。
っていうかソフト連射って付いてたんだね。
ゲーセンとかだと外付けの連射装置とか使ってるっぽかったからソフト連射なんて無いと思ってたよ。
647名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 22:04:34 ID:nh5KEZG/0
>646
ソフト連射は一応ついてるけどクソ遅いのでボス戦はかなり苦労する。
648名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 22:07:51 ID:m7w3WUcc0
自分で連射装置いれるとかなり強くなってオススメ
649名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 22:31:56 ID:7n4ggfdp0
オーディン、ダイナモ、トコロテンはデフォルト連射前提でバランスとってるから
シンクロ連入れて密着すると虐殺ゲームになるな
650名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 23:09:55 ID:Zg1JS4BS0
やっぱりソフト連射ってそんなに早くないんだね。
助言通りに連射装置いれてみますわ。サンクス。
651名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 23:38:51 ID:dzqOUJJQ0
そりゃ「ソフト」だからな
652名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 02:30:31 ID:YdGCKDhJ0
誰うm(ry
653名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 21:07:27 ID:r9JZ/0XX0
ゲームが変わるよね。
スコア集計も「連なし」と「連あり」の2部門。
連なしで900万超えとかマジすげえ。
654名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 21:40:31 ID:0ZdVbZv90
>>644
スペシャルモードはスルーの方向?w
アーケード演出でやってみたいんだがなあ
655名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 08:42:04 ID:QYZZddmd0
656名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 21:46:38 ID:OkYgiaST0
天下のタイトーサウンドチームは死んだのか・・・
SEに泣いたわ ショット音とかひどすぎる
657名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 11:30:51 ID:jMhSTUad0
これタイトーが出したん?
658名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 20:33:41 ID:RWsHlx190
時既にメーカーすら忘れられているというあるさま!
659名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 22:40:48 ID:TRL/3Dm3O
ラベンダーの中毒性やべえな
聞けば聞くほど聞きたくなる
サブリミナルでも入ってんのかこれ
660名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 23:59:10 ID:ocIYHS3R0
鍛えられてくると、
ノンセンチメンタリズムの最後らへん聞いてて泣けてくるようになるよ・・・
661名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 01:30:13 ID:QVeOj/RY0
女センチいいよな
ついつい3ボスで粘ってしまう
662名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 08:18:20 ID:UYUSF2y80
>>654
つか
あれいるのか?
663名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 08:47:22 ID:22Tm8irn0
BLUE -地球に棲む日-
だけでも価値ありすぎる
664名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 13:18:39 ID:iInpeP9Q0
最近になってレイヨンもいいなと思うようになった俺
665名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 22:21:08 ID:BnYF7NJ00
>>662
AC版やったことない俺にとっては、
ざっと一通りできる意味でもアーケードモードより好きだったりする
BLUEと安置もいいし
666名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 08:12:40 ID:gBjPH712O
俺は残機インフレのお陰でまったり遊べるからスペシャルも好きだな。
667名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 20:32:43 ID:zKDYm3dLO
いまさらRay'z BeyondのPVを見た
ああいうの見せられたら変に期待しちまうじゃねえかよ畜生
668名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 22:07:23 ID:Ec0IRFHqO
つか安置だけでもスペシャル価値ありまくりだろ
669名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 23:30:55 ID:hHKHRTASO
STGをやったことなかったRPGゲーマーの俺がレイストームに挑戦してるんだけど難易度最低ストック5でもクリア出来ないぜ…
皆こんなのを楽勝でクリアしてるのかよ
俺は力み過ぎて十字キー潰しそうな勢いなんだけど
670名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 00:50:41 ID:YfO0Ao9b0
楽勝ではないな
シューティングそこそこやってて
攻略本を持ってる俺が、クレジットをどうにか
使い切らずにクリアできるくらいだ
671名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 02:05:12 ID:gg3Zcpep0
斑鳩1コイン出来る様になったので、
先週200円でレイストーム買ってきたけど難しくて手に負えんかった。
やっぱSTGはちゃんと覚えないとダメですね。
672名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 05:04:08 ID:JGSfPgo/0
>>669
何回プレイしてクリア出来ないとかほざいてんのよ
673名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 08:17:10 ID:E7i9+3+I0
やりはじめの頃はクレジット使いきってクリアできるかどうかのレベルだったけどやっぱり慣れと覚えが大事だと思う
無理せず一歩一歩始めるといいよ

レイクライシスのWR−03の繋ぎがわかんね
ミサイルにまでロックオンしていたらこっちが死ぬっつーの
674名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 09:15:34 ID:lN32At4HO
>>672
アーケードとエクストラの合計で20〜30回くらいかな、最終面まで行けたのはまだ3回

ところでクレジットって何?
俺いつも0なんだけど…
675名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 09:22:32 ID:K8avqqTPO
とりあえずゲーセンで言う100円入れた数。その分だけゲームができる。
PS番ならコンテニュー回数。セレクトボタンで合計で9回ふやせれる。


おれはレイストームはクレジット使いきっても無理なほど苦手だがクライシスはワンコイン行けることもある。
676名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 20:20:32 ID:PEh4gH/x0
>>674
クレジットとは、信用とか信頼とかの意味がある。
つまり、0ということは、貴殿がドナさんに全く信頼されていない、
空気のような存在であるということ。
彼女に対する愛が足らないと、いつまでもこのままだ。

だが、彼女に入れ込むと、次第にクレジットは増えていく。
1…2…3…と。

そして、最大級に彼女を愛したとき…漂う光の粒が御身を取り巻いたとき…
彼女を自由に?すことができる。

いつでも。
どこでも。
677名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 20:48:00 ID:AmRAesPW0
サターン版レイストームが800円で売っていたので興味本位で買ってみたけど
半透明以外は案外まともなので拍子抜けした
テクスチャの色が少し薄めかな
678名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 03:58:31 ID:gJ9f0cvq0
>>677
内蔵音源で奏でてる部分のBGMも案外まともだと言うのか!!
679名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 04:03:59 ID:dzB/PC6q0
サントラやPS版がやたら豪華になっているだけで基板基準に考えると案外まともだぞ
680名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 07:00:20 ID:UZy+rJ/P0
SS版は「サターンにしてはよく頑張った」という感じだなぁ
681名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 07:51:22 ID:ehaj/OB50
レイクラってheyにある?
関東でどっかにないかな…
682名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 09:40:39 ID:3br9euSN0
>>681
以前は3部作並んでたけどな。
いまはレイクラだけなくなってるし。
683名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 12:15:10 ID:uOo+kGW/0
インフィニティに会いたいけど
ノーコンテでディスヒューマンに勝てねえ…
あのブラックホールとばら撒きレーザーが苦手だ…
684名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 12:30:49 ID:4fg8h6Tv0
dis-humanって
交差レーザー以外に死ぬ要素なくね
685名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 15:49:16 ID:WsCe16iR0
緑ブロック弾け玉が時々イヤらしい混ざり方する。
686名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 16:00:50 ID:4rSnWAfT0
はじけてまざれっ!!!!
687名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 17:52:54 ID:9esdJ1/o0
>>685
そこはパーツ壊しでディバイダー決め打ちするじゃん
688全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 21:27:34 ID:rhVK+34Q0
>>678
あーなんか音小さいなーと思って気にしてなかった
689全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 22:45:40 ID:dkulgNwV0
>>678
内蔵音源ってことは、曲の切り替わり時の「ワァン」っていう余韻も再現されてるの?
6901/2:2008/05/27(火) 19:02:21 ID:y8xi3hMr0
〜エトルリアのハマチロボからお知らせだよ〜

2ちゃんねる全板人気トーナメント用のレイストAAをつくりました。
シューティング板は二次予選4組、投票は5/29です。
レイスレのみんなも投票してくれると嬉しいです。
改変なんかもご自由にどうぞ。
トーナメントに関しては公式HPや選対スレを参照してね!

第3回 公式サイト
  http://2ch.gepper.net/

全板人気トーナメント選対スレ@STG stage3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1211735078/l50
6912/2:2008/05/27(火) 19:03:57 ID:y8xi3hMr0


┣━━┫[[2ch**-********-**]]
┃━━┫<<投票先>>                   
┣━━┃                 ,Lock、    May 29,2008
┣━━┫                 ヽ ̄/        2ch
┗┓┏┛  ,Lock、     (   〕'    ∨        EARTH
  ┃┃    ヽ ̄/     ,〔   ).    ^
┏┻┻┓   ∨
┃┏━┫    ^
┃┗━┃,Lock、                 あなたのハートに、
┣━━┫ヽ ̄/        ,   ,              ロックオンレーザー。
┃━━┫ ∨      .   || ,, ||       Operation ”NINKITOURNAMENT”
┣━━┃  ^.        | | i i.
| |
┣━━┫         ,___/ii |v0v| iiヽ__、
┗┓┏┛        --ヽ[]/|. : |:;[]/---
  ┃┃         
  // ∞  \ヽ
┏┻┻┓         /         \
┃┏━┫                                シューティング
┃┗━┃                     http://game13.2ch.net/gamestg/
┣━━┫
6922/2 コンティニュー:2008/05/27(火) 19:07:35 ID:y8xi3hMr0
ずれたよ。ごめんだよ。
┣━━┫[[2ch**-********-**]]
┃━━┫<<投票先>>                   
┣━━┃                 ,Lock、    May 29,2008
┣━━┫                 ヽ ̄/        2ch
┗┓┏┛  ,Lock、     (   〕'    ∨        EARTH
  ┃┃    ヽ ̄/     ,〔   ).    ^
┏┻┻┓   ∨
┃┏━┫    ^
┃┗━┃,Lock、                 あなたのハートに、
┣━━┫ヽ ̄/        ,   ,              ロックオンレーザー。
┃━━┫ ∨      .   || ,, ||       Operation ”NINKITOURNAMENT”
┣━━┃  ^.        | | i i.
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┣━━┫         ,___/ii |v0v| iiヽ__、
┗┓┏┛        --ヽ[]/|. : |:;[]/---
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  // ∞  \ヽ
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┃┗━┃                     http://game13.2ch.net/gamestg/
┣━━┫
6932/2 コンティニュー2クレ目:2008/05/27(火) 19:26:31 ID:y8xi3hMr0
本当にごめんなさい。ハイパーレーザーを甘んじて受けるよ。
今度こそ・・・
┣━━┫[[2ch**-********-**]]
┃━━┫<<投票先>>                   
┣━━┃                 ,Lock、    May 29,2008
┣━━┫                 ヽ ̄/        2ch
┗┓┏┛  ,Lock、     (   〕'    ∨        EARTH
  ┃┃    ヽ ̄/     ,〔   ).    ^
┏┻┻┓   ∨
┃┏━┫    ^
┃┗━┃,Lock、                 あなたのハートに、
┣━━┫ヽ ̄/        ,   ,              ロックオンレーザー。
┃━━┫ ∨      .   || ,, ||       Operation ”NINKITOURNAMENT”
┣━━┃  ^.        | | i i. | |
┣━━┫         ,___/ii |v0v| iiヽ__、
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┃┗━┃                     http://game13.2ch.net/gamestg/
┣━━┫
694全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 22:41:01 ID:WRTcBi1t0
凄ぇ!!G.T.!!
695全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 10:45:41 ID:EEuJgS2f0
ときどきこのトーナメントとかいうのやってるけど
全く興味ないんだよな
なんなのかサッパリだわ
696全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 14:15:12 ID:/08DS12bO
たまにマルチで通報しちまいたくなるよな
697全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 20:31:27 ID:EWtCzaIr0
昔はそこそこ盛り上がってたけど、
今は板にそこまで愛着ある人もいないだろうしね。
祭りやりたい奴は通常のVIPで事足りるし。
698全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 20:43:21 ID:Ypuas7og0
今度のシューティングヒストリカでG-GRAY1が出るんだってね
699全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 20:43:56 ID:Ypuas7og0
R-GRAY1・・・
700全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 22:08:00 ID:Kd1iLhTg0
ほい

【フィギュア】時代を築いた名機がフィギュアに! 「シューティングゲームヒストリカ」に第2弾登場
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1211812787/
701全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 14:14:58 ID:se3KEbnP0
ニコ動でストーム5面の曲に合わせてアイドルが踊る動画あったが作者なに考えてんだw
702全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 22:24:25 ID:9N8lkun50
現実がSFに近づいてるな

考えるだけでロボットアームを操作、米大がサルで実験成功
* 2008年05月29日

サルの脳に電極をとりつけ思考するだけでロボットアームを操作させることに成功した米ピッツバーグ大学
(University of Pittsburgh)の研究チームの実験結果が28日、英科学誌ネイチャー(Nature)に発表された。

 研究チームは、サルの腕を動かせないように固定し、脳にロボットアーム操作用の電極針を取り付けたところ、
このサルは数日間で、肩に取り付けられたロボットアームを操作し、アームの先端で食べ物をつかみ口元に
運ぶ動作を習得したという。

ピッツバーグ大の実験結果を人間にも応用できれば、脳とロボットアームを直接つなぐことで、神経系の
損傷で四肢などが不自由な人々にも応用が可能になるとの期待が高まっている。


http://www.afpbb.com/article/environment-science-it/science-technology/2397750/2977663
703全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 22:26:08 ID:JP0nMfxH0
アイドルと聞いてなんでかストームコーザーがしっぽふりふりして伸ばしてくるMAD思い出した
704全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 22:35:27 ID:xgqCSD9r0
>>702
その映像かなりショッキングだよな。
サルの頭蓋骨切り取られてて脳みそに電極刺さってる
705全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 22:57:56 ID:QcnDZXyp0
リアルドナたんが現れる事もありうるのかしら
そうなったらどうしよう!!マジでドナたんとチュッチュしたいんですけど!!
かわいいお口にペロペロチュッ!ペロペロチュッ!てしたいよう!!
706全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 02:10:30 ID:tAPoO+kU0
電脳世界にダイブすればきっと会えるぞ
とりあえず尻の穴にでもUSBコネクタを捻じ込め
707全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 12:45:40 ID:GCoXMSs+O
>>706
それだとよくわからん球体な上猛烈に襲ってくるぞ
708全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 16:52:12 ID:KPQd80qY0
>>707
よくわからん球体

((θ))ヴヴヴヴ
709全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 17:11:36 ID:QqPl69xH0
>>704
そんな映像ねーよw
710全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 17:36:04 ID:QZnF2/kG0
>>708
オマンコ書くな
711全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 19:39:38 ID:QqPl69xH0
       i´..r‐-i".r"゙゙i".r"゙゙;i".r"゙゙;i .r'"゙゙i"..r"゙゙i".r"゙゙;i ..r"゙゙:i"r"゙゙゙(. (、('-、、((∽ヽ
    , -‐ヽ_゙ー.::'、. ゙ー''.:、 ゙ー'.:、.゙ー'.:、.゙ー'.、..゙ー'.、.゙ー''.、.:゙ー'.、.:゙ー'(. (´(,ー'.'.((∽./
    i ::r';;,:゙;;,:゙.i''''" ゙'''''" ゙''''''" ゙'''''" ゙゙'''''''" ゙''''''" ゙'''''''" ゙'''''''" ゙'''''''"~''~" ゙~'''''''~
    ゙、_゙ー::":ノ
    i ::r~;;゙;;: ゙i
    ヽ_゙ー::":;ノ‐..、
      ~7::r"゙ヽ::ヽ
        ゙、:゙‐‐"::ノ
        i :::r~~:;; ヽ
        ヽ..゙::-:": ノ       _,...,....,..,.,               r;-,__
       /~,.`::;‐:、     r(;;ゞ';;;゙;;;゙;;,.             /';;;、_ー´_);r;
        l_:ヾ;;;ノ: ノ.       ゙r‐'_"-;;;;;;;;;;;i   ,.-'"ヽ;' ̄,;ヽ  /-、.、_-゙.'_-゙フ
      /~,..-、 ‐、"        (,.‐"_;.;;-;=" ̄/._ヾ。o○)"‐"Y" ̄ \゙''-._゙_ソ
      ! ヾ;;;ノ:. ノ          (;'"゙,.// ,.-、‐;‐、 .゙(o゚).__'_"ノ、.   ゙iヾ_'.'ノ
      / ー--."、          iト'"//  いr.r゙;_フ;、'___ヽ._-、 ::.io   .゙i.l-;l:|
      l ::(;;:;;;):: l         |l:|゙|.:l . ..:.::ヾ‐"-'_ノ.:l..l゙'r‐゙i.iヽ :.|8 . .:::|:|i/;'|
      ヽ.._:_:.ノ~.ヽ       |ヾi!:i.  .:.:oi.ヾニ-‐"丿i :://:/.:: |o . : :::l.///
        | :::(:゙;;:)::: !__,;;‐、   ヾ'ノ. .:.:::;;8l. ヽ;:''"-".://:/r、‐-.、:::r'"./<    r,.-,__
       ` ..::__:,r'~、;>;;.ニヽ__.-;';;、卞、.___88ヽ/ ̄ ̄ ̄`人.゙、_)ミ)‐.r.:‐,:;ヽ、 /ニ"、..、)‐;,
         r(.ヾノ:/.,.‐";::";~:7:// ..:.::888/ . .:ノハヽ,.イ、゙_-゙ニ/;" .i::i:_.゙ゞ(.`ヽ.. ヽ..゙.:.Y
         `(二ノ゙.ノ .:/.:/. .:/.// .:.:::;.88/ :/,:';:''i'~i,゙':.゙_‐゙ニ/8,, .://l |: ヽ:.. .:ヽ.:ヽノ
           ゙r''"..ノ .:;l .::l i.:| .::o88/ ./.:i゙ ';_.゙'.,,゙''‐、_''/ ヽ8;:l .l..i ヽ. . .ヽ,::.: :r'
            `~┬ィ__.:ノ.:|.::l ;;888| ::{ ::lヽ、..:''::.,,゙''‐-/ .:::|8;:).::l\.::\:::_.ゞ"
712全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 20:31:01 ID:ECCbgwpa0
凄ぇ!!G.T.!!
713全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 21:09:31 ID:KPQd80qY0
>>709
今見たらネズミのだったw
スマンソwww
714全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 21:35:00 ID:cbm+fSta0
>>711
リーダインの中身ですか?
715全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 02:53:45 ID:ScLqq0bX0
ゴマンダーのAAがあるなら、
アラリックのAAもほしいな。
おっと、お前がやれと言われても無理だけど
716全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 09:54:24 ID:89TDIQPRO
そういえばsimple1500版のレイクライシスと単品版って違うところとかあるの?
717全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 12:10:12 ID:1H+ckZrX0
ウンザリ
718全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 16:16:47 ID:Lg+cpd+/0
タイメモにレイクライシスが入っていないって事は、
黒歴史だったんだな
719全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 16:22:23 ID:kO8gvTzOO
俺はレイクラ一番好きなんだけどな…
720全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 16:55:49 ID:Zz6welZA0
俺もレイクラ一択だね

レイフォース、レイストームの方がとっつきやすいとは思うけど
レイクライシスってとっつきにくいのかな
侵食率がガンガン減っていくのはやってて気持ちいいんだけど
721名無しさん@弾いっぱい:2008/05/31(土) 20:52:48 ID:ECjvofQ90
いい加減曲が切れなくて輪っかが出ないクライシスをご家庭の機材で遊べるようにしていただきたい
722名無しさん@弾いっぱい:2008/05/31(土) 20:53:47 ID:ECjvofQ90
輪っか消してどうするorz
723名無しさん@弾いっぱい:2008/05/31(土) 22:35:10 ID:2vZHjfM50
ここで俺はレイフォースが一番と言ってみるKY
タイメモより○箱で出してほしいっつーのは我侭すぎるだろうか
俺は遅延がどーとか移植度がどーのこーの言わないからさ
とか言ってたらまったく違う新作みたいなのが出てきたりしてw
724名無しさん@弾いっぱい:2008/05/31(土) 23:47:19 ID:w1g4yu3R0
俺的にはレイフォが圧倒的にナンバー1
725名無しさん@弾いっぱい:2008/05/31(土) 23:57:14 ID:HEJf6MYw0
レイフォース箱に移植してくれ
726名無しさん@弾いっぱい:2008/05/31(土) 23:58:17 ID:RfpN4vlh0
箱に出しても売り上げ3000本じゃーな・・・
727名無しさん@弾いっぱい:2008/06/01(日) 00:10:21 ID:7XGtnsym0
完成度においてレイフォースはSTG史でも上位にくるでしょ
この系譜のゲーム性が断たれてるから評価はまちまちになるけど
728名無しさん@弾いっぱい:2008/06/01(日) 09:04:44 ID:2/sJjl5Z0
Wiiウェアで出せばいい
729名無しさん@弾いっぱい:2008/06/03(火) 20:15:03 ID:h7KD9kQRO
半年くらい前からずっとPC版ストームのエクストラやってんだけど
1面のスコアが1088670点以上でないので誰かハイスコア晒してもらえないだろうか。
ちなみにRG1でのスコアが↑。

パターンの組み方失敗してんのかな。
730名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 16:58:07 ID:hR7Us1b00
>>729
R-GRAY2でPS版だけど、1面で確か111万ぐらい出てるのなら見たぞ
その人結構やり込んでたみたいだし、R-GRAY1で108万は結構すごいんじゃないか?
731名無しさん@弾いっぱい:2008/06/04(水) 22:49:02 ID:Q+0UnID+0
エクストラの1面なら1号機の方が稼げるんじゃない?
当時110万出せたけど詳しいパターンは忘れた
732名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 22:47:29 ID:X/cIebLBO
>>730
>>731
レスありがとん。
1面ってやはり最高110万点ぐらいなんですね。

半年くらい1面やってるけどどんなパターンであっても
1面ではボス前の雑魚編隊がキモなんだと思った。
733名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 23:33:34 ID:UdW6mJF90
PS版のレイクライシス、スペシャルモードについてなんですが
スコア2倍アイテムの出る条件がよく分かりません。
どなたか知ってる方いらっしゃいませんか?

Con-Humanの破壊のときとかにたまに出るのですが・・・
734名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 01:44:22 ID:NJYsobmh0
>>733
浸食率の1の桁(小数点以下は無視してOK)を0にして、ヒトデナシを屠ろう。
735名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 14:36:47 ID:g083exu00
>>734
パターン狂うと0の時に破壊できなくなるんだよな;

>>733
3面後半入る前、リフトのところの侵食率ゲージ更新ポイントで70%以上、黄色にして、ボス前の飛行機破壊。
5面中盤高速道路の終わり、タワー登る前の更新ポイントで70%以上。ボス前の中型機破壊。
ボスはDisだけ落とす。
他に1面当たりにも出た気がするけど忘れた。取る必要も無かった気がする。
736名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 14:50:12 ID:enWZ8QIWO
一面は最後のアイテムキャリアのシーンで浸食率が赤なら出たはず
浸食率赤にするには殆どスルーしなきゃいけないから結局損をするけど
737名無しさん@弾いっぱい:2008/06/06(金) 15:45:07 ID:g083exu00
>>736
d。アイテムキャリアだったのか。
3面のも取るよりスルーして、赤アイテム取り続ける方がいいんだったかな。
残機きびしいけど。
738名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 01:04:13 ID:JE/MG0SH0
>>734-736
詳しい解説ありがとう!
ケタが1つ分くらい更新できそうだ・・・
739名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 12:05:37 ID:CWxtDjNd0
俺も寝食率下がってきたなぁ
性率は上がる一方なんだが…
740名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 16:01:24 ID:cda0wXy30
寝食率が20%以下になると
性欲(インフィニティ)が暴発するんですね
741名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 18:27:52 ID:je6kGPp10
なんというR-TYPEスレ
742名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 18:59:57 ID:hHfBwEp+0
ところでレイストームのランク上昇条件ってどんなのがあったっけ?
743名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 19:06:57 ID:8gGrrjAY0
回答が欲しくて質問するつもりのときに
「ところで」って言う奴なんなの?
744名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 19:21:39 ID:5iC1zqAS0
>>742
ゲーメストのムックによると
1.面クリア
2.ノーミス時間
3.敵破壊率が高い
だそうだ。
序盤で敵を逃しまくると確かにランクがあまり上がらない。
ランク下降条件は「自機が死ぬ」だけ。
745名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 20:08:01 ID:tjt5FcRYO
レイストームエクストラの一号機一面
昨日今日と色々思い出しながらやって取り敢えず110万出たよ
破壊率98%だったからまだ伸びそう
安定したらメモ作るわ
746名無しさん@弾いっぱい:2008/06/10(火) 23:16:55 ID:7GL4Kf8OO
>>745
え、マヂですかぃ。
自己開発パターンだと109万点が限界だったのに…。
しかも98%て…

でもRG0ならまけn(ry
747名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 23:59:37 ID:3RB90Fr/0
さっき映画見てたら自分で選んだ拷問って台詞が出てきて
びっくらこいたんだけど、レイクラの曲タイトルって実は元ネタがあったりすんのかな?
748745:2008/06/12(木) 22:59:46 ID:x0k1LliIO
取り敢えず繋がったんで報告
ボスの破壊可能弾稼ぎ無しで112万3860点
一箇所かなりタイミングがシビアで一機逃がしやすいけど
それでも111万近くは出せるはず
動画は撮れないから時間があるときにメモ作る予定
749名無しさん@弾いっぱい:2008/06/16(月) 17:39:12 ID:KeFVk7DYO
ダブルシューティング親戚の兄ちゃんがくれた

むずい…
750名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 01:25:02 ID:mxLVVQzf0
>>749
やりこめば、その内楽しくなる。
751名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 13:51:02 ID:eeH5oUKrO
レーザーばっかりつかっててショット忘れてて雑魚に特効されたのはいい思い出。
いまでは稼ぐためにレーザーばっかりつかってる。
752名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 18:34:19 ID:Ri2q5tiHO
>>750
749ですが13機モードがクリアできない

ゲーメストムック欲しい…
753745:2008/06/17(火) 19:25:46 ID:nqHUZzFI0
PSエミュで動画取れたのでうpしました
解説要るかな?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3685523
754名無しさん@弾いっぱい:2008/06/17(火) 19:49:20 ID:j/53s1Fy0
見たよ。
こうやるのか…。上手かった。
解説頼む。最初どうしてスペシャルアタックを使ったの?
できたらキャプチャにつかったやつ教えてください。
コマ落ちなさすぎでびっくりした。
755745:2008/06/17(火) 22:08:53 ID:nqHUZzFI0
解説は何秒辺りとか指定があればするけど、全部の方が良いのかな?
とりあえず開幕のSPアタックに意味は無いw

キャプはePSXeでP.E.Op.S. Soft GPUとEternal SPUを使ったよ
プレイ中はかなり遅くなるけど出力された動画と音声はちゃんとしてる
板違いになるので詳細はググってくださいな
756名無しさん@弾いっぱい:2008/06/18(水) 18:35:56 ID:RaMc/PTi0
開幕でボムると道中でゲージ溜まりましたよボイスが聞けるのがいいね。
757名無しさん@弾いっぱい:2008/06/18(水) 18:48:09 ID:qQhtAi5L0
動画にするのが前提なのに、無意味に複雑な処理させるのってどーなのよw
758名無しさん@弾いっぱい:2008/06/18(水) 19:14:01 ID:RaMc/PTi0
>>748を読むとわかるよ。
759名無しさん@弾いっぱい:2008/06/18(水) 20:55:20 ID:kLNCkHlmO
>>753
動画ありがとう。
開幕ボムはレイストーマーの伝統。
楽よね、開幕ボム

そういやSPアタック溜まった時何か言ってるけど何言ってるんだろうか。
760名無しさん@弾いっぱい:2008/06/18(水) 21:44:47 ID:S/MDP01/O
開幕ボムは俺もよくやるw

ゲージ満タン時は"expensive"に俺は聞こえるな。意味通らんけど。
パワーアップの"フォーリンラブ"と一緒で、昔からそうとしか聞こえないから仕方ないw
761名無しさん@弾いっぱい:2008/06/18(水) 23:37:49 ID:uM8pbfLU0
extend ??? (???追加)だと思ってた

???の部分がストック?スペシャル?
なんかサ行の単語っぽいのだが
762名無しさん@弾いっぱい:2008/06/19(木) 07:22:09 ID:6v41KE8Z0
レイストームのボム撃てるよコール、
あたしには、「エッチするの忘れんでよ…」って聴こえる。
あぁ…こんな自分がイヤ…
763名無しさん@弾いっぱい:2008/06/19(木) 08:42:19 ID:JtIotjMJ0
レイフォースのパワーうpボイスは「ただいま」に聞こえる
764名無しさん@弾いっぱい:2008/06/19(木) 20:49:03 ID:yAYBLAye0
>>763
俺はいまだに「ミザイル」って聞こえるw

なんでサが濁ってんの?
しかも武器ミサイルじゃないし・・・と思っていた
765名無しさん@弾いっぱい:2008/06/23(月) 18:16:50 ID:GyMTutaaO
「用意はよろしいですか?」
766名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 12:25:59 ID:jqln0EwqO
おい、PS3のアーカイブスでレイストが出る事が確定したっぽいぞ
という事で記念age
767名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 13:24:46 ID:y3wxRklA0
確定つーか、今日配信するらしいぞ。■系何本かと一緒に。
これでいつでもどこでもレイストームできるな。

レイクラとGダラもそのうち来るだろうから楽しみにしとこ。
768名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 13:42:21 ID:SjcmNXSV0
>>766
http://www.siliconera.com/2008/06/24/square-enix-brings-classics-to-psn-japan/
ここの画像をよく見るとレイストームがry
769名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 16:29:56 ID:1IEdOb31O
なんていうかソニーも結局ケツイは蹴ったけどシューティング出したいんじゃね?
最近のトロステでクロのシューターっぷりも発揮されてきたし。
770名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 16:41:39 ID:SKWD0PJ70
アプコンで高画質化キタコレ
771名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 18:36:18 ID:oPwP5HObO
早速レイストとアインハンダー買った、今ダウソ中。
ディスクの入れ替えなしにレイストがプレイ出来るようになるなんて、いい時代になったものだね。
772名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 18:51:31 ID:D7wBXDQR0
PSPにDLしてみた
グラフィック綺麗すぎて噴いたw
ノイタンツも入ってたし言うこと無しだ
773名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 22:04:17 ID:cplNS7Ih0
PS版持ってるけど、これをPS3でプレイすればアプコンされるん?
774名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 22:28:23 ID:cplNS7Ih0
レイクライシスの「ラベンダーの咲く庭」はアンディウィリアムス「恋はリズムにのせて」(Music To Watch Girls Go By)のパクリ

Music To Watch The Girls Go By
http://jp.youtube.com/watch?v=rBb5y8IHAtE&fmt=18

http://www.nicovideo.jp/watch/sm160833
3:00付近
775名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 22:31:17 ID:cplNS7Ih0
コピペしといてなんだけど、パクリってほどでもねーな・・・
バトルガレッガの2面も個人的にはありだと思う
776名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 22:31:34 ID:EtxhrZbY0
アーカイブにレイストか・・・
メモリーズに、ダブルシューティングに・・・
これで三本目になりそうだな・・・
777名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 22:39:10 ID:5d02dZye0
>>774
たしかにラベンダーにメロディラインが似てる。
レイヨンの歌バージョンと比較するとわかりやすかった。
まあパクリっていうほどでは全然ないと思いますが。


>>772
ハードウェア知識が初期PS2で止まってる自分に教えてください。
PSPではPS1のゲームをダウンロードしてプレイ出来るんですか?
ちょっと調べたけど分からんかった。
778名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 22:41:32 ID:ze3rLDSc0
>>774
13人いることの方が気になってしまった
779名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 23:03:55 ID:9A0fjkJu0
>777
PC経由でソフト(たいてい600円)DL購入し、それをPSPに突っ込んで遊ぶ
780名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 23:42:45 ID:1/tI2AE+0
R-TYPES R-TYPE △もあるよ、よ
781名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 00:08:41 ID:HP0PPZTB0
>>779
サンクス!DL版がリリースされたものでないとだめなんですね。
GダラのPS版をPSPでいつでも出来たら夢のようだ・・・とか考えてました。
782名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 00:12:12 ID:mqi7Sc2m0
>>781
まぁタイトーとスクエニがレイストームとアインハンダーを
同時に出したくらいなので、望みはある程度あると思うよ
783名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 01:24:04 ID:ISRqd6fU0
バトルガレッガ2面は並木の最高傑作の一つだよな
784名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 02:13:57 ID:nF2WS1bF0
アーカイブスでレイストーム落としたんだけど
これクレジット数増えないの?
9クレジットで4面までしかいけなかった
785名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 02:28:13 ID:mqi7Sc2m0
>>784
累計100クレジット消費でフリープレイ化
786名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 12:44:26 ID:KSjaB4o90
>>774
笑ったw
787名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 19:42:06 ID:c/wbK1WL0
アーカイブスに追加された事もあって興味があったのでやってみた
5機設定9クレでアーケードクリアできず
気分転換に同設定でエキストラやったら一発クリア

なんだこれ
ボスの固さが全然違う気がするんだが
788名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 21:03:25 ID:rfwpDBaA0
エキストラはかなりアレンジされてるから
倒しやすいボスはかなり倒しやすくなってる

でもエキストラとアーケードはエンディングが違うので
エキストラをやって慣れたらチャレンジしてみよう
789名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 21:13:27 ID:CN0hnvGL0
>>784
タイトル画面で(ARCADE MODE EXTRA MODE OPTIONが選べるところ)で
L1,L2,R1,R2の4つのボタンを押しながら上方向キーを7回、下方向キーを9回、
上方向キーを3回の順に入力してスタートボタンを押すと…クレジットが
ARCADE MODE,EXTRA MODEともにオプションのコンフィグで
CREDIT LIMITのオンオフが選べるようになる。
790名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 00:12:43 ID:LnQ0k+370
久々にダブルシューティングのレイストームやってみたけど、ルールがわかるとそれなりに面白いな
ところで、PS3版って処理とか画質と音質どう?
良かったら買おうと思うんだが・・・
791名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 00:17:04 ID:mEUbOKk50
>>790
基本的に同じだけど
(アップスキャンコンバータが有効なくらい)
PS版の単品ディスクと同じなので
EXTRA MODE用のアレンジ曲(TANZ MIX)が利用できる
端的に言うとダブルシューティング版より良い
792名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 00:24:43 ID:LnQ0k+370
>>791
ほぅほぅ
それほど大きい変更は無いみたいですねぃ
でも、アップスキャンとアレンジがあるのは嬉しいな
考えておこう
793名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 00:50:31 ID:WmfAYpljO
布団に潜りながらプレイできるってだけで600円払う価値はあったがな
794名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 00:52:15 ID:FCHlE0XS0
というかそもそもノイタンツのないEXTRAなんて・・・
795名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 00:55:04 ID:kgaZxdfZ0
796名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 01:02:06 ID:3tGfd3/40
>>795
…せめてレイに多少なり関係のあるネタを貼れよ。
なんかものすごくガッカリしたじゃないか。
797名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 03:08:36 ID:LnQ0k+370
>>795
吹いた、物は見せようだな
PS3も箱と同じレイアウトにすればマトモに見えるし、箱もPS3と同じレイアウトにすればカオスに見えるんだけどな
まぁ、おいらはカオスなPS3の画像の方が好きだけどな
798名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 10:49:31 ID:WmfAYpljO
ってかGTAとかバイオってPS3でも出るじゃん
799名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 11:20:15 ID:hJU5FBX70
だんざんれーヴじゅぷーとぅこんとーんぷれー
でくヴりーるしゃくえくすぷれすぃよんどぅとんヴぃーざーじゅ
えたーんたんどーるめーぬーぷーぱーとぅーとぅーしぇー
こむすぃーゆぬーくろわずんぬーせーぱー
だんもんれーヴじゅぷーとぅこんとーんぷれー
でくヴりーるしゃくえくすぷれすぃよんどぅとんヴぃーざーじゅ
えたーんたんどーるめーじゅーぬーぷーぱーとぅーとぅーすぃーじゅー
すぃーざーじゃーめーどぅーとわせーぱーれー♪
800名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 17:18:43 ID:dvJhlZMg0
>>799
おお、それっぽく歌える

去年iTune storeでノイタンツミックスのアルバム買ったんだけどさ、
HEART LAND〜INTOLERANCE、ENDLESS STAIRSのノイズとかは演出?
特にENDLESS STAIRSのパキパキ音がひどくてヘッドホンで聴くと気になる…
801名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 18:23:13 ID:+An9IUlB0
俺のレイヨンのNon sentimentalismeにもそんなノイズが入ってる
802名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 20:27:47 ID:dvJhlZMg0
そうか、ならやはり演出なんだね
803名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 20:53:38 ID:BNsN7aFB0
画面が綺麗ならPSP買おうとも思ってたんだが、昔とくらべどのくらい違うもんなんだろう。
PC版うんこすぎて1回しか起動してない…。
804名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 22:28:45 ID:Gmeyu4I80
PS版そのままです それ以上でもそれ以下でもありません
805名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 23:14:09 ID:WmfAYpljO
PSPってPS2の補間処理みたいなことできないの?
806名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 00:14:05 ID:Xs+0W5c50
>>805
今はまだないよ。
要望が多ければアップデートで実装されるかもしれんが。
フルキーカスタマイズもこないだ実装されたしな。
807名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 02:31:48 ID:VT4tUfpj0
勘違いしてる人が多いけどPS版をそのまま配信してるだけだkら。
808名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 07:31:12 ID:n7wOeKQI0
ラクガキショータイムがラグタイムショーに見えたのは俺だけか?
809名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 09:42:03 ID:KqSSy5qc0
グレート?
810名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 23:02:46 ID:kldRISrA0
>>637
50万と100万で1機ずつだっけか。

業務用は100万と200万で1機ずつがデフォ設定だったけど。
(もちろんレイセクの設定にも変更可能だったが)
811名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 23:13:16 ID:vw8A95NM0
ガンスリ4コマにヴェルキンゲトリクスが出てた。
左利きのドワーフだったのか(←違う)
812名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 21:11:16 ID:Yj6dfFQD0
最近までレイシリーズの音楽と操作が微妙で、今まで個人的微妙ゲーだと判断していた自分を恥じたい・・・
アーカイブ配信記念でダブルシューティング出してレイストとレイクラやってみたらかなり面白いじゃないか・・・
しかも音楽かなり最高だよ・・・
813名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 21:45:43 ID:nmcqmX/T0
その勢いでレイフォースも遊ぶのだ
若干遅延はあるがタイメモ2上エターナルヒッツ
814名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 21:48:53 ID:8s4S2ZmV0
レイヤーセクションまじムズい・・・
ボムほしいよー
815名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 21:54:47 ID:Yj6dfFQD0
>>813
残念だがレイフォースはSS版を購入済みだ!!
しかし、タイメモ2エタナも買う予定
816名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 21:59:52 ID:9G1v/rj40
          r;;;;ミミミミミミヽ,,_
         ,i':r"      `ミ;;,
         彡        ミ;;;i
         彡 ⌒   ⌒ ミ;;;!  バ イ オ ハ ザ ー ド
          ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,    中国人1000万人輸入
         ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'  
         `,|  / "ii" ヽ  |ノ   ババーン キャー!
          't ト‐=‐ァ  / 
        ,____/ヽ`ニニ´/  
     r'"ヽ   t、     /      
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ  
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐--
817名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 23:10:35 ID:kAhLs51I0
>>814
あと、できればシールドもしくはライフ制に・・・
818名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 23:19:18 ID:YwKbK2mI0
エクステンドするだけマシ
819名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 00:16:23 ID:8vBKCqYa0
レイストームが配信されてたんで懐かしくて購入した。
しかし音楽言いなぁ。勢い余ってCD買ってしまった。
820名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 06:57:27 ID:Hcg9EPgp0
レイヤーセクションの真髄は
敵が弾を撃ってくる前にぶち殺すことだ!
821名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 07:00:21 ID:yEpQP0Qh0
敵が撃ってくる前にロックオンすることは出来ても、
レーザーが当たる前に弾を撃ってくるんだよぉ><
822名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 16:21:52 ID:kXk1aUfC0
>>821
それくらい避けろ。
823名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 18:36:32 ID:6DsbL0vj0
レイフォースでノーミス時の4面とか6面とか7面とか
凡人にとってはザコたちの弾幕がマジで脅威なんだが
シューターの人々はあんな攻撃どうって事ないの?
824名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 21:55:32 ID:YBYQcTbX0
ノーミスで7面に行ける人はもはや凡人ではないと思うw
825名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 22:06:16 ID:WlcHh4uw0
レイシリーズって、どっちかというと弾幕よけゲーじゃなくて
横シューと同じようにパターン作って進んでいく系だと思うので
やりようはあるんだろうと思う
826名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 23:13:40 ID:0GEMIyFs0
ノーミス4面は大抵開幕で死ぬわ
2面で100万点超えなんかしちゃったら手に負えないぜ
827名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 23:44:55 ID:GBwLKdxI0
>>826
雑魚の誘導が厳しいんだよなー4面は。

しかしあの弾幕を縫って8ロック決めまくるのがまた最高なわけで。

にしても連射装置付けてるとGPMS-2も紙だな。
脚1本潰して足止めしてからビームキャノンと本体に撃ち込んで御臨終だし。

(´-`).。oO(って昔録画したSS版1クレノーミスALLのテープサルベージしてエンコすっか・・・・・)
828名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 00:05:46 ID:Gz0U403y0
>>827がうpするまで寝ないことにしたんだ。
829名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 00:24:31 ID:AjPIEkwC0
>>827
是非ともお願いしますお
高画質だとなお有難いでござる
830名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 00:37:10 ID:ScSS4YR+0
>>828-829
VHSの3xモードだから画質は悪いと思うしまだキャプもエンコもしてない、
その上1コインノーミスALLだけど2面の10万パターンは知らないからやってない上に
スコアも400万〜600万そこらと低めよ?
831名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 12:39:53 ID:z4OFS2mg0
全一クラスの動画も勿論良いけど
自分より上手い人のプレイってだけで超ワクテカ。
832名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 15:49:51 ID:AjPIEkwC0
>>830
全然構わんです、よろしくお願いします。。
833名無しさん@弾いっぱい:2008/07/02(水) 01:11:49 ID:4b+QFYhi0
あー・・・・期待してくれ皆様方には誠に申し訳ないのだが・・・・・

肝心のテープ、無事サルベージ出来たはいいが
縦画面モード2p側1コインノーミスALLオーバー400万のVTRに
PS版レイスト13機モードのVTRが上書きされちまってたorz

なので今残ってるのが横画面モード1p側ラスボスで爆死470万の奴しかない・・・・・・

期待に添えられずスマソ、首吊って来る・・・・・・
834名無しさん@弾いっぱい:2008/07/02(水) 02:32:56 ID:l5kGifAf0
13機モードは13機モードで見てみたい
835名無しさん@弾いっぱい:2008/07/02(水) 11:47:41 ID:0erLjKFS0
>>833
あるある!
気にしないで。
836名無しさん@弾いっぱい:2008/07/02(水) 14:37:45 ID:FafR0BNJ0
>>833
ヘタレの俺には1コインできるってだけで凄いなーって思っちゃう
普通に参考にさせてもらいたいっす
837名無しさん@弾いっぱい:2008/07/03(木) 01:06:55 ID:C/vyRYo70
>>834
パワーアップとか引き継がれない部分があるし
オートタイプも使わなきゃいけないから辛い部分もあったり<13機モード

>>835-836
正直ラスボス爆砕に失敗して第1形態で死んでるから攻略の参考になるかどうか・・・・・

それにかなりの間やってないからパターンとか忘れちまってるので
SS引っ張り出してリハビリしようかと思案中(PS2のはラグがあると聞き及んでいるが)
838名無しさん@弾いっぱい:2008/07/03(木) 03:33:14 ID:6Un2aEjb0
リハビリした上2面の10万パターンとやらも決めた動画ができるわけですね
839名無しさん@弾いっぱい:2008/07/03(木) 15:15:46 ID:pEIdBZn+0
ネタが無かったところになんだかちょっと面白い流れだね。
>>837 がんばれ〜〜
10万の後の64000もパッチリ決まっている動画をお待ちしております(笑)
840名無しさん@弾いっぱい:2008/07/03(木) 20:54:59 ID:+7rWppmM0
10万パターンて正式な取り方知らないんだよな

自力でやったら成功率が3%くらいだった
しかもゲーセン版とSS版でタイミング違って泣きそう
841名無しさん@弾いっぱい:2008/07/04(金) 12:12:15 ID:vwosulsq0
うそ、タイミング違う?
縦画面モードだったらACと同じでいけると思うんだけど。
なんてゆーか「コンーーーーーコンーーーーコンーバシッ」って入力すると決まるんだよ。
つってもなあ。
とりあえずレバー切り返しの目安を書いてみるよ。
「そんなの知ってるっつーの」的な部分も多いと思うけどご容赦して。


『説明記号』

 % …照準

 × …上昇ザコ

 □□ …砲台の土台
 □□


(1)最初の砲台は予め壊しといて(あたりまえ)


(2) 『ロック前』
  スクロールに合わせてチョンチョンで下図の位置を保つ
  (このあと真上に移動したとき両方の×をロックできるギリギリ左寄り。
   あまり超ギリギリだと却ってその後のロックに失敗するのでほどほどで)

 ××
 %   まだロックしちゃだめ


(3) 『2ロック』
  左の×が上昇開始した瞬間にレバー上
  (左×を上昇開始前にロックしたら失敗。逃げられちゃう。右×は上昇前でOK)


(4) 『5ロック』
  照準が上の砲台と同じ高さになる瞬間にレバー左下
  (= 砲台の奥に隠れている××をロックした瞬間)


(5) 『7ロック』
  照準のX座標が土台に3ドットくらい触れるとこまで来たらレバー真下

       /
     /
    %   このあたりで奥の××が勝手にロックされる

 □□
 □□


(6) 『8ロック』
  土台に3×3ドットくらい触れた瞬間(= 8ロックした瞬間)に発射

    │
    ↓
    %
 □□
 □□
842名無しさん@弾いっぱい:2008/07/04(金) 22:02:07 ID:dbKpTA6M0
おー、詳細有り難う

俺のパターンだと(2)で上昇ザコの上側から
ロックしにいってた

下からの方が安定するんかな
843名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 17:42:15 ID:61BaKAus0
レイストの4面が壁過ぎるorz
死んで覚えるしかないようだ・・・
844名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 18:42:45 ID:gHYv5cbk0
ピカピカホーミング機雷は画面上部で避けれ
これだけで大幅にミスしなくなると思うぞ

むしろ5面がアババババ
多分その次はハマチで最後は7面ボスだな
845名無しさん@弾いっぱい:2008/07/07(月) 22:08:13 ID:LHzuqiMK0
ハマチはパターンになるけど逆にいうとパターン固まるまでは
キラー性能高いよな マシンガン連射と高速レーザーがあばばばば
846名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 01:31:50 ID:11KgAafA0
>>843
ハンニバルは慣れれば楽な相手なんだが
4面の道中自体がまず地獄(ボンバー稼ぎ決まればウハウハなんだけど)。
847名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 01:39:27 ID:11KgAafA0
って連続スマソ、昔録画したPSレイストのVTRで
ハンニバルの攻撃パターンを再確認してみたので順番通りに並べてみる。

大型ミサイル乱射→8連装レーザー1回目(2発)→艦載機編隊5機→スプレッドマイン→
浮遊レーザー砲台6基程度→大型ミサイル2回目→8連装レーザー2回目(1発)→
スプレッドマイン2回目→レーザーとスプレッドマインのコンボ攻撃

中級〜上級者の場合だとスプレッドマインが着弾する前に
ハイパーレーザー撃ち込んで終了してるはず。
848名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 12:08:45 ID:rRNUtNwg0
アーカイブスにレイクライシスktkr
849名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 12:24:32 ID:M0LHhZJB0
劣化クライシスには興味無いわ
850名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 15:23:32 ID:oEV9wvk80
SPECIAL MODEはおもしろいからやればいいのに
851名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 19:02:17 ID:TsIXC3CC0
信者はAC版と寸分違わないものしか認めないからなぁ
852名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 21:28:19 ID:XP1Izv2t0
寸分違わなくなくてもいいけど、PS2で出してほしかったと当時から思っていた
853名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 21:44:17 ID:FyoFiaiT0
当時PS2なかったわけですが
854名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 22:08:55 ID:XP1Izv2t0
PS版の発売が2000年4月なので、最初からそのつもりなら
PS2で出すことは不可能ではなかったと思う
855名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 22:47:03 ID:W6K0k5FF0
まあ.BULEの良さがわからんやつらのことなどどうでもいい
856名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 23:12:56 ID:M0LHhZJB0
.BLUEだ馬鹿者

PS版のクライシスは色々と変わりすぎてて駄目だわ…なんかエンディングまでちょっと違ってた覚えがあるが…
どうせアーカイブスで出すならその辺の改善を願いたい
まぁ、無理だろうけどw
857名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 23:39:59 ID:oEV9wvk80
というか、もう出てるんだけどな
ゲームアーカイブスは基本的にPS1のエミュレータだから
細かい改善はあまり期待しないほうがいいと思う

でもポケットレイがまるごと死に体になってるのがかわいそす
858名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 23:43:21 ID:hNpYofp10
清太は言った「それはドロップやない」
859名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 23:58:21 ID:V0ipoqaq0
>>857
その辺サイバーフロント(PC)版と同じとは思うが
アレっておまけ全開放できるのかしら
860名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 00:18:10 ID:QHtFmnsh0
メニューにポケットステーションの項目が残ってるので
ゲージ3倍は諦めたほうがいいかも
861名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 01:00:06 ID:rKaomUbS0
>>860
そんな要素あったのか。ボタン電池買うのマンドくて一回もやってなかったわ

8*3=24本のハイパーレーザー……ゴクリ。
862名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 01:03:25 ID:QHtFmnsh0
残念ながら3倍になるのは
SPアタックのたまる速度
863名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 02:11:25 ID:fSbb2pNs0
PC版は最初からゲージ3倍モードにできた筈
864名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 02:25:46 ID:QFx05uzJ0
せめて道中→ボスをシームレスにならないかな
865名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 03:51:32 ID:vPk54YLeO
それはすごく思う。
PS版はサウンドテストでも曲もぶつ切りだからな。
あれさえなんとかなれば結構好きなんだが。
当時のCDメディアじゃしょうがないか。
866名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 08:22:02 ID:A8O5sDLZ0
PC版はディスクレス起動可能なんだ
wavで入ってる。一曲になってないからあんま意味無いけど
867名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 13:18:55 ID:jW86k8NW0
PSPだとPS2同様ディスク読み込み高速化は出来るけど
シームレスというわけにはいかないからな
ていうかそもそもあまり効果がないというか
868名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 15:17:36 ID:xMTL5iEq0
アーカイブスはメモステ保存だろ?
869名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 15:25:16 ID:A8O5sDLZ0
20世紀にはポケステというものがありましてな
再現不可能
870名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 15:34:17 ID:xMTL5iEq0
アーカイブスはメモステ保存だから、ディスク読み込み高速化は関係ないだろ?
って事でひとつ

やろうと思えばシームレスは可能だろうけど、>>857の通りで改善なんか望めないしな
クライシスの完全移植は夢のまた夢か…
871名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 16:40:07 ID:eVv0yq5r0
こっちにも完全移植厨が湧いてますね

てか完全移植って、なによ?
レイストームなんかは、これを超えるものはそうそうないくらいの移植度だと思うが
あれは「完全移植」ですか?違いますか?
ああ、エクストラやオプション付いてる時点で不完全ですかそうですか
872名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 17:24:22 ID:trhBdZeg0
別にストームの移植度の話はしてない
873名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 17:25:07 ID:xMTL5iEq0
は?なに突然ファビョってんの?
俺みたいなクライシスを数万単位でやり込んだ信者が、別に完全移植を願うことくらい何の問題もないだろ?
お前の意見なんかしったこっちゃねーよ

つか、なんでもかんでも「厨」をつけて他人叩きたいだけのガキはすっこんでろ
874名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 18:00:58 ID:VPnTbzLu0
気持ちはわかるが怒るなよ。
ストームと勘違いして過剰反応しちゃったんだろ。
いまごろ赤面モノだろう。察してやれよ。

って言ってる俺が >>871 でした。
とかだったらクオリティ高ぇよなw
875名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 18:35:57 ID:/rOzzPLl0
つうか、クライシスに数万もつぎ込んでる奴がいることに驚いたw
やってる奴はやってるんだな…
876名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 19:41:56 ID:USex7lEe0
>>870
PSPのアーカイブスで使ってるエミュレータには
なぜかディスク読み込み速度というオプションがある
おそらく「標準」にすると意図的にPS1と同程度の速度にする
リミッター機能なんじゃないかな
877名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 20:06:55 ID:/CpAavHc0
>>875
クライシスはコマンド公開までは40だか50だかの全ルート
とりあえず通らないと稼ぎ用のルート固定すらできない仕様だし
なんとか固定客に金を落とさせようと必死なシステムだったから
1クレジット100円換算なら数万程度なら注ぎこんだ奴は
結構いると思われる
878名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 20:20:09 ID:eVv0yq5r0
>>872-874
すごい・・・理解力ない奴ってマジで理解力ないんだ

>クライシスの完全移植は夢のまた夢か…
と言ってるから、なら
完全移植ってどんな状態ですか?「例えば」ストームは完全ですか?と言ってるのに
本気で理解できなかったんだ・・・なんかすごいな、驚き
879名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 20:22:47 ID:LrS/Vtwp0
はいはいよかったでちゅね
夕方からずっとそれ推敲してたんですかお疲れ様
880名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 20:24:31 ID:/CpAavHc0
>>878
上の人と別人だから参考になるか知らんが
クライシスがストームくらいの再現度で移植されれば
俺はまあ満足かなぁ

欲をいえばステージ間で曲を切らずに再生できればなお良い
881名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 20:43:32 ID:EtK3Fa9h0
元の基板が違うんだから比較にならんでしょ
ストームの基板とPS1はだいたい同じハードなんだから高い次元で移植できて当たり前
だからクライシスはPS2で出してほしかった

Gダラのことは忘れてください…
882名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 20:48:53 ID:USex7lEe0
私がクライシスの移植でケチをつけるなら唯一つ
ボスの体力ゲージ これだけ

タイトーメモリーズ版Gダラの爆速ぶりに吹いた
883名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 21:26:33 ID:rKaomUbS0
移植の話になると毎回誰か彼か煙出すNE
884名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 21:45:06 ID:EtK3Fa9h0
ごめんなさい
調べてみたらクライシスのG−NET基板もハード的にはだいたい同じみたいです…
885名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 22:19:26 ID:aX4yt1tn0
ちょっとしたエフェクトの差も認めない
起動から終了まで一切のロード時間すら認めない
アーケード版にない要素の追加も認めない
それが完全移植
886名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 22:31:31 ID:VPnTbzLu0
>>878
誤解してごめんよ。
多くの人にとって満足できる移植度であろうストームを
残念ながらそうではないクライシスの引き合いに出すわけが無いと思ったから。

>>870 の内容に何か厨的な要素なんかある?
「改善は無さそう」という事について嘆いている一ファンにしか俺には読み取れんけど。

「完全移植」って単語がよほど嫌いなのかなと思うけど
何気にそう言ってるだけの人にまで噛み付いちゃうのはちょっとまずくない?
887名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 22:55:00 ID:nYgwEODb0
ていうか、よくは知らないけどアーケードと
(家庭用テレビで表示することを前提とした)PS(PS2)じゃ
解像度からして無理なんじゃ?
888名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 23:18:06 ID:/BROih7h0
移植度なんてどうでもいい
楽しめればそれでいい

って人は居ないの
889名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 23:45:48 ID:VPnTbzLu0
ACでのめり込んだタイトルってどうしても
あの楽しさが家でも味わえる!って期待しちゃうんだよね。
違和感が大きい移植度だった時は、やっぱりどうしても気になる。
気にしないで楽しめるのが一番良いって頭ではわかってるんだけど。
カツオの声が変わった日のあの感じ。
890名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 00:15:56 ID:M0jQGe+40
バチッ!バチバチバチバチィッ!! → ピチョピチョ
891名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 00:23:54 ID:tN+OyfSH0
地上絵のないゼビウスや細切れレーザーのグラディウスでも満足できたあの頃には
もう戻れないんだね…
892名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 01:07:35 ID:o0q0deJx0
なまじAC版にかなり近づけるようになったからな

レイクラAC版にお年玉つぎ込んだダメ中学生でしたが、
PSもACもまぁ、それはそれとして同じくらい好きですよ
893名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 04:56:13 ID:t29EqlYy0
なんだかよく分らないけど
>>871>>870の「完全移植」という言葉に対して
揚げ足を取ろうとしたけど文章力が足りなくて周りを混乱させたってことでいいのかな?

>>888
「移植作品」である以上は移植度は基本的に高い方がいいんじゃね?
まあ、明らかに致命的なバグとかインターフェイス面の不親切さとかがあれば例外だが
少なくとも「移植作品」を望んでいる人の多くは移植度を「どうでもいい」なんて思う事はないと思う
894名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 04:59:18 ID:o0q0deJx0
まぁ移植元をそもそも知らないというケースが無きにしも非ず
特にゲームアーカイブスからの層は
レイクラAC版なんか都市伝説か何かと思うんじゃないか
895名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 05:10:24 ID:Jc8Eso+M0
>>893
あー・・・「どうでもいい」は言い過ぎだったかも・・・ごめん

こないだの斑鳩の件のときなんだけど
オブジェクトの移動タイミングがずれてたり微妙な差異があるからって理由で
ものすごい勢いでトレジャー叩いている人が居てね
まぁ、俺がものすごく下手ってのもあるからかもしれないが
そういうのってそこまでミリコンマ単位で必要なのかなぁって思って・・・
なんかそういうのを見てると折角作ってる会社が不憫だなぁって

896名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 05:44:01 ID:ajGgUzZ/O
や、俺は正直、ACクライシスのインターフェース(システム、かな?)って、致命的レベルで不親切だったと思うぞw
AC版の発売当時なんて、40いくつある全ルートプレイしたら好きなルート選べるようになるってことすらもわかんなかったじゃん。
やり始め当初、レイシリーズは人並みにかじってた俺にとっては、
やる度に面が違うからパターン云々以前にうまくなった気が全然しないわ、
ボスのパーツを一生懸命壊してたらそんな行動は無駄になる仕様だわ、
なおかつ基盤にプレイヤーのデータが入るから他所の基盤に金入れたら新規さんいらっしゃい状態だし、
行きつけの店からゲーム消えたら始めからやり直しだしw
イニシャルDみたいなカードシステム作って、プレイデータをプレイヤーが持ち歩けるようにしてたら、
他所でも金入れる気になれたんだろうなと思う。
ゲーム自体は悪くなかったと思うが、俺にとっては違和感の塊だったって印象。
だから最初から自由に面を選べて、3号機も使えるPS版は良アレンジだったと思う。
それだけに、シーンも曲もぶつ切りだったのが余計もったいないというか。
897名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 05:47:57 ID:wq+DHyq40
>>895
メーカーをすごく叩いたりするのはどうかと思うけど、気持ちはわからないでもない
やりこんだアーケード版のパターンが使えないのはつらいものだし
自分はナイトストライカーのトンネル面なんかはもう手がおぼえちゃってるもんで
移植版では敵の位置とか違ってとてもつらかった…
898名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 06:49:56 ID:RB13T33G0
>>896
コース選択とかの部分は叩かれてないと思うよ

ぶっちゃけクライシスの移植の代表的な不満点
(背景ショボ化、ボスの残ライフリング無し、曲切れる)は
大部分がメモリの不足とロード時間という
PS1のハード上の制約からきているもので
ちゃんととAC版を再現できるハードでそのへん克服して
出して欲しいとはずっと思ってる
899名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 07:46:47 ID:VUnkzkz30
まあ出る訳無いんですけどね
900名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 09:17:03 ID:u/cvj1nw0
あとこっそり変更された仕様とか、2P同時プレイを削除とか、微妙に変わってるパターンとか…もう別ゲー
ぶっちゃけ、ここまでして無理矢理レイクラを移植する必要はあったんだろうかと思う

>>895
斑鳩は超がつくほど繊細なパターンが必要とされるゲームだしな…仕方ない気はする
それに熱心なプレイヤーが特に多いしね
901名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 09:35:05 ID:o0q0deJx0
>>900
ゲームアーカイブスの配信になるあたり
それなりにはあったんだろ
俺ァスペシャルモード搭載だけでおつりがくるほど万々歳だったがね
902名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 14:29:10 ID:+gCjusC40
勘違いしてる人多いけどアーカイブスは移植じゃなくてたんなるPSソフトの配信だよ。

レイクラはまぁ理解できなくもないけど(移植しない方がよかったとかよく分からん。あれで知った人もおいから)、
斑鳩のミリコンマ単位はまるで理解できない。
ずれるのが気になるなら新たにパターンつくればいいじゃん。そっちの方が楽しいでしょ。
903名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 15:15:47 ID:/ECACO0k0
そりゃ新しいパターンでAC版よりも高い点が出せる、とかならいいが
箱版はどう頑張っても繋がらないから自然と妥協したパターンにならざるを得ないんで
みんな嘆いてんだよ。スレ違いだからこれ以上は止めるが。

レイスト3面の赤ザコがロックできない、みたいなもんだ
904名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 15:22:15 ID:/4dPhkBt0
>>902
(俺は>>895じゃないけど)
それが単なるパターン変更とかじゃなくて
「敵を破壊できる座標範囲がACより狭くなった」なんてのがあって
パターン作成の幅が狭まってしまった感じが有るんだよ
その変更を主原因とした現象として
「決まってるように見えるんだけど何故かロックが成功してない」みたいな場面が幾つか発生してる
(フレーム単位で解析しないと何故決まらないのか理解できない感じなのがつらい)
ACに馴染んだ人が別モノとして楽しむには厳しい変更だと思う
905名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 16:06:18 ID:BPiToXY80
アーカイブスで買ったレイストーム 13機モード出したけど7面のボスで死んでしまった
ゴリ押しができないのは俺のような下手糞にはキビシイ・・
906名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 16:16:58 ID:AbMQBpha0
>>854
クライシスはAC版が余り振るわなかったからね
好評だったPSストームの流れを無視して
発売直後のPS2やDCで勝負する余裕は無かったと推測
907名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 16:43:53 ID:CDKT30Xd0
基板買ってろってこった
908名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 16:53:59 ID:u/cvj1nw0
レイクラのGカードってなかなか見かけないんだが
ある所にはあるのかね
909名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 17:56:18 ID:WIKrHDko0
>>908
元々の出回りが悪すぎだし
中古流通も昔から少ないのでは?
910名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 19:12:46 ID:fMjJEub00
完全移植じゃなくてもいいけど、曲が繋がってないのは残念だよねぇ。
911名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 20:23:59 ID:LUFkL7xo0
PC版だとBGMほぼ繋がってるって認識でいいのかな?
HDDにキャッシュしてるので

ならアーカイブ版も一緒か

Gカードはほとんどお手並み拝見2になって終わった
912名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 21:48:44 ID:bFGJU5BEO
>>PC版
このスレを最初から読みなおせ
913名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 21:54:31 ID:LUFkL7xo0
>>912
了解
914名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 21:58:44 ID:LUFkL7xo0
知ってることしか書いてない

ムネンアトヲタノム
915名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 22:01:29 ID:3ozj0JCs0
当時の製作スタッフやTAMAちゃんは満足してるのかなあ
916名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 04:32:34 ID:Ilk1QKiXO
そういえばPS版クライシスのスペシャルモードの曲って、
通しで聞く機会ないような…
あれもTAMAちゃんなんだろうか…?
あっちのディスヒューの曲も、結構好きなんだが。
917名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 05:10:05 ID:9FRg14CR0
おいおい・・・。

まだBEYOND売ってるだろ。買え
918名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 07:31:42 ID:mOH6pdtE0
BLUEの歌版入ってるEXTRAもついでに買え
919名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 09:44:31 ID:PHd+sWXL0
>>918
EXTRA?
なにそれ詳しく
920名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 10:06:16 ID:vSk0XmGeO
レイシリーズで一番強いラスボスってどいつ?
921名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 11:13:41 ID:lOxpgO3Z0
>>917
もう売ってない上に、プレミア値になりつつある
922名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 11:54:18 ID:Vtjv4OEcO
>>908
基板屋に年1、2回出るくらい
インスト、取説がコピー品の確率が大きいですよ
923名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 15:35:11 ID:lNk86Nb20
>>920
レイシリーズは基本的にどいつも大したことないと思う
924名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 16:07:43 ID:aW7TmBAt0
>>908
俺は基板屋に予約入れて1年待った。
925名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 20:16:32 ID:kmQIpxR50
インフィニティ>コンフューマン>ユグドラシル

ただしラスボス以外のボスの強さは体感的に
レイストーム>レイクライシス>レイフォース
926843:2008/07/13(日) 00:00:01 ID:5F2+/xLC0
>>844-847
丁寧なアドバイスありがとうございます!!

安定は難しそうですがアドバイスを参考に頑張ってみます!!
927名無しさん@弾いっぱい:2008/07/13(日) 15:04:17 ID:KzDPAcxa0
∞はなんかレイっぽくなくて嫌い
928名無しさん@弾いっぱい:2008/07/13(日) 21:01:39 ID:awCifshX0
>>921
全然プレミアでもなんでもないだろ。普通にamazonで新品が買える。
そうやって相場の吊り上げをするのはやめよう。
929名無しさん@弾いっぱい:2008/07/13(日) 21:42:49 ID:0bcFUjrB0
>>928
は?おまえさん、視力は大丈夫か?
どう見てもamazonで普通に売ってねぇだろ

つか、ろくに調べもせずに書き込むなよw
930名無しさん@弾いっぱい:2008/07/13(日) 21:56:08 ID:TpZVhrCV0
マーケットプレイスって何か知らないんだろw
931名無しさん@弾いっぱい:2008/07/13(日) 21:58:13 ID:qIp93JiT0
928の世界では、普通にamazonで新品が買えるらしいねw
EXTRAなら買えるが、BLUE一曲のために買うのはどうか
932名無しさん@弾いっぱい:2008/07/13(日) 22:03:21 ID:awCifshX0
なんだかよく分からんがとにかくこれ見れ。
マーケットプレイスでもなくamazon販売で新品1点あり。
これ見てすぐ買うやつがいるかもしれないけど。

http://www.amazon.co.jp/EXTRA-OFFICIAL-COMPILATION-%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%BB%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF/dp/B000PWQQTW/ref=pd_sim_m_2
933名無しさん@弾いっぱい:2008/07/13(日) 22:04:18 ID:awCifshX0
新品1点じゃなくて4点。今の段階では。すまん。
934名無しさん@弾いっぱい:2008/07/13(日) 22:05:39 ID:awCifshX0
ごめん、EXTRAの話題だとなぜか思い込んでた。
おわびに俺のビヨンドをヤフオクで売っておく。
935名無しさん@弾いっぱい:2008/07/13(日) 22:07:24 ID:TpZVhrCV0
BEYONDにプレミアつきつつあるって話してんのに
何でEXTRAなんかはってるの?
936名無しさん@弾いっぱい:2008/07/13(日) 22:09:03 ID:0bcFUjrB0
売らんでいいから、とりあえず深呼吸して落ち着く作業に戻るんだ
937名無しさん@弾いっぱい:2008/07/13(日) 22:40:42 ID:kawb3Hrk0
そうだな。
売らないでいいから落ち着いて俺にプレゼントするんだ。
938名無しさん@弾いっぱい:2008/07/14(月) 00:47:23 ID:nDZpaO/f0
>>937には誤字版のパッケージだけ進呈すればいいよ!
939名無しさん@弾いっぱい:2008/07/14(月) 10:49:45 ID:p35/P7g80
>>934
キャラデザ柴田亜美のプレステ用RPGが出てました
940名無しさん@弾いっぱい:2008/07/14(月) 13:55:29 ID:hYoeJQtf0
>>938
修正版貰い忘れたの思い出した
941名無しさん@弾いっぱい:2008/07/14(月) 16:22:26 ID:VHRscEJ4O
アーカイブスのディスク読み込みを高速にして劇的な変化が現れるのは
KOFとかメタスラとかあの辺。KOFのPS版はロードが長い事で有名なんだが
高速にすると約半分に縮まる。3Dゲームは逆にバグったりフリーズの原因になったりするから止めたほうがいい
942名無しさん@弾いっぱい:2008/07/15(火) 10:10:55 ID:Ay9ZrlLLO
( ^ω^)…
943名無しさん@弾いっぱい:2008/07/15(火) 20:59:58 ID:vxR6DjlI0
ネオジオCDZがどうかしたかね?
944名無しさん@弾いっぱい:2008/07/16(水) 11:54:41 ID:fIqxe20Q0
レイストームのステージ7のBGMがお気に入り
疾走感と哀愁溢れるメロディーが泣ける。
みんなにこの曲勧めてみようと思ったけど、曲名がヤバイからやめた。
945名無しさん@弾いっぱい:2008/07/16(水) 15:46:50 ID:WG/n1+7LO
虐殺時間でしょ?あれはイイ
いま聞いても色あせないよなーストームの曲って
946名無しさん@弾いっぱい:2008/07/16(水) 15:51:14 ID:okAIyV730
狼牙の虐殺機械もいい曲だとオモ

つまり名曲には虐殺が不可欠
947名無しさん@弾いっぱい:2008/07/16(水) 15:55:31 ID:WeKjeSld0
Welcome! slaughter hour. Dual Now, Here we go!
948名無しさん@弾いっぱい:2008/07/16(水) 17:46:18 ID:wOcPA4Hx0
色あせない
でも単体で聴いてたときはそれほど感じなかったけど
後発のCDと聞き比べてみると、ストームのサントラってちょっとケバいんだよな
メインメロの音量上げすぎだし
音色も若干だけどチープさを感じる
949名無しさん@弾いっぱい:2008/07/16(水) 21:32:32 ID:fu2gnp5B0
音源チップの差かも

ストームは2面の曲が好き
950名無しさん@弾いっぱい:2008/07/16(水) 23:45:48 ID:2K8KKWBaO
俺は5面のが好き
951名無しさん@弾いっぱい:2008/07/17(木) 00:21:58 ID:6KqPjkm30
イグドラシル第2形態のテーマが最強
952名無しさん@弾いっぱい:2008/07/17(木) 04:22:28 ID:y4ndDx/U0
レイストームの最初のステージの曲が頭から離れない、中毒性がやばい
あれ以上の曲とはまだ出会ってないなあ・・・
953名無しさん@弾いっぱい:2008/07/17(木) 08:45:13 ID:gjOW0qVj0
レイストームのステージ1のBGM最後の部分とステージ5のBGM中間あたりの
音声は何て言ってるのかわかりません。
何方か知ってる人いませんか?
954名無しさん@弾いっぱい:2008/07/17(木) 11:12:26 ID:sM6DGHhv0
リミティッド!!アンリミティッド!!オナニー!!
955名無しさん@弾いっぱい:2008/07/17(木) 13:36:48 ID:RE04XsTk0
4,5(宇宙面)ボスの曲が好き。
956名無しさん@弾いっぱい:2008/07/17(木) 15:55:55 ID:c1rIu5gt0
レイフォース7面の曲は鳥肌立ったなぁ。
猛攻とは対照的な、綺麗で寂しーい音楽が流れていて
この物語ももうすぐ終わりです、みたいな感じがしてぐっと来る。
957名無しさん@弾いっぱい:2008/07/17(木) 17:43:09 ID:vYaDFOBw0
TANZのジオメトリはガチ
958名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 01:23:45 ID:chIbhJaQ0
あれはイントロで鳥肌が立った
959名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 01:44:19 ID:+rqtCY+L0
ホエォォォオオ〜 ヒョロロロロー

みたいな民俗音楽チックな入りがいいよね 夕焼けによく合う
960名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 01:54:20 ID:4SFmjLw+0
>>959の表現にワロタw
961名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 04:02:45 ID:AG3y9PZS0
俺もだな。あの曲を聴いてレイストームに入った感じだし。

…STG、苦手だけどなorz
962名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 05:25:41 ID:ngfSG1wl0
あの頃からトライバルテクノ路線は始まっていたんだね
963名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 11:47:27 ID:7p9qpg8G0
Penetrationが中毒。テンション上がりまくり。
CD版のループするアレンジがすげー気持ちいい。

TANZは何気にデモ画面の音楽が相当好き。
(オリジナル版も相当好きなんだけど)
964名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 14:31:31 ID:Dhf1/XX00
ノイタンツの
サイクロイド→オリジン→オーパーツ→幾何学→奇術師→水族館
の流れの気持ちよさは異常
965名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 16:49:00 ID:9Q1iIDPy0
フォースのボツ曲(BOSS B)も結構いいよな

普通にG.P.M.S.2戦で流せば良かったと思うんだが、なぜボツになったんだろう?
966名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 18:13:27 ID:7p9qpg8G0
あーそれ思った。
4ボスの雰囲気と合ってると思うのに勿体無い。
967名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 19:49:37 ID:OYPIcYz40
TANZじゃないオリジナルのサントラの方に入ってる
おフランスっぽいアレンジの2面の曲も好きだ
TAMAさんにだいぶフランスかぶれにされたので
当時からちゃんとシャンソンとか聴いてみようと思ってたけど、
いまだに実現はしてないな
968名無しさん@弾いっぱい:2008/07/18(金) 22:19:01 ID:7p9qpg8G0
TANZの5面もイントロ後からフランス味だよね。好きだわー
969名無しさん@弾いっぱい:2008/07/19(土) 00:35:15 ID:rfVYc7B90
勘違いしている奴があまりに多いのでいわせてもらう。レイフォースは至高。突然スマン。
だがもう我慢ならねえ。
ZUNTATA世代、しかもシューター引退した俺だが、いわずにはいられなかった。

ちょっと開いたν速シュータースレで、時々「レイフォースいいっすねえ」などといわれる。
所詮タイトーだし、別にそうでもないっしょ。でもなんかいわれる頻度がそこそこ。
なんでよ?謎だった。

しかし、この間気づいた。声をかけてくる奴はみんなタイトーファンなんだよ。
レイクラやレイストがちらほら。その他はまあニンジャウォリアーズな。これはアクションだけど。
ひでえ奴になると電車でGO!とか。あえて「その他のタイトーゲーム」と呼ばせてもらう。

そいつらの「レイフォースいいっすねえ」の中には「タイトーでしかもこんなボムなしバランスで変態ですね」
ってニュアンスを感じることに気づいたんだよ。冗談じゃねえって。変態じゃねえよ。
「糞ゲーシューターってどんななんだろ」みたいなオーラも感じる。クソゲーじゃねーよ。
完璧に気のせいだ。ふざけんな。
970名無しさん@弾いっぱい:2008/07/19(土) 00:39:35 ID:lHO8e7Mm0
( ゚д゚)ポカーン
971名無しさん@弾いっぱい:2008/07/19(土) 00:43:39 ID:miITGPSf0
コピペ改変だな
972名無しさん@弾いっぱい:2008/07/19(土) 01:06:46 ID:hLWJGSoQ0
音楽の話になると盛り上がるNE!!
お前らはTAMAYOスレは見ているの?
サンダーフォース7Yに携わるらしいよ
973名無しさん@弾いっぱい:2008/07/19(土) 01:16:23 ID:rfVYc7B90
7なのか6なのかはっきりしなさいよ!
974名無しさん@弾いっぱい:2008/07/19(土) 02:43:28 ID:Q9dVGqMy0
TFはもともと燃え上がるようなHR/HVの曲ばっかりだから
TAMAYOさんが作曲したとなると一体どこの部分の曲を担当したんだろ?
エンディングあたりかな?
975名無しさん@弾いっぱい:2008/07/19(土) 05:31:50 ID:TUbtFWum0
>>972
少し落ち着けよw
976名無しさん@弾いっぱい:2008/07/19(土) 06:51:31 ID:N7OmCsAL0
>>972
サンダーフォース76ですね
わかります
977名無しさん@弾いっぱい:2008/07/19(土) 07:32:48 ID:4A0xDSIe0
>>965-966
容量の都合…なんだろうか
サターン版にも入ってないし、実に勿体無い
コイン投入後の曲は入っていたのに
978名無しさん@弾いっぱい:2008/07/19(土) 23:44:18 ID:xJBYS91a0
>>974
TAMAYOさまのアルバム、10cm四方の青空には
HRな曲もあったから問題ないのでは。
979名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 23:25:51 ID:A0+TngQb0
レイクラのラベンダーの咲く庭って曲が大好きなので、
東京から北海道の富良野のラベンダー園に行ってきた。
あまりに観光客が多すぎて全然曲の雰囲気ではなかったw
980名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 23:27:08 ID:A45z+5ab0
元富良野市民だが行くようなところじゃないぞあそこは

俺もラベンダーの咲く庭は大好き
981名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 23:34:46 ID:A0+TngQb0
おお、元富良野市民ですか。
冬の北海道は雪かき大変そうですね。一度も雪かきしたことがない東京人です。

富良野は観光客が多すぎてひっそり「ラベンダーの咲く庭」の気分には浸れませんね。
18切符の鉄オタなので臨時のラベンダー畑駅に下車出来たことには満足。
982名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 23:41:21 ID:A45z+5ab0
もし、ラベンダー聞きながら畑に行くなら観光客のいない時期がいいかも知れないね
6月半ばとか。咲いてるかどうか疑問だけど(俺も行ったことは全くないので)

作曲者はこのラベンダー畑を思い浮かべて作ったのか・・・?
電子的な曲過ぎてとてもそう思えないんだけど
983名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 23:45:40 ID:A0+TngQb0
>>982
富良野はレイクラオタの聖地巡礼的な気分で行ってきたんですが、
レイヨンバージョン聞くとそれっぽく感じられると思うかな。
まあタイトルは曲作ってからの後付の可能性は高いと思うところですが。
984名無しさん@弾いっぱい:2008/07/22(火) 00:58:42 ID:+5i9LAT10
>>982
「窓辺から見下ろす、病院のラベンダー畑」ってことみたいだけど

俺のイメージとしては、生の咲き乱れるラベンダーじゃなくて
コンピュータ画面の真っ暗な背景の上に
32×32ドットでできたラベンダーのアイコンが、縦横無尽にコピーペーストされてて
奥のほうは暗闇に溶け込んでいくような、そんな感じ
985名無しさん@弾いっぱい:2008/07/22(火) 10:32:26 ID:8pZVf9If0
侵食率が98%を超えました。至急、次スレを立てて下さい!
986名無しさん@弾いっぱい:2008/07/22(火) 21:30:24 ID:QvDfj91E0
>>985
それで思い出した。
レイクライシスの侵食率100%でバッドエンドになったとこ
見た事ないな。
987名無しさん@弾いっぱい:2008/07/22(火) 22:26:09 ID:8zGGKrZz0
バッドエンドもかっこいい
誰かがAC版のバッドエンドうpしてくれてたが、
家庭用とは違うの名
988名無しさん@弾いっぱい:2008/07/22(火) 22:46:38 ID:QSlJGQS30
PC版レイストーム買ったんだけど、BGMの音量調整ができなくて涙目
989名無しさん@弾いっぱい:2008/07/22(火) 23:01:48 ID:BWXVtpBn0
ノイタンツ入ってない時点で存在価値ないだろ
990名無しさん@弾いっぱい:2008/07/22(火) 23:23:58 ID:gT/NgzYY0
レイクラアレンジ版レイヨンのジャケットはラベンダーのシルエットでジャケットを開くと中にはラベンダー畑の大きな写真。
作曲者がラベンダーをイメージした曲ってことには間違いないんじゃまいか?
991名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 01:29:48 ID:ZlZAixVa0
だからスレ立てるまで埋めるなよ
992名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 10:32:34 ID:Rghb7FlE0
らーい
993名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 10:54:48 ID:yCFVN9ZZ0
レイシリーズ総合スレ area 7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1216778057/

侵食率99%からの脱出
994名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 02:04:48 ID:xyepevuo0
埋めていいですか?
995名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 02:12:44 ID:xyepevuo0
埋めちゃうよ?
996名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 02:47:38 ID:s3KOgusj0
埋めちゃだめ
997名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 14:54:08 ID:xyepevuo0
>>996
なんでー
998名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 15:14:28 ID:qfIcVjOg0
そりゃ、もったいないからだろう
999名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 15:15:49 ID:qfIcVjOg0
しかしな、
1000名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 15:16:25 ID:s3KOgusj0
だからまだ埋
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