1 :
名無しさん@弾いっぱい:
【描画1/2バグについて】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。
・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
(どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。
効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。
「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。
【描画1/2バグについて その2】
Q:
じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
FPSの変動を見てみるのが良いかと。
Q:
スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります
【FAQ】
Q:
アップローダから落としたリプレイが再生できません。
A:
まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
紅魔郷:th6_ud****.rpy
妖々夢:th7_ud****.rpy
永夜抄:th8_ud****.rpy
花映塚:th9_ud****.rpy
文花帖:th95_ud****.rpy
(****は任意の半角文字)
Q:
文花帖でときどき凍るんですが。
A:
皆喰らってます。
落ち着いてAlt+Ctrl+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
直前のデータはセーブされているので安心して下さい。
Q:
友達に借りてインスコしたんですが…
A:
家庭用ゲームでの貸し借りとは違い、PCのゲームでそれをやると
「違法コピー」という犯罪になります。
友達同士のやりとり程度ならあまり目くじらを立てる人はいませんが、
少なくとも不特定多数の人間が集まる場所でそういうことを口にするのは
やめておきましょう。
遊んでみて気に入ったようなら、是非正規品を購入してください。
テンプレそのままだけど許せ
乙一
やはり信仰点99万9千で打ち止めだったか・・・
レザマリの所為で一気に糞ゲーになったな
正直がっかりした
イージーモードすらクリアできねぇw
しばらくやってない間に腕落ちたかな
もともとノーマルをコンティニュー有りクリアする程度の能力だけど
ボム使うとパワーが減るっていうのはボム厨の俺にとってはきつい仕様だな
つか腋巫女のボム糞すぎ
いつも霊夢使ってたけどマリサ使ってみるか
1乙 と り
レザマリの強さに吹いた
半分ぐらいはボスの攻撃が到達する前に倒せるwwwwwwwwwwww
はやく修正しろ神主
レザマリはマスパの代わりにこれになったのか
レザマリやべえwwwノーマル余裕でクリアwwww
釣りかと思ったが、なんだこのレザマリ…
はやくなんとかしないと
レザマリそんなやばいか?
針巫女とそんなにかわんないと思うんだが・・・
あとカナコがガンキャノンになったあとの
切り替えしが難しい通常って
左右に大きく動くだけでスッカスカになるな
>>22 今すぐレザマリをパワー3にして高速移動で撃ちこんでみるんだ
でも修正されたら誰もレザマリ使わなくなっちゃうよ?
レザマリワラタ
強杉
26 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 11:30:58 ID:dF72Tq/Z
イージーレザマリで2面クリアできない俺下手すぎ自殺する
パワー3なのか、ちょっといってくるわ
俺もレザマリ強すぎネタだと思ってて釣られてやるかと思いながら試してみたら…
強すぎワロタ
Exも余裕ですねwwwwwwww
わろすwwwwwwwwwwwww
なんじゃこりゃwwwwwwwwww
これはさすがにバグだよな…?
弾幕によっては初弾がこっちに近づく前に落とせるし
レザマリゲージの減少速度ワラタw
ノーマルが出来ね
針で6面ラスボスの二枚目のスペカであぼん
レザマリ使えばクリア出来るかな?
レザマリ
ただつったてるだけでだいたいのスペルつぶせるワロタ
これでコミケ版の希少価値上がったな。
転売厨嬉し泣きwww
ボム2回撃ってさらに鬼火力てマリス砲ってレベルじゃねーw
37 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 11:49:03 ID:gV2FZw6N
いままで頑張ってEXを針でやってた俺涙目wwwww
38 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 11:50:03 ID:xo2Qmw41
風神やって東方面白えーって思ったからシリーズ購入しようと思ったんだけど
>>4見たら紅魔と妖々売ってないのか。これは通販で購入するからいいとして、
永夜はアニメイトとかとらのあな行けば売ってんのかな?
ageちまった、悪い
レザマリ使ったら楽勝だったw
ポロロッカなんか即死だったwww
これは確実にバランスブレイカー
でもネタとして楽しむのは多いにありだな
マウンテンフェイスとか左右移動だけで即死wwwwwww
通常ボムー→スペカ法外火力→速攻撃破→パワー補給→ENDLESS
レザマリ使ってもイージー6面倒せねーww
また間違えて「タイトルに戻る」押しちまったorz
Nクリアできなかったのに
レザマリ使ったら7機残しクリアできてワロスww
ネタとしては面白いけど、普通にレザマリ使って攻略したいからとっとと修正してほしいな
バランスブレイカーすぎるけどこれをとったら立場を巫女に奪われそうだから難しい
スーパーマリサタイムktkr
レザマリ3高速>>>>>>>[レザマリ4含む他ww
威力一桁間違ったのかな神主
厭い川が不動で取れるのはちょっと悲しいな
普通にやる分には困らないだろ
ボス戦じゃ大抵ずっと低速だし
まあネタとして見るしかないな(;^ω^)ずっと魔理沙のターン
多分修正されるバグなんだろうが、こんな激しくなくてもいいけど「高速時に威力が高くなる」って要素は残したら面白いんじゃなかろうか
そうでもしないとまたレザマリが使われなくなっちまうぜ・・・
レザマリ最強っていう意味がようやくわかった
パワー3の高速時のみ真価を発揮するのかよw
なーんだ。ボムが霊撃になったからマスタースパーク無くなったと思ったらあるじゃん。
レザマリパワー3というマスタースパークが!
>53
前スレの932からそう書いてるじゃないか
ネタバレネタバレ馬鹿が騒いでるなw
>>55 3つ以上だと思ってたんだ
パワー3超えたら即ボムかw
パワー3でボムるしかなくなったときがちょっとピンチだけどw
レザマリ最強なのは判ったけど、
風神録、STGとしての出来具合はどう?
今回買えなくて委託待ちなんだが、楽しみにしてていい?
EX赤蛙がとれん
>>57 パワー3で詰んだら死んだらおk
回収すれば3.15になる
なんだ
東方の新作出たのか?
ハッシュくれよ
EXレザマリでバグ使いまくってクリアしたらネームエントリーで強制終了食らった
>>58 妖→永と来てた隠し要素みたいのは無いみたいだからちょっと物足りないかもね
>62
ナイスコンボだな
今回は密度が高い弾幕多いから辛いなあ
ルナとか精密移動がムズくて困る。練習するしかないか
レザマリなのにノーマル4面クリアできねぇww
巡回中に風神録の情報を見てしまった
ネタバレうぜぇったらうぜんだよ
そういや今回4ボスって自機によって弾幕変わったっけ?
No
イージーのラスボスクリアできないお( ;ω;)
71 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 13:34:54 ID:xdT8/00n
新作が簡単とか難易度についてもネタバレやめてくれホントに
73 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 13:42:06 ID:rlixapTl
イージーのラスボスの最後っ屁は気合いで避けるしかないな
あそこで3つは削られる…
あーうー
レザマリバグ使用で最後の山に全滅したー
あれきついよ…
75 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 13:45:17 ID:BwOAaKvt
5面ボス以外の曲がヽ( ・∀・)ノ ウンコー
76 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 13:46:09 ID:PX/DcUpH
>>72 馬鹿かお前、なんでそれがネタバレになるんだよ
アフォはいい子気取った日記でも書いとけ
ホーミング霊夢でeasyは普通にクリア、normalラスボス短剣投げで死亡してたがレザマリで楽々クリアだった。
これ強すぎるわw
ていうか、普通にやろうとすると巫女とラスボスが異様に強い・・・。
>>51 いやいや、避けるときだけ低速にすればええやん
レザマリよりスプレッドのほうがクリア時の残機多い俺って異端ですか
しかし、ヤフオク見るとかなり沢山出てるな・・・。
ちょっと待てばショップ委託も始まるってのに、転売屋に5000円とか払える奴の思考が分からん。
レザマリなんぞ使わず針巫女一筋
針巫女は初心者専用だな
ここまで強いのも珍しい
霊夢
針>>ホーミング>封印
魔理沙
レザマリ>>>超えられない壁>>>設置>ミサマリ
総合
レザマリ>>>超えられない壁>>>針>>設置>ミサマリ=ホーミング=封印
まーた不等号か
レザマリ雑魚雑魚言っておいてここに来てバグが発覚するとこれか
バグがあろうとなかろうと
男なら黙ってレザマリ
針巫女はやばいな
ミサマリとそう攻撃力差感じないし
それであの範囲&当たり判定だしな
ラスボス強すぎ
風神録のリプレイってリネームしないと見れないのな
四面道中で確実に一機死ぬ(´・ω・`)
グラX直行だから辺り判定でかくてちょくちょく当たるな…東方ってこんなに判定でかかったっけ
紅魔より喰らう喰らう…
今回のは判定がでかいんじゃなくて米粒弾の判定が一回りでかいみたい
ラスボスの使う何とかの粥ってので事故りまくった記憶が
その割には際どい避けを要求される事が多いから
そういうのに慣れてないと辛いかもわからんね
>>92 それでかー。
チョン避けの途中で、避けたと思ったのに当たっちまってあれっと思うことがよくある。
「神の粥」は当たり判定広すぎるよ
魔理沙だとありえない位置で被弾するから
初めて東方風神録やったけど、
なんか針の穴に糸を通すような弾幕ばかりで避けててあまり楽しくなかった
鉄の輪:方向確認
厭い川:川下り
蛙は口:回る
七つの石:上下も使う
ケロちゃん:KIAI
赤蛙:/^o^\フッジサーン
諏訪大戦:避けきり
記録はここで消えているようだ・・・
僕はいい子なのでネタバレしません
イージーとノーマルの間に高い壁を感じる><
ノーマル滝以降きびしい('A`)
夢終劇を逆パクリしたような弾幕が多いな
>>101 過度のネタバレはやめてくれない?
まだ持ってない人もいるんだから
レザマリってどれなんですか?
解決しました
ノーマルノーコン出来たから満足満足
パワー3レザマリは真ん中のレーザーだけが異常に強いな
他人に買ってきてもらったことを勝ち誇ったように言う奴っているよねw
>>101 そんな言い方するとまるでZUNがパクリになるだろうが
>>102 どこが過度のネタバレなのか小一時間問い詰めたい
ゆとりの言語力もここまで酷いと
同情よりも害にしか感じなくなるな
正式にいえば旧作の上位互換型弾幕だぜ
風神録でリプ動画が見れないですけど何か必要な物とかあるの?
リプレイフォルダにリプ動画ぶち込んでもゲーム中で反映されてないorz
道中クリアのリプみたかったのに(´・ω・`)
113 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 15:31:33 ID:BwOAaKvt
ちゃんと製品版持ってるか?
rpyファイルの名前が th10_xx.rpy (xxは01〜25の数字) になってるか?
レザマリ想像以上にやばいな
ゆとりも就職氷河期もバブル世代も余裕でexクリア出来るんじゃねえの
>>114 th10_02.rpyやth10_03.rpyでなってるけど駄目だったorz
間違って体験版のほうに入れてるとしか考えられない
原因がわかりました
リプレイフォルダの位置が変な所に移動されてただけだったorz
スレ汚しごめんよ
虫姫ふたりのパクリ攻撃があって吹いた
弾幕も面白くないし
霊撃システムも面白くないし
自分には向かないようだ
神の粥だっけ?
アレは異常に被弾するのにEXの最後とかは楽なんだよな
124 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 15:48:33 ID:1qxsvkdp
音楽が美妙
125 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 15:49:21 ID:1qxsvkdp
・・・微妙の間違い
新作が出てまともな攻略話するかと思ったけど
前より雑談ばっかりになったな
PS2のコントローラをパソコンに繋げてるんだけど、
十字キーだけ反応しない…
他のボタンは反応するのになぁ。
誰か似たような症状の人はいませんか?
菱形弾幕の当たり判定がきついよな
粥はまじきつい
エスパーの人
>128に答えてあげて
俺エスパーじゃないから無理
粥って6ボスの奴だよな?
あれって休憩スペルだと思ってたんだがつらいんか?
ノーマルしかやってないからかな・・・
>>128 PC2のコントローラーのANALOGが赤く光ってんじゃないの?
>>128 コンバータの相性が悪いんじゃない?
PS2のはアナログ反応だし。
もしかしたら環境設定で遊びを小さくすると解決するかも。
リプレイ見ると終わった後に100%エラー出る…
ボム連打してたらクリアとかどんだけだよ
ノーボム目指すか
アナログの所が光ってると十字キーとセレクトの間のレバー?みたいな部分が反応して、
それで十字キーがわりにはなるけどかなりやりずらい。
アナログボタンを消すと完全に十字キー沈黙
>>131 まじか?
俺ノーマルでやってんだけど
あそこがまじ鬼門だわ
粥って左右折り返しで取るんだよな?
レザマリに修正が入ったら、スコアも初期化されるのかな?
・初期化なし
・レザマリのスコアだけ初期化
・全員初期化
たぶん2番目だよね…?
wikiに風4〜6、EXのスペカ追加しといたよー
ボム連打が許されるのは針巫女だけです
粥は真ん中で左右に避けるだけじゃないか?
つーか、永のうさぎと大差ないぞ
粥って神の粥だよな?初クリア時のリプ見てみたけど
神の粥は休憩とまではいかないけど楽スペルだろ。
中央最下段で待ってて米粒が当たりそうな軌道なら避けるだけ。
何という結婚・・・
これは間違いなく第一印象から決めてました
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
神の粥が高確率で当たる件
何故か避けれない
146 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 16:41:45 ID:/Sw/tvTt
今レザマリ高速3やってみた
これはパッチで修正されるなwww
俺も初見では何故か取れたけど苦手意識持つようになってから駄目だわ
4麺の道中ムズカシス
ボスにたどりついたときにはもう機が残ってないw
>米粒が当たりそうな軌道
これを見極める程度の腕が必要だな・・・
反応が遅くて、自機前に弾がきてから避けてるorz
蛙狩りは回転って聞いたけどよくわからん・・・あれ攻略できたらExぐっと楽になる気がする。
蛙狩と赤蛙意外は楽だよなEx
いや、ちょい避けでいいってのは判るんだが
避けたつもりでもなぜかがんがん当る
過去シリーズより当り判定厳しいから慣れの問題なのかな・・
冗談かとおもいきや、レザマリやべぇ。
ボスが楽すぐる。
それでも
4面以降の道中で高確率でピチャる俺はへたれorz
そして最後のスペカもむずすぎ。
製品版の音楽抜き出しはまだできないのか?
まだだな
できてるよ
昨日の夕時点ですでにあった
神の粥はどうみてもうどんげ通常で楽勝だろwwwwww
って挑んだら詐欺判定?らしきものでよくあたるんだが
160 :
138:2007/08/18(土) 17:02:07 ID:bYLkgscZ
最後から2番目のやつと勘違いしてた…orz
>>152 ホーミングを見てるとEXが凄く簡単に見えるwwww
道中パターン化すりゃ火力の強い奴が簡単なんだよ
>>161-162 p://www.selena-net.com/~piabrpg/mata-ri/tohotool.html
ちゃんと吸い出せてたよ
パッチ当たってもスコア初期化はないだろ
スコアラーならバグなんか使わずきちんとしたリプレイ上げるよな?
やっとHardクリア出来たわ
残すはLunatic・・・本当の地獄はこれからだ・・・
最新パッチでしかスコア争いは認められて無い
今の最新版は1.00だがまだ争う人とかいないだろ・・・
パターンは必死に作っていると思うが。
あと違うキャラ間でスコア比較する馬鹿もいないだろ普通・・・
初期化は十分ありえる
まあPw3の時に高速でボスに挑まなければ大丈夫だが
不安ならレザマリは使わないほうがいいかもしれない
まあどっちにしろパッチ当たったら今のリプは使えなくなるが
しかしほんと日記レス多いな。多すぎて叩く気も失せるわ
クリア時にクリアボーナスの表示が無いのは仕様か?
画面がフェードアウトしていくときにスコア加算されているが詳細が分からん
マニュアル見ろ
蛙口は画面下で待ってると自機前破裂した米弾食らわないけど安置なのか?
画面下で待機→米弾破裂で前だけで確実に取れる?
ヒントの有効活用方法が思いつかない
ネタ用にしか頭が働かない
レザマリ3がヤバイということでやってみた。
どうみても修正はいります。
本当にありがとうございました。
風神録Exの最後から2つ目のスペル以外はとれたんだが、
あれだけ無理ゲーすぎる。
レザマリ3攻撃力やべぇな
ケロちゃんの右上と左上が安置じゃね?と思ったのはきっと俺だけじゃないはず
Easy何とかクリア程度の俺がレザマリでLuna4面の文までいけたw
ただこれでスペカ取っても空しいだけだな。
今回もノーマルは簡単ね
ルナは今の所霊撃使わんと無理だけど
今回のLunaくらいの難易度がちょうどいいな。
旧作Hardよりちょっと手ごたえある程度で。
ちょっと質問なんだけど
ルナとかやってる人達って
キーボードとパッドどっち?
なかなか上手くならないから物のせいにしたくなってきた
単発ほど説得力の無いレスは無いw
悔しかったらID固定してみろっつーの
なんで
パッドに決まってるだろ
ルナに限らずスコアラーはほとんどがパッドかスティック
昔はキーボーダーの神もいたようだけど今はキーボーダースコアラーは皆無ね
キーボードは微妙な斜め方向にまっすぐ行けないのが辛い
>>187 それは自覚してるさ
でも、できたらいいな〜って思って努力してるのさ
>>189 マジか
ちょっとパッド繋いでやってみる
>>186 冗談で言ったのにホントに真っ赤なのかよ…
ソース厨には何言っても無駄よ
レザマリPower3強すぎワロタ
6キャラノーマルクリア出来たのにExクリアできねー\(^o^)/
ミシャグジ避けてると途中で気が狂いそうになって被弾する
レザマリ強いのはわかったからもう報告はいーよ
君痛いよ
なんか痛いのが3人ほど湧いてますね
>>195 俺も頭がヘンになりそうになる
なんかゲシュタルト崩壊してる時の感覚に似てるような感じ
俺はその日の気分でパッドかスティック使う
昔はキーボードだったけど3つまでしかボタン受け付けないから
ショット+低速+斜め上移動が出来なくて変えた
EXボム封印プレイしてるけど赤蛙で
残機全部持って行かれて諏訪大戦でウボァー('A`)
補足するとキーボードも高級な物を使えばかなりの精度が出る
だが大抵の汎用のは同時押し制限あったりチョン避け性能悪かったりと散々
やはり皆や神主も言っているようにパッドが推奨される
201 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 18:38:14 ID:mNbgkfBO
スペルカードボーナスが取りたいんです!
抱え落ちしたいわけじゃないんです!
食らいボム出せるわけでもないのにガチ避け性能高くないくせに
でもまだ避けれるはずだったんだ!
まだいけるはずだったんだ
五年以上前のキーボード使ってるが普通にチョン避け出来るし同時押し制限も東方でなら問題ない数だし。
最近のキーボードどんだけだよw
修正確定のバグを語るより、レザマリ3抜きで初心者向けはどのタイプか教えろYO
目標はノーマルノーコン
>>203 ホーミングお勧め
昔、DDRの専用コントローラーで東方やってたことがある
道中苦手ならホーミングでボス戦苦手なら針かな
個人的には針をお勧め
ノーマル6面最後の方全然あたんねーじゃん
向こうの攻撃は避けれないし
みんなどうやってんの?
パッドに変更したらクリアできた\(^o^)/
もうキーボードに戻れない
ニコ房が暴れてるのな
>>206 ボスの斜めあたりから避け始めて
ちょうどひとつの攻撃が終わったあたりでボスが正面に来るようにすると
効率的にHP減らせる
>206
ラストの攻撃?
頑張って避ける
次によけるべき隙間を早めにみつける
動く量が多いときは高速も使う
東方お決まりのラストの実力避け弾幕の中じゃあ一番簡単だったと思う(ノーマルの話)
211 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 19:06:09 ID:l7iW4aBf
みんなが手こずってる6面ラストのスペカの名前うp
普通にとれちゃったからおれだけ違うゲームやってるんじゃないかと不安になった
粥系が無駄に事故率高い
マウンテン・オブ・フェイスじゃないかな
215 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 19:11:39 ID:l7iW4aBf
ですよねー
札弾のやつだよな
ノーマルしかやってないけど札の間じゃなくて束のスキマ通るべき
大きめに動いた方が楽だよ
むしろ間抜ける奴を見たいわww
札の間はないわなwwwww神プレイだぞwwww
俺も思った、普通に無理だろ
レッドマジックや墨染の桜に比べたら避けやすいけど
ボムでごり押ししにくい分マウンテンオブフェイスのほうが辛いかもな
霊夢AとマリサCなら画面隅で避けてれば済むぞ
霊夢Aはpower2以上ないと時間切れになるかもしれん
221 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 19:17:37 ID:yPzxCY+O
霊撃でごり押ししにくいというか、できない
霊撃中、ボス無敵状態だから
使えば使うほど後が面倒になる
ホイミンかわいいね( ^ω^)
誤爆しました
札の間が広いときもあるよ
場合によっては大きく動くより楽なときがあるが
まああんまり勧められるものじゃないかも
ハード以上はしらんけど
>219
初クリア時ボムごり押しできなくて
丸腰になったまま気合で倒したw
で、よけきれたから簡単かもと思って2回目のときボムらないでやってみたらあっさりゲットしてしまった
何回か練習したら高速で左右に動いてるだけで取れちゃうぜ>マウンテンnormal
パターンはあるっぽいけど気合要素強め?
マウンテンオブフェイスってジャパナイズドリーム並のZUN英語じゃね?
山の顔つまりカナコの顔はでかいという意味だったんだよ!
マウンテンの前のお天水がきついんだけど
どうしても画面端に追い詰められる
>>227 思いついたこと適当に言ってみたけどあの髪形だとあながち間違ってないかもしれない
フェイスって信仰の方のフェイスなんじゃないの?
そうだよ。信仰の山だよ
ははっ、死んでこようっ
お天水はどうやって避けるんだろ?
レザマリでしか取得したことがない
>>232 いや、Mountain of Faithは数ヶ月前から出てる文字列だろ…
釣りだったんだよな?な?
>>233 切り替えして微妙な隙間抜けるしかないんじゃないかな
俺はそうしてた
中央付近で早めに大きく切り返しをすればそこそこ隙間が空くけど
それでも結構シビアだな
マウンテン
なぜか妖々夢がある程度時間がたつとかってに終了になるんだけど
リフレッシュレートを60Hzに変更を試みますってlogに書いてあるのは関係あるのかな?
なんか永発売の時と流れが似てるな
ここはすげーすげー言ってもらうスレじゃないんだよな・・・
貴様らにはこのスレがお似合いだよ
ハードの風神様の神徳、最初はなんだマウンテンオブフェイスと
変わらんな、とか思ってたら後半速過ぎて吹いた
9月まで実家で風できない
悔しいからこのスレ見ない事にする
>>243 また顔真っ赤な奴がレス返してるよ
240は至極まともな事を言ってるのに
正論に対する反発はアホに見えるだけだよ?
>>239 ここは攻略スレなの。誰かに意見を求めたり返事をしたりするところなの。
誰にも干渉しない一方的なレスを日記と言い、このスレでは迷惑なものなの。
ノーミスクリアできた事実なんて意見を求めるわけでも誰かへのメッセージでもないの。
わかったらとっとと消えうせろ二度と来るなカス
よく言った
ケロちゃんの右上と左上って安地?
リプ見てる限りは時間切れ狙えそうだけど
>>245 物凄い勢いでレスして顔真っ赤にしてるのはどっちなのかな?かな?
ってか現状の雑談メインの攻略スレより
上手いやつのリプ一回見たほうが何倍も攻略の役に立つwwwww
風神録の話題がおおいとこ永夜抄の話ですみません
キャラ選択のときに「Final選択可能」「FinalABクリア」の2種類あるんですが、違いはなんですか?
>>248 とりあえずお前の半角wが草すぎるから黙っとけ
>>248 正論に対するなら正論で返せと言ってるのがわからんのか?ゆとり乙
荒らし目的なら勝手にしろとしか言いようがないが・・・
リプなんてものは誰かがうpしてくれと言ってからで良いのだよ
この殺伐感最高
クリアリプならクーリエとかスコボでいいんじゃない?
ザ・変な人の発作タイム
まだまだ俺たちの夏はおわってないぜ!
よっぽど自信のあるリプであれば、リプレイ博物館にでも登録するのもいいんじゃないかとは思うけどな
ここは攻略スレ。ただのクリア報告とか俺のプレイを見てくれとか褒めて褒めてとかは正直邪魔なだけだ。
>>ID:fXB0ZVad
荒らしにしか見えない。頼むから余所でやってくれ
いいよ。おれがゆるす。
すきなようにあらせ。
>>260 乙かれー
ところで管理人生きてなかったら(ry
うは荒れとる、ごめ正直、ノーミスで嬉しかったんだ
厭い川や蛙は口のよけ方わからない人もいるみたいだし
まあ参考になればと思う
荒れるようなネタですまんかった
どこかまずいところあるか?
とか言いながらリプあげれば攻略の話になるんじゃね?
>>261 じゃあ遠慮なく
自分より上手いやつを素直に褒められない
東方厨は心が狭いですねwwwwww
>>207 お前マジでありがとう。ノーマルノーコン1時間以上やって無理で指痛かったが、
パッドでやったらノーマルノーコン残機1残りでクリアできた。
さてとEXのりプレイでも見て研究だ…。
推奨NGID:fXB0ZVad
ピ、ピエロだ・・・
秋田
これからもCAVEのSTGをよろしくお願いします
>>263 まあ少々厳しく言い過ぎたけど
放っておくとこのスレが本当に日記帳と化してしまうからな
その辺気をつけてくれれば問題ない
所見で5面BOSSまで行けたのに、死に癖が付きすぎて四面道中で死にまくりんぐで
弾幕に臆病になってきた…、オータムスカイでさえ怖いお。
神の粥の米粒弾ってあたり判定でかくね?
ホレ、日記レスきたぞ
ちゃんと自治しろよID:1wL5S4ZG
今日はじめてこのスレにきたのですが、
なんだかすごいところなのは分かった
無限ループって怖くね?
それにしてもロダ見てるとexのスペル解いてるヤツすげえな
NGは黙ってやってくれなきゃ
すでにしてる人にとってはNG対象の人間と同類なんだよ
ノーマルの最後が5秒くらいしかかわせない件
ならば答えは一つだ、4秒で仕留めろ。
279 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 21:53:33 ID:yzkI81mE
かっけー
マウンテンオブフェイスは
左右に大きく動くとだいぶかわせないか?
マリサ高速移動で動いてたらだいぶかわせた
低速じゃ間に合わないor詰むのが多いからしんどいな
281 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 22:01:08 ID:pv+PMo1B
久々に東方やったけど
紅魔郷、妖々夢くらいまでキーボードでできたけど
今回の風神録やって限界が見えてきたよ
限界ってのは超えるものだって誰かが
283 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 22:01:55 ID:Fj09xNjL
パッド位買えよ貧乏人wwww
284 :
281:2007/08/18(土) 22:03:54 ID:pv+PMo1B
>>282 確かに限界は超える(ry
キーボード東プレRealforce106にしたら
動きがピーキーでマリサの操縦がすごく難しいwww
ニコニコでリプ見てきたがうまい人はレベルが違うな
ボムとレザマリ3で切り抜けてるのが恥ずかしくなってくるぜ
粥とか天水とか絶対無理と思ってたけどあっさりよけちゃうんだもんなぁ
真似しようにも真似できない
286 :
281:2007/08/18(土) 22:05:14 ID:pv+PMo1B
>>283 俺一応パッドもっているけど自虐キーボードプレイにこだわっている
>>283 1000円のパッド使ってる俺に(ry
セガサターンのコントローラーって使えた?
>>287 USBの変換機をつかえば
セガノコントローラーやPS2のコントローラー使えるよ
>>285 粥は集中力と細かい操作がいるね。
天水はパターン+自機狙いだから余裕を持って切り返しすれば余裕かと。
教えてクンの法則「答えてくれないと逆ギレ」
292 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 22:13:36 ID:yzkI81mE
>>290 日本語ぐらい理解しろよ。どれだけ低脳なんだよ。
なんだチョンか。納得。
正直レザマリ3で稼ぎパターン組んで理論値出して欲しいな
永夜抄は初回プレイはFinal Aに勝手に行くんだよ
でAクリアすると次は勝手にFinal Bに行く
両方クリアしたらFinal ABクリアになって以後Finalは選択式になる
単体とかは使用条件の関係で最初からFinal AB選べるんだよ確か
うんこ
初回の体験版が激重で1面道中から30fpsだったんですけど、
製品版で、軽くなる設定とかってあるんでしょうか?
EXの「ミシャグジさま」?が取れないんだけど、
終盤の弾数が多すぎてだめだ
新作がグラにこってばっかりでほかが手抜きなんですがどうしたらいいでしょうか
システムを目新しくしようとするあまりSTGの本質を見失ってきているんですがどうしたらいいでしょうか。
STGの本質って何?
分かりやすく説明して
永もそうだけど
アイテムがごちゃごちゃしてて弾幕が見難い
やっぱりというか風でもリプずれあるね…
人のはともかく自分のリプレイずれるとかマジ泣ける
304 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 22:47:49 ID:ERCqSnwb
>>302 翼神おすすめ
EXの最初のスペルいきなり避け方分からん、気合でいいのか?
>>300 むしろ、余計な要素を取り除いてシンプルになり過ぎてしまい、空回りしている感がありますがw
システムは真新しいどころか10年前前後の旧作にまで遡ってしまった感じでしょうか
私は嫌いじゃないけどね
ところで貴方の言う「STGの本質」とやらを是非、御教示願いたいですが?
とても興味があります。
>>304 中ボスなら自分は気合
でもいつも同じ動きで取れる気もする
ボスの方ならレーザーの色の違うほうに動いて弾を誘導させる。
一回分かれば安定するよ
Grazeの表示は欲しかったな
かすりってエフェクトだけなんだな
オータムでショット撃たずに低速で近付いたらかすり音だけで点増えてなくてしょんぼりだわ
気付かない俺も悪いんだがな。
あとマウンテンの有効な攻略は高速移動だけだよな?
かすりがスコアに影響しないってだけで満足。
イライラ棒の点稼ぎがだるいと言って削ったらこれだ
お前等はインベーダーやってろ
もう体験版アンインストールしたしお前の練習不足の下手糞なリプなんて見たくない
永みたくボスの弾幕でかすると信仰度上がるとかだったら
どうなってただろうか
今回は画面下のほうでちまちま避けないといけないスペルが多くてうんざりする
うどんげの座薬だけで十分だ
316 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 23:20:36 ID:Dk3Fn942
何か難しい難しいと評判だったけど
そーでもなくね?lunaは確かに激しいけど
システムを考えれば紅魔の方が難しい
Exは永夜とどっこいどっこい
ボンバーマンしてればおkだからなぁ
今回はスペルカード安定取得が至難の業
必然的にボンバー万状態になってしまうorz
確かに永と違ってイライラ棒みたいに狭いところでチマチマ避けなくてよくなったが
ラスボスの攻撃がどれも画面中央にどばーっと弾出して
そこから打ってくるスタイルだから、あんまり縦の自由度がないね
ルナとか永異常のイライラ棒な気がするんだが
>>295 それはわかってるんですが
「Final挑戦可能」って書いてあるキャラと
「FinalABクリア」って書いてあるキャラがいるんです
どっちも普通にABクリアしただけなのになんで表記が違うのか気になって
322 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 23:35:00 ID:Dk3Fn942
追加スペル出現ってある?
まだパターン化できてないから
結構落としながらのクリアなんで確認できてないんだが
FinalAクリアしてんならFinalAクリア、BならB、両方ならAB
挑戦可能ってのはまだどっちもしてないって事なんじゃないのか
あと難易度毎に分けて考えられてるはず
イライラとか言ってる奴は結局避け能力の低いヘタレの寝言
最後残機4つ合ってもクリアできない俺は異常
パターン化能力だろ
異常者は消えていいよ
紅から永をちまちまやってる初心者なんだがノーマルすらノーコンクリアできねぇ。
パターン覚えるってのは分かるがそれ以前にどの辺に目線を置いてプレイすりゃいいんだ?
330 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 23:50:03 ID:Dk3Fn942
>>326 最後のやつは同じようなパターンの弾幕が繰り返してるだけ
normalは真正面があいてる時打ち込んでそのあと高速移動で左右に動く
の繰り返しだったような気が、間違ってたらすまん
命令じゃないってことは…
俺はまだここにいてもいいってことだ!
ノーマルだったら抱え落ちしないようにするだけで行ける。
安定しなかったり苦手だと思ったら即ボム
何気にボムばっかりに頼ってるとマウンテンで蹴落とされるという鬼畜仕様だな
旧作で慣れてる人なら初見でも取れるスペルだが・・・
マウンテンは誘導使ってれば避けれるっちゃ避けれるけど集中力が持たない
つーか2回6ボス行ってどっちもマウンテンで落ちたEXまだ出してない
やっとノーマルクリアしたがノーコンクリアなんて全くできる気がしないw
こうやってまた上達しないままになるんだよな
コンテニューしたら残機が3になるから逆に無理
コンティニュー使うのはクリアとは言わないということをそろそろ覚えてください
はやくレザマリ使いてえ
ちゃんとした奴
マウンテンは高速移動で塊ごと避けるようにする+次の隙間を常に探す
隙間はそう狭くないから目線を若干上に持って行った方が良い
まぁボス硬すぎてだれてくるわけだが…
338のようなヘタレが素人相手に偉そうだねw
ラスペはランダム移動しないのが唯一の救いだな
343 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 00:04:28 ID:Dk3Fn942
>>329 遅い密度弾幕は自機中心を
高速弾は画面上部で軌道を読みながら避ける
でも基本的には画面全体と自機周を辺切り替えながら
じゃないかと思う
もしかしてここってクソスレなの?
>>340 永の麗夢戦で似たようなスペカがあったので耐性が付いてました
346 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 00:07:15 ID:ggrKKZK0
空気が嫁ない俺参上
最近興味を持って買おうと思ってるんだがキーボードよりパッドの方がやりやすい??
マウテンはぬるいなーこれが最終弾幕かよとか思ってたけどルナやったらぶったまげた
349 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 00:12:46 ID:ggrKKZK0
>>347 初めてパソゲー欲しくなった厨だから迷ってたから解決^^サンクス
ニコの影響で人気なのは良いが変なのが(ry
まぁ気にせずまったりと攻略してこーぜ。
351 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 00:48:17 ID:UPQY4UWm
弾は見えるのに避けられない・・・
それを見えてないというのです
風神録は細かい弾が多くて疲れるな。
ガンキャノンが倒せないよ
なんかもう粥は決めボムでいい気がしてきた
マウンテンはとにかく硬いな。硬さに関しては霊撃無効を差し置いても
他の体力ゲージ1本分使ったスペカと明らかに開きがある
『杉で結ぶ古き縁』はどうすればいいんだ・・・
なんだこれ余裕だろw、とか思ってたらやたら硬くて一回しんだな
久しぶりのEXおもすれー、避け方わからんのばっかだけど
マウンテン取れたが粥が取れない
ゼリービーンズのまま飛んで来てくれた方が避けれる気がする・・・
風の粒弾太ましすぎ どこか当たり判定画像載っている所知りませんかorz
スーファミ時代を思い出す当たり判定だよな。
粥は本当に怖いな。このスレだけでも死屍累々
避けられそうで避けられない、事故率No1
Lうどんげのほうがまだ楽な気がする
361 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 01:17:45 ID:FmfwGBEi
なんとか風神Nクリアできた
これを期にキーボードシューターを卒業して
パッドシューターの仲間入りをしたいのだが
みんなどんなパッドでプレイしてるんだ?
おすすめなパッドなどあったら教えて下さい
またパッドの流れか
wikiにアフィ付きでパッドリンク貼っておけ
中玉大玉の判定は温めだったな
背景綺麗になったのはいいんだが、動くものが多くてたまに敵弾と混ざって訳わかめになるww
永夜くらいのでいいよ
上がってるリプの殆どがずれてまともに再生できない
自分でクリアしたノーマルやEXは普通に再生できるんだが
floatの挙動依存とかマルチコア関連とか、どっちにしろCPUに依存してそう
ノーマルのマウンテンは取れるんだが、ハードのラストって詰む時ない?
まさかあの隙間を抜けるのか…
こいつだけで3機持ってかれた
そして相変わらず粥シリーズで事故る
粥系は本当、勘弁して欲しい
あそこでミスすると一気にテンション下がって最後に響くんだよな
ラストで残機が少ない!?=俺、やばいじゃん・・・=焦って自滅
ZUNの思う壺だったりしてな
>>356 誘導して画面下で回れ
>>366 抜ける判断を出来るだけ早く&視界を広くすればおk
でも俺が取ったときは一回札の塊抜けてた
体力ゲージが低くなるにつれて弾の方向角度が少しずつきつくなる感じがする
ノーマルだと分かりにくいがルナなんかは顕著だな
レザマリでも被弾した粥は間違いなく決めボムスペカ行き
杉で結ぶ古き縁は大きく動けば上下だけで安定するぞ
>>369 アドバイスthx
にしても結構弾速もあるしきついな…
こういうときスペプラが欲しくなるぜ
粥は前に出て弾が変化する前に避けるスペルなのでは…と妄想
>>373 文花帖の映倫通常でのトラウマが蘇って来た。
早苗の髪が原色すぎてキッツイ、目に
ラスボスの髪型の方がキツイ、精神的に
結局あの横綱の神様が風神なのか?
どちらかと言えばカラス天狗の射精丸の方がそれっぽいが
杉は中央上下チョンチョン避け
今回ぬるいと言えばぬるいんだけど確実に殺しに来てる弾幕が多い気がする
380 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 02:19:59 ID:UPQY4UWm
そういえば風神録なのに風神が出てこないな
つーか今回一番かわいいのって文だよな
文の耐久弾幕がきついんだけど何かコツある?
ポロロッカみたいな弾幕はどうも苦手だわ
画面端が楽
妹様戦みたいなチマチマ避け〜画面全体使って逃げまくる弾幕が欲しいです><
端かぁ
ちょっとやってみる
>>380 風雨の神様の神奈子のことだろ
最終スペルからして風神様の神徳だし
でも端だと追い詰められて終わることが多々あるs
端より少しだけ中央よりに位置してできるだけ上下移動のみで避け
追い詰められたら端のスペースを使ってすぐ戻るで大体安定
全キャラ全装備クリアで使用キャラ増えないの?
何か最後ゆっくりブラックアウト→EDって流れがいまいちしっくり来ないんだが
裏ボスとかやっぱいないのかね(´・ω・`)
裏ボスがあれば音楽室にその音楽が表示されているはず
無いということはいないってことか
392 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 02:53:52 ID:ikTNsXGs
内容もシンプルだしEx以外の追加要素が今のところないとか・・・すぐ飽きられる気がするんだが神主は何か策があるのだろうか
とんでもねぇ、あたしゃ神さんだよ!
紅魔郷もこれくらいシンプルだったし、原点回帰とか昔に言ってた気がするから想定の範囲内だ
まあ、ZUN的には別に飽きられたってどうでもいいんだろうけど
hardクリア出来たー\(^o^)/
最後ホーミングじゃきつすぎ
STGって昔から同じ事をひたすら反復しても飽きない人間がやるゲームだから良いんじゃね?
予想外のタイムリリース要素が!
・・・ないだろうな
あー、委託まだかなー
これサントラのオマケにphとスペプラ追加した方がいいんじゃねえの?
もしくは今から気合入れて次回作作るとか
紅>>>>>>>>風
まあ
神主さんは
これだけ人気が出てるのに1000円で売ってくれるようなあまり欲のない人だし
このくらいシンプルでも全然良いよ俺は
俺だったら500〜1000円位は値上げしちゃうだろうな…
神主自身が製作過程を楽しんでるだけだから、別に客に媚びるつもりは無いだろ
実際、人気出過ぎたから正直1度リセットしたいとか言ってるくらいだし
盛り上がってると思ったら、今作叩かれてるのか
普通に面白いと思うけどなぁ
ストイックで好きだよ、他人がどう思おうと関係ねぇ。
喰らいボムで罰則無効って最高のシステムだな
そうでなければまたパズルゲーになっちゃいますからw
叩いている奴は妖々夢好きのパズラーとかだな
奴等は楽して稼げるゲームにしか興味無いんだよ
氷殺使えばパズルゲー3割り増しですよ
最近の人間は1000円でこれ以上の物を要求するのか・・・
紅魔の時なんてキャラのタイプだって2種類しかなかったというのに
某ふたりに嵌まってる俺はトレース一択
氷殺強くなったなー
妖怪バスターのへっぽこ化っぷりとはエライ違いだ
憂のVIP戦士wプ
まぁ風は手抜きと思われてもしょうがないのも事実だからね
以前の東方も好きだけど風神録も嫌いじゃないよ
適当に関連スレとか覗いてるが否定派はやたら同意を求め過ぎている気がしないでもない
そんなもん、個人の好みの問題でしょ
機能を増やしたらうざいと言われ
シンプルにしたら手抜きと言われ
Grazeの表示は欲しかった
レザマリでノーマルノーコンクリアできたんで
EXもこの調子でゴリ押しいけるんじゃね?と思ってやってみたが
ボスの半分ぐらいまでで力つきた、何本ゲージあるねん
後半の方が楽
4面道中がつらい
でも曲がいいから頑張れる、でもつらい
>>417 EXはいつも通り、超パターン弾幕+ボム無効だからね
複数の耐久弾幕があって今回は結構時間が長い
でも道中は中ボス含めて永みたいに易しい方で安定するし
普通に霊夢使った方があっさりクリア出来ると思われ
今回のEXボスは通常が物凄く楽だな。
ミシャグジ様移行時もパワー5確定だし。
密度が上がっていくにつれ敵じゃなくこっちが発狂しそうになるが…。
いままで気にしてなかったんだがオプションで決められる初期残機って増えてくのかな?
1〜5って記憶があったんだけどさっき見てみたら7まであった
永夜抄だけなのかな
ボス自体は、紅のフランより少し強いが道中が易しくしてくれているおかげで
何度も再プレイがストレスなくでき、早期攻略出来た
紅Exとかは稼ぐにしてもだるいんだよね
東方の面白さは遅い弾幕をゆっくりよくみて避けれるところにあるのに
弾速はやくなってるし自機もはやくなってるし
ZUNはシューティングをなにも理解しちゃいないな
新作はクソ
はいはいワロスワロス
その分、道中弾幕の性質は一部を除いて素直になってるし
元々、大昔の旧作とかは高速弾幕だったからね
ACよりに戻っただけの事
霊撃が多く撃てるんだから難しいならそれを上手く活用すればいいだけ
ただし、ボスのスペル弾幕は陰湿になってて確かに安定しづらいから取得しないと気が済まない性質の人ならイライラするかもしれない
CAVEシューっぽさが戻ってきててナイス
ボム使えば攻撃弱くなるし
攻撃弱くなったら尚更越せなくなる
つまりボムを撃ったらうちつくして死んで
復活するしかない
こんなものはシューティングとは呼べない
シューティングとは避け
シアーハートアタックが主人公のア糞ンゲームを作ったら
これと同一のものができるだろう
新作はクソ
シューティングとは避け(笑)
パワー4と5はあんま大差なくね?
ボムうったー終わりーなんてそうそうないと思うが
それはそうとマウンテンフェイス長すぎだろ
ホーミングだと精神が磨り減る
シューティングとは避けなら避けろよへたれ
パワー4とパワー5は威力一緒ってマニュアルかなんかに書いてあっただろう…
シューティングは元々狙って撃つものだから最近の弾幕はむしろ外道
文とかシューティングとは正直呼べないよなあ・・・
まあ、好きだけどさ
妖々夢信者の暴れっぷりが酷いな
ノーマルにしろEXにしろラスボス最終弾幕が地味過ぎて悲しい
音楽が魅力的でないのも重なって、なんとも盛り上がりに欠ける
妖々夢信者っていうか
妖々夢までは良かったって人が多い
ボムでごり押しすれば越せるってどんだけクソだよ!どんだけ〜
むしろクソだという証明してるようなもんだろ!
ボムで抜ける事に何の意味があるのか!
おまえらはまだわからんのか!
一プレイごとに上達が感じられ
避けで抜けて避けがうまくなっていくのがシューティングってもんだ
意味あるプレイってもんだ
そんなこともわからんのか
ボムで抜ける事に何の意味があるんだ!バカ!
そんなこともわからんのか!
めくら!
シューティングの何たるかもわかっていないんだろ!
おまえらはこんなのより東方のエロゲが出たほうがいいと思ってるんだろ!
まあこんなのよりはアニメーションエロの入ってる中田氏エロゲのほうがよっぽどましだがな!
可哀想な人だ
もう何も言うまいw
さてもっかい風神録やってこよ☆ミ
今回のボスBGMはメロディがしっとりしてて好きだけどなぁ
ネクロや竹取は甲高い音で誤魔化してる感がどうも
確かにそれはありますね。
別に風は糞とは思わんから寝る
妖怪バスターだけEx出せねー
火力がものすごい中途半端な上道中もあんまりラクじゃないしキツい
何か立ち回りのコツある?
霊撃うったときに超接射すれば
いっきにHP減らせるよ!
くらいしかないな
今回中々接射のチャンスないなぁ。バグ抜きでは針が一番安定かね
使いこなした人の魔法使い装備プレイが見てみたい
稼ぎプレイは狙いすました喰らいボム連発なんだろうな
見てみたい
4面で死ぬとスパイラルになって一時間くらい足踏みするお^w^
今回のコンテニュー方式はストーリーモードの皮をかぶったプラクティスだなw
ノーミスノーボムが一番稼げるシステムがいいなぁ
ボムは延命の手段だけであって欲しい
ノーマルの魔理沙EDしか見てないけど今までのキャラクタはせめてEDでは出てこないかな
全くの音沙汰無しはちょこっと寂しい気もする
ほらみろ
新作はクソ
巫女にボロカスにされて帰ってきたのか?
>>450 出るには出る
>>452 おお、出るのか
とりあえず全種類クリアくらいはやらないといけないな
ボムでゴリ押しとかやろうと思えばどれでもできるよな・・・
風神録でリプとったんだけど、どこに保存されてるのかわからん。
教えてくれ。
・・・釣りか?
いや、前まではリプとったらreplayフォルダが自動作成されてそこに保存されてたけど
今回リプとってもreplayフォルダ見当たらないから困ってんだ。
フォルダ作れば…?
ちょっといいみんな
中学生っぽいのも結構並んで買ってた
フォルダ作って落としたリプファイルぶち込んでも反映されないし
それより自分のリプファイルがどこにあるのかが知りたいんだよね。
th10_01.rpyとかでHD検索かけてみたらいいんじゃね?
なんか今回のプレイデータ閲覧はちょっと見にくいな
あの表示形式だとスペカどれ取ってないのか調べるの面倒だ
REPLAYフォルダがREPIAYになってると予想
今回スペカ25枚か
ID:PROKzqoU
それウイルス付き版の兆候
ダウン板行ってみ?話題になってる
あんまP2P使いすぎるなよな
ゆとりってなんでマニュアル読まずに質問するの?
やっと10億いったが一つ桁が増えるだけだったな
なんですぐゆとりって言葉使いたがるの?
8時間もかかってんのwwwぷwwwww
・・・俺はあと6時間半頑張らないとクリアできないのか・・・・・
七つの石でぼーっとしてたらティウンティウンティウン\(^o^)/
ゆとりという言葉を使うとゆとりはムキになるからです
反応してしまった時点であんたの負け
ゆとり乙w
相変わらず臭いな
ID変えないと発言できないのは病気だな
針とか妖怪バスターよりもホーミングが使いやすい俺は・・・
スペカ取ろうとするとカナコよりも早苗の方がきつい('A`)
戻り橋みたいな間抜けれないよ
>>472 臭いと思った奴を煽るような真似をしている時点であんたも同類
狂って荒らし始めたらどう責任取るの?
妖と永しかやってないけど、風神のノーマルぬるいと思ったら、皆そう思ってるのね
前2作はキャラ限でしかノーコンクリア出来ないのに、風神初見でノーコンクリア出来るとかどんだけだ
んで、勢いでEXやったけど、これは無理だなwwww
残り星3個くらいまで追い詰めたけど、集中力が持たない
ヘタレは何を言ってもヘタレw
休日だけあって朝っぱらから威勢がいいな
なにげにスペカ収得数の表記が見にくいなー
永みたいな形にして欲しい
クリアし易さ
レザマリ(チート)>>>>>ミサマリ>>>>針巫女>>レミマリ>ホーミング巫女>>>>妖怪バスター(地雷)
>>480 ミサマリと針巫女ってノーマル以下ならそんなに差は無いよね?
Exの赤大玉吐き出す妖精地帯でぐるぐる回るのは俺だけですか?
永のスペプラに慣れてしまった身が憎い・・・
むしろ回らないでどう避けろと
あー米粒の当たり判定マジでウザいな
変な所でピチュるぜ
永までだとヤバいと思ったらボムってボム無くなったら気合で頑張れるけど風だとpow0になるからキツいなー
慣れるまで全然安定しない
妖怪バスター(地雷)ワロスwwwwwwwwwww
諏訪子のスペカの種が全然ワカンネ\(^o^)/
手長足長は中央にいて米粒の間も通るのか?足レーザーに押しつぶされる
鉄の輪は上に上るタイミングと速度を見つければいけそうだけど・・・
厭い川は諏訪子に近づいたあたりでくぁwせdrftgyふじこlp;@になる
蛙呑まるるに至っては回るとか言われてももうね・・・
バスターは永のメイドみたいなマゾ向けなんじゃねえの?
まぁ道中向けだな
ワイドで張り付けば高威力装備や針巫女より強いけど
>>487 でもそれを攻略してる間は楽しいよな。自分でリプ撮って研究するといいよ。
手長は落ち着いて見極めるんだ。
鉄の輪はよく見れば輪の軌道が見える。
厭い川は早すぎず遅すぎず流れに沿って下がればおk
下りながら次の川の位置を確認してそっちに避ける。
蛙は最下段中央で待機→内側の弾が炸裂したら目の前の固定弾が炸裂する前に中央に抜けて、回る。
その張り付ける状況がほとんど無い
体験版では妖怪バスター人気だったのにね
永咲夜ほどマゾではないと思うけど
逆に設置マリサは軽く救済されたみたいだが
イージーでも3面が限界の俺はたぶん
シューティングに向いていないんだろうな 涙出てきた
体験版の設置魔理沙の低速はバグっぽかったな
あの速さはねーよwww
>>491 今までずっと他人のリプ見てやってきたんだが、
今回初めて自力でやってて、こんなに楽しいものとは知らなかったぜ・・・
手長足長、鉄の輪は解けた!川はうまく行く時と行かない時が・・・下る速さか?
蛙は抜けてからまだ意味不だわ・・・
妖怪バスターはマゾいけどやってて楽しいので個人的にはアリ
ワイドショットはデカキャラがいてこそ華なのに活かせる場面がないからな
そういや東方って敵が全部人間サイズだから確かにワイドの活かせるとこが少ないな
妹紅とか扇広げた幽々子くらいか? あれ多段ヒットしないんだっけ?
ワイドは1面くらいだったらまだ貼り付く余裕あるから楽なんだけどな・・・
道中もそんな楽じゃないしせめて幽々子くらい威力欲しい
>>498 無敵時間が殆ど無い紅がピークじゃないか
つーか高速の札が弱すぎるんだよな
ミシャグジ様って右下で99秒避けきってちゃだめなの?
攻略Wikiに時間無制限とか書いてあるんだけど・・・
適当に霊撃しながら正面に居た方が楽じゃないか?
>>502 普通に時間制限あるし取得や点数気にしないならいいんじゃね
>>502 ホーミングか設置ならそれも良さそうだね
時間は120秒ぐらいかな。
>>502 予想だけど、ラスト20秒くらいで発狂するんじゃないかな?
ID:wUt7QZBjは自分で言ってる事が自分に当てはまってる事に気づかないのかよww
本当に低脳だなw
これ時間じゃなくてダメージで速度上がってんじゃねえの?
もしかしたら両方かもしれんが
4面道中がわからん。
緑と青の米粒弾の滝に、自機狙いの大弾があるところ。
緑側に誘導すると切り返しがシビアになってしまう。
何かいいやりかたない?
無駄に大きく動いて自機狙いを分散させる
発狂したとしても30秒くらいなら残機3もあれば霊撃で乗り切れそうだね
マリレザ強すぎwwwwwwwwww
あれ?ステージ4から進めないな…
高速移動とパワーレベルに気を取られていつもより死にやすい…
>>509 ポンデリングもそうだが滝も弾がある方で待ってると自機体狙いがそっちいってくれるから楽に抜けれるよ
ノーマルステージ4の道中でボコボコにされ文で〆られるから
イージーやった俺負け組み。とろこで、5と6のボスきもいんだけども。
道中は無理にP3にするよりP貯めて霊撃連射した方がいい
ボス入る時は2.90とかにならないように4くらい残すつもりで入ってから調整
真面目にレザマリ話題にしてんじゃねーよ
ミシャグジ様集中力がもたねぇよ
レザマリ使ってクリアとかいってるバカなんなの?
NGワードにレザマリ入れとけ
レザマリはチートと同レベル
修正入ってから使えよ
諏訪大戦とれねえ
魔理沙Cでオプション設置してるとき、
低速ボタン連打(マリス砲ぐらいの速度で)したらちょっと火力伸びるっぽいな。
劇的には変わんないから、よっぽど余裕があるとき以外はやる必要もなさそうだけど。
>>522 俺も俺も
ラスト10秒辺りが地獄過ぎる
赤太陽を切り返そうにも蛇がガンガン上ってくるし、絶望する
赤蛙うまく誘導する方法ないかね?
何度やっても取れない
>>525 画面周囲をゆっくり移動して、なるべく画面外に移動させる&破裂までの時間を稼ぐ
ミシャグジさま避け切ってきた
予想通りラスト20秒で発狂するわ
諏訪大戦の太陽って
諏訪大戦の太陽って
奇数回目がランダムで
偶数回目が自機狙い?
赤蛙って画面の端をチョン避けするように回るだけでだいたい取れるんじゃね?
諏訪大戦は花火だと思っていたが蛇と太陽なのかあれ?
>>532 土着神話>蛇(ミシャグジさま)
中央神話>太陽
だとおも
16日に永夜買った(体験版除けば東方はコレがはじめて)
腋+紫メインにプレイしててイージーは
ノーコンティニュークリア出来たんだが・・・
ノーマル4面のVS魔理沙でどうも安定しない(´・ω・`)
練習100回ほどしてもたまにクリア出来んときがある
やはりボム使うべきか
しかし4面で使ってこの先大丈夫なんか?
>>534 4面で死ぬかそれ以降で死ぬか選べばいいよ
東方シリーズどこにも売ってないぞー
通販も品切ればっかだし
再入荷したんじゃないの?
テンプレの通販って信用できる?
ここしか望み所がない・・・
4面道中でどうしてもボム頼りになってしまう
特に緑青と雑魚が出てくる所
アレはどうすれば良いのかね?
もうどこも売り切れだと思うよ
ニコ動のせいでおかしいくらい売れてるから・・・
てか例えば永夜抄は何部出回っているんだろうね・・・
>>534 ボムは惜しまず使ったほうがよい
4面以降もボムと1うpが結構ある
俺なんて二面から決めボムポイントがあるよ
>>534 4面道中で4ボム・5面で1うp1ボムあるんだから苦手スペルくらいボムっとけ
ていうかマリサ通常は最後以外全部ボムでいいよ
>>536 昨日秋葉メッセサンオー(同人館)とか色んな所で見たぞ。
地方のことは知らんけども。
>>542 5面は1うp2ボムじゃね?
点数アイテムでの1うpも考えると
4面で1うp4ボム、5面で2うp2ボム、6面で1うp1ボムある
正直バスターよりミサマリのが辛い
針巫女強いな
パワー気にせず霊撃使える
2面のスペカでのみ処理落ちする…
5面とか6面とか明らかに弾の多い場面でも平気なのに
なぜなんだぜ?
ドライバ変えてみたら?
今回ラストむずすぎね?
紅Ex、永Exは何とかクリアできた自分でもEasyすらクリアできねえ・・・orz
>>547 針巫女なんか強いと思ったらそれか
>>550 アレに限っちゃイージーよりノーマルのが簡単ってのもチラホラ
>>550 どのみちクリア扱いにならんからおとなしくノーマルやりなさい
うちの環境だと手長足長を撃破した直後の弾消しで一瞬処理落ちする
イージーって5面まで?
6面までだがEXが出ない
4面中ボスの話が全く出てないんだがこいつ強くね?
必死で米粒弾を避けてると9の形した弾の塊で詰んでることが多い
ってか風神木の葉隠れって中避けで運がいいと動かなくても取れるのな
4面中ボス、面倒だし弾多いからいつも霊撃で済ませてるなあ。
早回しもあるし、素直に避けてもあんまりメリットなさそう。
>>556 ですよねー
6面ラストとかよりこっちの方が苦手
あと妖怪バスターはもっと評価されるべき
風神様の神徳が全く抜けられない。
残機2パワー5でも超えられないとは・・・。
最初はいいけど複数の色が重なるともう駄目だ。KIAIしかないのかねこれ・・・。
そういえば雷神様クルー?とかあったけど予想外に蛙様だったのな
蛙様公式非処女
今ケロちゃん凍らしてきた。
最後のスペルが花映塚のてゐのEXと酷似してたから割と避けやすかったな。
さて・・・また文に撃ち落される仕事してくるか。
誤爆した。ごめん。
5面ラストの神の風(?)が簡単過ぎてワロタ
文の通常攻撃の方が死ねる
ハード以降化けるのかも知れんが悲しいかな、俺には確かめる腕が無い
神の風は無敵時間が無いから雑魚。
通常とかは飛んでくるまで無敵なのに
針とかだと神風は飛んでくるまでに半分削れる
EASYとNORMALのマウンテン間違ってるだろwwwwww絶対
HARDよりむずくね?
568 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 18:58:27 ID:FmfwGBEi
何故だ?
みんなが難しいと言ってるが
ノーマルマウンテンは今までの6ボスの最終スペルに比べると
全然楽な気がするが
儀式のほうはかなり避けづらいのにな
ボムるか否かの境が難しいな今回
ボス戦とかでよくジリ貧になる
ラスペなんかは結構酷かった
P5で抱え落ちするとすげー泣ける
マウンテンはよけられても硬すぎで絶望してぴちゅーんしてしまう
マウンテンや神徳ってパターンなのかな
同じような流れが来る事が多い気がする
でも全く同じってわけでもないんだよなあ・・・自機依存だったりするのか
多分オルレアンなんかと同じで形は決まってて角度が違うだけだと思う
575 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 19:21:59 ID:eW3OqfEd
エキストラ中ボスの会話前にボム打つとダメージ与えられるバグは概出?
ミシャグジさまが全然避けれないんだがやはり気合しかないのだろうか・・・
こういう左右同時に来るヤツどうしても目が騙されちまう。
みんなが風神録やってる中で、一人黙々と妖Exやってる
テンコさま強いよテンコさま
ここでは未出
>>575 見つけたのは凄いが、全然意味ないなそれ
>>576 気合いだね
他のスペルはかなり安定し易い方だから苦手なら他で頑張って最後は大量の残機でごり押しすればよろし
ルナの風神様の神徳がやばすぎる
>>580 おk。一回慣れたら結構楽だね。
残機3つも余ったし今回はEXも結構簡単だなぁ。
まあまた紅EXレベルのが来ると困るけどねw
>>556 確かに強い。四面道中は他作品に比べると多少楽になった印象だが
ここは厳しいね。決め撃ちが無難ぽい
おまえらがイージーmof難しいって口を揃えて言うもんだから試しにやってみたけどあれはおかしいな
霊撃も効かないしシリーズ最難イージーなんじゃ・・・
あとラス一個前も難しくなってない?鱗弾が同時に来た気がするんだが・・・
>>556 しっかり見ればHARDまでなら避けられる
ルナは決めうちのが無難
ノーマルは妥当だと思うけどイージーは結構むずいな
ハード以上のマウンテンオブフェイスの親戚スペルはマジで鬼畜だし
イージーシューターだけど6面が難しすぎてワロタ。
ありえねえええええええ。
2つ目のスペルまでは頑張れるんだけど、3つ目からグダグダ…
ボムっても、その次位で積む。なんこれ…
>>584 > あとラス一個前も難しくなってない?鱗弾が同時に来た気がするんだが・・・
あるある
ノーマルからやってたから、最初マジびびった
まあクリアするだけならボムればいいだけだし、
隙間は広めだから、左右同時に相手しなければ大したことはないんだが
>>587 その次もボムれ
ラストと判定消える通常以外全部ボム前提でいくべし
このシステムならルナもなんとか早めにクリアできそうだ
前の東方のルナは一ヶ月くらいかかってクリアしてたが
Exの最初の3つヘチョイな。全部初見で取れた。
永のオールドヒストリーとネクストヒストリーなんか1/50だってのに
レザマリは殺られる前に殺れっていうSTGの基本を思い出させてくれる
肯定的に捉えてみた
おまえらの意見を総括すると
新作は頭脳戦艦ガル以下ってことか
6ボスの判定消える通常の攻撃できる時間が短い気がする
レミリアみたいに高火力だと1巡するくらいで倒せるくらいがいいな
動きを先読みして立ち回ればいい
一応誘導効くから頑張れとしか
>>595 あんたもよく嫌いな作品のスレにここまで貼り付けるねえ
イージーやっとクリアできた・・・
姿消える奴で4機飛んでしまった
それにしても1面道中とにとりの歌は名曲だ
今回はコンテニューが糞だから
6面プラクティス出すのにレザマリは便利
いまEXをクリアーしてきたー!!
これ以上の隠しってないのだろうか?
とりあえずスペカゲットしまくってみる。
603 :
454:2007/08/19(日) 21:06:35 ID:3G/EnAjC
何その態度しねよ
ここはいいクソスレだ
>>603 C:\Program Files\上海アリス幻樂団\東方風神録\replay
俺のHDならここだったぞ?
まぁ、インスコで変なとこに指定していなければの話だがな。
6の判定消える通常は霊撃でごり押ししてるな。
2発撃てば3回目入る前に終わる。
>>606 普通はそこですよね・・・おかしいな。
リプ2個保存したのにreplayフォルダがない。
再インストールしてみます。
>>603 WikiにVistaでは、互換モード(XP SP2)&管理者権限で起動しないと、score.datが作成されないって書いてるけどリプレイは関係ないよな・・・一応
>>609 それですね・・・
お騒がせしました。失礼します。
611 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 21:21:57 ID:vzl/o4W+
2面で詰まってるのは俺だけかな
苦手な弾幕→ボム→滅処理遅れ→弾幕・・・・
モウダメポ
日記にでも書いてろ
神奈子の丸玉ばら撒いた後に赤い自機狙いナイフ投げてくる奴が苦手だ
赤ナイフに備えてはやめに丸弾避けようとしてピチュン
丸弾に気をとられすぎて回避間に合わずにピチュン
高速で端まで逃げるくらいしか方法はないのかねぇ
中央で赤玉避けてナイフがきたら右か左に少しづつ移動してナイフ二波の隙間をくぐってまた中央へ
でノーマルは取れたよ
いつもナイフの2波目につぶされるんだがあれって誘導できる?
ナイフ2波はチョン避けで避けれるがルナだけかもしれん
できるよ
一波のナイフで左に移動したら二波がくる前に自機をそこからやや上に持っていけば大分それる
ノーマルが余裕でノーコン行けるようになったから
難しいと評判のEasyのMoFチャレンジしてみたんだが、マジで難しくてワロタ
6面突入時には7機あったのに、クリア時には残機2とかどんだけ俺実力ないのかとw
もふ、って一瞬何の事かと思った
Exクリアした後に他人のExリプ見るとポカーン
なんだこれ・・・こんなのアリなのか・・・・
製作もう半年あれば良かった印象を受ける出来だな今回
新作出るたびにお前らそんな事言うよな。多分100年掛けて作ったモンでも「あと200年」とか言うと思うよ。
イージーのマウンテンオブフェイスってノーマルより難しいなwww
神主も同じ事考えてるよ多分。
そしてそれが次の作品への原動力の一つとなるのさ
続きを出せばいいって考えが間違ってる
所詮は別ゲームなんだし、変に他のと繋がりを作らない方がいい
それは確かに。
妖々夢4面のリリカと似たような印象を受ける
さすがにeasy、normalでミスする事はないが
紅はExの斬新さとカリスマで、何より昔の作品なので特に文句は出ない
妖ではExの後にPhが、永ではExを終わらせてもスペプラやLWがあったりしたから
今回はどうしても物足りないって意見が出るのは仕方ないだろう
ただこのスレでそんな事言われても困るわけで・・・愚痴は本スレで頼む
今作、特に曲は他とはかなり質が違うから賛否分かれるのも無理ないと思う
俺は大好きだが。弾幕は気合と切り返し系が多い気がするな。
分量が足りないのは
>>627の言う通りだと思うけど紅とそこまで違わないし、
多分NでもExでもボムゲーすれば今までより比較的楽にクリアできるから
物足りなく感じるんじゃないかな?スペカ取得を重視すると実際かなりキツいぞ。
早苗のスペカとかノーマルでもう飛ばしまくりだしな
文と早苗のスペカは飛ばしまくり
でも神徳以外の加奈子スペルは取れるな
コンテニューしまくって風神様の神徳やっと超えられた・・・
自機周辺全く見ないで上の方みて避ければなんとかなるね。疲れるけど。
かなり運の要素が強いなー
音楽は好きだな
って言うか他のやつ聞き飽きたってのが大きい
音楽はいいな。三面道中とか懐かしさを覚えるほど心地いい
神徳、時々完全に塞がるからなwwwww
あれを取るには札の間を抜けるしかないだろうか
と言っても重なるから厳しいが・・・
せめてガンキャノンに判定があればな・・・バグにすら思える
妖怪バスター(笑)も日の目を見るだろうし
音楽は素晴らしい。
聴いてて気持ちがよくて過去の某曲みたいにボリューム下げる必要もないし
神徳は倒すまでに3回くらいは塞がってる気がする
あれ抜けるの俺には無理
そのうち、神奈子って誰?といい出しそうなほど名前が出てないな
ガンキャノン涙目wwwwwwwwwwww
俺なのかでは呼び名はバァ確定
639 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 00:15:10 ID:TRlK2h2s
ガンキャノンとか寒いから止めろよ
もうガンキャノンで定着なのか
俺の中では どすこいキャノン
俺の中ではハマーン様
Gガン
ガンキャノンで即イメージ、定着するあたりに、東方のプレイヤーの年齢層がわかるなぁ・・
・・・おれも分かるが
東方ってどれからやればいいの?
当方シューティング初心者です
...それは言わない約束
永easy がお勧め。 初心者なら。
普通に発売順。
普通に紅から順番通りやった方がいいでしょ
個人の自由だけど
ただ、プレイする時は複数を掛け持ちじゃなく
一つの作品を集中的にやった方が上達は速い
この前シューティング初心者にノーマルやらせたら発狂してたぞw
初STGが文だったけど別に発狂しなかったぞ?
ゲーム慣れしてるかどうかでしょ
辛抱出来るか出来ないかくらいの差じゃないの?
風神録は他の作品に比べて抱えたときのダメージがでかすぎるな
6面の開幕とかノーマルの時点でボムゲーなんだがあそこの全方位弾って気合?
初心者に妖NやらせたらSTG自体やってて作業臭いとかほざいて投げました
弾が殺意で溢れすぎてる感があるけど
最近どこもかしこもヌルゲーばっかりだからバランスを取る意味では丁度いい
と、ノーマル4面で無限ループしてる俺が言ってみる
>>654 まあパターンゲーってのは多少あると思うが、パターン形成していくのも楽しみの一つだと俺は思ってる。
>>657 /(^o^)\ 気合で突っ込んで大量に弾巻き込んでボムるタイミングを計ってのがバカみたいだw
thx
あの6面全方位弾はかなり怖いぜ
一回チョン避けしようとしてピチューンしたから以来決めボム
せめて紅6面程度なら楽なんだけど
ルナは相当精度あるちょん避けじゃないと死ねる
3部作ハードクリア程度の腕だからルナに挑戦するまでまだまだかかりそうだが
手長足長でたまに被弾する俺の腕じゃボムった方が安全か… d
今作はアイテム全回収はかなり厳しいよな
スコアラーがどんなプレイを出してくるかwktk
紅からはじめてみますー
体験版見る限り道中ボムで信仰点&点回収しまくりが高スコアの秘訣かもしれない
下手れの俺はスコア稼ぎじゃなくても道中ボムるけどねっ!
どうでもいいけどにとりのテーマのコメントにこの曲は長く聴くことになるって書いてあるのが気になる
壮大な隠しでもねーのかな
EXの中ボスも河童だと勝手に思ってたのに違ったし
作業ゲー一覧
シューティング
アクション
RPG
シミュレーション各種
パズル
花と風で十字キーが反応しない
ELECOMのJC-PS201Uっていうコンバータ使ってんだけど…
助けてエロい人
201とかどこの地雷だよ
101USVを買う
キーコンフィグで設定すれば一発のはずだが
ただのボムじゃ稼げない(信仰3000点減るから
喰らいボムで信仰の減少防げるからな
>>670 花と風は上下左右の設定出来ないじゃん…
>>667 JC-PS201USV使ってるけど問題ないんだけど。
なんで十時キー効かないか知ってるけど、エロくないから教えてあげない
アナログスイッチいれてるとアナログだけしか効かないよね
まぁいーや…
一人で永夜抄やってよっと…
677 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 01:35:42 ID:83hpvKSW
>>676 くやしいのうwwwwwwwwwwwwwwwww
くやしいのうwwwくやしいのうwwwwwww
>>667 ゲームコントローラのプロパティ
Remap
Force the Controller in:
>>679 ありがとう!
てかそもそもドライバ入れ忘れてたw
友達に東方を所詮は覚えゲーと言われて反論出来ない…
どうすりゃいいんだ
風神録のLuna四面以降をやってみればいいと思うよ
覚える努力もできないほど低脳なのか?って煽ってみるとか
>>681 ノーマルでその態度だったら鼻で笑ってやれ。ルナでその態度なら諦めろw
>>666 俺の好きなジャンルばっかじゃん…そんな共通点が?
先ず、その友達の好きなゲームは何なんだ
運ゲー好きなら諦めろ
マインドシーカー薦めとけ
__ _ _
,r'"´::::::`ヾ:::::`゙\
/::::::::::::::::::::::.:::::::::::::::ヽ、
i :::::::::::::::::::: ,/ヾ、::::::::::: i
.l; ,::::;;::::::;;;/ ヽ::;;;;;;/ イオシスの手にかかったものは新参者の餌にされる・・・
i:::,- ;;;;' === ji, ===i
.i::i 、'==|, |=|, .| こ・・・これぞイオシスの呪いなのか・・!!
i; ':: i ::ーー" i ーー"
ーi::::`i:: `ー´ /j
ヽ:. ` ,,-==- /
〉:.:.. " ゙̄ / オソルベシ・・・
>>1乙
/ i, 丶._____/\
/ 'i、 /\ / >
\ 'i," (__) / /
誤爆スマソ
690 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 02:50:46 ID:faRlKv/d
1000円のゲームに物足りないとかいちゃもんつけるなよ・・・
スコアラーの俺が稼ぎについて思ったメモ、参考程度にどぞ
・アイテム回収が難しい
・ボムは点数への影響がほとんどない食らいボム、霊夢で狙ってなら簡単に食らいボムが出せる
・上2つの点から食らいボムでのアイテム回収も頻繁にするといい
・同じく大量の弾を大量の信仰アイテムに変えるのも食らいボム
・スペカは基本的に速攻
・ミスは厳禁、過去作品よりミスした時のスコアペナルティが大きい
・適当に撃ってもそこそこ繋がるコンボよりノーミスや食らいボムでアイテム回収の方が大事
・ケロちゃんは俺のもの
反論出来ないも何も事実だしなw
ケツイでもやってろって言っとけw
ゲーム全般、覚えゲー、作業げーが大半なのになw
喰らいボムは自分から敵弾に突っ込んで狙って出してる。
慣れてくると楽しいぞw
いdてs
風ノーマルなのに処理落ち率35%でした
だから楽にクリアできました
でも面白くないです
改善策ないですかね?
PCかいかえたら?
35%とかどんだけ腐れPCだし
カスタムで色々変更したら?
弾見づらくなって難易度上がるらしいけど。
糞PCを買い換えろ貧乏人
という以外にどう返事が返ってくると思ったんだろう
要求スペックを上げるほどの演出はあったか?
Lunaやると俺のスペックを買い換えたくなる
どこで売ってますか?
処理落ち率って何処で見れるの?
>>696 風ノーマルが平均10fps以下の俺に謝れ。
704 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 04:27:57 ID:faRlKv/d
最早風EXクリアかよ・・・
永EXクリアまで総プレイ49時間の俺は一体
クリア所要時間
紅EX=4時間 妖EX=1時間30分 永EX=40分 風EX=1時間
確かに今作のEXは易しいかな?
バグマリサ砲使えばクリア自体はルナであっても余裕ッスわ
高難度の最上位スペカ回収は難しいけど
>>705 それ自分が上手くなってるだけちゃうんかと
まぁ、確かにパターン作れば安定しやすい弾幕ばっかだから簡単だとは思うけどね
大丈夫だ 俺は妖怪バスターでEXまだ出せて無いぜ
雑音も多いがちゃんと攻略もしてたんで一安心
wikiに風神録の攻略レスまとめておいたぜ
こっちでもみんな攻略乙っと
と言うより霊撃の見返りがあまりに大きすぎて練習する必要がある箇所が
今までの比べて極端に少ないってのが原因
これじゃゲームの寿命短すぎだよ
>>681 アクション→大抵敵の攻撃を覚えてクリア、MAP配置を覚えてクリアとか
シュミレーション→もはや記憶ゲー
格ゲー→敵キャラの技、コンボの判定段を覚えたもん勝ち
音ゲー→譜面を見なくても出来るくらいやりこんでるトッププレイヤー達
レース→コースを覚えたもん勝ち
むしろ覚えないゲームが珍しい
>>696 32bit→16bit
毎回描写→1/2描写
これだけで負担は1/4
でも描写を下げるのはオススメしない
イオシスのお陰で神主はどれ程の臨時収入があったのだろうか
>>710 クリア安定したらもう終わりって人ならそう感じるだろうけどね
ノーミスクリアやノーボムクリア目指したりとか稼いだりとかスペカ全取得みたいに
楽しもうと思えば楽しめるから俺はこれでいいや
>>711 音ゲーで譜面全部覚えてるのは一部の特殊な人達だけです
ピアノみたいに弾いてりゃ暗譜できるってもんでもないし
あれはいろんな組合せで降ってくるノートの捌き方を頭と体に叩きこむゲーム
714 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 05:36:00 ID:faRlKv/d
バグリサ砲・・・
715 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 05:37:21 ID:J16mwbdg
ハード以上の6面道中ってノーボムで避けられる?何度やっても無理なんだが
ゲージ維持しなくていいならハードホーミングで余裕でした
妖バス、グラマリ辺りも楽だろうな
アイテムぼろぼろ落ちるからやる意味ないきがするけど
>>717 答え:イオシスがキモヲタ新参ホイホイ役になっている為にゲームが今まで以上に馬鹿売れ
そろそろ根性避けの能力よりもスルースキルを身に付ける努力をしたらどうかね?
ここにいるやつらは粥並に当たり判定のデカイやつばっかってことか
スルー出来ない奴多いよな
要するに
新作糞って事だろ?
スルーできなくてピチューンな奴が多いなここはw
攻略に無関係な話題ぐらい避けろと。
スレ50週もしてるんだから大量に撃ち返しがあるんだよ
それも真アキ並に避けようがない撃ち返しな
レザマリのオプションがちかちかして低速移動時正面からくる敵の小弾がすげぇ見づらい・・・
オプションなんて光らせなくていいのに;;
クソスレオハヨウ
今回ってラストスペルとかファンタズムとか無いの?
スペルプラクティスは別になくていいけど
隠しキャラとか無いのかな??
ノーマルの6面道中が霊撃確定なんだがあれは気合で抜けるしかないのか?
両脇から出てくるのを即撃破しても画面にかなりの密度の弾が・・・
6面道中はノーマルだろうがルナティックだろうが毛玉弾は全部自機狙い
だけど弾数多いしアイテム落ちてくし事故りやすいから
稼ぎでもクリアでもボムったほうがいいんじゃないかな
最後の雑魚は大P2個くらい落とすし
滝のところ
弾幕激しい
ボムだ
また激しいからボムだ
よし切り抜けた
パワーがない/(^o^)\
雑魚つよいよ雑魚
ってパターンにおちいりまくり
俺が貼ろうと思ったのにすでに貼り付けられてたかw
ここでケンカ越しのレスしてるのもコイツみたいなゆとりなんだろうな
もうないのか少し見たかったな
ところでお前等風神録4面ボスの耐久はどこら辺で避けてる?
俺は左下辺りなんだが
俺も左中央ちょい下だな
まあ左下っていうのかもしれんけど
隙間が出来やすいきがする
けど左に行き過ぎると時々詰まるんだよな
畜生葉隠れがボムなしで取れないぜ
アレ時々抜けられないんだがどうすれば良いんだろうか
739 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 12:00:33 ID:ufU4tsjX
>>734 左下でかまえて、隙間見つけて上って行って、下がりながらよけて
を繰り返すのが積みがない気がする
いつも正面で避けてたんだが左だと楽なのか?
弾幕がこころなしか薄いと思う
左側から来る弾が減るからかな
あの軌道じゃ文花帖ほど差は出ないかもしれないが
左端にいけば左側から弾がこなくなる
見る範囲を正面と右に限定できるため避けやすく
しらないうちに被弾というのが少なくなる
紅6面開幕みたいなものだよ
最初左下に隙間開くけど右下の方が楽だよ
>>698 >>711 アドバイス通りに
32bit→16bit
毎回描写→1/2描写
にしてやってみたら、1%以下になりました
弾が少しぼやけて見えるけど快適になりました
ありがとうございました
つか処理落ち率35%っていつのPC使ってんだよw
5年前くらいのpen3ノートです
みんなは処理落ち率どれくらいなん?
俺はノーマルで3%くらいだ。
ノーマルで56%だよ^^
ノーマルのそんなに弾避けうまくない奴のリプレイくれよ
うまい奴のは参考にならねーんだよ
自分のリプレイ保存しろよwwww
ノーマルで0%だな
まぁ最近まで使ってたのでやってみたら見事に処理落ち率10%超えたわけで
ニコニコにあがってた気がするぜ
久々に低スペック自慢大会やってますな
レザマリのならあるぜ・・・・
レザマリじゃないとイージーすらクリアできません/(^o^)\
風神録4面のボス、文の最後のスペルカードが苦手でぴちゅんぴちゅんされるんだけど
あれってどう避ければいいのかな?
同時に避けない
待つんじゃなくてくぐる
ノーマルなら4〜6ボスはほとんどボムってpow0になったら死ぬまで粘る程度でも十分クリアできると思うよ
>>761 だいたいの人はボム使いまくりで最後までいけることはいける
問題は最後の最後なんだよ
あれボムきかないし避け続けられないし硬すぎるしで
全機ロストしてクリアできないって人ばっかりだと思う
米粒のくぐる弾を決めてサッとくぐるの繰り返し
小さい玉はまず当たらないから平気 当たるようなら諦めろ
追い詰められて避けるんじゃなくて自分から動くって事か…
試しにキーボードで細かい弾避けできない状態でやってみたけど霊撃使いまくって6面までは行けるんだがmofで残機が足りなくなるな
1〜5練習して残機残すかmof練習するかじゃね
>>758 米粒は流れてる弾と一緒の方向に動きながらスリ抜ける。
相対速度を下げると若干楽になるってことな。
今回ってオプションで残機変更できないのか?
マウンテンは慣れれば霊撃1回で十分だよ。
ノーマルでの話だがな
>>762 (ノーマル)MOFは結局慣れしか…
そこまで5〜6機残せるならミスりながらでもなんとかなると思うけどな
そこまで難しい攻撃ってワケでもないし
マウンテンは
ヒョイッ ヒョイッ クンッ クンッ
って感じで避けるといい
772 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 16:30:52 ID:gpQk/R92
ノーマル針巫女でやったら2回目でクリアできた
今までと比べてだいぶ簡単になったのか?
マウンテンは詰まないように常に先を考えて行けばわりと安定する気がする
Normalはよかった
問題はHardだ、あの地点で鬱
>>772 霊撃さえしっかりうてれば問題はMoFだけだしな
クリアできるか=MoFが避けられるか
エクステンド調べてみた
Easy〜Luna(多分全部共通)
2000万
4000万
8000万
1.5億
3面中ボス
5面中ボス
Ex
3000万
1億
中ボス
4面道中が難しいんだよなー
いつも通り覚えゲーで行ったら弾はかわせるけどアイテム回収できないし
今回ボム回収がデフォなのかね
えくすてんど は まにゅあるに かいてあるよ
あ、本当だw
今更マニュアルなんて見ねーよ(つд`)ウワァーン
>>776 アイテム回収はそんな頑張らなくてもエクステンド問題なくね?
今回ノーマルとルナのスコアの差が出にくいな
でルナは繋げるのが激難
何とかして欲しい
イージー : 残機数×2000万 パワー×20万 信仰ポイント×100
ノーマル : 残機数×2500万 パワー×20万 信仰ポイント×100
ハード : 残機数×3500万 パワー×40万 信仰ポイント×100
ルナティック: 残機数×4000万 パワー×60万 信仰ポイント×100
エキストラ : 残機数×4000万 パワー×80万 信仰ポイント×100
今回は残機の差が大きく分かれるな
4面は霊撃撃ちまくりで回収+信仰点稼ぎしたいが
パワー1未満で向日葵妖精3連続地点に差し掛かると倒せないわゲージ切れるわで涙目だな
てか針巫女から乗り換えてる奴ワロス
何か目立ちたがりやなんかねw
L神徳が半端なく辛いからなあ
まあ永夜返し地獄よりはマシな気がするけど
ハード攻略中だが4面で無茶苦茶削られるよ…
ボムごり押し&アイテム回収諦めるしかないのかこれ
4面道中の難易度はやばいな
イージーノーミスだけでノーマルよりも稼げる・・・
ノーマル初見 4億
イージーノーミス 9億
なんてこったい
要は今回ノーミスのほうが稼げるというわけか
と初見ノーマル1億台の俺が言ってみる
というか稼ぐならミスは厳禁
信仰減るからなあ
これ4面以降は殆どボムごり押し耐久ゲーだな
4面の難易度は伝統ですから
おまえらこのゲーム面白いか?
おれはぜんぜん面白くない
やってて面白くないし
越しても面白くないよ
弾が速くて多くて
しかもそれがつまんない
プッおめーが下手だからだろ
とか思ってんだろ!
バンプレストを思い出すよ
おまえらバンプレストのシューティングがシューティングを駄目にした事を思い出せ
難易度高くしすぎてシューティング市場壊滅しただろ
これは難しいだけで
面白さがない
ボム連発で越せるってのは救済措置として最低
面白くもなんともない
東方終わったな!
ASAPINさんのリプレイマダー?
妖怪バスターの使い道がわからん
接射の威力も幽々様ほどじゃないし・・・
今回のハズレキャラだと思えばok
>>796 いくらグレイズが無くなったからって当たりに行かなくても・・・。
お
れ
って 面白くないし
く
そ
EDの絵はとてもいいものだよ
だが本当に色塗り下手だな神主は、花のときは期待したのに
>>794 東方で弾が速い?(爆笑)
ED色塗ってあったっけ
というか肌に色だけは何とかしてほしい
何で青白いんだよ・・
お前らほんと弾幕シューゲーのプレイヤーかってくらい回避スキルがないなw
>>804 確かに風の霊夢の顔色は人間の顔色じゃないな
神主絵は毎回ふいんき変わりすぎだな
中の人入れ替わってんじゃね
10年もすれば
おまえらは俺の事を思い出すだろう
やっぱりあの時が東方の終わりの始まりだったんだなと
な!
今回の東方なんかスムーズだなと思ったらステージ毎のリザルトがないからか
>>808 あとはボスの体力が少なめってのもあるな
早期決着は好きだ
>>805 普段もしくは昔からSTGやってないヤツは普通そんなスキル持ってないって
東方プレイヤーの大半はSTGは東方くらいしかやってないだろ多分
妖々夢好きはパズラーで回避能力0に近いという事実
>811
アンタが東方信者だからって他人が同じだと思うなよ
でも今回はかすり点ないんだぞ
音が気持ちいいのはわかるが・・・
あんまりやってると事故ってピチューンだぞ。スレの残機が減るぞ
東方やってからツインビーとかゼビウスやると自分のネボさが痛感できる
昔のおっさん達はすごかったんだなと
なんでお前らパターン化して弾幕は避けられるのに釣りはパターン化して回避できないの?
>818
グラディウスか虫姫でもやって撃ち返しって物学んだほうがいいよ
820 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 19:18:17 ID:ufU4tsjX
釣りはランダム弾幕だから
ノーマルとルナの理論値の差って1億程度じゃね?
>>815 かすりすると信仰の最大値が上がる
今回extendで1UPしやすいから、得点上がりやすくなると機が増えて(゚д゚)ウマーだろう
extraの神奈子の2番目のスペルなんて稼げといってるようなもんじゃん
低速で2回ちょんちょんって上下にやるだけでずっとかすれる
>かすりすると信仰の最大値が上がる
眼科か精神科に行くのをオススメする
>>823 (´゚ω゚):;*.':;ブッ かすりは今回ねーよwwwww
なんかここヘタレシューターばっかですね
久々にワロタ
そりゃニコ厨の誰かさんが東方動画でSTG板紹介してたのがあったしな
あれ うそ かすって信仰値最大値あがってるもんだと思ってたw
とすると考えられるのは、power最大でスペルカード取った時の黄色いやつかな?
とりあえずextra終わったんだけど phantasmとか今回ないのかな
風神録ボリュームがねえ
1000円だから(ry
つーか信仰値最大値って何さ
mofってカナコ以外の部分にも当たり判定あるのかな
正面にそれほどいなくても体力減ってるような気もする
気のせいかも知れんが
スペルプラクティスが無くなったから俺みたいにクリアだけで満足する人には
ちょっと物足りないかもな
>>832 ぐあ ありがとうございます その質問でようやく気づいた
今回最大値なんてないのか
そいや体験版でも信仰999999とかいってる動画あったっけ
いやさ extraだと中ボスまでで400000 でケロの時580000だから
最初最大値400000で、中ボス倒すことであがってるのかなとか思ってたけど
結局上限なんてものは最初からなかったのか
納得したっす ありがd
上限があるからルナとノー○の理論値がもうね・・・
>>832 どっかにあったぜ体験版信仰カンスト動画
今回上限なくなってたんだな
廃人プレイにはもってこいの仕様になりましたね^^
Nシューターの俺が適当にEやってたら7.5億出て吹いた
低難易度のが稼げる予感
製品版でも999990点でカンストだぞ
単純にコンボ繋げてるだけでも楽しいから
クリア安定してきた稼ぎ初心者にもおすすめじゃね。
しかしスコアエクステンドの限界が低いのが少し残念
神主のコンセプトからカスリで信仰点上昇はつけなくていいが
スペル取得で最大値上昇はあっていいと思うな
てか2面中ボスとかかわいそすぎる
まぁエクステンドは紅の時も普通にやってりゃ最終エクステンドまで簡単に行ったし
そこまで気にするほどでもない様な
CAVEシューみたいにある程度稼がないとエクステンドしない仕様ににしたら
初心者殺しの糞仕様とか言われるのが関の山
見事に糞スレ化
ゲームが微妙な所為だよなー
そういや、にとりのテーマの解説で
この曲はよく聞くことになるから、飽きないようにしたとかあって
あの文面からextraとか何かに出るのかなと思ったけど、結局3面だけなのか
ノーミスノー霊撃でクリアすると二周目に突入
二周目のラスボスの後に真ボスとしてにとり登場
きっとこうなる
そういえば体験版のにとりの曲紹介見てラスボスでアレンジして使われるんかなと思ってたが
結局出てこなかったな
神奈子のガンキャノンは実はにとりの作ったものだった
そう、河童は実力を隠していたのだ
河童が真に怒れる時、その力は天狗や神をも凌駕する
850 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 20:26:48 ID:E5irJyg+
>>849 どうせなら光学迷彩相手で戦いたかった
弾の出所と当たり具合で見分けるという妄想
まぁ俺は今日もキュウリに刺さる仕事が待ってるわけだが
エンディングとか他のところでも「あれ、3面テーマ?」って一瞬思ってやっぱり違うって事があるんだけど俺の耳がおかしいだけかな
無敵中の神奈子って光学迷彩っぽいよな
真っ先にネオン管が思い浮かんだよ
諏訪大戦取得記念カキコ
雑談してんじゃねぇよカス供
おまえらなにもりあがってんだよ!
このゲームつまんねーだろ!
もういいよ!
他の同人弾幕ゲーの話しろよ!
しかしこの人毎日毎日飽きませんな。人生の無駄だと思わないのだろうか。
昔っから新作が出る度に通ってきた恒例行事みたいなもんだ
あと数週間もすれば落ち着くさ
ルナノーミスプレイとか早く見たいよー
ルナ残機0、Power0.20でクリアしたばっかりだよ・・・
ノーミスより全スペカ取得の方がみたい
ノーミスはボムゲーしてれば慣れた上級者なら不可能ではないかも