ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission427
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 17:56:33 ID:5wmzyS+N
3 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 17:57:22 ID:5wmzyS+N
AC6デモ初心者用Q&Aテンプレ
Q:どうやってクリアするの?
A:赤いマーカーを全て撃破するとクリア、緑は今は関係ない
Q:加速とヨー、武器チェンジとマップやりにくい
A:ミッション開始→一番下にあるキーコンフィグで幸せになれる
Q:シュトリゴン倒せない
A:逃げて!勝ってもメビウス1並にいきなり称賛されるだけです
Q:ヒットと撃墜がわからない
A:ミサイルはかすると爆発し、爆風でダメージを与えた場合がヒット、直撃で撃墜
Q:友軍砲撃と友軍援護は?
A:砲撃は視界内、援護はロック中の相手を、手が空いてる味方陸軍・空軍・海軍が一斉にミサイルや機銃で攻撃する事
やりかたは十字キー↑か↓を押しっぱなしというか冒頭にかかれてる
Q:HIGHGて何
A:加速+減速ボタンを押すと、超減速するかわりに、超旋回できる、速度があるほど早く旋回可能
Q:声優誰だよ
A:オペレーターの合い言葉はズボフ可愛いよズボフ
小山力也(24のジャックバウワー)
坂本真綾もいる
Q.視点変更ってどうやるの?
A.右スティック押し込めばできる
4 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 17:58:21 ID:5wmzyS+N
・ACE COMBATシリーズとは?
戦闘機の操縦を簡単な操作で実現し、初心者から上級者まで手軽に“エースパイロット”体験を楽しんで頂けるフライトシューティングゲームです。
戦場の雰囲気を映像と音声で臨場感豊かに再現し、エースパイロットとして戦場で活躍する気分に浸ることができます。
また、実在戦闘機も多数登場するリアルな世界を、ストレスのない自由自在な操作感と、マッハを超えるスピードで360度の大空を自由に飛行して頂けます。
ttp://namco-ch.net/acecombat6/concept/index.php ・エスコンシリーズ初めてなんだけどどれ買えばいい?
英雄に持ち上げられるエースの快感を味わいたいなら04
ハリウッド的な熱い展開なら5
とにかくドッグファイトを楽しみたいならZERO
特に希望がないなら、スレ住人大多数が推奨する04
☆新番組☆
ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT
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│電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃
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│戦│記│┃┗━┓ ┃┃┗┛┃ ┃┃
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NEON GENESIS THUNDERHEAD
時に西暦2010年。
オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、
「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは
その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に
戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する
唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を
描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに!
テレビユー福島 9月2日(土)より
毎週土曜日01:15〜01:42放送開始!!
見てくれないと私語厳禁だぜ!!
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 18:00:08 ID:5wmzyS+N
<<エースコンバット総合スレ427、離陸を許可する>>
PS3 ONLYユーザーの方はPS3での発売が決まるまでPS3ネタは自重願います。
素直に乙…とは言えんな
とりあえず
>>5はテンプレじゃねぇぞ
>>5 禁止するならPS3ネタ全般だろう。
これじゃ箱○ユーザーのPS3叩きは自重しなくてもいいことになっちまう。
まごまごしてまんまとゲハ厨に糞スレ立てられる元の住人が終わってる
でFA
まずは削除依頼。
そしてスレの立て直しだ。
したらばがどっかに移住した方がいいかもわからんね
ここは誘導だけ置いて
>>10 重複だろうが。
あんたらがPS3の宣伝ばかりするからこうなったんだよ。
どんだけこのスレ住人が迷惑受けたか分かっているのか?
自然と関連スレに散り散りになってるから
別に避難所を立てるまでも無いような
>>9 このスレに限ればそうだが
実際そんな流れになってしまうと糞スレが乱立しかねない
ざまあねえなGK
PS3締め出しは正当防衛だろ。
今まで散々スレを荒らして来たのだから当然の措置、
これでまさに解放の戦火となったわけだ。
エースコンバットはここから始まる。
天然なのかな
ねえなんでGKがしつこく粘着してるの?
まさかPS3(笑)でエースコンバットが出る可能性がZeroだから?
まさに エースコンバット Z e r o ザ・ベルカンウォー
主張はともかく独断専行でのテンプレ改変はよした方がよかったな
<<いっそのことMSとソニーが合併すれば、ゲハ戦争なんて終わるのにな>>
《合併にもルールがあるだろうに!》
俺はPS3ユーザーだけどとりあえず先に6は箱○で出るんだし
いずれPS3でも出るんだからそんなにむきにならなくてもいいじゃん。
一部のカスゲハ厨の煽りに乗せられてPS3ユーザーと箱○ユーザーが
不毛な争いしてるだけにしか見えない。
このgdgdな流れが発売後しばらくの間までずっと続くのか
>>21 ごく当たり前のことを書いただけですが?
出るか否かは置いておくとして、
PS3ネタはPS3版が決まってからでも遅くないでしょ?
だから主張はともかく、と書いただろ。
ソニー戦士が必死の防衛戦を展開させてるな。何を防衛してるのか知らんが。
とにかくいくら暴れたってエスコン6の箱○発売は覆らないんだからやめろ。
とっくにただの荒らしになり下がってるぞ。
5wmzyS+N
ひとつ聞きたい。AC5はやった?
5wmzyS+N
やはり、理解できてなかったか。
気にせずにゲームを進めている人もいるようだけど。
次の更新までスレいらねえ
5wmzyS+N
ゲームの内容を理解してなかったんだろうってことです。
じゃあそろそろ俺の愛機ユーロファイターについて語ろうか
38 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 19:46:16 ID:5wmzyS+N
こういうことでスレを無駄にする奴は荒らしだからな。荒らせば荒らすほどPS3ユーザーの心証が悪くなるからw
↓
994 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2007/08/15(水) 19:38:10 ID:u3ALdhkB
重複立てたら立てたで五月蠅いし、
次次スレでテンプレ修正してやれば良いんじゃねえか?
どうせだから次スレはさっさと流す為に、
愛機について延々語り合っても良いなw
>>36 憎しみが憎しみを呼ぶってか?
真に受けるなよw
エメリアを開放するところまでがACE COMBAT 6(Xbox360)
エメリアが反撃に転じてエストバキアに進攻するACE COMBAT 7(PS3)
こんな構成だったらエスコンを見捨てる。
>>40 今までエスコンはマルチしてないから少なくともAC6,7,8は箱○独占と思われ。
やっぱユーロファイターはかっこいいよなぁ…
プラモ作ると塗装とか面倒だから模型買ってこようかな
ヨドバシで4000円くらいで売ってたんだよね
1000 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/08/15(水) 19:49:31 ID:ntHDV6Ou
じゃあ、せっかくだから…
わあい1000ゲット
おめ
タイフーンはなぜかナマズのイメージがあるんだ俺
>>42 そうなるだろうな。
てか移植の手間を掛けるならその分箱○用の次回作を
作るのを頑張って欲しいってのが本音。
酒井はけっこういけるな。
PS3ユーザーによるスレ荒らしが始まったな
体験版がF16なのでいまいち盛り上がらない
F16が好きだ!って人多いのかな?
>>52 英国の変態機出して架空機と勘違いされてしまわないようにです
>>53 シービクセンとかライトニングとかバッカニアとかヤバいからな
どこぞのテレビ企画で戦闘機を仮に言ったとき、英国機しかなかったのには吹いた
今思えばAC6の解放の戦火というのはSCEハードの呪縛からようやくACシリーズが解放
されたという意味合いもあるのだな
<<自国内で核を使う奴らは考えられない事を平気で言う>>
>>52 そもそも面白そうに見せるための体験版だから。
序盤用の低性能機じゃ少々渋いしF-22辺りの高性能機出すのも難がある。
こういうのはF-16みたいな中堅マルチロールが適任だろう。
序盤の使用機体のレベルがだいぶ引き上げられてる希ガス
F-16より下っつったらF-4とミラージュくらいしか登場してないんじゃないか
F-5とかもうでないんかねえ・・。
F-8とかA-4とか88世代には悲しい。
荒らしをする奴
空気が読める奴
そして荒らしに反応する奴
の3種類でこのスレは構成されている
F-5Eはまた出て欲しいなぁ
そのうちF-15が初期機体、F-22が中盤の主力機って時代も来るのか
Xなんて過去作の最強架空機が中堅にまで落ち着いてるし
そこでナイトレーベンですよ
64 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 21:32:36 ID:y4j/vL3m
隠し機体で零戦をきぼんぬ。
零戦100機vs.ラプター1機
そうかー、結構F16ユーザーも多いんだろうなぁ
EF2000もそんなに多いほうではないとは思うけど…
やはりラプター好きが一番多いのかな
トム猫、イーグル、フランカー、ベルクートは多そう
F16は少数派なんじゃね?
日本人ならF-16の異母妹のF-2を使うべき
F-16に比べてなで肩がいいよ (;´Д`) '`ァ..'`ァ..
F-16は中盤のメインの期待だが…
最終Mission周辺だと弾数足りないから、自然とフランカーとかF-22とかに移っちまう
AC5は派生機が使えるんで特にF-16使ってたよ
70 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 21:54:07 ID:2Xz8syR5
>>68 F-16J?
いやだよ、そんな即PKくらいそうな厨機体。
>>67 嫌いじゃないが、別に好きでも無い人が多そうだよな。
何でもそつなくこなせるけど、特徴無さ過ぎてアピール力不足みたいな。
NG登録推奨ID
ID:ntHDV6Ou
ID:qz1OaK1E
いつもこのスレを荒らしているのはこいつらです。
相手するのは荒らしに相当しますのでスルーしてください。
と、単発IDの彼が言っておりますw
隠し機体といえばハウニブとかもいいと思うなぁw
前スレだか前々スレだかで戦闘機の話はスレ違いって粘着してた人か
ナイトレーベンも実在の戦闘機だと思ったんだろうかw
俺からすれば台風はイカ
俺からすればF117はゴキブリ
>>74 荷電粒子砲や約マッハ5のハウニブーWが出たら、恐るべしゲルマンパワーに他プレイヤーはチビってしまうだろぅ…
それならアヒルシリーズで対抗か?
80 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 23:20:46 ID:/2N9+tNN
何故エスコン厨は、ロシア機を呼ぶとき、正式名称ではなくNATOコードで呼ぶのか?
ホーネットは何で派生型になると太るんかなぁ
あのスマートさが好きなのに
もうラスボスはアルケオプテリクスでいいよ
<<交戦は許可できない。回避しろ。>>
>>80 あなたのような高貴な御方がこのような汚れたスレに…
ここは私に任せてフライトシム板へお急ぎ下さい!
さ、早く!
>>85 鋼鉄2EXキットのハウニブ無双はマジ地獄絵図。
>>80 <<なんて事だ…まだこんな奴が飛んでいたとは>>
成程 PS3ユーザーのおれが 『なんでPS3で出ないんだ!』とか言った途端 荒れ始める訳か
布に油を染み込ました状態だな
90 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 23:54:40 ID:/2N9+tNN
頭の悪いエスコン厨 → <<>>
よく訓練されたエスコン厨 → ≪≫
>>89 布に油…物によってはあれ自然発火するぞあれ
>>90 実際両方書いてみると前者の方が見やすくないか
安価と混ざると非常に見難いが・・・
≪90、"エスコン厨"は慎め≫
《では私はどっちだ?》
いま5でファルケン用に資金貯めてるんだけど、どこが1番効率がいいかな?やっぱACEの混迷の海?
フリーの自己データ見て
ポイントが多く時間が短い所を選べばいいと思うよ
97 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 00:38:41 ID:dogBo2hy
いやー、本当に清々しいくらいクソッタレ野郎ばかり徘徊するスレになったな
更新がくりゃまともな人間も戻ってくるさ
まあ当分はえげつないレスが続きそうだな
スルーorあぼ〜んで宜しく
次スレもPS3排除の方向で決まりだな
>>98 そういうのが増えたおかげでかスルーできる奴も減少してるし、
相手するの面倒だから更新あるまで退避してる連中も多いだろう。
>>99が言うように何らかの更新があれば戻ってくるかもな。
俺らは帰ってこれるスレを残すためにってとこか。
>>101みたいなクズレスも保守には役立つ
俺達は更新を待ってればよい
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スレ違いのPS3締め出しを必死に阻止しようとしてるのはどう考えてもGKだな。
結局、荒らしてるのは殆どがGKなんだよな。
ほらGKの必死な荒らしが始まった。
荒らせば荒らすほどPS3を貶める事になるのにw
そのうち、いつもの如く箱○ユーザーに偽装して荒らしを始めるぜ。
本当にGKは卑怯な奴らだ。
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はいはい俺らGKGK
それでおkおk別にそう言われたところでなんともないぜ
いちいちスレの実況をしてくれなくていいから俺のNGIDリストに入ってくれ
なんつーかGK出てないときのPS3締め出しもウザイんだが
>>109 正味な話、このスレに今いるのは荒らしだけだと思うよ
本質的なGKやら痴漢やらなんやらは存在してないんだぜ多分
ただの荒らしだから、このスレが恒常的に荒れてる状況を作り出そうとしてるだけ
まあなんだ。
478 名無しさん@線路いっぱい sage 2007/08/15(水) 22:56:58 ID:Qfg/uPD3
<<抜きどころを画面内に捕捉>>
<<シュネー1より各員 種を放て>>
とりあえず、この誤爆をした奴手を上げろw
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>>110 うん。それは把握してる。
本心じゃなくGKと痴漢の両方の立場とってどっちを攻めることも出来るから
勝手に煽って触って荒らしてるだけってとこかな。
最近はなりふり構わないようだが
114 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 03:12:58 ID:EJqQA5y0
デモしたが戦闘空域が広くなったっていってたがあれじゃあ今までと同じだ、
そりゃ本作では縦横に倍にはなるよな。
でもあれで300MBだぜ、大丈夫なのかよ
むしろあの密度で300MBっていうのが驚き
>>114 1エリア1エリアの全部のオブジェクトが違うわけじゃないから心配無用。
>>114 ムダに広くしても、
AB吹かしっぱなしで移動するのが今以上に面倒になるだけじゃね?
今日トランスフォーマー見て来た
A-10、AC-130、プレデター、F-22…
実機の存在感てやっぱCGに比べて凄いわ
大満足
隠しにロボに変形出来る機体が出たら相当面白そうだと思った
>>118 3みたいな世界観ならバルキリーみたいなの出してもいいかもね
あくまでも隠し機体としてなら
でも製作者としてはわざわざ苦労して作った変形機を隠しだけに収めたくないだろうなww
>>118 >隠しにロボに変形出来る機体が出たら相当面白そうだと思った
人それをバルキリーという。いや、マクロスのほうが意味とおりやすいか
>>117 だったらそれ以上の高速移動手段でも用意するか?
オーバードブーストとか。
124 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 07:56:46 ID:8kpyuc/O
>>87 航空機の時代は終わった。これからはイージス艦の時代。
全長2000m全幅200m重量300万トンのイージス艦まだー?
>>118-120 TOTは糞
>>177,
>>122 マップを無駄に広くしたら、一時間飛んでるだけのゲームになったEAas!の前例があるからなぁ。
逆転の発想でMAPの端っこまで行ったら逆端から出てくる感じにすれば良いんじゃね?
それでMAPの大きさは超狭くしてさ
それなんてドラクエ
むしろ敵から飛んでくればMAPの広さなんてどうでもよくね?
自分はSAMかなにかになって
通り過ぎた場所に新たに敵が湧くから無駄な距離を往復しなきゃならなくなるんだよな
最初から全て出しといて、重要ターゲットだけをこなしていけばクリア
腕があれば殲滅も可能でランクうp 見たいな感じだといいのに
>>124 イージス艦の時代は終わった。これからは機動戦艦の時代。
全長298m全高106.8m全幅148mの機動戦艦まだー?
ル○ルリ (*´Д`)//ア//ア
なんか最近このスレにサイコパスな人達が増えてきましたね。
もしかしたらACEのスタッフもここ見てるかもしれないのに
なんか俺、恥かしいです。
>>129 ACE6オンライン 隠しモードは自機がAAGUNやSAMとなって他プレイヤーを落とすモード
範囲に他プレイヤーが車では雑談
これは売れるな
この手の輩は新しい餌見つけたらすぐそっちに行くよ
例の三重人格の人はあと十年は粘着しそうだけどな
136 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 11:52:05 ID:zL3Z3hDN
エースコンバットZEROは、ガルム1(サイファー)が鬼神と恐れられ、
ベルカ戦争最高のエースパイロットになっていくゲームなんだよね。
それで思ったんだけど、俺様みたいに初めてのプレイのときの難易度をちゃんとハードにして、
それで各ミッションをノーミス・ノーリトライでクリアして、ガルム1(サイファー)の飛び方をきちんと
再現できるプレイヤーが鬼神と恐れられたりエース扱いされるのは良い。
しかし、ゲームの難易度をベリーイージーにして、しかも各ミッションでトライ&エラーを繰り返して
いるプレイヤーが鬼神と恐れられたり、エース扱いを受けるのは不自然だと思う。
だから、スカーフェイス1・メビウス1・ラーズグリイーズ1・ガルム1・グリフィス1等のエースパイロットの
動きを再現できない、各ミッションでトライ&エラーをしている、難易度ノーマル以下で始めた
プレイヤーはエースコンバットをクリアできない様にして欲しい。
エンディングまで辿り付ける奴は、ゲーム中に一度もゲームオーバーにならなかった奴だけで良い。
エースコンバットの正しいコンセプトは、「エースパイロットの動きを再現できるプレイヤー」だと思う。
本来、エースコンバットとはそういうゲームのはず。
今回もファルケンとかモルガンでるかなあ
>>136 つまりマルチエンディングにしろってことですね
>>136 なんて返答したらいいかわからないが
ネモが抜けてるのはシミュレーションだからというわけか。
ちょっと話に出したら即食いついてきやがった
>>134 クロムの歩兵を彷彿とさせるな
手も足も出ない存在にいとも簡単にぶっ飛ばされるあたりとか
>>138 そういうことになりますね。
戦死したり重要なミッションを失敗したら即バッドエンディング。
直前でセーブされると困るから、オートセーブを導入するなど、
何らかの対策を講じる必要がありますね。
>>139 Yes.
今日は何レス流すつもりかな
100レス?それとも200レス行っちゃうのかなぁ〜
撃墜されたらメモリーカード破壊するなりディスク破壊するなり本体破壊するなりすれば
個人レベルでは再現できると思うよ。
それなんて鉄騎
>>144 個人レベルで再現しても意味が無いよ。
ゲーム側でやってくれないと。
こういうものは、全てのプレイヤーに
適応されなければならない。
だから、クリアするまでセーブできないとか、
セーブには一定のポイントを支払わないといけ
ないとかにするべき。
他にも、ゲームオーバーになったらゲームが
終了するとか、リトライやコンティニューを廃止
するなどの措置もとらないといけない。
ベストエンディングに辿り付けない下手なプレイヤーは、
上手い人があげた動画をニコニコなりで観れば良い。
あと4日の我慢だ・・・
>>145 フライトスティック標準装備&脱出しないとデータ抹消か
もういっそのことイジェクト失敗したら死んじゃうとかなw
俺はやらないけど是非ID:zL3Z3hDNのようなスーパープレイヤーにやっていただきたいw
鉄騎でもやってろって感じがしないでもない。
頭大丈夫ですか?
>>149 それはもはやゲームではない。
ミッションに失敗しても、死ぬのはメビウス1やガルム1であってプレイヤーではない。
プレイヤーが受けるペナルティーは、セーブデータが無くなって、また最初から
ゲームをやり直さなければならなくなる程度のものでいい。
お前みたいな頭のおかしい奴はゲームをやらない方が良い。
>>150 エースコンバットでそれをやるべきだ。
このゲームには、タイトルやストーリーに恥じないシステムを
導入するべき。
もういっそ撃墜されたら自殺すれば?
そしてもう二度と復活しないでおくれ
なんか文体的に操作性がクソと騒いでた奴に酷似してるな。
>>155 妄想ではなく、現実的な意見を示しているだけだが。
普通のプレイヤーは3のジオフロントパスや5のACESを
一発クリアするが、下手なプレイヤーはクリアできない上に
なさけない文句を撒き散らすから困る。
エースの動きを再現できない自分が悪いのに。
3のジオフロントパスや5のACESのトンネルなんて、たいした
ことないのに。
>>152 そこまで難しくしたら初心者より付かないんじゃないかな
もしそういうのを出すとすれば「ACE COMBAT professional」
とか言う名前付けて従来通りなのと上級者向けなのを分けて出せばいいと思う。
箱○なんだから、TDUみたいにHARDCOREモードで実現すればいい
>>161 従来版にはエースコンバットのタイトルはつけず、「どんなプレイヤーも
よいしょしますよコンバット」にでも改名すれば良い。
スレから締め出し食らったGKのID:zL3Z3hDNが悔しさいっぱいに電波まき散らしてて無惨wwwww
このゲームはその難易度で優越感を得るタイプのゲームではないよ
6からはオンができるからプレイヤー間で競いたければそっちでやるべき
ID:zL3Z3hDNは間違いなくGKだな
自慢のタイトルだったエスコンが箱○へ逃げられて取り返せる見込みも無いからって
何としてでも糞化させようと必死すぎる
あまりにも見苦しい
敗者とはここまで落ちぶれるものなのか
>>164 私はGKではありません。
自らの意にそぐわない書き込みを見ると、誰であろうとGK認定してしまう
あなたは病院に行かれた方が良いですよ。
重度の精神病の疑いがあります。
みんなの迷惑になるから、できれば、病院から出てこないでね。
>>165 エースコンバットみたいなゲームに難易度設定は不要。
難易度を増やされて、同じゲームを何度もやらされるのは非常に不愉快。
あと、同じ機体なのに耐久度が違ったり、敵エースの動きが難易度によって
違うのは気持ち悪い。
>>166 あなたも病院に行ってね。
そして二度と帰ってこないでね。
おーいどうせ話題もないし基地外の相手でもして遊ぼうぜw
リアルだと刃物振り回してあぶないかもだけどここなら安全w
敗者が確定しました!
その名は、ソニー戦士、ID:zL3Z3hDN!!
>>167 じゃあなんでこのスレにいるんですかw
不愉快で気持ち悪いんならやらなきゃ良いのに
>>167 だとすると、当然君に合わせた難易度設定にする必要もないことは理解できるよね?
PSYCHO PASS PARADISE
>>169 いくら自分が基地外だからって、「基地外の相手でもして遊ぼうぜ」と言う
ネタのフリ方はみっともないよ。
基地外である自分を構って欲しいと言う魂胆が見え見え。
ID:zL3Z3hDNってあの伝説となったブロークンサンダーの長崎氏に似てるかも?
ACEスレの糞コテっぽいww
>>174 おっと、レスアンカー打ってないのに自ら基地外認定乙ですw
>>167 新品で買ったゲームだから。
この時点でナムコは、エースコンバットを私にとって快適な
ゲームにすると言う義務が生じる。
>>173 わかっているよ。
私が主張しているのは、難易度をエースコンバットのストーリーや設定に
合わせろと言っているの。
ストーリーや設定は一つしかないから、当然難易度が複数あると矛盾が
生じてくる。
こいつには論理とか筋道とか通じないから話しても無駄だよ…
前からずっと居るにもかかわらず相手する奴が減らないのは何でかね
アンカー間違えたから打ち直し。
>>171 新品で買ったゲームだから。
この時点でナムコは、エースコンバットを私にとって快適な
ゲームにすると言う義務が生じる。
>>172 わかっているよ。
私が主張しているのは、難易度をエースコンバットのストーリーや設定に
合わせろと言っているの。
ストーリーや設定は一つしかないから、当然難易度が複数あると矛盾が
生じてくる。
「俺は上手いんだから俺に合わせてシステムを作れ」
これはあまりに乱暴な意見だよ
おいらの知り合いで飛行機がどうやって旋回するかさえ知らない奴にちょっと手ほどきして04を貸した
1週間後奴は見事にハマって5もZEROも貸してくれと言ってきた
「買え」といってやったけどなw
おいらとしては共に飛べる仲間が増えることが素直に嬉しいよ
間口を狭くして容易にクリアできなくすれば半端に投げ出す人が多くなり「クソゲー」呼ばわりされることが増えるだけだ
エースコンバットに求めるのは爽快感であって苦行ではない
それぞれのレベルに合わせた難易度で飛べばいい
ID:zL3Z3hDN = ID:T4BJFMTm
ID:T4BJFMTmの言っている3重人格者は自分自身の事w
>>180 いや、難易度設定が複数あろうと矛盾は生じない。
なぜなら、ある難易度設定は徹頭徹尾ゲームの世界に適用され、
異なる難易度の世界が互いに干渉することはないから。
>>182 >「俺は上手いんだから俺に合わせてシステムを作れ」
そんなことは誰も言ってない。
「ストーリーに対して矛盾や疑問が生じないように、それに合わせてシステムを作れ」と
言っている。
>間口を狭くして容易にクリアできなくすれば半端に投げ出す人が多くなり
>「クソゲー」呼ばわりされることが増えるだけだ
「自分がクリアできないから糞ゲー。」って言ってる奴は何なの?
あまりにも理不尽な内容や誰もクリアできない難易度ならそれも通るが、
普通のゲームにそれを言うのはおかしい。
これはゲームではなく、クリアできない人たちが悪い。
>エースコンバットに求めるのは爽快感であって苦行ではない
今のエースコンバットに爽快感なんてあるのか?
>それぞれのレベルに合わせた難易度で飛べばいい
だったら、難易度ごとに別のストーリーを用意するか、いっそのこと
今までの様なストーリーを廃止するべき。
ま、ゲハの話題よりはこう言うアホ…いや、唯一神ID:zL3Z3hDN様と戯れた方が面白いなw
何レス目にエスコン厨って言い出すか賭けようぜ!
>>180 ZEROはルートによってACE部隊が変わるからストーリーが変わるおー
あと演説
>>184 例えば、エースパイロットであるはずの黄色の13が、ドローンと同レベルの
動きしかしないのはおかしいし、そういう敵を落としただけでエース扱いされる
メビウス1が居るのは不自然。
それに、初挑戦で難易度ハードをノーミスでクリアした俺様と、ノーマル以下の
難易度でクリアした奴や何度もリトライやコンティニューを繰り返した奴と同じ
ストーリーを共有するのは嫌。
>>188 エーススタイルによるルートじゃなくて、難易度によってストーリーを
変えろと言ってるんだが。
それこそスターフォックスみたいに。
よし、じゃあ俺は火に油を注ぐぜ!!
PS3の話題の禁止は発売がされない以上当然だと思うよ。
ここは勝ち組の箱○ユーザーが語るべき場所なんだから
負け組みのPS3信者はどこか他の場所でスレを立てて
妄想プレイに浸ってればいいと思うよ?
一応誘導先をテンプレにしておくから、それでいいでしょ?
あ、ちゃんとPS3の話題禁止もちゃんとテンプレになるからね?
>>191 それよりもID:zL3Z3hDNみたいな真性なんとかしようぜ…
ID:zL3Z3hDNはこんな掃き溜めみたいなところで自分の意見を述べるよりも
ナムコへメールでもした方がいいよ
昼間っからテンション高いなぁ
おまいら暇だから相手してるんだよな?w
>>188 頭の弱い君に言っておく。
例えばマーセナリーエースで、難易度が変わってもロト隊が出てくることには変わりは無い。
しかし、ロト隊の強さやガルム1の搭乗機の性能が変わってしまう。
これでは、ロト隊の戦闘力やガルム1の搭乗機の性能が複数存在しているから、正しい設定の
一つを除いて、残りはストーリーと合致しない気持ち悪い設定と言うことになる。
これが一つ目の矛盾。
あるところに二人のプレイヤーが居た。
一人は、ノーリトライ・ノーコンティニューで、全てのミッションを初挑戦でクリアした。
もう一人は、何度もリトライやコンティニューを繰り返してやっとクリアした。
しかし、ストーリー上での扱いは同じ。
後者のプレイヤーは、鬼神の動きを再現して居ない上に、何度もやり直しているにも
関わらず、ストーリーでおだてられる。
これが二つ目の矛盾。
>>193 バカ、メールなんてナムコは無視するに決まってるだろw
ここはナムコ社員が集う事で有名(もちろん彼の脳内で)だからID:zL3Z3hDN様はここで意見書いてるんだよ!
しかしまぁゲーム一つにそこまで必死になれるのはある種才能だよね
ではまだまだヘタクソの部類であるおいらの知り合いは「メガリス」のあの感動を味わってはいけないってことか?
ファーバンティで黄色と戦うのはヘタクソには許されないのか?
結局「強い俺様用にストーリーとシステムを作れ」って言ってるのと同じことじゃん
ゲームである以上娯楽なわけで、それぞれがそれぞれのレベルで楽しめることの何がいけないのかさっぱり判らん
HARDモードでノーミスノーリトライがやりたければそれも勝手
でもそれを押し付けるのはどんなもんだろうかね?
裏を返せば、全編easy一択でもいいってことでしょ。
長 文 乙
つまりナムコがHCモードをDLCで配信すれば解決って事だ
>>199 下手糞なら、メビウス1ではなく、メビウス2〜8のいずれかで参戦して、
メビウス1の戦いぶりを偽黄色と戦いながら観戦していただきたい。
ファーバンティでは、メビウス1ではなく、無名Pとして参戦していただきたい。
プレイヤーが、自分の腕に見合ったキャラを演じればいいだけの話。
だから、「強い俺様用にストーリーとシステムを作れ」じゃなくて、
「エースコンバットのストーリーに合わせてシステムを作れ」と言ってるの。
何度説明すれば分かるんだ。
押し付けているのではなく、それがストーリーに矛盾が生じないプレイ
なんだから当然だろ。
言ったとおりの仕様になってラストの超兵器の理不尽攻撃に撃墜されて
セーブデータが飛ぶID:zL3Z3hDN様萌え
単純な話
イージーの話がもう無茶苦茶感動的で俺こんなゲームに巡り会えて幸せだぜってやつで
ハードの話がなんだこの作業ゲー暇すぎつまんねってやつなら
どっちを選ぶんだよテメーって話ですよ
俺様(笑)はその御身(爆笑)の自尊心(核爆)にかけてハードでやるんだろうけども
あと、参考までに難易度によってストーリーが変わってる他のゲームを教えて頂きたい
ガチンコで基地外だなコレ
おーやってるなw
でID:zL3Z3hDNは無名Pで参戦してUGBL落とされてAAガンやSAMともども吹き飛ばされるというEDになるの?w
>>203 >下手糞なら、メビウス1ではなく、メビウス2〜8のいずれかで参戦して、
>メビウス1の戦いぶりを偽黄色と戦いながら観戦していただきたい。
>ファーバンティでは、メビウス1ではなく、無名Pとして参戦していただきたい。
>プレイヤーが、自分の腕に見合ったキャラを演じればいいだけの話。
これはちょっと面白そうな気が汁・・・
「いつかはメビウス1と名乗ってやるぜっ!・・・」みたいな
まぁ容量的に無理があるだろうけど
ストーリーをなぞりながらプレイヤーを楽しませようとすると矛盾が出てくるのは致し方ないんじゃない?
君の言うとおりにすると結局初心者は切り捨てなきゃいけなくなっちゃう
営利企業としてはできるわけないな
>>203 プレイヤーは不特定多数でその腕も千差万別だというのに、
ストーリーと矛盾がない難易度になっているかを客観的に決める方法はあるのかい?
そういうアイデア無しに喚いているなら、君はただの自己中以外の何者でもない。
>>212 いやwだってそんなに一兵士として戦いたい、リアリティを求めるってんなら飛べばいいジャマイカwwwww
相手が人間なら難易度なんてないってか撃墜されたら\(^o^)/オシマイだしwwwwww
動きも超自然だぜ?wwwwwww
Operaだとレイアウト崩れまくりでワロタ
>>214 てめぇ、戦闘機を愛する心がないのかァーッ
わけのわからん操縦されてマンホールにはまられたら堪らんぞ俺は
日本の防空オワタwww
>>216 ( ゚д゚ )その発想はなかったわアッー!
ま〜6のオンラインモードならエースに世界に1つしかない称号が付くらしいし
ID:zL3Z3hDN様も満足なんじゃない?
ぜひトップエースの称号を取ってもらいたいもんだw
ボロ負けして逆恨みでスレ荒らしが関の山だろ。
>>214 どうせシミュレーターと違うからリアルじゃないって言うに決まってるさw
X-02使って外人のF-4に撃墜されるID:zL3Z3hDN様萌え
オンラインなら全て解決してくれる
脳内でストーリーを組み上げて今日は名も無いただの一兵士として、明日は戦況も左右するようなパイロットとしての
気分で出撃すればいい。一兵士のストーリーもエースパイロットのストーリーも自分の頭の中で作り出せばどんな様にもなる。
相手は人間で動きも直線飛行がほとんどのひよっこパイロットから変態機動をするベテランパイロットまで様々。
リトライもセーブも無し。要は11月まで待ってなさいという事だ。
結局、昨日の前スレで沸いてたヤツと言ってる事は同じなんだな
同一人物か?
>>224 こんなのが何人もいたらそっちの方が嫌だ。
まあまあお前ら。ID:zL3Z3hDN様は軍歴の浅いヒヨコパイロット達に死んでほしくないから、
わざとああいう言い方して、自分の後を飛ばせないようにしてるんですよ。
そう思うと何か萌えてこないですか?まあ、いいや。さぁ、行くか。
わかったじゃあ俺オンではID:zL3Z3hDN様の隊で飛ぶわ
隊長と呼ばせてくれ
ID:zL3Z3hDN≪ヲイ227!あんな飛びかたしてたら死ぬぞ!≫
とか言ってくれるわけですねw
ID:zL3Z3hDNが神機動で俺らを守ってくれる訳か
惚れた
で、その肝心のID:zL3Z3hDN様はいずこへ。
<<嘘でもいい、ID:zL3Z3hDNが来てると言っておけ!>>
ID:zL3Z3hDNはこのスレを早く流してPS3締め出しを止めさせたいGKだろ
どんな話題を振っても、ある程度書き込みをしたら住人達で
勝手に盛り上げてくれるところがこのスレの良いところでもあり
悪いところでもある。
>>204 それはあなたも同じこと。
仮に超兵器が出てきて誰もクリアできないエースコンバットが発売されても、
俺はそれはそれで良いと思っている。
>>205 つスターフォックス
>>206 あなたは現実とゲームの区別ができないのですね。ご苦労様です。
>>210 >「いつかはメビウス1と名乗ってやるぜっ!・・・」みたいな
>まぁ容量的に無理があるだろうけど
オンライン主体のゲームにすればそれも可能だろう。
>ストーリーをなぞりながらプレイヤーを楽しませようとすると矛盾が出てくるのは致し方ないんじゃない?
そういうゲームは個人的に嫌い。
>君の言うとおりにすると結局初心者は切り捨てなきゃいけなくなっちゃう
それは初心者に失礼だ。エースコンバットが下手な人と言っていただきたい。
このスレにとっての悪人に味方するもの同士で噛み合ってるってことだな
ID:zL3Z3hDN様キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>211 >プレイヤーは不特定多数でその腕も千差万別だというのに、
だから、一定の実力が無いとクリアできないようにすればストーリーに
矛盾が生じ難くなるだろ。
>ストーリーと矛盾がない難易度になっているかを客観的に決める方法はあるのかい?
そんなことは客観的に決めなくても、開発チームが主観的に決めればいいだけの話。
>>219 結局、時間が有り余ってるニートかヒキがエースになる予感。
一般人にそれを実現するだけの時間を捻出することは不可能。
>>222 X-02使って外人のF-4に撃墜されるID:jAH8rNF7というのもありえる
>>238 空の敵にてこずりそうな編成ですが… これで出撃しますか?
>>238 憎しみは憎しみしか呼ばん。その結果がこれだ。
俺たちに為す術はないのか?
はいはい、エース様エース様。
>>238 大丈夫ですID:zL3Z3hDN様。
オン対戦では撃墜率、披撃墜率、より高いランクに勝利する等でランクが上がっていくゲームが多いから
超絶唯一神のID:zL3Z3hDN様がエースのいる部屋に入れば必ず天下は獲れるはずです!!
>>238 んで、その一定の実力とやらは誰がどうやって決めるんだい?
>>243 ノーゲームオーバー・ノーリトライが出来る人でないとクリアできないようにすれば良い。
せいぜい
難易度低でクリアで一軍人としての評価(そりゃ命がけだし)
難易度高でクリアで英雄並みの評価(そりゃこいつで勝ったようなもんだし)
任務失敗しなければしないほど評価が高くなる
で充分じゃね?
ACEモードをノーミスでクリアしたら
報酬・勲章ガポガポ(・∀・)ウマー!!今戦争の英雄SUGEEEEE!!!
何か俺まずいことでも…
>>245 従来の様な難易度設定は要らない。
難易度設定は無しでいい。
あーもーお前ら
多少よろしくないやり方だけど議論させない方向に持っていってたのに
ぶっちゃけた話、エスコンは「誰もがエースになれる」事がモチーフのゲームなんだよね。
お前らはホントよくもまあ飽きもせずに、ACESが出した単純明確な解答を無視した話を続けられるな。
>>233 マジとジョークの区別がついていないようだ。
>>248 >ぶっちゃけた話、エスコンは「誰もがエースになれる」事がモチーフのゲームなんだよね。
もしそうなら、そもそもエースは選ばれた人しかなれないはずだから、
誰でもエースになれるのはおかしい。
特に、04、5、ZEROの難易度ノーマル以下でクリアしている人、コンティニューやリトライを
してクリアした人はエースとして賞賛されるべきではない。
3みたいに、エリックやキースに罵倒されるのがお似合い。
誰もがエースになれるゲームを作っている人たちが居たら、その人たちは社会の常識や
ルールを逸脱した行為をしていることになる。
04、5、ZEROは、無意味に複数の難易度を作って、プレイヤーに同じ内容の
ゲームを何週もさせる糞ゲー。
特に5とZEROは酷すぎる。
ID:zL3Z3hDNは頭がスパークしてていいよな
>>252 究極無敵銀河最強男を操作できるゲームがあるんですが、
俺もそうでなきゃいけませんか?
>>253 何週も”させる”?
したくなけりゃやらなきゃいいじゃんw
とっとと売っぱらっちm
俺がエスコンのDやPをやった方がまともなゲームになる気がする。
ただし、ゲームクリエイター、ディレクター、プロデューサーとして
必要な技能やノウハウを身に付けてからの話だが。
ZEROで評価できるところは、戦闘機のカラーリングと、撃墜した敵
パイロットのプロフィールが表示されるところかな。
>>252 エスコン6の公式から転載。
>■コンセプト4:初心者から上級者まで楽しめる極上の“エースパイロット”体験
>今作でも、シリーズを通してご好評の“ストレスの無い自由な操作感”は健在です。
>エースコンバットでしか味わえない、戦闘機の「マッハを越えるスピード」で360度の大空を自由に飛びまわる体験は、
エースコンバットを初めて遊ぶ初心者の方にも、その気持ち良さに十分満足していただけます。
>初心者の方でも気軽に攻略でき、慣れるとより奥深い空中戦を楽しんでいただけるような工夫を用意しています。
>また、「パイロットとしてのプレイヤーの活躍次第で、劇的に戦況が変化すること」、「実在戦闘機が多数登場するリアルな世界が舞台であること」により、
エースコンバットシリーズを何作も遊んでいただいている上級者の方にも、極上の“エースパイロット”体験を満足していただけます。
という訳で、ID:zL3Z3hDNにPROJECT ACESが基地外認定されました。
>>254 違う。俺たちがあのお方の領域にまで達していないからそう思ってしまうだけなんだよ!
>>256 全部のおまけ要素が出ないと、不快な気持ちと損した気分になる。
(;^ω^)・・・・
>>260 それにしても5時間もよくやるよなw
俺にはそんなに時間がないから羨ましいぜ
263 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 15:22:02 ID:A4+/waJZ
体験版のマップに灰色の四角が表示されることがあるんだけど、あれナニ?
そばに行っても何も無いし
>今作でも、シリーズを通してご好評の“ストレスの無い自由な操作感”は健在です。
酷い操作性をプレイヤーに押し付けて何を言ってるんですか?
エナジーエアフォースやエアロダンシングなど、他社のゲームを見習ってください。
エースコンバットの操作性は、シンプル2000シリーズの宇宙大戦争と同レベルだと思う。
もしよろしければ、私が本当にストレスの無い自由な操作感をアドバイスしますよ。
>エースコンバットでしか味わえない、戦闘機の「マッハを越えるスピード」で
はぁ?
超音速飛行ができるジェット戦闘機を操作できるフライトゲームやフライトシムは他にもたくさんありますよ。
>360度の大空を自由に飛びまわる体験は、
大空を自由に飛び回る感じはエースコンバットでは得られなかったな。
何か、飛んでる感じが薄い。
>エースコンバットを初めて遊ぶ初心者の方にも、その気持ち良さに十分満足していただけます。
他のフライトゲームをやったことがあった俺にとって、気持ちよさはなかったし、不満も多かった。
sageわすれorzスマン
ノーゲームオーバーって…
どんだけ自宅警備員なんだよ
>>247 ああ、貴殿か。スマンつい手が出た。
まあ状況がはっきりしたんでまとめてみる。
つまりオンではID:zL3Z3hDN殿による
ACESへのクーデターが起こるわけですね。
>初心者の方でも気軽に攻略でき、慣れるとより奥深い空中戦を
>楽しんでいただけるような工夫を用意しています。
リセットやコンティニューを繰り返しているプレイヤーがやっているのは
攻略ではなく、ただのチキンプレイでしかありません。
>また、「パイロットとしてのプレイヤーの活躍次第で、劇的に戦況が変化すること」、
>「実在戦闘機が多数登場するリアルな世界が舞台であること」により、
ただ実在機を出せば良いってもんじゃない。
ストーリーや設定に馴染み、リアリティーも演出できなければならない。
>エースコンバットシリーズを何作も遊んでいただいている上級者の方にも、極上の
>“エースパイロット”体験を満足していただけます。
そこにあるのは低俗なエースパイロットだった。
269 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 15:27:16 ID:MU3NBH/9
オンラインでIDzL3Z3hDと対戦したい。
どんだけ上手なのか凄く興味がある。
>>267 最後は誰かに仕込まれたウィルスかなんかで、よ〜こ〜ぉ〜って言いながら死んでいくのかw
誰かこいつに
・攻略困難な敵
・残機極少
・コンティニュー不可
のSTG紹介してやれw
あなたの人生、ACEモードくらいはチャレンジしたら?
>>267 お金が無く、テレビやXBOX360が買えない俺には何もすることができない。
おそらく買えたとしても、発売からずっと後になるだろう。
なんでエースコンバットやってるんだろ
>>271 それは違うな。
正しくは・・・
残り人数は0。今ある命のみ。撃墜されたり機が壊れても、無事に脱出できれば
基地にある残機に乗り換えることが出来る。
コンティニュー、リセット不可。
>>264 なんだ、誰かと思ったらZEROでX-02を使ってたにも関らず、シュネー隊に勝てなかったゆとり君ではないか。
>>274 空自じゃ実戦できないし、イランかイスラエルにでも移住して空軍入れば?
>>273 わからない。
気がついたらここに居たんだ。
フライトシムとそれを快適に遊ぶための環境を用意できない状況に
あった境遇が、俺をここに連れて来たのかも知れない。
>>272 ID:zL3Z3hDN様の為なら箱○とPCモニター位買ってあげますよ。
連絡先を教えていただけませんか?
居付かないでどっか他所に行ってくれね?
>>277 じゃあ傍迷惑だから帰れ
11/1過ぎればこんな屑も居なくなるんだろうな
「俺はNOミスでやれるからNOミス仕様だせや」
↓
「<<空戦で確かめるぞ>>」
↓
「<<m9プギャーwwwwwwwwwwww>>」
>>278 何言ってるんですか。あなたはこのスレの唯一神、救世主なんですからこれ位当然ですよ。
フルボッコにしたり家に怖いお友達連れて遊びに行ったりはしないから大丈夫、安心してくださいよ。
おーい誰かエスコン未経験の人ー
ここで「すいません、エスコンやったことないんですがどれを買えばいいですか?」って聞きにきてくれー
そうすりゃ流れ変わるからー
>>283 それだと、完全武装して君を迎撃する必要があるな。
人殺しは趣味じゃないんだ、連絡先は教えられない。
なんかものすごい事になっている事にワロス
このひと本気にしてるw
>>284 おいおい何を言ってるんだ。
ここはID:zL3Z3hDNにLOMACとMSFSをお勧めする場面だろう。
289 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 15:46:05 ID:dogBo2hy
ageてみんなに見てもらおうw
都合の悪いことはスルーですかwwwwww
>>285 大丈夫って言ってるじゃないですか〜。
貴方はこのスレでそのようににされるような事なんて一切してないって自負してるでしょ?
私は貴方を尊敬してるんです。
ぜひこれからのエースコンバットの行く末をオフ会ついでに語り合いましょうよ。
たぶんこのスレの住人たちも参加して盛大なオフ会になると思いますよ。
三日後、そこには病院で元気に点滴を受けるID:zL3Z3hDNの姿が!
逃げやがったかwww
情けないねぇwwwwww
まあなんだ
近所の祭よりも盛り上がった俺ガイルw
これはひどい
そういや、明日は金曜だけど
やっぱり更新ないのかしら、盆休みだし
ところで俺のIDを見てくれ、こいつをどう思う?
dog…Bo…
まともに相手にされなくなったから
また他所のスレで吠え始めるんだろうな
お前らまだやってたのかw
ていうか逃げたのかよww
4日後ってなにかあるの?
くそ!今帰ってきたところなのにもう居ないとは!!
何たる不覚…しかしログ見てハゲワラしたw
久々に癒しのスレだったな。
アークバードとXB-Oでドッグファイト出来たらいいのに
__,,,,、 .,、
/'゙´,_/'″ . `\
: ./ i./ ,,..、 ヽ
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.| .,..‐.、│ .|
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ヽ -./ ., lliヽ .|
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/ ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.!
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.|-゙ノ/ : ゝ .、 ` .`''←┬゛
l゙ /.r ゛ .゙ヒ, .ヽ,  ゙̄|
. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん
l / ヽ .`' `、、 .,i゛
.l| ! ''''v, ゙''ー .l、
|l゙ .il、 .l .ヽ .¬---イ
.ll゙, ./ ! ,!
.!!...!! ,,゙''''ー .|
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: v'" .! |'i .ヽ, ./ :! .ヽ
>>299 公式の更新が来るんじゃねぇか?
それよりもまたそびえ立つクソが湧いてたのか。この間の奴だよな。クソ、リアルタイム逃しちまった
しかしまぁ3時間もスレ張り付いてるとか、その努力はすげぇな
__,,,,、 .,、
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世も末
お、AA荒らしになって帰ってきたなw
GKうざい
何故あのお方が布教していた間はAA荒らしは黙っていたんだろう
このスレには違う種類の荒らしは同時に来ないという法則があってな
もっとAA連貼りしてくれりゃアク禁になるのに
保守と思え
いやー、今日もいい説法を説かれてたみたいだなwww
>>314 そこまではわがんねw
でも少なくとも、説法の彼がいる間はなのは厨(精密誘導誤爆厨)は来なかったしなぁ
<<ハミルトンもグルだったのか!!>>
なんてこった……
今バイト終わったのに……
全てが終わっていたなんて……
今日の釣りは高水準だったようだな
また遊びに来てくれよzL3Z3hDN
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
| ∴ ノ 3 ノ
\_____ノ
≪メーデー!メーデー!≫
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( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
| ∴ ノ 3 ノ
\_____ノ
AA荒らしウザイなあ。
こういう荒らしが居つくと、普通の書き込みがやりにくくなるから困る。
元々、頭の弱い人や精神のおかしい人が多いスレだから、荒らしの格好の
標的になってしまうんだろうけど。
保守と思え
俺はNGID登録してるから
エロゲをこよなく愛する萌えヲタが
エースコンバットをプレイするとはどうしても思えん。
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( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
| ∴ ノ 3 ノ
\_____ノ
読んでみて思ったんだけど
zL3Z3hDNのような意見をマトモに聞いたら
ロボの方のACみたいに面白くなくなるような・・・。
>>324 Live2chだから、NG登録が面倒なんだよ。
NG以前に、同じ書き込みを繰り返す、特にAAの連貼りを
するキチガイは2ちゃんに書き込めないようにしてほしい。
エースコンバットZEROは、ガルム1(サイファー)が鬼神と恐れられ、
ベルカ戦争最高のエースパイロットになっていくゲームなんだよね。
それで思ったんだけど、俺様みたいに初めてのプレイのときの難易度をちゃんとハードにして、
それで各ミッションをノーミス・ノーリトライでクリアして、ガルム1(サイファー)の飛び方をきちんと
再現できるプレイヤーが鬼神と恐れられたりエース扱いされるのは良い。
しかし、ゲームの難易度をベリーイージーにして、しかも各ミッションでトライ&エラーを繰り返して
いるプレイヤーが鬼神と恐れられたり、エース扱いを受けるのは不自然だと思う。
だから、スカーフェイス1・メビウス1・ラーズグリイーズ1・ガルム1・グリフィス1等のエースパイロットの
動きを再現できない、各ミッションでトライ&エラーをしている、難易度ノーマル以下で始めた
プレイヤーはエースコンバットをクリアできない様にして欲しい。
エンディングまで辿り付ける奴は、ゲーム中に一度もゲームオーバーにならなかった奴だけで良い。
エースコンバットの正しいコンセプトは、「エースパイロットの動きを再現できるプレイヤー」だと思う。
本来、エースコンバットとはそういうゲームのはず。
ID:zL3Z3hDNは間違いなくGKだな
自慢のタイトルだったエスコンが箱○へ逃げられて取り返せる見込みも無いからって
何としてでも糞化させようと必死すぎる
あまりにも見苦しい
敗者とはここまで落ちぶれるものなのか
ID:zL3Z3hDNとID:JKKTcICF
はスレ埋めに必死なGKでおけ
何だかやたらと人をGK認定したがる障害者がたくさん湧いてるな。
PS3なんて糞ハードは、持ってないし、これからも買う気は無いのに。
>>335 元々お前らが俺をGK扱いしたんだろうが。死ね。
>>337 どちらにしてもGKやら痴漢やらなんやらは荒らしだから
あとお前も同じようなもんだからと言うか荒らしだから
>>188 頭の弱い君に言っておく。
例えばマーセナリーエースで、難易度が変わってもロト隊が出てくることには変わりは無い。
しかし、ロト隊の強さやガルム1の搭乗機の性能が変わってしまう。
これでは、ロト隊の戦闘力やガルム1の搭乗機の性能が複数存在しているから、正しい設定の
一つを除いて、残りはストーリーと合致しない気持ち悪い設定と言うことになる。
これが一つ目の矛盾。
あるところに二人のプレイヤーが居た。
一人は、ノーリトライ・ノーコンティニューで、全てのミッションを初挑戦でクリアした。
もう一人は、何度もリトライやコンティニューを繰り返してやっとクリアした。
しかし、ストーリー上での扱いは同じ。
後者のプレイヤーは、鬼神の動きを再現して居ない上に、何度もやり直しているにも
関わらず、ストーリーでおだてられる。
これが二つ目の矛盾。
>>248 >ぶっちゃけた話、エスコンは「誰もがエースになれる」事がモチーフのゲームなんだよね。
もしそうなら、そもそもエースは選ばれた人しかなれないはずだから、
誰でもエースになれるのはおかしい。
特に、04、5、ZEROの難易度ノーマル以下でクリアしている人、コンティニューやリトライを
してクリアした人はエースとして賞賛されるべきではない。
3みたいに、エリックやキースに罵倒されるのがお似合い。
誰もがエースになれるゲームを作っている人たちが居たら、その人たちは社会の常識や
ルールを逸脱した行為をしていることになる。
>今作でも、シリーズを通してご好評の“ストレスの無い自由な操作感”は健在です。
酷い操作性をプレイヤーに押し付けて何を言ってるんですか?
エナジーエアフォースやエアロダンシングなど、他社のゲームを見習ってください。
エースコンバットの操作性は、シンプル2000シリーズの宇宙大戦争と同レベルだと思う。
もしよろしければ、私が本当にストレスの無い自由な操作感をアドバイスしますよ。
>エースコンバットでしか味わえない、戦闘機の「マッハを越えるスピード」で
はぁ?
超音速飛行ができるジェット戦闘機を操作できるフライトゲームやフライトシムは他にもたくさんありますよ。
>360度の大空を自由に飛びまわる体験は、
大空を自由に飛び回る感じはエースコンバットでは得られなかったな。
何か、飛んでる感じが薄い。
>エースコンバットを初めて遊ぶ初心者の方にも、その気持ち良さに十分満足していただけます。
他のフライトゲームをやったことがあった俺にとって、気持ちよさはなかったし、不満も多かった。
お金が無く、テレビやXBOX360が買えない俺には何もすることができない。
おそらく買えたとしても、発売からずっと後になるだろう。
そういやロボのACスレでもさっきおかしな人が暴れてたけど、
もしかしてもしかする・・・?
俺みたいにアルバイトをしまくれ!!
そうだ!アルバイトを1、2ヶ月くらいやれ。
それだけで全て買えるよ。
頑張れ!いまならまだ発売日までに間に合う。
コピペ荒らしを始めたので通報しておく。
なんかレス番が虫食いだらけだなあ
AA荒らしウザイなあ。
こういう荒らしが居つくと、普通の書き込みがやりにくくなるから困る。
元々、頭の弱い人や精神のおかしい人が多いスレだから、荒らしの格好の
標的になってしまうんだろうけど。
やっぱあれかね
キの字とAA荒らしは同時に来ないなんていわれたもんだから
今さら両方始めたって事か、ご苦労なこった
しかしワイバーン使ってシュネーに勝てないすーぱーえーす様の腕前
是非オンラインで披露して欲しいもんだ
負けた後タグ変えてファルケン持ってきそうだがwww
>>348 2面で落ちたとかエクスキャリバーにやられたとかで
騒いでるのもいたけど、同じ奴かね。
もしそうだとしたら、大したすーぱーえーす様だわ。
まあ、エクスキャリバーは仕方ないとは思うが。
>>348 某オンラインゲームでは、ある特定の機体を二回連続で使うのは非常に嫌がられる。
ところが中には知っててそれを二回連続で使う香具師がいる。そしてとある日、
敵が一斉にそいつに向かって突撃して、味方は誰一人妨害せず、護衛せず、無視。
そいつがフルボッコにされて撃破された瞬間、全員が勝利の凱歌を挙げた。
誰がそうなりそうだ。とは言わんが、オンラインゲームは味方が常に味方じゃないってことさ。
誰か別の人と同一人物だと勘違いされてる気がする。
頭の弱い人の憶測が一人歩きして、事実が無視されている。
>>351 事実とかそういうのいいから
それが明らかになったところで、どっちにしても邪魔だから
何時になったらこのスレの住人は釣り耐性が付くんですか?
同じ奴だと分かってるのに毎度毎度大漁に・・・
学習しないんですか?
敵前逃亡は銃殺刑
>>353 プロジェクトACESが、エースコンバットを頭が悪い人ホイホイなゲームに
してしまったから、このスレも簡単に釣り師に引っかかる次元の低い人たち
ばかりになったからだよ。
エースコンバットがまともなゲームになれば、そういう人たちも去るだろうから、
このスレも今よりマシになると思う。
<<
>>353が 司令官を たぶらかしてたんだ>>
<<ぶん殴ってやったわ あいつのこと
あいつ brsi0WNDのIDつけてやがった>>
あの手の独善馬鹿ってあちこちに湧くな。
大昔にゲーム系板で暴れてたゲーム翁がそんな感じだったし、
最近だと運用情報の仕切屋ってコテもこれに似てる。
しかし不思議なのは、この手の連中は不気味なまでに行動様式から言動から何から何まで似ている。
某雛見沢症候群みたいに何か大元となるものでもあるのだろうか?
>>348 某オンラインゲームでは、ある特定の機体を二回連続で使うのは非常に嫌がられる。
ところが中には知っててそれを二回連続で使う香具師がいる。そしてとある日、
敵が一斉にそいつに向かって突撃して、味方は誰一人妨害せず、護衛せず、無視。
そいつがフルボッコにされて撃破された瞬間、全員が勝利の凱歌を挙げた。
誰がそうなりそうだ。とは言わんが、オンラインゲームは味方が常に味方じゃないってことさ。
お金が無く、テレビやXBOX360が買えない俺には何もすることができない。
おそらく買えたとしても、発売からずっと後になるだろう。
似てるも何もID:zL3Z3hDNはいつもの詩人じゃねえか
>>136の書き込みも以前このスレに書き込まれた内容だ
それにも関わらず学習機能の無いド厨房住人が相変わらず入れ食い状態で同じ事の繰り返し
こんなスレはゲハ厨に乗っ取られるのがお似合いだ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
| ∴ ノ 3 ノ
\_____ノ
レス進んでると思ったら電波の相手かよ、
NGIDで消したが相手してるのも多いしレス読み面倒で読み飛ばして来た俺が参上。
定期的に話題変えれるようなネタふりしたほうがいいのかねえ。
04注文した
妬みって怖いな
>>359 なんでそこまで金ないのさ
短期バイトでもすりゃ簡単に買えるだろ
既婚者ならしょうがない
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明日更新あるかな?
+ +
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
ヒント:リア厨
AC6の保存できる動画置いてるサイトって無い?
布教に使いたいんだが・・・
電波に引き続き、日本語をまともに喋ることの出来ない人間
電波は様々な障害を引き起こす
/⌒\
(;;;______,,,) このスレに松茸が生えたようです
丿 !
(__,,ノ
>>362 相手にしないとは勿体無い
なかなか面白い相手だよ彼は
>370
っstage6.divx.com
全く話は変わるが、
何年かぶりにAC1をやろうとしているのだが、NormalColor出し方とLoad中のミニゲームを出現させるための
やり方ってどうするんだっけ? PS2でやってもできるよね?
誰か、覚えてる人、教えてくれ〜
・・・エスコンに少しでも興味あれば自分で動画見たり箱買ったりするもんだよな・・・
仮に布教対象者がエスコンに興味なければいい迷惑だな。
くれぐれもエスコン 厨 にはなるなよと
俺もXBOXユーザーから箱布教されても全然だった
エスコン発表と同時に箱買ったけどもw
>>380 なんでハードで決めなきゃならんのって話だよな
俺らの好きなゲーム購入を決めるってゴルト1が言ってた
パソコンは
ソフトが無ければ
ただの箱
ゲーム機にも当てはまるな・・・
>>376 隠しコマンド起動操作 R1+○を押しっぱ
ミニゲーム 上・左・下・右
自機を敵機カラーにする 上・下・左・右・上・下・左・右・R1
僚機を敵機(ry STARTを10回押してR1
>>383 サンキュー、今度挑戦してみるよ
すばやいレス、本当にありがとう
真のエスコンファンは黙って360を買うべき
AC6が欲しくなれば、そんなのいちいち言わなくても買うだろうに。
ACがPSPで出ればPSPを買うし
DSであろうがPS3であろうが箱○であろうがそのハードを買うぜ!
結局Xをクリアした後PSPは押入れで眠りっぱなしだが
俺のPSPはブラウザ機能を生かしてウンコの友になってるZE!!
下痢だったらどうしようも無いがな
すまん…アンサングのエンディングで泣いてしまった…いいな…この作品…
さっき友達とエスコンゼロでVSやったけどかなり燃えるな。
ビルがいっぱい建ってるステージで友達が9.11テロしまくっててワロタw
おはよう兵隊。
いよいよ今日更新来るかな?第二トレーラーでも来ると最高なのだが。
次のトレーラーはTGSまで来ないと予想。
代わりにゲハが捏造ソースや異常な執念を持って ゲハゲハ発狂しに来るよ
最近ではいつものことだけど
>>391 その感動を忘れるな。最初の感動は一度しか味わえないものだ。
そしてそれは、とても良いものとして記憶に残る。
ひとまずクリアおめ。
>>396 ショパンの時もそうだったけど、GKの荒らしは注目作が必ず通らなきゃならん試練だからな。
特にAC6はPSからの移籍ソフトだからな。
もうPSでは出ないからGKも叩き放題叩くだろうな。
GK?ゴールキーパー?
次回作では、エースコンバット2みたいにリトライを廃止するのと、
セーブをするのに一定ポイントを支払わないといけないようにして欲しい。
そうすれば、エースコンバットが上手な人は、
各ミッションで高得点が取れる→強力な機体や兵装を買える→サクサク進んでクリア
エースコンバットが下手な人は、
各ミッションであまり点がとれない→ポイントが少ししかない→セーブをする→ポイントがないので
強力な機体や兵装が買えないから、弱い機体や兵装で戦うしかない→弱い機体や兵装で
ミッションをクリアする実力は無い→ゲームオーバー
各ミッションであまり点がとれない→ポイントが少ししかない→少ないお金である程度の
機体や兵装を買う→ポイントがないからセーブができない→セーブができないから、連続で
ミッションを成功させなければならない→そんな実力は無い→ゲームオーバー
あと、難易度設定も無くして欲しい。
正直必要ないし、ZEROや5みたいにおまけ要素や隠し要素の為に何週もさせられるのは激しく嫌。
NGID:fX+kvZbR
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ID:fX+kvZbR=ID:zL3Z3hDN
キターーーーー!!!
過疎ってるなと思ったら今から祭り開始か?
いいタイミングで来たもんだワクテカ
>>fX+kvZbR
なんかコテハンつけてくれ
トリップは名前の後ろに「#asdfghj」とかで出来るぜ
ID:fX+kvZbR
はGKに間違いないな。それもボランティアじゃない方。
俺昨日は乗っかり損ねたんだよな
さぁID:fX+kvZbR様
早くわしらにその有り難い言霊を賜りくださいませ
いっしょにぱらいそさいくだ
ここはノリがいいエースばかりだな
>>411 エースは一部の奴だけだぞ。
大半は一般プレイヤー。
あぁ…隊長!隊長はXBOX買わないんですか!?
隊長の下で飛べないなんて残念でしかたがないであります!
さぁID:fX+kvZbR様
PS3ネタOKにするために早くこのスレを埋めてくれ
>>411 でなきゃ、エースパイロットにもエアロダンサーにもブルーウィングナイツにもなれないからな。
ID:fX+kvZbR
モルダー・・・あなた疲れているのよ・・・
>>416 ガーゴイルの事もたまにでいいので思い出してあげてください
ZbR、ZbR、ZbR…あと一回どこかで聞いたぞ。
…そうだ、プラッタを制御するとき、ゾーンごとに角速度を保つのがZBR!
>>420 更にもう一回どこかで聞いたぞ。
・・・そうだイランの空港のIATA表記でコナーラク空港を表す表記がZBR!
おまえらHDMI付きの箱○が出回る前に
初回版箱○を押さえておいた方が良いぞ。
>>422 初回版は故障率が高く耐用年数の低い欠陥機じゃないか
色々とないいことがあるんだよ
いいこと"も"と書いた方が正確か
エミュ動くとかは無しだぞ
<<くっ・・・B7R・・・なんて恐ろしい、まるでミサイルの雨だ!>>
ID:fX+kvZbR・・・?
ああ エースパイロットか そいつは頼もしいな
これはプロの仕事
公式の更新はmurderかい?
新しいトレーラーきたぁぁぁぁぁぁああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
予知夢か・・・
予知夢ならいいけども・・・
企業の休みは大体19日までっぽいから20日位に来るんじゃないか?
今日から出勤なら俺が通りますよっと
駄目だ、このスレはエスコン厨の巣窟だ。
まともな意見は通じない。
そういいつつココから離れられないね君
残暑見舞い申しあげます >開発の中の人
>>441 エースコンバットが糞ゲーになったのは、ACESとこいつらの所為なんだよ。
ならさっさと見切りつけてどっか行けばいいのに?
ID:fX+kvZbR
二二二二二二l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 引っ越し!引っ越し!!
| | ♪ _________ ♪ | ∧_∧ さっさと引っ越〜し!!しばくぞッッ!!!!
| | |◎□◎|. | <`Д´ >つ─◎
| | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.| /´ ̄し' ̄し' \ ///.
 ̄ ̄| | | ̄ ̄ ̄| 、_人_ / 彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | _) ◎彡.| | ハ゛ン
| | | | ´`Y´ .| | ハ゛ン
t______t,,ノ t_______t,ノ
今日は長文で説法垂れる元気はないのか…
>>443 本当はエアロダンシング4とエナジーエアフォースを
買うつもりだったけど、売れてなかったから仕方なく
エースコンバットを買った。
遊んでみたら、予想以上に酷いデキで驚いた。
人気だからといって、ムリにFF買う必要はないと思うんだ。
そういえば隊長はPCでのフラシムができないんですよね
要するに自分の持ってる最高スペックのマシン(PS2)で
フライトシュミレーターのようなゲームを出せって仰っていらっしゃるんですよね?
フォーミュラフロントが面白いと思う俺ドミナント
>>448 ようするに隊長は、買うゲームの選択を自分で誤ったのに、
そんな自分のミスの捌け口を自分の愚かさではなくてACESに向けているってことですね?
>>448 隊長、売れてなかったから仕方なくってどういう意味ですか?
売れてないゲームは買うに値しないってことでしょうか?
>>451 AC違いです隊長。
元のスレに帰りましょう隊長。
>>448 売れてねぇゲーム買わないって、それ、ゲームそのものの存在意義を否定してないか?
やりたいゲームを買う、ってのが普通だと思うが・・・
デキの悪い糞ゲーだと言っときながらわざわざ頭の悪い人の巣窟に来るようでは
それこそ氏の言うエスコンty・・・
真のエスコンファンはエスコン厨と呼ばれようが何とも思わないがな
ただ黙って360を買ってAC6の発売を待つだけだ。
まあその合間にPS3叩きをやるかも知れないがw
AC6で従来型の箱○を在庫処分してから
新型リリースなんて悪夢がありそうで困る。
エリートも中身は従来型改だからいまいちっぽいしそもそも無駄に高いし。
タノミコムでやった方が良いと思うんだ
HDMI搭載版箱○が出回るまで買わんぞ
>>461 既にHDMI端子付けた通常版とコア版が出回ってる。
>>465 米国で出回り始めた所だから、日本ではまだまだ先だなと思ってたんだが・・・・
○○したら買うとか○○だから待つとか言ってるといつまでたっても鼬ごっこだ
遅くても6が出たら買うだろ
>>417 お金持ち様じゃあ!
お金持ち様が降臨なされたぁ!
何台もバージョン別にゲーム機買い揃えるとか
どこのマーセナリーエースですか
スカリーは金持ちw
AC6で箱○を何台牽引するかな?
俺は8万台くらい行くんじゃないかと思うんだけど
ゲハでどうぞ
>>474 ソフトは国内10万本行くと思うけど、
ハード牽引はわからんね。
海外では普通にミリオンだろうね。
初週5万、じりじり売れてトータル15万ってところだろうな。
ハードは2万牽引出来れば上出来だと思う。
エスコンファンは既に360ユーザーである可能性が高いと思う。
>>477 >既に360ユーザーである可能性が高い
それは飛びすぎだろ
>>455 そのときは時間が無かったし、通販を使うのが面倒だったんだよ。
お、帰ってきた
なんでACやってんだこの人?叩くためだけ?
素晴らしい暇人生だなぁ…
>>482 ・小学校低学年の頃にやったエアーコンバット22が懐かしいから
・小学校高学年の頃にやったエースコンバット2と3がおもしろかったから
・リア消時代、エースコンバットがリアルな方向に進化してくれると思っていたから
・日本で一番プレイヤー人口が多い、家庭用フライトゲームだから
他にも理由はあるけど伏せておきます
箱○買う金が無いらしいし、ねたましくて叩いてるんだろ、、
遊べないストレスを掲示板荒らしで解消する典型的な厨房だな。
<<何だこのざまは>>
ほんと今のスレの状態にぴったりだな。
荒らしとしては平凡で珍しいタイプじゃないが、ねばねばねちねちしつこいのが特徴だな
ソフトは売れるけどハードは売れないと思う
理由:地球防衛軍とユーザーが被ってるから既に360を所持しているのでは。
ハードもソフトも売れても売れなくてもどっちでもいいけどね
新作エスコンできればそれでいいよ。
年単位で粘着するぐらいだから、よっぽど腹に据えかねた何かがあったんだろうな
根性は立派だが迷惑極まりない
みんな誰と話してるんだ?
しかし一番楽しみにしてるオン協力モードの詳細が一向に公開されんな
やっぱTGSまで動き無しなのか
オンラインの難点の一つとして、ウザイ精神障害者が暴れて
ゲームをむちゃくちゃにしてしまうところがある。
そういった事態にはどう対処すれば良いですかね?
XOPSやBF2MCで、そういう奴に悩まされたこともありました。
>>491 2chの難点の一つとして、ウザイ精神障害者が暴れて
スレをむちゃくちゃにしてしまうところがある。
この答えをご存知の隊長なら人に聞くまでも無いんじゃないでしょうか
ご存知でないならググレカス
>>491 いまこのスレが直面してる状況がまさにそれなんだが知ってた?
お前はエスコンのなんなんだよw
最近の精神病院はネット完備なのか?いい身分だこと
今日はfX+kvZbRと愉快な仲間たちですか
本人は無理としても、仲間の方にはいい加減に自覚して欲しいですね
>>487 確かにユーザー層が被っているな。
ただ、エリートへの買い換え需要もかなりあると思うんだよね。
ま、ハード牽引数はちょっと分析が難しいな。
そんなことより過去作の話しようぜ?
3のRナンバーやらライコドンみたいな流線型の機体って何で実在しないんだろ
素人考えだけどさして飛ぶのに問題はない気がするんだが
現実のXナンバー見てみるとなんか平べったくてダサい機体ばかり
過去にとらわれていては前に進めなくなる。
今は只、箱○独占タイトルのAC6だけをみればいい。
今日の「箱○のエスコン」厨のIDはID:usRbeWI5でつか
まぁあと1時間15分だけど
>>497 バンナムの宣伝次第だな。
エスコンが遊べるのは箱○だけってのをどれだけアピールできるのかが鍵だな。
更新マーダー?
>>498 曲線で図面考えるより直線で考えたほうが楽だからじゃね?
Rナンバー系は確かにきれいな流線型で好きなほうだが、
スマートすぎて燃料とかちゃんと積めるのか気になる。
ニューコムシリーズは武装を全部内蔵型にしないと
果てしなくかっこ悪くなるな
R201だっけ?機体が2機くっついたようなのって。
アレってやっぱり2人乗りなのか?
>>500 PSPのXは結構CMショボかったから期待できない
ファルケンのXLAAとFAEB吊ってるのも違和感ある
CADやら何やらが普及したからF-22なんかが開発出来た。
それ以前だと、とてもじゃないが流線形の機体を創る事は出来ないと思われ。
F117からB2までのコンピュータの進化が凄まじすぎるw
あーそうか燃料か、翼ってただ揚力生むためだけのものじゃないしな
あと流体の教授に聞いたんだがうっすい翼は翼面の気流解析が進んでないそうな
>>505 一応コフィンらしきものが両方にあるが未来のアヴィオニクスでWSOがいるのかな・・・
ところでコフィンが回転軸上にないとロールとか地獄なんじゃね?
戦闘機は流線型のデザインより直線を用いた
ソリッドでスタイリッシュなデザインのほうがカッコいい。
俺がホーネットやメッサーシュミットが好きなのはそういう事か!
>>510 その昔、ツインムスタングという機体があってだな・・・。
俺はメッサーよりはスピットのほうが好きだな。
516 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 23:49:05 ID:2RcQLsyw
GKに偽装した痴漢が暴れているスレはここですね
<<
>>497 こちらの準備は全て整った 後は機体(ソフト)が届くのを待つだけだ>>
体験版2まだー?
プロジェクトACESの作ったエースコンバットが良いゲームだと
思ってる人たちは、他のゲームをやったことないんだろw
少なくとも、
スターフォックス
スターフォックス64
エナジーエアフォースエイムストライク!
をやれば考えが変わると思う。
じゃあ、それやってれば良いじゃんw
つかやったけど俺はエスコンでいいわw
そうそう。
そしてエスコンが遊べるハードは箱○だけ!
>>519 スーパーエアーコンバットの名前が挙がらない時点で
程度が知れるわw
スターフォックス
スターフォックス64
少なくともこのゲームのUターンは現実にはありえない
過去作品の話が一番荒れないな
>>514 「fuckinJapどもが降伏しやがったせいでムスタング余っちまった!
2機をくっ付ければ在庫半減だぜ、フゥハハハーハァー」
みたいな考えで作ったのかと思ったら真面目に設計したっぽいな
しかもそれなりに活躍できたらしいあたりがすげえw
>>524 荒れる度に過去作の話題振ってるのにすぐゲハがぶり返すよ(´・ω・`)
星狐は(SF)3Dシューティングだし
エナエアはフライトシミュだしで
フライトシューティングであるエスコンとはジャンルが違うからなー
同じTPSである地球防衛軍とバイオを比べるならまだしも
今こそドミナントである私の出番のようだな!
あれ?バイオってアドベンチャーじゃないの?
やっぱり更新は24日か…
さびしいのう
>>530 そだっけ?
じゃあ地球防衛軍とマーセナリーズで
日本や欧州で売れてないし、北米だけが拠り所やけど、流れが箱○に向いとる。
面白くない方のACネタを書き込んでる奴が本当に面白くなくて困る
同じくらいの性能で比較されるのにフランカーとイーグルは180℃真逆な設計だよな
曲線を多用して、不安定になりがちな後進翼を無理やり制御してコブラ機動を生み出すフランカー
直線的なデザインを中心に、大きな翼で大きな浮力を得るという基本を突き詰め、性能のいいエンジンで安定した機動を生み出すイーグル
>>534 面白かったらどっちがどっちだか判らなくなるじゃないか
個人的フライトゲー評価
ACE04 ◎
エナエア(無印)を先にやったので「リアルじゃないからクソ」と思ってた時期もあった
だが気が付けば一番プレイ時間が長い
スコアアタック、タイムアタック要素が強く技量と戦略で伸びていくのが楽しいんだろう
ACE5 ○
ストーリーはいいと思うんだが許しがたいバグや仕様があるのが辛い
敵機が潜るのと大型機の超機動はどうにかして欲しい
ACE ZERO ○+
前作の欠点はほぼ解消されたと思うが、反面ストーリー的に薄くなってしまった
ムービーの演出、質は素晴らしいけど何周もするからね・・・
結局最初だけで飽きてしまう。バランス的にもう少しゲーム本編に力を入れて欲しかった
エナジーエアフォース ○
シムっぽい動きをするんだけどラプター以外背面で飛べないってのはドユコト?
アタック要素は結構強く、兵装やら戦略やら考えてスコアを伸ばすのが楽しい
ドッグファイトモードは運任せで楽しくなかった・・・ベルクトまで落としたが、もう一度やりたいとは思わん
EA エイムストライク △
クリア条件ってのが無い(ウェイポイントさえ回ってくればおk)のがなんともツマンネ
「戦闘機乗り」というシチュエーションを楽しむためのゲーム?
ストライクモードで1vs1のドッグファイトはイケる。1vs2にしただけで難度が格段に増すのもイイ!!(・∀・)
エアロダンシング4 ○
グラフィックがもう一歩な感じなんだが、リプレイは一番楽しめた
兵装が時代遅れっぽいのは気になるところ
つばさタソ萌え♪
パイロットになろう2 ×
画がきたねー
トリムが合わず、ある一定速度以外では常にピッチコントロール必須
シューティングゲームとして見てはいけないのだろうと思う
ゲーム機で遊べるシム(の入り口)としてはマズマズなんだろうか?
サイドワインダー(VだかFだか忘れた) ×
ブリーフィングをスキップできないのがuzeeeeeee
細かい人間関係を良好にしとかないと寮機が反抗して作戦放棄しやがる・・・
好きな人には申し訳ないが1周して売った
以上チラ裏スンマソ
まあ乙
以下詩人がIDまっかっか顔まっかっかにして暴走
エアフォースデルタ?
やってない
スマン
他のヒコーキゲーなんて
スカイデストロイヤーとかパイロットウィングスぐらいしかやったことねえ
BWKはエアフォースデルタの黒歴史だな・・・
超絶美麗グラフィック(なんかfpsもやばかった記憶が)
地形貫通ミサイル(更に無誘導で撃つと当り判定なし)
学級崩壊状態の部隊(譴責で万年大尉どころじゃない)
英語声優のキャスティング(日本語音声とかけ離れている)
理解不能の出撃システム(何故かMAP画面で駒を移動)
高度制限、雲の表示、宇宙戦闘などなどなどなど
>>535 エンジンの推力等ではフランカーが上だけど、如何せんSu-27は機体が大きいし、重いからな。
MiG-25を落とし、尚且つドッグファイトでも他の機種に負けない機体として生み出されたのがF-15。
そのF-15を空から追い落とす為に、スホーイがスパイ活動までして生み出したのがSu-27。
同じぐらいの性能というか、いたちごっこの末に生まれた究極の制空戦闘機二機がF-15とSu-27なんだよ。
だから対極的な形なのにどちらも最高の機能美を持っている。
>>538 サイドワインダーVしかやってないが好きなので擁護しとくと
シムとエスコンを足して2で割った様な挙動なんで爽快感を維持しつつ
リアルっぽい空戦機動ができる。
あと機銃の当たり判定が強いから楽にガンキルできる。
演出とかストーリーは微妙。
Vには人間関係〜ていうシステム無かったので
>>538がやったのはMAXかFかな
>>544 フランカーのほうが大きいのか!
イーグルのエンジンの性能がいいってのは、最高出力じゃなくて、
「低空でも」高い出力が出せるところだと思うんだが…そこんとこどうなの?
>>545 どうやらMAXだったっぽい
フリーミッションでもブリーフィングを飛ばせないのがどーにもこーにもって感じだった
同僚とか上官とバー(笑)で会話しなくちゃならんのだけど意味無しに近かったような
その時の画も紙芝居だし、ヘンにキャラが立ってて不自然に思えたのさ
隊長を罵倒する不良少年みたいのとかねw
自機のダメージあったりベイルアウトできたりチャフ打てたりと面白い要素もあったんだけどな
おいらには合わなかったってことですな
MAXは悪名高いな
AC5の初トレイラーが出た時、MAXの二の舞になるんじゃないかと
雪風の最終話みたいな戦闘やってみたいわ
相変わらずここはチラチラどうでもいい話が繰り広げられるね(w
で、体験版はどんなんなの?箱○はエリート(?)だかが出るまで買うの控えてるから
体験版ができねぇ〜身近に次世代機すら持ってる人誰も居ないし くはーーー
雪風はまだゲーム化されてないからどっか作ってくれんかなあ・・・
ん?アクアシステム?それは不可知戦域だ
>>550 都内なら新宿のビックで体験版プレイ出来たよ。
俺がプレイ終わったら差し替えてたから時間によるんだろうけど。
6の話題で持ちきりだから迷惑かも知れんが、Zeroの話。
GAUNTLETでACE、使用機体グリペンで4:40のSランクでクリアだったけど、
この程度ならば、6のオンラインでも取りあえず使い物にはなるかな?
>>550 HDMI端子が付いてるなら良いけどそれ以外は普通よエリート
北米では通常版にもHDMI付いたらしし
>>553 6が出てないんだから誰もわかんねーだろ
20Gじゃ収まらないくらいHDDになんか詰め込むんじゃね?あと色とか。
SW MAXは悪名高いんじゃない
本当に悪い
卒業式の着座姿勢でのベイルアウト
意味不明なインターミッションの酒場システム
同時期のソフトと比べても異様に長すぎるロード
必須ターゲットをいつの間にか連続撃破&作戦完了している僚機
その割に次のミッション開始と同時に「離脱する・・・・脱出不能!」と宣い戦死
下手すりゃ開始30秒で「ひとりぼっちのナンタラ戦争」、弾薬絶対数が不足して継戦不能
他にもいろいろ色々・・・・・
初代SWの「敵はみんな特攻機」ってのも嫌だったけど
それ以上に嫌すぎだった
FやV(特にV)は好きやけど、MAXのあの異様さは何だったんだか
ACとは別な方向性で楽しめるゲームだったんだが、売り上げ激減で死んだからなあ
>>553 CPU相手にショボイ記録出してしかもそれが人間相手に通用すると思ってる辺りてんで使い物にならない
>>559 そうか、やられ役が精々って事ね。
そういう役割の奴も必要だろうし、ま、ちまちま楽しむ事にするよ。
数こなせば、まぁ少しはマシになってくだろうし。
オンで人同士の空戦ってだけでも脳汁出まくりよ。
>>560 ま、誰が強くて誰が弱いかなんかまだわからんからな。
おまいがエースかもしれん。
≪空戦で確かめるぞ≫
>>561 6の何処かの空で逢おう。
相変わらずグリペンかF-2でシコシコ飛んでると思うからさ。
ちょっとは楽しんでもらえるよう頑張るよ。
>>538 >サイドワインダー
作戦中に僚機が反抗を起こし勝手に空域から離脱しようとするも敵機に撃墜される
プレイヤーはあまり人間関係に対し興味が湧かない性格のせいか
新しい僚機がついても毎回反抗→撃墜の繰り返し
結果ついたあだ名が味方殺し
そんな中、新しい僚機のパイロットが着任した
その僚機は戦闘技能ピカ一の女の子だった
今の僚機がついてから戦績が格段に上昇
公私共に素晴らしい相方になった
任務がない夜はギシギシアンアンとベッドの上を飛び
任務がある日は戦場の上を飛ぶ
うん、書きたかっただけ。
これで糞システムを脳内補完してください。
味方を撃墜するようなカスが主人公かよ
敵機に撃墜されるんだよ
僚機下手くそだから。
>>553 グリペンでそれくらいのタイムが出るなら基本は十分すぎるほどできてるから大丈夫。
個人的に思うのは、ガントレで1分台出すときの機動はまず役に立たない。
いい的になるだけ。
かえってまだ癖が無いあなたのような人の方がいい記録出せる可能性も十分ある。
あと、いい仲間に恵まれるかどうかも、結構大事かもね
6で一緒に楽しもう
俺が心配してるのは6でグリペンが出るかどうかなんだ…
出なかったらタイフーンで我慢かなぁ
グリペンもタイフーンもラファールもどれでもいいじゃん、似すぎなんだよ!こいつら!
と言ったら怒られそうだな
F-15Sってどこかモデル化してくれないかなぁ
カナードつけるだけなんだけど
あの子猫のヒゲみたいにカワイく取り付けれない・・・
グリペン・タイフーン・ラファール。どれか一種類出れば姿かたちなんてそう変わらないんだから
武装をなんとかすればいけそうだよね。
ん?今誰か家に
フランカーはバリエーション多すぎで分からん
27系30系33系34系 35/37系
あとコレに細かいバージョンが加わって凄いことになるわけだが実際
タイフーンさえでればグリペンとラファールは別に…
といったら空爆されそうだから言わない
とりあえず後、F-22、F-14、F-15S/MTDがあればいいのだが・・・・・・・・??
F14Dはいたような?
フランカーはSu-27 Su-32(33) Su-37の三種類あれば十分だろ
大部分がこれらの派生なんだから
>>575 37は実験機で現存してないし、30MK系でいいじゃんって感じもする
30MKの黄色なんて!ってんなら解るけど
>>576 ここで情報を逆手にとって、37とMTDは架空機枠でだな・・・。
要望があれば1000〜2000ゲイツくらいで買えるようになるよ。きっと。
>>578 そういう事ができるから箱○独占になったかもんしれんな。
ソフトを囲い込むためには最高のアドバンテージかもしれん。
戦闘機ネタで無理矢理スレを食いつぶしている奴はいい加減に自重すべきだろ
>>579 ナムコはアイマスDLCで儲かったからな。
企業としては当然の選択だろうな。
ゲハ話だけのお前よりか余程いいけどな
あ、保守お疲れ様です
お前ら、たまにで良いから欧州機談義する時は、
ミラージュ2000も仲間に入れてやってください。
脱走鏡寿
>>579 一応PS3にもDLCはあるよ
ナムコならリッジ7では追加コースやら追加BGMやら特別イベントやら
>>586 わざとだと思うが、一応言っておく。
P S 3 ネ タ は す れ 違 い だ
Mig-1.44のこと、ごく稀にでいいから思い出して下さい。
PHANTOM DEAD OR ALIVE の最強機体か・・・・・・・・・・・・??
>>588 5ではそれメインだな
最後のほうの機体で爆弾積めるのそいつぐらいだし
一般人にはなかなか名前を覚えてもらえないがなw
例
「えーっと、あの、でっかいイカ!」
>>591 イカ飛行機ってことか
グリペンがなんて呼ばれるのか気になる
おそらくは予想の通り「ちっちゃいイカ」だw
この間までは「ちっちゃいミグ」だったが訂正しておいたw
>>594 それはグリペンの事を言ってるのかな?かな?
>>594 なんでミグなのよ
ラファールとたいぽんはどうなるのかと
最初は
おとうさんイカ=1.44=でっかいミグ
おにいさん=ラファ
おねえさん=たいぽん
いもうと=グリペン=ちっちゃいミグ
だったぜ?
フォルネウスはペンギンだしカリバーンはペリカンだし
Su−32とアパリスが両方アヒルちゃんだからなw
グリペン=エロゲのイカ
どうしたんすか(ry
じゃあACには出ないけどクフィル=エリア88のイカ、だな
クフィールは2に。それ以降は無いんだっけ
そんな事言ったらMiG-21の派生型Ye-6T/3とYe-8はどうなるんだよ…
エンピツ?
>>603 カナード付きのフィッシュベット
今月のJ-Wingに載ってた、そして惚れた
>>601 ぐぐったらフロッピーのご先祖様みたいな外見で吹いた
Mig-1.44の呼称は「Migのいらない子」
でOk?
フィッシュベット見るたびに思うんだが
あの穴の中どうなってんだろうな
あそこへミサイルあたったらスポってどこか別の世界へ飛んで行きそうじゃね?
エンジンの先に動くとんがりコーンが付いてるだけだよ
609 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 19:32:22 ID:sicWKudN
エスコン厨って何ですか?
よく飽きないねお前
<<よほどの憎しみがなければ、ここまではできない>>
>607
ジェット戦闘機の進化の過程という、
夢とロマンがつまった穴さ。
6の実績どうなるんだろう
>>615 勲章と似たようなモンじゃない?というか多分まんま流用だろう
で、そこにオンの分が追加されるって感じと予想
敵電子戦記のみを撃墜とか
>>616 勲章取得と同時に実績解除か それだと楽で良いな
618 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 20:52:35 ID:CQcsWzww
<<ヴ・・・ァ゛・ァ゛ア゛ァ゛ア゛ァ゙ァ゙ア゙ァ゙・ア゛・・ァ゙ァ゙・・・ア゙>>
<<8492>>
チョッパー討伐完了!!
<<頑張れチョッパー負けるなチョッパー明日は横綱だ!>>
最近来てなかったけど残りの機体の情報は・・・出てないよな
スカイレーダーが出るらしい。
>>566 亀レスでゴメン。少し励まされた。
自分はステージの特性によってきっちり戦闘機動の性質を変えられるほど
融通の利く頭脳持ってないんで、愚直なまでに確実に敵を落とす事と、確実に生き残れる
戦闘機動を出来るように今後も練習していくよ。
何こいつ気持ち悪
AC6ではhighG旋回と強力な機銃で戦い方が一変する予感
下らん質問でスマンがエース5やゼロをやった後に4やるとF-15ActiveとかS-37と
いった能力の高い機体でもヨーが5やゼロより異常なまでに効きが悪いのは仕様?
ノーマル設定だとヨーの効きが悪過ぎて実質ロールとピッチの組み合わせで
しか方向転換出来ないんだけども・・・
それは機体云々じゃなく、ゲームの仕様
04は機銃の性能がやたら高いしね
>>626 仕様
元々04は比較的動きが重め
と言ってもヨーは元々そんなに曲がるものじゃないらしいから仕方ないのでは
むしろ、5とかZEROの方がヨーイング曲がり易すぎなのかも。
04は機銃の使い勝手もイイけど、HUDのデザインとか電子音・警告音がすごく好きだね。
一番は3のだけど。
HUDの色は04が最高だね。5以降は濃すぎて品がない
632 :
626:2007/08/18(土) 23:09:41 ID:0b43dgb3
>>627〜
>>630 即レスサンクス。
でも4も5もゼロもいつやっても飽きずに楽しめるから良いね
PS2以降でしかエースはやったことがないので3以前はよく分からないけど。
プロジェクトACESが大好きな人と大嫌いな人が居るみたいですが、
好きな人はどうして好きなんですか?嫌いな人はどうして嫌いなんですか?
教えてくだしあ。
634 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 23:43:25 ID:1ohZAAQK
6の発売日まで待てず箱○通常版を買った。
体験版は画像がこれまでのシリーズから飛躍的に美麗になってる。
マンハッタン島と酷似した地形のビル群がチョッとポリゴン箱っぽいのが
気になるが・・・
デモ終盤のシュトリゴン隊のSu-338機と自機F-2A(F-16Cか?スマン)の対決が
燃える。隊長機は殺ったが全機撃墜できた人いる?
好きとか嫌いとか
体験版やったけど
F-16って垂直尾翼がど真ん中になるから画面見にくいのな・・・
しかし初期期待がコレって萎えない?
レースゲームで最初の車がヴィッツって感じ・・・
誰か教えてほしいのだけど
F-16とF-2
ラファールとグリペン
Mig29とF-15
って外装は同じで中身が違うだけ?
誰か違いを教えてください
タイフーンは見分けられるんだが・・・
携帯でみてるならともかく目の前の箱で調べる癖をつけようぜ
そもそもvitzとか訳の分からん例え出してる時点で
6発売までは死んでも死にきれん
誰も教えてくれないのか。
>>636 突っ込みところが多すぎて答える気が無くなるレスだ
いや写真いろいろ見たんだけどイマイチわかりやすいポイントが
青い方がF-2だ。
>>636 外見だけだけど参考になれば。
> F-16とF-2
ノーズコーンのタレ具合…垂れてる方がF-2
キャノピー・・・分割されてる方がF-2
垂直尾翼にドラッグシュートが付属してる方がF-2(これはちょっと見分けにくいかも)
> ラファールとグリペン
エアインテーク・・・下にぺたっと斜めにくっついてるのがラファール、きちんと左右についてるのがグリペン。
> Mig29とF-15
これもエアインテークで見分けられる。
主翼形状で見分けるテもあり。
むしろSu-27系列とMiG-29系列の方が見分けにくいと思う。
翼端にミサイルが乗せられそうなのがSu-27系でいいのだろうか・・・
むしろ、何処が同じに見えるのか気になる…。
枝を見て木を見ないタイプなんだろうか…。
タイフーンが何と見分けられるのかも気になるな…。
ついでに、初期機体がF-16ってかなりの大盤振る舞いだと思うんだが…。
>>642 サンクス!
動態長くなってたのか!まったく気がつかなかった
運用思想についてはよく利くね
中国・朝鮮の船潜水艦を沈めるためだよね
>>644 いや、色の違いはわかるんだが
てか色はレーダーの発達した現在好きな色塗ればいいのに
1の白や赤、トリコロールのが絶対格好いい
あ、赤は昔いたんだっけドイツ?
初期機体はXR-900でお願いします
>>647 地上にある時に爆撃されにくいように緑に塗ったりすることもあるんだよ
レーダーが全てじゃない
あとF-2は対潜任務はしないとおもうぞ
>>645 ありがとう、勉強になります
F16、2にそんな違いが。
ラファとグリペンは上部からのアングルだと見分けるには難しそうですね
このペアはちょい性能悪目に設定されてるけど世代が古いのかな
>>646 1の最強機体
バランスのF15
防御力のF22
機動性のタイフーンで
こればかり使いまくってたんであの微妙なケツと
寸胴なスタイルが最高じゃなか!
>>646 ZEROでF15がデフォだったことを考えれば
16は廉価版経費重視ってイメージが・・・F5やクフィールと同等?
フィッシュベットよりはマシな位置かと、フラクラムよりは下だよなぁ
てか羽根が少ない飛行機って貧乏臭く見えない?
とりあえずカナードつけろよって感じ
主翼の形
水平尾翼の形
あとはそうだな、コクピット視点にすれば計器類が全然違うだろ。
>>650 なんでF-16とF-5とクフィルが並ぶんだ
F-5は前世代の、比べるならMiG-21と似たようなポジションの機体だよ
>>650 潜水艦じゃなく水上艦な。それも相手は最盛期の旧ソ連海軍。
中国とかは端から眼中に無いというのは言いすぎだが、次点ぐらいだな。
後、主翼が大きく、後ろ側がやや前傾になっていて、
エアインテークの形状も全体的に変わってる。
>>650 パッケージ画の機体をデフォと考えるならAC6はおそらくF15Eだぞ
ZEROだって初期機体はSF35,F5,F1だったろ
F-5とMiG-21が年代性能で横並び。
クフィールはそれよりやや後だけど、基本設計はほぼ同時期。
ただ、流石に後から開発されただけあって上述二機よりは上。
ドッグファイトになったらF-5に勝てるかどうかは知らんけどな。
F-16がその後で、MiG-29が更にその後だけど、
運動性と上昇性以外では圧倒的にF-16に軍配が上がる。
さて、パッケ画に欧州機が採用される確立について話し合おうじゃないか。
欧州版では採用されるんじゃん?確か5もラファールだったよな
世代で言えば
MiG-21が異常に永い間生産され、改修型が世代を超えてる辺りに驚愕してしまうんだが…
元々、東側陣営の戦力維持の為にMiG-21をソ連が量産して配備させてた
コレに西側で対応する為に作ったのがF-5だ
MiG-21の細かい派生機は調べて貰うとして…
F-5→F-5E→F-20(採用されてない)
↓同世代
F-16c…F-2(派生機)
で、F-15ではコストが掛かり過ぎる事から、安価で量産配備し易い機体としてF-16が採用された
余談だが、この時制式採用を争って採用されなかった方がF/A-18の原型になった
F-20はF-5系の後継機なんだけど、米政府が「F-16は重要軍事情報だから他国には売らない」って方針だったから作られた
…が、F-16でなくF-20を採用するくらいなら自国で開発するって所が多く、台湾の経国とかが作られた
ところが、米国政府は一転して「F-16を輸出しよう!」と押し売りを始めた
台湾は経国の調達を減らしてF-16の調達に走ったはず
米国の動きは日本でもFSXを国産ベースからF-16ベースにする国際共同開発にさせた
で、F-2開発に伴う実証試験(…エアインテークの形状変更など)が本家F-16より優秀な成果を上げたりした
(エアインテークを弄ろうとしたら『今の形状が最も良いから弄るんじゃね〜』とかロッキードの技術者が言ってたそうだが、無視して弄ったw)
余談だが、F-16(特にエンジン)の技術輸出のバーターとして米国に渡されたカーボン素材が好評で、ボーイングの新型機に採用され日本で製造する事になった
更に余談だが、F-2は一見F-16にソックリだけど、良く見ると全然違うので「フェイクファルコン」等と呼ばれる事がある
誰も聞いてないのに長文で薀蓄語り始めて例の彼みたいな軍オタきめぇ
あと余談だが使いすぎで超きめぇ
まで読んだ
まあ・・・
何より、スレ違いだな。
フラシム板なんかならともかくとして
何でもかんでもスレ違いつって切り捨てすぎじゃね?w
ゲハネタで冬の手の甲並に荒れるよりは数万倍マシだわ
それは解るけど聞いてないこと語られてもなあ
ま、スレの話題的にさほどずれてないんだし叩くほどのものでもないと思われ。
エースコンバットスレで戦闘機語るなってか。
じゃあシリーズでどれから買えばいい?とか
PS3で完成版が出るよとか
はさまったとかの話題でも振ればいいのかね。
シリーズで〜 → はいはい0404
ぴーえs → PS3はスレ違い
はさm → ネタスレ池
ってのがこのスレ住民の反応だから困る
>>665 ゲハ厨をスレ住人扱いしてるのはどういうギャグ?
>>666 あーすまんそこは訂正する
まあでもどちらにしてもそういう反応ばっかりなんだよなぁ
なぜかこのスレ人が増えてから居心地悪くなったんだよな
スレ番が二桁の頃のほのぼのとした雰囲気はもう戻らないのか
クリスマスになればまたあの雰囲気は戻ってくるさ
>>670 まぁその数ヵ月後には続編発表でカオス化する予感がしないでもないがなw
三菱がF-16より遥かに高性能なデザインを短時間で作り上げてしまったせいで
ロッキードのエンジニアが嫉妬したと聞いたことがあるのだが。
本当かね?
それはエアインテイクに関する話と聞いた、
>>655 >>658 わかり易い説明ありがとうございます
カーボンって東レの?もう日本が戦闘機作って組み上げだけ海外で・・・
ところでF-2はラファールグリペンF/A18よりは世代がふるくなるの?
ggrks
ロシア機が活躍する作品ってAC以外何かある?
エヴァで空母から滑り落ちるSu-27とか
「エアフォース・ワン」でF-15に蹴散らされるMig-29とか
アニメでも映画でもろくな扱いされてないのしか知らない…
その点ACは敵役だけどロシア機活躍してる気がする。
(黄色中隊とかオヴニル隊とか)
>>676 ロシア語で考える奴。見たことないけど。
あとエリア88。
>>519 エピックゲームズかUBIが開発すればいい
もうポケモン18禁にすればいい
680 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 09:29:49 ID:NlcmVPRO
681 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 09:30:34 ID:NlcmVPRO
Madden NFL 08のXbox360版販売好調
ttp://www.gamasutra.com/php-bin/column_index.php?story=8732 Gamasutraのウィークリーコラムでは、アメリカ、日本、ヨーロッパのあらゆる
プラットフォームでの最新のソフト売り上げベスト5を発表している。
ここでのデータはAmazon.com、Amazon.co.uk、Amazon.co.jpから好意で販売情報を
提供してもらい集計したものであり、予約は含まれない。
Xbox360版のMaddenは、その発売初週で全プラットフォームのMadden中で最高の販売
数を記録。しかも今週の北米の全機種全ソフトの中でもトップだった。
Wii版MaddenはWii Play(初めてのWii)に敗北。
PS3版は様々な批判にもかかわらず北米ではトップになったが、
Xbox360版、PS2版に敗北。
682 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 09:32:23 ID:NlcmVPRO
最近やりたい放題だなゲハの荒しは
なんといってもPROだからな。
UBIはただのパブリッシャーだろ?
>>676 トータルフィアーズはバックファイアが頑張ったよ。
XBOX360やPS3の2大高性能ハード組が
Wiiなんかに売れ行きが負けてるのが気に入らない
>>686 匍匐飛行で忍び寄ってジョン・C・ステニスに対艦ミサイル撃ち込むシーンだよね。
あれはよかった。
>>665 × スレ住人
○ ACES厨
普通なら、エアーコンバットや初代エースコンバットから
順番にプレイすることを勧めるだろうに。
>>687 ま、目の付け所が良かったんだろうな。
ただ、ハードの進化の方向性が違うと言うかある種邪道と言うか。
あのリモコンに頼りきったのしか出ないってのもな。
リモコン持ってブーンなんてやるACが出てもやりたくないなぁ。
リモコンとかはどうでもいいが、もうSDグラには戻れんな
エスコンの場合。
今のところHD画質は360だけだもんな。
SDのWiiやPS3には戻れん。
ゲハへお帰りください
694 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 12:57:45 ID:LT7Hp/Ty
やだ
>>689 初代は宙返りが命がけだった記憶が・・・
あとハードのラスボス、ガウみたいなのが強すぎて倒せなかった
機銃かすっただけで撃墜はどうかとおもう
隠し機体ってなんかあったっけ?
>>673 F-2のエアインテークはレーダーの大型化に伴う形状変更だから改良したとかじゃないよ
最新鋭機なのにF-16が原型ということで
旧式にみられてしまうF-2。
F-16自体も輸出兵器の稼ぎ頭だから
改良・近代化をガンガンやってるんだけどなあ。
F-15,16,22と順当にかっこよく進化してきたのに35の不細工加減は許せんものがある
35は長さが寸詰まりなのがかっこ悪いな
空軍型が長いのはTNDだっけ
>>687 そんな事より、全角半角織り交ぜて
NGに引っかかりにくくしてるお前の態度が気に入らない
X-32には独特の愛らしさがあるからいい
でも35はその前の22と似てることもあってどうしても見劣りしてしまう、異論は認める
V-TOL時に上から物が落ちてきてファンの中に入ったら
操縦不能になるんだなF-35って・・・・・・・・・・・・・。
小賢しいNG回避には正規表現が効果的
F-35は不格好だろう。しかも機関砲ないし味噌搭載量もたった2発だし。
エナエア(無印)をやるとF-35のマルチロールのありがたさが身に染みますよ(`・ω・)b
F-35の不恰好なのは
イギリスの仕業
F-35の呼称はプチF-22
これでOK?
713 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 14:52:58 ID:9RDMkVdz
4,5,0と持ってますが積んでます。どれから始めたらいいですか?
やりたいのからやればいい
>>713 古い方からやった方が色々ニヤニヤできるよ
逆に新しいのからやると小ネタもわからんし、グラもしょっぱいかも
誰か lightningU と呼んでやってくれ。(゚うェ´。)゚。
>>713 全部売って360を購入、AC6体験版を遊ぶと良いぞ。
俺にはゲームを積むって言う感覚が分からん。貧乏学生だからか?
>>717 こういう安易にポンポン売る奴って
後から売らなきゃ良かったまたやりたいってウジウジうるさいから困る
被害者妄想が酷い奴がいるなw
721 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 15:14:53 ID:pLUNJSqc
>>689 おや…もしや貴方は隊長!?
何たる僥倖!!宿命!!数奇!!
おおおぉぉぉお願いDEATH!!!
死んで頂けますか?
改行馬鹿も死んで?
オレンジ乙
後ろをバック!
うめ
>>718 社会人になると最後までやるゲームの方が少ない・・・
オープニングみて2,3時間やったら大体満足とか
買うときはやるき前回なんだけど、届いたらなんか満足して放置とか
さくっと売れば2−3000円のコストだしなぁ
>>719 部屋を片付けるコツは
無駄なものを買わないのと
後で買いなおすことができるものはどんどん売っちゃうことだよ
・・・AC5は3回買い直しt
>AC5は3回買い直しt
無計画乙
そうやって景気が良くなるならそれもあり、か
>>726 単にまともに整理できる頭がないから物減らすことでしか片付けられないんだと思うが
後で買い直すことそれ自体に無駄が出てるよなぁ
無駄なことを買わないのは同意できるけど買った物を簡単に手放すのは明らかに損
そんな事言ってると、家にあるゲームと本を全部売ったら100万程になる俺みたいになっちまうんだぜ?
普段ソフトなんか売らない俺が通りますよ
ソフトなんか何年も前からACしか買ってない
何を売ろうが買おうが個人の自由だろ 何様なんだよ・・・
別に売るなとはだれもいってないぞ。損するのは自分、ただそれだけだと。
>>734 誰も「売るな」なんていってないが
誰にレスをしているのかね?
お前らのせいで「売」「買」の字がゲシュタルト崩壊してきた
>>733 お前は俺か。厳密に言えば新作は、だが。半年に一度くらい中古を買うくらいだなぁ・・・
SFCの時なんか、あんな高い物よくがんばって買ってたもんだ。うちじゃいまだに所有本数トップだ
俺も「売るなというな」と言った覚えはない 人格攻撃に走ってる奴がいたからだ
なんか見えない敵と戦ってるな
攻撃ではなく忠告といったほしいところだな…
あぁ、友達に貸して行方不明になった04を買い直したくなってきた
まあ間違いなく頭は悪いだろうな。
まぁベスト版なら2000円ちょっとだぜ?
2.3週間ほど遊んで1000円くらいで売れば
まぁ気分的にはレンタルと変わらん金額だし
ワンルーム住まいだと本やゲームやDVDや液晶テレビやPCは
どんどん買い替えていかなきゃ場所邪魔で仕方ない
女と車もバンバン交換したいけど
さすがに財力が足りない、、、愛もな
なんというブルジョアの余裕・・・!
おまえら落ち着けw
やっぱり頭悪いな。
>>743 そういうのは口に出すと「自称高学歴」と同じくらいみっともないからやめたほうがいいな
羽振りのいいこと言ってる割に
ワンルーム住まいってのが泣けるな
暇だからって演習に付き合いすぎだオマエラ
ひさしぶりにAC5を初めからやったら、M18+で落とされて○| ̄|_
撃墜クリア狙わなきゃ良かった
やっぱAC6体験版で練sy(ry
まぁでも最近のゲーム機はデータだけ分離して保存する形だから
ゲームディスクだけ売り買いしても積み上げてきた物は手元に残るのはいいな。
それでもゲーム売ったことはないけど。
0を買おうかと思ってるのですが、0にはトンネルミッションありますか?
ありますよ
ラストに短いのがある
短いのなら、いいかな!
ありがとうございます。行ってきます。
そして、そのうち空で会いましょう・・・
今日のサイファーザコンバットバトラーを見たら6000馬力エンジン搭載単発レシプロ戦闘機が隠し機体でもいいと思った
>>752 それ、ディスクメディアが主流になった10年くらい前から定説だと思うぞ
>>758のレスで
自分にとってPS以降のゲーム機はぜんぶ「最近のゲーム機」だということが分かった。
年くったなぁ
廉価版のX買う予定なんだけど、キーコンフィグってどのくらい自由度あるの?
全てのボタンに全ての操作を割り当てられる
マジか!不安が吹き飛んだぜ
答えてくれてありがとう!
>>750 <<我々もすっかり付き合っちまった。演習終了、帰投せよ>>
・PS版
長い>3>2>1>短い
・PS2版
長い>ZERO>5>04>短い
シリーズを重ねる毎に長くなってる気がする
5が一番長いだろう
Zeroは04と同程度だが話の展開が今ひとつテンポに欠けるから体感的に短い
ゼロは少ない規定得点で強制終了だから余計短く感じるな
04のクリア条件は低くやりこみ条件は高くってのがいいんだ
>>766 04の20分も続く長時間ミッションはもうやって欲しくないけどな。
>>765 ソルジャー、マーセナリー、ナイト全部やった場合じゃね?
ZERO好きだけどなぁ…。
あんまり、評判良くないなぁ…(´・ω・`)
ムービーとかも良くできてると思うんだ。
最後の着陸する自機を振り返ると羽根が舞うだけで何もない、
とか、泣けちゃうほどいいと思うけどなぁ。
まあ、ベタな演出とも言えるけど。
>最後の着陸する自機を振り返ると羽根が舞うだけで何もない
じつはこっそり着陸してるんだぜ…
全体的に見ると珍しい演出だった希ガス
連レスすまn
>>770 ファルケンとかの無い目立つ機体に乗ってると
舞い散る羽根の向こうに着陸してる機体が見える
重ね重ねすまn
訂正
迷彩塗装で無い
エースコンバット外伝といわれるプロシル遣りこんでたら
あのコマンドでインメルマンに慣れすぎてしまった・・・
777 :
インメルマン:2007/08/19(日) 22:00:13 ID:Yi4bCCh5
呼んだ?
プロシルって何?
カリメロの彼女
>>778 ほう酸肥料
葉っぱが白くなったり黄変するのを予防するのに使う
抗うつ剤
>>778 プロジェクトシルフィード
グラディウス+スターヲーズエピ3をエースコンバット化したようなゲーム
自機は固定だけど装備4種好きに選択可能
ちゃんと変態に指示もできるよ、しかも自分は2個変態長だぜ、はぁはぁ
あれって2DSTGじゃなかったんだ
敵戦艦を極太レーザーでなぎ払ったり
波動法チャージしてぶっぱなしたり
敵編隊に40か所を超えるマルチロックかましたり
もちろん1対1のドッグファイトもあり
機銃でもレーザーでもミサイルでもナンデモアリだぜ、シナリオもデス種みたいでウケルよ!
・・・脇役はいいんだがなぁ
ダウンロードで追加ミッションありだし相当遊べるぜ?
>>771 >>774 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
マジっすか?
今度ファルケンでやり直して、こっそり着陸してる「彼」を罵倒してやる!
綺麗に終わってると思ったのに(´;ω;`)
てかここにいるやつ。全員プレイしてるのかと思ってた
実質エースコンバットめぐりあい宇宙編だよなぁ
まんま5のシステム流用だし、てっきりバンダイナムコ謹製かと思ってた
ファンには怒られそうだが・・・
てか、初めて知った
おそらく今後買うことはないと思う
>ID:5L9tvDlH
そんなに住人から叩かれたいの?
シルフィードか
北米で爆死してたな
プロジェクトシルフィードのデモをやってみたが航跡がやたら目だって視認性悪いし
HUDの動きがガクガクしてるしであんまし面白くなかったな、俺には
というか快適さに欠ける
あれは加速時のズームアウトで酔う・・・
明日更新クルー
シルフはBWKと同列だべ
超巨大宇宙戦艦相手にうおおおおおおおおおってやるゲーム
>>787 初めてクリアした時は確かF-15だったけど、静かに着陸して
そのまま消えるように小さくなっていった機影にジーンときた。
で、3回目のプレーだったかで機体が消えたと思いこんで
「機体が消えるバグ?」と一瞬焦った。
演出的にはカメラ廻したら消えていた方がいいか、あるいは
今みたいな静かに着陸してフェードアウトっぽくするのがいいかは
開発チームでも意見が分かれたんでないのかな。
ACやったことなくて6で参戦する新参です。
戦闘機には詳しくないんですが、初めて作ったプラモがF14だったんで
トムキャット使おうと思ってるんですが、こんな選び方もアリなんですかね?
それとも初心者向きの機体があればそっち使ったほうがいいです?
初心者向きも何も、最初は弱い機体を支給されるからな
一周すりゃ自分の好きな機体で飛べるくらいは慣れるよ
>>797 そういう選び方も全然OKだと思うよ。
俺なんて04でF-5Eに惚れて、以降の作品でも主力で使ってたし。
6で最初から使えるかどうかがまだ未確定なのと、終盤使えるようになる機体に比べると性能的に見劣りしちゃうが。
自分で飛んでみてきつくなって来たら乗り換えるのもいいし、こだわりがあるならそれでラストまで行ってもいい。
ちなみに、今までの作品通りなら、やりこめば最弱の機体で最高難易度をクリアできるようなゲームバランスのはず。
飛びたい機体で飛ぶのが一番だわな
問題はF-14が登場するかなんだが・・・
>>798>>799>>800 レス有難うございます。
可変翼にしびれたんでF14をがんばって最後まで使いたいと思います。
出てこなかったら次に作ったF18で・・・
複雑な気持ちになりながらも、Suシリーズで飛びたい。
>>800 >>803 F-14Dはオン対戦ランキング画面のサンプルに名前があるので間違いなく使えると思われ。
F-14は出るでしょ。常識的に考えて。
引退したとはいえ、まだまだ人気ある機体だしね。
それよりも、そろそろYF-23が切られるんじゃないかと
ガクブルする俺がいる…。
頼むよ、ナムコ。
箱○でブラックウィドウIIの勇姿を見せてくれよ…。
まぁソフトの中に入ってなくてもDLCでドンドン落とせるようになると思うよ
AC5でいう所の派生元の機体以外は全部DLCだろうと予想
おおー、出るの確定なら使えるようになったら以後浮気しないでがんばります!
確定じゃなくて推測じゃないか
>>805 実在機登場枠残り5機だしなぁ。
第4世代機以降しか出ないと仮定してF-22AとMig系列は鉄板で、残りの主だった機体を上げていくとグリペン、F-35、ベルクト、YF-23・・・・・
生き残るのは難しいかもしれない。
811 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 01:27:20 ID:8lcFeSqn
ハリヤーは絶望と言いたいのかい?
登場確定
F-15E
A-10A
Typhoon
Tornado GR.4
F-16C
Su-33
RafaleM
F-2A
SS等に登場済み
F-14D
Mir2000
F-4
俺の勝手な予想
F-117
F-35
Mig-29
Su-47
>>812 枠は残り4機だったか。
あとF-117が好きなことは分かったw
>>812 ?(゚Д゚≡゚Д゚)?
ラプタンがいないよー?!DLCかよぉ゚・(つД`)・゚・
しまったF-22入れるの忘れてた。Su-47は無しかな
あー、F/A-18もSSに登場済みだ。また枠が減ったよorz
F-5とMig-21が消えるって
結構衝撃的ではあるな。
88世代は少数派か。A-4やF-8出してもらいたいくらいなのに。
前進翼機として花形のベルクトは外しにくいよね
フルクラムもMig系列から行けば落とせない
最新鋭マルチロールのF-35も・・・
F-117あぼーん?
ファルクラムも消えそうな悪寒。
なんかこのところフランカ一族に押されて存在感がアレだし。
ロシア機はスホーイ・コーポレーション一色で
ミグ設計局もヤコヴレフ記念試作設計局も影が薄いのをとおりこして
存在自体抹消されそう。
>>817 後出来れば、クフィール、F-104、F-105も。
これで戦闘機好きになったからこの時代の機体が外せない。
ここで架空機が枠食ってたら烈火のごとく叩かれるんだろうなあ
F-16が初期機体で年代も2015年だし、もうそろそろ第3世代機は無理があるんじゃない?
実際出てみたら普通に一杯出てきてたら笑えるな
もしくは「実在機が」15機であって架空機もそこそこ出るよとか
エスコン内の西暦?は実際のそれに換算すると50年は先に行ける気がする
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0706/18/news038_2.html ―― 現用機の数を教えてください。
一柳氏 15機を予定しています。数的にはちょっと少なめに思われるかもしれませんが、
その分1機1機のクオリティは実在の戦闘機メーカーから絶賛されるほどに非常に高くなっ
ています。光の反射などにより骨格を感じさせる微妙な凹凸を表現するノーマルマッピング
などを使用して実在機と同等の質感が再現され、またビスの1本1本にいたるまでディテール
にこだわって作られています。そう言う意味では納得の15機になるのではないでしょうか?
また架空機ですが、こちらは現在調整中で、どれくらいになるのかは決定していません。
>>824が正解
あーなんだそういうことになってたのか
で、やっぱりDLCでどんどん落とせるようになる・・・のかもな
MiG-21は出して欲しいんだけどなあ
超魔改造でなんとか現役みたいな
>>826 Xほどの数にはならんとちゃう?
例によって6オリジナルとX-02とファルケンくらい?大穴でフェンリアとかXFA-27とか。
>>828 それなんてFC-1?
架空機出すなら、是非ともXで出た奴を全部とは言わんが出して欲しいもんだ
カリバーンに惚れちまったんだよ俺
カリバーン(キャリバーン)は確かに見栄えが素晴らしいよね。
携帯型ゲーム機が好きじゃないから、Xは今後も買うことは無いだろうけど
アレ見たときは正直、揺れた。
速度性能が同世代と比べてやや落ちるって事が書かれてたから、
改良で速度アップされたユーザーさんは結構いらっしゃるのかな?
もう中旬が終わるわけだが…
>>831 いや、カリバーンの価値は個人的には
「格好良くてチューン無しでも可も無く不可も無い」
ということにあるような気がする
限界チューン有りだと
単純速度でフレガータ
対地攻撃でX-02
対空も使い勝手でXFA-27
ガチ空戦ならフォルネウス
に追い付かれ気味なのが不遇…
チューンのバランスをもっと極端に出来たら良かったのにな…
イランじゃまだまだ現役だぜF-14。
あとMig-29を強化したMig-35ってのが試作されてる。
一柳宏之氏って、「敷居の低さ、ビギナー向け、難易度の低さ、初心者でも遊べるように」等を
強調しているが、戦闘機ゲーの本質や本当のおもしろさを疎かにしているんじゃないの?
初心者を意識する前に、普通のプレイヤーに快適に遊んでもらえることを優先するべき
だと思うのだが。
初心者だって、ちょっと遊んでるうちにすぐに上達するだろ。
長く遊んでもらえるためには、そのプレイヤーが初心者だった頃よりも、初心者を卒業した後の
ことを重視するべきだと思う。
それに、同じ初心者でも、他のフライトゲームやウィンドウズPCのフライトシムでならした人も
居るだろうに。
弾幕シューやら格ゲーでもやっててください
激難のモードもやっぱりほしいなぁ。
ACEランクでも物足りないよ。
ハードの性能も上がってる事だし思いっきり濃い弾幕も出来るはず。
まあそんなものはDLCでどうにでもなりそうだけどね。
>>837 難易度が上がっても、自機の耐久力が下がったり、敵の動きが多少良くなる程度で
ゲームそのものは全く同じだろ。
いたずらに難易度を上げても、おもしろさは変わらないから意味が無い。
難しいモードがやりたければオンラインをやれば良いだけの話。
耐久力より敵側による機銃&ミサイル乱射とかならいい。
リプレイを見てても気持ちいいだろうし、自分がかなり上手いプレイを
してるような感覚が楽しめそうだから。
まあオンならそれも出来そうだな・・・・・・・・。
>>834 中東風のカラーリングは魔法
トーネードがあんなにカッコ良く見えるなんて・・・
>>834 まだ飛べるんだっけか、中東猫。中身は東側って奴だっけ。
>843
アメリカのぬこだってまだ飛べたんだよ…
畜生…まだ現役で飛べたのに…
―― 現用機の数を教えてください。
~~~~~~~
つまり退役してる機体はカウントされてない。…といいな…
F-14の修理用のパーツも生産中止じゃあ機体の破損部分も直せなさそう。
ミサイルは何を使うんだろ?
>>844 機械なんざ口金が合えば何とかなるもんよ
とりあえずAIM7とAIM9があるんじゃね?
F-14ってトップガン人気がなければ5年は早く退役してたんじゃないかな
>>843 ACで出てくる機体で退役してる機体ってなにがある?
F-4やF-5やMig21ですら現役だぞ
艦船がモロすぎるのがつまんない
船に対しては機銃なんかまるで無効でもいいと思うし、
標準味噌で沈めようとして近づいたらあっという間に落とされるくらいの弾幕張ってくれると緊張感もあるし、LASM積める機体の存在意義も高まると思うんだけどな
対空兵装で出てしまったらクリア不可能ってくらいでいい
その分5の混迷の海みたいな大艦隊はいらない。たった4機で艦隊撃破ってのも無理あるし。
別にゲームだからいいじゃん
でも対空味噌と機銃で落とせないようにはしてほしいね
対地爆弾とか滅多に使わないわ・・・
わかりました
マップ端から対艦ミサイル発射してあとは帰還
これでいいですね
>ゲームだから
そうなんだけどねw
もうちょっと雑魚艦船も「硬く」して欲しいなーと
「白い鳥U」くらいな感じで、「ハードリアン線(ACE難度)」くらいの弾幕
味噌かいくぐって近づいてファランクスにズタボロにされてみてぇ〜w
イランの猫の部品は共食いで凌いでるらしい。あとロシアの支援もあるとか。
一緒に買ったフェニックスはイ・イ戦争でほとんど使っちまったんで
ホークを改造して搭載してるとか。
>>849 イージス艦の能力を忠実に再現するか?
ミッション開始と同時に響きわたるミサイルロックアラート
そしてはるか彼方から飛来する長射程SAM…
>>851 いやいや、もちろん周囲を哨戒する機を落とさないと対艦味噌撃てるまで近寄れないってことで
>>853 >イージス艦の能力を忠実に再現するか?
その辺は調整して欲しいけどね
対空装備ではクリア不可能、もしくは非常に困難
くらいで
>>852 あなたみたいな人はファランクスの前に、ESSMやスタンダードミサイルに
撃ち落されますね。
>>855 そんなこと言ったらえーてんでえふにじゅうにとドッグファイトできなくなっちゃうじゃないか
おまいら一回Xの13B-ArmadaをACEでやってこい
弾幕に死ねる
終局の序曲、の対艦船ルートも意外と怖かった覚えがあるな
>>858 あのミッションの戦艦は対空用の炸裂弾でなく普通の砲弾らしき高速弾を投げ付けて来たはずだが、
ああいう攻撃ってもしかしてシリーズ初か?
>>860 よくわからんが
少なくとも俺は5の砂漠の電撃で出てくる戦艦の砲弾で木っ端微塵にされたことがある
よくもまぁぶつかったなと思うよ
>>861 そういや5にもあったか
印象薄いから忘れてた
詩人が今度は攻略スレ荒らし始めたぞ…
>>863 i いかん
s そいつには
t 手を
d 出すな
>>863 アイツ自分向けのレスに一々返してくるのがウザイよな。
面白くない方のACネタを書き込んでる奴が本当に面白くなくて困る
>>849 LASM搭載の機体でしか戦えないようにしてなんかメリットがあるの?
そんな、変なリアルさより、好きな機体で戦えることの方がゲームとしての
メリットが高いと思うけどね。
あと、現代の艦船ってアルミ装甲だし、大して「硬く」はないと思う。
ダメージコントロールの優秀さで持ってる感じかな。
何でこのスレでは、アーマード・コアシリーズの
ことを「おもしろくない方のAC」って呼んでるの?
向こうのスレの住民様方が自分でおもしろくない方って言ってるかだよ
>>870 別にこのスレに限った事じゃないから安心するといいよ
>>863 相手にしなきゃその内消えるでしょ
攻略スレのスルースキルに期待
自虐的な意味で使ってるから
外部の者が言うには当たらないんだけどな
一瞬出ただけのアーマードコアネタにここまで猛然と喰らい付くなんて
何よりスルーが足りない!
スルーしたら死ぬ病気だから
ならいっそ死んでもらった方が
とっとと農場でも買ってくれってか。更新・・・
このスレの連中は酷いな。鬼か悪魔か…
ん?
ああいうのはな、
ミシンっていうんだよ☆
なるほど、確かにナイトエースの時は機械と戦ってる様だと言われていたもんなw
円卓のミシン
ところでおまいら意外にも那覇空港の件について触れてないんだな
へいブラザー
で、腹減ってきたわけだが今晩俺は何を食えばいいのか
>>836 弾幕シューティングと格闘ゲームの18禁まだー?
レシプロ限定オンラインがやりたい。
>>888 6で民間機が堕ちるようなことがあれば触れざるを得ないが
今のところ触れる理由がない
899 :
890:2007/08/20(月) 18:43:34 ID:3jXfvwcz
6000馬力エンジン搭載レシプロ戦闘機に卓袱台置いて
ニシン入りスパゲッティを18禁の弾幕STGと格ゲーたりながら食えばおk?
赤いつばめうどんとかラーズグリーズの亡霊牛乳とかの画像ってどこにあるの?
この前まではエースコンバットゼロ台詞情報サイト2にいくときに見れたとおもったんだけど無くなってる・・
ごめん。何回か開いたり閉じたりしたら見れるようになった
>>897 (・∀・)b
>>898 んだ。
わざわざジンクスジンクスと騒いでもしょうがない。
事故なんてたまには起きるし、こじつけようと思えばキリが無いしね。
みんなの集団的意識が事件を起こしていると言ってみる。
つーか円卓TOP画像の種類が増えたせいで見たいのがなかなかでない訳だが
何とかならないんだろうか?
中旬残り3時間…
新しいエヴァの予告編見てあのクオリティーで5を映画化してくれないかなーと思ってしまう
5部作とか6部作とかになってもいいから
戦場は地獄スレでも言ったけど・・・
PSPのRキー死亡
↓
Xプレー
↓
加速地獄
↓
マゾいぜ!
ガス中和ミッションは何もしなくても機体爆発してくれるわでもメソンカノンは当たらないわ
右ヨー地獄にして基地奇襲のレーダー網潜るわ楽しい楽しい
お前らも潰してみr(ry
北米版AC5のクオリティで映画化されたら2回は観に行くね
つかどんなクオリティでも映画化されたら観に行くね