802 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 16:53:42 ID:lByrec3L
「真のグラディウスファン」なら
「グラディウスV」が正統なグラディウスの続編である、と
認めるべきじゃないの?
813 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 18:30:09 ID:lByrec3L
沙羅曼蛇2もグラディウスVも立派な続編ですが?
それでも認められないんですか?
910 :名無しさん@弾いっぱい [sage] :2007/05/24(木) 20:30:37 ID:B+fe9KEI
>東野さんを外すなら
沙羅曼蛇から外れてるわけだが。
963 :名無しさん@弾いっぱい [sage] :2007/05/25(金) 03:02:27 ID:arH+TdVA
>>955 うん、沙羅曼蛇の作曲は東野美紀嬢が担当しているね。
曲調がグラディウスとだいぶ違うから、
>>910はきっと
IIの作曲家と混同したのではないかな。
だが、鬼の首を取ったかのように勝ち誇ってるけど、
どっちにしろ、
>東野さんを外した時点で
だと結局II以降のシリーズが除外されることになるんだけど、
それについてはどうよ?
I just
>>1 乙。
ちと早い気もするが
害虫に埋められる前に立てた方がいいかもしれないな
一人の勘違いにそこまで粘着質になる事もなかろうに
>>1 乙
>>4 X信者は狂っているので相手にしないほうがいい
10 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 16:30:11 ID:eR8Mhz9l
何故グラディウスをこんなつまらないゲームにしてしまったんだ?
コナミは審査しなかったのだろうか?
>>8 最悪ですね。
V信者にはモラルってものがないようで。
>>10 これで面白いと思ったんでしょうね。
いいんじゃないですか、系統ではないことだし。
Vより家庭用グラの話で盛り上がればいいことですよ。
>>10 単に自分に合わなかっただけなんじゃないの?
俺は十分面白いと思うよ
392 :名無しさん@弾いっぱい [sage] :2007/08/05(日) 16:15:54 ID:wTFMQ9UG
V-61スレ、
2は事実で3は事実と異なるな。
あと「捏造」の使い方が微妙に間違っている。
例のレスを執拗なまでに貼付けてくる心理状態が理解出来ん。
単に「論破した!」感じになって、勝利に浸っていたいのか。
>>2-3見てもよく分からないんだが
これが分かるID:wTFMQ9UGは指摘された本人なのかな?
違うよ。
>>10 ・つまらないSTGだ。これ以上開発費は出せない。別の名前じゃまったく売れないだろう。ネームバリューで売り捌いてしまえ。
・おもしろいSTGだ。これならグラディウスを名乗っても恥ずかしくない。
ひねくれ者の俺にはこういう考え方しか出来ないが、実際コナミは何を考えていたんだろうな・・・
前者なら裏切られた気分になるし、後者ならY以降続編が出ても期待できないし。
ところで、スレを必ずあげるのは何故だ?
一般的に汚物は目立たない場所に隠すほうがいいと思うんだ。
>>16 意味が果てしなくわからん。
企画段階から「グラディウスV」としてプロジェクトが進んでるものを
完成してからタイトルを変えるなんてことはあり得ないし
開発者が面白くないと思うものを市場に出すこともないだろ。
何を言ってるんだお前は?
ニヤリ
>>開発者が面白くないと思うものを市場に出すこともないだろ。
これが正しければ世の中に糞ゲーは存在しません
>>18 納期や予算などの理由で満足いかない物が世に出てしまう事は有り得る
>>22 自信満々でクソゲーを輩出する事だってあるだろ。絶対にないのか?
両方とも、グラVがそうなのかどうかはまた別の話としてな。
?
>>18 では、なんでVはクソゲーなんですか?
叩かれている理由もわからないんですか?
いまいち自機のどこに当たればミスになるかわかりません
>>27 コクピットの部分
と言ってわかるだろうか
29 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 00:10:39 ID:cx61OHS4
製作者ちゃうし名前だけグラディウスなんやからそりゃ当たり判定も違うわな
>>29 何を言ってるんだお前は?
違うのはVだけじゃないだろ。
考えてみれば
>>29はひどいな。
Vがグラディウスじゃないなんて言ってる癖に旧作について全然知らないとか。
やはりアンチはただ叩きたいだけのうんこ野郎共だという事が改めてわかった。
中古で買ってきた、2500円程度で。
プレイしてもっさり感は無いが背景が障害物に見えたこともあったりなかったり。
(ほぼ2Dしかやらんからかも)
音はグラディウスっぽいかと聞かれりゃ疑問だが自分的には好みだからおk。
STGの曲の癖にドライブ中に流したら楽しそうな曲ばっかなのは何故だww
とりあえず(゚д゚)ヴァーが楽しすぎて(゚д゚)ヴァーステージばっか繰り返してる現状。
(゚д゚)ヴァー何度聞いてもおもすれーwwwww
あー…すまん、流れぶった切ってしもた
>>32 ヴァーはこのスレでも一時期に大ブームを起こしたからなw
もはやマスコット的キャラクターと化しちゃってた
背景が地形に見えたことは無いけど、
エレファントギアの胴体に当たり判定があると思って
凄い狭い範囲で頑張って避けてたことならあったな。
背景の分かりづらさは結構言われてる事だね
37 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 08:16:17 ID:cx61OHS4
>>34 おまえ サラマンダのラスボス知らんのか?
パクリだよパクリ
ヴァーは外伝にもこっそり出てたし隠れた人気者だな
実際曼蛇のラスボス知らないから
マスコットとか言っちゃったんだろうね・・・
41 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 14:41:14 ID:cx61OHS4
なあんにも知らないのがV信者
よく恥ずかくないもんやなw
知ってますけど
>もはやマスコット的キャラクターと化しちゃってた
この言い方は元々ラスボスだったことを知ってて言ってるように見えるんだが…
ていうか、「スレのマスコット」だろ?
単にヴァー関連のレスが多かったって言いたいだけだろ。
初出が沙羅曼蛇であり、ファミコン版IIや沙羅曼蛇2に登場した事もあったとして
>>34の内容に何の問題があるというのか
cx61OHS4は自分の事を棚に上げて恥ずかし過ぎるにも程があるだろ…
発売前、いくつかのムービーが公開されていた頃が人気のピークだったかな
今でいう1、3、5面のムービーがあったんだっけ
一面のBGMが試聴できた時はwktkしてたぜ
正直無理して使ってた>ヴァー
今じゃ恥ずかしくて使えません・・・・・
ファイアブラスターってビッグコアとかのコアに届いてるの?
なんか遮蔽版のあったスペースに引っ掛かってるように見えるんだが。
届かない
ありがとう。
ひょっとしてスペーシングと相性悪い?
ちょwwwwトップクラスに相性悪いぞw
フリーズ以外みんな相性悪いw
スペーシングは特に悪いw
トップクラスか(´・ω・`)
でもタイプ3しか使ってないんだよなぁ・・・
ファイア+スペーシングでノーミス一周の動画あるんでそれ見てがんばる。
しかしクリアでエディット解禁ってのはアレだな。
クリアするころにはレーザー以外対応出来なくなってるw
茨の道を行くか。それも良し。
TYPE3使いとはなかなか珍しいな
やっぱりTYPE1とTYPE2が人気だよなー
スペシンはバイパーの後ろに配置だからなー
重ねるとただでさえ射程短い炎ブラスタなのに、余計意味が無いというか、届かないというか。
1周目ならなんとでもなるとは思うが。
Xは普通に神ゲーじゃん。少なくともVやWより面白いと思う。
音楽もめちゃくちゃカッコよくないかX。
ボス戦で、ボスの攻撃が激しくなっていくのに伴って曲も盛り上がっていく感じが好きだ。
>>57 俺はVを評価していないよ。
新鮮味の無い仕掛けに変化の無いグラフィック、
ただボタン押しているだけで済んじゃうような無駄な場面が多い等。
1周クリアっていう目的がある内は何とか遊べたけど(2週間くらい)
それ達成しちゃったらあえてプレイする要素は無いかなと。
オプコンもすぐ飽きちゃったし使いどころが少なくてガッカリしたな。
俺も普通にVは大好きだが、
>少なくともVやWより面白いと思う。
ココは余計だと思うぞ
ゲームバランスという点ではIIIやIVは他と比べ物にならない位だめぽ
>>60 簡単・難しいっていう単純な話なんだろうけど
Vクリアできていない人多いようだし
バランスの悪さじゃVも変わらんと思うけどね。
IIIやIVは難易度バランス悪いが(パターン作れば安定するけど)
仕掛けが豊富だったんで長く遊べた。
外伝は簡単だったけど面白い仕掛けが多かったんで何度もやったな。
Vは・・・・・ちょっと寂しいね。
パッと思い出せるのは芋とバスクリンくらいだな
どっちも引っ張りすぎてダルい印象しか残ってないけど…
>>62 IVはともかくIIIは「難しい」ではなく「理不尽」だからなぁ…
キューブとかの当たる時はどうしようもない攻撃は無いし、その場復活やコンティニューがある分Vのが幾分マシだと思うけどな。
つかVは粘ればいくらでもコンティニュー出来るんだからクリア出来ない人はそうそう多くない筈だが
やや亀レスかつ流れを切って恐縮ですけど
>>45 >初出が沙羅曼蛇であり、ファミコン版IIや沙羅曼蛇2に登場した事もあったとして
初代沙羅曼蛇(ライフフォース)、FC版II、外伝、グラVは覚えてるんですが、
沙羅2に出てきましたっけ?
>>65 「難しい」と「理不尽」の違いはいい加減なんでどうでもいいとして・・・
コンティニュークリアとノーコンティニューを同列に比較するのはおかしいな
Vでグラディウスを知った初心者をいぢめると死なれちゃいますよw
精神病患者に触れないようにしましょう♪
前スレで「死ぬ」とか「死ね」わめいてましたからね。
Vをやって精神病にでもなったのでしょう。
Vをプレイしてもいないしこれからプレイするつもりもない人はもう来なくていいよ。
なんかこのパターンが多すぎて自演にしか見えない
正直、グラフィックしょぼいよな…。
まだVに追い付いてない。
表現力が弱すぎ。
>68
そうだね。V以外のグラディウスは当たり判定が全部同じだと思ってる初心者>29=>37=>41とかだね。
IVの細胞面ボスの中身については誰も触れませんかそうですか。
>>73 あれはトラウマだからみんな話題を避けてたんだぜ
多分
______________________________________
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 ̄(__ ::::::/| __ /|/ / ,/□ .|/| .| |,/|/.| - | .|,/|__;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) ̄
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(__:..、-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
(__,,..、-‐;;;;;;;;;)
(__..、-;;;;;;;;)
(_,..:::;;;)
ν
ゼロスフォースはなんであんなに出ずっぱりなんだw
置き引きって
______________________________________
(_\________||__ ||_ ||___, |.∠!|_| | ||_______/;;;;;;;;;)
 ̄(__ ::::::/| __ /|/ / ,/□ .|/| .| |,/|/.| - | .|,/|__;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) ̄
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(__:..、-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
(__,,..、-‐;;;;;;;;;)
(__..、-;;;;;;;;)
(_,..:::;;;)
ν
ウンコバーガー
臭いんで換気
>>74 今思えば、あれがゼロスフォースが
過去最も殺傷力のある攻撃をした瞬間か……。
あ、でもFC版IIのヴァーも割と強かったかなァ。
よく覚えてないけど。
面白い話題じゃないんで無理して続けなくても良いぞ。
外伝のほうがひどくない?
知らなきゃ死ぬのは同じだけどIVのは一応回避可能だし
FCIIについては俺もよく覚えていないけど強かったような気がするw
えー?あの2ボスの中に入ってるやつ?
なんにもしてこないじゃん
…あ、ラスボスのほうかw
あまりよく覚えていないけど
ささっ遠慮せず
ヴァーとかヴィーとか言って
はしゃいでくれたまえ
ひさしぶりにFCIIやりてえです
レーザーで2面の網を削る時のピリピリいう音が耳に焼き付いてる
>>87 >>1 >歴代家庭用グラの話題も大歓迎!
なんで、多少はいいんじゃない?
まあ、そっちの誘導先でした方がベターだとは思うけど
無理強いはしないけど俺も向こうのスレをオススメ。
テンプレはシュー板設立前の名残だろ。
このスレは家庭用板で、他にグラ総合スレが無かったから旧作の話題もOK。
「グラディウスIV」スレはアケ板由来で、総合スレ扱いだがVは家庭用専用なのでNG。
「グラディウス&沙羅曼蛇」スレはレゲー板だったかな?だから特にIII以前のシリーズが中心。
多少俺解釈が入ってるがまあこんなもんかと。
他の板の感覚からしたらもう全部統合しちまうべきなんだろうけど、
半年以上放置されたスレも落ちないような過疎板だし
分かれてたほうが便利なんでどこからも文句は出ないからな。
家庭用板はps以降が対象だったけどな
92 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 20:45:27 ID:8kBF0r/D
しかし駄作だな
クソゲーつまらないの一言
皆の主張通りだなこりゃ
コレをスルーできなかったら、ヤバイね
ところで、東の方は大丈夫?
早速食いついとります
(゚д゚ )
(| y |)
> ( ゚д゚) □
\/| y |\/
( ゚д゚) >□
(\/\/
( ゚д゚) +□
(\/\/
( ゚д゚ ) □
(\/\/
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や 要 グ そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ 要. ラ ん
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て ス V な
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 テ の わ
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た │ け
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の. ジ で
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ に
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
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''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
ワロタ
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|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
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''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
_,ィ'''ー-、,_ _,,,.-‐‐'''""`'''ー-、
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/- ..: . :.. ;! : . :. ゙i:. . . :.::. .: `ヽ、
ノ:"''..:-、 . .::/ . . :. :゙l: .:. .: : :. ..: ..:::. ヽ
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(,: ´ :l:. : :' ノ::.. ..:: .. .:. ::.. .: .. ::. ..:!
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i:. . :.ゞ ノ l:: : :..ヽ;;:..:::l:.: .: ./:. :: .::. : :: . .:ヽ:. .: ::l
.,ノ゙!;.. ,ノ ,.イ l: .::/`'ヾl::. .::./:、; ::. :. ..:: .. .:. ::.l::.. .:!
`"´,!',/ ..:l, l: .:/ l: .:i'''"`''i-、;;,_::. .. .::::,'ヽ;:.:. . .::/
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゙!,. l:. ..:ノ i:.. . .:,! !:. .:! ! l:. .:l
ノ: ノ:::. :..:i !::.. .:::l ,ノ;;:.. .: .::l l:.. .. . .::l::.. .::l
r'",r'ィ ィ ..:'、 r',' ィ .:l ,イ::r'::. .. :l ,/r,ィ:.. . ,r'ィ.,r .::l
`'"'''"'''''ー'''" `'''"'''''''''''" `''""'''''''''" "'"''''''ー'"-'ー----
,‐'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―‐ 、
/ ヽ ̄ゞ' ̄丿 \
/ ー―''' \
/ ヽ ̄ゞ' ̄丿 ヽ
| `ー―''' ヽ
| ヽ ̄ゞ' ̄丿 ヽ
| `ー―''' ヽ
| / ヽ ヽ_________〉 どこでもウンコできるように
ヽ... ヽ ____ノ:::: '"ゞ'-' | 便所ステージを多数用意しました
r―‐―. ヽ- '"-ゞ'-' ::::::... |
\ | ̄.. ::::::: |
ヽ.\{_ ( ,-、 ,:‐、 |
\\/. |
\_ヽ. __,-'ニニニヽ . |
ヽ. ヾニ二ン" /
ヽ\ /
l `ー-::、_ ,,..'|ヽ.
:人 `ー――''''' / ヽ
_/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
便所ステージw
ほんまその通りやな
さすがクソゲーやでww
ヴェノム博士はうんこしないよ
ポルカミゼーリア
104 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 18:20:25 ID:biWk0oM4
,‐'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―‐ 、
/ ヽ ̄ゞ' ̄丿 \
/ ー―''' \
/ ヽ ̄ゞ' ̄丿 ヽ
| `ー―''' ヽ
| ヽ ̄ゞ' ̄丿 ヽ
| `ー―''' ヽ
| / ヽ ヽ_________〉 クソゲーにしちゃってごめん
ヽ... ヽ ____ノ:::: '"ゞ'-' |
r―‐―. ヽ- '"-ゞ'-' ::::::... |
\ | ̄.. ::::::: |
ヽ.\{_ ( ,-、 ,:‐、 |
\\/. |
\_ヽ. __,-'ニニニヽ . |
ヽ. ヾニ二ン" /
ヽ\ /
l `ー-::、_ ,,..'|ヽ.
:人 `ー――''''' / ヽ
_/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
この過疎っぷりが信者の本当の少なさを証明している
前から分かってたけどさ・・・
108 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 04:55:01 ID:kLIR3i2m
みんなこっちに来たんだから向こうが過疎るのは当然なんだけどな
「アンチではないが自分には合わなかった」って人は
まずスレなんか見ないだろうから、そういう人は除くとして
中立派(普通のファン含む)>アンチ>信者
ってところのような気がする(あくまで俺の印象)
>中立派(普通のファン含む)
これが一番少ないよな・・・
信者って書くと響きが悪いから
中立VSアンチというアンチ叩きの構造に持って行きたいのかな?
>>113 ん、俺へのレスかな?
俺の感想としては、横シューとしてはそこそこ遊べるし、まあどっちかっつーと好きだけど
これがグラディウスの正統続編!といわれると「うーん」って感じだね
上手くいえないけどまあ、極パロみたいな位置づけかな
選択するオプコンの差が極パロでいう、「こいつ」「バイパー」「ツインビー」の差みたいな、、
IIIでもスネークオプションとかあったけど、あくまでグラのオプションってのは
自機を追従するだけの存在であった方が良かったと思うし、
その「自機の追っかけ」を上手く操ってフォーメーション組んだり、
それが崩れないようにあらかじめスクロールとか敵の攻撃に合わせて
自機を位置づけたりするのがグラの醍醐味だと思ってるんで
だから一部アンチのいう事も理解できるかな
(あくまで自身は中立派のつもりだけど)
本当は
>>112-113の指摘どおり中立派が一番少ないと思うけど
なんか角が立ちそうなんで
>>111みたいにしといたw
まあ
アンチ>信者>中立派
ってのが本音ですwすんません
実際の人数と書き込んでる人数と書き込みの数は比例するわけではないのよ
お前らもうちょっと仲良くしろよ
トムとジェリーのような関係
118 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 12:15:42 ID:ahJH8P7E
全てがダサいし系統じゃないしクソゲーですよ
すげーな、この流れ。
ここ最近はずっとこんな感じっすよ
っていうかアンチは何がしたいの?
好きな人間に向かってわざわざ「嫌いだ」って叫んでなんの意味があるの?
人の神経逆撫でして荒らしたいだけだよね?
つまりアンチ=荒らしじゃん。
122 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 13:10:28 ID:ahJH8P7E
つまらないからつまらないと言ってるのですが
あっそ。それは残念だったね。俺は面白いよ。
はい論争終わり。
論争も何も
こいつただバカみたいに
スレに粘着してつまんねー、クソゲーって連呼してるだけだぜ
気が触れた奴と論争は出来ないだろ
ハナっから
また信者が暴れ出したか・・・ウザいからよそ行ってくれない?
126 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 13:24:11 ID:ahJH8P7E
火病の意味知らないなら無理に使うなよ。
この展開…
両者ともに全く進歩ないよな
期待してないけどw
アンチはね、暇さえあれば神経を逆撫でするようなコピペを貼って
それに対してちょっとでも感情的な事を書くと信者だ信者だって論うだけなんだよ。
アンチ的立場のにいる者の中のごくごく一部なんだろうけどね。
まぁ何かしら意見や長文が出る度に「これだから信者は」ってレスばかりしてるからなぁ。そのごく一部の方達はね
信者タン今日はまた派手に荒らしたなァ
アンチさんはもうお年だから、何かにつけて愚痴しか出ないんだよ。
愚痴でしか他人の気を引けないかわいそうな人たち
信者さんはもうお年だから、何かにつけて愚痴しか出ないんだよ。
愚痴でしか他人の気を引けないかわいそうな人たち
信者は何が面白いのか一つも挙げられないお馬鹿さんだからね〜
970 :名無しさん@弾いっぱい [sage] :2007/08/11(土) 17:29:32 ID:yvFemRi7
いやあれ自演だろ 普通ならここまで長引かずに飽きてる
137 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 18:46:38 ID:ahJH8P7E
なぜ信者は単発IDなのだろう?
なんでアンチは一日中、同じような文句ばっかり書いてられるんだろ。
せっかくの土曜なのにお出かけもなしかいな。
IDネタって信者の持ちネタなんだよね・・・
>>140のスレにこんなレスがw
>挑発に乗ってるほうも実は荒らしと同一人物なんだよ。
プ板住民の俺から言わせると、グラVスレはノアスレによく似ている
スペーシングでファイアブラスターの
>>48ですが
妹が旦那の家にPS2持っていったwww
ヴァー
どうでもいいが自治スレに「信者」や「アンチ」なんて単語を書き込むのはやめれ
>145
よし旦那の家に入り浸るんだ
クソ信者はもう自治スレに迷惑かけんなよ
148 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 00:48:08 ID:DfJqZWi7
なぜこんなにもつまらないのか皆で話し合おう。
まずは曲がグラディウスじゃないんだよね。
そうかい。俺はじゅうぶんグラディウスだと思うよ。
はい終了。
150 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 01:00:52 ID:LdPcRKXN
さざなみって攻略サイト名乗ってるくせに通しプレイなんて一度も出した事ないねぇ〜
やはり部分的にしか上手く出来な(ry
>>149は検証スレの前スレで大暴れしていた「自称VIPPER」か?
レスするに値しない荒らしレスと思ったら大人しくスルー、
ちゃんとした批判だと思った上で反論があれば理性的に反論するように出来んか?
いいかげん過剰反応する(一部の)信者の方がよっぽどうざいんだが・・・
>>151 ミイラ取りがミイラになるのであまり書きたくないんだけど…
>>148 =
>>149だったりする可能性もあるんだよ。信者か安置か知らんけど。
だからそれも含めてスルーしてくれるといいんだが。
だが
>>151も含めて自演である可能性も…w
俺の書いてるこのレスも自演である可能性も…w
Vの曲を既存のグラディウスと同じ感じに聞こえる
>>149は耳鼻科行った方がいいよ
こいつのルーターぶっ壊れてくんねえかな
〜〜〜 ここまで自演 〜〜〜〜
>>152 お前マジで病院行った方がいいよwwwwww
ぶっちゃけ、自演自演っていって、それを気にしてたら
究極的には何一つ(とまではいかんか)思った事を書けなくなると思うんだが・・・
俺の人生
痔・END\(^o^)/
総合スレも荒らしに来るなよ糞信者
オプションハンターの出現条件ってどうなってるのかな?
結構理不尽なところで出てくる事も多いのだが…
昨日プレイしたときには、6面の「BIGCORE Mk-III」初っぱなの反射レーザー時に
現れて、ほとんど動くこともできない状態のまま4つ持って行かれてしまった。
ここは1機犠牲にしてオプション守る方が良かったかもしれない。
芸術は見るに堪えないものを表してはならない。
もうYには期待していない。
グラディウスはWで終わったのだ。
>163
IV信者乙
>>157 信者とかアンチとか罵り合うレスだけをスルーしてくれればいいんだよ
166 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 12:59:22 ID:DfJqZWi7
V信者には品性がない
>>167 それ流行るかなあ?
やっぱ流行らないよなぁ・・・
クソゲーVやるならネギま読んだ方が面白いよ
とりあえず
>>148はVが具体的にどうダメなのか語ろうとしたことだけは評価に値する
というか何しに来てるか分からない奴ばかりのスレで
>>148はかなりポイント高いね
,‐'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―‐ 、
/ ヽ ̄ゞ' ̄丿 \
/ ー―''' \
/ ヽ ̄ゞ' ̄丿 ヽ
| `ー―''' ヽ
| ヽ ̄ゞ' ̄丿 ヽ
| `ー―''' ヽ
| / ヽ ヽ_________〉 グッドモーニングクソゲーV
ヽ... ヽ ____ノ:::: '"ゞ'-' |
r―‐―. ヽ- '"-ゞ'-' ::::::... |
\ | ̄.. ::::::: |
ヽ.\{_ ( ,-、 ,:‐、 |
\\/. |
\_ヽ. __,-'ニニニヽ . |
ヽ. ヾニ二ン" /
ヽ\ /
l `ー-::、_ ,,..'|ヽ.
:人 `ー――''''' / ヽ
_/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
でも「グラディウスじゃない曲」って具体的にどういう事だろ。
分からなくもないけど……要するにメロディ中心じゃないってことなのかな。
でも音楽のスタイルが今までと変わったからって、ゲーム性自体とは直接は関係ないよね。
好みの問題はあるだろうけど、おれはVの音楽は好きだし。
特にボス戦の音楽は、過去のシリーズに対するリスペクトもあって、燃えるものが多い。
曲がグラディウスじゃない→つまらない、と直接はつながらないと思うんだけどどうだろう。
ほかに途中で音楽のテイストが大幅に変わったシリーズ物シューティングと言うと、怒首領蜂とか?
曲は「らしさ」関係なくあまり好きじゃないね
ただでさえダラけた展開なのに音楽も冴えないんじゃ
さらに眠くなるという意味では直結してるか
おれが思うVの悪かった所
・一面ごと、そして一周が長い(特に8面は蛇足)。30〜40分で一周させて欲しい
・敵や弾が背景に溶け込んで見えづらい
・デモがスキップできない
・ウェポンエディットで、実用的な武装が少ない
・今までより自機が遅い。最低三速はどうしても必要
逆に良かったところ
・グラフィックがとにかく美しい
・賛否あるが、オプコンのアイデアは新鮮で良かったと思う
・ボス戦が熱い
・難易度は高いほうだが、その場復活もあり、頑張れば攻略できるレベルになっている
・ワープの演出はカッコよかった(スキップできれば文句なしだったが……)。
・個人的にはVの音楽は好き。硬派な映画音楽っぽくて良い。
・要塞面ばかりという批判はあるが、内部のギミックはそれぞれ別の工夫があって飽きはしなかった
・ステージセレクトのおかげで練習できる
以上とりあえず思いついたことだけ。
オプコンは正直斬新ではなかったな
基本的に過去に出ていたものだし
ノーリスクでオプションを伸ばせるというだけのものなので
本来の面白さを失わせてしまっている
系統じゃないですからね。
すべてがグラディウスと全く違う。
特に撃ち込み音のボドボドやダサい音楽と汚いグラフィック。
どっからどうみても斑鳩2です。
>>176の言う通りオプコンは斬新ってか「新しい可能性」ではあったと思う
けど、自分的には
>>177の
本来の面白さを寧ろ損なわせているってのに同意だな
誰かがどっかのスレで「オプコンがグラを駄目にした」って言ってたっけ
今までも一部例外はあったけど、自機を動かすと(レバーを入れると、と言ったほうがより正確か)
フォーメーションが崩れるので、それによって自機の動きに制約が与えられる。
その制約のある中でなんとかしましょうっていうのがグラの面白いところだったと思う
>・ステージセレクトのおかげで練習できる
後半急激に難易度が上がってるんでまともに攻略しようとすると
前半が作業になってしまい(しかも長い)面セレでなきゃやってらんないって構成になってしまってるんだよね。
オプションコントロールは使わずにプレイしてみるという選択肢もあるが、それではダメなのか?
自分でダメそうな理由をあえて挙げてみると
・オプコン前提で調整されているからシステムだけ同じにしても面白くない
・ランキングでオプコン未使用プレイが分離されていない
・使って面白さを損なうよりも使えるものを使わないという縛りのほうが気持ち悪い
とか?
なんていうか、そういう縛りって地味なんだよね
Vの効果音全体的に嫌いなんだよな・・・なんかむず痒くなる。
ミサイル投下音とかゼロスフォース同士がぶつかり合うときの音とか。
スプレッドの爆発音や雑魚の破壊音もなんかむず痒い
>>181 グラVに限らず、STGの縛りプレイってなんか面白くないっていうか、
特に個人的にはやる気すらおこらないんだよね、、
バイオハザードのナイフ縛りプレイ(ちと例が古いかw)とかはいいんだけど、、
この差がどこから出てくるのかは自分にははっきりわかんないけど
グラVだけに関していえば
>・オプコン前提で調整されているからシステムだけ同じにしても面白くない
>・使って面白さを損なうよりも使えるものを使わないという縛りのほうが気持ち悪い
これが自分的には理由の内の二つであるとは思う
ってか、実際オプコン未使用プレイを試してみて、クリアまでやり込んで
「結構面白いよ、こういうの」って言う人っているのかな?
グラディウスじゃないからね。
グラディウスファンの誰からも系統として認められないほどのクソゲーっぷりにワロタ
185 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 12:07:09 ID:WjRnjcoV
ゴミ焼却あげ
186 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 12:11:13 ID:sZMN4lJx
クソゲー以下だろ(笑)
クソゲーと比べたらクソゲーに失礼だ
>オプションコントロールは使わずにプレイしてみるという選択肢もあるが、それではダメなのか?
クリアしたことあるけどぶっちゃけ面白くなかったよ
そもそもオプコンが必要な場面がほとんど無い事がわかった・・・orz
ザコやボス相手には全く不要だしトラップなんかも
パターンを知ってると適当に流せちゃう所が多いんで
プレイ感覚はあまり変わらないみたい
(ちなみに5面ボス直前も判定が甘いんで意外と簡単だったよ)
188 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 12:33:53 ID:U0inMdJu
音楽も酷いが基本的にゲームがクソ
つまらないの一言なわけで
なんかやっていて、どの面もプレイ感覚が同じって感じがする
なんていうか、平坦っていうか・・・・1周目に限っての話ね。
ファイアーブラスターがコアに入っていかない現象とか、これわざとか?
フリーズなら突っ込めばいいがディレクションとかだと置きオプションじゃないとこわせないやん
デバッグもどうも無敵使って高負荷でPS2が止まったりしないかをチェックしただけって感じだったしな
バランス調整とかこれ絶対念入りにはやってないよ
納期守った、その為に調整しきれてないっていう感じがする。
とレジャーの悪い部分だけが出てしまった感じ
>>189 上の流れがなきゃ、まっとうな意見なのにな。
プレイ感想が平坦、てのは確かな話だと思う。まあ、ステージ構成が
ほぼ要塞面、て事にも一因があるだろうな。
>
>>189 上の流れがなきゃ、まっとうな意見なのにな。
上の流れとか関係あるのか?ないと思うんだが・・・
>>191 わかってるなら指摘しないでくれないか?今、試験中みたいなモンだから。
朱に交われば赤くなる、て話なだけで。
あまりかっこつけないほうが良いよ。
そうやって回りくどいことばかりしても
みんなに迷惑かけるだけ。
>>192 もう、そういうのやめようよ、、、
賞賛も批判も過剰な(明らかに悪意を込めたもの)でなければ受け入れる
ってのが「真のファン」じゃないの?
君の言ってる事(やらんとしてる事)が自分の推測どおりなら
なんていうかその、はっきり言って迷惑です
>>195 そこは関係ないね。
ここでいくら叩こうがグラの話題なら良いってのがルールだから。
178 名前:名無しさん@弾いっぱい sage 投稿日:2007/08/13(月) 10:23:47 ID:yqPU8I7s
系統じゃないですからね。
すべてがグラディウスと全く違う。
特に撃ち込み音のボドボドやダサい音楽と汚いグラフィック。
どっからどうみても斑鳩2です。
184 名前:名無しさん@弾いっぱい sage 投稿日:2007/08/13(月) 12:04:48 ID:yqPU8I7s
グラディウスじゃないからね。
グラディウスファンの誰からも系統として認められないほどのクソゲーっぷりにワロタ
196 名前:名無しさん@弾いっぱい sage 投稿日:2007/08/13(月) 14:46:13 ID:yqPU8I7s
>>195 そこは関係ないね。
ここでいくら叩こうがグラの話題なら良いってのがルールだから。
というわけで
>>195のスレ使え。
>>189 キャラクターが少ないってのもあるかな?
>>176 の言うようにSF映画っぽい雰囲気がツボだった
これ映画化して欲しいとマジで思った
トランスフォーマーも映画になったし
オプコンについてはやっぱり賛否両論みたいだね……。
自分としてはとりあえず、新しいシステムを取り入れた意欲だけでも評価したい所。
以前にもあったと言ってもここまで前面に押し出してはいなかったし、
自分には十分新鮮だったけどね。
基本的にオプコン前提の面構成になってると思ってたので、
オプコン使わずにクリアした
>>187氏みたいな人は正直すげーなと。
ところで自分は良い点も悪い点もすべて具体例を挙げて指摘したつもりだけど、
>>184-186、
>>188みたいに、どこがどう悪いのかも言わず、
ただゴミクソばかり連呼してるのって一体なにが目的でこのスレに来てるんでしょ。
>以前にもあったと言ってもここまで前面に押し出してはいなかったし、
>自分には十分新鮮だったけどね。
通常オプションを併用できるんで
以前に比べむしろ違いがあいまいになっているんだよね・・・
最後の3行は・・・本当に何が目的できているのか分からない人は他にいるかと
ハッキリ言って、つまらないんだよ。
面白くもなんともないんですね。
それにグラディウスっぽさが全くないし。
これでは誰も認めなくて当たり前ですよ。
クソゲーと比べたらクソゲーに失礼なほど。
それと美しさがないね。
まったくない。
幾何学的デザインがグラディウスの象徴だったのにプログラマーはそこら辺の感性があれだったんだろうな。
そうでもないに一票
206 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 15:59:34 ID:ACUD865y
美しさがないってのは痛いよね
イコールクソと成り立つ
Vオリジナルボスはヘボいかも。
マークIVとか無理して作らんでもいいと思った。
>>199 SF映画っぽいのがいいっていうけど、そういうのだったら他のタイトルで出せばいいのではって思ってしまう。
逆にグラディウスの名を使うなら炎の竜とか潜らせてほしいのよ。
樽が転がってくるボスも樽の代わりにモアイ転がすとか。
その方が萌え・・・いや、燃えると思うんだが。
209 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 16:53:55 ID:WjRnjcoV
こんなんでよくグラディウスなんて名乗れたものだよな
呆れるよ
自分にはグラVの映像は十分美しく見えるけどな……。
要塞面ばかりなのも、硬質な統一感を出させるためにあえてそうしてるんだと思ったし。
ボスだって、幾何学的どうこうっていう観点から言っても、1面ボスがまずすごくいいし、
3面の蜘蛛、5面の芋コア、7面の象さんなど、好きなオリジナルボスいっぱいいるぞ。
>>208 トレジャー製とはいえ、コナミからの発注である以上、グラディウスの冠は外せないでしょ。
それに今の時代、全く無名の横スクロールSTGはマーケティング的に苦しいと思う。
それと、これも好みの問題になってしまうけれど、みんなそんなにモアイとか火の龍とか好きなの?
自分はそういう「グラディウス的な記号」は、ぶっちゃけレーザーとオプションさえあれば十分だと思ってるよ。
モアイに会いたいならいくらでも過去作やればいいじゃん。
トレジャーばかりを批判する声が一部にあるけどこれもおかしい。
肝心の本家コナミが、何年もろくなグラディウス作れてないじゃない。
グラIVとか沙羅曼蛇2とかより、間違いなくVの方が楽しめる。
コナミ本家製で面白かったグラディウスって、PSの外伝が最後なんじゃないかな。
モアイが無いのは残念だったな
IVよりはVは好きだが、マンダ2と比べたら俺はマンダ2を取る
>>210 否定派に多いのは、IIIとIVこそがグラの精髄と思っている層のようだ
俺のようにグラI→沙羅曼陀→グラIIの流れを経験していると、
Vのような変化も当たり前だと思うんだが、
III&IV原理主義者は、
彼らなりの「グラディウスの様式美」に固執するようだ
下手をするとIIも否定していたりするほどだ。
213 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 18:27:16 ID:mPXvZzFe
クソゲーすぎて泣けるね
>俺のようにグラI→沙羅曼陀→グラIIの流れを経験していると、
>Vのような変化も当たり前だと思うんだが、
俺も同じ流れを経験してるけどVの変化はそれとは違うと思うな。
ちょっと適当すぎない?
曖昧な気がする
>自分にはグラVの映像は十分美しく見えるけどな……。
俺はあの映像に特に感じるものは無かったな。
>3面の蜘蛛、5面の芋コア、7面の象さんなど、好きなオリジナルボスいっぱいいるぞ。
これもカッコ悪いかな。
>>214 なぜ?
グラは元々はゲーム性の揺れを許容していたシリーズだったはず
VはMSXの諸作へのリスペクトが強いので、
言われているほどグラらしさから逸脱はしていないと思うよ
まぁ要塞面が1時間続くとか武器選ぶ楽しみが減ったのは
当たり前の変化とは思えんなw
オプコンは結局グラディウスを駄目にした。
177は正しい
>>217 初期の変化はどんどん新しいものを加えているが
Vの場合はスペックが上がったんで「綺麗」ではあるが
それだけで終わっている。
MSXシリーズはギミックの豊富さが売りだったが
Vはその要素が押さえられているんであまり似てはいないと思うぞ。
>>220 Vが綺麗になっただけというのは反対
むしろ銀銃っぽいボスを入れたのが良くない部分だと思う
火の面。岩の面。モアイ面。肉な面。自然ぽい面。何かキラキラした面。ボスラッシュ。……で要塞面。
こういう「正統派」グラディウスを求める気持ちもそれはそれで分かるけど、
でもこれらを毎回まんべんなく配置してったら、結局いつもIIあたりのリメイク・焼き直しになっちゃうだけだね。
それでいい、っていうならもう何も言わないけど。
モアイ・火山はなくても別にいいけど、
要塞だらけだったという批判は正しいと思う
代替要素を何か持ってくるべきだったんじゃなかろうか
>>221 そのゲームはよく分からんのよね。
まあ良いことじゃないのは分かるけど。
>>222 現状のVも焼き直し要素多いんだがねぇ・・・・・
Vは作品内でステージ内容が被ってるんで性質が悪い。
225 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 19:22:44 ID:ZTOZeogT
だいたいモアイなんてモアイが出てればモアイ面になるんだから
いくらでもアレンジの仕様があるだろ
一生便所めぐりしてろw
綺麗綺麗って言うけど、綺麗なだけで美しくないよ。
綺麗なだけでまったく見栄えがしないクソ地味なゲーム
↓
グラディウスV
アンダーディフィート
雷電III
式神の城III
センスのかけらも無い
ジャンピングモアイが40体くらい同時に出てきたりしたらインパクト大なんだがなあ
モアイはVIで大逆襲するしかないな。
最終面でモアイ要塞とかw
個人的には植物面を入れて欲しかったぜ
まあマリモ、バスクリンっぽいのはあるが…
でもさんざっぱら言われているがVの世界観じゃ
モアイも植物面も浮いちゃうよなー
Vの一面ボスの輪っかに
モアイが6体はりついてる姿を想像したw
酷すぎる出来だよね。
よくこれでコナミがOKしたものだ…。
きっと時間の都合とかでとりあえず出しとこうみたいなことだと思いますがw
トレジャー神話の崩壊だよな。
トレジャーに作らせとけば・・・とかよく言うけど、
ある程度自由に任せといたら、実はとんでもないクソゲーが出来てたという。
グラディウスのシステム自体がもう古いってのもあるとは思うけどな
そのシステムに縛られたせいで流石のトレジャーもグラディウスという土俵で才能を開花できなかったか
正直がっかりしたよ。斑鳩は好きですが、Vは微妙
たしかに、どっちつかずになってしまった印象が強いな。
トレジャーも製作中に稼ぎシステムとか入れたくて仕方なかっただろうなw
そこまでしたら流石にグラディウスじゃないと判断したんだろうけど
>でもさんざっぱら言われているがVの世界観じゃ
>モアイも植物面も浮いちゃうよなー
要塞だらけのVの世界観のことなら変えろと言われてると思うんだがなァw
まあモアイと植物入れてその分要塞面を減らせば世界観なんて
必然的に変わるから浮くことなんて無いんだけどさ。
>>235 確かにそうだw
コンボやかすりを入れたらさすがに違い過ぎだなw
稼ぎシステム入れられても面倒なだけだな・・・
実際は逆にイオンリングや岩の得点を低くして
よりストイックな稼ぎになっているような気がするな
唯一、カプセルで点が入るのは賛否ありそうだけど
好意的に解釈しすぎかなと思った まる
つーか単純にリングや岩の物量がおかしな事になってるから
普通の得点にすると点入り杉だったのかな
Vやった後で思ったが宇宙に砂漠、泡、モアイ、植物とかがあるってのも変だよな。
その辺の設定はどうなってるんだろう。惑星が違うのかな。
不思議な感覚が狙いなんだろ。
>>210氏の言う、
「(Vは)要塞面ばかりなのも、硬質な統一感を出させるためにあえてそうしてる」
ってのは事実そうなのかもしれないけど
やっぱり、グラには不思議なというか、神秘的な雰囲気が合うと思う
個人的には別にモアイがいないのは構わないけど
こういう神秘性みたいなのが「グラディウスらしさ」の内の一つなのかな、とも思ったり。
設定がどうなってるとかはよくわかんないけど
次がコナミ製ならいいけどね。
これは確かにグラディウスじゃないからヒットしなかったんだろうし。
系統外なんだからコナミで「5」を出すとかしてナンバリングなかったことにして欲しいよな。
246 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 12:21:56 ID:qxJteiXD
要塞面は全て斑鳩の背景デザインと似ている
これでは斑鳩の使い回しと言われても仕方ない
結局、何一つオリジナルが無いクソゲー
本当いつもの人の文面って分かりやすいな
毎日乙
神秘的雰囲気がグラディウスの味、というのは確かにそうかもしれない。
俺はVのグラフィックも好きだけど、ちとストイックすぎたか。
「V」っていう正式通しナンバーを付けず、別枠扱いにすれば、ファンの反応もまた違ったかも。
「外伝2」はなんだかダサいから何か他のサブタイ付けて。
グラディウス・リビジョンでもリバースでもまあ適当に。
(「外伝」自体がすごく正統派な作りだったからな、どこが外伝なのかと思うくらいに)
どうだろうな?
この件に関してはグラでなくても評価は変わらんと思うぞ。
>「外伝」自体がすごく正統派な作りだった
そう?
少なくともVと同程度には違ってると思うけどな
武装だけとってみても特殊かつ強力なものが多くて(主にファルシオンとジェイドの事だけど)
どっちかと言うとパロディウスに近いと思う
ファンも認めているところだけどパロディウスと外伝はVと違って系統だからね。
これだからグラディウスがわからない信者は…。
結局売れてるし、Vは一定以上の評価を受けているだろう
そう思うならそれで良いんじゃない?
いや、欠点が多々ある作品だとは思うよ
けど、
粘着がグラじゃねーと言うほどひどいとはとうてい言えない
255 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 19:20:53 ID:qxJteiXD
いくらなんでもグラディウスとは呼べないでしょ
ひどくてもジェネレーションは系統でありVはグラディウスではない
グラディウスファンならこの理由がわかる
じゃあMSXも系統じゃないんだ?
まあ、系統か否かという議論もたまにはいいものですが・・・・
いずれの立場の方も冷静かつ程々にお願いしますね
>>258 あんまりここでやってほしくないなってのを
やんわりオブラートに包んで言ったつもりなんだけど。
なんでそんなに喧嘩腰なの?
こわいなあ。
信者の人は・・・
>>259 優しく言って聞くと思ってる?
まぁ何言っても聞かない、が正解だがw
>>250 >武装だけとってみても
確かに外伝の武装は強力だね。ゲージエディットもあるし。
でもステージ構成はいたって正統派だと思うけど。みんなの好きなモアイも火山も植物も細胞もあるよ。
クリスタルにボスラッシュ、高速スクロールまである。
”武装だけとって”、グラディウス系統とは違うっていうのはちょっと強引じゃないのかな。
逆に武装以外にはどんな違いがあります?
>>251 >ファンも認めているところだけど
ソース。
>>255 >グラディウスファンならこの理由がわかる
「ファンならわかる」ねえ……。こればっかりだな。
なんかグラ系列かどうかの話って、ファンにとっては理屈じゃないみたいですね。
おれ自身はそんなにはっきりライン決めするようなことじゃないと思ってますけど。
パワーアップしてオプションが付いてSF調の横スクロールSTGならグラディウスでいいんじゃないですか?
Vの構成も別に目新しいものじゃないんだがなぁ・・・w
正直モアイやら泡やら植物やら火山やら今までのシリーズと同じことやってもマンネリ感があるから
Vでの方向転換は正解だと思う
それを言ったらVもマンネリ感ありまくりだな。
正直失敗だね。
方向転換したがファンが求めてたのはマンネリ感でした、と。
何か新しいものを見せてくれたなら方向転換といえるけど
残念ながらVはそうじゃなかったからね。
>>262 外伝に正統派と言うのは褒め言葉にならないと思うんだが。
>>262 >パワーアップしてオプションが付いてSF調の横スクロールSTGならグラディウスでいいんじゃないですか?
あなたにはどうやら感性というものが無いようだ。
グラディウスの神秘性がわからないのならグラディウスファンなどと名乗らないで素直にV信者と名乗ればよいのに…。
ID:cubhN8/pが議論に参加している件について
サーセンwww
オプションコントロールって新要素じゃないの?
長年増えなかったボタンが増えたんだぞ。
Vはデフォルトだとショット・ミサイル共用だけど。
俺は>262ではないのだが横レス
>269
>グラディウスファンなどと名乗らないで
名乗ってないじゃんw
>パワーアップしてオプションが付いてSF調の横スクロールSTGならグラディウスでいいんじゃないですか?
彼にはショット+ボムの縦シューは全部同じに見えるんだろうね・・・
>>273 誰がどうレスとかそうゆう問題ではない。
あなたはもうV信者確定だ。
終わったな。
>>272 曼蛇2で新ボタンが増えてるけどね。
>Vはデフォルトだとショット・ミサイル共用だけど。
デフォにしてあるって事はボタン4つじゃ遊びづらいって事さ。
グラディウスファンか、それともV信者か、選ぶべきは二つに一つだ。
信者認定された者はスレの正常な進行の為にレスを控えてもらいたい。
デフォでショットとミサイルが共用なのは家庭用の流れだね
>>277 ここはグラディウスVについて語るスレなので
内容について触れていれば何を言おうが構わない
と、かつての人々は言っていたよ。
>>263 >>265 V否定派の意見のひとつに、「グラディウスらしくないから」とか「今までのグラディウスと違うから」
っていうのがよくあったよね。
でも「目新しくない」「マンネリ」だというなら、それってまんまV=グラディウスって事じゃない。
一体どっちなんだろう。
>>274 単にショット+ボムだけの縦シューなら、正直言って全部同じに見えるよ。
でも一定のファンを獲得してる縦シューは、何かそこにオリジナルな要素をプラスして、独自色を出してるわけでしょ。
自機が実在の戦闘機だったり、あるいは自機が萌えキャラだったり、
ホーミングレーザーで連鎖が出来たり、カスリでパワーアップしたり、
そういうのがあるから「これはあのゲームだな」ってわかる。
グラディウスの場合、ゲージでのパワーアップとかレーザーとかも個性的だけど、
一番オリジナリティあるのは「オプション」の存在だと思ったからとりあえずそれだけ書いておいた。
沙羅曼蛇とかはゲージないしね。
>>277 アホくさ。
ID:q2Hq0jfの一連の言動は客観的にみてもちょっとどうかと思うんだけど、
他の「グラディウスファン」の皆さん、こんなのと同列視されていいの?w
>203
ならオレ様は神だなw
のう?
>>205オレ様あ、まぢすごいよな?
>280
マンネリうんぬんは、シリーズ(初代からVまで)のマンネリと
ゲーム内(ステージ1から8まで)のマンネリの違いじゃないかな
上で言ってるのは後者の事じゃない?
283 :
282:2007/08/14(火) 23:30:31 ID:usNiSFCf
あ、違うか
すまん忘れてくれ
マンネリでもないと思う。
なんか『マンネリ』がゲシュタルト崩壊してきた
もうツッコミするのも馬鹿馬鹿しくなるよな。
やっぱV信者って
STG初心者か、STGしなくなった非シューターのどっちかだね。
ID&トリップ付きの誤爆が気になる…w
ID:q2Hq0jf/が単なる荒らしだったという事が判明しました。
他の板でどんなことやってんだかw
ここでもトリップ常備してくれればいいのに
ホントだよく見たらw
一体どこで何をしようとしてたんだw
だって旦那がグラDばっかりでかまってくれないんだもん…。
子供のことも考えてくれないし頭くるょ。。
ここ見てた形跡あったし。
ごめんなさぃ。
みんな嫁さんや彼女がいると大変だなぁ。
気軽にプレイ出来る俺は恵まれてる.かな?
家族に見られて恥ずかしいもんではないんだけど、長時間やるのはさすがにw
うちもカミさんが怒る
子供には悪いと感じるがやめられんw
芋コアあと2秒あればノーミスクリアなのにorz...
昔っからコア系ボス大好きなんでVのボスラインナップ好きです。
あー、でもカバード2はデザイン的に微妙。
カバーしてないよなあれw
>>210みたいな考え方の人ってパロやオトメのタイトルが「グラディウス」でも構わないってことだよね?
俺には考えられん・・・
遠いレスだなw
名前なんてそんなに重要じゃないと思うけどな。
シリーズ内での位置付けなんてのは二の次の話で、単体で面白いかどうかが重要。
沙羅曼蛇は「グラディウスII」じゃなかったけど人気は出た。
スプラッターハウスのファミコン版が二等身でも別にいいんじゃね?
夢工場ドキドキパニックが「スーパーマリオブラザーズ2」でも別にいいんじゃね?w
でもグラディウスVはあり得ないッスねぇ〜
>V否定派の意見のひとつに、「グラディウスらしくないから」とか「今までのグラディウスと違うから」
>っていうのがよくあったよね。
>でも「目新しくない」「マンネリ」だというなら、それってまんまV=グラディウスって事じゃない。
>一体どっちなんだろう。
人によって感じ方や見る部分が違うから別に矛盾しちゃいないよ。
俺的にはVのステージって要塞・細胞・隕石の焼き直しに見えるんだが
とりあえずどこが新しいのか詳しく説明してくれないかい?
イメージとしては全面要塞って意見が多いよね・・・あとボスラッシュもあるか
まぁなんにせよ定番ステージ揃えている感じ
>要塞面ばかりなのも
って信者も認めてる位なんでそういう事なんだろうな。
同じマンネリならいろいろ入っていたほうが気分転換にもなるしずっと良いな。
グラVってのは要するに石坂浩二の水戸黄門。
新しいことやろうとして、一定のファンも掴み、アリかなと思わせたかも知れんが
結局今までの路線に戻しちゃったろ?(その後は病気降板だっけ?で更に短期感があるな)。
長寿シリーズには無理に改革を求めちゃいかんって事だ。
マンネリ打破目的なら新しいステージ用意するのが普通だし
新規層取り込むつもりならそれこそいろんなステージが入っていたほうがいい
要塞だらけって選択はないよな〜。
ステージ構成に特にこだわる人はゲーム性自体よりも演出や世界観を重視してるってことかな
ゲーム性重視なら定番ステージはマンネリとか言ったりしないからね。
俺は中身重視だからマンネリ結構。
ゲーム的には色々入っていたほうが飽きずに済むし。
>>302 >人によって感じ方や見る部分が違う
ニヤニヤ
Vはかなり演出を押し出してるんだが
Vと比較してRタイプファイルは微妙
>>300 サラマンダはグラディウスとちょっと違うから「グラディウスII」じゃなかった。
だから誰も「グラディウスじゃねーよ!」なんて言わなかったんでしょ
スプも気をつかってるのか「わんぱくグラフィティ」なんていう名前がついてる
名前だって重要でしょう
曼蛇はだれでもグラの続編だと思ってたよ。
グラIIが出たときなんでIIIじゃないの?状態だったし。
あんたはムダレスだけ多いね
>あんたはムダレスだけ多いね
どう見てもムダな一文w
沙羅、グラU、グラ2サンダークロス
当時は凄いね
>グラIIが出たときなんでIIIじゃないの?状態だったし。
いやそんな状態じゃなかったってw
曼蛇が出た時は他にシリーズが無かったこともあり続編とは思ってたけど
だいぶ違ってたのも認識してたしIIが出た時は「正統続編来た!」だったよ
俺の周りじゃ曼蛇は「シリーズ2作目」、IIは「シリーズ4作目・正統2作目」という位置づけだった
俺ンとこも普通にIIで納得してたな。
そういや初期のシリーズはわりと冒険してたな
いつからこんな保守的なシリーズになったんだろうか
>>316 > グラIIが出たときなんでIIIじゃないの?状態だったし。
> いやそんな状態じゃなかったってw
> 曼蛇が出た時は他にシリーズが無かったこともあり続編とは思ってたけど
> だいぶ違ってたのも認識してたしIIが出た時は「正統続編来た!」だったよ
> 俺の周りじゃ曼蛇は「シリーズ2作目」、IIは「シリーズ4作目・正統2作目」という位置づけだった
グラIIが初めて掲載された時には自分の周りでも
「ついにあのグラディウスの正式な続編が出るってよ!」って感じでした
激しく記憶違いかもしれませんが
メストでもそんな感じの扱いだったような気がします
(確か1面が表紙になってる号だったと思います)
自己レスすみません、訂正です
>319
>グラIIが初めて掲載された時には自分の周りでも
>「ついにあのグラディウスの正式な続編が出るってよ!」って感じでした
↓
>グラIIが初めてゲーメストで紹介された時には自分の周りでも
>「ついにあのグラディウスの正式な続編が出るってよ!」って感じでした
俺は最初、グラIIがちょっと保守的だと思った
だからグラの伝統とかグラらしさみたいな議論はあやしいと思う
パロディウスみたいゲーム性のタイトルも、
本来なら本編でやれたと思うよ
(キャラにパロ要素を入れずに)
パロディウスみたいなゲーム性
の間違いね
たしかに「パロディウスだ!」はかなりグラディウスっぽい感じだよな。ランクゲーだけど…
IIは良いゲームなんだけど、
それによってらしさ議論が発生したのが残念。
議論自体は、感情的にならず冷静に行うのであれば
そんなに悪いものでも無いんじゃないでしょうか
感性によるところが大きいと思うので結論なんてないのかもしれませんが
こういう話をあーでもないこーでもないと、ひろゆき風に言うと
「皆でわいわいがやがややる」のは不毛なだけとは思いませんけどね、個人的には
だね。
結論が出ないとしても、ほかの人がどういう見方をしているのかを知る事は面白かったりためになったりする事もある。
Yもいいけど沙羅3も同時期に発売すれば神
樽転がしがどうしても死に抜けになっちゃうんですけど
何かコツってありますか?
パロディウスの何がグラディウスっぽいかと言ったら、レーザーの縦判定が大きいことかな
あとフォースフィールドも無くてシールドだし
クリアしたときに、WE LOVE GRADIUS 1☆とか出るし、なんかこだわりがあったんだろう
ある意味同時期に出たIIIよりよっぽど初代に近い出来だったな
正直IIIがそっぽ向かれてたときに救世主的に登場したからな
>>329 自分の意見が否定されたからってそういう事言うのやめようぜ
その4つの中のひとつだけが俺のレスだ。
てかほかの3つはともかく
>>314は関係ないだろw
まだやってたのか。やれやれだぜ。
Yが売れなければSTGが終わりのような
グラディウスは終わるかもしれないけど
それだけではSTGは終わらないんじゃないか
ケイブ始まりまくり
ケイブはむしろいまが一番やばい!
だるい
じゃあグラ6はケイブ外注で。メガクラッシュが復活する上、各武装がグラ外伝のように段階的にパワーアップ。
もちろんボスの弾幕は芋コアどころじゃないよ。
341 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 09:07:47 ID:jcCBLokx
じゃあビッグコアマークVタンは俺の嫁
異論は認めない
それはVのmk.IIIタン?
ならばせっかく新技を覚えたのに瞬殺されるIVのmk.IIIタンは俺のな。
PS3で出るらしいけど、Xと同じ製作でPS2でもまだまだイケると思うんだけど(´・ω・`)
同じ制作じゃ駄目だろうなぁ…
本家にシューティングを作る力がどれだけ残っているかは
オトメの出来で見極められそうだな。
だいたい今のスタッフにI〜IIIに関わった人がどれだけ残ってるというのか…
1コインクリア出来ない今時のコナミらしいオトメディウスなんか作ってるんだぜ?
VIは開発止まってるらしいしさ。
PS3か・・・
高いしグラ6以外やりたいのがないよ
何故かゲームメーカーの大御所って会社としての体裁ばっかり取りたがるから
当時神ゲー作ってた奴も管理職に上がっちまって実作業にはタッチしない。
映像の世界では20年以上もカメラ担いでアクションシーン録りまくってるカメラマンも居ると言うのに。
で、結局何が言いたいんだ?
コナミが無理ならCAVEに外注すればあるいは・・・
IKDは大の沙羅曼蛇信者らしいし、案外いい線行くかも試練
とふと思ったが、VIはアケじゃなくてコンシューマなんだな・・・
ちょっと無理があるかな?
IKDが横作れるわけないだろ
サラマンダ外伝ならいいかも
IKDの曼蛇外伝ならマジやりたい
>沙羅曼蛇外伝
実はグラVのこと。
スカガにビックバイパー出たね
結構まんまだった
みんなトイレジャーに期待して無い事は分かった
今度のグラディウスはパワーアップの類はいっさい出現しません
ラスボス戦はもちろん一定時間弾幕を避けきったあとに自機あぼん
嗚呼、ビックバイパーが逝く
>>354 オトメスレでも騒いでたんでさっきニコニコ動画で見てきた。
いやぁデザインは少し違うけどたしかにビックバイパーだったw
あんな萌えアニメ見たいなんに出していいんか…と思ったらコナミ関わってんのね。
どうせならオプションとか出して欲しかったよw
オプションじゃなくてモーサポーなら…コナミじゃないやんアレw
でもVとかのカスゲーに比べたらXはおもしろいね(^o^)
これはV叩き解禁と解釈してOK?
グラIIIでもグラVでもその他のゲームでも、無闇に貶めるのは禁止。
批判はあくまで理性的、できれば論理的に・・・
というか
>>359は明らかに釣りでしょw
ヽ(´ー`)ノマターリ
まあフツーの人がIIIとVをやったとしたら
>>359の意見にはなると思う
>>363 まあこういう時「フツーの人」って出てこないから意味無いんだけどね
Vは2週間くらいで飽きちゃった。
内容薄いんだもん・・・
367 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 17:46:35 ID:tUlTXoDF
Vは2週目くらいであきちゃった。
詐欺判定うざいもん(^o^)
(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)>------------
、 、 、 、
>>366 俺もそのくらいかな?(もうちょっとやってたかも)
とりあえずクリアしてもういいや、と。
あんまり釣れないから寝ます。
ほんとはVも好きです(^o^)
,‐'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―‐ 、
/ ヽ ̄ゞ' ̄丿 \
/ ー―''' \
/ ヽ ̄ゞ' ̄丿 ヽ
| `ー―''' ヽ
| ヽ ̄ゞ' ̄丿 ヽ
| `ー―''' ヽ
| / ヽ ヽ_________〉 クソゲー作っちゃってごめん
ヽ... ヽ ____ノ:::: '"ゞ'-' |
r―‐―. ヽ- '"-ゞ'-' ::::::... |
\ | ̄.. ::::::: |
ヽ.\{_ ( ,-、 ,:‐、 |
\\/. |
\_ヽ. __,-'ニニニヽ . |
ヽ. ヾニ二ン" /
ヽ\ /
l `ー-::、_ ,,..'|ヽ.
:人 `ー――''''' / ヽ
_/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
過疎ってるね
なんて書くと不自然に伸びそうだけどw
もう別にいいよこのままで
うんこ。
神。
>>376 いいんじゃね?
ちょっとDEAR BLUEのアレンジ版思い出したけど。
誰か
>>328にヒント言ってやってくれないかな。
俺?俺は無理w
一々そんな事せんでもいいよ・・・
>>328 一応、動画を見た方がいいと思うけど…
上下2つを最初に使って、真ん中の2つを最後に使い切る。
・不必要に撃たない。
・ザブに気をつける。
…あとは慣れで。ものすごく難しいし。
そんな役に立たないアドバイス書かれても
返答に困るような…
なんでそういちいち煽るような書き方しないと気が済まないかな?
どの攻撃に気をつけるか、あまり気にしなくていいか、それが分かるだけでも楽になるもんだ。
全ての攻撃を意識すると疲れてしょうがない。
それでもムズいけどな。
>>382 彼の無理に話題を引き延ばそうって意図がミエミエな所がねえ…w
本日のいつもの人:ID:yuJWpMxs
386 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 15:07:48 ID:yuJWpMxs
どちらかというと
それは380かなあ
無理やり荒れた雰囲気にしようとせんでも
過疎ってるならそれはそれでいいんじゃない?
ってか、本当に話題ないな、、
388 :
380:2007/08/24(金) 16:11:38 ID:CjHV06wl
256周動画見たけどその割には大した事無かった。当たり判定考えればあれくらい普通
質問時にシカトしといて1週間もたってから不自然にレス付けるのって
>>328を利用してるようにしか見えないなw
392 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 20:34:23 ID:yuJWpMxs
いい感じになってきたね
380空気読めよ
256周っていっても途中から難易度変わらないらしいしな
>>390 そうだよ。
ゲームを攻略したい人が居るのに、敢えて人を不快にさせようとする書き込みされてるのが許せなかったから。
質問時にシカトしたのはすまなかった。
>>328
396 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 04:25:24 ID:FWnoDgD4
お前最低だな
今読み返してみたが
誰も328を不快にさせるような書き込みはしてないよな。
最悪だよこいつ。これがクソゲー信者の正体
信者の話はいいからゲームの話をしようぜ
私の周回数は530000です
私のハイスコアは530000です
403 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 21:45:29 ID:KiEyM0pw
380乙
高速面の曲はもっとテンションあがる感じにしてほしかった
こうやって信者みずから荒らすのが
グラVスレの特徴です
信者だのアンチだのってうるせーな
ゲハでやれ
>>407=
>>409 信者・アンチの一人二役ご苦労様ですw
最新の専用ツールを使えばリモホ丸見えですよ?
ちょww
最新の専用ツールてww
スーパーハカー並みの懐かしさ
>最新の専用ツール
なぜかゴルディオンハンマー思い出した
>最新の専用ツールを使えばリモホ丸見えですよ?
ホモ丸見えですよ?に見えたんだが、どうすれば
ダッカーがかわいいんだ。
クソゲークソスレクソ信者と三拍子揃った
相変わらずのクソスレだな
ダッカーはIIIのが好きだなぁ。
動きはVのが落ち着いてて好きだが(IIIみたいに地形の中からいきなり出て来ない)。
スレチっぽいが、サイドアームのダッカーぽいキャラがかわいい
そろそろグラディウス分不足してきたから
PS2でなんか出してくれ
>>419 そんなキミにグラディウスXをプレゼンツ
そもそもVが外伝的だから新しいグラディウスは正統な方がいいと思うなぁ
次に出るのはPS3かなんかでオトメディウスだよ。
たぶんだけど。
コンマイは売れてないハードを率先して引っ張るようなことしないからPS3じゃ出せないでしょ
普及してるハードにしか出さない
むしろコナミは毎回どこのハードでもやるような
新ハードが出たらとりあえずリッジレーサーを作るナムコって凄いよなw
主要ハードのロンチ代表みたいなもんだしな>リッジ
MSが大金使って箱○に呼んだのもわかる
428 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 13:17:03 ID:6WX9AEzU
クソスレ
グラディウスか?
ありゃクソゲーだぞ…。
ただ武器強くして、弱いものイジメするだけの弱い兵器。
アメリカと一緒くさいなあ…。アメリカ型か。
でもマジンガー入ってるんだよな。
マジンガーってブレストファイヤーっていう武器があるんだけど、
リップルレーザーはそれそっくりだぞ。名前が違うだけ…。
コピー品。アイディア泥棒。
まあ、俺は三流ザコブレイヤーだから、
サラマンダも10周ぐらいしかできなかったし、グラディウス3も2周しか出来なかった、へっぽこゲーマー…。
昔の話な、当時だぞ。
430 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 20:57:01 ID:OkftWluN
なんというwwwwwwwwww
431 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 21:54:12 ID:udlpFt+6
>>424 グラポ、サラポ、パロポなどを見る限り、必ずしもコナミは売れてるハードで出すとは限らない。
むしろ売れてないPSPに力を入れてるのがコナミ。
移植はリスク低いから何とも言えない
433 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 22:16:45 ID:udlpFt+6
でもDSのコナミアーケードクラシックはただの移植を入れただけなのに、
グラポやサラポは移植+グラ2リメイクや初移植のゼクセクスとか力の入れよう。
PSPの性能>>DSの性能
だから仕方ない。
グラX、PCで出してくれないかなぁ
今さらPS2なんて買いたくないし、テレビないし
あぁ、でもやりたいなぁ
PS2エミュレータは、まだまともに動く状態じゃないのかな?
エミュレータの話すんな死ね
どうして?
ソフトは本物を使うわけだから道義的にも法律的にも問題は無い筈だが。
複製や解析にあたるかも知れんね
だがここで議論しなくていい
>438
BIOSはどうしたの?
吸い出してれば問題ないし
あと今のところDLは合法、UPがアウト
何故にまだ法律が整備されてないのか謎
255周君はスプレッドボム使わないと255周の5面ノーミス突破は出来ないだろうな
いや、使っても無理か。所詮PAR厨だしw
↑冶金君じゃんw
久しぶりw
次は1週間後くらいに書くのかな?wwww
ここで議論しなくていい
よそでどーぞ
なんでも吸い出す〜
星野カービィ
448 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 23:23:28 ID:AKosYIio
エミュ界の事情は良くわからんが
実際に吸い出してるヤツってどれくらいいるんだ?
これっぽっちも居ないんじゃねーの?
吸い出してなくても実機を所有してれば無問題
持ってなくても現行の法じゃ問題ないんだってば
アップロードがアウト
確実に著作物ダウンしてるであろうWinnyで情報流出してる馬鹿どもが逮捕されてないのが証拠
そーなのか。ひでぇ世の中だなぁ
まあエミュなんて使うつもりは更々ないが
nyは同時にアップロードしてるから正確じゃないのでは?
隠れてこそこそやるのがいいんだってば
おおっぴらに言うヤツはわかっちゃいねえ
引き続き、グラディウスXの話題でおたのしみでしたね?
>>453 隠れてこそこそって神様には丸見えじゃん。
神は全てのことが見えるんだから。
一神教の神はな
人の見えてたところで基本何もしないし、ひたすら耐えろとか言う意味不明の存在
お前らもう黙れw
なんか変なID出たし
Yes、ニートはVをやれ、ってか
460 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 08:56:04 ID:MhdeVKC1
ニートは消えろよ
某サイトはしっかり1000万到達の動画があって信憑性あるね
静止画で1000万出たと示すだけの415(コテハン名)やさざなみとは大違い
実は出せないんだろw
462 :
↑:2007/09/08(土) 15:48:47 ID:k7FR3ZE5
シネヨーカスー
どうでもいいけどさざなみウンタラの攻略ページは正直攻略とは言えないだろ
あれ粗末すぎてまったく参考にならんぞ
初めてこのゲーム買ったんだけど
グランドスパイダーで詰まる
465 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 10:29:32 ID:BdcDtENQ
俺はあいつのところ好きだけどな。
難しいがオプションで狙うのが楽しい
オプションで狙っても太レーザー避けた後足の間に入って撃ち込んでも
倒す時間殆ど変わらないんだよな・・・意味ねーよと思った
楽しいほうを選ぶのでメリットは二の次さ
面倒なだけでしょw
俺に聞いてんのか?
俺は楽しい方を選んでるので面倒じゃないですよ
まぁあれで自爆待ち推奨だったら腹立つが
数日前に購入してVERY EASYに挑戦している。
毎回イモとバスクリンに削られて高速地帯で止めを刺されるんだが何かコツは無いか?
基本オプションがローテートてのがマズいのかな。
さざなみってニートなの?
きめえんだけどあそこ
ニートだったらむしろあんなに色んなとこ行けないジャマイカ?
よう旅費あるなと。
>>470 フリーズかディレクションを使え
前者はボス戦、後者はステージが楽だぞ
loop31ってださいね
475 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 00:26:42 ID:68a6bPHx
同人誌とかばかげてるな。あんなんで金取るなよ乞食さざなみ
Vのステージ選択って、通しプレイでたどり着いたとこまでしか出来ないよね。
よく動画が公開されてるloop10とかは、大変とはいえまだ現実味があるけど
loop31とか、さらにはloop255とかどうなってんの?
コンティニュー繰り返すにしても何日かかるんだよ。
さざなみ本人は小太りで黒髪でダサい服きた典型的なキモオタだぞw
なに急に個人叩きなんぞ始めてるんだ
どうでもええがな
いつも5〜7日毎に書き込んでる冶金君かな
にしてはなんか今日は元気があるなw
妬むなら動画をUPしたらどうだい? 口ばっかり。
いくらでも上げれるとこはあるはず。
書き込んでもらえるだけありがたく思え。
わかったか?
482 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 07:52:06 ID:gGf2dwxN
(A)(A)(A)T.Yの伝説チンカス人生(本名は山中。四国出身。全て事実です)
1.ゲーセンでひたすら他人のパターンをスパり、自分ではできないのに偉そうに2chでひけらかす
2.サンダークロス、Rタイプで残機を増やして出した嘘スコアを申請し、まんまとメストに掲載された
3.その嘘スコア捏造現場を剣匠イザナムに見られ、PC立川のBBSで血祭りに
4.Rタイプは248万の時代なのに、トライで240万を出して恥知らずにも「自分は神プレイヤー」と公言
5.自分のプロモーションビデオを作ったり髪を真っ赤に染めたり、奇行には事欠かない
6.素点が記憶できないほど頭が弱く知恵遅れのため、生涯無職の貧乏人
7.そのため恥知らずにも他人の財布を盗んだりと、盗癖がある
8.自力でハイスコアなど出したこともないくせに、格ゲースコアラーを「皿洗い」と呼んでバカにしている
9.腹いせにスコアラーを2chで叩くのが生き甲斐。とにかく自分より上手い人間が許せない
10.そのスコアラー叩きも知恵遅れのためコピペを繰り返すばかり
11.キャロットのノートに「長田仙人は夜ゲーしてるから卑怯」などと自分で捏造した悪口を書き込んだ
12.そのくせ恥知らずにも自分のことを「T.Y先生」「T.Y仙人」などと呼んでいた
13.おまけに「達人王のパターンを見せろ」などと書き込んでNAI藤にも不快な思いをさせた
14.あたかもスコアラーの知人がいるかのように喋るが、実は友達が1人もいない
15.早く死ねよ
R・TYPE事件を蒸し返すスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1139580685/ 検証:〜嘘スコアラー列伝〜
http://yasai.2ch.net/arc/kako/974/974917392.html
装備が弱いというよりプレイヤーが弱いんだろ某君
上手い人は装備の強弱なんて関係有りません
1000万出たからって図に乗るなよ。さざなみの手先
1000万取れない奴が単発IDでよう吼えるわ
以前とは違う阿呆が湧いてきたなあ
タイプ3で2周到達してないと以前書いてあったのに何故2周到達してるタイプ4ばかり文句付けるのか理解に苦しむ。それなのに攻略するとはどういうことかというと、貶し目的ですか?タイプ2でも3周到達してないのに偉そうに攻略とか笑わせてくれますw
危ない危ない。これ読む前に1000万おめでとうと書こうとしたけどこんな奴だったので書かなくて正解だったな〜w
by あのさ (2007-09-11 07:31)
ケアレ=スミス とかマジで寒いな・・・
グラディウサーらしいといえばそれまでだが
しかもこいつ・・・腕を過信してるのか知ったかぶりなのか突っ込みどころ満載だな。
とりあえず7-4が最難関な訳がないだろ常識的に考えて。6-5の方が格段にムズイし
チラシの裏★
チラシの裏とか書けば許されるとか思ってるお前も寒いよ
まだ秋ですよ?
秋でも朝晩寒いよ
PS3のグラディウス新作とかどこにいっちゃったのよ?
MGS4とFF13で
本体がどこまで売れるか
様子を見ておるのじゃ
⊂⊃
^^ ⊂⊃
^^
r‐、 r‐、
c/ c/
辷ハ 辷ハ
─'''''┴┴''''―┴┴'''‐''
垢粗毛
>>493 FF13出たらバカ売れするだろうね。
PS3も最近のFFも嫌いだけど。
脱糞
◎<ヴァー
⊂⊃
^^ ⊂⊃
^^
>───※───※──────
` ◎ r‐、◎ r‐、
o ─────※c/ ゜ ・c/
o ───── 辷ハ 辷ハ
─'''''┴┴''''―┴┴'''‐''
255周動画はチート
グラVの判定の甘さで皆疎くなってるんだろうな。
よく見ると明らかにヒットしてるのが分かるw
前にも言ったが255周までチート使わずに進めるなんて不可能
なのでチート魔なのは明白だが、さりげなく無敵コードを使用していたとはどうしようもないねw
恥ですよ恥w 本人はというと破廉恥ということかw
↑ あのさ君
503 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 21:18:24 ID:TtOz/u1+
ビックバイパーに当たり判定なぞないわボケ
504 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 19:10:00 ID:4Wnor5Kt
あるよ
505 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 10:06:26 ID:T8ftbIqr
あるね
「イギリスはヨーロッパではありません」みたいなものか。
”あのさ”君そろそろ書き込みにくる頃だろうけど動画できたー?
ま、君の腕じゃすげぇと言わせられるような動画は無理だろうけどね
なんだか書き込み少ないな。
一時期荒れてたからか?
>>501 コンテニュー制限無くなりさえすれば誰でもできるだろ
とネタにマジレスしちまう
orz
本来は静かなスレッドさ
発売からもう3年だしね
いや、この数ヶ月で一気に過疎ってるぞw
4面ラストの肉壁って画面最前に張り付いていれば肉壁に潰されることはないとばかり思っていたが
フリーズで自機より前にオプション張ってるとダメなのか?
いきなり潰されてびびった
それは穴掘りザコに出会い頭でぶつかっているんじゃないかな
(壁かもしれない。詳しい人補足して)
後ろからオプ弾幕を自機に重ねておいたり
ほんの少しだけ画面右から離れたりしておけば回避できるはず
つか
>>512は過疎って言われて書き込んだんだろうな・・・こういうのって白けるね
で、書き込みを見て蛆がわく、と
うーじうじ〜
うじ希美
さすがクソゲー
519 :
508:2007/10/01(月) 22:04:05 ID:nMMHUXrW
いや、すごいな
ちょっと書き込んだだけでこんな流れになるのか…
やっぱりまだこのスレはほっといたほうがいいな
みんな即座に反応してくれる優しい人ばかりだからな
暴れたくてしょうがないんだよ
ゲームに関係ないただの粘着旧作信者
>>514の書き込みに
いちいち反応してさしあげる義理は無いだろ?
反応するからいまだに喜んで書き込んでるんだよ?
> ゲームに関係ないただの粘着旧作信者
>>514の書き込みに
> いちいち反応してさしあげる義理は無いだろ?
> 反応するからいまだに喜んで書き込んでるんだよ?
> ゲームに関係ないただの粘着旧作信者
>>514の書き込みに
> いちいち反応してさしあげる義理は無いだろ?
> 反応するからいまだに喜んで書き込んでるんだよ?
> ゲームに関係ないただの粘着旧作信者
>>514の書き込みに
> いちいち反応してさしあげる義理は無いだろ?
> 反応するからいまだに喜んで書き込んでるんだよ?
pgr
どうしたの旧作信者君?
まともに言い返す知恵も無いし言葉も知らないからコピペしかできないの?wwwwww
チキン新参君、メル欄で必死の抵抗www
本文に堂々と書き込む度胸は勿論ありません!
草を生やして涙目、必死の悔し紛れの抵抗を
独り孤独に繰り広げるに過ぎません!
くやしいのうwwwwwwくやしいのうwwwwww
やっぱりメル欄に突っ込みを入れたか。予想通り過ぎにも程があるな。
それも、鬼の首でも取ったかのように。
こんなの誰でもわかるっての。
やっぱつまらんわ。
いちいち反応する君の姿は面白いよw
そもそも
>>521が批判してるのは君やID:nPpgD6xEの事だから
言い返す事なんてないんだよねw
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\
|__|__|__|_ __((´∀`\ )
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/
批判?
注意だと思うが
なんだこの流れ
で、やっぱり過疎るw
過疎って当然だろこんなスレ
じゃあ、
みんなでROMりましょう!
本来は静かなスレッドさ
発売からもう3年だしね
いや、この数ヶ月で一気に過疎ってるぞw
4面ラストの肉壁って(ry
537 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 19:15:41 ID:UE16RhHC
うるせえバーカ!
無限ループワロタw
頑張って255周目まで行くか
あんなヘタレ専用装備で大振る舞いされても困る・・・w
スプレッド リップル フリーズ厨
どれか一つ掛ければ只の雑魚
_, ._
( ゚ д゚)
それにしてもステージセレクトすると
そのステージだけで終わる仕様はなんとかならんのか
高次周で遊べねえー
いえてるよなー
糞仕様としか思えない
1年ぶりくらいにやったら最後セクシーなアングルの奴のコア1個だけ残してやられた
久々にやるとあんまりスコア狙えないから、かえってサクサク進めた
NORMALだとコマンド使わないとなかなか進めなかったんだが
え?
そりゃボムダボー火固定のチキン装備さ
コンティニューすりゃどこまでも進めるな
諸悪の根源はフリーズだ
せめて地形は貫通しないような仕様ならバランス取れてたのに
それなんてR-TYPE?
\ 毛 /
腿 \_ | _/
彡彡彡
ミミミミ クリトリス
ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
ノ σ ヽ 尿道
/ / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇 / //\\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( 膣 ) ── 小陰唇
\ \\// /
` \/ '
\ *──肛門
\_____/\_____/
↑R-TYPEの2面ボス
アンチがいくらクソゲーと言っても北米のゲーム・オブ・ザ・イヤー2004において
「PS2ベストシューティング賞」と「ゲーム・オブ・ザ・イヤー第6位」
という評価を受けた優秀なゲームなんだけどね。
そして自分的に気にいらなかったからといって馬鹿にしたり
このゲームを侮辱するような事をするのは良くない。
なぜ、このゲームが好きな人を不快にさせるようなことするの?
理由はわからないけど、侮辱したり馬鹿にするような書き込みはもうやめてほしい。
それってどれくらい権威があるんだ?
あと海外の事例を持ってきても日本での指標にはならないんだけど。
553 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 23:55:09 ID:ZlNkbdM6
>>551 気持ちはわかるが、ここは2chだ。
相手の良心や良識に訴えかける手法は
本掲示板においては必ずしも十全に機能しないことを覚悟しておいてくれ。
グラディウスVは好き嫌い別れるしな
STGとしては及第点、グラディウスシリーズとしては糞。
これが大勢じゃね?
大勢て
>大勢て
これどう読むんだ?
「優秀なゲーム」なんて主張してる時点で
>>551がどういう人間か分かるw
という訳で後半は説得力0ですな
「大勢」を「一部」に置き換えりゃ問題なし
「一部」の中の「極一部」にこのスレの粘着みたいなキチガイが含まれるな
ご覧の通り、ココは叩きスレです
ID:iHn8dqYeのレスもただの願望でしかない所がミソだね
ただでさえ過疎ってるのにアンチに喧嘩売って荒らしたら
もっと人が減りそうな気がするんだが・・・信者はなにがしたいんだろう?
信者もアンチも黙ってりゃ問題ないのに
別に自分が面白けりゃいいじゃん
発売から3年も経ったゲームにアンチが湧いてる時点で名作だよな
わずか3年で過疎っちゃう時点で駄作かと
発売から3年経って涌いたアホのせいで人が離れたからなあ
お前さんの事かw
今日も張り切って荒らしてるようだしw
過去ログ見たら1年以上前からヤバい雰囲気だなw
570 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 12:45:37 ID:LzMG+rJF
そろそろグラVやりてーな
今なら1000円くらいで買えるか
買える。っつーか買った。
あのさとかいうキチガイって動画もうpできんのか・・・
当たり判定の小ささと敵弾の遅さ加減はシューティング
初心者の入門ソフトとしては最適の難易度のゲーム
パワーアップもシューティングの中では複雑だし入門向けではないだろw
>>574 逆にルートを組み立て易くね?
敵の出方も覚えやすいし。
>>574 グラディウスシリーズ全否定じゃねーかw
当たり判定の小ささと敵弾の遅さ加減があっても
画面見づらくて判定も分かりづらいんで初心者向けじゃないと思うんだが。
途中で投げ出してる奴も多いんじゃない?
>>576 >>574じゃないけど、グラディウスがシューティング初心者向けゲームとは俺にも思えん。
アイテム取ってすぐパワーアップするようなゲームのほうが分かりやすい。
俺だったら縦なら雷電IIか怒首領蜂、横ならダライアス外伝あたりを勧める。
そもそもグラディウスシリーズと一口に言ったって、作品数はたくさんあるし
難易度もバラバラだ。例えば初代とIIIとVとを同列に並べて語るわけにはいかんだろ。
入門ならIIで4番装備の方が簡単だろ
パロみたいにオートパワーアップがあれば最初の敷居は随分下がるね
オートパワーうpとルーレットは糞仕様だと信じて疑いませんが何か
オートパワーアップはセミオートならOK。
ルーレットは糞としか言い様が無いな。
アイテムパワーアップSTGとかで不利な装備になっても死ぬよりはマシだから取ってしまえ、
なんて言う攻略アドバイスは結構あったもんだが、ルーレットでスカになっちまったらそんな比じゃないし。
>俺だったら縦なら雷電II
はあぁ・・・?
本当に初心者なら、FC版グラ1を勧めるかな。
昔は3面のモアイで詰まってたが、今やると何でこんなところでやられてたんだろ、てくらい簡単に思う。
上達の目安くらいにはなるかも。
>>578 アイテム取ってすぐパワーアップするようなゲームつっても
何を取って何がパワーアップするかまず初心者には分からないし、
色々アイテム取ってたら勝手にパワーアップしてもう何がなんだか分からなくなって混乱してしまう。
やはり万人に安心して薦められるグラディウスが一番初心者向きだし、
長く遊べるので初心者に薦めるならグラディウスだろう。
パワーアップカプセルも赤と青のたったの2種類だし、
赤何個取ったらスピードアップやミサイルなど自分で選択出来るし、
何より感覚的に分かるパワーアップシステムが初心者でもすぐ分かるのが良い。
つかなんでわざわざ雷電Uやらダライアスやらのグラディウスより複雑で初心者には取っ付き難い
パワーアップシステムのゲームを薦めるのかワケワカランのだが。
あと難易度バラバラつったら雷電もダライアスも全部難易度バラバラだし、
やはり一番簡単な初代からやるのが一番。
釣りにレスもなんだが
なんで沙羅曼蛇がユニット制になったのかを知らないのか
初心者に画面とゲージの両方に注意を払うなんて
高度な芸当を要求するのは酷
てか、いまだにIIやVの赤ザブラッシュでまともに装備できる自信ねーわw
人それを初心者と言うんだな、これが
>釣りにレスもなんだが
>なんで沙羅曼蛇がユニット制になったのかを知らないのか
二人同時プレイのバランスらしいね
でも結局ユニット制の沙羅曼蛇は2作しか出てないじゃん。
海外版沙羅曼蛇のライフフォースはゲージ式に戻ってるし、
ファミコン版沙羅曼蛇もゲージ式だし、
ファミコン版グラディウスは初心者にも売れに売れまくって100万本以上売れたし、
ゲージ式が初心者にとって高度な芸当を要求するというのは単なる捏造の妄想。
大体ゲージ見なくてもカプセル一個取ったらスピードアップって感覚でプレイ出来るんだから、
初心者にもこれ程分かりやすい秀逸なパワーアップシステムはグラディウスならでは。
釣りも程々にな。
いや、おまいら初心者をなめとるだろ
皆いささかグラディウスのシステムに慣れ過ぎてるのかもしれん。
最初はやっぱり辛いと思うよ、あのパワーアップ方式は。
他のシューティングにパクられなかった理由もそこだろうし…(V・ファイブとかあったけど)
つっても斬新なパワーアップシステムが評価され、
初代から大ヒットしてシューティングの代名詞とまで
言われるほど超人気ゲームだったのは事実だがな。
他のシューティングがパクらないのはパクリと言われるから。
V・ファイブは縦シューだし。
初めてグラディウスをやったのはファミコン版だが、
それまでグラディウスのことなんか全然知らなかったし、
ファミコン版グラディウスがアーケードの移植だということも勿論知らなかった。
当時シューティングと言えばファミコンでやってたギャラガやゼビウス、
エグゼドエグゼスぐらいのただ弾を撃って画面に出てくるアイテムを取るだけのつまらんものだったから
グラディウスのパワーアップシステムは物凄く斬新で面白いし、
当時初心者の俺でも全然辛いと思ったことないんだが。
>>589 > ファミコン版グラディウスは初心者にも売れに売れまくって100万本以上売れたし、
在庫の山で担当者が上司にカセット投げつけられたアレかw
お前は何を言ってるんだ
そろそろグラディウスもボタン連打でショット、押しっぱなしでレーザーという仕様を持ち込むべきだと思うんだ
そろそろじゃねーよタコw
レーザー装備してると擬似的にはそうなる訳だが
グラディウスVなんかまさにそれだなw
レーザーつけたあと何気なく手連してポカーンだったなw>V
Vの連射レーザーって雑魚けちらすのには相当強いよな。
硬いやつには押しっぱのが強いけど
>591
同意。
自分が始めてゲーセンでグラディウスをやったときは
慣れてた友人にパワーアップボタンだけ押してもらってやってた。
>586の言うとおり、画面を注視しつつゲージなんて見てられなかった。
あと、ヴイファイブの前にスラップファイトがゲージ式だよ。
何でもいいから取ってけばOK、みたいなSTGは今は全滅してるのかねぇ?
究極タイガーとかはショットの種類が変わるから考え無しにとるとアチョーなことになりかねんし。
蜂のシリーズはそうなんじゃね?
エグゼリカもそうかな?
虫姫の1作目以降、ACのシューティングは地元じゃ見ないからわからんけど。
弾幕系はなにも考えずに取ってってOKってのあるけど、
はたして初心者向けか、と思うと「?」なんだぜ。
弾幕系が初心者向けか疑問ってのは同意だが、
出てきたのを何でも取っていける非弾幕系っていったら、
飛翔鮫とかファイティングホーク、あとはレイシリーズか。
横で言えば持ってる武器の範囲で使い分け可のサンダーフォースあたりかな。
FC版で初見で飲み込むのに時間のかかった俺は
グラディウスのシステムが初心者向けとは思えん。
コンシューマならコナミコマンドがあるとは言え、
新だら丸腰だし。
まぁセミオートなら、楽になりやすい順で装備上げてくれるし、
自分でも上げられるから、わかりやすいとは思うけど。
606 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 13:52:33 ID:5QKxsZuq
どれからやればいいのか
サンダークロスかな
ファイタークロスは?
ブロークンサンダーかな
>>606 ゼビウスかスターフォース。
横ならスクランブル。
昔のシューティングは多彩なアイテムもウリのひとつだったしな
今はシンプル化が進んで、有っても無くてもいいようなものになってるけど
612 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 23:49:10 ID:JZ9LHoRs
ほんとどうしようもねえクソスレだな
いつものキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
ゼビウスとか今やるとかえって難しく感じるけどな。
当たり判定はでかいし自機は遅いしで、
今のシューティングの感覚からすると理不尽な死に方をすることが多いから。
20年間少なくとも年1度はゼビウスするけど4,5時間まったりと1000万までプレイしちゃうな。
古き良き牧歌的なシューティングだわ。
グラVも1周だけならジュース飲みながらのんびりプレイできる(7面除く)
一度しみ込んだプレイは一生忘れないのかも
若いうちにやりこんだゲームは意外と憶えてるよな。
大学出たあたり以降のなんか、下手したら3ヶ月もすれば忘れてるけど
若年性健忘症かよw
アイテム取りまくりゲーなら達人かな
サンクロはスペシャルウエポンが全部地雷ってどうよ
TATSUJINは敵が硬過ぎて…つか、むしろあの頃の東亜の縦って
初心者お断りな雰囲気なかったか?w
達人だって難易度もそうだが、武器間違えたらかなり悲惨だぞ
逆にサンダークロスはスペシャルも場所を選べば重宝する。
確かにそういう場所以外じゃ、稼ぐ人以外にはかなり地雷だがw
達人は1うpコンテナが武器限定だから色アイテムは注意が要る
P最強一段階手前で止めて保険かけてた俺小心者w
アイテム取り放題ならエリア88がオススメ
>>620 アレを使いこなすのって難しくね?
っつーか画面見えねえw
サンダークロスのスペシャルなら自分はニトロが好き。
壁越しに破壊できるから3面で取り捲るな。
順当に行くと2面ボスの直前でスペシャル取れると思うが
レーザー取ると2面ボスが瞬殺出来て楽しいぞw
てか1面の最後の方でスペシャル出ないか?
俺は初代のサンダークロスは5面、IIは3面4面でN取るくらいだったか
確か何個目かの?のかわりに1up出たよな
おまいら揃いも揃ってスレチですよ
…と稼ぎのために5面までF持ち越す自分が逝ってみる
そろそろグラの話に戻すかw
PSのグラIIIって2周目は装備持ち越しになるけど、
肉団子地帯から復活したときって、そっから装備立て直せるもの?
1面の前衛なんか、カプセル1個しか出ないし、中もせいぜいバリア張るくらいしか出ないし。
まてまて
誰かツッコんでやれよ
突っ込むも何も、稼ぐ人ならありうるしなぁ
強いて言えば、Iの話かIIの話か、1周の点効率がどれくらいか気になるが、
スレチの話引っ張っちゃうから迷ったんだよ
現実に移植されるかどうかは別として、
VってPSPに移植可能なのかな。
CD-ROM使ってるから容量的には問題無いんだが。
最近グラVばかりやってたら熱中しすぎてしんどくなってここ数日全然グラVやってない。
なんかやる気が起きない。
しばらくグラVやる気がしない。
IIIはスレ違いだがその気分はわかる
俺の場合RPGでそうなる
そして再開した時にストーリーがわからない
>>628 解像度の問題もあるし
グラフィック機能も大雑把に言ってPS1<PSP<PS2な感じなので忠実には難しいんじゃないか
631 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/17(水) 18:27:10 ID:+fItPMAm
グラVほどクオリティが低いゲームは初めてだ
信者もウザイし最低な親父作品だなw
今こそスルーパワーの見せ所だ!
そんなもんがあったらこんな状況にはならなかったw
スルーにパワーが必要な時点でダメじゃない?w
オトメディウスのが良い、てなら話は早いんだがな…
>>632 まずあんたがスルーできてないという出落ちになってますよ。
うん
いいカンジ
に釣られてますね
みんな
し! _ノ
M 続 / ) グ え
S 編 L_ ヽ ラ |
X が / , - 一 - 、_ , - 一 - 、_ i Y マ
ま 認 / / .:::ヽ、 / .:::::く ? ジ
で め l /, -ー- -、 .:::://:ヽ /, -ー- -、 .:::://ヽ
だ ら i i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::| i..::/\::::::::ヽ、::|i:::::レ ⌒Y⌒ヽ
よ れ l /7 .:〉::::::::: /::|::::::| /7 .:〉::::::::: /::|::::::|
ね る _ゝ / / .:::/ .:::::|:::::::| / / .:::/ .:::::|:::::::|
l の 「 i / .:::::i :::::::|:::::::| i / .:::::i :::::::|:::::::|
ヽ i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::| i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::|
-┐ ,√ i `''''''''´ .::::::::|::::::::| i `''''''''´ .::::::::|::::::::|
レ'⌒ヽ/ ! i-=三=- 、 .:::::_人__人ノ_ i-=三=- 、 .:::::::::ゝ、ノ
人_,、ノL_,iノ! i .:::::「 L_i .:::::::::::i:::|
/ i .:::::::ノ モ 了 .:::::::::::::i:::|
ハ キ { ゝ、_ /!`h:::::::::) ア | 「ヽ .::::/)::/:::|
ハ ャ ヽ r-、‐' // / |;;;;;;く | > / / //;;/::.:::!
ハ ハ > /\\// / /ヽ_:::::! イ ( / / //:::::::::::::::::ヽ
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノ
{ i l ! / フ / -‐ /
オトメディウスのスレでオトメディウス中々評判いいな。
シューティングのコナミ復活ってか。
こりゃYもコナミで頼むよ。
この辺でワザとらしく質問が
グラディウス方式の復活にしてるヤツっているの?
それよりスルーパワーはどうなったの?
IVの3面の泡が岩をスルーするパワーです
ゼロスフォースって、グロキャラにも萌えキャラにもなるね。
声も個性的だし。
君はスルーパワーが足りないな。
ちょっとバックベアードに似てるからね
スルーパワーとは
通れるか通れないかわからない狭い地形に対して
自分のショットがすり抜けたのを確認してから一気につっこむ荒業である
外伝のモアイレーザーが地形をスルーするパワーです
さて、話を戻すと
>グラVほどクオリティが低いゲームは初めてだ
>信者もウザイし最低な親父作品だなw
どうぞ
まあ新しい話題もないし、このさい低級な煽りでもなんでもいいやw
という訳で
アンチレス解禁
そんな無理して活気づけようとしなくてもいいよ
オトメはグラシリーズの外伝でいいんだよな?
個人的にはVIもスペースオペラ路線を続けて欲しいぜ
誰だよ、ニュー速板にカキコした香具師はw
444:名無しさん@八周年 :2007/10/18(木) 00:21:40 ID:37fvvvf0 [sage]
亀2「警告!反則がバレた。…世間はオレらを叩く方向だ!!」
亀3「ありえない、何かの間違いでは?」
亀父「ワシらは、お前が自殺未遂したことにして同情を集める」
亀1「無論どちらか片方ではだめだ。同時に家族愛を装わなければ成功しない。」
亀2「…選択の余地はなさそうだな(苦笑)」
なんだそれww
マニアックにも程があるw
そんな無理して活気づけようとしなくてもいいよ
話題逸らしが不自然すぎるね・・・逆に
>>631を意識してるのがバレてしまってる。
おお!!じゃあ我慢しとったこと言うたるわ!!
斜め移動だけ無駄に速えんじゃ!ファミコンかよ!
壁判定わかりにくいんじゃ!なんでも3Dならいいと思うな!
自機トロすぎるんじゃ!MAXでもアケ2速程度しかねえだろ!
敵弾判定ちいせえ癖に一部キャラ判定が普通にでかいんじゃ!
ところでMAP無駄に長いけど
これ沙羅曼蛇並のスクロールスピードにする予定だったとかない?
それくらいだと丁度いいような気がする
トレジャーのゲームはどれも無駄に長いって話なら
過去ログで読んだ記憶があるな
実際どうなのかは知らんけど
斑鳩はそんなに長くないと思う
>>661 スクロール速度を意識しているなら変更時に長さも修正するんじゃないかな?
おそらく何も考えて無いかと。
全体的に変化に乏しいんで
多少短くしても解決にはならなさそう・・・
そんなヤツほっといてやれよ…
>>655 意外とこのネタは他所でポツポツ見かけるなw
つか判定小さいからって芋コアみたいに
めり込む事前提にされても困るな。
>>660 本気で話題逸らしやってると思ってんの?w
多分みんなそう思ってるw
話題を逸らそうとしているのは
>>660のほうだもの
落ち着けクソゲー信者
>>665 時に作り手は
作ってしまったものをカットすることに躊躇することがままある・・とか
>>667 > 意外とこのネタは他所でポツポツ見かけるなw
他にもバリエーションあんのかよw
たくさん詰め込みたくなるのはまあ、結果はどうあれスタッフが作る事を楽しんでいたんだろうと思う
楽しくなかったらわざわざ作業量を増やしたいとは思わないはず
…って、一人で作ってる訳じゃないから実際はそんな単純な話ではないだろうけどね
>>655みてきたが完全無視されてお寒い状況だったぜ
無理して引っ張る話題じゃないな・・・
前半面にこれといった仕掛けが無いのが痛い。
後半も1つのネタ引っ張りすぎだな。
2面と3面は砲台とハッチだけが延々続くもんね・・・
2面はまだ許せるかなあ
Vの中では基地内部っぽいの最初だし
3面は縦スクロールとカニだけでいい
なるほど、横スク省くだけで個性が出るね。
畑違いだが、DTMerからすると
フレーズ足すより引く方が難易度高いんだぜw
勿体無くて消せないorz
>>668 芋コア戦は慣れてくると芋の当たり判定の読み違いが最大の障害になるよな。
細胞壁もあるからノーミスクリアがなかなか出来ん。
俺、次のバスクリンも苦手。
弾とか見づらく知らんうちに当たってたとか多くて
やりづらかったなぁ・・・
バリア張ると当たり判定がでかくなるのもなんか納得いかないんだよな
それはパロディウスでツインビーを使っていた俺に対する
なんだろう?
個人的な短縮案
1面:このまま
2面:まだボスラッシュはいらない。最後のやつだけでいい。
3面:皆の指摘どおり、序盤の横スクロールを削る。
4面:メリハリなくダラダラと長いので、全体的に縮める。特に序盤。
5面:長さはいいと思うけど、岩ばっかりでボス戦以外が単調かも。
6面:バスクリン後の逆スクロール面をなくす。ボスラッシュのサークルコアあたりを削除、
代わりに2面で消したテトランらを置く。
7面:長いけど、上記に書いた分がカットされてればおkかな?
ただ、象さんはカッコイイけど正直いらない子。
8面:まるごとカット。なぜ2面を2回も……。せめて面構成変えようよ。
過去に何回も出た意見だけど、分岐方式がいい
分岐にしても各面長すぎだわ
途中ホイホイ硬い中ボス挟むのも余計長く感じる原因
中ボス出まくりのTATSUJINでも
もうちょっとサクサク進んだ気がする
達人は忘れたけど、達人王はサクサクには程遠かったなw
グラディウスVは変化があるから人にのプレイ見ても楽しめるけど
達人王は見ているこっちが途中で飽きる
や、どっちも好きな人間からみてそれはない。
どっちもそれなりにやってて変化は感じるシーンもあるし、
冗長に感じる場面もある。
個人的に後者だと思うのは、
グラVだと、3面前衛が終わってから下に降りるまで、
達人王は4面の真ん中へん。
タイプ3って楽な箇所が一つもない上に高次周の蟹戦とか特に地獄だなw
他の装備なら砲台の撃ち返しに注意するくらいで済むボスなのにねぇ
リップルだったら高次周のボス戦どれ位時間掛かるんだか・・・
火力も防御力も無さ杉
達人王は前作よりも火力が下がったぽいのか
1面からやっててしんどかったなあ
VもなんかIV並に火力弱くね?
エフェクトやショット数で騙されてるような。
あとスプレッドガンとEレーザーが別物すぎて泣ける。
IVの火力の弱さは半端じゃないぞ
あれに比べれば、Vは
ぜんぜん火力ありまくりだよ
ショット4連射できて
かつオプションまで操作できるようになって火力低いとか
まあボスは硬いが…
確かにIVの火力のなさは酷かったな。
何が一番酷いってレーザー系が軒並終わってるところ。
あのIIIでもあそこまで終わってなかった。
その2作に比べりゃ、Vなんかボスは硬いけど全然マシ。
アーマーピアッシングとかレーザーとかで瞬殺だが。
Vは弱いくせにボスも固すぎるから最悪。
まぁ存在意義の無さはIIのレーザーが一番だけどな
それを言ったらVのダブルはど(ry
6面の逆スクロールでテイルガン取る俺はヘタレなのか?
ヘタレかどうかは知らんけど
オプコン使って進んだ方が楽な気がする
>>699 Vのダブルは連射も効くし使えるだろ。
普通のダブルよりバーチカルの方が強い、って意味ならまあ分かるが。
そうか?撃ち負けてばかりで使いどころなんて無かったぞ。
固い敵に対してはフリーズオプで重ねていくとかしないと弱いかな
オプコンよりダブルって場面が無いからなぁ・・・完全にお役御免になってしまった感じ
ディレクションの縦テイルガンはよく使う
ローテートはバックダブルが欲しかったな
ディレクションは・・・レーザー回してた方が楽だったんで
使わずじまいだったな。
わざわざ装備変えるよりオプション固めて突っ込ませた方が楽じゃね?
細胞とかバスクリンとかで重宝するけどなあ、ダブル
バスクリンはレーザーの方がいいだろ。
ダブルだと消しづらいし撃ち漏らしが多くて怖い。
「ここはダブルだな」とか思って試すたびに
敵の数に押されてしまいレーザーに戻した・・・
Type1ならバスクリンはダブルだなぁ。
レーザーは途切れるから怖い。
レーザーつかってもダブルつかっても
バスクリンはいつの間にか死んでる。
判定ワカンネ
俺もレーザー1択だな。
ダブルはありえんw
ダブルでも行けない事は無いけど
近づいて撃ち込まないと当たらないんで
あえてダブルを選ぶ必要性はない気がする
>>714 俺もなかなか当たらないしすり抜けてきたりするんで
あの面はストレス溜まる
破壊の爽快感も無いし・・・
Type1だと
レーザーは威力は高いが隙が多い
ダブルは隙が少ないが押され気味
でそれぞれ長所、短所があるから好みやプレイスタイルによるだろうな
そんな俺は6面は道中からボス戦まですべてダブルでいってる。砲台処理(道中、サークルコア)が楽だし。
たまにステセレして六週目ベリーハードの
ビーコン戦やったりするんだけどこいつ装備なしで倒せんの?
俺の力では前二つのコアが限界
その前の高速通路で力尽きますが何か
面セレって時点で萎える話題だな・・・
>ダブルは隙が少ないが押され気味
結構隙だらけで抜けてくる気がするんだが
正直ノーマルショットの方が多い日も安心
おまいらのオススメ火力装備ってある?
スプレッドボムは鉄板と思うが
Fブラスターとレーザーどっちが強いんだろう
火力は別にして俺は、
2WAY
テイルガン
レーザー
フリーズ
FF
でやってるけど。
…えぇ、ヘタレですともw
で?
で・・で・・・でぃれくしょん!
で・・で・・・ですとろいぜもー!
729 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/24(水) 12:33:10 ID:lH3revu0
なんでラスボス攻撃してこないの?
らすぼすの にらみつける こうげき!
こうかはないようだ・・・
>>729 君の脳みそに
攻撃的なウィルスが侵入してきたとき
なんらかの撃退する手段があるかね
それと同じことだよ
>>729 超巨大なビッグコアの内部に進入して至近距離から
コアを攻撃してる状況を思い浮かべるんだ
◎<ヴァー
プラクティスでステージ練習したいんだけど、装備を設定できないよ
仕様ですか?
サニーパンチスレ住人
ちょっと来い
なんとなくグラ5を買ってみた
グラシリーズ初体験
自機はもちろん地形の当たり判定がはっきりとわからずストレスがたまる一方
いまあるクレジット11全部使ってやっと緑の泡の面
心臓みたいなのがボスの面にあるショットで壊れる壁の対処がわからない
ゆっくり壊せばいいのか?
そして攻撃はレーザー一択じゃないか
2面のデモ飛ばせないのか?煩わしい
岩の面は面白い
なんというとりとめのなさw
壊せる壁は
>>512以降で。
その後妙な流れになってるけどなw
2週めのステージ7突入めで残機5だったんで
お、初めて2週めラストまで行けるか!?と思ったら
中ボスその1で\(^o^)/オワタ
まあ直前でシャッターに挟まれてオプション全て失ったからなんだが・・・
>>738 まず先に1週するように。
そうすれば申し訳程度だがエディットできるようになる。
もうちょい装備豊富だったらなぁ・・・
2面と8面の演出は神憑っているのに勿体無いゲームだ。
>>740 俺的には2周目ビーコンはすっぴんが一番楽
無駄に死んでオプション拾ってを繰り返すよりオプションは流す
倒せなくても仕方ない
その後がちとキツイが
VERY EASYでも3-7の最後のシャッターが見えたところが最高到達点というヘタレのアドバイスだが
743 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/31(水) 21:33:36 ID:zYxKHb/e
ザー
日記書いてる奴がいるな・・・
745 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/01(木) 07:26:03 ID:dFRCHCRa
今買ってきたが、何だこの激ムズwww
裏技ないの?
>>725 オトメディウスから戦場へヨーコソ。
馴れる迄が大変だがガンバレ。
グラシリーズは墜ちると辛くなる。装備が揃ったらシールドを常に維持すると心掛けるとよさ気だ。
確か有限のコナミコマンドが健在だったと思う。
もう長いことやってないからうろ覚えだが。
>>745 家庭用じゃなくてアーケードの難易度でつくってあるからねえ
ひたすら練習すればどうにかなるから気長にやればいいよ
まぁパターン覚えちゃうと作業ゲー化してしまうけどな…
749 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/01(木) 16:48:12 ID:Oe665kzW
kusoge
>>745 合計三十時間プレイした頃には
みんな立派な戦士になるんだよ
ステージセレクトの仕様だけはいただけない
ビッグコアの斜め砲台からレーザー出るのか確認したくて10日PS2つけっぱにして20周した
途中でフリーズしたり停電したらと思うとヒヤヒヤもんだった
結局出なかったが
途中スタートボタン連射状態で放置したが、想像以上に進まねーの
そうやって高次周まで選べるようにした奴がほとんどなんだろうな。
753 :
745:2007/11/01(木) 23:39:35 ID:dFRCHCRa
VERY EASY 5機 裏技あり
やっと5面いったよ
コンティニュー無制限じゃないと始めからやるのダリー
>>753 やってればその内無制限になる。
墜ちやすい所がわかってきたらメインで使っている武装のドレが一番効果的か作戦を練るんだ。
あとオプションボタンは有効に使えているか?
それぞれ特徴があるが慣れれば安定に一役買う事になるぞ。
途中のデモとばせりゃよかったんだが
5面しか楽しめない
クソゲーと言われるVをやってみた。
確かにステージがダラダラと長くて同じようなのばっかりだし、
演出が気持ち悪くて吐き気がするし、音楽も醜かった。
ビックバイパーやパワーメーターのデザインも変だし、
さすが社外が作った偽者だけのことはある。
この偽者加減はSFC版グラVよりも更にひどくて
ウンコ以外の何物でもないし、
ウンコと比べること自体ウンコに失礼だと思う。
しかしウンコと呼ばずにはいられないほどのクソゲー
それがグラディウスVなのである。
敬具
ク
確
演
ビ
さ
こ
ウ
ウ
し
そ
んんー?縦読みできんなぁあーー??
敬具とかつけるなら拝啓もつけんかいw
ところで俺ヘタクソなんだが。Free Playになったのにノーコンテイニューじゃ
3面ボスで死ぬw
↑
うるせータコ
おまえにレスされる筋合い無いんだが?
>>762 これでいいのか?
クソゲーと言われるVをやってみた。
確かにステージがダラダラと長くて同じようなのばっかりだし、
演出が気持ち悪くて吐き気がするし、音楽も醜かった。
ビックバイパーやパワーメーターのデザインも変だし、
さすが社外が作った偽者だけのことはある。
この偽者加減はSFC版グラVよりも更にひどくて
ウンコ以外の何物でもないし、
ウンコと比べること自体ウンコに失礼だと思う。
しかしウンコと呼ばずにはいられないほどのクソゲー
それがグラディウスVなのである。
敬具 拝啓
煽りがキレたら負けだぜ
言ってることが正しいことを証明できなくなったら
誰もそいつの話を聞かなくなるだけだ
Vをつまらないと思うのは個人の自由だが、それはともかく、
SFC版グラIIIはオリジナルとは別の作品として
かなり高い評価をされてるグラディウスなんだが……。
ヒント:個人の自由
SFC版IIIの持ち上げられっぷりは異常
まあVも2ch以外では人気あると思うけどね
スーファミIIIとクソゲーVを一緒にするとか失礼すぎるだろ
うん。Xに失礼だよ。全く。
どっちもクソだから仲良くしよう
>SFC版IIIの持ち上げられっぷりは異常
あれは信者の持ち上げっぷりが異常って感じだなw
ビーコンが出てるシリーズ同士仲良くしろw
773 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/03(土) 09:23:29 ID:HtwL+Pz1
ボスはある程度パターンあるんだけど…
その前にピンクの壁と緑のガスの「意味」がわからん。
ノーミスだったんに連続で死ぬんよ、
漢だったらダブル一本槍
ピンクの壁は
リップルにでもしてなければ
死ぬ要素ないよ
死ぬ要素がない場所でも死ねるのが俺ら下手横シュータークオリティ!
・・・さて練習するか orz
スペーシングってタイプ3の組み合わせがやっぱ最良なんだな
リップルにしただけで高次周は太刀打ち出来ないほど押されるなwww
さざなみのゴミ動画保管庫にタイプ3の5面の動画とか視てみ?
レーザーでも地形が動くエリアでもう運避けしてるっぽいのが笑える
火山もどきがあるところはノーミス無理そーに見えるんだが
いかに255周の装備がライトユーザー向きか分かるw
IVを1周出来る腕なら誰でも出来るよあんなの。
ちょっとW練習してくるわ
Vはグラディウスではないクソゲー
ファイブはグラディウスではあるクリゲー
Vは何故かミサイルが弱すぎるレーザーゲー
782 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/04(日) 08:31:28 ID:Fc+vl/TD
あと30分でゲゲゲー
6時間でかなり上達した!
255周とか言ってニコ動では話題になってるが
あれ、10周で難易度ストップだろ?
>>783 あれって10周でストップなん?
でも、255周もやってたら休みながらやっても集中力が途切れたりしないか?
まあ俺ヘタクソだから1周目NORMALですら死ぬけど。。。
>>781 どうみてもミサイル弱すぎるよなあ
降下遅いし攻撃力低いし
特にフォトン意味ねえー
ハッチくらいドコスカ破壊してくれよ
やっぱスペーシングにフライングトゥーピドゥだな、俺
実際にはどうだかわからんが
コンティニュー無制限で255時間ぐらいやればいいから、まあ無理って程ではないな
俺は10時間も諦めましたが
熱心なフリーズ厨まだ居たのか
255周君の二流シューターっぷりなどどうでもいいが
女性ボイス使った動画とか・・・・アレは酷い・・・というかキモイ
うp主の顔が見てみたいネ
ベリハ2週目ステセレで練習してるヘタレなんだが、
ようやくフリーズとディレクションの両方で一面ノーミス出来るようになった。
これからどっちか一本に絞って練習したいんだが
フリーズとディレクションの特徴…というかそれぞれの苦手な所って何処だ?
・フリーズ
テクニックさえあれば、もっとも
あらゆる状況に対応できるようになる
四大オプションの中で
もっとも苦手な箇所がないと思われる
・ディレクション
オプションのショット方向を切り替えている間
回避行動が取れないので、アドリブや
臨機応変な対応は苦手
学習によるパターンを構築する場合、非常に便利
他のタイプではありえない方向に
攻撃を一点集中させることができる
>>790みたいに身分不相応な事してる奴って何なんだろうね
>>791 なるほど。俺ディレクションの精度悪いからフリーズ練習してみるわ。サンクス。
>>792 一週目ノーマルの打ち返しが無い状態でやって二週目('A`)ヴァーってなる位なら
いっそのこと最初っから撃ち返しに慣れようと思って。
やっぱりノーマルから段階踏んでやった方が良いかな?
・スペーシング
上下に2つずつ間隔を動かせる縦の固定フォーメーションをとる
制圧力&火力集中力はかなりのものだが自機より前に動かす事が出来ないので
壁越し前方&後方の敵に対してはかなり弱い
オプション4個最大間隔でエナジーMAXタメで
前方の雑魚を全て焼き払う事ができる爽快感は本物
・ルーレット
左右に回転するフォーメーションを取る
押しなおす事で逆回転できる他、押さない間はトレース
他の特徴としてディレクション同様オプションのレーザーは切れない非追従型になる
回転によって突撃する雑魚に強く、普通にトレースも出来るのでどちらかというと防御型
しかしフリーズの汎用性には敵わないのが現実かも
中身薄
こんなくそげーにまじになっちゃってどうするの
ローテートだよな
つかカッコつけてる割に内容薄いよな・・・
未だにローテートの使い勝手がわからん
「ココだけは他のオプよりローテートのほうが進みやすい」って箇所ある?
ない!
ローテートは
究極タイガーでいうとイエローのポジションに位置すると
>>784 公式HPでスタッフが言ってるよ
難易度は10周目あたりが最高難度ですが、
体感的には4、5周目くらいから
変わらないように感じます
3番4番は数合わせみたいなもんだからな
ローテートとスペーシングは
初心者用だとおもた
初心者用というか
自分で楽しみを見つけるような人用?
使えなさそうなヤツを無理に使って攻略法を考えてクリアするとかそんなの
5週目と10週目は違うでしょ。
砲台からの弾の密度が5週目はまだまだ甘い
でも9週目と10週目はあんましわからん
>>807 それは製作者に言ってくれ。
上のは製作者のメッセージの引用だ
809 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/05(月) 17:15:24 ID:2RooobyS
また30過ぎた大きい子供が自演してるな。運営側からはバレバレだが
羞恥心がないお前等には関係ない話かw
810 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/05(月) 17:40:27 ID:Rl1Jv9vW
いい感じのIDだよな
そもそも羞恥心なんてものを、引きずってるねらーのが絶対的少数だと思う。
813 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 08:27:23 ID:pFtquyKZ
買ってふざけてるほど激ムズだったが、VERY EASYで
11クレでクリアしたぜ!
プレイタイム9時間半くらい
vってノーミスでクリアしてやろうという気が起こらない
クソゲーの証拠
>>814 今までにノーミスクリアしたSTGを教えてくれ
シューティングでノーミスはともかく、ノーコンティニューじゃないとクリアとは言えない
今日久しぶりにやってみたが、コントローラーがイカれてしまっていた。
弾が急に出なくなったり
勝手にパワーアップしたり
左斜め上に行って地形に当たってしまったり…。
どうやら一人が執拗にVを叩いているようだな
グラ本スレでも荒らしてやがったぜ
ID:XxD2RjCs
見てきたけどアホが過剰反応してるだけだったな
(まぁいつものV信者だろう)
Vの話題はこっちでやってもらいたいものです
正直ID:XxD2RjCsのレスより
ID:XxD2RjCsに絡んでる奴のレスの方が目立ってるんだけど・・・
後者も立派な荒らしなんで反省した方がいいよ
クソゲー
単発が多いっすね
>823
1日に何度も書き込む方が変だと思うんだが
ヘンかどうかはともかく、単発って言葉は過疎板で使うもんじゃねーよなw
ただ使いたかっただけとちゃうか
過疎だから単発はおかしいんじゃね?
ニヤニヤ
>>813だけど、何かもう秋田わwww1面から延々とプレイすんのダリイwww
つステージセレクト
初代AC版からリアルタイムでやってるけど思い出補正みたいなの除いたらVが一番好きかもしれん
2chのスレ見てたらアンチ多いみたいで軽くショック・・・
芋コアを面セレでは倒せるが、通しでは倒せずゲームオーバーになるやつは
俺だけでいい
要は連投てことね
まぁ人数は多いんだけどねw
>>831 本当のことはよくわからんけど余計なこと書いたみたいですまんかった
要塞カニの奥の足って意味なくね?
なんで手前だけで本体破壊なんだよ
本物のカニだって片方の足ぜんぶもいだら
倒れてそのうち死ぬぜ
納得した
ニコニコで8面見てやってみようかなと思ったんだが
歴代と比べると評判悪いんだな
あの8面の展開にシビレたんだが・・くそげーなん?
>>841 それはあなた次第。
たしかに歴代よりは長い。
ゲーム自体は面白いよ。グラフィックも音楽もとてもいい。
生まれの不幸を呪うがいいって感じかな
アンチががんばってるだけ
>>841 ゲームと映画は違うからね。
2面と8面はゲーム内容が殆ど同じなんで蛇足感が強いんだよ。
あと1周70分くらいで1つの面が長いってのも辛いところ。
>>841 あの8面の「2面での自分のプレイが
反映される」演出は俺も面白いと思った
あの演出を見て痺れると思うなら
実際にやってみても痺れるだろう
批判をしてるのは、当たり前といえば当たり前だが
その演出を見て別にどうでもいいと感じ
実際にやってもどうでもいいと感じる人だから
最終面なのに2面の使いまわしかよと思う人もいるし
その覚えた感動は、自力でそこまでたどり着ける腕前があれば
本物であることを証明してくれるだろう
俺はあの、次世代機だからこそ出来た
「過去の自分と協力して一本の要塞を叩く」斬新な発想は
やったことには意義があると思ってる
グラディウスV自体にアンチがいることも批判の原因かもね
ただ一周のプレイ時間が異様に長いこともあいまって
複数周回プレイすることを前提にして作ってはいない感じはする
まぁクソゲーかどうかは自分でやってみて確かめるといいよ
3000円かそこらで買えるし、俺はIIIやIVより良作だと思う
>>845 8面は途中の展開はいいけど、巨大脳が2面でそのまんま姿を見せてしまってるんだから、
8面ラストでは巨大脳がちゃんとしたラスボスとして攻撃してきて戦うことになったり、
あるいは別の真のラスボスを登場させるとかぐらいはやってほしかった。
あと8面の自分は2面の自分に手伝ってもらったんだから、ヴェノム艦撃破後、ついでに2面の自分の戦いを手伝って行けよ、とか思った。
>>846のように何かを貶すことでしか
Vを持ち上げることができ無いってのが悲しいね
別に他のを貶してはないと思うが
批判してるやつがどーのとかIIIやIVより面白いとか
いろいろ書いてますな、つかそっちがメインか?w
グラ本スレ(?)とニタリ酔ったりじゃねーかな
>>847 > あと8面の自分は2面の自分に手伝ってもらった
この間やったら2面の自分が居なくてポカーン
でも音声ボイスも流れたし、下の目玉も勝手に壊れた。
なんかバグる条件あるんかな
2面のとき無理やり上のルート通ろうとしたのがマズかったのかな?
4面のちくわが避けられない
>>847 「ドラえもんだらけ」っていう話があってな…
懐かしすぎる
>>853 敵弾やジャガ芋はめり込み必須だがボスキャラは普通判定。
本体とかカスると氏ねる。
気持ち的には
グラIIIのプチモアイをよけるつもりでやるといいと思う。
「過去の自分と協力して一本の要塞を叩く」
なにそれかっこいいグラV買おう
要塞の数詞って『本』なのか?w
長めの筒状のものだから「本」で良いんじゃね?
>>856 プチモアイって何?
Vにそういう敵は存在しないが。
ドガスの周りを回転する小さいモアイの「グローム」なら存在するが。
864 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/15(木) 12:11:15 ID:q9ueBrlR
>>862 画面に名前の出てこないゲームで正式キャラ名全部覚えてる人なんて少数だろw
Vもザコ敵の名前って出てたっけ?
初回限定の小冊子みたいなのがあったような気がするが見たことはない
>>864 フグモアイって撃つと膨らむ奴?
あれもグローム
867 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/15(木) 17:21:23 ID:/jqDi5GU
今日仕事終わったら買って帰ろうと思ってる俺が通りますよ
アケで出なかったからスルーというか存在を忘れてたんだが、
動画見て今更ながらいいものだと知った。
わざわざageてる辺りが・・・w
おおかた、ケータイからだろ
いちいちsageいれるのメンドイしな
ニヤニヤ
可能な限り不利な装備を考えてみた
ミサイル:フライングトゥーピード
ダブル:スプレッドガン
レーザー:ノーマル
オプコン:フリーズ
シールド:メガクラッシュ
制限:オプコン使用不可
あんまり不利じゃないな
むしろ
・ミサイル禁止
・テイルガンオンリー
・スペーシング
・シールド禁止
のサンクロ装備で
テイルガンとスピード以外
何も取ってはいけない
しかも武器はテイルガン強制
おい、買ったぞ。
難あり中古だが1500円
しかしあれだな。荒れてんだなこの板。
信者?の自演と取られたのか。
まさかシリーズ一作単位で信者扱いがあるとは思いもよらんかった。
2Dシューティングからは久しく離れてたが、
楽しむとするよ。
おっと、sageとくか。
邪魔したね。
>>875 最近のX関連スレは荒れっぱなしだからな
純粋に楽しみたいならスレは覗かないほうが良いかもな
まあ健闘を祈るよ
>>875 キミにとって、楽しめるゲームだといいな!
オマケで貰えたスペシャルDVDの内容知ってる人いたら教えてください
敵機の紹介(グラフィック+名前)
5面のプレイ動画(毛利名人の解説付き、プレイヤーはででお)
あと何かあったっけ?
あとは確か、関わった人が語る、みたいな内容だったと思う。
PS2読みこまねーし、グラディウス5ともお別れか、、、。
新型90000買えよ
CD読込+電源内蔵で爆熱かもしれんけどな
885 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 04:28:47 ID:rvwBfvaa
やっと通しで芋コアを倒して6面に突入。
ここまで45時間かかった。
俺下手すぎわろた
オトメディウス2回程プレイしてたらグラディウス無性に家でやりたくなってきた
家でクレジット気にしないでまったりやりてえ
中古で安く売ってるかな
グラデラパは中古でもPS版はプレミア価格だな
まだSS版の方が安い
地元の店のPS版デラパは状態悪いやつでも3980円だったよ
飽きたから買った店に売りに行ったら買取断られた…
--------------ここからグラXスレに戻ります--------------
グラディウスV中古で見かけないおorz
俺も中々買えなかったけどゲオで売ってたぞ。
傷だらけw
俺もゲオで買った。傷だらけだったが、ビックバイパー開発史がついていたのでまだ許せた。
まあ、あまり読んでないけど。
近所のゲオに売ってる
でもGEOだと大体2280とかくらいでそ?
つうかなんだこのデフォ名無しは
896 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/19(月) 01:51:36 ID:kKytW15Y
くそげ
897 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 11:55:23 ID:DOEGqQ1x
に見せかけた神ゲー
に見せかけた良ゲー
に見せかけた並ゲー
誰かファイアーブラスターでクリアしてくれよ。
宇宙空間にリアル?な火を吹くあのオプションブン回しながら。
901 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/20(火) 21:16:04 ID:HHsmjkpR
ファイヤー以外だと硬すぎてやってられんな
902 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/23(金) 15:21:00 ID:ibsMzeAC
敵全般が硬い
普通にしてくるけど・・・
そのまえに倒しちゃうからじゃないんか
テトランってどういう構造なんだろ
遮蔽版とか考えると相当ムリのある構造だよな・・・・・
この動きをみるとテトランは動かし方次第で
いくらでも性格が変わる万能キャラの可能性を持っているように思える
Mk.IIIも無駄に攻撃パヤーン多いよね
あとデスも後ろからサーチレーザー撃ったりするし
VのMkIIIは出現時本体回るときに
いきなり判定出るのが嫌過ぎる
奥に居るのか軸線にいるのかなんて
ワカンネって
MK-IIIはAC版IIIでは強ボスで、人気も高いから
トレジャーも気合入れて作ったんだろうな。
その割にはSFC版III、Vともビーコンに強さで負けてしまっているが…。
後で登場するビーコンより強い方が良かったのか?
ビーコンなんて地形の一切ない宇宙で
戦ったら、アホみたいに弱くなるぞ
w
916 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/23(金) 21:46:03 ID:mHi00e76
地形ないと玉出しとかナパームできないでレーザーだけになるもんな。。
沙羅曼蛇のデス様は地形なしでブルーボール出せるぞ
しかも反射する
サークルコア(外)と組めば最強じゃん
ビーコンって、奥の5つめのコアだけ先に破壊できるな
破壊しても反射レーザーはかまわずでてくるがw
初代デス様とも久しぶりに戦ってみたいですな。
次作では沙羅曼蛇の時よりも雑魚は多めにばらまき、
倒すのが遅くても速くてもブルーボール沢山。
921 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/24(土) 01:43:05 ID:71msU4QI
はいくそすれ
本日のNGID:71msU4QI
>>919 五番目の先に壊すと真ん中のパーツ壊れないまま終わるよな。
>>913 AC版グラIIIでは、MK-IIIは後に登場する大半のボスより強いぞ
(ヴァイフを除く)
まあパターン覚えれば楽勝かも知れんが。
ところでグラVのMK-IIIのあまりの弱体化に泣いた
弱いってんならたまにはパワーアップ無しで戦ってあげなよ
結構たのしいぞ
7面のボスどもはどれも嫌だがw
テトランってビックバイパー視点で見るとどう見えるんだろう…
つーかVの最大の敵って1面のターンギアだと思うんだ(´・ω・`)
パワーアップなしだと弾避けとかなら避けきれるけど
敵やボスが硬すぎてやってられるかと思うわけだよ。
さて久々にVやってみるか
おまいらウェポンエディットでの最弱装備教えてくれ(フォースフィールドのみ固定)
ミサイル:フライングトゥーピド
ダブル:フリーウェイ
レーザー:リップル
オプコン:ローテート
ショットとオプコンの相性が最悪だと思うのだが
最近イージーでクリアして今ノーマルノーコンクリア目指してプレイ中
ウェポンエディットできるようになったけどこれって武装はこれで全部なの?
レーザー系はレーザー以外いまいち使いづらいな。
>>929 フリーウェイとディレクションの組み合わせのほうがw
933 :
928:2007/11/24(土) 16:56:56 ID:YV4dAy8D
>>929 やってみた
3面ボスで1回、4面肉壁で1回、5面道中で2回、芋コアで1回死んでゲームオーバー
普段いかにスプレッドとフリーズに頼ってプレイしているかを痛感させられた
フリーウェイ使いこなせないと正面以外はほとんど攻撃できないのがきつかった
しかし新鮮で面白かったな。ありがとう
>>931 ノーマルレーザーはどのオプションタイプとも相性がいいらしい
>>1のまとめサイトにレーザーとオプションの相性の良し悪しが書いてあったと思うので参考にすべし
おまいら最弱装備や斬新な装備など、考えついたらまた教えてくれ
>>931 リップルはノーマルショットと同じ火力で
攻撃範囲が広がるし
ためショットは連射機能付きコントローラで
使い分ければ、凄い便利だぞ
>>934 EレーザーはACグラIIIとまったく逆の性質になったのが微妙に使いにくい
III:溜めてる間に振り回せ。飛ばすと噂どおりの弱さアヒャ
↓
V:溜めてる間判定なし。飛ばすと劇強。こんなんEレーザーじゃねえw
まんまR-TYPEの波動砲になってしまったなあ
936 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/24(土) 21:00:09 ID:sCS0v2hB
正直リップルよりEレーザーの方がきつい
>>929 俺もそれでやってみたがエレファントギアで終わった
なれない装備で辛かったが結構楽しかった
939 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/25(日) 01:10:57 ID:SuTj63aJ
◎<ヴァーカ
>928
ミサイル :フライングトーピード
ダブル :フリーウェイ
レーザー :ファイヤーブラスター
オプション:ディレクション
>>940 これってダブルとかレーザー取らないほうがいいのかな
グラVの通常弾は強いから、フリーウェイ取るよりはいいと思うw
ファイヤーもフリーズならともかくディレクションじゃ通常弾の方がいいような。
フライングトピドってほとんど使った事なかったけど弱いと評判なのか
気になるから使ってみよう
通常弾縛りってのもいいかもな
オプション禁止で
5面が難しすぎて俺涙目
4面までノーミスで5面で全滅とかありえねえよ。゚(゚´Д`゚)゚。
ぶっちゃけ五面のボスが一番難しいです
五面ボスをノーコンティニューで倒せるかどうかが
初級者か中級者かを分ける壁になります
芋コア、耐久力はそんなにないんだよね実は
ようやくデフォルト設定、type1で1コインクリアできた\(^o^)/
5機スタート、難易度ノーマル、フリーズ、リップル、スプレッド装備でクリア
↓
5機スタート、難易度ノーマル、type1クリア
↓
デフォルト設定、type1クリア
グラディウスはSFCのIIIしかクリアしたことないライトユーザーだけど2ヵ月半かけてここまできた。
この達成感は結構快感だな。シューターの気持ちが少しわかった希ガス
あと、気晴らしに他のタイプもたまにやったけど何回かやってるうちにtype2とtype4は結構うまくなったな
ていうか、途切れないレーザーつえぇぇ!
でもtype3だけは使いづれぇ・・・SFCIIIのFオプションは強かったのに・・・
おめっとさん
フリーズあればスペーシングは効果が被ってる感があって勿体なかったね
FCテラクレスタの最終形態みたいにエディットできれば面白かったんだが
952 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/27(火) 20:11:28 ID:O27jXstA
デフォルトのだとフリーズとディレクションのやつでクリアしたな
エディットできるようになったらファイヤーとフリーズの最強厨装備を愛用
左右にも多少移動できれば最弱がTYPE4になってるのにな
これ昨日買った新参者なんだけど
動画で255周してる人って改造か何か使ってるの?
それともずっとPS2点けっぱなしでプレイしてるんか?
このゲームって途中セーブとか無いよな
周回重ねるごとに難易度変わるみたいなんだけど自力で255周ってできますかね
>>954 あれはステージセレクト編集
17時間以上プレイするとコンティニュー無制限になるから単に255周してステージセレクトできるようにするだけなら人海戦術で時間をかければできる
1周するのに1時間以上かかるから最低255時間はつけっぱなしになる
>>955 dクスです。
あれってステージセレクトだったのか
どちらにしろ真似出来るレベルじゃないけどw
さすがに255時間点けっぱなしはさすがに無理w
でもコンティニュー無制限があるのは本当助かる
さて、5周ぐらいまで頑張ってみようかな(´・ω・`)
その前に17時間プレイしなくては・・・
開発者曰く(グラVのHPで見れる)
大体難易度上昇は10周で止まるらしい。
10周クリアできたら255周の人と同レベルって誇っていいのかな?
そんな俺は1周すらクリアできんがorz
10周でいいのか
オレなんて255周やりたいとか言っときながら
ベリーイージーすらクレジット8回以上使わないとクリアできませんorz
959 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/28(水) 23:53:44 ID:CzYge7jg
ノーマルの難易度で3周くらいが限界
255周のはPAR使ってるよ
そもそも10周でランク止まるのに255周だなんて
自分が改造厨なのを自慢してるようなもんだろ
なんだかんだでみてんじゃん
ニコニコ動画で7面ビーコン後のステージ音楽が小島よしおのアレにしか聞こえないって書いた奴ちょっと来いw
ニコ厨ウザ
厨厨ウザ
マリモにしろブロックにしろ
無生物なのにいちいち自機ホーミングしてくるのがウザい
ていうかどうにもアドリブ避けになるなあ
パターン化ムズいわ
マリモってバクテリアンの
卵かなんかじゃねえの?
昨日からXデビューした新人です。
ノーコンティニューでちょっとずつ進む方式であそんでおります。
まだ3ボス止まりだ、先がなげえーw
パターンさえ掴めれば
だんだんと先に進めるのが実感できるゲームだぞ
がんばれ
970 :
968:2007/12/02(日) 00:19:13 ID:6rXcVBgN
徐々に死にポイントをぬけられるようになってハイスコアが順次更新していくw
1面の縮む赤い目玉がウワァーて言うのが謎
あと2面の会話デモいい加減スキップしたいw
>>970 芋畑で行き詰まっても投げ出さないように!
普段フリーズでやってるんだが気分転換にディレクション使ってみたんだ
何故か調子良くて芋コア、バスクリンをノーミスで抜けたと思ったら
バックスクロールで激突してオプション流れてザブラッシュで復活出来ずに
ローリング出現時にオプション流れて来たけど時既に遅し
ローリング→サークルで使い慣れてないディレクションで無理して全滅…
あれだ、ガーメイドと壁の間は抜けれるんだが上下から来るターンギアに当たるんだよ
最初は破壊しながら進んだ方がいいのかな
ようやく4面にいけるようになった。馴れるまではつぶされる日々が続きそうだw
毎回タイプ1〜4をランダムにやってるが、早くも1が圏外に。俺との相性が悪いのか?
フリーズは敵の出現パターンを把握してるのが前提みたいなもんだから、慣れてからでいいと思う
>>972 おまいは俺か!
おなじくフリーズ使いでディレクションでも1周クリア目指してるとこなんだけどおんなじところで苦労してるな
当たるんだよな、ターンギアに…
>>973 4面までならどのタイプもそれほど難しさは変わらないけど5面以降差が出るぞ
特に芋コア、ビーコンはtype2、type4は苦労する。type3の場合ボス戦は一点集中や縦にオプション埋め込みできたりするから
比較的楽だけどオプション前方に配置できないせいで5面以降の道中で苦労する
俺はフリーズ以外そんなにやりこんだわけじゃないけど何回かずつ他のタイプをやった感じだとそんな印象受けた
ビーコンってSFC版IIIではあんまり強い印象じゃなかったが、
Vのは知らぬ間に反射レーザーに衝突してポスーンって頃される。
フリープレイまでやっているが、いまだビーコンをノーミスで越せないorz
>>975 風呂上りに一回やったらタイプ1であっさり新記録w
まだ馴れでなんとかなるレベルだな
2週目の各ステージをフリーズとディレクションでやってみたんだが
ディレクションの方が良い気がしてきた…やっぱり切れないレーザーが強過ぎる
レーザーの隙間からイオンリングとか4面の緑弾とか溢れてこないし
画面前に張り付いても死んだりしない
ディレクションで困る所なんて2,6面のボスラッシュと7面の樽転がしと8面最初のオプハン位なんだよな…
そろそろディレクションメインにしようかな
>>976 ビーコンは安置慣れるとかなり楽だよ
>>972 ガーメイドって、バックスクロールのラスト付近に出てくる奴か?
1周目なら打ち返し弾が来ないからガーメイドもターンギアも破壊しつつ進んだほうが楽だと思う
2周目以降は知らん
>>976 ビーコンは芋コアと並んで最強クラスのボスとか言われてた気がする
お前は決して弱くない。ビーコンが強かっただけの話だ
>>978-979 回答d!
Vのビーコンってそんなに強いって言われてたのか…。
実は先月にVを買ったからそういう話は知らなかった。
で、安置をぐぐって調べて実際にやってみたら、最初の反射レーザーが怖くなくなったw
ただ爆撃で安置崩された後、安置に戻ろうとしたら
反射レーザーで頃されたorz
だから今は爆撃後はガチで戦って反射レーザーをしのいでる。
ちなみに装備はエディットで
Sボム、テイルガン、レーザー、ディレクション、フォースフィールド。
ところでコンマイはあの安置がわかったから
爆撃をパターンに入れたんだろうかと思ってしまったw
プレイ時間でガンガンクレジットが増えるんだが、いくつまで増えるの?
狭い地形ばっかな上にレーザー着弾の光なんかで弾がみえんw
>>981 > プレイ時間でガンガンクレジットが増えるんだが、いくつまで増えるの?
フリーまで
> 狭い地形ばっかな上にレーザー着弾の光なんかで弾がみえんw
スプレッドミソ選ぶとさらに過酷になるぞ
しかもエフェクトでかい割に判定はそこまでないという罠
なんか納得いかねえw
スプレッドは見にくいよなあ。
ただでさえ敵弾の灰色が背景に溶け込みやすいのに。
エフェクトの爽快感はあるので好きな武装ではあるが
984 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/12/04(火) 11:26:56 ID:A8nCEe8D
FCグラUからのスプレッド愛用者だからスプレッドミソ使ってるぜ
ヘタレだからACのグラUは2wayだが
フリープレイになってもまだ細胞にすり潰される日々。
自己再生するとこって復活するほうが早くてどうしても死ぬんですがw
んで結局コンティニュー連発で今クリアした。
ラス前のクラブはかっこよすぎ、ラストで過去の自分の強さに笑ったw
あんなマヌケでごついクラブがかっこいいってアホか
頭大丈夫か?
やっぱV信者はどこがズレてるな。
満を持してアンチ登場w
メガクラッシュはあっさりしすぎて物足りぬ。無敵にして多少演出あってほしい
パロの青ベルぐらい派手にしても…
ダメかw
せめてSFCのメガ蔵位の演出は欲しかった。
991 :
名無しさん@弾いっぱい:
敵が硬いからな