【XBOX360】HALO mission84【XBOX360】

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304名無しさん@弾いっぱい
Halo3、Lead Writer Frank O'Connor とのインタビュー
ttp://xbox360.ign.com/articles/813/813227p1.html
Lead Writer Frank O'Connor とのインタビュー
(ざっくり省略)
Q:キャンペーンレベルはいくつですか。9個?
A:我々はそれを明かしていない。”Rally Point”と呼ばれるセクションに分かれ進行
 していく。それはCoopプレイヤーがゲームを壊すことなく丁度入り、開始できる場所
 である。
 レベルの数とサイズについてはHaloというゲームから期待されるものとなる。
 
Q:それは過去作と同じくらいの長さか?
A:テストではHalo1、2の長さと両者の長さは同じくらいのプレイ時間だ。実際は、
 もちろんテストしているのはHalo2のエキスパートであり本当に良いということです。
 満足させるような十分な長さのゲームを作ることとエキスパートな人々に十分な挑戦
 を与えることや新人にとっても十分に近づきやすくすることの間にはバランスシングが
 ある。
 
 Q:Haloシリーズが長続きしているのはなぜだと思いますか?ストーリー?マルチ?
 A:Halo2の長続きの秘密はマルチプレイヤーだが今回は違うと思っている。私が思うに
 Halo3が長続きする理由は複合的な理由にある。リプレイバリューについてまだ話して
 いないが、キャンペーンにはいくつかの要素がある。4プレイヤーCoopも非常にリプレ
 イ価値を与える。そしてSaveFilm機能もまた、早解きなどのようなことをすることが
 出来てそれらのファイルを共有できる。
 
 過去作よりも多いリプレイバリューがキャンペーンにあると思っているが、SaveFilm
 機能は大きなことだ。それらは明らかにマルチプレイヤーにとって一大事です。私は
 2年後もまだキャンペーンとマルチプレイを遊んでいるであろうことを望みます。
305名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 10:31:36 ID:IxuaiI/N
Q:画面分割でCoopがどう機能するのか語ってくれ。カットシーンはどうなる?
 A:全員カットシーンを見ていて、ホストがスキップしたいならスキップできる。
 分割画面中でもカットシーンのために全画面が使われる。分割は最大2だが、残りの
 二人分はもう一組の画面分割者や2個のXbox360と組み合わせてCoopが可能。Liveでも
 システムリンクでも同様だ。
 
 Q:キャンペーンのAIとの対話はどれくらい可能?お互いに反応するのか。
 A:まず第一に40000行の船体ダイアログがある。それを自然で豊かな感じにするための
 本当に複雑なシステムがある。プレイするたびに何か違った反応を聞くだろう。
 
 それは常に適切でなければならなくてランダムではない。彼らは周りの状況に関して
 応えているだけだ。彼らは互いに応えることができ、あなたがロケットで誰かを撃って
 いるような状況にも応えることができる。または遠くの岩陰で隠れてうなり声を上げて
 いるような微妙な何かにも反応することができる。それらは非常に複雑ですが、あなた
 が戦闘中のときはそれはムードになります。しかしあなたが誰かの肩からそれを見る
 時(※SaveFilmとかで見るときかな)、かなり知的な振る舞いが実はあるのに気づくでしょ
 う。
 
 Q:野生生物については?最終製品にはどれくらいあるの?
 A:我々はそれを野生生物とは呼ばない。WildDeathと呼ぶ!。HighGroundの浜辺に
 グレネードを投げ込んで、どんな種類の野生生物がいるのかその目で見てください!
 土地、海と空、彼らはイースターエッグではありません。しかしなあたは機関銃で釣り
 をすることができます(笑)
 
 Q:チームはどれくらいイースターエッグを仕込みましたか?
 A:過去のHaloのどれよりも多くのイースターエッグがあります。いくつかは浅く(魚を
 撃ったり)すぐに見つかります。いくつかはかなり深いです。しかし、フィクションの
 ファンが崇拝しそうな、いくつかの本当に興味深い隠されたイースターエッグがあります。
 
 Q:全部見つけられるのにどれくらいかかると思っている?
 A:1年はかからないよ。約2週間。しかし普通の人には10年かかっても見つからないw

(省略)