【描画1/2バグについて】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。
・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
(どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。
効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。
「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。
【描画1/2バグについて その2】
Q:
じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
FPSの変動を見てみるのが良いかと。
Q:
スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります
【FAQ】
Q:
アップローダから落としたリプレイが再生できません。
A:
まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
紅魔郷:th6_ud****.rpy
妖々夢:th7_ud****.rpy
永夜抄:th8_ud****.rpy
花映塚:th9_ud****.rpy
文花帖:th95_ud****.rpy
(****は任意の半角文字)
Q:
文花帖でときどき凍るんですが。
A:
皆喰らってます。
落ち着いてAlt+Ctrl+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
直前のデータはセーブされているので安心して下さい。
Q:
友達に借りてインスコしたんですが…
A:
家庭用ゲームでの貸し借りとは違い、PCのゲームでそれをやると
「違法コピー」という犯罪になります。
友達同士のやりとり程度ならあまり目くじらを立てる人はいませんが、
少なくとも不特定多数の人間が集まる場所でそういうことを口にするのは
やめておきましょう。
遊んでみて気に入ったようなら、是非正規品を購入してください。
テンプレそのままだけど許せ
10 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 22:31:15 ID:VBBb+nbU
>>1乙
カスリがなくなったことよりマスタースパークが。。。。orz
カスリの音だけでも避けやすくなったように感じるな
再販来たね。実際に届くのは月末になるけど
P2Pで落とせばいいのにね^^
mattakuda
妖だと相討ちでもスペル取得になったりすることあったけど
紅は厳しいな。アイテム消えることもあるし・・・
それ聞いてなんとなく思い出したが、風ってボス撃破寸前でも被弾すると死ぬよな
相打ちは自分の中で東方名物の一つだったんで微妙に嬉しかったりする
実際起こると腹が立って仕方ないがw
弾消しが変わったせいかな
ボス中心で弾けしが発生するから
倒した瞬間だと相打ち起こるね
結局紅Luna5億は実在するの?
俺もそんな書き込み(おそらく前スレ986と同じ所だが)見たんで
とてもに気になるんだが・・・
無理じゃね?
理論値としては余裕であるからない事もないと思うが……
あってもおかしくないけど、基本的にリプレイが出回らないようなものは
やましいことがあるかガセかのどちらかと考えて良いような。
出回らない、というかスコアボードにないTOPスコアはTOPと認識されないよ
スコアボードはチート禁止を名言してるからTOPにたちたければそこに貼るだろう
噂だと思うけどね、ところで俺の紅ルナカンストリプいる?
いる
スコアボードのトップだったら何かと話題にされるからなー
そういうのが嫌な人もいるんじゃねーの?
他人が勝手に名前挙げてるだけなのに本人乙とか言われるんだぜ
そんなこと言われても公表されないものは信じられるわけが無いがな
東方プレイヤーが皆スコアボード見てハイスコアなら登録するとか
どこかしら公開してるってのもまた自意識過剰というか何というか
皆が皆自己顕示欲大きい訳じゃないぜ?
そのスコアが実在するかしないかは別としてな
エンディング全部+EX一通りクリア(永ならlast word全部出す) できれば満足なおれには関係ない話だ ヽ( ´ー`)ノ
TOPにいるってだけで攻撃対象だからな
俺なら仲間内にだけ公開するかな
TASのようにツールを使って理論値を出してみるのが手っ取り早いんだけどな
ただ俺は構わないけど他のTOPシューターのやる気を削ぎそうでやりたくないのが心情
既に出てるならそれはそれで別に構わないんだけどさ
(リプに限らずSSやプレイヤーを)公開する気がないんなら
初めから公の場で話題にするなよって感じる
>>35 スコアボードは信用で全てが成り立ってるからな
どんな事情があれ、TAS使用リプが上げられた時点で以後全てのスコアの信用が無くなってしまう
リプ上げた人はスコアボードから永久追放処分にもなりかねない危険な代物だよ
ん、ま、あやしいファイルはスコボに挙げられないものよ
風貫通装備がマゾ過ぎると思ったけど、霊撃ぶっぱ推奨かつ超性能な事を考えれば妖の恋符よりマシか。
で結局黄色い淵のついた点アイテムってなんなのさ?
どこで回収してもMAX点
>>30 そういうのが嫌なら信用されなくても文句は言えんわな
以前I.Oという奴がおってだな
で、今はなんの攻略の話してんだっけ?
今日の不夜城レッドについて
レミリアのパンツは何色なのか
それなんでパッドいれてるん?
金卵のパロにはクソワロタw
…って、攻略の話しろよお前ら!
ものすごいアレな質問なのだが
東方永夜抄イージーモード霊夢&紫で
55.59.63.67.71が埋まらないのだが
3>4Aにはどうやっていくの?
>50
うんこー
>51
成る程、つまり3から4Aにいくか4Bにいくかはキャラごとにきまってるのか
迅速な回答ありがとう
確か6Bクリアが条件だっけか
くらくらするわ
夏だな
せっかく答えたのにコレじゃなぁ…
でも不親切はいかんとも思うしねぇ
57 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 00:12:33 ID:VTMElrGU
魔理沙は霊撃がちょっと強いのでボス通常を倒してしまうときがあって困る
59 :
酔生無視:2007/08/06(月) 00:37:24 ID:aI9bTzEd
八雲紫単体で肝試しに挑戦したが蓬莱人形で終わった。
パゼストバイフェニックスで大量に機を落としたけど、パゼストバイフェニックスはどう対処すればいいのでしょうか。
まずは名前欄を消し、sageとメール欄に入れ、それから質問してください
>>58 そうかぁ??
近距離だと霊夢より明らかに弱い気がするが
何か範囲も小さいし
後ろから撃つ分にはいいけどね
>58
倒さずやろうとするとタイミングあわせるがなかなか難しいよね
特に考えず、重ねればいいだけの霊夢がうらやましい
今のところ、マリサ霊撃の方が持続が長いのを生かせるところってあんまりないよね?
だいたいボス中心に弾が出る以上ボスに重ねておいておける霊夢のほうが便利だとは思う
クリアには魔理沙の霊撃のほうが向いてると思うが
1面ボス第2通常に重ねると霊夢はちゃんと稼げて体力少し残るのに
魔理沙だとだいたい倒してしまう
倒さないようにするとあんまり稼げないし
霊夢の低速がちょっと早くなったせいで霊夢が使いにくくなったかと思えば
魔理沙が使いやすいってこともなかった
>>63 3面の毛玉の後の向日葵4体くらいしか思いつかん
風の黄色の淵がかったアイテムってどう違うの?
場所に関係なく最高点入るとかじゃねーの?
サンクス
これを有効利用できるところってあるのかな?
それは自分で見つけることだ
そして全一になるパターンを見つけるのが君の仕事さ
アポロやインペリみたいに反魂蝶中避けができれば最高点が2億ぐらい上がりそうだ
反魂蝶八分咲きは中避け下避け右上避けとどれが一番避けやすいですか?
>>74 結界回し、というのは冗談として
下で避けるのが一番良いんじゃない?中避けは知らん
>>74 騙されたと思って幽々子の真上に陣取ってみ。
少しずつ左に移動するからそれに合わせてな。
>>76 そういうやり方は初めて聞きました
私はまだ1回も取得出来てないですが
そのやり方ならもしかして・・
東方永夜抄やってるんだけど、アリスとサクヤって難しいよね
ほかのキャラならなんとなくクリア出来たんだけどね
あと、サクヤの4面が霊夢っていうのが厳しいよね
永4面はどちらかといえば魔理沙の方が嫌いな俺は少数派?
そういうのはキリが無いのでSTOPだ
確かに個人差あるしキリ無いな。ごめん。
>>78 取りあえずアリスは火力自体はそこまでひどくないから正面取れれば
なんとかなると思う。ただし霊夢はよく動くから動きのパターンを覚えないとキツい。
咲夜は張り付くか粘るかしか選択肢がないような…
アドバイスさんくす
アリスは、3面からの道中が頭の中に入んないんだよね
サクヤは、霊夢の通常攻撃がどうしょうもないんだよね
ボムしても本体に当たらないで大玉にいっちゃうんだよね
ぐちっってごめんね
>>77 ゴメン悪いけど冗談だ。
個人的に八分咲きは中央辺りで赤弾分裂前に抜けてくのが一番いいと思うよ。
すみません、誰か生と死の安地作りのコツのようなものを教えてくれませんか?
赤球が当たらないよう位置を調節しているんですが、紫(藍)が結構動くんで
結果弾が微妙にずれてピチューンってなることが殆どです。
ここさえそれなりに安定させれば弾幕結界はどうにでもなるんで
何かアドバイスのようなものをもらえると幸いです。
あれって安定できるもんなのか・・・
打ち込み次第で斜角調整できるけどそれでもかなり難しかったような
>>84 ちょっと上下に動いたくらいじゃ当たらないタイミングで発射させればおk
言うだけなら簡単だけど結構むずいから赤弾が正面にきたら安地は諦めたほうがいい
一応聞くけど赤球って大弾のことだよな?
>>85 やっぱり安定は難しいですか・・・
>>86 アドバイスありがとうございます。大弾のことです。
あと聞きたいんですが、このスペルは安地成功させるか
残り30秒になったらボム連発が正攻法(?ですよね?
シューティングがやたらと上手い方なんかは発狂状態でも結構ガチ避けできたりするものなんでしょうか?
自分はハードクリア(全員ではない)くらいの腕なんですけど手も足もでませんでした。
>>87 普通に撃ち込んだ方がいいと思うけど
そもそも安地作成ってそんなに成功率低いか?
>>87 あの発狂をガチ避けできるやつなんて人間じゃないと思うわw
>>88 セオリー通り(レザマリさんのところにあったように)にやって6割くらい
見れんぜ
発狂を避けれるのは天帝くらいだろ
攻略wiki永稼のところに
永は残機ボーナスの比率がたいしたことないので、逃げ腰でボムを使うよりは、
多少死んでも良いからスペルカード取得を優先した方が、最終的には点が高くなります。
ってあるけど死んだらスペカ取得出来なくね?
>>92 要するに少しでもヤバいと思ったらボムる安全策はやめて、
死ぬ覚悟で避けるように心がければ意外と取れるってことじゃない?
逃げボムするより、神避けにかけろってことじゃない
自分で読み返して分かりにくかったので補足
例えばあるボスのスペカが5つあったとして
1ボム突破→1ボム突破→1ボム突破→ボムないから気合取得→1ボム突破
だと取得は1だけど、はなっからボム使う気なしでやって
気合取得→ミス→気合取得→ミス→気合取得
なら結果3になるから得点的にはオーライってことだと思う。多分。
わかったようなわからないような、でもボム使うってのは避けられないからだと思うんだ
「多少死んでも」じゃなくて「多少ラスペに頼っても」ならわからないでもない
例えば自分の取得率が半分以下で、特に気合避け系のスペカだと
道中でボムが余ってたら危なくなる前に使いたくなったりしない?
そこで粘って取れればもうけもの、って話。
とりあえず残機ボーナス ノーマルでは1000万
後は自分で考えろと言ったほうがいいんじゃないか?
永って他の作品に比べて取れるかどうかはっきりわかってるスペカ多いからどうも粘らずボム打っちまうな
4Aとか6Aとか特に
夢想封印 寂とか鬼縛陣(龍殺陣)とかか
ハードクリア安定ルナ6B行ってない程度の俺の腕じゃ6Aで取れるのなんて
密葬法くらいだ
密葬法はマリス砲以外じゃ本編取得ムリポだし
アポロとかもノーマルで既に無理すぎるw
下で避けても糞ムズイし、上で避けても精密動作性要求されすぎw
これノーマルのスペカじゃねえと思ったね
永夜抄は糞ゲー
>>98 えーと、永の話だよね?
永は残機2500万、ボム500万×難易度倍率だよ。
イージーだと最終的にボム1個の価値が点アイテム3つ分位になってしまう…。
永夜抄で稼げない化石スコアラーは永を糞ゲーにしたがる傾向にあるw
スペルプラクティスとかは余計だが、難易度的には易しい方だし稼ぎも楽しいと思うが>永夜抄
俺は永夜抄でしか稼げない
やり込み比が紅:妖:永=1:3:20くらいだから
やっと妖々夢ノーコンできたorz
マジか
また新参の日記かよ
>>108 おめでとう!
とでも言われると思ったか?
他所でやれ
一回言えばわかる
じゃあスコアの話でもするか
風神録ってどの機体が一番稼げるの?
霊夢は針じゃないかな
魔理沙はどの装備も一番になれる可能性がある
紅で一番ノーマルクリアに近い機体ってどれ?
とりあえず座布団使ってコンティニュー有りでクリアしたけどボスがなかなか死ななくて困った
座布団じゃないか? 個人的には次点レザマリ
道中で楽できる座布団
スペカでボンバーマンするならレザマリ
撃ち込みが強くて、ボス通常が速く終わるミサマリ
うーん、針だけは褒める場所が…
慣れてる人が使えば強いんだけども
俺はミサマリ安定だが、多分レザマリのが使いやすい。
座布団は4面以降楽とはいえないが・・・
ラストに限って言えばホーミングが一番良さそうだな
紅はボスが自機のほうに寄ってきてくれないからな
ありがとう、じゃあレザマリでちょっと練習してみるよ
紅は他のより正面取りづらくて辛いね
ブラドとかレッドマジックでボス追いかけるのが億劫な人は
座布団で避けに集中してると意外と早く終わったりする。
>>120 キツい弾幕をかいくぐって真下に行くと即座に反対の端に行くんだよなw
チルノ通常2がよく時間切れになったりな
まずミスしない攻撃だからいいんだがチルノ通常2ってどのタイミングで切り返すのがいいんだろうか
俺はレーザーが出る直前に大きく動いて切り替えしてるんだが
ノーマルだとレミリアの最初のスペルとか意識しないと正面取れんな・・・
咲夜は止まってる間に位置を捕捉できるからいいけど
126 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 18:46:09 ID:fQD5MJuv
チルノ2は二本目のレーザーの辺りで大きくチルノが動くから、
そのときにできる隙間にもぐりこんでる。
ノーマルノーコンクリアならやっぱ座布団が一番楽だと思う
道中の優位性もあるがパチェが弱いのも大きい
ホーミングは火力に難があるとはいえ他のキャラでも正面とれないと全くダメージ与えられないから
ノーマルノーコンできないレベルなら座布団安定だと思う
次点でミサマリかな あくまで個人的にだが
それにしても東方って結構重いんだな
研究室のPCに風体験版入れて起動したら30fpsしかでなかった…
言い出したらキリがないけど、俺は恋符かなと思う
初見なら霊符かもしれないけどそれなりに道中わかってれば
後半のスペルほとんど飛ばせる恋符が圧倒的じゃないかなー
どうせパチェのスペルなんて他の機体でも全部ボムだろうし
そして俺のPCも風はまともに動かん・・・永でもギリギリだったし
てかノーコンクリアって言うけど、俺はコンテニューって抵抗あるから一回もコンテニューしない
みんなはコンテニューとか気にせずやっちゃうのか・・?
プラクティス出すためにも1回はやる
プラクティスやるために一旦コンティニューしてでも最後まで行く
プラクティス出したらそれ以降はしないかな・・・
魔理沙の魔法使い装備はきついな・・
これだけ動き速いんじゃない?
気のせいかな
気のせいじゃないです
霊撃打つと弱くなるのが嫌でつい打たずに死んでしまう・・・
ボムだと気兼ねなく打てるのだが
大して弱くならないんだから撃てよ
生まれ変わっても、ずっと一緒にいてくれる…?
誤・・・爆・・・?
風神録始まったらすぐ死ぬの推奨みたいだけど死ぬと何がいいの?
>>141 普通に開始→パワー0からスタート
開幕潰し→残機1と引き換えに大Pが3つ出る
稼ぎプレイじゃなきゃあまり意味は無い。
稼ぎプレイでも製品版でALLクリアボーナスが付いたら使えなくなる可能性大。
やればわかる
死ぬとパワーアップアイテムが出現するから、パワー0から一気にパワーアップできる。
パワーMAXでパワーアップアイテムが信仰アイテムに変わるから、
普通にプレイするより信仰点を稼げる。
稼ぎ以外は関係ない話。
しかも製品版では残機の点数が加算されるはずだから、
稼ぐにしても、たぶん体験版でしか通用しない。
しかも信仰値は50000以下にならないから
スタート時死ぬのはリスクが無い
なるほど、でもクリアが苦しい難易度では使えないな
後2中ボスは早回しした方が稼げるというのもスペルカードの意味が無くてなんだかなーと思う
いっその事無しにしてしまった方がスッキリする
>>147 禿同。
稼ぎじゃなくてもあれは霊撃で乗り切ったほうが楽だしな。
1面の障害は静葉撃破後の妖精と穣子のレーザー
これのおかげで2面よりきつい
ただノーボムで進めばいいってわけじゃないのが俺的には好感だなー
要所要所でボムを利用して稼いだりするの好きだし
符弾ばらまくひまわり妖精やボス通常にタイミング合わせて霊撃撃つのは爽快だが
スペルカードは全取得しておきたいところ
2面中間はルナだと取得はちょっと厳しいが・・・
キャラ間に強弱があるのはいいんだが
針巫女はやっぱ強すぎ
霊符から乗り換えたらスペルが楽勝すぎた
噂のにこにこ動画みてきたけど、あんまうまい人いないんだね。
まぁうまい人は、作者さん言いつけを守ってるってことなのかな?
それとも新作が出たら一気にあげてくれるのかな?
でもトップスコアラの人は顔が売れてそうだし
作者さんとかとも仲よさそうだし、そんなことはしないのかなぁ?
ハイリスク・ノーリターンだしね。
でも、ほかの人のコメント付きだから、あんまり眠くなんなくていいね
ニコ動のトップスコアラの動画を挙げているのはほとんど信者
コメントを貰って自分が賞賛されているかのような錯覚に酔いしれるキモい奴等だよ
もう一度取ってるスペルカードでもできれば取りたいと思ってしまう。
もちろん決めボムした方が安定するのはわかってるしボムには余裕はありまくる。
でも失敗回数の割合がだんだん増えていくのが嫌で毎回チャレンジしてしまう。
そんなの俺だけなのかな?
気持ちはすごいよくわかる、けど
俺の場合は無理してチャレンジして被弾した時のストレスが物凄いので
苦手なところはちゃんと決めボムする
というかガッチリとパターン化するのが好きなだけかも
>>157 失敗回数の割合が増えていくのが嫌っていうのはわかる。
別に誰に見せるでもないけど、3分咲1/39とか墨汁の桜1/44とかみると
俺進歩なさ杉だろwwとか思ってしまう
穀物神の黄レーザーが本当にキツいんだが
Web版で多少楽になったがやっぱあんまり安定しない
上の方見てさっさと軌道予測
これが出来るのと出来ないのとじゃ全然違う
最初は米玉に事故ってもいいからとにかく上を見て避けてみるといいよ
もちろん自機付近の米玉も同時に見れると更に楽になる
正直運ゲー
ある程度予測できるけど詰む時は詰んでる
永のレーザー感覚で行くとあっさり被弾するよね
永は見た目以上に狭いだけなぁ・・
>>160 確かにきつい(lunatic)
ちなみに前に出過ぎると逃げ道を塞がれたりするのでレーザーが発動する前に下がるべし
ホーミングで長期戦化も怖いね
常に正面下を心がけたら安定し易いかも?
たまに間隔が凄い狭い場合あるがそれでも避けられない弾幕は来ない
下で避けると黄レーザーがすぐ当たり判定出るから避けにくいよ
画面1/4くらいのところなら黄レーザーに対する余裕が生まれる
少し前に出て赤レーザーの間を避けるけどそのとき
粒の密度が薄いところを選ぶ
で赤に挟まれたら次は黄を避けるという感じで取得率上がったよ
結局のところ粒の密度が薄いところを瞬時に判断できないと駄目だと思うなアレは。
穀物神は運悪いと赤レーザーと黄レーザーで積んだりするから困る
穀物ルナは粒弾薄いとこに移動するようにすれば大抵取れるんだが、たまにひどい詰み方するな
自分の入った赤レーザーのスキマを埋めるように3本くらい黄レーザーが飛んできたりしてオワる
せめて黄レーザーが出てから赤レーザーが出るようにしてくれれば安全なスキマを探して入れるんだけど
赤レーザーの方が先に飛んでくるせいで、黄レーザーだけは運に任せるしかない
せめて黄レーザー同士が交差するのはやめて欲しいよな
ルナアポロの安置教えてください
>>170 全難易度同じなんだけどほんの少しでもずれると被弾する
スペプラじゃないと安置取れない
ところでなんで東方って後からノコノコ出てきたトレーサーがチヤホヤされんの?
知るかそんなん
ハイ次
ところでなんで東方って後からノコノコ出てきたトレーサーがチヤホヤされんの?
ところでなんで東方って後からノコノコ出てきたトレーサーって
自演で自分を誉めて名声を得たような気分になってるの?
クーラーつけずにゲームやると汗がやべー
そこで扇風機ですよ
妖々夢の一面やると寒くなりますよ
ルナ山田の弾幕かいくぐってると背筋が涼しくなるぞ
なんで後からノコノコ出てきたトレーサーって
自己顕示欲強いの?
ASAPINさんやHSさんはとても慎ましいのに
永で普段道中でてこないキャラのLASTWORDはどこで出てくるんすか?
ゆゆとか妖夢とか
ん?よく意味がわからないけどスペプラのラストワードのところで???になってるところにカーソル合わせると条件がでるよ
なんで後からノコノコ出てきたトレーサーがいるのに
みんなハイスコアのリプレイ公開するの?
SSだけでもいいじゃん?
スペカNoが知りたいんだろうか
一応218と221だけど
なんか後からノコノコ出てくるトレーサーって
一生懸命こつこつ努力してきた日本の企業にTOBを仕掛ける
糞外国企業みたいだね
これは酷いアンカミスww
LASTSPELLとLASTWORDを勘違いしてる予感
暇だから
>>187 トレーサーって具体的には誰だ?
あなたの思うトレーサーだと思う人物を挙げてくれ
後からノコノコ出てくるトレーサーがいるのは明らかなんだからさ
TOPスコアラーの人はリプレイ公開しないようにしようよ
192 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 12:32:09 ID:m3eARczB
そういえば、ラストワード安定して取れる人っているのかな?
1回取ったら終わりって人多そうだけど
>>191 何だ?誰がトレーサーだか分からないでトレーサーがどうこう言ってんのか?
オリジナルとトレースも見分けられないでトレーストレース言って批判するのは
実力が伴ってない口だけ解説クンの典型例だ
アンタの嫌いなトレーサー以下の人間性だよ
>>192 スコアアタックのためにやりこんだやつもいるだろうな
俺は全部取得して満足してしまったが
>>193 なぁ・・・これ国の重要機密なんだけどさ・・・
IDあぼーんできるらしいんだよ・・・
頼むから誰にもいわないでくれよ!
>>192 無余涅槃以外は数回取ったきり放置気味だな
数の割りにほんとにガチ避けなスペルが少ないから
>>191 リプレイ無しにTOPスコア宣言されても誰も信用しないだろう
SSなんか誰でも好きなように加工できちゃうんだし
というか、STGに限らず多くの人が一つの記録の頂点を目指して争う世界では、
革新的な方法を使う時には、模倣されるのを覚悟しなきゃいけないと思うんだが
>>195 さて、俺もそうしよう
思えばLWでガチ避けって
バタフライ、待宵、無余涅般くらいか
スカデスがパターンなのが個人的に惜しい
バタフライはガチ避けと言えるかどうか
バタフライは不動で取れるまでやった
バタフライが個人的に安定しないな
初見で取れたのに3/197とかもうね
逆に蓬莱の樹海とか聖徳太子は安定しやすいきがする
バタフタイはキャラ差が激しい気がする
紅魔組は楽だったけど結界組で泣いた
西行寺無余涅槃もそうだな
詠唱組は(ry
パターンをトレースして全一取って何が悪いんだ?
そもそもパターン作りなんて全くSTG能力とは関係ないしね
トレースがどうこう言ってる奴っていわゆる嫉妬ですか?
いや、アレじゃね
リプ見てトレースしようとしても、それすらも出来ないで嘆いてる
どうも嫉妬君の話の主旨は違うようだよ
パターン盗まれるのを嫌ってリプレイ挙げなくてもいい制度にしたがってるように見える
と言うかああいうのには触れないでスルーしてくれ
>>186 ニコ動であれなんでこの人ら相手としているんだろ?って思いまして。
書く前にwiki一応みたのですが条件見つけられず。皆さんレスありがとでした
レイジィトリリロン上でかすって稼ぐ人とかいる?
好きなだけかすればいいんでないの?
動体視力にモノを言わせた本能プレイの俺にはパターンなんて少ししか必要無い
>>214 マジか
でもそれ多分意識してないだけで、相当パターン化してると思うよ
そうかな?
俺は永ルナ2〜3プレイでクリアできたけど?
>>215 画面いっぱいの弾幕を無駄な気合い避けでグレイズ稼いだりできる
>>214 羨ましいな。ルナなんて花しかクリアできてないわ。もちろん文とメディ以外でやったが
愚痴だけってのもアレなんで、紅魔郷ルナから手をつけようと思うんだが
パワーの目安ってハードまでと同じで1面中ボスまでに20、ボスまでに50
2面チルノまでにMAX行けば十分だよな?
Lマインドストッパーってガチ避けできるものなの?
抜けれるところ覚えて抜けるだけで取れるよ
2面開幕でボムれば大抵はチルノまでにMAX行くはず
風神録は委託待ちという事でまったりweb体験版のハードで練習してるんですが
ハイドロカモフラージュ、デリューヴィアルメアが一向に安定する気配がありません・・・
ハイドロは簡単な弾幕なはずなのになぜか丸弾が気になって動きすぎて自爆、デリューヴィアルメアは
wikiの方で親切に図解までしてくれているのにいざ実践となると
物怖じして被弾してしまいますorz
何かコツみたいなものはないのでしょうか?
中の人は、東方シリーズをノーマル〜ハードなんとかクリア程度なへたれで
風神録ハードのハイスコアは霊夢B1億5千万です
ハイドロ→下のほうで避けろ。横に動くの1回で済む
デリュージュ→勇気を持って前に抜けろ
俺はアンタよりもスコアは下だけどハイドロハードは9割以上、デリュージュも7割は取れるぜ
物怖じしてる暇があったら行動に移せばすぐに安定できると思うよ、あんたの腕なら
花のプレイヤー側での弱キャラって誰かな?
965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]
投稿日:2007/08/09(木) 00:20:29 ID:pVswZZGx
花のプレイヤー側の雑魚キャラってだれ?
チルノが得意なんだけど
ストーカーあらわる!
うんこー
マルチが何言ってんだ
弱キャラ使いになろうと思ってる
だから対人でチルノより弱いキャラを知りたくてね
向こうだと見ての通りの荒れようで返答ないし
マルチに答える必要ないな
チルノって大会禁止キャラじゃないかw
チャージ封印するとよろしいかと
そーなのか
では、ミスティアとかかな
そーなのかってどこに納得したんだよw
弱キャラが何か決めたいということは強い相手がいないってことだよな?
ついでに花映塚封印するといいよ
いや、ルナ山田に5割勝てるようになったから調子に乗っただけです
すいまえん
はいはい文メディ乙です
スルーしろよ
いやチルノだけど
チルノは上手い人相手だと10分以上粘られるからお勧めはできない
チルノでルナ山田に勝つって、何分ぐらい粘ってんだ
上級者同士がチルノで対戦したら終わらんだろ
マッチルナでこっちがチルノって一日経っても終わらないはず
相性もあるから6強除けば突出して弱いキャラはいないような
そもそもなんで弱キャラ?
どうも、言われた通りチルノは封印しとく
答える方も終わってんな
質問者の気分に合わせて解答してるんだけどな
使われないキャラってあんまいないような・・・
お気に入りのキャラって人それぞれあるみたいだし、好きなの使うのが一番ですよ
対人しようと思っているのならなら一通り使えた方がいいと思いますよ
6強相手に弱キャラで勝つのは相当腕に差が無いと無理だったりするので
まぁvipで対戦するときは6強か中堅か下位クラスかで分けて相手の実力とか考えて
選べば済む話だし
ありがとう、じゃあキャラ的にお気に入りの兎辺りから特訓してみるよ
流れを無視して質問しますが
永夜抄の6-Aの天文密葬法は結界組で挑戦するときには
霊夢と紫のどっちでボムったほうが効果的なのでしょうか?
必死だったのではっきりと観察できなったのですが
どちらでボムっても本体にも使い魔にもあまりダメージを与えられていなかったような気がしました
ボムダメージないからどっちで撃っても同じ
千本の針の山Lが超絶ムズい
どういう風に動けばいいんだろうか
ミサマリだとキツいかな
>>258 効果的かは知らんが紫のほうがいいと思う
紅Luna四面のレーザー地帯の後に出てくる弾消し妖精ですが、あれの弾の時計周りか反時計回りかはどうやってきまるのでしょうか。
反時計回りだったら割とすんなり抜けられるけど、時計回りに撃たれたらほぼボム確定……。
もう1つ、ベリーインレイクですが、これは……マジでどう抜ければいいのでしょうか。
とにかくあまり動かないようにチョン避け、右からチョン避け、左からチョン避け……。
いろいろ試してみましたが大弾に押しつぶされます。
とにかく大弾が鬼門……。プリンセスウンディネよりも簡単と聞いたんですがね……。
>>258 他の人が言ってるように密葬法はボム無効
霊夢のボムはホーミングが災いして無敵化した使い魔に吸われ
ろくに弾消ししないので紫の方が弾消し出来る
こんな感じだったかと。
>>262 ランダムじゃないかな 発射したらすぐに判断するしかないかも
でも基本チョン避けしてれば意外と何とかなったりする
ベリーインレイクは大玉が来る前に邪魔になりそうな丸弾を早めに抜けるといい
あとボスとの角度があまり変わらないようにボスより中央側に居ると楽かもしれない
慣れたら結構楽になると思います
素人くさい質問ですまんが
よく紅のルナで、チルノまでにフルパワーにする
というのを聞くが、それはどうして?
フルパワーと127とかじゃ威力が全然違うから?
永Exの蓬莱人形の黄色全方位弾抜けが何百回やっても全然できない
回転を気にせず注意して見ても、バラけるし弾速はやいし間狭いし
しかし検索したら何度も「蓬莱人形は楽勝スペル」なんて言われている
コツがいるのか、感覚の違いかはわからないけど
取得は諦めるとしてボム3つくらい使ってでも安定して通す方法はないだろうか?
268 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 19:53:06 ID:k0MSaSzi
正面でチョン避け→黄色弾きたらボムD.C.
威力は多少違うだけじゃね?
127だと若干長引くからフルパワーに越したことは無い
>>266 要はチルノ戦が若干楽になるから、かな。
127(というか96以上)と128でそこまで極端な差は出ない。
フルパワー前提でパターン組んでる人はそうも行かないかもしれないが。
極力フルパワーにしたいのはむしろルナよりノーマルやイージーかも。
チルノ前の氷片地帯でフルパワーにして、上部回収で稼いでおきたいので。
ルナならあそこの点アイテム無視しても6000万は問題なく出るし。
俺はフルパワー弾消しをねらってるんだ!って人なら
調節してフルにせずにチルノに入ってもいいんじゃね?
そんなパターンあるか知らんが、作ってみるのもいいかと。
ニコニコで永琳が好きになって
生まれて初めて東方永夜抄やってみたっっ
ノーマルでステージ3までいけたおっっ
体がビクンビクン反応しておもしろいわw
低速モード?の意味は弾を精密によけるためだけにあるのかな?
敵の弾も遅くなる?
妖Phの出現条件60枚ってかなり多いな
Exクリアしたけど20枚しか取ってないわ
>>276 それは少ないわw
けど60枚なんてイージーとノーマルで頑張って
あと+αとしてハードとルナとEXのスペカをちょっと齧れば
楽に越えるからガンガレ
東方花映塚の体験版やってみようとしたんだけど解凍したら
破損ファイル:th09tr.datってでてできないんだけども。
これって俺だけか?
落とし直したら?
>>277 そういやイージーやったことないな
全然楽に聞こえないけど頑張るわ
そういうのは直接サークルに聞いた方が
ZUN氏の方かタッカー氏の方かどっちがいいとおもう?
君が結婚したい方でいいんじゃないかな
花映塚のアップデートパッチってもう配布してないの?
286 :
267:2007/08/09(木) 21:16:44 ID:qzI6A7G6
>>268 レスありがとう
試してみたけどチョン避けでってのがうまくいかない
下手に動くと誘導弾に当たってしまう
蓬莱までに大抵残機2は残るけど打ち込みが下手なのかチキンボム連打だと倒しきれない・・・
>>274 なるほど・・・練習して見極めないとだめなのですね
試しにルナティックしてみたら一面のボス見れるかどうかだったwwww
うどんげくらいはフルボッコにできるだろうくらいで始めたけど
全然だめだわ・・・
永琳6A?クリアとかすごいのが理解できたこの夏の夜
何回やっても何時やっても見えない壁が崩せない。
紅:まれにノーマルノーコン
妖:ときどきノーマルノーコン
永:ほぼハードノーコン、ルナ4、5面でコンテニュー
風:ほぼハードノーコン、ルナ1、2面でコンテニュー
壁を崩す秘密の特訓法を誰か教えてくれ!!!
STGの特訓法は一子相伝の秘伝なので教えられないなぁ
>>288 上手い人ほど基本を大事にする
全ての始まりはもえだん
指立て伏せも毎日欠かさない
>>288 目だけで見ようとするな
僅かな空気の揺れ等を感じろ
先ずは目隠しして永N辺りからの練習をおすすめする
>>290 基本を大事にするのは本当だがそこでもえだんか
免許の更新に行ったら予想以上に視力が落ちていて(ギリで裸眼OKなくらい)
家に帰って東方をしようとすると、確かに前傾姿勢でモニタにかなり近付いてやってることに気が付いた。
試しに正常であろう姿勢、モニタとの距離が70センチ(約2倍)くらいでやってみるとあれだけパターン化できていたphがボロボロ。
妹様とか、あたり判定のありがたさが身にしみた。
みんなどのくらいの距離で東方やってるの?
永は余裕だけど妖や紅はNクリアすらできません><って奴は十中八九ラスペ撃ち過ぎだな
俺、裸眼だと10cm先が見えないからモニタ舐めながらやってるよ
>>291 おおお、これはしゅごいい!
低速だとレミリアでも追いつけないので必然的に妖怪単体でないとできない事と
撃ち込めないために時間がかかり、そのせいで移動範囲がどんどん狭くなっていき
かつ高速で全方位弾を避け続けないといけないという些細な問題がありまあすが
これでExtraの攻略を終える事ができそうです!ありがとうございました!!!
>>267 まずもこう正面10cm下くらいに置いといて、ぶつかりそうになったら上にちょん、ぶつかりそうになったら右にチョン
ぶつかりそうになったら下にチョン、ぶつかりそうになったら左ににチョンを繰り返して、全方位が来始めたら隙間はいるようにしつつ
回ればいけると思う。
最初のチョン避けはおいおい当たんじゃねえのってくらいすれすれだけどビビらないで。
今更だが、悲運「大鐘婆の火」 が例大祭verより弾速が遅くなってきつい
>>298 サンクス
左右はともかく上下でうまく隙間に入り込めなかったけど
慣れればいけそうなのでもう少し練習してみるよ
ちょんよけって使ってるコントローラーで精密加減変わる?
俺失敗するたびにこれは安物のコントローラーだからって自分慰めてるんだけど・・・
実際どうなの?
多分個人差があるから何ともいえない。取りあえず自分の場合は
サタパだとやりやすいがPS2パッドだとチョン避けが壊滅的に無理。
>>301 何回かやってみて毎回全然違う動きするならコントローラ買い換えろ
スティック
皆パッドか。スティック使ってる人おらんかえ?
>>304 なんというすれ違い。アーケードもやるからスティックじゃないと
全然出来ないわ。実力発揮しても大した腕じゃねぇけど
3部作ルナクリアできる俺の特訓法は秘密
といいたいところだが教えてあげる
「もえだん」
これがあれば一日で3部作ルナクリアできるようになる
釣りかもしれないが俺の少ないボキャブラリーと脳みそから捻出される単語は宣伝乙ただ一つ
ノーマルシューターの俺がもえだんをやったが1,2個を除いて全て一発で金メダルとれたぞ
スペプラでもしといたほうが東方に関しては良いかと。
どちらかというと信者を装った偽装アンチに見える。
信者にせよアンチにせよ、スレ違いなSTGを露骨に持ち上げる奴にろくな奴はいないが。
おおおお!
念願の文EXを手に入れたぞ!
興奮冷めやらぬ。小町の周りを何周したかわからん。
サンジェルマン14枚で取れてワラタ。
ネタにマジレス超かっこいい
永EX初通しできたんだがインペリとやらが出なかった
これは何か条件あるのか。。
wiki
wiki観たんだが見当たらなかった。スマソ
>>318ありがとう
320 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 09:49:42 ID:nLhPSo2p
妖々夢とか、bgmフォルダが無いのだが、デフォ?
スレ違いな気がするが・・・
デフォ。thbgm.datにまとめられてる
差し替えしてステージの雰囲気が変わるのが嫌だからだと。
妖々夢のアリスのボス開幕通常攻撃の左右二箇所から青い弾がくるやつ
ってなにかいい避け方ないですかね?
特にハード以降何気に凶悪な気がするんですが。
打ち出されたら左右どちらかに移動して避けてるんですが
これしかないんでしょうか?
安全な避け方があったら俺も知りたい
とりあえずボムった方がいいと思う
324 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 12:24:51 ID:nLhPSo2p
>>322 俺はHard以降だとタイミング良く左右にチョン避けしてるな。
咲夜ならボムってもいいと思う。
風で今回一番使えないのは座布団でおk?
初心者にもなんか人気でなさそう。
今回はそれ以外はみんな一長一短って気がする
今のところ「座布団だと楽」という場面が見当たらないからな
妖怪バスターがあるから座布団はちょっと立場ないな
妖怪バスターもなかなか使いにくい
331 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 15:07:54 ID:Y1IZ8Xsp
文化帖のベストショットってゲーム以外で見れないの?
道中が硬い分、あまりホーミングの恩恵を受けられないからねぇ。
バスター高速の方が火力ありそうだ
まあ道中でホーミングの恩恵を授かるのは主に4面5面だからな。まだ判断はできん。
製品版では座布団火力うpとかしそうではあるが。なんとなく
>>331 Help見とけ
ホーミングが一番輝くのはEx道中
マゾキャラが一つは無いとつまらないよ
ぶっちゃけもっと弱くしていい
しかも初見だけ
EX道中って、いかにもパターン化しろ、みたいな配置な上
そんな長くないからパターン化苦にならないし、結局ホーミングの意味なくない?
ホーミングが今まで弱かったからこそ今度は強くなるのさ
風のマゾキャラはホーミング巫女と魔法使い装備で決定
魔法使いは低速が速すぎること以外は問題ないと思うが
>342
だがそれが一番ネック
魔法使いはルナで威力を発揮するものと思っていたが
低速があれじゃ話にならない。
今回針が一番人気で
次いで対抗が妖怪とトレース
あとは使われないだろうな。
レザマリそんな使い勝手悪いか?
針と同じ様にパターン組めるし、威力も十分だと思うんだが
まあ劣化針ではあるけど
90%がレザマリな俺なのに
魔法使いの低速そんなに問題かね
大鐘ババア以外はむしろ避けやすく感じる
魔法使いは酷いね
あれはさすがにないわw
魔理沙は全般的に移動速度速過ぎだが、グラディウスオプションな高威力装備や針に近いレザマリはまだ使える
ホーミングは・・・俺は、別に弱くないと思うがね
移動速度は慣れの問題だが、魔法使い装備の最大の問題は
ボス戦で高速移動使った瞬間にオプションがゴミと化すことだろ。
ボスの移動が激しいスペルでは高速使わなくても似たような状態になることが多いし、
特にLunaは相当終わってると思うが。
避けるときに高速も頻繁に使っちまう俺には無理だ
web版は散々、ぬるくなったと言われているが
大鐘婆の火、ハイドロカモフラージュ(それぞれlunatic)に関してはむしろ例大祭バージョンの方が易しくないか?
0,01では弾が速い分、軌道がはっきりしていて詰み難く0.02では弾速がもっさりしてるから逆に詰み易いという罠
>>350 同意、俺と同じく弱キャラ使ってるな
大がまは同意、WEB版はたまに同時に来て詰むよ
弱キャラは4波避けないといけないから怖い
ハイドロは例大祭版から何か変わってたっけ?
>>351 ハイドロはなんていうか・・・弾の軌道が変わっている気がする
なぜかweb版になって急に避け難くなった
易しくなったと言う人もいるからこれは相性かも
>>350 ハイドロは例大祭版もweb版も同じくらい取れないから違いがよくわからんが、大鐘婆は明らかに違うな
俺もweb版になって大鐘ルナの取得率が一気に減ったわ
大鐘は例大祭版では1順で2回避ければOKだったのに
Web版ではなんかよくわからん飛び方するようになっとるね
ぶっちゃけ、魔法使い装備は低速設置なしで、ずっと高速と同じ攻撃の方が強いと思う
魔法使い装備は位置的に永夜抄の咲単
ボス戦は魔理沙の氷殺ジェットみたいなやつが一番強いか?
魔法使いはボスに接近するのが難しい上動き回られるのでやっぱりきついかな
ホーミングはそんなに弱いと思わないな
ぶっちゃけ風の製品版に永の咲夜さん出てきて欲しい
あ、俺今凄いこと思いついた
なんか今回ルナクリアしたら自キャラ増えそうじゃね?
2キャラって絶対少ないって
ホーミングのほうがどう見ても弱いよ
ボスは誘導可能な奴多数だから火力ある奴が楽なのは言うまでも無い
いくらやりこんでも安定しにくいのがホーミング
道中は個人的に魔法使いが一番楽
だがにとりがキツい
製品版には、BGMをmp3で別途入れて置いて欲しいね
トレースアレンジャイ乙
>359
俺も実はそう思ってた。
紅魔郷から
2→3→4組→多数→1
って来てるけど
一人くらい隠しが居てもいいと思うんだが花以外はデフォのみなんだよな・・・。
誰を出すんだよ
3タイプ×2人=6で妖と一緒じゃないか
もしあったとしてもルナクリアはねーよw
368 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 22:24:00 ID:Y1IZ8Xsp
文化帖6-6ではまりまくって初クリアまでに441枚も撮ってしまった
>>368 そんなのザラだ
魔法使い装備は道中楽すぎる代わりにボスがキツイんでそんなにマゾくないと思う
今回天狗は敵として出てくるんじゃねーの?
天狗は出るだろ。
4ボスor5中ボスに3ガバス
5ボスは人間だろう
むしろEXボスしゃめいまる
どうやら7-3が俺の限界のようだ
まるっきりできん
10回に1回くらい2枚撮れるかな
100回に1回は3枚撮れるかなレベル・・・・
何あの大玉の白部分を通るナイフは・・・・
ナイフの間抜けるだけだぞ
>>372 ウドンゲっていう兎がおりましてな・・・
横移動だけでクリアできるのね・・・
あんな単調な攻撃してたとは・・・・
ハイドロカモフラージュのHardってどっちの弾も自機狙い?
>>378 「5ボスは(バックストーリーの話に出てた)人間だろう」ってことじゃないの?
そもそも全6面構成とは限らないぞ
でも毎回ステージが変わって八百万面のパターンが!ってのも
きっと永でボツになった妖夢ステージと咲夜ステージが
ないな
永夜抄ノーマル5面のインビジブルムーンなんだけど
wikiに書いてあるとおりにうどんげに接近する方法でやってるんだけど
なんか青い球に必ずぶつかって失敗する('A`)
30回くらいやってだめだったから普通に↓避けしたら取れちゃったんだけど
wikiに書いてあるほど簡単じゃないのかなやっぱ
うん
下で避けられるなら下で十分安定するぞ 稼ぐなら上確定だが
あーそうか上のほうが稼げるよね
なるほどなー
上避けはノーマルやイージーよりもハード、ルナのほうがメリットを実感しやすい
Nなら慣れるまでは下の方が楽だと思う
永Normal無理でExクリア可能な俺の集中力の無さ、3面で投げ出したくなる
俺には集中力にはないとか言ってあきらめてるからできないんだよ
それが集中力ないってことか
ゲーム慣れしてないんだろうな
集中力温存のためにボム撃てばいいのに
あーここの弾幕マンドクセ、ボムるか ぐらいの気持ちで挑んだら?
何も考えないでやってれば4面道中までは妖精さんが勝手に進めておいてくれるよ
4ボスを妖精に任せるとピチューンするけど
さっきはじめて紅魔郷EXクリアできたんだけど
過去を刻む時計の前の攻撃で時間切れしたら
過去を刻む時計とばしてそして誰もいなくなるか
になったけどそういうバグある?
あるよ
401 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 18:53:10 ID:D0rDBG2k
EXじゃないけど1面ボスの通常攻撃時間切れでディマーケイションがなかったことはある
ageてしまった・・・。申し訳ない。
時間切れと同時に撃破することで飛んだりするんじゃないっけ?チルノで飛ばしてたのみた
404 :
399:2007/08/11(土) 18:54:36 ID:zWeTYvwD
>>400 レスtks
バグあったんだ
初クリアなんで微妙な気分だ
関係ないけど中ボスの通常を時間切れにしてもその後のスペカ飛ばされるよな
咲夜の通常に手間取ってたらミスディレクションなくなったり
紅はランダム移動+時間短いから結構振り回されるんだよね
それは早回しの関係だと思ったけど・・・と思ったら3面でもできるな
文化帖で気合避けしまくってたから
どんだけ上手くなったかとおもって紅やってみたら
逆に下手になってる・・・・・・・
道中アイテム逃しまくり、ボスも変なのくらいまくり・・・・
文はボムが撃てなくなる諸刃の剣
気合避けって初見〜慣れる前の弾幕で練習しなきゃ意味無いよ
1ライフの重みとかボムの使用を忘れてるんじゃないのか
そもそも文花帖はパターンゲーだからねぇ
気合い避けスキルあげたいなら花ルナひたすらやってろ
C2を縛ると尚良し
>>412 モロ気合避けよりのゲームじゃないか?
パターン化なんか一部か10以降だろ
それはつまり気合避けするまでもないゲームってことねw
紅ノーマルクリアできるようになったんだけど
次はEXとハードどっちがいいんだろ?
どこかでEXはノーマルとハードの中間とか見たんだけど
EXの方が楽なの?
無能の人ってどんなあらすじだったっけ?
単純にEXの方が短いから集中して出来る
まあ、EXでいいんじゃないか?
モロ気合避けとかいって糞弾幕を避けまくるヘタレシューターw
パターンでしか避けられないやつとどっちがヘタレだか
おいおいなんでこのスレ住民の質下がってるんだよ
>>415 完全な気合避けスペルなんて二桁なくないか
>>423 ノーマルEXクリアした奴が自分は上手くなったと錯覚するから
下手がパターン化できるスペルもできないと思い込んで
それを気合避けスペルと思い込んでいるから話が変になったんだろう
じゃあハードなら錯覚じゃないんだな
しかしNはともかくExクリアしてる人の割合って意外に少ない気がする。
このスレだと多いだろうけど、確か某所のアンケートだとExPhのクリア率って
4〜5割ぐらいだったような…
そこだとどのレベルでもいいからクリアしてる人の率はどうなってるんだ
ノーマル以上のクリア率だと75%ぐらい。
>>415 いや、ほぼ全てパターン
金閣寺とかもね
このスペルで4桁とかいってしまう人は元々、気合い避けが苦手なのにも関わらず
強引に撮ってるからだと考えられる
気合い避けでもそれほど難しくはないが
ただ、パターン化して効率よく撮っていかないとテンポが崩れたりスコアが狙い難い
今見たらそもそもどのレベルもクリアできてないのが
紅:10% 妖:6.5% 永:2.7%
で、EXのクリア率が
紅:37% 妖EX:57% ph:41% 永:58%
だった。微妙に攻略とは関係ない話題かもしれないけど…
>>426 普通の人がパターン化してるものを
気合で避けれるやつを下手とは言わん
初めてSTGに手を出して、やっとNノーコンクリアしたような人にとって
EXやハード以上は絶望的に見えるからなあ
ボム撃つ前に道中1でパニックになって終わるだろう
とっさに撃てるくらいなら、初見でもボスにたどり着くくらいはできるだろうが
むしろ、どっちかと言えば避けられない下手なやつがパターン化するもんだろ
危険度の高い方法で通すのが賢いとも限らん
ゲーム購入後初プレイ
この時点で全て気合避け
この段階で避けれてるものをパターン化しようと
俺は思わない
気合は趣味です
まぁ、文はスコアラーの中には無茶な避け方をしつつ高スコアを叩き出す人もいるが
凡人にはそれはちょっときついし東方本編だと
スペルカードを取得する時にも避け方考えないとスコアに響く場合がある(特にEx)
パターン化を前提としたパターン弾幕ならより安全な方法で避けるのは至極当然
道中とかはアイテム回収とノーミスをこころがけるだけで適当でいいが(風神録は少し毛色が違うので例外。)
んな短時間で終わる捨てゲー連発ゲームと一緒にするなよw
稼ぎとか別スレでやれ、シューティングじゃねーから別板かw
ここは東方の攻略スレっすよ先輩
別スレでやる必要ないんじゃないっすか
馬鹿が一匹沸いてるよ
ID:HHZhXRZ/とは言わないけど
>>441 写真だってシューティングですよ。一応弾幕シューティングって位置付けだし
ところでモニタはどういうのを使ってるのかな?
ぼくのは、17インチSXGAのCRTモニタです。
よくわからないんだけど、液晶モニタは、ゲームに向いてないって言われてるみたいだけど
液晶モニタつかってる人いませんかね?
iMac20インチのでやってるけど
他と比べたことないけど特に何も感じることはない
>>436みたいなのって、文コンプとか花クリアはできるけど紅妖永はクリアできなくて
それでも自分は気合避けが上手いからSTGも上手いんだって思い込んでそう
で、そのレスはこの攻略スレにおいて何かの意味があるのでしょうか
ましてやどう見ても煽ってる相手にかける言葉でしょうか
あなたの自己満足ではないでしょうか
そんなもののためにスレが荒れ続けるのは大勢の人の迷惑に他ならないのではないでしょうか
結論:貴方は荒らしです
本人が楽しめるならプレイスタイルはどうでもいい。
>>446 そうなんですか。液晶モニタ買ってみようか思います。
CRTだと上にすごいホコリ溜まるし、すごい熱出るし、
来年の夏までには買い替えようと思います。
うちはナナオ20インチ液晶(中の人は日立S-IPSかな)だけど応答速度はよろしくなく
激しく動くSTGやFPSなどのゲームでちょっとぶれるけど慣れれば全く気にならないよ
液晶自体の仕様上、現状ではCRTと比較してどうしも遅れてしまうからこれは仕方がない
液晶の利点は場所をとらないのと低電力、低熱、目に負担がかからない事かな
画面も最近の物は十二分に綺麗
つうかCRT使ってる人ってまだいたのか
15インチのCRT使ってますが。
>>451 ますます欲しくなりました
目に良いっていうのも大きな利点ですね
>>452 確かに5,6年前くらいのパソコンのおまけだし、新作の風〜とかまともに動かないし、
早く働かなくちゃだよね。
>>452 FPSゲーマーとかは、こだわりみたいなのがあって普通にCRTを好んで使ってる人が結構居るみたいだよ
>>454 液晶の画面はグレアパネル/ノングレアパネルという種類があって(テカリ液晶/非テカリ液晶)という種類があるが
私的には低反射なノングレアタイプの方がお勧め
表面テカテカ液晶だとブラウン管同様、画面が反射して室内とか映り込むから気になってしまう
液晶モニターによる目への負担は、定期的な長時間プレーによるドライアイに注意しましょうって事くらいかな
ブラウン管みたいに目がしょぼしょぼしてくる事はない=実感が湧かないだろうから何事も程々に
液晶使い始めて6年(今の液晶で6台目くらい)になるが視力(1.2)は全く下がっていない
俺もノングレアを勧めとくよ
グレアだと画面が切り替わるときに一瞬キモオタの霊が映り込むから
泣いた
な、泣いてなんかいねぇよ!
全一になって見返してやろうぜ!
>>455>>456 2人ともノングレアタイプの液晶がおすすめなんですね。
覚えておきます。
6年もやってて視力が落ちないなんてうらやましいです。
ぼくなんか、目だけは良かったのに3年間くらいで、1.5から0.8に落ちましたよ。
攻略に関係ない話題なのに詳しく教えてくれてありがとう。
視力はほとんど体質でしょ
ななお
STGって他のゲームより放置するとすぐ下手にならねぇ・・・?
1週未満くらいの放置期間だと、逆にあっさりクリア出来ちゃうこともあるけどな。
BENQ24インチは安くて綺麗だぜ。
文は撮った枚数が増えるほどチャージが速くなるらしいぜ
テンポをよくするためとかなんたら
あと永の咲夜とえーりんの複線回収はなさそう、神主はあれで完結したって言ってた
>>452 そりゃいるだろw
画質はブラウン管のほうが上なんだから。
467 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 12:25:59 ID:0T807ROU
液晶の応答速度が遅いとどうなるん?
うわぁsage忘れたすまん
最悪の場合、人が死ぬ。
わけが
テンカンを起こすからマジで死ぬよ
なるほど
風神様がどうょぅι゛ょ化するか楽しみだ
どうみても下は雷神です
風神録のボスが雷神ってのもいいねたかもしれないが
神の文字あるしな
風が5ボスだったりして
紅ジャケット→ふらんたん
幼ジャケット→ゆかりん
永ジャケット→てるよ
花ジャケット→やまださん
今回のジャケットはどっちステージのラスボスなんだ
Exじゃないの?
もこたんも確か映ってたし
花はそもそもExボスいないし
そろそろ1〜3面のパターン化の練習しとくかな・・
風神は射命丸じゃねーの?
花の時の曲のタイトル風神少女だったし
最近やたら文が「射命丸」って呼ばれることが多い気がするのは
俺の気のせいなのだろうか…
風やっててさっき気付いた
FPSが平均して30前後しかなかった
>>472 なにやら後光を背負っているようなんだが・・・
今までになく間抜けそうだ
>>485 ある程度の信仰心があるとクリア不可能な予感
>>486 神主かと思ったが体重80kgはないよな・・・
489 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 05:37:11 ID:w0AsHntF
lllllllllllllllllllllllllllll/llllllllllllllll!! iilllll!! iill!! i! ll!! ! ,| ill llllllllllヽllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/llllllllllllllllll!! ill! ! il! / / 、 /|| l! l! l! llヽlllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllll/llllllllllllllllll! il! /_/|,_/!,,_,,_∧_n /| i //::|| ! `,llllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllllll/lllllllllllllllll! |::::::::::::::::::::::::_:::`::':::Lト、,_|/:::|:| i i ,|llll○llllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll/llllllllllllllll! |:::::::::::: "  ̄ ~ 丶、 :::::::::: '!!|,,_//| |lllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllllllllllllll llllll! |::::::: ::ト、 ,i |llllllllllllllll○lllllllll
llllllllllllllllllll|llllllll! !lll! i i i |:::: _. -‐ 、 _ ' !、 |llllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllll`llllll!∧ト-!-"!''!トi;;"!!'":::::::: ' ,..-.、 ヽ ' 丶 ト、 |llllllll○llllllllllllllllll
lllllllllllllllllllllllllllllllllll!:ヽ:::::(: ||:::::::::::::::::... 、(:::..:ノ, / _ ○ ' / }, |lllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllヽ :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::  ̄ ::::... .. '',....、`; / | ,|llllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll\ : ::::::::::::::::: :::::::::::、 (::::::ノ ' /| / /lllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll`'''~ト ::::::::::: , , ::::: ̄.... / "| //lllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,_llll|:ヽ:::::::: , ,,,,,__ .... . /llllll//ll"llllllllllllllllllll。lllllllllllll
llllllllll,!!!-‐-、llllllllll、_ノ:::::/:::丶:::: λ ヽ、`==- 、_ 、 l lllllllllllllllllllll○lllllllllllllllllllllllllll
!/::::: ::、:::::\::::: \::丶: 丶 `.、 /~ ' l lllllllllllllllllllllllllllllolllllllllllllllllllllll
::::: ○ | ヽ、 \\ \、_ ,,/ /llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
:: ○ | ヽ \\ 、 ,, /lllllllOllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
| `、 .... \ \ ○ _, '"Ollllllllllllllllllllllllllllllll○lllllllllllllllllllllllll
,| ヽ .... ` 冫‐、_ _ , ○-‐ '"lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
| / \ ../" ^ ヽ イ`─-、llllll。lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
| / \ / `、 |" :: 、 `ヽ○llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
| / `' \| | `、○lllllllllllllllllll○lllllllllllllllllllllllllllllllllll
| / ○ | i ○ llllll○llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll○
アリス
>>478 左下に1/10くらいで写ってたが写ってるうちにならんだろ
この大きさじゃあなあ
実は真ボスとEXボス二人を重ねてシルエットにしています
朝から始めた金閣寺が1000枚を突破しましたありがとうございます。
5枚目で限界、6枚目を偶然取れても7枚目で絶望してしまいます。
金閣寺を取れた猛者のみなさん、俺に励ましをplz
6枚目が偶然取れるのならあともうちょっと
あれもパターンと言えばパターンだからな
慣れてない人が手探りで撮るなら4桁行っても仕方ない
6枚目以降はチャージしながらの超低速移動のみで行った方が撮りやすいかも
7枚目の事も考えて6枚目を撮るタイミングには非常に注意したい
ラストは一度抜けさえすればしばらく隙間が出来、撮る時間は十分にある
後、望遠ミスすると当然終わりだから注意してね
>>492 数百枚でなんとかなる人も多いが
5桁突入した人もいたはずだからそれが普通
後、休憩を入れることをお奨めする
金閣寺は初回から5枚撮れて簡単じゃんとか思ってたけどまだ撮れん・・・
5枚目以降が全然だめぽ
ってか10とEXはほぼ全滅・・・
Exはパターンだから覚えろとしか
特にフランの2つと妹紅の瑞江浦島(ryはすぐに覚えれるから頑張れ
あと紫の色と空はタイミング覚えりゃ楽勝
>>495 5桁なんてあったのか・・10000超えだよね?
今回は針巫女が初心者用キャラか
500 :
492:2007/08/13(月) 13:24:43 ID:+Rw68vMN
みなさん励ましとかアドバイスありがとうございます。
相方がてるよのおっぱい絵を描いたというので喜びながら見てみると
てるよが竹槍持ちつついい加減にしろと言っていたのでそろそろやめてコミケの準備に取り掛かります。
何事もほどほどなのが肝心ですね。
しかし2000に届きそうな予感が・・・
文3日目突入
取れてないリスト
8-6.7
9-1.2.6
10-1.3.4.5.6.8
Ex-1.3.4.5.6.7
一番取れそうなのは金閣寺だわ
文はアリスとけーねの所で詰まってるんだが…
ストロードールと昭和の雨とドールズミセラティが簡単
フランの1個目はできそうだ。
5.6個目さえ避けられれば後は避ける必要なし?
>>505 目の前ギリギリに立って高速撮りしてれば最後以外
動かないでオッケー
最後だけでよかったのか
5枚目から避けてた
永ルナがクリアできたんでノーマル辺りから稼ぎ始めようと思ってるんだが
とりあえずなるたけノーミスノーボム以外になんか大事なことってあるかな?
永夜返し次第でめっちゃ点違うしそこらへんの安定からかな?2個目が何回やっても安定して取れないけど
稼符でどうぞ
金閣寺は、緑弾が左下に伸びてるあたりで撮影→伸びてきた緑弾の右側に移動するを繰り返す
このタイミングだと後半の水色弾がちょうど文の右側をかすめてくので余裕が出来る
低速望遠も駆使すれば更に安定度が増す
当たり前だが複数色を同時に抜けようとは思わないこと
511 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 18:17:01 ID:ne3/EAs6
6
瑞江浦島チョン避けと書いてあるけど
全然だめぽ
音に合わせてちょんで余裕なんだが
動きが小さいんじゃないの?
真ん中から右にチョン避けしながら右端手前で4枚撮れるけど
5枚目だけは斜めに弾が飛んできちゃって避けられない
折り返すのも難しいし
最後だけ運頼みか
やり方が根本的に間違ってるような
なんだって・・・・
もしかして真ん中で左右にチョン避け?
今やってみたら真ん中から初めて5枚撮るのに画面の1/4しか移動しなかったぞ
>>514は1回の移動量が多すぎなんじゃないかな?
最低速でちょっとずつ移動するだけで十分
>>517 超助かったわ
異常に簡単に撮れた
今までの713枚は一体・・・・
>>508 30億出したいというだけなら、とりあえずノーミスでフルスペルなら大抵届きます
ノーボムはそんなに重要じゃないです
4面後半だとか魔理沙通常2とかてゐ通常1とか結構きついのがありますし
その上で蟄居回転のような稼ぎプレイを可能な限り実行
5面終了時に15億出てれば30億圏内ですな
文の父である通称風神パパが今回のラスボスです
男は手加減しないから女しか出さないみたいなことを神主が言ってた気がする
http://upload.touhou-storm.com/file/th6_ud7978.rpy 紅魔郷Normal針
残機増やしてノーコンクリア目指したところ…全くのグダグダ
このリプレイではミスしていませんが、よくチルノ通常1・パーフェクトフリーズ、中国の彩雨等で抱え落ちします
ちなみに、他の作品では
妖:1度のテンコーで何度も事故死する程度
永:正直者攻略にかなり時間が掛かった程度
両方もNormalノーコンクリアできてません。
「もっと練習しろ」、「Wikiのリプレイ参考にしろ」等と言われるのは承知していますが、
それ以前の問題があるような気がしたので…
ちなみに、キーボードです
>>522 抱え落ち箇所わかんならボムりゃいいじゃん
それ以前の問題ってのはボムってないってことじゃね?リプ見てないけど。
正直者とか書かれてもよく分かんね
チルノ通常1は左右に振って下戻れなかったら上まわれ
時間切れ狙いで構わん
他スペカはボムでいいよ
あと
>>525も言ってるけど残機増やすのはどうかと
>>519 さっき20億行ってちょっと喜んじゃったりしてるから30億とか夢のまた夢っぽいな・・・
今5面終了時で12億で、6B終了時20億ちょいなんだけど、5面終了時15で30圏内ってことは
6Bだけで7億のミスしてるって事なのかな。
20億のときは龍、石、虹落として、返しで3つミスってる。この六つのスペカで7億の差が出るの?
>>525-526 まぁ、自分も残機増やすのは邪道だとは思っていますが
とりあえず、よく落ちた直後にボムする悪癖が中々治らない…
残機増やすとボム一発のありがたみ、抱え落ち一回の重みが分からなくなるのでまずそこを改善
あと個人的に針使うよりはマリサ使った方がマシだと思う
>>527 永夜返しは即死しなきゃSCB+弾消し4000万、刻符600万、ナイトボーナス2000万の6600万くらい。
龍石はそれぞれ3000万、虹で5000万とすると残機減ってないとしてとして計3億強ぐらいだと思う。
残りはネタカスリするなり4Aを選択するなりしないと厳しいんじゃないかな。
>>527 6Bは、まず道中で出現する370個ほどのアイテムをいかに人間逢魔で上部回収
できるかが肝です
それまでの刻符稼ぎにもよりますが、あの雑魚4セットで数億(自分のリプだと4.3億)は出ますので
6Bのスペルは1つ落とすと大体2000〜4000万落ちです
但し永夜返しは1つ落とすと、スペルボーナス3000〜4000万だけでなくクリア時のボーナスが
2000万or4000万落ちるのでできれば2つ目と最後以外は安定させたいところですね
日本語で頼む
永夜返しは一つも落とすなってことさ
文8-7の超人「飛翔なんとか」の
ラスト1枚のチャージが間に合わないんだけど気合しかないの?
端から端に行くまでに間に合わなければビビり過ぎとしか
画面の端から端をフル活用すれば問題ないはず
あと超低速は禁止で
>>522 動きすぎて死んでるとこが結構あるね。3ボス前とか5ボス前とか。
あまり意味の無い動きは事故の元だから控えよう。
道中では攻撃される前に敵の頭数を減らしちゃいましょう。弾幕が薄くなって気分的に楽です。
あと使う機体にこだわりが無いのであればホーミングを使ってみては?
攻撃力も遠距離の針巫女とたいして変わらないし。
なによりパターンを組まなくても敵の頭数が減らせるので、道中が格段に楽になるのが実感できるはず。
ボス戦見てると致命的に下手というわけでもないんでそのうちクリアできると思います。
自機増やしは人によりけりなのでノーコメント。
できないと書くと直後にできるのはもう常識ですね・・・・
>>537 とりあえず、Wikiのリプレイ見ながら頑張ってみます…
540 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 23:57:39 ID:cK6cbwGL
>>522 抱え落ちするところがわかってるんならボムればいいじゃない・・・!
さすがにチルノ通常1ぐらいは避けてほしいけど。
まず一番下に張りつきすぎ。ヤモリじゃないんだから。針巫女は接射が強いんだから
一番下にいたらホーミングのない霊符のようなもん。
あとせめて6000万エクステンドはしよう。道中で捨てるのはまあ構わないけど
3面中ボス前とか4面中ボス後の毛玉とか明らかな回収ポイントはきっちり上部回収。
http://upload.touhou-storm.com/file/th6_ud7986.rpy 決めボムとパターンだけでこんなに楽になるの図。
これで残機が4も余ってるんだからパチュリー以降のほとんどの通常及びスペカをボムっても足りる。
ていうかパチュリー以降で安定取得を目指すのは中ボス咲夜とレミリア通常3ぐらいじゃないだろうか。
まあチルノ通常1とかパチュリー通常とか適当に参考にしてください。
間違えた。
>3面中ボス前とか4面中ボス後の毛玉とか明らかな回収ポイントはきっちり上部回収。
3面中ボス前じゃなくて3面中ボス後の毛玉だった。
ついでに言うけど残機増やしてノーコンクリアするよりコンテニューしてでもデフォ残機でクリアした方がいい。
残機・ボムペースが狂うし、コンテするつもりがなぜかノーコンでいけてしまったなんてこともあるし。
魔理沙でコンテしてクリアすると古の2ちゃんねらーみたいな魔理沙が見れるし。
>【東方紅魔郷】STGの名作BGMを語ろう【東方妖々夢】
吹いたw
乱立してるんで引き取ってくれませんか
アンチはそっちで引き取ってよう
>>521 本当にそういう理由からなのか怪しいところだ
男で弾幕一筋の奴が居たっていいように思う。野球に命かけてる人と同じノリで。
なら男で弾幕美を追及してる奴とかも居てもいいな。
ボンボン坂高校のナルシスみたいなノリで。
初めてこのスレ見たんだが皆レベル高杉系?
このスレの推奨レベル
紅ルナ3億
妖ルナ20億
永ルナ50億
攻略話がしたいなら門板の素符・鍛符・稼符へ。
ここは既に存在意義を失ったただの乱立スレだから。
ついに金閣2000枚が見えてきた・・・・
スペカ 179/198/222
80%超えたけどもう取れそうなのが少ないよ
6Bルナのスペカが出ない
コンテすると選択できないのね
攻略は門板かなり丁寧に答えてくれて初心者には助かる
2000枚きたぽ
あと9個で全部埋まるのに
失せろ
2680枚
3回やれば2回は5枚撮れる
なんでこれであと2枚が撮れないんだ・・・
回数こなしてんだし偶然ってのがあるだろ・・・・
君は何やってもだめなんだから諦めたら
って書くと出来るのはもう仕様としか思えん
日記は余所でやれって
たった今461枚で金閣寺取れた
興奮してリプ保存し忘れたorz
金閣寺21枚でゲットしたわけだが?
俺は金閣寺初見で取れたよ
という具合に報告だけのレスはウザい。
もう金閣寺はいいよ
門板に文専用スレあるし
うむ
だが、わざわざ空白を空けてまでレスする必要もあるまい
568 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 08:19:50 ID:ZyHCsuVD
日記ばっかりだな
新参が大量流入してきているからな
しかも奴等はスレのルールとか知らないのはもちろん
注意されると自分ルールを言い出す始末
ここはピリピリした空気を流すスレじゃなかったっけ
この調子だと風神録の攻略も門番に持ってかれそうだな
無視して進めればいいだけだろうに
いちいち門板と比較しなきゃ気が済まんのか
>>570 少なくとも日本語的に
文の日記を書くことはスレのルールに反してないが?
どこに反どう反してるんだ?
俺にはお前の言語力が乏しいようにしか見えないが
東方信者潰し合い記念カキコ
攻略の話をするスレだってテンプレに書いてあるのに日記かかれてもウザイだけ
推敲してると変な文字が残ってるのに気づきづらいよな
日記がこのスレのルールに反していないって有り得ないだろ・・
日本語的には
>同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」「東方花映塚」「東方文花帖」「東方風神録」を中心とした
文を語ってもなんら問題ない
というか中心を指定してるだけで、何も否定はしてない以上サメの話をしようが反してはいない
>一連の東方Projectの攻略やプレイ環境など
文で「○枚撮りました」なんてのはプレイ環境にあたる
>を語り合うスレッドです。
日記でもレスがついた時点で語り合いは成立と日本ではみなされる
外国の法は知らん
まぁルール違反とかそんなのはどうでもいいが
ここに書くより本スレに書いた方が有益な情報得られるとは思う
>文で「○枚撮りました」なんてのはプレイ環境にあたる
釣られないクマー
>>580 >日記でもレスがついた時点で語り合いは成立と日本ではみなされる
レスがついたって・・・「日記を書くな」って叩かれてるのに「語り合い」か(笑)
面の皮の厚いド厨房だな。
>>580 いくらそうとも読めるからって何でも都合のいいように解釈するのはどうかと思うぞ
↓以下何事もなかったかのように再開
>>584 そういう意味でしかないだろ
都合よく解釈してるのはそれを否定してる側
ヒント 新参が自分の考えとルールが相容れないことを自覚するとルールを変えようとする
日本語のおかしい子はほっといて攻略の話しようぜ
新参のレスは分かりやすいなw
新参はどうせニコニコで知ったんだろ
別にニコニコで知っても、他所で知っても大して変わらないと思うが。
要は中の人次第。
> 日記でもレスがついた時点で語り合いは成立と日本ではみなされる
ひきこもり乙
夏休みが終わったらちゃんと学校いくんだぞw
久々に正論を見て感動した
質問者がいないとこんなもんか・・・
たんに質問者が寄って来れないだけかも知れんけど
門板の方が質問する人には気楽だよな
まあお前らも似たようなものだけどな
煽りと屁理屈は反応があるから言うんだよ。スルーに限る
わざわざ「頭のおかしい」やら「新参」やら「ひきこもり乙」なんてつける事に何の意味がある?
その低脳な相手の神経を逆撫でし、スレを余計に殺伐とさせるだけじゃないか
要するにお前のそのレスも自己満足満載の日記なんだよカス
今まで気づかなかったのか?お前も厨房なんだよw夏厨www
ま ど
り があるから う
さ 頭の し やら
の な 手 か レ
す にお の の 満
で なか 房なんだよ夏厨www
ここまで分かった
これ以上クソスレにしてどーすんだよ
本来の2ちゃんらしくなってきたな
そんなのは本スレだけで充分だ
まあ、馴れ合い禁止の攻略一本でドライに行くこと自体が割と荒れを呼びやすい茨の道だからな
こんな流れも華のうちと割り切って気にせず進むだけさ
信仰度によって分岐があるといいな
永夜抄みたいな感じで
信仰値の調整とかマンドクサイからやめてくれ。
のびーるアームは画面見なくても取れる安定スペルだとさっきわかったorz
>>602 俺も一回成功してその後何回か試したがミスるんだが何が悪いんだろうか
ゲェーッ!変な人!!
WIKIの穣子修正しろ
どの辺を
呼称
みのりこちゃん、みのりん、まんこちゃん 等
俺の嫁を変な名前で呼ばないでくれますか?
どうやったらまんこちゃんになるんだw
ほんとに本スレ民は害悪ね
何を今更
永5面道中前半のポイントアイテムを回収するのが怖いんだが、あそこってどんくらいポイントアイテム出てる?
見た目少なそうだけど無視したらスコアにはどれくらい影響あるかな
>>613 てゐ出現までならおよそ98個ほど
今まで稼いできた刻符次第だけど、全部人間逢魔で取得したとして大体
6000〜8000万くらいですね
>>615 ごめん、ていまでだとちょっと違った
最初のほうのそこらじゅうにバーって沸いて米粒バーって何回か出す部分のみが知りたかった
>>617 ワープ雑魚のみならおよそ23個
Normalで約1400万〜1800万落ち、ですね
>>618 ありがとう
無理せずスペルカードを1つ多く取れるようにする。
621 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 01:16:43 ID:9ZOL5XUR
今回の東方も重いな〜
Core2DuoのE6750がフル回転(常にCPU使用率50%)だぜ!
623 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 07:01:53 ID:VFsXV3nj
セラギネラ9
紅も妖も永もHardまでとExクリアできたんだが永イージーで何故かちょくちょく死ぬ
なんでだろう?全くわからない、気づいたのはごく最近だ
被弾するのは腕が未熟だから
それ以外に何かある?
>>624 気を抜きすぎだ
イージーだとおもって、バカにしてんだろ
>>627 単純に練習不足かリプレイの研究が不十分って感じがする
覚えてパターン化すればほぼ安定するところ(パチェの通常とか5面前半の全方位とかその他色々)をしっかり練習すればクリアできそう
>>627 なんていうかベストを尽くしてないよね
何回やっても3面の中ボスで死ぬというならともかくおそらく普通は死なないだろ
それ以外も凡ミスがおおいよ
あと当たり判定が見た目より小さいってちゃんと分かってる?
分かってるとしてもボムの見切りが早い。早すぎる
パチュリーの第1通常で2ボムも使うのに第2通常は避けれるってことはパターン化がしっかりしてないんだよ
5面の全方位弾を撃つ雑魚の弾は自機狙いなのでしっかり全部撃たせてからちょっとだけ避けるといいよ
ボムがないときの動きを見る限り決して下手ではない。むしろかなりよく避けてる
(おそらく自分は3面ボスのラスト2つをボムなしでは避けれないしパチュリーも1ミス2ボムなら十分いいと思うから)
もう少し落ち着いて攻略するといい。きっとあとちょっとでクリアできるレベルだ
>>627 ボムなくなってからの動きを見るとそこまで下手じゃない
リプレイとか見て覚えればクリアできるとおもうよ
自機狙い弾とランダム弾そーいったこと分かるだけでだいぶ違う
東方攻略wikiにあった安定リプレイでも見て
4・5面道中とかを見てしっかり覚える
それを納得いくまでプラクティスでやりこんで覚える
余計なお世話かもしれないけれど、残機は3のがいいよ
3にしてもっと緊張感出してやるといいかもしれない
3でやっててどうしてもクリアできそうになくなったら
5に増やして3の時の気持ちでやるといい
案外あっさりクリアできたりするよ
>>627 下手糞杉wwwwwwワロタwwwwww
STG板オワタ
あと二日すれば活気でるだろ
もう2日後なのか なんか早いな
なんか今回はニコ厨のせいで買えなさそうだ
金曜から見事に仕事開始だぜ…
結局ショップ頼りか
640 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 14:20:37 ID:6HlhP16S
永が楽、紅が難しい、最近だと風が難しいとかって偏った意見を見る度に如何に実力や慣れとは名ばかりのパターンをトレースするだけに成り下がってるかわかるな
その勘違いにも気付けずに哀れ、というかZUN氏が可哀想。
公言してるのにZUN氏が望むプレイヤー像のそれは少しばかりしかいないんだろうな
今のうちに言っておくが構ってやるなよ。
永ゆゆ様単体のラスペが通常ボムに比べてかなり強いんだが残ボム1でラスペ狙う価値はあるんだろうか
残ボム1なら狙えばいいんじゃない?
べつに幽々子に限らず
狙って抱え落ちしたら笑えないけどな
残1ラスペは出ると嬉しいけど狙うもんじゃないんじゃないか
狙えば確実に成功させられるってんなら狙うべきだろうが
まあラスペとか他のSTGだと死ぬわけだが
癖つくると大変なことになる
他のSTGってのをやるならな
東方好きで永夜抄だけやってる奴なんかいるのか?
東方好きなら色々やるのかと思うけど
別にシステムとしてラスペがあるんだから
残1で狙って使う分にはいいだろう
ボムが余ってるときにラスペのほうが変な癖が付くだろう
まあボムとか現実世界だと死ぬわけだが
癖つくると大変なことになる
癖がつくとか無いから
それは単に本人の練習不足なだけでゲームのせいにするヘタレプレイヤー
上手い奴はラスペ脳と非ラスペ脳をちゃんと使い分けられる
どうせ結論は出ないんだから
狙いたければ勝手に狙えば?
プレイスタイルは人それぞれだろ
もしかしてこんな議論してる奴って風神録で狙って喰らい霊撃出せない人達????
もう一定以下のレベルの人はゆゆ板に行ってもらうしかないな
過疎化させますか
それとも新参呼びますか
過疎のほうが良スレ
空気の読める新参ならおk
風のレザマリってひょっとして全オプションの中で一番使いにくい?
人それぞれ
使いにくいと思うなら君にとっては使いにくいんだろうな
これ何回書いたことか・・・
お前がそう思うんならそうなんだろ
個人的には霊夢Aだが
個人的には魔理沙AとCかな
もう霊夢Cしか使えない
コミケ行けない俺オワタ
お前らはあさってから風神録楽しんでくれ
古参気取りの新参が跳梁跋扈するスレはここですか?
>>624 弾速がもっさりしているからだろう
しかし、それを踏まえても永のeasyは弾幕密度がゆとりでこんなのどうやって被弾するんだ?と言わざるを得ない・・
まだ、妖easyなら納得出来るが永で被弾してしまうって事は明らかに腕が未熟で落ち着きがないからと考えられる
上手くボムゲーすれば東方はハードまでなら何とかなるからね
>>658 人それぞれ、好み次第だな
私的に魔理沙は極端に扱い難い魔法使い装備以外は霊夢より劣るものの普通に使える印象
弾
し
ま
上
人
私
>>653-
>>656 例のスレの「ルナシューター未満は発言権無し」を本気で制定しかねん流れで盛大に吹いたwww
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / し バ
':, / ヽ. ,' な カ
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. い に
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | で
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. く
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. れ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. る
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ! ?
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
新 知 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
参 っ .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
死 て ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
ね る | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
よ .わ .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ! よ ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
新作が出るまでの辛抱だ
新作が出たら好きなだけ攻略話が出来るぞ
多分・・
新参死ねよとかwww
あまりにも程度の低い相手にはwikiの初心者コーナー見てろといい
ちょっとは出来るやつにはそこでボム撃てよとアドバイスしつつ
風神録の4面以降を「安定パターンならここをこうだろ」「いやそこは霊撃で飛ばして
こっちでパワー回収するべきだろ」「この攻撃ノーマルのクセに難すぎね?」「ボム使えボム」
って平行しながら攻略の話できるといいよね
673 :
627:2007/08/15(水) 23:15:26 ID:lTzS8VZT
遅くなりましたが皆さんアドバイス有難うございました。
自分では気づいてなかった悪い部分を指摘してもらえて良かったです。
オススメしていただいたページも読ませていただきました。
でもここに来ている皆さんと比べたらまだまだ練習不足ですね。
もっとリプ動画を集めて研究しようと思います。
あと中ボス咲夜の尻撃ちは何度もチャレンジしたのですが
距離を詰めすぎなのか自滅ばっかしてしまうので正面から撃っていました。
でもやっぱり尻撃ちは習得した方が後々楽そうですね。
残機は上の方でも指摘されてる方もいて、試しに3に戻しましたが
ボムの無駄遣いは減ったように感じます。
次はここでノーコンクリアの報告ができるぐらい腕を上げてから来ようと思います。
がんばれよ
まぁクリア報告はスレチなんだけどね
行き詰まったらいつでもおいで
>>673 尻撃ちはコツがあって、最初にナイフが飛んでこない右側から入り、
ナイフが戻ってくるころに右に戻りそのまま体当たりを避ける為に上方に退避、の繰り返し
尻撃ちの失敗は、咲夜本体に接触するよりもナイフに接触して死ぬケースが殆どなので、ナイフのない方を意識するといい
勝手に補足
二順目以降は咲夜の撃ち方が逆になるので尻撃ちも左から行わないとアウト
逆というか、1回目だけ咲夜の攻撃が後半部分から始まってるから
1回目だけ入るところが違うところに気をつけたらあとは一緒
尻撃ちより下から普通の方が楽な人種もいる
下の方が安心して避けられる感じがするな俺は
尻撃ち→安定させれば確実だが、ずれたら即死
下避け→難しいが避け損なってもボムを撃つ余裕はある
↑の理由で、紅の尻撃ちに限らず安地の類が苦手な俺ガイル。
尻撃ちやるとランク上がってボス咲夜の通常がきつくなるから、
ランク上がってるとき尻撃ち、そうでなきゃ下避けって感じでやってるぜ
>>682 そーなのかー
カスりまくるからランクあがるの?
安地は魔方陣を目安にするといいかも当たり判定を魔方陣の大体一番上の淵に合わせる
咲夜の頭の位置とかそういう目印を色々つけとくとグッと被弾しなくなるよ
ていうか尻撃ちしないといけないほど危険な攻撃かあれ?
道中短縮のための時間稼ぎならミスディレクションでもできるし。
まあ幻惑ミスディレはアレだが・・・。
レミリア通常2ぐらいになるとやる価値もあるんだろうが。
尻撃ち程度のパターン化をミスる奴は池沼
そう、このスレに上級者はもういないのです
つーかしりうちなんて死ぬ可能性がないからなあ
死んだりボムったりする可能性のある不安定な下より
安定な上にいくだろ常考
実にその通りだが池沼はなかろうて
ハードやルナまで手を出す気があるなら、尻撃ちはマスターしたほうが楽。
安定感が段違い。
でもうっかり失敗したときの絶望感も段違い/(^o^)\
尻撃ちはスカートの中に顔突っ込まれてる咲夜たんを妄想してハァハァするのが醍醐味
霊夢なら座布団のおかげで尻撃ちも楽
そう思っていた時期もありました…
尻撃ちしないのは魔符だけかな?
高速でやろうとすると高確率でピチュる
咲夜右上に近づく時だけ低速にしてやれば魔符でも楽勝
1回目は逆とか考えないでスルーしてる
魔符でも高速移動にしとけば尻撃ちガシガシ当たると思ったが。移動してない時は高速にしとけば良い。
紅と妖はノーマルをノーコンクリア可能、逆にイージーの方がミスが多い
永はイージーをすいすいいけるがノーマルでまだミスが多い
風は3まで(体験版)だがいきなりノーマルで問題なくクリアできた
要はやりこみまくれってことなのはわかるんだけれども特に何を練習すべきとかないだろうか?
なんかミスするポイントが上で言ったようになんともいえないまとまりの無いもんだから何を苦手としてるかわからない
風はノーマル簡単すぎるよな・・・
>>698 イージーだからと高をくくってボム撃たない→ミス
ボムを撃てるようになりましょう
ノーコンクリアはいいからノーミスクリア出来るようにすればいいのに
つかクリアっていえば普通ノーコンだからノーコンと付けるのは意味が無い気がする
>>699 ボスが柔らかすぎるからな
テンポはいいがすぐに倒せて拍子抜け
703 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 13:56:45 ID:S0Jw9B/c
>>701 直接的な言い方すると馬鹿にはわからない墓穴掘ってるぞ
3面までしかやってないのに何を言うか
咲夜尻撃ち論議は相変わらずウー論議並にアツいな
最終的には自分の好きな避け方で避けろに落ち着くというのに
なるほどボムか、確かに抱え落ちは気になってたが直せる気がしないから決めボムってみるぜ、さんくす
>>704 現状風って3面までしかないし何を言うかも糞もない気がする
俺馬鹿だ・・・
よくある事さ、気にするな
>>709 6面だけ
道中開始時は、もっときっちり端に寄らないと、結局自分のいる方向からも敵弾が来ちゃうぜ?
あと、咲夜通常1は前に出ろ。赤弾の間を抜けるとか不安定だからやめれ
お前らハッシュは早めに頼むぞ
落としても動かないから今回はいらないよ(бÅб#)☆≡
共通パスなんだっけ?
紅EX
パチュ>>>>フラン
パチュの3スペル全部取れん
配置上手くいくとサイレントセレナが取れることはあるけど基本的にボム使いきり
>>714 取りたいだけなら魔符使え
3つとも楽勝だぜ
クリアしたいだけならボムればいい
どうでもいいけど、
東方のゲームについてはえーりんやらまりさやらで知ってはいたけど、
手を出さなかった俺が今日はじめて風神録の体験版を落としてプレイしてみた。
ノーマルでもすごい難しいんだけどwwww
最高難易度をクリアしてる人たちが神に見えた。
とりあえず言いたいのは、
面白かった
ってことだけです><
どうでもいいなら書くな
>>716 ロイヤルフレアは魔符だと上下移動だけで取得できる。
サイレントセレナは下に行くと詰むので上の方で。針だと楽かも。
賢者の石は花映塚でもやり込めばそのうちできるようになるんじゃない?w
賢者の石は、途中までは画面中央あたりからちょっとずつ下に移動していくと避けられる。
>>709 精密操作はなかなかだけど紅魔郷には慣れてない感じだね。
これはほぼ覚えゲーだからまずノーマルとかでもいいから道中のパターンを覚えるべき。
あとボスは意識して正面とらないと長引くからそれを気をつけるといいよ。
最後にスコア狙わないならボスがだすアイテムは基本無視で。
クリアは一応できるんだ
フランは恋の迷路以外はほとんどミスらないし
そのかわりに恋の迷路はずたぼろ、ボム使い切ったうえに死ぬなんてよくある話
あまりにもミスるところと余裕なところが極端ですごいよ
あっそ
まぁ夏休みだしな
さらに暑さでただでさえおかしい頭が更におかしくなってんじゃね?
>>722 リプよろ。特にスターボウ、誰もいなくなるか、波紋あたりが取れるのに
サイレントセレナが取れないあたりがすごく不思議なので。
まあ落ち着け。とりあえずどこにもスペカ取得出来るとは書かれてない。
ミスらない=ボムれるってことじゃないかね?
>>727 それだとパチェ>>>>フランにはならないよね
パチェでボムれないってことはないだろうし
余裕って書いてあるしな
パチェで取れないスペカが3/3で100%なのに対してフランはいくつか取れるのがあるから
って解釈でどうじゃろ
そんなにいじめてやるなよ
>>726 どう考えても
セレナ>スターボウ
だと俺は思う
日本語から勉強しなおした方がいいと思われるやつが2匹ほど沸いてるよな・・・・
>>726>>729とか言わないけど・・・・
たまにはエロゲーでもやって落ち着きなよ君達(^^;
文花やってから紅やった時のフランドールの弱さは異常
割れ厨だからマニュアル見る癖がないそうです
関係NEEEEEEEE
このスレは音速が遅い
そんな瑣末な事はどうでも良いのであった
早くnyに流せよ
賢者>波紋
これだけは間違いない
そいつぁすげぇや
744 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 08:59:50 ID:rhHPZL4V
正直者の死初めてスペカゲットしたやつは尊敬する
俺正直者の死初めてスペカゲットしたことあるよ
746 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 09:50:26 ID:HcD6cUDv
747 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 09:53:05 ID:M3TrN+ob
風はまだかな
748 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 10:34:26 ID:HcD6cUDv
シリアルコードが必要なのか? インストールできない
749 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 10:38:28 ID:JjcFBuZQ
風gets
751 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 11:46:44 ID:tA2qnb9F
さっさとP2P
どんくらいで売り切れるかな?
お前ら酒でも飲んで落ち着こうぜ
未成年は隠れry
754 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 12:18:53 ID:FL7KLd3t
147 名前:カタログ片手に名無しさん[] 投稿日:07/08/17(金) 12:10 ID:uxesN9nQ
東方終了。なんか怒号が聞こえる。こりゃ荒れるな・・・
さてと風神録のニセファイルを放流する作業に戻るか。
756 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 12:29:21 ID:HcD6cUDv
おねがいだ まだ 風甚六が流れてないぞ
体験版で適当に遊んでるぐらいの素人なんだが、
ちょっとwikiのリプレイを見て思ったことがあるから質問
これ撃ち漏らしても大丈夫なゲームなの?
例えば紅魔郷とか見てるとプレイヤーの行動優先順位がアイテム回収>敵撃墜のように思える
一面の序盤、赤い敵のラッシュとかは火力不足で殺し切れなかったりするし
火力無かったら元も子も無いからね
紅一面とか殲滅はボム無しじゃ無理じゃないか?
紅に限って言えば1面はP回収ゲーみたいなもんだからな
235 名前:カタログ片手に名無しさん[] 投稿日:07/08/17(金) 12:18 ID:M8ssggTw
現地で転売って手っ取り早くて楽そうだ。
399 名前:カタログ片手に名無しさん[] 投稿日:07/08/17(金) 12:34 ID:M8ssggTw
>>388 ところが結構簡単に避けられる。
それが弾幕シューの面白さ。
449 名前:カタログ片手に名無しさん[] 投稿日:07/08/17(金) 12:38 ID:M8ssggTw
東方は同人ではトップクラスの知名度だと思ってたけど、
画面すら見たこと無い奴結構一杯いるんだな。
502 名前:カタログ片手に名無しさん[] 投稿日:07/08/17(金) 12:42 ID:M8ssggTw
>>449 同人イベントに行くのに、同人を知らないってのも変な話。
541 名前:カタログ片手に名無しさん[] 投稿日:07/08/17(金) 12:45 ID:M8ssggTw
>>515 同人ショップ行けば嫌でも東方コーナーが目に入ってしまうんだが・・・
こういう板にいる割にはそういうとこ行ったことないわけね。
576 名前:カタログ片手に名無しさん[] 投稿日:07/08/17(金) 12:47 ID:M8ssggTw
>>565 それは視界狭すぎだろうw
761 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 13:04:27 ID:tA2qnb9F
ひどいネタバレを見たけど
俺はネタバレおkな人だからモーマンタイ
こういうときサムネが出ない専ブラは便利だ
何このラスボスっぽいラスボス
765 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 13:26:52 ID:HcD6cUDv
WINNY de GET sitai
>>761 すんげー悪役っぽくて吹いたwwwwwwwwwww
あーうーかわいいよあーうー
見たいけど見ない
ノーマルにしては弾多いなー
STGのスクリーンショットでネタバレとかありえないだろ
動画ならともかく
これだからキャラ厨は
ネタバレの基準は人それぞれだろ
これだから自己中は
弾幕と音楽だけは初見できればそれでいいや
一応ノーマルクリアしたよ
道中は妖怪バスター強すぎ
今回ボムなくなったら気合避けってできないね
霊撃ないならパワー0なので、いくらがんばって避けても倒せやしない
体験版からなんか変更点あった?
買えなかった厨って食べる所も無い塵芥だよな。
並んだ末に買えなかった俺涙目www
はあ、落とすか…
買ったはいいけど、起動できない俺も涙目
コールドインフェルノが仕様変更になった模様
高速時にオプションが戻ってくるまでちょっと余裕がある
たぶん0.5秒ぐらいなら高速にしても元の位置にオプションが残る
>>779 指摘、ありがとう。
だが、少女祈祷中の画面で毎回エラーが起こって出来ないというのは
変わらないんだ。
攻略スレなのにスレ違なこと書いてゴメン
手に入れた人は喰らい霊撃がどうなってるのか調べてみてくれるとありがたい
普通の霊劇はー3000
喰らい霊劇は±0
仕様だったようだ
これは面白くなってきた
食らいボムって元々発動の度に判定時間短くなってったよな・・・
やっと紅ノーマルクリアできたよ
EX?なにそれ?感じだった
中ボスでゲームオーバー
道中パターン化しないと話にならんですな
グラマリでも追いきれねー
タフだタフすぎる妖精め
コールドインフェルノの火力が上がってる気がする
結構強いかも
>>787の言葉に誘われてコールドインフェルノ試してみた
こんなに強かったっけコレ?w
体験版でロクに使ってなかったからあれだが威力上がってるかもしれん
少しの間なら高速移動してもオプションが戻らないのもボス戦時にGOOD
4面以降の道中もクリア重視ならかなり楽にいける
まぁ低速移動速いけど……
で、web版と比べて難易度の方は変わってるのかな?
790 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 19:04:26 ID:XsdBtLFh
紅EXは攻略リプレイ見ればボスまでは3〜5ボムで簡単に行ける
妹様のスペカもボム無しでも楽に取れるのが結構ある
しかし恋の迷路以降が大問題
スペプラが無いとは・・・
ボムが効かないのも合わせてEXボスが鬼に見える
EXの神奈子弱すぎw
妹様って何気に1個1個は大したスペルないよな
1〜3面はボスが柔らかくなってる
ハイドロとかかなり取りやすくなってるよ
12時ごろにもう完売したっぽいな・・・11時から並んだ俺涙目ww
数用意したんじゃなかったのかいZUNさんよぉ
マウンテンオブフェイスでレッドマジック思い出した
とりあえず
色塗れよw
三部作は何度もやらないとノーマルクリアできなかったのに風神録は意外にも初見でノーマルALLできた
しかし文が強すぎる
EX加奈子弱いけど、諏訪湖つえぇよ・・・
信仰点が100万点以上いくかどうかも調べられそうな人は頼む
>>795 神主は昔から嘘つきで有名なんだぜ?
これ界隈の常識
3回目の挑戦で諏訪湖☆@2まで行けた
初見殺しがほとんどない感じだなぁ
手長足長ってのが無理
紅魔郷の4面で死んでる俺にアドバイスお願いしますm(__)m
あとオススメのパッド教えてください
>>802 一番最初のスペルどうすりゃいいか教えてくれんか
あと、川もとても無理そう・・・
川は内側に寄り切る前に上に抜ける、ってのはなんとなくわかるんだがその後下からくる米避け切れなかったりボスに体当たりしてしまう
蛙もわけわからん・・・俺には初見殺しばかりにしか見えん。
今回のEXボスは通常も結構難しい気がする
>>805 諏訪湖の最初のスペルか?
確かあれは大玉とかは自機狙いだから基本チョン避けで避けれる
両サイドに流れてくる奴の一本だけ色違う方に寄って大玉逸らしてちょこちょこ避けてると避けれきる感じだ
説明下手でスマン
>>805 飯行ってたのでさっきやったリプ見たけど
川は上が封鎖する前に上に避けていって2波の流れにそって下に戻る
結構ぎりぎりなラインで移動してを繰り返す?みたいな感じかなぁ
>>807 永の通常はフジヤマ前以外はかなり楽じゃないか?
EX中ボスの2番目あたりのスペル(両端から米粒が自機付近に接近してくる奴)がいつもボム確定なんだけど
これは上下に振って避けるのかな?
いまひとつ避け方が分からない
風塵のEXボス無理ゲーwwwwwwwwwwwwwwww
ようようむクリアした。
wikiでおすすめのメイドでは
何回もプラクティスやったのに4面止まりだった。
あきてきたので巫女にしたら一発でクリアできた。
しかもメイドの時よりずっとやってて面白かった。
思い通り動いてたし(メイドはよけてる筈なのに当たる)
メイドの時よりハッキリと敵の弾が見えた。
くらいボムも完璧だった。ボムを持ったまま死ぬ事がなかった。
wikiでメイドが初心者向けとか書いてた奴しねよ!
EasyだとBad End扱いなのか…
パッド無し、
(妹の)ノートPCのアスペクト比変でフルスクリーン意味無し、
疲れて集中力無し、
の俺オワタ
東方はクソだなと思うのは
当たり判定がケツにあること
本当によけづらい。
東方以外の全てのSTGはあたり判定が先端。
これは当然。断然こっちのほうがよけやすい。
とくにCAVEはそれを徹底している。
CAVEはやはりわかってるんだなと思った。
東方はクソ。
さてもっかい東方やってこよ。
818 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 21:39:18 ID:IQgHY6SC
マウンテンオブフェイスノーマルでもむずすぎだろ……
ルナだとどうなるんだ
俺も16:9のモニタのPCでやるとフルスクリーンでもやたら小さく
なっちまうな。これはDELLでも買えってことか
他のSTGの喰らい判定って真ん中にあるというイメージなのだが
Luna4面から異常なんだけど
これクリア出来そうにない・・・
6ボスラストは長すぎて集中力切れるな
そもそもモロに当たり判定そのものが表示されてるのに
首も尻もないだろ
風神EX スペカ一つずつ攻略するのに1playかかるってこりゃきちいよ
EXまじムリ・・・
1つ目のスペルからありえなくないか?w
で、2回目の通常は波紋っぽいしwwww
>>827 なんのために青いレーザーがあるのかよく考えるんだ>1つ目のスペル
ラスボス残3でぎりぎりクリア出来るかと思ったら当たり判定消えるスペルで全部持ってかれた
ホーミングじゃ5面以降火力足りないしキツイな
基本的に霊撃打ちまくりゲーなのに
マウンテンオブフェイスだけ霊撃使っても全然状況改善しねぇ
どうしてパワー0のときだけがんばって避けれるんだろう
パワーMAXならもっと削れるだろうに
一つ目スペルどう見てもスペル名もヒントっぽいよな
ボスの柔らかさに油断してると6ボスラストで死ねる
EXできたー
今回のEXは本当に時間かかりそうだ
>>828 dくす!
6面ボスで何故かサルーインを思い出した
836 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 22:33:07 ID:xcFBIwdl
文ちゃん強すぎだろorz
これノーマルの難易度じゃねーよ!!
くっそーまた徹夜の日々が始まるのか……むぅ
文は耐久とラスト以外は決めボムじゃないとぬけれね
839 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 22:35:00 ID:ep+Ae6WV
Meだと封魔録が起動しない・・・
花映塚と文花帖は起動したのに
840 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 22:38:11 ID:ep+Ae6WV
間違えた、風神録だ
東方で初めてノーマル初見クリアした
今回のEX楽しいな、弾速もあるし
風神録、取り合えずイージーはクリア。
ノーマルはもう少し。
被弾した時、敵弾がアイテムに変わらないから
パワー取りに行くの恐いな・・・。
最上部まで突っ込め
厭い川の翡翠ってどうやってとるんだ?
とれそうでとれない(´・ω・`)
とりあえずEXクリアしたわw
846 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 22:50:29 ID:rVkRk3PO
今回さすがにEXが簡単すぎじゃないか?
4回目でクリア出来た
避けかたが全くわからなくてもボムごり押しでいけるし
ノーマルもEXも簡単すぎるだろ
849 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 22:54:59 ID:nVuuqHrm
そして下げ忘れたほんとすまん・・・
>846
リプレイはどうした?
852 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 22:58:06 ID:v3WX4jwq
へたれな俺でもExすぐクリアで
避け方わからんスペルが二つだけだから簡単なんだろうなぁ
854 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 22:59:20 ID:gg509K3G
「手長足長さま」ってどうよけんの?
手長足長は初見殺し
856 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 23:00:48 ID:22MET3yP
↑↓↑・・・
手足長足はとりあえず粘れ、そうすれば道が見える
・倉庫の中で留弗夫、蔵臼、霧江、楼座、郷田、紗音の六人の死体が顔をグチャグチャにされた状態で発見される
・絵羽・秀吉夫妻が密室状態となった自室で眉間にナイフを突き立てられ死んでいるのが見つかる
・嘉音が犯人らしき人物を発見し、殺そうとするも返り討ちにされ死亡
・焼却炉の中で当主である金蔵の焼け焦げた死体が発見される
・源次、熊沢、南條の三人が客間の中で殺される。この死体もまた顔がグチャグチャにされていた
・夏妃がライフルを携えてベアトリーチェと対峙する場面の後、持っていた銃で自らの額を撃った状態で死んでいる
・ラストは肖像画そっくりのベアトリーチェが登場。バッドエンドのような描写で終わる
・その後、ひぐらしにも存在した座談会が開かれ、そこでの議題の焦点は「招かれた人物の誰かがベアトリーチェという魔女を装って犯行を行ったのか、
それとも本当に魔女は存在し超自然的な力でこの事件を起こしたか」というもの。ひぐらしでの「人か?祟りか?」という議題を思い起こさせ、今作も推理不能のトンデモミステリになる可能性が高い
ノーマルクリアできひんorz
5面中ボスのスペルってどうやってよけるんですか><
862 :
846:2007/08/17(金) 23:14:47 ID:S29JOTe7
EXリプありがたく見させてもらうぜ
>>861 5面中ボスは通常もスペルもボムでおk
手長足長とれました
どうも
神主が酒飲めば美味くなるっていったからべろんべろんで風やってみた
にとりにぶっ殺された、初プレイは全部事故水で玲芸気一回も使えなかったぜ
神主に嘘吐き!いつもよりひどいじゃないか
天狗死ねよ!!
もう嫌い!!
文と霊夢の差が酷い
文はドット絵挿絵共に気合い入りまくりなのに霊夢ときたら・・・
紅Lクリアしたのに風Nでコンテしまくるハメに
この程度でした\(^o^)/
Ex出すのに時間かかりそうだ
リプみたらなんだか自分もできそうな錯覚に…
最後の交差弾は辛いな
なんだよ足長ギリギリまで待てば戻るのかよ
なぜか正直者の死を思い出して突っ込んでみたら死ねた
風ノーマルクリア。いつもより切り返しが多いと思った。
エキストラ、予定通り足長で…。
中ボス手前はザコはめんどくさかったら回ればいいのか…。
霊夢は死人みたいな顔色してるが
ちゃんと毎日野菜食べてるのか
EX含めて風神今までで1番簡単だな。
まあボスが1スペルごとにボムアイテム落とすようなものだしな
クリアしたリプレイ見てたら霊撃打ちまくりで笑ってしまった
ハード初見でラスボスまで行ったらラスボス強すぎて吹いた
三部作ルナクリアしてるのに初見ノーマルすらクリアできなかったよ。
暫くやってなかったからか。あと何かボムじゃないから撃つの躊躇するせいでゴリ押しクリアできない。
ノーマル簡単だろw
多分ボム封印してるんじゃないか?
むふぁ
雷撃中は無敵なのかよ
てっきり弾に当たったら落ちるものだとばか思っとったわ
しばらくプレイしていなかった上に永のLunaクリアがやっとなヘタレなんで
今回はノーマルクリアするのにも何日かかる事やら
手裏剣みたいな弾すごいみづらいな
なんでもない弾幕なのに何度も当たってしまった
今回ボム(霊撃)が精神的に打ちにくいなぁ。
もっとガンガン打っちゃっていいんだろうか。
Power5で落とすのが多すぎる。
がんがん撃っていいんじゃない
ボスが馬鹿みたいにパワーアップアイテム落とすよ
寝る
EX敵残機星ひとつまでいった
たてに区切られて小さいわっかが降ってくるとこで死んだ
脳の処理が追いつかない
6面の最後針巫女だときついな
左右移動多すぎて全然ゲージ減ってる気がしないwww
>>885 把握した。
とりあえず全武器でノーマルクリアした後、ハードクリア目指して頑張るわ。
また行き詰ったら来るからそのときは頼む。
6面は霊撃撃って無敵切れる頃にまたパワーアップするからてきと〜になっちまうぜ。5ボスの曲がすげーファイナルバトルみたいで熱いから、
なんか6面やる気にならね〜。